御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~ 631城目【IPあり】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~
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御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~ 630城目【IPあり】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1713237995/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>776
今は一般ユーザーもしょっちゅうドングリが枯れるから
スクリプト以外もだいぶ巻き添え食うぞ
かくいう私も何故かしょっちゅう枯れましてね >>777
これおーぷんの転載だけど
https://i.imgur.com/hHzaFxo.png
回収効率は槌が圧倒的だから何も考えずにやるなら槌一択だな
序盤の気稼ぎが重要視されないマップとかなら杖の特技だとか計略なんかで選んでもいいんだろうけど
その辺考察されるのは高難度にこの米運びができた時だろね 槌が一発で100近く持ってくる
待機時間短い串もあり
杖も串と全く同じ回収量と待機時間だが武器自体が微妙かな
それ以外の武器種はどんぐりの背比べというか
まあ、槍が意外と効率最下位 >>778
一般人ならちょっと待てばレベル上がるけどな
まあそういう人もいるだろうから反対が出るのもわかるが
いずれにせよ、どんぐりが低レベルを規制してこそ意味があるのは、低レベルの荒らしは止められないことからの明らかではある 米泥棒は地味に殴られる事あるから耐久も回収率も優秀な槌がベスト >>781
5分待つのもイライラするからさ・・・
1まで弾くってなったら待ち時間長すぎて嫌よわたし・・・ >>780
コメ運び役の場合杖は串と比べて微妙って事?
なんで? タンクアタッカーなはずが米運びさせられる槌さんカワイソス・・・w >>784
杖って武器自体が微妙やない?
あと串は天候無効がある
動いて射程外になるかもしれんが、再配置考えたら串が良いよね感 >>784
トコトコ米回収は巨大化回数増えると気の収穫量増えるけど杖は最大化したら一発限りの大技が勝手に発動しちゃうし
拠点に帰ってきたときしか巨大化できないから大技発動タイミング合わせづらいのがダブルでマイナス要素
最大化したら環境要因軽減ばらまける祓串と比べたらそらそうよ 米泥棒なら淀城みたいなのがいいよね
耐久性能高くて計略も優秀な上に複合地形属性、オマケに中レアで育成コストも良心的
今回実装分の天魔では活躍してもらった レスありがとう
ウチの所持では米泥は絢爛名古屋がよさそうな感じ 米回収によく考えずに淀城おいてたが向いてたのか
なんか近接枠に入れてる間に愛着わいてる 平なら名古屋はいいよ
なんかあったら計略で焼けるし
米泥棒は巨大化できる場所が限られてるから四大目とかの軽くするのの配置が難しいときがあるのがなあ 武神降臨の片倉(真じゃないやつ)やってるんだけど何故か片倉が死なずにゾンビ化してしまう
これって既出のバグ? >>789
あーそっか
最大化の特技のしようでタイミングが難しいか… >>780
へーまぁ違いあるんだろうなとは思っていたが
>>799
自分も頭殿なのでこれだったわwww効率悪いのか…道理でちょっときついなと思ってたわ
遠距離攻撃受ける事考えると多少は硬い槌の方が今後難易度上がっていくの考えたら良さそうね >>780
