【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part86
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↑の文字列はワッチョイ仕様にするために
スレ立て時の>>1の一行目に必ず入れてください。
スレ立て時に1行分は消えていくので
いま表示されている文字列は予備です。
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
流れが速い場合は>>950が宣言して建てて下さい
・関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★9421
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1692710741/
※前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part85
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1692711944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) GⅡ毎日王冠走れとかのミッションよりは全然いいっすわ ラークは南部杯に出られないから
デジタル育成には少し痛い レンタル5回で王手走ったの1回だけ
サポカ引いても因子作っても意味ねぇよ うおおお上振れしてる!
からの
あれ?サポカ完走してたっけ? もう11月のLOH育成とルムマやってんの生き急ぎすぎてね? 前回で懲りたからLOH育成は頑張りたいけどイマイチどうすればいいかも次何かも解って無いわ(´・ω・`)
サポカ揃えなきゃって思ってるけど重ねないと意味ないし脚質でサポカ変わるしでSSR引換券死蔵状態なんだけど
今でもキタサンとクリークは取り得積み得なんだろうか?イベントでスタミナハヤヒデあるからクリークは良いかなとか思ってるけど... エルとマル持ってんならキタサンは入れなくなったな
マルの得意率の低さが嫌になってキタサンに戻したくなったりはするけど
クリークはトレ効果15%が強いんじゃね?
シランケド キタのプロフェッサーは凱旋門で強いんだけどさすがに練習性能が苦しくなってきた キタサンは完走率が著しく低いからプロフェッサーくれないことの方が多い
でも先行差しなら王手と共存できるから入れるしかない ネオユニとかスピサポカ3枚入れるタイプのだと
差し直線、差しコーナーてエイシンフラッシュいれれば継承の白因子が不安定でも
大丈夫?
エル、ジャンポケ、フラッシュか、キタサンあたり
>>956
上級者の人たちはチャンミレベルならさくっと仕上げて、
LOHに注力してるらしい、自分のレベルにあったプレイでいいや というか廃はLOHやチャンミよく飽きないで遊んでるよなあ
半年ごとにシナリオ変わるだけで毎月やること変わらないのに
金もモチベもかける時間もすべてよく維持出来るなって感心する 流行りのアプリで対人戦とランキング
承認欲求満たすには最適じゃね?
LOH1位の奴とか片方アホほどツイで騒いでたし ちなみに見てるとマイルCSで確定みたいにルムマやってるけど
敢えてJBCとか東京大賞典選んでほしいわ 更に育成要素以外のテキストもまともに見ないからキャラ把握しないままなんだよな、ガチトレ達は
だからこその、廃やガチとも言えるが
MMOで、1日1回制限で稼げる場所だから
ずっとログインしっぱなしでその場から退出せず延々とやってるのが廃人として当然、という事が複数件あったわけだし
その感覚でいられるなら、問題ないんかな あー俺が見てないだけで発表されてたんか
ダートスプリントとか中距離でよくわからん魔改造見たかったもんだが
ロンシャンでもネオユニ千切ってたウララいたみたいだしな 廃の人たちは家令とか雇って
ひたすらプレイさせてるんじゃないのか
夜に育成結果を報告させる
殿堂見ながら「コレとコレだな。残りは移籍」 働かなくても生きていけてる人が数十万以上いるのが現代よの さもなきゃガチ勢(廃)がどうやって
時間を捻出してるのか労働者階級には想像つかんw
同じ物理法則の下で現実生活してるはずだが
>>972
乙です >>974
金あって、労働時間が無いorかなり少なくて、他にやるゲームが多くない人かと 友人(50代)が独身で貯金8000万超えたからって去年アーリーリタイアしたな
このゲームやったり風俗や旅行楽しんでるみたい
この間UE9出来たとかでUD見えてきたとか喜んでた はじめっから勝負見えてるやんw
ワイとか8歳未勝利クラスだわ
レース出られるだけでミラクル 人間は未勝利でも種牡馬になれるから(なれるとは言ってない) いつの間にか石が60000貯まったから
風俗や旅行楽しんでみてもいいですか? ウチもバブル崩壊直前に就職出来たぐらいしか良かった事無いから、1勝か2勝レベルか
一番良かった頃は、残業夜食がほぼ毎回うな重だったんだよなあ >>981
リアルすぎるw
ウマ娘やってると人生振り返ること多くなった…
>>982
そのポジティブ思考に最敬礼 8000万か…月30万辺りで生活できるならええなぁ
ウマ娘やってるとこちとら前を見て生きるだけで精一杯なのによう頑張るなぁて泣いちゃう時あるわ そもそもアニメ二期で泣いてゲーム始めた
なんやかんや愚痴言いたくなるけど
その原点に戻るようにしてるわ
距離Sとか別にエエねん
嘘ですサーセンつけてください 本日ラストのレンタルでサポカ1枚も完走せず
継承で喜んでたのが馬鹿みたい ところで、トレ失敗率15%、16%…
で、オレは100%失敗しますが、このゲーム何か悪いことするとこうなるのか?
前5%か6%で失敗したことあったけどさw ラークのデビュー前リセマラとか光らない2回目海外遠征トレーニングに慣れたから失敗率が高くても踏めるようになった
失敗したら失敗下でいいや
あははは >>988
15%なんてよっぽどじゃなきゃ踏まん
Larcは2連続練習できる体力キープして立ち回るくらいでちょうどいい
SSSマッチの条件もよく分かってなかったみたいだし、解説動画とか見てみたら? 休息の失敗率15%らしいのでURAの頃の失敗15%のトレ踏むか休むかを天秤にかけるプレッシャーがヤバかったので今は有情なんだよな・・・ 2%の友情外した時のメンタルがヤバい
そりゃ理論上は0じゃないけどさ… あまり言いたくはないけど他社の完パクリで済ませてる時点で本気で育成面白いゲームを作ろうなんて全く考えてないよね
それっぽいゲームできて金稼げればいいや、ってスタンス
俺らもゲームは適当に流してアニメとか声優ライブで棒振りを全力で楽しんだ方が幸せになれるだろう >>991
オレももう二度と踏まんw
あと、SSSマッチの条件ってランダムでしょ?
SSで8人に勝利とか云々言ってるのあるけど、初っ端に来ることもあるからアレ噓でしょ その勝利うんぬんは、そこまでSSSマッチが出なかった時の話かと
10勝まで、勝てば勝つほど次回SSS出やすくなるんだろうけど8勝でも出ない時は出ないし、0勝でも出る時は出るから
ココも上振れ要素なんだよな このスレッドは1000を超えました。
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