【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part90
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※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part2
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1592450458/
>次スレは>>970が宣言して立ててください
>>>970の反応が無い場合は指定するか>>980が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part89
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1602164144/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームプラスサービス終了でゲスト機能廃止につきチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連のリセマラは出来なくなりました。
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある
・ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。更新で無料ガチャが増えた日などは特に注意
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019
インペリアル サガ みんなで攻略wiki
http://wiki.kanmuryou.com/imperial-saga/ ****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる) アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 4-9-6(防) / クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻) / 5-2-6(防) / 6-9-4(す)
減衰 5-4-6(す) / 6-8-4(HP) / 6-11-4(攻)
渾身 5-11-6(防) <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決 スマホだとスリープなるとオート止まるんかこれ
スリープまでの時間設定使用しなきゃいいんだろうけど。。。 シャールとかユリアンの全体かばうは本当に完全無欠なのか?
アウナスにも勝てるの?
状態異常で終わらない? 幅広く対応はできるが万能ではない
アウナスはかばうからの連携で壊滅したりする >>14
無敵は1枚だけど、不動は1ターン続く
全員庇っての不動だから、全員に掛かる状態異常も全部受け止める 不動はターンなんだ
それだとかなり汎用性高そうだね
引いちゃおうかな でもゲーム退屈になりそう たぶんバフ解除や奥義ゲージ減少にも弱いから完全無欠からは程遠いかな 後30分で販売されるウェアウルフコートはランキングに影響のある装備になりえるだろうか >>20
exに影響あるなら売れるだほうな
つかましでアラケスからきついわ
デスが前回一番きつかったからexどんだけやばいのか いつのまにかグスタフよりサラがランキング上位になってるのは土リベルの奥義に強力な相性バフが付いてるからか・・・
精神法・ヒロイズムキャラは数多くいるけど強力な相性バフキャラは少ないので、相性バフサポーターを出せばガチャが回りそうだな ヴァジュイールもせんせい見てからだと型落ち感出るなぁ 要するに相性発生時するなら36%アップでよろしいか? 噂のリュートシャールと火傷でデスEXをオートで倒せたが虚しさだけが残った
頑張って普通に倒すか カウントダウンパックて何をカウントダウンしとるんや うーん、ビミョー
今までの防具は即決で買いだったけど今回はスルーかなぁ >>29
これがショップから消えたら1周年ですよをカウントダウンしてる
正確にはちょっとずれるけど アラケスはアラケスの戦鬼相手に無敵をストックするゲーム 課金装備出るスピードめちゃめちゃ上がってるんだけどなんかあったのか・・・
アイスとパワードから先はのんびりしてたのに ヴァジュ様は見劣りするようになったがオルロワ様が大躍進って感じ?
強敵exもふにゃふにゃ 前スレの有能さんコピペさせてもらうね
618 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6d-lr1q [217.178.16.134]) sage 2020/10/14(水) 09:33:21.71 ID:Tyxj2Qp40
chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
を開いてDisabledだゾ >>22
なるほど地獄車もあるしお兄様の出番がついに来た
と思ったけど全然ダメージでないなお兄様…
同じ方法でグスタフの方が150万も多くダメージ出るとか
俺はサラいないからグスタフで100位以内残れるようにお祈りします 疲れてたり調子が悪い時にこう課金アイテム連発されると急に引退したくなる気持ちが分かるな こう再々課金圧力強化されるとついていけない人の方が多そう
ゴリゴリモチベーション落ちてるし 竜鱗の剣とウェアウルフコートはまだパスできる範囲内の性能だとは思う
推しが剣だとか、もう一押し火力が欲しいなら止めないって感じ ランキング上位のプロフが虚栄心の塊って感じで面白いぞ ガチャ★5武器が攻撃力27止まりなのに
課金武器だと50届きそうだし
もうダメなんだよ 推しの武器種が未だに判明しないのに課金武器連発されてきついんだけど・・・
前作とは違う武器種にされてるキャラって多いんだろうか? 大体のキャラは前作と同武器種だが主役級キャラのノーマル衣装である気ギュスが大剣→剣になってるから安心もできんという・・・
水セルマとか和服最終皇帝コンビなんかも変わってたな 強敵EXが全員もれなく硬くなっとる
課金武器買わせたいんだろうけど状態異常のやつはやめて 竜鱗はグスタフで4凸させてたから参加して買ったけど
コートはいらんな強敵だと無敵とか素早さあがる防具の方がありがたい
もしくは状態異常無効とか
地獄車もお兄様のために買ったのに有償限定なのに火力出なくて情けない
好きだから使うし火力ないからかえって必須かも知れないけどね せめてランキングが終わってから出せばいいのに
なんで2週間の期間中に2回しかもバラバラに課金装備だすかね いや〜強敵下から挑戦してデスまで来たけど勝てないな
道中のドラゴン達に勝てんわ
気黄金で無敵不動バラマキしたいけど、パリィ持ちに運良く3連撃含む攻撃がいかないと無敵も直ぐに剥がされる ゲームが継続できるか否かの瀬戸際なんだろ
無課金だとほーん?程度だし 基本行動縛りあるからある程度のキャラや装備とかが揃ってなきゃ
勝ち筋さえ見えないって言う詰将棋(持ち物検査)になる
常設エンドコンテンツだから後回しにする手も有るけど
結局そこから更に敵の行動のあみだくじで最適なパターン引くまで
繰り返す苦行リセマラになるって言うのがね
プレーヤーの選択の余地がなくなるだけから
この間のアンケートで酷かったのがようやく解消されたって書いたらこれだよ
何も分かってねえ 多分強敵Exは新たな育成要素込みの難度だとおもうぞ
半年ぐらい経ったら余裕でワンパンしてるよ ザルガ双神思い出すな
最初強かったのに3連デバフがでるとクソ雑魚になった思い出 常設だしスタミナ1だしもっとはっちゃけてもいいくらいだわ
まぁ単純にステ盛るよりも行動パターンの変化とかで差をつけてほしかった気はしないでもないけど 前作も3連デバフして攻装バフしてから奥義で殴るパターンが多かった これまでの課金防具は全部買って有効活用してるけど
ウェアウルフコートは単体攻撃しかUPしないのがな〜
普通のガチャ装備でもありそうで特別感あんまり無いな なんだかんだ課金装備買ってたけどおまけがスタ剤MAXになってて流石に「あ、いいです」ってなった カウントダウン sagaガチャしぶいわ
毎日やってプレチケもあんま出ない カッキンリョクコンテスツするならイベEXも強敵くらいにしないとダメだろうね(白目 しばらく1位にいた人のプロフにex強敵のクリアターン数かいてるけど
デスは無理ゲーって書いてるから全部そろってる人ですらかなりの運ゲーってことなんかな
exデスでダメージコンテストやれば面白い結果が出そう ついにランキングから放り出された
手持ちじゃこれ以上伸ばすの無理っぽいし単純にトムサラ欲しくて90連回したけどどっちも出ないし
ランキングなんて気にしてないつもりだったけどモチベがゴリゴリ削れていくのを感じるもうだめかもしれない サラトーマス引いたらランキング圏外から一気に400位
入賞はその時の特効キャラを引けるかどうかだから
気にすることないよ 俺は称号いらんからどうでもいいけど欲しい人は気にするなって言われても無理だろうな 90連でトムサラ出なかった上にランクも外れたからダブルショックなんだろ。
ランキングなんてこれからも続くんだからそのうち気にならなくなるだろうよ。
どうしても圏内に入りたいなら課金しろ。 まあ、微課金程度だと毎回ランクインとか無理ゲーだから早晩あきらめるしかなくなるでしょ
無償クラウン尽きちゃえば、新キャラアタッカーを毎回補充するとか無理すぎる
もうストーリーだけをゆるゆる追いかければいい気もしてきた 結局課金が最終手段だからな
無課金で続けるには限界がある >>56
もうクリアしてたらあれだけど
恐らくベアで行ってるところをシフで行けば3連撃をかばえるぶん試行回数減ると思う
ベア同様気黄金の不動ももらえてよかった
もちろん持ってればだけど >>68
デスexそんなむずいのか…
いったん飛ばして他のexやるか >>75
まだクリアできてないよー
シフ持ってないからレンタルあったら試してみます! ノーマルの方のアウナス簡単に終わってしまった
exがエゲツない分簡単にしてあったんだろうか 「気軽な気持ちで触れていただければと思います」とか言うけど、心から気軽な気持ちで楽しめた人はこの1000人の中に一体何人いるんだろう
たった10万栗集めればクリアだった最初の栗が懐かしいよ・・・
あの頃は気軽に楽しめるゲームだった。 絶賛再戦AUTOしてるけどこれでプレイヤーレベルの平均めちゃくちゃ上がってそうだな アタッカーで特性ポイント100ってどんな感じで振ってる? すばやさが十分もしくは連携で引っ張れるなら
攻3, 全3(HP+128 攻+32 防+16 速+16)
攻す型最高やっぱり速攻でぶんなぐるだろなら
攻2,3 速2,3 全2(HP+48 攻+28 防+6 速+28) ジェットストリーム黄金はやっぱり強かった
https://i.gyazo.com/55797bed7e23da0899f2222ea4582566.jpg
ベアではなくジェラールなのは特性で耐性2つと鎧でスタン45と毒?なにそれおいしいの?wが得られるから
てか、-表示だから紅からHP剣に変えたのに怒り入っちゃうデス様… 対ボス用の一撃にかけるやつはアルベルトなどの連携で速度いらず
対雑魚用の範囲攻撃が得意なやつは素早く倒したいので速度を選ぶ
まずステータス上げてクリティカル等はポイント余ったらつける ランキングで、アタッカー三人にバッファー2人でやってるひとどうやってダメージだしてんだ
なるたけ真似たけど三ターンはいけたがダメ全然のびないわ ランキングで、アタッカー三人にバッファー2人でやってるひとどうやってダメージだしてんだ
なるたけ真似たけど三ターンはいけたがダメ全然のびないわ ランキングで、アタッカー三人にバッファー2人でやってるひとどうやってダメージだしてんだ
なるたけ真似たけど三ターンはいけたがダメ全然のびないわ >>83
ほんとだ。メガリビーストもマヒ「−」だけど、気づかずにずっとテレーズ撃ってたら入った。 やっと全部終わったけど基本的にお祈りだったので
やりがい…とは違うかな…
そう言った感じのは原作コンバットとかのが得られそう
あ、サウスマウンドトップはお帰りください exアウナスやっと終わった
気ピナレンタルしてベアベルトテオドールクリエレンの3T
奥の本体?って怒り入るのなびっくりした 試練70の道中も宿屋で攻撃が集中しないようにずっと祈ってたからもう慣れっこよ >>83
同じ構成でデスexクリアできました!
ありがとうございました! 無課金だと行けるかいけないかよくわからないところに設定してきたな 課金無課金問わず気・闇の無敵PT組める事かな
アタッカーはレンタルでいいし 強敵アラケスexはアラケスの戦鬼が1回行動のままのスパイだったので余裕でクリア >>86
アタッカー3じゃなくてアタッカー1デバフ2じゃないのか >>99
いや間違いないよ
というかアタッカーのうちの1人はディフェンダーだわ
武器はバラバラで、属性は2人が一致
道中はなんとかなってもバフがヒロイズムと先生だけでは最後ダメ稼げないと思うんだがなぁ
あんま詳しく書くとあれだけど、順位は高くないけどランキング入りしてるだけでも謎 2waveをサブアタッカーとディフェンダーの2連奥義で抜けてその間にねらう使ってるとか
一人デバフ入ってるから違う人かも 10連でカタリナシャールgetできたから今回は運営の思惑通りの構成でアウナスex倒すべーって2人入れて戦ったけど
バードソング1回シャールの奥義でかばっただけでシャール虫の息でワロタ
そのまま倒しきれたけれども全体かばうより無敵パの方が正解じゃねぇか運営! デス様強すぎて吐きそう
いや正確にはデス様じゃなくて道中のドラゴンだが
難易度跳ね上がりすぎやろ >>50
同じく
前作で低レア最高レア共に違う武器出てるキャラだと判断難しい
GBキャラみたいに二種類武器使えるキャラが今後増えるっていうなら話は別だがあれは特別っぽいしな そもそも本家は資質や設定の個人差はあれど、基本的に誰に何装備させていいゲームだし…
ただレスリー、君はギュターヴの真似事なんてしてないで普通に術で戦ってくれ これからしばらく連携武器出すんだし
連携時のダメ倍率変えればどうや旧インサガ仕様になんでしなかったっmだろう 大剣・体術・剣と判断の難しい武器から順に出していくところがまたいやらしい実装の仕方だ
大剣と剣なんてどちらを持たせてもおかしくないキャラが多いし、体術は術士なら誰もが可能性としてあり得る
銃・弓・槍あたりの使用キャラの予測が立てやすい武器は課金武器の実装は後回しなんだろうな 回り回ってやっぱりサラなんだな
スービエは御役御免か 前作と違って成長の余地が無いから今クリアできなかったらもう武器か新キャラしかないってのが辛い >>100
気になるけど分からなかった、もう落ちてるのかな フレンド申請のアイコンが
一瞬フレンド有償に見えて一瞬驚愕したw 次のランイベは誰が実装されるんだろう
火曜の予告で推しの武器種が判明しなければアイスソードと竜麟の剣両方買わざるを得ないという人は一定数いそうだし、
剣・大剣の可能性が無いキャラが来るのかなぁ
ランイベのせいで「推しの武器種が分かるまで課金武器の購入を先延ばしにする」ということができなくなったのが痛すぎる 運営にしてみれば称号のみで必死に課金するなら安いもん
1000位以内ならイベキャラどっちか引ければ行けるし、参加者少なくなればいずれ称号以外の報酬付けそう 最初の栗は1週間、ドロップ量少ない、オートの仕様改良前でたった10万って感じではなかったような
もちろん育成もぜんぜん進んでないし >>104
ごめん多分これだわ
よくみたら1人ジャマーだ
あまりにキャラ圧強くてアタッカーだと思い込んでた
こんなんででもそこまで行くんかなぁ >>113
スービエは1ターン自己バフ使う必要あるから、デスで人間特効付けられるなら〜って感じ 1年前に返石騒動で6万おじさんとか言われてた人まだやってんの? 特性スキル
防御+6 HP+48を付けるのと
HP+128を付けるの
ってどっちが強いんでしょうか
自分の防御力は装備込みで122です
敵の攻撃力は128です その数字ならHP+128して1回多く受けられるのを祈るレベル 攻防差がほぼないんだから些少の防御とHPよりは攻撃力に回してよくない 今朝のボーダーは150万
最終的に170〜180万くらいまで行くかな? 防御の話してるからアタッカーじゃないだろうし
数値も装備込みと言っててこれは高くないからサポーターの話じゃないかな
てことでHPかな exはデス以外はサクッと倒せたのにマジで道中ドラゴンがつよい
ノーマルの方は白銀耐久パで難なく行けたんだが EXはウルピナみたいな紙防御アタッカーだと有利属性なのにワンパンで即死とかあるからなー
ワンパン即死攻撃して来るのに状態異常も使ってくるんじゃねえよと
全体攻撃も威力強すぎるのにスタンとかつけないで 遅ればせながら通算ログイン350日とあいなりました!
