【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームプラスサービス終了でゲスト機能廃止につきチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連のリセマラは出来なくなりました。
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある
・ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。更新で無料ガチャが増えた日などは特に注意
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019
インペリアル サガ みんなで攻略wiki
http://wiki.kanmuryou.com/imperial-saga/ ****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる) version99以降のChrome(Edge)のバックグラウンド動作を可能にする方法
ショートカットを作成しショートカットのプロパティ内のリンク先の項目の最後に
「 --disable-features=CalculateNativeWinOcclusion」を追加(最初の半角スペース必要)後再起動
Firefoxのversion98のバックグラウンド動作を可能にする方法
about:configを開く
「widget.windows.window_occlusion_tracking.enabled」を検索
trueをfalseに変更して再起動 Firefoxのversion98のバックグラウンド動作を可能にする方法
about:configを開く
「widget.windows.window_occlusion_tracking.enabled」を検索
trueをfalseに変更して再起動 古い情報過ぎてコピペする価値があるか分からなかったけど
ほしゅかねてコピペしといた chromeが裏で動かない人へ
1.クロムアイコン右クリック
2.プロパティ左クリック
3.ショートカットタブのリンク先の文字列の最後に半角スペースを入れる
4.半角スペースの後に「--disable-backgrounding-occluded-windows」または「--disable-features=CalculateNativeWinOcclusion」を入れる
5.OKを押して終了
6.PC再起動して試してみてください ↑これが最新版らしい
あとは本スレの奴貼っとくかあ <技をひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回 ※ただし単体二連撃と単体三連撃のひらめきは1回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)、バフ付き技(赤)、黄色でも縦横範囲の二連撃や全体攻撃はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決 アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 - 話数 - クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)
鱗 8-3-2(攻)、10-5-4(防)
幸運 8-3-6(HP)
月 8-4-2(す)、10-3-4(攻)
刃 8-4-3(防)、9-4-4(す)
嵐 8-4-4(HP)、9-2-4(防)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8wave2(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8wave1(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8wave3(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 4-9-6(防) / クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻)、5-2-6(防)、6-9-4(す)、7-2-4(HP)
減衰 5-4-6(す)、6-8-4(HP)、6-11-4(攻)、7-3-4(防) 地層はいいけど錬成はダメっぽいなリユニみたいに掘る系じゃないかなり期待外れ
地層はガチャ売るために頑張ったけどこのままだと結局やる事変わらんぞ 地相って属性をさらに複雑化させるだけで
複雑化した分コピペキャラの幅が広がるってだけな気が 試練→武器縛り出すだけで難易度更新なし
シリーズボスコンバ→いつもの
1年コピペイベ確定やん… 目玉ミンサガ北
チャレンジ短くしたのはグッジョブやな 敵が特定の地層だと無敵とか、地層変えても2ターンに1回地層を戻して来て変え直しとかの敵が続くな また茶番かよと思ったけど原作チャレンジかええやん
コストも掛からんし毎回こういうのでいいぞ 告知じゃなくて完全に本編だから途中から見た人は困惑するな
もう他とタイアップしないと生放送できない状況なんか? いやーミンサガリマスターはやりごたえ有りで楽しみやね
新しい情報はマリーンムォニカが操作されてる所見れたぐらいか 逆だろ
この酷さで生放送するなんて枠があるから企業からやるように言われて仕方なし
とかでもなければよっぽどのアホか恥知らず 伝説選択チケはハズレやぞ…完全新規ならいいけど
今古いキャラはほぼ有償限定で課金しないと取れないからな 陰陽師実装は嬉しいけど地相はガチャ回さすための実装の印象
クラウンはご馳走様です とりあえずマグカップ作るくらいの元気はあることが分かった 放送観た、ミンサガチャレンジネタとか面白かったし新機能のお披露目にもなってて良い企画だったね
ミンサガは期待できると思うが、インサガ側もゲーム性の改善を頑張ってくれよ 新コンテンツ考えてるなら流石に周年に合わせて発表するはずだがそういうのはなかったし
シナリオをやれるところまでやるためにゲームの部分は騙し騙しのマイナーチェンジばかりになりそう 超久々に単発4連目でお目当てのシルバーお迎えできたわありがたや
まあその後30連で☆4武器しか出なかったわけだがその後のアート10連でジャミルも来てくれた
サガコラボで何も出なかった傷が少し癒されたわ デスの地層変化ってすばやさ補正+20じゃきかねえな+60か?
これだと今後の強敵が七面倒くさくなりそうだ シルバー走ったけどむっちゃバネで飛んでった
ワグナス交換できるけど何も持ってないから使えんな プレミアムガチャの方は70連でコンプリート。シルバーとグレイは見逃せなかった。 なんか奮起とかアースヒールとかのターン終わりに数値が上がる系の動作おかしくなってない?
奮起はゲージアップの演出が2周かかるようになってるっぽいし
ヒール系再生は回復した数値と0と数値が2回出るようになってる
地相変更その辺の仕様変更って変わってないよね? >>37
4回奮起発動して何も上がらずその後地相バフ挟んで4回奮起発動してゲージアップ
まあバグやろね 周年の配布につられて3か月ぶりに復帰してみたが
離れてた分ガチャにドキドキしなくなってしまった ミンサガのデスって一つ目の怪物なのかと思ってたけど
ストーリー追いながら何回も見てたら鼻の孔だったことに気付いた イン生でアートのジャミルとダウド出してキャラの関係性出してますよーアピールしつつ
配信なけりゃサクっとギュスターヴとシフという無関係キャラ出してくる流石の運営 多分今後本編でギュスとシフが兄弟の契りを交わすんだよ
知らんけど と思ったけど、大剣は強敵のリワード取得旅行のメンバーそのまま使えそう。 槍の試練斧の試練が来たら地獄だと思う
それ以外はまあ別に どういう仕様になるかわからないけど対象武器が相性有利になるなら槍はゲラちゃんでド安定
スルーされないかも含めて兵装が心配だわ 今までの仕様からして相性有利になるだけじゃなくてreからは該当武器種のキャラしか出撃不能だと思うが アタッカーは何とでもなるけどバフ役・デバフ役がちゃんと揃えられるか不安かな
斧はギガホーク集団がいるし槍は地味にまともなキャラが多いからいいけど地味に銃のデバフ役がやばば
兵装は他武器の参加も認めないとバフ・デバフ的に無理じゃね感 武器の試練はどこかの武器種で初期の試練で味わった手に汗握る痺れるバトルを体験出来そう。 槍と斧はモンドいればなんとかなりそうな気もする
兵装は銃と一緒くたにされるか新しい武器が実装されてカバーできるかくらいはしてきそうだな ステップで他一切持ってないのに伝説ワグナスの嫌がらせに俺も遭遇してしまった
結局40連してシフもギュスもこなかったがこの分だと50連目も恒常引きそうで嫌になるわ 試練難易度追加はなくいつものヌルゲー9か月虚無確定
伝説&サポインフレが凄すぎて色縛りより簡単 ランイベ向けに力入れすぎて他のコンテンツ置いてけぼりなんだよ
まぁ死にかけだから仕方なくこうなったんだけど 伝説で該当の武器種がいればなんとかなりそう。全武器種で全自動は流石にきついかも。 斧の精神法が水・アート経由の伝説クローディアしかいないという恐怖 連携でクリ率上げれば余裕でしょ今は装備でも上げられるし
伝説縛りとかしてる奴は知らん 伝説ワグナスが当たったので、大剣ガチャで最終英雄狙おうかと思ったけど分が悪そうなので素直にボスチケを待つことにした。 今回のサポギュスもそうだし、佐賀アイシャ、アートディアナとか殿下の範囲が入ることが多くて嬉しい。殿下が槍大剣持ちなのが大きい。 殿下のリワード終わった。リワード取得旅行に行くたびにパーティ編成の数を増やして欲しい思う。 シルバーがこんな近く実装されるとは天井まで貯めてない。まずい。 連続おやびんとは恐れ入ったわアートシフは諦めざるをえない
霜の巨人が地相バフを既に貰ってるのがまた面倒そうだなあ またシルバーか…
マジで発売日までミンサガ推しの予定なのか…さすがに長すぎん…? やる気のない更新だし、開発ノート位いい加減更新したらどうなの
こんなんだから課金する気なくすわ 前作やってないから金髪の方が誰なのか分からんかった
ミンサガ祭りすぎてシフかと勝手に思ったがエミリアか >>70
放置は運営からの答え予感はしてたがマジで更新せんとは
終わりを知らせてくれるなんて優しすぎるな奥州は 地相の演出wave毎に入れんなよ周回が面倒になるだけだろ
バフ対象がアートのバーバラはちょっと欲しいがおやびん優先なので諦めるしかないわ
そして20連ぽっちじゃ☆5棍棒出ただけだったわ残り期間であと40連はできる計算なので引けることを願っとこう ロマサガ(ミンサガ)キャラのごり押しが12月まで続くのか・・・
グレイとシフの伝説はどうなってるの?w 地層無視しても倒せるけど60%オフは割とでかいよね バーバラ狙いで天井まで引かされて3凸エルマンの笑顔が憎い >>74
アイシャとシルバーゴリ押ししすぎ
あと2週目の恒常主人公いらなかったよね サガスカ発売後だったかのサガスカ推しにうんざりした記憶が蘇ったが
あっちはそこまで長くなかった?気もするから今回のミンサガ推しはそれ以上だな
まあそれだけリマスターが自信の出来なのかもしれんが 今年のスクエニめっちゃソフト本数は出したけど打率めちゃくちゃ低いから
ミンサガはサガフロで実績上げたとこが作ってるという安心感もあって前評判の時点でネガティブなものがないからそら推すだろうな サガスカが押されたことなんてあったか?
前作では後付けで入れたせいで居住地がなくてライターがかなり無理させられてた印象なんだが
その付けでECでも所属する場所が用意できなくて諸国放浪して勉強中みたいな設定にされたウルピナとシナリオで出番があってもキャラ実装はされないレオナルドってのが現状じゃないか サガスカイベ→他イベ→サガスカイベ→他 くらいの頻度ではなかったか
ピナ兄とエリセドが愛してる連呼のイベントとかシナリオ内容はうわぁって感じだったが…
前作過去イベント実装順のまとめとか記録してくれてるとこ無いかと思って少し探してみたが
ほとんど無くなってるんだな…エクリプスで脱落してデータ消した熱心な元ファンとかいたしな、なんか悲しい 誰でも3000の名声道場せめて今月いっぱいまでやってくれてもバチ当たらんかったで 文句言うばっかで感謝がないからねぇ
過剰に持ち上げろって意味じゃなくいいものはいいって積極的に発信してかないと開発もわからんよ
ここの運営ちゃんズレ気味だから躾のつもりでいっぱい褒めたげないと 地相キャラ、とれなかったら今後どう響くか心配だな
セイメイで光と闇を配ってはくれてるけど 誰でも3000道場が誰でも3000道場だとわかりにくすぎて困る
どっかに書いてあるとしたら書いてある場所がわかりにくすぎる
ずっとやってて何となく気付くレベルで初心者はわかるんだろうか アプデ情報見てればわかる
わかってないなくても誰でも3000入るから問題になってなくね アプデ情報に書いてあったのか…
いつもこれ何の道場かと手探り参加だったわ
[〇〇限定]って書いてあるとこに誰でもって書いといてほしいよ… やっとこさ全軍突撃のクジンシー抜けれたわ
これで無駄に待たされずに済むようになるぜ ボスストックも切れてきたか
選択待ちでいいって流れにしたのは悪手だったなその前のボス有償限定自体がアホなんだが ボスがミニオンの可能性
しかしアートステップばっかりだな
あとグレイはジャマーあたりにしてグレイ編の3人を組ませやすいようにしろよといいたい 今までの経験からするとずっと続いてたのが突然途絶えるのは大体マズい状況だったなあ 3週年は結局ミンサガのごり押し週年だったな
サルーイン出してくると思ったがボスストックもなくなったのかw 試練で手に入れた大剣の強化はメダルしかないよね?
今後の試練用にメダルは溜めておいたほうがいいだな 試練で手に入れた大剣の強化はメダルしかないよね?
今後の試練用にメダルは溜めておいたほうがいいだな 長年続けてたら銀メダル込みでそれなりに余るけど
一気に武器防具が増えた時とかに少し心許なくなるんで多少余らせておいた方がいい
あとメダル使う時は手持ちにもよるけど銀メダルから使った方がいいかも 長年続けてたら銀メダル込みでそれなりに余るけど
一気に武器防具が増えた時とかに少し心許なくなるんで多少余らせておいた方がいい
あとメダル使う時は手持ちにもよるけど銀メダルから使った方がいいかも 書き込めてないのかと思ったけど書き込めてたかw
結構溜まってるけど大事に使うよサンクスコ
最近はケロ不足が深刻 サッカーのせいで鯖逼迫してたのかね どこも二重書き込みしてる奴見かけたわ すまん優先使用は金メダルの方だわ
銀で賄うと消費が激しいので星4装備上げきってるとかじゃなければ40枚は残しておきたいところ
金メダルも人権装備が来た時に備えて8枚以上は残した方がいいかも
ケロはコンバットのケロクエストが一番効率いいけどわりとスタ剤がごっそり減る
日替わりのケロクエストはコンバットと比べてかなり効率悪いのでよほど入り用じゃなければやめとき
とはいえ通常コンバットまた復刻するんかなあ >>105
イベントでぐるぐるするのでいっぱいいっぱいだから
ケロUP装備気にし始めた程度だわ… 本編熱い展開なのに
全く関係ないイベント消化させられるこのチグハグ感あかんで >>105
俺けろ5でレンタルホークで50〜90万だけど
その倍以上稼げるの? 無課金で300たまったクラウンをすぐ使うんだが
プレミアムガチャで土シルバーは取れたけど土エミリアが欲しくて毎日ポチポチしてた
これまでそんな風にしても引いたキャラが被ることはめったになかったんだが
なぜか今回は5体目の土シルバーをひいた、ちなみに32回ガチャを回している
引きとしては異常に強いんだろうけど、ちょっとなあ 結局3周年なのに無償闇鍋ガチャ来なかったな
インサガは無償復刻ガチャほとんどしないから無課金が限定衣装を手に入れる貴重の場やったのに
これだと今更新規は課金しないと限定衣装獲得ほぼ無理やろ
もう新規は望めないから残ってる既存プレイヤーから金を搾り取る方針っぽいな
先細りが視えてしまう シリーズ指定名声道場3回を2個設置よりも全キャラ3000貰える名声道場6回を設置してくれた方が楽なんだが
一種の強敵コンテンツとして実装したものだから悔しくて出来ないのかねやっぱ 60連でなんとかシルバーお迎えできて一安心
>>110は贅沢な悩みだな
次イベはウルピナとたぶん緋色か
ウルピナは地相変化の補助スキル持ちで地相を上書きされないようにする必要はあるが便利そうだな 久しぶりにミンサガ以外が来て気分が盛り上がったわ
新規絵もシナリオも良かったし失礼剣の芸の細かさが良いわ ロマサガRSアニバーサリーおめ
公式放送でお互いのお知らせ出してたり、ロマサガRSの公式生で「インサガも是非」「インサガはストーリー良くて」と市川Pが言ったこともある(アーカイブ残ってる)
「ロマサガRSはインサガECを無視してる!」って人は間違ってるのでちゃんと調べてね
訂正しなかったら、虚言でシリーズに不和を起こすサガアンチとみなす
インサガECの為にも訂正してくれ そりゃ総合Pだから触れるのが当然であって別に褒め称えられることではねえだろ
市川とリユニ持ち上げる奴ってどうしてこうも気持ち悪いんだろ どっちもどっちやで被害妄想で市川ガーもきしょい
てかまた2Pカラーかほんと成長しないな ぶっちゃけとちぼりがこっちに出戻らなきゃなんんでもいいです インサガユーザーのみならずリユニユーザーもとちぼりのことは正直嫌ってるからな
とりあえずとちぼり叩いとけばサガユーザーは仲良くなるっぺ こないだのレッテル貼りとちぼり擁護の人と言いなんでとちぼりリユニ側の擁護したい奴は
訳の分からんレベルの小さい叩き棒使ってECを叩こうとしてるんだ?
