戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part760
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
誰も頼んでも望んでもないけど、カード裏面のスキルにレア度の表示が追加 診療所LV10の維持費が617/時らしい
糧が1日15000減るぞ 兵種によっては糧は余るけど穴太が大筒に変えられちゃうし建てない方がいいみたいだね保守 >>16
確かに糧は余ってるけど穴太を大筒にされるのは困る 保守がてらβのうんこ展覧会
20でいいならおしまい1乙 >>17
いや、防衛で負傷した穴太が大筒として治療できるってだけでしょ
穴太が欲しければ治療せずに穴太生産すればいい 診療所って
兵士は半蔵の説明で死亡してたのかと思ってたが
やっぱ何万も死んでなかったんやなよかった 本領防御における半蔵スキルの獲得銅銭減少のお知らせ
被害兵のうち半分は死亡せず診療所行きなので、半分になります(ニヤニヤ 診療所LV10まで上げてみたけど人口617とかどんだけでかい施設なのよ
離反するときやばいね 結局、高コストで揃えた時に覇尼子持ってないとダメだな。 よくこんだけゴミ要素いれられるもんだな
尊敬するは 便利機能…攻撃部隊の追加
効果の説明…攻撃部隊を1部隊増やすことができます 部隊の追加は最大で2部隊増やすことができます
価格…200金
期間…30日 本領/出城の専用部隊枠化だけでよかったのに何で攻防分割と加勢専用撤廃までやるかな そうか?
尼子部隊配置したら12コストくらい余ってしまった
来期からはコストupしない方向になりそう
人次第だね そもそも従来のコストアップ課金などない。
βの便利機能見てみ?
デッキコスト上限15増加
→本丸防御陣形コスト上限10増加
※本丸防御陣形に武将をセットできるコストの上限を10増加することができます
お見せしきれないワクワク要素はまだまあだるで。 よくもまあここまでユーザーを小馬鹿にした仕様変更を思いつく事やな…と 逆に感心するで
保守 もうマジでユーザー減らしに来てる気がしてきた
10年目のゲームともなると売り上げが減るのは許されるけど
重くて動かないって苦情が来るのは社内評価に響くのかな 本領…尼子または低コスト必要
陣作り…改悪
攻撃部隊…コストフリーが良アプデ
防御部隊…改悪
希望
防御部隊以外に追加で
支城に支城陣形2部隊追加
村に村陣形1部隊追加
Lv5の陣だけ攻防各1部隊追加
制圧戦の廃止
影の廃止
本領課金はコスト10+陣形1部隊追加 断言してもいい、おみせしきれない要素ってのに超絶クソ仕様を必ずねじ込んでくる。
過去の例から見てもそうだ。
β版なんて囮だよ囮。本来のβテストさせてないという意味からしても
本当にユーザーを馬鹿にしてるわここの運営は。
いずれ壮絶な爆死サ終をするだろう 合戦開始したら専用枠が出るとかなんだろかな
始まらないとなんともいえないな 移籍したいって人がいる場合の話なんだけど一戦撃破いくらなら採用するべき? >>36
ランニングコストや経費と売上のバランス
売りが下がれば役割を果たさない垢は要らんだろ 実質部隊数が減れば処理も軽くなるしな。結果的にコストダウンができる。ユーザーはアホだから新仕様とでも言っておけと。こんな感じ。 >>36
重くて動かないのは開発業者にとって恥
そんなところに仕事頼みたくない 経費と売上のバランスとかドヤ顔で寝言言ってる場合か?w
アホミネもキモ井もそんなレベルを遥かに超える損害出してんだろwww
1万円拾ってユーザーが離れた結果数千万を失うとかいう国宝レベルのカス 防御国がわで砦の中陣4個ぜんぶとるやつて頭おかしいよな
がめつくてあつかましくて他の人も遊んでるゲームなのわからんのかな 月100万課金出来ない乞食と張付重度障害者は辞めろ
運営様を日に三度拝めないカスも辞めろ ここって過去にβ版が不評で仕様変更を撤回したことってあった? 陣張りが3部隊までしか出せない
加勢を送ると防衛の枠が減る(3つ送ると陣を守る部隊が全くなくなる)
本丸防衛が5部隊固定になって6部隊制限のスキルが死亡
本当に改悪でしかない、以前に加勢の即着弾はあまりの不評で撤回された事があるから
無駄と思っても運営に物申してくれ頼む βというか同盟の陣で発表された
本領陥落で加勢が帰還するがその時不評凄くて撤回された事はある スマホキッズに1円も入れてもらえないゲームを作っちゃうゴミに何が出来ると思ってんだよww 良いとこどりのパクリ企画の良さと同盟、合流等による緩いPvPの枠組みが良かっただけ
今からだったらこんなクズゲー絶対やらないだろw
良いところが全くなく売れる物を作れないゴミが弄ってるんだから当然なのであるw まあ10周年記念天配ってガス抜きくらいはするかもなw
同時にクソも沢山ぶっ込んでくるだろうけどw >>52
うろ覚えだが、確かβ版で課金で加勢が即時に到着するみたいな機能が実装されてて
アクな城主とアクな同盟員が大勢いれば一瞬で鉄壁の防御になった
後日のアンケートでユーザーに一斉に批判されて運営が撤回した事があったはず
でもその代わりに、β版でもなかった機能が何のアナウンスもなく刷新後に実装されてて、みんな唖然としたわw
何の機能だったかは忘れたわw 加勢要請や影城主仕様などβの結果で仕様変更したのは前P
だが今は >>60
そう言えばそうだったな
高橋Pは当時は非難轟々だったけど、今思えばまだ全然マシなPだったな
自分の垢も持っててIXAも時々プレイしてたからか、批判があったら仕様変更部分を引っ込める柔軟さも多少は持ってたわな
金かけて開発した部分をバッサリ捨てる勇気は、ある程度信念がないとできん
あの頃から集金傾向は加速していったが、何だかんだ言っても続けていく気構えは運営からも感じたわ
それに比べたら今のPは完全に敗戦処理だな
本気でやめたがってるとしか思えんわ 計算や目論見があったとしても犬も食わねえよw
何の目論見があってサービス開始初月にどこでもパレードのサ終間際以下の売上叩き出してるんだよ?w 確実に20章でサービス終了する意思が感じられる良アプデ。
12月の復活祭で最後の絞りかすを吸い取った直後の2021年1月に重要なお知らせ発表で終わりだろ。
これから半年はアホみたいなインフレ来るから見てみ。 >>47
そういえば、同じ北海道チームが絡んでるガンダムネットワーク大戦も超絶重いわ。
開発が無能なのは確かだな。
ただあっちは少しバランス悪いイベント始めたと思ったら、2日目に即メンテ入れてバランス修正したり運営がここと雲泥の差。
ユーザーの声よく反映するし、そういう所にはこっちも課金を惜しまないけど、IXAの運営は仕事してんだか嫌がらせしてんだか何がしたいんだか意味不明。 高橋Pカードは有能だった。
みねおカードはなぜ出ないのか、
言わずもがな。 放置も結構いる同盟だから占領される前からすげー生産減ってて笑うわw
こっからみんな占領されたらさらに減るんだなあ 占領システムで優越感浸らせればアフォが喜んで課金するやろ
つって思われてるんだろうなぁ
トコトンなめられてますな 配下城主と占領システムはブラウザ三國志の真似だな10年遅いが 即完了使っても資源課金してても他人のせいで減るって馬鹿にしてるよね >>49
自分以外のランカーも出城狙ってるからブロックしないと! 多くのユーザーはちゃぶ台ひっくり返すような、極端にベクトルの方向が全く変わるような仕様変更は求めてないんだよ
不要な機能(制圧戦とか影とか)を削ってくれたり、時々面白スキルカード実装するとか、攻防の調整とか、究極それでもいいんだよ
今まで苦心して整えてきたデッキの半数以上が産廃化するぞ
無課金・微課金は来期死ぬし、廃課金は引退したり隠居者続出で間違いなく課金額も大幅に減るわ まともな運営なら直ぐに対応するが
ここはユーザーに対して嫌がらせしか考えていないような斜め下の対応する
誰でも求めているところで白くじ10連なんかすぐ実装できるだろ?
舐めすぎなんだよ 占領期間を30日に増加させるシクレと占領量を30%まで引き上げるプラチナはもう作ってるかもな >>70
結果出てるのに何でそんなアホウなことが言えるんだ?w
ドラクエタイトル一番の劣等生で我慢に我慢を重ねてもらったがついに切られたP
サービス開始初月の売上が1000万届くかどうかの新作作ったD
どこにも何の成績もないのにイクソだけは計算通りなわけねえだろカスw
こんなゴミ二匹がいじりまくって現状維持しているのは奇跡だと思うwww 最古で最大の鯖の現役ユーザー数が1万人を軽く割ってるから実際は現状維持もできてねえかww β版の診療所の建設時間ww
コピー取った時、金入ってなければlv10試せないだろ。ほんとクソ運営 合戦終わってβやりながら合戦やるとかキチガイかよw 合戦初日 敵襲数1ページ未満
誰も本合戦すらやってないわ もうサ終でいいんじぇね?
たたIXA潰したカス2人はクビにしろ もうソロになって防部隊だけ置いて別ゲやってるけどこれだと来期の仕様でも大して影響無さそう
動かないんだから攻3防3になっても無関係だし
影との2人同盟だから同盟生産システムとか大して変わらないだろうし
加勢3部隊制限も元々2人同盟じゃ加勢枠増加ラインまで同盟レベル上げられなかったから変わらないし
まともにやってる程影響がでかいみたいで大変だね >>74
誰もやる気を出さないなら古いカードでもそのまま使えるのでは
新カードと比べて弱いってだけでしょ
新カードでもさすがに初期スキルのみlv10追加無しランク0じゃ弱いだろうし
対人ゲームなんだから必死に課金しなくても様子見ながらぼちぼち遊ぼうぜ 不満があってもここでしか吠えられない
運営には全く伝わってない
だから舐められる
おまえらそろそろ立ち上がれ どうせやるなら相手の本城落としたら銅銭半分くらい取れる
終戦までに銅銭取った城主の出城を落とせなかったらそのまま持っていかれるくらい
やれないいのにな。さぞ合戦が活性化するだろう。 課金者には優遇の意味で嬉しい仕様
モア課金のメッセージか? 千万の山下P(+2人のD)と交代してほしいわ
あっちの方がやる気あるし、面倒な不具合に対しても個別対応して責任感あるし。
ここのゴミ兄弟の1000倍は仕事してると思う。 資源搾取されてまで遊ぶ気しないよねw
勝手にやってろだなw 廃相手に守れるやつはいても廃に勝てるやつはいないもんな
陣払いで釣って出城空き巣攻撃とかセコい手を使うしかないけど陣形があるから無理だし 報酬を貰った後のclose、小さいんだけど、10年もなにやってんの?(www 対馬おもしれーぞ
時代は戦国より鎌倉よ(´・ω・`) 同盟生産システムは同盟に献上する量を自分で選べれば使わない影も資源垂れ流す農民も喜ばれる
強制徴収する発想がウンコ未満 普通のゲームならアニバーサリーイベ目前になればどんなアプデ来るんだろう
どんなイベント来るんだろうどんなキャラ追加されるんだろうって皆ワクワクするのに
まして10年目なのにこの空気 >>97
ちえ使ったら騎馬隊堅守が復活したことについてまだ素材が帰ってこない たぶんそれ一生帰ってこないぞ
高橋時代だったら帰ってきたかもしれないが 部隊コストの使い方なんてプレーヤーそれぞれで違うのに
今更使い方限定するような大きな仕様変更でプレイヤーの自由度狭めるなんて
生まれた途端にレガシーとなり果てた制圧戦といい、思いつきの思慮の浅はかさが酷すぎる わざとやってるとか負け惜しみ全開で喚き散らしてたが、二匹とも能力の無さを露呈して終了
とりあえずあのスマホゲの記録的大爆死のゴミどうやって処分するんだよ?
悲惨すぎんぞww 今回のは、さすがに突っ込みどころ満載だろ
何故防御陣は6部隊ではいけないのか?
何故攻防共用じゃいけないのか?
何故陣防と加勢枠共用なのか?
全ての面で更に不便にするとか金ばかり見てるからだろ。 取引所がクソすぎる。3か月何も落札できなかった。。。 >>110
部隊枠1増加 金200/月
とかやるためじゃねーの それから藤林とかもそうなんだけど基礎値あげる武将を限定にしといて手にはいらない新鯖を旧鯖に統合するなよ
兵の基礎値とかコスト増加の限定スキルは他の武将よりひどいぞ
あんまり限定武将の特殊感高めると放置プレイヤーも戻る可能性捨ててくるぞ こんなもん陥落数とか武功とか威信とかで期限定で与えてやっとけば熱くなれたんじゃないの?
陥落1000で攻撃基礎値+1とか披陥落20で防御基礎値+1とかさあ いつものパターンだがやり方が悪いから近々で基礎値攻撃のみ+2とか防御のみ+2出して
やりすぎたから効果を薄めるために兵自体の基礎値あげることになる 占領と支配下システムだけが希望
もう完全にブラ三の使用にへんこうしていいよあきた 占領と支配下システムって格ゲでの経験者による初心者初級者狩りと似てるよね
要は自分より弱い連中を倒して自己満足に至れるけど対戦相手がどんどん消えて過疎化する
IXAも対人ゲームで 人 が消えたら終わりなのに餌役の初心者初級者潰し加速させてどうすんだろ?
特に初心者は今後明確な足手まといにしかなれないから同盟入れずIXA理解出来ず定着出来ずじゃない?
これまでサブ鯖経験者から教えてもらってIXA理解してきたのにそうした流れ完全に断ち切ったら再起不能 占領システムは、追加コンテンツとして理解はできる
部隊枠はダメだ 別ゲーレベル
盟主1 補佐1 砦1 …でもう陣は1つも守れないやん(´・ω・`) >>121
占領システムは、追加コンテンツとして理解はできる
が、面白いとは思っていない(´・ω・`) 砦を守らなきゃいけないのはなんでだっけ?
落ちたってデメリットないから、加勢なんか入れなくていいんじゃね
落ちても何もペナルティかない砦なんかより自陣のが大事だろ
つまりうんこ制圧戦完全終了のお知らせだ 信長が清須から小牧に城を移す時に、最初は山中の不便な場所に移すと言って
家中が不満だらけになった時に、「やっぱり小牧にするだぎゃ」って言ったら皆従ったという故事にならって
部隊枠を元に戻すって言うならまあみんな納得するんじゃね? このままブラウザ三國志になるんだろ
配下城主システム楽しみ 何の狙いがあって売上ゼロの大爆死アプリを開発してんの?
クズエニー、ダメエニー、からのFF、サガリメイクちょっと見直した作戦?
そんな糞作戦のためにいくら使ってるんだかww 影武者は夜に自分の出城がある砦を守るようにしてくれ
落としたら報酬守りきれたら報酬くれればいい これでIXAもサ終したら、スクエニはもう絶望的にソシャゲ運営のセンスが無いってことが証明
されるわな。
どんだけ屍増やすねん。
あんたらゲーム作ってるんじゃなくてまず「集金ありき」でアプリ開発してるから
ゴミみたいな屍がどんどん増えるのよ。
もうユーザーはスクエニってだけでどうせ1年持たないだろってなるから
スタダでの課金に二の足を踏んでさらに負のスパイラルになる。
まずはゲームを作ったらどうなの?
面白いゲームを作ったら必然的に課金はついてくる。
キモDのインタビュー読んだらわかるけれど、課金から逆算して仕様を実装しているから
だから滅茶苦茶なバランスになるんだよ。 ソシャゲユーザーの殆どは乞食だろ、そこを理解していない >>128
跳ね返した訳でもないけどうちの国影一個も落ちてないしw誰もやってないw 影武者攻撃は12時から開始
やりたくてもまだ誰もできんよ 影全部敵襲0だったwノックすらないとかオワコンすぎwww >>120
同盟もピンキリ。
最上位を選ばなきゃ雑魚受け入れてる同盟なんていくらでもある。どう考えても初心者が同盟入れなくなるなんて事にはならんだろ
極論ばっか言ってると真っ当な批判も説得力失くすから何でもかんでもこじつけるなと。
それと中堅層も不満があるなら自分で同盟立ち上げれば良い。
なんでユーザーコミュの部分までひたすら受け身のお客様根性なんだよ まじwノック5個もきてるwww
ぜんぜん遊んでいないの丸出しやったわw 今は影ましな方だよイベント中だから
それでも9鯖より後はスカスカだけど まじかよwおまえらイベントたの死んでるのかwww今期の武功とかまだ0なんてすけどwww ユーザーを乞食とか言っちゃうあたり、この会社の体質の現れだな。
だから、ツイッターで暴言吐くPが出てきたり、
安次嶺本人もサ終の心配しているユーザーに「何言ってるんだ」とか、平気で言えるわけ。
まともな会社なら、ご心配をおかけしまして〜って表現になるけどな。
ネットだからバレないと高を括ってるだろうが、
普段から客を馬鹿にしている体質は必ずどこかで露呈するもんだよ。 支配系の要素が無かったのと
コスト制限のおかげでただの力押しゲームにならなかったのが
IXAの良かったところだったのに、ここに来てこの辺にメスを入れるあたり
Pが本当にアホなんだろうな。 >>114
本当に。1000万銅銭かけて、ようやく星5の旧極しか落札できなかった。 細川の本領って本丸防御陣形では効果発動しないの?
他の2倍武将と違って表記はそのまま攻撃されたときに2.5倍で計算するのかね?
防御陣形が本領扱いじゃないなら来期はどこに配置すれば2.5倍になるの? β以外の鯖の本領配備でも2.5倍表記にはなってないけど
どこかで表記上は変わらないが条件下で効果は発生してると書いてあるのを見かけた
本領陣形でも当然効果があると思うがこの運営の事だから実際のところ怪しい 情報ありがとう
条件満たした場所に配置すれば表記変えるの普通だと思うんだがなあ 影は実装初期みたくへなちょこにして
ボーナスステージみたいにすればいいのに っていうか、素防じゃなくてスキル効果後2.5倍って書いてなかったか?
よく読んでみw あっ、ごめん スキル計算後の効果が2倍な とにかく素防じゃないからw 攻撃枠防御枠それぞれプレイヤーで設定できるようにすればいい
攻撃しかしないなら6枠全部攻撃とか逆に落ちるから全部防御枠に
そっちで決めないでプレイヤーに任せてくれ 配下城主は戦国時代では当たり前の話だよな?
よくある内容だと攻撃側の勝利で資源を取られるなんて言うのは対戦ゲームでは普通でしょ
戦国時代を一応モチーフにしているのだから弱者は吸い取られる
強い同盟に入れて貰うか自身を強化すればいいだけでしょ >>155
普通って言うなら幾つか例あげられると思うけど
例えば? 能書きは良いから、爆死のゴミゲーどうにかしようぜw
論理も仕組みもプランも全部ゴミで駄目だから記録的大爆死なわけで、イクソでは上手く行っているわけがねえだろww
カスのプランはカスだw >>155
マジレスするのもなんだけどw
配下武将ってのが、いわゆる従属武将なわけで
それもいわば同盟って形を取る場合が多いんだよ
毛利家の傘連判状なんかが有名w
敵を従属下に置いたのなら、それは形式的には盟主との緩い同盟関係だよ
マジレスはここまでw
「配下にしたら本城ごとこっちの国に移ってくる」って言うのなら、やってみたいとは思うけどね ブラウザ三國志みたいな配下同盟とかいいと思うんだが
戦略性が出てくると言うか 神戸山口組だって上納金で揉めて離反でてるのに
IXAも占領されたら離反するしかないか 10周年イベの告知を早めに頼みたい。わくわくの片鱗でもないともうテンションが維持できないは。 被占領者はいつでも占領者に攻撃できるようにしてほしいな
このままだと2日目寝てしまったら解除できなくなる 戦功差とか順位差とかでリベンジ攻撃力補正かけてくれ 占領、被占領はあかんやろ。どうしてもやりたいなら、盟主落とした同盟は、そこから資源貰えるようにしたら。
ただし、同盟員の資源減少はなしやで。
盟主落としたボーナスにしたらええんちゃうん。有効期限つぎの合戦までにして。
ちなみに、糞運営の意見どおり導入されたら、フリーズの嵐、メンテの嵐になるぞ。 たとえばだが
@城主A→城主Bに5分後に着弾
A城主C→城主Aに3分後に着弾
B城主Cが城主Aを陥落させて占拠
C城主Aが城主Bを陥落させて占拠
Dその他の人が城主Cを陥落させ城主Aが解放
E城主A合戦終了まで復活せず無事城主Bを占拠確定
これは認めてくれるんだよね? そんなややこしいこと、処理でけへんのちゃいます?
落した時点からリアルタイムで資源の増減始まるんでしょう?
やっぱ、フリーズとメンテの嵐ですよ。 一時期盟主戦でも処理が追い付いてなかったやん。
ほんとここの糞運営は、ハードの能力考えずにずぼらなアイデア実装するよね。
素直に唾かけてやりたいわ。 もう取引機能の使用条件を位階ONになってる事にすりゃいい
アプデと称した負荷軽減とかくだらない事ばかりやるなら、潔く大量複垢・業者に引き取ってもらった上でゲーム性重視のアプデに方針転換しろと 攻撃部隊と防御部隊に分けろといつも言ってたが、
コスト上限なくすわけ?なんで?
50ってなに?50コスト制限だろ? 本当に出城少ない上に陣全然張ってないな
1鯖で500:3000って…
防御だけしてチケ分戦功稼げればそれでよしって感じかな?
テストになんないよこれじや 加勢出したら自分は守るなって事でおk?
3部隊ってそゆこと?
そして低コス姫たちはドナドナでおk? 合戦を一回分潰して、総合Pで天確定のクジを報酬に出すくらいしないとやる気しないでしょ。
β版って言ったって実質的にはデバグ作業で、何か意見を反映させる気なんてないんだから。 本領陣形に最高防御突っ込んで
加勢に最高防御突っ込めば問題ないやろ 傾国ノ美姫の付いた5129絶姫を…スキル強化に使っていた…
泣きたい…保護付けるの忘れてた… 攻撃部隊3部隊でもいいけど速度は前期に戻してくれよ 本合戦中にテストなんかやるわきゃない
ストレステストにもならないβテストじゃ一応やりましたよって体だけだろ
時間はカネなんだよ。時間をカネで買ってるユーザーもニートも一緒くたにボランティア強いるとか訳わからん
天下くじなんてくだらない報酬で誰が釣れるんだって話だ。天戦くらい出さんと盛り上がるわけない >>137
君はまず新仕様の説明ページから読み込んできなさい
今期までは雑魚を受け入れる同盟があっても、新仕様だと本領陥落で同盟全体の資源が減らされるから
雑魚や初心者初級者を同盟から追放するかそもそも入れない流れになるだろうってことだよ
見当違いなことばっか言ってると説得力失くすから何でもテキトーないいがかりつけるなと。
つうか仕様上来期は即完了使用しても同盟に足枷城主いたら資源減らされるんだから
中堅だろうが筆頭だろうが下位だろうが本領落とされるようなのはいつでも追放されうるぞ
なんでユーザー不利益の説明までひたすら受け身のお客様根性な運営なんだよ >>183
お前みたいな効率だけでしか物事考えない人間しかいないならそうなるな
視野が狭すぎるわ
オウム返しもみっともない 本丸陣形は部隊タブからでなくマップの詳細からしか配置出来ないのけ? 正直それほど新仕様は気にならない
だけど物理的に陣守れないのはあかんw
防御と加勢分けないと来期も大事故だろうね
運営気づかへんかなw βに参加せず、おまいらの声だけ聞いていると、不安しかわいてこない。
もはや微課金とか重課金って、すごく少なくなってるんだろうなぁ。
廃人か無課金の両極になってる気がする。 >>186
そうそう部隊画面から編成できると思うよな
最初どこから編成するのか分からなかった
全補にしても部隊画面で出きるようにすれば良いのに一々無駄な手順を踏ませ 本丸防衛陣形画面の総解散の横に全員を最大補充して完了ボタン付けてな、運営さん。 天戦から天出たあああ後にうああああああ戦から天キターーーーーーあしみねP様2枚も天ありがとうございますうああああorz >>183
実際にそうそう旧メンを切れるかはわからんけど口撃的な人間は農民追放しろっとか空気読まないで平気で言うのもいるからな
1鯖10位以内同盟だけど農民層はやっぱ動揺してるね
生産力を固定で20%最初から徴収される上に、占領されたら同盟生産で戻るはずの分も
自分のせいで戻らなくなってしまうんじゃないかって相談貰ってるわ
加勢で役に立ってるから追放する気はないけど結構際どいプレイヤー多いんじゃないだろうか >>168
敵国城主の「本領」を陥落させると占領
Aが攻め側なら、Aは占領されることはない
陥落前に発射したものが占領をして、陥落した場合どうなるかは検証だね お前ら忘れるな?所詮ゲームだ。娯楽だ。
職場での成績業績じゃねーんだから
遊びで胃の痛い話など無用。同盟を選ぶ自由もある。
まぁ下方修正は例外なくモチベ奪うだけだから基本タブーなんだけどな
ネトゲなんて現実以上にインフレ一辺倒の運営しかありえないのになぁ。ここのプロデューサーって経営とか経済とか全くのド素人なんかね >>197
自分が損をすることより、自分が他人に損をさせることにより強いストレスを感じる人が
日本人なんて特に多いだろうからそうとう人が離れそうな気がする 本丸防御陣形の画面であれこれ悩んで編成したのに
精鋭登録出来ないってなんなの? コスト50〜65位にコスト無制限加勢3部隊入れられてかつ前2部隊防御2倍って
これ相当全体的に防御力上がるだろうな
新章でどんだけ攻撃力上げてくるつもりだよ >>203
今期の蘆名を大幅に超える、これないとお話にならないような攻撃武将出して課金煽るのは必至
それないと俺強よ出来ないよ もうそれ以外収入のあてなんか無いから仕方無い
今でも蘆名のソロ合流やソロ3合流でも防御少し強化してる城相手だと攻撃側が被害甚大で負け判定沢山見かけるしな 市が LV10だと 銅銭生産量が77のはずなんだが
サイドバーの生産量に 58+40となってる
40は位階&課金のぶんだろうから 58はおかしいな
サポセンに問い合わせたら 調査しますだって 木滝「なんかさぁ、最近本領攻める奴少なくてつまらなくねぇ?」
バイトA「そっすね、けしからんすよね」
社員B「(それはお前が本丸固定DFとか導入したからだよ…)」
木滝「もっと熱く殴り合って欲しいわけよ〜。もう占領とかできるようにしちゃう?w資源ぶらさげりゃあいつら本気だすっしょw
」
バイトB「最高っす!あいつら意地汚いから涎だらだら垂らして落とせるところ探しますよw」
バイトC「ダキさんさすがっす!一生ついていきますよ!」
安次嶺「はいっ採用〜」
社員B「自分もついていきまーす(だめだこいつら・・・はやくこいつらとディスタンスとりてえ・・・)」 >>206
蘆名でソロ合流打ってソロ城で負けるとかwその蘆名は上のやつですよねw さすがに防御少し強化だけじゃなくて加勢もいるんでしょ?w 大不評で撤回した「本領落ちたら送っていた加勢が戻ってきます」仕様の件から何も学んでないんだな。 蘆名混ぜて3合流できる人って限られた武将揃ってるから少し鍛えた程度の城を貫けないことはないぞ
妙喜尼しかないのに無理して低コストいれてまで3合流してる人は雑魚
百地と服部ないなら2合流したほうがマシ とりあえず
占領された場合の資源減少に底があるのか
0まで落ちるのかテストしたいが
攻撃側だった >>214
1ー3鯖大友家の合戦上位者の報告書暇な時観てみて 時々観て遊んでる
一撃で貫けてるのは強そうな奴避けて、弱い奴選んで攻撃してる時だから
少し武将集めて強化してるっぽい城主相手では負け判定出てる βの説明読んだ限りでは
同盟員陥落しまくっても
減少するのは同盟生産分の5%と占領された本人の10%だけだから
元の生産量の7割は落ちまくっても残ると思っておるんじゃが
あってるのかな〜
もっと減ります? >>216
どうやって見ろと?
面白いならSS貼ればいいじゃん βは防衛側が圧倒的に1万の戦功稼ぐの難しいじゃねぇか
運営見てる?
ホントに糞運営だな もう攻撃防御枠ってするならもう部隊セットの概念なくせばいいかも
攻撃したいところに最近の陣自動選択で攻撃枠にセットした部隊で攻撃
どの陣攻撃されても防御枠でセットされてる部隊が受けるみたいな
今回の変更って極論すればこういうことでしょ 本丸兵の最大補充って個別かよ
5部隊全部できないとか糞過ぎ イクサをやめようと思ってる人は合戦時間にケータイ置いて外出してみなよ
意外とイクサなんかどうでもよくなるぞ!
オレツエーされても必死過ぎwwwと思えるようになった >>218
大友家じゃないから観れないんだよな すまん
自分の所属国の上位10人くらいの報告書観てみ
弱い奴選んで攻撃して俺ツエーしてるから
自分も被害出そうな相手はノック後スルーして弱いもの探ししてるのが分かる 攻撃部隊の加勢移動が出来ない。
一方で本丸出城以外の防御部隊の移動は0秒。
何これ、別ゲーじゃん。 >>217
運営の事だから、20名陥落したら5%×20名=100%とか
やるんじゃないかと心配してる
100%を回避したいなら占領城主を陥落させろ。っと >>222
兵士編成画面で全員できるわ。
ただ何故か違う兵種になったりでうまく補充出来なかったりする 本丸の兵編成したら違う部隊の兵が変わってたけど
俺の勘違いかと思ってたらバグだったか わざわざ同盟員一名につき、同盟生産5%減少と
書いてあるんだからどう考えてもそうでしょ 出城って3部隊で防御すんの?
それとも本丸防御ってとこに置けばいいんか? >>227
お礼しようと思ったけど兵ばぐったw
面倒くせえええ βのカードのスキル一覧レアリティ表記されるようになってんじゃんw
とりま個人的にはひとつ良アプデだわw まぁこれで効果がレアリティ依存スキルが増えるって事は確定なんだろうな
極でもB以上やA以上スキルとか、ふとん上位でSS以上スキルとか β参加者少ないのはこの運営に対する評価だろ
UIを画期的に改善しました!だけでも参加者しようと思うけどな
まずUI、取引所、銅銭、国の勝敗から手を付けるべきだろ
あほみねじゃ無理だけどなw 11の全国筆頭落武者同盟が雑魚すぎるんですがなんとかしてください! 陣移動出来ないと盟主城防衛の時の陣払いも
やりづらい。 どうやって部隊移動するの
加勢じゃ部隊存在しないって言われる あ=そうか攻撃部隊だから加勢じゃ部隊無いって言われるんだ
じゃ攻撃部隊を陣から陣移動はどうするんだ >>241
陣から陣への加勢は0秒で移動できる
本領や出城に配置した攻撃部隊は部隊が存在しないと出て移動はできない m○koなしのノーマル状態の陣移動のやり方
・移動させたい陣に対して「ここへ部隊を出陣する」を選ぶ
・加勢の画面が出てくるので右上の×を押して画面を消す
・攻撃部隊が出てくるので(この時表にはその陣にいる部隊が表示、誰もいなければ無表示)「この拠点に加勢」のボタンを押す
・そうすると攻撃部隊一覧が出てくるので(いろんな場所にいる部隊が全部出てくる)移動させたい部隊を選択
陣移動開始 所領に配置した防衛部隊を本領に向かって加勢すると0秒で所属が本領になるが
陣に配置した防衛部隊を本領に加勢すると2:30(ちかければその秒数)かかるようになってる?
どうして処理が不統一なんだこれ
あと「コスト上限なし」って記述は嘘で、193コスのカードは配置できないよな
総コストに制限はありませんってのは明らかな虚偽記載 βやろうとしたけど
精鋭部隊セットできないやん
めんどくさいからやる気にならん
これ敵襲付くたびに毎回やるのは苦痛だわ
修正しないと辞める奴多いだろ エンゲージソウルズ やるといいぞ。
これ、やり込むと 楽しい。毎日ほぼ張り付いててixa やる時間激減。
βなんてアホくさくてやってられんよ。
コンセプトはixaと似てるから、敷居も低いしな 農民救済に本領の耐久値を1億ぐらいに上げて
ソロ廃に落とされないようにしてくれ イクサ自体にモチベ保てなくなってるところにmoko潰しで糞UIを強いられるとか
なんの罰ゲームだよ
そりゃ辞める奴増えるわ 本来運営がすべき動作テストをユーザーにやらせておいて
天下チケ1枚で安く済ませようって考えが腐ってる 結果的なmoko潰しは昔から変わらんだろ
UI刷新の度に起こる
三浦春馬自殺かよ
βなんかやってる場合じゃなかった 運営さんさー
出城がほとんど出てきてないんだけど、
防衛国って戦功10,000稼げるのかな?
攻撃国はいいわな 無血の城いっぱいありそうで
随分ハードルの高さが違わないか?(´・ω・`) >>257
攻撃側は攻撃しに行く必要すらない
出城で亀って落ちたら復活するだけで良い >>243
×で加勢画面消しても(攻撃部隊の武将表示されてる)
拠点に加勢出陣押すと加勢画面に戻るだけです
mokoは使えない状態のままです
何が違うのかな >>257
ほんとそれな!攻防の差ヒドイ!運営に凸しようぜ >>261
消したら右の
精鋭部隊から配置とこの拠点に配置の青いやつですよ。
どこの座標からでも目的の陣選べばできる。
何処かに攻撃部隊配備されないとできないかも。 本丸配置してる同盟員の部隊が見れないのな、こわくて加勢もいけねーよ
デグレ多すぎるしアプデまるごと止めちまえ 本丸防衛陣形の仕様
20名までの武将をドラッグ&ドロップできるって記載あるけど出来るのはセットした部隊のみ
これ何の意味あるの?
精鋭からセット出来ないし常時セット? 開発した会社、どんな品質管理してんのこれ
軽蔑するわ 各種画面の改善 言うてるけど
今期よりひと手間かかる改悪ばっか >>268
精鋭部隊設置できるよ
本領防衛隊開けた状態で
部隊編成タブの精鋭部隊のとこだして
部隊配置ボタンを押してみなよ >>271
あっすみません出来ました
ありがとうございます ゲームプレーしてたらこの仕様じゃ使いにくいと思うだろ普通
テストプレーしてたらすぐ気づくことさえ気づかないってどんだけ鈍いんだよ 本丸編成しとけば本丸防御配置完了なのか?
兵士構成状況みると兵は増えてるが、編成画面以外で何が配置されてるのか見えない 本丸防御陣形の例えば2列めを丸ごと他の部隊にしたい時
解散すると3列目の部隊が繰り上がるのな
いちいち1枚ずつ外して入れ替えないとだめなんか パッと見デッキ使用中の総コストが分かり難くなった
→精鋭登録空汲まない場合、合流攻撃時のコスト制限計算がめんどい 診療所Lv10で出城に赤備えで攻め込んで全滅したが治療が始まらない
補填したからダメなのか? 本丸防御陣形にセットした尼子の部隊に追加で武将入れようとしてもコスト不足で配置できないぞw >>276
出城は本丸防御陣形のはず
本領と出城で共通になってるからわかりづらいけど
出城には防御3部隊入れてても意味ないはず
(確かめたくて敵襲待ってんだけど来ねえんだよなw) 論外
資源生産量を減らす意味がわからん
活発にしたいのかお通夜にしたいのかすら定まってないようだな
能無しすげえ >>276
出城の防衛も本丸防御陣形のみが戦闘に参加して
防御部隊3つは置いといたが戦闘参加しないから加勢か陣防御だね
何にしろこんなの分かりづらいわ 診療所ってどうやって使うんだ?
クリックして詳細表示しようにも、サーバーが混み合っていますと
表示されて使えないんだが。 陥落w
診療所を楽しみにしてたが「これ以上兵は滞在できません」とのこと
兵満タンだから確かめようがない
なんのためのβなんだろう? >>285
レベルアップ中だったからっぽい。
即完了したら、表示される様になった。
って、不具合だよな、これw 始めから全部陣形防御にすればいいのに、なんで本領・出城と陣で防御方法を分けてんだよ。
めんどくさいな。
村や支城も3部隊防御なの?
出城周りを陣で囲んでる時や、盟主城に寄せた陣とか、攻撃きたら守れないと思うんだけど。 >>290
この一回きりのβ版テストだから思いっきり溶かして使い切っていいのにな。
もう染みついちゃってるんだろうな、その戦略的行動パターン()ってやつが。 ヴィレラ
防御部隊に配置すると、
攻撃ではスキル発動しないみたい 加勢行動で陣移動できないってことは、そのたびに国移動するしかないの? ユーザ様の意見を取り入れて攻撃、防御の部隊数を3→5に増やしました!
というためにわざとβは3部隊にしたんだろう。
部隊デッキの下の方が不自然にあいてるからなw アンケートに答えてお礼をゲット
βおもしろい
βごみ 本丸防御陣形で全員を最大補充して完了したら兵種滅茶苦茶で補充されるとか
これもう正常系テストすらしてねえだろwwwβにすらなってねえ >>287,295
すっごい面倒だけど
加勢する確認画面をの×か閉じる→攻撃部隊の右側にあるこの拠点に加勢
で移動させることはできるにはできる
もちろんこれについても分かりづらいという以外の感想はないw >>298
攻撃側へのハンデの意味での仕様ですがユーザー様からの意見を取りいれて、以下略 開発にお金かけるんじゃなくて
仕様考える人をちゃんと雇ったほうがいいと思う βは過去最高に過疎ってんなぁ
10周年記念ぐらいは多少は盛り上がるかと思ってたがダメそうだな ベータ人おらんやんw
現実突きつけられてるやんw 素材溶かしまくって防御したら弱めの蘆名なら普通に弾けるレベルになった
普段は弱めの蘆名でも余裕で負けるレベルだったのに 防御力いくらか書けやw
弱めの蘆名ってどれくらいのなにやねんwww クエで限定兵あほほどもらえるけど、
今回は内政不要なんやから …こんなにいらんやろ(´・ω・`)
テキトーに凸るでHP回復ちょっと早くしてくれ 合戦始まったら本丸防御陣形に精鋭配置できないぞw 不具合か?w >>238
そうか。攻撃枠は加勢での陣移動できなくなったのか・・・ 同盟員が合流出して「乗ってー」って言われても
急に編成ができなくて間に合わないんだけど?
これって心置きなく引退しろって事?
それから加勢出してたら、陣とか拠点はノーガード戦法しろって事?
課金してきたユーザー舐めてんのかな?
同盟の有志で少額訴訟起こしまくってやろうかな
結果はどうでもいいけど、引退ついでに安次嶺に思い知らせてやろうかしら おまいらちゃんとアンケは考えてから書けよ
こんな糞仕様許しちゃダメだ
占領なんて合戦1回ごとなら村とかがおちたみたいに生産力が下がってるとか扱いで受け入れられたかもしれんけど
これは酷すぎる
合戦またいで、占領してる奴の出城が落ちた場合どうなるのかもわからん 運営の自己満足でUI変更する場合ってユーザーにとっては迷惑でしかないんだよなぁ 今まで9000万が限界だったのが出城で1.5億出て草 本丸防御陣形の中で
医者をぐるぐる回すとどうなるの?
敵襲こないから分からない(´・ω・`) >>314
大量の業者が一番上に用意される"とても良い"に全部自動で入れるから無駄 変更に関して肯定的な意見がほぼ皆無だがほとんどこのままなんだろうな
それなりにコストをかけたのだろうし元に戻すなんてプライドが許すまい 攻撃側と防衛側で10000戦功のハードルが違いすぎるのなんとかしろや βなのに建設時間がかかるとかアフォだろ
金も100万くらい用意しておけ 能無しはプライド高いからな
ツイッターでも情報発信できず自分語りの殻に籠るだけ
説明能力も無いがプライドも邪魔しているんだろう 防御2倍やばいので出城レベル上げて布都つける作業します ヴィレラ攻撃側にセットすると発動するけど
防御側だと発動しないな
意味なくない? いつも使っている精鋭登録している強襲部隊が
βだとなぜか0.5コスオーバーしてるらしく配置出来ないわ
1枚ずつ配置すると置けるけど 出城に防衛3部隊置いたが合戦に参加せず、これって本丸なんとかで部隊組むの? 品質悪すぎてびっくりした。
β版にしてもユーザなめすぎ。
謝罪待つ。 本丸最大補充すると変な補充されていらつくわ
ユーザーはデバッガーかよw
参加だけで天下くれやもう スマホ動かしづらい
もちろんスマホ用も用意してるんだよねw
今更pcのみ対応とか草も生えないがここの運営はやりかねないなww こんなんでもまだ続けるとかIXAには訓練されたマゾ豚しか残ってないな バグなのか…仕様なのか… よく分からない(´・ω・`) 何故この糞仕様で行けると思った?
開発全員コロナで寝込んで実装見送れks >>298
兵士編成の本丸防御陣形タブで一括補充すると兵種が化けるな >>317
俺もこれやりたいけど敵襲来なくて出来ない
しかも着弾時に医者をドラッグ中(クリックしたまま)ならHP減らないじゃないかとも思ったり 最大補充で何で兵種がバラバラになるんだよ
どういうコード書いたらそうなるのか理解に苦しむ まだ本丸防御陣形に精鋭部隊セットができない
>>271の手順でやってるつもりなんだけど・・・ >>288
出遅れた俺は診療所を試せないままβテストが終わるわけですねw 占領されてる側が離反するとどうなるん?
離反しても占領された状態のままなら複垢大勝利にならね? まあなんだかんだで長く遊べたわ
わしはこの辺で退場させて頂きますわ
じゃあの 一括補充どうなっとるんじゃこれ?
どんなプログラム書いたのか推理しようぜ お前らβの不具合は報告するんじゃないぞ
詫びになって還って来るから 大幅な仕様変更に驚いたのでアンケートは全肯定しておく
って止めかけのヤツの嫌がらせ乱舞あると見た、合流予約しておくw >>345
ちえの不具合処理見ただろ
カレー券一枚すら出し渋るようになったぞ あ、もうツッコまれてたわw
あと極陽泰院とかが天上から出なかった不具合をシカトで押し切ったのには心底呆れた 壮大なデバッグやらされてんだから参加者全員に天戦×3ぐらい配布したって
バチ当たらんのに 戦功1万以上天下1枚ってアホミネとロンゲって頭大丈夫か? 診療所UPさせようとおもったが金がない
配布しろよ・・・ 糞仕様かまして 引退者誘発するセコいやり口
流石期待をを裏切らないね アホミネくんwww 秘境兵数の設定したのだれだろうな
のこり1時間で1千万以上残ってる
まあどうでもいいが 自軍部隊と書いてる防御スキル、ちゃんと計算できるのだろうか・・・。 いろいろ思うところある仕様があるけど
あえて何も言わず黙ってたらそのまま実装されるのかねw こんな致命的な不具合や仕様矛盾だらけで、サービスインするつもりか? βの防御戦で無双してるやつバカじゃねえの
他の人に譲れよ ベータクッソつまらん。
ひたすらしんどいだけになってしまった。生産も激減しているし。
もう引退ですわ。他のゲームやろ 防御置いてるのに全然戦闘に参加しないと思ったら何この謎仕様、めんどくさすぎるだろw 本当に意見を参考にして仕様を弄る気ならもっと早くβテストする
βの度に言われてきてるけど動作確認とバグ探しさせられてるだけでしょ
数値が多少変わるくらいであとはそのまま実装される 占領の資源ボーナスヤバすぎるな。
廃なら毎時10万どころじゃない資源増加。
常時統一戦以上の資源とかバランス考えてるの誰だ?? やる前に見に来たらやる気失せた。要望した修正はまともに対応せず放置、誰も頼んでいないシステム大幅変更で一方的にやらかすとか・・・。運営は会社に恨みでもあるのかね?マジかそんなひどいのかTT。 スマホユーザー完全否定の仕様で草。
マップの敵陣クリックしたら、そっから他陣のクリックも出来ず
あと他にも致命的な欠陥があるけど、ムカつくから絶対言わないでおこう もっと続くと思ったけど、IXAは安次嶺Pの改悪で終わりみたいですね、残念です。次のゲーム探さなきゃですが、オッサン比率が高くてやりこみ度の高いオススメゲームありますか? >>363
βの告知の最初の方にスマホ端末に対応してないとは書いてるけど、実装された時に不具合ゼロのはずがないからな。
合成の仕様変更も制圧戦も今回もここまで改悪続きは物凄いセンスだわ。 秘境のドサクサで本領占領されてたわ
本領に自動解放までの時間がカウントダウンされてると萎えてinすらしたくなるな
終焉まで見届けようと思ったけど無理そうだ
俺も他のゲーム探すことにするわ 編成周りの仕様は撤回すべきだわ
本領用の専用部隊は継続でも廃止でもいい
攻防分割と加勢枠廃止はやめて従来の6枠+加勢に戻せ
陣張りしてたら攻撃できません、加勢してたらロクに守れませんって本当にプレイしたことないアホの発想だ 防御部隊のとこに出城の防衛セットしておいたんだけど
無血扱いで落とされてるんだけどなんでですか >>368
そういう仕様だからw
出城と本領は本丸防御陣形のみが防御するんだって
どう考えてもおかしいよね。その場にいた武将と兵は何してんだって話だよねw 通常の合戦でヘボいくせに
β戦で張り切って1位とってる奴 恥ずかしくないか
俺ならケツの穴見られるくらい恥ずかしいけどなwww 防衛部隊はプルダウンから自分の出城も選べる状態になってるのに
出城選んでセットしても防御しないのか・・ 加勢して報告書の総部隊数が自分+相手なのに攻撃されると自分だけとか笑える仕様だよね 仕様バグが多すぎる。
試験項目全然足りてないだろ。 糞の上を行く超糞仕様
このまま実装なら引退者倍増するわ
自同盟でも引退をほのめかしている奴が半数以上 >>373
今その試験中じゃないの?
そのまま実装しちゃう運営だけど笑 ここまでユーザーのニーズを理解してないってちょっとヤバくない?
まずはmokoなしでも快適に遊べるUIをどうにかすべきだろ
なんで今まで以上に手間のかかる仕様をぶち込んでくるんだよ ベータは、完全に別ゲームだなwアプデの域を超えている。
制圧戦の前例から考えると、バグだけ修正してそのまま来期って事か。
カード資産がゴミになるから、今季は課金ガチャ引かない方が良いなw 絶対に、絶対にぜーったいに陣ばりのとき選択陣デフォルトにしねーから
毎回いちいち選択させてやるからな >>379
仮にここでのバグをアンケートで報告しても読みもしないし
読んでも理解する気も能力もないからそのままだろうねw クリック数増やすのはマジでやめて欲しい
あと攻撃部隊3枠は致命的にダメだな
陣張とノックとデコイと山凸と影響が大きすぎる
これ実装ってやってない奴の考えだな クソ制圧戦なんて参加しなければ良いだけだったが今回は違う
万民に影響の出る部分は一番手をつけちゃいけないやつ 2部隊防御2倍も相当やばいな
もう誰も本領や出城に手を出さなくなるんじゃないかw やらなくていい改悪をして不満をもらって「ユーザーの声を聞いています」
ださなくていい不具合をだして改善して「仕事をしています」
ごみ社員を切ってください 防御力が高過ぎて落とせないという意見が出ました
よしじゃあ攻撃力上げるしかないよね?
今まで以上のインフレカード出すけど仕方無いよね?
って持っていく為の防御力強化だよ
防御ヤバいなって以上のヤバい攻撃カード出てくるから大丈夫(大丈夫じゃない) そんな本丸に合わせた壊れ出されたら陣防御絶対無理やろ ゲームの操作をより快適に行っていただくため、改善を行っていきますキリ
スクエニにはUI評価チームいないのかー?w 前者が作った精密に作られたゲームに小●生がいじって×改良改造していくスタイルかw
しかも大人が注意できない安全な位置にいるからタチが悪いww 現状の防御
自分の城は無血開城→盟主城加勢のみの防御参加がデフォ。
確かに、戦のゲームで無血開城がデフォってのは笑えるレベルの末期症状w
来期で、狂ったココを一気に修正したい!!って気持ちは分からんでもない。
が、別ゲーム化は無理があるwww
このゲーム好きだから終わって欲しくないんだけど、今回のベータで終わりが見えて悲しいわ。
来季で終わりのパターンだよ、これは。 陣や所領はもう守れないよね
てか新しい本領仕様に合わせてクソインフレするであろう攻撃を陣で受ける気しないわ
その前に来期やる気しないがw そのデフォを変えたくて盟主城に加勢すると陣所領が防御不可にしたならバカだろ うん。馬鹿だね。
数字しか見てないからこんなコントみたいなクソ仕様を開発したりする。
結構開発コストかかっているように思えるけれど、
バッサリ切り捨てて、従来に戻す勇気があるか、開発費惜しんで、サービス終了を
早めるかどちらを選択するのかな?
個人的にはもう終わりで良いわ。アホのミネオさんも1年で2つのゲームをサ終させた
男として伝説に名を残してほしい。 うんもう誰もが終了見えてるだろうなw
ピンからキリまで全ユーザーが納得するだろw 新章の内容やカードの性能は置いておいて
10年って節目に一期目の大殿を新章の大殿に持ってくればちょっと評価する
ここの運営じゃそんなちょっとしたも演出期待できずまたマイナー武将を最強にしそうだけど そういえば1鯖一期目知らないけど俺が始めた20から30ぐらいの時どうだった?
5部隊で加勢枠無しは覚えてるけど盟主加勢の上限は途中から出来たぐらいだったっけ?
あの頃に戻したいなら上層と下層の幅も戻さないと成り立たないと思うんだが 本丸防御陣形の一括補充連打してると最終的に全員同じ兵種になるのなw 退会ポチった
刷新見届けてからと思ってたけど、もう完全にモチベが消滅したわ
10年遊んできてそれなりの額課金してきて、何で今更こんな煩雑な操作して制限と我慢を強いられないといけないのか
どうせ売れるカードなんか手付かずの素カードぐらいしかないしな
後は極凸してたり覇とか取引不可だったりするからもう刷新待たずに引退するわ
みんな今ままでありがとな 来期少しでも楽しめるよう祈ってるわ!
じゃあな! 本領と出城は防御部隊置いておいても戦闘に参加しないんなら
むしろそこに配置できるようにすんなよ
防御部隊じゃなくて加勢専用部隊7変更扱いにして
自分の本領(出城)から他に派遣する形にすりゃ良いじゃんか デッキコストもスキル関係以外は制限になるのは
本丸陣形と自軍合流時と強襲制限だけか? 新仕様に合わせた限定強スキル出してきそう
極で2.5倍出てるから3倍以上か よくこのクオリティーで出してこれるよな…(´・ω・`) >>403
出城に置けるのは陣より近い出城に加勢するため
そのへんは慣れればなれると思うけど
3部隊しか加勢できないのと
3部隊加勢したら呼び戻すまで他の出城には時間稼ぎの低コスト部隊すら送れないのは
勝手が違い過ぎる
シクレ豪姫いっぱいくれるか
コスト制限したやつでいいんで防御枠あと3つか4つ追加してほしい 内政もいちいちワンクリック多くなったし、素人以下のUI
馬鹿なのか運営と受託開発会社
こんなとこと取引しているところがあるのが信じられない βテスト終了後のアンケートで答えてあげましょう!
さっさと無能プロデューサー交代しろとw 大同盟だけど 同盟生産減りすぎてやばいw
これまじで放置、農民の人多いとめっちゃ足引っ張る存在になる 今回のいくつかの変更点について、YES or NOのチェックボックス形式でのアンケート場合
全部 NO なんじゃないか
おつむの中身が小学生レベル、プライドだけは一人前の運営には受け入れ難いだろう >>413
「新章βテスト」のアップデートで気に入ったものをお選び下さい(複数選択可)
…
いつもの場合 「なし」 はない (´・ω・`) >>409
回数多くクリックさせるのは中毒にする心理的効果を狙っているので意図的だと思います
反復した動作をする、またはさせられると体と頭に染み込むんので、たくさんクリックさせているのです
繁華街で宣伝カーで流す如何わしい夜の街のアルバイトなどは連呼し無理やり
聞かせて頭に刷り込ませまる(頭に染み込ませる)ことによって、普段はそんなこと考えもしない淑女が何かしらの理由でお金が必要になった時にその宣伝を思い出してつい…というのが狙い
ま、一種の洗脳だわな
あれの作業版(体に染み込ませる)がこのゲームとおれは思っている
面倒くさいって言っているのに通期で内政したんだろ?つい続けてしまっただろ?他のプレーヤーより遅れていないか気になってつい人口見てしまっただろ?
気を付けたほうがいいよ >>411
景気の良い時代だったらまだ「じゃあもっと課金しよう」って発想になるけど
この時期はあかんよな
コロナ禍と自然災害続きでリアルで疲弊しきってる人が多い中
ゲームでも見知らぬ誰かに搾取されるとか
自分の土地もほったらかして逃げるわ 加勢詰めてたら自分の陣や所領守れません、陣張りやノック・ダミーしてたら攻撃部隊使えません
こんなクソ仕様はプレイしてない奴の発想だ お前ら無駄だと思ってても抗議の声は送りまくれよ
人減ってマジでサ終コースだぞ てか今期にもまして自合勢4んでね?
出城おちねーよこれ fuck(白くて糞わり)に占領されています。占領状態は2020/08/03 23:50:15に自動で解除されます。(残り 373:
↑
こんなむかつく表示が内政中16日も続くとか、馬鹿なの?
βは一切取り入れず天下統一戦だけ変えろや 占領システムが一番最悪だわ。自分が迷惑かけていると感じると自ら同盟を抜ける事例が
頻発して同盟崩壊するな。
俺は大同盟盟主だけれど、こっちは寄付と加勢専門でも別にいいのに。
運営の脳足りんは廃だけ居ればいいと思っているのかな?
未だかつて、廃だけで回してるゲームなんてないのに。
どのみち来期で終わりだね。おつかれさま いつも蹂躙されるだけのクソザコ城主のワイが蘆名合流弾く快挙!
来期はもうソロ凸なんて怖く無いわww 廃と農民に良い勝負させようとするのが間違ってるわな 終わってんなこのゲーム
moko使ってなんとか我慢して遊べるようなゲームなのに
使えなくなってるどころかmoko切ってもレイアウトぐちゃぐちゃじゃねぇーか
合成なんかこの状態でどうやってやるんだよ
あほらしい ほなさいなら https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/job/socialgamedesigner/
これ読むと木滝が諸悪の根源のように思えてきた。
>「数字を戦略的に動かしたいから、こういう仕様をのせていきましょう」というアプローチができます。
おまえは数字ありきでゲームの内容全然見てないだろwww
だからこんなマリーアントワネットもビックリの頓珍漢な仕様しか作れないのよ。 来期の内容云々の前に
一度でもこの仕様で内政やカードチート状態でも良いから
合戦して盟主や補佐、同盟員に加勢送ったら陣守れないんじゃ?あ、これだめだわ
って考えに至るはずなんだがまあもうええわ 現実には交通渋滞が起きてるのに高速道路だから
時速100キロ出せるだろって机上の空論で
今後の移動計画を組む馬鹿 占領システムだって合戦中限定なら
占領した方が資源得するしされた側は損するから
やる意味もあるし
ダメなら損覚悟で諦めて我慢する手もあるけど
なんで16日間?休戦期間の意味ないだろ? ブラウザ三國志みたいなシステムにしたら面白いかもね配下システム 占領システム イラネ
攻防枠3部隊 アホか
加勢専用廃止 タコ助
Moko排除のUI 糞ゴミ >>427
よい勝負させないと次インフレしても廃が努力を怠って運営にご迷惑をお掛けすることなるからね 共闘コールかかっているのにタゲの周囲に陣をばらまくアホの子が多数いるから攻撃3部隊ってのは妥当
敵の複垢なんだろうけどw 青陣一杯張って貰ってさぁ 相手の陣一斉攻撃で何もできないんじゃ?
だって 3部隊しか守れないんだもんね。。廃でも怖くね〜じゃん(-。-)y-゜゜゜ 着弾きっちり揃えないと同じ部隊で全ての陣を防がれるぞ おらワクワクしてきたぞ
ぜひこのままの仕様+まだ見ぬクソ仕様で刷新してもらいたい
アンケートには全て良かったと書くとするか >>402
退会 おめでとう
今の運営じゃモチベーションを保つことは出来ないよね
ユーザーの求める改善を無視
ゴミ仕様と課金煽りのインフレを押し付け
安次嶺は一切の説明を行わない
相応の課金と時間を掛けてきたユーザーへの
敬意が全く無いから当然の帰結 尼子潰しの仕様変更なんだろうけど糞過ぎるよな
こんなんなら尼子出さなければ良かっただろって話だわ
ちゃんと考えてスキル追加しないからゲームがぶっ壊れるんだよ
バカか まあ本城の固定防御がまず最悪だった
期の進んだ鯖はともかく若い鯖は大多数が何もできないまま辞めていった 占領された城主は誰が落し返しても解放されるんだね
来期の目標!1番占領した奴を国全体でぶっ潰す(^-^)
過疎国には絶対いかね〜(^^)/ なにが辛いって3部隊でゴーサイン出してしまうセンスよ
これからもこのレベルのエアプ改悪が続くわけだろ
やめるかないい加減 ようやく攻撃来たので診療所試そうと思ったら配布兵多すぎて治療できねえでやんのw 影武者の砦に3つ加勢送れるのはどうなんだろ
1鯖とかは出遅れたら加勢入らなそう 月100万課金出来ない乞食無課金と張付障害者は即辞めろ
運営様を日に三度拝めない奴も即辞めろ どのゲームにも攻略法ってのがあるからぁ そこを突くだけ
ゲームだから気軽に遊びましょうよ(^-^) >>460
今のカードで事足りるから、課金しない
そして誰もいなくなった 廃に狙われたら兵を虐殺された上、資源まで徴収されるか 長いこと続いたゲームなんだから重要なところは
あんまりいじらないほうがいいのに
人間は変化嫌うんだから
さらに言えばこのゲームやってる人おじさんが多いんだろ 占領資源ボーナスなんて新要素は最初はほんと微々たるもんにして少しずつ調整していくべきなのに
最初からぶっとばすからすぐ下方修正するハメになるんだよ
もしこの仕様をアプデの目玉に据えてるならアホの極みだが。
おい無能の集まりども。聞いとるか? moko無し操作とか久しぶりだけどマジでやべえなこのゲーム
今の時代に許されるレベルじゃないだろ
開発スタッフどんだけ無能なんだよ 影からメインに主力加勢して残りカス3つでソロ合楽に弾けるとか守ってる側からみてもバカバカしい内容
メイン5+影2で楽に2億越えてくるし調整本当ヘタ 本丸5部隊
攻撃3部隊
防御3部隊
強襲1部隊
初期鯖で埋められるわけがない β版の生産量と通常版の生産量の差額が
おおよその占領されて搾取されてる分ってこと? 占領システムがどう面白さに繋がると思ったんだろ
この野郎!ってやり返したりまた取られたりって活発化すると思ったんだろうか
雑魚狩りが基本のゲームでそんなバチバチ起こらんぞ?
やられた方の不快度がただ増すだけ >>467
本当にその通り。おじさんです。
変更大反対だなぁ。。。
引退まじで。 君たち調教されてなにも言えないようだけどこれixaっていう名前のixa2ないしは別のゲームだからね
君たちは仕様が丸々ブラウザ三國志になってても仕様が変わったかーとかいって続けてそうな怖さがあるよ >>443
その辺とmoko側の対応内容次第では、moko使ってる人と使ってない人との差がかなり広がりそうだな
全自動ファランクス化待ったなし 君たち君たち言ってる人たちはいつまでここに執着してるんだろう
そっちの方が不思議でしょうがない 安次嶺がツイッターから逃げたから末端の狼煙が集中砲火されててかわいそう 開発はどうしても占領システム導入したいみたいだね。
そりゃ工数かかっちゃってるからなぁww
だから配下最高とかサクラを投入し始めてるな。
誰が好き好んで、よその傘下に入らなあかんねん!
あーしろこーしろと自由が無くて最悪だったわ。 攻撃3部隊で陣張りは苦痛
往復で1/3枠取られちゃってるからな
こんなんixaやったことないヤツの発想だわ(´・ω・`)
あと、
陣張りの直後に自部隊3合撃てない
こないだ1万で売りつけてきたのに…(´・ω・`) >>486
のろしがこれまでの諸悪の根源
あいつが一番ユーザをないがしろにしている
お詫びですらふざけて馬鹿にしているし >>486
のろしがこれまでの諸悪の根源
あいつが一番ユーザをないがしろにしている
お詫びですらふざけて馬鹿にしているし このまで好評ならブラウザ三國志と同じ配下システム導入しょうぜ ゲーム開始当初から上下関係は基本大殿だけなんだよね、建前もシステムも。
ユーザー間はあくまで対等の「同盟」とかだからな
その辺の暗黙の了解に手突っ込んで「支配」とやらを入れたらどうなるか
ギスギス感ハンパなくなりそう まぁ今騒いでる以上のトンデモ仕様が刷新時には実装されるんだから
占領や陣形くらいで慌てるな
今期不評の拠点制圧砦の事も触れてないし
運営は適当にやってるんだしユーザーも適当にやろうぜ
俺も流石に熱が冷めてきたよw 次期は相手が攻めてこないと本丸防衛陣の50コストと防衛部隊3枠は全くの無駄
3枠の攻撃部隊に武将詰め込んでのいびつな戦いになるね
有償でデッキ拡張した人からすれば詐欺 もこなかったら本当クソゲー!!(´・ω・`)
追加システムとか以前に
まず快適に動くUI作れ
”部隊の所属先を選択”とか 本当頑なだな まぁ絶不評でも覆る事はないんだろうが
よくもまあここまで壊したもんだ
良くも悪くもスルメゲーっていうか盆栽ゲーだったのにな >>462
スクエニはな、Pが想定してなかった攻略法が生み出されるとな、
それを全力で潰しに来るんや
多分「俺より頭が良いユーザーがいると悔しい」とかそんなくだらん理由やで 本領、出城の仕様変更で防御力あがったやつ多いと思うけど
攻撃スキルが更にインフレする序章だぞ
蘆名防いで喜んでられるのはβテストのうちだけ >>460
いつもありがとうござきます
まだまだ安泰ですね このままの仕様で来期やるなら武将は総じてデブ化するだろうな
攻撃枠も防御枠もコスト制限ないんじゃな・・・ 配下システム最高、これを実装したらIXAは確実にサ終するよ! 配下同盟と城主システム
ブラウザ三國志の採用してほしい 攻防3枠コストの意味無くしてるんだから、レアリティ毎の指揮兵数基準を全カード同数にしろや。 餌を分かりやすく「配下」と表現して何が悪い
お前らみんな俺の配下=金ズルなんだよ
文句言わず課金しろ BY安次嶺 >>490
「大殿」に仕える城主が他国の城主のに支配されるって
世界観崩壊にも程があるな 配下システムの何が最高って同盟内の占領された城主名が貼り出されるところだよね
どれだけ同盟資源を減らす存在なのかを具体的に掲示されて同盟内で晒し者にされる
…ホント、どこをどう考えたらこんな酷いシステムを作ろうとするのか理解に苦しむよ 敵国に占領されたんだから大殿が取り返しに来てくれないと 理想:〇〇さんが占領されたからみんなで解除しに行こう
現実:あいつ毎回占領されてるし同盟追放でよくね? 陥落時のデメリットがほとんど無いってのがイクサの数少ない長所の一つだったのに
それを打ち消すようなシステムを導入しようとしてるのは愚の極みとしか言いようが無い
ブラ三の配下システムが嫌でイクサはじめた奴もいるのにそのブラ三に近づけてどうするんだよバカかよ >>514
俺がまんまそれだ
おまけに24時間365日体制で常時人がいないと奇襲で落とされるっていうね
いまだにあれ続けてる奴らがいるってんだから驚きだよ >>507
どうせやるなら同盟員が同盟に提供してる内訳も書いて欲しいわ
上納20%でも同盟員によってスゴい差があるだろうし占領ゼロでもマイナス多すぎる ここまできたら規格外の糞システムてんこ盛り状態のままで次期スタートして欲しいw 毎期これ以上の糞アプデはないだろうとおもってると軽く上回ってくるからな
ここ数年で唯一の良アプデだった拠点詳細画面まで今回でぶっ壊しやがった のろしがこれまでの諸悪の根源
あいつが一番ユーザをないがしろにしている
お詫びですらふざけて馬鹿にしているし 普通に落とされなければいいだけなのに何騒いでんだよタコ
上位層はほとんど陥落しないんですけどお前らときたらw >>519
のろしとかただの喋るカカシだろ
あれに当たる方が間違ってる
窓口が無いからアレに当たるのも分からんでもないが わい上位の130人同盟所属
約50名がこのまま実装されたら来期は初戦待たずにくじ引いて引退を表明
スクエニ?社員みとるか? >>521
あれに当たるのが正当
NHKとのタイアップのお知らせ流しているし A1 A2 A3 A4
B1 B2 B3 B4
A1=B1
A2=A1
B2=A1
A4=B2
B4=B2
A3=A2
B3=A2
本丸最大化補充バグ
5部隊で調べるのはめんどくさかったので2部隊の場合だけ検証
違うセルの兵種読み込んでますな
配列関数苦手だからどう書き間違えたかまではわからぬ… 運営様に文句あるヤツはとっとと辞めろ
頼んで遊んでもらってるわけじゃねーよかす >>524
検証乙
意図してコード書かないとそうはならないようなバグだな ここまでブヒブヒ言いながら続けてるから今さら辞める奴はごく僅か
多少の引退がでたところで1-8統合を見据えてるからむしろ好都合と思われてるよw
度重なるストレステストをパスしてきた家畜エリート共w 3部隊の場合は単純でした
A1A2A3A4
B1B2B3B4
C1C2C3C4
A1の兵種がA1,B1,C1の兵種になる
B1の兵種がA2,B2,C2の兵種になる
C1の兵種がA3,B3,C3の兵種になる
A2の兵種がA4,B4,C4の兵種になる
以上! >>474
防御ボーナス継続のまま、防御陣形前列2倍とか実装されたら初期鯖でソロで貫通できる人数人しかいなくなるよな。
どんなにCMいれても初心者、無課金が遊べるゲームではないことに気付け運営。
今期も11鯖おかえり金貰えたが1か月放置で城ノックすらされてなかったぞ。 >>525
プレイヤーはお客様だからね
遊んでもらうこと事態がお金に繋がるから人集めはお金払ってでもしてるんですよ
どんな商売にも言えることだって漫画で言ってたよおじいちゃんw 結局同盟生産って占領されると5%ずつ減っていくのか? >>532
0.95ずつかけていくようだ。
20人でゼロになるというのは間違いだね >>514
配下システムは実装されたら(サ終確定でスクエニ以外の会社にとっては)最高だよね!
真面目な話、配下システムを理由も無しに賞賛だけしているのって
関係者が5chで好評だったんです!と言い訳にするために工作してるか
他社がIXAサ終の決め手になると見極めて実装強行してもらう為に書き込んでいる
…と思うくらいに不自然よね、UI含めて擁護のしようがないほど酷い仕様改悪なのに不思議 同盟生産システムは20人占領されると計算上で生産量は100%→約34%まで下がる
しかも全員資源基本量が2割減だけど即完了や資源課金する熱心な層は占領ゼロでも赤字になりやすく
内政が早い〜遅いで不公平感も強まるギスギス要素満載の素晴らしいシステム
youtubeで低質CM連発して頑張って新規獲得目指してるけどこんなシステム実装したら
よほど厚かましい性格でもなければ初心者は同盟に居辛くなるだけだし逃げ出すだけだわな
逆に占領すれば即完了課金も資源課金も不要で運営の収益も引き下げるし意図も意味もわからない謎仕様 隠し仕様早く公開してくれ
辞めるなら早めに辞めたい 自虐ネタくらい見て分かるだろ
もうどうにでもな〜れ的なもんだろ >>536
廃の同盟員落としたら 速攻でリベンジされるだろうなこの仕様だと
だからお互いに廃の人は余計に農民放置ばっかり狙うようになる もう微課金無課金は餌になりすぎて さすがにβ仕様で辞める人増えそう
その前に同盟からも追い出されるだろうし >>536
意図はサーバー負荷減少でしょ
部隊数減らすのも理由に合うし
強いやつが正義って戦国時代にピッタリ >>539
お前わかってないな。
先攻だった国は 味方の同盟員を落とされても、その落とした奴の本領を落とすチャンスは来ないんだよ。
だから問題なんだ。
のうみんだって、ノンアクだってみんなで落とした奴に復讐に行こうっていう方向にはならないんだよ。落とされた奴は追放されるしか同盟を救えないんだよ。 >>541
これが問題なんだよな
リベンジしようと思っても、そいつが出城をだしてこないとリベンジできない
発表された時点でこの大きな欠陥に震えている
運営はエアプだからこの欠陥に気付かない 違う国の同盟とも協力しろとか、複垢持てってメッセージなんだろうか? 防御国は、味方の同盟員を落とされた相手の出城を落としても味方は 解放されないんだぜ。
次の攻撃国の筆頭同盟にでも書状して、誰さんを落とした憎っくき誰それを攻略してくださいって書状すんのかって話だよ >>542
出城出して来てなければ同盟員の城自体
そいつには落とされないのでは? 対人好きで嫌がらせ好きな奴がハマるシステムやなw
そんなに人減らしたいのか運営はw 木 30300 が 木 19500 まで減ってる・・・
やべーなこれやる気なくすわ 新章もクソだが本領ボーナスと制圧戦はどうすんだ?
まず前のクソを片付けろよ このクソっぷりはまだ見せ球で、
本当のクソは意図的にベータに入れていないんだから、
もう手の施しようがない。安西先生ですら諦めたら?っていうレベル
他のゲーム探しましょ 広げた風呂敷畳めないまま次の大風呂敷広げて逃げる
つまみ食い繰り返して人に出す筈の料理食い散らかしてるのと変わらんわ >>548
ごめん、変なこと書いたような
ただ、侵攻戦のあとの防衛戦で合戦終了間際に本領を落とされちゃったら
もう落とす機会は無いからリベンジできないよな、と >>549
対人ゲームで何言ってるの?
それが嫌ならグラブルやっとけ 毎戦、ハンゲ、mixi、ゲソ天、マイゲ、Yahooの5垢×影で、加勢3つづつ特定の城主に加勢したら良いよ。改悪で防御3億は出るからまぁ負けない 1.極限の上、天限の実装
2.極限スキル2枠目の解放
3.攻防のデッキ上限解放[有料]
4.6コス新武将大量解禁
5.天200%がデフォ極130%がデフォ
6.4部隊同時攻撃スキル
7.真似装填スキル[覇道無効]
8.真似保護スキル
9.覇800%
10.布都上位スキル500%
11.素材スキル300%
こうならないことを祈るよ もうやる気ある奴より生産量が上の農民なんてほとんどいないんだから
同盟生産なんてやる気ある奴からやる気無い奴に生産渡すシステムにしかならんな 資源生産量と練兵のコストをプレイヤー自身が調整しながら合戦に挑むこともゲームの戦略性の一つだったんだよね。
高コスト化と高火力化が進んだことでめちゃくちゃになってしまった。
兵が足りない、練兵できない、ならば兵を配りますっていう安易な姿勢の運営だから占領みたいな劇薬しかなくなるのも当然。
資源生産量に対して、練兵に必要な資源量とスキルの火力、それで一人のプレイヤーがどのくらい合戦で成果を出せるかを初期の頃に計算しているはずなんだよ。
もう10年だしその計算式とかも残ってないだろうな。 とりあえず今できるNOの意思は夏くじと金くじを引かないでアンケートにその点も含めて書くこと
夏くじは期間まだあるんだから慌てて引かずに何で引かなくなったか疑問に思わせでもしないと
このクズどもはユーザーが怒ってることすら理解しないよ そんな悟らせるようなことしなくてもうちの盟主辞めるから友引でるわ
刷新登録しても行き場のない人も予備軍だろうし >>564
いまだに課金くじを引くバカがいるからな
怒りを示すには言葉じゃなくてカネで示すべき あと半年で終わる上に来期は超過疎のクッソつまんない仕様だからな。
金かけるならそこ考慮したほうがいいよなw
俺はもう3000円10連1枚レア保証の他社のゲームにぶっこんでるわ。
月2〜3万で○○さんツエーとか言われてるwww 昔はスキル強化すら確率ゲーで大変だった
今は育成もヌルゲーだから、楽だよな
なので、みんな武将を強化できるようになったぶん、スキルがインフレしすぎたり、今回の拠点占拠するしか、差をつけれなったのか 低所得者ほど税率が高くなる奴隷システム
弱者は資源も奪われ兵すら作ることができない
弱者ほど資源が必要なのにね 何故思考停止と頭おかしいの二択にしかならないのか
ちゃんと頭使えないのかよ >>570
それな
兵被害がアホくさくて置かないって場合も多いだろうけど
何より兵がおっつかないから置かないってのがまだ分からんのかっていう
そこから更に兵生産の資源奪ってどうすんだよって >>569
どう考えても他の人間の方がもっと上手くサービスしただろw
他タイトルの結果が証明しておるwww ユーザーの立場に立ってしっかりゲームやり込んでるGMには敵わんよ。
もしかしてプロデューサーって、決定権とか発言権って一切無いのかもね。ただの名前貸し? スタートもまともに切れないゴミ二匹のおかげで現在まで続いていると考えるエテ公もいるんだなww
ドラクエのモンスター使って上手く稼ぎたいという出発点は全く同じなのにタクトとパレードってどこで差が付いたんだと思う?w 来期は コス5とか6とかさらに高コスト化の武将多数 あと本丸防御陣形なら効果〇〇 みたいなスキルは絶対に出るだろうな
全体的なスキルも さらにインフレして式神クラスが普通になりそう 2300年の未来から来ました。
戦国IXAは半世紀前にサ終しました。 >>580
第45回東京五輪が今年行われます。
今年で8大会連続で東京五輪です。 >>570
強者は常に各10万兵は余ってる上に統一戦で補充できるから生産しなくても間に合いそうだからいらないけどもらっとくか的な感じぽいけどね
資源より5陥落毎にお得なサービスを選べるみたいな方が張り合いありそうだがどうなんだかね こんな感じにしたら、ここまで苦情なかっただろうな。
•mokoのパクリでも良いから同じくらいの操作性。せめて白クジまとめ引き
•10周年なので毎週無料季節クジ10連。無課金、微課金もやる気ある人極戦くらい引くんじゃね?
バランス崩壊してるから最低限ばらまくしかない
•影武者、大殿のバランス調整、合戦中の影は昼、夜に分ける。制圧戦は廃止。
•イベントするなら統一戦の間隔とかでよいから2国でどちらが先に真ん中の大殿落とせるかバトル。4つ角から始まって真ん中の大殿目指す感じ。みんな速度速すぎるから速度5分の1か10分の1くらいにして。
まあ、もうユーザー目線とは別になりすぎて離れた人多いからどうしようないだろうけど。 そうなんだよねぇ、
もともとお金だして遊んでる人多かったから楽しめるコンテンツ用意するだけだったのに、もう末期だから集金目線でしかゲーム作らなくなった。 前に言ったじゃん。運営が、定期的に合戦上位のランダムな城主数十名に直接アンケートの書状して、
真面目な回答者には天戦くじ1枚の報酬をあげれば、もっと人気出たはずだと ここにはもう微課金以下しかいないから課金やめろって言っても効果薄いだろ
運営も金にならない層の意見は聞かんだろうし、もう充分稼いだからいつ畳んでもいいやくらいの感じじゃねーかな KPIやそれ以外のデータをチェックするのはもちろん、担当するタイトルのゲームを実際にプレイして、ユーザー目線で確認しています。ソーシャルゲームは、ユーザーの反応がダイレクトにあるのが最大の面白みです。
ひとりのユーザーからの意見は1000人に共通する声かも知れないので、その意見を真摯に受け止め、原因を精査することが大切です。
さらに自分が面白いと思っても7割が面白くないと思うなら、「ちゃんと楽しんでもらえるように考え直そう」という柔軟さも必要です。
本当にプレイしているのですか?・・・w
自腹切らなきゃだめよ? 半年に一度の刷新しか大きなアプデせずイベントは使い回し
コラボは自社コラボや同じ所とのコラボばかりで報酬は常に最低レベル
最初からコスパ良いコンテンツ扱いで安易な集金しかしてなかった
人と課金が減ってきた分それが露骨になっただけ >>590
いや、ユーザが概ね受け入れて定着している根幹システムを大きくアップデートする必要なんかないんだよ
半年に1度ですら大きくアップデートをしようとしたザマがこのβ版の体たらくだぞ
IXAの多くのユーザーは安定を望んでるんだよ
優良アプデだったら歓迎だが、それすら10個に1個ぐらいしかない
事IXAに関しては、運営はUIの改善や操作性の向上、不満点の解消に注力してくれたら大きな不満はないよ
そうしてれば、何だかんだ言っても後5年はユーザはついてきてただろう 手抜きだけならともかく今は手抜きな上に余計な事しかしないから最悪 月100万売り上げが必要な小売店の来店が1000人内購入者が5%の20人
購入者の平均が5万で成り立つ
来店が500人購入者が5%だと平均10万で成り立つ
ただその為には単価を上げるしか無い
ixaも同じでしょう?
単価を上げた店が悪いのか
来店して購入しない人が悪いのか
僕はどちらとも悪く無いと思う
ただ来店して購入しない人が単価が上がっても購入を続くる人へヘイトを向けるのは間違っていると思います 運営の意図はやり合って合戦を活性化させたいんだろうけど
このやり方じゃそうはならんだろ
制圧戦から何も学んでないな
強者と弱者の差は激しい訳で弱者がいくらがんばっても強者は落とせん
兵損3万以上でチケットとかの方がよっぽど活性化すると思うわ まぁヌルいまま変化無しじゃすぐ飽きる。それが人間。
ただ、廃ほど兵は減らない、一方で雑魚ほど兵消耗が激しいゲームだからな。
雑魚に頑張って練兵してもらって廃の餌供給してもらわなきゃいけないのに、メシ奪って何がしたいのと。
その循環がなくなったらあっという間に過疎るだろ
大殿突っ込んでるだけで楽しいならネトゲである必要も無いしな。 なんかもう文句いう気力もないわ
いっそのことβのまま刷新してくれ うん、細けぇこたぁわからんがな
アホミネはドラクエタイトルで敗退
キモ井の新作は売上ほぼゼロ
イクソは誰かが作ったものを上手く簡略化してパクった人の物なんだわ
カス二匹が弄らなかったら新規者も入れる安定サービスが出来てたんじゃねえの?って誰が考えてもそう思うだろwww 質問すまん
一ヶ月後に刷新だけど、それまでに極選クジのラインナップ変わる可能性てある?
変わるなら今の武将で欲しいの無いから引かずに待つけど
貯まってる極選Pが来期にも持ち越せればなあ >>599
8/3頃にあると思われる通常メンテで新カード追加されるんじゃね
まあ待ったって通常極しか当たらんよ 夏くじ20回+極選込みで計4600円で復刻天2枚w(伊達、小早川)
あまけに天戦から蘆名尼子今川織田etc...
運営ありがとーw なんかたまにしょうもない言い訳がましい運営擁護わいてるな
9鯖以降は鯖スレも立たん程過疎って明確に先細ってる
これがここ数年の運営の結果で評価、全て 9鯖の連中はβテストしてないから俺つえーって、言ってるぜ あほか!
って、言ってやろうかと思ったけど 暫くは夢でも見てな( ̄∇ ̄;)ハッハッハ >>601
そうそう。俺も安定の団衛門だったわ
極選から通常極はモチベダダ下がりだよな〜 8/3から集中講座だろうな
今のスキル追加10%が続いてほしいが 金使用10%上昇は8/3メンテまでだぞ
講座やるなら5%に下げられるだろうな >>601
サンクス!
くじ運無いけど新武将の可能性あるならギリギリまでとっておこうかな
夏くじで影とあわせて3鯖分、120回ひいたけど極3枚(どれもランクアップやスキル強化用にしかならないゴミ)
極選にしても当たりが無いラインナップ まぁ現行イベント見ても極限枠に金使わせようって感じだから
せっかくフトン撒いてる事だし極限枠の確率アップとか持ってきそうな気もするけどね。 サンクス!
スレ見てきた。リリース1ヶ月も経ってないのに、
早くもサ終の話題出ててワロタ。
これもお得意のKPIツールで課金要素後付けしたんじゃない?
全く分析出来てないじゃんwwwww 新しい仕様に合わせてどんな攻撃インフレさせ方するのか考えてたんだけど、
それよりどんだけ過疎るか心配したほうがいいかもね >>594
ゲームというエンタメ商品を小売商品と比較してどーすんのよと・・・
比較するなら同じエンタメ系列かつ対人戦ゲームじゃないと駄目でしょ
将棋なのに支払金額次第で好きに駒を昇格させたり動かせるだとか
新規登録者はブランカしか選べないのにいきなり真・豪鬼に乱入されるとか
勝ちたいならマリオしか選択肢が無いスマブラでマリオ選ぶと自動で勝利扱いとか
今のIXAの酷さはこんな感じだぞ?こんなんじゃ活況になるはずがない
過疎化させるバランス崩壊を引き起こしておいてプレイヤー側を非難するのは意味不明 ixa丸はとっくの昔に船底に穴が空いてるんだよ
まだ残ってる乗客(ユーザー)は直せばまだまだいけると幻想を抱えているが
船長には直す気も、船には直す資材も無い *は必須項目です。
1 : 「新章βテスト」のアップデートで気に入ったものをお選びください(複数選択可能) *
□ 「占領」ルールの追加
□ 「同盟生産」の追加
□ 「本丸防御陣形」の追加
□ 部隊枠に関する仕様の変更
□ 「診療所」の追加
マジで「なし」ってないんだな…(´・ω・`) 部隊枠は過大解釈してナンバー違いを置けるということで選ぶ人いそう
余計な仕様入れてほしくないなら診療所1択 アンケートで新章と今後についてコメントって言ってたけど
今のこの惨状を直視してそれを何とかしてからやれやアホが!
基本的なUIすらまともになってねえじゃねえかよ 業者は上から順に入れるからな
上にあるほど導入確定済み どっかの国の船長みたく真っ先に金だけ持って逃げるところもそっくりだな >>621
必須項目じゃねーか
消去法でも該当する項目がねぇ…詰んだ 戦功1万とった奴にだけアンケート取れば良いのに出来ないんだな
全否定されるから何もしないから何をやってもろくな成績を残せないんだよ 今までのアンケートだって基本無視だからな
聞く気がないからこその制圧戦の惨状だし
実装する前から駄目だっていわれてたのに >>628
自分はベータで防御陣形?だけ配置して放置してたら今日戦功1万の報酬(天チケ)来てたよ
参加者全員に配ったんじゃないとしたら攻撃受けただけで戦功1万取れてたことになる
自分はいつも500VS40000とかで壊滅させられてるのに 季節くじ引いてから全鯖で10回づつポチって極選P集めなあかんとか。ワシらそんな暇人ばっかりじゃないんやで運営さん。 >>618
そういう事を594は言いたい訳じゃないだろww 一番不評な占領システムが一番上にある最低の出来レース 無い場合のアンケ投稿できない不具合からやり直し
とりあえず制圧戦やめてくれほんと頼む
なんの面白さも感じない >>631
本領も加勢に出した盟主城も一度も攻撃されなかったんで
出城攻撃に回ったけど出遅れもあって結局8600ちょいで届かんかったわ 全部気に入った、調整内容は良かったにしといたわ
天極はこれまで通り以外をチェック 期間中極戦4回引いて出現率約10パーセントの塙団右衛門が2回出る確率の具体的数字を出してみろやクソ運営よぉ
復刻天は何パーセントなんだよこらボケ あれ?おかしいな?もう一回引けば出ると思いますよ〜^^ >>638
有能素材だからいいだろ
俺なんか真田ラッシュだぞ ごちゃごちゃ文句言うなら他所行ってくれよ、うっとうしいな。ってココの運営は思ってるよ。ココの運営は不誠実極まりないから。 そりゃいい加減な仕事しても黙ってジャブジャブ金落としてくれる客だけ居る方が良いわな
そんなのどんな商売だってそうだろうさ
それでやってける楽な仕事あるなら皆やるわw うちの同盟、来期は農民と影は外すらしい・・・
影と4合流できなくなるからソロになるか悩むわ アンケートにはとにかく合戦5日サイクルだけはやめろと皆書いて欲しい 5日サイクル未だに文句言ってんのか
サービス開始当初から5日だったら何とも思わないくせに
ノイジーなんたらってやつなんだろうか。
慣れろよオッサン アンケ占領が一番上じゃねーかwww
業者の協力で実装する気満々でくっそワロタ アンケートに休戦期間なくして毎日合戦日にしろって書いておいたぞ >>645
でも占領システムは農民や影を外しても残った連中で別の最下層が生まれるだけなんだよねえ
農民と影を追放しても占領されれば全体が損をするし即完了使わない層は使う層の足を引っ張るだけ
農民が古参だったりすると追放で下手すれば連鎖脱退者も出るし影追放したら影との合流も出来なくなる
でも木滝Dご自慢のKPI()で業者のアンケート結果から占領システムの賛成が大多数になるから実装確定だろう
単純なインフレと違ってゲームの性質そのものを変えるから一旦実行すれば後戻りは不可能
こんなデカい変更は1年以上かけて丁寧に練り込んでも失敗する危険性も高いのに動作テスト1回で実装とは >>648
アンケートの1問目はいつもβテストのページで紹介されてる順になっているよ 新仕様は最高じゃないか
一円にもならんタコが晒されて去るんだろ、占領されるようなやつは基本的に金落とさない寄生ざこなんだよな >>645
もしや君と同じ同盟かなw
自分は影と共に今の同盟から離れる予定
強さばかり求めすぎる姿勢に冷めた 乞食と雑魚は黙って辞めろ
お前らがいなくてもixaはあと10年以上続く 影と農民切らない同盟なんて、無いだろ?
来期はまともな同盟は全部そうするよ >>621
アンケートのやる気すら奪うという斬新な発想w 世論調査も含めアンケは都合のいい答えを期待して作るものだから仕方がないかな?www 運営さんはやく内容確定お願いします
お伝えしきれなかった全スキルの効果を1/10に変えるアプデもお待ちしています 20章でレーティング作って21章で全鯖統合とレート石高で二部(実質2鯖)にわけてくれ 全鯖統合なんて金使わずに手持ちカード増やしたい奴が言ってるだけだろ。セコすぎ。 ぼぐがごんなにおがねつがってるのにつがっでないやつがとくするのはゆ゛る゛せ゛な゛い゛! 不評のオンパレードで1-3鯖民のサブ鯖行動が減ったり維持自体減るのは目に見えてる
4-8鯖以降をメインにやってる人もいるけど1-3鯖のサブ鯖が数合わせでいて成り立ってるんだが
プレイヤーが一人消えたり放置になると複数鯖で複数の城主が消えるんだけど
影や別プラで水増しされた架空の城主数しかみてない人には見えない現実なのかな >>663
自分に価値があると思ってる典型的なリスカブス
今時統合に全振りしてるやつなんて乞食しかいねーよ、よって消えてもまったく損失なし 統合して強くなるから統合してくれじゃなくて人がいないから統合(吸収)してくれってことだろ
餌が自ら統合を希望するとかありがたいことじゃないか 無課金や微課金に乞食乞食言いながら一々イライラしちゃう人って余裕無さそうだね
クレカ課金どころかリボ払いまで利用して必死にガチャしてそう 乞食と言われるのは税金も払わないで自己主張は一人前
これでしょ アプデ内容見ても人が増えるなんてないし先細りしかないからな
知り合いの上位同盟でさえ解散や主力辞めるって話多いしもう統合どうこうでどうにかなる状況ではないと思うよ なんだ昨晩はキモ井が発狂してたのか
お前はそんなことほしている場合・・・
まあ、そんな場合だよなw
新作はもう手の付けようもないだろうし
キモ井はゼロからやらせたら愚にもつかないカスだからイクソで鼻の穴ふくらませるより他ないわなww ガンダムネットワーク大戦やってみた。
良い点
・内政・同盟・部隊編成などIXAと被るところが多くIXAから最もスムーズに移行しやすいと思われる
・運営がこことくらべてユーザーの声に耳を傾けている。期を追うごとにどんどん不満が改善されていく。
・キャラクターがしゃべる。音楽もある
・ガチャが圧倒的に安い。3300円の10連くじで最高レアが1枚確定する
・IXAから移籍したと思われる人がかなり多い。昔の戦友に会えるかもしれない。
・合成はIXAと一緒だが、候補はABCのみS1などは無い。ちえ的なアイテムも毎日配布されるので、ちょっとヌルイ
・季節のログボがIXAと比べて結構太っ腹。直近ではGWのログボでガンダム(天に相当)をプレゼントしている。
・格安ガチャによくある、取引所が無く、ランクアップは同一機体を引き当てて合成して方式だったのだが、
定期イベントでゲットできるアイテムで誰でもランクアップが容易になり、財布にかなり優しく遊べる
ダメな点
・PCを選ぶ。メモリ8Gでもかなり重い。起動すらしないことも
・対人戦が少ない(あることはある)
・対人戦の3すくみがなく、戦略性に乏しい。現状強い部隊を作ったら
なす術もなく、蹂躙されるだけ。
・取引所が無い。
・最初は荒削りの黎明期IXAって感じだったが、期を追うごとに良くなってきている。
ただし、まだまだ5〜6章目のIXAって感じで改善点は多い。
・30日間の課金により、攻撃力や防御力などが10%増強する。戦闘民は事実上必須で、実質位階のようなものになっている。
尚、農民は不要な上に内政クエストでも少し配布されるので、無課金でも一応ここぞという時は対等に戦える。
・マップが超広大で寄せるのに数時間とかザラ。
・ユーザーで頭のおかしな人が多い。対戦相手にポエムを送りつけるとか、国茶で話題がかみ合わないのに延々と1人語りする人とか
IXA民と比べてコミュ障が多い印象
どちらともいえない点
・制圧基地というNPC砦みたいなのが無数にマップのあちこちに再出現し、これを破壊すると
僅かながらも同盟全員に金が入ることから、対戦そっちのけでみんなこの基地狩りに夢中になってるのが
現状。IXAのようなバリバリに対戦するスタイルを想像していると拍子抜けする
上位同盟に所属していれば、金がポンポン入るので、無課金でも結構ガチャを引ける。
・1シーズンが40日と回転が超速い
当然刷新報酬も40日ごとに入ってくるが、内政もやり直しなので賛否両論
・現状8鯖まであり、半年くらいで上位鯖は統合している感じ。ただ1+3と2+4の統合と
ちょっと変則統合になっている。
トータルでは現状IXAの方がまだ面白いと個人的には感じる。
だけれど、サ終した時に最も近い感覚で遊べるので、逃避先にはいいかもしれない。 いかに現仕様で最強部隊を作り敵を蹂躙するかを競う札束ビンタゲームなんだから、微課金無課金に人権が無いのは当たり前。
多分、来季から本影合わせて月額2万も課金してれば、本城の防御力は軽く億超えるでしょ。
んで、ゲームを趣味と捉えれば月額2万は安い部類だが、これに金を使いたい奴がいるかな?同じゲームなら、リングフィットアドベンチャーがマジでオススメ。
恐らく来季以降は無課金で終焉までROMりながら、課金者をほくそ笑むのが正解なんだろう。
みねお君も自虐ネタで、沢山課金してくれないと、僕困りますとか言って欲しいよなww まあ人が減る一方で新規受付もないワールド同士は統合して
過密すぎず過疎すぎず重力のない環境に分割するとか国増やすならいいけど
いまの運営には期待しても無駄 でもよ
正直言ってイクソ続けないとどうしようもねえだろ
この先アホとキモ井が何を作れるんだよ?w >>673
イクサから移籍した人がいそうってあるけど皆はガンダム詳しいの?
テレビ見てないから少ししかわからんしなあ
ガンダムRX
シャアザク
ジオン
ゲルググ
R2-D2 >673
俺ガンダム別に好きじゃないよ。
だた同盟員に誘われたから偵察がてらに行っただけ。
機体とか特に思い入れないし、パイロットとかも知らん奴らが多い。
ただ、「部隊スキル」の組み合わせとかでこいつらが仲間なんだとか
なんとなく認識している程度です。
>R2-D2
これは違うだろwww イクソとキモ新作に共通点が多いのはキモ井の性格が濃く現れているせいだろうか
ゲーム自体が自己満足で練り込み不足のゴミだが、さらにプラスして陰気で説明不足
ツイッター等情報発信ツールが全く使えない
柔軟性もなくスピードも遅い
狙いがあるのかプログラムがショボいのか知らんが、各種の抽選確率に大きな問題がある点でも共通している
最初からキモ井がリードしていたらイクソも即沈だっただろうなww あと書き忘れたが、盟主戦みたいなのは一応ある。
合流攻撃が無いから、詰めている加勢と勝ち抜きで1対1でどんどん戦って
加勢を1部隊1部隊削って飛ばしていく感じ。
だから盟主戦になると敵襲が数十とか百超えとか半端ない数になって、
しかもマップ上に攻撃に向かっている矢印がでるから画面がワケワカメになるww >>678
ロボットの話題だったりゲーム進行の話題がおおいな
こっちは愚痴しかないっていうのにこれがニュータイプとオールドタイプってことか ガンダムがって言うより、このゲームが異常なんだよ。他のスレでこんなにヘイト溜まってるスレって他にないだろ。刷新したら隠しクソ仕様が判明して更に加速するんだぜ? >>678
見てきたw
激おこした廃が雑魚を狩りまくった
イクサよりヤバイ格差がありそうw
1同盟を半期で潰して解散させるとかやベーな 秘境大殿とか討伐されたら負け。合戦もユーザーを楽しませたら負けとでも思っているんじゃない? 一回刷新したら半年何も変わらないってのが辛いね
そのときに出る天が絶対で毎月追加のカードは素材に使えるかどうかの確認終わったら空気
こんなんじゃ盛り上がるわけない ヘイトは人気の裏返し
5ちゃんねるでの評価は無意味
掲示板は閑散でもゲームには人がいる
↓
6.25サービス開始のエンゲイジソウルの最新売上順位
iOS -位(ランク外)
Android -位(ランク外)
ちなみにiOSの最低ランクは999位でそれ以下がランク外ww
ハライテーwww 月額2万じゃ下手すらなんの成果もないよ。20万かけて天出ないのがixa。1000万かけたがそれほど強くなれない。 >678
2鯖の歴史の所に出てくる三面大黒天ってあの三面か?ってかどう考えてもそうだよな。
最近おとなしいと思ったら・・・ 1000万はかけてないけど計画的に合成すれば鯖上位にはなれるぞ
一定以上のカードが出来上がったらあとは張りつき度の勝負 知らないゲームだけど、歴史の変遷読んでて楽しいな。そして三面アコギ過ぎwww
ixaの鯖スレもこういうの誰か書いてくれたら、
楽しそう。 今期で引退決心ついたけど、次何で遊ぶかなあ
車イジる時間増えるのはいいけど、ジジイだから時間かかって張り付かないといけないゲームは無理だからなあ
昔はシステムアルファの天下統一シリーズのVとWが好きだった
光栄みたいに内政やりこまないといけないゲームはもう無理だ
PCゲーがいいんだけど、何かジジイにオススメの手軽で精緻なSLGはないかね? >>697
自己レス
システムソフトアルファだったw IXA引退するなら、類似ゲームとか手を出すより思い切ってこういうゲームに
突っ走った方がいいかもしれないね。
https://www.youtube.com/watch?v=rAbI0fewc7w
このシリーズも10年以上やっているけれど、対戦は1〜2時間で終わるし、
対CPU戦もできるし、中毒性があるわ。 >>697
天下統一のIIIとかIVが好きな人って割と稀少かも。IIまでのファンはそっぽ向いてるし。 スクエニのゲームはもうやらんと決めたから
団で移れるならグラブルか勢いのあるプリコネ 情報発信できない陰気なゴミのゲームだけ避ければいいだろ
イクソもゲジソも何の情報も発信できずひたすら不具合の嵐
まあ、こんな陰気なウンコは論外ww こんなに楽しいゲームを提供するとはさすがは大手と言わざるを得ないな
正直、イクサやめて他に移るなんて考えキチガイかな?と思うし
掛け持ちで他もやるとかイクサの時間を他に割くムダさに気づけないガイジかな?って思っちゃうよね
死ねよヒトモドキ 内政要らない戦争だけ楽しみたいってならトータルウォーシリーズとか?
もっとどっぷりストラテジーに浸かりたいならパラドックスのゲームとかどうかね >>700
そうなのかなあ?
現役当時は確かVが一番人気だったと記憶してた
まあ俺自身はシリーズ全作やってどれもやり込んだけどねw >>704
トータルウォーシリーズって前にちょくちょくサイトで宣伝を見たことあるんだけど、内政は要らないんだね?
ちょっと触ってみるわ
内政要らないといえば、ゴーストオブツシマも評判いいって聞いたけど、あれはRPGなのかな?
みんなアドバイスありがと これで消えるよ ツシマはオープンワールドのRPG…では無いかな
イベントをこなして名声を上げると主人公が色々スキル覚えたりして強くなる感じ
オープンワールド好き、時代劇好きって人なら今すぐ買いに行くべしw
ただPC版は今のところ無い >>697
精緻なSLG…
ドワーフフォートレスだな
無理ならシヴィライゼーションかシムシティ
IXAはとにかくデバッガー雇ってプログラマ増やして
仕事の前にはちゃんと8時間眠らせなさいとしかいえない
一括補充、繰り返し構文組み合わせるとき外側と内側間違えてったっぽい挙動
<n部隊目<m人目>>が<m人目<n部隊目>>に…
それだけじゃ説明つかない部分があったから中もどこかおかしいけど
ミスのレベルが低すぎる 年単位で絶えない不具合乱発に明らかにテストすらしてないクソ調整も散発
P交代から人件費を削りに削ってるのは誰の目にも明らか
金も手もかけずそんでまだボッタクリガチャで集金だけは続けるんだから良い商売だ 普通だったら優秀な人、外注先を探すのが普通だが
本当に人材・技術不足なんだろう >>698
システムソフト○ルファは、大戦略webというゲームで数万円相当の士官を他のユーザーが削除する仕様をユーザーの反対押しきって実装した経歴がある。ixaでいうと、陥落させると防御してた相手の天カードを消せる仕様かな。そんな会社ですw >>693
自分だけが移ったので、他のIXAの同盟員は来てない、なのでIXAに残ってるメンバーはGNTでの悪評に関して責任はない,。
高報酬を貰えるイベントバトルの攻略法とか説明できるので、もしIXA民で集団移住するなら、手伝わせてもらうぜ。
IXAも何とか立ち直って貰えますように、と引退者として喝を入れさせてもらう、「IXA運営よ、お前は課金者を一人逃したぞ!」 でぶねこさんお久しぶりでありやす
受け皿ができるのは大変喜ばしいことでありますがGNTの魅力をもう少しお願いします>< >>710
今の社長財務出身だし、数字しか見てないんだろな。
人材が全然育たないし、PやDの兼任させまくりで、
まともに運営できるとは思えない。 防御陣形2部隊2倍は絶対やめたほうがいい。
すんごい格下しかソロ攻撃できなくなる。
穏便に先頭1部隊のみ1.2倍ぐらいにしたほうがいいぞ ロンゲ ベータ気付いたら終わってたからどういう攻撃受けたのか分からないけどこの前の合戦で3500VS6万で1発陥落させられて戦功200ちょっとにしかならなかった部隊配置してただけで戦功1万稼げたって一体どんな部隊の攻撃受けたのかすごく気になる >>717
いつも廃に一発で落とされるけど 蘆名自合流が農民の僕も弾けたからな
相手も確認のために? 次の日にも攻撃来てたけどまた弾いた(´・ω・`) 廃のソロは受難な来期になるな まあもっと強いスキル出てくるだろうけど・・ >>699
AoEシリーズは初代からRoRとVはやってたがハマったわ〜W面白いの?
初代は神ゲーでIRCのPvP対戦入り浸ってたなぁ グラブルはひたすら金シャブシャブのハムスターだからね。
基本収集ゲーだし、人権の移り変わりも激しいからIXAのノリで行ったらダメなやつ
マインド的にも年寄りには厳しいのでは 鯖チでログ流すなよ
興味あるなら自らやってみればいい 防御力を2倍にします
スキルも理屈も何もないけど2倍です
byアホミネとキモ井
この馬鹿二匹では売れる物は作れんわなwww PとDはうんこや蛆虫と例えるのもうんこ、蛆虫に失礼な次元 んじゃIXAの話題
夏くじ第2弾昨日からなのにあんまり話題になってないね
自分は25日に位階が切れるからそしたら位階課金で夏くじ引くつもり いずれにせよこのまま実装されたら半分は引退だよ。終焉。 防御2倍が実装されるかどうかで付けるスキルの質も違ってくるから
迂闊に育成できんわ。
蘆名が通用しないって相当だぞ。 今の超最強カードが基準になるんだろ?
それより前は全部いらない子だが、それではさすがの廃も嫌になって辞める
ゴミが弄るとにっちもさっちもいかなくなるなwww 無能な働き者は厄介だが
無能の考えがそのまま反映されるのも恐ろしいな勉強になったわ 藤堂持たざる者人に非ず
蘆名持たざる者人に非ず
次期新天もたざるもの人に非ず
高橋だろうがミネ井だろうが本質は昔から変わらんよ
ここで騒いでる連中もどうせ辞めないでズルズルついてくるだけ
見透かされてんだよ 人間 あんなに好きだった せくすもしなくなるもんだぞ
睡眠時間を削ってもIXAやってた頃には戻れないわ
こんな年増のBBAしかいないようなコンテンツでわ 脊髄反射みたいに見透かされていると喚き散らし始めたなw
希望的観測だけ述べてもしょうがねえだろ
過程でどんどん減っていいなら猿でも出来る
キモ井は新作でそれを証明しただろ?
猿が作っても全く売れないんだよw
猿が弄ってるからイクソも人がどんどん減ってるわけww お前のレス見るとアホミネキモ井ばかりじゃねーかw
どんだけ好きなんだよw イクソの優位性を説明できなくなって発狂とかww
きついわw 蘆名ガーって騒いでた奴らの希望で守れるようになるじゃねーかw
その分相手も堅くなるから今度は勝てねーって騒ぐのかね
自ら首絞める結果になるなw
これでわかっただろ?もう金使わないと無理なゲームなんだよ 前から気になってたことがいくつかあるんだけど質問していいか?
ミネ井ってミネオと木滝が混ざっててわかりにくいw ゲジソスレでじゃんけんならムシキングの方が5億倍面白いってキッズが書いてたな
後出しでもそんなもんだよ
キモ井はw >>740
蘆名がダメって事は金使っても無理って事なんじゃw 蘆名みたいなコストうp系の覇を増やすか、攻撃側のコストを減らす特殊スキル系を出すか。
どっちに転んでもつまらない度はksk・・・
さぁて、どっちが出るだろうねぇ・・・ニヤニヤ >>743
新天のスキルでバランス取るんじゃ?
もしそうなるとしたら持ってないと
遊べない仕様になるだろうけどね
引くまで遊べないとか正直勘弁して欲しい ユーザーの心は見透かしとるばってんゲジソの売上はゼロです……
キモ井です…… >>746
ww
バランスと言っても上から下までじゃなく
上だけじゃない?
蘆名の時は持ってなくても落とせる城は沢山あったけど
2倍がこのまま実装されたら守るのは楽になるけど
攻撃時は農民の城1つ落とすだけで激ローする
無課金の意見を聞き入れてなのかTD合流抑制の為なのか
わからないけどw
今までとは違う大きな壁が建ちそれを乗り越えないと遊べない >>745
引くまで遊べず引いても1期しか遊べないんじゃやってらんねーっすなw 今期は蘆名無くても今川あればなんとかなってた
来期は今川をオワコンにしたいんでしょ >>748
まあ第二の蘆名が出てくるのは容易に想像できるよね
来期は何億でるんだろw 心配するな
蘆名や今川はもうゴミになる
それ位強力な新覇や新天が導入されるから陣形で防御2倍にしている >>751
1部隊で1億は出るようにならないと
ソロでは遊べないね
初期の頃のように所領焼き主流になるのかな 刷新直後に覇を手に入れれば半年間アドバンテージを与える
半年後にはルールを変えてアドバンテージを無くす IXAで遊ばないことが一番楽しいと気付くまでまだ時間がかかってるのか 爺はixaしかする事ないんじゃ
家では誰も相手にせんのじゃからの
孤独なのじゃよ
酒飲んで 飯食って ixa これが一番の楽しみじゃからの
わしから 楽しみ奪わんでくれ 運営様これからも宜しく頼みますぞ みんな勘違いしてるぞ?
格下も何も、来季人が居ると思ってるのが大間違い
今更防御何倍になっても0(辞めた奴)に何かけても0だよ >>754
マジか…
ほいいて
煽りに来て打ち間違いか…
厳しいな…
痛々しくならないでねって言ってあったじゃん…
頼むわ…マジで… 若者はガンダムやらクラフルとか出来るんじゃが
わしは、あれがピンとしてこんでの
誰もいなくなっても わしは最後まで辞めんぞ
哀れな老人だと笑っておくれ 合戦完全に停滞してるな
ウチの同盟もβからの大幅な改善案が早急に示されないなら引退するって言ってる奴が結構いるわ >>761
今でも下位同盟の陣取りや当て逃げがうざいのに
引退者が増えて人が減るのは有難い アクティブユーザー1万人切っちゃってダメダメだから廃は皆癇癪起こしているけど
ここで少し辞めると書かれたぐらいで狼狽えて罵声を浴びせかけたりなー めり込んでほいい…とかな
興奮して短文すらまともに書けなくなって哀れなもんだよ こんなに腐って閑散としているのに人が減って嬉しいと書く
居たたまれなくなるからストップでお願いします^^; >>715
お久しぶりです、自分なりにGNTの魅力を伝えようと長々と書いたけど、別ゲームの長文投下するのは悪いので、止めておきます。
このスレが過疎りだした時にでも、書きますわ、今はβテスト内容を討議するのがこのスレで重要なことですからな… ブラ三じゃなくてGNTの良いところをパクれば良いのに
新規でも楽しめるシステムを再構築したら
退会した人も戻ってきて盛り上げてくれると思う
今のPとDじゃ何してもダメだけど 9鯖で六角家と合戦中だけど、いつもより攻撃が少ない気がする
引退したのかな? >>773
クラウゼヴィッツ「無能な働き者は銃殺せよ!」 減って欲しいのか欲しくないのかどっちなんだろう
犬が自分の尻尾を追いかけてグルグル回ってるみたいな感じだよなw 普通の運営:空地効率半減に伴いランクアップ率を2倍
IXA運営:課金クジ引け 3部隊で村も陣も守れない
蘆名+1部隊の6000万を超えられる3部隊の防御部隊なんて無理だろ
500%UPクラスの防御スキルでも追加するのか? 防御に使ったカードの曲直瀬回復も出来ないんだよなぁ… 上に書いてたように
本丸防衛陣の中で
曲直瀬ぐりぐり回したら
どうなるの? >>787
ダメだったよ
最初に配置された部隊のやつだけは回復するけど、他部隊に動かしたときは反応なし 防御で医者が外せないと剣豪の上泉信綱を尚寧王部隊で使ってた人は大打撃だろうな
1日1回防御になりそう 50とか60を越えた爺さんでもフサフサだと何か良いこととかあんの?
不経済な老害ってだけだろw 刷新までの日数があまりないけど仕様決定はまだですか?
どうせアンケートとか蔑ろにするだけなんだから早く決めてよね >>789
そか、回答ありがとう。
まぁ部隊にセットじゃ無いから
そうなるわな 小笠原じゃなかったw
小早川だw 65-100のやつ 過疎ってもシングルランカーは
一日中必死に雑魚狩りしているぞ おれとしては2倍になろうが雑魚は必ずいる
今川で狩れるところに行くだけだな >>791
本領防衛でしか使わないのなら
むしろ外す必要がなくなったのでかえって使いやすいかもしれない
HP切れまで殴られ続けなければ… >>799
大内部隊に入れるのは有りなのかな?
100%発動になれば負傷せずに残り続けると思うので
強い同盟で持ってる人がたくさんいれば落ちない同盟になるね 残りHP20のところにダメージ40とかきたら余裕で負傷する 同盟員全員、狂獄マネ*9+万端付きとかじゃない限り、
共闘で20本とか打たれたらほぼHP切れで落ちる、って仕様。 影加勢ついでに報告書見てたら蘆名一部隊に22万飛ばされてるの見かけて鼻水出た
こんなんで新規が来る訳も居着くわけもないよなぁ
来期は1部隊で50万飛ばせる位の火力インフレが来るんだろうか
イヤァタノシミダナー やめろおぉぉぁぁああとか言っておきながら、人が減ったとか過疎とかの書き込みに癇癪を起こして暴れまわるんだからなキチガイはw ゲソてん入れないと思ったら緊急メンテナンスって。
合戦中は勘弁して〜 他生きてるからゲソが緊急メンテか
影砦の最中、まあ30分ぐらいしか残ってないけど 合戦日程をなんとかしろよ5日間隔なんてこれ以上無理だわ
二日目の18時以降なんていらないし、影武者夜の部つくらないなら18時で終戦にしろよ それだと自慢の制圧戦遊んでいただけないじゃないですかー 僕のすごく強い超最強カードが100倍ぐらい強くなったのに最初から持っている黄色いカードは全く変化なしなんだから当然の帰結だろうに
キモ井ってマジでそのレベルの計算も出来ないのかねw 来期の仕様がこのままだったら皆辞めるからやる気なくしてんじゃね? それかな?
2日目少ないけど今日は異常
みんな合戦やってること忘れたのかもしれんな 砦23の最前列が空いてますよw
本当に誰も見向きもしてないのが分かったwww 割と大手ブログのあそこもこのままだったら来期やるかどうかから考えないとッて言ってる状態だしな 根底から壊されそうだから少しでも抵抗しようとβやったけど
仕様の確認どころか動作の確認させられただけだったからな
運営にあきれて見切りつけただろ 大きな仕様変更なので、部隊の組み替え等色々必要
刷新後一定期間シノビ使い放題にするとか、万端付けられる煕子の後継カードも必要 2か月前サービス終了だと復活の宴が終わった直後の告知になり、
壮大な手のひら返しになるな。
今年の豊久や姫パックの比じゃないぞ。気をつけたほうがいいぞ。 シノビって言えば前は刷新直後に2枚位ログボしてたよな
何の告知も無く配布しなくなったが 半日以上 誰も書かない
ここも過疎ったな
なぜ過疎る?
意味がわからない みんな合戦に夢中でこんなところ見たり書いたりしてられないんだよ >>805
ザビエル利休を40枚所持していれば
デッキ上の武将HPが1から100まで5秒で回復する
もしそんな城主ばかりの同盟があったら落とすことは困難だろう >>839
加勢部隊にもスキル効果あるんでしたっけ?
いつも連打で落ちてる弱い同盟だから効果あるかどうかわかんねーw ありえるな。天上から新天排除か。嫌がらせ常習犯ならいかにもやりそう。
まぁやったらやったで、スタート時からみんな逃げるだろうww ブラウザの仕様なのかもしれんから今更手遅れでどうでも良いが
白くじ引くと確認ダイアログが出ては偶に勝手に消えて
OK押せずにやり辛いんだよ
これを一回一回やらなきゃならんとか アンケート1 全てチェック
アンケート2 良かった
アンケート3 良かった
アンケート4 良かった
アンケート5 良かった
アンケート6 良かった
アンケート7 上から4つ全てチェック
アンケート8 上から5つ目にチェック
アンケート9 新仕様期待しています 新仕様がクズすぎてそっちに意識を持ってかれてたが
1鯖の秘境大殿の兵多すぎって入れるの忘れたわ
合戦日数戻すのと制圧戦撤廃希望は書いたのに‥無念 お察しの通り来期の覇いつもより多いからジャブジャブ課金おねです 今回のアンケートにも上位レアほしいみたいなのあったぞ
覇大量投入で課金くじ煽って期中に神の爆誕かな コスト神
指揮兵 神/神
統率 神神神神
スキル 神以外の全てに勝利(対戦相手が神を所持する場合は総数の多い方が勝利、合流の場合は合流参加者の神総数)
これでいいんだ ソロ弾きとばせる部隊完成させて回復する度にそれしか使わないやつって
実際やりたいことは>>851だから異論はないだろ なんで何度も聞いてくるんだろうな
反対意見が弱まるの待ってるのだろうか >>848
秘境大杉よりも1万しか削れない方が遥かに痛い そういう覇の上位こそ天下統一くじでしか入手不可にすりゃ良いのにな
阿漕に課金くじ以外輩出しないわ、いじる能力無いのに改悪するわ無能の極み 合戦はむしろ18時以降にやってほしいわ。二日目もね。影武者とか昼からやらずに19時からしてほしいものだ。日中にログインする人少ないから、一般ユーザーが減ったことに運営は気付かないのかな。 新覇が尼子をこえて新レアが新覇をこえる
来期は二段階インフレだな >>808
先行鯖でトップに居られなくなり、そこそこの課金でオレツエーしたい落武者の受け皿で、運営の手のひらの上 >>762
どっこいどっこいだろ(笑)
グラブルなんか闇ガチャだし、武器ランク上げたいなら複数個引かなきゃだし
周年イベントに関してはあっちのが格別やね >>834
テンガが特から余裕になったからな。特からでもええ。
神光はここまでよう頑張った アンケートの内容 9割くらい反対と批判の嵐なんだろうな
ざっとIXAブログ眺めてみたけど、「折角の良素材をぶち壊しやがって」っていう趣旨の内容が目に付いた
俺も辞めろって書いといた >>845
リターンキーを押しっぱなしにしてくじを引くボタンをクリック連打しなさい定期 マネマネの現状をどうにかしろと
戦国カードゲーで何が悲しくて糞ダサい寄生木だの遁世影武者とか忍者みたいなパッとしないスキルを大名カードに付与してんだかと最近はよく思うわ
現状中堅はそれで満足してカード完成させちゃってるし
フトンとかで慌てて付け替え需要喚起してるのは分かるが、ストレートなアンチマネスキルは怖くて出せんか? >>869
中堅だと育成スピードの遅さと素材の手の入らなさでマネが無いとついていけない奴が多数になる
そうなると引退か落ち武者続出だろうな
俺も中堅だがマネ無い時代は落ち武者繰り返してたわ
俺はもう新規でやる気にはならないから
アンチマネ出たら引退だな 確率:+100% / 対象 全
模倣スキルの模倣先を槍隊襲撃LV1にする
とかでいいよ
無効化や発動率低下じゃないから覇道防御不可 掃天と覇道の関係がわるかったな
盟主がバンバン落ちる今となっては防御スキルの防御スキル(名前忘れたけど)を覇道で守らせたのが悪かったと思う
それ以降は防御スキル自体の期待値上げるしか対応策なくなった そんなこと言ってるとさらに上位の模倣スキルだしてくるぞ >>873
循環が無きゃどのみち後が無いだろうよ。
スキル気にしない奴は未だに兵種適性や死にスキルも気にせず合流に乗ってくるしな。引退もクソも無い
無効化でも弱体化でもいいけどフトンじゃ全然手ぬるいわ 玄武の落延だな
信虎のスキルを防ぐ手段になれたはずなのに残念だな マネは卓越みたいな二段階抽選に仕様変更されるだけでかなり微妙になる気がする
マネ発動→マネるスキルの発動率で再抽選してようやく発動って感じにさ アンケート回答26日まで新ワールド8月14日
ユーザーの要望をくみとるわけねえwww 模倣封印スキルなんか出たら廃以外は攻める事自体出来なくなるぞw
相手が下がるっていうことは自身も下がる訳だから現時点で愚痴しか言わない人は何も出来なくなる マネは直接殺さなくても布都系スキル増やして相対的に弱体化させていくんじゃないかね
まあ完全には潰さず特殊マネ、卓越マネ辺りの生存ルートも若干残して欲しい所 覇道は100%じゃないようにするか掃天無効くらいにしとけばよかったんだよ
スキル殺し過ぎ まぁ次期新天はフトンの上位互換をネジ込んでくるだろうがなぁ
付与スキル2倍系が可愛くなる程度にさ
部隊内のレアリティS以上のスキル個数 x○%
自軍のレアリティS以上のスキル個数 x○%
倍率をどれくらいにしてくるか 次回の宴も茶屋利休を売りにするから
よろしくwww 雑魚がいてこそ盛り上がるゲーム
餌がいてこそ楽しめるゲームなんだから
無課金でも寄せ集まれば強いとか、1%緒氓トることもあb驍ニか、夢を残bオてやらなきゃ
課金しても誰かと協力しなきゃクリアできないとかコミュニケーションが無きゃソシャゲじゃないだろ
レベルマックスでスライムのみ狩り続けるゲームが楽しい訳ないだろ 何も出来ないスライムに会心の一撃を出して廃が満足するゲームだからw ixaへの課金分他ゲーに課金してるしもうこいつはもうどうでもいい
転がってたWMでちょっとお布施して(他ゲーはカードなんで)季節くじ引いたけどこれが最後
遊ばせてもらった最後の感謝
バイバイIXA スライム狩りでソロが戦功大きく稼げるようになったのが衰退の一因
それで来期はソロでは簡単にスライム狩りができなくするということか >>888
理解している雑魚の存分は価値があるだろうけど
己の存分を過大評価している雑魚はいらない 半年考え抜いた嫌がらせが炸裂
ユーザー被害甚大でてますwww 「忘れるなダン、地球は狙われているんだ。今の我々の力では守りきれないような強大な侵略者がきっと現れる。その時のために…」(フルハシ)
「超兵器が必要なんですね」(ダン)
「決まっているじゃないか!」(フルハシ)
「侵略者は、もっと強烈な破壊兵器を作りますよ!」(ダン)
「我々は、それよりも強力な兵器をまた作ればいいじゃないか!」(フルハシ)
「…それは、血を吐きながら続ける…、悲しいマラソンですよ」(ダン) 10周年はそれなりの良アプデとか驚くようなアプデが来るとちょっとは思ってたけどな
今期の制圧戦がクソ過ぎたのも10周年目に力を入れてるからそこで取り返すつもりかもと思ってた
でもそんな事全く無かったわ うちの同盟も廃課金の引退や隠居宣言が続出しとる
俺もIXAはもうどうでもいいが、今まで楽しく交流してきた仲間たちとゲームでワイワイ絡めなくなるのはちと寂しい
何か移籍する適当なネトゲないかね?
おっと、ガンダムを勧めるのはやめてくれよw
やっぱ戦国絡みかせめて人間題材にしてくれw >>898
グラブルかプリコネ
俺の団ごとどちらに移動するか投票中 プロに隠居、無課金、初心者と書き込みしている奴に限って
一日中張り付いてる廃 他人がやめるって話ばかりで自分がやめるって話が全然ないな
早く退会ボタン押せよ
そしてスクショを見せてくれよ 隠居宣言て要は落ち武者宣言だろ
競争敗れた者が落ちていくのは何も今に始まった事じゃない
しがみついてるうちはどうでもいい雑音に過ぎない
今はロクな戦国ゲーないからオフラインで信長の野望でもやれ金かからんぞ いくら心臓(1-3鯖)が俺は衰え(過疎っ)ちゃいねぇ!とか張り切ってもな
手足(9〜11鯖)は腐ってるし何より脳(運営)がイカれてるからな
IXAくんの体はもうボロボロや >>901
いや有能だろ
ゲームクローザーとしての登板なんだからさw >>904
9〜11鯖は落ち武者が初心者狩りしてるから過疎るしかねーんだわw
落ち武者は害でしかない じゃんけん要素入れたはずなのに意味無くなってるからなあ 野球ならクローザーは3アウト取るか
サヨナラ負けしない限り終われないんだけどな UIの仕様変更→mokoを使えなくしたい
防御陣形及び2倍枠→既存カードを遥かに凌駕するのを出して集金させる為
攻撃部隊3枠→鯖への負荷を下げて尚且つ山登りツールの効果を下げたい
診療所の導入→銅銭で希望カードの売買をしづらくさせるのには成功しているので
来期は更に銅銭を溢れさせて兵消費で使わせたい
占領システム→本領の防御恩恵は以前より充実させているので空放置を減らし
ライトユーザーでも守らせて廃の餌にさせたい
いつもの事だがゲームを面白くする為のアップデートではなく
鯖負荷軽減をさせつつ課金を更に搾り取る為の物だな まあお見せできない新レアリティ追加か覇の数増えるどちらかはあるだろう
もっともそれ以前にクソ過ぎてどうにもならんが 覇の上位レアの名前当てた奴にイクサポストカードあげようか?最高12人 >>912
それなら尚更9以降の鯖はいらんよな
落ち武者だけしかいないなら赤字鯖確定だ
不可も減るしはよ統合させちまえw 今期βでなかった本領固定防御力で新鯖がまともな遊び方できなくなってたりしてたし、本当の地獄はこれからだぞ 固定防御のせいで業者ノックして落とすくらいしかできなかったわ
来期は防御部隊が本領に固定されるから
業者の対応次第では無血業者城もなくなる これはあれだよ、10周年の大記念だろ?ベータは某映画の予告のようなフェイクなんだよ。そう嘘仕様。
8月に発表になったらみんなが泣いて喜ぶような新仕様がいっぱいでてくるんだよ。。。
と、思うしかない引退まっしぐらクソ仕様だよなw 攻撃側が強すぎる。
防御側がもう何もできない。
開始と同時に攻めて攻めて、攻められたら終了。
その上本丸陣形で部隊数が減って各種対策スキルが使い辛い。
相対的にますます強くなる攻撃側。
もうだめだなこれ >>898
エンゲージソウルズをオススメする。
すごい面白いって評判だよ。同盟ごと移籍するかも >>918
来期フル防すると防御3部隊+本丸陣形5部隊(2部隊は防御2倍)の8部隊だぞ
影で加勢3部隊送れば11部隊
40マスまで加勢が2分半で着くから悠長にノックしてたら他の同盟員から加勢きて詰み
今川や蘆名持ってても狩れなくなるのが来期だ 合流数どうにかしてほしい
本城主の防衛部隊と影の加勢だけの城に20合流とかアホかって思う >>920
違くね?
防御3部隊は本丸出城防御出来ないぞ? >>920
防御部隊は出城や本領に配置しても戦闘参加しないぞ
その他については大体あってるが このままだと来期は盟主が加勢不足でスカスカになる
そして攻撃は人数系より蘆名の方が安定感が増す結果になる
人権カード頑張ってひかないと 壊れスキルをシステムでどうにかしようってのが意味不明なんだよな
今川と蘆名のスキルを調整したほうが圧倒的に簡単だろ システムでなんとかしようとした結果
陣防御捨てる人が少ない同盟は、盟主加勢が埋まらなくて大内や人数系防御が弱体化
攻撃側も人数系弱体化で安定性と高火力を兼ね揃えた武将の独壇場になる >>927
ナーフして返金騒動になるのが何より嫌なんだろ
スクエニお世辞にも裁判強くなかったはずだし >>920
だから何で蘆名と今川なんだよ
蘆名はお供で生き残る可能性は有るが今川は参考にならん
ここ数期の流れで判るだろ
刷新後は超火力カードが出てそれが新たな人権で基準になるんだよ 300%上昇とか改めて異常だよな
加勢100武将いるときの北畠とか上杉の効果を加勢がいないソロ城主にぶちこめるんだぜw
たぶん来期600%とかになると思うけど
それなら一人で200武将置けるようにしろよw シッタカが誤った情報を分析してる風味で解説してて
挙句開き直ってマウントまでしようと試みてコケて
終いには語尾が「だろ」でクソワロ
もう末期なんだろうな 盟主城は加勢が多いから攻略の手立てとして倍率スキルだしたんじゃないの?w
倍率スキルの効果をソロ城主に当てられるようにしたのはどう考えても設定がおかしいだろうよw >>933
ならお前が正しい分析をしてみろよ
否定だけなら誰でも出来る >>931
通常型コストそこそこ新天 攻撃成長値 200が2人
とかでれば蘆名のお供として今川強くない? >>931
何でとか言われても新天の情報なんて俺は持ってないし今期のことしかわからん 2000万→4000万→8000万
来期は1億6000万 運営は余計な事すんなとアンケートにボロクソ書いてやった
これで変わらなけりゃ引退だ、おつかれさん >>919
どれどれと思って検索してみたら、まさかのスクエニのゲームじゃねーか!w
しかもスマホゲーだろ? モシモシのゲームはNGだ
ネタはここまでにしてくれよなw
10人〜20人ぐらい移籍する予定なんだ >>942
ixaの無能ディレクター木滝が関わってるエンゲェジなんざ釣りに決まってるだろ
スマホゲー駄目ならもうMMOとかで探すしかないんじゃね? IR関係者も必ずココは見てるんだけどね。業績落とした責任者は適正に処分するべきだわね。それが出来てないことがスクエニがこんな落ちぶれた要因のひとつだと思うわ。 団て移籍するならプリコネかグラブルだろうな
毎週3000円配布してるし ボケとウジ虫の集まりだなw今更末期とかwww
末期なんかとっくにすぎてんだよ
残ってる奴はキチガイか異常者しかいないだろw 服部全員に配ってくれんかな
蘆名は許せるが放置で銅を稼げるくせに使いきれなくて切れてるやつとか見ると胸糞悪い グラブルやってたけど拘束きつくてやめたな
デイリーや周回きついゲームは結局重荷になるわ グラブルはゲームの方向性がIXAとあまりにも違い過ぎるから
同盟員全員満足ってのはまず無理だろう。
ガンダム嫌いなら、あとはブラウザ三国志しかないのでは?
ちなみにブラ三とIXAの開発一緒だから不満も一緒になると思うよ。
運営がクズエニじゃないだけましだけれど、バランス崩壊してるのは一緒。
今から11鯖やるようなもんだ。 銅銭なんかあってもただのカード抽選券やからな
序盤以外ほしいものは何も買えんから意味ない 文句垂れ流している人達は他の対戦ゲームに移籍しても
立ち位置は変わらないよ
サービス開始当初は遊べても半年も経てば課金プレイヤーにボコられる
サービス終了告知までインフレをさせないゲームは経験上2年程で終焉してる 年月を経る毎に徐々にインフレしていくのはどのゲームでも仕方ない
でも今のIXAの場合はいい加減な仕事をしながら今課金しないとついて行けなくなる
っていうレベルのぶっ壊れカードを出すだけのゲーム寿命を一気に縮めるものだから批判される 文句垂れ流してる人たちの中には課金者もいるだろうから
他所のゲームのガチャの値段で安さに驚くところからスタートだぞ >>954
わかるよ
ただ10年持っている対人の対戦ゲームはあまり無いよ
600円は高いけどこれが300円だったら続いてはない 雑魚の俺でも来期の仕様だと防御で1億3000万出たから
自合で本領を落とすの大変だろな
いまさら村焼きで戦功稼ぐとか面倒すぎる
防御有利だと合戦が停滞するよ ソロ突用部隊はもはや鍛えなくても良くなり
防御もそこそこ強化してあればほとんど落とされなくなる
つまりお財布に優しい仕様になると前向きに考える事もできるw グラブル移住先にいいよ
上位層と基本的に競わないからジャンルが違っても気楽に遊べる
同盟内でボスを叩けるからIXAの同盟引き継げる
無料配布も多いし運営がゲームを爆破するマネはしないし
本気だすと周回要素が糞で心が折れそうになるけどw
1週間かけてアイテム集めれば良いからそれほど大変でもない
IXAみたいな位階課金とか必要ないし グラブルは対人ゲームじゃないしな
同盟として行動があるわけでもないし別物としか こんなのに数万円課金するなら、コロナの影響の少ない地方の高級温泉宿でも泊まりに行くわ。gotoで50%帰ってくるし。
石川県のランプの宿なんか良いかも。2人で温泉付きの個室が半額の5万で泊まれる。 >>956
っていう風に話を持っていく為に防御強化したんだよ
それ以上の攻撃強化を必要とさせて課金させる為だけに
だから占領システム以上に2部隊防御2倍なんて仕様入れたら今期以上に酷い事になる 今期はA以上の合成確率を下げて、来期は運用部隊数減らして
閉じたい気持ちが漏れてるがもう少しうまくやれよ 所詮カードゲームなのに、秒単位の対人戦を行うこと自体に無理があるのよ グラブルは30人までしか同盟に所属出来ないから大人数同盟の移住には不向き
逆に30人ピッタリで移住出来るならIXAでの課金額投入すれば即上位層になれる
ただ対人要素は秘境大殿をどれだけ先に多く倒せるのかという形だから性格次第かな
もっとも、今のIXAはもぐら叩き作業ゲームだからどっちもどっちかもね
PとDもIXAと同じく最悪だけど音楽とイラストは凄く良い、特に音楽は最高クラス マジレスするとグラブルがixaより面白いヤツは
この手のネトゲには課金を含めて向いてない >>967
マジレスすると今のIXAはグラブルと大差無いくらいにただのインフレソシャゲだし質も悪い
PとDの質が同レベルで悪くゲーム性も同じく悪いなら音楽がマシなだけグラブルの方がマシまである 別にどっちが面白かろうが本人の好きにしたらいいよ
それだけで向き不向き語る方が草なんだけどな >>969
それなw
1つ言える事は他ゲーの話題はスレ違い
いちいち人に聞かないで自分で試せ グラブルは新高難度コンテンツがクソ仕様なだけで
基本的な不満は徐々に改善されてるけど
IXAはやることなすこと全部不興を買ってるのよ
合成スキルランクによる+補正を何の予告も猶予もなしに
消失させたレベルのことをグラブルでやったら裁判沙汰になってる
マイナーゲーで助かったなw なんでお前らグラブル知ってんだ?
真面目にixaやってねえだろw 次もインフレするんだろうな〜と考えてデッキ整理してると
コス比の概念ぶっこわさない限りコストあがるのは明白だろうという結論に
二枚目の蘆名を防御用にしてみた 移籍の話題出てて思ったが何で他のゲームとコラボしなくなった?
自分はインサガコラボから入って当然周りもそうだったし
刷新してもインサガ絡みの城主名や同盟名の継続は多かった
今の意味不明なバナー広告出してるよりは城主増えると思うが
コラボできない理由でもあんの? >>972
真面目にIXAするのが馬鹿らしく感じるほどまで安次嶺P木滝Dにゲーム性を壊され続けて
IXAからの移住先を色々探す同盟が増えているからじゃないの?
例えばヤフーゲームでスクエニゲー除外すると消去法でガンダム2種とブラ三とグラブルになる
他ゲと比較して今のIXAがどれだけ悪いのか?って話でもあるから一概にスレチでも無いと思うよ ゲームの根幹を破壊するという行為はある意味生殺与奪に等しい行動で、
それによって刷新のたびにユーザーが右往左往し、阿鼻叫喚地獄に陥る様を見て、
自分が神にも似た万能感を感じて高揚しているのかもしれんな
つまり自慰だ
世はスマホゲーの時代とはいえ、未だにyahooゲームではトップセールス続けているコンテンツを破壊し、
間違いなく多くのユーザーが離れるだろうアプデをしようとする理由が、鯖の負荷軽減、サ終だけでは説明が付かん >>974
俺はモンパレコラボがきっかけだけどモンパレ始め
コラボできそうなスクエニブラゲーが軒並み終了してるしねえ
インサガはECとして残ってるけど佐賀県コラボしかまだやってないのと
限定衣装キャラを推しにして有償パックのおまけにしたりしてるから
コラボ期間に制限かかる分扱いにくいのかも
(佐賀県コラボキャラは対象外になってる) >>974
あるとしたら、内部的にそれぞれサ終スケジュール決まってるんじゃね?
今のスクエニならあり得るわ 刷新後の33342の取り合いがなくなるくらいまで
人が減ってくれるとありがたい プリコネって萌えゲーじゃないの?
おっさんが電車でhshsしながらやってたら、ドン引きされる系の可愛い美少女キャラが、縦横無尽に動くアクション性の高い神ゲー。
ゲームジャンルは、キミと心をつなぐRPG
開発はサイバーエージェントとcygames
硬派な戦国物にしかピクらない爺には、赤面しちゃうから敷居が高いんじゃないかなww もうだめだ内茶もベータの後はずーっっとお通夜
来季の内容次第だが、もうあのままなんだろう
アンケートみても数値いじるぐらいだもんな
完全試合だよ 安次嶺最強 プリコネって盆栽ゲーやで?
今なら100連以上リセマラ出来るから初めやすいかもね
2.5周年の無料ガチャも来るし アンケート書いたけど
アンケートの提案一個も呑んでくれなかったらブチ切れて辞める予定だな >>977
やる気も才能が無いのにプライドは高い。
インタビューでは良い事言い過ぎで実際の運営姿勢は真逆。 ちえの☆2は10%upじゃないのか?
7%になってるが 次スクエニのゲームとコラボがあれば・・・
サ終確定! よどみを解消するにはらかき回すのが一番
ユーザーは精々流され続けるしかない どうでも良いから踏んだ奴はスレ立てろ
この乞食どもが! 神の性能判明。更に付け替えさせる為部隊員の神が付いているスキル効果2倍だった このスレッドは1000を超えました。
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