戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part789
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>960>>970
>埋める時は次スレ要確認、次スレ誘導が出るまで埋め無しで
スレ立てするときコピペするのはこの行まで
ここより下までコピペしようとするとエラーが出て建てられない 「戦国〜四季の応援キャンペーン「春」〜」開催
・「戦国くじ【極選】」一部「極」カードの提供割合上昇
5月上旬メンテナンスで排出停止となる、「土居清良【極】」「アルメイダ【極】」
の提供割合が上昇いたします。
この機会をお見逃しなく!
・レアリティSS特殊候補スキル変更
素材カード2枚を使用したスキル追加合成時に、
素材カード1か2のどちらかに天カードをセットした際に出現する
レアリティSS特殊候補スキルを、下記に変更いたします。
〇特殊候補スキル変更スケジュール
【期間】2021年4月28日(水)16:00 〜 5月下旬実施予定のメンテナンスまで
【候補】「茅纒之矟ノ煌」⇒「破軍星 皇」 ドラクエウォークのスレの書き込みみたいだね
579可愛い奥様2021/04/09(金) 01:25:55.02ID:sPmPZDN+0
>>574
探してきた
【特許番号】特許第6692885号
【特許権者】株式会社スクウェア・エニックス
【出願日】平成30年12月27日(2018.12.27)
【登録日】令和2年4月17日(2020.4.17)
【発行日】令和2年5月13日(2020.5.13)
【課題】
ゲームへの関心の低下を防止するゲームシステム及び方法の提供。
【解決手段】
@:携帯端末を用いてゲームを進行させるゲームプログラム
A:ユーザーのプレイ状況に基づいて、ゲームを進める上で有利なキャラクタを判定する
B:Aの判定結果を参照し、このユーザーが必要とするキャラクタが出やすいガチャテーブルを選択する
C:Bで選択されたテーブルの中から抽出されたキャラクタをユーザーに付与する
ただ、ドラウォにこのプログラムが使用されているかは不明だけどね 特許6692885
(57)【要約】
【課題】ゲームへの関心の低下を防止するゲームシステム及び方法の提供。
【解決手段】ゲームサーバ50がゲームDB51及び携帯端末10を用いてビデオゲームを進行させるゲームプログラムであって、携帯端末10を用いたユーザのプレイ状況に基づいて当該ユーザがゲームを進める上で重要度の高いキャラクタ等のゲーム内要素を判定し、この重要度の高いゲーム内要素に対して高抽出確率が設定された特別ガチャ排出率テーブル51fを参照してガチャ機能を実行し、このガチャ機能により抽出したゲーム内要素を前記ユーザに付与するゲームプログラム。
ふむふむ 実際に特許庁のデータベースにはもっと詳しく書いてあるよ。
そして全部読んだら怒りでブチ切れたわ。 これ、登録時はユーザーにとって利益のある使い方
を書いてるけれど、実際の運用は逆に不利益な操作で使われてるよな。季節くじ1つとっても思えば休眠明けのサブ垢ばかり出が良すぎて、毎日遊んでるヤフーのメインはクソなのしか出ないわ。何年も! なるほどwだから影武者のブログで異様な当たり連発してたんだな。
春クジで本願寺引き当てるとかもう、ね。
まあそこは置いておいて皆に認められてはいないが
一騎討ちの改正といい、不正アカウントBANといい、陣形補充の件といい
佐藤さんはやる気あるPだね。そこは評価できる。
ただやっぱり引き出しのない安次嶺に付いてマイナスを学んだことと
ユーザーが何を求めているかについてまだ理解ができていない感じがする。
個人的にはとっとと制圧戦を廃止、あと影とメインの極限突破やら覇やらも譲渡可能にしてくれると
影も円滑に育成出来てとても助かる。その代わり覇や期間限定の譲渡は枚数の制限厳しくても良いのでその他は緩和の方向でいってもらえれば影育成に余念がなくなる。
あとは一騎討ちは改善見込めなければ中止する気概は持って欲しいかな。
と、要望したいw >>13
テーブルが異なると理解しているなら
譲渡のお願いは無理と分かるだろう 異なるテーブルを使ってるなんて知らなかったわ><
変なゲームに金掛けちまった。。。 そんな天上クジを引くために、合戦頑張って微々たるチケ貰っても
意味ない。 銭合流してた方がまだマシ。 幻影といいスクエニの課金ゲーは全て怪しいと思った方がいいな
スクエア時代は任天堂からソニーへ覇権を変える位絶大な信頼と実績が有ったのに
なんでこんな詐欺まがいの会社になったんだか・・・ >>19
幻影テーブルは固定の配列だったからまた別のテクニックだしな
この会社どんだけ闇が深いのやら 別のクズエニゲー昔やってたけれど、5年前から既におかしかったわ。
出るまで引くって輩が一番カモにされてるわな。
生活に困窮するほど課金してる奴らもこれで目が覚めただろ。 保守終わり
ありがとう
それにしてもガチャのプログラム?で特許取るとか発想がすごいけど何故その頭脳を面白いゲーム作りに向けられないのか 幻影知らなかったからぐぐって見た
https://buchikuma.xyz/wotv-table/
あ か ん 完 全 に 真 っ 黒 だ わ へクソもメインユーザーがおっさんだから行動力が無いだけで、
他のタイトルのように若い行動力のある人たちがスクショ貼りあったり、
解析したら何かぼろが出るかもな。
ってかもうどのタイトルも信用できなくなってしまった。 >このユーザーが必要とするキャラクタが出やすいガチャテーブルを選択する
このユーザーが必要としないキャラクタが出やすいガチャテーブルを選択することも可能だな
なんにせよプログラムでガチャを操作しちゃ駄目だろ 例えユーザー側が有利だとしても確率をいじっているのだから
1つ1つ抽選していますって文言は嘘になるし、
景品表示法違反だろ。
ってかよく特許庁はこんなの通したな。ダメじゃんか。
お役所仕事でうちはあくまで特許だけの判断ってことなのか? 無料くじには確率表記されてない
つまりそういうことだ 仮に無料くじに限定されているとしても
課金者やアクティブにはロクなものが排出されないということになる
実際そうだしな
エアプブロガーのデッキが潤うのも納得は行く
もうやる意味なさそうねこのゲーム >>26
そりゃ特許庁は新規性・進歩性があれば
自国の産業を保護する目的で特許は通すだろう
有益に使われる可能性()もあるだろうし
ただし、消費者的にどうか別…
つーか 俺は萎えた(´・ω・`) これが信頼って奴よ
まぁクズエニが消費者をアンチに変換して看板削りながら、
こういったロジックで丸10年以上ボロ儲けしてるのは分かってた事。 それでもお前ら課金して続けてて草www
安次嶺さんのおかげで去年辞められたじぇ RED、いまだにハイエナされたことを根に持ってるのか!
退廃した考えもつFuok野郎だな! 「クジ運が悪い」っではなく、「クジのテーブルが悪い」が
今後のクジ報告になるなw ご連絡ありがとうございます。
インフォメーションセンター 長谷川です。
戦国くじの確率は、都度毎回、設定値に対して平等に判定をしております。
また、戦国くじの確率は、個別に確率を調整していることはございません。
お力になれず大変申し訳ございませんが、
お客様により良いサービスが提供出来るよう努力して参りますので、
今後とも、弊社製品・サービスをよろしくお願いいたします。 だいぶ前からテーブルくじで一括抽選じゃないって言われてる
だから同じテーブルらしき鯖のくじ結果が似てる
全く何も出ない時もあれば覇が複数鯖でポロポロでた事もある
個人的には4パターンくらいあると思ってる 初期に上 森長可が3連続で出てからこの詐欺ゲーには課金しないと決めた 糞だな
ほんと でっかい糞だわ
もうIXA 終わりで良いんじゃね?
まじ 萎えたわ グラブル・アンチラ事件
2015〜2016年に登場したキャラクター、アンチラの解放武器の排出確率をめぐって起きた事件。
SSR排出確率6%キャンペーンのタイミングで、目当てのキャラを狙って高額課金をしたプレイヤーから「◯◯万使っても当たらない」との声がSNS上で話題に。アンチラの排出率が上昇していないのではないかとの疑いが高まった。
当時のガチャページから確認できたユーザーのSSRの獲得履歴を監視し始めるユーザーたちは、あきらかに排出率が低いと情報を共有するなか、SNS上で運営のステマが行われているとの声も上がり始める。炎上は過熱し最終的に署名数千人分を消費者庁に提出するまでの事件に発展した。
当時のグラブルプロデューサーがグラブルの生放送にて、ユーザーへ謝罪。グラブル内のガチャシステムに天井追加という大きな変化をもたらした。 関係ないと思うが白くじ10連引いてると特が出る時は連続で3枚くらい出るが出ない時は全くでない
1枚だけポロっと出ることは少ない印象 山本:
もしかしたら,いま儲かればそれで良いと考える業界の風土があるのかもしれません。なのでヒットコンテンツが出たら,ゲームプレイヤーに「札束で殴り合わせる」ようにして対戦をヒートアップさせようと仕向けるわけですね。
長田氏:
札束で殴り合うって凄い表現ですね(笑)。
山本:
先日,当局の方々に「3000円払えば,無料で10連ガチャが回せます」という表現を懇切丁寧に説明したところ爆笑されてしまいました。まあ,それだけ加熱していると理性が飛んでしまって,何を見返りにガチャを回しているのかさえ分からなくなってしまうのかと。
長田氏:
そういう状態で消費者の側も熱くなっていると,それが消費者被害に結びついているのだと気づかないのかもしれませんね。
山本:
好きなゲームにお金を突っ込んでいるのだから,と自分で自分を説得することになるのでしょう。
長田氏:
でもゲームに飽きてしまったり,突然ゲームの運営が終了してしまうと,何も残らないわけじゃないですか。ソーシャルゲーム業界関連の議論では「お金を出して食事をしても何も残らないし,それと同じです」と言われるのですが,私は違うと思います。
山本:
食事は実際に血肉になっているでしょうし,そもそも食品や外食の業界には食品衛生法から産地明示に関する条例まで,さまざまな形で安心して食事ができるよう業界関連の法整備が行き届いています。対価に見合う食品であると証明できる方法が揃っているわけですよね。対応する法律も満足にないソシャゲとはさすがにレベルが違いますね。
長田氏:
娯楽とはそういうものだとしても,消費者に対して適切な価格が明確に提示できていないというのは問題じゃないかと思うのです。ゲームに飽きた後,何も手元に残らない……というのはねえ。
ソシャゲのガチャで,本当にヤバい問題はどこなのか
https://www.4gamer.net/games/238/G023885/20160216028/ VIPにはガンガン出る優良テーブルで待遇
一般人からはクソテーブルで巻き上げる
毎月闇雲に金を一定量課金するカモはさらにヒドイ沼テーブルを用意。
なんかカイジのパチンコみたいだな >>46
逆転イッパツマン・ドラゴンズ応援歌の作曲した人 若いゲームユーザーはみんなウマ娘や原神に持っていかれてるけど回転率が高く、
ixaとか戦国大河とか獅子の如くなんかはミドル〜シニア層が細々しがみついてる印象。
売り上げ少なくても維持してくれたら良いけど、営利企業だからそうもいかないよね。 クズエニのガチャ操作は有名だが、この会社の闇はゲーム業界で突き抜けているな。
道徳的に問題がある奴しか上に行けない会社なんだろう。 https://ixagno.blog.fc2.com/
運営ゴマすりブロガー
こいつのくじテーブル見れば納得
みんな こいつみたいに運営を擁護すれば
当たりテーブル割り当てて貰えるぞ モンパレコラボから始めたけど一切課金なんかしてねぇわ〜てかモンパレすら5年近く遊んで一切課金しなかったわぁ〜
ガチャがどういう仕組みでどう提供されてるとかどうでもいいわ〜そもそも一般ユーザーが内部を暴くにしても圧倒的に不利なんだからそれが嫌なら初めから基本無料の範囲内で遊べやだわぁ
何年もガチャデータ取っておかしかったらそれ消費者庁に通報してさらに証拠集めて裁判すんの?時間の無駄だわぁ
課金するなら運営に有利に操作されているを前提と覚悟で課金しなよw
課金しないと面白くないなら他ゲー探せよ、いくらでもあるだろ
ソシャゲいくつか遊んでるけど俺が課金するのは買いきりの倉庫拡張とかギャンブルが絡まない要素だけだわ〜 ランカーの人は違うだろ?戦くじとかむしろ引き弱っぽい。
俺が見た中で明らかにおかしかったのは旧67〜70鯖辺りの時代に
そこら辺の鯖に居たランカー。48の顔写真をプロフにしてたツイッターだけれど、
旧天上くじで8連続天とかあり得ないって。 >>5
実際にはユーザーが欲しいキャラの排出率を下げる、付けたいスキルの成功率を下げる
そうすることにより射幸心を煽る、という使い方をされているわけだw 「優良テーブル」のVIPはもっと露骨に出目が違う。
昔同じ鯖に居た八神とかね。
昔上限いっぱいまで毎日アホみたいに金くじ引きまくってた時代合ったけれど
それでも八神の半分も行かなかった。
取引所の天買い占めても理論上到達できないデッキを指摘されていつの間にか消えたけれど、
今思えば八神も特別なテーブルだったんだろな。
マジでふざけてるわ。 微課金でぬるぬるやるのが一番いいよ
重〜課金しちゃうと合成と張り付きで時間まで奪われるからね 【解決手段】
A:ユーザーのプレイ状況に基づいて、ゲームを進める上で有利なキャラクタを判定する
B:Aの判定結果を参照し、このユーザーが必要とするキャラクタが出やすいガチャテーブルを選択する
C:Bで選択されたテーブルの中から抽出されたキャラクタをユーザーに付与する
表記された確率と実態が乖離するならそれが有利不利問わず詐欺的行為でアウトだわな
つか、ユーザー有利と思ったのでゴミクズキャラクターを沢山供与しました^w^の方がありそう
善意の失敗()という形で本来の目的を遂げようという黒い意思を疑われるほど信頼性が残ってない 確率詐称の特許を取得するクズエニ
狂ってんなwww >>57
八神は良いテーブルどころか確実にクロ
ある日のメンテで追加された極カードのLv20をプロフにしてたけど、メンテ前と城主経験値が変わってなかったことがあったよ
それ見て当時のy65鯖はやめた
証拠保全してないからどうもならないけどな 八神は特別なテーブルとかじゃなく好きなカードにスキル付け放題な運営垢だろ。
>>52は前期天上から蘆名やら人権覇と今期も人権天&
季節くじから覇出してるし露骨な優遇垢だわ。 >>61
毎日100枚引いてようが豪運の持ち主でも有り得ないレベルの数の神光を実装直後に大量に追加成功もしてたなw だいぶ昔の話。まだ同時刷新ではなかった頃、先行鯖でしか入手できないはずのカードをプロフにしていた業者風の城主がいた。
サポセンに連絡したら速攻で対応して笑った。
ここの運営は何でもアリだよ。よくよく考えたら業者だってそんなに銅銭集められるわけないだろ。
RMTなんて運営が小遣い稼ぎでやってるんだろうよ。 後発のビギナーは運営垢に蹂躙されてたのかw
先行鯖で誰も知らない廃城主が突如として現れたら誤魔化しきかないもんなぁ やり方が露骨で大体>>62の通りで合ってる
課金煽りが目的だろうが実際にやってないから直ぐに運営垢だとバレる >>57
八神って
当時、新規鯖はカード枠100枚しかないのに
攻・防武将にSSスキル並べてたアイツね 八神って
上武将にもスキル3つつけて全部LV10にしてた
当時の全鯖最強城主って呼ばれてたアイツね 100枚天上クジで、今期新天1/20なのは
そういうシステムが存在するからなのか…。課金するだけアホシステム GW中にあった高負荷状態や残党の不具合は完全にスルー決め込むつもりだなコリャ あれだけの不具合出しておいて告知も無しか。とどめのアップデート待ちだな。津田や蘆名部隊の後継が出たら終わるかな。 >>50
学生連中に支持されている作品なんか一つもない
ドラクエとかFFとかいうカビパンをモソモソ食う他に糧がない
外人に受けようとマーベルに材料貰って作ったが不味くて人種年齢性別問わず誰も食わない
クソエニを鬼ディスするんじゃないよw >>55
無課金でこいつより揃ってるやつ見たことないんだが
蘆名部隊に今期の覇等、不自然に思わないほうがおかしい >>55
金クジ引いてるやつらでさえ今期の覇無しいるのに季節クジしか引かない影武者が1発で本願寺だぞ、天上にしてもあきらかにおかしいぐらい天出てんじゃん
結果、なんだか口調もいっぱしの課金者並みになっちゃってるし 運営「君たちもブログ始めて盛り上げてね。
あ、でも不具合情報や悪口書くと地獄テーブル行きね」 一般国民ワイ
天上・・・・天2(里見、佐竹)、極10
天下・・・・21回引いて全部極
金くじ・・・全部特以下
極選・・・全部通常極
某上級国民ブロガー
無料くじから蘆名×2、覇秀吉、宇喜多、有馬×3、安東、勝頼、里見、南部、佐竹
季節くじから今期覇(本願寺)
姫くじから天江
無課金で攻撃力9400万の部隊所有 あのブロガー前期だったか出品手数料付き画像上げてたけど位階レベル低かったなw 育成月間やが進撃堅守めんどくさくてやらなくなったわ
新規で誰がやんねんこんな作業 いまは自動でs1合わせやってくれるツールもあるしな そろそろ19時開戦辞めない?
