HentaiVerse Part44 [通常](非スリップ) [無断転載禁止]©2ch.net
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また落ちたけど判定変わったのか
前スレは即死で前々スレは何だよ 西暦20XX年XX月XX日03時30分
「俺は“大貫をレイプする平成の侍・力丸”。これより全世界に宣戦布告する。」
前触れもなく人々の前に現れた力丸。
自らを“平成の侍”と名乗る男は、全世界に向けて単身「宣戦布告」した。
「お前たち出来損ないの肛門共は、全て“ココタ堕ち”させる。」
「未来を・・・ ―――――悲観しろ。」
http://i.imgur.com/VA8dbV4.jpg (((( ゙、 ___ . /))))
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./ ィテァ ィテァ | | | | 帝聖
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闘劇03 バーチャファイター4EVO ベスト8(アオイ) 2D連合(ヌキ/ときど/JOE)
闘劇04 ストリートファイターIII 3rd ベスト4(春麗) ファイナルボム(ヌキ/ボス/K.O)
闘劇04 カプエス2 ベスト4(N豪鬼/春麗/サガット) Final(井上/ヌキ/ときど)
闘劇05 ストリートファイターIII 3rd 優勝(春麗) ウメヌキ(ウメハラ/ヌキ)
闘劇06 ストリートファイターIII 3rd ベスト4(春麗) Vision(ヌキ/K.O/こくじん)
闘劇06 バーチャファイター4FT 準優勝(アオイ) Virtua☆Fusion(ちび太/大須晶/ヌキ)
闘劇07 ハイパーストリートファイターII 優勝(X春麗) クラヌキ(クラハシ/ヌキ)
闘劇08 ストリートファイターIIX ベスト8(X春麗)ときヌキ(ときど/ヌキ)
闘劇09 ストリートファイターIV ベスト8(春麗) ウメヌキ(ウメハラ/ときどきヌキンクス)
闘劇10 ストリートファイターIIX ベスト4(X春麗)超無敵不死身(ヌキ/志木/ムテガイル)
闘劇10 ストリートファイターIII 3rd 準優勝(春麗) 巨人軍(こくじん/ハイタニ/ヌキ)
闘劇11 ストリートファイターIIX ベスト8(X春麗)超無敵不死身(ヌキ/志木/ムテガイル)
闘劇12 ストリートファイターIII 3rd ベスト4(春麗) ピザストリーム(ヌキ/トクラ/こくじん)
ストリートファイターZERO2 全国大会 優勝(春麗)
ストリートファイターZERO3 第一回全国大会 準優勝(V豪鬼)
ヴァンパイアセイヴァー 全国大会(ゲーメスト杯) 準優勝(ビシャモン)
カプエス 全国大会 三位(Cキング/ダルシム/ナコルル)
カプエス2 全国大会 優勝(Nリュウ/ブランカ/サガット)
evo2002 カプエス2 準優勝
evo2005 スーパーストリートファイターIIX 準優勝
evo2005 ストリートファイターIII 3rd 優勝
evo2006 ストリートファイターIII 3rd 三位
evo2007 ストリートファイターIII 3rd 優勝
evo2007 バーチャファイター5 準優勝
evo2008 スーパーストリートファイターIIX 準優勝
evo2008 ストリートファイターIII 3rd 優勝
evo2014 ウルトラストリートファイター4 49位タイ(世界のウメハラさんと同じ)
evo2014 スーパーストリートファイターIIX 準優勝
evo2015 スーパーストリートファイターIIX 優勝
evo2016 ストリートファイターV 優勝 我 肛 二 我 小 小 wW" " "w,,."w 三 我 二 尻 夜 既
最 門 十 中 学 学 .vW ,,、,、,、,,,._~''v、 時 友 十 良 中 理
終 執 歳 学 生 生 //..,,, ,,,...、ゝヽ. 半 達 歳 匂 三 解
人 着 超 時 未 許 / ィテァ ィテァ | | 広 否 超 人 時 肛
物 者 越 苦 来 諾 / .  ̄ / │  ̄ ..V.、 告 熟 越 物 半 門
大 助 助 難 酸 我 / ./(。 。)\ |6j 添 考 危 探 既 洗
貫 言 言 有 甘 同 ! .!_! l. 付 推 険 索 理 浄
晋 皆 皆 有 様 l 、 <´-`ヽ ,/ 人 奨 人 依 解 機
也 無 無 母 ノ ヽ ,___,. ノ、.. 生 物 頼 我
中 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ 疑 .肛
傷/ ,ィ -っ、 ..ヽ問 .門
/ ./ 、__ う 人 ・ ,.y i .激
.臭 【納豆巻き】ヌキが魅せた神味覚
ttp://www.nicovide%4f.jp/watch/sm27107975 wW" " "w,,
vW ,,、,、,、,,,._~''v、
//..,,, ,,,...、ゝヽ
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│ /(。 。)\ |6j < ありがとーー
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ヽ:.___ ふー何とか20埋めたぜ
もし落ちてなかったら ID:AvtxkVSB をNGしとけ ↓に移動してここはDAT落ちのテストに使おう
HentaiVerse Part43 [通常](非スリップ) ©2ch.net
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1459875486/ 結局ここか
板内検索すらせず重複スレ立てた挙げ句即死回避の20レスすらしないアホは一体何がしたかったのやら あー結局落ちたのか
こんな状態なら統一したほうがいいと思うけどな
スリップ付けた原因の荒しもいなくなったようだし次スレでスリップ消してもいいんじゃね slipいらねえよなあ
誘導必死すぐるw
パスタつええ 強モノ、何か作らないと飽きられるよな
まあゲームというより人寄せアプリだからいいのか REの高品質装備のドロップ率ってアリーナだとどのコースの最終Rに相当するんだ? やっとレジェンダリメイス落ちた…
手抜きプレイばっかしてるからメイスは便利なのよね >>332
わかる
最近Legendary Ethereal Mace of the Vampire拾って
全身Shadeでひたすら撲殺してる
アタックスピード偏重だとHPドレインも多少役に立つわ 今ってスタンしたらダメージ2倍とかは無いんだっけ? クソザコナメクジだから火力と防御両立出来る片手レイピアしか使えない
片手斧やってみようかと思ったけどパリィがないんでダメだった Karma Log半年ほどチェックしてなかった間に仰山送られてて焦る >>39
UI変わって確認面倒になったからほったらかしだわ REはMPが満タンに近いときに限ってポニーが出てくるな…わざとか…? 片手カウンターがスタン100%なんだから両手もスタン100%にしてあげればいいのに 特に変化無いい日々だな
大規模アップデートでちゃんとしたゲーム作ればいいのに >>45
回復アイテムの全変更っていう大規模アップデートがあったんだし
まだ期待しても良いと思うけど、なかなか変わらないねw 今度は武器くるだろ
アベレージ以下とか初めからアホなシステムだった Aether Shardの最低値段下げて欲しいわ
もっと気軽に使いたい レッサーとか無駄多かったよね
むしろ難易度も廃止して欲しい
成長ゲームとして意味不明
まあ課金寄せ目的だからどうでもいいんだろうけど 外人には日本の本翻訳配ってる命綱みたいなもんで課金も分かるけどな。
日本人がやってるのはソシャゲ廃人足元に及ばないアホとしか。 人形はLeg装備以上にレアなので買った方がいいですよ Legendary Demonic Katalox Staff of Destruction
良引き来たか? >>59
ありがとう
手近な目標や目的がないから、最も無意味だろうけど、そのまま持っておくか 日本の漫画同人で1000万単位ボロ儲けしてんだからゲームライター雇えよ
もうw トロフィーのTenbora's Boxって何したら手に入るの? >>63
正月イベントの景品
大昔廃止トレーニング費用の補填に配られた事もあるけど あ、すまん
後半は勘違いだ
あれはTenboraじゃなくてMysterious Boxだった 戦士でPFUDwDクリアの一番早いスタイルと戦法って何? 魔法はいきなりT3使えるのに戦士は順番にスキル使わないといけないクソ仕様だけど
直ってもOC消費多すぎるからどうせ使わないんだろうなぁ 二天は即Skyward Sword使えるけど範囲5が微妙に使い辛い 片手のスキルT3をいきなり使えるならPFUDwDに挑む時にショートソードという選択肢もあるのではないか Snowflake and the moogles are basking in the summer sun. Check back later.
一体何が起こるというのです?! あれ…REの途中だったのに復帰したらバトル画面が出ない
これREだからまだいいけどPFUGFの最終ラウンド中でもまた最初からにされるのか? アプデで手持ちのSoul Fragmentsが増えてるらしいんで確認してみたら7000以上になってた
元がいくらだったか忘れたけど数百程度だったはずなので大分増えてるな マジだー
10倍以上に増えとるwwwwwwwwww 杖の熟練度ってどうすれば増えるようになったんだ?
杖を装備して魔法使えば増えるのか? 今気づいたけどキャラクター画面の基本HP〜SPとか1分間の回復量の表記がなくなってるな
なんでなくしたんだ マジックミサイル・・・は無くなったので
相手を殴る
たまに効果つく 全戦闘スタイル均等にプレイしてる俺には有利なアプデ……なのか とりあえずPersonasつくってみっかな
よくわかんないけど ペルソナってどういう機能なんだ
それとソウルフラグメントは所持数が増えて一瞬喜んだけど新仕様は改悪以外の何物でもないな
前と比べて得する点が一切ない ペルソナつくるとAbilitiesの振りなおしにクレジット必要になってくるのか?
ちょっとまだ作らないで様子みるわ ペルソナは、簡単に言えば装備SETシステムの進化バージョンだな
CREATE BLANK PERSONAを押して新しいペルソナを作るとこうなる
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org319630.jpg
フォント・装備・アビリティ・バトルアイテムなどまっさらな状態の自キャラが作れるって感じ
今まで例えば装備SETを魔法使いから戦士に変えた時、アビリティーについてはいちいち戦士用に振りなおす作業があった
今回のペルソナシステムをつかえばアビリティーも含めて戦闘スタイルを一発で変える事ができる
しかし今回のアプデからアビリティーの振りなおしにはSoul Fragmentが必要になった(10回程度は無償でリセット可能らしい)
だからそれぞれのキャラの戦闘スタイルをよく考えてアビリティーをわりふろう 戦闘中戦士スキルにアイコンちゃんと表示されるようになったぞー
わーい
・・・・・・えっ・・・なかみは全く強化されてない・・・? 戦闘中戦士スキルにアイコンちゃんと表示されるようになったぞー
わーい
・・・・・・えっ・・・なかみは全く強化されてない・・・? 連続投稿すんません
>>94
おつっす
あー・・・つまり、片手二刀両手ってコロコロ変えて楽しんでたのに
これからは無理なんすね・・・片手オンリーか・・・寂しくなるな・・・ >>97
片手二刀両手ならコロコロ変えても大丈夫な方法があるぞ
RESETしなければコストかからないから
つまりONE-HANDEDとTWO-HANDEDとDUAL-WIELDINGのアビリティーを全部MAXまでとってリセットしなければいい なるほど
トレーニングに金掛かるなぁ
やっぱテンボロはトレーニングの使用状況とか把握してんのかなぁ フラット脳死してたせいで逆にどうステ振ればいいかわからなくなった奴
わたしです ClonePersona間違えてクリックしそうで怖い
特にShrineとかlabクリックするときミスしそうで怖い
早いとこBlankPersonaで2つ作っちゃったほうがいいのかな? ステータス画面いきなり変わっててびっくりしたわ
どうなんのこれ?
スキャンとか逃げアイコンもやっと変更されたか アビリティの武器はフリーにしないと理論的にも訳分からんくなるよなw
流石同人ゲームというか・・・ 大型アプデ直後の良ドロップ大盤振る舞いは幻想だったか…… 非戦闘時ってHPがすぐ全快するようになったんだな
ただでさえ使わないヘルスドラフトがますます使う機会を失くしたわ Leg Shade Arcってバザー値段で10万超えるんだな リセット何回かして盾にHP付かないなぁ…と思ったら元々付かないのか…OTL 片手両手はリセット無料にしないとちょっと間抜けな事になるな
どういう理屈なのか トラフィックの割に安定してんよ・・・
儲かってんだなあ
日本の漫画同人アニメ配布って これ他のペルソナで稼いでも、全部のペルソナの熟練上がるってことでいいのかな? ありがとう
じゃあ新しいペルソナに魔術師作ってそれで熟練あげるかな〜 たまにする正規ダウンロードのためにこれまたたまにしかしないわ
HVって ギャラリー目当てにHV
そんな時期が俺にもありました ステータス画面でSPの基本値の表示がなくなったから
SPが満タンじゃない状態だとSOL発動に足りてるかどうかわかんなくなったやんけ SPが999で止まった
HATHで開放とかしなきゃなのかね それは偶然ですよ
ステータス上げると1000越えます Sleep状態時はダメージを50%上昇
って実装されてないのね・・・ 例のアレ、ステ画面の下にして欲しいな
邪魔でしょうがない RESTORTIVESでMP回復すると2つで足りるはずなのに3つ消費する事があるんだが何故なんだ
バグか? エナドリは誤爆防止にダイアログで使うか聞いてほしい >>134
過去スレPart37の353の人が公開してる マジでありがとう
ついでに聞いちゃうんだけど、トップ画面にRESTORATIVESの中身表示されるようなのってあります?
前々からトップの緑バーとか青バーをクリックで回復したら便利なんじゃないかなぁと思ってたんですが リペアもうっかり纏めボタン押しちゃうと損する場合がある You gain 0 points of cloth armor proficiency.
今までレベル上限にかかってるときは出なくなかったか? ヒールかけるとたまに小数点以下妙に細かく回復表示されるのはなんで? アムネジア全然落ちない
これ値段以上に貴重品なのでは・・・ BindingSlaughter高いけどLV5以上はこれで強化し続けないといけないん?
きつくね?w モンスター多頭飼いして拾ってくるのをひたすら待つスタイル >>131
されてないの?
攻撃しても全然変わってる実感がなくて本当にダメージ増えてるのかこれと思ってたけど 装備品の値段って何が基準になってるんだ
装備Aと装備BでコンディションもPABも殆ど変らないのに売値が30%くらい違ったりする事があるが
ENDよりもAGIの方が高値bェ付いたりするbフか? あー
コンデ80以下がスタミナ半分しか減らないからお得かと思ったけど、修理費用は倍つくのか・・・
それでも断然金銭効率はこっちかね? 両手は敵にparryされると連鎖攻撃できないらしいのですが
それでもcounter-parryより他がいいのでしょうか? 二天がせめて武器の組み合わせ自由ならなぁ・・・
Bleed2つとかクソでしょw Bleed2つでもいいけどだったらスキルの効果は何とかして欲しいな
ダメージはほぼない、効果は普通に攻撃してるだけでも付くBleed、唯一価値あるのはBAだけど効果ターンが短い
使いどころがわからんわ StunにPenetrated Armor効果を付与して両手の範囲攻撃を10匹まで拡大して、
ようやくMeleeも使い物になるかどうかってところだな 二天てパリィ上がらないのか…
二刀両手の完全上位互換とはいかんように出来てるんだね… 二天>魔>その他にすりゃ面白いのにな
現状ゴミ以下の産廃だからな >>162
脇差しをNimbleに変えるくらいしか方法がないですね このゲームってページの自動更新を何秒以下に設定したらBANされますか? 四魔ってDwD以外では聖闇より有利なの?
どの魔法熟練あげるか迷うわー 四魔はMP切れてからマナポ飲むスタイルで回せるからラクチンだよな そろそろ両手復権してよー
スタン効果(ダメージ2倍)戻すだけでいいから ギフト狙いで低レベルモンスターを複数育成する場合、レベル上げはいくつで止めると効率がいいんだ? 両手というか片手以外はSprit維持できないせいで弱い
しかも片手ってOC溜まる速度が他と段違いだし、何やっててもカウンターで溜まるし凄過ぎ
あと盾が強すぎる
両手の空欄に盾装備できればいいと思うYO!
>>167
聖闇はなにかMP維持に不都合あるんですかい?
あとは想像だけでしかないんだけど、四魔だと装備品ゲットできる確率が聖闇の4倍?5倍なのがいい? X-MENで腕に盾つけてるのいたなぁ
あとは、なりふり構わないなら頭に盾装着すりゃどうよw 両手が二天を上回ってる点ってどこ?
スタンをばら撒ける点ぐらい? Dominoの範囲が広くてダメージ減衰率が低い、武器種を選べる
この点では上回ってるとはいえこれらにメリットを感じるかは微妙 気絶や貫徹効果がマルチで使える、両手同タイプ持つと効果上がる
素人作成だからバランスなんてそっちのけなのよね >>172
聖闇はECO5付加かFocus杖以外だとマナポのクールダウンの谷間が
発生してマナエリクサーを頻繁に飲む事態が多々
難易度やスコアで殲滅ターンが変化するから一概ではないけど オートキャストの掛かってる魔法を普通に発動させてオートキャストを上書きするメリットってなんか存在するの? チャネリングの使いどころがない時に上書き発動させれば
消費MPが減るぐらいかな、やったことないが なにそれ頭いい
ところでWikiのSSを低レベルにしてSP消費抑えるという意味がよくわからんのですが
頭の悪い俺にどういうことか説明頼みます
>>180
理解したわ
聖闇は火力と引き換えにコストが大きいということですね SSのアビリティを高くするとちょっとしたダメージを受けただけでSSが発動してまめにSPが消費される
高くしなければ大ダメージを受けた時しかSSは発動しないのでSPが消費される事は少ない Auto-Castスロットを全開放しているならどの順でスロットを埋めると最もMPの節約になるんや? リセットにお金掛かるようだし、ネトゲにありがちなアビリティシミュレータが欲しくなる そこまでやる見返り、何も無いぜ?・・・このEhentai閲覧の為のスクリプト・・・ クレジットばかり消費するようにアプデ繰り返してんねえ。 >>187
初心は忘れてないよw
Ehen閲覧のために稼いでるんだぜ? いやな、ぶっちゃけ何が聞きたいのかというと
今あるアビリティポイントで闇とエレメンタル両方取れるのか気になって
Wikiにもそういうの書いてなかったからさ すんませんっしたー
俺が見てたのはSpellsのページだった そういや大量にデバフ掛けると表示されないって新しいバグ?
gains Sleepとか書かれてちゃんと掛かってても表示されないことがあるけど
前はこんなことなかったようなきが
ツール入れてない環境でも表示されないから本体のだと思うんだけど Shadow Veilって片手の時に使うもの? 使わないもの? 何か減り速ええな…とか思って計ってみたら以前は餌トレ5で3000/日位だった腹減りが3600/日位になってる >>194
使わないもの
ただし、防具は布とか、盾は装備してないとか言われたら知らんが >>193
それは前からある症状じゃね
魔で教祖戦やってると顕著 装備のコンディションて50%になっても性能落ちなくなったのか?
鎧が50%になったのにまだアーマーダメージの文字が赤くならない と思ったらなった
50%になるとすぐ性能落ちるわけじゃないんだな ソウルフューズって頻繁にやらなきゃならんと思ってたは・・・・・・・・・・ AGIって攻撃の速さって意味では上げてもあまり影響ないみたいだね
attack speed bonusわずかしか上がらないし、重い装備つけるとほとんどなくなる 「ボーナス」はともかく「数値」はちゃんと基幹係数なんで大事だと思うのだが…
まあ俺も、数値を+1する→ボーナスちょい増える→レベルが上がる→ボーナス下がって元に戻る
の繰り返しだったわ
システム自体作るのヘタクソなんで笑うしか無いんだが 使わないでいるとそのうち誤爆するさ・・・スタミナ99のときにね・・・ Your spirit shield absorbs 33 points of damage from the attack into 0 points of spirit damage.
↑これってどういう事なん?(´・ω・`) Spirit Shieldという魔法の効果
大ダメージを受けた場合に発動し、ダメージの一部を自身のSpirit pointsで受ける
この2行で一セット
5 16 In Memory Of Dark Mages Z uses Corruption, and hits you for 3192 piercing damage
5 15 Your spirit shield absorbs 1461 points of damage from the attack into 27 points of spirit damage.
敵は、本当は3192+1461=4653というダメージの攻撃をしてきたのね
でもSpirit Shieldという魔法の効果で1461ダメージが軽減されたの。27 Spirit pointsを消費してね
結果ダメージは3192ですんだわけ
>Your spirit shield absorbs 33 points of damage from the attack into 0 points of spirit damage.
33ポイントのダメージを軽減したってことだけど、軽減したダメージが少なすぎてSpirit pointsが1も必要なかったんだろうね アビリティ全振りしてもそれなりのダメージ受けないと
発動しない認識だったがそうでもないのか 10万kGP買えるだけのクレジットを確保した。
もうゴールしてもいいかな。これでも足りないかな。 せめて、毎日の経験値ボーナスだけでも貰っておいた方がいい
こう考える時点ですっかりこの駄ゲーに毒されているわけだがな 基本日本の出版物で金儲けしてる違法サイトなのでいつ終わってもおかしくない。
得る物もP2Pやってれば何も無いに等しいし、日本人ならいつでも買えるし翻訳も不要だしで、
これに時間費やすのは非常に愚かだからねえ。。
賢く使ってやりましょー。 まぁ、それ言ったら上がっている同人の存在自体もアレだがな
基本、黙認されているだけ(たまに公式様からマジギレされるケースもあるが)
そして、こういうどシンプルなゲームは意外と嵌っちゃうもんだよ トータルの金銭効率だけ考えるならノーマルアリーナだけ回してればいい? CHAOS UPGRADESでevadeを最大まで上げると10%になるけど
命中率210%あればこの分も無視できるの? そもそもこっちのevadeって敵の命中高いと意味ないのかという疑問が 命中率200%でアリーナ最初から3つやって
一度もevadeされなかったから200%で十分ぽいな SGでやってみたけど魔の杖殴りはevadeされるけど
戦士は全然evadeされないなぁ 英wikiのspellsのprof欄の***/***の数値について
これって左の数字は習得熟練度だと思うけど、右はprof facterに入るeffective proficiencyの上限ってこと?
四魔ならT1T2T3でそれぞれ200,500,800だからデフォで熟練度500いってるなら5phaseのほうがいい?
勘違いしてたらごめん その数字が魔法の効果持続時間の上限値に関係してるのは間違いない
例えばHasteには0/450と書いてあるが、以下の結果から450以上Supportiveがあっても効果ターンは増えないんだなと予想できる
Supportive:効果持続ターン
439 Prof:137 turn
520 Prof:140 turn
760 Prof:140 turn
攻撃魔法の場合は攻撃と同時にモンスターに付随でつく特殊効果の効果持続時間の上限値に関係している
闇で攻撃すると Blunted Attack という特殊効果がつく
闇のT1 T2 T3を撃ってBlunted Attackをつけた時の効果持続ターンを3パターンのForbidden Profで試した結果が以下
T1の場合(wikiのProf欄 0/500)
438 Prof : 11 turn
726 Prof : 12 turn
1060 Prof : 12 turn
T2の場合(wikiのProf欄 100/700)
438 Prof : 8 turn
726 Prof : 12 turn
1060 Prof : 12 turn
T3の場合(wikiのProf欄 200/900)
438 Prof : 5 turn
726 Prof : 9 turn
1060 Prof : 12 turn
効果持続は12ターンが最大だけど、最大にするにはwikiの右のProf数値が必要なんだなという結果
たぶんwikiの右の数値はこんだけの意味しかない ライトアーマーってどのスタイルと相性がいいんだ? 二刀? 数値がインフレ起こすのって練ってない証拠だからね
基本的にシステム一新しないと…まあそんな気力ないだろなあいつはw >>221
そうですね
出来ればメインとオフハンドをetherealで揃えた方がなお良いです 数値もそうだけど、アブゾーブ()とか要らんと思うの・・ >>220
ぉぉ、そこまで検証していただけるとは
ありがとうです
持続ターンの上限を見ると明らかですね
とりあえず良さげなcotton探して試してみる 片手だけバイキルト常用できるのは反則と思う
そいえばProfといえばProfであげて魔法覚えられなくなったね
魔術師初心者にはいきなりT3使えて便利だったのに、これでT1しか使えなくなった 敵全体への状態効果魔法は欲しいな
いや大してやらんけどw TTATTってあえてやる意味はあるのか?
トロフィー目当てなら明らかにコスパ悪いよな? peerlessポンポン落ちて来るし、意味無いことは無い 廃人プレイしてる高LVしか良好な数値の落ちないんで大多数の人間には気合入れる意味あんま無いやも・・・
その為の 皆でワイワイやるバザーだったんだけど例のアレのせいでそっちの方も無意味になってもたな 何に効いたかしんないけどじゃ俺もー。
ピルもっと落としてー。 魔法強いなこれ
戦士の攻撃を常時複数にばら撒いてるような感じやな
けどImperilは必須?Hellですら硬いw GodslayerのDamageボーナスってもしかして未実装?
Evadeのほうしか上がらない あれは相手に与えたダメージを10%upさせるものなので表示は変わらないです え、そうなの?あまり変わってる気がしないけどそんな変わってたのか・・・
最高ランクの称号だからつけてたけど1つ下げないとだめなのな すでに21種類以上持ってるけど
ここ10日間でFigurine5個拾ってる
出易くなった? ここ数カ月全然出なかったけど丁度昨日1個拾ったわ>Figurine
まだ7種類だから先は長いけど 聖闇武器出ねー
今の属性武器StrikeじゃSpiritStantsでAsakuraMikuruにダメージ2000しか通らん・・・
誰かに売ってもらうしかないのか・・・ アイテム一種類の所持数上限を上げて欲しい
ソウルフラグメントは仕様が変わったせいですぐカンストしそう 2000000までは確実に持てるはずだけど?
たかだか9999程度でカンストはしないよ そうなん? 今まで餌もドラフトも9999になる前にせっせと売ってたわ 当たり前だけどHVはe-hentai鯖の片隅部分
昨日今日と日本時間のプライムタイム辺りにトラフィック掛かってるが503は返さない・・・
本体4鯖全ドメ全部やな
何かあっちで記念日連休あったっけ topページにあったKarma LogがなくなってからKarmaの確認方法を知らなかったが
Hath Perksの右側にあるじゃねーか
ずっと放置してた もう1年ノーマルでREだけやってるけど、意外とカネ貯まるもんだな 熟練度維持だけが目的の闇魔をノーアビリティでやってみたが
T2T3の発動が減って燃費が良くなった…… Counter-Parryがいまいち役に立ってる気がしない
リセットすっかなぁ どうもアンデッド多いと思ったら、聖魔が自分に有利にするためなのか
闇魔のひと頑張れw HV STAT Slim Mod #Reloader 0.2.17
X-Iron 40.0.2150.0
Grindfestでalertが出ないで死んだ
ブラウザバックさせたら出た
他の人も滑ることあるの? スクリプト神は本スレの方にいるから向こうで聞くのが早い 攻撃力アップとクリティカルダメージアップはどっちがいいんだ・・・
計算方法によっちゃクリティカルのほうがいいんだが オウ・・・俺もアラートでないで死んだw
ブラウザはバックできない
あまりに大ダメージすぎるとアラート出ないのかな?
Weaken掛けてた今まではアラート出てたから ちなみにSparkアラートのほうね
HPアラートはオフにしてた フラワーベース20個もあるんだけど・・・・
使いどころが無い 向こう次スレ即死したのか
もうキッカケの荒してか空気悪くする()輩も消えたんだし
slipなしで統合してもいいと思うけどなどっちも過疎だし 落ちちゃったか
じゃあ非匿名での会話は日本語スレでどうぞ。2chはこのスレをつかいませう
【良い変態】日本語でE-Hentai, Japanese thread is here
http://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=56332&st=7580 今は全部の鯖でかは知らんが一定時間内に22レスぐらい伸ばしとかないと落ちる仕様だからね >>273
それって最初の22レスだけ貯まれば、後は安定するのかな?
それとも最後まで一定以上のペースを維持しないとスレ落ちしちゃう? また次スレ立ってるけどあの執念見るに荒らしてた輩が立ててるな住み分け大事とか言ってた輩
向こうにこだわるのはそいつに誘導されてんだから世話ねええわ >>274
ちょくちょく仕様変わるからレス数でソートしてsince見て判断しろ こっちのほうが執念っぽいけどな
HentaiVerse Part42 [通常] ©2ch.net
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HentaiVerse Part43 [通常](非スリップ) ん?
住み分け大事ガイジは>>280のリンク先の通り、非SLIPスレ立て人でしょ?
