【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part260【花騎士】
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可愛い花のキャラクター(花騎士)達が活躍する本格派RPG
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【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part21【花騎士】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12578/1434573659/
■前スレ
【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part259【花騎士】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1602497798/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 俺は種かなぁ
いやチケも溜め込んで一気に回すのも楽しいけど ガチャはNEWが出る確率が低くなりすぎてなんも期待できない
ガチャ金手に入りやすくなりすぎたよ
贅沢な悩みつか文句ではあるんだが 金の時点でNEWとか関係ないんだよなぁ
昇華性能次第では嬉しいかも知れんが、名前すら分からんキャラが多すぎる 頑張って5000捻りだした石使って銀鉢・・・もう無理ださよならスノドロ ???「団長様!石が足りなければ買うこともできますよ!!」 運営の2万円の女を易々と渡したくない感が伝わってくる まじで10回中8,9回は天井なんだよなぁ
有名どころに比べたらマシなのはわかるけど萎える 単純計算5万天井でオマケ付はマシな部類だと思うけどね 新春ゴギョウさんはソラパではなく
次のPTに入れてバッファーとして活躍してもらうのがいいの? 必須アビ持ってないからソラパに入れる意味はないね
あと、ゲージだけ稼いでソラパ作らなくてもいいし、4PTに配置して他で殴ってゲージ稼いでもいい >>966
他のPTのハゲビもカウントだからそうなるね 俺が立てます!
ツイッターurlがNGっぽいので抜かします! 【DMM一般】FLOWER KNIGHT GIRL part261【花騎士】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1610099300/
立てました!
保守お願いします!! >>971
立ておっつん
>>969
自分は今この編成でマザー回ってる
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org686101.jpg
新ゴギョウさん加入で、以前より倍早く周回できるようになった(以前は倒されないことを主眼に
吸収パで地道に削っていたが、ゴギョウさんINでさっさと削り倒す方向へシフトできたため)
マザーやラエヴァは速度を調整すれば1戦目を第2PTのソラビ、2-3戦目を第1PTで倒すという当て方が
できるので、そういうソラパが活躍できるステージではソラパからの運用で
そうでないステージならユリ、バラ、ウメのような光GAUGEアビ持ちと併用すれば良いかと
虹でそういうアビ持ちがいなければ極端な話、新ゴギョウさん発動のために光GAUGE持ち☆5を
第3、第4PTに並べるのもアリ、それくらい新ゴギョウさんのバフ火力は強烈なので! Xmasヒメシャマ活かそうと再行動クリパ作ったけど与ダメのブレが酷くてなかなか使いにくいものができてしまった
カドマチュウをベンチマーク的にひっぱたくと良い時と悪い時とで倍以上与ダメに差が出るんだよなあ
ネムノキ様入れてアブラナのFM付けててヒメシャマは再行動しなくても他の4人は90%で再行動するはずなのにぐぬぬ あー昨日11連無料ガチャ忘れてた
これで今回3回目だ・・・ 77連でゴギョウさん出たがこのまま特典全部取った方がいいのか >>971
おつおつ
>>975
具体的な編成例ありがとう
まさに監獄島挑戦してるとこだったからありがたい
マザー倒せるといいなぁ >>976
うちの対カドマチュウ部隊こんなの、だいたい与ダメ300万前後だけど
100万-400万くらいでかなりブレるw
クリ率、再行動率はほどほどに確保して、クリダメ弱点ダメUPとか積んだ方が
総合的に与ダメ上がるんじゃねえかなという感じになった、なんとなく
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org686154.jpg カドマチュウにそんな使い方が・・・
思考停止で殺し切ってたわ 虹メダルでオオオさんを取るかシロタエギクを取るか悩ましい…
>>971
立て乙
>>978
特典というか天井で貰えるゴギョウさんで虹メダル50枚も貰えるから
自分は天井まで回した(ゴギョウさんが出たのは77連目) >>982
nzn「計画通…ありがとうございます!団長様!」 >>978
新春ゴギョウさんは全アビがパーティーバフというものすごくママ味の高い構成なので、
ただそこに居てくれるだけでありがたい
要はアンプルや技花を入れなくても十分な働きをしてくれるので、戦力が整うまでの
つなぎとしての複数運用に超向いてる
まだ戦力が足りてない、一身教にこだわりがない団長なら2体いても活躍の場はあるはず
逆に穴を開ける方面では、ゴギョウさん自身はあまり火力に貢献しないので
それほど必要性は高くない、と言っても現状最強クラスのバッファーで出撃頻度は高いから
ステを伸ばす意味はある、持ってる石の数と要相談
あとSDの出来がすごく良い(神掛かってる)ので、庭園重視派ならそっち方面で複数所持アリかも >>980
こんな感じにしてるけど、期待値が80万位で実際は40万〜110万くらい
https://i.imgur.com/lFh1ytG.png
全員にアブラナのFM付けられたらもう少しブレ幅小さくなるのかな >>985
与ダメを伸ばしたいなら、優先させるべきなのは再行動率よりスキル発動率だと思う
すごく雑な話、サボテンの通常攻撃×2回=2だとすればスキル1回は5だから
オオオさん系に挑発FMとか、スキル1.2倍を5人並べるとか、とにかくスキル発動させてなんぼよ 通常攻撃にスキルダメージの5倍を加えた後、発動率1.2倍加えて6倍、更にそれを5人並べれば30倍か カドマチュさんはLv90のメコノプシス1体だけで楽勝で倒せるポ
ネコパンチしようと思ったらカドマチュさんを倒してしもた 確率高いのもあるけどFMガチャは虹結構出るんだよな
キャラの方の運吸われてるんだろうか キャラ運がいいなら、それに越したことはないじゃろう
概念礼装だけ無駄に運がいいと泣けてくるぞ お寿司についてくるバランは笹ではなく葉蘭という植物です このスレッドは1000を超えました。
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