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>>405
文章よく読めよ例えばバンダイなら938万以上だよ >>402
こういうので出てる数字が自己申告だと思ってたの? 親が○○ホールディングスを名乗る会社の一般社員だし平均年収の数字が近かったから信用出来る表だと思っただけ
>>408
正社員に決まってるだろ 役職者でもない一般社員が平均以上貰えるってすごいな
平均下げてるのは奴隷でも雇ってんのか 平均の計算方法を知らんのだろう
小学校で習うはずだが 平均って事は、それより上の人も、それより下の人もいるんだから、平均より上の人がいてもなんらおかしくはないでしょ その上の人になるのは高給役職者であって、平社員は下の人にしかなりえないって話じゃねーの >>409
正社員はゲームセンターに行かされますよ 上でも言われてるけどスクエニやバンナムのホールディングスは
単独だと役員しか構成されてないから年収高いんだろ
どっちも従業員20人前後だぞ ホールディングスも分からずに就活してんのかお前らは >>376
新卒プランナーで大きめのソシャゲ会社いってから大手のコンシューマー入ったけど、少なくとも超有名タイトルに携わるとかしないと転職は厳しいイメージだった。 大手がどのレベルか分からないんやが教えてくれ
セガとかコナミとかは超大手ってのは分かるんやが日本一ソフトウェアとかそこら辺は中小なの? >>421
でも新卒採用の頃よりは簡単に内定出るわ
転職サイト登録するだけでスカウトメールどころかいきなり面接の案内とかくるし 出世してから在籍するホールディングスにそれから何年在籍できるかって話だしな
参考にならない 2chは何でもかんでも見下してるし、現実を知らんニートしかいない糞スレのランク付けなんぞ何の参考にもならん
そもそも大手だから何?中小だったら何なん?
大手と中小って何が違うん? 学歴ほどではないけど世間の評価が違うかな
ゲーム業界は大手じゃないと結婚できんない
中小は独り身ばっか ゲーム業界って普通の会社みたいに定年まで普通に働いてる人っておんの?イメージだけど数年働いて転々としてるイメージ
クリエイター職、総合職で違ったりするもん? いないよ
大手パブリッシャだけど開発は40代で長老扱い 歳とった人はどこの業界に転職してるのでしょうか?? >>438
40代でも開発にゴロゴロいるから大丈夫
この業界自体がまだ若いから年取ってる人が少ないだけ >>430
大手と中小の定義なんて色々あるだろ
自分が中小しか行けなかったからってそんなこと言うの最高にかっこ悪いぞ >>440
有能なら開発なんかしてないでもっと上にいる >>442
ゲーム業界は開発以外は開発として使えない奴がなるんだよ 趣味で色々作ってんだし大丈夫でしょ。
って思ってたけど、それがスタートラインらしい。
みんな凄いなぁ CS、デバッグは開発の落ちこぼれの巣窟
プロモやマーケはそういうスキル持ち、人事と管理は社会の落ちこぼれ >>444
プロってそういうもんでしょ
会社員といえど >>439
なるほどです。
ちなみに転職先ってどんな感じでしょうか
よくゲーム業界はハードで長く続けられないなんて聞きますが辞めたらどこ行くのかなと… セガ創業1960年
ナムコ創業1955年
コナミ創業1969年
カプコン創業1979年
業界が若いから〜なんて言い訳が通用するのはスマホゲーで躍進した新興企業だけだろ…
現実から目をそらしちゃいかん 冬季五輪はくだらないからやめろ
特に非文明人の国・韓国での開催などあり得ない
同時に滑走しない競技なんか時計を細工すればいくらでも不正ができてしまう
判定に不満があると会場の電灯を消してしまったソウル五輪を思い出すと
韓国が運営するスポーツは地元の意向でいくらでも不正ができてしまうから
韓国での国際スポーツ大会開催は禁止すべき >>451
もしかして社長が管理だと思っちゃった? 下の下
広報はまだマシ
これはゲーム業界ってよりメーカーはどこもそんな感じかな メーカーでも営業主導、、というか営業メインのとこは多いやろ
結局物売ってくる営業がおらな物作れても意味ないし
商材次第やけど ベンチャー企業の給料は安すぎると思います。
ベンチャー企業に競争相手が現れないとすれば、それはもうからないからなんですよ。
人件費が安くないと成り立たないようなビジネスモデルの事業には誰も集まってきません。
それで優秀な人材を集めるのは無理でしょう。
「ベンチャー企業はトップマネジメントとも仕事できるし
経験が積めるので給料が低くても我慢できる」という
「報酬とは別のやりがい、働きがい」を感じる社員もいるかもしれません。
しかし、経営者がそれに甘えていれば、その会社はブレークスルーすることなく、
ただの中小企業で終わるでしょう。
優秀なイノベーターは、進出してきた外資系企業に「給料は25%アップ」と声をかけられ、
バンバン引き抜かれてしまいます。
経営者としては「うちの会社の報酬は低いんだ
だから優秀な人が辞めるんだ」と現実を直視すべきなんです。
待遇と人件費を削らなければ利益を出せない体制を見直さないといけないのです。
一定レベル以上の大学院や大学に在籍している学生ならば
先輩や教授から話を聞いていて
どこの会社ならば「40歳支店長で年収がいくらとか、50歳部長で待遇はがどの程度か」
ということは知っています。
ある程度の待遇を受けられなければ、結婚して子供を育て、
その子供に一流の教育をしてあげられないことくらいは
一定レベルの学生ならわかっています。
だからこそ、ライバル企業や他社よりも高い給与や賞与を払えない会社には
優秀な人材が集まるはずありません。
高い給与や賞与を払えない経営者は、自分が経営者として能力が乏しいことを認識し、
もっと優秀な人に経営をバトンタッチしなければいけないのです。 >>457
むしろつまらん物でも営業の能力高ければ高く売れる
その逆もまた然り 営業の能力が高ければ売れる?
