【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第235章
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑の文字列はワッチョイ仕様にするために
スレ立て時の>>1の一行目に必ず入れてください。
スレ立て時に1行分は消えていくので
いま表示されている文字列は予備です。
■公式
http://priconne-redive.jp/
■公式ツイッター
http://twitter.com/priconne_redive
■避難所
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive DMM版スレ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60535/1527942001/
※質問スレには古参の方作成のテンプレも記載されてます。初心者の方は参考に↓
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part47
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1587495878/
■初心者スレ・中級者スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者・中級者スレpart366
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588672160/
次スレは>>980が建てること
980が建てれない場合や踏み逃げの場合は>>990が建ててください
前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第234章
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1589242412/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最安値から買った時の女神の秘石必要数
☆1->☆2 40個
☆1->☆2->☆3 450個
☆1->☆2->☆3->☆4 1050個
☆1->☆2->☆3->☆4->☆5 1800個
☆2->☆3 300個
☆2->☆3->☆4 900個
☆2->☆3->☆4->☆5 1650個
☆3->☆4 400個
☆3->☆4->☆5 1150個
女神の秘石 10連入手最低保証19個 均等分布43.2個
簡単に言うと400連したら1728個ぐらい女神の秘石取れる
スタミナ石割り(緩和後)
1〜3回目:40ジュエル
4〜6回目:60ジュエル
7〜14回目:100ジュエル
15〜22回目:150ジュエル
23〜30回目:180ジュエル
31〜35回目:200ジュエル
36〜40回目:250ジュエル
■アップデート後に219エラー等が出て起動しない場合
DMMGamePlayerインストール場所の
DMMGamePlayer\priconner\PrincessConnectReDive_Data\StreamingAssets
にある version ってファイルを消して起動する
※ファイルのバックアップはしておくこと
※これでも無理なら再インストール等を試す
DMMGamePlayerを再インストールする場合、アンインストールの時に「別のプログラムが〜」で削除出来ない場合、
タスクマネージャー→パフォーマンス→画面下にあるリソースモニタ→関連付けられたハンドルでDMMを検索
検索で出てきたDMMを削除。その後プログラムフォルダに入ってるDMMGamePlayerを削除
これで再インストール TP配るキャラは全部はやせ
サレンとユカリもはやしてしまえ 質問です
アンが生えててアングレアはレズじゃないって本当ですか?
本当ならのぞみんのファンやめます ふたなりはレズでいいだろ
チンポ生えてるほうが得だろ 生えてるならレズじゃなくね?
エロいことするために魔法とかで生やしたならまぁ… タマキやっと明日くらいに星6にできるけどもう次か
次かピースある程度溜まってるキャラだといいけど ヨリは別にまさかって性能じゃなくね、マコトとか来たらマジか・・・って思うけど マコトは使いにくくなってきたからな
そろそろ復権頼むぞ 初期はクラコのせいで使えず専用でも特に輝かず別バージョンもない
ヨリちゃんは一度くらい大暴れしても許される ヨリはチャンミオの中の人だからハツネやチカと一緒にワンチャン☆6収録済みあるの マコトはまだある程度クランコインで育ててるけどヨリはまったく触ってないからきついな
イオもかなりの秘石投資したからなあ ヨリ☆6とかクラバト低ランク勢は年単位かかりそうだな ヨリはアカリとセットで解放されたほうがエモいと思うの >>25
イオすら☆4の@150だわ、専用と開放の100足して
クラコはほんと狂った少なさだよ うちのコッコロが☆6になるのに半年以上かかりそうな気がするな
手っ取り早く☆上げる裏技とか無いのかね やっぱガチャしかねえか
ジュエルがもうちょい溜まったらデイリーでガチャやるとするか まあ、クラコ足りないのはそういうクランにいるからで、
そこは嘆くところじゃないでしょ
自分で選択してるわけだし イベ復刻サイドで4000、アリーナだいたい日給100で3000、クラバト3000ほどで1万はいくな
2倍時に石割ってりゃ全然貯まらんが ヨリアカリはまとめて水着がいいなあ
実際は同ギルドで3人以上別バージョンが残ってる所が水着濃厚なのかね 3人以上残ってるってナイトメアキャラバンなか○し部か? 今までのパターン、って言っても二年だけど前世含むチラ見せしたキャラがどっかに混じるな水着は ごめん違うな、ミサキを勘違いしてた
あいつはハロウィンか あとはヴァイスフリューゲルも
モニカユキアユミ
ユキ水着とか誰得すぎるのだが >>34
サンクス
上位の人はやることなくなってどんどん増えていくのか >>33
それは流石に違うよ?
2000位〜3000位という中堅ですら全然全く足らない
報酬の設計が間違ってるレベルで不足してる
ただ、不足気味ならショップ逝けでいいけど
1年近くしても☆3〜☆4の170〜190個程度しか貯まらん
3000位が下位だというなら別に異論はないが
5000〜7000位ですら壁があるぐらい人は多いんだよ?
完全にシステム的に設計ミスレベルでクラコは少ないよ >>40
上位は上位維持するために石割って育成だからむしろ貯まらん
アリーナかクラバトどっちかに絞ってればまだマシだが ヨリはイベントでピース配布あったし☆1〜2はダンジョンでドロップあるからな
ヨリピース配布イベいつだったか忘れたけど クランコインのキャラは全員イベントでピース配布してるの
古参で中堅以上ならクラバト配布分で十分☆6専用170にしてもおつりがくるくらいのコインあるはずなの >>44
は?なにそれ????
ウソだろw
もしも、それが事実なら設計ミスだろしかも
脳に欠陥があると思えるぐらいの設計ミス
冗談にしてもきちぃよ
そんな狂った報酬の設計をずっと修正しなかったとかあり得ないだろ?(ニャーフ、、、、)
いや、それウソとしか思えんのだが
それさー、イベント期間逃した人はどーにもならんやろ?
そこまでバカな開発なんかね?(ニャフから目を逸らす)
まさか、、、 クラコキャラは1年半くらいやってやっと終わった、疲れた
マコイベ2回できたから大分ショートカットした感あるけど そろそろマホの星6出来そうなんだけどユイみたいに絆ストーリー見ちゃ駄目とか
防御上がるEXスキルのレベル上げちゃ駄目とかある?
次の星6はイオ先生目指したいけど5000位くらいの無言クランだから全然クランコインたまらん
来月のクラバト終わったら秘石で作ろうかな イベ期間逃したら復刻待てばいい
復刻逃したらサイドストーリー待てばいい
待てないなら上位クラン行ってクラコ増やすか秘石使えばいい
全部嫌だというわがままキッズならゲームやめればいい 初期キャラでもまだピースがイベント配布されてないキャラが居る一方で今回サレン2回目来たし配布の方針はよく分からない 初期のひとなんかマコトは秘石使って星5にしてた人も多いし急いで上げたいなら妥協が必要だぞ 後追いがどうしても追いつきたいなら秘石で上げればいいの
ガチャ回せば無尽蔵にdupeできるcheatアイテムなの >>51
設計ミスってのがそもそもただの願望でしかないだろ
どのピースも同じくらい入手が易しく有るべきなんて事はないんだからな クランコイン10万以上余ってるのがDMM岸君だよな だからわがままじゃねーよwwwww
アリプリ、ダンジョンとかに比べても圧倒的に少ないでしょ?
そら、全てを公平にしろと言わないが
今の3倍ぐらい多くてもいいだろ
特に、1000位から下は大きい差がでないようにするか、違うシステムを実装するか(マスター2でクラコ1交換とか?)
流石におかしい入手量だよ >>54
でもよ、クラコ組だけ異常な少ない入手量だろ?
ハード落ちも含めても突出して少ない
願望とかじゃなく
クラコ組だけ突出して少ないよ 二桁常連で装備交換一切してないけど7万後半くらいだわ
ちょっと前にスズメに使ったのもあるけど 極端に入手量が少ないのが設計ミスなら、極端に入手量が多いダンジョンコインも設計ミスだから入手量減らさないとな! 暇だからってスレでイチャイチャしちゃめーでしょ
そしてクラコの件は置いといても、この運営に期待するだけ無駄よ無駄無駄 >>59
あれなんであそこまで多いんだろね?
初期から設計ミス(設定)だと思うぐらい貰えるもんなー クランコインというかマコトの入手だけ早めるネタがあっていいと思うけどね
星上げはクラコンでいい 古参もマコトは秘石で☆上げてるからマコトピース大量にダブついてるの
本当に使いたいキャラがあるなら秘石を注げなの ダンジョンコイン以外が沢山落ちるダンジョン来ないかな グラブルのエリクシールハーフ増えすぎ問題から何も進歩していない・・・ダンジョンコイン100万超えてる人もいそう
それともカンストが999999なのか、知らんけど >>56
クラコ入手機会が少ないってのは過去に散々言われてきた今更な事なんだよ
古参の人達はクラコ勢(主にマコトの事)に秘石使って星上げしてきたんだ ダンジョンコインはアレで余らんからなー
更新連発して金装備X4を買う作業です >>66
自身もマコトのピースは350〜400ほど買ったぞ先行投資でさ ☆6化も見据えたら
アリプリと同じレベルぐらいにしたほうがいいと思うけどね >>64
今作ってるソロコンに一縷の望みを託していけ 連投長文アウアウはさっさとNG入れとけ
そいつ前から五月蠅い奴だったぞ なまじプレイヤーレベルとかあの辺の緩和しまくったばかりにそのほかの部分も緩和しろってうるさくなるの サポートで来る☆5のぺコリーヌ強いな
あっという間に10-1まで来たぜ
正直今からでも育てたいぐらい強いね キャラのRANKアップのとき、装備の強化具合ではRANKアップ後にキャラ性能変化はなくて、
精錬石が貰えるか貰えないかの違いでしかないって認識でいいのかなこれ? 言いたいことよくわからないからWIKIでも読んでくればいいんじゃないっすかね 装備強化したからって次のランクの無装備状態の性能が上がるわけではないよ ランクアップすると精錬石は強化に使った分がかえってきて消費したマナはかえってこないの
キャラ性能は食べさせた全装備+強化分だから途中のランクで強化した分は一切加算されないの 精錬石の代わりに要らない装備でも装備強化できるけど、
あの分はランクアップ時に戻ってくる精錬石にちゃんと入ってんの? キャラリセットさせてくれ
一度手をつけるととめられないんだ 使った尿結石が帰ってくるんじゃなくて装備に溜まってる分が尿結石に変換されるだけだから石使って強化しても貰えるぞ ジュエルで強化しても返還されるぞ
おい!されないんだが!
という流れを見て爆笑した記憶がある 全部戻ってきたら精錬石減らねーだろ
いつも減ってるんだからロスは生じてる 全国の騎士くん達がキョウカちゃんに注いだ精〇石は
キョウカちゃんがランクアップしたら戻ってきて騎士くんに逆ぶっかけ
という嫌な想像をしてしまった ガチャ運良くても秘石足りないようになるから上手くできてるよなぁ ハロミミみたいに有能なキャラには恒常でも石使いたくなるしね
あと専用で強化されたとき なんだかんだで長く続けてることが一番課金を抑える秘訣だからなあ
マナとかも古参なら無課金でも余るほどマナ貰えるし、配布石や無料10連やらで恒常キャラも限定キャラも必須の部分は抑えられる
新規君はそこにまず追いつくまでの時間がすごくかかるから辛いんだろうなとは思う いま課金なしで
2億マナをいったりきたりしてるわ
ここ数か月キャラ増えてない
キャラが増えてたら減るそれは間違いない システムをよく理解してないと他のソシャゲに慣れてるほど面食らうかもな
ガチャだけぶん回してキャラ揃えればいいってもんでもないし、毎日のプレイに計画性が求められる
近頃プリコネで金にモノ言わせてガチャ動画配信してるVtuberとか時々いるけどマジで
ガチャだけやってその他放置してて結局お前何がしたいん?なのが多いこと プリコネは低レアが普通にクソ強い変わったソシャゲだからなあ リャマやリス、牛とか育ててる人ばかりじゃないんですか、ここは! リマもリンも使いどころあったから普通に育ててんじゃね
マヒルはまあ プリペコからスタートして3ヶ月今第一部終わって
燃え尽きた感じある
第二部はシナリオ溜まってから頑張ろう DMM開始勢はあと1週間で2周年だな
とっくに燃え尽きてるから新コンテンツはよ 毎日対戦相手の団が選ばれてその日の90凸スコアで競い会うオモローなGvG実装します!
毎日クラコゲットのチャンス 最近女神の秘石を眼鏡の秘石と呼ぶようになった。ガチャしたいです 最近DMMで事前やるのもたるいわ
もうだらだらプリコネやるしか能がない ちょっと前まではデイリーは朝イチにやってストレスから解放されるスタンスだったの
最近はプリコネ自体まだやんなくていいかって感じで何もかもがめんどくさい感じなの 最近のDMMのゲームってどういう道筋を辿っていくのか何となく予想できちゃうのよね
ガワが違っても結局同じことしか出来ないんだろうなあと デイリーをストレスとか思ったことすら無い
なんでプリコネやってんの? キャラ増えてきたしレベルキャップ解放直後は選択したキャラだけ一括で強化したいってのはたしかに感じる コッコロちゃん羽根生えたけどコッコロちゃんともお交尾しちゃったのか コッコロちゃんは羽根じゃなくてちんぽを生やして欲しかった
そこが残念 か毛抜けるんだ〜♪てやつ?大してキャッチーなメロディでもないし微妙な曲じゃない 二部OPのミラージュゲームはカラオケ版聴けば印象変わると思うの
あれは歌つけちゃいけないの キャルちゃんがV2アサルトバスターになるよ(´・ω・`) ムイミ出ないでずっとプリンと宴おばさんでやってきた自分としてはムイミそんな強いか?って感じになる
クウカめり込ませるの楽しみだなあ 特徴あるガンダムだろ
もう額から高火力魔法撃ち出すZZキャルちゃんだな
翼の生えたプリンセス死なねえかなとか愚痴りそう >>121
キャルちゃんその路線なら、もうスタンダードな翼4枚生やして
お前を頃す、なウィングキャルカスタムで プリキャルちゃん白系の衣装にならんかなと思ったけど
悪魔系でも可愛いか やっと10−5とかそのへんまで行けた
後衛、弓のアタッカーもレベリングしたほうがいいのかな
前衛がスタンや氷のボスが多くなってきた
魔防のゴーレムみたいのもいるし 俺は10‐1まで来た
そろそろ☆3メンバーじゃ壁を感じるようになってきた ミッション進めるだけならレンタルでキャラ借りて強引に進める事は可能
レンタル料でマナが必要だから始めたばかりだとキツイかもしれんが
Lv150↑の☆6ヒヨリでも借りればヒヨリ一人でなぎ倒してくれる筈 と思ったが、サポートは自レベル+31までなのか
それでもヒヨリとか強アタッカーなら頼りになるとは思うが まとめて!イ!コロナレイ!
ハツネちゃんのっシューティングっ悪い子めぇ〜 ストーリーはLv最大で借りれるよフレなら
ダンジョンが30レベル制限かな >>138
補足サンクス
ならやっぱ★6ヒヨリ、ハツネ、リノ辺り借りられれば一気に進める筈 フレ単騎で突破は味気ないので、こつこつ自前で進めてる
べ、別にフレ申請が怖いとかじゃないから 他のゲームみたいにチャットすらないから割とどうでもいい
違う人入れたくなったら気軽に切ってる
クラメン以外はな… レベル160代の人にフレンド申請したら無事通った
これで今日は一気に15-1あたりまで目指す 序盤なら3番手狙いとか5番手狙いに対策
なんていらず今はカンストフレのネネカやヒヨリで瞬コロ助していけばいいのだ 3番手狙われるときはコロ助入れて、最後尾狙われたら星諦めて進んでる
ベテラン勢はこの辺のキャラの出し入れやチョイスが上手いんだろうねえ >>144
サポート一回借りると同じフレのサーポートは3時間(確か)待たないと無理だぞ
LV160前後の人に片っ端から申請出しまくれw Lv160っつっても俺みたいに和キャルも水キャルネネカも☆4Rank15にして
キョウカやアンに至っては☆5Rank15にしてる俺みたいな情弱雑魚もいるからきおつけろ(´・ω・`) 15歳から年を取らなくなりますようにという願いが込められているのさ 昨日、スズメ☆5に上げ終わった。レベルは20とかだけど
後、☆1、2の中で始めて3,4ヶ月こなかったミフユさん・・・
水着ミフユより後にきたミフユさん・・・
あ〜Lv1最強☆5ミフユさんが火を吹く時はいつぞや・・・ アクダイカンといえばあの面倒な魅了か、アレじゃSPワンパンきついかなー
と思ってとりあえず様子見で凸ったら23秒も残してワンパンだったわ >>148
連戦しようと思ったらいなくなってたからフレンド切られたかと思って焦ったw 3時間に1回も借りられるのか
同じ人からは1日1回かと思ってた 開発の人って、推奨Lv25のボスを出すためにLv42の敵が配置された1-15をクリアしなければならないってところに
違和感を憶えたりはしないんだろうか 道中の雑魚はこっちにあわせてレベル変わるからな
Lv20でイベ開始したら道中の雑魚もLv20とかだよ >>160
えー、そうなの?
Lvに合わせて敵も強さが変わるって、Lv制ゲームの意味あんのか? イベント開始時のレベルで道中の敵のレベルが変わるの
イベント中にレベル上げても敵のレベルは上がらないの
ほどほどのところで敵のレベルは頭打ちになるからそんなに強くならないの
敵のレベルが上がると道中でも金枠装備が落ちるようになるの
イベント回ってもゴミ装備しか落ちねーよハゲっていう中級者以降への配慮なの
トーテムプリンなの Lvに合わせて相手も強くなるなら意味あるだろう
それに応じてドロップもよくなるし VHダンジョンもそのおかげで暫く手動でやってたなぁ
妙に強い奴がまれにきて 初期ダンジョンでアンナさん自爆で消し飛ばされた思い出 それってサイドストーリーもなの?
もしかしてこのレベルでサイドストーリー開いとけば
今後ピース集めながら不足しがちな装備集められる
みたいなことあるのかな 毒の敵のマスで星3クリアできないんだけど
あとまわしでいいのかな
ここでスキップして装備あつめたいのに
10-5の前後のウツボカズラ どっちにしろサイドなんて石回収さえしてしまえば2度と行かないよ サイドストーリー周回は損なのか
キャラが30人ちょっとしかいなくてヒーラーがユイだけだから
マホのピースをこつこつ集めて開放しようと思ってたんだけど デイリージュエルパック買ってダンジョンドロップ2倍にしてコインで解放しろなの
最初くらい初期投資してやれなの このゲームはデイリージュエルパック(通称月額)はインフラだぞ
無課金でもデイリージュエルパックだけは買ってる そんなのがあるのか
ダンジョンコインが2倍になるのは魅力的だし買ってみるわ >>168
サイドはピースの排出率悪いから回るだけ無駄
スタミナ余ってる時にプレイしてジュエル回収する位 新規が以前の季節系限定系?でこれだけは絶対引けってのはどのキャラ?
とりあえず天井分のジュエルを用意しておこうとは思ってるんだけど サポート系は草らないので水サレン、バレシズル、クリチカが欲しい
ニューイヤーユイは通常ユイ星6になってそこまででも(魔攻デバフ刺さるかもだが)
水キャルも単体性能ぶっこ割れだが封印されしパーツ完成したニューイヤーキャルがもっとぶっこ割れなのが辛い、がオススメ ニュイはデバフ付いてかなり使いやすいと思うけど無理するほどでもない
水キャルいないと魔のデバフキャラ全然いなくてアカリアンナとかに頼ることになる、もちろん強いけど水キャルは別格
バズルクリチカは結構上級者向けだと思う
水サレンはダンジョンでTP溜めやすくなるし☆6が増えるほど強くなるからオススメ
後は今年の新規専用次第 サイドストーリー周回は効率わるいんじゃない?
経験値1.5倍の現行キャンペーン適当されないし
HARDでしょ?
引き換え券ももらえないし 季節は水キャル水サレン正月コッコロが使い道多くてオススメ
限定も別に聞いてるのならフェス限全員 グラブルといい水着と正月が強いのはKMRの方針なんかね。いっぱい搾り取れる的な >>180
>>181
なるほど、夏に水着系のを狙えばよさそうですね
まぁ引ければですけど・・・ ぜってえ古いのより話題になってる新しいヤツに突っ込んだほうがいいわ 水着はぶっ壊れも多いがハズレも多い
みきわめていけ 持ってないとヤバいの…ニュヨリ バレシズ 水サレン
玄人向けなの…水タマ クリチカ 水マコ ハロキョ ニャル ウヅキ リン
汎用性高いの…水キャル ニュイ ニュッコロ
出番がないの…水ペコ 水メ ハロシノ ハロミサ クリキチ レム エミリア 水ナ 水マホ クリクリ
専用追加とかで評価が変わることが多いから必ずしもこの通りではないの ニュヨリ持ってないとやばいとか一桁クランくらい
お前らゆるふわフルオートじゃなかったのかよ 海外仕様の限定解放は400連でピース150もらえる実質天井と聞いた 皆さんサンクス!
ここで新キャラの評価を見つつオススメしてもらったのと比べてよさそうなのに突っ込みたいと思います ていうか被りくらいピースよこせよ。なんで交換石なんだよ クリクリはクリスのTP上昇に要るしクリクリ自体もニュヨリの代替になるし物理2-3軍で使う可能性秘めてるだろ ニュヨリはオニンニンと同じで4段回目で基本的に追い出される
アリーナやってるといないの辛い… ぶっちゃけ正ユイも6ユイ来てから使用頻度ガタ落ちだし
水キャルも今の環境で言うほど使わない
引き得の季節限定ってもう水レンと正コロだけじゃ無いかな
クラバトやるなら正キャルも欲しいけど 石50個とピース10個ならどう考えても石の方が良いだろ・・ 過去の限定の8割くらい型落ちしてて
リセマラできるフェス限と☆6含む強恒常集めれば良いぽかぽかゲーなんだ 7月は水キャルニュッコロ来そうなんだよな
追加水着も来るだろうし8月のプリフェスも見据えないといけない
持ってない勢は給付金絞り尽くされるな…
俺もないけどw >>208
売り上げやべーからな
確実に美食はくるだろ
アニメを見てれば、キャルとコロ助は外せない 今年の正月と去年の水着復刻専用とおととしの水着再復刻と新水着がくるぞ
今年の正月の売り上げを超えていけ ニュヨリTNKに来ないから放置してたけどそんな強いんか 1年目と2年目水着がごちゃ混ぜになった水着闇鍋と復刻連打されるのどっちがマシなの >>212
どうせ天井ならごちゃ混ぜでも変わらんよw アニメの円盤にシリアルコードとかの情報はもうすぐなの?
いまはイベント抽選券とかまけないのでゲーム内のだよね 最近のガチャ
290連ぐらいで虹2と言う地獄モード ニュヨリアリーナでもクソ強いぞ
最近カッチコッチステーション編成ばかりで下手に範囲でユイを突くより
先頭盾めっためったにして打ち抜ける火力に光が浴び始めてる おっさん乙って言おうとしたら15年前とか全然古くなかった >>216
つか、UB連射が止まらんからな
リンデレマスやニュレイとかスタンさせて
マコトやルカ姉など下げて
単体UB高連射か、ヒヨリでぶち抜くのが早いわな この復刻…とんでもなく不味いな?
4箱目まで最低限取れれば良いや… 今アリコは☆6が3人で貴重だからモニカPは美味いぞ クウカって突っ込みもできたのね
ぼけたおしだと思ってたからびっくりしたわー 復刻プライズは2キャラの今でも天井までどちらも出ずがあるのに
1,2年目まとめて闇鍋にしたら大変な事になるぞ…
ペコ、キャル、スズメ、タマキ、スズナ、サレン、マコト、マホ
最早ピックアップされないのと同じ クウカ でかい
ニノン でかい
アユミ 大きい
モニカ ………
ギルドマスターなのにお子様サイズ…というか壁
あと一人いるがあれは論外 >>225
グラブルとかだとムッチムチなんだけどなぁ… グラブルのモニカは好き
こっちのモニカはそんなでもない アリプリは対戦回数回復は今のままで順位報酬を半分にして一日二回15時と3時締めにすれば良いかもな
一日四回9時15時21時3時締めのが良さそうか? そういえば昨晩モニカの中の人がプリコネのプレイ動画上げてたの
一応160前後まで育ててあって最近の恒常キャラもかなり持ってたの 拘束時間が増えたとか言い出すのが目に見えてるんですが ガイジバトラーはガイジであって人ではないので是非もなし >>225
クウカ でかい
ニノン でかい
アユミ でかい
ユキくん (違うところが)でかい
モニカ 絶壁
やはりモニカだけ仲間外れ ぐぐったら身長は147cmしかないんだな
縦は小さいんだな 胸を触っても背中と間違えたで許してくれるモニカは器がでかい
よしみんな仲間だ うちのモニカたまに紫電一閃使うとクソみてーなダメージしか出さないんだけどバフだけしてくれればいいかって考えでまともに育ててないからだよなきっと >>247
ずっと糞ダメです。
アリーナのサポート役として今でも飛び抜ける強さがあるからなー 初めて見たけど今回のイベEDかっこかわいいな
これ特に気合入ってない?
キャラ単体で見れば皆可愛いのに、集まると寄せ集め感しかなくてぱっとしなくて勿体ない… すまん
今アユミの絆上昇で顔のドアップでたけど、思ったより可愛くなかったわ モブ相当だわ
声は可愛い 寄せ集めじゃないヴァイスフリューゲルになんの価値があるんだよ こないだのモグラたたきもちょっと楽しかったけど、
やっぱワギャンしりとりとクウカぶっとばすやつが楽しいな
まだ演出全部見てないみたいだわ アベマでアニコネの特番あるんだっけか
円盤特典発表されて阿鼻叫喚になるに20ルピ トワイライトも寄せ集め言われたが
イカれた人間大集合でまとまってるから
ヴァイスの人間混ぜても問題なかった ルナ塔イベ、エリコがアユミと一緒なのは意外だった
個人的には、シノブとエリコでガチ勢同士、血の雨を降らせまくってくれると思ってたのに >>248
育っててもUBのダメには期待しちゃダメかー
☆3と専用装備だけで済むのは楽だけど悲しいな https://twitter.com/priconne_anime/status/1262383706645434383
【Twitterキャンペーン!】
ABEMAで特別番組放送中!
#アニメプリコネ7話放送直前SP を付けて本番組の感想をツイート!
本日23:59までに上記ハッシュタグがTwitter日本のトレンド5位以内に入ると、ゲーム内でジュエル1500個をプレゼント!
拡 散 希望とかいうやつ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 本編でペコEND
ルナの塔でコッコロEND
イベストでキャルEND
これでメインヒロイン全員が幸せになれる メインヒロインはヒロインの中でもメインとなるキャラ。つまりペコリーヌ BD特典星3確定ガチャと大量のピース他
そしてなぜかグラブルの何かw メモピなんてキャラいなきゃ意味ないんだからね(´・ω・`) プリコネ側の特典値段に見合ってるかってーと相当微妙だな プリコネ分は特典目当てだと微妙だな
グラブルユーザーにも買わせようというよくばり仕様は笑ったが 月額しか入れてないけどそれでも秘石やメモピには困ってねーもん
喜ぶの新規か片っ端から星5にしてる人くらいじゃないか メインのヒロインはキャルで主人公はペコだと思ってたはー キャル(ニューイヤー)のメモリーピース 100個
ウッ・・・頭が・・・ >>272
グラブル界王拳もっと使うかと思ってたが1巻と4巻だけ?今回は割と自信あるのかね オリジナル家具とカスタムマイページ全部欲しかったら48400円払えなの 1巻と4巻は金剛だけ転売すればDVDが半値〜で買えちまうんだ 特典見たけどほんとにマイペと家具に信仰捧げられるかぐらいね
円盤限定物理ニャルつけてくるかと思ったぜ 新型コロナレイン中に尺足りなくてEDなしとかアニメスタッフどんだけ頑張っているの さすがに全巻44000円は高すぎんよ
金剛シリアル売っても2個でせいぜい5000円程度でしょ
ピースとかいろいろあっても限定キャラとかはないしねえ >>286
完パケだから最終話まで問題ない放送可能
中国(ビリビリ)で放送するには事前検閲あるお陰 プリコネ単体でもアプリ課金安定して上位に
なってるからグラブルパワーなくても
それなりに売れると思うよ
星3ガチャ保証で3000円だし 今回ブルーレイオンリーなのかね
もうDVDとか出さないのか >>292
安定した状態でSDにするの手間だからな グラブルアイテム付くなら新品同様のものが1円で並ぶからそれでいいや >>272
なんなん?この詐欺みたいなメモピ100個交換は さすがに特典に限定キャラはなしか
でも限定ピース100はありがたい
マスターコイン節約になるからなあ 100個っていうのが絶妙にけちいなw
まぁ限定は150個あっても意味ないわけだが コッコロしたくて早起きしちまったぜ
あと4時間もありやがる >>296
開放できないピースとか特典詐欺にならんかね?w >>302
2年経ったらピースで解放できるようになるかもしれない カスタムマイページが気になる
これさえ貰えたら後はいらないな・・・ アニメ化から限定メモピ開放かね?やっぱり
マスコで月10個だから開放可能になっても影響少ないし
プライズとか復刻キャラメインにすれば影響あまりないし つか11kはちょっと高いな
今のアニメBDの相場は知らんけども グラブルやってないし、身近でやってる人いないからシリコ要らね。
プリコネのシリコも長く続けてるとそんなに価値を感じないから要らね。
アニメ楽しみたいだけだから、それらを除外した全話BOXを出す検討もして欲しい。 ヤフオクで処分しとけ、グラブルVSなんてゲーム買うより特典売った金額の方が高いぞ >>312
どっかのアニメは特典マシマシすぎて円盤100円で投げ売られたらしいから
プリコネもシリアル引っこ抜いた後の中古がたくさん出回れば安く買えるんじゃね? サイゲアニメは円盤のみなら発売日に500円でオクに流れるから
アニメ欲しい人にはお得だぞ アニメは見てないし、金剛晶も現時点では使うような場面がない
あっても困らないだろうけど、11kをドブに捨てるまねはできん (´・ω・`)マイページはいまいち台詞のセンスがよくないし
あんまり期待できないかも メインシナリオ見たけど
プリコロは次のフェス限定でくるんかな
天井必須やね >>317
1〜2話見てつまらなかったからそれ以降は見てない
>>319
コッコロよりもユイの方が先…というか最初のインパクト重視でペコリーヌとユイだけで十分な気がする アニメって全何話なん?
12話だったら全く尺が足りずに「私たちの冒険はこれからよ!」「ヤバいですね☆」ENDだよな・・・
24話はやるのかね このままだと1巻1巻特典をやたら多く入れないと円盤が売れないアニメと思われそうだな
というかどっかのお偉いさんがアニメの出来に対してはそういう判断をしているんだろうな >>319
夏がヤバ過ぎて石がいくらあっても足りん
・水マコ、水サレン、(水キャル)って過去の強水着限定復刻
・新水着
・正月キャル、正月コッコロという現在トップレベルのぶっ壊れ復刻
・多分、夏の終わりに新フェス(先にユイ予想)
石を1500個貰っても文字通り焼石に水 1クール以外ないだろう、これからENDなんて良くある事 >>325
もう7話だから半分過ぎたのにまた来週はリトルリリカルの視聴者サービス回だろ?
全然話が進んでない
下手するとこのままカイザーインサイトが喋らず終わる 復刻挙げる人って復刻じゃないと引かない主義なのか? グラブル同様事実上の分割2クール以上作かと
宣伝のやり方がブシロードに似てきた感じ
ライブ以外 そういやアニメ見て気付いたがアメスって人間サイズなんだな
ネピアが妖精サイズで精神世界でアメスと同サイズで並んでたからアメスも妖精サイズだと思ってたぜ
「一緒に戦いたい」で一緒に戦うようになってアメスもフェスキャラ候補になるんか?
フェスキャラ候補多くなり過ぎてヤバイですね☆ 専武器もくるだろうし確実に引かんと後悔しそうってだけじゃないの
素だと水スズナや花火のように一瞬で消えていった水マホみたいにいまいちだったりするし
攻撃特化のアタッカーって化けるまで不遇な子が多くて悲しい 夏に向けて十万国饅頭集めたの
水着4連発あるのに天井2回しか耐えられなくて死んじゃうの
もう死んでたの 去年の例だと半分はスルーで良いな
得に単体物理アタッカーは既存と50万増える程度じゃ45000の価値は無い ミズナや水マホは性能見た時点で微妙感全開だった
まあバズルの強さ全然分かってなかったから全部予測できるとは言わんけどなブヘヘヘ (´・ω・`)アタッカーは飽和状態だからよほどのゲームチェンジャーじゃない限り引く必要はないわね 去年みたいにハーフアニバ直後にプリフェスとかやらないよね >>338
このスレでもフェス候補増え過ぎって言われてるからやると予想してる
本当にレイやヒヨリまでプリンセスフォーム化したら2部完結まで2年としてもガンガン出していかないと間に合わないだろう フェス候補増えすぎて6月にもやるんじゃ無いかとすら思う
それなら5月やらなかったことも納得 専用装備のレベル上げはわかるけど
通常装備のレベル上げシステムいる? 水着は服の面積が狭いから単純に別衣装としてあんまり面白くないなぁ
そろそろ別の夏物にしてほしい グラブルの特典なんて要らねぇ…
季節限定チケットつけろや… プリコネって「お金払ってでも欲しい超貴重なアイテム」っていうのが無いから
キャラチケ付けてくれたほうが嬉しかったわな グラブルの特典だけグラブルプレイヤーに売ればいいんだな 全13話の4巻で1巻と4巻のみグラブルアイテム付きなのか >>351
クウカ
理由
・最新★6は直前に出た★6メタになる傾向があり、タマキは挑発で吸うのが有効
・最新★6は直前のイベントでメモリーピースが配布されたキャラになる傾向があり、今の復刻イベがクウカとモニカ 誰も突っ込まないのが不思議なんだが全巻購入特典金と紫装備はがっかりだよ ここまで興味ない特典だと心置きなくスルーできるからいいわ タマキの前配られたのはリトリリだから
それにあわせるなら今回はマヒルかサレンだぞ そろそろ声無し製作体制の安定で大量追加してくれよん マヒルはレンジャー出たばっかだし、サレンはアリーナで★6ヒヨリ、ハツネ、タマキが大暴れしてる中、更にTP供給役増えたらヤバない? やばくするための☆6だし
アリーナで欲しいのは主に初動だから、UBにTP供給効果ついたとしてささるのはクラバトじゃね アニメ自体を楽しんでるから、製作者に金が届くように新品で欲しい。
でも、余計なものはいらない。 ヤバいのをさらにヤバくしちゃったのはリマだけじゃなくてユカリもそうだしなー ☆6サレン来るなら瀕死時のUBの倍率を恐ろしいぐらいまで上げて欲しい
アリーナ系なら狙って出来るわけでもないし、クラバト系ならリスク込みの攻略も狙える
まぁクラバト本戦で事故って怨嗟の声がこだまする未来しか見えないわけですが クウカはありきたり過ぎてつまらんなあ
そろそろ支援系の☆6欲しい 他のキャラ同様にサレンUBの性質が大きく変わることはないと思うの
今のリバーサル攻撃をパワーアップさせるか副次効果を付与するかどっちかなの 今更「HPが下がるほどダメージが上昇するユニオンバーストで一気に形勢を逆転する」とか嘘っこの説明文思い出さなくていいから…… サレン☆6のUBはHP半分で元の威力の10倍くらいでいいよ 復刻でピース配ってるからクウカとモニカは星6の可能性ありそうだな ★6ヒヨリが大暴れ
↓
お仕置きで★6ハツネが追加されたら物理パ死亡
↓
★6ハツネのお仕置きに★6タマキを追加したら魔法パ死亡
だからじゃんけんなら次はタマキ対策だと思うんだがな
サレンだと近くのキャラにTP供給でタマキと相性良くてタマキのブーストアップパーツになってしまう タマキは物理範囲攻撃でもメタられるから何も不思議じゃないの タマキはヒヨリにメタられてるから別に更にメタる必要性は薄い ねこねこファントムラッ〜シュ!を耐えるマホは只者ではない そんなこと言いだしたらせっかくタマキで3すくみ成立してるところにクウカでじゃんけん崩す方がどうかしてるの >>383-384
それだと物理パ最強のままじゃんって事よ タマキ自体雑に組むと魔法アタッカーのTP加速して終了だからTW組以前ほどのメンコ感がない でも初期恒常TPトリオで、ユキは妨害、ユカリは回復とバリアでTP以外にも能力があるのに
サレンだけTPしかないし
なにかプラスアルファがあってもいいさー 6サレンならレイみたいにスキルを強化するUB系だろな クウカじゃなくても物理が止まるプリンや範囲で死なない中衛とかでもいいぞ
アリーナ中衛死にすぎ >>387
ちょっと意味が分からない
ヒヨリとタマキ入れたら最強じゃねとか思ってる? >>388
ヒヨリアグロという呼称はされてもタマキアグロという呼称はされない程度という感じの微妙さはある
とりあえずヒヨリ入り試すか―という感じがない なんでプリコネで使うんかはわからんしあんま適切な表現でもない サポートでやってくるヒヨリ半端ねーわ
ダウンタウンにヒヨリ最強説を送っておいた オンゲーでいうヘイトとかタゲとかそういう類の用語
もちろんプリコネで使う場面は無い アクティブ/ノンアクみたいな、”積極的に襲ってくる性質” あるいは それによって絡まれること
だと思ってたわ アグロとか頭シャドバかよ
黒いのはマッヒーだけで十分 ヒヨリアグロ に一致する情報は見つかりませんでした。
Google先生ですら否定してきたぞ 脳内か極一部の身内だけの言い回しが世界だと思ってんのか アグロはカードゲーム用語だな
仮にプリコネにカードゲーム用語を持ち込むとしてもヒヨリを使ったアリーナの攻め編成はアグロより早い速攻に分類されるだろう クロマグロ
メバチマグロ
ヒヨリマグロ
違和感ないな >>411
へー、勉強になるな
こういう無駄な(失礼)知識が増えるのは楽しい
>アグロとは 序盤から積極的に相手を攻撃していくタイプのデッキをアグロ、またはフェイスなどと呼ぶ。
>フォロワーがデッキの中心となることが多く、素早く相手を倒すことをコンセプトとしている。
>単にアグロと言った場合には速攻デッキを指す場合が多い。 >>411
スライ?まあ例えるのがそもそも変だと思うけど
そもそもアグロってビートダウンとの違いわかんねーし リノ砲はリノアグロ
水サレンはアグロ系キャラ
使い方合ってる? アリーナとかのデイリー報酬決まるのって何時締め切りなんやろ
15時くらい? レイっておちんちんついててもいいと思う。。。。いやついててほしい 同じキーパーツを使うアグロじゃないやつが先にあって
それとの対比でアグロ呼びするのが普通 俺のお気に入りのコッコロとアリスってエルフなんだな
今気づいたぜ aggroって攻撃的や暴力的な振る舞いの意味だぞ
オタクくんたちはカードゲームやmmorpgで派閥争いしたいみたいだけど エモノハッケン!イクゾー!
オレニシタガエー!デテコーイ!
不思議な世界、素敵な世界! アリスは大体金髪ロングロリヒューマンで水色縞々パンツの印象 せっかくだから俺はこの、発展型論理・非論理認識装置、ALICEを選ぶぜ ALICEってあれだろ
谷村新司、堀内孝雄、矢沢透のフォークグループ アリサは自バフするだけの純アタだからテコ入れされて一時的に強くなって
また型落ちの繰り返しを宿命付けられた悲しい運命なのだ せめて50程度でも味方にTP撒ければ弓ジータになれた
というかアリサの失敗を教訓にジータがTP撒きにされたのか アリサの性能がしょぼいとかそんな現実的な話は知りたくなかった
一番力入れて鍛えてたのに 火力不足や全体バフ持ってないのも弱点だが位置が前すぎるのもな
範囲攻撃に巻き込まれてよくわからないうちに死んじゃうんだ 残念ながらカンスト勢のアリーナやクラバトではアリサ使ってる人誰一人いないレベルの弱さなんだ 自社コラボキャラはどれも強いのに仲間外れなってるよな 見た目好きだからギルドハウスにはずっと置いてる
エルフ最高(レビュアーズ感 なんでアリサだけデータだけの存在とか酷い設定にしたん? 実装から半年以上クラバトで、それ以降もアリーナでそこそこの期間活躍できたんだからそんなに扱い悪い方じゃないんだけどな 何も調べず適当に始めた自分は半年くらいアリサ一軍だった
愛着はあるから何とかして欲しいけど☆6はオリキャラ終わってからだろうなと諦めてる アリサのUBって魔法キャラ狙わないしただクリティカル出るだけなの
☆6になっても魔法キャラ狩れないなら役割ないの クリティカル出るのはスズナだったの
どっちもつかわな過ぎてアリサのUBの効果忘れたの… シャドバでは新コスチュームにパワーアップしてるからな
コロナレインをも凌ぐ世界中全部に矢を降り注いでるから☆6でみてろよー >>454
アリサはそこまで弱くないぞ
ただ、だからなんだ?だが
UB倍率上げて、TP溜まるようにすればいい(UB後のスキル2効果を2倍とか) >>452
俺も同じく何の情報もないままスタートして5日目時点でうちのエースだったんだわ
レベル50程度だと今のところうちで一番活躍してるんだがね >>457
もう日の目を見ない俺のアリサの分まで愛してやってくれ
全体的に耐久不足の序盤は弓という選択肢は悪手ではないとは思う 今でもUB回転率は屈指だし2回目以降の威力もまあまあだよ
自己バフ無いけど、あったところでバフ消し祭りのクラバトでは…
限定スズナなんか1回しか使わないバフをすぐ消されたりするんだから… アリサは弱いというより純粋に型落ちのイメージだなあ
理想には入らないけど妥協としてならまあまあ使える感じ 完全ぶっ壊れと思われた星6リノがもう型落ち気味だし、星6は早ければいいってもんでもないな
ユカリとかリマとかはいつまでも人権だろうけど リノは余裕の現役
ただしニュッコロやクリチカユニが揃ってる前提、これが無いと完全に火力不足、あるとユイすら貫ける ユカリさんはシューティングミーティアのスタンが意外と効いているな
バリプリの頂点にはかわりないけど前よりは幾分落ちやすくなった ユカリは☆6でUBが強化=TP撒けるキャラが間接的に強化 の図式が崩れない限りアリーナの女王の座は揺るがない ユカリは防御的すぎてクラバトとかラードだと微妙になるのがな 回復出来て状態異常防げてTP加速出来るユカリが微妙とかいったいどんな未来から来たんだ クラバトはニャルゾディア定番だし物理でも雑魔法でも何でも使う
ラードラの撃ち漏らし用にユカリさんは便利よ ユカリはUBに回復付いてからにTLがクソ面倒になったのがな・・ クラバトでユカリ使うとスコア出るの分かってても操作が複雑になるから使いたくないんだよなぁ DMの粘着ガイジ共死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね フレ無し(フレ借りるって選択肢忘れてた)クエスト進行で序盤お世話になったなアリサ
あんなにTP溜まるの早いって使うまで知らなかった
あとダンジョンボスでお世話になった記憶 しかし22-14でついにヒヨリ借りても落とされて星1クリアすら不可になってきた、プリペコだと時間足りん
クリアPTみたら85前後でクリアしてる人要るの見るとキャラ次第でここまで差が出るのかと思い知る
マコトとクリスがほしいぃ(目的はハードのジュンピース狙いだけど
始めたころにマコト復刻あったけど81枚しかたまってない >>479
ジータや卯月を併用するとクリBBA並みに連射するからな
割と悪くないよ もうすぐ糞みたいなストレスクラバト始まると思うとログインが苦痛になる 順位落として楽になれよ
3桁後半とかならフルオのみで問題ねーぞ 艦これとプリコネやってたら一日が終わった
自宅待機最高やん 中国は2万石もらえるらしいからな
5000とかクソみたいなもんだ楽になれよw 20000は1位だけだろ
50位まで一緒とかじゃ無いから気が触れるぞ 何という争いが激化しそうな仕様
プリコネは遊びじゃないんだな 150位以内とかだと美味しいかな?時間拘束厭わないガチ勢はやりがいあるかもね
https://i.imgur.com/3JpWrKL.jpg クラバトはもう駄目だ
崩壊してる
あんなのに時間使ってられない ニャルゲーに拒絶反応出てるからな
先月はニャル一度も使わなかった
幸いにも俺もワンパンやりてーな人が数人いるので5体目はお任せ グラブルやってないんだが金剛晶とやらは売れるもんなんかね? 金剛晶のコードだけ売って円盤とプリコネのコードは手元に・・・より逆の方が安くつくレベル マジか、3000円でもポイントとかでタダになるし買おうっとありがとう こっちのコードをグラブル勢から買った方が安く付きそうなのが怖い
確実に円盤は安く手に入るのだけは判る >>500
なるほど
それにしても別ゲーのシリアル混ぜんなってホント みんなイベントの時ってメインクエの方のハード回ってる? 足りてないキャラだけ回る
もし足りてないキャラが多いなら重要度高いとこだけ厳選 2倍とかやってるならそっちやるけどイベだけだったらそのハードまわったらあとはメインのハードとかで消費するね 男根もプリもコインすご〜くあまってるし5箱目がとってもマズいからイベントやりたくないの
SPクリア分で4箱までは確定だから残りはVH分だけまわればいいの 初回SPまで一周して報酬全部受け取ると討伐証は1300行かないくらいだっけ
まぁ単発2回引いて全部ピース当ててリセットすりゃノーマル2回倒すだけで交換終了だよ余裕余裕 プリンセスコネクト!Re:Dive
年月 売上予測 平均順位
2020/05 2.86億 50.8
2020/04 9.31億 34.5
2020/03 15.05億 25.8
2020/02 21.77億 23.5
2020/01 32.76億 15.2
合計 81.75億 - 新規だけど無償ジュエル15000くらい貯まった。次はいつ頃使うのがオススメ? 毎月3万課金してればすぐ貯まるが課金控えめなら45000目指せ >>500
最もな考えだけどグラブルユーザー側からするとプリコネユーザーからのお零れを5000円出して買った方が無駄がないし、詐欺のリスクも考えたら普通に円盤買って金剛を売り捌いた方がいい アニメ新規は水着4連からのフェス限に復刻連打付きという地獄の限定ラッシュを味わうことになるの
夏が終わる前に死んじゃいそうなの
もう死んでたの ニャルワンパンに必要なパーツを取りに行きつつ装備ランクと星の数抑えて育成進めて
ニャル復刻でジュエルをぶち込むのが新規の黄金ムーブか?
