[GAMECITY]信長の野望20XX part521 [201X]
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ここは、my GAMECITY信長の野望20XX〜ニマルダブルエックス〜(旧 信長の野望201X)を語るスレです
どなた様もご自由に語ってください
質問する前にwikiのよくある質問の熟読を
https://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
my GAMECITY 紹介ページ
https://www.gamecity.ne.jp/20xx/
スレwiki
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/
信長の野望20XX TOOL
https://20xx.mcwild.net/
※掲載許可済です
次スレは>>950が立ててください
>>950が立てられない、反応がない時は有志が必ず宣言をしてからスレ立てを試みてください
ワッチョイのあるなしは>>950または>>950が立てられない、反応がない時は有志が判断をしてください
どちらにしてもワッチョイ関係での煽りは「荒らし行為」になります
ワッチョイを付けたい場合は本文一行目を【!extend:checked:vvvvv:1000:512】にしてください
※スレ立ての際はコピペしてから【】を外してください
前スレ
[GAMECITY]信長の野望20XX part520 [201X]
http://https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1636620674/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 前編まだ終わってないのに後編始められるのかな
明日はEXCと50までのストーリーで終わりそうな気もする 多分明日で前編ラストじゃね
後編はその2週後とかで 21まで小田原包囲じゃなくて、21までが前編ってことか
ありえるな 21まで小田原包囲じゃなくて、21までが前編ってことか
ありえるな まあしょうがないわ
今の運営の能力的にもう一個年末年始用のイベントやるとかできなさそうだし 妖怪も極まで出し終わったし降臨フィーバーでやってくれんかな
それによってゴーグル温存するか決めたいんだけど 前編の期限と後編の期限はいつも一緒だけどね。そうしないと後から始めた人は後編からしか始められなくなるから くそーex2-3がクリアできん。チェンソーマンに体力負けしてしまう。 >>38
嫌味のつもりではないんで気を悪くしたならすまん
しかし来年には源平始まるんかねぇこれ
星5源頼政と課金武器獅子王ブレードを待ち続けてるんだが 武芸装備できて被物理・術ダメージが15%減少はすげえ 氏政装備は誤植な気がしなくもない
だって麻痺抜きでも強過ぎるんだもん 買ってから武芸者装備不可の誤りでしたってなって返金騒動に発展させるくらいなら仕様の方を合わせて武芸者装備可能にしそう つっよw
敏捷も上がるし麻痺目的だけでも買いレベル 氏政武器だけど氏政以外に持たせたほうがよさそうだな まあ入る前に修正する可能性も無くはないからの
氏康装備に戦術抜いといて氏政に武芸入れるって何考えてんだろ 新☆4の特性も色々入るようになったな
しかし瑞渓院は先代と服装同じにしなくても 北条の武将とかろくなもんが無いんだがどーしたもんか
金石斎と督姫ぐらいか使えるのって ☆2予備にいれとくだけでいいんじゃない?まあ難易度次第だけど
まだ前編だからいけるいける 五色段々の旗
種別:防具
最大強化時ステータス
レベル:25
生命力:1800
敏捷性:25
効果:生命力と敏捷性が増加し、隣接する武将の与ダメージが3%増加。戦闘中、味方全体の敏捷性が1%増加
※薬術師装備不可
薬師不可いけずぅ 呪術で5体の後に5体追撃は強いのでは
全体呪術武将がいない人に良いかも 氏政装備どーすっかなー
武芸戊がまた万能壁になり得るけどうちのは生命とのハイブリッドだから微妙なんだよね 加算じゃなくて乗算だから麻痺攻撃に乗ってもおかしくないっちゃおかしくない ぐお氏綱は無理なのわかってたが残りの3人も来ないとは… EX2-3はいけたけど、EXCは序盤から無理。攻略法教えてくだせえ 完全に兵器メインの部隊なら☆3石川高信でいいってなるな 今回の装備で前列限定なら物理術100%が作れるな
毒爺で倒せてマスずらししてこなければ無敵か
氏綱はどう調整しても☆5としては弱すぎるか強すぎるかになりそう
0.7以上ならヤバイ 氏綱(攻1650 豪傑付き)
獣一体にスキル使用で11,642ダメージ
装填MAXで17,114ダメージ
出先なので取り急ぎスマン Twitterだと氏綱は0.5×6で装填MAX時に1.5倍とか言われてるな 0.55-0.6で45-50%ぐらい?
ダメアップは特殊系かなぁ 0.6はふれ幅考えても無いだろうから0.5か0.55でほぼ決まりかな? 0.5*5の50%アップだとして
生命サーチ複数は割と使いにくいところもあるし、単体に使うならサダユウと対して変わらんということに気づいた
スルー
幻庵のほうがほしいな 硬質系には手も足も出ないのは確実だから使う場面は限られるとは思う かさねちゃんがシナリオのたびにパワーアップしてるな 氏綱は0.55×6の装填最大時1.5倍で確定したな 装填最大時の1.5倍がどこにかかってくるのかなだな
これが特殊系や豪傑ならそこまででもないけど独立してるなら合計5倍近くなる 今までのバターンなら特殊系でしょ
でも0.55なら強いね
獣と機のボスは粉砕してくれそう
6体までのステージなら雑魚もいけるし 6体以上出るステージは道中で溜められないので使い勝手は悪そう
やっぱりボスアタが溜められないのは使いにくい
日置大膳とかも倍率高いけど使いにくかったな 弓は有利種族が2つあって評価も高いけど
溜めができないハンデがあるからこその有利2つだもんな
卜部みたいに格下狩りに向いたスキルならともかく弓のボスアタだから溜められない不利を覆せるほどとは思えないかな
バッファーもインフレしてきて豪姫と相対的に弱体化してるし >>88
卜部なら雑魚は単体で始末できるので継続バフ+バフ四人で溜められデメリットをカバーできるよね そこで豪姫ですよ
タメ付与に攻撃力UPってぶっ壊れよのぅ と思ったが宗滴は溜めできるしダメージ増じゃなくてクリティカル増だから氏綱とは違うか 綱成は1.2、1.2の前列25%
思ったよりは高いけどまぁ 条件付きだけど3体に3倍だと思うと相当強くも感じる
☆4なら結構上等な部類では >>94
1.2+1.2の条件付き25%なら、覇道だし育てるか
クリスマス柳生の特性を付けて固くしてみよう 機のみのステージとかが増えれば価値上がりそう
そこまでゲーム続いてるか しかしなんで地黄八幡が星4なんだろう
北条ファンとして結構ショックだよ 当主3人が星5なら割合的にはそうおかしくないだろう
風磨小太郎と黄梅院もいるし
武田は異常だから比較してはいけない 久しぶりのガチャで瑞渓院さん引けてラッキー
部隊匠武将作ってみたかったからこの人か栗山の特性が欲しかった
ただ本人も結構使えそうだね 周回出来るだけ上等やでこっちはまだ手探り中だわ、ラスト前の武者頑駄無で半壊して機構魔人まで戦力温存が厳しい
ガンダムが一発変換出来てびびる EXCは無理そうだったから開眼30のフレ宗滴とカツ丼に投げた蠍と渡し以外ワンパンだわ
持つべものは廃フレよ 途中の渡しが面倒だったから政宗で行ったけど楽勝だった >>99
そうか?妥当だと思うがな
おれは幻庵が☆5だと思ってたよ とりあえず当主を星5にしとけばいいみたいな風潮があるんだとしたらパズドラみたいで頭悪そうだからやめてほしい この流れで正月ガチャは早雲なのかな。星4の時は正月実装だったし。 やっと攻略法を確立したぞ
霊力1はこういう時に助かる >>108
☆5氏直かもしれんぞ
大志でイケメンになったしな 後編で小田原征伐がきたら
氏直や秀吉がくる可能性が? 年代がぶれた伏線は(霊)が回収したで良いんだよね? ExCなんとか渡し突破してもその先で負けてしまうなぁ
やっぱり難しいステージをあれこれ考えてる時が一番楽しいわ 自分も武者頑駄無が鬼門だわ
なんとか突破してもボロボロでどーにもならん
>>109
秘伝を教授願いたく そんな大した事してないのだ
武者頑駄無は支援係に飛んでくるランダムが怖いのであって一発一発は驚異ではないので、不動明王で割と簡単に無力化出来る
他の軍神に依存してるバトルが無いならおっちゃんにおんぶに抱っこで勝つる Twitter見てると今更ながら、こんなスカスカの更新で未来がないのに7、8万円かけて星5取りにいくマゾヒストには頭が下がる思いだ リプ忘れてた
6AA7-7C2A-QAGK-UF71 別にこのゲームの価値を決めるのはその人次第なので8万賭けたい人もいれば無料分でしかやらない人もいるでしょという話 >>120
参考にさせて頂きます!
ありがとうございます その人次第なのは間違いないけどこれに8万の価値を見出すってどこか壊れてると思うぜ ソシャゲなんてそこんとこ壊れてる人がやるゲームじゃん
むしろ今の状態とか無課金の方が絶滅危惧種だろうな、石はストーリー更新ないからジリ貧だろうしガチャもプレ天入る体力もなくなってきてそうなったらガチャ券ですら付き数枚の世界になってるだろうし カツ丼食って強フレ使っても死ぬほどグダることあるわ
CDAG-4WK5-BA7J-1LYD
st1は最初にワンパンするか出来なかったら3t目に倒す
st2は蠍以外倒して2t目は攻撃してこないので溜めて3t目で倒す
st3は偶数で回ってくるので物理でワンパン
st4はワンパン
st5はワンパン
これでいける 本人が課金する価値があるアプリと思ってるからいいんじゃね
プレ極継続するぐらいだけど つべでいくつかのExCリプ見たけど無理そうだわ
呪術勘助追っかけてでも取らなかったのが悔やまれる
小田原城終わったら無料強行と訓練移植でおとなしくしてよw 現状高難易度は自在と継続バフ2人持ってるかどうかの持ち物検査みたいになっちゃてるなぁ >>21
武田信虎の映画やってるが、コーエーにしては珍しくタイアップせんのかね?
https://nobutora.ayapro.ne.jp/ うおおおおExCクリア出来た!
ありがとう>>120さん! 有利職業の複数アタに、いかに高バフを複数かけられるか、もしくは自在をつめるか
他のステージに比べて選択肢が少なくてつまらん 俺もなんかEXCしょうもなく感じるようになってしまった
去年は普通に高難易度楽しんでたんだけどな
一部の☆5が強すぎて使わないと縛りプレイみたいになってる EXCなんておまけぐらいに思っておけば良いのよ
自分は1回チャレンジしてとりあえず放置まだ12日もあると思ってやらないまま終わるのだろうw そこは難しい環境でクリアした自分を称えれば良いじゃない
強力な武将使いまくって楽勝とか言うのみるとモヤモヤするのはわかるけど ExCは耐久試してみたけど、だめだったからフレの孫市借りて、マス増+継続バフ組中心で挑んだらあっさり勝てたからなあ。星5の一部武将と継続バフが今の環境強すぎるよな。 耐久しようにもターン数が足りないステージが多い気がする いけるかなーと思ったらいけた
JUAU-RHTA-PASA-H659
でも周回はフレのフル大開眼政宗借りちゃう! >>150
曹長殿、全ての戦闘記録の開示を要求したくありマス! >>150
ユーチューブには廃課金自慢のクソしか動画上げないから、お前が今後ユーチューブを支えるんだ。 全部出りゅうっ!
でもカツ丼使っちゃったから真っ当な攻略リプではないのだ
バトル1 7QSR-KL9G-1S32-LNE9
バトル2 WNSS-6PAW-SSUB-PWHP
バトル3 KHAV-K2G6-7AW2-2RYM
バトル4 R9S3-R6FA-BSRA-6D51
バトル5 JUAU-RHTA-PASA-H659 >>153
流石です曹長殿
ネコ久秀を非情に切り捨てる所すごい >>153
賞賛に値する!
