艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレPart1033
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◆前スレ
艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレPart1032
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1589810138/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フレッチャー任務もようやく6-4を残すのみとなったがその前に行った5-5で
いつも使ってる赤城改二の代わりにイントレピッドを夜戦空母化して投入したけど
以外とスロ数の多さから使い易いかもしれない。来月の5-5ゲージ割りはこのまま行ってみようかな? 三日月は鉄底海峡E4最中のキラ付け随伴で大破状態から生き残って採用試験に合格した >>468
なんか白い貫頭衣の番号で呼ばれる睦月型が大量に居るラボみたいな施設から卒業した的なアレを感じる 小笠原が舞台になるなら硫黄島もありえんこともないなー
海軍陸戦隊は陸軍の足を引っ張っただけとも言われてるが >>468
死んだ魚の目してそうで草
いつか寝首かかれそう >>458
フレッチャーはただでさえ使えるのに、関連装備がこれまたアホみたいにつよいからなぁ
深海装備とためを張れる対潜系もやばいが、魚雷後期型もアメ艦に積めば夜戦火力+18とからしくてビビる >>438>>451
コロちゃんタッチ楽しいから見てあげてよーw
さあバイト戦2空3連れて2-2へGO 睦月型はうーちゃんや弥生の改二はまだありそうだが
望月三日月らの改二は絵師的に期待はできないからな、夕月も草太絵だろうし フレッチャー改 Mod.2って任務の為だけの艦種なのかな
特性全く把握しきれてない俺が言うのも何だが さーせん、4-5 5-5 6-3 が突破できないんですけど
しょぼい装備でも行ける構成を紹介してるサイト教えて
ください。 三日月が大発を積むことで改二艦の誰かが鎮守府に残れる
そういうことに三日月は幸せを感じるんだ 弥生の改二とか超俺得やんけ
まあ、人気的にうーちゃんの方が先なんだろうな F4F-3もしくはTBDのゴミ選択
よく見たらどちらも2機押し付けられるのか >>478
そもそも三日月は燃費が優秀なので大発積めなくてもドラム缶担いで常に働いてるわけで
鎮守府に残ってることがまれなわけで 今勲章が6個
ゴトアンドラに使おうと思ってたがフレに使った方が良さげかなー
任務の装備が強すぎる 俺は愚直に燃費の良い神風型、睦月型で遠征回してるけど他の提督はどうなんだろう >>483
同じだったが、軒並みレベル90後半まで育ったので今は陽炎型夕雲型の非改二艦を使ってる 睦月型は1期に遠征ガン回ししてたんで既に全員ケッコン済 >>483
睦月型と大発搭載艦以外はキラ付けしないから、
他の艦種は無駄についたキラを削るために出す程度だな
神風型は無改造ドラム缶2乗せで東急のキラなし艦枠
これで駆逐艦のレベリング(水準統一)が捗るw >>483
そいつらで回してたらみんなカンストしたから睦月型改二以外は適当な駆逐いれてる 大発艦以外の枠埋め駆逐は適当だなぁ
燃費はあんまり気にしてない 艦隊練度が上がった今神風型睦月型以外の駆逐艦で敢えて遠征回してたりするのね
ありがとう 97%位の駆逐艦がLv99に到達してるんで
遠征用三日月大量雇用して精神の安定を得ようかと考え出したわ ふつう補強増設って何隻くらいにするものなんですか。 神風睦月型だとキラ付け時にそこそこ敗北するので出番の無いまま溜まる銀背景駆逐が遠征要員 うちは球磨改二が来るまでカッコカリはないから99溢れてるわ
イベで1スロ対潜求められるところは米駆で何とかしてることが多い
クソガキはどうせ1スロじゃどうにもならんからガチるか諦め >>491
財布が許す限り
自分はイベ海域で空襲マス大破する度に穴開けてく頻度 イベントでもらった分くらいだな
買った記憶は1しかねぇや >>496
どうもです。自分はストレス溜まるのでしょうがなくやってます。
>>497>>498
参考になりました。ありがとうございます。 >>495
海外艦ですか。そういう手がありますね。 補強増設は連合艦隊丸ごと高速+ルートが登場したイベントで初めて買った 缶タービンで高速+にすると捗る3-2と4-5の周回レギュラー陣は
補強増設使う優先順位高いと思う >>503
だって女神載せたらボスマスほぼ確定でペナも気にならなくなるもん 本当にでねぇな。間もなく50戦
ある程度で区切って、任務の方にいくか・・・ 長距離ぶんまわししながらやってるのにバケツ100消えたでち
何の成果も得られてないでち 他人のフレッチャー掘りは素直に応援したい。頑張れば頑張る程に戦果が増えてしまうから
さっさとフレッチャー掘って7-1に帰って欲しい… さぶっちゃ堀は罠だろ
もうすぐイベントあるのに皆ふれっちゃの魅力で正常な判断ができなくなってないか イベ用資源は最悪課金すればなんとかなる
フレッチャサブッチャナイッチャは課金しても手に入らない… mod.2必要な任務終わったら1人いれば充分だと思うけどね(6-3グルグル すでに2人いて片方は結婚済みだし
ついでにもう一人掘れれば牧場するか程度の感覚 フレッチャーあっても
5inch砲+GFCS、5inch砲+GFCS、対潜短魚雷で
「フレッチャー100%中の100%!!!」とおりゅされるんやで てかフレ2隻目にやたらこだわってる人に限ってGFCS二つ持ってないとかあるよな
数増やすより一人をパーフェクトにした方が強いのに 暇だから任務やりながら適当に掘ってるかな
二隻目にそんな目くじら立てて掘ってる人って居ないんじゃね 現状どうともしようが無いことに対してした方が強いのにって言われても サブ掘ってる人はMK.2とmod2両持ちしたいだけで深い意味はないのでは ナイッチャーな人の気持ちもかんがえてください!
まだperth掘りもあるんですよ! また外れた。変な潜水艦だった。
と思ったら、まるゆじゃねぇか 中部海域で消耗させておいて
梅雨イベであっさり確保できるパターンの可能性はハウマッチ?
とにかく釘が必要なので淡々と6-3回るけどさー 何か今日はワンパンが多すぎるー
せめて中破で持ちこたえてくれ GFCS砲 GFCS砲 短魚雷のフレッチャーはいいぞ フレッチャーでマウントを取れなくなった煽り勢が次に起こす行動は
GFCS砲 GFCS砲 短魚雷持ってない奴おりゅwwwだと思う >>514
フレ「まだ自分が死なないとでも思ってるんじゃないかね?」
潜水幼女「」ガクガクブルブル ようやく短魚雷を手に入れたがこれ、ソナー積まなくても敵潜水艦にダメージ出るの?
SGレーダーみたいに対潜値は上がるが威力は全くないとかじゃないよな? >>483
駆逐艦の改二要求レベルがインフレしているから満遍なく遠征ローテに組み込んで底上げしている
遠征は結局燃料弾薬だけ溢れるから燃費は気にしていないし そんな凄い鬼畜米英砲があるのなら
俺に余ってる秋月砲くれても良いよな?な? >>528
12爆雷や15爆雷と同じでシナジーはかからんとか聞いた まさに運営の狙いは>>510だと思う
フレッチャー特別海域の実装と同時に6月のイベント告知してるもの
「告知はしてたんだから備蓄が無いのは自己責任だるぉ? はい、いらっしゃいませー!」 くやしいビクンビクン フレッチャー任務は連合国側3か国の海外艦を含めた編成でやれと言われてたが
結局、全部米艦だけで良かったわ。かろうじてパースを2-5に連れてった位で
何だかんだ米艦増えて来たと感じさせる https://i.imgur.com/hVLLCBx.jpg
多分相当確率甘いわ
恒常任務になってるんだから絞るわけない
未所持じゃないし釘探しの途中で発掘 6-3Sは5回め
更に開発資材が必要になるジレンマ 先行したドイツ艦の追加が途絶えて4年半
絵師しばふでいいから追加しないかね イベント報酬とれなかった提督を煽るのはわりとよくあるけど
ランカーが非ランカーを煽るパターンは珍しいね 改二実装するのに未所持提督だらけはサマにならんからね
今までのイベの絞りまくった確率に比べたら
泥場所も多いし楽園A設定になってるはずだわ 改二実装するのに未所持提督だらけはサマにならんからね
今までのイベの絞りまくった確率に比べたら
泥場所も多いし楽園A設定になってるはずだわ フレッチャー任務の最中に中部海域のドロに期待してたが結局二人目は掘れなかったわ
来週のろ号を6-2で消化するしかないな 某ソシャゲで借金200万作った男の話がTVで報道されたらしい
前から派手にTVCM流してたから怪しいと思ってたけど >>537
実際フレ二隻でGFCS一個とフレ1隻GFCS2個だったら後者の方が確実に有用だからな >>544
かわいいとは思うけど、ちょっと目が離れたんかな? 通常四海域でとりあえずFletcher改 Mod.2とお別れ、なんだかモヤッとする 5inch砲+GFCS無いしSGレーダー集めでいいや Fletcher改mod2にしたいのですがどこで特訓させれば効率がいいですか?ちなみにいまLV83ですけど >>554
1-5、ブルネイ、5-2、5-3
好きなところでどうぞ くっ
小笠原哨戒が終わったのに小笠原戦闘が出てこない
他のマンスリーをトリガーにしてクリア強制すんの勘弁してくれ >>554
ブルネイ周回するのが一番楽なんじゃないかなあ
あとは他の意見からお好みで >>555 >>557
わかりました。ブルネイにこもってきます 演習の旗艦
一応4-4とかもあるだろうけど、周回して上げるようなレベルじゃないだろうさ
性格に何周することになるかしらんけど、手動でやってられるような回数じゃないさ 経験値効率は低いが2-4で2戦してひたすら撤退ってのもあり
mod2になる頃には釘が溜まってるはず レベル1でも先制できるからブルネイ旗艦でも案外邪魔にならないんだよね
戦果稼ぎで回ってるとすぐ成長する 時間効率だけで見るなら5-2-Cか5-3-Pなんじゃないか?
どっちも4〜5時間もあれば83から90まで上げられるでしょ
まぁ5-2は噴進砲改二、5-3はバケツとそれなりにハードル高いけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています