御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 182城目 【IP無し】
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DMMゲームズが贈る城郭擬人化タワーディフェンスRPG
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/shiropro.html
■公式Twitter
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次スレは>>980が立てて下さい。
立てれない場合はテンプレを貼り、スレ立てする人を指名して下さい。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:on:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください
※前スレ
御城プロジェクト:RE 〜CASTLE DEFENSE〜 181城目 【IP無し
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ちょっと居座りますよ
/⌒ヽ
/ ‐ _>‐)
| /
と_)__) 旦 武神の三功同時クリアして
も一度意味もなくプレイして
最後まで大破もなく倒した瞬間
一時停止して満足とともに撤退
気15の無駄遣いだけど殿ならわかるよね クリアした後も縛りでガンガン15消費するし、何なら撤退せずに30消費してリザルト画面撮るまである 武神も終わったし周回する場所も無くて久々の虚無だから放置してた天下やったけど
51話の落石酷すぎじゃないか?
普を全力で屠った時は何とも感じなかったんだが
難を山縛りでやったら武神黒田の爆弾並に苦戦したんだが・・・ 槌とか大砲が有効なやつだっけ
実装当時結構阿鼻叫喚だったきがするよ 説明では槌や大砲が良いよと言ってくるくせに実際は手数の多い拳や弓の方が楽というあれか 落石マップは二度とやらないで欲しい
殿が嫌いになる 改築待ちがだいぶ増えた はやく☆5掘らしてくれえええええ 落石くらいなら可愛いもんだろ
アイギスはまた全体麻痺の持ち物検査してるぞ麻痺無効キャラ達を育ててないとクリア無理な アクアマリーがいれば大分耐えれるんじゃなかったっけな?
まあここはお城スレだけどw 砂漠王子差し込みで何とかなるぐらいの強さに調整してあるんじゃね 誰でも入手可能なヒーラー王子、白ソラス、ミルノの3人でクリアされてるが
落石マップってイベユニ3人でクリア出来るっけ? ソラスは江戸みたいなマップ兵器だからね
4周年チケで江戸取れば残りはイベユニでもなんとかなりそう 当然落石マップもイベキャラ3人でもクリアできると思うぞ115まで上げれば レベル上げても石の処理スピードは変わらないからどうかな アイギスのあれはいつもの部隊で問題なかった
バリケードいっぱいあったしな(´・ω・`) 落石は投剣刺さるし、イベユニならトークンも優秀なエリュたん使えば行けそう そういえば地獄ユニって4周年新規殿の為に復刻するのかな
というか出来るのだろうか? れきしクンの配信おもしろいな
公式生放送は声優4人に司会2人と費用がかかるから
シェイプアップして、れきしクンメインにして人数減らして頻度増やしてほしいわ (´・ω・`)発信する情報があればいいけどねぇ無いだろ? それもそうだな
前回3月放送の、兜娘とかもまだ実装されてなかったしな れきしクン たなか久美 西明日香 ゲストでいいかなとは思う みかしーは、くまモン役じゃなくて弘前役で呼んで暴れさせるべき 声優としての能力云々は別に文句無いけど
生放送見てると西はイライラしてくるわ... それは声優イベだと台本がいい加減で
声優にボケ倒しに任せるのが悪い >>52
はげどう
歴史くんはゲーム適性ありとリアル知識豊富にバージョンアップしてるしいくさ実況の盛り上げかたもよかった
脱線、盛り上げ役の西と進行はしっかりした田中さんが一番しっくりくる
あと一つか二つゲスト枠でいい
出来れば同日に音声収録のある人がいい
やっぱりお城とゲームに関心ない人は厳しい
開発側にタレント性のある人がいれば戦術や開発裏話聞きたい(質問コーナーのようなちょい出演でもいい) ほぼ全会一致で統一される意見は
ザリガニはいらない
これはガチで全会一致だと思うw >>61
コンビ片方消えた時と更に両方消えた時に番組のまとまりが良くなって見やすくなった衝撃の事実以来要らないかも 他のメンバーが不慣れな内はザリガニいるんだけど今はもういなくて問題ないな 回せる人間がいない間は必要だったけどね
多分アイギスの生ではまだ必要 俺は歴史くんとザリガニだけでいいわ、声優は裏方だけでオナシャス むしろ歴史君がいらんな
何年経っても海外城わかりませーんで向上心無いし それを言うと声優もアメザリもお城に関しての向上心は殆ど見えないような…
つまり生放送なんていらなくて、今後のアップデート予告と全員プレゼントさえあればいいんや! (´・ω・`)海外城の話題になると知らんの一点張り いんじゃない
運営もれきしクンに求めてるのは日本の城解説の部分だろうし実際そこは好評なわけで
向上心だとか上から目線が過ぎるわ ほならね、海外城も日本の城も語れてバライティー力もあるタレントを教えろって話でしょ?私はそう言いたい ぶっちゃけさ?
ここでも海外の城は好きでも
歴史的背景から知りたいとか多くないよな
その理由としては、海外の城はロクナ逸話がないから
だいたい血塗られた歴史と胸糞だらけでなぁ。。。。。
日本の城みたいな?
建築物としての美学があまりない
戦闘用だからしゃーねーんだが
庭園とか?そっちなんだよね タニシちゃん育成PTに柳生城と一緒に常に入ってるからそろそろレベル頭打ちで限凸しないと・・・
あと2回限凸できるんだけど、築城だからハマったら怖いな…お薬はまだ一杯あるが >>67
海外ってどれだけ国あると思ってんのよ、日本だけでも山程も城あんのに
一カ国ごとに調べるのは無理じゃない?まず該当国の言語覚えないとだめな時点で無理ゲー
付け焼き刃だと意味ないしな、向上心とは違うと思う 薔薇戦争でさえ殿たちの多くの反応は「???」だった
しゃーない そもそもお城はいわゆる美少女萌えゲーなのにおっさん呼んでもな
歴史要素なんてゲーム内のWikipedia交流で十分やろ 今のスタイルでいいと思うけどなぁ
急に変化させた方が失敗する 美少女ゲーだからって生放送のメンツと関係あるのか
ゲーム内におっさんキャラ実装されたらそりゃいらんってなるが
このゲームの事よく知らないし興味もありません感まるだしのアイドル系声優とか呼ばれるよりは
リアル城なりゲームなりに詳しくて話が上手い人の方が自分はいいと思うが NHKでやってる世界は欲しいモノにあふれているみたいになっちゃってもそれはそれでなんだかなぁ… 関係あるだろ
仮にむさ苦しいおっさんだらけの生放送だったら開始2秒で切るわ、地獄絵図かよ こういうやつもいるから全く関係ないグラドル呼んできたりするんだろうな コラボのときに世界観がーが叩かれてたんでお前ら城要素いらないのかと思ってたわ 御城のことどうでもいいと思ってるかわいい女の子が見たいだけなら他の番組なり見ればいいし…
御城の生放送を見るのは御城の話を見たいからなんだがなあ
他ゲーの生放送で、コロナのせいで声優呼べなくて予定変更しておっさんのみでやってたのがあったが
シンプルにゲームの話だけするのがむしろ普段のより好評ですらあったよ でも城放送の女の子って関係者だしわざわざ切ることもないよな? 本人は正論のつもりなんだろうけど面倒くさいこじらせた奴でしかないという 年間、億課金すれば要求も通るよ
月数万程度があれこれ言ってもガン無視に決まってる
これが世の相場って奴よ たかだか1時間の生放送で億なんか必要ないだろ
億あるなら出演者を毎日自宅に呼ぶ事すら可能だわ 近接はレアリティ低くても使うキャラ多いいし遠距離も気トークンあったりして使うキャラ結構いるけどカブだけは星7星6しか使わんなぁ 歌舞に限らずサポート職は計略が本体だから仕方ないんじゃね
星7は必ず固有の計略を貰えるわけだし 絶難終盤にいつの間にか座敷わらしが消えてた
ウロチョロするんじゃねえ 生の話してるけど今日の新井しか出ない花の生放送見たらどうなるかわかるんじゃないかな・・・ 座敷童生存縛りに成功したれきしくんの生放送まで
あと
5時間半 今日生あるのか なんかうまい情報くるかねー(´・ω・`) 座敷わらしはみんなの心の中にいるから問題ない
いいこと言ったな(どや顔) そういえば前の情報の時のキャラほとんど出尽くしたころか 次の生放送では歴史君のお気に入り縛りで真武神攻略コーナーやって欲しい
どや顔でも悔し顔でも盛り上がるよ やりこむ時間が少ない時点でれきしくんに勝てない
ぼくが平均以下になってしまう 生放送で残ってるのは白鳳城と予想されてる投剣と鞭2人と兜娘か 歴史君は今、台風の目だからな
日曜日の放送中にガチャ廻したら良いのドロップするとか新しい宗教まで誕生してるから乗っかったほうがいいのか思案中
アプデの火曜日にヒャハーと廻しちゃうんだな 生放送用に攻略我慢できないくらいハマってるから日曜にやることなくなってるの草生える 初見放送の方が受けがいいの知ってると思うから
やっぱり我慢できないほどハマってるんだろうなw >>90
☆6.7は運営から貰ったような立花山城と大坂しかいないからカステル聖エステンセハイデルはよく使う
はやくカステル改築させてくれ もう時間忘れてハマるほどでは無くなったわ
ソシャゲは一年で層が入れ替わるってのはマジなんだなと 結局超難もさして低レアで試行錯誤する事無くクリアして終わりにしてしまったな
まぁ所詮復刻の超難だから武神本体は空蝉で終わる、対策わかりきってるのと
平はみんな高レアでガチガチに固めてるだろうから需要もないだろうしな 空蝉するなんてまだレベル低いぞ
あれ城娘の避雷針立てて流して終わるから
平はもっともっと強い 単純に雑魚が強過ぎて
江戸かそれに匹敵する強キャラ居ないとクリア無理なんじゃないの?
平山縛りと水縛りは挑戦してみたけど全く歯が立たなかったわ >>94
それな
動かなければ計算に入れて縛りの一つでまあいいけど
初見殺しが過ぎる 敵の攻撃がインフレしすぎて防御が完全に死にステになってる
攻撃デバフと被ダメ軽減必須だわ んなわけない
そもそもそれどっちもダメージ計算式に防御の数値噛んでるから 城娘Lv1縛りでもクリア出来てる以上負け犬の遠吠えでしかないな 防御はまあ固定値バフなら敵のガトみたいな分割攻撃してくる奴には効くじゃろう 今回火力はそこまでインフレしてなくね?ボスと大剣と相撲は殴られないよう立ち回ればいいだけだし
それ以外はそれこそ防御高い近接なら素受けしても歌舞いらないくらいだったような そもそもその痛い敵がデバフ無効化してきてるからな
多分よくわかってないで言ってると思う ごっそり削られるのは三成だけで普通に自然回復で間に合うレベルだったような 縛りプレイやると分かるけど、一番雑魚のはずの分銅がまず痛い
火力もタフさも今回はきついぞ Lv95江戸の防御が1032
ゴリラ、鹿など中型以外は下限
さらに江戸計略中にダメージ通してくるのは相撲ゴリラ鹿ぐらい
これLv85でも全然痛くねえと思うんだが… とりあえず平以外の地形縛りしてみなって
すげー痛いから でも平だから全然痛くないよね
飛んでくるのも天狗じゃなく髑髏だし殺意が感じられん >>126
平敵『やってらんねーよ?あんな相手にどうしろと?』
これだろw 平で本気で殺しにかかるなら範囲バフも効かない煙々羅でも出すしかないわ 最大化した江戸とか防バフ持ちの刀だからそれなりの硬さにはなるよ
江戸じゃなくても調整入った時に刀の防御上がって硬くなった実感あったしな https://i.imgur.com/lC2wMaq.jpg
☆6改でも、余裕だろうな
☆5改は近接がきついw
バランスが平はおかしいからな 下位の神娘を上位のに交換出来るようにならんかな〜邪魔や >>129
今までは別地形縛りでも、雑魚がここまで痛いこと無かったんだよね
地形補正で痛くないんだとしたら、防御ステはちゃんと意味があるってこと 防御はかなり効くけど
防御ー攻撃だからね
一定値より防御が高くないとあんまり
亀ねぇが育ってればなー
今回もだけど、亀ねぇはトークン連射がやべーからなw つうか凄く当たり前の話のはずなんだけど地形効果1.3倍を無視してるような話してるからな
そりゃちゃんと効いてるやろw しかし美少女タワーディフェンスって全然無いな
他に探してもアイギスとアークナイツくらいじゃん
移住先が欲しい >>138
さらに先祖返りしてRTSになった剣アカちゃんは死んじゃったしね そもそもなんで城とアイギスずっとやってるかって他に無いからやでw
ソシャゲの分類の中ではこれでも難しいジャンルと思われてるだろうし思ったより人気無いのと
ゲームを作る側もこういうのは難しいと思ってんだろ アクナイは運営の知名度と宣伝が上手くかみあって定番TDになったけど
一零みたいに大爆死する時もあるからねぇ・・・出せば人気ゲームになって
サービスが続く安定ジャンルって訳でもないのが辛み 俺がアークナイツやる気にならないのは、どうやらフレンドシステムがあるらしいからだ
忘れるなよ運営 ずっとやって強いキャラつくればみんなカタチだけフレになってくれるよ
どこもそうだろ アークナイツは育成素材集めに毎日ひたすら周回地獄を強いられるとこが改善されたら復帰するわ アクナイは初期アイギスだから、あと2年くらいすれば育てやすくなるよ TDとは違うが政マニも良かったな
アクナイはマップ狭いけどキャラ入れ替えが多いから御城に慣れすぎると忙しい エレンシア戦記みたいな戦闘のタワーオディフェンスをやりたかったけどいい感じのがないから城プロで楽しんでる あ〜結局また武神やらないで更新がきちゃった
他のゲームもやるだすと武神とかやる気一切なくなっちゃったな >>143
TDだとどこぞの鯖太郎みたく女に守って貰って後ろでイキってるだけを素でいくから絵面がちょっとな…
お城は殿が殆ど喋らないから許されてる感あるが、やっぱ守られるより守りたいが男の本能という物 バランス調整きたのか
鉄砲盾石弓と使用率低そうなのが上がったのはいいがその中で飛び抜けて強かったロンドンがまーたやばくなりそうな 石弓強化で草
立ち位置の近い弓が冷や飯食ってるのにこれ以上ロンドン強化してどうすんだか ロンドン以外の石弓を使ってるものだけがロンドンに石を投げなさい 万里強そう
つうか平は本が来てまた編成更新おきるし今更ロンドンがどうとかって次元に無いからどうでもいい 万里に調整必要だったの・・・?つーかラピュタは放置なのか ・バランス調整の実施
一部城娘のバランス調整を行いました。
※バランス調整は、今後も定期的に実施を予定しております。
※直近では、2020年6月2日(火)、2020年6月9日(火)の
定期メンテナンス時に実施を予定しております。
※詳細は各メンテナンス後のお知らせをご確認ください。
来週再来週もやるぞ 個別修正は、いやそんな修正誰も求めてない、修正するのはそこじゃないでしょ?
