御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 568城目【IPあり】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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御城プロジェクト:RE CASTLE DEFENSE〜 567城目【IPあり】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1641284035/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アイギスの神級EXはお得なのに御城の猛はショッパイね 元々曜日は要石と金くらいしか利用してなかったし石貰える機会増えただけでも猛あって良かったと思えるわ 自分は石回収の各1回で翼白計4体。十分美味しいです。 アイギスってむしろ曜日メインじゃねえかw他にやる事ほぼ無い 忙しくて武器と今日の神娘しかやってないがどっちも簡単だったな…
報酬がショボいのは間違いないが金銀蔵で泥が1ランク上がるのなら武器と要石と金は割る殿増えそう
神娘はもうダメだ無理新米殿がこれに霊力割くのなら天統回ったほうが良いレベル ツバ白無しワロタwww
猛の報酬はどれもエアプが設定したんだろうな
確かに神娘は虚無週でも周らず天下行くわ 今日の猛倉は簡単だったな
さいまえに小峰置いてその後ろにあらご置いて終わり! 小峰もアラゴも未凸だから高難易度だと力士が怖い
まぁ委任開放は楽勝だったけど、今の時期95使うなら絢爛回るわ
金20万しかないから金蔵はどうするかなー 来週、交換所に引田城用の経験値アイテムとか来るのかな
4凸した引田城に☆7コマネを食わせるか迷う どうせ来月には月任務も更新されるし来月まで待てばいいんじゃね? 配布の絢爛って使ってる人いる?
引田も小谷達と倉庫番になるのかな 絢爛津山は普通に強い
小谷は擁護しない
引田は最近高レアでトークン持ち少ないから
そういう点で助かるマップがあるかもぐらい 曜日の猛普通を舐めプでやったら暗闇くらって抜けられて殿がやられた
だが上下に射程の広いアーケシュと正月小田原置いて
気関係を充実させての最大化で蹂躙してやったわ
わっはっは
明日から出てくる敵くらい見ます 絢爛引田はトークン使えそうだからLv100まで上げた
まず法術ってだけで使い道あるし特技も計略もいいと思う 法術って殆ど使わないけど殿によっては多様するんだな面白い 節分鬼ヶ城かわいい!玉が足りない!期間が短すぎる!の三重苦 コン!週末復刻を回せばユカリ珠がタダで無限に貰えちゃうの! 小谷は地獄で使ったな
配布絢爛は完凸できるから施設とレベルで単純なステならだいぶ強くできるから普通に使えるわ
羅沙改ガンガン使える人なら別だろうけど 烈は近接3遠隔3ドロなのでたとえば遠隔桜花欲しい場合、烈がガチャは3回で3個は外れ確定
猛は無差別7個ドロのはずなのでガチャ7回なので特定武器狙いなら
烈の鬼畜さに比べたらかなりましになったと思うけど勘違いなら申し訳ない
あと質に関しては☆4が1つ確定だと嬉しいがそれだと残り6個が☆3だと売却価格が14000で金策烈とほぼ同じになってしまうし
それ以上あげたら金策超えかねないから売却価格さげるかドロ数減らさないと無理そう
それと☆4以外でてもゴミだし3と2の価格差500だから周回するなら
むしろ☆3より☆2多くしてくれる方が一括で売れるから個人的には助かるまである 10連2回回して絢爛出ずの白鳳城
うちもう投剣は小峰城とチャンドラいるんだけど・・・
この子強いです? あれ全然昇格演出来ないんだが
オープンベータみたいなので絞る運営は地雷 >>981
出向してる人員はアイギスよりも城プロの方が多いんだろうなという気がする >>981
顧問的な位置の人達がモン娘に助太刀いって
その穴埋めで残った城開発の主力は重要部分だけ作って簡単なのを新人に任せるようになり
その簡単な部分でケアレスミスが目立ったって感じかね? モン娘はエピックは余裕でコンプしたのにレジェンドが今日まで1枚も出なくてデビューする前に引退しそう 年末年始やる気なかったから城メンバーがメインになってそうだな ブラウザ・アプリゲーは1周年記念で始めるのが良いぞ
クソは一年持たず消える >>988
あれレジェンド出る率1%あるのかな?
こっちもレジェンド1枚も出ない モン娘、俺タワー臭するのよね
自分達で同人作るリソースあったら開発に回せよと突っ込むのは野暮だろうか モン娘一応登録したけどやっぱアイギスにしか見えないんだよな 新作でもまた職ごとにコストが一律になんのかな
ギスではレア度でも変わってたけど性能差に見合ってなかったし
同職内で性能を差別化できる一番わかりやすい要素を縛るのはそろそろやめてほしい
結局「特性や用途が既存職とほぼ同じだけどコストが違う新職」とか出しちゃうぐらいならさ モン娘はガチャのカウントが60回以降増えなくてもうダメだと思った カウント増やすことすらしてないから追加報酬は望み薄かね あれ俺もレジェンド出てないなぁ
そもそも入ってんのかっていう レジェンドどころかエピックも0なんですが・・・
ああいうのって高レア出しやすく設定して登録ユーザー釣るもんじゃないのかね
あの確率でやろうと思わんでしょう このスレッドは1000を超えました。
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