鯖落ちいつもしてるだけやん
朝の10時に戻そうぜ佐藤君 5日間周期を6日間周期に戻して欲しい
やらなきゃいいじゃんって言われたらそれまでなんだけど正直しんどいんよ >>52
因みにこのブロガーは
少なくとも 毎日1000枚白くじ引いてる模様
ツール使い(MOKO)確定だと思われる
天上クジを引くペースが速い
若しくは 特を取引で漁ってるのかな
どちらにしても 天上クジから引いた天を
取引に出品 ⇒ 銅銭獲得で天下の片鱗を
手に入れてるのだろうと予想 RMTもツーラーも排除しないのがIXAのビジネスモデルよ
他社は場合によってはツーラーを刑事告訴してるくらいだけどね 今日は合成候補の中の最高確率があからさまに付かない日だなぁ
50%超える候補が平気で連続して滑る
バラツキとか以上に隔たってるのが結果からも体感的にも分かるってのは
さすがの「特許」ですなぁ 成功率を表記確立より少し上方に細工してれば、客にこんなヘイト感情抱かせることもないのに
小室さんと宮内庁同様、やり方が下手くそなんだよ 7時からやれる層が多いから今の時間帯にしたんだろうけど、
人が集まる分超重力になるんだよな
今日もまた止まらないければいいがな 前回と同じだからまたアホみたいに固まるだろうねぇ。運営今回も知らんぷりするのかどうか。 元々5日周期にしようとし出した時運営は合戦を2日→1日に短縮しようとしてたんだぞ
余りに批判多過ぎたからか2日のままになってサイクルだけ変更されたが
それでも苦し紛れに10時開始→18時開始→19時開始とどんどん短縮
時間変更がユーザーの為とかそんな訳が無い
単に稼働時間縮小したいだけ ※詳しくは、4月26日掲載の「排出停止武将カードのお知らせ」告知をご覧ください。
↓
※くじのラインナップ詳細につきましては、ゲーム内くじ画面にてご確認ください。
なんかもう呆れるばかりで怒る気すら起きないわ 前回ほどではないが着弾時に固まるね。
ていうか前回の件については結局黙殺決め込んだんだっけ? >>88
それは本当にそう思う
90%が本当は98%とか
今どき絞ってもムキになってやる人いないのにな
もういいやって別ゲー行くだけなのに 宝箱下限の200金ばっかwwwww
宝箱とかいう表現やめれwwwwww 400すら相当低確率っぽいしな
3鯖本影やって1回も400出てない もう運営の言葉はガースーと同じで薄っぺらいな
合成やくじの確率もRMT取締りましたの言葉も
出鱈目やないですか?
そう言えば超重力の言い訳もあったな...普通に鯖代ケチっとるだけやんか!
他なんかある? 位階切れるとさ、
その分回復してたHPをなぜか削ってくるのって、どんな嫌がらせプログラム組んでんだよ?
既に回復した分は位階切れる前の正当な対価分だろが。 例えば実例で説明すると、
HP回復中で 95/100 くらいの状態(全快まで残り5分弱)で位階が切れた。
するとあら不思議、 75/100 くらいまでHPが削られてる(全快まで残り15分くらい)
ここから位階復活しても元には戻らない。
そんな説明あったか? >>104
そのタイミングで見た事なかったからなぁ。
まあ、嫌がらせじゃなくても、ちょっと理解度ない人間が組むと
簡単にそうなるけどな。
100になったら100にする
なるまでは、減った時点のHP+経過時間x時間あたりの回復量で
管理するように組めばあら不思議
そうするとリアルタイムに武将HP更新しなくてすむしな… 104の症状見ると、位階を入れた時にはHPとそのHPの時間を更新してる。
(でないと、位階入れた瞬間に元に戻るはず)
本来切れた時にも更新しないといけない。そこが抜けてるから、
切れた時は巻き戻りっぽい事が起こると。
で、あってますかね?w そうそう巻戻りが発生する
たとえレアな状況であっても、
回復状況にもよるけど15分だの20分だのを巻き戻されるのは納得がいかんね。
だってコイツらさ、出城の即復活(本来最大20分)に対しては「600金」要求してくるんだぜ? また運営努力したからサーピス終了しちゃいました。てへ。が来ちゃうのか サーバーが込み合ってますwwwwwwwwwwwwwwwwww
平日なのにwwwwwwwwwwwwww 重すぎWずっとクルクルしてるわ
一騎受けたのに攻撃してあげられない ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間を置いてからアクセスして頂きますようお願い申し上げます。kusoge- 一気申し込みで鯖変えてたら
1だけログインできんくなった 重いのかたまに操作不能なインフィニットループするな こういう重いやつって まじで最近ガン無視で何事もなかったようにスルーするね
ユーザー馬鹿にされすぎ 重すぎて一騎討ちが出来なかった・・・・
そんなこともあろうかと回数制限を削除する予定ですのでよろしくお願い致しますm(_ _)m このP
稼働中に好き勝手やるよね
前回の補填パッチもそうだけど
あれで二次障害でたというのに 一騎討ち申し込んでも凍って受けられないってケース絶対あるよな…
今は一騎討ちは先送りにした方がいいか まただ、もう大丈夫かとおもって一騎打ち始めたのに勘弁してくれ ふざけんなよ!一騎打ち成立した瞬間クソ重くなりやがった。 これさ半端に埋まった合流が事故ったんだけど
また黙殺で逃げ切る気なのかね >>137 その手の個別案件は極力回避(逃避)する運営だからw そろそろ金とか銀銭が稼げるカードがでてきそうだなw 金くじ連打しても上や特ばかり
9割台の高確率で成功する追加合成も何故か連続失敗、酷い時は3連続で失敗
GWイベも金200 200 300
朝から重くて一騎打ちするにも一苦労
金払って遊ぶほどストレスになる糞仕様 また動かんわ
もう辞めた
これでアナウンスないなら辞めるわ 1-8、重くなったり軽くなったりを繰り返してるなぁ。影武者大丈夫なのかこれ。 金の為に突っ込むんで、これだけはいい案だったなww
金と兵損を天秤に掛けたら、そりゃ金だから・・・ 何かチョイチョイ重くなって不快
最初ブラウザがおかしいのかと思った(´・ω・`) なんか裏で処理でもしてるのかな
アクセス多くなさそうな時間に引っかかるな 業者天国だった4-8と統合して取引所ぶち壊して鯖まで重くする無能運営 提供するサービスは最低
要求する課金量は業界屈指のえげつなさ
ま さ に 乞 食 重いと一騎打ちみたいな制限時間あるやつは致命的だなぁ
おい佐藤どうすんだ? 佐藤ってペンネームなんじゃね?誰かさんの
この無責任さ、あの人達によく似てるような 一騎については次のメンテで改善するからセーフ()なんだろ また落ちたな
平日のこの時間は一番過疎なのに
とうなってるんだ佐藤 平日の真昼間に超重力とかナメてんのかオイ
おいテメーだよ佐藤 不具合の連絡したのに対応全然しねえ
遅延に対する謝罪も結局一度もないし
すぐわかる合成の不具合対応だけしかしねえなこのゴミ運営 佐藤「お( ^ω^)サーバーが混み合うほど盛り上がってるな? >>170
自動補充+どっかで盟主戦とかで
重力発生なんじゃないの?(´・ω・`) 一騎討ち関連で何かいじくってる
過疎鯖でも自動受諾に5分ぐらいかかる メンテついでに合戦一日目終了後すぐに
無料兵配布クエ受けられるようにしとけよ
それだけでも負荷抑えられるんじゃねーのか?知らんけど サ終するゲームの定型文でユーザーに満足頂けるサービスの提供が困難に〜
ってあるけどもうこのゲームずっとその状態じゃん
アプデクソ以前に環境すらまともに整えられてねぇじゃん
しかもそれをスルーして告知すらだしゃしねぇとか満足どうこうの問題じゃねぇよ 一番空いてるこの時間にこのありさまで
盟主攻めなんかある夜の時間このままの状態が改善しないなら
一旦メンテいれて合戦中止しろよ
操作できたかどうかの不公平になるのが一番問題なのなんでわからねえんだよ
スクエニって会社はどこまで腐ってんだ 前回の盟主戦1鯖で1部隊だけHP全然減らない不死身の部隊が産まれた。
結局10発喰らって陥落したあともその部隊だけはHP100で残ってたわ。
超重力の副産物なのかな?
尚、さぽせんには全く期待してないので報告もしてない。
他社のゲームなら迅速にデータ調べてくれたりするから報告するけれど。 前回の遅延も結局だんまり
今回のもなんなんだよ
ほんと救いようのないクソ会社だな >>140
それな
じゃあ追加合成そこから27連勝するかといったら絶対しないしな
とことんユーザーに不都合なほうの確率引かせてくる 一騎討ちの仕様変更っていつ実装なんだ?
5月10日のメンテの予告では一言も触れられてないんだが。
自分個人は今のままの方がいい。
なんせ弱いんで、自分の損失が一騎討ちポイントに計上されなくなるなら地獄だわ… 自己レスすまん。11日開戦の合戦から有効と買いてあったわ。
「2021年5月上旬実施予定のメンテナンス」とも書いてあったけどな……。 いくら弱くても10万は届かなくとも殊勲確保はできると思う >>186
改悪の一騎討ちが案の定不評だから改善するつもりが更に改悪仕様になる
自兵損分のポイント化は残しての無制限ならまだ良かったんだけどな
攻防で取りこぼし無く毎回やるのは強くても弱くても苦痛
適当な調整じゃなく様々なケースを想定して欲しいが存在するのかしないのか判らん奴がPとD兼任でやっつけ仕事状態だから期待するだけ無駄か ポイント変わったせいで本願寺防御したら一騎討ちされなくなりそうだな
今までならポイントが少しまずい程度だったが次からは激マズだし 2戦合計1500金か、400すら一度もない。
春くじも絞りまくってて合成も渋い。
3枚合成を上序外すあたり手が込んでいる。
だって悔しいじゃないですかを地で行くスタイルは新人とは思えないな。 仕様変更されたら俺より弱い奴を探して一騎しまくることになるよな
ますます硬い奴が相手にされなくなる
そして攻撃される奴は兵おかないし復活もしない
一騎すら相手が見つからなくなるのは目に見えてる 防衛戦の一騎討は、ほんとウンコ。
繰り返しクエが全然クリア出来なくてINする意味もほとんど無いわw 防衛戦の出城で一騎討受諾だけして、攻撃して来ないやつ
ほんとウンコ。
何かしらのペナルティーを用意しろっ。枠だけ無くなってウンコ。 一騎打ち攻撃で
やたら大負けしたと思ったら100%スキルすら発動してないんだがww 色々金掛けて、防御武将強化して
クエ報酬が防衛戦で、ほぼ毎回貰えないウンコゲーム。
金掛けると失敗するw 未陥落で一騎討未達でクリア出来なかった今までの報酬を
全部補填しろウンコ。 陣に30回攻撃しても金出てこないんだけど〜
陣は対象外とかどこにも書いてないんだけど〜 >>201
本領/出城の攻防でってタイトルにも説明にも書いてあるからな 影の一騎打ちでさ、
天江(初期100%発動)入れて凸ってるのに
報告書に全くスキル載らないのは不具合でいいの?
というか一緒に載せたゴミ特のスキルしか載ってないんだけど。
お前らの報告書は大丈夫? >>203
俺は本領から陣に攻撃してるんだけどアカンのけ。
出城から村攻撃では金出てきたけど。 本領から陣に攻撃したら「陣での攻防」になるだろ。
これで理解できないなら回線切って首吊っとけ。 位階のボーナス金とか銀銭ってONにしてからカウント?
位階入れてもクエ点灯しない(´;ω;`) 総合Pは十分貰えるだけ稼いでいるけれど、あと1時間で更に位階分稼ぐのは結構きついわ 位階の通算ポイントも導入されてから0スタートだから合戦毎のやつもそうなんだろうな >>207
その理屈なら、本領/出城の攻防じゃなく本領/出城での攻防とせなアカンな。
それに村での攻防で宝箱見つけたのも可笑しいことになるわ。
或いは単に俺の運が悪いだけってなら可能性あるんだが30連敗は運悪すぎるからないだろ。 防専の影に信長来て本体に義元かよ
どうせ同一プレイヤーなんだから復刻も覇も譲渡させろや テーブルが違うから無理です。
そもそもそういう出目も特許テーブルによるものだからww >>208
位階関係、有料コンテンツのクセにボロボロだな。
期限切れに伴うHP回復巻き戻し(有効時の分がナシになる)の件といい、説明に無いユーザー不利分が多すぎだろ やっとこさ貯めたDMM鯖でまーた黒田
サブ鯖の本影どっちも黒田石田入りパーティで更にDMMでも黒田石田
今期こいつらどんだけ引いたか数えきれんマジで
クソ過ぎて逆に笑える >>213
出るだけ良い。 前半後半合わせて極選20回でオール極 統合される頃には産廃になっているであろう後発鯖の
しかも影にいいカードとか絶対わざとだろ… >>216
明らかに偏りが有るし課金くじも表記の確率通りとは思えん
幻影や他ゲーみたいに検証取る程やる気のあるユーザーはIXAにいないからやりたい放題なんだろなw
動いてないサブ鯖で良カードが出やすいのも例の特許プログラムが働いていて更に人によってガチャテーブルが有るんじゃないかな なんか変な文章になった
×極選半分くらい半兵衛以上
○半分以上半兵衛 この城主は半兵衛を欲しがっているに違いないので確率上げておきますね^^ 半分半兵衛ってなんか語呂良いなw
春くじ14鯖で本願寺出たよ
13鯖で極三枚小西小西天徳寺?
