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【クッキー】CookieClicker 51枚目【ババア】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e615-1etN)
垢版 |
2020/08/27(木) 01:50:53.72ID:E5x3X1Y80
!extend:checked:vvvvv:1000:512


本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』カッコ内挿入でワッチョイ

CookieClicker 本家(最新v.2.019)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/
β (新要素追加時のβテスト用。v.2.0108)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/beta/
βダンジョン(ダンジョンを楽しみたい人向け。v.1.037)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/betadungeons/
v.1.0466(旧・正規版。Ascend100回や1000回実績取得用)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/v10466/

情報まとめ
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Cookie_Clicker_Wiki トップページ
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Buildings 施設
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Upgrades アップグレード
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Achievements 実績
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Heavenly_Chips ヘヴンリーチップス

日本で書かれた情報まとめ(英語版のほうが充実)
ニコニコ大百科 - Cookieclicker (NGワードのためURLが貼れません)
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/
http://www59.atwiki.jp/cookieclickerwiki/

便利なシミュレータ(Import save対応)
https://coderpatsy.bitbucket.io/cookies/cookies.html Cookies Calculator

日本語翻訳版(最新ver.2.019)
http://natto0wtr.web.fc2.com/CookieClicker/
翻訳版β (新要素追加時のβテスト用。v.2.017)
http://natto0wtr.web.fc2.com/CookieClicker/beta/

質問前に各種wikiや>>2-6あたりのテンプレに目を通しましょう
※質問する際はプレイしているバージョンを記載してください。
外部ツール(Cookie Monster、badboy等)を使用している人は、その名前も明記してください。

次スレは>>980が立ててください。

前スレ
【クッキー】CookieClicker 50枚目【ババア】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1575528271/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-1etN)
垢版 |
2020/08/27(木) 01:51:44.19ID:E5x3X1Y80
■よくある質問
Q. 日本語版だと○○が出ないんだけど
A. ずっと更新停止中。本家英語版へのデータ移行を強く推奨。

Q. One mindって買って大丈夫?
A. あれはビビらせすぎ。ババア関連やハロウィン実績取得に必要な上、むしろ毎周回最低でもOnemindまでは買うべき。

Q. ババアポカリプスはどこまで進行させるのがいいの?
A. 完全手動なら、awokenで止めるか最後まで進めて使い分けるかはお好みで。連打ツール有ならappeased一択。
ツールを多重起動してのGC重複もするならangeredで666*777狙い。

Q. シーズンの切り替え?虫やトナカイが出ないんだけど?
A. 2周目以降、永久アプグレでSeason switcherを買うと各季節への切り替えスイッチが出現する。

Q. アップグレードが埋まらない。
A. たぶんElder Pledgeを10回購入で出てくるSacrificial rolling pinsが不足。もしくはシーズン系でのランダム出現アプグレ。

Q. Chocolate eggはいつ買えばいいの?
A. BANK(所持クッキー)が多いほど効果的。「最終猫を買う時の一押しに」「リセット直前に施設全売却して増やす」がオススメ。

Q. Century eggは具体的にどれくらい増えるの?
A. 100日間かけて+10%まで伸びる。詳しい計算式は http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Century_egg 参照

Q. 猫の効果は?
A. 実績数(=ミルク量)に応じてCpS(1秒当たりのクッキーの自動生産量、Cookies per second)が増える。計算式は↓。
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/8.html#id_5d1f4899

Q. 施設はいくつ作ればいい?
A. 1、10、…、200、250で施設アプグレ解禁。(カーソルは1、10、20、…、280、320)
各15で施設に応じたババアアップグレード解禁。
1、50、100、150、200、250、300で実績獲得。(ババアは1、50、…、300、350。カーソルは1、2、50、…、400、500)

Q. 金クッキーの実績に赤クッキーはカウントされる?
A. される。

Q. True Neverclickの実績のとり方は?
A. 大クッキーを一度もクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。 GC・アプグレ・施設の使用は可。
初回に運良く"Lucky!"が出れば立ち上がりが早まる。永久アプグレによってはチャレンジモードで挑む必要がある。

Q. Hardcoreの実績のとり方は?
A. アプグレを1つも買わずに1G個生産。施設やクッキーは使用可能。永久アプグレによってはチャレンジモードが必要になる。

Q. 42000倍(6300倍)ってなに?
A. 常にCPS*7*60*15/0.15、42000倍のクッキーを残しておくと、Frenzy中のLucky!が無駄なくCPS*6300もらえる
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-1etN)
垢版 |
2020/08/27(木) 01:52:07.15ID:E5x3X1Y80
■新バージョン(ver.2)について
Q. ドラゴンって何?
A. 1.9からの新要素。転生でHow to bake your dragonを選ぶと卵が買えるようになる。購入後左下でドラゴンが飼える。
施設などを食べさせることで成長し、様々な効果を持つauraを使えるが、セットする時に最上位の施設を1つ消費する。

Q. Legacyって何?&リセットどこ?
A. これまでで言うリセットの代わりに、永久アプグレ購入とHC変換のできる転生(Legacy&ascend)が実装された。
以前のβ1.0501とも異なり、PrestigeLevel(cps増加率)は自動で処理される。稼いだHCは全て永久アプグレに回してOK。

Q. 永久アプグレ(Prestige Upgrades)って?
A. 転生時にHCを消費して購入できるアプグレ、一度買えばリセットしても効果が続くので永久アップグレード。
基本的に損することは無いが、序盤では買い辛いものも割と多い。効果や費用をよく確認しつつ買い揃えていこう。

Q. ローマ数字のI〜V(Permanent upgrade slot)って何?
A. 購入後クリックするとスロットに好みのアプグレをセット。そのアプグレを購入した状態でゲームをはじめられる。
序盤は指や猫の高額アプグレ、中盤は指やクローバーで立ち上がりを重視。最終的には揃え難いレア卵を多めにすると楽。

Q. 目立ったバグとかある?
A. Firefox系やIEだと動かない可能性アリ。バグではないが、アプデ直後は一度legacy&ascendでCPSを戻そう。

Q. チャレンジモードって何?&ハードコアの実績が永久アプグレ効果のせいで取れなくなってる?
A. 永久アプグレ購入画面で赤枠の右にあるクッキーを押すと、永久アプグレ無効のchallengemode周に切り替えできる。
Hardcore、Neverclick系の実績が取得可能。取得し終わったらチャレンジモードは不要、さっさとascendして解除しよう。

Q. ascend100回やってるのに実績が取れない?&隠し実績の1000回とか無理では?
A. Prestigelevelが+1以上ないとカウントされない。100回すら全力で挑んでも10時間近くかかるため、
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/v10466/ ←こちらの1.0466で1000回reset連打しておくのも手。

Q. 今回も取るもの取り終えたらクリスマス安定?
A. β版(1.0501)以降では永久アプグレによりシーズンに差異がつき、ビジネスがGC出現率+5%と一番お得になった。(他は+2%)

Q. Chain切った方がよくない?
A. v1.0466より強化してる。CPS*604800の確保クッキーがあれば最大でCPS*168000貰えるので狙ってもいい。

Q. 白い虫を潰したらいつもの3倍クッキーもらえたんだけどなにこれ
A. 発生時に1/10000の確率で変化する輝く虫(Shiny wrinklers)。一度は潰して隠し実績を取得しよう。セーブで持ち越せない。 (v2.0034よりセーブ可能になった)

Q. 施設はどう買っていけばいい?
A. まずはドラゴンやアプグレ回収を優先。回収後は施設値段を揃える(安い施設から買っていく)ようにすると効率が良い。
Prismが最高効率なのは変わらないが、他の施設も最低限1/100程度より安くならないように購入しておこう。

Q. 正式バージョンへの引き継ぎって出来る?
A. 旧β(1.0501)からは無理だがそれ以外は全てできる。β(1.909)や旧版(1.0466)のデータは別場所に保存しておこう。
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-1etN)
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2020/08/27(木) 01:52:29.73ID:E5x3X1Y80
■v2.0034からの新要素について

Q. シュガーランプって何?
A. 2.0034からの新要素。画面内で成長し24時間ごとに完熟する。収穫したシュガーランプは各施設の強化などに使用できる。
収穫は自動で行われるがある程度熟していれば手動による早期の収穫が可能。

Q. 収穫したシュガーランプはどう使うのがいいの?
A. まずは各施設に1つづつ使ってミニゲームを解放しよう。v2.0042時点でミニゲームはまだ2施設にしか実装されていないものの、
他の施設については今後実装されればすぐに使えるようにあらかじめ使用しておくのもよい。
そのあとは実績取得を目指して特定の施設に集中するも良し、ミニゲームを極めるために溜め込むも良し、自分のプレイスタイルに合わせてお好みで。

Q. シュガーランプを溜め込むのに時間がかかりすぎる。どうにかならない?
A. 永久アプグレで完熟までの周期を、寺院のミニゲームのPantheonで早摘みが可能になるタイミングを早めることができる。
現時点ではそれらを駆使して早摘みで対応するしかない。今後のアプデでの対応に期待しよう。

Q. 出現した永久アプグレの購入を後回しにしたらなんか消えたんだけど?
A. 2.0034より追加された永久アプグレ「Lucky digit」「Lucky number」「Lucky payout」の3つは出現条件を満たした周回しか出現しない。
再度出現させるためには再び条件を満たす必要があるので入手可能なら後回しにせずに購入しよう。

Q. なんかレッドクッキーしか出なくなった。なんで?
A. 寺院のミニゲームでskruuiaがセットされたままになっていないかチェックしよう。
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM55-D51T)
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2020/08/27(木) 07:35:58.55ID:iVeqIbc0M
FHoFの予測スクリプトに修正が必要だったので
@wikiの記事を書き直しておきました

今回は音を鳴らす処理にランダムが入らないので
チャイム切り替えてもパターン変化しなくなりました

>>1
お疲れです。スレ立てありがとう
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0281-TagT)
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2020/08/29(土) 22:19:00.34ID:KH+zQIRt0
>>1
時間を6000倍にしてLiquid Assetsをクリアするまで4H程度

基本高値張り付きでたまに50$を切るHNYとか逆に底値に落ちやすく定期的に$150近くまで上がるNUTにJAMとか
時間を早くすると銘柄毎の傾向が見えて売買の効率も良くなるね

施設レベル平均15〜30、施設数=700〜1000の最大ストック=1700前後でも実時間でやってたら年単位の時間が必要なんだな
うちは面倒だったのでインチキクリアしたけど普通にクリアする人は頑張って
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd82-+mim)
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2020/08/29(土) 23:15:13.87ID:s1lDcoPld
そんなにかからんでしょ
基準値より低い価格で買って高値になったら売る
張り付かずに一日3回くらい株価見る
これだけで1週間かからずに4millionだぞ
普通にやっても数カ月もかからん
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ea9-1etN)
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2020/08/30(日) 14:50:44.61ID:u8X/IDNZ0
基準価格から90%で買い、110%で売るスクリプト書いたよ
基準価格が合っているかは分かんないけど
全角スペースは消してね

function autoStock() {
 const buyRate = 0.9;
 const sellRate = 1.1;
 var M = Game.ObjectsById[5].minigame;
 for(var id = 0; id < 15; id++) {
  var me = M.goodsById[id];
  var stdValue = (id + 1) * 10 + 10;
  var value = M.getGoodPrice(me);
  if(value <= stdValue * buyRate && me.stock < M.getGoodMaxStock(me)) {
   M.buyGood(id, 10000);  
  } else if(value >= stdValue * sellRate && me.stock > 0) {
   M.sellGood(id, 10000);
  }
 }
}
setInterval(function() {autoStock();}, 59000);
0030名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0281-TagT)
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2020/08/30(日) 15:52:49.53ID:CudZ/fG60
おお、素晴らしい
レートとかは自分で納得できるまで適当に調整すればいいから、そのまま使ってもいいしひな形にしてもいいね
ありがとう

あとCookiesSaveEditorが2.029に対応してた
ttps://coderpatsy.bitbucket.io/cookies/editor.html
DeltaとかDurとかパラメータがあるけど、ここらへんの値が読めればこの先の値動きが読めたりするのかな
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c993-1etN)
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2020/08/30(日) 18:02:10.55ID:05s0anc30
英語版wikiに値動きの解説があるけどDeltaは正直よくわからんかった
Modeは6種類で012が安定微減微増のどれか、3が急騰、4が暴落、5がカオスかな
Durはそのモードの持続時間で、これが0になると新たにどのモードになるか選ばれるということだ
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0281-TagT)
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2020/08/30(日) 19:03:14.97ID:CudZ/fG60
なるほどここか

-----------------------------------------------------------------
if (me.mode==0) {me.d*=0.95;me.d+=0.05*(Math.random()-0.5);}
else if (me.mode==1) {me.d*=0.99;me.d+=0.05*(Math.random()-0.1);}
else if (me.mode==2) {me.d*=0.99;me.d-=0.05*(Math.random()-0.1);}
else if (me.mode==3) {me.d+=0.15*(Math.random()-0.1);me.val+=Math.random();}
else if (me.mode==4) {me.d-=0.15*(Math.random()-0.1);me.val-=Math.random();}
else if (me.mode==5) me.d+=0.3*(Math.random()-0.5);
-----------------------------------------------------------------

暴落→買い→暴騰→売りみたいなスクリプト書いたら面白いかも
さすがにそこまでやるとバランス崩すかな
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-ifKp)
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2020/09/01(火) 11:52:07.49ID:VUheHhaZ0
久々に起動したらアプデしてた
一通り取れるアチーブメント取っとこうとして適当に証券市場遊んだら
profitマイナススタートしてしまい「初めて利益を得る」みたいな実績を取りそこねた...
いま底値で掴んだNUTが高騰してるから売れたらプラ転するかな
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0281-TagT)
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2020/09/01(火) 15:47:04.81ID:SHoxr02x0
そりゃ所持金0から始める株式投資な訳で、まず買わない事には売るものがないんだから最初はマイナスでのスタートになるよ
できるだけ安く買ってできるだけ高く売っての繰り返しで所持金を増やそうとするゲームなので
自動売買スクリプトでも手作業でもそこは同じ
「最初に利益を得る」は普通に遊んでれば普通に取れるはず
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe15-ifKp)
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2020/09/01(火) 17:15:36.41ID:VUheHhaZ0
>>40
適当に売り買いしたら黒字になるやろ!
↓ 
オーバーヘッドコスト等を計算に入れず売却したところ収支赤字に

あとはちゃんとWikiを読みオフィスのレベルを上げブローカーを最大限雇い
NUTを底値で買って高値で売り抜けられてプラ転した
いまは損切りで売ってしまったバニラが高騰していて悔しみをかんじる
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-yOpk)
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2020/09/02(水) 20:00:15.38ID:AGvVTzoN0
日本語版だけどロードしたら画面が固まる様になった
別のブラウザで試しても同じだし、そのデータを本家でロードすると普通に動く
日本語版トラブってる?
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf6d-nBj+)
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2020/09/02(水) 20:08:51.56ID:dEW8D9+b0
3日放置しただけだけど、思ってたより株価変動するんだなhttps://i.imgur.com/GEZJWM8.jpg
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6715-Q6Op)
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2020/09/02(水) 23:28:09.24ID:RKVGzOa80
スタートして6日ちょっとでスクリプトによる自動売買で収益が$1.7M突破
実績取るには時間かかりそうだけど、寝てても勝手に売買してくれるし安定して収益が上がるから株式売買よくわかんないって人には向いてるかも
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f27-n8ne)
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2020/09/06(日) 11:21:35.77ID:8LqPuGDW0
一週間待ってやっとジューシークイーンビートが出てきたと思ったら結実まで3日近くかかるという表示に腰を抜かした
肥料に変えて几帳面草を植えて安全に短縮しようと思ったんだけど発芽期でもちゃんと雑草抑制してくれるんですかね?
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 677e-yOpk)
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2020/09/06(日) 12:19:05.45ID:z1B/73++0
いえいえ、でも二行目自分も気になってたんだけど
wikiに
>除草・除菌効果は成長段階や土壌の倍率によらず 0 % または 100% である。
てあるから、つまり結実してなくても効果あるってことでいいのかな?
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f81-Yk6D)
垢版 |
2020/09/06(日) 17:46:20.91ID:B7ZmF2IW0
ドラゴンのドロップってどこをなでたら出るのかがある程度決まったりしてるのかな?
羽や体のあたりを延々とツールで1000回程度は連続クリックさせたけど最後の一つが出なくて、
もしかしてと思ってそれまで触ってなかった頭あたりをクリックさせたらサクっと出た

読むのも面倒なので次のアセンドまで放置するけど、あちこちをクリックするのが正解なのかもしれんね
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-rycn)
垢版 |
2020/09/06(日) 21:20:47.20ID:ks3JTmJzd
ソース読んだけどドロップの仕組みはたぶんこう
クリックしたら1/20の確率で
0-14分の時にAがドロップ
15&#8722;29分の時にBがドロップ
30&#8722;44分の時にCがドロップ
45-59分の時にDがドロップ
ただしABCDはゲームシードによる
つまり何時間たとうが何分たとうが今何分なのかで決まる
クリックの間隔は関係ない

間違ってたらすまんな
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff69-yOpk)
垢版 |
2020/09/07(月) 07:32:32.90ID:aBW0JBKj0
>>78
普通に集めるなら地道にやるしかないよね…
ドラゴンオーラの早めるのと変異のやつ、神殿の早めるやつ
あとは農園の生贄で角砂糖貰っての繰り返し
数か月もやれば施設レベルも全部10にできるさ
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-yOpk)
垢版 |
2020/09/07(月) 22:44:36.94ID:Raivbd470
javascriptコンソール500まできたけど550は果てし無く遠いな
ascendしてももうCPSは大して上げられず、単価との乖離が激しすぎる
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-yOpk)
垢版 |
2020/09/08(火) 08:36:47.80ID:fvwsERhx0
アドバイスくれた人ありがと
やり始めて1カ月くらいでHCは18兆くらいだけどこれがまだ低すぎるんだろうな
7倍と施設の70倍くらいの同時発生に魔法の777倍をぶつける方法でここまで来たけど、
今の周回だとそれで得られるのは数千極程度で全然足りない
HC上げてascendをコツコツ繰り返していくしかないかなと
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfc5-37k8)
垢版 |
2020/09/08(火) 08:58:46.34ID:i0I9O4wa0
stdValueにある+10の値は銀行のレベル-1に対応してるから自分の銀行のレベルに合わせないと買うだけ買って中々売れない
安い株ほど相対的に上げ下げの幅が激しいからつい閾値を変えたくなるが、元値が高い株は極端な暴騰はしないので(時価総額がほぼ一定に保たれる為?)下は0.6ぐらいまで下げてもそれなりに機能するが上は1.15ぐらいに留めた方が無難
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fdb-tO31)
垢版 |
2020/09/08(火) 12:24:24.80ID:NcdBHJEt0
>>91
手数料みたいなものが初期で20%ある
これのせいで90で買ったとしても108支払ってる事になるからプラスは2しかない

ブローカーはこれを軽減させる効果があるけど8人じゃ13%くらいか
細かく株取引するなら50人くらい雇わないと手数料が厳しい
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 677e-yOpk)
垢版 |
2020/09/08(火) 16:58:53.91ID:97OY719n0
>>92
85のBB農家やQB農家のやり方で
アセンド毎の成長実感できるくらいにはPL(HC)稼げると思うよ

このゲーム始めたころネットでフラクタルまで全部800に揃えてる画像を見て
なんとなく目標にしてたんだけど、とんでもなかった・・・
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6715-Q6Op)
垢版 |
2020/09/08(火) 19:42:43.39ID:2iiqoUl20
株式市場関係のツール(他にあるかも)

https://github.com/Nyhilo/KookieStocks
Kookie stocks
買った時の株価から現在いくら上下しているかを表示する
ブックマークレットあり

https://klattmose.github.io/CookieClicker/#my-mods
Idle Trading
自動売買ツールで銘柄ごとに購入及び売却価格を指定できる

>>29のスクリプト
基準価格の90%で買い、110%で売る(スクリプトの数字を変えれば売値と買値を変更できる)

https://www.reddit.com/r/CookieClicker/comments/ilsbmo/auto_stonk_manager/
Auto Stonk Manager
過去2000tickの平均株価の20%安で買い、20%高で売るスクリプト
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e15-Fu73)
垢版 |
2020/09/09(水) 08:32:36.09ID:RFBHcTkf0
株式市場のミニゲームの情報ってどこのwiki見てる?
日本語版wikiは管理者がいなくて更新されてないっぽいし英語版wikiにも載ってないんだが
0110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea81-lMId)
垢版 |
2020/09/09(水) 14:12:47.44ID:Wln7ggZn0
>>108
トップページのリンクは更新されてないけどページはあるので更新履歴からたどり着けるはず

EXPLORE → Wiki Activity → Stock Market (履歴なのでいくつかトピックがあるけど、どれをクリックしても構わない)

ショートカット作るほどの内容かどうかはお好みで
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a915-m1Uj)
垢版 |
2020/09/09(水) 17:28:00.93ID:myoCbySK0
>>113
株式を購入すると20%の手数料がかかるが、ブローカーを雇うと一人に付き5%株式購入手数料が乗算で割り引かれる(つまり20人雇っても手数料がチャラになるわけではなく、7%ちょっとになる)

つまりブローカーなしだと売却益が手数料で削られてまったく儲からない
ブローカーはできるだけ多く雇ったほうがいいが、どんどん割引の増加率が減っていくのでこのくらいの手数料なら我慢という見極めが必要
この辺の知識はこのゲームをやる上で重要だな

ローンはCps倍増時間よりも減少時間の方が長いので一見割りに合わないが、1stと2ndはフレンジーやドラゴンなど大きなバフがかかる時に使えば収支はプラスになる
3rd loanは2日CpSが20%増加したあとすぐに昇天してしまえばペナルティがかからない借金踏み倒しができる
フレンジーやドラゴンのバフがかかったときに自動でローン発動のツールも欲しい所
フローズンに追加機能として入ればいいけど
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea16-QmsY)
垢版 |
2020/09/13(日) 07:14:36.61ID:9G75wafN0
2週間前にプレイを始めたんですけど、初回プレイでのAscendってどのタイミングで行えばいいんでしょうか?
wikiによるとHCが50枚溜まっていれば十分みたいですが、色々調べると200や300まで粘ることを推奨する
サイトとかもあって、結局どこまで粘るべきなのか良くわかりません
初歩的な質問ですみません
ちなみに現在のHCは30枚です
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea16-mXCk)
垢版 |
2020/09/13(日) 15:43:18.11ID:9G75wafN0
>>122,125,126
回答ありがとうございました
一先ず今回は50枚貯まったらAscendしようと思います
0128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6657-pVuC)
垢版 |
2020/09/15(火) 00:16:07.37ID:Lyk82W5b0
>>103
> https://www.reddit.com/r/CookieClicker/comments/ilsbmo/auto_stonk_manager/
> Auto Stonk Manager
> 過去2000tickの平均株価の20%安で買い、20%高で売るスクリプト

これはどうやって動かしたらいいのじゃろうか

Ctrl+Shift+I(Chromeを使用)でコンソールを開いてソースリスト全体をペースト→Enterでできているのかな
0131名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM2e-ruyw)
垢版 |
2020/09/15(火) 07:03:10.49ID:k25QFh8GM
>>130
今回のバージョンから呼び出しパターン変わったのはご存知ですか?

もし結果が3パターン表示されてるならツールが古いので
チャイムをoffにした場合の結果を確認してみてください

既にそのへんは分かってる、てことなら原因不明ですが…
0134名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66c3-VQn8)
垢版 |
2020/09/15(火) 09:40:05.42ID:AKILdf+s0
このゲームやたらCPUくうの俺だけ?
デスクトップの半分に開きっぱなししてると常時18%くらいなんだよね
タブはアクティブだけどゲーム部分が表示されないようにしたら5%まで減ったから描画にかかるんだろうけど
出力が4Kだからかなあ
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 976c-5TMi)
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2020/09/16(水) 00:51:03.94ID:dPZ0LiDN0
300fpsで常時フルで開きっぱなしでもさすがに18%まではいかないな、エフェクトはクリックの数字以外全部切ってる
CPUはライゼン7 2700X
なんならクロームタブも60個くらい開いてるしつべも流してるしクリスタも開いててデッサン用の3D人形も出してる
4Kペンタブにクッキーの窓移しても使用率はほぼ変わらず
ちなみにグラボはRTX2070とGTX970の二つ
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f16-5MQP)
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2020/09/17(木) 14:11:40.89ID:Lwd/uSvO0
手持ちが少なすぎる時にローン組んでもQBの収量が減って損をするし、
かと言って多すぎる時に使っても今度は増加したコストのせいでやはり損をする
うまいことメリットだけを得ようとしたら結構シビアな条件を求められる

逆に言えば、そのシビアな条件を満たせてないなら使うべきじゃないと結論が出てるので悩む必要はない
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f81-sX1j)
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2020/09/18(金) 04:02:26.11ID:LSMbrVa10
>>151
底値あたりの銘柄があれば全力買い
手持ちの銘柄で高値があれば全力売り
正攻法で張り付くのはしんどすぎるので、一日1回とか定期的にチェックしてれば数か月か1年かは分からんけど着実に稼ぎ続けるのが堅いだろうね

うちは面倒だったので6000倍時短で実績解除したけど、
銘柄毎の売り時買い時の統計取ってみるとかじっくり腰を据えて遊んでみたいかも
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b315-mHP9)
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2020/09/25(金) 01:21:02.02ID:ijI2FgL80
>>170
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/79.html
また、このミニゲームには全てのBuilding(施設)のレベルや保有数が影響する。詳細は後述するが、大まかには次の通りである。
Cursor(カーソル): オフィスのレベルアップの前提条件とコストに関与する。
Grandma(グランマ): 雇用できる在庫ブローカーの最大数に影響する。
その他の全施設: 各商品の倉庫容量に影響する。更に、Bank(銀行)レベルは商品の値動きにも影響する。

市場ゲームは施設Lvが影響するので上げられるものは少しでも上げておいたほうがいいかも
あといつになるかわからないがLV15実績がつく予定
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK6e-9szq)
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2020/09/25(金) 05:40:56.40ID:rAcP2KIiK
割に合うと言えるのは魔力回復とシュガーフレンジーくらいだから、余りは施設レベルにブチ込んでる
と言ってもカーソルのように12要求されたら届かない施設も多いけどねみんな11〜12
0176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b315-mHP9)
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2020/09/25(金) 19:02:06.65ID:3hAewP2N0
最初は「砂糖の要求数地獄かよ、何年やらなきゃいけないだ」って思ってたけど
結構変異するし養蜂楽しいから現状の入手方法のままでいいんじゃねって思えてきた
個人的な感想だけどね
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37e-LNaZ)
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2020/09/25(金) 19:19:15.44ID:rmA7pIyY0
BS重ねたりってことか、角砂糖使う価値あるね
たしかに割と変異するし気長にやるゲームって認識だから
これくらいでもいいかもしれない…
豊潤農家も大変だけど一度に4個刈れるのは結構達成感あった
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b315-mHP9)
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2020/09/25(金) 21:19:33.01ID:ijI2FgL80
https://orteil42.tumblr.com/post/627892924464726016/current-dev-priorities-ie-likely-not-whatll
then new Cookie Clicker building (hopefully before the end of the year),

「今年中に新しい施設を追加(できたらいいな)」とtumblrで書いてるので、sugar baking用の100個にプラスして新施設のLV10実績用55個はキープしておいた方がいいかも
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9216-F8K1)
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2020/09/26(土) 18:18:49.01ID:dkBixJ9F0
大抵はLv10(カーソルは12)で実績解除したらあとは溜め込みじゃないかな
まずSugarBaking用に100個キープは固定で、新施設のLv10用を55個キープするかは人によるかと

たかだか施設効率1%上げるのに砂糖十数個とかまるで割に合わないからね
クッキーそっちのけで養蜂ばっかやれば砂糖は稼げるが本末転倒すぎるし焼け石に水
ましてLv50だの100だのはもう必要量が途方もなさすぎて冗談でしかない
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2b3-b+lb)
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2020/09/26(土) 21:11:51.11ID:Ade6CCDO0
>>186
10レベルまでは100キープで1個づつ、生産量の高いやつからやったんだけどね
そこから先は誤差かなぁって(順番の確認がめんどかった)

株式市場実装前は182の言う感じでオール10にした後800個近く溜め込んでたんですわ
で、株式市場を見てから「最低でもカーソル12にする必要あって、他もレベルがそれなりに寄与する」ってことで
株式市場を進める効率を取っての現状。言うほど10→13での影響はないとは思うけど
0190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b315-mHP9)
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2020/09/26(土) 23:26:47.99ID:CtRjbVKy0
https://cookieclicker.fandom.com/wiki/Stock_Market
基本倉庫容量
所有している施設数の最大値+LVX5(これに貪欲の宮殿でプラス補正がかけられる)

各銘柄の基準値(idは0〜14)
Resting value=10×(id+1)+Bank level-1
最高値の上限
Market cap=100+3×(Bank level-1)

施設のLVが高ければリンクしている銘柄の保有可能量が増え、bankのLVが高ければそれだけ最高値が上昇する
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dec5-zzFC)
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2020/09/27(日) 13:42:37.23ID:pExacjYL0
market capを超えたらデルタ値(変化の割合的な値)に毎分5%のマイナス補正が掛かって上がりにくくなるってだけで厳密には上限ではないのでは
この値のせいで基準値の高い銘柄ほど滅多に高騰しないけど
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1216-/QqT)
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2020/09/28(月) 17:23:48.33ID:Wn9lbzlV0
https://imgur.com/nH23As8
wikiの菜園のページにあるこの図、マスの中に書いてある数字は何を意味しているのでしょうか?
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1216-/QqT)
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2020/09/28(月) 17:27:26.48ID:Wn9lbzlV0
>>197
把握しました。ありがとうございました。
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37e-LNaZ)
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2020/09/29(火) 19:53:20.92ID:r0IQ/ZIE0
自分もやっと市場手出してみたけど
一銘柄買ってみて監視して売っただけで大分神経使った
複数銘柄持って長いスパンでおおらかに構えといた方がいいのかな?
表が細かくてしんどい…今後もミニゲームが増えてくなら
ウィンドウの位置やサイズ自由にレイアウト出来るようにならないかなあ
左側のクッキーと虫のエリアあんなに要らないのでは…雰囲気変わっちゃうけど
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b315-mHP9)
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2020/09/29(火) 20:25:50.96ID:VwoIqNOS0
スレの前の方で自動売買スクリプト(各銘柄基準値の1割安で購入1割高で売却)作ってくれた人がいるからそれ使えば放置でもじわじわ収益が増えてくよ
最初の方で買えるだけ買うからいきなり赤字になってビビるけど、放っておけば緑(黒)字になっていく

あと購入ごとかかる手数料を割り引いてくれるのでブローカーは上限まで雇ったほうがいい
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37e-LNaZ)
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2020/09/29(火) 20:37:07.67ID:r0IQ/ZIE0
なるほど…ブローカーは上限まで雇った(後回しにしてたカーソルと銀行のLVを上げてるとこ)
今までツール?無しでやってきたんだけど最近の書き込み見ると
実績解除が大変そうなのね…
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9216-F8K1)
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2020/09/29(火) 23:27:20.83ID:sjkIA+ds0
でもサボると永遠に実績解除されなくもあるのが厄介
32M実績って途中でアセンドしたらダメよね?
HCがもう既存の1.5倍ぐらいになって伸びも停滞してきてるからアセンドしたい欲が強まってきた
でもどうせもう暫くアセンドできないなら養蜂やってみようかなぁ
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f15-onpv)
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2020/09/30(水) 10:37:54.72ID:1yXXOI6j0
「もう底やろ、もう下がらんやろ」と思って買ったらまだまだどんどん下がっていくという
これでもう、俺は現実での株には絶対に手を出さない事に決めた。まったくもって読めてない
エアガイツのワイン取引で大金儲けて得意げになってた頃が懐かしいぜ…
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6308-apf5)
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2020/09/30(水) 17:15:05.80ID:ciZEKxjU0
>>前スレ717
自作の、Short Number ONの時の書式をむしろ長くするブックマークレットだ
細かい使い方は察しろ、農場の種子価格等も容赦なく長くしてはみ出るのは仕様
javascript:(function(){if(numberFormatters){if(typeof%20extraFormatter==="undefined"){extraFormatterNotation=['','%E2%8F%A8',''];FormatterReplace=false;extraFormatter=function(v){var%20s=unescape('%uFEFF'),n=extraFormatterNotation,m=v.toExponential().match(/^(\d)\.?(\d*)e\+(\d+)$/i);if((v>=1e+15)&&m){var%20o=m[1]+'.'+m[2];var%20c=parseFloat(m[3]);var%20d=o.length;while(c>d){o=o+'0';d++;}o=n[0]+o.substring(0,16)+n[1]+m[3]+n[2];return%20o.replace(/\B(?=\d)/g,s);}else{return%20v;}};origFormatter=numberFormatters[1];numberFormatters[1]=function(v){return%20(FormatterReplace?extraFormatter(v):origFormatter(v));};}FormatterReplace=!FormatterReplace;BeautifyAll();Game.storeToRefresh=Game.upgradesToRebuild=1;}})()
0218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f315-tG2C)
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2020/09/30(水) 21:59:49.41ID:D95rz/QY0
アキネイターでおばあちゃん出るかな?
http://or2.mobi/data/img/289663.png
http://or2.mobi/data/img/289664.png
http://or2.mobi/data/img/289665.png
すごい!出た!



ババアポカリプスの時の変な虫はさすがに出ないかな?
http://or2.mobi/data/img/289667.png
すごい!これも出・・・ ん?

え?この虫ってそうなの・・・???
0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc3-syew)
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2020/10/01(木) 12:55:51.32ID:lI0vk2tn0
ツールなし張り付きなしでアプデ初日からやってようやく一昨日終えた
前半は熱心にやってたけど段々飽きてきて後半はだれたわ
得られるのもたった1つの何の効果もない実績だしな
もっとやる価値が欲しい
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f315-tG2C)
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2020/10/02(金) 02:47:14.90ID:+QTAW+IX0
実績Liquid assetsはCps1年分=1×60秒×60分×24時間×365日=$31.536M
ここで重要なのはCps1秒分が$1に換算されるということで、その多寡は実績の達成条件には影響しない
ブローカーの雇用や最初に銘柄購入する時にクッキーは消費するけど、後は売買で資産を増やしていくだけだからよほど損をしなければ時間はかかっても達成は可能

ちなみに自分は1割安で買って一割高で売るスクリプトで自動売買してるけど9日半で$4.5Mくらいまで行ってる
かなり堅実な売買でもこれくらいにはなる
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff58-gW4a)
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2020/10/02(金) 13:07:25.44ID:VmWSaPBh0
下六桁が7でアンロックされるLucky payoutを狙ってたら手違いで数が過ぎてしまったんですが、今溜まってるHCの数を変えるチートってどうすればいいですかね?
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f37e-4fpq)
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2020/10/05(月) 09:46:03.99ID:7AIeod3U0
豊潤農家、タブを複数開いて同ティックで確率を上げるってやり方してるんだけど
一つのタブでティック切り替わる直前のオートセーブをリロードするのでもいけるのかな?
どうもティックの時間がリロードされてないようなんだけど
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-Uy5C)
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2020/10/05(月) 11:03:27.91ID:V5lM4Mpi0
>>245
真っ先に100個貯めて維持が正解だよ

いくら仔猫が増えたと言っても、100個を全ブッパして達成できる施設Lv10って二つもないわけで
たかが実績一つ分のミルク効果+その施設効率10%では、砂糖を維持した場合の55%上昇に遠く及ばない

どれだけクッキーの生産量が上がっても砂糖の収集効率には寄与しない
つまりLv10(55個)×全施設(17種)+100の必要数合計1035個に達するのに掛かる手間や時間は同じ
どうせ手間暇が同じならCPSへの影響の大きい方から先に費やすべき

噛み砕いて言うと、「砂糖の使いみち」として見た場合「1個につきCPS1%、最大100%上昇(永続)」は
影響デカすぎワロタってなるつよつよ効果なので、何よりもまずその状態の確立と維持が最優先となる
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a349-bxKY)
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2020/10/05(月) 12:43:58.79ID:Pu23/Mo+0
>>250
時間がリセットされるというか、巻き戻ってると言えばいいかな?読み込んだ瞬間(リセットされた瞬間)tickが進む判定がされるのよ
んでその結果は固定じゃないから選別できる
あとエクスポートからの読み込みならタブは複数でも鯖への負担はないはず
0252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a349-bxKY)
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2020/10/05(月) 12:47:31.87ID:Pu23/Mo+0
ちなみに豊潤は確率の問題で読み込みしまくっても結果がなかなか変わらないからちゃんと出来てるか怪しくなるんだろうけどできてるから心配すんな
経験からすると一つ実らせるのに15分かかったことある
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b306-d/Xm)
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2020/10/05(月) 13:01:59.14ID:9vdro5CD0
>>250
セーブデータには「次にtickが進む時間」が記録されてまして、
ロードした時点で予定時間を過ぎてなければ何もせず残時間を表示、
すでに予定時間を過ぎてたらその場で1tick進めて次のtickから始めます
(この時、セーブ時点から何時間経っていても1tickしか進まない)

タイマー的には5分に戻ってるんだけど
それは前tickの頭からカウントしなおしてるわけではなくて、
次のtickに進んだから残り5分になってるのです
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-j18R)
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2020/10/08(木) 05:00:35.87ID:oZHsz5e40
アセンドしてプレステージレベルを上げるのを一旦お休みして
作物の新種集めをしつつ
作物クッキー&収穫数&光る虫待ち&GC枚数&魔法回数&株利益、らを同時並行してやり始めた

クッキードロップ作物が育つ時間にタイマーセットしてタイマーかGCチャイムが鳴るまでその間他の積みゲー消化
当然その間SPCは上がらないけどこれまさに放置ゲーって感じだな。しかしコンテンツ増えたなこのゲーム
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a62-rd9B)
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2020/10/08(木) 05:05:41.89ID:WfboRq4L0
>>258
900NO猫まで行った俺、喜びと空しさでいっぱい
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b0-OoRe)
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2020/10/08(木) 11:46:30.99ID:Vc50hUnv0
リロードまで縛る派で、ランダムドロップを手早く集めたい人におすすめなのがこちら「Cosmic beginner's luck」
その効果は、Heavenly chips secretを購入していない状態だとランダムドロップの確率がなんと5倍になるというもの
一番面倒になるガーデンのクッキーも、これを使って36個全て植えればだいたい1サイクル終わるまでにはドロップしてくれるはず!
(フォーチュンクッキーは影響受けるんだろうか)
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de57-xYNh)
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2020/10/08(木) 14:43:17.64ID:BN/VR3Zj0
Frozen Cookiesを入れていて「抗えぬ運命の手」の次の効果がわかるから
ゴールデンクッキーでFrenzy+Building Specialになるのを待って運命の手でBuilding Specialを重ねると
女王ビートから大量収穫できるのを現実的な待ち時間で狙えるけど(といっても運命の手でBSが出るのは数日に1回)、
チートを使わず運命の手で次に何が出るかわからない状態で同じ収穫を狙うのは確率的にまず無理だよねえ

自分の次のアップグレードはパニレキプフェル(5.249septendecillion)で、素のCpSが803.8tredecillionだと
なにもしないで買えるようになるまで116,058days(約318年)かかるレベルまで来てしまった
(手持ちが2.0septendecillionあってこれ)
買ってないアップグレードが18も残ってるからまだまだ先があるってことだよね
在庫市場の利益がリセットされちゃうから気分転換のアセンドもできないし、果てしがないな〜

なんか長文すいません
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a16-eFyE)
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2020/10/09(金) 01:22:53.22ID:aTT3gDoC0
>>262
野菜クッキーは一度拾ったら永続だし、その一度目もHC縛ってドロ率5倍より
HCありでクッキー稼いでガンガン種撒いたほうが早いしクッキーも得だと思う

さらっと言ってるけどHC無しで畑に種を36個植えようとしたら
文字通りの種銭を確保するのにどれだけ掛かると思ってんの
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b0-OoRe)
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2020/10/09(金) 02:09:17.63ID:uDM/iYPp0
>>267
HCありで稼ぐといっても、種はCpS依存だから何も変わらなくない?何か見落としてるかな
ガンガン種撒くと言ってもDrowsyfern筆頭に1サイクルがめちゃくちゃ長いのが複数あるから撒きようないし
それで1サイクルで取れる確率が3割しかなくてストレスがすごかったから、ほぼ確実に1サイクルで取れるようになってよかったよ
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a16-eFyE)
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2020/10/09(金) 03:00:25.91ID:aTT3gDoC0
>>269
種コストはCPS依存だけどそれでも下限があるから、HC無しだとそれを稼ぐのにも相応の時間がかかる
HC有りで荒稼ぎしてこそできる「施設全売りして種だけ植えてまた施設を買い戻す」ができない

細かく言うと、HCありで実質最初から莫大なBANKがある場合と違って、下準備として
種を植えるためのクッキー(種代)
を稼ぐための施設を買うための・クッキー(施設代)
を稼ぐための施設を買うためのクッキーをHCやアプデに頼らずに稼ぐ必要がある
それも種まき一度ごとにこの工程を繰り返すことになる

そこまでするとなると。正直ビギナーズラックを買えるほどアセンドしてる前提では
その間に稼げたはずのクッキーというのもあるし、5倍ではまず割に合わない
それより有り余るクッキーでさっさとドラゴンとかサンタとかの他のドロ率アプグレを揃えたほうがマシ
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b0-OoRe)
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2020/10/09(金) 04:06:05.07ID:uDM/iYPp0
>>270
うーん…Drawsyfernが一番時間かかるから最初にこいつ植えると仮定すると、1個あたり10万だから1面に撒くにしても3.6Mだけでいいよ…?
スロットは有効だし、いくらHCが効かなくてもこのくらいならすぐ集まると思うんだけど…
あと種まく回数自体はこの方法の方が間違いなく少なく済むってのは同意してくれたのかな?
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b0-OoRe)
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2020/10/09(金) 04:08:22.53ID:uDM/iYPp0
あと他のドロップ率上昇はせいぜい+10%とかだから重ね掛けしても全然大したことないし5倍には遠く及ばないでしょ
種の生育にめちゃくちゃ時間かかるからその間にサンタくらいなら取れるだろうしね
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b7-2j1H)
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2020/10/09(金) 08:11:44.86ID:hqRaV5xG0
銀行のミニゲームって銀行レベル上げてからやったほうが効率いい?
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f06-xAkF)
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2020/10/09(金) 08:19:08.20ID:8p0fUDxv0
私は耐えきれずリロードでやっちゃったけど、
drowsyfern、duketater、elderwortあたりは生育期間が長くて、
何度も育てるのは正直面倒くさい…

季節クッキー集めも季節切り替えにCpSベースのコストかかるし
どうせドラゴン育成で一旦施設数減らすことになるんだから
諸々の機会をまとめてAscend初期にランダムドロップを狙うのは
結構現実的な方法じゃないかと思う
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f7e-ICsZ)
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2020/10/09(金) 10:57:50.26ID:0hlzfRBp0
市場、銀行レベル上げてもそんなに変わらないの?
アセンド出来なくなるし本格的にやるのは他の色々上げ切ってからしようと
後回しにしてるけど
レベル上げて、なるべく大きい値動きでやるのが効率いいんだよね?
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6393-xYNh)
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2020/10/09(金) 11:39:58.39ID:szddIbV70
BanKレベルは基準価格が変わるだけで、結局の所普段は基準価格の周囲で値動きすることになるから
価格変動の大きさにはあまり影響ないと思うけどな
一応下は$5付近で変わらないから、Fast Fallで下まで落ちた後の戻しで稼ぐ分は多少大きくなるけれども
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a16-eFyE)
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2020/10/09(金) 12:53:14.80ID:aTT3gDoC0
>>272
その”たかだか3.6M”を稼ぐために、スロットに何を入れ施設を幾つ買い何時間待つ気だ?
種を植える前にその3.6Mを稼げるだけの施設やアプグレをまず自力で買わなきゃいけない
それもCPS倍掛けの仔猫もフレーバークッキーも使わずに、だ
サンタだってHCがありゃ邪神まで一瞬だが、実質一周目よりきつい縛りを設けるのだから育成は無謀の域
野菜のランダムドロップの前にサンタ帽のリストインでお祈りする羽目になる

何が何でも一度の種まきでドロップしてほしいから、そのためには下拵えに何十時間でも待つし
その間に稼げたはずの膨大なクッキーやHCなどどうでもいいので絶対に種まきのやり直しはしたくない、
というならそれはもう好きにしたらいいけどさ、それを効率的だとか言って人に勧めたら詐欺だぜ
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdea-OoRe)
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2020/10/09(金) 13:59:22.10ID:er0/NIRYd
>>282
自分はそれ忘れて割と面倒なことになってたんだよね…
結局、スロットにOctillion fingers入れておくとStarter kitと合わさって一瞬でdrowsyfern分のクッキーが手に入るので、
猫もフレーバークッキーも関係なく転生直後からCosmic beginner's luckの恩恵を受けられるね
その時間で稼げたクッキーが減るのは反論の余地はなくて、自分はアプグレも実績も取れそうなのから取って埋めていきたい派だから使ってたって感じ
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dec3-3dqT)
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2020/10/09(金) 15:12:39.52ID:Q9f5cVbC0
まあ農場ドロップガチャのために縛るのは自力でHCが増えなくなってやる事なくなったらでいいと思うな
HCが増やすのに苦労しなくてまだ上のアプグレがある段階ならクッキー稼ぎながらのんびりやった方がいい気がするねぇ
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-j18R)
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2020/10/10(土) 00:44:51.29ID:p0IO62kD0
現在の進捗
GC2635個
作物収穫674個
魔法使用324回
株式利益177k$
金の虫いまだ出ず(もう3952匹!)
遠いなぁ…

作物クッキーはあとDrowsyfernのみ(1000tick!)
新種もあとはQueenbeet以降を残すのみ
正直はるか遠い果てしない印象を持ってたが意外と順調だったな
新種が生えた時のヨッシャ感が良かった
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a16-eFyE)
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2020/10/10(土) 18:46:42.29ID:kL/oqdF70
サンタ袋(ドロ率10%UP)があるから真っ先にクリスマス&チャイムローズだな
クリスマスが済んだらコケに植え替えてバレンタインを速攻で終わらせてイースターかハロウィン
最初からコケでもいいかも知れないがそこは何となくで
0300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-j18R)
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2020/10/11(日) 06:16:57.56ID:nRR+fp2p0
Foooooooo!!やってやったぜチクショーめが
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20201011061324_69516534754c6b68786f.png
残り数パーセントまできた時の微調整がホントめんどくさかったわ。買ったり売ったりリセットしたり行ったり来たり
光る虫も来たし、スピードベイキングトゥルーネバークリックハードコアも一気に済ませたし
昨日は充実したクッキー日和だった

>>292
> 10分の1の確率で10tick進む
めちゃくちゃな育ち方しよるな…
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8a-I+TL)
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2020/10/11(日) 11:27:25.24ID:SXx+IaZhd
畑のコツが知りたい、主に品種集め
基本は木材チップでWikiの図の通りに最新の奴を植えてひたすら待ちまくれば良いのかな
というかコレ新しいやつ以外かマスを開ける以外で収穫する意味あるんかね?
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a16-eFyE)
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2020/10/11(日) 12:45:45.40ID:eGGsYeKv0
>>303
ソースは日本語wikiのガーデン補足
ぶっちゃけ10分の1で10tickは要約で、実際に計算したら違うと思う
要はシダは一面に生やしても株ごとで成長速度にすげームラが出るよって程度の話

だから、こと豊潤に関しては収穫さえできればいいしその猶予期間も最短で12時間あるし
成長を待つ間に余白で別の野菜育てる(ついでに土壌も変える)事もあるだろうし
一面に生やすこともできなけりゃいっぺんに収穫したりする必要もない

つまり基本的に成長ムラを気にする必要がない作物なので、
育ち切るまでの残り時間だけ気にして見守ってればいい
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f7e-ICsZ)
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2020/10/11(日) 17:01:13.32ID:kVWcOcoE0
>>305
ありがとう、ageTickの数値から見るに豊潤はシダ以上にムラがあるね
一株だけ成長が遅れるときがあるから、個体差もあるのかと思ったけどそれはないのね
成長吟味が報われる確率なのか気になってたんだけど、おっしゃるように見守って待ってる感じだわ
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-j18R)
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2020/10/11(日) 19:06:32.63ID:nRR+fp2p0
>>301
>基本は木材チップで
生育しきるまでは2つ目の肥料を使おう(他と比べて3/5短縮)

>収穫する意味あるんかね?
ワイはあと残り264回の収穫で実績を一つ取得できる

あとさっき
クイーンビートをElderFrenzy中に収穫して一株あたりCPS666時間分のクッキーを得る
という体験をしたが、それはもうさぞかし爽快だったぜ
(新種配合中につき)13株×666時間で、3116.8万秒分(=ほぼ1年分)のクッキー也
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef15-pZTf)
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2020/10/15(木) 17:38:51.97ID:2Gvgy9mS0
Queenbeetからの派生配合、思った以上に上手くいかない。難航してるわ
三種類が被ってる上に、そのうち一つは8マス埋めて1マスだから効率悪いし
何より、Queenbeet自体の成熟期間がビミョウに少ないという。すぐ枯れてまう
こっから長くなりそうだなぁ……あとElderFrenzy中の刈り取りという誘惑も配合を邪魔してるっていう
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef15-pZTf)
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2020/10/15(木) 18:49:26.90ID:2Gvgy9mS0
>>316
セーブ&ロードでどうにか出来るの?だったら是非ともやりたいんだが
攻略を進められるのならとっととサクっと進めたい
CookieClicker以外にも遊びたいゲームが山ほど控えてる訳で、それらに集中してる時にこのゲームで気を散らしたくないw

テキスト書き出しでのセーブロードだとTick更新はリセットされないから
更新の直前を見計らってロードすればいい感じなんかね?でそれを延々と繰り返すと。
張り付き度合いは高まりそうだが
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f81-0iS6)
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2020/10/17(土) 11:43:44.66ID:rU+bu76a0
>>322
日本語版なんやね
ソースをみてみたらオブジェクト名も日本語だったので、これで動くと思う

----------------------------------
var M = Game.Objects['銀行'].minigame;

M.secondsPerTick = 0.01;
----------------------------------
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef15-pZTf)
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2020/10/17(土) 13:51:41.57ID:uLTk2IHQ0
>>318
>>319
参考にして実践しようとしてたらいつの間にか生えてたわ。ラッキー
しかしこれ、こんな稀な生成率でかつ成熟に三日かかるなんて、あまり稼ぎには使えないわね…
最初はとりあえず各施設の拡充に使って100個にするのはジューシーで稼げばいいやと思ってたが
素直にコツコツ貯めるしかなさそう
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f57-fMdf)
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2020/10/17(土) 19:17:04.30ID:Hw6gXxsh0
>>323
本家で実績を取ってここ見たら日本語版に対応してくれていた…恐縮です
スピードアップしてみると自動売買スクリプトはそんなにバンバン売り買いしないのがわかりますね

const buyRate = 0.95;
const sellRate = 1.05;

でやってみてますが、結構安くなっても買わないし結構高くなっても売らない印象
(それでもちゃんと利益は増えていきます)
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f57-fMdf)
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2020/10/18(日) 09:36:45.92ID:AIvvsC4h0
>>329
なーるほど。59000を試しに100にしたら、今はやりのコンピュータによる高速売買になりました
となると>29で59000の決め打ちになっているところは、tick速度に応じた売買判定間隔にできるといいですね
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb15-QI1E)
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2020/10/18(日) 10:55:34.08ID:VUK8ai8p0
>>326
1日ひとつしか得られないものが何百以上必要とかヤバすぎだろこのゲーム

JQBって砂糖貰えるの?これすげえな量産したろ

確率低いしスペース食うし育つのに2日以上かかるとか、量産は簡単じゃないか・・・  ←今ココ

4JQBをエルダーワートと農場コンプのダブルブーストで2日以内に収穫できるじゃん

ようこそデイリー養蜂へ
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f16-ntOo)
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2020/10/19(月) 19:17:48.50ID:yR1KFn/c0
Queenbeetの効果に収穫時 CpS 60 分相当を獲得(上限:貯蓄クッキーの 4 %)ってありますけど、
これってCpS×3600が貯蔵クッキーの4%分を超えたらその余剰分は失われるってことで良いですか?
0336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f16-tt7j)
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2020/10/19(月) 19:33:46.30ID:TVabOSu60
そうわよ
だから素のままなら25時間分、金クッキーでCpsを7倍にするなら7日と7時間分、
赤クッキーの666倍なら約1年9ヶ月分、赤金併用するなら7x666の約12年3ヶ月分を
事前に貯めておくと効率がいい。コツを掴めばもっと稼げる
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0615-InBw)
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2020/10/23(金) 05:57:31.00ID:3ABTVvo90
魔法打つ回数がやっと600回を越した。もはや連発する事自体が目的で魔法の有効活用なんて度外視
お安めのHaggler's Charm(アプグレ割安)を一発撃つのに400秒。あと400回って事は充填時間計44.4時間。あら意外と早い

そして各施設をLV10にする為のSugarlumpはあと900個…気が遠くなりそうだな
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 110b-8DiG)
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2020/10/24(土) 13:22:19.02ID:tk7LwBU00
自分はランダム魔法撃って回数稼いだなぁ
もちろん効果も効率も度外視で

1年ぶりくらいに開いてみたらまだデータが残ってて砂糖が700個も溜まってた
けど、強化に使ったらあっというまに溶けるんだろうなぁ
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 110b-8DiG)
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2020/10/24(土) 13:23:25.80ID:tk7LwBU00
待って700個なら1年どころじゃないわ。ほぼほぼ2年放置してるわ
それでも残ってるもんなのか
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f915-gGz3)
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2020/10/24(土) 16:20:31.52ID:2EPrMpjX0
Haggler's Charmのチャージに400秒とはずいぶんかかるな
連打してるわけじゃないだろうけど、魔法は連打しないほうが時間効率がいいぞ、という古い知識を出してみる
残りMPが0に近いほど回復速度が遅くなるからな

あとは最大MPが大きいほど回転速度が上がる、というわけではないことにも注意
使うスペルにもよるけど99〜100くらいが最高効率だった記憶があるので、Lvと施設数で調節するのがいい
0349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd15-3XbD)
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2020/10/24(土) 17:44:50.16ID:R2K7OWeq0
フローズンクッキー入れて呪文と詠唱条件設定しとけば寝てる間でもどんどん呪文唱えてくれるんだけど、絶対手動じゃなきゃやだとかいうこだわりでもあるのかね
たとえば呪文はハンズオブフェイトにして詠唱条件x7以上とかに設定しておけばフレンジーやドラゴンフライトとの重ねがけが自動でできて生産量やPLが稼げるのに
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f915-gGz3)
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2020/10/24(土) 17:59:38.47ID:2EPrMpjX0
ツールの使用はテンプレになるくらいいろんな宗派があるし、完全手動にもデフォルトのゲームバランスに則った面白みがあるんじゃないかな
俺はクッキー焼くのは自分がPCを使ってる間だけ、手作業でできるキャパを超えるツールは使わない
みたいな、手動でやる作業を代理でやらせてる程度の緩い縛りで使ってる
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0615-InBw)
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2020/10/24(土) 18:06:11.26ID:B6cgm7m20
一つの対象の効率や比較の話をする際に外的要素も加味してしまうと
各々が別基準をバラバラに持ち寄って比較にならないから
基準の水準でそろえて話すのが前提でないと話が混乱するでしょう
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0615-InBw)
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2020/10/25(日) 04:13:53.30ID:Q7EMly890
二年前くらいに誰も書き込まなくなって落ちた
そのあと2回くらい立て直されたけどやっぱり落ちてた
クリッカー、というか放置系ゲームは今でも定期的にリリースされてるから
話題には事欠かないだろうに何でだろうね。あのジャンルの需要が廃れるなんてのもあまり考えられないし

ちなみに自分は今クッキー以外に
GrimClicker(ハクスラ的な放置系。選択式スキルツリーやランダム性能の武器装備でディアブロみたいな)
ZombieIdleとCellToSingularity(進化論がテーマ。各施設やアプグレに学術的?な解説が付いててアカデミック)
SpaceTravelIdle(文字だけの宇宙開発放置系。各施設やアプグレで消費する資源や電力を%単位で細かく管理する)
を同時並行してる。あちこち手を出し過ぎだなw
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f17e-yS8S)
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2020/10/29(木) 02:55:34.03ID:DK+UIIQ30
へ〜QB8%はうらやま
つか弱体化する方が多いのか…
市場はほぼ苦行だしダンジョンも拾えるクッキー物足りない感じだったから
もうちょい大当たりな要素増やしてほしいなあ
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b15-CXnf)
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2020/10/29(木) 11:41:28.04ID:eS3F/KkW0
■大きな数まとめ

漢数字   SI接頭辞      英語      指数
  一      1        one      1.0e+0
  千     1K(キロ)   thousand.     1.0e+3
 百万   1M(メガ)    Million     1.0e+6
 十億   1G(ギガ)    Billion     1.0e+9
 一兆   1T(テラ)    Trillion.     1.0e+12
 千兆   1P(ペタ)   Quadrillion.   1.0e+15
 百京   1E(エクサ)   Quintillion   1.0e+18
 十垓   1Z(ゼタ).    Sextillion    1.0e+21
 一じょ   1Y(ヨタ)     Septillion   1.0e+24
 千じょ   -         Octillion    1.0e+27
 百穰    -         Nonillion    1.0e+30
 十溝    -         Decillion    1.0e+33
 一澗    -         Undecillion   1.0e+36
 千澗    -         Duodecillion  1.0e+39
 百正    -         Tredecillion    1.0e+42
 十載    -         Quattuordecillion 1.0e+45
 一極    -         Quindecillion    1.0e+48

※英語表記はshort scaleに基づく。
省略形はM、B、T、Qa、Qi、Sx、Sp、Oc、No、Dc、UnD、DoD、TrD、QaD、QiD…と続く。
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b15-CXnf)
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2020/10/29(木) 11:41:42.68ID:eS3F/KkW0
■チートってあり?

ありだよ派─┬─ チートこそが最高効率だよ派
          │    ├─ 使えるものはなんでも使うよ派(革新チート派)
          │    └─ どれだけクッキー焼けるかだけが問題だよ派(結果主義)
          ├─ チート称号もゲームのうちだよ派(機能主義)
          │    ├─ チート称号も消せるよ派
          │    └─ チート称号まで合わせてコンプリートだよ派
          ├─ バッドボーイまでならありだよ派
          │    ├─ 当然ゴッキーも出しまくるよ派
          │    └─ ただし自動連打までだよ派
          ├─ クッキーモンスターまでならありだよ派
          ├─ 外部連打ツールならありだよ派
          ├─ 自分でスクリプト組むよ派(拡張主義)
          │    ├─ 連打やクリックの人のやることを代行してるだけだよ派(代行主義)
          │    └─ 変数をいじったり、関数を操作したり何でもやるよ派(改造主義)
          └─ 複窓でチートありなし両方やってんだよ派(博愛主義)

なしだよ派─┬─ 外部ツールは一切使わないよ派(手動原理主義)
          │    ├─ 手動こそが快感だよ派(手動ロマン主義)
          │    └─ エクセルも電卓も一切使わないよ派(禁欲主義)
          └─ そもそもどこからがチートなのよ派
              ├─ チート称号が付かなきゃチートじゃないよ派
              ├─ バッドボーイはチートじゃないよ派
              ├─ クッキーモンスターはチートじゃないよ派
              ├─ 外部連打ツールはチートじゃないよ派
              └─ そもそもチートなど存在しないよ派(虚無主義)
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb15-SfZ2)
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2020/10/29(木) 11:53:41.25ID:jgtMSKy50
>>386
別にオンゲで他者と競争するといったモンじゃないんだから、外部ツールの使用自体は別に個々の勝手じゃんとしか
自分はこのゲームに関してはツール未使用のバニラプレイヤーではあるけど
マイクラだのスタデュだのはMOD盛り盛りだし、エディターとかもちょくちょく使ってるし
目くじら立てるほどのモンじゃないでしょw
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b15-CXnf)
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2020/10/29(木) 11:53:47.11ID:eS3F/KkW0
>>392
全く気にする必要ないよ
そもそもチート系の隠しアチーブもあるくらいだし
マルチプレイも無いし使ったところで他人に迷惑かけるわけじゃない
自分がそれで面白いと思うならなんでもやればいいと思う
畑のリロードすら一切しないって人もいるくらいだしそれこそ楽しみ方の違い
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-dNrz)
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2020/10/30(金) 05:38:57.10ID:P4WA1HOt0
新しい施設はアイドル宇宙か
20倍以上生産量が増えるからラズベリーは簡単に取れそうだけど、もっとお高いクッキーが追加された
生産量が上がるので総生産量実績と秒あたり生産量実績が追加され、新しい施設の実績と既存の施設に600個実績が追加
あと永久アプグレに4つ追加
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-dNrz)
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2020/10/30(金) 16:05:44.95ID:P4WA1HOt0
追加された永久アプグレ4種
cat angelから分岐
cat ladies
すべての子ネコがババアのCpsを9%ブースト 9B
Milkhelp(R) lactose intolerance relief tablet
すべてのランクのミルクがババアのCpsをブースト 900B

halo glovesから分岐
Aura Gloves 555.556M
LVアップするごとにカーソルを5%ブースト(最大LV10まで)
luminous gloves 55.556B
Aura grovesの効果が最大LV20まで引き上げ

あとフローズンクッキーは動くけどAuto bulkbuyボタンが使えなくなってるみたい
Autobuyボタンは生きてるので右側のstoreのところのまとめ買いボタンで購入数設定できるから支障ないけど
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba5-Ws6L)
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2020/11/01(日) 18:04:02.75ID:Cga1uRRb0
超初歩的質問で申し訳ないが、QBやる時の手持ちはざっくりどれくらいを目安にしてる?あとバフは何を発動させてる?
何回か試してるんだがどうも言われてるほど稼げないんだよな
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f17e-yS8S)
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2020/11/01(日) 18:36:34.60ID:m0YhfWk90
自分は基本7×EF×BSかな
7倍中におばあちゃんが出たら畑解凍してからゴールデンスイッチON
キープしておいた魔法クッキーのBSを発動後にベールON
神殿のHoloboreをセットしたら、畑を凍結状態に戻して刈ってる
自分もにわかなんで、先輩方の意見が知りたいところ
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bc3-DMaT)
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2020/11/01(日) 18:49:05.29ID:BBfmNh0N0
今気づいたけどまたbeta更新されてるね
バグフィックスでleap yearsとghost swapとcarryover seedsが名指しされてる
よくわからんけど養蜂の種持ち越しは修正されたのかな?
他のは何のバグなのかわからん
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9106-nf1Y)
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2020/11/01(日) 21:37:02.88ID:cMy25Br00
QB狩りの作業の流れは>>431と同じですが
面倒くさがって7xBSxBSでやっちゃってますね…

Bankはなんとなくで決めてますが、
7xBSxCFでケタがあがらなくなるくらいまでは貯めてから始めます

>>431
7xEFってババアポカリプスを途中で止めてやるのでしょうか?
それともなだめてFrenzy出してからババアポ再開してRC叩いてますか?
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f17e-yS8S)
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2020/11/01(日) 22:21:16.10ID:m0YhfWk90
>>431
Displeasedで止めてます(どちらの方法が効率良いかは知らず)
bankはあんまり意識してなくて序盤は7、bs単発や7×bsで刈ってみて
bankが4倍に届かなくなったら次から7×efに上げてみたり、という感じ
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-dNrz)
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2020/11/02(月) 03:31:20.75ID:qJx53aLu0
今回はアプデが早かったからベータでは大きなバグは出なかったみたいだな
ツール類も動くけどフローズンクッキーは自動まとめ買いボタンが機能しないみたい
クッキーセーブエディターもまだV2.301には対応してないけど数日中には更新されるだろう
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f115-dNrz)
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2020/11/02(月) 04:46:00.04ID:qJx53aLu0
function autoStock() {
const buyRate = 0.9;
const sellRate = 1.1;
var M = Game.ObjectsById[5].minigame;
for(var id = 0; id < 15; id++) {
var me = M.goodsById[id];
var stdValue = (id + 1) * 10 + 10;
var value = M.getGoodPrice(me);
if(value <= stdValue * buyRate && me.stock < M.getGoodMaxStock(me)) {
M.buyGood(id, 10000);  
} else if(value >= stdValue * sellRate && me.stock > 0) {
M.sellGood(id, 10000);
}
}
}
setInterval(function() {autoStock();}, 59000);

前に有志が作ってくれた自動売買スクリプトだけど、商品が一つ増えて16種になったから5行目の「15」を「16」に変えた方がいいのかな
新しく増えたsubsidiariesだけ売買しないけどこの数字を変える必要があるんだろうか
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb15-SfZ2)
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2020/11/02(月) 10:35:51.01ID:dVskJgu/0
フレンツィ+ビルディング+ドラゴンフライト、を始めて体験したわ
あっという間にプレステージが3ケタ増えたwww

よしアセンドしたら次は上で話に挙がってたクイーンビート+フレンツィ+エルダー+ビルディング
を試そうじゃないか。ドラゴンオーラと寺院とスイッチとベールも併せればいいんだな
0447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f17e-yS8S)
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2020/11/02(月) 10:47:45.44ID:FOpnzfap0
スイッチとベールはその時のbankとcpsのバランスによっては使わない方が稼げる場合があるよ
(バフで高騰したコストでbankが減ってしまう)
同じ理由でローンは頭金?で損するんじゃないかと思って試してないんだけど割りに合うのかな
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb15-SfZ2)
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2020/11/02(月) 11:44:15.77ID:dVskJgu/0
QB+FZ+EF+BS(仮に500) 3600x7x666x51=CPSx855,943,200也。237762時間分のクッキー。9千9百日分。なんだそりゃ
所持分4%が上限だから、もし満額受け取りたいならCPSx21,398,580,000分の所持。e+が10個分。なんだそりゃ

ゴールデンスイッチ +150% コストCPSx3000  ベール +60% CPS86400
ローン1 +50% コスト所持20% 2時間
ローン2 +100% コスト40% 40秒
ローン3 +20% コスト50% 2日

スイッチとベールはもはや桁違いだからどうでもいいとして、ローンを一気にやると所持数は24%、1/4に減る
スイッチベールローン3種も発動するとCPSx3,252,584,160。103年分なんだってさ
必要所持数はCPSの3.25e+11倍分の所持

計算あってる?
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1316-flnY)
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2020/11/02(月) 12:06:24.52ID:IkNrL1070
>>447
ローンはさすがにコストが重すぎるのでBank依存のビートやベリーには向かないね
収獲分でHCは稼げるがクッキーの収支的にはまず大損する

ビートやベリーに併せるなら
・バフ重ね掛け収獲でもほとんどバンクに変化がないぐらい莫大なクッキーを貯蓄していて
・しかし施設は施設で高騰し切ってて、買えるものがろくにない
という状況で
・(その周回中の)後のことは全く考えずに少しでも多くHCを獲得したい
というタイミング、要するにアセンド直前が使いどころ
持て余してるBankの大部分を少しでもHCに変えて利息踏み倒して転生だな

イメージ的には、利用額でポイントが付く系のクレカの最後っ屁的なやつで、ポイント目当てに
支払い能力を越えた限度額まで買いまくってポイントだけ別カードに移して請求はバックレる作戦
現実にこんなことすれば後腐れなくバックレなど不可能だが、転生なら逃げ切れるので屁でもない

または逆に、序盤のCPS×時間×ババア虫で稼いだほうが効率がいい時期にローン1も有用
虫の腹にクッキーを隠しておいてコストを根切り、ローンのプラス効果でさらに虫を太らせて、
マイナス効果の時間をどのみちCPSの下がるビート育成期間にして、虫から元手を取り戻して収獲すればいい
こっちはこっちで脱税みたいなことをやることになるが特に問題はない
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f17e-yS8S)
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2020/11/02(月) 12:26:38.50ID:FOpnzfap0
おお、今それに近い状況だから分かり易くてありがたい
次の転生前にやってみる
序盤の稼ぎ方は結構人それぞれなんかね、ゴザモクはいまいちやり方分からずやったことない
農業一辺倒…
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1316-flnY)
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2020/11/02(月) 13:05:15.67ID:IkNrL1070
>>455
「今の」ではなく「この周回で記録された」最大生産数なんだよなぁ、さすがにバフ効果系は省かれるけどね
つまりクッキー/$価は、一度施設を買ってCPS上がったら売り払ってCPS下げても値下がりしない

CPS低いうちに買ってCPS爆上げして売れば利益ってのは理屈としては正しいけど、現実的じゃない

まず倉庫(最大所持数)を獲得するには大量のカーソルが、
手数料を割り引くバイヤーを雇うには大量のババアと雇用料が、
そして肝心の株を買うためにはそれなりの種銭が必要になるけど、
これらを確保できる頃には「買えるだけ買えば得できる最序盤」はもう過ぎてる
確保しないで挑んだらロス多すぎて得どころか大損
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9106-nf1Y)
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2020/11/02(月) 18:20:10.15ID:3tHxySZo0
畑も魔法も神殿も、どこまでいっても多少は生産に影響するんだが、
株は実績取った後は全く触る必要性がなくなるなあ…

QBにくらべると株の儲けって微妙すぎるし
放置できるもんでもないから無駄に手間かかる
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM45-61jc)
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2020/11/02(月) 19:12:15.76ID:CywvwLTPM
>>457
おっけー合ってたのね
ドラゴン育てるのとカーソルだけでカーソル600個確保できるからバンク買いまくってから最上位施設とアプグレ解禁すれば行けるね
まあ微々たる収入であることに変わりないけど
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1381-MA8C)
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2020/11/03(火) 10:44:20.67ID:Y4BT3CJm0
V2.031で追加された実績はこんな感じかな
・Idleverseを1〜600個所有
・Idleverseで100oct〜10tre生産
・Idleverseの砂糖を10個
・1vigiを1回のAscendの中で焼く
・株で$10million稼ぐ (今までの株を$31.536million稼ぐ奴は隠し実績に移動)

株をもう一度稼ぎ直すのがちと面倒だったけどとりあえず砂糖以外はコンプリート
砂糖55在庫持っておこうかとも思ったけど、低いレベルからちびちびとためていくのは割と楽しいかも

アセンドすると追加のPrestigeが4つあってうち2つはミルク関連だから、とっとと転生するかカーソル1000まで粘って転生するか悩ましい
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1316-flnY)
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2020/11/03(火) 12:03:05.70ID:nMFgKiwG0
>>466
よく読むと分かるがそれミルク関連じゃなくてグランマ関連だぞ

自分の環境では仔猫アプグレが14個で29%、ミルクランクが21(実績503)で5%って表示されてるので
恐らく仔猫アプグレ1個ごとにグランマのCPSが2%UP、ミルクランク4(実績100)ごとにグランマのCPSが1%UP
なんじゃないかなと。仔猫の方の端数1%が何由来かは知らんけど
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1381-MA8C)
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2020/11/03(火) 13:10:43.87ID:Y4BT3CJm0
Cat ladies : Each kitten upgrade boosts grandma CpS by 29%
MilkhelpR lactose intolerance relief tablets : Each rank of milk boosts grandma CpS by 5%

ほんまや、よく読んでなかった
となると急いでアセンドしなくても大丈夫そうやね、ありがと
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1316-umF2)
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2020/11/03(火) 19:20:24.74ID:H35c5lab0
完全放置だと植える作物はどれが1番効率がいいの?
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 657e-79Tt)
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2020/11/04(水) 05:54:53.98ID:Hm+fSuaE0
3枚目でefというのは召喚クッキー?
召喚でおばあちゃんは数か月に1回出るかどうかって印象だけど…
Frenzy中に二枚目EF引くまでリセットはQB刈る時よくやるけど、小一時間もあれば出るんじゃないかな
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-iV6u)
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2020/11/04(水) 06:53:57.05ID:Y81qNG4t0
>>476
表のGCでFrentzy →
アポカリプス化させてRedCookie出現 →
ClickFrenzyに調整しておいた魔法発動 →
魔法GCとRCの順で同時発動

これだと全然出らんね
魔法発動のタイミングとかクリックする順番が悪いの?
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 657e-79Tt)
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2020/11/04(水) 11:12:05.57ID:Hm+fSuaE0
>>477
天然の方で出て欲しいってことなら、出ないこともないと思うんだけど
画面に二枚以上クッキーが居る時にクリックする順序で結果が変わるのかは、分からない…
そういう確率操作みたいなのってあるのかな?
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-iV6u)
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2020/11/04(水) 12:54:05.07ID:Y81qNG4t0
ちなみにその数時間前では、Frenzy+ClickFrenzy+ElderFrenzyを出すのに成功してるので不可能ではないはず
今回はこれに寺院のゴザモク(施設売却でCPS+)とゴールドスイッチを組み合わせたいとセコセコ頑張ってるんよ
あとQueenBeet売却の際の為に所持クッキー底上げ

というかこれで稼がないと最上位のフォーチュンクッキーが買えなくて実績達成できないからアセンドできねーw
Frenzy+DF+BSじゃぁ、フォーチュン価格e+50にあと一桁足りなかったんだよぉ…
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-iV6u)
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2020/11/04(水) 13:52:33.60ID:Y81qNG4t0
あぁちなみに天然のRCでElderFrenzyね。魔法の方はClickFrenzyで固定してある

6%台っていうけっこうな確率にも拘わらず何百回リセットしても出ないって事は
やっぱなにかしらの原因で出なくなってしまってるんでしょうねこれ
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f506-WjPQ)
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2020/11/04(水) 19:49:33.14ID:9mHfCCmI0
原理的には>>477でいけるはずだけどなあ…
魔法クッキーの予約して、2〜3回分Frenzyためたら、
あとはババアポにしてExportしてEF引くまでimportマラソンだよね…

>>480
天然のGC/RCはクリックしたときに抽選されますね
召還したGC/RCは召還時点で効果確定です

>>487
ババアなだめて全施設400以上、バフなし
あとはHaggler's Charmを基本に、払い戻しされる時はGambler叩く
払い戻しされる時以外は、MPは全快まで待つ、かな
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4115-7Ce/)
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2020/11/04(水) 21:34:13.00ID:+xzM3nNk0
EFが6%?体感より随分高いなと思って計算してみたら、80%の確率で連続当選排除の処理でぶれるけど4.69%〜5.37%だった。それでも体幹より高い
召喚GCだと体感1%切るから天然だと結構出るんだな
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f506-WjPQ)
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2020/11/04(水) 22:50:16.84ID:9mHfCCmI0
>>489
あー、私が目的を勘違いしてたら申し訳ないけど…
>>488は欲しいものが予約(予測)できるまで召還GC回すやり方です
あらかじめClicking Frenzy予約しておいて
自然にFrenzy+Building出たら予約してたCF発動して連打します

この前提でパンテオン選ぶなら
godzamok,mokalsium,最後はjeremyかselebrakかな?
時間管理できるならcycliumも候補にはいるかも
CF発動したらFactoryとかFarmくらいを全売りして連打します

CFじゃなくてQB農家で稼ぐなら
上がmokalsium、真ん中はあけて、下はさっきと一緒
収穫直前に真ん中にholobore入れます
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 657e-79Tt)
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2020/11/05(木) 01:04:32.25ID:B9dWYMlF0
>>482
水を差す様に聞こえたら悪いけど
あくまで所持クッキー増やすのが目的ならBB農家、QB農家で増やしてくのじゃだめなの?
所持クッキーがcpsに対して少な目なうちは、BBで約3倍、QBで約4倍で倍々に出来るはずだけど
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-iV6u)
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2020/11/05(木) 02:17:49.53ID:KAwMoDj80
>>493
QBはもうスタンバってて、そいつらを狩る前に少しでも所持数上げておいて収穫量を増やそう
という準備をしようとしてる最中だったんすよ、成熟する1時間前くらいから
そしたらほれ、この有様ですよ。半透明になりだしたから慌てて凍結して5時間が経過してしもうた

畑で所持数を倍の倍にしてくって作業は
クリック系GCで伸びる限界まで桁数を増やしておいてからの方が効率的だなと。さて今日もやるか…
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-iV6u)
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2020/11/05(木) 02:45:37.22ID:KAwMoDj80
全然自分でもよく分かってないけど、たぶんなんとなく、
赤クッキーが出た際にクリックする前に魔法(CF)出してから画面に二枚同時に表示させてるのが原因な様な気がする
抽選が変わってしまっているとか?
それとも単純にCFの後だとEFの抽選は極端に下がってしまう処理がされてるとか
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-iV6u)
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2020/11/05(木) 06:04:53.91ID:KAwMoDj80
今まではFrenzy→アポ化させた後に
RC出現→魔法発動→アポ解除で虫駆除→GCクリック→RCクリック
の順番でやってたけど
虫駆除は手動(アポ化を解除しない)、RCを先にクリック
と変えてやってみたら2回目ですんなりEFが出た

今まで200回以上繰り返したのに…
やっぱ手順になにかしらの原因があったみたい。さすがに200回以上出ないのは偶然じゃないだろうし
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 657e-79Tt)
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2020/11/05(木) 07:04:47.86ID:B9dWYMlF0
お〜出てよかったね
話それるから後回しにしたんだが
RCがいる状態で魔法召喚しても、キープしてた結果は変わらないのね
wikiに逆効果の確率が15%増えるとあるけど、一度確定した再現性は崩れないてことなんかな?
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-iV6u)
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2020/11/05(木) 08:05:01.66ID:KAwMoDj80
>>501
逆効果が出た事は一度も無いわね。もちろん結果も常に同じ
「一度確定した」といってもそもそも元から乱数で決まってる(季節変えない限り)から、常に固定されてるものなんじゃないの?

そういえば、例のその中身を覗けるサイトに、「現在表示されてるGCの数」的なのを設定する項目が有ったような
0506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 657e-79Tt)
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2020/11/05(木) 08:51:58.49ID:B9dWYMlF0
>>503
自分もそう思ってたんだけど
召喚クッキーの中身の固定と別に、魔法の正逆も固定されてる印象があって
クッキーがいる状態だとそれが15%の確率で崩れないの?という疑問が残ってた
正逆の固定というのは
次の召喚が逆効果と確認してる状態で他の魔法を使うと必ず逆効果が出る
その後回復を待って召喚を使うと逆効果ではない別の結果が出る現象があったので
(予定されてた逆効果は先に使った他の魔法で消費されてる)
予測ツール使ってる人に聞いた方が早いかも
0507a (ワッチョイ 79d6-D/bg)
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2020/11/05(木) 10:10:17.44ID:FsSxkEAo0
アプデきた
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-KZ3Y)
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2020/11/05(木) 10:15:06.77ID:s3AQOGP0d
セーブデータ読み込んでその周回の魔法全部予測してくれるツールあるけどこれ使うのはなし?今外だからURLは貼れないけど
俺はこれで予測して稼ぐときいつもF+BS+BS+BS+CF+EFでやってた(ゴザモク)
F+BSは天然であとは予測でいい感じの召喚順番が出るまで開幕アセンド
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMc6-JDVe)
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2020/11/05(木) 12:25:49.40ID:RkTWcDUqM
>>504
ソースコードみたけど、
クリック時のババアポ状態は効果の判定に影響しないみたいです
(発生時点でGCかRCかを確定したら、あとはそこのフラグしかみない)
言いにくいけど、ちょっと運が悪かっただけなのかも…
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 657e-79Tt)
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2020/11/05(木) 12:27:54.29ID:B9dWYMlF0
>>509
素朴な疑問なんだけど、4枚目(3個目のBS)以降は角砂糖使ってMP回復するんだよね?
連続使用って出来ないんじゃなかったっけ?どうやって、そんなに沢山バフを重ねるの?
(まだ施設LVに全振りの最中なんで無理なんだけど、いずれ試したい)
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7949-KZ3Y)
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2020/11/05(木) 12:48:51.75ID:0fA4bzn90
>>516
一回召喚したあとに塔売却で最大MPを減らすことで二枚目召喚できるよ
個人的にやり易いのは塔750の状態で召喚→残り50まで売却だったか?最近株でしばらくアセンドしてないからうろ覚えだけど
んで塔買い直して砂糖で回復してからもっかいやれば系4枚召喚できる
動画とかみるともっと召喚できるテクニックもあるみたいだけど
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-L1wp)
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2020/11/05(木) 14:56:49.86ID:1dEIAqUB0
これからしばらくはお高いクッキーが買えたらアセンドして永久アプグレに突っ込み、開始したら次のお高いクッキーを目指しつつPL稼いで生産量実績やCPS実績を取るという感じかな
マーケット実績は条件は緩和されたけどは自動スクリプト使っても時間かかりそうなので後回し
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 657e-79Tt)
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2020/11/05(木) 17:13:42.39ID:B9dWYMlF0
>>517
売るのか!知らなかったしその発想はなかった、ありがとう
>>515
自分当事者じゃないけど調査ありがとう、出ないときは出ないのかもですね
そういうオカルト話で言えば
BBやQBが結実してる時に限って天然BSが全然でなくて、収穫後更地になった途端ポンポン出るなあと感じたことがある…
ギャンブルで負けてる時の錯覚みたいなものだと思うけど
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-K92V)
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2020/11/07(土) 00:30:37.15ID:3H7UUmXC0
アセンド1000回って序盤からこまめにアセンドしてないと最後のほうで詰むとかある?
0533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-D/bg)
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2020/11/07(土) 11:12:56.09ID:TLAJ+rCP0
function autoStock() {
 const buyRate = 0.8;
 const sellRate = 1;
 var M = Game.ObjectsById[5].minigame;
 for(var id = 0; id < 16; id++) {
  var me = M.goodsById[id];
  var stdValue = (id + 1) * 10 + 10;
  var value = M.getGoodPrice(me);
  if(value <= stdValue * buyRate && me.stock < M.getGoodMaxStock(me)) {
   M.buyGood(id, 10000);  
  } else if(value >= stdValue * sellRate && me.stock > 0) {
   M.sellGood(id, 10000);
  }
 }
}
setInterval(function() {autoStock();}, 1000);
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2ca-t1Nk)
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2020/11/07(土) 19:10:42.19ID:SOFFXAfS0
各施設600個所持の実績ができたのね〜
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-L1wp)
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2020/11/07(土) 19:27:21.01ID:p/rWdtiH0
>>533
これは商品自動売買スクリプトを16種対応にして売値と買値を基準値の0.9と1.0にしたもののようだけど、オリジナルの0.9/1.1よりも利益が大きいってことで貼ったのかな
なんのコメントもないので意図がよくわからんが
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2ca-t1Nk)
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2020/11/07(土) 19:35:04.63ID:SOFFXAfS0
Idleverse550個まで頑張って自動クリックさせるか
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ec3-qMER)
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2020/11/08(日) 10:35:47.61ID:sVJXlD910
プレステージアップグレード買わなきゃってどういうことよ
all timeの焼いたクッキー数が一定以上行くと浮動小数点で表せる限界のせいでPrestigeLevelの変数が偶数しか取れなくなるって話だぞ
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f506-JDVe)
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2020/11/08(日) 17:47:15.19ID:XoEJjdpM0
>>543
大雑把な説明だけど…
CookieClickerで一定以上大きな数字は常に偶数とみなされます

隠しLegacyの判定は「今まで稼いだ全PLの合計」で行うので、
今までに取得したPLの数字が大きすぎる場合、
ちょうど良いPLを獲得しても合計値が偶数扱いされ、
末尾が7にならない、なんてことになります

イメージとしては過去のPL xxx,xxx,xxx,x12 + 今回のPL 5 = xxx,xxx,xxx,x16 みたいな感じですね
本当はもっと大きい桁にならないと発生しませんが…
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-t1Nk)
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2020/11/09(月) 12:51:21.37ID:Gg5IU8Wo0
Idleverseオーラの使い方
Dragon Harvestとの併用で、自然GCが出る直前に召喚して同時クリックでFrenzy+DHをほぼフルで重ねられる
この状態でセーブ&ロードして、次の自然GCでもう1つBSなりEFを重ねられる
DHの効果時間がギリギリだけど、待ってる間に魔法で適当なのを召喚しておけばさらに上乗せ可能

実用性ありそうなのはこれくらいかな
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-t1Nk)
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2020/11/09(月) 15:02:06.26ID:Gg5IU8Wo0
Idleverseオーラ「DRAGON ORBS」
GCもなくバフもかかってない時に最上位施設を売ると10%の確率でGCが召喚される

制限が厳しくて使えなくね?って話を結構見るので使い道を考えてみたけど
ここではそんな話あまりしてなかったかな
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 896c-KZ3Y)
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2020/11/09(月) 20:32:02.71ID:UMqo2b4w0
てかその条件で確定ではなく10%ってのがもうツール前提の序盤ブーストでしか使えなさそうって思ったけどどうなんだろ
ツールゼロだと後半施設買い戻し回収も出来なさそうだしハイリスクローリターンのバクチじゃね?
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-t1Nk)
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2020/11/09(月) 22:38:28.26ID:Gg5IU8Wo0
ちょっと何言ってるかよくわからん・・・
俺の環境ではもうバフたくさんのっけてQB収穫なりGodzamok連打なりしないと
碌にバンクが増えない状況だから、無理やりバフを追加する方法として考えただけだよ
Idleverse1つの生産量はCpsの0.1%程度でいくつ売ろうが大して影響はないから、確定か10%かは問題じゃないんだ
それよりもバフなしGCなしの状況では出来ることが限られすぎてて厳しいって話
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-t1Nk)
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2020/11/09(月) 23:19:02.05ID:Gg5IU8Wo0
>>560
ただFrenzyにDF付けるだけなら天然GCでFrenzy→DFって引けばいいだけだから
わざわざオーラで召喚する必要はないんだよね

要するにバフがない状態から発動して次の天然GCが出る(約2分後)までに効果が持続するバフが
FrenzyとDHしかないから、活かすならこの2つの組み合わせしかないって事
0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b57-Y0tO)
垢版 |
2020/11/12(木) 13:38:56.12ID:saiAKZGh0
>>570

−−−
アセンド後、最初の GC が出てこないバグ。
https://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/27.html#id_81998a27

昔からあるバグで、最大待ち時間を超えてもゴールデンクッキーが現れない場合がありますが、リロードすると治ります。
発生を見越して、アセンドしたら早めにリロードしておくといいかもしれません。
−−−

だそうだ
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e56c-2Ome)
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2020/11/14(土) 01:23:54.29ID:SphRlAwD0
あれ…?なんか気づいたら施設減りまくってるんだがなんだこれ
カーソル1000まで言ったのに800代になってるし全施設600達成したのにIdleverse400代になってるし
召喚リスト見る感じ巻き戻った訳でも無さそうなのになにが起きたんだ…
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e56c-2Ome)
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2020/11/14(土) 01:33:28.97ID:SphRlAwD0
それはもうずっと前に終わってて2ヶ月くらいずっと付けっぱ放置してんだよね…
たまにローン借りて召喚くらいしかさわってない
気づいたのもたまたまでいつから減ってたのかも不明だわ
少なくともアプデあってからほぼ一週間はアプデせずに放置してたからそのあとアプデ→全施設600達成してそこから今日までの間なんだろうけど特定は無理そう
まぁ別にまた貯めればいいだけの話だが原因がわからなくてなんかもやもやするわ
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f515-mYn1)
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2020/11/14(土) 01:38:04.36ID:whtCZvAG0
httpとhttpsでセーブデータが別になってるからそれのせいじゃないかと思ったけど、Idleverseがあるなら違いそうだな
全然関係ないけど、この方法で1ブラウザで2データ保持できるから暇になったら切り替えて遊ぶと面白いぞ
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6307-Y0tO)
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2020/11/14(土) 01:42:14.23ID:nZ1k2kT20
施設(今回はIdleverse)が増える前にドラゴン育て終わってて、
アプデで施設が増えるとドラゴンをもう一段育てられるようになる(200食う)から、200ならそこで食わせた疑いが強いんだけど
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e56c-2Ome)
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2020/11/14(土) 02:44:12.82ID:SphRlAwD0
>>589
>>590
なるほど、たしかにアプデ後一度だけなんとなくオーラリスト開いたことあるわ
ただドラゴン一段階増えてるのは知らなくて(今知った)進化させた記憶もないけど、施設減った数的には多分これだと思う
無意識に確認ボタン押してて覚えてないだけかも知れない
みんなこんな時間にありがとう、お陰なんかですっきりしたわ
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2316-PeJZ)
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2020/11/14(土) 04:29:59.40ID:TZd7tOmz0
ドラゴンは一段増えたっつーか正確にはアイドルヴァースオーラの獲得が差し挟まれた都合で
アップデ^ートすると成長段階が一段巻き戻って最終の赤ドラゴンから一つ前の白に戻るのだ
つまり今赤ドラゴンでオーラ2つ使えてるなら全施設200消費を2回経験してるはず
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d90-qQ+K)
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2020/11/14(土) 15:23:53.72ID:A9fKBMho0
スマホアプリ版をやってみてるんだけど、これブラウザ版とはけっこう違うことになってるのな
その割にまとめてる攻略サイトとかも見当たらんし、スマホゲーム板にはスレッドも立ってないみたい?

誰かお詳しい人おられます?
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed15-Y0tO)
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2020/11/14(土) 16:14:02.68ID:P3t/3/CH0
レシピも子会社も高値安定でほとんど値動きないから売り買いの機会がなくてあまり利益に貢献しない感じだな
デイトレみたいに張り付いて細かくチェックしてりゃいいんだけど、自動売買に任せてるからめったに売り買いしない
商品じゃなくて株なら一定以上の値がついてる時に配当金がクッキーとして定期的にもらえるとかの仕掛けもあるかもしれないけど、コード組むのがめんどくさそうだしな
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b57-Y0tO)
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2020/11/15(日) 20:44:21.25ID:kjXEcUOt0
>>588
> 全然関係ないけど、この方法で1ブラウザで2データ保持できるから暇になったら切り替えて遊ぶと面白いぞ

自分は本家と日本語版で同時進行してる(日本語版はHERALDS(紋章官)の41%ボーナスがないのがつらい)
両方httpsだからそのうちhttpでゼロからやり直してみようかなと思ってる
0599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed15-Y0tO)
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2020/11/15(日) 22:08:09.49ID:1E6zpVM50
>>597
>>533に2割安で買って定価で売る自動売買スクリプトがあるのでF12でコンソール開いてコピペしてエンター押して閉じる
最初の方でオフィスをpalace of greedまで育てるのとstockbrokerを雇えるだけ雇うのを手動でやらなきゃならんが後は自動でやってくれるので放置でおk
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed15-ThTQ)
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2020/11/15(日) 23:29:12.65ID:By9nuB+d0
>>593
スマホ版のスレは立ってたこともあるけどすぐ落ちたらしい
だからここでするしかない
みんなが話題にしないのは話題にするほどやることがないから
アップデートの時に報告があるくらい

スマホ版には色んなものがまだ未実装
・自己生成エンジンより上の施設
・砂糖&砂糖ミニゲーム
・天国アイテムも結構無い

序盤はGCこまめに触るとか努力のしようはあるけど
結局はババアポカリプス状態でひたすら放置するしかない(時間変更は除く)
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d90-qQ+K)
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2020/11/16(月) 01:35:30.17ID:kJrGYUax0
>>602
お&#12316;、なるほどなぁ
どうりでシュガーランプとか見当たらないなと!

アプリ閉じてる時間もCpS有効な点は気に入ってたんだけど(再開時に「Welcome back!」イベント処理があって相当量が加算される)
うーん、長期間かけてやり込むとするなら一考したほうがいいのかなぁ……

教えてくれてありがとです!
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f515-mYn1)
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2020/11/17(火) 04:24:52.54ID:9OigK8tt0
持ち越しできないのは確かに痛いけど持ち越す前から養蜂やってたからまだまだ稼ぎに使えると思うよ
一周当たりの時間が若干伸びるのと、砂糖収穫が14個→11個になるくらいか
相対的に
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6216-i8bA)
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2020/11/19(木) 01:55:56.06ID:FWt8feNK0
>>619
言うてHCがそれなりにあれば猫全種買い揃えるのに苦労もないからな
強いて挙げるならフォーチュン猫はランダム性あるから引き継ぐ価値あるかな

自分は真っ先にランダムドロップ系揃えるからテディベアとかオムレツとかの
「ランダムドロップ率を上げるランダムドロップ」にしてる
いずれも比較的最近追加されたアプグレなので復帰勢だと知らんかもだけど
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5767-0jXX)
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2020/11/23(月) 01:32:42.54ID:Mt1/VpLD0
FtHoF Plannerの予測結果が全然違う・・・
Acsend前は使えてたのに
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3a-OrgT)
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2020/11/23(月) 03:05:01.55ID:OdiyVcOea
昔はポータルまで効率悪くて、ポータルは言わばラスボスみたいな感じで購入したときの達成感みたいなのがあったけど、
今は次の施設購入で大体35パーぐらい上昇にどの施設も均一化されてしまって味気ない。
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb06-krez)
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2020/11/23(月) 07:16:30.79ID:KXlgEPJi0
>>637
Ascendすると乱数のシードが変化するから
前周回とは違うパターンになりますね
一度セーブデータを食わせ直せば良いはず

>>639
強い施設内があれば、必然的に弱い施設が生まれますから…
とはいえ、過去に悲しい存在だったMineは今輝いてるから
将来復権する可能性はありますよ。多分
0644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b7e-A0/l)
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2020/11/23(月) 22:25:09.56ID:aSs5jskB0
あーシナジーじゃなくてミニゲームで付加価値つくのもアリだね
農場×神殿×魔法みたいに組み合わせ次第で跳ねるやつなら楽しいし
鉱山はコスパ強すぎて気づいた時びっくりした
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c615-cChY)
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2020/11/23(月) 22:41:43.04ID:/K4PejHb0
一番不遇な施設どれかなって考えたけど工場あたりなのかな
最初期の時点でコスパで鉱山に負けるしクリック以下の生産量だからお荷物だった気がする
シナジー込みでどうなるか分からないけど
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 777e-ZC6u)
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2020/11/25(水) 10:08:14.12ID:+oRxdGE70
銀行のはcpsに応じて、$クッキーの為替レートが大きく変わるようにしたらいいんでないの?
ビジネスデーと絡めるとか、為替に影響与える野菜を追加するとか、色々出来そうなのに
バフとか他と絡みのあるミニゲームを作ってほしいね
ダンジョンもやってみたけど拾えるクッキーがしょぼかった
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f07-P4WK)
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2020/11/25(水) 11:05:36.69ID:ck2a+ueG0
時限系のバフとかあればいいんだけどね
好景気:CpS1時間分消費で、1時間の間株式相場が高くなりやすい
不景気:CpS1時間分消費で、1時間の間株式相場が低くなりやすい
みたいな。
消費がでかくて効果の大きいバブルと大恐慌とか。考えててアレだが桃鉄風味だな。
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f81-m/w5)
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2020/11/26(木) 21:55:33.54ID:D8dGQ8D70
アセンドした後のドラコンクリックする奴、1H張り付くのがめんどいなーと思ってソースを見たら
var drop=drops[Math.floor((new Date().getMinutes()/60)*drops.length)]; で現在時刻を4分割してただけだったのね
getMinutes()をgetSeconds()にしたら1分(15秒単位x4回)張り付くだけで良くなった
楽ちん

--------------------------------
Game.ClickSpecialPic=function()
{
if (Game.specialTab=='dragon' && Game.dragonLevel>=4 && Game.Has('Pet the dragon') && l('specialPic'))
{
triggerAnim(l('specialPic'),'pucker');
PlaySound('snd/click'+Math.floor(Math.random()*7+1)+'.mp3',0.5);
if (Date.now()-Game.lastClickedSpecialPic>2000) PlaySound('snd/growl.mp3');
//else if (Math.random()<0.5) PlaySound('snd/growl.mp3',0.5+Math.random()*0.2);
Game.lastClickedSpecialPic=Date.now();
if (Game.prefs.particles)
{
Game.particleAdd(Game.mouseX,Game.mouseY-32,Math.random()*4-2,Math.random()*-2-4,Math.random()*0.2+0.5,1,2,[20,3]);
}
if (Game.dragonLevel>=8 && Math.random()<1/20)
{
Math.seedrandom(Game.seed+'/dragonTime');
var drops=['Dragon scale','Dragon claw','Dragon fang','Dragon teddy bear'];
drops=shuffle(drops);
//var drop=drops[Math.floor((new Date().getMinutes()/60)*drops.length)];
var drop=drops[Math.floor((new Date().getSeconds()/60)*drops.length)];
if (!Game.Has(drop) && !Game.HasUnlocked(drop))
{
Game.Unlock(drop);
if (Game.prefs.popups) Game.Popup('You find :<br>'+drop+'!');
else Game.Notify(drop,'<b>Your dragon dropped something!</b>',Game.Upgrades[drop].icon);
}
Math.seedrandom();
}
}
}
--------------------------------
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-Z1Sz)
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2020/11/27(金) 10:01:23.16ID:cl/QmhQn0
「ゲーム」って、あくまで自分の手で遊んでこそ(娯楽として)意味が有るのであって
プログラムに自動作業で任せてるんならもはや遊ばなくても一緒だよね、とは思う。本末転倒だわなw
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5715-ksYO)
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2020/11/27(金) 10:19:11.54ID:lhIvOrf80
クッキーに限らず娯楽の何を楽しむのかを下手に深堀していくと虚無に行きつくからな
無駄を楽しむのが娯楽の本質だが、苦痛は排除しなければ楽しめないし適度な障害が無ければつまらんし
チートやツールにどこまで頼るのかはそのへんの匙加減で、人それぞれの楽しみ方というのもそこの差異
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f81-m/w5)
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2020/11/27(金) 11:00:06.66ID:kr3nf0jO0
各種流派が混在する中で何を今更、と思ったらいつの間にか↓がテンプレから消えてた

■チートってあり?

ありだよ派─┬─ チートこそが最高効率だよ派
          │    ├─ 使えるものはなんでも使うよ派(革新チート派)
          │    └─ どれだけクッキー焼けるかだけが問題だよ派(結果主義)
          ├─ チート称号もゲームのうちだよ派(機能主義)
          │    ├─ チート称号も消せるよ派
          │    └─ チート称号まで合わせてコンプリートだよ派
          ├─ バッドボーイまでならありだよ派
          │    ├─ 当然ゴッキーも出しまくるよ派
          │    └─ ただし自動連打までだよ派
          ├─ クッキーモンスターまでならありだよ派
          ├─ 外部連打ツールならありだよ派
          ├─ 自分でスクリプト組むよ派(拡張主義)
          │    ├─ 連打やクリックの人のやることを代行してるだけだよ派(代行主義)
          │    └─ 変数をいじったり、関数を操作したり何でもやるよ派(改造主義)
          └─ 複窓でチートありなし両方やってんだよ派(博愛主義)

なしだよ派─┬─ 外部ツールは一切使わないよ派(手動原理主義)
          │    ├─ 手動こそが快感だよ派(手動ロマン主義)
          │    └─ エクセルも電卓も一切使わないよ派(禁欲主義)
          └─ そもそもどこからがチートなのよ派
              ├─ チート称号が付かなきゃチートじゃないよ派
              ├─ バッドボーイはチートじゃないよ派
              ├─ クッキーモンスターはチートじゃないよ派
              ├─ 外部連打ツールはチートじゃないよ派
              └─ そもそもチートなど存在しないよ派(虚無主義)


自分は質は変えず量を変える程度にバランス調整する時短スクリプト派
株式とか普通に遊ぶにはたるすぎた
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7715-P4WK)
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2020/11/27(金) 18:09:45.80ID:ego8HRar0
chromeでプレイしていて少し前からバックグラウンドにして他のウィンドウやブラウザを開いているとその間ゲームが止まっていたり、アクティブにすると数秒〜数十秒画面が固まるというトラブルに見舞われていた
調べたらchrome://flagsを開いてexperimentsの項目のcalculate-native-win-occlusionをdisabledにしてchromeを再起動という解決策があったので試してみたら直った
calculate-native-win-occlusionはアクティブでない画面の描画を抑えて電力消費を少なくするという機能だそうだけど、ブラウザゲーによっては動作を止めてしまうという問題が発生するようだ

もし同じトラブルが起きてるようなら試してみて
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9707-ZTDj)
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2020/11/27(金) 18:20:38.42ID:KbpMvTR10
違うのだ!(AA略)
確率変動はやりすぎと思うけどtickいじったり連打ツールで手作業を自動化して眺めるだけにするのは楽しい派

他人と競う訳じゃなしチートバニラ何でもありなゲームだし、自分なりの楽しみ方とか目標があればそれでいいんじゃない?
「その先の単位が見たいから」で確率変動に手を出す人がいてもそれはそれでありと思う
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ff7-C0hB)
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2020/11/28(土) 14:12:01.19ID:CBDeO7rD0
季節切り替えるアプグレ買ったけど
アセンドするたびにドロップアイテムゲットするのめんどくせー
現在の状態はそのままで
名声レベルとレガシーアプグレだけ反映させる
簡単転生みたいな機能付けるべき
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f07-P4WK)
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2020/11/29(日) 12:45:04.71ID:jIb1+N+M0
ずっと放置してた「1,000,000,000,000ジャストで転生」を済ませて、
そのまま「1000回転生」も処理中

特に後者を短期間でやろうと思うとかなりしんどいね
リセットで失われるものが増えちゃったからやり始めた以上は一気に片付けるつもりだけど
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7715-P4WK)
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2020/11/30(月) 14:51:29.19ID:oxAjcqsJ0
3日ちょっとでオール600実績をとれるところまで行った
前回よりもスムーズに価格が高騰したアイドルバース買えたし、今までは>>667のcalculate-native-win-occlusionが相当足引っ張ってたんだなと実感した
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネ FF70-VDcc)
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2020/12/04(金) 09:35:46.76ID:7cK10Ka9F
>>683
すまん、フローズンクッキー使う前提で話してた
ぶっちゃけフローズンあれば連打君もいらんけど、フローズンのみだとアプグレ自動購入が非常にもたつくから購入加速用に連打君併用って感じ
俺の環境だとフローズンのみで自動転生一回に90秒くらいかかるけど、連打君併用で28秒になる
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2967-wJV9)
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2020/12/05(土) 12:05:51.56ID:rfl1gbmn0
いや砂糖はズレた時に一つと修正したときに一つしか手に入らなかった
以前時間ズラしてズルした事あるけどどうも砂糖は時間飛ばしだと1つしか手に入らないようになってるっぽい
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-/9i7)
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2020/12/09(水) 17:04:03.62ID:S1D01FZs0
クッキー焼き初めて最初の砂糖で神殿解放したんだけどどれはめたら良いの?
裏で起動させてるだけでゴールデンはほぼ取ってないしクリックもしない
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM1b-wvPw)
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2020/12/09(水) 19:11:06.81ID:fO5N41DCM
>>710
お話からして、まだ一度もアセンド(リセット)してない状態でしょうか?

ある程度実績達成してればMokalsium(牛)がとても強いんですが
Ascendしてないならそんなに実績も解除できてないだろうし…

Jeremy(歯車)を一番上にして生産量上げて
Dotjeiess(三角っぽい奴)を二番目にして施設安くする
一番下は気休めで牛かなあ
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c715-orE1)
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2020/12/12(土) 02:32:58.91ID:n1Ni0o+20
株式市場は各施設のLVが倉庫容量などに関わってくるので砂糖の余裕があれば上げとけばよいう感じ
特に銀行LVは基準値の算出式に入ってこれで価格の変動が変わってくるので上げておいたほうが稼ぎやすくなるみたい
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-/OqW)
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2020/12/12(土) 16:24:43.06ID:c6HZY7BF0
リアル時間が掛かるモノを指して「目先の甘い汁」と称するのはさすがにムリが有るわw
その通り多少は短縮できるが、時間の流れとは基本的に一定なのだよ。プレイヤーは介入できんのだ
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c715-orE1)
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2020/12/12(土) 19:31:34.69ID:n1Ni0o+20
sugar bakingの上限100個+LV10実績獲得のための55個×18施設=990個で1090個必要なわけで、そのためには
Dragon's curveをスロットに入れて砂糖の成長速度と変種が出る確率を少しでも上げる
成熟した砂糖はなるべく手摘みして次の収穫までの時間を短縮
畑をLV9まで上げて9×9マスでJCB4個栽培→砂糖4個収穫を繰り返す
という手段がある

生産量の多い施設からLV上げを行うか100個キープを優先させるかはお好みで
後は100個+次の新施設のLV10実績取得用の55個=155個を最低キープラインとして、sugar blessingなどに消費するか時期未定のLV15実績や市場の倉庫容量増大のために施設のLV上げに使うかもお好みで
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b0-5RQB)
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2020/12/13(日) 23:57:47.82ID:8lJsYV9X0
だああやっちまった、ゴールデンクッキーの時のクッキーストーム当ったから
画面中連打してたら砂糖が11個減っていた、獲得実績、獲得転生アイテムの画面で
ゴールデンとかレッド叩こう。
0751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27f7-YTVu)
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2020/12/15(火) 00:20:59.59ID:0jmDAE8f0
あーこれスマホ版の方が気楽でいいかも
砂糖とかミニゲームとか余分な要素ないし
アプリ閉じててもCPS100%で虫もちゃんとクッキー蓄えてくれるから
放置ゲーとしてはこっちの方が本来の姿だな
インフレスピードの遅さや操作性の悪さは気になるが
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c790-l+UC)
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2020/12/15(火) 00:52:25.05ID:CDYiwSY80
俺もスマホアプリ版やってる
大クッキーのクリック(タップ)が複数同時接触でもちゃんとそれぞれカウントしてくれるのが嬉しい
三本指打法とか四本指打法(左右の二指×2)とかでフレンジーのたぐいの時に猛連打が楽しい
クッキータップしまくりスキーの手応えがある

ただなあ
アプリ動作の停止でゲームが落ちまくる時があるんだよなぁ
ゲーム自体というより、読み込んでる下部の広告枠に悪さしてるやつがいると思うんだが(読み込んだらしき瞬間に落ちちゃうから、中身の判別も通報もできない)

お金払うから広告枠なしのバージョンで遊べるようにならないもんかな
たまにGC/RCが下部の上げ底部分に隠れちゃう時もあるしさ
せっかくきたエルダーフレンジーとかクリックフレンジーの最中に唐突なアプリ停止されると憤死しそうになるんだよね……
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c715-LBAI)
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2020/12/15(火) 12:06:55.19ID:6DXIbMsi0
レガシーするだけで名声レベルバフが入るから実質超絶アップグレードだよ

CPS秒間18tredecillionまで行ったけどPCのほうが悲鳴を上げてきた
クソ重いんだけど実質リアルタイムで膨大な数の計算し続けてるわけだしどうしようもないよね?
どうやら俺のクッキー人生はここまでらしい
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2693-G9sQ)
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2020/12/16(水) 10:33:42.24ID:GMJ3cOeJ0
Error 520 Domain not allowed on CDN
ChromeもEdgeもVivaldiもFirefoxもだめ
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bec3-H424)
垢版 |
2020/12/16(水) 10:36:43.40ID:kSwD3odD0
Hey, so we’re having some issues with our site, and the HTTP version of some of our pages seems to break (sometimes) while the HTTPS version doesn’t;
your browser may ask you to delete your cookies to make it work - do not delete your cookies! That would erase your Cookie Clicker save file and any other progress on our site’s games!

Someone seems to have determined a quick fix in this thread, and on our end we’re still trying to determine what causes this issue, and how to fix it. We believe it has to do, interestingly, with cookies.
I suspect it may be related to the google services we use, but the issue seems to appear even on a clean new html file with just text and no cookies involved, so I am at just a little bit of a loss here.

I’d advise you either try the fix above, which is better than nothing, or just wait a little while - these situations have a way of showing up out of nowhere and disappearing just as fast, because technology is a fickle thing.

Thank you!

https://orteil42.tumblr.com/post/637597205273952257/hey-so-were-having-some-issues-with-our-site
0775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf90-0wYv)
垢版 |
2020/12/16(水) 16:44:12.76ID:GpI5cLKK0
所詮Cookieでいつだって消えうるんだから、さすがにオートセーブだけに依存はないだろ
ファイル書き出しなりなんなりしてあるでしょ?

ところで昨日だか一昨日だかからの、Google系のサービス障害となんか関係あんのかな?
便乗でアタックかましてる輩もおるやろうし
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5393-hU6Q)
垢版 |
2020/12/17(木) 09:54:06.02ID:cv22Wq7M0
both HTTP and HTTPS versions of our stuff should work now! If it’s still broken for you, please give it a little while and make sure to ctrl-f5, those fixes are slow to spread through the tubes and technology is strange and unpredictable and sometimes i think of picking up a peaceful job as a sheep herder somewhere.

thank you for your patience, i will now be returning to work on something.......secret and exciting
HTTPとHTTPSの両方のバージョンが動作するようになりました。もしまだ壊れているのであれば、少し時間をおいてから、ctrl-f5を押してください。修正はチューブを通して広まるのが遅く、技術は奇妙で予測不可能です。

あなたの忍耐に感謝します、私は今、何か.......secretとエキサイティングな仕事に戻ります。
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea16-Gz4g)
垢版 |
2020/12/17(木) 23:53:22.58ID:MtZchSPs0
もしかしてあの金砂糖は詫びだったのか?
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3be-Yh5S)
垢版 |
2020/12/21(月) 12:47:23.06ID:5cTiOyEB0
>>790
価格上がりきるの待たない方がいいのか?
2週間近く2Mで停滞してるんだけどコツとかあれば教えてほしい
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a07-22vh)
垢版 |
2020/12/21(月) 16:07:49.62ID:mL1DgtmX0
流石に初手で自動化推奨はナシだろ
手動で31百万やった身から言うなら

最低限これを読んで理解してる前提で
ttps://w.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/79.html

自分がやったのは
・ブローカーとオフィスのレベルは最大にする
・各銘柄の基準価格を確認する(一つ確認すれば、あとは10ドル刻みで増えるだけ)
・値動きの法則として、基準価格より大幅に安くなることは多く、大幅に高くなることは少ない
・基準価格と比べて「十分に安ければ買い」「ちょっとでも高ければ売り」
・数時間に一度確認して売買する
を繰り返すだけ。時間がかかるかどうかは確認頻度次第

「十分に安い」ラインの見極めは勘とか慣れだけど、
安い銘柄は1桁になってれば十分安いし、高い銘柄は下がり切ることは少ないので2〜4割程度の値下がりでも買っちゃっていい
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3be-Yh5S)
垢版 |
2020/12/21(月) 19:09:16.07ID:5cTiOyEB0
>>798
高く売ることに拘るより買うタイミングの見極めが大事って感じか
サンクス、もう少し手動で頑張ってみるよ
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b67-Gz4g)
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2020/12/21(月) 23:55:34.82ID:qHBfl1ZK0
wikiにGCは80%の確率で前回の効果と異なるものになる、って記載されているけど
1.20%の確率で前回の効果がでる
2.20%の確率で前回の効果も加えたテーブルで再抽選
2で合ってるのかな?
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5757-Yke/)
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2020/12/23(水) 11:43:35.94ID:rdL7L4AY0
>>797
>29と>149をもとに自分用に改変したスクリプト。行頭の全角スペースは半角スペース×2に直してね
日本語版だったら1行目の「Bank」を「銀行」にする
最初の2行が>149なので、相場を高速にする必要がなかったら削る
購入を標準価格の0.6倍、売却を1.1倍にして(buyRate/sellRate)、売買のための価格チェック(最後の行)を10/1000秒おきにしてる
高速相場にしないなら最終行の「10」はオリジナルの「59000」(59秒おき)でよい

var M = Game.Objects['Bank'].minigame;
M.secondsPerTick = 0.01;
function autoStock() {
  const buyRate = 0.6;
  const sellRate = 1.1;
  var M = Game.ObjectsById[5].minigame;
  for(var id = 0; id < 16; id++) {
    var me = M.goodsById[id];
    var stdValue = (id + 1) * 10 + 10;
    var value = M.getGoodPrice(me);
    if(value <= stdValue * buyRate && me.stock < M.getGoodMaxStock(me)) {
      M.buyGood(id, 10000);
    } else if(value >= stdValue * sellRate && me.stock > 0) {
      M.sellGood(id, 10000);
    }
  }
}
setInterval(function() {autoStock();}, 10);
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d915-7POK)
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2020/12/23(水) 15:04:20.68ID:7WxEes330
このスレか前スレか忘れたけど、株は1000買って、末尾3桁を買った時の値段にしておくのがメモいらずで便利
儲けも少なくはなるけど(MAXで買えないので)

60$で買ったら個数を1060$にして上がり切るの待つ
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f25-crlN)
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2020/12/25(金) 16:16:08.59ID:/nh9PPkl0
隠しは無理に取らず、結構放置してるなぁ。
そろそろそっちも狙っていくか。

あと誰かも言ってたけど、自分には株取引向かないってのがよーくわかった。
ありがとうクッキークリッカー。
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1590-ivxt)
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2020/12/25(金) 16:31:29.55ID:pc9PsOBt0
スマホアプリ版の、Cookie chainなんだけと、
終了条件がブラウザ版と違うみたいなんだけど詳しい人います?

手持ちクッキー量に対する割合が、25%よりもずいぶん緩いみたいで、
経験上では40%前後でも通る

ただ、狙った状況で再現ができないから(ブックマークレットとかも使えないし)
いまいち正確な数値が絞り込めん……
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b74-yePO)
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2020/12/26(土) 11:36:55.81ID:LchJvZv/0
2週間ちょいやってIdleverse600所有まで目前のところまできたけど
ここからどうやって稼いで良いのかわからなくなってきた
今後もバフが重なってるときにgodzamok使うだけだと厳しそう
作物あんまり解放できてないけど畑頑張ってみるのがいいのかな
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1915-crlN)
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2020/12/26(土) 18:51:22.58ID:kB+rTyCv0
Stats画面にすると数秒でcookie monsterのGCやバフの残り時間を示すゲージなどが固まって動かなくなる(施設の状態画面などは開ける)支障が発生してるんだけど同じ状態の人いる?
数日前にcookie monsterがバージョンアップしてたけど、リロードして最新版を読み込んだら起きるようになったのでこれが原因だとは思うんだけど
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61e3-D8ps)
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2020/12/27(日) 03:09:16.89ID:dLsQWx1H0
CookieGardenHelperには裏技があるがあれは流石に
「やろうとすれば手でも出来ることの自動化」ではないので
使っているのは俺くらいだろうw

そしてFrozenのfpsをイジるところがいろいろあるのも多分活用してる人いない気がw
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-RzE3)
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2020/12/28(月) 12:44:13.10ID:4eYLysaPa
ゴザモクってさ、他の施設を売っても上昇率は加算になるんだよね?
なんか売った順に書き換えられるんだけどなんでだろ?
ひとつ売った倍率にしかならない
時間内に売却してんだけどなんかバグなのかな?
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaf-egCU)
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2020/12/29(火) 16:09:11.23ID:r5VNNqjld
Loan1,2,3*BS(Cursor)*BS(Factory)*F*EF*CF*SF*GS*Godzamokキメられて気持ちいい
惜しむらくは養蜂が中途半端だったから理論値のWhiskerbloomじゃなくて次善手のThumbcornだったことかな
cpsがsexdecillionだったのにBankのクッキーunivigintillionまで行ったわ
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf69-uMNi)
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2020/12/29(火) 17:24:45.79ID:k+nwlPMT0
>>830
考えられる物は一通りやってみました
クッキー消したりブラウザも変えたりしたけどダメでした
試しに転生してもダメだったんで何かよくわからない事なんだと思います
ゴザモクが使えないだけなんでそこまでは困らないような気はします
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e725-x8+I)
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2020/12/30(水) 23:48:16.33ID:GPMnG1aD0
Frozen cookiesの「Harvest during」のところの「1Building specials」って、ここどう設定すればいいんだろう
施設数を入れればいいの?
wikiのツールの使い方のところ見てもよくわからなかったんで、詳しい人いたら教えてください

DuketaterでFrenzying+Buikding Specialにしてます。
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33f7-rBDU)
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2020/12/31(木) 13:37:44.10ID:EtnlNVnZ0
突然だけど全施設にミニゲーム実装しろよ
簡単なやつでいいからさ

カーソル→大クッキーをクリックするとクッキーが増える
グランマ→大クッキーに虫が湧く
農場銀行神殿魔法使いの塔→従来どおり
鉱山→3つほどの穴から一つを選んで爆破採掘。当たりかはずれか大当たりか
工場→クッキーの生産ラインを効率化させるゲーム
宇宙船→宇宙船を飛ばす。遠くの星を指定すると時間がかかるがリターンも大きい
錬金術室→施設同士を錬金すると別の施設になる
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33f7-rBDU)
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2020/12/31(木) 13:38:08.75ID:EtnlNVnZ0
ポータル→クッキー界のクッキーモンスターを倒すRPG
タイムマシン→未来の自分からクッキーを取り寄せる。ただしアセンド後同額のクッキーが差し引かれる
反物質凝縮器→思いつかん
プリズム→光を反射させるパズルゲーム的なやつ
チャンスメーカー→サイコロを振って出た目の数だけクッキーが増える
自己無限生成エンジン→所持クッキーが倍になる(チートだろこれ)
Javascriptコンソール→いくつかの簡単なワードを並び替えると色んな効果が発動する言葉遊び
遊休宇宙→進行度が同じくらいの他プレイヤーからクッキーを分捕る。逆に分捕られることも

こんな感じでオナシャス!
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41f0-nWV5)
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2021/01/04(月) 01:11:26.11ID:j265lrfP0
1年ぶりくらいにクッキー開いたんだけど
もしかしてフレンジー中にクリックフレンジーとドラゴンフライトの両方を同時発動できなくなってる?
クリックフレンジーが消えてドラゴンフライトのみになってまうわ
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41f0-nWV5)
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2021/01/04(月) 01:32:04.79ID:j265lrfP0
>>846
そ・・・そんなことに・・・
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42f7-Fu3+)
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2021/01/07(木) 15:36:56.69ID:IFNXDERk0
施設のレベル上げってもうちょいなんとかならんのかな?
思い切ってレベル1UPで施設のcps2倍ぐらいやってもいいと思うわ
農場とか下位施設のレベル上げまくって上位施設と生産効率並ばせたい

>>850
スマホ版、たまに虫がクッキー食ってない時があるんだよなー
同じ時間ぐらい放置したのに前回の5分の1、10分の1ぐらいしか貰えない時ある
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d90-mM4Q)
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2021/01/07(木) 17:06:36.66ID:mFfrisUb0
スマホアプリ版は、アプリが閉じている間も計算処理が走ってるわけじゃあない
あくまで再起動時の「Welcome back!」イベント処理で経過時間相当分がまとめて加算処理されているだけ

で、シワ虫が「いない」状態でアプリ閉じて再開すると、再開時に出現確率判定されて、そこから食い溜め処理が改めて始まる
効率ロスしたくなければ、アプリ閉じる前にシワ虫の枠は満員にさせておく必要がある

しかし逆に、シワ虫の出現判定は上述の「再開時まとめ処理」のほうが短時間で満たせるので
ケースバイケースでうまく利用していくといい
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f15-5z1F)
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2021/01/08(金) 11:13:06.62ID:3ViDJAH30
スマホはアプリ閉じた状態(タスクキル)でもバックグラウンドで動いているから増えてくれるんだよね
設定画面でのアプリ強制終了や、スマホ本体再起動などで完全に終了した場合はいくら時間たっても増えなくなる
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f15-5z1F)
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2021/01/08(金) 15:41:29.33ID:xAgmcflk0
クッキーモンスターがまた新しいバージョンになってかなり変わってるな
未取得のアプグレ表示は前のバージョンだと止まるバグがあったけどちゃんと表示されるようになってる
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-W3Ao)
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2021/01/09(土) 14:49:43.55ID:FrklBF520
シュガーランプ貯まるのを待つ以外にする事が無くなったので、その間に別の放置ゲーをば

Space Travel Idle
年明けてアプグレしてコンテンツ量が増え本格的に稼働し出した

基本的に他の放置ゲーム同様に資源集めて施設を立てて研究して数字を増やすゲーム
地球以外にも月や火星といった惑星もあってそこ固有の研究項目が有ったりする。要はステージ的な
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210109144130_3768424a46537253326e346d6f6b5379.jpg
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210109144130_58736e7a566672717067347a3247686c.jpg
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210109144129_65796a72416e58704e357342444f6671.jpg

ただ生産するだけじゃなく戦闘も有る。このゲームの戦闘はターン制カードバトル
カードは敵を倒すとたまにドロップする。同じカードを合成すればレベルが上がり効果が高まる
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210109144257_48746459675063716148646357684a4c.jpg

で、このゲームが他と違うのがこれ。戦闘AIのルーチン構築。要はプログラムというヤツなんだけど
FF12のガンビットシステムくらいの認識で問題ない。というかAI組んでてFF12思い出して懐かしくなったわ
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210109144305_434e376a614e3447654b4a7379747246.jpg

HP80%以上か→いいえ→自分はヒール状態か→いいえ→HP満タンか→いいえ→応急処置(ヒール)発動
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f90-rKEs)
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2021/01/10(日) 23:08:36.32ID:XSG0kXUD0
そーいやぁ、クリッカー系ゲームというけれど
このゲームって序盤さえ抜けちゃえばクリックはどんどんしなくなっていくよねw

最初のクリック感が好きだった人からすると方向違いだったりするんだろうか……
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f15-5z1F)
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2021/01/12(火) 02:28:35.15ID:9vUrAeZX0
フローズンとガーデンヘルパー入れてゴザモクで稼ぐなら
フローズンはAuto-GS-Switchオン、自動詠唱はFtHoFをx7、魔法使いの塔の最大マナ値を100くらい、カーソルと農場の自動購入上限値を買い戻し値が高くなりすぎない程度に設定
畑は枯死まで収穫しない設定にしてナースチューリップを4つと後は全面金クロで自動植え付けはx1の時のみで土壌は粘土
ドラゴンのスロットは一つはドラゴンフライトにしてシーズンはビジネスデイ
が基本設定ってところかな
畑の効果でGCがどんどん出現するからドラゴンフライトやフレンジーもどんどん出る
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0215-TpO5)
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2021/01/15(金) 01:03:43.55ID:PLnkyT7t0
各種ツールに加えて手動操作も入れて突き詰めるなら>>876をベースに
・GS-Switchをオフ……バフがある状態ではGSがオフにならないため金クローバーで常時バフを掛けようと思うとGSが邪魔、必要な時に手動でGSをクリック
・召喚GC予測を使って良い並びが2つ(例:BF→CF)が来るまで粘る、砂糖を使うなら4つ(例:BF→BF→BF→CF)
・Frozenの自動クリックとは別に連打ツールを用意してFarmを売却と自動購入を高速で繰り返す(今は亡きinsaneモードを再現できる)
・自然発生のGCでバフが2~3つ重なったらGC召喚詠唱+GSオン+砂糖バフ+Bankのローンバフを掛けてゴザモク連打
・ドラゴンはCFだけでいいなら猫、CF×DFを追い求めつつクリック系バフの確率を上げたいならフライト

さらにfpsを変化させると収入爆増する(各種バフはもちろんゴザモクバフも伸びる)けどこれは個人の信条によるからお好みで
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd7e-Dqz3)
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2021/01/15(金) 19:55:22.45ID:Ky1k9J9h0
申し訳ない、今はツール無し派なんだ…(使ったことないから分からない)
でも詳しくありがとう、ツール無しに飽きた時用にメモしとく
まだまだやれること残ってて夢が広がった
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxd1-HiEx)
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2021/01/16(土) 13:41:59.65ID:KEyMiX6Bx
うおおおぉぉぉ…

Harvest Allの上にでたGCをタップしようとしたらSeed回収のために育ててたbloomを摘んでしまった…
リロードしてもダメだった…

ちょっとババアポカリプス&昇天してくる
0887885 (ブーイモ MMf6-0u3N)
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2021/01/20(水) 19:40:03.48ID:QlkHSA6kM
すまんさっき消えかけの見かけたので普通に出てるっぽい
頻度が思ってたより低いんだな…
ブラウザ替えたり無駄に手間かけちゃった
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-TY6i)
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2021/01/22(金) 18:23:31.08ID:kqKEOl3Za
コロナ禍のテレワークでなんとなくやったらハマっちゃった
ついでにチョコクッキー食べたくなったから探してるんだけど意外と置いてないんだね
仕方ないからチョコチップまぶしたカップケーキ食ってる
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07b0-xA1r)
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2021/01/22(金) 18:35:20.20ID:XL25XerZ0
国内で入手しやすそうなメーカーだと、パッと思いつくのはイトウとブルボンと森永かな
ttps://www.mr-ito.jp/products/basic_series.html
ttps://www.bourbon.co.jp/product/item?category=17&item=3331
ttps://www.morinaga.co.jp/products/detail.php?id=PRD2009-12-0006
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-QMYB)
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2021/01/24(日) 01:34:59.75ID:qIK1AjfY0
原料が小麦粉かそうじゃないかでクッキーの認識の分かれ目になると思う
もちろん厳密な定義というものが存在しないので小麦粉以外の原料で作られたクッキーもクッキーなんだろうけど
米が原料である煎餅はあくまでSenbeiであってCookieではない
というか煎餅は英語でライスクラッカーらしいよ
0917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2790-iAv6)
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2021/01/24(日) 01:47:03.75ID:yf8Ku96F0
いや>>914が挙げたのって、米粉じゃなくて小麦粉使ってるタイプのやつだろ?
じゃークッキーだよ。そう、CookieClickerの世界ならねッ!

「こいつらは“センベイ”って呼ばれているけど、実は米粉じゃなくて小麦粉製。じゃあ“センベイ”って何なのかって? 実は『おせん』さんが焼いた、薄く平らに延ばしたもの、という以上の意味はなかったらしいよ。古くは栗や芋類が原料だったこともあるとか」
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-QMYB)
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2021/01/24(日) 01:56:44.36ID:qIK1AjfY0
うわホントだ
ググったら南部せんべいもソースせんべいも鹿煎餅もどれも原料小麦粉やないか
「煎餅」って単語で反射的に「異議あり!」したけど間違ってたらしい

いやだったらじゃーせんべい名乗るんじゃねーよ!!w
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2790-iAv6)
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2021/01/24(日) 02:07:52.07ID:yf8Ku96F0
いやだから、煎餅って言葉自体には平らに延ばしたものってくらいの意味しかないんだよw
焼いたもの、っていう定義すら当てはまらない。渡来説によれば油で揚げる料理法だったらしいし(しかし当時の大和人には油料理は受け容れられなかったとか)

まるでクッキーのようじゃあないか?
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2790-iAv6)
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2021/01/24(日) 03:06:20.27ID:yf8Ku96F0
よく考えたら、あの No-bake cookies はオートミール(燕麦)とナッツとピーナツバターらしいから
小麦粉すら使ってねぇじゃねーかw

つまり、ええと、クッキーとは
「練って、固めてあるもの」
これダナ!
0940936 (ワッチョイ 07b0-xA1r)
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2021/01/27(水) 00:32:50.60ID:cQZO6lGd0
世に出た特定作品とかじゃなく、数ヶ月前にTwitterでみかけた話題を覚えてただけだよ
ttps://twitter.com/naporitan1946/status/1332968829559861248

引用でクッキー世界に行くって人が2人いたので印象に残ってたんだ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf15-QMYB)
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2021/01/27(水) 01:33:52.01ID:8sfvVCsE0
>>935
だいたいやるべき事片っ端から手を付けたら後は、その何倍以上の時間を使って砂糖狩りをする工程が待ってる
クッキークリッカーの世界に行く際にはSteamのウィッシュリストを持ち込めるように神様にお願いしとくわ
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f15-U1WJ)
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2021/01/27(水) 20:39:13.12ID:EfHK4p220
最近の農園やってるんだけどなかなかベイクベリーに変異してくれないなあ
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c767-9M3E)
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2021/01/28(木) 06:46:45.29ID:Bf8uojRJ0
サンタですら最終的には化け物になる
まぁ成長させられたあとはちょっと撫でられる上にいるだけで効果を与えられるドラゴンが一番安定した転生先じゃないかな
ババアがキレても特に関係無いし
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-Ltnw)
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2021/01/30(土) 03:31:42.63ID:5yBhSNKu0
Wikiの「チート・補助ツール」のページにForce the Hand of Fateの結果を予測するスクリプトが貼ってあるじゃん?
3列あるうち右列の結果がどうやっても出なくなったんだけど誰か何か知らない?
チャイムONかつ季節がバレンタインかイースターで出るはずじゃなかったっけ?
季節切り替えで左列と中央列の切り替えはできるんだけど
0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-Ltnw)
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2021/02/01(月) 01:44:31.87ID:8QAPSUH20
Force the Hand of Fate予測スクリプトでBuilding Specialが連続してるところを探す
素のGCでDragonHarvestとBuildingSpecialを重複させる
運命の手→魔法塔売却→運命の手でBSを重複発動
CPS爆上げしたところでベイクベリー収穫
っていうのやってたんだけど、100回先まで予測してもBS2連続引けなくて泣いたわ
昨日思いついて始めたときはちょいちょい出てたのに
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e562-+bh2)
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2021/02/01(月) 22:19:20.18ID:4iWoeoSF0
そういうBSの使い方するのなら作物をQBに変えるか、DFとゴザモクを駆使して連打したほうがクッキー焼けると思うよ。

良い予測が出ないのなら、出るまでアセンドマラソンするのもアリ。
アセンドしないのなら一番消費量の少ないGFDを連打してSpells castを消化して粘る。
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e656-IZeX)
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2021/02/02(火) 05:01:26.39ID:HDgk7LRl0
最近農業に手を出し始めたんだけど、トナカイの報酬増加とか虫の食欲増加とかってこれ手に入れるまで地味に手間かかる癖に普通にCpS上げる作物使った方がトナカイも虫も効果上がるんじゃってなるんだけど
0971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d67-Ltnw)
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2021/02/02(火) 23:35:42.76ID:TSEuWjAh0
ttps://i.imgur.com/79PSXIx.jpg
農場のAgeを画像左みたいな表で表現してコンソールに表示してくれるスクリプトをだいぶ前にスレで拾ってメモ帳に保存してあるんだけど
これを画像右みたいなグラフで出してくれるようにできないかな
イモのage管理が面倒で仕方がない
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6657-6WVI)
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2021/02/04(木) 21:50:36.35ID:8gfgPQZr0
ページを読み込んだら最初のグルグルが長くてメッセージが出たのでリロードしたら
エラーになり、少し待って改めてリロードしたら戻ってきたのはいいんだけどGardenが
閉じててボタンが「Mute」「lvl↑」しかない。

しばらく経って見たら「View Garden」ボタンが出ていたので開いたら、今まで収穫した
ことのある作物が全部なかったことになっていた。

思わず「はい〜?」と杉下右京になってしまったよ。
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f15-kJ/W)
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2021/02/07(日) 13:04:33.38ID:zSVF8iFg0
作物の時間早めるので効率一番なのは土肥料にしてエルダーワートで囲むでいいよね?
0982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-XJ0Q)
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2021/02/07(日) 20:00:08.66ID:RiEWJ8SN0
ゴールデンスイッチ入れてからゴールデンクッキー食べたらクリックフレンジーが来たんで
盛るために塔のGC召喚押したら裏返ってチッと思いながらレッドクッキー食べたらエルダーフレンジーが重なって爆発した
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b715-QgsX)
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2021/02/11(木) 22:39:10.14ID:aECaFuiS0
function autoStock() {
const buyRate = 0.8;
const sellRate = 1;
var M = Game.ObjectsById[5].minigame;
for(var id = 0; id < 16; id++) {
var me = M.goodsById[id];
var stdValue = (id + 1) * 10 + 10;
var value = M.getGoodPrice(me);
if(value <= stdValue * buyRate && me.stock < M.getGoodMaxStock(me)) {
M.buyGood(id, 10000);  
} else if(value >= stdValue * sellRate && me.stock > 0) {
M.sellGood(id, 10000);
}
}
}
setInterval(function() {autoStock();}, 59000);

過去スレで公開されてた自動売買スクリプト
F12でJAVAコンソール開いてこれをコピペしてEnterしてコンソールを閉じる
基準値より2割安い時に購入して基準値で売却を自動的に行う
購入/売却値を変えたい時は2行目と3行目の0.8と1を好みの値に変える
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 168日 22時間 27分 20秒
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