御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~ 587城目【IPあり】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~
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■前スレ
御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~ 586城目【IPあり】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1655519791/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クリンタとか裏坂本みたいなえげつないハイレグ娘もっと増えろ クリンタは別に弱くないでしょ
特技も相まって大半のマップは綺麗にするだろ
地獄だとそれが邪魔だったりするだけで
あ、いちょつ 確認しなかったけど地形マスって巨大化時の気力減ってんのかな >>1乙
クリンタはマップブレイカーであることは確か 初めてすぐにクリンタと四代目引いたから、どこに行っても四代目→クリンタ最大化ばっか
気は稼ぐし永続計略範囲広くて楽だし回復するし妖怪も気にならない
評価低いの謎だった 真マップやってみたら、海に配置できるキャラが居ないから蔵守れないんだけど あくまで地形戦功やら審議で糞なだけだからクリンタちゃん今回は地獄パで無双してたよ 岸和田のタコが舟マスに置けるから初見ならオヌヌメ
そのうち焙烙船や火炎船が出てきて筏焼かれるんだろうな
見通しは暗い… 質問
去年一昨年あたりって秋頃に10000円で周年パックの復刻みたいな出てたよね? 使わなそうだけどミズチ余ってるし岸和田にぶっこむか クリンタは2回きたから3凸なので、うちでは無双してるなぁ
弓、弩、投剣あたりは凸ると印象がほんと変わる。 ☆5コマネは使い切ったのか
新規水着は舟マス系計略持ってくるかもね 無属性だと普通にユニットパワー高い地獄がつよいのよくわかる 筏とボロ船は手に入れたけど小舟これ現状ヤク決めなきゃ取れないんじゃない? 筏しか交換してないけど今2600ある
今週中に両方取れるかと 物資か銀貨の2択で泥するから銀貨を引くのを待つだけだが今のところレートが良くないので
物資狙いがメインで銀貨を引くのは外れ
ただまだ先の展開で同じように泥するわけだから今物資のために周るのは損な感じがする
詰まったら物資にかけるくらいしかやる意味はない
流石に気20は差が出る 地獄の審議以外で地形気にしたことないけど、みんな適応させて編成してるのか
地形適応したそこそこのキャラより不適応でも地獄城とかの方が強い気がする。気で困ること少なくなったし 前はイベとかも意識してたけどもう地形気にせずサクッとクリアするようになったな 4代目ならともかく元和江戸だったら定期的に配られる☆6チケで選べるっしょ というか今ピックアップで金蔵銀蔵だから普通に築城したらいいのでは あれ5000円の奴コトルまでだから俺は4体から抽選だよな?悩む
https://i.imgur.com/iThfBg3.jpg 海戦で拾ったアイテムがホームに一回戻らないと反映されないバグはまだ残ってるな >>23
適合したソコソコのキャラではなく強キャラ入れてるから楽なんだよ 初期気20って龍神像何だったんだよ
大馬印通常マップに持ち込めばいいじゃん >>31
そうだよ
現状では配置マスが縮小されて
属性一致効果が特定マスのみに限定されて
隠密効果が海上で使えなくなるデバフされて
海上で範囲攻撃食らうと耐久残ってても大破になって
物資の為にランダム周回させられるだけの追加要素だよ 取りあえずEX1岸和田育てたけど四代目置いてゴリ押しした方が早かった
蔵を海に入れたアホはクビ >>32
手持ち次第なんだろうけど、特に平山は属性の強キャラで固めるより絢爛彦根に四代目裏太宰府アラゴおうし辺りを足した方が強そうに思える ていうか生放送記念六星招城チケプレボにあったわ
元和江戸ちゃん招城しよチュッチュッ❤ 築城☆6は図鑑に登録されると築城から出にくくなるから未所持なら先に築城した方がいいぞ 日本丸が防御特化だったから攻撃特化も出ればいいなと とりあえず海マップは裏大宰府坂本小牧山にモンサンと聖夜冬宮カルルストラホフ嫁シャンで勝てたわ
なんも考えずに射程伸ばして防御無視とか時間停止すりゃ勝てる
地獄組はわかっていたけどめちゃくちゃ強い 今までみたいに地形合わせてやることがなくなったから強メン出して終わらせてる
追加で新しいものがきても説明はいつもどおり読まんからなんかキャラ置けないなあで終わり ひとまず海は難易度はまだ控えめだろうから必要性に迫られてだんだん絞られてきそうではある 船の架空城だと方舟とかノーチラス?
日本だと七福神のやつくらいか なぜに架空にこだわるのかわからんけどアメノトリフネとか 地形合わせなくていいなら皆そうなるわな
やっぱり地獄の地形審議はあってよかったな
なかったらクソつまらんぞ クリンタは巨大化すれば強いんだろうけど、気に余裕がないから地獄ですら出番ない
気に余裕があるマップなら誰使ってもクリアできるからクリンタである必要ないし 海上に足場置かないと蔵が守れないのな
隠密使うと足場が壊されて終了とか、嫌がらせの手が込んでる
高い足場をリアルマネーで買えってこと? 石弓自体不遇気味だし鞭や投剣、裏ぽよみたいな規格外が揃ってるから比較されちゃうけど
クリンタちゃんは普通に強いし超可愛からいいのだ
巨大化すれば強いってそれ遠距離大抵一緒だから え、やくもいなくなっちゃうの
やくもが好きで城プロ続けてるのもあるんだけども
なにとぞ… 2章は気に余裕というか得意地形で置ける場所が少ないんで四代目裏坂本使って他の地獄のスペックごり押しが単純に強い シナリオとばしとばしで見てたからEX1-3終わった時点でやくもがEDOに付いていったとかそんな何時?てポカーンだった
第二部はセンコだけで頑張れとか超センコへの布石か知らんけどやくも師匠のいない殿の寸劇はおもろない イベントではいつものセンコとやくもの漫才なんだろうけど第二部とのシナリオの落差でチグハグ感パネェってなりそうでこわひ
運営はシナリオ加筆修正ん時に世界観が違うって言い訳して逃げてるけどさぁそうじゃ無いだろう?と 色々盛り込もうとしてるんだろうけど明らかに説明つかテキスト不足
今のUIじゃ長々やられても困るけど盛り上がらんのよね
会話ウインドウで「第2部開幕」がベタ貼りで出たときもうちょいかっこよく演出しろよって笑っちゃったわ 無限後悔はクソっていうより「? これが第二章なの?本気で?」っていう疑問符コンテンツ
船実装したくせに船なくても全然差し支えないので「何か間違ってない?開発途中のをリリースしてない?」って感じ 追加3mapで船なけゃクリアできんと糞ゲーと叫ぶだろ?
これぐらいの塩梅でいいんだよこっちも☆5とかもらっても使わんしな なんでそう極端なんだよ
お前が☆5使いたくない教なのは別に構わん、ケチをつける気もないけど新武器種出すんならイベントのお助けユニットみたいに少し触って試せるくらいはできても良かっただろと思う 船娘より筏を試してほしいとしか感じなかったけどな
イベでお助け出されても邪魔な位置にいるなと思うわいからしたらお試しもいらんなあ 1面で筏のチュートリアル、2面で軍船のチュートリアル
みたいに分ければいいのに最初ダーっとテキスト出してはい説明終わりあとは攻略してねじゃ文句も出るさ そもそも軍船ユニット出しても配布じゃないんなら意味ねぇ
ガチャで7軍船で安宅は配布で良かったんじゃ 第二部クソゲーじゃね?これ
なんで今さら艦これやらされるんだよアホか 多少ギミックは増えたが今までと大差ないステージに思えたけどここまで酷評されるのは良くわかんねぇな難度も極端に難しい訳じゃないし1章ならこんなもんでは 蓋を開ければ単に縛りが増えただけだもんな
いつも通りこっちはペナルティーしかないし
イベントや地獄ではご遠慮願いたいが…どうなることやら この要素今後も続けてほしいかって言われると渋っちゃう
期間限定イベで許せるレベル ギミックというより面倒臭さが増えただけその面倒に付き合う理由はない
艦これかんくやギミックの回避出来るバージョン
マップ作る人が非常に面白さ引き出す難易度高くなって困っただけ
これやり続けたり強要化進めるとユーザーが疲弊しヘイトだけ溜まる
旗の気増加を強キャラ最大化につぎ込むのが正義 >>67
ただの配置マス制限ありのクソマップだろ
モン娘の移動パクる癖に移動のコスト重すぎだし
そしてやくもクビとかどん判だよ
おかしいやろ… あれ?
江戸城と会ってないけど立花山城はいるって
天下統一時空とイベント時空って同じじゃないってこと?
なんか気づいたらイベントに立花山城いたから同じ時空になったんかと思ってるたが 3マップ目とか沈む範囲的に船いらないからいいけど殿の前以外沈むとかだったら糞ってレベルじゃないしな
沈んでからじゃないと船も置けないし >>71
>マス制限
今に始まった事ではない
>移動のコストが重い
移動使わないからわからない
>やくも
どうでもいい
あんまり共感できないかな それは共感ができないというより興味がないのでは…? だってお前らしょっぱなから船筏必須の難易度にしたら文句言うだろ
倉が守れねーって叫びまくりだったし
船娘大活躍の構造にしても課金圧高すぎとかなんとかで文句言うじゃん
だから最初は海の概念あってもなくても大差ないとこからスタートしてんだろ
今のところ面白さを感じないし面白くなる気もしないけどな(震え声) 船筏がなかったら深志とか蔵隠密必須だったことについては問うてはならぬぞ やくもはいいボケ担当だったからなー
同ポジションのキャラが後々来てくれるといいが えっと強化属性マス無視して地獄置く方が楽って意味なのかフリーマスに地獄置く方が楽って意味なのかわからん
筏に地獄はわかるけどどうなんだろ 今でさえ結構序盤のコストカツカツなのに船必須の難易度になったらどうなるのか
やくもは殿のピンチに新しい船に乗って駆け付けるんじゃね知らんけど まぁ有利になる要素もあるしいいじゃないか
いい軍需物資だと攻撃+100と隙短縮5%強そうだし >>81
それやったら家作らずに船作ってたガイジになるからやめて欲しいっすね そのうち移動コストが軽くなったり、隠密筏だったり、マスに属性付与したり、コスト相応の強船娘?が出るやろ
属性違いの城娘の組み合わせで攻略が楽になったりもあるだろう
ただ今回は様子見レベルの実装なのはわかるが、地獄イベはいきなりブチ込むくせに海が慎重なのはよくわからんな
単に夏に間に合わせるため急いでただけかもな ガチャゲーの集金ルートは基本的にインフレor新要素の2つだからな
新要素がダメって言うなら15審以上のインフレを受け入れざるを得ないんだぞ 面白いバランスは人それぞれだよなあ
試行錯誤する必要がある地獄がなんだかんだ理想だなって思っちゃう 正史では鎖国で西洋に遅れを取った訳だし
大航海に乗り出すのはシナリオおじさんの悲願なんだろな 第一部は城娘
第二部は船娘
と来たら
第三部は飛娘
だな 2部のストーリー、無理があるのでは?1部が純国内城娘だけで2部から海外城娘が登場するならわかるけど、すでにイギリスやフランスまで千狐の術で転移して海外城娘と協同して戦っているのだし、船で航海する必要が全くないんだよな。
やくもじゃなくて千狐がいなくなって転移術が使えなくなったので船で、という方がまだわかる。 転移の術を使えって
千狐をあまり酷使しないで欲しい 転移術不調というか今後使えなくなりそうな予兆だしてなかったっけ 城プロはこの一~二年、バランス調整おじが変わったのかもしれんがスッカリ面白く無くなったわ
マップ毎に難易度の差があり過ぎで、簡単なマップは作業ゲーになってて時間の無駄に感じてつまらんし
地獄高審議はクリアに必要な持ち物検査(課金)と空蝉を含めた詰将棋みたいな精密な手順&タイミングが要求されてストレスだけ貯まる
その中間の爽快な難易度が欲しいんだけど、これはプロのバランス調整おじがいないとできないんだよな >>94
それは気がつかなかったが、しかしそれだとイベントで海外城娘出しにくくなってしまうのでは? >>94
なんか違和感あるわ~的な演出してたよねだから舟使うのか!じゃあ千狐退場か?ってストーリー全部読む前は思ってたんだけどやくもが先に退場してたなんで キャラがあまりにも増えすぎたからなぁ
高レアばかり持ってる殿に合わせたら運の悪い殿や新米殿からは出禁コンテンツだのなんだの言われる
一方新米でもいけるものを作ったらヌルいと言われる
手持ちではなくギミックで調整できればいいが、やりすぎると重課金低能殿がプンスカするからな やくもはやくもが〇〇つくれば悩む必要ないだろとかあのポジションに
(ガチャに使える)新トラブルメーカー投入か運営にあいつ問題起こしすぎ
ってお気持ちファンレターかのどれかだと思ってる >>97
メインストーリーとイベントは記憶がおぼろげながら繋がる平行世界って設定みたいだから大丈夫なんじゃない?
甘崎城なんて相当前のイベントで会ってるのに今回はじめましてみたいなストーリーだったし >>99
長年続いてるソシャゲ共通のバランス崩壊だね。だけどより長年続いてるアイギスは様々なギミックも使いながらバランス調整はまだ巧みにやってるように感じる 単純に千狐とやくものパワーアップイベントなんじゃねーの
今は自分が飛ぶ力だけど、各地にいる相手を一気に自分のところに連れて来る力に強化されるとか
やくもは改弐とか蔵の性能強化とか
改弐は無いな
めんどくせーもん やくもは半分ドラえもん状態だったし、狐の瞬間移動も便利すぎたから無能化は仕方ないね
イベント時空では普通に居るだろうから海外城とか秘伝武具も問題なかろ やくもは江戸でいじめられて、闇堕ちして敵になるんじゃね? >>92
ヨーロッパとかほとんど殿の与党だけど(多分)アメリカの船がイキったから何なのって感じなんだよね
我々のバックには多数の城娘がいるとか凄まれても誰だよそいつらってなる
ヨーロッパキャラ実装されてなければ西洋連合みたいな集団かなって思えたかもだが まあヨーロッパやり尽くしたとなると北アメリカになるだろうけど
あそこはどちらかというと城より船だからな… ソシャゲのシナリオなんて行き当たりばったりなんだから整合性なんてあるわけなかろ
それでも天下統一編を一応終わらせただけどマシだな
お世辞にも盛り上がる展開では無かったが細かい事気にしてるからハゲるんだぞ >>110
しょーがない
ソシャゲやるやつなんて大体世間の鼻つまみにされてる連中なんだから
自分の評判を棚に上げて他人のアラを平気で批評してる
その神経質さが髪を薄くしてると気づいてない訳で ちなみに俺は今の時期海老蔵カットにしてるからハゲとか気にならない
むしろ伸ばすと痒くなるので薄くするしかないのだ 城プロは時空のねじれありきのシナリオだからいくらでもご都合主義に展開できるよね アイギスの王子と一緒で頭花畑左翼主義なのがいかん
アイギスの王子もいつのまにか
全員と手を取って仲良くなろうって不殺始めて敵と馴れ合い始めてたし
アイギスで子供のドラゴンが敵で出てきて倒したら
撤退していくモーションまでつけたのは
頭おかしいと思ったわ
子竜を殺すなんて残酷!とか思って付けたんでしょ? 新要素に不安は持つものだけど普通は徐々に飲み込んでいく
島津あたりでささやかな不安を絶対的な忌避感へ爆発させたのが悪い アイギスの魔王はなかなか魅力的な敵だったな
倒されはしたが味方側が神のチートを全力で使ってやっと倒せるぐらいの強さで格を落とさず死んでいった
それ以降の英傑とか亜神みたいなのは蛇足と思えるぐらい魔王軍は良かった 千狐は九尾の狐、やくもはヤマタノオロチとなって敵として暴れる展開にして欲しい 舟コラボは簡悔ウデクミマン“以外”の所で頼む
何が悲しゅうて簡悔ゲーの面々見せつけられなきゃならんのか、だからさ やくも師匠が帰ってきた時
・築城が豪華になって帰ってくる(軍船も作れるようになっただに)
・建築勉強して改築第2段階出来るようになっただに
・勉強して武器に改修(今の改造ではない)施せるようになっただに
・勉強して施設を改造改修出来るようになっただに
こんな所か? 2部単純におもんないわ…シナリオは襲って力試しして仲間になるワンパターン、ギミックも釈然としない
そもそも城のゲームなのになんで海戦やってるんだ??の違和感
ゲームのこと何も分かってない奴が上層部に入って一方的に決めたような感じ
金儲けにも繋がらんだろこれ 2章最初のやくものつまみ食いに触れた後の江戸だから江戸がえらい事にならないか心配だな >>112
毛根hが死滅していないのは禿とは言わんだろ
坊主と禿げは別物 単純に金儲けなら人気キャラの衣替えと地獄と絢爛をローテで出せばいいからね
むしろ開発が新しいことをやろうと頑張った結果が船かもしれん
そっちの方が救いが無い気もするけど >>124
ハゲも坊主も変わらんよ
俺は薄毛だけど髪を全部剃ったらハゲでなく坊主と言われるようになった ステージギミックが複雑になると復刻したときに面倒さが勝って触らなくなるってアクナイの危機契約で実感したから
新要素導入するなら気長にずっと、少しずつでも面白くなるように根気よく取り組み続けて貰いたいなあ ストーリーは読んでないから知らんが
城なのに海って感覚的是非はともかく無属性マップと属性マスは従来の属性ゲー改善の兆しが見えて良いと思ったけどね シナリオがワンパとか新人か?
瘴気三昧知らんのか? 瘴気まみれのせいで読まなくなったからワイ殿のせいじゃないな >>116
なお英雄王はとくにそういうの無く魔王の首を跳ねてた模様 船娘は地獄娘みたいに専用マップ以外でも使える性能してるの? 第二章になって「普通」「難しい」というクソ要素が無くなったのは改善だな
大して難治度が変わらない同じステージを2回繰り返すのは苦痛でしかなかった そら舟だかうつろ船みたいなので宇宙人船娘でてくるんかね 瘴気三昧は頑張って読んでたし天一も読んだ
でも季節モノ販促クソ茶番は全スキップ いかだにのってると紫毛虫に一撃で落とされるんだけどこれ仕様? >>131
殿はストーリーが読めない 英雄王はガリウス倒せなかったのでアイギスの体に封印するしかなくて現在に蘇ってしまったわけだが
現在のアイギスもアダマスも当時より弱ってる設定のはずだし >>141
既知の不具合のお知らせを参照のこと
認識はしてるが調査中
いつ直るかわからんし任務に間に合うかどうかもわからん
とりあえずほかの場所に筏デコイを出して撃たせるか城娘を一時撤退させて筏だけ撃たせて対処 >>142
そういう仕様?ただでさえマルチロック敵は強いのになぜそんなバランスに・・・
防御バフ積んで耐えるとかも今後やりにくくなるのか、絢爛会津とかいじめていいほど高評価じゃないのに えマルチロックで筏死ぬの不具合だったの
まあ今回は対処できたけど後々しんどいこともありそうだから仕様変わるなら良いな
しかしテストプレイしとらんのか不評だから変えることにしたのか >>118
ていうか九尾自体が違う世界線の千狐だと思ってる
互いにテレパシーじゃないが感じ合ってる点、九尾は特に千狐に対して思うところアリな点、
なんだかんだで殿に目を掛けてる点、千の前が九(999)という点などなど
立花山と同じく救えなかった世界の千狐が闇落ちしたとかそんなの
やくもがパワーアップなら千狐は九尾と異次元合体しかないな!そうすれば九尾のボインボインも継承される、
殿とのキャッキャウフフも確定したようなもんだろ >>147
船の範囲で筏傷つかないからね
毛虫がどれか知らんけど、城乗せてて堕ちるの見たことないし 筏をマルチで壊されるのって今のところ仕様じゃないの
HP満タンでも即死するクソゲー 範囲攻撃でイカダ削れるのも不具合なの?
トークン乗せて船娘に撃たれたら両方ダメ受けてたけど マルチで落ちるのは仕様だと思ってたわ
船娘なら問題ないから、それを売るためなんじゃないのと >>148
面白いね
それだと或いは九尾…キュウビと呼ばれていた頃の存在の改良型というか次世代型がセンコっていう考えが出来るのと
キュウビがやくもの存在に関してはスルーというかセンコのような執着をみせない所をみるにやくもはひょっとしたら特異点なのかもね
前の世界では居なかったら存在?だからこそ今の殿時空では上手いこと事が運んでいっている様にも思える(天一70話だったかの九尾戦でチラッと触れてたし) アークナイツのボート真似たんだろうけどなんであっちみたいにボート自体は無敵にしなかったんだ
こんなん引退しろって言ってるようなもんだろ
まだ様子見るけど完全にクソゲーだからな今 ちょっと聞きたいんだけど
攻速+ = 攻撃動作そのものが速くなる
隙短縮+ = 動作終わりから次動作始動までの時間が短くなる
って認識で合ってる? 第2部の最初でこれってことは天一終わるまでさわるなみたいなところあるよな。
霊力10くらいの難易度でも構わなかったと思うんだが、
通常60。EX90みたいなフォーマットで進めようと思ってるんかな。
どういうポジションで第2部を組み入れようとしているのかさっぱりわかんね。 竜宮城って別に海上にある訳じゃなく海底にあるんだから
イカダから落ちれば沈むだろw
海底に落ちれば大破ってのは分かるじゃん
ラピュータはよく分からんが、海上だとホバー出来ないんだと思っとけw >>159
2部の開放条件が30話クリアだから60消費で妥当じゃね なんで巨大化できるんだ 天守閣がのれるイカダってちょっとしたメガフロートじゃん ※筏に乗った城娘は巨大化できなくなります
こうですね 日本丸とれたけど重いし火力ないから
結局筏に長射程高火力のせてるわ
長射程マルチの的が出てきたら避雷針運用でワンチャンって感じか まあ船取るにしても☆7できちんと強いのでてきてからかな… 城娘の武器や服も一緒に巨大化してるのと同じ
城娘が触れて識別しているものも一緒に巨大化するような設定なんだよきっと 移動コストが重すぎてまともに使えないわ
全員巨大化終わったら終わったで移動する必要あんまりないし >>143
お前こそストーリー読め
ガリウスの首を跳ねたけど首無し死体から再現無く魔物が湧いてきて魔王倒しても終わらないじゃん…もう無理ってなって絶望したところに邪神に封印してもらったんだぞ
地の文でもしっかり魔王は死んだと書かれてる >>173
それは文章が間違ってるだろ、デーモンの首をはねたって精神体の死にはつながらないんだから
いまのシナリオおじとは別人の書いた話だから運営に修正メールおくっとけ 第二部は巨大化が禁止で有り余る気を移動にガンガン使ってクリアするぐらいしないとゲーム体験としてこれまでと変わらなすぎてつまらないよ アイギスにおそらくミスで常時回避100%キャラが爆誕して若桜のことを思い出した やくもがいなくなるなんて悲しすぎるよ
今からでも戻してくれ ユーザー「(無印)ツバサ消せ。邪魔」
運営「やくも消します」 モン娘から逆輸入すんなら
ミルクと一括スキップが最初だろマジで 生放送も最初の頃いた千狐ややくものひと呼ばなくなったよね >>174
センス無さすぎて草
逆にすごい保育園の連絡帳のシール欄がこんな感じだった(笑) 西さん居なくても儀武さんが変わりにやってくれるからかな…、混ざると危険だからどっちかだけに居てほしいのか >>179
何かスマホゲーがよくエイプリルフール限定でやってるミニゲームみたいな感じのやつに見えた >>184
西一揆は雑なんだけど肩の力が抜けたいい一揆
今回は笑いとクイズ、ビンゴで余裕無さすぎた
予定調和の一揆とクイズでいいわ
運営が悪い
一時、小道具も取り上げたし自由にやらしてあげてほしい 千狐の西さんは前回コロナかかっちゃったし出演慎重になるのはしゃーなし 運営と開発の中身がごそっと変わったと(状況証拠で)思われる時点で旧スタッフのやり方とは決別する!みたいな雰囲気作ってたしなぁ
シナリオ加筆修正しかり地獄&第二部しかりログインボーナスの改悪しかりお得パックの改悪しかり既に旧スタッフと関係あった人物とは距離おきだした感ある
生放送で田中プロとか西明日香氏、やくもの人とかクビってのが最たる例じゃん?かつての運営方針とは違いますよ、付いていけないなら要らないですって言われたようなもん ただ「今の」運営はどうも初期の城プロReからの顧客をだいぶ下にみてる雰囲気があるんよねぇっていう懸念
お前らなんかどうでもいい、アイギスっぽくなるお城に着いていかないなら要らないって感じ
アイギスはあんまよく分かってないけど大分すったもんだあったらしいじゃん?
そのアイギスでちょっとお前離れとけと言われたか知らん元スタッフがお城に流れてきたといわれても違和感がない
(じゃあ旧お城Reスタッフは?→モン娘TDに行った、という想像)
それぐらいひどい ひょっとしてして艦これの船擬人化要素とアイギスのタワーディフェンス要素をフュージョンさせれば覇権ゲーになるのでは? 想像力豊かでって鼻で笑ってるけど今の現状にどう思ってますんって話さ
どうみてもかつての(2、3年前の)お城とは様相が変わってる事は理解しているだろうに それがガチャゲーだし仕方ない
逆に2~3年経っても変わらないガチャゲーなんて無いっしょ そうそう、変になって一年もたってるからとっくに受け入れている
ほとんどは受け入れるか、辞めたかしてるんじゃないか 3年前の計略無しつえーとかより全然今の方が良いよ
なんの変化もなしに何年もやれないでしょ
スタッフは変わってないけど変化つけようとして空回りだってあるだろ YouTubeとか見る限り海戦を楽しんでるけどな
これは運営は良い方向に舵を切ったと思ったわ youtubeを信じるのはいいが公式掲示板とかも見てな 2部はキャラ選択の自由度も高くて取っ替え引っ替えできて好きだな
地獄単属性も出せるし難易度も全力だと緩くて縛って丁度な感じ昔の御城っぽい >>174
旧城ほんと笑う
艦これのクローンゲームのような何かだった 舟ネタどこまで続けられるか不安だな
世界の御城ネタは千狐の転移でカバーしてたけど以後ゆったり船旅でしょ?
次は琉球沖縄、アジア圏から出るのにどれだけかかるやら >>208
○がこの1/4位になるけど言ってることは同じ 新章の超難 四代目と裏大宰府いれば、あとは2軍で行けるな。 左の兜は平山の硬めのやつで叩く(絢爛津山とか良い)
左の暗闇メガネは戦棍の暗闇解除かけておくとラク殿の左にある平山に誰かしら対飛行平山置いておけばフライングメガネも処理できるあとは右の蔵まもるだけ 4代目も裏太宰府もないから気になった
自分はこんな配置でやった
日本丸完凸したけど出番ねーやw
http://i.imgur.com/aLjqCOZ.jpg >>217
右そんなんで捌けるのかすげえ
なむなむありきかな 去年は一万円で、やたら限定本を販売してたよな
今年の一万円の女は弱過ぎてなぁ アルティアさんが轢かれたわ
なんか来るかもしれんなってとこに置けるアルティアさんはやはり頼りになるな ぶた城「最近実装された新クラスで周りを回復しつつ異常無効を付与できてブロックまでこなせる万能なお城があったような・・・」 ブタ城いるにはいるけど育てるほどでもない気がして他で適当に終えてしまう ブタが必要な状況になったら地獄だからずっと秘密兵器でいてほしい 船マップは現状最強の平山スタメンセットで何も問題ない
これに地獄か本、攻撃orダメ計略強キャラか入れ換えるだけだからなぁ
絢爛アラゴ様が即スタメン入りしたあとの編成の変化が大破絵より気になる(嘘) しかしDMMちゃん復刻なのに全然話題に上らないな
TDコラボ新規勢いるはずなのに… 平山の最強スタメンセットってどうかな
甲府は入るだろうけど他は鷹、白鷺姫路、小峯、備前に絢爛辺りか 強くないただのイベキャラだから別にそこらの復刻と変わらなくね えっ、この船のイベって今後ずっとなの?
今回だけかと思ってたわ… 動画勢なんて配信しなくなったらただの殿なんだからそりゃ思うところがあっても配信するし動画も作るに決まってるだろ… 最強かは置いといてうちんとこの平山スタメンやってるのバレー部主将かな…(うるせえウダウダ言うやつ(兜)はバレーボールぶつけんぞ的に使ってる)
時々そこに地獄平山こまっきー 超難でも交換アイテム全然出ないんだが
これ委任し続ける意味あんのか? 霊力90も浪費させておいて連続で出ない時ってまぁイライラするよね
餅食っても全部ショボショボのただの最低パラの魚とか肉とか銀貨とか
まぁ何が言いたいかっていうと攻防+100と気力+20落ちて来いよ石原ァ~!ってこと そもそも最強スタメンってのがナンセンッスなんじゃないのお城だと
基本適材適所ジャンこのゲーム
じゃあその最強の編成で地獄やヘル、オシリスの
平山全部いけるかって言ったらそんなことはありえないんだし
考えるだけ無駄じゃないの? 気力+20はあっさり出たが他が出ない
んまぁ自然回復分しかやってないけどさ >>238
ナンセンッスに不覚にもワロタ
昔みたポケモンアニメの「ソーナンッス!」をプチ思い出したわ 平山以外ならどこ行ってもほぼいつもの面子が並ぶから同じ8人で全部のマップクリアできそう
そういう意味では平山が1番戦力不足で試行錯誤の余地があるかも 地獄は負荷のお題だから最強探すんじゃなくて対応できる娘探すコンテンツかな
だからこそ持ち物検査言われるわけだな 今後のこと憂いてもなぁ
別に難易度跳ね上がったわけでもないし
なしてここまで荒れてるのかわからん 俺殿はくだらんバグが直ってくれればそれでいい
常設だし、バグが対処され(UIなどの)システムも調整されてからゆっくり進出すればいい 不具合頻度、UIの不便さ、無計画な新職追加、その他諸々の不満が溜まってたからなぁ
その辺を改善する姿勢すら見せずに新しいことにリソース割いてるの見せられたらいい気分はしないね 航海は委任チケ必要なんだな
天下統一2部じゃなかったのか?またエアプが設定したのかね
もういっそ委任チケ廃止していいんじゃないかなぁ 最近業績の悪かったやつが欠点を直したんならともかく、デカい鼻くそが出たんですよ見てください!って見せてきたら呆れるでしょ 新MAPに不満はあるが地形縛りからある程度解放されてるのは楽
地獄も気にせず出せるようになった >>229
もうプレイした人はdmmイベントってやる必要ないよね? プレイヤーに有利な足し算すらできてないアイギスのキツネ完全回避は数時間で修正する癖に
毛虫マルチでイカダが即死するバグは3日間たっても直さないのかよ
クソゴミ虫運営だな
頭おかしいわ
せめてEX1-3に任務入れんなやクソボケ 二部入って一番思ったのは絢爛名古屋の計略はダンチでしゅごい、近接攻撃力防がれて困ったら裏大宰府ちゃんしゅごい、とりあえず何でも高レベルで器用にこなしてよヴァイジャヤンタと平のスペシャリスト感しゅごい
アラゴン、山のおりゅも‥まてやはり船要らないんじゃね?
焼き最高峰が槌ってねぇ?楽しいからもっとやれ
俺、さいきょ!が一番面白い >> EX1-3 何か難しいところあったか・・・?
今、徐々に☆6に切り替えて遊んでいるけどな もう有名な城のストックがないから船に移行するのは苦渋の決断だろ
4代目江戸城ってなんだよって思ったしな
架空の城まで枯渇してんだろ
船やれば数年もつだろ 季節衣装か絢爛か裏で衣替えするしかないような状態だったしね 100代目江戸城みたいな感じで無限に増やせばいいだろなんぼでも増やせる 100名城も続100名城も網羅してないからネタはあるはずなんだがな 日本の城一覧で3073城。世界や架空含めたらまだまだあるし…アトランティスはよ >>250
ないよー
古参勢は今週は金銀か夢幻周回 このまままだ出てない日本の城や海外城、限定系を売ってくでもやれただろうけど
別ベクトルの要素追加でもう一個集金要素増やしたかったんだろうな
いいから地獄五層六層を早く頼む 今のところ計略(巻物アイコン)入手手段は無し?
それとも殿のイカダ置きが計略扱いになんの?
初回計略短縮か計略再使用時間短縮か分からないけど装備品と効果重ねたときどういう挙動するのか気になる やっとEX3まで終わったけど・・・なにこれ限定任務進まないのだけどバグ?おま? いうてちゃんとした城としての実績というか歴史や情報が無きゃ城娘に落とし込めないだろうし百名城にそこまでの価値が無いってことか 低レアではガチャ回らないし
高レアだと既存の城との比較で何でこの程度の城が高レアなのかとなるし 衣装変えたら高レアになるゲームで今更そんな部分気にする奴なんて居らんやろと思わんでもない 今でも地域差はあるし100名城自体も偏りないように制限あったと思うけど
ただ単に考えなしに実装したら地方ごとのかたよりとかも出るし
そもそも100名城の選定方法自体どうなの?ってのもあるから
現存十二天守とかと違って誰もが納得ってくくりでもないかと >>266
いけたわ、夢幻の選択画面の任務じゃだめだったのね
所領画面での任務と共有てのが変なことになってたんだろうか EXようやく終わった、結局1、2とも上田で蔵を隠したけど
なんであんなところに蔵置くんだ? 新マップって泥?とかでアイギスの曜日やストミや初期のGRイベみたいに運ゲしなきゃいけない要素あるん? そこまで必要な物じゃないけど運だね
委任あるから適当に回す程度で良いかも 100名城と続100名城まで合わせるともう城址以外は大抵当てはまるんじゃないか?
って感じだからなぁ
大体が千方窟なんかが星7で実装されちゃうしなぁ
伝承の程はともかくあれ山中の岩や穴の遺物でしか無いだろうと 同じ岩と穴の遺物でも、鬼ヶ城は世界遺産のお墨付きがあるからなw
それでも☆5どまりだが マイナー城を星7にしてるんだからネタがないから軍船娘ってのは当てはまらんわな 軍船娘なんて日本ではいくらも出せんだろう
知名度のあるネームドシップ自体が非常に少ない
幕末海軍の洋式船まで入れないと持たせられんぞ EX1-1と1-3難易度逆じゃね?
これ作ったやつまったくやる側の感覚考えてないだろ だって簡単なものから難しくしたら「これが第二章かよw」とか言われて悔しいし… マップおじがエアプなんて今に始まったことじゃないだろ! まだまだ出てないしろなんざいくらでもあるんやけどなぁ高槻城とか
城跡で検索でもかけりゃゴマンとでてくるんやが いきなり二章と言わずイベでいつもの殿デバッグして様子見したら良かったのにな
もう遅いけど 今後の改善予定がきたけどうーん・・・
軍船自体がそう強くないのでなんかしら海特効つけてほしいんだがなぁ俺的には
ttps://oshirore-dmmgames.com/notification/detail/id/9392/ スリップダメージじゃなくて10秒で溺れて死ぬくらいでよかった 御城にしては割と珍しい、相当数の要望凸あったんだろう
でも「軍船は秋までガチャ以外の追加はない」ってことだよなコレ…
たらたらしてたら舟マップ風化するぞ 俺殿も日本丸はまだ持ってないんだけど、軍船娘って夢幻航海以外のマップに投入する価値はゼロなのけ? ポカポカ運営過ぎて泣けるわ
無課金や微課金はイカダで十分だろ 最初から☆4ぐらいの軍船を配布して使用感を理解させれば良かったのにな。しかも仕様を変えた新マップで活躍の可能性がある軍船の入手手段がガチャからだけど筏で解決って展開は最高にシケる。 >>297
全くない
近距離マスに置く大砲って運用も出来なくはないが気が重すぎる
四代目や裏もっさんレベルの特技来たら別だけど軍船に限らずだしなそれ 実際イカダで十分じゃね
今のところはってのはついちゃうけど 新しい要素に期待してた殿が多かったのか
上手く修正して持ち直して欲しいな 問題点って難しいことじゃないと思ってたんだがな
むしろ筏クソ強すぎと思ってた
遠隔ユニ置き放題て
そうじゃなくて別に本質的にやることが変わってないことじゃないかな問題点は 軍船て属性水以外ありえないんだが今後どうするんだろ? 軍船はこのままだと双剣並の死産職業になりそうだな
海ステージとか水没ステージでも使えるようにしたら自由度が上がったとか誉める殿は出てくるんじゃね
うちの所領には居ないからどうでもいいけど 軍船(平)
軍船(山)
軍船(平山・水)
何のゲームだよこれ 船と言っても空母や戦艦もあるからな
これからが楽しみだぜ 地獄みたいに挑戦回数独立してるわけでもなく日給要素もないのに銀貨で出されてもきついぞ 限られた新要素を使わせる為にマップ毎作り替えてしまうって工数の無駄だし悪手だと思うんだよな
ただでさえ武器縛りとか不快なのに軍船しか置けませんって言われてもね
日和ったのか計略で筏や船置けば普通にユニット配置出来るけど
それは軍船使わないなら無駄な手間が一つ増えるってだけで何も面白くないのよ 秋は草
なんかしおらしくご要望に応じてみたいな空気出してるけど予定通り進めるってだけだろコレ 陸船でVガンダムのアドラステアみたいなの出してくれんかな まだ6月末なのに秋にやりますて…
運営の仲での秋が何時からなのか判らんが8月って事は無いだろうから
2か月もこんなん放置してたらいい加減信者さんサイドですら見限りかねんぞ 1月2月3月…春
4月5月6月…夏
7月8月9月…秋
7月の可能性が微レ存 まあ普通に新要素と同時に軍船配布はしたほうがよかったと思うけど
それはおいといて筏強すぎてまじで軍船はいらないよな今んとこ 夢幻航海は星七3体でクリアくらいの難易度だから筏等無し縛りで遊ぶかな。この様子だとストミ更新も秋だろうし 反応するなんて珍しいな
どう調整するかわからんけど現状手間が増えてるってだけのもんを魅力的に出来るもんなんかなあ 気重い割に弱いし軍船だすなら筏置いて他キャラ出した方が断然攻略楽だしなぁ使う理由がマジでキャラかわいいからしかない 日本丸はなんだかんだ☆6で☆7の最強格と同じ配置マスで比較され弱いはまぁ当たり前かな
せめて低コストだったらデコイとして優秀だったのに残念
地味だけど計略での硬さは凄いが受ける前に殺るがトレンド ていうか鳴り物入りで海マップと船実装したのに初配布秋(これも渋々?)になるようなスケジュール設定だったの?
どういう想定で作ってたんだ 結構楽しんでんな
舟はその日にクリアしてやってないわ この時期に海出したの夏のためかと思ってたけど夏に船キャライベやらないってことなんかな 水着イベより先に秋が来るとかさすがにないんだろうな
この手の業界だと雪が降りだしたら秋、みたいなイメージしかないわ あと水マスと軍船に隠れて話題にならんけど
マップの無属性化と取ってつけたような属性マスもやっつけ仕事過ぎる mapの無属性マスは悪くないと思うけどね
地形縛りしなくてすむし >>330
俺もどっちかと言えばこっちが気になったかな
もっと見た目の地形に合わせて属性マス化されると思ってたけどそんな事無かった 船を使う必要性は無いけど新ギミック入れるなら
星4なり5でいいから配布はして体感させろとは言いたい
一番半端な星6のガチャ限は考えうる最低のチョイスだろ
>>331
この話出る度思うけど今までだって天一なら好きなの出せるだろと 適応属性全バフだったら属性あわせる
マス限られてるから別属性のチョイスがでる 取りあえず水着と絢爛と肝試しで稼いで地獄の追加層出してから船はテコ入れしますってことでしょ >>333
無属性になったことでキラしなくなったという事
これでも気にする人は得意地形に置けばいいよwwwwwwwwwwwwww 1マップに複数属性の強化マス配置するのかと思ったら1属性のみという…
地形縛り無視していいのは今までも同じだし、これじゃ完全劣化なんだよなぁ 劣化だと思う人もいれば気分的に楽になった者もいる
改善してもらいたいなら要望出せばいいよワイはこのままでいいと要望出すけどw 航海がテーマならマップ毎に架空の島作って見た目の地形に合わせて4属性マスを同居させるとかも出来るのにな
何というか新要素に対する検証とかユーザーの反応を予測する事が全体的におざなりなんよ 早々に今後の展開出さなきゃいけない程度には不評だったのな夢幻航海編
でもそこまで不評なのに秋にやりまーすじゃもう手遅れで気に食わんかった人は辞めてるだろ…
モン娘システム流用で楽して新しい()物入れたかったんだろうけど完全に裏目に出てるな クッソおもんないという意見が多すぎて流石に運営も腰を上げたか
ちゃんとテストプレイしたのかねー 運営にどこについての不満が多く行って何が響いて声明だしたのかよくわかんねえからな
無属性マップに色々地形マスがないのは手抜きだけどまあ別に大した問題じゃないし(モン娘にも単属性マップはある)
新マップは船より筏使うほうが楽だし
船配布無いのアホじゃねえのって話なら秋じゃ手遅れだし 最近始めたのですが
地獄の城娘指定のマップがあるのですが
今ドゥアトだけいるけど
ほかの地獄の城娘は普通にガチャで出てきますか? 無料船試せないからやめるって人は黙ってもうやめてるだろ
試してみたい奴はあのガチャ回してゴミいらねって感想になったからな wiki見たほうが早いと思うけど
裏小牧とエリュが手に入らんのが痛すぎるな 調べもせずガチャ回すとか富豪だけでしょ
半額で出たから使ったけどゴミそんな感じだろう
ゴミと言われてるのに試したいとかいねーと思うけどね わざわざ不具合とバランス調整にも触れてる辺り今回ので火が付いちゃった人は少なく無さそう 新規なら5日間の絢爛地獄スタートパックパック買えなかったか?闇鍋だけど 軍船が敵の潜水時ダメージ減を無視できるならマシだったかもしれん いつもの事過ぎて草
毎度引退増えてるみたいな事言われてるけどね 俺は新武器種が来ても☆6ならそもそも回さない派
☆7でぱっと見強そうだったら回す
☆6だったら出やすいから軍船試す為に皆回すだろうと運営が思ってたならちょっと嫌だな この程度で引退するようならとっくの昔にやめてるだろ
なんで今回は殊更引退のお気持ち表明が多いんだ? >>356
それだけゴミだったって事じゃないの
ドヤ顔第二部からのマルチでイカダ破壊されるレベルのテストプレイのしてなさのゴミ完成度だし
なんもおもんねーわ 大きな動きだからでしょ
スキチケや武神超難の実装とか地獄の恒常化とか大型アプデの度にいつも大騒ぎじゃん 地獄や武神と違ってメインシナリオで制限プレイさせられるからでしょ刀狩だって不評だったんだから 軍船て海の上は配置後動けるんじゃないのかよ><
要らなすぎ、他連れてった方がいいわ >>357
価値観は人それぞれだね
出禁と不具合連発はよくて今回がアウトなのはよくわからんわ アイギスのスタートアップ英傑ガチャもそうだけど開始五日で課金判断するのはキツいと思うわ、アイギスはスタートアップガチャの再販あったが城はやらんのかな >>361
お前は不満が積もって爆発ってケースが考えられないの? 殿達にも温度差あるよな
急に発表されて生放送でグダグダなの見せられてたから自分の中じゃ盛り上がりようはなかったが
日本丸ちゃん可愛かったwktkって心待ちにしていた殿は激おこぷんぷん丸して良い >>363
船がクソクソとしか言ってねーんだから不満が蓄積とは違うんじゃなくねぇ? ぶっちゃけ天下統一よりシナリオもマップもましなんで不満は特にない一章なのにそこそこ難しかったから先が不安ではあるが 小舟は動ける
単にめんどくさいんだよね、ムズイとか鬼畜とかじゃなくて
置く場所制限かかるしシステム自体がストレスって感じかな >>368
筏より耐久があって気20で移動ができる >>366
自分でも出禁や不具合連発って言ってるだろ
それらを何とか我慢して付き合ってきて出されたのがこれで
もういいよってなるって事は考えられないの? >>368
一応乗り物の耐久も違うらしいが試してないから判んないんだよな
既存の3マップのどれを取っても何度もやりたいとか試したいと思えるもんじゃないし 移動できるのか!軍船マジで要らないじゃんw
小舟に大砲で軍船以上に軍船できる お前らもブスでも良いから料理の上手い嫁と結婚しろよ
セックスは週1回でも月1回でもいいし外注すりゃいいし
顔みたくなきゃ部屋にこもればいいしブスも
やがてなれるし、やがては平等に老いてババアになるが
飯は朝晩か休日なら朝昼晩で3回、死ぬまでまず飯は食えんぞ 今回のアプデで良いなって思えたのは
アザラシとタコトークンが水マス移動出来る遊び心ぐらいしかないな こういう新しい要素を追加するときこそ戦術指南の出番じゃないかと 試したら1-2の範囲は2発耐えたのでボロは一発耐える感じかもね
筏だと即死で難易度は高い
はじめに説明あればバグだなんだと言われんかったかもね >>371
クソさの大小で比較すると出禁や不具合の方がでかいのに今回の小クソで決壊した殿が多いのって不思議だなって感想にえらい噛みついてくるな
まあ俺は今回のアプデ要素、面白くはなかったが不愉快ではなかったってぐらいの気持ちよ
これ以上やっても平行線だろうしこれでおしまいな そしてまた学級崩壊、いや林間学校崩壊と言われるなw >>379
へー検証乙
2発耐えるって逆にクソ硬えな >>380
あなたが今回のアプデは大して不快じゃなかったというのは
それは個人の感じ方だからそこを否定はしないけど
不満が爆発するのは必ずしもそれまでよりも大きい不満じゃなければ
爆発しないなんて事は無いと言いたかっただけだよ
ソシャゲでも人間関係でも色んな事柄で
過去最高にムカつく事があって辞めたり縁切りする事もあるだろうが
ふっ…と、なんか疲れたしもういいやって辞める事や
区切りを感じて辞める事あったり聞いたりしない?
まぁこれ以上続ける事でも無いというのは同意ですよ >>379
耐えたのは邪術毛虫の攻撃?
だったら今後は被弾必至で小舟じゃないとやばい所はでてきそうだな >>384
1-3の初めにいる左の金魚みたいなやつ 二部はサイド扱いの短命だからあせることない
1-1から消費60、EX90で以降も固定消費
物資は二部専用、しかも委任周回するなら地図以外はいらない(地図でさえ微妙)
銭はレート低く月交換制限数あり
船の仕掛けどころじゃなくて一部の続きとしてシナリオ、システム、報酬、育成面、バグ増加で死んでる
新人がぐるぐる廻るところじゃない
二部は委任解放したらキャンペーン中の天一全解放目標や違うコンテンツ廻っとけ
二部委任解放出来ないメンツなら放置が吉
新人の成長鈍化させる罠張ってるんじゃねえよ運営!楽しくゲームさせたれよ
お粗末様でした まじで運営やばい
まるでサクラ大戦級の悪意、改悪魂を感じる(あくまでも個人的な感想です。感じ方には各個人事に差があります。)
ちょっと一部作ってた時の大切な物忘れ過ぎじゃないですかねぇ てか二部は初回クリア以降は完全に罠だからね
ありとあらゆるレートが糞過ぎて運営は算数できないのかな?って疑問に思うレベル
ある意味裏で金銀やってるのが唯一の良心だと思うわ
ぶっちゃけ二部ガン無視で金銀やるのが正解と意味不明だし 軍船城娘が交換に来るってお知らせに来たんだから
すぐ交換したいなら貯めておいた方が正解だと思うけどな 一部を叩きまくってたくせにそんなこと言うのか
そもそも二部の難易度が高かったとは思わなかったからそれだけ新規増えてたんかね
一部全部クリアしてる連中が詰まる内容じゃないし
今年に入ったあたりからどうも難易度は緩和する方針なのは今回の運営報告からも感じる
今はアイギスが魔神に乗り気になってるから難易度的にはそっちが高く感じるね 自分は、そもそもストーリーって真面目にやってるユーザーは
イベ&配布+普通なガチャ引きでクリアー出来る難易度にして
その世界観を読ませるべきって思ってるから
1部50話過ぎから難易度上げ過ぎはどうよって思ってるけどね
それで2部ももっと難易度下げてやるなり
星4イベと並行でお試し娘実装してればもっとソフトランディング出来たのにって思うわ 配布船星五なら使い物になるかどうか星六見たあとなら思うよ
星七交換配布ならガチャ六なんだったんだと新人ならなるだろうなぁ
つまりもう配る前から間違ってると
ユーザー側の正解がクリア出来るなら舟獲らずに銭2700はキャラ交換の為温存になってるし
まあ娘のレア度、強さ、交換レートしだいなんだけど ガチャレア六の日本丸獲るのに課金爆死や千狐珠交換したあと星七交換配布並べられたら‥
そんな殿いたら御愁傷様という以外にないな 初日から言ってるけど無料イカダ投げとけ(クリアできるなら銭温存しろ)これにつきますわ 二部マップ見たら挑戦は5枚は重なって切り替え出来る風に演出してるから最低5章までは沿岸沿いに進行するのだろうな 配布船も、秋って事は3ヶ月くらいは後って事だよね。遅すぎるな
普通に2章開始時に、筏と一緒に星3〜5の船でも無料交換にしときゃ良かったのにね 船はなぁ…大航海時代ガチ勢が居たらフフッwってなっちゃうやろ
実際ガチャ城娘だと☆5☆6☆7で各一隻位でネタ切れじゃね?と思わんでもない
間違えたガチャ船娘か… 立花山さんも実質配付だし日本丸も配付で良かったのにな
そして新規兜娘も売店に並んでるけど全然話題にならん
今週のgdgdっぷりよ うちの日本丸ちゃんは強いは強いんだけど筏に乗った城娘よりずっと強くしてほしいなとは思う
そうでないとあえて軍船を使う意味が薄れてしまうし >>401
第二部、意外と早期に終わっていつもの陸上に戻って第三部ハイリマースとかだったら笑う
一度ペチの付いたもんはナニしてもアカンわ。それこそ無印からReになるくらいの本気度がなきゃ失った人は戻らん
今の運営と開発に無印からReにリメイクした時の様な熱意をもう一度発揮せえというのは厳しい感じじゃないかな
最悪下手すりゃ来年消えてるのは御城だった…まである(アイギスと新参のショタはきのこってる未来) この反応の速さ…余程お気持ち表明が届いたんだろうな
https://i.gyazo.com/b58a6eeebf4a98afd42b2ddbf04f1260.png
というか秋までガチャ以外の軍船無し宣言に等しいけどホンマこいつ等…って感想しかないわこれ
5泥イベ内容まだ着手してないから発注済みの5泥イベ用船娘を交換に回すのか雑な船今から内製して交換に出すのかどっちだろうな 今回のぐだぐだっぷりと不満出まくりなのは某マニの第二部の宇宙選挙思い出したわ 今回どれくらい苦情?苦言?が送られたのか知らんけどそれくらい送られれば反応はあるかもね
自動売却程度いつまで引っ張ってるんだ(笑)って感じではあるが ユーザーの不満感情の問題の根本はピックアップ詐欺だということを運営が理解してない
☆5ピックアップはそこそこ出るが、☆6、☆7ピックアップ率は他のソシャゲと比べてもかなり低い(自分の場合ピックアップ出現率体感0.4%)
300連してもピックアップが出なかったことも何度もある
その間、すり抜け☆6、☆7は来るものの使えないクソキャラの母数が多過ぎてハズレがデフォの闇鍋状態
一年前まで重課金だったが虚しくてバカらしくなって無課金になった 第二部初回が想定してた反応も得られず失敗したと運営が認識してるのなら天一1部も見直し入れてもいいんじゃない?とは思う
既にクリアした方々にはごめんねと泣いて貰う事にはなるけど超TD祭り以来の新規や復帰殿、ガチ殿以外の現役でも厳しいし…
特に後半に行けば行くほどってのが運営バイバイしちゃっててユーザーにシナリオ読ます気ないもん
それで第二部の空気を感じろといわれても前後関係を知るにも第一部に先ずは取りかかって貰わにゃならんのとちゃう?は当然の帰結 予定が狂った事でイベント開催スケジュールが早巻きになるだろうね
ユーザーを惹き付けておかねばならんからなぁ
改修工事とイベント、同時平行2束のわらじとか運営開発は大変だろうけどやるしかないわけで頑張って下さいとしか 双剣や夢幻航海編のみならず、第5層以降が用意されてないまま見切り発車したオシリス地獄もだけど、ユーザー離れで開発が焦って新規要素を導入するも中途半端なやりっ放し素人企画になって更にユーザー離れが進む悪循環 >>408
御城のPU率は低いけど0.4%はさすがに話盛りすぎw 軍船を引けなかった人は不満を持つし
軍船を引けた人も不満を持つ性能
水着や絢爛があるから軍船配布イベントがちょっと遅いのは仕方ないのかね >>413
今は端から見てもデフレスパイラルに陥ってる、だわな
焦るのも元が狂いだした過去の積み重ねだもんなー
かといって上手く流れてた頃の過去のスタッフ呼び戻せたとしても自分達の手から離れてしまってるから戻った所でチンプンかんぷんで追えないから詰んでるっていう
今の分かってる(?)人間でやりくりするしかない(けど今の人間で現状こうでしょっていう不安材料しかない見えてる地雷原) せめて軍船以外の城娘を海上で戦わせたら戦力が2/3に落ちる位のデバフ付けておけば日本丸に活躍の場もあっただろうに 武神超難が御城の高難易度コンテンツだったのに天一とか地獄まで難易度上げまくってるからな 第一部30話まで進めれば夢幻航海ができる仕様だと新殿もやるだろうし
イベ急か結くらいの設定でよかったのかね お城だけ爽快感が無い
運営からのユーザーへの押し付けが強く感じるわ
自動売却すらまだないとか ここしばらくの大小の不満が積み重なってるところにこれだからなあ
前回鮫ちゃん計略の不具合なんて限定ガチャなのに期間中修正されずガチャ回させる気あんのかって流石にどうかと思ったわ
どっかで体制仕切り直さないとこういうのどんどん増えてくぞ >>421
TDの爽快感てなんだと思ったけど恐らくUIのこと言ってるんだろ
でもそれは御城”だけ”の問題じゃない 批判意見の質がどうだったかは知らんが
少なくとも今後の改善案なんて言う運営メッセージを出さないといけない状況にはなってる様だし
今後の対応が少しでもまともになる事を願うしかないな >>423
いや、お城だけオート無いし戦闘もいちいち巨大化ポチポチでデスペナあるのに一撃で殺してくる
一番ひどいよ 他のゲームもUIが悪いから御城のUIの悪さも我慢なさいと言われても困るんだけど ここしばらくひたすらお城貶さなきゃ死ぬ人達いるな
モン娘やアイギスの悪いところは無視してひたすら褒め称えてお城叩く 城プロの不満はバグとUIと船くらいかな
でもそこのストレスがデカイ >>407
指標になるか分からんが運営がチェックするであろうDMMコミュの要望リクエストのトピックが愚痴だらけ >>428
御城のUIが悪いって言われてるのに「TD向いてない」で逃げようとするのクソ惨めだぞ流石に 星3神娘を売る作業とかひどいよねー
今時拾った時点で自動売却くらいついてるだろ >>431
あそこがああなのはいつものことだから
直接お手紙が相当数いったんじゃね >>432
>>425に対する反応だから別にUIどうこう関係なくね? 新規要素導入優先で、地味なUI改善を怠ってきた運営への不満はある
何年もちまちま要望出して来たけど、編成時に決定ボタンを押すと勝手にキャラが抜けてしまう仕様とか、武器強化でまとめて合成素材を投入出来ないとか、イタカをいちいち倉庫から出さないと武器強化できないとか、一切無視されて、こんな簡単なことを何一つ対応しないor対応できない運営の無能さに不満が溜まっているところに、第二章のウダウダでほとほと嫌気がさした >>429
そうだよな
ここしばらくひたすらお城擁護しないと死ぬ人達いるな
御城の悪いところは無視してひたすら褒め称えて
アイギスやモン娘の良いところを取り入れて欲しいって意見を叩く
笑っちゃうよな 我慢してプレイするくらいなら辞めたら?としか言えねぇ
辞めるきっかけが欲しかったなら今が絶好のチャンスだろ 大半は褒めてまではいないだろ
言ってることはまあ大体事実だがそれ言うならアイギスとかもこうだよねとは言ってるが
大体の殿はいいとこ取り入れるのは別に大歓迎だぞ
他ゲーのいいとこの取り入れ拒否でひたすら褒め称えてる信者レスってどれのこと? >>435
オートがあって嬉しいかはともかくとして巨大化やら計略のオートがインタフェースとして提供されてないのはUIの問題じゃない?
巨大化なんて本は既に自動でやってるんだから機能として実装できないことではなかろ オートやるくらいならスキップで良い
初回クリアすら嫌ならTDなんでやってんの?
運営糞だけどこれ↑は意味解らん 俺はなぜ「スキップで良いじゃん」で雑に片付けようとしてるのかがわからん… >>439
お前のアホなレスを皮肉で返してる事に気づいてない?
ここしばらくひたすらお城貶さなきゃ死ぬ
モン娘やアイギスの悪いところは無視してひたすら褒め称えてお城叩く人達ってどれのこと?w
429 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b16-ZLKY [119.172.44.36]) sage 2022/06/25(土) 07:23:25.55 ID:neaTZvLi0
ここしばらくひたすらお城貶さなきゃ死ぬ人達いるな
モン娘やアイギスの悪いところは無視してひたすら褒め称えてお城叩く 巨大化も計略もオートするには気力のせいでまともに機能しなさそうだけどな計略は範囲や対象選択とかあるから対応自体ほとんどされなさそうだし 本や陣貝が実装された今、巨大化オート実装は無理じゃないかな?
それに巨大化回復テクもあるし実装されたらされたで不満が出ると思う
オート切り替えめんどくさいとかキャラ指定してオート実装しろとか 超TD祭でアイギスやモン娘のUIの心地よさに触れた城プロユーザーが増えたのも、アイギスやモン娘と比較した批判が増えた原因だろう
アイギスの複雑な合成やクラスチェンジや第一覚醒、第二覚醒等の不満が比較的少ないのは、一括選択ボタンを導入したり、倉庫から合成できるようにしたり、地味なUI改善に工数を割き続けて来た歴史がある
モン娘はアイギスのUIノウハウを取り入れたり、更に使いやすくしてる
城プロ運営もユーザーの意見を無視せず、そうしたとこを見習ってほしい >>444
完璧なオートなんてどのゲームにも基本無いし
巨大化オートが欲しい人は
消費気が安い順にオートで巨大化するだけでも喜ぶんじゃね
高難易度をオートでクリア出来るレベルで完璧なオート化を求めてるやつはいないだろ 計略対象がセルフしかないのはワンボタンでいいじゃないかって思う アイギスも10連ガチャ実装されるまで5年近くかかったし城もその内ポッと改善されるかもしれんから改善要望があればめげずにお便りどんどんだしてこうぜ あと消費気が安い順にプラスして近接城優先とか設定出来るだけでもかなり違うしな 始めて1ヶ月経たない新米殿だけどスマホでやってると
城娘が重なってる時巨大化させにくいので
計略タップで巨大化選択できれば良いのにと思う >>449
城プロ運営はこれまでユーザーの意見を聞き流して来たからお便り出すのにも心が折れる。さすがに第二章はクレーム殺到したのかお気持ち表明したけど >>434
そうなんだ
まあ普段穏やかなおーぷんも空気悪いしこのスレも何か住み着いたし良くない流れが続いてるとは思う 難易度は好みの問題だし
武神超難や地獄にやりごたえを感じてるユーザーも少なくないからそれはどうでも良いとして
巨大化オートはキャラの優先度とか段階の優先度をユーザーの不満無く設定するのは無理じゃない
それより計略の効果時間の可視化みたいな他タイトルにはあって明らかに実装すべきものを優先して欲しい 計略と再出撃タイムを数字にしろってのも確かに
マアトの再出撃で羽根使わないと何秒になるんだよって思ってた 巨大化や計略の度に気を使う設定をなんとかして欲しい
アイギスもモン娘も一度置いたらスキル発動のために気を消費しないし 計略効果時間の可視化(モン娘みたいなの)は賛成!ぶっちゃけストミとかどうでもいいからオシリス五層~と他地獄の残七層~はよ クールタイム中に計略の効果を確認できるようにして欲しい 大昔は淡水湖とかを水海、
海を塩海と使い分けてたから
まだなんとかなるぞ >>455
いや何を言ってるんだお前は
設定というのは運営がそういう設定に固定するって話ではないぞ
普通のオートありのゲームなら詳細設定があって
例えば何も弄ってない標準設定なら消費気が少ない順でオート巨大化
詳細設定で近接城優先、遠距離城優先選択化
お気に入り城を一人を選択し最優先城に
当然オートon、Offあり
等々出来たりするんだよ
だからそれを追加したところで好みの差の不満なんか出ないよ
これは別に難しいことではないよ そんな需要があんまりあるとは思えない機能に工数割いて欲しくないわ
委任が無かった時代ならともかく 一般的には簡単かもしれんが城プロ運営に簡単かって言われると疑問符あるしな
俺も>>458と同じでストミとか今回の新要素第に興味ないから
そんな工数を地獄に割いて欲しい 俺も軍船とかいう現状需要皆無な武器種に工数割いてほしくなかった この程度の設定追加すら苦労して工数を割いてってレベルの運営なら何も望めないけどな まさか未だにツバ白の自動売却すらできない運営に期待していたのか? 実質的な対応は秋でそれまでは特に何もしませんよなスタンスがまたね
対応はするけどとりあえず放置するからってそりゃねえよ >>443
お前のそれは皮肉じゃなくてオウム返しだよ
小学生がよくやるやつ 自動売却すら追加出来ないじゃなくて
自動売却程度すら追加するのを渋ってると俺は思ってるから
城プロ運営に正直やる気を感じないからな
どれだけ手を抜いて楽をして最大限の集金を出来るかを念頭に置いてそう
だからやる気を出せと俺は言いたくなる UI周りを時間をかけて改善しても売上に直結しないからな まあこのスレ見てても
現状のままでも擁護してくれるファンはいるし
DMMのランキング見てもある程度稼げてるから
そらやる気でないよなとは思うわ そこまで絶望してて続けてるの凄いよ、嫌辞とかじゃなくてただただすごい 大抵の人はUIに文句言ってるだけで別に絶望は感じてないと思うんですが 城でオートは草
配置しようとしたら既に置いてるやつが勝手に巨大化に気使ったりしてブチ切れそう
あとそもそもオートで突破出来る場所なんて適当に3倍速で流して敵の来たとこにポチポチだけで勝てそう やる気の問題なら上司からの管理を厳したり、給料上げたり、褒めたりすれば良いんだけど
それができないんだから運営の能力が低くてできない、ってことには変わりないんちゃうかな >>472
正直思うんだが期待してるから改善して欲しいと思うのは当たり前じゃない?
興味のない作品や嫌いな作品なら普通は無関心だよ
もっと楽しく遊びたいからよりよくなって欲しいわけ
俺的にはこれ以上は望まないってタイプのファンの方が不思議
てか逆にこの運営にそんな事出来るわけないだろ
で諦めちゃうやつはファンってよりアンチに思えてくるわ ぼきゅが考えた妄想オートとか大概にしとけ同人ゲーでも作ってみろや 同人ゲーは作ってたがタワーディフェンスじゃなかったな >>477
腐るほどあるから
ソシャゲ オート 設定とでも検索してみろ
オートに詳細設定があるのは普通だよ
逆に聞きたいがオートだけしか機能のないゲームの方が今時珍しいだろ
逆にそれを教えてくれ >>481
腐るほどあるならタイトル出せよw
巨大化計略してくれるゲームをな 熱くなりすぎて自分がズレているのが分かってないようだから
もう触らない方がいいと思うよ 焦って1-4以降のマップ実装して更に手を加えて大バグでユーザーが遊べないレベルと判断し放棄が一番あり得る展開だと思ってる
秋まで逆にいじらないほうがいいと思う
肝イベ終わるまで動かなくていいわ
まあ秋が来て夏休みの宿題何も出来てなくてマップ追加したら逝くと思う 朝から元気すぎだろ
そんなに元気ならクリンタちゃんのハイレグの話しろ 例えで城プロのゲーム用語で書いたのすら理解出来んのか
構うだけ無駄なやつだね
さっき言った通り現状のままでもこうやって擁護してくれるファンがいるんだから
そら今の現状に落ち着くわな >>496
妄想オートおじさんはタイトル出せないよね
君の負けだよwwwwwwwwwwwwwwwww アイギスもオート搭載って訳じゃなくて特定のキャラにスキル使わせることでオートになる感じなんよね
御城もそういったキャラ実装するとちょっと面白いかもね 問題は夏の新娘実装ラッシュでこの現状を放置しててユーザーが金使ってくれるか?だな
俺は使うけど運営が勘違い深めそうでモヤモヤする 自分が開発してる訳でも無いゲームの新機能実装を根拠も無く難しくないとか言ってる時点でお察しなのよ
プログラムを何も知らないエンジニア泣かせのクライアントそのもの 引っ込みつかなくなってんなぁ
周りが全部おかしいように見えるときは逆に自分を疑ってみて? 自動巨大化は編成組む毎・マップ次第で優先城娘が変わって設定するのが面倒すぎるから仮にあっても使わんな
初見でもリトライしまくる高難度でも使えない。一度クリアしたら委任すればいい。チケット余ってるから手動周回もしないしで使い所が分らん
戦闘面ならウェーブを無くすか意味を持たせて欲しい。中断セーブできるわけでもなくトークンがリセットされるだけの不利ギミック >>487
未來の誰と話して妄想おじさん言うてるのかわからんけどワロリンヌw
496踏む人は妄想おじさんになるように書き込んであげて >>486
お前の負けだ
腐るほどあると言っておいて一つも出せないとは情けない まあアイギスもモン娘も高難易度じゃなきゃほぼオート放置だし、元来のTDは置いて見てるのが基本スタイルだから、城プロは忙しすぎという気持ちは分かる 細かい巨大化設定できたとして
筏の存在すら気付かないユーザーが多くいる御城で、イジって遊ぶ人ほとんどおらんと思うんよね
技術的にできるかはともかく、さわる人が少ない要素に手をかける意味がない
できたら少しは使うかもしれんけど、現時点でオート巨大化希望なんて望んでるユーザー1%もおらんでしょ アンカミスだよ>>487はID:Xx+UV0kvd >>495
敗けとか勝ちとか何と戦っていらっしゃるのから? ウェーブは「お前トークン使って調子こいてんじゃねぇよ」以外の意味ないからなぁ
デコイで空蝉したい敵が動き出したから新選組置いたらすぐにウェーブ入れてデコイキレイキレイとかある >>500
タイトルも出せない妄想おぢさんギャハハハハッ >>483
wwwとか付けて煽ってるやつの方が熱くなってると思うが
まあいくら言っても無理だろうがな
こういう熱くなってるとか必死とか負けとか
そうやって煽る事しか出来ない連中が出始めるとまともな意見交換出来ないから俺は退散しますわ
俺の叩く単発がやたらと大量発生し出したが
続けるも続けないもお好きにどうぞ >>503
飛行機飛ばすなり回線二つで頑張れよ
お前が妄想したオートシステムのゲームなんてないんだけどなご苦労さん >>496
言われてみればそうだなぁ
置いた効果を観る時間はあるていど必要かもしれん
やばいと最初から操作ラッシュだものな
昔のTDとは少し違うな なんか番号ずれてる方いらっしゃるからなのかアレだからか話しが噛み合ってないね 無能なお上が微妙な新システム作ったせいで殿同士がやりあってしまっているの…
ところですこにゃんの水着まだなの?今すぐ用意するの! ここ半年くらい不具合連発で運営に不満があるのは分かるけどね
嘘ついまで叩くのは違うんだよな 炎上したと聞いてやってきました
最近の城プロ、地獄やら航海やらやること増えすぎて、おじさん付いていけないよ
航海って何?ワンピースかよ >>503
どんまい
いつも同じ手法でやるやつが一人居るんだよ
単発ラッシュで複数に見せたがるやつ
キモいんだよな 空き時間にサクッと出来るのが城プロの良さだったのに、これだとガッツリやらないといけないじゃん
そんなにゲームを真剣にやりたくねーよ >>511
航海じゃなくて後悔、無限後悔になりつつあると思う >>513
暇なときにクリアして委任するだけで今までと同じじゃね 空き時間にやれないくらい何か増えた感じしないけどガッツリ要素追加されたん? >>512
ROMってたら思わず突っ込みたくなっただけやからね言っとくけど
ゲーム作りなんて頭でイケると思っててもいざ作り始めると盲点だらけで工数掛かりまくるもんよ 第一章をクリアしたら第二章という流れにすればここまで荒れなかったかも
進行状況が異なる人同士だと話合わないよね んーワイ殿は夢幻航海わりと気に入ってるよ
バグやUIが不満なだけで、世界観をうまく半リセットしてるし
第一部やこれまでのイベントで産廃評価された(主に水系の)☆6☆7城娘を
レベリングして投入しようという気になったしさ 別に城プロ擁護もしないけど
開発陣もいないここで醜い争いしてるの迷惑でしかないから
問い合わせで長文送ってればいいのにね 公式掲示板でさえ開発は見てなさそうな有様だけどね…
お問い合わせなんてもうここ1-2年どころの話じゃないさ 高レア軍船使いたい勢に秋に鉄甲船パック1万で出しつつ糞雑魚☆5配布で完璧や 今回に限っては緊急で怪文書だす程度には反応してるやん
全く見てないってことも無いじゃろ
それはそうとツバ白自動売却はよ 自動売却より所得経験値の調整してくれた方が良くない? 地獄は週次任務の委任出来ないから、
いちいち手動でクリアし直さなきゃならないし、
週末のユカリ玉任務も以下略。
更に航海だぜ。
マジ疲れた。
せめて一度クリアしたやつは委任でも任務達成したことにさせろ。
いちいち編成組み直して武器や施設持ち変えて・・・って、やってられるか(゚Д゚)ゴルァ!!ってなる
ちなみに武神とやらは手をつけてない 新規イベントで一時的なお試しならこんなもんかで終わってたんだが
ストミの続きとしてこれ出てきたら、うーんってなるかなあ
見切り発車というか色々チグハグなんよねすげー気になる あと日本丸が全く俺のチ○ポに来なかった
せめてもっと欲しくなるルックスにしてくれよな
(好きな人すまん) やくも退場でも騒ぎになってるみたいだけど、まだ第一部を完全制覇していない俺殿には実感わかんし
今後のイベントから抹殺されるとも思えんしね
第二部も大きな世界になってきたら、名船大工やくもになって帰ってくるんじゃね?w >>527
それは経験値化してストックとか、どっちでもいいよ
とりあえず周回してると定期的に手動で売らなきゃならんことにストレスを感じる 天一だと海外城娘出てきてないから外の世界は分からんてことよな?
イベントでは海外と交流しまくりだからなんかもにょる とりあえず、運営自ら炎上してるってアナウンスしてるのは草
御城最近アプデの度にバグやら何やらどうも怪しいよ
大丈夫なのかね? >>528
休みの時にじっくりやれば良いのでは?
真剣にやりたくないならパスしても大差ないし俺なんか週末任務はたまにしかやってないよ
地獄も地獄キャラ強化したらやらんでもいいし 一年以上前から大丈夫ではないが炎上を認めたってだけでなんかすごく偉いことに感じるからなこの業界 何人かのコンプ殿がお気持ち表明して焦っただけじゃないの? >>528
兜娘を何とかしてくれたらユカリ珠任務も精が出るんだけど (´・ω・`)
夢幻航海スタートする前にもっとやるべきことがあったんじゃないの、という気はするね ユカリは最近サボるようにサボることを覚えた。
地獄は、地獄導入された頃、城プロ休んでたから、殆どの地獄娘おりゃんのよ。
だからめんどくさいけどがんばってる(´・ω・`)
地獄娘揃えたらしばらく離れるわ >>528
それ委任にしたらやる事なくなりすぎる気がするけども あのアイギス荒らしまだいたのか
真っ赤にして楽しそうだこと >>543
完凸でないけどいける。1-2だけ3人欲しい 航海は交換アイテムレートがショボすぎて義務にならない設定になってるから
それを義務が増えたと読み取る人とはそもそも話が合わない 航海では増えてないよな
地獄は増えたので週末と併せてかなり面倒だけど 殿経験効率は一部より上だから神娘落ちないし殿Lv即カンスト勢にはよさそうだな >>544
なるほど色々試してみるよヒントありがとう 延びてると思ったら半分近くが荒らしかガイジとかやっぱ御城は人気ゲームだな やっとEXの旗ドロップしたと思ったらもわわ~んってなって銭に変わったクソが
煽り演出だけは上手いなこの運営 >>550
more one
つまりもう1周してくれってことだな なぜか分からないけどアイテムの取得にラグあるよね
おっ、落ちた→セットしようとしても無い→ホーム戻って航海行ってセットするとある
まぁドロンするのは既に取得済みって事だから画面見てないだけだわな >>552
えぇ…わざわざあの演出挟まないと変換出来ないのかよ…
90も消費して低レア拾わせられたの余計きついわ曜日の渋さ見れば運営的には当たり前なのか ギスでひこにゃんと熊本城のそっくりさんが脱いでるよ❤ 所持してるかどうかのフラグチェックして持ってる場合は別のアイテムに自動変換する技術があるなら
殿がフラグチェック入れたアイテムも合戦終了時に自動で金に変換できそうだよな 言われてみると散々言われてきてるツバサは手つかずなのに
気+40されたくない時はちゃんとやるんだな 同種の物資は1種類しか装備できないから気20を2個拾えたとしても自動変換されなきゃ売る手間増えるだけになるんだけどな 今回の変換できるならツバサも白泉もやれない訳じゃないんだろうな
じゃあやれよって思うんだが
これはほんとうに散々要望行ってるだろうに >>560
入手時のユニットはIDせいだろうから無理なんじゃない?
せめて虫かごのをそのまま数指定でまとめて売却できればいいんだけどね 新要素に予め自動処分機能を持たせて導入するのと既要素に新たに設定するのとじゃ勝手が違うのかもしれんね知らんけど
とりあえず要望を出し続けるしか無いんじゃない >>564
しろうと目線だと同じ事で簡単そうだけどやっぱり中身は色々違って難しいんだろうな いや言うほど難しくないよ、やらないだけ
つーかそんなん難しいとか言ってたらプログラムなんか何もできないだろ
データの区分見て処理振り分けできないなら何ができんのさ >>566
トモエとフジムラサキか!そうなるとテンマは名古屋の髪色違いね♪ありあと 公式要望は荒れてるなぁ
同意しかない書き込みだらけで草
お気持ち直接表明してお返事した方も沢山居るっぽいけどお返事内容知りたいなぁ 正直なんで荒れてるのかわからん
新地獄も来たし新章も来たし楽しい
これ以上何を望んでるの?
タダでもっと遊ばせろ? >>572
国語の成績悪かったでしょ
登場人物の気持ちを問う問題とか出来なさそうだし お知らせも開始前の説明も読まない奴等の気持ちは解らなくても問題ないな なんかスレ進んでると思ったら城にオートとか…あっても絶対使わんわゴミ機能すぎんだろ
半端なオートなんてただのリソースの無駄だしやるならFF12のガンビット並に細かく設定できて初めて機能する程度だわ
そこまですると手動する意味すらなくなるんだけどな、要するにオートなんてイラネ 説明飛ばしてイカダ買わずに蔵護れねぇってキレて引っ込みつかなくなってそのままキレ散らかしてる人は割といそう 交換所に銀貨0で並べるぐらいならプレゼント箱に配布しろよとは思うが どんな形でも気づかない殿が現れるぞ
ログインしたら派手に宣伝してもスルーするのが殿 運営が不親切なのはその通りかも知れないが
何でもかんでも丁寧な導線が無いと自分で確かめることも出来ないユーザー側にも問題はあるだろ 初回ログインで貰える舟の星3武器を売却した殿は結構いそう すみません所持アイテム一覧ってどこから行けばいいのでしょうか? 計略オートはほしいな
布陣が完成したら眺めるだけー >>580
以前ここで見てロックしなきゃと思ってたが忘れてたわ
今ログインしてロックしてきたで、サンキューな
まぁ過去の例からみるに+1のやつ再配布されると思うが なんか「オート機能がほしい」って話になると絶対にその機能を強制されるって捉える人が出るのは面白いよな ここの運営を見てきてまともなオートが実装できると考えてる奴は現実が見えてないだろ
そんなもん実装する労力があるならもっと優先して欲しい事いくらでもあるしさ >>587
兜娘は思い入れが無きゃ使わんと思うけどねコレクションしたいなら止めはせんけど 兜娘の時点で使い道ないよ、何かを打開しようとするなら猶更 兜娘は趣味枠なのかー
地形ないのもあるのかな
鬼ヶ島欲しいな 月次地域任務やってなかったなと選ぶほどもいないLV50辺りの薄い層
装備もつけっぱの適当でやったがそこそこ歯ごたえがある程度が自分は
気楽で面白いなと再認識したわ
まあ、まだ2部もヒリヒリするような難易度ではないが >>586
ちなみに他に何を優先して欲しい?
俺は重なってる城娘巨大化する時に後ろの方に配置してるやつをタップしにくいから
操作の快適さ向上の為に
計略部分ダブルタップで巨大化出来る機能が欲しい かつて敵だった大将兜が味方になるって結構熱いのによわよわ兜娘ちゃんになったの本当残念 今時ゲームに限らずどのサービス業でも導線は判り易く明確になんて当然なのに
ユーザーさんサイドが悪いとか言い出すとかさぁ…
そもそも舟配布しろというのとは別に筏について判りにくい問題なんて
まず筏を買うとかいう無駄な手順を踏ませずに初期装備にしておいて
最初の夢幻航海での出撃前の画面ではクリックの反応を制限した上で軍需物資画面を案内して
システムで強制的に筏装備しなきゃ出撃できないようにしちゃえばいんだよ
そうすりゃ筏何処?装備しなかったなんて疑問は生じない
他のゲームのチュートリアルでもよくあるやり方なんだから無理な訳はないだろう
戦術指南もそうだけど城の導線は下手くそすぎて6年続いてるゲームとは思えん
開発陣は他のゲームとか一切参考にしてないのか疑うレベル >>593
んーとねえ・・・UI全部!
あと計略のCTと効果時間を秒数で可視化して欲しい
内部で計ってるんだからこれはすぐ出来るやろ 最近のゲームがクソほど懇切丁寧に説明してやらせてるの分かった気がする 戦場場面で画面いっぱいに説明画面ドンと載せても知らなかった説明しろ糞ゲーって言う人いるくらいだから 地形縛り入れられないから新規向けのお助けユニットなのにユカリ交換だと高すぎるから産廃なのであって即戦力としてパックで買うならいいんじゃない 単純にユーザ目線を意識してくれればいいんだけど、
俺たちがこう決めたからその仕様は変えないという殿さま視点だから叩かれる >>600
要望に対する反応の薄さや鈍さを考えると
俺たちがこうと決めたらこうなんだでテコでも変えないという気質は感じるな
流石に金に関わるバグなんかだと対応変わってくるけど
それだけに今回の反応は相当にあったんだろうなと察せられるが 色んなキャラ使わせる為の地形だとは思うけど、キャラかなり縛られたり使えないキャラ出てきたりと不便な面の方が大きくないか >>587
三名?の課金だけ星7だから無料兜娘と合わせこれらで新しいコンテンツやストーリー展開されたら嫌な思いしそうだから課金購入してる
改築、絆上限解放来ても嫌だし(嫌という個人的感情)
まあ所有欲満たすだけの三千円だから許される
付随オマケを日別配布なのがわけわからん
はっきり言って違うゲームシステムのキャラを強引に実装しただけでユーザー使用感への配慮はない >>576
説明読まずにイカダも何も買わずに即クリアした後説明読んで(強キャラ不足でクリア無理なら)イカダ投げとけの結論に至り有料には一切手をつけてない
すぐに二部破綻してテコ入れ装備、トークン、娘交換配布など追加交換費用請求される展開が思い浮かんだので銭には手をつけてないが思惑どうりにしか経過辿っていなくて草 うつせみに続いて海トークン移動回避戦法とか産まれそうだなぁ
操作忙しくさせる要素一気に増えたかんじで駆使しないとクリア出来ないような事だけは勘弁してもらいたい オシリス五層以降実装しないなら一旦他の地獄に戻してほしいなぁ 兜娘は趣味枠でキャラが好きならどうぞぐらいの扱い
ストーリーか何かで、兜娘は巨大兜とは別系統で武将の魂が村娘に干渉した存在みたいな説明があって、なんだそれってなったわ >>610
ほんそれ。中途半端な状態でオシリス実装するくらいなら、一ヶ月でヘルを閉じずにもっと継続して、TD祭で増えた新規に裏小牧山やらエリュを取らせてやったほうが新規が居着いたのに アイギスの塔みたいに併設してもいいくらいだけどね
悔しいからしょうがない 説明読まない奴に配慮なんていらんのよ目の前に出されたものを読まない理解しようとする気がない奴等には何言っても無駄 >>614
運営か?
こっちは高い金払ってるんだから、極力細かい説明読まずに済むユーザビリティを求める権利がある >>615
ワイも最初いかだの使い方わからんかったし筏使わずクリアしたけど説明読まなかった自分が悪いとと割り切ってるんだわ
読まない読む気がない勢は気を無駄にしても自己責任という考えです お知らせをゲーム内から見る時は画面一杯に枠広げて欲しいね
スクロールがめんどくさすぎていつも公式hp見てる 地獄はすぐローテするかもって思ってたけど瓦版には無かったし来月もこのままかもな >>615
社会人ならこんな発想でてこないんだから察してやれ
もし社会人で言ってるならもっとヤバイ奴だけど 説明されてて文句を言い続けるのは社会人ではなくクレーマーというのだけどね 世の中読まないやつにどうやって知らせるかで四苦八苦してるよな
その説明をする側を社会人と例えてるんだと思ったけど DMMって昔と変わってなきゃ18以下登録できなかったよな
18歳以上のプレイヤーが説明読まず悪い悪いって横から見てもお前が悪いとしか言えないもの 頭☆1殿の俺は読まずに挑戦してどっかに説明書いてあったんだろうなって思う諦めの境地
地獄や超武神とかでもだいたいこれ 知らんけどgoogleplayやiosも18歳以上だったのか、へぇ
まぁ無駄に間延びした運営のお知らせも悪い
頭悪いから不具合も多いんだろうなぁ 別に読まなくともいい
義務じゃないんだし勘違いしすぎ
てか読まんで文句でるような立ち回りしか出来ないで詰まるほうがやばい ここはブラウザゲーム板なんだよね18以下のiosや泥アプリ勢が居てここに来てたらごめんねおっさんスレで 義務じゃないが読まずに使い方もっと詳しく説明しろやとか文句言うのは違うと思ってるだけだよ
だって読まなかった読んで理解しようとしなかったんでしょ?
強制足利学校で教えろって言い分なら解からんでもない もう説明入れて確認チェック入れてスキップ不可にでもしないと永遠読ませる努力をしていないとか言われんだろうな
社会人で言うけど最近は了承とっても聞いてない知らないとか言う客がいるから録音ガイダンス流すようになったわ
それでも減らないから察し
まぁ主にyoutuber対策ではあったけど一般客でも少数いるんだよな 1-1をチュートリアルにすりゃ良かっただけでは
俺は生放送見てたしあの前時代的な寸劇読まなくても知ってたけど >>632
ちがうなー
まず専用にテストイベント作成で舟試して反応、改善点、バグ取るべきだった
二部と同時実装が一番修正効きにくい 俺は売るしかない神娘から解放されてレート悪いが殿経験はノードロ1部ラストより高いし不満ないけど
64や65で副産物石金☆1掘りうめえしてた人は不満かもしれんなあ 生放送見たとき戦慄しなかった?
二部やべぇな感満載のレキシクンのプレーだった
それ見たら説明読むとか読まないとかのレベルじゃない
気づかなかった人は動画見返してみ? 神娘は売れるから良いけど委任チケットがマジでいらねーわ上限越えたら消えて欲しい 例えば1-0をクリアしないと他が解放されず
筏を無料交換ではなく強制付与にして固定メンツで出陣
①城娘から水上に矢印+✕、置けないよ
②筏からマスまで矢印引っ張り操作待つ
③筏は攻撃せず耐久があり、このままだと兜に壊される説明
④次に城娘から筏に矢印、操作待つ
⑤ここで交換所の船は移動も可能といった画像カットイン
⑥筏に乗った城娘が敵兜一体倒してクリア
各段階にウェイト設けて飛ばせないように、とかで良いと思うんだが
他のブラゲこんな感じじゃね? まあよっぽどご意見が来たのは分かるんだがもう少し育成の緩和とか交換所アイテム目当てで走るような調整とかやって欲しいもんだな
新規プレイヤーが増えたはずなんだからこのゲームの育成はこうなんですとかはいらない >>641
いや説明になってない公式説明文読めより天地の差ほど優秀だと思うわ
こういうのをリアルタイム動画でやってみせて解らせてやらせてみるのが説明
ティーチング理論の基本
一般企業だと当たり前のこれできる人が1
%いない
「言ったのにー」で相手が理解しているか確認しない馬鹿が多い
こういう人がいる企業は人材育成に困らない 悲しいこと言うとそんな丁寧なチュートリアル作れるならもう少しバグ減ってると思う… 城プロはチュートリアルが不親切だからな
戦術指南所はエンドコンテンツ化してて、クリア動画マネしてやっとクリアできたわ
「チュートリアルとは?」って考え込んだわ 指南所は実装直後からエンドコンテンツの詰将棋って言われてたからな
その後改善されたんだっけ?
チュートリアルの難易度緩和って何なんだろうな… TD祭からまともにやってるけどなんか新コンテンツ実装!アプデの今週が一番虚無なのはちょっと笑った >>647
ステージでの使用回数制限はあるが消耗しない >>650
ありがとうございます
買った数だけは補償なんですね >>646
「チュートリアルの難易度緩和」というパワーワードで草生えた
ここの運営みんなエアプなんだろうな 天一は経験値2倍とか殿経験値1.5倍とか半額があるんだから経験値目的で2部はありえんだろ 厳密には「レベル設計した人しか遊んでない」だと思う
そりゃ自分で作った問題なら自分で解法は把握してるだろうから難しさ・ややこしさなんて感じない
デバッガーというかテスターがいないと思う ゲームは違うけどマインクラフトとかすげー問い合わせあったんだろうな
ダークソウルとかもクレーム多そう
昔NINJA外伝ってゲームのチュートリアルクリア出来なかった思い出w
アクション下手すぎた >>651
筏 使用回数8 移動不可
ボロ舟 使用回数6 移動可気20
小舟 使用回数4 移動可気20
敵の範囲食わず移動させないなら筏でいい >>656
わかりやすい
これ説明に書いて欲しいなぁ
ありがとう >>654
確かにテスターがいれば、海戦マップの攻撃不発バグや一括受け取りエラー、取得アイテムがすぐ反映されないバグ等に事前に気づくはずなのにね
ユーザーがテスター状態になってるね この雰囲気の悪いまま水着絢爛期間に突入してどれだけ売上行くか楽しみだな
もし廃課金殿が引退してたら危ないぞ >>660
ニコ動運営を見て学んだが、売上好調の内は運営は絶対に反省しないしユーザーの声に耳を傾けない
売上がヤバくなって運営は初めて独善を改め聞く耳を持つようになる 新しい水着は船いらないとかでいいんじゃね、ステは3割減くらいで
アイギスの湯けむりみたいなのも同属性で出せば人気どころの衣装も増えるし
イベント空間のやくもなら水に浮く水着くらい作れるよ 貿易銀貨も全然手に入らないし
今無理やり旗や肉取る必要があるのかも疑問
90消費してゴミみたいな被りを繰り返す必要がはたしてあるのか 地獄専用城が地獄の2割マップでしか使えないままなのに運営が海でうまく戦えないからって何かすることないでしょ 軍船が使い物になるかは秋頃の配布を見るまで分からんな
売りの移動も気が重くて、なんなら再配置のほうが気が軽くて済むし >>665
地獄専用娘が活躍する為に用意されたのが海上なんだぞ >>640
君は有能かな?
それだったら文句ないわ >>640
強制チュートリアルは面倒だからやだなあ
イカダの使い方なんて表示される説明見て実際触ればすぐわかることなんだし
説明読まない調べない人にあわせてできてる人が割を食うようにするのはやめて欲しいわ 二時間掛けて超難福島やっとクリアできた達成感すごい >>669みたいな事いう人って
自分が理解できてる事は簡略にやらせろっていうのに
自分が判りにくい事にはこんなん判んない、案内が足りてないって声高に言う印象 大半の殿もおうじも基本読まないからねしょうがないね
読めないのではなく読まない 「筏って使ったら消えるの?」ってのは説明あったっけ 移動船のメリットは配置順変えなくてすむから再配置でタゲ優先順位が上にならないとかあるけど
めんどいから後半敵出てくるところに届くよう射程盛るわで終わってしまう >>568
それをインベントリに対して行うことになるから
クエリのコストがアホみたいになるんで負荷的に出来ないと思うよ
クリアのたびにそんなクエリが全ユーザから流し込まれたらどんなDBでもパンクする 筏でEXクリアできたから軍船って武器種についてろくに調べなかったんだけど、こいつら城娘を乗せて移動できるとかじゃなくて軍船だけが錨マスをアチコチ動き回れるってだけなの!? 今のところ船の必要性が感じられないから、まぁいいかなって・・・ 恐らく小舟や筏なんかがまとめて落とされるのが仕様と考えると
軍船の優位性はある程度担保できるかな?
今はないけど敵軍船が四方八方からぽこぽこ撃ってきたら
軍船以外は耐えられないんだし 筏+城はマルチロックで落とされるから軍船 ってパターンか
筏が落ちるのに軍船本人が耐えられるような塩梅にできるんだろうか?超難になったらそもそも撃たせたら負けレベルのバフが敵にかかってそうだけども 軍船はだいたい鞭と同じくらいで石弓より堅い
日本丸に関して言えば計略も防御系だから生半可な攻撃じゃ落ちんね 海洋兜特攻と移動気5ぐらいじゃないと軍船使う気しないな イカだラピュータしたら
隠密で筏も隠密になりますか? >>684
普通に筏はまるみえなので筏だけが狙われます 空に浮いているとは何だったのか状態になるの開発中におかしいと思わんかったのかね… 船装備掘ってるんだが
これドロップした直後船装備を装備する画面でチェックしても
ドロップした船装備更新されてないんだが
これどのタイミングで表示更新されるんだ? >>689
お知らせにあるけど所領に戻ったタイミング 限定任務の達成カウントも、所領画面にいちど遷移しないと反映されないからな
だったら夢幻航海のホーム画面にわざわざ限定任務ボタン置くなよと (#゚Д゚)
てゆーかどっちも明らかなバグだから、とっとと直して詫び珠よこせぼけかすくず >>687
アレは磁力の反発力で浮いてる設定のはずだから筏が無くなって沈むのはまあ納得する
隠密も筏単体でプカプカ浮いてたら怪しいしとりあえず攻撃するかとなるのもまあ分かる
俺としてはアザラシとかが大丈夫なら竜宮城とか水着とか一部キャラも大丈夫にしろよということ
あと兜パックは出るたびに買ってるが霊鋼とかいらんから石とかつけろ 地図も馬印もすぐに上位互換が来そうだからまだ掘らない
しかし銀貨交換にツバサや委任チケがあるところにため息が出るわ まずは100円ツバ白のゴミ問題をどうにかする事
次に施設の着脱5000円を無料にする事、複数同時に着脱出来るようにする事
地獄の日給をログボで配る事
舟をどうにかするのは二の次三の次って事 >>695
いや着脱はだいぶ前に無料になってるだろ? 編成画面で元からメンバーに居た状態で決定押すとメンバーから外れる仕様も改善して。編入するか外すかボタンの名前変えて。 >>695
こういうの見ると火に油注いでる工作員がいるのがわかって萎える マジやん!いつのまにか知らんけどやるやん!
できるんだから早よう他のも改善してほしいな ツバ白問題も海のドロップ形式が解決策の一つじゃないの ツバ白は☆5泥周回時が一番鬱陶しいから解決しとらん
天下で消費するなら分け目が既にノードロだしな 付け外しタダなら倉庫圧迫してるから要らんダブり整理しようと思ったけどめんどくさすぎてやめた
施設確認から取り外せるようにしてほしい 断言するけど合成周りはサ終まで絶対変わらないよ
もう何年も言われてるのに何もいじらないってことはもう無理なんだ
いい加減諦めよう 未だにファミコンクオリティのゲームしか作れないとこだからな
合戦が海戦除けばそれなりに面白いのが唯一の救い >>695
いやいやこれは模範的な殿で普段はスレにも居ないお気持ち表明殿 アイギスの鎧は8倍になったというのにツバサちゃんと来たら… >>707
俺殿は施設着脱が金0になっても、それまでのスタイルを変えずろくに着脱してないぜ♪
インフレ化・ガチャ販促でいろんなステ要素が死につつあるのを実感するわ・・・ グラフィック的には初代プレステ、セガサターンレベル オプションに自動売却設定が欲しいな
お花とか列車みたいな感じで どっかのタイミング(フィルタ実装した後くらい)でUI作った人が抜けてブラックボックス化したと見てる
変えるならいちから作らなきゃレベルで
モン娘じゃそれなりのUI出来てるしな >>626
預かり所の移動が糞すぎて整理できないから
はよ改善してほしい >>717
ドロップアイテムの自動変換はわりと画期的だと思うが
殿がインベントリ管理の業務から(部分的にでも)解放され、誤破棄の問題もなくなったんだからさ
・・・問題は既存の天一・週次・イベントが手つかずで、殿のムダ手間を解消できてないことよ
これはお前の言うとおりブラックボックス化してしまったからだろう ファミコンレベルは馬鹿にしすぎ
初代プレイステーションレベルはあるよ >>719
少なくとも御城UIよりは出来はいい、特に強化周り
それを作れる技術力あるんだから御城にもフィードバックしてくれんかなって話
御城とモン娘基本的なところ変わらんから要素といってもあんま違いないよ(アイテムやマップの数だとしたら単純に容量の話だし ドットキャラ絵好きだから正直グラフィック云々言われるのはあまり良い気がしない ミッションや装備確認から飛べるの楽でいいよね
城も地域任務確認から飛べたら良いのに
少しの手間が面倒でやらない事はと多々あるな 一から作るものと改変して作るのどちらが大変か分かってない殿が多すぎる 休日でもお仕事ですか?
その書き込み1レス当たり報酬いくらですか?
あるなら紹介してください モン娘の出来が良いのは新しいからだよ
城プロもモン娘並みにしたらモン娘やる人が減るだろ
新作を超えたら駄目なんだよ
出来ないんじゃなくて商売的な問題でやらないだけ この掲示板に出てるような不満は運営に出したことあるけど、「貴重なご意見を賜り、誠にありがとうございました。ユーザーの皆様に満足していただけますよう精一杯、努めてまいりますので、何卒よろしくお願い申し上げます。」といったテンプレが返って来ただけでガン無視された。
全然満足してないんだけど、運営やる気あんのか? 無印からREにした時ほどの熱意はもうないだろうな
サービス終了云々騒がれるくらい稼げてないならやる気を出すかもしれないが
そもそもランキング入りするくらい売れちゃってるからね
今の売上キープ出来るなら付け焼き刃の新要素でお茶濁しながらこのまま停滞だろう 犬と猿の自動売却と装備強化をもっとサクサクしてくれたら満足です >>730
ソシャゲの運営は経済制裁(売上げ減)に敏感と聞くけど、逆に売り上げが良い間はユーザーの声に耳を傾けないだろうね 御城運営アホだなと思いながらやれるレベルだから休止挟みながらでもまだやってるな
アイギスの英傑から辞めて御城に移ってきたけど辞める時はスパッとやめた方が良い
モン娘もやってるけど9割委任2~3分でデイリー終わるし楽だよ
内容薄くて合わないから多分寝かせるけどw
>>732
売れてれば間違ってないわけだからな モン娘のキャラの配置迷ってるときとかスキル使おうか迷ってるときに
自動でスローになる機能を輸入してくれないかなあ
あれあると大変な時でも冷静にプレイできるから非常に助かる モン娘やってからこっちでダメ計の狙いをゆっくり微調整しようとするとアッてなるよねw >>720
自動変換する必要性がない
マップ到達で自動配布報酬にすればいいだけ
周回させるために低泥率なのも悪手
じゃあ今より上の軍需装備実装したらより渋い確率確定
なんもいいことない 自動売却を実装するのが難しいとか面倒とかは100歩譲って分かるが
そもそもが周回マップにゴミ混ぜるなよって話なんだよな 運営が何もしないから周回する時は倉庫に使わないの移動させて
100枠以上開けてやってるわ >>734
あれこそライト向けのモン娘じゃなくてコア向けの御城に欲しい・あるべき機能だよね 老眼鏡でやってるからスローモーションあるとありがたいな >>734
あのスロー欲しいよな!でモン娘は3倍速じゃ物足りないから5倍速欲しい※アイコン?的に6倍くらい想定済? >>720
結局いらない「簡単だと悔しい」を少し混ぜる癖から始まっている面倒なんだよ
自動変換は二部でしか使えないものに実装するべきものじゃなくそこ以外のつばさや白泉、低レア廃棄売却にこそ必要なもの
二部専軍需物資はマップ到達報酬でよかった スローがこっちにも来たら空蝉で悔しい想いしなくて済むかな?
っていうか空蝉が必要とか本当にやめて欲しい
一撃死とか酷すぎるだろ ヘルの死神カウントダウンと花嫁相撲以外は即死攻撃なんて無くない?
どちらも対処は確立してるし そもそもモン娘は敵増えるとすぐゲーム自体にスローがかかる。 軍需物資掘りはあってもいいよ配るとしても最低性能の物資だな スローはライト向け、TD入門のモン娘だからこそある機能だろ
御城やアイギスにもあったに越したことはないけどコア向けTDにこそあるべき機能という理論は謎 まあサ終しないブラゲネトゲソシャゲって無いしな…こういう不満点が積み重なってどこも終わるものよ… >>748
この前のTD祭りで一見盛り返したかに見えただけで
実際の所はすでにph.5に片足入ってると思う
あの時入った新人はもうほとんどさよならしてんじゃないかな モン娘は効果範囲内に入ってるか一目で分かるのもめっちゃいいわ モン娘の「配置時に周囲のユニットが射程内かどうかを判定・明示する」システムはアイギスにも城プロにもなくて、ちょっとしたことだけど、これぞ直感に訴えるUIで地味に便利
これまで城プロしかやって来なかったけど、TD祭でモン娘始めてから城プロのUIの遅れに不満を強く感じるようになったわ サポーターとかヒーラーの範囲内かどうかが一目で判るからな
協力関係にある後発の利点こそさっさと取り入れてくれよと思う
アイギスでもリタイヤでのカリスタ(城でいう霊力)の消費無しにするとか改善に動いてるのに
UI改善しても利益にならないって主張するのがこことかにも少なからずいるけど
不満点ほっとくと他のゲームに逃げられるって事は想像しないのかね 大多数が不満に思ってなければ大した問題じゃねーんだよなw
残念ながら御城はこんなゲームなんだよね 3つとも継続させるつもりじゃなく次開発するのが流れじゃないのか?
完成したころにアイギスかお城終了的な流れで3つ継続と
UI古いやつから人口減るとは思うが以外とお城から寿命くる可能性も最近の立ち回りの悪さから考えられる
課金要素の少ないモン娘もスキン三倍近く値上げするみたいだしわからない そりゃ長年このゲームにへばりついてんだから今更そういう発想なんて出てこない 城は終わらんでしょ?
DMM城とかやっといてすぐサ終は悲惨すぎる こないだ村内とはいえ馬おさえて1位取ってたしな
ネガや愚痴は同調拡散されやすいからさも多そうに見えるが配信とか見てても楽しんどる殿も多いで
まあ不具合は少ないにこしたことはないが まぁ誰も得しない愚痴を垂れ流し続けて逃げようともしない人が多いし想像できないかなぁ
要望出しても一向に改善されないなら一旦離れてみれば良いのに運営も売上が大幅に落ちたら動くかもしれんし
サ終したらそんときゃそんときよ、不満募らせたままゲーム続けても楽しくないだろ? 二部が限定任務で週課ないぽいよな
今のところ全部で800枚の任務
交換所は月更新ありそうだけど月一限交換品も多いし
追加で交換所品揃えテコ入れしたとしてだ
星五船娘で5000、星七で15000あたりが交換レートだと仮定すると一周当たりのレートでは結構ハード
秋がいつか知らないがおいそれとは使えないしマップ追加ペースも任務報酬額も未開示
運営は悠長だなあ すぐサ終とはないな
代替え戦力を開発発表してからのサ終への動きと言っている
その間は畳まない
最近まともに話しを理解出来ない人多くなってね? モン娘はレベルアップやガチャ準備たまに買うけどスキンは現状価格でも欲しいと個人的には思えないけど値上げ後も買う人いるのか?
というか時間制限きつい限定販売買いまくってる人なんて一握りじゃないのか?
買ってるから大丈夫と言う主張する人ならまあそうなんだろうが買って支えて言ってるのか気になる まあ連投する奴にマトモな奴はみたことないな
これからも見ることはないだろう だって城スレ文章の密度高いんよ
こんな1レスあたりの文字数多いソシャゲスレ無いんよ 城スレは愛情半端ないでしょ
課金しまくってる人も多いだろうし
その分要求も多い(良いか悪いかはおいといて) 十分かどうかは置いておいてギスはちょいちょいUI改善するよな
なんか分からんけどUI改善に動いてくれると色々と安心してしまう
それだけ運営に余裕があるように見えるからだろうか
ゲーム性は城が断トツで好きなので頑張って欲しいわね >>751
同じくらい古いギスコラボは良かったかも知れないけど最新のモン娘は逆効果だったかな
城は新規呼び込むより古参ユーザー流出を防ぐ施策の方が重要かもね 内容ない、ちゃかし、ウザがらみしたいだけの短文なら埋めても意味ないからなぁ
他ゲームの愚痴スレなんて埋まるの早くても読む内容皆無で価値ないし 今、6749隻目の某話題覗いてみろよ
短文だが内容ない糞だぞ
あんな人種山ほどいるのは草 突然他のゲームのスレの話題出してなんなの怖い
呼び込み目的か? >>768
ゲームのノリとか中身は好みの問題だから話から除外したとして
モン娘のUIは新規ゲームだからかなり色々と快適で判り易くしてあるからな
ソシャゲは城しかやってないみたいな人はかなり驚いたんじゃないかね
逆にモン娘から城へはちょっと触ったり遊んでみる程度はともかく
定着させるのは厳しいだろうなって思ったわ 基本、DMMはプラットフォームビジネスだから、ゲームコンテンツ各々へのテコ入れ、寿命引き伸ばしよりも新規IP開発にリソースを振り分けてるからテコ入れは期待できない
DMMの基本戦略が「各々のタイトルでとってきたユーザーを、プラットフォーム内で回遊させる」ことにあるから、DMMがよくソシャゲをサ終してるのも、ゲーム寿命が尽きたらサッサとサ終して、そのユーザーを新規IPやエロ動画等に回遊させられれば成功と考えてるからだろう >>774
同意、結構シビアに判断してると思う
お城は今直せないなら売上変化しない限り大きな改革はないよ >>772
どこをどう見たらそう解釈できるのかわからん
見る価値ないと言っているのがわからんようだし会話の流れも読めてない 超TD祭はテイの良い回遊戦略、緩やかなモン娘への移行戦略だから何度か超TD祭重ねてからのサ終はあり得るかもね >>776
俺、王子嫌いなんだ
理解力皆無の全く的はずれ、すまんな
TDキャンペーン以来インしてない 王子はTDやろうぜでゲシュタルト島から来たけど
魔界の紫色の精子が漂ってる所で折れた TD祭からモン娘やってるけど「高レアは普遍性、低レアは特化性」という基本思想が完全に徹底されていて、高レアは低レアの完全上位互換ではなく、低レアでも場面によってはLEGENDより活躍できるし、低レアでも活躍できるギミックを各ステージに微妙に盛り込んでるのが楽しい。今更ムリかもしれんが城プロも☆5以下を倉庫に眠らせるのではなく、出番をもっと作ってほしい >>781
ソルジャー二人使ってケラウノス王子で瘴気デバフはらって
交換した白アンブロ―スで闇エレメント爆破すれば難しくないぞ モン娘は開始直後でキャラ少ないし難易度高くないから使えてるだけ
ガチャ高レアの価値が薄いとも言えるしキャラ増えたら手が回らなくなるのはソシャゲに限らずなんでも一緒 >>783
始めたばかりの人にかなりレベル高いこと言ってない?w >>784
そうかもしれないけど、モン娘は「低レアにも存在価値を持たせる」という思想があるから高難易度にしてないのかもしれない。今後を見ないと分からんけど、現状だと最低レアでも活躍できる 現状=初期ということであれば城も攻撃1.5倍付与の与板、広範囲デバフの長浜、それこそ三名城配布なんて無かったから気トークンの鹿野とか低レアでも活躍できるのは結構いたよ 城プロだって最初は低レアだって暴れてたんだけどな
駿府城が最強クラス扱いだった時期もあるんだぜ
モン娘もキャラが増えたらバランスどうなるかわからないのは確か 石垣山は長い事山の1軍でした
低レアは新要素でコスト制でも導入すればワンチャンあるかどうか >>785
TD祭りからもうすぐ三か月だからアンブローズ取れてる人もういるけど 城もアイギスも最初は☆3城娘や銀キャラとかが活躍してたのよ。どのソシャゲも同じだが何年も運営する中でキャラ数が増えインフレが進んだだけ
モン娘はスキン課金が順調ならインフレ遅められるけど、高レアに課金する意味ないとかマップ簡単すぎて虚無とか言われて売上落ちたら
他と同じように高レア用高難度マップを出さざるを得なくなるんじゃないかな
まあインフレしなくともキャラが増えてくだけで編成枠10の椅子取り合戦は苛烈になって、1キャラ当たりの使用機会は絶対に減る モン娘はコンセプトがカジュアル向けって事だからどうなることやら
御城は良くも悪くも変化少ないから復帰しても戸惑うことが少ないので好き 初期コンセプトは所詮初期コンセプトでしかない
ギスだって昔は公式ツイがガチャキャラに頼らない戦略がものを言うゲームだって豪語してたんやで アイギスは高レア並べるだけのゲームとかクソでアイギスはそうじゃないとか散々煽りちらした上でああなったからな お城は凸してねってのがなかなか厳しい
凸しないとユニットパワー全開にならないってことだからな モン娘は正式開始時のヤケクソみたいなアッパーと難易度の傾斜について行けそうにないから止めたわ
上で言われてる配置時スローとか射程内にtarget表示とか素材は良いんだけどな 戦略は必須 意外と難しい
まあ・・・僕はヌきたいからやるけどね。 難易度の傾斜ってそんなにキツかったかな
キンスラMAXのこと言ってるならある程度持っておきたいユニットはいるけども 範囲に含まれてるかどうか分かるのと操作時スローはホントにありがたい
城はバフデバフとか効果範囲とか空蝉とかマジで感覚だからなー >>783
男の帝国バフキャラは交換して99にした
ソルジャーは槍ウォリですよね?コスト生成専用ですか?
エフトラは3人います あ、イベ配布の加えてです
とりあえず攻略wiki見てきます >>803
うむ ソルジャーは未覚醒だとインプにさえ削られるから第一覚醒できればしたい
白の皇帝をおけば魔界のステータス半減がなくなる
エフトラを置くコスト捻出のためにちゃんと後衛軍師でCT短縮する 兜娘の武器が手に入るイベントってどのくらいのペースで来るの?
島津買ったしせっかくならモチーフ武器装備させたい >>806
一時期月1くらいで来てたけど割と波あるからどうだろうな
とりあえず近々遅くとも来月中には来ると思うよ
ついでに中々入手機会のない☆4霊鋼ドロップもそこで集められる EX1だ殿が攻撃受けたんだけどさ委任は開放できたんよ
で、委任したら殿攻撃が達成扱いになったんよ
? >>800
ヴァレニキ乙
アイギスの広告が言われてるけど
城も彦根が星1でも勝てるのに(笑)とか煽ってくる広告あったよな >>809
天下統一の委任で殿無傷戦功が取れるのは昔からある仕様だよ
23話や49話でお世話になった殿もいたはず >>783
だいぶ昔にやめたからあれだけど、何ひとつわからん呪文みたいな文章だなと思ってしまったw モン娘が有能な所は育成が楽な所だね
全キャラ育成しても大した苦労はない
アイギスと城プロは育成出来ていないキャラが大半で虚しすぎる 育成素材があっても凸できてなくて天井が低いから特ツバとかコマネとかハッピーを精神的に食わせにくいとかあるよね
あふれた分の経験値を保存してくれてたら良いんだけども モン娘は攻略のやりがいがない
EXでも地獄低回層のゼロ審議ほどの苦労もない 結局ガチャゲーの時点でモン娘もいずれ
アイギスと城プロの道を辿るわ タワーデフェンスとしての完成度だと御城が抜けてるよな いやアンタ地獄って御城:REが始まって3年経ってから実装されたコンテンツだぞ
生まれて半年も経ってないモン娘に御城と同じようなものを求めるのは正直やりすぎだし城に引きこもっているべきだろ 言うてMAXスライム辺りだと既に城の糞雑魚武神の超難三戦功より難しかったような… ゲーム性も個人個人で合う合わないがあるから結局は自分が楽しめるかどうかよ
俺には御城は合ってるから長い事続けられてるだけだし MAXは武神並みだけどエアプが何かアホなこと言ってるな 例えるなら新しめ武神のボス動きだしてからのみを全員最大化済みでスタートする感じかなぁ MAXスライムは特殊過ぎて比べにくいと思うがなあ
L揃ってれば順番に並べてオート1分で終わってしまうから操作量と言う意味ではデカイオーより簡単なんだが スライムMAXはこっちでいう星7が1体~2体(ニィール.アックア)に他星6以下盾数体(ディニフラ.メロン.等)で囲めばクリアできるくらいの難易度だからイベ絶くらいじゃない? お城は癖がありすぎてな
武神とかボスと戦う前が長過ぎる上に即死攻撃とかしてくるから、いくらTDが好きな奴でも人を選ぶ イベ絶は幅広いからなぁ難しいときは難しいが簡単な時はモン娘EXより簡単なの結構あるし 御城の高難度は上級者の遊び場みたいなもので
やらなくても基本そんなにデメリットないからな
イベントでも最高難度のステージはオマケみたいな話で
できない初心者が話の流れが分からなくなることは無いし それどっちかと言うとアイギスやモン娘じゃね城は絶にも後日談的なもんが入ってるからやらなきゃ気になる アイギスだと☆3クリアしないと報酬はショボいし
話の流れからは取り残されるしで
初心者は置いてけぼりだからな 城プロ強引に擁護する為にコラボ先を無理に下げなくてもいいんやで 物語に関しては☆1で済むアイギスの方が敷居低い。ライフ残るだけ倒して強敵は流せばアンナが本陣で処理してくれる
お城の場合流すと殿が死ぬから全部倒さないといけないのでこっちの方が大変 話の流れガン無視だけどやっぱ武神BGMはダントツで福島が好きだわ
1番勇ましくてかっこいい まあ、アイギスも城も今やってるユーザーは訓練されてるというか、運営に何されても付いてくるユーザーしか残ってないよな
もはや無敵なんだから海上編でも何でも好きにすれば良いと思う 最新平山ランキング某お城YouTuberさん
発表されました(新人殿には有益情報だと思います)
隠密、ノクバと遅延、攻撃倍速戦闘がウリの平山色がよく出たランキング
落ち着いた追加ペースなので急激な入れ替わり変動はない 御城は結までで本筋の話は終わるし
結クリアなら始めたその週でもできるよな
アイギスの極級神級は☆1も厳しかった気がする
神級終わらないと話が次に繋がらないし
石取れないとクリアしても旨味が少ない ギスは全体麻痺が理不尽すぎて嫌い
モン娘もやめてしまったなぁ ミストレも2ヵ月で塔の80階まで登って挫折した
御城はいいね。ひこにゃんが嫁なんだろうなぁ 昔から神級は☆1目安:平均CCLv50と明記されてて調整されてるはず。上でも言ったが弱い敵だけ減らして残りはライフで受ければ相当楽
配布黒チケ2枚・槍王子ケラ王子常設・白ソラス・宝珠等々あるから、周年チケ3枚・三名城チケ等々のお城と同じようにスタートダッシュできる
>>841
やっぱり平山って他と比べて層が薄いなー鉄板キャラ少ない。編成悩むの楽しいからいいんだけど お城は一ステージが長いのが辛いな
例外もあるけど、アイギスもモン娘も一ステージ大体数分以内で終わる
お城は動画見れば分かるけど、武神も地獄も一ステージ8~10分ぐらい長いのが多くて疲れる これでも大分短くなったんだけどな(武神以外は)
週末復刻とかで昔のマップ見ると変な所から敵が湧いて蔵破壊してくるし
無駄にタイムラグのある敵出現と長すぎるwaveでよくこんなのやってたんだなと思う 地獄15審の長丁場でクリア直前に蔵破壊されて心が折れてしばらく引退したことある 昔は委任もなく4waveのイベマップ周回だもんな
耐えられなくて一年ぐらい引退して戻ったら快適になってた
今でも昔のマップやりたくないから週末復刻は全スルーしてる 平山組み方って特色でそう
絢爛彦根と甲府以外はバラけそうね 委任実装に頑なに反対してたキチガイもいたんだぜ信じられないだろ? 委任無かった時代は知らないけど、考えただけでもアイテム集め周回は廃人の所業だったろうね >>854
お知らせにあるけど一括だと受け取れない場合がある、多分絶対だと思うけど
一件ずつなら受け取れるはず 最小放置組む事に楽しみを見出だしてたな
残りの時間はアイギススレで潰してた
>>854
直接受け取りだといけたよ 絢爛彦根とナムナムや鷹いりゃ浜松使わなくても地獄でも余裕あるから浜松は最近使ってねえなあ >>852
城に限らず利便性が高まる改善なのに
風情がとか醍醐味がみたいなクソみたいな理由で反対するアホは数限りなくいるからな
そして便利になった時には散々反対してた発言をさっぱり忘れて堪能して
反対なんてしてたっけ?みたいな面するのまでがお約束 今更だけどEX1-1より1-2の方がムズくね
ラストの毛虫糞うぜぇ >>856>>857
あぁこれの事なのか教えてくれてサンクス
毎回確実に出るからビビるわ
個別に受け取る事なんてある?って感じで毎回一括だからこのトラップから逃れられぬ… 4年ぶりに何故かモチベちょい戻ってきてぼちぼち触ってたけどやること多くて早くも折れそうww天下統一もまだ折り返しだし地獄とか見るからにやべーし
無料10連のお陰で見た目の戦力はそこそこいるけど今は星7の改築優先度とか招城符使用先とかで唸ってます 船マップEX1、2どっちが難しいかは手持ちによるんだろうけど3がぶっちぎりで簡単なのは満場一致 これ以上死に武器増やすのやめて欲しい
杖とか最後に使ったのいつだろうか >>863
俺もそんな感じだわ
6月から4年ぶりくらいにやってるけど天一は相も変わらず浜松彦根で行けたし地獄はかなり時間掛かったが地形毎に本と歌舞揃えれば後は弱くても今のところなんとかなった
改築も焦らず地獄でつまった時に有用そうな奴からしていくと良さそう 杖はまだ使い道ある方では?地獄で出番ある☆6すら居るし
特技や計略が本体とはいえ >>866
確かに星7のままでも全然使えてるし高難易度触れるようになるまで保留しておくか… 鈴は死に職だけど杖は高審議でめっちゃ使うぞ。平ヴェル、平山プラハにニュルン、山ウチヒ、水オラヴィその下にも雨城とか せやね
鈴はコトル位しかもう出番無いなぁ
鈴は効果範囲を全体にするか固定値以外のバフデバフ効果値も加算減算にすればまだ出番あるとは思う てか杖を使うというか
そいつの特技や計略が必要ってだけなんだよね・・・
杖そのものに期待して入れることないだろ アザラシさん目当てで編成してるわまぁ計略目当てみたいなもんか
初期に手に入れてトークンが中々頑張ってくれたから愛着ある
余程ヘンテコな攻略方法しなきゃいけないマップ以外では水編成では外れないな 島津で敵の隠密解除にウェストミンスター使ったやろがい! 実際問題普通や難しいすら脳死出来ず特定の手順を踏まないといけないその辺の武神はもう手を付けてない殿多いと思うわ
地獄は超難はともかくそれでもまだプレイされてる方だと思うよ
それなりに報酬があるから仕方なく…ではあると思うが 鈴に本来あるべき能力は陣貝という新職がさらっていったと思っている
杖を最大化時発動特技、計略以外を使えなくさせた決定打は刀の裏大宰府
新職の実装が多過ぎて特色つけられず死ぬか盛りすぎて旧職を殺してしまうか
船はマップ占領領域の広さと沈むイカダ船システムとバグ多発でゲームを殺す存在に 成り得る 可能性がある
個人的感想なので異論は認める 新職業戦棍、双賢(陣貝除外)、船と失敗ムーヴ続いた感じはよくない
新職は前新職が(出来れば属性出尽くして)浸透するまで手をつけない方がいい 異論は…特にないわ…
陣貝は自分の中で拒否反応が出るレベルだったし 直接的な集金手段(新武器種)に簡単に手出すようになってしまったのは本当に残念だな
ただでさえ限定ラッシュに舵を切ったのならせめてバランス調整は頻繁に入れて力入れてるの見せてほしい
短期的な集金結果としては見えないだろうけど結局引けない持ってないキャラなんてどうあがいても魅力的にはうつらんのだから
キャラを作ってるんじゃなくて城娘を作ってるんだって矜持(インタビュー談)があるならもっとその1つ1つをを大事にしてくれ
その方が長期的な回収は絶対見込めるのだから アイギスの路線そのままだからな
職種でバランス取れないから新職連発するんでしょ TD祭りがプレイ人口のピーク感ある
去年も今年もdmmランキング1位を取ったことあるけど
来年取るの無理だろ
異例のお気持ち表明はその辺がデータに表れたんじゃねーのかな 槍はともかく刀は近接枠での火力兼デコイ役として真っ当に入れるだろ
単純に拳、刀あたりはその中でどれがいいかの取捨選択で特技や計略が考慮されるでしょ
そのすべてをすっ飛ばして採用されてたのは浜松くらいでしょ >>849
ゲームでそこまで思い詰めなくても
とは思う 鈴ってしに職なのか
なんか範囲内デバフ山盛りの海外が来たから使おうと思ったが
残念っす >>885
刀を刀だから採用って事は無いかな
挙げてる様に火力兼デコイ等も含めるなら近接どころか遠隔も対抗馬
>>887
使い方次第 杖は最大化した瞬間でなくて
最大化した後はいつでも任意のタイミングで一度だけ効果発動できたらいいのにね
それできないお陰で特技が死んでしまっている 気力カツカツプロジェクトなのに特技発動までが長すぎるからな >>883
TD祭は城プロへの流入よりモン娘への流出のほうが多かったんじゃないかな
緩やかな城プロサ終戦略で狙い通りかもしれんが
俺的にはモン娘の属性縛り排除、キャラ倒されてもノーペナルティ、オートスキル機能、複数回指定可能なスキップ(しかも無駄な遅延演出無し)、スキップチケット大量配布、キャラ所持上限無し、アイテム所持上限無し、育成ランダム要素無し、一部時間制限導入によるスピーディーかつ緊張感あるステージ、スタミナ大量配布、キャラ育成の手軽さなど、アイギス、城プロユーザーの不満要素を完全にマーケティングして、上手に「カジュアルに遊べるTD」を作り上げたなと感心した
城プロも良いところは導入して欲しい >>887
鈴全てじゃないよ。コトルの事なら職コトルだから 上限あるけどミルクは9999だし城と比べたらないと言っても差し支えないレベルやろ >>892
いまは気力だだ漏れプロジェクトだろ
どの属性でも気力確保要員が居て場合によっては軽減や不要とかで全員最大までいけたりするぞ 杖の不満は良くわかる
でも現状維持でいいかな使いたい人だけ使えば良いよ
終始気が足りない殿もいれば後半数百余る殿もいるしね採用条件は色々あるよね 流石に城をやってるような奴はモン娘に流れるってのはないだろ
いいとこアイギスだろ・・・
逆にモン娘を求めてるような奴は城なんて続けないだろ 杖はリーサルウェポン扱い
鈴は裏ぽよ裏こまっきー登場で出番激減よな
妖怪マップもなんのその 杖は全部巨大化なしで特技発動しとけ
巨大化なしで発動してるのいるんだから問題ないだろ プラハ城で杖が初実装された時のインパクトは半端無かったが
最近はあまり杖を使わなくなっちまったな
まあ実装に強さを魅せるだけ良いよな
双剣とか軍船みたいに最初からいてもいなくても良い職が一番つれえ プラハの初ガチャ死屍累々っぷりは酷かったw
おリュすると師ねと言われるくらいだった
性能だけではなかっただろうけど双剣と軍船はなぁ
軍船はまだわからんけど双剣はなかった事になりそう 暇人なので手持ちの杖雑感
プラハ 至高のおっぱい。本全盛の昨今では気力10消費の計略は重い。ただ、かつては最大化時+計略火力でボスを倒せる最終兵器だった。本に殺された一番の被害者でおっぱい。
ハロヴェル 全味方と蔵を隠密化+敵に混乱付与 隠密トークンも強くて便利 乱戦時にはいいが、対ボスに強くない。いると便利な杖
ヴェルサイユ 範囲2倍の特技が範囲系のボスに有効。ヴェルサイユいないとどうやってクリアするのかわからんMAPもあった。叩かれる前に叩けの精神。
ウチヒサル 全味方を術攻撃に。時間も35秒と長く、まさに対ボスの秘密兵器。杖のイメージはこいつかな。
オラヴィ 攻撃3倍でだいたいすべて溶かす。こちらも決戦兵器ならが10秒と短いのが難点。トークンのトド込みで本体強いので、途中最大化運用もありだけど、まぁ他の使うよね。
ネスヴィジ 攻撃1,8倍を20秒 水属性オラヴィーの下位互換のようで、時間長いのでこっちが有効の時あったり。計略の被ダメ軽減もあり玄人好みな運用。
スワローズネスト 30秒遠隔・1、5倍飛行特攻になる。対毛利決戦兵器として設計されたと想定される。そして、確かに毛利を落としてくれたよ。
ユッセ 特技で5秒 計略で5秒 合わせて10秒時間を止める。レア詐欺と言われて時代もあるが、嫁シャン登場で過去のものに。
雨城 道中は被ダメ軽減などの防御型。決戦時は攻撃+120と攻撃速度2,5倍 かなり高評価のユニット。
ニュールン 防御特化の杖。運用難しく不遇の代表みたいになってる。もう少しなんとかしてやって欲しい。スレで叩かれると擁護派が現われる。たぶん可愛いからじゃないかな。 プラハはかわいさとえっちさと火力と丹下桜をすべて備えたパーフェクトスケベだったからな かつての強キャラでもロンドンがいまだに使うから、プラハはやっぱり本のせいなんだろう。
せめて計略の気を0とはいわんが、1~3程度まで下げてあげて欲しいかな。 計略にも巨大化にも気消費ないんだから
ダメ計目当てならそりゃ本使うよねって言う プラハの乳はやばいわ
未だにホーム画面にぽよよんと鎮座してるんだ 本でプラハの出番は確実に減った
でも瞬間火力的な使い方はたまにある 絶対ダメ計が必要というマップは無いけれど
とりあえず編成バフで入れておける配置気だけで仕事する本が手軽過ぎる 高倍率火計いうても本体巨大化しないとだから火力発揮に必要な気がとにかくデカすぎる 紹介は【夏】島原か・・・☆6はあんま期待できないのよな
やはり本命は白鷺かね~ 甲府に慣れてるとプラハ計略の重さとCTの長さがきつくて使い辛さが際立つ プラハも本になっちまえよ
本だけじゃなくてみんな0気力でぶっぱするゲームにしよう 本以外持ちのダメ計持ちの未来は基本的に無いからな
話題に上がる絢爛名古屋も逆にあれだけ頭おかしい倍率貰って強いけどやっぱ重いよね
ぐらいの評価で終わってるのが全てよ お尻の火弱点もプラハ使わん方が楽だからな
火力出すには巨大化必要で更にCT長すぎて使いもんにならんわ 威力出すための気力もそうだけど本は圧倒的にリキャスト短いという点でどうしようもないアドバンテージがあるからな
これ設計時点でダメ計死ぬって判るよな テスターがいねぇんだもん、あいつらに分かるわけないじゃん 絢爛名古屋は、そこそこ使えるんだけどな
槌の範囲通常攻撃も役に立つし経理で気も稼げる
プラハは通常攻撃が物足りないんだよね
更に気も稼げないと 救済して欲しいキャラや武器種は色々あるけど
季節限定、絢爛で強くしたからこれでいいでしょ?は勘弁して欲しい 今の環境で使いにくくだっだけで昔は使えてたからなガチャゲーの宿命だ
絢爛名古屋なんかはまだ使える インフレしているからしょうがないよ。
実装当時にスタメン確定の性能や、あるいは特定の武神で刺さるならOKなのだろう。
入手した時期が遅いと、紫禁城もぜんぜんだったし、琉球王国、バレ成都あたりも使い道がないなぁ
審議で固定武器縛りのとき使ったけれど、それぐらいしばらないと出番がない。 紫禁城はトークン配置時の火力up得たからかろうじて使えないことはない 紫禁城のトークンは全体で見てもめちゃくちゃ優秀なんだけどな
気を稼ぐ手段も範囲伸ばす手段も上位互換が平にいる悲しさ 絢爛名古屋の計略も消費ゼロで数秒おきに撃てるようにしてよ
12回制限でいいから 以前は色々カツカツで地形を一致させる価値、特に気軽減が大きかったから地形に合わせて編成組んでた
今ではインフレ進んで色々ガバガバ、地獄審議や武神任務で強制されない限り
山でも海でも四代目と絢爛彦根入れて気は使い放題、地形気にせず裏太宰府その他の壊れメンツ並べた方が強いし手間もかからない 江戸城みたいな実装されたのはもうかなり前だが
未だにずっとトップクラスに居続けてる化けもんもいる たぶん今頃は江戸城の設定にいろいろ後悔してると思う
いくらなんでも射程が広すぎるし敵への攻撃デバフが強すぎるし巨大化気力減も便利すぎる 懐古的っていうか明日の水着島原とか全く話題にならないのが凄いわ 反省するどころか四代目江戸城も気が狂った性能にしてきたし
意外と意図的なのかも知れない 杖城娘は
・巨大化気削減
・デフォで範囲攻撃かマルチ攻撃
・必殺技が最大化時ではなく任意発動可
これくらい強化しても罰は当たらんと思う
欲を言うなら必殺技の使用回数増加も インフレしてる中での調整は難しいんだろうけど壊れかゴミかみたいなバクチ実装辛い そこそこだったのに警告なしのゴミ化ナーフを食らって課金者が怒号を挙げ、そこそこに戻ったローテンブルクちゃん… ☆5以下任務の時低レア本使うと計略弱いし狭いしの雑魚掃除+αで、気がかからないからまあこんなものかと思う
ナムナム使うと中ボスクラスまで全て吹っ飛ばすのに気がかからないとかおかしいだろと思う
本が強すぎるから裏坂本とか四代目とか増やして気関連を大幅緩和したのかね。寿命が縮んだだけに見えるが 殴りと、クナイはどうですか?
薄々並みクラスやなと分かりつつも使ってますが 江戸なんか既に平のスタメンから外れかけてるから運営は何も問題視してないでしょ
属性縛り無くても少しでも歯応え出す為に属性縛りで遊んでる殿は少なくないと思ってるけど
結局武神超難と地獄超難以外は簡単なのは昔から変わってないからインフレとかあんまり関係ない 江戸は普段使うには面倒臭いしな
今でも地獄で頼りになるし十分よ 2019年3月に実装された城娘が2022年の今普通にガチ編成に入るケースがあるのが凄いんだけどな 8名選抜で江戸で降格ラインなのはわかるけど、平縛りならまだまだ現役だと思うけどな。
四代目がきて、平安がむしろ鉄板だったのがいなくてもよくなってる。ただ8名から落ちないからスタメン。 別に江戸でもいいんだけど
敢えて江戸を使わないといけないって理由がないから使わないって感じかな
あとなんだかんだで江戸はマークされて対策があったりするんで
実際に高難度系になると使いづらいってなる 殿
https://i.imgur.com/ebtpOPP.jpg
このNINJAの他に強目なトークン出せる奴って何がいるのかね?
最初は初見のそっから来るのかよ!とか旗持ちいるのかよ…全部置いちゃったよ…みたいなのを避けたくてマス塞ぎまくれば奇襲されないよなぁ?って頭の悪い考えでやってたけど
これはこれで楽しくなってきた
埋めつくしたい 江戸で範囲広げると外周の雑魚切って敵がパワーアップみたいなのもあったなぁ 江戸は器用万能のドラクエ勇者系だけど
四代目を始めとしたそれぞれのエキスパートを使った方が良い時代に入った感じ 審議を加味したら、ほとんどのユニットがなんらかの審議に引っかかるんじゃないの? 江戸さんはアンサラー実装で可能性が広がった
裏ぽよが強すぎるんや 実際に城がある場所を属性にしてるから数に偏りがあるのはしゃーないけど
水や山みたいに短期間で一気に強化しようと思えば出来るんだから結局運営の匙加減よな
高難度の属性縛りマップとの兼ね合いだから強さが一律である必要自体は無いと思うけど 山よえーなーとか言ってたらラピュータ辺りからドンドン強ユニ増えたな
今は甲府いるとは言え平山だけパワー足りねーってなってる 公式でアンケ取ってほしいわ殿ごとの所領でどの属性が一番弱いか
うちは平山かな 地味なのは平山かとも思ったけど隠密ノックバック豊富だし裏小牧とか白鷺で火力も出せるからそんなに不満はない 平は4代目が強すぎる
他の属性の貝はどうせ大した事ないんだろうなって 本と貝は巨大化気ゼロの時点で地形あんま関係ないよな
次の貝キャラはよ 平山は計略の汎用性が凄く高いから組み合わせによる感じで個別だと少し足りない感じかな
白鷺ノッティンガムの計略トレード使い分けとか面白い
やべーのは正月宇和島にウインザー
永続攻撃2000越えの大砲トークンとか下手なキャラ巨大化するより強い気も稼げる 気の消費減は江戸系譜の能力じゃないのか
貝の能力であれば良いけど 水は複合属性多いから運営が意図しなくても他属性スタメンがスライドインしてくる
山は山ラッシュ実行時に集中課金した人ほど安泰状態
平山は平山編成の特徴持ちが居ないとやばい、特徴をわかって無い殿は手駒が良くない事が多い
平は四代目を囲む会、頭の四代目が居ないと始まらないくらい御輿 平は裏ぽよ近くに四代目置いて即ぽよ最大すりゃ楽できるからなあ… ☆7が殆ど無かった時代は山が最弱だったがバベルラピューからの山☆7ラッシュの後は平山が最弱じゃったな
今はそうでもなくなって地獄目線でも地形戦力格差は無くなりつつあるな…それくらいインフレしたともいえるが…
直近のチケ範囲だと未所持はマチュ千方窟ヤンタだけになったわ
周年チケ未だにマチュとヤンタどっち取るかで迷ってるが別に困ってねぇからまだいいやって感じだし 平スタメン(12人くらいもっと?
殿によりバラけるが)が今一番熱い
属性無視の総合編成にそのまま入る娘が多い
その武器職でトップと思われる娘が多いから(断言はしない)
(まあその時々で変わってくると思うので現時点で) 御城プロジェクト:RE ~CASTLE DEFENSE~ 588城目【IPあり】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1656330977/
メンテ前日とはナイスタイミングだったね >>980
たておつ
水着イベだけど出るキャラ既にわかっちゃってるからワクワク感少し低いわね そういや珠販売仕様変わって初めての水着か
1万で165珠+★7水着交換チケ
5000で75珠+未所持★6水着ガチャチケ
ってところかなー 今回の1000パックについてくる招城符1枚は謎過ぎる
石でええやん… 質問いいですか?星7ヤナガーさんずっと待ってんですけどはよしろ そういやヤナガーさん闇落ち伏線みたいなのすっぽかして1部完結からの2部になっちゃったな (裏)柳川城は見たいけどけけもつの絵柄で合うのか不安 最近普通に立花山城が居るのが違和感
いつ殿親衛隊になったんだ いいですよ でもこの手は質問されないので俺が質問します
ラピュータは筏に乗せて最大化したら強いですか? そして自分で答えます
ラピュータに隠密はつきますが、筏が狙われます
そして筏が沈んだら何故かラピュータも大破します このスレッドは1000を超えました。
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