【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part60
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スレ立て時の>>1の一行目に必ず入れてください。
スレ立て時に1行分は消えていくので
いま表示されている文字列は予備です。
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>970が建てること
踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
流れが速い場合は>>950が宣言して建てて下さい
・関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★4902
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1648529895/
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part59
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1647743374/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウマ娘側がアップデートすると起動できなくなる現象再び!
またしてもDMMプレイヤーをアンインストール→再インストールで起動できた えい、えい、乙ん!
クラマとEPボーナスの親和性のなさがクソ過ぎて育成やる気が起きないな
しかも既存の配布サポカがボーナス対象に一切入ってないから
単純に育成回数が増やされてるバカじゃねーの >1
おつ
そういや中山2000ってコース補正あるの?
噂には聞くんだけど、実感がないというか。 スレ立て技能試験 >>1 乙。
世間では春休みだったか。
だからイベントのスケジュールがかつかつだったのかな。 中距離直線、中距離コーナーってアオハル、メイクラ杯で雑にレースでてたら
とれるもの?
アオハル爆発でも距離系スキルもらえたよね 質問なんだが、取っておいてあるバレンタインチョコってどのタイミングで使うべきか迷わない?
あとウマ娘ってフケ(馬の発情期)が発生するの?処理方法はトレセン学園で指導するの? >>12
メイクラでならレース後距離と選んだ脚質のなかでランダムでLV1固定だけど理事長がスキルくれる
ただしライバルがいるとこ選ばないとだめだし
くれるのがステ+(ランダム2種+5ずつで既にカンストのステでも抽選外にならない)の場合もある
メイクラの利点は適正B以下でもスキルが狙えるところ
なのでたとえ中距離Gウマでも中距離レース勝てば中距離コーナー等もらえる 作戦で選んだ脚質も同様 ファンア巡回が楽しみになってるんだけど
テイオーがカタカナで喋るのとミークが桐生院にめちゃ辛辣なの元ネタ良く分からん...
メインストーリーとか個別ストーリーまったく手を付けてないけどここら辺触ると分かるんだろうか? 距離GやFでわざわざその距離走らせる人はほぼいないだろうが作戦で選んだ脚質で脚質スキル狙うのは全然やれる
この間のチャンミ用タマやゴルシの親作成でヒーラーグラスをわざと追込で走らせて直線一気等を狙うのはガチ勢みんなやったはず 一応動いちゃいるが、DMMGPが相変わらず安定しない
ログイン画面がやたらでかいウィンドウで一瞬表示されるのはバージョンアップしてからずっとだが、
たまにそのタイミングでログイン画面がブラウザで表示される。どうしろというのだw
ちょくちょくアップデートが入るんだが、アップデート履歴がどこにあるのか分からん
何いじってんだ? 普通にゲームプレイするだけでも問題のあるクライアントってなかなかにやばいと思うけど
一向に改善する気配がないのは声が足りないか届いてないかそもそも見てないのか気になる... Windowsって環境差異が色々あるから難しいのは分かるけど、もうちょい対応中の状況説明は必要かな。
うちは連続育成してると画面の切り替わりがもたつくくらいなんで、運用でカバーできる範囲だから、そこまで困ってないけど。 DMMプレイヤーは昔から重い遅い不安定と評判悪かったけど、新バージョンでさらに酷くなった Google play games版早くこねぇかな、そしたらこんなクソプレイヤー捨てられるのに 1周5万は入るから12日で大体18周くらいすればいけるか
前回キタサンのサポでもEPボーナスあったから楽だったのに今回まともなカードがありゃしねぇ ウマ娘の公式やCygamesもアクションを起こすべきだと思うけどね。
起動できないって苦情が来てるはずなのに放置 藤木ドレスばばくさくてむーりー
ウンスのブレイクダンスも解釈違い DMMGPで起動してるだけでウマは独自蔵でしょ
DMM内製はブルスタでエミュ動作になってるはず 4/1 トップウマドルプロジェクト
4/2 大阪杯出走で白マックピース
4/9 桜花賞出走でダスカのピース
4/11 ガチャ更新
4/15 レーシングカーニバル
4/16 皐月賞出走でウンスのピース
4/22 チャンミ本番
4/中 フォト機能追加
4/中 名刺機能追加 Rシャカ、R会長、SRフジ、レンタルシリウス後はウィンディとキタサン
URAやるつもりが間違えて新シナリオ選んでしまったがそのまま進めてもSに届いた
いかにインフレしてるかってのが分かった 運営のお気持ち表明来てて草
今後クライマックス以上の周回時間のシナリオ来たら辞めてやるっていうお気持ち表明俺もしとくわ >>27
特別移籍忘れてるぞ
あっあれはイベントじゃないんでしたね
しかし虚無いな
まあ今回はクライマックスに無理に触れなくていいだけ心が楽だ
こう思い出したらもうやめたほうがいいのかもしれんが ブーストクライマックスすりゃポイント稼げるし楽って感じのイベ お気持ち見たけどさ
さすがにクライマックス長すぎですまんこくらいは遠回しな表現でもいいから書いてほしかったわ
運営はリリース前にちゃんとテストプレイしてるんか
それともテスト版から上がってきた意見を開発が握りつぶした結果があれなのか
とりあえず制作班からライブ班とストーリー班だけ分離してそいつらだけで何かしてくれや
そこだけは一応評価してるから
あと前のお気持ちでもそうだったけど最後にポエム載せるのやめーや クライマックスは時間空いてる時に1-2回するのは楽しいけど
技能試験みたいな短期間糞レートでオラッ周回しろやってやられると時間がね ファル子はサイゲの雇われものだったんだな。
スズカに推し変しました。 海外展開するみたいだしついてこれない奴は切り捨てるだけやろな クライマックス嫌いじゃないけどイベント周回には向かないよな
チャンミも飽きてきたしがっつりとソロプレイが楽しめるCS用ソフトが欲しいところ > 先日スマートファルコンからも企画書を頂きました。
運営がこんな表現するのはきもいと感じるのは俺だけかな? 90年代〜00年代前半のオタク系創作によくあった後書き内のキャラと作者の対談みたいなもんだろう
5ch的に書くならくぅ疲 育成ウマ娘…全員ガチャから入手
サポートカード…配布シャカ以外ガチャから入手
下手にゴミサポカ入れると序盤のマイルに勝てなくなるから
無理にEPボーナス盛らない方がスコア高くなるわ 最大体力増加後の失敗率調整入ったらしいけど
それ以前に普通のトレ失敗率あげすぎじゃない?
10数パーすら素で踏むのすらこわい
そして今日は1パーで失敗して萎えたわ カニのイベント改善が演出強化だけとかふざけんなや
カニレベルあげる無駄育成が不評なのに何もわかってねーなこいつら くぅ疲のノリは製作としてその古典的なセンスは心配になるが笑えるので良いとしてカーニバルに対するやる気と自信はどこから沸いてきてるんだこれ。
過去イベで比較的マシだったフジキモードさえクラマと相性最悪なので本当の地獄のベジータ状態をどう巻き返すか楽しみだわ。 >>43
わずか数%でもやたら失敗するのは
成功するかどうか?処理じゃなくて失敗するかどうか?処理でやってんだろうなと思う
実際成功率じゃなく失敗率を書いてるわけだし(´・ω・`) 俺も直近2〜4%で数回失敗してるわ
さすがに100分率表示してるものは正常な確率にしろや 今日は2%だか4%だかで失敗あったな
0%なら失敗がないのが救い 昨日体力十分にあるからと思っててら失敗して
確認したら1%で「は?」ってなったな
体力ちょっとでも減ってると2桁行くしレースにも出せなきゃキレてたよ お気持ち表明見たけど、マジで毒にも薬にもならん事しか書いてないな
ご期待くださいとか努めてまいりますとか中身が全くねえ( ´・ω・`) いや、1%でも失敗はするもんだろw
お前らの身勝手さは数学さえ超えるのか お気持ち表明はあれやろとりあえず仕事してますアピールして石投げときゃこいつら黙るやろ的な 1%が絶対失敗しないのなら0.7%のピックアップは一生当たらないということになるな 冒頭のトレーナーの意見で改善できたからの
俺らのやりたいことやるから連れションしながらついてこいしか
伝わってこないお気持ちでお察しですぞ ファル子の企画は受け取ったけどお前らのご意見は受け付けてねーからwww またDMMプレイヤーから起動しなくて再インストールか…
いい加減にしてくれよほんと なにより今日まであった糞技能試験とか言うのに少しは触れろや あれは技能じゃなくて
どこまでユーザーが耐えるかの耐久試験 大部分のユーザーがついてこれると思ってたら達成率があまりにも低くて
慌ててお気持ち表明だったりして 1周年でウマは倍以上に増えてんのに、厩舎が全然増えないのは何なんだよ。
くそ試験とか蟹とかどうでもいいから、厩舎+1000はよ。
写真機能つけられるくらいの余裕があるならいけるやろ。 タキオンって自前で中距離直線、中距離コーナーもってるけど因子の親にはならないの?
サブ固有継承がクリオグリのトリガーとかにならないのかな >>63
タキオン固有は残り800mで発動だから777と合わせての保険かな
順位条件3位か4位で狭いのが難点だけど
先行クリオグリの親をタキオンにしてもいいだろうけどタキオンでメイクラやるのは初期適正が少し面倒 今回チャンミのクリオグリはタウラスのゴルシ並の強さか やべーな
SS+かUGのクリオグリ品評会や(´・ω・`) >>62
育成終了時に出荷機能付けといてくれれば半分くらいは解決する
あとはイベント分岐やな。スマホ組は全部覚えてるのかあれ・・・ ふと思ったことだけど
フクキタルってうまぴょいする時の声って普段のマ゜ッッとかフンギャロ系の感じなんだろうか... 前回の誰得マベサンよりはマシだが今回もサポカ引き時じゃないな
結局ファインとトプロの時に全力出すべきと読み負けた感 マベ待ちしてる間に3天井貯まったからファインぶっぱしとけばよかったと思うよ
フクキタルかレスボ15以上の壊れ来たら引くかな UG水マル出来て意気揚々とルムマに乗り込んだらSSやS+に負けて4位だった
俺ハリボテ作ってたんだ 面白いのが微妙なスキルを追加して理事長から貰える強白スキルを出にくくさせるという変わったナーフ方法を運営が取り入れてる意見を見た時 >>76
それでも4位だしそこから煮詰めればいいのでは いろいろと試したけどうちのPC環境じゃDMMでは無理
OSがWin7から10へアップグレードしたやつだからそれが原因かもしれないが
とりあえずくそ重いDMMプレーヤーは消したわ
ウマ娘自体はスマホでぽちぽち続けるけどいい機会かもしれん とりあえず毎日一回クライマックスで1年終了してから
アオハルで特効編成回すか >>79
クライマックスは1回育成すると謎の重さがくるから毎回再起動してやらないと駄目な感じだわ。
メモリ監視してもむちゃくちゃ余裕があるから何が原因かわからん。
あと高品質レースはクソほど重いからオンボードは駄目よ。 以前からだと思うけどアプデデータを2回ダウンロードするのはなぜ?
DMMプレイヤーの時点で1回
ウマ娘起動して開始するともう一回
データサイズ同じだし2回続けてダウンロードする意味なんだよ 最初がDMMのシステム更新
二回目が目的のウマ更新
三回目がタイトル画面で一括ダウンロード (これを忘れると毎回小分けでDLさせられる
2回じゃなくて3回 その数学的な話だと
1日1回2回程度の育成だと、インモーは最善の賢さサポでない話が出てきてるな 更には、追込差しが同脚質少なかったり位置上げして先行逃げに追い付きたかったりする時、追い越し対象を増やすために視野スキル(特に恒常であるコツ)の重要性上がってる
どんどんセオリーが更新されていくのに、ついていける気がしない そこまでガチでやってる人がどのくらいいるんかね
ゲーム内で加速や速度の違いの説明ほとんどないし、速度接続?なんのこっちゃ どちらかのシンボリ借りて他は普通に組んだデッキだと
1周5万くらいだから1日2周のペース保ってないと完走無理やな
クラマだとEPボーナス全振りじゃ難しいし酷いイベントだわ 人によっては賢さ4とかだからクラマの方が楽じゃね?
オレは5クラマしたら
スタ会長レンタルしてアオハルで周回するけど ボーナス積まないとやってられないからゴミデッキでの周回を強要させられてるようなもんだし
その辺の苦情が多かったから今後対象サポカ持ってるだけでボーナス付くようになったんでしょ
所持してるだけでボーナス付く → じゃあポイント上限は150万にしましょう
こうなりそうな気がする デッキに入れてたら通常通り、所持してるだけだと特効よくて半減下手すりゃ1割とかじゃね? 今回はイベシャカ以外全部ガチャ産のウマとサポカだし
持ってるだけで効果出るのは今後の話であって
アオハル走るにしたって過去イチ劣悪な周回環境じゃないかなあ ゴミデッキでクラマやるとレース負けまくりでワロタ
デビュー以降2年目冬まで全敗とかなったわ まぁ技能試験とかいう聳え立つゴミに比べたら全部マシに見える
1日2周すれば終わるんだって終わりが見えるもの
トレーナーは走り続ける目覚まし時計を鳴らしまくって あれ、マチタン育成のクレーン
バクシン1、クリーク1、バクシン(大)1で大成功になった
本人の他に関連性高いウマ娘も大成功ポイント高いのは知ってたが、この2人、特にマチタンと関係ないよな? ありがとう
逃げでこの編成ならスピ賢さ育成で
自分ならそこまで負けないだろうから
何か特殊なことしてるんだろうね >>85
3番の意味がわかんね
2番と同じデータじゃないの?
あと一括の意味もよくわかんね、毎週更新があると仮定して
1月ぶりにログインしたら一括、そういうこと?
