生田美和Twitter観察&アンチスレPart41 [無断転載禁止]©2ch.net
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シナリオライター(笑)ナマデンこと生田美和(小説家としてのPNは
生田美話)の Twitter観察も含めたアンチスレです。
※生田美和および藤原健一郎以外の話題もOKですが、叩きは禁止です。
※次スレは>>950の人が立てて下さい。
□本人(生田美和)Twitter
https://twitter.com/shodamiwa
■ふじけんさん(藤原 健一郎) Twitter
https://twitter.com/HelloFujiken
■生田脚本社代表(監督役)藤原 健一郎
生田美和の配偶者名が「藤原ケンイチロウ」であり
娘の付けたあだ名が「ふとふとでぶっちょまるまるぱぱ」、藤原 健一郎が
娘に付けられたあだ名が「ふとふとデブッチュまるまるパパ」であること、
生田美和と同じ時に同じ場所に行ったとつぶやく等多くの共通点があり、
同一人物の可能性が高い。ナマデンの仕事に関するツイート多数。
【新作】
よるのないくに(世界観設定/シナリオ)
ストリートファイターV(ゼネラルストーリー「A Shadow Falls」の制作に参加
シナリオ協力・生田脚本社、藤原氏と共同)
アヴァロンΩ(ストーリーモードと設定構築に参加)
【代表作】
ラジカル・ドリーマーズ(影の王国編/ギル 愛と勇気の駈け落ち編)
サガフロンティア(アセルス編設定/マップ設定)
聖剣伝説LEGEND OF MANA(宝石泥棒編)
新約 聖剣伝説(全般/シナリオ)
聖剣伝説FRIENDS OF MANA(全般/クエスト)
ファイナルファンタジー12(松野泰己降板後の参加・渡辺大祐と共同)
小さな王様と約束の国(プロット、クエスト)
ヴァルハラナイツ2(全般/シナリオ、クエスト ※【生田美話】名義)
黄金の絆(全般/シナリオ、クエスト)
ラスト レムナント(シナリオ補佐)
アルカナ・ファミリア-La storia della Arcana Famiglia-(全般/シナリオ)
エルクローネのアトリエ〜Dear for Otomate〜(全般/シナリオ)
裏語 薄桜鬼 (シナリオプロット)
俺の屍を越えてゆけ2(ゲームデサイナー兼シナリオ桝田省治と共同)
シスタークエスト2、3(パチスロ)
エクリトワールの蝶(小説)
Tokyo 7th シスターズ(スマホ用アプリゲーム)
生田美和Twitter観察&アンチスレPart38
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1492844110/
生田美和Twitter観察&アンチスレPart39
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1496645155/
※前スレ
生田美和Twitter観察&アンチスレPart40
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/twwatch/1500187129/ 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/06/05(月) 15:51:08.64 ID:xdt5hsLv
●大戦犯リスト
[新約聖剣]・初代とは違う新しい聖剣を!という事で原作を無視して自由にやった結果初代ファンや
新規ユーザーのみならず同業者からも顰蹙を買うシナリオになった。新約のガッカリスレは実質
このスレの前身とも言われ、呼称「ナマデン」もそこで生まれている。後に新約のシナリオに
ブチ切れた初代ファンのひとりが開発者となり(後の聖剣RoMのP) 俺に改めて初代聖剣をリメイク
移植させろ!と訴えてガラケー版アプリとしてカラー移植が実現した。さらにスマホ・PSVITA版
リメイクも配信され、その際にはPを務める上述の元ファンからRoM公式Twitterで「これはしんやく
ではない」と、事前に新約の要素を入れていないことを明言される。
新約後の聖剣シリーズでは全く声が掛かっていないらしく、藤原氏がTwitterで愚痴っている。
[俺屍2]・初代のファンでありプレイしたと公言するも、初代の内容を意に介さず設定を覆す内容を
盛り込む&神様を軽薄な色キチに変えるという品性のないシナリオでユーザーの大多数から怒りと
顰蹙を買う。そのあまりの初代無視っぷりに本当に初代をきちんと遊んだのか?という疑惑もある。
※永久保存資料 マーケティングの専門家でなくても低評価のポイントが視覚的によく照らしすグラフ
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/message/41/
[黄金の絆]・クソゲーオブザイヤーにノミネートされた一作。KOTYの総評を参照されたし。
シナリオらしいシナリオがなく、中途半端な内容で、語ることすら出来ないという有様。
酷いのはシナリオだけではないのは確かだが、シナリオも酷いという事実にも変わりはない。
[エクリトワールの蝶]・少女向け小説、ビーンズ文庫では珍しい1巻打ち切り。全く感情移入出来ない
キャラたちが織り成すストーリーには色々な世界や時代が入り乱れており、同じキャラの口調にすら
整合性がない点が読みにくさを加速させている。これ以降はPHPスマッシュ文庫で『調律の魔女(仮題)』
という作品を執筆していたようだが 「クオリティアップの作業を著者が行っている」との理由で発売延期を
続けている(2010年発売予定)。粗筋はすでに公開されており、ヒロインの名前は「アーナス」と明記されて
いる。『エクリトワールの蝶』以降、小説の新作はない。
[サガフロンティア]・アセルス編
大変人気が高く、評価も高いが、破妖の剣およびタニス・リー作品のパクリではないかという疑惑がある。
(>>4の他、アセルスが『熱夢の女王』のアズュリアズに酷似していることが分かる)
また、ナマデン本人はタニス・リーを知らない、知っていたらアセルス編は書かなかったと公言しているが、
そもそもナマデンはアセルス編のアイデアを出しただけで、実際にシナリオという形にしたのは
河津秋敏であったことが電撃オンラインのインタビューで判明した。
河津:(前略)実はどの作品も自分でシナリオを書いているんですよ。『サガ フロンティア』は主人公別に
アイデアを出してもらったのですが、 シナリオという形に落とす段階では、全部自分でやっています。
そういう意味では、いつも通りですね。 (ソース: ttp://dengekionline.com/elem/000/000/988/988659/ )
[ラスト レムナント]・番外/サガチームの制作したRPG。中身と関係ないところでナマデンの被害を受けた。
本作でのナマデンはXBOX版の「スペシャルサンクス」にクレジットされているだけで、PC版のスタッフロールに
名前はない。 が、本人のブログにはシナリオを担当したと書かれており、Wikipedia−生田美和の項目にも
代表作の欄にXBOX版の「シナリオ補佐(シナリオ原案:河津秋敏)」という名目で仕事をしたと記されている。
このような記述だけ見た者は、ナマデンがラスレムのメインライターだったのだと誤解しかねない。
主なスタッフの名前等が隠れていたわけではないが作品自体が賛否両論であり、後発のプレイヤーもPC版に
多くの追加要素があるために誇張表現の真偽を確認しづらくなっていた。直接の戦犯ではないが悪質な行いである。 ■もしもナマデンの名前を購入媒体(ゲーム・小説・映画など)で見かけてしまったら
とりあえず、購入は控えてしばらく先行プレイヤー達の反応を見ましょう。長ければ
長いほど安全です。シリーズタイトルで見かけた場合は非常に危険なので要注意。もちろん、
【生田美和】の名前が無い事を確認してから購入を検討するのはそれだけでも有用です。
■こんなキャラには要注意!
[女性枠(危険度S)]何の裏付けが無くても異常に自信家かつ、なぜか世界中の男性や人外
からもモテまくり、崇められまくり ナマデンが自己を投影した外道ヒロインの可能性が
極めて高いです。原作の世界観とファンのハートを木端微塵に破壊します。
[男性枠(危険度B)]妙に耽美で、長髪・黒衣・口が悪いが結局協力してくれる・『特異な能力の
持ち主』ナマデンヒロインを持ち上げる為の踏み台キャラであり、それを守護する理想の
騎士様です。基本的にはプレイヤーを置き去りにした所で勝手にラブコメを始めるので、
やはり原作ブレイカーとなります。
[人外(危険度A)]魔族・妖魔・鬼・神・○○と○○のハーフなど
ナマデンヒロインを無理やり美化する為だけの存在です。 人外の力を持つのをいい事に、
主人公やプレイヤーの心をさんざんに踏みにじります。また、基本的には、非があっても
「ナマデン様のためだから」で認めないし謝りません。シリーズタイトルものである場合、
世界観が定まっていても、唐突に当然のように出現して世界観を破壊します。
以上のようなキャラがいて異常に不評を買っている場合、裏にナマデンがいる可能性があります。
「ファン待望の〜」がつく場合には特に出現率が高いので、さらに気を付けましょう。 ◆おまけその1
生田美和(生田美話)避難所・まとめ
http://jbbs.shitaraba.net/game/59170/
生田美和Twitter観察&アンチスレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59170/1435455085/
攻略本にかかれてたアセルス編&珍約の生臭い設定()羅列転記・発表前の
仕事情報をチラチラッと匂わせてきた歴史の簡単年表等々が書かれている
サガフロのアセルス編のパクリ検証については以下のスレを参照
「サガフロ・アセルス編のパクリ検証」(避難所・まとめ内)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59170/1456215540/
◆おまけその2
エクリトワールの蝶試し読み
http://www.kadokawa.co.jp/tachiyomi/lnovel/200510000245/
ヴァルハラナイツ2のノベライズ版(全般/シナリオ、クエスト)
http://www.marv.jp/special/game/psp/valhallaknights2/novel/
*アルカナファミリア2について
ナマデンテンプレに忠実な要素などから関わっている疑惑がありましたが
以前より本人が否定していたこと、長らく空欄であった乙女ゲーwikiの
シナリオ担当欄に別人の名前が記載されたことからテンプレから削除されました ※テンプレからのお願い※
テンプレに追記がある場合は、【テンプレ】を【名前欄】か【本文】に入れて【>>900】近くになったら
再掲をお願いします。テンプレとどこかにあればスレ立てるときにテンプレコピペする時に
検索しやすいのでご協力ください。また、記述の抜けや不要な部分がありましたら修正お願いします。
新作
[よるのないくに]
中身のないユーザーおいてけぼりストーリー。最初から主人公とヒロインの友好度MAXで、二人の絆の形成
過程がすっぽり抜け落ちている。それなのにいきなり悲劇()が襲い、感情移入できない人物のイチャつきを
見せつけられる。加えて、世界の危機と言われながら呑気な住民、存在理由のない男NPC、立場のブレる敵と
世界観からキャラまで全方位説明不足でガバガバである。発売前からアセルス編と酷似した設定でナマデンの
関与を疑われたが、公式はEDのスタッフロール以外で一切「生田美和」の名前に触れず、さらに公式サイトで
シナリオの95%をネタバレするという異常事態だった。俺鵺の炎上と「アセルス編もシナリオは河津氏が書いた」
という事実が明らかになったことにより、意図的にクソライターを隠していたのではないかと疑われている
続編ではタイトルが明かされる前から違うシナリオ担当&監修を大々的に発表しており、疑惑はさらに深まった
ちなみに「よるのないくに2」には関わっていないと藤原氏のTwitter上で明言されている
新作
[ストリートファイターV]
スタッフロールにてシナリオ協力として生田脚本社で藤原氏と共にクレジットされている
内容についてはゼネラルストーリー「A Shadow Falls」に参加しているが
プレイヤーの反応は芳しくない。「無駄に長い」「まとめ リュウが波動拳でベガを倒す 終わり」
最新作
[アヴァロンΩ]
独りよがりな動機ではた迷惑行為して世に災厄ばらまく黒幕になんかよくわからないうちに
現れる指導者にひとり闘い続ける凛々しい女騎士様「私は英雄だが一人じゃない」 >>1
スレ立てするのは相手のことを思いやれるタイプ乙 >>1テラシ乙
ストリートファイターVが新キャラ追加って情報見たけどまだカプコンの仕事してんのかな 仕事もらってたら何らかのコメントしそうな気もするし
追加キャラなんて先のストーリーとのすりあわせが大事なものに
過去資料確認しないナマが関われるかなぁ
1本のゲームでも矛盾しまくりなのに よるくに2がまさかの大不評みたいだな・・・相対的に1が
見直されてる空気になっててナマ夫婦がほくそえんでる
のが目に浮かぶ
1のストーリーを再評価する意見は皆無なんだけどね 1より下は無いだろうと言われてたけどまさかの、って感じか
とはいえ1が当時不評だった事実は消えないんだけどな…
でもあの人らそういうのすぐ忘れるしアテクシをハブった報いよ!ぐらい思うだろ
これで「ストーリーは1よりマシなんだけどね」って流れになったら笑えるんだが >よるくに2
そういやもう発売してたんか
ざっと見てきただけだがストーリーは捻りのないごく普通の展開(悪いとは言ってない)
主要キャラが美少女のみでイチャイチャ満載
攻撃が軽くて倒すまでが面倒
時間制限が1よりキツイ
システム面は良くなった面がある一方で新規システムが練り切れてなく不便さがある
こんな感じっぽい
あと地味にアーナスが青服に変更されたのはナマへの意趣返しなんじゃとかゲスパー システムはアプデで、ストーリーはDLCで挽回できればいいけど
この評価だとシリーズものとしてこの先厳しいし
まだまだ展開していくつもりならテコ入れするんじゃないかな多分 シナリオが中途半端なのはコーエーお得意の完全版商法かも知れんが
立て直しの作品が半端なのはまずいな
何とか巻き返して欲しい まあクソゲはどうあがいてもクソゲそれはしゃーない
ナマはそれ見た事かアテクシをハブッた天罰よとか思ってそうだが
ナマが2を作ってたらもっと酷いことになってたことは明白だしねえ よるくに2がクソゲ扱いになったとしても
目クソ鼻クソのナマが笑える立場じゃないわな > ナマが2を作ってたらもっと酷いことになってたことは明白だしねえ
生にそんなことわかるわけねー
アテクシが関わってたら!なんて都合よく好き勝手決めつける
ダメなところは他のスタッフ、手柄は自分のものがデフォだもの >>19
消費者側からしたら生は単なるクソの系譜の起源でしかないよな クソゲーというよりガッカリゲー?
前作はなにもないくにと言われてたな 続編と言えど下地がなまくにだから、余程の腕を持ったライターじゃないと生臭さは取り切れない ざっとレビュー見てきた
ゲームとして評判悪いのはわかったけど
そのわりにシナリオの評判で「前作のほうがよかった」ってのが全然なくて笑う なまくにはシナリオがピンポイントでクソと言われていたけど逆に今回そこへの批判は無いね
システムでは厳しすぎる時間制限が全般的に足を引っ張ってる感じか
フリューあたり去年アプデ対応でかなり評価上げたし頑張ってほしい
聖剣に続き「ナマデンを切り捨てたらシリーズ復活」という実績を作るために 新システム微妙!シナリオ微妙!こんなのだったら前作のほうがマシ、ライター戻して!!
普通はよく聞くんだけどねー。普通なら 今回前作シナリオが見直されることは無いと思うな
だって「ぐさっ!」とかやってるんだよ
センスを疑うよ よるくに2のシステムはガストの悪癖が出た感じ
時間制限が無駄にキツイとかアトリエでもたまに聞く評価
少女キャラばかり出るのはガストの美少女プロジェクトとしてある意味筋の通った変更というか
なまくにの時も百合ゲーってことでガストの想定は本来そんな感じだったんだろうと思う
百合厨は男キャラは一人もいらないってのが多いし
蓋を開けたらナマの男にモテたい願望丸出しで男キャラが出張りまくりの詐欺ゲーになってたけど ガストちゃんもTwitterで宣伝してたが
昨日出たファミ通によるくに2開発者インタビューが載ってるみたいだね
うろ覚えだけどちらっと見た限り、ストーリーに関わる3人が語るには
・アニメチックで分かりやすいストーリーに
・「美少女が活躍する」ことを重視
・制作時「このシーンは誰の心情・視点か」をスタッフ間で確認して
誰の視点でも無く感情も無い、入り込めないシーンにならないようにした
・アクションが派手(動)なのでムービーシーンは「静」の方向に
というこに気をつけていたらしい、あと「前作のストーリーは、
ゲームシステムとして消化出来ない部分があったのが課題として残った」
みたいなことをインタビュー冒頭で語ってた
そしてインタビューにナマデンの名前は無し >制作時「このシーンは誰の心情・視点か」をスタッフ間で確認して
ああ…生シナリオのダメなとこ気を付けたんだな 気を付けたところが全部ナマシナリオの悪いところで笑うわ ・制作時「このシーンは誰の心情・視点か」をスタッフ間で確認して
誰の視点でも無く感情も無い、入り込めないシーンにならないようにした
もろにナマデンシナリオの特徴じゃないですか >>29
>・制作時「このシーンは誰の心情・視点か」をスタッフ間で確認して誰の視点でも無く感情も無い、入り込めないシーンにならないようにした
ピンポイントすぎる注意点ワロタwww
この回答だけ初歩的かつ具体的すぎて異質だから、アンケでこういう意見が多かったか、スタッフがすげー腹立ててたんだろうな ナマゲーのレビューはどこを見ても「独りよがりなシナリオででプレイヤー置いてきぼり」的な一文が書かれているもんな
毎回書かれるって相当なことですよ?ナマデン先生理解してる?
アクション部分の改善は今後の課題だろうけど、時間制限はパッチで修正できるだろうし改善されるといいね >>29はざっくり要約だから実際は
他のことも含めもっと長く語ってるんだけど
視点あたりの話はストーリーを担当する人と実際にムービーを作る人との
連携や、餅は餅屋みたいな信頼感みたいなものも感じられた
だから生シナリオを元にキャラ(特に3Dキャラ)に演技をつける人は
現在過去未来問わず大変そうだろうなーってのと
俺屍での電撃みたいにファミ通も今回のインタビューをweb再掲したら
2もナマ担当だと思ってる人に今作は違うってアピール出来そうだと思ったwww >>36
>2もナマ担当だと思ってる人に今作は違うってアピール出来そうだと思ったwww
例のムービー思い出したww
あれの「2のシナリオはナマじゃない!」アピールはものすごかった 2レビュー出てるのみて久々のぞきに来ました。
一部で『あとストーリーが分かりやすい日本語で書かれていて理解しやすくて驚愕』書かれてて笑った。前作どんだけやねん。 >前作のストーリーは、ゲームシステムとして消化出来ない部分があった
これはまあそれでも採用したガストも問題だろとは思うけど、そういう事を考えずにシナリオ書くのがナマなんだな・・・
>>39
>ストーリーが分かりやすい日本語で書かれていて理解しやすくて驚愕
1はいったい何語で書かれてたんだw >>40
ナマ語ということだなw
>前作のストーリーは、ゲームシステムとして消化出来ない部分があった
その前作手掛けたシナリオメーカー様は
ゲームシナリオは普通のシナリオと違って専門的みたいなこと言って
ドヤ顔で講座しまくってたんですけとね 1はナマ語だもん、普通の日本人は理解出来なくて当然
ユーザーが理解するのに必要な情報が書かれてないのはもちろんのこと
それ以上に日本語と同じ単語にナマが勝手に意味をつけて、その勝手な意味で文章に使用しているから
日本語で理解しようとしても無理 生ツイや生シナリオ読んだら本当に頭痛くなってくるし
ライター変わってよかったよ本当に
全体の出来が悪くてても「頭が痛くならない」というところだけは
辛うじて評価されるだろうしさ
ライター名隠しに加えて今回のインタビュー、
つくづく開発は(採用したものの)ナマが地雷ってわかってはいるんだな >ストーリーが分かりやすい日本語で書かれていて理解しやすくて驚愕
最早小学生の作文の講評レベルだな
普通なら死にたくなるレベル 公式からの実質的な「前作は視点が定まってなかった」という評価に加えて
ユーザーからの「前作はまともな日本語じゃなかった」という評価か…
プロ失格どころか小学生からやり直せレベルの評価ですけど
新作作るたびに伝説つくるなあナマデンは
さすが伝説の蝶の人だ 前作をなにもないくにと評価した人も2を購入してるからレビューが楽しみだなぁ
良いところと悪いところをステマ臭くなく叩きにならないように
うまく書く人だから実際どんな感じなのか解り易いだろう
↑とは別の某所の感想ピックアップ↓
「とりあえず触りだけやってみた感想ー
ストーリーはまだ流石に分かんないけど違和感はない・・・かな?」
「全体的に面白くなったかな戦闘は楽しくなったしストーリーもまとまってた」 ゲームとして消化できないシナリオ…
前作のシナリオ、開発チームに渡った時点ではもっと酷かったんじゃね
なんとか開発側がゲームに落とし込みはしたけど
「これどうやってゲームにするんだよ…」というような
おかしな所だらけだったんじゃないか?と思った 夜のパートばかりで夜しかないくにとも言われてたからその辺かな>ゲームシステムとして消化出来ない部分
生は世界観をシステムと合わせて書ける私!ってドヤるけど生作品の感想読むと
「全然緊張感が伝わってこない、設定は重いのにふわっとしてて入り込めない」を毎回言われてるんだよな… >>48
ウィキによると、夜は魔物が支配してるので
夜は人間達にとって自分の世界じゃない=よるのないくに
だそうだ
が、その割に住民はとても能天気な件 公式公認の実況あったからちょっと見てきたけど面白いな
1と同じ流れ(久々の再会、生贄に決まる、巫女さらわれる、ホテル行く他)なのに
クオリティが違いすぎて全然焼き直しに見えない
試作版と製品版みたいではある 地図にない島なのに普通に住民がいて流通があって観光客も来るんだっけ
地図にないって言いたかっただけだろと >>49
いやそれは知ってるんだけど、昼と(魔物がいる)夜の世界をどう暮らしているか、どう限界なのか等の見せ方が下手くそという意味で
夜しかないくにと言われてたんだ説明不足ですまんね >夜は魔物が支配してるので人間達にとって自分の世界じゃない=よるのないくに
これずっと理由になってないと思ってた
だって外に出られないだけで実際は夜があるわけだし、夜に外出せず自宅で過ごすのって割と普通のこと
凍った国を助ける方法=なんでも切れる剣、みたいな噛み合わなさを感じる
これこそナマの好きな時間が凍りつく設定にして、そんな中でも主人公だけ動ける部分を半妖の伏線にするとか、いろいろあったと思う ずっと夜なのに夜の無い国ってオサレでしょぉ!?
だけで満足してそれ以上掘り下げないナマ
そりゃ若手もキレるし皆も一所懸命アイディア出すわ >夜に外出せず自宅で過ごすのって割と普通
一応、街灯はあるみたいだけどなぁ…。治安が悪いと引きこもってるもんだ。
>>51
>>52
やったことないから攻略サイトや感想でしか把握できなくてアレですが、
夜になると街の広場にも魔物が徘徊してる様子
夜おちおち寝れなそうだし、なのに、昼間には「猫が迷子なんですぅ☆」とかのんきな事いってくる。
ペット飼う余裕があったという衝撃の事実…。畑とか荒らされて食糧難でもおかしくないのに!
ネズミ捕り用かもしれんけどねぇ…。
ってか魔物に食われただろJK、あきらメロン
無理に明るく振舞ってる、とかいう体にもみえない…
キズーナの一般人も魔物に襲われて()とかなのに、同様で、結構いちゃもんつけられてなかったっけ…。
全く成長してない。
件のWIKIより
>夜には邪妖が闊歩する、地図に存在しない島」だが、島の住民は明るく生活し、島の外から人が来ることもある。住民が邪妖に怯えているような描写もない。
劇中では一般人が何人も邪妖に殺されている描写がある。まともな人間なら一刻も早く島から逃げ出すだろう。 よるくに2の感想で前回クソの山だったサブクエストが改善というのもあったよ
絆…うっ頭が >>55
> 住民が邪妖に怯えているような描写もない。
これが一番いかんと思う
タイトルになるほどの「よるのないくに」の特異性が薄くなるというか
こういう風に世界観を印象付けたらプレイヤーは
もし夜が無くなったら?みたいな想像を膨らませるもんだと思うけど
実際は「夜が無くてなんか問題あんの?」状態で肩透かしくらう
おそらく設定的には領土半分取られてるような状況なんだろうが…
というか屋内に居れば妖魔は手出ししてこないのか?
それ夜支配できてるっていわなくね? 2不評→それ見たことか!アテクシ大勝利!はできなさそうでなにより よるくにのタイトルを最初に見たとき夜が何かの隠語なんだろうなって思ってたら
単純に人間が自由に活動できない夜ってだけだった時の奇妙ながっかり感
なんだろうな、この期待の遥か斜め下を行く貧困な設定は 畑が荒らされるのもだし邪妖が外に置いてる家畜や野菜や
生活必需品に触ったりなにか影響与えてるかもしれない
自分達の生活圏が得体の知れないものに侵略されるって相当なストレスのはず
外を出歩けないのに街灯なんの意味があるんだろ? こういう要素は
使いようでシナリオギミックになりそうな認識と実態とのズレなんだがなぁ
実は島全体が既に夜の君に侵略され住民はすべて死んで邪妖と入れ替わっている
昼間の人は全て邪妖が化けた姿だが夜は本性を現し家の外に出て死の世界になる
島民に悲壮感が無かったのはこのせいで主人公は夜の君の手中にいる事に気づかなかった
これまで守ってきたものが偽物な主人公には寄るべきところがない、つまりよるのないくに
気づいた主人公は発狂しかけるもただ一人本物だったヒロインの呼び掛けで復活
幻を打ち破られて驚愕する夜の君にこれが絆の力だ‼と勝利
タイトル画面が夜から朝に変わる、とかさ。ベタだけどね
実際は単に、生シナリオにまともな人間なんていないんですよ…なだけだけど よるくに2は大変だったと思う
なまくにはファンタジーなのに西暦準拠だから1から何百年も経過させると未来の話になってしまう
なまくにのオープニングで11世紀に今の状態になってその800年後が物語の舞台だってはっきり言ってるから
11世紀とか教会が分裂したり十字軍の遠征したりヨーロッパは宗教関係は忙しかったと思うんだけど、ナマは
思うところがあって11世紀にしたのかね?
800年経過は多分いつもみたいに特に意味はないんだろうけど 地図には無い場所とか言ったのは実際の歴史との接点を少なくするためか? >外を出歩けないのに街灯なんの意味があるんだろ?
妖魔とかいなかった時代があって
その頃は出歩けてて、そのときの遺産なんじゃねーん?とかおもったけど、何故に壊さんのかはさっぱり理解できない。
広場でウロウロしてるってことは、魔物が進入してくる結界がある、とかそういうのでもなさそうだしねぇ
公式の文(編集抜粋)
⇒人間VS妖魔の長で人間が勝ったが、ボスは呪い的サムシングで邪妖を生み出す。
(VS妖魔の時、夜が平和だったとはとても思わないので、この時代に作ったものではないとは思う)
光差す時間はヒトが活動し、闇に染まる時間は邪妖が蠢く、決して眠ることのない“よるのないくに”となった。
年中だれか活動してる=よるのないくにとか今しった定期。
じゃあ、俺らはよるのないくにに住んでるんか…24時間ストアはあるし、眠らない街とか呼ばれる街だってあるからな 妖魔が支配してるから人間は夜活動できない=夜を奪われた
までは別に文句つけるほどじゃないんだよ、個人的には
ただそれをゲーム中、シナリオ内で描写できてない&活かせてないのが問題 11世紀+800年だから12世紀ぐらいいなるんか?
街灯は普及してないんじゃねーはずなんだよなぁ…
中世ヨーロッパ風味ファンタジーにありがちの錬金術とか魔法(という名のご都合主義)かもしれんけど…
「聖」歴とかにしときゃ良いのにNE! でもなんかダンジョンの最奥に公衆電話があるんでしょ? 11世紀に「永久の夜」で世界を包んだ妖魔の王「夜の君」を一人の少女が倒す
夜の君は死ぬ際に、穢れた血(ブルーブラッド)を世界に撒き散らす
このブルーブラッドに汚染された生物が邪妖で、邪妖が夜の街を闊歩する
邪妖のせいで人間が夜歩けないから世界が「よるのないくに」になる
それから800年経過
夜の君と少女が戦った北海に浮かぶ地図に載っていない「ルースワール島」でアーナスとリュリーティスが
再会するところから始まる
世界なのに「くに」なのはなぜかとか、外出できないだけで夜は普通に来るだろうとか、地図に載ってない
のによく船が出せるなとか、ツッコミどころしかない
あとアーナスとリュリーティスは夜にルースワール島に着いてる
最初からよるもあるくに状態になっててプレイヤーは「?」ってなったんじゃないだろうか >>69
本当に「夜歩けないだけ」なんだな>夜がない
もっと夜を支配されてる感出さないとウリにならないと思った
夜も船は行き来してるって地味に設定崩壊しててわろたw
「地図にない」は本当にいらない設定だな 目に見える形で妖魔の被害が何一つないんだよな
ほんっとーに「ただ夜に出歩けない」だけ
日中生活する分には何の問題もないという
むしろ夜に出歩くことが危険視されるくらい妖魔が跋扈してるならそいつらは日中どこで何してんのかと 脅威を実感できたらもう少しゲーム進めるモチベーションになるだろうけどね
夜毎災害に見舞われるぐらいの被害があればな >>71
邪妖は夜になると街に現れるとか何とか
ブルーブラッドを直接浴びた生物が邪妖化するのはまあわかる
昼にこそこそして夜街に繰り出す生活をしている邪妖とか、ろくに対策もできずに夜の間家に引きこもるだけ
の無能な人類とか(でも船は運航)、800年も続けてるのを考えるとなんかコントみたい よるくに(1)はフリプに来たときやったけど
クエストで住人たちと普通に仲良くやってたりまわりの男どもに持ち上げられまくってるアーナスが
「半妖の私を受け入れてくれたのはリュリーティスだけだった」とか言い出したのが
一番「なにいってんだこいつ」だった
とにかく作品通して妖魔の怖さや一般人との隔絶がまったく表現できてなかったね > 75
> クエストで住人たちと普通に仲良くやってたりまわりの男どもに持ち上げられまくってるアーナスが
> 「半妖の私を受け入れてくれたのはリュリーティスだけだった」とか言い出したのが
> 一番「なにいってんだこいつ」だった
ナマデンシナリオだとよくあるやつだな、そういう矛盾…
> 妖魔の怖さや一般人との隔絶がまったく表現できてなかったね
クソライターが新規タイトルのデビューを大コケさせる怖さ、プレイヤーとの隔絶はあった 本来メインやらせるような器じゃないんだよな
FF12とかサガフロとかぱっと見の経歴に騙されがちだけど実際はただのヘルプだし
営業妨害や経歴詐称で訴えられてほしいレベル 前作の置き嫌土産の設定と接点を減らすための苦肉の策でしょ800年。あとこれだけ離せば『実は見えない所で前作のキャラがテラテラ〜』とか誰かがほざき出すのも阻止できるし。 ナマ「夜がない事についてはもっといっぱい設定あったんですぅ!
でも全部没にされて乗っ取られてすごくつらかったんですう!
2でもアテクシ起用してあのネタとかあのネタとか使ってくれればもっと」
ガスト「それは今聞いてもボツだわ」
ぐらいのことはありそう >>78
800年〜ってのは前作のナマ設定だよ
>>79
つか今まで関わってきた全作品でそれやってそう 新作
「誰かが手柄を立てるくらいなら、みんなで負ければいい」って考え方、好きになれないのです。
「自分以外がシュートするのが嫌だ」って、「それくらいなら邪魔する」って。そんな風に思ってるのなら、仲間ではないのですよ。 ツッコミしそびれた
誰よりも手柄を取られるのが嫌いでそもそもそれはお前の手柄じゃないよって事まで手柄みたいに言っちゃう人が何か言ってる 「自由度が高い(ナマ自己申告)」仕事をくれて発売前にイベントにも出演させてインタビューにも多数答えさせた俺屍2なんて
シナリオライターにシュートの機会を与えまくった作品だったと思うんですが
そのシュートを味方ゴールに放り込んで自殺点にしたあげく
「パスが悪かった!っていうかあのシュートしたのアテクシじゃない!」
とか言い出したシナリオライターさんがいましたよね? そんなん思ってる奴いるか?いたとしても特殊思考すぎないか?そんな発想がわく生自体が…
もしそのツイートの意味するものが「生に手柄を取らせたくないあまり
よるくに2は(失敗するのがわかってて)生をはずした」
だとしたら勘違いもはなはだしい
なんか「手柄を取るのを阻止される」ってのにやたらこだわってるよなぁほんと >>81
>そんな風に思ってるのなら、仲間ではないのですよ。
そんなヤツおったら誰だってそう思うわw
何アタシしか気づいてない事実!かのように名言風にしてんだ >>84
よるくに2からナマを外したのは「失敗してもいいから」じゃなくて「成功させるため」なんだよなあ
結果として作品は成功しなかったかもしれんが
シナリオに関しちゃ前作より評判が悪いわけじゃないみたいだし
むしろナマがいつも言ってる「アテクシの個性を大事にしなさい!」みたいなのこそ
「アテクシの手柄のためにはプロジェクトが失敗の危機に陥っても構わない」という思考の産物なんだよなあ >>71
>目に見える形で妖魔の被害が何一つない
住民が襲われてるらしいが、「襲われてるんですぅ☆」で終了。
畑が襲われて食糧難で飢えに苦しんでるとか、街がボロボロとか、そういうのは一切ない模様。
妖魔の世界(魔界みたいなもん)とつながって、世界の終末が差し迫っている(とかいう設定)なのに、世紀末の悲壮感もヤケクソ感もない。
800年もたってるのに疲労感もない(ヴァルハラ2といい、蝶といい 大した意味もなく何百年も立ちましたーとか妙にやりたがるね)
夜の君を封印する儀式するもん。前も成功したから今回だってへーきwとかそこまで能天気になれる奴ばっかじゃないだろ…。
1999年に地球が滅亡すると信じて、ヤケクソになった人々がリアルにいたぐらいなのにな
能天気とかデジャブがあるぞ…鬼に襲われてる割にの俺鵺とか、魔物に襲われてるのに(rキズーナとかヴァルハラナイツ2とか
重い設定にしたいなら、それなりの表現があるのに…
悲劇に立ち向かうヒロイン()をやりたかっただけという… なんとなくヴァルハラ2の感想をみてきたら、やっぱり成長してない()
知ってた
>このゲーム、一貫して話がむちゃくちゃ・人間関係がむちゃくちゃなゲームでした。
基本は王国公認の冒険者となった主人公がギルドに行って依頼をこなしていくことでストーリーもちょっとずつ進んでいくという流れです。
んでストーリーには関係ない依頼なんですが、ある少女(10歳くらい)が依頼してきます。
「ドゥブリ沼(魔物が出る危険な沼)に白い花が咲いてるらしくてそれを摘んできてくれ」とのこと。
難なくこなして少女に花をあげました。
少女「お兄ちゃんがそこの沼に行ったときにこの花見つけて、私のように可愛らしかったって言ってたから見てみたかったの。ありがとう。」
(中略)
「マーディニル洞窟(ここの魔物がいる)奥にあるという水溜りの水を汲んできてほしい」とのこと。
少女「この水、お兄ちゃんが洞窟で生き倒れになったときにこの水を飲んで乗り切ったって言ってたから私も飲んでみたくて・・・・・・・。」
(中略)
今度からそのお兄ちゃんにたのみーや。
少女と別れてギルドに報告に行くと、女主人が衝撃の言葉を・・・・・!!
「あの子、自殺したよ。」
な、な、な、何いいいいいいいいい!!!!????
実は汲んできた水は洞窟の毒素が含まれていて、お兄ちゃんは生き倒れのときにその水を飲んで死んだらしい。
それから少女は絶望して毎日を上の空で過ごしていたとのこと。
そしてお兄ちゃんのもとに行こうとギルドに依頼してきたらしいのだ。
ね?ストーリーとは関係ないのにむちゃくちゃやん?
むしろドロドロ・・・・・。
こんな調子だから本篇ももちろんドロドロです。
>>>
死にたいなら外でて魔物にでも食われて来いよ!一人で死ねよ!
知らなかったとはいえ、自殺の手伝いをさせられる主人公…相当胸糞悪いぞこれ
悲劇の少女と、苦悩する主人公…なんて可愛そうなの!あぁ窓に!窓に!テラシス
こうですかね? >>88
>この水を飲んで乗り切った
>その水を飲んで死んだらしい
ええ・・・ギルドも少女の兄の死の原因把握してるだろ
依頼が来た時点で断ってしかるべき専門機関に通達出せよ
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「誰かが手柄を立てるくらいなら、みんなで負ければいい」って
考え方、好きになれないのです。「自分以外がシュート
するのが嫌だ」って、「それくらいなら邪魔する」って。
そんな風に思ってるのなら、仲間ではないのですよ。
posted at 23:51:45
「あの人にはちょっとくらいキツく当たってもいいだろう…」
なんて、思ってしまったのですか?自分より楽してるから、
少しくらい嫌な目にあえばいいと…そんな態度で人に臨めば、
その人との関係は悪いものにしかなりません。
身近な人間関係の柔らかさが、日々の暮らしやすさです。
そこを間違えずにね。
posted at 02:58:05
――――――――――ここまで新作――――――――――
>「あの人にはちょっとくらいキツく当たってもいいだろう…」
ナマデンがいつもやってることじゃん
ちょっかい出してやり返されたら「私は何も悪くないのに!」と
そりゃ嫌われますわ >>88
このクエストをやらせることでプレイヤーに何を残したいのかさっぱりわからん
絆でもあるんだよな、おつかいで街走り回ったのにNPCだけが盛り上がって全然すっきりしない ヴァルハラナイツ2プレイ済みだけどそんなんあったの忘れてたよ
ただクリアした後魔女が行方不明になって探すみたいなクエストがあってそこで終えたのは覚えてる
主人公の姉代わりだったのは外身が魔女でも中身は女神だったわけで、ガワだけ同じ他人でしかない
もし「外見女神/中身魔女」が「外見魔女/中身魔女」って状態になったのなら探したと思う >>88
あっれ、絆と完全に同じじゃんwww
ギルドに所属する主人公、ギルドの依頼をこなすと進むストーリー(ここまでは普通)
ストーリーが進むキークエストなのに、ストーリーとは何の関係もないキャラの何の関係もないクエ
行って帰って行って帰って行って帰って…を何回も繰り返す、ギルドに依頼する理由の薄いクソおつかいクエ
試験の過去問を人々に聞き回って探す(見つけるたびに毎回いちいち依頼人の所に戻らされる)
町内をうろちょろするおばあちゃんを探す(見つけるたびに毎回いちいち依頼人の所に戻らされる)
など…最序盤から開発末期で水増ししたかのようなクソクエの連発 >>89
>誰かが手柄を立てるくらいなら
アシュラマン「お前ら夫婦に手柄なんてもんがあったのか?」 >>89
そもそもナマの所属チームにはメタケンしかいないからサッカーなんかできないだろ
外注として仕事を請けた場合はナマは助っ人外国人みたいな枠に入る
成果が出せてナンボの世界で成果も出さずに文句だけは一人前なんて選手が契約更新してもらえるはずもない
>@shodamiwa ・ 2016年10月2日
>例えば、サッカーの試合で、「仲間がシュートするなんて許せない!」「それで勝つくらいなら、負けた方
>がいい!」というような輩は、もはや味方ではない。視野が狭く、ライバル会社やライバル製品ではなく、
>身近な仲間を倒したがる。常にその調子なので、周囲の人間が気配を消し、馬鹿を装う。 >>94
ほぼ同じこと呟いてんじゃねーか
マスデンと購入したユーザーを倒そうとした人が何言ってんだ >>94
ほんとそれ。わざわざ安くない金払って助っ人外人連れてきて
「こいつにシュート打たすくらいなら負けた方がいい」なんて
考える監督がいたらただのアホだろ。名門クラブで活躍してました、
ってふれこみで連れてきた助っ人外人が経歴詐称していて
シュート打たせてみても枠外しまくるようなら更新されなくて当然
あげく「周りのパスの出し方が悪い」とか文句言われるチームが
可哀想だわ >>94
つーかこのツイート自体
ライバルよりも身近な仲間を倒したがってるツイートですよね >>96
シュート外しまくるだけじゃないんだよな
試合中にも関わらず観客やチームメイト狙って悪意のボール蹴りまくるんや
しかも肝心のシュートは外すくせにそのボールは何故か絶対に当たって人に致命傷をもたらす >>94
何べん同じ事を呟いてもそのたびに
「生デンは手柄なんか立てたことないから安心しろ」と思われるだけだな >>90
よかれと思ってやったことがこんな悲劇に――――(衝撃)
的なことをやりたかったんだろうけど間にギルド挟んでるからあほっぽくなってる
衝撃与えて、それでどうすんのって話だし
ぶつぎり ゲームシステムに落とし込めないシナリオってまさにこういう事だよな・・・ レビューを文章だけで読むとなんだこれ胸糞わりーと思うだけだけど
実際にプレイしてるとかなり腹立つんだろうなあ
パシらせといてこれかよ!って >>102
良い事やってるつもりで悪くなりました、周りもフォローしてくれませんでしたし
ヒントもありませんでした。って事だからなぁ
不快感だけが残って得るものがないのは想像以上にきつい 本当にこいつ、自分のお気に入りキャラはぬるい環境で悲劇のヒロイン好きなだけやらせてやるけど
プレイヤーに対してはとことん嫌なことやらせたり話に干渉できないよう隅に追いやったりするよな 群像劇といえばこないだフリューでシナリオ書いた幻水2の村山さんは
頭の中で考えてから一気にテキストに起こすらしく紙のメモはあんまりしないんだとか
頭の中に物語の構造がある人ってこのレベルのことだぞナマデン ナマってなんでここまで主人公やプレイヤーを不快にするのが大好きなの? たぶん自分の投影キャラをみんなも愛してくれるはず、ってのが頭にあって
それ以外を貶めれば相対的に投影キャラが輝くはずと思ってる
普段の呟きがそんな感じ。でも思い通りにならないからいつも苛立ってるし
ごくわずかな人でも同意くれたらそれにすがって同じ路線ばっかになる
あとは単に思いついた流れを「プレイヤー目線でどう見えるか」って思考がない
脚本家は全体を俯瞰している神の目線で「実はこのとき裏では〜」みたいなのも
把握しているけど困ったことに発注主やユーザーもナマデンと同じものが
把握できてるもんだと思ってる、だから極端に現状把握が少ない
説明不足を通り越して頻繁に流れがおかしくなってるけどひょっとしたら
神の目線で見れば裏でその流れになる何かが起こってるのかもしれない
でもそれを説明しないから意味不明になる、そこを解ってないのも1つだと思う
ユーザー目線がない時点で物書きとしてもプロとしても致命的
ナマ目線ではこっちがおかしいから事実を指摘してるだけのつもりなんだと思う
正しいことを言ってる自分が不当に虐げられてる、って論調なのはそのせい 「実はこの時裏では〜」がナマデンの脳内だけにでも存在しているか怪しいけどな……「俯瞰して見る」から誰よりも遠い存在だから >>107
ナマの妄想から生まれたキャラ>>>現実に存在しているプレイヤー(ナマから生まれていない) だから
ナマシナリオに沿わない思考や行動をとりたがるプレイヤーキャラなんて
「手柄取るのを邪魔する仲間のフリした敵」と同じような存在なんだろう >>109
俺も存在してないと思う
あってもせいぜい初期設定レベルで
それが物語として矛盾なく自然な話として成り立ってるかを考える頭は確実にない ナマが自信満々に披露してるキャラの言動チェックの方法が変だからな
性別とか年齢に合っていない台詞だと、本来なら不自然に感じないとおかしい
ナマが性別とか年齢もキャラ(人間)を形成する要素だとわかっていない
人間を描いてるつもりで個性を潰してるから、あとはテラシスをどれだけ盛るかってだけ
中身のないキャラにいくら盛ったってペラいままで人間らしくならないよ
>生田美和??認証済みアカウント? @shodamiwa ・ 2015年10月29日
>ゲームシナリオで。キャラの言動をチェックする方法。1)そのキャラの性別を逆転する。2)そのキャラ
>の年齢を変える。例えば女キャラなら男に、子供キャラなら大人にすると、「女はこういうもの、子供は
>こういうもの」という甘さが見抜ける。性別や年齢がキャラではない。人間として、その人を描く。 ナマデンの設定作りがゲームとして駄目というのは新約ガッカリスレから言われてたらしい
確かにナマデンには物語や世界を俯瞰なんぞできてない
新約ガッカリスレ22から抜粋↓
0373 枯れた名無しの水平思考 2011/05/13 23:51:16
リィ伯爵のマナ一族保護設定も
ロリマー王国のデュラック関連も
長々語られたシャドウナイト、デビアス兄弟の出自も
どれも後の展開にほとんど影響しない、その場を盛り上げるためだけに追加された設定なのがね ストーリーに絡まないセリフだけで出てくるような無駄設定しこたま作る人って一体何がしたいんだろうね
>>112
なんで男に変えたら女らしさのイメージの決めつけを見抜けるのかわかんね
そしてその偏見を「甘さ」と表現してるのも自分には意味不明 悪い意味で中学生が考えたなんちゃって小説なんだよな
設定だけは盛りだくさんで伏線張りまくるけど回収はしない
話の構成力あったらこうはならんでしょ
シーンを切り取って書くとか言ってたけど単に起承転結が書けないだけなのにな >>116
> 中学生が考えたなんちゃって小説
> 設定だけは盛りだくさんで伏線張りまくる
> シーンを切り取って書く
あ…あるあるすぎるw
なんか(どっかで見たような)思わせ振りなシーンとか感動シーン入れるけど
流れとしてはなんでそうなったの?なぶつ切り状態っていう
フェフェなんとかって名前ナマデンの中学時代の漫画から来てるんだっけ?
