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【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part63

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47aa-1QWI)
垢版 |
2022/05/15(日) 06:31:04.33ID:V5gsCLap0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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↑の文字列はワッチョイ仕様にするために
スレ立て時の>>1の一行目に必ず入れてください。
スレ立て時に1行分は消えていくので
いま表示されている文字列は予備です。

タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日

ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu

次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
流れが速い場合は>>950が宣言して建てて下さい

・関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★5361
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1652549118/

【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part62
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1651124097/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part61
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1650004860/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7610-JRnb)
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2022/05/24(火) 22:12:04.97ID:6SfiM51O0
なんか、A決めた後に弱い編成にして

自分の勝率下げて、後のマッチング有利にする
リタイアしない弱い奴等をAに上げて、決勝行きの踏み台にする

この辺り狙うのが増えてるらしい
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7ab-BcbS)
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2022/05/24(火) 22:38:45.55ID:hkAMB1A30
UGだからってチャンミで勝てないよ
チャンミ仕様にしたらS+~SSで落ち着くはず、UGはまず無理だろう
皆UG作れるキャパがあってチャンミ仕様で作ってるだろうからランクのハリボテはまず勝てない

S+5連勝×3余裕でしたわ
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a34-NrAw)
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2022/05/24(火) 23:01:17.74ID:hiTu+8fO0
今日会ったUGは中距離S無しでS+ノーマルフクに差し切られてたな
まあチャンミ興味ないみたいなのは絶対数いる筈だし、とりあえず参加賞貰っておこうくらいかもしれん
艦これも甲勲章ガン無視で鯖ランキング固持の人とか居たし
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f88-HkEA)
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2022/05/25(水) 03:38:18.08ID:tYkXqT2M0
オープンはプレーンなウマの走りを知らんと無駄スキル取ってハリボテになるからね
オープンの魅力をわかる前に辞める人が増えなければいいんだけどな
Rサポカ編成してるようなのに負けたら屈辱だろうし^^;
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 374d-JtOu)
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2022/05/25(水) 04:37:18.99ID:jDrI8iUr0
まだ決勝用どころか
第2予選用のもつくれてないけどだしてみたら距離S、スピード1090、良馬場の鬼、左回りとかで
実質1200+のでも多少は勝ててる

チャンミ仕様でも余計はスキルはとらないほうがいいんだっけ
へんなところでへんなスキルが発動するとスタミナ消耗するし
差しのがんばり屋が有効発動するのって
10分の1くらいしかないようだけどこれにスタミナ消費するの
尻尾上がりとかのトリガーになるならまだいいけど
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-JRnb)
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2022/05/25(水) 07:10:57.06ID:LrTCdPQWa
接待じゃない対戦要素って
大体どの課金ゲーでもそうなるからね

つい、先日アリーナ実装された天啓とか
勝敗の他に戦闘内容に評価点がついてるため
上位が全勝連中グループでクリティカル食らって
味方無死亡ボーナス取れない人から脱落するゲームになってる
愉悦とクソゲ連呼と、エンジョイ勢が負けながら小ボーナスでランク上げてる光景が入り混じって、こちらの縮小版みたいなことに
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e57-SjAR)
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2022/05/25(水) 07:33:31.42ID:8/JRRSNc0
チャンミ関係ってロード長くない?
マッチングとかレース開始時とかも重いけどそういうのではなく
レース画面からチャンミトップに移動とかチャンミトップから抜けるってだけでも
1分近く待つことが多い
光回線やぞ
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e3c-x6BW)
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2022/05/25(水) 08:55:04.78ID:I2OsriaX0
号外の写真がおかしい。
ゴール直前の走りなんだが、結構前傾で走ってる。
最後ジョグ状態だったのに。
序盤かと思ったけど序盤は前傾じゃないしな。
どういう写真の撮り方してんだ?
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb6-PETP)
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2022/05/25(水) 09:44:32.14ID:w223jV3SM
オープン13勝あとの2戦は僅差の2着
まだガチ勢が少ないせいかけっこうヌルい
ただ芝中距離脚質どれか1つはSがほしい
まあいずれはガチ勢同士のバトルになってだんだん厳しくなっていくんだろうけどw
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f88-HkEA)
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2022/05/25(水) 14:40:26.36ID:tYkXqT2M0
スレの人口占有率おかしなことになってるからな
プラチナ民なんてウマ人口で最も少ないのにプラチナ前提でのスレだしw
グレA決行きよりもオープン民の方が多いのに隠れてるし
マウントがどーのこーのはわかるが、その雰囲気にしてるのはウマ民なんだよ
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM86-gXKv)
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2022/05/25(水) 15:18:31.03ID:E4TkeuoOM
>>452
ゼファー魂
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6367-S0IN)
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2022/05/25(水) 15:38:47.98ID:EFRaUwWq0
DMM3位て初か??
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e3c-x6BW)
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2022/05/25(水) 19:06:28.13ID:I2OsriaX0
アオハルだと頑張ってギリA+が良いとこなんだよ!
ステ合計4000とか行かないしな。
どうやったら4500台までいけるかわからんし。
相手チーム見るとクラマしかいねぇし。


ただA+オープンになって、Bの時のようなほれぼれするような仕上がり勢は確かに見かけないな。
負けてるからあたらないというのもあるが、
クラマでやる以上は緑盛の主要スキルのみの減量は実質無理だろうとは思うしな。
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a16-gevD)
垢版 |
2022/05/25(水) 20:52:09.93ID:dp539OYd0
スキルがはまるのか何なのかデジタルが異常に今回強いのなんでなんだろう
ラストスパートの時点で前6位以上にいればだいたいスキル連発して勝つ、勝率5割くらいいってる(SSで18800くらいのパラ)
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a362-QU/V)
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2022/05/26(木) 07:44:39.65ID:WNYWJTwc0
マヤノトップガンの「トップガン」はトムの映画にちなんでつけられ、続編がマヤノの声優他が宣伝とかやってるが…
正直言ってトップガン(1作目)ってOPと、トム・クルーズ&トムキャット(F-14)のトム繋がりだけが評判がいい駄作もいいとこ
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