【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part31
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タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://dmg.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
次スレは>>950が建てること
踏み逃げされた場合は>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
・関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2435
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626666626/
※前スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part30
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1626061885/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙
マヤノとエルは固有性能被りすぎじゃね?
嫁マヤノとモンクエルも同じようなもんだし。
なんか二人は血統がめちゃ近いとかそういう設定あるの? 駄目みたいですね
83 名前:名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 0d58-KpGY [118.0.116.7])[sage] 投稿日:2021/07/19(月) 13:59:13.84 ID:tzjvX9IU0
お前ら来週は衣装違いだぞ???
未来が分からない状態でウマネスト2を迎える覚悟は出来てるか?
257 名前:名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウキー Sa59-Fvdj [182.251.224.120])[sage] 投稿日:2021/07/19(月) 14:14:26.23 ID:xCTO/ZTwa
アオハル杯のギミック何だろうな
トレーニング面はあんまり変わらずチムレ流用の3人立てでレース出るシステムとかになる気がしないでもないんだけど
368 名前:名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 0d58-KpGY [118.0.116.7])[sage] 投稿日:2021/07/19(月) 14:24:07.44 ID:tzjvX9IU0
>>257
チャンミの使い回しらしいよ
味方NPCをシナリオ内で2人スカウト、3人一組でレースやりましょう
582 名前:名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW 0d58-KpGY [118.0.116.7])[sage] 投稿日:2021/07/19(月) 19:57:11.82 ID:tzjvX9IU0
うおおおおおおおおレジェンドレースまで不定期開催!!
八月末までのウマ娘バラすぞクサイゲ まだ半年たってないのにレジェンド不定期って
配布ピース数すら読めてなかったとか言わんでくれよ ウマネスト2きたら今のサークル辞めてログインだけにする
とてもノルマこなすモチベない 因子率爆上げか育成ストレス爆下げかサポ超配布+凸アイテム実装しないとマジハーフで引退だな レジェンド不定期とヤバそうな新シナリオで残ってたモチベが完全に死んだ
ウイポに帰るわ さすがにここまでくるともう復活は難しいか
仮にターボとか来ても...
もうみんな諦めてきてるな ええい、ダビスタに帰る奴はおらんのか!?( ´・ω・`) まあカノープス実装されても課金してまで欲しい気持ちはもうないかな
選べる円盤特典に淡い期待寄せてたがもうそれもないだろうし なんでこんなにケチなん
そのうえユーザーが求めてるのを持ってこない
なんもかんも運営がコンテンツを殺した レジェ中止の次は引いてない初期ウマのピースが買えなくなるのだ
ひっそりと 今までは良くなる可能性に期待してたけどここまで悪いことだけ続くとなあ
マジで終わりにしたいんじゃないかと思ってきた レジェンドレース不定期になるのはさすがに笑えないなとことんまでにユーザーに有利な要素潰して何がしたいのここの運営 なんかこの流れをみてると
やる気ダウン率やバステもらう率が最初より高くなってるのは気のせいじゃなかったんじゃないかという気にすらなる
限定ショップで☆3のピースが並ぶ率とかも下がってそう 15%失敗
11%失敗
9%失敗
5%失敗
やる気ダウン
やる気ダウン
やる気ダウン
こんなんどうしろってんだよ あの爆発的なスタートダッシュからよくここまで盛り下げたな
並みの企業に出来ることではない、誇っていいぞサイゲ( ´・ω・`) アニメ2期で最高に盛り上がってイベントも成長したキタサトやマチタンのえいえいむんで盛り上がってたのがもうずっと昔のように感じるな
出し惜しみしすぎなんだよ >>27
昨日ネイチャを育成してたら
3連続で保健室行かないと直らない嫌がらせがあった(´・ω・`) 素材が良くても料理人が駄目だと食えたもんじゃない
みたいな 人間ってのは金を手にすると狂うものだ
運営が馬なら良かったな 最初は良さそうに見えたけど結局はいつものサイゲだったっていうお偉いさんが実馬たくさん買う資金は稼げたからあとはもう終わるだけなんかね ウマ娘っていうコンテンツ自体終わらせたいのかってほどのクソムーブすぎてなぁ
チャンミのために石割ってまで育成してたのが嘘みたいだわ 今までがクソ過ぎだったし、このウマ娘のイベント年間企画を修正してより魅力的なモノに
切り替えてくれた可能性を微レ存を信じてみるわ俺は。
かなり微かな可能性であるかもしれんがな。 >>1乙だっち!
ウwマwネwスwトw2w
……いや笑えんわ 一度リリース無期限延期して満を持しての再スタートを切って
スタートダッシュは最高だったはずなのに5か月でこの惨状って
無課金だが4,5月の勢いが続いててキタサン再PU来たら多分課金してたわ ウマネストでやる気無くしている状態でこの仕打ちはひどいよなぁ
ウマ娘は手に入りやすくしてキャラグッズ売れる方針にした方がいい気はするが
ウオッカは引こうと思ったけどやっぱりいいや スタダ大成功しちゃってサビ終までの分余裕で稼ぎ切っちゃったので
ゆるーく運営してきゃええわと思ってそう
元ネタありきでのゲーム作るのは上手いからなサイゲ 理事長は得意率もないから運なんだ。。。。あっさり最大のときもあれば根性に会いに行かな足りんときも ウマネスト2来たらマジで笑えるな
完全にトドメさしそう 名称はナンバリングじゃないと思うけど内容は似たような中身のないやつだと思うね
花嫁もウマネストも結局何がストーリーの目的なのか理解できなかったもの 両方ストーリー飛ばしたから
面白かったのかどうかもわからん プリコネを真似してメインストーリー・キャラストーリー・イベントストーリーの3本で回そうって決めた瞬間にウマは死んだ
メインは高クオリティだがキャラは全部同じ流れのハンコストーリー、イベントは文量垂れ流す読む価値ない文字
妹の教育を間違ったプイコネは反省して 嫁はまあ普通。走る理由とか育成シナリオのが熱いし劣化焼き直しされてもな・・・とは思った
ウマネストは中学生の二次創作。中身は全くない 他のゲームもストーリーばっかよサイゲ
新システム開発力が無くて遅いから話を作るしかないの? ゴルシに頼り過ぎつー指摘は的を射てる希ガス
あれは便利だが同時に劇物だから公式は用法用量を守らないと危険 >>50
そう言われても
ピースとかストーリーの種類、毎月のストーリーイベントその他システム根幹
プリコネを見本にしてるのは明らか ウマネストの内容:今後のコラボイベントにご期待ください まだ改善するって信じてるやついるんだww 洗脳されすぎだろ このまんま何もイベントないままずーっとやらされるんだよな
移籍が”イベ枠”というとんでもない暴挙に出てる頭ハッピー運営だし
その移籍も更新が毎日じゃなくて2日?3日?ごとだしやべぇよ 今んとこ千葉のリークから前評判予想を上回ったのはウンスの固有の強さだけ 簡単に特別移籍されたら悔しいからな、毎日更新なんてとんでもねえ( ´・ω・`) レジェンドレース無くなるの?
もうプリコネみたいに常設でええやろ
ゴルシ欲しいけど限定じゃないしそのうちすり抜けで出るだろうからいいか ゴルシウィークとかゴルシモードの頃はこんなことになるなんて思わなかった ブルーレイ全巻買うくらいのサイゲ信者だけどそろそろ不満の方が大きくなってきた 今回のセレクトセールの売上が215億位で
売上歴代最高 平均価格歴代最高 売却率歴代最高なわけよ
それで全売上の約10%はCAの社長が競り落としてて
数億の馬を含む10数等確保したわけだから
これからリアル育成をして リアル殿堂入りを目指すわけだ
それはそれとして
ターボマチタンはいつ来るのかな BD全巻購入の引換券で人気ウマ取られるのが嫌だからそれまでは人気ウマ出さないって見た
真偽はどうであれそう思われても仕方ないようなことしてるよな ユーザーにポジティブな動きがここまで無いとなぁ・・・
せめて殿堂馬の管理や検索ソートの充実とか
多少の機能面での改善ぐらいはして欲しいわ 青3因子は半月に一回でるかでないかです。はまれば二ヶ月は余裕であり得ます
って時点で育成もクソもねーわな 石は配らん
ピースも配らん
札束の殴り合いは毎月開催
サイゲらしいといえばらしいんだけど リーダー7日前確認
頼む。A+はなんとか維持出来そうだから帰ってこないでくれ
日付が進む時間も分単位で把握してるからここまできたらどうせ解散やしリーダー権狙うわ
ついでにログボ勢のやつ蹴って最後の花火あげる パイが増えようがない市場から軒並みユーザーと売り上げ奪ってったぽいけど
ここで落ちてしまったらここから元のゲームに戻って同じ額課金するかというと結構醒めてそうだし
ソシャゲ自体の熱心なユーザーをいくらか奪ったウマ娘ショックみたいに語り継がれてしまう… ウマやる時間がなくなるから日課とイベに時間かかる某中華産ソシャゲ辞めたわ戻る気も起きない
大半は新しく面白いのが出たら流れる浮動民になるんじゃね
近い時期にリリースする大型ソシャゲはチャンスかも…? たしかにウマ娘やり始めてから辞めたソシャゲある
ウマ辞めたとしても戻る気ないからのう 育成に時間がかかるのもそうだけど、そもそも全体的に重いんだよなこのゲーム
画面切り替わりのタイミングでタイムアウト表示の出る頻度がやたらに高い DMMでやってるけどタイムアウトなんてめったに見ないな ちょっと放置したらすぐにリトライさせられるとかならわかるけど
一体Antutuいくらのスマホで動かしてるんだ・・・
PC版なら重いとかありえないだろうし ウマがおかしいのかDMMプレーヤーがおかしいのか分からん不具合はいくつかあった気がする
あとアンチウイルスソフトのクソ処理 何となくFAQ眺めてたらDMM版でお知らせに!つかないの
いつの間にか仕様になってたみたいやな >>76
PC版なんだな、これが
ウマ娘立ち上げる時はなるべく他のソフトとか起こさないようにしているんだが、それでもちょくちょく出よる とりあえずDMMプレーヤーを疑いたくなる信用の無さ デイリーはよく固まるけどタイムアウトは見た事ないな
回線に問題ある可能性ないか リセマラチャンス!とかおすすめ動画にいくつも出ていて自分は困惑している リーク見るといよいよドトウとエイシンくるか
少しモチベ上がったわ
石無いけどさ ハニバでエイシンかタマモなのか
エイシン欲しいしそれまで石貯めよう よかったウマネスト2はネタだったんだね
ドトウの次にエイシンかタマモ本命って
ドトウちゃんも本命枠では ドトウちゃんくるのか
シチーもスルーして石温存するか
ドトウちゃん狙って回すとシチーくるパターンやな 東京1600直線長いね
ゴルシにやられることが増えてきた >>81
同じ環境でプリコネもやってんだけど、そっちはそこまでじゃないのよねぇ
どうしたモンか >>90
プリコネは軽いよ、10年以上前に組んだPCでも普通に動いてたし
ウマがそこまで重くなるならスペック不足かギリギリなのかも 完全な型落ちPCでも動くから謎の相性問題があるんだろうな
そもそも開発開始が古いから昔のPCのほうが相性は良いかもw 糞運営にバグ未だに直せない糞開発・・・どうしてこうなったのか・・・ 別にこれといった不具合はないんだけど
育成連チャンでやると徐々に読み込み動作重くなって
テンポが悪くなるから定期的に閉じて再起動は必要になる
おま環かもしれんけれど グラブルでも月初めに1か月分の予定を出してるのに
ウマ娘の告知の無さというか遅さというか運営のやる気の無さは何なんだろうな
他と比べてというより同じサイゲの他のゲームと比べてもかなり糞だと思う 来月のハフバ辺りでロードマップ公開してくれればいいけど期待できそうにないな ウマ娘のプロデューサーって今誰?
なんか検索しても出てこない
石原→木村ときて今は違うみたいだし >>94
俺の場合はPC付けて初回起動した時と長時間つけっぱなしにした時が重い
一度育成開始してからプレイヤー再起動すると通信挟まない処理が爆速になる シチーえろくないな・・・はぁ・・
まぁ案の定またガチャ産の★3だや なんかのレースに居たのと違って適性も下がってるしこれは引かなくていいなシチー
これで次はいつもの衣装替えなんでしょ少しは危機感持とうよ糞運営 乗り換え上手もってグラスの加速固有verって
グラスからキャンサー作り替える人多いんじゃないの? しかし後半に中段からって曖昧だな
後半以降じゃないから入ったタイミングじゃないと駄目なんかな?
だとしたら差しが中段まであがるのって最後の方だしその時に有効発動するんかね・・課金者の研究待ちかな 終盤になった瞬間超加速できるならスピパワカンストできない微課金以下には優しそうだけどな
チャンミに拘らんならBD特典で交換すればいいけど >>101
グラスは終盤
シチーは残り距離50%以降で発動
つまり中盤で暴発する 成長補正がきついのはサポカ課金勢でないと満足に育てられんぜよ このガチャはどうでもいいんだけど、配布ナリブの性能はどうなん? >>104
後半「以降」ってないからそもそも中段にいなくて発動しない事多いのかな?
範囲検証待ちだけど・・差しが中段に入る終盤でも発動範囲だったら有効発動しそうだけど ターボ勝負服着たから実装近そうに思えるけどアイネスフウジンも未だ実装されてないしな 毎度の事ながら配布ケチくせえな一桁足りてませんよ? 皐月賞見ただけだけど演出エフェクト凄くて
当時のブライアンはこのくらい強かったなあと
ライバルは京都新聞杯のスターマンくらいしか思い出せんw 4章うおおお!っての見てるとすごく塩の宗教感を感じるわ… >>111
初期絆無し得意率無しだからろくに友情トレ発動しないぞ
かなり使い勝手悪い部類だと思うわ >>115
失礼得意率はあったわ
しかしそれにしても初期絆… おかしいな、初めて会長を見られたし新キャラも来たのに全然テンション上がらない 次は900万登録のときかねぇハニバまで黙してるかもしれんが ガチャがもう少し当たれば
テンションが自ずと上がるよ ターボ師匠の勝負服モデルが来たのは嬉しい
ブライアンサポカはゴルシと足して割らなければ嬉しかった
絶妙と言えば絶妙な調整 どんなクソな事しても新キャラをガチャで実装するだけで信者が盛り上がっちゃうからサ終まで改善しなさそう シチーのダートDを魔改造を明言する奴が続出してるらしいw Dならダート7でいいからフレ枠だけでできるっちゃできるなw 何をしようが、全員がいいと言う事もなければ、ダメと言うこともない。 限定ミッションはルドルフ1回育成すればほぼ埋まるのわらた
残ったのは中山レース場10回と育成10回だけ ターボがこれまでライブ衣装だったのは開発遅れだったのね これキャラ温存してるんじゃなくて単純に開発間に合ってないだけだな
別衣装はシナリオ作らなくていいし(つまり手抜きだけど ストーリーおもろかった
やっぱりトップガンとやった阪神大章典最後に持ってくるよね
高松宮杯じゃなくてよかったw 本スレから転載
発動範囲は9頭だと4〜6位辺りかね
615 名前:名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 63aa-6N9k [221.103.247.233 [上級国民]])[sage] 投稿日:2021/07/20(火) 12:11:42.77 ID:c4xmahbN0
ごーるどしちー 固有解析
keep it real
走行距離50%以上において、順位率が40%〜70%[5〜8位]の際に、追い越し状態 中盤に加速力だけ上がってもほぼ意味無いのは俺のマルおばが証明してくれたんだが(悲しみ) トウショウファルコは聞いたことあるけどゴールドシチーってほとんど聞いたことねーな 完凸してるたづなとクリーク以外ならなんでもいいやと引いたら案の定たづな
星3被りに加えてどこまでやる気下げるんたそろそろ絶不調だぞ 釈迦チケ自体は嬉しいけど
使えるSSRが限られてる上に1凸2凸になった所で
完凸SR使うから結局育成環境は何も変わらないんだよな
凸アイテムだったら素直に嬉しいんだけど プレゼントにチケットあってここに確認しに来てしまった。
そうか900万か。 クリークが1凸した
たづな2凸、キタサン2凸、クリーク1凸
これはやっぱり中途半端だよな、どれか3凸になればだいぶ変わるだろうが、それすら険しい道になりそうだ ゴルシチが1凸
パワーだから使えない事もないのでまぁいいのか エアシャカールだから蹄鉄にするかと思ったけど
一枚目はできないの? ニシノフラワーが1凸になった
やっとスタートラインに立てたけど使う機会あるかは怪しい 900万DLで1500貰えると思った?
残念!釈迦チケでしたー!!
くたばれ イラきたから500ジュエルしかなかった石を単発でシチーにつぎ込んだら出たわ あかん。こんなんもらってもいいやつの凸進まなかったら環境変化ないからまじで終わってる
もちろんゴミカでした チケゾーだった・・・根性サポカとかさぁ・・・はあまじはあ・・・ まず死にサポカのバランス調整せんとガチャ回らんわな >>138
「ともあれ」が使われてて俺は違うものを連想した スズカが1凸になったわ
逃げスピードは
無凸スズカとRターボだから
少しマシになったわ 10万つっこんでも育成環境変わらない可能性の方が高いんだもんなー
もうちょっと課金したくなるような作りにしてくれんものかね 5枚くらいSSRメイクチケ配ってくれんと”少し”すら変わらんからな・・・ 他所のゲームでもそうだけど気持ちよく課金させてほしい
金出した分ちゃんと見返りが欲しい
とはいえ対人チャンミメインのゲームでいくら課金したって文字通り桁違いの課金してる連中に勝てるわけがないから中途半端に課金するのが一番損するんだよな >>172
完凸したら一発でヒントMAXに出来るから地固めガチャが捗る
完凸したら やっぱり俺、ハヤヒデ好きだわ
色んなところでちょいちょい出てきて良いところ持っていく >>168
SSRエルがハズレって完凸してんのか? 偶然かもしれんけどメインストーリーって年代順?
マック(古馬)、ライス、チケゾー、ナリブで年代が地続き メイクデビューガチャは安定の被り
被らないメイクデビューガチャを配布してほしいな チケットだけじゃなくてジュエルも配っていいんだぞてか1枚貰ってもさぁ今のサポカ仕様じゃ役立たんやん 運悪けりゃシャカールとかのゴミ
運良くたずなやクリークやキタサン引けても無凸1凸程度じゃ育成環境にほぼ変化無しだしなぁ SSR確定根性スペちゃんw
1凸になったけど使い物にならんだろ >>179
自分で気づくとは中々やるじゃねぇか!
ちなみに実装当時からその話はされてたぞ! >>192
ここしか見てないから知らんかったなぁ
次はマヤノ辺りかな?
>>190
キタサンが出る可能性あるなら神チケだったな 配布SSRは得意率低くてやる気アップついてないゴミか
スピードのサポカにヒント系求めてないんだが? ビコペって1凸でも使えんの?スイープとかエイシンとかの優良SR完凸より優先して入れられるもんなんだろうか >>196
Gamewithにサポカの性能比較シミュレーターがあるから
手持ちのSRの凸状態と比較してみたら?
ttps://gamewith.jp/uma-musume/article/show/283210 >>198
こんなんがあったんだね、ありがとう
ていうかこういう風に比べるとスイープのヤバさが際立つなこれ
スキルが死んでるとはいえ グラスやったオグリ持ってとんねん。でもまぁ、この位でええのよ配布して少しは期待させてくれれば。
何が出たかでワイワイ盛り上がれるし。 アイネスフウジンは当たりだろ無凸でも充分使えるしスキル欲しい場面ちょくちょくある
俺はスペ1凸なった、こういう完凸でやっと候補には入る系がマジつかえねー >>179
メインストーリーはその前がオグリキャップなことも含めて年代順だね
ゴールドシップがチームシリウスの最終章になって完結なのかなと思ってる
その後別チームのストーリーになるのかもしれないけど 当たり たづな、クリーク
まぁまぁ ファイン、ビコペ
ハズレ 他16体 >>202
徳を積んだな、来世に期待できるぞ( ´・ω・`) ターボちゃんシナリオで出てきたけど効果音やらモーションやら実況やらといろいろ特別扱いされてるな
これは多くのトレーナーさんに体験してもらうために☆1かもしれない 改めて釈迦の性能みてみたけど
これヒント踏みまくってスキルポイントと賢さ稼ぐってコンセプトなんかね
せめて得意率が高ければ有能だったろうに >>209
これでも☆3で実装はどうせしばらく後回しよ ターボは最初に実装されたとき汎用勝負服だったからワンチャン☆1実装あるかと思ったが
しれっとオリジナル勝負服に着替えてて、あっ……ふーん(察し)って感じだわ シナリオのステータスみるにターボはスピード20パワー10とかなのかね
だとすると何気につおくね? シチーレース後の能力アップボーナスが2種類とかステータス盛れそうだな なんか面白いやつないか?
最近まじでろくなのないからつらい 根性20%プラスってハンデにしか思えないんだが
この良さを誰か教えてエロい人 シャカチケでまさかのお釈迦様きたあぁ…
配布なんて無かったことにしておこう( ´・ω・`) ゴールドシチー星3のせいでもう何が来ても星3実装しかないと確定したようなもんだしな
銭ゲバサイゲええええ ウマは☆1☆2がたくさんの方が楽しいのに、種類少なくて同じのしかこなくて虚無。
サポカは種類がたくさんあるけど凸らないと使えんしで虚無。
ガチャはゲームじゃなくて集金装置とは頭ではわかってはいるが、
ガチャ仕様はクソだなって思う。 釈迦様を天に捧げたおかげでこれから毎月SR引けるようになったぜ
これが徳のなせる業ってやつなのか( ´・ω・`) >>209
アニメ勢にも喜んでもらえるように赤テイオー白マックも混ぜて☆3トリプルピックアップだぞ あくまで★2以下は「最低限これだけあればチームレースもギリギリ格好がつく(15枠に足りるとは言ってない)」というゲーム設計上の話だけでしかない こういう時に無駄な引き使うのマジやめろ
完凸済みだから肥しにしかならん
https://i.imgur.com/g3cuCGA.png チケットはニシノだったわ
ピックアップ影響してないよな? そのクリークがあれば4凸になんだよなあ、さっさとサポカだけでもサプチケはよ デビュー戦直後にたづなさん緑ゲージにしたのに合宿終わるまでデートに誘えなかったけど嫌われてるの? ジュニアの暮れに緑にしたらクラシックの暮れまで来なかった時があったぜ デビュー前に太り気味をくらって適当にそのうち治るかーと思ってたら
シニア2月まで治らなくて涙目
そんなに継続するなんて思わんかった 確定チケはばく進さんでした
バクシンバクシーン 普通に育成してたら能力値だけでB+までいくようになってしまった やっぱさっそく折ってくれるわ
やる気ダウン → お出かけ(神社) → (追加)ファンレター → (追加)やる気ダウン やる気アップとダウンの発生タイミングが逆になるアプデはまだかのう >>63
これで競り合いにいかなかったスイープトウショウ2020が大活躍して
藤田ウマは馬刺しレベルだったら悲しいな 爆心ようやくLv45になったけど全然強い感じしないな テイオーが1凸になったが…これ3凸までしないとダメなやつか
あと2枚も引ける気がしないわ 何一つ環境変わらないんだが、SSRチケ配布で大盤振る舞いしたって運営は勘違いしてそう テイオーかファインピックアップじゃないと回す気がしないわ せめてRの性能がレベル的にはSSRとかと同じならな。
もうちょっとこう工夫できるんだが。
Rも完凸しないと使えんのは変わらんけど。 チケたづなだった
大昔はレンタルで完凸借りてたりもしたが久しく使ってなかったから今無凸が有用かどうかわからん
今は大体完凸SR5枚とキタサンレンタルでやってるけど変える価値ある? レベルで考えるから変に思うんだよ
コストで考えれば大体変わらない
実に現実的 無凸SSR弱すぎてキツイ
パワプロだと
無凸SRでLv35、5凸で45
無凸SSRでLv40、5凸50
SR3凸でSSRと並ぶか、並べないかくらい
こっちは
SRは25→45
SSR30→50
SR1凸でSSRと並べてしまう >>248
2凸!?
無理
完凸SRで励む日々は続く・・・ コンセがどうしてもほしくてキタサン完凸借りたいとかなら ストーリー観た
ナリブ欲しくなった
他もあのクオリティでやってくれないものだろうか ストーリー見て衣装バリエ確定なのに本スレですら誰も騒がないのが謎 なけなしの石でシチー来てアガッってきたわ
ハヤヒデ以降のキャラは衣装違いしか持ってなかったけど新規来るとやっぱ嬉しいのう
最近流行りの百合アニメの攻略対象みたいな見た目だがユキノビジンが実装された暁には何かありますか? シチーさんの緑スキル、阪神て書いてあるけど札幌はどうしたのさ シチーさんはいまいち股間に響かなかったがユキノビジンは欲しい 固有+豪脚発動したライアンが垂れ馬ブロックされて1度は下がっていったのに
その壁を突破して固有発動したウンス差しきったのさすがに笑ったわ >>261
吹っ飛ばして前に行ったに違いない
やはり筋肉は裏切らないな SSRチケはアイネスフウジンだった要らねえ
やっぱたった1枚配っても何の意味も無いよこれ >>260
シチーで股間に響かないならもう全裸しかないぞ 星3チケはかぶりでSSRもハズレ
育成と同じでリアルのやる気も下がりまくりだわ もう少し高頻度で配ってくれるならかぶりハズレも楽しめるんだけどな
チケの帳尻会わせに石配布も絞ってチケで貴重なチャンスも逃してじゃどうしようもねえわ 今回の星3はルドルフ被り、SSRはたづな完凸被りだったけど前も同じ引きだった気がする
虹蹄鉄は前に完凸後にたづなが被った際に入手して使ってたし今回のルドルフ被りでまさかの星4ルドルフに
更に言えばたづなクリークガチャで完凸にする前にたづながチケットで出てたような記憶が薄っすら
このアカウント出現率偏ってるんですけど 正直確定チケより石3000くらいくれるほうが
欲しいピックアップの時まで貯めれるからいいよな それがイヤなんだと思う
貯めて使って出されちゃうと課金しないからなあ
まあもうしないんですけどねw シチーの育成ストーリー結構よかったわ
音楽もなんか新しい奴があったけどアニメの流用よりしんみり感あってうるっときた
そして一番初めの育成で温泉旅行引き当てたが固有が順位に全く絡まなくてめざまし使い切って焦ったw
マイル用のつもりでサポカ組んだけど目標レースは最初以外中長距離G1だらけのガチローテで油断できんなこれは ストーリー進めてたら急にライブ始まって
あぁそういやこんなゲームだったわと思い出した デイリーレース挑戦回数倍じゃなくて報酬2倍にしろよ・・
面倒なだけやろ・・ 衣装は別のキャラにも着せられるようになればいいのに
そうすりゃ別衣装も推しに着せたいからって回す理由になる
まぁモデルがそれぞれ違うから結構工数増えるとは思うが やっぱり馬の権利の問題で縛られてるのが厳しいんだろうなぁ スキンにしろはもう取り返しがつかないから何言っても無駄だろね デレステとかでユニット組んで衣装揃えたいって需要があるのはわかってそうだけどね
まぁ分かってたらこんな仕様にはしないか 馬名に著作権はないが
競馬ファンからの支持も欲しいし法律的に問題ないからといっても勝手に使うのはイメージが悪いといったところだろう
ウマ娘を好き勝手に動かしたいなら全員オリジナルにすればいいだけ
そのへん天秤にかけて馬主に許可をとりつつ実在の競走馬をモチーフにする道を選択したんでしょ 狙うとスピードクイーンが
数ポイント足りなくて取れないわ >>271
スキルがもろマイル用なのに最初なんじゃこりゃ?と思ったわ
せめてウォッカくらいの難易度にしろと…
あとなぜか最後のシニア期任意のレース(目標のは普通だが)で上がるステが数値そのままで2種になる 微妙星3きてもなぁ。。
結局使えるのがエル、グラスとか。
ある意味微課金に優しいのか?w まだ☆3にするのに2人とも30ほどピースが足りない
エルはレジェンドレースがあったからまだ解放してる人は多そうだが
レジェンドレース不定期にするなら未挑戦者とか未勝利者に対して復刻してくれんかな シチーはマイルでもいいけど固有的には長距離向きっぽいな。
長距離に合う加速スキルはないからな。 これ一見はそこそこSSR券ばらまいてるように見えるけどお馬はともかくサポカは重ねんとそのへんの4凸SR未満なんだからあんま意味ないよね
撒いてるのがガチャ券でなく交換券なら割と違ったんだろうけど
あと特別移籍はほんま褒めるとこなかったな
レジェンドレースもあんま褒められないというか一日一回限定の恒常でもいい内容のイベなのに
その代わりがあのクソマズイベだとそら逃げるやつも出るわなしかも無駄に長いし
失敗作の使いみちを作るという発想自体はいいと思うけどどうしてこう簡悔なもんが出力されるんかね
というかそろそろ殿堂入りのキャラロック機能とフレポで殿堂の枠拡張購入つけろや やる気一段階しか下がってない時にお出かけしたらカラオケ行ってクレーンやってイベント起こってやる気が1ターンの間に無駄にガンガン上がるのに
普通か不調状態だとお散歩して終わる事多すぎ問題 トウカイテイオー産駒のキセキノテイオーは明日初レースか >>295
カラオケで1段階分を無駄にやる気アップした後の・・・
やる気ダウンwww 捉え方の違いなんだろうけど
SSR無凸の弱さを嘆くよりもSR完凸が強いことを喜ぶべきなんだよなー SSRスズカで2凸できたけど、うーん嬉しくない
ウンス固有があれば逃亡者って要らなくないか 得意率とか逃げ系スキルのコツ(ヒント1だが)とかもあるけどね おいおいプリコネがリツイートキャンペーンで5000石配ったってよ
ウマ娘ェ... >>304
キャンサーだと微妙だけどタウラスでマルゼンが逃亡者と固有同時発動したらゴルシですら追いつけなかったから
最終コーナーが終盤扱いのコースでは逃亡者必須だよ 微妙言われてセルラン1位だもん
石なんか配らないでしょ 継承の加速は押し切りと同じだし時間も短いんで、
逃亡者そのものは決して弱いわけではない。
スズカは左と逃げコツ持ちだから・・・。 うちのエルが先行しても先行の中で3番手ばかりなのですが先行でのポジション争いも賢さ高い方がいいですか? ウマネスト2とかお前らどの世界線から来てるの?
うちのウマ娘は4章公開で盛り上がってるところなんだけど リリースから何年も経ってるプリコネとリリースして何ヶ月のウマ娘で、配る石がとか言うのは違うだろ 対戦ゲームとしてはルームで同評価マッチしてれば十分なわけで
チャンミには対人のおもしろさって特にないと感じる ウマ「ブルーレイ発売記念で300!」
コネ「夏だからジュエル配布3000!3000!5000!」 ルームマッチのレベル高すぎるから
キャンサー杯は相手次第で楽勝って事も十分にある
先月がそうだった コ、コネはガチャ一回3000ジュエルなんだろ
……きっとそうさ( ´・ω・`) サービス開始がいつからとか業界内で規模がどうとか
そんなの今遊んでる俺らにとっては知らんがな プリコネ自体は全然稼げてないくせにウマの利益で石ばら撒いてるのが許せん その理論でいくとプリコネ売れてなかったらウマはまず世に出てなかったぞ・・
てかまじでどうでもいい この前ウマの利益で広報に予算が降りたのか2500万ほどバラ撒いてたよ
他企業のゲームに課金されただけでパチに捨ててくるヒモみたいだったけど いるか知らんがプリコネの有能ライターとウマネスト書いた戦犯トレードしてくれ 掛かりってバッドステータスなの?
いつも先頭を取れないウンスがたまに掛かると固有発動できて勝つときあるんだが 掛かるとスタミナ削られるから中長距離では死活問題だけど
マイルだとスタミナ足りないってことがあまり無いから速度アップバフみたいになってる 長期間悩まされたし育成への影響大きかったのに300はちょっとなかんべよ なるほど、スタミナが削られるのか
それにしてもメリットが大きすぎるような
中盤速度上昇スキルが発動しても順位が一つ上がるかどうかというところなのに
掛かると二人か三人抜き去るもんな リアル競馬ならスタミナ半減で大失速みたいなデメリットだけど
ウマ娘だとスタミナ100減ってるかも怪しい なんか不具合起きてたのか
300ジュエルが余計に来てたけど儲け儲け レジェレの不定期が告知されたのってヘルプの「毎月開催」が書き換えられてる事に気付いたユーザーが運営凸したからってマジ?
変更じゃなくこっそり「元からそうでしたけど?」で逃げ切ろうとしてたんか? ウマも夏休みの学生を集めるチャンスだと思うんだが何もやらんのかね 時間がパターンで決まってるから一応距離が短いほど相対的に影響大きいはずなんだけどな こないだスペがスタミナ切れたのかゴール寸前で前傾姿勢からすっと姿勢上がって笑った >>336
そう
他にも今回修正されたバグが発覚後すごくわかりづらい位置に書いていて、不具合報告隠すなと文句言われて一番上にあげたり
多分だけど気づいてないだけでこういうの色々やってんだと思う >>339
実は初回起動時の最初のデモレースでも、ゴール直前にスタミナ切れて立ってるんだよね。
芸が細かいw なんか最近結構配ってるなと思ってたら
ほとんど詫びなんたよな 場末の過疎ゲーならともかくこんな覇権クラスのソシャゲで修正隠せると思ってんのがウケる
こんなアホみたいにユーザーいるんだからバレるに決まってんだろwww >>337
廃課金が上位に溢れてる状況で金の無い学生集めても、金かけないと勝てないクソゲーって不満溜めてやめてくだけでメリットが無いよ レジェンドの毎月開催じゃなくしたらバレるに決まってるのに
サイレント修正しまくってるから感覚おかしくなってるんやろな ピース配りたくないからレジェンド不定期にするって運営の考えが不快でならない 相当額の課金をしなけりゃ育成ウマ娘も増えない☆も増えない
サポートカードも増えなきゃ凸もできない
育成は上振れ狙いなのに下振れ要素多数 ピース配るのが嫌だったら最初から不定期開催にしとけばよかったのに
もしかしてサイゲってアホなのか? せめて後発組もレジェレのピース同じだけ回収させてくれ、5月組なんだ スタートの不具合治ったっていうけど
ストーリーだけ修正が遅れてるとか意味わからん
共通のアルゴリズムで修正できてないとなるとまた別の形で出てきそうだな >>346
それは視野が狭い
学生個々人の課金力が低くとも彼らの拡散力と若い世代で流行るということに意味がある
すぐ辞めそうなのはまぁ、そう… サイゲの中の人が何人いるかは知らんけど、
数百万のユーザーどころか、数万人を向こうに回しても、
頭の良さで勝てる。なんてことはない。
だからこういうやつの運営っていうのは基本的に馬鹿にされる存在。
その上不具合やら失態も出てくるから余計馬鹿にされる。
でもってそれに付き合えるユーザーだけが残っていく。
ウマ娘はユーザー多いし、馬頭の数も多そうだから、あんまり責めてやるな。 >>354
若い世代に、課金しないとつまんないクソゲーと広く認知されるとこに意味あるとか本気? >>356
認知もされない遊ばれないよりは残るやつもいるし意味あるだろ?
嫌われるくらいなら関わりたくないって言ってるのと同じよそれ まぁ要は学生が思わず始めるようなバラマキしないのかい?ということて 学生集めるばらまきとか大義名分はいらねぇんだ
俺がいっぱいガチャ回せるようにもっと石を配布しろ全然足りてねえよ >>339
ウンスのHP切れとか新しい分芸が細かいよ
瞬きもしない能面になって段々視線が下向いて
最後は上体ブレブレの女の子走りになる 金かけないと〜と不満を抱えていてもスレに書き込むくらい未だやる気ある奴も多いわけで
学生にも少なからずいると思うしとにかく釣って一回遊んでもらわんとな
ここは無料10連or1万ジュエルだ >>359
学生が思わず始めるようなバラマキしても先行ユーザーとの差は課金しないと追い付けないので最終的に新規には不満しか残らない
バラマキで差がほぼ無くなるようなレベルだと現行ユーザーの不満が爆発する
課金もユーザー数も現状トップクラスのウマでやる理由がないよ 胡座はそこまでだッ!
学生が課金面で辞めるなら現行ユーザーだって辞めるだろう
引き止めるには配るしか無いんだぞサイゲ!? >>361
素直でとてもいいことだと思うぞ
でもやることがいつもの育成かと思うとな
ちなみにバステなし休養でほぼ30出なかったですげえ上振れた
普段どんだけ枷はめられてんだよと思った >>364
もう新規なんていらんと言ってるように見えるんだが
毎週競技場の人数めっちゃ減ってるよ 学生なんて金にならないから相手せんでええやろ
メインは30−40代だし このゲームは競馬モチーフだしいい年した金払いがいい連中がターゲット
その人たちが勝てなくなるようなことはしないよ
少なくともセルランが高いうちは ばらまきも給付金みたいに申請制にしよう
いらないって言った奴の分は自分にくれ >>367
クラス5と6行ったり来たりしてるけど、維持ボーダーは13万人と20万人くらいで全然かわらんのだが、どの辺のクラス帯でどの位減ってんの? バラマキはいるけど期待できない
さっさとセルラン二桁落ちしてくんねーかな そもそも課金しないとつまんないからすぐ辞めるユーザー数トップクラスのゲームという矛盾 石とかもっとばら撒いてほしいけどセルラン落ちない限りどうしようもないな
ただ不具合修正とかUI改善とかはもっと積極的にやってほしいけど ゲームの根幹に関わりそうな脚質バグやっと直したみたいだけどそれでもお詫びたった300だもんなショッボ でも4章みたいなシナリオバンバン作られたら離れらんないよぉ…
あんなすごいシナリオ他のゲームじゃみれない
ウマネスト…?その話はやめろ そもそも分母が多ければ辞める比率が多くなるのは当然でな
それで残った数でもそこらのゲームを凌駕する数がいるからトップクラスなんだけど
だいぶ前の話だけど「ポケGoはユーザーの90%だか95%がもう辞めてる」みたいな見出し煽りがあったけど、
報道で数が強調されてるときは比率を見ろ、比率が強調されてるときは数を見ろってくらいで
それだけヒトが離れてなお並のスマホゲーの数倍から数十倍の人数がいるっていうね >>374
たいして減ってないやん
ウマユーザー何人いると思ってんだ? 減ってるのは確実なんだからユーザー数に胡座をかいて夏休みに新規キャンペーン(ばらまき)やる必要がないって論調がな
そもそもそういう話題だったと思うが どんだけ負けず嫌いなんだよw
話題ズレてきてるしもう俺の負けでいいわ 今までが異常
落ち着いてきただけとか言う奴よくいるが
落ち着かせちゃ駄目だろと
せっかくここまで人引っ張ったのにといつも思ってる
どこもユーザー引っ張ろうと四苦八苦してんのに なんにしてもハニバでどう出てくるのかワクワクだな
ばら撒いてくれれば単純に嬉しいし、しょぼかったらスレの反応を見て楽しめる
どちらに転んでもわるくない( ´・ω・`) ゲームとしてはもう根本から作り直さないと底の浅さはどうしようもないんだし
後は好きなキャラ実装されるのを待つだけだわ
チャンミも上目指さなければ石もらえるだけでいいし
平気でサイレント修正や怠慢な運営態勢続けるのならこっちも適当に続けるだけでいいし嫌なら辞めるだけだわ プリコネのばら撒かれ具合を見ると売上が落ちて人が減った方が遊びやすくなるとはっきり分かる クラス6って無課金でもいけるけどやる気ないと無理だろ
この時期にそのクラス6でそれだけ減ってるのは普通の減りなのか? プリコネは逆に無課金に優しすぎて
どうして極端なの 追い込み蓋用のネイチャの八方にらみ発動してもゴルシとまらん… そんなんサービス年数の差考えりゃわかんだろ
逆にどうして疑問に思うのかが分からんわ 初年度でも結構ばら撒いてたからなプリコネ
年数の差ではない
ここのアウアウはどうして絡みがちなの プリコネはスタミナ回復で石を割るから多めに配るのは分かるんだが配りすぎた感はあるねー無課金で天井余裕だし
ウマはガチャ2種類あるんだしもっと配っても良いのよ DMMスレにわざわざスマホ回線からって時点でちょっと違う目でいるよぼくは プリコネで初年度から配りすぎた結果、人が多いうちからばらまいても利益に繋がらないと判断されてしまったということなのでは… 初年のプリコネは月パスだけ課金してガチャはやらなくていいって触れ回ってたのに
結局1周年超えたらグラブルみたいな季節限定やフェス限ガチャしないとギルド戦用強キャラ取れないぞっていつもの木村ゲーになって
またしばらくしてグラブルに負けないくらい無料石ばらまき始めた記憶 あーいや
突然限定ガチャ連発し始めてプレイヤーサイドからおいこの限定ガチャ連発どうなってるの?ってSNSで大盛りあがりが始まったら
路線変更したのの火消しのためかじゃんじゃん無料10連とか石バラマキ始めたイメージ ウマはバラマキしなくても人も金も集まった
プリコネはバラマキしないと人が集まらなかった
スタートからして条件が違うんだからプリコネのマネしろって言っても無理だと思う
サイゲ的には学生集めるのはグラブルでやってる
時間かければ強くなれるし、サプチケスキンスタレやらで学生でも課金が期待できるからな そらサイゲオリジナルの駄作と元ネタ有りを比べるの自体が苦しい 合宿前に片頭痛被せてきますが何か…たづな入れてないとやってられんのだが >>401
大丈夫
合宿前に下がって合宿後にも下がる
これにはたづなさんも苦笑い 合宿直前にバステもらったらたづないてもどうしようもないぞ
怠け癖や偏頭痛だったら引退を考えてもいいレベル バステ確率高いのに、緑とのお出かけ4回目をバステ解消に使うことはあまりないのはなぜ?