まんまじゃんかw >>112
ロリババアとか見た目を裏切ってることもあるから性別や年齢よりキャラの個性&立ち位置&状況に合わせることがとにかく重要なんだけど
性別や年齢を変えてなんの意味があるんだろう…
年齢なんか特に同じキャラでも10歳と30歳じゃ言うこと変わるの当たり前じゃん
子供だからその台詞を言う!じゃなくて子供時代のそのキャラだからその台詞を吐くってものを書くんだろ
何のチェックなんだよ >ナマが自信満々に披露してるキャラの言動チェックの方法が変だからな
そのキャラが言いそうにないセリフを言わせてみると、一晩寝かせると違和感を感じる
みたいなのもあったな…
寝かせるまでもなく当たり前じゃん!ってちう その場が盛り上がるなら盛り上げるだけの設定でもいいのよ
ナマの場合自分が盛り上がるためだけだからプレイヤーは盛り上がれない
>>110
ゲーム作りに関わっちゃいけない人じゃないですかやだー!! 子供はこういうもの、という描写を甘えと言いつつ
我が子ちゃんは小三になってもおかしゃんおかしゃん言わせてるの本当に気持ち悪い
「おかしゃん、ほんみょでついったしてるのか!」
って我が子ちゃんにいわれたとかいうツイートあったけど、
母親よりよほどネットリテラシーについての知識があるよね
そんなしっかりした子供をいつまでも赤ちゃん言葉でひらがな台詞しか喋れないキャラとして描写するシナリオメイカー様… 性別や年齢はキャラのすべてではないけどキャラの一部ではある
当たり前のことを当たり前のように処理すればそう不自然な話にはならないはずなんだが
ナマは何かと極端なんだよ
論理的な思考能力が皆無なのに無理矢理理屈づけようとするから話が極端になる >>121
> その場が盛り上がるなら盛り上げるだけの設定でもいいのよ
それは盛り上げるためって理由があって、しかも成功してるから「意味のある設定」だよ
無駄な設定って本当に必要ないのに、結構モヤモヤするんだよな
そのくせ本編やシステムと矛盾したりするし 夜鳥子はモテたとかまさにいらん設定だったしな
「だから?」ってリアルに声出た
夜鳥子が神様にモテモテなことが一族の呪いに何の関係があるのか ヌエコがモテたことは一族には何も関係なかったけど、ゲーム作ってる側からすると
一族こそゲームに関係ないいらない存在だったから一族に関係なくて当然というか
あのセリフを書いたのはナマでも、マスデンも声優の収録には全部立ち会ってセリフ確認していて
イタチのセリフはその場で追加したりしていたのにあのセリフを直さなかったんだから
マスデンにとっても一族はいらない要素だったんだろうし そう言えば我が子ちゃんて今何歳なんだ
日常が全然話題に出なくなったな >>127
話題に出ないのは、わがこちゃんのせいだけど、控えるべきは子供の情報じゃなくって
もっと広い意味での個人情報(主にアレな愚痴)漏洩とか、意識高い系ツィとかだとおもいますよ
>こんにちは。家族のことは、うちの子が「おかあしゃん、
>ほんみょでついったしてるのか!」と言ってから、ちょっと
>控えるようになりました。「心を鍛える道場みたいなとこなのよ」
>と言ったら、「おべんきょうだね」って。
>幼いながら見守ってくれてます。
心を鍛えるとか、叩かれても大丈夫なようになる訓練ですかね…?(真顔)
元からあるど図太い無神経さ厚顔無恥さと妄想癖だけは鍛えられてるような、
すぐキーキーいうから図太さは鍛えられてないような…
聖母アピしつつ 3歳ぐらいから語彙が成長しない(本人が何かの障害かもしれんが、その割にはかわいそうなアテクシ感はない件)
お人形扱いの甘えん坊子供(おそらく女児なので、思いいれもひとしお)とかいう異常さを見せ付けられるよりは、黙られてたほうが色々幸せんなんじゃないかな
年齢に関しては 2008年生まれだから9歳じゃないかな? どうでもいいかもしれんが、生田は旧姓で、現在はおそらく藤原姓だから本名ではない件
>>126
モテモテだったとか、一族にとってはデメリットしかねぇんだな…
きもい台詞を見せ付けられるし、ケツおってどんどん下天するし(ケッコーン自体は他家すればいいかもしれんが、イライラする)
何故か抹消消滅するし
ヌエコが主人公だとしてみてもちっとも嬉しくない モテ要素は恋愛要素妄想の夢女子とかは喜ぶはずとかいってたっけな…。
誰が喜ぶんだろうアレ…
ヌエコ(旦那も)がガチクズすぎて、自己投影感情移入できないし
言い寄ってくるのがヒスとか、肉体目当てのシモネタ野郎ばっかりで、いらねぇし >>129
氏神みたいにいなくなった相手に会う手段がある世界観での抹消だからなぁ
鬼切りヌエコでもあこまうんこまはヌエコから切り離してコミュニケーション
とれてるのになんでただ宿らせるだけにしなかったのか
鬼切り読んでないだろうのとヌエコの式神召喚で会えるからいいだろくらいなのかもだけど そもそもあのゲームシステムから言ってどう考えても自己投影対象は一族だろうに 一族はプレイヤーのものなのでナマデンの自己投影はできない
それにナマって男に自己投影できないのでは 出来ないだろうな
心はいつまでも中学生の選ばれた聖なる乙女気分だから
男はアテクシを賛美し生活費を貢いでくれる舞台装置とか見下してる ナマシナリオの視点って「ナマデン」以外ないんじゃないか
一族がヌエコに共感してる前提で話が進んでるって批判があったけど多分それすら考えてない
ナマデンが自分をヒロインにしたうえで、モテるとか自己犠牲とか望んでるシチュがあるだけ
鵺鍋はたまたまその視点をヌエコの立場でやることが多いだけだと思う >>135
「一族がそれぞれ別個の個性を持つ独立した人間である」
という前提がナマには通じてないんじゃないかって話はちょくちょくされてるな
ナマシナリオって登場人物全部中身ナマだし
「ナマは知ってるけど登場人物は知らないはず」みたいな情報もなぜか知ってる前提で話進んでいくしな… >>88
ところでこのシナリオなんかすげえ気持ち悪いの何でかなと思ったら
普通は恋人同士でやりそうなことを兄妹でやってるせいだと気づいた
私のように愛らしいお花とか兄と同じ毒水を飲んで自殺とか
以前ナマが兄のように慕っていた人と再会とかなんとか言ってたの思い出してさらに気持ち悪くなった 学校でネット関係の授業とかがあって本名使うなって教わったのかな>我が子
でも生はTwitterやるはるか前から本名で活動しているし
そういう名前が世間に知られてる人は本名でSNSやっても問題ないと思うが
問題あるとしたら有名人なのに書く内容に一切気を付けないところだわ やべえと思うポイントがおかしいよな
おかしいのはそこだけじゃないが ゲームやってる人たちからは「生田?ああ、あの地雷ライターね」って認識がかなり広まったことが救いだな
ネットで褒め称えてる人はもうゲームやってないし 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「美味しいご飯を作れる」のはいいことだけれど、
それが出来ないからって愛情がないわけじゃないのです。
「ぴったりな言葉がスラスラ言える」のはいいことだけれど、
それが出来ないからって友情がないわけじゃないのです。
スキルはスキルです。愛はまた、べつなものです。
posted at 15:40:57
「愛妻弁当を作る妻」「レッスンバックを手製する母」を
「愛情がある」だけで語ると、「下手な人は愛がない」と
なってしまうのです。そうではなく、スキルの話です。
お料理やお裁縫はスキルです。愛とは別です。
お仕事も同じ。努力の前に、絶対的な向き不向きがあります。
根性とかと混ぜちゃダメです。
posted at 15:58:41
――――――――――ここまで新作――――――――――
ナマデンは何が向いてるんですかね… 愛があればスキルがなくても許されるって言い訳にしか聞こえんな
いくら愛があっても限度ってもんはあるし
むしろそれだけ愛を語るならスキルを磨く努力しろよとしか言えんわ >>141
学校とかで、我が子ちゃんはどうして作ってもらえないの?とか言われた子供がナマに何か言ったんだろうな
やるかやらないかと上手いか下手かは別の話なのに、わざとなのか混ぜてやがるな卑怯者め
大体、下手だからやらないし喋らないけど愛はあるの!って、そんな口だけ野郎誰も信じねーよ
ナマの場合は、スキルがないことを言い訳にしてやろうとすらしなかったり、やっても適当からだめって言われてんだよ
あと、下手でも済むプライベートと、成果だけが必要な仕事を混同すんな >お料理やお裁縫はスキルです。愛とは別です。
>お仕事も同じ。努力の前に、絶対的な向き不向きがあります。
同じじゃねーよ・・・給料ってのはスキルに対して支払われる報酬
であってスキルないなら身につくまで仕事につくな、って話だわ
プロの料理人が不味い料理出して「美味しく作りたいとは思ってるけど
向いてないんだから仕方ないだろ!」と逆切れしてるようなもんだぞ >>141
これまた言い訳臭いなw
> 「愛情がある」だけで語ると、「下手な人は愛がない」となってしまう
そんな風に「頑張っても下手な人」と「愛情がない」を繋げるのは生みたいな人間だけだろ
普通は「下手だから愛がない」なんて考えには至らん
愛がないと言われるとしたら、なんだかんだgdgd言って結局子供に必要なのものを揃えてやらない奴だ
「お前もっとちゃんとやれ」と言われて不貞腐れるようなお姫様気取りの生は
努力とか根性とか言われるの嫌いなんだろうな ゲームへの愛があるならシナリオ書くのやめてくれ
向いてないから
ああ、ナマデンには自己愛しかないか 今回は向き不向きがあります!って言ってるけど
お前はシナリオライター向いてないからやるなって言われたら
好きならやれる!向き不向き関係ない!とか言い出すぞ
それがナマデン つか、ナマデンの思考回路おかしいんだよ
同僚の愛妻弁当見て「愛情があるね〜」とか思ったりするけど
それは別に上手にできてるからというだけじゃないだろ
愛情があるだけで語る=下手なら愛がないということになる
↑この当たり前のように語ってる前提がおかしい >>147
ほんこれ
「向いていないからやめろ」なんて、言われてしまったのですね。
あなたがどれだけ頑張っているか、知りもしないで…できるかできないかを決めるのは、他人ではないです。
大切なのは、自分がやるかやらないかです。
そこを間違えずにね。
こんな感じかwww 下手な人は愛情がないになってしまう(なりません)
こういうズレた結論をさも皆も出すものとして生が語ってると
絶対的な向き不向きってのは納得できるわ…残酷なまでにライターに向いてない >「ぴったりな言葉がスラスラ言える」のはいいことだけれど、それが出来ないからって友情がないわけじゃないのです。
愛妻弁当の出来は愛情の量に比例しない、から話術と友情という全く比例しようがないものを組み合わせて
何いってんだお前…にしてからの
仕事も同じです!で情の話ですらなかったか…になるこの徒労感 生シナリオと同じだ >>149
うますぎるwww
>>150
語りたいことや持っていきたい結論のためにおかしな前提捏造するんだよね なんかごちゃごちゃ色んな例混ぜて、結局何が言いたいんだ?って感じだけど
> お仕事も同じ。努力の前に、絶対的な向き不向きがあります。
> 根性とかと混ぜちゃダメです。
これが言いたいだけだったんだろうなと思うとわかりやすい
好きでやってる仕事なんだからいくらでも努力できるだろ
とか言われたか何かしてそれに対する愚痴だろ 向き不向きがあることが分かっているなら著述業に向かない自覚を持って転職してほしいんですが けど、自分は誰より文章や話作りに向いてると思ってるからな
講座とかやってたし 自分がそうだと気付いてないのを抜かせば割とナマデンに当てはまってるんだよな
下手かつ愛がないし努力以前に絶対的に向いてない > 「ぴったりな言葉がスラスラ言える」のはいいことだけれど、
> それが出来ないからって友情がないわけじゃないのです。
逆に言うと
口先だけはスラスラ俺屍愛を語ってたのに実際は愛もスキルも無かったって人いるもんな >>132
ナマ自信も一族に自己投影して
旦那似の人とだけケコーンさせてたのにどうしてあぁなった
答:ヌエコがナマ好みの設定だったから >>145
上手いから愛があるってわけでもないんだけどね
出来上がったものの価値=金の事しか考えてないとか、あるある >>160
突っ込めば突っ込むほどわけわからなくなるよこのナマ論
あんた達、下手だったら愛が無いって言うのよね!って
いやいやそれどっからきた常識?という話 >>141
個々人による絶対的な向き不向きがある事を知っておきながら何でおめーはライターやめねえんだ >>158
ナマは別に一族に自己投影はしてなかったと思うぞ
選べと言われたから夫に一番似ている(とナマは思っている)グラを一つ選んだだけで
恐らく交神もそれ一回しかやってない=それ以上先には一つも進めてないと思うし >>145
>普通は「下手だから愛がない」なんて考えには至らん
下手糞なのは、愛がないからだ(=好きじゃないからだ) イヤイヤやってても上手くなれないでしょ
もっと努力しなさいとか言われたんじゃないの?仮説だけど
「愛」 があるから(ただし、自分の中だけで完結してる)、全てが許されるとかおもってそうだな >>163
ほんとかウソかわからんけど
我が子ちゃんに選ばせた茶々丸とも交神したらしいぞ
ほんとかウソかわからんけど ナマは文章が雑よね
「愛妻弁当を作る妻」は妻が二重になってしまってるし
バックじゃなくてバッグだよなと >>164
愛があるから許され……宝石泥棒…うっ頭が >>166
バッグをバックって書く人って中学校で英語を勉強してなかったんだろうなって思ってしまう
年寄りのおばあちゃんとかなら仕方ないと思うけど
ナマも年寄りだから仕方ないのか バッグとバック、ベッドとベットは間違える人割といるよな
プロにはいないだろうが >>141
生ゴミシナリオ生産以外の他の仕事も全くできない人臭すごい 愛情があれば(ある程度は)下手でも許される「料理や裁縫」と
愛情があろうとなかろうと上手いか下手かだけで語られるべき「仕事」を並列にして
一体何を主張したいんだろうなこの人は
>>144が既に言ってるけど、愛情料理がうまくなくても許されるのは主婦が料理のプロではないからであって
料理を仕事にして金とってるプロはうまいかまずいかでしか語られないぞ
こんな当たり前のことが本気で理解できてないのなら
「私はプロ意識というものがないアマチュアです」って自己紹介してるのと同じだぞ
知ってるけど ほんとこいつからはプロ意識がかけらも感じられないんだよな
何を作るかより誰と作るかが大事!とか堂々と言っちゃうし
そのくせ自意識だけは高いから改善される余地もない 自分のやらかしたことに対して責任を全く感じていないところもな 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
ルールを決めて。外れた人を罰するのが「絶対」というなら。
全員が果たせないルールを決めれば、全員を罰することができるのです。
「一度決めたら省みない」では、独裁になってしまう。
「この人だから大丈夫」ではないのです。その人が退いても
「省みない文化」は継承される。それではだめなのですよ。
posted at 16:02:51
――――――――――ここまで新作――――――――――
>全員が果たせないルール
全員が果たせないと思ってるのはナマデンだけで一般基準だったら
楽々クリアできる(=ナマだけ引っかかってる)ってオチかな ナマデンは人のことを思いやってるのよ風にして呪詛吐くから
外れた人ってのは他人のことのように思わせて本当は自分のことなんだろうな
グチャグチャ言っても結局全部私がイヤなの!ばっかりだから
ナマデンの呟きウォッチしてれば人となりやこれまでの言動踏まえて内容の意味を考察できるけど
そうじゃない人はこの内容さっぱりだろ
ポエム要素削って何についての話か、どういう状況かはっきり書け つまり一度ナマに決めたけど省みてライター変更するのは正しいってことですね 一度ナマに決めたけど仕事できねーしユーザーからも絶不評だったから
「省みて」ナマを続編から外す決断下したんだろ、ガストは
省みる文化がちゃんとあるじゃん 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
6時をまわりましたね。
そろそろゲーム仲間たちが仕事を終え、帰ってくる頃です。
帰りの電車で、バスで、自転車や車に乗る前に。
「帰るよー!」と元気にコールして、今日という一日がまた、
無事終わったことを伝えてくれます。残業にならなかった?
事故はなかった?みんな無事、帰ってきてね。
posted at 18:15:21
「初恋の人に似てる」とか「諦めた仕事が目の前に…」
というのは、ストーリ性を強めてくれます。
求める動機が強まるのです。ですがそれは「自分だけの物語」
に見えて、そこそこ「誰にでも起きること」なのです。
執着だけで成果が伸びることはありません。
心縛るような物語は手放して、軽やかにね。
posted at 18:35:01
――――――――――ここまで新作――――――――――
残業と事故が同レベルの脅威なのか… >>174
誰も守れないルールを独断で決められる時点で既に独裁じゃねーかwww
だったらルールもクソも関係ねーだろwww
っていうツッコミは野暮ですかね
そして相変わらず、論点があさっての方向に吹っ飛んで文章が支離滅裂定期(褒めてない >>178
>残業にならなかった?事故はなかった?
残業も事故もなかったから帰るって言えたのがわからんのか
事故のないように気をつけて帰ってね、だろ…なんで過去形の質問にするんだよ
ナマは時系列という存在を理解できてるのか?
>「初恋の人に似てる」とか「諦めた仕事が目の前に…」というのは、ストーリ性を強めてくれます。
>求める動機が強まるのです。ですがそれは「自分だけの物語」に見えて、そこそこ「誰にでも起きること」なのです。
>執着だけで成果が伸びることはありません。
>心縛るような物語は手放して、軽やかにね。
ゲームシナリオの話と思って読んだら、突然執着だの手放せだの出てきて草生えた
誤解させる書き方するんじゃねえww
その人にとって特別な物語なら他人がどうこうは関係ない
それはもうみんながやったからお前はわざわざやらなくていいよ捨てろよってか?
無神経すぎるわ >>178
> ですがそれは「自分だけの物語」に見えて、
>そこそこ「誰にでも起きること」なのです。
誰かのラッキーに「そんなんありふれてるし」と水を差してるように見えるわ
あと「誰にでも起きることだからあんただけの物語じゃない」ってのは通らんだろ
つーかやっぱり何が言いたいのかわからん
「運命的な巡り合わせで幸運が訪れたように思えるけど
そんなドラマチックなもんじゃないから手放せ^^」ってこと? 読めば読むほどわからなくなるw
成果って何の成果だよ、とか
あと例に出してる二つがポジティブな感じだから
心縛るとか捨てるって話とどうにも合わない >>169
「ベット」はベッドのドイツ語読みなので間違いではないのよ
病院などではむしろ「ベット」を使う
(ドイツが医療大国だったので今でも病院ではオペ、カルテ、クランケなどドイツ語を使う)
なので医療関係者ではベットを使う人はいるべ
>>178
>執着だけで成果が伸びることはありません。
アーナスとかいう他人の脚本で評価された設定にいつまでも執着して
まったく成果を出せてない人が言うと説得力がありますね(棒読み) >>183
へー
けど「これドイツ語だし」って使ってる人はそんなおらんと思う >185
一般人なら言語の由来とか知らなくてもいいと思うの
由来をきっちりと調べるには現代で使われてる言語は多すぎるし
とりあえずその言葉が社会で使われて多数の人に意味が伝わってる、ぐらいだけ知ってればOK
お金をもらって言葉を書く職業の人はそうはいかんがね
それでも勉強せずに物書きを続けるような人がどうなるかはちょうどいい生きた見本が… >>181
何かしばらく粘着していたギルドメンバーが既婚だって分かって
そのギルドメンバーの奥さんに向かってあんたにはもったいない相手だから別れろって
呪詛送ってるように読めるわ… >>183
>>168からの流れだから英語の話なんだよ
わかりにくくてすまん >>188
>168からの流れだから英語の話なんだよ
ほんまや!
こちらこそスレの流れが読めなくて申し訳ない
>>187
なんか>178の下の文章は怪文章すぎるから読み解こうとしないほうがいいかもしれない
エク蝶を頑張って読んだ人みたく精神がおかしくなりそう… >執着だけで成果が伸びることはありません。
>心縛るような物語は手放して、軽やかにね。
せやな。執着したって成果は伸びないな。
ちょっと褒められたらそれに執着しまくって、使い回しシナリオ(と、つかいまわし意識高い系テラシスツィ)で
心縛ってるるおまえがいうな感MAXですが >>181
あんたにとってはドラマチックでも、一般的にみたらそうでもないから
そこにしがみ付いててもしょーもないから捨てろ、ってことじゃないの?
特別だろうとそうでなかろうと 過去に、しがみ付きすぎるのはよくないってのは分かる
汚物をしれっとプロフから消して、過去の栄光と肩書にしがみつくBBAがいたなぁ >「初恋の人に似てる」とか「諦めた仕事が目の前に…」
>というのは、ストーリ性を強めてくれます。
>求める動機が強まるのです。ですがそれは「自分だけの物語」
>に見えて、そこそこ「誰にでも起きること」なのです。
新人時代に何となく口にした思いつきやパクリネタがたまたま職場で受けたとかも
そこそこ誰にでも起きるただの幸運だから
「ドラマチック」とか言っていつまでも執着するのはやめようね
>2013年10月10日(木)
>@**** 一番ドラマチックに降ってきたアイデアは、サガフロのアセルス編です。
>あれは私が見た夢が原案なのですが、それこそ妖魔の君に見せられたという感がありました。
>ひらめきが強すぎるのは、シスタークエストシリーズ。やるべき事がどんどん見えて、言葉が追いつかないほどでした。
>2014年05月19日(月)
>@**** @**** ドラマチックな開発でしたね。聖剣LOM開発は、私にとってはドリームチームでした。 新作ー
「なんでこうしないんだろ?」なんて、思ってませんか?
「自分の言うとおりにすれば評価されるのに」なんて。あなたの評価を得るためなら、そうかもしれません。
でも、その人の役を奪っても、評価するのはあなたではないのです。自分で自分を評価して…ではないですからね。追い詰めないようにね。
ボツ連発で匙投げられてもう修正はこちらにお任せくださいとでも言われてんのかな 自分で自分を評価するのが誰よりも大好きなのはナマだろ… 俺屍2の言い訳インタビューなんてモロに「ナマがナマに評価されるような案を入れたかった」と喚いてただけだろうに…
「なんでヌエコのテラシスシーンを没にするんだろ?」なんて、思ってませんか?
「自分の言うとおり(ヌエコが晴明に怒りをぶつける、ヌエコが一族のしゃれこうべに手を伸ばす)にすれば評価されるのに」なんて。
ナマの評価を得るためなら、そうかもしれません。
でも、その人の役を奪っても、評価するのはナマではないのです。ナマがナマを評価して…ではないですからね。 あのインタビューでナマデンは自分を追い詰めたよな
諦めていた妖魔企画やらFFやら俺屍やら目の前にしておきながら全部駄目にした
誰にでもあることじゃない >「自分の言うとおりにすれば評価されるのに」
>あなたの評価を得るためなら、そうかもしれません
>その人の役を奪っても、評価するのはあなたではない
なんでやねん
発言者の”あなた”が「される」と言ってるならその人は評価者じゃないし
同じことやったからって1人だけ評価されるわけないだろ
というかどんなアドバイスでも吟味して自分の責任で実行するもんだろ
誰かに言われた通りにやっただけだから私悪くないって…言ってるな 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。今朝も涼しい風が吹いています。
秋ですね。プールバックの子供たちとすれ違って、
季節の境にいるのを感じます。水遊びではしゃいだ夏、
アイスが美味しかった夏…時が去っていくのですね。
さようなら夏さん。また遊んでね。秋はどんな風に
過ごしましょう?今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 09:44:10
スポーツ選手に「料理の腕がない!」とか、
料理人に「絵も満足に描けない!」というようなこと、
したがるタイプいますね。「人が得意なもの」には
目を向けず、「人が出来ないこと」しか取り上げない。
自分の立場が脅かされると思っているのでしょう。
経験者が居着かず、去っていく現場になります。
posted at 10:03:11
――――――――――ここまで新作――――――――――
>「人が出来ないこと」しか取り上げない。
>自分の立場が脅かされると思っているのでしょう
自分に出来て相手に出来ないことなら
立場が脅かされることないだろ…よほどレベル低くない限りはな >スポーツ選手に「料理の腕がない!」とか、
>料理人に「絵も満足に描けない!」というようなこと、
>したがるタイプいますね
いねーわそんな奴w
第一スポーツ選手が料理下手だろうが料理人が絵が
下手だろうが「まぁ、そうだよねプロじゃないし」で笑って
済まされるだけだし
一応歴戦の強者()のプロのライターが
>料理人に「絵も満足に描けない!」というようなこと、
>したがるタイプいますね
なんてて変ちくりんな日本語書いてりゃ批判されて当然
だけどな シナリオライターが「まともな日本語を書け」って言われるのは
スポーツ選手が「ちゃんと体力をつけろ」とか
料理人が「ちゃんと味付けできるようになれ」とか言われるのと同レベルの話じゃないかな…
「体力がなくてもやっていけてるスポーツ選手もいる!」とか
「馬鹿舌でもやっていけてる料理人もいる!」とかナマは本気で言いそうだけど
世界中を探してどっかにそういう人がいたとしても
一般化するような話じゃないと思うんですよ 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa 27分前
>同年齢でスキルが高い人が来た時。「その人ができること」に着目するのが、アシストタイプ。周囲の力を
>引き出し、良い流れを作ります。「自分ができないこと」に囚われるのが、自意識過剰。誰を見ても落ち
>込むのでお世話が必要です。「その人ができないこと」に執着するのが、異常者。場を荒ませます。
――ここまで――
取引先の人を「異常者」はないわ
「シナリオライターのくせにまともな文章を書けないのは何事だ」と相手に正論吐かれて逆ギレかな >>201
>逆ギレ
だろうな…なんで同年齢限定なんだ?
ナマデンが今やってる仕事先で同年齢の人名指ししてるようなもんじゃん
実際そうなんだろうけど ナマって誰かを非難するとき、相手のことを「異常な人間」とか「異常者」とか
非常に乱暴な表現で呼ぶのが好きなんだよな、まるでそう書けば自分が正常だとアピールできるみたいに
ツイッターでそういう文章を好んで書くのが
まず一般的には正常と思われにくい行為だって気づきましょうね先生
2017年08月17日(木)「仕事に必要な情報」を「俺への愛」と引き換えにしてくるの、異常ですよね。
2017年07月20日(木)「おまえが助けを呼ぶのに値するかどうか、今から吟味してやる!」と粘着するのが、異常な人。
2017年07月18日(火)「みんなの前で成敗!」とギャラリー作って罵倒するのが、異常な上司。
2017年06月14日(水)集団を率いる運営能力もなければ、人間性の欠片もない。異常な人たちです。
2017年06月05日(月)恋人に、支配されてる子いますよね。親が異常なお家の子がターゲットです。
2017年01月30日(月)「しないでいい苦労」というのがある。親が異常というのは、しないでいい苦労の筆頭。 >>203
「異常」もだけど「おまえ」も多いんだよね
ツイ検索すると…ひくわー >>203
叱り方や批評の駄目なパターンで、やったことに対してじゃなく人格をけなすっていうのあるよね
まさにナマデンの言動だわ
前にシナリオ改変されることもこのレベルでキレてたっけ >>201
>「自分ができないこと」に囚われるのが、自意識過剰。誰を見ても落ち込むのでお世話が必要です。
自分の方が高スキル!とか勝手にライバル視して張り合うのが自意識過剰だろ
落ち込むのは劣等感が強いタイプで、自意識過剰とは真逆
>「その人ができないこと」に執着するのが、異常者。場を荒ませます。
こんな発想しか出ないナマが異常者だよ…
自分ができないことを意識して自己啓発につなげればプラスだし
その人ができないことに注目して自分がサポートするって人もいるし
もうまじ仕事論語るなや >>204-205
ナマが気に入らない相手のことを二言目には「異常者」とか「おまえ」って呼ぶのって
ナマが自分のテラシスなキャラのことを二言目には「美しい」とか「あの御方」
とか言って持ち上げさせるやつと根が同じな気がする
そうやって自分(ナマ)の言葉で直接的に「こいつは汚い人間」「この人は美しい」
と罵ったり持ち上げたりすることが読者の共感につながると勘違いしてるのが
ナマが致命的にライターに向いてないところだと思うんだけど
何度言われてもまったく変わらないあたり何がいけないのか本気で理解できないんだろうな 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「私が不機嫌な理由わかる?」なんて、言ってしまったのですね。
相手に期待することがあったのですよね。でも「して欲しいこと」を
説明したでしょうか?理解してもらえたでしょうか?
「勝手に期待」ではなく、「ふたりで共有」です。
「命じて待つ」ではなく、「教え合って調整」です。がんばって。
posted at 14:17:55
――――――――――ここまで新作――――――――――
察してちゃんなのはナマデンの日常だろ・・・ >>204
基本言葉が汚いもんな
今年からだっけ?この語尾
汚いモノに蓋をしてる感がすごい(しかも蓋はかみ合ってない) >>198
今年みたいな夏とまた遊びたいとか言えるのすげーっすねテンテー
8月入ってからの東京って寒いわ雨続きだわで水遊びそんな楽しめてないんですが
アイス美味しかったからですかそうですか
部屋と冷房効いた食い物やとの往復しかしない人の脳内夏休み乙 >>208
これを貼れと言われた気がした(使命感
>「つきまとうとか、迷惑っていうのは、こういうことですよ」っていうのを、時々書いてるのです。
>どうしてかというと、「自分なんかが声かけても迷惑だと思うんで…」とか言って、勝手に引き下がる素敵な人たちに腹立ててるからです。
>ソコ、ふんわりさせず、もっとちゃんと誘いなさい。何度でもですよ?
>4:06 - 2016年12月25日
そして改変もあわせて
素敵な人に誘われないから腹を立ててしまったのですね。
相手に期待することがあったのですよね。でも「して欲しいこと」を説明したでしょうか?理解してもらえたでしょうか?
「勝手に期待」ではなく、「ふたりで共有」です。
「命じて待つ」ではなく、「教え合って調整」です。 >>211
見事なブーメランだと感心する
>>209
せっかくだから調べてみた
「おまえ」と「異常」がナマツイに初登場したのはどっちも2011年
単純にナマツイで使われた回数カウントしたら前者80回くらい、後者25回くらい
「おまえ」はどうもナマの家庭内で日常的に使われてるっぽいが2013年頃からネガティブな使い方に
「異常」の初登場は例の男らしすぎる友人絡みなので悪口ではないけど2015年から今と似たような感じに いくら気に入らない相手だからって「異常」なんて言葉をよく平気でホイホイ使えるね…
ましてや、これが文筆業の人間の文章だっていうんだから…信じられない 仕事中に「何で怒ってるかわかる?」的なことでも言われたんだろうか 調整もけっこう使ってるとこ見るけどその度においおい無理すんなよそんなスキルないだろ?って生暖かい気持ちになる >>215
ちょっと前ツイッターで「何で怒ってるかわかる?」大喜利が流行ってたから
その一部を見かけて説法ネタに使ったんじゃないかな
前もそんな感じの数歩遅れて話題に乗ったみたいなツイ見た気がする メタケンよぉ☆
――メタケン注意――
>@HelloFujiken ・ 9月4日
>いつまでたっても店頭でNintendo Switchは買えないのに、ソフトばかりが続々と発売されていくという、
>この差別的状況にも心が動かされなくなってきた。
>
>心が強くなったというよりも、いい加減に飽きれてしまい、執着心が薄まった結果。
>
>心の防衛反応だね。
――ここまで――
「ゲーム機が手に入らないのは差別」ってなんか凄い 抽選販売で外れたらずるいとか贔屓だとか言ってそう
というか、転売屋を肯定する訳じゃないけど金出しゃ買えるんだから
手に入らないのが差別と感じるくらいならとっとと買えよ
○呆れて
×飽きれて
書いた内容見直さないあたりそっくりね 「飽きれて」…?
「接っする」な嫁と本当にお似合いだね
まさに割れ鍋に綴じ蓋
蓋というか豚 >>218
リサーチする気がないって発言に受けとられかねないし
やったことないのに首突っ込んでくる(仕事引き受ける)奴は
徹底的に叩かれるって今まで散々経験しただろうに switchこれだけ売れてて皆が楽しんでる中
自分が買えなかっただけで差別と言った挙げ句に、やってもないのに飽きたと負け惜しみ…
完全に我慢できない子供じゃん…
我慢づよいと言われた我が子を見習えよ あ、「呆れる」の誤字だったのかごめん
お前ごときに呆れられても任天堂は痛くも痒くもないから安心して業界から去れ 夫婦揃って意味不明な文章
こいつら日常会話でもこんな感じで相手が理解してるかまったく気にせずに自分の都合ばかり押し付けてそう
意思疏通のとれない会話なんぞ壁としゃべってるのと変わらんということすら気づかないんだろうな 友人はめっちゃ電気屋はしごして手に入れたぞ
どうせ数分探した程度でぶつぶつ言ってるんだろうけど任天堂の闇について語ってたくせにハードは欲しいのか
スクエニにも負け惜しみ呟いてたけどもう初老のくせにみっともないんだよ恥ずかしい システムに合わせたシナリオを書けるがウリで家族がハード持ってない宣言とかちょっと… 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。秋風が気持ちいい朝ですね。
花火できなかったな、海行けなかったな…なんて
「できなかった夏」に心塞ぐ時は、「今できる約束」ひとつしてね。
お芋スイーツ食べようとか、小さなことでいいのです。
できることを楽しんで、「今日できたこと」を味わってね。
今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 09:40:35
――――――――――ここまで新作――――――――――
それフジケンに言ってやれよ どんな無理筋でもとりあえず差別って言っとけみたいな時代はとっくに終わっただろ
ソフトがどんどん出てるけど、自分はまだ本体を持ってないから、遊べる人がうらやましいよ
でもずっと長いこと持ってないと、なんかもういいやって気持ちになることってあるよねw
…これだけの割とあるあるな内容を、どうしてこうも誰も共感できない書き方にできるのか
ある意味才能だな(褒めてない 夏に出来なかったことがいやに具体的なのに
秋にしたいことがお芋スイーツ食べたいってだけなのがすげえナマデン思考で笑える
あ、誉めてないです A「今年は海行けなかったなー」
B「今芋食えば良いじゃない!」
意味がわからなさ過ぎて怖い 自称シナリオライターなんだから芸術の秋っぽいことでも言えばいいのに
どストレートに食欲に走るあたりがナマだよなあ ナマの前で今年は花火できなかったなあとか、ちょっとでもボヤいたら
過去の事よりも今出来ることを考えましょう、心かろやかに!とかって
ポジティブシンキングを押し付けられそう 自虐的な冗談で食い物ネタやってるならまだしも
本人は本気で良いこと言ってるつもりっぽいのがツライ 夫婦揃って「せやな」で済むことをしつこく&大袈裟に言い過ぎ
モテモテだったのよ・・・ 美術館に行ってみようとか
図書館で気になってた本を借りて一気読みしようとか
過ごしやすくなったからちょっと走り込みでもとか
秋の過ごし方は色々だと思うんだけど食い物すか
確かに色々美味しい実りの季節だけどナマは年中食欲の権化なのでああまたかって気にしかなれない でもナマにとって実現可能な願望が食べ物絡みくらいしかないのかもしれないと思うと途端に哀れに思えてくるね 仕事取ってくるフジケンが任天堂をディスってるってことは
しばらくは任天堂ハードで出るゲームにナマが関わることはさそうで一安心
>>237
「辛いわー、自分が男にチヤホヤされすぎて旅館の仲居さんに嫉妬されたわー
電車の中で前にいる男子学生たちに「眼鏡美人がいる」とか言われて恥ずかしいわー」
ナマの「アルセス編の脚本は私!」
とか見てると大袈裟どころか90%ぐらい嘘で脚色されてる可能性が高そうだが >>240
>「辛いわー、自分が男にチヤホヤされすぎて旅館の仲居さんに嫉妬されたわー
> 電車の中で前にいる男子学生たちに「眼鏡美人がいる」とか言われて恥ずかしいわー」
ブスほどナンパされたこととかキャッチに声かけられたこととかを「迷惑〜」とか
言いながらも喜々として周りに話すよね。普通以上に可愛い子は街歩いてて
声かけられるなんてしょっちゅうだからいちいち吹聴したりしない訳で・・・まぁナマ
の「美人だと褒められちゃった話」はリアリティなさすぎそもそも妄想でしかないと思うけど Q. 注射ちくってしない?
A. 病気にならないためにするのよ
を思い出した 正しいながれとしてはこうだとおもうんだけどなー
A「今年は海行けなかったなー」
B「沖縄とかハワイならまだ大丈夫じゃないかな・・・。でも遠いから一年中やってる温水プールに!」 できなかったことにこだわるな、新しいことをするのよ!
過去にこだわってても、成長はないの!それを越えること(=成果が伸びること)はないのよ!(意訳)
本人はアセルスの2匹目のどじょう掬い+没ベンジしなかったっけなぁ
盛大に爆死したけど 「来年は早めに計画たてて絶対に海行こうぜ〜!」とも
「季節はずれで花火がお安くなってるから、今からでも大量の花火ヒャッハー楽しもう!」
でもなく全ての道はスイーツ()食べるのへと繋がるの草
生が言うと今できることだけでいい、満足しとけって生産性なさすぎな内容でしかない >>246
こだわらずに違うこと(=新しいこと)にしなさいっていうっぽいから
>>244みたいなほぼ同じなことで代わりが、スルーされるのはまだわかるし
「来年リベンジ(キリッツ)」とかいうのが、スルーされるのはわかるんだけどねぇ
せめて近しい秋山ハイキングとかにしとけばなぁ
>今できることだけでいい、満足しとけって生産性なさすぎな内容
本人が生産性ないから、仕方ない >>245
>新しいことするのよ
気がついたんだが
没リベンジどころか、すでにツィでちょっと言葉かえて
ほぼ同じ内容いってる件はいいんか
きっと同じ事いってるとか思ってないんだろうケド >>245
ナマデンの言葉ってネガティブ発想で固定されてるけど
分析して未来に活かすためにも経験総スルーはまずいんだけどな
失敗に学ばないのはもちろん偶然な成功もそのとき限り
これなんか完全にブーメランやし↓
>2015年02月10日(火)
>ある程度働くと、「そこから何を学ぶのか?」「どうプラスに
>転じるのか?」という知恵がない苦労話はただの愚痴となる。
>「自分は酷い目にあった可哀想な人間なんです」という自己紹介は、
>何ももたらさない。「憐れんで下さい、そして優遇して下さい」では、
>人心は離れる。自分は人に何を話すのか?
>>248
自分の過去発言を取り上げたいならリツイートすればいいのに
そうしないってのは発言自体忘れてるんだろうねえ 新作(と言う名の繰言)よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa ・ 18分前
>おはよう。耳に蝉しぐれ、髪に涼風。夏と秋が入り混じるような朝ですね。季節の境は、気持ちも混ざり
>合うから…後悔と肯定、自信と否定…ひとつの物事に向き合う、ひとりの自分の中にも、様々な想いが湧き
>あがります。移ろう時の中、移ろう自分も許してね。今日も楽しくね。いってらっしゃい。
――ここまで――
>後悔と肯定、自信と否定
取り敢えずそれっぽく並べとけみたいな羅列も気になるけど、なんでこう強引にネガティブな言葉を突っこんで
くるんだろうか 俳句の先生からぼろくそ言われそうな言葉選びのセンスに笑う
あと移ろう自分てなんですかね?
いまだに自己を確立できずに主義主張がふらっふらして職も方向性も定まらないご自身やニート旦那への皮肉ですか?
"心が移ろう"なら分かりますが"自分が移ろう"だとただ移動しただけという意味にしかならないので
頭良いふりしてバカな言葉の使い方する前に国語辞典を引くことをおすすめしますよwww 髪に涼風 はまだいいとして 「耳に蝉しぐれ」 も日本語として酷いな
「後悔と肯定、自信と否定・・・」も対比させるなら「自信と後悔、肯定と否定」
だろうに。
中学生が背伸びして格調高そうな文章書こうとしてダダ滑りしてる感満載だが
これがプロのライターの文章ってのが… ナマはポエム書きたいならせめてポエムらしく言葉のリズムってもんを意識しろよ
難しい言葉を使ってるわけでもないのに毎回驚くほど読み上げにくい文章になってるぞ
句読点をたくさん入れろって意味じゃないからな? >>250
蝉しぐれ=多くの蝉が鳴くさまを時雨の降る音にたとえた言葉。夏の季語
涼風=夏の終わりに吹く涼しい風。夏の季語
夏と秋入り交じってないやん
歳時記ぐらい読め >>250
>後悔と肯定、自信と否定
この並びだと、後悔を肯定して自信を否定するようにしか見えんぞ
どんだけネガティブやねん バカが頭良さそうに喋るな余計にバカに見えるって有吉も言ってたけど
まさにナマデン夫婦見てるとそう思うわ
教養のなさがよく分かる >>256
夫婦揃って人を見下してるのを見ると失笑モノどころか哀れだもんな 他人事ながらこの両親で我が子ちゃん大丈夫かなって心配になるわ
今の所新しい仕事はなさそうで一ゲーマーとしては何よりです 一昨日(>>198)「さようなら夏さん」って夏に別れを告げたのにまだ入り混じってるのかよってもやもやする
日記みたいにほぼ毎日ツイートしてるんだから2、3日前の自分のツイートぐらい見返せばいいのにとは思う >>257
一流の人こそむしろ偉ぶらないって某ゲームの開発話で読んだな 男性が「痛々しい」と思う女性のSNS投稿
という記事をなんとなく眺めてたら誰かさんに当てはまりすぎてた
・自己陶酔
自撮り写真が多すぎ、一見別のものの写真にもしっかり自分を映り込ませる
自分に酔っているようなポエム系の投稿
・リア充アピール
日々の出来事を日記のように投稿する
自分がデキる女であること、幸せを感じているということをアピールしすぎ
・ネガティブ
読んでいる人からの心配コメントがほしいんだろうな……と深読みされそうな投稿
ナマが凄い(褒めてない)のは、完璧なまでの自己陶酔系であることに加えて
普通にしてると両立しなそうな「リア充アピール」と「ネガティブ」も共にしっかり押さえてるとこだな >>261
更に職場に対しての露骨な愚痴やdisも痛々しい >>262
似たような別記事みたらそういうのも痛い例に挙がってたわ
「普段ニコニコしてる人がSNSでは文句ばっかりで見る目が変わった」「いい大人がなにしてんの?」
ちなみに「アラサーがやると痛い行動例」みたいな記事だったんだが40代がやったら一体どうなってしまうんだ…
この手のネタの記事検索したら結構あったんだがどれも指摘されてるのがまんまナマで笑ってしまう
修正した自撮り/「〜のお店に食べに行きました」みたいなセレブ気取り/無理して若者語を使う
彼氏とのラブラブアピール/過剰な子供自慢/なぜか毎日決まった挨拶
「すべてに感謝!」みたいな意味不明な内容/仕事忙しいアピール
怒りに任せて過激に物事を言い切る/むやみにほのめかすような言動/変な語尾 ツイッターでの発言にすら独自性を出せてないんだなあ 生田先生は修正した自撮り写真なんかつかってないよ!
15年くらい前に旦那に撮ってもらった「奇跡の一枚」的な
写真をいまだにプロフィールで使い続けてるだけ
花風呂写真をアップしてたことはあったな・・・アレも
修正はしてないよな。自撮り修正なんてどーでもよくなる
レベルの痛々しさだったが >>261
この手の箇条書き恐ろしいくらい当てはまるよな
某歌劇団の25か条とかどうっすかね… >>264
この手の人量産型かってぐらいいるけど生もその一人に過ぎないんだなと改めて思った 汚花風呂は本気で頭おかしいと感じたな
他人からどう見られるかという意識が凄まじく欠落している
ご自慢のシナリオもそんなんばっかだし >>265
> 15年くらい前に旦那に撮ってもらった「奇跡の一枚」的な
> 写真をいまだにプロフィールで使い続けてるだけ
アドバイス風意味深ポエムが好きなだけでフォローしててゲーム関係知らない人って
やっぱり今のありのままの生見たことないのかな
そういう人たちも自分を甘やかしてるのまるだしな姿見たらサーッと冷めそう
繊細な感性ツイートとか言って持て囃す層は視覚的なイメージも重要視するし 日本語の崩壊具合は独創的なんじゃないですかね
これで文筆業を生業にしてるとか悪い意味でポイント高い >>269
ナマは3年ぐらい前に鍋鵺絡みで自分のTwitter上にご尊顔晒してるよ
本人曰くすっぴんらしいけど、普通におばちゃんの顔
昔のぱっつん顔に比べて重力に逆らえなくなってきてるのがわかる >>270
純粋な日本語の崩壊具合で言えばナマ文は
「ケータイ小説以外の読書経験がありません」
みたいな人にはわりとよくある壊れ方なんじゃないかなあ
そんな人が20年も商業ライターやってるってのは実に特異だけど そこそこの文字数に触れる分ケータイ小説読んでる方がマシな可能性
あれは一定の層に受ける文章だし比べるのはちょっと もはや学生時代の国語の教科書すらまともに読んだことがあるか怪しいレベルでは
授業サボらせてくれる子を王子様扱いする程度には勉強嫌いみたいだし ナマデンはとことん自分に甘い
私間違ってないこれでいいって考えが文章の技術や構成にも表れてる
キャラの言動チェックする的なことを書いてたけど
そのチェック方法も独りよがりな変なやつだったし
好き勝手に意味をつけて言葉使ってることもよくある
こういう表現はおかしい、その言葉にそんな意味は無いと注意されても
絶対改めないし私が正しいってネチネチ呪詛吐く ケータイ小説やラノベでも人気が出ればクロスメディア展開されてるもんな
特定層が魅力を感じる要素があって、企業も売り出せると思えたから食いついた
エク蝶なんか無料DLCでも虚無ゲーと言われそうなタッチペンのゲーム妄想ぼやいてたが
そもそもあれのどこに人気が出る要素があるんだっていう 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa ・ 50分前
>「ちゃんとしてないからだ!」なんて、思ってしまったのですね。大切な時期に病気や怪我をした人を責め
>たくなること、ありますよね。でも、努力では防げないことはありますから。弱った人を追求して場を萎縮
>させるより、カバーしあって連携を強めてね。支え合いも練習から。がんばって。
――ここまで――
相手に対して「しっかりしろよ」って思っただけなのに「支え合いの練習頑張って」ってもう何が何だか
あとこの場合は「追及」な
弱ってる人を求めてどうするんだよ 病人や怪我人に鞭打つのは非生産的だからそれには同意
でもナマ先生、いっつも理由や背景ひた隠しにして被害者ぶるから言葉の信頼度がマイナスに振り切ってんだよな
大事な時期だからこそ体調管理に努めるのもプロの立派な仕事の一つでっせ 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa ・ 27分前
>「許せない!」と思えば攻撃していいなんて、思ってはいけませんよ。遠い誰かの騒動を見つけては、刺激
>的な部分だけ取り出して、カッとして。傷ついた人を助ける気もなく、悪者を決めつけて痛めつけたいなんて
>…そんなものは、正義ではないですよ。
>8分前
>「わかっている俺」と「わかっていないおまえら」という世界観を展開してくるタイプ、いますよね。見分け
>るポイントは、経験値です。経験のある人が潰され、経験の少ない人ばかり働かされるような場所。そういう
>場所は危険ですね。
――ここまで――
寄生してる年月が長いだけなのに経験値だって勘違いしてる老害もいるから
あと続編とかリメイクがあまりに酷い出来だと傷つくんですよユーザーも また言葉使いが汚い例えやってる…
あと分かっている自分とわからない他人という世界観て何だよ、普通は価値観だろ
ついでに言わせてもらえばそんな独り善がりな価値観持ってるの、ナマデンあんた自身だよ こんな短いツイートのなかですらタイプ()→見分けるポイント→場所と話の論点が次々すりかわっていくのほんと笑うわ
始終こんな調子だから話の整合性とれてなくても自分で気にならないんだろうな >>280
なんで人間の話題が突然場所の話題に繋がるんだ!?
支離滅裂とかいう生ぬるい話じゃなくて、真面目に頭の病気としか思えない
エスパーしてやるなら、
経験のある人が潰され、経験の少ない人ばかり働かされるような場所。そういう場所は(上記のような人がいることが多いので)危険ですね。
…ってとこか?
それにしたってわかってるわかってないと経験の有無は何の関連もないし、そもそもそんな場所ねーよ逆だろボケとしか言いようがない
経験豊富な人があれもこれもやらされるんだよ、給料増えるわけでもねーのに
まともな社会経験もないくせに知ったげにドヤってんじょねーよ… ゲームの世界では強いキャラの影にかくれて立ってるだけでも経験値ふえていきますけどね
現実ではそうはいかないんですよ
責任は取らない、相手の要望は聞かない、困ったら相手を悪役認定して逃げる
そんな風にして困難から逃げ続けて無駄にキャリアだけが長くなった人に経験値なんてないんですよ >「わかっている俺」と「わかっていないおまえら」という世界観を展開してくるタイプ、いますよね。
ナマとナマヒロインの特徴を的確に言い表してる >経験のある人が潰され、経験の少ない人ばかり働かされるような場所。
そういう 場所は危険ですね。
おっ、仕事場の愚痴か?
経験があるアテクシに仕事がない!干して潰すつもりなのね!
新人ばっかり働いてるじゃないの!無理させてかわいそうじゃないの(←育てるために、積極的に働かせてるとかいう発想はない模様)
こうですかね?
新人の方がマシだから仕方ないね! >>283
もっとエスパーするなら
1:「分かってる俺(経験がある、とおもいこんでいるナマのような察してチャン)」が上司がいる
2:ナマ先輩は、分かってると判断した経験者は「これぐらいできるでしょ」って無茶振りして潰す
3:新人は分かってないんだからぁ、って言って
「見て覚えろ、仕事は奪え!」(無茶振り)したり
逆に甘やかしすぎて指示ばっかりあたえて結果自発的に動けない人間にしたり
「仕事を与えて覚えさせよう」をやりすぎ量にしたり
そうやって潰すものだ
⇒
よって、2・3にあてはまるような場所は1のような察してチャン展開タイプがいる
ということじゃないかな…?
てめーが「わかっている俺」と「わかっていないおまえら」という世界観を展開してないか?
もっと伝わりやすいようにしろよ! >「わかっている俺」と「わかっていないおまえら」という世界観を展開してくるタイプ、いますよね。
まずこの文章が
「わかっているタイプ(アテクシ)」と「わかってないタイプ(気に入らないあいつ)」
を前提にしているという
1行でブーメラン投げていくいつものやつ >>288
こういう人あるあるのつもりで「んな奴ねーよ」とか
「自分に酔いすぎて、何言ってるのか分からん」とかいういつものやつでもある
察してチャンを見分ける方法⇒勘違い経験値持ち
ってがあってるのだけは、理解した。
どうでもいいかもしらんが、ここの妄想オタクタイプ等当てはまるナマだった
ttp://globo-site.com/shigoto-ningenkankei-nayami/ 昨晩の新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
嫉妬、恐れ、劣等感、支配欲――心の内に「自分のせいだけで、
負の感情が湧くこともある」と、知っているかどうかです。
「自分には負の感情などない!」と思い込めば、
「この感情はおまえのせいだ!」と、すべて相手のせいにし、
攻撃するようになります。人でいたいのかどうかです。別れ道ですよ。
posted at 00:40:55
――――――――――ここまで新作――――――――――
負の感情が自分のせいとか云々と
負の感情があるかないかはまた別問題だと思うの 要約すると
アテクシのせいにして叩いてくるアンタらは人間じゃないのよぉ!
ってこと?
自分が原因で叩かれてるのを
他スタッフのせいにして叩くナマデンも人間じゃねぇってことになるが >>290
ん?
嫉妬も劣等感も支配欲も「自分のせいだけでは生まれない、他と自分を比較することにより生まれる負の感情」だよね?
自分のせいだけで生まれる?
お前、他に誰もいなくても嫉妬すんの???
>「この感情はおまえのせいだ!」と、すべて相手のせいにし
相手いるじゃねーか!!
おいこら自分だけじゃねーじゃん!!! いつもいつも言ってることですけど
他人のことを「異常」とか「人ではない」みたいな
乱暴な言葉で安易にカテゴライズして何とも思わないような人が
「他人のせいにしてはいけない」「他人を攻撃してはいけない」
みたいなこと言っても冗談にしか見えないですよ
自覚ないんなら余計ヤバイですよそれ? >「わかっている俺」と「わかっていないおまえら」という世界観を展開してくるタイプ、いますよね。
ナマデンのツイート全般が↑この世界観で説教していくスタイルじゃねーか
>人でいたいのかどうかです。別れ道ですよ。
もはや言ってることが松居一代みたいになってるなw 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。木陰に入ると肌寒くて、日向を歩くと汗ばんで…
体温調整もせわしない朝ですね。立ち位置によって感じ方は違うから、
苦しいと思ったら、位置をずらしてみてね。
自分ばかりで変わろうとしないでいいですから。
環境の方を変えてみましょう。今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 10:09:51
――――――――――ここまで新作――――――――――
ナマデンがいつ変わろうとしたって?
位置をずらしては失敗してる人が言うと参考にしたくないなぁ… >>295
暑いからって環境変えられるのかよ
神か
まぁいつもの論調なのは知ってるけど 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「なんでもいいや」って参加しないでいると、いつの間にか
「自分に合わないもの」に囲まれてしまうのですよね。
「付き合わされてるな…」と思うようになったら、
自分で選ぶようにしてね。自分で選んで「好きなもの」に
囲まれれば、また元気は溜まっていくから。
がんばってハンドル握ってね。
posted at 12:40:33
――――――――――ここまで新作――――――――――
参加しないのに何で囲まれるんだ? 遠ざかるんじゃないの?
主張しなかったら趣味じゃないものが(世に)増えると言いたいのか >>295
>体温調整もせわしない朝ですね
更年期乙 >>298
そんな考えだからどれだけやめろと言われても
クソシナリオとクソツイート量産し続けるんやな…
そしてなんで急に元気が溜まるとかそんな話になるんや そのうち
好きなことだけやっていると視野が狭くなります
自分の知らない世界に飛び込んで心豊かに
とか言い出すと予想 >>292
AがBに嫉妬するのはBが悪い訳ではない
Aが負の感情を抱えたのはあくまでA自身のせいだからBにぶつけると化け物になっちゃうぞということやろ 離れろって言ったり選べって言ったり付き合わなくて良いと言ったり忙しい人だな >>288 2>>94
せやな ナマデンのツイート全般が上から目線説教していくスタイルやな
「わかっているタイプ(アテクシ)」が「わかってないタイプ(ツィを見てる俺ら)」に
上から目線のメンドクサイ奴の区別のつけ方を教えてあげるわよ!それは経験値なのぉ
って言ってる訳で…。
分からない教えてやってるとかいう自覚もないんだろうな…
自覚あるなら、もっと分かりやすい文章書けるでしょプロだし
もっとも、自分に酔いしれて閉じこもる余り
伝わってるはず、分かってるはず、って思い込んでるから自覚しても無駄とは思うがw
>>292
お前、他に誰もいなくても嫉妬すんの???
それな…ってか 大体の負の感情は誰かいて生まれるもんじゃないの?
孤独とかでさえ、誰かがいて それがいないから孤独感がいるわけじゃないかな
夕日を見たらもの悲しいとかあたりか?
これですら、過去の経験とかそういうので悲しみを感じてんで、
それに全く誰も介入してないかというと怪しいわけですが
完璧超人きどりして「俺はマイナスの感情ないしぃ(無駄な優越感がすでに負の感情だとか気がついてない)」⇒
やったら自分の負の感情をを当り散らのは人間としてどうかと思うのぉ☆
ってのは理解できんでもないけど
結局言いたいのはアテクシ悪くない!でよろしいですかね? >>298
>主張しなかったら趣味じゃないものが(世に)増えると言いたい
多分そうじゃないの?
ちゃんと駄目なものは駄目って主張しないと
ナマゲーみたいなクソゲーが溢れますって忠告してくれてんだよ ナマゲーは主張分かってまーすと言いながらだまし討ちするから・・・ >>306
>ナマゲーは主張分かってまーすと言いながらだまし討ちするから・・・
さらに、だまし討ちした張本人が、悔しいよね、わかるよその気持ち!みたいに善意の第三者ヅラでよき理解者を気取るから死体蹴りどころかバラバラにされる 主張伝わってます(ちゃんと理解してるとは言ってない) >悔しいよね、わかるよその気持ち!
没にされて辛かったの!ネグレはマスデンのせい!マスデンがアテクシワルクナイっていってるからワルクナイのよぉ!
アテクシの書きたかったのはしゃれこうべをダイテーとか、こういうのだったんだからぁ…ヌエコageage
没ばっかりだったけど何もしなかったわけじゃないし!この子の台詞書いたんだから!
←完全いらねーやつって時点で、お前の悔しい気持ちと 俺らの悔しい気持ちが別物だってのがよく分かります そこから暫く経って皆が少し落ち着いた頃に
「あんたらの恨みは全部私が持ってってやる」
と特大の煽りをかまされるとは夢にも思わなんだ ナマデンは一度謝ったら(謝ってないけど)許さないほうが悪いって思考だから
片が付いたから〆たつもりなんだろたぶん 新作ポエムよー
――――――――――ここから新作――――――――――
君が元気で居てくれたと知って、空気まで澄んで感じるよ。
私たちが会える明日は、もしかしたら永遠に来ないのかも
しれないけれど。君の幸せを祈る日々に変わりはない。
今日も、明日も、ずっとずっと…君の歌とともに。
posted at 11:37:53
――――――――――ここまで新作―――――――――― マジでポエムだな
えーとこれは創作なんですよね?
創作にしてもダサいけど >>313
それシナリオによく表れてるよな、謝ったら(謝ってないけど)終わりって
そもそも加害者も被害者も第三者も作者自身もそれほど悪いことだと思ってない
プレイヤーだけがえっこんなこと(ネグレとか発端とか)許せるのって置いてけぼりになる 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
帰る家も、頼れる人もいて、体に大きな問題もない人たちが、
それを「当前」として話をしているのを見ると、生まれというのは
残酷だなと思います。誰も好き好んで、その親やその家、
その身体を選んだわけでもないのです。選んだものだけ
身につけていくわけではないから、苦しいのですよね。
posted at 12:37:41
――――――――――ここまで新作――――――――――
そうだね、「当前」は正しくないって前に突っ込まれたのに
「当然」として話をするからおかしくなるんだよね
ツイッターだけでも4回使ってるね 今気づいたけどこれ「当たり前」と書いてひらがな消して「とうぜん」と読ませてるつもりなのかな・・・ 「当然」を「当前」と書き間違えたことから「当たり前」と言う言葉が生まれた、と言う説があるらしい
ただ「とうぜん」で変換に出ないのでナマは「この携帯壊れてる!」とか思いながら
>>319の言うように入力してるおぞましい仮説が 文章を生業としているはずなのに誤字を使いたがるよなぁ
なんか変なふうに思い込んでいるんだろうか >>316
何かすごい親しい関係みたいに書いてるけどナマがファンのバンドの話じゃないかな
ナマはジゼデンがキープしてる男の名前にボーカルの人の名前をつけてる
邦楽に詳しくないから知らなかったけど解散話が持ち上がってるみたい 怒涛の新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「どうしてそんな男と結婚したの?」ってドラマの台詞なのですが。
これ「加害者は不問とし、被害者のみ責める台詞」なのですね。
これを言うキャラの冷酷、被害者の孤立無援、男の悪…台詞ひとつで
三人の印象が伝わります。現実も同じで、自分の言葉ひとつで
周りとの関係は伝わってしまうものなのです。
posted at 12:58:48
使う言葉の中に、「苦しい人間関係を悟らせる記号」は
入れないことです。子供の「察してサイン」は重要ですが、
ある程度の年齢なら「相談」か「報告」とした方が、周囲も
「相談を受ける受けない」「配慮するしない」を決められます。
「なんとなく悟って」だと、話を聞いてもらうこともできません。
posted at 13:21:51
「どうしたの?」って、聞かれたがってはダメですよ。自分の
悩みを普段の会話に混ぜ込んで、気を引こうというのはよくないです。
はっきり言わないのには事情があると、距離を置かれることが
ありますからね。話を聞いて欲しいなら「相談」として、
配慮して欲しいなら「報告」として伝えるようにね。
posted at 13:34:59
相談や報告の仕方を身につけていないから、「この苦しみを
察して!」「配慮して!」って、話す内容がエスカレートして
いくのです。恐ろしい台詞の再現、酷いシーンの再現
…そういうのばかり上手くなっても、人の気は引けません。
優しくされたいと思うなら、頼り方を覚えてね。がんばって。
posted at 13:39:49
――――――――――ここまで新作――――――――――
>「加害者は不問とし、被害者のみ責める台詞」
ええ… まあ誤字・間違いというか
ごく普通に「接っする(せっする)」「当前(あたりまえ)」みたいに書いて読む人はわりといるんだけど
それはナマの祖父母くらいの高齢者世代なんだよね…(当時はそれでもよかった)
たとえナマが高齢者だったとしても
進行形で比較的若者向けの文筆を生業にしているような人が
わざわざ変換機能無視してまでそんな書き方してるのはおかしいんだけど 「どうしてそんな男と結婚したの?」って
たぶんいろいろ連続する事象があって聞いているのだろうに
そこだけすぱっと切り取って
「加害者は不問とし、被害者のみ責める台詞」
と決めつけるのはいかがなものかと
繋がりで物事を見ることができないんだな >>326
古い版の小説を半端に真似たみたいなとこあるよね
ただ文章が擬古文気取るには軽いから間違いにしか見えない >>327
被害者を責めてるってだけじゃなさそうな台詞だと思ったんだけどな
むしろ事情を聞いた上でちゃんと離婚するよう説得しようとしてるように聞こえる
「どうしてナマデンと契約したの?」ってコエテクはガストを叱っただろうけど
ナマデンを不問にしたわけではないし(続編で契約打切) 昔の人も現代で変換機能のついた機械を使ってたら
わざわざ「接する」を変換してから「っ」を足すなんてことはしないと思う
完全に余計な手間を加えてるだけでまったく効率的でもなければ別に読みやすいわけでもないし
そのへん手書き時代とは事情が違う
つか仮にナマがわざわざそんなことやって昔の真似してるなら
いつもアピールしてる「古いやり方にとらわれずに効率的な方法をとれる若々しい感性を持ったアテクシ」は何なんだっつー話
まぁ実際のところただ単純に間違えてるだけって気がするが >>325
怒涛のツイートだけど内容は>>208の焼き直しっていう
>>325の中だけでも3連続で同じこと書いてるっていう
>「どうしてそんな男と結婚したの?」ってドラマの台詞なのですが。
>これ「加害者は不問とし、被害者のみ責める台詞」なのですね。
いや、単純に質問してるだけやん
加害者不問、被害者を責めるっていうのは「そんな男と結婚したあんたが悪い」だろうに >>325
>「この苦しみを察して!」「配慮して!」って、話す内容がエスカレートしていくのです。
>恐ろしい台詞の再現、酷いシーンの再現…そういうのばかり上手くなっても、人の気は引けません。
あー、ツイッターでいつもそういうことやってる人知ってるよ俺
残念ながらその人は「恐ろしい台詞の再現、酷いシーンの再現」がヘタクソなんで
「上手くなっても人の気は引けない」かどうかはこれだけだと判断できないですけどね
2017年01月14日「そんなのよくあることだ」という台詞が、「それぐらいで騒ぐおまえがおかしい」「だから自分は手を貸さない」と続くことがある。
2016年12月28日「自分は美人だから良い暮らしをさせてもらって当然」と思い込んでる初老の女性に、嫌われたことがある。
2016年08月31日昔、「おまえは金持ちで、苦労せず生きてきたに決まってる」と、からまれたことがある。
2016年08月03日「こいつは大切に育ててるんで…」という台詞が、牽制として使われることがある。「至らぬところはあると思うが、意見を通してやってほしい」と。
2016年03月30日学生の頃、男性教師に何の脈絡もなく、べったりと髪を触られて、「伸ばすのにどれくらいかかった?」とやられたことがある。 >>314と似たようなポエムがあったよな…と「君」で検索したら思いのほかキモかった
抜粋したらストーリーみたいになって、しかも普段のナマシナリオより起承転結がマシで皮肉すぎる
注釈は仮説ですよ、仮説
長文注意
>昨日は少し飲んでしまったので、ちょっと見たことないような様子になってたらしい。じっと見てるので「へんですか?」と聞いたら、「寝ちゃいそうで…」なんて誤魔化してる。
>「そういうとこで心隠しますね」と言えば、「君がかわいいのはいつもだから」「言ってたら身が持たない」って。軽く怒られる。
>21:16 - 2016年12月26日
※誤魔化し方がネトゲで頻発するアレのため、非常にネトゲっぽい印象を受ける
ちなみにナマは夫に敬語を使わないため、相手が夫である可能性は低いと思われる
>「君は優しいから…」なんて、言わないで。誰にでも優しいわけではないの、知っているでしょう?「自分よりもいい人はいる…」なんて、他の人の影に隠れないで。もう譲れないの、わかっているでしょう?
>踏み出したのに、引き下がって…そうやって何を確かめたいの?
>10:24 - 2017年2月5日
※既婚者がこんなツイをするとどう思われるか全く考えていないご様子
>「この人のこと、好きになってしまったんだな…」ってわかった時の絶望感と。その人に、「君だったんだね」って見つけてもらえた時の喜びと。どちらが強いのかなって…。
>心は正直だから、なにもかもないまぜになって、ただ「好きなんだな」ってところに溶けていくように感じます。
>1:18 - 2017年2月22日
>「この場所が居心地いいのは、君がいるからだよ」って言ってくれる人に。「もし、私がうまく振る舞えているのなら、それは、あなたがいるからですよ」って伝えてる。
>わかってるのかな?って考えて、わかってないのだろうな…って苦笑してしまう。本当に、誰が引き出した優しさだと思ってるの?
>9:23 - 2017年3月6日
※居心地いいとは言ってるけど優しいなんて言ってないよね
>「こんなこと言っても困らせるだけだ」なんて、思わないでください。あなたが諦めたもので、ふたりの関係を作ろうとしないで。
>「困らせるかもしれないけど、君には聞いてほしいんだ」って言ってほしいのです。あなたが諦めなかったもので、ふたりの関係を作っていきましょう。
>10:28 - 2017年4月2日
>もう帰らない人を待っていることを、さらり見抜かれて、「ダメだなあ…」なんて思ってます。
>私がゲームを覚えるより先に、あなたはさっさと世界を把握して、駆け抜けていってしまったから。
>桜を待たず、別れた君だけど。またどこかのゲームでお会い出来ますように。元気でゲーマやっててね。
>20:27 - 2017年4月9日
※やっぱりネトゲでの話でしたね
>今は遠い君のことを想ってる。たぶんその熱が私を急かし、走らせている。凍える冬をふたり超えたように、この夏も君を想って駆け抜けるよ。
>「待ってるよ」なんて言っちゃったけど、私が迎えにいけばいいんだって気づいたから…届かせるよ。君の手をとって、必ずみんなのもとへ戻ってみせるからね。
>1:00 - 2017年7月20日
※去年の夏ではなく冬に言及するあたりが、去年の冬にスタートしたこのストーリーに妙にあってる
>君が元気で居てくれたと知って、空気まで澄んで感じるよ。私たちが会える明日は、もしかしたら永遠に来ないのかもしれないけれど。
>君の幸せを祈る日々に変わりはない。今日も、明日も、ずっとずっと…君の歌とともに。
>19:37 - 2017年9月11日
※いつもの聖母なアテクシテラシスオチ 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
人と会う前に自分の気持ちを、「雑談」「相談」「報告」の
3つに分類します。なんとなく話したいなら、雑談レベル。
話せればそこそこ満たされる状態です。
聞いてもらいたいことがあるなら、相談です。
知恵を貸してもらうこともあるでしょう。
知らせたいことがあるなら、報告です。
posted at 17:03:27
――――――――――ここまで新作――――――――――
・・・で? >>334
きっっっっっっつwwwwww
完全に恋する乙女美和タンになってるな
これがいい歳こいた既婚者かつ、仕事用アカウントでの内容とは… >>334
334のチョイスが良いからかエク蝶よりも面白そうw
でもこれ創作じゃなくて真面目に自分の感情を綴ってるんだよ…な
オエー
これを元に何か書かせてもどうせいつものテラシスになってクソつまらなくなるんだろうなという信頼感すらある
誰かの手を借りずに一人で一度くらい面白い話書けよ
プロなんだろ そういやあのナマ先生メインライターの新作ソシャゲどうなったの?ファンタジーで絵だけは良い感じの
まーだシナリオやってんすかね 多分今はいろいろダメ出しされてふてくされ呪詛ツイートししてる時期 秋冬あたりになんか進捗の発表があるんじゃない?
ライターの名前伏せてたりしてな 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「こうするのが当たり前なのに…」「どうしてしてくれないの?」
「自分のことが気に入らないから?」なんて、相手の心を勝手に
決めてはいませんか?当たり前と思うかどうかは、人それぞれ。
立場や経験によって考え方は変わります。「してほしいこと」は
口に出して交渉です。コンビ感、良くしてね。
posted at 23:17:34
――――――――――ここまで新作―――――――――― >>341
出た、◯◯感ww
人それぞれ立場や考え方は違うのに、どうしてコンビって決めつけてるんですかね?
さすが、相手の心を勝手に決めつけてなんたらタイプとか分類しちゃう人が言うと違うなぁ(褒めてない 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「大切にされないのは自分に原因がある…」という呪いには、
繊細な人なら定期的にかかるものでしょう。
「誰にも愛されない自分」が嫌で、消えたいのですよね。
「自分を粗末に扱ってくる人」を悪くは思えなくて…
そんな時はせめて、「相性が悪い」と思ってね。
そうして距離を置くのですよ。
posted at 23:28:54
――――――――――ここまで新作――――――――――
ファンを粗末にするナマデンから距離を取るのが正解と >>332
そのダメ男と結婚した人の考えとか感情を引き出すためのセリフとも言えるよな >>344
「大切にされないのは相手に原因がある…」という呪詛は、
ナマデンなら常にかかっているものでしょう
「誰からも愛される自分」が当前で、そうありたいのですよね。
「自分を粗末に扱ってくる人」を悪くしか思えなくて…
そんな時はせめて、「相性が悪い」だけだと思わないでね。
そうしてライター業から距離を置くのですよ。
当前って変換するのめんどくさいんだが 自分が人も物も大切にしないのに関わりのある人がナマデンを大事にするはずがない
ナマデン自身もシナリオも「●●するべき(自分はできてもしない)」ばっかだから嫌われるんだよ >ナマデン自身もシナリオも「●●するべき(自分はできてもしない)」ばっかだから嫌われるんだよ
さらに、その「するべき」の内容もコロコロ主張が変わる
しかも自分に甘く他人に厳しいダブルスタンダード
嫌われる要素しかない 結局ナマデンって
>>301
> そのうち
> 好きなことだけやっていると視野が狭くなります
> 自分の知らない世界に飛び込んで心豊かに
> とか言い出すと予想
これなんだよな
たぶんここのウォッチャーだけでなくナマデンの同僚(元含む)も
こいつどうせそのうち逆のこと言ったりするんだろうから
真剣に話を聞く価値が無いとわかってると思う
真面目に付き合っても嫌な思いをするばかりで良いことなんてひとつもない >>351
よくナマが「アテクシの言うことを信じない人たちがいる」みたいなことを愚痴ってるけど
どう考えてもそういうことだよね…
コロコロ前言を翻す人間が信頼を得られないなんて当然の話 1度は信じてもすぐに「そんなこと言ってない!」って言うだろうからな
議事録とかツイッターとか反証はいくらでもあるだろうけど突きつけても認めないだろう
そういや陰謀論みたいなことたまーに言ってるけど反証を捏造とか思ってんのかな そういうとこサイコパスくさいけど生は真性じゃなくて
ただ調子のいいこと言って逃げ回ってる三流も三流の虎にもなれない李徴って感じなんだよな ガチ病んでる人というより口だけは回る小物という感じ 李徴は一応才能あったしナマと一緒にしたらいくらなんでもかわいそうだ じゃあ暗記した兵法を偉そうに語る才能だけはあるけど
応用・実技が壊滅的で人望がなく両親にさじを投げられたにも関わらず
流言を信用して登用したら初戦でボロ負けした趙括でどうだ >>357
ナマは兵法を暗記するどころか読んですらいないからなぁ
ただ強者ぞろいの軍隊に金魚の糞でくっついていって勝ち戦
の実績だけは得てるから始末が悪いんだが 赤壁に従軍して、自分が孔明の祈祷台を作ったから勝てたとか言ってる兵卒(行った仕事は祈祷台を作っただけで敵兵は倒していない)でいいよ >>358
そして「私よく歴戦の強者ですねって言われるんです〜」とのたまう >>359
作りもしないからただ見てただけの兵卒じゃないか? その例だと、祈祷台の設計イメージを提案した人だな
それをプロがきちんとした設計に手直しして作った
ナマは案だけ 案にしても壁の落書きみたいなもんだからなあ
少なくともそのまま何かが作れるようなレベルじゃない 実際にナマデンがしたことって素人のネタ出しレベルのことで
それをあそこまでシナリオに書き起こした河津さんがすごいのに
ひたすら河津さんの功績を自分のもののように吹聴してるのが気持ち悪いわ
逆のことされたら絶対大騒ぎするのに河津さんが大人だから図々しく乗っかってるのが最低 河津氏の手が加わる前から良いアイデアだったと思ってるのかもしれないが
仮にどんなに良いアイデアだろうと扱い方を間違えれば駄作になるのは
俺屍2の前作設定の扱いやよるくにの評価が物語ってる
この状況で自分に能力がないと思わないのはある意味凄い。もちろん褒めてない ナマが「アテクシがちゃんと全部シナリオを書いた!」みたいなことを言わないのが何よりの証拠なんだよな
言ったところで「なんでシナリオ書いたのに赤カブ入ってるの知らなかったんだ」ってなるから詰んでるけど
ネタ出しの発想力ってシナリオライターの文章力と直接関係ないし 怒涛の新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「あなたに望むのはこういう成功!」なんて…言ってしまったのですね?
成功の形は幾つもあります。それを、自分の好みだけで決めつけては、
相手の方も息苦しいでしょう。その人の人生は、その人のもの。
奪うのではなく、操るのでもなく、応援してね。
posted at 16:59:25
親の通いたかった学校や会社に入り、親が夢見た体験をし、
親が欲しかった格上の相手とのリッチな結婚生活を送ることを
背負わされて、そこから少しでも外れると、「なんて
親不孝な子だ!」って言うようなの。幸せとは思いませんね。
posted at 17:23:30
相手が就職や結婚の報告をした時。それが自分の予想と違っていても…
「おめでとう!」と言うのが、親友タイプ。相手を尊重します。
「ちょっと驚いたけど、喜んでいいよね?」と聞くのが、保護者タイプ。
相手を案じています。「許せない!」と怒るのが、暴力者。
相手を自分の持ち物と考えています。
posted at 17:37:46
「誰かとの約束」の犠牲になる必要はありません。
あなたの幼さにつけこんで、約束するよう仕向けてきた年配者は、
それが親兄弟などの血縁者であれ、恋人であれ、関係を断つべきです。
心が変わるのは、普通のことです。
必要な情報を知って、今の状況にあった判断するだけです。
posted at 18:53:29
――――――――――ここまで新作――――――――――
>成功の形は幾つもあります。
>それを、自分の好みだけで決めつけては
おいおいおいおいおい
ナマデンの立場で言っちゃいますか ゲームシナリオにおいての成功は「多くの人の好みに合うもの」だと思いますよ
多くの人が「これは違う」と明確に感じるようなものを出したあげくに
「それはあなたの好みだから」「アテクシの好みはあんたと違うの」
「あんたの好みに合わせたらアテクシが息苦しい」
なんて言い訳するシナリオライターは商業から去るべきだと思いますよ真面目に >>366
それでも「アセルス編担当者」って通してこれたんだよね
確かブルー編も他の女性スタッフの発案だったらしいけど
そっちの人は(自分の知る限り)ナマみたいにメディアに出てなくて
ナマは石井さんや河津さんに混じってガンガンそういう場で顔出ししてたから
この人重要なスタッフ?→シナリオライター?って勘違いを生んだ気がする >>367
> 「あなたに望むのはこういう成功!」なんて…言ってしまったのですね?
なあこの人一体誰に話しかけてんの?
そのツイートを読んでるフォロワーにそういう人がいるって言いたいの?
> 相手を案じています。「許せない!」と怒るのが、暴力者。
そこは独裁者にしようよ
つかナマこそそのタイプだよね
自分の思い通りのゲームにならないと呪詛吐くし
「当時のスタッフ集めてアセルス!」なんて言うくらいだしな
ナマの考える保護者タイプもわからん
「もう少し考えて決めたら?」とかじゃねえの >>370
>フォロワーにそういう人がいるって言いたいの?
基本的に発言の主役はナマデン自身なのでPF仮の
偉い人にナマデン自身が言われたんじゃないかと
直接言い返せないチキンハートだから反論されない場で発散すると 読点を入れまくるのが個性だとしても「判断をする」を脱字にしてまで読点を入れることないと思うんだよ…
って試しに文字数見てみたら140文字ギリギリでもなかった
大方判断するって書いてから半端に推敲した結果脱字になったんだろうけどほんっっっと雑 ナマデン親友どころか付き合いのある人ほとんどいないだろ・・・
忌憚のない意見が言える間柄じゃないなら親友じゃない
保護者タイプこそ「おめでとう!」で今後も見守ったり相談受けたりとかするだろう
「タイプ」であって保護者じゃないんだから
暴力者は・・・ナマデンの住んでる並行世界にはいるんだろうか(ホーリー&ダーク)
>>369
ブルー編担当の人は女の人だね
初期は術に重点を置いたキャラがいなかったから術士の主人公にしたってインタビューで言ってる
一方のナマデンは「アテクシの夢が原案なんですぅ☆」とすでに空気が読めない人間の片鱗が見える 生は「そういうことやめたほうがいいよ」と忠告されても
「私をコントロールしようとしている!」と騒ぎ立てるやっかいなタイプ 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「どうしてだいじにしてくれないの?」って、また思っているのですか?
何度も同じことをされて…「今度こそ」と思っても、「自分が頑張るから」
と思っても、相手からの傷が深いなら、その人はあなたにとって
良い人ではないのです。好きになってはいけない人です。離れることです。
posted at 23:01:34
その人が「助かった」と思わないことなら、手を貸したって感謝は
されないのです。その人が「幸せだ」と感じることがないなら、
努力したって幸福にはできないのです。自分を犠牲にした分、
相手の幸福が増すわけではありません。苦労の先を吟味せず、
愛を理由に、自分を降りてはならないのです。
posted at 23:14:39
――――――――――ここまで新作――――――――――
おう、社会はナマデンに優しくないから離れてな >>375
1つめはナマシナリオを掴まされたユーザーとメーカーのことみたいだ
絶対好きにはならないし買ってはならないシナリオだけど >>371
反論はされないかもしれないけど、恐らくスタッフは確実に見てるよね
ナマに限らずツイで炎上する人はツイが誰にでも見える媒体だってのが完全に頭から抜け落ちてるけど
>>373
家族以外でナマのツイに出てくるのは後輩先生ぐらいかな
でもナマは一緒にお茶したとかで名前出してるけど後輩先生の方はナマの名前は5回に1回も出さないか
そもそもその日お茶したとかいうことに一切触れなかったりするのでお察し 高校時代の親友とはもう疎遠になってるのかね
友人の話する時いつも数十年前の過去の話で今の話は全然しないから
ネトゲのギルドメンバーくらいしか話題に上らないのがアレだわ
だからあんなに顔を見たこともないフレンドが去った切られた、いなくなったっていちいち呟くのかな ナマデンは相手が助けてもらったと自覚しなかったり感謝しなかったら
優しくしてやる意味は無え!という考えを貫いてるよね
聖母ごっこというメリットがなければ誰にも親切にしないんだ ナマは「アテクシの周りには悪い人ばかり!誰も親切にしてくれない!アテクシ悲劇のヒロイン!」
って酔うのが好きみたいだけど、オバサンのそんな振る舞いは周りから見れば当然ウザいので
「親切な人だっているのに常にそういう態度だと、そういう良い人まで離れていくよ?」
という真っ当なツッコミを受けることもあるだろう(ある意味そういうツッコミをしてくれる人が一番親切なんだが)
でもナマはそういうこと言われると
「向こうは何かしたつもりでもアテクシは助かったと感じてないから意味ない!親切なフリしてるだけ!」
とか「アテクシが何を言っても無償で優しくしてくれるのが本当の親切だわ!」
みたいないつもの発狂ツイート並べはじめるんじゃないかな >>375
「どうして誰も理解してくれないの?」って、また思っているのですか?
何度も同じことをツイートして…「今度こそ」と思っても、「自分が正しいから」
と思っても、相手からの理解が得られないなら、それはあなたにとって良い考えではないのです。
固執してはいけない考えです。
離れることです。
会心の改変できたったww >>370
暴力者、って変な言葉だよね、聞いたことないわ
まあナマデン語が変なのは今更驚くようなことでもないが 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「カッとなる」とか「むかつく」とかは、その瞬間すべての
嫌な感情が生じるわけではなくて、その嫌悪感を流したり、
対処したりする「心の余裕がない状態」がずっと手前からあるのです。
余裕がないと、嫌なことをしてきた相手に同程度の嫌な態度で
当たったりします。悪い人に、つられやすくなるのです。
posted at 11:38:17
――――――――――ここまで新作――――――――――
ナマデンは助言や指導してくれる人にも怒ってばっかじゃん 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa ・ 22分前
>「注意する時」は丁寧に、「怒りを表明する時」は堂々と、「褒める時」はさりげなく。
――ここまで――
「アテクシの取扱説明書」なのか「アテクシはこうしてる」なのか「こうすべき」なのか微妙だな
どのパターンでも相手に自分の意図するところを伝える気ないだろって言いたくなるけど >>369
ブルー編の人はフロじゃバトル担当のプランナーだからなぁ
インタビューでもバトルの話しかほとんどしてないからシナリオの印象ないんだと思う
ちなみにクロービットの話はインタビューに載ってたけど
アセルス編もキョントラップへと手直しされた森以外の従騎士はこの人のはず 人との接し方なんて時と場合によるだろ
相手の性格やら考えずある一場面でうまく行ったパターンを
全体に当てはめてうまく行くはずだと思ってやってんのか
そりゃ周りに人がいないわけだわ >「怒りを表明する時」は堂々と
ツイッターで対象もうやむやなまま毒づくのがナマにとっての
堂々なのか・・・しかも対象曖昧ならバレないはず、って考え方
がバカすぎる。対象が曖昧ってことは全ての取引先から「これ
うちらをdisってんの?」と思われる恐れがあるってことなのに
>>386
シナリオは全部河津さん書いてるんだからネタ出ししただけの
プランナーがさも自分の書いた作品かのように出しゃばって喋る
訳がない。ブルー編の人が普通であってナマが異常なんだよなぁ >>385
またチーム会議中に上司からダメだしされたんじゃね
他スタッフの前で恥かかされた!って恨み言が定期ツイなのもどうなんですかね…… >>385
ただしアテクシに対しては「注意する時」は堂々と(でないと分からないから)、「怒りを表明する時」はさりげなく、「褒める時」は丁寧に。
なんだろうなあ >>385
>「注意する時」は丁寧に
「○○は××なタイプ」「〜なのは異常者」なんて言い方が丁寧とは思えない
>「怒りを表明する時」は堂々と
ツイッターで対象をぼやかしながら毒づいてるのは「堂々」の対極だと思います
>「褒める時」はさりげなく
「〜な人が好き、ありがとう」とかたまにツイッターに書いてるよね >>390
ナマデンは自分が褒められるの以外はまともに聞かないんじゃないかな
仕事で注意されたらのっとりだの嫉妬だの言い出すし
作品にユーザーが怒っても好みと合わなかっただけだと一蹴するし… 好みがあるのは当然だけどそれを言い訳に使うところがプロ失格だよね
プロなら好みに合わないと言う相手でも引き込んでみせようと努力するもんだろ
つーか作った側がそういう言い分を持ち出すなら
買った側が好みに合わなかったと言って批判しても文句言われる筋合いはない しかもその後怒りは私が持っていってあげるからねとか言ったんだよな
ユーザーの怒りすらダシにして聖母プレイ そもそもナマシナリオが好みの問題で批判されたことってほとんどないけどな
それこそナマの経歴で数少ない実績だと思われてた(過去形)アセルスと宝石泥棒だけが
「好みは別れるけど好きな人は好き」みたいな評価で
あとの作品は好み云々以前の問題でプレイしたほとんどの人間から酷評されてるだろ こと細かく根拠をあげてひとつひとつ指摘しても
前作のファンが保守的だの嫉妬だの思ってたのと違っただけでしょだの言って
批判から逃げてなにひとつ改善しないんだよな >>396
ナマ脳内ではユーザーが好みで「これは好きじゃない」「あれは好きじゃない」と言って
それに対してナマが論理的に反論してることになってるんだろうけど現実は正反対だからな…
ユーザーが「これ話の筋通ってないだろ」「一体誰がこんなもん望んだんだよ」
「このシーンってナマが書きたかっただけだろ」「何のためにこんな台詞入れたんだよ」ってツッコミ入れて
ナマが「アテクシはこれが好きなの」「これが好きな人だけがこのゲームを評価しなさい」
「アテクシの世界観()が気に入らないならゲームをやらなくていい」とか言ってる 実際はナマデンの世界観なんて無いよな
あるのは珍妙な文章だけだ なんの努力もなく生まれ持った輝く魂とやらで誰からもチヤホヤされて誰よりも優先されたいみたいな趣味は感じるけど
書き方ヘタクソ過ぎてその手の嗜好もってる自分みたいなヤツからもお断りです
でもこれでも商品になるまでには結構他人の手が入れられてるんだろうな… ナマデン自体に説得力がなさすぎるんだよ
呟きもシナリオも、前提も過程も結果もおかしい
世の名作俺TUEEE作品や転生でも異世界転移でも
読者が共感できそうなイベントや魅力を書こうとする
書いたけど共感得られなかった、てのはあるけどそれはプロも同じだしな
ともかくナマデンは自分自身まともに名声や共感得られたことがないから書けないんだろう
ツイッターにときどき出てくる師匠はそんなことも教えてくれなかったんですかね?w >>400
ナマの脳内師匠は業界の人じゃないらしいからシナリオのノウハウ伝授はないはず
師匠の影響で書きかたが固いとか寝言言ってたのは覚えてる
実際は空っぽのジャム瓶の中身みたいな文章だけど >>398
ナマはやたらと世界観って言葉を使いたがるけどナマ文読んでもどんな世界かさっぱりわからんからな
旧スクウェアの優秀なスタッフが作ってくれた映像や音楽の雰囲気に乗っかって
それを自分の世界観だと言い張ってるだけ 脳内師匠な可能性もあるんだよなぁ
だってアテクシのテラシスな思い出語りに尊敬する大人(仕事集り目当てのヨイショはあるけど)や恩師は出てこないし
ギットギトの油まみれな輝ける魂の脳内師匠(理想のアテクシ☆)とかありそう 仮に実在したとしてもナマをこの状態のまま放牧してるんだからろくな師匠じゃない
もしくはナマが勝手に師匠認定してるだけで向こうはナマって誰?て程度の扱いか
スクエニのプランナー時代に外部ライターさんにシナリオ(という名の落書き)を見てもらった
ライターさんは雇用主側の人間ということもあるので当たり障りのないアドバイスをした程度
ナマが勝手に絶賛して褒められた!と脳内変換して師匠認定
適当な想像だけどすごくありそう・・・ >>402
それは確実にある
サガも聖剣もスクエニだけあってグラや音楽の品質最高だし
ただそれらも全編生シナリオという最悪の前提があると力を失う
>>401>>404
もし勝手に師匠認定してる場合、自分の文章の固さを師匠のせいにしてる
ということでクソさがより際立つな 多分師匠は特定個人じゃない気がする
先制とか先輩とか最近だとゲームの上手いネットゲー()仲間みたいな感じで
ナマに何かを教えたりアドバイスした人たちの中でナマの琴線に触れることを言った人を片っ端から師匠認定してるんじゃないかと
つまり脳内師匠でありキメラ師匠 >>405
>サガも聖剣もスクエニだけあってグラや音楽の品質最高だし
>ただそれらも全編生シナリオという最悪の前提があると力を失う
よるくにですね、わかります >>406
>ナマに何かを教えたりアドバイスした人たちの中でナマの琴線に触れることを言った人を片っ端から師匠認定してるんじゃないかと
>つまり脳内師匠でありキメラ師匠
俺もこれのような気がする
ナマと長い期間付き合いがあってまともに助言する気がある人物なら確実に苦言を呈する機会があるはずだけど
苦言を聞くと発狂するナマがいつまでもいい思い出としてるってことはそういう機会がなかったってことだし
たまたま何度か顔を合わせた程度の相手なら、その場でちょっと良いこと言って終わりだったり
あるいは厳し目のことを1度言ってもナマの理解力のなさでスルーして終わりとかありうる ホントの師弟関係だったらもっと厳しいこと言われてるだろうしな
友達付き合いの中でちょっとアドバイスしてもらったことに対して冗談で「師匠!」と呼ぶようなゆるいイメージしかない >>407
よるくにはシナリオ以外がKOTY次点レベルから脱した絆
珍約はシナリオがKOTY次点レベルに落ちたFF外伝 他のスタッフが必死に頑張った結果ナマゲー=クソゲーではなくなった作品もあるからな
ただそのせいでナマが自分が関わるとクソになるという自覚を持ててないのも確かだが
いい加減に他のポイントで評価されてたとしても「シナリオはクソ」と言われてる事に向き合ってほしいもんだ >>412
「個人の好みだから」と言う最後の砦があるから…
個人の好みで半分以上がクソゲーと断ずる異常事態は目に入らないから… 前にも書いたかもしれないけど
もし聖剣LoMのストーリーが宝石泥棒オンリーだったら
確実に「久々の聖剣なのにシナリオなにこれ…」って言われたと思う >>414
アセルスについても言えることだろうね
オムニバスだから許されたことだし、河津はそれをわかった上でやってた
わかってなかったのはナマだけ シナリオ生じゃないからキャラの言動がおかしいとかがない分クソ扱いまでは無いと思うけど
それ単体でサガと名乗るのはさすがにきついね
それなのにアセルス「だけ」リメイクしたがった生 >>414
あれだけ切り取ると身内の揉め事に付き合っておしまいだからね…
プレイヤーに動きと内心の想像が委ねられる主人公の仕様じゃ成り立たないし
何より話の世界が狭すぎて「聖剣伝説」である意味がない
珠魅そのものがマナの樹や聖剣と深い繋がりがあるみたいな気持ち悪い設定でも追加しない限りは
幼馴染みのすれ違いを通して賢人も全員絡み今のLOM世界が見えるエスカデ編
世界の危機に立ち向かうスケールの大きな戦いであるドラゴンキラー編
この二本があるから珠魅の話も世界の一部としてLOMに組み込まれてるんだと思う なんつか、同じような事ばっかり言ってるな
今話題の全部同じじゃないですか、クソコラグランプリができそうな勢いだな…
ナマヒロインでやってみるか
両津「これが鍋女。ナマデンの自己投影メアリークソヒロイン。恋愛脳の自己中 美形でモテモテ()で不老不死だ」
両津「これがジゼデン。ナマデンの自己投影メアリークソヒロイン。恋愛脳の自己中 美形でモテモテ()で不老不死だ」
両津「これがアセルス。ナマデンの自己投影メアリークソヒロイン。恋愛脳の自己中 美形でモテモテ()で不老不死だ」
両津「これがアーナスの自己投影メアリークソヒロイン。恋愛脳の自己中 美形でモテモテ()で不老不死だ」
両津「そして、これがメデューサ。やっぱり恋愛脳の自己中だ」
中川「どれもおんなじじゃないですか!」
両津「その通り!本人は違うつもりらしいがね!」 >>418
こうして並べてみるとすごいな
一応システムにも食い込んで生投影ヒロインを褒め称えないと話が進まないのは
新しい挑戦ではあったかもしれないが根本的にはなんも変わらんのだよな とりあえず不老不死が絶対はずせないキーワードになってるのが闇を感じるわ 元から不死じゃなく望んでないのに不死になっちゃって
醜い姿どころかモテモテの血が入って超戦闘力得てそれなりの地位すら貰って
不幸だわー迫害されてるわー(されてない)な感じなとこまで共通なんかな
ジゼデンとか詳細知らんけど >>422
ジゼデンは死神だから不老不死なのよ
自己投影してるであろうヴァルハラ2の女神()と魔女も不老不死っぽい
シスクエ3の水晶姫(主人公ツィンの母親。封印の聖女)とかは知らんが、萌え絵のせいか見た目はすごいロリ
死ぬのが怖いかから不老不死になりたいのは理解できんでもないが
そういう人なのに、奇跡の一枚をかざりうつつ「若さによる恩恵」に執着ヨクナイとかいうのが草 >超戦闘力得てそれなりの地位すら貰って
不幸だわー迫害されてるわー(されてない)な感じなとこまで共通
全部そうかはわからんが、ヌエコ・ジゼデン・アセルス・アーナスは当てはまるはず… >>423
ナマが不老不死にこだわるのは不死の方じゃなく不老の方が重要なんじゃね
不老=いつまでも若い=美形を保てる=ずっとモテモテ
何十年前の写真だよってツッコミたくなるような自画像をツイで使い続けてるのもそれでしょ メデューサも当てはまるな
ナマの「悲劇のヒロイン」って実際はすごい恵まれた環境にいて不幸でも何でもない茶番か
恵まれた環境にいたのに自業自得で苦境に立たされてる茶番かどっちかしかない シナリオヒロインもナマデンと変わらんから
「悲劇のヒロイン」とか「不当な扱いを受けた!」って言いたい流れでも
原因がヒロイン本人にある自業自得か
自分から不幸になるように突き進んでる様にしか見えんのよね
それを周りがさも悲劇なように言うから茶番にしか >>417
世界が狭く感じるんだよね、宝石泥棒やると
世界をあちこち回るのになんかLoMの世界から離れた閉じた世界にいる気がしてくる アセルス編はむしろ真珠姫のがナマデン自己投影メアリークソヒロインな気もするが
まあアセルスもナマの脳内フレンズの投影っぽいから自己投影の一種になるか ナマの投影先は白薔薇だと思う
ナマが自分の好きなキャラは白薔薇だと攻略本で言ってるし
ナマ曰くアセルス編は先輩に勧められたとかで珍しい星の名前をキャラに使ったそうだけど、金獅子姫は
獅子座があるけど薔薇はどこから出て来たんだってなるし
赤薔薇になると寵姫の語呂合わせも消失するから世界観がコンニャク状態
ただ6月生まれの蟹座にまつわるアテクシテラシスな名前をつけたかっただけだと思う 女騎士系キャラには「逆境に立ち向かう歴戦の兵たるアテクシ」を投影してると思う
ヒロインがヒーローに守られる話はありきたりで好きじゃないと言ってたし
作中持ち上げられてる女キャラはどこかしら自己投影先だろう ナマのシナリオに出てくるキャラは全員ナマだと思う
ただその中でも一番誰に投影してるかって言うなら
アセルス編なら真珠だし、LOMなら白薔薇だと思う
その二人はナマが自分の象徴としている誕生石やら何やらが一番散りばめられてるから >アセルス編なら真珠だし、LOMなら白薔薇だと思う
逆な、一応 >>431
真珠にレディパールの設定つけたのもその一環なんだろうけど
実際は守られヒロイン大好きだよな
実際は守られてるというよりプレイヤーが我慢して
その生キャラのお守りと接待することになるんだが そのくせ設定的には自立しててトップクラスの能力があることにするから齟齬が出る
能力あってそれなの?じゃあこいつを褒め称える連中はもっと能力ないの!?
ってなっちゃうんだよ鍋とか■■とかな! 女だけど強く気高いキャラだけど、でも自分のためなら身を粉にして護る
高スペ()男騎士を欲しがった結果が黒真珠が白真珠になって、
結局両方が存在するようなよく分からんキャラになっちまったな真珠は >>435
たぶんゲームシステムと噛み合ってないからだよね
設定上のスペックやたら上げるけどゲーム的な性能は生の妄想通りにできない
しかしシナリオ的には不可避の扱いだから「こいつマジ邪魔、いらねー」になる
生のシナリオは本当にゲームに合わない
当の本人も合わせる気無しだろうが 投影先が主人公で俺tueeeとかならまだマシだけど
主人公は初心者で空気で下僕っていう三重苦背負わされてるし…
主人公強くするのはちょっと()とか色んな発言あるけど
何であんなに主人公嫌いなん ゲームの無個性主人公はナマの思う通りにナマヒロインマンセーを直接書けないのもあるだろうな ある程度個性のある主人公にすると今度はプレイヤーが共感できない代物になりますので 新作
「あのとき胸が潰れそうでした」って言ったら、「すぐ膨らましたと思う」「間に合ったかな?」って。
同じシーンをピンチだと気づいていて…そのことがとても嬉しくて、心強いのです。
当事者にしか分からないニュアンスってあると思うけどさぁ…なにこれ?
胸が締め付けられるようだったって言ってる人に「すぐ膨らませた」って返すか?それで喜ぶか普通?
ナマ以外の人がナマ語を喋ってるあたり改変してるんだろうけどコレで適切だと思っちゃうんだ…と脱力する >>442
どう見てもおっぱいに対する軽口なのに、これで喜んじゃうんだ…へぇ… >>442
ナマ「辛かったのぉ」
誰か「ソレ気がついてたから 胸が潰れないように膨らませてあげたと思うよ
潰れて再起不能にないよね、間に合ったよね!(意訳:フォローしてあげたよ)」
ナマ「あぁ、同じ事思ってたのねテラシス!」
ってことっぽいけど、改変してないんだとしたら、相当カッコイイ事いった自分に酔った浮いた人だよね
類友っていうからなぁ 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。耳に馴染んだ蝉しぐれに、薄っすら汗ばむ強めの陽射し。
夏を引きずるような朝ですね。風は涼やかで、「今」という時を
教えてくれます。見送るものと、迎えるものと…心切り替わる
時期なのでしょう。物思いひとつ忘れて、軽やかに行きましょうか。
今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 08:10:45
――――――――――ここまで新作―――――――――― >夏を引きずるような朝ですね。風は涼やかで、「今」という時を教えてくれます。
夏を引きずるような朝ですが、風は涼しく今が秋ということを教えてくれます。
の方が収まりいい気がする 自分は蝉しぐれが気になる
大合唱のイメージだったけどうろ覚えだったから
蝉しぐれからクマゼミまでググってまた一つ賢くなってしまった 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
あなたが何に苦しめられているかを、一から十まで
説明しないとわからない。そういう相手が、
まさにあなたを苦しめている張本人なのですよね。
posted at 10:58:55
嬉しいこと、哀しいこと、辛いこと――なにかあるたび、
「どうしてそう思うのかわからない」という気持ちが
まとわりつく人と。「あなたが嬉しいと自分も嬉しい」
「あなたが悲しいと自分も悲しい」と思ってくれる人と。
ともに歩むなら、後者の人の方がと思います。
posted at 12:04:42
――――――――――ここまで新作――――――――――
他人を苦しめてるナマデンは一から十まで説明しても解ってませんけど >>448
>耳に馴染んだ蝉しぐれ
蝉しぐれって真夏に蝉がガンガン鳴いてるあれなんだけど、ナマの家はまだ真夏並に蝉が鳴いてるの?
我が家じゃもう全然鳴いてないけど
>>451が何をggったかの方がナマ文よりよっぽど面白そうだわww 今シーズンの蝉はもう全国的に死滅したと思うんです
つまりそれは耳鳴りなのではないでしょうか
>>452
まずお前がユーザーのクソシナリオだったって悲しみに寄り添えってな
なんでいつもして貰う側なんだよ >>448
>>250の時も突っ込まれてたがまたか蝉時雨
「涼しい」は夏の季語だから秋の季語にしたいなら初涼となるんだが…
涼やかは「涼しげな様」であって体感する気温のことじゃないような気もするんだが…
まあいいか >>444>>446
そのほうがしっくりする
ナマデンは相手が自分好みのポエムっぽい返ししてくれたって都合よく解釈してそう >>452
二つ目相当自分勝手に思える
あんたの気持ちや考えなんかどうでもいい、私の気持ちが一番大事でしょ!
黙って私に都合のいいことだけしてなさいよ!
って言ってるように自分には聞こえる
あれ、これナマデンが批判しそうなタイプ()じゃね? ナマを見てると「相手がどういう意図をもってその言葉を発しているか」を全く読み解こうとしていないんだよな
ひたすらに自分に都合の良いようにしか解釈しない
どうしても自分に都合の良い解釈ができない場合は「批判された!敵!」と無かったことにする
ナマ本人がそうだからシナリオにもこれが現れる
Aが何か喋っても「それがどういう意図か」を考えないで適当に台詞を吐かせるからシーンに合わない
Bの返答が明後日の方向になったりととんちんかんな事になる
他人の言葉の意図を読み解けないからシナリオがこうなるのか
こんなシナリオしか書けないから他人の意図を読み解けないのか キャラクター同士の会話=頭の中の他人と会話シミュレーションができないんだと思う
相手はこういう考えの人だから自分がこう言ったらきっとこう答えるだろうってのができない
(自分の思想や「こう答えてほしい」とかを排除しないといけないから)
自分で勝手に作り上げた理想の会話に合わせて無理やり相手の言動をねじ曲げる
>>458が言うように、どうあってもそうできない他人の言動は悪意まみれに解釈される >>459
まったく同感だわ
「こういう時この人はどう答えるか?」じゃなく「自分(ナマ)はこの人にこう答えて欲しい」
だけで全部会話書いてるんだよなナマって
ゲームでは味方キャラはもちろんのこと、敵キャラですらある意味そう
「味方なんだからここはこう言ってくれないと(ナマが)困る」
「敵なんだからここはこう言ってくれないと(ナマが)困る」だけでシナリオが進むから
味方にせよ敵にせよ個別の考え方を持ってる人間として見ようとしてるプレイヤーは
「なんでこいつはこんなことを言う(する)んだ?」と置いてけぼりにされる
そしてそれをナマは現実にも適用しようとするから色々と無理が生じる ナマはツイッターでも、言葉を文字通りにしか解釈できない様子を見せている
誘いを断るときの「お邪魔だから…」に対して、邪魔なんて思ってたら誘うわけないのに!とかとか
社交辞令的な挨拶が理解できないっぽいんだよなー >>460
視点が全部ナマなんだよねナマシナリオ
DQは「プレイヤーはこれを見たらどう感じるか?」を厳しくチェックして作るらしい
全ての答えを知ってる制作者が
「プレイヤーはこの時点だとここまでしか知らない」という情報量の解離を念頭に置いて
プレイヤーを置き去りにしないようにイベントや人物やアイテムを配置していくんだとか
ほりいゆうじ氏も自らチェックしてた
ナマデンがこういうチェックを受けたら「シナリオわかってないチェック役が
アテクシの才能に嫉妬して改悪しようとしてるんだわ!」って思うんだろうな >>462
それ気になってたわ、何か社会一般的なやりとりをできてないんだよなこの人 >>463
ドラクエ30周年の特番で「黄金に怯えているってテキストはおかしい。プレイヤーはまだ黄金のこと知らないから」
って堀井さんが言ってるシーンがあって、ドラクエ11プレイしてその黄金イベントに立ち会った
街にやばいことが起きてるのは街の空気から薄々伝わるけど
その原因が黄金なのはプレイヤーが自発的にイベント進めて違う場所で情報収集してから分かることで
確かに堀井さんの言う通りあの段階で「黄金に怯えている」と出てきたら違和感あったと思う
こんな言ってしまえば瑣末なところまでこだわるのが本物のプロの仕事だなぁと感心した
ナマはもう比較すらおこがましい
プレイヤーへの情報の公開の線引きの雑さはメタネタですらない
ただただ雑雑雑 >>462
あったあった
「迷惑だと思ったんで…」みたいな一歩引いてる感じのこと言われても
言葉通り遠慮してるだけととってグイグイ押すんだよな
「迷惑じゃないからちゃんと誘いなさいよ」って
普通だったら雰囲気から察して「自分と一緒に行きたくないのかも…」と思うのに
相手の気持ちをいつでも考えてないよね
「私が嫌じゃないから」「私は嫌だから」ばっかり なんつーか、あれだな
家庭板なんかでネタにされるセコ・ずうずうしい系のおばちゃんメンタルと同じ匂い
もらって「あげる」とか「私は」気にしないから遠慮しないでとか
自分の都合でしかものを考えない 自分の脳内で出来上がってることは誰の頭の中にも存在して当然ぐらいに思ってる節があるよね
他人の事情を勝手に「〜なのですね」と決めつけるのもそう
お得意のタイプ分けが全部自己紹介なのもそう
自他の区別がついていない馬鹿の典型 他人(プレイヤー)の「それは嫌」「それはやるべきじゃない」は完全無視か害悪認定してるからな >>467
あー、これを思い出した
他人の持ち物をもったいないなんてセコイし図々しいし、このご婦人の事情なんて知らないくせに勝手に孤独とか言ってるし
>年配のご婦人が、娘時代からの着物をすべて捨ててしまったと言うので、それはもったいない、誰かは引き取れただろうにと、友人達と話していた。
>時が過ぎたものを取って置けるのは、思い描く誰かがいた時だけなのだろうか。未練なく物を処分する時、そこに孤独があるのだろうか。
>20:23 - 2014年12月11日 まー着物ならもったいないと言うのはわかる、セコいというほどではない
でも絶対誰か引き取らないとダメってもんでもない
年配の人って結構「こんなの人にあげるもんじゃない、みっともない」言う人いるし
古いもの好きだったり端切れでもほしいって人が周りにいても
当の持ち主が捨てたいと思ってたら外野がとやかく言うことじゃないね
それどころか言うに事欠いて「孤独だから捨てたのねー」て…
ゲスパーすぎるだろ >>465
「なんとなくヤバイ雰囲気だぞ」ってのと「○○はなんてヤバイんだ!」
って情報の出し方としては全然違う段階の話だよね
最終的に「○○はなんてヤバイんだ!」という話になるにしても、その段階を丁寧に描写せずすっ飛ばすと
ユーザーから見たら「え?なんでこいつらいきなり察してんの?」「なんでこいつらそんなにビビってんの?」と
キャラが何かの電波を受信したとしか思えない状態になる
ナマシナリオはそんなのが多すぎ >>471
年配で大切にしてたと思うのに捨てたってことは
おそらく終活DE断捨離してたんじゃねぇかっておもうわけだが
あげたい人が、周りにいなかったから捨てたとは限らないだろJK
ここで泉ピン子の素晴らしいお言葉を書いておこう
「私が死んだ時に、私のもらった賞捨てられる?
彼のことを思ったら最初にそれを処分しちゃったほうがいいと思った」
「何かを残してあげようとは思うかもしれないけど、何を残されたら困るかって…」 >>472
登場人物が全員ナマの脳内と自分の脳内直結してるんだよ
だから説明しなくてもヤバさとか凄さが分かって結果だけ伝えてる
そして第三者目線のプレイヤーはヤバいとか凄いとか言われても全く分からない共感できない
ほんとゲームのホン書く人間じゃない
だからといってゲーム以外のホンが行ける訳でもない
もう筆折ってとしか言えない ナマデン曰く、シナリオ制作の手法は風景の一部分を切り取って貼り付けるのでそこに生きている人がいるというのは初めて理解した。
俺鍋2のインタビューで言ってた。
別に、風景の一部分だけ切り取って貼り付けるみたいなモノでもいいだろうけど、それは全ての時系列でそこにでてくる人物の思考をトレースできないと意味が無いだろ 不評だったら過去の成果物ややったことも実は自由度がなかったんです!って
切り捨てるナマデンはある意味めちゃくちゃ孤独だと思うわ
因果応報だけど >>475
それって単純にナマの頭の中にある前後の説明・経緯は書けないけど、
真ん中のキャラの会話の部分のみ書けるってのを
「一部分切り取って」って言ってるだけだと解釈してるけど 何度かいわれてたけど一番上手く行ったアセルス編的に
河津がやるバラバラにシーン作らせる手法の事なんじゃないかなぁ… これか
>生田:私の場合は、例えばキャラクターを立たせて風景ごと切り取って、佇まいやセリフを流し込むことが
>あるんです。桝田さんはキャラクターの中に入り込んで、中身を引きずり出すという作り方なんです。この
>世界では「キャラクターが生きて存在する」というところまで掴むんだと学ばせていただきました。
「ことがある」って普段はどうしてるのかわからないけど、「キャラクターが生きて存在する」ように書く
のがシナリオだと思ってたよ
ゲームならモーションとか声優さんの演技とかでナマの作ったゾンビを生きてるように見せるんだろう
けど、そういうサポートのないエク蝶は厳しかった 風景ごと切り取るって言うけど
普通の人は、切り取った風景を他の部分と馴染ませて自然な作品に仕上げるのに対して
ナマは切り取った部分が他の部分と全然違うままベタッと貼って馴染ませないから、素人の作った雑コラみたいなひどさなんだよ
よるくにのダンスシーンが唐突すぎるって感想が多かったけど、典型だよね
ダンスシーンを入れたかったからねじ込んだだけで、ストーリー的に自然かどうかなんて頭の片隅にもないんだろうよ ダンスもだしストーリーパートでも整合性とらずにノリと勢いで書いてるから
「それそれそうだと思っていたようですが実はこれこれこうだったのですよ!」みたいなシーンでも
プレイヤーは ん、うん? 前提からしてそんな話だったっけ? って心境になる
それが続くからラスボス戦でも盛り上がらずに あ、うん、はい みたいになるんだわな
俺の俺屍2プレイ時の感想です 連投なったらすまん、>>481の書き忘れ
鬼頭が■■なのはラスボス戦より前に鍋・はるあきとも把握してる会話があるから鬼頭「実は俺だったんだよ!」
とか言われてもアッハイとなるし「鬼頭=■■」と「■■は京の地下に封印されている」と両方情報出てたから
ノリと勢いで書いて前者の情報出したらまずいってことにナマスデンもアルファも気づかなかったんだろうけどな ぶっちゃけよるくにの諸々は少女革命ウテナの良さそうなシーンを節操なくパクったようにしか見えなかった
まぁオマージュというかそういうのはゲーム業界じゃ珍しいもんじゃないけど
ナマの場合まさに「シーンだけ切り取って貼り付ける」から話の流れから浮いてんだよ…
終盤の大事な台詞もわりとウテナまんまなんだけど
ウテナであれだけ感動的だった台詞をよくここまで陳腐にできるなと逆にびっくりしたよ コンセプトから同系統の有名作品とは比べられるのはわかりきっているんだから
古典しか読まないからアニメに影響けてないセーフ!っていうのは大問題だよなぁ
初めてのジャンルでもない、しかも散々比べられてきた作品の使いまわしでその感想っていうのがね >>479
>「キャラクターが生きて存在する」というところまで掴むんだと学ばせていただきました。
初めて読んだときえっ当たり前だろ基本だろって思ったよね >>485
この仕事20年やってる人が言うことじゃないわな
学ばせてもらったという社交辞令を強調したかったにしても
こんなの言ったら周りの人間が「こいつ大丈夫か…?」って不安になるわ
実際不安になるべきだったんだけど >>484
書き手が本当に知らないでただ単にかぶったとかだったら言うほど似てる部分感じないんだけどね
箇条書きにすると共通点多いけど実際やるとそうでもなかった…って風に
でも>>483の言うように実物見ても「まんまじゃん」なところが多々あるとなれば
得意分野ですみたいな顔してオリジナリティ皆無じゃねーかとなる
生はゲームシナリオ自体向いてないけど、百合も向いてないと思うわ
ああいうのってキャラ同士の関係とかそこに至る過程、葛藤なんかの心理描写が大事なんだろ
生が全然書けないやつじゃん >>488
「他者の気持ちを読み取ること」「他者に何かを伝えること」自体へたくそと言うか
コミュ障と言うかなんかもうよく解らない領域なんだからクリエイターは最も向いてないんだよね
じゃあ何が向いてるのかと言われると社会人の心構えすらないから正直何も思いつかない
単純作業でもサボりそうだし…治験も報告する内容忘れたり適当言ったりしそうだし… >>488
むしろ設定とか箇条書きにすると別に大して似てないんだ>ウテナとよるくに
ただシーンとか台詞の細かいとこに既視感というかなんというか…
だから盗作だとか文句言うよりもむしろ「真似するならするでもうちょいちゃんとやれ」
「あの名作真似するならもうちょい良いもん作れるだろ?」と言いたくなる感じ
それこそ「河津が」先行作品を真似してアセルス編をそこそこのものに仕上げたみたいにさ
要するに言いたいのは「うわべだけ真似するよりもっと肝心のところを先人の作品から学べ」って話 >>488
そもそもアセルスにしたってナマは百合のつもりで書いてないだろうし
厨二ノートみたいなプロット段階ではアセルスが男からも女からも
親代わりの年上男からもモテモテうっふーんないつものナマ妄想
書き殴っただけの代物で、河津氏が耽美系をやりたいんだなと察して
アセルスと白薔薇の関係性にスポットをあててうまくシナリオにまとめた
から百合っぽい仕上がりになっただけじゃないかと
よるくになんて明らかに百合モノで発注受けてるにもかかわらず狙って
百合描こうとしてあの程度だし、特に百合ジャンルが好きな訳でも百合系
耽美作品読み込んでる訳でもないでしょ >>489
> じゃあ何が向いてるのか
コネ、口先、功績乗っ取りでどこかに潜り込むとか VITAに落としてたLOMやってて珠魅編終えたけどやっぱり〆方が嫌だ
主人公が自分の手から急に離れてナマキャラにされてる感じが気持ち悪い
没で良かったんじゃないかこれ
と思ってたら新約ガッカリスレでも同じ意見の人がいた
まだ「リメイクだと作風が合わず失敗しがち」という評価の方が多かった時期だろうけど
新約のガッカリに伴ってナマシナリオの悪い点を指摘する声は出てきてたんだな 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
今日もあなたが無事帰ったと知り、ホッとしています。
働いていること、食べていること、仲間と過ごしていること…
日々の努力に感謝しています。誰かへの憎悪に依存せず、
自分の生活を、自分の手で、楽しく運営してきたすべての人に。
どうぞ優しい眠りと充分な賃金を。おやすみなさい。また明日ね。
posted at 00:40:10
――――――――――ここまで新作――――――――――
誰かへの憎悪に依存ってどういう状況よ…
復讐心を糧に、みたいに言いたいんだとしてもそれは依存じゃないし >>494
ハマらなかったり初見でワクワクしてた補正がない状態で落ち着いてプレイしてると
乱暴に言って雰囲気ゲーだから特に悪いところが目に付くってのもある リメイクだと作風が〜ってここで何回か聞いたけど
新約で初めてナマが一本まるまる書いてそこから評価高いのないよな?
一部キャラ設定したぐらいの人でも資料集買うくらい好きなタイトルなら
印象に残るっちゃ残るけど、メインライターと混同はしないし
初めてのメインが酷い出来だったらああキャラ設定以上はできない人なんだって思う
そんな高評価だったのがちょっと不思議 >>495
つまりアテクシの悪口言ってるんじゃないわよってことですかね? 俺屍2の前のナマの下馬評は
耽美的な作風が特徴強すぎて長編やリメイク・続編だと合わないが、耽美な短編はものすごくいいものを書く、というものだった
既に珍約ガッカリスレ等でダメさ加減は語られていたんだが、そこでの評価よりも上記のような評判がまことしやかに語られていた
悪評の方も、珍約ガッカリスレやその後の俺屍2やよるくにで言われてるような整合性のなさやブツ切れ加減よりも
ナマヒロイン持ち上げに注視した女尊男卑の話しか書けない男には無理なライターって方が声が大きかった
だから俺屍2の大炎上直後は乙女ゲーとかBLゲーでも書いてろって罵声がかなり多かった
実際のところナマが書けるのはナマだけが気分良くなるための妄想でしかないってよるくにを経てようやく認識されて来た感じ それなりに有名作にも関わってきてるのによくもまあ20年も本性がばれずに続けてこれたよな
良くも悪くもナマ自身の言う「ライターの世間認知度の低さ」でここまで誤魔化してこれたんだろうな
ネットも発達して情報拡散がされやすくなって評判が調べられるようになったよ良かったねナマデン
でも知名度が上がることと評判が上がることはイコールじゃないからね
悪評が目立つのは自業自得だと受け止めようね >>495
日常に感謝風の話にいきなり憎悪とか放り込むナマデンが怖いわ
またネトゲ仲間に宛ててそうなツイートだけど
まさか旦那へのあてつけも含んでるんじゃないよなw 「収入に差し障りが出るから悪評広めるのはやめろ」って言いたいのが透けて見える気がするのは
聖母風のうわべだけ優しい助言風な言い回しの中で憎悪や賃金の単語が浮くからだろうか >>503
あと言葉選びが下品だったり乱暴だったりするところ
特に職場や生活環境への愚痴や金がらみの時は特に >>495
憎悪に依存ww
憎まないと生きていけない!憎むものがほしい!他の何もいらないから憎ませろ!ってどういう状況だ?
遠回しにこのスレの人以外って言いたいんだろうか?w
そして突然の賃金に笑う
この流れで賃金はおかしいやろ >>495
誰かへの憎悪(=アテクシ叩き)に依存せず、
自分の生活を、自分の手で、
(アテクシが)楽しく運営してきた(ゲームに関わる)すべての人(特にアテクシ)に。
どうぞ優しい眠りと充分な賃金を(ください)。おやすみなさい。また明日ね。
叩かれるとしんどいのぉ
優しい眠りとお金が欲しいのぉって事いってるように見えるのは気のせいじゃないはず >>505
自分の生活を運営してる人=奥さんにイライラしないで、
主婦にこづかいを!とかいうノリなんじゃないの… krabの労働環境相当悪いのかな?あれも続報が一切出てこないし、かなり難儀してるのか 順調に開発できてれば秋ぐらいに何らかの続報、だっけ
2018年以降リリース予定だしまだ初秋だけど比較的進捗の早い
キャライラストや世界観の解説PVは出してもいいんじゃないかなぁとは思う
ナマ自身はちょい前に毒吐きまくってたけど呟かない期間を挟んで今暇そう&賃金よこせに
シフトしてるのは気になるね。もう降ろされて緘口令出されたんじゃあるまいなw 「口では偉そうなこと言ってたくせに実際は全然仕事できないじゃねーか!
っていうかアセルス編ってお前が書いたんじゃねーのかよ!」
→「信じていたのに、ではない。全員でアテクシを支えろ」
これがナマの黄金パターンですので… ゲームショウに今日出るらしいし発表あるでしょ
>>504
気高いつもりで書いてるキャラが全部高圧的で本当読むのつらい
優雅さや強者の余裕が足りないから逆に小物っぽい >>511
>気高いつもりで書いてるキャラが全部高圧的
>優雅さや強者の余裕が足りないから逆に小物っぽい
まんまナマ本人の特徴だな… >>511
おお、そうなのか情報thx
じゃあ丁度タイムリーな話題だったんだな
>高圧的
気品とかいい誇りとか解ってない感じはあるね >>498
>>500
よく目につくメディアだとアセルス編と珠魅編の担当です!と言いふらしてたし
サガフロ裏解体やLOMアルティマニアを読んでなければ
旧◼のサガ聖剣で耽美系・切なめ系シナリオを担当した人という評価になったんだと思う
実際はチラ裏も同然の意味不明な初期案を超編集されて
さらにグラフィックと音楽と全体のしっかりした世界に支えられていただけなのにな
珍約で書き換えられたナマ伝説は本編・歴史設定・キャラ全てどうしようもなくゴミだった… っていうか憎悪に依存とかいう前にビジネスデイだけど出ますくらい呟きなよ
何で俺が告知してやってるんだよw13時からだぞw >>515
ナマのwikipediaにはこんなこと書いてあるんだよな↓
>Twitterでの活動が活発であり、新作告知はほぼTwitterから確認できる。 PF(仮)のところのHPに名前が出てるな
多分豪華ゲスト枠なんだろう
ナマって言葉が駄目なせいかシナリオだけじゃなくてトークも割合糞だけど、露出は好きだよな 今もうナマデンってほとんど一般人化してるよね
パチンコのイベントすら招待されずに勝手に行ったんだっけ
充分な賃金をって部分だけ浮いてて笑うわ
パートに出て働いたほうがよっぽど家族のためになるのに >>515
ナマのフォロー乙w
名前があるってことは降ろされてはいないのか
シナリオはクソ確定だな 本人が勝手にそう名乗っているだけでユーザーはおろか雇用する企業にすらそうと認識されていないというw
他人から呼ばれたのって誰だったかの小説のサポート告知したときにシナリオメイカーさんと紹介されてそれっきりじゃない? >>517
スクエニ・ガストコエテク・カプコンとケチつけた(仮説)メーカーのブースに顔出すんかな
個人的には聖剣2リメイクもあるスクエニブースに最も近寄ってほしくない 今日からPF(仮)じゃなくて「禍つヴァールハイト」ってことになるのか
「ヴァールハイト」はドイツ語で「真実」らしい
ナマの肩書きは「原作・脚本」になってるけど「原作」っていつもの脳内中二病ノートのことだと思う
トレイラーに出て来るのはレオカディオ、ローラント、イグナーツ、ゲロルト、ヤスミン、ユルゲン
ローラントとヤスミンが女(と思う)
タイトルもキャラの名前も上手く言えないけどフェフェルゼヴュート的 >>525
情報ありがとう。公式サイトのシナリオの頁にばっちり生田美和とあるな
”禍つ”は「大変恐ろしく、嫌な予感のするようす」で直訳すれば恐ろしい真実か
公式をさらっと見た印象は正直なとこ進撃の●人?と思った
機動兵団とか恐ろしい敵の力をプレイヤーも取り入れて抗うっぽい辺りとか また気高い女騎士のつもりで名誉男性粗暴ヒロイン量産してる… トレーラー見たらいきなりバス乗ってるんだが大丈夫か
またダンジョンの奥に電話があったりするような頓珍漢世界観なんじゃないだろうないやきっとそうだな
ちょっと聞いただけでもクソと分かるセリフ言わされてる豪華声優陣気の毒すぎる >>514
短編ふたつやっただけでそこまで言われてたのが凄いなと思って
まあアンソロジー形式の一編なら名前目立つか >>525
原作ってのやっぱおかしいわ
メディアミックスするつもりだから会社としても原作って言っておきたいんだろうが
ナマ自身につけるなら脚本と大好きな世界観で十分だろうに
というか成功する見込みがない内から原作言っちゃうとかメディアミックス企画とか立てちゃいけない
打ち切りエク蝶、企画倒れ調律の魔女っていう前科があるナマを採用してるなら尚更 >>529
もちろん、そう言われるように工作はしていたと思う
よるくにの時に、本スレやゲハで耽美なシナリオはいいのにシステムが足引っ張ってるとか
非常に特徴のある文体で書いている奴がいた
当然そういうことは昔からしていただろう
そしてSNSが発達する以前はネットがあると言っても今よりもプレー動画や実況動画も少なかったし
情報共有のスピードはもう少し緩やかだった
そのために検証する情報が少なかったから、一人の意図で情報の方向づけがやり易かったと思う
ましてナマは河津のような有名クリエーターではなくて知る人ぞ知るレベルの知名度しかなかったのが
ナマにとっては幸いしたのだと思う >>503
浮わついたほんわか風ツイートにいきなり賃金とか出てくるから驚くわ
どういう言葉選びのセンスなんだ 『原作・脚本』って普通は元となる小説なりが
あって、メディア展開の際に脚本を他人に
任せられないから原作者自ら筆を振るう、
みたいな場合につかう表記だと思うんだがな
さも「地力のある小説家をシナリオに使ってます」
と情弱相手にミスリードさせたいのか、ナマがイキ
がってそう表記させたのか、どちらにしろ痛々しいな >>514
> グラフィックと音楽と全体のしっかりした世界に支えられていただけなのにな
前に顔グラすらないようなゲームを何気にdisってなかったっけ
そりゃ生はキャラ絵やボイスないと補正がかからなくて困るだろうが… ナマが「原作」って肩書にこだわるのはアセルス編における自分のポジションが(一応)それだからだと思う
「原作者こそが作品の内容を決めるものだ」って主張を前からナマはたまにしてるんだが、あれは
「アセルス編はアテクシがシナリオそのものを書いたわけじゃないけど原作がアテクシだからアテクシの作品なの!」
って言いたいからで、他作品でも原作云々言い出すのはその流れからじゃないかな >>530
部隊を編成する戦争ものじゃ孤独なる戦いの証は立てられないし、その文章が書いてある(と思う)ガー
ネット・タブレットの存在も新トレイラーでは消えてた
最初のトレイラーは何となく中世後期のヨーロッパっぽかったけど、今回のはあの乗物から考えて現代に近い
技術がある時代じゃないとおかしい
キャラの格好とか武器とかが貴族趣味の骨董品みたいなのは元々の時代設定の名残で、最初に発表した時とは
時代設定変えたんじゃないかと思う
ナマが書いて来たのもだいぶ変更になって、ナマは脳内中二病ノートを「原作」と呼ぶからその肩書きも先方
がつけてくれたのかもしれない(誤用もいいところだけど) 公式サイト見てきたけどなんかよくあるような感じ
クソ扱いされることもなく埋もれるんじゃね?と思ってしまった
ストーリーが空気&あんまりストーリー気にしない人がメイン客層なら
それなりに人気は出るかもわからん
一番最初にドーンと名前が出てるの見てなんか吹いてしまったw
スマホゲーだし続編でもないし気楽にウォッチャーやれるわ
>>528
> トレーラー見たらいきなりバス乗ってるんだが大丈夫か
つり革っぽいものあったけどあれバスか?輸送用車両?
というかああいうののデザインは生じゃないと思うけど… この場合でナマが原作を名乗るなら「企画そのものをクラブに持ち込んだ」のでないといけないと思うんだが絶対そうじゃないよな >>531
ニコ百科とか見てるとよるくにとかゲームの項目はもちろん
名前は伏せるけどツイでちょっと話題にしたユーザーの項目にすら
信者か関係者かわからんけど工作員来るからな
>>525
確かにドイツ語はかっこよく見えて創作で困ったときに頼りになる言語だけどさ…
馴染みが少ないからタイトルはともかくキャラ名やらまでに拘って使うと覚えにくいんよー トレーラーとティザーサイト見てきた
なんつーかモンハンとかゴッドイーターの焼き直しというイメージしか湧かないんだが
6つの部隊の6人の部隊長とともに〜とか書いてあるしこいつらはNPC確定
絶対こいつらが勝手に喋って勝手に話進めておいしいところは持っていくプレイヤー置いてきぼりストーリーになる 前も、世界観などを一から考えてシナリオを書いた人は原案、案は全て既出で文章だけ書いた人はライターと呼び分けるべき!みたいなこと言ってたな
いやそれ普通にオーサーとライターじゃねーかって突っ込んだわ
ナマが「続編はだめでも新規IPなら」って言われてたのって、こういうユーザー心理なんじゃないかと勝手に思ってる
腐っても鯛だと信じたかったんだろうな、と
ナマが書く続編は微妙→でもクソしか書けないライターがあのスクウェアにいるわけがない→新規はまだほとんど書いてないが、新規が上手だからスクウェアにいられるのではないか?→新規は上手なはず→新規は上手 ああいう時代や世界観とかあまり気にせずコスチュームをハデにするのは最近の流行りじゃないの?
ゲームのファンタジー世界で機械や乗り物出てくる時があるし
そのあたりはナマ関係ないんでは
がっつり19世紀(だっけ)の話として出してきて
全然シナリオに活かせてなかったよるくにみたいなのだったらわかるが >>540
それらのタイトルみたいな共闘感絶対ないよな
そのへん全然期待できない >>537
と言うか中世ぽいキャラデザなのにいきなり戦車っぽいのが出て来るし
中を映すとつり革とバスか電車みたいな座席に揺られてなんか帰宅時の通勤ラッシュみたいだし
今回もよるくにみたいなちぐはぐな世界観なんだろうかなーって感じたの
とりあえず軍隊って言えばドイツやろ的な安易さと言うか
ところでゲロルトってFF14にいるね >>534
これかな?違ったらごめん
2013年10月06日(日)
キャラの表現方法を、3Dモデルや2Dバストショットに
頼るゲームでは、昔のドット絵RPGに比べ、充分なキャラ数を
用意できないこともある。昔のドット絵は、同じ絵柄の村人を、
他の村に配置し、別人扱いしても許された。今の緻密に
描き込まれた美麗なグラフィックでは、なかなかそうはいかない。
posted at 00:47:13 >>544
サイトはこいつか
ttps://www.magatsu-wahrheit.com
>中世ぽいキャラデザなのにいきなり戦車っぽい
PVだけはいいな。
千年のどうたらこうたらで孤独なのに6人の部隊長()とかいう仲間おるん?
はどこいったんだw
ましだったらましだったでテラシスで面倒な事になるので
いっそ爆死しろ
戦車とか、錬金術的なもんかね…?
ほれ、中世っぽいのにオーバーテクロノロジー的に、機械とかあるやつあるじゃん
ゲームならFF7
TRPGでいうとアルシャードffのミッドガルド(中世ファンタジー風味。ロボ娘がPLに出来たり、戦車とかある。敵役の帝国はナチスっぽい)
アリアンロッドとか、ソードワールド2.0(中世ファンタジー風味。ロボ娘がPLにできたり、錬金術によるカメラがあったりする) FF7が中世っぽいかといわれるとアレではあるけど…こまけぇことは気にするな
>>540
きっと女騎士あたりがテラシスする話になるんだろうな…
眼鏡君が蝶を放ってんな…蝶好きだな
デザインとか、台詞回しがなまくにの有角臭がすごいしますね 主人公が強い敵の力を思わず獲得して選ばれし者になる
こいついつもこの展開書いてんな ttps://www.youtube.com/watch?v=HiiO2vHHR5A
千年どうたらじゃなくって千身だったか…?
百・千・十・一(孤独)って並べたかった定期
どうにしろ仲間がいる時点で孤独の戦いの証()とやらにならんけど
仲間にも理解されないの!
アテクシ孤独(悲劇のヒロイン!うっとり…)こうですかね? >>549
敵の力を使って戦うことの葛藤とかうまく描けりゃそれなりに面白くなる設定ではあるんだけどね
葛藤とかナマが一番書けないやつだからね 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
お薬が増えるたび憂鬱な気持ちになっていたけれど。
ピルケースを貰ってから、お薬の携帯も楽しくなりました。
喫茶店で、コップの横にちょこんと可愛いケースを置いて、
しばらく眺めているのが好きです。ままならない私の日常に
寄り添おうと、手を伸ばしてくださる…強くて優しい人、大好きです。
posted at 00:22:56
――――――――――ここまで新作――――――――――
へーほーふーん
つか営業用アカウント!お前営業用アカウントの本分忘れんな! BBAの病弱でモテるアテクシアピールなんてどんな顔で見たらええんや(吐血 毎日買い食いしてる人が病弱アピールとかww
健康のためにもまず痩せればいいんじゃないですかね… メンタル的な病気のお薬かと思った
みんなが優しくしてくれないから病んだとかまさかそんな厨二みたいなこと言わないよね 喫茶店でピルケース出すって……
こいつ、まさかカフェインと薬、一緒に摂取してるんじゃないだろうな? 不摂生な生活してると加齢とともに薬が増えるもんだからね仕方ないね 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「自分なんかどうでもいいや…」なんて、思ってしまったのですね。
でも10年後のあなたは、大切な人を、場所を、見つけているかも
しれないのです。ずっと先の未来で、「あの時もう少し自分を
大切にしていれば…」と悔やまないためにも。「大切な何か」と
出会うまで、自分の心と体、守ってね。
posted at 00:49:40
――――――――――ここまで新作――――――――――
ナマデンに10年後はあるんですかね 喫茶店でピルケースわざわざ見えるところに置いていたらメンヘラ認定されると思うんですけど(名推理)
ピルケースってオサレアイテムでも何でもねーぞ おいおい文章のプロなのにまたテンプレツイートしてるのかよ
フォロワーも「これ前に見たような…コピペか?」と思ってそうだ >>559
最近のピルケースはかわいいのもあるぞ
(ピルケース かわいいで画像ぐぐってくれ)
薬が増えたとか、糖尿とか更年期障害とかあたりかねー
精神病院には行きそうもないので、そっち系はきっとない
病弱なアテクシ(うっとり…)
そんなアテクシをささえてくれる皆(うっとり…)
アッ、ハイ >「自分には、生きてる価値なんかない」なんて、言い聞かせないでね。あなたの声で、あなたの言葉で、そんなこと言わないで。あなたの心を、酷い言葉で斬り裂いた人は、もういないのでしょう?
>そんな人のコピー、心に居座らせないで。好きな人の言葉いっぱい浴びて、好きな人の面影、胸に抱いてね。
>21:25 - 2017年7月11日
>「自分なんか…」って、わざと引いてみせたのですね。誘われて嬉しかったのに、一度断って様子を見ようだなんて…。
>人の好意を、「自分が欲しがられてる度合いを計る材料」にしてはダメですよ。相手のお気持ちを削るだけですからね。心隠して試すのではなく、心重ねて強くなってね。
>0:46 - 2017年7月14日
>「自分なんか居なくたって平気だろ…」なんて、思ってしまったのですね。そう思いつめるほど、その場所を、その人達を、好きになってしまったのですね。
>強すぎる想いに心淀むなら、立ち去ってもいいのです。旅していきましょう。遠くまで。いつか想いの強さに耐える自分になったら、また顔を見せてね。
>7:06 - 2017年7月31日
>「自分なんか…」って、また言ってるの?「自分なんかたいしたことない」とか、「自分のことはいいので…」とか。どうしてご自分を後回しにするのですか?
>相手を想う半分でも、ご自分を思ってくださればいいのに…あなたがご自分を軽んじるたび、そう仕向けている人を憎んでしまうのです。
>6:49 - 2017年8月2日
また言ってるの?はこっちのセリフだよ!!!!(怒
「***」なんて〜〜しまったのですね。のテンプレ感ヤバい
ちなみに自分なんかはだめと言いつつ他人のことはなんか呼ばわり
う〜んこの
>胸えぐるような痛みを再生しては、あのひとのことを思い出しているのですね。
>あなたを傷つけた人のことなんか、もう…嫌ってしまえばいいのに。嫌いになれないのなら、せめて離れて。他のことで心満たして。
>8:36 - 2017年5月2日 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。カフェオレをいれて、のんびり時間を味わっています。
慌ただしい気配に煽られて、ついアクセル踏んでしまう毎日だけど
…たまには自分のために珈琲をいれてね。
自分の意志で立ち止まれるんだって、思い出してね。
今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 09:40:49
――――――――――ここまで新作――――――――――
悪い意味でマイペースなのはいつものことだろ…
それに仕事請けてる個人事業主が自分の意志で立ち止まるなよ >>559
オサレなの多いから中にお薬やサプリが入ってるとは限らんのだぜ >>552
>ままならない私の日常に寄り添おうと、手を伸ばしてくださる…強くて優しい人、大好きです。
ほらよいつもの
2016年12月16日(金)
>「好きだ」って言ってタゲ取った後、どうする気だったのか聞いてみたい。
>「あなたに好意がある」と知らせれば、優遇してもらえるとでも? 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「誰か正解教えてよ」なんて、思っていませんか?
「どうせ頑張るなら確実にしたいから…」なんて、お得な情報が
出揃うまで待ちに入ったり。「委ねる楽さ」はありますが、
いきすぎれば「納得」と「責任」を手放すことになりますのでね。
「試行錯誤」は経験値です。がんばってね。
posted at 10:58:28
――――――――――ここまで新作――――――――――
うわぁー
まるで責任感があって試行錯誤してるみたいな台詞だぁー >>567
>「誰か正解教えてよ」なんて、思っていませんか?
>「委ねる楽さ」はありますが、いきすぎれば「納得」と「責任」を手放すことになりますのでね。
今日は忙しいなあ
>大きな挑戦だったのが、正解を持たずに書くということです。
>シーンごとにユーザーにどんなふうに思ってほしいかを想定し、そこへ作り込むのが私の方法論なのですが、
>本作では桝田さんの「ユーザーは、いろいろな気持ちを抱く、その可能性を大事にする」というお考えに沿って、
>私にとっての正解を持たずに、筆をすすめました。かなり難しい手法で、苦心しました。 >>564
まさしく仕事が始まる忙しい時間にこんなツイートするなんて
アテクシはのんびりしてるけどあなた達は楽しい仕事wwに行ってらっしゃいな☆
たまにはあなた達もアテクシみたいにのんびりしたらぁ?ww
って煽られてるみたいでイラっとする
楽しくねーしのんびりもできねーよ普通はよぉ >>567
焼き直しばっかりでツイート数だけは多いとかナマシナリオと同じ水増しでしかない
ツイート水増しするといいことがあるのかね?
>@shodamiwa ・ 2016年9月26日
>「正解を教えてほしい」と言うタイプがいる。無駄をうちたくないから、失敗したくないから、「正解さえ
>教えてくれれば、必ずその通り努力するから」と。それは努力の約束などではなく、「考える努力をしたく
>ない」ということ。人が関わるもので、考えなしに処理できることなど、そうはない。 >>552
kLabはでかでかと名前出してるのに本人が公式アカウントで何も言わないって失礼だよね
一応フォロワーたくさん抱えてるんだから
確かに公式サイト見たら日本語がたどたどしくてもう地雷臭しかしないし
「神レベルの超強力な力が襲ってきて世界がヤバイ」はヴァルハラ2でもなまくにでもやっただろ
そういえばメディアミックスするって言ってたコンテンツはナマデンが関わってないみたいね
アニメ脚本ナマデンなんざ放送事故になりそうだし良かったわ 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa ・ 22分前
>昨日色んな人とお会いして忙しかった分、今日はのんびりです。久しぶりのお洋服に袖を通して、痩せた
>なあ…と思ったり、お気に入りのカップを出してコーヒーをいれてみたり。好きで集めた小物とゆっくり
>過ごせるの、楽しいですね。
――ここまで――
ナマが舞台に上がってる昨日の写真が4亀に来てたけど、舞台上の誰よりもボリュームあったし巨顔だった
から思わずこのツイートを二度見した
昨日禍つヴァールハイトの発表のステージに立ったって言えばいいのに 公式で名前超目立ってるのにこれは…
タイトルすら紹介できないくらい内容について喋るなと口止めされてるのか >>572
その忙しかった内容を語るべきじゃないですかね…
>572の新作の続きよー
――――――――――ここから新作――――――――――
その人の話を聞こうと「理解スイッチ」が入って、
その思いを受け止めようと「心開くモード」になるのですよね。
でも、明かり付けっぱなし、扉開きっぱなしはダメですよ。
「誰かに合わせる自分」を、本当の自分にしないでね。
閉じて消える時間も大切に。「自分だけの自分」も忘れないでね。
posted at 12:58:00
――――――――――ここまで新作―――――――――― 仕事アカの意味ないからポエムアカウントでいいんじゃないでしょうか >>566
生のグダグダツイートなんて三文字も読めば胸焼け起こしそうになるけど
こういう生自身にザックリ刺さってるツイートは笑える >>575
>仕事アカの意味ないからポエムアカウントでいいんじゃないでしょうか
仕事関係で突っ込まれたら、関係者ならメールアドレスを知っているはずだからそっちに送ってこい(喧嘩腰)とか言ってたしな ポエムより仕事の話のほうがはるかに情報として価値があると思うんだが
公式サイトの名前見てツイッターにたどり着く人は
ゲームに関心を持っている人だろうけどそういう層をはじきとばしかねないよ >>574
いっっっつも自分自分ばっかりだなこの人
(恐らくは好意があって自ら)心を開くモード入るって言ってるのに
誰かに合わせてばかりじゃ本当の自分を見失うって別に心開いてないやないですか作ってるじゃないですか
ノリだけで言葉選ぶのやめよーぜぇ >開発中のスマートフォン向け新作ゲーム「禍つヴァールハイト」を発表したが、市場の反応は限定的だ。
みんな知ってるんだな………って むしろこれから株価が下がると織り込まれてるんじゃなかろうか >>581
ナマは輝ける魂の持ち主だからKLabも邪気の影響受けてるんだろ(ホーリー&ダーク)
真面目に考えると、スマホゲーが溢れてるこのご時世に覚えにくい・長いのに略しにくいタイトルってだけで
不利なんじゃないかと思った
どんな中身かもタイトルだけでは見当つかないし
そしてチェックするとナマシナリオだと判明するという負の連鎖 市場の反応もクソも、情報が無さ過ぎるもんよ
どっかのシナリオライターさんは宣伝よりピルケースと憎悪賃金だし マガツヴァとかどうか
などと略称考えてくれるのもオチスレ位やぞナマァ! 愛称は始まってみないとな
今の段階じゃ進撃っぽいって印象あるけど
始まって進撃のヴァールハイト(進撃の真実)とか言われてたら笑う >>588
そこまで似てなくね
進撃自体そんな個性的な作品でもないけど >>525
どうせ百合()とかそういう名前使ってるんだろうな、とかおもって調べた(ぉ)
ローラント(Laurent)ってローラント (Roland) は、ローランドのドイツ語読み⇒
男性名じゃないかなぁ。女性名だとロランド(伸ばさない)
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~simone/more/saya/r4.htm#Roland
女性なのに男性の名前をつけられた凛々しい女騎士!
こうですかね…
多分中身はサバサバ系(笑)で女の悪いところの塊にちがいない。
ちなみに、ヤスミンは英語になおすとジャスミン(女性名) ステージイベントのスチル見たけどナマデンその服気に入ってんの?
呼ばれてもないパチスロイベントもそれで行ってなかったっけ?
品のいいおば様ならいざ知らずでっぷり白豚アラフォーでロリータ系シャツはきっついで
あ、ごめんアラフィフだっけ 公式をパッと見ての第一印象は本当に「進撃の巨人」だった、びっくりした
原因は名前が悪い、これに尽きる
「調査組織 機動兵団」なんて、たとえストーリーがかすりもしてなくても立体機動と調査兵団を思い浮かべる
大体、唯一の存在とか言うなら選ばれし小数精鋭感を出した方がいいんじゃね?
と思ったけど、進撃の調査兵団の影響で兵団=少数精鋭と思ってる可能性もあるわ、もしそうなら笑うわ
毎回思うけど、本当に言葉選びに対して鈍感すぎると今回も思った >>572
ツイッターなら何言ってもばれないと思ってるの草
ステージ上がって何かしゃべったのかね
イベント出してやるけどいらんこと言うなよとか釘差されてそう 禍つなんたらってタイトルを見るたびに鍋に見間違うわw
なんでこんなタイトルになったんだ >>594
ナマデンは関連付けができないよな
原因があって結果がある、って簡単なことなはずなんだが
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「引きずらない人」なんていないのです。どこかで断ち切らなくては、
背負ったまま沈むのです。「手放すもの」を決めてください。
あなたが途中で放り出せば、責める人はいるでしょう。
それでも…共に死んでいくよりは遥かにマシです。
あなたは充分頑張りました。もう、手放してあげてください。
posted at 01:00:55
好きな仕事は上手にできる、好きな人は大切にできる――
そんな自分なら、悲しみはだいぶ減るのでしょうね。
「好き」が本気でも、「努力」が長くても。
むしろ、だからこそ離れねばならなくて…壊れる前に、
壊す前に。せめて優しく、「さようなら」。
posted at 01:09:51
――――――――――ここまで新作――――――――――
既に壊しまくって立つ鳥後を濁しまくってるから
ナマデンがさようならしたくても俺は忘れないので >>595
自分も鍋に空目したw
4Gamersの記事読んだら魅力的なキャラクターやストーリーだの
現代人が共感できる人間同士の関係性だのナマゲーには一番ありえないことが書いてあった… 『FFZ』や『聖剣伝説LOM』などの豪華クリエイター集結!『禍つヴァールハイト』ほか新規4タイトルを
“KLabGames”が発表 【TGS2017】
(h)ttps://app.famitsu.com/20170921_1141777/
ナマも舞台上で何かしゃべったらしいよ
ファミ通Appだけど良ければ
「『FFZ』や『聖剣伝説LOM』などの豪華クリエイター」ってナマデンのことじゃねえだろうなオイと思った
ナマは7には参加してないから違うかと思ったけど記事のほうで7と12間違えてるかも
五十路が見えてる年齢でこの服ってもうコスプレみたいなものだと思う
愛称はもう「鍋つヴァールハイト」でいいんじゃないかな 他にFFに関係ありそうなスタッフいなそうだし普通に12の誤記っぽいな
アセルスの看板がだんだん使いにくくなってるようでそこは何より >>598
>愛称はもう「鍋つヴァールハイト」でいいんじゃないかな
もう鍋にしか見えなくなったじゃねーかww
略して鍋ヴァー…鍋バァ…鍋婆 >>598
記事タイトルはVIIだけど代表作んとこはXIIになってるな
鍋ツの「リッチな世界観,リッチな音楽,リッチなキャラクターデザインで,
コンシューマに負けないようなクオリティのものをモバイルで提供したい」って
「キャラゲーなんで戦闘は共闘できること以外こだわりません、
とにかく見た目、あと有名(なタイトル出せる)人」って主張が透けて見えるみたいだ
本当に売りになる人使うなら商売として間違ってないけど >>598
ステージに出ると判れば何かぶつけるなり罵倒するなりしたかったな >>603
昨日一昨日のゲームショウはビジネスデーだから一般人は入れないぞ
ビジネスデーつってもゲーム専門学校の学生がチケもらえて入れるぐらいにはガバガバだけどさ でも本人12の話はしたくないよね
>>602
スマホじゃなくてブラゲだったと思うけど
プレイヤーの大半がシナリオスキップするっていうアンケ結果があってだな… >略称
じゃあ鍋つにちなんで鍋2で
愛称とは死んでも呼びたくない、愛なんかない >>602
既にフルHD画質の動画動かせる端末が一般的になりつつある昨今の発言とは思えない
それだけで売りになる時代はとっくに終わってるよね ナマ採用の時点で
リッチなんて言葉使われても成金オバサンが宝石じゃらじゃらしてるような悪趣味イメージしかわかない 自分は生ゴミ生産器の名前は見るなりスルー余裕だけど、
有名なソシャゲが数多くある中、一般人層がリッチでも贅沢でもなんでもいいが
声優でもディレクターとかでもない有名な作品に関わったことがある一人でしかない
豪華()なスタッフ名だけの売り文句にもならない紹介だけで新規タイトルに食い付くもんか? >>607
マイナスポイントにもなりうると思うわ
容量重そうとか自分のスマホじゃ動かなそうとか ナマを採用したうえ豪華メンバーと言っちゃうあたりで分かっちゃいたが
この会社かなり情弱で感覚がずれてるなあ そう言わざるをえない&他に売りにできるものがないってのが正直なとこなんだと思う
会社としてはナマが実はこんな奴ですなんて言えるはずもないし
時期的にズタボロのシナリオもどきが既に問題になってるはずなので感動的なストーリー!なんて煽りもさすがにできないんだろう
絵と音楽を最前面に出してアピールするとかクソゲーまっしぐらの常道じゃん >ある程度制約がある中でのモノ作りが多いが、本作に関しては各々のクリエイターが自由に世界観に沿って、
>シナリオや楽曲、デザインなどを作り上げているという。
ファミ通Appの記事だけどすでに黄金の絆コース入ってると思う
中世風の甲冑と戦車ってちぐはぐな組み合わせも自由と言う名の統一性のなさから来てるのかも
キャラデザの人はTwitterで広報してるけどナマメタ夫婦はフォローすらしていない
アヴァロンΩのときもスルーだったし、あの夫婦の中では所詮スマホゲーみたいな扱いなのかね
その割にスマホよりシナリオ量が少ないはずのパチスロゲー話題にしてて基準がよくわからんけど >>623
割とマジでナマに余計なこと喋られたくなくて箝口令敷かれてる
んじゃないかね・・・スマホゲーやるようなライトユーザーはブランド
で釣るしかない訳で、クライアントにとって必要なのは「FF、聖剣に
関わった有名クリエイターが参加」という情弱騙すための煽り文句
だろうし
下手なこと呟かれて炎上なんかしてなんとなく興味持ってた無垢な
ライトユーザーにナマの実情知られちゃったら困るだろうよ 上司呪詛始まったよー
ごはんを失敗してしまった時。
「こんなの食べれないですから!」って言うのに、一口食べてくれて、「頑張ってたね。その気持ち味わったよ。苦かった(笑)外食しよっか?今度俺が作るからさ」ってタイプの人、いますよね。
失敗を責めずに、凹んでる気持ちを膨らませてくれるような…素敵な人ですよね。
人のミスを聞きつけては迷惑顔でやって来て、
「どうしてくれるの!?」「失敗すると思ってた」「バチが当たったんだ」って言うタイプいますよね。
手助けもせず、ただ罵るだけで。子供の頃は、大人ってそんな人ばかりと思っていました。
何もしない子=手間がかからない子=いい子、みたいな感じで。
誰かが失敗した時。「問題点を教えて?」と状況把握に務めるのが、できる人。
人の上に立つのに相応しい、リーダータイプです。「なんで失敗したんだよ!」と怒鳴るのが、器の小さい人。
自分のストレス処理ができないので、怒りをぶつけることに時間をかけます。
そうするうちに状況が悪化するのです。
「失敗した人への対応」を見れば、その人物がどんな人間性であるのかはわかります。
そこを見逃さないことです。
‐‐‐‐
失敗したナマデンがどう対応したかでどんな人間性であるかは確かによく分かった >>615
>「こんなの食べれないですから!」って言うのに、一口食べてくれて、
>「頑張ってたね。その気持ち味わったよ。苦かった(笑)外食しよっか?今度俺が作るからさ」ってタイプの人、いますよね。
いねーよ
天使なクライアントみたいなのをまだ夢見てんのか どんだけヨチヨチしてほしいんだよ
これで自称歴戦の勇士だってんだからもう… >>615
失敗したナマデンの対応って基本アテクシ悪くないだよね >>615
そこまで失敗した料理を相手に出すのが間違ってるだろ
誰かが作ってくれた料理が目の前に出て来たら常識的には箸をつけざるを得ない
わざわざ台所まで来てフライパンから食って「苦かった(笑)」だったら厭味にも程があるし ナマのタイプ分けって分類が細かすぎてタイプ分けになってないんだよね
アテクシの目の前にこれこれこういう人がいますって説明でしかない
Aさんという個人を指して「Aさんというタイプがいます」とか言ってる感じ >>620
発売前は俺屍2は自分の手柄だとアピールしていたのに、炎上した途端
「私もダメだと思っていたけどマスダがアレでいいって言うから」なんていい出すタイプ、いますよね?
↑これと同じくらいピンポイントだよなナマのタイプ分けって 思ったんだけどわざわざ原作にしてるのは
大人の事情でライター変わったとしても看板使える
っていうのもあるんじゃないですかね >>614
FF12とあるのにリマスターの時には公式から一切触れられてないし
その他がLOMとあるけどライトユーザーはこんなに前のゲームを知ってるかどうか…
そして真実直近のコンシューマでの代表作は鍋となまくに
公式が監視できるイベントでの顔出しはいいけどツイッターで触れるなと言われてるのかも ナマって戦記物みたいなのは絶望的に合わない
各登場人物の交錯する思惑、血腥い戦場の空気、誰でも死ぬときは死ぬ緊張感とかナマは書けないだろう
全部「輝ける魂の持ち主である不老不死のアテクシの投影キャラが礼賛される」っていうナマの基本姿勢と
対極にある設定だし
FF12と同じイヴァリースシリーズのFFTは戦争物だから、FF12に携わったスタッフなら大丈夫だろうとでも
考えたんだろうか
だとしたらあまりにもポジティブすぎると思う >>615
>「こんなの食べれないですから!」って言うのに、一口食べてくれて、
>「頑張ってたね。その気持ち味わったよ。苦かった(笑
料理ベタらしいナマがホットケーキを丸こげにしたんだけど、旦那が食ってくれたんかねぇ
食う奴もいねーだろうが
他人が一目見て食べれなさそうな、失敗料理を他人に出す奴もそうそう居ないと思うぞ…
作ってる途中で捨てようとして、勝手に食ってくれたシュチュはもっとない
出すようなのは相当のもったいない厨(これでも大半は自分が食うと思うが・・・)か、ちょっとこげたぐらい平気なドンくさい奴か、
成功してると思い込んでるド下手ぐらいなもんじゃね? 怒涛の新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa ・ 9時間前
>「あの人と違って、あなたは良い人ね」なんて言ってしまったのですね。「誰かよりマシだ」と言われて
>嬉しいでしょうか?「周囲の人を比較している」と知らせたいのでしょうか?人を褒める時、誰かを落とさ
>ないようにね。大切な人なら尚更、その人と自分のことだけで話してね。
>9時間前
>「自分は人を格付けする側であって、とやかく言われる側ではない」「何故なら自分は上等な人間だからだ」
>と言うタイプ、いますね。「おまえは中の下」「向かいの家の孫は不細工」「隣の娘は離婚した恥知らず」
>など友人知人の子や孫まで品定めして。その無礼さが頭の良さと言うのです。ぞっとしますね。
>8時間前
>「誰も認めない冷酷さ」は「賢さ」ではないし、「何も決めない優柔不断さ」は「優しさ」ではないのです。
>でも冷酷を賢さ、無責任を優しさと言う人もいます。「なんでも君の言うとおりにしたろ!」「俺の優しさ
>がわからないのか!」と言われても、毅然とね。合わない人は合わない。それだけのことです。
――つづく――
>「隣の娘は離婚した恥知らず」
言われたんだな・・・例がピンポイント過ぎるわ 新作のつづきよぉ☆
――つづき――
>6時間前
>「諦める」「負ける」「降りる」ーーそういうことは、よくあることです。「成し遂げなければダメになる!」
>との思い込みが、時間やお金や労力を、周りの人のぶんまで奪ってしまうのです。ギャンブルと同じです。
>負け上手になってください。勝てる場面を待つ、その体力を残しつつです。
>6時間前
>「何も着れないの」と、夢の中、やせ細った君がいう。新しい服を買ってあげる。今の君に似合うもの、
>きっと私が見つけてくる。起きる頃には、そんな言葉が胸に溢れて涙になる。元に戻らないことを悲しくは
>思わないんだ。損なわれたのではなくて、新しくなったのだから。いつだって、今の君を愛してる。
――ここまで――
>負け上手になってください。
それをナマに委託した開発スタッフ相手に言えると思うか? >>627
買い物に出る間がないほど短期間で劇的に痩せたのか
「何も着られない」レベルでサイズがあわないって元は何Lあったのか
そんな病的な痩せ方したなら似合う似合わない言ってる場合かとか
今の君がいいってオチなら似合うものを探すのが困難みたいに言うなよとか
デブ専のビアンになった夢ですか?と ツッコミたい >「自分は人を格付けする側であって、とやかく言われる側ではない」
>「何故なら自分は上等な人間だからだ」 と言うタイプ、いますね。
鏡に向かってしゃべってんのか定期 今さらだけど改めてナマが常日頃○○タイプといってるのはなんなんだとツッコミたくなるな >>626
いまどき「隣の娘は離婚した恥知らず」なんて言う人、そんなあちこちにいないよねぇ…
完全に自分の体験ですね! >でも冷酷を賢さ、無責任を優しさと言う人もいます。「なんでも君の言うとおりにしたろ!」「俺の優しさ
>がわからないのか!」と言われても、毅然とね。
フジケンとうまくいってないんだろうか。
妻はまともなシナリオ書けずにツイで今までの職場での文句垂れ流し、
夫は会社辞めさせられてパチスロ三昧という絶望的な環境で夫婦仲がうまくいってる方が怖いが
>合わない人は合わない。それだけのことです。
ナマとフジケンはお似合いだと思いますよー 目が滑るしイライラするんでちゃんと読んでないけど、いい加減にしろよ婆
フリーランスで仕事してる人間が「失敗してもヨチヨチして優しく接してほしいのぉ」とかナメ腐り過ぎ
第三者の自分から見てもこいつの他人にばかり厳しく自分に激甘な姿勢は心底腹が立つのだが
職場の関係者はどんな顔でこれ見てんだろ、ゲーム会社の人間は菩薩レベルの心の広さなのか? 鳴り物入りで入ってきて仕事はできない
新人より仕事できないくせに上から目線のベテラン面
仕事の不出来を注意すればデモデモダッテダッテヨチヨチチテーの自分にとことん甘いクズ
家に帰ればTwitterの鍵もかけてない兼用垢で毒を撒き散らす
そしてプライベートはキモい聖母気取りの厚顔無恥ババア
いやぁ…関わりたくない
同僚としてもご近所としても ユーザーとしても関わりたくないよ!
このスレで突っ込んでても近過ぎると思うほどなのに
引退してツイ芸人に徹してくれればナマアカウントをブロックしてそれでサヨナラ出来るのに
早くそんな未来になって Klabの広告バナーが禍つでわろた
「新プロジェクト積極採用」だってさ 大型IP作りたいと言っててナマデン名前出して使ってるようでは…
クリエイター目指す若い人はナマデンの粉飾看板より鵺鍋事件の方を知ってそう
避けられるんじゃないか >>631
いないねぇ
3組に1組のカップルは離婚しているとかいわれてるぐらいだし
>>628
ガン治療なんかでやせ細った「失われたんじゃなくって、新しくなったの☆」とか言ってる場合じゃないんですけどね…
優しいアテクシが、愛されキャラの夢みちゃったの☆ って言いたいのだけは伝わった >>637
新プロジェクトを乱立させて下手な鉄砲数うちゃ()にでもすんのかね
乱立させるつもりなら、鍋つのアレっぷりを薄める作戦と見た >>638
いや逆に「ナマデンでも働ける職場です!」とアピールしているのかもしれん
労働環境がどうかまでは知らん 鍋つヴァに追加で参加した若手が脚本おかしいと指摘したらすごい呪詛吐きそう >>642
>呪詛吐きそう
若い奴は礼儀なってないわムキーとかいいそうだな。
若手なら、ナマの被害者が混ざっててもおかしくないし
ゲームとか教える学校の反面教師教材(あったらしい)でしった口が混ざっててもおかしくないよね
文句を直接文句言うために乱入する猛者がいたら凄いだろうなぁ
もっとも、ナマに直談判して、素直に治すわけないけど
あの手の基地外は、精神病院行っても無駄なのだ。 >>640
当たればいいってのもあるんだろうけどそれ以上に
基本無料系は連発してサーバー維持費が少ないうちに
返金縛り耐えて速攻畳むのがかなり儲かるんだよなぁ >>641
それ同僚がナマデンレベルの危険性をアピールしてるじゃないですかやだー! >>645
むしろまともな社員が会社の危険性をアピールしていると言う仮説
まぁ結局は禍つヴァがこけないことにははじまらないけど
どうでもいいけど禍つヴァ打つの面倒 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。冷え込むようになってきましたね。
お布団からなかなか出られなくて、時計を見ては「あと5分…」
なんて思ったり。「はやくー」「おいてっちゃうよー」なんて
急かす子供たちの声に、待ち合わせしてた頃を思い出したり。
ひとりきりでも、仲間がいても。今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 09:57:38
ひとりが長いと忘れてしまうのですよね。
「誰と歩くか?」で見える景色が変わることを。
自分が見てきたものは、自分が見ようと思ったもの。
それだけと言い切れば、世界は狭まってしまうから…
「誰かといるからの自分」を感じ取ってね。
誰も彼も締め出して、あなたの一面まで切り捨てないでね。
posted at 10:20:25
――――――――――ここまで新作――――――――――
>誰も彼も締め出して、あなたの一面まで切り捨てないでね。
自分に対して優しくない人をタイプ分けして締め出してる人が何か言ってる 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
硝子の破片に気づかず怪我をした友人に、その食器を割った張本人が
「そんなのたいしたことない」と言ったのを聞いたことがあります。
「まず謝りなさい」と怒りましたが、その人の思考は変わることは
ありませんでした。「自分が重要と思えない=絶対に重要ではない」なのです。
posted at 11:28:58
お客として招かれたある人が、その家のキッチンに入り込み、
頼みもしない食器洗いをした結果、その家の主が大切にしていた食器を
割ったことがありました。その時はじめに放った言葉が、「大丈夫です」
でした。この人は、もう二度とその家に上げないようにと釘をさしました。
posted at 11:33:35
「人の迷惑になることをしておいて、それをなかったことにしたがる
タイプ」の思考の軸は、「他人の痛み」<<「自分の評判」なのですね。
その性質を変えるのは難しいです。自信の無さがあるので、他人の
ちょっとした良いことも「できない自分への攻撃」と捉え、張り合います。
posted at 11:42:56
――――――――――ここまで新作――――――――――
>もう二度とその家に上げないようにと釘をさしました
過去にナマデンに関わった職場のことですね? >>646
やばくないゲーム開発が稀というのを抜きにしても
ラーメン屋始めたりしてるのはプレイヤーから見ても迷走してる感はある
近年、先生が関わったところでほぼ服屋になったところがありましたね… >>648
ナマシナリオに気づかず白骨化した前作ファンに、そのナマデン張本人が
「私も残念に思っています」と言ったのを聞いたことがあります。
「まず謝りなさい」と怒りましたが、その人の思考は変わることは
ありませんでした。「自分が重要と思えない=絶対に重要ではない」なのです。
外注で招かれたあるシナリオライターが、リメイク企画に入り込み、
頼みもしない設定改悪をした結果、その原作のファンが大切にしていた物語を
破壊したことがありました。その時発売前に放った言葉が、
「ボガードは必要ないんじゃないか?」「ジェマって何者なんだろう?」 でした。
この人は、もう二度とその企画に上げないようにと釘をさしました。
3つめは変えなくてもそのまま使えるよ(骨) 新作追加
――――――――――ここから新作――――――――――
誰かに迷惑をかけても、「たいしたことない」と言ってしまう。
誰かが結果を出しても、「たいしたことない」と思ってしまう。
劣等感があり、「自分の失敗」と「他人の成功」を素直に
見ることができません。「張り合いスイッチ」を持つタイプは、
劣等感を覆そうと、人の意見を変えようとします。
posted at 12:28:29
――――――――――ここまで新作――――――――――
>人の意見を変えようとします。
おま(ry >>648
これ(も)やりとり不自然だけど数ヶ月前にバズってた
食器用スポンジでシンク洗い始めた友人と絶縁した話パクって改変したのかな…
しかし禍の話は参加しましたすら言わないね
堂々とシナリオ生田って看板に書いてて炎上前から緘口令もないだろうし
禍チームと相当うまくいってないんじゃ 基本しつこくグチグチ言うツイートが多いのに
たまにいきなり自己啓発にハマった人みたいになって
みんな大好き私幸せ的な突発的アピールしだす生みたいな奴は大体ヤバい >>651といい>>648といい、これまで以上に「まんまあんたのことじゃん」だな
頼んでもいない食器洗いを勝手にやって器を割っておいて
「たいしたことない」と言うようなことを生はずっとやってきただろ
生のことだから誰かにあてつけるためにでっちあげた嘘話かもしれんが そういうツイートはできても、もしかしたら自分もそういうことしたかもなんてチラリとも思わないんだよな 食器を割って「たいしたことない」どころか「これでアテクシのデザインした新しい食器を使う機会ができたわ!」
なんてことを堂々とのたまってるのがナマだろ
誰だってそんなやつには「二度と来んな」って言うよ その上さらに「とんでもないヤツがいたのよ!」と非難するもんだから
マジこいつ自分もそうだって自覚ねえんだな…とぐったりする
乗っ取りや人の大切なものをメチャクチャにする行為はナマも酷い行為だとわかっているのに
それを自分がやってると全く思ってないからおそろしい >>648 >>651
なんでこの人同じ内容を連続でツイートしてるの?
おばあちゃんお昼ごはんはさっき食べたでしょ的なアレなの?
>他人のちょっとした良いことも「できない自分への攻撃」と捉え、張り合います。
なるほどこういうタイプですね、わかります!
他人の励ましを「自己満足のダシにされた」と捉える人
>「大変だけど頑張ってね」って、励まし系感想でシメないと居心地が悪い人っていますよね。〜中略〜
>「自分と会ったことでこの人は前向きになった」というポーズが欲しいのです。相談者が助かるかどうかは二の次です。
>22:46 - 2017年6月29日
他人の優しさを「弱っている自分への攻撃」と捉える人
>弱っている気配を嗅ぎ取って、少しの優しさでも効果抜群、「見返りの儲け」が大きいだろうと、狙ってくるのです。〜後略
>23:34 - 2017年7月13日
他人のアドバイスを「自分への支配欲」と捉える人
>「君は、こうした方がいいよ」なんて、真に受けてはいけませんよ。そうやって、すこし調子のあがった時に擦り寄って、「自分の色」を付けてプロデューサーを気取りたいタイプです。〜後略
>20:56 - 2017年7月17日
他人の労いを「大変じゃない人への攻撃」と捉える人
>「あの人も大変なんだから…」って言葉に隠れた、「大変じゃない人には多少酷いことを言っても構わない」というような考えが嫌いです。〜後略
>7:10 - 2017年7月28日
他人の特技を「できない自分への攻撃」と捉える人
>「愛妻弁当を作る妻」「レッスンバックを手製する母」を「愛情がある」だけで語ると、「下手な人は愛がない」となってしまうのです。〜後略
23:58 - 2017年9月3日
直近のたった3ヶ月でこんなにも! ナマが例に出す人物って本当にいるの?と思ってしまう >>658
…ブーメラン芸人こわい。何が何でもネガティブにとるのな
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
蒸し暑い午後ですね。アスファルトの熱や、冷房の冷たさが堪えます。
肌で感じるものはすぐ心に快不快をもたらすから、「自分の気持ちって、
自分の考えだけではできあがっていないな」なんて改めて思ったり。
気持ち良い場所で過ごせるように、身軽にね。
場に縛られず、軽やかに渡っていきましょう。
posted at 17:15:55
――――――――――ここまで新作―――――――――― >>660
これこそ生が批判してる「自分の気持ち優先タイプ」そのものじゃないの ここに転載されるツイート見て思うのはナマデンの思考は未来永劫変わることはないだろうなってことで
それはつまりこれからも仕事が続く限り悲しみに涙するユーザーが増えるってことであり…
頼むから筆折ってくれ ポンコツな上の判断で生なんか雇ってきて仕事で付き合わなきゃならんスタッフ達も
かなり苦労してそうだから一刻も早く筆折った方がいい >蒸し暑い午後ですね。アスファルトの熱や、冷房の冷たさが堪えます。
すいません状況がさっぱりわかりません 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa ・ 20 分前
>イベントがはじまると、「おまえあっち頼むわ。俺こっちやる」「今度はあなたが報酬とって。私、サポート
>するわ」的なやりとりが、ぱっぱと行われていくのが頼もしいです。いいギルドになりましたね。ひとりひと
>りとの出会いに感謝です。
――ここまで――
>いいギルドになりましたね。
普段からこういうナチュラルな上から目線だから黙ってフレ切られるんだと思う >>664
寒暖のコントラストきついとかそんな感じ? イベントってそっちかYO!
もっと言うべきことがあるだろ! 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
ゲームの攻略ができる。勝って嬉しい、負けて悔しいがある。
人が好き、お話が好き。楽しむことにパワフル。お茶のみ
友人になれそうな気配がある。そんなギルドが私は好きです。
いずれこのゲームが終わる時、「新しいゲームに一緒に
行きませんか?」って誘い誘われる、
そんな仲間になれるといいですね。
posted at 22:29:13
(このあと禍つヴァとオーディナル ストラータ関係のリツイート)
――――――――――ここまで新作――――――――――
オーディナル ストラータってなんだ?これにも関わってるのか?
間違えたんだったらえらい風評被害だ… >>671
公式見たらシナリオ原案がナマ田脚本者社になってた
パッと見そこまで生臭さは感じないので本当に原案だけなんじゃないかな
ちなヒロインらしき少女の名前がアスセナ >>672
おお、ありがとう
なんでナマデン使う会社がここにきて2社も… >>673
これ造ったフジゲームスっての、フジテレビがスマホ参入して作った会社らしい
まあお察し ああ…まぁそんな甘いもんじゃないと初戦で分かったと思えば…thx >>672
スタッフが一生懸命修正してるだろうけど登場人物の紹介みんなアスセナアスセナで主人公のパセリ化待った
なしな雰囲気だよ
アスセナに仕える執事とか胡散臭いメガネとかなまくににもいたし
メガネは鍋鍔にもいるけど フジケンは情弱っぽいとこに潜り込むのだけは本当に上手いな 原案とはいってもナマ社以外の名前がないし、いいとこ今後のシナリオ展開はオリジナルですよーって程度だろうな
下敷きになってる部分は全てにおいてナマ汚染されてると考えた方がいい
つーか探す対象が神様になっただけで魂を求めて旅をするとかそれなんてエク蝶としか
あと魂の導き手と書いてメディウムと読ませてるけど、検索で引っかかったのは美術用語としての「混ぜ合わせるための媒体」という言葉のみ
まーたナマ造語かと思ったけどなにかが引っ掛かってて、思い出しました
コエテクの影牢ダークサイドプリンセスに出てきた主人公を支える3人の女キャラがメディウムと呼ばれてた
まあ単に言葉として被ったというだけだけど気になるなあ アスセナの既視感すげえなこれ
「あーいつものナマのやつね」ってひと目で分かるわ アスセナ…アーナスのほぼもじりやんけ
アセルスアーナスアスセナ…主人公の名前毎回ア始まりでサ行使うのやめろよ 執事がいて兄貴がいて天才学者がいてへーふーんほーん >>678
アマゾンのレビュー見て来たけど
シナリオは薄い、短い、一本調子で盛り上がりがない、キャラのプロフィールはやたら詳しい、伏線が意味なくて台無しなラスト
らしくてなんか草生えた しかしヒロイン造形が毎度毎度似たり寄ったりなのは一応好みの問題としても
名前までほとんど同じにする意味って何なのか
似たり寄ったりどころかそもそもナマ脳内では全部同一キャラだったりするんだろうか あの造形がナマデンの理想の姿なんだろうなって思わせるぐらいには似通ってるね
なお現実 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
東京ゲームショウ2017のトークショーに、私も登壇させていただきました。
熱を感じる楽しい時間でした。
#KLabGames
#禍つヴァールハイト
https://www.magatsu-wahrheit.com/
posted at 00:02:02
――――――――――ここまで新作――――――――――
おせーよ! イベント前に告知しろよ! >>685
ここで言われたのを目にしたからか上から遠回しに言われたからか
それともだーれも話題にしてくれなかった(or見て見ぬふりされた)たから自分から言って注目集めるためか >>676
公式見てきたがナマヒロインのやらかしの結果主人公はなりゆきで巻き込まれるっていう
鵺鍋と同じ流れなんだね
つまり主人公はナマヒロインのベルトコンベア役確定
トシさんの楽曲提供も無駄になる
フジは名前だけで敬遠される地雷クリエイターがいることを調べておくべきだったね >>678
mediumには霊媒って意味もあるのでナマ造語ではない
だからといって生臭さが薄れるかというとさにあらずなのだが すげー、こいつは間違いなく鍋女2号ww
アスセナ様が倫理的におかしいことしても周りの執事やら何やらパセリ共がマンセーして
アスセナ様が咎められるようなことは一切無いんだろうな、目に浮かぶようだわ 略すとアスって名前の主人公達大好きだよね、そんなに尻の穴が好きなのかこのおばはん 我が子ちゃんもアスカとかアスミとかそんな名前だったりして… ttp://ordinal-strata.com/
オデストってこれか…巫女がテラシス対象ですかね
眼鏡マッドとか、有角臭すんな 同じテンプレしかかけんのか・・・ オーディナルストラータのストーリーとキャラ紹介要約
キャラ名を伏せるとどれが主人公なのかが逆の意味でわかりやすい
ストーリー
女神の巫女は、敵に倒された女神を復活させるための旅をする
女神を巡る出会いや出来事が、敵同士であるはずの謎の人物と巫女、仲間達の絆を育む
主人公
・謎の人物
女神襲撃時に敵と共に現れた
巫女により切られ、魂と記憶を失い神の魂を宿した(注:どんな神かは言及なし、件の女神かもしれないし関係ない他の神かもしれない)
巫女に連れられてなりゆきで旅に同行する
・巫女
時の女神の使いでメディウム(魂の導き手)
女神復活のため、謎の人物達と共に旅をする
甘いものと紅茶が好きで、女神からもらったティーセットが宝物
(注:ストーリーに関係ない好物や宝物の記載があるのはこいつだけ)
謎の人物のみに言及
・科学者
メイドロボの生みの親
謎の人物達の旅に同行する
・謎の少女
謎の人物達に助けられ同行する
巫女のみに言及
・女神
時を司る最後の神、敵の襲撃で倒される
巫女にとっては姉のような母のような存在
・執事
巫女たちの世話やアドバイスをしている
人間の社会に疎い巫女のサポート、ツッコミ役
双方に言及
・なんでも屋
謎の人物や巫女達の兄貴的な存在
・音楽家
謎の人物や巫女に助けられた
言及なし
・敵
様々な神々を倒した魔術師
・メイドロボ
身の回りの世話係としてサポートする他、戦闘面でも活躍 >>679
でも今までで一番響きが不自然でセンスないね >>694
だよねぇ言いにくい
アスセナ?アセスナ?ってなる
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。ひんやりした空気が心地いい朝です。
季節が一コマ進んで…秋なのですね。「これから」を感じて
焦る心も、「これまで」を想って惜しむ気持ちも、ちょっと
手放して。まずは「今」に取り組んでみましょうか。
両手をあけて受け留めてね。今日も楽しくね。いてらっしゃい。
posted at 08:37:50
――――――――――ここまで新作――――――――――
今日は比較的早いじゃないかと思って
「いてらっしゃい」でフイタw ナマは頑なに壮年とか老年の人物を書かないから、毎度毎度似たようなテンプレキャラしか出てこない
これはもう悪い意味でお家芸としか言えない
>>694
ケツ穴は外したくなかったんだろうけどスペイン語で「百合」って意味らしい よく見たら他もおかしいな、「両手をあけて」ってなんだよ
まずは「今」書き込もうとしている文章見直せよ 両手を広げると手を空けるの…
1.掛け合わせた造語のつもり
2.うろ覚えで適当に書いた
3.間違えて思い込んでる
さあ、どれだ?ww >「これから」を感じて焦る心も、「これまで」を想って惜しむ気持ちも、ちょっと手放して。まずは「今」
>に取り組んでみましょうか。両手をあけて受け留めてね。
↓
「これから」を感じて焦る心も、「これまで」を想って惜しむ気持ちもあるでしょうが、まずは「今」に取り組んで
みましょうか。焦る心や惜しむ気持ちからちょっと手を放して、「今」をその空いた両手で受け留めてね。
多分こんな >>697
6月の誕生花でアスがつくなんてアテクシのためにあるような名前だわっ!って感じだったのかね 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「説明すればわかるはず」なんて思っていませんか?
「きっとわかってくれる」という期待は、「なぜわからない?」
という絶望になります。誰にもわかりあえない部分はあるものです。
「わからない人」ではなく、「あわない人」と思ってね。
きっちり重なるのではなく、合う合わないを許してゆったりとね。
posted at 14:24:33
「あなたが悪いんじゃないの?」って台詞は、ちょっと待ってね。
誰も「見てきたもの」で「相手の事情」を測ろうとするところが
あって、「深刻な状況に巻き込まれた経験」がある程度ないと、
状況を理解できず「あなたが悪いんじゃない?」と
言いたくなるのです。わからないなら、聞き手に回ってみてね。
posted at 14:34:26
――――――――――ここまで新作――――――――――
色々言いたい事はあるが合う合わない=許すべき、なら
ナマデン自身も許さなきゃいけない人がたくさんいるよね! 聞き手に回って状況を理解した結果が「あなたが悪いんじゃない?」なんだろ
何があっても「あなたが悪いんじゃない?」なんて言うな!アテクシは悪くない!
なんてのはそれこそ思考停止の極みだろうが 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
仲良くなくたって、わからなくたって、「協力できる」
ということを覚えておいてね。「よくわからない者同士、
協力しなきゃならない局面」なんて幾らもあるのです。
「仲良しこよしで挑もう!」だと、上辺で終わります。
相手を見るのではなく、ゴールを見る
…そうして、仲間になっていくのです。
posted at 14:54:28
(>>671へのAAさんの返信/一緒に楽しめるのはいいですね的な)
AAさんこんにちは。戦友、まさにですね。
ソシャゲのおかげで、ゲームを一緒にできるお友だちは、
どこに行っても途切れない遊び仲間でいられますよね。
仲間を率いてゲームを渡るギルドさんとか、素敵だなって思います。
posted at 15:07:40
これから大切な試験に向かうあなたへ。
目の前の一つ一つに取り組む、地道な作業と思います。
ノートと参考書と自分だけの濃密な世界ですね。
息苦しくなったら時々、視線を上げてね。一年後の自分、
五年後のみんな、十年後の世界…その時は来るから。
楽しい未来を夢見て、届かせましょう。がんばってね。
posted at 15:17:56
――――――――――ここまで新作――――――――――
>「よくわからない者同士、協力しなきゃならない局面」
解らないままゴールに向かわれたら迷惑だ、解ろうとしろ
そんなだから「相手は信用できない人間だ」と見られるんだよ 新作よー
>>704の間の呟きもあったけど見やすさを優先するよ
――――――――――ここから新作――――――――――
しばらく休憩に入ります。お話したい人、お気軽に
いらしてくださいね。なるべくお返事できるようにします。
posted at 15:00:04
(BBさんの返信/信条が違う相手と疎遠になってしまったが
今でも気がかりでどうすれば良いでしょう的な)
BBさんこんにちは。そのお相手のことは気になさらずに。
ツアーバスの座席があいたところに、誰か座ったイメージで。
「ちょっと気になるな」と思う人たちと、少しずつ話してみてください。
一人だと過去の人間関係に心飲まれてしまうので。
新しい人と時間を分け合ってくださいね。がんばって!
posted at 15:43:57
(CCさんの返信/他者の好意を素直に受け止められません
どうしたら良いでしょうか?的な)
CCさんこんにちは。気持ちはあるのに、絆深まる機会がなかった
ような印象を受けました。関係って、人と人とのことだけでなく
状況が重要なのです。ピンチを乗り越えたり、何か完成させたり
すると仲間になれます。人ではなくシーンを選ぶ時期かもですね。
ゲームや料理やスポーツ等、お好きなものを。
posted at 15:53:02
(DDさんの返信/ナマデンの言葉は心にすっと入って来ます的な)
DDさんこんにちは。人の言葉って、すっと入る時と、入らない時と
ありますね。渇いた体が水を欲するように、乾いた心が言葉
欲することがあります。今は入りやすい時期なのでしょう。
でもいつか、「誰の言葉も要らないな」って思えたら、それは
元気いっぱいなのです。嬉しいことですね(^^)
posted at 16:01:26
(EEさんの返信/他者が信じられない的な?)
※ナマは無反応
おしゃべりにお付き合いくださったみなさま、ありがとうございました。
またお話しましょうね。今回お話できなかった方、お仕事の合間に
お時間作りますので、次回もお気軽にお声がけください。
では、執筆に戻ります。
posted at 16:31:47
――――――――――ここまで新作――――――――――
↑上の呟きの合間に別の返信への返答↓
――――――――――ここから新作――――――――――
(>>702の1つ目へのFFさんの概ね同意するリツイート)
FFさんこんにちは。本当にそうですよね…いつでも仲良くしないと
いけないというプレッシャー、そうでないと物事に取り組めないと
いう思い込みが、仲間はずれを作って叩くことでの、
薄くて安い仲間意識を産んでしまうのですよね。
posted at 16:08:41
――――――――――ここまで新作――――――――――
仕事仲間と仲良くするのは常識だろ…というかナマ自身も接待求めてんじゃん なんかさー仕事垢なら仕事の話しろよもう
地雷避けしたいんだよ
独りよがりで自分に酔いまくった文法めちゃくちゃ毒電波ポエムを読みたいわけじゃないんだよ 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa ・ 2時間前
>別れた恋人に日々の挨拶など不要です。親友かという頻度のLINEなど、よくないですね。親密な恋愛から、
>親密な友情に移行しては、別れの意味もないでしょう。傷つくさまを楽しもうというタイプは、好きだ嫌い
>だと無理やりドラマを作っては、振り回しにかかります。誰かの消耗品にならないでね。
――ここまで――
執筆に戻ったんじゃないのか・・・
本当スマホに依存しすぎ 環境と関係性に寄るだろ
例えば仕事仲間だったら挨拶しないわけにもいかんし
本当に自分の思いこんだケースしか想定しないな
>好きだ嫌い だと無理やりドラマを作って
誘いなさいよとか何とか言ってる人がいましたね 傷つく様を楽しむ云々はマジでどっからでた…結局いつもの当てつけなんだよな
他人が読んでも分かる文章にする努力をしないっていうか分からないことを理解する気がないというか
「合わないだけ」が最近覚えた魔法の言葉なんだね
確かに全ての人と分かり合えるまで付き合う必要はないけど
ナマの場合間違いの指摘や正当な権利の主張なんかも「合わない」にして相手を悪役にしてそう >>707
ユーザーの好きだった作品をてめーのテラシスで消耗したクソクリエイターが何か言ってる… >傷つくさまを楽しもうというタイプは、好きだ嫌いだと無理やりドラマを作っては、振り回しにかかります。
毎度のことながらよくもまあここまで毎日毎日おまいうなツイートができるもんだ…
2017年01月04日
>*****さん、こんにちは。好きな人からの傷が辛い時もあれば、愛しい時もあります。
>傷つけられてもいいか、傷つけてほしくないかは、状況によるでしょう。その状況を共有できる人なのかが重要です。
>共有できる人なら、好きになっても大丈夫でしょう。 オデストの意味をしらべてみた
ORDINAL(序数、順序を表す、教会の礼拝規定書.) STRATA(stratumの複数形、階層)
女神がどうたらからたくさんの礼拝規定書程度の意味合いだろう、多分
>本作では神を犠牲に紡がれる絶望の物語が描かれる。
>泡沫の魔術師ネロによって時の神レスティアの魂は打ち砕かれた。
>魂を導く巫女として、レスティアに仕えていたアスセナはネロを追いつつ、
>時の神復活のため、各時代に散らばった神の魂を探す旅に出る。
>神の魂を巡り様々な出会いや出来事が、敵同士であるはずの主人公とアスセナ、そして時を越えた仲間たちの絆を育んでいく。
なげぇw
犠牲ガーとか 母のような儚い女神ガーとか、いつものナマだなぁ
犠牲がどうこうとか、誰かだけ犠牲にさせるなんて! 皆で負担すればいいんだって流れになるとみた。
「時を司る最後の神」ってことは、最初のがいたんだろうけど、あまり生かされないに違いない(魔女あたりが女神だったケースもありえるがw)
原案()ってなってるから、アセルス状態で設定()だけぷちこんで…にしては、
ライターの名前がかかれてないから生臭さはきえてない…だとうな 泡沫だの時だの魂だの物語での深い意味はなくて雰囲気だけで使ってんだろうな
これで水晶が出てくれば完璧だな 泡沫の魔術師って大したことなさそうw
さらっとネロを追いかける流れになってるけど追いかけて解決するのか?
はるあきや鍋の過去と同じで説得力のあることは考えてないんだろうけど
それと「神を犠牲に紡がれる」って実在の神話で割かしよくあるので斬新でもない >>713
一応、魂どうたらは意味はあるっぽい
魔女⇒人間の都合のいい神様を生み出す(というか作り出す?)ため、時間移動しまくって
古今東西の神様を殺しまくってる
巫女⇒神様復活させたいから、神様の魂あつめてる
主人公⇒巫女に切られたら記憶と魂うしなう(何で切られたかは不明。巫女とか言ってるけど、鎌もってるのでジゼデンと同類の死神=魂を導く? なのかもしれない)
なんでか神様の魂がIN(したので、神様の抜かれると死ぬから巫女とはある意味敵)
・・・思ったんだが
執事のツッコミ役って、なまくにの寒いギャグみたいなテンドンにしか思えねぇし
キオク喪失の少女=女神臭がバリバリする >>714
解決云々
>最悪でも、魔女(生まれたて)を探して殺せば、神様が殺されるとかいうサムシングがなくなるから
探す必要性はあるな
タイムパラドックス?そんなの考えてない(どうせナマも考えてないだろうし) いつも通り主人公虐げられた挙句犠牲になりそう
巫女にティーセットくれる神様は斬新かもしれないなー
巫女ageの手段なのは察したけど神様がそんな日用品渡すくらい気安いのはどうなんだ?
実は娘でした!だなこれは わざわざ設定してるんだからティーセットの意味がちゃんとあるんだよね?
なまくにみたいに吸血衝動を抑えるためにチョコレートをかじってると言いつつただの設定以上の意味がなかった二番煎じじゃないよね?
三番・四番煎じ(さらに多いか?)だから二番煎じじゃないわよ!とは言い訳できそうだけどさ >>714
「うたかたの」っていう響きがなんとなくナマの琴線に触れたから
意味も考えずに「泡沫の魔術師」とか書いたんだろうけど、泡沫は
「うたかた」とも読むけど「ほうまつ」とも読む。「泡沫候補」なんて
使われ方されることからも分かる通り「大したことない」って意味
で、神の魂打ち砕くような大魔術師の修飾に選ぶ言葉じゃないw エク蝶焼き直し(魂を導くナマヒロイン、狼っぽいヘルプ役)
ヴァルハラ2焼き直し(敵味方が逆だけど女神と魔女)
なまくにも焼き直し(科学者、執事)
よくあるナマ単語(美しい・儚い・姉or母のような存在・記憶喪失・絆(笑))
原案でここまで浸食されてたらよほど上手に料理しないと厳しい
というかこの話、船のリーダー以外に主人公が存在する意味がないよね
主人公しか操縦できないとかならまだしも 主人公は見張る為に連れ回してるって感じじゃないか
記憶喪失とはいえ敵、神の魂宿してるとか放っておくわけにもいかんでしょ
主人公が探してる神の魂探知機とか
きっとこれよりすごい展開が待ってるんだろうなー 泡沫つまり泡の飛沫のようにすぐ消える存在って意味なんだよなぁ…
デジタル大辞泉によると
うたかただと
1 水面に浮かぶ泡?(あわ)?。「泡沫の如?(ごと)?く消える」
2 はかなく消えやすいもののたとえ。「泡沫の恋」「泡沫の夢」
ほうまつだと
1 あわ。あぶく。「泡沫消火剤」
2 あわのようにはかないもの、問題にならないようなもののたとえ。「泡沫会社」「泡沫候補」
どっちにしてもほっといても良さそうな存在だよな 泡沫のナンチャラって頭につける言葉として、真っ先に>>719の言う「泡沫候補」が思い浮かんだから
泡沫って言葉に、何か自分の知らないプラスの意味の使い方があるのかと困惑していたわ
相手はナマだったな、真面目に受け取って損した >>722
語感がよかったんだろうな、多分
神様をうたかたの夢=すぐ消せる存在…カッコイイ
とかおもったんじゃね。
ゲーム自体が、さっさとうたかたの夢になって爆死すればいいんじゃないかな
被害者抑えられるし 泡沫ねぇ…選挙とか見ないんだろうか?
いくら「ほうまつじゃなくてうたかたなのよぉ!」って言ったところで、漢字だとほうまつをイメージするんだよね
だから物書きの多くは「うたかた」と、あえてひらがなで書くようにしているというのに
メイン敵にショボイって名付けるとか、普通のライターにはできませんわぁ…(褒めてない 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
仕事を終えて、洗濯物を片付けて。
ゲーム仲間とおしゃべりしながら、少しずつ「自分」に帰る
時間です。作品づくりのため研ぎ澄ました感受性と、家事の
ための忍耐強い精神が解けて、「遊ぶ心」が蘇ります。
遊ぶ自分を忘れないのは、ゲーム仲間のおかげです。
今日もありがとう。おやすみなさい。
posted at 00:40:41
――――――――――ここまで新作――――――――――
えっ日付変わる前後まで洗濯物放置なの? フジケンは? またネットゲーの話か
なんかご大層な形容を付けてるけど仕事はアレだし家事だって言うほど腕前もマメさもあるように思えませんけど
と言うか爆死を約束する死神みたいなライターのくせにどんな顔して研ぎ澄ました感受性とか打ち込んでんだよ 遊ぶ自分じゃなくてチヤホヤされる自分の間違いでしょ 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。なんだか慌ただしい朝です。
思っている場所に「思っているもの」がなかったり。
来るはずの時間に「来るはずの電車やバスや人」が来なかったり。
「今までそうだった」なんて、ちっとも保証じゃないんですよね。
変わっちゃうなら、いっそ面白い方向へ。
今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 09:41:07
――――――――――ここまで新作――――――――――
>変わっちゃうなら、いっそ面白い方向へ
不快な方向に変える達人が言うと違いますね!
「面白い方向へ変わればいいのに」なのか
「面白い方向へ変えてみせる」なのか等々で
まったく見え方が違うんだからそこまで書けばいいのに
自発的に動かん人間だからどっちかと言えば前者だろうけど >>730
ほんとにそう。
「面白い方向へ。」で終わられてもだから何?って思う。
ナマはごまかしと雰囲気出しで半端なところで文をブチ切るけど、考えをちゃんと伝えられてないよ。
最後まで言葉を書ききりなさい。 >>730
いやあ、必要なものが見つからなかったり通勤の電車やバスが来なかったりするのを
どうやって面白がればいいのかさっぱりわからないんですけど! 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa ・ 41 分前
>「自分なんか」って引き下がって、相手に追わせようとしているのですか?そんなことを繰り返していたら、
>相手は疲れ果ててしまいます。あなたと歩くための体力も尽きて、やがて身動きできなくなったその人を、
>あなたはもっと哀れを装って、動かそうとするのでしょうか?
――ここまで――
「自分なんか」の後は何なんだよ・・・
同じ台詞で始まってもナマは気分で言うこと変えて来るだろ
例えばこれとか↓
>@shodamiwa ・ 8月2日
>「自分なんか…」って、また言ってるの?「自分なんかたいしたことない」とか、「自分のことはいいの
>で…」とか。どうしてご自分を後回しにするのですか?相手を想う半分でも、ご自分を思ってくだされば
>いいのに…あなたがご自分を軽んじるたび、そう仕向けている人を憎んでしまうのです。 自分なんかとは口が裂けても言わないだろうが、
ツイッターでフリだけして相手に気を回させようとするのは
何よりナマデンがいつもやってることなんだよなぁ…
その結果が現在の、友達・親兄弟・昔の職場からほぼ絶縁でしょ >「自分なんか」って引き下がって、相手に追わせようとしているのですか?
相手(ナマ)に追ってきてほしくないから
「自分なんか(美しく凛々しい貴方と付き合う器じゃないんで/ナマ意訳)・・・」
とテキトーな断り文句言って逃げようとしてるってどうして考え付かないのかね
自分は愛されてるに違いないって妄信がまんまストーカーで笑えない それにしてもナマデン本人にせよナマダ馬脚本社にせよ
ほんと名前やら顔やら出したがるよね
面の皮が厚いというかどんだけ自己顕示欲強いんだか
スマホなら薄ぺらシナリオでも人気出ると思ってるんだろうか
まあ実際は名前見た瞬間に回れ右されてるんだけど >>733
「自分なんか」って同じ内容ばかり何度もツイートして、相手の尊敬を得ようとしているのですか?
そんなことを繰り返していたら、相手は疲れ果ててしまいます。
あなたのツイートを読むための気力も尽きて、やがて反応しなくなったその人を、あなたはもっと哀れんでいる聖母を装って、騙そうとするのでしょうか? 今月頭に国際識字デーというのがあって
最近は機能的非識字が増加傾向で問題視されつつあるみたいな話をきいた
文字は読めても文章が理解出来ない層のことらしいんだけど
文章が理解出来ない人は文章で思考を行えない=思考が単純化するし
応用力に直結するような想像力も育たないのだそうだ
これをきいて、ナマは病気や障害ではなくて
徹底的な不勉強でこうなるべくしてなっただけなんだなと腑に落ちた気分だった 敗戦処理だろうアヴァロンオメガはともかく、壮大な物語的な看板でナマ使うのはなんなんだろう
ソシャゲだとナマシナリオのぶつ切り雰囲気シーンの連続が使いやすいとかあるのかな?
鵺鍋のレビューで「盛り上がるシーンだけつないでもそこに至る感情がないのに
何を盛り上がるんだ」っていうのを読んでその通りだと思った
鍋女が一族の中に居座って引っ掻き回してる状況を納得できるように描けてないんだよね
ソシャゲで課金させるために「このキャラがほしい」「このキャラを強くしたい」と思わせる
キャラの魅力を描写する物語や演出なんかナマデンじゃ無理なんじゃないか
ソシャゲあんまりやらないからどういう課金のさせ方があるのか詳しく知らないけど いいからナマはもっと痩せた自慢しろよ
他撮り写真付きで >>739
高性能かつイラストも綺麗な(or可愛いorかっこいい)高レアキャラを目当てにガチャ回すのが主流
最近はそれに加えてキャラクター性も重要視されてきてる
親密になると発生するイベントとかもあるし、キャラクターの魅力を表現するテキストはとても重要
ナマには絶対無理な仕事
ゲットして育成していろいろイベントこなしてやっと交流イベントが発生したとして
主人公sageどうでもいい他NPCageだけ語って終わるキャラに誰が大枚叩きたいかって言う >>739
よるくにのレビューでも「描きたいシーン、言わせたい台詞、見せたいポーズに注力するだけで過程が雑」
って言われてた
ほんと成長しねえわこの人 >>739
必須キャラ(戦力になるキャラ)いないとクリアできなかったりとか
キャラ、アイテムの所持枠とか(枠はサーバー維持費が高コスト)
クエストに行動力消費する系ならその辺の回復とか全滅時のコンティニューとか
アイテムドロップ経験値上昇アイテムとかピンキリ 性能は最上位に近いけれどキャラの性格が悪い(賛否両論レベル)って時にも運営叩きが発生するソシャゲ界隈に
ナマシナリオ投下とか開発の今後が心配になるレベルですよ
>>743
でもそれら全部ゲームをある程度以上遊び込みたいことが前提なわけで
鵺鍋で「なまじ声優の演技が上手いからこそキャラの台詞を聞いてて苦痛」
っていう新境地切り拓いちゃったナマを起用すると色々台無しになる危険が >>739
ソシャゲのキャラガチャは正に俺屍Rの神様と考え方は同じ
主人公のPTを強化するために強い神様の解放を目指したり、低ランクの神様でも愛着で育ててボス戦に連れて行ったり
それを俺屍は戦って封印を解くという方式で神様を解放していくが、ソシャゲはそこをガチャに置き換えたと考えていい
そうなった時に、やっとガチャで引いたキャラが延々NPCageして、主人公に至っては「お前には関係なきこと」なんて言った日には
ましてソシャゲのガチャは無料でも多少は引けるけどとにかく強くしようとすれば結構な課金額を投じないといけない
金かけてキャラ引いて馬鹿にされるナマシナリオ、相当他のスタッフが手を入れないと炎上すると思う
また始まった職場への怨嗟はそれでシナリオ直せって言われてるせいだと思う >>744
シナリオはスキップしてゲーム内容抜きにガチャ回すのが楽しいって人がいるからなー
ソシャゲのシナリオなんてかなり良くないと読んですらもらえないよ シナリオ読まない→批判されない→ナマ「受け入れられた!やっぱりアテクシ最高!」
シナリオ読まない→アンケ等で適当に「シナリオ(読んでないからわからないけど多分)よかった」と記入→ナマ「受けいry」
大体こうなる予感 >>746
シナリオスキップしても戦闘中やホーム画面のボイスに地雷埋設されるとどうしようもないんだ
繰り返し聞くことが多いボイスが不快だとかなり辛い 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「いつか会おうね」なんて、簡単に口にしてはだめですよ?
あなたにとって「話を切り上げる無難なシメ言葉」でも、
繰り返されたら期待させてしまいます。
「優しい言葉を使うこと」と「優しくすること」は違いますからね。
「出来ないこと」のある限りある関係が殆どです。
だからこそ、だいじにね。
posted at 01:26:40
「なんでもしてあげる」って嘘つきになるより、
「してあげられることはこれしかない」って正直者でいたいのです。
あなたに頼られるように、私が頼れるように。
友情ごっこでなくて、本当の仲間なんですから。
posted at 01:42:05
――――――――――ここまで新作――――――――――
>「してあげられることはこれしかない」って正直者でいたい
「キャラが生きて存在してます!」「神様を改心させてください!」って
言ってたけど量産型ヌエコageの舞台装置だし改心もしなかったぞ
それ以前に「アセルス書きました」が嘘じゃ無かったら何なんだよと >>747
流石にそこまで読まない人ばっかじゃないよ
シナリオ、キャラ薄めのやつやってるけど、そんなんでも
賛否分かれるような設定のキャラきたら荒れるし
ストーリーがあるようでほぼない別のゲームはシナリオのゴミさをよくネタにされてる
戦闘がよくてそこそこガチャまわる→ヒットしたわ!アテクシの力ね!はあるかもしれない 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。夜通しの仕事一区切りして、仮眠明けの朝です。
作品と対話したい時、細々作業したい時、選べるなら昼の光より、
月夜の晩。みんな居て、でも寝静まって…温もりと静寂が
同居する優しい時間です。ゆっくり休んだらまた、
みんなの声に耳を澄ましましょうか。
今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 10:54:39
――――――――――ここまで新作――――――――――
仮眠明けでまた寝るようにしか読めない >>748
シナリオスキップしてるならボイスオフにするのもそんなに変わらんからなぁ…
好きな声優いてもオンにできないつらい地雷が好きな声優だった日には泣きそう
荒れててもその祭り感を楽しむためにやってる奴もいるし
究極、いわゆる石油王がアプデの度にガチャしてくれれば炎上してても儲かるから本当悪循環
この乱立時代にそもそも真のシナリオ重視の石油王なら文句言う段階まで残ってないしネ
Ωはまぁ過疎ってた上に全部クソってのもあるけどシナリオが話題に出てたのも最初だけだったし 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「そんなことないです!」なんて、言ってしまったのですね?
認めてもらえたのに、「自分なんかまだまだ」って思うのですよね。
それは事実でしょう。でも、あなたを選んだのは相手の方ですから。
その決断に応えてね。「お任せください」って胸を張るのは
生意気ではなくて、覚悟と責任です。がんばって。
posted at 11:22:06
――――――――――ここまで新作――――――――――
それはただの謙譲で悔い改めるようなもんじゃないです >「お任せください」って胸を張るのは生意気ではなくて、覚悟と責任です。
最初に「おまかせください!」と胸を張っておいて
都合が悪くなると「アテクシの仕事じゃない!」って言い出すのはこの上なく覚悟も責任感も欠けた行動だと思いますね
発売前
「本作へは、唯一無二のシステムに適応する覚悟と豊富なフリーシナリオ経験への自負を持って、
手を挙げさせていただいたつもりでしたが、実際には想定を上回る、挑戦に満ちたお仕事となりました。
仕上がりは非常に手応えがありますので、プレイヤーの皆さんにも楽しんでいただけると思います。」
発売後
「最終的には桝田さんがシナリオを書くと伺っておりましたので、」
「私も前作へのイメージを元に立候補したので、前作から変わってしまったことを残念に思うユーザーのお気持ちは心に届いています」
「原典となる小説がありましたので、私が新規に考える部分は不要だと思いました」
「これらは3回くらい提案しましたが、通りませんでした」
「結論として、桝田さんと自分がシナリオで目指すものが違うのだと理解しました」 ソシャゲのこといろいろ教えてくれてありがとう、システムがよっぽど面白いならともかく
シナリオもキャラもナマ臭かったらやっぱり駄目よな
>>745の通り、鵺鍋の非無しが課金ガチャで引いたレア神だったらと想像してぞっとした
>>749
珍約の時「私の手でケズれることがないように」って言ってたよね
蓋開けたら原作の大事な部分は全て削られてナマ成分マシマシだったんだけど嘘ついたね? >>754
何度見てもこの言い訳はひどいわ
普段からシナリオライターの地位が低いことに文句言ってるくせに
責任求められたらすぐディレクターに責任転嫁
ありえないでしょ社会人としてもプロとしても
こいつが一番女性シナリオライターの地位を貶めてる >>751
さも昨晩徹夜で月明り感じながら優雅に仕事したのぉ、みたいな
口ぶりだけど関東は昨晩どこも温もりも静寂も皆無の大雨だったよな?
ほんとに徹夜で仕事したのか?忙しいアピールしたいだけ? 仮眠と言いつつ本気寝入りして夢の中で月明かりの下でお仕事してたか
関東に住まう家賃すら払えなくなって旦那実家にでも転がり込んだか >>749
>「いつか会おうね」なんて、簡単に口にしてはだめですよ?
あれ、こういうのはいいんです?
何が違うんです?
>もう少し仕事が落ち着いたら、会いに行こう。
>うん、きっと会おう。気は早いけど来年の約束。
>また会おうね。きっと日本中でかわされた約束だろう。また会おうね。きっとね。
>「また会いましょうね」と手を振るくらいで。
>いつかゲームをやめても、またどこかのゲームで会いましょう。
>「会いたい」と言ってね。「会おう」と言ってね。
>「さみしいから会おう」と言ってください。
>「会いたい」という気持ちがあるうちに、会いに行ってね。
>会いたい人に、会いに行ってね。好きな人に、好きって伝えてね。
>知識を深め、思考を磨く相手は性別関係なく、会いたいし、話したいものなのですよね。
>疲れてきたなと思ったら、会いたい人に会いに行く。
>会いたい人には会いに行く。話しかけたい人に話してみる。
※同じフレーズが何度も出てくるけどコピペミスではないです
>>753
>「そんなことないです!」なんて、言ってしまったのですね?
謙遜という言葉を調べてみましょう
ネトゲもいいけど日本語のお勉強もしっかりね(けんそんと読みますよ)
>「自分なんかまだまだ」って思うのですよね。それは事実でしょう。
師匠や上司じゃないと許されないレベルのどぎつい煽りしてやがるwww >>759
アレな人の文章にしか見えない
これでプロ… 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。今朝はすっきり目覚めましたか?
気怠さが抜けなくて、お布団と離れるの、辛くなかったですか?
家族や仕事スケジュールに合わせて、空いた時間で休むことを
していると、自分の体の都合は置き去りになってしまうから…
ちょっとくらい自分本位にね。今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 09:29:05
――――――――――ここまで新作――――――――――
家族と雇い主に言いたいことあるなら直接言えよ
その辺の調整つけるのも社会人の常識だろ 新作よー2つ目はかなり腹立つかもなので注意
――――――――――ここから新作――――――――――
燃えるゴミの日に合わせてお魚焼くとか、三連休に合わせて
旅行組むとか…あまり考えすぎずね。食べたい時に
お魚食べればいいのだし、連休だからって「何かしなくちゃ!」
って気負わなくていいのです。ルーチンワークになれば、
日々の感動は薄れてしまうから。「考える」より、「感じる」でね。
posted at 09:43:37
「この歌の意味はなんだろう?」「作者の気持ちはどうだったの
だろう?」なんて、正解を探さないでね。作品を見るのは、
その時々、気持ち本位で構わないです。思い方はゆらぐものだから、
無理して他の人とそろえることもないですよ。
その作品を通じて「今の自分を感じる」ってところ、だいじにね。
posted at 10:15:33
――――――――――ここまで新作――――――――――
>「作者の気持ちはどうだったのだろう?」なんて、正解を探さないでね。
いやいやいや
リメイク元作者や原作者の気持ちを理解しない宣言は流石にどうよ 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「追いかけても嫌われるし、追われても噛み合わないし…」
「美和さんどっちもあるものね」「うん…」「どっちかが追うのは、
ダメなるわ。お互い歩み寄る感じよ。その時のふたりで、この人だ!って
思えるのが」「対等…?」「そう、それが長く続くわ」
ゲームの話なんだけど、お師匠さん深くて。
posted at 11:30:21
――――――――――ここまで新作――――――――――
深いか? >>762
本人も黒歴史にしたいんじゃないのかな
好意的なコメントがあれば反応するかも
このスレでは時々思い出され所有者を中心に解読しようとして
参加者全員がSAN値直葬になる前に中断されるよね
>>765
ナマデン空気読めてねーよ
で終わる話ではないだろうか >>765
「追いかけても嫌われるし、追われても噛み合わないし…」は愚痴なのか質問なのかはっきりしない
「どっちかが追うのは、ダメなるわ。お互い歩み寄る感じよ」はそれができないから悩んでるのであって
「その時のふたりで、この人だ!って思えるのが」の「その時」っていつだよってなるし
「対等…?」「そう、それが長く続くわ」って締めで結局「長く続かない」ことに悩んでるナマは最初に戻る
結局何の解決も見いだせないどころか新たな疑問が湧く上にループしてるのは深いと思う(納得感) もしかしてこの師匠と言うのはあなたの脳内師匠ではないでしょうか 良いこと言ってるかどうかはあえて置いておいても深くはないな… 4gemaに鍋つの対談記事あった
目が滑りまくってまともに読んでないけど
ナマ写真注意
ttp://www.4gamer.net/games/396/G039615/20170924042/ >>770
貼り乙です
で、痩せたとか言ってたのは何田美和さんでしたっけ? >>770
>オーダーのひとつに,“地に足の着いたファンタジーであること”がありました。根性や友情でどうにかなるようなものではなく,
>もっとリアルな組織の力,その組織の中で個人のスタイルをどう活用していくか,我々が日々感じている人間関係の難しさなど,
>そういったテーマも込めてほしいと。
この条件でナマにオーダー出すとか情弱ってレベルじゃねーな ナマ先生の得意分野はふわふわ電波ポエムゲーなんだから、地に足のついた話だとかそんな難しいもの求めちゃだめだわ
まして組織の力やリアルな人間関係なんて逆立ちしたって描けるわけがない
基本すらできてないド素人レベルのくせに「王道を外そう」とかほざいてたり、スタッフがナマに同調してそうな辺りもやばすぎる
よい子の諸君!のAAとジャレコ社長のインタビュー100回くらい読み返してほしい >>770
…Klabのほうからナマデンを指名したのか、どうなっとるんだこの会社
更にナマデンが一番スタッフに響くものを返せたから採用したのか
>新しいこと,変わったことで勝負をしたい
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | >>772
>根性や友情でどうにかなるようなものではなく
珍約「聖剣は心の中にある」
>もっとリアルな組織の力,その組織の中で個人のスタイルをどう活用していくか
先代の尻ぬぐいだった珍約
親世代と国家の尻ぬぐいだった絆
鍋の運搬役且つ夫妻の尻ぬぐいだった鵺鍋
組織名に意味の無いなまくに
人間関係の難しさは感じたな… あっ…これ絶対アカンやつや……
坂尻氏:座組を決める際に,まずは開発チームとして,ぜひ参加してほしいクリエイターさんをリストアップします。
その中で生田さんにお声がけさせていただいたときに,最も我々の心に刺さるものをいただいたから,というのが経緯になります。
4Gamer:本作の話を初めて聞いたとき,生田さんは「王道を外してはいかがでしょうか」と,提案されたそうですね。
生田氏:ドラマやアニメなど多くの作品がある中で,“よくある要素”で固めるとそれらの中に埋没してしまいます。
ですから「この作品!」と覚えてもらう特徴が必要でした。それで,「本作はどこで勝負をかけるのですか?」と質問させていただいたのです。
私が執筆を任される場合は必ず,みなさんへの聞き込みから入らせていただくのですが,KLabさんとのやり取りの中で,新しいこと,変わったことで勝負をしたい気持ちが強く伝わってきたんですね。
そうやってコミュニケーションを重ねるうちにお互いのチャンネルが合っていって,熱を引き出しあう日々は個人的にもとても楽しかったです。 この全員が自分達に酔ってる感、グギャーと同じ臭いがする
って言うか、インタビューを読めば読む程、よくある使い古された世界観のRPGという感じしか無いんだけど… まあ雑誌に載せる対談でこき下ろすわけにはいかないから記者も同席者も持ち上げるよね
ナマにとってはこういう場で形だけでも褒められるのが一番うれしい瞬間なんだろうな
んで実際にゲームが出れば当然のようにこき下ろされる
ナマからすれば「あの時はあんなに褒めてたのに!話が違う!」となるんだろう
でもそれ関わって作ったのお前じゃんとしか >(前略)本作では,世界観が王道になりすぎないよう気を付けていて,斜め上といいますか,ちょっと
>アーティスティックな捻ったものを意識しています。本作に参加するクリエイター陣も,まさにそういう
>メンバーなんじゃないかと個人的には考えています。
プロデューサーの発言がこれだから、すでに絆コースに入ってる模様
ナマをわざわざ採用したってところだけは斜め上だと思う、悪い意味で >コミュニケーションを重ねるうちにお互いのチャンネルが合っていって,熱を引き出しあう日々は個人的にもとても楽しかったです。
屍2の顛末を知っている者からすると発売後のビフォーアフターっぷりが目に見えるようですわ……
どうせ情報共有がなく目指す方向も違って嫉妬深い上司がスタンドプレーして私は頼まれてもいないお使いイベント100個作りましたって言うんだろ 参加して欲しいクリエイターリストアップする前に評判ググればよかったのに
珍訳絆俺鵺やってそれでもナマデンに!って思ったんだったら感性が一般人とは違うからこのプロジェクトは始まる前から終わってるけど メディアミックスを視野にいれててそれしか言わないほど世界観重視で共闘できて
「ゲームシステムも王道から外す方向ですか」「それはきっちり切り分けて」
グラブルのパクリっぽいの目指してんのかな…
「ヒット商品の○○みたいなの作りたい」って注文にキレてる発言なかったっけ 社長のお言葉がドンピシャすぎてもうね
>(前略)本作では,世界観が王道になりすぎないよう気を付けていて,斜め上といいますか,ちょっとアーティスティックな捻ったものを意識しています。
>本作に参加するクリエイター陣も,まさにそういうメンバーなんじゃないかと個人的には考えています。
↓
>ただ、最近のゲームは自分で見ていてもビックリしますよ。本当に売れると思って作っているのかと。
>それは作り手というより「アーティストぶってしまった」スタッフによる責任だと思っています。
>そうやってコミュニケーションを重ねるうちにお互いのチャンネルが合っていって,熱を引き出しあう日々は個人的にもとても楽しかったです。
↓
>「いいね、いいね」と仲間内だけで盛り上がって、ゲームを世に出してしまう。そういったことが積み重なったのではないかと思います。
>たとえば一般ゲーム雑誌のレビュー記事を読めば、優れたものには良い点、悪いものには遠慮なく厳しい点をつけられているわけですよね。
>そういったものを見ようという努力さえしないで済ましていたことが、この結果を招いたんだと思います。 >>778
>>781
これの出番っすね…
―― なぜスタッフたちは「アーティストぶった」態度になってしまったんでしょう。
加藤 ジャレコには長いこと在籍していた役員もいれば、外部から来た役員もいました。
その役員を含めたスタッフが腹を割って話せていなかったんですね。
なあなあというか、上品ぶっている。「本当にこれは売れているのか」を知ろうとしない。
「いいね、いいね」と仲間内だけで盛り上がって、ゲームを世に出してしまう。そういったことが積み重なったのではないかと思います。 のろのろコピペしてたら>>785とモロに被ったw
いやほんとナマと相性が合う(悪い意味で)現場って決まった特徴があるんだなって思った 組織の色んな圧力でシナリオ改ざんされたり赤カブぶッ込まれたり
何度提案してもボツにされたり新しい挑戦を前作愛で否定されたり
続編から外されたりイベントに呼んでもらえなかったりした経験が活かせるわぁ!
とでも思ってるんじゃないですかね >>784
これかな
>@shodamiwa ・ 2014年4月28日
>例えば「他社作品を丸パクリしろ」という指示。これを本気でやるなら、他作品の解析を先行、その結果を
>受けて方針を立て、新作の開発に取り組む流れになる。でも丸パクリを指示する側は、解析と開発が同時
>進行できると思ってる。解析の人員も手間も考えないから、現場は作ることすらままならない。
人員を割いて分析する手間をかけて他作品を模倣してる暇がないから丸パクリしろって言うんだろうに 新作
「好意を伝えたら、壊れそうで…」なんて、思っているのですね。
仲良し同士が必ず恋愛しなければならないわけではないのです。
異性愛も同性愛もあるのに、「二人で会った」=「恋愛だ!」と決めつけるのは変ですよ。
世界を狭める恋愛もどきより、視野を広げる友情を。お茶やお食事、誘ってみてね。
「あなたが誰かと話してると、ちょっと嫉妬しちゃう」なんて言われた時。
「面倒な…」って思うなら、その子のこと、さほど好きでもないですね。
「どうしよう?」って困るなら、多少好意はあって。
「可愛いな」って思うのは結構好きな子で、「早く言ってよ!」って思うのが、自分が片思いしてる子。
ーーー
好きな相手からでも嫉妬とか言われたら面倒なと感じる人間もいるよ
あと1つ目は恋愛感情寄りの好意だから現在の友情や、仕事上の信頼関係が壊れることを
危惧しての「壊れそうで」発言なんじゃないの?
もしくは親愛なのに恋愛感情と受け取られたらという仮定があるか。
決め付けないで!といいつつ決め付けてるし場合によっては友情を育めってアドバイスもずれてない? パクれと指示されましたってツイッター(仕事垢)で全世界に発信しちゃう奴ー >仲良し同士が必ず恋愛しなければならないわけではないのです
俺屍2のキャラほとんど恋愛脳だったと思うんですがそれは >>789
あーそれだ、ありがとう
2015年5月 あのヒット作をなぞる!、というのは〜
2015年5月 他のゲームやアニメ作品を見て「これでいい」と思っても〜
2015年7月 「他社のこれがウケたから…」
何度も見た気がしたから漁ってみた
いっぱい出てきたけど2014年から言ってるなら別のゲームの話かね >>793
でも4亀インタビューで「長く制作に携わり」と言ってるんだよね
メディアミックスまで視野に入れてのビッグプロジェクトだから
結構長くかかわってきたのかも
ナマデンはこういう情報を深く考えずに漏らすからある意味有難い
その間アレやコレが失敗してるのにklab何見とるんじゃと思わなくもない 最近調子づいてるのは情報公開されたからなんかね
ただ恋愛云々の話が自分とクライアントに置き換えて話してるとするなら実は切られそうとか?
ナマデンキャラを全員悪役にすれば倒しがいのある敵にはなるだろうからまあ… >>785
Q&Aみたいな綺麗な対ぶりにワロタw
でも禍つは俺鵺と違って知名度も何もないからひっそり死んでおしまいなんだろうな…
こんな感じで今後もまだナマデンをご指名しちゃう情報遅れの人がいるのかなー ソシャゲなんて流行り廃りを見極めないといけないだろうに
kLabは鵺鍋炎上案件を知らないんだろうか ビッグプロジェクトつーんならもしかするとここ最近の話ではなくて俺鵺と同時期ぐらいからやってたんじゃないか?
仮説旦那が下請け法がうんちゃらってやってたのは鍋つで切られそうになってたから?
でもナマデンが旦那を使えない男みたいに言ってた時期もあるしよくわからないんだよなあ >>797
1:知らない、情報弱者である
2:炎上前に依頼していて、引くに引けなかった
3:知っていて 何とかなるだろうと思っている
どれがいいかね? インタビュー見る限り普通に情弱な気がする
これ本当に絆のソシャゲ版みたいなのが出てくる気がするわ >>793
その辺の時期だとなまくにあたりじゃないの?
なまくにのシナリオが上がったのってもうちょっと前だっけ? >>799
4:知っているが、スタッフの感性にはバッチリ合っていたので問題視されなかった
インタビュー読む限りこの可能性も結構ありそうな
なまくには俺屍2発売のちょっと前に声優が収録していたって話だから、2014年から呟いてるならなまくにじゃないかな
まだシナリオは河津が全部書いたと公表される前だったからガストは製品版のアセルス編を長編化したシナリオを想定していたのに
実際に出て来たのはなまくにで、製品版のアセルス編を求められて丸パクしろって言うの!!みたいな 最近のソシャゲはCSと同じく、リリースまでに数年かけるタイトルも結構あるもんね
それにしても、インタビューを読むとマジで悪い意味でのケミストリーが生まれてそうな雰囲気だな
クリエイターやアーティストな自分達に酔う集団はものづくりに於いては一番危険だと言うのに >>785
これは笑うw
他社がしくじった路線なのに「自分のところはは大丈夫」とでも思ったのか
ナマデンなんか信頼と実績の地雷炎上ライターなのに 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。土曜日の朝はゆっくりです。
珈琲をいただくうちに、気持ちもほぐれていきます。
「あれをしなくちゃ」とか「これを考えなくちゃ」とか、
平日後回しにしてきた雑務だけで潰れる休日なんて、
ちょっともったいないから。仕事の自分はお休みさせてね。
今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 09:58:17
――――――――――ここまで新作――――――――――
今日よりもおはようツイート遅い日の方が多いだろ
家族が出ないのでゆとりがあるって意味かもだが
それならそう書けよと 最近ネトゲばっかりしてる印象しかなかったけどな
まともに家事してるんですねー(棒 あなたいつもゆっくりじゃないですか
遅くまでネトゲして朝寝坊してるじゃないですか
休日潰れるほど溜まる雑務って何なんですか
まさか土日に全部まとめて洗濯してるんじゃないでしょうね
あといつも思うけどいってらっしゃいは家族に言えよ >>805
これ、ツィの向こう側の誰かに言ってるんだろうが
計画性ナッシング人間が「休日ぐらいゆっくりしなさいよぉ」とかいってもなぁ 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「何をするか?」よりも、「誰と過ごすか?」が
効いてくるような一日でした。知らない電車、慣れない街並み。
ただの帰り道まで、わくわくするような冒険。
会いに行こうと思うから、新しい道に進めるのかもしれませんね。
今日も楽しい時間をありがとう。
posted at 22:58:12
――――――――――ここまで新作―――――――――― >>809
前に「何を作るか?」より「誰と作るか?」が大事とも言ってたっけ
その結果がアーティストぶったスタッフによる生田美和渾身のRPG絆なんだろうな
鍋つのインタビューも保存しとくと発売後何かと比較にできそう 新作ポエムよー
――――――――――ここから新作――――――――――
会えるかわからない人、会うことが難しい人、もう会えないと
わかっている人――歳を重ねた分、共に過ごした日々は遠くへ、
遠くへ…ずっと一緒だなんて、嘘ですよね。
いつか、別れたとも思わないうちに、会えなくなっていくのですから。
今、側にいる人を大切にね。会いたいと思う人に、会いに行ってね。
posted at 23:28:39
――――――――――ここまで新作―――――――――― 新作追加
――――――――――ここから新作――――――――――
4Gamerさんの東京ゲームショウでのインタビュー記事です。
#KLabGames
#禍つヴァールハイト (URL省略)
posted at 00:04:32
――――――――――ここまで新作――――――――――
おせーよ! >会いたいと思う人に、会いに行ってね。
俺の一番会いたい人数名ほど考えたけど、会いに行くとかどれも無理ゲーくさいのしかいなかった
A氏:あの世にいる
B氏:ガチ行方不明 おそらく夜逃げ中 電話しても出ない(契約切ったか、しらんうちに電話番号変えたと思われる)
C氏:某有名人 その人の出るイベントに行く時間もお金がない(ネット等で様子を見るぐらいなら可能)
ナマは「会いたい人に会いに行くのぉ」って行って相手の都合も考えずに、いきなり夜中に電話かけてストーキングしそうなイメージがあるのは、なんでだろう
答:テラシスヒロインのせい >>814
自分の好きな気持ちは遠慮するな(ただしアテクシ最優先)だからね >会いたいと思う人に、会いに行ってね。
そんなこと言ってたらナマのところには誰も会いに来なくなるよ? >>810
その発言はよるくに作ってる最中にしたから本当に信じられない
自分の妄想を形にしてもらってるのにアセルス完全版作りたい!オリジナルメンバーカモン!とか頭おかしいわ よるくにはアセルス完全版の習作のつもりだったんだろナマ的に
有頂天だったんだろうなあ 俺屍2大ヒット!
↓
さらに俺屍2のシナリオライター生田美和の手がける
ファンタジー「よるのないくに」もスマッシュヒット!
↓
よるくにの元になったと言われてるサガフロがPSアーカイブス
で記録的なDL数に!
↓
「アセルス」完全版を望む声がスクエニに殺到!
ナマの脳内では多分これくらいの妄想進んでたんだと思う
サガフロ完全版と言わない辺りマジでどうしようもない >>819
ナマデン書き下ろしノベライズ
LOMの宝石泥棒編完全版
ナマデンによる聖剣シリーズリメイク&新作
ナマデンによるサガ新作
ナマデンによるスクエニ新プロジェクト
あたりも妄想してそう
フジケンも「スクエニが是非にと頭下げてきたら考えてやらなくもないけどー?」と言ってたが
実際オファー来たら飛び付いただろうし
まあありえん話だけど マスデン自体が俺屍ワールドのメディアミックス考えてたくさいからな
少なくともリプレイ本やTRPG化しようとしてたっぽいし
それにのっかって色々やる気はナマデンにもあったろう
俺屍は死んだけどシステムの酷さや複数ライターと言うことでカバーされてた
ナマデンの評価が超ビッグマウスからの大ゴケ&言い訳大会になったのは
評価したい、あれで後の大分被害者減ったろう
ここに限らずよるくに発売前に警戒してた人いたようだし 俺屍のTRPGは見てみたい気もしたんだよなぁ…一番の売りだった短命種絶による世代交代をどう処理させるつもりだったのか、とか
出てたらナマによる生臭いサンプルシナリオ(という名のチラ裏メモ集)が世に出る羽目になってたかもしれんが 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
急な雨に、「雨ですね」って言うと、「濡れちゃうから」って、
こちらを庇うように急ぎ足になって。「帰り道、濡れない?
傘、買おうか?」って心配してくださるの、お優しいですね。
雨が教えてくれる距離感、ありますね。
posted at 00:13:59
――――――――――ここまで新作――――――――――
本当に気遣ってるならタクシーくらい呼びそうなもんだが >>823
「買おうか」、ってつまり買ってくれるってことかね?
コンビニとか行くまで濡れて買ってきてくれるのぉ☆
アテクシにほれてるのね!(恋愛脳的に、相合傘でも可)
こうですかね
タクシーくらい呼びそうなもん<それだと相当高くつくじゃんw
誰がタクシー代払うんw乗った人ならはた迷惑だよ。
クソ高くつく。そんなのならいっそ濡れて帰るか
コンビニまでダッシュで行って傘かってきます(自腹)のほうがいいわ。
呼んだ人が払うなら嬉しいけど
「近くの駅までじゃ、駅おりてから自宅まで歩くと濡れるかもしれんじゃん?
(電車乗ってる間に、晴れるかもしれんけど)」とかいって
会社⇒自宅間タクシー代5千円ぐらい渡してくれて、「領収書貰ってきてね」ってってのも親切すぎて、
下心あるんじゃねって 疑心暗鬼になるからあるいみクソ迷惑だという 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「自分が悪いんだ…」なんて言いすぎてませんか?
自己否定から入れば、「そんなことないよ」と励ます声も、
同情めいて響くものです。「悪いのは自分!」「以上!」では
なくて、何がまずかったのか?どう挽回すべきか?です。
自己否定でぐずるのを止めれば、時間はまだあります。がんばってね。
posted at 00:47:33
「自己否定で自分を傷つける」→「同情が集まる」→
「自己肯定する勢いを得る」みたいな流れを、好んではダメですよ。
つまずくたび、「自分なんか…」と凹むのではなく、
「へえ、こんな感じ?」「どうするのがいいかな?」と堂々と。
「傷付きたがりの自分」より、「身につけていく自分」を前にね。
posted at 01:08:09
おはよう。月が変わっての月曜日ですね。今日から始まること、
今日までに終えること、今日も続けること…それぞれありますね。
周りを見て焦ることがあっても、「人と自分」じゃなくて、
「自分」と「ゴール」の都合ですから。マイペースでいきましょう。
今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 08:43:52
――――――――――ここまで新作――――――――――
>何がまずかったのか?どう挽回すべきか?です
うわぁまるで反省を次に活かせてる人みたいだぁー
>つまずくたび、(中略)「へえ、こんな感じ?」「どうするのがいいかな?」と堂々と。
ほう… >>823
自分が傘買ってきますとは絶対言わないのな >>825
ナマはシリーズ作品を個人的な踏み台にすることの何が悪いか本気でわかってないんだよな
「(私の)未来のためにやってるんだから仕方ないでしょ」ですべての人間が納得するべきだと思ってる
マジで世界に自分しかいない 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
ゲームで負けた時、「弱い者いじめだ!」って怒るタイプ居ますね。
課金、無課金、費やした時間、離れた時間、学んだスキル、無視した情報
…それぞれの選択があります。「ゲームだから平等に」とは、
「相手がかけた時間と知恵とお金を、今すぐ自分のレベルに
引き下げろ」ということではないのです。
posted at 16:35:07
――――――――――ここまで新作――――――――――
しょっちゅういじめだ、不当だって吼えてませんかナマデンさん
いくらツイッターで文句を言っても相手の要求が
自分のレベルまで引き下がる事は無いのですよ
せめて本人に言え >>828
無知や無能を指摘された時、「弱い者いじめだ!」って怒るタイプ居ますね。
版元、下請け、勉強に費やした時間、スイーツ食ってた時間、学んだスキル、無視した助言…それぞれの選択があります。
「仕事だから対等に」とは、
「無能で努力する気もないナマデンを有能で努力した人間と同じように扱え」ということではないのです。 >>828
「私には難しいから」というしょうもない理由で強制的にデバッグモードにしてもらった人間が言って良い台詞ではない >>826
そらそうだろ。自分から言うはずがない
つか、濡れるとアレだから僕がかってきてあげるよ☆僕は濡れてもいいよ☆とかいう
少女マンガか乙女ゲーにしかないシュチュとかねぇよな…
そんな事現実にいってくるのがガチ恋人とか旦那ぐらいのレベルじゃないと、キモイわ
>>825
>つまずくたび、(中略)「へえ、こんな感じ?」「どうするのがいいかな?」と堂々と。
失敗した後、アテクシワルクナイーっていって堂々と開き直ってる人が言うと味わい深いですね 失敗しといて反省もなく「へえ、こんな感じ?」と言われたらそれはそれで腹立つけど
堂々と責任転嫁されたら腹立つ以上に人間性を疑うね 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa ・ 3時間前
>課金プレイヤーさんにも様々なタイプがいて。分析力が強い人は、「ライバルの動向」「今後のガチャ
>スケジュール」等を分析、戦うポイントを絞って課金します。その上でキャラを育てるため、勝負に出れない
>弱い時期が必ずあるのですが、そこを堪える形も研究していたり。遊び尽くすぞ!感は、凄いです。
>.3時間前
>無課金プレイヤーさんも、分析力がある人は強いです。限りあるアイテムと時間を、どこに注ぐべきか?
>その分析が正確です。また、課金者と競り勝つため、どこまで何を犠牲にするか?あるいは負けてもここは
>死守する!という撤退ラインがあります。引き方がお上手で、その分長く粘れる印象です。
>.2時間前
>「生田さん、俺、今日、残残残業だから」「そんな、前前前世みたいに言わないでw」「美和さん、今よ!
>そこで、追い諭吉!」「師匠、そんな、追い鰹みたいに言わないでw」ゲームバカ、そろってきた。
つづく つづき
>.2時間前
>ゲームを遊ぶ人が好きで、ゲームを作るお仕事をしています。プレイヤーさんたちが、それぞれのキャラ性
>を解放して、気ままに遊んでいるの、いいですね。
>.1時間前
>(該当記事をリツイート)
>インサイドさんの東京ゲームショウでのインタビュー記事です。
>#KLabGames
>#禍つヴァールハイト
――ここまで――
なんかナマのツイート見てると「基本は札束を突っこんで相手を殴るゲームです、札束がなくても執念で
何とかなります」って感じで楽しそうに思えない
そもそもナマは課金してもらわないと困る側じゃないのか
1年もしないうちにサービス終了とか多くない? 鍋つの宣伝一生懸命してるけど、原案()のオーディナル ストラータは無視なんやな…
おそらく、鍋つのほうがどっぷりかかわったんで、気に入ってるんだろうけど
あれ、事前予約とかしてなかったっけ…
そいや、オデストも鍋ツみたいないいべっしょうをつけたほうがいいかなぁ…
ナマストとか? 今ナマデンを褒め称えてる人とか絶対課金なんかしないだろw
ゲームすらしてないのに課金なんかするわけない >>835
「基本は札束を突っこんで相手を殴るゲームです、札束がなくても執念(=主にリアルタイムを削る)で
何とかなります」って感じ
有る意味あってますけどね(震) >>834
無課金だけどキャラやシナリオがいいからまったり遊べるのもあるだろうけどな
イベントもできる範囲で参加するぐらいでも話はだいたい楽しめるみたいな
ナマデンが関わる時点でそういう楽しみは一切期待できないが
ところでナマデンは自分のレベル上げてないのに他人のに参加しようとする
でしゃばりで迷惑なプレイヤーじゃなかったか なに、ナマって課金してんの?
追い諭吉ってことは、すでに最低1枚は諭吉使用済みってことじゃん
ツイッターで仕事よこせ金よこせなんて言ってるくせにいい身分だな(褒めてない 無課金じゃストーリーすら追えないってほうが少ないんじゃないのかな…
勝負に出れない弱い時期がとか無課金が課金に競り勝つとか言ってる点も違和感ある
対人コンテンツの話みたいだし このまま課金地獄に陥ってくれるならそれはそれでありがたい
課金装備あっても人間性で嫌われそうだが、課金装備の優越感を味わえば
ナマデンならすぐにはまり込むだろう
そして仕事がおろそかになってドロップアウトしろ そもそも世の中ランキングや対人戦があるゲームばっかりじゃないんだけど
まぁナマはそんなこと知らないだろうな >1年もしないうちにサービス終了とか多くない?
そうだっけ?ナマが手がけたソシャゲのアヴァロンΩは1周年越したぞ HPに終了のお知らせがないから、まだ稼動してるかと…
Tokyo 7th シスターズも死亡はしてない。パチ系は一切やらないのでしらんわ。
他に手がけてたっけ(これからの鍋つとオデストは除外) 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
頼られたり、慕われたり、甘えられたり――「誰かの期待に
応える自分」ってありますね。でも「期待される面」を全部足しても、
「本当の自分」にならないようで…「誰も求めない自分」も
ひっそりと居るのです。ゲームはそういう「眠れる自分」を
起こしてくれます。素の自分でいられる場所、いいですよ。
posted at 23:57:14
――――――――――ここまで新作――――――――――
>素の自分でいられる場所
そのつもりでもギルメンがどんどんやめてくなら
ナマが素の場所は他者にとって居心地悪いんだよ >「眠れる自分」を起こしてくれます。
誰にも求められてない上にせっかく眠っているのにわざわざ起こす理由がわからない
人付き合いって点ではゲームも現実の延長だろうに
求められていない自分をゲーム仲間に押しつけるのはやめたほうがいいと思う
>>844
ごめん、言い方悪かった
ナマの関わったゲームじゃなくて全体としてのスマホゲーってこと 確かに、短期間で終わらせる前提で作ってある質の悪いスマホゲーも多いね
課金がエグいのはその傾向が強い気がする
でも何年も続けてもらうってスタイルのスマホゲーもあるよ
自分がやってるのは今3周年だね >>844
アヴァロンΩは稼働してるがこれ今プレイヤーどれくらいなんだろうか
似たようなイベとガチャ告知が淡々と公式ツイッターで流れてる 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「頑張れば成功できる」→「頑張らなかったから失敗したんだ」
→「あんなに頑張っても失敗するのか」→「自分には才能がないから、
頑張っても無駄なんだ」なんて流れになってませんか?
頑張りは充分でも、運がありますからね。
「結果」と「自分」だけで決めすぎないで。関わる要素を洗い出してね。
posted at 16:23:19
――――――――――ここまで新作――――――――――
頑張る方向性とセンスと態度と頭がおかしいってことをまず自覚しようか >>849
ナマ「あんなに頑張っても失敗するなんて!アテクシ充分がんばったのに!運が悪いわ!」
俺ら「いや運じゃねえから。頑張ってもいねえしお前の力不足だから」
ナマ「ああ運が悪い!運が悪い!アテクシなんて運が悪いの!それでも未来に向かって頑張るアテクシてらしす!」
こんなんだから20年も業界にいて1ミリも成長できないんだろうな つーか最終行の「自分」てこの流れになぜ必要?
ほんっとなんでもかんでも自分自分だな >>849
>「頑張れば成功できる」→「頑張らなかったから失敗したんだ」
>→「あんなに頑張っても失敗するのか」
自分で頑張ったと思ってるのか、いないのかどっちや
流れからすると頑張らなかったから失敗したって、無くてもいいやん >「頑張れば成功できる」→「頑張らなかったから失敗したんだ」
結論出てるじゃん
頑張れば出来ると思い込んでただけで、実際には頑張らなかったから失敗したんだよ
>「あんなに頑張っても失敗するのか」→「自分には才能がないから、 頑張っても無駄なんだ」
それは最初の件とはまた別の問題だ
矢印で繋げられるようなものじゃない これナマがいつもやる途中で主語がすり替わるやつじゃないか?
上司「頑張れば成功できる」
→上司「頑張らなかったから失敗したんだ」
→自分「あんなに頑張っても失敗するのか」
→自分「自分には才能がないから、 頑張っても無駄なんだ」
で、ナマ的結論が
「自分を責めちゃダメ!上司に厳しく言われても気にしない!運が悪かっただけだし!」 >>849
>「頑張らなかったから失敗したんだ」→「あんなに頑張っても失敗するのか」
うん?
「頑張らなかったから失敗した」→「頑張ったのに失敗した」
ってどっちやねん?
どっちもあることだけど、絶対に同時には起こらないぞ?
なんで矢印つけたん?
日本語だけじゃなくて記号すら怪しいなんて… >>854
あーそれかもしれない
それならそれで、文字数くうのに分かりにくいセリフ形式で書く必要がないという
854がいうところの
「自分を責めちゃダメ!上司に厳しく言われても気にしない!運が悪かっただけだし!」+ 関わる要素を洗い出して
ってだけの方がまだ言いたいことが伝わる
本当にナマデンの伝達能力な無さったら… ナマにとって足りない情報は受け取る側が補完してくれるのが当たり前なので…
本人が考えてもいない部分にも(ナマに都合のいい)素晴らしい洞察力を発揮して褒めちぎってくれることが
ナマにとって伝わった事なので… 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「自分は冷たいのかな?」なんて思っているのですね。
「やり直そう」という説得にも、「頑張るから」という誓いにも、
涙どころか、怒りすらこみ上げなくて…それは冷たいからではなく、
やりきったからです。心を使い果たし、何も残らなかったのです。
お疲れさまでした。ゆっくりお休みくださいね。
posted at 19:40:06
「心を入れ替えれば、許してくれるはず!」なんて期待は、
「心を入れ替えたんだから、許せ!」と迫るのと同じくらい乱暴です。
「相手の苦労を知った」=「相手の苦労がなかったことになる」では
ありません。相手の限界がきているならば、終わりです。
間に合わなかったと認め、謝るだけです。
posted at 19:59:31
好きな人ができて。「喜ばせたい」と思うのが、恋。
「喜ばせて」と欲するだけなら、サービス。「一緒にいるだけで
幸せ」と感じるなら、愛。「これをしてくれないと幸せじゃない」
となるなら、利害。「ふたりでいるためにこれをしよう」と
動けるなら、チーム。「これしてあれして」と命じるなら、支配。
posted at 20:27:39
ファミ通さんの東京ゲームショウでのインタビュー記事です。
#KLabGames
#禍つヴァールハイト (URL略)
posted at 21:35:23
――――――――――ここまで新作――――――――――
2つ目読んで失笑がこぼれたわ
お前謝ってもないし、そもそも悪いと思ってないだろ >「喜ばせて」と欲するだけなら、サービス。
>「これをしてくれないと幸せじゃない」となるなら、利害。
>「これしてあれして」と命じるなら、支配。
ナマの求めてるものは常にこっちじゃん。自分の事よくわかってるじゃん 毎回ナマデンが叩いてるタイプってナマデンそのものにしか見えないんだよな
鏡に向かってシャドーボクシングしてるみたい
自分のこと大好きなようで実は大嫌いだろナマデン
本人の劣等感が承認欲求をここまで膨らませたんだろうなぁ >間に合わなかったと認め、謝るだけです。
表面だけ謝ってるフリしてる人間が何いってんの? その場では謝るけど喉元過ぎれば何もかも忘れたかのように振るまい
性懲りもなく同じ失敗を繰り返す
反省も学習もしないタイプなのですね >>862
その上、失敗したのは運が悪かったの!だからなぁ
>…それは冷たいからではなく、
やりきったからです。
ナマの場合怒りも悲しみもわきあがらないのは
やりきっったんじゃなくって、やったふり(身についてない)だけやっておいて
頑張ったアテクシして厚顔無恥なだけですよね 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。今朝は曇り空…うっすらとした光が街を白く照らして、
「寒そうだな」「一枚羽織ろうかな」と感じます。
空の明るさや街の色味で、寒さの度合いを感じ取ること、
ありますね。言葉にならないもの、人の手によらないものを、
感じとるターンも大切に。今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 08:46:35
――――――――――ここまで新作――――――――――
「薄っすら」止めたんですね 朝8時にまるで早朝のような描写は流石だなぁ(褒めてない
感じとるターンは笑いを取ろうとしてるんですよね?
いやぁ流石だなぁ、ナマデンテンテーのギャグセンスは独特で趣がありますなぁwww 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
こんにちは。お昼の時間ですね。みんなちゃんと食べてるかな?
お休みできてるかな?って思ってます。充分に休むことが
許されない、食事を抜くことが当たり前な、そんなことを
耳にするたび胸が痛みます。無理はしないでね。
あなたの体と心をだいじに…午後もそこそこでいきましょう。
posted at 13:20:16
勉強が苦手でも、体がうまく動かなくても、家族や伴侶から
逃れてきた人も。働けば、そこそこ暮らせるのでないと
いけません。生まれや環境の不遇を緩和してくれるのが、
「働く」ということです。働けば心身を壊すのが当然、
充分な賃金もないというのは職ではなく、搾取です。
posted at 13:35:38
誰かが「いま、辛くて…」と打ち明けた時、「自分だって
大変だった」「でも自分は堪えた。自分は立派だ」って
カウンター入れてくるタイプ居ますね。
1)人の話を奪い、自分の話にする。
2)人の状況と、自分の状況を同一視する。
3)逃げる、休むなどを認めない。
…人を追い詰めるタイプです。
posted at 14:03:58
――――――――――ここまで新作――――――――――
>充分な賃金もないというのは職ではなく、搾取です。
クソライターにしちゃ妥当以上に貰ってると思うけど、
そんなに嫌ならやめてもいいんですよ? どんだけ愚痴ってウザがられてるんだろうなこいつ
とりあえずみんなお前みたいに暇じゃないからな? 最後のはナマのくだらない話をさっさと切り上げたいだけの人だろうな
忙しいんだよ察しろよ、っていう相手の心の声が聞こえてきそう 「私の愚痴を黙って聞きなさい!聞かないやつは悪人よ!」
なんて押し付けてくるナマデンこそ
3)逃げる、休むなどを認めない。
タイプじゃないんですかね >生まれや環境の不遇を緩和してくれるのが、
「働く」ということです。
働けば心身を壊すのが当然、充分な賃金もないというのは職ではなく、搾取です。
新作の会社はどんなブラックだと思わせる書き方だけど生が言うと逆に
警戒体制整ってていつもの文字数稼ぎフリークエストとかは「あっ頼んでないです」と
さくさく受け取り拒否してるのかもと期待したくなる
保障されることは大事だけど賃金に見合った仕事をしてくださいよ >1)人の話を奪い、自分の話にする。
2)人の状況と、自分の状況を同一視する。
3)逃げる、休むなどを認めない。
1)→仕事中に話しかけてくんな、仕事しろ
2)→今は休み時間じゃない、仕事してるの分かるだろ。無駄話しないで仕事しろ
3)→今から休み時間だけど、お前は散々サボってた癖に何休もうとしてんの仕事しろ
■時代ならありえそう
もしくはフジケンに言われたか 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「安い」と言われても「欲しい」と思わないし、
「損する」と脅されても「やろう」とも思わないし…
「欲しがれ欲しがれ」って言葉が多すぎて、どれも
「面倒だな」ってなるのですよね。そんな時は、
心に耳を澄ませて。食べたいもの、乗りたい乗り物、
見たい風景――お気に入りを探しに行きましょう。
posted at 18:34:29
「それ自分は嫌い」なんて言ってしまったのですね。
その人が楽しみにしていたドラマやアニメや音楽を前に
、「嫌い」って…誘われたなら「苦手」と言えばいいのです。
相手を否定しても「自分が上」とはなりません。
劣等感に気づいてね。近づいて傷つけるのではなく、
冷静になれるまで離れるのです。
posted at 19:36:51
――――――――――ここまで新作――――――――――
冷静になるまで離れた結果、やはりナマデンは嫌いだと再認識しました
というか何で「嫌い=自分が上になる」なんだ
ナマデンがそうだからって俺らも一緒だと思うなよ 新作追加よー
――――――――――ここから新作――――――――――
最近は、恋の相談が増えてきた印象です。
すぐに答えが出ないものも、いつかつぶやきにして
タイムラインに流しますので、ご自分のことかもと思ったら、
ちょっとの間、味わってみてくださいね。
正解は、ひとつではないですから。
他の姿を知って、心ほぐすことができますように。
posted at 20:17:38
「誰かのこと」を気にして、「よく似た誰か」をみつめてる。
「自分たちの未来」を占うように、少し先行く「誰かの今」を
みつめてる。そんな不安な時に、「誰とも比べるなよ」って、
「俺に似たやつはそういないよ」って…
そんなふうに言ってくださる人、いいですね。
posted at 20:41:59
――――――――――ここまで新作――――――――――
それ言ったのがフジケンなら確かに少数派だけど、
誰よりナマデン自身にそっくりなんだよなぁ >いつかつぶやきにしてタイムラインに流しますので
やめろぉ! これ完全に
ネットで流していい情報と悪い情報が区別できない痛い人になってるやん…
小中学生ならまだしも40半ばのオバサンがなにやってんの… >>876
どうせそのアドバイスって、少女マンガチックなテラシスポエムなんだろうけど
恋愛脳BBAに相談する奴なんかいるんだなぁ…
さすが運だけ(だいたい河津神のおかげともいう)で評判がいいゲームを作った人はやることが違う >>878
こないだ(>>705)の「しばらく求刑します、お喋りしましょう」
って時にそれっぽいこと言ってる人はいた
質問した人は納得してたようだけど個人的には頓珍漢な答えに見えたよ
そのお喋りツイートにまだ未返信2つあるからナマも反応したればいいのに
特に片方は本気のファンっぽいし >>880
ナマの、頓珍漢なテラシス質疑(かわいい子羊ちゃんにアドバイスするアテクシ聖母!)なんか
俺らにとっては、有る意味 ナマから与えられる刑=求刑みたいなもんだからあってるともいう(震える) >>880
新作でナマデンの名前を見るたびに懲役を言い渡された気になるね…
ナマデンに求刑したいのはこっちだわ 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
インサイド@INSIDEjp
【読プレ】KLabが放つオリジナルオンラインRPG『禍つ
ヴァールハイト』、豪華声優陣のサイン色紙をプレゼント!
(URL略)
#klab #オリジナルオンラインrpg #サイン色紙 (URL略)
Retweeted by 生田美和
retweeted at 21:00:43
「今夜は中秋の名月ですよ」と言ったら、ゲーム仲間が集まって、
お月見チャットが始まりました。北は北海道から、南は九州まで。
みんなばらばらな場所に住んでいるのに、同じ時間、
同じ月を眺めているのですね。きっと今夜はこんな風に、
お月見チャットをしたギルドさん、幾つもあることでしょう。
posted at 00:45:03
――――――――――ここまで新作――――――――――
あ、うん、はい。前も突っ込まれてたけど
クリエイターならそこから何を感じたかとか書いたら如何でしょう >>875
>最近は、恋の相談が増えてきた印象です。
年配の方に恋の相談なんて、家庭円満の秘訣を聞いたりしか思い浮かばんが
ネトゲで他の男にうつつを抜かして家庭不和のおばさんに相談することなんてあるの…? ここでも何度も言われてるのに、何で仕事垢で全然関係無いツイートばかりしてるんだろ
ネトゲやスイーツの話なんて別垢作ってすればいいのに
公私の区別ちゃんとつけてないのは社会人として一番嫌われるのに、取引先の人に見られて悪印象になるとか考えないのだろうか >>884
ここ数カ月の家族不在風恋愛脳ツイートに騙された人が相談したか
別に誰も相談してないのに相談されたと思い込んでるか…
批判必至のシナリオメイカー()なんぞ辞めてツイッター相談所を開いたらどうですかね! ようやく仕事のRTするようになったけど来てるのは恋愛相談()ばかりでてんてーの新作楽しみですと付けたしででも誰も言ってなくてわろた
いつも自分を自分をと繰り返してるだけのことはある… >>884
年いってて太っててツイの内容もあんなんだから
信者にはスピリチュアルカウンセラーみたいな存在に見えてるのかもと最近思う
ネットで不倫相談しちゃうような人が縋りそうな感じに 今ナマデンの仕事に興味ある連中ってナマデンの関わってる作品には手を出さないようにするために調べてるだけだから
ナマデンに共感した!とか言ってるような人たちはやっぱりゲームしないんやろな
過去はともかく今現在のナマデンの仕事のファンって1人もいないんじゃないか >>889
だってたまーにあるらしい直接コメントもゲームに関係するものなんかないじゃん?
ポエムもどきに騙されて「感動しました」とか「今のアタシの心境にピッタリです」みたいなコメントばっかなんでしょ
後ろにカッコ書きで(でもゲームはしません)と付いてても何もおかしくない >>890
そうなんだよなぁナマデン自身がやってるゲームのタイトルすら挙げないし
これまで執筆したもので質問があれば答えられる範囲で答えます、
とか実はあの展開は○○だったんですよ、とか開発中のゲームは
こういうところに気をつけてますみたいなことをまるで言わないからな
他社の記事をリツイートして丸投げするだけで話題に出さないから読者も反応しない
まぁナマデン言っていいこと言っちゃいけないこと解ってないから軒並み緘口令出されてる
かもだが単に不評なゲームの存在を脳内で無かったことにしてるから話題にしないのかも だってゲームのここがこうでしたみたいな感想言っても
ほめちぎる内容以外は「ありがとうございます皆さんの想像にお任せします(淡泊)」だし
疑問に答えて欲しいって言うとアンタどこの業者よ!だし
ちょっとでも否定的なことを言おうもんなら即ブロック、後日恨み節だし
そもそも褒めるところが欠片もないのに言えることなどない 一番得意気に語ってたアセルスが使えなくなったからね
自分の作品で話すことなんてもう責任転嫁しかない 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
社会的地位や、容姿の美醜も関係なく。男か女か、
幾つくらいなのかも関係ない。心が辛くても、体がうまく
動かなくても…その世界に入れば誰もが、新しい体、
新しい名前を持って、新しい目的に向かっていける。
見た目で伝わる偏見を持ち込まず、その心だけで、
遊び仲間になれる。だから、ゲームが好き。
posted at 17:35:09
――――――――――ここまで新作――――――――――
なんというか、中学生みたいな夢見てますね ネトゲは色々あるけど年齢関係なく遊ぶのもまあ嘘じゃないと思う
ただナマみたいな上から目線のアラフィフ恋愛脳クソババアが来たらサッと人は居なくなるけど モンハンの「俺来てない」の画像とか見るとナマデンの夢想が打ち砕かれそうだけど
大体そういうこと言い出す奴ってゲームするような層からしたらだいぶ年上の奴なんだよな >社会的地位や、容姿の美醜も関係なく。男か女か、
幾つくらいなのかも関係ない
なお、ナマヒロインはふつくしく高貴で不老不死(いつでも若い)模様 年齢と言うか老いは相当気にしてるんだろうなとは思う
だからこそのあの東京ゲームショウのピラピラ服だろうし
周りのスタッフから浮くとか考えなかったのかな? 一つだけ言えることは
ゲームが好きなんじゃなくて
チャットでちやほやされることが好きなんだよね 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
誰を責めることもなく、誰を妬むこともなく…今日も無事、
終えたのですね。立派なことをしなくたって、人に当たらず
やってきたのです。それだけで、信頼できる人と思います。
今日も一日おつかれさまでした。
頑張ったお体と心、ゆっくり休めてくださいね。
posted at 00:07:57
――――――――――ここまで新作――――――――――
>誰を責めることもなく、誰を妬むこともなく
じゃあナマデンは毎日アウトだな ゲームショウの衣装は「ああ…」って思わされたわ
ナマは若い頃から服のセンスが変わらずそのままなのに、顔見たらまんっ丸に輪郭が膨れたオバサン顔だもんな…
ネトゲに逃避してないで、老いを受け入れて歳相応の格好するようにしましょうよテンテー >>901
自分のことを有能と勘違いしてる無能はこの世に腐るほどいるし
自分の内面を自分で理解するのが難しいのは分かるんだが、
太った体や普通に老けたおばさん顔は鏡見りゃ一目瞭然なのに
どうして自分をメガネ美人と本気で思えるのかが不思議だよなぁ
俺屍のイケメン神つかまえて「旦那と似てる神としか交神しないのぉ」
とか戯言抜かすくらいにはフジケンのこと美男に見えてるようだし TPOが全然理解できてないと思うわ
年齢とやかく言いたくないけど年相応の化粧やファッションってあるのに
いつまでも過去しか見てないせいでどんどん世間とズレていく
ある意味社会不適合者ともいえる 自己認識が自分の中での最盛期で止まってる人はそこそこ居る
メイクや服装に限るなら痛々しいとか視覚の暴力程度で済むけど
仕事をする上での知識や技術が止まったままアップデートされてない場合
足手まといなくせに自分はわかってるって態度でちょっかいかけてくるから害悪でしかない…… >>901
>歳相応の格好
別に派手な服とかきてもいいとおもうけどね。似合ってれば。
胸は大きいな、というか強調される服だなと思いました(小並)
自称「あまり大きくない」とのことだから補正かなとか思ったけど、若い頃のブログ水着写真ではそこそこなんだよね。
ブラで、垂れてるのを持ち上げるぐらい?
俺鵺のときのお水の人の服も胸を強調するようなのでしたね…
ホットパンツとかで「おしりが綺麗」とかもいわれましたっけ
無駄に胸元が若干あいててセクシーな服きてじっと見られてたりしましたっけ。
セクシーなアテクシ()アピールっすかね!
顔がクソ汚いので、ただの見苦しいビッチにしか見えないな
>>904
>最盛期のナマ
外見:若い頃の写真⇒顔のパーツは悪くない(趣味にも寄るけどそれなり)ただし顔がパンパン。
眼鏡美人()にみえるのは奇跡の1枚ぐらい
仕事:アセルスと宝石泥棒 だいたい他人のおかげ
中身:がき以下 有能なクリエイターと思われたい<若くかわいいと思われたい、なのが透けて見える服だったな
まあどっちも無理なんだけど 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。今朝も寒空です。葉を落とした街路樹も、
少し寒そうに見えますね。寒かったり暑かったりで服を調整して、
体は守るのに。苦しかったり楽しかったりで気持ちを調整して、
心を守るのって難しいですね。
周りの熱と心の体温も時には気にしてみましょうか。
今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 07:47:32
――――――――――ここまで新作――――――――――
>苦しかったり楽しかったりで気持ちを調整して、心を守る
楽しい時は守らないでいいんじゃないでしょうか 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「後悔すればいいのに…」なんて思ってるのですね。
かけた時間、かけたお金、かけた愛を無下にされて。
大切にできないのに振り回して…酷いですね。
でもあなたを裏切った人に「こうなればいい」なんて、
マイナスでも期待することはないですよ。
心で構っている間は過去にもなりません。さよならしてね。
posted at 09:35:28
――――――――――ここまで新作――――――――――
加害者が言うなよ(真顔 >>908
ほんとそれな(骨粉)
待ってた年数、本体ごと購入した特別版、1で作った思い出、何もかも全部無下にしたよな
クソライターとしての評判が広がって業界から消えればいい 服ぐらいヒョウ柄でもなんでも好きなの着ればいいと思うが
五十路入ったかどうかって人がネトゲで年齢誤魔化して
一回り以上年離れてそうな人に師匠〜(はあと)ってやってるのは怖い 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「どうしたら振り向かせられるんだろう?」ではなく、
「振り向かないならもういいや!」です。相手に合わせて、
合わせて…ようやくこちらを認識するというのでは、相性が悪すぎます。
「努力した部分」しか受け入れない人より、「普段の自分」を
ある程度気に入ってくれる人がいいですね。
posted at 12:39:00
子供を人質にされた女性は、外からは判別できません。
奥さんは一見してキャリアーウーマン。旦那さんは公園で
子供と遊んだり、お稽古の送迎をしたりと、幸せそうに見えるからです。
実際は定職につかず、幼子を抱き込み、主夫というほどの家事もしないのです。
こうした事情は、外からは見えません。
posted at 13:01:38
――――――――――ここまで新作――――――――――
>「振り向かないならもういいや!」
あれ?↓
2017年03月29日(水)
「好きって言葉は何度だって言うべきです!」なんて教えてるのです。
2016年12月25日(日)
ソコ、ふんわりさせず、もっとちゃんと誘いなさい。何度でもですよ?
>定職につかず、幼子を抱き込み、主夫というほどの家事もしない
フジケーン! と思ったが奥さん()はキャリアウーマンじゃないから別のご家庭だな 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa ・ 23分前
>洗濯機のボタンを押すだけで、干すも、畳むもしない人。お風呂を入れるだけで、排水口の掃除も、カビの
>対処もしない人。そういう人が、気まぐれに料理したり、子供と遊んだだけで、「自分は家事育児を立派に
>してる」と思うのでしょうか。奥さんの毎日の働きを軽く見積もってるの、辛いですね。
――ここまで――
いつものふわっふわしたテラシスツイートに比べて所帯じみたツイートは具体的だなと思う ナマデンも夜中まで洗濯物放置してるし
手作りピザは手抜きだしゲーム依存症だしよく人のこと言えるな
フジケンもじゃがい丸のままカレーがあるし似たもの同士だね 俺が子供の面倒見てやるからもっと家事やれって言われたんでしょうね そもそも定職につかず中途半端に家事育児の
手伝いするだけの夫(フジケン)がいるとして
それがどう「子供を人質にとる」ことに繋がるのか
さっぱり・・・我が子ちゃんはもう小学校2年くらい
「俺がいなきゃ子供の世話できねーだろ」ってもん
でもないし、実際にシングルマザーで仕事と子育て
両立してる「ホンモノ」のキャリアウーマンから
見たら噴飯モノの愚痴だろうよ 新作多いよー
――――――――――ここから新作――――――――――
「あの人酷いんです!」「みんな嫌って!」ってタイプ、ネットゲーでいますね。
1)その人の話だけでは真実はわからない。
2)かといって両者の話を聞くような立場でもない。
3)「みんなで嫌って私刑にしましょうキャンペーン」なので参加できない。
…以上の理由から、距離を置くことをお勧めします。
posted at 14:17:01
子供の頃、「あのおうちは再婚だからね」「片親だからね」
「父親が逃げたからね」…「だから仲良くするなよ」と、
圧をかける大人がいました。近所の子たちのために言っているのだと、
当時は思っていました。今はそうではなかったとわかります。
差別が好きな人だったんですね。
posted at 14:45:25
――――――――――ここまで新作――――――――――
最近自分殴りがマイブームなのかな >>916
>「あの人酷いんです!」「みんな嫌って!」ってタイプ
・赤カブが入ったのを知らなかった
・宝石泥棒編は上司が全没にしようとした
・マスデンと情報共有が無かった、何度も没にされた
ネットじゃなくてもいますね
というか「タイプ」とまとめるほど吊し上げを目にするようなネトゲってもう駄目じゃないの >>908
真顔になったわ
加害者がなに言ってんの 新作よー長いので途中かもだけど投下
――――――――――ここから新作――――――――――
「自分ならそんなことしないのに…」なんて、思ってしまったのですね?
わかったつもりでいても、その人の事情のすべてを把握はできないのです。
その選択をせざるを得なかった過去を、自分の気が済むように責めては
いけません。「自分の感じた苛立ち」ではなく、「その人の苦しみ」に寄り添ってね。
posted at 15:17:33
しばらく休憩に入ります。おしゃべりしたい人、
お声がけくださいね。なるべくお返事いたします。
posted at 15:44:05
(AAさんの返信/片親や再婚関係なく 子どもには親の愛情が必要だと思います的な)
AAさんこんにちは。本当におっしゃるとおりです。両親が揃うかどうかより、
愛情ある環境で暮らせるのかどうかが、子供たちにとっては大切ですよね。
家族の形、人生の姿は様々で、たぶんこれからも色んな形が出てくるのだと
思います。幸せな形が増えるといいですね。
posted at 16:05:18
(BBさんの返信/いつも励まされます ありがとうございます的な)
BB先生こんにちは。リプライ嬉しいです。私と似たような群れから
はぐれやすい人たちに、少しでも寄り添えたらと思っています。
これからもよろしくお願いします。
posted at 16:12:03
(CCさんの返信/お疲れ様です)
CCさんもおつかれさまです(^^)
posted at 16:12:30
(DDさんの返信/自分を出すのが恐ろしく、解決策はありますか的な)
身近な人や親切な人が、必ずしも相性が良いわけではないのが難しい
点ですよね。恐怖心があるのでしたら無理はなさらず、「相手の話を
聞いてあげること」を丁寧にしたらいかがでしょう。誰かの気持ちを
受け入れていけば、心の領域も少しずつ増えます。
その上で、心開くことができるかもしれません。
posted at 16:18:55
(EEさんの返信/誤解なくコミュニケーションをとるために
ナマデン先生はどんなことに気をつけていますか的な)
EEさんこんにちは。人とコミュニケーションする時は、聞くターンを意識して
います。「わかってもらおう」「仲良くなろう」と急ぐあまり、自分の台詞で
会話を埋め尽くさないようにです。上手くできない時があってもよくて、
一回一回満点を目指すより、平均して話しやすい雰囲気をとイメージしてます。
posted at 16:23:31
こんな雨の日に、相棒「ミス・グリーンの秘密」を
再放送してくださるなんて。嬉しいですね。
posted at 16:30:42
――――――――――ここまで新作――――――――――
BB先生、メディアミックスも経験ある
現役の小説家っぽいけど変なコネできないことを願う 終わったので追加
――――――――――ここから新作――――――――――
おしゃべりにお付き合いくださったみなさま、
ありがとうございました。そろそろお仕事に戻りますね。
お時間あわなかった方も、また機会を作りますので、
おしゃべりしましょう。それではまた。
posted at 16:55:15
――――――――――ここまで新作―――――――――― >>919
ナマ文に励まされるくらいだから喜んでコネになるんじゃないの
ゲーム化した時はシナリオ書いてもらえばいいよ
周囲がまともなら全力で止めるだろうけど >>912
>何かをしてもらった時。「こんなことさせてごめんね」じゃなくて、「ありがとう」と言って欲しい。
…なんてツイートしてたくせに、いざ自分がしてもらったらこんなにひどくうがった見方をして感謝すらしないんだ…
男の人が簡単なことしか手伝わないのは、得意じゃない自覚があるから下手に手を出して逆に家事を増やさないように、なんだよ
いいじゃん、スイッチ入れてお湯貯めるだけでもやってくれるならありがたいじゃん
夫の手伝いを軽く見積もってるの、辛いですね。 地雷回避したいだけなのに、何でこんなクソしょうもねえ気持ち悪い駄文を読まなきゃいけないんだろう 無職パチンカス旦那に家事くらいスイッチ押すだけで簡単なんだからしっかりやれ、とでもいわれたのか?
普通の旦那ならまだしもフジケンに言われたらイラッとする気持ちは少しわかるわ、ナマデンさん家事嫌いだろうしな
上に出てたオーディナルストラータでのナマの投影先であろうアスセナ様の周囲には何故か執事やメイドがいるようだけど
こういうところにナマの家事なんかせずに優雅に暮らしたい願望が感じられて笑える オデストの紹介記事を見てると
時の神に仕えていた、魂を導く巫女の「アスセナ」と
タイトルのオーディナルストラータをもじったような名前で
"その魂は亡霊を集める特性を持つ"という「オルディナ」の二人は
今までのアセルス&白薔薇、アーナス&リュリーティス
ヴァルハラナイツ2の女神と魔女みたいな
ナマデンワンパターンに突入しそうな気がしないでもない >>924
確かにナマゲーはナマヒロインに身の回りの世話係がいるの多い気がする
お姫さま扱いされたいんだろうな 身分の高い人間を書く記号としてそのくらいしか思いつけないだけのような気もする 品性皆無で創造力の欠如した人間だからな
貴族=なんか一杯メイドがいる!くらいの貧困発想なんだろうね
てか分からない、知らないなら調べりゃ良いだろうに
つまらん愚痴やら言葉の羅列やらしとらんで少しは空っぽの頭ん中に知識詰めれば-100のゴミが-50のゴミになるだろうに いい年したおばさんがお姫様扱いとか勘弁してよ…
なんか最近旦那に不満タラタラなツイート散見するけど
だったらもっと若いときに頑張れば良かったんじゃないかと思うわ
ありのままの自分(頑張らない自分)でいたからこうなったんだろって呆れる なんか「自分が変わることで認められても意味がない」みたいな言い訳いつもしてるんだよねこの人
努力もなにもしない今の自分がそのまま受け入れられることに異常にこだわってる アセルス(は境遇的に理解できなくもないが)を筆頭に、ナマヒロインたちも「ありのままの私を受け入れてもらうこと」に執着してるよね
いなくなった真珠姫を騎士である瑠璃が探しに行くんだけど、真珠姫がいる部屋の扉に拒まれてしまう
何故かというと瑠璃は真珠姫のもうひとつの人格であるブラックパールを受け入れていないから…みたいなイベントもあったっけ
みんなの憧れ、絶世の美女ナマヒロインさんの心を手に入れるには
どんなアレな側面も受け入れてあげないといけない というのがナマ世界においての基本ルールらしいね 結婚して子供も居る人だし、
自由に日本中とかを旅するとかも出来ないんだろうな
なんか本当に、「もっと若いときに頑張れば良かった」だよな いやあ旅行に行きたければ勝手に行ってるよこの人は
いつだってやりたいことだけやりたい放題やって来た人だよ
そして本人だけはこんなに頑張ってるのに周りのせいで報われないんだと思ってるんだよ
一番頑張るべきだったことは「筆折る」だよ そうやってわざと共通点を作るのがクリエイターっぽい!
と思ってるのかもしれない 日本中は旅してないけど、子供ほっぽり出して自由にお高いスイーツ外食したりしてるんだから充分自由にやってるでしょ
家事やってるのかと疑いかかるレベルでネトゲに貼りついてんだし
これでアテクシ全く自由がない籠の鳥ヨヨヨとか言われても寝言は寝て言えとしか言えん 旦那の実家で豚花風呂とかやりたい放題やってるくせにね
胃袋と同じで満ち足りるということがないから
体も自意識も際限なく肥大していくんだろうな >>931
>アセルス(は境遇的に理解できなくもないが)を筆頭に、ナマヒロインたちも「ありのままの私を受け入れてもらうこと」に執着してるよね
アセルスは「人間から半妖になってしまったために自分を見失い、ありのままの自分とは何か」というのを探してる
という設定と描写が最低限あるから、物語のテーマとして一応成り立ってたし、比較的受け入れられた
それに比べてなまくにを見ると、まわりのあらゆる人からチヤホヤされ一般住民とも上手くやってるっぽいアーナスが
「私を受け入れてくれたのはリュリュだけ」とか言い出すあたり、明らかにライターは何も考えずに自分に酔ってるだけとわかる
ユーザーに受け入れられたのは「ありのままの自分を探し求める理由」が物語中にあるアセルスであり
そういう物語を持たない人が「ありのままの私を受け入れて!」とか言っても「なにいってんだこいつ」となる
シナリオライターとしてのプロ意識がある人なら、そこはちゃんと理由付けしようという話になるわけだけど
ナマが書きたいのは「無条件でありのままのアテクシが受け入れられる話」だからそういう理由付けをやろうとしない
つまり「ユーザーに受けた(河津が調整した)アセルス編」は「ありのままの自分を探し求めるだけの事情がある話」なのに
「ナマの考える完全版アセルス編」は「特に事情がなくてもありのままのアテクシが受け入れられる話」だから
この2つは最初から乖離してるんだよね >>930
>努力しない
アナ雪の「ありのままの自分を愛して」とかいうのを、悪い意味で受け取とってるタイプだと思う。
まぁ、ありのままの自分を愛してるなら、自己愛パーソナリティ(仮)とか言われないのだろうし
自己投影ヒドインがメアリスーの塊になったりしないわけですが
>>937
>河津が調整した)アセルス編
調整前は、「私を受け入れてくれたのは白薔薇だけ」(ただし、魅了アイ持ち)みたいなのだった気がした・・・
避難スレにあるテラシス設定をみると疲れるから、間違ってたらごめん ずっと疑問だったんだけどアセルス編のシナリオ単品の評価ってそんな高いの?
ビジュアルの人気と百合だから好きってのは聞いても
名シーン、名台詞とか具体的にキャラのどういうエピが好きって全然聞かんから
戦闘他含んだ総合点が高かったんだなって印象ある >>939
アセルス編 評価でぐぐった結果、好きな人は好きっぽい
微妙だと思う人もいるっぽいyo
良かった系の評価(抜粋編集)⇒
妖魔世界観(パクリ疑惑)によるお耽美(風味)と、百合(ナンチャって風味)が、ツボだった
妖魔になったアセルスがあれやこれやで手篭めに(妄想萌え)的な?
アレな人の評価(抜粋編集)⇒
・男言葉だったり女言葉だったりでブレブレ
「言葉づかいが変わるのは妖魔独特の揺れ動く内面の現れ」とかいういい訳があるらしいが、
中二病僕女か、男の前ではぶりっ子して女の前では凛々しい()とかいう八方美人にしかみえない
・白薔薇とかオルワが馬鹿、というか 考えてることが唐突
白薔薇:逃げた後に「怒られるわ☆」とか、折込済みじゃねーんかよ!かよ
オルワ:アセルスと白薔薇が逃げたときに余裕ぶっこき⇒捕まえようと急にやっきになる(理由不明)
・ なお、ナマのもうひとつのマシな代物 LOMの中では一番にんきがあるとかないとかいう宝石泥棒は、
音楽と、最後にしゃべらせたところで評価上げた印象しかない(酷) >>939
河津がツッコんだカブと会話するところはネタ抜きに名シーンだと思ってるよ俺
あそこが一番アセルスの人間らしさ出てる
まぁビジュアルや戦闘他含んだ総合点ってのはそのとおりだと思う
システム的にも要素てんこ盛りなキャラだし >> 際限なく肥大化していく
よくいるよ、SNSにこういうタイプ
食生活がメチャクチャで、どんどんモンスターになっていく感じ リアタイ新作
「自分の時はもっと酷かったけどね」なんて、言わないでいいのです。
「辛いんだ…」とこぼした誰かに、「自分の辛かった過去」を蘇らせても仕方ありません。
時代が違い、人が違い、状況が違います。自分の苦しみは、また別な機会に聞いてもらいましょう。
今はその人のターン。横取りせずにね。
「あの程度のことで優しくされて…」なんて、思っているのですね。
さして酷い目にあっていないのにみんなに心配されて、それが腹立たしいのですね。
あなたも辛い目にあっていたのですか?過ぎたことでも聞かせてね。
少しずつでも打ち明けて、「大変だったね」「頑張ったね」って言ってもらってね。
ーーー
横取りって発想好きだよねナマデン
そして二つ目うわあ…さしてってうわあ… みんなが別の人を心配してるときに「実は私も…」なんて打ち明けだしたらそれこそ私の方がツラいアピールになるんじゃないの
今はその人のターンなんじゃないの >>940
知人にもアセルス好きいたけど前者は作中のテキストには触れないよな
相当プラスの先入観持って実物見て後者の感想になったから気になってた
>>942
カブはいいアク抜きになってると思った >>941
だって宝石泥棒無駄になげーだけでかったるいんだもん。
長いけどその大半は戦闘もなくキャラ同士の会話聞いて終わり。
中身もなんかよく知らない間に珠魅の奴らが核奪われちゃいましたーの繰り返しでなんの進展もないし。
長いだけで中身がないってつまんないよ。 >>937、940
なるほどなぁ
新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「傷ついていること」を隠して、笑顔で頑張るうちに――
「こんなに苦しいのにへらへら笑うのか」という皮肉が、
「この苦しみを打ち明ける相手もいないのか」という孤独が、
あなたを内側から責めるのですね。気づいてもらえるといいですね。
話せるといいですね。あなたのひとりが、やみますように。
posted at 01:58:55
――――――――――ここまで新作――――――――――
ええ… >>948
こういうツイートも頑張ってる自分に酔ってるんだとしか読めんな
そろそろ次スレだけど鍋つヴァとオデスト入れとく?
リリースまで待つ? スレ立てしてみる
>>949
もうちょっと様子見してからのほうがいい気もする
鍋鍔はナマが顔出しインタビューしてる以上言い逃れようもなくナマシナリオだけど、オデストはナマ個人
じゃなく生田脚本社名義でナマの反応も薄いから
成功すればナマ個人の功績だと夫婦で吹聴するんだろうけど >>951
乙です
ナマデンのゲームが、やみますように。 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
「こうなるはず、なかったのにな…」って、思うことありますね。
誰かと歩くはずだった道を、ひとり歩いている時に。
「一緒にいよう」というそのお気持ちは、きっと本当だったのでしょう。
でも、双方の努力がなければ、無理なのです。
別れながら、はぐれながら…かまわず、行きましょうか。
posted at 22:38:42
――――――――――ここまで新作――――――――――
おいフジケン存在忘れられてるぞ >>951
輝ける乙
>>954
「一緒にいよう」という気持ちは本当だったけど、アテクシは努力したのにフジケンが努力しなかったから無理だったの!
こんな男と知ってたら一緒になるはず、なかったのにな…
そしたらもっといい男と歩くはずだったのに…
こうですか、わかりませんけどこうとしか読めません 旦那と別れたくてたまらないようなツイートばっかりだな
あんな魂の双子みたいな旦那を否定したらナマデン自身を否定するようなもんだろうに
本当にお似合いの夫婦だよ 「別れながら」って書いてあるし
既にもう、って可能性も だとしたらナマダ脚本社でクレジットするかなあとも思うけど
夫婦関係破綻してても仕事だけの繋がりって可能性はあるかな?
我が子ちゃんの事を話さなくなったのも別れて親権取られて一緒にいないとか考えたら辻褄は合うけどな 片親でも愛情があれば親子の仲は大丈夫みたいな話題も出してたしな…
本当に離婚してたんだったらありがたいけどな
無駄に無能を売り込む営業力はあったからそれがいなくなるならね
ナマデンとしちゃ立て続けにソシャゲの仕事入ってぐうたら旦那要らないと思ったの
かもだけど前述の営業力があってもナマデン物事関連付けて考えられない人だから… 離婚して子供もいなくなってネトゲ依存症とかそれが本当ならクズ過ぎませんかね >>958
フジケンは数年前にソシャゲ?の開発会社クビになってナマダ脚本社以外の収入ないし
ナマにシナリオの仕事取ってくるようなは芸当は不可能だろうし
お互いに仕事的な意味で離れるのは無理だろう ナマはフジケンの数少ないコネが生命線だし
フジケンはナマの稼ぎが生命線だしなぁ
どっちも変に浪費激しいから逼迫感ないけどやばそうだなぁ家計
我が子ちゃんはどっちかの実家で養育してもらってるとかありそうなレベル 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
おはよう。空の明るさと土の匂いで、夜の雨を感じる朝です。
連休明けの朝は、ペースダウン。忙しく遊んだ気持ちのまま、
ネットで忙しく情報収集しないように。肌を撫でる外気、
目に眩しい空色…「感じ取る自分」を確認して、「自分の調子」を
掴む時間も大切に。今日も楽しくね。いってらっしゃい。
posted at 08:34:05
――――――――――ここまで新作――――――――――
>忙しく遊んだ気持ちのまま、ネットで忙しく情報収集しないように。
これナマデンの日常だろうな 感じ取って調子を整えるのは休日にやる事だろうが
本当に一般社会や他人とセンスや感覚が絶望的に乖離してんだよなこのおばさん >>966
最後の休日の夜に調子を整えて仕事や学問には万全の体調で臨むのが本来の姿勢だよね… 連休明けの朝なんてクソ忙しい会社が多いのにペースダウンとかふざけるんじゃないですよ
あと何回見ても楽しくねが煽りにしか見えねえ 生活がニートのそれだよね
暇すぎてネトゲ依存の気があるしこの人に励まされてもなぁ 他に好きな男ができたんでしょ
前の離婚と同じだろう それがネトゲ内の仲間だったりしたら救えねぇな…
自分もネトゲやってて、あの界隈の独特な雰囲気とか色々な人間関係を見てきたけど
ナマの呟きはネトゲ内浮気してる主婦のそれにしか見えなくて困る 定型句みたいなもんだから、困るって書いてあるからといって本当に困ってるわけじゃないんだぞ… >>970
さらっと聞き流すところだった危ない
前の離婚ってふじけんさんに乗り換えたからなの? 初婚はLOMの時のはずだけどいつまで続いたのかわからんのよね
フジケンと結婚したときのブログは初婚であるかのような書き方してたから
まるでここ最近の独身を装っているツイートのごとく 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
ギルドを移る時。「別なギルドも見たいので、抜けていいですか?」と
前もって相談するのが、誠実さ。「移籍先決まったので出ます」と
事後報告だけなら、身勝手。「このギルド好きだから残ります」と
アピールしつつ、他のギルドには「今のギルド嫌いで…」と
言ってしまうなら、裏切り。
posted at 18:01:24
「ギルドなんて勝手に出ていいはずだ」と思っても。ギルド同士で
競る、仲間と協力する等があります。例えば、仲間全員で協力
バトルして、やっと一個レアが採れる…それを「人数分ゲット
しよう!」という時、自分だけ貰って、相談なくギルドを出て、
他の人には一切協力しなくていいのか?という話です。
posted at 19:18:17
――――――――――ここまで新作――――――――――
>「今のギルド嫌いで…」
「何でそう言われるんだろう?」と思わないのが、ナマデン 正直余計なお世話である
ギルドなんて好きなように入って好きなように抜けるわ
その時に一言無いならそもそもギルドが好きじゃなかったんだろ もはや分類でもなんでもないw
例え話なんかにせず「協力プレイしてやっとゲットしたレアアイテムをもって逃げるようにして抜けた人がいてムカッときました。
抜け方ってもんがあると思う」って素直に書いた方が印象いいわ アイテム貰い逃げされてムカつく!って話のために自分に都合のいい分類をひねりだすのがやはりナマデン
身勝手でとない事後報告脱退の人とかいっぱいいるだろうに
その場その場の思いつきでタイプ分け( )してるから内容に全く深みがないんですよ? MMOに付き物の、団内ルールがクッソ面倒臭くてログインする事自体嫌になるクソギルドの臭いがする
って言うか、2個目のツイートみたいにレアドロ持ち逃げでもやらかさない限り、移住先で悪口言われるのは99%前のギルドがカスだからですよ いつも思うんですけど
個人的な恨みを愚痴るためだけに無理のある例え話持ち出すのって
ただ愚痴るよりも余計みっともないだけだからやめた方が良いですよ先生 ナマデンがギルマスやってんのかな?
来るもの拒まず去るもの追わずで会話ないギルドもいるだろうしガチ勢もベッタリ勢もいる
そういうギルドも許される方がソシャゲとしてはユーザー層が広がりやすいんじゃないかな
そしてこういう愚痴で「寛容なアテクシ」が嘘だってバレるよね ナマデンがグラブルやったら憤死しそうだなw
あっちは団に所属しても団イベ走らなかったら即切られたりするし
「もっと上目指したいんで」とか言ってさっさと別の団に行く人も多い
ネットでまで人間関係に振り回されたくない人も多いのに
ナマデンみたいなウェットな人間がいるとすぐギスギスする 新作よぉ☆
――ここから――
>@shodamiwa ・ 2時間前
>嘘つきがいて、裏切り者がいて、被害者ぶるのがいて…気の合う仲間だけではないから、繋がるゲームは
>面白いです。約束を破った、心を踏みにじった、偽りを吹聴した…その先にも関係は続いて。人の数だけ、
>敵と、味方と、ライバルと、可能性がある。とてもひとつにはならない。そこがいいです。
――ここまで――
>嘘つきがいて、裏切り者がいて、被害者ぶるのがいて
>約束を破った、心を踏みにじった、偽りを吹聴した
何このナマデンの見本市 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
嘘つきがいて、裏切り者がいて、被害者ぶるのがいて…
気の合う仲間だけではないから、繋がるゲームは面白いです。
約束を破った、心を踏みにじった、偽りを吹聴した…
その先にも関係は続いて。人の数だけ、敵と、味方と、
ライバルと、可能性がある。
とてもひとつにはならない。そこがいいです。
posted at 21:14:39
(AAさんの返信/ナマ返信で分かるだろうから内容略)
AAさんこんばんは。関係を断つのは、私も同じです。
ただその人たちの行き先まで完全に塞ぐことは、
しないものと思っています。自分が許せない人も、
誰かにとって大切な人かもしれませんから。
posted at 22:29:54
――――――――――ここまで新作――――――――――
私怨隠しきれてませんし行先塞ぐような権限も人望もないだろ >>984
>嘘つきがいて、裏切り者がいて、被害者ぶるのがいて…気の合う仲間だけではない
>約束を破った、心を踏みにじった、偽りを吹聴した…
息抜きに楽しむためのゲームでそんなギスギスなんいやや!
今まではこういうタイプ()からは離れろとか言ってたくせに、今度は面白いとは何事だ どんだけギルドを勝手に抜けたそいつが憎いんだよw
たかがゲームなのに相手に求めすぎだろ
顔も知らないはずなのにどうしてそこまでイライラできるのか 確かに、シンプルに持ち逃げされた!むかつく!くらいならまだ共感できたのにな
アテクシワルクナイするために回りくどいだけで訳わかんねえ例えだの
嘘つきだの裏切り者だの、グダグダグダグダグダグダグダグダうるせえんだよ
とりあえずナマのギルドは地雷ギルドで間違いないね、関わってしまうと心削られる(ナマ節 持ち逃げは迷惑行為だけど>>976はナマの言い分がおかしいよ
一回の狩りに1時間以上×人数分、面子揃う日待ってって結構な時間になるのに
途中で関係こじれても我慢して全員分付き合えとは言えんわ ギルド移住した人良かったなあ、こんなカスギルドにいる事自体精神衛生上良くないし、さっさと抜けて正解だわ そもそもそんなめんどくさそうなアイテムを人数回しするなら、事前に募集の段階でちゃんと全員に言っておくのがマナーやろ
言わずに始めて参加強要して逃げられたとかじゃねーの… 新作よー
――――――――――ここから新作――――――――――
お昼ですね。入院中のあの子も、職場で倒れたあの人も、
美味しいご飯してるかな?って思います。
ゲームも続くと少しずつリアルが垣間見えますね。
健康で、働けて、大切な人も生きてて…なんて、ちっとも
当たり前じゃないけど。悲しみも、痛みも、ゲームなら隠せるから。
今日も楽しく冒険しましょうね。
posted at 12:28:06
――――――――――ここまで新作――――――――――
>ゲームも続くと少しずつリアルが垣間見えますね。
ネトゲの話だって言わないと意味不明な文章に
見えうるってナマデンじゃ解らんだろうなぁ >>993
>入院中のあの子も、職場で倒れたあの人も
>悲しみも、痛みも、ゲームなら隠せる
↑これじゃ全然隠せてないし昨日そのゲームでさえ↓
>嘘つきがいて、裏切り者がいて、被害者ぶるのがいて
>約束を破った、心を踏みにじった、偽りを吹聴した
と言ってたろ >>993
そんな状況にある人間が食事の味なんてほとんどわからないと違うか 入院中に「美味しいごはんしてる?」なんてきかれたら阿保かと思うわな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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