ていうか>>278でいわれたからわざわざ見て来たのに・・・
なんかさっきから支離滅裂よあなた いや・・・何か折角の日本語フォーラムをHentaiVerseの話題で埋めてしまうのは最近何か違うと思えてきた
あちらは折角の「E-HENTAI」全体の話題扱う貴重な日本語スレなのに、
ギャラリーで利用してる人は他の話題書き込めない雰囲気にしちゃってる気がする
HV板じゃなくゼネラル板に立てたスレだし、HV特化の話題は2chだけでいいと思う おいワッチョイ立て直すなよ…
エロ同人無断転載サイトの付属ゲームなの分かってない訳ないよな?
このゲームのスレでワッチョイ付くと他のワッチョイスレで書き込む時面倒なんだよ
大体コテスレなら少し上の日本語スレってのを使えばいいだろ?
複数建てられると人が割れるし迷惑だわ ツッコむのもなんだけど
非ワッチョイで立て直したのはこっちなんだよね >>284
お前がワッチョイスレに書き込まなければいいだけだろ >>285
いやそもそもワッチョイなかった訳でw
同一ゲースレ複数にしたのはワッチョイつけて建てたほうだよな?
さっきも言ったけど何でフォーラムがコテスレなのに2chにも建てて不便にすんのよ?
板がどうのってのもフォーラムの方で分ければいいだけだろ?
そのためにフォーラムの板が分けられてるんだから 勘違いしてる人も多いみたいなので時系列
HentaiVerse Part41 [無断転載禁止] ※荒らし発生
↓
HentaiVerse Part42 [無断転載禁止] ※ワッチョイ導入で新スレ
↓
HentaiVerse Part42 [通常] ※ワッチョイ否定派が重複スレ(res178でdat逝き)
↓
HentaiVerse Part43 [通常](非スリップ) ※ワッチョイ否定派が立て直し(res5でdat逝き)
↓
HentaiVerse Part44 [通常](非スリップ) [無断転載禁止] ※ワッチョイ否定派が立て直し(20res埋めて即死回避・このスレ)
↓
HentaiVerse Part43 [通常](非スリップ) ※ワッチョイ否定派が更に重複スレ(res6でdat逝き)
↓
HentaiVerse Part43 [無断転載禁止] ※ワッチョイ導入で新スレ(res8でdat逝き)
↓
HentaiVerse Part43 その2 [無断転載禁止] ※ワッチョイ導入で新スレ(20res埋めて即死回避・現存中) ちなみにHV日本語スレでは
HentaiVerse Part41 [無断転載禁止] ※荒らし発生
↓
HentaiVerse Part42 [無断転載禁止] ※ワッチョイ導入で新スレ
が本流として扱われていてスクリプト神その他もワッチョイスレで活動中 >>288
その荒らし発生ってのも何でスルーひとつ出来んのよ 週に1回、数秒の作業でNGに放り込んで1週間快適な道を選ぶ人が多かったと予測 俺はワッチョイが付いてても特に困らないからいいや
ま、諦めるんやな -------------ここまでの論争はワッチョイ住民による自作自演でお送りしました----------------
あーーーなんか荒らしとは別に廃人で妙にワッチョイプッシュしてるのがいて性質が悪い
死んでくれんかな?
わりとマジで >>294
ま、諦めるかなw
ちょっと言いたかったコト言いたくなっただけ ID:dK7srGxi
↑
必死杉だろw
つか何でこっちにわざわざ来て喚くのか タイムスタンプ見るにこのスレを自演で荒らしたあとにワッチョイスレ盛り上げるために自演してるなw
そこまでしてワッチョイにしたいとか何が彼をここまで駆り立てているのか
23 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a052-700C):2016/05/23(月) 01:56:40.00 ID:yW95nEyd0
Lv310超えたからそろそろ魔術師になろうと思って試しに聖魔で組んでみたら
MP消費が激しすぎて継戦能力が低すぎてつらい
24 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5834-yGkf):2016/05/23(月) 02:03:01.10 ID:/e/BvYAy0
よさげな杖を入手してEco5を付けるまでは
MC25%のFocus杖で凌ぐのも一つの手やで
25 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ a052-oZ6G):2016/05/23(月) 02:14:35.27 ID:yW95nEyd0
そのFocus杖でも消費が激しすぎて困ってる
DraughtとPotionをクールタイム解け次第使っても足りないくらいけど
だいたいこんなもんなの?
26 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5834-yGkf):2016/05/23(月) 02:21:48.37 ID:/e/BvYAy0
50ターン毎のdraught
30ターン毎のpotiton
でもダメとなると虎の子のelixirで凌ぎつつ
とにかく熟練上げてバフ継続時間を延ばす修行の時間てことで そもそもslip付ける原因の輩が荒しだったのかって話よ
あんなのNGにする必要もないくらいかわいいもんだったろ
ガチの荒しなんかslipスレだってお構いなしに荒らすし複数回線や浪人で消すまでやるだろ 正直荒らしがどうとかどうでもいいけど
ワッチョイ付くと他のスレ使いにくくなるから困る
やっぱりこれ違法サイトのゲームだし ちょっとディスると発狂する奴はワッチョイスレから出てくんなよ ピアレスやっと出たと思ったら脇差・・・
アビ変更規制かけられてもう需要ないんじゃないの >>304
void、聖、闇でBattlecaster以外ならそれなりに売れそう
Hallowed Wakizashi of the Battlecasterでも物好きに売れるぞ >>304
前後何よ
聖闇なら喜んで買い取るしよしんば火でも捨て値なら買い取るで えーそうなんか
二天使ってる人いんの?
前無し後ろバランスでバザーに捨ててしまったわ
手持ちの2本はバザーで買った奴なんで、結構捨てられてるのかと
今度拾ったら書き込む事にしよう 前無しってかそもそもMは基本サルベージ送りかな…L以上の良品なら需要はある
1M以上になるのは稀だけど確かスクリプト神がHolyBalanceの高pxpのを数mで落札してたな >>309
peerless 脇差の話ですよ?
Mag辺りはバザーに流れててもおかしくはないです 魔法剣士はWakizashi of the Battlecasterがいいっしょ
速いしコスト安い >>312
うん
結構ゴミピアは売られてるんで・・売却tblか生成tblかは分からんけど
風吸精針と雷吸魔短刀は登場当時バザーでこうた 教祖トロから初peerless
布小手地球歩き…… >>315
前無しピアってなんだ
記憶が確かならLeg以上は旧verでも前有り確定だったと思うが 元気出せよ
俺なんて唯一持ってるピアがPFUDwDのクリアボーナスのこれだ
Peerless Ruby Cotton Pants of the Earth-walker REをやらないと損するシステムいい加減やめて欲しい
Soul Fragment高すぎるねん じゃんじゃんクレジット消費する仕様にして寄付儲ける為のシステムですんで・・・ なんかWTB見てるともうGold Star以上なのにGold Star募集してる人いるけど
何の意味があるのかね 英wikiでDonationで検索したら、どうやら5000ドル相当まで意味があるらしい
Goldが$100、Catgirlが$1000、Catgirl Lv.7が$5000だってさ
ttps://ehwiki.org/wiki/Donation >>322
ごめん、言葉が足りなかった
なんでわざわざGold Starっていう名目で募集をかけてるのかと思って 単位としてキリがいいからだろ
トータルなんだから広く金星募集して積み上げたほうが楽じゃん HVの戦闘ログを日本語にするとWIZみたいになるのかしらw pill全然出ないなあ
おまいらどうやってモンスターの意識維持してんの? 最近はじめたものです!
皆さんはどうやって回復してますか?どうしてもcureやアイテムだけじゃ
足りないんです!どうしたらいいんでしょうか?(ちな戦) レベルと装備はどんなもんですかね?
Regenはまだ覚えるレベルじゃないかな ここも本スレだよ
こっちはワッチョイなし用のスレってだけ 人があんま寄って来なくて回すの必死なんだよ・・ワチョ入れてみたい厨 どこでもウザス
気楽なこっちはこっちでまったりやろん
>>328
ハッスが溜まってくるとオートキャストでMPお得になってくるけど、それまでは防具やスピリット上手く使うべし focusでMP回復できるようになってからキュア唱えられなくなる事随分減ったわ >>328
難易度落としてアリーナのボーナスでクスリ代とか集めれば良いんじゃないですかね? アビリティのBetter Health Potsとかセットしてないんじゃない
ポイントふっただけでセットしてないとか それは俺も振った事無い
難易度ナイトメア以上にしてないから余裕なのかも知れんが レベル上げても強くならない(敵も同時にレベル上がる)んで、ノーマルのまま熟練度だけ上げてたわ
これもレベル上がると上昇ノロくなるんで
やっぱバランスおかスィw GF完走に挑戦する時ってED使ってスタミナ80以上を維持してるのみんな? >>326
トレーニングで
・・とか言ってみたいわ >>340
そらそうなるっしょ
GF攻めしてる奴知らないけど EDを戦闘中に使った場合は効果が違うはず
試したことないがOCとSPが溜まるとか書いてある
pillが足りないといってる人は何体飼っているんだろう?
俺は13体だから余ってる mag radientとleg chargedってどっちの方が良いですか? >>344
戦闘中に使えばスタミナ回復+その効果が付くってことじゃないの?
ED使ったことないからわからんが ん
俺1体だがpill50個切ってから休眠させてる
あれって戦闘以外で手に入るんだっけ? >>340
GF完走する人は経験値目当てじゃないからスタミナ消費も鑑みて
80以下(ノーマル)で周ってるんじゃない? >>346
alsoってあるからそうだな、勘違いしてたわ んー、newdayハッス数がやはり計算合わんな
何度か余計に貰えてる itemworldで武器を鍛えたのですが
付与された効果を確認するにはどうすればいいのでしょうか? みたい装備にマウスあわせると装備のステがでるけど、その時にキーボードのCをおすとわかる
またはFORGEのUpgradeってとこ押して、見たい装備を選択してからSHOW UPGRADESってとこクリックするとみれる ああ効果が知りたいのか
装備のステ画面はすでに効果が反映された数値になってる
Fatalityが付与されたんならAttack Crit Damageが増えてるし
OverpowerならCounter-Parryという項目が追加されたりなど 早速の返信ありがとうございます〜
あとAmnesia Shardはドロップ待ちでしょうか。
レベル300近いのに4個しかもってません。 英語のwikiからの引用だけど
Voidseeker, Aether, and Amnesia Shard drops only occur on Hard or higher difficulty.
つまりAmnesia Shardは難易度Hard以上でプレイしないとそもそも手に入れられない
しかも難易度あげてやっても全然おちないです
Amnesia Shardが多数必要なときはForumsのWTSなどを利用して直接ほかのプレイヤーから買わないと厳しいですね 落ち
いつぞやのアプデからレベルはスカスカ上がる様になったけど
漠然とやってると熟練度は低い特殊な物何も持ってない、になるしょうもないおまけゲーム WTS見ましたが高いですね
2万Cもします
ExHallowed杖にeco付けようとしたのですが、tierを2にあげても付かないので
どうしたもんですかね〜
オクでMag杖落札したほうが良いように感じました。 ああそれならAmnesia Shard買うよりはMagやLeg買うほうがいいですね
聖魔術師はMP消費が激しいですからecoつけたいでしょうが
やっぱMagやLeg買ったほうが結局安いし性能もいいです >>328で質問させてもらった者です。
>>332 334 335 返信遅れてすいません 助言本当にありがとうございました! デバフって1体に同時にいくつまで付けられるんだ? 無制限? >>356
何その俺。
飽きて、新垢でなるべく経験値増えないように難易度ノーマルでIWばっかやってたらLv100あたりで4項目熟練度100超えたわ。
トレーニングは全項目ゼロ。
やはりバランスおかしいw >>357
Focus真理教に入信しよう
捨て値で売られてるLEG杖を買って、機会が来るのをうかがう レベルの数字上げても、敵の強さ上がるだけで何も無いんだっけ
経験地の数字はステータス上げられるけど >362
ショップでMag Hallowed Oak Focus
が20Kだったので買いました。
いやあ良いですね! Focus
魔法のコストが25%も下がって、継続してSmite打てるようになりましたよ
まだ熟練度が100そこそこなので200超えて
DestructionとかHeimdallとかに乗り換えるまでの
繋ぎにピッタリですわ WikiにMonster Labの育成テンプレも欲しいっすなぁ Amnesia Shard高騰してる
自分で出すんならどこで狩るのが出安いかしら? powerって英語圏では権力という意味らしいが
power armorは権力の鎧なのか? >>350
何度か9:00(GMTで0:00)じゃなくてもnewday起きる症状報告されてたね
わいも日/数合わない 初心者レベル130です
WTSを利用したいと思っているのですがオススメの場所はありますか? 130レベルなので装備可能なものは「Level Unassigned」と書かれているものになるでしょう
それを多く取り扱ってるお店で、店主が頻?に書き込んでるお店がいいですね
なのでwtsのリストの1〜3ページに乗ってるお店から探します
FreeSHopさんやST-Ruさんのお店なんかがいいんじゃないでしょうか
あとは日本語スレでいらない装備を譲ってもらうというのもいい方法だとおもいます そういや武器のレベル縛り始まる前に持ってた装備、全てLevel Unassignedになってんだけど、
メールで送ってもそのままで相手受け取れるん? >>376
丁寧にお答えいただけてうれしいです、ありがとうございます!
実は買い方もあまり理解できていないのですが頑張ってみます^o^; カルマちゃんと返してくれる人って実は貴重なのかもと思う今日この頃 特にフォーラムに書き込むでもなくこちらから送るでもなく定期的に送ってくれる人が数人居るからローテして返してるけどめんどくなってきた リンクが無くなっただけで、ページ自体は残ってんのか カルマ、ハッス、GPの確認は同じメニュー画面だけど見ない子は全然見ないからな カルマってもう今はSMSとしての用途しかないんだっけ? 昔からKrama Logなんてあったっけ?
DashBoardクリックして見てたから、Karma廃止したとき無くなったのかと思ってたわ パワーに関係してるんじゃなかったっけか
ギャラリーでタギングとか発言とかしない人にはあんま関係無いけど 皮にSlaughter追加してくれ
あとShildingにも くじ3等賞のSoul Fragmentsは流石に改善されるのではなかろうか >>396
3等賞はAmnesia Shardに変えてほしいよね、数は今の1/10でいいから 昔のPAB欠けのLegendaryとか目も当てられなかった 100000000を取りにいってるな
peerを仕込んでいたりして あああ伝説皮鎧、NoLvでバザーに捨ててくれた人ありがとおおおおおおお
少し楽になった 飽きが来るな。
最近newdayアクセスだけして終わる日々 リロ&スパム状態で武器属性エンチャントしたら
意図せず120分に 武器エンチャント時間に追われるのが嫌だから何とかしてほしい 強化に値する武器を入手するまでが廃人プレイだしね。
強化するのはもっと苦行でしかないけど。 GF完走狙うなら武器のコンディションはあらかじめ100%にしておくべきか?
1000ラウンドでどのくらい消耗するんだ アリーナ全部クリアしたらフェストとアイテムワールドどっちいくのがいい?
落ちてくるCregitは同じみたいだけどアイテムには違いあるのかな? 漠然と暇潰すならGW、装備強化しながら暇潰すならIW
俺ならゲームボーイでドラクエやる 新人です
hentaiverseやってればexhentaiに入れるようになったりしますか? ブラゲ板は全年齢対象なので
exなんたらの話題は禁止 >>415
トークンで強化された奴がキレたらヤバイ事になりそう
と思ったけど、怒ってた頃もトークンの強化とかあったような気がしてきた ターン制のゲームでhasteって意味あるんですか? なんちゃってターン制だから、デバフばらまく時とかに効果を感じられるかも知れん hasteの有無を一番感じるのはチャネリング発生の5ターンが
あっという間に終了する時かな >>422
あるある、ヘイスト無いとチャネリングをうっかりスルーする時が あれって呪文や効果持ち延ばす為の物になってて無意味だよなあ
「逃げる効果」が存在するのに「しかし回り込まれてしまった!」も無いし
「必ず唱えなきゃならない」物があるのはゲームデザインとして失格・・・
>>415
本当に久々だったんだなw
ボス戦で戦々恐々としてた時代か ゲームデザインも何もネトゲなんだからバフデバフは当たり前じゃないのか・・・ 必須、って普通のゲームならそんなに無いからなあ
初めから基本数値上げとけば不要だし
大体無くても進める、競合を作るとかバランスとゲーム性出すし ネトゲなら○○取ってない○○は地雷ってよくあると思うけどな
必須バフ必須デバフ ネトゲはひとりじゃねーからそらそうよ
オフゲーばっかやってたらそういうのねーもん PFUDORで55Rから100Rと300Rのアリーナクリアして
mag以上なのがleg wakiとmag willow1つずつだった
トレーニングは効果感じないしどうしたものか 間違えてた、300Rじゃなくて150Rね
今日は70Rから100Rまでと150R、REで
ゴミleg phase、mag willow、mag plate
ドロップ意識すると疲れるなあ いいもんが毎日拾えたらあっという間にゲームクリアになると思う 今日の結果は55〜100と150Rでmag phase x2、mag plate
そんな簡単に良いのが出ないのは分かるけどやっぱり欲しいんよ Mag Hallowed Rapier of Slaughter出ておっしゃ!乗り換え先ゲットや!と思ったけどStr欠けで死んだ Blindって30%落とすからShadow Veilと合わせて55%もEvadeできる?
どういう計算式になってるかさっぱりだ
Slowの方にしようか迷うわ すごい事を発見した
hasteすると魔法ターンが長くなるみたいで便利! マシンパワーが非力につき2台のPCで同時にブラウザ立ち上げて
アリーナ巡回することを始めたが規約的に問題はあるだろうか?
バフの数字が2〜3ずつ減って体感的に速い それって垢共有になるんじゃないの?
よく、兄が〜弟が〜勝手に使っていたんですぅ許してください〜って
スレを見るけど、無視&スレごと削除&垢凍結 他のネトゲでもそういう不審な操作が観測されたら監視対象にしてそのうちBANだよ 複数のブラウザでアクセスするのはどうなんだろう
firefoxやらchrome系とか色々使ってるけど今のところ何もないが >>441
>>442
ありがとう
通常プレイに専念しますわ これバランス調整されたネトゲじゃなく違法サイトの個人スクリプトなんで・・・
鯖占有率(負荷)高い廃人(モンスタ絡みとか)は排除されるけど手押しの複垢程度ならそうそう無い 魔法のほうが強いのは童貞が魔法使いになるのに掛けてるのかね Imperil使わずレイピアでどうぞ
>>449
DEFあがる 変化もクエストみたいなのも無いし話題無いよなー
日記で伸ばすよりいいか 片手戦士もポニー来たらヘイスト唱えた方がいいのかな
Enigma Energizer持ちは特に 折角素手って戦い方あるんだから格闘アビ入れなさいよ
いい加減 魔法の広がる範囲を下端も上端と同じにして欲しい
あとSpellSpamのhoverで攻撃中にもクリックでデバフ掛けられるように
hoverの優先順位を変えてもらいたい 久々にやろうとしたら装備スロットの登録消えてたりポーションなくなったりで驚いたわ
ポーション無しで変態REするの怖えーよ 種類が減って弱体化された感じか
ガブ飲み出来ないのが不安でオートSOL切れねえよ…
装備にもunsignedとかtradeableとか謎の表記増えてるし、とんだ浦島だよ むしろガブ飲み出来まくるようになった
アイテム欄は1コだけセットしておけばよくなった
使って30ターン後とかにまたそのアイテム使えるようjになるよ マジか…今のところ不満っつか不安が大きいけど慣れるまで頑張ってみるわ! スキルの振りなおしが10回以降有料になったから気をつけるんやで
その代わりペルソナごとに違うスキル振りステ振りが出来る figurineが全然集まらん
まだ8種類なのに同じfigurineが3つもあったり 剣の持ち直しに金掛かるとかねえよなあ
調整はせんだろうけど POT仕様変わったおかげでメイス振り回しながら150R走れるようになってたわ
どのみち時間掛かってデイリーする気にはならんけど >>467
剣のアビリティだけはフリーにして欲しいのには同意。
体の一部じゃあるまいし。 剣の持ち直しにお金かかるんですか?よく意味がわかりません
教えてエロい人! アビリティの振り直しにかかるコスト(Soul Fragment)の必要数って、割引終了後は
どれぐらいなんだろう? 英wiki見てみたけど算出する計算式みたいなの見つからなかったし DwDをhardで回ってたらArena Clear BonusでLegが出たんだけど
hell以上のLeg縛りってあくまでdroppに対してって事なんだろーか >>470
片手のアビを消して両手のアビ振り直すと金掛かるじゃん
ついでに皮鎧と鉄鎧着替えるのも金掛かる
アホかと 強敵がいない
SG以外になんか通常敵の強敵作ってくれよ・・・
>>472
まじで?SS良ければ見せてくだされ フォーラムに継続して書き込むとnew dayの取得exp増えるよね?
new dayのログ張るスレが有ったと思うんだけどいつのまに消えたんだ >>473
お金ってSoul Fragmentsのことですか? まだクレジットがかかると勘違いしてる奴がいるんだな どのみち戦士ならアビ余ってくるんだろうから
布と杖以外の装備全部にアビ割りふりゃいい
もっとも自分はそこまでたどり着いてないけど >>472
その認識でOK
>>475
そういう無意味なコピペpostが禁止になって
代わりに書き込むのが月1くらいでOKになった SGアリーナ専用杖として聖Katalox Destructionを鍛えたいのですが組み合わせは何がおすすめでしょうか?
Spellweaverではないのは分かるのですが他の4つで迷ってまして… 無限Potな状況で火力落としてまでMP節約する必要なんてないし
廃人になるほどその傾向が強まる アビリセット何度もやってるとクレジットかかるようになるの? ttps://ehwiki.org/wiki/Abilities
英wikiにはSoul Fragmentsとあるが試してはいない なんだかかるのは Soul Fragmentsか
>>486はなんでクレジットかかると思ってるの? REやらんとか
逆にクジなんて人によってはクレかからんらしいし SFがREのみってのやめて欲しい
REは時間ないやつの救済程度の扱いでいい REがうまい→普通に狩るのあほくさい→狩らない
この悪循環よ・・・ 聖魔法で攻撃したら闇耐性低下のオプション付いたんだけど
聖と闇両方で攻撃すべきなんですか? どっちか極振りした方が装備もアビも振りやすいでしょ
Imperilに属性耐性低下付いて以来交互に撃つ人は死滅した 交互に打つ人は今はいないんですかね?
こなたが聖魔法では固いので、風と併用できれば良いなあ
と思っているのですが。 他人と競うゲームでもないし好きなようにやりゃいいじゃん
極めて不効率でアホみたいな行為だから誰もやらないだけで禁止されてるわけでもないんだし 魔法より効率悪いと分かってても両手二刀でやってるよ レベルが上がるほどに弱くなっていくw
最強は初めのレベル0
素手の数回で敵殺せる まあ強くなった実感はいつまで経っても感じられんな。
敵のレベルも同時に上がるからなーも意味無い。 ハクスラだし、高レベル=強さじゃなくて、優れた装備=強さだからね レベル上がれば雑魚装備でもPFのArenaクリアできるくらいには変わるよ
ステータスやアビリティ、装備もレベルで強くなるし敵の強さが上がったところでほとんど影響ない気がするけどな Lv200半ばで念願のPFUREクリアを達成したけど先が見えなくなってきて不安 体感的にはレベル280ぐらいまでは自分と一緒にモンスターのPLも上がっていくから
強くなったって実感しにくい(どころか難易度が上がってるように感じる)けど
その後はモンスターのPLが上限に達して、相対的に自分が強くなっていくよね 影響ないなら初めの方で合った敵は1撃で倒せるようになってる筈だぜ…
やっぱちょいと長く続けるメリット感じないよな
まあ「ゲーム」じゃないし当たり前かw LV=クレジットの稼ぎかな
廃人は1日にどのくらい稼いでるんだろ・・・
何をとは言わないけど全部落とせるんじゃ? クリスタルはどこで集めればいいんでしょうか?
モンスターが大挙して一揆起こしそう\(^o^)/オワタ 難易度を一定以上に上げれば落とす数がX2X3と増えてくが・・・
正直人生時間の無駄 30分経ってもREが出ない時があるんだが気のせいか? 1日24回までの制限がある
あと正確な仕様は知らないけど
30分経たずにGalleryのページを開くとそこからまた30分計り直しになるっぽい
e-hentai.org(newsの所)なら開いてもカウントリセットされないから
Galleryは触れずにそっちでREをやるようにしてる ギャラリーページでポップアップでたの見逃しただけだろ
計り直しになったことないわ マジで俺の勘違いなの?
REが流れた記憶あるんだけどなあ
今はHV専用にブラウザ分けてるし別用途ならexの方使うから
このやり方で不便はないんだが 今たしかめたが計り直しはないな
・RE出現の時間 18:30
・15分後にehギャラリーをみる 18:46
・15分後トップでRE出現を確認 19:00
昔、ehのGalleryで本来Reが出現するタイミングでRemovedページに飛ばされちゃうとReが出現したことになる仕様だった
どっかのアプデで修正されたんだっけかなちょっとわからんけど
http://iup.2ch-library.com/i/i1676645-1468490781.jpg スリープ復帰後e-hentaiトップいったら出なかったことはあった
原因はChromeの広告除去系の拡張機能でページを例外に加えたら解決した
あとHV Random Encounter Notification入れてると30分経過後、ポップアップウィンドウ開いたままでe-hentaiいくと流れる?
(その後PopUp窓からReady押しても手遅れ)
よくわからんからArena中ポニーでPopUp窓右上がReadyになってたら右クリ→新規タブで開くようにしてるけど REが出ない病ってREたくさんやった日しかなったことないなぁ
ところでこないだPeerlessたぶんバザー売りしてしまったっぽいんだけど
気のせいかな?
Peerlessってオートロック付く? いままで1つしか出たことないけど、冷静にインベントリからロックかけた気がします ラウンド重ねてると次第にどんどん重くなっていく
火狐でやってるせいか?(´・ω・`) ironだけどたまに重い時がある
なぜかポニークイズの後直ることが多い オークションで競り負けた品がWTSで売りに出されてた
転売目的だったなんてショックだ 間違って売った物を買い戻した時の空しさと言ったら
日本時間の土曜の昼で良かった・・・ あるUPDの時からクレジット貯まらなくしてリアル課金誘導始めたからな
日本の本の違法スキャンで日本以外の人間から莫大な利益盗ってる違法サイトなんでいつ消えても・・ するわけねぇ
国を前に出して対立煽ってくるのは、もっとねぇけどな それに言うほど日本のマンガ・同人誌ばっかじゃないからねぇ 最近やっと純聖魔の熟練Lv.が300近くなって愉しくなってきたんでエレメンタルも熟練上げようかなーと構成組んでみたら
熟練Lv.一桁なのに全然上がらない・・・10回詠唱で一度機会があるくらい
根を上げて戦士でエレメント唱えてみたら相応にガンガン上がる・・・
魔法使い構成で魔法使った時の熟練経験値上昇チャンスの基準って一番高い属性の値で固定されちゃうんです・・・?
>>542
あー成程Coalesced Manaと相まって・・・そういえば聖魔も最初の頃が大変だった様な記憶が
とりあえずT3覚えるまでは戦士で上げちゃおうと思いますありがとうございました スキル振り直しまでコストかかるようになったから
ちょっと試してみようというのができなくなった
だからといってペルソナ使ってまで本気で魔法戦士やりたいとも思えない
アビリティ余りまくるほどレベルも高くないし Peerlessだろうがゴミはゴミ
何がゴミなのかわからないなら過去ログでも目を通せば REの難易度設定は他とは独立させてほしい
アリーナを低難易度で回った後にREやると難易度変え忘れて低難易度のままやっちゃうことがよくある >>551
HV_REDifficulty入れなはれ FIGURINEの出現率って均等じゃないのか?
1種類だけ4つも被ってるのがある・・・ 世界中夏休みか
でもとりわけ特別な話題無いけどな
平和 ポニー来た瞬間落雷で停電
ルーター復活までタブレットを悲しく見つめる >>557
仕様変わったせいで相対的にHV鯖にも負荷掛かってんでねの。
ギャラリーはかなり重くなった
恐らく一部戻すとオモ ポケモンGO記念でトロフィーでも出せばいいのにな
著 作 権 気 に も し な い サ イ ト だ し w 最近始めたけど、どんどん敵は強くなるけどこっちの装備はAverageのままで苦しくなる一方・・・
ドロップはAverage以下がまれにあるだけで、ショップの装備品はLV制限で無理
Arenaで自分のLVより10低いところで戦ってギリギリという状態 ForumsのWTSにいけばLevel Unassignedの旧装備が売ってる
ただで配ってるFreeShopもある、まあ今のと比べると性能は低いが
Forums使わないとこのゲーム大損なので早めに見てみたら? 難易度上げると物落ちやすくなるけどレベル中くらいじゃなく高くないと大した物落とさないのよねw
ジレンマは分かるわ
救済だったバザーも無意味になったし NEW DAYSで手に入るクレジットは少額すぎて意味ないわ
現在所持金の5%とかに変えろよ モンスターのSKILL EDITORのSPECIAL欄の機能をつけてほしいな
天使のスキル3みたいにvoid一択ではつまらないのでそこも絡めてほしい 何かシャツ売ってたんで買ったんだけど・・・
これレベル低いうちに奉納しても無駄だろうか >>572
Black T-shirtですね
レベルは関係ないので大丈夫ですよ 売る人いるんやな
トロフィーって売ってる時に当たった事ないや Searing SkinとBlunted Attack重複するんですか?
10%+10%で結構強そうなんですが sealing skinは相手からの攻撃を軽減する効果ですよ 別々で付与しますよ
ただ、魔法使いで被ダメ20%はあまり意味ないです バトキャス盾で重装戦士してる時は開幕パラダイスロストぶっ放してる
尤もその後のドレインでMP吸収するのが目的だが お、久々にnewdayバグ見た
また3ハッス余分にもろた ドレイン使ったことないけどウマイの?
パラダイスロスト分以上回収できるなら面白そうね >>584
割合計算ぽいから敵ごとの吸収できる量に幅があるけど
自分の環境では効果5ターンで200以上は吸えるから数回繰り返せば
満タンになるよ…たまに付くHP吸収の方はおまけみたいな感じ drainはアビリティ小分けにされてるからかなり有利に設定したんだなとは思う アビ振り直しにコストがかかるようになったからArcanist+BattlecasterでSP吸いながら戦えなくなった PFUでもHELLでもアーティファクト出る確率同じなのかな・・・
もしかして低難易度(HARD)でもアーティファクトは稼げるのかねぇ・・・
>>585
マナポ節約できるならやってみたいなぁ
導入後と導入前で稼ぎどう? 同じですよ
なのでHellfestを周るのがおすすめです >>590
適時MP吸収すればMana Potion・Draughtを使用することは無い
平行して魔もやってるのでそっちは薬ガブ飲みするため定期的に補充 これってレベルカンストまでは通常何ヶ月くらい掛かるものなんだ? LV400越えでSoul Fragments余ってるなら買うのもあり なんか取得経験値下がった様な…
しかし気持ち悪いほどLegやMagが出る
気がする すまん良く見たらポニーでミスりまくったんでスタミナ80切ってた ポニーって一度出たらそれから何分間は出ないみたいな条件はあるのか?
2連続で出ることもあり得るのか? RiddleMaster appearance was tweaked. It will appear less often on average, but at less predictable intervals.
よくわかんないが、ある程度一定の間隔で出現しますってことだな 俺は100Rで4回出たのが最高記録だな
100RはPFUで20分前後だしラウンドじゃなくて時間で判断してくれねえかな >>599
まあ自分が400以上になっても売りに出てるのはゴミだよねw
低レベルにも高レベルにもコリアンタウンみたいに無駄な店になったわ よく言われてるけどsoulfuse済みも出品出来たら捗るんだけど
それはそれで供給過多にはなりそうで アーティファクトがまったく出ない日とか凹む
1000ラウンドで出ない確率どのくらいかなw REしかやらなくなったんで半年くらい見てないなそれ
何て読むの?(震 newdayでアイテム落ちてくる要素入れたらいいよ!
割とマジで ドロップ期待出来る高難易度で数回すのは眠気との闘い過ぎる
余程の動機が無いと・・・ 低難易度のほうがCregit楽に儲かるってのが問題なんだよなぁ
PeerlessもPFUで狙うより低難易度で稼いでLotteryに投資したほうが現実的
Hathでスキルも買わないといけないから結局はお金だし It is the dawn of a new day!
You gain 0 EXP HTTPS化したせいでHVドメにもトラヒクが・・・ JPドメイン規制したらうpも減るだろうに・・・
ちょっと頭悪いよな 台風で停電した時にルーターが故障したのかと思うほど重くなった
キー押しっぱなしでサクサク進んで急に固まるの繰り返し マナエリクサーを使った次ターンにマナポーションの冷却が終わる罠
残り5ターンくらいで冷却終了のカウントダウン機能欲しいところ Wikiに「Soulbound装備は、Item World や Upgradesで得られるPXP経験値が2倍になります」と書いてるけど
Soulbound装備をUpgradesするとPXPが手に入るの? アイテム強化でもPXP入ってた気がするから、多分ソレの事じゃねぇかな 始めたばっかりなんだけどInnate Arcanaってお買い得?
Protection唱えるの面倒だからH@Hで稼いだHathつぎ込もうか迷ってる
結局MP消費するから単に手間が省けるだけなのかなって気がするんだけど
手間が省ける以上の価値はあるのかな 10%から50%の消費MP削減効果があるしラウンド終了後の残りターン分の無駄もなくなる
バフのかけ忘れもなくなるし必須といっていい
SoLと合わせて2つから4つくらい空けてる人が多いと思う オートキャストだとchannelingが出ないから
Heartseekerをchannelingなしで発動してたら結局MP節約になってないんじゃないかって気がする(´・ω・`) hentai@home
SETI@Homeみたいに起動しっぱなしで貢献度稼ぐやつ
パケットキャプチャまでしたことないからわかんないけどキャッシュにはE-henの画像そのものが溜まる ロッテリでGP調整してて気づいたけど、ファイルのGP消費ダウンロード消えたな
何やねんサンプルダウンロードってw まあ良い物は今も出回ってないかもすれん。
ワイも滅多にボス戦挑まなくなったから金棒一辺倒に。 Innate Arcanaって結局一枠だったらProtection安定なの? >>634
Protectionはターン数が長いのであまり打たなくてもいいので
片手重装でなければHasteやSoLを優先する >>634
Lv183の皮二天だけどShadow Veil入れてるわ 両手重でPFUってきついな…
でも重を軽にすると攻撃力弱すぎるよママン… 初心者丸出しで申し訳ないがREGEN入れるのは無し? イベントは例年通りなら年末年始とイースター祭の時だけ 戦士(特に軽戦士)って結局「ターン数が掛かる=時間掛かる」だけど
そうじゃなくてさ
1ターンに2回攻撃が発生してもいいんじゃないの?
つまり戦士への強化アップデートとして
物理攻撃に2回攻撃や3回攻撃が発生する確率を付加
今までは無駄にターンが掛かってサーバーの負荷ばかり高かったけど
その対策にもなってテンボロにも一石二鳥ではなかろうか? >>641
こちとらIWBHでもアリーナ後半になると何度も瀕死になる
両手でも1ターン1回くらいblockしてほしいよ 両手武器には盾の半分くらいのblock値あってもいいかもしんない
現状でも低難易度arenaを回す分には便利なんだけどなー… ブロックで反撃は1Hで分かるけど
パリィで反撃はどう考えてもDWの領分
片方の武器で受け流してもう一方の武器で反撃 ロングソード、一度くらい光当ててくれてもいいんじゃ・・・
HV開始時から誰も装備してないんじゃね?アレ でもロンソって武器レベル制再導入の時に微妙に強化された気がする >>653
その時かそのちょっと前に鎌がロンソに統合されたんだっけか そろそろ魔法使い始めようかなと思うんだけど杖はどれが一番強いの?(´・ω・`) Legendary Hallowed Oak Staff of Heimdall
聖が強すぎるからこのゲームはこれ以外の杖は必要ない
聖以外を選ぶとしたら妥協と趣味の領域 EtherealよりHallowedの方がええんか 魔法使いになるなら日本語wikiの魔術師のススメ2016は絶対読んだほうがいいよ IWサービスとかあるんだな。そんな高くないし頼めばよかったわ
Soulboundしちまった クレジット重視なら4魔のほうが良いと思う。
SG出てこないアリーナなら4魔のほうがストレスなくクリアできる。 Heimdall>Destructionになるようなレベル帯ってどっからやねん PFUDORやるようになったら
わかってると思うけど比較対象はoakとkataloxだから
同杖内で比べたらEDBボーナスがMDBボーナスに勝てる場面は存在しない PeerlessよりLegendaryの方がええんか 魔法使いは30Lvごとに何らかの特殊能力付加するべきだわ
だれか日本文化教えてやれw ペルソナを切り替えた時にMPやSPが減りまくるのを何とかして欲しい
切り替えただけで回復アイテム使わなきゃいけないって… アイテムケチらないかんほどきついのか2回のクリックがめんどいのかしらんけど大変そうだな というかゲームで武器持っただけで体力や知能増えるとか意味不明の効果つけ始めたのどこのどいつだよ
以前はまだ現実的に攻撃力とか回数程度だったろ・・・
スクウェアのパラサイトイヴか? Ripened Soul・Soul FireのアビリティってEther Theft・Spirit Theftのアビリティも一緒に取らないと意味ないの? Soulが強いし聖闇以外の魔法選ぶ意味ないと思うんだが
火力低い四魔に利用価値あんのか 2つ目のPeerlessきたよ、やったよ、うれしいよ
今週のオクにはPeerlessがいっぱい並ぶっぽいけど確率あがったのかね
四魔は高難度GF用でしょ 聖だとPFU Festを深く潜れないからSGアリーナ専用ですね 未強化の属性耐性のPhasex5に杖だけは鍛えたとして
この程度の装備だとどのくらいまでクリアできるんだろう?
CP、HGCを買い集めるのは厳しいしCharged、RadiantのPhaseなんて無理なんだけど
もし雑魚装備でもIWBHアリーナを戦士より早く回れるなら試してみたい レベルとアビリティーが分からんと何とも。
まさに同じような装備だけど、アビリティーさえ揃ってれば、
REはもちろん、アリーナならSGもSGも、
基本全部PFUで回れるし、meleeより速いよ。 >>674
回れますがある程度のレベルが必要ですね SGもSG「なし」も、ね。
痛けりゃWeakenよりSleepとかSilenceをばらまいた方がいい。
MagNetがまだないならSGアリーナはやんなくてもいい。
薬代が気になるなら聖魔でDrainで吸える。
何にせよ、装備よりはまずアビリティーだよ。 >>675-677
どうもです。レベル400超えていてAbility Boost150まで取ってます
金策が楽だから戦士続けていたけど魔術師に転向してみてもよさそうですね
ありがとうございました じゃあ大丈夫だね。
PersonaができたからAPのやりくりにも悩まなくなったし。
5段階目まではCP要らずでUpgradeできるステータスもあるから、
少しだけ強化してもいいかも。頑張ってね。 どうせFestは効率悪いPFUやらんし
これから魔やりたい人は聖魔でいいよ >聖だとPFU Festを深く潜れないから
え?これはどうして? GF深層でParadise Lostぶっぱなすと戦士でも死ぬような目に会うからねぇ
あと笑い話なんだが、何ヶ月も前にHVスレの古いログを誤ってブクマして、
今までそれ見てたせいで「2chに人こないなぁ」なんてボケたこと考えてたよ
ちょうどHV_ItembarExをリリースした直後からかな
ItembarEXでなんかアイコンがおかしいって呟いてた人いたみたいだけど、
現在はどうです? まだ治ってません? 魔術師始めたけど火力低すぎ&紙だからHardを30Rやるだけでも時間掛かる上に死の危険が常に付き纏う
まだ杖と布の熟練度が2桁だけど、これが熟練度400ぐらいになるとPFUでもさくさくクリアできるんか?(´・ω・`) >>683
そいつとは全然関係ないけど、Vivaldi+Tampermonkey4.1.10じゃアイコンすら表示されねぇよ >>684
無強化だといくらレベルあっても厳しい
それでも戦士に比べたら早いけど、楽さを考えるなら片手でいいよねってレベル
魔術師は強さを金で買うようなもん 数ヶ月前アドレス変わったの知らなくてほんとに過疎ってるなぁって思ってたよ
hathやら装備やらに100M分は金かければ30〜150まで一時間半切るよ >>684
一つの例として自分の場合・・・
Lv320で自前装備プレイ、杖&divine&elementのLv300弱、spellspamとマウスへのキー設定併用
hardのDwDなら鼻歌交じりでも30分楽に切れるので重戦士よりは断然楽になってきた
hellくらいだと中盤以降突然死が恐くてペースが落ちて億劫に
本格的に闘う場合は未だ重片手、先は長いけどマイペースって事で・・・ ギャラリー用に低難易度で稼ぐなら断然魔術師
しかもレベル300なんて必要なし 特に高難易度に拘らなければ
布の熟練度上げは高品質の重・軽・布の混成装備片手戦士で遊んでたら楽だった >>683
Vivaldiのバージョンは……関係なさそうだなぁ
Vivaldi 1.0.435.42 + Tampermonkey 4.1.10 + HV_ItembarEx 0.2
で1.と2.両方の設定の動作を確認したよ
あとTampermonkeyのコードを眺めてみて、「余計な空白があるよ」マーク以外の警告が何か出てないかとか、
Ctrl + Shift + I の開発車ツール→Consoleに戦闘中何か警告が出てないかとか
あとはまぁ違うだろうけど、スクリプトスレで新人さんがFont設定変えてなくて、
Tampermonkey入れたけど動かないよ!ってやらかしてたっけ
参考になれば幸い 風or雷Willow使いの方に質問があります
どの部位をCottonにしてますか? >>692
フォントってカスタムフォントにしとけば良いんだよな?
コンソールのエラーは出てた
Uncaught TypeError: Failed to execute 'appendChild' on 'Node': parameter 1 is not of type 'Node'.
itembar.appendChild(items[i].div); 剣士って片手以外は軽装備の方がいいの?
それとDwDPFUをクリアするなら片手と二刀どっちが速い? ターン数的には二刀だけど、操作の手間とか考えたら時間はそこまで変わらんし結局片手でいいやってなる >>694
そうそう。
フォーラムのスクリプトスレで、動きません治りませんの挙げ句、
実はWikiも何も読んでなかった!ってことがあったのよ。
エラーが出てるなら話は早いかな。
https://forums.e-hentai.org/index.php?act=Attach&type=post&id=91395
これだとどうなる?
動いたとして、何か表示されてないアイテムとか気付いたことがあれば教えて欲しい。 >>695
以前戦士の手引き編集しようとして挫折した覚えががが。
低レベルなら軽装のほうが死にづらくなるからいい場合が多いかな。
高レベルで戦いに余裕があるなら重装。PFUFestに挑むなら運用に注意が必要。
二刀は遅い。
瞬間的に凄い火力も出せるけど、なんだかんだで敵の数に手間取るので、
トータルでは1Hに敵わない。
役立つのは低レベルのときとか、ボス戦とか。 戦士はスピリット維持できない片手重以外ゴミ
両手二刀もスピリット維持できれば少しは使えるんだろうが… Butcherきた!と思ったらFatality5になっていた
これ選り好みしてたら全然終わらん >>683
6個表示の方だと7個目から透明なリンクが横に発生して押せる状態になるんですが
11個目からモンスター欄にはみ出してしまってます >>702
それは変ですねぇ、以下の点はどうなっているでしょうか。
1.ブラウザ、Tampermonkey or Greasemonkeyのバージョン
2.設定は標準搭載のものから変えていないか
3.アイテムスロットの個数
4.アイテムスロットの並びはHDMDSDHPMPSPの次にElixir?
5.透明なリンクはマウスオーバーやクリックで該当するアイテムの機能が残っているか 上の人じゃないけどItembarEXは表示すらされないんだよなぁ
あとペット系の拡張は作者問わず全部無効化される
何か関係あるんだろうか・・・
その他のスクリプトは普通にOKなだけに何がなんだか分からない・・・
>>700
んだなw何回も書いてると知られると恥ずかしいし…(藤崎詩織) デバック用のHV_ItembarEx.user.zip ( 6.71k )は火狐で
セッティング2の時は何も表示されませんでした リンクが2chの仕様で切れてました、こちらのポストのを試してください。
2.58kのはデバッグコンソールに、アイテム名とFilterが適用されているかが表示されます。
https://forums.e-hentai.org/index.php?s=&showtopic=56332&view=findpost&p=4596762
あと何使ってるのかとバージョン情報が欲しいわ! 無いと検証できないじゃないの!
>>704
表示すらされないのは処理の序盤でエラー吐いてるのかな。
Tampermonkeyの1個前のバージョンだとJavascriptの仕様が古くて動かなかったけどそれとか?
何にしろ開発者ツール→ブラウザコンソール開いてみるといいよ、
エラーコードは右っ側にスクリプト名が出るから。
>>705
自分の火狐では動いているので、グリモンと合わせてバージョン教えてください。
あと可能ならブラウザコンソール覗いてみて。 連投ごめんなんか開けなかったらこっち試して。
http://u0u0.net/ygaf >>697
そっちだとちゃんと表示されたよ
クリックで反応するのも確認した
エリクサーとEDは押してないけどな!
やっぱ表示されてると安定感が違うな
ありがたいわ >>706
火狐47.0.1
グリモン3.8
正式版0.2のセッティング2は問題なく表示されるので不思議 >>706
大変失礼しました
再インストールしてコピペし直したら正常に表示されました
こちらのコピペミスだった様で申し訳ありません よかった、「ええー!?逆に動かなくなるような変更したっけ!?」ってソースコードと睨めっこしてたよ。
動くようなら何よりです。
>>709
喜んでもらえたようで幸い。
該当部分を柔軟に処理するようにしてみたので、多分ブラウザの仕様かHVの環境の違いかが原因だと思う。
あとは透明アイコンの問題だっけ? そっちはどうなるかな…… >>700
このスレが950超えた頃、「次スレ立ててきた!(SLIPありで)」とかやる奴出そう
または900くらいから、また不自然な荒らしが来るとか もともとSLIPありスレを立てた人が、そういうことをやっていたんですがそれは 逆だ逆w
SLIPなしスレを後から乱立させた人が、ね >>706
Dragon or iron32→最新版ポータブル版でHV_ItembarExは表示確認!
古いブラウザはやっぱだめなんですなぁ
しかしGifアニメが光らないからDragon使い続けるという悲しさw
あと最新版ポータブルIronでもラボがまっさらなのは変わらず
原因追求にTampaMonkeyというのをインストールしようとしてもなぜかエラーOTL SmartMonsterLabはX-Iron40だと機能しなかったけど
X-Iron48にしてからちゃんと動いてる
SRWare Iron PortableとX-Ironは違うから参考になるか分からないが
Part42 SLIPあり 1000res
Part42 SLIPなし 178res
Part43 SLIPあり 8res
Part43 SLIPなし 5res
Part43その2 SLIPあり 750res
SLIPありなしで分裂してからこんな感じかな
スレ見失う人もいるから分けない方がいいな SLIPありとなしでそれぞれ独立して立てていいって話にみんな納得してきれいにわかれたんだぞ
早くSLIPありをたてて出てってくれ >>716>>717
ソース見ての通りJavascriptの文字列は基本""や''で囲むんだけど、
そのままだと改行ができない=CSSとか別の言語のコード埋め込むと見辛くなるって問題があるのよ。
それがChromium系だと41からかな、Javascriptの新しい仕様で``で囲むと改行できるようになって、
自分やReloader改変作者さんなんかはこれ幸いと使ってる。
これはあくまで一例であって、他にも割と新しめの記述とかちらほら見かける。
そうなると古いブラウザではエラー吐いて止まるから、
自分としてはなるべく新しいブラウザを使うようにして欲しいかなぁ。
まぁ今回のは正式版載せるときに``は置き換えておくよ。それで動くかはわからないけど。 詳細な解説多謝であります
なるほどね、新しい記述のあるスクリプトが反映されなかったってことですな
あとは…
もしやはCHROME本体をまったく更新してないのも影響あったりしますかね?
Google嫌いだから更新してないんですよなぁ ブラウザ本体の更新をしないで良いのは、自分で全てのケツを拭える奴だけ 0.2にしたら透明なリンクが消えました(なぜかGemだけは残ってる) 原因は古いReloaderのようです
なので更新したら動かない(後点滅が止まらない等)ので全最新初期設定のfirefoxで試しても動かず
心当たりはwin7でいくつかサービスを停止させていることぐらいでなぜか古いのは動きます
Itembarは解決しましたが作者さんのを含めReloaderが動かないです
今使ってるのはこれです検証していただけないでしょうか
up2.cache.kouploader.jp/koups18461.zip CHROME本体っていうのはどういう意味?
ポータブル版以外にインストールしてるChromeがあって……
っていう意味なら多分関係はないかと思う。
Tamperさんがインストールできないってのはちょっとわからないなぁ。
エラーって何が出るの? >>723
不思議ですねぇ、GEM。
とりあえずReloaderが動かないというのはどんな感じで?
そのファイルのものだと、マウスホバーで攻撃するはずですが、
数字キーやクリックも効かないとか?
あと気付いているかもしれませんが、battleLogをtrueにしないとログは流れません。
また確か新しめのReloaderはリリースされたときに、
どういうわけか、アイコン点滅がおかしくなる問題が浮上したはずです。
自分の場合だと……「HV_ignoreFlicker」(先のリンク参照)なんての作って、
完全に点滅を無視しちゃってますね。 あー…俺アホやTamperがインスコできない理由分かったわ…
CHROME拡張の自動インストール防ぐためにポート閉じてたの忘れてたっていうオチ
>>724
CHROME本体がIRONに影響しないなら、あと分からないのはSmartMonsterLab系の謎だけですねぇ
使ってる人が多いと思われるIRONのインスコ最新版とポータブル最新版の両方に入れて失敗という… >>726
おぉー、溜まった問題が順調に消えて行ってるようで気持ちいいですな。
SmartMonsterLabは……やっぱりコンソール見て欲しいなぁ。
Ironなら自分も使ってるけどCtrl+Shift+Jで出てくると思う。
モンスターラボ画面開いたときにSmartMonsterLab名義で何かエラー吐いてない? 真ん中のログが動いているので根本的に作用してないみたいです
補助機能は点滅以外機能しているみたいで点滅もスクリプトで防げました
URLのは作動するんですが最新のとどう違うのでしょうか ヒャッハーSmartMonsterLab表示できたw
2.05→失敗 2.07→成功
なんでも最新版こそ大正義っすなー
>>727
失敗した2.05のコンソールは表示したけど、真っ白でよく分かりませんでした… ということで全スクリプト発動できたんで、とりあえずこの環境でいってみる事にしますわ
どうも有難うございました FUS RO DAHを使えるようにしたけど
なんだこのゴミ… 威力低すぎやろ >>728
URLのはってどういう意味?
あとよく見たらこれHoheneimさんの古い奴みたいだし、活発に活動してるFabulousCupcakeさんの
http://u0u0.net/yh7B
のほうを使ってみたらどうだろう おおそれだと動作しました
vanillaだと動かないのにこれはどうして動くのだろう
何あれ全部解決しました本当にありがとうございました というわけで、ちょっとモヤッとする形ではありますが無事に解決しましたので、
古めのブラウザでも動くかもしれない?書きかたにした正式版をリリースします。
Smart Monster Lab 2.0.8 (http://ur0.pw/yhb0)
HV_ItembarEx 0.3 (http://ur0.pw/yhb4)
しばらくスレ占有して申し訳ありませんでした。
それではまた何かあれば。 >>731
威力は低いが全体攻撃なのと、Parry/Evadeを封じられるので、
見た目よりはダメージに貢献するよ、1H以外だと。
特にStunがないと厳しいPFUFest後半なんかに役に立つ。
1Hだと産廃この上ないのでGod Slayer以外の選択肢はないが。 LV350・レイピア重・damage6000・block51%・parry41%
毎日hellで55-100のarena回してるんだけど、早く回る為にポニー砲取ろうか迷ってる
それとも、その金で何もかも中途半端な装備を改善した方が良いかな hellでarena周回が前提なら魔に転向する方が速い気が…… >>737
アドバイスありがとう、やっぱ魔で回るのが速いかー
1Hでは最初に一通りバフ入れたら、あとはHPが減って止まるまで片手間にマウス上下、止まったらバフ入れ直して…って感じでやってるんだけど、
魔をちょっとだけ(聖8000・eco3)やってみた感じだと、1Hより操作が増えそうで辞めちゃったんだよね
ながらプレイするならそこまで効率気にしなくてもって気もするけど、
どうせなら上手に日課をこなしたいのと、あわよくばより高い難易度を楽にこなせたらいいなって思いまして 聖闇魔法を両方使ったり四魔を全部使うのって1属性だけ使うより弱いの? Imrerilに属性防御下げる効果が付加されてから要を成さなくなったと聞くが
逆にImreril撒くのが面倒な人が実践してる可能性はないのかな >>740
ありがとうございます、ポニー集めて来ます Imperilとかそういう問題じゃなくて単純に弱いんだよ、使う意味が無い
属性増やすってことはその分装備が別れて1属性あたりの火力が低くなるってことだかんな
普通やればT3一発で終わるところを、わざわざ弱いT3数回撃ってターンと被ダメ増やしてどうすんの 例えば、聖で闇の属性防御下げても1発聖魔法当たるだけで防御下がる効果のアイコンは消える
ずっと下がってるImperilと比べるとダメダメ 4魔でおススメはなんですかね?
風のleg杖がえらい人気ですが・・・ 四魔は風ですね
ただ、高値になりがちなので財布と相談してください 風>雷>氷だっけか
魔法戦士で聖闇交互撃ちを試してみたことあるが、
持続ダメージなんかも瞬殺前提の魔術師じゃ生かせないし、
まず被弾とMPの問題をどうにかしないと交互撃ちは目が無いかな 持ってる風以外のLeg装備使ってあげようとredwood杖で魔T3全ブッパの構成も組んでるけど
ずっと広範囲なんで低難易度回る分には割りと便利・・・だけど数体残ってタゲ変更は結局発生するし
AP喰いすぎ分のメリットはないよな・・・愉しいけど完全に趣味の範囲だぜ!
二刀ナイフで頑張ってる人とかも居るんだろか 4魔構成にしても結局T3撃てないターン出てくるしな
弱いとはいえHellfest程度なら完走できるんだよね
メリットが一切ないから完全に趣味だけど 無理くりメリットを挙げるならば・・・熟練度がもりもり上がっていく 今日の籤Heaven-sentは60万に届きそうだったのにDestructionはそうでもなさそうだな・・・
SG用の杖としては最高の一本なのに・・・不思議だ Arenaだけしかやらない廃人って少ないし
SG専用の杖をわざわざ用意するほど余裕ある人も少ないし Legendary Ethereal Oak Staff of Heimdall
を拾ったと仮定して
Hallowedつけるために鍛える価値ありますかね?
杖のEtherealは杖で叩く場合にしか意味がないんですよね? Hallowedがつこうが何がつこうが魔法ダメージに補正は乗らないからその分は無駄
Economizerつけるために頑張る意味はある >757
直ぐの返信ありがとう
実はちょっと前に
Legendary Ethereal Oak Staff of Heimdall
拾ったんですよね・・・
惜しいなあ エーテル杖はこう、全属性に通常の半分ボーナスとかあってもいいよね
属性有り無しでゴミクズと化すのが勿体なすぎる トレーニングのLuck of the Drawの「拾ったアイテムの品質を1%上げる」ってどういうこと?
回復アイテムだとエリクサーが出やすくなるとか装備だとMAGやLEGが出やすくなるってこと? 1Hの武器のIWだとOverpowerとSwift Strike、どっちのほうがよりハズレだろうか wikiだとRegenのアビリティは全部取れと書いてるけど、
まだ8/10なのに既に過剰回復気味だし、MPの消費量だけが無駄に上がってる気がする
これ半分くらいで止めた方がいいのでは?(´・ω・`) >>762
Swift Strikeは軽装との相性もいいので応用が利く気がする ちょっと教えてほしいんですが杖にeco4つけるとかっていうのはどういう意味なんですか?
wiki見てもよくわからないんですがアイテムワールドで戦ってレベルアップしたときには
ランダムで効果がつくと思うんですが、思い通りに付けられるのでしょうか >>761
https://ehwiki.org/wiki/drop_roll
>>762
1Hだと速度は基本邪魔だからOverpowerのほうがまだそれなりに意味があるね
速度遅い副作用でCounter-parryのバフは100%まで溜まること少ないし
>>767
Amnesia Sharedという悪魔のアイテムがあるのですよ
こないだ200個溶かした^q^ >>768-769
なんとなく予想はしてたけどやっぱり運任せなのか
気か遠くなるような作業ですねこれは 1HでAGIを上げたりShadow Veilを使うメリットってあるの? PMI上がるから自分のレベルと同数値まで
逆に自分のレベル+100%でSpeed Bonusが最大10%付く >>773
一度450から0にした経験上、AGIは低すぎると敵にパリイ?されてダメージ効率が落ちる
多分自分のレベルと同じぐらいの数値にしといたほうがいい 戦士にSoulfire覚えさせたら弱すぎたww
SGへの追加攻撃になればと期待したんだけど wikiだと杖はoak以外全てof Destructionの付いてるものが良いと書いてるけど
火使いでも闇使いでもof Surtrとかof Fenrirの付いてる杖よりof Destructionの方がいいの? なんで? その質問に答えてた人がいたからコピペするわ
オークションやってたりする信頼できる人の答えだから無条件で信じていいと思う
Destruction is generally most popular because MDB forging increases damage by a very large factor. Other combinations, like with an EDB prefix / suffix, forging EDB won't increase your damage quite as much. Usually.
FORGEしたときにMDBによるダメージ伸び幅がめっちゃ大きいから、MDBが有利なDestructionに軍配があがるってことだろう
ちがったらごめんね Grand Prize for September 14th:
Peerless Hallowed Oak Staff of Heimdall
キタコレ 初めて2万チケット買ったからみんな買わないでね^^ 実際装備する話に限ると
Shadowdancer>Fleet>=Arcanist>Negation
Arcanistは売値が高いだけで使うかと言われたら微妙 STRとかWISとかのポイントの振り分けってキーボードで出来ないの?
新しいペルソナ作った時にマウスを何千回もぽちぽちしてポリント振り分けるのしんどい(丶´ω`) バザー売りとか複数チェックも実装できない素人に言ってもなあ・・・ >>783
strとかwisをシフトorコントロール押しながらクリックしてみな ふぉっ! こんな便利な機能があったんか!(丶´ω`) ペルソナと同時期だったかに実装されてたっけな
それまでもスクリプト界隈でそういうのあったが 新機能が実装されても更新が見込めないスクリプトが使えなくなると困るんだよなぁ めっちゃ要る
Radiant Phaseサルベージしかけたことあるぞ soulfuseやると装備のステどのくらい上がりますか? それは装備のレベルとお前の今のレベルとの差の大きさによる ああ、装備にレベルあったの忘れてましたわ
10レベル差だからまぁいっか
さんくすこ ペルソナって大抵は剣士と魔法使いで別けてるだろうけど3つ目以降のペルソナスロットはどう使ってるのみんな? 戦士、聖、闇
一つ解放できれば重装と軽装を分けたい 何回PFUTTATTをクリアしてもsuperiorしか出ない…
トレーニングでLuck of the Drawを10/25しか上げてないからか?
限界まで上げるとMAGとかLEGがぽんぽん出るの? RoBの方ならLotD25で最低Ex品質にはなるけどLegなんて50回に1回出ればいい方よ
100RArenaの方はドロップに期待しちゃいけません 上げても大差ないくらい出ない
30回やれば1個は出てるよ体感で TTatTって区別しづらいな
RoBならトークン5個の方でNoodly稼いだ方が得するような気がする
でもフォーラムだとRoBのTTatTでPeerless出たって報告が複数上がってるんだよなあ
期待してやってるけどLotD25なのにExばかり出る そだね、スタートがExqかMagかってのはデカい
ただまぁPeerlessは廃人がGFぐるぐる回して一年に一回レベルなので……
こないだPeerless Agile Shade Breastplate of Negation (Lv.120)とか出てたけど PeerlessはSGのトロフィーだとどのくらいの確率で出るのだろう?
3000分の1くらいかな?
自分は1個出た。
ショートソードだったけど。 「All trophies have 0.1% chance for Peerless」ってさすがに嘘じゃないかと思うんだが
最底辺トロフィーで言うと500 x 1000 = 500k相当を集めれば一個出る計算でしょ?
実際に廃人奉納してる人はスレにいないのかな この話もスマホガチャで話題になったと思うけど、1000個でも63%にしかならないよ
それにトロフィーの値段もありがたいことに結構値上がりしてるよ 1/1000なら3000回くらいやれば9割方、最低1個は出る計算になる
正直1/1000はないわ、いくらなんでも高すぎる >>810
最低一個当たる場合の話じゃなく、コンスタントに何個出るかって話
幸運な63%の中には2個も3個も当たった人がいて、
1000,000個奉納すれば1000個くらいになるから0.1%と呼ぶ PeerlessだけじゃなくてMagLegも出るよ!
オープン=ただの散財とはならない
ハズレ武器防具も売ればだいたいトロフィーそのまま売った時と同じくらいの儲けに収束するもんよ 数万個は捧げてるけどPeerlessなんて1個もでてないよ
運が悪すぎると考えるより1/1000より低いって方がしっくりくる ボタン連打してる時にチャネリングが出るとボタン連打無効になるようにして欲しい
折角のチャネリングを最弱攻撃魔法で消費してしまう事が多すぎる
チャネリングでRegenやArcane Focusを発動→次のターンに間違ってRを押してしまってMP消費した上で持続ターンが大幅減
というパターンもよくあるんでこれもRでは発動できないようにして欲しい バフにクールダウン追加すればええねん
敵にディスペルされるわけでもないんだからRegen連打する場面なんてないわな >>819
Spell Spamを導入すればいいだけ 自分の経験上約3000個Noodly Appendageを捧げてPeerlessが3個出てるので
Noodly Appendage以上の物であれば0.1%はあってると思う
ただしSaplingを5000個以上捧げてもPeerlessは出てないしSGトロフィーを
各30000個以上捧げてもLegですらあまり出たことがないのでTier6以上でし
かPeerlessは出ないと思ったほうがいい 貴重なデータだな
Snowflakeを取れないうちは売るのが正解か Snowflake取れるまで溜めとくのが正解だろ
廃人が増えれば買取も難しくなる Noodly1000個かぁ
まぁSnowflake高いしNoodlyは数揃わないし妥当って感じの割合ね ドロップ系のトレーニングはなにを優先するべきなのだろう Snowflakeってハッシュ50000個だよね。
みんな取ってるの?
金星あってもなかなか無理だと思うが・・・ Wikiに載ってるくらい(Sca20, LotD10, Qua5, Arc3)までは、順不同でバランスよく買うのがいいよ
その次は日スレであった「Sca40, LotD20, Qa15, Arc7」かな
で、品質は難易度のファクターが大きいから、
常時PFUで回せるなら、最初のカンストはLotD25かなあ
(Sca50派の異論は認める) >>829は>>827宛てね
正直、コスパを気にするなら、カンストまでは目指さない方がいいと思う
ある程度まで育ったらHath Perksに注力したほうがいい
CoD無料, HP+10%, MP+10%, ポニーパズル強化, オートキャスト5, Prof+10% 3種, ダメージ増加1(+10%)、
仮に全部取ると7860Hath、6k換算で47Mクレジット超、
金星も買いたいとかなるとさらに30M追加で、
クレジットはいくらあっても足りないからね Holy/Dark ImperilをセットしてImperilを使えば
Holy/Dark Strikeのダメージも増えるんだろうか?
ダメージが大幅に上がるならやってみようと思うのだけど LegのRapier of SlaughterをIWで強化しててLv9でButcher4とFatality4 なんだけど
これButcher5目指してやり直すべきなんだろうか? 仮にFatalityが2や3になるとしても 俺ならカウンター重視だからButcherは5にしておきたいが
LV10で属性選択するなら無理せんでいいと思うが
>>831
それなりには >>827
HV_Trainerっての使ってみて
日本語スレ覗けばSignatureのとこにすぐ見つかるから
基本は装備品優先で、その上昇率とコストが釣り合う比率でQuaとScaを取っていく
Arcは高すぎるから随時、としか言いようがないな
最後の方はGF1000Rぐるぐるとか行かないと費用回収できないから
>>832
そんな勿体ない
OverpowerやSwiftが付いたとか、EtherealでLv.10がFireになったとかならともかく、
その程度でReforgeし直したりはしないよ 称号ってペルソナを切り替えても共有されるのかよ
他の設定は独立してるのになんで称号だけ共有なんだ面倒臭い GF1000Rやる意味ってなんなんだ?
クレジット稼ぐにしろ経験値を稼ぐにしろトロフィーを集めるにしろGFよりアリーナの方がいいだろ WTSで値下げ交渉って説明書きないのにしていいものか
みた感じ日本人っぽいけど結構強気の価格設定なんだよな >>838
単に相場見るのサボってるとかいう事もあるし言ってみりゃいいんじゃないか
ダメだったらそれはそれでしょうがないってくらいの割り切りで リドルマスターの効果を上げる奴ってwikiだとお勧め扱いだけど取った人は値段分の効果を実感してる?
パズルが来ないと全く意味ないし、来ても20ターンが50ターンになるぐらいじゃあまり変わらない気がするけど GFだのArena周りよくやるとリドルうっとうしくなるくらいにはくるから
どれくらいプレイするかで考えたらいいんじゃない Haste唱えるだけで50ターンが100ターンに変わる程度の効果はある 200hashくらいすぐ取れると考えないと先が長すぎる 魔術師は数ターンで1round終わるから恩恵デカい >>842
魔術師なら少しは効果あるから余ってるなら取ったほうがいい >>840,838
サンクス、あんま金ないしダメモトで聞いてみるわ 今日一日でLeg革とMag布(Protection)拾った
かなしい WTSにレイピア売ってなさすぎてついにオークションに手を出しそうだ 拾っても普通はみんなオークションに出すし
例えば自分はオークションに出せないC級品をWTSに並べてる そういうもんなのか
じゃあさっさと慣れた方がいいんだな >>859
One01 start notify
とか打つだけだし思ってるより大したことないよオークション
ルールの日本語訳も載っけてもらったしね spellspamってchannelingが出てる時は攻撃しないように設定することはできる? >>860
よっしゃ頑張ってみるわ、親切にありがとう!
まずはエリクサー病のトロフィー売っ払って金策すんべか〜 やってみたけどchanneling出てる時に普通に攻撃するんだが
!$Channelling;Smite←この設定の仕方が間違ってるの? それからwikiの通りに$HP>50;Smiteと設定すると体力満タンでも一切攻撃しなくなるんだけど、これもなんで? いや、最後の;はあってもなくても動作に変化ない
$Hastened;Smiteと設定すればちゃんと設定通りに動く
念のため!$Channelling;Smite;と$HP>50;Smite;も試したけどやっぱりこっちは設定通りにならない ごめんなさい間違ってました
ChannellingではなくChannelingですね
HPの方は分かりません… >>868
おかげでchannelingの設定は上手く行きましたわ(´・ω・`) Snowflake and the moogles are playing with the fuse box. Check back later. 事前告知ではただのメンテらしいけど
サプライズでアップデート来たら嬉しいな 夏入った辺りからの遅さを解消してくれたらありがたい
軽かった時200ms台だった筈だけど
最近ping打つと360msとかだからなぁ... Tenboro ?@ehentai 12時間
Reminder: When this tweet is 12 hours old,
we'll start shutting down our primary rack for urgent power maintenance on the row it is located.
Tenboro ?@ehentai 12時間
The actual maintenance starts at 0800 UTC, and should last between six and eight hours.
Galleries will still be available in read-only mode.
Tenboro ?@ehentai 12分
We are now starting the process of shutting everything down for the power maintenance.
See you on the other side. いつもの
>バカ 「HentaiVerseとe-hentai は別物だし!話もサーバも無関係!」
懐イな >>871
その場合、現在進行中のオークション3つ(うち一つはその人の最後のオークション)が
中止になるということに・・・ >>872
200ms台って260msとかだよな
時間によって速度は変わるものだけど流石に360msはプロパイダの問題じゃね、よくわからんけど・・・ オクの締め切りが明日だったから何か理由があるのかと
思ったらメンテ告知があったのか
アリーナ途中だった
アプデくるなら1H以外を強化してほしいところ >>876
うん、そん位
最初は夏休みだからかと思ってたけど
yahooとかg.e-hentai.orgとかは安定して2桁台なのと
急に数分だけ280位に速くなる時があるから
HV側の問題っぽい気がする
まぁ503が連発するとかじゃないのが救いだけど >>878
確か前に書いたけど俺も夏頃重かったけどIPv6を無効にしたら直った
別の原因かもしれんが試してみたら >>879
情報サンクス
調べてみたら家もIPv6有効になってた
今HVがメンテ中で検証出来ないけど
メンテ終わったら試してみるよ あああああああああああああああああああああああああああ
つながらないと思ったらメンテだったのか今からやろうと思ってたのに というか現地ではメンテするのは夜中なのかもしれんが日本では毎回夜とか痛すぎだわ 自分の環境だと18〜21の時間帯は遅くてゲームにならないや >>878
https化と本家側表示システム変更してからの全体的な物じゃよ・・・
画像・アイコンだけでも頻繁に40返される アップデートキ━━━━(゚∀゚)━━━━コネー('A`)―!!!!! 魔法戦士やってる人いる?
純魔法使いや純戦士と比べて使い勝手はどうなの? >>889
気分転換と熟練度維持の為にしかやってないが
cureが殆ど必要ないのでストレスを感じない
杖で不利な火がここでは生きる 872じゃないけどIPv6有効にしたら348msになっちゃったよ・・・
IPv4だと272msなのに、どうしてこうなった
昔はIPv4に勝るとも劣らない速さだったのに >>879
試した結果ping270〜280ms位まで改善
原因これだったみたいホントありがとう うちはIPv6でも変わらないというかむしろ若干よい結果に
あと戦士寄りのArcanist魔法戦士はT3ぶっぱという意味でならびっくりするほど弱かった
散々戦法練っての上でも戦士の理想速度より1.3倍遅い IWってLV5にしたい効果が連続で付くまでLV2でリセットする? 1時間経ってもスタミナ回復してない気がするが気のせいか・・・? HeartseekerArcaneFocusが競合する時点で魔法剣公式に全否定されてるんだよね
別に両方あっても強くないのに(´・ω・`) 魔法戦士の定義が広いから人それぞれだな
俺がやってるのは4Phase1Cottonに(脇差+Buckler)Battlecaster
盾以外ほぼ未強化だが自然に貯まるSSでFUS RO DAHが撃てるので
絶体絶命も凌げる >>898
問題は総ターン数と運用コストよ
あまり数字がよろしくなさそうだがいかがか
アリーナとかPFUFestとか >>899
遅レス失礼
LV410でスコア7589の激低火力と敵の高レジストゆえ殲滅スピードは当然遅い
が敵が多いRなら戦士より速い(OFCで殲滅可能プレイヤーは除く)
SGに対しては全く分が悪いので初めから行かない
火力で瞬殺出来る鍛冶財力があるプレイヤーは素直に純魔をやりましょう
PFUFestは復活祭で250R辺りまでを繰り返しただけだがそこから先はWeaken
いるので正直めんどい
manaコストは63.7%なのでMP切れたらマナポ飲む感じで もう最近はLv400以上がスレの前提になってて世界が違いすぎる PFU100Rやってみたら1913ターン21分29秒(最終ラウンドだけで2分消費)
Inperil376回cure15回(うっかりregen切れ多々)でした >>900 >>902
おおぅ…そこまでしてTenboroに反逆するトリーズナー精神に脱帽よ
正直OFC程度買いそろえるかローコストに二天でも始めれば…と思う部分もあるが
>>901
まぁ技術云々詰める話は高レベルプレイヤー向けになりがちですし
自分はLv.300前半からShielding背負ってPFUFest行ってたから人それぞれ 普段はABD8400の片手重戦士でPFU150Rを8700〜8900ターンをギリ60分が日課
ヴァニラ+CracklingCast+Mousemelee Light+で走るのが内の環境では一番
コスパ良くて4分しか違わない聖魔をやる意味が薄れた Mag Rapier of the Battlecaster2本目引いた
そういうのいらないんでSlaughter下さい エターナルじゃないレーピアはスラッガーでも嬉しくない Leg HallowレイピアでSG八つ裂きにしたかったれす
2mとか出せねーよ… >>906
聖闇はもとより風や雷も高値が付くよ
純粋火力は変わらないし重さはFeatherweight使えばいいだけだから >>905 LV472のMagnificent Ethereal Rapier of Slaughterでよければあげるよ 110R以上のアリーナ回ってるとMikuruのトロフィだけ突出して入手数が多いわ
他の3つはほぼ横ばいなのに たまたまか? 俺は逆にみくるだけ1割少ないからたまたまじゃないかな お……おかしい
アリーナ一周してアーティファクト1個も拾わないとは……
なんか最近こんなことばかりでED枯渇寸前なんだがどういうことなの 一周ってのがどのアリーナかわからんけど150回っても出ない事とか普通にあるやろ IW回してるとアーティファクト結構出るけどAmnesia Shard全く出ない EDなんか使ったことないわ いつ使うんだ?
スタミナが10未満になったときか? 自分の場合は2ページ目を全部回る意味で言った
念を入れて20切ったら使ってるよ
Hath Parksのも取ってるし在庫は微増し続けていくはずだったのになぁ
懐かれた外人さんから毎日1個売ってちょうだいっておねだり来るし
このままだと今週半ばには枯渇しそうでちょっと不味い 俺も最近アーティファクト明らかに拾わなくなったわ
EDで無限ループする対策にドロップ率下げたんだろうな・・・ 乱数の偏りでしょ
うちもSca40Arc7で日照りの季節があったけど、
最近も3日でED2つのペースは崩れてないし そう信じたいが市場でも枯渇気味なのを見ると疑いを捨てきれないな
カエルは鍋でゆっくり煮られると死ぬまで熱湯に気付かないというが…… Item shop Botもついに95000cになった
前までは90000cくらいで買えてたのに… 個人的には変わりないなーとしか
1ヶ月単位で見たら今月も先月も先々月も190前後で特に変わりない
実際に数字下げられてたとしても目に見えるデータが出るのはもう少し先だしな アリーナ50Rから150Rまでやってアーティファクト3個
信じられないがED3個出た Annoying Dog 1
Stocking Stuffers 3
Heart Locket 1
たった今バザーで売ってたから衝動買いしてしまった
合計21500cしたけどかなり得したような >>927
おおおめでとう
換金するなら500k近いんじゃないか? Damon Dualityって基礎火力みたいなのの10%を加算って感じだよね
binding slaughterは固定値加算だから、前者のhath購入額と後者のbot購入額を考えると
どちらがお得なんだろう? あるいはどこかでコスパが逆転する? その小銭の差で初オク負けたわい畜生め
あと半月早く金策始めてりゃなー >>931
いまだとbinding slaughter90個分の価値がDamon Dualityにあるかってことか
https://ehwiki.org/wiki/Physical_Damage
binding slaughterは一つの武器防具にしか恩恵がないからなあ…どうくらべるかわからん
自分がDamon Duality分の1200万稼ぐのに要する期間とかも考えて我慢できないならさっさとbinding slaughter買っちゃえばいいじゃない
装備ぶっこわしてもいくつか返ってくるんだっけか 9割くらいだった気がするけど忘れたわ
Damon Dualityは他を犠牲にしてでも獲る価値あるよ Damon Dualityは戦士だとDWDのクリア時間が5分は短縮できる
Free-Flowing Dust以降は段々恩恵がなくなってくる
Æsahættrとなるともうあまりクリアタイムは縮まない Draughtは効果が切れるまでは再使用できないようにして欲しい
効果中にDraughtを再使用するメリットなんかないんだから使う時は間違って使ってしまう時だけだ
それとデバフも重ねがけした時に効果ターンが今より少なる場合は上書きしないようにして欲しいわ
D
E
F
G
H
DEFにchanneling使ってデバフ掛けた時にGHに普通にデバフ掛けるとFのデバフまで残りターンが短くなるというケースがよくある 俺もシステムの要望はいくらでもあるんだけど
ある程度の不便さはマクロ対策に残してあるんだろうね…
しかしだ
戦士系の弱さはそういう問題じゃない
戦士が1ターンに少数の敵チマチマ弱い攻撃当ててる間に
魔法は大量の敵を消し飛ばしてる
この差はひどい
せめて戦士は単体相手には1〜2発で殺すくらい強くてもいいのではないか? Abilityからして低レベル戦士高レベル魔術師推奨なんだろ 魔に比べて倍のターン掛かるがクリアタイムがそう変わらんので
片手戦士に戻ってきたわ 片手でやってた頃は増える一方だったマナポが魔法使い始めてからは減る一方 >>933
thx。近似すれば、
「与ダメージ=(武器Damage+防具Damage)×(1+Damon Duality系の増率)」
なのね。今の相場だとDamon Dualityの金で89slaughter買えるので、
自分のケースで計算するとslaughterに全振りしたほうが1割弱ダメージが高かった。
でもこれって防具の質にめっちゃ依存するよね。
MagSlaughte4つで残りはSlaughterですらない自分でこれだから、
全身LegSlaughterならDamon Dualityが確実に上回る。
こうなるとFree-Flowing Dust以降も取りたい欲が出てくるな・・・w 補足ですがslaughter1個でDamageが9上がる計算です(これってレベルやForgeレベルで変わる?)
あと、素材代は完全に忘れてた。これかなり馬鹿にならないんじゃ・・・ ダメージ系Perkの一番のメリットは汎用性だわ
武器変えようがスタイル変えようが常に効果があるって素晴らしい Damon Dualityとかって解放するとその時点でステータス画面のattack base damageが増えるの?
それとも、ステータス上はそのままで実質的なダメージが増えるだけ? >>945
前者
開放前に数値をメモっておかないとどんだけ上がったか分からなくて悲しい あれ後者なんだ、勘違いしててすいません
attack base damageの定義が分からなくなってきた
wikiにはBase physical damageの説明はあったがこれとは別物? 全身LEG全身MAGのとき
敵1匹倒したときの武器防具損傷によるCregitの損失っていくらくらいなんですか?
全身LEGでNORMALやHARDは修理費の負担が結構きついんじゃないかと思うんですが Tenboroは極振りを赦さない……
英Wikiの装備品Range一覧見てると思うんだけど、
元から数値の高いものは接頭辞や接尾辞で増幅されるときに、
そのままX倍とかされずに下方修正されてるよね?
例えば接頭辞ナシ→アリで08.11→18.56つまり2.29倍となってるのに対して、
11.33→21.78で1.92倍って感じでさ
Forge/IWによる強化は単純にX倍になるとはいえ、
Hallowed Oak Staff of Heimdallとかって見た目ほど究極の杖ってわけではないのでは……? あ、これ乗算じゃなく加算か
すまん>>951は考えすぎだった忘れてくれ 今Lv380だけどこのぐらいになるともうLvを1上げるのに4〜5日はかかるな
レベル低い頃は1日にLvが10上がるなんて当たり前だったのに LVを上げてクレジットガッポガッポと思っていたら〜
その前に精力が減退しました〜
チクショー!!! 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH >>953
凄いペースだね
難易度どのくらいでやってるの? 装備レベル導入したときから55あがってようやく340
始めたころも今とは違う装備レベルがあって300超えがころがっていてすげえな思っていた うーん……
2791 attack base damageでHath Parks x 1.25持ってたら、
Attackダメージ期待値としては3488.75になるよね
「Arcane Blow hits Tsukiko Tsutsukakushi for 2474 crushing damage.」はいいとして、
Imperilかけたら「Arcane Blow hits Tsukiko Tsutsukakushi for 6088 crushing damage.」
ってどういうこっちゃ
ScanしたらCrushing:-25%らしいが耐性マイナスって0と等しいんじゃなかったっけ?
しかもそれ加味して1.25倍とかしても妙なダメージの上がり方してるような…… よくわからんがImperilをかけることによってphysical mitigationが-50%になったから倍以上のダメージになったんじゃね?
あとImperilにはCrushingとかの耐性を下げる効果はないはず、physical mitigationとSpecific Mitigationは別じゃね >>957
今はPFU
Lv低いころはノーマルとかハード >>960
反応ありがとう
自分もCrushingは変化しないのはわかってるんだが、
PMIやMMIってマイナスに突き抜けた場合は0にキャップされると記憶してたんだ
というか仮にマイナスのせいで威力増加してたとしても変だと思う
2474 / 1.25 = 1979.2 がCrushing弱点1.25倍される前の威力
よって、1 - 1979.2 / 3488.75 = 0.43 がPMIだと考えられる
0.43からImperilで-50%すると……あれ全然倍率足りないぞってわけで
Crushingを1倍で計算してもPMI = 0.29、Imperil引くとたったの-0.21
ひょっとして杖殴りは威力が戦士装備Attackの2倍とか? ごめんひょっとしてと思って英wiki検索したら書いてあった
「Arcane Blow Damage = Physical Damage + Magical Damage」
ってわけで物理攻撃力と魔法攻撃力が合算されるみたい
耐性は0キャップでよかった
マイナー情報とはいえ度々スレ汚してごめんね 敵三体に付くデバフって敵が4体出た時に4体目を対象にすると4体目と3体目にしかデバフが付かないの? でも1体目を対象にすると1〜3体目まで効果つくのよね ん?
気にしてなかったけど、例えば呪文だけはこうなるってこと?
@
A ●
B ●weak
C ●
D
@
A
B
C ●
D ●weak
この場合は?
@
死
B ●weak
C
D 34にしか効かない
複数対象だと1より上の枠が効果範囲のときだけ下に振り替えられる仕様のはず 店売りのM品質soulfuseしたいけど欠片足りない
LV+100の在庫が溜まってくぜ Vanilla Reloaderっての入れたら戦闘中にR押しても魔法の再使用ができなくなったんだけど仕様なのこれ? >>969
武器攻撃は上も下も死体も越えるのにねぇ・・・ はじめてlegforce盾拾った!stoneskinだしagiだけど嬉しい!
block35のkite盾をsoulfuseしてこつこつ鍛えてたんだけど、これからは37.5のforceに注ぎ込んでいくか… >>976
自分もちょっと前にLegForce拾ったけど、既にLegKiteがBlock Chance Lv.30なので
これを割ってまで鍛える価値があるか躊躇してる・・・
割って全素材とbindingが返ってくりゃいいんだけどねぇ >>977
素材は9割戻るけどbindingは戻らないんだっけ
やっぱ割るの躊躇するよね…まあforceでどれくらいblock上がるかにもよるんだろうけどさ
嬉しいんだけど、贅沢を言わせて貰えば盾よりレイピアかpowerのlegを拾いたかった
なんで盾ばっかleg出るの…Leg Reinforced Buckler of Protectionなんて3つあるんだぜ >>978
bindingも9割戻る。戻らないのはCatalystってやつ
bindingを5つ使って4つ返ってきたの確かめたから安心してsalvagするといいぞ
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org379227.jpg 前にLeg Reinforced Buckler of Barrierを延々強化して使ってる人が居たな
力盾は強化にマトリックスモジュ要るしなー アーティファクト奉納でラストエリクサーが溜まる一方だ
これはいつ使えばいいんだ HentaiVerse Part45 [通常](非スリップ) [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1475188063/
次スレ立てたお >>981
interferenceの上昇を嫌ってるんじゃないの? PFUアリーナだけならStatistics上でblock50parry55でも問題ないので
ベース値48.88まで鍛えたlegforceを外した Stoneskin + AGI盾なら捨て値で良性能のBucklerかKiteのほうがいいんじゃないかな
何より費用対効果が絶望的すぎる
Slashingなんて攻撃で受ける全ダメージの中でも割合は1割しかないよ
>>982
Last Elixirは予備に幾つか持っておいて残りは売るもの
WTBには出してないが、だぶついた消耗品は安値なら店に並べるので買い取るよ
ついでにAgile / Reinforced / Shielding of Warding / Protectionとか
見栄えの良い装備なら何でもPlateでもBazaarの倍額くらいでなら買い取る
いつもスクリプト作ってる人より >>974
何個か前のスレでワークアラウンドを貼ってくれた人がいるよ
今は出先だから明示はできん、すまん、 DwDを120ラウンドぐらい進んでたんだけど、ドロップとか消えてたらやだな アーティファクト107個奉納したらラストエリクサー15個 EDが16個出た
本当にEDの出る確率20%もあるのか 確率は収束する
お前が生きてる間かどうかは知らんけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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