知らんかった
脳死で一生槍つかってたわ そういえば職で特別な特性あったなぁ
もうすっかり忘れて小早川と裏坂本で脳死クリアしてた
EXの後半に属性縛りあるのも忘れてて2回やるハメになったけどw 槌がたまに大量にコスト持ってくるのは槌の特色だったのか
どういうときに発生するのかわからんが 米泥棒の回収仕様は職種と巨大化段階ついでに天魔装備枠しか見てない
槌だと大雑把に掛けたコストの8割近く回収するし防御耐久はあるので戦力として見ないなら別に不来方とかでも構わん
ちなみに無計略のコスト-1は回収に影響なし。ただ最大巨大化が4止まりということで最大回収力と速度はやや落ちる >>803
たまにっていうか回収量は固定だよ
槌の場合巨大化0なら30 5回なら90 ᴛɪᴋᴛᴏᴋをインストールして10日ログインするだけで5千円
5分で完了2千円はすぐもらえる
https://9ch.net/u7o0N 平山は刀の浜松で米回収してるけど困った事はないな
回収量少なくても計略が有能だからその分でバランスが取れてる >>805
そうなのか
なんか終盤にどっとコスト増えるなと思ってたが
おれは雰囲気でプレイしてるから、、、、 10連券いっぱい来たから回しまくったのに虹出たの一回だけ。流石におかしいだろ。。 絞り込みが尽く役に立たんのはなんとかならんもんかね >>811
俺は普通に使えてるけどどの辺が使えないんだ? 10連チケ10個使って星7は平安京だけだったよ
でもすごく見た目最高なのでヨシ
このコつおいのかな?スタメンには入れよう >>814
昔はおりゅレベルだった子だよ
今は気稼ぎ色々いるからスタメン外れることも増えたけど普通に使える 平安京は気稼ぎ要員と射程積み増し要員を兼ねられるから使いやすいな 平城の気稼ぎ要員として常時スタメンでしたわ
ちょっと前までは計略トークン置いたら本人は半分置物してたけど強化入ってちょっと使えるようになった
計略上書きせず広範囲に撃破気増加ばらまくインフラぢからに震えろ・・・改築して近接マスにもトークン置けるようになってからが本番 平安京はインフレする平の中で正月平安京出るまではレギュラー張ってたから恒常ではかなり優秀な方 いくら星7出ても異伝が出ない
狐がうちのテーブルから抜いてるようだ >>814
平安京強いよ
やっぱ計略範囲内の城娘って気バフがかなり使いやすいし、あの計略デコイとしてもそこそこ耐久ある
最大化したときの加算バフも腐らない
スタダ1であれば肥前名護屋か平安京をおすすめしたいくらい
まあ、正月平安京のが壊れてはいるけど おお!皆さんありがとうございます平安京ちゃん優秀なんだなあよかった >>817
地味に範囲内城娘の射程が60伸びるからねw
波終了で伏兵消えないのも高評価
去年末に超強化されたばかりだから、最近まで使ってた殿かどうかで評価分かれそうではある 序盤の気稼ぎ辛かったんで超ラッキーだ
平以外もこの娘でいいかなって感じで気が増える 10連チケ溜まってるけど倉庫整理が大変だからブッパできない 季節入ってないと損した気分になるから引かなくていいでしょ 地形縛り無いマップなら平安トークンを中心にした引きこもりで概ね解決する。巨大化気高い他キャラを使いやすくなるのも良い。
そしてつままれ中心にセリフが良い。 龍王山城は低レアにしておくには惜しすぎるビジュアルだ、って旧城プロの頃から言われてた気がする(自分も言ってた)
初期実装が故に低レアに甘んじていた有名城達だが、異伝で出番が作られるんだろうか >>830
ほんとなんか違和感あるな
胴が短いのかな 小柄でおっぱいでかいからええやないか
俺はバランスより性癖を取るね チビ爆乳だからおかしく見えるだけじゃない?