こういうプレイを観れるのがこのスレの数少ない楽しみになりつつある 星5の開眼は無しの方が良かったな
これのせいで敵の調整に歯止め効いてないし 星5使って勝ってもはいはいってなるのはそりゃ当然だろうし
でも課金してる本人は他人からの評価のためにやってるわけじゃないだろうから良いんじゃないの
自分が勝てればそれで良いでしょうよ EXCは何が起こってるのかさっぱりわからん・・・ってくらい自分には無理だな
100%物理壁すら2wのボスに瞬殺される
縦陣やろうにも相手が速すぎる上に阻害も多いとどうしようもない 2戦目抜けようとすると3戦目勝てない
かといって3戦目見据えると2戦目でつまづくな まあいい感じのリプ出来るとついつい貼っちゃうし、褒めてもらうと嬉しいからしゃーない ステータス敏捷と実敏捷が違うステータス詐欺は勘弁してほしい… それは戦闘中に部隊全員の速度が上がる特性や装備を付けているのでは? あるあるだね
ステータス上昇させるより敏捷アップばかり付けてると置いてけぼりくらう 兵器クリティカル率もステータスに表示してくれないかなー >>153
あぼーんになってるから何かと思ったら絶妙なリプレイだった
妙なちくりんな文のせいで見逃しそうになったわ プレイヤー側のインフレがすごいからそこまで難しくもないよ 言うてその恩恵受けるには相当な課金を覚悟せなアカンだろうしな
上のリプみたいな人もいるけど多分別の何かをぎせいにしてるはず 配布石はしょぼいし配布武将(特性)の強化も緩やかだしな
配布星5もかなりハードル高いし 処分したい武将がいるけどアナザーのせいで処分できない 星5がいないと高難度が厳しいのは同感。変態寿桂尼がいるからかなり助かってる 学園うさみんとか悪次郎とか☆4以下でもバフの有る無しで違うし
職業ボーナスで敏捷を上げられる職業とそれ以外ではまた違う まあそら課金しないと多少は厳しいでしょ
でも一部の課金ゲーみたいに最高レア完凸してないと高難易度は門前払いみたいなゲームでもないし
システム的にやることもシンプルで基本上から殴れば最高難易度でも勝てるからやっぱりそこまで難しくないと思うよ ☆5がメインになってから以前みたいに猛者がおおよそ力技で攻略ルート作って
それ見て手持ちで代替考えながら攻略って事がしづらくなったのは確かだけど
スレであまりハイハイ☆5な感じで力技リプが見れなくなったのは残念 聖夜2019来たか、クリスマス秀久は取っておきたいな そこそこ年数やってるのにEXCクリア出来ないのは職種相性無視で特定のアタッカーしか使わない育てない、麻痺兵器知らない、敵情報を見ない、やみくもに突っ込んでカツ丼浪費したらもう終了みたいな感じ。単にレベル上げてけば勝てるゲームに慣れちゃうとそうなるはな。 薬師と戦術家が機に弱いから長く遊んでるライト勢や中級者以下が苦労するのは仕方ないのでは クリスマスガチャ2020は来週か
2021はどうするんだろ クリ2021は21日からと予想
ガチャ運にも左右されるから手持ちはなんとも言えんなぁ
☆5で言うと課金メインがマリア田鶴政宗慶次利家、1年遅れで始めた無課金サブが政宗小少将卜部金時義元とかさw >>187
あるあるかもね
自分はメインが無属性アタッカー引けないのに無課金のサブが赤真柄卜伝覇道政宗塩将軍と引けたw
今回も久秀メインより先に引けたわw 石ありったけ使ってクリスマス久秀が2人来たわ
これは特性を別仕様にして両方使う このゲームは中間層までのハードルが高いと思うぞ
俺が始めた頃はただレベル上げてバフかければ全クリできる時代だったが
今は様々なギミックに対する対処法の蓄積がないと難しい
☆5育てて最適な職種相性で敵情報見た程度じゃ火力勝負に持ち込む以前に叩き潰されておしまいだよ
最高難易度に関してはそこまで難しくないってのはその通りだろうけど
>>174
確かにエージェントの厳選という意味ではインフレしてるかw サブ垢だけどクリァもクリ義姫も久秀も来なかった…
髭左近はともかくクリ北川殿って使えるのか?
氏輝いたらいらん気が… 似たようなスキルでも薬術と戦術じゃ全然別物よ
バフ倍率控えめな薬術でもかなり上の方だと思う >>191
兵器クリの特性でかためて麻痺要員
ワイは強行でお世話になってる このゲームで誰々いるから要らないって判断は割と致命的な気がするんだ
育成が大変なアタッカーは仕方ないけど薬術なんてとりあえず80にして馬や起死回生付ければ機能するんだし、どーにもならんっての以外は取り敢えず取っておいた方が良いよ クリ義姫の不沈艦具合に隠れがちだけど、クリ北川もかなり有能だよな
特性が兵器クリティカル30あるから、開眼に鷹の目つけて、技巧家系つけて最大強化した麻痺グレネード持たせれば確定麻痺完成
しかもスキルが二段範囲なので装填量高い上に、倍率も範囲も普通に有用
それこそ今のイベントや強行で確定麻痺あるとかなりラクだし 簡単に釣られて・・・
サブ垢まで持っててそのぐらいの判断できない訳がない 麻痺役はクリ濃姫
運良くクリ麝香来たので移植した
終わったけどクリ2018姫も特性良いんだよな ☆5黄梅院の特性(残り1枠)で迷ってます
継承素材は相模氏康、☆4正宗、島津義弘、ボスアタッカー勝頼、ニコ生将軍です
攻略は姫武将縛りでやっていて手持ち武将は↓な感じ(漢キャラで使っているのは覇道者の真田兄弟くらいです)
https://i.imgur.com/k8Jp1uZ.jpg
https://i.imgur.com/qQEZ9Y4.jpg >>192
確かに80%はデカイな
とりあえず馬印弐付けた
>>193
やっぱり麻痺兵器要員がいいか
麝香回せば良かった ランク137で武将枠400とはな相当女キャラに男キャラ食わせてるな 姫縛りじゃ覇道アタッカーはかなり貴重だし
見たところ射撃も薄そうだから機に強くしたい感がある 20のクリスマス引けば結構手駒が揃いそう
豪傑枠が好ましいからその中では政宗固有かと思うけど、しばらくは猪武者でいいんじゃないかな 今回判ったこととして本当の難ステージで役に立つのは宗滴と孫市だわ
やはり氏康の火力では足りんわ >>210
申し訳程度にチャイナドレス着させてて草 雲隠れついとるやんけ
紫式部がどうなったかの方が気になる 確定麻痺要員って二人以上必要になったシーンある?
今のところクリ北川に技巧つけてるのが一体しかおらん 紫式部は開眼が12.6%になったよ
部隊敏捷UPを合計25%にするために伝承役使ってから雲隠れ移植したの
☆5でホーム性能高いし(扇子とかいい感じ)捨てられなかった・・・ なるほど紫式部と取り換えっこしたのね
雲隠れの名前と扇子の感じは何となく合うし良いんじゃないかしら
敏捷辛いかもだけどお安く仇桜と首十九あたり入れとけばとりあえず強行の範囲役として使えそうだし >>214
強行で2ルートに連れて行ったり1人撤退しても良かったり
同時に2人出撃することはまずないな
麻痺グレも各1本ずつしか買ってないし 義姫欲しかったがァ千代*3
特性はまずまずと思うが今更アタッカー三体も育てんしなぁ
本体は完全な時代遅れアタッカーだし ァ千代そんなにアカンか?
問答無用で大開眼出来るならいくらでも使えそうだけど たしかに塩将軍が便利すぎるのはあるけど邪が複数体出てくれば塩将軍とは差別化も出来るだろう
問題はその邪がまだ1体しか出てない超レアボスな事か 邪が全然でないから射撃でいいじゃんってなるのよね
ァ千代が輝くのって3体強敵が出ないとアカンわけだし
機に硬質持ちが多いのもネック あとは覇道アタッカ―は★5でバンバン出てくる可能性が高い(気がする)
ので今更ァ千代育てる気にならん
立雪を無骨の塩に移植するかとりあえず >>199
おっさん縛るなら徹底的にやらんと縛りじゃないよ 去年出て機専用で作ったけど1年経って未だ出番0
ボス3体なら範囲も兼ねられる星5義元の方が便利だから そりゃあ☆5をもっていればそっち使うでしょう……持ってない子もいるんです! なんだかんだいって☆5氏政使えるな
スキルと固有がバラバラなだけだから微妙に見えるだけ クリァ千代って武器+100%が効くから開眼0%でも攻撃力2万ある
とりあえず実戦投入したいときに楽 ぎん千代固有は範囲アタッカーには付けちゃ駄目なタイプ いい加減出撃時に武将数とアイテム数の確認ぐらいつけとけボケ!!
2度手間なんだよ糞運営 手持ちの生命サーチゼロなんだけど福袋の弓謙信買うのってありかな?
☆4氏邦は出たんだけど前一以外の機ボスアタ要因が欲しいのもあって迷ってる 出た当初はァ千代と亀寿が大当たり扱いで義姫は性能こそ評価されてたけど地味な存在だったのに今や義姫がぶっちぎりの当たりってガチャだからわからんものだな
ァ千代は実装直後に大量のリソース投入されて育成されたであろうレベル100で開眼45とか50の結構見かけるし使ってみても強いんだけど亀寿は本当に見たことない
>>234
石500出してまで買うほどじゃ無いかなあ
半額回してればそのうちサーチアタッカー引けると思う
サーチ自体強いけどどうしても欲しいって場面滅多に無いし 亀寿はガチャ出て2時間もしたらすぐに上位互換出るよねってなって沈静化した記憶
義姫も当時やばいやばい言われてた直虎の類似スキルだったから結構すぐに評価されてたような 俺は亀寿普通に持ってるが亀寿育ててなかったら呪術全体はどうするつもりなんだ?
選択肢としても薬師の竜子かザビエルくらいしか星4じゃ該当しなさそうなんだが
使う使わないは別として取りやすい3倍ガチャで抑えて取って育ててる人は多いと思ってたが、呪術全体が覇道全体より今の所出番があまりないから目立たないだけじゃないかね >>172
妙ちくりんに「な」を挟む人が他者のレスを妙ちくりん扱いとは恐れ入ります 亀寿今でも普通に使えると思うんだが…
上位互換言っても呪術の全体アタ貴重だし
義姫も当時から当たり言われてたし北川殿ぐらいじゃね影に隠れてたの
使ってみたら北川殿だって当たりの部類と分かったし 使えるか使えないかで言えば使えるけど、
倍率低いし戦術辺りで育ってる全体がいればいらなくない?って立ち位置は変わらないかな
継続バフと学園宇佐美がいれば全体は全職業分いらないと感じる、やっぱり強すぎるわ フレの弑逆光秀のおかげで亀寿なんてゴミにリソース割かないで済んでます
単発全体は必ず腐るから自分で育てる分はいいけど人に奨めてはだめだよ 念願の久秀手に入れて勘助と共演させてみたけど思いの外使いにくく(ボス前バフ共存できないパターンが思ったよりある)、フレの直虎が使いやすい
俺の隣接豪姫もついに引退かと思ったけど、開始ターンの爆発力と縦陣出来たときの爆発力あるし乗り換えなくてもよさそう 少し前と比べてスレが随分活発になったね良いことだ
運営さんもここ見てぜひより一層やる気をだしてもらいたい 1週間で250だからそんな盛り上がってる訳でもないけどね
ちょっと上は一部武将とかスキルが強すぎる現状に対する愚痴も多いし 立雪って使いにくい?