そんでまた盛り上がらん更新だのう 一部の声の大きいリユニ信者のインサガ叩きがなくならない限りどうしようもない
嫌ってくる相手と仲良くしたいと思う奇特なやつはあんまりいないからな
クリスマスだしフィニスはくると思ってたがもう一方はサラじゃなくて2Pカラーのアザミか
まさか2ヵ月連続でクリスマスのクロニクルやるつもりではなかろうな? 旧の恨みとかもあるからまぁな広野が残した傷は深い
ECが面白くないのが致命的なんだよなぁ また運営のお気に入りのアザミかよ、しかも色違い
PとDはつまらん生放送のゲームつくってないで仕事しろよ ECは内容で言われても仕方ないけどRSも全てにおいて酷いだろ ECとRSが助け合ってサガからとちぼり追い出すんだぞ!仲違いしてる余裕は無いはずだ リユニがまた血迷ったコンテンツ作ったな
何だよアレ >>128
とちぼり大好きマンはリユニにすらおらんから
関係者か対立煽りの荒らしの二択やで 満場一致で叩かれるライターって一周回って凄いよ
セルマの面倒みるブッチャーや最終英雄ロックブーケといった糞設定
イキリが不愉快なジョーとかいう糞キャラを生み出しサガの歴史を汚したスタッフは許さん やっとわかったわ
インサガのリユニ周年祝福ツイートを引用してリユニ叩きしてるってことか
ただの対立煽りだろ、ほっとけww 良くはないが、それにしてもとちぼりがねじ込まれたのがサガシリーズで良かったな
サガは純粋にゲーム性だけで評価される作品だったからライターが糞なだけではシリーズ終了に追い込まれなかったけど
同じ事をFFDQ聖剣その他雰囲気が重要な作品類でやってたら瞬く間にブランド終わってたわ
と書いて思ったがとちぼり昔はFFの派生作のライターやってたな…
そのシリーズ1作ぽっと出てスマホゲー1回出して消えたし
昔はそのシリーズのファンよく見かけたけど今じゃ一切目にしないレベルになったしやっぱそういう事
後世に語り継がれる作品にならんのかもね 毎回同じクリと相性アップにいつものアタッカー
有償防具も色違い販売してきたし
仕事放棄か奥州 退屈だろうと全色コンパチ出さないとそれはそれで困るって前作ジュピバお兄様が教えてくれた いつもの20連で出走すらせず
ここしばらくすこぶるガチャ運が悪過ぎて嫌になるわ >>115
ぜいたくな悩みと思うでしょうが、こういうことがあると三か月くらい新規の☆5がひけないんだよね
メダルをためる苦行 マイナーキャラも活躍させ易かったって所では旧の方が好き 音楽とか帝国の全体的な雰囲気がECより良かったな
D.Hとレイドやり始めて崩壊したけど データリセで集金に走らなければ普通に続いてたでしょ
リユニが成功したから勘違いしちゃったパターン上層部か広野か知らんけど完全に失敗だったな リユニ始まったのはインサガ終わる直前だから全く関係ないぞ あのまま続けても1年延命できるかってとこだったろ
DHと英傑でゲーム壊れちゃってたじゃん そこは中本の腕の見せ所で少なくともあの時なら人も居たし活気もあったしなー
壊れてる云々なら最初から壊れてたぞwどんどん直していったけど毎回レイドで面倒になったのはその通り リユニがインサガの後継かと思ってたらサガ使った萌え豚ゲーだったからなあ リユニなんて初報の時点でエンサガの精神的続編なのは一目見て分かってたことじゃん
インサガの続編か?!と思ったことは1度もないね エンサガの路線は黒歴史として一切封印してほしかったのに
リユニのせいでサガの歴史にしっかり刻まれることになってしまったのが残念だ
セルマとか聖王は豚にはウケてるからまあ需要はあるんだろうと諦めもつくが
カバ人間擬人化とかゴールデンバウム擬人化とかああいうの誰の趣味なんだよマジで そういえばセルマはEC出てるよな
市川がインサガ嫌いで一切キャラ出さないのに、こっちは寛大だなと思った 当たって欲しくない予想が当たっちまったなあ
しかも火の地相変化だけなんで短期間に3人も実装するんだ
とりあえずサラはパーツコンプ継続してるから現行ガチャの連中は諦めよう ウルピナはぶっ壊れバフが本体で地相は補助スキルでの使いきり、プルミエールはまず使われないだろう通常行動デバフ
さすがに火の地相変化枠はサラが一人目扱いでいいんじゃないかな ただの手抜き使い回しだけどこの絵可愛いから好きなんだよね欲しい 使い回しすんな手抜きすんなとは思うけど前作お気に入りとはまた会いたい
わがままなものですなぁ
前作の和装黄金さんわちゃわちゃしてて好きだったんよかむばっくよ 和装最終皇帝は前作verのほうがよかったよな…
まあこの様子だとそのうち使いまわしされそうだけど
でもさすがに最近新規絵が少なすぎて色々心配になるな
インサガのイラストは背景まで凝ってるし無駄にLIVE2Dなんかも作ってるから
手間や金かかんのかなとか適当に思ってるけど とりあえず残ってたクラウンで単発19連したが相変わらず出走すらしないのう
今回もステップのほうにクラウン回せそうにないわ見た目だけだがメカ欲しかった 久々のGBサガきたのにウルピナにつぎ込み過ぎてクラウン残ってねぇ 悲しいがインサガECはリユニとは別路線で一応生かして貰ってますぐらいの扱いなんだろうなあ
スクエニ本部としては 普通に考えて旧インサガからの重課金がいるからしかないでしょ 続いてるからには赤字ではないどころか
ボイスなし、3Dなし、税金なしで
ギリ存続させてもいいくらいの利益は出ているのかもしれない 久しぶりにGBサガ来たから思わず回しちゃった
メカかわいい 市川はインサガなんてやらずに自分のリユニに来ればいいのにって本気で思ってるからな エンサガの時代からあの空気が合わなかったからあっちに行くことはないわすまんな リユニが出来たおかげでインサガに居たロマサガ過激派が移住してくれたことだけは感謝してる
あいつら他シリーズを平気で貶すからな アート選択券3000クラウン二つまで
9000じゃないのはありがたいけど逆に売り逃げ臭やばいなあ 対象が極端に少ないからの可能性
次回から3000と9000だったりして 試練のBGMはインサガのにして欲しいな
普段と変わらないんじゃ雰囲気出ないよ サガ新作っぽい商標登録があったとかだからそっちで何かやってるかもね 未だエメラルドビヨンドって商標登録ぐらいしか情報ないしな
ECの公式垢がいきなりクポ言いながらFF祝ってるから中の人垢間違えてるんかと思った クリスマスフラッグって必ず200余ってスタミナ剤になるんだな…
嫌がらせすぎるだろ それに関しては途中からログインした人が困らない為の二日分の措置だからええねん
問題はまじでやる気ない運営に心底嫌気がさしてきた点 ようやく遠征の拡張パーツコンプリート
残り1個になってからクッソ時間かかったわ サポートって110レベル、技奥義MAXがデフォじゃねーの?
半端なのは出さないで欲しい 110で特性奮起つくと周回速度落ちるから場合による 奥州とかいう害悪がいる時点で最初からオワコンだったきもちわる まあ売上がどうかは知らんが市川のセンスよりはマシだな
こっちでもしつこい町長ネタとか擬人化萌え萌えモンスターとかやられたら離れるけど あっちは悪ノリが本当に寒い
エンサガの頃からそうだったからもう一生あの路線辞めないだろな また対立煽りガイジか他所でやれ
ベニ松ハゲててワロタ めっちゃ頭の形いいなw
たぶん違うだろうけど別件とやらがEC関連だといいなぁ この魔王がアートとして出てきたってことは
男顔の聖王もアートとして出てくるのかね 日課回そうとしてビックリしたwイヴァンかっこええ! 如実に本スレの進行速度が落ちてるな
メンテ明けも特に書くことがない、書くことが無いような内容だから人が減る、の負のスパイラル
一旦締めて仕切り直した方がいい気もするが、次はないからこそマイナスにならん限りは続いてるのかもと思ったり ブラウザゲーム界隈はもうDMM以外死んでるも同然だから
仕切り直しという理由で自殺するのはリスクしかないやろ
しかも既にRedive済みなのに3回目とか無理がある
死ぬギリギリまで延命しか手はないし、サ終したらリユニに吸収されるだけじゃねーかな
…むしろリユニユーザーはベニ松ゲットのためにこっちが死ぬの待ってるかもしれん インサガ1でそこそこ売り上げたのにエクリプスという貧乏クジ引かされた奥州さんかわいそう 折角メインビジュアル更新したり新展開突入したりしたのに
足踏み状態が長いな ゲームとしてのウリが特に無いのがキツイ
ゲームとしてはホントどこにでもあるソシャゲだし
このゲームでしか味わえないエンタメってシナリオしかないから、シナリオ読み終えたらそれ以上語ることない ほんとな、シナリオはいいんだけどな
ぶっちゃけゲームとしてはつまらん部類と思ってる…前作は課金してたんだけどな
課金装備とか買ってる人はすごいね >>214
リユニと同じ予算貰ってたらリユニ以上に売れてたと思うね。 開発中の大工房も悪くはないとは思うけどバトルコンテンツが乏しくて
装備を買い揃えてリワードで育てたところでこれ以上強くなってどうするのよと。
いつまでもマンネリとした既存のコンテンツだけでは続かないよ。
前作のようにプレイヤーたちとPvPで張り合うだとか
協力レイドバトルでフレンドたちと協力討伐をするだとか作ってほしい。
全軍突撃バトルなんかもただ見てるだけで味気が無いし
競い合うように踏破数ランキングや報酬の変化くらいあってもよかった。 レイドとDHはぶっちゃけサ終のきっかけだったと思う。 前作のPvPは良かった
他人の推しオナニーパーティとか眺めるの好きだったわ
今作のランキングはあまりそういう用途に使えないのはなんでだろ… 前作はPvPで今作はPvEのランキングだから
後者はEの強さが固定だから最適解が決まっていて上位陣の顔ぶれは似たり寄ったりになる
前者はジャンケンのようなもんでPの強さは不定、最適解もある程度違うから個性的なラインナップが見れる
PvPは調整ミスるとPvE以上に引退加速装置にしかならんが、
上手くやればずっと飽きずにプレイ出来て勝手にユーザー同士で争ってお金落としてくれる集金コンテンツになる >>221
フラッシュ強制終了のせいでこんなことになったけどサ終にはなっとらんよ >>224
おじいちゃん楽しかったインサガはもうないんだ html5化するより続編作ったほうがいいってなった意味が理解できないのかな
サ終告知後もやってたやつならわかるだろうが>>221が言ってる事あたりが原因でゲームとしての拡張性が限界になってたよ ロードオブヴァーミリオンのコラボキャラが扇つかなかったことは許さないよ あんまシステム練る時間なかったんかな?ってくらい早々にただのお祈りゲーになった気がする
そう考えればよくもまあ3周年迎えられたもんだ
有償ボスガチャとか5月あたりで早くも水着来たあたりの空気はマジでヤバかった記憶がある 縦断横断攻撃パズルかと思いきや早々に全体攻撃来たときは笑ったわ
まあまずそのパズルみたいな戦闘システムってのがEC独自というか
言ってしまえばサガっぽくないと感じる要素なんだけど フレンド機能を活かせるのはレイドくらいだろうからねえ。
前作のレイドをそのままというわけでなく改修すればよくなるだろうし。
強敵討伐でサポートリストの更新が煩わしくてフレンドを削除したり
申請を拒否したり放置をしたりで新規にも冷たい世界になってしまったし
フレンド枠を増やしてほしいというかつての要望も逆効果になっているから
改修してもらいたいところだけどやらないのを見ると相当工程がかかるんかね。
プラットフォームを増やしても
楽しもうと参入して来る新規が尽く申請を拒否、放置されるのはモチベ的にも辛いだろうし。
ライトのみならずコアにも結構重要なことだと思うけど。 アンケでレイド不評80%だったし採算が合わないからやらないだけだろう
PvPなしでそこそこ売れてるRSができてなんでECは出来ないのって言われたら反論できんし フレ厳選なんてしたことないわ
来るもの拒まず去るもの追わず
逆にレイド実装されたら余計に厳選されるくね? あれも駄目、これも駄目、旧作のアンケが酷かったから改修を考えることも駄目、
開発費もないし開発期間も新コンテンツを作るとなったら全軍凸のように1年かかるかもしれない
期待する声も虫の音、閉鎖的でお先真っ暗 全凸のように1年頑張って作った割にしょぼいの出てきたらもう何も期待出来ないわ
シナリオだけはいいからもうそれだけ頑張ってればいいよ
とも思ったけどついには新シナリオが月1になってしまったのも追い打ちをかけてる インサガもスマホアプリで出してたらセルラン10位以内入れるやろ >>235
YでもDでも一位取ったことないのによくそんなこと言えんな ゲーム性とキャラグラに難があるから無理じゃろ
リユニもドット絵「だけ」は好きよ リユニ始めてあげようとしたらガラハゲのアイスバーでチョコ飛ばすイベントやってて気持ち悪くて止めた 始めてあげようwあふれ出るモンクレ感
大工房も期待できそうにもないな無限に掘れる系じゃないだろうし 陰陽師のバリエーションかと思ったら正月用の衣装だったのか ギジェさんとバルガスか、正装ってかんじ?
魔王様他のキャラと違って身体揺らさずにゆらりと立ってるだけなの不気味でいいな
まあその後〇〇がアップ!とか言ってはしゃぐんですけど べに松ストーリー減少だけでなくレトロ絵も切るのか
これはいよいよ近くなってきたか… RSは当分先じゃろあの売り上げで切ったら自殺もん
そういえばブレブリが昨日発表してたな南無-人- ブレブリって去年開始じゃね?
