【GNT】ガンダムネットワーク大戦part23
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◇指導者と共にワールドを制覇せよ!◇
◇インストール不要で手軽に遊べるガンダムSLGが登場◇
■公式
バンナム
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■4亀
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(´・ω・`)次スレは>>980が建てて下さい。無理なら指名して依頼
・前スレ
【GNT】ガンダムネットワーク大戦part22
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1599381665/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★初心者の方へ
人数のいる同盟に加入しないとソロ狩りに襲われます。
(ただしソロプレヤーの個人本拠地を繰り返し陥落させる行為は運営が禁じています)
探索→トレーニングでマップと保護解除。初期保有のシャアザクは育ててOK
☆育成はどうやるの?
探索→機体強化Pの稼げるミッションで掃討が基本。MAPエネミーでも機体強化Pは貰えます
☆機体開発
設計図Lv レア度に影響/資源量 コストに影響/資源比率 機体タイプに影響/16時間 ☆4確 10時間星3確
☆同盟
同盟はLv3以上で本拠地所有、同盟本拠地にはどこからでも10秒で移動できます。敗北で指導者喪失
☆同じ機体が被った時
星1と星2は深く考えずに覚醒や餌、解体で問題ない。星3以上は馴れてからお好みで。
☆星1と星2機体はゴミなの?
指揮官ザクは便利で使い勝手がいいです。基本的にレア度によって戦力に絶対的な差が出るゲームです。
☆戦争や基地の占領の詳細が知りたい
画面上のタブ→その他→戦況。自軍緑、敵対赤、中立紫
☆援護攻撃
敵を戦艦で囲むと援護攻撃が発生する。威力は戦艦攻撃力と隊長機による(2ターン目発生)
☆拠点と移動可能範囲
拠点か本拠地か同盟の拠点から25マス。拠点はLvが上がるほど高価になるが耐久、駐留数、生産資源量が増える
☆機体スキルって何がいいの?
レア度問わずに攻撃力増加攻撃と連続攻撃が無難とは言われてます。対人戦なら縦列攻撃が1でもかなり有用。
条件は色々あるので絶対ではないです。 ★GNTのゲームシステム改変の歴史
援護射撃変遷
・当初は援護射撃が1ターン目に発動していた
・援護艦に強い機体を載せ☆1機体1機だけ載せたミデアで援護射撃を発動させる通称ミデアアタックが猛威を振るった
・ミデアアタックを使えば無課金でも対人戦闘でランカーに対抗できたうえ探索も援護射撃のみで全クリ可能だった
・のちに援護射撃の発動タイミングが2ターン目に仕様変更される
機体修理変遷
・当初は修理中の機体は途中で修理中断した場合でも経過時間に応じて機体のHPが回復し資源も消費分以外は返還されていた
・修理中断でHPを1だけ回復させた機体に機動アップのキャラのみ載せて先手で戦闘スコアだけを稼ぐゾンビアタックが猛威を振るい始める
・ランカーは1回のゾンビアタックで攻撃スコア6万前後稼いでいた
・逆に受けて側はゾンビを倒しても攻撃スコアはほぼ0だった
・修理中断は当初から一般的に使われていたが援護射撃の発動が2ターン目に変更された頃からゾンビ化が顕著になる
・ゾンビの攻撃受けた者がその戦法を真似することでゾンビの感染が拡大しゾンビ化する同盟も現れる
・仕様変更で修理中断すると修理前の状態に戻るようになりゾンビ感染終息
戦争システム変遷
・当初は占領した戦略基地は消滅せずに同盟の所有となり基地を保有している間のみ制覇功績が増えた
・当初の戦略基地には基地生産もあったため上位同盟ほど資源に余裕があった
・当時は個人本拠防衛のため自同盟員の本拠周辺に拠点を作るのが普通だった
・同盟本拠が陥落すると全同盟員が敗戦状態になり一時期は戦略基地もすべて奪われる仕様だった
(同盟本拠がない場合はリーダーの個人本拠が同盟本拠扱い)
・敗戦中は同盟機能も制限され寄付・合併・加入・脱退・役職変更が不可だった
・敗戦状態は任意解除が不可能だったため敗戦解除の直後に再び敗戦状態にする行為が頻発した
(これがいわゆるリスキルだが、後述の同盟に対するリスキルのみを特別視してリスキルと呼ぶケースがあったため同盟間での齟齬の要因となった)
・同盟本拠陥落で一度でも全同盟員が敗戦状態になると防衛部隊を配置できないため拠点は一掃され新たな拠点も作れず敵は拠点作り放題のため
同盟本拠扱いであるリーダーの個人本拠が完全孤立してしまい容易に同盟をリスキルすることができた
・同盟リスキルの回避策はリーダー本拠に着弾するまでの1分間に追放や脱退で同盟員を逃がすくらいであった
(リーダー譲渡はもとより24時間必要なので選択肢になく当時は同盟解散も未実装だった)
・ソロ同盟や少人数同盟、弱小同盟、強者に逆らった中堅同盟幹部へのリスキルなどが凄惨を極めゲーム内外で物議を醸した
S3より大規模な仕様変更でほぼ現在のシステムになるも時すでに遅く多くのプレイヤーが仕様変更前に引退していった ■ 1鯖の歴史編纂室
ねこ鍋 数え切れない程の同盟と不戦条約
Axis ねこ鍋の不戦乱用に対して敵意を表明
中立基地の占領が早い段階で終わったため、小規模な戦争が発生し始める
戦いは宇宙へ オーブ 中央軍事 ねこ鍋 カキツバタ フェンリル 公国親衛隊が進出基地を使用
CODE BROS ねこ鍋に対してゲリラ戦開始 敗退
オーブ 宇宙で優位に
カキツバタ フェンリルが交戦
フェンリル ねこ鍋に救援要請
ねこ鍋 カキツバタと進めていた友好交渉を中断、カキツバタを裏切って宣戦布告する
ねこ鍋 フェンリル UCEが連合関係に
ねこ鍋 カキツバタへの不戦破棄 進行準備 UCEもセットでついてくる
オーブ ねこ鍋に対して遺憾の意 ねこ鍋との不戦破棄
オーブとねこ鍋の不仲により オーブ派閥VSねこ鍋派閥が鮮明化する
カキツバタ オーブに吸収される
カキツバタ 独立
Axis ねこ鍋じゃなくてジュピトリスに敗戦
ねこ鍋 フェンリル UCEが連合名をわんにゃんクラブに命名、イメージアップに愉快なニャー(弱小)を入れる
地上で鴨ネギとその時一陣の2週間に渡る抗争終結 一陣敗北
CODE BROS 再生とねこ鍋への敵意を表明
Lv7基地獲得戦争でオーブ敗北 オーブが一位をねこ鍋に譲る オーブがカキツバタを見捨てる
フェンリル カキツバタを攻撃 その後カキツバタリーダーの本拠を制圧
フェンリル カキツバタリーダーの本拠を連日死体蹴り
フェンリルのおったんのサブ垢発覚 合計8アカでBANされる
どくばりの悲劇事件 中央軍が派閥を引き連れて47人VS477人の盛大な見せしめレイプを行う
オープンベータ、鴨ネギに平日朝5時に宣戦布告。鴨ネギ陥落。鴨メン「朝5時にするなら潔く奇襲しろ」
運営、アビューズ行為への対処を発表
フェンリル、連日のように基地放棄再占領のアヴューズ行為を繰り返す
CODE BROS オーブにカキツバタ事件の責任を追及。宣戦布告して基地を奪う
CODE BROS オーブに敗北
上位同士が馴れ合いを開始、ゲーム停滞。模擬戦や基地交換アヴューズが横行
CODE BROS カキツバタ救出作戦決行。フェンリルに敗北
中央軍事のたまこの独断外交により、ねこ鍋派閥と中央派閥に亀裂。大戦勃発
CODE BROS ねこ鍋と和解。ねこ鍋側に参戦を宣言
その時一陣の風、テムレイ奪還作戦実行。失敗
大戦は膠着状態、本拠地陥落した派閥参戦同盟は出ず
終戦、一位 ねこ鍋 二位 オーブ 三位 中央軍事
カキツバタ終戦までフェンリル隊にえびの指示でリスキルされる ★ 1鯖2Sの世界大戦「反フェンリル連合軍と茶会の戦い」についてのまとめ
シーズン開始、ランキング10位以内の半数以上を茶会が独占する
茶会同盟「中央軍事 フェンリル ノースウエスト BLACKWING(後にエンドラ宙援隊も加入)」
GOOD WILLが指導者アイナを取得 アイナ隊とフェンリルの3同盟の奪い合いに発展
フェンリルがアイナ獲得、アイナ隊に雇われた傭兵(重力、バトル)と茶会の関係悪化
アイナ隊が茶会からのリスキル懸念、バトルに吸収合併される「アイナ隊の哀愁事件」
辺境軍事、茶会から脱退「オーベルシュタインの反乱事件」
中央軍事、辺境軍事に攻撃開始。同盟本拠破壊、リスキル決行
辺境軍事解散、後継同盟としてアフロ設立
フェンリル、茶会のノースとBWとオープンβを率いてUCEに攻撃開始
アストリア、公国士魂、UCEを支援を開始
UCE同盟本拠陥落。公国士魂は茶会と停戦、UCEと継戦
UCEがリスキル懸念、リーダーの護衛を傭兵(重力、バトル)に依頼
UCEに対する茶会の攻撃はフェンリルとノースウエストの2同盟が継続
傭兵のUCEリーダー護衛決行で茶会と傭兵の関係が最悪の状態に
宇宙解放、主要な基地占領が終わる
中央軍事がUCE攻撃参加、茶会4同盟 VS UCEにUCEほぼ白旗状態「UCE包囲事件」
フェンリルから数名が脱退、オーベルシュタインと面会し、世界の惨状を訴える
オーベルシュタイン、世界大戦のシナリオを作成「オーベルシュタインのシナリオ」
オーベルシュタイン、反フェンリル派の各同盟代表者を招集、世界大戦計画を開始
オープンβから親オーベル派が離反 ファントム同盟がUCE側に参戦
重力 バトル アストリア アフロ がオーベルシュタインに従い連合軍を名乗りUCE側に参戦
重力から各同盟に檄文が配られる
ゲスラー、愉快なもふにゃー、ダンジョンモンスターが檄文に応じて連合軍側に参戦
連合軍側劣勢
オーベルシュタインがオープンβと会談「ファントム会談」
ファントム撤収、オープンβが会談に合意、茶会から離反
連合軍側優勢に、ノースウエストが連合側と停戦
ジュピトリス連合側に参戦、エンドラ隊が連合側と停戦
BLACKWINGが連合側と停戦、宙援隊連合側と不戦
茶会と連合軍の正式会談が行われ停戦案を交換する
会談時の停戦案が破談、再度交渉が開始
中央所有の戦略基地の譲渡・リスキル禁止合意・戦線布告撤回で停戦合意
ここに半月を超える世界大戦は終わり、この大戦は「オーベルシュタインの大戦」と語り継がれる ■2鯖の歴史編纂室
複垢大量の神風と大黒天がぶつかって大黒天敗北 大黒天雌伏の時
神風とAEUGが戦争になるが神風が複垢サブ同盟の神風特攻隊に
本拠地をわざと落とさせて指導者交代を図って敗北
AEUG内紛により主力が脱退して星を継ぐ者たちを立ち上げる
オーブの盟主が全茶で神風の複垢疑惑を非難
運営によって複垢が大量にBANされる 神風も例にもれず
神風の保護期間明けた直後を狙ったオーブの攻撃により神風再度敗北
神風残党とオーブによる抗争勃発
オーブ劣勢だったが次々と神風メンバーがBANされていき徐々に挽回
この頃からEDEN内で西君問題が勃発 西君のリア凸連呼の恫喝的プロフへの通報祭りと 西君のEDEN内での言動が限界に達する
西君追放の責任をとってEDEN盟主の実況生主が引退
結果EDENが宇宙進行で出遅れてジオン軍が最強になる
三面大黒天は農民同盟とららぁ同盟との戦争に介入し農民同盟への引き抜きや背後強襲などを繰り返し力をつける
EDENとジオン軍の2トップ体制が続くが力をつけてきた大黒天が3番目に
ジオン軍対EDEN・大黒天・ららぁ等の連合軍の戦争勃発
ランカー多数のジオン軍も数の暴力の前に敗北し多数の脱退者が引き抜きで大黒天へ
個人ランキングトップ10を大黒天が独占し圧倒的強者に
大黒天暇だからとジオン共和国がゴップが指導者なのはおかしいとイチャもんをつけ戦争をふっかける
大黒天暇だからと配下の同盟を恫喝し連合でEDENに宣戦布告
対してEDEN側は自由独立が参戦し 大黒天に対しストロベリーフィールズ等が挑むが
あっけなくEDEN敗北ご消滅で 結果EDENはオーブに吸収される
途中から大黒天側のジオン軍残党と星を継ぐ者たちが戦ったが即終了
大黒天ヘイトを減らすためか最後L7拠点の周りで大規模模擬戦開催
ジオン軍指導者のギレンのソーラレイが放たれるがエラーが出る
運営がアビューズへの制裁に動いたのかと思いきやあっさりエラー解除で発射
三面の圧倒的勝利で終わり ららぁ同盟などの三面への服従傾向が目立ったシーズンであった ■2鯖の歴史編纂室 S2
ランカーをかき集め、敵対同盟を工作で潰し続けた結果、圧倒的強者になりすぎた三面。
最早、誰も逆らわなくなり、やることがなくなる。
三面はそれでも支配構造を頑なに維持しようと試み、恨みを買いすぎた自らが直接統治するのではなく
配下のららぁ、星を継ぐ者たち、オーブ連合首長国に下位同盟の懐柔や手懐けを命じ、
2鯖は三面とその直属3同盟と、その配下の同盟というピラミッド型支配が固まる。
結果、3同盟が自分とは別の隷属枠の下位同盟に戦争を仕掛けるか、別枠同士の下位の戦争か、
3同盟の管理下の談合と演習のみに成り下がる。
三面と直属3同盟も談合と演習。3同盟の管理下でも談合と演習。鯖が談合と演習で埋まる。
なぜか三面は「俺が演習を増やしてこのゲームを面白く維持してやってる」と思ってる模様。
そんなシーズンであった。 ■前史参考資料
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1590638423/114
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1590638423/115
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1590638423/116
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1590638423/192
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1590638423/204
https://i.imgur.com/xMrTDd5.jpg
https://i.imgur.com/UryoTo3.jpg
https://i.imgur.com/UYlMr1H.jpg
■2+4鯖の歴史編纂室 S1 その1
2+4鯖の統合の新シーズンがついに開始。
まず頭角を現したのは、やはり2鯖の三面大黒天、星の残党も吸収した4鯖出身zeon
4鯖の連合同盟とも言えるW、三面のサブ同盟のららぁ、2鯖の黒にゃんこ、
農民同盟を謳いながらも星の残党を同じく吸収した2鯖の辺境の商会。
これらの同盟が上位を占める形になった。
しかしWが指導者ハマーン・カーンを招致したことで三面ららぁに動きが出る。
三面は旧ハマーン様親衛隊も数多く吸収し、指導者ハマーンの取得を同盟目標の一つにもしていたため
三面がまずは攻撃の標的をWに定めることになった。
5chでも「雑魚が偶然転がってきた指導者保持したいのわかるけど、無理だ」などと三面の煽りが書き込まれる。
また戦争目的は単に「ワールドの三面支配を明確にするために生意気なWを〆る」という三面の気風が表れただけと言う説もある。
いつものように第一段階として、ららぁがWの持つ2つの進出基地の一つ西進出を攻撃し奪取。
続いて三面がWの持つもう一つの南西進出と、それに隣接する同盟本部に強襲し、
再度連続してららぁが攻め込むといういつもの連携が行われた。2鯖の通例の流れならこれで決着がつくはずであった。
圧倒的物量とプレイヤー人数での畳みかけで、単独同盟では勝ち目がない。
しかし今回は違った。
まず初動で、ゼットンが今シーズン2回の演説を狙い、早すぎる指導者演説を行ってしまう、
これはハマーン様を奪取成功をした場合には全く無意味でありただの悪手であった。
また三面は総じて、エース級の所有MSを全て対イベント用に改造してしまうという「でぶねこ病」も蔓延しており
対人戦闘力が落ちていた。これは三面の勝者としての奢りと、我欲プレイヤーの多さが原因とも思われる。
更に三面の悪手は続いた。外交官のサンマが、三面の指導者演説が切れることを背景にして
Wとの講和交渉を行ったのだが、その際に、外交の文面で盟友のららぁを切り捨てるような文言を使ったこと、
また、自ら持ちかけた講和協議の最中にも関わらず、同盟をあげての大量同時攻撃をWに行ったため、
ららぁとの一時的な軋轢が生まれただけではなく、Wの三面への永続的な徹底抗戦の決意を促すことにもなってしまった。
この外交も、ようは「俺たちは嘘をついても構わない」「脅せばなんとかなる」「現に今まではそうしてきた」という
常態化した三面の傲慢の表れでもあった。
これで事態は「三面連合 VS W」が固定化し、これが2+4鯖の1stシーズンの一貫した関係になった。
サンマは責任をとって同盟を脱退。結局zeonに入ることになる。 ■2+4鯖の歴史編纂室 S1 その2
W本拠地及び進出の防衛戦争は、当初の予想に反し、Wの高いON率もありWの圧勝に終わり
三面とららぁは撃退された。これ自体が2鯖の今までの歴史ではあり得なかったことであったが
ここから更に今までの2鯖ではあり得なかった様相を帯びていく。
まずWが三面の北東の同盟本部・進出に襲撃、三面が今まで経験したことのない、敵からの侵攻である。
「でぶねこ病」の改善を進め個々の武を取り戻しつつあった三面ではあったが、
そこでもWは高いON率と高度な組織力を生かし勝利を重ねて、三面の進出基地に迫っていく。
しかし、この時、Wの本拠地の南西で異変が起きる。
zeonが南西でWの抑えていたL7L6基地を襲撃したのだ。
これは5chでは不確かながらサンマの影響も疑われ、さらに「zeonの次のららぁ化」への懸念として物議をかもした。
しかしこのことが返ってzeon内部に軋轢を生んだ。
zeonには元星、元冬虫夏草などの反三面気質のメンバーも多く、この時期のW攻めの政治的意味合いを理解しつくしていたためである。
結局zeonはメンバーの離脱やリーダーの交代を行い、三面との距離を取る方向性に落ち着く。
しかしzeonは、同盟のランキング的には、三面連合とWの大戦争の中で完全に漁夫の利を得て
同盟ランキングの突出した勝ち組になっていく。
北東での戦闘は激化し、ららぁ、ブッフ団といった三面連合のランカーも加わる中、
ららぁのキングコングがここで恒例の敵対勢力の孤立化作戦に出る。
キングコングはじおん☆きょうわこくを傭兵に雇い、Wの本拠のある南西でWへの無差別攻撃を開始させたのだ。
じおん☆きょうわこくは「恨みっこ無し」などと一方的な都合のいいことを発言するが、
2鯖民なら誰しもこの状況の政治的な意味合いを解し、三面ららぁが繰り返してきた調略・孤立化作戦に嫌悪と
Wの危機を憶える事態であり、5ch内でもじおん☆への批判は高まった。
しかし、これに対して辺境の商会所属のムジナがじおん☆に対抗するとして義勇兵団「義」を結成宣言。
主に辺境同盟のランカーや、複数同盟からの参加者の協力を得て、南西エリアでのじおん☆への攻撃を開始。
結果、事実上じおん☆きょうわこくに勝利し、じおん☆の反Wの活動を抑えこむことに成功する。
ワールド内の空気も反三面に明らかに傾き、キングコングの多数派工作は失敗に終わった。
(尚、今現在に至ってもじおん☆きょうわこくの雇い主は正確には判別はしていない。しかしながら三面ららぁの共謀には違い無いと言う説が有力である)
Wと三面の戦争は宇宙解放後も続き、三面はWに進出を奪われ、最後は本拠地を宇宙に移転させることになる。
続いてWはららぁに対しての宇宙L8L7基地の奪取戦にも勝利。ららぁの6位以下を決定づけることにも成功する。
事実上のWの勝利でこのシーズンを通しての「三面連合 VS W」大戦は終わったのであった。
しかしこの戦争を尻目に漁夫の利を得た同盟は多く、最終同盟ランキングは
圧倒的な1位としてzeon、2位はそれでも広範囲の領域を抑え続けた三面、
3位は進出基地すら持っていなかった辺境の商会、4位にW、5位に黒にゃんこ、
大きく差を開き6位にららぁとの結果になった。
最終の順位をもって、三面は負けてはおらず、Wは勝利はしていないという史観を持つ歴史家も存在するものの
永く2鯖を支配し、また苦しめた三面帝国の崩壊劇として、2+4鯖の1stシーズンは幕を閉じた。
次シーズンはWは解散、三面は再編、ららぁは消滅、と続くことになる。
GNTの歴史がまた1ページ。 ★2+4鯖の歴史編纂室 S1 タイガー・パーム事件
今シーズンの三面敗北の要因は数あれど、その一つとして数えるべきか、全く無関係かは謎として、
タイガー・パーム事件も挙げておく。
この事件は、タイガー・パームが「鯖でリポップを早くするために、Wの南西にみんな行って基地攻略しろ」と
ワールドチャットで発言したことに端を発する。
一見なんのことはない、ただのリポップ促進発言とも取れるが、タイガーパームは三面に所属しており
当時、三面とWは大戦中であり、明らかにWへの攻撃や基地攻略の妨害を促す発言であった。
また、今まで2鯖では三面の独占する北東エリアでの基地放置がリポップ遅延の原因になっていたため
そのことを知る元2鯖プレイヤー達はタイガーパームへの批判と反発の声をあげた。
それへのタイガーパームの言い訳も最悪であり「過去は過去」などと、余計に元2鯖民の怒りを買うものであった。
さらにこの流れで、タイガーパームの正体が西と判明、恩人であるはずのナカマツ氏への個人的な情報の暴露と攻撃など
まさに、かつてEDENを苦しめた西問題の再発を体現する内容で、ワールド内の西以外の全てのプレイヤーが不快な気持ちになった。
指導者演説顔負けの負の効果を三面陣営に与え士気を大いに下げる効果もあったと思われる。
またワールドチャットでは数多くのプレイヤーが諫言を行ったにも関わらず
この事態の収拾に三面の幹部は一人も乗りださずにいたことも含めて
西らしさだけではなく、三面らしさも表出した事件とも言えるものであった。 ■6鯖の歴史編纂室 S1 編纂途上
5121小隊が1位を快調に飛ばすが進出が無かった
5121はゴブリン(オーク)から進出を譲ってもらう
ここで5121とゴブリン(オーク)の太いパイプができる
そのうちG-ジェネレーションが5121を追い上げる
何回目のリポップか忘れたが、天王山、天下分け目のL7だかで
5121とGジェネがガチンコで両雄激突す
ゴブリン(オーク)は離れたところで陣を張る
5121奮闘むなしく大敗を喫す。
かねてからゴブリン(オーク)と縁があった5121はゴブリン(オーク)に戦場を託し
L7をめぐり 戦場はゴブリン VS Gジェネという構図になりGジェネが勝利
この戦いにより、Gジェネが飛躍し今後も不動の1位となる。
おそらく1期では一番大きな局地戦、かつ一番長い局地戦がこれ。
そして、明暗を分ける一番重要な局地戦もこれ。
このころから、北西に覇を唱えたぽれぽれ、南西に覇を唱えた7thが台頭しはじめる。
Gジェネ>5121>>>(大きな壁)>>ぽれぽれ>>7thといった感じ。
ゴブリン(オーク)が女性指導者のみを狙ったパンティ狩りをはじめる。
キシリアだけ狙わなかったのは、
おそらくキシリアを誘致していた5121と仲が良かったためと思われる(推測)
後半、もはやGジェネを阻む同盟はいなくなり、2位の5121と大差になる。
3位のぽれぽれと2位の5121も大差になり後半はほぼ消化試合となり
あまり激しい争奪戦は無くなった。
しかし、パンティ狩りをしていたゴブリン(オーク)を渦中として
大事件が勃発する。 反オーク連合が立ち上がった(実際は本当にあったのかさえ不明)
何故かオークを攻めていたぽれぽれ(連合には加担してない独自攻め)が
オークと手を組み反オーク連合の首謀者である「うにいかあわび」に宣戦布告
理由はうにいかあわびの外交、やり方が気に入らなかったから。
ワーチャでもチャット合戦が行われ、このスレを賑わした。
1期で一番大きな事件と言えばこれだろう。
当然、うにいかあわびは敗北 ■5鯖の歴史編纂室 S1 編纂途上1期
どっかとゴブリンが戦争、有名なハマーン様事件勃発
誹謗中傷脅迫晒し動画に複垢等々
規約違反の満干全席かましてヤフーの新規を開始一週間でドン引きさせたからな
目に見えてプレイヤー減った
1期だか2期だか忘れたが
進出を二つ持っていた?ドム(現ふるちん)にNERVとじおん5鯖が組んで急襲?
たぶん、ここから遺恨がはじまって、じおん5鯖とNERVは
毎回ドムに狙われている 今回も・・だw
毎回毎回、進出を沢山持っているドムだが
前期は調子よかったが、人数が少ないし、戦争ばっかりしてるので大体3位である。
進出を持たないNERVが1位、ドムと手を組むことが多いスティンガーが2位・・というのが
毎回のお決まりのパターンであるw
なぜ、進出をもたないNERVが1位になれるかっていうと
5鯖が過疎すぎて、ドムとスティンガーが先行して宇宙に上がっても
ほとんど態勢に影響がないほどアクティブが少ないからである。
ドムとスティンが宇宙に先に進出しても まだまだ基地が後発組に残っているからなのである。
つまり、5鯖の進出はあんまり重要ではないw 必要なさそうなら次スレで削除でOK↓
★2+4鯖の歴史編纂室 S2 西マツぼあチーズ事件
第一幕
タイガー・パーム事件からの流れでデラーズが沖田(西・タイガーパーム)の本拠の近くに拠点作ったのを
沖田が攻撃準備と勘違いし、本拠地からの出撃攻撃開始。沖田の本拠地からの出撃に、
ナカマツ・デラーズ側の沖田への本拠地攻撃も重なり、対立激化。
第二幕
沖田(じおん☆きょうわこく所属)がナカマツの悪評のメールや個チャをばらまく
ナカマツが萎えて半引退宣言
ぼあ(じおん☆きょうわこくリーダー)が「W茶で疲れたらならゲームから離れては?」みたいな発言
本人曰く、後に見えないとこで調整をしてたと弁解。
しかし、ゴーダチーズ(元阿修羅)がぼあの対応を批判して、じおんに宣戦布告。ぼあの前哨基地を落とす。
チーズは他のじおんの同盟員への攻撃も行う。
ナカマツ復帰。それをもってチーズは終戦宣言をし阿修羅にも復帰。
第三幕
ぼあがW茶で説明・弁解を開始。
同時に終戦宣言をしたチーズに報復攻撃も開始。
チーズがじおんをBLに入れていて会話ができてないことも判明
W茶がナカマツ、沖田、ぼあ、のそれぞれの主張で荒れる
ぼあはサブリから諫められて、チーズへの攻撃停止とチーズからの回答を要求
ぼあ半引退宣言
2+4のワールドチャットを大荒れさせ三日に及んだこの事件は
大いに元4鯖民をドン引きさせた後、収束したのであった。 24(西)鯖事件その後
ナカマツが同盟を最設立
ぼあ半引退を撤回じおんは来期も継続へ ナカマツ 沖田と断交を表明
沖田カピバラ温泉に移籍
次の犠牲者が決定して幕を下ろす
★★★ 沖田(西)の過去のプロフィール ★★★
https://i.imgur.com/xMrTDd5.jpg
https://i.imgur.com/UryoTo3.jpg
https://i.imgur.com/UYlMr1H.jpg ↑初心者へのアドバイスと前レスまとめ以外
表題と引用先貼り付けるだけで良いのでは?
何世代まで引きずるねんって思っちゃう。 体感、メダルのほうで出る確率は1000分の1前後と思ってる 本拠地(自宅)が水域なので拠点作るまでアプサラス出撃できないwww
そっか〜配属できないのだね。 アプサラス引けなければ引退レベルだな
11万くらいガチャ回せばでるしお前らは出るまで回すよな 全てはアプの有無
アプ無しは人間ではありません。家畜です。今までの機体は全部が無に帰りました。あってもなくても一緒です。 アプサラスはアプサラス対策したスキル構成だと
普通の編成に不利になるスキル構成になりそうだから
ある意味バランスがとれているぽいけどな アプサラス引くか戦力外になるか
2つに1つになってしまったね (´・ω・`)もとから戦力外のらんらんに隙はなかった
(´・ω・`)みんなもこっちおいで? >>1
乙
アプサラスの対人報告はまだ出てないから
何があるかわからんぞ
思ったより活躍しないかもわからん
ステータスからの攻撃ダメージ上昇率や
防御ダメージの下降率になんらかの
乗数的な抑制がかかる可能性もある
水では使えないしな しかし運営は有数の失敗したと考える
これまではまだキャラの連携やスキル選択や援護射撃等々工夫できる要素があった
しかし環境がまずアプサラスU無いと話にならない
連携切っても基礎ステータスが高いし、援護射撃のダメージも低くなる
多分だけどサービス終了したとき『あれが拙かったな』とか振り返ることになる 水域多いからアプサラス怖かったら
潜れば良いだけ
水泳部の必要性がさらにアップかもね しっかし五鯖のドムは凄い同盟名にしたな
前期も直球だったが今度は更に直球
規約に全チャやプロフィールとかに公序良俗に反するのはアウトだと……
同盟名やプレイヤー名はいいのかね?
なんというか運営を徴発して度胸試ししているようにも >24 うちのアプサラス部隊は水域にある拠点から平地への出撃できてるぞ。
拠点と本拠地で挙動が違うのか?
あと水域に同盟本拠地がある人、10秒ワープができるか教えてください >>30
ダブルゼータ出るまではアプサラス最強だわな ビグザムが出る以上他のMAがどうなるかはわからんが
単体性能なら連続あるアプサラスの方が上だな デンドロとノイエは宇宙専用になるのかしら(´・ω・`) アプサラスでこの強さならエルメス、ビグザム他のMAも強そうだな
攻撃型や防御型のMAならかなり使えそう。
アプサラスって何型なんだ?バランスのガンダムとかZと同じようなもんか? >>42
エルメスとかでても、せいぜいスキルが違うぐらいでは。アプサラスUあれば当分無くても十分大丈夫。 おそらく半年〜一年はアプサラス最強不動。 スキルと武器タイプが違えば変わってくるでしょうよ
ビグザムが遠距離ビームで通常貫通や縦列ならアプサラスじゃ微妙に相手しづらくなるし MAのスキルでビームの威力半減とか期待してたけど
素のステが高過ぎて無理だな〜 >>47
アプサラス壊れた場合確認してないが無茶苦茶修理時間掛かりそうだが。 何百回回したがしらないけど…何とか出たわ。
フルアーマガンダムのおまけ付きでw
しかも一年アニバーサリーのチケットとか。 >>50
抽選賞品狙うよりアプサラス狙いで金メダルに換えた方がお得だわな。 同盟内でもアプサラス出なければ引退って声が強くなってきた
既に10万円回して出なかった人もいる
ありがとう運営
最高の1周年だよ >>48
それ思った
今だと精々300〜500程度だけど
下手したら1000とか2000とかいく可能性あるもんな 援護はアプサラス持ってる人だけで出してください^^ 抽選券はサブで活動してたらそっちでゲットしてメイン鯖はメダルなり覚醒アイテムに交換するのが良さげ 来週はもう一回確定あるんやろ?
お金ぶっこむのはその後でもよくない? 今もぶっこんで、次もぶっこむ
それくらいできないなら、農民やってろ
引退はするな、無課金で農民やってろ プレミア100連でもアプサラスはおろか☆4が1個も出ないのは勘弁して欲しい... >1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/09/26(土) 02:25:50.50 ID:SsOnd9K0
>>>999
>次のスレでした方がいいんでない?
あのさぁ… 環境的に前衛機体が全部二線級に型落ち
更に後衛も火力役から全体バフかデバフ持ちにしないといけない
連携も見直し
これまでガチャって育てた人ほどショックとストレスを感じてるだろうな
運営はバランス調整したのか? 引退する気とか全然無かった
対人戦のアプサラスの酷さを知るまでは アブサラス2なんて原作でそれ程強い機体でもないのに
コスト7の3機分の性能で耐久力ある分機動系のスキル相手に強い程度で良かったのに ちょっとMAの仕様間違えたよねこれは
あんなのに先手取られたらなす術なんてない しかしアプサラスでさえコスト7の無覚醒の雑魚
これからもっと強いMAが増えてくるぞ
モビルアーマーネットワーク大戦にご期待ください 最初の3倍にアプサラス選んだ運営あほだよな
ビグザムとかエルメスとか初代の人気機体で普通やるだろ 運営としてはプレイヤー人口が減少しているから
一人当たりの集金額を高めたいのかもしれないな
極端な話プレイヤーが激減しても課金額が増えれば商売としては成功なんだから
……ガンダムのファンが減ることを考えなければ ログイン放置してた鯖でもアプサラス引ければメイン鯖になるか そんなにアプ2強いのか
アーガマとかだせるようになったら
数の力で何とかならんかな アプサラスの唯一の弱点発見。それはHPの数値が他と変わりない事。ダメージ受けたら案外沈む。 防御が高すぎてダメージあまり通らない
重課金者なら防御増加でさらに堅い
はい論破 デュエルでアプサラスどれだけ強いのかはわかるな。
3枠使ってまで強いのかどうか。
てか鯖の誰が強いのかわかるな。ちょい楽しみ
イベントは防御減で固めればある程度上いけたけど
デュエルは始動機動とか色々考えた編成がたくさん見られるのかな。 基地争奪でガウの構築やし余裕で潰せるやろ、で凸したらアプ仕込んであって
手痛い反撃を食らうとかありそう ガウ、マゼラン後衛MAがでれば木馬でも油断できないということか >>71
実際、進出基地絡みでガウにアプサラス乗せてるのがいたっけな
双方ガウで連携アーガマ5隊、5凸8コスト機1機+7コスト2機に対してアプサラスと2コスト2機編成
被ダメ与ダメはイベやらで見かけてた高さ硬さそのまんま(連続攻撃で防御寄りステ機凸5が8000×2で即死、攻撃してもダメ低めな具合)
ただし結果はアプサラスが3T目に落とされて終了
前衛3マス埋めてて攻撃吸いまくるのに加えて、機動で先手取られてたからか2ターン目の終わりまでで計五回殴られて既に瀕死だったのよね
3機中の2機まで即死で落としてたから、どっかで先に攻撃で来てりゃ違ったんだろうけど
ほぼ単騎だったからアーガマ使えばもっといい編成に出来る&バフ積めるけど、そこは相手する方も同じ(機動で先手取ってひたすら手数でボコらんと損害ヤベえ)感じだった 修理資源も三倍なのはいいとして
即修理をMSと同じ感覚でやられてたらたまらんな
実質コスト7が3機分なんだから即修理も3倍使うようでないと 各資源最大999使える機体開発なんだけど
相変わらず最低でも最高でも結果に差が無いよね・・・・・ゴミやね。 >>78
一応、低だと出ない機体はあるから無意味だとは思わないけど
ヒントが無いとチャレンジしないよな。 >>76
8000×2は一見強く見えるけど3機分の行動枠使ってること考えるとそこまでではなさそうだね
コス7前衛3機いれば貫通1回は出るだろうからダメ効率考えると無凸アプラサスは劣ると思う
無凸ならね・・・・覚醒アイテムのレートも3倍になるだろうから育成は相当大変そう (´・ω・`)なんと!CPガシャならいつも通りのsize1新機体と同じ期待値コストで凸できちまうんだぜ! 現状で覚醒したアプサラスが出てきた場合は全部ガシャで出したってことになるのか
情熱は認めるが…真似したら駄目な奴だな… 10連1回でアプが複数出ると
云うのもありまして・・・ 渾身のガチャ回したけどアプサラスじゃなくてEZ8でたorz 来週から始まるデュエルで上位がアプだらけなら信じる やっとアプサラス2凸、始動攻防4、始動攻撃4積み終わった
これでイキれるわ 対人戦のデータみたけど引退かなまじで
今回とれなくてのちのち他のMA取れるにしても
MSが空気になるんならどっちにしてもつまらんしもうやめよこれなら MAはシステム的にどうかわからんが遠距離の攻撃当たりやすくなってない? >>90
アプサラスだけならな。大型機続々登場してくるだろう アッザム
グラブロ
ザクレロ
ビグロ
ブラウ・ブロ
エルメス
ビグザム
ヴァル・ヴァロ
デンドロ
ノイエ
サイコ
サイコMK2
クインマンサ
αアジール
シャンブロ
ネオジオング アプサラス 資源足りない時のレベル強化のMAXボタン押した時の処理おかしいね 取ったところがフェンリルとダンディに襲われるのが確定するからどこも取れないよなあ うん俺も1+3鯖のハマーンは誰も触らないのがいいと思うぞ
他鯖でハマーン取ってる同盟にはイミフの状況だろうが MAはそれなりに数あるけど
地上と宇宙行けるのって
ビグザム・サイコ・マンサ位じゃね アプサラスUの真価は防御バフをどれだけ重ねられるか、かな?
アプサラス単体の防御バフとアルビオン隊+添い遂げで
五凸機体から被ダメージが既に三桁まで落ちてる
後列に全体防御バフやガブスレイに全体防御バフで更に硬くなれば……どうすんだこれ? これだけアブサラスIIの防御が強いと攻撃面をもっと弱くした方がバランス取れてたな
通常攻撃が連続攻撃になるのはやり過ぎな気がする 本来はずらして実装すべきアリーナとMAを同シーズンにもってきたのは
サービスを続ける気がないのかもな
八鯖盛り上がってないのに九鯖実装しているし
バランス調整投げやりなのも管理&開発リソース(人員時間)回してないのかも 周年だからサプライズ感を出すために纏めて実装しただけでは
鯖も一周年で新規が始めやすい0からプレイ出来る環境用意したと思う
まぁ5678はどれかと合併して二つになるんじゃねーかな 5鯖の旧ふるちんの同盟名を運営に通報した
あいつらふざけすぎ
他にも心ある人がいたら通報してくれ 5鯖は13鯖か24鯖と統合してくれりゃ面白そうだと思うよ
それ以外は何も価値がないなw アプ2は無駄に制圧力高いから高レベル基地攻略に必須になるかも。 ZZが新レア☆5だと思うから
それが来たら終わりだと思っていいかもなw
まぁZZ来てもそれ基準の機体が出てくるが・・・
今回のアプサラスUもこれ基準の機体がどんどん出てくるし
全力したって無駄だけどな
運営が儲けるにはそれ以上を出さないとみんな回さない
コスト8の時は回すが7の時は回さなくても出なくてもいいやと思うのと同じことだ
Zのコスト8が初めて出た時と同じこと >>109
5鯖は他と統合したらあかん
一鯖や二鯖であったような本格的な相互殲滅戦なしで
マナーや不文律が成立せずにきたから
同盟本拠点襲撃が常態化して狩猟場になってる
あんなの統合したら統合先の鯖が衰退するぞ 3(つの)鯖プレイしだしたが目まぐるしくて情報混乱になるな >>112
そうなったのはは5鯖がザコだから
24鯖の方ならおなじく戦争スキーがいるからずっと本拠地戦やりあってるんじゃないか
その他の勢力は今まで通り基地で遊べる
13鯖の方なら調子こいたら袋叩きに合って解散するだけ (´・ω・`)キャラメダル200kで新キャラシロー1枚
(´・ω・`)毎回思うけど、バンナムに課金しないでよかったわ アプサラスは縦列攻撃を三倍食らうとか弱点ないのか
イベントもそうだが、固すぎてバランスおかしくなるわ 6鯖なんやけど、西の進出基地が少人数同盟にとられたままやんけ!! アプサラス持ってないのに戦闘員のつもりの同盟員がいるんだが、いつ気付くのか アプサラスもコス8も無い人はどうすればいいんだろうな 課金ブーストさえしておけばエースにはなれなくても
露払いに徹してエースの温存ぐらいは出来るんで
戦力が足りてるならともかく理由付けて戦わないのは駄目じゃねーかな
後コスト8でも外れ機体も増えてきたからな 五鯖の旧ドム、同盟名ふる○んにして運営から注意受けたのに今の同盟名なのか
わざわざ同名紹介に書いてるし
本気で度胸試しぽかったバンダイの判断は烏賊蟹!? >>117
唯一の弱点は覚醒アイテムが手に入らないから機体スキルlv10までしか上がらないこと。 >>126
もしかしてそこまで人権じゃないのか?
それともただ単にスキルレベルを上げてなかったとかかな >126 やられた本人ですがスキル何にもつけてなかったんですよ。
パネミッションでスキル素材手に入れてからにしようと思っていたものでw
ちなみに大破したアプサラスの修理は資源 7200 7200 12600消費で普通のコスト7機のちょうど3倍
修理時間は5時間でこちらは普通のコスト7機と同じ。即修理は1個しか消費しませんでした マス目と搭載コスト的にガウじゃなくてガルダだな
相手はグレイファントムか
とりあえず「アプサラス一機で無双」みたいなのは流石に無理だったとしか・・・
普通のユニットより硬いといっても、数的不利がデフォかつ4〜5発貰えばお察しなんだしな >>128
アプサラスに始動機動力Wつけたらガラリと展開変わるはず いや
今までのキュベレイの盛り上がりとか
最終ガンダムの水域の盛り上がりとか
そういうレベルじゃなくて
アプサラスはまずくねぇか?完全にゲーム壊れるだろ
これ
例えるなら白ゲルでゾンビ戦法が流行った時並みの破壊じゃね?
どう解決すんだ?アプサラス弱体化の他には方法として
一気にコスト9出してバランス取るか、覚醒を7まで解禁とかしかないと思うぞ?
アプサラスの宇宙での使用不可能に変えるとかが一番、マシな弱体化の方法か?それ以上だと、課金者キレるだろうし >>131
いや>>126はなんのスキルもつけてないとかだ
始動防御Wと始動攻撃機動Wとかつけた場合にヤバい 他のMSからのバフ入れれば更に強くなるし
アーガマとかで強力な後衛も入るしな
その時にどうにもならなくなるだろ 今までの一軍前衛をそのまま
二軍前衛に回せるの美味しいかな 制圧と援護が協力で戦闘もできる。ただし覚醒には10万円単位での課金が必要と >>138
ただレベルあげの時の表示がおかしいだけで
実際にはバグはないぞ まだ同盟にも隠してアプサラス完凸温めてるからデュエルの反応楽しみだわ 何回か対人で編成に組んでみた・相手のアプサラスにも当たったけど、
防御盛りしてなければ普通にMSはワンパン。
アプサラスの方はパイロットや始動スキルで強化とか飛んできても
2000〜3000ぐらい。
凸なしだと微妙やと思うけど完凸したら水に逃げるしかないでw 1鯖でイベント毎回700位くらいだったのが300位以内になってる
辞めた人が多いんか? 本拠地が水上にあったらアプのせた戦艦10秒ワープできないのかな? >>142
俺も今回かなり順位上がったけど
アプサラスを攻略しづらいからじゃないかなぁって気もする
正直今までは適当編成で強ユニットつめるだけで倒せてたところあるからなぁ
うちの同盟でも一軍で半分も削れないって嘆いてる人がいた
萎えてやめた人も多いだろうけどさすがにそこまでは減らないだろうし >>146
アサプラス単体なら水域拠点に配置できないけど母艦に水適正D以上あるMS一緒に積んでたら水域拠点からでも出撃できますよ。 >>148
そういう事だったのか。ちょっと混乱してた。
ありがとう! >>142
1〜4鯖のイベント上位陣のスコア見てみな
1日に15万稼いでる奴が何人もいて最終スコアもたぶん過去最高を記録するよ
防御力減少攻撃を重視してきた人間のスコアが爆上がりでそうでない人間が爆下がりしてるだけ アプ、イベでは約にたたないな
防御低下、3回出した方が効率がいい 防減でも攻減でも100%削れば良いんだけど
今回の場合は攻減の方が多少スコア良いかも? >>142
俺もアプと倒せるシロー倒して500位くらいから200位になったけどアプだけやってる人も多いのかね ワイは24鯖の上位所属やがアプサラス出なければ隠居を表明しとるで
他の同盟員も同様に3人表明してるンゴ プレコ一番持っている時期の筈だけど
アプ出たって報告少ないわ
皆さん隠してるのかな 覚醒してやっと使い物になるのに、まさか1枚出てゴールだと思ってんのかね
ワイは完凸に40万溶かしたで は?40万払えないやつは引退しろって意味なんか?
ワイは引退するンゴ せいぜい100人ぐらいの同盟でチヤホヤされてもなぁ40万もだして 40万払うか引退するかの二択なら余裕で引退だけど
まあ農民ときどき前線に徴兵されて足軽くらいの楽しみ方で十分よ 農民と認識されてるから戦争でアプサラス完凸出す気は無いな
デュエルで名前が伏せられないなら、これにも出さない キュベのとき20万いったけど
今となってはいらんな
しかも1回使用に換算したら、キュベ1回出撃1000円超えてるわ デュエルの画面見る限りでは普通に名前出てるなw
みんな1周年アニバーサリーのバナー押してないのかな。
大型機登場って所にはアサプラスの横にビグ・ザムうつってる。
40万の完凸は嘘じゃね?
戦闘にも出さないデュエルにも出さない性能もわからんしそれって面白いのか? イベントすら真面目にやってなさそうなのは無課金以前の問題では? 今回からイベントこなすの面倒じゃなくなったし、少しは参加率上がるかもな >>166
そんだけ何十万も金かけるなら情報にも必死になれよ
バンナムからのメールは四日くらい早く次のMSがわかるし
https://www.gundam-network-taisen.jp/event/1stanniversary/
https://i.imgur.com/K5aQ65S.jpg
こういうのもチェックしとけよ
仮にアプサラスがバランス崩壊機体だったとしたら
アプサラスの弱体化か、現行のMSの強化(覚醒値の上昇)
あとはアプに対抗できるものをドカドカ一気に出すしかない
ドカドカ出すとするとコスト9の登場か、新MAの乱発化だな
新MAの乱発化ならビグザムやエルメスが一気にきてアプサラスの陳腐化が起きる
運営が、今のコスト8の所有並みに全員が何かしらMAを持ってる状況にする アプサラスの性能うんぬんには色々思う事はあるが
色々と小さなところの改善は、運営結構頑張ってくれてるんだよなー
最初からこの仕様だったらもう少し人残った気がする
テスト期間が短すぎたんだよ。40周年に合わせたくて早まったんだろうな >>172
まぁ>>3この戦争システムの変化が起きてから始まったワールドと
それ以前からのワールドではほんと空気違ったからね
初期の頃にやめた奴の色んな言葉を憶えてるけど
今の仕様なら続けてただろうなってのはわかるわ エネミーがらみのイベの時はもっとLv8の出現率あげてほしいわ
全然いない でもアプサラスは色々三倍になってる分デバフ食らったらごっそり戦力減るからなぁ
…って運営は思ってそう ☆3機体覚醒もSIZE1になってるてことは、☆3MAもでてくるとみていいのかな?
ザクレロとかビグロあたりだと思うけど
それと今後はSIZE2なんてのも出てくるんだろうか 2凸のアプ見かけたけど、パイロット補正込みで攻防40000超えてて草
ただ機動は低いから、機動バフ積んでもアプで先手取るのは厳しいか >>178
始動機動力四を習得させて特殊工作のシャア乗せたらいいだけでは? >>164
20万も回したらキュベレイ10個ぐらい出るのでは?キュベレイのときもゼータのときもアプサラスのときもすぐ出たが。 アプサラスの場合機動力上げたら展開一気に変わるから、特殊工作シャアでなく、黒い三連星でもいいな マジでプレミアショボいな
100連しても☆4出ないんだが...
こりゃ課金する気も起きねえわ せっかくヘックスタイル使ってるんだから2枠3枠のMAは
トゥルーオデッセイみたいに形状設定とかすりゃいいのにな
GNTは設定にも準拠してないしゲームバランスがいいわけでもないしワクワクするような要素があるわけでもない 驚いたのはイベント。アプラサスの始動防御C習得済みだと簡単に勝てるようになったところ 遠距離枠だと更に絶望的になってたよ
違和感があるのは同感だけどね 傭兵チームは純喫茶ダンディに入ったのね。
その傭兵の人はスパイ業務がメインだからお気をつけあそばせ〜
同盟チャットやDiscordは全て保存されてると思って会話したほうがよろしくてよ >>187
クエスが同盟内のスクショをばら撒くのは有名な話 アプ確定2機引いての+1で2凸が
多そうなのはなんとなく予想できる
5凸まで持って行くのは各鯖で両手位?
もっと多いのかな プレイ人口の1パーが課金者として、そのうち1パーが100万円出しちゃうとしても
せいぜい1万人に1人くらいじゃなかろうか S8ではシェレンタソがクマタソの忠実な犬と化して傭兵業をしていたスクショがたくさん出回ってたお。任務はほとんど失敗したけどバルカは崩壊したので少しは貢献できたお ある程度課金煽りが終了したらアブサラス弱体化した方が無難だよな
zやきゅべの時は課金しなきゃと思えてもアプサラスじゃ無理 ビグザムはIフィールド持ちでさらにゲームバランス崩壊の予感 弱体化なんてしたら廃課金どもが暴れるから絶対ないな
それ以上のを出してくのがいい。
まぁ遠距離とかタイプ変えて出すだけでいいんだけどな
ZZもそろそろ来るんじゃ? >>194
クリスマス〜年末年始正月にかけて強烈に強い機体が出るとは思う アプにウン十万、次のMAにウン十万、また次の.....
ある程度課金してしまうと後に引けず辞められないわなぁ
借金だけはするなよ! しかしサイズ1のMSは陳腐化してしまったな
サイズ3を超える強さのサイズ1なんて出せない以上は
もうMAの支援のみの存在かね 7鯖WDが復活したのに平和で草
実は裏で茶会してるという落ちだろうけどな 7鯖はネオジオンが浄化を宣言しているので派手に動けない。粛正されるからな。まずはナザリックがやられたみたい。 >>187
前シーズンにダンディいたけど、チャットでもディスコードでも楽しそうな戦場どこ?行くー!みたいな会話と雑談しか無かったぞ 今更な質問だがこの手のガチャゲーって後になってステータス弄るのはOKなの?
それとも別の方法で実質的な弱体化をさせる感じ? >>205
アプサラス5凸5鯖のぶがっちが持ってるのは確認した
他に持ってる人が誰かは知らん >>209
(´・ω・`)両方あるよ
(´・ω・`)○山の場合、前者は「不具合」とか「想定外」とか醜い言い訳するけどね なんか違うゲームでスキルが強すぎるやつ(ぶっ壊れ)が出た時に下方修正された時があるな
その時は補填でガチャ引いた人だけ回数がすべて返されて武将はそのまま引いたもん勝ち
にはなった。まぁそのスキル目的で引いた人が多かったからスキル弱くなったらその武将は
一度も表舞台に立つことはなかったがな・・・。
アプサラスが普通の通常攻撃に戻ったら引いた回数は補填されるだろうw
これから使われなくなると思うが・・・。 そんなマトモな補償をするわけ無いよね
バンナム舐めんな!って言われるよw 90万使っても倍ハマりに
なってないのが怖ろしいw 90万かけたのか
そこまでするなら5鯖はもうフルチンの私物でいいよ アプサラスの弱体化は精々、宇宙で使用不可になるくらいだと思うが
弱体化は運営のリスクもコストもかかるし
一番可能性が低いだろうな
それよりもビクザムやエルメスが来て
「こんな子宮つかってる場合じゃねぇ!」になるだろ もう鯖ごと買い取れw
というか>>210 >>214あたりは身内の晒しじゃね?w 新生WDは元リーダーとそのお供と臥薪嘗胆の大半という
はっきり言えば烏合の衆で七鯖の負の部分が集まった存在だぞ 40万とか90万とかようやるわ・・・
5万で運良く2凸に出来たからこれで満足やで アプサラス強すぎて萎えてきた
木曜に出なかったらMA入手できるまで半隠居だな ジオングなどの一年戦争機体ならまだしも
Ζやキュベ&ジオ等の次世代機が簡単に沈むなんてありえない>< 原作の強さはあまり関係ないからな
運営に08好きがいるんじゃないかとは
思うがグフカスとか8コスででたし >>227
同感w
キャラデザ酷いの多いけどアイナだけは気合入ってるw バスク、ジャマイカン、ジェリドとか
ヤザン隊に冷たすぎる
2人部隊てのは面白いが
今回はギニアス、ノリス、アイナ
でいくべきだったしな 同盟報告書でアプの戦闘結果見かけるようになったけど
アプ対策してない相手だと圧勝しとるね
防御デバフ積んで対策した相手と戦闘した情報を知りたい所 面倒なのはガウにも偵察入れないとGP失っちゃたりする事。 MA>対MS>対MA>
のジャンケンにしたいのかな
ちょっと無理が有りそうなんだが... 無凸かつほぼ単騎で戦う羽目になるガウだと、防御減まで意識して積まれてなくても普通に落とされるしな 心配しなくても、来月はもっとブッ壊れ実装されてアプサラスはゴミになるよ
再来月は更にもっとだ
お前らバンナムのゲームやり続けてるのに、毎回反応が新鮮だな 完凸アプ勢はごく少数だろうから持ち主特定されたら逃げられまくる
無課金アプ勢は無凸だろうから強い奴にエサ扱い
アプ持ちの命運はデュエルと覚醒素材の入手難度設定に託されたのである 1000人居るか居ないかのゲームで1回100万円近く課金する人がいるのか
にわかには信じがたい ここで人権機体だと煽られたら引かずにはいられないんだろうな
白ゲルで懲りておけばいいものを 来週ビグ・ザム来ないかな
そしてまた人権だのみんなが騒いで90万課金する人が出てくる
その2週間後はエルメスだ
90万課金してガチャしてるのってどんな気持ちだったんだろう
普通は10万でもう手が震えると思うがよくやったな 最初の1年はそこそこの課金額で遊ばせて
1年過ぎる頃から露骨な集金に走るって
バンナムでよく見るパターンですね 札束で殴られるのが無課金微課金の役目だ
そのおかげでゲームが存続、継続できる アプサラスは人権だからな
10万で人権を買えるとしたらお前らは人権に10万をケチるのかな? 4倍ハマっただけで40万
EZ-8が完凸してアプが出ない
そんな事が起こるのが
バンナムクオリティw メダルと確定で2枚出たから、それぞれ運用してる。パイ拘らんでも無双出来る、強すぎ。最高の気分です。次のビグ・ザムも引きます! >>245
そういや40万でアプサラス完凸する間に出たEz8は2枚だったぞw
逆だったら引退だわ せっかく課金するならもっとグローバルなゲームに使おうよ。 千人そこらのゲーム内でしか通用しない人権のずいぶんお高いことw この人権くんって
最終決戦仕様の時も
同じ事言ってたよねw 他のソシャゲと比べて課金要素がえげつなさすぎる
よく金なんか払えるなw お前らがアプサラス出るまで回さないならそれでもいいよ
だが今後アプサラス強すぎとか課金ゲーとかいうなよ
お前らは目の前の自販機に人権が売ってるのに買わなかったのだから アプサラスもきちんとスキル付けて特化すれば無双できるけど
漠然と出すだけでは鴨だからな ワイは何も40万とか90万出せとは言ってないんや
8万〜18万出せばアプサラスが出ると統計的に証明されとる
間をとって13万で人権が買えるとしたらどうや
純金ならたった26グラム
26グラムで人権が買えるんやぞ
26グラムと人としての権利のどっちが大切なんや 売り込みが必死過ぎるw
運営のバイトちゃんなのかな? 運営=大型結構売り上げあったな
来週は2体とも大型でいくか
覚醒size3はとうぶんは出さないでおこう
END アプサラス引いたあああああ
ログポだけの8鯖で・・・ 大型二体は片方引けばいい状態になるから逆に売り上げ下がるでしょ
ビグザム出すんだから☆4コアブースターかGファイター出しそう アプはMS3機分ということで、Lv1での攻撃・防御が9000ちょっとになっているけど
MS1機あたりにならすと3000ちょっとのMSが3機ってことになるから、特段強いというわけではないと思うな
MS3機のほうがスキルを3回発動できるし、6機編成にできるからPL連携も2つ重ねられる
4機編成に比べ6機編成のほうが攻撃が集中しにくいだろうし、メリットよりデメリットのほうが大きいと思うよ >>261
今シーズンでなんとか育てきって来シーズン序盤でガウ無双するといい >>258
金とアプの2択なら金買うでしょ
迷う要素が見当たらない 同盟員がアプを所持しようと頑張らないものだから
大衆の是として先導しようと頑張ってるのかな?
まあ自分だけ持ってても扱い難いでしょうからね〜。 >>263
防御1万の機体は貫通とかで一撃で死ぬけど3万の機体は耐えられるようになるし
バフの効果も割合だから数字高い方が効果出るしスキル確実に発動する強みがあるんで
デメリットはあるけどメリットも相当大きいよ >>258
13万あれば一人暮らしで4か月分以上の食費になるから
自分はおいしいごはんを食べる方がいいなぁ
メダルとか確定で当たったり当たらなかったり波があるからゲームは面白い
常に第一線で勝ち続けようとしなくてもいいんじゃないの? >>267
つまり先手取られて防御デバフ積まれたら簡単に落ちるってことだな
確かに早さと攻撃にふったこれまでの相手なら鴨にできるが… >>270
防御特化のタイプならそれで対処可能だけど機動と攻撃に振った
先手取って数減らして生存率上げる攻撃型アプサラスはどうなんだろうな
スキル二つが始動で埋められる以上そういう型が生まれても不思議ではないんだけど 明日それ以上の機体投入
明日仕様変更で弱体化
明日サービス終了
も、可能と言えば可能な(まずしないだろうが)ゲームだから
課金するのもほどほどにした方が良いと思う(と自分に言い聞かせるw) >>269
美味い飯食いながら大金突っ込める勢が課金してるんだから貧乏人の意見でしかないw 明日の対人戦で上位がほとんどアプサラスになったらどうするの? デュエルが敵の編成見れるなら猛威は振るわないと思う 対アプサラスが見えてるならイベントバトル編成出せばいいのか アプ5凸は確かに強いだろうがそれ持ってる奴らはアプ使わなくても強いからな
課金最強 紅式部と仲良しのSuzyくんの同盟
未だにメンバー入らず アプがやばすぎたら
MAの大盤振る舞いが始まるから一週間くらいは我慢せいよ とりあえず廃課金者には人生の全てをかけてアプサラスを強化してほしい
きっとその後の顛末で笑えるからw 馬鹿か?
アプサラスは人権だぞ
人権は最後まで守られるもの
人権で辞書引いてみたら? 人権てのは万人のものだ
アプサラスが人権なら
アプサラス級のMAが全員にいきわたる様に運営はすんぞ 人権くん煽るのが早いよ?
煽るなら今週末位からじゃねw というかゲームに人権持ち込むなよ
どんだけ狭い世界に生きてるだかw トヨタスープラって最低でも500万ぐらいするし、すごいな・・・バンダイナムコ >>283
辞書ひけってさ…
ここで言ってる人権ってのは、特有のスラングじゃないの?
さっぱり意味が分からないぞ。 アプサラスを人権と認めないのか
現実を受け入れ難いか
ならば今後はGNTにカースト制度を導入する
アプサラス無きものは人にあらず 今日のイベランク報酬も全てメダルに交換してガチャ引いてやる
機体覚醒アイテムより今はこっち優先だわ お前らは運営叩きやユーザー叩き、同盟叩きは喜々としてやるのにアプサラス人権論になるとメンタル削られるのか?
他人叩くのと違ってアプサラス人権論はお前らに命中するもんな
これだからガンダムおじさんは… >>296
マツゲルが人権なんて言っていた時期もありましたねw
どうなりましたっけ? 無かったら水域部隊育てたら良いだけじゃん
穴場になってるから美味しいよ? プレイヤーの勝敗が課金額直結で決まるようだと、それに比例して覚めるぞ
人権とか言ってる人は、掛けた金額の膨大さに引くに引けなくなってるんじゃないか? 人権君は人権、人権って騒ぐけど
自分が持ってると言った事は一度も無いw マジレスすると次から次へと新しい機体出てくるのにアプサラスにこだわる必要はないよな
またすぐこれを上回る機体出てくるから 「ある条件を満たしていなければ人間として認められない」という意味と
「全ての人間が等しく無条件に持っている普遍の権利」という2種類の意味があるように思う
このスレではもっぱら前者の意味で使われていると思うが
後者のほうに立つならば「全てのプレーヤーにアプを配れ」ということになるかと思う みんな金持ちだなぁ〜。
俺なんか二万円課金したこと、まだ後悔してるのにw >>304
そのうち白ゲルみたいにMA配布イベントで来るんだろうな パネルミッションなかなか良いスキル素材くれるな、助かるわ ・シーズン交換所へ★4機体覚醒値強化【size3】アイテムを追加
あw まずはNPC倒して同スコアになったプレイヤー達が殺し合うんや 5鯖でデュエルランキング1位に載ってる睦月って、運営垢? デュエルこれできるだけ弱い奴と戦ったほうが良いなスコア一緒だわw
一番したのとやって若干損した デュエルまったくわからなくて
説明書とか読まない俺が何年振りかヘルプを見たら
イベントと全く同じヘルプ内容だったわ
死んでくれ・・w デュエル意味わからんね 防衛設定ってなんじゃろ?
明日からは対人になるってことかいな? デュエルで一回使ったMSパイは防衛には置けないってことでいいの? >>317
最初に防衛設定した部隊で攻撃いけたよ
そのまま防衛設定されてる デュエル明日から対人だろうから全然スコア稼げなくて萎える奴多そうだな 報酬しょぼいから上位陣の自己満足イベントや
気になるあの子の一軍戦力をチェックする、ぐらいの気持ちでええやろ 順位近似で選ばれた5名のうち、楽な3人を倒せばいい…だけど、部隊使いまわしをせずに3人に勝利は色々厳しいな 全員防衛デッキザクタンクにしておけ
みんな仲良く同率1位なろうぜ デュエルランキング1位報酬がシーズン交換チケ3000枚か
後はイベントと同じくステアイテムブーストも効果有り 24時間365日ブーストアイテム使ってね(はぁと
って事かな? (´・ω・`)デュエルの防衛豚位の各種LVとスキルって登録時固定なの?
(´・ω・`)それともリアルタイムで変更反映されるの?
(´・ω・`)全機体解体しちゃったらどうなるの? 90万氏、これで歓喜するようだったら270万使って5凸3機にしてるだろうw >>334
90万課金すればたぶんそのくらい貯まるw わざわさ1週間ずらして
覚醒券載せるのは
エグ過ぎだろw (´・ω・`)自動編成で他に強機体いるのに弱機体が編成されるバグまだ直ってないの? シーズンチケット75000分+機体スキル多数と考えたら90万円も高い事は無いのではないか(錯覚) 90万叩きしてるのはNERVだろ
課金しただけで叩くとかふざけるなよ 90万って微妙な金額だな。
どうせやるなら900万使うべし! >>337
地形選択しないとイフリートが弾かれた
たぶん同じかも デフォの地形適正がすべてになってるからじゃないの? 明日からは近い順位の相手と戦うことになりそうだから
どちらにせよ地獄だぞ 今回で90万円ならトータルで500万円から1000万円 誰も叩いてはいないだろ
ソシャゲに1日で90万ぶっこむのが哀れみとか異常扱いされるのはnervとかGNTとか関係なしに同じ感想持たれてるはずだぞw 5凸なんて現実的じゃないのでアプサラスもし2枚目出たら覚醒させないで2機運用ですかね シリーズチケット交換して
3凸にするのでは
既に交換してしまっていたら泣き >>349
適当なスキルで未覚醒のアプが役立つ環境じゃないとおもう
なので覚醒に回してOK >>349
覚醒重ね続けるのが現実的でないなら、複数運用しかないだろね
ただ、未覚醒だと変なスキル付けると逆に弱くなりそうとかで、始動で攻撃や防御上がるので固めて連続攻撃メインにするのがいいっぽい
その為のスキル餌(良さげなのは大抵☆4機体)や成功率上昇ポイントを二機分用意出来るかになりそう >>354
始動攻撃や防御で構成したアプサラスに味方が遭遇してた。スキルはたしかどちらも3だったけど。
アプサラス無凸だったせいか、割りと軽傷で倒してた。
やっぱ先手とれないときついみたいね デュエルできないじゃんw
緊急メンテだなこりゃ
防衛編成しない人がいるだろうからそういう人の代わり用のNPCは毎日必要 9鯖で いきなりlv40のアプもちがいてこわくて対戦できないw 教えてください!機体の【始動】スキルなんですが、2種類付けたら両方発動しますか? ちゃんと下請けにテストさせたのかよっていう
東証があんなだし、IT系はホントダメだな >>363
はい
全部発動します
3つあれば3つ発動
VとWがあればどちらも両方発動で合算の%上昇 >>358
今のところ意味すらわからんよな
何をやるのか
誰と戦って何を得るのか シーズン交換券が報酬だが100位圏内ですら1600枚とか
報酬少なすぎて真面目にやらなくていいよねこれ (´・ω・`)多分シーズン中毎週あるから、6倍相当になるんじゃないの? >>369
いいよ
アホみたいに金と時間を注ぎ込んでる奴を見て笑うゲームにするのもありだw >>370
イベント期間はやらない翌週かと思ってたけどそうか毎週やるかもしれないか
100位以内キープでも9600枚でデイリー含めて大体1万前後か
少なくはないけど微妙な数字だな クヱスさん弱小同盟ばかり狙ってポイント稼ぐのやめてくださ〜い、全然ダンディじゃないよね〜
みんな見てるけど言わないだけ、いつになったら気づくのですか? イベ人数1周年ログボ目的で増えるかなって思ったけど減ってたか
前回の人数は前スレのコピペな
13鯖:1840→1801
24鯖:1422→1397
05鯖:1051→1040
06鯖:2163→2095
07鯖:1541→1494
08鯖:1374→1336
09鯖:897 ほい このゲーム好きなやつはこのゲームもやってみろ 多分合うぞ
SDガンダム好きにもオススメ
https://novdev.xsrv.jp/gf/public/
攻略wiki
https://gundamfield.memo.wiki
招待コード:pvi3g >>375
6・7がなかなかだが
まだこの虚無ゲーによる「選別」が十分じゃないようだ 他人の1軍相手に2軍3軍では勝てないから、順位上げるなら1日1戦がいいのだろうか あーこれ引きだわ
いかに弱い人の部隊を引くかだ
それに三軍と二軍ぶつけて
一軍を強そうな部隊にぶつけると
そういうことだわ
こんなん一週間だけやってもまともな順位出ないと思うわ アプサラスを2軍に回すだけで安定した2勝できそうだな
前衛3枚節約できるのは大きい ポイントは稼ぎたいが順位上がるとランカーさんしか選択肢が無くなりそうで怖い。 >>388
俺も今それ書き込もうとしたわw
防衛は1軍なのに2軍3軍で戦わなきゃいけないのが意味分からない 基本的に皆防衛に一軍並べてんだし、キャラやユニットの一日一回とかいう出撃制限いらんだろって思うわ・・・ 2軍3軍がどういう負けかたするのか研究しとけよ
負けるのも楽しめないならそれこそ100万円でも課金しろ そうなんだよな3連勝しちゃって14万ポイント以上獲得で身の丈に合わないランキングにジャンプアップしたから次は一回も勝てなそう。 デュエル金かけてる人はただ3勝するだけ
そこまででは人は1軍で勝てそうなの選んで2軍3軍はただ負けるだけってプレーになってそう俺はそうなってる
あとたまに防御側のログも出るけどなんのポイントにもならないのね イベントの採点なのか戦闘ポイントの方がよかった辛勝じゃあダメねぇ 累積スコアで機体スキルポイントの
報酬があっても良いんじゃない?
報酬がショボ過ぎる イチイチマラソンしなくても一軍と戦える機会があるというだけで取り敢えず満足だが
二軍三軍強制されるのはつまらん
この仕様なら常設でいいよ 1軍のみにして常設で勝ち負けでなんらかのポイントのほうがいいかもね お知らせ読んでない奴多すぎて愕然とするわ
ちゃんと見てない奴はアプデ情報のデュエルのとこクリックでヘルプに移動するから確認しとくんだぞ 部隊のテンプレート保存できるようにして欲しい
自動編成では上手くいかないときもあるから アプサラス完凸が防衛にいたぞー
これが90万のチカラ… 防衛に一軍置く必要有るのか?
適当に原作キャラクター重視で決めたわ デュエル、表示3組にして 防衛にもポイント貰いたい >>397
それやると防衛は弱いのに設定してポイント報酬だけ貰おう勢が生えて来るからやらないんじゃない? 2軍、3軍が一軍の防衛にそうそう勝てないんだから3戦するの無駄じゃね?
オフェンス、デフェンス3部隊ずつにして回復なしで3枚抜きしたら勝ちとかに
した方が良かったんじゃね?(表示されるのは一枚目の部隊のみ) >>409
上位ランキング狙いなら防衛設定必須だろうね。他を蹴落とさないと上位いけないから。 アプサラスが実戦で飛んでくる様に
なってきたけど、思ってた程は怖くないのね
凸が少ないからスキル効果が弱いのと
前衛で攻撃全部吸い込んじゃうのがキツいのね >>413
それは始動防衛4か3付いてるのか?
始動スキルついたアプサラスの場合どうなんだろう 運営は3軍まで課金してもらおうと考えてる
それだけのことだw 例えば
防御10000と30000の機体で始動スキル20 %増しだとしたら
10000 →12000
30000→36000 で元の値が大きくことなれば増加値が4000 の差あるわけよ。 始動スキル載せてても無凸のアプじゃ猛者のMS1軍には勝てない 今回のパネルミッション報酬で始動防御IVスキル持ちの機体が確かラインナップにあったから
それのスキル付けたら怖いかもね 始動防御4付き08小隊でカレンの乗ったアプと戦ったけど、HP普通だから対人スキル編成(防御攻撃減少無し)でいけた
覚醒進んだらどうかわからんけど、覚醒アイテムつぎ込んで微妙〜ってなったら悲惨w
最終的には倉庫の置物になるかもなw 始動攻撃W+全体攻撃Wのロマン砲を
やろうかと思ったけど、
撃つ前に落ちそうなんだよね・・ >>420
そのロマン砲で1万ダメージ期待するとするなら、通常攻撃で3万出てるって事だろ?
それは無理じゃね?
素直に1万×2回維持しつつ防御に振るほうが勝率良い気がするんだが 防御極振りだとワンパンで倒しきれない相手が増えて
ダメージ受ける回数が逆に増えるんである程度攻撃に振るべきだと思う 報告書見ても誰もデュエルで突っ込んでくれてないとすごく寂しい・・・ 100%課金額で勝敗が決まるわけだが、何が楽しいの? 基本無料ゲーなんて皆そうだろ
なんでこんなスレにいるんだよw アプでなくて一気にモチベが下がった
ビグザムも出なかったら考えよう デュエルで上位同士が本格的に戦い始めたらアプサラス格差
アプサラス無い俺は負け犬になるんだ 五鯖またドムが進出独占したな
エゥーゴは一週間足らずで陥落したのにスティは一週間以上持ちこたえたか
まあ順当な結果かね? >>431
今回はエゥーゴさんは凄い頑張ったと思いますよ。
連日、同盟本部に隣接されていたのを跳ね返してましたね。
Stさんは、アプ5凸に頑張って居たようですが・・・。
そして、Stさんが動けなくなったのを見計らってLv.5を確保したネルさんも頑張った様ですね。 10まんえん使ったのにアプサラスでない
もういやだ (´・ω・`)たった10まんごときでなに弱音吐いてるの?
(´・ω・`)出るまで回さなきゃその10まんが無駄になっちゃうよ?
(´・ω・`)さあ、らんらんが無課金で遊べるように、養分どもは○山に貢ぐのです! >>434
出るまで回さなきゃ無駄になるって
鬼だアンタはw アプサラスに全体Wは全体1万ダメージに期待するもんじゃ無い
ファンネルもそうだけど
全体攻撃+何かしらのスキル攻撃で落とせれば十分
その役割をタンクである前衛に持たせられるのは破格だと思うわ だがアプサラスの与ダメが12〜15k前後として、
ほぼ確実に2体消せる機会をフイにしてまで全体に5000ほど与えたいか?
俺なら前者を選ぶね
ロマン砲だというならせめてコスト7機動型を全て消し去るほどの火力みせろや らんらんのことは絶対に許さない
お前は人の10万円を何だと思ってるんだ 今日は3万円追加することにしました
アプサラスのために使った10万を無駄にしたくない
これで出なかったら引退します 10万で出ない時は13万でも多分出ないよな
俺は1万で出たけど今後インフレが進むとスキル餌に使えないかなアブサラス 餌だと普通の連続攻撃にしかならんからなる訳ないかと アプサラス出ませんでした
あまりのショックに心臓がバクバクとしました
さっきトイレで吐きました
13万円むだにしました
金色10まいくらいでましたがアプサラス出ませんでした
もうこのゲームみたくないです
画面みてるだけで気持ち悪くなります
13万円は低所得者なら1ヶ月分のお給料だと思います
それがゴミになりました
もう引退します
今までありがとうございました
らんらんとかいう奴のことだけは絶対に許しません あんだけ金かけて敗北したキュベレイが
今週あっさり一発で出たわ
アプサラスは俺は諦めてビグザムにかけるわ >>442
10連が3000円ってのがそもそもおかしい。
出るかでないかわからんのだから300円が妥当でしょ。 このゲーム大嵌まりする時はかなりの額になる
その代わり次の新キャラが一発でツモる事も珍しくない
嵌まりテーブルと思ったら諦めるか10万単位で上乗せしないとな >>437
キュベのファンネル→アプサラスの全体
これやられるとかなりキッツイよ
というか、キツかったw アンチラ事件にドッカンテーブル
ガチャのあるゲームはどこも一緒だよ
確定ガチャだけで我慢しといた方が良い >>442
(´・ω・`)今やめたら、「アプサラス引けなかった苦い思い出」で一生苦しむことになるけどいいの?
(´・ω・`)どうせならアプサラス出して気持ちよくやめたいよね?
(´・ω・`)それはそうと○山最低ね! >>440
余ったアプは援護用に使えるからスキル餌はないな
というか現時点では代替のない最強の援護用機体 デュエルで600位なんだけどさ
相手が79位以内が5人選ばれてるんだけど
勝てねーっすよ ナンジャコレ 10時時点でお前は600位かもだが、昨日の終了時点(本日朝5時時点)でお前も80位前後だったはずだよ 今すごくつらい気持ちです
あと1万円だけやってみます
今月の食費をきりつめます >>452
あ。そうやって選ばれてるの?
ってオレ昨日そんなに順位高かったのかな・・・ 駄目でした
今月は1日2食
米とみそ汁とふりかけだけで凌ぎます
もう本当に引退します
らんらんって奴だけはずっと許しません ビグザムは性能どうなんだろうな
宇宙専用か、攻撃型か防御型か、スキルは通常攻撃が縦列に変化あたりかな >>455
40万使って目的機体出なかった人もいるから・・・ アプサラスさえ宇宙で使えるのに
ビグザムが地上で使えないってことはないわ
https://i.ytimg.com/vi/XdUMwqhhJyE/hqdefault.jpg
>>458
もしかしたら2種類くる可能性すらある
前衛size3 後衛size3
拡散メガ粒子砲の常に縦列攻撃
巨大メガ粒子砲の常に貫通攻撃 このゲームに何万もツッコむくらいなら
レースの賭け事に行った方が良くないか?
外出して身体も動かせるし、飲食やら交通機関やらその他にも利益がでる。 二種類は無いと思うぞ
片方当てたらいいというガチャを出すわけないでしょ 要はイベとデュエルを交互にやるから
お前ら10%アイテムは切らさずずっと買えよって事だな >>455
おかずがないと、おなか壊すことになるぞw
ハンバーグとか唐揚げ・エビフライとか一品入れないと デュエルのランク報酬は控え目だし自分はブーストアイテム使わずに節約しよ
使ってもこっちの2軍3軍で相手のガチ編成に勝てる気しないんですわ デュエル。コス2が1機で防衛の人とかマジ神!
ありがとう!!! >>442
うん
良い機会だったと思うよ
俺も今回だいぶモチベ落ちた
確定しか引かなかったから辛うじて続いてるけど、そこまでしてでなかったら俺もやめてる
これからはもっと有効に金を使ってくれ (´・ω・`)無凸アプサラスくっそざこwww
(´・ω・`)これ先に5凸分集めて貯まった頃のコス8MAにぶっこんだほうがいいやつや
>>465
(´・ω・`)少なくとも来週もデュエルやるし、多分イベントもやるだろうし、
(´・ω・`)メニューに組み込まれてるし、毎週あると思うよ? コス8MAはアーガマ以外まともに運用できる船が無くなるから逆に弱いと思う そうだな、MAの真骨頂は戦力(頭数)が整わない序盤こそある
進出基地争奪戦が始まるのは大体ホワイトベースが出てくる頃
その戦力じゃあアプサラスは止まらんよ デュエルバランスわるいのう
なんで相手1軍なのに、こっちは2-3軍で戦わなにゃならんのだ?
相手の2-3軍とも戦えるようにするか、出撃制限撤廃でいいじゃろ >>472-473
(´・ω・`)えええ……MAって序盤だけの雑魚専なの?
(´・ω・`)人 権 () アーガマ相手にも使えそうな型もあるだろうけど
まだ実践してないから何とも言えない >>474
別にバランス悪くないよ、全員同じ条件なんだから
単純に戦力が1軍分しか揃ってないから勝てないのであって
それが実力相応ってことだから
おれつえーしたいならNPC相手のイベントバトルでがんばればいいんじゃないかな?
自分はそうするw ネタであるのは分かった上で突っ込むと。
趣味に15万使って食費なくなる程度の稼ぎしかないなら、身の丈に合う程度に留めて貯金しとけ。 デュエルは相手のアイテム発動しないみたいだからそれが救い >>480
(´・ω・`)デュエルでアイテム使ってたニンゲンいたわ
(´・ω・`)なんかバグでもあるのかしら? らんらんは自己主張を繰り返してキャラが崩壊してるし
ただレス読みにくくしてるAAで
スレを汚してる荒らしだって自覚がない
何かあれば「らんらん」というキャラに逃げ込んで会話も拒絶したり煽りもしてくる
他のゲームのスレで注意されてもAAを外さないし
中の奴はまともな人間ではない
5鯖とスレを荒らしてたハマーン様kou6930のレベル らん豚はそういうキャラだから・・・
トーテムされないように気をつけろよ >>481
(´・ω・`)らんらんの防衛戦ってオチだったわ >>481
ごめんデュエル仕掛けられてたログみたら発動してたわw
たまたま今までアイテムつけてないと
当たってただけみたいだw >>483
他のゲームにもいるんだ?
同じヤツなら何のゲームか教えて >>488
らん豚表現自体はもともとFEZから生まれて
似たような大規模戦闘ゲームのガンオンでも広まって
ガノタの間では一般化した
ニコニコ大百科にしてはまともな記事なので置いておくわ
https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%89%E3%82%93%E8%B1%9A
俺の言ってる「このスレのらん豚」に関しては
同じ奴がガンオンのスレでも注意されてもやめなかったって話だ デュウエル自分より300位も上しかでなくて勝てない
マッチングが駄目すぎじゃね
10位ぐらい違うなら勝てるかもしれないけど どの鯖だったか忘れたけど全茶で同じような事言ってるやつがいたな
単に5時の時点ではその順位に近い順位に居たんじゃないの? イベントに比べて負けて貰えるポイントが少ないのがバランス的にどうなのか
適当にやってたけど明日辺りから上位相手になってキツそう
俺みたいに緩めの防衛部隊にしてくれる人が居るかどうか (´・ω・`)毎日20ポイント貰えるだけの負けイベントよ デュエルでアプサラス人権だと証明されたな
アプサラス無いと上位は無理だぞ
持ってない奴はカースト制度でいえばダリット
アプサラスを所持して初めてカースト内に入れると理解しろ 何度も言うけど、バランス云々は主観で無意味だよ
全員が同じ条件なんだから貰えるポイント少ないってのは他の人も同じ
単純に自分の戦力が足りてないだけでそれが相応のランクってだけだよ
デュエルは1軍だけの強さじゃなく、2〜3軍も含めた強さが重要ってだけの話 デュエルで3勝利続けるにはアプサラスが必須だな
これがアプサラスがデュエルヒューマンライツと呼ばれる理由 コストと出撃可能な地形の制限は
入れるべきだったと思うわ 対人でマウント取るために何百万円と考えるとアフォ臭くなるわね デュエルでブーストアイテム使用してる人多くて結構驚いてる
こっちは未使用なんで似たような相手編成に負けた時ログ見ると大抵使用者って感じ 海外の友人「japさあ、japはどうして対人ゲームで無課金とか農民を美化するんだい?弱小アピールして対人から逃げたいなら動物の森に集まればいいじゃないか」
海外の友人「そして対人するならアプサラスがヒューマンライツさ」
何も言い返せなかったわ 海外じゃDLC課金ですら否定的な意見が主流だっての >>508
60日購入とかやる気ある人結構いるんだね
自分はいつもシーズン最終日に30日を買って使ってたわ お金を払って遊び場を支えてくれてるんだからいいじゃないの
人権人権うるさいのは自分に言い聞かせてるんだろ 俺もアプサラスが無ければGNT人生終わりとは言ってないよ
今のヒューマンライツは無いがね
ビグザムで救われる可能性はある
可能性はあるが絶対とは言えない
今すぐ安心を得るなら今
未来の可能性にかけるならビグザム待ちさ 始動W系を詰めないならアプサラスも人権どころかただの的だぞ アプサラス大金、大量のプレチケでゲットした後どうなると思う?
次のsize3か別の強い機体が出るだけだw
ヒューマンであるためには次も当然全力だよな?
このスレでいけば俺は無課金だからとうの昔にヒューマンじゃなく
他の何からん豚以下になってると思う >>514
それあるかもな
【恒常】遠距離ビーム無効
スキル枠を1つ使ってのビーム無効
流石にその場合には前衛になるとは思うが
ファンネルは効くとか細かい調整できるかは疑問だな ビーム系が全部ゴミになるな
パネルミッションはケンプを貰っといたほうがいいのかね 設定的にIフィールドってビームサーベルも防げるの? 1.サーベルもIフィールドだからお互いに無効化される
2.Iフィールドの内側でサーベル発生させてるから実質無効
好きな解釈で納得しとけ あるとしたら(恒常)ビーム半減じゃない?
水域ですでに採用されてるし ちょっと違うね。ビームカットか
スキルLVでカット率が上がって行く感じかな 7鯖NEO・ZEON民の全PCがブルースクリーンになることを切に願う 7鯖NEO・ZEON民の全PCがブルースクリーンになることを切に願う 7鯖NEO・ZEON民の全PCがブルースクリーンになることを切に願う やっぱ、ガチャるなら土日だなー、アプ3枚きたよ、2万で フル覚醒アプサラスと戦った話をチャットでみたけどやばそうだな
流石ガンダムゲーム廃課金勢は半端ないな >>525
おめでとうございます。
心よりお呪いいたしますw アプ2枚目来たけど重ねるかどうか悩み中 ちょっと勇気がいるな 既にシーズン交換券で覚醒アイテム来てるんだから
イベント交換でも覚醒アイテム来るかもしれないし
今週のメンテまでは待ってもいいと思うぞ ブラウザゲーム【 #GundamField】
懐かしの無料PHPブラウザゲーム
Gジェネレーションのようにマスを使って敵軍と対戦。
Gジェネレーションが好きな人にはとにかくおすすめ!!
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招待コード:pvi3g ビームでアド取れるガンダムゲー少ない…少なくない? このゲーム同盟内部のやつらのほうが邪魔だね
拠点わいて即隣接させても他同盟のは空気読んで何にもしてこないけど
ポイント欲しさに同盟内のやつらが隣接させてくる、撃墜したくなるわ もう積極的に活動してるのは上位の数同盟だけみたいですね。
10位以内の同盟に移籍したけど、閑散としてますわ。
なのにウン十万突っ込むとは....
1+3鯖でこの状況だから、他はもっと閑散としてるんだろうなぁ〜 5鯖の名前がアウトな同盟
ホント気持ち悪いんだけど。
本拠地の近くにいるから
目に入ってくるのが鬱陶しい
あそこまで非常識な所は
リーダーをbanして良いと思うよ >>533
他の鯖も似たようなもんだと思うで
ランキングどうこう勝ち負けどうこうで基地争いしてるのは上位数同盟だけで、十位から二十何位くらいまで「基地やっても低レベだけ、ランキング争いに興味無し」「スコアのほとんどが日課としてるエネミー狩りの結果、人数のおかげ」とかだろうから
で、上位一つ二つの同盟に廃戦力が集中し過ぎてて、同盟間で競争やらしようって感覚皆無なとこまで大体お察し 名前に配慮できてないひとらは、性格もそれなり
自分らで気づけない まぁでも中堅同盟の人らてレベル3とか4ぐらいでも同盟あげて全力で
くることがあるから厄介 >>533
流石にこの時期はそうだと思うぞ
10位以内の同盟が本気出すのは宇宙いってから後半の地上のLv5やLv4基地
それで決死の覚悟で防衛したり確保して10位以内を目指す
この時期は中堅同盟どうせLv5やLv6に手を出しても無駄だから
皆が各々の活動エリアをまったり広めて戦闘アイテムも使わない状態だろ
しかもイベント週でもないしな >>531
ギレンの野望はそうだな
ガンダムは無双だし
ジオンならゲルググが出来てようやくズゴックから卒業できる
ザクマシンガンは貧弱、ドムのバズーカは当たらないし、ドムはすぐ壊れるし >>534
じゃあ、キミの同盟で叩けばいいじゃない >>542
何鯖か知らんが今復帰してMAを手に入れれば一気に追いつけるし
一周年配布で覚醒アイテムも豊富だしな
今しかないと思うぞ
次は2周年とかコスト9の導入タイミングか? 5鯖の名前がアウトな同盟はみんなで運営に通報しないと駄目だぞ
1人や2人で通報しても同盟員に90万課金がいるから無視される >>541
叩くとか叩かないの問題じゃないのが
分かっていただけないw
プレーして欲しくないって事 同盟名に毎回ちんことかまんことか使ってる奴らが進出基地を6つも独占してワールドチャットに毎日出てくるのが5鯖
何で好き放題出来るかというとヒューマンライツであるアプサラスを5凸してるからなんだよね 今週メンテからNT専用モビルアーマーだってお
90万息してる?
今週も90万頑張ってwww パネルミッション報酬だが新鯖以外は今更4-7なんか要らないんだから
スキル餌にするだけなんだし全部始動付のユニットでよかったのに。
全体攻撃はまあいいだろうけど。 ビグザムがいつか出ることを確定した上で
次はまさかのブラウブロかよ
エルメスってことはないよな?
エルメスなら絶対に手に入れないとまずいだろ >>539
まあ盛り上がるのは進出基地争い、宇宙解放直後、終盤の順位争いぐらいになっちゃいましたからねぇ。 エルメスだったらちゃんとエルメスて書いたり
ララァ専用MAとか洒落るんじゃないか?
ララァ押しももう少しやるだろ
やっとララァ登場だしな
パイロットはシムスとかシャリアブルでブラウブロだろうよ >>553
上位5以内じゃないと進出争いも
宇宙解放のマラソンも無縁だしな
まぁやりたければ上位に入ればいいし
つらいなら下位でマターリしてればいい ブラウブロじゃちょっとなぁ
せっかくビグザムのためにプレメダルためたのになぁ
まさかのエルメスならメダルも現金も総出撃だがな ブラウブロだと近距離もあり得るな
普通なら遠距離っぽいけど >>560
サイコガンダムは分類はMSだ
変形状態はMAと呼称されてるけど
変形した状態で登場てこたぁ無いだろ まーどう考えてもこれからMA機体連打して集金する流れだよなぁ
そして時代はZZへと移行し、コスト9機体が出るんだなw >>561は間違いだな
ググったらサイコガンダムは可変MAに分類されて
その上でMS形態、MA形態と呼ばれるそうだな MA1機育てるだけで1シーズンかかりそうなのに
次々出られても倉庫番になるだけだわ >>564
それよな
今月はスキルポイント増額されてるがそれでも足らん
探索を更に高レベルのを増やしてくれないと困るわ
ブラウブロのようにロマンのない宇宙専用のMAに投資する気になれんわ
一見強力でも育てた頃にはもっと強力なMAが出るわけだしな
じっくりスキルポイントをため続けたほうがいいような気がする 真の人権編成は前衛も後衛もMA
エルメスかブラウブロは後衛の可能性が高い
アプサラス人権は揺るがない 二機編成だとなぁ弱い気がするが
デュエルやイベだと枠の節約にはなるだろうが エルメス:宇宙だけだから大丈夫
サイコ:地上も行けてアプサラスの存在意義ゼロ
ブラウブロとかマイナーなの出してる暇はありません 後衛サイズ3が出て来た場合
普通に勝てる気がしないんだけどな〜 後衛にMA置いたら生き残り過ぎでバランス崩れるっぽいので…おそらくエルメスも前衛ではないかなと。 90万円涙目とか言ってるけど 別に新機体を実装されたら出るまで回すだけだし
お金あるし問題は無いよ 君、90万回してないですやん
なりすまして富豪気取るなし 自分のお金で遊んでるんだから良いと思うよ。
それが0でも90でも・・・。 まぁこういうゲームでこういう運営だからしゃーない。
どんどん出すぞ
なぜならアプサラス以下なら持ってる人たちがだれも回さんからな
今回人権君にのせられて、何万〜何十万使っちゃった人は少し冷静になれよ
まぁサービス存続のために課金者には頑張ってほしいが ブラウブロのスキルがわからん以上アプサラスが終わるかどうかは知らん >>532
お前このゲーム向いてないよ
やめれば? NT専用だと今のところ宇宙専用確定か
アプサラスの汎用性と比較すると微妙だな アプサラスが人権なのをまだ理解出来ない奴がいるのか
次のMAが出ても後衛や宇宙専用ならアプサラスの地位は揺るがない
仮にアプサラスより強いスキルを持った地上と宇宙両方で使える前衛が出たとしよう
その時は確かにアプサラスにこだわる必要はない
しかしアプサラスは戦力外には絶対にならない
アプサラスは立場的にZガンダム的なポジションになるだけだ アプを使って使われての感想だが
1軍として使うには微妙だし
対1軍として使うのも微妙
強いのはわかるけど使い所選ぶよね
グレイかガルダで削り用特攻機として
使うのが向いてるかな アプサラスは配置場所が前衛三枠全部なのと先手取らせるのが難しい関係上、どうしても集中砲火貰って早めに落ちがちになるからな
安い船+落ちる前提のトラップ感覚で使うにはいいけど、アーガマやらに載せて相手の一軍ガチ編成アーガマにぶつけるには心許ないって感じ
>>585
まずはちゃんと後衛で来るかが一番デカそうだ
それだけでも早々に相手前衛から集中砲火されてボコられるって分が減るし アプサラスで攻めるときはアプサラスで固まれば強い
アーガマなら支援攻撃で全体に2000ダメージ前後出すぞ >>588
今後は機体・機体スキルレベルmax高覚醒値のアプサラスが増えてくるかと。
そうなったときどうする? 糞運営は相変わらず手動で三面阿修羅に有利に基地を出してるとしか思えんな >>593
グラブロ
サイコミュ仕様のもあるけどアイツが唯一の地上(水中)専用NT機かもな バンダイナムコのいつものパターンだね。強い機体出して一気に集金して、直ぐにより強いのを出す。前の機体の価値を一気に下げる。段々とこの周期が短くなり、サービス終了。ほどほどがいいですよー 冬になればクリスマス・年末年始イベントあるだろうな 次のメンテでエルメス来たら確定的な人権になる可能性があるな
通常攻撃が縦列の可能性もある デュエルの対戦相手って1日固定?
戦力値見たら全部勝てない相手来たんだけど >>599
固定ですね。
因みに同盟員に俺の部隊が表示されていると個チャ来たからコス2部隊に防衛入れ替えたけど反映されなかった。 正確には朝4時までの防衛設定を反映
4時から5時に変更したときは反映されない場合ありとかなんとか >>595
サイコミュのグラブロwww
って調べたらマジであんのねw もう集金ゲーになったから引退するつもりだけど、アプに大金つぎ込んでしまったヤツは辞めるタイミング失ったなw >>599
そういう日もある
棄て防衛やネタ防衛を運よく引くこともある
実力が繁栄されないシステム
だからこそ報酬も適当なのかも知れないな 連勝しようと思って一軍の戦力を少し2軍に分けたら3連敗したわ・・・ デュエルが始まって一度しか挑戦されたことないんだけど、こんなもん? ある程度上位にいて名前が売れてると中々挑戦されないよね…データも取られちゃうし。 自称上位陣だけど、見たことない相手にもデュエルちょくちょく負けるから楽しいし
対戦相手が自信持ってくれたら前線に出てきてくれないかな?と期待もあるから
情報取られるとか気にせず一軍ぶつけてるわ
相手は多いほうが楽しい
デュエル如きで情報気にして一軍出さない上位とかつまんねーからさっさと気づいて欲しいわ
勝ち負け以前の問題で相手するの飽きた 自称底辺はネタ防衛にして下位同士楽しんでもらうことにするわ 始めたばかりの育ってる新人を
イジメて拠点破壊とか愉しむのに罪悪感じない上位同盟とかいるから
相手は多くならないと想うよ。 対抗の心折りに来る同盟は確かにいるな
自分はまだされたこと無いけど
低レベル拠点の直接攻撃のアラート10個近く表示されてるSSとか外茶で偶に見る
自分がされたら心折れるわ 上位同盟とか上位ランキング者に立ち向かわずコソコソと下位を嬲っているヤツを見て
ニヤニヤするのが正しい無課金者の嗜みだな そういう奴に限って高レベルの基地争奪戦に顔出さないんだよな 効率を追い求めた姿が徹底的な下位嬲りに見えてるだけだ
効率が悪いから争奪戦なんて協力するわけもない それで評判落とすことが、結果的に効率落とすと何故わからない >>622
結果的に何の効率落とすか具体的にいえる?w アプサラスに金入れた奴はもう後には引けないよ。次もその次も引かないとそのお金が完全に捨て金になるからねー。 >>617
ウメ豆腐みたいな奴の事だね
WD復活して、何も変わりなく弱者からの略奪行為に加速がかかってるよ
何が笑いに替えようよだw
トシ・チトセは頭足りないキチガイだろ >>623
今かめさんに食い物にされてるクラゲとかのことかなw 過去のWD時代で好き放題やらかした奴らが
昔の遺恨は水に流して笑いに替えよう言ってるのはね カツオノエボシ(まぐろん)は辺境で雑魚刈りしてスコア稼ぎに必死だけどさあ
自分はプライド高くて負けず嫌い、コスくて恥知らずの人間ですってアピールしないでもよかろうに。
ランキング上げていくらアイテム取った所で強くならん、だってセンスなかろW >>628
かめさん
稼働率◎戦闘力○
フェンリル
稼働率△戦闘力△
ダンディ
稼働率×戦闘力◎ 〇〇と一緒の同盟はやだとか〇〇組はやだ〇〇同盟系列はやだとかが多くて行き先定まらない人が多いよね
逆に入りたい同盟あるのに入れない人は新シーズン開幕後に申請するのやめた方がいいよ
シーズン末の時点でメイン回収組とサブ待機組を割り振ったり最終人数調節したりしてる同盟は多いからシーズン終了前にメールで空き枠あるか問い合わせるべし デュエルにジオングが出てたんだが、あれ戦闘したらどうなるんだ?
バグだよな明らかに >>632
つまりかめさん最強か
かめさんやばいな デュエル画面の?マーク クリックしてみ。出撃可能よ。地形効果が−20%もあるけど。 >>636
そうだったのか
確認してみるわ
ありがとう 明日から水域らしいけど
それもマイナス20%でアプサラス出るってことだよな すまん明日からは宇宙だった
宇宙でズゴックがついに実現しちまうな レベル3以下の基地で、先着無視して制圧部隊を隣接させてくる同盟員は敵よりウザい 宇宙開くまではそんなもんだ、ポイント取られたくないなら制圧きっちり上げておけ >>641
ケチなヤツだな、同盟員と分けたくなければソロでやれよ
自分が正しいと思うなら、同盟内で言ってみるがいい、間違いに気付けるだろう
そういうことだ てか大抵そういう必死な奴ってプロフに俺が先着した基地は同盟員は手を出すなって必死アピしてない? 気持ちはわかるけどな
事故警戒して中身のないミデア張り付けといたらあとから張り付いてきた奴に制圧全部持っていかれるとか
だが、そういう損な役回りを買って出る程度には恩恵も受けてるから文句を言う気にはならん
嫌ならソロでやれば良いだけ 酷い置き方する人に対しては注意が入るし
同盟内にメールも回るけどね 高レベル基地が湧いたときに、皆で必死に近くに拠点建てようと戦ってるのに、しれっと基地に隣接して、最後まで残って制圧ポイントもってく奴の方がムカつく そんなに制圧取られたくないなら同盟抜けてソロでやれば?って話になるしな
特に、同盟での大規模戦や局地戦といった前線に出てこないで、全然関係ねえとこで雑魚相手に低レベル基地追いまわしてイキってるとかだと、本気で何の役にも立たんし 今季速攻でアーガマ作ったのにプレイ時間が夜数時間で低レベルは拠点周辺に湧いたもののみ高レベルで戦闘に成らないから一回も使ってない
1000位以下の同盟員が同盟ルール無視して制圧艦置くのはイラっとする
同盟の制圧ルール位読んでくれ >>650
ここまでやっても雑魚狩りでポイント稼ぐ奴がいるからこれでいいよ >>650
禿同
>>652
制圧P優遇過剰でなければ低レベル基地での戦闘はナシ、先着ルールみたいな話にはならんはず >>653
いや意味がわからんが
優遇前の雑魚狩りは今よりひどかったのが、戦闘の意味をなくすことで多少マシになった
絶対多数の無課金弱者保護はゲームを存続させる上で必須 だな。貯留狩りして基地放置みたいなスコア稼ぎが横行して戦闘Pは下がったんじゃなかったか
基地を破棄→再制圧を繰り返す事が横行して、今のリポップ方式になったし
違反じゃないからと、やりすぎる奴がいてロクなことにならん
無課金優遇するなら探索Pはスコアから外して欲しいわ。で寄付も少しは反映して欲しいね
同盟リーダーが適当だと寄付1位でも貢献者もらえないなんて事も結構あるからな 今は弱小の制圧刈って拠点も破壊する
レベルが低い基地でもな制圧稼いだ方が効率いいからな 制圧艦剥がすだけ、が気に入らんという話か。それはわからんでもない。
まあ、低レベル基地は狩りますけどね。頭ラルなんでw マナーの悪い糞同盟員はどこにでもいるよね
そういう奴らは結局同盟内ルールでガチガチに縛るしかないよ
マナー悪い奴はルールが緩いと穴を悪用するからな
めんどくさいけどしょうがない
性善説では通用しないのが現実 勝てる同盟戦を仕掛けて勝った後に
周りの拠点全部剥がすってのが
流行りそうで怖いわ
勝てるってのがミソね そういやラル大尉今期どうしてるんだ
まったく話題にならないけど ま、中堅以下でよければ制圧横取りすんなみたいなこと言う人のいない同盟もあるので
そういう気風の同盟に巡り会えて自分はよかったよ 横取りと言われない置き方したら良いだけなんだけど
それが出来ない人が多いんだよね
これで問題になるのが多発し過ぎると
初動で動いてくれる人が嫌になって
出てっちゃうとか動いてくれなくなる事。 横取りの解釈が人によって違うのでその悩みは永遠に解決出来なそう
(細かくルール化して違反したらキックするなら別だが) 結局 >>663につきる
鯖にもよるし同盟の活動人数とかランク狙いがいるかとかにもよるし
それができないからここで愚痴ってるんだろうけどw そんなに制圧pt欲しいなら最初からアピールしとけば良いのでは?
善行をやったからと云って必ずしも欲しい対価を貰えるとは限らない。
そんなの報酬交渉せずに仕事を請け負って勝手に発狂してるようなもんでは?
(え?善意じゃないの?) 入ってくるのはいいが微調整して数字を揃えた場所に
意味のわからん入り方するのは…
バイア解除数時間前とかな。 コバンザメはやべーレベルになってるからな
リポップ待機で確保して防衛の拠点建築して安全になったら
開いてる場所に五隻隣接制圧値100%持っていくとかあるし
しかも保護開放されても攻撃はしない
注意しても無視 大尉がゲリラ始めたのもコバンザメがきっかけ
優しい大尉はゲリラすれば身内と争わなくていいと考えただけ >>632
ダンディ稼働率×って嘘つくなよ
いっぱい来てんじゃねーか (´・ω・`)時間帯じゃないの?
(´・ω・`)夜だけ活動する的な ・闇夜のフェンリル隊
武力B 統率A 知力B
・BLACKWING
武力C 統率B 知力A
・かめさん海賊団
武力A 統率S 知力B
・Zeke
武力B 統率A 知力A
・純喫茶ダンディ
武力S 統率C 知力C
こんな感じか? 三国志風にしたかったから知力は政治とか外交力
Zeke = 曹操陣営
かめさん = 劉備陣営
フェンリル = 孫権陣営
BLACKWING = 劉表陣営
ダンディ = 呂布陣営
北西ゲスラー = 劉璋陣営
ほっこりサクラ = 張魯陣営
こんなイメージ Zeke = × 曹操陣営 ○ 董卓陣営
かめさん = × 劉備陣営 ○ 張角陣営(黄布)
フェンリル = × 孫権陣営 ○ 袁術陣営 ん?デュエルって木曜日は
6戦する事になるのかな? デュエルってメンテまでじゃなかったのかよWWW
最終日に向けて前日調整負けした奴涙目W シーズン交換チケがプレボに入ってたから何かと思ったらデュエル報酬だったのね デュエル報酬しょっぱいなw
イベントバトルの1/10くらいか デュエルで地上機が宇宙に出撃・防衛出来るんだけど…
バグじゃないのこれ? >>683
>>636
デュエルでは地形適性無視して出撃出来るけどクッソ弱いぞ >>684
あぁ-20%の補正がかかるんだね
でもうちの宇宙機足りてないしこれくらいなら普通に使うわ 明日こそ本気出す気で
ゴールしちゃった人多そうだ・・・ お知らせ読まない奴多くて愕然としてお知らせ読めよと言ってもまだ読んでない奴多くて愕然とする
午前4時までに設定した防衛部隊が午前5時に反映されます。
※午前4時以降の変更は反映されない場合があります。
※防衛部隊を設定せずにデュエルを行うと、その時に使用した部隊が自動的に防衛部隊に登録されます。
デュエル時には機体の各地形への適性が一部変化します。
適性値によって攻撃力/防御力/機動力が増減し、適性の無い地形でも戦闘が可能です。
地形は1週間おきに切り替わります。
※防衛部隊に戦闘をしかけられた場合はデュエルスコアを獲得できません。 まさかのビグ キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!! エルメスとビグザム両方とはわ
ブラウブロどこいった イベント交換にサイズ3の機体覚醒アイテム追加されてるなw アプサラスに金とスキルポイントとスキルとスキル習得率を継ぎ込んだ奴、終わった アプラサス詐欺みたいなもんだ
次はサイコガンダム来るな 三回攻撃のが使い勝手良さそうかとか思ってたら、エルメスは機動減少がデフォで付いてんのな・・・ エルメス最強だぞ
エルメスは感応で火力もあがるだろう エルメスは機動タイプっぽいから先手は取れるだろうがその分ステが低いから微妙じゃないかな
攻撃タイプの後衛かコス8の前衛防御かのどっちか来たら全力の予定だったがお財布に優しい2週間になりそうだわ 少なくともビグザムは要らんな、アプサラスで十分
エルメスはガチ肉壁(黒mk2、ジO)と組んだら手に負えない 初課金で3千円だけやってみたけど当たるわけなかった。 普通に2体出してきやがった・・・さすがに余ったプレチケでは当たらんか。
スレの情報戦に参加するか・・・w
90万課金今回は2倍だから180万課金して両方完凸してくれ!
あと人権君またきてくれ
まぁもう人権とか言ってもどうせ2週間後には・・・ってなると思うが メダルとチケット全ぶっぱでエルメス2・・・
ビグザム寄越せよなーもう引退だわ >>718
それな
目玉MAで課金を運営はさせて
かつ育てられないようなスキルポイント負担を実装することで
戦力の均等化も図ってる
しかし運営よ
廃課金はMSの処分でスキルポイントを稼ぐんだぞ? イベのエルメスつっよ
シャアゲルが邪魔で初ターンでエルメス倒すの不可だから
事故率劇高すぎるわ 無課金だけど、先週のアサプラを我慢して、今まで溜めた2600枚さっき引いたら
エルメス2機 ビグザム1機 グフらる1機 ドムまっしゅ1機 ブルーデ1機 陸ガン1機
でました、 貯めてた分をすべて使って10連を11回まわしたけど星4は初期シャアザク一枚だけだったわ
もう絶望しかないわハア 俺も無課金だけどアプの時に全力引きして
見事にアプ出なくて
後10連4回分しかない
おれおわた
今はもう半分引退だがそろそろ完全引退になりそうだ う〜メイン鯖でなくて9鯖メダル10連初回でビグ育てられないw 同盟の人がエルメス引いたらしいがエルメス最強機体らしい
引かないと損するぞ エルメスのビットってダメージ39%の三回ってしょぼくない?
これ全体でよかったんでないの? 機動減らしとは言えさあ ビグ・ザムにドズル乗せたいってロマンはわかるがウラキでいいだろ >>737
俺もそう思う
俺はエルメスよりもビグザムが欲しい ビグザム防御型って事は完凸で防御5万超えるだろうし
エルメスでダメージ与えられるのか…? >>739
だよねえ どうせならビグザムも水域D付けて貰いたかったw ビグザムは完凸で防御45341みたいだな
アプサラスまじで終わったんじゃね ヨク見たらビットって100%発動なのか
これニュータイプ乗せないと攻撃できないのかね?w 感応持ちパイロット乗せなければ通常攻撃になるだけでは
まぁMAは全部既存のMS相手にはガンガン突っ込ませられるから無駄にはならんかと エルメスがやばいのはニュータイプ載せると常に20%上乗せのビット使う事な MA二機か……殴り合い課金の加速やな
拡散性&乖離性ミリオンアーサーと同じ展開
ランキング競うゲームでこれやりはじめると人が怒涛の勢いで減る
運営はソシャゲの失敗談を勉強したほうがいい ランキングを競うのに、課金くじを引く必要はないぞ
個人ランキングは張り付いて雑魚を殴ればいいし、イベントはイベント特化で育てれば微課金で行ける エルメスは宇宙のみだが後衛でしかも感応でスキルが20パー地形適性もAで20パーなんでかなりの化け物。 エルメスは機動特化だが火力はバランス型並
これが覚醒持ちの強さな
エルメス人権になるか? MA引いてLVは上げられるけどスキルが追いつかんね
メインスキルは上げても付けたスキルの分まで追いつかないわ MA自体微妙じゃない?
凸ってもMS6機のほうがつよいやろ… >>754
ジオングもそうだけどシーズン半分出番ないのがなあ・・・ MAは農民が引いたらすぐに準戦闘員になれるけどって感じの性能かな MAの面倒な所はMS編成はアーガマじゃないと全力発揮できないけど
MA側は最悪ガウでもアーガマMS編成にダメージ与えられる事だと思う これエルメスの固有ヤバイな。あの機動からの確定機動デバフは鬼。早速覚醒チケットで星1にしといた あ、ちなみにメダルできたよ。今回同盟員もかなり引けてる、配ってるのか? 次くらいから交互でいいから初期マップ宇宙にしてくれんかのう 10連25回で☆4ガルマザク・ヘビガン・ラルグフ・・・
これは勝利だな! 防御盛っておけばビットは痛くないな
やっぱあの速度からの貫通が強いわ
通常攻撃変化:貫通の機体がきたらしばらく使えそう
イベ用なら通常攻撃変化:防御減少だな
実装はよ 課金飽きたやつ無料のガンダムゲーやろうぜ。
Gジェネレーションのようにマスを使って敵軍と対戦
新規登録者ボーナス1週間あるから、一瞬で中堅プレイヤーに追い付けるぜ
SDオペ民も多数いるからこっちも並行してよろ
https://novdev.xsrv.jp/gf/public/
https://gundamfield.memo.wiki
招待コード:pvi3g GNTの最大の魅力は宇宙世紀に限定されていることなので
Gジェネファンはあんまいないんじゃないか?
GNOやギレンの野望ファンのオッサンが多いと思うがな つうか、1stキャラは全て安彦良和に書き直してもらえよ
なんだあのドブスララァは >>771
確かにドブスだなw
呪われそうな面してる プレイヤー人口少ないし大枚はたかないと描いて貰えないぞ!? 薄幸の美少女でなくて子供連れてガンジス川で洗濯してそうw 13鯖はフェンリル圧勝だな
他の追随を許さない格の違いを感じる ララァはそもそもああいう顔だろ
萌えフェイスとかやめて欲しいわ 時代はぜけからフェンリルに変わった
フェンリル最強 イベントめんどくさーてなったら突然全てどうでもよくなってしまった
金出してイライラするなんてやっぱ何かおかしかったなこれ もう対人戦に疲れたんだろ
勝手にやってくれって感じだな 対人戦も同盟戦も
負けることも楽しめないときついだろうな
ガンダムなんだから何かしら自分の中で物語をつくればいいだろ 無理して楽しみ見つけるくらいなら辞めるわw
同盟員とか知り合いいなきゃとっくに辞めてるwww 辞めたら他の行き場のない人が喚いてる雰囲気が増してきたな〜、このゲーム・・。
批判する割にはいつまでも寄生してるという。
楽しめないのは社会のせい運営のせいプレイヤーのせい。
流石世の中の縮図みたいなゲーム。素晴らしきかな素晴らしきかな。 アプサラスとエルメス大型機2機だけで防衛設定してる奴いるけど弱すぎw デュエルで嫌な相手は7万越えの高機動部隊ばかりのとき。 もう皆やるきないのか解放されたのに全然囲んでくれてないや >>797
だって基地落とすのめんどいじゃん
1時間ごとに何度も何箇所も攻撃しなきゃいけないとか苦行でしかないわ マジでエルメスすげーな
MAの中で最弱だね
全体攻撃か6回攻撃でもいいよコレ >>798
だと思いますよ
いままで育てたMSがまとめて二軍落ち
強機体実装するのはいいけどバランス間違った
コスト8の5凸でさえ機体によっては二軍だもん
所謂『興醒め』 >>800
使い方わからない奴が使ったらそうなるだろw 単体機動力ダウンの三回攻撃火力は最弱
防御とか攻撃ダウンなら対MA用としてぶっ壊れだった >>804
もちろんスキルは弱いし上位互換どんどん出てきそう
だけど地形適性NTバフ各々20アップで火力は十分
しかも後衛だから壊しずらさも含めて現状では十分凶悪
ただあくまで現状ではだけどな スキルの機動力ダウンはまじでいらん >>803
今んとこデュエルとイベでしか使えないけど使えるのかコレ?
デュエルで見たのはいいカモでしかないぞ
オレのは無覚醒でスキルは10にしたけどしなきゃ良かったと思ってるわ 戦ったことないからわからんけど後衛MAの当たり判定次第じゃないの?
貫通が全部当たる仕様とかなら相当アレなんだけど >>806
MA全般に言えるけどスキル二つを始動アップ系で固めてフル覚醒じゃないとそんな強くない
つまり今後上位互換の機体でる事考えたら今出てるMA育てるのは微課金じゃ愚策だと思う。
フル覚醒前提だとどの機体も凶悪すぎるけどな
アプサラスフル覚醒には一回出会ってる >>808
アプの頃からされてる話だけどさ
3機分のスキル上げる意味あるのかなあとね
連携1つは確実に捨ててるし圧倒的じゃないなあと
ビグザムとか3人乗れれば良かったw 誰もが上位互換のMA引ける訳じゃないし
MA持ってない奴には一方的にマウント取れるようになるから今のMAもしっかり育てるべきでしょ >>810
貴重な覚醒アイテムがそろってきた時点でその時持ってるMAにつかえばいいんじゃない >>809
☆4のパイロットフル覚醒で育てきると連携一つ捨てるのそんな痛くなくなってくるんだよね
まあ現状MA使いこなせるのは廃課金のみだからほとんどの人には関係ない話か >>812
いやあパイロットフル覚醒とか皆同じ土俵じゃない? 1つ連携捨てるとか勿体無いっしょw
機動10%取る為に必死こいてハマーン様招致するんだしねえ
>>813
添い遂げも導きもいいんだけどどっちも制圧が・・・w >>814
確かに勿体ないね
けど連携捨てても余りあるほどのパワーがフル覚醒MAにはある
アプサラスとしか対戦経験ないけどね せっかくサイズ1の覚醒アイテムをがんばって貯めてて
いずれ良いのを引いたときにがんばろうがモチベーション
だったのにMAのせいで砕け散った
MAも1機も持ってないのでいつも同盟に参加することすら
しなくなって今はログインイベント消化だけになった
パネルミッションでMA配るぐらいしてくれないと
もう無理だ 続けるなら受け入れるしかないだろ
他のゲームの経験上、これがこれから加速するのはお前らも知ってるだろ? MAは最低1機持ってないと詰むのは確定したからな
覚醒5が出回るまでの猶予はあるが この手のゲームはじゃぶじゃぶ課金してランクを上げようだな MAが有っても対人1軍として使う事は無さげ
そんなに絶望するものでもないと思う
お手軽に1軍半位の戦力になるのは魅力だけどね その自慢の一軍が資源一万程度で機能不全起こせるのがMAの強みだぞ まぁ削り用としては優秀だよね
修理代が微妙に高いけどw 5覚のMAを削り役とか過小評価してる奴はただ戦ったことないだけ 5覚醒MA使ってる人はこれまでも課金してて8コス揃えてる人だからそりゃ強いわな 強さ見せつけて、中堅以下は嫌気さして辞めて
最終的には強い奴らがあふれてサ終パターンだろうな
村ゲーあるある 自分で使っててなんだが、ゲームバランスを壊してしまった感はあるよな。
今更性能の下方修正は無理にしても、修理資源を今の倍くらいにして運用をもっと重くしないと不味いと思う。 5凸までしたなら少々攻撃上げたらワンパンすらMSで耐えられる奴は居なくなるだろうし
何よりスキル確定発動で運ゲーすらないからね >>828
これが正解だと思う
強いのはいいけど資源ゲーでもあるから運用を重くするのが一番不満出ないと思う。 >>826
これまでも課金してて8コスMSに良スキル付けてても勝てない性能なんですよw 必死にMA持ち上げてる変なのがいるけど、実際ゲームやってる人はもうわかってる
よっぽど接待スキル満載してやらないとMAすぐ落ちるよ
ガチ課金して勝てないとかよほどのヘボなんだとしか・・・ 三面の奴隷同盟になるとどんどん衰退していくな
三面ららぁのいいなりに演説使ったzeonは3位以下、ブッフは下手したら10位未満になりそう >>832
必死にMA下げしてる変なのがいるけど、実際ゲームやってる人はもうわかってる
良スキル揃った5覚のMAの話しかしてないのにw
すぐ落ちたMAのスクショでも貼ってから言って下さい >>834
10位未満とは、11位以下ということかしら まぁ大型MAきて不満がある人もいると思うが
その次がまたすぐ来るかもしれんし(☆5の新レアZZとかコスト9〜10)
まぁそんななくても大丈夫次出るさ >>835
スキルLV15×3枠のMA育てようと思ったら
3シーズン位かかる気がするなw
運営的には10万使って引いて、引く過程で出た機体を
解体して育てろってつもりなのかも知れないけど。 そこの交換所に必ず☆4を引けるメダルがあるじゃろ? >>838
現状は覚醒用のダブり回す財力ある奴の専用機
それだけガシャ回せるならスキルPも困らないんだろうけど >>829
そこで☆5機体の登場。
SDガンダムオペレーションと同じ様に。 4鯖の連中(斬)が大連合や談合嫌うからな
ターゲットにされるから斬と一緒に沈むことになる >>834
zeonは三面に関わったせいで衰退
ハマーン様親衛隊はどんなに媚びてもハマーン様を一度も招致できずランカー取られて消滅
ららぁも結果は消滅(これは別に本人達も喜んでるか?)
ブッフはららぁの後釜になるも役立たずだけ大量に押し付けられて阿修羅がいないと何もできない同盟化
そもそも
三面ららぁに嫌悪感が無ければ初めからそっちに入ってるわけで
それ以外の同盟は同盟員の全員とは言わないが5割〜8割は三面嫌いだしな
三面に関わってはいけないというのはそういうとこ 他鯖の奴のために現状書くわ
阿修羅(元2鯖 三面+ららぁの合併同盟)
ブッフ団(元2鯖 三面の子分同盟だったが、ららぁが消えたことで完全にそのポジションに入る)
斬(元4鯖 W・にょんの継続同盟。談合や大連合での支配構造を嫌う)
辺境の砦(元2鯖の反三面・非三面のプレイヤーの集まり)
黒にゃんこ(非三面の2鯖の老舗同盟)
zeon(元4鯖の同盟。今回は出番なし)
阿修羅が南西・南東2つ進出を所有
ブッフ団が阿修羅の力で東の進出を斬から手に入れる
斬は北東の進出
辺境は西の進出
zeonは北西の進出
↓
斬がブッフのレベル4基地を狙った際に阿修羅が出て来てこれを守る
斬が三面支配構造それ自体を嫌ってブッフ阿修羅との紛争開始
斬が阿修羅の本拠地を狙って構築開始
阿修羅も反攻で斬の本拠地を狙う
本拠地狙い合戦は決着付かずも、斬はその拠点を利用し直後のレベル7基地の争奪には勝利
↓
続いて斬がブッフの本拠地・東の進出基地を狙う
同時に阿修羅の南西の進出を辺境と黒にゃんの連合軍が狙う
↓
阿修羅はとりあえずブッフを見捨てて進出を2つ死守する戦略に変更
その後に1つをブッフに移譲する予定。ブッフが阿修羅の南東進出に引っ越し開始
↓
ブッフ本拠地・進出が共に陥落(イマ大体ここ) ブッフのダサさが際立つな
なんでカネ払って奴隷やってるんだろ? 順位
1位 阿修羅 157,325
2位 斬 121,548
3位 辺境の砦 109,351
4位 zeon 75,289
5位 黒にゃんこ 59,568
8位 ブッフ団 42,999
10位 軍靴の記憶 41,430
阿修羅が望むのは2〜3位の熾烈な争いだろうけど
両方とも阿修羅を嫌いすぎて無理
ブッフの10位以下転落に関して阿修羅ブッフ以外の全ての同盟が望んでるようなもの 2位、3位、5位が手を組んで新たな支配者になるんですねwww >>847
なにも知らんとそう思うだろうな
しかし2鯖民は
三面ららぁに関しては「あの人達だけ違うゲームをしている」て知ってるから
仮に新たな支配構造ができても同じにはならんことを理解している
そもそも漸も連合支配を嫌ってるし
辺境は長期継続する同盟ではないし
黒にゃんも三面ららぁと同じことは今までしてきてないからな >>844が全部真実と仮定してだが
連合支配を嫌ってる連合支配を嫌ってるって言ってるけど
外から見てそれがホントかどうかなんて分からないから新しい支配体制にしか見えんな
そもそも今の状況が嫌っているって書いてある大連合にしか見えないしな >>849
外から見るにしても
せめて24鯖の中から見ないとわからんよ
そもそも斬と辺境・黒にゃんは繋がってるのか?
じゃあ今後、斬と辺境と黒にゃんが基地争いをしないのか?
斬と辺境と黒にゃんは互いに守り合うのか?
斬と辺境と黒にゃんは進出基地の譲渡をし合うのか?
斬と辺境と黒にゃんは基地を譲って順位操作すんのか?
まぁNOだろうな そんなことは各同盟の幹部連中しかわからん辺境と黒にゃんこは昔から仲がよいぐらいしか斬と辺境はあまり高レベルの基地は争奪してないよね
まぁzeonも阿修羅も1位になったことあるから手を組んで倒すというのは考えられる 俺が書いたことをわからん24鯖民なんて
三面ららぁ阿修羅にずっといる情報弱者民だけだと思うがな〜 まぁ勿論>>850に書いたことは
「今シーズンが終わってもずっとその後も」てことだからな
それが支配体制って意味な
今シーズン限定でも当然、基地争い禁止も相互防衛条約もしないだろうけどな
なにも知らん奴にまた言うけど>>850に書いたことは
三面ららぁが2鯖の開設以来ずっとしてきたことな 元2鯖民からすれば、その後の支配構造とかどうでもいいんだよ あの三面に対抗する勢力が現れて、それにつられてもう対抗を諦めてた勢力が再び対抗する
それで三面支配が終わるんならそれだけでもう嬉しいわ 今回の攻防で阿修羅はメッキ剥がれたな、斬にそろそろ1位取ってほしい。
折角4鯖精鋭集まってるのに、結果的には統合1期にzeonが1位取る手助けしただけだからな。 24鯖で外から見てるだけだけど実際のとこは中にいても上層部しかしらんだろうしなぁ
見ててわかることは
・ブッフ戦を発端に斬vs阿修羅の全面衝突が起こった
・辺境にゃんこ連合が南西進出取りにいってる
・東進出を斬が取った
ってだけなので、斬と辺境にゃんこが組んでるかは不明 これ制圧の進行もルート見えればいいのに…
偶々隣接地点被った時の気まずさと申し訳なさよ… 経験談で言うと他同盟に先着で多数構築開始されちゃって高レベル基地から撤退するとここの人達に談合認定されちゃうのはあるある ブッフの新同盟本拠が南東進出にできると同時に阿修羅が本拠地破棄で
指導者ハマーンをブッフに譲渡
阿修羅の同盟本拠地も南東進出に移転開始
完成次第ブッフから指導者ハマーンを再入手する流れの模様
阿修羅は
・阿修羅本拠地
・南東進出 ブッフ本拠地
・南西進出
の3戦線を
・南東進出 ブッフ本拠地 阿修羅本拠地
・南西進出
の2戦線に縮小して乗り切るようだな
しかし指導者はレベルを1からあげなおし
ブッフの農奴がハマーンをレベル上げして
ブッフ本拠地を阿修羅に破壊させてハマーンを再度引き渡しってとこか
ややこしいな すまん>>860間違いだ
指導者ハマーンのレベル下がってなかった
阿修羅の同盟本拠地をブッフに破壊させてハマーンを移譲をした模様
訂正版
ブッフの新同盟本拠が南東進出にできると同時に
阿修羅が阿修羅本拠地をブッフに破壊させ
指導者ハマーンをLv9のままブッフに譲渡
阿修羅の同盟本拠地も南東進出に移転開始
完成次第ブッフから指導者ハマーンを再入手する流れの模様
阿修羅は
・阿修羅本拠地
・南東進出 ブッフ本拠地
・南西進出
の3戦線を
・南東進出 ブッフ本拠地 阿修羅本拠地
・南西進出
の2戦線に縮小して乗り切るようだな
あとはブッフ本拠地を阿修羅に破壊させてハマーンを再度引き渡しってとこ
アビューズ報告をしたい奴はしてくれ
俺は疲れた 定期的にエルメス弱いとかアプサラス弱いとかMA否定する奴がいるがMAは1機は持っておくべき
6鯖の有識者会議でも有効性は高く評価されてる ビグザムは強いだろ
ビクザムとグラブロの宇宙平地・水域の体制が一番いいんじゃないか
キュベレイ+バフMSを2機+ビグザム
最終ガンダム+バフMS2機+グラブロ MAは弱いとは言わない。ただ人権は言い過ぎ
結局育成次第。MSにも言える事
極端な書き込みしてる奴はスルーでいいよ MA使うなら無理にアーガマやコスト8使わない方がいいんじゃねと思うわ 現行MAはスキルもステも微妙だけど削り・援護に有能だから無駄にはならんかな
人権MAが出てくるのはこれからこれから
MAの時代はまだ始まったばかりだ ハマーン様が阿修羅にLv9のまま帰還した
ハマーン様のスワッピングかこれは
流石にアビューズだろこれ
ノーリスクで本拠移動じゃねーか
やっぱ通報するかぁー
メンドクセーけど
お前らはどう思う?アビューズだと思うか? てか、まともに運用できるのが10万円単位の重課金だけだし
考慮する必要があまり無いのよね 貫通と同じ倍率で二回攻撃が打てるアプサラスが微妙という
評価下してる時点で人権君の評価はあてにならんな
まぁMA暴れ始めるのは微課金でも凸重ねるであろう次シーズンからではある MA過小評価してる方は重課金のMA含めた編成と戦闘した事ないだけなんだろうな
MAアーガマに乗せるの勿体ないとか笑えるわ
2+4鯖の斬にも一人やばいやつがいるぞ 2+4は確認しているだけで3機の5凸アプサラスが居るね >>873
本当に戦ったことあるなら絶対過小評価なんてできないよな ヤバいと言われてもどのぐらい戦えるんだよ
相手の一軍コミアーガマ編成に3、4連戦ぐらいしても戦えたりするならヤバいと思うが 過大評価と過小評価のラインがわからん
MAの強さ知ってるぞ!っていう主張がしたい奴が書き込む割に、具体例が挙がらないから疑うのが出てくる
戦闘内容どうだったとか、こんな編成だったけどボロ負けしたとかさ (´・ω・`)コス8MSx3>コス7MA>コス7MSx3くらいなら妥当じゃないの?
(´・ω・`)凸は全部同じとして 育てるのが大変な分、そだてれば強い子ってことだろ
育ったアプやビグザムは強いよ
エルメスはまだよくわからん
ただMS側の編成にもよるわな
防御減攻撃と貫通Wで固めたようなMS隊ならそりゃMA部隊を倒せるぜ
いや育ったビグザムはわからんか 具体例出したら所属同盟バレかねないぐらいには少ないだろうからね
俺が見た凸アプサラスはMSの一軍編成なら余裕で倒せるけど
連戦は耐えられそうにないぐらいの被害は受けていたかな >>871
アプの二回攻撃の倍率がサイズ1MSより高いのは一時的攻撃力増加がついてないから
当然今後実装される通常攻撃変化:貫通も一時的攻撃力増加が付かない代わりに倍率の増加が見込めるわけ
貫通と倍率一緒ヤッターじゃないんだよ
サイズ1にこのままコス9や☆5がこない状態で続々新MAが実装され、ましてやコス8MAなんて実装された日にゃサイズ1がゴミ化して主力がMAだらけになるのが目に見えてる
そんな環境でスキルとステや前後衛が噛み合ってない現行MA軍が活躍できると思うか?
アプなんて中途半端機体は火力不足防御不足機動不足スキル性能不足でゴミ化するのが目に見えてるから微妙評価なわけ
ハイ論破 >>882
今後ゴミ化するといったら大体どの機体もゴミ化しそうだけどなw
重課金アプが「現在は」強いってのが事実なだけで微課金勢はアプ以外の今後実装されるMA育てるのがいいと思うよ アプサラスイベは機動盛る必要無かったから楽だったけど
エルメスは機動も盛りたいからスコア伸びないわね
ビット攻撃が弱くてタゲ分散もするのが救いか
1鯖の1位常連の人が事故ってるから事故率は高いのかな アプ5凸。一つは斬の奴のブログに載ってるだろ
彼の1軍はスキル構成も大体教えてくれててかなり強いと思うけど、あの結果
ただアプの被害は重なるから1軍相手に連勝はなかなか難しいかもね >>883
>今後ゴミ化するといったら大体どの機体もゴミ化しそうだけどなw
せやねw
>重課金アプが「現在は」強いってのが事実なだけで微課金勢はアプ以外の今後実装されるMA育てるのがいいと思うよ
そゆことだな 2鯖のWチャでハマーン譲渡に反応してるのは、ナカマツは置いといてw
zeon、さわやか、辺境と黒にゃんこか
これでzeonも動くと面白いかもしれんが、zeonの奴は冬虫かなんかにいた奴だった気もするな >>885
ある程度の1軍相手ならできて2連勝までじゃないかな
ただアプの運用(修理費即修理が普通のMS並み)が軽すぎてまじでダルい まだ5凸良スキル完備のビグザムやエルメスは目撃してないから目撃者いたら情報求む
ビグザムはアプより凶悪な可能性ありそう 6鯖有識者会議だとエルメス最強 次にアプ 最弱ビグザムと判断されてる
5凸エルメスは1軍として使える >>890
エルメスが強いのはわかる
ビグザムの評価が低いのはMS一撃で沈められないって判断されてるのかな?
完凸ビグザムは目撃情報すらないからまじでわからん 沈めにくいに機動も低いからどう戦おうが被害受けやすいからでは?
どんな機体も先手さえ取れれば最低限の仕事はしてくれるゲームだからね ビグザムは育てても火力が足りなくて押し負ける
エルメスみたいに感応補正やデバフがかかるなら別だが三回攻撃で防御型は弱すぎる
二回攻撃ならまだマシだった
しかも地形A補正も無し
現状ではビグザムは最弱MA まあエルメスは地上では使えないのに育てるのに手間が糞ほどかかるから多少強くても問題ない アプもビグザムもエルメスも持ってるけど(全部無覚醒
アプが1番使い勝手いいかなあ
ビグザムも6機にたこ殴りにされると2〜3ターンで落ちるしねえ
エルメスはまだ対人がデュエルしかないけど弱弱
エルメス宇宙Aだから! って宇宙出れるMSは大体Bだから大差ないよね
まーエルメスだけ付けたスキルが上がってないのもあるけどねえ
とりあえずスキルPが圧倒的にたらん ちなみにスンゲー強ーとも思わないけどね 無覚醒でスキル育ててないんなら大抵の機体は弱いと思うがのw MAとか単純に援護に使うだけでもMS使うより火力が上がるから強いけどなw >>896
細かく言うとエルメスなんだけどメインと始動攻機Wは10にしたもう1つが上げきれないw
で、デュエルで無凸(60000行かない位)の部隊に行って負けるのよねえ
結構がっくりきたの覚えてるw
>>897
援護には最高だよね! 水域以外で最高火力援護できるアプが強くてこれが正しい使い方なのかと思ってる 三枠使って押し負けるMAとかあかんね 二枠でよかったんじゃね(´・ω・`) MAは戦闘力同じ位だとデュエル大体勝てるけど
7万越えにするのが大変だが >>898
実際使った感想はありがたいなー
始動攻機も机上だけどいい選択だと思う
ただ今負けるのは仕方ないよ
そもそも無覚醒で覚醒MSの1軍に勝てたらバランスやばすぎるからねw >>899
微課金で覚醒できない勢にとってはそれこそMAの使い方だね >>898
すまん、読み込んでなかった
無凸の部隊に負けるのか。
でもそれは流石に前衛とか他もろもろも微妙な気がする >>904
3戦目とかだからスキルとかは上げてるけどビミョーなMSなのは間違いないけどね
連携もジュピで艦長セイラさんみたいな感じw >>905
エルメス5覚醒レビュー待ってます!
スキルもいいし期待できる >>906
ありがとう! 来年一杯まで待ってね!w 統合されるとしたら次のメンテ辺りでお知らせでるのかな?
5鯖も6鯖もそろそろ統合しないとヤバい
上位層が暇すぎるのか知らないが粘着プレイに
走り始めてる まぁ大抵の人は無凸か1凸いってるかどうかだとおもうがな 今期のイベント交換分と来期のシーズン交換補充で
来シーズンからは4凸MAは量産されると思う 135と246なら廃課金のバランスはいいだろうしから統合しても問題無いだろ
ふるちんの廃課金なら1鯖古参勢ともギリギリ戦えるだろう
ジェネの連中は阿修羅と組むだろうがそ大勢に影響でないだろう
三面の影響でガチ戦闘勢とエンジョイ勢の住み分けは出来てるから下位連中も溶け込みやすい筈だ これで雑魚狩りのポイント減少が来れば新規も参加しやすい環境が整うんだが…
遅すぎたな >>915
実際はまだ誰もビグザム5凸にしてない訳なので可能性はあるんじゃない
前衛の防御型ってステ自体は悪くないから後衛のMSでどうサポートするか次第 ビグザムは2T耐えれば6回攻撃できるからチョバム食わせて連弾用とエネミー用にするつもり
イメージ的には全体Wつけたいけど、通常攻撃と役割被るからシンプルに貫通でいいかなと ビーム耐性1ミリも無いしアレをビグと言えるのだろうか 一人しか乗ってないからIフィールド制御できないんだろ、察しろ ビームコーティングとかIフィールドとか初めからなかったんや! 課金飽きたやつ無料のガンダムゲーやろうぜ。
Gジェネレーションのようにマスを使って敵軍と対戦
新規登録者ボーナス1週間あるから、一瞬で中堅プレイヤーに追い付けるぜ
SDオペ民も多数いるからこっちも並行してよろ
https://novdev.xsrv.jp/gf/public/
https://gundamfield.memo.wiki
招待コード:pvi3g >>911
6は人が多いから問題無いだろ
yahooの5鯖が過疎でやばいんだよ
糞プレイヤーで初期に人数が減ったり今も雑魚狩り問題で
まぁ押し付けられるのは24鯖だと思うけどな
三面の影響で戦闘勢とエンジョイ勢のすみわけってのは意味がわからん
三面阿修羅はワールドに悪い影響しかないぞ
昨日のハマーン回しを見ればわかるだろ
24鯖は戦力均衡のいい状態になりつつあるが
それだって反攻勢力プレイヤーが嫌になってとうの昔に諦めて引退してたり
5chで三面叩きをやらずに
美々やでぶねこキングコングの手法でハラスメント追い込みを放置してたら
五鯖より酷いわけわかんないワールドになってただろうしな
いまだに三面の主導で模擬戦やったり、三面エリアには誰も入れない状態になってたんじゃね? >>923
皮肉だよ
まかり間違っても三面嫌いな奴は三面系にいかないだろ?
私は馬鹿です。と大大的に喧伝してるのは三面の唯一の功績 >>908
ヤバくない鯖なんて無いんじゃね、これ
統合の仕様があんな具合だからか新鯖が立っても入ってくるのは旧鯖プレイヤーばかりで新規なんてロクにいねえし
仮に新規がいたとしても内容理解したらやめるだろう
旧鯖は締め切られててIN出来ず、しかも無課金ですらログボやキャンペーンその他で量産された☆4が統合の際に増え続ける(課金で確定ガチャ引いてる場合は更にお察し)とかだ 次のデュエル丘陵ではエルメス使えないな。
ジオングとエルメスはいらないな 報酬ショボいしメンドイからデュエルが一番いらないな >>928
異常者はどうやっても目立つからな
大部分は違うと思いたいが…
こんなゲームに必死になってる時点で異常と言えば確かにw MA3種出た中で、ビグザムを育てようと思いまして。
とりま始動防御増加4は入れたのですが、あと一つ何入れようかと…
始動攻撃増加3を入れて通常攻撃を入れて3回攻撃するか、貫通3を入れて2機に甚大なダメージを与えるか。
貫通は敵が横に並んでいないと効果が出ないので、効果が発揮できないのかなと思うのですが、いかがでしょうか。 >>932
他の攻撃スキル付けると元から持ってるスキルの発動率が下がる。
始動系スキルの中から選べばよろしい。 スキル4積んだ状態でも使えねえって評判なのに、なんで3積むんだよ
ポイントのムダやぞ サイコガンダムとフォウで全部ひっくり返りそうで育てるのが怖いwww ヅダはゲームによって強くなりすぎで萎える
ゼーゴックも変だしな
重力戦線のコスト1の61式戦車やマゼラアタックなら是非欲しいが >>938
怖いこと言うなよ…
時代はZに入ってるからそれもおかしくないしな
2人連携スキルは「恋人たち」でな 今MA1体もいないけどイベントとシーズンの報酬のsize3覚醒は取っといたほうがいいかな >>941
シーズンはあと61日もあるんだぞ?
急ぐことないだろ 取り敢えずは2枚持っておけば
残りはMAが手に入った後、育てながらでも
間に合うと思う MAを理解してない奴が多そうだな
三連撃はハズレスキルな
エルメスは後衛で覚醒持ちデバフ持ちにだから問題無い。弱点消えてる
ビグザムの火力は完全にゴミ
始動防御つけようがFAアレックスを三体並べて戦うのと変わらないんだよ
アプサラスはフル覚醒させて相手を1撃で落とせるようになれば主力だが
ビグザムには未来が見えない
今後追加されるか分からないがノイエやデンドロが後衛の攻撃型だったりサイコが地上と宇宙両方行ける覚醒持ちならバランスブレイカーになる可能性がある ビグはIフィールドの再現を投げた時点でゴミ確定だからね ハズレでもなんでもいいからうちにもMAきてくんないかなあ 凸3くらいの防御特化で使えるなら育てんだけどな
スキルPがきついから、無難なMSにいってしまう ダブルゼータはサイズ2の星5になりそう(´・ω・`) 何か息抜きイベント無いと疲れちゃうな。
甲斐ミハルで太平洋血に染めて連携とか。
軽いイベント希望。 チョバム3体も並べられるなんてなんて素敵!
冗談はともかく、ビグザムは計算式の都合上1000以下のダメージには中々ならないのが逆風だよな
何かしら計算式の見直し入るのかね ただ俺はやっぱこういう話してて
このゲームは面白いと思うんだがなー 夕方〜深夜以外は休戦ってサーバも平行してくれりゃ文句ないんだけどな
村ゲーすべての課題だ
昼に攻められて面白いわけがない >>956
このゲームは年齢層大分高いから平日の朝から活動できるのは夜勤組か人生勝ち組多そう 丘陵
いるか? いらないだろw
地上、水域、宇宙があればいい >>957
おまえ、わかって言ってるだろ・・・残酷な奴だな・・・ 夜帰ってくる
↓
拠点構築間に合わないから朝開始にセット
(基地攻略に関係ないから適当でいいだろ)
↓
夜帰ってくる
↓
おいしくいただかれてる
↓
振り出しに戻る >>956
平日の朝どころか昼だろうと夜だろうと余裕だぜ!
無課金だけどな 職場のPCからアクセスしている人もいるみたいだけど 基本的に年齢層は高いだろうしニートは少ないだろw
自営業とかで昼間もPC触れる奴が有利だよな
家族サービスのがPC触れず休日のほうが動けないと言ってた奴もいたなw 最近はコロナで解雇増えてるから昼間inは暖かく見守ってあげて欲しい 会社は24時間2交代で稼働。大企業ともなればそれが普通だし。
昼間だけしか稼働してないって小さい会社だけじゃね? 公務員とか民間企業の実情しらなさすぎ。
昼間にしか会社稼働しないなら、仕事受注量すぐ無理なって仕事自体取れないからな。
小さい会社ならそれでもいいのだろうけど。
大企業だから受注量が全然桁違い。 公務員なんか昼間活動して週休二日が当然と思ってるけど、大企業に食わせてもらってる立場に過ぎないから。
大企業は、ものすごい数の人を経済面で支えてる。ここが仕事取れなくなると日本経済自体が大幅激落。 ワイは自動車下請けやったけどコロナで会社潰れたンゴ ははっ。
ゲーム内の話なんて最早奴隷の阿鼻叫喚やら戯言しか無いし
同じ戯言なら現実話の方が為になるな。
さあ、引き続き話すが良い。
例え新しいのが立とうと似たような話が続くのだから。 糞ゲーに100万ぐらい払ったが・・・・まあ夜勤のほうが夜勤手当ある分金持ちなわけだが・・・ 精鋭しか夜勤なれないという。。。要するに人数絞ってる感じ。大企業なのにせこいw 大企業様の忙しいアピと年収アピが羨ましいンゴ
ワイ無職で求職中
エルメス所持が心の支え 大企業様はワイら下請け搾取に支えられてる事を感謝するンゴ
ワイの作ったブレーキパッドがなければ自動車走らんのやで
おかげさまで潰れたんやけどな 24時間2交代って普通なんだ
24時間なら3交代かと思ってた >>977
3交代って「賞味期限のリミット」ありの食品関係じゃね?
うちは、夜稼働しない状態をなくすだけで十分利益出るw なんか始まったぞw
かわいそうだから誰か止めてやれよw 大企業様は食品関係を見下すンゴ?
職業差別か
ワイも見下してるやろ
お前の車のブレーキパッド加工したのワイの可能性もあるんやぞ
宇宙開放されたらエルメスで無双してやるから所属同盟言えや >>975
ブレーキパッドがなかったら「走らない」ではなく「止まらない」ではないかな >>984
ブレーキパッドがなかったら車検通らないから走れないで正解 コロナで車が売れない
使い切れないくらいブレーキパッドを作り続けるのやめれ、世の中がブレーキパッドで溢れる
ってことかと
仕方ないね お前らはご飯食べるときに頂きますご馳走さまと感謝の気持ちをあらわすよな
じゃあ何でブレーキパッドには感謝しないんや
おかしいやろ 今度ブレーキパッドを食べる機会があった時にはちゃんと感謝するようにするわ 俺はブレーキパッド作るのに誇り持ってた
人の命を守る仕事だと信じてた
なのにこの仕打ちはなんなん
工場閉鎖される時はみんな泣いてた 明日から毎日ブレーキパッドに感謝しながら運転します! ブレーキパッドなりその部品を作る技術を持ってるなら再就職もできるんじゃね
てか、その会社自体どこかが買い取りそうなもんだが ザクだってチューブ作る奴がいなければ動かない
平和は自分の使うものを作ってくれる人への感謝を忘れるね
戦時は歩留まりが戦力に係わり
兵士は常に自分の使うものが不良品ではないことを製造者に感謝するもんだがな
ゲームだとそういうことがないよな
どれもみな同じに動く いや
バンナムが倒産してくれて
ガンダムゲーを全てセガやカプコンが出してくれる平行世界があったら
そっち行くわ
ジョジョゲーとかもカプコンとバンナムで出来が全然違っただろ デュエルでエルメスを見るたびブレーキパッドを思い出しそうだなw コンビニ立ち読みしながら人の命を救ってる(強盗が入りにくいらしい)
GNT粘着無双しまくって、まともな生活してるプレイヤーをリアルに解放してる
365日24時間完全警備して自宅の安全守っている
ほぼ毎日、俺が誇りをもってやるルーティンを教えてやった
ブレーキのヤツはやることないだろうから、お前の地区と鯖を任せる、やってみろ 個人ランキング上位って性格悪い奴しかいないんだな
戦闘スコア稼ぎの為に格下をひたすら弄っている奴ばっかw このスレッドは1000を超えました。
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