っていうのばっかだな 直撃ボナ持ち☆7大砲謎ラッシュで大砲は調整入らんだろうなとは思ってたけど、個別調整適当過ぎない?
そいつ調整いる?って奴とその微調整で何が変わるの?ってのしか居ないんだが 5ステップで星7は最低保障のみだったわ
ストラホフが引けたのが唯一の救いだけど相変わらずガチャ運死んでるわ 本強いけども時止め目的ならユッセのほうが使い勝手いいだろうし
そもそも平は間に合いすぎてるからなあ・・ 万里は弱いって言ってる人まれに見かけたけど過不足ない標準的な☆7の性能は持ってたよね
個人的には重用してるから良しだけど・・・
気溜め能力あげればトークン連打がかなり強くなる
ストラホフはこれ弓抜いて編成入りだな・・・ リンディスファーンはノビシャドと競合しないタイプか ロンドンの強化がはかどる
https://i.imgur.com/wQvB3Em.png
欲を言えば一枚カルカソンヌがほしかった >>168
万里は強いよ、火力で置いて行かれてただけで
トークン含めたら調整前でも相当強い 2020年5月26日(火)定期メンテナンス終了後より、
一部城娘の特技と計略について
バランス調整を実施いたしました。
下記、調整内容になります。
【調整概要】
■一部武器種のバランス調整
・盾 :耐久を上方修正
:防御を上方修正
:配置に必要な気の値を11→10に軽減
・石弓:一部武器の攻撃速度を上方修正
:耐久を上方修正
:攻撃を上方修正
:防御を上方修正
:射程を上方修正
・鉄砲:攻撃速度を上方修正
:攻撃後の隙を短縮
:配置に必要な気の値を12→11に軽減
■一部城娘のバランス調整 ■一部城娘のバランス調整
--★7城娘--
▼万里の長城(石弓)
特技:龍頭龍尾
→自身と自身の伏兵の耐久が
25%上昇する効果を追加
▼万里の長城[改壱](石弓)
特技:龍頭龍尾長久
→計略使用までの時間を
5秒間短縮する効果を追加
自身と自身の伏兵の耐久と防御を上昇する効果の
上昇値を25%から30%に上方修正
計略:老龍背万里
→計略使用までの時間を60秒から50秒に短縮
自身の攻撃が50上昇する効果を追加
▼ウチヒサル城(杖)
特技:妖精の煙突
→一度だけ全城娘が敵の防御を無視する効果の
効果時間を20秒から25秒に上方修正
計略:カッパドキア・バルーン
→計略使用までの時間を70秒から60秒に短縮
計略発動に必要な消費気の値を10→7に軽減
▼ウチヒサル城[改壱](杖)
特技:ペリバジャ
→一度だけ全城娘が敵の防御を無視する効果の
効果時間を30秒から35秒に上方修正
計略:ストレンジ・バルーン
→計略使用までの時間を70秒から60秒に短縮
計略発動に必要な消費気の値を10→7に軽減
被ダメージ軽減の効果の対象に伏兵を追加
伏兵の耐久と射程を上方修正 --★6城娘--
▼小田原城(鉄砲)
計略:火牛の計
→伏兵の耐久と攻撃、射程を上方修正
伏兵の攻撃後の隙を短縮
▼広島城(石弓)
計略:八八式速射砲台
→伏兵の攻撃と射程を上方修正
▼竹田城(法術)
計略:銀虎
→伏兵の耐久と攻撃を上方修正
伏兵の攻撃後の隙を短縮
▼丸岡城(法術)
計略:大蛇霞
→1.2倍の直撃ボーナスを追加
▼亀田御役所土塁(刀)
計略:誠の狼
→伏兵の攻撃を上方修正
伏兵の攻撃後の隙を短縮
▼[夏]犬山城(大砲)
特技:白帝夏雲
→自身の攻撃を上昇する効果の
効果量を15%から20%に上方修正
自身の防御を10%上昇する効果を
射程内の城娘の防御を15%上昇させる効果に上方修正
計略:祭り囃子
→伏兵を攻撃の波終了で消滅しない性能に変更
▼[夏]犬山城[改壱](大砲)
→自身の耐久を15%、防御を10%上昇する効果を
射程内の城娘の耐久と防御を15%上昇させる効果に上方修正
自身の攻撃と爆風範囲が上昇する効果の
効果量を20%から25%に上方修正
▼十河城(投剣)
計略:野盗衆
→伏兵の攻撃と射程を上方修正
▼十河城[改壱](投剣)
特技:夜叉十河
→攻撃後の隙を短縮する効果の
効果量を20%から25%に上方修正
自身が攻撃して敵の防御を低下する効果の
効果量を20%から25%に上方修正 ▼二本松城(大砲)
計略:日影の井
→城娘の回復を上昇させる効果の
効果量を20から40に上方修正
攻撃の波終了で消滅しない性能に変更
▼二本松城[改壱](大砲)
特技:八千代の松
→自身の射程が上昇する効果の
効果量を20から40に上方修正
▼千代田城(槍)
計略:山吹伝説
→伏兵が敵1体に攻撃を行うよう変更
城娘の巨大化気を15%軽減する効果の
対象を自身と伏兵の射程内に上方修正
攻撃の波終了で消滅しない性能に変更
伏兵の射程を上方修正
▼千代田城[改壱](槍)
特技:足軽戦法
→近接城娘の攻撃を上昇させる効果の
効果量を20%から25%に上方修正
伏兵の射程を上昇する効果を削除
▼[正月]竹田城(法術)
計略:獅子銀虎
→伏兵の耐久と防御を上方修正
伏兵の攻撃後の隙を短縮 ウチヒサルと二本松と千代田が相当盛られてるね
特に千代田とウチヒサルは一気に強くなった
千代田はトークン消えなくなったのと巨大化軽減が使いやすくなって化けたね 新しい盾の娘面白い計略やね。波も跨ぐし少々重いのも抱えられる…けど消費も重いな 新しい本やべーな
杖のリキャスト0と併用すれば24秒近く停止できるのかw なむなむと一緒に出せば
計略連打でヌルゲ〜マもほっこり性能
これが正しいヌルゲーだなw >>150
いまはやってないと?
マニはアイギススレに無言URLはりやろうがいるからぜってーやらん ぶんぶくラッシュで死にかけたから
なむっといたわ ?(?´3`?)? ストラホフを5ステでゲットしたわ
久々課金したけど満足 今回ほどよい固さの雑魚が集団かつ散発的に来るからなむなむしたら本当にバシーンゲーになってしまいそうだな 来週ヴェルちゃんの超パワーアップ来なかったら暴動起こしていいよね ぎゃあ半額5ステ回したら久々に虹2来て3日前に4周年チケで交換した竜宮被った・・・
チケ平安にしとけばよかったんかワレ >>191
CT長すぎコスト重すぎ
プラハの役目はなむなむが奪って行ったよ ウチヒサル強化は有り難い
実装時期の割にはちょっと弱かったからな
これはアーケシュとラピュタも強化くるだろうな 消費減ったのが助かるわ
バルーン結構使ってたけど10は重かった 調整見る限り個別強化はあんま期待出来ないな
元々弱くない、むしろ強キャラ寄りはさらに強くなったけど弱キャラは微調整で弱いままって感じだし ウチヒサルトークンは割と強くなった
コスト3減、耐久が二倍、トークン自身もダメージカットの対象に、射程30増
格段に場持ちが良くなってる
しかし万里の伸びはもっとすごい・・・
気さえあれば結構な頻度でトークンが置ける
銃は一応テストしたが消費気以外何が変わったのかわかんねえレベル
銃と、速くなった石弓とかどう変わったかわかる人教えてほしい 伏兵勢一気に強化したって事は他の伏兵持ちは来週再来週強化無さそうだ
武器種強化では含まれるかもしれんが 特選しといてヴァルト調整スルーは草もはえない
真っ先にやらなあかんやつだろ カルカン平山なら2200かよw
そこから30%カットだから9999ダメージなら余裕で耐えれるのな
串の介護が必要だろうけど 最近上方修正されたお隣のミヤビみたいな防御力になってんな 盾が死ぬような相手はカットの方が有効だし抱えてないとだから結局は敵と状況次第
個人的にはこれ系の永続計略はもっと増えて欲しいけど、永続自体は他計略で消えるデメリットがわりと痛いんだよね これ攻防ステ反転計略とかあれば面白くなってきたな。 ★7盾は未改築のまま使ってたものが多かったけど、こりゃ盾の使用頻度が大幅UPになるかねぇ。 武神は盾で抱えてもあんま意味がないやつが多いからどうなんだろうね
餅つきして勝てるなら盾の出番は増えそうだけど ☆2のコンウィでもLV70で600近くなるし(素)
高難易度だと盾☆4以下は選択肢にはいってくるね https://i.imgur.com/9rzy9ob.jpg
☆4最強のかなぼんとか鉄壁レベルまで向上してる
ちゃんと凸4してLV100超えてれば
850近くになるだろうし
これは☆4盾は使い勝手が凄い良くなったね ☆4だと巨大化4回だから早いんだよね
高難易度だと1回少ないの楽になるし
盾がここまで能力上がると使いやすいよ ぶっちゃけ明智とかのビームってこっちの防御関係あるのかいまだに知らん…w >>223
ありがとう大物相手はまだまだ辛そうだな
いっそ足止め数増やして中型くらいまでは完封ぐらいしてほしいな アイギスの時もそうだったけど全く意図が分からないバランス調整だな コーブルクの声優は中村桜でリンディスファーンの声優は井澤詩織か!
どっちもアーケードでハマってるボンバーガールでオレンとモモコの中の人だから嬉しい 本は軽くて火力持ちなんだから大砲は攻撃力3000くらいでもおかしくない 江戸と本に合わせて全職底上げだぞ
その後敵も強くなる ここってナーフはやらないんだっけ
江戸や本みたいな壊れ実装したらバランス取ろうと思ったら諸々アッパー調整、インフレになるよな
新キャラ引いてねだけじゃないだけ良心的だと思うが >>237
てきもみかたも全体的にインフレしていくw 意図しない仕様って言い方でしたり
敵に壊れ仕様を無効化する能力を付与してきたりはする あのレベルの壊れになる状態じゃあないと修正されることは無いって事だな あれは割合増になったから強化されたのも結構いるでしょ >>185
室町がいたら
本→ユッセ計略→本→有岡→本→古河→本→
ユッセ特技→本→ユッセ計略→本→有岡→本→古河→本
で66秒繋がるなw ストラホフが水だったら問答無用で万狐珠だったんだが
平で海外って多すぎて属性的にいらんのよなぁ >>243
言うて実用に耐えるのは虎とかパンダくらいだろうけどね
時間消滅系を耐久と紐付けてるせいで、これ以上トークンの耐久が盛れないのは残念なところ 地元の明石城どうにかしてくれないかな
レア度5なんだけど城郭は姫路城より大きく明石海峡には12の台場備えている
家康の西国外様対策用の城で姫路のあとづめ最終決戦用の城なんだけど無計略の星5なんだよね
計略持ち品川台場と同格以下ですか‥ないわ 俺の地元の太田金山城とかいうマイナー山城がニッカナとかいう呼ばれ方で強キャラになっててすまん ちなみに地元では誰も新田金山城なんて呼ばない
上毛かるたでも「おおたかなやまこそだてどんりゅう」だからな
金山の麓に呑龍って坊さんがいて寺子屋を開いてた
戦時中は中島飛行機が呑龍って爆撃機も作ってた
中島飛行機は後の富士重工、つまりスバル自動車な 運営「すまん・・・こんな長続きするとは思わなかったんや・・・」 地元は新発田wすげーむかし写真あげた時に心霊写真とか笑われた >>232
よく見たらストラホフ修道院の声優もパプルの藤田茜だったわ…
ラピュータもウインビーのへきるだったしこれは金月真美来ちゃうな 厳島神社星7で出ないかな
広島で強い城娘いないから欲しい そっか権利とか色々あるのか
広島唯一の希望が
悲しいな 5ステで小峯城が出たけど 武器って何装備させてる? そういや今回の絶は弓使わなかった
強くなった万里も入れたけど、最終的には抜いたw ポニテ可愛いから育成してみた
https://i.imgur.com/ZEFlP7s.jpg
https://i.imgur.com/jU4rrjx.jpg
接待してみたけど
墨俣(30)とストラホフ(45)はすげーわw
計略セットで対空ユニなくても困らなくなると
好き勝手に遊べておもろいわ 改築して凸4にすれば平山なら巨大化だけで1300前後までは伸びそう
なむなむで1450か
特定キャラ接待して遊ぶの楽しくなってきた 5月の月次の霊力消費は終わってるから6月になるまでは自然回復のつもりだけど高鍋城がまだ作れてない 築城本当にクソ
出ねえっての
素直にドロップにしろや >>272
万里のが強くなってるが
つか観音寺ってやたら調整されてるイメージあるけど根強いファンがいるのか
運営が気にかけてるのか wktk出来るようなタイムになったことなんて一度しかないわ
築城イベントはわくわくよりノルマこなした安堵しかないし >>275
所持してるやつはふすまカットでいいわな
あと城娘に移動するときのロードもう直らんの? ストラホフなんか微妙だなー
甲府と比べると計略サイクルが遅いというか思ってたより威力が伸びにくいのがうーん
もし山だったら〜って意見もあるけどそれなら白帝の方が強い気がする >>281
来週射程50増やせるようになるからヤベーの筆頭だぞ? >>282
本の射程で範囲内で最大50ってそこまで強いのかねぇ >>283
つえーぞ?
例えば、墨俣や大阪で30+だろ?
ストラホフで仮50だろ?
本人に20〜30射程追加あれば
100〜110範囲増えるぞw
鎚とか化けそうだ
それがなくても80射程追加が簡単だからねー ,_-、 _
/ヒ}⌒ `ヽ
| <トi |/ノロ.リ
リ八j(| ゚ワ゚ノ 城プロは「〜%」表記は高い方が優先され、「〜上昇」表記はプラスされるでござるよ
,_-、 _
/ヒ}⌒ `ヽ
| <トi |/ノロ.リ
リ八j(| ゚ワ゚ノ つまり金の獲得が上がる中津城(13%)と山崎城(20%)では後者が優先されるでござる でも山崎城はおっぱいが優先されるけど中津城はふとももが優先されるでござるよ 自分の編成は足利氏平安徳川大阪で更にストラホフ追加すれば結構射程伸びるな
足利氏の弱点である歌舞より射程無いってのもかなり埋まる
ただ特技が江戸と被ってる部分があるのがちょっともったいない
まあ俺は特技被りそこまでこだわらない派だけど イベント産の本って巨大化ごとに1回しか使用回数ふえないんだな {⌒>==<゙⌒7
∨从∧从:\/
(ヽ|:Y● ●| l/゙) コン!
. ∨人 `^′_| |7
Y、:::兀::::ノ:八
_人人人人人人人人人人人人人人_
> 失せろ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
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⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
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∨从∧从:\/ ゴン!
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. ∨人 `^′_| |7
Y、:::兀::::ノ:八 https://i.imgur.com/9u2W1uo.jpg
なんか射程でけーなーと思ったら
二条亭が強化されてたわw
ストラホフは計略を気持ち抑えたけど
特技でなむなむクラスにやべーな
これに紫禁の30加えれば槍610範囲とかもう訳分からん事になるw 5ステップすり抜けたけどモンサンミシェルが来てくれた幸せ ステ3まで引いてなんも良いの引けなかったと思ってたけど
新しい星5の鈴はなかなか強いね、毛利やりたくなってきたわ うちの平族めっちゃ弱いから
ストラホフに狐玉使うかすげー悩ましい 本当に弱いなら流石に江戸か平安が良いと思うけどいつになるやら トータルで考えて江戸の方がいいと思うけど江戸と被る与ダメバフ持ってたり
消費気無しで戦える気削減効果もあるので選択としては一応悪くはない 江戸は計略をかけ続けないと駄目で忙しくて面倒だから
江戸みたいなことが出来るようになるトークンか特技実装して 永続じゃないと駄目って謎理論だよな
モンサンの時にそれを顕著に感じたけど例えば5秒隙間があったとして
俺はそれをめちゃくちゃ評価が変わる材料って捉えることは無いわ 別に謎理論ではないと思うが
モンサンに限らず掛け直しで実質永続化出来ないと切れ目に攻撃食らって落ちる事あるからな
三成超難だと江戸計略の切れ目長くて苦労したし
水地形で淀+モンサンだったかが切れ目微妙にあってちょっとでも切れ目有ると
タイミング考えないといけなくなってプレイヤーの負担が増えるからね もう10体くらい改築待ちや・・・はよ☆5直ドロイベしてくれい! 永続じゃないとダメ殿はギスのレオラに脳味噌を破壊された王子の成れの果てかもしれない 昨日ログインし忘れて珠2個取り逃したわ
別にいいっちゃいいけど 地獄イベでもこないと虚無過ぎて城プロの存在を忘れてまうわ モンサンは範囲が滅茶苦茶狭かったからでしょ平の☆3のがましだったレベル 昔はその☆3の2人で歌舞は足りてたもんね
調整で範囲の平優遇がなくなり武神の超難が実装されて
全地形で☆7歌舞が欲しくなったな
まだ山だけ持ってないや >>316
城娘達が白い眼でおまえのこと見てるぞ? その球を使おうとすると目の前で千狐が踏みつぶしてくれると聞いて il ,、 i
・ 。 ||i {⌒>==<゙⌒7 il
\. ||l ∨从∧从:\/ il |i
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | コンッ!!
。 ゚ _(,,) さっさと実弾で (,,)_ / ゚
・/ヽ| ガチャを回すの!.|て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|(\ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\ 5ステの3ステ目まででストラホフとコーブルク出たけど最後まで回したほうがいいんかな 5ステ目で☆7確定して4ステ目でも☆6が10連とは別でオマケで来るので
5の倍数以外で止まることはないな基本 3ステ回して揃ってるなら退き時の一つではある
3ステ回す予定だったのに半額で揃った時の扱いが嬉しいけど困る 太宰府実装の5ステ半額でそろったが7確定までまわしたら太宰府完凸した 5ステまで回したけど有能っぽい新規星5の鈴出なかったわ… リンディスファーンは水の気環境がひどいせいで一応必須級ではあるな
ただリンディスファーンの射程をしっかり伸ばさないと使い物にならないのに
リンディスファーン自体の戦闘力は同レアの鈴で最低レベルなんで
気の差し引きで考えると結構微妙かも リンディスの計略は倒せばいいからあざらしさんとかで倒しても良いのかな 2%はちょっとねぇ
改築で3%になるとしても、最大で15%はどうなんだろ >>329
誰が倒してもええよ
自分自身が牛くんになる計略だから ノビシャドだとモンさんで有効範囲を伸ばせないって欠点があるようなないような 臼杵さんには世話になったがワシはそろそろアーケシュやドブロクが使いたいんじゃ 外せるのは臼杵じゃなくて吹上も候補に出来るよ
トークンはデコイに使える利点があるけど壊されるっていう欠点も抱えてるからな リンディスの計略は本人を巨大化して広くしなきゃ効果薄いから
そっちへ気を回すならやっぱり臼杵でいいまである感 リンディスちゃんのスリーサイズが気になって半勃ちになっちゃいました 臼杵でいいっていうかダブルで効果が出るから併用も選択肢に入るけど
勿論二重に戦力が下がるっていう欠点もある
どっちかだけ採用の場合一長一短で何とも言えない
やっぱ近接の吹上がいた方が何かと融通が利く ガチャキャラ無しでやってんだけど絶難クリアできねえ
これだと最後の右の茶釜集団を殺しきれなくて殿にまで到達される
根本的に火力が足りない感じでつらい
https://i.imgur.com/tY0Pc8l.png 星7無し縛り超難チャレンジしてみるかな
面白そうにみえた 元星5で縛るとlvの暴力も出てくるから、星6混ぜてやってみる。星6改はとりあえず封印してる。
星6のそれなりに優秀な計略と特技が結構楽しい。今日のところは勘弁してやる。 白帝×夏シェーン×ストラホフ
カブト絶対殺すゾーン >>346
与板さんと変える場所がない
強いて言えば柳川だろうけど気トークン1枚だと結構つらくて終盤までもたなかった
春日山が地形補正ないからからやわすぎて、左を隈本、中央をくまもんって配置にしないとダメなんだよね
与板さんだと春日山よりやわいからどこも担当できないと思う https://i.imgur.com/F3axMIY.png
これは普通なんだけど配置は基本こんなんで鎌倉の位置に柳川が入ってる
鎌倉がいるのは難で鎌倉の防御貫通を試したかったんだけど気が足らなくて序盤に右下が崩壊して失敗した時のままの編成で出ちゃったから
難だとこの状態から立花山計略で柔くしても茶釜集団をころせないまま進行された
くまもん並の近接か盾がいればクリア出来そうなんだけど最近作ったばっかだから代替がいねえんだよなあ
次の超特で盾ピックアップしてくれ >>343
大仏城と東黒川館と高知城がタックを組めば殿無双だぞ イベユニ限定の縛りプレイなのか
そういう動画は無課金若殿にはありがたいけど
古河とか有岡とか特定イベユニがいないと成り立たない戦術だったり 今日までの弓 ★5 天之麻迦古弓ってつえーの?
しかしなんでこのゲームって性能みれねーんだか・・・
課金のおまけでついてくるキャラもそうだけどゲーム内で交換、購入前に確認できるようにしてくれよ >>356
うろ覚えだが範囲+30と着弾高速化
施設は攻撃力+21だったと思う
範囲のワンオフだからとった 基本ゆかりの武器と施設はとったほうがよさそう はずれなし(´・ω・`) 性能よりも見た目がかっこいいから確保しておきたい
いつか復刻するだろうけど筆取らなかったのを凄い後悔してる まあモンさんは祈願石産のダブリだからね
ステップも微妙な引きだったが半額ロンドンだけでお釣りくるな 10連で虹3出たときはオイオイ!?って思ったけど全部☆6やったなw コーブルク凸れる状況で☆7確定がダブりカルカンとか考えられる中でも最悪に近い引きだしなあ
今週か来週にカルカン調整入ったらわからんけど あまり強くなりすぎてもエンターテイメントとして成立しないって思ってたけど
まーた強くなったのね
教えたがり殿に合わせて弱くあるものだぞふつう https://i.imgur.com/hTNlvZ2.png
やったぜ
改築済み立花山のデバフよりも未改築のヴェッキオのバフの方が効果がでかいってちょっと悲しくなったけどやったぜ
推奨レベル80なんだけどアレって地形一致前提なのか?
くまもんが金兜に殺されかけるレベルでギリギリだった >>374
あれでラストに平安京だの甲府だの引いてたらマイナスの嵐だったろうけど、6も7も被り多かったしね 左は未改築の92百地丹波と69立花山+足止めで捌けるから
多分くまもんの武器がうんこか配置が悪い 配置は>>352で武器は無強化だからなあ
金兜に殺されかけるくらいでミリ残しでも敵城娘に殺されないから本当に札兜つらいわ
叢雲売ってるときに作ればよかったと思ってるわ
百地丹波で余裕だとしたらデバフがきいてるかそれこそ武器パワーじゃねえかなあ (´・ω・`)月次の祠なんてもう取らなくていいよね
(´・ω・`)運営さん次からもっとマシな報酬用意しといて? 配置気減がいらないと申すか
まあ海外専用祠が欲しい (´・ω・`)だって装備枠4個しかない上に既に上位の祠出ちゃったからね 付け替えがめんどいから数欲しい
低レア勢は-2や-3でいいし 祠重要と思ってたが気稼ぎ能力が上がってきてむしろいらなくなってきた
消費気ゼロの本もそれに拍車かけてる 配気つけずに何つけるのかという問題が
耐久つけとけば耐えるのになー!とかいうピンポイントなとこ縛りでもしてなきゃそうないだろ 耐久なんて付けるわけないそれ付けるなら回復付ける
優先順位は普通のアタッカーが射程>攻撃>回復
気稼ぎに関係してるキャラが射程>初動軽減>気軽減>攻撃
こんな感じでやってる 付け替えが面倒だから飾って楽しいコレクションと化してる 配気は試しに付けてみる程度じゃ効果を感じないのかも
8人全員に付けると初動がかなり変わる
でも無くても支障は無いから慣れの問題でしかない 1万課金して5ステ回して確定ストラホフ!
その後おまけの7確定築城したら名古屋・・・ 縛りプレイやる時は祠の気軽減がでかい
-3を8人に付けたとしても24節約できるから、立ち上がりにかなり影響出る >>395
別に悪く言っとるわけちゃうで ただ三名城チケットでも出るし既に所持してるから
他のが良かったなぁってだけや 約30回で☆5二体だわ
ここまでクズ運なのは初めて 築城イベントは狙わない方が気楽
ドロップイベントだけ真面目にやればいいよ 俺は今回いつもより☆5出来てるなぁ
やっと殿レベル120になって設備マックスになったのが地味にきいてるんだろうか >>400
wikiによると
天之瓊矛 攻撃力60
攻撃後の隙が15%短縮・敵の防御を15%無視らしいぞ 今回の武器は初めて微妙って思ったかも
射程無いし速度系のくくりで言えば連撃のニライカナイに勝てない 施設が槍限定で射程+13だからそっちは取ったほうが良さそうやな 槍と施設と松江ちゃんボイス取るかな
聚楽第のは後回しだ ぎりぎりストラホフちゃんゲット 本使ったことないからしばらく使ってみるか
ついでに成都ちゃんもゲット パンダも試してみないと(´・ω・`) はい運の無駄遣い
イベ築城で多少いい引きをしたところでガチャで勝利出来ないと意味がないんだよー
https://i.imgur.com/3SLvl0Y.jpg >>395
八十亀ちゃんかんさつにっきの二期8話でも近くの滋賀県や岐阜県にもっといい城いっぱいあるとか
名古屋城は建造物のカテゴリー的に城じゃなくてビルとかボロクソ言われてた 最強格の2連撃装備を配布してるのだから2連撃も付けとけよなって話だわ 5ステでドゥブロヴニクとかいう大砲出たけどバベル以外は妖怪に無力でゴミだな
武神超難でバベル以外誰も使ってねえじゃん ファンのフリをした名古屋アンチ糞アニメの話題はNG >>412
バベルは妖怪には強い設定ではないが妖怪はマップに出て来ても待機状態が多いのでその時間を狙って武器特性と範囲を活かした計略と相まって実際使うと設定以上の強さに感じるよね 計略使えば対妖怪に関わらず追加ダメージのおかげで
DPS最上位レベルだけどね バベル武器二つあるならすこにゃんにも装備でダブル出しとか強いよ
あと試してないが犬山ちゃんのトークンとも相性いいんじゃないかな
まあテンプレはペーナトークンは強烈だよね 特技計略発動で妖怪に限らず画面全部殺すマンになるからなバベル
相応の気を使うけど 大砲三体出しのペーナ入りすると砲撃がプライベートライアンばりの大迫力になるよ
兜は生きた心地しないだろうな だたら程度なら一度計略発動しちまえば爆風ですらあづにゃんよりDPS高いっしょ
計略中の直撃弾なら杖と同等以上
射程1000の虎臥みたいなもん 施設もらった 槍も普通に強いし次いつになるかわからないからもらおうかな バベル100だけど画面全部殺すとか言われて期待したけどそんなことなかった >>424
火力はともかく射程はそういわれてもおかしくないくらいあるよね 火力も大概だろあれに不満持つとか殿はエターナルフォースブリザードじゃないと納得してくれないのか 画面全部殺すもオーバーな表現だし
レベル100でそこまで出来たらゲームとしてハードル低すぎだろw 以前94のバベルが平マップで射程内の敵溶かすとか言われてたけど溶かすって程でも無かったしね まぁバベルが壊れるかどうかは大砲の調整次第だな、現状結局大砲なのが足引っ張って言うほどじゃない
最近やたら☆7大砲ばっか実装して大砲推しなのが調整で化けるフラグだと思いたいが
お隣もそうだがここは高コストの調整ほんと下手糞だし何も考えてない可能性もあるのが不安 クソ雑魚江戸ナメクジは蔵殴られるけどバベルも1凸程度じゃたいしたことないな
いったい誰が強いんだよ
https://i.imgur.com/89pY6bc.gif まぁあの江戸ですらこの前の三成武神超難じゃとてもこいつ一人居ればおkには程遠い活躍だったしな 大砲も銃も昔の銃みたいにたまに即死させる仕様にしよう バベル取っておくべきだったなぁスルーしてたわ
イベもつまらなかったから多分ログインもしてなかった時期かもしれん 武器種調整は無しと
ケルフィリーシンプルな調整だがこれで使えるようになったか
カルカン竜宮みたいに別物にしてほしかったがこの路線じゃなあ ストラホフは案の定糞改築か・・・
今更ながら2ステップ目以降は改築内容見てから回すクセをつけた方がいいかもしれんな ■一部城娘のバランス調整
--★7城娘--
▼名古屋城(槌)
特技:光輝 金鯱
→自身の攻撃が上昇する効果の
効果量を20%から30%に上方修正
自身の耐久と防御が上昇する効果の
効果量を20%から25%に上方修正
▼名古屋城[改壱](槌)
特技:光輝燦然 金鯱
→自身の攻撃が上昇する効果の
効果量を25%から35%に上方修正
自身の耐久と防御が上昇する効果の
効果量を25%から30%に上方修正
自身の計略ダメージが20%上昇する効果を追加
▼五稜郭(大砲)
特技:オーソリティー・デ・ファクト
→自身の直撃ボーナスが80%上昇する効果を追加
自身の攻撃と射程が上昇する効果を
射程内の城娘の攻撃と射程が上昇する効果に上方修正
▼五稜郭[改壱](大砲)
特技:蝦夷共和国
→自身の直撃ボーナスが100%上昇する効果を追加
全ての城娘、殿、蔵の防御を上昇させる効果の
効果量を175から200に上方修正 ▼ノイシュヴァンシュタイン城(盾)
特技:剣の楽劇
→自身の攻撃が25%上昇する効果を追加
自身の回復が上昇する効果の
効果量を20から30に上方修正
計略:白鳥石
→対象の防御を上昇させる効果の
効果量を2倍から2.2倍に上方修正
被ダメージを15%軽減する効果を追加
▼ノイシュヴァンシュタイン城[改壱](盾)
特技:聖剣の楽劇
→自身の耐久が20%上昇する効果を
自身の攻撃と耐久が30%上昇する効果に上方修正
反撃のダメージ量を100%から120%に上方修正
計略:新白鳥石
→対象の防御を上昇させる効果の
効果量を2倍から2.5倍に上方修正
被ダメージを軽減する効果の
効果量を20%から30%に上方修正
▼指月伏見城(鈴)
特技:月鈴の祓
→巨大化する度に射程内の敵の攻撃と防御を低下させる効果の
効果量を35から40に上方修正
巨大化する度に射程内の敵の与ダメージを4%低下させる効果を追加
▼指月伏見城[改壱](鈴)
特技:鏡花水月
→巨大化する度に射程内の敵の攻撃と防御を低下させる効果の
効果量を40から50に上方修正
巨大化する度に射程内の敵の与ダメージを低下させる効果の
効果量を6%から7%に上方修正
▼プラハ城(杖)
特技:千年王城
→自身の攻撃が上昇する効果の
効果量を25%から30%に上方修正
一度だけ全敵にダメージを与える効果の
効果量を攻撃の2倍から攻撃の2.5倍に上方修正
計略:ボヘミアの光
→計略使用までの時間を
70秒から60秒に短縮
▼プラハ城[改壱](杖)
特技:黄金の千年王城
→自身の攻撃が上昇する効果の
効果量を30%から35%に上方修正
一度だけ全敵にダメージを与える効果の
効果量を攻撃の2.5倍から攻撃の3倍に上方修正
計略:ボヘミアの極光
→計略発動に必要な消費気の値を15→10に軽減 ▼徳川大坂城(刀)
計略:徳川の威光
→効果時間を25秒から30秒に延長
▼徳川大坂城[改壱](刀)
特技:浪花泰平節
→全城娘、殿、伏兵の射程を上昇させる効果の
効果量を25から30に上方修正
計略:徳川の威信
→効果時間を25秒から30秒に延長
計略使用までの時間を50秒から45秒に短縮
▼城塞都市カルカソンヌ(盾)
計略:カルカスの鐘
→効果時間を30秒から35秒に延長
自身の回復が上昇する効果の
効果量を40から50に上方修正
自身の射程を50上昇する効果を追加
▼城塞都市カルカソンヌ[改壱](盾)
計略:カルカスの勝利の鐘
→効果時間を30秒から35秒に延長
自身の射程回復が上昇する効果の
効果量を40から80に上方修正
自身の攻撃を80上昇する効果を追加
▼シェーンブルン宮殿(歌舞)
特技:会議は踊る
→巨大化する度に射程内の城娘の防御を上昇させる効果の
効果量を30から40に上方修正
計略:48番
→自身の射程が上昇する効果の
効果量を20から25に上方修正
▼シェーンブルン宮殿[改壱](歌舞)
特技:会議は踊る、されど進まず
→巨大化する度に射程内の城娘の防御を上昇させる効果の
効果量を35から50に上方修正
計略:48番 第2楽章
→自身の射程が上昇する効果の
効果量を20から40に上方修正 ▼ヴェルサイユ宮殿(杖)
特技:朕は国家なり
→自身の攻撃が上昇する効果の
効果量を25%から30%に上方修正
自身の射程が上昇する効果の
効果量を30から40に上方修正
一度だけ全城娘の射程を上昇させる効果の
効果時間を15秒から20秒に延長
▼ヴェルサイユ宮殿[改壱](杖)
特技:太陽王
→自身の攻撃が上昇する効果の
効果量を30%から35%に上方修正
自身の射程が上昇する効果の
効果量を35から70に上方修正
一度だけ全城娘の射程を上昇させる効果の
効果時間を20秒から25秒に延長
▼烏城(鈴)
特技:二十六夜神のお告げ
→巨大化する度に射程内の敵の攻撃と防御と射程と攻撃速度を低下させる効果の
効果量を3%から4%に上方修正
計略:黒漆塗の下見板
→対象の攻撃が上昇する効果の
効果量を50から100に上方修正
効果時間を20秒から30秒に延長
▼烏城[改壱](鈴)
特技:二十六夜神伝説
→巨大化する度に射程内の敵の攻撃と防御と射程と攻撃速度を低下させる効果の
効果量を4%から5%に上方修正
計略:白漆喰と黒漆塗りの下見板
→対象の攻撃が上昇する効果の
効果量を75から100に上方修正
効果時間を25秒から40秒に延長
▼[正月]大坂城(歌舞)
特技:純情☆はつもうでーと
→巨大化する度に射程内の城娘の攻撃を上昇させる効果の
効果量を25から30に上方修正
巨大化する度に射程内の城娘の射程を上昇させる効果の
効果量を5から6に上方修正
射程外の城娘の攻撃を上昇させる効果の
効果量を15から20に上方修正
射程外の城娘の射程を上昇させる効果の
効果量を3から4に上方修正
▼[正月]大坂城[改壱](歌舞)
特技:ワクワク☆恋の運試し
→巨大化する度に射程内の城娘の攻撃を上昇させる効果の
効果量を35から40に上方修正
巨大化する度に射程内の城娘の射程を上昇させる効果の
効果量を7から8に上方修正
射程外の城娘の攻撃と防御を上昇させる効果の
効果量を20から25に上方修正
射程外の城娘の射程を上昇させる効果の
効果量を4から5に上方修正 ▼金鯱城(大砲)
計略:金鯱双砲
→対象の射程が上昇する効果の
効果量を50から80に上方修正
爆風ダメージが20%上昇する効果を追加
▼金鯱城[改壱](大砲)
計略:天下泰平双砲
→対象の射程が上昇する効果の
効果量を50から80に上方修正
爆風ダメージが上昇する効果の
効果量を20%から40%に上方修正
▼コンシェルジュリー(刀)
計略:シテの時計塔
→効果範囲を小から中に上方修正
▼コンシェルジュリー[改壱](刀)
特技:パレ・ド・ジュスティス
→自身の計略のダメージが上昇する効果の
効果量を1.3倍から1.4倍に上方修正
射程内の敵の移動速度を低下させる効果の
効果量を20%から25%に上方修正 リンディスファーン与ダメの方だけ上がったか
被ダメはあづにゃんと被ってたからありがてえ ▼躑躅ヶ崎館[改壱](槌)
特技:真・風林火山
→自身の攻撃と防御と攻撃速度が上昇する効果の
効果量を25%から30%に上方修正
自身の射程が上昇する効果の
効果量を25から60に上方修正
▼アンボワーズ城[改壱](鈴)
特技:アンボワーズの陰謀
→巨大化する度に敵の攻撃を低下させる効果の
効果量を35から40に上方修正
与ダメージを4%低下させる効果を追加
▼城塞都市ルクセンブルク[改壱](鈴)
特技:トロワ・グラン
→巨大化する度に敵の防御を低下させる効果の
効果量を35から45に上方修正
巨大化する度に敵の移動速度を低下させる効果の
効果量を7%から8%に上方修正
▼セゴビアのアルカサル[改壱](杖)
特技:賢王の砦
→射程内の城娘の耐久と防御を上昇させる効果の
効果量を25%から30%に上方修正
全的の防御を低下させる効果の
効果量を30%から40%に上方修正
効果時間を25秒から30秒に延長
▼リーズ城(弓)
計略:カルペパー・ガーデン
→効果の対象を対象指定から範囲指定に変更
▼リーズ城[改壱](弓)
特技:女王の城
→自身の射程が30上昇する効果を
射程内の城娘の射程を30上昇させる効果に変更
▼フォンテーヌブロー宮殿[改壱](石弓)
特技:舞踏会の広間
→自身の射程が上昇する効果の
効果量を35から50に上方修正
自身の攻撃速度が上昇する効果の
効果量を20%から25%に上方修正
▼水府城(歌舞)
特技:水府の学
→巨大化する度に自身の射程が上昇する効果の
効果量を4から6に上方修正
巨大化する度に射程内の城娘の攻撃と防御を上昇させる効果の
効果量を15から20に上方修正
▼水府城[改壱](歌舞)
特技:敬天愛人
→巨大化する度に射程内の城娘の攻撃と防御を上昇させる効果の
効果量を20から30に上方修正
巨大化する度に射程内の城娘の射程を上昇させる効果の
効果量を5から8に上方修正 特技:カロリーノの水道橋
→巨大化する度に射程内の城娘の耐久を上昇させる効果の
効果量を150から200に上方修正
巨大化する度に射程内の城娘の攻撃を上昇させる効果の
効果量を15から20に上方修正
巨大化する度に射程内の城娘の回復を上昇させる効果の
効果量を3から8に上方修正
計略:アクタイオンの噴水
→範囲を小から大に上方修正
▼カゼルタ宮殿[改壱](歌舞)
特技:カロリーノの噴水庭園
→巨大化する度に射程内の城娘の耐久を上昇させる効果の
効果量を200から250に上方修正
巨大化する度に射程内の城娘の攻撃を上昇させる効果の
効果量を20から25に上方修正
巨大化する度に射程内の城娘の回復を上昇させる効果の
効果量を4から10に上方修正
巨大化する度に射程内の城娘の攻撃後の隙を短縮させる効果の
効果量を3%から4%に上方修正 すげー鈴と歌舞と杖は強化されたな。
☆6はザッピングで貼ったけどw >>445
与ダメ部分が江戸超えただけでもマシかね
糞改築なのは間違いないが元が強いしな 単体強化と防御バフのしょぼさをまるで分ってないな
元から強かったくぎゅが一番強くなってる疑惑 歌舞なんかは地形毎になるべくバフ被らないようにしてるから中々他バフ追加って訳にもいかんのだろうね
外れくじ引かされたキャラは可哀想としか言いようが無い カルカソンヌに射程と攻撃はいらんから防御と回復に上乗せしてくれ 盾は特技が【始】か最低でも段階発動にならなきゃお話にならない イベントの敵に固かったり耐久多い兜だしてんだからイベ本の計略か特技でデバフくれよって思った アビラが改でも槌強化・参のまま問題
さすがに来週くるよね? 一番強化を感じたのはケルフィリーかな
許昌城にもマルチロック付けてくれ ケルフィリーは自分のバージョン違いがかわいいつよいかわいいで
最大のライバルなのがつらいところ 評価が固まったら上方修正でふり出しに戻る
課金して壊れ新キャラをゲットしたら旧キャラも底上げ
敵も新要素追加の底上げ コンシェルは毛利復刻あたりでもピックアップしてたかもしれない 強化が多すぎて把握できないけど一番得したの誰やねん
ざっと見た感じアンボが良さそうに感じたけど
青葉は相変わらず論外 都於郡山おされすぎて、山の星7歌舞当分来なそう
来た瞬間にベンチだしな >>476
ケルフィリーが一番化けた
ノイも悪くない くぎゅうは普通に強いと思って使ってたのになんか強化されてありがとう 本来ならくぎゅの声を聴いただけで敵はとろけるはずだ ストラは編成・置いとくだけで射程伸ばしてくれるだけで十分強いしな〜 しかし都於郡城は山の歌舞が他にいないからかピックアップされまくりだな 色々いじったようだけど
まあスタメンは結局本なんですけどね >>480
盾かあ
一応色々持ってるけど使わんな
まあかなりのキャラが強化したしちょっとでも差が埋まるに越したことは無い 本当の意味での強化と言えるのはケルフィーぐらいだな
アンボも悪くないけど
あとはお茶を濁したような、お情けのような調整 修正がきっかけで編成に食い込むことは無いだろうけど
手持ちが少なかったり好きで使ってる人向けって感じかな んー軽くしてほしいんだけどなコンシェルジュリー
あと杖は武器種からテコ入れしないと駄目だわ
焼け石に水って感じしかしない 杖は計略以外ゴミ同然なんだから、いっそ巨大化不可にして計略大盛りにすれば救われるんだがな
計略のない杖は誰も気にしてないからそっと削除しとけ 杖の計略以外ゴミと言う殿もいれば特技がメインって殿もいて使い手しだいな良い職
本みたいな糞はいらない 水府は攻撃バフは大坂に並んで射程バフは大坂超えたのか 絶弐久しぶりに金亀さんに蹂躙してもらった
ちょっと楽してしまったなあ 離のヤドカリ?硬いな
適当に編成していたら碌にダメージ与えられなくて久しぶりに失敗した 絶2は最近じゃ珍しく片側からしか敵が来ないから
遠距離並べて遠くからザクザクやって終わりだった 離のヤドカリみたいなのは杖置いておけば処理できる
絶二は弓の火力ないと開幕で終わるのがだるい ヤドカリ小峯置いてたとこに来たからウィンザー計略掛けてゴリ押した
超難補正無いなら1200しかないしな
絶二は小峯無双 絶二は金亀無双だったが消費50のところの配置が絶妙にいやらしくされてると思った 万里ちゃん硬すぎない?
絶二難で鞭や熊にぼこぼこにされてるのに
すました顔してやがる 名古屋とプラハ強化来たけどコンシェルジュリーにまで強化来てて吹いた
お前別に強化いらんやろ?ってくらい武神超難でも紫鬼火一撃で大活躍だったのに 序列が変わるような調整をすると荒れるからな!
ケルフィリーみたいに敵を作りにくそうな調整ならいいけど! あっちでは2番目のレアリティが一番つかいやすいってのがいくつか ケルフィリーはマルチハンマーとかできるのか
滅茶強いやないか >>513
くぎゆとかやり過ぎだし、アンボもなー
ただ、なむなむー
時プチメテオ!
雷さまー
敵はしぬ ようやく六星の招城符(夏休み2019)を使う時が来た様だ。 絶二はうちの手持ちじゃ無理だからあきらめよう
秋田とか使えば楽だけど新規へのハードル高くしすぎじゃねえのか 新規も数ヶ月経てばれきしクンさん並みに成長する(可能性もある)んだから、プレイ開始直後からクリアできる方がどうかしてる 今回の絶ニは3月の無料ガチャから真面目にやってて
経験値餌余ってればクリアー出来るぐらいの難易度だけどな >>519
だから、最初からLV100まで殿レベル上げろと
それでクリアできないとかありえない 殿レベルは関係ないな
最初の毛虫を殺せるだけの火力をもった弓を用意できるかどうかでしかない
まあ秋田程度でいいんだけどな キャラと武器にもよるな
鎌倉70ちょっととかじゃ普通ですら逃げられて笑ったわ 今の新規はリセマラ無しで☆7を最低4体所持(三名城*2(23、49話戦功)、くまもん(6話戦功)、無料40連初日で☆7確定*1)
14日ログボで☆5*4、☆6*2、石35個
通常任務+天一クリアで石50-100個
連続レベルUPにより月次任務の各コマネ*3、ツバ特*1、月末スタートなら倍プッシュ
40、42、43、44、46、48、51、53話戦功でツバ特
無料40連初日の確定☆7枠(確定枠以外の排出率は現行ガチャに同じ)
五稜郭(大砲)
安平城(鉄砲)
ノイシュヴァンシュタイン城(盾)
聚楽第(弓)
安土城(法術)
指月伏見城(鈴)
万里の長城(石弓)
姫路城(鉄砲)
プラハ城(杖)
紫禁城(拳)
徳川大坂城(刀)
ウィンザー城(刀)
城塞都市カルカソンヌ(盾)
シェーンブルン宮殿(歌舞)
錦城(法術)
シャンボール城(槍)
モン・サン=ミッシェル(歌舞)
ヴェルサイユ宮殿(杖)
キャメロット城(刀)
金亀城(大砲)
ペテルゴフ宮殿(槌)
ロンドン塔(石弓)
ダノター城(弓)
成都城(拳)
ウチヒサル城(杖)
チャンドラ・マハル(投剣)
琉球御城(拳) 最近始めた人はsnpが強かった時代や柳が必須級だった時代を体験してないから
高レベル弓を持ってなくても不思議じゃないと思う さすがにDMM垢でやってた殿が気分転換に泥や林檎で無課金で初めて
金亀引いて羅紗コマネ突っ込んでドッカンドッカンなーんて真似しない限り
弓は使うだろ 火力足りなくても今ならなんと火力補助できる本が売ってるらしいぞ
コン! 絶2に関しては委任してもクソ不味いから資源色々突っ込んでクリアする必要はないんじゃね…
そろそろ経験値餌の枠は全部贈り物にでもならんかね 最近は弓なしで江戸でぶった切ってればどうにかなってたからなあ
あとは昔と違って高レアキャラ自体は取りやすいけど餌の確保はそれほど楽になってないから地形補正前提みたいな初動をされるとだるい 弓ユニットって、使うときは3体くらい配置する事もあるから
一つ二つ型落ちになった程度でお役御免とはならないのだ 鎌倉改75で弓張+1で佐竹虫殺しきれないんだぞ!レアなだけじゃダメなんだぞ!
まあ多分育ってれば小牧山とかでも大丈夫だとは思う
必要なのは初動で弓に気を避けるだけの周りの強さだったり、地形補正で楽したりでしかないからそこまでレアじゃなくてもいい 絶二も普となるとほとんど金亀だけで敵が死ぬからあれ大砲ってこんなに強かったっけって思っちゃう
難もまあ大体金亀 最初の毛虫は姫路をつかっちゃった。浜田でもいけんじゃね 施設で適当に底上げすればいけるんじゃね
まあ前線と蔵前の二体置くのが無難な気がするが 結局大砲ってなんだかんだ言って金亀が一番使われてる気がする…
バベルは強い強い言われてた割には動画でもあんま見ない そりゃバベル来てから山マップそんなに来とらんし
持ってる割合も違うやろ まとめてどっかーんしてなーむなむして終わり。最近多めの平山マップ 大砲の珠交換はどんな性能が来るんだろう
石弓も気になるけど結局どっち普通な感じなのかなぁ
唯一の剣がおかしいだけで 爆風範囲増加とかだと嬉しいな
何かしらユニークな特性に特化してないと既存ので十分かなって >>547
今の所コラボ武器の上位互換な感じだから
大砲はシュタゲコラボ武器っぽい性能になるんじゃないか? 今の新規ってチケで江戸取って資材全部そこにぶち込んでみたいなプレイングになるでしょ
アプリ版が出た頃とは大違いだな >>542
つよいだけなら五稜郭がマジ大砲TOPクラスになってるからね
https://i.imgur.com/hGkdJeQ.jpg
圧倒的なバフと蔵防御力よw
シンプルに使いやすくなってる 五稜郭の使い勝手はそこまで変わってねーぞ
未改築だったなら話は別だが ★5でクリアしてる動画があるのに★7積まないといやじゃって恥ずかしい(煽り) 他人の動画で煽るのが恥ずかしいって考えはないんだね 内心、金亀は城娘と御嬢の2つの姿が完璧に近いと思ってる よく理解してないアホに言うとそもそも抗議してるのは黒人だけではない 金亀と臼杵は頻繁に設置ミスする
アイコンの色合い変えてくれんかな 明日の復刻は津山のとこか
つらそうな予感がぷんぷんするぜ よく理解してないアホだが弩で賑わってるかと思ったがそうでもなかったようだ まあ長男期間でもなければ評価しにくいからな
絶程度なら別に今までの石弓とかでも十分つかえてたし
どうせ長男とかだと超火力だったり防御無視だったりに殺されるんでしょって気がする 問題は弓とか札とか銃だけを殺せて石弓は殺せないって兜があんまいないとこだよな
馬鹿のひとつおぼえみたいに札兜ラッシュとか近接すら即死するレベルの超火力とかの敵を出してくるだけだから石弓が強化されたところで高難易度だと焼け石に水でしかない ノックバックとかマルチ射とか
職業固有の特性もあっさり捨てるし リアルでボーガンで家族殺傷とかいう事件がニュースでやっててふいた 弩が最近で一番仕事したのは
マルチロック持って転がってくる岩砕いてた時だな
弩の防御で体力受け出来るマスだと
攻撃デバフ鈴が対抗に出てくるので
結局「特異な特技計略があるか?」が問われてしまう
週末復刻の特別戦功ぐらいの難易度なら
器用貧乏な弩は編成入れとくと便利だけど… 教習所みたいな同レベル固定持ち駒のステージだと武器種の個性がでるんだけどな
ぶっとんだキャラでもなければ穴開けてレベルを上げた他のキャラでいいよねってなりがち 武神超難の多段遠距離相手だと弩の硬さが役に立つんだけど
飛行属性も付いていると弓が特攻になっちゃうからデコイや近接で受けて弓で倒すになるし
避雷針が機能しない位置で遠隔が受けざるを得ない状況じゃないとね
弩が活躍できそうな福島の3連騎馬とか超難まだだしな・・・ 遠距離が攻撃受ける=配置ミスみたいなところあるからなぁ >>575
あれはムカついて聚楽第で手抜きしたわw 弩自体はかなり強いんだけど
個体で完結するから銃と余り変わらんのよな
テコ入れ自体は弩は初期武器だと一番多いと思うわ
あと、武器自体に無双弩とかあるのがデメリットなんだよね
あれで単体高スペックが作れない
だからロンドン以外は弩は強くても、、、となる。 石弓は武器種性能に不満ねえが他より優先したくなるような特技計略持ちがすくねーんだわ
☆7もロンドンと万里しかいねえし >>580
出たばっかりの時は無双弩で無双うほっ
とか言ってたけど、今となっては確かにこいつが足かせになってるな
受けれる遠距離が欲しいシチュが作れてないのも
万里が長らく低空飛行だったのも頭抜けた固さが
生きる局面が無かったのがあるからね 万里はトークン性能が出たときから今でも狂ってる強さだからなー
最近はトークンじゃなく計略と特技になってるから硬い囮とかいるだけで難易度激減するマップも増えてるし
パンダとか?あの辺の囮使うとほんと難易度激減するからね。 ロンドンは職業ロンドンだから石弓の評価対象としては微妙な感じ
武器種自体の性能評価なら星6以下でする方が良さそう 弩はロンドン、白河のノクバハメくらいかな
弱くないけど弓を押しのけてまで採用する理由が薄い 武神三成とか右上の方の青マスが一応弩向けではあったんだよね
ただ札じゃないとダメな仕事はあっても弩じゃないとダメな仕事が無かったから使ってる人が少なかった
武器種の枠超えたロンドンだけは別格だったが・・・
個人的に弩はコストの割に範囲狭いのが一番キツイ というか弓の飛行特攻がでかいんだよな
多少固くなるよりも飛行特攻と射程あったほうがいいしってなりがちだから
それに代わる何かを石弓にも持たせてくれれいい
防御ちょっとだけ無視とか貫通とかでいいぞ >>587
2つ築城して、両方外れならそこで打ち切り切り、当たりがあったら残り2枠にも即築城するようにしたら、
外れ4個並びがなくなり、当たり複数も見れるようになるから、少し気分が楽になるよ >>590
武器からも無理なんだよ
攻撃100近い単体
攻撃10前後の無双弩によるマルチ攻撃
このアンバランスなのは初期には強く役だったけど、今やキャラ作成と計略のバランスですげー邪魔なんだわ
武器の☆5でも同様でな
弩は武器から含めてどーにもならん
ロンドンみたいな突き抜けた強さにしないと 今の環境でマルチ石弓武器が石弓のバランスに天井作ってるとは思わんな というか武器のインフレ具合からしてなんも考えてないだろ 昔は白河小峰のノクバとあずにゃんの移動ダウンでよくハメてたなぁ 安土小峰ハメは現役っしょ
蒲生くん超難でも強かったよ 武器倉庫がパンパン
一括売却してもMAXから動かなくなったし流石に武器強化に手を出すべきか よっぽど特殊な☆3以下は全部売っぱらってるわ
☆4以上も使うの以外は一本だけ残して処分してる いくらか課金する気があるなら枠拡張から始めるのはガチャゲーのセオリーだぞう
いちばんストレスになるのがキャラやアイテムの整理作業だからな 無意味に新武器を増やしまくる→倉庫を圧迫させる
という運営のマッチポンプ作戦だからな 低レアはゴミ使う意味ゼロ奴は足りないと思わないだろうな 誰がキレてるの?最近はレス番も飛ばなくなったし気違いみたいな人は消えたみたいね >>610
引退しかねーぞ
これが城のスケジュールだし
ずっと虚無だしw コンテンツ少ないから課金しづらい
でもキャンペとかよくやって石くれるからすこ ススキ箱だけ課金して毎週半額回してれば十分楽しめる ロンドン強いけどなんか壊れ感ないな
江戸ナムナムに慣れすぎてもうだめだわ 三成超難の巻き糞の防御抜けるロンドンが壊れじゃないとでも?
射程狭いキャラは分かりやすい壊れ方じゃないからな・・・ 江戸やナムナムは蔵マップでも大暴れできる分わかりやすい (´・ω・`)うねいがなむなむ対策するとしたらダメージ反射とかかな なむなむ対策は高防御の敵出せば減算3回掛かるからそれで対策になるけど他も死ぬパターンw
攻撃当てると起動するタイプのデカブツも対策にはなるけどそれも他も死ぬパターンだな 武神のように長丁場だと計略の回数足りないって事にもなりそうだけど
例によって他の本の方が巻き添え食らって先に死ぬパターンだしな 星4以下の本職は戦力にならない気がする
他の職のレア度に合わせてステ設定したら星1の本なんてどうしようもないゴミかレア度逆詐欺で実装するしかない
巨大化三回分しかないの計略回数は使い処少な過ぎて悩むわ その2人は周年ってことでお助けキャラ的な立ち位置と思うことにした
江戸甲府前提の難易度にはしないっぽいし、使わなきゃいいだけよ
対策とか特に要らん この間の超難は江戸ありきにみえたけどな、江戸無しクリア勢どんだけいたのか 戦功分けることにはなったけど、江戸無しで全部取れたで 築城、直近23回で成功が一回なんだけど
これ運が悪かった結果じゃないよね
酷すぎるわ 収束って分母でかくしてごまかしてるだけで最初の傷が埋まるわけじゃねえからな どっかでその分得してるから回りと同じ確率に収束するので
他人があんま出ない時には出てると思えば...
まぁサ終までに収束する保証はないけどね
低空飛行で終わる人も居るだろう それ乱数がBOX式で浚渫が容易な時だけね
最初に負けてさらに損する人を勝手に消してもらっては困るw >>627
江戸も甲府もなくてもクソザコだったが? >>629
わりと普通だ
最高35回ナシダッタカ自己記録w この前の超難は江戸縛るより平安を縛る方が難しかったというか平安縛ると俺殿の頭では無理だった 平安なしでも簡単だったし
江戸なしでも何とかなりそう感あった
やっぱ平は魔境
実は武神も兜達も内心はガクガク震えながら虚勢を張っているのであるまいか 平安無しはギリギリだったわ
最後まで気がカツカツだった https://i.imgur.com/z2L7xSs.jpg
☆6改だけだけど
これで多分勝てると思うが
修正前の想定だけどね
亀ねぇがおらんとニッチもサッチもいかんがw
亀ねぇは最強のデコイ連打能力だからね
あとユッセと聚楽城もないと厳しいか
松代はダメージ半減できるので有能だったりする
とにもかくにもデコイ連打すればそこまで難しくないよ >>644
その手段が現在無く
クリアした構成から推定する状況予測してるだけだし
修正後ならかなり楽に勝てるやろLVは90ぐらい想定
鎚で射程400こえるからな 川越とユッセと松代じゃ左下から来る紫魍魎5匹と最後の紫魍魎ラッシュ捌けると思えない
ユッセ時止められるといっても5秒だからな…全員120まで上げてギリ処理できるかどうかレベルじゃね? どうでも良いんだけど川越城ってアイコンんだけだとえらい地味だが
全体イラストとか特技イラストはめっちゃ可愛いんだよな 属性一致じゃなくていいなら山からマルチ札持ってくるんだけど全戦功じゃないと意味ねーんだよと言われるとな ぼーっとワッチョイ眺めながら
なんやこいつ3連続書き込みかと思ったら一個俺で草 定期メンテナンスのお知らせ
【実施期間】 2020年6月9日(火) 10:30〜16:00 終了予定
※開始時刻が通常時と異なっておりますので、ご注意ください。
時間ちがうけど別にいま築城するものもないし気にする必要ないか >>657
おいw
俺も同じワッチョイじゃねえかww >>658
調整第三弾があるからか長いな
これはついでに地獄復刻来るな(妄言) 千狐「殿、今までご苦労様でした。より優秀な指揮官としてれきしクンさんをお招きしたのであなたはもう不要です」 れきし生放送は週1から月1になるとよ
仕事が少しずつ忙しくなってきたのと、
毎週霊珠買うのが厳しいのと、配信で盛り上がる高難易度イベントがないかららしい おまえは何を聞いてたんだ?
大河ドラマが(コロナのせいで)当分休止になったのが一番の理由だろ (´・ω・`)ステップアップ1回目でストラホフ出ちゃったけどこれ平版なむなむってことでいいの? 編成と置くだけで周りの射程どんどんあげてくれるから便利だと思うんだけど
それを実感するマップをまだやってないからわからん つまり星6以上の本がない俺はゲームを楽しめてる勝ち組でよろしいか? 本は計略に気消費を付けとけばまだバランス取れた気はする
コンセプトは意外性があって好きなんだけどね 先週の調整にトークン持ち居なかった気がするから今日はトークンの気とか強度だと予想してるがさて…
安平トークン軽くして欲しいな 坂本大城微陽性のニュース見るたびに心の御城アプリが起動するんじゃあ 江戸と甲府を使ってると、もうただのアクビがでる作業でしかない
どんどんつまらなくなってく ギスの調整は心躍るんだけど城の調整は糞ほどどうでもよく感じるのなんでだろ 計略自体は強いよあれ 攻撃1.8倍バフはたぶんウィンザーの2倍に次ぐ倍率
それが最大55秒もあってなんか色々オマケも付いてくる
マイナス点は自身を最大化しないと計略を強く使えない事と
特技のステルス効果は鉄砲にはいらない事かな そろそろ5餌たくさん作れるクエくれ
築城はやっぱつれえわ 城は似たコンセプトのキャラが多いから使い分けの楽しみ薄いし
半面、アイギスほど使用用途に差が生まれないから好きなキャラは
レベル上げときゃ大体使えるっていう利点もある
調整は多分似たようなキャラ多いこっちのが楽だろうな アイギスはキャラも職もアホほど追加して、
第一兵舎が足りないのに拡張できないクソ >>687
職を追加してるからってその職の分だけ特性が増えてるわけじゃないぞ
似たような役割なのに二覚のタイミングずらしたいからという理由で職名を変えて実装してるのが大半 こっちは武器の管理もあるからやたらめったら種類増やされても困る メスガキっぽいな
しかし花嫁の季節限定じゃねーんだな
城プロは改築のために貯め込まないといけないのに狭すぎる 花嫁イベ中旬からか
虚無期間のうちに月次縛り終わせとこ ガチャにスキップついたのと10連結果でるようになったのか
これ未取得のはとまるんかな? >>697
ガチャは4月ぐらいから読み込みないよ
アップデートでダウンロードされてる
ただし、復刻とか?少し前のはダウンロードされてないのでスマホはロード入るよ 金銀あるけど花嫁イベがたぶん星5泥になるだろうし月次分割るならそっちかね 金とか経験値増えるやつが
編成しなくても適用になるのか
なかなか激しいアプデだなこれは >>699
ロードの止まるじゃなくてスキップ押した後に新規キャラでてたらそこで止まって初取得演出あるのかなーと 所持特技ってのは加算・乗算されるのか?それとも最大のみ参照? 最大値だけじゃない?
高級タニシは効果の範囲が違うから最高級となら両方発揮されると思うけど 委任で犬山とか山崎を入れなくてよくなったんか!
やるじゃん こっちが虚無期間ということはギスで何かしらあるのかね 別に岡豊なんて使わなくていいんだから山崎のが遥かに価値高いやろ
山崎育成に金取られたら本末転倒だから編成に入れなくてよくなったのは
大幅な進化って言える
ただの金稼ぎマシーンでしかなくなったけど チョコレートとかお薬と一緒に全部保管所に行ってしもうたwまあいいか ギスの方は絶賛黒収集イベ中
基本スタ割りだから被ってもそんなに気にならんけどな 早速犬山改築したら
改築エサすっからかんになった
★5ドロップはよしてくれ プレゼント見やすくなったのか
て、いつの間にかプレゼント230も溜まってた
いつも100前後で整理してたけど最近放置してたんやな・・ 運営手抜きしすぎじゃない?
せめて施設イベの復刻1つくらい置いておけよ・・・ まあ3分ゲーだし好きにしたらいいよ
課金する奴はそれでもいいと思ってるわけだしw 半額シャンボゲット
次除外あったら確実に除外されるから引けてよかった 鞭弱くね?
攻撃低すぎ射程狭すぎ能力の割にコスト重すぎ 鞭ってのは攻撃に特技効果が乗るってことか
☆7は攻撃したら一時停止とかで壊れ来そうだな 色々UI変わっとるけど 城娘ページ飛ぶときの遅さは変わらんなぁ 暇だから贈り物上げるかぁ。と城娘に貢いでたけどクリック過多と会話切り変えテンポが悪くて5人でギブ
贈り物上げなければいけないのが80人以上も居るのに 貯まってるとしんどいよね
1日1人限界までって決めてなんとか終わらせたわ ひと目じゃ石回収済みかどうかも分からんし会話パートに入る度にロード入るのもだるいし
20で上げると途中で10に切り替えないとあふれるしよぉ 贈り物は1日1人200をやってたけど、最近未改築が増えて停滞してる >>733
止まらないか
虹でたらスキップは使えんな 犬山を改築するか迷うな…
戦力としては強化されてもお呼びじゃない感だが 殿経験値ならまだしも城娘の経験値が3%ふえたところでなあ 一回改築すればこれからずっと3%も上がるんだから
俺はバベルより改築優先度上だと判断した
てか★5泥が全然来ないから
新★7結構あるのにテストすら出来ない 最近週末イベやりだしたせいか、通常イベントが雑になってる気がする
力を入れるのは通常イベにして欲しいわ 上位互換すぐ出されて元取る前に無駄になる可能性がな 上位互換が出るとしても星7だろうし改築餌にして最後までおいしくいただけるぞ スキップチケットがプレボ保存分含めると999超えた
早く星5ドロップ来てくれ〜 >>745
1体しか持ってないのは餌に使えないから困る
過去に餌にして後悔したからな・・・ 流石に戦闘に直結するような要素のは出してこないやろー? 所持しているだけで殿の攻撃力が10パーセントアップ 所持効果になったから柳生城買ってきた
☆6確定で新キャラの鞭出て草 半額回してなくてよかった スキップついてるけど、放置で川のようにながれるしありがたみはあまりないな >>744
山崎も平安に金ボーナス付いたからな・・・
倉からの金で差別化できてるみたいだけど あとせっかくタニシ4凸して程なく編成に入れなくてもよくなったりな
まぁ利便性は増したんだけどなんとなくもやっとする 平城京さんにいきなり大幅に追い抜かれたしなw
これまでありがとう、タニシちゃん アプリの方タニシ入手したそばから平安でお払い箱になって草 6を改築しないやつがおおい
所持ボーナスつけたるで 編成に入れなくてもよくなったから石山御坊改築したわ
犬山城はおりゃん・・・
そのうち柳生城にも上位互換来るんかな 【調整概要】
■一部城娘のバランス調整
■一部城娘に「特技効果」を追加
■一部城娘の持つ特技効果を
「所持特技」に変更
また、一部の合戦勝利時に発動する特技について、
今回実施するバランス調整とあわせて
「所持特技」に変更いたしました。
※「所持特技」の詳細につきましては
ゲーム内>ヘルプ>特技をご確認ください。
--★7城娘--
▼平城京(鈴)
所持特技:正倉院宝物
→所持していると獲得金が22%上昇する効果を追加
(像の効果は上乗せ)
--★6城娘--
▼石山御坊(歌舞)
特技:攻撃/防御強化【射程】・変位
→巨大化する度に射程内の城娘の攻撃と防御を上昇させる効果の
効果量を18から25に上方修正 ▼石山御坊[改壱](歌舞)
所持特技:HOU・ON・KOU
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
所持していると城娘の獲得経験値が5%上昇
(像の効果は上乗せ)
特技:五帖御文
→巨大化する度に射程内の城娘の攻撃と防御を上昇させる効果の
効果量を23から35に上方修正
特技名を変更
▼犬山城(大砲)
所持特技:城娘獲得経験値上昇・壱
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
所持していると城娘の獲得経験値が10%上昇
(像の効果は上乗せ)
特技:白帝彩雲
→自身の耐久と攻撃と防御が上昇する効果の
効果量を15%から20%に上方修正
▼犬山城[改壱](大砲)
所持特技:城娘獲得経験値上昇・弐
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
所持していると城娘の獲得経験値が13%上昇
(像の効果は上乗せ)
特技:白帝瑞雲
→自身の耐久と攻撃と防御が上昇する効果の
効果量を20%から25%に上方修正
爆風ダメージが25%上昇する効果を追加
射程内の城娘の耐久と攻撃と防御を
20%上昇させる効果を追加 ▼山崎城(弓)
所持特技:蔵/獲得金上昇・弐
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
所持していると獲得金、蔵からの
入手金が15%上昇
(像の効果は上乗せ)
▼山崎城[改壱](弓)
所持特技:蔵/獲得金上昇・参
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
所持していると獲得金、蔵からの
入手金が20%上昇
(像の効果は上乗せ)
--★5城娘--
▼中津城(鉄砲)
所持特技:獲得金上昇・壱
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
所持していると獲得金が10%上昇
(像の効果は上乗せ)
特技「獲得金上昇」を「耐久/回復強化」に変更
→自身の耐久が20%上昇
自身の回復が10上昇
▼中津城[改壱](鉄砲)
所持特技:獲得金上昇・弐
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
所持していると獲得金が13%上昇
(像の効果は上乗せ)
特技:タニシ祭り
→自身の耐久が10%上昇する効果を
射程内の城娘の耐久を20%上昇させる効果に変更
自身の回復が10上昇する効果を
射程内の城娘の回復を15上昇させる効果に変更 ▼柳生城(刀)
所持特技:殿獲得経験値上昇・壱
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
所持していると獲得殿EXPが5%上昇
(像の効果は上乗せ)
特技:兵法指南
→全ての近接城娘の攻撃を20上昇させる効果を追加
▼柳生城[改壱](刀)
所持特技:殿獲得経験値上昇・弐
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
所持していると獲得殿EXPが10%上昇
(像の効果は上乗せ)
特技:兵法指南
→全ての近接城娘の攻撃を40上昇させる効果を追加
▼近江八幡城[改壱](歌舞)
所持特技:獲得金上昇・壱
→所持していると獲得金が10%上昇する効果を追加
(像の効果は上乗せ)
--★4城娘
▼結城城(槍)
所持特技:結城埋蔵金
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
所持していると獲得金、蔵からの
入手金が5%上昇
(像の効果は上乗せ)
特技:射程強化・壱
→自身の射程が上昇する効果の
効果量を20から30に上方修正
▼結城城[改壱](槍)
所持特技:黄金三歌
→以下の効果を特技から所持特技へ変更
所持していると獲得金、蔵からの
入手金が7%上昇
(像の効果は上乗せ)
特技:射程強化・弐
→自身の射程が上昇する効果の
効果量を25から35に上方修正
ユーザーの皆様に満足していただけますよう
精一杯、努めてまいりますので、
何卒よろしくお願い申し上げます。 『初心者応援パック』(3000円)を購入しろということか。
ぐぬぬ・・・ 『初心者応援パック』クリックしても反応しないやん
もう初心者じゃないからかw 10%は大きいけど、育成させでまで攻略することmapが
調整入りまくってるし、そろそろ難易度あげてもいいよ? >>776
山崎は蔵アップ持ってるからどのみち必須だぞ 城プロボイス人気投票したら
何が1位になるのかな?
やっぱり天守のさまから狙撃します〜?? >>781
ボイスのかわいさなら嫁シノンは外せない
これがシノンの武士道にござるー (´・ω・`)超築で勝幡城出たけどあんま嬉しくねえな >>794
超築で☆6出たの?
いいなー
これで満足してくれるだろうか 海外武神候補はいまだ1りしかいない
地獄でもええんか 委任チケット999なんだけどどっかで売ったり出来る?
999の状態で新たに入手したら消滅する? 後もう一個聞きたいんだけど ロンドン塔って武器は2連射のやつつければいいの? チケは売れない
999の後はプレボ行きと聞いた、この前プレボ仕様変更してからどうなったかは知らない
ロンドンの武器は龍顎連弩付けるくらいなら真・景勝の雀弩改付ける
他の選択肢は桜花や龍髭、龍髭はロンドンの特技発動で妖怪被ダメアップが無駄になるのがややネックだが射程も大事 >>797
シュテファンとリチャード1世と呂布で3人もおるやん! >>800
詳しくサンクス 真・景勝の雀弩は一本あったからそれつけてみる 委任券捨てさせて欲しい
ステップガチャ引きまくると倉庫に使いきれないくらい貯まってしまう スキップチケットは所持限界を65535かせめて9999まで増やしてほしい
999まで持てるならそこまで引き上げるのはプログラム的には難しくないだろうに 消えるほど貯め込める層は消えてもノーダメージでは? 委任チケは
999になると取得はなくなる(999から変化しない)
委任チケ○○枚を取得すると(ガチャやイベやマップ条件クリアなど)プレゼントボックスへ残る
30枚なら969枚になるまでチケット得られない委任しないといけない
すげーーーーーーー邪魔
実装初期から邪魔と散々いわれる 要石は消化先ができたから呪いの石じゃなくなったけど
基本的には同じ問題よな 要石は呪いのアイテムじゃなくなったけど委任チケが呪いのアイテムになったな 曜日の委任に消費なしどころかドロップまでするってのが最大の誤算だった 委任チケもアイテムと交換できるようになればなぁ
ゴミ処理できればいいのでレートに関しては文句は言わん 委任チケはそもそも存在なしに委任条件満たしたクエで委任できるようにしたらいいだけなのでは 委任チケの上限、桁を上げると
人気投票イベが札束の殴り合いになるぞw あんなの真面目にやってる人居ないからどうだっていい
それで課金が増えて運営が安定するなら課金で票が買えても良いわ ☆6も結構気軽に凸出来るようになってきた気がする
しかし山崎に食わせた羅紗とかは吐き出させたい 天才美少女城娘「あたしが居ない間、勝手にタンス開けたりしないでね」
その手があったか!
がたがた!がたがた!あった!くんかくんか!
あのフレーズを聞くたびにそんな殿を想像してしまいます やっとカーナーヴォン手に入ったわ
もうハーレックいるけども ペテルゴフちゃんのロシア方言はよ
声優が正座して待ってるぞ 週末イベント序の条件が海外その他でキャラ選びだしたら、化け物のオンパレードで笑ったw しかし改めて見るとウサちゃん城のイラストの出来栄えはいいな
それに比べて柳川城のセンスの無さといったら 海外は紫禁いないと気溜め要員が薄いのが弱点
せっかくだから使ったけど最近加わった鈴も悪くは無いね 意識したことなかったけど海外って普通に水編成でスタメン取れるのばっかりやな 地獄もヘルヘイムも海外産だからいいのか…
黄泉の国の実装が待たれるな 海外産だからとかじゃなくてその他だからって言ってんだろうが馬鹿かお前は 地獄はただの地形属性
地獄城娘は架空城
架空城は全てその他扱いなので地域の海外その他に含まれる その他(下野)
ノイシュ、紫禁、万里、アテナ、シャンボール、ヴェルサイユ、
ペテルゴフ、ドーバー、ウェストミンスター
案外あるもんだな
千葉にも何かあるだろ思ったけど竜宮城しかなかったわw >>841
関東的には木更津
伊東のは海底温泉で竜宮城じゃねえんだ 防御無視してくる相手以外想定なら俺は防御
アマコアでジェネレータ選ぶとき、最大容量より出力選ぶタイプなら防御(か回復)だ いま日本の黒人デモがニュースでちらっとやってたけどマクスなしで叫んでるクロンボーいて引いた >>852-854
なるほど、結構人によって違うんやなぁ
防御無視相手とかで一々付け替える金がもったいないから回復・耐久がいいんかなぁ 射程 攻撃 配気 初計or鎧兜で埋めちゃうから耐久と防御と回復はほぼ乗せる事ないなぁ
無計略&鎧兜乗せる程でもない城娘に一枠空いてどうしても乗せるなら耐久+防御の複合施設かな?
隔離用受け専用盾は耐久防御回復の3つ全部乗せちゃうし なるほど 確かに耐久とか切るほうがいいか 気づかなかったわ
耐久とかしょぼいからいらいわな(´・ω・`) 回復か防御優先やろ?
耐久が短期戦向きで回復防御が長期戦向きって考えればいい
足利氏などの回復を倍率強化するキャラをメインに据えてる場合は回復がオススメ 普通は殴られる前に倒せで攻撃系載せるのが王道だけど
レアレベル縛りすると防御系も載せる場合はあるなぁ 以下計算ミスや仕様勘違い無ければ。
「hps - 敵dps」の値Aが正なら死なない、負ならいずれ死ぬ。
負の場合「(現在の耐久値) / (値Aの絶対値)」が死ぬまでの大雑把な時間[s]。
防御は敵dpsを下げ、耐久は正負に何ら影響しないが時間は稼げる。
また、☆3の施設を見ると耐久は+160、防御は+10の効果。
巨大化一回で防御耐久どちらも元の20%アップ。施設分は耐久は+32ずつ、防御は+2ずつ。
巨大化回復を最大限活かす場合について考えると、
巨大化一回目は、耐久施設分は(160+32)/2=96回復する。
防御は巨大化までの攻撃減算は各10なので 96/10=9.6、つまり
下限でも防御無視でも無い攻撃を、巨大化以外の回復交えながら
巨大化までに10回以上受けるなら防御施設が効果大。
9回以下なら耐久施設の方が効果大。
巨大化2,3回目は1回目と同じで、4回目で被弾9回で等価、5回目で被弾8,9回目が境目になる。
☆3回復施設は+7。防御+10と比較すると...10秒で70回復する、つまり10秒で7回被弾で等価。最大化後は回復+10.5と防御+20なので、10秒で5回以下なら回復施設、6回以上なら防御施設が効果大。
回復施設と耐久施設なら、巨大化一回目だけ計算すると96/7=13.7。
つまり、耐久maxから被弾して巨大化までに14秒未満なら耐久、14s以上なら回復の方が効果大。二回目以降は面倒なので...。
これらに加えてバフが乗るし割合ダメとかあるし与ダメデバフに被ダメバフとかにも影響あるから編成次第だけど、、、回復も地味に良いな。 まー、ガチのキャラは攻撃射程配置気、計略すぐ使いたいやつらは初計を優先的に付けるだろうから
基本的には4凸しやすいけど主力にはならない☆5以下に生存系はつけるよね
盾(とか足止め目的の)は別として 耐久は高レベルでも施設ないとギリギリ1撃耐えられない場面がわりとあるし
回復も倉守りとかで僻地に配置する際には地味に重要だけど、防御だけは役に立った記憶がないな 防御は欲にたってるかどうかわかんないよね 回復は地味に効いてる気もするけど(´・ω・`) 回復7とか防御10、耐久160を体感するのは難しいと思うよ
☆4施設でも大差無い ザックリと>>862で言ってるようなことは理解して優先順位を決めてるつもりだけど
実際はぶっちゃけなんとなくで決めてるわ
あまり厳密さは必要ないゲームなので
防御は上でも言われてるように防御無視に対しては意味が無いから回復とどちらがいいかは単純に決められない ダメ計算が減算のせいで、施設の防御上昇は上手く効く範囲が狭いんだよな
攻防の差が小さめかつ、敵の攻撃速度か早い時くらい チャンドラか
コンシュルジュリーに千狐珠使っちまうかな それはない
どれだけ特技計略を盛ってくれるか
キャラの強さであって職の強さではない 投剣は☆4の子が可愛いから愛用してるけど職としてもかなり強いと思うけどね
よく攻撃低いって聞くけどお城は簡単にバフ盛れるし、対空&マルチを好きな位置に置ける便利さの方が上回る 投剣は125まで上げて白鏡改+10持たせて増築用施設4つ載せると化けるな 投剣は遠近両方いけるし武器も強め
星7はともかく星6でも使ってて強さは感じる、雑魚処理からボスまでなんでもこいな感じ 投剣は凸さえできれば器用貧乏から器用にランクアップできる
無凸はしんどい 槍も拳も無凸じゃ大して強くないしレベル正義なのは一緒 投剣って職は強くし過ぎたら他の職が死ぬから大した強化は貰えないよ
まあペコリーヌ城は4凸とガルムで頭ひとつ抜けてる感じはあるが 強いのは肥前名護屋っしょ
平山だけはトレドみたいなのでも頑張れる
十河ちゃんも平山だったらよかったのに 肥前名護屋のバフは滅茶苦茶だからなぁ
あれ置くと投剣が別職になるヤバさ レベル正義なのはそうなんだけど投剣と大砲は凸の伸び代は大きい感じ
投剣は刀強化と同時だったけどそれより武器増えた事の強化が大きかった >>889
レベルの恩恵は刀剣が頭一つ抜けてるよね
大砲拳がそれに続いて
ちょっと間をおいて弩位のイメージ
杖とお札はあかん レベルブースト無さすぎ 芥川山、足利氏なんかのマルチ札は攻撃面でも役に立つからいいぞ
別に耐久関係のアップも価値あるしな
杖も攻撃系のプラハはいい方
トークンが強くなるシュノンソーなんかもいい
特技特化型はかなり辛い コンシェルジュリー欲しいと思ってたけど引くの忘れてたが半額でピックアップが超ひさびさに仕事したわ
引いといてよかった 今回は星5がクエストででてくるパターンかな
そしたら溜め込んだ粉使いまくって育成しなくては 萩ってまだ花嫁衣装来てなかったんだとっくに3回くらい来てると思ってた おっしゃ半額でチャンドラきちゃあああ
今日はピックアップが仕事してる 3枚抜きやばw こっちは半額20で何も出なかったわw 正面は良いのに横向くとエイリアンみたいな頭の絵の人 (´・ω・`)今月分ノルマほとんど終わらせちゃったじゃないの
(´・ω・`)しかも6/30までとかタイミング悪すぎ ブーケが落ちるのはまだ我慢するけど経験餌は削除しておけって言っただろ(´・ω・`) 経験値餌が落ちてもいいけど売却時の上限を撤廃して欲しいわ 3回目くらいで3戦功同時終わり
やっぱり出し惜しみなしの平戦力だと相手側がかわいそうになるな ☆3餌の自動売却は一年前には導入されてないとな
遅いっ 遅すぎる 『攻撃範囲に捉えた殿を一撃で倒します』
殺意の高さに震えた
人の身で頑張ってきた殿ももう限界か 改築したら画面全体が攻撃範囲になって敵を一生行動不能にする 萩見て思ったがどうせ☆6なんて使わないし殿強化に特化したら面白いかもな(強いとは言ってない) 白無垢相撲糞わらた
「くまもんがワンパンで殺されちゃうし最近加入したばかりのカナボンにコマネ食わしてアイアンリングしてやりすごそ」
↓
一瞬で全滅 たまにくるアホな強さの敵で遊べるのおもしろーわなw 嫁ニッカナこれ来週改築来たら確実に特技が強化されるよなぁ… >>919
結婚は人生の墓場というからなしょうがない うちの縛りじゃ今回の絶難も無理そうだ
やっぱり始めた時期が悪かった 今のうちに武神やるかな→大敗→編成見直して施設付け替えめんどくせーからいいや 萩城が嫁入りになったと聞いて!
可愛いな美しいなこんなに艶やかになるとは 武神の戦功要員を金鯱と大垣にしたが金鯱そんなに悪くないように見える イベントの絶1のボスに
二条城のダメ計略打ったら、1発で95%くらい削れたけど
強くねえかこれ? >>643
前回と異なる武神だけど、この人は江戸と甲府抜きでクリアできるのかな? 城娘一覧で目当ての城娘をいつまでも見つけられないの年のせいなんやろか・・・ >>938
あー、、、無理だ
通常生活はできてるけど
あまりにも忙しいので多分できん
トライし続ける時間と気力がない
流石に仕事が48時間中で32時間とか無理があるw
今週と来週末までが修羅場なので無理だな
江戸なし、甲府なしは余裕も余裕だろうけど、LV125近いの揃ってるし
つか、コロナ以降からずっとクソ忙しい 煽りたいからって適当に言ってるから甲府とか関係ないのが出てくる
それはともかく江戸ストラホフとかいないとめんどくさそうだわ
江戸平安ストラホフ抜きのが見たい ☆5直ドロイベって贈り物も欲しいなら今全力で回って良いんだよね?
後で追加される絶弐とドロップ率そんな変わらないよね? 今回の武神3戦功のMVPは[夏]富山城&氏郷の燕砲だった
地域枠であまり期待してなかったけど予想外にノックバックが強烈でびびった 銃のノクバは毛虫に効くのかなとは思いつつ使わなかったんだけど
どうしても銃を使わせたいデザインだったのかね
長篠でも育ててればよかったのか
あと真・三成の烈砲の範囲攻撃も気になる >>945
贈物が欲しいなら後半も絶壱でok
ドロ率2%くらい違ったと思うけど絶弐は副産物がunkすぎる 今回の武神は高レアは江戸、大坂、大垣の3人でいけるなこれ
あとは気要員で柳川、地域枠に駿府、他は盾と銃2人を☆5以下からって感じか
全体的に高防御少ないから、石田の方が面倒臭かった 新田金山城とかマジか
課金したくないのに課金確定枠はひどいな 人気キャラは課金限定になるのか
人気投票がまさかの罠とは… >>950
(´・ω・`)後半で追加されても絶弐を周回する理由が無いってことでしょ 運営クソムーブしたなあ
まあいい機会だし、これを機にやめるのもいいかもな 嫁ニッカナ欲しいなら1年待て、たぶん正月姫路タイプだから1年後狐珠堕ちする >>949
ありがとう 月任務全部終わったけど安心して周回してくる ん?ニッカナと同じ売り方って今回初じゃないだろ?
なんで初めてみたいな話してんだ >>940
そこからもう一歩進むとキャラを忘れて、確認し直すが来る 贈り物が足らないって
週末に金銀藏やってたのに何やってたんだ、、
そこでヤクづけでやるもんやろ 贈り物だけみたら絶壱も破急に劣るよな
絶壱でも大量に出るあの☆3のゴミ、贈り物に変わらんかな 武器や施設同様に☆3以下は全部まとめて売却が欲しい 江戸ロンドン平安京持ってるのに苦労してたが、
二条亭入れてダメージ計略使いまくったら無傷クリア出来た 今回は2w目の騎馬突撃がピークだったな
そこ越えたらなんの障害もなくスルッとクリアできた 分かりやすいウザポイント以外は敵が弱くてジリジリ押される感が全く無かったな今回 >>966
そんなプレイスタイル決めつけられてもしらんがな >>961
前半だと嫁山形を改築して消費できないから
手持ちの☆5改築素材と、倉庫容量に相談するの忘れるなよ 左上に盾置いて騎馬対策したら後は適当に穴熊してるだけで終わるな
平ってのもあるんだろうけど今回は難易度的にはかなり易しい 神娘自動売却できないならせめて合成に金がかからないか
ユニット・施設のレベルでなく獲得経験値を参照して金額決めてくれれば
ちりも積もれば山となるで使えるのになホント序盤以外は星3神娘は金を浪費させようとしてくる罠 なんか左寄せのナメプスタイル少ねえよな
殿の周りに固めてる人ばっかりでびっくり 千狐に墨俣一夜いるなぁ とるか迷うポ(´・ω・`) ええ、大変びっくりです
3にロンドン、6に江戸みたいなpop即kill脳筋殿がもうちょっといるだろうと思ってました >>979
相当ぶっこわれてるからお勧めだぞ
串がアホみたいに強くなる やったぜ
撤退再配置が超ギリギリだった
有岡古河あたりがいたら楽勝なんだろうけどいないとつらすぎた
https://i.imgur.com/zytGWe0.png そう委任ゲット
ガチャ産無し縛りだと有岡がすごくほしい
ただつい必死こいて委任ゲットしたけどこの縛りだとガチャでキャラ増えないから改築させるキャラがいねえんだよな ドロップの時にいつも思うんだけど
急を普通・難とクリアして「少し上昇中」の状態だと、ここから委任周回して1回ドロップさせた方が得なんだろうか?
内部数値が不明すぎて絶1周回してしまうけど 消費45のとこ泥するまで回したら気力尽きたぞ…
今回泥運悪そうでいやん >>990
期待値は多分得だけど復刻された時に回収すればいいやって思ってる https://i.imgur.com/JGiDquc.jpg
接待した躑躅は結構壊れてんだよなー
大砲が猛連射してんのと変わらんし このスレッドは1000を超えました。
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