1鯖はもちろん特以下の★1〜3ばかりです
連休中の銅銭片鱗化作業でなんとか天上2回引いたけど8回目ぶりの天演出で安東・・・
いまだに蘆名も尼子も来ません
天が出るだけましって言われるのかなー 全部引いたけど極撰天でないよ
結局1枚信長でたけどしぶすぎ
前期のS2が布団のやつはあっちこちで結構出たのに
サブの影だけどクエとかある時用に攻撃部隊育て中だからかたちにする 全鯖全鯖ってどうせおかえり金で引いてるくせに言うことは一人前だな 半年に1回、無料金9000円だけだって良いじゃないか。
無課金でも一騎打ち受けで防御1.4億とか出るんだし。 ブロガーテーブルを揶揄する書き込みしたら覇足利が出た
火消しのつもりか? >>192
今の仕様だと 普通の人なら1-2回凸ればクリアできる(攻撃側防御側両方
影とか攻撃力ない雑魚部隊でも 自損分も入るから壊滅万歳アタックすれば4回くらい凸れば10万稼げた それが完全に封じられる 最初の5回は自分の損害分も今と同じようにポイントになるんじゃなかったっけ 極選3連続竹中
影の方は3連続妙林尼
詐称特許ガチャ操作ハンパないなwww >>229
攻撃側だけ5回はポイント貰えるみたいやね。
防御はポイントないから無血が増える。
みんな2日目は一騎ばっかで人気すぎるから冷ましに来たのかねw 防御側も蘆名の食い逃げが一巡したら二日目も誰も兵を置かなくなるだろうな
帰宅して「一騎討ちポイント300を獲得しました」とか萎え萎え〜 堅守付けたいだけなのに15連続失敗ww 完全に嵌りモード入ってるな ほんとこういうの頻繁に発生しすぎ・・ 本合成の為の下準備の下準備が必要な面倒な事させるゲームって IXAくらいだよなほんと面倒なんだよ
んで本合成失敗までがテンプレ >>231
そういうことなの?
でもそんなことしたら一騎打ちする人いなくならないかな 制圧戦みたいに誰も遊ばないコンテンツ増やすの好きだよね無能糞プロデューサー 監査が無いんだろ
仕事してますポーズで飯食えるんだから楽なもんだ 自作出品の評価を貰う仕組なのに肝心部分の理解欠落連中が製造元と言うお笑い商品
札束殴打を楽しむなら適切な他ゲームがあるし、当初意図や広告とはズレてるし、結局、
老衰運動神経連中が「オレ金持ちまだ現役」したい需要(ry 特許でちょっとだけ炎上しかけたけどこの特許のプログラムまともに組めてるのかな
必要とするキャラクタっていうけど放置鯖で天を必要とする人いるの? >>233
たまに嵌るのは仕方ないかもしれないが頻繁に嵌るようなら人生考え直した方が良い あなたが必要とするキャラだと思って妙林尼多めに出しておきました〜 戦でブルってもほぼほぼゴミ極だし
最近の特のがまだ需要ある 特上からS、SSまで狙える仕様になったのはいいが、
多段下準備で疲れた挙句本合成で失敗・・・
最近ほんとに合成の食指が動かん 放置鯖で良いカード出すことでいつかするかもしれない統合を期待させ
それまでゲームに縛りつけておくんだよ じゃあ砲器スキルの攻武将で攻撃しまくってたら雑賀出してくれるかな
使わないけどメイン鯖の大殿のカードは記念に欲しい >>245
まぁそうは言っても、そこをあからさまに端折る仕様に変わってきたらこの上ない終了フラグだと思うけどね
一部の生き急いでる重課金以上以外は、年スパンでのんびりやりたいおっさんや爺さんが多いゲームだからさ >>247
殊勲で無料交換あったじゃんwそこでもらえよw >>249
使わない天なんて外れ枠で来る分には構わないけど確実にもらえるものは有用なものの方がいいから天とは交換しなかった なら天上&金くじ引いてりゃそのうち出るよ
同盟内でも雑賀の被り報告は結構多い >>241
だから「必要とするキャラやスキルを割り出してテーブルを換える」のがシステム
実際には目的のキャラやスキルの確率を下げます >>245
それで素材が溜まり始めて
枠が一杯になったりリアルが忙しくなれば
ixa卒業だみんなそうやって去っるから気にするなw
>>253
運営:ユーザー毎に個別に抽選はしてない
「特定のグループ毎にそれぞれのテーブルで抽選してないとは言っていない」
というのが答えだと思うぞw >>253
それで防専の自分のところに攻武将ばっか来るのか
たまに強襲に使われる程度で埃被ってるうちの津田や豊久可哀想 90%超でまた失敗
感覚的に3/8回くらい失敗する感じ
ほんと確率計算バカじゃねーの?このクソゲー >>258
絶対90%じゃないよな?
100円返せよ、クエ金だけど。イカサマクソゲー 「開拓以外の自発戦闘はしません」って書いてるやつおるんやけどなんのためにゲームしとん 性能劣化でゲームにならなかった事態をうやむやにしようとしているコンプラ意識のない運営
のろしもこの不具合記録しているし、このままだと痛い目にあうよ また90%台で失敗・・・
81%どころじゃない失敗率の高さ
一般的に考えて90%成功でこんなアッサリ失敗するもんなん?w ランクアップ6回中90%2回80%1回失敗
特許解除してもらってもいいですか? ちえと金使ってスキル追加すると失敗率高い気がしてる 「【5月10日】メンテナンスのお知らせ」に
・くじラインナップ内の武将カード増加に伴い、
「戦国くじ【金】、【金】拾連、【銀】」およびその他くじラインナップに含まれる
一部の「上」「特」「極」武将カードの排出停止を行います。
※詳しくは、4月26日掲載の「排出停止武将カードのお知らせ」告知をご覧ください。
※5月8日(土)に開催予定となる「第二期間:戦国くじ「春」」は、メンテナンス後もラインナップに変更はございません。
とあるので、4月26日のお知らせみにいったけれど、なにがどう詳しくかいてあるんだ? >>269
※くじのラインナップ詳細につきましては、ゲーム内くじ画面にてご確認ください。 他ゲームやってみてわかったこと
課金した分だけ強くなる
IXAは課金しても運次第・運営次第 IXAのバヤイ、肝心な所は確率処理にして、その確率を操作しているからね
こんなものを特許とか言っちゃっている時点でその知能の程度が知れる おまえら90%のうちの10%は失敗だからな
たまたまそれ引いたんだろ笑
たかがゲームにむきになってるんじゃねえよ
嫌なら辞めろ
古鯖の人間が辞めて過疎ったら後鯖とくっつけて増やすだけよ
これを10年やってきたんだよだまされるやつが悪い 他にこんなゲームないから、しがみつくんだよな。
仕方ない・・・・ >>272
お金を儲けるためならどんな手段も厭わないと言う決意は伝わってくる ははははは。
57%の成功率
失敗失敗失敗失敗失敗www
しねよ。確率特許詐欺会社 下手すりゃ何十万ぶち込んで出るイラストだけのカードに
過去何十万もかけたカードを喰わせて追加失敗する賽の河原ゲーがこれ >>278
「槍隊堅守が必要だな」と 運営に気づかれちゃったんだな(´・ω・`)
特許だから >>271
仮に何かの気まぐれで新規が入ってきたとしても人権カードの蘆名が天上、天戦からしか出ないしなw
どんだけ金くじ引きまくっても無料くじの蘆名を引く事が出来なければそれまで
他ゲーも人権カードは有るが何枚か候補が有る
IXAは蘆名が無ければ話にならない アルメイダ欲しくて金くじ引いて無事手に入れたんだけどデッキにセットして武将回復してデッキから外したら回復時間16時間って言うの見て驚いたんだけど医者ってこういうものなの?
HP回復量が(ランク+1)×10だったから極凸させちゃったのがいけなかったの? >>283
攻撃武将の回復に使って普通に外したなら間違ってる
医者の使い方でググレ 20210508
前田家防衛戦
今回の合戦では。。盟主戦の四天王。。Clavis・転・天空に架ける虹・本願寺の一つ。。天空同盟との闘い♪
1同盟で26合を3本以上撃てる天空が共闘するので。。準備を整えていても
厳しい戦いになる事は予想していたけど。。初日に敢え無く陥落><。
しかも。。大内が復活する前に。。補佐に来ると予想していたのに。。キッチリ僕のお城も仕留められてしまったTT
しかも。。2回も(/o\)
質の高い攻撃と圧倒的な物量。。参りましたぁ〜_(_^_)_
AKBグループと坂道グループのディスコグラフィを振り返ってみた♪
2010年頃。。あっちゃん推しを始めて。。2012年卒業後。。りっちゃん。。2015年卒業後。。さっしー・咲良
2016年乃木坂がブレイク!。。なぁちゃん推し。。2018年。。なぁ〜ちゃん・いくちゃん・てちこ推し
現在。。づっきー・いくちゃん・さゆりん・ゆいゆい。。そう僕は。。DTに(●^o^●)
.youtube.com/watch?v=IvIPxzz0-Ww >>284
最初に本丸防御陣形に使って外してしばらくたってから見たら回復まで10数時間だったから外したときの時間確認のために夕辺の秘境大殿で1人だけ落ちて帰還してきた部隊に配置してから外してみた
ググったら曲直瀬の剥がし方が出てきたけどこれをアルメイダの本丸防御に応用するならアルメイダだけ兵1で入れればいいのか
ありがとう >>286
ちょっと勘違いしてると思うけど、
空き地凸で練習してから、やってみやー
色々言うより 理解が進むかも すいません速度部隊に関しての質問なのですが、
現在武田勝頼・南部晴政・太田道灌・毛利元就を使用しています。
太田道灌を使用すると騎馬移動速度が適用されるため、
他の武将の兵科は気にしなくても大丈夫だと思うのですが、
兵種の偏りを防ぐために鉄砲商人を付けて運用した方が効率的でしょうか?
どなたかお時間がある際に、お答えいただけますと幸いです。お願いします。 >>287
ああ曲直瀬の所にケガさせたらダメって書いてあった
あと2時間でアルメイダ回復するからそしたら空き地凸してみる
ありがとう >>288
自分の好みで育てて下さい。
質問がイマイチ良くないです。
何に使用する部隊ですか?
→最大火力を目指すのか?
→太田活かして各兵種に振るのか?
一旦、その質問にお答えすると A)鉄砲付けたら便利ですよ
っとしか言えません。 >>290
今アルメイダ兵1他の3人兵満タンで★4に凸ったらアルメイダ無傷で落ちた
ありがとう 進撃・堅守つかない場合、
例えば進撃ついて、堅守がハマってしまったら、
まだ堅守の素材持っていたとしても、第二・第三候補が堅守の素材を
連打することをお勧めする。
第一候補失敗確率大モードになってる場合、
そっちの方がポンとつくことも多い。騙されたと思ってやってみ。 99%の成功確率で合成失敗したw
びっくりするなこれ >>293
確かに、襲撃を連打した方が進撃/堅守がアッサリ付く事が多い。
もうこれは表記確率ガン無視の運ゲーム。 あと1つの合成に固執せず、他鯖や影城主も切り替えながら
のらりくらりといろんな武将を順に合成をして
こいつは何の合成をしているのだろう?って思わせるとはまりにくい。 >>294
な、普通考えられんだろ
一般的な確率感覚からしたら失敗なんて1/100回なんだが、
このクソゲーではそんな確率表記でも数回に1回くらい失敗する
訴えられてもおかしくない詐欺レベル 池田恒興通常極で3か月で排出停止とか何かやばいの来るのか 敵コスト依存攻撃スキルをコストマイナス2にしてしまう驚異の防御スキル
心して待て! 天スキルとかはそのままでいいけど 捨てスキルとか特スキルなんて成功確率今の倍でいいのに
まじで無駄な作業させすぎ
素材の素材作るのでも糞面倒で その段階でも馬鹿みたいに失敗しまくるし 今までだと銭ヴィレラ、マネ2面待ちの安国寺とかだしなんかそういう課金煽りできるやつだろ 誰も金くじ引かなくなって手遅れだけど
6万天井で好きなカード取れるなら課金する人増えるのにね
サイゲームとか金配って天井誘うことで課金する人増やして売り上げ絶好調なのに 堅守連打してると
いつの間にか備え・襲撃で素材完成してて困る クジでねぇっ♪技つかねぇ♪開幕当初はクールクルッ♪
ゼニかげでっ♪素材もねぇ♪もはやとってもやるせねぇ♪
唄ってみたごめん >>304
あるあるw
で2枚合成の片割れが進撃・堅守だったりするんだよな
>>305
いいじゃないかw
成功率90%で0/4回成功とかほんとやるせねぇ まだこんなクソ合成システム続けてるんだな
引退してよかったわw
すべての合成候補の和が100%になるようにしといて
そこから不要な候補課金かチケットなどで消すようにあれほどry
数ヶ月で型落ちしたり新カードが山のように出てくんだから
さっさと完成させて新カードが出るたびに付け返させればいいのに
ガイジ運営すぎるわw
それに付き合ってるお前らもだけど さて、ぶっ壊れカード来るなw
相当課金額ヤバいんだろうな。 3か月だと丁度刷新と被るな
金くじの売り上げが落ちてるから廃人が欲しがる性能での極投入、しかも取引可
そして来期にそれを無効化する天投入までが運営のやり口だよw そういえば、排停になるのって極の土井とアルメイダだけなん?
白くじの3405安宅も排停になると思ってたわ >>294
わかる
星5のランクアップに2枚星4で99%にして2連敗した
流石に今日は何も触らないわ 運営はどうしてもクソみたいな一騎討ちをやらせたいようだから一騎討ちスキル持ちだろ
一騎討ち戦闘で銀銭獲得(一合戦あたり〇回まで)みたいな
それでもあんまり欲しいと思わんけど >>312
どうやったら99%になるか知りたいわw
無理だろ今日はww 3ヵ月限定です。 この煽りは別に良いがいっつも思うのが…
何故スキルや能力を先に公開しないのか?
そして、金クジ限定とかだから誰かが引き当てないと
どんな武将かも全く分からないスタイルw
そこに金掛ける意欲にいつも感心させられてる俺。 よわよわデッキのおいらは、一騎討ちの仕様変更で合戦繰り返しクエ全達成が困難になったら引退すると決めた。 うまく行かない事で面白さをアップさせているとかインタビューで自白しちゃったから左遷されたのかもな くじラインナップ内の武将カード増加に伴い、
「戦国くじ【金】、【金】拾連、【銀】」およびその他くじラインナップに含まれる
一部の「上」「特」「極」武将カードの排出停止を行います。
※戦国くじ【白】に含まれる一部の「上」「特」カードも変更がございます。
白くじからの特総入れ替えもありえるぞ >>314
ランクアップは位階オンで+1%付かないので今も金50必要よ? >>316
普通のソシャゲなら新規追加カードは最大強化性能まで公開するよな… >>298
マネスキルを無効にするスキルだよ
佐藤君の初仕事 あれじゃないの。卓越。
まぁどのみち覇道系渋り過ぎてイマイチ新カードの育成モチベが冷めてきてるけどな
特殊に天香山あったころが懐かしいが、あれもう1年以上昔の話か。 今回のアップデートメンテナンスに伴い、以下武将が排出停止になります。
【極】土居清良(No.2435)
【極】アルメイダ(No.2792)
※「中馬大蔵【極】」「東郷重位【極】」は取引不可となります。
※新武将カードは、現在実施中の「第二期間:戦国くじ「春」」への追加はございません。
今の春クジにいるアルメイダとかは据え置きって事でいいのかね。
新カード追加は無いが排停しないとは書いてないんだよな。毎度毎度書き方もう少しなんとかならんの? ※5月8日(土)に開催予定となる「第二期間:戦国くじ「春」」は、メンテナンス後もラインナップに変更はございません。 ★3ランクアップを★2×2枚の金合成で成功率91%→10回中4回失敗
★5ランクアップを★4×2枚の金合成で成功率99%→2連続失敗含めて4回失敗
さっさと安次嶺Pの大改悪を改悪前に戻してれば1〜9%埋めてストレスフリーだったのに
一騎討ちの改悪だとかを優先させる辺り佐藤Pが安次嶺Pのペンネーム()と言われても納得する酷さ
高橋Pの改悪を安次嶺Pが就任直後に戻すだけで良かったのと同じ失敗繰り返してどうするの… 天上引けば雑賀が出るって言うから引いたら相良が出た
一瞬当たりかと思ったけど卓越持ってる武将里見と島津しかいなくて1部隊組めない
さすがスクエニの特許はすごいな VILLAGEクリアしたわ
もうカプコンとスクエニの間には超えられない壁が30枚くらいあることを再認識したw もうと言うか昔から越えられない壁30枚くらいあったよ 3ヶ月限定ってことはとりあえず3か月はサービス続くんだ。よかったよかった >>327
ランク5は今は位階オンなら金50で100%。つまり位階オフだね。 おかえり金が使い切れないから、50金をちゃんと使って
そこに失敗は無い。 >>333
>>334
講座開始前だと講座の追加分乗らないし、講座中でもサブ鯖だと位階は自動でONにならないよ
つか金合成した確率で失敗したのに金合成使えば失敗しないとか日本語理解してないのでは?
そもそも本鯖は毎日ログインしてるんだからおかえり金もらえる前提なのがイミフだわ そもそも表記通りの確率より遥かに多く異常失敗することへの疑惑なのに
金合成で失敗確率1〜2.5%が異常失敗してるのを金合成使えば〜と言ってる時点でオカシイ
まあ高橋P時代には表記100%でも失敗させた前科あるから特許プログラムでも走ってるのかもな 特許プログラムを暴くために長文君が統計取ればいいだろう >> 335
本鯖の話か…すまなかったな。
だが言わせてもらえば、本鯖なら少し位課金して遊べw >>335 失敗
本鯖の話か…すまなかったな。
だが言わせてもらえば、本鯖なら少し位課金して遊べw
<追加>
位階20日に一度500円払えば、一期中の合戦でおかえり金と同等額が
貰えるから1ヵ月休まなくても季節クジも引けるぞ。
本鯖で是非頑張って欲しい。
確率に関しては俺もオカシイと思ってるが、その50円は金余るから使ってる話 今日のメンテで佐藤くんエアプか分かる
みんなが要望してきた休戦期間でもワイワイ遊べる追加ゲーム入れてくるか 詐欺ガチャがバレたら回収できるだけして逃げる準備だろう 本願寺お前極選排出7%しかないのに何回出て来んねんw >>339
深酒でもしてるのかもしれんがなんというか日本語が読めない人なんだな・・・
サブ鯖では自動でONにならないって言ってるんだから本鯖はONに決まってるだろうに
それと昔みたいに毎日上限までは引いてないが今でも月数万程度は出してるぞ?
つか確率がおかしい話と金使用云々は別の話だし、そもそも最初から金合成してると書いてる 必ず成功にして金合成しか信用できないようにすれば嫌がらせテーブルが真価を発揮するのにな 昨日だけで99%ランクアップ3回も失敗したぞ。たいしてINしてないのに。 >>345
お気の毒です さようなら(´・ω・`) >>347
今は育成講座中だから金合成は1.2倍(講座前は1.1倍)
(45+45)*1.1=99%(講座前の金合成成功確率)
(45+45)*1.2=108%→100%(今の金合成成功確率) つか99%が連続失敗したり異常な頻度で失敗するのがオカシイ話と
100%にすれば1%の失敗確率が頻発するのを回避出来る話は別の問題だぞ?
確率がオカシイ話をしているのに100%にしたら成功するだろ!じゃ話の次元が異なる
まあ表記100%でも失敗させた前科があるからどこまで信用できるかわからんけどな
案外 ま た 金合成分が未反映でした^w^;スマソw を再発させるかもだし >>345
嘘くさい
スクショをアップしないやつのレスは信用できない >>351
人に日本語が読めないとか言う前にちゃんとした内容を書け。
失敗確率がオカシイのは納得してるが、ちゃんとした内容を
書いて無いのは、全然納得できないw
金仕様で99%失敗が今は無い。→おかえり金貰える前提?本鯖の話?
本鯖で位階動いてるなら尚更失敗は無い。
ちゃんと文章読んでお前の矛盾に気づいちゃってすまん。 >>351
そういうことか! 過去の失敗をあたかも今起きたみたいに
書き込んでるからそんな矛盾が起きるんだよアホが!
過去の失敗話を言い出したらキリがないゲームだからなw
現在の話をしろw 100%成功表示で失敗させた過去を消したくてたまらんのか?w
あれは、その後がもっと酷くて、成功した人には何も返しません、失敗した人にだけ返金しますということをやったんだよw
金使用の効果が発生していませんでしたので、金を使用された方全員に金返却します→ごく普通の日本企業
金使用の効果が発生していませんでしたが、結果として成功した人には金返却しません→蛮族経営のチョウニチ企業 >>353 >>354
読み直して気が付けるならまだ救いようがあるが、だからこそちゃんと読んでくれと思う
つか育成講座始まったのはそんな昔の、過去のことだったか?違うだろ?
まだ1か月も経ってないうえに仕様変更も無いのに過去の話だとか認識が少しオカシイぞ ドラクエウォークのスレの書き込みみたいだね
579可愛い奥様2021/04/09(金) 01:25:55.02ID:sPmPZDN+0
>>574
探してきた
【特許番号】特許第6692885号
【特許権者】株式会社スクウェア・エニックス
【出願日】平成30年12月27日(2018.12.27)
【登録日】令和2年4月17日(2020.4.17)
【発行日】令和2年5月13日(2020.5.13)
【課題】
ゲームへの関心の低下を防止するゲームシステム及び方法の提供。
【解決手段】
@:携帯端末を用いてゲームを進行させるゲームプログラム
A:ユーザーのプレイ状況に基づいて、ゲームを進める上で有利なキャラクタを判定する
B:Aの判定結果を参照し、このユーザーが必要とするキャラクタが出やすいガチャテーブルを選択する
C:Bで選択されたテーブルの中から抽出されたキャラクタをユーザーに付与する
ただ、ドラウォにこのプログラムが使用されているかは不明だけどね 特許6692885
(57)【要約】
【課題】ゲームへの関心の低下を防止するゲームシステム及び方法の提供。
【解決手段】ゲームサーバ50がゲームDB51及び携帯端末10を用いてビデオゲームを進行させるゲームプログラムであって、携帯端末10を用いたユーザのプレイ状況に基づいて当該ユーザがゲームを進める上で重要度の高いキャラクタ等のゲーム内要素を判定し、この重要度の高いゲーム内要素に対して高抽出確率が設定された特別ガチャ排出率テーブル51fを参照してガチャ機能を実行し、このガチャ機能により抽出したゲーム内要素を前記ユーザに付与するゲームプログラム。
ふむふむ >>355
表記90〜99%でも異常に失敗する→じゃあ100%にすればええやん!→失敗します^w^;
まさに高橋P時代の悪しき歴史の1つだったな
あれも育成講座中で、育成講座期間 だ け が 何故か効果反映してませんでした→失敗分だけ返金しますわw
って対応で不誠実さを増してたな・・・まあ少しでも返金額を減らしたかったんだろうけど >>359
ixaはエアプブロガーが証明してくれてる 佐藤Pも安次嶺Pがこういうランクアップみたいな改悪したのを優先で対処すればええのにな
一騎打ちの明後日方向変更で改悪増やすよりもよほど評価されるのに安次嶺Pと同じ轍踏んでる
前任者が改悪しまくったなら改悪だけを単純に戻せば労せず信頼性は回復するボーナス状態なのに勿体ない 今回は ワッチョイ 2615-kAcN に触れちゃいけないのねw >>357
育成中に99%失敗話をしてるお前がおかしい。
最大限譲歩すれば、金使えば100%だろ。っに反応しなければ
百歩譲って、君の主張も正しかったと言える。
こっちは、育成中だから金使えば100だろって言ってる
お前は、育成中以外の99の話をしてるからな。 アホが。 >>361
100%で失敗は安次嶺Pのときもあったよ
前期の話だからまだ1年経ってない >>366
貶し言葉はコンプレックスや普段言われてる嫌な言葉から選ぶらしいけど普段アホアホ言われてる子なのかな
IXAの確率は表記よりも遥かに悪い方向で失敗するって話を勝手に育成期間と絡めたのはそちらよ?
確率の話をしてるのに金合成ガーとか明後日のこと言ってるし読み直して自分でも気がついてるじゃない
昔の話だとか言ってるけどそもそも今期の話なんだから日数で観れば育成講座より遥かに該当期間長いぞ >>367
安次嶺Pの時は100%で失敗した記憶は無かったが失敗した人はいたんだな
というかそういう不具合報告って運営からあったっけ?>1年前 >>370
スキル追加合成確認画面の不具合について 公開日時:2017/02/10
戦国IXAでは、スキル追加合成確認画面において、
合成キャンペーンの効果や素材とするカードの候補スキル、スキルレベルの影響で、
実際の合成確率において失敗の確率がないにもかかわらず、
合成「失敗」候補が表示されてしまうことがある
という不具合を確認いたしました。
これは表記100%で失敗した時のとは別の時のじゃないかな?
こっちはあくまでも表記の不具合、返還発生したあっちは表記じゃなく実態の不具合だったし >>373
戦国IXA ランクアップ 不具合 とかの単語でも入れてググれKS
ttp://sengokuixa.jp/info.php?news_id=n5937ab0e1689a 例の事件
ttp://sengokuixa.jp/info.php?news_id=n5937ab0e1689a
「戦国IXA」では、2017年6月5日14:00〜17:00に実施した
アップデートメンテナンス以降、ランクアップ合成に金を利用しても、
5%の成功確率ボーナスが付与されていないという不具合が発生しておりました。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
当不具合修正のため緊急メンテナンスを実施し、
不具合の修正および不具合影響のあった合成に利用された武将カードと
金を全て返還させて頂きました。
■金や武将カードの返還対象となる合成
2017年6月5日17:00〜6月7日13:00の期間で
金を利用したランクアップ合成が失敗している場合
■返還内容
・合成に利用した金
・合成に利用した素材カード
・合成に利用した追加カード みんなが要望してきた休戦期間でもチャットしながらワイワイ遊べる追加ゲーム入れてくるか >>375
酷いバグだな、こいつらに人の金扱わせちゃダメだな >376
ガンダムはIXAにシステム面で雰囲気近かったけれど、クソ重すぎで挫折した
非合戦時の軽さだけはIXAの長所かもしれん。複数鯖同時に開けるし。
長所も短所もわかるから一度他社のゲームやってみることをお勧めする。
まぁここより糞な運営にはまだ出会ってないけれどw おつやの絵が序とか上レベル
内ヶ島描いてる人と逆に発注すればよかったのに・・ >>369
告知はなかったと思ったけど書き込みはあった
前期は前期だけど1年どころかまだ半年も経ってなかった
戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part777
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c216-Jh9r)[sage] 投稿日:2021/01/03(日) 09:32:01.02 ID:nuJTNw+T0
>>368
書き込み忘れてたけど、9連続失敗の前に
成功100%が1回失敗してたんだよね
今日はちえ使って、失敗率一桁%天が失敗して溶けた
成功率1桁の時は全然成功しないのに明らかに確立がおかしい
一応スクエニに不具合報告しておいた 一般市民がクソエニのために必死になって弁護して何の意味があるのかしら?w
まあ、あれが泣き所らしいというのは良くわかった
金の効果が発生していなかったのにも関わらず、失敗者にだけ返金して成功者には返金しなかったというのは、普通に泥棒だしなw
効果のないアイテムを売りつけ、それを指摘されてもなんやかんやと理由を付けて返金せず
まごうことなき詐欺ww 民事だから余裕なんだよ。クズエニに限らずどこも糞。業界の体質だろうな
内部告発とかで最初からおかしなコードが仕込まれていた記録や証拠でも漏れない限り、不具合とされれば詐欺罪なんて立証できない。 銅銭で90パーセントの合成確率を金を使い合成確率を99パーセントまでアップさせて失敗
金を使わせているんだから消費者庁通報案件だと思うんだがね >>380
合成内容書いてない100%失敗とかは聞き流していいぞ。農民同盟だがたまにそういうやついて内容聞いたらほぼ銅銭と金合成の見間違いだからな >>383
少額だしアホらしいから誰も言わなかっただけに決まってんじゃん
運営自身が合成確率上昇効果が無かったと言っているんだ
効果のないアイテムを売りつけたことに疑惑も立証もない
その後の対応が是か非かだけの話
効果のないアイテムを販売したという詐欺行為の事実関係は争いなしww 金使えば100%とか当たり前をドヤられてもな
たまたま残金が100や200になって次2枚合成するから手前の99%を銅銭で、みたいなケースって結構あるんだよ、それでそこそこ失敗するって話なんだから >>388
>少額だしアホらしいから誰も言わなかっただけ
つまり昔も今もこれからも何も変わらないって事。それが現実だろ あの特許見てから、ちえや金合成使うのはそれを使って100%になる場合だけに
するわ。7〜8割だと裏で何ごちゃごちゃされてるかわからんね。 >>391
SSを多面待ちにしてもしっかり特許判定させていただくぞ
スキル単位で重みというか設定値があるんだろうなと思ってる 成功率up効果が無いアイテムを金を消費して使用
→成功 アイテムの効果が出たのと同じだから金返さないよ
→失敗 ごめんなさい金返します
かんっっぜんに泥棒
それも自販機の釣銭口をパカパカやるレベルのせこい泥棒w
クソエニと呼ばれるだけのことはあるでw >>392
あるだろうね。覇王征軍と天焉相克みたいな同種スキルはどちらか付いたら次はもう片方の確率下方修整したりとか、やってそうだわー 白くじから片りん量産できる特はずされたか
正木追加はうれしいけど
運営は客のブログもみてるのか 正木から風狂はスゲー簡単なんだが運営大丈夫か?
ついに終わるか? どうでもいい上なんていくらでもあるが
尼子義久・摩阿姫・ツマキ狙い撃ちはさすがとしか 飛蝶野分LV10
確率:+60% / 対象 部隊長
所属部隊の部隊長が持つ初期スキルを模倣する(戦闘スキルのみ)
A 愛民ノ采配
B 飛蝶野分
C 宿木
S1 風狂幻術
S2 騎迅強襲 オワコン扱いされてた過去の初期真似スキル持ちが一気に価値上がったな >>407
二次移植が風狂なのか
風狂のバーゲンセールだな 新しいシクレの奴、名古屋で保護しながら大勢で何度も打ち込むってことが出来ちゃうし
スキル発動時は負傷するぐらいの条件付けないと盟主戦壊れないか 御ツマキ痛いな・・・
風狂狙えるようになったのはいいが、それと破軍は違うだろ
繰り上げできねーじゃねーか・・・ 第四模倣実装して宿木減らして、課金煽りか・・・影武者もかなり難易度アップやね。
風狂は逆に4-5日に1個ずつ増やせてしまう 摩阿姫は分かってたけど御ツマキなんて最近追加された奴なのに明らかに悪意持った狙い撃ちで笑う
手空いてる時にやろうかなって14鯖で久しぶりにやってたけど未練なくさよならできるわ ノシ 特許というかさ、皆が必要としてるカードを積極的に排停にする会社てw 御ツマキ、こんなに早く排停なった上って初めてじゃなかろうか
摩阿姫、尼子義久からの宿木素材作り、もう出来んのか・・・
ユーザには絶対得はさせん的な精神が表れてるメンテ結果だな >>419
増田ぜんぜん出ないよww今期全力で戦だけ引いて2-3枚、本体1枚かな…
しかもC消ししないと100%にならんし・・ この期に及んでまだマネマネマネマネとかアホちゃうの
マネと言えばクズエニではあるが、戦国ゲーでウンザリ感ハンパないな それよりこの不具合が酷い
・武将スキル「坂東縊鬼」の不具合の修正
武将スキル「坂東縊鬼」につきまして、
「防御戦闘時、自軍全体の兵科相性補正が1.2倍大きくなる」の効果が、
攻撃戦闘時にも有効になる不具合が発生しておりました。
盟主戦で妙に火力高かった同盟はこの不具合に気付いてたんじゃないか?
