近視ボケ説も調整ラグ説も軸外収差説も基本、説として弱いよ。

近くを(慢性的に)長く見てると
近くを見ても疲れにくい目に変わっていく→近視
というシンプルな構造をまず
基本に捉えるのが自然。
凸度の補助というのも、そこから導かれる単純な方法論。
そもそも生体反応として近視になるということが天然の凸度補助だ。

そこの単純な話を見据えずに、
矯正して視力のいい目で近業を長くする。
そんで「スマホや携帯ゲームやらで
世界で近視が増えている。
近視抑制の方法論ははっきりしてない。
近視ボケ説、調整ラグ説、軸外収差説云々。」
??

世界レベルとは??