実際高難易度って位置が限定されることも多いよね まつりちゃんが出るガチャが早く来ないかなぁ
専用武器は戦車とか攻撃ヘリでお願いします。めっちゃ強いの。 剛輪相手でも氏綱さんお強い
8AAA-E98T-LA1H-J139 ぶっちゃけ久秀はかなり使いづらいから勘助持ってたらほぼ使わないと思う >>247
そのリプレイだと氏鋼でなくて誰でも良い気がしますぞー
ぶっちゃけ100信蘭丸とかでも問題なくみえる >>247
溜められる覇道アタッカーならこんなにグダらなくてもワンパンじゃん 被ダメ40減の上からワンパンかと思ったがそうではないんだな。 亀寿はまああれだ・・・良い全体アタッカー持ってなかったら気合い持ちがいない緊急でそれなりに使える 念願の久秀入手したのは良いけど利休どどっち先に100にするか迷い始めた
それとも豪姫のが良いんだろうか…
ちなみに他に100は一人(アタッカー)しかいないw 利休はLv100にしなくても良いと思うスキル使用しない時は中段で防バフ振り撒く方がマシな動きする
クリスマス久秀と豪姫のどちらかと言われたら自分なら久秀にするかな 悩むところ
継続バフが定恵院しかいないなら久秀かな
隣接盛り戊豪姫もかなり使いやすいけど 他の一軍バッファーがどんな面子かによっても変わるし、豪姫の特性にもよる
豪姫が隣接盛りで完成してるなら豪姫100の方がいいかもしれん
いずれにしてもどちらも強いけど 意見ありがとう!もう少し考えてみます
豪姫も未だに起死回生とかつけてるからこれを機に色々見直しますw クリスマス新特性に自在20%入ってますように
もう髭ガチャは飽きた 継続バフ人権時代、サポート特性は自在一強になっちゃって外付け豪傑なんか誤差レベルだからな 特殊系の特性も増えて隣接与ダメも相対的に価値が下がってる
高難易度ステージは配置を選べないことも多いし
不動明王と継続バフの有無は難易度に大きな差があるね なんかたった2年で201x末期とそう変わらん状況になっちゃったな
せっかくリセットしたのに☆5も飽和してるし来年以降どうすんだろう 政宗か氏康で殴るよりは多様性あるやろ
元々強いバッファーは決まってたし ☆5の出雲お国とか☆4のクリスマス久秀の足元にも及ばない
2ターンとかぶっ壊れにもほどがある
☆5もスキル鍛錬しないとな 阿国は素直に高回復、高防バフにしとけば良かったのにな フレの☆5氏綱使ってみたけどなかなか面白いなこの人
職業的にもステータス的にも普通に強いじゃん かっこいいけど何故かスルーされてた氏綱の創造グラが使われてよかったわ スキルエフェクトと連続サーチスキルが爆撃してるみたいでかっこいいわ 生命サーチ複数回は思ったより使いにくい
硬質持ちに弱いし 硬質に弱いのは確かだけどそんなに頻繁に出てくるもんかな ☆5としては外れ枠ではない事は確かだな氏綱さんスキルかっこいいし敏捷高いしで高速アタッカー運用出来そう 半額や数枚の紹介状で運よく引ければ喜んで使うけど狙って
引けるまで課金するほどでもないって感じかと 未使用グラが大量に残ってた北条が消化されたから次は長宗我部か上杉かな
今川武田も絆とか異聞でほとんど使われたし 気合い持ちに弱いとか硬質持ちに弱いとかよく聞くけど弱点や欠点がない方がつまらないんだから別に良いじゃん
刺さるところで使えば良いし刺さるところが多ければ汎用的ってだけで どうせなら氏規氏直もグラ変えてくれよ
多分氏直は大志グラで☆5化ありそうだが 天井目指すほどではないという意味
勘助や利休を優先すべき
硬質に弱いのは覇道としては痛い
機に使うわけだから
あと生命サーチ複数はほんとに使いにくいで 育成リソースが無限でガチャも引きまくれるなら★5で使い道がないやつとかおらん
利家や滝川だってそこそこやる クリスマス殿で安国寺だった。
特性素材か開眼素材か。 滝川さんは通常攻撃が5%で即死だぞ
そして即死が効くボスが今いた気がする・・・ そこに反応するとは目の付け所が違うな
自虐風自慢のつもりもなかっただろうにもはやそうとしか見えなくなってしまった そういえば2周年チケの泥するイベントはまだなのかな
それなりの枚数居るからあまり短期だと困るのだが どうせチケットイベントなんて過去の使い回しだろうにな 山津見討伐あれ、ポロポロ大突破落ちるよな
ワンパン進行できればめちゃくちゃ稼げる そんなに落ちたっけあまり記憶にない
落ちるのって普通の大突破?それとも豊臣とか? 来週絶対塩取るぞと思ってたけど思い返せばここ一年塩イレバクリアできたのにというステージはなかった
冷静に考えるといらないのか 居たらいろいろと楽だけど居ないと困るわけでもないって感じなんだよね 無属性メガ盛りを援軍で余り見ない理由?
フル開眼できる程課金凍死できる方は外付け敏捷運用にする
援軍としては敏捷が遅すぎて高難易度ステージで役に立たず
イメージして天上系3つ載せてフル開眼に敏捷補正系詰んで
敏捷全体補正系バフ男性武将に囲まれた暑苦しい塩将軍をさ
絵的に面白いだろうけど風体が暑苦しい塩将軍すぎんだろw 塩将軍は武芸氏康みたいに汎用性を突き詰めた武将だから
始めたばかりで手持ちが少ないプレイヤーが、とりあえず育成するには良いけど
☆5も揃ってて、どの種族だろうがドカドカ進めるようなガチムチ勢にはそりゃ要らんと思う
ネタとして生、塩、焼とか色々出るのも見たいような怖いような >>301
まあ今回のイベの一部の面みたいに覇道の無属性がいると楽という面でしかつかわないな 焼き鳥の塩派とタレ派でもめそう
自分は塩
黄泉つ持ちや物理軽減持ちの鉄蜘蛛(大以上)いればとりあえず塩将軍は出すしなぁ
手持ちに強力な射撃や覇道範囲いないのもあるけど クリ久秀も塩将軍も覇道なのがポイントだよなあ
呪術☆4ではパッとしたのはいないのにな フレの塩将軍固有猿飛豪傑ばっかりなんだよな
呪光秀もそうなんだけど、本当の高難易度ステージだと種族特攻付けてくれんと使えん 塩将軍の固有・開眼特性以上のは中々ないからな
無難にまとめるのが無難だろうし
せめて種族特効付いてれば助かるんだけどなー、ぐらいの書き方覚えませう >>310
参考にするからどんな特性構成が理想なのか書いてみてくれ
特性は名指しで頼む 相当な強特性じゃない限り汎用範囲の塩将軍に特効とかつけにくいだろ、そうでなくとも種族特効は実質弱体食らってるようなもんだし
自分の為に偏った特性にしろとかどんだけ乞食根性よ 理想というか無骨猿飛特攻でいいかな
光秀なら猿飛に妖特攻でいいし、義輝なら金蘭付いてればそりゃ強いだろうけど
特殊はバッファーは盛れるけど種族特攻は盛れない
汎用にすると温いステージではずっとそいつだけで行けるから便利だけど、結局高難易度ではボスが倒せなくて、、、
俺の光秀も六天固有猿飛というテンプレ光秀だったけど砥石崩れで妖特に書き換えました 塩で機以外殴るの?
機以外のステージに塩出さなくない?
倍率そこそこあるから雑魚ぐらいなら特殊なしで倒せるでしょ 自分で使うなら汎用も良いけど援軍は特化してほしいわ
本音だと
自分も援軍はそういう武将を出してるし ガタガタうるさいな
汎用に種族バフ乗せればいいだけだろその方がダメ出るんだから 種族相性が出てから汎用性は失われて久しいから特化が求められるのはわかる
ただ手持ち武将的にも特性を消せなかったり特に塩将軍の固有は人によっては貴重だから消せないという人もいるだろうし難しいね 自分は援軍に関しては強い特化武将とか流行りの武将が居なくて出せないから戊薬師でお茶を濁してるけどやっぱりフレンド的には戦力になる特化武将の方がありがたいんだろうな 各ボス特効は自前でそろえた方が周回しやすいよ
自分はフレはバッファーのほうが良いかな
というかフレにそこまで期待するのも・・・ 強行で反射食らうからアタッカーは援軍というのがなんとなくセオリーになったな
別に特化以外やめてと言ってるわけではないよ 自分はそうだというだけ >>322にはげどう
それがやりたいんなら自分でサブ垢でやれという話だろ 随分絡むけどフレンド申請通らない人なのかな(笑)
元々は塩に汎用性は要らんという話でしょ 基本的に人と競わないゲームなので支援ポイント溜まってるとちょっと嬉しい 塩は範囲狭いから結局もう一人範囲連れてくことが多いかな
そうなると汎用はそっちに任せてターゲットの物理耐性土蜘蛛と白黒葬師を確実に殺してほしいね >>325
自分のレス見直してみなよ池沼
乞食其のものじゃねーかといってるだけですが? たいして読んでないけど今回自前の塩引ければ解決するんちゃう
3倍やしきっと当たる
俺は石100集めて半額10連で星4出ずを繰り返してるけど 必要になったのが正月の御前試合だったから
塩将軍は敏捷重視にしてるな 援軍で敏捷1400とかの人いるけどすげーとおもう
自分も真似して1000は超えたいし装備開発クエやってくれないかな
フルモータースケートとか未強化装備あるのよね >>325
塩将軍に汎用性はいらないってのは自分の主張でしょ
それならそれで問題もないけど自身の意見にそぐわないフレをこき下ろすような書き方はアカンでしょ 基本汎用特性で組むけど困ったこと特にないな
ころころ変わると計算できんからフレ頼みもないし、固定の経験恵瓊が一番借用率高いと思う 最終的にフレの話題は先生恵瓊に帰結するから面白い
あとは引退したけど切ってないフレの話かな 自分の育てたフル大塩将軍
・鮮紅の自恃
・浅井四翼の要
・猿飛開悟
に固有開眼&先手2で汎用 塩とか名古屋みたいに回復ついてるやつってどうするか悩むよね 武将のコストって気にしてる?
二枚目引けたやつを40で止めようか悩んでるんだけど 困ったらコストを買う重課金者の鏡やん
コストはめっちゃ気にするな支援とか開眼1.0ばっかだわ
まあコストは一昔前に比べればかなり上がってるんでメイン5体だけなら星5で固めても足りるんだけどね 極でのコスト10(有償200)はおいといて
他のは比較的安くて30日だし買うのはアリじゃないか? 継続バフあると汎用型でも火力的にはあんま困らないのよね >>338
☆5フル開眼とバッファー3人に日数装備させた編成でもコスト余るからあまり気にしてない 火力インフレが凄いのもあるけど、難易度低い復刻がメインになったから尚更特化する必要ないのよね
EXCなんかもHP5000万くらいの新ボスとか出てくりゃいいんだけどずっと使い回しだし 配置ミスして半端に蜂突っついたら主力が吹き飛んでしまった
毒蜂の殺意が高過ぎる 特化が必要なのは妖怪降臨や強行かな
混合タイプのステージだと特化より汎用の方が欲しくなる
特化汎用どっちも居て良いんやでってことに
どのみち高難易度だと、即死されるか無力化されるか即死させるかなんですけどね >>346
当初から危惧されてたけど殺るか殺られるかがより強調されてるよな
今回は今まで特に対処法が無かった武者ガンダムに不動明王が使えるって事が解っただけまだましとするわ ジャベリン登場
ぶっ飛んだ性能でスキルより兵器が優遇される事に
20XXスタート
弱点ダメージが2倍になり大抵の汎用がお払い箱になり耐久もシビアに、ジャベリンの先制とワンパンが加速して耐久戦もいらない子に
☆5利休登場
有無を言わさぬジャベリン乱射で兵器で速攻スタイルが可能に、取り敢えず耐久出来れば問答無用で勝てる為か逆に耐久戦潰しなステージが乱発するように ←今ここ むしろ20xxの1年目は耐久戦ばっかだったと思うけど
剛輪も蝦蟇も耐久した方が楽だったし トーマスはそもそが段々と柔らかくなるのと即死が通る耐久仕様だから
蝦蟇は既に利休がいた気がするけどどーだったかな トーマスも今では全体攻撃後だと2バフで倒せるくらいだから楽になったわ
最初期は即死お祈りぐらいしか攻略出来なかった トーマスはあれ即死お祈りするのは耐久と考えて良いのかのーしっかりした初期の耐久なんて1つしか見た事ない
利休は多分蝦蟇の後だったはず、ただ削ると攻撃が苛烈になるから縦揃えるまで耐えてワンパンが主流だった気がするのと呪術アタッカー不足で耐久有利と言えなくもないね
四天王イベントとかも耐久半々だったし今考えてみたら結構上手くやってたんかな よく考えてみたら利休は結構前からいたからもう1クッション
継続バフ&自在盛り
強力無比な継続バフの普及と盛られる自在、おまけに不具合まがいの宇佐見まで加わりリアルで「溜めも縦もいらん」の大継続バフ時代に突入 ←今ここ クリアできないってWikiで騒いでるのは、こういう的外れな意見言う層だってのはよくわかった 去年はバランス取ろうって気概感じた
今年はとりあえす強い武将出しとこって感じ ちょろっとバフかけただけで100万とか余裕なのに魔道士叩く為に塩将軍に特効とか冗談だろ 義輝って今のところ鉄蜘蛛がメインじゃないの?