バグの不正利用はBAN案件だが 防御部隊を適当に惜別、破軍、闘戦経で埋めてたワイ、完全死亡 >>424
何がやばいって朔望の発動が公認になったってこと おつやの方
冥姫ノ霧LV10
確率:+27% / 対象 槍/器/鉄
防御:62%上昇
(自領以外の加勢で効果1.5倍)
A 冥姫ノ霧
B 槍隊守護
C 今子龍
S1 川並衆
S2 籠城の妙技
三千素材 客に不都合を強いる部分においてはプロだな
なんか社訓か信念・信条でもあるんだろうか 白くじ闘戦経素材全滅も何気に痛い
これからどうして闘戦経付ければ良いのか… 東郷中位
示現流LV10
確率:+45% / 全攻撃:70%上昇
攻撃戦闘時、この武将のHPが100であれば、
ランダムな敵1部隊の全武将に追加ダメージを20与える
(敵1部隊に対して効果一つまで・模倣不可) >>431
超回復の名古屋入り東郷26合とか防ぎようがないな
防御側がHP追加ダメージ真似しまくって殺すしか手段がなさそう またKY攻撃が増えてしまうのか、何気にこのゲームのサイコパス攻撃型が多すぎて気持ち悪すぎよ >>433
絶対これ気がついてないよな運営
名古屋入れるとゾンビで相手のHP削り放題 寡兵の東郷名古屋連打でゾンビデッキ完成してる人以外の加勢飛ばせるやんw
また盟主防衛あほらし…の流れが加速せんか? >>438
無効化する、というスキルは完全に覇道系で無効化できる そろそろ名古屋対策しろよ
ゾンビの奴合流に名古屋入れてくるからいつまで経ってもゾンビ部隊が飛ばない HP削り放題と言っても本人剣豪だしそう上手くはいかんのでは
移植できたらアレだけどw 東郷中位のお蔭で超回復できないソロ城主は死亡確定じゃねーか
この運営バランスとか何も考えてねーな ほんと運営は何も分かってないな
こんな白くじにも 改悪なメンテ掛けて
無能な人材しかいないんだな >>435
分かっていてワザとやってると思うよ
いかにも超回復ゾンビ部隊完成させた廃が喜びそうな性能じゃん これが新PDの方針なんだね
さて付いてこれるかなw 剣豪も医者空き地で回復できるしな
一人二人なら大した脅威じゃないけど数十人にそれやられると強加勢が徐々に飛んでいく >>442
ランク上げなきゃ剣豪でも天よりちょっと遅いくらいだぞ 誤解してたわスキル合成とランクアップ
めんどくさい性格して
んな
考えてたら途中で送ってしまったろうが! それでも顛末を説明したがったり送信を我慢できないのは老化だろうなぁ >>448
マジか剣豪を低ランクで使ったことなかったから知らんかったわw 共闘して東郷中位でノックしまくれば盟主城の加勢を剥がせるんじゃないか? >>446
まともな引継ぎも受けてないんだろうなぁ
だから過去のデータ見て、売り上げ伸びたときを調べたら
マネ持ち、マネ素材、期間限定と分かってそのまま作った 東郷が高確率で排出されるのは今月限りですよ^^ってかw
3万円ごとに2.5%のチャレンジ頑張ってくれたまえ >>455
引き継ぎされてるからこの方針に決まってるじゃないか もう新武将とかメンテ後のくじ調整とかも雑だよね
やる気など微塵も感じられないわ 上から排停
白籤から排停
おまえら念願の無課金ブロガーのこれから書く
凹み記事の願いが叶ったじゃないか喜べよ GW中1-8鯖が開幕超重力で合戦目茶苦茶になったのも無視だし運営やる気無さすぎだな 特 安宅冬康の価値爆上げ
風狂幻術素材の価値爆下げ 運営のメンテはやっつけ仕事
マンネリ夫婦の〇ックスみたいだな
ほんと萎えるわ 新鯖に優しい槍隊円陣素材が消えるはますます新規が離れそう
代替え素材でも出しておけよって話だがな >>466
よく分からんな
もうレアリティ補正なんてないだろうに
候補消しにせよBなんてそうそういらんだろ 正木残してあとは全部売るか合成するか破棄すれば良いだけになったか
一々上3種残したり兵器突撃用意したり何段階も合成繰り返して素材作ったり邪魔臭かったからな
楽になって必然的にIXAに使う時間も減らせて良い事じゃないかw >>466
横からだが傾国の移植って摩阿姫、尼子義久にするものなの?
(槍|弓|馬)隊襲撃か(槍|弓|馬)隊堅守じゃないと合わせづらくない?
片鱗製造機でしたって意味なら分かるんだけど… >>466
普通は序の弓隊襲撃持ちに移植しないか? >>471
2年前からタイムスリップしてきたんだろ Bスキルつけてた時代の付与スキルボーナスはもうないぞ >>473
書き込んだら>>469の書き込みも見れたのでで気付いたけどまずそれだねw
もったいないことしてたんだろうなぁ… まぁググったりしてブログなんか参考にしてると
度重なる仕様変更でグチャグチャになってるから、そういった情報の罠にはまるのは理解できる。 序はともかく上武将のスキルのやる気の無さがなあ。オリジナルスキル持ちはさっさと排停だし序と上を分ける意味もあんまりない ビックリした、何か自分が宿木の付け方で知らない情報があったのかと思ったら、420の人がおかしいだけだったか >>462さん
そこはあえて触れないようにしてる所だったw
なんで宿木素材になるのか? 全く理解不能だった。 おれの御ツマキを返してくれ
めちゃ お世話になったわ 悲しい 排停上3種+安宅<<<正木だろう
s2片鱗量産してた無課金層はちと気の毒だがw 新規は既に終っていたけど
運営も完全に諦めたようだから
来期は過疎が更に加速確定
本来は統合スケジュール前倒し必須だけど
1鯖への統合は課金者が減るだけと気付いて
統合スケ前倒を防ぐ為の過疎対策(攻撃タゲ稼)
これが一騎討ゴリ押の本当の狙いのようだねw 中馬大蔵
万弓斉射LV10
確率:+37% / 対象 全
攻撃:99%上昇
自部隊同時攻撃時、他の自分の部隊にもこのスキルの攻撃効果を加算する(模倣不可・部隊内重複不可) まあ取引所改革してほしい
今の何も買えないのはおかしい
毎日公式が出品するとかあるやろ 急にIXA開いてるタブでエラー出る様になった
エラーコード:STATUS STACK BUFFER OVERRUN
引退勧告ですか? >>487
廃と業者が最も大事なゲームだから
業者に不利益な公式出品とかやれない
長年業者や複垢がいくら銅銭移動しようが
複垢で取引で素材買い占めて価格操作しても
放置で課金者に「嫌なら辞めろ」と言ってきた運営だぞw 合成36%10回連続失敗
36%の確率って、3回に1回は成功するっていうことじゃないのか? 正直安次嶺Pより佐藤Pの方が有能たと思うわ
白クジから片鱗になる上を抜いたら普通は批判殺到だが
マイナス一辺倒ではなく4マネとか正木を排出でうまくバランスを取っている
これは安次嶺Pではできなかったところだな
ちょっと期待しちゃうわ >>488
君用のバッファはもう無いんだ!
引退勧告かもしれんね >>491
「マネばら撒き=サ終確定」なんだが... >>495
正木はちょっと合成難易度が低すぎるしソレを感じさせるよね。 >>490
そのくらいなら100回に1回はある。甘えるな >>496
銅銭武将は札束関係ない理不尽な格差で
課金客を萎えさせて減らすだけで
ゲーム性に直接影響は無いが
マネはゲーム性やゲームの未来を犠牲にして
ゲームの可能性も狭めるからね
「マネ<目先の売上」と言う事は
運営にガチャ課金させる能力が無い証明であり
未来の切売でしかない 4マネ追加とゲームぶっ壊すシクレ。
もうマラソンいうと競技場のトラックに入ったとこよ。 ゾンビ統合後、4マネ、風狂バラまき
こりゃーマジでサ終近いな サブ鯖含めて極選18回引いたら池田1枚に対し竹中半兵衛4枚
そうかー俺には半兵衛が必要だったんだなw >>491
白くじの話で
「マイナス一辺倒ではなく4マネとか正木を排出でうまくバランスを取っている」
末期も末期だよw まぁあの特許もユーザーが有利になる確率なのかクズエニが(課金誘導で)有利になるのかどっちを定義してるのかわからんからなぁ 安宅は武装商船や鉄砲商人を付けたいときにも使えたのに。砲の兵科限定スキルが増えた現在、商人を気楽に狙えなくなったのはひど過ぎる。安宅がいたから文句が少なかったようなものだろ。
まさか新極小西の価値を無理やり高めようとしたのか。 風狂ばらまきからマネ殺しスキル実装とかやるのがixa運営だよ。 >>508
それができるなら
今回のマネばら撒きは無かった訳で
廃だけで支えてる今のixaで
蘆名対策ができない理由も同じ もうその人に触れてやるなよw
もし自分が2年近く摩阿姫辺りの使い道を間違えてたと思うとゾッとする… >>487
銀銭取引が改革なんだよなぁ
後は生産枠を拡大させるくらいしかないかな 白くじ柾木あるにはあるけどよ
どうせ天文学的確率になってて出やしないだろうよ >>515
仮に均等に排出されるとして0.5%割る6種類=1/1200
千枚引けば一日1枚位は出る。今日俺は3/4000だったよ
最初は今期特初の特0枚かと思ったがその後は何時も通りになった >>517
金合成で最初兵器進撃つけて水夫と二択にするなら確定で4枚以下で1つ付けられる(イベント時 白くじ1000枚で3枚正木でたから正木だけ確率低くしてることはなさそう 基本廃は3マネついてるから正木じゃ何も変わらん。強化されるのは微課金、中堅以下。
このタイミングで風狂素材できたからって何も環境壊れないわ。白くじ引かなかった層に活気でて良かったんじゃないのかな 風狂付けやすくなったけど
他は厳しいからそうでもなくね >>495
こんなのでサ終とか何言ってんのw
マネなんか既に広がりまくってんじゃん
どちらかと言うとマネばら撒き=マネがオワコンになる可能性の方が高いと思うけどね >>524
ほんとな
なんでもかんでもすぐサ終って言えば
いいと思ってる奴鬱陶しい 新鯖除けば宿木も遁世も付けやすい時期あったんだから
微課金以下でも大抵は風狂だけ埋まって無いって状況だろ
それすら付いてない奴はラインナップがどう変わろうが大差無いわw まあでもサービス終了カウントダウン中だろう
頑張って課金しないとw
俺は遠慮しておく 風狂程度でもばら撒きって感じるレベルなんだろうから生暖かい目で見てやれ
それはそれとしてサ終は迫ってると思うけど ・ランクアップ上限引き上げ
↓
・極限スキル2枠目追加
↓
・マネ4武将トレンド
こうですね。わかりますん。 マネ4か・・・イイネ!
ついでに、カード1枚3000円課金で極限→天元突破しちゃおうよ!!
兵+1000、コスト-0.5、スキル枠+1なんてどう?
最高に金回収出来るは。廃は本丸20枚x3k=6万は確定だろ。
運営ウハウハやん もう〇〇系ぶち壊しスキル出ないのかな?
蘆名で止まってる時点で運営のやる気のなさで見てサ終まっしぐら 対速度系何枚も出たせいか最近速度系で攻撃してくる人少なくなった気がする
2分以上かかる攻撃とか珍しくないし 盟主戦や銭・影武者合流には必ず入る
廃ソロは低火力なので使わない >>535
今は迅速に落とす理由がないんだよね
昔は被りが多かった
加勢職人がたくさんいた
連防陥落ボーナスがあった 攻撃武将に付随する真似スキルひとつに対して防御力1000000000%アップの防御武将実装お願いします!!!!! 今、兵吹き飛ばしたら落とさず放置とか平常運転だしな 極限→限界に落とす方法が欲しいわ。影に型落ち譲渡したい 俺は取引不可のままで良いから金200で童外して再利用できる様にしたいわ 東郷中位部隊を兵1で300本同着で当てることが出来れば
総防御力90億のカチカチの盟主城の加勢も剥がせる スキル無効化スキルでなく
被害保護スキルが出ないとどうにもならんなな 弦之介大金つぎ込んで引いた途端速度武将で攻撃してくる人いなくなった自分涙目 玄之介は速度関係ないだろ
1部隊の攻撃力がブリブリ上がってる今こそ輝く でも今も盟主戦で速度早める為に光4どこも入れるから
果心マネはまだ有効だよ そんな素人が居るからイクサはまだまだ安泰。
盟主城にどんどん果心マネ入れてくれw ワンパンするから。 >>547
ホントだ勘違いしてた
弦之介は敵軍総攻撃力÷敵軍武将人数×100%なら強いソロの攻撃のときほど防御力上がるのか
とりあえずお金ムダになったわけじゃないみたいだからよかったありがとう そんな素人が居るからイクサはまだまだ安泰。
玄之介下さいw なんだかんだでバジリスクの三枚はコラボカードの中で全部使えるのが凄い 白くじ1000回引いて特が2枚しか出なかった
メンテ前は特がボコボコ出てたが確率かなり絞ってきたな
2枚とも正木だったのが救い 以前は船乗りだがめっちゃ出てたけどけふはジャスタ1人しかでんかったわ 本城と影城で昨日今日と4000枚引いて特が12枚うち正木が6枚 正木排出停止にその内なるだろうし
一財産だよねここで白くじ毎日カンスト引くのは >>559
こんなボーナスステージが長く続くとはおもえないよな
おかえり金目当てで休んでる場合じゃないよ オマ環かしら、自出城へのリンクがなくなったような… さてと…まだいくさぶる講座には書かれていないけど東郷、
加勢先城主も加勢部隊も減算数は一律同じっぽい予感 >>565
運営並みに日本語不自由な奴を久しぶりに見た 有馬入りソロ合で出城落とすと名声8しか回復しないんだけどあってる?? >>569
名声回復量=陥落回復分−出撃コスト
ソロ合で出すとソロ合のコスト消費分回復量が減る
単体で出すとコストにかかわらず一律4減る >>571
あり
出撃の時も引かれてるからおかしくないのかな?と 説明が下手すぎたかもしれん
陥落回復分→出城なら20
1部隊で出撃→名声4消費
ソロ合で出撃→名声をソロ合コスト分消費、明石や大友の消費名声軽減スキルも有効
差し引きした分だけ名声回復
明石や大友を乗せるとソロ合の方が名声消費しない場合がある
明石入り30コスのソロ合で出城を落とせばまるっと20回復、1部隊で落とすと16回復 出撃した時には名声引かれてない
戦闘が発生したタイミングで初めて名声の増減が行われる ハズレ無しのS〜SSのみにして合計成功確率92%↑を3回合成して2回失敗
失敗率7%が3回中2回失敗とかほんとIXA確率どうなってんの・・・
ちえ入れたり金合成したりすると特許プログラムがハズレを望んでるとか判別してるの?
課金したり時間かけても損した気分しか得られないとかやってられんわなもう 大事な合成やる時は、まず自身の体調を整え当日の偏向を知ること。
進撃堅守だけでもわかる。やたらとA進撃はずれてBCばかりループするとか・・・
徐々に特・極使って成功失敗を重ねつつ「ここだっ!!」とね。
自分の50%超えるSS合成の成功率は嫉妬を招くから伏せておく。 >>575
今後特許詐欺を前提にして合成した方がいい。
ちえや金合成なんて裏で本当に機能してるか怪しいし、前科もあるから100%に到達する場合のみ使う そいえば「パーチクリン」とかイミフなことを叫ぶだけのアラシいなくなったか?
BANGされたのかね >>578
時間があり余ってて暇そうだなあ・・・素直に羨ましいわ
でも確率に自分の体調だとかが関わるとかは普通にありえないから
オカルトとか新興宗教にハマらないように気をつけてね?
・・・ってそれだけやっても当たるか外れるかの50%とかネタ投稿かい!w
>>579
IXAはハズレ候補消さないと逆に本命の確率が下がる仕様だし
それでちえ★2使ってハズレ無し成功確率92%↑だったんよ
まさか失敗確率7%が3回中2回も失敗するとは思わなかったわ
ランクアップ成功確率99%の2連続失敗とかは素材が金くじ由来だからどうにでもなるが
流石にそれなりに時間と金を投じた極限天合成でこんな失敗は萎えるわ・・・ 出城が疎林すぎて攻めるところもないしかも一騎討ち開始 今期、2戦目位から出城に攻撃が来てない
防衛戦ではあちこちお願いして一騎討ちだけはクリアしてるが、本当にキツイ
此方は負け上等で固い所にも突撃するが、逆に突撃して来る人は皆無
昔は楽しかったのになぁ。。。と、呟いてみる 出城はたくさん残ってるけど雑魚でも凸できるところが限られてるってだけだろ 検索機能無くして良いから、重いのどうにかしてくれ。 なにこの入社1年目の新人にアバウトな指示出して作らせたみたいな検索 取引といい検索機能がゴミ過ぎ。まあスクエニに技術を期待する方が間違ってるか 出城に敵襲来そうになったら自動受託の城に一騎討ち申し込むことにするわ 検索機能が低めに想像してた出来を更に下回ってきて笑った
まあそもそも根本的に相手が見つからないかどうかが問題じゃないんだから
最初からズレてんだけどな 2人同盟の盟主ですが一騎討ちの申込も受託もできなくなってる
なんで?バグかな
以前まではできたのに仕様は5人以上の同盟の盟主だけだよな一騎討ちできないのは >>600
また不具合かよ
でも運営は告知出さず無視するんだろうな 俺もソロ盟主だけど一騎討ち申請できたよ
どうせ受けてくれないから即キャンしたけど ソロ盟主なんて出来るの?
