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【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part260【花騎士】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fc6-Y0tO)
垢版 |
2020/11/17(火) 23:03:58.80ID:HG2m05Yq0

!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

可愛い花のキャラクター(花騎士)達が活躍する本格派RPG
■公式HP
http://www.dmm.com/netgame_s/flower/
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(NGワード?)

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http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
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☆次スレは>>970を踏んだ人が宣言をした上で立てて下さい。
スレ立てが出来なかった場合はテンプレを貼り、次にスレ立てする人を指定してください。
指定された人も宣言してから立てて下さい。
980を過ぎても970の反応がない場合は立てることのできる人が宣言してから立ててください。
970 と 宣言したもの以外のスレは基本無視進行です。

■本スレ(FLOWER NIGHT GIRLで検索)
http://phoebe.bbspink.com/mobpink

■避難所
【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part21【花騎士】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1434573659/

■前スレ
【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part259【花騎士】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1602497798/
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0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff25-wONA)
垢版 |
2021/01/08(金) 19:55:30.47ID:9E/NMNhX0
保守
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-7cve)
垢版 |
2021/01/08(金) 21:43:54.91ID:LkNVts1T0
>>971
立ておっつん

>>969
自分は今この編成でマザー回ってる
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org686101.jpg
新ゴギョウさん加入で、以前より倍早く周回できるようになった(以前は倒されないことを主眼に
吸収パで地道に削っていたが、ゴギョウさんINでさっさと削り倒す方向へシフトできたため)

マザーやラエヴァは速度を調整すれば1戦目を第2PTのソラビ、2-3戦目を第1PTで倒すという当て方が
できるので、そういうソラパが活躍できるステージではソラパからの運用で
そうでないステージならユリ、バラ、ウメのような光GAUGEアビ持ちと併用すれば良いかと
虹でそういうアビ持ちがいなければ極端な話、新ゴギョウさん発動のために光GAUGE持ち☆5を
第3、第4PTに並べるのもアリ、それくらい新ゴギョウさんのバフ火力は強烈なので!
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f90-lB9F)
垢版 |
2021/01/09(土) 02:51:08.07ID:3H+bfgQU0
Xmasヒメシャマ活かそうと再行動クリパ作ったけど与ダメのブレが酷くてなかなか使いにくいものができてしまった
カドマチュウをベンチマーク的にひっぱたくと良い時と悪い時とで倍以上与ダメに差が出るんだよなあ
ネムノキ様入れてアブラナのFM付けててヒメシャマは再行動しなくても他の4人は90%で再行動するはずなのにぐぬぬ
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df2f-7cve)
垢版 |
2021/01/09(土) 08:54:26.36ID:2XnDEuUH0
>>976
うちの対カドマチュウ部隊こんなの、だいたい与ダメ300万前後だけど
100万-400万くらいでかなりブレるw
クリ率、再行動率はほどほどに確保して、クリダメ弱点ダメUPとか積んだ方が
総合的に与ダメ上がるんじゃねえかなという感じになった、なんとなく
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org686154.jpg
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-7cve)
垢版 |
2021/01/09(土) 19:28:30.44ID:JzrVtQT50
>>978
新春ゴギョウさんは全アビがパーティーバフというものすごくママ味の高い構成なので、
ただそこに居てくれるだけでありがたい
要はアンプルや技花を入れなくても十分な働きをしてくれるので、戦力が整うまでの
つなぎとしての複数運用に超向いてる
まだ戦力が足りてない、一身教にこだわりがない団長なら2体いても活躍の場はあるはず

逆に穴を開ける方面では、ゴギョウさん自身はあまり火力に貢献しないので
それほど必要性は高くない、と言っても現状最強クラスのバッファーで出撃頻度は高いから
ステを伸ばす意味はある、持ってる石の数と要相談
あとSDの出来がすごく良い(神掛かってる)ので、庭園重視派ならそっち方面で複数所持アリかも
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df01-7cve)
垢版 |
2021/01/09(土) 21:22:52.82ID:JzrVtQT50
>>985
与ダメを伸ばしたいなら、優先させるべきなのは再行動率よりスキル発動率だと思う
すごく雑な話、サボテンの通常攻撃×2回=2だとすればスキル1回は5だから
オオオさん系に挑発FMとか、スキル1.2倍を5人並べるとか、とにかくスキル発動させてなんぼよ
10011001
垢版 |
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life time: 54日 16時間 16分 36秒
10021002
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