>>767
ゲームシステムの欠陥やアンバランスの改善をユーザー側に求める発想になる時点であなたはスクエニに洗脳された奴隷ですよ
不良品をメーカー側が直すのなんて当たり前の事なのに消費者側に使い方が悪いと逆切れされて大人しく従ってる様なもん

そもそもこの手の領地占領獲得系ゲームは最初の獲得時以外はポイント得られないバランスが一般的なので陥落済み拠点は獲得戦功0にして戦闘が発生した場合の攻防Pのみにすれば解決する話
ただ、自分から攻め気がなくて、受身防衛で戦果を稼ぎたいって人種もいるのでそういう人にとっては初回以外戦功0になると過疎ゲーゆえに全然攻撃来なくなって涙目