専用装備まで渡されたらクラバト使用不可にならない限りサ終までヒエラルキーを築き続けるだろこいつ (´・ω・`)ねえ!
(´・ω・`)プリンセスアリーナ毎日順位下がってる みんなありがとう、とりあえず45000目標に石貯めるわ
先のフェス終わり際に初めてプリペコ、ネネカ、ムイミ引けて何とかやってる
あとスタミナ500パックは買ったけどそれでも全然足りなくて石割ってスタミナにしてるけどアリ?
今早く進めたくて石のレート100までスタミナにして割って150なったら撤退してるけど勿体ないかな 好きにすりゃいいけどカンスト後毎日続ける感覚としては
40割(とんとん〜微増)、60割(微減)、100割(ド減)な感じ
はじめは掘れるジュエルが残っててわからないだろうけど彫り尽くすと一気に減りだす
慣れるなら60割くらいを勧めとく、ちな無課金 進みたいのはわかるけど
追い付くならLV、キャラ、装備、専用、☆の全部追い付くべきで
最重要かつ石必須なのがキャラ
LVは一番ついでで上がっちまう部分だよ 重ねてありがとう
微課金予定なので最高でも60割にしておくよ 今のプリコネはカンストまで半年コースらしいから無理せず気長にやればいいの
普段は控えめに割ってドロップ2倍3倍のときだけちょっと多めに割ればいいの 新規なら今は100割で良いぞ
最低でもEX3開放までは2ばいではやるべき どーせ新規も古参もアイスクレイモア司法神ガイアバルディッシュウィザブ三日月インビジ等で止まる プロスペリティベールのせいでランク14辺りで止まってる魔法キャラ
どうしたもんかね
今のうちに先回りして装備をそろえておいた方がいいのか
どうせサブ落ちするまでランク上げないと見てスルーした方がいいのか >>494
俺も意地でもニャルは使わない
フルオートで流して終わり EX3まで遠すぎるんだけどLvいくつでどれくらいの期間あればいけるの? キョウカ水キャル辺りはUB1回分の差をステで余裕で補えてるから上げた
ネネカは慎重に、俺は16だけどな! キョウカはクリ出さないとどうしようもないから仕方ない UBが単純火力ならランク2-3離れてくると補えるだろうね
TPとかバフデバフつきは以下にクウカ大回転させるかもあるのがね 俺がやるゲームは凋落していく
そろそろプリコネに手を出そうかと思う
でもロード長すぎっしょこれ 画面遷移のロードの短さはトップクラスだぞ
インスト直後のデータ量多すぎてダウンロードは多いけどな 魔法はまだほぼ14or15だな
低くて支障あまりないなら色々リソース節約できるし
クラバトでランク高いせいでTLなぞれなくなるのも困るし
アリーナはもう低くても高くても抜きつ抜かれつだからガイジムーブできるかどうかだけだし >>542
なるほど最初だけなのか
ありがとう
とっとと始めちゃうか 無料でGTA5を始めたがプリコネのロードとか存在しないレベル
忍耐力が少し上がった >>544
リセマラすると通信量多すぎてすっげー疲れるけどゲーム操作自体は非常に快適な部類
ゲーム進行を快適にするにはリセマラになるが・・
注意でるとは言え装備一括強化でジュエル凄い吹っ飛ぶとか罠ボタンも一部あるが もう卯月R11☆3から上げていい?
ラース残り15秒で落ちちまうんだ dmmなんて糞ローディングゲームざらだからな
プリコネは感動するレベル ストーリーでムービーロードした時くらいだな気になるの 新規勢が上の方で石割るべきかどうかとか言ってたけど
〇倍期間の条件はとりあえず別にして、どこまで割るべきか?じゃなくて
「今の自分のユーザーレベル」で「何のために割るべきか?」を
考えた方がいいんじゃないかな。
このスレの人たちは基本カンストしてるから、割れるもんなら全部割れ
いや〇割はもったいないとかの視点で話してるけど、
そもそもどこまでハードマップ開放してるかで
挑戦回数回復してまででもマコト取るべきか
☆6にしやすい☆1美食殿のピースをジュエル温存でコツコツか変わるし
ジュエルショップのマナ購入だってLv9まで開放してれば探索2倍期間の時は
400割までして探索13回回ってマナ貯められるだけ貯めといた方がいいけど
低レベルの探索だとそこまでするコスパがあるかわからんしね。
新規の育成相談でまずカンスト目指してLv上げるべきってのは
基本ステアップの強さももちろんあるんだけど、
開放出来るキャップを全部開放してるかどうかの方が大きいと思うんだよね。
その差が開いてれば開いてるほどスレ住人が言ってることと
新規の自分の感覚とのズレが大きくなって場合によっては適切でないアドバイスになるから。 マルチボスに火力出せるアタッカーなのに火力出さないとか意味不明なの
バフ撒くだけなら別のキャラでもできるの >>547
ウヅキは耐久がキツいから星6のランク16にしたわ
バフ値もそれほどでないしな ごめんマコトじゃないや、三文字カタカナ年寄りにはむつかしいねん
そこは例えばの話と受け止めてね マコトはクランコインなんで新規が狙うならリセマラでもやってもらうしかないですね まことのデバフ強いらしくつかったけど即死しちゃう
後衛か中衛で優秀なデバフいませんか? >>557
後衛なら編入生アオイ
UBとスキルにデバフ付いてるからデバフ性能は高いんだけど、敵を毒にさせないと本領発揮出来ないから毒が利かないボスだとダメージソースとしては残念になってしまう >>557
質問の回答はヘオイやミツキだが
そもそも防御の低いマコト先頭とかにしてないか?
やられないよう盾のニュッコロジュンノゾミプリンクウカペコとかを先頭に置いとけよ
ノーマルクエストの20より下のステージ攻略したいだけなら
カンストフレ作ってヒヨリ借り単騎攻略定期 >>559-560
ありがとう
80レベルくらいなのだけど先頭はプリペコです。
番手に攻撃してくるやつとか範囲増えてボスだと死んじゃうですよね ストーリーでマコトのデバフ必要になることないよ
狙われないところにアタッカー置くか狙われるところを優先して回復できるキャラを入れればいい ストーリー進めるだけならそこまでデバフ必須じゃないだろうからダンジョンボスとかで困ってるようにも思える 80くらいの時は俺もマコトよく死んでた
☆3か☆4か忘れたけど 一年目はマコトいないとデバフ要員いなくてつらかったな
デバフ値大きいキャラ順調に増えてきてるから2周年開始勢とかは他使ってるのかな >>563
ニュッコロクウカスキルやノゾミUBのどれかで挑発したり
さっさと女神でマコト星5にしてもいいと思う
ヘオイ上げてもレベル不足なら後衛狙いにやられる 単純に進めすぎなんでは
自然回復分だけでも5倍以上の速度で古参のLVキャップだけはぶっちぎってくから
割って無理矢理補って進むより温存して停滞を挟まないと資産決壊するよ マコトなんてクリスと制オイ有れば要らない
将来的に6レイもいるし
クラコはイオに使った方が絶対良い 久々にアリーナやったけどコッコロ酒乱の耐久ばっかだな
ネネカよかハツネとかにして一気に焼いた方がいいんだろうか(プリペコ、宴おばさん、水サ、コロナ) コロ稀に居るけど正直弱すぎる
まぁ4桁くらいならしゃーなし >>568
レベル低いうちは挑発は罠スキルじゃね?
回復役複数できっちり介護してやらないと挑発役が一瞬で融けるぞ いそいでランクアップすると装備はもってるけど、
レベル制限で装備できません、てなって困るね
なぜかレベル10,11で装備するような装備を初期からもってるけど
これって新規ガチャとかでもらったのだろうか、
イベントの引き換え券にまじってた? >>577
GW辺りに運営から「プレゼントです」って各種装備が配布されたけどそれじゃない? レベル低めで突き進んでる時は思い切って壁3人入れて3人目狙いを封じるのも手だぞ >>577
毎日の無料10連ガチャででてるんじゃね 違たわ、初期の欠片無しの完成品装備ならガチャから出る出る アリーナでのキャラ編成って中途半端な全体攻撃UBは使いにくいよね
TP増やすだけになるし オーエドイベ1箱目残り200でピースとジュエル引き切ったんやけど
リセットした方がいいんかね?
それともまだ0まで引いといた方がいいのとかある? 恒常イベはジュエルと秘石効率だけ見ればいいの
ピース当てた後の残りがゲロマス5箱目の効率よりもおいしいと思うなら全部取ればいいの いや1、2箱目はジュエル秘石共に5箱目より効率悪くね
引き切るなら3箱目以降だと思うけど 5箱目にメモリーピースが入ってる時は
メモリーピース1個=秘石5個≒ジュエル150個
の価値として計算してリセットするかどうか決めてるな
つまり秘石1個≒ジュエル30個 バードピースイマイチな復刻の時は4箱目以外全て効率悪いとみなして4箱目のみ可能な限り引く派
そうすればイベのvh回数すら削って他の2倍とかにスタミナ回せる
イベハードもおいしい時は3箱目のジュエル率をexcelの計算式に当てはめて計算しつつ5箱目より得な場合のみ引き続ける
引きが良くて途中で不味くなったら打ち切った方が得なケースが稀にある とりあえず今日まではノーマル回って明日からは箱で石回収かしら なんでドラゴン姉さんなん?
いやマジウケるんすけど 【★6解放情報】
2020/05/31(日)に「ミフユ」の「★6才能開花」解放が決定しました!
★6に才能開花すると、ステータスだけでなくユニオンバーストも強化されますよ♪
詳細はお知らせをご確認ください。
https://priconne-redive.jp/news/information/8608/
ファーwww ☆6絵とボルテクスストリームかっこいいの
敵が複数表示されてるから範囲攻撃に強化されたみたいなの 範囲星6なだけである程度の勝利が約束されてるわよ! 多分ピースなくても今日から全箇所回ればピュアピ50の頃にはがっぽがっぽじゃ無かろうか 水ミフユなら使った事あるけど素のミユフさっぱりわからなくて強くなるのかが想像できない ノーマルミフユ使ったことないから
水ユのレヴィアタンラーンスw(カスダメ)のイメージしかない、専用出た直後はスキル1ちょっと強かったけど タマキ→ミフユなのはコロナの影響でボイス素材がアレだから
ユニちゃんズのときにまとめてメリクリウス財団撮ったのを放出してんのかな
じゃあ次はアキノだな 最近始めたのは人はドラスレ育てて無いだろうな
硬くて落ちない中衛でヒールの回復量が凄いんだぞ 攻撃出してヒットして・・・ヴォルテクスストリーム・・・ダサい アリーナで防衛に使ってたから育ててる
一瞬だけだったが 範囲ができて回復できておまけに☆6で硬いとかいうアキノ涙目やんけ
全部高水準の効率のよさ 6月中旬にはアキノ6はどうやったら救えるのかディベート大会か ミフユ星3止まり
こりゃイベで配布してないな(水着ミフユ除く) アキノはレイみたいにUB後にスキル強化にでもならない限りは
それかUBだけヤバいですねにするしか 初期キャラ全員☆6専用170分のピース集めてあるしミフユはたまにアリーナで使うから育ててあるの
でもR17でただでさえ低い命中取り上げられてるからR16安定なの メ団が続くのはテレ女イベのところで先にボイスだけ撮っといて
他がボイス撮れなくなったから順番入れ替えって可能性もあるな
つまり来月はボイス撮れるになるから別ギルドと これでアキノだけスルーで次ってのがネタ的には一番美味しいのかもしれない スプラッシュダイブ
スタンだよ確か
ごくまれに使えることがあったけど最近は見ない
動画見た感じでは範囲化してそうだけど
ファーストエイドがあるから中衛盾みたいな感じになるんかねえ アキノンの方がピース多いやつ多いだろうに
ミフユとかハード回ってる暇なくて全然足りんわ… ユカリ完全にやっちまったのでユカリのTP付与を止められるキャラのシェアを増やして潰す目論見っぽく見えた ミフユ先頭はリマカスミの初手バインドも止められるからね
リマミフユ編成とか増えるかも? えええー
中衛盾ならシズルを先に☆6にしてほしかったな・・・
って前衛だったわ一応 恐る恐るミフユ見てみたら当たり前のように☆1で
手持ちのメモピ全部突っ込んでギリ☆3だわ
これ実装日までに☆4すら怪しいな ミフユさんはクエストで3番目狙ってくる敵対策に育成推奨するのがお約束だったな
性能は悪くないと思うんだけど回復範囲がクッソ狭かったっけ ミフユさんは使ったことないけど
ミフユ帳には大変お世話になってます 使わないキャラのピースでも集めるのはプリコネの鉄則なの 専用☆5にはしてあるけど手持ち120ピースだからもう少しピース集めとくか 使ったことないけど星6+専用170分はあるな
2〜3倍でコツコツ回ってたから 使ったこと無いけど☆3のピース106だった
毎日15回Hしてりゃピュアピ集め終わる頃には溜まってるだろう、たぶん ミフユかよw
なかよし部のドラスレ押しは布石だったか ミフユはメモピあと100個いる(´・ω・`)
育成もしてない ミフユさん星5にはしてあったけどレベルも装備も全く初期状態だった
メモピは150あるからピュアピ貯まり次第いけるけどまたマナがごっそり持ってかれるのかあ ハードが多いのはまだ救いだな
最近は20日に発表にしてくれてほんと助かる ☆3でメモピ40個ほどだわミフユさん
明日からハード周回で☆5と専用分ためないとなあ ミフユ 衣装 星6
タマキ 衣装 星6
ユカリ 星6
専用持ってもほとんど輝いた事もなく衣装も星6もないアキノさんに大幅な救いの手フラグだな ミフユ育ててないわピースは専武器取らせて10個足りないぐらいだけど
マナが足りなくてすかんぴん
めんどうでもラース頑張って倒せないとダメね 水サレンみたいに唐突に水アキノがくるならアキノさん好きな俺は許せるけどさすがにつれぇわ・・・ >>654
ここまで極端に一人だけなんもないと逆になにかありそうに思えてくるよな スケベ絵性能が高いアキノさんください
水着サレンは供給豊富でやばいですね☆ 水着ユカリとアキノ実装は普通に可能性高いと思ってる
0ルピ生活でデザイン自体は作ってるし あんなアキノさんを積極的に売りに出さないとか運営が何を考えているのか良くわかんない
DMMの他のソシャゲみたいに数年で人気キャラを絞り尽くして
季節限定で出せなくなるようなことしないだけなのかもしれないけど 水着絵が出てるしアキノ確定だなと思わせて水着ミフユや水着カスミにする鬼畜運営だぜ ☆6アキノさんが強くし過ぎて出せないか真の黒幕かどっちか ミフユって誰かと思ったらレイとアイコンの区別つかない子だった ピースはあるが俺もミフユ育てたくねーなぁ
初の星6保留か・・・性能次第だが 高笑いタイムと薄いくせに挑発して殴り倒されるのをなんとかしてくれればなぁ…(根本的問題) ユカリ ☆6
タマキ 水着 ☆6
ミフユ 水着 ☆6
アキノ なし 何もなし
うーんこの 槍余ってたから水着ミフユランク17にしたんだが斧要求されて困惑してるw まあ、水着アキノが出る前に確実に水着リマが出るだろうけどな!
運営の執拗なまでのリマ推しが本当に意味わかんない やってみたいんだけど、このゲーム対人バトル要素有るの?
PvP要素あると負けず嫌いで課金しちゃうから、嫌何だよね… >>675
ついでに言うなら専用装備で弱体化まである クラバト→みんなでボスを倒してポイント数をクラン同士で競うイベント
アリーナ→ソシャゲによくあるプレイヤーが構築した防衛パと戦ってランキングを競う常設コンテンツ PvPとはいえアリーナガチれるのは選ばれた一部の猛者だけだから…
とりあえず無料でやってみたら PvPもクランバトルも上位しか手に入らない報酬とかないし時間対効果でみればコスパ悪いから適当で十分だよ
PvPは歴代最高報酬あるんで一度登頂できるならした方がいいが・・性格上どうしてもPvPのめりこむならプリコネやめとけ PvPってもプリコネは報酬しょっぱいしな適当でいい
誰かに攻撃されたことに苛ついて壁とか破壊するタイプならやめとけ >>678
クラバト→カンストするまで適当でええ
アリーナ→カンストするまで適当でええ
プリーナ→100くらいになるまで適当でええ 対人やらなかったら何もやる事ないくらいのゲームだよ キャラかわいーで続けるのも良いんやで
目を三角にせずのんびりやっても良いのだ メインコンテンツはキャラ愛でるか対人だからなこのゲーム あと14時50分あたりからスマホいじれる環境だと対人イライラでキチゲ度ドンドン上がってくからそこも重要 古戦場とかみたいに過酷コンテンツがないのはいいよね アリーナはやり込むと終わりが見えないほど沼だからな
粘着されても多段されても仏の心で許してやらないと精神が壊れる アリーナはトラがガオーンするところなの
タイガー!!やタイガーアパカッ!!を使えるようになったらタイ人にしてやるの キャラ愛でて適当に育成してアリーナとか数日に一回やるかどうかでいいじゃない ぶっちゃけプリーナとアリーナはカンストしてある程度キャラ揃ってないと登頂厳しいしのんびりやればいい >>690
クラバトもほとんど一緒やんけ
クラバトで上位目指し続けず低い順位で良いってのならソロで古戦場も参加しなくて何も問題ないぞ
報酬で考えればグラブルの古戦場のほうがはるかにソロコンテンツだし ミフユのピースなんて余裕と思ってたら
プリンセスハートが枯渇してた クラバトはクラバトでしか手に入らないアイテムなんて存在しないしな おれもプリンセスハートいつの間にかめっちゃ減ってて焦った 古戦場ってレアアイテムあるんじゃないっけ
クラバトはただ石とピースが割に合わない量で増えるだけだしな 5000番台クランだと石もクラコも少ないぞ
まぁ自由参加型クランなんで2回オートで殴って終わり クラバトアリーナ捨て気味なら育成最大40割でも問題なくなるし回数回復も不要になるから
人によっては石収支トントンかむしろプラスになるぞ
クラバトアリーナ分なくなってもイベルナ復刻ストーリー追加サイドで石ぽこじゃが配っとるしなこのゲーム 毎回毎回狂ったようにガチャ回さなきゃ溜まるんだろうな
なお溜まらん側の模様 アリーナなんてストレスにしかならんぞ
即殴り返してくるガイジだらけで、対抗するには自分もガイジになるしかないから 100位ぐらいまで落ちれば楽かと思ったらそうでもないしな
300位ぐらいまで落ちるぐらいなら最初からガイジになるわ フェスでもプリペコくらいならスルーするし
恒常でもルナ級なら初日天井するわ
一年待てる強さかどうかで判断する 1年間恒常スルーし続けたら未解放恒常だらけになったの
でもクラバトもアリーナも環境についてけないだけで限定キャラでどうにかなってるの 今まで恒常ガチャ1回も引いたこと無いけどユニちゃんず以前のキャラは全部揃ってるな
引きが良いからじゃなくてすり抜けが多すぎるだけだが 恒常実装時にも多少は回してるけど未所持は9で1度も引いたことないだと10に増えるな
実装時からやってるのに引いたことのないトモやカスミも居るし恒常はピース貯めて解放だわ 限定で天井してもすり抜けなんてないの
フェス限で天井してやっとすり抜け1体なの
天井前にフェス限引けたらすり抜けないの 最近ドヤ顔で上がってるSSも所持キャラ数110越えてるのはかなり減ってるし皆そんなもんでしょ
まあ今後は.5周年単位くらいでサプチケ来るんじゃない 2月のプリフェスで恒常コンプして以来コンプ継続してる(リンジャーは狙ってなかったけど)
ガチャ欲も発散出来て心が安らかになれる 星6ペース早くてきっついな
ダンジョンキャラから星6追加してくれりゃいいのに このペースで早いなら永遠に終わりそうに無いな・・・ 去年の無料ガチャ水着から始めたんだけど全然ピース集まってないキャラも多いな
スタミナパックとか買って育成してたんだけど効率の悪い進め方してたんかな どんなもんだろうな、同じあたりで始めたクラメンは余るから月額切ったって話してたし
まあクラバト二桁前半クラスだから特殊な可能性あるけど やることありすぎて即戦力じゃないキャラのピース集めまでしてられないっていうのは仕方ない
暇なのにサボってるやつは論外 2.5周年にはまた3人☆6(リトリリ?カルミナ?)になるだろうから無理しないのが一番 一時期レイとミフユの区別がついていなかった
他の作品で例えるならば、レイは渋谷凛、ミフユは園田海未ってところか
余計分かりにくいかもしれんが プリンセスレイはきっと量子化して攻撃回避とかやってくれる ミフユとかシノブエリコが異常にHポイント多めなのは何故なんだぜ?
単に開発お気に入りなのか知らんがアキノとか扱いが自体が酷いね 星3は3ステージ目縛りだからキャラ増えるほど出番まわってこんよ
星1星2はほぼ増えてないから何回もマワッて来る シノブにHポイントあったっけ と思ってしまいました
水フユは健全で大変よろしい ミフユシノブは中衛の攻守バランス型だからだな
エリコが高いのは知らん エリコ全く使わなくってけっこう経つけどまさかここまでインフレ酷いとはなぁ Hで効率悪いプレイなんて
回数回復して自分から偏らせにいくマッチポンプくらいさ (´・ω・`)ヒヨリレイで36〜42万程度出るからエリコ☆6来たら軽く一撃50万突破しそうね エリコは毒で盾溶かし早めるためにアオイとたまに組むから育成は止めてない
クラバトでは久しく使ってないけどな… クラバトって今回初めてなんだけど適当にオートでレイドボスみたいなのに攻撃しとけばいいの? 1体の敵を30人で殴る糞コンテンツだからクランの方針によるとしか言えない なるほど、サンクス
クランのとこには最低限1凸とか書いてあったから一回でも攻撃に参加すればOKってことかな 最低限てだけで新規がやる気見せたいなら3凸したほうがいい 今後の練習や足りないキャラの指標になるので
オートでもいいので3回は殴ることをおすすめする 各レイドボス事に向き不向きなパーティーあるから模擬戦やっとけ
基本1分30秒全員生き残りを目指しつついかにダメージを与えるか Lvすらカンストしてない奴に何も期待なんてしてないから気楽にいけ
一応凸る毎にささやかなご褒美くらいはあるから毎日何も考えずに3凸よ もちろん殴れる回数分は参加するつもり
ただ雑魚がボスに攻撃してもダメージは稼げないだろうけど、その辺は気にしなくてもいいのかなと思ったり ダメ実際に出なくていいけど
一日はそれなりな試行錯誤の3凸して生活に組み込めそうかだけ知っておくといい 試行錯誤の3凸ってのは朝一すぐに3凸はダメってこと?
wikiとかである程度調べてはいるけど、15キャラもまともに育ってないから決まったキャラで殴るしかできなさそう 最低限1凸の緩いクランだしどうせほとんどダメージ出せないので
朝一でも構わないと思うよ >>749
最低限1凸のクランなんて適当でも文句言われないだろうから朝一すぐに3凸で全く問題ない 答えてくれた人サンクス
とりあえず今回はやる気だけ見せてどんなもんか雰囲気を楽しんでくる あとサポートも含めての最大限だから
自分の手持ちを見てサポートにデバフキャラをいれたら強いのか
それとも火力キャラのがいいのか
物理編成なのか魔法なのか
その辺りを色々試してみるといいかも 新規で朝一3凸とかスタミナ家具少なそうだし割り石キツそうだが
俺は普通に夜のんびり3凸してるわ 凸に厳しいところは説明にスタンプ使えとか殴る前は申請しろとかあるからな
そういう縛りがなかったら適当に自分のやるときに殴ればいい >>749
紛らわしくてすまんダメ駄目じゃなくてダメージ気にしなくていいよって とりあえずマコトクリス入れて殴っておけば間違いない
ボスの防御力を0まで下げてあとは殴るだけ 初心者が適当にマコトとか入れても一瞬で溶けるだけだぞ
ムイミもな 真面目にクラバトをやろうとしたら、最低でも凸前宣言や持ち越し優先等のルールが有るクランへ行かなきゃダメだな
完全自由凸は被り上等の適当オート3凸するところだ クラバトPTSDの俺の前で
よくクラバトの話ができるな
もっと俺を大事にしろよ >>759
現在進行形で溶けてるPLv62新生児
ボス相手はマコト入れるけどムイミちゃんは暫くお留守番状態 装備のランク上げちゃいけないってのがいちいちめんどくさい
脳死でガンガン装備付けていければ石割り課金もするのに 数フレームしか余裕のないところでマウスをクリックしたはずが震えてドラッグ判定になっておせてなかったときの焦りと絶望感はやばい クラバトはスポーツだからな
繰り返しの練習に高い反射神経、強靭なメンタルが必要なんだ 年取ると指先や手の動きの誤差や誤作動はそんなもんじゃないから
細かいことは気にすんな(´・ω・`) 正月キャルちゃんって星5ランク17で良い気がしてきた クリ特化キャラは結果はブレる上に敵のほうが遥かにレベルが上だと頼みのクリすら出なくなるという仕様が使いにくくしてる クラバトとかニャルワンパン挑戦する奴等に依存な状態だから一般人はフルオート安定だろ? >>769
クリティカル下がるからだめやろw
ニャルをランク16にしちゃった俺でもまだしないで >>763
クラバト1段でしょ?
ちゃんとすれば早々死なないぞ クリティカル-17とかになるからなあ
物理の命中-3とかならまだしも 攻バフ適当に数千撒ける時代だから物魔問わず
ランクアップはクリの上昇見た方が良いとかいう風潮 >>773
はえー、一応強化とランクは追っ付けてるので、楽しみにしときますわ
星は当分上げられそうに無いけど 素人なんでちょっと言ってる内容が理解できんかった
ランクって上げれば上げただけ強くなるもんじゃないのか 基本はランク上げた方が強いけどUB貯まる速度だけは低ランクのが1〜2手早くなることがある
クラバト上位なんかはその1手差が致命傷レベルに響く >>777
その考えはヤバイ
ランクや星をあげて弱くなるのを知った上であえて上げるのはいいが
完全にゴミ化するキャラが居るのに知らないとかプリコネのシステム9割知らないレベル このゲームは☆もランクも上げると弱くなるキャラが混じっています >>780
こういう奴が無駄に煽るからちゃんと自分で調べた方が良い スレで聞いても説明してくれた人がじつは間違ってたりするから
プリコネ TP 仕様とかでググって自分で調べたほうが確実 >>782
むしろ自分で調べろって意味でレスしてる
スレを鵜呑みにするな
たまに見かけるランクあげていいぞ とかのレスのほうがはるかに害悪だろうに >>784
即座に言い訳するくらいなら強い言葉使わなきゃ良いのに まあアリーナなんかはランク上げたほうが強いし自己責任で上げりゃいいよ >>785
え?言い訳じゃなく本当にそう思ってるだけだが
無駄って言われるのが納得いかない
じゃぁ自分で調べようと思うか思わないかという視点でみて>>780はどっちよ
少しは考えて判断したら? 愛染「・・・あまり難しい言葉を使うなよ 話についていけない」 このようにプリコネはギスギス対人ゲーなので続けると性格が変わっていきます とりあえず変に強い言葉使うやつはろくな奴がいないってこれまでの人生で学んでる よく分からんがランク12までは何も考えずに上げてその頃にはベテランになってるだろうからお前らの言ってる意味が理解できることだろう
今日まで強化の近道はランク上げかとばかり思ってたぜ
一番重要なのはレベルか ☆上げると弱くなるってのは少し語弊があるな
実際、アリーナガチ勢以外はあんまり関係ないし うっかりランク上げすぎたキャラはあえてLvを上げないというなけなしの抵抗もあるぞ
防御を上げたくないキャラのEXスキルが防御アップだったらスキルレベル1のままにしておくとか
そういう涙ぐましい工夫もある この1週間コッコロの☆6を目指して頑張ってたのに弱体化しましたとかなったら発狂もんだよ プリンセス草野も星上げとランク制限かかるんだろうなぁ スタンするとモーションが解除、リセットされるの?
ネネカの瞬間的なスタン効果でもペコリーヌとかのおにぎりたべてから回復するまでの
モーションが解除されてなかったことにされるタイミングがあるとか 装備の能力がランクによって変わるから難しい
TP上昇するもの命中が付かなくなるもの回避付くもの等
ランク14で命中付いていたらランク15ランク16で命中なしで攻撃ミスしてクラバト模擬戦の結果にばらつきが発生したり プリペコ見るとタンクなのにスゲェ火力だったから、プリユイもヒーラーなのにスゲェ火力出る=★上げ、ランク上げMAX推奨になる気もする >>798
コッコロも適正ランクみたいのあるから最適とか気にするタイプなら調べたほうがいいぞ >>800
あるよ、昔はノゾミがよくペコのおにぎりを叩き落としてたんだ 「プリコネ 適正ランク」でググれば腐る程サイトや動画出てくるから調べた方が早い
問題はサイトも動画も完全に推奨が一致してない事だが
つまりアリーナメインなのかクラバトメインなのかでも適正ランクが変わる
なんでサイトでも動画主でも「この人の考え方と合うな」って人を探して参考にするのが一番だと思う >>801
命中はいまプリンと回避ゴブリン相手以外には全く影響ないステになってね 魔法は必中だから命中関係ないんでしょ?優遇されてるじゃん
魔法吸収とかにはきびしいけど >>804
ネカマですらやらなかったおにぎりを粗末に扱うノゾミを許すな >>803
さんきゅー
ちょっと調べてくる
嫌な予感がして質問してよかったぜ 装甲娘がリダイブしてプリコネそっくりのゲームになったよ コッコロはクラバトでの出番ほぼ無くなったしプリーナ用なら17でええよ
ニュッコロはクラバトなら14やが ユイは絆5推奨だ!8まで上げてたら9で止めときな!12は罠だぞ! 毎日やってるアリプリ優先で良いや
脳死でランク上げ 調べたサイトがあってるのかどうかも怪しいという更なる罠もあるからな
エアプウィズさんR16→R17でよりによってヒヨリの数値間違ってたりするし KMR「☆下げ機能は予定している。ランク下げはバランス調整が複雑になりすぎるので実装の予定はない」 てか適正って「ぼくはこうしました」宣言でしかないから
本当に言葉通りの意味で適正かはわからないし確かめようもないんだよなぁ バランス調整AIとか出来ないかな
AIと言う名前の総当たりプログラムでも良いけど
全てのキャラとランクと装備とその他の組み合わせを高速演算したら答えは出る ユイの絆も含めて今回のクラバトではこのランクが適正でしたって言う後出しにしかならないから気にしすぎるだけ無駄
ただ、特定のランク止め推奨って言われるキャラは逆に言うとランク上げる意義が薄いって事だから優先順位を下げる目安にはなるかもしれない 予定しているなんて言ってたっけ?やりたいってだけだったような・・・うろ覚えだけど >>821
ニャルなんかも★5で良いって言われてたのにラースドラゴンワンパンで急に★3推奨になったからな
適正決まるのは後出しが多い 前回のユイ最適ってR13だろ
普段1212とうるさいやつが居てこの有様だしな 気になった当時のインタビュー見てきた
>キャラクターの星を一時的に下げる制限機能はつけたいと思っています。諸々のバランスを考え、星4以上まで育てたキャラクターを星3まで下げられるようにする方向で検討しています。
まとめてスキップすら実装されてないからこれもどうなるかは微妙だと思うわ 適正は意見割れないと貸し借りできねえだろう
これでいいんだよ
3ニャルもつかう、5ニャルもつかう
4は知らん ハード2倍で役立つはずだったまとめてスキップさん
もう何ヵ月迷子になっているのか 本当に低星低ランクで安定してるのはバレシズくらいよな >>823
ラースドラゴンにニャル使ってる人とかもう居ないから結局そこも後出しやな 水サレンはニャルのために開始即命を差し出せないと困るケースがあるからな
星5高ランクに上げるのは怖いぞ 自分で装備ランク考えれないヤツのTLはYouTube動画やろ?
YouTube動画と同じ装備ランクでいいやん ランクダウンなんてわけわからん機能なんかいらんわ
ランク上げたらそれまでより強くなるように調整するのが本道だろうに それをやるにはTP周りの仕様を根本的に改造しないといけないから
Re:Re:Diveしないといけない 雑にTPイジっても終盤落としてUB誘発とかソルコンみたいなステ参照して飛ぶ行動あるからそんな変わらんのよな ニャーフも法的な問題で返金したくなかっただけだしな >>841
装備品で調整すりゃええやろ?
それかランクアップでTP基礎上昇
どーにもならん >>40
リアルグレードは部品が細かいので大変(とくにバリ取りが難しい)
ぶっちゃけMGのほうが組みやすいぞ >>844
憲法改正しないと無理かなあ
日本には9条あるし
人権にもかかわるし 装備のTP関連はやろうと思えば最新装備に適当にTP効果つけとけばいいからまだなんとかなる
なんで未だにやらないのかはわからんけど
それより被ダメージが多いほどTPが増えやすい仕様が深刻で改善困難
個人的にはダメージを受けた量じゃなくて回数でTP増えるようにすればある程度解決するのでは?と思ってるが
多段ヒットのスキルとかUBどうすんのって話になるしな サイゲはいまアキノ☆6で手一杯なんだよ
人員が足りない
次々にTPが運ばれてくると
サイゲ崩壊が起きてしまう ☆6にして低☆ぶち殺すのと同じで、一回どこかのランクで死ぬほどインフレさせとけばいいんだよ
ぶち壊してリセットすれば解決 ぶっ壊れ装備渡してもTP上昇TP軽減が強化で数値上がるの直さなきゃ今度は17止めになるだけだぞ ユーザーに絶対に頭を下げないKMRだから
嫌ならやめろって思ってるよ ff11初期もダメージを受けてTP貯める仕様で評判悪かったらしいなw
あっちは1回当たり固定値だから状況は違うけど、受動的TP貯めはストレスだよなぁ 被弾のTP上昇なくしたらタンクが死ぬ
被弾時TP上昇固定値にしたらタンクが強くなりすぎる そもそも被弾でTPたまりすぎてるから基本減らした上で☆上げを有利にする
(減少HP / 最大HP) * 500 * (1 + TP上昇 / 100)
今こんな感じだから
(減少HP / 最大HP) * 50 * ☆数 * (1 + TP上昇 / 100)
(数字は雑だけど)こんな感じにしたらどうだ?
自傷スキル持ちに多少テコ入れ必要になるけど 1ヒットでTP固定じゃツムギとか無駄に多段ヒットが死ぬ そもそも被ダメの割合でのTP回復やめればいいだけの話
最初から破綻が目に見えてるシステムだったわ
おなじ10000ダメでTP上昇量が何倍も変わる可能性があるって馬鹿じゃねえの 現状はタンクじゃない奴等が簡単に死なず全体回復しまくって耐久する
糞バランスだから呆れるわ開発はアル中やコロ助どんだけ好きなんだよ? そうしなきゃ耐久出来なくなるからTPだけ直せば良いって話じゃ無いしな
攻撃TPとかUB火力全般とか全部直さないと行けなくなる 最近ぽつぽつと2桁プレイヤーからフレ申請が飛んでくるが
アニコネ見て始めてるの多少はいるんかな ☆3推奨のキャラがピックアップでピース100個付きって
よく考えるとすごい罠だよな いや罠ではないだろ、推奨とかユーザーが勝手に言ってるだけだ
ピース付く前のが良かったとか口が裂けても言えんわ アタッカーがHP吸収でもりもり回復しながら殴ってるのも変なゲームだなと思いながら眺めてる そのおかげで色々出来てるのも事実だけどHP吸収ってクソステータスだよなって正直思う クソステータスと言えばHP自動回復
クルミ専用に付けた奴の給料減りますように 今のTPシステムは好きだけどねえ
各キャラの育成に戦略ができて、星3でも星5以上に活躍できる場合がある
最大強化で攻略できないクエストがない現状
このシステムは変えないで欲しいなあ 最近の新キャラが抑え気味なところを考えると
ニャルやマジカスミの調整した担当は別の業務に移されたんだろうな
心を入れ替えた可能性もあるけど TP周りを見直しました→さらに悪化しましたの未来しか見えない カードゲームとかのスレでも度々こういうの見かけるけど個人で能力決めてるとか思ってるのか…? お前ら装甲娘やってこいよ
プリコネのありがたさ分かるぞ… キャラが致命的に可愛くないからやらんよあんなん・・・ 案はともかく
戦闘のバランス最終的に決める責任者1人いるはずだろ
いなきゃまとまらんもん
そいつのことでしょ (ダメなら責任者が止めるやろ)「ヨシ!」
(最終責任者まで上がってきたから大丈夫やろ)「ヨシ!」 プリコネほど強化して弱くなるゲーム見たことないけどな
強化したぶんあとでリセットできるとか、そういうシステムがあるなら別だけど
取り返しがつかないランクアップとかが致命傷になってしまうとかアホじゃねえの
おまかせ強化して空欄にしてたところに装備付けようとしてくるしほんまアホか >>883
ふつう存在しても1〜2キャラで
育成掏るほど弱くなるとかまずない プリコネはシナジーゲーだからカタログスペックだけ見て強い弱いとは言い切れないの 実際問題UB稼働率でコンテンツに大影響してるんだし擁護は出来んな
アリーナでさえ多少強化しただけで負ける要素を孕んでる危険なシステム 明日からのH2倍でやっとクロエ開放出来そうだ
強い弱いとか限定恒常関係なく引きたいキャラはPU中に引いとけと思い知らされたキャラだった・・・ >>886
ですわ!本当にそのっとりですわ!生かす相手次第で復活ですわ! ☆6ドラスレとアキノは相性最高だからなみてろよ
いままでバカにしやがってこのやろうども 強化すればするほど敵も強くなって結果苦戦するゲームならあった それも面白おかしく言ってただけで実際は育てた方が楽だったけどな >>891
こっちの成長よりも敵が強くなる方が早いんだよなぁ…ロマサガシリーズ… >>893
ロマサガはワザ覚えなくなって詰むけどなw タクティクスオウガも主人公そんなに育てない方が良かったな ロマサガは成長レベルやひらめきレベルの低い雑魚ばっか倒してると自分が強くなる前に敵の方が強くなっちゃうの いくつかそれなりにやり込んだけど、最終的な結論は
スクエニゲーは手を出さない方がいいという結果になった。
今はIXAで戦もせずに惰性ログインしてるだけだな〜 >>895
ロマサガで詰むのは逃げまくった場合でしょ ランク13装備足りなさすぎるのにもうノーマル2倍おわってまう・・・3倍はよ・・・HARDじゃまわせんなぁ 被弾の少ない後衛、特にサポート性能のキャラ中心に既存の装備にTP上昇追加するだけで良くね?
自動回復とかいうスベってるステータスをTP上昇と置換するだけでもいいんだぞ
不満爆発のトリガー引いてるのはニャルだからニャルを使用不可でも一発解決だな
少し話ずれるけどアニメ円盤の特典内容からして企画してる人間がエアプレイ丸出しで笑えねえよ
星とランクとTPに関する苦情のお便りは多く寄せられてるはずだが8歳のキョウカちゃんでも理解できるんだわ 断崖のボスが倒せん(60LV)
サポで上限キャラ借りた場合単体で倒してくれるキャラって誰かいる? 君ら最近ピリピリしすぎじゃない?
虚無期間だからこそキョウカちゃんのおっぱいを吸って次のクラバトに備えないと アンもグレアもハロミミも回数回復してピース2個ってどうなってんだカバ キョウカちゃんのおしっこを母乳で割ったやつ飲みたい >>911
ダンジョンはクラメンのサポだがレベル制限あるしな
ペコ単騎が一番可能性はあるがレベルもかなり高めでないときついはず
攻略サイトを参考に普通の耐久パとか組めないなら大人しくレベル上げに集中して準備しつつ
最上位ダンジョンのボス前撤退するのがキチ thx
フレーバーのために絵札取ってたけど凸する賽銭無いから割っちゃう >>918
レイはNTRしてOKだな
前作もレイだかと岸君の逢引みて闇落ちみたいなセリフあったような ペコ筆頭に闇堕ち要因は他にも多々居そうだが結局ゴメユイ4重士の
動向次第なんだろうな身近な女の裏切りこそが一番憎悪の糧になる Re:Diveの世界線では前作のオマエにプリンセスに選ばれた草野が正ヒロインなの
選ばれなかったヤツらは今月もごめユイ料支払えなの 全員岸君を他の女に渡したくないんだから、岸君取られた女はRe:Re:Diveするしかないぞ やっぱりネカマ帝がプリンセスになるのが一番ハッピーエンドなのでは 復刻ハードボス1回じゃ倒せなかった
いつのタイミングで子分倒すか迷う
子分は通常攻撃で本体にUBなのか 幼女モフ驢馬ジェンダーレス悪霊等は痴情免除対象になりそうだが草野的には如何なものか? もうアメス様かラビリスタに一生現実に戻れなくしてランドソルでみんなでハッピーエンドでよくね アクダイカンSP初見10秒残しオートクリア余裕だった >>926
何も深いことは考えずナンバーズアヴァロンとヒヨリバーニングパンチを連発するだけだぞ >>923
でもアイツがヒロインじゃ売れなかったの、だから負けヒロイン枠なの アニメで改変までして出さないようにされてるのは笑うしかなかった 美食はヒロインはヒロインでも女主人公の意味のヒロインなの
岸君の相手という意味のヒロインはわた、ユイちゃんしかいないの
美食は内々で百合ってろなの ヒロインはキャルちゃん
おれはムイミちゃんとレイ君をもらってく アニメ基準でプリコネ語る奴はゴミ
プリコネ=ゲーム そろそろクリスちゃんと結婚しないと30代になってしまうの…
そういえばアニメ公式に陛下29歳って書いてあってびっくりした
ネネカとの会話聞いてもっとオッサンかと思ってたわ それ以上おっさんのラジラジやコッコロ父は
ゲームにログインしてないからな 陛下はアラサー、ネカマ、女RPで痛ネトゲーマーの数え役満だな 宴おばも岸くん程じゃないが一部記憶喪失なんだっけ? 新規だけどPアリーナコインって誰につぎ込めばいい?
ハツネ、ミヤコ、カオリは持ってる 今ならハツネだけど専用つけるまでそこまでだし溜まるまでにプリンやカオリに星6くるかもしれないし貯めとけ バトルアリーナで低レベルの割に上位にいるのは
ほぼネネカなんだけど
こういうのは避けてデイリー1戦したほうがいいの
総戦力の目安があてにならない 貯めとく、そういう選択肢もあったのか
ちなみにダンジョンコインはユカリと持ってるマホにつぎ込んでるけど良いよな?
マホは★4にしたら撤退してユカリ一本に注ぐ予定 >>957
ユカリはマジ必須だからそれでいいよ
いずれ全部交換することになるしダンジョンコインは余りまくる >>957
マホ☆4なんてしなくていいからさっさとユカリ上げた方がいい
プリコは次のプリコ☆6が誰か分かるまで貯めるのがいいがタンク不足ならミヤコ上げといていい そうなのか、コイン余るならジュエルパック課金しなくても良さそうだね
ありがとね ユカリ星6解放の目処立ってるならユカリでいいけどまだなら星3専用くらいで止めといてリンやミサト育てるのもいいぞ ダンジョンコインはすごく余るけど余った分で装備買い漁る部分もあるからね
デイリーパックは石の費用対効果も良いから無課金にこだわらないなら買っていいレベルの少額課金 タンクはジュン、ルカ、オーエドクウカ、プリペコがいるよ
最近ノーマル18くらいで詰まってきて★4ネネカしか居ないから他も上げよかなと思ってたけどユカリはそこまでの人権キャラなんだな
ちなみにまだ★2にしたばかりで★6の目処は全く立ってない
話聞いてると★6は年単位かかりそうな感じだし気長にやりますわ
つうか質問ばっか答えてもらってアレだからお礼に次スレ立てれるか試してみるよ >>960
使い道がないくらい余るのはダンコンくらいだから
ジュエルパック課金とかあまり関係ないというか課金する意味は他に多々あるけどな もうとりあえず男根はのぞみんという時代は終わったのね… スレ立てれなかった…リンクだけ更新したから↓そのままコピペして使って下さい
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
----------------------------
↑の文字列はワッチョイ仕様にするために
スレ立て時の>>1の一行目に必ず入れてください。
スレ立て時に1行分は消えていくので
いま表示されている文字列は予備です。
■公式
http://priconne-redive.jp/
■公式ツイッター
http://twitter.com/priconne_redive
■避難所
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive DMM版スレ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60535/1527942001/
※質問スレには古参の方作成のテンプレも記載されてます。初心者の方は参考に↓
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part48
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589335296/
■初心者スレ・中級者スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者・中級者スレpart375
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590058337/
次スレは>>980が建てること
980が建てれない場合や踏み逃げの場合は>>990が建ててください
前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第235章
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1589674827/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リンク更新はいい仕事だけどさすがに早すぎるだろ
ここは初心者があんまりいないから話が噛み合わない可能性も考慮しといた方がいいぞ
自分が更新したリンク先見に行ったり、次スレのルール確認してから立てたりしてくれ >>952
プリンは☆4専30までは育てておけ
あとあと大変になるぞ 専用装備つけて上限開放しない(メモピ使わない)でレベルだけ上げて強化できるのが30までだからじゃね、コスパの問題
星4の意味が俺は分からんが 星5に上げるまでに専用つけようぜって話じゃね、星4>専用>5専用上げって感じで ☆上げは基本HP攻撃防御とか火力や耐久面しか上がらないの
スキルや他のステータスを強化したいなら専用付けろなの なるほどね
☆上げ優先してたけど専用装備を優先するか 二部ってプリキュアやりたいだけだったんだな。
でも、プリキュアへのリスペクトが全く無いというか
プリキュアのカッコよさが全然再現できてないのがなぁ。
出来の悪い三番煎じくらいの魔法少女アニメみたい。
プリコネのアニメスタッフに戦闘シーンはまだ荷が重いよ。 耐久が足りてれば専用上げでもいいが
TP上昇キャラとサポーター以外は専用つけてるならだいたい星上げ優先の方がええやろ ぷいきゅあといえば魔法少女イベントには続編があるっぽいの
ダイヤとハートの魔法少女はだれなの 魔法探偵と魔法狩人ときたから次は魔法医者とか魔法忍者とか
そんな感じに職業あるやつな気がする >>984
ラブリー、キュアリー、ブレイブリー!
魔法提督 ラブリー★モニカ!
空に代わって、指揮を執る! >>981
2部は無印の続きの要素強いとインタビューで見た
1部は新主人公ペコさん中心とした物語でアバンだし レイちゃんとえっちなことしてたらツムギちゃんも混ぜてほしいと言ってくる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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