戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part782
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
連投規制でどこまで保守出来るか分からないから保守用質問
盟主さんが攻撃側のとき北東1に出しますとかって書いてるけどあれってどうやって選んでるの?
出城出す前にどこにどういう同盟の盟主城があるかとか分かるものなの? >>1 スレ立てありがとう
カード返却も返金も補填も祝くじも何も要らない
代わりにPとDの交代プラス業者垢不正垢を徹底排除してくれ
安次嶺さん木滝さんが高橋さんと同じ場所へ更迭されてなお駄目なら憂いなく退会する >>3
それでどこに出すか選んでるんだ
ありがとう 消費者庁の通報何度目よ?w
何度もあると、調査入りやすくなるよ? リアルを知らなければアンリアルは作れない
安次嶺 佑太
Yuta ASHIMINE
スクウェア・エニックス ゲームプロデューサー
2000年 男子部高等科修了
https://www.jiyu.ac.jp/jgs100/ashimine.html
1981年生まれ。幼児生活団より自由学園で学ぶ。
2000年に男子部高等科修了後、コナミコンピュータエンタテイメントスクールに入学、1年で退学しプログラマーとして就職。
その後転職を繰り返し、知人から仕事の紹介を受けた縁で、2011年にスクウェア・エニックスに入社。
BRAVELY DEFAULT PRAYING BRAGE …スタッフとして参加、2019年4月24日サービス終了
ドラゴンクエスト モンスターパレード …プロジェクトアシスタントとして参加、2019年6月24日サービス終了
ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード …プロデューサーとして参加、2020年7月31日サービス終了
戦国IXA …プロデューサーとして参加 候補スキルが重複した場合に成功確率が足し算される仕様になったはずだが、極限突破分やちえ分が足し算されていない(一つ分のみ加算)という不具合。 ひでーーー
912 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/02/16(火) 16:00:42.36 ID:cGphTSP+
53.13%から40.01%を引くと13.12%
https://i.gyazo.com/f29afb0e76e12dd9f22c3f1d1c45c9af
ランク0のSSの銅銭合成でも16.12%はあるからな・・・・
極限突破と金合成と育成講座の効果を全て剥ぎ取ると13.12%になるのか
酷いバグだな イベの3%込み(金あり ちえなし)でSSスキル合成2面待ちだと
第1候補30.01%
第2候補21.12% 合計51.13%成功なのに
戦陣一閃付与済みの神光第1候補素材だと
第1候補43.13% 合計43.13%成功
候補1つに絞った時に戦陣一閃分の金効果とイベ効果かかってない。
前からなんか確率おかしいなと思ってたけど…
布都素材に鬼滅付けた際も妙に確率低くて合成失敗した。
おかしいぞあしみね ここ見てんだろ 詐欺だろこれ まとめ
イベント加算ちえ加算極限突破加算が漏れた
被害者は以下の方々です
素材二枚に同一武将を入れ三枚合成をした
素材二枚に同一候補を含む武将を入れ三枚合成をした 53.13%から40.01%を引くと13.12%
//i.gyazo.com/f29afb0e76e12dd9f22c3f1d1c45c9af
ランク0のSSの銅銭合成でも16.12%はあるからな・・・・
極限突破と金合成と育成講座の効果を全て剥ぎ取ると13.12%になるのか
酷いバグだな 別に金はいらん。金なんてクリック一つで買えるからな
素材だけ返してくれたらいい
金より素材作る手間とかのほうがめんどいから 流石に今回の案件はチケット配布で誤魔化すのは無理筋
カードと金・ちえの返還は必須
下手に仕様だの、表記上だけで実際は問題無いだのと
誤魔化しでもしようものなら、消費者庁に通報させて貰うわ 切り捨て時代は金補正を掛けるのが前でも後でも同じことだからどちらでもよくて後掛けになったんだろうが
切り捨てを止めてみると後掛けだと候補全てに補正が掛からないことになってしまったわけだ
問題はその後掛けシステムを直さないのか直せないのか メールフォームからこれで問い合わせ合流頼むぞ俺も乗るぞ
829 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM07-T3J3) sage 2021/02/16(火) 12:15:29.28 ID:JgRUkcScM
つまり、候補スキルが重複した場合に成功確率が足し算される仕様になったはずだが、極限突破分やちえ分が足し算されていない(一つ分のみ加算)という不具合。 取り敢えずみんなで運営にメールや
858 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/02/16(火) 11:01:11.46 ID:cGphTSP+
>>823
俺もおかしいなと感じたから運営にメールしてみた
極限突破した天の小田氏治に鼓腹撃壌を付けての金合成で天焉相克の確率が53.13%しかありません。
40.01%+ 31.12% で71.13%になるはずだと思うのですが、なぜ53.13%になるのでしょうか?
運営からの返信
ご連絡いただきありがとうございます。
インフォメーションセンター 藤井です。
お困りのところ、大変申し訳ございませんが、
お問い合わせの内容について、確認を取らせていただきます。
お時間をいただくこととなり、まことに恐れ入りますが、
確認ができましたら速やかにご案内を差し上げますので、
今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。 不具合カード返却祭り開催
760 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 634e-GDsi) 2021/02/15(月) 18:45:57.12 ID:dDjS700/0
スキル追加の隠し候補極限枠成功確率半分やんけ
虚星封天の仕様変更にはそんな注意書きないぞ!と運営に凸ってみた
761 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-GDsi) sage 2021/02/15(月) 19:03:07.44 ID:5IIUKft3r
1066 三好を極突してスキル欄2と3に天征相克と戦陣阿吽つけたんだが、
覇王征軍の成功確率が66.49%にしかならない
(追加先は通常枠、ちえなし、キャンペーン効果なし)
宇喜多の極突の3種模倣は100%になるのになんでなんだ?
ひょっとして、1枚で候補かぶらせた場合、極突の効果1個分しかかからねぇの?
おかしくねぇか?どこかにそんな事、書いてあるか?
誰か教えてくれ。 不具合祭りのおかげ?で保守必要なかった
とりあえず保守協力ありがとう 2枚合成した時に追加スキルに同一候補があった場合、基本成功率以外の成功率上昇の効果が1枚分しか適用されない不具合
これを仕様とする場合、運営は同一スキルの2枚目の成功率上昇効果をなぜ消滅させているのか合理的な説明が必要になる >>23
同一スキルの2枚目の成功率上昇効果を消滅させているという前提に立っている時点で
既に仕様と考える立場とは相容れない 拡散するから誰か今回の不具合まとめ作って
140字で収まるとなおいい 不具合の対象はこの件をメールで問い合わせた人のみです(ドヤ 運営側からすると仕様であり
乞食側からすると不具合である
不具合である確証はない模様 >>24
これ以上のめり込むと更なる不具合が発覚するがよろしいか とりあえず選挙じゃないが、1人1人の声が大事。だから「内チャで同盟員が
追加合成確率が変だと言っているので、スキル追加時の合成確率の調査をお願いします」
みたいな言い回しでサポセンにメールしといた。 仕様です、乙
で終わりだね、不具合ならとっくに告知出てるはずだからね、完敗です この問題?疑惑?はユーザーの年齢層と数の少なさに救われてるだけでそこそこ上位ユーザー数のいるゲームなら炎上案件 金に関わる嘘じゃなければどんな理不尽も仕様で通るが、今回は金合成と極限が絡んでるからねえ メンテに合わせて何らかの対応が無ければ少し身の振り方を考えざるを得ない
「限りなく黒に近いグレーな部分が今回やっと明るみになってツッコミが入っただけ」にしろ、
だから仕様です問題ありませんってのは道理が通らん。ユーザーに不利益のある説明が無い以上は黒。
バレなきゃ犯罪じゃないを地で邁進する運営らしい対応になるのかどうか、
まぁRMT問題も含めてそういったバレなきゃ平気精神や体質に対する不信感は今に始まった事じゃないが。 1乙
新武将の妙林尼の安っぽさはミヤジマハルどうした?って感じだね 仕様説は、金、ちえ、極限突破による成功率アップは、1種類の候補に対し1回加算
するものと考える。
例)戦陣一閃と騎聖は神光征軍という1種類の候補になるのでまとめて1回だけ加算
不具合説は、金、ちえ、極限突破による成功率アップは、1個の候補に対し1回加算
するものと考える。
例)戦陣一閃と騎聖は2個の候補になるのでそれぞれにつき1回ずつ加算 『戦国IXA』では同一人物による同一ワールドへの複数の城主登録、RMT、銅銭移動は、『戦国IXA利用規約』において、
禁止している行為に該当します。そのため、運営チームでは本件に対して取り締まりを実施しております。
※RMT…(リアルマネートレード)現実世界の金品によるゲームデータの売買をいいます。 自由学園出身のアホミネを信じろ
今日のメンテで修整+カード返却してくれるよ >>41
「先生!DMMで13鯖に城主登録したらYahoo!の13鯖と同じワールドだったんですけどどうしたらいいんでしょうか!」 >>40
2枚合成の場合は同じ候補でもちゃんと加算されてるわけだから
第1候補、第2候補共に加算されなければならない
例) 宿木 100% スキル講座更新された?
今まで更新ないと日付変わらなかったけど >>44
それは2枚合成の場合の話
1枚の中に重複候補があった場合にも論理必然で同様と考えるべきかは不明 問題は仕様か?じゃなくて記述に不備があったか?誤認するような注記が不在では無かったか?
だよ。そこんとこ勘違いすると通らない。説明不足だと思うがね 小田氏治に鼓腹撃壌を付けての金合成で天焉相克の確率が53.13%
他の極突カードに鼓腹撃壌を付けて小田氏治との2枚合成での天焉相克の確率が80.02%
鼓腹撃壌を素材カード付けるリスクは同じなのにこんなに差がつくのは詐欺 このオワコンゲーに比べて、プリコネでは3周年記念に、ガチャ10連x14日間毎日無料ときた。
金クジで表したら14回x6k=8.4万円が無料
とにかく回したい病のおっさんは3/31までだから、遊ばずにガチャ目的だけで垢作って回してみても吉 そんなよーわからんゲームのガチャなんかやったって面白くないだろ >>47
俺もだが重複分も加算されると思う人はたくさん居るでしょ
2枚合成が加算されて重複だけ加算されないって加算される基準が一定じゃないから分からない
説明でそう書いてあるなら分かるけどそれも無しでしょ
仕様ならしかたないけど説明書けよと 実際そう思って検算してからこの武将にこれを付ければ100%だ、とかで作るのがixaだよなw 金の事に関してはちゃんと説明されてるかどうかだな
半年前までの調査なんて運営は絶対やりたくないだろうし抵抗は激しいだろう 昔のドラクエの金の地図のガチャと同じだよw見た目は沢山確率上がりますよ。
実際は銅銭の確率分9%やら13%が加算されるだけwssスキルだから手間かけてそりゃきつい。 この長期間、誰も気付けなかったバグを立証した奴すげーな。
あれっ、何かおかしいな・・と思いながら遊び続ける糞ゲーがIXAだからなwww
とはいえ、返金やらカード返却は常識的に考えて有り得ないな。
いくら何でも期間が長過ぎて対応不可能。
現実的なのは、戦カード2枚のみというテンプレ対応だが、これで騒ぎが収まらないのはさすがの48でも理解できるはず。
全員に、好きな天カードを1枚とかあるかもな。 スキルの仕様は秘密ですと強弁できるが、直接お金を払う部分が秘密で許されるかどうかは、秘密
頭が悪いんだから仕方ないでしょ48だぞ?と逆ギレして逃げるだろうけどな 確率詐欺については俺も動く
抗議デモだよ
うちの同盟にはソロで高橋狩ったやつもいる
ちょっと顔なじみの藤井Pに話つけてくるわ 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc7-LlBx)[sage] 投稿日:2021/02/14(日) 08:35:25.55 ID:VPbYxsySp [1/3]
運営にはもうまともに運営する
能力・気力もないのに
おじさんユーザーがしがみついて
くじまわすから終わるに終われない
状態なんだろ…もう楽にしてやるか
課金おっさんに束縛されて、嫌々運営してる運営wwwwwwwwwwwwwwwwww
やる気のあるPつれてこいよ そりゃ一枚毎に金取るんだから二枚合成の方が確率高いのは当然だわな
むしろ何で無理に一枚にまとめたがるのかがわからん、SSスキルは50金ケチるような合成じゃないだろうし 重複が加算されるって人は槍隊合わせでなってないの忘れてるだろ
例えばれんみつに槍隊進撃+堅守つけたら
煉獄ノ盟約 第一候補確率
槍隊襲撃 第二候補+第三候補確率?
傾国ノ美姫 第三候補確率
には元々なってないっしょ
単にそこは第二候補の確率
金とかちえ使ったら襲撃が+5じゃなく+10になりますか?
金+ちえなら10あがるが 1枚にまとめてそのまま1枚合成する馬鹿がどこにいるんだよ
あんた本当にIXAやってるのか? >>66
おまえ頭悪いな
100%の確率にするためだろ >>71
だから2枚合成なら100%の成功確率になるだろ
底なしのアホだな >>71
基本同じことでしょ
じゃあ弓隊襲撃の武将に槍隊堅守つけたら弓隊襲撃のCにある槍隊襲撃と槍隊堅守のS1の槍隊襲撃が重複しますか?って話 48は馬鹿なんだから許してやれって主張する奴っていないのなw
一番まっとうで一番説得力のある受け流しだと思うんだが >>73
だから何で二枚合成にしないんだ?って話をしてるんだろうがよ
それにお前の合成のことは訊いてねえんだよ
>>50の合成だと「小田氏治を」二枚って話ってじゃねえだろ、意味解るか? 有能プロデューサーが今日のメンテで不具合カード返却するからみてろ いつも2枚素材あればそれでもいいさ
1枚に重複スキル付けるのさえ数百円使ってるんだ 2枚にすると消せない不必要スキルが出てきがちなのも問題 >>76
2枚合成でやるために1枚にまとめてるのがわからないか?
1枚で70%までいければもう1枚は30%で済むんだよ
52%でも2枚使えば100%にできるけど素材に限りもあるし難易度が全然違う じゃあ移植先にSSスキル付けとけ言われるかもしれないが、そうすると狙いのスキルが第一候補にならなかったりする 課金額が足りないから慌ててくじのラインナップの見直しを図る程度に負けている
DMMは鯖が2つになったにもかかわらずセルランに変化なしか逆に低下しているほどだ
普通はこんな不思議なことは起こらないが48マジックだから仕方がない >>80
だからぁ
お前の合成については訊いてないって言ってるだろ、くどいなー
例えば小田に鼓腹付けてさらにもう一つ天綾付けてみたいなことを>>50が言ってるならわかるが
違うんだよ
勝手に割り込んで自分の合成を語るな、はじめからお前には訊いてないんだから 鯖が2つになったのに、何故、売上が倍にならないのか?
48には、不具合を直せとDMMにカチコミをかけてもらいたい... 成功率が正しく計算されてるかどうかって話題なのに
効率よく100%にする方法論を語るアスペ >>45
救世ノ法軍に「本丸防御陣形に配置時」が追記された分かな
wikiで検証されてたようだが公式に本丸防御陣形コスト0敷き詰めて加勢作戦は否定されたな 工作員さん乙。お門違いのレスで話題逸らしは見事に失敗。
ここのスレ民は人生全てのプロイクサー。残念でした〜 >>85
貴様のその熱量、たのむからここじゃなくて消費者庁に向けてくれw さあてどんな対応をしてくるのかな
この運営が把握してから数日間で素材をすべて返してくれるとも思えないし天下くじ辺りで濁してきそうだが 本件合成確率問題はユーザーに実害があるから事件性が高いとみた これはまずいなー
ユーザーなめきってる
大問題に発展するな はい 戦チケ2枚で幕引きです
文句ある奴は引退しろ BY恥ミネ 何を今さら盛り上がってるか知らないけど、去年仕様変更された時点で
ちえ分は足されるのかな?足されないのかな?足されないのかー、で終わってた話 覇本願寺のためにかなり金くじ引いたのに説明間違ってましたとかひどい 本願寺狙いでくじに使用したチケットや金は巻き戻すべきでは… >>97
祝くじ2枚配済みの1枚がWM分です
ただクジばかり おねだりするな BY48 グランプリくじは二枚のうちの一枚ってことなんだろうけど
じゃあそう書いとけって話だな、本願寺のスキルといい多すぎるぞ安次嶺 君たち 金クジや合成で脳汁たくさん出しただろ?
十分楽しめたじゃないか
やれカードやスキルやちえやらと わめくが
みんな何の価値も無いデータだ
俺のやり方が気にらないなら引退しろ BY48 本願寺はメンテ前でも本丸陣形でしか効果なかったからな
テキスト変えても効果は変わってないからセーフ・・・なのか? >>103
詳細は追ってご案内どこいったんだろうね >>106
安次嶺になってから全部こんなんだな
説明しなくてもなんとなくわかるだろって感じのものばっか
だからスキル合成でも勘違いが起きやすい 本願寺弱くなりすぎだろ
範囲が3武将だけになったってことでしょう?