でもそれなら2と違う表現をする意味がよくわからん 二番は、こちら側PCで随時動く部分のダウンロード
三番は、所持ウマ・サポカのキャラデータ等のダウンロードだよ 2番がいわゆるexeファイル、デイリーレースを一括実行できるようにしたりするプログラム部分
DMMプレイヤー起動時にダウンロードされる
3番がいわゆるキャラデータ、新規キャラが増えた場合に追加されるデータ
ウマの起動画面をクリックすると始まる
と認識すると、2番と3番のデータサイズが毎回ほぼ変わらないのが変だねってのが残るんだが それは確かにそうだが
アカウント提携やった時に三番のダウンロードされるから、キャラデータに関しては間違いないはず 逃げバクシンで全部賢さで固めてボーナスはシリウスとフジキセキだけで結果5万くらい
シャカ完凸したの入れたら1周6万ちょいになった
1周30分かからんからまともにやってるときは色々迷ったり選択肢調べたりでかなり時間取られてるんだな 技能試験と違ってTP倍ボーナスと期限も3倍あるし楽なもんだよ 普通にやるとローテで予約したレース出走画面に行ってもショップ見なきゃとかでまた戻る行動したり時間くうよね
自分もクラマをバクシンで回復薬だけ買うみたいな中途半端な短縮行程で30分ならできるようになったな ストーリー楽しいな
シャカール、愚痴ってるが
ファインモーションに頼み込んで
お抱えかコネある楽団を動かさせて音源撮ってきてるんだな
本当に心根良いやつだ 1育成50戦やったけどアイテム運ないとボロクソになるな
適当に30ぐらいが楽やわ 前はアイテム更新の度にBBQあったのに出なくなったなあ あからさまにアイテム出現率と個数減らしまくってるからね スターティングゲートを知り合いからパクったんだけど
初期の頃のサイレンススズカとテイオーのうまぴょい伝説ってちょっと違う感じの声なのね、ビックリ
実況の人?とトレーナーさんのバージョンそのうちゲーム内に来ないかしら... 天井までの累計をリセットじゃなくて
持ち越しってシステムの要望としてできないの?
40連とか50連でとれたのでもういいや、ってことで
ピックアップがかわっても
40連、50連もちこしてで次回天井までに使えればわりと気軽にガチャまわせる
ひきたいときにひけない 天井持ち越せるゲームも知ってるけどそれやると天井は交換じゃなくてただの最高レア確定抽選になる ワシも始めた時期が遅くて初月に〇十万課金したアホだけど
え?これ次何でも選べるん?お得なと思ったらクローバーなるものに変わって吹いた
かつクローバー交換が渋過ぎてさらに吹いた 天井持ち越しありなら我慢せずにお手軽にガチャ回しちゃう層出てくるだろうけど
その辺の事は考えてないでしょクローバーゴミ過ぎるし 目覚ましをG1ミッションから変更したり何かとケチ臭いよな
儲かってるんだからそこまでがめつく稼ぐ必要があるのかね 俺は10連だけ回すタイプだから天井持越ししてくれたらとは思うな。
そうすればガチャ売り上げも波とかあまりでないと思うし、
運営的にも悪くなさそうに思えるがどうなんかな。
集中的に回さないと損というシステムがあからさまにユーザーに不利なのもな。
城は持ち越しできるからガチャをすぐ回しても特に損にならんからな。 今ガチャを回さないと無駄になる!ってシステムじゃないとガチャ回らんし仕方ないのでは? 持ち越しなしでクローバーもゴミだから中途半端にガチャ回すことは一切ないな
おかげで石が貯まるわ ゴミサポカでも天井まで回すバカがたくさんいるんだから変えないだろ 石が貯まるととにかく回したくなる欲求は確かにある。
今回のシリウスも興味はあったが賢さサポは上位SSRが突き抜けてるのとSRも優秀だったりするし、抱き合わせもパッとしないのが残念だった。
連続イベを打ち切れるので汎用性はやや高いのか。 おっチムレ72万2千とか初めて出せた。前まで60万くらいが関の山だったからちょっと嬉しくなるな
まぁでも今クラス6のボーダー71万1千くらいだからまだまだ安心できんかな 春の天皇賞でクリークかライス再PUあると思って石12万溜めた
マエストロ要員持っておきたい >>128
先週分のボーダーがちょうど71万1千ぐらいだったんだが現時点でその数字って上がりすぎだわ
技能試験で更新がんばっちゃったのか? ボーダーは72万ちょいだろうな
76万の俺は余裕www 層岩巨淵で忙しいのにTP溢れてえいえいむんと呼出が
クラマつらいよやりたくないよ ウマ入れなおしても起動しなくなった。もう駄目だな。 むしろ辞めるいいきっかけサンキューなってなるかもしれんぞ ふと別げーの調べ物しようと思って「デバフ」って入力したら
一番目がデバフネイチャで芝生えたわ。ネイチャさんしっとりしてるからそういう? スピ因子にイベシャカとスタルドルフだけ積んで
スピ300他200くらい盛れたらほとんど負けずにやれるね
3連走でやる気下がりまくりにケーキ不足でS+が関の山だったけど 3連闘なんて12月後半に絡める以外で無理にやらんでもええと思うで
天秋→エリ女→JCなんかはアイテムと相談でやってもいいけど
とりあえず代理グルサポ編成でSS安定するようにはなったけど37〜40戦はやり過ぎな気がする マイル中距離を走れるならNHK→ダービー→安田→宝塚はやる 俺は40も走るとハリボテになっちゃうわ
50くらい走ってもスキルとか調整できる
プロは凄いわ ファイン一枚いれば賢さカンストするって言ってる人がどんな育成してるのかさっぱりわからん インモ―ファイン2枚完凸も意識して踏んでいかないといけない
賢カンストすれば他どうでもいいやみたいなやり方なら一枚でもいけるよ
因子周回と育成違うから 「(計算上)ファイン一枚で賢さカンストする」ってことじゃないの? ファイン1枚(の上振れ)でカンストするの意味かと
なんだかんだかでファインの初期絆の低さは、クライマでは
ショップやトレの偏り具合の許容範囲を狭めるんで、本当のガチ勢以外は1枚で育成やらんでも良いと思うよ その辺をカバーしてくれるのがグループサポカやね
まあ気合い入れて絆踏まないと初回のイベントすら起きないんだけども
おでかけさえできるようになれば定数積めるというのは安定志向 どっちにしろほとんどトレしないからBBQ頼りじゃないの?
レース勝利でBBQ入荷ってしたっけ? 賢さネイチャ3凸のみスピキタルありで
900超え出来るから
ファイン完凸なら行けるんじゃないの ファイン賢さにこねえしなぁ
廃人は回数でカバーできるんだろうけど 会長SSRは神サポカになるんだって勝手に期待してたあの頃
この分だとタイキとかマルゼンSSR出ても残念性能になってしまうのかな 正式に逃げ用スキル認定して地固めを無くすのは読めても、賢さでなくなるのはちょっと読めない
しかも固有を全活用してもフクキタルどころか、配布マーベラス&ジョーダンに若干及ばないステ盛り能力なのは残念 配布スタドトウでもスタ根35盛れるしな
+10は低すぎだよな そもそもこのルドルフ衣装違いSSRだから本命は通常賢さルドルフじゃないの
いつ来るか知らんけど レレレレイプーレレレレイプーレイプレイプホノボノレイプー 一時、薄い本で流行ったよな、ほのぼのレイプ
自分見たのは守護月天のだけだが 成人うんぬんが20歳から18歳になるのをウマ娘のお知らせで初めて知ったわw
今後は若者の成人式も18歳とかでやるのかね プリコネも古戦場みたいなノルマがあってばっくれたりすると
粛正されたりこわいな
ウマはファン活はあるけどそんなにきびしくはないかな
ノルマ達成できないとはずされたりはするけど
https://twitter.com/1229torako/status/1509428022142988288
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ファル子のやつ全体じゃなくてサークル単位の協力イベントだったら捗ったのに クラマ3周して最後に星3種全部星1で終了。下振れしたって思った時点で投了しときゃよかった… ぱかチューブのアイドルコラボ企画、どこ向けかは謎だがモー娘。と聞くと懐かしく感じるのはなぜだろうか。
アニメじゃないの作詞が秋元康と知って衝撃受けたのと似たようなものか。 イベントスキップしてるとダイタクヘリオスが出てきた時にだいたい鳴る「プァ〜wwww」とかいうブブゼラみたいな音が気になる プリコネはエイプリフールに期間限定ゲーム配信と金かけてるな
ウマはアレだけ搾取しといてケチくさいことしかやらんのか? デイリーレジェンド終了
理由:タダであげるの悔しいから
こんなとこか いまフレンド、フォローのを再編してたけど
フレンドフォローしすぎるとレンタルしないものいっぱいあって切ったほうがいいね
定期的にウマ娘DBで強いレンタルを探すのをさぼってしまう >>178
今日の午前中はこんなつまらんエイプリルフールネタに何度付き合わされるんだろう デイリーの一括スキップで出てくるミニキャラの仕草がかわいいのでそれでもレースやらせてくれ 見たいけどチムレでショップ三回出してからなんだよな…
明日やるか ディリーレジェンドレースでテイオーのピースが揃って
初期キャラ全員貰えた1年かかるとは思わなかったわ ようやく黒マック解放
明日の誕生日に間に合って良かった エアグルーブも短距離チムレ用でマイルと長距離をあげるのって難儀するよね なんかファルコイベの画面でミニライアンが延々と腰振ってて草 サポPの5倍は金余りだからショップ回数増やしてほしいわ 流石に完凸には確実に届くであろう数を設定してるだろうけど
万が一届かなかったらみんな等しく未完凸という面白い状況になるな ファル子にしか使えないようなサポカなのにファル子に使えないんだが このペースならクリア濃厚じゃん
ちょっとぬるすぎたな ここで鯖障害とか起きたら伝説になるのに
てか今頃前列なんて次いつ使うんだよ… なんとなく食べ比べて思ったけど
はま寿司のチーズたこ焼きとタマモクロスのチーズたこ焼き
数が多い、タコが大きい点でタマのチーズたこ焼きが勝ってるけど
値段、チーズたこ焼き感は圧倒的にはま寿司の勝ちだわ
あとハチミー、飲んだ事ないしレシピも知らないけど
レモン水かレモンティーとシロップではちみつを割ったらそれっぽくなるかな?
これならミルクとか生クリーム足しても違和感なく飲めるしいい感じに思うんだけど でもきっちり有用サポは全完凸だし
金の力も無いといけん領域では 成功率低いトレーニングでもガンガン行ってるんだろうな
流石勝負師だわ ファン数稼ぎにファル子が使えねえ ダートはあかんね。 落合博満もウマ娘やらせたら成功率低いトレーニングガンガン突っ込むとか息子が言ってたっけ? ウマのイベントやれって言われるとやりたくなくなるのってトリビアになりませんかね? 代理でスタミナ確保しとるんじゃないの
抜いたらもうマーデッキとは別物
だからなんでもいいよ 最近はチャンミに向けての予習、攻略動画、サイトをみるのがおっくう
うまい人はそれなりに資産、レンタルで必要な因子、スキルもわかってるのか
さっそく本育成してるね
仮育成は雑でもいいからさきにやらないと課題がわからないのはわかった
PCの仮組みとおなじ よくステータス2種+10、+15とかメイクラ杯で重要ときくけど
ランダムどこにステータスがつくかも大事だよね
なんかスタミナが多くなってしまった、とかだと下ブレ 必要なファン数多すぎて鼻水でたわw
そのファン数クリアできそうってお前らほんと・・・ありがとうな 帰ってきたら2兆終わってると思ったらまだ3600億だったか…
マクラー頑張って! この数字ってさ、兆っていう数字はさ、データとして管理してる運営側ができるって判断した数字なんだよね
先日の試験でブーブー言われたから多分控えめな数字で 謎の加速でもマクラーでもなんでもいいから早くSSRチケットおくれー 勝手にほかのやつがクリアしてくれるから全然イベント感ないわ
やっぱサークル単位のほうが危機感あって良かったろ? サークル単位にした場合って
超ギスるか勝ち馬ライダーするだけじゃないの? サークルに参加してない人が結構多いとか?
それで非参加で課金が多いとか?
あてずっぽうだけど カジュアルトレーナーなので個人ノルマもハードだ。
土日挟むから大丈夫だろ?という前提のノルマ設定なのか。
浦飯トレは私の分も走ってくれ。 もらった石を即座につぎ込むド阿呆トレーナーにダンシング性ちゃんやってきたわ
ノーマルもってなくて二次創作の刷り込みを受けてるので違和感しかねえw 月初めで脱退希望者が出たが
たぶんリーダーはリクエストにフィルタリングしたままでメッセージに気付かず
結局その人は自ら脱退して行ったっぽい
悲しい 上位と底辺(ログボ飼育所は除外)で100倍はファン数違うのに
どこをラインにするかって話だろう
ウチC+で今月7億だったけどコレでも中の上なんだぜ? うちなんてCよ
でも特にノルマとかなし、靴投げあうだけだから気が楽
でも流石にクライマックス実装されたせいか稼いでる上位の人は抜けていったわ やる気勢がクラマで悲鳴上げて誰も稼がなくなったから10000位以下に落ちたよ
でも靴は交換されてるから特に困ってない うちもCで先月一番多い人で5500万で少ない人が37万(除名)だった
ちなみに30人の内10人が1000万以下
ログボ勢の寄生防止で軽いファン数ノルマ設定してるけどやっぱ2000万とかにした方が良いのかねぇ DMM版のランキングが艦これにも負けてるけど不具合のせいだろうなあ
アップデート入るたびに起動で躓くし どっからか知らんけどリーダーが稼ぐ人連れてくるからAで安定してるな
ノルマは一応あるが2000万くらいだからわりとゆるい 練習の乱数テーブルの偏りなんとかしてくれんかな
こんなん練習にならんわ 乱数の偏り無くなったら、それはもう乱数じゃないぞw うちはB+で先月までノルマ1000万。今月2000万にしたら脱退1名出たよ。先月サークル総ファン数7億から11億まで増やしても順位下がったからインフレの影響かなり出てるね。2000万ってそんなに厳しい? ファン70万を30回育成すれば2000万は行くけども
イベントない時はマックEーンしたいんやわ
ウマしかやることない人にはわからんかもしれんな まあ常人はノルマ1000万とか言われたら即抜けするわな 承認申請出してると拒否られるか一定時間他に行けないんだっけ?
蹴り出したヤツが何度も申請してくるんだけど
拒否らない方が『効く』って事でおk?
>>241
一日20万程度のバクシン育成一回と
月一のストーリーイベ完走すれば1000万とか余裕 会社勤めたと平日は時間取れなかったりするし
普段は大丈夫でも月に数日突然忙しくなるときもある
なによりゲームやる理由がサークルのノルマ達成のためとか息苦しすぎ 先ずの話「自分は余裕」って言い方した方が良いのと
普通の人は「ノルマ」って単語出た時点で「あ、ウマが仕事の人達なんだ」ってなる 普通の人はイベント完走なんてできないのを分からないのがウマがお仕事おじさんなのだ そういった、サークル問題は
動画でも複数ネタになってるな
しかし、昔のMMOなど
良く2〜8時間拘束とか、付き合えたものだな
長時間は、事前に予定組めるが
4時間ぐらいのレイドツアーが突発的に企画されても、
6パーティー+αの50人オーバーが、そう待たずに良く揃ってたもんだ 昔から一定数いるゲームに人生費やして他人にゲームのために仕事辞めてこいというタイプ? ファル子のイベント追加報酬発表しろや
もう今日中に2兆終わんだろこれ まあ、船でも仕事と家族サービス以外、ゲームと動画投稿に時間捧げてる人とか複数見たし
自分も余暇時間の殆ど(並行作業込み)をMMOに注いでた頃はあった
ウマ娘のネックは並行でやれないタイプで時間かかる事だな 育成だるいから、賭けて遊べる要素も追加してくれ(笑) いま石が148000になった
何か課金額がどっとふえるようなピックアップしてほしいわ
微課金勢はひきどころをミスったら引くものなくなるよね
代理、ライスもスルーして、ナリタトップロードもスルーして
ファインモーションもスルーしてしまった
新シナリオ、長距離では賢さが超重要と当時は認識してなかった 全部スルーしてもウマ娘楽しめてるならもう何も引かずにサ終時にいくつ石が貯まったかだけ報告してほしい
てか育成の方も引いてないんか? ツインターボ、イクノ、ウインディ、ロブロイ、タキオンの衣装違いを待機してるけど
仮に5年続いても全部出揃わなさそうで涙ですわよ どうせ追加報酬用意してる
最初から用意してるものを後出し追加してサービス良いように思わせる手口
逆に追加されなかったらクソ運営 流石に4天井貯まったら雑にキャラガチャヘ吐き出しても良いようには思える。
今回のSSRシリウスはレスボ10の賢さSRであるマベ、タキオンと比べると差し金スキルと若干トレーニング能率が良いくらいの見方で良いのかな。
連続イベカットが出来るので汎用性もありそう。
案外大逃げスズカ用のテコ入れなのか。
ファイン、ネイチャ未所持かつ、アオハルなら2凸で投入するのもありと考えるとコスパは良い。
大逃げが芝のサイレンススズカになれずツインターボになる可能性は否めないが。 ttps://m.youtube.com/watch?v=Yndl4T97Ob4
唐突だが↑のセンターモブの歌声誰かわかる人いない?
既存の歌唱キャラ一通り試したが一致しないんだが フクキタルにしろトップロにしろ微課金クラスだと何かしらのスピサポSSRはあるから賢さ他よりは優先度が下がる
SSRをSSRに変えるよりSRをSSRに変える方が上がり幅が大きい >>235
偏りのある乱数発生機って重りを仕込んだサイコロになるんだが サイコロやルーレットといったギャンブル演出で
抽選結果が均等ではないものに課金を絡ませると
リンゴからお叱りを受けて18禁指定された前例が既にあ
DMM版もその煽りを受けて撤去なりしないといけなくなる >>269
重りを仕込んでないサイコロを6回振ったとき、全ての目が1回づつ出る確率ってクソ低いんだけど…
コインの裏表は1/2だけど、表が続くことも裏が続くこともあるだろ?
それが乱数の偏りな
その乱数の偏りをまとめて平均を取ると1/2になるんだよ
表表表裏裏裏も1/2
表表裏裏表裏も1/2 >>266
タイシンとも違うような…
と思ってつべで検索してたら自己解決した
シービーだったわ 朝には2兆行ってそうだし、昼に追加報酬アナウンスなかったら許さんぞ 新潟ジュニアはトレーニングする体力がない、集まりが悪いなどではない限りスルーかな。
ショップ目当てならOPでも良さそう。
ファル子やバクシンの生脇アピールを見るにやはり運営には脇に対する執着が異常に強い危険人物が潜んでいるのは確定的に明らか。 >>273
それがわからんアホがいるんだよ
わかりやすくサイコロの例えを出してもわからんとか小学生よりも頭が悪い 一国の宰相になるより難しいと言われるダービーより
勝つことが難しいウマ娘界の新潟ジュニア 小学生でもサイコロで最も出やすい数がなにか勉強するんだが
サイコロによる乱数もわからんアホに物事を教わるとか悪夢でも見てるのかな 理論上では5が一番出やすいが実際に投げてみると1が出やすかったというような例もある
元々誤差の範囲でしかないから目に見えた結果の差はないのである
故に明らかに確率の偏りがある場合その抽選は公平ではない 簡悔の塊であるウマ運営に報酬追加なんて絶対に無いだろ 乱数生成器の実装的な話ということであれば、例えば50%の判定に使用する乱数としてファル子のファン2兆人を使用した時、男女比がぴったり1対1ならその中からファル子が目を閉じて一人選んだ時、男が選ばれる確率は50%。選ばれた人をその都度除外して再抽選すれば2兆人目まで抽選した時点で男が抽選される確率は正確に50%だから乱数として良さそうだが最後の一人の「抽選結果が予想できる(≒50%でない)」という「欠点」がある。男女のいずれかが先に枯渇しても同様。
なので毎回2兆人全体から再抽選するのが正しい乱数の実装になる。
この時ファル子が、男が続いたから次は女の子♪と意識的に選択してしまうと結果を予測出来る(≒50%ではない)ことになるので、乱数の正しい実装として数百程度の試行では「局所的」に偏るのもやむ無し。
確率の表記そのものを疑うなら信頼区間だかを調べにゃならんがこれは困難。
ファル子の脇は淫乱。 いましったのだけどウマ娘DBって
複数の赤因子の検索をすることができるのね
親が中距離3で
祖がダートもちとか 闘争心
これって今回引き得?
理事長からか、なにかのサポカでもらった
これも回復系だからクリオグリのトリガーになりそう >>272
それ証明できたら教科書が書き変わるレベルの話だぞw
>>273
偏らない乱数を使った場合の、結果の偏りと
偏った乱数を使った場合の、結果の偏りの
判別方法はどうすんの? >>277
生脇を生協に空見したわ
バクシン戸」農協ってなんか関係合ったっけって
ちょっと考えてしもたわ 完走しても報酬がシャカチケなのがケチくさいな
所詮は場末のローカルアイドルか
真のアイドルならアニバ引換券くらいは包んでくるべき 一挙でまたアニメ2期見始めたけど、一話目からテイオーの曇らせ準備コツコツ積み重ねてくの本当に美しい…
これ見てるとアプリ版の深い怪我も挫折もない状態で可愛いままつよつよなテイオーが一層愛おしくなるな 今日はシリウスのマンジューさんのお誕生日か
ピースはちょうど貯まったけど解放してもそんなに育成しないだろうから
ボイス回収のためだけに解放するか悩みどころ 最初に貰える星3引換券って
評価の高いオグリと交換しちゃってええよね?(今んとこ無課金) 正面から見るとシュッとしてるのに斜め下から見るとまんじゅうに見える謎の技術 サポカは5枚ダブりが求められる上に新カードが大量に追加され続ける中で、シャカチケの無意味さよ
それもさることながら、○万ダウンロードのしょぼさにも驚く
1育成にかかる時間を3倍増して、割りと真面目に存続の危機だと思うんだが、運営はいつまでもものすごい余裕あるな コンテンツ自体の熱量は全然あるしまだ余裕でしょうよ オグリはクライマックスで短距離以外全部とれちゃうし垂れウマ回避だって持ってるんだ(´・ω・`) クソみたいなSSRが続々追加されるせいでまともなサポ引く確率低すぎる( ´・ω・`) クローバーが投資する価値に見合わないゴミ過ぎるの何なの?とは常々思ってるよ 初期で持ってないのがライスだけなのに、デイリーでライスがいないのはオレが頭にアルミホイル巻くのを忘れたせいなのか リアル馬さんに乗ってきたけど
モッフモフでポヘッとした見た目からは想像できないアグレッシブな動きで死ぬかと思ったわ
2本足で立ち上がられら時は死ぬかと思ったわい。ジョッキーさんってすげーんだな ファル子のイベトップのデジタンのミニキャラのアへ顔可愛いな フレポ交換のヒント本とか取ってたらフレポ残高が寂しくなってきた…前まで15万以上あったのに エフフォーリアはウマ娘で言うところのケツブロックされて、ジャックドールはサイレンススズカになれなかったか。
レイパパレはともかくポタジェ予想できた人は穴党かな。 >>286
相手のステータスがわかるのだからレースの走りを見てればわかるよ >>308
直前に粗品が以前本命にしてたの思い出して、実力馬&今回呪い無しで入れた
レイパパレも去年当てたから入れたがそこまで、F4もジャックも来なかった きっかり確率通りになるわけないから、うんたらかんたら
そんな系統の話のネタ話だと、
麻雀漫画、ノーマーク爆牌党の鉄壁保の話が面白い
最初はまだ確率論よりだったが、流れ否定派しながらおかしい打ち方する主人公に脳破壊され、変則型流れ論者になった後の発言は色々凄い
「流れや勢いは数学的に実証出来ると思うんです」 粗品はハズレ芸だけでつまらん 当たっても買ってなかったとか言い訳するし イベシナリオのセイちゃんはニシノフラワーを寝とられて脳が破壊されたという解釈で良いのか。
シリウスシンボリは可愛かった。
なんというか勝たせてあげたい。 シエテとクビラはるっスキン被せる気になったがヴェインのこれは少しためらわれるな あと育成3回で完走なのにモチベが死んでしまった
やっぱ1育成長すぎんよ… ガチャ更新までまだ1週間あるのもモチベ低下加速するわ
しかもどうせヤエノムテキだろうし ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < 3兆超えたぞ!出てこい運営
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | | エルコンドルパサーで因子周回する場合、
長距離、ダートもAにして
雑にいっぱいG1でて有効な因子をたくさん、星2以上ねらうのでいいんだよね
いろんなのがAになる都合上赤因子厳選はしぶめだけど 春の覇者 大阪杯、天皇賞(春)、宝塚記念を勝利する
これってクラシックで宝塚記念勝ってもいいの?
シニアだと帝王賞でたい 一人200万で全体2兆
一人1000万で全体10兆
難易度変わってないね^^余裕余裕 運営「ほら、ファル子やで」
R トレセン学園「スマートファルコン」 完凸ファインと完凸フクって、どっちがフレとして嬉しいんだろうか 自前で持ってないほう、と考えれば
入手機会の差から、フクキタルじゃないかな クラマだと配布サポカ多いほどトレレベル無視して絆踏まないと
クラシックでマイル走れるステに仕上がらんからどちらでもいい気がする
そこまで辿り着いたらあとは合宿中にどれだけ盛れるかだからな チャンミとかだと全部成功前提だから
オール51はデカいよ なぁ
なんでファルイベトップ画面でアイネスフウジンハブられてんの?
りゃいあんと買い出し行ってるんか? >>342
もともと逃げ切りシスターズはこの三人でしょ
そんなこと言ったらマルゼンスキーも居ないじゃない おはガチャで久しぶりに虹ゲートきた!と思ったら藤木パイセン(新衣装)だた
マイルAだし中距離チャンミだとあんま使えないかなぁ
成長補正はスピパワ賢さでかなりいい感じだけども >>343
そんな事言ってもよぅ…
3人より4人
4人より5人の方が元気出るだろ? 貯まった石全部ブッこんでSSRシリウス2枚だけ
他は全かぶり
絞りがちょっと厳しめやな... そろそろ復刻でも構わんので有能ダブルピックアップ来て欲しい。 ウオッカの誕生日ボイス取らなきゃと思ったら既に解放されてた。 白因子が継承されたときのヒントレベル、割引き率ってランダム?
星2の点火速が継承されたけどLV5のヒントでもらえた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2767388.jpg
レベル1でもらえるのが4割、レベル2でもらえるのが3割、とかあるの 出回りの少ない根性タイプのイクノ、パーマー、ライアン辺りが出たら回す人多そうだけど >>355
白因子の星の数は、継承する確率(星一個で5%)でヒントレベルは完全ランダムらしい。 もしアニメ新しいのやるならタキオンと光るモルモット君を出して欲しい...
光るモルモット君はウルトラマンみたいに全身ぴかーってなってるのか
海外コミックでよくある血管が光浮かぶタイプなのかがずっと気になってる... 身体中の穴という穴から虹色の光が滲み出すゲーミングモルモットくんキッモ リアリティのレベルをアニメの世界に合わせるとタキトレは元々超兄貴みたいな外見だがタキオンの薬で肌がすべすべになりすぎて太陽光を浴びると輝き出す設定になると思ってる ファルコンの誕生日つーことで長いこと温めてた交換チケ使ってゲットした
誕生日ボイスの1つが親愛度3からと気付いてソッコーで育成して
ゼリー使って競技場出しまくって親愛度3にしてボイス聞いたのはご愛敬 >>335
それは最初の☆3項間権でオグリかマックで悩んで
メインストーリー1話クリアでマック貰えるという情報だけで
オグリと交換して未だにマックいない俺に効く クラマでSS出来るようになり始めたら競技場ポイントも目に見えて上昇してきてだんだん楽しくなってきた
前までクラマできてからは1日1回やるかやらないかだったのが日曜はレンタル5回も使って育成してしまったよ
俺サイゲに調教されてしまったのだろうか(´・ω・`) サポートPと間違えてるだろこれ
今のうちに消費しまくれ とりあえずピースとマニーとJBCスプリントのレイは全部交換しといた
間違いじゃなくて新規に対しての救済措置という側面もあるのかもと思ったが
サポカ完凸に6000必要でそれが6種で計3万6千、10万は明らかに多いな これもらったやつ勝ちだな
前みたいに適当に1500石配布してお茶濁す感じで サークルポイントとか使いどころなさそうなもんだしそのままでもいいんだが
後発組ほど足りないだろうからこのままでよくね
配布SSR完凸して使ってくれやって良心的やん マジかよ真っ先にプレゼント受け取っとけば良かったorz マイナスにならないだけで交換した分はちゃっかり差し引かれる可能性はあるけどな あ、おい!
今やることないから競技場とかデイリーレースやって限定ショップ開いたけどいけねぇぞ!
返して! うわもっと早く気づきたかったわ...
これ受け取れた人だけ得する対応はやめて欲しいなあ... このまま誤配布したけどユーザーのみんなで使ってウマ娘楽しんでね!
…とはならんやろなぁ
何がなんでも取り返しに来るはず >>381
受け取れた人には石150!
受け取れなかった人にも150!
両方お得! いうてサークルポイントだし
勝ち組といってもこの10万で配布サポカを全部取り切れた新規くらいじゃないか?
初期からやってる人はサポカも全部取得済みだろうし、ピースも今月はゴルシだから去年のゴルシウィークやってたらすでに☆3になってるはず こんなもんサークルポイント10万でSSRチケとか高額商品1個追加しとけば解決やろ
早くあけろー >>385
それはあれやぞ、普段からノルマあるようなサークル入ってるとこだけやぞ
大半の人は漸く1〜2枚完凸出来るかどうかぐらいだぞ >>388
まったり靴投げサークルだけど、全部完凸できてるぞ。 あーウマ自体逝っちゃったな
>>389
サークルのランクは?
基本普通の人はよくてD+ぐらいだと思うが なんかメンテ入ってて芝
プレゼントだけ回収したのは正解だったか 巻き戻しかね、いうて欲しかったサークルポイントも後5000くらいだったからそんな気にもならないが ウマ娘公式ツイッターのイベント結果発表動画で笑っちまったよ
運営が今慌てて一生懸命「逃げ切り!逃げ切れ!」ってやってんのかと思うとwww アニバから始めた勢としては普通にサークルポイント欲しいですぞ...
日々の靴投げも完遂されないD+サークル所属だからマジで欲しいですぞ...
ロルバになったらプレゼントにぶち込まれたチケットとファルコのサポカどうなるんだろう?消えるのか...? お詫びにアヤベSR根性3枚くれたら許します(´・ω・`) >>391
基本D+で、たまにCに行く程度だよ。
まぁサークルの人に代表ウマ娘よく使ってもらうけど、それにしたって1日30ptもらえればいい方だし。 >>395
運営が無事逃げ切ればチケットとファル子だけそのまま
サークルptは使った分含めて没収かな しもじものサークルポイント枯渇を舐めてはいけない
靴投げ3回のみで以降は誰も投げず完遂できずなんてザラだから なるほどなぁ
ロルバだともう一回シャカチケが引ける可能性がある訳か
運命を切り拓け! 靴投げ完遂できないでしばらく疑問に思ってたことだけど
靴投げって2個の方が良いんですよね?なんか1個しか投げない人多くて9個とか7個で終わる事多いのでモニョってる サークルポイント全員に配るか、使った分含めて全部ボッシュートの流れか
前者の方が信用は失わないが、ゲームバランスは崩れる ダメだ、釈迦を引いた場合のみ引き直しは許さん
キタファインネイチャその他諸々だった場合は強制的に引き直しさせてやろう
>>404
靴投げを本当に靴欲しくてリクエストしてるんだって勘違いしてる人はたまにいる >>404
靴は1日10回しか投げられない、1回1個だと50ポイント、2個ずつなげると100ポイントで倍も変わってくる
1日2回20要求して、20投げてもらう、それでプラマイ0
この辺をちゃんとメンバーに説明するか、めんどくさければ月初めだしサークル移籍を考えたほうがいいと思う サークルpt
サポートpt
確かに似てる、似てるけど、ならちゃんとチェックせーや、1年も運営してて何しとんねん >>404
オレが疑問なのは
とにかくタップ回数に拘る精神異常者
短距離宗教とかのヤツ
アレかねぇ
育成中もトレ吟味しないでいきなり押すのかねぇ (白目 >>405
崩れるようなもんぶっ壊れ置いてねぇぞ・・・ ウマを仕事にしないなら別にその辺は適当でいいんじゃね? >>407
良さげなとこに移籍考えてみますー
>>406
入りたての頃は欲しい靴リクエストしてました...
>>409
高速周回とか効率周回したい人には結構重要だし拘るのは解るなぁ
DMM版だから特に気にしてないけどちょっと弱いスマホとかだと
負荷で止まったりガクついたりするから猶更気にするんだと思う 自動承認のとこにいて
イベントで完凸してるのないから
祭りに乗りたかった >>410
それなw
>>404
勿論二個の方がいい。 てか1個投げはソイツが損するのなんか別に良いんだけど
9に気付かないままウッカリ投げて5Ptの時の精神ダメージがでかい 靴リクエストしようと思ったらメンテとかアタマ涌いてんのか? 全員に10万ポイント配って靴投げシステム廃止でいいよ
めんどせーし 全員に10万に10万回収に使えるような高額品追加が一番楽だって
はよせぇよ これ中核部門の量産稼働停止で特損計上コース確定だと思うんだけど
やらかした社員息してる? 10万とか0から完凸にしても
半分あまるからな
今頃緊急会議で担当者怒られてんのかな セルランも終わってきてるしネタ作りでわざとやったぽいな。サイゲーってこういうの定期的にやってるから インフレで対応してきたりして
サークルポイント10万配布はそのままだけど
サークルポイントにかかわるすべてのものが100倍になる サークルポイントとか余りまくってどうでもええわ
釈迦チケはよ引かせろボケ なんかツイッタで石10万配布しろ勢が増えてるの笑うわ 石10万配布しろwwwwwwww
ってキャッキャしてる奴らに対して「ネタでもやめろ乞食が」と食ってかかるサイゲ戦士が沢山見つかって面白い 無償石で出たサポカには品が無いからな
やはり有償石で出たサポカには劣る 祭に乗り遅れた…
メンテが終わったら状況が悪化してて再メンテのdmm式でいこう このやらかし具合とメンテの長さから150ジュエルと見たね グルサポ完凸してなかったのでサークルポイント欲しかった。
別のゲームでは石配りすぎたときはきっちり回収して所持石がマイナスになったのもあったと聞くがウマはどうでるか。
ウマの運営、バグといい技能試験といい少し前にサ終したワンオペ運営みたいなことやってそうだが大丈夫なんか。 前にガチャ確率もバグって速攻メンテもあったんだっけ? ガチャの確率ミスるなんてありえない!今後は3重チェックだ!
「後に二人も見るんだしヨシ!」
「前に一人チェックしてるし後にも一人いるからヨシ!」
「前の二人がチェックしてるから絶対ヨシ!」
笑いごとでもなんでもなくこれがリアルに起きた予感 他にもミスあって修正あったから
あの時ガチャ確率が間違ってたか
よくわからないんだよな
当たった奴が俺も俺もってツイ上げてたが
ハズレた人がどの程度いるか
調べようもないしな サークルptとサポートptの間違いなのか
サークルpt配布の単位を間違えたのか 詫び石1500も配った時点でガチャ確率間違ってたの認めたようなもんだろ 誤ガチャは憶測の域はでないが消費者庁コラボは見たかった。
今回のは流石にロルバor10万配布なのかな。
ガチャチケ交換して回したヒトいるならそれを誤配布ポイントで回したか必ずしも判別はできまい。
技能試験の時よりもコンテンツを楽しんでる。 落ちたとはいえ3月は充分な売り上げを叩き出してるのに運営側にもうちょっとまともな人員を割いてやれや
無能を増やしてもしゃあないけどさ 有能な人は独立したり大手に行ったりしてサイゲには残ってない気がする サイゲの制作チームって出入り激しい上に身内感がすごく強いって聞いてるけど実際どうなんだろうね?
見学した時はなんか小奇麗な人たちしかいなかったけどさ チェックする側からするとサークルポイントとサポートポイントは字面が紛らわしいのでバイトでも間違いに気付くようにサークルポイント→愛バの靴の香り収集点に変更する所までが再発防止だぞサイゲ君 まぁチェックマークの種類を増やして欲しい要望に
紛らわしい上に大して差別化出来てないようなマークを大量に増やす運営ですから サポートポイント受け取れるようにしろよクソがぁー嫌がらせかよ >>446
マークが増えたから出荷予定のウマにチェック入れてたら、システム的には
チェック付き=保護されてる状態なので後でチェックを外すのに
えらく手間だったというオチが付いた・・・ この企画はファル子の持ち込みなので責任とってファル子は脱ぐとして同室のエイシンフラッシュも連帯責任で脱いでもらおうか。 10万は後で没収、それを使って交換したアイテム等も全て没収でオチついたな
ただ取れないアイテムが受け取りにずっとあるのももやもやするわ。目の前にごちそうぶら下げてその姿を笑われてる気分だ これ以上メンテ伸ばすの嫌だから無理矢理開けた感じね 女神像余ってるしゴルシのピースあと50ほどで☆5にできる
使ってピース0にしたらどうなるんだろ? 全部没収わろた
サークルpt交換所だけ閉じれんのか?
誰もがお知らせ読むユーザーと思うなよ シャカチケはイクノチケだった
被り出しハズレではないがそれじゃあない >>457
右上のイベント
しかしお詫びを予定しております〜が無い辺り
今回はユーザーが悪いで済ます気かな ssrチケからユキノビジン出たんだがこいつ無凸でもノンストップのために入れるべきなんか? ロルバはしないみたいだがポイントと交換済みアイテムの回収は明言されたか。
文面通りに受け取ると交換済みアイテムの使用までいけたトレーナーはこのまま逃げきれるのかな。
交換したチケと所持チケ全放出した時の副産物の使途まで追えるのか?
まさに逃げが勝つファル子イベだったというわけか。
やっぱセンスあるわ。 賢さユキノはノンストの他に
連続イベントが選択でやる気アップ
もう片方の選択も栄養補給やパワ根賢さ+10
この効果は凸で変わらんから、逃げ以外のクライマックス育成なら入れ得だと思うよ 釈迦チケゴールドシチーとかいうゴミでやる気が失せた ヒシアケボノだったわ
ゴールドシチーはマイルの
有効金デバフくれるんじゃ 石10万だったら面白かったのに
石だったらBAN上等でガチャに全ツッパしたわ 通常タマ完凸だったけど、正直シチーの方が嬉しかったわ >>462
イベント見てきたけどやる気4段階アップとかあってビックリした 結構ステアップも多いから組み込んでみるわ ノンストって距離関係無いし逃げ以外なら積み得なんじゃ
多少練習性能低くても入れる価値ありそうだから羨ましいわ サポカチケは理子ちゃんだった
2凸目だしハズレではないはず ゴルシだった
てか無料チケから当りサポが出た事ないな フウジン1凸になったがPUってまだ来てないんだっけ チケットはSSRシチーさんと星2エルになりどっちも被りました(´・ω・`)
サポートptだかサークルptは結局どうなるんだろうか... >>473
ツイッター見たらあかんでw
自慢のオンパレードやでw 釈迦チケ根性イクノは悪くないんだが、どのみち無凸じゃなぁ 釈迦チケ配布するよりもガチャを回したくなるような神PUをしてほしい
石が貯まる一方なんじゃ サークルpt10万とかビッグウェーブに乗れなかったのか
グルサポ完凸出来て無いんですけど 詫びなし全回収でもう鎮火しちまったぞ
少なくとも運営は鎮火したと思ってるぞ ユキノビジン引けたがサポ貧の俺にこれが使えるのだろうか ナイスネイチャだった
SSR重ねるの初めてだ、地味にうれちぃ 釈迦チケはタマで1凸。
誕生日当日は集計中で翌日の結果発表でぐだる最高のバースデーイベだったな。
交換済みアイテムの順次回収でガチャチケで入手した育成ウマやサポカ使ったウマとその子孫が没収されるヒトがいるかもと考えると胸が痛む。 今ならロールバックしてくれていいよ
釈迦チケ引き直させろ サークルポイント10万受領した人からサークルポイントを10万引くという対処だけを実行したみたいだから
やっぱ交換品まで追跡する個別対応はめんどくさいんだろうな
なんか追跡プログラムを今から作るんだったりして 10万ポイントをSSRに変えて砕いてチケットにして引いてたら
そこまで追跡すんのかな サトノダイヤモンド2枚目かぁ
完凸でレスボ10トレ効10だしやっぱ完凸必須だよな… いまって直近の親をURAシナリオで育成して
レンタルの代表にしてるひとってすくないよね?
選ぶときの選択になりにくいのかな
今回のチャンミだとアオハルシナリオが親にあるほうが個人的にはつかいやすい ロールバック云々だけど
その8時間くらいの間にファインモーションひいた人権派弁護士みたいなツイッター垢の
人が困惑してた バクシンオーで雑に育成してるときに
青継承の数値みてるけど
スペとか相性値がきびしめでも基本の21をベースに
16〜19とかそれなりにステータスは継承されてるね
スキル継承はしぶめ クラス5の昇級ラインもそろそろ60万か
イベントでクラマ走らされたから一気に上がったなあ 昇格のタイミングの時に限って、クラス6残留できそうなポイントが出る… なんか数日前からトレーニング選択画面に幽閉されることが多いんだけどおま環?
5種のトレーニングボタン以外反応しなくなって、その5つのボタンも失敗率とサポートの集まりが見れるだけで実行されないんだけど... 限定的な話で言えばおま環だけど
反応しないとかはデフォ G4とG5の切り替えでフリーず?
携帯だと最近多い アリエスの育成でパワー補正ないとどうしても凹むんだけど今はどんなデッキが主流なんや? 昨日PCで育成しているときなんも反応しなくなったな
音楽は鳴ってるけど全部反応しなかったので閉じて立ち上げたら普通に再会できたけど初めての経験だったわ ボタンが反応しない時は
ウインドウのサイズ少し変えると復帰する事も有る >>508
因子とか手持ちが極まってる人はスピ1根性3賢さ2とかじゃない?後は2、2、2デッキとか スキルゲーみたいな話しも見るけど根性サポカ入れる余地はあるのか スピパワ賢さはみんなカンストしてんだから、他で差をつけるなら根性どんだけ盛れるかっしょ dmmゲームぷれいやとブラウザのdmmの連携がとれてないよな?
どっちかを起動すると片方がつながらず再接続しないとダメなんだが 今は賢さ1200で脚質S(逃げS)みたいなのが差をつけるポイントだったりするんだろうか…?
それ以前に皐月賞ルムマちょっとやってみたら逃げはチョコボンと水着マルゼンの渋滞がヤバくて、
まず序盤ハナとらんと話にならなさそうな感じだけどw チョコも水マルも大逃げでぶっ潰す
そして垂れてきた逃げウマ使ってノンストップ乗り換えアナボリックドーベルでぶっ飛ぶ(予定) スピパワ賢さカンストの上に右回りや春ウマ娘、良馬場の鬼
更に距離S当たり前のようにつけてくるルムマのハイパーインフレについていけんw おまえら全員ワイのテイオーちゃんがぶち抜くから、震えて眠れw 競技場の使いまわしでええわ
チャンミ育成するモチベあるならなぜ技能試験がんばらないんだい? チャンミは上手く行けば2,3回の育成で妥協個体出来たりするし目指す先を自分で設定できるからね… 技能試験とチャンミのモチベを天秤かけてただ煽りたいだけのカスの意見は正直どうでもいい チャンミ育成の上振れと実戦勝利は一応、ギャンブルにありがちな射幸心満たされる。
耐久試験は・・・わりぃ、やっぱつれぇわ・・・ 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-0yFT)[] 投稿日:2022/04/06(水) 01:17:13.02 ID:uosxV1dI0 [1/3]
平松タクヤカッコいい
950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-0yFT)[] 投稿日:2022/04/06(水) 01:17:27.20 ID:uosxV1dI0 [2/3]
バーカ
951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-0yFT)[sage] 投稿日:2022/04/06(水) 01:18:32.12 ID:uosxV1dI0 [3/3]
ひとつ提案があるんだが
平松タクヤのテンプレは削除するべきだ
惨め過ぎるw CLASS5。51万ptちょっとで44万位で降級圏内なんだが。
チムレ育成する余裕ないからしょうがないけどきついな。 イベントサボらずに配布カードでクラマ走って
ハリボテのS以上を量産してたら5維持圏内には居座れたと思うよ イベントポイント100万の期限がもうすぐだけど
URAでサポカでボーナスついてるのをいっぱいでいいの?
因子周回もしないといけないのに ボーナスブーストクラマで7万くらい行くんだから
さっさと終わらせておけばいいのに 因子周回すれば終わるだろ、常識的に考えて( ´・ω・`) EP付いてるものがウマ含めイベシャカ以外全部ガチャ産
クラマだとイベシャカとサポションボリだけで7万だけども1時間は掛かる
それ以外の育成だとEPボーナス盛っても同じくらいしか出なくて時間半分
TP効率から見たら前者で時間効率で見たら後者やね クラマである程度脳死で回りたいなら
配布マベラス、配布ジョーダン、フレンドのフクキタでステ盛って、
逃げか先行で、新潟ジュニアだけレース避けて、トレーニングはパワー舐めて踏めばいい
アイテムは体力回復、メモ以外のステアップ、メガホンでいいやろ 自分はウンスで配布シャカフレンドシリウス
SRキセキでスピ賢さ育成でやれば
クラマでも30分ちょいだわ BBQが入ってなかったが、有効活用するのに、絆をならす&愛嬌くるまで未使用で貯める、が脳死じゃない判断だから
脳死なら、そんなの考えず買って即使っちゃえ URAバクシンすればすぐ終わりそう。完凸フクSSRとか入れとけば因子周回もストレスないだろうな
俺はサポートボーナスなにも考えずにクライマックスちまちまやってたら今72万だった >>533
それ。
イベントポイント稼ぐのはURAで、因子周回かねてやるのが基本。 多分一般プレイヤーは因子周回なんてしないと思うんですが イベントは毎回「ステは期待せず赤青因子を期待してボーナス盛って周回」かな
赤青+特定の白因子を期待するような因子周回ってのはやったことないわ バクシンしましょう!
今回ならサポカの凸が進んでいなくてもスピ賢に寄せること出来ればそこそこ楽。
イベポ周回終わるまでにはクラマのアイテム追加演出バグ直ってくれ。 >>542
俺がいう因子周回は、まさしく>>543のレベルだよ。
ガチ勢からすると、因子周回と言わない程度のレベルw 後はせいぜい、ワンチャン人権スキル(直線一気とか地固めとか)の白因子ついたらいいな、
で、スキル持ちのサポカ一枚盛り込むくらい。 会長とシリウスさんの事よく知らないけどなんでこんなにバチバチしてるの...
あとシャカールさん、なんで無線のノーパソでFPSっぽいゲームやってるの... 石が貯まりすぎてやばい
次の回し時がGWだったら5天いけそう ゴルシウィークの時はまだ無課金だったなぁ(遠い目) もう大盤振る舞いする理由が見当たらないし普通にGW過ごしそう 石貯めながらウマガチャのほう待ってるんだが、☆2で実装される目が出てきて複雑な気分 差しで育成やってるとモブどもに服引っ張られて勝てないことが多すぎるな…
垂れ馬はアニメみたいに潔く去れよ 他のソシャゲに手を出させないってのは一応理由になるんじゃないか?
大盤振る舞いじゃなくてトレーナー忍耐試験がくるだけかもしれんが >>547
まぁウマ娘の世界観を広げるには会長に楯突く存在がいた方がいいけど、
他の馬主のウマにそれやらせると問題になるかもしれないから同じ馬主のシリウスにやらせたってところじゃないか?
後は、原作でルドルフが絶対的なボス馬で他の馬はビビって併走トレーニングできなかったけど、
唯一シリウスだけができたってところも拾ってるのかも。 シリウスは育成シナリオの最後で少年院の面会室でトレーナーと会話してるイメージ >>554
今、その目的にかなり適してる、とされてる手段は
便利なオート機能で、ゲーム稼働させて周回させっぱなしにして、ハードを専有させる方法らしいな
説明書読むの、面倒くさい
チュートリアルやるの、面倒くさい
これらの段階を過ぎた先は
ゲームやるの、面倒くさいなんだとさ なんだそれ
そのまま呼吸するのも面倒くさいってなりそうやな ルドルフとアメリカ遠征するわけだったのに
一人で行かされたから
そのことでも怒ってるのかな ユーザーを占有して他のゲームの時間を奪い取る目的で面倒な仕様にすると、
真っ先に自分自身が切り捨てられる
どんなに面白かろうが、ハムスター系の周回ゲームである限りそのうち面倒になってくるしな >>555
意外と理由はふんわりしてるんですなぁ
この二人の絡みだけなんだか見ていて辛いのです...
>>559
なんともお辛い...昼ドラみたいな関係してますな ウマ娘のシリウスシンボリってダービーウマ娘ではあるけどなんかイキりすぎだよな
シンボリクリスエスちゃんだったらまだわからなくもないけど リアルのシリウスシンボリも相当気性が荒かった馬で
他馬を蹴り飛ばして除外に追い込んだとかあったりとか
跳ねっ返り感を出したんじゃなかろうか シリウスは当時の事件もあってのイメージもあるんだろうけど、
最近は事件自体がまた別の見方もでてきてるらしいんで ルドルフに対しては高圧的だけどトレーナーに対してはお姉ちゃん感出してきて好き 垂れウマはアニメみたいに「無理ぃ〜」って言ってほしい。
スタミナあるんだかないんだかよくわからん時あるし。
スキルエフェクトあるしいけるやろ。 >>568
先月追い込み改造カフェをやったけどマジで地獄だった シングレは最新刊で有馬記念までかなーと思ったら、ジャパンカップが終わらなかったでござる
いつの間にか笠松競馬が再開してたけど、シングレ記念レースやるんやろか >>571
次の開催にオグリキャップ記念があったような サクポ誤配のアイテム含めた完全回収は不可能な方に桐生院の魂を賭けるよ何回だって勝ち進むんだ。
今となっては全員に10万配ってマイナスになろうが等しく取り立てた方が現場猫の人件費が安く、公平性もあったように思える。
たかがサクポ、されどサクポか。 損得ではなくサークルpまわりが壊れるのが怖いんだろ
アイテム回収できなくてやったもん勝ちになるだろうなーというのはそう思う
放置してみんなが忘れるのを待つんだろうなーと クソ運営のせいでファル子の誕生日だったことみんな忘れてるよね 業界柄誕生日ラッシュだから毎日チェックしてるつもりが
ファル子の誕生日だけチェックを忘れて持ってるのにボイス回収忘れたぜw ポイントあるのにアンクル買えねー買えねーと思ったら所持上限とかあったんだな…初めて知ったw >>573
そっちじゃなくて、シングレ発売記念の冠レースのほう
レース当日に不祥事が報じられて中止になったやつ >>580
>シングレ発売記念の冠レース
あー、それは永久に無理かも
タイミング逃しちゃったし
今年は名古屋が移転したし去年できなかったこともあって名古屋対笠松の図式を一層強調してくるだろうけど
オグリの中の人が弥冨でアンカツとトークショーやるからなぁ なぁ
ファルコイベ報酬誤配布で凸ったストーリーサポカ回収遅すぎてつらいんだが?
…ちょっとくらいなら使ってもええか? >>582
そのサポカを使って育成したウマを貸し出し、出荷、チムレ、チャンミで使うとどこまで「回収」されるかすごい気になる院 またなんでもいいから天井ですきなサポカえらべるのやってほしいわ
これはピックアップがないからものすごく効率がわるいらしいけど
たまにいるよね
もうちょっと引き得修正したうえで 回収の方法が思いつかないんだけどサイゲの優秀な運営さんには知恵あるのかねえ 今回のチャンミってクライマックスシナリオの白因子はそれほど有効ではないよね
アオハル因子いっぱいもってるのを集めて本育成してる? 3凸なのがカワカミ、トプロ、ネイチャだから闇鍋天井来ても良いわ >>585
他ゲで個別ロールバック実装してるから
将来的には何とかなりそう
今回は無理 ストーリーサポカくらいサッと配布する方向で決めてくれ
誤配布サポカで凸ったサポカは育成で使うなってのはワカるけど解決までが長すぎんよ
チームシリウス永遠に使えねぇわ >>585
受け取るまでは不可抗力だとして使いまくったのは悪質だからBANしかないと思う、それ以外方法がないし 点火速とかって継承すると
点火速、点火力複数持ちできたけど
いまでもそれでやりこんでる人いるのかな
現行バージョンだとそれほどうま味がない
昔ウマ娘DBでおもしろそうなのでさがして移植させようした 自前でパワー9アオハル9は欲しいから久しぶりにアオハルやったらやり方めっちゃ忘れてた
あとアオハル戦は本当にクソだなと思い直した アオハルは単純に面倒、クラマは面倒な上にマイル盛らないと不自由過ぎるので
因子周回はURA回るわ・・・ ドーベル育成で中距離Sがつかないの辛いンゴ
ノンスト、迅速果断、プロフェッサー付いた時に外すのやめちくり〜 大逃げがスズカ使いたいのでアオハル走る予定だがサポカの組み方も忘れてた。
各種調整が入りバクシンファル子で地固め取るルートも出来たので少なからずセオリーも変わったのかな。 やっとイベサポ3枚いれた状態でSできたぞ
しかしクリオグリ対策として有効と見られてる、逃げ3戦法やられると
クリオグリの前にドーベルが殺されるな
更にメタ読みで大逃げスズカ入れて、先行でドーベルやるのもアリなんかな 前にルムマやったとき逃げキングヘイローがいて勝ってたような…眠かったんで俺の記憶違いかも知れんが 今回は勝敗がどこで決まるか、完全に明らかになりそうで楽しみだな
育成ウマ持ってるかで結論なんだけど
駄馬は育てるだけ無駄っていうのを公言してくれそうでいい 設定イジったろ
やる気ダウン多すぎこの糞ゲー
何が面白いんだこれ 何かクラマの負けがやたら増えできたな
コンテ5回使わされてばっかりで、やる気がどんどん無くなっていく 運営「ファルコイベで時計50個も奮発したしこのままで問題ないな!ヨシ!」 カップケーキでやる気上げたと思ったらまたすぐ下がっての繰り返し
イベントも完走しないからスキルも取れない
調整とかいいつついじってないやろなこれ 商品入れ替えの度になんなら2個とかあったBBQの出が悪くなりバステは増えたわな URAで因子周回したらやる気ダウンイベが8回起こったw 誤配布のアイテム回収&お詫びは11日以降だと
回収は相当複雑だと思うからまたやらかしをひそかに期待している シナリオでインフレさせてるのに今更やる気ダウンイベント増やしてどうするんだよ 11日になって「やっぱロールバックするわ」ってなったら神 ウマ毎に固有のやる気下がるイベントが複数用意されてたらそら何度も下がるに決まってる 意外とレースで左回り、右回りつけるのってむずかしいね
集中力、根幹距離、非根幹はそこそこもらえるけど プロトタイプだが自分の大逃げにアンスキ出せる逃げ作るのはかなりシビアかもしれない。
大逃げ含む逃げ3の奇襲戦法ロマン感じる。 もしかしてバクシンオーって実はかなりかわいいというか
しっかり者な普段の姿の割りにしっとりとした内面をお持ちだったりする? バクシンは面倒見だけはいいよ
何せ学級委員長ですから! 大逃げは補助に独占欲x2でやっと勝てるかどうかってとこだな
まぁ最終コーナー付近までは先頭走るから逃げキラーにはなる https://youtu.be/NMunnpv6O48
ウマ娘のおじさんと新たにウマ娘のダジャレおじさんが追加されてしまった 最初アイドル声優ぽく売り出してたのに
いつから瞳孔全開キャラに 三澤は紆余曲折あってあれにたどり着いたんだろなぁって感じはする まーだ誤爆の回収手間取ってんのか
もう全員にサークルP10万配布が正式仕様でええやろ てか今更ダスカのピースとか渡されても…
あれか10万個くらいくれるんか? 絶対それが一番楽
配布SSR砕いてガチャチケ手に入れて引いたりしてる奴らがいるだろうから更に面倒くさくなってそう
ガチャチケ複数持ってたらどこで手に入れたガチャチケからどれが出たとかわかんねぇし揉めるだけ 運営「そもそもフレポっつってんのに確信犯で手付けたお前らが悪いんやぞ」 即時ロルバが正しかったんじゃないかな
最終保存日時わからんけど 今所属してる靴投げサークル、遂にGTでも1個も投げつけられず終わる事態が発生してしまった...
サークル変更するなら月頭一択だよね? もう自分でサークル建てて管理すりゃいいのでは?
靴投げ嘆いてる辺りまだやる気あるんだろ? 桜花賞のピース回収したいけどクラマ長いからURAやったら
目標レースの存在忘れててリタイアする羽目に… なお、クラマでティアラ路線で育成すると
派生ボーナスの関係で、ジュニアで戦いたくない、マイルのウォッカと競う率高いのが困る くそ、連想変換が大文字になるまでウオッカ入力してない自分が悪いんかい クローバー5個の為に桜花賞選ばなきゃいけないのが勿体ないというのはわかる サークルPT10万配って、サークルPT交換ラインナップに
釈迦チケ1枚レート10万くらいで入れておけば即回収で終わるんじゃないかね クラマならマイル中距離に重賞絞ってヒロイン系称号取ればステータスは盛れる
クラマ以外だと称号イベント自体が発生しないからレース気にしなくていい 公式のツイッター見て知ったけどコンプティークってまだ出てたんだな… 川田落ちたか…スターズオンアイス穴狙いでも買わなくて良くなったかな? クラマだと目標外でも目覚まし割れるから、一着が必要な時はクラマのほうがいい
まあ桜花賞だけならマイル盛ったバクシンでいいのだが(よく負けるけど) 1日2育成で100万達成
やっぱ長過ぎるわビンゴ7日でええやろ 運営「イベントが長いというご意見が多かったので期間を短縮します(ポイント回りは一切変化なし)」
忍耐試験という実績があるからマジでやってきそう オワコンブルーに1位とられまくってるしマジでオワ娘 クソガチャ連発してるからね、仕方ないね( ´・ω・`) 今月まだガチャ更新してないんだから
そうそう上位になれる訳ないんじゃ 最低18位だからまだカワカミの20位記録は塗り替えてないだけマシ 今回のキャラガチャは性能的にもデザイン的にも回す気が起きないし
環境サポカの再ピックアップでもないし
そりゃ課金せんわなあ こういう糞ガチャで誰も回さない期間になるといつも湧くよな
ガチャのたびにインフレで毎回1位の方がいいのか? ソシャゲなんて精々月500円程度の価値しかない
ショボいサービスしか受けられてる実感ないからなあ
金銭感覚が麻痺してるユーザーと運営だけで成り立ってる世界が
長続きすると考える方がどうかしてるよ キタサンブラックってやる気がさがるイベントおおめ?
はじめてプレイしてるけど
すくなくとも3種類はあった
あかちゃんに声かけるやつとカラオケの時間がくるやつといろいろ タキオンでアオハル回してたらやる気ダウン多すぎて終盤やる気上げるの諦めてたわw >>620
好き嫌いはあるだろうがパカライブでバクシンやってくれるのは好き
マチコとバクシン以外はキャラネタやってくれんよな クリオグリの固有ってはやく回復の数がですぎると
いいタイミングででない、とかあるの
はやく条件をクリアしても最速ででるとかならいいけど コースで違うからベストなタイミングで出るように3つ目の回復で調整するんじゃねぇの?
ベストじゃないけど妥協出来る範囲で発動出来るような保険の4つ目積んだりしてさ
まぁオグリ持ってないからエアプなんだが なんかデイリーのチーム競技場勝率悪いなと思ったら
自動編成使うと適正関係なく放り込まれるのか短距離にゴルシ
長距離にウララが編成されててそら勝てんわなって笑ったわ
アオハルもそうだけどなんか自動編成の基準おかしくない? 自分で自動編成押した後にメンツおかしいとか微塵も気付かんのか アオハルはめんどくさいから自動だけど
さすがにディリーは自分で考えて組むぞ 巨乳好きなのに何か今ひとつウマ娘はピンとこないな…
ライスシャワーとタマモばっか育ててる…
なんでや… 自動編成はめんんどいからアホハル時代S6鼻ホジキープでよかったけど
今S6維持が70万超えてるからね まーた人気ないとこ選んだなぁ
素直にヤエノ実装しとけや ダスカが賢さ人権だったらええな
ウマシコ用に1枚は確保しとくけど ニシノフラワーはアケボノと出して身長差コンビ組ませたい 新プレイヤーになってから詳細にある公式サイトをクリックしても反応しなくなった
ゲームを介さないとお知らせ見れないのは地味に不便 どちらにせよブラウザ経由で開くんだからお知らせをブックマークしておけばいいだけの話だよ フラワー強そう
育成でもよく1位阻止されるせいか余計に ニシノフラワーのスキルはターフ一面が花畑になる固有結界が展開されるんだろうなぁ ニシノが自キャラになると桜花賞ライバルは誰になるん クラマ以外でお出かけしてやる気を1段階上げて絶好調にしつつ、
次トレ踏める体力も回復してほしいと思ってるときのカラオケ率は異常 ニシノフラワー、あんまりキャラ知らないけど
腹黒いというか突然殺意見せるタイプのロリって事は知ってる 昔は牝馬が弱かったからその頃牡馬とやりあった牝馬はウマ娘でも女帝だの性格が男勝りの強気設定されてる中、
なぜかお嬢様扱いの牝馬 マイル以下なら昭和世代でも普通に牝馬で強いの混じってたし
中距離路線に殴り込んでいってもいない限りはまあ… 勝ったのはエアグルーヴ系、ウマ娘的にはキタサンシナリオのブリュスクマンの娘か ダイイチルビーはダイタクの正反対なキャラ付けされそうだけど清楚系は解釈違いなんだよなぁ ウマ閉じようとしたら
「0x00007FFF51F73416の命令が0x000000000000000024の目盛るを参照しました。
メモリがwrittenになることはできませんでした」
って出たんだけどなんこれ うちはDMM版入れてから毎回アプリ落とす度に出てるわ
明日ガチャデータのDL来たらまたDMMプレイヤーとウマの再インスコやらされるのかねぇ
ならない環境の人が羨ましい >>706
俺もたまにそうなる
おま環かと思ったら再現性のあるバグなのか メモリの件はお知らせの不具合リストに無視してね、とある。
終了時にクラマか何かで食ったメモリの解放が2重に走ってる予感するがしばらくは直らんかなと。
DMM のメンテあるんか。 条件は分からんけど、忘れた頃になるな
ひどい時は、起動→靴投げ→終了→エラー タキオンはニシノが好きみたいな話聞いてニシノ引きたくなったけど
実馬の方だとなんか関係あるのだろうかこの二人(二頭)? メモリはシニアまでは大して悪さしないけど
一度終了してシニアから再開しても直ぐ動作がシブくなるから
終盤のシステムで何か要らないモノが裏で走ってるのは確か 穿った見方だが今回のイベシナリオはニシノがセイちゃんの回想の中にしかいなく、会話もなかったのでニシノに振られたセイちゃんをフジが慰めてるようにしか見えなかった。
そして育成ニシノ実装という流れはどんな気持ちで受け止めれば良いんだ。 ニシノってまだ未実装だったのか
ロブロイとスイープとツインターボまだ?
最近スイープのデザインが秀逸すぎることに気づいてくるしい >>713
423 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 9a55-5FlS [219.107.77.143]) 2022/04/10(日) 12:08:22.39 ID:F/n6ISw+0
https://i.imgur.com/ktIAUw7.jpg
https://i.imgur.com/UXRc3bm.jpg >>719
すげー....馬って結構すごい家系してるんですな
教えてくれてありがとう! ニシノが来たらタイキで継承しまくればいいんですね分かりました(´・ω・`) ぱっと見タイキの血濃すぎじゃね?って思ったけど
さすがにちゃんとそういうことにはならないようにしてるのね 他のウマを父に生まれた仔に対して代々タイキシャトルを配合してるってことよな
人に置き換えるとニシノユメオウから見ると、母・祖母・曾祖母・曾曾祖母は
タイキシャトルとやってるというエロゲーみたいな世界観だけど 金は強いけどそれ以外の性能はなんとも言えん感じだなガチャスカさん
弱いわけではないけど強いというラインにはちょっと足りてない性能というか
またサポガチャを回す日が遠くなるお
ニシノフラワーの方は頑張れば中距離でも使えそうだから魔改造してチャンミに出すやつ普通にいそう >>724
馬の交配基準はわりと厳しかったはず
SS産駒が多すぎて困った話とか聞いた ニシノ家の家系図見た後にニシノキャラスト見ると開幕笑えるな
その後誰だよこのおっさん >>731
血統が大事だからこそ当たり前っちゃ当たり前か
近親交配を許容してたら行き着く先は破滅しかないしな ダスカ金スキルは強そう
フラワーも加速固有だから無難に強そう 配布のパワーマベサンとかもそうだけど得意率ないとマジで使い辛いんだよな ステとしてはカンスト当たり前になってきたから金スキルで勝負しろということか? 無課金微課金はスルーでいいな
次のガチャで何か再PUされるだろ 10連で虹きたー
からのかぶりダンスウンス
puほんと仕事しねーな 3天井分の石
SSR引換券x2
虹石x1
で待機してるけど
使い所が逆に分からなくなってきた >>743
1天井くらいだとそれもわかるけど
キャラ→もう持て余してる
サポカ
こうなるから
3天井あるなら人権サポカがきたとき安心してブッコめるやん なんかミスって途中で書き込んでしまった
サポカ → SSRが1凸2凸したところで微妙 ピックアップ終わってから人権サポカになるパターンよくある 今回のダスカは金スキルが売りのようだが全身全霊系のギャンブルスキルなので最後のヒト押しが欲しいヒト向けなのかな。
ニシノはコース次第だが強そう。
適正はクラマに向かないが半年後に新シナリオが出ることに期待するならここでガチャ引くのもありか。
短距離チャンミがもう少し多ければ気兼ね無く行けたのだがな。 そうなるとしても、サポカ構成にわざマシン枠増やしても、十分ステに出来る人達用なのでは
と、言い切るにはサポカイベントの内訳まで見ないといけないか
クラマ育成ではトレ性能より、レスボ・絆関連・イベントの方が、評価対象になるし 単発チケで1枚だけダスカ来たけどキラーチューン持ってるエルコンSSRの3凸あるし、
そっちで安定するならいらないかなぁ、まだ本格的にチャンミ育成してないんだけど… おお、スイープなら全力だが、フラワーだとなあ、と
とりあえず、おはガチャしたら一発ツモだ
物欲センター、これで引っ掛からんのか、まあラッキー ダスカのSSR金スキル強い弱い以前に練習性能自体が酷くないか
廃課金の趣味向けサポカって感じ
少なくともうちでフレから借りたとしても微妙な子量産する自信ある すり抜けで賢さネイチャきたわ
虹石と引換券で完凸になった
嬉しい おはガチャって何なのだ...1日1回限定の割引単発?
ガチャ回す代わりと迷ってるのだけど、チケットで10回と石で10連だとどっちが期待値高いんだろう? 10連一発で豪華扉からのチヨノとニシノ2枚。
ウララも2枚ですごく春感ある結果。
グルーヴも2枚で花感満載。
バクシンも2枚くらいいれば完璧だったな。 フラワー狙いで回したら、戦場を選ばない勇者がきた。
この娘どう育てりゃいいんだ? ステの仕上がりがよかったから先行で前回のチャンミで使ったら意外に勝ち拾ってきたな
オグキタタマだらけの中、なんで?みたいな >>758
クラマだと、上手くティアラ系、マイル系、ダート系ボーナス狙う形になるが
連戦数が多く、代理入れた上でアイテム運がそこそこ必要 >>760
サンクス
まだ代理2凸だけど育成してみるわ 今回のチャンミってスタミナどんだけあればいいんだ
2000だからSもいらんのかな なんでみんなすり抜け狙いでこんなクソガチャんときに回すのかわからん
我慢できなくなって引いちゃった感じけ? マチタンいないからということで10連だけ回したらニシノを一発でツモれた
今育成してるけど、ウンス、タキオン、タイキが1つのイベントでまとめて出てきてワロタ ロリ魂がガチャを回せと囁くのよ・・・。
それはそうとセイちゃんにチャンミで煮え湯を飲まされた人はニシノをセイちゃんからNTRしたいというのもありそう。 何故かうちは前回でピックアップしたキャラが来やすいという謎ジンクスでブレイクダンススカイ来たわ
ニシノフラワーは固有強そうだけど出ないならしゃーない
固有が強かろうが弱かろうが引くであろうスイープトウショウ分温存しておく >>762
800位て言われてるけど、そんなにいらないと思う。 >>771
チケット10枚と石1500の10連って変わらないのか...ビックリだ 石1,500の10連は最後の1枠だけ☆2かSR以上だぞ
SSRと☆3の確率は同じ
それだけの差 ★3/SSRを引く確率は単発回し10回と10連1回でまったく同じだよな
なので自分は育成は基本的に単発の反復で回して、たとえば5回めにうまいこと★3引いたらその日はそこでやめる
そうすりゃ10連1回よりも単発5回分=750個節約できる
その日の単発1回めでいきなり★3引いたのも過去3回ある。その日はもちろんそこで終了。深追いはしない
サポカのほうは10連ラストのSR確定があるから単発回しはせず必ず1500消費でSSR出なくても完凸未満のSR狙い
未所持のSSR1枚引くより完凸まであと1枚のSR引くほうが恩恵大だったりするのでw >>774
はぇー超賢い。詳しい解説ありがとう
育成の御褒美的な感じでガチャ1回回すのは確かにありかもしれん キタサンでURA、アオハルで皐月賞とかダービーにでると
仮想デュラメンテみたいなライバルがでてけっこう強いのは仕様なの?
勝ちにくいんだけど 複数の攻略動画やバシン差をかせげるスキル一覧表とかをみるのがちょっとたいへん ちょこっとアリエス杯の攻略動画みたけど
クリオグリ用のタキオンでの因子周回をする場合はアオハル杯でもメイクラ杯でもどっちでもいいの?
アオハル杯だと長距離Bのままだすとアオハル爆発で中距離用のスキルを狙い撃ちでもらえたり
赤因子で中距離ねらいうちしやすい
ほぼ点火速をもらえる、アオハルシナリオ因子のほうがアリエス杯には有効そう
複数の配信者の動画みるのたいへんw 星3ウマだけを見れば単発でも10連でも得も損もないと思うが、
マチタンのように星2以下が随時出てくるようになってくると、
サポカ同様10連で星2以上のピース確率をあげる方が良いぞ。
星2から星3の開花にはピース100コ必要だから、
今のマチタンなら期待値的には単発だと500連必要になるけど、
10連だと400連程度。多くなりがちの星1を星2ピースにできる。
開花なんて必要ねぇっていうなら別にいいが。 マチタンならゾウさんでくぱぁさせてロビーに置いてるよ おはガチャで理事長きたーと思ったら
バレフラッシュか >>774
10連なら理事長や豪華扉で1枚以上の期待ができるんじゃね?
単発は節約はできるけど理事長や豪華扉でても1枚 理事長や金扉が出たから星3確定なんじゃなくて
星3が出るから演出が理事長や金扉になったなんだが 赤テイオーでダービーかつと垂れウマ回避もらえる?
ランダムなのか必須なのかおぼえてない アオハルで因子周回すると微妙にスキルポイントをいっぱいもらえない、
白因子が少なめになるのでこれはこれで渋め 特別移籍とかいう虚無を耐えた先が蟹ってキツいよ
遊びやすくなってるとか言ってたがこの運営のことだからズレてそう イベント ボーナス積んだサポカデッキじゃないと時間的にキツイ
カニ カニ因子のレベルを上げるためにクソ赤青因子の継承の繰り返しを強要される
トレーナー試験 育成の邪魔はしないが期間短すぎ 評価上位者を継承するといいことがあると新規を騙す
エアプ乙と言いたくなるようなイベントばっかだな イベントはイベボカード積んだバクシンでやればいいけど、それで何が残るのって話だしなぁ
まぁ普通に育成できるなら、それはそれでチャンミやチムレがキツくなるだけかもしれんが… キャラがいい以外のいいとこ何もないのに決まったアングルでしか見られない
肝心のゲーム部分も致命的にゴミなのにさらにゴミをまぶして粗大ゴミにしてくる
ここから盛り返せる要素何もない 所持グッズとショップの仕様が改悪でしかない。
ワンクッション余計な事をさせられてイライラする 昨日ガチャ更新しても普通に起動出来てたのに今ま〜たエラーで起動出来なくなった
ならない人もいるみたいだし一体何が原因なんだ・・・ アプデ来たから窓閉じた時のアプリケーションエラー吐くの直ったかなとおもったら相変わらず出てワロタ アドマイヤベガさんに布団乾燥機で憐れまれたんだけど実馬もなんかそういう逸話があるんだろうか?
あと個人的に布団乾燥機は手入れ面倒だしアレルギーの温床だから好きじゃないです... デイリーレジェンドで1人獲ったらもうデイリー対象の未所持ウマ娘いなくなってしまった
はよ追加してほしい ショップも一画面で見れるアイテム数減ってるし完全にクソアプデだろこれ・・・ アイテムUIは改善と改悪混ざってなあ
一括でアイテム買えるようになったのはいいが
バイタル20なんかはアイテム個数選んでから
ワンクッションのポップ入れて体力回復分表示になって前より見にくいし
細かいマウス移動増えて面倒になったな
うん、どちらかといえば改悪寄りだな 実際にプレイしたことがあればダメだとすぐわかることが
開発内でまったく共有されない体制だというのがよくわかるサイゲ マクロ対策もあるかもだけど
とりあえずパッと弄れて進捗進んでますって雰囲気出せるから
やる事やれてない時や詰まってる時にやるといいぞって前職場で聞いた だいたい秘伝書系なんか選んでから利用確認する理由が見当たらないのにポップ挟むのか意味不明
チャンミオープン民のためにステ微調整誤爆を配慮しましたとか言い訳するんだろうか
ただでさえ長いのに負担ばかり増やしてうんざり ステアップ系のアイテムはそのまま使ってもらってかまわんよな ウマ娘がアップデートしたから
またDMMゲームプレイヤーで起動できなくなったわ
プレイヤーをアンインストールして再インストール、ウマ娘を再ダウンロード
めんどくせぇ!!! なんか買うつもりのなかったものまで知らんうちに買わされてた(´・ω・`) 自分でクライマックス実際にプレイしたら分かる煩わしさを解消しないんだからエアプと言われても仕方ない メクラの調整ミスってインフレさせすぎたから嫌がらせして周回させたくないという意図 新UIこれマウス操作しにくすぎだろ
一気に上下に動かすこと強制しすぎ
スマホで指操作なら楽なんかな 流石にこの糞UIに苛ついてご意見箱にお気持ち表明してきたわ
要望受け入れるとも思わんがここでうんこ投げつけるだけよりはマシだろう タッチパネルならスマホ操作そのままでわりと快適
出先だから変更後のUIはまだ見てないけど 運営さんはウマ娘プレイしてないんだから仕方ないだろ、いい加減にしろ!( ´・ω・`) アイテムの売却も可能にならないとアイテムの使用にいちいち同意を付ける意味がないと思う
たまに間違って使わないアンクル買っちまうんだよなあ 俺は殿堂ウマ娘に付けられるトランプマークの配列順がスペード→ハート→ダイヤ→クラブの世界基準を完全無視しててデタラメなのが使いづらいのでこないだクレーム入れたわw
ちなみに賢さトレーニングLv5の状態で+Lv1嘆願書買えちゃう→そして使えないという嫌がらせはいいかげん修正された? メイクラまたいじった?無茶苦茶負ける
UIも糞過ぎてビックリするわ、糞を更に糞にする使命でもあんのか?確認多過ぎてイライラする 50連でフラワーきたわー
ウマ娘60人まできたわー >>799
win10 PROだと大丈夫だとか噂はあるね。
DMMがゴミなのはもちろんウマ娘運営が一切報告しないのはクソすぎる。
他の会社の運営は解決方法を提示してる。 体力回復アイテムとか使いにくくなってんなー
蹄鉄とかペンライト使い忘れてレースいくからパドックでも使えるように変更してくれた方がよかった >>827
10ProじゃないサブPCでも>>799みたいな不具合出てないよ 特にグラボ積んでなくてIntelの内臓GPU使ってるなら不具合もあったみたいだから
ドライバ更新すれば改善するとおもう 今まではネタで言ってたけど本当にプレイしてないんだな運営
ゴミ過ぎて流石に誰か止めるだろこれは 一体どっちに原因があるのか分からんのよねぇ
終了時のエラーにしても、DMMゲームプレイヤーのバージョンアップ(笑)と時期がカブってるから
てっきりプレイヤー側の問題かと思ってた アンチウィルスが悪さしていることない?
新DMMはやたらと権限チェック入るからその関係でマークされてるとかあるかも 自分環境だけど
win8~11で全部問題なく動いてるからおま環系だと思う
DMMインストールする場所が悪いとかかしらね? アップデートで直感的にプレイしにくくなった気がするぞ 操作のテンポがクッソ悪くなった
誰だこれにGoサイン出したの 何故かPC側に原因があるかのように扱われるDMMアプデ 画面を拡大縮小させると、がかく固定出来なくなって
右と下に変なわくが出来てる。 ブルマ立ち絵をすぐ導入しろよクソガ
本当に解ってないな運営は クラマショップUIはまとめ買い出来て勘定が楽になったので+50点、使用確認画面はアイテムが1個の時でも全画面に広がってボタンが無駄に遠くステアップ系アイテム買う度にストレス貯まるので-1000点。合わせて-950点の出来といったところか。
むしろ運営はステアップ系を買うトレーナーを想定しないハンマー主義者が多数なのかな。 購入画面改悪で1プレイ時間が更に伸びたぞ
なんのための改修だったんだこれは
もっと拘束時間伸ばせって指示でもあったのか?? フラワーちゃんひけたんで久しぶりに育成したら
B+CB+B+SS+とか弱々しいのができた
なんかアイテムの使い方とか変わってたのね クリック回数が増えてストレス
痒いところに手が届かない微妙な修正ばかりだね プレイヤーにやりくりさせると喜ぶとナチュラルに考えてる節ある
プレイヤー側は最初から一貫して長い育成は煩わしいを主張しているのに プレイしやすくするとお客様が満足してしまう恐れがあるからな( ´・ω・`) タキオンのお誕生日って事でニシノフラワーお迎えしたいけど
来週ガチャ更新で新キャラ追加されたらと思うと指が止まる... UI糞過ぎてまたご意見BOXだよ、届いてるかはしらねーけど
どうせまた蟹でも書くことになるんだろうな くっそ遊びにくくて笑えないわ
このUIで何回かプレイすれば不快感に気づけそうなもんだがまともな感性の奴がいないのか? アオハルシナリオで因子周回してるから
メイクラのアイテムショップUIの改善+改悪がわかってない >>849
プレイしてないんだから気づけないのは仕方ない( ´・ω・`) クライマックスのプレイ時間が長いという不満の声に対し
UIを改悪してプレイ時間を更に伸ばすことで以前のクライマックスをスピーディーに感じさせる
発明かと思いましたね やれば解る、クラマのやばさ。不具合だな?
サクポ10万祭りは結局使ったヒトだけが得でしたというオチだったか。 まーたウマ娘起動しなくなったわ新DMMプレイヤーになってから何度目だよ
毎回アンインストしてからインストし直しになるのいい加減にしろよ そもそも今真面目にやってるのなんて意識高い系ユーザーばっかなんだから
サークルのサポカなんてとっくに全交換終わってるでしょ 親の都合でマイルCになっちゃって、マイルにライバル吸われる問題があって
ってツイートにあったけど
適性にCにまであげてしまうと
ライバルがそっちに吸われるの?
弥生賞にでたいのにマイルレースにライバルすわれがち なんやこのUIは…
またマックEーン生活に戻りそうや スマホでやるとアイテムUI前のままだな
DMM版はストレステストや スマホの方もアプデ来てるからそれ適応したら同じになるんでないの?
知らんけど UI改悪にリソース割くなら巻物等の自動使用かショップの仕入れ担当を世界観に沿うレベルまでは賢くして欲しいではあった。
時計枯れるまで使って連敗するのを見ると緑の予想はいい加減だと身をもって理解できるのだがそもそもトレーナー自身が対戦相手の情報を確認できるようになるのはまだですか。 まだ、みてないが
おそらく買いたいアイテムをチェックしていって、購入ボタンを押さないと駄目な
複数品目買いたい時以外、便利にならん仕様なんだろうな URAでニシノの育成ストーリー見ておじさん泣きそう
久々にうまぴょいライブ見ましたわ 今日タキオンだけじゃなくてダブルジェット師匠も誕生日ってマジ? 564ウイークから始めたので丸一年。無課金だともう限界だな。育成ばかり引いていたのでは28人いるがサポカがあまりに貧弱。SSRでも4凸必須とか絶望しかない。やめどきだな。 >>863
ブラウザはブラウザで、突然UI変えてうんざりすることもしばしば
FireFoxとか火狐とか 無課金なら普通サポカ以外ひくべきじゃねーだろ
やめちまえ >>867
うぉーシクッタぁ...明日ターボのお供え物揃えねば... >>865
わかる
ヤマニンゼファーで三階級制覇するまでやめられなくなった 配布SSRもそこまで産廃ではないので少なからずプレイ期間の恩恵は感じてる。
1年プレイしたサイゲの新卒がウマを破壊して創造してくれることを期待してる。
エアプよりはコンテンツに貢献してくれるだろ。 無課金でもチャンミ前回プラチナだったし計画性がなさすぎるだけでは 久しぶりにアオハルやってて思ったけど
育成中のレース位は各種パラメータ(体力、速度、加速度など)見えてもいいんじゃないかなぁ...なんて
速度が乗り切らず負けたのか体力差で負けたのか速度差なのか良く分からないの困る
あとアオハル杯の仕様理解してないんだけど
デバフ系って味方にまで影響与えたりするんだろうか?
なんかタイミングドンピシャでデバフ発動と食らい表示出て恐怖してる デバフは発動したキャラもなんか表示出るから間違えやすいとか聞いたことが おはガチャでパワーのひけた
200連天井で7割くらいの確立であと2枚ひけるんだっけ 親が中距離3+2、青因子3+3だったら
片方の自前で用意するほうは青2赤中距離2で妥協してもいんだよね
それすらなかなかできない
白因子が直の親は大事なきがする >>877
SSRなんでもよければ3%の200回なら2回以上出る確率は98%ちょい
ピックアップ0.75%なら200回で2回以上出る確率は44%ちょい
1回以上なら78%弱 3回以上なら19% 4回以上なら6.5% やっぱり赤テイオーでのアオハルシナリオでの因子周回有効そうね
ダービー1着とると垂れウマ回避が確実?にもらえるみたい
ナリタタイシンの皐月賞1着と中距離直線みたいのはよくとりそこねるけど 絶対はボクだがガバガバで雑に強すぎる
カイチョーみたいな条件いらんし逃げ以外全てに搭載できる もうちょっとガチャをまわしやすいようなサポカをピックアップしてほしいかな
富裕層向けの新規サポカが多すぎる そら富裕層が金落とすんだから富裕層向けガチャに舵取りするじゃろ 最初から金銭感覚狂った奴しか見てない設定だから無理して付き合ってやる必要はない 狙ったピックのサポカ一枚完凸RM15万程度
育成は一体引くのにRM5万前後
正月から始めて、簡単に数十万消し飛ぶよってて聞いてはいたが
中古車車一台買えた我ながらアホだと思うわ かっ…カニイベントキター!
藤木ショータイムも来てくれんかな ゴミでまわるなら人権出してインフレ加速させる必要ないしな 前にも書いたが、スキル目的で他良くないサポカは
それを使ってもステ盛りが苦しくない人用だから、そうでない人は回さないでヨシ
今の育成環境だと、最低レスボあれば良いが
そういったスキル&レスボなサポカは、次のハフバ前に出して迷わせて来そうだよね 前回に比べ遊びやすくなるらしいけどまあエアプ運営のことだから過度な期待は禁物
クラマにカニレベル上げるアイテム(300pt)が入荷されるとかじゃね? カニはポイントブースト因子を継承させて成長させるという歴代屈指のトンデモギミックがなければ人格ゼリー吐き出すだけの良イベなんだがな でもさ、どう考えてもクソ因子で育成周回させられ
出荷行き量産で面白くないのにそれでも強行するって事は
因子排出を劇的に上げる手順が存在するんだろうな
それを未だに誰も見つけて(公表)していないと 通常の因子を育てたいのであってカニ因子を育てたい訳ではない
それを運営がわからんうちはすれ違い続けるやろね まず、特別移籍の前にやってくれよ
それだけで無駄が少し無くなるんだからさ カニも育てたら最後にカニ因子が他の何かの因子に突然変異したら面白いのにな クソ運営「カニ因子の文字が見やすくなったので全開より遊びやすくなりました」 栄養補給と好位追走のちがいってなに?
基本は栄養補給とっておけって言われてる 発動条件が違う
好位は名前の通り前寄りの順位が条件
栄養補給はどこ走っていてもいい カニ育成は青または赤因子が必ず3になります
とかだったら神イベなんだけどな
なわけないですよね運営さん(チラッ 途中で良因子出てしまった時用に、せめてまともな因子の親で出来たら良いイベなんだけど ロングエネドリンクMAXって体力ゲージがすでに最大になってるとかえるけど
使えないんだけど
これひどくない 実際前回のカニ因子の時って青3やたら作れた印象があるんだけどチラッチラッ そもそもロングはどの育成スタイルでも使わないゴミ
トレーニングの成功率は最大体力依存だから本当にゴミ >>905
それって愛嬌や練習上手アイテム、トレLvがMax状態での嘆願書とかも同じw
運営の嫌がらせ精神が縦横無尽に炸裂してる 賢さがうまく盛れない、ミラクルランとタキオンの固有持ち、ありったけ持ち
https://dotup.org/uploda/dotup.org2775706.jpg
クリオグリだけで終盤加速系スキルは間に合ってるのだろうか(真っ向勝負)
逃げと先行だけの部屋でやったら中盤まで後ろのほうを走ってた 前にいるウマを、追い越し対象として認識するのに、視野射程内である必要があるから
視野アップも必要なのかな? カニ因子とカニ因子で作るとスーパーカニ因子になるから効率いいぞ 1-4までURAでオグリEやマックEで即終わらせて5だけ蟹で勝てるようにクラマ走るのが楽じゃねえかな カワカミに可能性を感じたけどノンストが強いだけかなぁ 明日だね。ちなみにフラゲ情報だとアストンマーチャン アストンマーチャンなのかー...
スイープトウショウとかウインディちゃん、ツインターボまだかなぁ... フラワーが10連ですんだのでマーちゃんくるなら天井やっちゃうかも
クリーク、ドトウのセンターにしてうまぴょいしたい (トプロの勝負服すらできてないのに汎用モデルすらないマーチャンがくるわけねぇだろ……) トプロの張りのある上向きおっぱいが楽しめる勝負服でお願いします フラワーのレースモデル更に縮んだ?
と錯覚するが、ストーリーの立絵のほうは、身長差少なくて
そのギャップのせいなんかな クリオグリにスピードサポカ3枚いれるとちょっとカンストするので
賢さ3枚いれてみる
あたらしいイベントはけっこうめんどうなのでささっとおわらせたい
ハズレ因子になるとたいへんだ 今のガチャが19までだから次の情報来るのは18じゃないの? 白因子の星2の継承率を緩和してほしいな
星2で直の親だと4%、星2の祖だと3%くらいのようだけど
なかなか継承、取得できない
因子の取得率は現行の2割くらいでもつくとくはいっぱいつく お前らゼリーの貯蔵は充分か?
俺は197個ある、前回の蟹イベいくつ使ったのか覚えていない 初動でどれだけカニ因子上げできるかでのちの効率が変わるんよな
URAやアオハルでさっさと上げてしまうのがいい
カニ育てるのに何日も掛けてたらゼリー使わないと間に合わなくなる カーニバル初参加だけど
カーニバル因子なるものをどんどん強くして
強くなった因子を持ったバクシンオーで周回すればいいって感じなんだろうか? >>934
周回はそんなに必要ない
高Lvのカニ因子を持つキャラでレースに勝てば報酬が多くもらえる
が、カニ因子のLvを上げるには継承を経なければならない
そしてカニ因子のLvは確実にあがるが赤青は今まで通り
赤青の因子を厳選せずにただただ継承を繰り返した果てに出来上がるのはどんなキャラ?
というエアプ丸出しの運営が考えたイベント カニバルで対象ウマ娘とレースしてカニバル因子を得る(因子Lv1)・・・@
育成で@を継承し、再度カニバルレースで因子を得る(因子Lv2)
これをLv5まで続けて、後はひたすらレースでポイントを稼ぐ 前回みたいに距離別でいくつか対応レースあるよね
カニLv5付けるときはオグリかエルコンが効率いいかな >>935-936
なるほどー...メンドクサイというか何というかって感じですなぁ
ある程度勝てるウマを厳選しつつカニ因子継承は難しそうですな... カニ5因子になるまで厳選なんか必要ない
カニ5因子ついた状態でクラマ育成すれば
片親因子がゴミでもVHに十分勝てるウマが作れるはず クラマのない前回も特に厳選は必要なかったが
いくら報酬ががあるとはいえやってること自体は無駄育成としか言いようがないし、CMは毎月あるのにその育成の邪魔をされてるように感じる
普段は無言の所属サークルで文句を言う人が出たくらいで「運営はこのゲームのことを知らないのでは?」と誰もが思ったと思う チャンミのこと考えてウマ娘やれてるなんて凄いじゃん
全ユーザーの中でも最上位クラスだぞ Lv5作るまでは糞ゲーなんだがLv5さえ完成してしまえば途端に両イベントになる カニ因子レベルが最大5→3に引き下げ
それに伴い報酬の方も必要ポイントを調整
基礎能力とやる気が絶好調になる確率にボーナス
イベント形式そのものは特に改善はされてないな
カニ因子育てる回数減っただけでゴミ作らせる態度に変わりはない Lv3までになったのか前回もゴミつくるの5周もさせるなと叩かれてたしな カニ因子レベル上げたら貰えてた石と称号無くなってるな ミッション内容はカニ因子を1回つければ終わりそうなので無駄育成は不要に見えるがどうなんだ。
チャンミウマで1回走らせると1300p出たのでデイリーゼリーと合わせれば実質0ゼリーに近い消費で完走は出来そう。
ピースが稼げる良イベに見えるが騙されているのか。 今はうんこ因子になってもフク&レスボ組でクラマ走ってショップ通いするだけである程度つくれるから楽やな 前回の時点で、無駄感が酷いだけで
拘束時間が他イベントより短いから良イベ、という意見はあった
ただし、ガチ勢は周回ポイントイベを
ボーナスサポカ無しのチャンミ用(事前の因子周回を含む)周回で完走できるので
カニのほうが無駄育成多い事になり、評価が裏返る >>949
相当なエアプイベントだったからエアプな部分取り除いたら骨抜きになって良イベ化したのかも
斜め上の改悪されなくてよかった 全部2000mだから遊びやすくなったには違いないけどさぁ・・・ 脳がイベントの説明の理解を拒んでいるんだけど
イベントキャラに挑んで因子獲得→因子継承させてLv上げ→Lv3因子継承でイベキャラ轢きまくる
大体こんな感じでいいのかな? これでめんどくせえってなるならウマ娘辞めれば?で済む話で終わるくらいになったカニバ バクシンオーに蟹積んでバクシン出来ないのがやや面倒か
まあマルゼンお姉さんでいいのだが あーこれカニ因子ついてないキャラでも自然回復分だけでピースまで報酬全部回収できるわwww >>952
今回はシンプルにレジェレ拡大版といった感じで良き。
チャンミ前というもあるので。
イベントスキルは即席でやるとlv3になる頃には良血が薄れるのでlv1で妥協するのが最適解に見えるがステ上昇値次第でカニバの鬼になるなら見たいではある。 蟹2がスタ1とかこれ引き継いで作るのか
まあ後1回で終わるし我慢やなー レーシングカーニバルの一番駄目なとこはカーニバルスキルとそれを育成でしかレベル上げられないとかいうシステムなんだが
運営はちゃんとその辺理解してくれてるのかしら
一応期限は前の技能試験みたいな苦行レベルの短さじゃないから適当にやっててもどうとでもなるっちゃなるけど 説明よく理解してない初見だからやらかしたんだけど(上で散々言われてるのに無視したともいう)
イベントのレースに出て因子獲得→継承させてスキルを覚えさせる→スキルを覚えていると1段上の因子を獲得できる
こういうサイクルになってるのね。イベント説明を空目してて、イベントレース連戦で因子レベル上がると勘違いしてたわ 蟹に出て因子1をつける>因子1を親にして育て終わる>因子継承した奴を蟹に出し因子2にする>同じことを後1回する 報酬のジュエル減ってて草
作り直してやったから報酬は少なくしとくわwwwってか ピースも全部で70もらえるけど普通にレジェンドレース開催すれば240もらえるからケチりすぎ
しかも初期キャラor雑魚の藤木という もう4万ptオーバーしちゃったわ
家帰ったら10万ptはソッコー終わらせようかな 自前でいい因子もってないと
尻尾上がりや点火速がもらえても距離Sにならなかったり
ずっと沼だね カニ因子いるかこれ?
絶好調確率と基礎ステそれぞれアップとは書いてるけど取得カニポイント増とは書いてなくね 朝チムレとデイレでショップ開かなくてなんだよと思ったら
蟹があるので確率下げたなクソが >>971
たておつ
やっぱりズレた運営だったわ
貰えるピースにも魅力が無さ過ぎる
結局何回もレースポチポチしないといけないのが変わってない これルドルフに勝てる程度のウマをつくって
4キャラとかぶらない、つまりダスカ→オグリ→ウオッカとかで雑につくってもいいんだよね
まだチャンミの本育成もあるので 逃げならスズカ育成で金2つとって弧線良馬場鬼一番星で金5
それに逃げ距離晴れ右とか安いスキル積んどきゃ通常1200-1500ぐらい稼げる システムよく理解してないけど発動したスキルもポイント査定なのね カニ因子持ってると育成後好きなスキル選べるとかなら神イベなのに 今回はイベントミッションのカニバ因子育成一回だけやって、後はチャンミの中距離作ったキャラで走るだけのイベントでくっそ楽
因子がポイントと関係ないからよほどサポカ貧乏でステが低いのしか作れないっていう人達以外はいちいち作る必要がないし
ピースがジュエルだなんてケチつけてる連中がただの揚げ足取りにしか思えんくらい些細すぎる
特別移籍くらいの空気イベ最高 まあ、ライト、ガチ、どちらにとっても
前回より楽になってる分は評価して良いんじゃない? カニスキルでポイント増えるとも書いてないし
良イベと言うかいらん要素多すぎてそれをなくしたらそもそも中身が無くなったって感じだな
ほんと前回の内容でOK出したやつ何考えてたんだか 今初めて噂のアプデ版クラマショップ触った
何やこれ・・・
まとめて買うこと自体滅多にないよな?そもそも欲しい商品そんなに並んでないし クラマショップのUIはいまいちだけどあのUIをデイリーショップに実装して欲しいとは思った。
あるいはどちらかに寄せて欲しい。 ファル子のピースは限定ショップでしか手に入らないんだよおおお! 限定ショップで毎日目覚まし買ってたから未だに1500個以上あるわ ルドルフ持ってない人ってそろそろ開放できそうなくらいピース貯まってんのかな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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