明日からの350日も宜しくお願いします!! 自動オートってHPなくなるまで周回しつづける、だからみんな薬でHP2000位にしてから放置してるの?
Lvアップの時には確認ボタン出るからとまっちゃう気がするけど。 レベルアップの挙動は見てないけど
スタミナは500を超えるまでしか回復できないから放置開始前のおくしゅり投与での最大は599までだよ あれ最大599だっけ、そっかあ。ありがとう。
放置して「お風呂いてきました」「ごはんいてきたー」って見るけど皆食事の時間短いしカラスの行水なのね 試練常設になったしスタミナ500再戦放置すればエネミー10万回収楽できるな 1万の次3万か5万じゃないとやる気でないし10万はわざわざやってないな 強敵はなんでexをサポ無し有りにしなかったんだよ
ゲーム内容に関係ない選択時が一番めんどくさい >>133
レベルアップやアクセ取得では止まらないけど、スタミナ回復させたらもっかい再戦押し直さないとだめ 強い人はサポ無しの方が装備調整とか特性構成含め、組みやすいだろうしなー
過疎ってるのに理想のサポ探すのは酷かもね もう文句を言わせないためにサポの有り無しを選択させる形式にするしか無いかな
俺はもちろん借りる気黄金2枚は最強なのだ 確かに、完全同キャラ2枚はサポ有ならではの戦術だから、住み分け的に選択性が妥当よな
助っ人を借りないのが縛りプレイでもあり、優位に作用することもあるのだし
直すのに時間はかかるが、不合理な制度は結構合理化してくれてはいるから、期待していいのかもだ 強敵残すはデス様だけだわ
時間あるときに頑張るかぁ およそ1年前は勢いも万単位で数時間で1スレ進んでた時代
今じゃ考えられないね 結局、体制は×も−も低確率で怒りとか入るのね。今確認取れた。
デスのドラゴンもベアの挑発入ったわ。ここから突破できるかどうか このゲームは小数点以下を切り捨てているため云々かんぬん あまりに初手怒りが入らな過ぎて
怒りが入るところまでの操作をマクロで
結局マクロゲーじゃねーか!となるまでがテンプレ −の方が×より入りにくいっぽくて、成功率は20分の1当たりだと思う(ベア、紅孔雀、異常アップ特性付き)
1ウェーブ目だけしのげば活路が見えるみたいなEX強敵なら検討の余地あるね ×は5分の1位入る感じか。これも同じ条件のベア(紅孔雀、特性で状態付与アップ)。
〇は状態異常付与もると、確定(多分)付与まで行ける感じね 二回行動、三連攻撃、横列縦列攻撃、隙がないよね…でもおいら負けないよ 全ての攻撃がパリイ役に飛んできて全ての状態異常を回避すれば勝利は約束されているのだ こちらの技の上方修正も入ってexで色々できるんだと思ってたのに雑に敵のステ上げられただけで
今まで以上にやる事決まってて勝っても嬉しさがないし最初にバフ放置したのも含めシステム的に終わってた感ある 毒と火傷強化しました!からの一切出番なし調整には参るね 敵の素早さ190とかあるからなー
こっちがレベル130位まで解放された程度じゃ追いつかない
防衛システムに先制でバフをすべて解除されて引退続出の未来が見える
全弾パリイすることを祈れ 防衛システムはかばうパリイ×2で完封ど安定ぢゃないの
めっちゃ時間かかるし面白くはないけど 土のトパーズ取って土リベル奥義100%にしたら
順位60位も上がった!! 190ちょいまでなら無凸の厳冬コーディとか水着セルマでも素早さ盛れば先制で奥義撃てるくらいではあったので
真正面から素早さ勝負してもexクリアできたぞ
盛れないやつはパリィ系が最初に行動するのを利用して
パリィ→無敵不動撒き奥義と連携するようにすると安定する ex始めたけど、まさかのヴァダガラで手こずってるw は? exビューネイってすばやさ175で開幕3連撃を2回だしてくるの、、どうせよと?
スタートと同時に必ず何もできずに2人しぬんだけど。 全体無敵は後からお出しされた訳じゃなくて最初からおったからなあ
無敵と不動を撒く連中はぶっ壊れ むしろ初期のほうが全体無敵は性能いいかも
後からのは3ターンとか制限あるからね 強敵exや試練のクリアに手を取られてランキングがゴリゴリ下がる
みんな両立しながらやっているというのか・・・ >>157
弱耐性には効果○倍とか付けても良いと思うんだけどね ワグナス・アラケス・デスのEXは無理
キャラが揃うのを待つw >>171
リュートのファイトソングなんかは他人の奥義ゲージ増やすけど、自分のもちゃんと15増えてるもんなー。
バグだろうな。 アラケスは1ウェーブ目でアラケスの戦鬼が1回攻撃かつ1ターン置きにためると称して休憩させてくれるから、他の2匹倒して無敵撒いたらゲームセットだよ ワグナスはパリィ・精神法・レッド・初期アデル・レンタル和ゴンでクリアしたから
手持ち恒常だけでも勝てる >>174
リュートのは貯まるんだ!
リュート意識して使ったことなかったから奥義付与は一律自分の分は貯まらないって思ってた デスex攻略完了!
アイスソード持ったゲンさんと和装緋色でワンパンしまくったったわ! イカ漁が楽ちんになったお陰で
のびしろ道場が本当にのびしろ上げるだけの場所になってしまった… 伸び代道場にサラとトーマス同時に入れたら
全員技ランクアップする前に倒しちゃって草生える ダメージランキングよりデスex倒すまでリトライ何回したかランキングとパーティー公開してほしいわ(´ω`) ランキングはサラが手に入らなかったおかげで100位以内で良いと諦めがついた
さすがに20位以内に今居れば100位から落ちることはないと思うし
おかげで光シャールと闇カタリナ引けて良かったよ
リュート戦法はペンギン早すぎだろで終わったけど
4凸で素早さ振りまくったリュートでも後手じゃ無理だわ もう、難易度上げたくなったらあのドラゴンを増やせばいいだけ。色とりどりの竜より強敵はいないゲーム
毒と多段攻撃で不動と無敵をはがしてから麻痺させて、さらにほぼ確実に先制してくるのが今後もたくさん出てきます。
新たな育成要素は企画しておりません。これが1周年を前にした運営の答えなのか 強敵exを全クリしたがランキングは900位台という底辺 どれだけ素早さ盛られようが必ず最初に行動する系からの連携で動けるから
理不尽要素強めるならこっちの最速行動より優先して動く敵の技の実装かね もうすでに新たな育成要素を企画してるって言ってるんだよなぁ 無課金弱々勢のために3wave分の敵合計HPとジャストなダメージを狙う感じな
ジャストキルランキングも取り入れて下さいっ! 最終1000位のボーダー150万と言う予測を月曜の段階で超えてきているのだが 末恐ろしいよな
今後の追加を考えれば今回が一番ぬるいランキングになるだろうにもう150万以上か やっとexデス終わったけど徒労感しかない
ベア、土ベルト、光黄金、闇ジニー、サポート気黄金
闇ジニーの妖精光はほぼ気黄金専用で無敵不動をひたすら回して時々土ベルトと闇ジニーの奥義
それでもトリプルヒットがベア以外に集中すれば簡単に落ちるわけで一回マウスをぶん投げそうになった 指定ダメージニアピン賞やったとしても手札多い課金勢がアレコレ選択肢ある分強いと思うんだ シャールシフ光黄金気黄金土リベルの超チキンパで辛勝
爽快感とは無縁だが勝てばよかろうなのだ
シフの連携スキルが対毒で心強かったわ
えーかげんアルカナとめざめ解禁しようかしら ワンパだろうが高難易度を用意して高難易度クリア前提報酬も用意してる
そういう時代遅れの精神、むしろ好き ウェアウルフコートもうちょっと何とかならんかったんかねぇ
せめて攻orすばやさ+5とかさぁ 残りexはデスとシルバーとメガリスビーストになったがどれもキャラが足りん
アニバ後ならガチャ回してるだろうしそこで再挑戦だな ログボ陣形、陣形効果が表示されてないけどバグってんのかこれ >>126 127 129
ありがとうございます
自分の防御力122が間違いで正しくは116でした
ここから特性スキル
防御+6 HP+48を付けて防御力122にするのと
防御力116のままHP+128を付けるのと
ってどっちが強いんでしょうか
自分の防御力は装備込みで116です
敵の攻撃力は128です メガリスビーストは1ウェーブ目、取り巻きが睡眠ほぼ必中&メガリスビースト本体にも5割近く効くので、地大剣でこん睡中に無敵を重ねたり準備していけば勝率は5割オーバー狙えそう
開幕でメガビにベア怒り3ターン、取り巻きに睡眠攻撃と睡眠スキルで完全無力化できたパターンを引いて、光黄金(ためられて無敵受けができれば他で代用可能)、レンタル土ウィル、テオドール、土リベル(無敵役)、ベアでいい感じ 強敵常設つっても新しいの恒久落ちに2ヶ月待ちとかにするんじゃないの? 状態異常攻撃が苛烈で、永続無敵を重ねられる休憩場が無い場合は、気アデル、リベ子とかの奥義回転を早くしてもさばけず、気黄金とか闇セルマみたいな不動も同時に撒けるやつをジニーとか奥義ゲージアップでフル回転させるのが良さげ(ってかこれ以外は王道的な勝ち筋わからん
フルバフ・補助スキル全回復で次ウェーブ突入して、難敵をワンキルか悪くとも2キルしてってサイクル
出来れば自然にデバフ系か特攻も1枚入ってると1キル狙えるからいい感じ
シルバードラゴンは、ビューネイ(レンタルになるだろう)、闇ジニー、闇セルマ、闇シルバー、ベア(スタン装備)の闇パでセルマ奥義フル回転して何とかしのぎ切る
うちはビューネイ無しの闇メカで押し込んだが、ビューネイの奥義ゲージ回復が高性能すぎて難易度1段階以上は変わってそう
3ウェーブ目のララバイララバイお休みよがマウスぶん投げポイント 無敵撒けるキャラがいないなら老ウィルいてもどうにもならん訳だな
>203はアホだな 今クリアできてなくてもそのうちごつい新キャラが実装されるさ ステ・倍率系ダウンは不動で止まるけど、奥義ゲージダウンは不動貫通か
でもリュートがゲージダウンする敵に後攻すればいいだけだし、
強敵相手ならすばやさ特性・装備つけなければ余裕だな 奥義ゲージダウンもだけどバフ解除も不動じゃ防げないみたい
この二つよくよく考えれば状態異常ではないからかな 称号なんて取れなくてもへっちゃらって思ってたけど初回から1000位押し出されそうになるとはなあ
でもまあ一回取れないと次回からは全く気にしなくてよくなれてかえっていいかも 実は人口1500くらいで称号貰えないの500人位かもな メガリスビーストとシルバードラゴンは手駒に恵まれていたのでパリィ使わなかった
それぞれアタッカーと素早さ盛りセルマレンタル
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2285600.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2285602.jpg うーむ、じっくり楽しむつもりが全部片付けてしまった
早く来月にな〜れッ!
イン生もはよはよ 状態異常運ゲーで何だよこれはと思いつつも、残すところはデスだけになったが、自前で気黄金がいないから、ちと無理っぽいな
まあ、完クリするより、遊びしろ残しておいた方がいいみたいなとこもあるし、周年での強キャラ待ちでいいのかもなー
老ウィル微妙かと思ってたが、睡眠の他にダメージデバフが最大で150%くらいつけられるから、乗算になることも考えるとヒロイズム3回よりもダメ伸びやすいっぽいね
デバフ耐性が可視化されたから再評価しやすくなった気がする 気PTに入れられるというのもあるけど和装緋色をexで重用したわ
ボスのチャージスキルを防ぐ事が出来るものよかった チャージダウンは微妙に使えるね。食らったら壊滅必至なボスの攻撃を数ターン遅らせられると、一撃で仕留めきれずとも倒しきれるチャンスが出てくる
あと、敵の防御力が高すぎるから、鎧はダメージアップ系より攻撃値アップの全体鎧か鉄下駄で、アクセも牙のお守りのが強いっぽいな
状態異常ばらまき系の難敵には、素早さ特性→状態異常耐性に振り替えると安定感増すんだろうが、付け替え費用が気になって変えられない人いっぱいいそう 光アデルさんは神特効というかヴァダガラ特効というか本当にここでならexでも頼もしい そろそろ目玉的なのくるかな
トムもシャールも強いっちゃー強いけどイマイチ派手さに欠けるというか
アデル一家か正装リベルくんか・・・アモちゃんでもいいのよ? ハロウィンイベントで栗......カボチャ拾いかな
ロマサガ3発売日が近いからまた連続で被せてくるのかだろうか?
新キャラがいいけどコスプレだろうから既存キャラなんだろうな そろそろフィニスくるんじゃないかな
シルエットだけは出演済みだし 夜見お姉さんの3Dは可愛いなぁ
体重を感じさせない軽やかさだわ 誤爆ってなんで起きるの?インサガスレ見てるのに他のスレに居るつもりになって書き込むってこと? ハロウィンコスプレのエミリアとノーマルサイレンスと誰?シノン?エミリアで合ってるのかも分からんが
またランキングか 周回とランイベ毎回セットにすんのか。。称号のみだし別にいいちゃいいが このスケベっぽい角は誰?
まさか黄金さんと緋色さんがハロウィンコスプレしてるのかな? ランキング作るだけでガチャが活性化するならそりゃやるわな
作る方としては手間かからんし なるほどエミリアと空気か
そういやそんな顔してるな
てかランキングや有償連発して逃げ切り金策戦術かな 特性スキル追加は果たしてランキングに影響を与えるのか 勘違いしている人が多いけど開発ノートにあるとおり、ランキングはイベントじゃなくて周回イベントの追加要素だからな うーん特に強そうなのではないっぽい?
土アタッカーいないしサラ突っ込んどくか…? すまん、追加キャラサイレンスしか分からない......マジで誰? 奮起は土ウィルが☆9特性と証と合わせて2ターンに1回奥義打てるようになるな
必要ポイントがいくつになるかだな
開始時50%が60だから同じだといいけどそれ以上だと使いづらいかも すまん読み込んでなかった
エミリアとレン予想なるほどペアルックといわれれば分からなくもない ゲンさんとサイレンスが同行する組み合わせならサガフロ1が自然か
顔からは誰だかわからんかった 女のほうのベースの髪型は言われてる通りエミリアっぽいか レン(ハロウィン)とエミリア(ハロウィン)じゃね? これなんかとのコラボじゃないの
旧インサガの時のモンハンコラボとかとノリが似てる気がする
モンハンコラボのレッドはよく使ったなぁ 誰?知らん作品から?と思ったらみんなもわからんのか
男リベル(ハロウィン)、女リベル(ハロウィン)という可能性も微レ存 一周年まで待つべきかサラ行っとくべきか
再来週までには300連分貯まるしオラどうすっか迷うぞ コスプレしてるけどエミリアとシノン?
そういえばエミリアがシナリオに出てくるのは初めてか? バラルリベルかな〜、と
触角ないしレンではないような気がする
サイレンス奥義が奮起っぽくてアルカイザーみたく全体対象なら楽しそう エミリアと七英雄ってなんか相通じるものがあるような
あいつが出ると大体ヒューズにいい様に使われて最後は乱射して終わるし ラスボスをものすごくしれっと何でもないイベントで出してくると、さっさと出し尽くして店じまいするんじゃないかと不安になってくるな ミニキャラの顔は男リベルっぽい。スターライトヒールってフロ1なのか え ランイベ月二回体制になるの
別にあってもなくてもいい気はするけど、ガチャ引け圧力は高まるか >>274
前作でも合体七英雄は序盤のボスみたいので出たけど4年続いたから大丈夫だ ダメージランキングが毎回あるのは有難い
だってこれがなかったら延々スタミナ回復剤を投与する再戦オートゲー無になりかねんからなw 新キャラに困惑しててワロタ。幻緋色の覚醒イイゾー アラケス、、いつものフレから気黄金かりて
白銀、土リベコ、テオドール、闇シルバーの大剣無敵パーティでクリアできた。
最初40T目安でやったら不動がたりなくって撃沈。1waveで無敵不動重ねて90Tかけてクリア。
3ターンで消えない不動はどのキャラで重ねるのが優秀なんだろう?? 不動撒き奥義はターン制限あるのばっかだから補助スキルに頼るしかない
連携スキルでCT短縮目指すとして永続不動目的でもやっぱりW黄金リベ子闇ジニーの大剣パ安定かな
若しくはWコーディ+リベ子の土パもなかなか ほお、黄金とヤニジニー今だにひけてないからなあ(><)
とりあえず闇シルバーの連携補助を土リベコにかけて、連携スキルでCT短縮からの不動は便利でした。 皆が大剣パで戯れる中、T260Gアタッカーの闇パでex討伐の旅へと出る
不動でガチガチの鋼の怪物だが火力なさすぎて一戦30分以上かかるのが玉に瑕 はいー新キャラ強そうじゃないからサラ狙い9000クラウンいったら★5こないー
はいはいまたクラウン貯めですねーはいはいー >>277
スターライトヒールはサガフロ陽術の回復術って印象が強いけど響きは何となく星イメージのリベルに合うかもね やっとこさデスexクリアできて、強敵ex終わったわー
パリィに攻撃いって状態異常にならないことをお祈りする作業だったわ
達成感よりも疲れたわ
アイスソード持ち光黄金出してくれた方ありがとうございましたm(__)m 僕、明日中に残りデス様倒して疾風の靴手に入れて、ヘクターでまたランキング入りするんだ
絶対するんだ
なんでマスカレイドにしたんだよ 一見してマスカレイドの方がお得に見えるのはしゃあない 今後は毎月2回のハイペースでランイベが開催されるのに、
今回のランイベで焦ってデスガチャ引いたアホおりゅ??? はあサポ強制選択とかいう欠陥システムまじいらん
検索脆弱すぎて誰も出てこんイベ欄を初期画面にしてひと手間増やすわ
せっかく調整してんのにいざ戦闘開始したらステ違うバグ放置で台無しにされるわそもそもフレポイントとかいう謎数字そのままだわ ロクなサポート出てこねえな・・・と思ったら絞り込み☆8にしたまんまだったわ ハロウィン衣装でインキュバス、サキュバスって感じかねぇ >>290
わかる
大剣遅いし複数装備可に惹かれちゃたよな これのサポって上手く言えんが更新してもバケツの中の魚を探す感じで水を入れ替えるわけじゃないんだよな
だからフレでもないのに何度も同じやつが出てきたりしてイラつく 今、強敵ポイント2万あるんだが今後の装備追加に備えて
温存するか悩むわ
強敵5体分のポイントが要るからな〜 やっぱ強敵ポイント必要になるんかなあ
討伐ポイントみたいに都度都度ちょうど取り切れるんかと思って交換しちゃったわ サポはログイン時間近いの優先だから連打で更新しても同じ人ばかりだよ
少し時間空けてみると入れ替わったりする いらないから更新ボタンを押してるのに同じやつ表示させちゃダメでしょ運営さんよ サポ無しでも出撃できるようにしてくれって最初期から言われ続けても変える気配がないから何かよっぽどの事情があるんだろうな exアラケスってどうすればええんや
最強打で気黄金の無敵が剥がされてしまう アラケスの戦鬼だけ残してたっぷり無敵を重ねる
黄金の無敵は3T制限あるからリベ子みたいな永続でないとダメよ >>304
10月30日だけどメンテ続いて実質11月1日 >>305
ああそういうことか
理解したわ
ありがとう うかがうの無敵の方の効果を2ターン中一回から3ターン中1回にならんのかな
強敵の素早さが高すぎて気キャットは怒りないからデザラントップみたく足遅くなる位置に置きがちだとほぼ劣化ためるになるし
浴衣ラベールは素で遅すぎてやっぱり無敵の方の効果があれすぎるしその割にどちらも強敵以外で使おうとも思えない性能だし 新キャラの衣装はサキュバスとインキュバスみたいな奴なのかな 浴衣ラベールの使い方がわからん。
4凸してるが使ったことがないし、使おうとも思わない。とんでもない糞じゃねーのこれ。 浴衣ラベールはホーム鑑賞用というお役目があるではないか 毎回新キャラひかないとランキング残れない仕様にすると
新キャラの性能がかなり限定されたりインフレが激しくなってきそうだな 生放送いつだっけ。
なんかもう盛り上がりにも欠けるからダメそうならストミ専になろうかな…。 毎回常に引かないととかは、新キャラいたらダメージ2倍とか始めないと無理だろう 最近のキャラが硬派過ぎて石10万超えた
無駄に水着を連発してた情熱を思い出せ奥州 王者返り咲き草。さすがやで
わいはギリギリ1000残れるかどうか… ランキング上位者は引く そうでないものはいつも通り
住み分け出来ていいな 今更だけどさっきのうかがう効果間違えてた
無敵は2ターン1回じゃなくて1ターン中一回だったわ Ex全部ようやく終わった、最後に残ってたExがアウナスで
借り物の光黄金で3T目に幻影、4T目に本体、5T以降は生き返った幻影と消化試合だったわ サイレンスサポーターと思い込んでたけどアタッカーの可能性もあるか
ってかコットンとラビットまだ〜? 特性スキル:奮起での増加量次第では、ダメージ+ゲージ50回復の奥義キャラは
毎ターン奥義撃ち続けるとか可能になるかもしれんな 一位にいるような人でも書いてるってことは
exデスをパリイなしでクリアした人はいなさそうだな
パリイは初期キャラのみ持ってて途中で持って現れたキャラはずっといなかったけど
最近出だしたってことは弱体化等の変更はあきらめてあえて出して行こうということになったんかね
ベアの地位はサ終まで安泰だな 奮起は実装済だからね。10だろうな
○○の証と効果同じでしょう 奮起で10、(闇はまだだけど)証で10、セルマの補助スキルで10、モニカで20で計50
自身の追加特性が毎Tゲージ25ならさらに簡単
…アリかもしれない?
ってかよく見たらモニカめちゃ強いな 110レベル時点で特性ポイントが20追加されていかない不具合も修正はよ
数少ないカスタマイズ要素なんだし、敵のステが200とかなってきてるし、開幕から特性で無敵を張りたいとか、戦術面であれこれ楽しみたいわ
非パリイ型ディフェンダーにはリジェネ積んで、耐性、防御ステも積みたいし
状態異常ゲーにすすんでるのはありありなので、状態異常耐性の60点+アルファでステ等を盛れる方向で育成天井の拡張をしてほしい
栗拾い30万は金獅子1個というか毎イベントごとに金獅子1個はください(熱望)。これで星3,4も育成天井がやっと実際にあがったようなもん 運営は新たな育成要素込みで強敵exを設計したと思うんだ
普通にみんなコンプリートしちゃってるけど 単にレベルに応じたステータスアップをしてるだけだと思う。ステータス以外は変わってないし
さらなるex限界突破が来なければとてもじゃないけど追いつけなさそうだけど
それなりに対応できてしまうパリイ+大剣無敵不動 >>323
EXデスはパリィ無でもクリアできるよ
一つ目は気黄金とヴァジュイールで無敵を丁寧にはっていくパターン
光黄金のかまえる×2でドラゴンを一体づつワンパンできるので
15ターンで綺麗に終わる
二つ目は、ダブルリュートにして光シャールか火ユリアンで鉄壁防御にするパターン
最初の黒ドラゴンだけ奥義下げをしてくるので
アルカイザーで奥義上げをしないといけないが、黒ドラゴンさえ倒せば
アルカイザーも攻撃参加できるようになる
アタッカーは幻でかまえるなり防御下げなりで適当に
これは250ターン強かかるが、オートで放置しておけばいいので
2時間ぐらいで終わる あと報酬は、これから新しい強敵が5つ追加されて
ようやく3万ポイントになるからそれまで新規追加はなさそうな
さっさと靴とマスカレードに交換でいいと思うよ 1ターンでざらに6枚、最悪12枚も無敵剥がしてくる奴相手に無敵戦法が安定するとは思えんのよね…黄金もヴァジュもおりゃんからしらんけど サ終決まってるから試練も強敵も常設にして、追加で更なる難度出しただけじゃないの。
配信先のDMMでリユニクローン出したりしてるし、そっちに本腰入れてシフトしていきそうな気がするけど…。
攻撃面は基本がバフ重ねワンパンで防御面は運ゲーかハメばかりみたいな現状だし、今後発展性があるとも思えん。 シャールの奥義を毎ターン発動で永続不動と、ダブルリュートの100%ダメージカットバフで永続で庇えるのか―
現状、無敵系ではこれが最強なんかね。そういわれると今回のシャールを確保しに行くか悩ましさはあるな
オートイカ漁もぼちぼち終わるから、寝る前にデス漁()セットして寝てればいいのか
ってか他の全EXボスもこれでいけちゃうのかこれは。 >>335
ディレイ技で奥義ゲージ減少なんて極端な対策されると、一応つぶされる >>336
なるほどね。ここの運営は必勝法みたいな穴は良く開けるくせに、露骨な塞ぎ方してくるからなー。
後は敵がファストトリックしてきて、庇うより前に殴ってくるパターンとかか
今イベの地獄の壁がファーストってので殴ってくるもんな アウナスで見た光景だろうけど
ファストかばう→連携でこっちのかばう以外の誰か殺されてもアウトかな ファストトリック同士だと素早さ勝負になるんだったかな
そうすると、EX強敵は素早さ180オーバーもざらだからきついな
タリア「そこで素早さをさげて」
アカカブ「毒殺ですよ」
こういうことなのか >>334
こういうなんのソースもなく「サ終決まってるから〜」とか言っちゃうやつ嫌いだわ さすがにオートでEXデスに勝てちゃうようなのは対策つーか修正してもいいと思うけどな ダブルシャール使えないコンバットでも、自前で光シャール(火ユリアン)、光リュート、闇ジニー、ゲラハ(ロックアーマー系なら何でも)、てきとーなアタッカーで寝る前にセットしておけば朝には片づけられそうか
バッファーを使わないでコンバット1部隊さばけると5部隊制になってもさばききれるな
寝る前に漁をセットする時代始まったか >>333
1ターン目に後続へ3連きたら勿論やり直し
ただ気黄金が全体に無敵付与してスキルにはアルベルトも無敵付与があって
ヴァジュイールの奥義が無敵3回付与で通常攻撃も1回無敵付与なのでね
運は絡むけど気パーティだとアタッカーを大剣にしとけば無敵の数は足りるよ >>331
ヴァジュイールって気だけど体術じゃね?とおもったらヴァジュイールの奥義は武器も属性も関係ないのか
流石はボスキャラってところか
2つ目は黒ドラゴン倒すと敵の攻撃回数が2になるから
ダブルリュートで60%、2回の攻撃うけて80%だから奥義を連続で打てない
やっぱりアルカイザーは攻撃には参加できんと思う
来週のアプデで奮起と証つけた火ユリアンなら足りるようになるな >>346
すまん、1ターン目は黒ドラゴンを倒しても
アルカイザーは奥義を撃ってもいいだけだったかも
火ユリアンだと試練の印章で奥義が10あがるので
ダブルリュートの60、相手の攻撃2回で20、印章10で
確かに10足りないはずだわ >>327
110レベル時点で特性ポイントが20追加されていかない不具合
それは不具合ではなく仕様じゃねーの。
変更される可能性はあるが。 後半は20毎でポイントだから120まで解禁されれば増えるんじゃないの
そこまで続くかどうかは知らんが みんな凄いな
俺なんか今EXタイラントで3凸110ビューネイが出るまで更新してるだけだわ
ダメージ通らねぇ よう楽しくもないのにexクリアーしてるな
楽しんでるのかも知れないけど
駒は揃っているし戦い方も分かる
でもやろうとしても気が滅入る
CSで他にゲームをやっているからそっちをやってしまうわ 分かる!
初手怒りmissリタイアパリイお祈りゲーは萎える 耐性が確認できるようになったので怒りが入らないのはある程度しゃあないと思えるが
特性スキルや装備で耐性を最大限に盛ったのに麻痺や即死が入るのはマジ萎える
無敵不動をコツコツ積み重ねてるときに食らうとなおさら 陣形ごとの配置による敵からのターゲット確率を知りたい
ロイヤルハーツの1とあとなんとなく2は後列より敵視集める気がするし気がするじゃ意味ないので EXは対策を考えて各種調整する時間よりも祈る時間が大半だから楽しくはないのだけど、他の選択肢は栗拾いしかないんだ。
しぶしぶながらEXつついてると、案外ちょっとずつクリアできちやう 無敵不動を重ねるのって想定された戦法じゃないと思うんだよな
いちかばちかの運ゲーさせる意図だと思うのよ色々な確率見てると
でもEXは単純にステータス盛ったせいで運ゲーワンパン許してくれないから辛い
HP何十万もある敵の通常攻撃の方が
HP1000のこっちの通常攻撃よりダメージ出てるのは笑うしかない 朝見たときはランキング920位だったが今は果たして
まあ圏外になったとしても、強敵ex即コンプリートするぐらいの気概のあるプレーヤーが1000人いるのは心強い >>351
タイラントは全wave敵の素早さ低いし光ウルピナがいればそれだけでほぼ完封できる
自前とサポートがいれば事故もまず起こらん
残り3枠はバフバフアタッカーでそんなにターンもかからん >>354
俺はシャールとリュート使って休憩所で無敵貼る戦法出来るし
それでexをデスとアウナス以外はクリアーしたんだけど
もうやる気がしないんですよ いつかの紅チャレで前にいるやつほど狙われやすいようなことを運営の人が言ってたな 恒常だからいつでもいいやと思ってしまう
下からやってヴァダガラでもうお腹いっぱいになった 次のボスはデバフが-かxで眠りでしか防下げできないやつにされそうな予感 一時間かけてexアウナスは倒したが
デスの兄貴はもう諦めた
パリィに賭けるしかないんだろうけど デスも9回ほどやり直してゲンさんで13ターンでクリアできたしどのexも火力重視でサクッと終わらせた方が良いような・・・ >>364
やっぱそういうのあるっぽいのかサンクス >>363
人権キャラだけ持ち物検査しっかりで前作荒廃しただろ、同じ末路なんだろうな はぁん、河津神とイトケンも参戦してくれるのね、よきよき
ふじもとくんいっつも緊張し過ぎやから今回は頑張ってやー >>361
一応×も−も怒りは効くよ。×は結構効くので異常付与もれてれば5分の1から10分の1の間、−でも20分の1くらい効く 育成終わるとマジでやることないな
イカと素材クエを往復していたのがなつかしい
回復分で名声ちまちま稼ぐくらいしかしてないよ >>331
白銀肉盾の防御重視光パでも一応クリアできまっせ。
70ターンぐらいかかる上、安定性も確実性もないんでおすすめはせんけど >>369
火力圧殺しようにも攻撃力が足りないとバフいくつ入れてもまともなダメージ出すのは厳しいんだよね
パリイがリダになるせいで12も損するし…
そんなわけで誰おまフェイスのロン毛カタリナの奥義は地味に便利と感じた
なんでCTと連携なんだよお前とは思う
連携で短縮しまくって奥義ゲージ補助いっぱい使って奥義しようね!ってか…? 同キャラ2人以上入れると名声もその数分はいるんだな カタリナ使うくらいならオルロワ様借りたほうが…
攻撃よりのカスタムしてる人が多くて理想的なの借りるの一苦労だけど なんだかんだデスも倒してコンプしてしまったわ。
パープルドラゴンが癒しだわ。1ウェーブが一番難しくて、デスはくそ弱い(ワンキル43万くらい)
レンタル気黄金、自前光黄金(攻撃全振り+38、マスカレイド、鉄下駄、牙守攻+1)、ベア、リベ子、闇シルバーで1ウェーブのグリーンドラゴンをかまえる×2して3ターン目で倒してからはトリプルが来ないように祈りながら不動と無敵重ねて、粘りすぎずに次のパープルドラゴンの宿屋()まで行く
デスは弱いのでダメアップ系補助スキルそこそこ、気黄金奥義いつでも使用可能くらいなら突入してよし。開門の前に暁光はってあとは流れで。 exやりはじめて
あとデスとアラケス
土日やるわ。。
自前でアタッカー用意するなら
どうせ素早さ勝てないんだし攻撃系に振り直したほういいんかこれ うちはデザートランスながら光黄金を攻撃全振りして攻189にして、気黄金、リベ子、シルバーのバフ全盛りしたら一番固い2ウェーブ目の緑竜(防御182)もワンキルだった
結局全員ワンキルしてさばけた
敵が高防御なので、倍率系より、多分、素の攻撃を盛ることが大事。アイスソードあれば光黄金は1凸くらいでも火力足りそう そんなに威力出るんだ
光黄金で殴っても雀の涙ほどしか出んわ
二回構えた後に奥義ってことなんだろうけどそこまで生き延びれんし麻痺も怖い ベアに漆黒の魔導衣着せて、特性は状態異常耐性2種、アクセで麻痺防御つけて、いのる(最重要)。
1ウェーブ目は毒、麻痺とベアが乙る可能性あるから、2ウェーブ目の毒もマヒもない天使()、パープルドラゴンで体制を整えたら、気まぐれな6連撃が誰かに集中しないうちにデスをしばきにGOだ
無敵を重ねようと粘りすぎると、かえってトリプルヒットの連打食らうので、(っというか長く時間かけると不幸な乱数をむしろ引く試行回数が増えちやう)、倒せるのに必要十分な補助が回復したらさっさと次に行くのがマシっぽい 栗の限定衣装キャラってフェスガチャと違って一度逃したらもう狙って引くことはできないよね・・・?
ランイベ的にデューンを引かなかったことをめちゃくちゃ後悔してる
もっと強力な精神法枠来ないかなぁ 精神ピックアップとかでその内くるんじゃね 土リベルも2回くらい復刻してるような どのみち出た時取れるに越したことはないが アニバで9000円で限定選択券やっても不思議じゃないし >>386
おすすめサポーターガチャとかでピックアップされたら狙える
精神法ガチャとか属性ガチャとかそのうちやるんじゃない
あとは1周年で多分選択券くるからそれで 周年で選択?本当にそんなに期待してええんか・・・? 怒りが入らない→撤退
怒りが入らない→撤退
怒りが入った→麻痺→撤退
怒りが入った→全体攻撃→撤退
怒りが入らない→撤退
怒りが入らない→撤退
怒りが入らない→撤退
アホか! むしろそこで出さなくて何時選択出すんだよ!・・・w
慈善事業じゃあるまいし確実にだすでしょ TGSくらいから復帰して周年でなんとか45000貯まりそう
良さげなガチャでぶっぱして戦力補強したい ★5選択とエクリプスチケ30枚?で有償9000円は予行練習みたいもんだし
限定チケ付やっても不思議じゃない
当時有償9000円やが、運営とすれば出して損する訳でもなし渋る必要もない気が 余裕がある運営なら、選択チケ1枚は無料配布、9000円で1枚(+副産物たくさん)ってとこだろうが、余裕が無ければ9000円限定だけだろうな
旧作は天帝実装時かなんかで選択チケ無料で2枚くらいくれてたような気がする(復帰したら2枚倉庫にあった アイスソードも龍麟も買ってないけどランイベで買う人多いから
9000円ぽんと出せる層掴んでるんじゃ
ボスガチャ有償でgdgd言ってた層間引かれたというか 今週またクレーンゲームにランキング負けてるし課金者は言うほど増えてないぞ
今後盛り上がるかどうかは生放送次第だな そもそもガチャ依存の課金ゲーは実装日しか浮上しないだろ クレーンゲームが売れとるだけじゃろ
軽視する意味がわからん
前作天帝実装時の選択券は引退続出に対する緊急措置的なものだったしなぁ
単純な比較対象にできるようなもんじゃないと思う 2垢とも強敵EX全倒した。
デスはアタッカー光黄金よりも誰でも持ってる4凸ゲンさん攻撃力モリモリが安定したわ
サポは自前の気黄金と借りた気黄金でだいぶ楽だった ヤフーゲームセルラン上位3位は動かない
有償だらけの1週間なのに4位にすらなれないという事実を述べただけだぞ 今週は別にええやろ
有償だらけも何も課金せにゃランキングに反映されんのだから
有償も無償も関係ないわな 初回だから白熱したとはいえ1000位ボーダーが169万弱か・・・
開始時点での予想の遥か彼方だったわ 次の七英雄、あれって種族何なんだろ
種族:なしってECにあったっけ おれって弱かったのね...
172万ダメージで980位割ってしまった!
強敵でなぜ疾風の靴を取らなかったのか...
舐めてたよ皆を... もう自前光シャール引いた
コンバットで使えそうだし
伸びしろ0のまま初戦でデス戦w
弱いんで2ターン目までは補助でルビィを庇う・パリイを選択して運ゲーした
デスexは黒竜よりもリュートを遅くすれば、ゲージ減らされようとオートで行けたよ
200ターン以上かかるけど放置できるのは楽でいい
https://i.imgur.com/bcBwItZ.jpg
https://i.imgur.com/s6UUTcA.jpg 真の最強パーティーはゲラハ入り火傷パだということだな! 7時に家を出たときは980位だった
流石にもう皆ランキングは煮詰まっていると信じてる >>414
今の時点で174万ダメ以下は圏外だよ!
自分も昨日夜中980位位だったから...
自力で187万ダメまであげておいたよ
そしたら880位になった これ、最終日のおはガチャでランイベに役立つキャラ(今回だと土コッペとか)を引いたらそこから徹夜で育成しなきゃいけないのはキツいよな
毎回都合よく木曜日に休みが取れるわけじゃないし 大神オーディンも照覧あれ。○○○の首を、この手でつかんでやるぞ……いまはダメだ、おれには力がないやつとの差がありすぎる、だが見てろ、何年か先をお 300万程度だしてやっと半分より上なくらいか
最初だから盛り上がったのかそれともこれから盛り上がっていくのか ランキング称号だけじゃなくランキング賞品も付けて課金を煽っていくんじゃね おつかれー
報酬もなく極単純な作りなのに意外なほど楽しめたわ
竜鱗とトムの誘惑がハンパなかったけどなんとか耐えきれてよかったよかった サラトマ引けないままなけなしの石でカタリナぶっこ出来たので実質優勝です(´・ω・`) 左属性の3連打一人もいないからサラ回そうかと思ったが今んとこ全部クリアできてるし4連だとか5連打も出るかもと思うことで我慢した
一周年が有償のみでないことを願う 下位入賞は左3段おりゅ?特効おりゅ?クーンかコッペおりゅ?
更に上位はデス様おりゅ?せんせいおりゅ?が加わる感じか 毎日無料10連1週間くらいじゃないの?
あとはインペリアル☆5ガチャみたいな有償ものばっかな気がする
ハフバのときってどうだったっけ? 1周年なんだから全ユーザーに恒常★5配布チケットくらい配るだろ 限定復刻ガチャで今なら覚醒ポイントおまけ付きくらいが関の山だろ ロマサガシリーズ目線だと詩人はありえる。ネタに走るなら町長。全シリーズ忖度ならリベルちゃんさんのアニバ衣装とかか… ランキングイベは村長がターゲットで実装されると思ってたのにな
村長相手ならやる気も出るってもんだ 周年だから☆5ガチャ10連チケット配布くらいあるやろ
運営を信じろ ハーフの星5確定10連ガチャはキャラ2、武器8だったな・・・ 武器が混ざってる方がガチャネタとしては面白いんだよな
そしてランキングもう圏外なんだろうなと諦めモード入ったぜ 毎回やるなら逆に諦めついていいな
好きなキャラ出たとき以外のガチャなんて引きたくないし 詩人は参戦してもロマサガ3の奴だぞ
エロールはお外出れない ガチャのレース、全員スタンバイ状態からクリックしないと走らないように
もしくはON/OFFで切り替えられるようにならないかな そもそもレース自体設定で飛ばせるようにして欲しい
いきなりガチャ結果でいいわ あんなもん見たってストレス溜まるだけだから即スキップだわ 100連回してお目当てが出走すらしない悲しみたるや なぜみな「出走」画面にこだわるのか。ランダムで表示してるだけで抽選結果になにの関係もないのに。 はずれという結果は同じなのに
出走してただけで惜しかったという気持ちになれる不思議
自分もだけど ☆5が出走すらしないのを見て怒りのスキップをするためだろう
出走さえしてればワープと落雷着火大爆走がありうるからまぁまぁ楽しめる ガチャやパチスロぱちんこに演出が要るか要らんか言われたら
そりゃ必要と答えるぞ ランキング10時に見た時は100位以内の4分の1以上にいたから
100位以内は確定かと思うけど
強敵exは倒したつもりでいたワグナスを倒してなかった絶望が
そういや50ターン目ぐらいでやってられんって投げた記憶があるわ ······♪! 今後道中の敵が18体のダメランイベがきたらめっちゃ荒れそうだな 別にテンションが高くは無いけど延長で下がった。
スカイリムのアモル砦行ってこれ以上延長しないように祈ってるわ。 生放送直後1周年のメンサガECには大いに期待している。 1周年のタイミングで長期メンテが出たらネタとしてはなかなかだよな
1周年記念にはぜひ☆5キャラ限定有償ガチャを!
3000円で済まなそうな気はしている ロンギット海より広い心を持つ俺は1,000クラウンで許そうぞ 報酬配布ミスとか
新イベに前回のランキングが出ちゃうとか
よくある奴にかかってしまったかね 早くも4リベルなのか。。。
リベルパまでリーチじゃないか 緋色さんの特性すごくそうじゃない感が・・・
リベルくんよさげだけど光ベルト持ってないのよねぇ
黄金さんでも十分っちゃ十分だけどホント悔やまれる ログインした途端エミリアの下腹部が視界に飛び込んできたんだが? 早くも四人目という主人公の貫禄
まあ和装がゴミになっちゃったから多少はね? サイレンスどっかで喋ってなかったっけ?
性能はせんせいやらコーディ持ってない人にとってはまずまずですな
ってか配布キャラのくせにしれっと2種武器なのね、豪華じゃん 気黄金が100%2ターンに対して
リベル君は属性縛りで3ターンが利点か いやサイレンスってヒラガだぞ
奥義も糞だから武器二種の強みは素早さ武器の為にしか働かんし ナイトメアの演出懐かしいなー!
サガフロやりたくなったわ なんか七英雄最近戦わなかったっけって思ったが佐賀コラボのボスだったわ ヒラガと同系統だけど元の倍率が低い闇にとって相性バフは幻よりもちょっとだけ重要度高め
そのぶん奥義が今一つですなぁ
闇ジニー持ってない人の妥協用かな すまん、今回のイベントのストーリーイマイチよくわからん リベル覚醒フラグで一周年迎えるわけか
今回の話ええやん なんでエミリア?
しかしヴァンパイアレディどうしてここまで人気になった サイレンスはなかなか有能だな
これで奥義が良ければ完璧だった
なんで補助じゃないんだ 復刻ボスガチャでダンターグを狙えってことね。
露骨な調整よね。 あからさま集金意識の性能群でわろ。
いっそ100万10万で課金称号でも作ればいいのに。
シナリオでリベルチャンにしてるとリベルクンみても誰って感じだなぁ。
前作の戦闘描写よりお決まりの反撃描写を無くしたのは見易くなったな。 エミリアのイラストの背景にカボチャが…
そして、いまいちなイベントストーリー…
インサガECは、おじさんユーザー多いし、ハロウィンないのか〜って思ってたけど、
まあ運営さんも、色々やろうとはしてたのかな。 フライングわんわんお尊い
ブラウ☆9時のシナリオも楽しみじゃわい >>503
リユニの影響かも
あちらでは大人気だし シャールコマンダーを軸に考えている場合にリベルは取らざるを得ない
後は光かロマ3の精神法はよ! なんか水の試練途中までしかやってなかったわ
なんでやろ 亡星獣と7英雄かぶってる所もあるし
今回のシナリオは前フリかね >>521
水だけ2周目前に常設落ちしただったはず 全体攻撃がいないから、3ターンキルをすることだけにメンバー使っちゃうからランキングも糞もないわ
倒すべき敵などいないが、せっせとクリを拾うのみだな 今回のシナリオどうしたんだってぐらいアレだな
ハロウィン用の衣装イラストを用意しきれなくて別で用意してたリベルとシナリオで無理やり埋め合わせたんかと疑うぐらよう分からん
なんかの伏線ならいいけど 予告画像でリベル見たときはせんせいの代わりになるかと思ったのに・・・
ランイベ発表前にせんせいを引いてなかった人への罰ゲームはまだ続きそうだ
復刻フェスガチャって今後は月初めに1回開催される感じなんだろうか 強敵exを制して喜んでいたがランキングは圏外となり底辺のプレーヤーであることが判明・・・ 1000人に入れない糞雑魚はもっと課金しろって事だぞ糞蟲 強敵の方がまだ、工夫と運でなんとかしうるが、ランキングは必須パーツが無いとどうにもならんな
まあ、初回からランク外だったのでわずかにも気にならんが 同じくリベルがせんせいの代わりになると期待してたおりゃん勢
一応リベル引けたけどあんま使い道なさそうな気がする
>>491
原作では影のリージョンかなんかで喋ってた アザミも女神もないからエミリアリベル回しても最終結果はあんま変わんなそう ウィルいないからエミリアだけはとりいかなくちゃかなあ お喋りサイレンスは旧作のヒューズルートの
妖魔編イベント(闇ルート進行中かどうかで別版有り)で
出てくる影のサイレンスが滅茶苦茶饒舌だった >>531
持ちキャラ次第だからね
ガチャで当たって1000位以内はあっさりいけた
ただ今回は女神いないから無理だわ
女神ガチャやればいいのに 光リベルは光アルベルト取ってるかどうかで評価全然変わりそう 8属性もあるから、ドンピシャはまってるイベントで販売しておかないと、次に販売しても魅力が失せてる可能性あるからなー
販促が露骨だが、刺さるイベントの時に売っておかないとユーザーも運営も誰も得しない気がする
限定ゲー過ぎて新規は常に置いてけぼりなんだし、購入機会ぐらいあるべき 完全無課金の俺は称号のランキングなんて全く興味ないな
コンテンツだけクリアして楽しんでるわ せんせいめがみガチャなんて今やったらめちゃくちゃ回るだろうにな
1月後じゃ完全に時機を逸してる
ランイベ頑張ろうと思っても事前準備してなかった奴にはチャンスが与えられていないのが現状 今週はリベル君のイベントだったからきっと来週がリベルちゃんのハロウィンだな! ダメランはどうでもいいとしても
周回めんどくすんなよw
イベキャラに全体もいないし 七英雄強敵exが来たら通常攻撃でどれだけサイコバインドを避けられるかのお祈りタイムだな
燃えてきたぜ 武神ベルトや黄金などの光アタッカーにとってはいいサポーターだな
で、老ウィルが殺されてる気がするんだが 老ウィルは与ダメアップ目的なら完敗だけど補助でも睡眠かけれるから無力化目的なら優勢
差別化はできてるんじゃないかなぁ 前回1000位にかすりもしない圏外だったのに
今回は女神もってたから今んとこ二桁だわ
ほんまただの持ち物検査ランキングやねこれ
それより初めてランキング入ったから周り見てみたら
LV500、600ばっかりでワラタ。何をそんなにすることがあったんだこのゲームで。 とりあえず100万ダメで100位入り
めがみ魔アニー浴衣クロ気ベルト水ジニー
1wで浴衣クロと魔アニーで奥義してマサムネ
2wで補助モリモリめがみ奥義ぶっぱ
3wで連携だけさせてマサムネ 3wより2wの雑魚9匹に対する稼ぎのが大事ならエミリアは要らんのかこれ? 一位のコウメイは2wの特攻狙いだろうから単体デバフはまだ真価が見えないね リベルちゃんはリベル君と交代で来正月に回されたんじゃないか ダメージの計算上、特攻入れないと倍率上がっていかないんでしょ ex4周回オート組めるが。。★5のイベ武器装備できねえええええうんこおお 一周年といえばヅニー生誕祭!こっちの世界にも聖女が舞い降りる!! 使えないと思っていたがこういう時には大助かりのマサムネ
原作よりは使える これリベルは別に刺さらんな
ダメ目的なら外したほうがいいレベル そーか、エミリア借りていきなり奥義ぶっぱすればバフ乗せた緋色の奥義でも闇の精霊が片付くんか。
じゃあエミリア引けたところが1000位のスタートやね 前回圏外だったのにめがみぶっぱで二桁イン
やっべクソゲー 今回は道中の雑魚多いから180万ぐらいかなあ
震えるわ 女神よこせ
↓
はいサガキャラまとめ復刻です
天井キープしとこか 奇跡的に250万出たけど4ターンかかって400位くらい 10位以内なら1位と同じ称号なのかと思いきや順位入りの称号かよ
これは称号コンプさせる気無いな デバフ土コッペと光ベルトいるから3ターンでいけたわ
横一列消し飛ばすキャラなかったらぶん投げてたわ
まぁ3ターンできてなくても回るけども… よーし、ツヴァイクトーナメントのランキングは最終的に300位以内に入れた。
無課金だし1000位以内に入れれば御の字だ。 ガチャ爆死した、天井まで回して☆5どっちも出なくて交換ででエミリア めっさ本筋に絡まるストーリー
一周年を前に高まる周回のしんどさと課金圧力
ほいでもって生放送予告!盛り上がってまいりました EX4 稲妻 奥義常時
緋色110 光黄金110 バフx2 気黄金(開幕奥義)
速度 緋色>光
緋色の攻撃がかなりないと厳しいけど補助なしで周回できるから
補助使いまくらないとNGだった前回よりマシかな… ex4 ほし4のイベ武器銃持たせて上手く周回報酬出来るのがいないんだが 28日ってオクトパストラベラーの開始日だよね
プレイ層が被ってるかは知らんけど 属性なければ防御ダウンはシリューが266%で一番だったが
今回あっさり魔エミリアが316%で抜いたか 来週の生放送で1周年記念選択券の販売を発表することだろう
これでようやく水着アザミが手に入るぞ
けど女神も範囲内だったら迷うなぁ >>568
レンタル出来る難易度でエミリア先制して困る要素あったっけ? エミリア欲しくて天井行ってしまった
インサガのアニバは前日までが本番だから大丈夫だろう 1周年時期があんまりよくないよねすぐクリスマスと正月来るからどの位の配分でやってくるかわからないから 確かにインサガは前日までが本番だが
他ゲーに倣って一周年には強めの新キャラを投入してくるかもしれないので我慢したい 1周年キャラは、色々頑張り過ぎた失敗キャラだと予想してる。
カタリナ(気)みたいな、こだわってるけど、使いづらい感じ。
分かってる、期待はしてない。だけどクラウン貯めてる。 これまでの、生放送後に実装されたキャラって、
聖王、光アデル、バニリア、ユリアン、リュート、アザミ等か・・・
生放送の結果を待たずに
今回のリベ男やエロリアを引くのも悪くない選択かもしれん・・・ マジカルバニーは生放送直前じゃなかったっけ?
ベニーがララバイガチャで爆発してる姿が思い出せるんだが 一周年でボスガチャやったらさすがに白けるわ
割とありそうで困るが 10連で光リベル引いて20連で☆5武器一つ来たから撤退で良いな
30位以内に居るから100位を割るようならエミリア狙うかも知れないけど今は様子見
正直順位が付くなら無理に100位以内に要る必要も無くキリ番狙う方が面白いかも知れんし 特にハロウィン関係ないシナリオだったか
サイレンス小剣/銃の二武器なんだな、二武器は☆5特権機能になってくのかと思ったがそうでもないらしい 今回は裏で配置変わるんやろか
割と結果を左右しそうなんやけど 順位称号これは半端に良い位置にいる人ほどつけにくいな 大爆死というなら、150連でPU0枚くらい言ってみせろ 20連で☆5、☆4武器とエミリア来たから撤退
前の水クローディアやデューンや光ベルトとか、サラトマ取り逃がしてるけど
当たる周期でもあるのか
最近クラウンたまったら適当にノリで回す方が気分的にもいいわ 大爆死とは150連で☆5PUをキャラアイテム含め1枚も引けないことだぞ
ええ、よくやります 150連でPUキャラゼロはよくある
サラトムもそうだったわ
にんげんおとこおんなの時は、150連でPUどころか☆5キャラが緋色1体しか来なかった 気黄金150連で緋色3枚引いて黄金0だった時は殺意が湧いたわ あともう一種類リベル来たらオールリベルパーティーが組めるのか
基本的にガチャ運ゴミだけどリベルだけは全種揃ってるからコンプリート目指したいな >>412
今真似しとるがクソワロタ
毒とか麻痺食らったらどうすんねや!と思ったけどこの奥義発動しちゃえば1ターン中ずっと不動なんだな…たまげたわ 今回はアイスソード検定かな
それ以外でランキング10入りは厳しいか 全体も右の3連もないザコは70万で限界です
特攻ない今回の1000位のラインは150万くらいになりそうなのであとはいつ落ちるか眺める日々が続きます キャラ揃ってないとロス0自体出来ない
今はロスなしが重要で50万でもランキング入れるよ
あくまで今のままなら 着狙いはW2でどんだけ稼ぐか、カード揃ってればW3どんだけ伸ばすかって感じか
持ちキャラ検定は前回よりも厳しめね ゲンさんでexデスも楽々倒せたしランキングでもイベントボーナスで無双している
初期キャラ☆4とは思えないな 光ベルトなくても光ジェラールで補助スキル使えばwave2の横一列行けるんか
よく考えるなぁ
おかげでダメージ伸びるし事故も減ったわ。0凸ベルトより素早さ盛れるのがデカい そういや配布の光ジェラールは補助で攻撃できたっけか
なるほどなあ 1周年で糞つよリベル来ると思ったのに半端なタイミングでずいぶん慎ましい性能だな
こらまた聖王に一肌脱いでもらうしかない 今更イベクエ始めてるんだけど男リベルの夢にみんなが〜みたいな内容なのを見るに
スーパーモデルにあんないんぴな恰好させたがっていたとかリベルもやっぱり男なんだなあ 今回ロマ2のラスボスを最終皇帝、最終女皇帝で倒すって形で3ターンキルできるね
ダメージランキングの話は知りません。こちらの世界には転移させてなかったはずでは…_ >>614
リベルの夢が核となってそこに各人の夢や無意識が接続した結果だよ
だからエミリアの格好はリベルとは関係ないはずだよ リベルの性別ってキャラ視点からはどう見えてるんだろ。
ウィルから見ると女,ゲンさんから見ると男とかそういう感じなのかな?
土リベルのイベント時はリベルを女扱いしてたからミルリクみたいな不明扱いではないと思うけど その時の気分で二つの可能性を行き来しているのだ
端的に換言すれば、気にしてたらハゲるぞ 前作のフルブライト(周回交換アイテム)を考えると、なにか挟んでくる可能性はあるけど
やるとしても小ネタだろうね ゲンさんのレベル上げなきゃいけないとは思ってるけど徽章がもったいねぇ
もうちょっと素材の縛り減らしてくれ わかるなー。ゲンは刺さってるときはかなり強いんだが、状態異常系の星3でレベル110にあげたいのもいるから、銀獅子もケチれるならケチりたいんだよな
配布量増やして欲しいわ 使いやすいキャラは最初の方からいたキャラでもずっと使いやすいな
ランクは既に考えてないから周回してるけど奥義装備でかためたレッドが便利
110気ルビィがいると後はバッファー一人に力の水使わせるだけでワンパン
2wはレッド、ルビィと後一人縦が居ればいいし全員古いキャラで周ってるわ レッドさんはマジで強い
個人的にはウルピナより強いと思っている
連携奥義がバリバリ決まる レッドは素のステも攻撃に振りきってるタイプだから無凸でもかなりの火力になるのがいい
ワグナスEXではお世話になりました
農民も水試練で使ったな まあ来週の1周年でキャラ選択券有償パック来るだろうからそこで順位変動しそう 今回ワグナスが鍵っぽいから選択券きても上位層は変わらないんじゃないかなぁ
……ボス選択券きちゃう? サイレンス連れ全体なしex4を3ターンがやっと安定したが闇精霊のせいで1ターン目に補助ほぼ全部使わないといけないからロードと再戦待機とか含めると1周1分近くかかるわ
周回イベでは過去最悪の配置ではないだろうか ランキングは持ち物検査で当たり前
重廃課金のためにあるものだし必要だと思うけど
普段から有償限定チラつかせている人は下にはいれないだろうな 内容として自己満完結イベだしこれこそ嫌なら辞めろでいいと思うが
あれこの人今回駄目だなーとかは思われるんだろうね。
ランイベ自体はメンテ前虚無げーには相性良いもんだなーと思った。 周回用は完成したがランキングは煮詰めるの面倒だなもう 今約200万だが残れるか
前回の1000位が175万だが硬さも違うしあんま参考にならなそう エミリアすげー強いのね。1戦目の精霊に補助・奥義全部かけると無バフのサイレン(伸びしろ30くらい)の奥義でも3万オーバー出るわ
光のバッファーが欲しかったけど、エミリア強いっぽいな ランキングはキャラの性能御披露目の意味もあるからね
トーマスのデバフも特効だからすごい強いけどそれ以外だとそこまででもないでもランキングにずらっと並んだら欲しくなるでしょ もう奥義の奮起来てたのね。無敵パの回転率が上がるから、EXも楽勝とは言わんが、さばきやすくなってるのありそうだな エミリアは睡眠ハメして無敵重ねたいとかいうときのために、ナイトメアの方はランク1のままのが戦術的には使い道ありそうだな 個人的にはWAVE間のバフ関連の持ち越しは半減、無敵不動は消失でいいと思う ワイの長らくお世話になってたフレンドが引退しとるやんけ…
2週間前ってことは前回のランキングイベの序盤でかよ
しゃーないけどさみしいなぁ 属性相性による倍率の具体的な数字ってもう出てたっけ? ゲンさんのスキルどうしようかな
いちおう攻撃倍率アップつけてるけど単純に力を上げたほうがいいかな 2/13がインサガメニューだなんて珍しく優遇されてるじゃないかどーした市川
気づいてなかったけどサイレンス奥義は【サガフロ1】タグなんやね
初のシリーズ対象奥義なんかな?
銃キャラ少ないし地味にアリがたい ワグナスでワンパンするのきついんだな
今は100位以内になってるけど最終的に1000位以内に入ればいいから充分だな アイスソーダくらいうちくりゃいくらでも飲ませてあげるよ(´・ω・`) エッグシーザーサラダのアマニ油(アニマ)の強引さとひらめきカフェオレのやっつけ感
ネタ臭が濃いめのものが並ぶ中、おしゃれなアセルスと白薔薇、レオニードが浮いている
おもしろいな >>648
アモル杏仁カフェでも存在感ありすぎないかw これではインペリアルサガエクリプスが誤解されてしまうではないか! プルミのおかげでようやく1枠フリーに出来たわ
今後も1waveに精霊配置されることがあるなら出番が増えるかもしれんなぁ
黒ダイヤはよはよ ランキングは月1ぐらいでいいわ
キャラ持ってないと飽きがすごい勢いで来るわ ワグナスを持ってた人だけでもこんなにいたのねと個人的には驚いたw
俺は女神すら持ってないw ランキングはトーマスとかエミリアとか
全く興味のないキャラを引かされるのが苦痛過ぎるな。 ランキング2週間もあるし周年も控えてるから今週は様子見じゃろ
来週は栗2倍以外になんかイベントくるのか ランキングはこだわらないようにさっさと放棄するに限る
中途半端に1000位以内入っちゃうと勘違いしちゃうだろ
引く人はキャラ関係無く全部揃えるだろうしキャラは無課金でも課金武器握ってるかもしれないしね
課金者はこのゲームが長く続くように頑張ってくれ 全体攻撃のダメージUPのアクセサリーで一番良いのは何でしょうか?
牙のお守り+攻、縦貫か横貫の腕輪??? 個人的には最初からランキングなんてどうでもよかったが
実際に挑戦してみると面白くて何回もやっちゃうんだけど
結局その週のガチャキャラ引けるかどうかだからな
引けたと時だけに挑戦するのが一番いいかも 前回、後出しでガチャやら装備やら出してるし上位勢ほど様子見だろうなあ 様子見というか来週ワグナス追加でしょw
完全に販促イベントだなw 称号維持勢は大変だな。これから2週ごとに毎回だぞ
どうせ付けんし
初回圏外と早々に引退した人が一番気楽かもしれん 10位以内と100位以内目指してる勢には地獄の行軍が待っているのだ ワグナス持ってても無凸じゃ特性火力に振ってもwave2サイコバインドで一掃できないから
上位の人たちは凸数もやばいと思われ
火力に振ると今度はサイコクラッシュの防御ダウンがちょこちょこミスるという別の悩みも出てくる デバフは試行回数でカバーできるやろ
火力も連携スキルが攻撃バフやからそれでなんとかなるんちゃうか、しらんけど 道中は駄女神の奥義にリベルの奥義かけてやって一掃し
ボスにはマサムネを食らわせてやるのが一番楽だわ
まあそれじゃ上は目指せないんだろうけど そりゃまあ、
道中は女神で、ボスはゲンが流行りだからね。 ダメランは技術介入要素一切ないから全然魅力も感じないしやる気も出ない
せめてキャラ編成見えなくすればどういうキャラ使ったんだろとか興味も出るかもだけど
現状じゃ上位はみんな同じ編成で後はどれだけ凸れたかランキングだしな 無凸めがみ脳死バフ4で200万出る。250万いくかな?
これが奥深いゲームならこんなクソ編成は圏外に叩き出されるはずだな イベントフルオートで3ターン周回できないぞ
またマクロか! >>677
無凸で150万しかいかないけどバッファーは誰使ってます? >>679
単体餅の全体キャラに開幕で補助スキル入れればできるよ >>664
コンバットが来ると思うけど周年だし何か特別なスケジュールで来るかもな
復刻強敵はやっぱ11月5日なのかなぁ
以前は毎週やってたのに、ランイベで復刻キャラを待ち侘びているときに限ってのろのろ開催してヤな感じ・・・ 元日替わりクエのスタミナ減しかこなかったりしないよね… あれ緋色のアルカナがある
今回のイベントで実装?
バフと全体アタッカーと連続攻撃持ちは回収してたはずなんだが ターン制RPGにおける技術とは計算機である
そのPT、本当に手持ちの最大倍率? >>666
全体に縦・横付けても意味ない
>>679
幻緋色 光黄金 ゲンさん100 気黄金 精神法で放置できるぞ
気黄金以外恒常だから揃ってないとかまさかねーよな? BGMは格好いいけど良く考えなくても下水道は下水道だわ。
モンスターの出汁で良い塩梅になってたりするかもしれないけど 攻撃手段無いキャラに攻撃のステあるの何なの?馬鹿なの? 寝て起きたら育成が終わっているというシステムを鑑みるに最初から技ランクとのびしろはMAXでいいよな 攻撃手段が無いのに攻撃数値が3値で1番高かったらバカだと思います そんな回復専のシスターなのに力もりもりあがるラナ様なんて DHとか秘奥義みたいなのが実装されるかもしれないし
現状攻撃の手段がなくても数値はあってしかるべきだろう 前作のハイブリッド術士が攻・素タイプで物理攻撃も可能みたいなキャラが居たけど
今作でもジニーやローズをはじめ沢山のサポーターに攻・素タイプいるよね
ヒロイズムしか使わないと思いきやごくまれに周回とかで1wで奥義→2wで範囲攻撃担当みたいな 攻撃手段の有無とは無関係に
コマンダースキルや陣形効果が
能力値に反映されてるからね めがみとバッファーの組み合わせで300万って
リベル、ジニー(水、闇)、コウメイ、アニー、アルベルト、シルバーでもいけるかな?
やり方が悪いのか100万にも達しない 逆にそのメンツでどうやったら100万切るんだ
どういうチョイスでどういう立ち回りしてるんだい?
女神の育成は完璧かい? デバフはランキングであからさまに優遇されたからなあ
運営次第だけどデバフ無効の敵が来たらヒラガが必要になるかも
1ターン限定だけど 魔がアタッカーになれるランキングじゃないと無理じゃないかな
通常スキルで役に立てないゴミを入れる余裕はないわ 最近のジャマーは確かに使えるが初期の頃の微妙な効果のキャラは・・・・
課金限定のロックブーケとかもう少し盛り盛り修正してもいいと思うがw >>709
幻体戦士法まで仕事させられる今回で誰も採用してない時点でね・・・? ジャマー復権はしてない今のランキングにトーマスほぼいない
現在555位を狙っているのだが
まだ150位以上にいて中々落ちないよ オート周回で放置してたら記録更新してた
設定的には噛み合わない筈なのに
何が有ったのか 前作ではネットワークエラーが発生しても1分ぐらい頑張ってたが、
今作はネットワークエラーで速攻システムエラーになる。
明らかに今作は前作開発陣より劣る開発陣が制作してるな。 頑張って負荷かけ続けるくらいならさっさと切断するほうが優秀 スマホでやってる奴は1分も粘られると無駄に通信されて迷惑なんじゃない
パソコンでしかやらんから知らんけど一時期はよくエラーで止まってたけど最近は無いね 強敵はexがただ適当に全部ステ高くしてみましたみたいな部分あって
ただでさえ有利属性でも下手するとワンパンされるのにwave1仕様で相反する属性を置くみたいなのが増えてきてるから
パリイ無敵撒き速攻感が今まで以上に有り過ぎるんでもう少し素直な仕様のも出して欲しい 680だけど教えてくれんから自分で考えた
バッファーは同じでWAVE2に全力したら190万までいった
今まで脳死でWAVE3で全力してたけど弱い2で稼いだら良かったんだな
目標200万まで頑張る
200万以上の人はアイスソードとか使ってるかもな
そんなの無いから1000位以内を目指すぞ このタイミングでアイスソードとワグナスを復刻しないのは好感が持てるな めがみ4バフアイスソードなしレベル100で210万いったで
もっとイケるはず、がんばれガンバレ デス様は大いに猛威を振るったけど流石に今回は影響せんよね? 火曜にぷるぷるできない週かもしれない事は失念していた 星5キャラ確定の補助券が100枚近くなってきた
まとめて使うのが楽しみだな >>723
Lv100で!?マジか!
せんせい、土リベル、テオ、水クロでやってる
コウメイ入れると下がるんだよな
色々試してみる!ありがとう 出来るだけ補助無しバフ無しで周回効率上げようとしてるけど
全体持って無いから結局2wave目で時間が取られる。
3段ガチャみたいに全体ガチャやっておくれ 前にも別の人書いてた気がするけどwave2は緋色+光黄金で足りる うちは被バフ位置の緋色が2列片付けて残りはソフィアと名声稼ぎサイレンスで倒す感じだな
ソフィアは獣人特攻ハンマー装備できるのと精神法で微妙に足りない1ターン目のクリ率補う係 光黄金バフなしで3回攻撃で1匹倒せなかったぞ
アイスソードですか!? テオドールかリベ子の奥義使えばエエんちゃうか
>>734
ごめん、課金装備なの忘れて月光の外套使ってた
なしだと203万まで下がったわ
ちなみにコウメイは使ったよ
1waveでコウメイ奥義、めがみには特効威力アップの特性をつけるとよいと思う 鬼人の大ナタと妖刀龍光だが
開幕テオドールの奥義は使ってる ウェアウルフコート装備してる人ほとんど見かけないな
やっぱり表記どおりで武帝の下位互換だったのかな >>742
アイコンが相性バフだから相性バフの効果があると思って俺は購入したぞ
これで攻撃ダメうpの効果しかなかったら優良誤認じゃないのか >>742
攻撃倍率の総量 > 属性倍率の総量+ウェアウルフの18% = ウェアウルフの方が強い
攻撃倍率と属性倍率の差が18%以内=どっちでも誤差
属性倍率の総量 > 攻撃倍率の総量+武帝の18% = 武帝の方が強い
※属性倍率は相性発生時のデフォの倍率も含んだ総量
感覚でやってるうちは要らない代物 >>744
>>745
有償のものをただ聞くのもあれだと思って購入して使ってみました
ゲンさんの闇精霊へのダメージはブレ幅もあるが
誤差レベルで何も変わらないと言う結論になりました
相性ダメージUP+単体ダメージUPじゃなかったのか俺の3000円が・・・ ☆5確定チケットで当たり引けば得した気分になるからへーきへーき
被った?うん・・・そういうときもあるさ >>746
それは、攻撃倍率の総量 > 属性倍率の総量+ウェアウルフの18% の状況で使っても誤差レベルの違いだったということ?
であれば、ウェアウルフの効果は相性バフではないということになる
相性バフがあまり掛けられない状況で生きる防具だと思ったのに・・・ >>748
すいません
私がex4を3ターンで倒せる構成でのダメージ検証しかしておりません
先生が必須でPTに組み込んでいたのでウェアウルフコートの利点を無くしてしまったかも >>733
ヴェント・ルビイ・タリア・コウメイあたりは絶対くるからな。 特効の重要性が上がった今、ルビィコウメイはアタリなんだよなぁ >>749
自分も試してみました
可能な限り攻撃バフを掛け、相性バフは一切掛けない状況で緋色の奥義→闇精霊で試したところ、
1撃につき1000(合計で2000)程ウェアウルフの方が高いダメージでした
まだ1回しか試していないし誤差の範囲かもしれないけど、さらに精神法なども交えて試していけば本当にウェアウルフに相性バフ効果があるか分かるかも…? とりあえず、攻撃倍率なのか相性倍率なのかの説明要望は送った >>753
ありがとうございます
さらに攻撃バフの乗る3wave目で試したところ、1撃につき3000(合計6000)ほどウェアウルフの方が強かったので相性バフ効果があると思われますが、やっぱり公式回答があると安心ですね 相性100攻撃倍率200だと相性有利逆だと攻撃倍率有利なだけじゃないの
相性不利だとだいぶ開幕有利になるよね >>740
もの凄いアドバイスをありがとうございました!
特性を特攻に振り直して、コウメイ奥義にしたら250万いきました!