コス差4x3x15で230って並みでしょwマネ可であっても 特のs2に虎切刀とかあるわ
野太刀みたいに戦陣○○の素材になるんか アルメイダのs2 大願ノ道頓堀だわ
デッキから外したら32時間って医者と変わらんな >>111
いつものことだけどアルメイダ持ってる人には攻撃なんてまれにしか来なそうだし
アルメイダを使いたい人には引けないんだよな 安心しろ 医者なんて要らない位に過疎るから
もうサ終まで 本当の太客から
カネを絞り切るミッションだけを淡々と作業するだけ BY48 >>113
いや〜回復は普通の武将とかなるのかと思ったよ
いらんけど本丸用だね HP5だし兵数カスだし復活遅いしわざわざ付ける必要も無い アルメイダはスキルLv10で医者の上位互換とかじゃなくて医者と同じなの? >>118
回復が早い医者だろう。防御陣形対応だし、ランク依存だし >>99
本願寺狙いの奴なんて居るのか?
これ普通に考えて本丸防御5部隊揃えられない雑魚用の武将だろ?
ちゃんと考えて20名作ってる奴これ入れたら寧ろ弱体化必死
コスト・性能どう見ても宇喜多が覇のそれ
本願寺欲しいとか言ってる奴居るの? 曲直瀬と同時に空き地行けるから時間効率アップだね
今や廃は医者なんか使わないと思うけど アルメイダ極限で80回復だから曲直瀬の上位ではあるな 本願寺のスキルは販売時の記載での価値であり
販売後の記載修正はあきらかに違法との事
本質から逸らしがちな記載がありますが、明らかに
違法ですよ >>2
【拠点】【部隊】とか並んでるタブの右から2番目【格付】タブ→
【国別格付】→
上の【順位】・【城主名】・検索ボタンの右隣、【〜家】のセレクトボックスで調べたい家を選択→
【同盟総合・戦功】or【同盟武功・その他】ボタンなどで同盟情報に切り替え→
同盟名とか盟主クリックしたりして、座標とか各種情報を見る。 本丸陣形、PCからだと前期もなってたescかなんか表示されておけない
スマホはいける
メンテで直るかと思ってたけど直ってない 土居はs2が莫逆の友とか中々の嫌がらせっぷり
絵がカッコいいから観賞用かw >>124
詳しくありがとう!
盟主さん達ってこうやって調べて出城出す場所決めてたんだ アルメイダの武将回復スキルも良いが
運営(48)の信頼回復スキルを考えろ
少なくとも10年続いたコンテンツなんだら
一個人Dの能力不足で済ますなよ 〇ズエニさんよ 戦チケット2枚だけとか最高に頭めりこんでんなw
戦チケット2枚で本願寺の強化素材が賄えるわけない きっと告知しなければ不具合は存在しない作戦だと思うよww
そして改善のフリしてこの合成システムも闇に消して新合成システムで証拠隠滅ね^^;
いままでがそうだからな まぁ早い話がユーザーがなめられてるんだよ。クソみたいな不良品売ってるやつらに。 だっておまえら何もしないんだもんw
他のゲームだったら何回炎上してんだよって話だわ 補填を求める運動を掲示板かなにかですればいいのに
戦チケット2枚とか舐められすぎでしょ 仕様をよく分かってないのに
勝手にいじってめちゃくちゃにして
あとでこれが仕様ですとやるから問題が出続けるんだよ
自分とこの商品の仕様くらい覚えたほうがいいぞ 本願寺の加算効果を5倍にして本願寺と組んだら加算の計算時コスト0扱いにすればなにも不都合はないぞ
やれ 本願寺ちゃんと上がってるらしいがなにが変わったんだ?
すまん日本語わかる人解説頼む 全部ひっくるめてこれが今のイクサの仕様だと思ってやるのが正解 1994 天 ☆☆☆☆☆0 明智光秀 0 2021-02-17 17:09:23 戦国くじ【極選】
今回は許してやろう あしみね >>138
・武将スキル「救世ノ法軍」のテキスト修正について
武将スキル「救世ノ法軍」のスキルテキストにつきまして、
発動条件に曖昧な点がございましたため、下記の通り修正いたしました。
▼修正前
確率:+45% / 対象 全
防御:50%上昇
自身の本丸防御陣形全武将のうち、
この武将のコストを下回る武将コスト差分の総和×15%を防御効果に加算
▼修正後
確率:+45% / 対象 全
防御:50%上昇
本丸防御陣形に配置時、自身の陣形内他武将のうち、
この武将のコストを下回る武将コスト差分の総和×15%を防御効果に加算 加勢に出しても自分の本丸防御陣形のコスト参照して発動しそうなテキストが修正された >>141
加勢で使えないことが明記されたってことだよね?
なんで全武将が削られたかわからない
自分の部隊だけで計算するようにしたのかと思ったがちゃんと全武将で計算してるらしい
全武将を自身の陣形内他武将にかえて何が変わったんだろ >>143
本丸防衛配置が入ったから加勢では効果ないよってこと >>144
それは「配置時」の部分追加
わからんのは「全武将」を「自身の陣形内他武将」に変えた部分
何か火力計算が変わった? 本願寺は元々自身を下まわるわけないじゃん
これいる?まぎらわし過ぎだろ 別のゲームでウェブマネー使いたくて買ったらシリアル付いてきたけどほしい人いる? >>120
君の資産だとそうかも知れないけど俺の資産だと1.8億が2.5億くらいには上がる。
2コス以下の3模倣を大量に使ってた城主には最高の武将なんだぜw 結果的にただの仕様だったってことで決着
宇喜多が覇で本願寺は間違えでした(笑)って今言われても何も対抗できないぐらいの口だけ共と思われてるぞ
結局ただの補填乞食が騒いでただけだったんだよ WebMoney10000-30000POINT賞品
戦国IXAシリアルコード
シリアルコード:q1C5NYaxurWT
ワイはやった事ないから需要知らんが投げとくでな >>151
不具合でも仕様でも消費者側に誤認させる文言だと優良誤認に該当したままだからむしろこれから
あと不具合や優良誤認だしても仕様とゴリ押すなら余程その乞食という単語に近いと思うよ?
それから補填も祝くじも返金も返却も一切要らんからPとDを更迭して欲しい、ホントこれだけで良い 本願寺のやばい点は上にいる人を例にすると1.8億部隊と2.5億部隊の二つをお手軽に作れる所
もちろんかぶる部隊もあるだろうし本願寺用の真似部隊も必要だが逆に言えば他の人は5部隊作る労力を2部隊分程度で済ませられる
大合流一撃で落とせるならともかく
火力を頼りにソロとか少数で動いている人だとかなりしんどくなるだろうな 少数同盟の盟主に本願寺、加勢に明智とかで固めて加勢数抑えてたら落とせる気がしない お前ら早くもアルメイダや明智に気をとられて合成不具合なかったことになってるぞ、そんなんだからまた調子にのるんだぞ運営は 本願寺ネタで
合成詐欺を無かったことにする
詐欺会社クソエニ 鬼滅とコラボして、天の上位の「月」と「柱」カード実装したら、10万人は新規ユーザー獲得出来るのに・・、安次嶺は商才無いんやな。
蘆名とか微妙な大名を屈指の天に仕上げたんだから何でもアリやろ。
織田とか豊臣とか家康、同名の天作るくらいなら、同時代の欧州の諸侯とか参入して世界戦規模にしなきゃ。
ボナパルトとカチ合いたいやん、国王カードや教皇カード持って来たら見直すわ。
来期から、「世界戦国群雄伝IXA」で決まり。
安次嶺はちゃんと真鍋譲治先生に名称の許諾を取れよな。 2021年01月20日
『WebMoney Award 2020』GRAND PRIX獲得!
いつもご愛顧いただいている皆様のご協力もあり、
『WebMoney Award 2020』にて『戦国IXA』がグランプリを受賞いたしました!
後日、受賞を記念したイベントの実施を予定しております。
詳細は追ってご案内させていただきます。
▼WebMoney Award 2020結果
https://www.webmoney.jp/award2020/
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 >>162
「戦国群雄伝」部分で許諾が要るとしたらコーエーだと思うが……。 絵師も真鍋譲治先生を起用して女武将枠は獣人キャラ化(キツネ耳やぞ)するとかしないとケモナーユーザー取りこぼす一方やぞ。
HP50以下で徐々に脱衣要素加わる(10以下になるとビキニ)とか、戦国乙女とコラボしてパチに殴り込みするくらいの気概見せて貰いたいわ。 >>164
コーエーさんはやり手やからな。
商標取っとるかな。 まあ先生をメイン絵師に起用で銀河戦国群雄伝ライ信者が擁護に回る展開とかワクワクする。 >>158
自マネ2にして、マネ3の1995初をお供にすればいい >>(ワッチョイ cb62-h4ea)
そんなキモイ絵や内容だったらIXAはとっくに潰れてる
自分のマイナー性癖押し付けるくらいなら大人しくAVやオタク用のエロ漫画でも買っとけ
碌でもないコラボやって化石UIやら不具合不始末のオンパレードで会社信用落とすことするなら
素直に開発へ予算投じてゲーム環境を丁寧に整えた方が遥かに復活の芽があるわ
もっとも迷走して一騎打ちやら名声改悪やら制圧戦やらランクアップ改悪やらだから先にサ終するかもだけど 安次嶺Pは一騎打ちや制圧戦やその他諸々の改悪全部そうだけど
環境を壊して悪化させるんじゃなくて悪化した環境を戻すかプラスにした方が良い
防御陣形もそうだが変なの考え無しに追加しては悪化させるなら実装せず戻した方がマシ 今期は一騎討ちが産廃コンテンツ確定か
産廃率上がって完全に泥舟化
人が逃げ出すレベル >>169
1995じゃ補充はいつでもできるが明智スキルの恩恵薄すぎるやん >>103
違うぞ
https://cache.sengokuixa.jp/www/valentine2021/
「新章突入を記念」して祝いくじ2枚ゲットと明確に書いてある
だからWebmoneyグランプリ受賞記念の何らかがなきゃおかしい さっき蘆名引いた。
このゲーム面白いなと感じた。
48の事が好きになった。 ちょっと教えろください
1184勝頼の初期スキルを模倣したら速度も含まれますか? >>177
何か貰えると思い込んでるのがそもそもおかしい
by48 合成詐欺の件は
なんでもなかったの?
急にみんなだんまりしてどうしたの? >>184
何処にどういう風に苦情入れれば良いわけ?
2枚合成は大体成功してるけど、確率詐欺だったんなら
失敗分はもちろん、成功分もカード返却して欲しいわ >>184
もっとのめり込んでほしい...
はどうしたの?w
ロボットが急に意思をもって話し出したような恐怖を感じるんだが...
コワイヨー 新天武将のスキルが刷新直後の1-8鯖だけのフリーズ祭に影響したって言いはる運営だから諦めろ
次の日に「対応した結果改善しはじめました」とか面白い言い回ししてたよね
でも夜になって人増えたらまた建設完了しないままフリーズしてたし
初戦もああなるんだろうなあ WebMoney Awardも無かった事にしてるしな 今ある祝くじがウェブマネーのだと思ってたけど
水色の受賞記念のロゴつきのくじじゃないから別物か 喜べ 一応国民生活センターに連絡したら
同等の相談が複数きてるとよ 喜べ 一応国民生活センターに連絡したら
同等の相談が複数きてるとよ ざわ・・・ざわ・・・
「おい、あいつ今同じ事を2回言わなかったか・!?」
「うわやばくね、大事な事なので2回言ったんだろうけどさ」
1人1人の声が・・・行政を動かすっっ!!! 次は合戦開始と同時の超重力祭りかなって思ったけど初戦じゃ即完使いまくりの廃様以外は兵が足りなくてそうそう攻撃は出来ないか また不具合起きるから安心だな!
一騎討の調整不足とか諸々出る 合成の件わかりやすくブログ書いてる人いたもんなぁ。イクサは好きだが今の運営のやり方は嫌いだわ。 >>199
それはここの人みんな同じでしょ
運営批判はあってもゲーム部分に対する不満は制圧戦とか一騎打ちとか最近導入されたものがほとんどだし
UIだけは昔からだけど なんで一騎討ちクエを繰り返しクエにしちゃったのか
盟主や補佐罰ゲームじゃないか 色々功罪はあれど、帳消しにする能力だけは長けてる気がする
現場ではゲームをより良い方向に持って行きたい、に対して一人裸の王様がいるって感じだとこういうちぐはぐが生じる 明後日から合戦みたいだけどやる気が無い
どうせ合戦開始したら鯖落ちるのは目に見えているし・・ おかキャン9000円欲しさにインしてない城主たくさんいるから、合戦初日はそんなに重くならないと思う。
予想では3月中旬から急に重くなると思う。 おかキャン狙いは復帰してもそんな合戦に参加しないよw WMグランプリどうするんだろうな
何かやるにしても3月メンテとか遅すぎないか >>201
一応盟主と盟主補佐限定クエで合戦中に陥落しなければ報酬もらえるけどね
陥落すれば一騎打ちに参加出来るし >>207
どうせ天神なんだから配っちゃえばいいのにね >>208
陥落しない分の報酬もらえるが、しなければ繰り返し達成できないじゃん
しかも2日目の夜に陥落した場合、また一騎打ちしなきゃいけないし
2日目の夜とかやるやついるのかって話になる てっきりこないだの祝くじかと思ってたけど
あれは新章突入記念だったのか
じゃあもう1枚じゃないとおかしいな >>210
明記されてないから断言は出来ないけどけど盟主盟主補佐限定クエと一騎打ちクエは同時に受諾出来ませんって書いてあるから盟主と盟主補佐は一騎打ちクエ達成しなくても他を達成してれば繰り返しクエ達成報酬もらえるんじゃないの
陥落しなければの話で2日目の夜に陥落しちゃったらどうしようもないけど 繰り替えしクエ全クリなんてそんなんどうでもいいだろ、どうでもいいことにこだわりすぎ
あれ全部達成して天戦片鱗1枚だぞ
30戦クリアして天神1回、30戦といったらイコール150日、1期が年の半分180日
今みたく合戦無い刷新期間や統一戦もあることを考えたら実質通常合戦期間は150日
つまり1期丸々つかって天神1回分の差しかない
こういうくだらない事に拘るヤツの天神なんてどうせ轟音無鹿が出るだけなんだから何の変わりもないわ
盟主や補佐じゃ半年当たり轟音無鹿一枚分損する〜罰ゲームだぁ〜と嘆いてるようなどうでもいい話 本領未陥落でも一騎討ちクエ未達成なら全クエクリアならないとか糞だろ・・・
何のための本領防御クエの難易度緩和だよ 一騎打ちはどうでもいいが、一騎打ちクエは胸くそ悪いな >>213
盟主補佐が損する事そのものには一切反論出来ていないのは草
損する度合いの大小が問題なんじゃなくて損する事そのものが問題って話でしょ
陥落で同盟ポイント減るなら下手に受けられないだろうし運営がエアプ呼ばわりされる所以 高橋P時代の砦陣形やらに加えて制圧戦一騎打ちの強行実装にランクアップ改悪名声改悪・・・
今までは運営だけが批判される対象だったがゲームそのものも劣化悪化産廃化してるのがなあ
蘆名前田等の流れもそうだがゲーム環境自体が再起不能になればPとD交代してもサ終しそう 2日目終戦間際に落とされて復活すらできずに怒り狂う補佐の姿が見えるぞ 全プレイヤーが同じ報酬貰えないとか普通のゲームじゃありえんぞ^^;。
仮にかった場合それらがクリアーできるとしても負けたら やらないといけないとかおかしいと思わんのかww あくまで貰えるのは勲章40個だけっぽいしな・・・
堂々ポイント10000とか盟主補佐にもクエストであるし おかしいww
しかも今期の絶対盟主補佐落とすような新天前田と現行の天野岩戸候補もおかしいが We love IXA
We hate Ashimine48 一騎討ちクエは談合がおすすめ
攻撃側の兵損は5000だし防御側は診療所で回復できるからな >>221
だろ?
繰り替えしクエなんて一期30回クリアする労力払ってたった轟音無鹿一個分になるだけなのは理解したな?
なんだ轟音無鹿か使えねえ→特殊候補合成→案の定外れる→手元には数個の天下片鱗なんだから
それより役員報酬の方が上だ、決して盟主や補佐は損でないことは理解して頂けたと思う
お前が盟主か補佐かどっちかは知らんが
お前が役職を引き受けることで同盟員が楽しんで感謝するなら
そちらの方が轟音無鹿1個なんかに固執するよりプライスレスな価値もあるだろう
半年がんばれよ >>225
無能なぞ軽く踏み越えて、有害の域だと思う 前期からぜんぜん学んで無いんだな。相手が受けないと達成できない繰り返し作っちゃっうとか
運営は認知症かな 影攻防クエもな‥
平日テレワークしてる人ばかりじゃないんだぜ
せめて「●個以上達成」とかならまだわかるんだが どうせ一騎打ちは初期設定自動onになってて
中華でクエストクリアするようになるんだろ 困るのは設定自動onで無血 ポイントゼロ
2回しか戦えないんだから無血の場合はノーカウントにしてほしいよな >>234
名声減るが一騎討ち前にノックして詰めてるかどうか確認したほうがいいかもな おーい >>20の続きが送信されたから貼っておきます
インフォメーションセンター 大山です。
ご案内までにお時間を要してしまったことを、お詫びいたします。
ご申告いただいております、スキル追加合成についてですが、
スキル追加合成に不具合などは確認されておらず、
表示されている確率が正常なものとなります。
なお、ヘルプや特設ページ等で公開している以上の攻略情報は、
個別にご案内いたしかねます。
今後とも、弊社製品・サービスをよろしくお願いいたします。 なるほど運営の公式見解は仕様ですってことやな
はい、解散 不具合だ詐欺だとイキってたハゲ先輩達…
安定の一蹴ww ランクアップの仕様ほんま害悪
運営さん1回1から限界突破5枚くらいでいいからつくってみろよ 以前はよく★5小姓の感謝や★5平手配ってたんだけどね
ランクアップの改悪して、それすら渋る運営さん >>243
これは運営が仕様だと言うか?ではなく、どれだけ注意書きがないせいで誤解するか?の問題だから
ここからは消費者センターに訴えるか世間に拡散してスクエニの酷さを訴えるだけね。
仕様だと言えば正しいなら警察は要らない。 未だに何が問題かよくわかってない
誰か簡単に説明よろしく 末期のゲームは運営もプレイヤーもやる気がないから火が付かないね、もうどうでもいいって感じ >>249
雪之丞、あやめ、小姓の隠し玉じゃ意味ないんだよw 合成確率は表記通りと言うが
禁止行為とうたう銅銭移動は取締りまらない運営
めちゃくちゃだわな 同じクズエニのDQMSLだけど大昔サービス開始初期のころだけどな。
やっぱりサポセンから
スキル追加合成に不具合などは確認されておらず、
表示されている確率が正常なものとなります。
の回答あったのよ。
だけれど、その後ユーザーの執念ともいえる緻密な調査と追跡で
ついに化けの皮が外れることになった。
不具合と嘘の回答で二重の炎上騒ぎになり、当然消費者庁に通報運動もあり、
向こうのユーザーはここのハゲ親父と違ってフットワーク軽いから
あっという間に大きな運動となった。
結局柴Pはニコニコの生放送で頭を下げて謝罪し、返金になった。
過去にこういう「前科」があるからね。参考までに 極選の復刻天の確率が半分になったことはあまり怒らないんだな
さてはお前ら たいして課金してないなw 極選の天確率は前から15%だったり30%だったりしてた 明らかにイチャモンだもんな。書いてもないのにちえが重なるべきとか
書いてなきゃなんでも有利に解釈できるわけじゃないから。
電子レンジで猫温めて裁判で勝てる、って本気で思っちゃうタイプの人たち?笑
まあ何にせよ民事だから騒いだだけでは金は返ってきません。がんばれ。 ちえが重なるべきとだけ書いて金の事に触れてないのが擁護ポイント高い。
まあ金合成のとこに確率が上がらないこともありますと書いておくべきだな 無・微課金勢でも、最近蘆名と尼子引いた奴結構居てビビった。(同盟員)
俺も今、天上から蘆名引いた。
サ終直前のサービスタイムっぽいな。
やはり今季一杯でサ終の噂は本当なのだろうか?
せっかく蘆名引けたんやから、あと1年くらいは遊びたいなぁ >>257
イチャモンといえばイチャモンなんだが逆にユーザーが不利なことは記載しない方が悪い
昔あったマクドナルドコーヒー事件がいい例 >>227
そもそも損する度合いの大小が問題でなく損する事そのものが問題って話なのに
結局盟主補佐が確定で損する事そのものには一切反論せず見て見ぬ振りなのは草
陥落で同盟ポイント減るなら下手に受けられないだろうし運営がエアプ呼ばわりされる所以
特定の顧客が恒常的に利用出来ない欠陥商品を自慢げに宣伝してる時点でオカシイ
しかも盟主補佐に限らず課金額多い優良顧客ほど不正や談合しないと利用自体困難なのも欠陥 >>238 >>243
説明に欠陥があって消費者側が混乱し誤認しやすい状態だった、これを認めたのだからむしろマズイ
IXAはゲームとしては無名だがスクエニは会社として有名だし、DQ誤認事件の後というのも心象悪い
消費者庁にはDQ誤認事件の後に起きた被害だと添えて通報した方が向こうも動きやすそう
ゲーム系youtuberが拡散するより法律系かニュース系の方が喜びそうなネタだしスクエニ本体飛び火も怖い
発覚恐れて法務部に相談してないのか法務部が見逃してるのかわからんが随分と危うい橋渡ってるな・・・
つか商品の説明を攻略情報なので詳細教えず隠しますねーって回答する時点で運営側は問題を理解できてない 縫い目に穴を作った運営も落ち度はあるかもしれんが、その穴を利用するのは法と法の縫い目をスリ抜ける限りなく黒に近いグレーの人達と一緒
もしユーザー側の意見が通り運営が非を認めて、武将や金返還が万が一なったとしよう。すると一番喜ぶのは廃の方々で今
よりももっと格差は広がる事に気が付いているのかね。
自身のメリットだけに必死になるのもわかるが、それで生じるデメリットも考えた方がいい どうせもう廃との差なんか埋められっこないんだから、
溶かした素材が返ってくるならソッチの方が嬉しいわ ここで文句言ってる連中はとっとと裁判やればいいじゃん
勝てるといいねw >>264
君の考える格差が広がるかもしれない問題と、誤認が発生した問題は根幹から全く別の問題
それにその考え方だとむしろ優良顧客の廃課金の為には素材全返却した方が良いまであるし矛盾してる
まあ不正垢業者垢が蔓延してるから配布は嫌だし適切な対応が困難ならPとDの交代だけでも別に構わんよ? >>266
裁判するのでも消費者庁へ通報するのでも重要となるのは情報の量と質
ここで情報共有できればどちらも拡充しやすいし運営が危機感持って対応するなら裁判自体不要
裁判やるのが目的じゃなくIXAの環境悪化を少しでも戻すのが目的なんだから訴訟は必須でないぞ 82名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9793-2oCM)2021/02/17(水) 15:48:56.73ID:ldjKX/FF0
もっとのめり込んでほしい...
184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9793-2oCM)2021/02/18(木) 10:23:23.60ID:eW1abEVG0
合成詐欺の件は
なんでもなかったの?
急にみんなだんまりしてどうしたの?
勝った勝ったとはしゃいでいる馬鹿ハゲ爺の正体ww
ハライテーwww >>266
裁判になれば多分勝てる
本気で起訴するやつが居ればの話だがw >>265
埋まるのでも現状維持でも無く、広がる
265さんが自分より少しでも強いと思う人全てがね
>>267
PとDが変わった所で今と大きく変わらないとは考えないのだね
全Pも散々ここで叩かれていた記憶があるがね >>268
じゃあ便所の落書きたくさん書き込んでその目的が達成できることを祈ってるよw 馬鹿ハゲ爺さんは痛いな
環境に悪影響だから呼吸すんなよww >>271
廃との差なんか、広がったっていいよ
素材が返ってきて、それ使って
自分の出せる数字が上がれば、それでいいわ >>271
こちらへ不利益与えてきた責任を取ってもらうのは感情的な満足になるからそれだけでも十分
加えて環境が改善されれば万々歳だし仮に交代して今より悪化しても別に退会するだけで良い
PとDが改心も交代もせず今のまま悪化させ続けるなら仮に祝くじ100枚配られてもサ終確定だぞ?
>>272
プレイヤーなら環境改善を望むはずなのに悪化し続ける現状を肯定する理由が不明
改悪連発に制圧戦一騎討ち等々無駄に予算を浪費するPとDの交代を望まないのも不思議
わざわざ煽ってレスバトルしても話題逸れるだけでプレイヤーに利益は無いはずなんだがフシギダナー 君たちならできる!
詫びチケすらもらえず運営から完全無視の現状を打破できる!
姫パック優良誤認事件、弥助コンプガチャ事件で惨敗続きの黒歴史を塗り替えることができる! 業者垢不正垢が蔓延してるんだから詫びチケ=無差別配布なんて環境悪化にしかならん
それと姫パックは事後の改悪だから優良誤認とは少し異なるし弥助はコンプガチャですらない
テキトーなこと言って過剰に煽らんでも十分被害の酷さは伝わるから事実だけ書けばいいよ
PもDもIXAの運営としては駄目でも他部署なら輝けるかもしれんし適材適所になればよい 惰性&妥協&馴れ合い
残り少ないプレイ期間、サ終まで、まったりいこうず >>277
今日も朝から妄想お花畑パワー全開乙です 02/19 18:00 開戦!
になってるが、陣張り日は18時からなのか? >>280
そう、合戦準備(陣張り)開始は18:00
ゲーム内ヘルプ→合戦について→合戦の流れ、を参照 >>279
業者垢不正垢の蔓延は事実でその状態での無差別配布が環境悪化させるのも事実
姫パックの改悪は事後だったのも事実だし弥助も絵合わせとは異なるのも事実
となると残るのはPとDは他部署なら輝けるかもという部分で、ここが妄想お花畑と言いたいのか
運営擁護と見せ掛けて実際はPとDの能力を批判とか随分と技巧を凝らした投稿だな 妄想性パーソナリティ障害の症状に見事に当てはまる奴がいるなw >>286
そうなのよ
祝いくじ配布の是非とは別で考えればいいのにそれができない人がいるのよ 所領を1日1マスだけ移動出来る特殊カード作ってくれや >>282
合戦は明日からかよ…
陣はり期間短くなったのな >>257
説明不足感は否めないがな
不具合は確認されてない(仕様)と一文で突き放すのは構わんけど、同時にアナウンスはすべきなんだよ
は?何言ってんだこの馬鹿?みたいな胸の内が透けて見えるし、ここでちょくちょく小馬鹿にしてる連中と同じ匂いがプンプンするわ 誤解が多く困ってるユーザーを新たに生み出さないためにも、
説明不足の部分をさっさと補足説明なりしろって話
それが良心的でまともな企業の対応であって、そういう部分の真摯さが微塵も無いからユーザーの不信が募るって事がまだ分かってない
社会人集団として未熟すぎる。 合戦開始18時のままですね。19時に変更になったと思うけど大丈夫かな? 金合成のところに注釈で運営の都合により候補が重なる時は一つ分しか確率が上がりませんと書いておけばOK >>286
不正垢ってどうやって判定できるんだろう?
簡単にできるんなら対応してると思うんだが >>294
ちゃんと19時になってると思うが?
上にもあったが、今期も陣張り日は
18時のままやで? 表示でも仕様でも問題があると思うなら消費者庁行けばいい。あとはお上がやってくれるやろ〜 >>295
真似合成では普通に加算されてるのがな… >>299
それ別カードの同一は加算される。同カードの同一は真似でも1個分しか加算されない。
追加分は全て銅銭合成の確率分のみ。 合算する仕様がおかしいんだよ
内訳表示したらいいのに 全くだな
昔から銅銭合成と金合成ですら金の方見て勘違いしてる禿が多いくらいなんだから 仕様か聞くから煙に巻かれる、誤解するような表記じゃないか?で問い詰めた方がいい 合成成功率はカード合成画面に表記されますので、画面にてご確認下さい。
今後とも、『戦国ixa』をよろしくお願いいたします。
っていうかみ合わない回答が来て終わりそう 17時に夕飯、20時には寝るシルバー世代のゴールデンタイムだ 禿げが勝手な解釈で騒いでる、ストレスでさらに進行しちゃうね
って思ってるだろ今頃あしみねはw
それぐらいに完敗でしたね もっとのめり込んでほしい...
勝った勝った48が勝った
しかし、クッソみっともねえなwww >>309
18時少し過ぎた頃から超重力で陣貼りに出した部隊が戻ってこないとかって騒ぎになる前触れかもね 今期の安次嶺の計画
一騎討ち(笑)を実装
これに伴い一騎討ちの報酬を用意
プレイヤーはとりあえず報酬欲しさにやる
それを見て盛り上がってる!と上奏する
プロデューサー継続決定!
こんな感じやろ ワールドを増やしたのにDMMの順位は横ばいか下降という面白い現象が起きていますね
売上倍で順位が上昇するのが当たり前だと思うのですが、馬鹿はこの奇妙現象をどのように考察しておられますか?
教えて下さいww >>314
蓋を開けてみたら繰り返しクエ達成出来ないって苦情殺到だったりしたら笑える イケメン戦国◆時を駆ける恋とイクソのセルランデッドヒートが最近のひそかな楽しみw DMMってデイリーミッションにDMMのブラゲ3つプレイって言うのがあってこれはブラゲの起動だけで達成されるんだけど
何故かIXAは起動した上に3鯖全てでプレイしてもノーカンなんだよね
DMMからDMMゲー扱いされてないみたい 部隊戻ってこないとか もう不具合ではなくIXAの仕様だ
もうこんなオワゲー 運営もクズ〇ニも飽きてるんだよ
飽きてないのは ここに集う独身禿ジジイだけだぞ 陣張り6時からかよ
紛らわしいよ何で合戦は7時なんだよ 19時からだと思ってもう出遅れたw
陣張りは18時からなのね 滅多に攻撃しないから知らなかったけどプロイクサーって陣貼りも開始時間になると同時に始めるんだ 運営、なんで晩飯時の7時開戦なんだよ
どうせなら8時にしろ 一騎討ちの景品はしょぼいからな
あれなら銅銭を稼いでるほうが得だろ >>328
○○○「s2と陣張り楽にしたからな、どこかで嫌がらせしたろ!」 チャットのそばのボタン押したい時に間違っていいねボタン押しちゃうんだがw いいねボタンも承ボタンも要らんから1行30字にしろよ いいねはどう考えてもいらんよなww点呼なら1個でいいし・・・ バッドボタン実装してくれよ
TKO木下が統一戦仕切ったらバッド39万きそうだし 何で19時からになったん?
18時だったろ?
土日は10時にしろよw 要望多かったんじゃね?
17時で仕事終わりの人とか、家族で夕食の人とか。 蘆名部隊に鉄砲商人付けたんだけど今期は何がいいかな?騎馬鉄かね 足利あったら蘆名を砲3種のバランスだ
一転読みや皎月院頼みも殺せる >>356
足柄ないけどバランスいいですね
問題はシノビ不足 まとめ
今回問題となった合成確率(第一候補と第二候補が同一候補の場合)
第一候補 40.01%
第二候補 13.12% (極限突破、金合成、育成講座、全ての効果を消した数字)
通常の合成確率
第一候補 40.01%
第二候補 31.12%
つまりスキルが同一候補の場合に第一候補と第二候補を一括して効果を加算してしまう不具合
二枚カード合成ではスキルが同一候補であっても別々に効果を加算しているのに
カード一枚では同一候補を別々に効果を加算しない
追加スキル合成の特設ページにはこの事について何の説明も記載されていなかった
このような虚偽の表示は優良誤認表示に当たる
通常より確率が大幅に下がる問題を隠しておきながら運営は問題はないと主張
これは金の絡んでいる合成でありユーザーの経済的損失もある No.1172の武田のS2付与してCとS2の天焉相克狙ったりすると加算なしなのか
極限枠で結構失敗したな >>352
ちょっとした変更でさえ不具合出しまくるのにそんな複雑なことさせたら不具合祭りどころかメンテ祭りで合戦出来なくなるよ >>359
判り易いけどな。これで判らないなら根本が判らないのかな >>359
わかりやすい
俺馬鹿だから今初めて理解したわ
要するに、同一候補が複数ある合成で
・2枚合成は公式の説明通りに確率が合算される
・1枚合成は公式の説明通りに確率が合算されない←これが問題って事か >>365
いつもの運営の説明不足だよ、日本語がおかしいってのもあるけど
極限の説明の+10とかあの書き方だと勘違いするやついるよ
模倣100%にする合成だと金ちえ乗ってるけど合算でしか
表示されないから非常にわかりにくい
まああえて勘違いさせてやらせてる感じもあるけど 今更だがシクレ天草いいな。欲しくなってきた
取引不可なのが厳しいが…
例えば軍師兵法(3.5) 3000 確率30%UPがベースの部隊があったとして、
ここに+天草一人足すと発動確率15%UP(※Sスキル限定)ってことは兵法換算するとすごいな
天草自身は成長2.5なので別に軍師を用意するとして
軍師3.5が他にいれば実質そいつが兵法4500相当(成長5.25)に化ける
コスト依存部隊では使えんし布都部隊も100%発動とはならんけど、
天草のAスキルで20%分損したとしても期待値はかなり上がりそう
低発動スキル構成には有効で攻/防でも使えるしなぁ >>364
「つまり」がおかしいことくらいは分かるよな?
>>359で数値を挙げた具体例では第一候補に加算して第二候補に加算しない処理になっているので、「つまり」以下の「一括して効果を加算」という処理とは相容れない。
現時点で優良誤認表示に当たると決めつけるのも早計だし、運営は処理に不具合がないと回答しただけで確率が下がることを隠して問題がないと言っている訳ではないのでミスリード。 >>359
これ訴えて良いだろ。
運営の問題ないが通用するか消費者庁にメールすればいいだろう。
説明が面倒でも徹底的に伝えなければいけない。
あと今日毎度定期の開幕不具合待ったなしの日なのに
運営が自社の責任で不具合あっても出勤しない対応受け付けない土日じゃない?
開幕に土日狙ってくるとはやる気ないどころか確信犯なのでは? 資源生産量が 一気に増えてる気がする
2倍キャンペーン終わった頃やっと1万生産になったのに
今1万5千生産になってるけど??
