【シャニマス】アイドルマスターシャイニーカラーズ3049週目【enza】
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■プレイサイト http://shinycolors.enza.fun/
■公式サイト http://shinycolors.idolmaster.jp
■公式Twitter http://twitter.com/imassc_official
・次スレは>>900を踏んだ人が立てること
・立てるときは必ず宣言すること
・規制の可能性がある人は>>900付近で書き込まないこと
・立てられない場合は>>レス番指定して後続に頼むこと
・>>900の反応がない場合は>>920がスレ立てすること
・スレ立て時一行目に
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を入力すること(これがついていないスレは破棄)
・スレを立てた後、即死回避保守を>>16まで行うこと
・特定のタイトル・メーカ・P等を貶める、対立を煽る等の書き込みを行う悪徳記者はスルーすること
★ユーザー有志によるwiki
シャニマス攻略Wiki http://wikiwiki.jp/shinycolors/
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■前スレ
【シャニマス】アイドルマスターシャイニーカラーズ3047週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1676122928/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【シャニマス】アイドルマスターシャイニーカラーズ3048週目【enza】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1676275760/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 6割取ったら駄目だしLAも取ったら駄目よ
極論サポアピだけでも良いので強いアピ使わないほうが良いよ グレフェスやってそう
フェスツアーズやってそう
ノウハウ掘ってそう
マッチライブやってそう ← New! 転記できない感謝祭親愛度なんか拾ってどうするんだ? それじゃまるでシャニマスの取り柄がシナリオだけみたいじゃないですか >>960
おっつー☆
950だけど気付いてなかったの申し訳ない… >>960
どうもです!
ここ最近900も920も当たり前のように踏み倒されるな 一番楽、というか安定するのは本番流行作って3位のTAだけとることだけど本の効果がランダムなのがね・・・。 >>956
イラストも音楽もSDもいいだろ
ダメなのはゲーム・システム部分全般だけだよ なんか最近シャニマス重いんだけど俺だけ?
Chromeなんだが >>953
マッチライブは定期的に「マッチライブ面白いわ」「マッチライブ用育成するの楽しい」って書き込みに来るスレおじが居るから怖い ゲーム部分はダメダメ言われるけど泥沼みたいなもんで深みにハマるとズブズブはまって逃れられなくなる魅力があると思ってるよ俺は。ノウハウ掘りが成功してLP大成功SP++が出た時の脳汁ドバドバは忘れられん感動の瞬間だった。 ノウハウ出ても使う先がグレフェスとかマッチライブしかないからクソゲーなんだぞ
出た瞬間だけしか楽しくないのはどうかと思う 勝てるようになればある程度楽しいぞ
グレ7残留は諦めたけどな… 初めてグレ7に上がった時の心境はさながら劇重イベントを経て魔王のいる居城に一歩足を踏み入れた時みたいな心境でした。
もちろん蹴散らされて即降格しました。 メイドにちか1つ目のコミュでもう泣きそうになっちゃった >>956
>>964
ぶっちゃけシナリオも一部がいいだけな気がする
そんなにいいのなら初年度から二次創作で溢れててもいいはずなのに実際は餃子MADが出るまでシャニマスの話題なんて全然なかった コミュとキャラがいいのなら何でストレイノクチル来るまで跳ねなかったかは表に出さないだけで気にしてる人結構いるからやめろ グレ7は昔フェスマ出してヨッシャーと思ったら300位以下で絶望してやめた WINGの難易度が下がったというかやりやすくなってきたのって3年目入ったくらいからじゃない?
1周年手前の無料10連から始めたけどあの頃はまだかなり不親切だった
自分はなんとか続けられたけど近い時期に始めた友人とかツイッタのフォロワーとかみんな投げたからな
初心者救済が全然ないしカードがまだ弱い時期だったからシナリオがどうのって言う以前の問題だったと思う >>978
イルミネイベを1週間で締め切った後翌日からアンティーカイベをまた1週間しか開催しなかったかと思いきやその次のフェスイベまでは10日近い虚無期間を設けたり
4~5月に開催したそのイルミネ・アンティーカイベを同年8月にもう連続復刻したり「このゲームもうダメかもしれん」感あったよね むしろBAD調整消して初心者でも遊べるようにしたのが初年度 初年度から触ってた人ほど人が入ってこなかった理由分かると思うよ
ゲームの不親切さは言わずもがなシナリオも偶に跳ねるのがあるってだけだったし
シナリオの面白さが安定してきたのもストレイ入ってきてからじゃないか なぜお前らは満足しているはずなのに、「良い」という評価を欲しがるのか メインのイルミネもほぼ無名の新人
自分が高山の上司ならメインはなぜ実績がある白石や礒部じゃないのかと問い詰めた自信がある 過去にシャニスレで初期組のWINGコミュ置きにいってるよねと言われてたくらいなのにお前ら記憶消したの?
最初からコミュの評判で話題になってたなんて事実はねーよ >>977
いつもコミュとキャラが凄い凄い言ってる人は大体1~2周年目で入った人多めなイメージある
Twitterでシャニマスアイコン使ってる人が基本そんな感じ
正直あんまり関わりたくない 始めたの半年ちょっと前だけどキャラとコミュでハマったわ 初年度で印象に残ってるコミュってイルミネと放クラのイベコミュに水着夏葉のTrueくらいだな 初期のシナリオとか露骨に当たり外れが大きかったというか毒にも薬にもならないのばっかだったんだよな
イルミネと放クラは当たりでそれ以外のシナリオはまぁうんってのが大体の評価 甜花ちゃんを生み出しただけでも俺にとっては神ゲーや 十五夜も毒にも薬にもならないと言われるシナリオかも知れないけど一番好きなんだ 主題一つだけを書き連ねる形にはできないから、間隔を空けて短編を重ねる場合はどのように話を進めていくのか難しいよね
登場人物が持つ価値観や個性の描写は初めに必要となるけど、そこに務めると確かに無難になるし、分からん このスレッドは1000を超えました。
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