コロナ禍でこれは酷いな… 絵というかキャラはレトロよりどんどん新作導入して欲しいけどな ベニーシナリオの原資がバトルに通じる課金アイテムとガチャなわけで
バトルに関するコンテンツがマンネリで飽きられたらそら課金も減るわけで
当然シナリオも新作の絵も絞られて行くっていう
1年かけた全軍凸が成功したとは言い難いものである以上
リワード=育成、大工房=育成よりもバトルコンツをどうにかしてほしかった レトロ絵って何の事かと思ったらイラストレーターさんか
個人的にはインサガでも英傑とか一番いいイラスト描いてた人じゃないか
この人の絵がなくなるとか流石にヤバイな
なんとなくイラストレーターさんが切られたというよりECが終わるから終了の気がしなくもないが インサガの世界観と原作?に対する姿勢は大好きだけど二度めの資産リセットはもうついてけないぞ スマホアプリで出してくれればもっと盛り上がってたのに
奥州は貧乏クジ引かされたな 奥州のごり押し アセルス、聖王、アザミなど
特定のキャラばっかり出すのやめたら? アンサガやサガスカのキャラを出しまくれとまでは要求しないから
せめてロマ3やフロ1のキャラをもう少し幅広く出して欲しかったな >>249
レトロ絵ってそういう意味なのか
4年もたんのか レトロさんってイラストレーターさんがいるのね
その人がサガの仕事は今年限りとつぶやいてると
さらにコスト圧縮とかで流行りのイラストAIとか使うつもりだったりして そういえば初期のリユニて似ても似つかない絵が多かったけど
あれAIにでも描かせてたのかね サガブランドは長くサービス続けてくれるからやってる側面あったのになあ
せめて5年は続いて欲しいよ サ終におわせなんてしたらめっちゃ怒られそうだから大丈夫だからこそって気がするがなぁ
下手したら今後の仕事にも影響でかねないし
刺し違えてもいいくらいに泥沼関係な可能性もなくもないけど サ終じゃなくてもあのレベルのイラストレーターが降りるってかなり魅力ダウンと危機感は感じるし
仮にサ終で続編があったとしても採用されないって事は超低予算かリユニ方面へ舵切るのかとか
何にしろインサガプレイヤー的には明るい話題には聞こえんのがキツイな 今すぐではないが来年サガの仕事辞める予定との事だから
来年12月で4周年でその分までの絵は用意すると思いたい
4周年までは続くと思うが2024年初頭から夏までずっと復刻と使い回しラッシュ、
ちょうど5周年になる2024年12月に出棺出来るように8月31日頃にサ終告知が一番シリーズとして丸く収まるかな 終わるかどうかなんて伝える義務はないからな
言っちゃ悪いが超人気イラストレーターでもないから依頼料もそれほど掛かってないやろ既に低予算
そんな人でも終了ってことだからなぁ別に酷評があったり変な絵でもないし 2024年冬までにブラウザゲームで何か新作欲しいなあ
もうブラウザゲームはメジャーにはなれないがDMM等見てると完全に死んだ訳ではないし
俺みたいな未だにブラウザ派の老害も客として確かに居るから1つぐらい生き残ってて欲しいんじゃ ぶっちゃけ奥州はブラゲじゃなきゃもっといいの作れると思ってるでしょ とりあえずレトロさんにはお疲れさまでしたと感謝を伝えたい
しかしそうなると過去絵の使い回しは少なくともレトロさんの分は来年で使い切るってことなんかね 年末もやる気が感じられないなこの運営は
ないと思うが新年にサプライズ期待しとくわ 年末年始も周年も通常とそんなに代り映えしないからね y8位 d19位
全凸一周年更新もなくそれから他に何も新しい遊びは一つも増えませんでした
開発ノートも8か月放置に突入 開発ノートは登場した時点で
項目に載せる時点で実装の目途がついてるものしか挙がらない
そもそも更新しない
って感じでお察しだった スクエニで3年は頑張った方
省エネモードになってるしそろそろかなあって感じもする 2ヶ月やってる新規でもこの正月のイベは酷いとわかる あけおめ
今年は何か良い変化があるといいけど
今のところ悪い変化しか予想できないんだよな…
シナリオの更新頻度が落ちるとか、人気絵師が抜けるとか… あけおめ
正月ログボすらないのは驚きを通り越して心配になるわ あお
ボスガチャ出す辺り有償以外は客じゃないってスタンスなんだろうな ゾンビ状態でもいいからとりあえず5年サービス続いてくれればいい
今このゲームに望んでるのはそれくらい
このゲーム自体は死んでも構わんけどサガブランドに即サ終ゲーの傷は付けて欲しくない ブレイブリーとか1作目が6年以上続いたのに
その後は3年前後しかサービス続かないソシャゲを2回作って
その次のソシャゲはついに1年サ終に終わったから3年で終わるゲームを出すのはブランド力摩耗に繋がるよ 続けりゃいいってもんでもないだろ
サ開2か月後の正月、前作のキャラ解説で有名だったブロガーが引退
最初から低空飛行のジリ貧状態でブランドを摩耗させ続けてると言っていいかもしれん 存在があるか無いかだけでも印象変わるもんだから長く続いた方がまだブランドの印象は良いと思う
ただレトロ絵が出るのは今年春までって話なんでこの辺りでサ終発表か更なる極貧化かもな 絵師のレトロが抜けてしまったという衝撃は先行き不安に繋がり財布の紐にも影響してくるだろうから
効果的な中長期プランの発表でもしないとこのまま落ちていくだろうね
大工房の先をね 絵師との契約ってどうなってんだろ?年の最低発注枚数が決まってるとか?
何にせよ毎月給料払ってるわけじゃないと思うから「もうやらない」と明言するのはよっぽどな気もする レトロ個人的には全サガ絵師の中でもトップクラスだと思うんで残念だわ どっちから切ったのかしらんけど
ああいうの書いちゃうとギクシャクするだろうな今後 それを踏まえて書いたんだとすると、一方的に切られたかもしれないね 優先的に絵を仕上げてもらうための専属料的なのを払ってたんかな
運営がそれすら圧縮しにかかったか
専属料だけだと微々たるもので依頼も少なくなったのに来たら優先しなきゃいけないのは面倒だと絵師側が解除したか やっとエイリークきたー!
緑髪誰やねんと思ったらユリアンだった またエレンだな伝説持ってるけどすでに歯抜けだから揃えようとも思えなくなってしまった
伝説といえばピックアップしか交換リストに並ばなくなってずいぶん経つような
おかげで伝説コインがどんどんたまっていってるわ 新作シナリオやってて久々にびびったわw
あ、ジュディもありがとうございます 旧作の最終シナリオでもチュロス売りのポールとニーナ叔母さん出てきたような気がするのでドキっとするな
アルジャーノンと和解するとか予想外だったけどキドラントのニーナは出ないのか
なけなしの30連で全部確定演出出て全部すり抜けはきつい… アルジャーノンといえば…やはり、例の人が出てくるんだなあ
シナリオ面白かった
ジュディはもっと出してもいいキャラだと思うんだが
アンサガ組だとローラ、ルビィ、ヴェントばかりが目立っていてな
ジュディの前作戦士絵が好きだったからアレ出してほしい 元日に無かったお正月ログインボーナス、かわりにメンテ後になにかあるかと少し期待してたけどなんもなかった 正月なのに
まあ普段から配ってるから正月休み期間中にさらに厚く配って新規や復帰組もいっぱいガチャ回せるようにってできないんだろうな 普段がばら撒き過ぎなんだな
メリハリつけてくれたほうが
無駄にロードでストレスたまらなくていいんだ アンサガが嫌いな訳ではないがアートのイラスト見てるとそりゃ人気出ないよなとしか思えないのが悲しい
なお絵師はリベルとかバルガス将軍などのECからのオリキャラ描いた人と同一 聞いてはいたけど魔タリアの全属性対応バフって凄いね
リワードでタリアだけを借りて1〜2枠空席でも全ボスどうにかなった。
なによりサポリストであれやこれや他を検索する必要がないからはかどる
魔だけ対応のエセリドだとこうもいかないし
エセリドタイプの他属性も普及してないもんで
選択券もまだ出ていないのもあるし球数も少ないんよね こんな何してもクリア出来るゲームでそんなこと言われても >>310
エリセド型は土以外揃ってるはずなんだがサポート編成をきちんとしてる人はもう少なくなってきてる気がするな
まあそもそも属性合わせるよりも伝説とかで武器種などを合わせればいい話なんだが 絵描きさん去ってまもなくサsy感出てるけどあと2年まって(´・ω・`)
トゥイッターやニコ動で全凸190〜200クリアとかおるけど
ワイ総兵力が半分くらいしかなくて育ててるとこ(´・ω・`) サガブランドは一応今んとこ全てのソシャゲで5年以上運営という安心と実績があるから
それを破って信頼失墜は避けてくると思いたい >>314
エンペラーズサガ
運営開始2012年9月18日
終了日:2017年4月28日
インペリアル サガ
運営開始日2015年6月18日
終了日:2019年12月26日
ロマンシング サガ リ・ユニバース
運営開始日2018年12月6日
捏造してまで叩こうとするのはみっともないぞ 前作2作はどっちも4年半か
あえてそこに合わせてきそうではあるから今年いっぱいは何とかしてくるかな つーかRSと競合してるから普通に売れるわけねんだわ >>315
こういうのはサービス終了発表日書いた方がいいぞ
旧は四周年も迎えてないし祝ってないからな ソシャゲなんて5年もたなくても4年で十分だろ
半年で終了したゲームだってあるんだぜ 全軍突って開発に1年かけたくらいだから何かあるのかと気にはなっていたけど
試練やコンバットよりクリア難易度高いだろうに称号すら無いと知れたことだし
クラウンがどうしても足りない時にやれば良いやw サ終決定したぞ、とかの風説の流布なら問題だけど、運営への悪口程度で取り締まってたらキリないぞ
つか、サービス危ういんじゃ…と不安を煽るやり方がよくないのよ
プロデューサーレターとかで先の予定伝えるだけでも安心する人はいるだろうに
まあ自分はサガのソシャゲ展開に関してはどうにでもなれ、程度に感心薄まってきたけど 悪口ってか殆ど運営に対する批評の範囲のような
もう個人的にはサ終するのか?より、サ終後どうなるかの方が気になってきた
エンサガはインサガにシナリオ移植あったりインサガはサ終後でもファン感謝祭とかあったけど
この有様見てると何もないだろうな、せめて設定資料集ぐらいお情けで出して欲しい 大工房とか星の種とか実装します!とか言っておいてほとんど音沙汰ないのがな…
既存キャラの奥義強化も牛歩の歩みだしサ終サ終と囁かれてもそらしゃあないわ >>315見たところ
新作来てからサ週まで新作とのダブリ期間がある感じになるのかな
前作はフラッシュプレイヤー終了という丁度良い口実があったな
次回作があるとしたらメインプラットフォームの変更かな
ヤフーゲームがオワコン化してるから いつサ終のお知らせが来てもおかしくはない
それまで薬がなくなるまでは周回するよ >>326
エンサガもガラケーの時代終わってからちょっと頑張ってたがやっぱ時代の流れに逆らえず終了って雰囲気だったしな エンサガは音無い?らしいしキャラやシナリオは最高にとちぼってるし
ゲーム性も面白そうには見えないしと色々散々に見えるが何気に長くやってたんだな
当時動きのなかったサガの唯一のゲームだから…と買い支えた層がいたんだろうか
そのお陰でサガフロやらミンサガのリマスターにありつけたと言えるので感謝するべきなのだろうが
公式がやたら豚媚びやソシャゲ推してくるようになった今の状況は個人的には複雑 エンサガよりインサガのが売れてるしサガを支えてきた >>326
ヤフーは登録に電話番号認証必要になったせいでわざわざゲームのために新規に垢登録する場ではなくなったからな
昔は複垢作り放題だったからゲームには都合が良かった >>331
いつぞやのインサガの周年記念かなにかの時は「インサガのみなさんが支えてくださっているお陰です」みたいな
公式コメントもあったよな…wまあリップサービスかもしれんが
今は市川が自分の功績アピールしたいのか、「エンサガがサガ暗黒時代を支えた」ってことになってるし
インサガが消えた後はインサガの歴史や貢献は無かったことになって
「エンサガ、リユニこそがサガの救世主」という歴史が作られるのだろうな >>333
サガ1からやっててリユニも昔やってたけどそんなイメージ全くないぞ
一部のリユニ信者だけでは その声のでかい一部信者が同じことを唱え続ければ
リユニはやっててもインサガ知らない人のほうが多いんだからいずれそれが正史になるってことよ
サガ公式がインサガの貢献もずっと記録に残して作品を大事に扱ってくれれば別だけど、自分は期待してない その人たちに中ではそうなのかもしれないけどリユニやってないサガマニアだって結構いるだろうし
自分たちの価値観が全てだと思うのは馬鹿でしょ エンサガリユニは市川
インサガインサガECは広野
それだけのことやろ 広野と市川は同じくらいだけど
奥州、河本はその2人より良かった ECで広野広野って言ってる人たまに見かけるけど広野って旧作の中盤で降板してECには関わってないよな?
広野はFFBEじゃなかったっけ、そのFFEBも降板したっぽいけど すまん今メンテ中だったは
メンテ明けたらスタッフロール見てみ エンサガは誰が見ても失敗だったんだからそこに異を唱える人はおらんやろ
時期も大昔なんだし抱き合わせにすることじゃない >>342
え、マジで関わってるん
メンテ開けたら見るわ Hirono K とか紛らわしい表記してるから見逃すなよ
エンサガはもしもしガラケーでしかできなかったからなそら流行らんなとしか >>345
本当にあったわありがとん
社長や取締役役職名義貸し程度の役職な気がしなくもないがECの有償連発銭ゲバ感は広野を感じなくもない
どっちにしろ嫌な真実だった >>347
途中投稿してもうた
社長取締役と連名なんで実務実態なさそうな気がすると言いたかったが実態はまぁ分からんよな 広野は中盤どころか最序盤でとんずらこいたで
インタビューでプレイヤーを煽るだけ煽ってな >>351
唯一のサガブランドソシャゲなんだからそりゃゴミでもそれくらいは続くだろ エンサガの時代はガチで他に殆どサガが無かったからな
ゴミでも最低限の需要はあった、それだけだろう エンサガは極少数の重課金がいて続けられたっていうただの昔のソシャゲあるあるだぞ
だからそいつらの推しのコッペリアとかタチアナが妙に媚びた作風で大量に作られた どこを見たらそう感じるんだ?
規模が違いすぎてライバルもクソもないと思うが
エンサガがクソなのはただの事実だしな エンサガが長期間続いたのは当時唯一のサガゲーだったというより
当時はああいうソシャゲしかなかったからあんなクソゲーでも一定のブランドあれば売れたってだけだと思う ユリアンと同時期に実装されたせいでスービエがユリアンにしか見えない いやほんとスービエのミニキャラのイラスト手抜き過ぎ RSはインサガのイラスト使い回てるのに市川の頭が余りにも高いよな HP10万ほどしかないアリんこに100億越えのダメージを叩き出して競い合うことに飽きてしまった。
上位常連者だった人もダメランに参加しなくなって来てるし
アリんこよりもプレイヤーと直接バトりたい。
前作のトレジャーハントだとかロマサガ3のツヴァイクトーナメントのような形でも良いから トレハンは好きだったからあったら嬉しいけど
もっと初期の頃ならともかく、ここまでゲームシステムが固まってしまってから
対人要素いれるのは無理っしょ、一から専用システム作り直す勢いじゃないと
そしてそんな余力はないんだろうなと思うと悲しくなるね もはや課金装備を購入する理由がマンネリしたダメランくらいしかないってのがな。
PVPでもあればアワードをこなしたり課金装備を買おうとは思えるけどまあそれも結局は報酬次第。
全軍凸も課金に繋がるものじゃないし何というか商売が不器用。 正直課金装備なんかよく買う気になるなと思ってる
買ってる人は蟻を必要以上の力で踏みつぶすために買ってるんだよな?
あとどうでもいいが、サンアンドムーン、ストーンアンドウッド、クリエイトパワーとかのネーミング誰が考えてるんだろ
明らかに前作よりネーミングセンス悪くなったよな、ある意味笑えるからいいけどさ… モチベなくてウィークリーすら逃したわ
デイリーやってたら自動的に取れるような範囲にしとけよ PVPでもあればと言うてるやん
PVPが何かなんなのかわからんやつか そもそもなんでユーザーがアイデアだしてやらなきゃならんの…運営が知恵を絞るべきなのでは
グッズ界隈なんかではよく聞かれる話だが、Twitterとかでユーザーが先にアイデア出すと
パクリ扱いされかねないし逆に公式としてはやりづらいってのもあるだろうし
(最悪青葉みたいなのに絡まれかねない)ユーザーがどうこう考えるもんじゃないだろ 前作はサガソシャゲのパイオニアとして色々権限あっただろうけど
色々やらかした今ではかなり状況違うでしょ 本スレに詳細書かれてるがな
dゲーム自体が終わるから終わるだけだしDMM版の事でもない >>368
キャラがインフレして強敵も3キャラでワンパンだしな
かといって強敵が強くなり過ぎるとリワード周回がめんどくさくなる
ダメージランキングとサポの装備自慢くらいか インサガの売り上げとは関係なくドコモがdゲームそのものをサ終させるみたいだな。
ヤフーニュース 1/16(月)
10年続いたドコモ「dゲーム」9月終了、「dコイン」は3月27日に販売終了
NTTドコモは、ゲームポータルサイト「dゲーム」について、
9月27日14時にサービスの提供を終了する。
これに伴い、「dマーケット」で利用可能なデジタルコイン
「dコイン」の販売は、3月27日14時に終了する。
「dゲーム」は、2012年にサービスの提供が始まったゲームポータルサイト。
ドコモユーザーでなくても利用でき、RPGやシミュレーションなど、
さまざまなジャンルのゲームがラインアップされている。 dの9月サ終という告知出たという事はそれより前にYを含めた大本がサ終することはない、4周年は迎えさせてもらえるって事か
何だかんだでサガブランドは安定感抜群だな、課金したい人もそうでない人も安心してゲーム出来るのは当たり前のようでいて貴重だ
マンネリでつまんないとはいえ長寿ではあるから、どっかのゲームのように1年サ終に怯えながら胃に穴を開けながらゲームする必要が無いのはやっぱり良い 予定なんで別に安心材料にはならないんだが
dゲームより先に閉じることも普通にあり得るでしょ わざわざ引き継ぎ機能作るぐらいだからその可能性は限りなく低いっしょ
終了直後の、4周年を目前にしてサ終ならまああり得るけど それにしても引き継ぎ先がDMMではなくYな辺りやっぱりメインプラットフォームはYなんだな
Yゲームもオワコンが凄いしYゲーム自体がサ終になることがあればDMMが無事でも終わりそう
そうなるとスクエニブラゲ部門唯一の覇権IXAも無事じゃなさそうだけど 移行の予定が3月30日ってなってるだけだから
dゲームが終わるまでは大丈夫とはならんでしょ 予定とはあくまで予定と言われればそら何も言えんけど
移行機能の提供が3月末でdの完全サ終が9月末、その間に移行先が消えるって常識があるなら考えられんよ
今後のロードマップ提示したくせにそのロードマップ消化することなくサ終したスクエニゲーもあるっちゃあるので
サガブランドがその非常識ゲーと同等と言われたらまあそれまでだけど、現時点では非常識なムーブしたことないし信頼はしてる 旧作のあの終わり方は非常識じゃ…中本の終わらない宣言はアカンかったな
この件で唯一期待できるのは3/30にノート流石に更新されるかってことぐらいか だがECが出たのは要望があったからであって
決してスクエニから能動的に出した訳でないのは明白 サ終と勘違い → ログインしなくなる → サ終じゃなかったことに気付くが復帰する気もなくなる
極々少数かもしれんがこういうのが出てくる可能性がある時点で運営としてはふざけんなよって思ってるだろうな 引退する人間は多いかもね
移行してまで続けたいと思えるゲームでもないだろ ゲームとして内容が停滞、どんどん悪化してるのがな
そもそもdゲームとはなぜ契約したのかニコニコもだけど ブリッジメンテか向こうに書いてあった
情報も全部消えるからいつ告知あったのかさえわからん
スタミナさよなら >>391
セルランが可視化されていてどう見ても終わる水準に達してるゲームならまだしも
dゲーム自体のサ終にかこつけてサ終旋風巻き起こそうとしてるのはさすがに煽り狙いなのが見え見えで基地外にしか見えんわな 市川様のゲームの悪口に対する報復でサ終サ終言ってるとしたらますます市川がマジキチってことにしかならんが おお、市川信者かとちぼらーか?