魔術師は普通に倒せるじゃん
術追い打ちで復活するのも修正されたし
所詮1.65だから固有ままでも他種族の強ザコはキツイと思うけどね >>356
なに特効特性如きで必死になってるんだか 何つけてもいいけどフレに要求するなって話しじゃないの みんな塩将軍が大好きなんだね
うちでも強行でエース張ってるけど今週は大開眼分を狙いたい所 バフ不足にアタッカー不足でピザ使わないとExCクリア出来ないな
周回は辛い >>366
このゲーム用に別アカ作ったわ
今ではリアルアカよりフォロワー多いw ついにカルチャースクールを外せた
長きにわたる戦いじゃったわ 今まで1週間とかでやってたのを危なそうだからって1ヵ月にしたけどそれでも達成できるか怪しいのか… 引用リツイートもカウントしてるんじゃないの?
実際に集計に入るかは謎だけど 今日は小田原後編来ないよなあ…
年またぎとなると降臨と被るからなあ シミュレーション室の更新()と氏綱現代兵器、開眼週間、チケ集めじゃないかな
もしかしたら12月にガチャ間に合わせる為に無理矢理後編始めるかもしれないけど 妖討伐ミッション終わってないから要にでもちょろっと出てくれると助かるのだが
でも多分変更した6月のを再利用と予想 山津見討伐一週間しかないのか
大霊石だけでチケ400枚必要なんだけど 10連で突破師範が必ず入手できます!
運営はプレイヤーを馬鹿にしてるの? しかしばら撒きまったくないなガチャ引けんわ
呼び水効果理論とかないんかガチャ業界の シミュ室のボスの強化版とか今後出てきたら厄介になりそうだな 旧イベだがリセットされてて石もらえる四方回るよ回るよ回るよ回るよ
チケット交換リストに欲しい物が残ってないと心が折れるかもしれんが シュミ鬼の外法が百世か坂東太郎系ならよかったな
交換しないでエリクサー化しそう 安上りかつ効率的に仕上げるなら外法の方が助かるぞ
無骨猿飛外法Sで良いじゃんってなる EX6前回とほぼ同じだけど羽山津見ちょっと体力落ちてる
シミュ室ボスのクリティカルに弱い特性はクリ推し宣言なの?
クリスマスだけにな! 武田ガチャに前列時に被ダメ30%カットさんがいない!
チキショウ・・・毛利勝永に移植して壁作りたかった どうせ九頭竜辺りだと思ってたらシミュ室ボス変身して硬質持ち、増えていく即死凶兆だった
半端な多段アタで行ったら返り討ちにあいましたとさ
削りきらなかったら変身すんのかな チケめっちゃ落ちるな
500枚もそんなに時間かからんか 後編ガチャ見てから氏康特攻するか決めようと思ってたらまさかの21までが前編だったのか >>409
めちゃくちゃ必要なのは1回クリアするだけで去年集まったような…
旗とか取っていったらキリないが 覇道氏康一人で与ダメ無欠スキル特効特殊全部内蔵してる欲張りセットぶりに笑う 氏政は氏政で悪くないとは思うが氏康引けたら義元の出番が激減しそうだから追えない 発想を・・・逆転!
氏康の特性を義元に移植すればいいんや! 氏康の特性ほしいよなぁ
氏政さえいなけれれば天井狙ってたわ
0.25%は流石に 天井は選んで交換できるから安心だぞ
300回で出るとは限らないしな(他ガチャで290まで☆5出なかった) ちょっとまて獣は一糸の劣化かよアリエン・ロッベンだわ 初めてから何年か経つがずっと欲しかった武田信繁引けて嬉しい 継続バフの対策はできるけどやったら多分ゲームとしてつまんなくなるからな
こんなハチャメチャな武将追加するべきじゃなかったよ 山津討伐は大突破もそうだし突破系ぼろぼろ落ちるから育成が物凄く捗る 勘助が中心なのは確かだけど
久秀・直虎と相性が良すぎるわ >>431
双眼鏡とかゴーグル使ってるの?
探知機だと普通の突破師範すらあまり落ちないのだけど ☆5でも同系統☆4よりゴミ性能だっているんですよ!
開眼特性もゴミな上に☆4のを気軽に移植すらできないし >>435
錬士とか必要な物は取り終わったからゴーグルで周期してる フレンドのお強い信玄と孫一がいるときはEx6周回していないときは幸村でEx5を周回してる
自軍には勘助は居ないけど覇道直虎と定恵院にクリスマス久秀いるからそれでなんとかなってるよ EX3ぐらいからだいぶキツくなってきたわ
410枚目標だったけど途中で嫌になって放置バターンになりそ EX6周回してるけど全然落ちないや
運が悪いだけか 最近のバトルとりあえず特大置いとけみたいなの多すぎ 3と4はカツ丼食って何とか突破
5は自在も継続バフも足りないのでバフ薬術借りて物理壁&万劫2枚での持久戦、6は無理だな
1ターン進行出来るのは羨ましいわ
https://i.imgur.com/TbuFwuI.jpg その手札と育成度合いで3,4をカツ丼は言い方悪いけどもうちょい戦い方を考えた方が良いかも 持久戦仕掛けるならカツ丼持参より兵器メインのスッポン鍋の方が遥かに安定するゾ 久秀直虎勘助共存させてる人いる?
思いの外ボス前に久秀と勘助が共存できないんだよね >>452
やろうとはしてるが使い勝手悪いなら迷うな 久秀はどーしてもスキル範囲に穴が開くし、勘助は勘助で通常バフがないから最後にスキルマス使えないと理想とは程遠くなるだろね
ある程度吉兆位置を固定しないといざって時に発揮出来ないから極端な話で縦揃えたままで戦うのと大差ないと言う
ただ有効な位置に吉兆が来る確立自体はずっと高いだろうけど でも今回のEXCも八雷神6もこの前の降臨も前のバトルで勘助のバフさえ当てれば後は宇佐美とか悪次郎と薬師の通常バフ適当に当てりゃワンパン決めれるレベルじゃね? 継続にこだわる必要は無いのよって意味だと思うけど、継続バフ集めるのが割と大変って話だからこの場合ちょっと主旨が違う気がする 直虎持ってていつも使ってて使いやすいけど、倍率が職業バフレベルなので強敵相手だと心細いというかほぼ役に立たないんだよね
フレの学園宇佐美がめっちゃ強いと感じる 定恵院でも戦えてるからでーじょーぶだ
宇佐見は軍師バフ2回とどっこいだしそりゃあ強いよ 氏康、正宗、直虎あたりが相性導入の戦犯なら勘助爆誕させたのは間違いなく宇佐見の功績なんだな
そもそもは運営のミスなんだが 直虎はボス前までは回復あるのが便利
ボス面でマスはもったいないので戊にしないと使いにくいかなと思ってるけど
今気づいたけど勘助と久秀を共存させるにはアタッカー1体じゃ駄目なんだな
ボス前はマス踏まないでいいなら共存容易だわ
アタッカー1体やボスアタが射撃アタは豪姫のほうが良いな >>460
こういう負の遺産が積もりに積もっての今の先手ワンパンだからある意味今の運営も被害者な気がして来たぞ 勘助のバフって2ターン連続で掛けた場合はどうなるんですか? ハイになって昇天する
実は使った事がないから分かんないのだ バフの計算式いまいち分かって無いんですけど80に新に80プラスですか? wiki読もーぜ
バフは掛け算、デバフは足し算で仮に攻バフ30%2回、デバフ50%1回なら
元ダメージ*(1.3*1.3+0.5)
特効付与は元の特効に加算、ただし重ね掛けは上書きされる
被ダメも基本は同じだけど1回読んどけば吉 >>466
1ターン目に勘助バフ掛けて2ターン目に30のバフと勘助バフ掛けると80*30*80で良い? そうだよ
そういう意味で勘助はすごく強い
縦バフはマス4つあれば100%継続できるからね
マス踏めないとやることはないので覇道・戦術・薬じゃないところに唯一隙はあるけど >>468
それであってる
倍率ドン、ボス相手なら更に倍! >>469
なるほどこりゃ強いな
持ってないしよくわかってなかったがようやくわかった 難関ステージだと防バフが役に立つときもあるけどね勘助
とにかく学園宇佐美との親和性がすごい 弱点のせいで神より雑魚のが怖いもんな
やっぱり今の体たらくぶりって過去の負債だなと 何かもうめんどくさくなってEX1をグルグルしてるわ
ターン数が多いステージもダルい >>426
星4版だよ
学園バージョンは持ってたけど通常も欲しかった
たまにくる甲斐2倍回してたくらいだけどやっと引けて嬉しいわ 単純に好きっていうのが先行してるけどスキル鍛錬も出来るし楽しみ
レベル90 開眼30で猿飛+なんかぐらいまでは育成したい 猿飛以外武田固有で固めてるの面白いな
信繁は学園版をそこそこ育てるんだがそれなりに強いけどスキルがバフ扱いで兵器貯まりにくいのが難点なんだよな
通常もスキル自体は特徴的だから使い所のある趣味武将くらいにはなってくれそうで楽しみ 2ターン継続バフは、特定条件下でバフ使いがもう1人いるようなものだからな
最近はイベントストーリーステージを開眼素材とか育成武将で進める、高難易度より一つ手前のステージを好きな武将や☆3☆4でクリアする方が楽しくなってる シュミ獣特級は1ターン目に素殴り、2ターン目に継続バフしとけばクリなくても大丈夫だな
ついったで結構脅かされてたけど まあ新デイリーボスは高難度ステージに紛れ込んで来たら本領発揮だろうな この手のイベントやってると毎度思うけど双眼鏡+ショベルのアイテムをスポンサーで出してくれんかね 勘助はせめて縦70%、ボスデバフ45%位にしとくべきだったな
それでも十分強いが 四人衆ってひとくくりにされると>>494こっちを連想する 勝手に4人衆にしたり自分しか言わない渾名で武将呼んでわからない人にキレたり面白い人が多いな >>494
出雲お国もなかなかの産廃だぞ
☆4に同性能スキル持ちで回復以外負けてるとか特性がアレとか
でも勝家と一益はつよいぞ(利家官兵衛は持ってないから知らないけど) その4人衆の中では官兵衛だけ持ってるけど本当使いようがない困った子だわ 一益は今の主力だわ、勝家と利家も絶対強い
官兵衛も強化された今なら結構使えそうな気がするけどなぁ
初期☆5は最近のと比べると全然弱いけど各々は強力だと思うんだが 単発のランダム4体でハマるステージがあれば良いけど 官兵衛は今の☆5にはかなり見劣りするけど全然使えるだろ
鍛え抜かれた宗滴あたり持ってる人以外では使えない奴がボンクラなんだよ 現状でホントに使えないor使い所がない☆5って言うほどいるかな
橋姫とか小野好古とかは結構あやしいけど お国とか清少納言とか
バッファーになり切れずに中途半端な回復持ちは厳しい
特性も回復UPとか支援になり切れてないし 官兵衛は宗滴や三条の方や育成済☆4鈴木佐太夫(クリティカル・追撃有)強力なライバルが多いのがネック
あとネタ半分もあると思う
☆5はどれも全く使えないわけじゃないけど、高コストぶん評価が厳しそう
同じようなスキルならコストが安い方が、特に低ランクでは重要だもの アタッカーはまだ良いとして支援役に☆5のコストは死活問題ではある
それに見合う性能なら良いんだけど大抵はバグった宇佐見が立ちはだかるからな お国や清少納言は絶滅してるの邪せいな気もする
邪じゃなきゃ薬師で良いんだし 邪を出し惜しみしてるというより、今の運営じゃバランス調整とかの労力かけられないんだろうな 邪は既に出し惜しみとかのレベル超えてるからなぁ
しびれを切らしてやっと出た茨木童子もスシで対処出来るという体たらくだったし 明らかにゲームやってなさそうだしな
労力も無ければ能力もなさそう >>503
鍛え抜かれたって程じゃないが朝倉宗滴と孫一持ってるな >>514
その辺の☆5最上位層と比べたらそりゃ見劣りはするだろうな 朝倉宗滴持ってはいるけどそれなりの難ステージで自前のが活躍した場面がゼロだわ
フレのが強すぎる >>517
同じく
たぶんウチの宗滴は数多の宗滴の中で最弱だと思う うちのも弱いぞ
ザコの殲滅能力は抜群だがボスには強くない
甲で100だと強かったりするのか
>>516
たぶんそうかと
大開眼用の謙信が欲しい 言うて取り敢えず錬士ぶっこむだけで結構強いんじゃろ >>520
そのとりあえずの錬士がぬぇー
強行が回れなーい >>519
ありがとう
半額ないけどちょっといってみようかな 難儀やな、うちは錬士だけはたんまりあるけど使用先の武将がサッパリや
もう大開眼させた武将はもれなく使っちゃおうか悩んでるわ 宇佐美持ってない新規ユーザーには多少無理してもとってほしい
副産物の謙信も星4武芸の中ではトップクラスに使いやすいし クリスマスにかぶせられても追えんで
そもそもストーリー進めないでガチャだけ煽られてもモチベが (イベント)ストーリーは不定期でやっているから勘弁してやってくれ ストーリー更新日
19年12月→20年7月→21年3月→?? >>530
201xの分が抜けてるぞ
19年12月→20年7月→20年11月→21年3月→?? 俵藤太の扱いを見ると将門本体は出てこない気がしてきたわ クリ2020のおさらい
甲斐姫
肌色の服が素肌丸出しと誤解させて少年の妄想心を打ち砕いた罪深き女
七夕信忠に似たスキルであるが、少溜めを活かせる機会が少ない
固有特性は開幕デバフを放ってくる幽魔には有効(かもしれない
阿古姫
化粧映えして滝○リ似になって良イメチェンに成功。おっさんは好みだw
貴重な覇道バフ役であり、兵器盛りにも転用可能とアレンジは豊富
強行によく出現する開幕呪い付与幽魔には最適
豪姫
モチーフはど○ぎつねと言われており、CFでは相方が結婚、史実では離婚というフラグを見事に回収したちょっと同情してしまう女
スキル係数も高く後列の妖ぶち抜きには最適
スキルと特性が噛み合っていないのが残念
珠光
オリジナルのミニスカだけは死守したあまりインパクトのないコラ(ぉぃ
スキル係数の数値は高いのだが、如何せん想定する幽魔の出現パターンに当てはまらないことが多いため使用機会は少なめ
特性は反攻持ち向けだが、そこまでして武将を作るかいうと疑問が残る ちなみに本人は阿古姫豪姫塩将軍宗久石舟斎を引けたので今年はスルー予定
まともに特性付けしたのは塩将軍ぐらいだけどね(猿飛固有柱礎要で血吸持ち
越後学園もあるからそこまで追っかけられないのが本音 ガチャ評価は嫌いじゃない
折角だから殿のほうも頼む こうしてみると2020は女は全く使えない不作だな
男も塩だけダントツで長慶も亀転がすのが楽になった位でほとんど出番無かった
2019が豊作過ぎた 長慶は今のEX5で使ってる
ワンパンできる火力無いので、長慶の攻バフ+生命サーチ毒がはまる
宗久は蝦蟇口が貴重 >>539
うちだと豪姫は対妖メインだし珠光は今回のEXCや強行で使ってるし阿古姫は上の通りピンポイントで活躍するし甲斐姫はよくわかんない所で固定馬車要因やぞ
いらんケチ付けないで頂きたい クリスマス豪姫は自軍でも対妖で活躍中だわ
対妖武将少ないから重宝してる まあ2020クリスマスは殿ガチャのほうは塩将軍で持ってるようなもんだからな
今井とか柳生とかどこで使えと >>537
LINEだったら絵文字だらけになってそうだな >>547
何を言ってるのか全く分からないけど
エロサイト見てることを自分で晒してるのは理解できる 今井は最速サーチ攻デバフと耐性デバフがどこかで役に立つ
と思ってたけど持久戦できないしなかなか出番が 武将単体の性能評価とは別にこのガチャラッシュの中で限られた資源を突っ込んで引きに行くかどうかって意味だと越後学園もハズレに思えてきたな
勘助復刻も来るだろうし 新クリスマスも貴石キャンペーン後だろうし、新年もわりと性能いいこと多いし 学園宇佐美持ってない人はまずフレンドから借りて試した方がええぞ
パズル力の低いアホが使うとまるで使いこなせない
もちろんワイのことや フレのしか使ったことないけど数回に一回はミスって反撃で壊滅する俺もいるぜ
成功したときの爆発力はすごいけど割とリスキー
欲しいかどうかなら欲しいけどこのラッシュの中で優先して狙おうとは思えないな いや、不具合から産まれたガチぶっ壊れだぞ
☆5狙うならともかく☆4でいいの出ないかな程度だったら9割5分これより強いのは出ないから行きなよ 以前もいったが勘助を生み出したのは間違いなくこいつや、そんなのがたったの1%で手に入るんやぞ...
あれ0.5と大して変わんない? 行きたいけどスッカラカンやし半額もないから諦めるしかないじゃんかよこんなんどーしたらいいんだよ…っ まあ初回半額がないから躊躇うのも判るが失敗してもどこからでも45は十分有能
ボス戦だけ注意すればいいよ
問題はガチャの物欲センサーだけどね 一本釣りがいかにリスキーか
まあ越後学園は他のどれを引いてもそう悪くはないけど ウチもフレのしか使ったことないが
「ヨシ、全員動いたな」と思ったら
45バフ飛んで自分のアホさ加減に気付くんや まあ柿崎謙信弥太郎も使えるしな
虎のほうは誰も手に入れたことがないから強いかはわからん 虎は今でも星4射撃範囲ではトップクラスに強いけど星5射撃範囲が強いから相対的に見て割り食ってるし、何なら上位互換に近い三条も居るからガチガチャやる人間には勘助狙いの副産物で三条持ってる人も多いし立場は厳しい 紹介状4+10連で宇佐美
あと半年は続けてやるかな! 自動編成ってどんな基準やねんレベル40とか入れんなよ
ボーナス武将、編成されてない、出来るだけ高レベル ここだけ押さえときゃいいのになんで余計な事をするかね >>569
そうなんか
長野や山県や氏康はどうなんだろ >>574
大丈夫俺は☆4誰も来なかったから
姫の方は珠光当たったけど >>573
長野は結構言われてるけど対邪用耐久アタッカーにしたら茨木童子に良い仕事したわ
問題は性能でなくて出番だけど サッカー氏康が入手できれば部隊速度30%の回復役が完成する
開眼特性と五色の旗で35%まで行けるかも
そんな援軍に需要があるかわからんが 敏捷アゲアゲマンなら功バフ持ちとかの方がいいんでない 前回からトータル7回で塩将軍2つ目ゲットやイチ抜けさせてもらうで 塩去年とったけど全く使わず一年経過
結局範囲狭いからもう一人範囲入れたりして火力でないのよね 狭い範囲に入れば気合持ちが倒せること以外下位互換だからまずいらん 星5氏康あるなら塩はアナザーも無いし下ルートで特殊な遊び方するとかじゃなきゃいらんだろうなぁ
塩に慣れると氏康借りた時に回復無い事を忘れたりはするw 塩の回復いらないって人も結構見るけどあれはあれで便利なんだよな
普通に進行してると殴られた時にリカバリーが楽で都合がよろしい あれは評価に関わるからだろ
回復いらずの判定がおかしいだけ 回復あるに越したことはない おめでとう
補佐師範が欲しいけど入手しやすいステージは、今の蝦蟇ぐらいなのかしら 蝦蟇は上級で周回するしかないな
特急は1wすら超えられんとは・・・ 蝦蟇はなー
フレの高速アタッカーでワンパン、サンパン、ワンパンじゃ
耐久も出来ない事はないけど神経すり減り過ぎて周回とか無理 恥ずかしながら初秀頼
貧弱兵器部隊ながらフレ利休でやっとだトホホ フレ勘助に頼りすぎてたら素で上級もミスるようになった
しかし2ターンバフはぶっ壊れだな・・・脳死になる
次に勘助が出たら天井もやむなしかのぅ
>>592
秀頼おめでとう、俺も特急クリアして初秀頼したい 一益使いに質問じゃが皆は固有どうしてる
消すのが忍びなくてそのままにしてるけど冷静に考えると☆4の加藤嘉明と同等かある意味即死は邪魔な場面すらあるのだ
塩将軍が余計に手に入ったから取り替えるか悩ましいのだが確定クリティカルをみすみす逃すのも勿体無い気がする 高生命力の敵を時間かけてちまちま削るステージを作る気が無いみたいだから
射撃の単アタの兵器関係の特性はほぼ無意味だから換えたければ換えてもいい うおおああ天の紹介状で何気なく引いたら☆5信虎が来た
初の☆5だから嬉しいけど信虎か……どう使おう >>595
やっぱりそーかなー
今すぐ変えなあかんって訳でもないからもうちょっと考えてみる
>>596
そらイグニッション両手にツインサテライトキャノンごっこよ >>594
燃ゆる心と学園戦国つけて連携リベリオン確定クリ要員にしてる
なおジャベリンは義久が持ってるがたま〜にクリが出ないので確定クリ要員にした
中段打ち抜きもあって小回りも聞く優秀な滝川さんだぞ >>598
逆に兵器に寄せるって選択肢もあるのね、でも装填がキツそう
でもクリティカル狙いで機と獣の汎用アタッカーにしてるから敏捷は譲れないしその路線はうちじゃ難しそう 兵器使うにしてもクリに寄せるより匠盛ったほうがダメ出るだろ ステ低いけど倍率高いし大人しく豪傑系猿飛種族にしたほうが使い道有るよ
孫市が居る以上射撃の兵器は完全に劣化になるし、中途半端
機&獣の特性って射撃が強くなりすぎるからでないのかな ステ低いけど倍率高いし大人しく豪傑系猿飛種族にしたほうが使い道有るよ
孫市が居る以上射撃の兵器は完全に劣化になるし、中途半端
機&獣の特性って射撃が強くなりすぎるからでないのかな 計算してみたけど塩固有に変えて、隣接盛りが一つくっ付く前提だと2隣接でトントンでそれから上下する感じかぁ
状況に左右される可能性が高まる事を考えれば現状維持しつつ獣機特性を待った方が良さげね 隣接は継続バフ&高難易度ではうまくいかんこともあるので3隣接はあまり考えないほうがいいかもね
義久にジャベリンってどうやって装填してるの?装填神? 黄金蝦蟇降臨は育てた満天姫が地味に活躍してくれる
https://i.imgur.com/Fraw6j1.jpg
非ガチャ産も有能がそれなりにいるから育てて使うの楽しい >>609
丹心と鉄船庵が複数枚あれば毒は無効化出来る
武力攻略も楽しいけど耐久を模索するのも楽しい 確か何年も前にやってたんだけど今から始めても楽しめるかな?