肩も胸の位置的にマントの肩部より内側にあるから見た目より腕は長いし 2年ぶりに初期からやろうと思うのだけど、異伝多賀でリセマラすればいいのかな
他属性にまぜてもいいくらぶっ壊れた性能だな 確かにお乳にリソース取られすぎたのかもw
ちなみに城娘状態の絵になると普通の等身だよ
だから家老にして部屋を出入りすると違和感半端ない |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また乳の話してる…のら
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 二の腕が短いんだよコレ
右腕をコッチに差し向けてるなら普通なんだけど
胴体の開き具合からしてそうじゃないし 千狐珠600くらいしかないんですが[威光]多賀取ったほうがいいでしょうか? おれが今1から始めるとして珠が600あったら秒で取るな
問題は岐阜だな
古河復刻までに300貯まりそうだけど、岐阜取るか、貯めるか >>845
取ったほうがいいと思うけど
一応3日後に岐阜掛川の改築が来るから待ったほうがいいと思う
600個しかないのなら取るのは1人までにしておかないとならないしな
でもこの休み中に今すぐストーリーを最後まで進めて無双したいとか
地獄の審議稼ぎしたいなら取ってもいいかとは思うけどさ 岐阜は今ん所はやめとけだな
改築で特殊がほぼ永続ぐらいにならんとちょい厳しい ありがとうございます
[威光]多賀交換5/14まででしたね
来週の更新まで待ってみます エフトラもそうだが初心者の奴が最初にいきなり威光多賀やらエフトラ持ってたらすぐ飽きてやめると思うでしょ俺なら続かんわ 俺は最初に取った英傑がエフトラだったけど続いてるよというかそうじゃなきゃ投げてたわリトライもないあれなゲームだったし 多賀ちゃんは分からんけど
最初に裏太宰府取った者の意見としては裏太宰府くらいのエースアタッカーいなかったら続かなかった 審議雑魚殿です
審議を楽に稼ぐにはどの異伝がいいですか? エフトラいると楽になるけど、エフトラだけじゃ基本的には厳しいマップも多いしな。
それに、例えば英傑の14階を30秒で周るのにエフトラは必要なんで、
初心者王子にとって塔チケット消費で大分ストレス軽減になる。
威光多賀も単品だけで行けるっちゃいけるかもだけど、
置いておくだけで楽っていうのは周りが揃って、使い方を分かっててこそだしな。 >>853
地形審議はずして10~12あたりでいいなら多賀か古河どっちでも
多賀のほうが有用かもだけどトークン不可みたいなとこも何個かあるから雪古河のほうがいいかも 雪古賀も術反射きついから多賀とたいして変わらん気がするな まぁFFTで最初からオルランドゥが居たら
こいつ一人でいいよねってなるわな
でももうバシーンゲーに舵切ったから昔には戻れないのよね 最終的には各属性で最強パーティー組むのがゴールなわけじゃん
威光多賀いるからもういいやって層は課金もせずどのみちすぐ辞めるでしょ >>853
審議を稼げるのは審議の影響をあまり受けない裏長谷堂
裏坂本もかなり出番が多いので出来たら欲しい
異伝も含め他は審議次第 武神審議は古河パワーで全部終わらせたぞ
射程伸ばしすぎない事と術反射だけ気を付けたら後は楽なもんだった 属性あわないとそもそも置いて即死があるしバシーンもないやろ
鎌?そうね… 確かに地獄のみ考えたら正月タルや裏長谷堂が異伝より上よな
こいつら本当にゲーム壊すしただ前提満たすのがキツいと思うわ新規は普通に無理だし >>863
重課金は属性合わないなら全属性の異伝取るだけじゃん
微課金は1属性集めるのもやっと
ってわけで属性あるとなおさらバシーンゲーになる ユーザーが運営のオナホにされてた昔より
運営がオナホ作ってユーザーが好きに楽しめる今の方が楽しいよ 武神15審議はほぼ全部古河でブシーンしてやったわ
反射はダメカットと吸収付与で耐えたり >>869
なんでや!
微課金と重課金比べたらどうやっても重課金の方が有利やろ まずバシーンゲーの定義が特定の強キャラ一人出せば全部終わらせるじゃないの?複数のキャラ使い分ける時点でバシーンゲーではなくね マップ側で露骨な対策してこないなら一部の強キャラ叩きつけだからバシーンであるとは言える >>855>>861他
ありがとうございます
雪古賀の復刻を待って交換しようと思います
裏長谷堂はありません
裏坂本は倉庫で埃被ってたので引っ張り出してみます ないならの時点でバシーンゲーじゃないと否定してるじゃない
マップ側の露骨な対策は地獄に行くと属性審議って形で必ずあるんだから いうてバシーンがしたくてこのゲーム始めないか?
始めてから一年くらい経てば威光多賀取ってもいいのか?
初心者は二年、三年と待つべきなのか?
俺は最初から居ても関係ないと思うし、むしろ頼れるキャラとして愛着湧くだけだと思う
特定のキャラが強すぎると感じるなら自分で縛ればいいし、実際俺はレベルは一気に上げないようにしたりして調整してるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています