【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part1968
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【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part1967
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) グリム居るから
バレグリは居なくていいと思うことにしてる てか追撃の枠被りとか頭おかしくね?
アビ説明に追撃がつく!って書いてあるのにつかないとか意味不明すぎる いかんいかんリリィとルシオが欲しすぎて年末天井用のチケを中途半端に突っ込んでしまった
これ以上入れるとまずいから我慢せねば・・・ >>409
糞の中の糞
命中率に難のあるアビは数あれど6/6失敗が通常営業のアビなんてあれくらいしかない
なかなかできることじゃないよ >>413
ガレオン初期に手動でやってた
今なら砂箱のディフェンダー相手なら使えるんじゃね >>418
あんがと
バレグリ浪漫の為に取る程のもんじゃねえな メイン
アンチラ、ティアマト、バレグリ
サブ
水アニラ、カッツェ…でいつもフルオしてる 鬼滅で戻ってきたのか、暫く見なかったフレンドが毎日
1/3も削れないフルオでつよばはや6竜流してくるけど、そういうことやれる君こそグラブル適性高いんだから
もう隠居するなよ
救援には当然いかない >>419
砂箱の敵かthx
ティアマトはピンポイントでずっと出てこねーんだよな...。風は恒常キャラと本当に縁がないわ 必要な風ダウン部分は最初はほぼ当たってる気がするが
弱体成功付けてあるせいか? アニラは風ダウンとそれ以外で命中力に差があるのは火の頃から同じだな TA追撃でいいのは
それのおかげでバレグリの颶風レベル上がるの早くなる点 キャラ増やし過ぎてガチャ薄まって
一体一体が当たる確率が下がりまくってるのどうにかしてくれ ビークいりアニラバレグリはアスタロトフルオでもくっそはえーし重宝してる 十天は150で大分変るのか控えめな調整、ロペはまあ・・・水は強くしない意思を感じる
ナルメアやユエルが特化PTに入る性能なったのはVSに忖度した分もあるかなという感じ 水着ジャンヌ
サポアビ微妙と俺は思ってるから、そこをもっといじってほしかった ジャンヌってもしかしてガレヲン特効化してる?
多分フルオートでクラストリゲイン毎回解除できるよな? ユエルは追撃枠変えてくれたらミムメモアラナン最後のパーツになったんだがなぁ 火の強化はおそらく去年ひたすら火が弱い弱い言ってたからそれでだろ
ただなんで闇をずっと強化してるのかは分からん 基本その属性が強いって言っても特定の編成がヤバイってくらいなんだが闇はマジでなんでも出来るのがね >>431
アスタフルオ7分切れるなら欲しいけどどんなもんよ 光を弱くしすぎたから闇が強化されるし闇を強化しすぎたから光が強化されない 光は超越ソーンの奥義強化とアナルフォン実装で生き返るかなあ
ガチクソ過ぎてどうにもならん >>440
ゼピュだけど余裕できれるぞ
マグナだとどうかはしらん ピークとバレグリムいるから風のダマナイフが超欲しい 光は武器揃ってるらしいし強キャラ来たらすぐつよなるやろ 光は今回クリリィ貰ったってことで
また半年くらい平気で放置されそ
逆に闇はその間さらに強化や
これが片ハゲクオリティ その強キャラと思われるアナザーサンが光に来るかどうか >>446
肝心の通常上限武器がタミンサリっていう課金武器っていう最大のネックを除けばな
光だけ何で無料の通常上限が無いんだよ片面ハゲ >>449
来たとしても剣と刀だし入れる枠がないぞ なんかこのまま行くと前回とほぼ変わらない戦力で古戦場やることになりそうでつまらん
サンダルでもシャトラでもいいから光にきてくれ >>450
いっそのこと終末もアークも槍ならコスモス出来たんだがな 知らんが光は何かとてつもなく悪いことしたんだろ
早く謝っとけって
な? ナルメアいればプレデターサプらなくてもいい…?
いいと言ってくれ リミンヌ槍あれ進境中だからな
もう1つは三手だし火力的に古戦場じゃ枠無いよ 環境の戦闘を走る気がないならプレデターなんか取らなくて良いし
何なら今まで持ってなかった期間で持ってる奴との差が付いたから好きにナルメア使えばいい 今の時点でプレデターが必要になってないなら今後も要らないんじゃね
ナルメアは虚空斧乗らないから代用品としては厳しいと思うけど リミンヌ槍進境中かよふざけてんな
結局終末進境のまま古戦場かよ サラーサウーノソーン全員上限突破前提の調整だったな
一応最低ヒヒ2個使ってんだけどなぁ 光はもうオワーに肩まで浸かってる状況
アナサン一匹でどうにかなるレベルじゃない サラーサは最終すらしないようにしとくわ
無駄ヒヒ過ぎる 水と光、仲良くしような…(ヴァジラ最終を見ながら) >>456
あれ進境持ちなのか
>>459
コスモス槍かハイランダー用か >>476
攻撃アップ引き上げが
単純な数字アップじゃなくて
1Tどこアサ追加な可能性
ないか… 最終すら終わってない層ならサラーサは十分使えるから安心しろ 後発はシエテとシスだけ最終してあとは必要になったらでいいんじゃね 最終2しても強化されるのは奥義だけで他アビそのままなんだろ?
駄目じゃん サラーサまじで使ってないな
性能が恒常上位並みな感じする サラーサはグラゼロは雑魚専で使えて4アビは強いってぐらいのイメージしかない
グラゼロ以外ではもう長い間使ってない >>490
21日まではTA3ターン上限3ターンの夢を見てるから俺は… 後ろにいると最後便利だから賢者2いないなら持ってて損は無い
てか十天最終してない人がキャラ評価とかすごいな 今回は110解放だけだから奥義強化とLBだけだけど
この後も解放するたびになんか強化されるんじゃないの DMM民の多くは十天極めてから終末実装だったから良かったけど今の新規は終末と十天最終同時進行だから辛そう もしかして十天は普通の最終と同じように
奥義強化とかLBとかは限界超越して110に上げられるようになった瞬間に得られて
アピやらサポやらは既定のレベルに達するごとにまた別に強化されていくんかね まともに書いてあるのナルメアだけなんだよな
これで他のやつも効果ターン変わるのに書いてないなら適当すぎる もしかしてというか普通にそうでしょ
今までずっと十天は最強であるべきみたいな事言ってたんだし今回の調整からしてな >>496
調整来ても何クラに寄せてくるかが問題やな ランバーアンチラティアマト水着アニラ
に虚空斧持たせると火力出ていい感じ 詳細の調整内容きたか いいね
ずっと放置してた栄冠の指輪1000個が覇業に変えられるのはうれしみ 水と光も神石移行しようと思ってもパッとせんし天司も無いのもあって踏ん切りつかんな
イクサバ追加と使ってみたい闇のリミ武器にダマ突っ込みたくなるし グラゼロはディスペアーに殺され、
コピー可能になったとはいえディストリームに殺され、
取得できる層以降では使われるのが序盤だけで徐々に消えていった。
無属性特大ダメージって別に他キャラも使えるようになってきたからなあ。
(無理やり作るのを除外すれば)土が背水向きの環境じゃないし。
グラゼロ打つごとに回避と不死3回を復活するくらいの改造じゃなきゃ
使い所がねぇ… >>495
エッセルは初手で最終化させる1人だろ
戦力目的で他を最終化させるやつはしらん 水着は調整で強くなることはないな
最初から強くない限り一線級になることはない
恒常サプがあるそこそこの頻度である以上恒常キャラ上方した方がいい
水着は季節限定の中でも無料ガチャと被ることが多いからね >>506
明確にマグナより強くなれると分かってない移行は失敗するぞ
神石になっただけで強くなれるなら苦労はしない グラゼロのダメージが1桁増やせばいいんじゃないかな ナルメアってフルオでアビ使用順1432やろ?
1423だったらなー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています