【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part91
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関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part2
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1592450458/
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前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part90
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1602924023/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ランダムステ成長・・・開花はもうイヤじゃ・・・・・・ スタミナは恒常の方のケロで消化するかな
110にするとすぐ枯渇するしコンバの方は額多いけど手持ち事情で回転悪いし ぶっちゃけ 生放送のダーツでコローナ×10当たってたのに 1500クラウンにしやがってって思ってる人結構いると思うよ
個人的な価値としては コローナ×10>1500クラウン(無償) 選ばれし者はいきなり天命で4凸できるのか
俺は多分1回だけだな 睡眠効くボスだと防御250、属性66.6、睡眠1.2倍で
300ダウン族より夢魔レミリアの方が強くなる可能性ありそう コローナのが嬉しいって一切使わない☆3まで埋める気…? 欲しいもんないなら通常イベかなあ
10000ポイントごとにスタ剤バックがあるし >>253
おいやめろ
そういうことじゃない
システムは変えずに利便性を上げるだけでいいんだ ここでちょくちょく言われる110にするのがめんどいって操作がめんどいって話だろ
新規の素材が足りないは別の話じゃね コローナって毎回取ってたら相当あるな
課金者が星5全部補助マックスとかしなければ足りる俺のキャラ数だと星5全部やっても余る
ボスガチャでキャラ数自体が違いすぎるのか 初期☆5 70体くらいしかいないけどけっこうコローナきついよ
一部の☆4 ☆3にも使うからね
☆5キャラ 100体以上の人となると足りないんじゃないかな 月と太陽のパックの選択権って恒常のみですか?
前作引き継ぎの選択権も消費してないし、このままラストエリクサーで終わりそう… 1500クラウンで限定衣装でも引けりゃいいけど
下手したら銅褒章5枚で終了
さすがに栄光のコローナ10枚の方が上 月と太陽のは限定衣装も入ってるよ
引継ぎの方は恒常のみ このクソゲ1年やってんのかよ
相変わらず面白くなってねーな
マンネリ周回そりゃ過疎る アニバ期間12月までやん
デイリーこなす程度でも毎日やれば大体交換出来るんじゃないの ガチャ引かなきゃコローナ使う相手も増えないからクラウンでいい コンバット終了強敵ex4体残してる俺にも簡単過ぎる
敵の詳細確認しアッタカーを決め精神法一人とバフ三人
配置してポチポチするだけ 精神法アルベ、シルバーと全体アザミ、アルカイザ、にんげん女を持ってて
土リベルと水着教授で迷ってるんだけど精神法増やす方が無難かな? 今月始めた身としては強敵はともかくイベントはなんとかこなせるまではいいが
交換報酬の属性偏りのせいで育成も偏りでござる魔キャラそんなにモッテナイヨ コンテンツがなさすぎて1周年経ってもする事は毎回同じ
同じことを繰り返すだけの馬鹿しかやらねえわな ランキングをシリューの縦×2奥義で倒したいけど無凸だとバフやら補助やらで最低限の介助が必要で微妙だ うーむ100以降のアルカナ使った限凸めんどくさい
一回で110まであげさせてくりゃれ 前作からここの運営はイベント盛り上げ下手だからなぁ イカ殴って貼ってた馬鹿ならダメコン楽しいんじゃないの
あいつゲンさんで一生イカ殴ってはしゃいてたよな
まだゲームやってんのかな >>274
にんげん女がいるなら、水着教授の代用できるんじゃないかな。
ただ水着教授の奥義は全体奥義系の中では強い方。
精神法は、コンバットを楽したいなら、4人まで有用だよな。
結局、どっちも使えるから、どっち選んでも失敗はないと思うよ。
後、個人的にイラストが重要だわ。
教授の下品さが好きだから、俺なら教授を選ぶね。 コンバット簡単になったなあ
苦労するとこなかったけどおススメは聖王
悪魔特効が刺さるとこで活躍できるひさびさに >>274
すまん、あと土リベ娘は、気黄金と組めるから、かなり使えると思うわ。
強敵EXとか考えると、リベ娘の方が効率的だろーな。 ガチャチケ全ぶっぱでシフこねえ
ミカエル来た。お前じゃねえ インペリアルピース交換でエキスとか置いてるエアプだから仕方ないとはいえアニバメダルで銅とか言う釣りやめれ 天命は先行実装な。
29日のメンテ時点では使えないって、お知らせにあったわ。
よく読まなかったオレが悪いんだが、なんか釈然としない。
いやオレが悪いんだけどな。 >>274
土リベルは強敵イベントの要だよ。気黄金だと無敵は重ならないし、減った体力が回復できない。地属性だから証も気黄金と被らないしで、高難易度ステージやコンバットクリアするのに必須みたいなもんだよ
でも、水着が好きならそれに従うしかないんだ 今回のコンバットで初めて浴衣ラベール使ってみたが、本当にイマイチだなw
パリィ足らないから肉壁要員で採用したが無敵1回張るだけじゃほぼ意味なかったわ
何とかクリアは出来たけどさ 強敵くらいしか活躍できなさそうなのにそうなると敵が早すぎて無敵さえはれなくなる 今までのコンバットより高難易度だと思うが、戦力がそろってきた分、やりやすかった感じはある
1ステージ目は気ルビーでボス全員に特攻だから気パーティ推奨
2ステージ目は光アルベルトで補助スキルと奥義でゴリゴリ削って一気に倒すのが楽
3ステージ目は属性が散ってるから光黄金大剣パがいいか
4ステージ目はティフォン(悪魔特攻持ち)の無敵を重ねつつ、幻ベントの狙うからの縦奥義でいける
バッファーが潤沢にいないから、適宜無敵を重ね気味でさばくしかないのがしんどかったわ >>295
光アルベルト→光ジェラール。配布の方だった。 ローラが来たけど使わないんだよなぁ
基本奥義ゲージ増やしたい時はリュート使うし アニバーサリーメダルの交換レート見る限り
どうやら運営的には めざめのもと25個=赤銅の獅子褒章1個
らしいな プレイヤーと運営の価値観がズレとるな 偽ギュスの背景にサルゴンいるのいいな
しかしギュス編のキャラがほぼ非戦闘員しか実装されてないのに偽ギュスって…序盤から着せ替え含めてウィル編のキャラ実装が多かったからシリーズバランス考えたら仕方ないけど😥 >>292
前作では攻すに尖った全体奥義で試練やトレハンでブイブイ言わせてたのになぁ
今作は恒常の方も星4なうえに残念性能だしラベ好きとしちゃ悲しい 状態異常付与成功率が見られるようになったから対応したジャマー連れていきゃ何とかなるな、コンバット
別に今回からってわけじゃないけど調査する必要もなくなって楽ちんだわ 状態異常付与見られるようになってから初のコンバットだっけか
たしかに休憩所探しがはかどった
補助スキルためてから次のウェーブ行くだけで全然違うもんなー 今から始めようと思うんだけど、
チュートリアルの引き直し自由なガチャでは誰がいいのかな?
オススメあったら教えてもらえるとありがたいです とりあえずアルベルト(精神法)
他にも楽になる面子はいるけど
精神法(アルベルト)だけは楽になる度合いが違う チュートリアルってアルベルト出るんだっけ? 出るんだったら間違い無くアルベルトだけど
出ないんだったら☆5は数多く出せば良いって感じかね >>304
おおアルベルトか、ありがとう
あとは☆5をもうひとりって感じかな 0時までにアルベルト+誰かくらいで妥協して今無料10連とか色々やってるの取りにいってみるといい 気黄金がいないと光黄金は使わないな
アルベルトさえ取っときゃ後は誰でもいいんじゃね?
個人的にはジニーかシフだな
強力なサポーターとディフェンダーは一人でも多く欲しい アルベルトは確定としてジニーとかリュートとかも便利 気アルベルトは絶対として、光黄金もいればうれしいくらいか
3000円出して装備選択チケ買う気があるならT260Gもありだな
猛虎プログラム選択すれば三連技だし ありがとうございます
ひとまずアルベルト出るまで粘ってみようかと思います そろそろフレチケ100連の実装とか・・・なさりませんか? 光黄金は貴重な3連持ちだし
同キャラ編成不可能の頃でも時でもイノマ・濁流あたりはメインアタッカー担えたし
なんだかんだで腐りにくいとは思う マジでコンバット簡単だった
ワグナスもかみも居ないけどアタッカー1バフ4AUTOで眺めて終わる
アタッカーは光黄金、光ベルト、女神、あざみで
光黄金の奥義と女神のマサムネは封印した 16バッファーはすごいな。結局バフって殴れるならオートで苦戦もしないゲームだということを再確認させられたわ
ちまちま状態異常とか無敵でしのいでたのがむなしくなる >>314
あんなもん100連して何になるの?
ゴミの山じゃん コンバット終わった
戦力ボチボチそろってたからあんまり苦戦しなかったな
光ジェラールLV100にしたけど多分使い方悪くて活躍させられなかった
あとはまあ、アタッカーとバフで殴ってたわ、確かにそれだけだったというか
自分は不満はないので楽しめた 知らない間に黄金褒章換算で60個もたまってたわ
そろそろ☆3か☆4のキャラをレベル110にしてみようかな >>318
☆4装備覚醒するのに銀使うの勿体なくて銅求めることはある
めんどくさすぎて精々100個でやめるけど 交流要素が無いんだからフレンド機能自体廃止したほうがいいと思うしなー
過疎ってるんだから、全体から助っ人キャラかしてくれよと
フレンドポイントも、どこで稼ぐかといえば栗と一緒に拾うのが主流だし 強敵exに連れていくようのサポ探しがいろんな意味でだめだめなのでせめて自前五人でやらせて 白銀さんとリュートは出た当初から比べたら随分と復権しましたね そういえば、絆強化って名声の量で強化量が変わるんだろ?
同一キャラの衣装違いって名声は共通だけどまさか別々に強化できるんだろうな? 名声10万でオールアップ3くらいの上昇量ある方が逆に地獄だぞ? 名声100万で属性不利も覆すくらいになったらキャラ愛勢のやりがいが出るだろうなって思っただけよ
バランスは崩壊するがw そう言えば常設の強敵はイベントではないからサポート編成の通常の方から選出されるだろうか >>323
>全体から助っ人キャラかしてくれよ
これは確かにそう思うけど、今のシステム自体が糞だからなぁ。
何度更新しても同じ人でてきたりするじゃん。
本当に全体からランダムに選出してるならそんなことありえないし、小分けにした枠内でさらってるだけなんだよな。 昨日リセマラ始めて、おすすめ通りアルベルト+☆5誰かでいいやと思ったら
10連だから仕方ないけど全然出ないね
始める前に心折れそうw アクセ装備する時にお守りがずらっと並ぶ中突然たわしが現れるのやめろ たわしまでがステアップ装備
それ以降が異常耐性装備
本当に助かる 3ヶ月くらい前にアルベルト+黄金or緋色狙いでリセマラしてたら3時間くらいでアルベルト&黄金出たからそんな大変じゃないよ https://imgur.com/JuATij0.png
名前とかスタミナの欄が消えてるんですけど、おま環ですかね >>337
3時間でそれはすごい
たぶん縁がなかったんだろうな 結局1年たってもアクセサリーの絵の使いまわしは治らんかったな
漢字で牙とか翼とかつけてくれるだけでも随分違うんだが
耐性アクセも毒防とかでいいから、なんとかしてほしい シリューのデバフ2連縦奥義のミリオンストリークって威力350だけど
一発目でデバフが決まればちゃんと二発目のダメージが上がってるし実際の威力より多少強いんかな >>340
そろそろ老眼で星3見分けるの辛いやついそう 丸1年かけてようやくリッチが出た。そのうち出るってハマるとキツいね 最近は出番がないけど幻アザミを引くまでは便利だったなリッチ いや本当最初の方の数回のイベントはリッチ強い,今回もリッチ強いって言うコメントが多かったからうらやましかった。
今は戦力的には必要でも無いんだけどジニーにパパを会わせられて謎の満足感 無料10連で光黄金きたーーーー!!やったーーーーー!!!!!
運営さん感謝です。ほんとありがとうございます。
コンバットは、無理にやらずにとって置いたから楽しみだ。育成もやる気でる。
無料ガチャは、合計30連で新武器2つと光黄金出たから
今回のアニバーサリーには満足したわ。
後は選択チケットだな。誰にするかなー 配布チケでモニカ、黒ーディア、クーンが来た。新規キャラありがてぇわ スタミナ40とか50のとこだと500で自動仕掛けてもすぐ終わっちゃうな
スタ剤20個くらい一気に使いたい 今だとクリ率は精神法があるから補助枠1つ死んでるに等しいんだよなリッチ 無料10連は今回かなり配布したよ
カウントダウンと本番のイベガチャだけでも15回ぐらいか
☆5や10連チケガチャの配布も含めれば結構なもんじゃないの
最近武器の覚醒が続いて金褒章が枯渇していたので助かったわ クリ率や奥義ゲージ下げてくる敵なんかが出てきたら非難囂々なんかな ファスト・ディレイで的確な妨害でないならどうでも・・・ 遠征ポイントってアルカナ交換だけしてためておくといいことありますかね?
例えばアクセ追加即取得できたりとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています