【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part68
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■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス)非IPワッチョイ表示 part1
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1585254193/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part67
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1586420110/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019 ****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる) アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
スタミナ消費はNormal/Hard
ディミルヘイム編 1章
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費7/19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費8/19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費9/19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費12/20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費13/21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費14/21
ディミルヘイム編 2章
2-1-6 猛毒のお守り(攻+ 消費13/21
2-2-6 麻痺のお守り(HP+ 消費14/21
2-3-6 混乱のお守り(す+ 消費14/21
2-4-6 精のお守り(HP+ 消費14/22
2-5-6 即死のお守り(攻+ 消費14/22
2-6-6 牙のお守り(す+ 消費15/22
2-7-6 暗闇のお守り(防+ 消費15/22
2-8-6 翼のお守り(攻+ 消費15/23
2-9-6 衝撃のお守り(す+ 消費15/23
2-10-6 鋼のお守り(HP+ 消費16/23
2-11-6 魅了のお守り(攻+ 消費16/23
クロニクル・ディスノミア編
3-4-6 鋼のお守り(す+ 消費10/23
4-3-6 翼のお守り(防+ 消費13/24
4-4-6 精のお守り(攻+ 消費13/24
クロニクル・真アデルルート
1-4-8 牙のお守り(HP+ 消費14/24
1-5-7 衝撃のお守り(攻+ 消費14/24
1-6-8 猛毒のお守り(防+ 消費15/25
1-7-7 睡眠のお守り(HP+ 消費15/25
1-8-8 即死のお守り(防+ 消費15/25
2-1-8 混乱のお守り(攻+ 消費15/25
2-2-8 麻痺のお守り(す+ 消費16/26
2-3-8 暗闇のお守り(攻+ 消費16/26
2-4-8 魅了のお守り(HP+ 消費16/26
3-1-8 衝撃のお守り(防+ 消費16/26
3-2-8 憤怒のお守り(す+ 消費17/27
3-3-8 石化のお守り(HP+ 消費17/27
3-4-8 睡眠のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-2 猛毒のお守り(す+ 消費17/27
4-1-3 麻痺のお守り(防+ 消費17/27
4-1-4 猛毒のお守り(HP+ 消費17/27
4-1-6 石化のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-7 睡眠のお守り(す+ 消費17/27
4-1-8 魅了のお守り(防+ 消費18/28
4-2-8 暗闇のお守り(HP+ 消費18/28
4-3-8 衝撃のお守り(HP+ 消費18/28
4-4-8 即死のお守り(す+,憤怒のお守り(攻+,混乱のお守り(防+ 消費18/28 章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(速) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(速)、2-4-6(HP) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP) / クロD 3-4-6(速)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻) ディミルヘイム編 3章
3-1-6 石化のお守り(防+ 消費16/23
3-2-6 暗闇のお守り(す+ 消費16/24
3-4-6 魅了のお守り(す+ 消費17/24
3-5-6 即死のお守り(HP+ 消費17/24
3-6-6 麻痺のお守り(攻+ 消費17/25
3-8-6 混乱のお守り(HP+ 消費18/25
3-9-6 翼のお守り(す+ 消費18/25
3-11-6 憤怒のお守り(防+ 消費18/27
ディミルヘイム編 4章
4-5-6 火傷のお守り(攻+ 消費19/27
4-7-6 鋼のお守り (防+ 消費20/27
4-8-6 精のお守り (防+ 消費20/28
4-9-6 睡眠のお守り(防+ 消費20/28
4-11-6 牙のお守り (攻+ 消費21/28 ふう・・・ガチャ100連して残り2350クラウンのところでリベルちゃん出たぜ・・・ テンプレのお守りはもう>>6だけでいいんじゃねーか?
ところで閃きアイコンが変わってる? ウルピナフィニッシュの一発目すら耐えられないex8の新宿さん しかし、クジンシーがかわいそうに思えてくるほどのオールスターっぷり なんとか黄金1凸まで持ってきたが、鈍足なのがすごく気になるな
クラウンすっからかんでしばらくは無ガチャ生活だわ
しっかし6万クラウンとか一瞬で飛ぶな 胸揺れに対するやる気のなさに幻滅した
適当なやっつけ仕事の上下運動を実装する意味はあるのか
工数の無駄だな ウルピナちゃんでオープニングショットを食らわしフィナーレで黄金さんが締める ex8の金泥の量が前回より多少マシになって
栗の量が前回より下がってる感じか? 限定武器が黄金さんに装備できないからフレンド需要は斧娘100だろうか >>6は前スレの>>52が更新してくれたこっちにして
アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 4-9-6(防) / クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻) / 5-2-6(防)
減衰 5-4-6(す)
渾身 5-11-6(防) 斧と鎧もたせた爺さん(100レベル)を設定しといたからよろしくな! 初期タブがイベキャラになってしまったから一番使われるのは100オグニアナかなぁ とりあえず100オグニアナにイベ装備したの流してるからよろしゅうな
今日中にMAXにしとくわ 七英雄を敵にも味方にもどっちもできる展開
ジニー・デザートガード・ヘクターはノエルと旧作で絡んでるし
セルマもロックブーケとエンサガからの因縁だしな
んでクジンシーはオグニアナが〆ると Yahooから連携ログイン出来ないのだけれども…
同症状の方、いらっしゃいますか? ウルピナいれば育ってないイグアナニとか土アデルいても平気そうだね 敵の配置関係なしに脳死でPT入れられるのが強いわウルピナ
便利すぎる そういやコンバットだかやるらしいからそこかなボスキャラは 20連でヴェルニーメイルとフィリップだけ
黄金は出たが脱落
風向きが微妙だな アルベルトは連携率アップも強力だけどリベルはないんだよな。代わりになれるのか ウルピナワンチャン殺すために魔の雑魚配置したんかなあ ウルピナはそのまま苦手属性も雑魚ならなぎ倒すからなー
ウルピナ無双すぎて、黄金空気だわ 配布アデルはしょうがないから鳳天舞の真ん中で置物になってもらおう
ヒール固定にしとけば流れ弾が当たったメインアタッカーも多分事故死しないだろ 育成ついでに経験値UPの取ってるがスタミナ回復700近くあったわ
必死こいてない奴ならもう1000は持ってそう 栗拾いうめー、運営さんに感謝だわ。
ウルピナ、アルベルトどっちかいればクジンシー余裕だな
オグニアナとクジンシーのエピソードってなんだっけ。忘れた。気になる。
多分、前作にあったストーリーだよな。
過去エピソードの見返し機能とかほしいな。
それかクロニクルをイベントに登場するキャラに合わせて断片的にでいいから、更新してほしい。
やる事増えて楽しいし、クラウンもらえるかもしれないしな。 アルタメノスに負けたみたいな女帝の回想が有ったけど
真影帝国は元のステラ世界でアデルの代以前に
滅びた存在と言う訳でもなさそうなのか クージンシー周回するならギュスで余裕
どの敵にも好相性でボスもワンパン
最大ダメ出すならカタリナ
安定周回するならギュス
ウルピナ?必要ないしw 並行世界のストーカーに付きまとわれて大変ですってお話なんかね アルベルト持っているなら、リベル要らんか
補助スキルもアルベルトの方が強いぽいよね 4凸斧、オグニアナ育てる気がないないからホークに持たせたんだけど
新設のイベボーナスフォルダに特攻武器持ちが乗らないからフレが選んでくれるか微妙だなあ
絞り込みのイベボーナスと同じように武器持ちも入れてくれればよかったのに 補助スキルはアルベルトの方が有能
奥義は土リベルが少しマシだけど、使わない ギュス持ってないんだよなあ
ウルピナいるからいらんけどw >>58
コンバットは複数部隊
あとはわかるね?
正月リベルの直後にアルベルトだったから今回も警戒しちゃう
来週か再来週あたりぶっ壊れきそうで怖いわ 黄金、リベルは2大強キャラをちょっと使いにくくしたようなキャラだけど
1度のキャラで強キャラ2人狙えるってのはお得よね 前作は7連キャラ重宝したからなー
ウルピナ()にならなければいいが… >>54
旧作のシグフレイイベントで出会ってる
古代人クジンシーが手柄を立てて仲間に一目置かれようと
「ディスノミアを救う!」と称しワープして来て
旅の途中のオグニアナと出くわす
復活したシグフレイが火術要塞でファイヤブリンガーの祭壇作って
儀式をヤバイ始めてそれに気づいたオグニアナに引っ張られるように
クジンシーも火術要塞に向かう
シグフレイの力を狙うチアーゴの情報を得たバルマンテ達も合流
シグフレイとの因縁に決着をつけチアーゴの野望も阻止する展開なんだが
姉さん女房にさんに尻叩かれるチョイポンコツ亭主みたいな感じ
でクジンシーもかっこ悪いけど筋の通った良いトコ見せて
元の次元に帰ってくんだわ 星リベルが水と土を差し置いてスタメン張れる日は来るのだろうか 2回回して、リベル出ずだったが、金皇帝きた><
でも、やっぱりリベルが良かった >>40
ヤフーゲームプラスのページでログインしてないとかじゃないかな? しかし見切りって攻撃をかわしてるわけじゃなかったんだ
「効かん」って… リデ狙いで回したら110連かかったわ・・・ギリ致命傷ですんだ・・・
金王は3人来たがな・・・ やった!!
☆5武器が特に狙わなくてよさそうな斧だ。
最近良性能装備ばかり連発されてキツかったから休みが欲しかったんだよー 以前、結のこと年増って言ったから運営にマークされてピックアップキャラ絞られてるのかな
やめちくりー っていうか周回させるなら斧と大剣枠はいれるだろボーナスあるし
それ入れないで3ターンドヤッとか恥ずかしいから止めとけw ウルピナが強すぎるから、メスリベル、黄金、80オグニアナ、レンタルオグニアナのモリモリ育成PTで安定して回れる
未育成3枠、イベ装備フルで初日から安定とかありがたい限り 30連でリベルフィリップ
黄金は鈍足なのが気になるスルーでいいか 別にウルピナもアルベルトも無しで育成一人連れてオート3ターンいけるくらいぬるい アルベルトが連携で速度底上げできるのに対してリベルは不動で異常を一回だけ耐えてから殴らせるってできるか
精神法持ちのバフ役としては一長一短でどっちも有用ではあるかもね 現状じゃ精神法持ちってだけで取る意味はあるよ
俺は要らんけど 30人編成とかのイベントが来ることに供えて二人目の精神法取りに行くぞ リベルとアルベルト入れれば1ターン目でクリ率100%越えクリダメも+100%になるのか 超強いアタッカーベルトが出たら出番あるかって感じか クジンシーの扱い、ちょいヒド過ぎる場合が多いのは好かんので、
前作のオグニアナとの絡みを持ってきてくれたのは良かった
さてさて、果たして今後、本作でマシな出番がもらえる機会はあるか? お前らのサポキャラ素早さ低いなあ
素早さ110以下はいらないよ 今回さEX8回っても割りと金たまるほうが多いような 前回は栗800とか多かった
今回は金出やすい気が 武器補正問題少しでも解決しようとしてるのかな まさかクジンシーことごとくウルピナさんにワンパンされオグ姐に足蹴にされるとは
てか七英雄は古代人バージョンと統合されてるのか 前回のex8は金泥1枠で40個×ドロップ27枠
今回のex8は金泥1枠で60個×ドロップ21枠
栗は1枠60個のままなんで金泥の量が微増 栗の量低下って感じやな 複数編成イベントのコンバット前に二人目の精神法キャラ実装してくれるなんて
お優しいこと >>83
バフ役は大抵すばやさ盛ってボスに先手取れるから
後は連携でアタッカー割り込ませるだけでノーダメだから殆どの場合はそれで済むんだよね
けどベルト補助だけだと大体連携90%前後までしか届かないから事故ることもあるし
不動さえ付けば確実にワンキル取れるのが相手の場合はリベルに軍配上がるな ♀リベルは水着までこないと思ってたけど意外と早かった もしかして給付金で課金すると思って絞ってるか?おいシブいぞガチャ >>95
ありがとう 気のせいじゃなかったか 調整はちゃんと行われててええな てかリベルの奥義めちゃ強いと思うんだよね
精神法との相性も抜群 リベル奥義強いね。精神法を自身で使えて、相性ダメアップバフと無敵をばらまけて、アルベルトとは違う可能性秘めてるわ
っというか、アルベルトも連れていくから、連携も行けるし、攻防隙が無くなってくる ブラックソードだけで金ためるのゾッとするわ
栗30万超えそう >>92
イベキャラフィルタであって、イベ武器は拾わないけどな 聖王とウルピナの勝利のフィニッシュでノックアウトするクジンシー笑う 今回の限定リベル絞り過ぎ!
久しぶりに天井まで引かされたわ >>108
男リベルだったら間違いなくヤンギュス呼びはしないから男と女で多少性格が違うっぽいな ヤンギュス様リベルの大ファンだもんな
いいカップルだと思うわ 21連でリベル1、ホークアイ2、ヴェルニーアーマー1、ついでに白銀帝1
満足して撤退 20連で4人揃ったけどボナ武器は無し
性能微妙だからいいけど リベルのプロフィール見てみたがどのくらい覗き見したんだろうな イベ斧なくてすまん おわびにテオドール100両方装備おいとくわ←いらない 75連でリベル1凸黄金出ず
斧と交換で撤退でいいか ex7 フルボーナス装備オート3ターン
https://i.imgur.com/wNQiq4l.png
https://i.imgur.com/dv7waWi.png
アルベルトをリベルにしてアイスソードをリッチに
Bソードをリベルにすれば敵に攻撃させずに3ターンいけるかも 開き直ったリベルさんが大々的に情報漏洩し返して
新しいクロニクルモードが追加される流れに 濁流剣も清流剣も俺の知ってる演出と違うんだけどどの作品から持ってきてるんだ 二話の下からなめるようなスチルのリベルに吹いたわ。 バフベルトピナだとEx8ですら1撃目で沈むから育成枠2つ取るか
バトルでもシナリオでもオーバーキルでしばかれるクジンシーかわいそう >>123
テレーズベアローズテオドールエメラルドが引けないのって逆に運が良くね? 武器種のすばやさ補正格差なんとかしてくれ
早い武器はもっと威力下げろよ 30連でオグニアナを確保
星5は走りもしない
この間のアザミも今回のリベルも居るのか?オイ! >>128
旧インサガの剣、小剣「悲劇を繰り返してはならない」 やっぱウルピナつええな
コンパチキャラの黄金帝も欲しくなってきた 俺さ、覚悟して回したんだよ
けどなんかこうして走ったのが黄金さん0回正装リベルちゃん1回(脱落)な140連見たらさ…
悪い、やっぱ辛えわ ウルピナは単キャラバフ積みゲーに相性良すぎるんだ
秘宝伝説人間男と頭タコスービエと銃トーマスはよ来い >>105
前回は配布装備だけで全回収目指すと栗60万付近だったっけか 期間イベント専用のサポート編成枠が欲しいぜ
イカ道場用のテレーズ外すの躊躇う 周回スピードが速いから、もう黄金ののびしろ平均30くらいまで上がったな
むしろ、技レベルどうしたもんか ウルピナの強さマジでやばいね
バフ入れると縦だろうが横だろうが不利属性だろうがなぎ倒せる 前作でも3連無属性のデバフ奥義持ちだったしウルピナつええよなぁ 質問です。
ブラックソードを一本手に入れた状態で、覚醒させた場合、2本目ゲットできた時はその分のメダリオンて返却されます?
されるんなら、さっさとLv9まで上げようかと思うんですが ウルピナと黄金で、常に属性イーブン以上でメイン汎用アタッカーが確保できてしまうのが便利だね
ウルピナは素早さが高いから、低めの凸でも無茶苦茶強いのが強い(語彙無 >>142
銀が返却されます
なので銅100で覚醒させておくとお得な感じです 黄金はアイスソードと自分のコマ能力だけで
攻撃過剰に出来るからすばやさ特性振ればおkの楽なやーつ 150連で黄金1のリベル2だった
黄金交換で1凸にしてフィニッシュかなぁ アイスソード前提なら、確かに黄金のがウルピナよりも強い面はあるな
もともと、スピードでは大剣は体術に勝てないし、こうげきふりの黄金は差別化としてはいい具合なんかもね
アイスソード悩ましいわ クジンシーせっかく前作で使えなかったソウルスティール解禁されたのに
チャージが長すぎて発動前に蹴散らされて草 「風と呼吸を合わせた今、必殺の一矢を!」って斧キャラが宣う作り込みの浅さはどうにかならんもんか 絨毯が出てきてもキャラ一人止まりか
結局絨毯も星5確定というくらいで、星5が二つ確定とかの演出はないのかな
まーウルピナに続いてリベルも有償100で出たし、復刻のコーディーも100で出たから
そのうち確率収束するとどこかしらで天井行きだな 大剣サポーターなのに素早さが一番早いな
ジニーちゃんも見習って サポーターにそのうち66%相性ダメうpバフ持ちも来そうだなぁ
にしても土の戦力はいつの間にかかなり充実してきてるな 土は単体はブラウ、縦単体にサンダー・オグニアナ、横単体にロビン、精神法のリベ子、ヒロイズムのローズか
火と闇以外は出そろい感あるな >>137
それな
自分よく使わせてもらってるからこそテレーズ外せないわ >>152
ジニー「判りました、奥義使われるより早く発動させます!」 今回のクジンシーと前回のドンを考えると
いかにオルロワージュが面倒だったか ウレピーヤがまあまあ落とされるんだけど
もしかして限凸0のせい? >>150
「一矢を報いる」って慣用句の一矢であって矢を射るという意味じゃないからおかしくない どう見ても男性型のレオナルドに自分の3サイズ情報を
横流しされた女リベル様哀れ。T260G他意は無いとはいえお前... 正月ジニーは奥義撃った同ターンに奥義ゲージ補充する運用を想定してるっぽい >>161
男性型も何も、元々生身の男だったのがテロに巻き込まれて死亡
殺されることを予期していたオリジナルレオナルドの記憶と人格をコピーしたのがメカレオナルドだよ なんかすげー重いから一回閉じたら始められん
みんな周ってる影響か 前回老ウィルを全く引けず絶望してたが、
今回やっと老ウィルゲットできた。
ありがたいです。 大剣にも素早さ武器が来てくれれば、黄金もかなり強烈な汎用性出てきそうだ
黄金だいぶ育ってきたから、ぶっ刺さってるウルピナ外して、アタッカー黄金のみにしても安定して回れるようになったわ
順当に強いね 流石にex8だと先手取るのきついな
素早さ126のウルピナでも確定先手は無理なのか
ただイルストームが早いだけだから食らっても問題無いのかな >>158
今回ボーナス対象外だから
普通に相性の悪い魔の攻撃食らうと結構落ちる
クジンシーは奥義と補助スキルで全力で潰せるけど
中途半端に雑魚が残る方が事故り易いかも 黄金確かに遅いっちゃ遅いけどボスは連携で良いから雑魚におい付ければ問題ないんじゃね
ゲーム読み込みが重いのは
コロナの影響で利用者の増えた回線環境のせいもあるかもしれん <査終男>
HP:844
攻:98
防:78
す:78
<ウルピナ>
HP:844
攻:91
防:69
す:94 黄金はちょい遅いから、聖王で速さ10盛ってやるとEX7なら先制出来てるな
パワード―スーツと、ワールウィンドなら、EX8も行けそうな気がしないでもない >>169
やっぱり?
査収育ったらシフトするか… そういえばオグニアナって前作で古代人バージョンのクジンシーと共闘してたっけか
もう完全に忘れてるわ 今更しょうもないことに気が付いたんだが、戦闘中の技の切り替えって、
丸い円だけじゃなくてキャラの絵押しても変わるんだな ex8は栗だけドロップで1200、金だけドロップも1200かな? 黄金は光闇アタッカーは倍率低いと言っても等倍で敵を殴り倒すウルピナの光版なら十分なアタッカーになるわな 今回のイベントは
ウルピナ、バーバラ、適当なボーナスキャラ、アルベルト、ティフォンで、
あまり考えることも無く、難なくex8を3ターンでクリアできてます。 黄金は半分が苦手属性(小)だから
そりゃ苦手魔だけのウルピナのが使い勝手はいい 相性は不利の方がイーブンと比べてテオドールなんかの相性ダメージアップバフがのるから、イーブンが多いウルピナより黄金の方がダメージの伸びはいいね
ただ、圧倒的に素早いウルピナの方が総合的には雑に使いやすい感じ >>172
特性16+パワード15+アクセ6のすばやさ115でイルストーム以外抜ける 栗拾いだとウルピナで充分やけど強敵での運用を考えると等倍よりも苦手属性に相性バフ盛った方がダメージ出るし
アイスソードの差もでかいんで黄金が有利やな
まぁフレイムタイラントのドラゴン3匹みたいな中ボスがいなけりゃ分割ヒットの必要自体ないけど >>178
道中はほぼ同じ運用できるけど黄金の奥義は単発威力1200でマヒ付き
3連奥義のウルピナとはまた使い勝手が違うかな
まあどっちも便利ではある
やっぱり光アデルを使う機会が無くなりそうだなぁ 素早さ130でex.8でも先制できるよ
今回は別に先制できなくても大した攻撃飛んでこないからどうでもいいけどな
対人ないんだから黄金みたいな鈍足は未来暗すぎてスルー確定 黄金とかミーティアって不動状態で奥義撃ったらどうなんの?
試したことある人いる? 対人があったらそれこそすばやさ低いキャラは人権なしって前作やってりゃ判るやろw
まぁ末期はファストトリックとインタラプトが乱れ飛ぶ魔境になってたけど 黄金奥義の麻痺は不動で帳消しにできるから、リベ子と黄金でボス連戦タイプもさばきうるね
ウルピナほど雑には使えないが、色々ポテンシャルが高くて、がっつりアイスソードやら3凸くらいまで課金すると強さが十分に引き出される感じ 土リベルのイラストのアモルさんは普通に可愛く描かれていてちょっと物足りない
なんというか不気味さ?ふてぶてしさ?が足りない 連戦だとWaveまたぎで勝手に麻痺治るんで不動も要らないんよ
超超高耐久ボスでフルバフ奥義を連続でぶち込みたいならなんらかの対策がいるけど 黄金の帝王の鈍足はローラで連携率を上げれて割り込めばwave3は気にならない
スキル2 ハードファイア Rank99 味方1人の連携率を33.3%アップ (3ターン) >>191
おお、麻痺はウェーブまたぎで治るのか。なら、威力1200はデメリットかなり薄いね 4凸容易なゲンさんと攻すタイプ☆5ウルピナっていう最高峰アタッカーがおる右側で鈍足光属性の黄金にどこまで価値を見出すかだなぁ
アルベルト持ってない新規がリベルのついでに凸ってくのはかなりいいと思う EX8パワードスーツ無しでも黄金で先制行けるな
聖王使うか、シルベン使うかで十分だ。バフゲーだから火力は案外どうとでもなるな 一応参考にはならんけど 身内のが武器30%のみで1万からEX8回ってる
10万栗の時点で金アイテムが125000 明らかに修正したね やはり前回のが異常だったぽい
これだと30%武器でも目安30万で終わるくらいか 低HPダメージ固定値軽減の敵でも出てこない限りウルピナの天下は終わらんな
関係ないけどお知らせの戻るがブラウザバックになってるのはいつ直すんだろ 10万円分クラウンにすると12万に化けるんだな・・・ゴクリ サポで一番選ばれたキャラにイベント登録の黄金が表示された
ついにここ直した? 俺はなぜかシルマールだった・・・なぜに。4凸斧+4凸鎧のオグニ出してるのに。 >>202
■不具合修正
・ログイン時のフレンドポイント獲得ウィンドウについて、「最も利用されたキャラ」に
イベント用のサポート編成に設定したキャラが表示されない不具合を修正しました 斧交換したのはいいけど有利なのがイベ特効の1凸オグニアナと気で星3のハーマンしかいないんだが
育てるならハーマンでいいだろうか? 補助強化する気があるならハーマン、ないならオグニアナでいいと思う オグニアナのびしろ0でもex8ワンパン出来るから天国やなこれ のびしろ道場で黄金いれると3削っちゃうな、危なかった ex7育成1人入れてオートまわれねええ
イベント武器削ればいけたり・・痛し痒し >>208
仕上がってないとダメだけど、リッチとエレンでも道中はノーダメでいけるよ
大剣をリッチ、斧はエレンでボーナス武器は活用できる ウルピナ人気から間を置かずに3連撃+かまえるセット二人目実装は
旧インサガの突全体奥義ばかり実装の流れを思い出すな
闇枠、火土水枠にも実装されて、途中でもうお腹一杯だよとか言われそう むしろアルベルトがこれだけ必須キャラ扱いされてるのにようやく精神法2人目やし
妖精光なんかいまだに(復刻しまくってるとはいえ)限定の正ジニーだけだし
色違いとか出さなさ過ぎてなんなのって感じになってる ウルピナ → かまえる かまえる 奥義
ギュス様 → 奥義(不発) 奥義 なんでも
オグ(サポ)→ 奥義 スカイドライブ なんでも
リベル → 精神法のみ
攻バフ → 攻バフのみ
奥義 常時
補助 ウルピナにムーンストーン持たせて奥義チャージのみ
基本2 無し以外(3waveでギュスのためるが育成できる)
これで7放置3Tできるね http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org643215.jpg
編成画面、こんな風にならんかなぁ
この画面にはiボタンのワンアクション必要だから誤作動も早々起きないだろうし
今の封印指定はキャラ詳細行く必要があるのがロード含めて地味に面倒 >>68
説明感謝だわ。確かになんかそんな感じのイベントあったな。
遅くなってすまん。 今回装備は微妙だけどキャラは黄金リベルオグニフィリップと全部有能だよなぁ
ハーフアニバーサリーは伊達じゃないな >>219
右の空いてるスペースは謎だよな
いずれ技伝授とかでそのスペースに技を置いて入れ替えできるようになると期待したいが…
クリック封印はいいね サポートはイベント武器持たせたオグニアナとリベル、どっちが喜ばれるんだろ >>224
どっちも使われそうではあるが
自分は毎回ドロップのために無条件でイベ☆5武器持ち選んでるし持ってたら並べてるわ
今回も防具と合わせて160%加算されるからかなり大きい
昨日の夜10時くらいにオグニ並べて200回超使われてたから使う人は多そう 斧、鎧4凸のオグニアナ出してるけどLv80は使ってもらえるかって方が気になる
オグニアナは自分の編成にも入れてるけどウルピナいるから育成枠扱い
これでオートで回れてるから褒章はなるべく温存したい なんかドロップ栗1200のみとか偏ると思ったら
お供もいねえし全部で敵6体なんだな 自分だとボーナス要員(160%)だから80で良いんだが使われるかは気になるよな
アタッカーとバフ*2で落とせるから80でも助かるが100いたらそっち選ぶしな 戦力に余裕のある人ならLV低くても4凸装備してれば使ってくれるんじゃね
その人のフレにLV100の同装備がいなければだけど >>227
今回もクソザコだからボーナスが最大なら誰でも良い
ただ並び順の問題があるから使われ難いかも知れない 攻撃力ソートだと☆7Lv80はスクロールしないと確認できないからなあ…
まあリベ子も攻撃力振らないから似たようなものではある
ところでそのカッコじゃ視線集めて当然じゃないかな?
https://i.gyazo.com/3fe47270b21442a076cbf0236b070087.png キャラのコメントってあの気持ち悪いおっさんが考えてるんだろ Ex8補助スキル1つ使用のノーダメ3ターンオートが完成した
この最適化がたまらん なんでリベルのプロフィールこんなカオスなん
もっとやれ 気持ち悪いおっさんの心を掴むには気持ち悪いおっさんの思考が必要だからな インサガ運営の連中の胸を揺らす演出について語ってた時ニチャァってしてて気持ち悪かったもんな
人に見せても恥ずかしくないようなかっこいいゲーム作りにしてほしいわ
まぁ無理だろうけど リベルはそんだけ足上げたらパンツ見えそうな気がする
視線を感じるってのはプレイヤーから見られてるっていうのを揶揄してるかと思ったわ リベルちゃんのおっぽいは揺れようもないし、そもそも揺れないキャラの方が多いよな
露骨なのは性王ちゃんぐらいだし 給付金は早くて5月末かー アイスソードに間に合わないじゃーん 貯金もねーとか終わってんな
そもそも給付金をゲームのデータに課金しようとしてる時点で
終ってるけど 車の改造に100万出すのも
書斎をプラモで埋めつくすのに100万出すのも
ゲームに100万課金するのも
自分の意思で生活圧迫しないで出せるなら同じなんだよなあ
ガリガリ君さえ買えないおじさんには分からないかもしれないけどね 半減期間にクロニクル貯金を切り崩して45,000クラウン確保
そこから120連してようやくリベルを引けた
黄金は引けていないのでここからさらに30連して確実に手に入れるか迷うところだ アホ「オレさー給付金が10万入るからゲームに課金するんだ」
アホの知り合い「へーいくらなの?」
アホ「アイスソードって言うすげー強い武器なんだぞ。値段は1本9000円だけど5本で最強だから45000円かな」
アホの知り合い「・・・」
アホ「強いんだぞ・・・」
アホの知り合い「・・・」
アホ
「車の改造に100万出すのも
書斎をプラモで埋めつくすのに100万出すのも
ゲームに100万課金するのも
自分の意思で生活圧迫しないで出せるなら同じなんだよなあ
ガリガリ君さえ買えないおじさんには分からないかもしれないけどね 」 相変わらずex8よりもex7の方が交換報酬の効率はいい感じか >>250
だね まぁ金アイテム稼ぎ必要だから栗30万までは回るけど(ボーナス30%の場合)
やっと精神法難民脱却できたよ 可愛いから嬉しい ベルトはもっとチートだけど >>251
そうだよなー 難しい8のが報酬多いのが普通だと思うけど
まあいいか
150連してリベルちゃん1つと武器2種だけゲット
黄金欲しいところだけど、リベルちゃん重ねたいところでもある(実用性は別として)
ウルピナは凸3、アルベルトは無凸だけど、リベルちゃん凸してええかな?
くそー、150連したら1枚ずつきてくれよーーーー 限定衣装は凸りたいのもあるけど現状精神法は防御素早さ位しか振るものが無いのがな
黄金は6月末に恒常落ちするからキャラが好きかどうかで決めるのもありかも
無凸でも鎧と素早さ振ればそこまで鈍足でもないし悩むね 恒常ではかなり強い 黄金、アルベルト、リベル揃えば右側属性は事足りるね
それぐらい精神法×2の強さがやばい >>253-254
リベルが限定衣装で黄金が恒常なのか
じゃあリベルにするかなー、ご意見ありがとう 参考にさせて頂きます
他の方もご意見あったらお願いします イベントポイント多い分ex8のほうがスタミナ効率良いんじゃなかった? 栗拾いは全部取ろうとするなら勝手に終わるし
金じゃない方稼ぐならボナ借りれるし7の方が早いんじゃなかったっけ? 恒常落ちするのなら1周年でまた無料70連とかやってくれそうなのでそこで手に入るかもしれないな 黄金とかウルピナいると範囲アタッカー枠の圧縮が効くから、育成枠が確保しやすくてむちゃ快適だな
基本的にウルピナ(or黄金)、アルベルト(orリベ子)、ヒロイズム系の3人だけで回せる
ウルピナに殴らせといて、黄金はかまえるの育成に早くも移行したわ
今回で戦力の厚みとか育成の快適さは跳ね上がった感じする そもそも強くする必要なくね??
ソシャゲなんてサービス終了がエンディングなんだから・・・
ストーリーの更新さえ見てればええ訳やしw
アイスソードの件も過去のインサガ運営からして
一発集約型の強烈な一撃打てるキャラより
多段攻撃(中本)で木っ端みじんになった過去あるしなwww 各属性各武器一人ずつ育てておく
ここまではやっておいて損ないな
特攻武器持てるやつが未育成だと
自分やる気ねえなってなるし 強い奴はガチャ運がいいか
アホみたいに課金しまくってる奴でしょw
そんなゲームで強くなっても意味なし ガチャチケや無料レアガチャからの☆5が3連続で緋色
以前もホークジャミルが2連続でセルマミルリクが3連続で出たし
☆5同キャラがやたら被るこの現象は何なんだろうか いらない子だけダブるんだよなぁ、もうヴェント何枚引いたかわからん そもそもこんなクソゲに
上を目指して頑張ってるんだなんて言ってる奴もうおらんだろ
全国で緊急事態宣言になったから外出できなくて暇な奴がPCで遊んでるだけ
課金する価値もなければやり込む価値もないよ
むしろ課金してる奴は課金してきた分がもったいなくてやめられない可哀相な人w 配信後即レベル100にしている人をよく見かけるけど
そんなに多くの素材をストック出来ないよ
色んなキャラに割り振るので常に在庫が悲鳴をあげている やたらめったら武器も何でも回してとるみたいにガチャらなければ、無課金でもウルピナ1凸、アルベルト無凸、リベ子無凸、黄金1凸とか期待値程度に引けてれば保有できるけどな
カタリナとか、緋色とか、サンタエレンとか、和装、フェスガチャ勢とかを凸ろうとして沼ってたら足らんのだろうが
武器はキャラガチャで沼ってる間に自然に集まってるから、あえて引きにいかなくても十分だわ なけなしの50連でサラしか出なかった…何故俺は思い入れのない聖王にクラウンぶっ込んだんだ… 無課金だが今回は150連したわ
欲しいキャラには全力凸だ! アンサガキャラ待ちしてるとクラウンが貯まりまくる
未だ実装されてない魔界塔士待ちしてる人とかインペリアルガード結成できるくらいのクラウンがあるな 主人公クラスすら全然実装されて行かないのに、リベルとかアデルは3パターン目とか、偏りがすごいからな
エビとかサガフロのサブキャラファンはクラウン使うところがないよな 人外好きのフレは☆3に人外が溢れて凸しやすい反面特性ポイント不足になるって嘆いてるわ
実装キャラと☆の偏りはもうちょい見直してほしいもんだ 俺の好きな〇〇が実装されない!は全員の望みを叶えることなんて不可能だしおとなしく待てと思うけど
似たようなキャラのコスプレ連発は止めて欲しいな、今はとにかく未実装キャラカバーしてほしい
だけど夏にはやっぱオッサン向けに既存キャラの水着とかくるのかねえ 未実装キャラを優先して実装してほしいは思うけど
最近は新実装スピード上がってきたしフランシスとか赤カブとか前作に出てないサブキャラも早々に実装してきてるのは評価してるぞ
今回のオグニアナとフィリップも良かった オート機能は徐々に便利になってきてるけど、ボスに攻撃する前だけためるやねらうを使えないのが不便だな
基本行動2優先は「各wave1ターン目」ではなく最終wave1ターン目、欲を言えば2wave目の最後にしたいので、自分で何waveの何ターン目と指定できたらいいな 水着は全員女性キャラで
エレンの背景にユリアンとハリードとかそのレベルだったと思う >>280
ふんどしは腐と言うよりガチホモ向けじゃ・・・ ゆきだるまはビキニパンツ履けないと一体誰が決めたのかね ただでさえ人少ないゲームなのに腐とか7人くらいしかいなそう サンタもそうだけど旧インサガの水着キャラ使いまわしで全部出しちゃえばいいのにな
コスト0でぐるぐるガチャ回るだろう スペキュの先頭にウルピナ置いてリベルと聖王でバフかけて周回してるんだが、たまーにウルピナが落ちて全滅してる事があるんだがなんだろ?
1waveの雑魚即死やってくる? >>293
道中の倒し損ねた魔の雑魚にやられたっぽい WAVE2のポイゾンギアンね
気キャラだと一発500〜700ぐらい食らう上に2回行動 ビットキャッシュのキャンペーンアイテム
シリアル入れると直で増えるんだな
倉庫経由で受け取れば履歴残るし確認出来るのにせんのやな、まあ面倒くさいって奴いるんだろうけど 黄金だと弱点つけるから、バフもらった清流剣で倒せるのよね
ウルピナだと
ある程度オグニアナ育ててスカイドライブ打ち込んだり
道中要員1人いれとくなりしとくといいんじゃないかな ウルピナで残した奴はオグニアナ二体で処理してる
どっちみちボナ要員で入れなきゃだし 身内のほうは丸一日で全交換終わり やはり最初のEX8が難しすぎたのでは?? ビットキャッシュ買ってきた
まあどうでもいいけど一軒目のコンビニ金額指定するのと3000円か1万の両方売り切れて5000円のしかなかった サポキャラはキャラじゃないのか?
サポヒューズ借りて銃キャラのミッションこなそうと思ったら出来ねえ https://i.imgur.com/BRYsUYD.mp4
黄金かまえるリデルVインパクトオグニデドリー上げ4ターン編成組めたわ
Ex8が簡単だと色々ついでにできて楽しいな
後半戦来たらオグニの縦攻撃は勝手に育ちそうではあるが >>302
「クエスト」をクリアしなきゃいけないんだよ?
イベントはダメ。 40連でリベ子GET!とりあえず目標達成
ビットキャッシュ買ってきたから有償1000の追加チャレンジで
覚醒か黄金か限定ウィル夫妻が出れば良いんだが 女リベル「メカは口が堅く秘密は守ってくれるとそう思ってたのに…」
T260Gに心に似た何かが芽生えたばっかりにw 実績だから自分のキャラじゃないとダメなんだろうね
わいも先週ぶんのアタッカーをサポートでごまかそうとしてダメだった(増えず) こんなのギュスティフォンアルベルトの3人で余裕で周回できるのに
わざわざウルピナだのリベ子だの黄金だの
新しいキャラで周回自慢してる奴アホちゃうか
こんな余裕なイベントで自慢する意味がない おお>>312殿!!ちょうどピックアップガチャで
ギュス様が引けるチャンスですぞ
なんと言う幸運!これもバラル神の思し召し! パワードスーツって1個買えばメダルで覚醒できるの? >>302
○○を持つキャラを『編成して』だから、レンタルキャラは駄目
レンタルキャラは編成されている扱いになってない 溜め+横列とか誰が得するんだよみたいに初期は言われてたけど
なんだかんだ意外と使える機会が多いギュス様 ギュス様最初引いた時ハズレだわ〜って思ってごめんなさい 横ボーリングや縦ボーリングできるキャラ居ないと面倒な配置ちゃんと出てきてるしな 救世主リベルの体調に異常な部分があるのは
世界の一大事だからスリーサイズまで測っただけだぞ
ヒーローのレッドもブラッククロスより大事件を追っていた そういえば星の試練も来るんだったな
なんでもいいから好きなの使えって感じになるのかね ウルピナ、黄金他色々で高速周回できたから、クリ30万稼ぎ切る前に今回の新キャラのきなみ伸びしろマックスになった
っとなれば、あとの技ランク上げは、なんのかんのイカ先生だな! >>322
星の試練はイン生によると8属性それぞれのステージがあるみたいだよ (ワッチョイ 1324-Df86 [219.66.194.182])
このバカめっちゃ発狂してて草
10万全部パチ○コで使いそうな性格してんなお前な >>324
なるほど星属性の敵が並ぶわけじゃないのか
星は初期リベルだけの特権ということだな >>326
あぼーんして放置しろ
その程度の反応やこんなやり取りすらNGの類ぞ 課金しまくって強さを手に入れてる奴はワイの書き込みが悔しくて仕方ないんだろうなぁw こういう基本無料で一番大事なのはムキになって課金しまくって
精神的ショックを受けない事なのに
課金して爆死して落ち込んでる奴は哀れな猿ぐらいなもんw そもそも給付金の10万なんて仕事に制限がかかって収入が減った人の生活費であったり
マスクや消毒液を買って感染しない為に利用する為の身を守る事に使う資金で正しい使い方をしないといけないのに
自分の自己満足を満たすためにゲームの課金に使ってガチャ引いて一瞬でなくなるような事に使うなんてゴミでしょ
財源は税金だよ
一生懸命働いて税金を納めた人の分をわけてもらうんだから
そんなバカな使い方してるから
ゴミ扱いされてることにきずけw >>331
アホ猿じゃなきゃコンバットに向けて精神法リベルは取っておくよね
上目指してるなら当たり前のこと黄金も当然取るべきキャラ
持ってないならセンス無いから辞めれば 男リベルは物腰柔らかな好青年に対して
女リベルは気の強いクール系女子って感じがするな アルベルトとかリベルちゃんは特性で素早さ16取った後に1凸したら
素早さ6も取っておけばいい感じかな? 馬鹿な奴だ
ワイはウルピナとかりべ子とか新しい奴がいないだけで
褒章いっぱいあるしLV100に出来るキャラは山ほどいるから
コンバックでも猿どもには負けないよ ウルピナ黄金にバフ盛ってドカーンバコーンするのが楽しいんだよ 状態異常耐性は盲点だったわ
でも10%かー
完全耐性無理だから10%は誤差だな ソウルスティールは耐性装備着けても成功率100%らしいな この前スクショ貼って始めた者ですがこれってパーティって属性合わせてパーティ組むっぽいですが
ディフェンダーとか要りますか? ベアだけlv100にしとけばあとはどうにでもなる
ミルリク、バーバラあたりはアタッカーも兼ねてるので使いやすい
今回の配布アデルも同様 スキル次第でパリイ持ってるベアとか
属性無関係に使えるディフェンダーと
ディフェンダーだけど向いてないのも居るので何とも 了解です!やっとちょくちょくレベル限界突破させながら楽しんでます!
ありがとうございます! ベアはレベル60で十分よ
速度アップ装備が整ってないだろうから、100レベル優先度はテオドール、ローズとかのバッファーから。
アタッカーは強い奴の借りればオケー 武器覚醒はともかく初期4以下キャラの凸素材なんてそれなりの期間やってる人は出し渋るような貴重品じゃないんだよなあ… ☆3Lv60凸4は状態変化UPか異常耐性のどちらかしか取れないから、ベアはLv80〜推奨じゃね? メダルにはそこそこ余裕出てきたけど
そういやベアはいまだに80のままだったな ベアは100にして損はない
彼の生存如何によって勝率が変わるからな
今回の配布陛下は何に使うんだろうか
性能めっちゃ凡庸だけど 耽美なスチルを楽しむくらいしかないんではなかろうか・・。今回の陛下は。 不動管理めんどいから状態異常はお祈りで済ませちゃってる
そういう場合素のタフさで拾える勝利もあるな トーマスが例外的に強力だっただけで
イベキャラはそこまで強力じゃなかったからなぁ
コッペみたいに手動で活躍させると面白そうとか、そういうのはあったけど ぶっちゃけ配布トーマスも補助に特効付与あっただけで
それ以外強いかって言われたら首ひねるわな そもそもディフェンダーのキャラなんて基本使わないしな 今回の配布アデルさんは、土のディフェンダーが
サンダーぐらいしか育ててなかったからLv100にしたけど
奥義でボスをワンパンできるので便利といえば便利 縦単のバレアイシャは普通に強いと思うで
鎧ミーティアも星5なしで強敵攻略する時に結構使った バレアイシャは強いね。100レベル候補。
ミューズとどっちにするかで悩むが、アイシャはかなり早かった気が。 縦&単体&縦奥義は普段使いもいい感じだが
試練での道中単体中ボス+ラスト縦ボスとかでも有用だからなぁ
同じ理由で横&単体&横奥義も出番あるし育てて損は無いかもな コッペはポンデリングとムーンストーンある今なら開幕奥義撃てて面白そう
でも奥義撃って自己強化系のキャラは全体的にアッパー調整必要だわ 現環境だと、奥義打って自力でゲージ50%回復するシルマールとか、3ウェーブ全部奥義打てそうだな
術師だから火力も強めだし 天井まで引いて凸3させたカタリナちゃんの出番が全く来ない
無凸ウルピナちゃんの後塵を拝している 3ターン目開幕で奥義ダメがないアタッカーなんて何の存在価値もない
縦ダメも☆3ライーザの方がなんぼかマシ 男であるリベルに「見とれてしまう」とか言ってるギュスターヴってホモなの? 1ターン目に絶対に威力1000を叩き込めないカタリナがウルピナに勝ってるところはほとんどないんだよな
ウルピナで2ウェーブ連続で奥義放つのはそんなに無理でもないし
カタリナは雑魚が横に並んでも対応できないし、複数ボスもさばけない。
カタリナがウェイクアップしてる間に、ウルピナは構えて、さらなる強打の準備もできる インペリアルガチャでカタリナ引いたけど、使い道がなー
オートには合わない。今の所、相性の良い強敵は出てない。幻の試練は終わってる。
強いのは分かるけどな。 体術のカタリナこそ原作でも最強感あったから、まあ、2ヴァージョン目に期待だね
亜人モンスメカとかに比べれば、実装チャンスが多いところは強い このスレ、サガスカ未プレイ老害の必死なウルピナsageが見苦し過ぎる。 原作よりウェイクアップの仕様が弱体化してるからな カタリナ
本来は攻撃と同時に武器変更だぞ インサガでは何故か変化だけでそのターンダメージなし
レイド来たらぶっちぎりだと思うけどね カタリナの場合 体力100万とかの サガスカ未プレイだが、ウルピナ結構好きだぞ。強いし頭のネジ飛んでるっぽいし。 ウルピナは初心者用
カタリナは上級者用
真に強くてガチなのはカタリナ
それが現実w ウルピナじゃクージンシーに100万も出せないだろw
所詮便利屋だしw クジンシーには9万ダメ出れば無問題
ディフェンダーでも出ますw 通常の栗周回ボスのHPは現状95000位まで よって12万位だせるならおk
コンバットとかが多分大量HPのボスが来ると見てる そこで高倍率系は真価を発揮する
どちらかが上とかは意味不明 どちらも強い 役割が違う それだけ ウルピナ引けなかった雑魚おじさんがどやり出したと聞いて
と言うかカタリナより黄金の方がダメージ出せるよね 属性相性の倍率をアイスソードと奥義威力でカバーして、
かまえるでさらに補填で恐らくカタリナ以上は出るとおもうが。 口で言うのは簡単だ
だったらクージンシーに300万だしてみろよ
カタリナみたいになw ハズレ扱いだったリュートが思いの外活躍してていい感じだわ
ウルピナの奥義チャージとアルベルトとの組み合わせで連携100達成で良い感じ 精神法のスキル99でヒロイズムのスキル99なんて珍しくもない
誰でも可能
こんな事でドヤれるのは特別学級の生徒さんぐらい あーあ みんな構うからおじさん機嫌よくなっちゃった 結局、サポーターの性能は皆同じなのだから
そのキャラ自身がどれだけの攻撃ダメージとダメージバフを持ってるかだからな
その点、カタリナは自己バフが相性バフと奥義ゲージアップでこれも辛い
ダメージアップの方がはるかに性能は上
奥義1000も珍しくもないが、溜めがあるので2ターンで1000の実質500 >>302
>>305
遅レスですが
イカ1(イベント)で銃やら剣やらの武器種10回の
ミッション達成できてます。サポではなく自前キャラで ツウィッターっていうSNS見てきたけど
黄金のガチな使い手がダメージ60万で自慢してたな
たった60万www
そんなダメージじゃ雑魚ボスしか倒せないだろうねw 所詮は光アタッカーよ
反対属性のガチキャラに敵うわけもない カタリナさん仕込みがいるからなぁ、不動はWave跨げるけど
まあなによりもオートの仕様と全くかみ合ってない時点で使えん これまで実装されたボスはHPが多いボスでも20万程度
このゲーム本当に遊んでるのかい?
それともニワカの知ったかかな? やっと金終わった
ブラックソードだけで金33万栗26万
後はゆっくりやろう 実際に戦ったら、実はクジンシーが最強だよね
誰が相手でもソウルスティール一発で終わりだもん >>406
やっぱそれくらいか 修正入ったね てか栗効率は落ちたからスタミナ剤ループはしにくくなったけど
これだと次回からは無理にイベ武器追わなくてもいい感じか 情報ありがとうです >>409黄金使ってサックリ430万くらい出たの加工してうpするとこだったわ。
500万いくのか、恐ろしいw。 黄金強いなぁ
まあ天井まで引いて爆死したから諦めるけどさ 7で伸びしろとレベル上げてくるわ
光カンデラールが足りないな… 500万もでるのかよ
アイスソード抜きで
ありえんわ 報酬といえば、新しい育成システムがくるそうだし
エキスも大ぐらいはとっておいたほうがいいかもな
特性スキルあたりが拡張されて、その素材がエキスかもよ 結局150連して引けたのはリベルのみだったため天井交換は黄金
さすがに絞り過ぎだろう 前もスレで600万とかの張られてなかったっけ?
300万そこそこでいきり倒してるのとは一線を画する火力だったよな 種族特攻が自前の連携キャラはそれだけ強いよな その分バフ増やせるし 確かに黄金は悪魔特攻を連携で自前で張れるのが強いよなー
特攻バフ枠をデバフ要員とかに置き換えできるもんな 黄金以外全員支援キャラでもオート3ターンで行ける
なにこのキャラw まぁカタリナはいてつく波動とかされても不動あるから平気だし
自分自信で防げるw 特効付与、攻撃力バフ、クリバフ
種類の違うバフはそれぞれ掛け算される
ある程度まぜてバフすると強い >>423
バフを1ターン目から総出で積んだほうが
清流で雑魚確実に倒せるんでむしろそっちのほうがいいまであるな >>425
マジか
攻撃力上昇はともかくクリティカルは重ならないと思ってたわ ボーナス装備フルで有限分全交換完了しましたが
栗は24万個でした 色々情報集まってきたな やはり栗自体は下方でスタ剤8000ループはきつくなったて事か
イベキャラに栗UP付けてもいいかもな なら今回なら気ギュスとか対象になるし ボナ斧2本、鎧2個、ダーク剣1本で、確かに交換コンプしても栗25万前後だったわ
大体いつも交換が先に終わる印象 >>419
前スレのあればめちゃくちゃ弱い雑魚に出してるダメージだし
サポートも使ってる
今回のは自分の部隊のみだから話が違うだろ
考えろ頭でw 攻撃力、防御力を直接いじるバフはないな
攻撃倍率バフとの勘違いだろう ちょっくら本気出してみたw
https://dotup.org/uploda/dotup.org2115390.jpg
363万だった
ガチな話このダメージだせるのワイぐらいだろうなぁ
50万60万でドヤってる連中とは別次元だしw カタリナが優れてるのはアスベストの補助と組み合わせて
ウェイクアップ発動中の連携が合わさる事でほぼ間違いなく連携になる事だな
そして不動もあるからバフ解除にも強いと
使いこなせればカタリナは強いわ
まぁオートでは使いにくいのは確かだし
上級者向けw ま、ウルピナがー黄金がーとか言ってないで
少しはワイに追いつけるように
精々
ガンバリナー >>440
スタおじを叩いて正しい事をしてるつもりかも知れんが
スタおじと同類になってるぞ
まとめて見えなくされてもつまらんだろ 黄金さん攻速の残りをどう特性振るか迷うわ
初手の安定を考えるとクリ率アップも案外悪くないような気がするの
ってかボロカス言われガチだけど精神法1回でクリ確になるクリ率武器って実は有能じゃね? クリ率UPは有りだと思う
3wave目には過剰火力になるし 精神法×2がいいと言う人がいたのでいちおう。
3wave目で各バフ3回ずつとして
●ヒロイズム2人
攻撃ダメ+66.6%が6回なので499.6%≒500%
1(素)×5.0=5.0
●精神法2人
クリダメ+50%が6回なので400%
1(素)×1.5(クリティカル)×4.0=6.0
●精神法1人・ヒロイズム1人
+50%が3回なので250%, +66.6%が3回なので299.8%≒300%
1(素)×1.5(クリティカル)×2.5×3.0=11.25
特効付与もこれらに1.5倍して計算
(特効発生時のダメージ150%という意味)
間違ってたら突っ込みよろしく 構える×2したら精神法2人のがいいのかもしれないけど計算してないです 正直ボスのHP削れるダメージ出ればなんでも。
精神法×2は1waveが確殺できる所がいいね >>446
クリダメ150%とクリ倍率バフは加算
なので+50%を6回したら450% まあアルベルト×2の場合、補助スキルで連携100%にできる利点が ワイのスクリーンショットを見て
ダメージ出そうと必死に勉強してるスレ民
かわいいなw
弱いけどw >>449
指摘thx、こうかな
●ヒロイズム2人
攻撃ダメ+66.6%が6回なので499.6%≒500%
1(素)×5.0=5.0
●精神法2人
クリダメ+50%が6回なので450%
1(素)×4.5(クリ)=4.5
●精神法1人・ヒロイズム1人
+50%が3回なので300%, +66.6%が3回なので299.8%≒300%
1(素)×3.0(クリ)×3.0=9.0 >>452
馬鹿なりに正しい数値にたどり着いてよかったなw >>444 >>445
だよね
今まで真っ先に候補から外してたけど考えが浅かったかしら
試練でも2人クリ確にできれば便利かも
まぁ管理が煩わしそうだけど 酷い
しかしLP廃止で気軽に死に台詞見られるようになったな >>死んでるのに愛を感じる画像だな。大好きだわこういうの。 >>452
これであってるけど、
●ヒロイズム2人
攻撃ダメ+66.6%が6回なので499.6%≒500%
1(素)×5.0=5.0
これは、自運でクリティカル引ければ、さらに1.5倍狙えるから、
1(素)×5.0×1.5(クリ)=7.5倍もあり得るね サービス開始から約半年
時間なくてほとんどログインと無料ガチャしかしてこなかったけど
コロナの影響で自宅にいる時間が多くなったのでやり始めたが
ストーリーとクロニクルがやたら紙芝居長くて多い……
特にクロニクルは無限にあるな……! 初見だと紙芝居長く感じるけども
一通りクリアして余裕があるときに見直したら
べにさんサガのこと愛してるんだなぁってわかりますヨ 黄金、ソウルスティール食らってんじゃねえw
見切ってるはずだろ〜 >>462
レオンを庇っただけから…
でも効いてなかったしどういう見切り方してんだとは思った ってストーリーじゃなくてクエストでか?
それは突っ込みたくなるわなw 2ターン溜めて放つ真ソウルスティールだからよ
なお不動 ここに書かれてたが、金色栗集め確かに報酬30万弱で終わったわ
結構楽になったのかな 金泥の効率は若干上がってるけど栗の効率は結構下がってるんで一長一短 道場で〆た次の日の朝イチあるある。ex8で戦闘を走るウルピナの調子が悪い!?!?あ、部隊きりかえてなかったー https://i.imgur.com/3iDlFE5.png
フル装備の+190%でEx8のみ栗30万稼いで全交換でこれくらいポイント余ってたわ
余剰分が銀換算で165万ポイントくらいだろうか ロックブーケ「この男(ウィル)には誘惑が効かない」
クジンシー「(黄金には)ソウルスティールが効かないのか!」
ストーリー上は無効でもバトル中は忖度無しなのでw
旧作みたいなボーナス見切りもないからな サポのイベントのピックアップキャラのタグって属性違えば1人でも複数出せる? >>475
同じ人から複数のキャラが選ばれるかって意味なら、多分無理だと思う 今回は金鉄ドロップは多めだけども
栗は控えめだからスタ剤減っていくねえ >>436
のびしろも技も育ってない黄金で500万出てるのに本気の反対属性の360万でドヤるおじかわいいな
そりゃ次元違うなw 面倒でほったらかしてたけどもしかして今なら精神法2、ヒロイズム2にそこそこ育ったバルマンテでテルリックバウム楽勝なのか 道中切り抜けれれば楽勝なんじゃない精神1幻のヒロイズムと無機特攻の奴で特攻重ねがけ出来るし精神2いらないというか リベル,アルベルトのダブル精神法で1ターン目から大火力出せるから
レッドドラゴンとニドヘックexようやく完全クリアできた。
自分みたいなサポートアタッカー頼りには自前でダブル精神法は恩恵でかいね EXオート7周回最適化は再戦ポチから1周35秒まで短縮できた チュートリアルガチャでアルベルト引いて無料クラウンでリベルを引けば新規さんもニッコリ >>466
これダメージ出してるのは気ウィークだからカタリナだろ
じゃあカタリナが強いという事に変わりはない
ちなみにワイの363万のダメージは実は装備間違えて
コンバットスーツ付けるつもりがスプリガンスーツ付けてたからな
この失敗がなければ400万ぐらいでてただろうなあ〜失敗失敗 まぁ装備ミス云々よりも
ワイのカタリナは1凸だから攻撃と素早さし+16しかしてないからな
ガチでやれば素早さ上げないで攻撃力+8付ける選択肢もあるけど
別にそこまで攻撃だけ増やす必要もないだろw 言い訳がましい雑魚
無凸の黄金にすら遠く及ばず
黄金もリベルも引けなくてくやしいのうww 切り替えに1ターンかかるから雑魚でしょ
カタリナ過去の遺物といいますか骨董品でニッチ需要あるから頑張れ リベルちゃんの戦闘キャラはいいんだが
イラストの方はデフォに慣れすぎて若干違和感を感じるわ
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org643429.jpg ガチャ絞り過ぎ天井二回で黄金2凸リベル無凸
最終的に黄金4凸にして終わり
リベルに1凸ぐらいしたかったわ すみません、ダメージ計算法でちょっとお聞きしたいです。
レッド君の奥義の素のダメージは2枚目でした。
そして3枚目の奥義発動前のバフがこれだけかかってます。
無敵付与とかの関係ないバフは載せてないです。
精神法はリベルを取ったばかりなのでレベル10ないです。
道中で再度精神法とヒロイズムを掛けて2連携クリティカルのダメージが4枚目です。
どういう計算方法か簡単でいいので、どなたか教えていただけますか?
https://i.imgur.com/tH0HHCw.jpg
https://i.imgur.com/KtzOyBH.jpg
https://i.imgur.com/9IWuokN.jpg
https://i.imgur.com/MfRa9t7.jpg すみません、ダメージ計算法でちょっとお聞きしたいです。
レッド君の奥義の素のダメージは2枚目でした。
そして3枚目の奥義発動前のバフがこれだけかかってます。
無敵付与とかの関係ないバフは載せてないです。
精神法はリベルを取ったばかりなのでレベル10ないです。
道中で再度精神法とヒロイズムを掛けて2連携クリティカルのダメージが4枚目です。
どういう計算方法か簡単でいいので、どなたか教えていただけますか?
https://i.imgur.com/tH0HHCw.jpg
https://i.imgur.com/KtzOyBH.jpg
https://i.imgur.com/9IWuokN.jpg
https://i.imgur.com/MfRa9t7.jpg 300連+交換二回でキャラ6回分ならむしろ勝利者なのでは・・・ >>493
始めて1ヶ月ちょいだからよく分からないけど
ウルピナの時にウルピナとマイスが天井一回で3凸したから出やすいと思ってたわ
前は単に運が良かっただけで今回もこれで運が良いのね >>493
始めて1ヶ月ちょいだからよく分からないけど
ウルピナの時にウルピナとマイスが天井一回で3凸したから出やすいと思ってたわ
前は単に運が良かっただけで今回もこれで運が良いのね >>493
2人合わせて2パーだから確率負けしてるね
300連って10万近い金額出してやっと4凸って恐ろしいね >>496
仰るとおりです
1%で計算してました・・・ イベガチャ100連引いたけど☆5ピックアップ一つも出ない
こんなのはじめて・・・ そもそもDMMかヤフーか知らんが月に課金上限ないの? >>491
連携したか分かんないけど連携したとして計算するとざっくりこんな感じ?
ヒロイズム等合わさって 278.9% (a) 画像3枚目右上の表記から
クリティカル150% + 精神法50%*3ターン + リベ子の補助スキル15% = 315% (b)
特効150% + 特効時の倍率アップ10.5% = 160.5% (c)
連携120% + レッドの連携スキル16.6% = 136.6%(d)
(a)*(b)*(c)*(d)=1926.126%
で約20倍 >>500
(a)は右上じゃなくて左上だった
レッドの絵の下にある攻撃倍率 携帯から書くと連投ミスしてしまう
やっぱり確率負けしてるよな
ロマ2好きだから黄金頑張ったけどアデルの時もヴェントがでて引くの止めたし
壮年ギュスが出るまでは頑張るの止めるかな ミニオンex討伐がだけ速さの順番とか調整がややこしかったけどやっとクリアできた。
テオドールの横攻撃で無敵解除がキーだった。 >>500
aにこのターンでもう一個ヒロイズムのるくない? >>491
連携してるって書いてあったスマン
画像しか見てなかった
>>504
さらにヒロイズム66.6%乗っけると
((a)+0.66) * (b) * (c) * (d) = 2381.933%
まあこれでもおかしな値ではないかなと >>491
>>500
画像を見て自分も計算したけど大体同じ
※※同じ系統のバフは足し算で、違う系統のバフは掛け算です
バフなし奥義:10983 バフあり奥義:220749
攻撃のダメージ
100+16.6+30+66.6+66.6=279.8%(a)
クリティカルのダメージ ※クリティカルは素で150%
150+15+34.9+34.9+50+50=334.8%(b)
悪魔特効のダメージ ※特効は素で150%
150+5.0(補助スキルRank1)+10.5=165.5%(c)
連携時 ※連携は素で120%
120+16.6=136.6%(d)
10983*(a)*(b)*(c)*(d)=232596 20.17倍 仲間が離脱してアモルしか居なくなって寂しいくせに
リベルさん長い間ボッチで覗き生活やってたから
自分から友達作りに行くの苦手なんだよな >>471
なに、そうだったのか気が付かなかった
となるとハンマー目当てで回りすぎるとお薬がいつも以上に減るってことか。・・ クージンシーに20万ダメージは恥ずかしいな
初心者かなw 20万を何回繰り返せば360万になるか教えて欲しいなぁ〜w よくさー
このキャラ持ってない癖にとか言ってくる奴いるけど
ただの運だからなw
その分他のキャラいるし褒章が沢山あれば
戦力充実して
どんなパティーンにも対応できる編成が組めるのに
ちょっと便利なキャラがいるからって調子に乗ってるチンパンジーきもいw
悔しかったらクージンシーに400万だしてドヤドヤしてみろアホw >>505,506
素早い回答、本当にありがとうございます!!凄い、こんな計算式なんですね!
威力とかも計算に入れないといけないのかなと思ってました。
>>512
は?周回するのに300万ダメって意味あるの?と釣られてみる。
イベ武器防具入れる方が大事でしょ。 >>510
そもそも善意でドレス作ってもらってるのにあんなプライバシーガーとか言ってるし
素晴らしくズレた感覚はお持ちのよう(´・ω・`) そもそもクージンシーなんて敵いないんだが何と戦っとるんだ ワイおじ300万程度でドヤってるけど実際は3ターンオート組めてなさそうw >>518
病院で身体計測して貰ったら、そのデータを本人の了承無しに服屋に教えてドレスを作ってくれました
みたいな話だからそこは別にずれてないと思うよ 政治的には創世主がこちら側に居るって
アピールするのは結構重要だからな
世界の復興期待してる現地民にも支持されてるし
大義名分と正当性が士気にもつながる
リベル的には想定外の事態が立て続けに起きてるから
素直に受け入れられないだろうけど クジンシーは毒攻撃とか、短期決戦ではほとんど無害な攻撃ばっかりしてくるいい奴だよな
ティフォン、ウルピナ、イベ装備オグニアナ、あとてきとーに育成で埋めればいい
のびしろ高速育成しながら、ケロ、フレンドポイント、金ハンマーが補充されつつ、名声も上がるからいいね ブラッククロスとの時ってex8のクリの期待値って800だった気がするけど
今回って720くらい? 1ターン目からソウルスティール撃ってきてイルストームからソウルスティール連携して事故ったぁぁぁぁ
みたいなこともないしむしろ先手取る必要ないまであるからなぁ
これじゃダンターグに虫ケラ扱いされるよ >>519
オグニアナ姐さんにお前みっともないよキックで
ダメージ総量400万超を食らったアピール >>524
多分ブラッククロスの時は810で今回は600 >>527
そんなに下がってるのか
前回かなり稼いだが今回はそこそこにしとこうかな ボス戦に取り巻きも居ないし敵の総数も減ってるよな
単体のドロップ数で調整されてなきゃ単純計算でも下がると 300万(笑)おじはとっとと中国ウイルスで死ねよ見苦しい 結構泥率とか精査してんのね
スタ剤ガバだから、てきとーに回ってるわ
かなりきっちり遊んでもスタ剤増えまくるよな このゲームで数百万のダメージだすげーだろw
みたいにドヤってる人って人生楽しそうだよな?
その程度のことで他人に優越感感じでいい気持ちになれるとか俺も見習わないとな リベルの3サイズを本人に無断で聞く
オグニアナの懇願を政治的理由のみで受諾する
前作では完璧超人じみてたアデル陛下にとうとう「女心がわからない」という属性がついたな
運命に導かれて一目惚れで結婚する半神だからしかたないね リベルはお返しにアデルのちんこにぴったりサイズのコテカ贈ってあげればいい メガリス倒せない
ベア熊ベルトておーるウィルでいいkだよな リベル精神法99になったンゴ
せっかくだし色々試してみるかな 陛下「エマを衆人の目に曝したくないので代わりに式典に出席して欲しい」
リベ子「」 別の可能性の世界線では
アデルが式典用の服装じゃなかったため
シルヴィオに出番を奪われてしまう黄金さん
黄金「これではただ遅刻してきただけ?」 >>535
熊奥義に託すなら装備も見直すと
意外にダメージ変わったりするから
後は補助スキルのクールタイム調整 >>535
もう倒しているかもしれないけど雑魚を残して
補助スキルのクールタイムを回復させつつ強化も重ねて準備が出来たら次のwaveでぶっぱなすと良いよ 栗集めも金交換も終わっちゃった
次のイベントはよ! ソウルスティール食らうと無敵でも即死するとはこれ如何に メガリスビースト初回実装の時に倒しておいたけど、今回復刻で安定して倒せるパターン組めるかあれこれしてるが、中々に難しいな メガリスビーストワンパン出来ないなら闇ミーティア入れて持久戦やりゃいい
wave1のメガリスビーストさえ倒せば後はアホみたいにターン掛けて不動重ね掛けしまくりゃ勝てる 今作ではちょっとだけ綺麗な小悪党ポジションになれるんかなクジンシーちゃん
>>543
状態異常:即死だしなぁ、まあEX8でさえ大抵撃てずに逝くんだが >>529
違和感の理由はそれだったのか ありがとう
確かに前回は敵の数も膨大だったな 今回はたったの6体w
てことは金自体の数は増えてるのはマジてことか 今回も配布装備のみだったけど栗50万行かずに終わるな
前回は60万超えてたけど プレゼントチケ16回連続☆3キャラなんだがどうなっているんだ! 運営さん…聞こえますか…
待ちに待った黄金が実装されたのに
☆5特攻が斧になっているせいで、
斧娘の方が目立っていて悲しいです…
原作バージョンの最終皇帝男を実装する際は
☆5デイブレードとセットでお願いします…
頼みましたよ…
ほ ほぎー 黄金の帝王って呼び名気に入らないんだよなぁ…
ドット絵も金色要素無かったし最終皇帝でいいのになんでとちぼり成分を引きずるのか 査収男は限定衣装で出てくるんじゃね?
でもギュス様みたいにディフェンダーとかかもしれん
というかアタッカーで実装されてるし次は違うロールになるよな
同じロールで二人目来てるのいたっけ?ジニーちゃん位か とちぼりがRSではとちぼり設定引き継いでないからな
ベニ松後始末でかわいそうだけど本人が割とノリノリだからいいか 今のペースだと真影帝国編は1周年までには終わって
1周年記念限定ガチャにギジェルミナやバルガス将軍を入れてくるのだろうな にんげんおとこ にんげんおんなと比べたら
ニックネーム的なサムシングで呼ばれるのは…
最終皇帝♂♀でも良いけど
エンサガのせいで最終でもなくなってるからなあ
白銀さんとかシノンとかエンサガでは結構酷いことになってた
キャラ達もインサガでベニーさんが救済する羽目になってたから
エンサガ設定切り捨てもしのびないだろうし >>551
0.6^20 = 0.00003656・・・ あ り え ん ! あちらでは不評だったエンサガ要素はなかったことにしてるのにこっちでは続投させられてるのが腹立つわ
緋色呼びはやめてくれと終帝女のときに要望送った人もいたみたいだけど
変わらず黄金で実装されたからエンサガ要素パージは厳しいのだろうな ベニーはウンコを黄金に変えるのが得意なので大丈夫だろう 切り捨ててもライターが同じだから新たな不評要素作ってるのが草 緋色は赤いからまだ分かるんやけどね…銀髪と紫の鎧ってイメージだから名前とキャラが結びつかない 前作のシナリオも前提になってるし厳しいんじゃね
エンサガも旧インサガもやってないから緋色、黄金呼びは違和感しか感じないけど ガチャ運よくしたければゴミ拾いでもして運気上げろよw 「黄金」命名は特に小林絵のほうに寄り過ぎで
ロマ2ゲーム中のグラフィックでの色調印象からまるで外れてるからな 今月末(4月30日?)の恒常入りは、
ミカエル、エミリア、ハリード、カタリナかな?
この4人が恒常入りしたらハーフアニバーサリーで溜まりまくったチケット全ブッパするわ。 >>560
確率通りに事が進まないとおかしいってなら
10連2枚引きが絶対発生しない完全内容固定のボックス形式にしないとな 帝王って呼び名も悪役っぽくてな
とちぼりにとっては七英雄の敵である終帝は悪役で噛ませだから気にならないんだろうが
>>562
その点は心配はしてないが、うんこばかり料理させられているのが気の毒ではある
自分としてもうんこ素材ではなく普通の素材を料理してほしかった、今更言っても無駄だろうけど ハリードが入るなら紅孔雀もレアガチャ入りかな
俺もチケット使おう
手に入れたらやっとベアを100にする時が来るわ ハリードは最低2凸しないとだからなー
必要なときに貸してくれたらいいかなw 旧インサガやってないからか近作のECのシナリオ読んでてもおもしろいとはさっぱり感じないけどなぁ
ベニー松山さんって方はそんなおもしろいシナリオ書いてたの? むしろシナリオ目当てでこのゲームやってるまであるぞ ベニ松氏はサガフロ以降のサガシリーズの攻略本に載ってる小説の作者で
インサガのシナリオはその中でも人気が高い「ヒューズのクレイジー捜査日記」のノリに近い 今回は続編扱いってことでわかりづらいところが多々あるな
だからこそ個人的には過去作や黄金といった名称も切り捨てて新規で作ってほしかった 今作のシナリオは面白いと思うけどなー
真影帝国も、敵ではあるが、悪なのかは全く未知数
七英雄もこちらサイドでも真影サイドでもなさげで、バラル神だってこちらよりなのかさっぱりわからんし、展開気になる 白薔薇さんの乳もすげーぞ、牲王ちゃんには負けるけど シナリオが初期のままだったら多分旧作も続けてなかっただろうなw
SFCしかやってなかったからサガフロとか知らなかったんだけど
キャラの特徴をつかみやすかったし
SFCキャラも出来の悪い同人感からコラボ感に変わった的な 栗終了
銀約220万余り
8周回はサポ厳選しなくていいのが気楽でいいやね >>579
七英雄の経歴と八逆徒の由来見ると結構似たところあるし
新世界に来てもまだ過去に縛られた無限ループ繰り返す無意味さには
気付いてそうな気もするし動きも気になるんだよな 自分もそうだけど、
アイテムコレクター的には太陽のエンヴリマは1個保持で
リベルのレベル80化は今回スルーで60に留めておく感じ? 7,8と数字つながりでありながら、英雄と逆徒とで立ち位置というか肩書は真逆なんだよな
7「英雄」は当初はまさに古代人の救世主ながら、救ってやったはずの古代人から恐怖のあまり追放され、その恨みから闇落ちする
逆徒は当初から悪者扱いでありながら、真実は善なる者だったりするのかとか、気になって夜しか寝られないわ >>586
なんで60にしたの? 赤いエンブリマもう手に入らないぞ? >>586
自分は銅のエンヴリマを1個残すためにLV50で止めてる
けど、ハフバミッションみたいなので要求されたら上げざるを得ないかなと思ってる エンブリマはレベルに直結するから残してないわ
バレンタインのチョコとかイベントの残滓とかは気にするけど スタ剤を使う度にアイシャのチョコを誤って使ってしまわないかが心配で慎重に操作してる… 間違って一個食べちゃったら残り9個も自棄食いしそう 俺もチョコは全て保存してある
毎年コレクションするぜ >>588ー590
そうですね。
引退します。さようなら。 んなもん残したりコレクトしてどうすんだよ?って思うが
俺もサポの必要ない攻撃のランク99にしちゃうもんな 星4、4凸キャラを育てて勲章使って星8にしたら1凸に下がったんだけどまた重ねればいいのかな? 収集する気持ちは分かるが
所詮スタミナ100だし無駄なの持ちたくないからさっさと使った 俺も99個取れるゲームは全部それ目指すがこのゲームでそういうのはないわ
実機のデータ消えるより先に運営によって世界が閉じるんだぞ正気に戻るんだw 七英雄想起するのは織り込み済みだろうしもう一捻りありそうだけどなぁ
んでアモちゃんがファイブリ的な >>601
まじで?どうもおかしいなと思ってたんだけどロマサガ2の海女?を限界突破して8になった瞬間1凸まで下がったから・・・。
運営に問い合わせしてみるわありがとう 勘違いじゃなきゃな
上の?が@になったってんだろ?
あと関係ないが特性スキルの中に特攻発生時に10%UPってのを完全に忘れてたのに気が付いた
もっとHPが高くなったら重要になるんだろうか お?案件かい?(ワクワク
覚醒周りはややこしいから勘違いの可能性ないかい?
特性スキルと覚醒ポイントが前後でどうなってるか詳しく覚えてないかい?
あと怪しい挙動はリロったら治ることもあるから試してみよう
一時的な表示だけだったとしてもそれはそれで問題だけど >>607
特性はいじらずポイントも割り振らないまま限界突破したからかもしれん・・。
でも4凸は確実だったからどうなんだろ 18回連続で排出60%の☆3
果たしてこの記録はどこまで伸びるのか そんなのほとんどの人がやってると思うが今まで一件の報告もないしなあ・・・ 1日無料ガチャでアルベルトとヴェントが走り出した時の数秒の手に力の入れようよ。
結果はお察し まぁ真面目にアイテムコンプなら前作から引き継いで選択権ももってこないといけないし
DMMとYahoo!の特殊効果なし武器は両立不可なはずだし そこまで気にすることないぞ
エンブリオなら使う方と使わない方に分けるくらいしか 基本1あかでは不可と思うべき チョコか
交換するの忘れて配布されたアイシャしか持ってないぞ お前には絶対アルベルトも土リベルも排出させない
欲しければ天井すれば?…というスクエニさんの堅い意志をひしひし感じる アルベルト持ってないから恒常ガチャ70連しても出なくてガッカリしたけど今回のピックアップでリベ美が引けて良かったです 有償1000でビーストガチャ星5演出
ユリアンがワープしてゴールw
持ってなかったけどさ〜 ヴェントそんなに出ないだろうと鼻で笑ってたのに、昨日補助券10枚でメインアカとサブアカ両方ともヴェント出て真顔になった。 縦横貫、腕力、渾身、才気には攻撃+5をセットでつけてくれないと牙のほうが強いから完全なる産廃状態なんだけど
ずっと修正されないな
一点物の意味無いよな ハズレ枠でヴェントばっか言われるがタリアさんも同類だろー
フレンド枠はもうちょい増やして欲しいな
主に申請してきた人を放置するのが忍びないという理由だけど 最近は引退する人も少ないから一度フレに登録すると入れ替えがしづらいので、フレになりたい人を発見した時のためにあえて半分くらいは空き枠にしている フレポの使い道がー言うから現状でいい
むしろ50に減らしとけ、少ないほど厳選になる >>622
空きをつくっておくと申請がたまるよね?
ホーム画面でいつも「その他」にレ点が付いちゃうし、申請されたのを放置しとくのも悪いしで、何とかして欲しいね。
フレまわりは改善が必要だわ。
申請したいと思って、わざわざフレ切って申請しても、相手に空きがありませんって出たときの虚無感。 前作みたいなフォロワー制にしておけばよかったのにね リベルにはまだ凸が残っているからエンブリマが手に入る可能性はある フレンドポイント溜まったとこで
ハンマーとかは栗拾いで十分わざわざ変えない
あるに越したことはないけど微妙
☆3月1で新キャラ入れるんじゃなかったのかあれ
1万で100連させろっての 相変わらずスクエニのゲームってもっさりだわ
AUTO2倍にしてても他ゲーと比べたらもっさりもっさもっさ
周回ゲーのくせに、もっさりと戦闘シーン眺めてるだけってイライラすんだよね
だから俺はスクエニのゲームをやるときは、もう一つ他ゲーを起動させて
ながらプレイする
スクエニゲーはメインで遊ぶもんじゃないw ながらプレイじゃないと栗拾いやイカなんかできねーってw オート機能したの確認したら結果→再戦
それも面倒いから
スタミナ尽きるまで再戦機能欲しい スタミナ尽きるまで再戦する機能欲しいけど
スタミナは上限超えて回復するからスタ剤一気に使って放置とかできちゃうからな
こっちは楽だけど運営からすると認められないだろうな 自分の最大スタミナの2倍くらいで止まると思ったら補充500くらいいくからな
200でも尽きるの出来ればex7,8 10回放置裏なら5回放置で楽やでしかし レスリー既に4凸で前から居たような気がして増えてんのか分からんディアナあたりで止まる感ある 赤カブ出ないよな?フレガチャ 毎月末に3ヶ月前に実装されたキャラと装備が通常排出されるようになる
その中に星3キャラが含まれてれば当然フレポガチャからも出るようになる レスリー1月追加で今月末からじゃないと常久落ちしてないから出ないってこと? ☆5確定券で今更ジェラール来たけど使い道がないなぁ
いつかロマサガ2キャラオンリーイベでも来たときは出番があるかも知れんが
と一瞬思ったけどロマサガ2キャラは層厚過ぎてやっぱり出番ないな アンサガやってないからよく分からんけどなんかオグニアナってジブリみがあるな
クシャナ殿下思い出したわ
前作やってたからクジンシー戦に絡んできてくれてうれしいし二凸くらいしたら育ててみたい >>637
ごめん、2ヶ月前だ
レスリーは既に出るようになってる フレンドガチャの排出内容でなんのキャラ出るか表示ねえんだな >>638
イベントボーナス家臣の恩恵は相性有利と奥義100%開始だからな
ジェラールさんはそもそも恩恵の意味が薄いから… まさか☆3のベアの完全下位互換になるとは思わなかった >>639
オグニアナはサガスカだよ
自分はフワちゃんにしか見えない Ex7クジンシー1確にどこまでバフ削れるか試したら、
連携不要・相性補助10・かまえる2回の黄金1人で完結した ハーマンにイベフル装備してるのに4人にしか使われない
もう皆辞めちゃった? >>644
サガスカだったわ訂正d
まあオグニアナガチャ二週あるから次のキャラ誰が来るか確認してから引くか考えようかな >>646
4凸Lv100フル装備フル強化のオグニアナが氾濫してるのに態々ハーマン使わんだろ >>646
このゲーム一番最初に表示される枠が選ぶの一番手っ取り早いんだが今回からそれがピックアップキャラになったからな
そこに一人でもフル装備がイたらみんなそっち使っちゃうと思うわ
今回は特に新キャラ美味しくてガチャ回してる人が多いからピックアップキャラ以外は使われにくそうではある ピックアップタブにハーマンが表示されないから使われるわけがない >>646
EX8をやるからサポート使わない
サポート選択のデフォがイベント特効タブになったのでタブを切り替えない
イベ装備目当てならオグニアナがいるのでタブを切り替えるなら他のキャラを選ぶ 今回は黄金かウルピナ、精神法、ヒロイズムの3人いたら終わるから
1人育成枠にしてサポートはイベントボーナスで戦力問わず
下手すりゃ4凸の斧と鎧さえつけてりゃのびしろオール0のLv1でもOKって人多そう イベタブにイベ装備してるだけのキャラも表示されりゃ使われるんだろうけどな わざわざ気のタブをクリックしてる人が
4人もいることに驚く >>652
ウルピナ+精神法+育成3人で終わる。
ヒロイズムいらんわ。
黄金は知らん。 サポート編成の気をアルベルトにするかウルピナにするかで迷う そろそろ月一交換以外に遠征ポイントの使い道が欲しいな
単に交換品の数増やしてくれるだけでもいいけど 正直サポでウルピナやバフ要員借りて育成枠増やすくらいなら
オグニアナ借りて浮いた周回分でイカでも行った方が良いように思える 黄金+リベルで片付くので育成3人でex8まわってる
育成に斧一人入れなきゃならないけど >>654
新キャラよりもイベ装備付けたアルベルトとかを使いたい場合もあるだろうし、イベ装備してるだけのキャラもイベタブに表示して欲しいよね。
新キャラ販促の観点からダメなのかな… ギュスもピックアップされてるから新キャラ販促という観念ではないだろう 自分の相性発生時のダメージを1ターンうpの補助スキルは強いな 実は今回、ex8よりもex7の方が効率がいい
金のなんちゃらのノルマこなしたらex8に価値無し 育成3とか盛り過ぎw
と思ったら普通にイケルのな
ええこと聞いたわ クジンシーちゃん紙耐久すぎてそれなりに攻撃盛ったキャラなら
精神法x3のクリ威力1000でほぼ即死なのがね(´・ω・`)
アイスソードも不要でクロスクレイモアで足りそうなのが何とも クジンシーが優しいから、必ずしもボスを1ターン、2ターンで倒さなくてよくて、火力弱めの育成パーティでも軽々回らせてくれるんだよな
育成3とか、ボナ装備フルとか、好きなように組めばいい 自分も育成3
黄金、リベ子、配布アデル、ティフォン、バーバラ
バーバラは適当だから斧のキャラにすればいいんじゃないかな
オグニいれば育成4でいいんだけどな うちもチケットから確定演出でヴェントさん出たけどそのあと10連でピックアップの☆5ふたり☆4ひとり出たからきっとみんなにも良い事あるよ オグニアナも使いたい
テレーズも使いたい
こういう時こそ複数サポート枠の出番だが
こういう時は役に立たない
もう統一すればって思うわ ALL枠が欲しいと言うか、属性不問で三枠くらいのサポートに絞ってくれてもいい >>671
しっかり育ててある推しキャラの属性が被りがちな人間にはその方がありがたい 通常サポをイカとかに拡大
イベントサポは栗拾いと強敵にすりゃいいんじゃ
栗拾い強敵で更に別枠でも構わないが 黄金リベ子オグニアデル☆3の新キャラでずっと育成がてら回ってる 補助スキルで悪魔特効付与出来るのはティフォンだけ
あとは聖王が奥義で付与出来るのと連携スキルで悪魔特効の緋色・黄金に連携補助使って連携確定させるくらいかな >>664
そうなんか 栗効率もあんまり変わんないならEX7で良さそうね 黄金のかまえる二回でちゃんと攻撃力増えてるがこれが生かされる日は来るんだろうかいや来ないで欲しい 週末になる前にオグニアナの技ランクに王冠が付いている人をちらほら見かけたけど
一体どれくらい周回しているんだろうか 仕事あがりで6時間確保出来れば技ランクならいけるんじゃね? もう4日目だし俺もすでについてるしそう驚くほどでもないと思うんだ 8時間あれば伸び代ALL50の王冠二つできると思う イベントやってるうちに上がるし何かしながらいかに突っ込んでおけば上がる
逆にレベルがずーっと上がらないフレンドの方がそろそろ切っていいのかなってなる >>678
ヒロイズム役をいれないで
黄金orウルピナはかまえるかまえる→ラストで奥義
アルベルトorリベルちゃんで黄金に精神法
他のメンツで雑魚散らし、って活かし方があるよ
ヒロイズム枠を自由枠にできる 逆にオグニアナあたりだとわざわざ育てるのダルい人もいるだろうしLv1のままボナ装備だけつけて置物にしてる人がいてもおかしくないわ
栗拾いで育成をしない人もいるからな 特攻付与できる補助スキル持ちは星5覚醒候補かねぇ? 特効付与奥義は前作では重宝されていたな
特に試練で へーこのゲームって同じ技使うと効果重複するのか
完全ばふげーなんだね ようやくレベル300になってスタミナ最大値が200になった
12時間の猶予が生まれる240にするのは何時になるんだ アルベルト持ってたらリベ子ガチャ引かなくても良い?
無償クラウンあまり残ってないんだ。 この先実装されるコンバットは複数部隊組むらしいから精神法は複数あると楽そうではある
可能ならリベ子も確保したほうがいいだろうけどクラウンないなら限定引くのは厳しいだろうし無理しなくてもいいんでないか
初回からそこまでガチ構成求められるとも思わないし インサガもっと楽しみたいし、外出制限あるからサガフロ2始めた。
古いゲームは今に比べて色々と不親切だ。いや今の時代が親切設計なのか。
とにかく、ゲームの進め方を覚えるのも含めて、意外と難度高い。
いきなり強敵出るし、マップはみにくいし、イベント消えるし、ゴールデンアクス出ないし、大変だ。 フロ2はサガシリーズの中でも色々もっさりしてるゲームだからなぁ
ストーリーは一番好きではあるんだが サガフロ2って戦闘システム新たな試みすぎてあれだったイメージ 死せる賢者の最後の話のシルマール先生の独り言は時々見返したくなる フロ2は当時としても遊びやすいゲームではなかったなぁ
雰囲気はすげーいいんだけどな アンサガのラスボスえぐかったわ。今まで遊んだRPGの中で一番の難易度だった。 雰囲気やキャラは良かったしアニマや術社会の世界観落とし込んだバトルシステムは好きだったな
自分が術士贔屓ってのもあるが サガフロがすごく良かっただけに
サガフロ2は期待値あがっちゃたからな サガフロ1はストーリーが糞、ボスが弱すぎる。
サガフロ2はストーリー、音楽は良いがシステムが糞過ぎる。
結局、ストーリー、音楽が良くて、戦闘も楽しいサガスカ緋色が最強 >>702
マルチウェイ インサガECでは最高ランク単体技剣技だね 頑張るギュスターヴと健気に付き従うフリンに、少しうるっときたから
ストーリーは楽しみだわ。あとヒロイン選択あるらしいな。コーディとラベールだっけ。
ドラクエ5でビアンカしか選べない人は、コーディ派になるのかね。 サガフロ2のストーリーは関連書籍の補完で評価されたけど
発売当時はストーリーも含めてクソゲー扱いだったよ サガシリーズって粗がやばい場所が常にある作品だと思う 前作のイベント「七英雄vs七英雄」はコンセプト的によかった
ECでも期待してるで ロマ2は全体的な完成度めちゃくちゃ高かったと思うけど
それでもバグはクッソ多いし強すぎる戦法とかも多かったからな レッドくその役にも立たんな
足の遅い大剣だから道中の雑魚に先手を取られてHP満タンからワンパンされる
だったらゲンさんでいいだろってなる
やっぱウルピナを引いておくべきだったか ツウィッターっていうSNS見てたらたったクージンシーに260万ダメージで自慢してるサルがいて笑ったよ
2ちゃんねるとツウィッターが本気で戦ったら
2ちゃんねるが勝つに決まってるじゃん
こっちは360万超えてるしw 大剣はほんとだめ。
今回のリベ子と黄金、60連でかすりもしなかったけど、大剣っていうのがひっかかるから深追いしないことにした。 道中の雑魚が魔でウルピナはイベントキャラじゃないから
オートでやってるとウルピナでもたまに事故る
黄金は事故らない 夏はスービエ、ロブスター、フォルネウスの水棲系や
燃え盛るアウナス、フレイムタイラント
あとは限定衣装ふんどしのアラケス、ゲンさんあたりが来るに違いない >>701
ソウルスティール消しちゃってたり、男皇帝で魅了に抵抗できないと
ニューゲームからやり直させられる罠を仕掛けてくる7英雄はサイコー オーバーキルなんて必要ないんだから
足が速くて不利属性以外はだいたいぶち殺してくれるゲンさんが最強の大剣使いだわ レッド今回のイベで名声一万までメインアタッカーで器用したよ
アルベルトやリュートとかと一緒にすれば確実に連携させれるし
無凸でも素早さ振ったり装備や陣形利用すれば道中雑魚より速くなるんじゃない?
自分の場合は凸1レッドでクロスクレイモアの凸4でバッファーはテオドール&リュートだったけど奥義威力1000あるしワンパン出来てたかな
後は魔が厄介だから幻のアタッカーも入れてた リベ子精神法が本体なんだから大剣でも問題ないじゃん メンツがリベル♀、ベア、アルベルト、ジニー、アタッカーで固定されてきた
始めてちょいだからメガリスビーストもニドヘッグもようやく突破できて嬉しいけど
これだとプレイヤーとしてのレベルはあがらない気がする
強敵ヴァダガラを何とか倒した感動が無かったわ リベ子の速度ってアルベルトにロブオーメン持たせたのとほぼ同じなんだけど
一体どんだけ早ければ満足するんだよ……w プレイヤーのレベルなんてのは妥協を始めた時点で止まるもの ピナなければ黄金引いとけ
あとW精神法の汎用性が高すぎるから引いとけ ちょっと老ウィル追いかけたらクラウンが0になったので
次の無償45000まで何日で貯まるかやってみるかな
まぁ、おおよその計算で9〜10週で貯まるってのは見えてるんだが そういえばイベクエ途切れないようにスケジュール調整するとも言ってたし、
ログボもしっかり計算したら今は7〜8週でも溜まるかもしれんな さすがに今フロ2をやるってのは理解できんわ・・・ストーリーや音楽はいいかもしれんけどゲームとしては糞ゲーレベルだもの・・・
小説でも読んでたほうがはるかにマシレベル ついに20回連続で排出60%引きを達成してしまったw イベ武器を唯一装備可能なイベキャラな事と良いオグニアナイベントであったのか おおおエピローグが!!この辺から古代人分離とか八逆徒分離とかに発展するといいな なぁ、この追加エピローグおもしろいか?新規お断りすぎて割りと引くわ まあそれ言ったら
アンサガもサガスカも未プレイやし 前作の出来事を拾い、今後の展開も期待できるから楽しみという話で、このエピソード単体で面白いってもんではないでしょ
そもそもインサガECは前作と直接話がつながってるシリーズの続編なんだから、これからもこういうことはちょくちょくあると思うよ
前作のイベントを全部見られる回想モードもいずれ実装されると思うけど 古代人含めて一切呼んでない予定だったんでしょ
もうどうなってるかわかんないだけで >>737
ご新規さんが付いて行きづらいストーリーなのは最初から問題視されてるけど
追加エピローグはオグニアナとクジンシーの関係性の補足みたいなもんだしリベルが経緯説明してるので完璧ではないにしろご新規配慮なんでは というかインサガやってないとキャラの関係や発言なんかに疑問を持ちそうなことって
イベントにもメインストーリーにも今までにいくつかあったんじゃ その内クロニクル追加も来るじゃろ
来る前にサービス終了する可能性の方が高いだろうが 何か嫌な事があって八つ当たりしたかったんじゃねとしか 前作やってない人は設定段階で振り落とされててもおかしくないし、
完全な続編として作られてる作品に対して今更前作未プレイガーは難癖としか 今週は裏追加だけか まったり期間だな 来週が本番か 違うわ 限定討伐という不穏なのがいるな どんな高難易度だ 俺はクリアできるかね? フレンドに同じ名前のが二人いてどうなってんのか思ったら初期枠が変わったせいでこういうのあるんだな
もしかしたら全属性から数人分出るかもしれんのかw 前作のイベント回想は全部持ってきても良いのではと思う やーっとケダモノガチャから5確定チケ出たわ わかっちゃいたけど相当渋いな イベントのついでで火土水光が消化できないな
イカさんに出るか 元々が周年記念のキャラゲーだから未プレイのキャラはわからんし
インサガタグ持ちキャラもクロニクルで出てないキャラ(ぱんつ以外の子供)は新規にゃわからん気がする クロニクル早く追加して欲しいわ
前作のイベント回想もか 雷加速って☆5の確定演出かと思ったら☆5ゴール近くで雷打たれた☆4がぶち抜いて☆5が0
まさかワープも出たとこで落とし穴落ちるみたいなガッカリパターンとかあんのか 月光ルートだけはミルリク登場前に実装して欲しかったね
後は権利とかの問題が無いのであれば回想モードで前作のシナリオを閲覧できたらなあ〜 お知らせとか開発ノートとか凄くわかりずらいのって私だけ?なんかごちゃごちゃで・・・
今週ってイベント裏以外更新なしで 火土水光 の消化するのにはイカいけばいいかんじなの?
とりあえず週かわったからケロしょっぷ!エキスは400個以緒繧烽チてるからャ\レ以外を買い瑞閧゚。
そb、いえば日曜の末驍ノ「ケロショャbプ忘れずに」bチていう人もいbネくなったなあ のぶ「イカ2かん!」 っていう人もいなくなったなぁ、、、ぇ、最初からいないって?(^^; 黄金は2凸で100で十分すぎる速さ
リベルに至っては116の圧倒的すぎる最速バッファー サポーターは凸無しでも機能する、それ以外は凸が多ければ多いほどいいから
凸の少ない☆5はなかなかなぁ、凸4の☆4に負けるのもちょいちょい(´・ω・`) 左+光属性はケロと黄金の補助上げに中カンデ掘って消化したな
>>768
そうともとれるし
単にリベ子が綺麗で注目されてるともとれる(創生主って言う補正もあると思うけど) 普段だったら主人公勢追加の週だけど期間限定討伐にあわせてガチャも限定なんだろうか
リベ子深追いは予告見てからのほうがいい気がしないでもない 精神法ならアルベルトの方が補助優れてるし
見た目で欲しいんじゃないならスルーでも問題はないね ものによっては割と限定の復刻が早いからなぁ
リベ子もおそらく復刻早めに来るから中途半端にクラウン投入して狙うよりは天井分溜めておいて次の復刻待つのも全然有りだと思うわ DMMたまに覗くけど露出度高い美少女の群れの中にクジンシーが紛れ込んでて草
場違い感パネェっす なんでよクジンシーも露出度なら負けてないじゃない
布切れ巻き付けてるだけ
そーせくしぃ リベ子天井まで回したらその過程でオグニアナ完凸してしまったという人が多そうだ 復刻で思うのは
登場時のイベント以外ではあんまり使わないから
復刻されても今更いらんなあってキャラが多い 天井でノー黄金ノーリベ子、オグニアナ1凸だった俺もいるぞ
苦戦し過ぎたわ つい最近気づいたんだが最近のキャラははLIVE2Dになってるのな
揺れてるのに気づいたからホーム画面聖王にしたわ 色々揺れるキャラをホーム画面に持ってくるけど結局聖王にしてる人たくさん居るとみた 水セルマに期待しつつ聖王ちゃんずっとホームを占拠してる オグニ初日から当たり前のようにレベル100で出てたから☆5かと思ったら4なのね
褒賞余ってんだな 復刻がすぐに来ると決めつけてる奴はおめでたいな
未だにクリスマスエレンの復刻もきてないのに 誇り高きチャンネルって奴があのクソみたいな再生数で数千円稼いでガチャしまくってるってマジ? ワイの旧インサガ時代のyoutubeアカウントに投稿した動画で多い奴で700回ぐらいなんやけど
これもしかしたらワイも小銭がっぽがっぽいけるんちゃうか
イカに400万だすしw EC初のウェディングには誰が選ばれるだろうね
ウィル、コーディ、ラベールの3人が有力かな ミカエルとカタリナじゃないか
タイクーンファミリーは元の世界で結婚してるしなぁ 旧作が続いてればカタリナウェディングあったんだろうなあ、前フリまでしたのに…
自分としてはコスプレよか新キャラ増やしてくれたほうが嬉しいけど 意味不明
復刻って言うのは45000クラウンで確実に交換できないと意味ないだろ 無償クラウンに比べて有償クラウンの価値が低いよなぁ
有償クラウンはインペリアルコイン10倍にすれば幅広く課金者増えるだろうに。 ガチャ1回300ってのは業界標準なんかね?
ゲームとしては下げたいと思っても他のゲームにも影響するから下げられないとか? 100円ならもっと課金は増えるだろうね
儲けは変わらんかもしれんがこの額でバンバン金使うのは日本人くらいだって話が 期間10連1回1000
毎日1回100 今は二種類引ける >>778
ナカーマ!自分が書き込んだかと思ったw
最初の推しも、もちろん天井だ。さらに70連しても一凸も出来なかった模様orz 誰でも何回かはそういうのあるしどんまいとしか
俺もウルピナちゃん出なくて泣いたしな 栗エレンはイラストが酷い
素のエレンもそこそこ酷いけど この値段設定が不満なら他ゲーやればいいだけ
一々自分が得するように文句言ってる奴は
自分の事しか考えてないんだろうw >>786
そいつにNGされたくえですよ 同じ名前でECやってます 2キャラピックされたら片方何度も出てもう片方は天井と思っておけ すまん紙芝居10見てなかっただけだわ
見なくてex行けてたんか いや今日追加された
たまに月曜にエピローグ追加すんのよここ まだぶつ切り感あるからもう1回エピローグ追加あるかもしれん >>809
ならよかった
運営の追加告知もないし焦ったわ >>812
昨日単発無料で来てくれたし
お前のもとにもいずれ来てくれるさ! 古代人七英雄はディスノミア組との共闘とか通じて
別の方法で違う未来の可能性を模索しかけてたからなあ
七英雄と統合されてしまったとなると アルベルト+リベル
このペア最強すぎるな
とんだ糞ゲーになっちまったわ >>815
神族特攻の敵キャラを出せばその二人を無力化できる! 毎ターンバフいてつくはどうしてくるのを出せば簡単に潰せるんだよなぁ いくらでも潰しようがあるのに潰さないのは運営の良心だと思うわw 教授ならやりかねんから困る
十中八九真影帝国のほうが被害でかくなるが ランカーの人から見たら興味ないだろうけど新アデルかなり有能だよな? 初めてアルベルト引いたけど、レベル上げて速度に振って補助A上げれば完成なんですね。
凄い。 >>821
卒なく立ち回れる性能はしてるけど、自己回復量では白銀に及ばず、与ダメージはアタッカーに一歩譲る
土アデルをLv100の補助10/10 ALL50にした上で言うけど、中途半端ではある 7英雄古代人と統合されててもさー
はっきり言って記憶あやふやになってるよね
あれ?そういえば俺若いころもディスノミア行ったことある気がするぞ!的な
私なんか昨日の晩御飯を思い出せないのに
あとエマさまはどんな状態で統合されたんだろう
4つ子成人状態で四人お腹に入ってたのかしら しかも七英雄自体が何度も倒されたり生き返ったりして
結構記憶吹っ飛んでたりする感じだしなあ
ノエルとかボクオーンとかロックブーケとかダンターグとか
未覚醒の寝ぼけた状態で暴れてたりもしてるし コンバット早くこねーかな、期待して待ってるんだよ
栗拾いも割りとすぐ終わってやることなくなるしな
長時間拘束されるゲームじゃないのはいいと思うけど >>822
アルベルトは補助1も有能だぞ
奥義ゲージを上げる手段は複数あるし1優先でもいいくらい >>827
あー偽ロビンとかとセットなら確定しますもんね、連携スキルも
仮に、トレード機能があったら、武具三種位と交換してくれる方が居ますかね? 今回のガチャ引いてない(引けてない)から質問だが、
自前で精神法をアルベルトとリベルで2枚持ってるメリットはどんなもん? 1ターン目から確定クリなのと
コンバットが複数編成らしいからそれでどうなのかって位じゃない?
ダメージ計算はよーわからん >>824
真アデルルートのEDで4人揃ってたはずだから、4人全員産んだ世界もあった ミンサガ発売日記念に際してミンサガガチャとか来る可能性あるんかな? ヒロイズム×精神法=9倍
勝利の歌×精神法=6倍
ヒロイズム×ヒロイズム=5倍
精神法×精神法=4.5倍
www 3ターン目にリベルが奥義を使ってダメージ底上げ無敵配布
アルベルトは精神法というパターンもあるからな
リベルとアルベルトの組み合わせは色々派生もあるよ
大剣にもリベルの奥義が影響する面もある ま、さすがに今回のリベルは取れるものならとっておいた方がいいキャラ
覚醒させる必要もないし、他の☆5と☆4も有用
150まで回せるだけのクラウンがあればだけどな アスベストいるならリベ子なくてもなんとかなる
そもそもデバフが確実に入る強敵が実装された場合
重要なのはアザミ
これがいるといないとじゃ難易度に大きな違いがある
だからアスベストいるならアザミ手に入れておくのが正解w なんとかなるならないの話でいうと
ゲーム自体の難易度が小学生向け程度なので
アルベルト、リベルどっちもいなくても別にどうにでもなる
ハムイベなら10万ダメでればいいだけだし強敵も20万ダメでればいいだけ
ダメバフと精神法、特効で奥義ダメ700で10万は超える
これで溜めがあれば20万だし、デバフやその他で30万ダメぐらいまでは
いくらでも出す方法はある ダメ倍率と精神法使った上で10万では、溜めても20万にはならないと思うが・・・ 相手の防御力が様々だから実際の細かい数値はケースバイケースだけど
ハムイベボスが10万、強敵が20万とすると
抽象的な話になってしまうが
20万の強敵相手の時は
ひと手間くわえて溜め狙うがないと届かないというざっくりとした印象
いい加減な書き方ですまんかった 寝ぼけたままスタ剤10を使おうとしたら50クラウン使ってしまったようだ
寝よう 25回連続☆360%引いたんだが、これってやばい確立ではないだろうか? アザミとかヌサカーンと大して変わらんからおっぱい目的じゃないならいらんよな とか言ってたら28回目で☆4装備出たからバグではなかったみたい
よかったわ スタンさせる手段を持ってる以外、アザミとヌサカーンに共通点なくね?