目標を大きく上回ることが出来ました
課金装備無くてもいけるんですね
https://i.imgur.com/pULEcpU.jpg
https://i.imgur.com/L94ZDDI.jpg https://dotup.org/uploda/dotup.org2289906.jpg
1waveブルー補助で倒して2ターンクリアしてみたけどロストターンが0なのに変わりないからダメな予感はあったけど
念のため一位ドヤ顔準備はしていたんだ。こんだけ人いたら前に試してる人もいるだろうしそら無理よな クリアターンが2ターンでも3ターンでも、ロストは0でしかないからな >>757
オメデトー、お役に立てたようでよかったよかった
けど似た編成でもっと上の人もいるから他の可能性も探ってみてね ブルーやジェラールやマイスが絶対必要なランキングにしないための処置だよねロースタン ツイッターやスレ見てもわかるようにダメージランキング既に飽きられた感あるな ダメランは裏が出てない1週間目だけで締めにしていい気がするな
2週目の他イベのガチャで変わるようだと何か違うと思った ただの札束ビンタランキングだからなぁ
しかも無駄に期間長いし ランキング期間の長さなんて別にどうでも良いと思うが
早く終わった所で別のコンテンツが早く来るってわけじゃねぇし 札束しばき合い対決とかやりたい奴だけでやってりゃいいんだよ 持ち物検査してるだけのランキングを毎週やられてもなぁ・・・ 別におまえがどうでもいいと思うならそう思ってればいいよ 討伐とか強敵系みたいな内容を想像してたから
いつもの稼ぎイベントを兼ねたものだったのは意外ではあった
本当にただのおまけ感覚だったんだな 明日はリユニがメンテなので、
久々にスマホはインサガに没頭できるのが嬉しすぎるな。 全画面化か
スマホのサイズによっては横にすればそこまで操作しにくいってわけではないからな ランイベ期間中の最後のガチャが来るまで最適PTが分からなくてガチャ回せないから、
ボナ武器が活かせなくなって周回数増えるし、取ったキャラを短期間で育成して納得いくところまでダメージ厳選するのは結構きつい >>760
本当にありがとう!
無課金で無凸めがみなんでこれが限界かなと思います
ゲンもLv110にしたんでこちらで頭を捻ってみます 普段は、日常の活動を行いつつ、
懐ではミルザやアウナス等が周回してるって感じで、
明日は、日常の活動を行いつつ、
懐では女神や先生等が周回してるって感じかな。 しかし、ピンポイントかつ、更新前の段階とはいえ
初期実装の☆4が理想編成に入ってくるのもすごいなと思う ゲンさんのレベル110の特性スキルが自分の攻撃+100%(1回のみ)だったら
間違いなくレベル110にしてたわ 奮起来たから、デスEXも10回もやれば2回はクリアできるくらいまではいけるようになったっぽいな。
証と併せて毎ターン35%奥義たまるのは強い。 追加くるとは全くの予想外
メカドッグも夢を見るのだろうか 追加シナリオこれだけ?
真昼間から立ち寝してたのか… 夢から覚めたら女になってた、何を言ってるかわからないが(ry 女性が夢で男性だと変化したいとかの意味があるらしい星リベル覚醒させてやれ 星属性全体みたいな頭悪い攻撃を使えてもバチ当たらないで(なおその後に焼死 エリス「感謝します…リベル」
リベル「こちらこそ」
デス様「…またエロールの仕業であったか!」
ニーサ「…何かどさくさで集荷されました」
この差 なにこれ、シナリオ入れ忘れ?詫び石ちゃうんかいワレ(乞食 星全体とか、せんせいに手厚く属性介護されないとHP5000も倒せなさそう >>788
なんでってリベルはずっとジニーと一緒に行動してるからでしょ >>790
それはわかってるが
イベントにも当のリベルの夢の中にも一切出てきてなかったのに
私もいたよってな感じでいきなりストーリーに繋がったから、?ってなった 奮起を無敵役に全部積むと、EXは、光黄金、気黄金、闇ジニー、リベ子、ベアで大して祈らずとも全部クリアできるようになるね
闇の試練が来たらさらに安定化までが速くなるし。結局大剣パだけあればいい感 メカ装備、星4が12個も残ったまま、全然埋まらない 俺もロボを昨日引いたけど目覚めの元も余りないし放置しているわw
ランキングはどうにか50位内をキープできているが
ゲンさんはLv110に出来てないしアイスソードもないので今回はこれで終わりかな
本当にアイスソードを売るための販促イベントだわ あんな順位入りの称号がそんなに欲しいか?
なんかダサくて興味なくなったわ。 ゲームなので一応w
順位に執着心があるならゲンさんをLv110にしてアイスソードも買うよw やっとデスEXクリアできたわ!
鳳天陣よりデザランの方があきらかに狙われやすいんだが...
みんなドチらを使って勝てた? どうも前列から狙われやすくなる補正がかかるよううだから(生放送でそんなこと言ってたのと、デザートランスを推してた回があった)、前列に2名いる鳳天は盾役の吸い寄せが甘くなるらしいよ
デザランの吸い寄せ率は40%から50%あたりだと思われる 気黄金の奥義まちがってないか
100%アップ(2ターン)かもしくは66.6%アップ(3ターン)じゃないとおかしいと思うんだが
このせいでせっかくの光リベルの立つ瀬がなくなりました
あってるというなら水ジニーとかテオドールも合わせてくれよ
それともこれが恒常と限定の差なのか やっぱり鳳天陣よりデザランの方が上なのか!
デスの前にシルバードラゴンをやってたんだけど、デザランにしたとたんにクリア出来たので...
生放送で言ってたとは知らなかった。
情報有難う! 気黄金は奥義、第2スキルともに縦横全体には無効のバフ ゲンさん大人気でウイル使いほとんどいないのは、
攻撃ダメージ200アップより、クリティカル発生時のダメージ150%アップ
のほうがダメージ出るからってこと?理屈がわからない そういえば、ウイキで読んだ記憶がある
攻撃ダメージアップだと、補助スキルのダメージアップと重なるから足し算にしかならないってことか
ヘルプで少しわかりやすく書いてくれればいいのに その辺もいろいろあるが、単純に奥義の威力で負けてる 3回ヒロイズムをかけて、ためてから攻撃する場合 基礎ダメージを1000とすると、
1000×(1+0、66+0、66+0、66+2)≒5000
3回ヒロイズムをかけて、狙ってから攻撃する場合
1000×(1+0、66+0、66+0、66)×(1.5+1.5)≒9000
↑補正無しのクリダメは1.5倍だが、狙うの効果で150%加算
まあこんな感じ。相性ダメージと特攻ダメージはそれぞれ別区分バフ扱いなので、掛け算できる。なるべくいろんな種類のバフをかけると強い 今回はあえてゲンを使わない理由がないくらいのゲン回
そこがちょっと見てて面白くないな ゲンが多いが、全体攻撃小剣のアザミに獣人特攻の星4武器で2ウェーブ目でダメージ狙うとかはあかんかったのかね
アザミおりゃんから試せん 対闇だと普通は相性150%のところボーナスやと200%になるんじゃなかったっけ
そっちも大きそう アザミは余計な効果ついてるせいで奥義の威力低いから 入れてる人もたまに居るけど結局ゲンさんとセットだね ランキングを見ていくと、大体同じ面子なのだが
ポツンポツンと変わり種がいて、そういった構成をしている理由を考えた方が面白い
1WAVE目に全力でダメ稼ぐコンセプトのウルピナさんとかもいるw
婆も今回良さそうなのだが、他のキャラの凸数がないと2WAVEを処理できんな
本当の上位はどのみちアイスソードとゲンさんのレベルにどうしても依存するけどさ >>812
魔気幻→闇は相性+100%よ
攻撃力揃えて同じ防御力の闇を、等倍の光・有利の幻で殴って2倍差を確認した 物語外伝を進めてるけど外伝以外でもあった敵側が悲しんでいる時に流れやすいBGMええな相変わらず >>804
棍棒にはアイスソード、マスカレイドに該当する武器がないからな >>817
訂正ありがとね、てきとーなこと書いてゴメンよ
具体的な数値つい忘れがちで 一応、全乱数確認したわけじゃないから+100%とは言い切れないけど
+50%ではない差は出てるのは確かだったかな
ついでにダメージ乱数は約0.1%刻みの50パターンくらいじゃないかと思われる イベントボーナスのゲンと魔ウィルが闇属性の七英雄に対する相性有利倍率一緒なの?
光闇相手には有利(小)までしか取れない所、イベントボーナスだと幻→魔みたいに相性(大)になると思うんだけど >>822
イベントの敵をサンドバッグにしても、ゲンとウィルで威力10差で説明付く差しか出ないね
乱数次第ではウィル>ゲンのダメージも出てるし ガチャで新キャラ★3出さないらしいけど
★4ももうイベ配布以外出さんの?平賀か火のスタンの奴辺りで止まってる? >>823
おー検証おつです、ありがとう
多分ゲンさんが闇に対しての有利(小)のままって事だよね?
ボスが光闇だったらイベントボーナスに拘らず三属性からアタッカー選べるのか >>826
多分、有利(大)は受けの倍率も考慮しただけじゃないかなと思う >>791
今すぐインサガ止めて読解力鍛えるのに時間使った方がいいよ
周りの人たちは君に呆れてるよ 精神法クローディアより精神法リベルのほうが与ダメが大きくなる理屈が未だにわからん
奥義も補助スキルもクローディアのほうが良い気がするんだが >>827
なるほど、わからんw
こういう所はちゃんと差があって欲しいから少し残念だ… >>829
浴衣クロの奥義って、実質クリ率+100%になっただけの精神法だぞ
属性相性アップとクリ倍率アップは他のバフの積み方次第でどっちが上にもなり得る 課金武器は今まで買ってなかった人にも全部買うチャンスを与えているので、ランイベ事前準備してなかった奴は切り捨てるスタイルというわけでもなさそうだけど、キャラに関しては一切救済ないよな
皆にチャンスを与えるからじゃんじゃん課金してねというのなら、精神法ガチャとかサポーターガチャとかやってほしい
特にサポーターは、毎回変わるアタッカーやジャマ―と違って、せんせい、デューン、土リベルあたりがいないとどの回もまともに参加できない まあ救済ばっかしてても古参のアドバンテージがなくなるからな
必要になったらその時引けばいいだけやんってなる
アクティブは増やしてかないとな >>833
ランイベ告知後は1回もやってないと思う >>829
クローディアは奥義+精神法2回 = 精神法3回だが
土リベルは奥義+精神法2回 > 精神法3回になる
厳密にはその時の編成によるが
大体の場合でバフ盛りしたときの攻撃ダメ率、クリダメ率、相性ダメ率を見たとき
クリダメ率が一番低いことが多い
そういう時は同じ30%ならクローディアの相性ダメ率よりも土リベルのクリダメ率のほうが効果が大きい 属性相性、攻撃ダメ率、クリダメ率、相性ダメ率、特効ダメ率の掛け算が上手にできるかなってランキングだからね
土リベルが出力で勝るケースは少なくなさそう クリ倍率って意外と伸びないからな
精神法3回で+150%してそこで打ち止めって場合も少なくないし 夢魔リア引いたおかげでアウナス倒せたわ
気ピナ3T撃破狙いで同じ轍を踏む人がでないよう一応のアドバイス
エミリアの奥義は攻撃を仕掛けるターンの前にあらかじめかけておくこと
ダメージを与える奥義ではないため無敵を剥がせず気ピナで本体を削り切れない >>795
くそダサイのは同感だが、一度だけでもいいから1000位は欲しい 全体が教授しかいないから列でなんとかしてるが裏の配置によっては練り直しになるな
使用キャラも誰か覚醒するかもわからんし アウナス全然倒せんな
なんか数日前よりパリィに吸い込めなくなってると思う
敵の攻撃がばらけるとちょっと無理だわ 戦闘オートが追加されたからもう裏の存在要らなくね?
何か特典つけて欲しい
報酬アイテム追加とか シリーズイベにスタ消費100くらいの入れて欲しかったわ 再戦AUTOめっちゃいいよね
拘束時間が減って助かる
フレンドのための10戦ノルマもこなしやすい
さらにこなしやすくするため、サポは抽選枠とフレンドから選ぶ枠を作ってくれ。更新押すのめんどくせえ ランキングで不思議なのはサポートに連携率UPがいない、もしくは少ないのにランクが高い人がいる事かな?
どうやってるんだろう?
ゲンさんと女神両方連携させるの無理なんだが... なんだかんだ一年でシステム的にも洗練されてきた
今思えば再戦を押させる行為とかゲームじゃなくて拷問だったと思う 1回スコアだせばいいんだから連携は運に委ねる所でしょ 試行回数増やせばいずれ連携するしな
やるかどうか別だが ゲン&めがみだったらめがみは無理に連携させなくてもいいしな
バフ積み上げないから極端な差にならない でも突き詰めようとすればゲンもめがみも連携スキルは攻撃力アップだから3wave全部連携させたいところ
そういう意味でも最適な気黄金
というか上位の人はワグナスつかってるけどワグナスはジャマーなのに連携スキルが攻撃力アップという謎
ワグナスには気黄金の奥義は効かないが上位の人はワグナスが自力で連携するのを粘ったんだろうか >>841
どのような配置になろうとも月影で2列飛ばしてから
残り3体を清流剣で狩るだけだから何も変わらんよ ワグナスは防デバフ持ってるのがめがみより優位な点ってのはわかるんだが
それこそ1位2位を争うとなったらワグナスの連携スキルも発動させる必要がでてくるんじゃないかな 行くとこまで行くなら、ワグナスが9体クリティカル引くところまでやらんとな 連携とクリティカルとダメージの振れ幅の厳選をするには時間が足りなさすぎるけど、仮にランイベ開催期間を伸ばしたとしても最適メンバーが出揃った週からが勝負だからなぁ
限られた期間内に小数点以下の確率を引けるかどうかの運ゲー >>857
列使ってるって言ってる時点でランキングもくそもないと思ったから全く考慮してなかったわ
全体が教授でも28位になってる人いるし可能な範囲で真似すればいいんじゃない? 今回ゲンさん回ってことはいずれ似た性能の水リベルくんの番がくる可能性もあるのだろうか
最近けちょんけちょんに言われがちだけど一矢報いてほしいなぁ >>860
そりゃあるだろ
前回のランキングでも水リベルで確か2、300万くらい出してた奴いたしな 再戦ボタン押して出撃したら最初からオートで走るようならんかな 前回のランイベだったら上位陣は
リベル開幕奥義 1wと2wでリベルが2回連携する(10%と9%以下)
奥義と連携2回の効果でリベルが補助スキルを2回打てる(1wと3wに使う)
道中でトーマスが1回被弾する(1wで奥義の後3wで奥義を打つため)
最後にサラが3w目で連携して(大体6%〜13%)全部成功したら
後は乱数勝負ってアホみたいな再戦地獄で勝負していたからね・・・
上位を狙うのならこれくらいはしないといかんのよ 土リベルの補助2回狙いはしてなかった
やっぱり同一編成とのスコア差は凸数だけじゃなかったなあ 敵に殴らせて奥義使用回数を増やすテクニックは凄く重要だな 強敵EXを全て光シャール庇う戦法でクリア出来ました
ここの皆様の情報に感謝です!
基本PTは光シャール、光リュート、ロックアーマー系のバッファー、火傷系のアタッカー+フレリュートです
3連攻撃アタッカーだと何故か敵のHPが後わずかって所で次の敵にタゲが行くので火傷系アタッカーを使用してます
毎ターン6000減らせるので早いし
もし強敵EXをクリア出来なくて該当キャラを持っていれば参考にどうぞ
※念のため次のWAVEに行く際は一回オートを止めた方がいいです
情報が間違っているかもしれないので
◎オート放置おk
↓
フレイムタイランド
ビューネイ
ヴァダガラ
ワグナス
〇1WAVE目のブラックドラゴンがゲージを下げる攻撃持ち。バッファーを全て敵より遅くしたら放置おk
↓
デス
△一体目を倒した後の敵のタゲがシルバードラゴンになるので巨人樹から倒すように手動でした
※巨人樹が残り一体になったら2回攻撃ならオート放置できるが試してない
↓
シルバードラゴン
△1WAVE目のグリードがバフ解除持ち。魔モニカや光黄金帝などで3ターン目に奥義を使ってワンパンした後は放置おk
↓
アラケス
×タゲが雑魚に行くので全戦闘で手動必須
※しかも2WAVE目のカエルが攻撃してこないパターンが偶にあるのでゲージを補助で補う必要がある
ここでは補助で奥義ゲージアップがあるロベルトを使用した
↓
メガリスビースト お、EX制覇オメ。
でも今は奮起が実装されたから、全自動せずとも難易度は劇的に下がったので、普通攻略も楽しむといいよ >>839
全然倒せんから、なけなしのクラウンで引いてみたら600クラウンで引けた!
なんとか倒せたよ ありがd デスの使用キャラランキングみたら、もうすでにダブルリュートシャールは定番になってたのね
後はやっぱり気黄金か W気黄金も後ろにトリプルヒットくるとかなりきついからねえ ノーマルアウナスでボロボロになったのに、exどうするんだって感じで試してすらいない マスカレイド欲しいが、流石にエンドコンテンツの強敵だけあって新規勢にはキツい
あと5000P デス以外は精神法ひとり引けてればあとはベア、ヒロイズム、ヒロイズム、レンタル強いアタッカーでなんとかなる! はやく明日になってほしい
そして絶対に定時帰宅するぞ! ベニチャレいつもは強敵だったけど
強敵は運要素多くてグダグダになる可能性あるし
せっかくダメラン実装されたんだからダメランのほうをやりそう デスは奮起&気の証持ち気黄金ダブルで無敵不動をばらまきつつ、ベアで祈って、毒竜から先に倒して残った竜で体制を整えてから次ウェーブに進むスタイルでいけば10回もトライしたら突破できる。
うちは気黄金を自前で持ってないが、勝率は結構いい。無敵も不動もはぎとる毒竜は消えてどうぞ。 男ベニ松、番組企画にシャール&ダブルリュートを持ち出し塩試合
これはこれで見たい シュートシーンすらほとんど無いスコアレスドローマニア大歓喜だな 「この状態になればもうオートにしてほっとけば勝手にクリアしてくれます」
「別のアカウントで昨日から放置しあと1ターンでデスを倒せる状態なのがこちらになります」
「後で編集なしの動画を上げておきますのでご覧ください」 デスEXの緑竜は2ターン目で倒せてるな
光黄金(マスカレード、鉄下駄、牙守り)、気黄金、リベ子、闇ジニー(竜特攻)、ベア
緑竜さえ倒せばそのあとの突破率は4割近くありそうだから、なんだかんだ攻略法が確立されて来れば無理ゲー感は薄らぐものだな 汎用特性の奮起(10%)と証の奮起(10%)は重ね掛けできてないな。他方で、光アデルの固有特性(25%ただし奮起表示ではある)と汎用特性の奮起(10%)は重ね掛けできてる。
リュート(持ってない)もこの例でいくと、固有特性で25%と汎用特性で10%はいけそうか。 新規からのexデスへの最短経路ってなんだろうな
ベアはすぐ手に入るし最悪Lv60でも使えるからまずはゲンさんをLv100にするところからか
ゲンさんの育成と並行して気の試練をre5までクリアして石と証を手に入れつつ気黄金の復刻ガチャを待つ
復刻ガチャが来たらそれに突っ込んで気黄金とヴァレリアハートを手に入れる
そしたら準備完了で本番ではW気黄金で行くか闇ジニーを借りて気黄金の奥義をフル回転させればそのうち勝てるか っと、上のやつ勘違いだった。ちゃんと証と特性での奮起は重ね掛け効いて毎ターン20%アップになってたわ 新規はキャラ借りれないから試練10すらきついと思うけど 証と奮起特性付きの気黄金今日初めて使ったが、これは強いわ。EXデスの勝率5割オーバーいけるんじゃないこれ。
クズ運じゃなければ2ターン目で大勢が決まるわ。闇竜からのトリプルヒットは気黄金なら3回(9発)耐えられることもあるし
デザランの中列にダブル気黄金で最後列はほとんど飛んでこないから1ウェーブ目の安定感もかなりのもの。 今回のボスガチャのダンターグが全体攻撃を持ってるのですが
全体攻撃持ちは基本的に有償クラウンでないと手に入らない、と思った方が良いですか? ボスガチャは有償限定だけど、全体持ちは無償クラウンでも手に入ります。(今のところ、限定衣装のみなので、期間限定ではありますが) 有償というわけではなく期間限定が多い
ボスガチャだから有償限定なだけで
アルカイザー、教授、女神、水着アザミ、にんげんおんな全部期間限定 ボスっぽくないキャラ、アルカイザーとかは復刻したら無償クラウンで手に入る可能性があるんですね
ありがとうです にんげんおんなさんは限定じゃないはず
11月末に常設落ちじゃないかな 周年で全体ガチャ来ることを信じろ
正月限定も何回も復刻してるし他の限定復刻もあると思います
コラボ系は前作みると復刻絶望的だけど あ、ほんと。にんげんおんな(闇全体)は限定じゃなかったですね。すみません。 明日放送だから今日は終わるキャンペーンの告知だけか 全体限定復刻やられたとして、排出されるのは
教授・アルカイザー・アザミ・めがみ・にんげんおんなか 土の全体がいないけど、いつ実装されるかな。
一周年で誰かくるか。 昔生放送控えた週のメンテ告知内容が???だったことあったな あ、やり損ねてたから書かなかったけど
アウナスの精霊に一回だけ睡眠が入ってたわ、そういうこともあるのね フツーにボスガチャかよー
おじさんが不穏そうな奥義持ってやがるな
幻のみか土+幻か… 有償はどうせ放送で大きく扱うと印象悪いから先に出しといて
無償でも回せる奴を隠し玉として放送で発表するのか なるほどな みんな知ってるのにギュス名乗ってもあれだからデーニッツかもな
邪悪な顔してないし ボスガチャだし有償になるんだっけ、初課金するやもしれぬ
あとやっとシフとウルピナ追加かー おじさんの奥義の右下アイコン、見たことない形してる気がする 追加効果の紫のアイコンは初登場かな
即死か魅了あたりかね? この偽ギュスは光リベルと同じでまたせんせいタイプに見せかけた残念キャラなのか?
もしそうならせんせい未所持者への煽りに感じる
まぁせんせいの上位キャラだとしたら、そんなキャラを有償で入れるあたり課金圧強いなとは思うけど アンサガ未プレイだけどスキル検索したら
毒+暗闇+気絶+体ダウンが出てきた
状態異常付与かな? シャレコウベ、即死か
デス様持ってるんだった
色が紫っぽいの気がするのが気になる >>869
ありがと
正直フレイムタイランドEXとかはベアで十分だけどね
自分もベアで1発クリア出来たから
無課金だとクリアするだけで精一杯なんだ
普通攻略する余裕が無いというか
気黄金は持ってないし
私みたいにクリアだけでもって人が実行してくれたらいいかなと思って書いた 有償は盛り上がらないけど、無償で引かれても利益にならないしな・・・ 壮年ギュスが出る前に偽ギュスが出るとは思わなかった
爺ウィルが早めに出てただけに意外だがこのままシリーズイベまで温存するのかな? シリーズイベって次はいつやるの?
5週ある月に拘らずどんどん開催してほしいなぁ 偽ギュスはインタラプト持ってないならスルーだ(無か金) おじさ…ゲレイオス候
石の雨にボコされたからってアンサガの代名詞土の全体を持って行くのはお辞め下さい 毎回コンバ期間終了週に次回予告されてる
光だった気がs 10/06 18:00�<塔eナンス作業のお知らせ(10/8)
期間限定イベント『クレマールの戦い』終了
※次回のコンバットの舞台は『ドルマード大陸』。主な敵の属性は[魔][気][幻]となり、[光]属性のキャラが攻略の鍵となります。 画像見る限り、光のコンバット(魔・気・幻が入り乱れる訳ではない)っぽいんだよな
1ヶ所くらいは入り乱れるかもしれないが スケジュール試練常設でrereとかしなくて試練の時にコンバ
周回前半
周回後半、強敵
周回前半
周回後半 コンバにするんのか そろそろ光ウルピナの縦スタンが猛威を振るうステージ下さい
なんでか横スタンはめっちゃ欲しいんだけど縦スタンはイマイチぱっとしない 持ち逃げおじさんか…エスカータの宝剣とセットで来たりして
ていうか宝剣返して おじさんは即死じゃなくて呪いか
使い勝手の予測がつかんな
光のコンバットってことは光の開花が手にはいるんかな
こんな希少品になるとは思わず初期にウッカリ使っちゃったのよねぇ
軽く収集癖があるから嬉しいわ バジルおじさん出してくれるのはいいけど残りのアンサガ主人公出すのが先でしょ普通… ボスも月一で2体出してるしコマが無くなってきたんじゃないの 大体既にボスとして登場してるキャラを出すのにアウナス、アラケスやラグナをスルーしてこの2人をぶっこんできた意味が分からん 流用結構、えーもんはなんぼでも使い回したらええ
ボクオーンは前期も後期も本当に愛してるからむしろ下手に弄ったら許さんぞおーしゅー 明日はせっかくの生放送だが仕事で見れない。
みんな、俺の分まで生放送を楽しんでくれ。 じごく気ピナが出てこないので、アウナスに挑戦すらできないという ようやくアウナスEX勝利
レンタル地獄捜査官ピナと詰将棋阿弥陀でようやく
本体に奥義当てられるパターン引けた
レンタルも含めてホント全部が運頼みのガチャ
満足感ねえよ レンタル無しだと8割がたの人がクリア出来なくなる
まあ課金させるにはそれも一法かな レンタル設定されてるクエはどれもON/OFF機能付ければいい気がする インペリアルガチャ、1周年課金武器、★5キャラ配布強敵、限定遠征、特別ログボ
最低でもこれぐらいはやってくれるよな
明日のイン生が楽しみ >>955
>>956
人がいてこそのオンゲーだぞ。
課金勢だけでは成り立たない。 かなり前からのびしろ道場がデイリーミッションの為だけの消化試合になっているので
キャラの技ランクとのびしろが上がらない場合は名声100でいいから欲しい 強敵アウナスって木曜日に終わっちゃうみたいだけど、チャレンジの強敵に移行したりしないの?
通常は今倒したけど、exはちょっと後回しにしたいな >>964
最終防衛システムなんかもチャレンジにいないし
しばらくしてから追加だと思われる ボスキャラのバッファーとかどう考えても人権キャラだな
これからの戦いに付いて行きたい人は4万5千円出してでも偽ギュスを引こう ワグナスみたく我がもとに1000円で馳せ参じるはずだ 有償バッファー取らないとランキングで100位に入れないようなのやって来るだろうしな
世の中銭よ銭、銭出せ イベントで取ってるからどうでもいいけど260出た周回で取れたナカジマボードだっけ 取り逃した層はどうやって取るの?遠征のパーツ追加されてんだっけか追加されても被りキツイからなかなか取れないだろうけど 現状クソバランス過ぎてな…、今後もずっとこの調子でやるんだろうか。
ダメコンも前作のレイドみたいにある程度自由な戦略組めるならともかく、最速ターン以外に価値がないせいで土俵にすら上がれないって人もいるだろうからな。
敵が大量に配置されれば実質全体必須になるわけだし。
正直掛け算増やしてワンパンするだけみたいなゲーム性いじってほしいけど、さすがにもう方向転換は出来ないだろうからイン生で更なるインフレが来るのを震えながら見るぜ… 1周年ありがとうキャンペーンならいいけどね
1周年続けてやった運営を祝え課金キャンペーンでないことを祈ろう ランイベの編成は試練や強敵みたいに使用キャラのランキングでいいかと
順位タグごとすれば参考にもできるし完全に編成がわからないから
新しい編成で上位になっても真似されて不利にならないし ゲーム屋なのに面白さで稼げないって恥ずかしくないの? 結構な人数のプレイヤーがアニバまでクラウンためてると思うんだが
よっぽどじゃないとそこでぶっぱして大量に辞めそうだよね
真新しいことが何もなくなってきた 他人の面白いが全く信用できない時代になったからな、金貰えばだれでも絶賛するようになったし 1周年記念ガチャ、有償ばっかになりそう
ボスガチャ
ステップアップガチャ
インペリアルガチャ 大事な時に規制喰らったぞクソがー!
>>980
次スレたのむよー つ 【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part91
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1603874023/
保守だけよろしゅうにお願いいたす このゲームで後出しのランキング構成晒しなんてしてももう興味でねーし
使用キャラランキング出すのもいつものキャラが並ぶだけなのが想像できるだろ。 もうせんせいゲーは嫌だ
金なら出すからせんせいポジを偽ギュスに置き換えさせてくれ
両方持ってる人が有利になって結局差が埋まらないというのは勘弁な 無償クラウン70000、有償クラウン20000でアニバーサリーに臨むことになった
一万ガチャでもなんでも望むところだ! シルバードラゴン、巨人樹に魔エミリアの睡眠がはいると気が付くと楽にクリア
無課金でキャラ不足のとこに魔エミリア引いたのずいぶん助かるのかもしれん 急いで帰れば生放送見れるけど別にいいや
なんか食べて帰ろ インペリアル☆5ガチャは確実にきそうだな。
ハーフアニバでも好評だったし。 インペリアルガチャやるなら
せめてキャラと装備の確率半々にして欲しい
4:6だと装備出まくって辛い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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