【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part2707
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※前スレ
【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part2705
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【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part2706
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1653980311/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
フレ石に黒麒麟置けなくなるの割と困るかも エアプウイズがどう攻略記事を書き換えるか楽しみだから
今日から毎日監視するぞ 黒麒麟はずっと開発の足かせになってたと皆気付いてたよね
書かれてる意図も納得のいく内容だと私は思うんですよ 黒麒麟を使われると僕らがただ損をするだけになってしまう 黒麒麟弱体化するなら召喚石のドロップ率爆上げしろ、そうすれ超越用アニマ集めのヘイトも下がる 反響の多さにビビってやっぱ撤回とかやらんかな
運営の信頼とか威厳が下がるけどそんなもんもう下がるほど無いし フレ黒麒麟なくなったら流石にあかんだろ
退化ってレベルじゃない しかし炎上でしか盛り上がらんゲームになっちまったなぁw がんばって作った水10編成壊れちゃった
これでしかスパバハできなかったのに・・・ グラブルは生まれ変わるんだ!
黒麒麟という産廃を捨てて 詫び3000要らねぇからアルティマメモリ300よこせ フレ黒麒麟は許されてるやろ
自分の編成だけ1毎制限じゃろ 1枚だけいいならフレ石黒麒麟ありなんじゃないの
バブさん石仕様なん? フレ黒麒麟駄目だってどこに書いてあるの?
もしそうだったらやばすぎる >>12
そういうの覚悟したうえでの決断だと思うぞ撤回はない
しらんけど 麒麟ナーフするなら麒麟で連打されるのが悔しくて再使用不可にされてるアビリティ釈放しろ いちおつ
ナーフでの表面上多様性反省アピしても
どうせ少ししたら多様性なんてクソくらえな制限ボス嬉々として出すんだろうな・・フクちゃん これから実装する高難易度マルチは1個制限
とかならまだしも既存クエ対象はさすがにないわ グラブル最強の召喚石は黒麒麟ってことだね。
リミ黒麒麟はよ出せ。アビ3種全部全キャラアビ再使用でいいから なるほどなー
これで詫び配布が決まってたから恒常新キャラだけのフェスにしたんか
詫び配布で新リミ取られたら悔しいもんな! アレーティアって声変えるってこと? 流用ボイスでフェイトやんのか >>27
さすがに1000万ダメージ解除だろ
そうじゃなかったらエアプってレベルじゃない悪意がある バブ石と同じ仕様だとフレから選べなくなりそうだけどどうなるだろうな
流石に選べなくなったら更にゲームバランスかわるからそれ前提で取ったキャラの返金騒動とか起きそう スパバハやるのに2枚目集めてたけどさっさと金剛ぶち込んで制限まで周回した方がいいのかな 前スレに急にフレ黒麒麟ダメとか書き始めた奴がいたみたいだな
反応見て調整内容を本決定するらしいから気をつけないと ようやく黒麒麟ナーフか
ついでに黄龍も制限しろよ
ベリアルとか黄龍連打ゲーになってるじゃねえか
その代わりアフロサブでも使えるようにしてくれ >>35
多段アビダメ持ちを温存していただければと 既存のマルチも黒麒麟制限てことはマルチバトルによって石制限加える処理が出来ませんでした!て言ってるのと変わらんと思う 封印持ちとイオバレアグロ実質ナーフだけどどうするねん すまん、風でスパバハ
jkで庇いながら動いていたのを、黒麒麟制限だともう動けないのだが
どうすりゃいいんだ >>30
黒麒麟多積みで多様性がありすぎて
持ち物検査で多様性のない戦闘にする事ができないのが本音だからな 召喚不可黒麒麟のせいって書いてあるけど修正の所にスパバハのアビ12回の召喚不可消すって書いてないんやんw フレ黒麒麟なんて加護低すぎて高難易度じゃ使えんだろ 黒麒麟大ナーフから何か月、運営はアビ再使用系のキャラ実装を我慢できるかなー? 難易度調整と言いつつ難易度上げるんだろうな
クリアされると悔しい アレ爺いないや…200で人権になったらキツいなあ
それよりボスがあまりにも気持ち悪くてやる気出ないからカリュブディス返して 野良スパバハは7日以降大幅難易度アップだから震えていいぞ 詫び石も年間配布量から持ってきてるだけの可能性あるしな まっさむ が黒麒麟で金剛3つ戻ってくるってよ
うらやましいよなあ、いるんだよなあ ベリアルとか黒麒麟連打が悔しすぎたのかアビリティ再使用可能になった後3ターン延長入るクソ仕様だったのにそれでも許されないのか >>54
ソロは25から5まで速攻で飛ばさないと死ぬから基本2枚以上持っていかない? スパバハなんて全体の1割もやってないだろ
さまつさまつ >>6
問題は俺らですら黒麒麟が出回る頃には駄目だろこれって気付いてたのに開発が甘えて今迄放置したことだ
実際に黒麒麟意識して作ってるコンテンツばっかだったのが今回証明されたし いうほどバランス考えてマルチとキャラ実装されてたか? まぁでも正直良かったわ、やっと少しまともになったな スパバハの準備なんもできてねえから終わった
これからまた環境変えるキャラ武器出るだろうしもう永遠に待機だバカヤロー アンインストールアンインストール
この石も無数の塵の一つだと今の僕には理解できない 黒麒麟のトレンドの下がグラブル引退になったら
慌てて撤回までいかないまでも2枚までとかに修正してくるんだろうなw 豚丼の予兆ギミックで新人プランナーにも
どういうキャラを実装すれば売れるかわかりやすくなった
その刺身にたんぽぽ乗せるような単純ギミック解除作業を邪魔する最後の砦が黒麒麟 >>67
ソロやったことないから知らんかったわ
この度はエアプを曝け出してしまい誠にごめんなさい 黒麒麟考えて色々考えてたならリミメアなんて居ないと思うんですよ 黒麒麟連打は実際クソゲーだったし無課金石だからナーフいつか来るっては散々言われてたからなあ
ロベリアとか派手に死んだけどw なにげに古戦場95HELLが1日になったけどそれどこじゃないな >>74
ジジイよお、いつまでもしがみついてるんじゃないよお互い >>72
クリアできるかはわからんが、今なら主放置とかの部屋たてても埋まるんじゃね スパバハのHP10%から減らなくなった状態での2000万解除どうすんだろな
シエテとユニいりゃいけるっしょで放置されたりして こういうこれグラでいいんだよ
アレ爺よく最終に踏み切ったな、サンキュー 黒麒麟複数ダメになるか
ただでさえやる気なくなってるのにほんと面倒なことばかり増えるな 黒麒麟封じのための召喚不可のデバフは遊び方の制限に他ならないからな >>66
今までの召喚不可、アビ延長は黒麒麟対策なんですってお気持ち表明してるぞ
https://i.imgur.com/p0J2Inc.jpg 黒麒麟なんてインフレ進むたびにやばくなるって昔から言われてたし イベントは復刻
古戦場前にレジェ追加なし
ついでに黒麒麟複数・き・ん・し? 11日夜に団で初スパバハ行く予定だったのに全てご破算になりそう スパバハまた編成変わりそうだな
今準備してました!みたいな人は可哀想 アギエルバも追加ボイスは別の人やってるのかアレ爺も同じ感じかな アレ爺最終マジか
始めた頃クソ使ってたから感慨深いわ
声は息子になるんかな >>83
そんなもんぶっちゃけ毎日走るだけだからな 黒麒麟複数積みありきなら、フラウナーフしたの解除しろよ gamewithでアフロのランキング上がってるの笑うわ この程度のオワブルでやめるやつはとっくに消えて過疎ってるしへーきへーき 水なんて75待機とかいうクソみてえなこと押し付けてるから許されてたのに
はよ強化 黒麒麟無くなったのはまぁ良いから同じ召喚効果の上位石用意してくれよな!年明けはこれで稼ぐでぇ!! フレ黒麒麟がどうなるかは気になるな
今使ってるのはンデ用くらいだけど アビ30回で解除ピコーンって予兆出たら運営が販売するアビ回数キャラで解除する
スパバハの5%も特攻出すからそれ使って解除する
マルチの複数ギミックに対して複数の課金で解除してほしいんだよ >>90
遊び方の制限という作り手がわの知恵の枯渇 黒麒麟ナーフするならスパバハのクリア状況ロールバックしろよ アレ爺は明男じゃねぇかな
普段の演技はあんまり似てないけど、周男に寄せた明男の演技はマジでソックリだぞ さすがにガチャ産黒麒麟出したら意味なくなるしそれはないだろう
来たらおちょくってんだろってキレていい 黒麒麟ナーフするなら13ターン以上掛かる敵すべてをナーフしてほしいわ
召喚不可解除だけじゃ割りに合わないわ >>104
アフロなんてバブさんのスキン位にしかならなかったのに 「遊び」の多様性を妨げているのはねぇ運営なんですねえ 黒麒麟潰すと面倒になるだけだと思うけどなあ
楽に攻略できた方がええやろ フレ石黒麒麟もナーフされたらレスラームーブ崩壊か? >>118
ガチャ産で属性別黒麒麟出す可能性も十分あるし
キャラのアビリティの再使用、短縮系を売りにしてくるのはもう確実 R.I.P黒麒麟。まぁ散々言われてた事なのにね、ホンマにキムフクっておもろいわ >>118
アフロみたいな石を今後全属性だすと思う
制限あるが光だけ2枚黒麒麟あるような状態になるし スハバハ突破用に強いキャラ出しますって宣言でもあるからそれは良いことかな 今更インフレなんてどうでもいい 黒4枚はともかく2枚とかだと普通にバブ塔で使ってたんやけど… >>118
まずは光以外にリミカリ2アビを売るとこからだろうな いや、でもお前ら普段からそんな黒麒麟複数使う戦いしてんのか
グラブルとか基本フルオと脳死剣豪くらいのゲームだっただろ >>118
片麺禿「闇だけプレイヤブル黒麒麟を実装します(ニヤリ」 バブ塔のハイスコアは黒麒麟複数ありきだったからそれはそうだな アルバハが17年実装だから5年も苦しんでた問題を解決できて良かったねキムフク >>129
キャラへの影響はありそうだけど疑似でも石の方に出すとヘイト買うだろうな >>136
リミカリみたいな黒麒麟悔しい系のアビの強化も必要だな ナーフ前のキャラは黒麒麟使いまわしされてもいいように力をセーブされた状態で作られてるわけだよな
つまりゴミ 水のアビダメ特化うんちっち化じゃん
アビダメ特化すると通常奥義が火マグナより数値低い下痢クソなのに バブ塔のバザラガ黒麒麟コンボとか
まぁ作った側からすると相当悔しいかなーとは思うw 黒麒麟1個制限するのは百歩譲っていいけど1個に制限した影響をちゃんとテストする能力あんのかね 使われるのが悔しいなら何故封印アビなんてものを出してしまったのか お前ら気づいてるかもしれないけど
ディアスポラ武器ドロップするらしいな 最近のキャラも味方のアビリティ即時使用可能みたいなのちょこちょこ出てたし予兆ではあったんだな いうて今回は賛成だけどなぁ
黒麒麟ゲーだったのは間違いないし今後も脳死でこれやってちゃ終わりやろとは思ってたし 有料黒麒麟こいよ!嫌な予感がしたから
シェロチケ5枚温存してんだ
シェロチケないやつは団解雇じゃボケナス >>150
麻痺レジストからなんも進歩してないよね… >>137
個人的には黒麒麟より150二日目からと200追加のほうがインパクトあるわ
個人10億とか楽勝になるだろボーダーやべーわ 黒麒麟連打できなくなるなら体力調整とかも本来必須なはずなんだがな
きくうしが黒麒麟で想定外のクリア方法でクリアしてきて悔しい!
なだけやろ結局
黒麒麟想定で1回使いきりみたいなキャラも同時に調整しとけややるならよ 昨日今日出た石ならこの措置も分からなくもないけど4、5年放置しといてこれはさすがに理解も擁護も出来ねえわ
バカじゃねえのかこいつら ディアスポラテストしたら黒麒麟で簡単にクリアできてしもたんやろな 敵によって黒麒麟制限1枚にするとか出来ねえのかよ
技術がねえか 実際んとこ、黒麒麟制限されたとして困るコンテンツ、スパバハ以外何ある? フレ黒麒麟がOKかどかだなあ
自己編成1+フレ石or編成してたらサポから消えるならいいけど
サポNGなったらまじで引退考えるレベル 正直黒麒麟投げるだけなの、おもろくはなかったから個人的には良いわ アビ再使用が全体化するキャラはよ、3回目の使用からでもらいいからさ ガード回しで高速でターン進めてからの黒麒麟連打で完封されてた予定のディアスポラ君 >>143
もう光だけアフロディーテあるし
「光だけ黒麒麟2枚状態なのはずるい」とかユーザーの声作り上げて実装すれば余裕でしょ
今回のナーフだって黒麒麟のせいでマルチのおかしなフィールドこんなにあったんですって苦しい言い訳してんだぜ >>151
ルシH以上6人マルチのドロ泥だからそれなりに強いの来そうだが泥なの逆に面倒いな 普通に素材からショップ交換でいいよ高難度は 黒麒麟ナーフするなら黒麒麟前提で考えたクエストも調整しろよ
スパバハもそうだけどバブ塔とかもさぁ 昔はダメアビなんて100万とかそこらだったからねえ
今は数百万だの1000万以上のダメージがポンポン飛び交ってるし黒麒麟の影響が当時とは段違いになってるのはわかる バブ塔次の更新以降クッソ難易度落ちるの想像したら草 >>148
キャラ単位でなら考えてないだろう、基本エアプだし
影響受けたキャラはご愁傷さまだな >>173
黒麒麟の影響じゃなくて黒麒麟があるのにそんな壊れを増やしていった影響なんだぞ キャラもちゃんと調整しろや
黒麒麟前提にしたからナーフ後は足かせだけついたゴミだろ 古戦場も敵倒しすぎてたくさん報酬貰われるのが嫌だってことだろ
黒麒麟も言葉選んで書いてるけど下方修正じゃん ディアスボラのドロ武器の強化にアルメモ使うパターンだろこれ フレ黒麒麟消えるわけないだろw消えたらレスラーが逝っただので倍以上荒れるし運営が問題にしてるのは高難易度のバランス
まあ黒麒麟4枚積みとかアホくさかったしいいよ別に ユニちゃんがいれば無限黒麒麟でしかも同じアビを2回発動出来るんだが
ユニちゃんのかわいさ強さがお分かりいただけたかな 黒麒麟ショックがデカいけど古戦場200hellも結構思い切ったよな ディアスポラからは水武器ドロップします
やべぇよやべぇよ… バブさんはキャラ落ちたら回復するのも削除してくれませんかね >>182
毎日ルレやって500円投げつけられるアレか ガチャ黒麒麟0ターン召喚可をはよ全属性に出して差をつけようや >>189
ルレは初回だけやってあとは放置で大丈夫や ほんとディアスポラは1枚制限にしますってだけならこんな荒れなかったのに・・・
法の不遡及が何故存在するか知ってるかKMRFKHR 武器ドロ嫌すぎる
真剣にゲーム画面なんか見たくねぇ >>177
だから黒麒麟の調整になったんでしょ
別に調整すること自体は良いよ
今のバランスと合わなくなってきてるならどんどん調整すべき >>170
レフィーエユエル眼鏡アレ爺レディグレイ鷲王が開始時SSRだっけ
最終解放1番手が鷲王っての考えるとマジで長かったな 黒麒麟ナーフ賛成はしないけどしゃーない感はあるな
まあ個人的に影響あるだろうコンテンツはスパバハだけだろうからナーフ前に7本目のメモリ集めとくか トレンド一位かと思ったらロマサガやん
もう燃えてもこの程度か >>186
遂に堅守が輝く時がきたのか…
最近150も力押しで倒されてるし あ~アフロディーテで黒麒麟と同じことできるんか?
有識者教えてくれたのむ ほぼ全ユーザーからまったく面白くないと言われてた天上征伐戦ギミックで
黒麒麟ナーフの変わりに消されるフィールド効果が召喚不可だけだからな
あとの諸々のストレス要素は運営によるゲーム体験だってことだ ゲームのナーフに法とか言い出すのは草
規約に同意してる以上、無料石のナーフで文句垂れても変わらんだろうに 新規の回線弱者には黒麒麟など一生手に入らないから諦めてたけど
アフロって黒麒麟と同じ性能だったのか
二つ持ってるのに性能見てなかった ルシバブベリの難度で新武器掘らんすんか?マジで?正気か? >>199
割とマジでどうにもならない気がする
今まで10%以内で動いてたの黒麒麟絡みばっかだろ アフロおっさんユニで今のとこ光が若干ダメージ軽減中か
他属性とのここらの差は埋めてくるよな >>206
本クエストは、現在の最高難易度マルチバトル「ダーク・ラプチャー(HARD)」を
大幅に超える難易度となっております。 6人マルチで泥武器は6龍で既に失敗してるし
バブもトリガー解除条件次第ではソロがめんどくさくなる
というかめんどくさくしたいから言い訳作って実質強化とかやりたいようにしか見えん
解除条件更に+で選択肢が純粋に増えるでもないと スパバハの動き変えなきゃいけないのめんどいなぁ
せめて報酬増やしてくれよ 水以外も道中黒麒麟制限でめっちゃ辛そうだな
やったことないから知らんけど
制限後に公式生で討伐チャレンジ見せてほしいわ バブ塔と天上の一部も難度かなり上がるだろう
あと地味にイオ砲終わったな、兄上の価値も下がったわね >>199
野良じゃかなりきつい
土は1枚にして光をもう1枚増やすのが主流になりそう >>204
言っとくけど力関係は法>規約だぞ
極端な話、ゲームでムカついた相手を殺しに行ってもいいですって規約があったとして、それで殺して許されると思うか?
黒麒麟のナーフで返金出来るかどうかって話とは別な >>214
これ特攻キャラ実装して、それがいないと絶対にクリア出来ない難易度にしてきそう >>216
そだよ
それすらない属性よりはましやろ いずれヒヒは1つの武器に使えるのは1個までですとか言い始めるな >>214
運営的にはスパバハじゃなくてルシが最高難易度なの草 スパバハは金剛かヒヒイロをドロップに追加してくれるだけでいいぞ
アルバハがヒヒイロ落とすのにスパバハが落とさないのは納得いかねぇ ほぼ使いまわしイベントで草ァwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも黒麒麟規制でサイゲお得意の自由度狭める変更wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロリーーーーーーーーーーーーーーーーーヌ 身も蓋も無い乱暴な言い方をすれば今の運営が黒麒麟規制した所でより面白いもんを作れるわけが無い
余計な事をする前にしっかりユーザーと向き合え 野良でやった時どっちが失敗しやすいかと言われたらルシファーの可能性はあり 75%土待機
ダイダロスをゴブロマッチョ受け
10%を再度マッチョ受け
黒麒麟でゴブロ1アビ再開
フレ黒麒麟でもっかいゴブロ1アビ
これでどや? スパバハはあまりにクリア出来なくなったらクソ吸収が消されるかもな >>226
ルシを超える難易度って書いてるだけでなんでルシが最高難易度になるんだ? 古戦場犬はHPそのままにします…わかる
古戦場に200hell実装します…ふぁ!?
古戦場本選二日目から100 150出現します…肉と半汁ヤバイ
ソロ団死んだよこれ つかドレバラじゃん 楽しい要素ほとんどないのにナーフばっかりしっかり来るね 辞めるにはいい頃合いだと思って人減るだろ
ヒヒ掘る以外特にやる事ない層が >>238
アビ再使用があるから実装出来なかったアイデアは? わざわざ別記事で黒麒麟について説明してんだから
運営側も不利調整だって解ってやってんだよ クラス5もこりゃ生放送で絵だけ見せて数か月後に追加ちょっとするだけかな
はよ追加してええ スパバハソロって公式配信でスルーされたよな
ありえないくらい悔しかっただろうか >>241
90と95hellやる必要ほとんどなくなったのはいいんだが、その属性の短期キャラがゴミ化したような気もする スパバハは光の地位は安泰どころか爆上げ、土の地位が落ちる
火と水も封印持ちだから10削りに貢献出来る奴なら居て欲しいし地位が少し上がる
風は変わらず、闇は・・・言わないでおこう エイレアの全体天司バフって中々だな
空いた枠にハルモニア突っ込めば40%攻刃とかになるんでしょ?
自分だけ天司バフとか言うあって無いような平成のサポアビは反省して mtgのタイムウォークみたいな無料石だからな
むしろ何で放置してるのか謎だったわ
それよりゴミカス課金石なんとかしろボケナス 以前はフェディエルhlで黒麒麟を連打してたな
まだ戦力整ってない中間層は死ぬ アフロはメインかフレにして神愛消費しねえと発動ほぼしねえから この1年はおっさんユニの2アビのようなものを持ったキャラが各属性に実装されるんだろうね スパバハなんて勝手にインフレで緩和になってるから
行けない人でも、もやもやする必要なんて無いから
今まで通りマイペースにやればええんやで。 >>256
>それよりゴミカス課金石なんとかしろボケナス
ほんこれ 黒麒麟ナーフしねえと面白いもの作れません宣言
尚ナーフしても面白いもの作れるとは >>253
土は土1と剣豪NG部屋増えそうだな
最初期のアビダメ軸で10%以降少しでも削ることを求められそう 運営「黒麒麟強すぎ制限するわ」
鱗滝「判断が遅い!」 あと、ルシバブ以降の高難易度クエが殆どやられてないんだろうなってのも
記事から透けて見えるわ
ここを基準にしちゃダメよね スパバハがそのままだと既存の安定編成から水が抜けて光が増えるだけになるのにこれが運営のいう戦略の多様性らしい
幅が広くなるどころか逆に狭く偏ってるのにどこが多様性なのか 土ヘラ持ってる奴多そうだし
ディアスポラきても黒麒麟で
一方的にボコッて終了の未来しかなかったししょうがないね
悔しいもんね 古戦場の黒麒麟ゲーはまじつまらんから調整はいいよ
でも黒麒麟ありきでコンテンツ難易度設定してきたんだからバトルからキャラクターまでそこんところもきっちり調整しろや
つかリンドブルムの調整みて笑っちゃったよ
そんなの最初に気がついとけよ
バブの調整も最初に気がついとけよ
ばーーかじゃねぇの? ディアスボラだけ同種石持ち込み禁止にすれば良かっただけだよね…? 黒麒麟はアビ再使用不可とかフィールドで制限頑張ってたが
今後のコンテンツもやろうけど更にキャラインフレさせるなら目の上たんこぶやしな 運営開発の想定してる幅のある遊び方とやらの攻略方法見せてほしくはある 黒麒麟に制限かけること自体は良い判断だと思うけどさ
黒麒麟の制約を前提として調整されてきたキャラとか敵とか
スパバハの攻略格差とか
そういうのもケアしてくんないと対応として片手落ちでしょ 中に自前黒麒麟入れて、フレに借りるのは有りなんかな?
(合計2枚までOK?) アフロの効果知らん奴結構いてビビってる
ゴリラのバナナみたいな永続じゃなくて消費型で一度使ったら消えるからくっそ微妙だぞ
しかも使うには特殊3回受けてからだからどうやっても黒麒麟の代わりにはならない この調整のタイミングが闇の神意調整のタイミングやったやろw >>275
元々サイゲはガチャ屋だからガチャが本体でゲーム部分はお察しくださいだし バブ塔とか天上もクソめんどくなるよなコレ
脳死させたくないのは分かるけどさぁ 昔みたいにDPTのランキング出すイベントがつまらくなりそうだな >>277
お客様の遊び方の幅を狭めることになりますのでご理解ください 黒麒麟の制限に対して予定されている調整が釣り合っていないって要望出してきたぞ
大抵無視されるだろうが、お前らも思うところあったら一応要望出しとけよ 黒麒麟縛るなら再使用不可のアビ全部解放してもええやろ まぁそれでインフレしてくれるんだったらスパバハが関係ない俺にとっては美味しい話だな 高難易度も時間短縮とかせずにソロ30分きったら称号とか段階的にクリアや強化目標を各自設定するような遊び方なりやっときゃよかった
黒麒麟ナーフでやることがあれだけで済むと思ってるのがそもそも複数積み悔しいです
って言ってるようなもんやろ アビ使うの制限します、ここから先削るのも制限します、召喚するのも制限します。
あれもダメこれもダメ キムお前のグラブル息苦しいよ >>280
ベリアルとかの召喚延長は消すって書いとるぞ
まあ1番の問題はスパバハ10なんだけど リンドブルムの予兆なんてどうでもいいから多すぎるHPをなんとかしろよ 要はこういうことだぞ
【宝晶石3,000個】やるから黙れや
「グランブルーファンタジー」プロデューサー木村唯人 ディアスポラが高難易度なのに武器ドロップなのも
終末やオメガみたいに必要数集めたら終わりってのが悔しいだけだからな
武器4本集めるために安定攻略されたくないので黒麒麟制限しますってだけの事 3000石でごまかすのはなぁ
全員無料サプチケぐらいかませよ 弱体化するならするなりの調整をしろってのは間違いないわな スパバハのクリア人数発表出来ないくらいには少ないのに更に難易度上げる調整しようって発想になるのが凄いよな
ユーザーの需要微塵も理解してなさそう でも一番苦しんでいるのはサイゲームスさんですよね・・・ >>246
きくうしはしゃべれるけと文字読めないからな 今後は全員でスパバハ10飛ばしに参加できるぞ
あったけぇなあ 想定外な方法で簡単にクリアされたら悔しいと素直にかけや >>266
土剣豪とか6T予兆無視するし
削り早くするしで地雷確定、土の役割はマジで神意下げるだけでいい
でしゃばると他属性のターン回し阻害するだけでマジで迷惑になった 黒麒麟制限されるとヘラクレスの価値が上がるのか下がるのか スパバハ10%の正攻法て何だ?属性カットとかで何かできる? >>299
リンドは運営のオナニー調整でしかなくて草 こんなこと5年も悩んでたとか、真面目にあたまオカシイ 延長ループも悔しかったけど10待機されて麒麟連打でクリアされるのも悔しかったって事やな クピタン系のキャラの価値だいぶ下がったな
あとロベリアも >>266
黒麒麟1枚で10%以下潜り込めるアビ軸どんだけあるの >>310
想定できるぶっ壊れ石での攻略はつまらんってことだから大分違う 今のうちにスパバハやっとこ
修正来たら難易度上がってクリアできなくなるわ 黒麒麟制限するならキャラやマルチのドロップ率その他全部見直せってお便り爆撃する価値はあるよ
その位舐めた事やってるし SSレア 闇属性召喚石「黒麒麟」が編成にひとつだけ装備が可能な装備制限召喚石に変更します。
上記調整にともない、「黒麒麟」およびSSレア 光属性召喚石「黄龍」はエレメント化を行う際にそれぞれ「黒麒麟のマグナアニマ」「黄龍のマグナアニマ」が1つ追加されるようになります。
※過去に「金剛晶」「グラン クラブハウス」「グラン ベーコンチーズ」「ウマ娘産にんじん」を使用していた黒麒麟をエレメント化した場合、使用した個数の「金剛晶」を、「黒麒麟のマグナアニマ」の代わりに獲得できます
マグアニ1個って…
黄龍なんかの編成で2枚とか見たがいいのかキムくん? 何かすげぇな勢いと思ったら黒麒麟に編成制限つくのか
どうせほとぼり冷めた頃に全属性課金版黒麒麟出す気だろ
ここの運営が言った事を守った試しがねぇ リンドの予兆とかオートガードすれば全く困らないやつやん
あのアフォみたいなHPの方を調整してくれ 黒麒麟ナーフ後のスパバハは
50以降のアビ12回解除を何人踏めるかどうかで
相当成功率変わってくるはずだからな はいここまでの書き込みを参考に1ヶ月後本物の調整内容で弱体化入ります、俺たちは運営の掌の上なんだよね・・・ >>323
黄龍は制限してもツチノコとかテポ持っていくだけで
格差が広がるだけだからあんま意味ないんじゃね 伏線な気もするね
これ古戦場直前に土でアビ再使用ばら撒くようなキャラが来そう
或いは年末の課金石で互換がでるかも 正直黒麒麟はいいとしておそらくスパバハと同星に入りそうなディアスポラで武器掘りが憂鬱なんだが
200hell実装と新ドロ武器追加とか絶対編成入りするやつやん 属性毎の黒麒麟石は出そうだから金剛気をつけた方が良いだろうね 更に今までと違って10削りに温存するために
道中の黒麒麟使用も避けるプレイヤースキルも必要
いやー7日以降の野良スパバハが楽しみだなぁ(ニチャア 今月のこれグラで期待いっぱい楽しみにしていたのに
今月のこれグラ読まない方がよかったと思わせる神内容 >>318
実装時、ソリッズロベリアゴブロでやってたころは2~3%は削れてたかな
うろ覚えだが土でもゴブロの1アビ切れるまでは動けたと思う そもそもスパバハは火と闇どうにかせな
貢献度が無い属性がいるから強力なカードきって吹っ飛ばすのがメインで多様性()失われてるんだから
火と闇をやりやすくかつLv下げて意味のあるものにすりゃちったぁ納得いくけどよ 次のUMAがジェネリック黒麒麟になるにテツの頭半分の毛を賭ける >>315
イベントでも格付けで楽しそうでもFFやってても
黒麒麟のことしか頭の中になかったんだぞ
病院へいけ アビの即時使用可能ムーブが色々問題になってるのに同じ事出来るキャラや石を増やしたらそれこそキチガイ運営
黒麒麟の枠がそれらに置き換わるだけで何の解決にもなってない所か更に炎上する >>336
黒麒麟1枚でそれやってたのか
なら行けんのかね 木村さんと福原さんとで夏の公式生放送で遊びの多様性とやらを見せてくれないか? 黒麒麟あるとボス作るのしんどいですつってガチャ産出してきたら笑うで。痴呆症やんもう >>301
でもそれ、年間の配布から削るだけで何も変わらないけど 高難易度とかターン回したら
即死の無属性ダメージ飛んでくるのに
どうやって攻略すんのさ ディアスポラも相当やばい難易度にしてそうだな
スパバハ以下だから剣豪でフルチェしてれば余裕っしょ、とか言ってた奴の顔が真っ青になりそうな強さだろ 6月はジューンブライド、結婚は人生の墓場なんてことを言ったりしますが、グラブルには墓場だけが来たってんだから世の中面白い 薄めたカルピスなのに制限増やしてどうするんだろう
どうせガチャ回させる為にキャラにアビ使用短縮とかつけるんだろうけど >>345
出演者が?なまま数十分やらされた
カツオかなんかをたたくゲームやらされるぞ スパバハは調整無しだとアビ12回予兆が実質突破不可になって10以下に黒麒麟温存出来なくなるけどマジでどうすんだろな 黒麒麟連打でもそれなりにキャラや武器揃えなきゃ出来ないんだからいいじゃん
何がダメなんだよ 今日からスパバハ放置狩り部屋たたないかな
丸投げしたい 黒麒麟のやつでイラきて回すつもりないガチャ石全部使ったったわ
リミなしエイヒレのみ!!クソ!! アレーティアの声優って亡くなったのでは?
後今月結構いろいろあるんか
STAYMOONって三部作だかでボリュームあったよな 年間の総配布数なんて事前に発表されたりしない限り設定されてないのと同じだろ
損した気分になるだけの考え方だよ キムテツが楽しくやってたFF11は禁止制限ガチガチのクソゲーだったかって話よ
マジでやる事が無能 >今月は「ゼノ・コキュートス撃滅戦」「ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦」の同時開催をはじめ、
>たくさんのイベントやアップデートをご用意いたしました。
たくさんの復刻イベント気持ちよすぎだろ!!! >>350
>スパバハ以下だから剣豪でフルチェしてれば余裕っしょ
ぶっちゃけハナホジでそう思ってたわw
多少は歯応えありそうな難易度かもな 属性マルチに対応できるキャラと石出すための制限とか露骨だねー スパバハかなり難易度上がりそうだけど調整がないって事は普通に勝てるんだろうな >>344
ロベリアのアビ短縮2回打てるようにして他のスキルも温存しておく必要はあるかな
黒麒麟は2枚いれてたが道中に1枚~2枚は消費してたから10%以降は使えて1枚だったと思う スパバだけ召喚不可とかその辺の調整一切無いのがほぼ答え
安定周回もしくはソロで狩られたのが相当頭にきて脊髄反射してるだけよ今回のムーブ 黒麒麟のせいでクエスト作りづらくなっちゃってるのは
凄くわかるんだけど、3000円は許さない キムテツが気持ちよくなりたいからナーフ
俺達が想定した方法の攻略以外許さないしガチャ回してくれって事でしょう 光でやってるけど黒麒麟使わなくても10以降一人で5%は削れるな
強い光2人いれば黒麒麟なくても余裕でクリアできるだろうが大半の奴は弱い奥義軸だろうし
これからは面子の厳選必要になりそう 今回消されるフィールド効果とか全部黒麒麟ナーフする為だけにつけてたと思うと笑える
もっと最初からやっておけばよかったのにね スパバハ実装前に生放送で報告してればまだ誠意があるのにいつもしれっとお知らせで終わらせるよな 最高難易度(笑)がフルオソロで狩れるんだから
剣豪で余裕だろ
完全回避調整しない限りジータとアンスリアほぼ無敵だし 楽しみな月初の報告がナーフの予定という
誰が楽しめるの? 編成装備ガチガチ縛りとクソ制限のMMO化が止まらないな
気軽に楽しめるスマホゲーとは? まさか召喚封印撤廃だけで終わらせるつもりじゃないよな
アビ封印、各種レジストの撤廃、コピーアビの強化等、
黒麒麟の呪いを解くところは他にもあるんだからよ
しっかりやらなきゃあフェアじゃねえよな哲也? 有料黒麒麟はわからんがターン加速系の召喚石は来そうよな
水着アーカーシャとかその辺の季節限で まぁ無課金石なのにやれる事無茶苦茶だったからな
課金でこれやったら炎上じゃすまないだろう 野良がなあ辛いなあ
結局ゲームでもコミュニケーションを取らにゃ生きていけんのですね…トホホ やっと黒麒麟対策来たか
砕くとマグナアニマにあるならええわ 黒麒麟も1人じゃ寂しいからよ、隣を埋めるために上位石の実装はよ 黒麒麟をナーフしても単に面倒になるだけで面白くはならんでしょ 石3000じゃ…割に合わねぇ……
石30000用意しろッ!!!!
ついでに金剛よこせ! ナーフ告知で大荒れ→サマーフォーチュン開始できくうしはナーフのことを忘れる >>385
今なら別に黒麒麟1枚でも出来ると思うよ
というか道中に使う必要もない
あくまで実装時の話ね アルテマメモリ欲しいけど火の席なくてつれーわ
自発分しか貯められない >>378
ドッヂしたら無属ダメージとかでいくらでも対策出来るし大丈夫大丈夫 つーかディアスポラルシより遥かに強いのに水武器泥とかマジかよ
剣豪で出来りゃいいけど 奥義ループなんかゲージマイナス100%強制するだけで終わりだし簡単 キムフク他で黒麒麟制限スパバハ討伐して多様性を見せて欲しいね 俺の麒麟達が金剛12個食べたって言ってるんだけどちゃんと返してくれるのかい? ディアスポラは土剣豪を封殺する為に
奥義ゲージ100パー減 連発してくるよ 短期的には面倒になるクエが増えるけど
これからはベリアルのフィールドみたいな黒麒麟のために
全召喚石巻き込まれる対策なくなるならそっちのほうがいいかな
あれはほんましょうもないからな 持ち物検査をより厳しくする為なのでご理解
その都度特攻キャラや石追加するから気軽にガチャ回してくれよな 黒麒麟対策の召喚ペナ消しますって言ってるけどさ
アルバハHの召喚不可って絶対黒麒麟関係なかったろ
ゴフェルも時期的に微妙なラインだし 詫び石って結局配布量に影響するだろうし、詫び石じゃなくて確定や引換えが本当の詫びだわ 召喚不可を黒麒麟のせいにしてるけど
アビ封印とかアビ回数制限とかダメージ固定とかは
一体何のせいでこんなクソつまらない縛り作ることになったの? ディアスポラもアホだろクソ運営
なんでルシhlを消える難易度なのに土属性ドロじゃねーんだ
水なんかもらってどうすんだよ
マジで萎えさせることしかしねーんだな 奥義編成じゃどうやっても解除無理な予兆で永続ショートの特殊撃ってきそうやな 黒麒麟制限かけてサプ不可で上位石実装
2枚入れたきゃガチャ回せ
までがセット ここ笑うそっちが理不尽押し付けてくるからこっちは力技でやってるだけ
https://i.imgur.com/MABGv92.png ますます気軽にオメガ作り直し出来なくなっちまったよ >>415
その場合アビダメだろうし序盤で裏からロベリア出せば余裕になるなあ 黒麒麟制限によりヘラクレスアビダメ軸のキャラ価値の低下
黒麒麟対策だろうアビ再使用不可持ちのキャラ
リキャの糞長いアビ持ちのキャラ
たった1個に制限されるんだから影響範囲はかりしれんのだが
召喚不可やめまーす
程度じゃ全然調整足らんぞ舐めすぎやろ 黒麒麟一枚制限の代わりに出てくるのは各属性の課金黒麒麟石と
アビ再使用キャラだぞ
今の運営の精一杯がそれだ 別に黒麒麟が制限されても前と同じかそれより楽にクリアできる調整がちゃんとできればいいんだけどね
それを基本的にユーザーが割を食う形にしかできないのが分かり切ってるからこんな文句出るんだろうな 剣豪で飛ばせる訳ないやろ
どうせ全員パラ想定だろうし リアルイベントばかり力入れてゲーム本編はただの宣伝みたいなヤル気のなさ この調整と同時にオメガの器無制限にするべきだよな
現状10種類の武器種一通り揃えることもできないとか舐めてる グラフェスで土にディアスポラ用のリミキャラが来る可能性は高まった サイゲが認めた攻略法しか許されないなら何が正解か言ってくれよ
それしかしねーからよお >>418
1回ならいいけどアホみたいな周回要求するから楽な編成でやるだろて話しだよな 黒麒麟実装して一ヶ月後にこれなら強すぎるし仕方ないよねって思うけど今更すぎるんだよな
それっぽい言い訳並べて結局は課金促す為に制限しますって事だし
まあ何より俺の想定した遊びをしないの気に入らない これグラの黒麒麟ナーフの記事の下がバーサスの宣伝とカフェの宣伝なのが
また神経を逆なでる >>418
だったら武器で釣るなよと思うわ
達成感味わいたい人だけやらせれば良い そもそも大多数のユーザーは強いボスを倒すのが目的じゃなくてボスを倒して得られるもんで強くなるのが目的だからな
運営は見事なまでに手段と目的を履き違えてる
同じボス何度もやらせる設計になってるからユーザーが最善手集めて安定かつ効率良くやろうとしてるのに
そこを完全に分かって無さすぎ 既に配信されたマルチコンテンツ巻き込むなよ
新マルチコンテンツだけ適用しろ バブさんと同じ仕様ならフレ黒麒麟も死ぬな
今回のに比べたらサマーフォーチュンとかカスみたいなもんだけど
そんなにグラブルやり込んでる奴いないから炎上しなさそう かなりの周回数要求するけど簡単にクリア出来る麒麟は悔しい いや30分近く同じマルチを凝視するのが一番きついんだよ
それは本格MMOだけでいいから 別に黒麒麟対策で召喚不可つけてくるのは攻略として良かったんだよ
ベリアルなんかそれ前提の動きで攻略してたじゃん
ディアスポラも悔しいなら召喚不可つけりゃ良いだけの話で全体を変える必要ないだろ
既存のコンテンツの攻略を殺すのはアホ過ぎるわ
マジで池沼運営だわ 色々言ってるけど無課金石で枠が埋まると課金石の枠が無くなって課金が減るからナーフしただけ
金稼ぎたいからナーフしたって正直に言えよw 合体召喚擦り付けてくる仕様改善しないでナーフ先かよ
頭ウジ沸いてんのか? クソギミックに対してユーザーがあれこれ考えて突破してんのに
"サイゲが認めない攻略は潰しま~~~~~す"
性格悪すぎだろ グラブルなんてリロードするのが当たり前だから何が起こってるか把握しなくても動きやすい黒麒麟頼りの編成で周回するのは当然の選択だよな.. 同時に黒麒麟前提の縛りのあるアビ持ちのキャラ調整もしろ 黒麒麟ナーフへのご意見を考慮して新しく召喚石を実装します(サプ不可) 一部の天上とバブ塔無理な場所増えたやろ
そこは緩和しとかなきゃ後続はきついぞ 緊張感とか達成感を得られるような崇高なゲームじゃねえのに何勘違いしてんだって話よ
エルデンリングレベルのゲームならまだしも >>443
でもこれやったら「頭カラッポにして黒麒麟でOKってやり方イクナイ」って言ったキムがブーメランじゃんね めんどくさいこと何度もやらせなくて良いのよね。
物好きで変わりモノだけが勝手に縛って自己満するのはええけど。 攻略に幅を持たすとか言ってるけど全部持ち物検査の癖して何言ってんだガイジ運営
本気で萎えたわ >>457
一回だけ封印できるから1人じゃ無理じゃねーかな >>414
対応属性のアスポンに第三スキル付けられる素材とかで良かったな
土古戦場前に水武器ドロップって誰がやるんだって話 この調子だと次は封印も一回だけにしますとかしてくんだろ
だって"今後のこと考えて~"ってそういうことだろ とりあえずイオちゃんを編成から外しておくか
イオちゃん砲楽しかったよさいなら 散々言われてるけど黒麒麟一つ調整した所でより面白いゲームになるわけが無いという所
虚無周回やマルチのリロードゲーや集団縄跳びは変わらないしゲームシステム自体見直すなら話は別だけど アレーティアは
奥義 アビの使用間隔を2ターン短縮
1アビ 刻印付与、刻印の数に応じてランダムにバフ付与
2アビ 多段化、累積攻防デバフ付与
3アビ 1、2アビ再使用追加
これで結構使えるはず 回避とか封印もそのうちナーフしてくるんだろうな
前例できちゃったし信用ないわ 周回作業だから効率あげて安定周回してたら安定周回されたら悔しい
はいナーフ
ってやるならナーフ前くらいでの効率くらいで周回できないと時間効率と安全性が下がっただけだからな
スパバハは露骨にめんどくさいのにスパバハは制限増えただけだから
黒麒麟1個制限にして面白くなるのは運営だけだからなアホくさ イオちゃんイオ砲ありきで9.8だったから9.2ぐらいに落ちそう スパバハ最後の削りはユニちゃんの光がキモになるんかな そもそも高難易度がなんもおもんないクセに周回要求されてうんざりしてんのに
運営が想定した楽しみ方なんか知らんわっていう
お前らの提供したコンテンツ楽しんでんのキチガイだけやぞ 黒麒麟前提の一芸ならその前提が崩れたキャラはそりゃ評価落ちちまうよぉ これから先実装されるマルチだけでよかったよ
今まで出来たマルチまで消すから荒れるんだよ >>485
そんな器用なこと、この糞運営にできるわけがないだろう? >>485
マルチによって石編成の制限処理出来ませんでしたてことやろ 次の一回制限候補筆頭は封印だろうけど他はなんだ?478が言ってる回避?復活系も怪しそうだな 10削り参加するならクビラユニは必須
そういやクビラの3アビ不死身取らない勢も死んだのか >>465
それもあったな
年末はサプ不可ルシファー石が高級黒麒麟か
闇だけ召喚ターン早いよみたいな 黒麒麟掘るために費やした莫大な時間はどういう形で返金してくれるんだ? >>491
無属性333あるし兄上ユニマキラのがよくない? 突然アビ使用不可になったり与えるダメージの制限を受けたり理不尽な固有デバフを受けたりするのを
逐一新しいガチャキャラで対応していく「高難度」が楽しい奴は歓迎だろう
黒麒麟ってのはそんなつまらない一問一答の刺身たんぽぽゲームのグラブルにおいて
ユーザーに残された最後で唯一の「遊び」だったんだよ これからのスパバハは光様のために他属性はお膳立てするのが役目
それが出来ない奴は地雷 多様性って言うけど特定のキャラ持ってないと厳しい!ばっかりじゃん 運営が想定した楽しみ方じゃないと駄目説濃厚だな
ただまず運営が考えた最高の遊び方を教えてくれ リミヴィ最終来たからフルオでもクビラ3アビはそこまでリスクじゃなくなったよ 最適解以外許さないなら、その最適解をまずは言えよ
聞いてるかキム? もうドラマチックバトル採用してキャラと編成揃えたら勝手に動くようにしたら?て思うわ 特定のキャラを9万円払って入手して多様性を楽しんでもらえたら、と 黒麒麟は楽しくないって思ってるの運営だけだからな
楽しんでるもの急に奪って想定の楽しみ方強制してくんな スパバハとか奥義撃ってりゃいいんでしょ?
溢れかえるぞ
地獄は既に始まってるんだ フラウナーフされた時点で僕の考えた最強の立ち回り以外は悔しいってのは分かってた ソシャゲ運営の言う多様性とはガチャを引けと言ってるのと一緒
ありきたりな言葉で煙に巻いてるだけ ざっと流し見したけどスパバハ調整は無しなんかね
一応メモリ余分に集めてるけどもうちょい集めとくか 闇はオリヴィエの価値上がったか?
スロウとアビ短縮だから召喚デメリット無くなったベリアルで便利そう 他の人が言うように今後のマルチとかは制限しますならまだわかるんだけどな
多様性にしてもゴミみたいな性能のキャラとかいるのに何言ってるんだこいつとしか思えん いうてもハメ技の温床だからな…何か作るたびに黒麒麟がチラつくのもまあ面倒だろう 高難易度は俺が想定した通りにクリアしろ
黒麒麟複数だ?ダメダメ想定外ナーフしまーす
ほんましょーもない >>520
それ言ったら封印も確実に対象なんだよな
作る上でチラつくだろ これから高難度大量に出す予定だし対策用の石を実装して大儲けしたいだけ
運営からしたら黒麒麟で妥協されるのは困るだろうな そもそも最近のスパバハ50以降速くてアビ12回試練自体を引けない事のほうが多いから
10以降黒麒麟連打なんてできなかったんだよな
完全に待機水10狙い打ちのナーフよなこれ これで来年のサプ不可石は決まったな
石貯めておけよ お前らがエアプで編成を語るように
運営もエアプでゲームを作っているのだ イオはもう武器もキャラも割と残念な方になっちゃったな
光古戦前に取った人が可哀そう 封印は1Tだけど黒麒麟は昨今のアビダメ軸が強くなりすぎたからな
最近ヘラクレスとった人はかわいそう 塔で黒麒麟連打とかあったか?
フレ麒麟で5ターン以内にクリアしろとかはあったけど 黒麒麟は脳死で敵倒せちゃうからナーフされて嬉しいとか言ってるフォロワーいて草
対人戦じゃないんだからお前が勝手に使わない縛りプレイすればいいだけの話だろ 運営さんを悔しがらせた我々にも責任がある
想定外の方法で攻略し続けてきたことを謝罪しようぜ >>522
封印は再調整とかあるんかねぇ。なんにしても影響がでかすぎるわ 水も50%までに参戦するってことは加速が早くなるってことだよな
全部の予兆対応出来ない奴は地雷になるんじゃねーの? 最善手どうこう言うなら択を増やしてからだよな
なんか間違ってるよな 最近の古戦場で2日目の95が精神的に一番キツかった
からかなり嬉しいわ
200ヘルは団協力必須にしてほしいなあ
フルオートソロゲームすぎて古戦場つまらんかったし 封印黒麒麟が悪すぎたからな
限定キャラの封印と無料の黒麒麟どっち対策する?って明らかだろ これで今後はさぞかしバランスのいいゲームになるんだろうなあ >>535
黒麒麟無ければ封印なんて再使用長いから放置だろ ったりめーよ、まずはディアスポラくんが超絶面白いマルチになっからよぉ~ みてろよみてろよ~ 正直今後スパバハでアルテマメモリ27個集める人はかなりダルくなりそうね まぁ哲也への信頼とか今更揺らがないけどな
こいつグラブル知らねーなって思ってるのとっくの昔からだし 野良のスパバハがこのままだとクリア出来なくなる可能性高そうだね 安定クリアは身内の光マンに頼るしかないか〜 選択肢が少なすぎるから最適化したら最適化やめろや
って言ってんだもんなこれ多様性がないのはどっちだよ
UMAか季節石で黒麒麟互換だしたいか >>545
150が20だから30〜40くらいじゃね? 召喚ターンを今の倍にしてソロ攻略とスパバハでは使えてマルチだと召喚ターンに間に合わないとかで良くねえか 想定と違うからc(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダってこの運営ガキかよ・・・ 連打されると困るアビリティは黒麒麟で再使用できないように設定すればいいだけやろこれ
なおそんな技術はない模様 >>546
そもそも要求数多いし作り直す気にもならない 黒麒麟乞食さん...w
調整されるに決まってるじゃん...w >>532
裸バブとかはバサラガで黒麒麟ターンまで耐えて光に戻して封印イオ砲連打とかでやった人が多そうだぞ もっと召喚石装備できるように枠増やせサブじゃなくて 黒麒麟1枠限定は思い切ったな
フレ石なら自前で2枠はあるのかも気になる 武器凸るのも突っ込むのも石油取るのも流行り始めたらすぐにしないとあかんな
運営の気まぐれにはついてけねえや 明らかなオーバースペックを調整されたら片ハゲがエアプ、運営がエアプって...w スパバハはラス10以外でも黒麒麟使う想定のバランスだと思うんだが何を考えてるんだ 黒麒麟はいずれ死ぬものだと思ってたからいいんだけど
スパバハはどうすんの?あれ黒麒麟複数必須だろ 福原さんもうんざりだよね...w
こんなゴミみたいな批判しかしない奴らがメインターゲットなんだから...w てか明らかにアビキャラ出しといて想定と違うからって言い訳今更使うなよ
分かってて実装してたろーが 今までは待機水と一緒に10以降も削り参加してすぐに終わってたけど、
これからは10以降下手したら動いてるの自分だけになって
他の5人は見守ってるとかになるのか
すげー嫌だな >>564
みんなの黒麒麟を結集させて10以降削っていただければと 運営としては装備に金かかる光を強化してほしくて堪らないんだろうな
お手軽編成でなんとかなる土はなんもやらんと 黒麒麟何枚も入れて手動攻略なんて熱量のあるやつまだまだ大勢いるんだな >>568
アビ12回引いたら黒麒麟もう打ってるし
アビ12回引かなかったら黒麒麟打てないんですがそれは バブ塔もせっかく作ったのに貧弱な手持ちに黒麒麟で攻略されてきたからな
これからはバブ塔のためにもガチャ引くんだゾ☆ 黒麒麟連発と相性のいいアビダメキャラ連発してから単品採用のみにするのキモッチェェやろな リンドヴルムHL
ほとんどの予兆に中断条件が設定されておらず「バトルシステム Ver.2」ならではの遊びに欠けてしまっていたため、それぞれに中断条件を設定いたしました。
訳「リンドヴルム考えた奴はバカです」 あれかなぁスパバハはフレ黒麒麟と時前黒麒麟1枚ずつ持てるなら誰かが黒麒麟2枚役やる事になんのかね
相当しんどい立場になりそうだけどというか出来るのかもわかんねぇな
考えるだけ無駄か 少なくとも野良では、10%以降周りが事故ってないことをお祈りガチャになりそう
自分以外動けなくなってたら詰み >>578
リンドヴルムがおもろないから豚丼がバカにされてるんだ!そうだ! 強い無課金装備はインフレに飲まれるかナーフされる運命にある
強くなりたいならガチャ回せ >>574
ユニ兄上マキラなら麒麟無しでも突破出来るから頑張る >>574
黒麒麟使わずにアビ12回解除を計算してプレイしていただければと バブのフェイタル連発で解除が難しいとか今気づいたのかよ >>588
ソロの難易度激増もありえそう
ソロならフェイタル条件楽々だし オメガは刀拳槍斧あったら困らない
その他は趣味武器レベル 運営の想定外のムーブは禁止なら、想定のムーブマニュアル提供しろと >>592
あっ!ガイジって言った!ガイジって言ったよーーー!!!
おーーーい!ガイジーーー! 調整が召喚不可なくしますだけではな
それ以外のここ5年ほどは黒麒麟の影響を一切想定せずに実装してたもので無能ってことでいいのか? 多様性連呼する奴が一番多様性理解できてないのは何処の界隈でもある法則 運営にお気持ち表明するやる気ある勢が、今回の黒麒麟ナーフでどれくらいお気持ち表明するだろうか
100件で多い方だろうな 5人で削ってた所を6人で削るからどんだけ速度上がるかで難易度変わってくるだろ
ちょっと想定してプレイしてほしいわ まぁテツヤはドラマティックバトルが大好きだからね、仕方なかったんだよ
みんなが倒れながら最後に力を振り絞ってトドメを刺すっていう演出を作りたいんだ
それが創世神テツヤの織り成すグランブルーファンタジーっていうゲームなんだ
諦めよう・・・もとい、認めよう
俺たちのテツヤの思いを 野良とか貢献度イキリ馬鹿と寄生しか考えてない馬鹿ばっかだしもう無理だろ 神石は有料石だから批判に屈したが
黒麒麟は無料だから折れないだろうな 多様性とは、その言葉を発した人が望む単一の事
世間一般で使われてる意味と全く同じでしょう サプ不可単品編成のみで黒麒麟と同じ石を出せば儲かるのでは!?
って思っちゃったんだろうなぁ むしろ黒麒麟は多様性生み出してた側だと思うけどなぁ
あれなしじゃ無理な編成いくらでもあげられるわ アレーティア本人よりも5凸白虎拳に殺されるアンダリスどうにかしてくんねーかな 上でも言われてたけどアビ解除しない剣豪ジョブは出禁食らうだろうねw 他ゲーやってる間に全部緩和されるから何も心配しなくて良いぞ。 ディアスポラにドロップ武器実装してしてる時点で協力させる気なんかねえやろ スパバハ10%からのインチキ吸収が無くなればな
あんなの見せられたらそら黒麒麟連打するわ 多様性を生み出させる為に今後ぶっ壊れキャラ連発していきますっていう怪文書なんだぞ >>601
キムは去年だか一昨年も見当違いな「格差」発言で笑われてた
多様性といい言葉の意味あんま理解せず書いちゃうんだろうな
それか内部と連携とれてないからちぐはぐなのか まあこれに関してはいつやっても批判されただろうし
味方インフレ気味のタイミングでやったのは良かったとは思うぜ >>619
レスラーもう使えそうにないし
風で行く時は剣豪使うから許してクレメンス 黒麒麟使いたくない奴が縛りプレイすれば良いだけなのにな
なぜ選択肢を減らすのか いくら光が何でも出来るつってもリミカリとかいうお荷物抱えて10%まで走れるほど余裕ねえぞ 黒麒麟連打に変わるキャラってもっとインフレするしかありえねえだろ知らんけど キムはディレクトに説明されたことを
そのまま言ってるだけだと思うぞ
プロデューサーってそんなもんよ >>627
最善の1が決定してそれ以外が通りづらい状態にするとみんなそれしかしなくなるから”多様性”がないと判断したんだぞ
はは… もうちょっとお前ら暴れて10000石ぐらい勝ち取れよな
チューバーも含めて乞食ゲーだし丁度ええやろ >>626
剣豪x部屋が乱立されるから、交渉という面倒な手順必須になるだろうね頑張れ >>632
変わらないどころか門が狭くなるだけだから悪化するっていうね
まあ今後特攻ぶっ壊れ出すから黒麒麟なんてやめてこっちに課金してねってことだろうけど 多様性言うなら調整とか最終とかもっとやって使えるレベルまで引き上げてくれ ルシH
「あなたは羽を倒してもいいし倒さなくてもいい
あなたは決められた試練を解除してもいいししなくてもいい
あなたは特殊技に対してスロウを入れてもいいしダメカしてもいいしかばってもいいし回避してもいい」
↑
これを多様性と呼ぶのはわかる
V2
「予兆解除してレベル下げないといけません
特殊技受けたら地獄みたいなペナルティあります
解除方法はこちらが指定したやり方でやってください」
↑
でも今運営が推し進めてるこれは黒麒麟の有無にかかわらず多様性ゼロだと思うんだ 黒麒麟退治してスパバハは強化された
強い人は終わらせてるからこれから挑む慣れてない人や弱い人は頑張ろう 風は奥義回せば回すほど解除しやすくなるんだから普通に風以外剣豪不可になるだけじゃねぇかな これで既存のキャラ放置して新キャラだけ強くしていったらそれこそ多様性無くなるし
やるならもっと全体見渡して修正しなきゃいけないのにやる事が稚拙 >>642
ルシがグラブル的に面白いコンテンツかって言われると微妙ではあるがゲームとしてはちゃんとしてたよな
がんじがらめでアレダメこれダメのスパバハに比べれば >>641
多様性って基本
マイノリティが多数派に俺私達は可哀想なんだから我慢しろと圧力かけて優遇を強要するだけの不平等な話だから
いい言葉みたいに言われてるけどな
あほらし 黒麒麟あきらかに強過ぎたからナーフは構わない
スパバハだけ厳しそうだから当分温かく見守れるよう実装まで古戦場と思って周回するわ リンドの楽しみ方を増やす前にカスカス入れるのと体力を減らすべきだと思う ソシャゲなんてどうやっても持ち物検査になるんだから勘弁してくれよ運営 どうこねくり回そうとグラブルの戦闘楽しいと思ったことなんか無いんすけどね
これしかやったことない原始人ならまだしも他に楽しいゲームいっぱいあるし 実装済みの恒常キャラすべてクラシックガチャに移動しろよ
今後多様性に富んだ環境に着いていけないんだから 多様性(新規実装の石を編成に組み込ませたい)
多様性(ガチャを回させたい) ソロなら分かるけど高難易度マルチなんて最終的に1番周回効率いい編成で皆固定になってくんだから多様性なんて無理に決まってんじゃん ファランクスばかり使われるからファランクス取り上げる
黒麒麟使われまくるから黒麒麟制限する
選択肢を奪うだけで何も学んでないという
要は糞インフレさせるからガチャガチャやれてだけ 火でスパバハ言ってたけど10以下動くには麒麟前提だったし部屋速次第じゃ10までに麒麟全部切ってるしもうむりやん 私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ私はFF14を続けるよ え?批判してる奴はグラブル好きすぎる奴らだぞ
辞めるようなやつはナーフ情報さえ知らない 光はクビラとユニいないとスパバハ出禁なのではないか
これが多様性を進めた結果か スパバハなんてオメガ武器新たに必要になったタイミングでその都度やれば良いって思ってた時期が私にもありました
あと4本分メモリ集めないと… なんで黒麒麟ナーフがあんだよ!
教えはどうなってんだ教えは!
お前ら禁じられた黒麒麟を平気で使ってんじゃねえか!分かってんのか!?
「召喚不可」が生まれたのは人間が黒麒麟に甘えたせいだろうが!金取んのかよ!?(類似効果の石実装)
くそったれ!! 多様性(黒麒麟で底上げが出来なくなったので理想編成以外はお断り) そもそもグラブルにおける遊びの多様性ってのが元々少ない上にV2でより選択肢が狭まってるからな
それをどうにかする為の黒麒麟を多様性が失われるとか言って排除するのが何度見ても頭イカれてる
黒麒麟だけの問題じゃないのに事態を矮小化しすぎてる 麒麟のせいで、インフレさせるのが難しくなっちゃったんだろうとは
正直思うわ。でもキリンいる癖して、封印ユニなんて実装しちゃたり
ずっと悩んでたとか唐突の告白といい、ほんと言ってる事とやってること、
あべこべだからわからんね。 >>669
俺達に緊縛趣味は無いのに運営が無理矢理緊縛してくるんだが 【朗報】スパバハ、大人気マルチと化し部屋立てても一瞬で埋まる 黒麒麟のナーフ予定があるからこそのユニちゃんの4アビで4月5月のリミなしだったのか
繋がったぜ てっちゃんついに黒麒麟ハメに屈してかわいそう(TT)
ガチャにお金入れて応援しようよ 想定外!想定外!で攻略方法いくつか潰した実績ある癖によく多様性だの寝言ほざけるな てか悩んでた割に生で黒麒麟使ったショー(声優付き)やってたのは一体 ユニの2アビ黒麒麟より強いからな
スタックもすぐ貯まって何回も打てるし FF14の「突破出来ました」の盛り上がりに嫉妬したんだろうなぁ
単に難易度が高いから盛り上がってると思ってそう 共闘部屋で募集してきたけど地獄絵図やぞ
水10だらけや 多様性ならまずフンフとかいうエンドコンテンツ用の性能しときながら
予兆解除に一ミリも貢献出来ないで死んだキャラをどうにかしろ 5人だったのが6人になるから削れ方がどうなるかが気になる
それ次第じゃユニじゃキツイかもしれないんじゃねシエテは変わらんだろうけど そりゃ水10以外出来る人はもうあらかた必要な武器作り終えてるからな なんか色々言い訳してるけど結局の所黒麒麟考慮してコンテンツ考えるの面倒になったわwww
この1点やろ ディアスポラが黒麒麟でギタギタにされたのは解った
だが実質ナーフされたヘラクレス取った俺に詫び寄越せ スパバハ周回まだ終わってないノロマで辛いわ
黒麒麟修正後は討伐失敗とか人集めの時間も含めたら余裕で今より2倍3倍の時間かかりそう ゲーム作ってる側は作ってる側のカタルシス感じてえだろうしな
感動演出欲しがる哲也にFF14のあれはさぞかし効いたんだろう
やってる側の事?知らねえよ 黒麒麟なにを騒がれてるかと思ったらマジかー
既存のマルチはそのままで良かったと思うけどなぁ
ぶっ壊れ石なんて実装時から誰でも分かってたことなのにほんとアホ そのうち召喚石が再使用可能になるサプ不可石出てきそう アビダメ回数が予兆解除条件も減るのかねえ
黒麒麟がV2のマルチ全部作り直すくらいの環境変化 水10は来週から無職になるから今のうちに稼がないとだめなのか >>692
今現在の削れ方から普通にやったら失敗だらけは間違いなし 光が黒麒麟残しつつアビ12回解除出来てるのがベストムーブ
これを邪魔するようなムーブする奴は地雷 v2と神威レベルが多様性0にしてる要因なんじゃねーかな ユニクロ水が死んでランスロとポセ入れた編成になるんかね
まあそれで課金してくれたらサイゲの想定通りなんだろうな えっ水がヒヒ掘りもボスも雑魚な火属性に戻ったってことですか!? 光さんアビ12回終わりましたか?って毎回確認してくれよな 今なんかいかにも予兆解除に使ってくださいみたいなキャラ連発してる余裕よ余裕
どんどんお金入れて運営の用意した解答を手に入れてグラブル応援すっぞ もはや怪文書と化した運営の言い訳見るにユーザーとのズレが有るのは明白
エンドコンテンツに達成感求めてやってんのが全体の何割居るんだって話
仮に達成感を得るためだけなら武器とかドロップ素材置く必要性が無いだろ吉田はその辺まだわかってるぞ つーか今でもスパバハ早すぎてキツイ問題が出てるのにな
待機とかするのかな 妥当な判断とか言ってるのは運営の火消しかな?
これを許すと調子に乗ってもっと酷い改悪してくるだろうな >>715
せっかく新規コンテンツ作っても旧式のキャラ石で簡単クリアされる哲也さんが可哀そうだもんな
しかもその核が無料で取れるアイテムだから殺されて当然だわ バブベリルシスパバハ調整する気だったらそう書いてるだろうし召喚不可以外何もしないのでは 突入前にビッグクランチをポーション主人公にして調整落としてリミヴィだしてシリウスクビラ、リミヴィマージで動いて3ターン目リミヴィ落としてリミカリ出せば黒麒麟要らないかもな >>710
アフロは加護で試練ついて試練達成には特殊3回被弾が条件
試練は一度達成したら無くなって以降は試練付かないからメイン積む以外でサブに積んでも意味ない。 冷静に読み返したら以下のような体験を提供したいの内に
様々なキャラによる攻略法を模索するが無かったわ ・編成やキャラクターを強化してコンテンツをクリアする
ガチャ回させたいって正直に言えw
無課金コンテンツってもう強化されそうにないな
本格的に無料ガチャしか魅力の無いゲームになりつつある >>723
センクスサブじゃ意味ないのかよコレ
アフロも調整してくれ 制限時間を短くして基礎火力をある一定以上に
ダメージトリガー解除で火力を出す場所を指定しヒット数を指定しアビ温存や再使用箇所を固定し
で遊びの幅どんどん狭めてんの運営だからな 黒麒麟ナーフ後は強い光にターン回しさせるのが
一番確実性が高いスパバハの攻略法
光が一番重要、光剣豪とか見掛けたらクソミソに叩きまくっていいぞ(ニチャア 光ヘラロビン初期に推奨されたけどそれで光ヘラクレス取った人は返品したいだろうなぁ >>725
実際マグナとかろくに強化されてないし十天超越とかも結局言うほどだったし
そういうことや 許すっつーかいつかはやることだからな
エンドコンテンツが楽になったタイミングでやるのかユーザー側としてはベストだったけど 流石にガチャで黒麒麟互換はだしてこないとは思うが、シエテみたいにFCで予兆解除できるキャラはバンバン出てきそう >>723
そりゃ本気で様々なキャラ使わせたいなら黒麒麟取り上げるのは悪手だからな 水は最底辺に逆戻り、火と闇と一緒に戻った
寧ろ高難度じゃ完全に席が無くなって終わりの属性、存在価値をう奪われたと同義よ
ヒヒも掘れないしこの属性に何させたいの、してディアズボラで水武器集めさせる意味とは? 土が1人に水が居なくなるだけでじゃあ火とか闇の出番増えるのって分けでもないし単に選択肢狭めてるだけの愚策 >>736
そらディアズボラでぶっ壊れ出して同時にぶっ壊れキャラも出してヒヒ掘り最前線に立たせるってわけよ
んなわけねーわな とりあえずやってらんないから意見箱に苦情言っといたわ 光以外は神意下げたら放置でええやろ
光に殴らせとけよ 10以降の光はクビラの4アビ3回使えばお役御免と考えてるので
アビ12回解除とかどうでも良くね
そういう君はどんだけ削れんのって話よ ベリアルソロで黒麒麟複数枚使うクソザコナメクジだから引退だな スパバハに水の枠がなくなって多様性が生まれるわけだな
うん? なんかのイベントバトルで使えたアビリティバーストが実装できるな 確かに今回で一番死んだのは、石油ヘラクレスかも知れんね。
他は時間で解決できても、このゴミ化だけはどうにもならんやろ。 毎日こつこつ頑張って昨日ようやく黒麒麟出来たのにどうして… ゲイボに続きヘラも逝ったか
石油なんて気軽に作るもんじゃないわね 天上は黒麒麟複数じゃないとクリア出来ないのないし別によくないか ユイシスイベのキャラ全員なろうに出てくる脇役モブみたい
キャラデザのセンスも年々無くなってきてるな >>747
駆け込みスパバハ今なら間に合うぞ!がんばれ ルリアって乳ない設定みたいだけど、普通にあるくね? ヘラクレス一番死ななそうだったのにな
一枚でも使えるならスパバハ以外の用途は何とかなるのか? ちょっと数日ログインサボってたけど
スパバハに向けてコツコツ進めてたオクトーさんに青紙1枚入ってるがまだ生きてる? そういや黒麒麟とか黄龍ってどういう設定の敵なんだ?
初期からやってない俺には四象自体がなんで戦ってるのかすら分からんけど いっそトールもナーフするか 火と水も頑張って神意下げれるようにしてあげよう(ニコッ >>753
ただの貧乳差別だぞ
ジジイが貧乳まな板つって笑ってるのと似たようなもん しかもリンドバブゾーイナーフするから許してねと黒麒麟ナーフはイコールにならんぞ
ユーザーマイナスなんだけどキム? 想定外だから修正しますはわかる
でも修正しすぎだろ・・・サイゲ自身がやってきてユーザーも巻き込んできたことバッサリ切り捨てすぎでは スパバハ土奥義軸は半分死にました、早く削られる事イコール地雷度が上がるので剣豪キック推奨になるよなぁ >>749
おめえみたいなのがいるから、別途でバランス調整のページがあるんだなぁ モチベだいぶ落ちてたしグラブル辞めるいい機会かもしれん 「〇〇」の存在によって戦略の多様性が失われること。
これに当てはまるものは全部お仕置き食らう
一番多様性失わせてるのキムテツだけどな そういや10%以下に削れないバブ付いてる時に2000万予兆来たらどうすんの?
この予兆も多様性から来た予兆だから諦めろって事でええか? スパバハは最低でも75特殊は回復可とか10以降吸収削除だろうなぁ
え?スパバハは調整なし?ガイジ????? だめ!!!!!!やめないで!!!!!!!!!!!!
もっと盛り上げてこ?あとついでにお金もいれて そういやバブのFC以外に変更って奥義パで脳死したた層はクリアできなくなるんじゃないのかw 新しいマルチをv3にして黒麒麟制限かけるとか...サイゲじゃ無理か 仕方ねえだろ スパバハもいつかはソロできるように想定作ってあります(ニチャァ… だったのに数か月であっけなくソロされちまったんだ
すぐにやったら悔しさフルチェインがバレるから時間差付けてアセンション >>767
解除出来るキャラがいるのでそちらで対応していただければと 高難度の召喚不可だけ消しといて
黒麒麟一枚積みだけねって相当頭が悪い スパバハだって黒麒麟前提で作られてるはずなのに一切調整しないのはおかしいよね ブレグラでフレ石黒麒麟不可くらいで様子見して欲しかった 人によってはイオ砲潰されたら
フェディエルHLとかも難易度爆上がりだな
サプチケクピタンした人も間抜けになる
あかんわこの修正 >>601
まぁ俺らも壊れキャラや武器出せと言いつつ要望してるのは環境トップのコピー品でしか無いしお互いブーメラン投げてるんやなって スパバハなんてダマヒヒにゴムンに青紙投資してる奴多いんだから
ちゃんと補填はしないとね キムテツが生放送でスパバハ攻略する放送見てみたいよな そういえば要約黒麒麟前提で考えるの疲れたってことはスパバハもそうだよね?
キム・・・?調整し忘れてるよ ベリやバブはまーたトメ編成に戻るの?
素材きついです 黒麒麟でて何年目だっけ
数年前ならまだ良かったのに >>785
見てみたいっていうかそれは当然やってもらわなきゃ納得出来ねーわな これで本来の形であるクリア者3桁が達成されるかもしれないな
今までクリアした人はクリアフラグリセットしよう >>788
想定外調整全部こういう風やからな
KMRになってからこういうの多すぎる HRTは特大ガイジムーブキメて即座にごめんなさい再調整してた分まだマシに感じるわ >>791
予兆が決まった(シナリオ通り)の飛んでくるの解除してドヤ顔されそうだから結構です >>785
全員マグナ縛りでクリアできなかったらサイゲ退職でいいよ >>787
ベリバブは今まで通りで大丈夫だけどスパバハで土はロビンかトメに戻らないと席なさそう 案の定、動画配信者はしゃあないしか言ってないわ
メシの種を否定なんかできんしな >>785
キムはアルバハ攻略放送やって足引っ張りまくって死んでたな
哲也は逃げてそういうのやらないが 所で気になったんだけどよう
本クエストは、現在の最高難易度マルチバトル「ダーク・ラプチャー(HARD)」を大幅に超える難易度となっております。
もしかしてスパバハって最高難易度マルチバトルじゃない”ただの雑魚”なんじゃねえか…? みんな今のうちに石を全部黒麒麟にした状態の記念スクショを撮っておくんやで 古戦場の報酬増えないのもセコいよなぁ
現時点で10億じゃ8万位にも入れないのに てかぶっちゃけ高難度の頻繁なトリガーだの試練自体クソつまらないコンテンツだって気付かないのかね 二人ともFF11げぇじだからオンゲもどきでホルホルしてんだろうけど >>763
土剣豪が死んだら次は光ヴァイキングか光ウォロあたりが地雷って言われそう このてのゲームで多様性ってのもなあ
何度も回らされるから最適性組むのはしょうがないし >>804
俺もそこ何でルシを基準にしてるのか違和感あったんだよな
なんで? 水殺すならスパバハ10%とばし、全属性出来るように修正しろよ 公式生放送でルシすらクリア出来なかったのにスパバハなんてやらせたらとんでもないことになりそう 水に関してはどんだけ強化されても
一生スパバハで10奴隷しかさせてもらえなかったので
多様性を求めた結果というのには一応納得している スパババは最初からルシ未満って言われてなかったっけベリバブと勘違いしてそうだけど
自分的にはV2マルチとルシくらべること自体違う気はする とりあえずムーブ変えさせるなら練習モードはよよこせ 大幅に←この文言で何が来るのが大体想定できるな
開幕全員体力1とかだったら笑う、オルポ強制ゾーンあったりしてね
まあ即死ゾーンたんまりなんだと思う、初日にクリアして見ろやって考えでしょう 度々話題にはなってたからしゃーないんだけど
スパバハは追加で調整来ないとしゃーないとはならん ナタククリアできなかった運営さんだからスパバハは無理だろなあ 全然炎上しないあたりどうでもいいわって人が大半だな グラブルの衰退っぷりがやばい 水くん奴隷からは解放されたけど社会からお前の席ないよって言われてない? スパババが黒麒麟複数前提ありきなのに調整いれずに修正したらあかんだろ
ただでさえやるやついないし馬鹿じゃん たしかに練習モードは早めに実装してほしいね
ナーフされちゃったんだし色々試したい人いるべ >>816
多様性を求めた結果、残念ながら不採用になりました >>822
衰退っつーか閉じコンで信者だらけになってるだけという
依存してる奴だらけってわけだ >>822
そらやってる人はいつか調整入るのわかってただろうし
あんまやってない人にはなんのこっちゃとしかならんし しんどくなったスパバハとかやりたくない・・・
リンクスメイト今月でちょうどスター貯まるし解約するいいタイミングかもしれん
もうずっと5chに書き込めないし こういうでかい変更ってそれに伴う調整項目かなり多くなるはずなんだけどね
どうせ困るのユーザー側だけだからほぼ無調整でOKって判断はさすがグラブルって感じするわ まあ高難易度とかしないなら大半関係ないからね
バブ塔バザラガさんナーフでもある >>822
正直スパバハまで到達してる人そんな多くないからな ライト層なんて面倒な高難度ほぼスルーだろ多分 KMR炎上商法まがいのでっち上げはもう終わったろ
エイプリルフール61日目とか急に言い出してもまぁ許してやるぞ ナーフするならなんか楽しいの追加してよキム
今月もつまんない 黒麒麟の制限はこれからぶっ壊れアビ追加しまくって集金します宣言でしかないだろうな
黒麒麟制限してスパバハ調整したわけじゃ無さそうだし >>810
そもそも黒ナーフで光は10突入削り可能が前提になるからウォロは蹴られるんじゃないかな
ヴァイキングは知らない、突入削り可能なら大丈夫だろうけど スパバハもバブもほとんどだれもやらんなぁ
黒麒麟複数積み前提だから1枚しか持ってないやつが参加できないんだな
よし、1枚制限したったわ!これで誰でも参加できるぞー
って思考だったの?
マジ意味不明ムーブなんだけど >>822
昨日のガレオンはTwitterトレンド1位になったけどスパバハはトレンド3位が最高で今5位だな
中間層が多いからあまり話題になってなさそう 運営様がプライベートアカウントで黒麒麟無しの攻略動画出してくれるやろ ツイッターの喜び組は石3000貰えることにしか興味ないから
ある意味一番影響出る層なのに呑気な事で 黒麒麟一個だけでいいならショップで交換しようかな
金剛入れても後で砕けば戻ってくるんだよね? そりゃ一部しか天司の上位武器を求めてないからな
言ってしまえばそれくらいの価値なんだけど終末の格差の時は全然違ったんだよね 昨日のフェスでガレヲン来なくて良かったわ
こんなナーフ炎上の前にきたらガレヲンが霞む
良かった良かった 練習モードもマルチで挑めなければ意味なさそう、攻略面で ツイッターは3文字制限あるから黒麒麟だとトレンドには入らん
ツイート数は現時点で3万近くあるよ 召喚OKでルシとベリアルは簡単になる
スパバハは何とかしろ 昼寝から起きたらとんでもない事起こってて草
今更何してくれてんねん >>846
金剛を入れた1個目の黒麒麟を砕かないと帰ってこないから
2個め完成したときに1個めを砕くなんてこと果たして覚えていられるかな スパバハ10は光で結構動けるけど
何なら一人で削り切れるまであるよ 無料ガチャで増えた乞食が3000石ワッショイ
上位勢は依存しきってるのでしゃーないでお気持ちなしが大半
半端な中間層が騒いでるだけ
1人あたりの金落とす量は上位勢のが多いし外から見た雰囲気はワッショイだし運営からしたら金も落とさねえ乞食が騒いで文句いってらあぐらいなんだろうな でも黒麒麟が強力になったのってインフレのせいもあるから黒麒麟のせいにするのはなんか違う気がしないでもない
黒黄色麒麟実装時も黄麒麟の方が重宝されたしツープラが黒麒麟で打ち直せるからってなんだよみたいな反応やったぞ スパババの予兆が60回攻撃とかどうみても黒麒麟前提に作ってあるからな
バランス調整入れないとクリア難易度爆上がりで糞モンスが産業廃棄物化だ イキリきくうしが黒麒麟1枚編成討伐動画上げるまでがプロレスの流れな ルシ初期は黒麒麟とかそんな注目されてなかったしうそつけって感じ >>860
実際当時の環境なんてまだ63万減衰アビがそこそこ有用、火力出したいならコルワ出張、黄龍1ポチでシエテ出張させて1ターン目から数千万出るのヤバすぎ、ツープラよりも黄龍フルチェ
こういう感じだったから黒麒麟はハズレ扱いだったよな 集金するにしてももっと気分いい方法を考えてくれよな サ終まで価値の落ちない唯一の石と言われた
黒麒麟伝説の終焉をもっと楽しもうじゃないか 黒麒麟の弟です
この度は兄が皆様に大変なご迷惑をおかけしているとのことで 黒麒麟と同様の効果を持ったサプ不可石を実装します! 課金するたびてっちゃんからお礼のビデオレターが届く >>869
これは黒麒麟アンチの黄龍が書き込んでますね間違いない 結局スパバハの10%以降はどうやるのが運営の想定通りなんだよ 黒麒麟とアンチラのベホマズンは将来のインフレを考えずにやっちまった感あるよな >>870
これやったらマジでクソだよなw
只の集金じゃねえかって話になる 未だにスパバハやってない奴はずっとやらないだろうけどな
天破で多少は増えるだろうけど誤差だし高難度は初動が全てだと思うよ
強い奴抜けて面倒になるだけだし フレ黒麒麟逝ったなー
どう考えてもバブと同じ仕様だろひょっとしてつよバハ風逝った? ガチャで解決してほしい問題を無料石で解決されて困るって正直に書いてたら面白かった まあ多分グラブル長くやるつもりはなかったんじゃないか
売れた後続がウマしかないもの
あとは辛うじてプリ? KMR「黒麒麟の効果をアビ短縮1ターンに変更しなかっただけありがたいと思わないのか?」 明らかに強過ぎるから調整自体は別にいいんだよ
問題はスパバハが黒麒麟前提過ぎるから
変更前後で差が出来過ぎる事では? どうせ俳人が対処法上げるだろうけど完全に身内技になるだろうな
しばらく野良は無理ゲーになるわ >>874
当時まだ干支キャラは12年に1回の復刻ですからねえ‥・wとかいってた長期的に見てない典型的なそこそこやって潰れる予定のソシャゲムーブだったしな
実際問題UIとか内部的なものがそういう点で適当だから今いじり辛いって言ってるみたいだし シエテ出張ナーフ時もシエテみたいなキャラ各属性に出す気だろって言われたけどそれはまだないから大丈夫でしょ多分恐らく >>873
参戦者全員が1~2%ずつ削って力尽きながら倒すドラマティックバトルが想定通り 予兆のハードル半分に下げるか予兆の種類減らすかしないとな
つか普通に考えてわかるだろ、なんで修正予定に入ってねーんだよキム つべやツイッターでナーフもしゃあなしとか言ってるのは本質が全然見えてない間抜け共
黒麒麟修正に伴ってそれに関わる要素全部見直すって運営が言ってるのなら分からんでもないがな スパバハのテストプレイで1人も黒麒麟2枚以上使わず当時のキャラ編成でクリアしてんなら許してやる >>886
現実はシエテナーフ後にシエテ別に出張しなくてよくね?レベルのインフレ…
”理解”っちゃった… まあスパバハは別途調整発表がありそうな気がする
さすがに 初期の頃ならともかく今だと黒麒麟使うような予兆解除しなくてもクリア出来ちゃうから無しでも平気だと思うけどな
まぁ難易度が上がるのは間違いないから緩和待ちしてた人は可哀想だけど 黒麒麟複数持ってる人でどれに金剛使ったかわからない人いるんじゃないだろうか まーこれから実装されるキャラのアビは1段階強くなるかもしれんな いや当時勢い凄かったしそれはないぞ ただ昔は高難度に予兆まみれとかなく普通にスロウとかファランクスで対処する位だったし問題なかったんだよ
今のクソ高難度が黒麒麟でどんどんリキャストしないと対処出来ないクソ仕様なのが悪いに限る 運営も黒麒麟複数枚以外でスパバハクリアしてなさそう >>889
多分そういうところでお気持ちしてない奴もこういうところで書いてんじゃねえかな
SNSモドキやら動画発信でお気持ちしたところでキッショい正義マンが叩きに来るだけで益ないから同調安定っしょ 攻略されたボスに対しての想定していた強い行動をナーフして別の特効キャラを何人も実装する
発明かと思いましたね 黒麒麟はもういいから代わりにヘイロープロ無限にしてくれよ >>895
流石に砕く寸前に何が戻って来るか分かるんじゃないかな >>898
そもそも運営側がクリア出来てないのに実装した前例がある ナーフと同時に高難度ソロマンの楽しみも奪われちゃったね
ホント悔しさに溢れてるわ スパババはもう単純にめんどくせーから予兆条件半分と体力3分の1でいいぞ 黒黄色麒麟マルチが来る前はのう金剛入れてもおかしくはなかったよ とんでもなく強い課金石実装は確定路線
インフレ課金ブルーファンタジーを楽しんでくれ 本当に欲しいのは周回クエスト終わるまでに3分かかるような長いやつ
そのかわり時間に見合った報酬ももらう
ボタン連打し続けなきゃいけないようなやつがめんどくてさ >>889
同意しない人に攻撃してもそれこそ「しゃあない」ぞ >>904
別に当時考えたら普通だろ マグナの4凸5凸もおかしくはなかったんだし 土、剣豪は微妙になるけど
アビ軸は黒麒麟1枚って割とキツくねえか 黒麒麟制限するのにスパバハ調整なしとかアホなん?
これからやる奴どうすんねん 結局課金させたいし俺が想定した遊びしないのが気に入らないでしょ
黒麒麟あり気の調整してたし生放送でも当然のように使ってたけど スパバハよりルシH大幅に超える難易度のマルチで武器ドロ求めて周回するやつの方が怖いかも スパバハの討伐時間早くても15分とかになるんか?
めんどくせえなあ
強い光風とかもう卒業してるだろうしまじキツくなるやん ガチャインフレさせてスパバハ楽にするんじゃね
いっぱい課金してくれよな スパバハは確実に黒麒麟想定してた難易度のはずなのに一切調整なしは酷いな
むしろ他のマルチとかどうでもいいからスパバハだけ調整しろと 一回課金した奴としてない奴で線引きしてもいいかもな ディアスポラ以降のマルチ一々黒麒麟考えてデザインするの面倒って正直に書けや >>845
Twitter勢は高難易度を一切やってないんじゃないの? >>917
更に10%以降安定しないだろうからめっちゃギスギスしそう コンテンツはろくに作りたくないけど課金して欲しい
結局この一言に尽きるだろ ランダム予兆とか解除しないとガード不可とか召喚不可とかその他諸々色々つくのに
これらどうにか出来るキャラ実装したらそれこそそいつらだけで良くなる未来が見えるわ
ナーフ後よりもっと遊びの幅狭まるのは間違いなく訪れる >>920
むしろそっちよな
あえてなのかな的外れすぎる 討伐時間はかわらないんじゃないかな
むしろ時間かかるような人は黒麒麟ないと厳しいだろうから
そういう人が来なくなって早くなる可能性すらある
あと10%の一斉待機も失くなるか >>861
クリアされたら悔しいコンテンツだから調整なんてないんじゃない >>926
スパバハやらなくてもよくない?
もっと言うとグラブルやらなくてもよくない? >>870
石だと流石に叩かれるから疑似黒麒麟キャラを各属性に出してきそう 課金とクリアの結びつきが弱いからなぁ・・・
Pay to Winじゃないのはいいんだが、代わりに時間とかメンツ募集できるコミュ力が必要なのがグラブルって感じ 黒麒麟ある今やらんと当面は取り返しつかないのスパバハくらい? >>895
入手順で古いやつから砕けばわかると思うわ
てか3個金剛返却されるんか
これやるとは今回は本気くさいな >>933
それを嫌ったんやろな
だって金欲しいもん 普通に考えて周回前提のマルチなのにクリアする達成感って頭おかしいんだよな
一度クリアすれば称号もらえるとか自己満足の高難度なら何も文句は言わないけど
素材集め用のNと自己満足のHLとかにわけてくれ 長々殴って10%以降に失敗っていう最悪な気分になることが増えるのか
部屋整えるのもキツイだろうし野良は地獄と化す キャラゲーにシフトできないグラブルライターにも問題あると思います ルシとベリは楽になる
バブはFCに変わる解除方法次第でどうとでもなる アレ爺には最初の頃お世話になったのに
黒麒麟に話題全部ぶっこ抜かれてしまって誰も興味持たん
変声期来るのか来ないのか気になる 貢献度出しまくってる奴は晒されるか裏でボロクソに叩かれるだろうな 【悲報】人気ソシャゲ『グラブル』、敵を倒すための必須アイテムをいきなり抹消しクリア不可能に 大炎上でトレンド1位
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1654058231/ 黒麒麟複数採用がなくなることで弱くなるキャラ使われなくなるキャラがそこそこいるし
類似キャラを今後出しても面白くない金になりづらい
それぐらいは理解してるだろうし今後はもっとキャラパぶっ壊れてるヤベー奴どんどん出してくからよろしくな!ってことだよな
封印とか予兆解除とかそういう感じの まぁスパバハ自体がやる必要性ないっちゃないんだよな
オメガのあるなしなんか全然変わらんし
しかし倒すのに黒麒麟複数が大前提の難易度に調整してるのに修正告知ないとか舐め腐ってる 1日発表7日アプデて
いつもののんびり実装なんなんだよ スパバハは黒麒麟なしの難易度もおかしいし、必要素材数の多さもおかしいだろ
何回達成感(笑)味わえばいいんだよ スパバハをまともな調整すれば別に文句ないが
まともな調整するとは思えない >>942
元の性能的に魔改造されず単発アビダメ連発キャラになって古参が「昔のアレ爺は強かったのになあ」「CV変えてまでこれか」ってなる未来が見えてるので
期待するだけ悲しくなりそうだから逆に興味持ちたくねえ 実装前にメモリ稼がれると悔しいので迅速アプデします 黒麒麟ナーフで一番被害受けるキャラって誰だろう
バサラガさんはシュバマリとか黒麒麟関係なく使える場面もあるからイオか? 最高難度の2つが使い回しの絵になりそうなんだけどそこはゲームとしてどうなの?
ワルダントや幽世のボスなんかも出て来そうね ただでさえ周回仕様で必要数集めるだけ戦うだけでも怠い作業ゲーなのに
今度から武器ドロップにしてくるっていう謎采配
何回倒しても運が悪いと完成しませんとかドンドン改悪してくる >>947
最近ちょっとパクりたい編成にはオメガLv20が入っててフゥんてなるんだが リミキャラで黒麒麟が登場
全員のアビを再使用可能に!
とかやって大炎上してもいいぞ >>959
黒麒麟使うようなコンテンツに熱心なユーザーが殆どいない まだやってない人が怒るかと思ったけど
どうせやらないから良いやみたいな感じかもなw スパバハ討伐時間は確実に大幅に伸びるよ
まず現状2人いる土剣豪は貢献度アベレージ多分一番高いし、それ外されるんだから他属性の負担も増えるよ
剣豪以外の土は火と同レベルに弱いしな
代わりに光枠が増えるけど強い人はもう終わってるし時間かかるスパバハにはさらに行きたくなくなる
ので今のうちにやっとかないと調整来るまでは地獄よ >>959
ライト層は黒麒麟使わんから文句ない+ヘビーユーザーは黒麒麟複数枚前提の難易度にするくらいならナーフしろって前から言ってたから? エンドコンテンツ武器
終末5凸
オメガ5凸
ディアスポラ武器new!!
オマケ
ミーレスシリーズ オメガはお気軽に作り直せないからやる気出ないのもある ディアスポラのドロップが確率ならやらないかな、何度も何度もルシ以上のやつを6人で低確率の武器ドロップとかやりたくもないし >>947
古戦場時ってだいたいオメガ入ってるから必要なのだけは作ってるわ
必須ではないけど編成パクりやすくなるし、討伐時間も変わる >>968
グブそのものがエラーアンドエラーなのでスレがどうなってようが些事というポ意頂 実際メモリはいっぱい集めたけどオメガ5凸は1本しか作ってない
絶対すぐに欲しいってのがなかったもんでね 本当の意味で大ダメージ受けたのはヘラ持ちとイオ好きな子だからな
多数はSバハとは無縁だしそりゃ炎上なんかしないよ 今見たけど黒麒麟の調整で草
召喚不可で必死に抵抗してたの諦めたのかw
スパバハとかマジでやらなくなりそう 終末みたいにショップで武器交換して
ディアスポラ素材で凸する方式にすればいいのにな そういえば召喚不可や紫騎士のアビ制限が黒麒麟対策だったんか
草 黒麒麟修正>わかる
召喚不可廃止>わかる
スパバハ放置>わからない
バブ塔にある黒麒麟前提クエ放置>わからない
天井不可石で属性ごとの黒麒麟がきたら>絶対に許さない 真の仲間みんなクラシックにぶち込めるね
おらさっさとぶち込む仕事やれよ
ナーフ並みの速度でやれ ちょっと前にイオはイオ砲以外でも使えるみたいに聞いた気がするけどやっぱり間違いだったのか 誰がナニに金剛をなんぼ突っ込んだとか記録残ってるのか
オナバレやな >>985
俺みたいなキャラ貧はフルオにも突っ込んでるが恐らくマイノリティ シャインホークガルラ1枚縛りにして砕いたら使った金剛戻って来るようにして 4凸でアビ即使用+αのサプ可石を6属性
年末の目玉石にアビ即使用+αの石
これで3枚使えるし課金させたいだけやで グラブル運営は俺たちの気づかないところで
ずっと黒麒麟と戦ってたんだな
キャラのアビ考えるときのチェックリストにも黒麒麟が入ってそう ディアスポラ系はなんだかんだ初期の6竜くらいの微妙な難易度になるんじゃないか説 ちゃんイオはフルオで使えなくもないけどフルオだと固有スタック3維持出来ないから他に適正あるキャラ居るなら落ちる 黒麒麟が2体以上入ってる攻略動画が全部意味なくなるのももったいないよなぁ エレメント化で黒黄のマグアニは嬉しいな
今まで何となく砕かずに置いててよかった 6人hl時代の6龍そんなに強くなかったよ超過疎ってただけ 古戦場も変わるし今までのグラブルが好きな奴はやめ時かもな このスレッドは1000を超えました。
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