勝手に家臣団に組み込まれるんじゃないのか 同盟情報→情報編集から家臣団に配属される/されないの選択ができる
休戦中だけな 影一騎打ち終わってるけど適度に弱いから申込が殺到してるわ。
でもこの仕様だと弱いものは達成したら受託するメリットが見当たらない。申込断り続けてゴメンよ >>609
同じ境遇だw
影は3回やってるのにやたらと申請くるから放置中
非常にいい感じで削られるの見てるから来るんだろうなw
これはこれで夜参加組って相手いないか兵なくなって厳しくなるんじゃないかな… 一騎討ち、自分はよわよわデッキしか組めないから、任務達成に必要な戦闘数が増えるのが辛い。
兵はクエ兵でいいけど、武将のHPの管理とやりくりが辛い。
いま一騎討ち断った相手も、2時間後なら受けられると思うと、マジ申し訳ない。 防御が1回で達成できないので次を探す
攻撃は1回で達成できるのでもうやらない
防御側が達成困難になりそう 検索機能が、ポンコツすぎるw
誰が累計の一騎討Pを知りたいと思ってる??
今合戦で一騎討してくれる人を探してるんですよw
今回の一騎討仕様変更は…
アホミネ臭満載で、まだ私居ますよって言われてるみたいだなw キモロンが戦犯なのにアホの一つ覚えでアホミネアホミネ言ってるお前ら >>614
落ち着け
お前にはソースはあるんだろうな
「〇〇だから〇〇だろう」じゃ駄目な奴だぞ 一騎討ちしたいやつにしてみたら一騎討ちポイントなんてそりゃ0〜99999しかないなw
一騎討ち回数で絞り込みできりゃいいのにな
ポイント10万以上の出て来ても断れれる率高いだけだもんなw >>614
ディレクターも変わったの知らない情弱乙 検索はやってますアピールだけのやっつけ仕事感スゲーな
開発スタッフ中身総入れ替えの異動でもあったのか?
誰もシステム把握してないんじゃないかと思わせる内容だが どうせ糞検索だとは思っていたが
予想以上すぎて見えないはずの合戦の空気が...
安定の不具合率100%といい
これでは廃様にすら影響あるのではw もしかして同IPだと一騎討仕掛けられないようにしたんじゃ・・・ 一騎討ち希望していて陣払いしてくる奴いるけど
頭おかしいの? 一騎討ち、今回の仕様変更で更に受けて貰えない。
防P高ければ高いほど達成無理じゃん。。なにこの改悪。 防Pじゃないや、一戦防衛ね。
申し込んでも拒絶されるし、メンドクサイ。 今までの一騎討ちの補填から合戦の補填に近い仕様になったがこれもクソだな
自動で済んでたのが無駄に手間かかるようになったし
カチカチやってる内にミスって金補填する奴も絶対出てくるだろw >>622
・こいつ受けてくれなそう
・強そうだな
・周りにこんなにいるのに誰も申し込んでこない!(平日昼)…せや、必要ないから全員陣払いしたろ!
あたりなのかな本当よくわからん >>617
ディレクターが変わったから何?
614が言ってる「キモロンが戦犯」のソースがそれなの?
日本語覚えてから書き込んだ方が良いよ
無理して惰弱とか意味分からない言葉使わないようにね〜 >>624
一戦防衛高い奴は、一騎用の糞デッキにしてるアピールしないとw
これまではシステムでポイントが補填されてたけど、相手にもウマみがないともう受けてもらえないだろ・・
新仕様ではクエクリアか陥落リスクか選ぶしかないな。ガチガチに固めてたら愚痴ってるだけで終戦だわ 本領防衛側の目線でちゃんと作れ
企画の段階で通すなよこんな糞検索 >>626
陣形記憶1個だけだから通常戦用のデッキのままなんだと思う 同一IP同士取引と同じで一騎打ちできなくなったみたいだね。 一騎打ち 防衛側ポイントかせげね〜
繰り返しクエ 達成できね〜
おもしろくねえ〜 >>629
糞デッキアピールかぁ。。
ってアピールの仕方が分かんないw
本領名に一騎用糞デッキです、とか!?
相手バカにしてるようでもっとこなさげw >>635
それだと単なる餌標的になるだけだなw
もう書状作戦しかなくね?横のつながり、いわゆるコミュ力が問われているのだ
コミュ障には耐えがたい試練だな 思いやり、手加減、そして感謝の一騎討ち
素晴らしいゲームですね 本願寺デバフ吉乃果心居士無しでアピールしたいが長くて無理だな 一騎打ちも銀銭もクソ仕様改善しようとして、仕様の変わったクソ仕様とかなんなんだよこの運営笑 一戦防衛国内20位以内になったら全然一騎討ち成立しないぞ
ホントに糞仕様だな 最初から歓迎されていないコンテンツってのがそもそもの前提にあって、
無理矢理参加させるためにクエ必須に加えて交換報酬やイベ交換で釣ってた背景がある。
P交代で期中にイミフな事実上の下方修正だからね。
やらせたいのかやらせたくないのか何を狙ってるのか全く分からない。 ※この城主とは一騎討ちを行うことができません
こういうの出た人いる??? 業者からの一騎討ち申し込みが多すぎw
殊勲は銅銭と交換してRMTかよw 距離168の一騎討ちの相手出してどうすんだよ?
おまえ、ほんとのバカだろ 防衛側の場合は強い奴は強い奴に申し込むしかない
誰かは助けてくれるはず…知らんけど もうこの一騎討ち諦めた方が良いんじゃねえの?
まとまらねえよ。張り付く時間が苦痛で勿体ない。 成立しづらくした上に公式複垢での一騎討ちすら規制するとは もう一騎打ち要らねえよ
おまいらも問い合わせと意見の両方で文句送ってくれ この検索センスで開発続ける限り
何作っても無理だよ
運営がマッチングしない原因を理解していないんだから 公式複垢はIPが違うといけるらしく、PCとスマホを使えばできるっぽい
俺は持ってないから試してないが 持ってないのは公式複垢な
PCとスマホは持ってるぞ 複垢同士で一騎ができなくなっても大した問題じゃないしな 検索に距離が無いのはさすがに阿呆の所業だな
やはり48なりすましの佐藤? これは完全に思いつき修正による失態。
リスクマネジメントができていない証拠だ。
実装する前に防げた内容だけに腕の未熟さが際立つ。 公式複垢規制され、ますます業者談合ひとり勝ち
なんで業者助けてばかりなの? >>654
ほんと馬鹿だぜあいつ本物の馬鹿
距離168まで行くんかよwwwwwwwwwwwwwwwww
いい加減にしろアフォがよ こういうのを、やっつけ仕事、と言うんだよ
わかったか?おまえ? 仕様:一騎討ちしようじゃないかお前が攻めて来い
現実:一騎討ちして下さいどうか攻めて来て下さい 予想通りの糞仕様じゃねえか
談合しなきゃ攻めて貰えないって何のゲームだよこれw 帰宅INして40分
一騎相手いっこうにみつからない
INしてて面白くないゲームってなんなんだよ
一騎回数制限なくすんじゃなくて報酬なくすだけでいいのにマヌケすぎ チェックボックスで「付近に陣のある城主のみ」とかつけて
あとは良く条件に入るポイント10万未満とか格付けとかで絞れればええのにな マッチング機能つけろや→検索できるようにしました^^ 自力で達成できるようにしてくれるだけでいいのにホント糞だな 一騎討ち、、、
もうどんな仕様でもいいですから
繰り返しクエから外してください。
それだけでいいですから。 折角作った一騎うんち
食べて貰えないと悔しいじゃないですか(´・ω・`) 検索条件の一騎討ちポイントは合戦格付表のじゃなくて国別格付の数字なんだな
ほんとアホだよな 真面目に防衛部隊鍛えてる人はもう一騎討ち達成不可能だろこれ >>678
どちらかという鍛えてない人だなぁ。全滅して20000P未満とかだった。
強い奴は調節談合とかできるし攻撃はちゃんとP付くからね ポイント計算式の改悪がゴミカスすぎるな
これじゃ無謀凸がなくなるからかえって人減るだけだろ 一騎討ち何回か不成立になってもクエクリアで良いのにな 一騎達成不可能な内容にしておいて佐藤って奴は何やってんだ?
エアプなの丸見えだぞ これで分かっただろ。一騎討ちを誰も楽しんでいないんだよ。
報酬で仕方なしだ。こんな馬鹿な決戦あってたまっかよ 一騎討ちで金補填した人っているのか?
こんな糞コンテンツに金を使おうとかは誰も思わないだろ したくて金補填したのは居ないだろうが
誤クリックで補填した奴は居ると思うぞw 攻撃国は一騎討ちを受けて戦わず、代わりに別の城主の近くに陣張りしてそこを陣払いのリスクなしで攻撃するのが定跡なのかよw コネなのか同じレベルの無能なのか知らないが
1回600円のガチャで成り立つゲームなのに
新Pが客に挨拶すらできない理由だけは今回ではっきりしたなw いや偏差値48もないだろ
38くらいだろうから別人だよ 兵損補填と高報酬で釣ってなんとかモノになってたコンテンツを一瞬で壊してきた
客を追い出しにかかってるとしか思えん >>690
新Pが存在するか知らないけど
コネや偏差値以前に
「ゲーム製作者としてのセンス0」で双方目糞鼻糞
センス皆無でなく0じゃ
アンリアルを創れる筈もなかったNe 一騎打ちの兵損で得られるポイント減ってるの地味に面倒だな 一騎討の申し込みが出城に来た際に
相手のログを見て、1部隊とかで守って落ちてる形跡あると
申し訳ないが一騎討なんぞ絶対受けない。
せめて満タンに兵隊入れとけw 今後は防御側の時は一騎打ち不参加かな。もう攻撃時の一騎打ちしかすることねぇ・・・ 弱くもないけど強くもない程度だと思うんだけど、防衛側じゃ一騎打ち成立しないねえ。
盟主補佐がついているから全然襲われないなら殊勲はもらえるはずだけど
一日目の遅い時間帯にランカーが巡回して落としてくれたり同盟総出でタコ殴りにしてくれるおかげで2日目は「自動で一騎打ち」出しているけど誰も来ないのよね。 攻撃側は自動受諾がある以上ちゃんと探しに行けば何とかなるけど、防衛側は相手国次第で詰むな。
特に平日夜組は絶望的だから、相手見つかったらラッキー程度でいないとストレス溜まる 攻撃側だったけど防御弱い城でも強い城でも上や序で突っ込めば楽に☆兵変換出来て良かったわ
ポイントは10万狙おうと思わなきゃ攻撃側は気楽だったぞ 検索機能なんてずれた調整する前に防衛側は出城申し込みで攻撃も可能にすれば済む話なんだよ
何で申し込んで攻撃して下さいって待たなきゃならないんだよ
ちょっと一騎討ちすれば防衛側で相手や状況に左右され過ぎるのが大問題だって分かりそうなもんだが
ていうか作った側なんだから分かれよw
出城一騎討ち可能になれば強くて放置される出城も攻撃貰える可能性高まるし良い事だろ
早く調整しろ 一騎打ちの相手検索何度か押したけど誰も来なかったし
条件に0〜100000入れてみたら誰もヒットしなかったし
すでに10万ポイント終えた人も出てきたし一騎打ちやってないだろう人も出てきた
回数無制限なら自動の城で列に並べば済む話
この検索機能何のために作った? 報酬来ないんだけど・・・
一騎不成立だからですかそうですか・・・ >>702
アクティブ探知機だよ
専用掲示板でも作った方がコスト安かったんじゃないかな おまえら気付くのおせーよ仕様変更で防衛側は
一騎討ちの不成立が予測できたから合戦前に談合相手を決めておいたよ 安次嶺Pが改悪を大量生産したんだからまずはそれを差し戻すのが最優先
逆に安次嶺Pと同様に前任者の改悪を更に押し進めるのだけはやってはならなかった
なのに今回の一騎討ちや御ツマキ除外の改悪は正に後者なんだよなあ・・・つか手法が似過ぎ そもそも一騎討ちは前任者の失敗なんだから当面放置しても前任者の所為に出来たのよ
なのに手をつけたら以降は佐藤Pの失態失敗扱いにされるし存在自体が不要なものだからノータッチが正解
先に不正行為を分かるレベルで徹底排除したりUIの使い勝手を純粋に高めた方が遥かに良い
前任者と違ってユーザー視点で環境整備してくれる、そう思った後初めて改悪をすれば良かった
環境整備を後回しにして前任者と同じ様な手法で改悪追加優先させたら安次嶺P木滝Dと同じ末路になるだけ
つか見返り無しのアンケートでも出して残ってる連中から意見集めてから開発に頼んだ方が絶対良いぞ あの検索は仕事に興味のない人間が3分で考えた仕様
本当に産廃
二度と携わるな >>699
防御強い城にバンザイして5戦闘以内に5万溶かせばいいだけ
上とか序とか使うからポイント足りなくなる、防御天にでも詰めて突っ込めばいい
最初の5戦闘分まではポイント計算今までと変わらない(自軍被害でもポイント入る)んだから だって悔しいじゃないですか。
禿に一騎楽しまれたら。 自分達が作ったゲームで一回遊んでみて下さい。
一騎討申請ゲームw これだけクソアプデ重ねられてなお遊ぼうとするお前らに関心するわ 安宅は2段階でかなり手間かかったけど、
正木は簡単すぎるわ。
期終了までに50枚は素材作成できそう。
これ、2〜3カ月で排停なるんじゃね? 少し前までは佐藤P=安次嶺P説見る度にそんなはずはないって必死で自分に言い聞かせてたけどなんかもうどうでもよくなってきた リアルを知らなければアンリアルは作れない人に
優秀な部下は作れない。 架空人物をスケープゴートにしてやりたい放題という新手法 病人しか残っていない・・・。
うちは弱同盟、盟主戦なんてとてもとてもなんだが、最近ウイルスに感染したのがいて・・・。
本、影とも天前田で乗ってくるんだが、火力でないとわかっているのだろうか・・・。 ちなみにほかにも次のような表現が流行っているようです。
「ありがとう」→「かたじけパーリナイ」
「おはよう」→「おはようでやんす」
「嬉しい」→「うれしすぎスギ薬局」
「尊い」→「尊み秀吉」
「良い」→「よきまるざえもん」
いくつ知っていましたか? 今後の「若者言葉」はどうなっていくのか……? 40%〜60%の金合成で成功した記憶があまりない
今日は70%も失敗
育成いよいよ飽きてきた、、一騎討ちも防衛側はマッチング疲れるしなぁ ここ数日白くじ3000くらい回したけど
正木なんて0だよゼロ。
あからさますぎて言葉も出ないわ そのうちあちこちに金200〜400くらい埋めといて
合戦そっちのけの埋蔵金掘り当てゲームになるぞ 検索機能追加で糞アプデして苦痛
PだけじゃなくixaREして、1年くらい休止してええわ 残党、着弾して時間00:00:00になったところで、もう2分ばかり固まってる。 2発同時着弾^_^
始まってすぐで良かった落ちずに済んだ 合戦での遅延の件もノータッチで告知無しだしずっとこのまま見て見ぬふりする気だろうな
もうこの件は触れて補填するようなものじゃなく今後常態化するような状況だって事
維持費すら削り始めたな 残党の終了時間っていつなんだろう
敗北しただけじゃ終わらないの?
合戦中だけじゃなく残党のときも加入申請承認できないなんて知らなかった わかってやっているんだろうが残党の妨害するなよカス 育毛でたっぷり追加してんのに報告書のるの初期スキルばっかやわ。 制圧戦の時点で通常戦闘という本コンテンツの邪魔になる大改悪だったのに
一騎討ちという新たなる邪魔改悪を追加とか前任者の仕事がAHO過ぎたから
単に一騎討ちと制圧戦を廃止にするだけでも評価爆上がりだったのに勿体なかったな
一騎討ちに新たなる改悪を発見しました!とか未練たらたらなことしてるし佐藤P実在するの? 取引所の検索項目をもう1〜3つ追加して細分化して探せる様にしたり
ページ移動を1〜7Pの1段を1〜20Pにするか1〜10Pの3段とかにしたり
白くじ引ける枚数を可視化したり・・・化石UIを一騎討ち改悪追加より優先してくれホント
あと初心者定着させたいなら御ツマキみたいな合成の練習が出来る素材を排停時に同時投入しないと駄目
練兵も兵舎レベル15とか位階基準ですら時間かかるんだからもっと迅速に補充出来るようにした方が良い
恋人か家族か友人に新規登録してもらってダメ出ししてもらうとか出来る事いくらでもあるだろうに ここまでゲームバランス崩れちゃうと立て直しできんのかね
一騎廃止とか新規優遇した所でって感じだけど
カードの底辺と天井の差がこれだけついちゃうとねえ >>743
合成の前に所領取り内政触ったら速攻離れるだろう 就任したとき高負荷状況の改善って約束したな、あれは嘘だ 楽しくプレイしていただけるようなアップデートとも言ったな、あれは嘘だ >>745
所領取りも内政も初期IXAみたいに活気があってどの同盟でも教えてくれる人がいてなりたってたからねえ
今だとwikiもまともに機能してないしブログは検索目的だけで情報薄いか間違ってるし新規はどうにもならなそう
今時施設のやり直しで削除1時間待ちとかって時点で初心者が来ても回れ右される欠点そのまま残してるしなあ スキルなんて現仕様だとレベル10でしか使わないんだからいっそデフォでMAXにすれば良いのよ
そうすればスキルレベル上げ作業の負担そのものが消えるし負担減る分だけ顧客不満も鯖負担も減らせる
商品の詳細が分からないまま金だけ払えってのが通じるのはオープン直後か人気コンテンツだけだし >>743
新規は追加合成の詐欺確率で察して離れるやろ
ツール無いと進撃堅守すらめんどくせえ 合成した時くるくる回って遅い時
高確率で失敗するのなんなん? 熟した杮の実は必ず落ちるがこれが落ちなかったらどうなるか、運営の最大の
悩みはこれで、かつ最大の課題はこれをどうするかだ。木自体が朽ちる。 >>719
楽しくない所か、いらいらして、特に敵プレーヤーに対しストレス発散の為のガス抜き八つ当りパワハラをするようになる。当然それやこれやで必ず人は減る >>752
そもそも失敗確率40%未満が3〜5連続失敗だとか失敗頻発だとかが多過ぎだからね、、
新鯖()だと筆頭にやる気あるのが集約されるから新規は同盟で何も教えてもらえないだろうし
設立3か月以上経過+所属30人以上+上位10人だけ報酬大きい+30位同盟まで+総戦功30万以上・・・
みたいな業者排除可能な設定でやる気ある勢を分散させたりしないと根本解決には程遠そう
加えて上位城主へ挑めば報酬が爆上がりする仕様を不正垢排除後で追加したら
鍛えれば鍛えるほど攻撃来ない問題も改善されるんだが雑魚(初心者初級者)狩り推奨のままだしなあ 佐藤は安次嶺よりかは色々挑戦していてよっぽど良いとは思うが
だがテストプレイが圧倒的に足りてない。
妄想で見切り発車と言われないように元々持っているゲームの醍醐味との整合性と
リスクマネジメントが出来るようになれば落ち着く気もする。 位階クエは結構いいアイデアだと思う
これでサブ鯖でも合戦に参加する人は少しは増えたんじゃないかと思う
自分は1以外はログインすらしてないから断言は出来ないけど >>735
土日で出社してないから知らないとかw
あんだけ遅延してて告知の一つもないんだから
あのくらい普通だから我慢してゲームしろってことなんだろうな >>750
普通はこう考えるよね
winwinなのにやらないからなー
変に新規コンテンツ入れるよりこの辺を改善した方がユーザー満足度上がるのにね ユーザー満足度を上げるフェーズではないんだろ
とにかくストレスを与えて大課金のみ解決の道にするよう仕向けてる >>762
ストレスを与えるにしても方向性が違い過ぎるw
強力なスキル出して中々手に入らないストレスとかなら分かるけど単純にめんどくさいだけだからねw
そんなストレスただユーザーが減るだけだよw ユーザー減ってもいいんだろ
残されたハゲから搾り取るのみ 面白いゲームなら廃課金だけに的を絞らなくても課金するのにな
一騎討ちとかソロゲー推進しすぎて課金までする必要が薄くなった 仕様がどうとか…
合成がどうとか…
お前らブツブツ文句ばっか言ってんじゃね〜よ!
バカとアホと無課金は四の五の言わずに金クジ画面へ行け! 一般ユーザー減らして廃課金同士の殴り合いしかできないとか
天香山命素材が天戦の天の米粒くらいでしか手に入らないとか
とっくに潮時でしたね... Fスキルくらい好きなの付けさせてくんねーのかね
絶賛確率詐称中の襲撃進撃堅守だけでも良いからさ
素材の素材の下敷き作りが面倒過ぎて素材がどんどん貯まっていくw
たしかに天香のケチり方も異常だな
惰性で毎日ポチポチしてたけど、流石に飽きてきた。
潮時だな 実際今残ってる廃なんて中毒者か(今まで課金した分が惜しくて)損切できないアホくらいだしな
合戦参加権として1合戦1000金徴収するようにしても喜んで納めるだろこいつらなら >>759
個人的に勘定クエはいいんじゃないかと思ってる
その期のその鯖の課金額が見える化されて、無駄使い防止になる >>769
これ実際あるよな
そんで枠を圧迫してクジ引く気が失せるっていう悪循環
運営にはガチでデッキ作りを実際にやってみて欲しいわ >>750
100%合成に調整する為には中間レベルも大事 大企業病だと稼働率重視で時間拘束が大正義なんだろ
まぁクズエニらしいじゃん >>774
あーたしかに分析とかで稼働率高いほど良いみたいに見てそうだよね
合戦中はそうかもしれないけど
オフ期間は逆なんなけどな 張り付き過ぎゲーだからそれが嫌でやめる奴は結構いると思う。
それを考えると合戦休息期間が長かった以前の方が気が楽で良かったな。
今はもう、「え、もう合戦?」って感じで忙しさが取れない。
休戦期間を以前の様に長くしてその間育成が進むようなボーナスタイムがあると
好きなときに強化できてとても助かる。
また育成が順調であれば合戦も試したくて乗り気になるからな。
そういうところに運営が目を付けてくれるとユーザーとしては非常に頼りになるのだが。 >>761
安次嶺P時代が あ の 高橋P時代より更に悪いと言われる原因は改悪大量生産し過ぎたから
元々の完成度が高いんだから素人未満のゴミ改悪追加せず素直に化石UIだけ直してれば良かったのよ
後は高橋P時代の改悪を戻して行けば完成度が戻るんだから自然と改良になってたのに勿体ない
>>773
そもそもスキルにレベルと言う概念を無くすんだから中間レベルも何も自然とそこも変更になる
デフォで最初から現在の最高性能にするって話で追加合成はそれに合わせて変更すれば良いだけ
中間レベル云々はD&BとかB&B&Bとかで天クラスは100%になりにくいしなる場合も攻防違いが多いからね >>769
本命合成の下準備用の準備段階で失敗や負担が多い&大きいからねえ・・・面倒になる
しかもその段階で失敗すると金くじ由来素材の天とか極を使う前に萎えるからログアウトへ
そうなると金くじ引いても使わない(使えない)素材が増えるから引く必要性自体が無くなる
本来合戦で遊ぶために合成してるのに合戦で使えない合成失敗状態が長引くなら本末転倒だわ Fランクスキルなんてスキルあわせのためだけにつけるから成功率100パーセントでもいいよな Fランクが本命合成になることはないんだからもう好きなの選んで100%付与でもいいくらいよね
Fランクの時点で延々と表記未満の成功率で失敗を何回も何回もとか萎えるだけだし課金にも繋がらない
むしろ課金くじ由来素材の合成までが遠いから消費し切れず素材余りとかは収益減にすらなるわけだし むしろFラン捨てでも金使わせようって仕様だからね(´・ω・`)そりゃ変な挙動になって当たり前 第2候補を統一してくれれば別に良い。
第2候補がバラバラだと気分が萎えすぎるw
運営自身も、ど〜でも良いと思ってる第2候補なら
いっそ統一して欲しい。 昨日また91%失敗
御ツマキも居ないし、講座中なのに合成する気が起きん・・・ 天上も極選も竹中竹中竹中竹中たまに小西で
天が出れば石田黒田がこんにちは
テキ屋のクジか? そんなに天上引いてんの?
そこまでゲームに浜ってんならIXA凄くね 安次嶺が佐藤だって何度言ったらわかるんだ、これはマジ情報 >>786
引かずに貯め込んでた人ならそれくらい引けるんじゃない?アクなら報酬その他でも自然に増えるし
むしろそれくらいやる気ある層でも萎えるほどの仕組みと考えたら危機感持った方が良いと思う
>>787
不確定の情報を確定みたいに言うと法的に危ういから気を付けた方が良いよ
でもそう言いたくなるくらいに手法が似てるし本人が出てこないから気持ちは分かる
伝統的に交代後は本人へのインタビュー記事が出てたのに今だ本人の顔も文章も出ずSNSすら無いからね >>787
流石にもうみんな理解してるよ
やってる事が何も変わってないからなw >>787
エイプリルフールネタとしては歴代最強だな!
さすがクソエニですね おう依然として正木全く出ねーぞ
「お前には絶対出さない」という 特許の意思 を感じるわ 俺も天上何回引いたか数えてないけど
覇を引いた際は蘆名じゃなくて石田黒田を投げつけられるわ >>793
天上も今期初めは大昔はともかく
初めてまともに新天排出してた感じだったけど
もう元通りなんだなw おまえ等も色々不満があるだろうが、Pが社長溺愛の48(偽名:佐藤)なんだから見切りをつけた方が良い。もう諦めよう。 他の特はよく出るがやはり正木だけはなかなか出ないな はいはい
今日の白1000枚からも正木はゼロ
蠣崎やら宍戸やら上条やら絶姫やら他の特はもう5枚overずつくらい溜まってる
あからさますぎて草も生えんわ 余りにも黒田黒田言われるから黒田が恥ずかしくて使えない
報告書に黒田の名前が載ったらこいつ黒田使ってるよwwwって笑われそうで 来期の天上は覇でないんだろうな
これだけ石田黒田ガードが働いてるのみると >>799
うるせーないつまでたっても信長も今川も出ないから黒田使うしかないんだよ俺はw
影や放置鯖ではポンポン出るくせに‥
そして今日も天上と極選は小西だよ >>801
文面だけで内容を見ると、半年以上前のカードが引ける、と思えば割りと良い機能なんだけど
特許プログラム()使ってるのか欲しいカードがダイレクトで一切出てこないからなあ
最初に引いたゴミ天を、入手したかった天とかS2合成出来るとか判定されて提供()されてそう
ただここは佐藤Pが改悪しない限りは安次嶺Pの失敗扱いだから佐藤Pは当面放置で良いと思うわ
それより不正垢の可視化出来るレベルでの徹底排除と化石UI改善を優先して欲しい
不正垢が元気に動き取引所で不正横行してるの考えると本当にBANしたなら数や城主名をリスト化すべき >>802
天上(極選)で極の小西引いたので極選(天上)でも天では無く小西を提供しますね^w^
天の信長今川が欲しいとはこちらでは認識すら出来てないので提供から外しておきます^^;
これからも貴方が欲しいと こちらが考える カードを提供していきます^^ by特許プログラム 天上から池田や当たり天引きまくってる俺は上級アカウントだったかw
庶民垢の諸君すまんな
バランス取るためにこれからもクソ極&石黒引きまくってくれw 防衛報告書見ると蘆名・今川・織田・早雲ばっかなんだけど
石田黒田しか出てないならどこで手に入れてんの? 蘆名持ちしかまともに動けんゲームなんやから
そりゃ報告書に出てくるのは蘆名と不愉快な仲間たちだけやろ(´・ω・`) よく見かけるような上位の廃は普通に金くじからゲットするような連中ばかりだろうしそりゃそうだろとしか
このゲームには廃しかいないわけじゃないんだぞ セガサミーホールディングスは決算のなかで、グローバルで認知度が高いIPを精査して活用していくと説明。過去のIPの例として『クレイジータクシー』、『スペースチャンネル5』、『Rez』、『ジェットセットラジオ』、『バーチャファイター』、『忍 -SHINOBI-』、『デビルサマナー ソウルハッカーズ』、『ベア・ナックル』、『NiGHTS』などの名前も登場。今後、こうした過去IP群を、リマスター/リメイク/リブートをして活用していく 今の白は 正木を引くかどうかだけで他は全く意味ない おつまき、上の片鱗武将も全部消えてるし
1枚くらい残せばよかったのにな >>809
動いてないのにどうやって天上引くんよ。 >>812
これって白だけじゃなくて 戦くじからも消えてたのか おつまき、上片鱗武将完全に排停なんだ(´・ω・`) 数々の操作疑惑や影ばかり引きがいい謎も特許で解決
新Pは存在不明だが能力は変わらず
合戦は一騎の為に媚たり業者から延々一騎申請される糞仕様
流石に呆れたのか1鯖すら合戦毎に過疎進行
来期ぶっ壊れ天で回収狙って最後大統合で終りだよねw サ終発表するにしても12月の排停復活で最後の回収してからだと思うぞ 昨日から急に正木出なくなった。
予想通りw(確率詐称特許プラグラムより)
そして、架空人物の佐藤をPDにした事により、サ終近い事が確定(社長溺愛の48を守る措置) 去年の12月の復活極選が最後の回収だったんだよなーそれが >>819
だなぁ
新天ー>復活ー>告知が通常回収ルート
状況から考えれば
p交代しながら存在不明もデメリット考えれば
サ終見越した流れの一環なら不都合無いからね 正木どころか特そのものが出ねーと
91%の合成10回中3回失敗するし
ウマ娘の90%超は100回やっても失敗しないけどな 育成期間中の合成成功率はなんかちょっと良い。
育成中関係なくちえとか使ってキャンペーンの効果消えますが?とか出るが
通常時より90%前後が全然成功してる。 13鯖 特殊固定国が攻撃戦先行になってるんだけど仕様変わったのかな? 蘆名抜きで6000万くらい出してくる雑魚は好感が持てる
一方で報告書に蘆名いるのに、総防5000万程度の相手に壊滅してる雑魚は普段何してるのか問い正したい 10連を連続で引くようにすらできないくらい技術者がいないんだぞ
もう底が知れてる 一騎打ち成立のため外ちゃ作り始めてるね。運営ご存知? 大体強襲だの陣形だの速度と火力を両立させるだのチョキがグーに勝つようなバランスだの
そっちが駆け引き要素を潰して脳死火力ゲーを推進して来たくせに
今更一騎討ちで誰にも邪魔されず1対1の駆け引きを楽しめます!とか何言ってんだよアホかと
その上それが戦闘の駆け引きの前に一騎討ち成立するかしないかの駆け引きが最大の障害になるとか
更にその上問題点理解してないのか改悪セットのどうでも良い調整とかどんだけアホの上塗りすんだ 12月の宴はゴミカス仕様になったもんなぁ。しかも今度は勘定クエも相まってカオスに… まだこんなクソゲー続けてる連中いるんだなw
面白かったのは初期のバランスだっての
ブラウザ三国志で完成されいる物の根幹部分まで弄くれば苦痛しか残らな 828のようなアホはここから消えてくれ。書き込んでる意図も意味もわからんわ。 しかし復刻というのも悪しき仕様だよな。
その時必死扱いて大枚叩いて手に入れた覇が人気があるからって
強化実装で比較的入手しやすくリニューアル販売されるわけよ。
旧型所持者になったユーザーは溜め息吐くしかない。
せめて復刻と合成で兵500増員、成長値+αとかなら旧型持っている意味も出てくるんだろうけど
たかだか兵200増員だからね。性能は大して変わらず持っている人多くなるだけで虚しくなるよ。 一方極の復刻は軒並みゴミにされるのであった
半蔵くらいか そこで大枚使った人は、復刻でも大枚使うから
気にしない。 >>835 さんに共感
828見てみたけど、よく意味が分かんない。
ソロで落とせる城なんて、まだあるのか? >>839
せっかく蘆名持ってるのに持ってない奴に火力負けるとか宝の持ち腐れだろ
と、言いたいんじゃないか? >>828
うちの同盟に後者がいるが普段の発言見てもただのバカとしか
その割に金くじ引いてるから運営からすれば最高のカモだね スベモン一番近いとこで徒歩40分とかアホすぎる
どこでもと同じ仕様にしろよ・・・ 【蘆名持ってるのに蘆名部隊完成させてない奴は頭おかしい】
とか思っちゃう人は怖いw 本気でIXAは遊びじゃねーんだって思ってる人じゃないの 蘆名抜きで6000万が自分の事でドヤりたいだけやろ(´・ω・`) 本命鯖かどうかにもよるだろ。
サブ鯖で蘆名持っていても部隊完成させる気しないから。
精々蘆名完成させてお終いにするか、俺なら本命統合直前までは極限突破で放置だな。
このゲーム蘆名だっていつゴミになるか分かったものではない。 サブ鯖というか、新しめの鯖ならてきとーな蘆名部隊でそこらへんの城適当に殴りつければ攻撃関連のクエは簡単に終わるぞ ワールドが同じになって垢が増えるだけのプラットフォーム統合じゃ意味がない
他のプラットフォームの垢が1つになる真の統合がない限りDMM鯖にいる蘆名は永遠にLv1初期スキルLv1追加スキルなしのまま その統合は絶対ないだろうな。
真の統合? ただの複垢君だろw 低コスト攻撃用のスキル出してくんねーかな
500%÷コスト(下限0.5)みたいな
そしたら鈴木極突してくじひく
かもしれないw 個人の城より盟主城防衛に主点をおいている人が多い今、理不尽なのは蘆名より前田なんだけどな。
取引で入手可能な上、部隊完成が楽過ぎるのが問題。 正木速報
今んとこ白くじ10000枚引いて正木15枚 蘆名反響があったようで何よりだわ。まぁ週末だしな
言いたい事は>>840に近いな。下位鯖の話なんて興味ないし
>>850
その低コスト依存スキルは高コス依存に比べて下限が決まってるからもちっと遊びが無いと誰もデッキ作らんだろうなぁ
低コス救済って意図とはいえ商売もしないと 10,000枚で15枚か…取引で出ても落札出来ないって考えると
全然お得だな。 OFF設定の垢はいくらやっても出んぞ
>>852はかなり幸運な方 正木なんかで浮かれてられるのは今だけだぞ
正木投入に目的があるなら底上げなんだから
下位層が風狂つけまくる分を遥かに超えるカードをぶっこんで来る ミスった
上や特から片鱗出すぎだからくじ刷新するか
それだけだとハゲどもがうるせーから正木でも入れておいてやるか
そのあと排出率いじればばれないだろうって感じだろw 片鱗を上や特で獲得した先に天上くじから半兵衛だぞ
みんな頭大丈夫か?
がんばって片鱗集めて くず天上クジでも引いてろ 合成実行押して
間が空いてからのSSスキル合成失敗…
普段は間が空くことなんてないのに
何なの???(´・ω・`) 国離反を繰り返して防衛カウントを74まで伸ばしてる
1鯖のアホが、最終的にどこの同盟に行きつくのか?
これはホント複垢アホプレイ全快の愚行。 1155 天 ☆☆☆☆☆ 0 尼子経久 0 2021-05-15 戦国くじ【天上】
さっき出たんだけどさー
無課金がこれダブりだよ 信じられる?
一回目は天戦からだけどこれダブるんだよ
自慢のウンコシステムでダブらせないようにしろってんだ >>864
確率的に偏りが異常だって疑問に対する反論としては検討違い過ぎじゃない?
確率的に偏りが頻発することがおかしくないと計算式なりで示さないと意味が無い
君にはハズレでも一般的にはアタリだろ?wは確率への疑惑に対する回答になってない訳だしさ
金合成成功率97.5%が一日に何回も失敗したり失敗1%頻発とか異常過ぎなんだよ 本命合成の下準備用にSスキル込みで失敗確率10数% → 失敗頻発
素材極を課金くじで拾い上げるまで数万円 それを複数枚かけて準備
更にその準備の為に準備素材用意 その更に準備段階での下準備でも異常失敗
こんなんばっかりで本命合成素材が消費し切れないから金くじ引かない状態
で、金くじ引かなくなって金が余ってるからとS2出しの為のランク上げで★1を金使用
金合成で成功率97.5%なのに何故か失敗連発連発連発…萎えて合成放り投げてログアウト
偶に表記確率通りで成功しても下準備で白くじ引いてたら枚数制限で止まって強制終了
次の日から仕事で忙しくて合成出来ず数日空けたら合戦で何合成してたか曖昧になって結局放置
運営が改悪する度に課金くじ引かなくなっていくのは本当に笑えないわ…ランクアップ仕様だけでも即戻せば良いのに 合成実行ボタンを押したらグールグルと謎のウェイティング()
処理エラーかと思って画面更新したらスキル合成失敗といういつものパターン
Sスキル込みでちえや金合成絡めて成功確率99%以下だと失敗が異常発生し過ぎ >>868
でも疑惑なりを心の内にだけ留めてても、それこそ全然意味無いと思うけどね
不正者が望むのは不正行為そのものが表沙汰にならないことだし
不正してないなら不具合レベルの異常状態を認識する切っ掛けになるだろうしさ 槍隊堅守付けようとして、槍隊備え→騎馬隊堅守→槍隊備え→騎馬隊堅守→槍隊備え→騎馬隊堅守…
第1候補は悉く拒否、第2ばっか付きやがる
すげーバカ合成システム S1合わせやってると確率表記通りになってないことを隠す気すらなくて笑えるな なんか極限枠の確率は何もなくても保護されるはずなのに最近保護されてない気がするなぁ…
自分達が作った仕様なのに運営はよく忘れるよね… >>868
意味あるから存在不明なPが出現するんだぜw せめて池田を、と思って天上4回引いて天0池田0
片鱗4000枚がパァだよ いま上から片鱗て取れる?
のきなみ殺されて序レベルのスキルだらけだから無理ですよね? 無理です。かわりに特の排出率が少し上がっている
気がする だから91.36%の合成当たり前のように失敗すんなやー ワイの微課金蘆名部隊が補正なしで7000万まできたわ
何が言いたいかというと導鬼刹界はぶっこわれ ウマ娘の方がえぐいわ。
全然★3来ないし、育成も15%越えるとほぼ失敗する。
それでも人気あるのは全キャラ女だし声優も女だから。
IXAも姫武将増やして姫ボイス流したら復活する。 導鬼刹界は刷新序盤で弓騎馬が使えないから、付けてる蘆名使いは案外少ない気がする。
今の3すくみだと攻撃の中心を馬系にしたくない人も多いだろうし。
とはいえ、花吹雪は発動率低いのがなw 蘆名補佐ならわかるが上位となると一気に2億見えてきそうだが... 蘆名あっても結局ソロじゃ勝てないからな。
前田もあるけど盟主戦やらん雑魚同盟やし影も時間が合わないからレベル0だわ。
そうすっと南部が一番使い勝手いいんだけど特許によって俺には出ない。 金合成 失敗16.88%
これヤベーな。ここ数日で十数回の合成にて失敗率66.6%w 100%以外は例えば25%:30%:35%の確率だったら
その確率で3回抽選していると考えればええで
納得できなくてもそう思って押した方が気が楽だで
なお、ワイは4月に引退した模様 合成ダルい割に効果が目に見えてわからん変なのばっか
ないな
これ 正木速報
今んとこ白くじ12000枚引いて正木18枚 >>863
1回ダブったぐらいでそこまで言い切れるお前がナンバー1だよ
確率うんぬん言うならとりあえず天上1000回ぐらいの結果持ってきて 先に槍隊進撃ぶつけて騎馬隊進撃ついたらそれ残したまま槍隊堅守合成すると
槍隊堅守つきやすい気がするw 金合成で成功確率97.5% 失敗確率2.5%
しっかりと金が減ってるので銅銭合成の間違いも無し
なのに3回合成して2回失敗とかホントどうなってるんだか・・・ >>892
特殊くじ日毎10枚制限で天上を100日分累計1000回引ける人は稀
つまりほぼ実行不可能な事を相手に要請しても反論としては意味が全く無い
逆にくじの割合から考えてダブる確率も稀 ただしこちらは容易に判別可能 だと思うよ 槍隊堅守つきにくいから先につけるようにしてる
へたに進撃付いちゃった後だと絶対堅守は阻止するってプログラム有りそう
この手の書き込み増えてきたから今日はやばいと思ってスイッチ消してるかもね 結局、GWの超重力については完全スルーか。
今更だけど、更にガッカリな運営だな。 遅延放置とか信じられないんだけど
稼動させる気ないのか? 前々回の合戦の重力を無視したあげく今日もこれか
アナウンスもないわ対策もしてないわでなんなのこの会社
ほんとに上場企業かよ おいおい、統率的な素早さが要求される盟主戦で固まるって致命的だろ。
これで負けるのならゲームじゃなく欠陥品だぞ。 開幕盟主戦なんかやってるのはどこのアホ同盟だksg!
ウチだったわw 確率詐称するわサーバーケチってゲームの進行が破綻してるわユーザーの意向の真逆をいく要素を追加するわ48を守るために架空の人物をPDに据えるわで、ホンマにクズエニ最低だな。 攻撃部隊10分以上着弾しないし
城に攻撃来たけれど何も出来ずに見守るだけ これが正常な状態だから告知は出ません(出しても直せないから開き直り 止まってる時間分のHP回復を補償しろ
金絡んでんだぞ 開戦1時間は盟主戦不可にするだけでも少しは緩和するのにな 開幕からこの不具合あるじゃないか。
それに対して謝罪もない。修正もできないとか。
少しは期待していたがやはり佐藤も安次嶺と変わらないということだ。 全然動かない
アルメイダのせて空地とつしたまま静止w あまりにも酷すぎて流石にもーどーでも良くなってきた
今後クズエニのゲームだけはやりたくないわw 宝箱は関係ない
48の時限爆弾か知らんが、自動補充が元凶なのは確定的に明らか。
元々重いところへの超負荷仕様導入だからなw 宝箱関係ないとすると自動補充がフリーズの原因なのか? 自動補充かねぇ
つか原因分かってるなら暫定でも機能外せよ無能運営 アホミネ時代でも毎回こんなに固まることが無かったのに
佐藤になってからだよな ゲームとして成立してない。このままサービスを終了にしてしまえ。
もうスクエニと縁切りたいわ。 間もなくフリーズから30分経過wwwwwwwwww 模倣だらけでスキル判定に相当負荷がかかるようになったのだろう。
もう限界 なんか遅延酷くなってね
同盟報告書17分動いてないや 普通の運営ならここで緊急メンテいれるが
IXA運営は安定のスルー 最低でも18分遊べなかったのに金取るんだ・・・(´・ω・`)わけわかんない ピュアピュアな運営はこの事象に気づいていないのかもしれない おまえら乞食が確率が〜
部隊が帰ってこない〜
日本で一番多い名字の佐藤が〜
いつも言ってあほだろ
はよ辞めろや糞みたいなゲームww 自動補充は48すら慎重だった仕様案だったとして、
後任の38が開発案ざっと眺めて無い頭で流し込んだ成れの果てかね
白くじ10連は処理鯖が違うから何とかなったんだろうがw この前止まった時はまだ遅れて動いてたけど今回は完全停止
何が違う? 佐藤も本当に実在するなら卑怯者だよな。
こういうときに責任逃れするために表舞台に立たなかったってことだ。
安次嶺のせこい根性だけ受け継いだ無能なんだろうな。
まさか合戦が開幕から一度も円滑に行かないとはな。 >>945
動いているよ。報告書全体の時間が今の処理時間 こういう不具合連発していて土日には出社しませんだもんな。
安次嶺の真似か?高橋は土日も対応してたぞ。 アホミネ「実在しない佐藤にヘイト集めてバカばっかだなw」 正直Pが誰だろうがどうでもいいけど
今の開発や保守チームのやる気の無さ見てるともうダメかもわからんね 朝10時開幕に戻せや
ピークタイムの19時からだと鯖に負担かかるのアホでもわかるだろ 負荷対策できないくせに負荷のかかる変更ばっかしよるからな
ほんまアホ ある程度のゲーム環境を提供しないってのは
契約不履行だよな
内政課金・武将育成・課金くじへの課金
どれもこんなポンコツゲームに課金した覚えは無い
サ終するのは勝手だが、返金要請を集団訴訟しよう
ユーザーを舐めるのにも ほどがあるぞ 48 何故10年もやっていてこんな事に今更なるのだろうか この状況なのに出城よく復活させるなと思ったらまき戻って起きてるように見えてるだけだったわ サーバー停めると補償補填問題になるから
意地でも止めないメンテしない仕様になってる。合戦以外の事はサクサクできるだろ >>949
エンソル、伸び代ですね!
かまいたちさんを馬鹿にすんなよw >>968
まあ金が絡んでて30分固まったままは普通に返金案件 同着で盟主戦しても処理遅延でHPが回復するから本当に意味がない
さっさと鯖落とせよ
もはやゲームじゃないんだから 日曜で休みなのにメンテなんかするわけないだろ。何もなかったように前回同様スルー確定だわ。 これで一回600円のくじ引けだからな…
無能どころじゃないよな 本日19時から
合戦一日目が開始となっていますが
ワールド1-8の処理について 大幅に遅れている様子が見られますので
運営の対応や状況改善をお待ちください
ゲームに関するご意見などはゲームお問い合わせ窓口をご利用くださいもく だから言ったろ?
これまでの遅延をスルーしたのはもう遅延が状態化するようなどうしようもないものだから
触れたら対応だの補填だのしなきゃならないから知らんふりで通すしかない
他のゲームなら終わってる のろしの他人事っぷりが火に油を注いでイライラMAX。 もうやる気0というのが見え見えだわ。
スクエニってこの程度の対応もできない会社なんだな。 その問い合わせしてもテンプレ塩対応しかしてこないんだよww >>977
前回の遅延問い合わせてるけど
未だに返信メール来ないんだが… 19時10分着弾が40分後の19時50分に処理されてて草超えて笹 こんなご時世
安心=幸福 不安=不幸 なんだよ 簡単な事
サ終を感じさせながら 楽しんで下さい=金払え は無いわ
北の国からでも言ってたが「誠意ってなんだろうね?」だよ
誰もが一番払いたくない「カネ」こそが「誠意」だと思うぞ
例えが古くて 禿親父丸出しで申し訳ないが 誠意を見せろ スクエニ サポセン逆に邪魔だな。意思疎通もなく逃げるだけ
直接運営に苦情を入れないと何も伝わらない。
だから本社にクレーム入れるべきなんだよ。
対応しませんと言われても運営が無視決めまくってるんだから期にせずドンドン本社に苦情を言うべき。 >>991
テンプレにスクエニの電話番号は入れた方がいい気がする このスレッドは1000を超えました。
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