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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 187城目 【IP無し】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3b2-9O/L)
垢版 |
2020/10/23(金) 17:57:43.28ID:KDAJo4us0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜

■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html
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次スレは>>980が立てて下さい。
立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。

スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください

※前スレ

御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 186城目 【IP無し】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601037829/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 153a-ThTQ)
垢版 |
2020/11/17(火) 00:42:34.28ID:5Bxvfl+v0
御城スレはそもそもIPと分裂してるからなあ

IPには書き込みたくないがIPなしはどうせ書き込みが少ない、って感じで
見に来ない人も多いだろうし、こっちに統一してくれたいいんだけどな

IP分裂してるスレはこんな感じに過疎ることが多い
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a574-hU19)
垢版 |
2020/11/17(火) 17:10:53.44ID:OEZkLtJd0
コトル300出すべきか?。。
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0db2-8wH2)
垢版 |
2020/11/17(火) 17:50:13.82ID:A+pn97G20
毎回でてるんだけどなんかドロ率おかしくない?
☆4で終わってるからあんまり嬉しくないけど
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d593-g/iO)
垢版 |
2020/11/17(火) 21:32:45.31ID:7PY/XTOk0
注目2ペテかよ
竜宮とかコンシュとかにしてほしかったな
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e216-2OuF)
垢版 |
2020/11/18(水) 14:52:02.87ID:U6BjM0h50
コトルを入れて勝竜寺アウトしたら覚醒シュテファンで火力不足で壊滅
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbe-b6az)
垢版 |
2020/11/18(水) 17:08:38.16ID:UED3hnI60
>>881
しかし槍だから弱めに調整してるというなら気が固定の意味が無い訳だが…
銃とか槌の兜娘だと配置に50とか気を要求する気なんだろうか
それを置いても前田の場合マトモに能力を発揮するなら計略必須な訳で
1分に対して気15とかいう劣悪燃費キャラで普通の槍のがよほど軽いという
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbe-b6az)
垢版 |
2020/11/18(水) 17:30:47.29ID:UED3hnI60
今の交換コストなら兜娘は1から作り直しレベルで強化しても文句は無いわ
何個か武器をスルーすれば確実に取る事は出来るからな
今のままの性能ならせめて入手コスト下げろっていう
入手コストと性能が見合ってないのは本当に誰も得しない
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM8e-tBpc)
垢版 |
2020/11/18(水) 19:15:16.98ID:mJmvjnDDM
どうせ武神化で調整してくるやろ
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbcf-tBpc)
垢版 |
2020/11/18(水) 20:39:31.87ID:7PtvVI1H0
クソ運営「兜娘人気ないなぁ……」
 ↓
能無し運営「そや!次の地獄娘は兜娘娘にしたろ!!!」
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a33a-D5A5)
垢版 |
2020/11/18(水) 21:38:48.22ID:mC2XP9Yr0
属性なしはコラボユニットが死んだのも、どうなんだろうなって感じだな
配布しかいないならともかく、一応ガチャも回させたわけだし

本当に属性なし縛りでも来たら価値が上がるけども
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spdf-DWJq)
垢版 |
2020/11/19(木) 07:32:59.28ID:bfTK1fAwp
不夜と竜宮いれば余裕で勝てる
0905名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd02-uclK)
垢版 |
2020/11/19(木) 13:53:42.90ID:26BjFxLld
早く地獄やりたい
山だけやさしくして
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbe-b6az)
垢版 |
2020/11/19(木) 20:46:30.58ID:SM+/PyCi0
やっとシュテ公撃破する所までは安定したけど
直後に襲ってくるバリスタにハチの巣にされるわ
シュテファンの武神化した直後の攻撃って停止系の計略とか無効化してるよな?
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efb0-dCJT)
垢版 |
2020/11/19(木) 21:14:00.76ID:+R4KGH7D0
>>918
コトルは最大化させず、w4後半の魔法使い軍団処理したあたりで撤退して安土の右に再配置
巨大化3なら安土の場所でもシュテファンに当たらないからそこ再配置がベストだと思う
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf93-MoyO)
垢版 |
2020/11/19(木) 21:16:39.21ID:bW5ArYUn0
れきしクンコロナ陽性?そのまま死なねーかなw
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbe-b6az)
垢版 |
2020/11/19(木) 21:17:02.40ID:SM+/PyCi0
>>920
シュテファンの武神化カットイン入って直後にコンシェルジュリーや古河の計略当てても
思いっきり攻撃されるんだよね
あの初撃ダメージの火傷がなければもう少しシュテファンの処理も早いはずなのに
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5767-cChY)
垢版 |
2020/11/19(木) 21:21:44.00ID:rvSsMOI90
>>918
ケルフィリー外して火力に特化するのはどうだろう
俺はダノターで鹿削ってた
鹿に対しての受けは捨てて安土を右上に押し上げてもう一体何かアタッカーを入れる
多分安土がその位置なのは弓に落とされるのを嫌ったんだと思うけど
もう一人強力なアタッカーがいればそれくらいはケアできると思う
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42c4-uRTu)
垢版 |
2020/11/19(木) 21:56:32.43ID:cn+fGZIF0
2wave目に振りかぶって攻撃してくるやつを練習台にするといいかも?
振りかぶったの見てからコンシェル計略
打った瞬間に止まる(演習は後から発生する)

空蝉の練習にもなるから速度等倍でやってみるといいよ
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffbe-b6az)
垢版 |
2020/11/19(木) 22:05:44.76ID:SM+/PyCi0
>>931
マジックナイトは確実に止められるよ
シュテファンは変身するのとカットインで一旦カーソルとか解除されちゃうのと
デザインゴテゴテしててモーション判りにくいと色々やり辛い要素がてんこ盛りなんだ
カットイン無ければマシなんだけどなんで超難でまたカットイン出るんだ…
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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