不具合のサイレント修正でもしたのか
生産量増えるのは嬉しいのだが 不具合だったら それまでの資源返せって https://sengokuixa.jp/info.php?news_id=n5f6b0714dc1aa
■変更後
「神光征軍」の合成成功確率について、
従来分と、重複して候補に並んだ場合に計算される分とが、合算されます
重複して候補に並んだ場合の分を合算するならちえや金・極凸分も加算されてないとおかしいけどな
ABCと並ぶ候補がAACって並んでてAが被ってるから合わせて表記されてるだけなんだから 訴えたいヤツは実際に訴えればいいんだよ
訴訟案件だなんだとここで騒いで他の誰か訴えればノーリスクで利益が得られるかも、という魂胆が見え見えだから
スレ民からも白い目で見られて反発があるのさw
個人的には合成確率はともかく本願寺のテキスト改変はワンチャン返金あると思うぞ
訴訟したいヤツはチャレンジしてみては?w 別に仕様でもいいんだよ。ただ勘違いしない注意書きや例示が足りないと思うんだよ。
こちらの方が問題で、この勘違いを何人するか?(気付いてない人も含めてね)
これが有利誤認になりませんか?ってことよな。
不具合ではない=正当ではない 騎聖もちに戦陣 一閃を付けても神光の成功率は上がらないって事でおk? もう古参のIXA依存馬鹿金が可哀想で可哀想でw
運営に届きもしねえ掲示板で吠えまくるだけで何も行動に移せない哀れな連中だわ
確率に透明性も信用も無いとかもう何年前から言われてるよ?
実際の仕様それについての表記もユーザーが騒がなきゃOKな運営のゲームに今更感半端ねぇ〜w
騒いでもみとめねぇけどなwこれ何回繰り返されてきた?学習能力無いにもほどがありすぎぃ〜w
今までクロと判明したにもかかわらず何件解決した?
こんな状態でも課金するなら文句言わずに延々と寄付してれば〜?君らの嫌う安次嶺さんとやらにさw
無課金最高だぜぇ〜?確率詐欺されようが、なぁ〜んも痛くねぇこんなゲームは出来る範囲で遊ぶが吉なんだぜぇ
え?利益無くしてサービスは出来ない?終わったら終わったで他に山ほどゲームあるだろ
サ終でもしない限り依存者は自分で辞められねぇんだろぉ?w 一騎打ちのおかげで、
周りの赤い陣を払ってもいいのもなのか、どうか 困る(´・ω・`) 一騎打ちは初日にやるもんじゃないな
2日目に配布兵でやりゃいい >>379
一騎打ちは 2日目からだよ(´・ω・`) あらそうなんすねw
一騎打ちごり押しのクエ内容だから嫌々やる人多いだろうなぁ
オマケ要素でなくほぼ必須ノルマ要素になってる >>377
IXAより面白いゲームなんてないだろwwww 攻撃側の損兵5000?
どういう理屈かもなしでかよw
知能の低さがこういうところに現れてるな どういう振り分けで戻るんだろうね5000超過分
クエ兵交じりとか、低級兵交じりとか 両方とも治療可のほうがわかりやすいに決まってんだろ
そら48だわな
頭悪いもん 無課金とかおかえり金とかだけでエサやってるやつがここに喜んでかいてるのこそ訳わからんわ
課金してるやつはIXAがなくなったらオンゲー辞めるだけのジジイが殆どだから金はどうでもいいんだよ 一騎討ち二回やって二カ所とも無血の相手だったら
その時点で繰り返しクエスト制覇の天戦片鱗ももらえんのか
こんなのクエストに入れるなよ・・ 如何にユーザーに嫌がらせするしか考えてない48の真骨頂だねw
その嫌がらせは考えてなかったけど…やるか 少なくともその時受けたらアクティブって事だからなぁ
無血とかやるとその後粘着やいざこざが増えそう
部隊配置を従来⇔本丸防御陣と未だにミスる人いるしな。俺もたまにやるがw
そういうのに絡まれたり、ユーザー間で揉めたするリスクは想定済みなんだろうか
防御陣未配置の場合は「受けれない」とかにしないと色々こじれるぞ 設定しててそのままで放置したら
そのうち配置し忘れ中に一騎打ち開始とかもあるかもしれん 一騎討ち自動受託にチェックだけ入れて席外してて
防御武将置くの忘れてたなんてかなりの確率でいそうだが 陣形に兵置いてあるかまずノックで確認してから申請が必須だな
ここの運営、こういう一手間を増やす仕様作るのは得意なんだよなw て言うか陣形に配置しててもログアウト中に自動受託1回目で武将全落ちするも陥落せずで2人目が申し込んだら嫌でも無血になっちゃうよね 複垢使いは複垢を生け贄に本鯖にポイントを捧げるので超楽だろうな。
複垢なしは引退しろって遠回しに言っているよね。 >>394
そして、ノックでも名声消費するのが今期の仕様なんだよな
ほんとゴミみたいなアプデばっか >>378
陣攻撃で消費する名声4
陣破壊で回復する名声2
つまり10個陣掃除すると名声が20減る
それでも陣掃除する?
盟主戦のカウンター以外は陣攻撃したくないなあ 加えて攻撃に毎回名声10使う前期伊達とかも罰ゲームでしかないな
デメリットしかねぇ…何であんなスキルにしたんだろうな 名声無くなると攻撃すら出来なくなるのは糞やね
ソロに死ねと言ってるようなもん 明石+コスト除外武将でソロ合すれば名声消費0にできるから今まで通りソロで戦えるよ。
持ってない奴は施し課金するか諦めるしかないな。 名声なくなったら攻撃出来ないってことは前期みたいにイベ条件達成のために総合Pとか稼がないといけない場合廃様の隣にベタ陣作って1日中万歳アタックが出来ないってことか
廃様はうるせー小バエがいなくなっていいだろうけど自分みたいなちびちびP稼がないといけないミジンコはどうしたらいいんだ・・・ 前期は兵詰めてる無限復活業者城いたし今期もいるだろうから業者狩りすればポイント稼げるよ 追加スキル2倍武将にマネスキル付けても2倍ならんてマジ?何で? >>377
ここも俺も10年やってるが、ここで採用された例は俺だけでも数件挙げられるww
乞食返しも運営だと断定できるしww >>399
そんなことはどうでも…(´・ω・`)
今までだって名声は減ったし、
又兵衛 使えばええやん いったいどんな不具合が我々を待ち受けているのだろうか・・・ >>413
満タンをまたぐときは超えるよ
それ以上は増えない 攻撃したら攻撃部隊が居ませんってなったりするぞ
ポルナレフ状態や スマホだと報告書で自部隊の攻撃力が出ねーぞクソ運営 一騎打ちを見越して全国に複垢とその影仕込んだ俺グッジョブだわ >>417
ここも閑散としてるしインしてる人がいないんじゃね?w スマホで合流攻撃すると自分の火力だけ表示されねー!と書きに来たら既に誰か書いてて安心したわ。アホミネが切腹したらお詫びはいらねーからはよ直せよ もう兵がいないし次戦までに補充できるきしない欠陥ゲーム 一戦撃破31660、一戦防衛0 の人が物凄い数居るけど
これはバグってんの? 1時ならんと更新しないだろ笑
攻撃は空き地全滅の数字 >>413
もう名声回復不要だよな。特天草→出品、極後藤→合成するわ。 既に敵襲1〜2ページしかなくなってんのに糞重い欠陥ゲーム 俺はアンケで運営替えろとガチで書いたんだが
クズエニはクズだからバカで無能で過去の遺産にしがみつく以外できないゴミ企業だよな、ほんと 知ってるランカーが数人引退・隠居しててびっくらした
オフ会楽しかったなー。。。
安次嶺絶対に許さない 名声が減ってきたら業者城たたけば回復するから
業者城もっと増えないかな。。。48さんよろしく〜 スマホで合流攻撃時の報告書見たとき
自攻撃力が見れないのは前からだったか?
もし仕様変更したならいつ記載告知した? 10期差あるとゲームにならないのは最初のクロス統合で分かってた事だろ
一期で天戦10回引く程度の休日イクサーでも10期となれば100回+天下500回差
カード資産が違いすぎる 明日一騎打ちなのにワクワクしねぇって凄いな
栗クエ達成できるかの不安しかない
わしも合戦1回分ixa断食すれば興味失せるかねぇ 祝 旧天2枚
天戦7枚全て天以外
天上 4枚とも極
天12枚溶かして天岩つかず
カムバックに賭けるわ 【盟主/盟主補佐限定】本領を守り切ろうってクエが限定であるのはいいんだが
陥落しないと一騎打ちは受諾できないよね
繰り返しクエ制覇ってわざと落ちて一騎打ちしないとクリアできないとかなのか?
限定クエクリアすれば制覇扱いになるのか?
あとチャットが前期と違って文字オーバー字に勝手に改行するのやめろ、流れて不便だ
ちゃっとの入力順も上から下にのままでいいじゃねえか違和感ありすぎんだよ チャット文字入力少ない!→次の行に出るようにしました!ただし2行まで
ちえ追加しないでボタン押してしまった!→上のボタン消しました!これで確認できるね! 駆け込みAランク2枚合成89%3連敗とかクソすぎだろ
まあここ成功しても最後のSS付与で失敗するんだけどさw >>441
それは防衛成功後、合戦終了後クリアーになるのかもしれんが
盟主にも一騎討ちポイント10000以上獲得があるんだよ・・・
落ちないとPは得られないだろうよww勲章は限定クエで貰えるけどショボイ40個だし。。 本垢で天上から蘆名きたー
まー誰かに言いたかっただけなので >>446
? とりあえず
日本語が不自由なのは伝わったw プラ天小早川のスキル不具合とかになってない?
合流受けて小早川の部隊だけHP-100で落ちたんだけど他の部隊はHP落ちは無し 自城の周りに赤い陣がたくさんある人は、一騎打ち拒否と見なして申し込まない 追加ダメージの可能性は高いけど他の部隊が残ってるなら天海じゃないな
爆雷平蜘蛛だな >>430
前々期の廃ランカーが前期隠居、今期引退してた。
楽しくないのだろうな。俺もそう感じるようになった。
余計な上に使わない仕様ばかり実装されてるとやっていて虚無感が強い。
一騎打ちは複垢有利なのも酷いしな。 あからさまに異常な取引放置はいい加減にしろと言いたいわ >>451
ふつうに苛政猛虎だろう
わざわざ平蜘蛛なんて付けるやつはいないと思う 自分の本領が攻撃受けて陣形に配置してある武将のHPも兵も残ってて加勢もいたのに陥落したのは攻撃相手の破壊力が半端じゃなかったってこと?
ちなみに一撃で陥落した 出城は焼野原だし一騎討は申し込み来ないわで防御国だとやること無いんですけど 一騎打ち申し込んでる間に出城焼かれるッと
一騎打ち受けたら本気で突っ込まれて1時間参戦できなくなるっと
本領は陥落しないとか、出城落ちてても成立するとかどうしてそういう発想できないの? 防御弱いやつは基本放置してるし
防御に自信あるクソ硬い城主としか対戦成立しないなこれ 10倍くらいの差ならわかるんだが、100倍以上の差がついてるから
お話にならないんだよね・・・ だめだこりゃ受けてくれる出城もない・・・
第二の制圧戦決定 一騎打ち廃止要望をしよう
お前ら一緒に毎日苦情合流だ どんどん成立するわ
早くも全鯖クリア
コミュ症多すぎだろここ
そういや加勢クエが恥ずかしくてクリアできないとか言ってたTOO SHY SHY BOY も居たなw いうて2回までだからね
俺は一騎打ち2回終わったけど、陥落してなくて2回やってなくてアクティブって結構限られると思う だいたい申請来ないってもしかして
誰か申し込んで〜(>_<) って申し込みが来るのを画面見ながらひらすら待ってるのかよw
そりゃキツイに決まってるだろw 合戦めっちゃ停滞してるやん
メインコンテンツが初日で終わってるやん 繰り返しクエに一騎打ち入れるなよ
成立しないぞ・・・ こんなの合戦中に入れるもんじゃないのに無理矢理入れてきた運営に拍手
アンケート絶賛した甲斐があったぜw 100人の国と80人の国で全員が2回クリアしようとすれば100人の国はクリアできない人も出るんだが不公平だろ 攻撃側は簡単なんだよ、国ランク二桁以内とか見るからに堅そうな城主に申し込んだら受けてくれる
問題は逆 防衛国側から申し込んだ時、攻撃国側が攻撃くると思ってしまうんだよな >>478
人気城の近くならまだいいが、陣が近くにない城は悲惨だろうね
一騎打ち成立したら初回だけ陣張り1分で可能とかでよかったのでは >>481
一騎討ち中は遅くても最大5分攻撃とかでいいんじゃねーの?
距離減衰もなしでさ 自動受諾にしてる人、拠点検索で絞り込めるようにしてくんないかな 全てに平等を求めるなや
簡単に2回一騎打ちクリアしたぞ
人に頼らず 頭つかえ 一騎討ちあってもいいけど繰り返しクエに入れんなよぼけ この運営は自動受託にしてんのに10分待たす気なのか?
ほんと無能だなすぐ切り替われや 絶賛してるのはキチガイと談合と複垢しかいないというカオス状態w 一騎打ちの自動がどうのもパッと見どこで設定するのか全くわからんな もうさ、人がいないのに一騎打ちとかいう糞コンテンツやめようや ドラクエでもダンジョン隅々まわるんやろね。
どうせ薬草とか10Gとかなのに。 牧場物語の動画に2回もIXAのCM出てきたんだけど・・・
2回とも違うパターンでその上本能寺の変って・・・
今期の大殿に信長いないのに・・・ 焼け野原で一騎打ち申し込む城がない。
↓
あったあったと思ったら相手回数上限
舐めてんの?
運営側で無理矢理叩き起こして自動受諾にして
NPC兵でも詰めとけよ。 繰り返しクエを全達成されると悔しい→せや!一騎討ちクエ混ぜれば達成出来ないやんw
影もそうだが参加時間帯次第ではそもそも遊ぶ事すら出来ないコンテンツ作ってどうするのかと・・・
全達成じゃなくX個以上クリアしたら達成とか柔軟性持たせてればまだ批判も少なかっただろうに 昔→新規数十万攻撃力VS廃100〜200万前後=双方相手を選ばずそれなりに遊べる
今→新規数十万攻撃力VS廃数千万〜1億付近前後=双方差があり過ぎて楽しめない
結果口コミで知り合い誘うことも出来なければ、無課金で少し遊んでから課金するタイプも取り逃す
農民〜中堅も廃との差が10倍〜数十倍、なのに更に合流で2倍〜25倍〜になるとかもうね
しっかり新規向けに全体を底上げしてからインフレさせれば良かったのに調整が下手過ぎるのよ 自動受託設定が無残に銭合流で食われてるの
見てらんないわ
また人減りそうかな 双方w 双方ときたよw
勝手に代弁論法がまたきたよw
単に自分が弱くて楽しめないだけなのに「双方楽しめない」ってのがほんとズル賢い書き方だよな
ここに書き込む前にさっさと出城なり本城なり復活しろよ、楽しく踏み潰してやるからw 鯖ごとに一人当たりの攻防最高値にリミット付けるべきだったのかもね
スキルインフレした時に色々とサボりすぎた >>497
俺国一位だから達成できないわw
お前よっぽと弱いから狙われるんだなw 兵詰めて自動にしてたら合流で落ちてたわ
一騎打ちしろよ・・・ 遠回しに兵つめとけって事なんだろう
プロイクサーのための壮大な餌作り計画 次からは兵を詰める前に諦める人続出、9鯖以降は一騎討ち専用時間が必要だな
それでも談合必須だと思うけど >自動受諾にしてる人、拠点検索で絞り込めるようにしてくんないかな
>この運営は自動受託にしてんのに10分待たす気なのか?
>一騎討ち中は遅くても最大5分攻撃とかでいいんじゃねーの?
距離減衰もなしでさ
システム穴だらけで草 >>502
俺も。5鯖でやってるけど、一騎討なしw 誰が考えたんだ?一騎討ww
人のこと乞食呼ばわりする前に、おまえのオツムの中身自分で見直せよwww 結構まじめに悩んでるんだが、俺は陰毛が長い。
チンコは平均以上ではあるが陰毛のせいで隠れてしまってる。
脱毛すべきかなって思うんだけど少し抵抗がある。 陣張りくらいは復活しなくてもやらせてほしい。
廃との差がありすぎてなにも行動できない。 一騎打ちは今回限りで即中止にしないといけないレベルだろ
日曜でもこんな状況だと平日合戦は更に酷いことになりそう ???「一騎打ちの話題ばかりだしみんな血眼で影でまでクエ達成しようとするなんて大人気コンテンツじゃないか!やはり俺は天才だ!」 乞食が嫌がるのがむしろ謎だわ
課金者がメンドクセ、ならまだ判るが
1合戦でこれだけ殊勲が入るなら3合戦でもう極撰P1万と交換できるだろ
つまり9合戦で三万極撰Pだ
乞食は乞食カムバック金→季節くじ→極撰しかチャンスがないんだろ?
なのにそこで大当たりだワーン!……大崎夫人 orz とかなっていつもご立腹なんだろ?
そこに更なるチャンスが貰えて良かったじゃないか
むしろ乞食こそ喜ぶコンテンツじゃないのかこれは 9鯖 遠めから申し込まれたら受諾前に陣張り始めないと間に合わない 個人的に一騎討はめんどくせーって感じだけど確かに最近は無課金勢に飴用意して配慮してる感はある
殊勲で兵士やRup素材、小姓も交換できるし天上片鱗も入手手段が増え不満の多かったS2合成も緩和された
まあ各々気に入らない点はあるだろうが嫌いな1点で他も全部クソと
良い点を全く評価しようとしないのはちょっと公平性に欠けるね
あとは課金の優位性だぞーw
RMTなんかやるより金引く方がええわって思えるような改善せーよ >RMTなんかやるより金引く方がええわ
ユーザー間取引を許してる、あるいはRMT放置である限り絶対にそうはならない
中古市場が無くならないのと一緒 一騎討ちの自動受託って10分待たされるの?
即自動受託でないの? こんなんじゃやっとれん、クエのために陣張り
10分待って自動受託になってない
10分待って自動受託になってない
10分待って自動受託になってない
を延々繰り返すのもう無理 次合戦から一騎打ち廃止でおね
ゲームとして成立していない上に、クエ消化出来てないとストレス溜まる
誰だよ企画通したの >>522
ふぁああああああああああああああ
糞仕様 >>522
自動にチェック入れたけど即時に切り替わらなかったから、結局受諾ボタン押すクソ仕様 ユーザーがデバッガーとしか考えてないのがよく分かる
少なくとも顧客に提供(納品)出来るサービス品質では無い
β以降何か改修したのか? くりかえしクエストにして達成させる努力をしました(´・ω・`) 宇喜田直家のスキル、最大数を参照されなかった
部隊配置後に兵を補充したけど、報告書見たらなってなかっま >>497(ワッチョイ 8f15-p4c1)
では現状を分析・説明したうえで、何故新規が昔より入りやすいと言えるのか反論してごらん?
同じく、戦力差を数倍〜10倍未満→100倍以上にした方が活況となる過程も説明してごらん?
全体が過疎化して知り合いの廃も重も隠居や引退退会が増えているのにエアプ擁護しても意味無いぞ
>>517(ワッチョイ 8f15-p4c1)
乞食連呼してエアプ擁護しても他レスで散々一騎討ちの駄目具合が具体的に批判されてるから意味が無い
そもそも君が崇めたててる極選くじはハズレ極通り越して特レアリティ入れてきたくらいの欠陥品
しかもカムバック前提なら参戦回数は1か月以上減るのすら理解してないエアプ具合
ヘンテコエアプ擁護しても運営の駄目さ具合が鮮明になるだけだからもうちょっと理解してから書き込もうね? >>529
影砦の失敗から一向に学ばず一切成長してないのは本当に萎えるよね(いつも通りだけど)
時間帯次第でそもそも参加自体出来ないこともあるのに欠陥品とバレナイ様に無理矢理組み込み
開戦時間遅延で参加可能時間も更に短縮させちゃうし自分で収益減らす改悪ばかり追加していく謎ムーヴ 一騎打ち申し込み中に落とされたんだけど、これって仕様?
一騎打ちの意味なくね? 受諾するまで待たなきゃならんってww
馬鹿じゃね?(ww
時間の無駄だろ馬鹿がwww 謙虚に実装諦めていれば逆に評価上げられたし人口流出も減れば不満も批判も減らせただろうにね
制圧戦も他の諸々の大量改悪もそうだけど、予算投じて改悪していくのは本当に謎
わざわざ金掛けてしなくてもよい改悪を増やして利益を減らすとか意味がわからない 別に強制してないんだから嫌ならスルーも可能なのに
一騎討ちクエがちょっとあるだけで顔真っ赤にして必死な皆さん
運営の思う壺で草草の草 滅茶苦茶負けても殊勲が貰えるってことかww
そんなんで調整する????? 制圧も一揆もまともにプレーさせる気ないなら実装しなくて良いよ
スルーするかどうかの問題じゃない これ申し込む方、あるいは攻撃側は2回制限で構わんと思うけど、
受ける方は回数制限なし
(ただし戦功や勲章やポイント獲得は最初の2回までだが総合は加算)
とかにしたほうがいいよなぁ
余力のある人がボランティアで受けられるくらいに緩めとかないと、人口比次第であぶれる人も出てくるし、
本日閉店しましたってシャッターが閉まってるのと開いてるのとではかなり話は変わってくる 5件申込があったが4城主は遠過ぎて陣張りが必要
間に合うのだろうか? しかし、最近実装された新コンテンツ()のゴミっぷりはすさまじいな
インフレも大概だけど、企画力ゼロですって言ってるようなものじゃ先はない
そりゃオワコン化するわ 一騎討ち用に詰めて自動受諾して出かけたのが勝手に食い荒らされてたら一回でやる気なくなるだろうな アンケの結果が良かったからしょうがない
って言っても業者がアンケ答えるせいだけどな
業者は何も考えずに一番上にチェックするだけだから
どんなクソな提案でも一番上の『とても良かったが』多くなる 活気あるゲームだったら外部専用掲示板で募集出来るけど無い時点でこのゲームのオワコンっぷりを物語ってるな 防御側で一騎打ち申し込んだら受諾しないでかわりに村焼きしてくるクソ野郎がいてビビったw 殊勲で極選pと交換とか
運営自ら課金者減らしたいんかねぇ
どうせなら資源倉庫カード作ってそっちと交換のが良かった 受諾するまで10分も待たせていなきゃ終わりってww
何?このゲームwww あと遠方から一騎打ち申し込まれても寄せる時間足りねぇ
陣張り速度修正かける前の7分だっけ?基準で考えてないか運営? 一騎討に関しては双方一分で着弾させるとかいくらでも方法があるだろ
ほんと馬鹿ww
誰が起案したか知らんけどwww 自動受託って10分待たないといかんの?
もし、10分経過せず受託されてたら手動だったってオチなのか? どうやら自動受託、すぐにはされないんだね
自動受託って申告あるお城に申し込んだけどすぐには受託されなかったけど
10分も待つ必要はなかったみたい 防衛側は出城に寄せなきゃ無理で、殆ど一騎討したい奴らが埋め尽くしてるから
入る余地がない・・・・ マジでこの運営ろくにテストもしてないんだな・・・
スクエニはアホの巣窟だな >>>555
防衛側は防衛するだけだぞ?寄せる必要無い 一騎討は色々改善点が必要だな
・拠点検索で一騎討希望者、未クリア者を検索できる
・自動受託は即時開始に、距離に関係なく戦闘は1マス分の移動速度で着弾(当然攻撃力減衰も無し)
・陥落した盟主、補佐も気軽に参加できるよう一騎討で陥落した場合は防衛カウントが減らない
とかとか 一騎討ちの自動受託は申請から数分経過後に自動で受諾されます
申請きてから,しばらく見てたけど中々受諾されない
はあ?と思いつつどうなるのか観察してたらしばらくして受諾されたw
何分後だったかは未確認でスマソ 5分は待たなかった気がする 一騎打ち、いいじゃないか、
兵減らないし、殊勲で兵購入できるし、練兵いらなくなるし、内政手抜けるし
悪いところなし! 自動受託してるという城に申し込んだら2、3分まってたら受託された 一騎打ちは1合戦につき2回までってあるけど
既に2回やってそうな相手に申し込みしたらどうなるのこれ すべての対人戦を一騎討仕様にすればいいだけやんww
一騎討でなく対戦した場合、貰えるもんも貰えないやんww ほんとやることがおかしいんだよここの運営ww
昔からだけどww 攻撃側で出来ない出来ない言ってる奴は
一日中戦闘ログが増え続けて朝から晩まで張り付いてるような見るからに超廃で、だから誰も攻めてない城あるだろ
そいつに申し込め
張り付いてるんだから返事貰えるだろ
受諾されたらそこへ期間限定兵で突っ込むんだよ。全部だ、15万全部つぎ込むつもりでだ(実際には時間足りなくて無理だろうが)
なぜなら兵の損失は5000上限でそれ以上はたとえ限定兵だろうがなんだろうがなぜか正規兵に変わって補填されて戻ってくる
つまりむしろこの方が得なんだよ
あと一騎打ちポイントは撃破した相手兵数だけじゃない、自分自身の損害もなぜかPになって加算される
だから圧倒的大差で大敗しようがクエクリできないってことはねえ、むしろどんどん大敗して1時には消えてしまう限定兵を正規兵に変えろ
こんな緩すぎる条件でなんで難しいと思うのか、わけがわからんわ
それこそやってみようともしないエアプだろ >>571
お前の言ってることは正しいよ
一騎打ちに回数制限がなければな ほう、配布兵が被害5000オーバーした分正規兵で戻ってくるのか
こりゃいい事聞いた
未陥落の盟主だから今合戦は無理かも知れんが次戦試させてもらうよ
ありがとう 一騎討受けたくせに兵置かずに陥落するやつ。まじで糞。
クエ兵使う頭さえないのか! 兵はいくら吹っ飛ばしてくれても構わないんで出来ればトドメさす(陥落させる)のは勘弁してもらえないでしょうか
防御側は復活するのに1時間かかるんで・・・ 一騎打ち神アプデやな。
一回やっただけで★5貰えたわ。 今合戦 一騎討勲章38ゲットしたが 多いの?少ないの?
情弱なので エロい人 教えてください <m(__)m> 盟主戦じゃなくソロ活推奨してどうする気?
数戦後にはますます人が離れるだろうな >>537
評判悪くてなによりw
いやーアンケート絶賛した甲斐あったわー
前期の占領システムも絶賛したのに採用されなかったのが残念でならない そもそもβで非難轟轟だっただろうに実装を強行したのに呆れるわ 一騎打ちすぐにでも廃止してくれないかな
この先毎合戦これやるの苦行すぎるんだけど 廃止しないでも良いけど、繰り返しクエからは外して欲しいわ 自動受諾は即だとインしてるしてないがバレるだろ
ランダマイズ掛けて不定期実行にしてるんじゃないかな >>576
今の時期は上級兵大量に貰う人の方が多そうだけど 一騎打ち可能な人探したらみんな非アクティブだぞ
1回殊勲37で銅銭だと70万、兵なら各24万交換?
・・・俺の所来ないんだけど 一騎打ち
とはいえ、1分以内に受託してもらわんと困るわ。
(キャンセルされるから) 一騎打ち
こんな糞仕様を繰り返しクエに押し込んできた
糞バカ運営マジでこの世に不要だわ 一騎打ちの相手探してる間に出城3回も落とされたよ
受ける側は回数制限あるから遅い時間になればなるほど攻撃側不利
よくこんなもんゴリ押ししてきたな…… 出城なら復活20分だし保護期間もあるから、復活前に目星つけたとこ申し込めばいいんでね
防衛側で2日目深夜に城落とされたらたまらんな 陥落中に申し込める?書状でわざわざやりとりするん?
保護期間切れるぞ一騎打ち申し込むと だから先に目星をつけておくんだよ
適当に非アクティブに空撃ちしたって当たらないんだから、報告書見るとかして一騎討ち未達っぽいアクティブ探して成功させる確率を上げろ コミュ障じゃなければ書状したっていいが
談合みたいになるから好き嫌いは分かれるところだな 報酬だけなら戦功稼いで100位入り目指すより、一騎打ちだけしたほうが美味しいのはどうなんだろうか >>571
>>531で突っ込まれてることに反論出来ず見て見ぬ振りで話題そらししてるのは草
つか長文で必死に机上空論で運営擁護しているけど即座にエアプバレしてるし救い難いな・・・
内容的に運営が想定してることをそのままなぞる感じだし運営もこんなエアプ思考で実装したんだろう
広告もそうだが無駄金使って顧客満足度減らす通り越して批判非難の嵐生み出すのは凄いと思うわ >>600
グラブルとかは数か月毎に周年生放送とかで諸々のデータをグラフや数字で出しているが
IXA運営は一騎打ちの成立回数や攻防回数に被害数値辺りも全部見れるから
一定回数以上が成立してないと社内評価でNGもらっちゃうんじゃないかな
顧客から非難批判されても無理矢理実装してるくらいだから報酬で回数上げようとしてるのかと
もし報酬無しで実装してたら誰もやらないだろうってレベルで穴だらけ実装してるからね 2〜3週間くらい前から戦上から極以上出なくなって、天上からは天が出なくなった
急にサイレント修正するの止めて欲しいわ 一騎打ち中に範囲内の自陣への部隊移動もできないのは不便だった
もっと近くに陣寄せて部隊移動して効率上げようとしたら
一騎打ち中は無理ってメッセージが出た また味付けも良くなければ、内側も生煮えの魚料理食わされたみたいだな
バ課金者様ほんとーにほんとーにご愁傷様です 未だにこんなストレスしか掛からないクソゲにしがみついて何やってんのwww
1週回って、ファイナルソードの方が断然面白いまであるからな。 一月回ってファイナルソの動画見た方が面白いまであるからな。 一騎討ちを受けて防衛側で城に加勢入ってる場合ってどうなるの?
加勢ないものとして始まるの?
それとも勝手に帰っちゃう? 又兵衛大活躍だとおもっていたら
まさかのお役御免だとは思わなかったわ ixa住民って情弱年配者が多いから、恐らく他のソシャゲブラゲって手を出さないんだろうなぁ・・・
電車乗ってると駅の広告なんかゲームのポスターで溢れてるんだけど、試しにインスコして遊んでみたらいい。
マジでこのゲームの異常さ(特にプレイ時間に見合った報酬の渋さとかbotの多さとか)がよくわかる。 >>610
加勢は単に参加出来ないだけのはず
ただ陥落させられちゃったら防衛側の場合復活まで1時間かかるから他に加勢に行った方がいいかもね ixaやってる爺と他のソシャゲの相性は悪い
やれキャバクラ行っただのオッパブだのが飛び交うゲームなんかないから 10年来の付き合いであるお前らならこういう場合運営がどう答えるか承知しているだろう
お前らの不平不満に対する運営の回答は常にひとつ
「嫌なら辞めろもくっ!・ε・」 dmmの売上って何で倍にならないの?
おかしくね?
どっちも新規入場者数変わらねえだろ 一日目の10時から17時を一騎討ち専用タイムにして(陣張りや加勢は今まで通り可能)
戦功や総合Pはゼロ、兵は減るが勲章で還元、えられるのは勲章だけって感じなら本当の腕試しをかねた一騎討ち楽しめると思うんだけどダメかね
2回までの制限なくすかわりに、勲章の上限もうけるて遊びたい人は17時まで遊ぶ
それから休戦&即回復で19時からにそなえるみたいな 勝ってるとこ見たことないのに俺は強いもくとか言われてもわかんねえよw
大三国志やイケメン戦国との下位の覇権争いが激しいのだけしか見えねえもん 防御国側は城名を「自動受諾」「一騎打ちOK」とかにするだけでもだいぶ違うと思う
攻撃国側からしたら知らない相手にいきなり一騎討ち申請するのは気が引けるもの
けど、城名が一騎討ちしても良いですよ系になってりゃ気兼ねなく申し込める
防御国側は攻撃してもらわなきゃポイント稼げないんだから、色々アピールを考えるべき ファイナルソード>ちんポジ修正>一騎打ち 異論は認めん 自動受諾って名前にしてる城に凸ったら本願寺と童、低コスにデバフ移植した人だったw
でも5000以上は返ってくるしそれが確実だよね 空気読めない廃様が喜んで食い逃げしていくだけ
一回でやる気無くす 兵変換のために全力でポチポチして凸り続ければ配布兵15万を正規兵50万以上には変換できるかねえ 618見て気になってDMMのランキング見たら近くにイケメン戦国だけじゃなくて戦国LOVERSっていうのもあった
この辺とコラボして女性ユーザー呼び込めばいいんじゃない
順位が近いもの同士で協力しあえばランキングの順位上げられるかも ハゲが最強のゲームなんかイケメンコラボ終わったら速攻で退会だろw いつの間にか育毛キャンペーン終わってた(´・ω・`) わいみたいな微課金だと盟主に防御一軍加勢に入れるのでただでさえ弱い本丸防御がさらにスカスカになるんやけど・・・・・・ クエストに敵国所領を攻撃しようって言うのあるけど所領に部隊置いてなければ攻撃P1000って無理だよね? >>629
出城近くの支城から出城攻撃してくるやつの支城に攻撃するとたまに受けてくれるよ >>631
なるほどありがとう
もしかして村焼きってこのクエスト達成の為なのかな >>619
城声を自動受託にしてると、兵が詰まってる可能性高いから銅銭合流や攻撃P稼ぎするやつがいるわ それよりも受諾して攻撃して来ないクエクエ詐欺大杉w
これで1回利用済っておかしいだろ?
攻撃なかったら無効にしろやアホ運営 >>634
それ遠すぎて陣寄せが間に合わなかったんじゃないの?
βのときより陣貼りの時間長くなってるから遠くからだと受諾されてからじゃ陣貼り間に合わないらしいよ 一騎討ちは殊勲もらえてお得なんだけど、10万ポイント稼げばいいところ50万ポイント稼ぐような野郎はボッタクリだから拒否しないとまずいんだろうなw 一騎討ちマークついてそのまま攻撃せず出城でひたすら攻撃待ちで亀ってる人もチラホラ見かけたよ
勘違いが多いよなぁ。その辺正していくイベントでも考えないといつまでたっても不幸な事件が続くぞ 防御側の城まで陣貼らないといけないのわかってない人多いよね 新規鯖でマップ端の僻地に本領あったらほぼクリア不可能だな >>639
今期の告知ページ見ると申し込んだのが防御側なら防御側が攻撃出来るって読めなくもないからあれ読んで勘違いしてるのかも 陣を張らなきゃいけない意味ってなんなんだろうね
本領をぐるぐるに囲まれた盟主が2日目夜に落とされたら誰も受けてくれんじゃんw 盟主と補佐は申請しても受けても同盟員から罵声を受けるすごいシステムだよなよく考えると 復活して一騎討ち誰かお願い的な城に変更すれば誰かは受けてくれるよ >>639
申請出したほうが攻撃でいいのにな
攻撃は距離関係なく1分とかにしてさ ベータ参加してないから普通に分からんかった。
一騎打ち成立してても一騎打ち申し込むボタン出るわけだし。
報酬ランナップに祝くじ入れれば文句言うやつゼロになるんけどな〜 受ける方は2回制限とっぱらわんと詰む人が出る
盟主戦は1日目だけとか決まってるならいいけどそうもいかんしな DMMからの新鯖見てるとプロフに「〇年ぶりに復帰しました〜!」みたいなこと書いてる人多いのに
今回の10周年目玉がこれじゃ、せっかく戻った客離れてくぞ
コロナ禍のおうち時間利用して、誰か芸能人でも広告に起用すればいいのにな
在宅で時間有り余ってる今の時期に、ixaピッタリやろ。
数日前に、嵐の櫻井翔がおうち時間でハマってるもの有ったら教えてください!って言ってたらかixa広報行って来いよ 数年前からui回りが本当に糞
せめて一騎の自動受託アイコンon.off わかるよう表示しろよ >>650
設定周りは基本集約する
IXAなら城主ページ。加勢設定なんかもみんなこだろ
こういうのUI開発じゃ基本だよな。 スクエニにはUI評価部門がないんじゃね
どのゲームもウンコUIだもん >>649
そんな予算無いから、βテストユーザーにやらせても改善点も改善出来てないウンコ仕様のままリリースするんだろ
過去にixaやってたタレントなんていたか?
芦田愛菜の番組に出てたお城好きの男の子はハマるかもな >>634
それ俺だわ
成立してるの気づかなかった
即成立しないから忘れて気づいたら10分過ぎてた
成立してたらわかるようにしてほしいわ 昔、ゴールデンボンバーとのコラボやったのを思い出した。
あのときのコラボカードは、内藤昌豊だけ育てたな。 ゴールデンボンバーのカード、まだ持ってる人いるのか?
いたら売って欲しい。。。
そういや、なんとか中学校?とのコラボもあったな。
本人たちに全くやる気無かったけどw 私立恵比寿中学? 誰か亡くなってオワタんじゃなかったっけ >>655
https://ixagno.blog.fc2.com/blog-entry-5594.html
まだ賑わいあった頃はアイドルとか色々コラボしてたんだな
今こそSNSとかでもっと有効活用するべきじゃないか どんな集客しようとも1回600円で最上レア確率が1.5%のゲームに新規なんかくるわけない 今他ゲーコラボするとユーザー持ってかれるだけだし
ユーザー層的にアイドル持ってきてもしらけるだけだし
全盛期だったら鬼滅みたいなのともコラボしてたんだろうけど
今はせいぜい原哲夫関連までだな 無課金乞食が巣食ってんのにどこからコラボ資金出るんだよ、して欲しいなら課金しろとしか言えないな 本来ならどこパレに行ってたはずのモンパレ民は自分含めて結構いると思う 廃課金が居るから安泰とか言ったり
乞食しか居ないからコラボもできないと言ったり
忙しいこっちゃで(´・ω・`) で、合成確率詐欺の件は結局どうなったの?カード返却はありそう? IXAの仕様(笑)と一緒でブレブレだな。
ブレイブなんちゃらのCM見ても食指が動かんわ。 >>616
他社だと広告会社やらに発注かける代わりに一部金額をゲーム内課金でバックしてもらうとかあって
最近無駄に広告を大量に出してるIXAが似たようなことをしてたら一定金額以上伸びないのは自然かも?
本来ならUI改善とかへ回してるはずなのにyoutube含めネット広告出し過ぎてる感じがあるし不安よね
そもそもこんな産廃UIのままだとどれだけ広告出して新規釣っても即回れ右で終了だろうし まあ代表のプロデューサーからしてIXAあるのにツイッター垢終了宣言出したからなあ
散々既出だけど駄目UIに加えて安次嶺Pの大量改悪でゲーム本体もオワコン化してるし
一騎打ちと名声改悪だけでも廃止するか上手に運用出来ればマシだったかもだったけど・・・了
>>668
もうスクエニの製品ってだけで不良品としか思えなくなってきてるから買わないと思う
IXAもゲーム環境が駄目にされ過ぎてきたからもし同盟が解散したら即退会するだろうし 今は2Bのケツ目当てでニーアが初登場セルラン1位だそうだw
スクエニも笑いが止まらんだろ
ただゲーム自体はあんま面白くないらしい 秘境大殿、報告書に記載される攻撃力と秘境ページに載る攻撃力に差分があるな
名声による補正が報告書の方にしかかかってないんじゃないか
実際の戦闘ではどうなってるんだろうな… 刷新前から大体2倍インフレした感じかね。人によって多少誤差はあるが。
蘆名無し(人に非ず)が、2000万→4000万 程度まで2倍インフレした。その差2000万
蘆名持ちが4000万→8000万で、その差4000万
差が広がったなw 蘆名1枚やるから新天2枚くれ。
南部と有馬がええな 蘆名部隊8000はスゲーなw
有馬入れても6000くらいしか出ねーわ ヴィレラは前期から発動してない
それより前は知らん
童はちゃんと発動してる 蘆名来たので、前期の大殿カードで4つコスト依存スキル付けただけで攻撃力2千万・・・。
放置鯖だが何じゃこりゃ状態。 前鯖で秘境大殿討伐
前期までの無理ゲーはなんだったのか
53鯖スタートしてから初めて1鯖で討伐できたので、おかしな達成感がw 固定防御がいくらか弱くなってる気はする
兵数に上限ができるらしいがこれからどうなることやら 戦功0で順位報酬の天下の片鱗が手に入ってて草
どんだけ過疎ってるんだよ 蘆名は5コス早雲の有無がね
復活祭で出るかと思ってたら出ねえし >>683
蘆名織田有馬で次点で今川か早雲
次に何か出れば外れ候補なんだから早雲の有無にこだわらなくても別にいいだろ >>677-678
ヴィレラは最初から大殿では発動しなくてバグじゃねえかって
問い合わせた人がいたけど発動しないのが仕様と返答されたそうだ
そんなのスキル必勝講座にも公式内のどこにも記載ないけどw
今問い合わせたらまた違うリアクションになるかもしれないからやってみるのもいいかも 一騎討ちみたいなゴミコンテンツでも
クエにすればお前ら真面目にやるんだなw
ちょろすぎる >>672
今期の攻撃力報告書に無いんだけど俺だけ? むしろクエなんて望んでないのだが。武功同様に自動で殊勲をボックスに送ればいいのに
一騎打ちは色々言われてるけど、存在自体は別にあってもいいと思うよ。達成条件自体は楽だし
問題なのはそもそも成立しにくいこと。他にも色々言いたいことはあるがそれ以前の問題 >>688
過去レスに何人か同じこと書いてる人いたはず スマホだと個人の攻撃力が載ってないな
総攻撃力だけだ 一騎討ちは一旦中止にして調整してくれ
現状のまま続行は勘弁して欲しい 一騎打ちは本当にどうしようもないゴミ
こんなのを目玉コンテンツにするあたりIXAお先真っ暗 嬉々として今川・蘆名や制圧戦を実装してる時点でお先真っ暗定期w 自国内合戦できるようにした方が早いんじゃないの?
出城とか出す必要性もないし、不具合も少なくなるだろうし。
つまり内戦w 運営擁護するつもりはないけど前期今期のインフレは緩やかだと思うけどなあ
蘆名に有馬という餌は与えたけど基本的には蘆名部隊には関係ないブノビの再強化と卓越条件化の強化だから
上位と中位の差を縮めた感じに見える
前田も取引可で真似可なところを見ると入手難易度低めだから統一戦でしか落ちない同盟を通常戦で狙いやすくする意図を感じる
そして一騎討ちは嫌がらせだな >>686
こういうバグのごまかしは役所に成敗してもらわねば 今川や早雲を使ってるやつが有馬に変えたところで飛躍的に強くなるわけでもないし
蘆名持っているけど覇引けていない上の下や中の上の層の強化にもなるだろ
下位に留まることを良しとするやる気ない層以外はインフレ幅縮小したんじゃないの? >>698
概ね同意出来るが、
蘆名不所持者が蘆名部隊と
同等もしくは少し劣る程度の
部隊を組めるようには考慮必要だったかと。 大事なことなので繰り返すが運営を擁護するつもりはない
冷静に考えるとインフレ幅の縮小だと思うだけな
運営側だとか言って俺を叩くなよ >>699
最大値だけ見ればブノビが250-320で安東も初期が235でs2が270だからな
蘆名覇王の380の下につけたと言えなくもないでしょ
コストが軽いから実指揮低いし弱いけど
それは蘆名のスキルも移植前提なんだから
安東のスキルも22コストの実指揮に移植すりゃそれなりだ 蘆名部隊見習って覇王移植するつもりで
2.5倍信長2倍早雲覇家康覇今川に安東初期とs2と相良s2移植してみると
全員攻撃振りの部隊ができるから同じ武将使うなら蘆名の下位が出来たと言えるだろ
まだ素材が少ないけど素材さえあれば覇王天焉布都を移植するのと大差ない 確かにインフレ具合も良いし、武田、前田、南部あたりは豊久とか対盟主武将いない人にとっては救済になるから良いと思う。そのうち蘆名、尼子不所持の救済武将でればだいぶバランス取れるね。
ただ制圧、一騎打ちは廃止する勇気が必要、1鯖なんて統合したのに前より過疎ってるぞ?おまけに名声仕様変更でエンドレスソロ合とんでくるし。一騎打ちもどうしてもやめれないなら拠点陥落関係ない強襲同士のぶつかり合いみたいにすればいいんだわ。陣同士で攻撃しあえたらまだやる人ふえるだろ。蘆名できないよう強襲部隊と同じにコスト制限かけて一騎打ち部隊作るだけ。 卓越スキルを初期スキルに持つ武将に鬼滅刺付けて模倣しても、模倣した卓越スキルの卓越発動率に鬼滅刺は無関係なんだと初戦で分かった
卓越スキルは現状かなり不安定でロマンスキルの域を出ない 完全無課金縛りで遊んでみると、違う意味で頭使うから面白いと思う。
蘆名蘆名などと狼狽し最強のスキルなんて高みを目指さず、手持ちの武将で、そこそこ楽しめばいいんじゃないかな・・・ 蘆名部隊作る難易度と安東スキル()で固める難易度の差たるや >>708
出るまで金くじまわす人はゴール同じだし合流やチャットにも来なくなるよね
天上で一喜一憂してる層が楽しんでやってる なんだかんだ言ったところで
蘆名持たざる者人に非ずの状況は何も変わってない
すごいな2年丸々人権にする気か >>711
もうエンジョイ勢もロクに発言しないけどなー。くじ大会結果張ってる奴らなんて1割いればいい程度で
現実は自分のペース(都合)でダラダラ惰性で続けてて、合流ランプついてりゃ乗る程度の他力本願が残ってるだけだ >>708
完全無課金だと最初の内政Lv1とか5秒で終わらんから糞怠いぞ
サービス開始当初ならともかく、インフレ凄すぎてな
ここにいる人らはサブ鯖で無課金プレイなんて腐るほどやってると思うよ
結局長くixa続けるなら火力で出ないと面白くない 素材に同一カード2枚使ったちえ合成って候補スキル3つの場合は各スキル成功プラス5パーセントだった?10パーセントだった? >>713
長寿コンテンツになると、二行目みたいな奴らが殆どだよな
DMM13鯖にいる復帰勢は、今期の目玉コンテンツが一騎討ちじゃなければなぁ…って愚痴言いながらも楽しんでる奴多いけど
多分コイツらは自分で納得する1軍完成したら消えると思う。引退したときと運営体制変わってないって嘆いてる微課金ばっかや 拠点制圧戦、一騎打ち
半年かけて作った目玉コンテンツが実装前から撤廃を求める声多数でも
外注にもう依頼して作っちゃったし他の案も無いから実装
ユーザー意見としては
拠点制圧戦は廃止して夜に影実装、一騎打ちは非合戦期間の限定時間内で実装でいいんだがなw
影もずっと繰り返しクエに入れてるが日中働いてる層の事も少しは考えてくれ FF見ていれば分かるように、今のスクエニには意識とプライドが高いやつしかいないよな すいません避雷針というシステムを含めて本丸防御について教えていただきたいのですが、
@ 本丸防御においては上から2部隊まではなるべく強い部隊で固めるというのは理解ました。
この後残りの3〜5部隊の編制では各部隊内に避雷針用の武将を一人配置するのと、
5部隊目にまとめて配置するのでは何か違いはありますか?
A 茶屋四朗次郎と林羅山(両方とも追加スキルは無)を所持しています。
これらの武将を守りたいと考えた場合この武将を同一部隊にまとめても、
さらに弱い部隊を配置すればその部隊が避雷針の役割を果たしますか?
どなたかお答えいただけるととても助かります。お願いします。 リアルを知らなければアンリアルは作れない
安次嶺 佑太
Yuta ASHIMINE
スクウェア・エニックス ゲームプロデューサー
2000年 男子部高等科修了
https://www.jiyu.ac.jp/jgs100/ashimine.html
1981年生まれ。幼児生活団より自由学園で学ぶ。
2000年に男子部高等科修了後、コナミコンピュータエンタテイメントスクールに入学、1年で退学しプログラマーとして就職。
その後転職を繰り返し、知人から仕事の紹介を受けた縁で、2011年にスクウェア・エニックスに入社。
BRAVELY DEFAULT PRAYING BRAGE …スタッフとして参加、2019年4月24日サービス終了
ドラゴンクエスト モンスターパレード …プロジェクトアシスタントとして参加、2019年6月24日サービス終了
ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード …プロデューサーとして参加、2020年7月31日サービス終了
戦国IXA …プロデューサーとして参加 つまり無課金でmokoとクロノス使いがさいつよって事だな。 >>719
避雷針用の武将ってのがよくわからんすw
@Aとも,林羅山に自マネさえ追加できれば,他はあんまり考えなくて良くなる希ガスw 前期とサブ垢合わせて、やっと覇尼子と高コス三千世界で陣形武将作ったのに
本願寺でた…
本願寺+童のほうが強いのかw >>719
避雷針って言うのは資源節約したい(例えば資源食う砲の消耗を抑えて安い兵が溶けやすいように作る)仕様の時に必要だったわけで
今は安く治療できるので最大防御力で守るのがベストで避雷針はいらない >>723
そもそも本願寺の理想構成って童で全て埋めるとか無理ゲーもあると思うんだが…
最小限の兵で火力出して銅銭合流の嫌がらせなら結果来なくなって最適だろうけど… 一騎討不評だな
成立したのに攻めない奴とか本領に兵置かない奴とかは
仕様が知れ渡るようになれば減っていくと思うし
手間暇に対する報酬は悪くないと思う
一騎討で真にヤバいのは兵が戻ってくる部分だと思ってる
こればっかりは早めに廃止なり調整なりしないと大変な事になりそうな気がする 仕様が認知されるまで無策だとか
お前の話もそうだが
要点を濁しながらユーザーに幅広く勉強しろ察しろって言っても無理な話だろ
これ仕事でも何でも無く、ゲーム遊びだからな
分かり易く簡潔明快なサービス提供を目指してくれ 724みたいにわかりやすい説明してくれる奴が運営になってほしい。(48と交代が理想) 避雷針は重要だな
鉄足の減りを少なくするために槍は砲より低コストのものにするのがセオリーだ
あと一般城への加勢の際は相手に加勢入ってるのを気づかれないよう
わざと防衛スキルのない攻撃カードで加勢する、通称ステルス加勢といってIXAでは重要なテクニックだ
これで義兵電光Lv10のついたランカーの攻撃から同盟員を守る、初心者は覚えておけよ 一騎討とかどうでもいいから、内戦させろ。
不具合も少なくて済むwww 各国対戦型じゃなく、内戦だと鯖代も安く付くんじゃないのか?多分 義兵や電光のLv10か
強そうで渋いスキル名ですな 一騎討ちは午前中に終わらせられる層以外には相当苦行だぞ
生き残ってる&一騎討ち受けてくれる相手を探して申し込む、
その間に自分に敵襲が来てはいけない
一騎討ち申し込んだだけで出城の保護期間が解ける謎のクソ仕様が
さらにハードル上げる
さっさと終わらせた層にとっては一騎討ち自動受諾の城なんて
兵が詰まった銭合流か経験値凸のタゲでしかない
クエ達成させてあげたいとちらっと思っても自分はもう申し込めないからどうしようもない
とにかく即時中止しろ 城攻撃して経験値上げとかやってる奴いるの?都市伝説やろ。 影城主側での白くじ10連と
スキル強化合成が明らかに本城主側より
重いんだがどういう処理してんだこれ。
さっさと修正してくれ >>734
ごろごろいるぞ
蘆名のお供に謎の序武将のせて勝ってるのに攻撃側4名壊滅とかでてるようなのがそう 1戦目だし経験値より銭だったろうけどずっといるよね経験値凸
俺もやってるからわかるが 前期までの太客を引き留める為に
蘆名ありきの状況を継続
以前のように強気なら蘆名潰しただろうけど
もうイクソにそんな元気は無い
みんな解ってるよね? 48がサ終請負人だって事
もうサ終までの綺麗な一本道のレールが引かれてるじゃん >>729
今攻撃スキルも報告書に載るよ
加勢専用部隊出払ってて通常部隊を大急ぎで加勢に送る必要があって一人だけ兵法振りの神光付き攻武将入れておくったら見事に攻撃スキルが報告書に載って恥ずかしい思いした
せめて神光が載ったなら加勢急いで送るためだなって分かってもらえたのに速度付いてない攻スキルが載って赤っ恥かいた >>736
自分は逆に本城主側が重いな
昨日今日の話じゃなく今期始まってからずっとだ >>722,724
ありがとうございます。
避雷針とかよくわからないので、一番防御力が上がる武将で組みます。 >>741
破壊効果付きのスキルとスキル保護スキルは防御時も効果があるから報告書に載る >>744
神光が載らなくて普通の攻スキルが載っちゃったのは破壊効果のせいか
でも破壊効果が防御に役に立ってたならまあいいか
ありがとう 合成不具合はすっかり無かったことになったね
ここの運営はやりやすいだろうなー >>746
不満は蓄積され続けるものだから運営が改善しない限り不手際からの不満は残り続ける
一定量に達すると無言で辞めていくからここで不満が出てこなくなる方が実際は危うい
1つの改悪だけで辞める人は多くなくとも複数が絡まると辞める人は増えていくものよ 極戦pをないがしろにしたのは忘れてないぞ
やる気がないのはしょうがないにしても
性格が悪いのは無理 >>751
無課金では一生入手することの出来ない3万極選Pを配布します!
→ただし天レアリティ2段階↓の特レアリティ混ぜたりハズレ極大量に入れておきますねw
これで一番損したのは恒常的に課金くじ引いてる重課金廃課金なんだから擁護出来ないわな・・・ >>752
アンケートで@わからないAチケットが欲しいBチケット無しで良いからPとD更迭してほしい
これで業者の自動投票排除して集計取れるから実行して顧客側の希望を取って欲しい
前期戦功10万以上を条件にすれば業者票を確定でゼロに出来るから一騎討ちに自信あるならやってくれと思う 無料配布は乞食を喜ばせるだけって言ってる人がいるけど試食品の配る仕事とかしてみると分かるけど
試食品貰うと大抵の人はただで貰って申し訳ないからこれ買っていくわねってなるんだよね
メーカーから派遣されてるときとか奥さんそれうちの商品じゃないんです・・・ってなることは多いけど店舗の売り上げには繋がってる
貰うだけ貰って一切還元してくれない人も確かにいるけどそういう人は少ないから配った以上の金額が売上になって返ってくる それは対面だからだろ
ここは顔の見えないネットの世界やぞ 3730の有馬は出品不可だっけ?何故か出品出来ない 近所の目みたいなものも無いしなー
口は出すけど金は出さない歴戦の無銭イクサーを甘く見てるかも いつだったかに貼られていた記事にも書いてあったが無課金の本当の価値は無料餌役の方でしょ
本来なら運営が払わないといけない餌役の仕事を無料でやってくれるのが一番大きい
金払って優位性得る仕組みの為には相対的に不利となる無課金が居ないと成立しないんだし
もっとも今のIXA最大の問題はRMT蔓延し過ぎて課金くじに使うよりRMTした方が強くなれる点 いやーネットでも質が良かったら応援の気持ちくらいは課金する気になるよ
ixaの場合は貰った試食がゲロマズで買う気も起こらない超絶クソゲーって感じだけど >>758
無課金だと一切勝てないとかになると餌役減って過疎って収益も減るからバランスは重要よね
最初期IXAはこの辺りが本当に神で、無課金でもそこそこ遊べるが課金すればするだけ楽しめた
RMTで1億銅銭を1日分の課金くじ代金未満で買える状態放置してたらここが崩れるのは当然だけど
あと数千円でもリアマネ出す層はいつか重課金者に化けることもあるから少額でも実金額出させるのも重要
本来季節くじとかはこの役割果たしてたんだが人口減らし過ぎて機能しなくなってるのも問題だな ランクアップも大改悪したから1万円で極凸2人は計算甘いんじゃないかな
1鯖なら使わなくなった愛着あるカードを犠牲にすればポンポン作れるけど
新規鯖で1万課金しても極凸2人どころか極凸する天も極も入手出来ないと思われ >>760
俺も前期イベントのくじで後藤当たったから少し課金してやるかはした。
良いの引ければ合成には贅沢に課金するしな >>760
応援の気持ちで課金するとかそんなアホみたいなことに期待して商品作るバカいないだろ。
有利に遊べる、時間の短縮ができるとか自分にどれだけ得になるかそれで課金する。
ただ人が遊んでなければ金かけてまで遊びたくなくなる。だから無課金も大事なんだわ ハイエナ禁止が過疎化を進めた。
盟主会なるものを作って違反者は除名とまでやる過激さ。 月に何万も課金しても極とゴミ天ばかり
せっかく貯めた極選もゴミ多すぎてもう…
制圧戦、影武者、一騎討ちなんて完全に
作業で何も楽しくない
さようならーお前らがんばれ 普通は合戦順位競って良い報酬得るんだが
銭合流したりRMTする方が圧倒的に強くなれるんだから課金する訳が無い
極選もほぼゴミで課金の意味無いし
ラインナップは無課金で届く天上のが良いんだからどうしようも無い
せめて極選に常時覇入れたらどうよ? >>764
二人きついか〜
なんとなく星3.4でやすくなった?とか思ったが勘違いらしい 数万課金して金くじ回したけど、天どころか極も出てこなかったわ
一番価値高いのが特木曽ってどういうことだ
極選も大野と大崎だったし
もう今期は課金しないと決めた >>770
試しに10連回してみたけどゴミ特2枚上8枚で★4↑0枚とおまけは小姓★2とえちご数枚
これを5回3万円分やるよりもRMTの方が遥かに好きなだけ良カード買えるんだから馬鹿らしいわ
安次嶺P時代になってからは祝くじも前期交換所も取引可能天で業者万々歳環境だしなあ・・・
ランクアップ大改悪前なら上8枚も適当に放り込んでランク上げに使えたが今はそれも出来ないし本当に駄目駄目
合成も改悪されて素材消費も滞るからカード枠不足して金くじ引き続けてると下準備待ち素材ですぐ埋まるし 蘆名持ってたら課金くじ引く必要無いね
蘆名持たずも課金くじじゃ獲得できないのでこれまた課金くじ引く必要なしw パチンコはコロナで衰退しているらしいが、同じように、確率が真実であるか否かを証明することが現実的に不可能なガチャ商法は一緒に滅んでほしい。闇が深すぎる。 >>747
オレはその頃 剛撃で頑張ってたんだ^_^ パチンコ発祥の韓国では全面禁止されてるし、日本でもコンプガチャは違法と判断されてる。そろそろIXAのような欺瞞性の高いくじも消費者庁は取り締まるべきだと思うわ 海外では子ども達を搾取から
守るという理由でガチャ規制
しているが、日本は甘いね。
しかもイクサではおっさん達が
搾取対象っていうw 1期はガチで面白かった、3期くらいまではアツかったね。
カードなくなって急ぎで白くじ引いて防御したり休む暇がないくらい忙しかったで。 情弱やギャンブル依存体質なやつは課金しまくる
そうでないやつは銭合流だけかRMTする
昔と違って蘆名と一部の天、シクレしか
通用しないしかなりバランス欠いたゲームになった
なにより運営がエアプで無能なのだから
救いようがないな 単独100%越えスキルが出るまではそんな感じ
やっぱり成績の計算方法を変えるとかシステムに手を入れるならあの時期だった 信じられない半年寝太郎運営で半年に一回しか仕事しないのもねぇ・・・
これで調整力Sなら良いが調整力ヤケクソFだものw >>772
ゴミすぎるね、、
えちごのいらなさは半端じゃない
たしかにその通りだが、RMTをする選択肢はそもそも無いw
ガチ勢ほどやったもん勝ちの現状にイラつくんだろうなぁ 課金もアホくさい状況だが
明るい目がまったくない先が暗い現状でRMTしてまで業者に金払ってる奴はもっとアホだと思うわ それな
RMTしてまでインフレについて行こうとする時点でやはりそれは依存症 1鯖は今日も元気に銅銭移動してるしな
刷新から20日経過してもやり放題だからもはや運営公認なんだろう
2263 極 お船の方 ★★★★☆
6,666,666
入札1 2020年 日本国内アプリ売上ランキング
1 モンスト 872億円
2 FGO 623億円
3 パズドラ 443億円
4 ドラクエwalk 419億円
5 プロスピA 369億円
IXAは売上なんぼ? ソシャゲやってる会社の多くはCESA
(コンピュータエンターテインメント協会)
に参加して自主規制を遵守しているらしい。
スクエニも正会員に名を連ねているが、
協会で定めているRMT対策ガイドラインに
明らかに違反していると思う。
https://www.cesa.or.jp/guideline/index.html
苦情するならまずここだろうな。
RMTこのまま放置なら協会から追放
されるべきでしょ。 スクエニ社長が協会の理事やってるし
影響力はあると思うぞ こんだけ放置なんだ
理事もRMT推奨なんだろ言っても無駄だわ どんなゴミカードでも運営が価値ありますよって上限設定してる
その範囲内でどのような取引したとしても違反ですとは言えないわな 株主総会で質問するのが一番効くんじゃないの?
実際どういう返答するのか見ものだわ。
今年は出ようかな 株主総会って言葉出すと必死に総会で一般人は発言できない!とか火消しがわくから笑えるぞ
総会で発言されるのは本当にやばいんだろな 大昔、某社の株主総会で発言しようとしたら近くのおじさんに「兄ちゃん、おとなしくしとけ」と言われて止められたな 本当に火消しが沸いていて笑える
クズエニ株持っている奇特な人は是非発言頼むわ そうそう一般のユーザーの反応は>>795みたいになるの
株主総会で運営のひどさを発言されてもユーザーは誰も困らないしむしろゲーム運営が改善される可能性すらあるからな
むしろ発言してきてよって意見になる
株主総会で発言されて困るのは?
を考えれば火消しにくる奴がどういう奴かわかるよな 5監視体制
アイテム等がRMTの対象とされていないか監視し、RMTを行ったユーザーを確認した場合適切な対応を講じるよう努める。
だけど、対策に「努めています」の証拠作りのために、月1くらいで怪しいユーザーに警告のメールは送っているとおもうぞ。 やったもの勝ちで放置するなら
名前を戦国RMTに改名すればいいのに あぁ、RMT擁護派って、金券ショップでチケット買ってるんだから別に良いじゃんって
意識なのかな。だがそのチケットは中華業者による偽造品と同じ詐欺。犯罪だ。
スクエニも10年間で間接的な被害額は数十億は逝くだろ
だって金クジを引かずRMTで買えば良いじゃんって明確にゲロってるし。
結局、金クジの天極排出率がムカツクくらいクソなのが原因。
ゲームの楽しさと犯罪行為は別に考えなきゃだめだろ。
しかしこうもクソゲーだと、早く潰れろって言いたくなる気持ち、わかりみが深い ウマ娘プロジェクト公式アカウント
@uma_musu
【ゲームリリース!】
ついに!ゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」のサービスを開始!
ウマ娘たちがトレーナーを待っています!
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#ウマ娘 こんなヤクザ企業の株主総会でgdgd発言しようものなら
終わった後怖いオッサンに囲まれそうだが 本当に火消しいるのか笑
こんなSNS全盛の時代にそんなことあったら一発アウトだろ! RMT業者が悪いのではなく
そこから銅銭を買う奴が悪い と自分は思うけどね
相場3万円=1億銅銭くらいか? 詳しくしらんが
2/24 特の即落札相場 7万 × 50落札 =350万銅銭
特武将にもよるが同一合成 ⇒ 7割くらいスキルB追加
スキルBを消すで 天下片鱗×2ゲット
400万銅銭ほどあれば 天上1回引ける計算
今後は特の即落札相場も変わるだろうけど
天上くじ30回は引けそうだな 天武将5〜8くらいはゲットできそう 「誰か問い合わせてくれないか」
「誰か不具合報告して」
「誰か」「誰か」
このスレでよく見るキーワードだけどさ、
問合せでも株主総会でも何でもいいが、自分では何ひとつやらない動こうとしない他力本願な連中が昔から多いと感じる ここは口だけの無力なじーさま達の掃き溜めだからしゃーない ここに来てるのは無課金・微課金が殆どと思われる
よって自分からは動かない 問い合わせはしてる(自分が実際に動いてる)
でなくて
されてる(他人事)だろ(憶測)
ってのがもうねw DMM頑張って偽装するかと思ってたんだけど、カスみたいなセールスのままだなw
諦めたかww
他力本願時も自力本願寺もなく呆然としてカス順位を眺める48ww 運営がここ見てるのは明らかなんだしまともに問い合わせた人は詳細書けないでしょ
身バレしたらくじや合成の確立絞られる危険があるんだし 育成講座終わると一気に気が抜けるな
グラブルでもいじるかなぁもうすぐ周年記念だろうし グラブルこれからやるなら月末のレジェンドフェス始まってからアカウント作ったほうがいい
アカウント作ったときのガチャの天井9万で取れる武器が3000円で買える権利が発生する(買うまで毎月復活する)
あとプリコネも周年中で無料10連最終日の12:00以降に垢作れば人権キャラのガチャで140連のリセマラできる
pcでやる場合DMMだとリセマラ出来ないからスマホでリセマラした後データ連携
詳しい方法は自分で調べてくれ pc版もスマホ版もほんとIXAは糞だな
まだ課金してる知恵遅れ居るのが信じられんわw
さっさとセルラン上位のゲーム奈良何でも良いからやってみろ
馬鹿らしくてIXAなんて触りたくも無くなるぞ プリコネってスマホゲー、今の時期にオススメなゲーム。と言っておこう。
絆がテーマなんだけど、コロナ禍でぼっちkskしてる奴は一回遊ぶとハマルかもしれん。
萌えグラってより、やっぱ有名声優の演技が上手くて、ストーリーで感動する箇所もあるみたいだな。
ウチのバカ妹から、動画で感動して号泣したってイミフLINEが来るくらいのレベルww俺はやらんぞww >>819
イラストとグラと音楽 は 良いからイラストが良かったIXAと比較されやすいのかもね
サイゲ関係者じゃないからグラブルの悪い部分も挙げておくとまずあっちもPとDが駄目駄目
Dはゲーム性考えずV2なる奇天烈なものを投入で大失敗して調整の嵐、Pも癒着疑われてるし諸々悪評が絶えない
違いがあるとするとそれでも直そうとする頻度が段違いで顧客有利の不具合は即日どころか数時間で変更、
顧客不利の不具合は数年放置することもあるがUI関連に関しては割りと頻繁に改良してくれている
IXAで喩えると雅カードと経験値を全部別枠にしたうえでストックして好きに使えたりの変更とかね
あと最大の違いは毎月&周年毎に中期長期の予定をある程度出す事かな?ここは素直に評価して良い
それと不正者は烙印押して制限かけたりある程度対策をしている(課金者や有名人でもBAN対象)
他の悪い部分としては廃周回を要求されることだがIXAで合成の面倒さに慣れてると大したこと無い
ただグラブルは基本ソロ&協力してボス倒すタイプに対してIXAは対人戦だから根幹が異なる
団(≒同盟)も合計30人までだから中規模同盟以上だと移住し難いし雰囲気合わない人も多い
あとやる気ある層が12万人以上いるから活気はあるが変な連中と遭遇することもそれなりにある
個人で移住するなら悪くないかもだが同盟単位で移住出来ないってのが最大の難点かな まぁゲームとしては全然別もんだよ
あっちは基本スマホポチポチのソシャゲでブラゲとは一線を画す
ちょっとした空き時間に向いてるのはあっち >>824
よりによってプリコネ勧めるとか・・・流石にこれはサイゲ関係者乙と言われても仕方ない
キショイオタク向けの所謂萌えキャラばかりだし、やってるの見られたらまず避けられるレベル
単語とかフレーズを抽出すると運営の推したいポイントであってプレイヤー視点じゃないしなあ
やっぱり>>819の言う通りサイゲ関係者が少し紛れてる説はありそうだわ
まあグラブルを75点、プリコネを55点とするなら
IXAはマイナス160点だからマシなのは確かだが・・・これはちょっとステマ乙だな >>826
グラブルは廃周回要求されるし古戦場で拘束要求もあるが自分のペースで遊べるのは確かではある
ただ安次嶺P木滝Dに比べれば遥かにマシとはいえども高橋PクラスのPとDだから先行きは暗いぞ?
特混ぜ込んだIXAの極選と比較すれば遥かに良心的とは言っても1天上9万円だからそれなりに出費もあるし IXA千万って画面タップするだけのクソゲーあるじゃん
グラブルは最近のゲームだしどんなもんかとやったことあるが戦闘が千万と同レベルでドン引きした
ストーリーも大殿演出並の紙芝居だし速攻でアンインストールしたわ 浅井長政って、盟主直接配置でも2.5倍になるのですか? グラブルだったらブレブリのがマシだったわ。
だから安次嶺のが上だからお前ら安心汁。 DMMには課金要素ほぼ無しの艦これってゲームがあってな、ビジュアルは一見するとギャルゲーだけど中身は超地味な兵站確保ゲームなんだな。
制空値計算や索敵値計算とかにハマりだすと超絶時間泥棒ゲームになるけど、対人要素も皆無だからかなりプレーヤーを選ぶゲームだ。
まあやりたくても鯖が空いてないんだけどなw >>829
少し触れば千万とは全く違うのは分かるはずだが・・・もしかして千万側がグラブルレベルになったのか?
ストーリーも演出は紙芝居チックだが中身は雲泥の違いあるだろ(イベントストーリーはわりとまともだし)
確かに序盤はゴミだがIXAで合戦経験してないのに即アンストールして批判してるようなもんだぞ?
つか書いてて思ったが産廃UIのIXAも新規は多数が合戦経験以前に脱落してるなこれ・・・ >>831
ブレブリとか売上無さ過ぎてサ終になったゲームでしかないから流石にそれは無茶がある
そして仮にサ終したブレブリ>>>>>黒字のグラブルだったとしても
安次嶺PがIXAで大失敗しているのは変わらない事実だから安心出来るはずがないだろ >>830
ヘルプの「合戦について」の「盟主城への部隊配置について」に
「配置された部隊は、加勢扱いにならず」ってあるので、ならない。 まあ未だにROLE広告出しているIXAのアホさ具合は際立つわな
PとDがエアプかつ予算投じてる広告内容を全く確認してない証拠 やる気なさすぎなんよ よくわかんねえけどイケメン戦国とセールス競ってるのと、大三国志よりは下ってのは知ってるよ
まあ、なんだ、つまり、イクソってウンコ以下なんじゃね? 競馬好きなおっさん同盟員がウマ娘始めて戻って来ないかもだとさ なんか統合したのに合戦参加者減ったな…まぁ俺の国が過疎国なのかもしれんが… 俺ixa以外にグラブルとプリコネしかやってないからほか勧められないねん ウマ娘プロジェクト公式アカウント
@uma_musu
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ついに!ゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」のサービスを開始!
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#ウマ娘 防御側で兵数が心もとない場合、一日目は無血開城して、
兵は二日目の一騎討ちのために温存したほうがいいよな? 上位は知らんが
1−3と4−8の戦力差がありすぎて
中堅、零細はボロボロよ
蘆名、2倍、武の美の3合流攻撃がキツイ >>842
そう?
佐竹家ベタ陣ついてない城ほとんどないよ
いくつかあったのはどれもLv1桁とかでいくらこっちがミジンコでもさすがにLv1桁の人攻撃するのは躊躇するけどLv高い人の城はもれなくベタ陣ついてる アクの人数が大違い。
9-12になっても、1-3の1/5くらいじゃないか?
何故4-8を統合させたのか、産廃Pの考えはわからん。 ixaは基本1-3ベースに考えてるからね
餌を統合させただけだと思うよ 始めた時期次第ではガッツリ課金してないと1-8で今までと同レベルで遊ぶにはきついよな
同盟もW1側選ぶ人間そりゃいるだろうし正直統合早すぎ 明らかに早すぎたな。虐殺会場になってるし、早々にやめていく人もいるだろう。
トータルでは課金収入がさらに減ると思われ。 さてカウントするか
ユーザーの減少に震えている君はひとまず安心してくれ
1−3の前期末は合戦当日の朝の戦功ゼロ城主の全国順位は8500位前後だった
現在1−8の戦功ゼロ城主の全国順位は12700位だから1.5倍に増えているぞ!
フェアじゃないとカウントの意味が無いので、現状は前期のマシマシだとお伝えしておこう
さあ12700を維持できるのかどうか
明日はどっちだろうなww
ちなみにDMMは惨敗で鯖が二倍になったとは思えないセールスを記録しているけどなw 3月に入ると、おかキャン組が復活しだ出すから順位もう少し上がると思われ。 >>849
せめてあと半年あったらなあ
4-8同盟だけど主力は1-3に行き、呆れた人は辞めてしまってもうスカスカ
中堅以下の同盟はもっと悲惨だろうな よく考えたらバレンタインイベントの
一騎討ちの報酬クソしょぼくないな
殊勲×1って・・・。
10〜20くれてもバチは当たらないと思うんだが? >>855
かなりしょぼい報酬だよなw
あってもなくても一騎打ちやって稼げる分からするとほぼ変わらんっていう >>851
作ってあるけど回復間に合うかどうか怪しい。 1000vs80000壊滅の洗礼は別に1-3に限らず4-8でもあった話だろ >>857
一騎討ちは、10時に貰える
期間限定兵でやれば? ヴァルキリーアナトミア 公式
@VALKYRIE_VA
【運営サービス終了のお知らせ】
「ヴァルキリーアナトミア」は2021年4月27日(火)15:00をもってサービスを終了させていただくこととなりました。この度のご案内となりましたことを心よりお詫び申し上げますとともに、ご愛顧いただきましたことを深く御礼申し上げます。
#ヴァルキリーアナトミア
https://twitter.com/VALKYRIE_VA/status/1364818302812311552
スクエニのガチャゲームが、また一つ逝った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ところでお前ら天下統一目指した事あるの?
広告にはずっとそう書いてあるんだけど 1鯖民からすると後発鯖民の方が強くて当たり前なのだが?
遅くに始めれば課金で入手した武将の質も高いし、
何より後発鯖でガッツリ課金したら、楽にランカー入りだろう
毎合戦の報酬も増えて、色々な意味で武将強化できるはずだし
元4鯖民で面白くなくなったって人は、
パラダイムシフトしてみる事をお勧めするよ __
19時からは家族でメシ食うんだよ!運営タヒねや 8時開始なんかにしたら
7時開始ですら手足が震えてきて泣き叫ぶ連中の息の根が止まってしまうやん 19時は家族が居れば普通一番多忙な時間なんだよ
だから19時にすれば鯖にかかる負担を軽減できるし合戦時間も減らせて一石二鳥
サラリーマンに配慮してくれたとかトンチンカンな擁護するのが出てくるが
ここの運営がそんなトンチンカンな配慮する訳ない 早速5万兵飛ばされたが4時間で治療終わるのなw
兵士訓練とはなんだったのか 『Pokemon GO』『Ingress』『ハリー・ポッター魔法同盟』の運営である米企業Nianticは
このゲームのうち、全体で500万人以上の不正プレイヤーにBAN等の対処を実施だとさ
Yahooニュースから
不正者が500万人って規模にも驚嘆だが、ちゃんと対応しただけまともだな。
この運営のケツの毛を煎じて飲め48よ。 >>880
順番が違うかな
48は業者からバック貰ってるから 業者をBANしない
よって48更迭 ⇒ その後 業者と業者からRMT購入者をBANだな
48がIXAに残ってる限り 不正は無くならない マネスキルを兵数多い奴につけるか、
全防武将につけるか、どっちがええやろか? 運営が大殿発表遅れたから調整効かなくて過密国になってつまらなくなったわ
一ヶ月前には名前くらい出しとけ迷惑過ぎる ixaにダメージ与えるのはアクの引退より上はない
アクが抜けると連鎖することもあるしそこまでなくてもモチベは確実に減衰する
自分も積極的に起きる気力がなくなったし
自分復活サボったらもう誰も動こうともしないの見てさらにモチベ落ちてと悪循環だらけ >>875
リアルを知らなければアンリアルは作れない
色々な意味でジワジワくるだろ? w 自分がアクになって同盟引っ張ればいいだけだろ
同盟に寄生するんじゃなくお前自身が同盟の舵を取れ
その抜けたアクは引退じゃなくてお前等の寄生っぷりに嫌気が差して名前変えて上位同盟に移ったんだろう 自分のとこも廃アク3人抜けたけど、合流して筆頭同盟になった盟主が
日本語不自由の中華臭い奴なのがまたすげえなこのゲームって思った で、マネ武将はどっちがええ?
初期スキル殺しても部隊長のツヨスキル活かすため大兵力のがええんかな
って思ってるんやけど。 部隊長になるカードを避けりゃいいだけ(自マネを除く)
あとは誰にマネつけようが好きにすりゃいい
カードが揃ってないなら高コス大兵力優先、あとは本丸防御陣に入る奴にボチボチ付けていく x2倍とか倍率系には付けるだけ無駄
将来的にS以上スキルで揃えるカードも対象外。 2つ以上のワールドに課金する人結構いたのにね
統合で萎えてやめる人、課金が1ワールドになって使う額が減る人
RMTし続ける人...
終わる前の大統合ってわけでも無かったぽいし
活性化させようと思ったけどアテが外れたかな? >>886
リアルを知らなすぎてアンリアルが斜め上いってる >>896
良くわからんけど、下痢便とかカチ糞で出来ればしたくないだろ?
気分悪いししんどいし
しないわけにはいかないから、するんだけどさ
このウンコはしないという選択肢が可能なんだから、しなければいいのに 防御国だと自動で受けれるのね
勝手に成立して便利だね 今回受けで周り見回してると、一騎打ち自動受けと城名変えてるのが結構いるね。
それをフルボッコしてるアホもいてる。
他のゲームに移住しろよと思う。
こういうフルボッコ晒していくべき? >>902
防御側も防御側で出城焼け野原にするし、空気読めよ二日目にもぐら叩きすんじゃねーよって思う
ただでさえ相手側の方が少ないのに一騎打ち出来る訳がねえ 一騎打ち やっぱ面白ねー
なにこの談合ixa(´・ω・`) >>901
自動設定で10分待機が無ければもっと良かった 一騎討ちおもしろくないね
また合戦が止まった
アクの一騎討ちが終わるころに影が始まるから復活のソロ狩りが始まる
ほんと初日しか攻略しない 叩くならこんなクソ機能追加した運営やろ(´・ω・`) やっぱ2回目申し込めないな
防御国側だけど
1回目終わってすぐは無理なんか? 自動受託も瞬時に成立してくれればいいのに。
ちょい待たされるのめんどい。 今期アプデの目玉
鳴り物入りの『一騎打ち』が クソつまんなくて
クズエニにはがっかりです・・・(´・ω・`) 一騎打ちは 一騎打ちポイント100位-300位くらいの人を選ぶのが無難だな
弱すぎる人もダメだし 廃すぎるとそれもあかん(´・ω・`) 適度な人だと1〜2発でお互い簡単にポイント全部クリアできる 解決した、陣じゃなくて出城に申し込まないと駄目なのか クエの★兵で凸って、5000超えた分だけ返還されるけど、
通常の兵で返還されるんだね。お得だね。 逆に自動受けの名前にして居留守ってのがm9(プゲラ)案件か?
凸毎にいじわるで砲兵種替えて兵満載しちゃう系 これ不在で自動受託してる城に通常凸したら
帰ってきてガッカリされそうで何か申し訳ないなw >>913
1回目の一騎打ちで
『一騎討ちポイント100000クエ』まで達成して、
2回目の一騎打ちクエは、成立した時点で条件達成だから
凸らんでいいのな
相手に失礼だから一応凸るけど(´・ω・`) >>919
こっちは達成してるけど、相手が1回目だと申し訳ないので普通に凸った 一騎討ちまじでつまらん
いまからでも休戦中コンテンツに変えてくれ >>921
内政もある程度で終わらせればいいかもしれん >>919
ソロ合してクエ兵を変換する目的で凸すると自分も相手も得になる 一騎討ちって国のプレイヤー人口が違いすぎるとそもそもあぶれる奴ら出てくるよね? 防御国側は回数制限無い方がいいね。
盟主と補佐の陥落制限も廃止した方がいいと思う。 一騎打ち2回とも、ほぼ無血開城されて
既に今合戦の繰り返しクエ制覇は不可能
もう終戦でいいや 自動受託してセット忘れてるなんてのも多そうだから
高確率で守ってる格付け上位者に凸って被害Pで確実に稼いだ方がいいぞ >>928
ってゆーか、
合戦中にやる必要なくね(´・ω・`) 一騎討申し込んでもらっても、出城からすげー遠いとか
防衛側は申し込む時もう少し考えて欲しい >>929
城の名前を受託中に変えてるのに合流かけてくる同盟も死んで欲しい 城の名前を一騎打ち希望にしといて申請時間切れになる奴もな >>933
言ってることは分かるんだけど、
合戦中に攻めて来るなと言われても…(´・ω・`)
「バーリヤ!」って >>935
ゲームとして成立してないシステム的な不備を普通に合戦してる同盟のせいにしたらたしかにあかんな・・・
あらためて体験してわかったけど防御国の一騎打ちひどすぎるな・・・ これ夜しか参加できない人て 影も当然できないし 一騎討ちも実質できないな
アクの人は昼にはみんな終わってるし 農民も凸られて申し込みできないし 残ってる人探すの容易じゃない 根本的に言っちゃうと対人ゲーで開催時間決まってたり回数制限あるゲームってもうその縛りある時点で駄目だよな
あっていいのは大会の時くらい なあ 1−8何ですぐに出城おとすん?
一騎打ち できひんやん
あほか? 文句言うなら下痢便の48に言えという意見が支配的だぞw 出城のすぐ側にある本領に一騎打ち申し込んだんだけどその城の周り陣に囲まれてたし出城から近いから陣張りいらないかと思ったら2回攻撃したところで時間切れになった
神光付き攻武将一人しかいないし他の部隊全員速度付きの武将にしても片道5分前後かかるから一騎打ちの時間内に到達出来ませんとか出た
一騎打ちの時間βでは15分だったのに本番では10分にされたの?陣張りは15分に延ばされたのに
これじゃあ陣貼りしまくってからじゃないと受諾してくれるところ探せない 一騎討ち申し込みだけで保護切れるのはおかしいな
成立してから切れるべき 時間が足らなくて攻撃できない、もう一度同じ人に一騎討申請できるの? 同じ城主との一騎討ちは、一合戦で一度までとなります。
ふざけんな!!! 繰り返しクエストの難易度、ソシャゲ界No.1説
ゴミすぎ
配慮なさすぎ つーか陣張りとか加勢とかすでに時空歪んでるように仕様変えたんだから
一騎討ち中は距離関係なく5分で着弾するようにすればいいだろうに 色々ストレスの種は増やされるし、影とのバランスも滅茶苦茶なのに繰り返しクエに入れてくるし
★配布兵と一騎返却兵の関連で兵士は溜まっていくし、色んな詰めが甘く設計ミスくさいけどなぁ
ロクにテストしてないからこうなる >>948
それでもいいが距離で火力下がるから結局は寄せなきゃいけないんだぜ 一騎打ちのせいで普通にやってる人がマナー違反みたいになるのが草
どんな調整しても一騎打ちがある以上は普通の攻撃が制限される
だから休戦中の自動マッチングコンテンツにしろとあれほど >>948
一騎討ちは出城⇔本領でいいよな、時間も一定にしてさ 一騎討ち用に兵詰めてても関係なく攻撃してくる人いるからなあ
その人は何にも悪くないんだけどやっぱ仕様がクソだな 前回攻撃国だったから分からなかったけどこれ受諾だけされて放置されても回数上限になるのかよマジでクソやんけ
無血開城の罠の場合だけだと思ってたわ >>954
攻防とも400位とかからのやつは拒否したほうがよさげ >>906
こういう普通の配慮もできないからストレスでしかない一騎打ちがさらに笑えない駄目押しになっている そうこう選り好みしてるうちに相手が居なくなるリスクもあるけどな
成立2回までって仕様が足かせになるが、切り捨てられて受けてもらえない底辺救済の可能性もあるのかね
どのみち仕様の詰めが甘いわ 成立しても戦闘がなかった場合はカウントしないで欲しい 複垢談合ならノーストレスで報酬ゲット
モグラたたき問題も解決
少ない頭髪を守りたいなら公式複垢を使うべき 一騎と言うなら、一武将だけにしなきゃならんやん。
4人とかww 一騎討ち中に近くでメガンテ発生したら陣は保護されるのかどうか気になるな 一騎打ち申し込んだら16合流飛んできた(´・ω・`)盟主に人権無いゲームはじめて 過密国と過疎国の合戦になったら
バレンタインキッスの一騎討ち2回成立は未達成人数であふれてしまうのに
運営に問い合わせても明確な返事もなく
テンプレ回答が返ってくるだけ
適当すぎるイベント >>965
そんなトリッキーなコードは用意してないかと
従来通り焼野原だろう >>971
出城で待ち構えてないだろうな
申し込み側か受諾側か関係なく、防衛国側が常に防衛ってこと分かってない奴がたまにいる 一騎打ちどころか通常の攻撃すら来ない
1-8に統合したのに人居なさ過ぎだろ >>972
できなかった。この前はできた気がするんだが・・・ コストオーバーしてるとか名声足りないとかそんなんだろ 一騎打ちの申込あったからうっかり受諾してから慌てて座標見たら近いからなんとかなるかなって思って攻撃部隊送ろうとしたら到達まで9分とか出て焦った
神光持ちですら3分以上かかる
>>971
βのときは一騎打ちの時間が15分で陣張り最大7分だった
本番の今は一騎打ち10分で陣張り最大15分
受諾してもらってから陣張りだと間に合わない場合がある
次スレ立ってないみたいだから立てられるかやってみる
連投規制で誘導出来ないかもしれない >>973
普通に防衛で近くに陣あるのを確認して受諾したら着弾する攻撃がひとつもなかった 出城モグラ叩きしてる廃が城の名前を一騎討ち自動受託に変えててワロタ
そんなバカな頭でよく廃課金する金が稼げたな >>952
どうせ邪魔が入らない特別仕様なのに
なぜこれが出来るようにしないのか謎だよね
距離減衰ゼロ、着弾固定1分
これのどこがあかんのよ
陣はった上で断られるにしろ
成立してから陣はらなきゃにしろ
どっちもグダグダ このスレッドは1000を超えました。
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