HentaiVerse Part45 [通常](非スリップ) [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
昨日19時に立ったのが16レスで落ちてないけどまた即死判定変わったのか知らんけど 正直めんどくさくなってナンタラDAYも獲ってないわ
エヘン自体オワコンになりつつあるし 久しぶりにやってみようかなとか思ったけど装備ショボイからアリーナ回るだけでもウン時間掛かるんだったw
そんだけ時間あるならdiepやるっていうね 掲示板にレスしてNewdaysやるだけでどんどんレベル上がるお そろそろアプデこないかな?
前回はペルソナだけだったから次こそは戦闘面にテコ入れを・・・ 100から先が長過ぎる…
レベル上げるより先に熟練度上げた方がいいのかな SleepとBlind唱えられれば敵多い時でも活路が開ける >>22
MagniのDemonicMaceがあるんだけど武器を育てるための武器が無い状態 Sleepと同時に覚えられるConfuseの使い勝手が悪すぎる
すぐ解けるしこっちも攻撃してくるときあるし眠ったり混乱してる敵起こすし… 戦士のススメ2016を書いているんだけども、
「今日から始める Hentai Verse 〜 メイスマン編 」はビギナーズガイドのページに移動していいかな?
消すには惜しいが戦士というよりHVの初歩の初歩だしちょっと目次の邪魔になるのよね >>27
戦士のススメの中で「なんでこの内容がここに?」という違和感があったので賛成です。 「戦士のススメ2016」書きました、あとビギナーズガイドの編集をば。
自分はとうとう二天一流を極めた感があるので、その経験を元に大幅加筆+整理+削除してあります。
偏見による記述も多いので、ここ変じゃない?という意見があれば指摘してください。
なお、アビリティの取得優先度はわかりやすくするため、かなり極端な評価にしてあります。
例えば1H Damageは高レベルプレイヤーにとって最も大事なアビリティのひとつですが、
初心者の継戦能力という観点から星一つ。
逆にWeakenは高レベルプレイヤーにとって不要ですが、初心者の観点から星三つ……といった具合です。 Chromeを再起動するとHV用の拡張機能が全て無効化されるが、再起動の度に拡張機能を削除してもう一度インストールするしかないのか? >>31
そもそもChrome本家には野良スクリプトをインストールできないのが仕様。
Ironなどを専用ブラウザとして使うか、Tampermonkeyを経由するか、
http://qiita.com/yuyuport/items/9a2e54d230551a91567f
を参考にホワイトリストに設定するか。
ただこの方法は今のバージョンでも通用するかはわからない。 >>前スレ980・987
色々教えてくれてありがとう
legforceは記念に取っておいて、当面は今のlegkiteを育てつつ頑張る事にする! >>29
軽装メイスだけどSSとSoLならSoLだけでいいっていうかSSは個人的には不要
アリーナだとProtectionとSSだけで基本的に安定するがヒマだからShadow Veilまでは撒く
逆にHeartseekerは火力の関係上あるとないとでは結構差があるし
基本的にPFUだとImperil撒いてから殴り倒すからChannelingも十分期待できる分かなり重要
あと常時スタンで固めてあるからFUSはいらないしザコはSpirit Stanceがベストだけど
世界樹くらいだとRending Blowまでは入れてから殴ったほうが早い
それ以外は個人的な感覚で言えばエストックは軽装でやると笑えるくらい迅速に死ぬから重装でやったほうがいいと思う
メイスとエストックは両手だけど別ゲーやってる気分 アリーナ低レベルを回る時は重装エストックでやってるけど
ビックリする位に攻撃食らう頻度は高いんで軽装だと手動回復する手間分めんどいね ところでspellspamで一度保存したキーを消すにはどうすればいいの? おいおいここ10回ほどREで装備落とさないぞ
地獄モード突入かよ いつの間にかギャラリーのダウンロードコストがクレジットになっとる 昨日の夕方頃?からHVにもフォーラムにも繋がらん
タイムアウトばっかりで何が何やらどうなってんだこれ 体感で確変モードが終了してる間はモチベが下がるな
普段やらないプレイで気分転換すべきか >>39
本家wikiのどこかのページに載ってたけど特定のラウンド数をこなすと
ドロップしにくくなる
あとはドロップ系のトレーニング次第だけど各種MAXにしても6回連続で
落とさないとかもざらにある
>>41
昨日503が10分ぐらいあっただけで今日も普通にログインできてるので
自分の環境に問題があるんじゃない? REの敵の数ってランダムじゃなく規則性があるのか?
敵が5〜6体しか出ない時はしばらくそれが続くし9〜10体出る時はそれが続く気がする >>40
GPが切れてるとそうなる
>>44
変な話だが数学的にランダムだと人間の目には規則性があるように見えるという
人間心理の為せる業で要は錯覚 >>34-35
指摘ありがとう。
SSはPFUFest行くと、もし生で食らったら危険なレベルで削られるから、
初心者軽装も同じだろうと思って書きました。
けどよくよく考えてみるとAbilityが無いとなかなか発動しないんだっけこれ。
評価下方修正しておきます。
軽装エストックなら速度があるのでFUS RO DAHの出番ですよ、Agile付いていれば尚更。
両手でエストックでPFUでひたすら殴り続けるとかは、さすがに防御捨てすぎて無理がある……
という話ではないでしょうか。 上級魔術師はWeakenもImperilも使ってないみたいだけど
どんだけ火力・防御力あるねん・・・ >>47
っていうか想定するところがどこによるかだと思う
FestとかIWだと軽装でもSSやWeakenはあったほうがいいけど
通常のアリーナ周回だけだったら確実にいらない
FUSを前提にするのは初心者向けの読み物としてどうかと思うからそこは分けて書いたほうがいいのでは >>49
多少混雑した文章ではあるけども、エストックと二天は上級者向けって概説の部分で断ってるから、
FUS云々はこれでよくないかな?
Weakenはほら、アリーナやRoB初挑戦で有用だし。
SSはHPの半分トリガーとかやってられないので、星ゼロにリストラしておきました。 >>50
片手とか二天は普段やらないけどその目線からしたら多分すごく良くなったんだと思う
あと多分メイスとそれ以外だとデバフの重要性やどれ使うかはかなり違うと思う
PFUTTaTTもSleepとSilenceとImperil以外必要性をまるで感じないし
その辺書き足したほうがいいかな 両手・二天・魔術師でSleepのアビリティ上げる価値はあるのか
眠らせても攻撃したらすぐ解除される可能性濃厚だから無駄のような気がするが 魔術師は相手眠らせるとmagnet必中になるから有用とか聞いた記憶 >>52
魔はLv2でもかんたんに届くから微妙だが両手だと開幕撃つ分には頭数が多いなら案外届かない
それとSilenceと二枚体制にしといたほうが片方外しても固め継続できるから安全だと思う
AP的にも大した負担にはならないし >>43
マジかよ無駄にIWとか回っちゃってたよ…REの為に控えるわ >>52に言われてSleepに注釈入れようかと思ったが、自分も駆け出しの頃は、
>>54の言う通り隅っこ狙って唱えまくってたなと思い出した。
対象が3体に増えたときは歓喜したな……という記憶。
WeakenとSilenceはそれぞれMace注釈を入れて、比重を逆転して書いておきました。
>>43
そんなのあったっけ?
難易度Normalでぐるぐるすると効率落ちるって話じゃなく? 魔法何回か当たっても死ぬまで起きない敵も多いよ
今のSleepは便利過ぎるので1発で必ず起きるようにするべきだと思う >>56
Nightmare以下だと1000ラウンド超えだすとドロップ率が低下する
Hell以上だとこの補正はないはず トップページやギャラリーにはログインできてREも発生してるのに、hentaiverse.org や forums.e-hentai.org に繋がらない。
pingもタイムアウト。
自分だけじゃないみたいだけど、繋がる人もいるってことは、何かでブロックされてるのかな。
まさかReloaderでアクセスしまくりがDoS攻撃とみなされたとか? Reloader使ってないけどHVとフォーラムには繋がらない
ギャラリーとか見られるしREも発生だけはしてる
pingはタイムアウト
altの方に書き換えればREだけは出来るからBANじゃないっぽいけどホントなんだろうな?
巻き込まれ規制か何かだろうか >>55、>>56
ごめん、ドロップ率下がるのはナイトメア以下の難易度だった…
Playing a large number of rounds at lower difficulties in any battle mode reduces the drop rate from monsters for a period of time.
This begins after 1,000 rounds and reaches maximum effect after 2,000 rounds.
The reduction caps at 75% for Normal, 50% for Hard, and 25% for Nightmare.
This applies to ALL drops besides Arena/Ring of Blood clear bonus drops.
The round counter cools down at a rate of 1 per minute (out of combat only).
>>61
ギャラリーで画像を落とすソフトを使うとそうなる
使ってなかったらすまん
>>63
日本からのアクセスがすごい多いみたいだし、土日は基本休みの人が多いから
しょうがないんじゃない? めっちゃ重たい
hentaiverseは繋がるんだけどギャラリーに行けない >>64
そんなソフトあることすら知らないっすわ
10bなにしてくれちゃったんだよ なんかリリースノートでTenboroがIPv6経由だとアクセスできないかもって
他の似たような症状の人の質問に答えてるね
接続できない人はIPv4のみで接続してみたら?
自分も最近はずっとIPv4のみの接続にしてるし IPv6なんて使ったことない
ほんとに普及してるんだろうか 俺も繋がらなくなってしまった
メンテか?IW最終ラウンドだったのに サイトがリードオンリーモードになったけど、俺だけかな
オークションが佳境だったのに One of our hosts is currently experiencing a network outage.
Galleries will be in read-only mode until it is resolved. One of our hosts is currently experiencing a network outage. Galleries will be in read-only mode until it is resolved.
あれま 関係あるかどうか分からないけど、某生まれたばかりの画像掲示板も負荷が跳ね上がってるな
ttp://appsweets.net/serverstat/
前にこんな風になった時も他のサイト(日本・海外問わず)重くなってたし、世界中でDDOSでも発生してるのかな? だから繋がんねえよ
E-HENは繋がるから画像落として負荷をかけてくださいってことか? >>60
すまぬ ワイが聞きたかったんは
Active Profile,Z,X,V,B,C←ここを真っ新に戻す方法なんや エンチャントしたばっかなのに、また繋がらなくなった
>>83
例えばZをリセットしたいときは
チェックボックスを5個全てはずして、シフト+Zキーでセーブすれば良い IWLv10達成できたタイミングで切れた
今日はもう駄目かな いきなりSpellSpamの設定が消えた・・・
これ一体どこに設定保存されてるんですか? ぐあぁああああああ設定の入れなおし気が狂いそうだ
複数のChrome系ブラウザ立ち上げたのがまずかったのか? Absorb初童子のMP回復量は今の4倍くらいにならないかな
今のままだと完全なネタ魔法だ 籤で吸い上げすぎて流通量が枯渇したな
結果的に今日だけで何度か鞘取りしちまった マジか溜め込んどきゃよかった
今欲しいもの来られたら不人気品でも狙えないな GP買ってるやつは何者だよ
どんだけ金持ってんねん 金出せば買えるってものじゃない方がいいだろう
それより繋がんねえんだよ。どうやったら繋がるねん いつになったら俺ら繋がらない組はHVにアクセスできるの?
つながんねーよって文句言いに行くべきフォーラムにも繋がらんのだけど? >>102
IPv6とかどうよ
一連のDDoSのとき某掲示板なんかはそれで選別されてたが IPv6は切ってます
上で画像あげてる方同様IPv4のみでネット接続です
TOPページのnews見るとなんかその辺で問題残ってそうなんかな
まぁ最悪Dawnがごみになる前に直ってくれれば... REのボタン押してよしやるかと思ったら開いたのはFestだった・・・
何を言ってるのか分からないと思うが俺にも分からなかった・・・ >>105
いや逆でふたばなんかはIPv6のみ接続できたって話なんだが TenboroがIPv6じゃ接続出来んかもっていってるのに
ふたばがHVと関係あるのか? そりゃー攻撃元は同じな可能性があるし関係あるでしょ
boroさんが言ってるのは知らん、むしろ両者で処理系統に差があるって証拠じゃん tracert や pathping で hentaiverse.org までの経路を見ようとしても、
なんちゃらかんちゃら.telstraglobal.net とかいう香港のノードから先に行かない。
forums.e-hentai.org までの経路も同じく。
香港のテルストラグローバルに遮断されてるってことなのかな。HVのホストもここにあるのかな。 同じことやってみたが別の経路で到達してた
原因は知らない HVのホストまでの国際回線が、自分みたいに香港経由の人はアクセス不能で、そうでない人はOKってことか。
だとしたらTenboro氏にどうこうできる問題じゃなさげ? 装備に付く特性って偏りがあるのか?
手持ちのPower鎧の特性を見たらslaughterが極端に少ない >>114
まぁエスパーだから多分外れだと思うが
DNSサーバーがアレかもしれないからそこの設定を変えてみるとか
自分が前になったときはルーター再起動したら治ったが EQUIPMENT SLOTSはアビリティの適用がSLOT毎に設定できるようにならないかな
今のままでは使い道ないわ >>120
同じくテルストラから繋がらない
中国政府による遮断かテンボロのアク禁かしらんが引退か Possible ipv4 routing issue
https://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=197999
ChanForu Yesterday, 10:46
VPN'd on the left No VPN on the right I have to use a VPN just to access the site.
Valkrey Yesterday, 11:00
Try doing a tracert, it'll might help give a better idea of where the connection is broken.
I've had times where by ISP's DNS seem to messed up for a bit and stopped me from accessing sites I normally had no issue with.
ChanForu Yesterday, 11:06
>ISP DNS
I hope not cry.gif but I had similar problems with a few sites like github earlier in the year. Really annoying. I'll probably just VPN for now.
ChanForu Yesterday, 11:15
Confirmed for ISP problem.
It worked fine like a few days ago.
Tenboro Yesterday, 12:07
We had someone else with the same ISP complaining about the same issue, so yeah, you'd have to contact them.
問題はプロバイダー側にあるとの見解
kyouri Yesterday, 14:53
Having similar issues accessing forums/HV, everything else works fine though.
tychocelchu Today, 01:45
same problem here... 回線の調子が良かったのか今まで13分台だった110Rがあっさり12分台でクリア出来たよ
ついでにIPv6の速度がIPv4より速くなってた Hath PerksのResplendent Regenerationって、必要かな?
Increases both your in-combat and out-of-combat regeneration by 50%.
非戦闘中はStatisticsにある+○○ magic/spirit regen per tickが1.5倍になるんだろうけど、
戦闘中ってどういう意味なんだろ?
各種DraughtやRegenの回復量も1.5倍になるの? 普段から戦闘中も数ターンごとにわずかに回復してるがそれが強化される
取得は後回しにするべきもの >>129
そうでしたか。じゃあ、あんまり必要ないですね。
ありがとうございました メンテとタイミング近く繋がらなくなったのは偶然だってのか?
おいテンボロいい加減にせえや キーワード:繋
抽出レス数:15
その話題をいい加減にしてくれ >>117
ルーターとONUの再起動はやったけど効果なし。DNSも試しにパブリックDNSに変えてみたけど変化ないです。 諦めて串使いなよ
速度が普段より遅くなっただけみたいなもんだ spellspamで、SS状態じゃない時にOCが250ならAttackしないという風に設定することは可能? ここ最近、武器・防具Lotteryでこれといった良品も出てないってのに
どうしてGPの相場がここまで急上昇してるの? 理由が分からない Lotteryがなければ装備品がもっと高いCregitで売れるのにと思う今日この頃
なければPeerless良品とか何百Mつくんだろうw
>>135
はい >>139
Lotteryなんてあっても無くても一緒だと思うぞ
Lotteryで欲しい装備がでるなんて稀だし1人しか当たらないし 高度…でもない情報戦
>>140
$OC<250;
Spellspamのところに例文が載ってるよ >>143
そんなもの個々人の求めるものによって違うから計算できんだろう
100mの装備を20,000kGPで手に入れられる可能性もあるが、
転売できないし競争相手がどれほど集まるかもわからない どうせ今夜もと思いつつREリンク押したらアクセスできるようになってた
なんだかわからんけどウチに関してはいつの間にか解決していたようだ 串を物色している内に繋がるようになってたけど、やっぱり日本→香港→アメリカ→オランダで香港経由か
ReloaderとHoverで数十分間もHTTPアクセスしまくるのはちょっと様子見てからにするかな 串は確かに多重とかBANされるかもしれないな
やめといたほうがいいかも いや串がなんでBAN対象になるのよ、アングラっぽいからって先入観ない?
複アカならBANだが多重IPとか特に咎められる要素ないと思うよ >>149
同じIPでアカAとアカBからアクセスあったら普通に複アカ判定されると思うんだけど? >>151
別IPで一つの垢を使う話をしていると思うんだけど? その串を他のメンバーが誰も使っていないと確信できるならOKだけど。 なんだそんなこと心配してるのか
公開プロキシだなんて調べればすぐにわかることだしただの杞憂だよそれ 第一それだと共通IPのマンションとかどうするの?
考えてみれば当然のことだと思うが、Creditやアイテムの送受信履歴とかクジの共同購入とか、
まず怪しい行動から遡って判断材料の一つにIPがあるというだけだよ たまに値落ちしてF5押しっぱなしにするとギャラリーをアホみたいに更新してしまう時あるけど
すぐIPごと1時間Banされるから負荷を多少かけたくらい何でもないだろう googleだろうがyahooだろうが、アカウントとIPの紐付け情報程度は俺も捕ってるけどな
IPは複垢で1度でも重複すると抽出され、IP・ISP・UA重なる傾向ある物も抽出されるようにしてるわ
ehenなんてユーザ少ないうえに日本のISPなら結構目付けるのはカンタンな悪寒
まあ完全違法サイト(と必要なクレジットとオプション稼ぐおまけゲーム)だし、どうでもいいけどなw つうか怪しいと思ったら個別cookie食わせてやれば1発w 一垢一端末、最低でも別ブラウザじゃないとめんどくさい はぁ〜攻撃間隔を80msから20msにしたらタイムが短くなった・・・
前にいろいろな間隔を試したときには速くなった様な遅くなった様なだったから変えなかったけど
Ironの設定を変えたときに試せばよかった msって、どうやって変更するの?
Ironの設定って、どこをどうやって変更するの? ネット環境ゲーム環境に依存するゲームっていうのも何か悲しい ネット対戦ゲームならごく当たり前なんだけど
廃人さんはこんなブラゲーすらそこまで追い求めるのが怖いわ つかこれ独立した「ゲームを楽しむゲーム」ちゃうし
あくまでギャラリー本体が無いと成立しないオマーケアプリケーション ギャラリーのために外人様が課金してくださるのであーる はじめてモンスターがプレイヤーをぶち殺してきた
嬉しい GPをギャラリーに全く使わないでゲームとして楽しんでる人だっているんですよ!!11!! 50ターン毎にDraughtを使ってくれるツールはないのか
50ターン毎にいちいち使うのが意外と面倒臭い Spellspamの魔法組前半に置いておくと25ターン毎に使ってくれるけどどんどん減って行くぅ
魔法撃つべきタイミングで使う事もあるしショートカットキーで充分な気がした >>168
CracklingCastは再バフや再Draughtを支援してくれたと思う
自動化できるバージョンもあったみたいだけど、Tenboro氏に確認したら駄目だと言われて機能削除したらしい CracklingCastは途中で新規タブに切り替えると動かなくなるの
なんとかならんかな >>167
GPとかHATHの売り買いやオプション開放でギャラリー(g.e-hentai.org)ページ利用してません!!11!!
NewDay貰ったりランダムエンカウントする為に毎日e-hentai.orgにもアクセスしてません!!11!!
フォーラム(forums.e-hentai.org)でアイテム売り買いしたり会話したりもしてません!!11!!
がいるなら納得です!!11!! 今だにehenとHVが別物だとか言って発狂するアホなんて残っとらんやろー。
・・・・・・あれ? >>173
そういや皆、日常的にギャラリー内で色々操作してんのな。
どうでもいいけどダウンロード、GP消費メニュー物凄い増えててワロタw 手持ちのLeg装備の殆どはREで手に入れた気がする
何故REはこんなに高品質装備のドロップ率が高いんだ このゲームをつまんなくしてる最大の要因だよな
普段ArenaとFestで苦労してPFUやっても、REで出るLeg装備がほとんどなんだから… …ArenaやPFUFestなら2〜3周にLeg1個くらいのペースで拾うよな?
RE一日中張り付いてたとしても同じくLeg1個くらいかそれ以下じゃないの? 手に入れたPeerlessは教祖ドロップと教祖トロ奉納だわ 保護の比類のない機敏な革の胸当て
HVの中国語訳スクリプトあるけどアイテム名とか訳さない方が分かりやすいと思うのは文化の違いなんだろうか
自分で言っておきながらすげーどうでもいいな つーかHVの武器名は分類上の一時的な呼称であって武器の名前じゃないよなぁ
魚で例えると 南半球でとれた 一等級の 脂の乗った マグロ
もしモンスターみたいに武器にも名前付けれたらなぁ
ト ー ル ハ ン マ ー
Peerless Shocking Willow Staff of Destruction
とかつけたりとか
>>182
もし日本語訳スクリプトあるなら無理に漢字にしないでカタカナがいいかもなぁ >>183
それはつけれるだろ
レベル10なら好きな名前に変えれる >>183
Elonaとかそういうゲームやってると立派な武器名に感じられてくるぞ
赤く染まった細工籠手とか、呪われた食用ギャルのパンティとか…… 最近お馬さんチェックの選択肢がAとCばかりでBが出ない。なぜだろう。 >>182
日本語にはof何とかな後置修飾ないしな…
洋ゲハクスラの武器名和訳はいつも変な感じ ペルソナって最大で8つだから
片手 両手 二刀 二天 聖 闇 火 氷 雷 風
全スタイル制覇しようとすると全然足りないな
片手軽装備・片手重装備 両手軽装備・両手重装備みたいに軽と重で別けようとすると更に足りなくなる 初期の3+追加の7で10じゃない?
ペルソナ追加してくよりAP110くらい振ってまとめた方が安上がりな気がするけど おれもまとめ振りだね
レベル450くらいだけど、戦士系ならどんなにアビリティ振ろうとポイントあまっちゃう
片手軽装備・片手重装備 両手軽装備・両手重装備くらいなら一つのペルソナで装備SETかえるだけかな モンスター作成したけど、消去しても
token戻ってこないのね・・・トホホ
tokenって買えないんですよね? 買えないなあ残念ですな
でもそのモンスターの枠は空いた状態でいつでも使えるから、そんな損はしてないと思うけど
結構token使って育てたモンスだったのかな 作るの初めてです。。
レベル200くらいにして
名前付けようとしたら、もう使われている名前だったので
「一度消すか」と軽い気持ちで消してしまったんですよ。
しまったなあ〜 Hathなんて500集めるのも大変だわ
2000も3000も10000もするのをいくつも取得してる奴はどうやってそんなに稼いでるんだ >>196
不思議だよな
時給何クレジット稼いでるのやら・・・ 寝てても入ってくる奴等と競おうとするのが間違いなんだよなぁ 1つの武器にAmnesia Shard300個溶かしちゃった 最初は後先考えずLv0からHellとかIWBTHで挑戦してたから今思えばもったいなかった
スタミナ気にせずLv3までHard、Lv4はHellでやってButcher2-3Fatality1-2が付くのを狙ってく感じが安定したな 自分はOverpowerやSwift Strikeがついても気にせずそのままLv上げてるけど
ButcherとFatalityだけを上げたらそんなに違うものなの? 戦士は連打速度と回線状態が最重要と悟ったが
先日のDdos騒動以来速度が出ない こっちは8月中旬くらいからすごい重かったけど10月に入ったら元に戻ったわ
元に戻っても1.8〜2.0t/sいけばいい方だけどな 平均だと最近は2.6t/sってところかな
IWはアムネジア1/2ボーナスを利用しつつPFUDORでガンガン挑んでく
低難易度とかスタミナがもったいないし
Soulfuseは最後の最後まで取っておくが PFUだと時間掛かってしゃーないんだが
低難易度で回した方がいいのけ? 久しぶりに復帰したんだけどマウスメレーでヘイストとかのアイコンの上をhoverしたら効果が切れてるやつだけ掛け直せたと思うんだけど効果が残ってても何回でも同じの掛けるようになっちゃってて新しいマウスメレーでてないっぽいし
今hoverで掛かってないのだけ掛けれるようなのある? >>210
いつからの復帰かわからんが今は皆Reloader導入して
SpellSpamかCrackingCast使ってるよ
付属品としてMouseMeleeも付いてることは付いてるが ぽんこつレイピアしか手に入らないのでせめてIWで鍛えようとしたら、執拗にSwift Strikeが付いてくる。
やり直してやっとButcher付いたと思ったら2週目でまたSwiftが付いてそっちが上がってしまう。
もうあきらめてSwift付きで進めるべきなのか。 最終装備でないのならある程度のところで妥協するのもありですね もう1〜2回やり直して、Swiftでさえなければ妥協します・・・
というか、進めてしまうとやり直すのに必要なAmnesiaも増えることに今気づいて軽く絶望。 spellspamで$HP>50;Attackって設定がどうしても上手くいかない
>や<を使った設定にすると一切反応しなくなる
「同じ症状だったけどこうしたら治った」って人おる? >>218
書式は合ってると思うけど・・・
よくありそうなのが、
・Custom Font にしていない
・最新のを使う(Spell Spam #Reloader 3.5.2.16)
・もちろんReloaderも(Vanilla Reloader 1.1.1)
使っているブラウザ等の環境を明確にして、作者様に聞くのが手っ取り早いかも ・Custom Fontにしてない←これがげいいんでした…(´・ω・`) SpellSpamって文字数制限解除できないかな?かな? アリーナ等を終えた時には1R目から終了までに拾った全ての装備を確認できるようにして欲しい
ラウンド終了時にドロップした装備のLegendary〜の部分だけが見えると「今何を拾ったんだ!?」とずっと気になって仕方がないけど
アリーナ終えてShopで確認しようとしても以前に拾ったものと混ざってて探すのが一苦労 次スレ建てるときにはもうWikiへの誘導だけじゃなく
【質問する前に】に突っ込んだ方がいいんじゃないかな、Custom Font。
Wiki読みとばしてこれで躓く人を国内外問わずホントによく見る。
>>223
そういうスクリプトあるからそれを入れる。 クリア時に装備品とか表示されるスクリプトなんてあるの?
HV counterの拡張版みたいなのかねぇ・・・って日本語WikiからHV counter消えてる!なぜ? リローダー導入時は気になったけど今は一通り終わったらEquipment Shopで確認で慣れた
Better Equipment Shopの色分けでMag以上は目立つし
ただPeerlessは初期設定されてないから注意 >>226
たしかHVSTAT v5.6.8.4にはそんな機能があったと思うけど・・・
使用してないので、リローダーに対応してるいるかは分からない
Scripts Compendium(スクリプトのまとめスレ)で探してみるといい
https://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=190038
HV counter消えてないよ。でもリローダーに対応してないと思う おお、こんなまとめスレあったのか有難う
今日スクリプトスレずっと見てて死にそうになってたわw
Track_Dropsっていうスクリプトがアイテム表示してくれるやつっぽいんだけど、最新版バニラReloader1.1.1に対応してないみたい1.0.0のみ Scripts Compendiumは少し前から更新されていないみたいですね
本家スクリプトスレのポスト#2902にある
Track_Drops__2.1.1__for_Reloaderってのはダメなのかな? HV counterは編集ミスで消えてたので直しといた。
あとReloader対応化は前スレ(?)やwikiに書いてあるし、
探せば多分スクリプトスレに海外の人があげた編集済みverがある。
乞われて編集ポイント提示した覚えがあるし、その後名前を見かけた気がするから。 スクリプトといえばHVEquipCompare_0.6.5.6でてるな >>231
おつっん
Counterはスクリプトスレの3.6_modified_by_tatarime.userっていうのがリローダー対応版かな?
Track_Drops__2.1.1__for_Reloaderはよく分からない…
Counterに表示してくれるといいんだけどねぇ スタミナの現在状況を細かく把握できるスクリプトってある?
あと何ラウンドでスタミナが1減るかとか、あと何分でスタミナが1回復するかとか The Exchangeで
HathとCredit入力してBuy Hath!クリックしてもInsufficient creditsって出てくるんだけど誰か解決方法わかる人いる?
所持creditは入力した値よりも多く持ってるのに.. ない
非戦闘時に増加し続ける小数点以下の値をプレイヤー側から取得する方法は存在しない >>237
「100」hath 「5840」Cじゃだめなん? >>234
あっちの Scripts Compendium スレで "stamina" を検索したら
Stamina Round Tracker (Stamina Turn Tracker) というのがあったけど
Reloaderには対応してないだろうね多分。 >>238
それでいいと思う
すまぬ買えない理由わからん >>240
なんか100,101にしたらできた
謎だ 「Buy Count:「●●」Hath Bid Price/Hath:「✕✕」C」って「✕✕creditで●●hathを買います」だと思ってたけど違うの? すまんミスった
「Buy Count:「●●」Hath Bid Price/Hath:「xx」C」って「xxcreditで●●hathを買います」ってことだと思ってたけど違うの? 「ひとつxxcreditで●●個ください」って脳内変換してる Reloaderが世界標準になってくれたらなぁ
なったら何か不都合とかはある? すごくいい装備を拾ったけど自分は使わないときの悲しみ
あると思います 初めて鍛えたEtheRapierが〜 Swift Lv5
Amnesia Shardsなんて見たことないし〜 武器鍛え終わったけどIWとArenaでAmnesia全然落ちなかったな
Grindfestいけばよかったのか shortswordが他の片手武器より優れてる点てあるの?
shortswordだけやたらとLegを拾うけど、Mag Rapier使うぐらいならLeg shortsword使った方がいいのか? ショートソードは器用貧乏ゆえの貧弱武器
Damageの数値がちゃんとLeg相当ならまぁさすがにMag Rapierよりは強いかな
防御力過剰状態とか何も考えずに殴り続けるとかだったらそれでもRapierに負けるかもしれんが >寝る前には何かのバトルに突入して置いてから寝る。
>寝てる時間のスタミナ回復がもったいないので。
って某所に書いてあったんだけど、スタミナってバトル中の方が早く回復するんでしょうか?
日本語Wikiや英語Wikiにはそれらしい記述は見つからなかったですが。 早くは回復しません
バトル中にはスタミナは回復しないでバトル後にそれまでの時間分スタミナが回復します ありがとう。寝る前にバトルに入っても意味が無いってことですよね。
英語WikiのStamina項の
>Stamina is restored at a base rate of 24 per day (1 per hour).
>Stamina regenerates while in battle but the counter will not update until the player is out of battle.
ここの記述が、バトル中に追加で回復があるようにも読めてちょっと紛らわしいかな。 あ、いや一応意味はある
放置してるとスタミナが99になって時間経過で回復しない人にね
バトル前99→100Rのアリーナでバトル中に3時間放置→バトル後98 >スタミナは1日24回回復する(1時間毎に)
>スタミナはバトル中も回復します。ただし、バトル終了後までスタミナの値には反映されません。
通常だと1時間に1ずつ回復
寝る前にバトルに入っていた場合、バトル終了後まで回復が反映されず、終了後に寝てた時間分一気に回復する
(このバトル中に消費した分の回復に使える) なるほど。ということは、
・就寝中にスタミナ99に達するぐらいのスタミナ残量。
・起きたらすぐにバトル再開してラウンド数をこなす。
であれば、寝る前にバトルに入っておく意味はあるわけですね。
(自分的には2番目がちょっと厳しいかな・・・) あ、別に起きてすぐ再開でなくても、時間分のラウンド数さえこなせばいいのか。 >>64の仕様考えると損じゃないか?
みんなHELL以上でやってそうだし大して問題なさそうな気もするけど 外人さんが何か小粋なことを言ってくれてるらしいが英語力無いせいで分からなくてもやもやすることがあるよね……
「it's "almost" a quote from Parks And Recreation」
とか言われても米コメディなんて観たことないよ……字面通りに受け取っていいやら…… 敵を倒してクリアしたと同時にGemを拾うとちょっと損だな
Gemを使わないままクリアした場合は次回に持ち越せるようにしろよ これスクリプトなかったら操作大変そう
魔法でスクリプトなしで撃ってる人いる? spellspam導入前はキーボード操作で撃ってたな JoyToKeyとプレステコントローラー使ってた
調子に乗ってよく死んだな なんでレア防具のSalvageって品質低い方がEnergy Cellsが沢山手に入るんだろうか Energy Cellsの数は1個〜scrap数の間でランダムに決まるらしいので、
売値1000c未満のSup.やExq.よりも、売値100c以上のAverage以下の方がscrapが多く取れるからでしょう。 Tag FlaggingとかSource Nexusとか欲しくて渋々ゲーム始めたハズなのにな…
なぜかAuto-Castの枠が順調に解放されていく AutoCastって戦士なら4までで十分だよな
Haste、Protection、Spirit Shield、Spark of Life オートキャストを使うようになってからはchanneling出る回数が減ってMP消費量の多いRegenやHeartseekerをchannelingで発動できなくなったから全然MPを節約できてる気がしない >>271
1H一本でやってくなら高レベルになればHasteは要らなくなるから3つで充分だよ
>>272
Battle Stats Exを入れてみれば分かるんじゃね >>273
それ盾鍛えてるの前提でしょ
最低でも65%はないと厳しいかと >>274
1H一本でやってくならって前提だけど・・・
WTSを利用するなら素材集めも盾もそんなに難しくないよ
hath代だけでLv50までの強化費用ぐらいは集められるし
AutoCastはHaste、Spirit Shield、Spark of Life にしてProtectionは適時かければいいし >>272
ImperilかWeaken乱打しろよ色々捗るぞ
っていうか最終的には個人の好みによるけど バザーで Magnificent Hallowed Longsword of Slaughter の ADB=68.28 というのが売ってた。
Exquisiteの最低値すら下回ってるみたいだけど、旧バージョンの名残か何か? "since patch 0.7.7. (ID Higher then 32,000,000)" かどうか確認しないと意味なかったのか。失礼。
しかしうっかり買っちゃったら悲惨だな。 まぁロンソそれもEthereal買おうなんて奇特なプレイヤーはいないだろうし… Legendary Ethereal Longsword of Slaughter(+92.84)買いました
Bleeding Woundの威力を初めて実感できましたわ wiki用語集に
「DwD Edit
A Dance with Dragons
The Arenaの最高難度に相応しい、高いドロップ率と面倒臭さを誇る。
Battletoads以上の難易度でクリアすることで、Dovahkiinの称号を手にすることができる。」
とあるけどBattletoadsって何なの? そんな難易度なくね? IWBTHのひとつ下
昔はあったがアプデで消えた、それだけ Grand Prize for October 14th:
Peerless Ethereal Rapier of Slaughter >Grand Prize for October 14th:
>Peerless Ethereal Rapier of Slaughter
>Penetrated Armor: 25% chance - 6 turns
7 turnsじゃないんだね >>287のレベルが低いだけ
ほかの能力値と同じようにターン数も装備者のLvで変わる
前にも同じやり取りしたことあるな 無知御免。固定だと思ってました。
自分のレベルで既に7turnsの奴は初心者に優しい子なのかな。 あ、違った。そんな子いなかったわ。スレ汚してばかりで申し訳ない。 REが出るのがたまに10分遅くなることがある気がするんだけど気のせいやろか? Cで装備ポップアップさせて数字にカーソルあわせれば Base: って出るやん LV250アリーナとLV225アリーナってクリアしてる?
敵の数少なすぎてスタミナ効率悪すぎなんですけどーw
計算するとLV1はもちろんLV40アリーナくらいまでは敵の合計数が凄い少ないし
でもラストでChaosトークンとかもらえることもあるから迷う >>302
低レベルアリーナはモンスターガンガン育ててトークン目当てならやる
高レベルアリーナはむしろトロフィーと最後のボーナス装備に期待できるので効率いい ボーナス装備はいいんだけどSG硬くてだるいんだよなあ hathの値下がりすごいな
今年中に5000割りそうな勢いだ HV繋がらないって言ってた人が売ってるのかな?
まだ解決してないのかいな >>305
相場操作してた奴らがGPの方が稼げる事に気付いたからな
やっと適正価格になるわ そんな人達がいるのか^^;
このゲームってRMTしてもそんなに稼げんだろうに GPはクジで大量消費されるけどHathは算出増えてる割に新規Perks追加されてないから時間経てば余るよな
Pony砲は産廃、FoSは条件厳しすぎて獲ろうとする人少ないし Lv400、難易度Hard
SGアリーナをImperil無しで周りたいのですが杖は聖Oak Focusと聖Katalox Focusのどちらがいいでしょうか? Hardなら何も考えずスコア高い方にしとけばいいんじゃないか
弱さ的にはどちら選んでも大して変わらん >>310
Oakじゃね?
両方Focusなんだったら、あんまMDB変わらなさそうだしKataloxの意味ない
Oakなら、Counter-Resistあるし、Supportiveあるし >>311
>>312
ありがとうございます
Oakを探してみます HardじゃCounter-Resistが効果を発揮するほどResist率高くないし、
Supportiveはそれこそ効果を感じないんじゃない?
KataloxはFocusとCrit Chanceにシナジーがあるし、
Divine熟練度もKataloxのほうが上だから使うならKataloxだと思う。
あとDestructionはKataloxでもWillowでも上昇値は同じ。 >>314
でもでも、バフはかけるけどデバフはしないし、
それこそKataloxのDeprecatingって意味ないじゃん
Crit Chanceの違いこそ効果を感じなさそうだし、
SG達は聖耐性がないからDivineの熟練度もあんまり意味なさそうじゃん
Oakの方がEDB高いから、スコアもKataloxに勝ってそうだし >>315
うーん言われてみるとそんな気もしてきたかも。
今適当なLeg装備で見比べてみたけど、EDBの差って無強化で15くらいか。
低い方のKataloxで70くらい。
全身に50のPhaseを装備したとして、100 + 70 + 50 x 5 = 420 | 435
Oakはn倍で表すと【1.035倍】の火力強化。
それと特有のCounter-Resistが【12%】。
KataloxはMDBが10くらい多く、INTがOakより40多くて、WISが40少ないので、
全体としては50ほどMDBが増える。
これはBase Damageを3500とした場合、1.015倍に相当。
またCrit Chanceが2%増えるとして、さらに(98 + 2 x 1.5) / 100 = 1.01倍。
トータルで乗算すると【1.025倍】の火力強化。
あとProfの差が30くらいで、これは約【3%】のカウンターレジストと1%の耐性弱化に相当。
どっちもどっちって意見は置いといて、確かにOakのほうが若干優秀そうだ。
ホントKataloxは絶妙に弱いな…… >>309
Manehattan ProjectはPFUDWDのSG3人をまとめて1発で殺せて2ラウンドに1ラウンドスキップ出来るから産廃じゃないんだよなあ...
たまに150ラウンド目も開幕ぶっぱで一撃だし スゲエ…ってそれどういう装備と条件がいるの?
パワスロに改造とバブルガムとImperil? まじかよすげえな
でもその金で魔術師装備整えた方が効率的
魔術師装備持ってたら戦士とかいらないよなってのがこだわりのないプレイヤーの現実なのよね レベル330の片手剣で
Ability 1H Block取得済
盾と全身Shielding装備でblock chanceの合計は66.97%なのですが
StatisticsのDefenseの数値は
57.8% block chanceと下がっています
これはなぜなのでしょうか? 装備の合計値+1H Blockの値ではないのですね
WIKIの計算式見たのですがよくわからなくて 盾55%、ability500計算で12.5%だとするとすると下な感じ
1-(1-0.55)*(1-0.125)≒64.5%
Block率が上がる防具をほかに装備してると
1-(1-0.55)*(1-x)*(1-y)...*(1-0.125)
って感じで装備してる防具分も計算式に追加されてく レベル330なのでability330×0.025=8.25%
盾38.05%
頭5.57%
体6.78%
手4.85%
腿6.67%
足5.05%
1-(1-0.3805)*(1-0.0557)*(1-0.0678)*(1-0.0485)*(1-0.0667)*(1-0.0505)*(1-0.0825)
=1-0.6195*0.9443*0.9322*0.9515*0.9333*0.9495*0.9175
=1-0.4218824
=0.5781176
=57.8%
おおお!!ありがとうありがとう その日の最初に使うエナジードリンクの効果が二倍になる
↑これって戦闘中に使えばSP・OCの回復量と持続ターンもそれぞれ二倍になるってこと? >>325
スタミナが+20なだけで、SP・OCは2倍にならない そうか…じゃあ効果が2倍とか書かず20回復するとだけ書いて欲しいわ(´・ω・`) 1時間かけたArenaの最終ラウンドで死んだ
中盤以降は焦燥感との戦いになるんだな 全部だと魔術師HellFest一日中回ってたとしてもどんどんED増えてくでしょ
EDの価格が暴落するよ OFCとかFUS RO DAHの威力ってどの能力値が影響してるの? OFC
敵全体に、通常の20倍ほどのVoid属性のダメージを与える。
FRD
敵全体に、通常の5倍ほどのVoid属性のダメージと、Stunnedを4ターン与える。 ヴぁー・・・PFUとHELL同じラウンド(800ラウンドほど)回したら収入HELLのほうが上だった・・・
なにがどうなってるんだ・・・ ピルってなんだよと思ったら餌か
使ってないけど1000個くらいしかなかったわ >>335
通常ってAttackのこと?
つまりSTRを上げれば威力上がるの?
じゃあSTR上げない魔術師だと威力低いのか?(´・ω・`) 通常は通常だよ
Physical Attackの○○attack base damageってあるでしょ >>336
収入って何さ。
Creditのことならアイテムドロップ率が上昇するほど減る。
>>337
900〜1100ならかなり前からこの価格だと思うけど。
>>339
そういうこと。 数日前のワイ「片手だとPFU110R以上アリーナに時間がかかりすぎるんで魔術師始めるか
これでもうクリアに1時間もかからん。これから毎日捗るぞ(`・ω・´)」
数日後のワイ「…紙すぎてSGにたどり着く前に死ぬ(丶´ω`)
クリアできる難易度でやっても片手とクリア時間がそんなに変わらない(むしろ遅い?)のにポーションの消費量だけ膨大で魔術師やるメリットがわからん(丶´ω`)」 魔術師が強いんじゃなくて極めた魔術師が強いんだ
そもそもPFfestクリアだのDWD20分だのやってんのフル強化に近い高レベル魔術師だかんな >>343のレベルとアビリティポイント、
あと装備のスコアくらい分からないと何とも
自分は330くらいでバザー売りMag Phaseを揃えて聖魔に転向したけど、
振れるAPは全部振って、杖布魔の熟練度がキャップ(=現レベル)に達する頃には、
SleepとSilenceばらまきながらだから時間効率は悪くても、
PFU110Rくらいなら行けてたよ
オクでLeg Phase揃えて、杖くらいは少し強化して、
Hath Perksもいくつか解放すれば、
時間効率もかなり改善してPFU150Rも40〜50分くらいで行ける
ただしPFUFest、テメーはダメ
極めた人は凄いけど、カジュアルにポチポチやる人でも大丈夫だよ 半端なSleep Silenceはすぐ切れる&うっかり切らすとMPSP満タンの3匹が同時に大技撃ってきて死ぬる
Deprecatingの熟練度上げが辛い とはいえ強化しなくても何とかなる片手と違って魔術師は杖50+防具微強化くらいはないと辛いな
無強化魔術師でPFArenaとかレベル高くても面倒すぎてやりたくないぞ 魔と片手って結局どっちが楽なの?片手はマウスヌルヌルですむよね
時間かかっても操作が楽なほうがいいな Figurinが全然落ちない
HV始めて約1年で総数が12個だから月に1回しか落ちてないことになる
21種類集まるのは何年後だ >>351
僕は2年で3個ですよ…
諦めて店で買いました 日本語スレの人が一杯持ってるからレベル高くないとドロップしないのかも 極めた魔術師は150R10分20分台だけど、極めた片手もとい戦士でも30分台だし……
費用は1/10どころの騒ぎじゃないし戦士はそのままPFUFestにも乗り込めるし……
あとFigurineはアーティファクトのDrop Rollに含まれるからトレーニング極めてないと落ちない
極めてても落ちないから自力コンプとか諦めなさい >>350
そう異端でもないと思ったんだけど
わざわざ魔から片手に戻った廃な方もいるらしいし Figurinは難易度関係なくノーマルでも落ちるけど
裏を返せばガンガンラウンド数回さないと1mmも期待出来ないという事 いやLoot Drop RollにMonster PL Bonusが加算されるので難易度関係あるよ
出現するモンスター層が難易度抜きで既にカンストしてるなら別だが Luck of the Drawって何がどれだけ変わるんだろう・・・
品質1%って何がなにやら 皮じゃなくてshadeが落ちやすくなるのとアイテムの質だけなんだよな
たまにLegが落ちやすくなるとか勘違いしてるマヌケが居て草 E.Quality Roll がLegとかの判定
Tier Roll がレア防具か否かの判定なんだけど大丈夫か? レア防具か否かの判定はTier Rollの次段なんだが それはTier Rollした結果どっちになったかって表記だよ
Drop Rollの下に成功、右に失敗って書いてあるんだから普通わかるだろ May 17 2015のアプデで変わったのか
っかーーー当時すでに23だったからどうでもいいがくやしいな フォーラムの日本語のところには変更して割とすぐにLotD要らなくね?って話題があがってたぞ
情報の質は向こうの方が高いから覗くくらいはしたほうが良いんじゃね そうなんだ
なんかアプデとかイベント付近には情報いただきにいこうかな >>354
装備に95Mぐらいと戦闘用hathに4850hathかけて150R18分台だけど
極めた戦士はいくらぐらいで30分台なんだろう
流石に1/10は無いと思いたいけど・・・ いや無いとPowerやPhaseなかなか拾わないよって書いてあるじゃない。
どっちもかなり大きな収入になるから意味はちゃんとあるでしょう。
>>370
装備品はマイナージャンルを上手くやりくりすれば良PrefixSuffixが3mそこらで揃うから、
"Binding of Slaughter" x 95が逃れ得ぬ主なコストになるかな。
Lv.100を前提とするなら16m + Hathくらい?
あっ、言い訳するようだけど1/10ってのはCrystallized Phazon使う段階の話ね。
某風聖魔データと日本語スレを見比べる限り、廃装備同士を比べたときのターン数は、
戦士は魔術師の2〜3倍かかるとして見積もるといいと思う。 バースやらずにexchangeでちまちま稼いでる
5200で買ったり6000で売ったり... つーか余程の事がない限り魔術師でオッケーっしょ
最終的には魔術師も操作簡単になるし
魔術師が完成までのコスト掛かるっていっても、同じコスト掛けた場合魔術師のほうが強いわけだし、無改造でも魔術のほうが上
ただ魔術師の問題はアビリティだから低レベルだときついんよね >>372
質問間違えた、魔を極めなくても20分切れるから
戦士も極めるとまではいかなくてもどのくらい強化に金使えば150R30分なのかなって・・・ オートキャストスロットってどういう順番で魔法を登録してもトータルのMP消費量は変わらないの?
勝手に最適化されるのか? 自分で試してみればいい
スロットの下に書いてあるこれが自分の1ターンの消費量なんだから
Upkeep: xx MP/round じゃあ試すからスロット解放する為のHathくれや(´・ω・`) じゃあ教えるから教えるための代価としてHath払えや(´・ω・`) 戦士だからオートキャストは3つしかいらんわ(´・ω・`)
upkeepを下げるために5まで上げてる猛者います? >>377
1.Protection 2.Haste 3. Shadow Veil 4.Spark of Life 5.Sprit Shield
Upkeep: 1.33 MP/round
順番変えても、消費MPは変わらなかったよ 最近3つ目開放したけど戦士は2つでいい気すらしてきた
廃人以外はHasteとSoLかSSだけでいいだろ 攻撃力がすべてのゲームだからって、攻撃低い戦士がスローター一拓なのはつまらんよね 戦士やってればレベルは上がりにくいが金がどんどん貯まる、
魔術師やってれば金はじゃんじゃん使ってレベルどんどん上がる、
みたいなメリハリは欲しいところ >>375へのレスも兼ねてるけど、PFUFest行くならそうなるね。
廃魔は7000ターンで消耗品じゃぶじゃぶ、廃戦士は20000ターンで消耗品収支プラス。 >>376
昔使ってたForge Lv.11のエーテル刀に持ち替えて行ってみたら、36分だった。
Hath ParksはGolden Compasses(+25%)だから、
Dæmon Duality(+10%)で逆算するとギリギリ40分切れるか切れないかって所じゃないかな。
Binding価格考慮すると、トータルで6m + Hathあればなんとか30分台は可能だと思う。
あとDwDに関しては1Hのほうが早かったはず。 SlaughterのWeapon Damage最高値がロングソード98.47
その他の両手武器82.07 刀は二天一流スタイルで攻防バランスを有した真価を発揮する
刀単体で使ってる人がいるのか疑問 SpritStanceが実質1Hだけのモードってのが納得いかない
他の戦闘タイプにも何とかしろよ スペルスパムで既にImperilがかかってる相手にはImperilをかけない、或はImperilがかかってる相手にはWeakenをかけるという設定するにはどうすればいいですか? 多重条件分岐はbot扱いで公式から禁止された
改造版spell spamも昔は出回ってたけどReloader対応版はない(はず) HP50%以上・MP30%以上があってRegenがかかっていれば攻撃、みたいな設定はよくてこれは駄目なんですか? 敵のステータス参照しちゃいけないんかもね
スタンしてない敵にVitalStrike撃たないとかそういうのも無いくらいだし 課金()儲け減るものはしょうもない案件でも規制
そんな危ういサイト スクリプトないなら書けばいい
公開しなきゃばれないだろ Grand Prize for October 20th:
Peerless Radiant Phase Pants of Fenrir 何となく普段は使わない二天一流でPFU40Rアリーナをやってみたけど
片手ならRegen使って通常攻撃を連発してるだけで余裕でクリアなのに二天だと毎ラウンド全体にデバフをかけて2ターンおきにCure使ってポーションもじゃぶじゃぶ消費してようやくクリアだった
クリアにかかった時間も当然片手より遅い
片手以外の戦士スタイルって何の為に存在してるんだ OC溜まらなくてイライラするんだよなぁ
どんな戦闘スタイルでもparryで溜まれと 片手は二刀と違って攻撃してない敵にもカウンターでダメージ与えられるから実質複数を同時に攻撃してるようなもので大群相手もそんなに手間じゃないけどな
SS状態をずっと維持できるから殲滅も速いし
逆に両手や二天は両端に敵が1体ずつ残った時にその1体を倒すのに数回攻撃しなきゃいけないから結局そんなに効率的でもない気がする
自分はポニー砲使えないけど使えたら尚の事片手で事足りるんじゃないか そういえばOC溜まらんから片手以外はポニー砲も気軽に撃てないね
他のスキルにOC使っちゃうし >>410
メイス使いだけどPFUでも一匹残ったらGreat Cleave使って一発KOか適当にどついて終わりだよ
普通はImperilかかってるしSGならだいたいはRending Blowまでブチこんであるからすぐ終わる
というかそれが気になるほどの時間だという発想が今の今までなかったレベル あと普通にやると両端に残らない(片側には残る)
Rending Blow打つ時にそこまで考慮して撃ってるし >>406
低レベルのプレイヤーのために存在してます
両手:序盤は防御もHPも低いのでメイスのスタンが役に立つ
二刀:早いうちからRoBに挑戦できる 聖剣と魔剣の二刀流とか超かっこいいだろうがあああああぁぁぁぁ マウスでぐりぐりやってると両端どころかそこらじゅうに1体の敵が残る
敵を上や下から順番にマウスオーバーしてればないんだろうけどさ >>416
キー連打ソフトで1234567890を連打で >>406>>410
二天使いだけどアリーナでポーションジャブジャブなんてレベルか装備か何か問題がある。
1Hと比べても100R以下のアリーナなら等速で回れる。
あとPeneじゃなくBleeding Woundなのに中央ブチ抜くとか効率悪すぎて(ヾノ・∀・`)ナイナイ ああそれと二天はPFUFestが楽。
かなり安定するので、ドロップ率の低いSpirit Potionの消耗が廃1Hと比べても著しく低い。 Lv386
武器はLegKatanaSlaughter&LegWakizashiBlance 防具はLegShadeArcanistで全身固めてる
なんか問題ある?(´・ω・`) いい装備してるじゃん
二天やったことないんだけど二天の基本ってFRD?それとも固有スキル?OFC? 低レベルアリーナならSkyward Swordだけど前試したらImperil+FRDでもそんなに変わらなかったな。
SG相手は二天でもSS点けて可能ならさらにOFCぶっぱなす、その場合は他のスキルは使わない。
>>421
おかしいなぁ、その程度あれば40Rアリーナ程度はSkyward Swordのカモだと思うけど。
……と思ったけど、普段使ってないなら単純に熟練度育ってないだけじゃ?
Ability無しじゃ攻撃力は1000違うし、ParryだってSpeedだって10%も違うし。
一応今時間あるから、ゴミ装備に持ち替えてスクショ撮ってみようと思うけど。 お前、見たことあるな
口調といい連投のウザさといい >>424
超一級の二天使いで片手と遜色ないと思うが、それでも魔術師の方が速いからなぁ ずっと片手だはw
低難易度で両手使ってみたけど攻撃当たらんしOCすぐ切れるはw エストック重装だとPFUアリーナは被ダメが多すぎる
IWBHなら平気なんだけどね…
ちなみにPFUDwDは片手重装、二刀重装ともに45分くらい
それから手持ちの二天軽装を試してみたが
ステは>>424の上と同じくらいなのに40Rが9分台という結果に…
Imperilを使わなかったり真ん中から倒したりしたのが原因かな
そもそも2.9t/sなんて5RをRegen→1押しっぱでもないと出ないけど まぁアリーナでの運用は魔術師に一歩も二歩も譲るのは認める。
>>430
やらないだろうけど二天は敵HPを均すようにしてぶん殴っていくと割と手軽で早いよ。
Reloaderのカップケーキの人のなんかは補助機能がついてて便利。
回線速度はなんかDDoS以来順調なんだよねぇ。 そろそろ戦闘シーンの動画が欲しい
どんな超絶バトルしたらこんなタイム出るの・・・ >>424
こんな廃人でもPeerlessは持ってないのか HathparkのMore Thumbsってどこのサムネが増えてるん? ギャラリーの縦の列が増やせるようになる
正直言うとAutoPager系のエクステンションを使っていればほぼ無用の長物 >>435
ギャラリー開いた時に4行から増えるよ
exかe-のsettingで設定しないとダメ >>424
魔術師なのに速度変わらないんだけどどういうことだよ なるほど、確かに要らないな〜
このゲームって本家を便利にするのが目的だと思うんだけど
スクリプトで補えたりで本家に必要なものってほとんど無いような気がする >>436
そう思ってた時期が俺にもありました
下に行った時に読み込むからオートでも読み込みがウザくて増やしたわ >>434
むしろ戦士系ならPeerlessで固めてやっと廃人っていうか極めたって言えるんじゃね? FUS RO DAHをスキルスロットに登録しても一旦称号をGodslayerに変えるとFUS RO DAHがスキルスロットから外れて
また称号変更→設定保存→FUS RO DAHをスキルスロットに登録→設定保存しなければいけない
そして一旦称号をGodslayerに変えると〜以下無限ループ
何とかならないのかこれ(;´Д`) >>439
代用できないのはAds-Be-Gone・Source Nexus・Multi-Page Viewerの3つでこれらはいずれもオススメ
(あと余力があればMore Pagesも)
特にMPVにChromeのエクステンションを組み合わせれば超高速でギャラリーのファイルを回収できるようになるので
多少の手間を惜しまなければGPは使わずともよくなる
まぁそんなヒマなことやって毎回画像にフィルタかけたりしてから圧縮してるのは俺くらいだろうけど 戦闘システム上の変更が全然ない
今のバランスちょっと変えて欲しいな >>439
いんや
基本「外人」にとってはクレジットもハッスも日本の本閲覧・入手する為の重要な物なんで
それを稼ぐ為のアプリケーションのHVの効率を上げるのは重要で、だから「課金」なんてのが成り立ってる
ついでにタギングや発言のパワーレベルも
・・日本人は現物買えるわ翻訳要らんわゴホンゲフンできるわで全く無用だけどねw そういえば海外向けサイトだった
ちなみにTag FlaggingとMore Pagesはどうなるん?
>>442
https://www.axfc.net/u/3733003
使い方はコメント見て >>447
More Pagesはギャラリー経由で画像を集めてるなら月に1回くらいありがたみを感じる日がある、くらい
それより上は普通に使ってて必要になることはありえないと思う
ただNexusなしだと原寸DLに余計に枠を消費した気がするのでMore Pagesがちょっとお得に感じられるかもしれない
Flaggingは持ってないので知らない >>448
説明してもらってあれだけど結局More Pagesの効果がよくわからない >>449
ギャラリーで見れる画像数には上限があって普通だと5000枚、
で、毎分3枚ずつ回復する
More Pagesを取ると上限が1万枚にまで増える ありがとう
閲覧制限があったのか
多分いらんが限界まで開放しておこう >>434 >>441
適当性能のPeerlessならともかく良PrefixSuffix付きのとかそもそも出てこないよ。
Ethereal Katana of BalanceとAgile Shade of Fleet、あと皮一枚と鉄板一枚なら、
拾ったり買ったりくじ引いたりで持ってるけど、それ使うぐらいならLegのほうが強い。 最近ドロップ絞ってるのかな
DwDクリアボーナスはmag連続が続いてるし他のアリーナはゴミばかり
たまにREでlegがあるぐらい
REだけPFUでやってアリーナはhellでトークン回収しようかな 全く同じ見解
今ReでReg出たけど
アリーナとクリアボーナスはプレートレザーとかゴミ+まれにMAG
もうReg狙いPFUはReだけでいんじゃね?みたいな たま〜にPFUでGFをクリアまでやるけど、Legなんて5回に1回って感じだよ
アリーナでLegドロップは、期待しちゃいけないよ
あそこはクレジット稼ぎのステージでつ >>447
「投稿者ファイル説明
FUS RO DAH.user.zip」
このコメントで使い方がわかるの?
ワシには高度すぎて無理だ…(;´Д`) >>456
中身を見ろよw
//指定するスロット。別スペルが入っているスロットを指定した場合はタイトルを変えると元に戻る >>456
自分は投稿者とは別人だけど、ソースコード内のコメントのことだよ。
ざっとコード眺めただけだが、インストールするとSettingsから称号を切り替えるときに、
指定のスキルスロットにFRDがセットされていなければセットし直すって感じのスクリプトかな? 横からだけど頂きましたわ
称号をパワドラに変えるとゴッスレに変えて空欄になってたスロットがFUSに変わってる
Applyはちゃんと押さないといけないけど今までの半分の操作で楽になった
導入前
パワドラに変える→Apply→スロットを変える→Apply
導入後
パワドラに変えるとスロットも変わってる→Apply 1ヶ月間溜めに溜めたトロフィー1500個を奉納や
これだけ奉納すれば1つくらいは良いのが手に入るやろ
もしかしたらPeerlessも手に入るかもしれんグフフ
↓
(丶´ω`)あかん…ゴミばっかりや…PeerlessどころかLegすら出ん… 皆さまSoulfuseは大切です
してなかったアイテムにしたらAtkが200以上あがったw >>461
あるあるw
まぁMagは出るから解体すれば損にはならないし、ね? なーなー
java分からないのにスクリプトいじったら危険かな?
やっちゃならんこととかある? たまに記述ミスってるとriddleの絵が表示されなくて困ることはあるが、原則として危険は無い。
オートキャスト自動ターゲッティングとか組むとBANされるくらい。 スタミナ80未満でもアリーナを全て回ると1日のスタミナ回復量を消費量が上回るんだな…
ということは毎日アリーナを全て回るわけにはいかないんだな
ポニーパズルにしくじるとスタミナ消費するなら正解すればスタミナ回復すべきだろ ピンキーなんとかとフラッターなんとかをたまに見間違える駆け出しLv200ちょい こんな感じかな
Lv500 廃見習い
Lv480〜 上級者
Lv450〜 中級者
Lv400〜 初級者
〜Lv400 雑魚 スタミナ80以下を維持してるのが廃だな
LVだけならデイリーで上がるし 人間心理として自分は廃人ではないと除外したくなる
よって俺の中ではGF走破したことあるやつは廃人 俺にいわせれば毎日ログインするやつはすでに廃人の門をくぐっている それでは毎日呼吸をする奴は狂人だろうね
習慣になってしまえば面倒そうに見えることも何も感じないのが人間なんだよ 片手重装やってるけど、目安としてはレベルどれぐらいでADBが10,000に到達すればいいのかな? Dawnは最低限取らないとHath手に入らないじゃん? 廃人ならH@Hガン回し一択
一日10Hath稼げるけどタイーホのスリルがたまらんぜ DawnでHathが手に入らない子だっているんですよ! 二刀は相手のHPがほんの僅か残った時が面倒だよな
片手なら放っとけばそのうちカウンターで死ぬけど二刀は直接攻撃しない限り永遠に死なない
ところで二刀の3段階目のスキルってどういう状況で使う物なんだ?
範囲狭いし威力も高くないしデバフも付かないしで使うだけOCの無駄としか思えない
「一体当たりの被弾数が均等になるように与える。」
↑この説明もよくわからん。つまり他の範囲攻撃とどう違うんだ? つまり範囲攻撃というより単純に20回ぶん殴るってこった
敵が2体以上いれば狙いが逸れるだけで
戦士のススメ2016を読めば随所に書いてあるが使い方はボス討伐 手に入る防具やbindingのNiflheim率が異常なんだが氷魔術師になれというお告げなのか 氷魔術師は相手の速度を低下させるけど
これってREで有効なんかな? ・敵5体に、計10〜20回の単体攻撃(通常の2.5倍ほどのダメージ)。
つまりこの説明が悪いってことやね(`・ω・´) 今までそんな質問があったか?
実際に使ってまで理解できなかったほうが悪いよ >>479
日本語wikiを読んでください
それと威力は高いですよ
失礼ですがあなたの装備が悪いだけです 日wiki云々言ってる子いるけど、纏め方メタクソなうえアニヲタが書くwikipedia項みたいで読むのに要らん労力食うぞアレ
初心者なら尚更だとオモ
ちょい調べ物する時は英wiki見るようになって久しいは 一人用とはいえこれもやっぱネトゲなんだな
自分だけじゃ攻略情報の1つも分からないスクリプトも作れないWTSWTBも出来ない >アニヲタが書くwikipedia項
どんな感じなの? 初見が理解できる解説書じゃなく、身内の読み物っぽく書こうと頑張る wikiなんだから気になるなら勝手に修正していいのよ 宝くじの内容が近々変更されるみたいだな
そろそろHentaiVerse 0.85 アプデあるか? メタクソだと読む力があるなら編集すればいいのに
文句言うだけとか害悪にしかならない
というか上で言ってる戦士のススメは昔のは英wikiの翻訳みたいなもんだったぞ
それで古い足りない読みづらいだったのを2016でリライトしてくれたというのに 編集者への要望・コメント
wikiwiki.jphentaiverse?%CA%D4%BD%B8%BC%D4%A4%D8%A4%CE%CD%D7%CB%BE%A1%A6%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8 理想の盾って何だろう
種類はForce Shieldsが一番いいんだろうけどPrefixとSuffixは何がいいんだ
それと盾ってIWで鍛える価値はあるのか? Zircon of ProtectionかDampeningじゃないの
防具にJug5は基本 ああそういえばそうね
じゃあせいぜいお金があったらHolyFireあたりを狙うくらいでいいんじゃない あのにほんごwikiはこのスレのみんなが好意で書いたり追加したりしてくれてるもんなんで
あんま悪くいわんでくれ 別に悪く言ってる人いなかったwww勘違い失礼www >>447のスクリプトってもしかしてペルソナ1で称号をDovahkiinに変えてもペルソナ2や3ではFUS RO DAHが空欄のスロットに登録されない? >>495
フフンしてウザがられて皆に突付かれてるのが分からないから、お前はそういう間抜けなコメントするんだよ。
毎度上からベラベラウザいやっちゃなあ。。 wikiのhath perkの記事読んでて思ったんだけどtag flaggingの用途が翻訳済みのやつを消すだけだったら
settingで日本語以外全てにチェック入れればいいだけなので取る理由がないという罠 日本語が不自由な>>505には何が見えてるんだ
あと>>447のはSettings画面にしか効果がないよ ここまで俺の自演でした
ところで久しぶりにゲームやったけどWikiのDawn of a New Dayのところ1日1回じゃなくて1ヶ月に1回でよくなったんだよね?
気軽に書き込むのにおすすめのスレって今どうなってるのかな? 今度のオークションに究極完全体エストック出品されるみたいだけど
次のアプデでも両手復権は望めない予兆なのだろうか >>508
1ヶ月に1回じゃなくて20dayに1回 え? 20日に1回でいいの?
「一日一回書き込もう」というwikiの記述を信じて毎日書き込んでたわ >>509
出品者がジェンガだったら、数日前の武器クジで同じもの当選してたし、ありえるんじゃね? 一ヶ月の内約20日だと思ってたからほぼ毎日食った物書き込んでたぞ俺 >>512
なるほどSoulbound品を入手したらそうなるか
スタート値は天文学的だろうし果たして買手は現れるのかな…… トッププレイヤー達からすれば数十Mなんて天文学的数字でもないでしょ
こっちはクリスタルパックの単価が下がって売りたくても売れないってのに 安くなったのかと思って見たらクリスタルパック高えままじゃねーか死ね
去年なんて30k切ってただろうが WTBでは10月の頭には40kまでいったけど今じゃ35.5kでほとんど一人しか募集してないからね
それに去年のEDの価格は知らないけど今は93kだよ、30kなんて赤字もいいとこだよ >>513
それは「過去30日以内を遡ってフォーラムに書き込んだ回数(※上限20)」でNew Dayボーナスが決まってた時期の話な
今は直近20日以内に1resでも書き込んでればおk 1回書き込んだだけで経験値が倍になったからおかしいなと思ったら
wikiとは違う仕様になってたのか MAG以上のゴミ装備品を処分する時ってShopで売るよりSalvageした方がいいの?
それはそうとSalvageはShopの選択画面から直接できるようにして欲しいな
Shopで装備を確認してSalvageしようと画面を移ったらどれをSalvageするんだったかわからなくなることが非常に多い wikiwikiうるせえよ
そんなにバカ編集すんなと笑われて頭に来たのか、坊ちゃんw バカ編集だと思ってるのはバカ一人なんだよなあ・・・
オマエの事だよw >ID:AQg4rgud >>523
ShadeやPowerなら売った方が金になるしケースバイケース
あとItemManager導入しなされ
>>ID:AQg4rgud
やっと思い出した、お前スリップ付きスレで馬鹿晒してた奴だろ
それ以前でも時々スレ荒らしてた気がするが Mag以上の防具なら布でsuffixがクソな奴は問答無用でバラしたほうがいいけど
それ以外は捨て値で売ったほうが微妙に儲かるハズ
まぁ手間と相談だけど サルベージはWTBで売られている値段を見てするか決めてる
High素材は今現在
鉄1000 木9000 布20000 皮250
で売られているから
木と布はサルベージしてる 相対的に見て皮が一番需要がないからな
金属はまだ物理武器に使うし 皮ハギレもバザーで余ってるしね
布ハギレは20.000超えだっけ
>>525
俺もどうかと思うな
正直参照しにくいぞアレは
君がよく編集してたなら申し訳ないけど せめてどこがどういう風に悪いのか出てこないと改善しようもないような
まぁ編集する人ほとんどいないから古い情報のまま放置されてるページばっかだけど ここにいる廃人どもはAdept Learner何個まで上げてるんです? >>529
1つ1つ値段を確認しながらチェックを入れて、ItemManagerのSalvageボタンで一気にする
それがとても面倒だから、なんか良い方法ないかな?
>>533
見やすいように編集しようと思うけど、いかんせん昔の事を覚えてないだよな
だから俺は、編集してくれてる人を尊敬するよ
>>535
レベルが早く上がって損することはないから、上げられるだけ上げてる >>535
Adept Learner300にThinking Cap取ってるけど廃人なんて言えない
個人的な印象だけどED使い出したら廃人だと思ってる ペルソナ実装前に休止してたんだけど、久々に復帰してwiki眺めてたらstrは0でも構わないとか記述があって驚いた
他のゲームとごっちゃになってるかもしれないが、確かSPとの関係上ある程度は振っておいた方がいいんじゃなかったっけ?
あとペルソナの仕様って日wikiでは触れてないっぽい? >>535
Hath Parksに比べて良心的価格なので300カンスト
>>536
大丈夫じゃないwikiとかそもそも利用されない
あと今どきIPが分かったからどうなのって話もある
違法性のある内容なら御用だけど
>>537
だいたい価格帯が決まってるわけだから種別と品質だけ見て判断する
ave以下とかmag|legen,cotton|phaseで不要なものは全チェックサルベージとかそんなん
>>539
戦士ならそうだけど魔術師ならBase SPが増えても何の意味もない
あとペルソナの仕様はまぁそう難しくもないと思うが誰かが書かないことにはな >>540
サンクス
そっか、solとssは割合で減ってくから魔術師は上げてもいみないんだね 重戦士でBurdenを40未満に抑えることは可能なのだろうか? >>542
防具一式にFeatherweightをエンチャントすれば良い そんなシステムあったな 1回も使ったことないわ
Bubble-GumやFlower Vaseもだけど使うならここしかないという局面が皆無だから1回も使ったことなくて溜まる一方だ
こういう強化型アイテムってみんなどこで使ってるの? HVに限らずどんなゲームでも、希少な消費アイテムは永遠に使わない、売らない Last Elixirに使い道があるゲームでそんなこと言ってもな
Infusionは今日はがっつりプレイするぞーってときの攻略速度水増し、あとスクショ自慢用
Featherweightはふつーに重い装備使ってるときとか能力カツカツのときとか
Bubble-GumやFlower Vaseは廃人中の廃人がPFUFest超高速で回る用 Infusionは火か冷ならいつでも安価で手に入るから武器に付けて
通常アリーナ回ってる エリクサーなんて敵からいくらでも出るから使ってもいいのよ?
このゲーム全く手に入らない消費アイテムなんてないし なぁやっぱりキャップ必要じゃねーかな
NGするスクリプトくらいなら書けるよ俺 いらん
そんなに欲しいなら自分で立てろ
有り無しでスレ分けるのは問題ない 礼儀正しく会話したいなら日本語スレでやればいいのに
わざわざここをじぶんのすれにするなよ >>552が言ってるのはキャップだぞ
よく知らんが運営のことだっけ キャップをNGするスクリプトってのがあるとどうなるん? スルーでいいよー
>>543 >>551
なぜこんなことをわざわざ書き込むのか?と思うと同時に、かわいそうになる
さらにこいつのリアルを想像し、恥ずかしい気持ちになる
俺より下がいるんだな・・・と元気が出る
これが正しい楽しみ方である 煽るだけで有益な書き込み一切しないガイジってどこにでも少数居るからな
スルーしときゃ良い 1H以外の戦士だとOCはSSでAttackに使った方がいいのかスキルに使った方がいいのか
スキルに使う時はSSになって使った方がいいのかならずに使った方がいいのか 2Hはエストックは知らんけどメイスは高難易度だと基本的にSSした上でRendering Blowまではぶちこむべき
ロングソードならShatterまで入れたほうがいいけどそもそもロンソを止めたほうがいい
ただしザコ相手だと言うほどスキルにありがたみは感じない 低難度かつ防御が余裕なら安上がりだし効率いいしロンソじゃないの
二天PFUならSSするより生Skyward Swordのほうが効率いい
エストックは研究したことないがSSして殴って適時Great Cleaveするのが効率いいんじゃねぇかな Shortswordはデフォでアタックスピードボーナス付かんかな
全く使い道がない 斧 威力大
クラブ スタン 威力中
レイピア DEF無視 パリィ 威力小
ショトソ パリィ 威力中
脇差 パリィ 速度UP 威力小
エストック DEF無視 威力中
ロンソ 威力大
メイス スタン 威力中
刀 二天 威力中
こんな感じっすかねぇ? アリーナでのSGのトロフィーのドロップ率は難易度変わりなく
10%で変わってないよね? soulfuseしててもMagやLeg装備をLv10にするのは終わりが見えなくて気が狂いそうになる
PEXもトレーニングで取得量を増やせるようにして欲しい
つーかなんでPFUとIWBTHでPEXの取得量が同じなんだ Peerless Estocの入札がヒドイ話になってるな 二天に単体用のスキルくれ
両手と二刀のハイブリッドのはずなのに実際は両手の要素が8割やないか
というか両手にも単体用のスキルはあるのに
それと戦士のスキルは段階を踏まなくてもどれでも使えるようにしてくれ
OCの消費量がちょっと増えてもいいから そしたら二刀流スキル3段階目連発で酷いことになるなと思ったが、
よく考えたら今が弱すぎるのでそれでも全然よさそうだ……
>>570
逆に変態やPFUで上昇する量がLv.2より多かったら困るよ。
一回目にCapみたいな余計なものが付いたとき、
使用するAmnesiaの量がHath Parksの効果で1/2にされても2個とかだったら、
それこそ市場のAmnesiaが枯渇する。 戦士でAgilityの値ってどう寄与してますか?
Lv180ですが167ぐらいまでしか伸ばしてません 重戦士ならてきとーでいいお
軽戦士のペルソナにはボーナスのつくLV+10だか20だかAGI振り >>570
soulfuseしないでLv10するのはちょっときつかったけど
soulfuseした時はわりと楽な気がする
IWBTH一回17分くらいで回れるからかな Hathはどんどん安くなっていくな
買う側としてはありがたいが まだ下がると様子見してると新Perksが追加されて高騰するまでテンプレ
そろそろアプデくれ 相場操作してたカス供のウザさが良くわかる
どうせオクで吊り上げとかしてた中華だろうけどな
流石にオクの奴はBANされてやり取りも晒されたし
反省して外部での打ち合わせしてるだろうが >>582
>>571の話?
英語よく分かんなかった オクの不正はかなーり前の話
纏めて数人BAN喰らってたはず ED以外にスタミナの回復手段が欲しい
スタミナジェムとか作れよ もうちょっとハデにやってくれれば閉鎖と賠償に持ってけるんだがな
日本人の商品(を他人に上げさせて)で莫大な利益得てるだけだし
らうぱらは千万賠償して閉鎖したっけ >・月間Toplistsの各部門上位50プレイヤーにCouponsが付与される。
このToplistsって何なん? Couponsってのを貰うと何になるの? 二刀の熟練度上げるのが面倒くさすぎる
アリーナ・GF・IWを二刀で回るのは効率悪すぎてやってられないし、かと言ってREやROBだけで使っていたら熟練度なんて全然上がらない・・・
そもそも二刀ってどこで使えばいいんだよ
長丁場になるアリーナやGFやIWを二刀なんかでやる意味はないが、かと言って短期決戦になるREやROBでも片手で十分だし
二刀の独壇場というシチュエーションがなさすぎる イースターの卵集めで使えばいいじゃんアゼルバイジャン 二刀は二天を覚えるための試練(修行)なのじゃよ・・・ 二刀よりも両手上げるのが面倒くさい
さらに杖上げるのは苦行 自分のステータスページ確認したら過去7回Toplists入ってたらしいわ・・・
うち2回が上位ぽい
フォーラムで何か変なマーク付いてるのはそのせいか あれってトロフィーだったんか…
e-hentaiでたくさんアップしてる人達のランキングかと思ってたわorz Scavengerって最大まで上げると敵がアイテムを落とす確率が10%から15%になるんだよな
最大まで上げて元々10%なのが15%になるだけってコスパ悪すぎないか 短時間に沢山敵コロコロするゲームなんだから1%でも結構多きいっしょ
そっからアーティファクトとか品の吟味となると3000体に1個は期待出来るなら御の字みたいな話になってくるし 10%が15%って考えるからよくない
Leg装備が100個落ちるのが150個になると考えれば凄いことが分かる
100万クレジット稼いだら150万クレジットになるし >>597
あれ+1%だから60%まで上がると思ってたわ
マジファックだな アーティファクト奉納で上がる能力値って最大で50なんだよな
50くらい上がっても殆ど影響ないだろ
500まで上がるように変えろよ
でなければせめて250までは Long Gone Before Daylight 2000hath
Crystarium2、3 1500hath
Tokenizer2 2500hath
合計6000hathくらいほしいけど1mしか持ってないお Follower of Snowflake Shrineに一定額のTrophyを奉納するたびにSoulboundされたPeerless装備が下賜される。
これって具体的にはどんな装備が貰えるんだ?
ランダム? 人によって違うのか? >>604
50まで上がっちゃったステに奉納が割り振られた場合ってどうなるん
他のステやアイテム等に回されるのか、50ストップのまま無駄になっちゃうのか >>607
少し前に日スレで解説してくれてた。Follower→Search Topicで検索してみれば? hathはちょい買い入ってるから5000割れは当分なさそうだけど
どうせH@Hから流れ込んでくるし廃人様がHath使わないと絶対にダブつくよね Scavengerは昔は入手の判定回数が増えるとかだった気がした lv300くらいのひとの収入は1日どのくらいですか?
lv350くらいのひとの収入は,1日どのくらいですか?
lv400くらいのひとの収入は,1日どのくらいですか?
lv450くらいのひとの収入は,1日どのくらいですか?
lv500のひとの収入は1日どのくらいですか? >>lv450くらいのひとの収入は,1日どのくらいですか?
Arena+Fest数周分のクレ+拾ったゴミ装備売る=1M程度 Lv360ですが収入はHath1個とarena
支出は薬代と1日2〜3回死んで-5000cぐらい
出た装備は基本スクラップ いやFest数周してる時点でだいぶ頭おかしいから・・・ 魔術師でHellFestの話じゃないの
戦士だったらArena+PFUFestで1m/4時間くらいか 戦士でHoly・Dark Imperilのアビリティを限界にしてImperil掛けてHoly・Dark Strikeで攻撃すると結構効果ある? アビリティの無駄? 質問の仕方が悪かったかもしれない…
1日じゃなくて時給いくらですか?がよかったかも
>>622
ダメージはあがると思うけど 違法海外サイトのおまけゲームに一日六時間とかイッてるとしか おまけだろうがなんだろうが、面白いものは面白い
ハマってしまった自分が悪いですね レベル350の自分に最も効率よく稼げる方法はなんですかね?
今現在、REとアリーナの225,250を毎日クリアするだけです。 アーティファクトを拾う頻度を調べようと思って先月の7日から溜めだして今日でやっと100個突破した
トレーニングは4段階目まで上げてるが全部上げたらどのくらい変わるんだろうか スクリプトのTrainerっての入れるとそこら辺は全部載ってる >>622
1H斧使いだった時聖闇エンチャントつけて試したが
たいしてタイム縮まらなかった
>>624
こんなにやってるってことは魔術師? 戦士でアリーナの25Rから150Rまで
合計1205Rやってるけどかったるい
収入は1日200kくらい
転向しようかな 二天は敵が6体出てきた時が一番面倒臭いな
1体の為にスキル使うのはOCが勿体ないがかと言って使わないで倒すのは結構手間取る
ところでIWで脇差やショートソードを鍛えるならButcherやFatalityよりSwift Strikeを付けた方がいいのかな?
脇差ショートソードなんてoff handでしか使わないだろうし >>632
魔術師転向はとても億劫でしょうが、必ず、やってて良かったと思える日が来ます
辛いのは最初だけです >>633
OffHandならFatalityは効果的だがButcherは止めた方がいいな
単純にターン数を縮めるだけならSwiftよりOverpowerを付けるといい >>624
何しながらやってる?
好きな音楽掛けながらとか好きな番組見ながらとか? あのさー
上から順に攻撃するとき
●
●
●
●
●
○
上がいなくなると途端に攻撃範囲狭くならない?
×
●
●
●
○
○
○
はみ出た分が下に伸びるっていうのはどうなっちゃったのか… >>637
5匹魔法でも7匹魔法でも別に狭くならなかったぞ
戦士の攻撃も伸びると勘違いしてたとかじゃないか >>636
テレビ。野球やサッカーや相撲などのスポーツ観戦がベストですね 最適なディスプレイは何インチですかね?
スクウェア型が好きなのですが、このゲームには
横長のほうが向いてますよね ドミノでも死体飛び越えて5ヒットするだろ
たまたまじゃね >>64はナイトメア以下の難易度で1000ラウンドやると以降はナイトメア以下の難易度に限りドロップ率が下がるということ?
HELLで1000ラウンドやった後にナイメトアを1000ラウンドやってもこの段階ではまだドロップ率に変化はないでOK? アーティファクトって難易度どれでも似たようなドロップ率みたいだし
難易度下げまくった方がお金儲かるんかな? >>645
違いますよ。消化ラウンドは難易度関係ありません
1000ラウンドを超えると内部カウンタが1ラウンドにつき-1します
回復は1分で+1です
内部カウンタがマイナスの時にナイトメア以下でやるとドロップ率が下がります
>>646
アイテムのドロップ率は難易度関係ないですよ
例外として、NormalだとVoidseeker, Aether, Amnesia shardsはDropしません あ、そうなの
その内部カウンタって目視で確認できるスクリプトはないの? ないというか最低Hellくらいやらんと儲けるなんてとてもとても…
あとドロップ率は敵モンスターのPLで上昇する
TrainerスクリプトのPL Bonus云々ってチェックがそう 追記
PLで上昇する=プレイヤーが一定レベルに到達するまでは
難易度が高ければ高いほどドロップ率も上昇する
PFUDORならLv.350くらいでカンストNormalならLv.470くらい 聖に強く火弱点とか属性格差を埋めるSGを何人か動員してやってくれ 追加するとしたら名前は、海外人気が凄いらしいからSAOあたりかな? 戦士だと武器の属性はethereal以外無価値なのが悲しいな
Elemental系ならElemental Strikeの威力がetherialの倍になるとか、何かElementalならではの利点があればいいのに
それから>>647の内部カウンタに関して質問だけどこれはスタミナと同じく戦闘中だと回復しなくて戦闘終了後に時間分が一気に回復するの?
カウンタがリセットされるタイミングはある? 日付が変わろうが何だろうがカウンタは時間経過以外では回復しない? 頑なにハブられ続けるHaruhiさんが追加される日は来ないのか Powerの特性は全部Slaughterで固めるのがいかなるシチュエーションでも最良なのか
GF完走目指すならProtectionかWardingの方がいいのかな ボスキャラ追加するならHPよりも攻撃力を強化して欲しい
今のSGは体力あるだけの雑魚で倒してて作業感が拭えない >>657
GFたまにしかやらないが500Rくらいになると
Celestialが1番きつく感じるからWardingは有りかも
Zirconついてない防具はJuggernautだけじゃなくて
Holyproofもつけたほうがよさげ
鍛えなおすの面倒だけど 教祖がGFでも出てくるようになったらそれなりに地獄を見るかもなぁ
デバフ漬けにしないと危険なレベルになるんじゃないか? いや全然
戦士は知らんが魔術師なら教祖が1体混じった程度じゃほとんど影響ないよ >>661
1000R時点での攻撃力ってBot殺すモードに匹敵するくらいあるんじゃないの?
ターン数無駄に稼ぐと発狂するアレ
戦士でもCure連発しないと耐えられないくらい苛烈な攻撃が飛んできたと思うが いくら攻撃力があってもSSで受けておまけに消費するSPには上限あるから1体だけ強力なのが残ったところでね
そもそも魔術師ってEvade高いから結構避けるしな システム根本的にガラっと変えないとだめな感じ
敵1匹じゃSSのせいでどう転んでもプレイヤーキルできないから
1ターンに20回以上攻撃してくるバケモノ投入しないと 二刀でPFUアリーナやるとほんの20ラウンドでも攻撃受けすぎてあっという間にSPが尽きる…
完全なる劣化片手だろこれ
一体何の為に存在しているんだ… BWは敵が行動したらじゃなく自分が行動したらダメージ入るようにしてくれ
それとBWのダメージではスリープから目覚めないようにしてくれよ
二天だとスリープが使い物にならない なんで片手でパリィの反撃が出来て二刀で出来ないのか >>669
テンボロ専用のDOT50%の刀をみたことある FIGURINEやっと11種類集めた…ポニー砲は遠い… FIGURINEのドロップ率っていくつなんだ
アーティファクトは一日に何個も堕ちるのにこっちは月に1回堕ちればいい方だ Artifactの1/99
だから何度も言われてるように自力とか無理だって ポニー砲は、さっさと他人から買ったほうが早い
600kぐらいだし、一回買えば稼ぐ効率がかなり上がるよ 外人とやり取りするなんてワイにはハードルが高すぎる…(丶´ω`) やりとりなんて無いに等しいよ
欲しいもん書き込んだら代引きで品物付きメール来るから金払って受け取るだけ 日本人でWTSやってる人もいるから
売ってるか見てみたら >外人とやり取りするなんてワイにはハードルが高すぎる…(丶´ω`)
https://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=56332&st=8240
日本人用のスレで「誰かポニーセット売ってくれませんか」って、日本語で聞いてみればいい >>676
I Want ○○.
COD Please.
って送ればいいだけなんですけど プロフィール見る限りでは欧州のどこかじゃね
あっちじゃあ日本の2〜3倍ぐらいの速度を出せるらしいよ >>680
この文章だけでいける?
他に必要なやりとりあればテンプレにして欲しい 一切ない
ウチにもよく商品名と個数だけのメール来るし
お金が付いてなければそれだけでCODだとわかる
送ると即日〜2日くらいでThanksなり空白なりの本文で商品が届く
あなたはThanksと返しても何も返さなくてもいい >>681
Holy Mageのスピードハンパないな
魔術師じゃないからspellspam使ったことないけど
こんな速くて操作できるのか >>685
すまん別の人みてたわ
Zipのほうだったか Post♯11のZipかこりゃきもちいいね
おれはスレ主のチカチカと同じくらいのスピードだわ 初メールにおどおどしながらもどうにかFIGURINE買ったで
最初は上手く出来るか不安でゲロ吐きそうやったけど意外と何とかなるもんやな
肝心のポニー砲が一向に使えるようにならんけどな(´・ω・`) どっちでもいい
相手が気付いて何が欲しいのかわかればいいだけだから 最近よくアーティファクト拾える気がする
これがトレーニング効果か 2ヶ月くらい前にフィギア揃えたけどポニー砲は24時間くらいたってから使えるようになったな >>689
21種類集めても使えるようになるまで若干タイムラグがあるらしい
明日のNewDay過ぎる頃には使えるはず
間違っても捧げるなよ CracklingCastのバフ切れアイコンが表示されるのを残りターン数1以外に設定したいです
どこを編集したら良いのでしょうか 外人さんから「ねぇもう30個くらい捧げてるんだけどOFC使えないのなんでだろう?」
って相談されたときはとても悲しい気分になった 今Spell Spam使ってるんだけど、CracklingCastって、どう違うん?
スクリプトスレのPost #2909を読んだけど、いまいち分からん
回復はどうやってするん?
>>696
悲しいな・・・ SSは切り替えが出来るけどアイコンポップがない
CCは切り替えは出来ないけどアイコンポップがある LV300くらいだと効率よくレベル上げるならSG無視すべき? Item Managerを使ってトロフィーを売ろう
まずはItem Managerを導入 (場所はwikiの各種情報(Tools)ツール参照)
次にフォーラムのWTSに行きトロフィーの買い取り価格をチェックする
HENTAI VERSEのThe Shrineに行きprice欄に先ほど見たトロフィーの価格とcount欄に売る個数を入力する
左上にあるItem ManagerウィンドウのMoogleをクリック
するとMoogle Fromというウィンドウが出てくる
空白欄は上から宛先、件名、本文となっている
宛先に トロフィーの買い取り主の名前
件名に $count x $name @ $price
本文に Thank you very much!
と入力してOKを押すとcount欄&price欄に入力したトロフィーがCoD付きで一度に買い取り主に送られる
Mithra's Flowerを送った場合表示がバグるが気にしないでおk
もし間違ったものを送ってしまった場合にはMoogleMail→Sent Mail→ミスしたメールに行きRECALL MAILを選択、
Inboxに[RTS] ○○○○ というメールが届いているので中のTAKE ATTACH ITEMを選択すればアイテムは手元に戻ってくる
最後にWTSのトロフィーの買い取り主のスレッドに行き
ページ右下にあるFast Replyをクリックすると出てくる書き込み欄に
Sent some Trophies with cod.
Thank you very much!
等と入力、すぐ下にあるAdd Replyをクリックしスレッドに書き込んだら終了
(どういう風に書き込まれるか確認したい場合はMore Optionsをクリック→Preview Post) ごめーーーんWTSじゃなくてWTBだった
ついでに過去レスにあったSuperlataniumのオクに出品する場合
Equipment Shop、Inventory、Repairなどのチェックボックスがある場所で
出品したいアイテムをチェック(price欄には入力しない)
左上にあるItem ManagerウィンドウのMoogleをクリック
宛先 Superlatanium
件名 auction: $name
本文 感謝の言葉でも
終わり
売れないものは返品される hathを1個とか10個とかちょこまか買ってるやつは何なんだろう >>706
同一価格での売買は入力順に行われる
395hath売る人、10hath売る人、500hath売る人の順で並んでいたと仮定すると、
誰かが400hath買った場合順番に395hathと5hath売れてログに残る
残りは5hathと500hath売る人が残るわけだな
そういう端数ズレとかでないなら目的のhath perksが近いから調整とかじゃね? 普通に繋がってる
プロバどこだか知らんけどDNS障害じゃない? >>709
eo
接続がタイムアウトしました
ってなる
フォーラムもギャラリーも同じ状態 こっちはいけてるで
ちなみにeoユーザーで無茶な事してる奴いるっぽいから
割り振られるIPによってアク禁食らってるのとかあるで >>711
ルーター再起動したらアッサリ繋がった
ありがとう
お騒がせしました HPやSPを消費するスキルが欲しいな
そうすればヘルスジェムやスピリットジェムも少しは役に立つのに
SPとか片手剣士でもなければそうそう消費しないし、ジェム拾っても使い道ない SP0やHP1になる代わりに敵全体に超強力な無属性魔法攻撃とかなら歓迎よ
ペットの収入が増えそうだ >>686
こういうの見ると早く魔法に転職したくなるな
PFUなのに敵うじゃうじゃ出てきても瞬殺やん・・・ 今のところ使わないアイテムはとっとと売り払ってトレーニングやhath費用にした方がええんよな? FRDとOFCってHeartseekerやImperil使ってればその分威力上がるの? 最近いくつかBindingをバザーでよく見る
いらないけど売っても10cなのにって思ってしまう
モンスの話になるけどPL51のBeast、Daimon10体ずつの一ヶ月間の合計が
Beast win26 kill6、Daimon win21 kill5
でBeast軍団の勝ち。来月はどうなるかな それとSleepは本当にダメージ50%も上がってるのか
一部の敵にSleep掛けてOFC使うとSleep掛かってる連中だけ生き残ることがよくあるんだが
たまたま体力が多かっただけなのか >>719
上がる
>>720
日wikiの「Item Shop Bot」の項目をよく読もう
>>721
そんな効果は聞いたことがない え? Wikiに書いてるけど
Sleep
対象を効果ターンの間、攻撃・evade・parry・resist不能のSleep状態にする
『Sleep状態時はダメージを50%上昇させる』
ダメージを与えると、base 90%からAP1ポイントごとに10%、最大50%の確率で解ける
もしかしてガセビアなのこれ? >>722
Item Shop Botは知ってるけど入札がないからバザーに残る訳で
Binding of the Fire-eaterみたいな物でも
たった10cで売るのは何かもったいない気がしてね
Aether Shardもたまに見るけどBot最低価格が5000cだから入札ないけど
WTBなら3000cで売れるのにバザーで50cで売ってしまうなんてと思ってしまう >>681
観てみたけど自分の環境でも一番速度出てる時はこれ位だぞ
今頃から朝方までの時間帯限定だから滅多にやれんけど… アーティファクトの落ち方って日によって全然違うな
アリーナ全部やった時に8個手に入れてる日もあれば2個しか手に入れてない日もある
トレーニングはドロップに最低保障があればいいのにな
何段階目まで上げていると何ラウンドにつき必ず1つは拾う 上げていれば上げているほど拾う間隔が短くなる ってふうに
上げてないからわからないけど今のトレーニングは限界まで上げていても半分以下で止めていてもドロップ率の変化は体感できないんじゃないか
そう思うから大金かけてまで上げる気がしない 『Sleep状態時はダメージを50%上昇させる』
必ずクリティカルヒット(ブラスト)するって意味だと思ってた Sleepで防御力低下は随分前からガセビアと言われてたと思う
あとSapoさんの動画は日本と比べて特別早くはない
欧州?には記録上その倍速出てる人とかいるから…
Arena100R以下は魔術師の独壇場だけど消耗品を押さえるにはかなりの鍛錬が必要よ えぇー、3.52t/sだよ?
ハイエンドpc持ちはそのくらい出せるのかなぁ〜
同じ聖魔だけど100Rで100ターン短くクリアできるけど時間は55秒遅いよ 日本だと早くて3.0t/sぐらいだろ
あれで早くないって言われたら片手で彼よりも
掛かってるターンがDWDで500ターン以上少いのに早くて30分切るかどうかの俺の立つ瀬が無くなる…
後彼はステータスそんな高くないけどそれでも普通に片手で30分は切ってたはず >>731
仰る通り日本人としての理想的速度は3.0t/sくらいだろうが
7.0t/sとかと比べたらたかが3.5t/s程度違いはあるまいよ >>731
魔術師だったらともかくさすがにそれを変わらないっていうのは無理があるだろ
それを単調な戦士で何ラウンド、しかもSG相手だったら結構差が出てくる。
Sapoを参考にしたいが何故かBattle Stats Exを入れてくれないから何を何回使ったか
とか実際のターンごとのスピードとかが分らないから参考にならない こういう動画って手の内隠してるだろうし本当はもっと早いんだろうね Powerを全てSavageで固めるならSuffixはSlaughterよりBalanceの方が良いんだろうか? CracklingCastなんかか挙動不審
死んだ敵攻撃したりクールダウンしてない魔法唱えようとしたり・・・
アイコンポップは便利だしバージョンアップ待ちかなこれは WTSで売ってる武器のステータスを見ようとしても「You must be logged on to visit the HentaiVerse.」と出るんだけどなんでだ
ちゃんとログインしてるぞ その表示が出たあと、その表示が出たブラウザで即ログインすればいいんでないの >>737
CracklingCastを使った事ないから分からないけど、
スクリプトスレのPost #3236を見たら、
誤作動防止用のReloader_vanillaも入れなきゃいけないんでねの? 704のItem Managerって使ってる人多いのかな
俺には難しすぎンゴ 何が難しいねんな
チェック入れるか個数値段書いてメール送るだけなのに バザー画面でまとめて売ったりまとめて分解したりできて便利だよ Item Manageがあるとトロフィーなんかの複数のアイテムを売るときにほんと楽になるから頑張って使えるようになりなされ Item Manager取引には使ってないけど絞込み検索が便利だお
装備のとき窓にMagniとか入力すると手持ちのMagniだけ表示される
>>740
普通の1.1.1は入れてたけどfix版出てるのは知らんかったわtnx HV STAT使ってると、拾ったミスティックジェムのアイコンに触れた時にアイコン消えたのにジェムは消費されてなくて
channelingなしでRegenとかHeartseekerを使ってしまうことが多々あるんだが、なんとかならないのかあれは つまりchannelingマークが出るのを確認すればいいんじゃないか? >Equipment Shop
>The equipment found here comes solely from players that sold them to the bazaar;
>it does not generate any equipment on its own.
Equipment Shopって店側でのアイテム生成はなしで他のプレイヤーが捨て値で処分したゴミが集まるだけのところなんだよね?
たまに割といいもんが流れてるのは神の御慈悲か何か? あと初心者のミスと偏執的にフォーラム使わない人間の放流物だな
はるか昔に自分もLegendary Agile Shade of the Shadowdancerとか拾ったことあるし
旧Peerless Wakizashiを拾ったという報告も見かけたことがある なるほど… たまに覗いてみる価値はありそう
まだ駆け出しゆえそこまで大したものじゃないが
Lv200台Base最大近いMag聖Rapier of Slaughterくれた人、ありがとう
大事に使うわ 俺も9000くらいで買ったMag聖レイピアSoulboundしてずっと使ってるわ 質問なんですが
杖の属性と接尾語をどちらを優先したほうが良いですか?
聖ならoakだとhallowedとheimdallだとどちらを優先すべきでしょうか?
属性はスペルダメージの値が大きいんですよね? さっきから、HVがすんごく重い・・・欧米人の(生活リズムに根ざした)ゲームなんじゃないの?
そんなに日本からのアクセス多いんだろうか 日本のネット回線が重いせいじゃなくて?
今海外からHVにアクセスしてる人ってどう?軽い? Celestialを育ててるんだがスキル3つ目はHoly属性とVoid属性どっちにすべきかな
それとモンスターにクリスタルを与えた時にモラルがどれだけ回復するかが事前にわかるツールってある?
ところでモンスターが拾ってくる素材って時間経過・戦闘勝利・直接止めを刺した場合で特に違いはないの?
止めを刺した場合はレア素材拾ってくると思ってたら普通にLowとかMidでがっかりしたんだが >>755
接尾語かなあ
属性はEtherealで妥協する感じですかね >>758
Void属性
モラル回復量→500 + 2.5*N
違いはない Legendary が九分にAverageが一分だ! 廃人の動画みるとSSとSoLをAutocastで同時がけしてるけど、Autocastだと両方効くの? >>762
俺も昔、日wiki(戦士のススメ?)見たら、
どっちか片方で良い!みたいなことが書いてて、勘違いしてたことがある
結果、SSのみにしたら、あっという間に死んで泣きをみた SSって必要?
SoL発動のためにspiritを残しておくべきだと思うのだが、どうなんだろう。 魔なら一撃9000とか食らうだろうから必要だけど戦士ならどうだろうね。
人によってブロックパリィ、カウンター率も違うだろうし、まずは2つ両方つかっておくのが安全だよ。
必要ないと思ったとき、その人はSSを外せばいいよ 両方がけできないみたいな記述を昔みてそのままの知識だった。
そうなるとAuto-Cast2段解放時はHasteより両方がけのほうがよさそうだな。 Auto-Cast2段しか解放してない段階でSoLに加えてSSも要るようなとこで連戦しないだろう
ブロックやカウンター率とかもまだしょぼいだろうしHasteの方が堅いんじゃね? オートキャスト取る前はSOLが必須だったけどMPが足りないからスクロールオブライフを沢山買ったんだが
オートキャスト取ってからは全く使わなくなってダダ余りだ
>>760
サンクス 二天ではHasteは使った方がいいのか使わない方がいいのか…
使ってるとなかなかBWのダメージが入らないし使ってないとPAやスタンの効果が一瞬で切れる
システムと噛み合ってないスタイルだな二天て… REをやる時は難易度が自動でPFUになるツールを誰か作ってくれ
一日一回は間違って低難易度でやってしまう(´;ω;`) President Donald Trump
Monster Class:Giant, Power Level 1728
いつから居たんだ…… WTSしてないのに知らん人から突然アイテムが送られてきた。
間違いじゃないかと送り返したんだが、「take them」とかいってまた送ってきた。
新手の詐欺とかじゃないよね? ん、そういえばなんかイベントでトロフィーが配られる場合に、そのトロフィーを売って貰いたい目的で
根回しのために先に金を配る人がいたような噂が 「もし要らなかったら俺に売ってくれ」って?
本当に要らなかったら売るかもな アメリカは寄付の文化だし多少はね?
国産ネトゲでfree shopなんて無いでしょ(ギルドやフレンド間ならともかく) 初心者支援やほぼ原価でイベントに必要なアイテム配ったりする人はどこのネトゲにもいると思うけど PL250で無理になるっていうのは古い情報なのかな? 情報が古いだけ
嫌なら自分で更新ログ読んで理解しろ
中卒程度の英語力さえあればわかる 杖にecoを付けたいのですが
tier1でつかなかった場合にはリセットしたほうが良いですか?
杖の鍛え方でコツとかあれば教えてください。 PL250以上はモンスター名の変更にTakenがいるのか
PL高いほど多く消費すんのかな? >>792
どこかで知ってメモっておいたIWの基本
Tier1で出ないならReforge
Tier3/5/7までやって、能力Lv2/3/4になっていないならReforge
Tier5までやって、3種類になったらReforge
>>793
リネームは、英wikiには
Once a monster reaches PL 250 these actions cost chaos tokens starting at 10 and increasing by 5 tokens every 100 PLs.
って書いてるね
PL1728をリネームするにはChaos Tokenが80個必要・・・ BalanceがSlaughterより人気ない理由って何なの?
クリアターン数に明確な差が出るくらい殲滅効率が違うのか? >>796
言い忘れてたけど、このアドバイスはJuggernaut狙いのことなので、
つまり、目的の能力が1つの場合です
PeneとEcoを狙うなどの場合は、また少し違うかもしれません
後、杖のIWで1つ狙うとするなら、Penetrator(Counter-Resist)だと思います
他はある程度、代用が効くからです
Annihilator(Spell Crit Damage)→Mystic
Archmage(Bonus Magic Damage)→Radiant
Economizer(Mana Conservation)→Frugal
Spellweaver(Cast Speed)→Charged
高レベルプレイヤーの杖を見ると、Penetratorは必ず付いていますが、
他はそれぞれ好みのようです
>>797
Balanceの特徴は、1.高命中率 2.Crit率アップ です
1.は200%を超えるとそれ以上は意味がありません
2.は、当てにならないし、SlaughterでBase Damageを上げた方が効率良いからです >200%を超えるとそれ以上は意味がありません
そうだったのか・・・
それぞれのステータスの上限てどこ見ればわかるんだ?
日Wikiには載ってないよね? >>799
ステータスの上限というわけではなく、
他のプレイヤーの装備リンクを見るとAttack/Magic Accuracyを強化していないので、
英wikiを調べたら書いてました
https://ehwiki.org/wiki/Character_Stats#Accuracy 日本語wikiでは戦士のススメ2016で少しだけ触れてるのみ
概要把握は日本語で、詳しいシステムは原則英語で調べるといいよ あのススメもいい加減項目消したらいい
REも無い時代の初期も初期の読み物で、他同様箇条書きにせんとwikiにならん 初期からいたんなら充実したwiki編集に協力してやれよw 戦士のススメが無かったら、このゲーム続けてなかったお
>>801 の言うとおり、日wikiで?な所は、英wikiに行って詳しく調べて、
そしたら新たな悩みや、新たな発見があったりして、それもまた楽しいんだお まぁ戦士のススメの元ネタは英wikiの現在も残っている記述なんだけどね
どうも上手い構想があるようだから、>>803が削除なりページ作成なりしてくれていいよ ある程度強化したら5%でもhathの攻撃力UPの方が費用対効果は高いのね 日wikiなんて見るほうが少数やなw
そもそも読み難い。 自分の育てたモンスターって自分と戦う事もあるんだよな
モンスターをあまり強化すると自分の首を絞めることになるのではないか?
そしてこのゲームってレベルが上がれば上がるほど廃人しか残らないからモンスターのレベルを上げると自分のモンスターがどんどん勝てなくなるのでは?
>>800
一定まで上げると能力上昇が打ち止めになるのは命中率だけでその他は上げれば上げるほど能力が上昇するでいいのかこれ? 1日の戦闘回数多いとPFUでもあきらかにドロップ悪くなる・・・
もう無理して狩るのはやめよう・・・ >>810
確かにアリーナを50〜150RクリアしてPFUDEST 1000R回すとクリスタルしかまともに拾えない
装備品は全然 何度かやり直してButcherLv3 FatalityLv2になってウキウキしてたら現れるSwift Strike……
今装備してるレイピアもこのパターンだったしほんまええかげんにせえよ >>811
PFUなのにNIGHTMAREくらいしかドロップしないという… 自分の育てたモンスターと出会ったらわざと負けて
binding slaughter拾う確率に賭けたくなりそう そもそもモンスターレベルによってドロップ率に変化はあっても難易度によるドロップ率の変化はない
あきらかに悪くなるっていう客観的なデータが何か知らないけどSuperさんのIncome Summaryでも入れてみれば? >>760
>モラル回復量→500 + 2.5*N
この計算式本当に合ってるの?
モラルの消費量が1290の時にクリスタル292個消費でENDを4から5にしたらモラルが全快したんだけど
この計算式だと全快はしないはずじゃ……? 英wikiにはroughly 500 + 2.5*Nとある
ここの人たちは基本英wikiを参照してるから自分も調べてみたら? 結局のところドロップ悪くなる条件って
一日にこなしたラウンド数多すぎ?
一日に倒した敵の数多すぎ?
一日に消耗したスタミナの量多すぎ?
どれにあたるんだろう? >>818
Nightmare以下で1000ラウンド以上戦った場合 それ難易度関係なくなったんじゃないんかな?
そのデータはいつ頃の情報? まずNightmare以下で1000ラウンドの根拠がない(誰もやらんだろうし…) 2013年頃から残ってる記述みたいだけどやらないなら今真偽を問う必要もないよね
それで>>818は? ドロップ悪くなる条件なんてない
PFUDORfestクリア1000回のドロップデータを見れば分かる
https://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=199218
例えば、6種類のInfusionをほぼ均等に拾っている
何らかの条件があったら、こんなことにはならないでしょう
>>728 の言うとおり
>>815 が答えだよ
そして・・・
もし仮にそんなものがあったとしたら、俺だったら誰にも教えない
誰かが割を食ってるからこそだと思うからな ドロップ落ちた言ってるのはどうせタダゲ厨だろ
ギャラリーに何も貢献せず鯖に多大な負荷を掛けておいて文句だけは一人前とか笑うわ
出すもの出さない奴にやるアイテムなぞないっていう当たり前の措置だろうにそれも分からない子供なのか
ネトゲが無料だと思ってるカスは遊ばせてもらってることを少しは自覚しろテンボロの気持ちを考えろボランティアじゃねぇんだぞ >>822
根拠というか0.76のアップデートでテンボロがそう言ってたから
>>810は単なる体感上の話だろ >>739
やってみたけど何も変わらない
火狐使ってるがironならどうかと思って試してみたらこっちだと普通に見れた
なんで火狐だと見れないんだ… >>829
フォーラムにログイン出来てるなら一度hentaiverse.orgを開いたあとに装備のリンクを開く
一度火狐を終了したなら再度hentaiverse.orgを開いた後に装備のリンクを開く うん、やっぱり火狐じゃ未練
アドオンも全部切ってみたけど変わらん NoScript許可しただけで普通に出たわ
http://i.imgur.com/N0uFmHu.png
ポップアップとクッキー関係の設定戻してダメなら、プロファイル消去後に再インストールで良いんじゃね HVが課金ネットゲームでEHがそのサイトと思う込んでるアホがいて、ちょっと驚いてる・・・ 両手ロングソードでアリーナ65Rナイトメアを「SS状態にならずスキル使用のみでクリア」と「スキルは使わずSS状態のAttackのみでクリア」を試してクリアターン数を比べてみたが
SS状態でクリアの方が僅かにターン数が掛かった SSの方がターン数少ないと思ってたのに
SP消費してターン数も掛かるなんてSSになる意味は一体・・・ 真っ黒サイトEHが本体で、これはそこで使うクレジット集める場所だよな ちゃんとギャラリーに上げられたもの見て出すもの出してるよな >>838
言いたいことがよくわからないんだが「SS使う必要はないし意味はない」で済む話じゃないか エロ画像をタダで落とさせないために、やたらサイトに負荷を掛けるフリゲをやらせる
そんなLose-Loseの関係 そりゃ両手できちんとスキルチェーン使えばターン数は減るよ
所要時間はわからんが EHは使ったことないな
Exなら毎日お世話になっているが Proficiencyって上限はなにになる?
何か片手と重鎧がじわじわ上がって今490なんだけど
Proficiency上昇による恩恵の上限もないのかな? Lv490にもなって気づかないって逆にすごいな・・・本当は違うのかもしれないけど
Equipment proficiencyは自分のレベルまでしか上がらないよ、だから最高で500まで >>845
いーや
newday貰いに全員e-hentai.org毎日踏んで使ってるw
GPやHATH管理もEHのギャラリーメニューでやってるんだずw >>812
そーいう事書くから俺のレイピアLv7にもSwiftStrikeが付いて来ただろうがタコ スペルスパムで、OCが150まで溜まっていれば2Hのスキル1;スキル2を使って、
150未満なら150になるまでAttackって設定したいんだけどどうすればいいのかな?
ひょっとしてスペルスパムじゃ出来ない? $HP: health (0 - 100)
$MP: mana (0 - 100)
$SP: spirit (0 - 100)
$OC: overcharge (0 - 250)
$SS: Spirit Stance (true/false)
$OC>=210;$SS;Orbital Friendship Cannon
overcharge使うならテンキーでAttackするんじゃないの 両手と二刀でOC0からSpellspamコンボしようとすると
OC溜まりきらずT1T2にしたいのにT1T1っなったり、T1T2T3ってしたいのにT1T2T1ってなるよね(´・ω・`) なんでもかんでも出来たらBOTと同じだから多少はね? spellspamは「どの設定キーで最終ラウンドクリアしても次のラウンド開始時には特定の設定キーに変わっている」ってふうに出来ないかな
魔法使い用の設定でクリアした後に戦士でアリーナやRE始めると戦士用の設定に変え忘れててAttackしてるつもりで魔法攻撃しまくってて気づいた時にはMPがないということが何度もある FirefoxでREやってIronで魔をやればええよ RiddleLimiter Plusから流れる「へーイへイヤー…ヘーイヤー」って歌は
マイリトルポニーに関係する曲なの? 戦士でマグネット使ってる人いる? アビリティ振ってたほうがいい? このゲーム小数点以下まであるけど実際の戦闘ではそこまで計算してなさそうねw Magic proficiency
Staff 443.66
Effective Proficiency
444Staff
四捨五入してるんじゃないの FirefoxでHentaiverseをプレイしているのですが、画面が敵を攻撃した際に
再読み込み?で画面全体が点滅したような感じになります。
攻撃するごとに画面が読み込みでチカチカ点滅するのですがこれを直すにはどうしたら良いでしょうか?
古いFirefoxではこの症状は起きなかったのですが、新しいVerに更新してからこの症状が起きてしまいます。 Greasemonkey
Reloader_vanilla_.user.js @version1.1.1改
HV_STAT_Slim_Mod_%23Reload.user.js
でも入れて下さい トロフィー2千個を奉納しても出てくるのはゴミばかり…
もうスペースキーを連打する作業は嫌だお…(´;ω;`) 連打しなくても個数指定して捧げるアドインあったんじゃなかったっけ
アイテムなんとかだったような最近やってないからうろ覚えだけど スクリプトもあるしわざわざ連打しなくても押しっぱなしでも良かったはず・・・ 捧げるよりもインベントリ限界→処分を繰り返すほうが手間だな あんまり整理してないから直ぐ1000行っちゃうな自分も
Mag出るとちょっと嬉しいからスペースキーポチ押しで確認してるわそん位の愉しみ見出さないとお辛いし
…Leg1個位は出たのかしらん >>868
トロフィーなんてNoodle以外ポイント稼ぎか資金稼ぎとしか考えちゃいけない
普通のトロフィーでいいのを当てたいならSGトロフィー1万個で運が良ければやっと出るレベル
ちなみにTenboroboxもプラチナクーポンも高ランクの装備は出るけどポイントは5000しか稼げないのでポイント稼ぎには向かない Follower of Snowflakeなんて7、8人しか持ってない くじに大枚叩くよりFollower of Snowflakeに投資した方がいいからな
廃人も気づいてトロフィー吐き出すのを止めはじめた FoSを取ってトロフィー買取してるプレイヤーも
利益が無きゃ〜やってないだろうとは思ってたけど、
最初の5万hathが、一般人には無理だわ・・・
廃人がトロフィー吐き出さなくなったのは、
単純にお金の使い道が無くなったからじゃね?
WTB見たら、魔術師強化系の素材を買い取りしてるのが少なくなって、
買い取り値段も安くなってるんだよな 440台でMagic Scoreが30kに達したから次はhath強化だ、と思ったら値上がり中だよ・・・ 武器の追加効果が20%とか書いてあるけど、どうみても20%超えてる気がするんだけど
気のせいなのかな?数字どおり発動してるん? Quickbar Slotsに登録したスキルはSS状態だとOC足りてない時にもOC足りてるかのようにアイコンが光るのやめて欲しい
それとスキルを決定したりキャンセルしようとした時に、今決定してるのかキャンセルできたのか分からないのも何とかしてくれ
選んだ場合はSlotsのアイコンが赤くなるとかにして
クールダウン終了まで残りターンかも視覚的にわかるようにしろよ アップデートの課題が山積み
ペルソナは馴染んできたけど全く使わないアビリティが出てきて悲しい >Tokenizer I 1,000 MobがTokenをドロップする確率を2倍に増やす。Arenaのドロップには無効?
最後が不確定な書き方だけど無効か有効かまだはっきりしてないのこれ?
取ろうかと思ってるけどArenaしかやらないから無効なら取ってもしょうがないんだが・・・ Arena Token Bonusにかかるか不明なだけでモンスタードロップには効果があるから無駄ではない
コスパものすごく悪いけど TokenなんてほぼArena Token Bonus頼みなのにこれが2倍にならなきゃ意味ねえ
それにしてもラストエリクサーの使いどころがわからん
HP・MP・SPが同時に尽きかけていて尚且つそれぞれのポーションもエリクサーも使えない状況とかまず存在しないだろ トレーニングのモンラボ関連のってどこまで上げればいい?
やたらお高いんだけどw >>886
TokenizerVになるとアリーナクリアボーナス除いても50−150Rのアリーナの道中
だけでカオストークンだけで15‐20枚拾える
ラストエリクサーはPFUfest1000Rやらなければ宝の持ち腐れかも Grand Prize for November 22nd:
Peerless Charged Phase Gloves of Niflheim Random Encounter Notificationってツール使ってるがカウント0になっても更に数秒待たないとREが出ない時がある
何が原因なのか 今日は一段と回線が速い。俺のParadiseLostがエキサイトしてる あれ?もしかしてモンスター育てるにはとてつもなくお金がいるのでは・・・ 1HでFeatherweight Shardを使うと回避率が上がりカウンターしなくなってかえって弱くなるから使わない方がいい?
それとShadow Veilは重装備でも1H以外では必須かな? 微妙・・・
Feather使ってBurden、Interference下げたら、
Evadeアップ(=カウンターダウン)だけど、
攻撃スピードアップ、Crit率アップ、マナコストダウンでしょ
結果的にあんまり変わらなさそうだよね
SVは1H以外では必須でしょう Infusionsの持続が防具は60分なのに武器は15分とか
どんだけ戦士不遇なんだよ・・・ Grand Prize for November 24th:
Peerless Shocking Willow Staff of Destruction レイピアのADBを1や2上のにしたら、どの位効果あるんだろうだろう?
それと聖闇Ethereal以外はやっぱり劣るのかな
OFC主体だから大差ないような気がするけど
買い換えようか迷ってる ベース値で決まるものだけど50段階は強化しないとね
属性はどれだろうとクリアー時間は大差ないそうだと
IWを80R 14分以下でクリアーできるなら買い換えればええよ Amnesia Shard 40個消費して、ようやくJuggernaut Lv.5
しばらくIWはやりたくねー 耐性から考えると闇>聖>その他なんだね
特に火はきびしい・・・ そうだけど、種族によって個体数や耐久力が違うからな
Giantが圧倒的に多く、次いでDragonkin、Undead辺りか
この3種は耐久力も高い。だから風の人気が高いわけだ
SGやFSMの事を考えると、聖の人気も頷ける
闇に弱いCelestialやSpriteなんてEND低いから、闇じゃなくても困らない ROBはFSMとTTATTをやるのではどっちがトークンのコスパいいのかな クリアボーナス狙いならTTaTTもありでは
教祖ドロップはMag以上あまり出ない感じ ROBのクリアボーナスの品質って何が影響して決まるの?
難易度と自分のレベルだけ?
トレーニングのLuck of the Drawは上げても意味ないのか? Lv320のクソ雑魚だけども
https://ehwiki.org/wiki/Ring_of_Blood
> Guaranteed equipment drop upon completing any challenge (quality depends on difficulty and selected challenge).
こうあるから、ステージと難易度以外は品質に関係しないのでは
あと、ToBのクリアボーナスがArenaと同等と仮定すると、Trophyと同じだからLuck of Drawも影響しないと思う 教祖トロだけは奉納しててレア防具を全然引かないから変だと思ってたけどLuck of the Drawは影響しないのか ようやくLv300に手が届いたクソ雑魚
バカみたいに時間掛けてDovahkiinの称号を手にするもダメージボーナス無いと知って凹む ふ、普通免許取得みたいなもんだから
公道へようこそ・・・ なんかもう燃え尽きたので、たまにエロ画像代稼ぐだけのペーパードライバーになります… あたしも嫌気がさして半年ほどREしかやらなかったよ SS中にAttackした時のOCの減り方ってどういう風に決まってるんだ
Attackしても1%も減らない時があるんだが そのぐらい日本wikiにも描いてあるでしょ
10%減るけど殴って10%回復したら減らない >物理攻撃や反撃成功で、5〜10%ずつ貯まっていく。*Spirit Stanceモード中の攻撃では増えない。
SS中に殴っても増えないって書いてるけど? いま両手で0% attack speed bonusでやってみたけど
たしかに10%減らないときが多い
なんだろね だから"*Spirit Stanceモード中の攻撃では増えない。 "が間違いなだけでしょ
1HでSS中でも徐々にOCが回復するってことは平均10%以上毎ターン回復してるってことなんだから 1Hのカウンターで上昇するのって1ターンに一回が限度っての知らんかったわ
なるほどー 戦士でINT上げても超無意味じゃね?
戦士装備じゃ魔法ダメージ酷すぎるんだよなぁ 自分の盾はLegだけど弱いのか強化にHigh-Grade Woodいらないんだけど
強化していくうちに、または高品質の盾はLv1から必要になるのでしょうか Upgrades 強化素材
Legendary
五段階まで mid-6
八段階まで mid-5 high-1
十二段階まで mid-4 high-2
十三段階から mid-3 high-3
Magnificent
五段階まで mid-2 low-4
八段階まで mid-3 low-3
十二段階まで mid-4 low-2
十三段階から mid-5 low-1 始めて三日目だけどおもったよりややこしいゲームなのね… なるほど、Lv5までは手軽に強化できるんですね!ありがとう この子らはゴミばっかり拾ってきてからにもう
Phazonを拾ってきなさいPhazonを 1001ラウンドから先をNightmare以下でやるとドロップ率が下がるって仕様は
もしかして日付が変わってもラウンド数のカウントリセットはないのか?
もしや俺は上手いこと調整してるつもりで何ヶ月もドロップ率が低い状態でアリーナ巡りを…(´;ω;`) SGがアーティファクト落としたけど
クレジットと各種トロフィーだけだと思ってたわ The round counter cools down 毎分 1 (戦闘以外で) PFU100Rアリーナでユグドラ3女神の誰かがクレジット落としたが
3000クレジット位あったなぁ >>933
lv25の子でも時々拾ってきてくれるよ 鍛冶レベルを上げる為にわざわざ負けまくって適当な装備をボロボロにするのはどうなんだろう? 拾ったものを処分前にリペアするぐらいでいいんじゃないの
リペアすれば売値が少しあがったり、サルベージで貰える個数が増える事もあり、消費分が若干回収できるから へー今ってRepairでForgeLvあげられるのか
普通にプレイするだけでもコツコツ上がるなら楽そうやね 片手武器は鉄だけで済むからそれやってるなぁ
そもそも鍛冶レベル上げて良い事あるか実感してないけど >>934
俺もそれやってた。なぜか日をまたぐとリセットされると思い込んでたんだな >>934
The round counter cools down at a rate of 1 per minute (out of combat only). そういえば前に気分転換に難易度変えたらやたらアーティファクト落ちてきたんだけど
もしかしてカウンターって難易度ごとについてたりするんかなぁ leg radiant phaseキター
氷なのが残念だが… 愚痴った次の日にPhazonとDestruction持ち帰るとかびっくりだわ
やっぱモンスターって良いなあ しかし日付が変わってもラウンド数のリセットがないなら、1000ラウンドというのはどこから数えて1000ラウンドなんだ?
>1000ラウンドを超えると内部カウンタが1ラウンドにつき-1します
>回復は1分で+1です
>内部カウンタがマイナスの時にナイトメア以下でやるとドロップ率が下がります
ラウンドカウンターは基本値が0で、1000ラウンドを超えると1ラウンドごとに-1になるんだろ?
-800の状態から800分休んでカウンターを0に戻しても再びラウンドを重ねるとまたどんどんマイナスになる
じゃあラウンドを重ねてもマイナスにならない最初の1000ラウンドの猶予は今度はいつ生まれるんだ?
もしかして何か認識を誤ってる? カウンターが見えないので知らんが、ラウンド毎に+1で最高2000Rまで
2000分休めばカウンターは0になるんじゃね -800の状態から800分休んでカウンターを0に戻したら1000ラウンドまではドロップのマイナス補正はない もうHell以上の難易度でしか戦わなければいいんじゃないかな >>953
じゃあ1000ラウンド超えてから1ラウンドだけやって1分休めばまた1000ラウンドはマイナスにならないのか?
いくらなんでも違うだろ ・ 内部的にラウンドカウンターというものが存在する
・ カウンターの値が1,000を超えるとドロップ率が下がる
・ カウンターの最大値は2,000
・ カウンターは非戦闘中、1分ごとに1下がる
こういうことだ
マイナスのカウンターなど無い wikiにこのゲームにおける防御力は現在の数値が高いほど上がりづらくなるって書いてあるんだけどEnduranceとは別なステータス?? 同じトコに計算式も書いてあるだろとwiki厨が
↓ >>958
ENDとかはあくまで計算式の元の元となる数字であって
実効数値としてはCharacter画面のDefence(Physical MitigationとかMagical Mitigation)
の%でダメージがカットされている
この%はどんどん上がりづらくなって100%には絶対に届かないようになってる
Block率とかAttack Speedとかもそう あ、あとwikiにも書いてあるがSpecific Mitigationも 毎日110R以上Arenaをやるのが面倒でつらい
110R以上Arenaってどの難易度でも戦士なら片手が一番早いの?
それはそうとRegenの半分の回復量だけど持続ターンが倍の魔法が欲しいな
110R以上Arenaみたいに途中までは敵の数が少ないステージだとRegenは過剰回復すぎる
かと言ってhealthドラウトは回復量少なすぎ&持続ターン短すぎるし 低難易度なら魔法使いでマクロを適当に動かしてりゃ
どうとでもなりそうだけど高難易度なら知らん ゲームやアニメって無駄だよな
あとに何も残らんから後悔する アニメやドラマも見てるし暇をもてあましてるから、ただの暇つぶしだよ
つまりニートのたまり場だよ >>964
まぁSG相手ならどう考えても片手が一番だな
100R以下ならあながちそうでもないが
あとdraftと書いたりするぐらいなので読みはドラフト 魔法使いになってPFU110R以上Arenaを1時間かからずクリア出来るようになったけど
メンドクサイのは変わらん >>969
創る側にならない限り何も残らない
だからヒトは子を産んだり何かを作ろうとするのだろう
まあHVはCregit稼ぎに必要なんだが・・・ hentaiverse…それは終わりなき変態の詩… STAT Slim Modは便利だけどジェムの出現位置はもうちょっと何とかならないか
一番上の敵にマウスポインタを合わせたい時に邪魔でしょうがない PFUGFをライトアーマーでクリアすることは可能か?
終盤に攻撃を耐え切れるのか?
クリアできるとして重装備片手と比べ何かメリットはあるのか? >>976
あれはあくまで要望を受けて既製品をReloader化したものですので…
Itembar Exってのを最近リリースしたのでそっちを試してみてください。
>>978
いつもやってますが、FUS RO DAHかメイス使用が前提となるでしょう。
戦略をきちんと組んでいれば消耗を片手重装よりも抑えて、かつ同程度のターン数でクリアできます。
片手軽装は可能なのかもしれませんが、メリットは薄いと思います。 >>979
多分日本語スレの1HHAの人を参考にして言ってるのかもしれないけど
あの人skilはOFCだからFUSRODAHを使ったらもっと早く消費も少なく出来そう >>980
FUS RO DAHは威力自体は大したこと無い(OFCの1/4)上に、
敵全体を長い間スタンさせてしまうので、1Hで使うとOC回復が滞って非常に非効率になりますよ。 1Hでも600R越えた辺りからFUS RO DAHの方がOFCより撃破効率も消費効率も良くなるよ
気絶もそんな長くないからOCもすぐ貯まるし そうなの?
いかんせん机上じゃ真偽がわからんから一遍スクショ撮ってよ。
自分は1H装備は売っちゃってるから試せなくてすまないが。 1ラウンド1ターンで消化出来るからOFCの方が効率いいよ >>979
そっちも入れてるけど結局Slim Modのせいでジェムが邪魔なのは変わらない…
他は便利だから外したくないし STAT Slimのジェムアイコンオフで解決じゃないの? 物理反射で炎上してる敵に氷武器で攻撃してもダメージ上がってないような気がするけど
上がってる? Searing Skinが付く前と付いた後にScanして確認してみれば?
Cold耐性が25低下している・・・ハズ サーセン増えてたわ
どうやら元々耐性ない0%の奴にやってた模様 Hathは一時期5000c台だったのにいつの間にかまた大分値上がりしてるな 装備をアップグレードする時は何を優先的に鍛えればいいのかね
物によって違うんだろうけど wakizashiとshortswordに限ってleg [ethereal hollowed demonic] slaughterがわんさか出やがる… PFUFestの話題結構出るけど、GrindFestって回すと何かいいことあるんだろうか HV counter plusでDWDのクリア時に表示された入手クレジットが1000cだったんだがなんだこれ
1000クレジットなわけないんだが、こういうバグがあるのか? >>993
盾はBlock。その他は火力UP(ADB、MDB、EDB)
>>996
アイテム(特にクリスタル)をたくさん拾いたい人がやる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 62日 4時間 55分 4秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。