その手段すら通常か補助かで全然違うし いつかやると思ってたけど道場にイベント編成で突撃した
Ex8もやりながらだと毎回確認が必要でだるいんだよなー、できれば道場は道場だけの専用編成にしてほしいわ 戦闘スピードをノーマルにすれば、ガチャの滑走スピードもノーマルになるの今気付いたわ
ガチャの時だけじっくり見たいんだが、いちいち戦闘画面でノーマルに戻さないといけないの面倒だな ヌサカーンはデバフ要員としてみたら、アザミとほぼ同性能よ。瞬間的なダメージでなら補助スキルが優秀なヌサカーンの方が強そうにも見える
スタンのがディレイより優秀だから、ヌサカーンの方が総合的には優秀か、まあ、トントンがいいとこじゃないの
相性デバフのバグが治ってるか次第かもしれんが ヴェントもクリエレンも防デバフ持ってるから同性能ってくらいざっくりしすぎ
スタンを持ってる以外はかなり違うと思う ヌサカーンは範囲デバッファーだし
66%1ターンなんだから
100%を連発できるアザミとはデバッファーとしての質がちげーよw アザミの強さは奥義を最大3連発で打てるところかな
奥義打てる状態でボスに奥義→自前補助→奥義→ジニー補助→奥義って
これでダメ100%デバフが最大3回分かかる(影法師は3ターン有効)
現状スタおじがやっているダメコン以外に使い道があまりないけど
今くらいのHPのボスや強敵くらいならミスあるデバフより
100%成功するバフの方が今のところ優秀ですから 前の強敵のようにWAVE1が主流になれば成功率の低いデバフでもリタマラからの瞬殺狙うこともできるな〜 栗の量が減っても名声目的なら自キャラ5人出せるex8のがお得だよね
今回は敵が少なくて討伐数稼げないので回らないけど… 黄金の帝王引いたけど強いなこいつ
ウルピナ持ってないから3連攻撃助かる ま、黄金はイベント特攻付いてるから
今回のイベントに関してはダメージでかくなってるからな
イベント終われば並みの光アタッカーになる やっぱヌサカーンのがアザミよりもデバッファーとしては総合的には強い(もしくは汎用的に使いやすい)か、アザミひいき目に見てもせいぜいトントンじゃないか
奥義ゲージ貯めないと強デバフかけられないアザミと、即放てる補助スキルで強デバフ2種(≒120%オーバー)かけられるヌサカーン
アザミのデバフは3ターン継続だが、デバフが敵にかかってるのに3ターンも倒せないようなまだ見ぬボスの話はさすがにしてもしょうがない
普通にデバフ入ったらそのままワンキルするだろうから、バフと違って3ターンデバフ継続することにはあんまり意味がない(次ウェーブに持ち越せないから)
アザミは奥義だから、他のメンバーの補助スキルで奥義ゲージを盛ってやればデバフ連打しうるが、そんな重介護してまでデバフ(奥義)を連打しないと倒せないボスは実装されてないから、架空の敵相手にヌサカーンより優れているといわれてもって感じだ 平時のの光・闇の有利補正は雀の涙だしなぁ、星とかあってないようなもんだし 前から気になってたんだけどジャミルの耳はなんで尖ってるの?
人間じゃないの? 見た目人間でもアイシャみたいに人間じゃないとかあるからなぁ 熱弁したところで恐縮だが、デバフ自体攻略に要らないからどっちもどっち キャラんl強い弱いなんて自分でそう思ってろ
意思を統一させたがりマンかよ SFC版では耳とがってないけどミンサガ版で変わったんだな
シフといい何かしらデザイン指定があったんだろう ミンサガのキャラデザは社内でコンペして選ばれたものなので指定とかではないと思う
智美が日和ったと言われることもあるけど智美は選ばれたデザインを元にイラストを描いただけ あとはグレイとシフが未実装か
ツフニキもイメージ的には気大剣なんだけど差別化できるんかしら
一応体術もちょっぴり強いんだっけか 5キャラ確定とかあるのか。補助券しかないと思ってた。その補助券すらめったに出ない オグニアナ100にしたんだけど攻す16とクリアップってどうかな?
補助がクリアップだからアルベルトやリベ子と絡ませずにクリ狙うのもあり? キャラ関係なくクリうp取るくらいなら黙って攻撃取っとけ >>872
うちは凸させた☆4のアタッカーは全員脳死で攻撃+24すばやさ+24HP+48だわ
今回のオグニアナも一緒
https://i.imgur.com/3y1OzKg.png
サポートだと結局借りられるかはイベ装備で固めろってなるしな クリ率アップなだけでクリティカル時のダメージうpではないという罠 精神法1人で1WAVE目にアタッカーがクリティカル出さないと倒せない状況でもなきゃクリアップなんて糞の役にも立たないぞ 特性ポイント40使ってまでは費用対効果悪すぎ、20ならようやく一考 >>872
攻撃素早さ22で漸く攻撃ダメージ10%が視野に入る
つまり☆5で4凸じゃない限りは攻撃素早さ24を取るべき 高難易度は敵のレベルがこっちよりはるかに高くて高防御だから、素ステ盛ったほうがダメージ出るっぽいよな
脳死で攻撃すばやさに振ればいい スパロボの精神コマンドみたいにキャラ毎に特性スキルの必要Pが違うならまだしも
全キャラ一律じゃ何の個性にもならん 土の縦単欲しかったから脳死で100にしたけど補助1個死んでるようなもんだと思ってなぁ
まぁ現状は攻す24と防16な訳だけど補助上げてる時に気がついた 以前開発ノートにあった新しい育成要素とやらでもっと個性出せるように期待 テンプレ捨てればそれが個性になるようなもんだけどな 70連やって
リベ子や黄金だけじゃなくオグニアナもでてないんだが
なんてついてないんだ
ってオグニアナなんて育てる必要ないけど
斧だしw ジャミルの耳はクジャラート人の特徴として設定されたんじゃなかったっけ?
ツフの方はSFCのドットだと骨無理だったんだろうきっと 敵にも特性で被クリティカル率-100%とか毒の異常にかかっている人数×攻撃力アップとかでどんどん個性付けして欲しい クジャル族は街の人間もみんな耳尖ってるな
まあ後付け設定だろうけど ここでロックブーケとかこの2週間で56000円課金したばかりなのにもう財布カラだっちゅーの クジンシーの裏が始まるんじゃなくて、なんか違うの始まるのか?
強敵クジンシーでもないよな クジンシーへのいじめよくない
そしてクラウン45000残しておいて良かったー もうクラウンすっからかんなのにノエルロックブーケクジンシーガチャとかそんな・・・嬉しいけど 強敵ではなく討伐でクジンシー?
今回イベント2週間だけど裏はないのかな?
ノエルとロックブーケ、3人目が分からん七英雄ではないよな? ストーリー無しで古代人実装かぁ
まぁ老ウィルとかと同じで扱い難しいからしょうがないね やはりきたかブーケ
ノエルはもしやカウンター系?
クジンシーは欲しいなぁ >>901
3人目はクジンシーなのか?
こんなイケメンが嫌われ者と評価されているのか てか全員Lv100だけど3キャラ一緒ガチャなのか?
きついだろそれは ブーケから嫌われてるということを示すクジンシーの立ち位置 今回は天井報告が目立ったけど更に設定1とかマジ勘弁だぞ いや、古代人クジンシーはディフェンダーだから使い物にならんだろ
行動2は弱攻撃&弱回復の体力吸収辺りか 2週やるのに裏がなくてクエスト追加って今まであったっけ? この後直ぐに金髪ブーケが来るに
古代人クジンシーのLP全部賭ける 古代人来るのかよ
オグニアナにクジンシー両方蹴られるの確定じゃんw 45000残して良かった
欲しいのブーケかオルガくらいだから助かった でぇじょうぶだ
給付金で無課金ながらクラウン12万確保できる 強敵のところで限定衣装くるからな
これまでの討伐は全部恒常落ちだったような 2週イベでクジンシー
追加の討伐クエストでクジンシー
ガチャでもクジンシー
これが俺たちのハーフアニバーサリーだ! 給付金を課金するって本気で言ってるんだろうか
まぁガキの戯言だと思ってスルーするが
アホだよねw 北京時事】中国外務省の耿爽副報道局長は20日の記者会見で、トランプ米大統領が新型コロナウイルスの拡散で中国政府の
責任を問う構えを見せていることについて、「エイズは最初に米国で発見されたが、米国に責任を追及した者はいるのか」と反論した。
耿氏は2009年に北米から世界的に流行した新型インフルエンザにも言及し、「米国は誰かに賠償したのか」と強調。その上で「中国もウイルスの攻撃を受けた被害者であり、加害者ではない」と語った
https://www.jiji.com/sp/article?k=2020042000814&g=use 確かに討伐ガチャなのに限定衣装になるのかな
どっちなんだろうな 課金に頼らないとゲームも満足に遊べない頭のおかしい連中は給付金だろうがなんだろうが勝手にすればイイケドねw ガチャ課金は確かに気をつけたほうがいい
3000円出してレアガチャ10回にパワードスーツぐらいは納得できるならいいけど
インペリアル☆5に行って、☆5キャラがミカエルだけとかドツボだから 真面目にサービスなんたらも考えた方がいいか 連続限定キャラかね 無駄に高いダメージ出して敵を倒してる奴って頭おかしいよな
バフかけすぎてるだけだし無駄なデバフも使ってるし
100円で買えるものをわざわざおつりが支払われないのを知っておきながら百万円の札束渡して買い物してるぐらい無駄
そんな暇があるなら周回繰り返してケロ稼いだ方がマシ 今んとこ無課金だけど
凸しまくるとか考えなければ問題ないんだよね 来週も強敵でフェス限だぞー
まぁお祭りだしね
来月も限定続きなら怪しいけどまだ慌てる時じゃない 平時ならともかく半周年キャンペーン謳ってるなら後半に目玉ガチャがくるのは普通のことだろう
と言ってもこの3キャラなら愛着ないから引かんけど
ノエルが古代人ver.だったら狙ってたぜ このブーケは使いまわしだったりするんだろうかね
絵的に聖王ちゃんクラスに揺れそうな可能性は感じるが 古代人ノエルは「ワグナス!!」って心の声で叫びながら出てくるシーンが真っ先に思い浮かぶ 報酬頑張りますってえらい強調してたしクジンシー配布だったりしないかなー(ワクワク そうだなお祭りだし何も間違ってないな ロックブーケたん可愛いから狙うのありか
ダメージを無駄に大量に出してワンパン? 妙だな 周回イベントに300万出してたような まあアプデから6日経ってるのにDMMランキングはグラブルより上だしね
それに最近は人も離れていないし順位もあまり落ち込んでないようだから
安定してきたんじゃないの
この先はコンバットの出来次第かな 期待はしてるけど 烈風掌は雑に強いんでこの手のキャラあんまり出しすぎるとバランスがなあ バランス云々言うなら真っ先にバフ周りを見直してからだな そろそろシャール以外の無双三段使い実装して欲しい
頑張れ槍使い! >>944
カタリナのウェイクアップと同種のやつじゃない?
アイコン見るに横攻撃への変化かな 前と変わってないしどこだよと思ったらクジンシーの相手だけ変わってたのね
しかし運営こういうのはよくないぞもうちょっと間を開けないと >>905
オグニアナが惚れた理由が分かったであろう ノエルの性能たのしみ
でもガチャ連続で突っ込むの気持ち的にいやだから弱くてもいいよ ロックブーケの麻痺アイコンのみってのが何気にヤバそうな予感 来週の強敵でまた限定衣装の強キャラ出るだろうからな 不動とかリジェネかかってるけど装備なんかな
こんなん前からあった? 氷河の盾で無敵なら付与される
リジェネは知らんな浄化の水とか誰かがかけたんじゃなきゃ
連携スキルで回復したのか補助スキルか ロックブーケは術っぽいから装備は体術かな
霊木の腕輪あるし補助スキルも状態異常UPっぽいし
イカ道場を一人でこなせそう 月末のフェスもあるからクラウンの投資をどこまでやるか悩むな >>963
たておつー
アモルくじから補助券出るおまじないをかけておいた 後期ノエル「新世界にはソードバリアがないと聞いて勇んで来ました!!」 >>963
乙
褒美にT260Gからリベルの3サイズを知る権利をやろう >>963
「あんたなら やってくれると おもってたぜ! ブーケがジャマーor限定じゃないなら引くのやめるか 武器で素早さアップ大剣とか防具来れば引くかなぁ、キャラ性能だけならスルー案件 3分割攻撃のバーゲンセール
開発自ら縦横バトル否定しすぎでは 流石に二列三列同時に来ると使い勝手悪い(2:1で残ったりする)からそこまででも 俺は限定だろうと引きたいキャラじゃなきゃ有償1000と毎日の100で終わるけどなあ
キャラコンプ考えてる人だと大変だな エンペラーズサガで唯一読んだシナリオが古代七英雄だったな
初課金ほぼ確定した 討伐ガチャは今のところプラ落ちキャラだからな
劣化ウルピナとブーケの皮かぶったアザミって考えると妥当な感じするよ 装備が無くなったね
キャラのみ排出なら熱いが既存の装備がぼろぼろ出ても萎えるな・・・ 今回実装されるのは通常ブーケ
ちなみに旧インサガでは
通常ブーケ:それ程強キャラでもない
最終ブーケ:そこそこ強キャラ
古代ブーケ:人権
性能によるが、ブーケ好きでも慌てて無条件に引く程でもないかも。 一応古代ブーケ天帝いたけどうちだと闇パ全然使わんかったな
光パか風パばっかりだった
今となってはなにもかも懐かしい インサガ面白かったよなー
メカ、妖魔、モンスターで個性合ったし モンスターは物理属性3種使えたから、鍛えるとちゃんと強かった
伝授もできないから、完全に自前で育てないといけない分、育て切ると愛着あったよ
モンスは性能的に、常に有利属性で殴れたからアビスバトル向きだった
対人はテキトーにランク7か8回ってたから、モンスメカが不遇って印象はなかったな。メカも状態異常完璧にできたからアビスバトル向きだったし イベントページを下にスクロールしてみると
デビルテンタクラー討伐〜ニトヘッグ討伐とあるじゃろ
クジンシーさんも名声0イベント殿堂入りされたんじゃ 問題は古代ブーケと最終ブーケが両方一度に出撃できるかどうかだ お、それはいい着眼点だな
でもこのゲームならその場その場で使えるか違うしそこまで気にするもんでも >>986
同じ名前の個体は多分出撃無理ちゃう
ないならドリームメンバーできたのにな リベルパ作りたかったし >>986
ウィルと老ウィルで同時出撃出来ないんだから無理だろ 道場にしばらく篭ってたキャラをex7に連れ出したらのびしろ、技ランクともに全く伸びないな
道場のルールは以前改善されたはずだけど、それでも普通に育てるよりは伸びにくくなってしまうんだろうか… 多分そのランクに必要な熟練度だか経験値だかの最低ラインになってるんだろうな
仕様変更前は最低ラインにすらなってなかったってだけで ノエルのスキル2が技切り替えは、烈風掌と赤龍破でも切り替えるのか?
最初から二つ並べろって気もするが >>984
モンスターは使ってなかったがメカは終盤でも普通に使えたな
レジェンドロール素殴りでsp9回復したりで悪くなかった
ウチでは単体はオメガボディ全体はメタブラが活躍してくれた 旧作無属性パはエデルがもうちょい早く実装されてればまた印象違ったかもしれんけど
攻装バフがずっとなかったのと妖精光使いにくいのでかなり厳しかったな
対人ではアニバレンの奥義が割と強かった このスレッドは1000を超えました。
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