待ち構えているときはバステ率下がるの? すでに死にキャラ大分出てきてるしサポはそもそも凸進まないと全部死んでるしなんかなぁ 死地に飛び込んで見つけたのは無頼庵だった
今月おわり マイル以下のキャラ育てるの効率が悪すぎるな
ファン数稼げないから今月のノルマ厳しくなってきた 今更気付いたけど、ウンスがほとんどのG1に対応しているせいで、
今回に限らずこれからのチャンミの大半はウンスとその辺が中心になっちゃうんだな。
短距離でさえウンスを魔改造できるか、逃げエルを作れるかみたいになって、
結局逃げ周辺になりそうだし。
流石に運営もそんな状態を望まんだろうし、
早急に圧倒的蓋ターボの登場が期待される。 シチーは先行か賢さ高めまくった差しにしてパワー少しだけ抑えめにしておいて
ラストスパートでわざとちょい抜かせて固有発動した方が勝てる気がするな
もしかして完全な死にスキルだと思っていたライアンの金スキルがシチーの固有と合わさり最強に見えるスキルに…!? いつの間にか覚醒の確認の所で素材とか全部表示されるようになったんやな デイリーで絶不調とかで負ける時は
必ずタイキシャトルに負けてる
まじこいつ邪魔やな(持ってないから編成できない) 最強のバクシンオー様でも普通に負ける時は負けるからデイリー順位に何の期待もしてない 蓋用に作った逃げエルがデイリーで大活躍してる
負けるところが想像できない
なお、キャンサーには出れない模様 今はただ静かに石貯めて来月のドトウエイシンが来るのを待つ 他の点に比べればどうでもいいことだけどいくら新キャラ増えても育成レースで走る相手ウマ娘って増えてないよな
カレンチャンとかファルコ実装したんだから短距離・ダートに謎出走してるやつの枠に入れればいいのに 駄馬の育成をやめてダスカの育成をしたが体操服だと太いな〜
抜きたくなってきたわ ガチャ渋いなあ
☆3とかSSR最後に引いたのはいつだったか思い出せない >>412
サイゲ「ざんねーん、ツインターボは☆1なのであんまり強くないですよ」みたいな嫌がらせしてくるかもしれない ☆1でも十分使えてるし作る手間は☆1も3も変わらないので
むしろ人気が高いであろうターボを手に入りやすい☆1でだすなんてサイゲやるなってなると思う >>424
衣装違いを当然のように☆3に混ぜてくるサイゲに夢見すぎやで シチーでも☆3にしてくるし元馬の戦績とか関係なくもう☆3しか実装しないやろ >>425
だったら普通に☆3でだしてくるだけだろ
人気が高いキャラだけどモチーフ馬の実績相応で手に入りやすい☆1で出してくれるだろう、なんて方が夢見過ぎだろ 実績で言えばゴールドシップさんとか間違いなく☆3だろうしな >>426
今見たらシチーさん、元馬はターボちゃんより賞金稼いでないのね
つーかカノープスの連中って揃ってG1を1勝もできてないのに、下手なG1馬より獲得賞金多いのがすごいわ シチー久しぶりに10連したら来たわ
上手い事課金させられてる気もする モチーフ馬が地味にすごい実績を持ってるからカノープスのメンバーに選ばれたんでしょうな
製作者側にもっと注目してあげてという意図があったのかも マチタンやイクノ程度がすごい実績扱いならシーキングザダイヤとかウインバリアシオンはすごすぎて神だな ここの運営は稀に見る無能だわ。
小手先の調整で、ユーザーの不満そらす工夫の一つでもしとけば覇権だったのに。 >>432
ウインバリアシオンは同時代にオルフェーヴルいなかったら一時代築いてたよね >>433
だね
ゲーム的には入手性で☆3と他で天地の差があるから、☆2以下の方が人気でるイメージはある
ジェミニ杯とかあんだけタイシンちゃん有利言われてたのに蓋をあけたらゴルシ杯だったからな
キャンサー杯もエルが天下取りそう >>434
このクソゲでこれだけ稼げれば超有能だろ
適当にやって逃げてしまえば完璧だったのに馬鹿社長が余分なことをしたよ イクノディクタスは当時の牝馬の最多勝金額を稼いだのと最優秀古馬牝馬になっているのですが。 星1星2を増やさないと
無や微はする事なくなるしな レジェンドレース廃止
限定セール廃止
靴寄付廃止
こうなる未来が見えた レースに出てくるモブ馬を☆1☆2で追加するとかどうだろう
ボイスと育成シナリオは一部省略 オリウマ娘クリエイトモードですねわかります
ベースにするウマ娘を手持ちから決めて特性を継承しつつ
外見や名前を好きに作れると
特に外見は今時のMMOみたいにプリセットからパーツ単位で好きに選べると
案外いけそうじゃね? やる気が下がった
↓
上げる
↓
すぐまた下がる
これ多くね?煽られてんの? 安心針で安全策で魅力上げようと思ってるのに4回連続で失敗続き
こんありえるか????そんなに俺が悪いのか いやぁ固有発動したマイルライアン本当惚れ惚れするくらいのぶっ飛び具合だわ そういやマイル得意なヒシアマねーさんは話聞かないな
マイル用に魔改造されたゴルシちゃんはいるのな >>446
安全策なら体力回復10を選んだ方がいい中途半端が一番いけない
ちなみに俺は針師が出たら常に上ブレを狙う
どうせ用があるのは最高性能の一体だから 最近モチベも低調だからなんか情報を見かけたらなんも考えずに真似してる
チャンミ用のステばっか考えてたらクラッシック菊花を超えられなかった
びっくりしたのは評価Cだったのに3位だったこと
そういやおれライアン全然育成してなかったわ そういや会長ってゲームやアニメのと、シンデレラグレイ版で結構性格違うのはなぜに >>456
アニメやシングレはともかくアプリ版カイチョーはただのダジャレお姉さんだからのう アニメは漫画は複数キャラで物語を構成するけどゲームは基本的に選んだ1キャラで最後まで引っ張らなきゃいけないから、どうしてもキャラ付けが過剰気味になるのでは こういうのは基礎のほんとの基礎部分だけスタートで揃えて別ラインでそれぞれ製作してるからや >>318
ウマ娘のほうが際限なく凸らなきゃいけないサポカがある分プリコネより遥かにきついのにね 例の一人称ウンスちゃん呼びが無事セイちゃんになった模様
ウンス略称は個人的に嫌いだから妥当 プリコネ5000ジュエル
グラブル3000石
ウマ娘600石(不具合込み) >>462
どういうこと?あれ修正されたってこと? ススズ、ウンス、ングヘみたいな真ん中抜く略称はどうにもダサいよね
アドベ、ナリブ、ダスカみたいな前半後半の頭を抜きとる略称の方がしっくり来る タイキ一族は飛びぬけたのが1人しかいないから気楽で良い 格的にはタイキブリザードあたりは十分可能性あると思う タイキはブリザードとフォーチュンあたりはまぁ
セイウン名義はな・・ やばいもうチャンミ間に合わないわ
飽きたというよりは育成に疲れた感じで正直めんどい
古戦場の方が動画見ながら放置周回できるだけマシに思えてきた チャンミ本番はルムマとは比べ物にならないほど弱い相手ばかりになるから安心していいよ 間に合うとか何そんなに必死になってんだろう
ガチ育成完了しても勝つの3人に1人じゃん 満足いくウマ娘が全く出来ないわ
デッキパワーが無いしな 使えるスピサポが2枚しかないからきつい
なんとかマイルSスピSSパワSの乗り換え豪脚グラスは用意できたが やる気ある奴を謎の上から目線で貶すやる気ない奴ってどういう心理状態なんだろう
やる気ないなら辞めりゃいいのに 精神的にはマウントを取りたいけど自分が雑魚ということも自覚しているから
「こんなことで本気になっちゃって」という遠吠えかな 逆にやる気ある奴はディスコにでもこもってた方がいいんじゃね? 夕方から夜に掛けて複数開催される○○限定戦が面白い
ネタ開催でも負け続けると悔しいのか
一部の人間がガチになって行く空気がたまらない ゲームのスレでゲームやる気ある奴はディスコ行けって意味不明すぎるだろ
やる気ない奴に愚痴スレ行けって言うなら分かるが 掲示板に書き込みに来るのはゲームの話をしたい人間であってその中にはやる気のあるやつもないやつもいるだろう 不満や愚痴を見たくねーならマイナス要素無しでゲームの話ずっと出来るディスコの方がええやろって話や
黙ってろとかアホか 無法地帯のここよりは言論統制されてるふたばとかおーぷんのスレ行った方がいいかもね >>492
不満や愚痴見たくないって誰も言ってないんだが
ゲームやってるプレイヤーを貶す奴を追い出さずゲームやってる奴を追い出そうとしてるのが意味分からんって言ってんだよ 自治とかマジで勘弁してくれよ自治厨が出てくるのが一番スレ荒れるんだよ
気に食わないなら黙ってNGしろよ マウント取りたいって気持ちが強すぎるんだヒトは
ウマ娘に騎乗しとけ 本気になって負けると悔しいから熱くなってないふりをする
本当はウマ娘が大好きな熱心になりたいけどなれないツンデレプレーヤーだぞ 確定チケでゴールドシチーSSRきたわ
まさかこっちにピックアップが影響してようとは さっさと石全部ぶっ放してやめたい
でもガチャがクソばっかで回したいのがこない状態 わかる
まぁ自分は辞めたいわけじゃないけど、回せるサポガチャが全く来ないからサポートがヤバい サポカガチャ回したいけどピックアップが微妙なのが続いて…
クリークたづな並みのピックアップ来ないかなー
もしくは有能SRピックアップとかでも助かる 回さなきゃいけないガチャが2種類とかいう時点でもうすでにやばいよなあ サポカはスピードが絞られている気がする
いや絞られている! まぁよっぽど好きなウマこないと回す気にならんわな
具体的にはフラッシュとマーベラスあたり 5月頃作ったウマと今作ったウマの能力がほとんど変わらないというのはある意味凄い
こつこつやっても何も変わらん バステと30来ないのが一番の上振れ要素という現実
針も愛嬌もそれらの前では無力 地固めガチャ今日も敗北
ファル子3回育成しても地固め出ないのに地固め使わないグラス育成で地固めが出る そもそもレンタル3回で完成品作ることに無理があると気づいたわ
レンタルに頼らない育成環境が重要というわけで因子周回を頑張れ 必要スキルは取る
ステも盛る
両方やらなくっちゃあならないってのがトレーナーのつらいところだな 運良くステが上振れても距離Sや金スキル取れなかったりでまだ1人もできてないわ
こんなに運要素が強いのに1回の育成に時間かかりすぎなんだよな 自前で色々な因子に対応しようと思うと厩舎が圧倒的に足りない。
単純に1人育てるのに6人必要だからな。チャンミ1回で18人だぞ。
因子を自由にできるなら色々解決するけどやらんだろうな。
因子周回自体は課金してもどうにもならん要素なのに、
好き好んでヘイト稼いでる運営はどうかしてる。 スピード3枚突っ込んでるのに半年くらい誰もスピードに来ないのなんでなん? あとフジキセキの長距離適性Eなのに選択次第で目標レースに長距離2本入れられるのうんち。 加速有らずはウマに有らずだな
勝負の土俵にすら立てんわ 目標が出走だけのどうせ勝てないであろうレースで苦手付けんのやめろや ウマ同士にはそこまで差をつけない
そう思っていた頃が 加速固有持ちマルゼンさんは得意のマイルなのに土俵に上がれない… SSになったステータスは3割くらいの確率で青3になれば良いのに アグネスデジタルさえ持ってたらどのレースでも安泰とかで頼む 蹄鉄のガチャチケ交換回数ふやして欲しいわ
無駄に溜まっていく ウマ娘に対して色んな不満がでてきたけど
儲かってる以上変わらないよなぁ
UIなんかすぐに変えられそうなのに やる気ダウン多すぎてつれぇわ…
せめて4回くらい発生したらなんか一念発起するイベとか作って各ステ20ずつくらいアップしてもいいのに 競技場とか結果ぶりゅっと出てきていいのにね
カチカチさせすぎやねん >>533
皐月と有馬があるので育成10回の間に10回くらい走るでしょ ガチャまわしてもいないから蹄鉄とか貯まり様がないわ バクシンオーは期間限定ミッションやるのに結構役に立つ モリマンすぐるやろエアグルーヴ・・・
金玉にしか見えない セイウンスカイの春天運ゲーストレスしか溜まらなかったしやっと終わったか ダービーでエイシンフラッシュ3着内きたらついついライブ見ちゃうわ
もちろん俺の愛馬が1着ですよw
はよ実装して自分で1着とってやりたいエイシンフラッシュ 師匠にいっぱいG1取らせてあげたいからはよ
具体的には交換券以内で 9人ルムマですら差しは外行かない
ウマネストから明らかにアホAIに代わってる ナリブ好きだし絵も良いのにサポカが残念すぎるなんでこんな微妙な起用した お休みしただけなのに・・・
https://imgur.com/a/WsWZ0dC
最序盤だったが1つ前の育成でもやる気下げ4回、バステ2回だったから初めて「あきらめる」押したわ
30回復も多かったからタマ見ると反射的にイラっとするようになってしまった
タマ好きなのに >>549
これほんとひどすぎるよね
1日3回しかない育成の機会が一気に台無し
せめてこういうことがあったら因子がつきやすくなるとかないとねえ 上振れを狙うゲームなのに下振れ要素が多いゲーム
マイナスイベント連打じゃなきゃ
ステやらスキルは伸びなかったけど何か因子ぐらいは付かないかなで済むのに 体力30しか回復しなかった時点で悲惨なのに更にバステ付けて
追撃で体力がゴリゴリ下がっていくとか酷いよね…
何とかして欲しいけどバグ取り終わるまではバランス調整とか無さそう 育成1回5分にして、フレンド上限なしにしてほしい
そしたらバステも気にならなくなるはずや! もう青因子は2-3-3で妥協して必要な赤白因子持ち作って回数制限なしに上振れ待ちで周回するのがいい気がする
欲しいステの青2ならそのステだけ無理やりSS+に持ってけば20%でできるから因子周回もそこまできつくないし 無課金で今までラウンド1ほとんど相手になってなかったけど
今回しっかり育成情報やら効率的なスキルやら勉強したうえでA+、A、A編成でいきなり3連勝できた(先行エルコンが強い)
今までで一番レース見てて楽しいかもしれん ファル子もウンスもいないからスズカを蓋にしてるんだけどパワーも賢さも上回っててコンセも地固めも発動して内枠なのに仕事しない事が結構あるのは何なんだろう もう始まってたから
今の時間は開幕廃課金もいるけど
お昼にちょっと触ったおやすみマンも多いんだよな
1-2戦やって様子みるか ちょっとやってみたけど駄目だこれ今回ばかりは参加賞で終わりそうだはよ終われ ありがたいことに相手にファル子ウンスいないから俺の弱々ウンスでもささって勝てたわ さっそく突撃してきたよ!
A+先行エルに一回しか当たらなかったから3勝できた。
まぁ問題は次からだよ。きっと赤い三連星が出来上がる >>456
シンデレラグレイは作画担当がもっとアニメ寄りに可愛く描かねばならないんじゃなかろうかと
連載開始からしばらく悩んで居たんだけど、ガルパンスピンオフの【リボンの武者】読んで
「こういうのも『アリ』なのか」と吹っ切れたとゆーエピソードがあるくらいなので…… 思ったよりウンスいなかったな
5連敗しちゃったがなんとか最後3勝出来たわ ウンス全然いねぇなぁ
2連勝しちゃったからリタイアするか悩む おい、参加賞だけもらえてチャンミイベント終わるボタンがないやん
何回も付けろって言っただろ そいうえばチャンミ萎えの癒やしだったレジェンドがないのか・・・今月はやばいな・・・ クラシックの春にイベントでやる気上がるとやる気下げイベ起こる不具合何とかしろ
キャラゲーなのにキャラにヘイト行く設計ホンマアホやで
下振れじゃなくて上振れ方向で育成の差が付くよう調整しろ やべ まだ2戦残ってるのに2勝した
わざと負ける人多くなってる?
Aリーグ進みたくない、頼む >>568
特別移籍やっただろうが!!
楽しかっただろうが!!!! よかった とりあえず今日は通らなかったわ
Aリーグいくと全敗しかないからいきたくないお レジェしないって
そこまでピース渡したくないの?
流石にケチくさすぎねえか >>568
レジェンドの代わりに、なんか似た感じのレースイベくるしょ
流石に虚無にするとは思えない 素直に2勝止めするわ
ラウンド2で全勝したほうが石おいしいし 2勝0勝2勝1勝で終わり
ラウンド2はBになるだろうがBでも1勝できる気がしねぇな ギリギリ3勝
わかったのは蓋意味ない
セイウンスカイの固有出されても勝つ差し追い込み作った方が良いわ なんかウンスよりも蓋用らしいファル子のが多く見かけるなぁたまたまかもしれないけど
変なこと考えずに早い子3人並べた方が良さげ? ルムマが強いのはわかってたけど
本番も想像以上に強かったわ
優勝や無理やな(悲) 上手く育成できてB+のマイルが3人できたから
今回はあえて上級に挑む ルムマで2ランク上と戦ってたから1ランク上相手なら余裕ですわ なんとか2勝出来た
マッチングなのかウンスが1着取ったことが一回も無かった
ファルコン、エル、グラスの活躍が目立つ 駄目だろうなと思ってたブライアンが案の定使い物にならなくて悲しい・・・ 長距離は格上に勝てる感じなかったけど結構いい勝負できるな なんとなくpixivでどのキャラが人気かタグで投稿数調べてみたわ
アニメ出てないのにタキオンが異常に強い
表記ブレも拾うために馬名で検索してるから実馬もちょっと含む(ウオッカは多分ウォッカに結構流れてる気がする)
ウマ娘:72,710
ゴールドシップ:7,944
ライスシャワー:7,328
メジロマックイーン:6,903
トウカイテイオー:6,728
ダイワスカーレット:4,840
アグネスタキオン:4,464
スペシャルウィーク:3,822
サイレンススズカ:3,454
オグリキャップ:2,891
ハルウララ:2,725
ナイスネイチャ:2,692
ツインターボ:2,314
マヤノトップガン:2,074
シンボリルドルフ:1,969
ウオッカ:1,297 逃げが使いもんならんから
先行エアグヴ、差しオグリ、差しグラスでいってる とりま3キャラ2勝1勝1勝でA確ね作り直しメンドウィーンからこのままかのお 意外と逃げがいなくてルムマで1勝しかしてない地固めスズカが2勝もぎ取ってくれた
A決勝いけるといいなぁ ウンスが全然おらんし、距離適性Sも全然おらん
もうガチ勢飽きてやめちったのかな 考えてる100倍ライト層が多いだけだと思うぞ
まだまだ安泰だな 差し追い込みエース級の人ってこれ勝負になってる?
先行エルコン、先行エアグル、差しウオッカ&グラス使い分けでやってるけど
エルコンエアグルは勝ってくれるが差しが決まる展開が一度もない(純粋に弱いだけなのかもしれんが ウンスいない
ルムマのレベルが高すぎて覚悟してたんだけど全部ハナとれる
直線回ったところで2番手のエルがファル子抜いていく勝ちパターン
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org698170.png >>525
ずいぶん欲がないな
Bで5割Sなら8割くらいじゃないとクソだと思うわ 自分のとこ含めて汎用勝負服の子が4人も居るレースがあったし
参加賞だけ貰うってライト層も多そうね そうか。夏休みだからこの時間帯のわりに雑魚が多いんか >>598
完全勝ちバターンに入った廃強化ウンスをタイシンがぶち抜いていったのは見た
うちのウマは全く参加させてもらえなかった なんだかんだでオグリとウオッカは固有がでれば勝ち負けまでいけるな
ススズさんは無理やった B+級もたまにおるね
前めの作戦が多くて追込みは稀ねゴルシゲーではなくなったな! 朝はひどい目にあったが☆3チケでタイキが手に入って
短距離適性Aのウマがやっと3人になったからちょっとモチベ回復した 夜まで待とうと思ってたがここのレスでそんなに簡単なのかと思って挑んだら2勝3敗
うそ!?私のウマ娘弱すぎ!??
確かに地固めウンス居なかったから蓋しようと思って作っておいた逃げが全然意味をなさない… とりま9勝でスズカ3オグリ4ウォッカ2オグリんだけマイルS乗ってるからやや優勢か
赤因子ガチャ当たらんと強化にならんのがキツー 蓋なしだと、直線スキルモリモリされたウンスは、流石に差し無理じゃね?
地固めウンス程度なら追いつけるけど これ自前で差し追い込み多めに積まないと先行多すぎて順位安定しないね。
タイシン9位で沈んでる試合が割と多かったけどその場合はライアンが輝いたおかげで助かった。逃げが勝つとこは見れなかった >>598
ワイのグラスは3回に1回くらい勝ってる オープンですが期待してなかったけどまさかの5連勝スタートできたw エルが強いって言うから5月ごろに育成したチムレダート用のを出したら
ほぼ無双だな
コースとの相性でもいいんか 蓋は逃げ馬一頭になるのを防ぐための高度な情報戦じゃないの? >>603>>612
ありがとう、5レース×3回やったけど誰が勝つにしろほとんどのレースが逃げ先行で踏ん張り切りってパターンだったからちょっと気になってた 終盤のコーナーが8mしかないからコーナー系スキルはウンス以外ほぼ死亡
エルは終盤すぐ直線で固有が出るから出る位置(1-2位)だと有利 一か月キャンサー用のキャラ育成してきたが
結局その前に競技場用に作っていた上振れたダスカが一番強かった… ライト勢はルムマで惨敗続いたら二度とルムマに近寄らないけど、
ここや本スレの人達は蟲毒だからなぁ・・・・
ルムマ全然勝てんかったけど、予選位ならA進出よ 自分なんか「勝てる子を作るための因子がまだできてないから、
因子育成の上振れでも出してB決勝に残れれば上等」程度のスタンスよ
そんなだからルムマも友人と以外はやってないし
タウラスでもジェミニでもB決勝2位だったんで、今回もB決勝でヨシ >>598
とりあえず1日目は15勝5敗
内訳がエル9勝ライアン5勝タイシン1勝
逃げ馬が仕上がらず数合わせで入れた適当ライアンなんだけど
最終コーナーの終りでコンドル猛撃波とアナボリックが
なぜかいい感じで出て勝ってる
なんか適当に取ったスキルが想定外に嚙み合ってるんだろうな
むしろ本気で育てたタイシンは壁に激突してばかり 必死こいて育てたセイちゃんより適当に育てたエルの方が勝率良くて涙が出ますよ 9人になったら蓋がなくなって差し強いかと思ったけど
みんな垂れないし最後だんごになるから蓋だらけになって最終コーナー抜けた時の位置取り運ゲーになるな
賢さまで育てた人は先行近くに一度ってその点では有利だけど内側に行く挙動するから固まってやばいし
道が空けてるとすごい勢いで突っ込んでくるぞの実況でかなり熱い みんなキャラコンプしてるわけではないからチャンミ用に仕上げる以前に絶対数が少ないんじゃね?
決勝では濃縮されてくるだろうから比率が上がりそう 5戦1勝
3連覇の夢、儚く消える
つか蓋用に作ったのに中盤に入った途端ハナ譲るのナニナノ >>629
あと3回チャレンジできるやろ?
明日もあるからあと7回だ リアル競馬も枠って大事なのかな
1枠1番の一番内側なのにスタート遅くて、ホームストレートではなぜか大外走ってるとある馬を見たら、枠とかわりとどうでもいいのかなぁと
ちなみにその馬は1着でゴールインした(天皇賞春) >>630
それはそうだけどラウンド1を辛くも1勝なんかじゃプラチナは夢のまた夢だぜ 言うて蓋バクシン先行エルゴルシとか全員できる編成だからなぁ スタートからの直線めっちゃ長いコースだし少なくとも直後にコーナー入る有馬みたいなのよりは全然枠の影響小さそう 蓋はウンスの独走を封じるためだけのものだからなあ
結局より強いエル育てた人が勝つか時々ラッキーグラスが勝つだけのゲームだったわ うちのグラスウオッカじゃ無理やったけどエルのおかげで何とか3勝だけは出来たわ
しかしほんとウンスカ強いな最後の加速がほんとチートかよってくらいに伸びるんだな >>638
固有のタイミングが完璧すぎるからな、あんなもん先頭で発動したら勝確みたいなもん
すべての逃げウマは2種類に分けられる、セイウンスカイかそれ以外だ(´・ω・`) 先行エルが特効でも持ってんの?ってくらいコースに合ってるからマイルタイシン外してマイルSエル作って入れ替えたわ
マイルウンスがフタに負けた時はエルがフタされなきゃ二人で競り合いするようになって無事Aランク入り あれ、チャンミだとキング固有ってもしかして残り200mで5位限定・・・? ウンス毎回出てきて賢さパワー高い地固め発動の蓋がウンスにだけはなぜかハナ譲って負けまくってる
ウンス嫌いになったなんだあいつ >>631
新潟1000直みたいに一斉に外向かうのもあるし ルムマではボコられてたチームだけど17勝できた
A決勝いけたらいいなぁ レース用に育てたウマはやっぱり無勝だったが
おまかせ編成で因子厳選用のウマが出たら2勝してて笑う
結果は一緒なんだけどね ウンスは脱出術も強いからな
序盤勝ってもあれで中盤抜き返される >>644
あれってイギリスの2000ギニーみたいに出来ないものなのかな?
せっかくの直線コースがなんだかなあって感じだよね これ、間違って分不相応にA行って0勝だと
B決勝にも行けずに地獄だな 差しが思ったより上がれないな
加速が完璧なタイミングで出ても前に団子があってモタモタして結局垂れる
外ぶん回しさせるには中盤加速積めばいいのかな >>651
動画見たら、1週め観客席前あたりで抜錨ってコメントあって笑った >>649
間違って3勝できるやつなら、
同じように間違って3勝したようなやつと当たって
間違って1勝くらいなんとかなると思うしかないね 相手の引き次第だが、地固めも持ってないクソ雑魚ウンスでもAで3勝できたで
もちろんフタされると終わるんだが、ガチ育成トレーナーはそんなにいない印象 1回もウンス出てこなくて5連勝したわ
ウンス出てくるかどうかで1勝の雑魚が全勝になるってクソ運ゲー過ぎだろ そりゃリアル競馬は相手の数どんなに多くても17頭だけど電子の海には対戦相手腐るほどいてその中から相手選ばれる
相手の抽選で当たった時点でかなり低い確率を潜り抜けて対戦になる オープンだけど逃げ先行ばかり勝つね
ルムマと違って差しが勝てない
ルムマでデバフ刺さっても問題なかったけどキャンサー杯だとデバフで伸びなくなる事があった
デバフネイチャ作った方がいいかな 相変わらず差しが追い込みより後ろにいくバグ治ってねーからだろ ルムマでそこそこ勝ててたグラスが沈黙しておる
どうした? ライスで勝ち抜いてる人とかBNWで上位独占して勝ち抜いてる人とか見ると愛の力ってすげーなと思う 育てたの勝てなくて入れた
差しウオッカが
ダンゴを突き破って勝ってくれる >>657
今回とかまさにデバフネイチャの出番な気がするけどあんまいないね ネイチャで睨んでもエルが止まらんから無意味なんすわ エルちゃん強すぎ
ファル子が単騎逃げで固有発動させない時は先行なのに先頭に立つ デバフネイチャつくれ流行らせろ
どうせ今回も陰キャデバフ共がうじゃると思ってスタミナ過剰にしてんだよ焦らせて睨んで俺をアシストしろ 自転車レースみたいにファル子がセイに蓋しながら逃げて、直線でエルが交代して飛び出す感じ >>667
今回はどうウンス無双を止めるかだったから効果薄いデバフなんか入れてる枠無いぞ
その中でも入れるデバフは速度デバフだと思うよ… 20戦でグラスが偶々な感じの2勝しか持ってこなかったからバッサリ捨ててデバフにするのはありかもなぁ >>658
それな
スタートで差しコツ、集中力やら発動させても何故か追い込みに抜かれて最下位走ってる >>663
ルムマで豪脚乗り換え神威発動して結構勝ってたグラスがキャンサー杯だと発動してもルムマの時のような末脚を出さない
相手の強さの関係で逃げ先行有利なせいかな???
差しは勝てないならデバフネイチャでスピードイーター布石牽制ためらい焦りトリック睨みで相手を潰した方がいいと思った >>672
ネイチャー1人でイーターと布石両立は気が狂っとる ウンスで予選楽に突破したわ
逃げ潰しいれとるようなの極僅だろ
実際は >>674
スピードイーターは中盤に先頭が条件だったね
間違えたわ
スピードイーターはファル子に持たせよう まだ80点くらいの出来のエル1人かできてない。
やれウンスだ蓋だと言ってるのは優勝狙う勢だけだったってことだな。
ルムマで何でそのウマなんだ?っていうのも多かったしな。
固有とかスキルとか見ていない人の方が大半なのかもしれない。 俺らが思っている以上に俺らは強くなりすぎてしまったのかもしれん ウンス引いてないと今後のチャンミ話にならんな
エルみたいな対抗が出てきたとしてもあまりに強すぎる…
完全にやる気なくなってどうにかなるまで今日からログボでいいかと思えてきた
更に強いので上書き対策しかできないようなら見限る 春天のジェミニが向いてないだけでコースによっては強いって言われてたやろウンスは >>679
好きなウマ娘で勝ってる人もいるしなぁ
キャンサーでもゴルシで勝ち抜いてる人が割といて笑う
まさにアイドルホース 前回グレードでボコられたので、今回はオープンで参加
いきなり五戦全勝できてビビった・・・
ルームマッチだと全然勝てなかったのにな >>679
MOBAや格ゲーならそもそもキャラ勝率データが公開だし格差あれば調整が入るところだよな
対戦ゲームでは必須のこと BD全巻特典はブルボン欲しかったけどウンスにするか… 固有発動したエルとライアン、迫る影発動したタイシン
ウンスが固有発動してもぶち抜けるウマがこれだけいてさらに蓋でもウンス潰せるんだよ? ツインターボ実装されたらウンスの1位条件が結構致命傷になる気するけどね >>686
考えすぎなのかもしれないけどこのゲーム逃げと大逃げを区別するの難しそうだし
ただ確率の問題だけであって同じ逃げ同士ならあとはステータスとスキルの問題な気がするから、致命傷にはならないような気がする
無理に大逃げ実装してレース展開壊れてったダビスタとか知ってるからなおさらそう考える 好きな子で勝つにも例えば逃げなら自前で継承用のウンス引いてないとレンタル3回だけじゃなかなか こっちは蓋専用に作ってんのに脱出術であっさり抜かれるしエルじゃ一騎打ちに勝てなかったけどね シンバクとネチャ入れたけど全然勝てんかった
やっぱ俺にはスマートエルコンしか頼りにならないか >>687
大逃げもあるけど有力バマーク走とかほしいねぇ
実際の競馬でもよくある戦法だし クソゲー辞めるわ
ケチケチ&クソイベシナリオ&チケ被り&開発遅すぎ&代わり映えしない周回のうえウンス無双で予後不良安楽死です いうほどウンス無双してるか
エルのがよっぽど見るけど 4回エントリーで1勝しかできなかったわ
全然まだまだなにもかもタリン 大体ウンスカかファル子が勝ってる感じ
こいつらが混ざってるともうお手上げですわ
俺もいい加減辞めたいけど来月ドトウとエイシンくるからまだもうちょっとだけ続けたい 運ゲー度合上がってるから課金してる人は萎えるだろうな
だからって前回までのバランスもどうかと思うが >>693
だな
☆3とそれ以外との差の大きさを感じる >>697
運ゲー度合いはジェミニの金回復お祈りゲーに比べたら遥かにマシだよ 配布少ない分サクバトで稼ごうとして毎日2時間ほどの育成時間をかけてるの
この先ずっと続けてくと考えると嫌だしどこかで辞めるなら早い方がいいんだろうなとは思うがここまで頑張ったのにもったいなく感じてしまう 今ある有償石がおはガチャで消える頃に再課金する気があるかで止めるか決めようと思ってる 毎回毎回1からってのがな
継承ウマ娘2人の因子と育成後に発現した因子を取捨選択して殿堂ウマ娘の因子にできるならなとは思う まぁぶっちゃけログインしても大して石貰えないし
やりたい時にやればいいんじゃないかな
俺は因子厳選諦めたわ
サークルノルマがめんどいけど ルムマなんて実装された時に覗いただけのまったり勢だけど噂のウンスちゃんに遭遇したらステめっちゃ弱かったのにぶっちぎられたわ
エルはみんな持ってるから目立つだけで結局ウンスちゃん持ってる者勝ちじゃないの? 最低限の予備知識があるルムマと違って
チャンミ本番は蓋という概念を知らないライト層が結構混じってるから
蓋と当たらないと信じてウンスを出すか
あるいは誰かが蓋をするかウンスが出てこないと他力本願するか
1枠潰して自分で蓋を出して対策するか
強いファルコ作れるなら一番良いんだろうけど
俺は間に合わなかった 今回チャンミ、大方の予想は安田記念モチーフのマイル戦だったし、そのつもりで準備したけどそれでも完璧には間に合わなかった
発表から準備開始の人はなおさらだろうと思う
育成が運ゲーすぎてどうしようもないのもあるし、運営の発表が遅いのもある
レジェレの中止考えても運営にはまともなロードマップがないみたいだ
それに、しれっと規約を変えておけばいいっていう姿勢にも不信感しかない ルムマってガチ勢どうしで殺し合いしてただけだったんだな せやかてサイレント修正ってサイゲのお家芸だし何を今更騒いでるし 20戦で相手逃げ35先行36差し44追込5
スズカオグリウオッカでやったけど負けたのはセイかエルでスレ評判通りねw サイレント修正がサイゲのお家芸なのは知ってるがせっかく出来た稼ぎ頭でこんな早くからやるのはどうかと思うよ
他タイトル傾きつつあるのに まだグレードリーグ10戦しかしてないけど自前ファルコが1回勝っただけで敵先行エル1差しオグリ1差しグラス1俺の追込タイシン2差しライアン4勝でライアンが最強だった。逃げはほぼほぼ全員抜かれててウンス固有出ようが関係なかった ここでどれだけ最強論が論じられようとも自分の環境では無理だし出来るだけのことをするしかない無課金勢だ
運よくマイルSついたキャラから3人ステが高いので3勝、2勝、3勝だったよ
次は1勝でいいけど最悪0勝もあるだろうし今から戦々恐々だ
負けた試合はエルが強かったからスピ賢さエル育ててみてるけどステは盛れるけど
スキルがしょぼい
SSR完凸とかいくらかかるのやら? >>718
ステよりスキルだぞ
中盤スキルゴリ盛りだと最終コーナーで逃げ抜いて1位になる 意外とタイキ使ってる人が居るね1、2位がタイキってレースもあった
持ってないから分からんけど結構行けるのか >>718
PUのSSR完凸1枚はだいたい平均10万円~15万円くらいなはず
PU外の常設SSRは知らん(´・ω・`) オリンピックのゲーム曲にウマ入ってなくね?
ウマは国民的ゲームでは無かったか >>718課金の話なら
無理に完凸SSRを狙わなくても完凸SR並べたらA+育成できるし
開始から毎日おはガチャ回してる人なら2万円でそこそこ育成環境整ってると思う おはガチャは課金効率が飛び抜けて良いのはわかるが
無課金微課金を自覚してる勢からは一番縁遠いと思うんだ >>721
最強マイラーとして傷跡を残したいという気持ちで使ってる
ダート仕様なのは内緒だよ おはガチャは☆3ウマ用なので得だと思うが、
サポカの方はSSRだけならいいけどSRが確定しない部分で損だからな。
ジュエルセットで役割を分けるのが良いと無課金は愚考します。 あんだけ啓蒙したのに蓋ファル子orタイキぜんぜん居ないから
スピパワ900台地固めウンスでも全然逃げれてるわ 蓋どころか自分のウンス以外に逃げがいないレースとかあるしな >>727
10連1回分のジュエルでおはガチャ30回できるからある程度SR揃うまではむしろお得だよ
日数かかるし天井利用できないから特定のSSR狙いには向かないけどな おはガチャもプリコネなら月末販売の石でほぼ1円1ジュエルのレートだけど、そんなもんのないウマ娘では倍額というね 負けでもいいやと思ってたら最終戦で3勝到達してしまった
いつもフルボッコで今回はさらに苦しくなりそう 20戦で相手に逃げおりゃんかったのは1回だけあったのお ウンス蓋されても差しのぶち抜きで勝っちゃったレースが結構あったから
スキルガチの蓋とエルいないと蓋戦法は安定しないんじゃないの?
と、こうどなじょうほうせんを仕掛けてみる 急ごしらえで先行のエルコンつくることになったけど
地固めは逃げだけで
ほかはいらないんだっけ
芝とかマイルを意識したので長距離Bのままで有馬記念で負けそう
オープンでエントリーします 距離適性はスピード下がるだけだから有馬抜けられないエルで勝つのは不可能やぞ 地固め賢さ盛ったウンスとコーナー系スキルと賢さ盛ったエルと豪脚ガチャグラスが3強かな ウンス固有とエル固有やダスカ固有をもった勝ちにいく地固めファルコも強かったぞ
ハードル高そうだったけど ファルコがいないから第一段階で詰みです
やっぱエルとグラスって神だわ レンタル枠使いきったら育成終了と思ってたけどキャンサー用ウマ作ってる過程でマイル用の継承ウマ意外と増えてた
まだ舞えそう URA9とかは無理に近いけど3人とも青3とURA1-2持ちとかなら作れるとレンタルなくても育成はできるようになるな キャンサー杯やってみたけど1勝しかできなかった
ウンスもファルコもいないときつすぎるな 雑ではあるけどだいたい狙い通りにできた
東京レース場とか根性系のやつってそもそもマイルの特性上根性いらないし
地固めとかで出す以外はいらないのかも
https://gyazo.com/8fbeeb63895a4dc103a5fabe17a525e9
とりあえず出走したらB評価内のウマがすくなくてまずいかも
5レース中1勝すればいいのかな ジェミニ杯用に育成してジェミニ杯では全然勝てなかったメジロライアンだけど
芝とマイルがSだったのでキャンサー杯に使ってみたら
差しの固有スキル「レッツ・アナボリック!」が発動しまくって予想外に強かった 中長距離はチムレの使い回し、因子周回のバランスっぽいステでもそこそこ行けたけど、
今回はマイルだしルムマで研究も進んでるしでスピパワとかの特化とかで伸ばしておかないとかなりしんどいな 逃げのコツ載せた逃げ特化のSR賢さカードこないかなぁ
SSRセイウンスカイは手が出んかった マイルに強いのがB+勢しか居らんでダメ元で上級に乗り込んでみたけどやっぱり話にならんわ
マッチング相手とステータスが違い過ぎるw グレードはスピSSパワーS、それに脚質ごとのキースキル取ってるのが最低ラインって感じっすな オープンとグレードの2つしかないのがな
重賞だってG1〜G3でわかれてるだろ
オープンとグレードの間にもう1つ欲しいな >>750
パワーSなくてもエルなら勝てるでーす
加速力だから最高速変化するときにスキルで補えれば余裕よ
最高速はとにかく重要だから、スピードとマイル適正だけきにして、1100ぐらい持っておけば うちのセイウンスカイ出遅れでもないのにレース中盤に差しより後ろにいて最終コーナー前で最下位になってた
デバフもちはスピードイーターだけだったんだけどそんなに効果があるものなのか?
なんか納得いかねえ 地固発動した逃げが落ちて7位になってることあるから
まだバグ治ってねーだろ
まじおかしい挙動する 結局加速が強いのはステ換算するとべらぼうってことでもあるんだよな。
ステ制限がある以上、その加速が良いタイミングで発動する固有持ちが強い。
だから今回の東京マイル加速四天王である、
ウンス、エル、ライアン、タイシン(裏固有)あたりが強い。ってなる。
ただ、個人的には有力そうな差しタイキが全く話題にならないのが意外だったけど、
誰も作ってないんかね。
普通に先行で作ってもうまくはまる時はあると思うが、
差しにすることでライアンより安定しそうな気もするんだけどな。 作戦魔改造は距離Sガチャも合わせると作成難易度がやばたにえん 差しタイキって豪脚乗り換えより前目で加速出来る可能性があるとはいえマルゼンと違って最終直線では出ないんじゃなかったっけ
ちょうど終盤前に4位に上がるっていうパターンしか有効発動じゃないから6位キープで有効発動なライアンよりさらに不安定なんじゃ セイウンエルコングラスあたりがぶっちぎっても無の顔だけど
珍しいのが勝ってるとほんとウキウキしちゃう
負けてるのに エルコンって2着になるのが条件だから
中盤〜終盤に自力で2着にあがるのって微妙にむずかしくない?
相手もエルコンつかってたりするときびしい
マイルドなサブ固有スキルとかでサポートしないとだめそう 先行コーナー、マイルコーナーが必須だね
出来ればスピードスターもしくはその下位スキル 差しタイキはネメシスつけて調整すれば最終コーナーちょうど良い位置いくんじゃね? エルは中盤スキルで2位に付けてマイルSにすればいいのは分かる
育成上手く行かないんだ >>753-754
賢さ600未満とかで置いてけぼりになってるだけじゃね
中盤までは賢さで速度変わるぞ カレンチャンだと2位なってしまって固有発動しないからエルに代えたけど
エルだと同じようなステとスキルでも2位になれないから固有発動しない
キャラ毎になんか隠しステとかでもあるのか? フルキタルちゃんさぁ温泉旅行当てるのはいいんだけど4人友情トレーニング3%と5%も失敗する運はいらんねんで 育成疲れた人が多いのか使いまわしとテキトウなのめっちゃ見るな プログラム通りなんだろうけど不具合だろうな。
逃げでスタートで何かしらに引っかかって序盤でスピードが上がらないと、
中盤以降ずるずるになる。
うちの1枠1番の追い込みが地固めで瞬間2位とかになるんだけどすぐに下がっていって、
それに隣の2番の逃げウマが巻き込まれて一緒に下がっていって、
中盤で大きく最下位になってたのを見た。
そういう巻き込まれの時に、例えば逃げ用の走りから、
追い込み用に変化できないからな。ウマ娘は。 オープンだけど
SS+ B C+ D C のスズカが
A E+ C C C+ のバクシンに一度も前に出ずに負けるとかあったな
ちなデバフ無、相手回復スキルなし調子は同じ
過去に1位取った場合、ハンデでも背負わされてんじゃねえか?ってくらい格下に勝てないわ >>758
スズカとヒシアマに一回負けたけど、嬉しかったなw >>759
最初から前に行くパワースタイルと
追い抜きモード発動率特化の賢さスタイル
お好みでどうぞ
てかなんでエルは2位でないと、とか中途半端に知識あるのに
ステの知識だけはもってないんやろか やっぱりチャンミ期間中に癒やしのレジェンドレース無いのとんでもないマイナス要素だぞ糞運営よぉ萎え萎えですわ たしかに、チャンミでボコられた人がやっぱり俺のウマ娘は強いんだってやる気を取り戻すための役割があったな( ´・ω・`) 12時即は勝ちやすいのかな
下馬評も高く安定して勝ち星取れた3・3・4・1勝
昨日かろうじて3勝拾ったのとは大違い その辺はデイリーレースでやる気を回復していただければと 一回も育成上手くいかなくてレースに合わせたウマ全く用意できんかったわ ルムマ級のウンスやグラスばっか当たるわ
昨日とはレベルがちげぇ 負け前提でレーススキップばかりしてた
汎用差しキャラが1回勝ってて何事かと思ったら
ウンスが9着だったので何となく察した 今日はスキップで終盤に飛ばした瞬間
タイシンちゃんがやけに良い位置に居て勝つから
どうしたんだろと思ってリプレイ見たら掛かりまくってた
マイルというかスタミナ十分な距離だと掛かりは最強バフだよな あと2回残ってるけど2勝が限界って感じやわ
あわよくばの上振れを狙って育成するも
また今日もお休みからバステやる気ダウン→追撃のやる気ダウンをもらうしモチベもキツイわ
なんでステが上振れしないだけで終わらせてくれんのかな 掛かりで2、3人簡単に抜かしてくからな
差し追込は出てくれると嬉しい 逃げが差しか追い込みスタートになる脚質バグの原因誰かわかりま?
ルムマで2回くらいなったからちょっと怖かったんだけどチャンミ本番で出て発狂した・・・ 今のところ全レース敗北
育成してる暇なかったのもあるが予選で1度も勝てないとは思わなかった 展開によってはスピ945のダスカで勝てるんだな
まあ予選だからか 運良く?最後に3勝したけどAグループで勝てる気しないわ…
こうなったら何とか1勝出来るように祈るしか無い エルコンに固有ロケットカレン載せてみたけど発動したら強いな グレードB決勝が目標のサブ垢、3勝してもうた。アホか次全敗確定やんけ。
どういう事やねん。一切これ用育成してねぇぞ、オワタわ。
勝ったの全部エアグルーヴや。こんな時に本気出すなよ。出すなら明日本気出せよ。 そろそろチームレースの5戦まとめてスキップ実装はよ どうした792の力はここまでか
限界はもっと先にあるだろ ちなみにメインは今日は全敗。こっちのが圧倒的に良キャラなのに。
組み合わせ次第やな。 納得いくエル作るために粘ってるけどサポカの選択肢なさすぎてウケる
はよ3天井分ぶっぱなせるガチャこいや オープンだけどスキル不発出遅れデバフで負ける事があって1日20戦16勝ぐらい
ツイッターとか見てるとオープンでもグレードでもラウンド1とはいえ全勝×4してる人もいるからスゴイよね 全勝はマッチング運も必要だからなぁ
格下相手でも逃げ1人とかエースと同じ脚質多すぎとかで不利になることも多いし ラウンド1は12勝と13勝
3年目指して自分なりに仕上げてきたのに遺憾
ラウンド2は更に半分くらいしか勝てないだろうけどもう今から育成とかやる気出ねープラチナ諦めるわ
てか結構汎用勝負服に負けるパターンが多かったんだけどそんなに性能変わらんのかね? >>801
オープンの話なら汎用の方が固有レベル低い分評価点が下がるからステ盛りやすいとかだった気がする >>803
グレード…
汎用勝負服のエルとグラスにさっき一回ずつヤラれた グラスの育成したら寝不足地獄でリタイアしちゃった
下振れもうちょっとなんとかならんかねぇ 全員楽に同じラインに立てたら虚無虚無言い出すのが目に見えてるからなw まともなスピパワサポないからきついいい
(´・ω・`)おほおおおおおおおおお >>804
グレードか
エルは2位以上なら先頭走るウンス並みにヤバいし
グラスは豪脚乗り換えガチャ成功すれば固有関係なくすっ飛んでくから
運が悪かったと思うしかないわな 1000万/週以下は除名サークル、リーダーがまさかのログボ勢化
また移籍しなくちゃなのか… 一月前までは月5000万くらい行けるから上位狙って移籍しようかなとか考えてたけど
今考えるとノルマなしサークルでよかった >>358
俺もノルマに追われて1日数時間育成に使うのは今月までにする
ちょっと順位落とすだけで石もサークルポイントも惜しいけどケチ運営の基準に合わせてたら身もモチベも持たんな あれごめん謎の安価が入った
何もしてないのに(機械音痴風) 代わり映えしなすぎてな
モチベをギリギリ保つには1日1育成が限界 うちは4000万ノルマだけど副リーダーと6番目にいる奴がログボ勢なのにリーダーが切らないから
ガチっぽかった人が入ってすぐ抜けてったゾ 1日3育成するやつが30人集まってもよくてBランク
月間900石に900サークルポイントだけなんだよな
今から始めるような人はサポカライスシャワー辺りは絶対に完凸できない 推しが来るまで続けるには
靴投げサークルで1育成しかないと悟った ながらでやってるから1育成に1時間以上かかるしノルマあるサークルは無理だわ ウンスが未だに仕上がらず連日レンタル3育成
それで3人目が手付かず状態で
取り敢えずラウンド1用にデバグルーヴ2育成
モチベは先日の釈迦チケでクリークが3凸になったからなんだが 最近ってログボ配布どうなん?
900万のSSR確定がサポチケで(´・ω・`)だったわ
昔はレースのたびに金とかカード配ってたよね
石もそこそこ理由つけて配ってた気が ゴルシウィーク終わって以降ろくなことしてないからまあ人減るのもわかるのが悲しい 凸ってなんぼなんだしSSR確定月イチで配っても良いんじゃないか ウマ娘からリアル競馬動画見るようになったんだけど、なんで池添騎手はあんなに馬から嫌われてるんだろうか
毎回振り落とされたり、にんじんあげたらペッされたりでひどい扱い SSR確定じゃなくて好きなの凸れるやつを毎月1枚配って欲しい
昨日はぜんぜん勝てなかったけど今日は3勝以上できてなんとかAグループいけたわ >>828
星座杯プラチナで好きなSSR1枚引き換え券だな 昨日と比べてオグリん振るわずスズカウオッカ同数勝利
作り直す気起きずこのままでどこまでいけるかのお 今チャンミやってるからわりと育成意欲あるがレンタルが3回だからおのずとそこで終了になる( ´・ω・`) 3勝を2回したから満足
エルは尻尾上がり無いと厳しいな 運営がケチ過ぎるせいで1日1育成でデイリーをとりあえず終わらせるモチベしか残されていない まとめてピースもらえるレジェンドがあんなことになっちゃったし
配りたくないんだよもう >>833
それがすげえわw
俺はデイリーについていけないので諦めた
1日1育成が面倒ってのもあるけど、普通にプレーして面白かったシナリオをデイリー消化で雑にこなさないといけないのがムリ
面白いなと思った映画をもう一度みるときはちゃんと時間作って楽しみにしてみるタイプなので、
デイリー消化という、早送りで見るようなことを毎日するのが性に合わない さっきナイスネイチャをデバフ用に育成したけど
なんかモチベがなー・・・ 星3キャラをタダで解放されたくないんだろうなあと思うが
レジェンドレースやらないんなら特別移籍を増やして欲しいな
あっちは持ってるキャラのピースしか手に入らないわけだし 今からやる人は悲惨だな
古参がレジェレの報酬でほぼ勝負服にしてるエルとかウオッカとか地道にピース集めないといけないし( ´・ω・`) サークルポイントで貰えるピースも
しょぼくなってね >>822
レース連動(主にG1)に関しちゃ時期的に休養期間だからそこは仕方ないとは思ってる サークルポイントのピースも今月で廃止もある
震えて眠れ チームレースもやる気落ちまくりがやたらと多くなってきた気がする レジェンドレースは簡悔じゃなくてただ単に現実のレースの都合なんだろうけどやり方が下手すぎて簡悔に見られちゃうのよね
帝愛グループを見習って レジェレは現実のレースの都合ではないと思う
だって毎月開催って最初に発表したときに現実のレースと連動するのが無理なのはわかりきってたわけで
今後ウマ娘が増え続けるしかないことを思えばレジェレは毎月というよりは常設になるべきところ
それが毎月の開催さえ取りやめになったというのがやばいね タウラスとジェミニのときは合わせてたし今回も安田だかNHKマイルだかヴィクトリアだかでできたんじゃないの? マイルでやろうと思ったらタイキシャトル出さなきゃならなくて前回今回のピースで開放されちゃうことにようやく気づいた感じ >>846
新設・牝馬限定、マイル以下などのレースはキャラが相当固定される
その3つでぱっとおもいつくのシャトルとパサーとウオッカだけど既に出てるからな
デイリーショップのピースとレジェンドで配られるピースの配分設定間違えてるのがよくなかった ジェミニプラチナのワイ(自慢)でもギリギリ3勝だ
今回は正解がないから難しいです
多分決勝いけないわ GIが年に24レースもあるんだから1か月で2回やっても回るんだわ
ピースと石配りたくないだけよ 久々にシナリオやってるけど、動きは可愛いし、レースは面白いしでやっぱ出来はいいんだよな
クソみたいな周回と、課金しないとガチャを回せないくらいの絞りと、長期間プレーしてキャラも育成カードもノウハウも準備もしてきた
他のプレイヤーに虐殺されるだけの項目が多すぎることさえ、マシな設計になってたらなあ フレポ完全にゴミ
レース報酬箱はマニーがほぼ出ず(出ない?)だだ余りするSPまみれ
レジェンドレースは不定期開催になり
特別移籍とかいううまみの無いミッションがイベント扱いになる ルムマのポンコツぶりもすごいよな
1レース終わったとき同条件で再出走がないどころか設定を保存しておくこともできない
3頭までしか出せない
同じウマ娘をかぶらせることもできない 1日1回しかやらんのなら無理にデイリーやらんでもええんちゃうか?
デイリー報酬なんかゴミみたいなもんだしスタミナ分育成する気ないなら
無料ガチャ来るまで放置で構わんと思う どうせログインするならデイリーしてマックEーンするぐらいは 俺もそれこそ先行タイキと差しタイキはどっちが発動率が高いか。
みたいなことをやりたいから、ルムマじゃなくてもいい。
ストーリーも1人しか出せないしな。 キャンサー向け育成止めてやりたい因子周回にしたら楽しいw
今からウンス作り直すよりもよっぽど有意義だわ キャンサー直前にマイル盛り青3出来たからめっちゃフォロワー集めてみた
キャンサー終わったらどれくらい残るんだろうか 無課金でサポカもゴミ引き多すぎてA+が全然作れん
なんで今回もオープンですわ。 レジェンドレースやってほしいよなあ毎月 ピースが足りねーよ スズカマルゼンゴルシという場を荒らしたいだけにしか見えない編成
まあ本人的には最強メンツなのかもしれんが >>863
その面子でのその人の真意はわからんが
自分で蓋2枚用意して逃げと先行エルを封殺して差し追込み勝負へ強引に持ち込むのは全然ありやろ
対人戦なんだからそれくらいのことは想定内に入れとくべきだと思う 荒らしなら勝ち捨ててるんだし、ライバルが減っていいんちゃうの 俺のウンスとエルが勝てないから逃げ2やめろ まで読んだ オープンリーグ用のグラスつくってたら
URA負け、有馬記念で負けのつもりがかってしまってB+なってしまった
あきらめるでもちゃんと殿堂入りできたらいいな 俺エル作りすぎw
スピ2、賢さ3、たずな、のSR4枚。
ソコソコのは出来るけど良いステとスキルのときに限ってマイル付かねぇ。 >>864
というかわりと見かける面子よね
前2人はともかくキャンサーでゴルシ使う人はほんとにゴルシ好きなんだなと思う
ジェミニのステイヤーバクシンオー&バクシンウンススズカの逃げ3枚の人を思い出させる スタミナ低い逃げ2枚使ってる人がいてよくわからんなと思ってたら、
レースしてみると垂れウマ爆弾になってたな。
真意はわからんがそういう使い方もあるのかと感心した。 強いウオッカができて満足してたけど
よくみたら全身全霊貰ってない。なんなら末脚もないわ
エイシンフラッシュとパワチケ入れてたのに…・ >>853
表示されること自体無意味なサークル限定や相互限定が上に表示される
1ページ内に検索条件と一致しない部屋しかないと検索条件が勝手にクリアされる
出走するウマを選んで確認おして出走上限超えてるため出走できませんの繰り返し
キック不可
絶対運用テストしてないだろってレベル チャンミ想定だとそもそも9キャラ仕立てなのに
野良だとチャンミ想定の3キャラ参加なんて無理
選択 -> 枠確保 -> 制限時間内に選択
これだけでも全然かわるんだがな ずっと0勝か1勝だったのに3勝してAグループ進出してしまった
Bに行っても勝てるとも限らないし参加賞がちょびっとだけ増えるからまあいいか 18頭ならいざしらず9頭だしな
加速か速度スキル取った方がマシと思われる 3回しかできんのにチケットくれる意味分からんのやが とりあえず1勝したから最後まで楽しめるのは確定した・・・ 予選でヒィヒィいってギリギリ3勝だったのに
ラウンド2は余裕の4連だわ
もうよくわからん とりあえずなんか1勝したからあとはB決勝で3位になって石貰うだけだな結果はどうでもいい
こんなもんよりレジェンドレースやれよ糞運営 2勝出来て良かった
SRの完凸位しないと駄目だな
デイリー課金しかしてなかったけど、おはガチャに手を出そうか悩む 惨敗続きでもう内容にも興味がないから
とにかくサクサク進めさせてくれ やはりBは勝ちまくれていい 15戦して11勝だった
Aにいったら全敗する上に決勝も進めないから1ラウンド目はB落ちがいい
まあわざと負けなくてもB落ちするけど >>891
新規が石貰えるキャンペーンも終わってリセマラ難しくなったし運営は人増やすのは諦めてるよ そういやまだB+は参加できないの?
B+がOKなら、育成で頑張ってクリアしたキャラ出せるので
感情移入もしやすいけど、Bはなあ
わざと育成失敗するとか、変な縛りつけて終わらせるとかしないとダメで
シナリオの全力を尽くして勝つという方向性と逆ってのが受け入れがたし 今から始めるような人が課金なんてするわけないからな
今いる廃課金勢から絞れるだけ絞って終わりだ >>892
おはガチャはSR凸目的でしか割が合わないから
SR揃ってなければ毎日やり続けるのはあり
特にSR凸で困ってなくてSSR引けたらいいな程度なら損するだけだからやめた方が良い 1勝1勝3勝0勝でなぜかA決勝に行けた
真面目に育成してる人に申し訳ない 15連敗だったわ
これAに行けないでBで一勝のが良かったわな フジキセキは固有バグってんな
本当に発動したらどんどん下がっていくのwww
返金レベルだろこのバグ >>899
微妙にそろって無くてね
スピードの層が薄くて困る 何とか祈りが届いてAグループ1勝は出来たわ…予選敗退せずに済んで良かった
ラウンド1ではSの人と当たらなかったんだけどラウンド2は流石に格上ばっかりやね
あれだけぶっちぎりで負けると逆に面白い 3人とも入着できないレースが珍しくなくてなぁ
毎回グラスの「ふがいなさで一杯です」を聞いてる オープンのA確定なんでブロンズは確保終了。
2つ以上Sが付いたウマ娘が出来なかったなあ。面倒だからもう作る気にならん。 A決勝行けたし後は決勝でお祈りするだけでいいな
もう育成するのが本当にめんどくさい あまりに勝てないんで
ウチで唯一スピ1200あるバクシンいれたら
エルが覚醒して3勝してくれたわ
初のA決勝だわ ラウンド2で間違って1勝したら決勝進出って出ちゃったw B15連勝
Aでも通用しただろうけど勝つほうが気持ちいいしね とりあえず40連敗は避けられてよかった
あとはまあどうにでも儲けもんだ おおう参加賞貰えたらいいやくらいの気持ちでエントリーしてたらBグループ決勝まで行けてしまった
こっちスピードS+パワーB+くらいで周りみんなスピードSS+パワーA+とかばっかなのに運ゲーすなぁ ウンスはファルコンに潰されるのでグラスとアマゾンとウンスの勝率が大体同じになってきた 調子完全ランダムだったっけ?
不調x2とかありえん アンチコーナースキルのアイビスサマーダッシュはじまるゾ(´・ω・`) 1勝しかできねぇ
むしろろくに育成してないのに1勝出来ただけもラッキーか ウマ娘でもアイビスサマーダッシュ走りたいな
ただの徒競走みたいになりそうだけどw あっ、合宿期間中にあったのね
まだ走ったことなかった 今の時間やべーなSエルとSウオッカに3連続で当たったわ!2勝1敗だったけどな!
その後ゴルシに負けて3/5勝だったわ!激戦区すぎんだろ! 育てたキャラが負け続けるの見るのはテンション下がるよなぁ
癒しのレジェンドレースどこ?…どこ? つーかURA以外のフリー育成出して欲しいわ
有馬がまじで鬱陶しい 運良くオープンAグループ決勝ラウンド進出決定!
決定後ほとんど勝てなくなったから、ホントに運が良かった・・・
前回のジェミニ杯はグレードで決勝行けなかったから、
決勝行けてまぁ満足
次は、できたらグレードで決勝行きたいなぁ
・・・大分投資しないと無理っぽいけど 来月はサ開から貯め続けた石サポガチャでぶっぱしてから参加できたらよいのだが( ´・ω・`) >>897
でもB+まで可だと余計に調整組との差が付くけどその辺り大丈夫?
課金無課金で差が一番生れ難いのがB制限だと思うけど >>929
いっそのことオープングレード無くしてもいいと思うけどね
そもそもBとかB+ということのも評価値で決まってるんだから
3人のうちの最高評価値基準でマッチングすれば全部混ぜちゃっても問題ないと思うけどな 12勝-13勝-11勝
ラウ1から予想してたよりはラウ2勝てた
でも日に日にやる気が落ちていくような…そう、育成のように グレードで分けるよりは普通に勝数でマッチング調整とかすれば済む気がするんだけどな
最初はごった煮で負けまくっても、後半になれば何回かは勝てるからそこそこ満足感が残るはずだ 2勝4勝0勝
一応A決勝に行けたが次5連敗かいな
一気に自信なくす バステやる気下げと戦いつつ毎日数時間使ってサークルとチャンミで最高の結果を出したとしても1万円相当だよな
まあそこまでのトップはいけないにしてもその時間を副業したら数倍は手に入って天井でより強くなれる
…と思うけど夜更かし気味怠け癖片頭痛最高のクソだと思いながらだらだら育成しちゃうんだよなぁ… >>916
ヒシアマ姉さん見たこと無いわ
姉さんで勝つとかすげーな オープンは育成目標をこなしながらステやスキル構成を理想に近づけるという中々の荒行だぞ。
しかも元々Aとか作れない層にとっては運も必要なくらいギリギリを攻めることになる。
何も考えずにポチポチしてればいいっていう通常の育成プレイじゃない。
仕上がっている人のを見るとSSR、SR完凸が当たり前の編成だったりする魔窟だしな。 >>923
ゴルシさんキャンサーでも結構やべぇのが笑う
でもリアルのゴールドシップも1800とか2000の重賞やG1勝ってるんだよな
ステイヤーってなんだっけ・・・? B程度の俺がB+のマイルが育成出来たからアホにも上級に挑んだけど
間違ってBグループの決勝ラウンドに進出してしまったわ ラウンド1はオープングレード廃止して、ラウンド2以降のリーグAB2区分を3区分以上とかにすればいいんじゃないかとは思う 某FG〇みたいに福袋販売してくれんかな。
ウマ娘じゃなくてサポカで。 案の定サークルチャットが自慢大会でやる気さらに失せた 釈迦袋とか言われるのがオチでは?
凄く有り難そうなネーミングだけど >>939
勝つとちょっとジュエル貰えるからオープン行って勝率半々から上の人が
グレードと同じ土俵に立たされて負けるのは結構きつそう
グレードの人は餌が増えたと喜ぶけど 8万石くらい溜まってるから全ぶっぱすればSRくらいは全部完凸できそう >>946
今までどれだけ引いてきたか知らんが、2天井じゃSR全部揃わんぞ 実際問題全凸するのに700枚以上必要なんだから
月1で釈迦券ばら撒く位の方が
ガチャ回そうかって人が増えるんだろうけど DMM版初日から開始してる無課金の私のサポカがこれ。サポカガチャ時々回してるのでジュエル全くなし
スピードとスタミナのSRだけ完凸0枚でつらい。賢さとかドトウとか桐生院がよく出ます。
テイオーとスーパークリークは一昨日と今日出たので今まで持って無かった。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org698342.jpg >>942
自分の希望はfg〇と同じく、タイプ別SSR確定10連ガチャなんで
そこまで酷い事にならんと思うんだけど R2いきなりS級にあたって普通に負けからの連敗でやばたにえん
はたしてAいけるか 新スレ
【DMM】ウマ娘 プリティーダービー【転載禁止】★ Part32
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1627205292/
ちょっと失敗した
下のヤツ全部消さないと行けなかったのね・・・ゴメン ちょっと絞り込みを間違ってたみたいで賢さの完凸はもっとあるな… それは別にかまわないけど
1行目の文字列がなくなったから
次に立てる奴は気をつけないとワッチョイが消えるなw >>956
おつだっち
水着で真剣に走ってるのシュール過ぎて ワッチョイ用のコマンド3行になるように〜とか書いてたほうがいいかもね
今の文章だと1行あればいいのかと語弊が まじでスマートファルコンしかかたん
エルコン勝てない
他なにがおすすめなの?
たまに見るゴルシが抜き去っていくのが腹が立つ
どんだけつえーんだよw まぁ>>950が次スレの>>950踏めば問題なかろう エルは逃げの数が多いと二位になれないことが多すぎ
勝ち星はほぼ差しグラスだった オグリが結構強い印象
先に抜け出られても固有で追いつける マイルなのに出番なしのタイキシャトルさんを何とかしてやって欲しい >>965
タイキはレジェンドの短距離とかチームのダートで活躍してるからセーフ 紅焔ギアとヴィクトリーショット継承したうちの先行オグリもそこそこ勝ってくれます タイキにはいつもダートでお世話になってますマイルはその...足りているというか エンジョイスピリッツデース
おまかせ編成でB決勝いってしまった
レース内容ははずかしいので来月は多少ましなキャラを用意しとこ ゲートを潜るスズカとかフェラーリするゴルシから始めるか >>973
遠近感のせいで途中どっちが勝ってるのか全然わからなかったなコレ まあ独断じゃなく、調教師が最内不利(直線1000mは外枠のラチ沿いが圧倒的有利)と見て
指示出してたんだけどね どういう状況なの?…と思ったら直線のレースで基本は外走った方が良いからなのか 素人考えだけど外ラチ沿いと真ん中らへんでそんなに馬場状態違うのか?と思っちゃう 週24レースは周回して最短距離の内ラチは馬場荒れていくからね
本来ロスになる外回りも直線のみだと影響無いから外にみんな行く
が確か開幕週なんで、そこまで内ラチ荒れてないとふんで内側を走らせたんじゃないかな
真ん中じゃないのは馬が目安となるラチ無いと真っ直ぐ走らずロスするから >>956ラウンド乙
1213でなんとかA決勝になったわわりとぎりぎりね 開幕週に変わったからアレだけど何も考えず7枠8枠の単勝勝っておけばプラスになるレース 0・1・0・1勝
勝ち目もないんで悔しさもねーわ
知恵上げてるのに掛かりまくり出遅れまくりなのはムカつくが >>963
差しグラスどんな構築にしてる?
豪脚と乗り換え上手がいい感じに出てもバ群に引っ掛かって上手く上がれないんだよね 0〜1勝だとさっさと諦めついて気楽ではある
早くリーク通りにドトウとエイシンきてくれ
それだけがもう唯一の楽しみなんだ サイレンススズカゲートくぐったりしてたんだなw
アニメだと流石にそれは再現出来なかったのか 厩務員を追いかけて→トレーナーを追いかけて
うーん流石に無理があるな
観客席から落ちそうな子供がいてどう見てもスズカしか気づいてないとか? >>985
まったく勝てない最下層が嫌になってやめる
次のイベントではその上の層が最下層になるためそいつらがやめる
次の次のイベントでは・・・
ラピュタのEDのようにボロボロとプレイヤーが剥がれ落ちてるイメージ >>990
そういやジェミニ杯の時のこのスレで0勝だからやめるって書いてたのいたね グレードの方どうなってるか知らんけどオープンはとりあえず間に合わせでURAクリアしただけのを出しましたってのが大量に居るな
流石にそれで勝てんからつまらん言うのは流石に無いよな? グラスワンダーの差しがぜんぜんきまからない
エルコンだけがエースできびしい
オープンのB制限だとスピパワ900が基準てあるけどちょうどよく盛れない オープンてBリーグ決勝になった時点で粗品しかもらえないの
いちおう詳細みたけど
グレードのA優勝だと石2000 なまけ癖になった直後に休みで体力MAXの状態にしたら
保健室行ってもなまけ癖直らないの何なの?仕様なの?
保健室3回行っても直らない
体力減らして保健室行ったらなまけ癖が解消した けっこうゴール時のときに雑にワープというか
着順がわからないカットになってない?
あれひでーわ グレードのBはB+どころかBランクの人とか、A+なんでステ見たら根性賢さ育成の人もいたりしたよ。
でも、スピスタほぼカンストスタミナ700ぐらいでスキルもしっかり取ってる人もいたりしてカオスだわ カンストの人はAで平均3-4勝するよりBで5連勝した方が石的には美味しいからあえてBに来たんだろうな このスレッドは1000を超えました。
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