とちぼりシナリオでも読んで落ち着けよw
セルマたんにジョーたんペロペロ! 悪口悪口て小学生の学級会みたいな言い方だな
酷い言い方する奴もいるが殆どは批評の範囲で真っ当な言い分よ ああブリッジのメンテか
寝る前にミッション用遠征やっときたかった いつもの対立煽りかワンパやね
一番ネガキャンしてるのは何もしないインサガ運営なんだけどな
良い面を減らしていって何がしたいんだか インサガの続編をスマホアプリで出せって要望が多かったのに敢えてリユニと競走させた理由説明して欲しい とちぼりを完全には追い出せてないしインサガ民とRS民が仲違いしてる場合ではないよ
サガからとちぼり消えたら殴り合って下さい 市川さん自己愛と自己顕示欲の塊みたいな人だし自分直属の作品が欲しかったんやろ
とってぃーは河津神のお気に入りだし神が御健在なうちは何かしら関わるでしょ
かと言って河津さんに引退してほしいとは微塵も思わないし困ったもんだ 伝説の追加ペースを早めてほしい。
一カ月に2キャラの追加ペースだとこのゲームが終わるまでに
伝説にもならなそうなパーツをガチャしようとは中々思えない。
んなもんで比較的に回される伝説になった人気キャラのパーツばかり追加して偏りを批判されてる感じがする 復刻だけど最後の1ページまで面白かったわ
新作頼むよー 前作はほんとウキウキでやってたな…
今はリワードすらやってない、まさかこんなことになるとは 競わせたり、協力させたり、脳汁を出させたり、ドヤらせる要素が乏しすぎるんよねえ
どうすれば売れるのかと練って作られてる感じがしない アプリじゃないけど何とかスマホユーザーにもやってもらおうということを優先して簡略化しまくった印象
そのせいか戦闘システムに幅がないので運ゲーかヌルゲーかで両極端な印象 >>410
前作はまだ対人戦もあってイベにバリエーションあったのに
ECはコンテンツがクエ形式のボス戦しかないからなあ
イベクエも試練もコンバットもターン数や持ち物制限加えただけの全て同じ形式ばかり RSはコンバットもトレハンもレイドもないけど売れてるからそこの因果関係は薄いんじゃね リユニの比較的原作寄りの戦闘システムとドット絵は好きだよ
それ以外が苦手だからハマるまではいかないけど
ECはシナリオが良いのとサガっぽいキャラがいるなってだけで
ゲームとしては全くサガやってる気にならんのよね ECはほんとどこにでもあるソシャゲRPGだよな
それにインサガのガワくっつけてるだけのゲーム
だからFFDQおじさん(ブレブリやモンパレから流れ着いたブラゲ難民おじさん)でも取っつきやすかった一方
ありきたり過ぎるからマッハで飽きる 真ん中にパリイ役、あと地相バフ役としてセイメイ、残り伝説アタッカー3名でイベント回してる
残り傷薬は50程度・・・引退の時は近いな クリスマス絵や今回の絵といいカタリナのイラストって
どれもBBAみがあってどうにも…いや萌え化されるよりはいいけどね カタリナは元のデザインがイマイチ垢抜けないんだと思うわ 全属性対応が便利すぎて長らくレンタルさせてもらっていたタリアさんの姿が半減して
アワードが難儀になって来た。。
アタッカーがまだまだ乏しい身としては全属性対応は神だった 批判覚悟で
GBはRS参考ににんげんおとこ、エスパーおんなみたいな単位でくくれないないもんかね
現状のシリーズ毎より伝説の芽が少し大きくなりそうな気がするんだけど 最近5ちゃん書き込み出来ないケース増えまくりなのは確かに思う いきなり何の話をしているのかイミフだけども書き込みが出来ないのは
ブラウザのアプデで設定を変えられてしまったという理由が多い。
例えばPC版のchromeならば
@ ブラウザ上でF12を押す
A 下の方にあるバーのNetwork conditionsを押す
B User agentにあるUse browser defaultのチェック欄を外す
C chrome - Windowsを選択
D そのまま書き込む サポートリストの更新がだるすぎてストレスなもんでフレンドの大半を削除した。
アワードが全然進まんしゲームにならないんで他意も悪意もないんで悪く思わんといて ボスキャラが通常ガチャにも出払ってくるようになってきてガチャ引きにくくなってる
枠も限られてるから当然実装待ちキャラの列も長くなる 全盛期ってロマサガ3だと思うわ、後シリーズ最高傑作はロマサガ2だな 単純な国内売り上げだけならロマサガ3やね
サガ1なんか初のスクウェアミリオンタイトルなんだし
インサガでももっと扱いよくてもいいと思うの 単純に味方キャラの名前がなく
一般種族だから出しにくいんだろうな サガ公式放送のプレイしたことがあるサガのアンケートを見たけど悪意があるw
トップ5くらいまで紹介すれば良いのに18作品全部を順位に出して
最下位はインサガECでしたと公に知らしめてこれでサ終させる口実は作った感
プレイしたことが無い人がこれだけいるということは伸びしろがどれだけあったことか。
色んな事情があるんだろうけど奥州や市川にやる気があればもっと伸びただろうに。 あれだけシステムやデザインがゴミなの見れば上から金降りてないのが一番の要因と分かるだろ
市川の妨害はもちろんあると思うけど ムカつくことが多いから公式放送はおろか公式アカすらブロックして見なくなって久しいわ
河津いなくなって市川がトップになったらもう思い残すことは無くなるな
まあECはゲームの作り自体がアレだから仮にプレイ人口が増えたところで
盛り上がるかどうかはわからないがな
つかエンサガのクソキャラくるの?誰得 悪意というかそれが現実だろ寧ろ5000人もプレイしたことある証明になる
問題は定着率だがまぁ2000人いるか怪しいところだから打倒でしょ旧より愛されてないのは確かだし 旧はエンサガ押しのけて公式のトップ飾ってたし比べるのもおこがましいレベル こっちでアンケートとったらリユニも似たような事になるんじゃねーの
同じモチーフのソシャゲの掛け持ちなんて一部の狂人しかしたくならないだろ スマホ対応しなくていいからブラゲとして全力行ってればなあ ほんまスマホはRSと競合するからほっときゃ良かったんやw そうは言ってもDMMの売上予測とか見てるとブラウザよりスマホの方が圧倒的に売り上げ良かったぽい
良かった時でスマホが4000万ぐらいでブラウザが700万程度
スマホの売り上げが去年の5月ぐらいから急激に下がってその後から更新半分になったからな
予測がそれなり合ってるのならインサガEC大きく支えてたのはスマホの方みたいよ
>>441
インサガECが広野でも市川がサガ総合Pとしてインサガも盛り立てなきゃならん立場にあるはずなんだが
その気があるとも思えないし立場上まともとは思えん発言も多々あるんで市川も倒れて欲しい まずゲームを良くしないと意味ないよ
広野を消さない限りインサガの未来はない >>445
そのスマホの売上は旧の方の良かった時を上回ってませんよね?
質が良くないからでしょう
そういうお話ですよ 旧はエンサガが早々にお亡くなりになったけどECはリユニに流れてる部分もあるだろうからなぁ
最盛期を比べるにしても単純な比較はできんと思うよ
タラレバで語るのもしょーもないが旧と同じ環境ならもう少しは賑わってたかもね もしリユニがなかったor寂れてたとしても旧の最盛期には届かないやろ…
開発費からして金かかって無さそうだし 元から金かけるつもりなかったのか徐々にそうなっていったのか
強敵フレイムタイラント+有償アイスソードの時は変な空気だったように記憶しているが >>447
旧の売上は知らないんで比較しようが無い、旧の売上データ出てるサイトなり教えて欲しい
おそらく上回ってないんだろうけど
旧作ありきのストーリーで新規は入り辛いし継続組もシステム変更とガチャ仕様変更で印象良くなかったし
ブラウザ一本で爆売れとは思わんけどUIはもっと良くなってただろうなとは思う ソティとかも来るんだな
嬉しいんだけど何か慌てて詰め込んでるみたいで怖い わかる
最近のラインナップは前作末期を彷彿とさせるよな RSも畳んでもう一度一つにまとめて巻き返し図ってほしい ダイ大もさっさとサ終決めちゃったし
インサガを続けてるのは別にサガブランドのメンツのためってわけでもないんかな?
ユーザからすると事あるごとにサ終が頭をよぎるが思ったより利益でてるのかもしれん >>456
インサガは上の層が青天井
旧も末期はそうだった 前作でもエンサガの四人は終わり際にやっつけ仕事感たっぷりで一気に実装されたよな
セルマキチ銀とか以外の、とちぼりシナリオじゃないエンサガキャラの扱いの雑さは笑える まだ公式的にゴミ扱いのキャラであろうとちゃんと出し切ってくれるだけ良ゲーだな
酷いゲームになるとその手のキャラは完全にハブったままサ終してくる リユニ詳しくないんで知らんけど、あっちにはトウジマカとかシリウスソティっているんだっけ?
セルマが原作キャラ以上に目立ってる時があるのは知ってる ただ使いまわしてるだけなんだよなぁ
残ってたから使う」それだけの事 >>463
向こうもセルマ・白銀以外は出てない
セルマは一時期ストーリーで目立ってたけど
とちぼり的に途中で処すつもりだったのを周りに止められたんやろなと思ってる >>465
そうなんだねえありがとう
雑にキャラ殺すことに定評のある先生だしセルマもまたやられてた可能性はあるな
とちぼりが降りたことだしシノン、パメラとかのとちキャラ追加も無さそうな感じかな… ゆとり世代って言われた方はたまんないだろうな
自分で選んだわけじゃないのに 使いまわしとまたサラ?
大工房もあきらめたか
もう終わってるなこの運営奥州は ツィーリンはともかく、媚び媚びメンツですな
リサとか、主役である相方より目立ってない?
サガスカ知らんけど レトロ絵消化かな
大工房は今年度中にこなかったらお察ししなくちゃいけないかもなあ ロックブーケ出ないまま枯渇してしまった…
事前登録10万人クラウにに手を付けるしかないのか 試練は相変わらず全裸放置オートでクリア
ガチャはブーケや他もいらんし
奥州は仕事してんのかね 地相できてからその手のバフ技ばかりになっちゃったな
バフ前提になった感じで面白くない バフ前提は昔からではある
最低でも精神法前提のゲームだったし、精神法出てくる前もヒロイズムや金剛力必須だったし ダイ大、聖剣
ソシャゲは知名度ありゃいってもんじゃない証左か
ガチャ引かすにはやっぱキャラ数ってことで
その点ではスクエニではサガ一強か このゲームも終わりそうな臭いプンプンしてるけど、それでもやっぱ5年近くサービス続きそうな安心感あるのは別格だわ
閃光のように太く短く逝くのと線香花火のように細く長く虚無で続くなら断然後者の方がソシャゲの場合良い チーム広野のゲームまたひとつ消えたか斬当やねダイが死んで予想はしてた
広野ゲー終わるのは寧ろ良い事だドンドン終わらしていこう 後付けじゃなく最初から手抜きなのに加えてやる気もないんだよなあ サガの試練ちゃんと来るんだな
大工房よりこっちが来ることの方が驚きだ サ終前の最後のノート更新かなこの内容なら3周年直ぐやっとけよ 開発ノートで大工房から大が省かれてただの工房になってるのが気になる Dゲームの対応させられることになったのは確かに予想外だったんだろうけど
それにしても虚無だな、レター出してくれただけマシかもしれんが
>ただの工房になってる
あっ… 初日で見切った組としてはまだやってたことの方が圧倒的に驚きだよ 期待できるようなもんじゃないんやろな数限られた物(特性)をただセットするだけ
結局やることは増えずあるのはダメランのみ イン生の次回があるようで安心した
工房は強化に見合うゲームモードがないと強化し甲斐がな 毎回虚無放送で文句言いづらくするために外部の人間二人連れてきて風よけにしてるカスやん奥州なんて 早春ログボの怒涛のクラウン配布
サ終の臭いがするな 一ヶ月毎日100クラウンは何度かやってるが
それよりオールスターガチャのほうが胡散臭い
完全に味を占めてやがる 生でどんな言い訳するのか気になる
どんどん突っ込んでほしい オールスターガチャって超絶闇鍋ってこと?
それなら個人的にはあまりまわしたくないけど、味をしめるくらい売れてるのか? 半年分のキャラだけだから闇鍋でもわりと有能なのが多い 半年間のクールタイムすら待てなくなったようにも見えて仕方がない
つーかいい加減イベントショップ交換のクソUIどうにかしろといいたい
時間も手間もかかり過ぎなんだよ この程度でアンチ呼ばわりかよw
先行き不安で攻撃的になってるのかもしれないがプロデューサーレターでも読み返して落ち着けばw 意外と盛り返してるな
ダイ大や聖剣に流れたユーザーが戻ってきたとか? 一切キャラ使う場所がないのに有能って書いてるバカとか
何も存在しない虚無虚空コンテンツを空擁護してるバカとかすごい 水タリアしか持ってないけど、伝説タリアを伝説コインでとるべきか微妙 やる気しないから自分は放置してるけど全突って200で終わり?
時間かけて開発しただろうに、ここまで存在感の無いのも凄いな全突 虚無過ぎて全然やる気にならないわアレ
放置ゲーよりもゲームしてる気にならない
サ終告知が出た後くらいから初めても全然いいよねって思ってる いつものガチャと有償装備の販売だけ
新たな遊びの追加もなし
もう冬も終わるよ?奥州 寝たきり老人モード
この状態でキャラと装備だけ追加のループ
売り上げが一定のラインキープできていれば存続するよって感じじゃね? 何故かお布施してくれる層がいるからな
広野はサガも今後一応関わって行きたいだろうから搾れるだけ絞るんやろな
期待の新作ゲーも開幕メンテ祭りしてて笑った 新しい要素なんぞなくてもキャラガチャさえ充実させられればソシャゲは売上を見込める
という試金石になってるのかもしれん サガシリーズキャラコンプを人質に取られて搾り取られてるだけだぞ 単にキャラ数が多いだけじゃなく
かつ多少なりともキャラを人質に取れる下地があるってだけでソシャゲでは勝ち組なのかもしれん パラノマサイトってスクエニの新作ゲーのプロデューサーが奥州だって
インサガ1本の人じゃなかったんだな
あとG-MODEとか他社の配信番組出るぐらいならイン生はよやってくれ 逆なんじゃないのか
もうインサガは…なので奥州が別ゲーのPやってると サ終が決まってるか、なるべく延命させるのか
どっちにしても今の状態続けるだけならPいらんだろ 今の体制見てるとメンテ明けと同時にサ終告知 って事はなさそうだし
いつも通り5年近くまではサービス続けてくれるんだろうなと楽観視してる
告知出るのはどんなに最速でも2024年年明けでしょう ズルムケタール欲しいなと思ったらピンクのおばさんが ウィルジニーの好きな原作絵来て嬉しいけど
本当に、新規絵減ったな… 欠陥ゲームのまま終わりか…ブラウザサガで次はないだろうから粘ってみたがほんまカスが作ったらこうなるのか コンバット、ステージごとにいちいち編成し直さないといけないのか
こういう部分すら放置してるのはもう修正する気がないんだろうな リユニインサガどっちもシナリオが最終決戦ムードっぽいが
両方サ終して新しいゲームでも作ってくれんか?
市川奥州シンクアンドフィール抜きで
無いか 来てもインサガ2でしょリユニはまず終わらない
広野シンクアンドフィール抜きなら生き残れるチャンスはあるんじゃね インサガ2とか冗談で言ってるとしても頭を疑うわこのゲームのタイトル覚えてないのかよ 継続か仕切り直しかはたまた終了か
なんかシナリオも慌てて終わらせにかかってるように見えて困る >>530
エクリプスであって2ではない
似たような旧のシステムや仕様を引き継いでるのが2や 続編があるにしてもインサガという名前はやめた方がいい。
なぜならサービスを開始したのに前作に引っ張られてしばらくの間
インサガECでググっても前作のサ終記事や動画、攻略wikiばかりで
新参が見た時に混同されて良いことなかったから。
スクエニのソシャゲは寿命が短いという印象にも引っ張られて
終わるの?と言ってた人もライブ配信でちらほらいたし。 別にサ終でもいいけど終わるならとりあえずなんか新作ブラゲ出してから終わってくれ
>>529
何ならリユニはシナリオ完結してシナリオ更新完全停止状態でも続くと思う
リユニのセールスポイントはシナリオじゃねーからなむしろシナリオ終わったら呪いが解けて盛り上がるまである リユニってバトルインフレしすぎて新キャラに射幸心なくなってるイメージ
バトルだけでキャラ魅力なかったら尻すぼみでしょ >>534
とちぼりを完全にサガシリーズから追い出せるならリユニはシナリオ無くてもいいわ
サガキャラ出してればダラダラ続くと思うよ エクリプスのストーリーとリユニのバトルが合わさればRPGで天下取れてた ???「まだだ…まだ舞台がある!」
両方の良いとこどりは夢想しちゃうね…両陣営の仲の悪さ的にあり得なさそうだけど
初期の頃エクリプスの技ランクアップ演出が電球だったのに変更になったのは
ウチのアイデアパクらないでもらえますぅ~?的な話があったのではと思ってしまうわ インサガ1で閃きあったのにパクリは言われないだろう リユニのシナリオ完結後インサガサ終させて、リユニにインサガシナリオ移植すればもしかして完全新規シナリオ作ることなく覇権ソシャゲになるんじゃね? それベニ松にリユニ用のシナリオ書かせればいいだけで草 リユニにベニ松連れてこい!ってのはあちらの人(元インサガ民の移住者?)にもよく言われてる話だな
それが近いうち実行されたりして
>>540
そもそも閃きはインサガリユニ以前に原作由来でしょうに
そうじゃなくて、「技ランクアップ演出で」電球が出る点、だってば >>543
それ内部で言われて直したならギスギスしてそうだね リユニへのインサガシナリオ移植とかまずとちぼり謹製の光ルートが大問題じゃん
拷問に近い苦行を味わわせるなんて酷いことをするぐらいなら
まずエンサガクエストをシナリオスキップ不可で移植して慣れさせよう(拷問) そういやあっちでは精々オタクウケするセルマとキチ銀が取り上げられたくらいで
エンサガのシナリオには殆ど触れてないのセコイよなあ
こっちはエンサガクエストや光ルートで地獄の苦しみ味わわされたというのに
あっちでもあのイライラシナリオと光ルートを長々とやってもらわないと気が済まん
とち先生の輝かしい経歴も知ってもらいたいし 需要があったらそのうちやるだろ
現状ないんだからそういう事 昨年の年末までスレの流れがほぼ無かったのに絵師のレトロが
インサガでの仕事はもうないとアナウンスしたのを皮切りに
不運にも大工房の遅れも相まって溜まっていたガスが破裂しているように見える 負の情報しかないからな
イン生で挽回できるのか心配ぞ 情報発信ほとんどしないからな
開発ノートも半年以上ほったらかしだったし
dゲーム版対応で工房遅れてるってもっと早く言えよ 11月2日 藤本D「工房は年内、年末か年始までには」
12月28日 絵師レトロ「インサガの仕事絵の発表は春頃で終わり」
1月16日 ドコモ提供のDゲームそのものが9月27日に終了するとお知らせ
2月1日 サガ公式chのリユニ枠でプレイ率のアンケ。シリーズ18作品中最下位の5.1%
2月14日 Dゲーム版からヤフー版への引継ぎ作業を優先すると発表
2月23日 新作ゲーム、パラノマサイトに奥州Pの名前
3月30日 Dゲーム版から引継ぎ作業の終了予定
3月下旬 サガ1,2,3をテーマにしたボスコンバットを予定 3体目の伝説のみがきやがったわ
もうガチャは嫌がらせにしか思えなくなってきた アナザーエデン切ったら日課やらなくて良くなって凄く良かった 次作あるとしてバトルの操作系とかはこれでもいいんだけど
属性とか違ってもやること全く同じというのはやめてほしい
あとはカスタマイズの幅増やしてゲーム内外で発表や共有できるようにしたらいいかなと思う
連携名も保存と共有機能あれば ECって旧インサガのヘビーユーザーがサガから離れないようにするためのガス抜きってだけだから ただのガス抜きの存在でも
ある程度原作に沿ったキャラとイラストでベニーシナリオなら本当に価値あると思ってるから継続して欲しいんだがなぁ
欲を言えばもうちょっと運営やる気ありますよってポーズぐらいは取って欲しい んー自分としてはバトルはもっと原作に寄せて欲しい…
技もオリジナル技ばかりだし、戦闘中の役割分担が強すぎてサガやってる気がしないんだよね
ベニーシナリオ目当てで続けてるけどそれだけでカバーするのはやはり限度があるわ 技と術の原作リスペクトはたしかに必要だったな
キャラを売るから1キャラ1役は悪くないと思ってる
わかりやすいし、ゲーム機でやるサガとは違ってたほうがいい
でもそれでカスタマイズと戦術がみんな同じになるからつまらなくなる 課金装備の更新だけはやたら熱心なのがムカつくな
最早原作由来のアイテムですらないし 原作由来を課金限定にされるのもそれはそれでムカつくけども
今みたいなほうがスルーしやすくて助かるわ 乞食って運営が?
確かに原作アイテムはそれはそれでアレだな、初回アイスソードの衝撃は忘れない
原作の思い入れあるアイテムを現金で買う世界… このゲームは運営は事実上ないも同然で新人の技術向上や他ゲーで取り入れる為の新システムの
実験台として存在してるようなサガの名を貶められたようなカスゲーなのに関係者はすぐに擁護したがるのがほんまゴミ なんでそこまで貶めるのに続けてるの?
すごいエネルギーだな アイスソードの思い出
運営「アイスソードとチケット30枚で9000円!おひとりさま3つまで購入可能!」
インサガ初の課金装備ね。念願のアイスソードを3本も持てるのか!
この売り方なら1本しか持てないってことはないはず。
あのキャラやこのキャラに持たせようかな。
2本目購入!ポチっとな!
アイスソードは+1に強化された!
へ?ありあまる金メダルで強化できるのに強化って何!?え?
俺は何を買ったんだ?
?「君が買ったのは実質金メダル1枚やな」
( ゚д゚) インサガとリユニ畳んで本腰入れてスマホアプリ開発して欲しい ECが生まれてなかったらチャンスはあったんじゃね
今は円安とかでスクエニもウハウハではないしいい加減アキラメロン >>570
現実はインサガ畳んでサガはリユニ1本に
ブラゲはブラゲで全然別IPがなんか出てくるってオチかと
本腰入れたスマホアプリなんてスクエニ作らないよな 適当に作って軌道に乗りそうな芽がある奴を全力で改修して覇権にする
リユニすらそのパターン Sa・Gaコレクションが1500円なんだけど、値下がりした? ブラゲ作る気なんてあるかねえ…
詳しくは知らんけど評価されてるのなんてixaくらいでは?
スマホ普及でPC使わない人も増えただろうし時代の流れ的にも アートならライーザになるのか
サポーターだから最初から術もってるシャーリーとかだったりして コンバットそろそろやっとかなきゃって進めてたら…
何か所増えんのよ(´A`) アートグスタフ絵のトリミング難易度高いから
ジニーの杖が右手にジニーの左手が右足に写ってるのワロ 前作の時はこのグスタフ上半身のアップで誤魔化してたけど(ジニーの杖は映りこんでたけどw)
今回は獲得画面で全体像使っちゃうんだな
手前のジニーは実装されないのか、それとも同じ絵で使いまわすのか 有償装備のグラ個別で作る暇があるなら
見分けがつかないと散々言われていた汎用アクセサリーの見分けつくようにくらいしろと思ったけど
最早汎用アクセサリー使う人なんかいないか 下請けの開発会社をググると現在稼働中なゲームはインサガのみで
社員は16名ということだけどインサガだけではとてもやっていけないと思うんで
非公表な別の案件にでも人員を割いているんだろうね >>569
まじそんなことしてたん?
無課金でよかった 当時は金メダルも貴重品だったから今の価値観で語ってはいけない
それにしたって、って話ではあるが 言うほど貴重じゃなかったし明らかにアホ相手にした商売やろ 金の力で4凸できないんですけどーって重箱つつかれても困るから最初は反応見るために様子見して仕方ないんじゃないの ガチャ課金してたからメダルが足りないってことは無かったわ
むしろ余ってた 昨夜のログボ祭りのさなか
暇氏に訴えられたふたりが共演してて草
フェミニズムの現在地
弱者になっても安心できる社会を【上野千鶴子、望月衣塑子、尾形聡彦】
https://www.youtube.com/watch?v=W3DaVHU2pTQ セルランくんの書き込み普段スルーしてたけど
久々に気に止めて見たらかなり順位落ちてんのな… ゲゲゲの鬼太郎に負けてるの草
それよりガンダムとIXAが異常だな そういえばサガ1・2・3名声道場一応あったはずなのに最近とんと見ないな
今回久しぶりに出す絶好の機会だっただろうに出さなかったし
まあぶっちゃけ今回のように全シリーズ道場を6回に一纏めの方が遙かに利便性いいから
サガ123道場いらんけど 新コンテンツ起爆剤も無いしな
工房なんて起爆剤にならん 超久々にやって2022年6月までとか書いてあった気がするチケットから伝説ゲット
ええんか?これ 2022年6月までに実装された伝説ならええんちゃう 豪華ゲスト来ないんだろうけど河津神ぐらい来るんかなと思ったらいつも通りのメンバーだった 今更だけどサルーインみたいなキャラがサポーター寄りの性能にされるのすげぇジワるな
傲慢、自分最高、見下し、とどこからどうみても味方の補助にまわるような性格ではない印象があってさ…
仲間キャラであればプレイヤーの育成方針によっていくらでも見方は変えられるからその辺気にならないんだけど
敵キャラは完全にイメージ固定されてるからそれにそぐわないのが来ると笑ってしまう
ゲームシステム的には納得してるけどね
それなのにブルーだけはアタッカー一辺倒というこだわりを守っているのは謎ではある この手のゲームで原作のイメージを最後まで守り通せた作品ってそう無いと思う
ソシャゲなんて身を削りながら金を生む装置だから集金に使えるなら多少の改変ぐらいは平気でやるのが当たり前なイメージ
まぁそれをどれだけ許容できるかはあるな、リユニなんて上記サポーターがどうのこうのなんて屁でもないくらいイメージ毀損しまくってるしな
イメージ破壊してでも自由にゲーム作れるからヒットしてる可能性もあるかもしれないが そりゃサガシリーズの唯一のスマホゲーがアレなんだから内容ゴミでも売れるよ
インサガもスマホにすりゃもっと儲けてるよ インサガはフロ2リマスター発表の数日後サ終告知来れば本望 最近、アートガチャばっかりなのは実に怪しいと思ってる
ここで使わないと使いまわし効かないヴァダガラとアンルーは例外として…
そしてリユニも丁度一区切りついたしなあ
リユニ第三部・担当ライターベニー松山! あるで ベニ松はインサガに監禁
ユーザーも最後までインサガに監禁 何度も言われてるけど無印インサガはソシャゲの中でも最高傑作だった 河津神はベニーの事は実績もあるし評価してるけどインサガに関しては一切の評価も興味も持ってないよな 河津神リユニにもあんまり興味なさげだけどな
興味ないってか放任主義的な 放任気味だけど、たまに苦言を言ったりしてるな
そもそも以前「ゲームは終わりがあるのが良い」みたいなこと言ってなかったっけ
ソシャゲ全般あまり良い感情抱いてなさそう まあ面白いゲームを作ってきたという自負のある人ほど
面白さよりも射幸心煽ることが重視されるゲームにいい感情は持たないと思う
ゲームもサブスクが浸透し始めてるからソシャゲもセルラン上位常連以外は淘汰される時期かもね
当のスクエニが自らにソシャゲデバフをかけまくってるが 俺らおっさん世代はガチャすら、は?って感じだもんな >>620
最近は発言少ないけどリユニの生配信あるとツイッターで実況しまくってるし
イベントある時とか普通にプレイヤーとして参加してる
放任もあまり好きではなさそうのもそう思うけど目はかけられてるのは感じるな そりゃそこから資金まわってきてるんだろうし、ある程度盛り上げアピールはしなきゃな
本来なら苦言だって言うべきじゃないけど、そこはしっかり言う辺りちょっと思うところがあるのでは、と感じてしまう
あと河津さんみたいなタイプの人は好き嫌いは別として
興味や参考のためにとりあえず触れてみる、みたいなのはありそう インサガECに関しては興味も盛り上げようと言う気持ちも持ってないよな河津
インサガはプレイしてる体もない インサガってスクエニの中では
・落ち目のブラウザゲー部門の維持
・ブレブリモンパレ難民やIXA飽きた人への気分転換先など、サガファンではないスクエニおじさん達の駆け込み寺
これくらいしか存在意義ないよな、まぁその存在意義も大事ではあるが
便所掃除とかいうきったない仕事をしてくれる人が居るから、みんな綺麗にトイレを使うことが出来るんだ >>611
ギュスターヴの必殺技が術みたいなのもあったしな
イメージどころか設定間違いのレベル >>627
駆け込み寺にもなれなかったエンサガディスってんのか エンサガキャラ及び設定はサガの歴史から抹消してほしいくらい嫌い
市川がそれを許さないだろうけど エンサガで失敗した市川に救済の機会を与え
インサガで成功した奥州に冷や飯を食わせるスクエネエニ アートミリアムガラハドを誰?って言ってる奴見て
すっかりガラハドはハゲのイメージが染みついてそっちが本流になってしまったんだなと感慨深くなった
そう考えるとあの気の狂ったデザイン変更はある意味成功と言えるんだろな
ガラハドに限らずあらゆるキャラがチンドン屋と化していて原作の雰囲気破壊しまくってるけど
何だかんだで一度見たら忘れられないデザインだしな ほとんどはネタで言ってんじゃねえの
元のガラハドがいてこそのガラハゲのインパクトなわけだし
かくいう私はインサガでドレスツフ見た時は
ガチでえ?誰?この入れ墨はツフさん?マジで?ってなったわ いやあのハゲ方は単体でも十分インパクトある
RPGでスキンヘッドとかじゃなくて明確にAGAでハゲたキャラは珍しいし
ファンタジーで耽美な小林絵だし ツフを嘆く人の気持ちはわからんでもないがガラハドはグラ変わって良かったと思うわ
ぶっちゃけ元のグラ全く印象に残らないし、それどころかドット絵は使いまわしだし dに続きニコニコアプリ版もサ終かぁ
ブラウザゲームが終わろうとしてるのか
主にPCで遊びつつスマホでも出来るスタイル好きなんだけどな
まずPCメインという概念自体が時代遅れなんかね
いくらスマホの時代とは言っても、
・ある程度画面が小さくなければいけない
・基本的にタッチ操作のみ
スマホがこういう媒体である限りPCがなくなる事はないと思うんだけどなぁ ECは中途半端にスマホ対応にして失敗した感
無印と同じようにpc専でハイスペック路線にすべきだった y9位 d28位
いやぁ~インサガのエイプリルフールネタは滑らんなぁwゲームの方を面白くしてください 今の状況でエイプリルフールあると思ってなかったな、ちょっと安心した
しかしイン生の次の日にも仕込みあるってか 何年経っても慣れずだるく感じることがある
3回も【交換】を押させるような設計はしないでくれ
アイテム名【交換】ポチ
↓ モサ…
個数【交換】ポチ
↓ モサ…
【交換する】ポチ
↓ モサ…
ようやく所持品に入る モサ…わかるw
これでも早くなったほうなんすよね…クソ遅く感じるけど 500クラウンてイベントクリアのやつじゃなかったんだな…\(^o^)/オワテタ アプデこれだけか
こっちがどれだけ強くなってもそれを解放できる場がないと意味ないぞ
ほとんどコンテンツが死んでるから新しい何かがないと もう新コンテンツは無理だよ
パーセンテージをジリジリ上げていくとか能力を少しずつ拡張していくとかだましだましを続けていくのみ 驚くべきことに、こんな状況でも月謝といいつつ毎月課金して課金装備しっかり買ってる層もいるらしいから
そういう人ならこれでも楽しいんじゃないですかね…
正直言って自分はこの惨状で課金するなんて信じられないが コンバットなんて運営からも放棄されてるから今もこれまでも全部☆3と4だけで余裕という…
それで120解放とかあほかと 糞ゲーと蔑まれた旧でも試練トレハンレイドと目標コンテンツ作るのは最低限やってたんだがなぁ
ただキャラと絵を集めるだけでゲームですらない ガチャの伝説サルーインってまだ1週間目だけどメンテ明けもガチャに入る?
2週間目もどこかのガチャに入るなら今交換してしまうと損してしまいそうで。
ロマ1のシリーズイベントが1週間限定だったんでサルーインはどうのなかなって。 シリイベ週の伝説は基本一週間
伝説選択券はわりと高いし最近伝説復刻しないし
他に欲しいキャラがいるならともかく特にいないなら交換しておいていいんじゃね
半年後も続くなら周年記念で配りそうではあるけど ガラハドの1ターン無敵使い所あるかな
RSみたいに特定のターンだけ発狂モードとかあれば刺さるかもしれんけど 実装直後のシャールシステムレベルの壊れスキルだぞ
奮起25自前と補助奮起で連携もさせて補助切れないようにもしやすいから
毎ターン奥義の敷居が低めに加えてスキル内容アホになるレベルだから
先手毎ターン奥義をさせる為のキャラさえ居ればバフ解除と毎ターン地相変化の敵
以外に対して全員不利だろうが強敵3だろうが余裕になる
ただしコンテンツないので取る必要はない 伝説の属性変えたら必ずエラー吐くんだが
無能すぎる ほんとだ外したらイケたわサンキュ
にしても運営馬鹿だろ修正早くしろ 伝説のカスタマイズがバグってない?
特性が未開放状態になっていたりが付け替えることが出来ない
緊急メンテ来るか 同じく伝説いじってたらエラーで落とされたな
何かと思ったらバグってるのか
あと、以前は別窓にすると止まるようになってたけど、裏でも動かすことできるようになったぽい? 特性スキルの取得条件を最大値とかに設定してて上限上げたから軒並み未取得になってるんだろうな
んで伝説にセット済みのやつはそのままだがなにか変更を加えようとすると当然エラーを吐く
未だ何の告知も出してないしいきなりメンテに突入しそうだなこれ
つーかまともなテストもやってなさそうだしこりゃ工房も期待できなさそうだな あんまこの手の実害のある不具合出さないゲームだから完全に油断してたわ
開発スタッフも減らされてるんだろうねこりゃ 誰しもが操作する内容で落ちるバグを見つけられずにリリースするなんて
機能拡張したのにまともにテストする工数すら割けなかったってことになるな マカが欲しければトウジが出るようになってるバグは何とかなりませんか サ終が来るとしたら4.5周年直前辺りだからな、そりゃ来ないわ
長期サービス続けてくれる安心安定のサガブランドよ >>658
ガラハド毎ターン奥義攻略面白そうなんでやってみたが素早さと奥義ゲージの両立が割とめんどい
強敵ex3実装された時に敵側の素早さ盛られたらすぐ瓦解しそうな気がする
とは言え足の遅い敵なら有効なんで出来る範囲でリワード安定して回りたい人にはいいかも ガラハドみたいなのは成立させるのに結構な資産が必要になってそれあるなら1ターンで倒せよってなるんだよな 3年ためた金メダルをこのあいだ低レアのキャラ強化に注ぎ込んでしまい
肝心のメインキャラたちを120にするための金メダルがわずかしかない。
取り返しのつかないことをしてしまったようで意識が遠のいた。
長年使い道が見いだせなくてついついやってしまったんだよ…。
他にやることもなかったしさ。
装備も同様にすべてカンストさせたけどまだこっちはメダルにまだ余裕があるものの
工房もメダルが絡むのだろうか。ガンガン使わずためて来た人は大勝利できそう。 古いコンテンツを整理したり、発売日前後でその作品のキャラのガチャを追加したりと
人手と余裕がありそうなところはリユニが羨ましいな
こっちはバグのチェックすらままならないのではと感じるから
でも思ったより早くバグ対応してくれたのはよかった、お疲れ様 一般人によるランダムな買い物動画や中立的な取材ではなくて
そもそも最初から宣伝目的で繰り返し来店し撮影しているのだから
消費者に誤解を与えないように宣伝やPRといった字幕をつけないといけない
それだけの話なのだがな 大工房はこれだけ装備が増えて来ているのに
能力を付けたり替えたりする度にメダルを要求して来たらやばいだろ
キャラにも言えることで既にメダルを低レアに費やした人がバカを見ているように
貯めずに使ったもん負けなバランスは無念千万。
藤本Dは貯めずにすぐ使うと言っていたけどそりゃ先が知れてる開発者ならそうだわな 初級中級者に受けると思って低レベル縛りで攻略なんてしたばかりにメダルかつかつで疎外感
やるんじゃなかった 変な自己顕示欲出すから
無料300連で多少は貯まるじゃろ ぶっちゃけそろそろサ終かと思って終わる前に全凸攻略してみるかなと思ってメダル使ってしもたわ
まだ運営にこんなやる気が残ってたとか思ってなかったし やる気なんて微塵も感じないんだが新しいバトルコンテンツ用意するでしょ
終わりかけなのは変わってない アートばかりだしストーリーは佳境だしで同じくそろそろサ終と思ってたわw
とはいえゲーム内容が劇的に変わるわけでもなさそうだし今まで通りだな… ようはレベルキャップ開放というソシャゲあるあるなアップデートだし、このアプデのおかげで安泰とはあんまり言えないかな
まさに今まで通り
この程度のアプデして半年後にサ終告知出たゲームはごまんとある あまりないが1ヶ月後サ終というケースもある モニカとカタリナなのか
ミニキャラだけでも新作なのは嬉しいな バトルコンテンツが致命的に不足していてこれ以上キャラや装備を強くしても
その使い道が強敵の焼き増しと見てるだけな全軍突の延長って何度考えてもどきつい ステップ2コースか
カタリナ誰だかわからんがミニキャラは美しいな
本当に活かせる場の新規創設は急務だな モニカ狙ったかのように小剣棍棒でサガスカ勢に添えたくなる性能してるな 今からRS始めて無課金で前線に追いつくまでどのくらいかかる? 新コンテンツは無理なんだろうな
精々ex3のように敵のステをインフレさせていくのみ たぶんこのループ
Q:アワードに装備強化、これ以上強くなって何して遊べばいいんですか?
A:強敵ex3、全突バトル300、ダメランでは500億を目指して課金してね
ー半年後ー
A:強敵ex4、全突バトル400、ダメランでは1000億を目指して課金してね 本スレ見なくなって久しいけどあっちは盛り上がってるのかな?何で? 時々話に混ざりたくなるけどあっち書き込めないから何かもうどうでもいい 向こうは今のどう見ても怪しい状況ですら文句言うとRSからの荒しとか業者とか言い出す奴居て無理になったわ あっちがゴミなのと、こっちがゴミなのは関係無いからセーフでも何でもねーよ RSのゴミ要素とこっちのゴミ要素は方向性が違うので
どっちのゴミが好きかに過ぎない
サガ信者はバトルとかグラが往年のドット絵であることが最重要要素っぽいな
上記さえ良ければシナリオがゴミとか原作リスペクト具合が足りないとかあんまり気にしてないのか
こっちはシナリオ良くて原作リスペクト具合もRSよりは良いのに、バトルがゴミでグラもツクールなせいか知らないけど過疎である ツクールグラは正直好きではないが見慣れれば許せる
でもこっちのバトルはサガ要素が一部技名くらいでほぼ皆無なのがな…
サガはバトルシステムが評価されてるシリーズだと思うのでそこは痛い
かといってリユニのバトルが原作再現できてるとは思わないし
何よりあちらのシナリオは同人臭さが吐き気をもよおすレベルだからどっち選んでもつれぇんだよな… シナリオが完全に懐古のジジババ向け過ぎだよ
読んでも懐かしいなー、面白かったなーで終わる
しかもイマイチなのも相当あるし
後はガチャ画面やそこの音楽とかホーム画面のUI
ガチャ引きてぇ!ってさせるのが下手くそ
このキャラ引いても使うとこある?ってキャラを引かせるのはリユニが圧倒的に上手い シナリオなんて嫌なら読まなきゃいいだけだからな
基本焼きまわしで見たことあるような見た目でゲーム制が旧作より駄目だから
根幹部分が単純につまらんのよ リユニは学園パロとかああいうの好きな人にはいいのかもしれないけどさあ…
こっちはああいうキチシナリオが無くマトモなところや
バーニィや敵モンスが美少女化しない点は安心して見ていられる
それ以外は…頑張れ リユニやってる人で元々サガシリーズ好きで追っかけてる人はかなりの少数派のイメージだな
昔ロマ1~3フロ1あたりどれか1つ2つやった事ありますぐらいで思い入れ無い人が殆どじゃないかなと思ってる キャラガチャしか楽しみがないのにそれはさすがにないんじゃね サガのゲーム性が好きでってやつのほとんどはガチャゲーじゃねーかって蜘蛛の子散らすように去っていったよ
インサガもリユニもキャラ萌え勢が一部とソシャゲなら何でもよかったってやつがメインだろう メンテ日でさえ書き込み少ないとかやっぱ欠陥脳が運営だとこうなるわ
何もしない分際で更にガチャでさえ以前あった限定出る週末ガチャ消して
クソイベは復刻するのに復刻ガチャは無くして編纂ガチャも消して既存絵ばかりな癖に
ガチャの種類だけは増やしてステップアップ×2とかやるだけに留まらず
この前の伝説有りのキャラと無しのキャラとで分けてくるわそもそも伝説交換さえ
しなくなったから伝説は有償オンリーじゃないですとか昔言ってたのが嘘ついていただけっていう
あと最初期はクラウンショップで無償でも買える物あったけど速攻消された 伝説用のパーツキャラを有償使ってまで回したくねえ
最新のならまだしも3年前くらいのは本当に使いたくない
>>712
確かに自分もそう思う、運営ここまで酷いとはな
イラストも新しいの少なくなったし編纂もしなくなったしガチャ毎回2つやるし無償でできる限定必ず出るガチャ消すし
伝説交換できなくなって溜まる一方だ… 無償でできる限定必ず出るガチャなんてあったっけ?
週末限定の1枠★5確定ガチャは容赦なく恒常も出て、確定枠が限定だったから負けじゃない!とかやってた記憶があるんだが >>714
恒常☆5がいないやつの編纂ガチャのことじゃね 属性的にガチャはリッチとコーデリア、ラベールとエレノアの組み合わせなんだろうなあ
嫌がらせにみえる組み合わせは今後も続いていくんだろうか まあフロ2は久しぶりだし全部とるつもりでまわすぜ
無償でだけど はいはいまたパーツ1つも持ってない伝説がきたわこれで4体目
これで今回もピックが引けないまま終わるんだろうな 地相水も魔も持ってないしフロ2だし欲しいんだけど
こないだの光ガラハドフル強化して使うと強すぎて別に地相バフいらんなという気分になってきた リッチいらんなと思ったらリッチだけ来る…そんなもんよな ゾンマちゃんツンと尖った乳揺らしながら襲ってきてる
と思ってたら肘だったでござる…そんなもんよな このゲームのガチャ有償限定ばかりだけど普段からこんなものなの? 他のゲームはこんなに有償限定の出していたっけ?ここだけよね?
そんなに切羽詰ってんのか 評判の悪いボスガチャや課金装備もそうだし、アニバーサリーとかでも有償限定ばかりだから特別感無いし
ここが有償限定ばかりなのは良くも悪くも初期からブレてないぞ 前作が無課金に優しすぎたからって急に課金優遇へハンドル切り過ぎだったよな
この最大のミスともいえる選択をなんとかしようと色々やってきた結果が現状なわけで 毎月一定課金以下はキャラが死んだらロストしかないな その点は前作以下だよな
さっきクラウン回収にメインシナリオハード進めようと思ったけど
何重にも重ねられた無敵及び一定ターン経過までダメージ強制カットの仕様にイラついてやめちゃった
前作はまだアビスバトルとか楽しんでやってたんだけどな… 前作は戦闘、キャラデザ、ストーリーはリユニ以上だったからな ダメージカットの仕様に呆れてEC見限った
前作キャラ評価ブログの人に共感してしまった アザミとバルマンテはわかるがもう一人誰だっけ?初登場k? リユニの道場の謎の上から目線もそうだが、アザミ推しマジうぜえわ
ロマ2はああいう作品だからキャラクター性アピールしやすいキャラが少ないのはわかるが
こいつ以外にも出すべきキャラはもっといるだろう… >>736
サガスカのアスラナ
人体石化のイベントストーリーにはすでに登場してる >>737
出すべきキャラ?誰よ
出すべきキャラってのは、知名度も人気も無いガチャも回らないキャラの事を言うんじゃないぞ? 恐らく前作シナリオのせいで割食ってると思われるホーリーオーダーとか色々いるだろ
乳放り出した女キャラがいりゃ満足な層に取っちゃどうでもいいかもしれないけど >>739
サンクスコ
奇しくもアリ関係のイベントだったやつか 銀鎧ヴィクトール兄さんほしいけどアートだとまたキンキラになりそうで不安 yahooゲームのトップセールス11位か
そろそろサ終か? NFTのミリオンアーサーが一応スクエニ新作ブラゲに分類されるのかな
確かに新ブラゲ作るならここはサ終でもいいと言ったが、コレジャナイ イン生一回挟んだけど何も不安は払しょくされてないよな ノブオが初心者向け動画をあげるくらいには続けたい気持ちはあるようだが実際続けられるかどうかは別だしな
まあ初心者を居つかせようと思ったらまずいちいち待たされるUIをどうにかせんと 工房は一時期のコンバットのようにオート周回で素材等を得る方式ならお手上げだけど
前作のようにPvPを勝ち抜いて素材等を得る方式なら化ける。張り合いもあるしね。
途中で移行作業があってにせよ、なんてったって約1年の開発期間だからね
全軍凸のような編成以外は見てるだけの失敗は繰り返さないと期待しているよ 手抜き復刻イベントやるくせに復刻ガチャだけは消して課金でしか過去キャラ手に入らん時点で初心者はやらんよ >>752
確かに1年くらい前のキャラならまだしも初期の頃の限定キャラに金出したくはないよね 久々に動くキャラゲットしたけど横にゆらゆらしてて酔うな まー復刻キャラは性能的にはアレなのでガチャまわりにくいのはあるかもだしな
キャラ人気あるキャラなら例外かもしれんけど イベント的にロマサガ2とサガスカでいいのかと思ってたら
アンサガとサガスカなんだな…やり直しだわ 復刻ガチャやらなくなって方針変えたよな
これだと先細りしかない 復刻とかしなくなったから昔の限定キャラ集めにくくなったよね
そこは有償ガチャで集めてねってことだろうけど元から持っているプレイヤーはやらないし 課金しないなら復刻されても回すクラウン無いしそれで課金するならもっと割のいい入手法がある
だからやる意味がないというだけだろ めっちゃ沢山あったガチャを消して伝説無償です詐欺に加えて
全コンテンツに見られる仕事やる気の無さ
単に意味とかさえ考えてない知能障害運営なだけだ 知能障害からどれだけ楽に回収できるか試してるだけだぞ まあこのゲームに限らずガチャゲーは全般そんなかんじだよな
アホを多く囲い込めたとこの勝ちですわ 伝説は実装時に交換すればいいし周年の交換チケ配布もお約束になりつつある
これで伝説無償が詐欺とか言いがかりもいいとこやろ 気持ちも分かるし自分も言いたいこと多いし運営に意見した方がいいと思う ユーザーフレンドリーだった部分を潰し過ぎなんだよな
調整下手と言わざるを得ない
要望が通ったのってステップの天井くらいかね 売り上げよくなかった有償伝説ステップアップ無くすのはしゃあないけど、コインで伝説交換の機会まで減ったのは糞 有償ステップアップとか星5ガチャの代わりにインペリアルガチャやる感じになったからそのタイミングでコイン交換させろよと思う
もっと言うなら伝説実装済みキャラのパーツが出る度に伝説交換の復刻はしたほうがガチャまわるだろと
パーツもってない伝説も伝説持ってない最新性能のパーツもどちらもゴミなんだよ
伝説本体もパーツも全部選択券で買ってねじゃ全部スルーしますで売上落とすってのが現状じゃないの 言いたい事皆が言ってくれてるな…
こうやって要望とか聞かなくなってきているから売上落ちてきてるんだよな
先週は11位だったし めざめのもとも無課金だと過去キャラ手に入れられる機会少ないからあんま出番ないんだよな
全凸極めたい人とかはいるだろうけど コンバットに一年、全員突撃に2年かかって
コンテンツ追加はその2つぐらい
イベントやストーリーの追加もタダで出来る事ではないのだろうが
やる事ない期間が長すぎ
現状だと奥義書はまだ足りてない人が多いだろうが
それも特に必要ではないが奥義を10にできるキャラがまだいるってだけだからな
新しくLv120 になる素材も同様
アタッカー用の伝説キャラを数体Lv120にしたら
他は趣味の問題 全凸も介入要素なしにしてしまった時点で単に戦力指標をアニメーションにしただけのコンテンツと呼べるのかっていう代物
なんでも鑑定団で鑑定額を1の位から順番に時間をかけて表示していくのと同じ
この先も出番がないであろうキャラを育成しようというモチベにはなるが
正直こういうのって開発リソースが潤沢にあるようなところがサブでやるもんじゃないんか?
早々にリソース削られてこれをメインに持って来ざるを得なかったのかそれとも単に運営のセンスがなかったのか 前作の動画を見てたらめっちゃ楽しそう
色んなコラボをやっているし
何かあみだくじを歩いて他のプレイヤーを相手にバトルしてるし
試練なんかも上位何%?で報酬が違ったりでやり込みや張り合いもあるみたいだし
協力バトル的なもんもあるしどれも考えて操作して楽しんでる感もある
なんでECにはないん! 全凸は月一開催とかでいいんだよ
豪華景品とかしとけばそれなりに考えて参加するだろ
毎日3回ノルマとかしんどさしかない 次のサガ生放送ではサガエビの発売日発表があるのかな 思い出補正もあるだろうけど前作楽しかったよ
試練は持ち物検査感もあったけどやりごたえあったし
対人戦は最初対人向けのボスガチャまわさせるためのものと思ってあまりやる気なかったけど
トレハンになってからはランク分けされてるから住み分けできるようになって
ガラハドだけ並べた趣味パーティみたいなのも見かけて楽しかった、報酬も悪くない
同じ武器種のキャラの技一個移植できる機能あったから
ネタパーティに見せかけて実際戦ったら結構強かったり、ってのもあったしな…あーあ コラボはなんでしないんだろな
インサガはともかくリユニもしないからお上の判断なんだろうけど
弊害もあるっちゃあるけど簡単に盛り上がれるのに インサガ1の時のコラボは大した販促効果がなかったし、コラボ先のクリスタルオブリユニオンにユーザー取られたから 現公式がゲームとのコラボ否定派なのかね、聖剣コラボとかよかったけどな
佐賀コラボは一発ギャグみたいなネタを毎年やられるのは正直ちょっと謎の恥ずかしさを感じる
一度ウケたネタを何度もやられているかのような… >>783
クリスタルオブリユニオンは痛かったよな 魔王 受けるダメージが1になる(24回)
糞過ぎる 24回は闇アルベルトとリュートバイメイニャンの昔ながらのやり方で突破したわ
糞すぎるのは納得する 24回は最近の1ターン不動持ちを無理矢理使わせようとしてるだけだなただただ面倒臭え
3~4回程でアクセ落ちてくれたからまだ助かったぜ >>784
佐賀県の金が入るからコラボ美味いから止められなさそう
山手線が名前の由来になってる七英雄なら納得いくけどね バトルプランナーを雇うほど余裕無さそうだし
24回とか投げやり的なのが出来ちゃうんだろうなと思いながら倒した Twitterみてると「佐賀行ってお土産買った」とか羽振りの良さそうな話聞くから儲かってはいそうだね…
そしてそのTwitterで今回の魔王を「こういうのが欲しかった」と言ってる人がいて
マジか…ってなった、マジかよ >>793
ディフェンダーとか0ダメージに異様に固執してるやついるからなあ
分かりやすくずっと俺のターンって書いてあるキャラ使うの楽しいのかね… 正直課金アイテム揃えてECのダメランや高難度コンテンツ楽しんでる奴は少数派なんじゃと思ってるんだけど
実際のところはどうなんだろうな
>>794
軽く数万越えの有田焼や浴衣なんかのお土産もあるからさ… 有償の装備を買う理由も高難易度のアワードをやる理由も
いつか来るであろう新しいバトルコンテに向けての備えだった。
それもこれも前作が楽しかった思い出が故。
でも来たのは編成をするだけで見ているだけの全軍300層
いつまで育成させる気なのかアワードex3
ダメランは相変わらず木人を叩くだけ
そして無課金でも読破が出来るベニーのお話ばかり。
すぐゴミと化する有償装備の救済、工房は延期を重ね
とても新しいバトルコンテンツが来るとは思えなくなり惰性感が出て来てる。 全軍200ついにクリアしたのにまたイカからループって仕事さぼりすぎだろ
有償装備についてはランキング1位狙ってる人が毎回全部買ってガチャしてるんだろうから運営も楽だね 全凸はwaveが増えれば配布も増えるんだからなんぼでも手抜き水増ししたらええ
大歓迎よ 全凸は50クラウン配布をありがたく言う人もいるけど
上に行くほど総戦力100万増やしたところで1つも進まないからなw
ケロも50億、100億持っている人にとっては日課にもならんしそらスルーされる。
なんのテコ入れもなくただ300階を追加とかそら流石にね シャールシステムで魔王ハードの9ターンクリアはできるんだけど周回はめんどいな 相変わらずアートステップからはなんも出ねえなあ
なけなしのクラウンでアモルのほう40連回したがピックは出走すらなし
なんか回を重ねるごとに渋くなっていってるような錯覚すら覚えるわ あの人また原作とキャラの性格が違うからゲーム辞めますか…
そんなに嫌ならもう原作から出てこなきゃいいのに そういえばエピローグにエマさんいたけど実装されるフラグか? あーゲーム内容相当薄いなこりゃ
20時辺りまで見なくていいやつ やっぱりほぼノーパッチだった
やることがなさすぎる 伝説編纂とクラシックはありがたいがどう考えてもクラウンが足りない
伝説リベルもきたが有償限定だしアート連発の時の取り逃しも多いからどうするか悩むな
というか新情報の大半がガチャ関連だった気がするわ ストーリー解説と次回更新紹介するぐらいかサ終発表かと思ってたのにそれなりやる気ある内容で驚いた
少なくとも年末まではやりそうだし けどいよいよ満を持して伝説リベル登場だし、この生放送から先は無い事も覚悟してる
年末まではやるとしてもサガソシャゲお約束のタイミングになる来年3月にXデーの可能性はかなり高い
まぁそれでもここ最近のスクエニソシャゲのあまりにもの酷さからすると十分上出来な部類だからよく頑張ったねお疲れ様と言いたい 言われればそうだな
消化試合的なものは感じるし来年3月に終わってもよくここまで頑張ったって思うわ
自分はロマ佐賀の開催期間見て今年3月にサ終発表だと踏んでたし 最近新規絵がほぼないことが気になってるんだが何か言及あったかな?
復刻やアートキャラで来年までお茶を濁すのかね 公式からは言及ないけどレトロっていう絵師が仕事切られたツイートはしてるから
予算削減のためにレトロ以外の絵師もリストラされてるかもしれんね
ごくたまに出てくる新規絵はストックの小出し放出だろう
新規絵とアート絵全てのストックが尽きた時がサ終 ブラゲ最後の砦だから赤字にならん限りは続けるのかもしれん
ただゲーム的にはもう進化は望めないってだけ >>818
ありがとう、予算削減感すごいよな…正直そろそろ告知がきてもおかしくないと思ってたよ
でも確かにブラゲのサガが続いているということに意味があるのかもしれないし
まだ細々とは続くのかもね もう既に前から赤は出してんじゃね
好評だった有能絵師とベニ松ストーリーは減らさないだろ
アート連発は新規に絵を依頼するより小林絵の再利用の方が安いんだろうな 赤出してたら流石に切ると思うな
ボイスなし3Dなしだしコンテンツもテンプレ連発だからコストはかなり削れてると思う
大工房が時間かかってるのも工数を割けないからこそテストやデバッグに慎重になってるからだと思う どちらにせよ最大級のネガキャンになったことは間違いない
結果どんどん人減ってるから失策だな
ゲームは停滞でどうしようもない アート連発はミニキャラとか動く絵とかいらんしな
何とか繋いでる間に工房で強化した武器活かせる場作ってくれ リソースがストーリーばかりに費やされてバトルはいつも二の次で延期。
イン生もストーリーの話ばっか。
バトル関係の最新情報もないし何のために装備やキャラを課金しているのか育成をしているのかと思う時がある。
ex3で延々と育成でもやらせとけばいいだろ的な。
前作の思い出補正と期待でアホのように課金した手前、惰性で続けているけれどこの調子でサ終するのなら
次回作があってもバトル関係には期待できないしやらないと思う。 確かにストーリーは楽しみの一つであり、それ目当てで続けてるのはあるんだけど
一番触れることが多いのはバトルだからな…仮に続編あっても今のバトルスタッフならやらないわ 好評だった絵師との契約は切る一方でベニーさんとのパイプは断つまいと
少ない収益をストーリーに注ぎ込んでいるように見える。
以前イン生で「スクエニさんは金払いが良い」とも言っていたし。
んなもんでストーリーイベントに注力するあまり
利益をもたらす有償装備やガチャを活かすコンテンツがこのありさまと。
稼ぎ頭である戦闘民族たちが離れればそりゃ売り上げも下がる。
ストーリーも重要だけど売り上げを伸ばすにはやっぱバトルだわな その戦闘民族とやらはやりごたえのあるコンテンツが欲しいんじゃなくて札束ビンタで気持ち良くなりたいだけだぞ 自転車操業するくらいなら仕切り直しを、と思うんだが
もしかしたらとにかく利益最大化して次への開発資金を捻出してる最中なのかもしれない ここで開発ノートを更新しないのがいつもの運営だな
コメントはいいから工房完成予定日ぐらい書き換えたら? 連打キャラは道場で鍛えるの邪魔するのやめてくれませんかね ノーダメ技育成が長引くからいなきゃいないで困るんだけど大杉るわな 伝説編纂は恒常ありのピックなしかあ
他ガチャが回らなくなるから仕方ないのかもしれんがこれじゃ未所持が1体だけとかだと回す気起きんぞ
つーかなんで一気に2つもきてるんだこのまま毎週やっていくつもりか? ピックアリだと未所持がそのピックにひっかかからないとより絶望が深くなるやんけ
恒常はいらんな
毎週2体でも半年以上かかるくらいにはストックあるからねぇ
さっさと進めてもらわんとそれはそれで文句出るやろ 2回目、3回目とやってピック変えていけばいいしなんなら自分で選択できるようにしてくれたら最高だった
まあ伝説の交換機会が増えるだけありがたいな
しかし半年以上かかるということは次なにか動きがあるとすれば年度末辺りになりそうか 非常識ですね~とかのナカジマの気の抜けるセリフ好き
伝説コイン余りまくってるから交換機会が増えるのはありがたい
今思えば、衣装替えキャラが多そうな初期の伝説キャラ交換しておけばよかったわ
もっとも最近はアートばかりだけど…w >>840
ガチャ画面左のずらっと並んでる○がちっさ過ぎてクリックしにくくて笑うわ 開発ノートも新しいのが来たと思ったらもう再来週には全部埋まっちゃうね 工房の探索ってのがコンバット方式でオート周回をして素材を集めるという悪い予感しかしない。
それなら求めているもんでもないし見限るまでだけど。
見ているだけのコンテンツがあまりにも多すぎる。
逆に前作のトレジャーハントのようにPvPを交えて素材探索をするなら見直すわ
前作とは違って形骸化された開発ノートなら
固定ツイートでこと足りるから閉鎖して省いたら良いのに。 長期計画ってまだサービスを長く続ける気があると安心させる意味もあるだろうけど
ここの開発ノートはあまり安心できんなw 本スレの次スレdat落ちしてるしそれなのに立て乙とかレスしちゃってるしでどうしようもねえな
ここまで過疎るならIPなしで一本化でもいい気がするがどうせむこうは反対するだろうしサ終までこのままか 何もしなさすぎてヤバいかなと思った頃に生放送する悪癖あるのが奥州だが
この前の3000クラウンも間違いなくその一環だな 工房より探索イベントが気になるんだが
どうか遊べる内容ですように…せめて苦痛じゃありませんように… 遊べるかは今後のバトルコンテンツ次第
ダメラン以降やる事一切増えてないからな 自分的にはコンバット以降新コンテンツなしって印象だわ
探索も
あるポイントをクリア→次のポイントが解放される
周回すると確率で工房用アイテムや育成用アイテムが手に入り、階層が進むとレア度が増す
ってな感じでコンバットのフォーマットに毛が生えたものになるんじゃないかと 探索自体は過去2回実施されてるけど大きくは変わらんだろうね
凝ったことするなら名称も変えるだろうし
とにもかくにもハムハムハムハム…… 前作の探索(トレジャーハント)はマジで面白かった。
「鍛え抜いた家臣たちとお宝や強化素材を探せ!!」
敵がモンスターではなく他のプレイヤーたちで
育成もやり甲斐があってどっぷりハマった。
それが今作ではコンバットに毛が生えたものだったらもう何も期待できねえよ。
モチベーションがこれ以上続かん。 サ終前で報酬が馬鹿みたいに良かっただけで
やってることはコンバットだっただろ 前作トレハンは面白かったよ
報酬が良かったのもそうだけどプレイヤー側に選択肢があって遊び心が出せるのも良かった 報酬もいいけど自分がトレハンで一番楽しんでたのは他人の趣味PTを見ることだったから
今作にそういう要素が無いのは残念
属性ゲー打ち出した時点で好きなPT組める路線じゃなさそうだとがっかりはしてたけど もう地相変化奥義持ち☆5キャラガチャとかだすんか
3回も購入できて選択チケまでついてくるとか実装当時に課金して天井叩いた人が浮かばれねえな ガチャ期限12月28日
よし!この日までサ終は無い事を確認!
逆に言えば年明けには >>871
私のことかな?
安売りが酷すぎてガチャに課金するのアホらしくなったから
推し以外のガチャは追わない、3ヶ月後にチケットで買えば良しって方針にしたら
インフレが早すぎてチケットで買える頃にはもういらないってなるんだよ
おかげさまで以前は月数万はインサガに突っ込んでたが今は使っても数千円になった
今の運営の有償安売り方式って自分で自分の首絞めてるようにしか思えないんだがそうでもないんか アンルー天丼してクラウン尽きた双子グッバイ
クラシックはイベントのとこじゃなくて
普通のとこの一番下のほうにあるんだな気を付けて! 数か月ぶりにやってみたけどもさ
探索
オートで画面を時々見ているだけで面白さ皆無。
工房
良かったのはすぐゴミになる課金装備が救われたこと。
悪かったのはストーリーの攻略で得られる、
使い道がない無数のアクセサリは結局ゴミだったこと。
あと工房で強化しても活かすコンテンツがないところ。
リワードにも言えることだけど。 画像貼れないが無名の鎧奥義65出来たわ
意外とええやん工房まぁほぼリユニの錬成と似たようなもんだな
後はこれを活かせるコンテンツ次第
ステラマターは有償で販売したらいいんじゃね?旧の開花とか時縮みたいな感じで普通に売れそう延命チャンスやで 工房システム、自分もなかなか好感触
別ゲーで似たようなのやってるけど、あっちはもっと渋いので
インサガECのこれはなかなか良い調整してると思う
何を特化させるのかもユーザーそれぞれのお好みでってのが良いね
とりあえずお試しで武器にオールアップ5付けてみてウキウキしてたが
ダメランやらないならどこで使うんだこれって感じになった
武器カスタムを生かせるコンテンツが欲しいな 工房システムの好感触もむなしく先は長くないから、このシステムは別のソシャゲで是非生かして欲しい ツイ垢持ってない奴を一切シャットアウトしたイーロンマスクを恨め
もうTwitterは企業広報用途としては終わったな ツイ垢持ってないと見れんのか
おやびんと誰か分らんレベルのモニカと配布プラティ
なんでこのメンツでプラティなんだ >>883
見れた人ありがとう
かなりカオスなシナリオなんだろうかw キャッシュと弟が打ち解けていてなにより、原作ED後のその先を見せてもらえた気分だ
イラストも温存してあったやつかもしれないがようやく新イラストか?モニカは色違いっぽいが
今後への伏線?的な描写もあって面白かった みんな水着ガチャ回したのかな?
夏のメイン稼ぎが悪いと本当に終わりそう。
クリスマスが先か、サービス終了が先か。 ミニキャラ見たらモニカだと分かるけど、イラストあんまり似てないのはアレだな
版権キャラを生成AIに描かせると似ても似つかないモノが出来上がるから、版権生成AI絵は大抵裸や水着にさせて後は髪型ぐらいが一致すりゃ良い状態にするって話思い出した
まあこの絵はAIじゃないけどさ 有償してまでキャラを増やしても使うコンテンツがないからパスした
全軍バトルも総戦力200万増やしても1つも進まないくなったし遣り甲斐が無い
次のイン生で新しい開発計画の発表が無ければいよいよ終わりだろね。
開発計画があればまだ続くという安心感から課金効果もあるから結構重要。 わしホモやからメス水着はいらん
野郎をよこせやろーを 幻と尻尾生えてる方の魔シルバーだけいないのに海賊魔→土→土の順で単発三回で三人ゲット
伝説との兼ね合いでつくづく欠陥システム 無課金だが最新の気シルバー以外は全部そろってる でも気はとくにいらんかなー あればサポーターとして優秀そうだが 星4とはいえドマイナーすぎるキャラを実装してくれるところはこのゲームの良心だわ
集金の主役たる星5の実装キャラが偏りまくるのは仕方ないんだろな… 旧の使いまわしだからな
あったから使ってるだけやで ん、でも今回のプラティフィラムのイラストは新規絵じゃないか?
前作王実装では原作絵だったと思うし、まあレアケースかもしれんけど
失礼ながら二体目実装の芽が無さそうなキャラは長く使えそうなキャラ性能にしてくれてるのもありがたいな
PTの端に沿えて長く愛でることはできそう クラシックガチャは何で2023/12/28までなんだ 年明けにXデー来るから
別のゲームで冗談抜きでそういう体験あったから可能性は濃厚 素直に考えるなら次のクラシックガチャに切り替わるからじゃないのかな
排出キャラの範囲が2022上半期か年末かまでになるんだと思う 仮にもう一回15日間の無料10連があってそれ以外の期間が1日1回無料ガチャになればちょうど150になるっぽい? >>900
最初のメンテ明け-23:59分までの無料10連まわさないと
150取れない筈。今回今日で110ある筈だけど100の人は
上記逃しているから、クラウンで10連回さないとだよね もらったチケット3つとも星5が出たが仕様か
まあ全部メダルだが キャラの絵を擦って地層つけるだけの簡単なお仕事です いつか日の目を見ると信じて育てたオレの縦・横攻撃系のキャラ達はまだ寝かしてた方がいいのか? >>905
毒と火傷と遅延も忘れるな
調整サボると放棄する社員がここに携わってる
次の集金キャラは地層2枚載せで、今の地層を全て過去のものにする。 棍棒クリアできなくて動画を見たんだが、ジャマーって使わないのがデフォっぽいな
ディフェンダーみたいな運命なのか?
ジャマー無しじゃ尚更クリアできる気がしない バフの暴力でどうとでもなるってだけで全体デバフで無敵と防バフ剥がしたほうが断然楽だぞ キャラ揃っていたら余裕だろうから半端な戦力で挑むんだろうがそうなると敵特性の66・6カットが固すぎるからジャマーいるし
無敵や1ダメを剥がすならいちいちメイン火力でちまちまやるよりやっぱりジャマーで手伝った方がついでにデバフ入るし安定だろ つか今の所試練は全部☆4以下でいけるくらいのクソ低レベルゲー >>913
上手くアタまで連携続いても星4だとはうちは無理そう
ウィルのバフ取れてればワンチャン狙えたかもしれないんですよね youtubeの動画すごかった
ガチ勢の人がアタッカー1サポート4でノーダメクリアしてた
知らないキャラ(課金専用?)にヒントがあるのか? それただゲームの仕様にまだ不慣れなだけじゃん
☆4朱雀 水フィニス 水パウルス
一例だがこの三人だけで棍棒re10を全て先手でオート5ターン余裕やんけ このゲームのガチ勢ってダメラン頑張ってる人ぐらいじゃね
バフが加速度的に強くなりすぎてコンテンツのショボさが際立つ 水着シルバーが欲しかったんだが水着シルバー以外をコンプする始末
おまけに出走だけは多かったので煽られた感がひどい
こんなんばっかだわ サポーター
地層とバフ担当・140ポイント所持
素早さには困ってないのですが、
特性スキルはサポータースイートexを付けるべきですか?
奮起ってやつの方がいいのでしょうか? 初期奥義ゲージ50が無難かな
奮起は合計100、45、25だとそれぞれ1、2、3Tに1回使えるから手持ちや用途にあわせて着けてあげるといいかも >>922
了解です!
主戦力なんで躊躇し過ぎてました ガチャが毎回似たり寄ったりなんだけど、ランカーのガチ勢達は必須キャラなんだろうな
無課金には前の水着と大差ないキャラにしか見えん 友達招待でd868315930
を入力してくれるとありがたいです
入力すると3000クラウンもらえるから
入力お願いします。 何度同じデザインの衣装使い回す気なんだって感じだな
使いまわし衣装でキャッキャしてるキャラが不憫に思えてきた
ウルピナなんかは「このデザインが気に入ったから同じものを作ってもらった」という設定にしてあるとはいえ… 伝説はリッチだとよ
これ引く奴いるのか?
セルランも終わってるし、本当にこのまま終わりそうだな。 リッチの攻撃奥義が縦攻撃しかないってガチ?
縦横攻撃は新規実装しない&上方修正しないなら返金してくれ >>929
セルラン40位って下から数えた方が早いとかいうオチまでありそう
スクエニのソシャゲの寿命は短命だからワンチャン年内あるかも
サービス終了のアナウンスっで3ヵ月前くらいからだよな? >>931
アンチ乙、年内サ終は絶対にねーよ
ソースはガチャページ最下段から2番目に書いてある
逆に言えばそのソースによると年明けサ終だけどな 有償の工房パックなんかも売り始めていたんだね。
でもこれ以上キャラ育成や装備強化をさせてどうする気なんだろう。
新規コンテンツでも作ってくれているのかな。
全突は数カ月おきに前進するだけだし強敵攻略はもはや育成の場。
試練やストーリーは無課金でもクリア出来るくらいだし
いくら育成や強化をしても活用できる場所が実質ダメランのみ。
売るだけ売ってこのままサ終とか面目が立たないだろうに。 そのダメランさえ連発する1/2補助のせいでやる気失せてもうランク画面さえ開かん >>934
最近だと、FF7-聖剣-ダイの大冒険とかの古参山盛りのタイトルも1年でサ終してる。
そのスクエニが、サガの看板を使って4年も生きたんだから大往生だろ。
最期に、4凸して名声MAXで目覚フルに使って最強にしたオレの土ユリアンが活躍できるイベント開催してから終わってくれ。 ログインしてもやることが育成しかない
育成をやり終えてもやれることがダメランしかない
ディレクターはこの状況を変える気は無いのだろうか かといってガチ過ぎるとライト層が離れるしな
このゲーム性からしてブレブリモンパレやってたようなサガにわかライト層の客層も多そうだし
けど虚無でも駄目だしさじ加減が難しい さじ加減とかライト層とかあほか
そんなん糞ゴミレベルでなんもする事ないゲームもどきだっつうのに ごめん正直言うとボリューム云々以前にゲームの基本ルールがつまんないんだわEC 久しぶりにレオの追加きた
ガチャ回らんのだろうけどもうちょいアンサガとサガスカのキャラ増やして欲しいわ また今週のガチャも地層のゴリ押しだとよ
もう開発してる社員いないんじゃないかと疑われても不思議じゃないレベル 久々に右側の情報表示されたわと思ったら2019年の情報じゃねえか… Twitter側の不具合らしいな
企業から苦情あったのか知らんけど一応表示出来るようにしたがうまくログ読み込めなくなって
どっちにしろクリックして最新情報見たけりゃ会員登録しろあわよくば課金しろという広野さんも真っ青な集金術士に成り下がってしまった ソシャゲだからインフレするのは理解できるんだけど、このゲームは使い捨てが酷すぎる。
使い道の無くなったスキルとか露骨に無かったことにしてくる。
今の地層で集金できなくなったら、新ぶっ壊れガチャ実装してくるから、無駄遣いせずに貯めておくんだぞ。 ユリアン、レオナルドでありがとう。
お盆実家に帰るか本当に本当に迷ってた。
スクエニからの夏休みだと思って地元の海で楽しいことしてくるわwww この伝説ガチャ需要あるか?
男キャラと女キャラの数のバランス悪すぎますよ ツイッターと手を切ればいいのに
メンテ情報楽しみの半分くらい占めてるのに それはどこの企業も苦悩してそう
Twitterから正直脱出したい企業は多いと思うがじゃあどこに移行するよ?っていう
ネットさえ繋がってればログインせずとも見れるSNSって今もう存在しないんじゃ?
まあスクエニの場合左側に表示されてるお知らせ、スクエニブリッジを活用すればいいんだけどね
あそこに画像付きのお知らせ付けりゃいいだけ 奥州がRSの放送に出るっていうんで見ているけど
インサガと違って未来が眩しすぎて効いてくる。
インサガの新情報が少なすぎて辱しめを受けてる感 リユニ生宣伝で500クラウンとパノラマサイト社長賞おめでとう500クラウンが来る Twitterの騒動見てるとスクエニゲー専用SNSとしてスクエニブリッジ生かしとくべきだったよなぁと思う
ブラゲー全盛期にはそんな感じで機能してたんだがな
ブラゲーの衰退とともに機能縮小されて掲示板もついに消えてしまったのが懐かしい お気入りキャラばっかり実装してるのやめたら奥州藤本
あと伝説キャラの選定が意味不明
別のゲームを宣伝する奥州
もうおわりだよ 別作品でも成功すりゃ発言力強くなるでしょ
パラノマ経由でインサガ興味持つ人もいるかもしれないし
あの数秒でインサガの話するよりは有意義なんちゃうか、知らんけど YouTube見ました。
まず二人の不潔感ハンパ無かったっす。
会社で人前に出るときは身なり綺麗にしたり、髭を剃って出社してくださいって言われないのですか?
腹のシルエットが浮き出る服も不快でしたが、やっぱりジョリジョリのヒゲが無理でした。 いやそーゆーのいいからちゃんとムリだから
マジで!ムリだから!! 今日もインサガをするには絶好の天気ですね
熱中症には気をつけましょう コンバットまだ終わってなかった
めんどくさいな
前回の編成記録できればいいのに コンバットって無課金で装備無しでも全てクリアが出来るけど
コンテンツに味が無いんでなおさら作業感が強い。
報酬だけは良いから仕方がなくやっておくか。的な
報酬が良いと言ってもそれを用いて強化をして
楽しむコンテンツがこれと言って無いからやり甲斐がない 作業感の払拭が第一だと思うんだが改善する気ないよな
毎日3回全軍突撃ノルマとか栗集め虹色集め苦痛でしかない せめて水着のデザインぐらい変えて
もうそんな体力もないんだろうけど 何も考えず使いまわし
もう課金するのやめようと思う すげー好みの人選ではあるけど伝説パーツなしはキツいっす
今後の伝説化も望み薄だろうし
10連だけで我慢 好きな脇キャラが来ても間違いなく将来性0なの考えると躊躇するよな
まあ今クラウン搾り取られた後なのでいずれにせよ回せないんだけど サガスカと水着に推しがいないんで一部サポーター以外ほぼスルーしてたら
複数攻撃アタッカーが一人もおらずex2も勝てなくてわろた
工夫次第で勝てるかもしれないけどとりあえず気力がない サガスカor水着は結構限られるよな
うちもあまり使えそうなキャラいなくて困った 男キャラ…水着…でヒューズに水着タグある事思い出して伝説に付けたら勝てた
ありがとう 男の水着は増えないね
グラの人員はアートに割いてるんだろうけどもう少し楽しみがほしい RSがPCでできるようになったからやってるんだが
あっちは毎月運営のお便りとか頑張ってるように感じる
こっちは開発ノート放置、奥州は別ゲームの宣伝、ゲームも毎回同じ
これじゃ人いなくなるわ RSS全く興味ないから情報追ってなかったがPCで出来るようになってんのかー
シナリオ以外は良いとこがないインサガからますます客離れそうだ
他社の話だがPCで遊べるスマホゲーと言えばつい最近ダンクロとかいうソシャゲがリリースしている
あちらはリユニのグーグルプレイゲームという汎用プラットフォームではなくメーカー独自のクライアントをインストールするタイプみたいだ
PCでスマホゲーが遊べるようになる文化自体はとても良いことだが、ブラウザタイプは今後カジュアルゲーと面子ゲーと18禁以外はどんどん廃れていきそうだ まあそりゃ資金も潤沢で300人?くらいで作ってるとの話のリユニと
明らかに金も人も足りて無さそうなこっちの更新速度を比べるのは酷ってもんでしょ
かといって更新頻度も高くて色んなキャラ出せるのに実装シリーズ数に偏りがあったり
オリキャラばかりやたら強化されるあちらの風潮は個人的に好きじゃないので
単純にあっちやれば幸せって話でもないのがな… わかる
あっちはキャラがイベント毎特効化してきたね RSは、また生放送するのか
一方こっちは、開発放棄してるから生放送すらできない
前回出演したPの髭がほんと気持ち悪かった ツイッター見れなくなってから他所の情報サイトで見させてもらってるんだけど
これ、絵もミニキャラも既出じゃないのか… ところで次スレ立ててみるよ
5分経って立つ気配なかったら誰か頼むよ 立った
いそっぐのであと頼む
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part8
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1693303287/ イリスキタ━━(゚∀゚)━━!!
欲を言えば土地層変化に飢えてた昨日欲しかった インサガECは無いのと同レベルでそれよりもリユニが多く、更にそれよりも目玉なのがサガエビって所じゃろ 運営がやる気ないのが色々なところから伝わってくる
こんな状態だから課金すらしたくない サガエビ発売日決定!それに併せてRSでも大々的にコラボやりますよ!(以下詳細)
EC?あ、なんかやるみたいっすよオワリ
とかかね、エビがどのくらいの完成度なのかは知らんけど サガシリーズ周年前のサ終はありえるけど
インサガEC4周年前のサ終は1000000000000%ない
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