スレ見た感じ星5が追加されたっぽいけど 気になったらとりあえず始めてもいいんだぞ
嫌になったらやめればいい DLしたら20XX版になっててビックリした
これなら新たな気持ちで楽しめそうだわ リツイートしたけど500は前回も苦戦したんだから400に減らそうよ 楽しめそうだなと思ったら、友人→友人検索に出てくる検索コードを晒してフレ募するが吉 新規応援のために枠を空けてあるぜ
いつでも呼んでくれよな! >>540
呪クリ長慶はとっくせいどんな感じ?>610と同一? >>618
深く考えずに武器の無欠系でまとめてるよ ありがとう
塚原卜伝ぐらいの記憶で止まってるからリセマラタイミング見計らってやってみる 毒がメインって訳でもないからそんな感じでも良いんでないの
謀流道三とか直家とかの超強毒や景綱とかの強毒ばら撒けるなら問答無用で攻撃力に全振りすれば良いんだろうけど 確かに
氏康取って氏政装備買えば暫くは吸血持たせればこいつだけで201Xは片付きそう 三國無双onlineサ終するんだな
ニャがとか大航海のサ終発表もこれくらいの時期だったからここ越したら来年1年はとりあえず安泰なのかな 長くやるつもりならもうすぐ来る勘助をリセマラで確保した方がいい
まあ取ったところで勘助のありがたみがわかる前に引退する可能性大なので、万人向けなのは今の氏康 フレ勘助を何度か使うとありがたみがわかる(最近分かった)
フレ勘助は偉大じゃ・・・ 勘助もすごいけど三条の方もすごいよね
デバフ入れながら範囲攻撃というすごいやつなので彼女の有無で戦略が変わってしまう しかも5体に1.9倍でボス特攻50%も内蔵とか
豪傑心眼隣接で組めばマルっと乗算になるから実質2.85倍
普通に汎用のボスキラーになれる >>635
特性が心眼系だから豪傑隣接さえ用意すれば良いというお手軽さ 諏訪姫は毒使いにとっては貴重でありがたいスキルだから… 最速発動だからせっかくのバフ解除が機能する場面が限られてるんだよな じゃあとりあえずおじさん構文で年末年始のガチャのどれを引くかを解説してもらうしかないな >>619
dくす 固有無欠系じゃないから悩ましいのよね
>>621
たしかにもやもやする 敏捷系でまとめたくなるけど固有消したのか ギフトコードとかないよね…?
3連リセマラしんどいぜ 1日10回やって10日もやれば出ると思うよ
今はログインボーナスが大したことないから早く開始する必要がない >>641
クリ長慶使ってて固有の必要性を感じなかったから消したよ
ダメ減と麻痺無効を有効利用するにしても耐久に向いてる武将でもないし他の特性にした方がまだ使用回数も増えそうだったから 黄金蝦蟇降臨☆3クリア動画がYoutubeに上がったか 蝦蟇も3回目だしそういう人も出るわな
ユニクロの人かな どーせ強力な固有じゃぶじゃぶの成金プレイかと思ってたけどベクトルが完全に違ってた >>641
縦3.6倍なら3.6倍のスキルみたいなもんだしなぁ、素殴りとは目からウロコだわw
>>643
ユニクロの人はガチャ産禁止とかこれまた頭おかしい縛りだけど多分別の人や
最近見ないけど辞めちゃったんかな 黄金蝦蟇☆3クリアの人は前から有名な人だな
引退したと思ってたわ 小田原イベントのEX2-3どころかEX2-2も勝てねー
突破錬士とか雑魚ほど欲しいし必要なんだから取得難易度下げてくんないかな… >>649
多分この人>153だと思うけど元気に全部出しとるよ
youtubeに上げないから別の人かもしれないけど 特急蝦蟇なんて1wで全滅だよ
術壁が必要なのかのぅ
スキルマス20%と術物理20%の特性入りガチャはやくきて 攻撃がランダムや縦に飛んでくるしスライドや毒もあるから単独壁の耐久は無理じゃないかな 1ステージ目は全体アタッカーと冷泉入れて全体アタッカーで鹿と百鬼蟲刺以外を倒して同ターンに冷泉で百鬼蟲刺を倒せればそれなりに安定するようにはなったな
冷泉と交代する形で呪術のボスアタッカー召還出来るからそこから頑張ればなんとか >>639
機能する場面なんか今まであった?
最速で解除した後サソリが防バフするの見るたびに「何なのこのゴミスキル」ってしみじみ思う 後編第一弾は高坂、内藤で第二弾が勝頼かな
勝頼が慶次を超える武芸アタになりそう
高坂さんは全体継続防バフとかかな そもそも敵の強化解除はアタッカーに必要だと思うんだ
攻撃後に敵の攻撃強化解除とか攻撃前に敵の防御強化解除とか必中とか無敵貫通とか粛清防御解除とか ま、援軍なんてゴミだろうと使わなきゃ良いだけだしな クリスマス久秀入手出来たけど本人隣接にしつつ薬術自在武将作らないと活かしきれないな
2周年記念勾玉武将に自在がいないのが悔やまれる 最近は自在積み学園宇佐美だわ
アタの需要が分からんし、フレに比べりゃ劣るし 勾玉で自在なんて絶対に来るわけない
大人しく課金しなよ やっと星5出たと思ったら氏政
21日までに氏康引けるかな 奇跡的に同じアカウントでまた氏政引いたんだけど継承としても微妙?
確率考えると氏康目指してリセマラ続けるべきなのか迷う >>668
範囲の広い塩将軍だからな
そりゃ高評価でしょ そら氏康使いを騙し討ちにかける為や
それにしても幻妖法師って火力と敏捷だけなら猿飛と大差ないやんけこれはアカンな 氏康のスキルなら生命力を削って器用を発動させれば豪傑心眼奮迅と乗算になるから実質特攻では 猿飛と大差ないってのを一瞬すごいと思ってしまったぜ ダメージ計算する度に無骨強いなってなるし猿飛便利だなってなるわ 継続バフやっとけば火力はどうとでもなるから特性詰める必要あんまりないんだよな >>667
200回回したけど☆5なんて出なかったよ・・・
あと3万円突っ込んで確定交換しかないと思い知った
無属性全体は欲しすぎる 妖と機が同時に出てくるステージって未だ無いんじゃなかったか?此からも出てこない保証なんかどこにもないが。ゆとりとか言われそうだが被ダメ2倍ってのが編成自由度を著しく損なうので今からでも撤回してくれんものか 無属性全体はなくても良いけどあると便利なのは確かだな 覇道氏康きてから覇道義元も関ヶ原家康も完全に倉庫番になったわ。 あとストーリーでもどっかで全種のが有った気がするんだ 石魔鬼とか天野邪鬼シリーズを無視できるのは大変便利 そう慌てるな
こういうシンプルなスキルの武将はそのうち気合持ち対応、ボス追撃2体等追加されて見向きもされなくなる
星4宗滴やクリ亀寿のように 満を持して出した☆5無属性全体の上位は流石にもう出ないか出てもサ終の後じゃろ 倍率1.10倍で無属性、器用と種族特攻内蔵が見向きもされなくなるってのは流石に無いだろ 全体無印×無印追撃3倍みたいな武将は出てこないんじゃ無いか。星6じゃないきゃ、ゲームバランスが壊れるし 無属性耐性は今でもあるからなぁ
今後も増えそうだ
氏康や塩が猛威を振るえば振るうほど対策されそう 氏康って全体としては過剰火力だし、ボスアタには足りないという感じ
全体1.1よりは追撃がほしい
全体だけなら卜部レベルで十分だし
というわけで上位互換は出る 多分 無属性も属性の一つとして耐性盛ってきたし、ほんとに属性のない固定ダメージスキルがこれから出てきたりして。
ちゃんと特性とスキル倍率掛かるやつでな。 氏康は格下狩りのプロって感じでしょう
メインストーリーとかイベントの道中とかを脳死進行できるようになる感じのヤツ サブが氏康引いたけど
無課金でできる特性と強化じゃ201X時代の強い全体アタって感じ
敏捷盛り易くて適当な特性でも強いから初心者でも安心ね
開眼や開眼特性で良いの積めばその分ダイレクトに強さを実感できるんだろうな 持ってるとものすごい便利だと思うけどクリアできないステージがクリアできるようになる感じではないんだよな
武者頑駄無とか倒すには火力弱いし 売上厳しいのかな
でもどんなに推しても引かないよ
無くても全く困らない 最近の☆5トレンドがボスも範囲もいけるマルチプレイヤー推しだかんね、結局マルチボスアタ+マルチ範囲って図式が1番安定するってなる
ただボスぶん殴るのに特化した☆5アタッカーが出て来た時にどーなるかは見ものかなぁと >>697
固定ダメージはもう既に☆5島津家久がもってる 小町も恐ろしく強いけど自力じゃ2倍溜めできないしのーあとステージの相性的に覇道全体の氏康と組ますのはちょっとだけマイナスかなと
いつか覇道の☆5信長が出たらなんかそんな感じになりそうだなーと妄想してるだけよ 慶次、卜部、W光秀、宗滴は得意種族ならアタッカー一枚にできるのでバフ一枚増やせる=クリアが近づくと思う
個人的に☆5アタで一番優秀なのは未だに卜部 >>703
そういえばいたなぁ。
フレにも居ないし影が薄いから完全に忘れていた。 家久も隆信もすぐ空気になったからなあ
隆信はまだ固有がいいからマシだけど 家久は石魔鬼系には良いにしても相性の問題から屍雑魚を倒しきれないことが多いから全体汎用にはちと厳しいからかな
毎ターンCQBや絆直政で天邪屍までいける方を使うことが多いかも 末期感はあるけど201Xとは違うだろ
何自分はわかってるムーヴしとんねん >>716
どんな場面でも最適解がほぼ同じのタンクメイジ現象が起きてるって意味では同じだろ
勘助中心の継続バフ軍団にアタッカーがちょっと違う程度の編成ばっかじゃん
お前は何が違うと思うのか言ってみろよ バフは範囲と%と溜めの有無しか無いんだから固定化されるだろ 天井まで回したけど☆5はでなかった
☆5なんてないさ、☆5なんてうそさ
って感じだどちくしょう 201X時代はアタッカーが皆同じだったな
武芸氏康ワントップか或いは政宗 >>720
ボケとるんか
201X時代から強行はあったのだから他にもたくさん使ってたわ まああれよ
武将固定されるのが嫌なら使わなければ良いのよ >>721
難ルート以外のアタッカーなんてそれこそ誰でも良いわ 強行は最終的には如何に編成や装備を固定させて無駄を排除するかになってくんだなこれが
だって面倒なんだもん ☆5の開眼ミスった
同一開眼と昇格☆5で合計15%にするつもりだったのに餌の☆5に昇格食わせちまった 一旦ロックを外さないとできない仕様だものな
伝承のミスはないけど開眼ベースを間違えて突破と経験値無駄にしたことならあるわ
特性入れる前で良かった いつも不自然だけどギリギリ500リツイート達成する 予告なしでクリログボあるのか
メンテ開けてからしかログイン出来ないエージェントはギフト溢れ注意 クリスマスプレゼントが紹介状じゃなくて武将報告書1枚とは 秀秋だぞ、裏切るに決まってる
殿ガチャかと思ったら姫ガチャに入ってる 1年以上やってたら今の状況でやる気出すのってほぼ無理だからねしょうがないね >>245
条件は緩いほうだと思う。ただし覇道と術複数アタ向けかな。 俺は氏康で最近始めたばかりだからこのゲーム楽しくて仕方ないんだが
このスレでフレになってくれた人達も本音は飽きてるとしたら悲しいわ みんな本音は好きだけど、ガソリン切れって感じだと思うよ
ストーリー追加なし配布なしでガチャだけ煽られてもモチベがない
クリスマスプレゼントが紹介状の20分の1の価値しかない報告書とか運営エアプすぎて価値わかってないだろ 強行戦→更新無し
突撃戦→更新無し
降臨→更新無し
ストーリー→更新なし
イベント→3ヵ月に1回のペースで大きいのは半年に1回
面白いゲームだけどこの状況じゃやる気出すのはきつい 今日のクリスマスガチャでかわいい姫武将をゲトったら考えを改めます 自分は今回のガチャはあまり気乗りしないな
殿なら如水、姫ばら実窓夫人ぐらいか インパクトは無いけど地味にどれも悪くないな
紹運なんかも強行で短いステージでも麻痺兵器撃てるようになったりして安定感上げそうだし マイネットがまたスマホゲームの運営を引き継いだらしい
タイトルは現時点では非開示みたいだけど 如水は少し減少じゃなくて減少だから25%以上はあるか なんか全員弱くはないけど欲しいとも思えない
秀秋の特性が間違いじゃないなら欲しいわ
毎ターン25%は強すぎだろ 雪だるまは魔境等でしか落ちないのか
霊力オフじゃないけどストーリー適度に進めるかね 通常のバフで100%?頭悪すぎるだろ…
特性もミスみたいな数字してるし不具合じゃないのかこれ 小早川はバフ100%速度10%
6ターンで200%速度10%
てか6ターン後にマス乗ったら死亡確定だし
これくらいは尖がってないとだし、こんなモンじゃん 秀秋ぶっ壊れじゃないか
ボス戦なんて大体一発で決めるから大したデメリットじゃない というか100%なら表記が「与ダメージを大きく増加」じゃないとおかしくない? 全員与ダメ100パーはなかなか壊れだな
ターン数少ない強行では必須やん 初回半額で殿回して☆4なし
週末のフィーバまで何もないなら山津見討伐でも残しとけば良かったのにな 全体バフ+継続バフのバカ環境がまーた悪化するな
強制撤退もバッファー入れ替えるのに便利なだけだし、もうバランス取るつもり無いだろ 半額で黒田10本ほど追い討ちして小早川だった
https://i.imgur.com/q7dJ8t1.jpg
イラストはあんまりインパクトなさげ 42S6-TERV-US2A-WSWU
小早川追加で引けたけどマジで笑う 全体100%と200%?なんでそんなめちゃくちゃなん
インフレさせまくりでバランスぶっ壊したらマジでゲーム終わるって… 姫で100石で阿梅を3枚抜きするという喜びと微妙なガッカリ感だったけど
阿梅がなんかあり得ないダメを出してる
ぱっと見で横2倍縦2倍で前1だと4倍くらい出てるんだけど 姫の方どうしようかな
これなら2年前のクリガチャ殿回しとけばよかった 氏姫みたいなファン多いけど性能なんともいえない感じの武将はこういう最新のイベントverで性能面救済されるの大きいだろうな
すぐレベル100開眼50の野良見かけたりしそう 秀秋はマス踏まなきゃいいだけだし今ならお国と氏勝の特性でお手軽に完成するな
さすがに全体100%なら隣接盛る必要ないわ
勘助直虎宇佐美秀秋で最強だわ >>786
武芸のラ3 計1.50よりは覇道の前1+生命サーチなら確実に使えるんじゃね
覇道信長のサーチ3.0に前後した倍率は合計であるだろうから実用レベルは間違いないと思う >>779
屍相手とかではなくて?