他業界ならわかるけどゲーム業界で?
配信の時代に営業はそんなに重要じゃないよ 大手ゲーム会社の営業ってソフト売るんじゃなくて、テーマパークとかイベントとかの営業だよ >>463
昔でいう高橋名人みたいなのかね
営業と宣伝兼ねてる 1894年08月01日 日本、清国 双方が宣戦布告
1895年03月30日 日清休戦条約調印
日清戦争戦勝記念日は3月30日でしょうか? 豪政府は中国政府の内政干渉に対抗するためと見られる
外国人政治献金禁止法などの整備に動いている。
中国出身富豪や実業家などが、政党に巨額献金を行い、
南シナ海問題などの発言を封じ込めるなど、
留学生も巻き込んだ広範囲な中国共産党のロビー活動が問題視され
米政府と連携して、対抗措置に動いている。 明日は休日
ブラック企業勤務だから全然気づかなかった 速く弁当食べられる人ほど仕事できる」日本電産・永守氏が講演「社会で求められる人材とは」 課長で年収1200万円。部長で1600万円。
悪い年収モデルではないけれど
7000万円の住宅ローンを組めば年収2000万円でも楽じゃない。
大事なことは夫婦で働き続けることです。 >>473
高額マイホームローンにオール私立の子供、専業主婦
使える小遣いは地方の年収600万円のリーマンと変わらないんだぜ
バカバカしくなる むしろ多感な小中学校が私立じゃないと公立と差がつかないのでは シリコンとかデジスケとかに登録してみようと思ったんだが、シリコンって作品提出する必要あるんだな。
これ大丈夫なの? アイデア奪われたりしない? 一度もゲーム会社で働いた事がないやつが企画志望で考えたアイデアなんぞ99%ゴミ
どれだけ自惚れてんだよ
奪われるとか有り得もしない糞みたいな事気にしてる暇があるならさっさと登録しろ お前もうちょっと自分に自信持てよ
ゴミしか出せない奴を誰が採用するんだよ。
ゴミしか出せない自覚があるなら、お前こそ身の程知って口閉じろよ 半分役員の部長1600万あれだが
係長に毛が生えた課長で1200万とか妄想の領域だな。
それよかゲーム業界の月収18万くらいのところが多いから、人間として生きることだけ考えた方がいいぞ プランナー志望者に関して、
面接官は作品やアイディアそのものではなく、その作品やアイディアをプレゼンする能力を観察します
正直、世界中に数多なゲームが存在する現代において、素人の持ち込む作品やアイディアに盗む価値のあるものは無いと言ってよい
稀に光るものがある場合は、盗んだりせず本人ごと採用する
むしろ凡庸な作品やアイディアをどれだけ他人に面白いと思わせ、かつ会社として利益が出ると思わせる事が出来るか
その才覚がこの先プロになった時にプロとして出すアイディアに繋がるから、そこを観察します 実力があれば悪くないよ
30代で1000万以上貰ってる人知ってる 普通のサラリーマンよりは貰えるよな
クリエイティブ全体でもマシな方
作家とかアーティストには負けるけど、あの人らはフリーランスだし ゲーム業界は一般企業にはいないような独特な性格の人たちとうまく付き合っていけるかが1番重要 >>495
こんなに自由な振る舞いが許されるとこもないだろうな
一般企業だったらすぐにクビだったかも ゲーム業界でもクリエイティブ職じゃなくて
普通の会社にあるような総合職系の人たちは、、、 >>497
それでも普通の会社よりかなりユルイと思う 総合職の人間でも持ち物がキャラクターグッズでも笑われない
さすがに課長クラスだとレアものじゃないと笑われるが 働きてー
いまの会社つまんねーしゴルフとパチンコの話はもう飽きたよ >>504
転職するなら若いうちにな
お前が何歳か知らんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています