御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 183城目 【IP無し】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
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御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 182城目 【IP無し】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1589993819/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) IPスレ勢い130とかヤバない?
メンテも開けてジューンブライドイベでしかも武神イベ開催中やぞ >>5
インサガスレにも負けとるぞ
去年の始め位までは勢い200以上あったのにな 江戸が配布されてから武神の話題も減ってしまったからな 最後の空飛ぶ範囲攻撃してくる奴、トドメの一撃の一瞬前で殿が攻撃受けて3戦功同時崩れて草
撤退する隙を与えてくれないとはやってくれるな 久々に引っ張り出したけどやっぱヴェルサイユさいかわやな
別verはよまたぺったんこ言われるだろうけど水着でもいいぞ >>7
エロあるからって理由でゲーム選んだことないな
そもそもエロソシャゲ全然流行っとらんやん
一般の1/100もプレイヤーいなそう・・・ そうか?
DMMの枠でなんて語ってないぞ
そもそもエロやってるプラットフォーム自体少なすぎて・・・ エロあるからDMMのゲームやり始めたし
城もアイギスコラボがあるから始めた そりゃ人数なら敵わんだろ
グーグルやアップルとDMMじゃ勝負にならん アイギスや花が十万人単位
他にも数万単位がゴロゴロあるのに、一般で100万以上のユーザーいるのはツムツムだけだぞ
100倍どころか10倍も怪しい DMM自体オワコンでしょ
エロが売りの癖に一般受け狙ってストアに進出した時点でこうなるのは分かりきってた いつもはコマネほしいなと思いつつこんなに霊力つかえねーよって感じだったが
星5ドロップで委任チケ使い切る気で回していると月次任務少なすぎもっと増やしてってなるw >>17
18年のスマホゲームユーザー数が3600万人
DMMやらにじよめやら合わせても、エロゲユーザーは100万人も居ないんじゃない?
データ見当たらないからイメージで言ってるけど 政権おわるのか
最近スマホ移植ばっかだしDMMがおわりかけてるな
にじよめっぽくなってきた >>21
それはソシャゲじゃなくてゲーム市場全体の人数 >>25
素っ裸より隠れてる方がいい気がするがヌくんならAV見るし お城の撃破カットインなんか典型だけどストアで修正食らうからか過激なポーズはほぼ無しでどいつもこいつも似たような構図ばかり
エロ需要はあると思うがこんな中途半端な物エロとは呼べないし、これにエロ目的で金払うくらいなら普通にエロゲ買うわ エロに力入れるといまの有名所の声優つかえなくなっちゃうからな
エロ声優にチェンジよりはこっちでいい それは微妙なところだな
いうほど有名声優多いかっていうとそれほどでもないしんあーみたいなほぼ同じ演技ばかりになりがちになる人もいるし
無名声優もエロゲ声優も大差ないと思うわ えろに力いれても大して売上繋がらんし
幻想を信じてもねぇ
エロが本当に効果がたかいならエロゲーが死んでいかないし、R18が死にまくらんわな
エロなんて大して効果ないからなー しんのすけ一家ってみんなエロゲ出演経験あるんじゃなかったけ?
別名義なら問題なし 例えば柳川城や名古屋城やニッカナのCV担当してる小倉唯だと小倉結衣と佐倉もも花って別名義でエロゲー出てるね むしろエロがあるとキャラの格が下がるからやらない
城だって18禁版があったらやってないし でも有岡城さんとは共依存的な爛れた肉体関係を築きたい 今回は簡単だったから光成の時に無理だった平山縛りでも殿無傷いけたわ
平のメンツに慣れてると平山のマルチロック可能キャラの少なさに困惑するね 武神は面白いって思えるタイプの試行錯誤じゃないからもうやってないわ 15分かかって湾ミスでパア
わかってただろうにのおタヌキ 大討伐みたいにやられても報酬全部もらえるようにしないとライトユーザーはやらんよ 動画見たり試行錯誤が面倒って思う人向けのコンテンツじゃないから
最初から君たちを楽しませるために作ってるんじゃないんだよ 今回の超難は珍しく物理優先だったからいろんな城娘よかったけど
いつもの防御無視城娘と一部のぶっこわれ以外は
人権は無いって感じは俺も好きじゃないな >>48
試行錯誤が面倒なんじゃなくて
面白くないタイプの試行錯誤を強いられる
重要なのはこれな
武神が信者以外に評判よくない最大の理由 (自分が)面白くないタイプの試行錯誤
勝手に主語を大きくしようとする人いるよな 前は城プロしかほぼやってないときは武神やってたけど最近は他のもやってるから武神に時間かけてないな
やろうかなっとおもうと期限が終わってるパターンが多いw 武神は気が向いたときにプレイしたいけどそういう時に限って無かったりする悲しみ
常設しといてほしいわー パズルみたいなのが好きならアイギスの魔神やればいいよ
こっちの方がパワープレイ通りやすいのは良し悪しだと思うけどなあ アイギスの魔神はストレスしか貯まらんからパス
1回の消費が重くてこっちみたく気軽に試行錯誤も出来ないし アークナイツの動画見たけど巨大化無い分やれる事少なくて薄っぺらく感じた スタミナ無駄になるから試行錯誤する気が失せる
アークナイツみたいに消費無しなら良いんだけどね アークナイツって時間とお金はどのくらいかかる?
武神も魔神も楽しんでるから、アークナイツも楽しむ自信はあるけど
時間と現金が問題だ
お城並みならやってみたい 未クリアで1/5、失敗(撤退)で更に1/2
3しか消費しないのに... 1回3消費で1回の試行に10分は掛かるから実質消費0だよね クリア後の15消費でも1パリンで数時間遊べるしな
100円でできる遊びとしてはコスパめっちゃ良いのに何が不満なのか分からん 黒田とか開幕空蝉で未クリアでもモリモリ減った記憶が
他でも大体詰まるの序盤だと10分どころか3分とかだし
5Wまで行くようだと3倍で回せる箇所増えるからボス隔離で餅つきとかしなければ10分超えは稀 何でも消費0にしろタダにしろと言い出す乞食気質の人もいるからねしょうがないね 武神攻略がゲームである一方、どれだけ効率よく戦力増やしていけるのかを楽しむのがスタミナゲーなんだから
ショウガナイジャナイカァ
てゆか武神なんてまだマシよ 消費90とか遊ぶ気にならない 最近のゲームだと非クリア時はスタミナ消費0が主流なんだから普通の要求だろ まあ買い切りゲーだったら攻略情報見ず自分で試行錯誤するような人間でも
スタミナ制で失敗がゲーム上の明確なデメリットあると試行錯誤しないってことはあるよ
それは損失回避の法則人間心理としてもおかしい事ではないし スタミナ云々も一因だと思うけど、何か最近の武神ってやる気起きずに適当にクリアして終わりにしちゃうんだよな
結局ガチャ☆7ばっかインフレしてってそれに併せて敵も強くなってるせいでイベユニとか完全に餌でしかない、一切使わないから
イベント会話とかもどうでもよくなってきてキャラに愛着も沸かずにモチベ自体が落ちてるのかなと
地獄は縛りじゃ使えないし、お城もアイギスでいう収集黒みたいなのそろそろ作らないと駄目なんじゃない? ガチャゲーでスタ効率なんて些細な問題じゃないか
ガチャ吟味が全てといっても過言ではない 損失回避の法則(100円もらえるよりも1円落とすほうがストレスを感じる)の
人が多いって実験結果はいくつも出てるのよ
損得で行ったらガチャの結果の前ではスタミナとか誤差だけどそれと人間心理は別よ 以前なら武神以外のイベントが虚無週なら遊べたんだけど今回☆5泥イベ重なってるし
おまけに週末任務とユカリ珠実装で水曜と木曜以外無駄に使えるスタミナなくなったからな うむ、どういう検証結果だそれ
100円貰えなくなった方がストレス貯まると思うんだが キッズにとっての100円は大金だけどある程度収入ある層にとっては1円も100円も大差ない
人によって1円の価値は違うし、お金を失うという行為そのものにストレスを感じてるんだから金額設定にあまり意味はないな 額つーかレート100倍が盛りすぎなんだよね
1万円と100万円にスケールアップしても同じ 損失回避の法則と損失回避バイアスを調べれば大体分かる ほーん、超難縛りプレイで遊びます(パリンパリン) 同額で考えた方が分かりやすいわな
自分の財布から100円出て行くのと「100円儲け損ねる」のを同じ損失とは普通はみなさないって話 ん、この場合
1万円の宝くじが外れるのと、1万円を紛失するのの違いじゃないのか? どっちでもええわ
試行錯誤して遊ぶためにキャラ育ててるのに、そのためのスタミナをケチるとか本末転倒やん オレは試行錯誤するのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!! 週末復刻と現行イベで迷ってるんだけど築城と収集どっちのほうが☆5効率いいの? 自動編成ないって致命傷だよな
ガチャろうと思ったら城娘がいっぱいだとよ
はいはいやめやめw 自動編成しますか?
→はい いいえ
平 →平山 水 山 地獄 無
城娘の売却が完了しました レアでごり押ししたいのに特攻してくる騎馬とかで結局型にはめられてる気がする 紫佐竹って巻き戻しも効かんのね
停止が効くなら行けるかと思って夏名古屋編成したら
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