孝蔵主は1.6だから普通だった >>788
上にもリプあるしとりあえずの目安程度なら
たぶん横縦1.5前後に渾身撃みたいのが1.25〜1.3付いてる感じかな >>790
じゃあそんなでもなさそうだな
氏姫は前1.2サーチ2.0だったから結構強い クリスマス武将のスキル名ずっと英語の読み振られてたのにそれもやめちゃったか
学園が無くなったのもそうだけど細かい遊び心みたいなのがどんどん無くなってくな >>792
総選挙で熱心に活動したりスキル鍛錬を待ち望んでた氏姫の熱狂的なファンもこれで成仏出来そうだな
ステも高いし 早雲が来たけどどうしたらいいんだこれ
本人は何をやっても半端になりそうだし
特性を射撃か覇道範囲に移植か 早雲は分かりやすいハズレ枠だよな
まだ先手あるからマシか 2種特効40ずつに豪傑20だから特性はかなり強いはずなんだけどね
機と鬼ってのがどうにもな組み合わせだな… 武芸で術攻撃ってのがどうにも…
体力のある天邪鬼が今後出てくることがあれば輝くかも?程度かなぁ 機と鬼が同時に出るステージ自体は結構ある感じがするけど
じゃあ2種特効を誰に付けるのかってなるとなあ >>803
自分はまだ大友アナザー魔窟終わってないから育てるけどね
終わったら笑窪御前余ってるから即死兵器に転用
スキル係数は1.1(wiki反映済 そーいえば氏政シールド買うの忘れてたわ
もーいーか >>801
直江や最上みたいな屍獣の2種特攻合わせて4種特攻できるじゃない
弓とか、もういっそ無属性アタとか >>800
戦術家なのに屍特攻な特性とスキルな氏康さんだっているんですよ! >>806
一応手持ちだと☆4義信がまあありかなと思ってる 設定ミスの可能性はありそうではある
ここの運営は前科多すぎるし 金吾の倍率がすごいからミスじゃないかって言われてる
まぁミスといえばミスと取れないこともないけど証拠はない
個人的には勘助も宇佐美も持ってない人への3倍天上ありで救済かなと思ったけど 勘助、宇佐美、金吾のトリプル使いで
常時375%バフ可能よね
ますます自在の時代 撤退のデメリットもあるけど6T以降だしその時は200%だしなぁ
同じく撤退ありの攻バッファだと
イベ配布☆4岡左内(確率撤退)とガチャ産☆3相馬盛胤(確定撤退)がいるけどこいつら周囲バフ100% >>818
たまにそうやってカウントする人いるけど
ダメ計算読んできたほうがいいぞ 1.8×1.8×2.15×2=13.93
なのでほぼ1300%って事になるのかな 天井まで秀秋来ずひどい目に遭った
早雲6の紹運1で☆4はまずまず出たけど偏りひどい 倍率のせいで目立たないけど毎ターン25%回復も相当トチ狂ってるんだよな
運営変わってからミスなのかそもそもゲームやってないのかわからん物が多すぎる 秀秋一本釣りしてしまった
固有の回復も強いけど速攻が基本戦術になりそうだし本人とはちょっと合わないのな
これで防具100%とかだったら伝承役案件だったんだが 早雲6人どうしようかな…正直開眼餌しか思い付かない 禰々御料人が8枚連続で出てきてるんだがどんな確率だこれ
ホンとは運試しの5回で撤退する予定だったのにどこまでいけるか気になって終わらねー 確率で死ぬ岡左内が周囲100%だから
ガチャ産で6ターンで死ぬ秀秋なら全体100%もありなんかな ないって
なんかインフレさせまくってサ終の流れに乗りそうな感じあるな
他のバフキャラ死んで結局ガチャ回らなくなるし、持ってる持ってないで格差広がりまくって不可能な攻略増えて人減るしでいいことないわ
楽しんでる人もいるんだから受け継いだもんちゃんと守っていけよエアプ運営 秀秋〜5ターン100%で6ターン〜200%ってマジか!
謎の壊れ具合だ 金吾引くのに80連
あと20連引いて何か貰うべきか・・・ 新しいぶっ壊れキャラを引いて今まで勝てなかったところを勝つのが楽しいって言う俺もいるんだよ
そんでまた新しくクソむずいコンテンツをお出しされて苦しんだ末にさらなるぶっ壊れを出してくれれば引くと なんだかんだで大抵はいわゆる壊れ武将なしでもクリア出来ちゃうからな
むしろ最近はあんまし気にならないようになって来た 少しずつインフレを進行させるのではなく突如強キャラを出す
クリスマスガチャは他に比べると当たりの確率が高い
これまで通りの運営だな 金吾でスレが盛り上がってるところ今さら宇佐美ん引いたんだが
固有もかなり有能だけどやっぱ消して自在盛りかな? >>836
明日の16:00からか
今日チャージして石買った人は残念でした 紹運1.1ってマジか
装填付いてるとはいえ範囲違うが
宗麟よりアカンちゃうの >>839
ATT3,322で6,996〜7,594(獣特効考慮)を大高城で確認
ちゃんと第一特性の豪傑も消して確認した 不定期に壊れキャラだして環境変えてくるのは前からだったな。
xx化してペース早くなってる気はするが。 金吾は撤退しちゃうけどいいのん?
まちがって踏んだら怖すぎるぜ クリ紹運は個人的に豊後アナザー救済武将だと思ってる
孫一や三条いれば微妙かも 環境変わってないというか継続バフ+全体バフが悪化しただけなんだけどな 懐かしいなこの流れ
いつの時代も強すぎる何かに同じように不満の声が出る
同じ人だとはもちろん思ってないけどぶっ壊れ性能に反発を示す層は相応の数いるんだろう
無双幸村や当時の武芸政宗氏康らの時もそうだった
だから少なくともこの流れからサ終を感じたりはしないな 清少納言やお国のスキル強化して
☆4のがバフ特価とかで☆5の価値が・・・
開眼特性も自在とかつけたりできる☆4のが使い勝手いいし
有能な☆4が出てくるとマジつらい 有能な☆4が出てくるのは良い事じゃないか
しかも3倍ガチャで天井もあるから入手も易しい 今回は殿に良武将多いから姫は追っかけなくても何とかなる運営の優しさ
金吾と如水、どちらかだけでもかなりの戦力アップになる
40連で紹運3枚だけどなw 引いちゃった人たちは擁護または静観するだろうしどうにもならんな
まあ俺も実はガチャ開始後にソッコー初回半額で引けてたし別にどうでもいいさ
ツマランのは引けなかった人とかクリスマス後に始める新規 そんなことよりダンジョン全部消えてるしやる気あんのかこれ
八雷神くらい残しておけよクソ運営
霊力消費するところが皆無だぞ 周回遅れで宇佐美来たけど今度は秀秋か…年1だし頑張るかな 雪だるまで貰える報酬がそこそこいいから無駄にクリア済み魔境グルグルしなきゃならない 宇佐美と秀秋両方引けたけど、
超速アタッカーいればパズル要素が皆無になるなw クリ早雲どうするかな
武芸の全体術攻撃は未所持ではあったけどXX前ならともかく職が増えた今は育てるほどでもないか 呪術の範囲ゼロで妖多いステージ苦手だからハロ阿梅育てようと思うんだが固有って消してる? 金吾は自分じゃなくてフレで欲しいな
強行で長丁場の時にうっかりスキル撃ちそう
いや確実にやる 雪だるま掘りの積りで岡崎城3を10周したけど一つも見つからないぞ
みんなどこを回るの? サンタ如水だった。薬術師の耐久おらんからちょうどよいかな 金吾は固有どうするかだが勿体無いけど消すっきゃないかな でも部隊特性付いてるのは良いとして自身は即戦即決型だから自動回復が合ってるとはどうしても思えないんだよなぁ 馬や自在特化なら上書きかなー
6ターン以降スキル使ったら撤退だから壁特性は要らないんでない 阿梅1.4+1.4体力最大で2.1+2.1
位置取りに多少気を使うが優秀なボス打ち抜きアタやね 言い換えれば適当に殴っても2.1入るって事やん
うちのフロイスが泣くぞ >>867
道中の事故死絶対避けるマンなんじゃない? 松平元康固有と適当な毎ターン15%回復
それと武器にポップハンマーで2ターンに1回起死回生を発動することができて来る寝返りの瞬間までなんとしても戦場に止まることができふ 例えばバトル1からボスのステージでも金吾が1ターン壁になりつつアタッカーが溜めて継続バフを受けてとできる
W金吾に豪姫で1ターン目から殴り倒せるならそれでも良いけど 保険的な意味なら起死回生とかのがましじゃろ
一発でやられたら意味ないし >>875
元康固有に起死回生ついてるよ
味方全体の与ダメージ増加もあるので相性も良い 9割以上ワンパン進行のゲーム、金吾いれば宇佐美の出番激減しそう >>876
桶狭間の事かぁ
>>877
むしろこいつと組んで大暴れする未来しか見えないでしぞー
覇道直虎、定恵院ぐらいの継続バフはガン無視出来る 自前の金吾と宇佐美
フレのどっちか
この3人とアタッカーでスキルを使用
継続を考えなくて良くなるからこれはこれでありだろうな
星4と言うのも利点 雑魚
金吾金吾宇佐見
ボス前
金吾金吾勘助
ボス(6ターン目)
金吾2*勘助2*薬師*2
50倍だ 6ターン目に200%バフってのも丁度いいからな
ボスがだいたいそこらへんにいるし、フレ使えば2回も使える
高難易度はバトル数を8にするか土偶みたいなので徹底的に遅延するしか止める方法なさそう 強キャラを出してガチャを回させてからメタるのは常套手段からな
なんらかの対策は打ってくるだろうね
既存の凍てつくはどうでも対策できるけど そんなにクリスマス氏姫強くないやん
塩将軍より倍率低い気が >>885
範囲全然違うから比較対象じゃないよ
ボス1体なら無属性3.2だから割と強い >>886
そんなに高いのか…,
まあ機ボス用としては強いか
塩将軍と比較したのはあんま意味なかったなすまん 同じとこならイージーでもベリハでもドロップ率変わらんのじゃないの?霊力同じだし 結局金吾のスキル説明と倍率が合ってないのは修正ないんか
マジ適当だな調整もチェックも >>891
字数制限にでも引っ掛かったんじゃないか
金吾は内容盛り込みすぎやねん 間違いだったとしても説明文を直すだけで
スキル効果を今更修正できんだろ
宇佐美と同じ 間違いの可能性も大いにあると思うけど修正すれば返金騒動になるしミスだったけど修正しませんって発表すると詫び石騒動になるし
例えミスだったとしても開き直って仕様通りで通すのが無難そう
元々調整ミスだろうってくらいのぶっ壊れは枚挙にいとまがないくらいだしな
無骨者からしてその一例だろう 中身はいいから開き直って性能にあわせた説明ぐらい直せよ >>896
さすがにその擁護は厳しいw
修正文考えるのは運営の仕事、放置していい話ではない
まあミスがあるならだけど 横からスマンが説明で何処に不備があるのかよくわからないんじゃ
特に間違ってる所ってあるん? >>898
石割って魔窟回って緊急を掘り当てつつ雪だるまを集める
実際開眼餌目的なら緊急回すより効率良さそう >>901
今なら無骨さんにねねまで付いてきて中々効率良いぞ
霊力120ぐらい使って無骨4、ねね3じゃ >>900
増加させる
少し増加させる
大きく増加させる
などの説明文によって従来は数値の範囲に法則があったらしい
公式に明言されたかどうかはわからんけどユーザー的にはその説明文から性能を類推するから説明文にそぐわない数値設定に違和感もあるのだろう
ことさら強く非難する事とも思わないけどかと言って気にする人がおかしいとも思わないかな >>903
もしかしたらと思ったらホンとにそれかいな
そんなん運営のさじ加減次第だろうに
意にそぐわないのは仕方ないとしても言い掛かりにしか思えんな >>902
無骨はいらんけどねねは美味しいよな
数集めて勾玉に変換すれば開眼餌にできるし
ブッシュドノエルも数あって困るものじゃない 育成考えたら経験多めに欲しいな
天井まで引いたが殿4人揃ったし久々にフィーバーのやる気が来てるぜ ブッシュドノエル良いよね、自分的にはすっぽんやピザと同等はある気がする
年1しか稼げないからちょっと頑張っちゃう >>904
まあ気になるなら仕方ないね
でも別に対応の必要がある事でもないよね
って感じ >>906
経験緊急はなー訓練ダンジョンの霊力低下やら未来座やらのせいで育成効率激落ちしたのよね、かなしい
それでもレアドロや突破落ちるから悪くはないけど専心2枚も育てたかいがないよー 石割れだの表記ぶれを見逃せだのバイトくん絶好調だな 一応表記みてガチャ回すかどうか1番最初の人は判断しているのだし、どうでもいいってことは無いんじゃないか
情報が出切ったあとに判断するならなんて書かれてようが関係ないけど、ならもう単に%にしときゃいいんだよな バイトとか言っとけばマウント取れると思ってるのがキモいぞー
それに今から霊力つぎ込んで2,3回も割れば30個位は貯まるだろ
石15個の価値はある装備だと思うが なんにでも文句つけたがる勢が一定数いるからしゃーない 実際問題改善しようと思ったら
@能力を表記に合わせる=現行より弱体化するか
A表記を能力に合わせる=現状の表記フォーマットでは文字数制限により不可能なので
全体もしくは金吾だけ表記フォーマットを変える必要がある
@Aどちらもしっくりこないから現状維持でいいやって思うのは変か?
表記より能力が弱かったら大問題だけどその逆だから
プレイヤーとしてはそう目くじら立てる必要はないと思うんだけどな >>900
その解釈だと「大きく上がる!」からのザンネン実は50でしたとかなら返金案件と言われても仕方ないけど逆だからのー >>903
表記ぶれでちょっと前に北条氏邦が修正されてるからな
修正前15%で「与ダメージを少し増加」にしなきゃいけなかったところ「与ダメージを増加」表記にしてたから表記に合わせて50%にした
今回の場合は表記に合わせると性能下げなきゃいかんのだろうけどそれはできないだろね 世の中には当たり前のように表記に合わせてあとから下方修正してくるゲームがごまんとあるので、どうしても不安っていうのは分かるよ。別ゲー勢は特にな、確定させてくれと
どうでもよく感じるのはニマルが優しいゲームだと最初から分かっているから、運営は絶対にそんなことはしてこない。正直少しと書かれてて100%あがっても何ともない。 >>917
不可能とか必要があるとかなんか今の運営よりこのゲームに詳しそう
なんか凄い >>921
ここはナーフしないって言う確信はあるな
まあされたらされたで消費者庁コラボさせるだけだけど 秀秋がエージェントの期待、予想を裏切ってるというロールプレイングだぞ そんなレスバになるほどのことかよ
スキルの説明の表現が普段と異なっただけじゃん >>911
今回Lv15で紹介状ってのもあるし(震
山城魔窟は渡し連戦で止まってるから自分にとってはフィーバー経験も貴重なのよw わしが解決案を見つけたぞ
味方全体の与ダメージを増加し、速度も少し増加させる。6ターン目以来、与ダメージをさらに大きく増加させるが、自身は撤退する
↓
味方全体の与ダメージを大きく増加し、速度も少し増加させる。6ターン目以来、与ダメージをさらに増加させるが、自身は撤退する >>929
それなら6ターン目以降は150%バフだな
とかケチ付けたらキリがない なんか伸びてるからサ終かリニューアルのお知らせかと思ったらお前ら… |
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また内藤さんの話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ 現行の表記ルールで作れないスキル作った運営が悪いわ 適当感あふれる壊れキャラ作って俺が手塩にかけて育てたバフを殺した運営が許せない 配布定恵院がガチャ限に負けるのは仕方ないがこないだの継承で仕上げたばかりだったのでちょっとショック >>925
というよりデメリットの薄い全体100%バフなんていう壊れを出してほしくなかったってとこだと思う
だからスキル説明に合わせて40%バフにしてくれてもいいんだぞって話 彼じゃなければあの性能でもこんな事になってなかったと思うw >>942
まあいるよなそれこそ昔から
単に自分が使わなければ良いだけなのに幸村がどうの政宗がどうの氏康がどうのと
の割には孫一とか利休とか宗滴では見かけなかったけど ユーザー心理的に最適解をわかっている状態でそれを縛るのは納得行かないってなるのは自然だよ
損したくないって言うのと同じような心理状況
だから運営はぶっ壊れの対策をするし、実装しないようにちゃんとテストしないといけないんだわ こんなたかだか2000人規模のアプリで消費者庁コラボとかできる訳ねーだろw
数人Twitterで騒いでも10人もRetweetしてくれんわ 廃課金勢が文句言ってないからここで騒いでも意味ない >>936
内藤さんは植毛に成功しただろ!いい加減にしろ ☆5で天井回したのを後悔するぐらいにはぶっ壊れだと思うゾイ
勘助ガチャが再販売されても型落ちになってるんだろうな・・・
有能☆5>有能☆4>>>底辺☆5なのつらい おマーチ
なんか建てらんないから別のスマホでやったわ 現状最強レベルの武将がサンタコス金吾というのも面白い 小早川そんなにぶっ壊れか?
直虎なんかもマス乗り続けるって条件だけで1.35の二乗で1.82で回復付きだし
覇道で使いやすいし 使ってみるとわかってきたけど200%バフ後は撤退するから隣接ダメも外付け豪傑もきかん
そうなると自在だけど、ステージが限られるキャラに貴重な特性は付けにくい
というわけで微妙に使いにくいよ
ただ宇佐美も勘助もいませんだと十分強いので救済の側面もあると思っている まあ使い方次第だろなちょっと長丁場だと確実に息切れするし
ただバトル6以下だと大暴れするであろう事は目に浮かぶわ 自在も撤退したら効果ない
強いけど思いの外使いにくい場面はある 悪次郎以上のバフを配置によらず初手からフレに掛けられるだけでもありがたい 隣接40%*職業バフでも75%〜110%バフに相当するから実はそんなに変わらんのよね
性質上隣接や外付けが盛れないから 気になるのが馬って発動後に攻撃するまでに撤退した場合どうなってんのかな 馬は発動したら撤退しても効果あり
極朱雀で体感してるはず 強行戦士として使うだけでも十分有用
1枚出たけど、天井交換分も撤退時の予備用or中ルート用に取ろうか迷ってる >>950
なんでスレ立てなかったの?
立てないなら宣言しろよ 実窓夫人が取れてもう回す気がなかったが
小早川がぶっ壊れらしいのでとりあえず半額回したら黒田と北条が出て大勝利 実窓いいなぁ
今回キーマンは実窓と如水だと思うわ
呪い体制と回復不可解除はかなりデカい
二人とも特性はあえて適当でステージによって耐性つけ変えるのが良さそう >>972
別のスマホで立てたって言ってるんだから
>>950=>>953だろ 全体呪い耐性はいいね
既存のものだと周囲か前列だから一部しか守れなかったりアタッカーにバフかけにくかったりするがそれが解消される 守備兵なんざどーせ使うのは年に1、2回よ
当たりは小早川でしょ 金吾は楽になる
如水と実窓はクリアできなかったステージがクリアできるようになる
そんな感じ 金吾は強行で使い難いのは弱点だな
突撃戦はバグっぽいから修正されるかもしれないし使える場面はストーリー、イベント、降臨メインか 次スレ落ちたな
昨日はヒートアップしてたんだからその勢いで保守してくれればよかったのに >>984
6ターン目以降はボスのとどめに使えばいい
それまでは宇佐見で凌ぐ wikiのコメント削除・復活いつまでやってるんだw。
イベント終わってるのに両人とも粘着すぎてキモイ。 >>990
攻略とは関係ない書き込みは許せん性格らしい
あくまでもコメントなんだから余程酷いのでなければ残しておいてもいいとは思うけどさ wikiのは数年前からイベント毎にやってるよ
このスレで言うサ終おじさんが愚痴を書く、編集気取りが削除、サ終が復元…を毎日繰り返してる
機械処理でもしてんのかってレベル 普通どっちかが折れるだろけど、差分みると今回のは10日以上続いていたぞw お、いいこと聞いた。俺もサ終おじさんに嫌がらせしよーっと ここまでしつこい編集合戦は今までそうなかったぞ
いま履歴見たら、復元しにくいように小分けに削除したり文章おかしくしたりしてて気持ち悪い このスレッドは1000を超えました。
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