【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part1607
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【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part1606
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) たぶんそこら辺は調整でいつアサに変えるんだろ実際これまでもすでにブレアサは少なくなってるしな アニバチケ買わないのが最善手として
買う場合性能で選ぶとV2で殺されるから股間で選ぶのがマシ? 日課でいちいち杖パで耐久めんどくせえ、と思ったけど
ヴァジラグレアリリィの鰹セージでゴリ押したら瞬殺できたわ
水は一生奥義でいい ドラゴン武器って終末取りに行くキャラが揃ってない属性だけ作ればいいんかね
わりと気軽に加護を付け替えできるから
便利そうだけど 2日目なのにスクラッチ自慢が消えたって事はやっぱり初日以降は確率激減キャンペーンだったか エアプで生放送でやたらボソボソ喋ってて何言ってるか分からないことあってキムからも頭おかしいと思われてて庭で放尿する姿JKに見られて喜んでて
ユーザー不利のバグは直さない癒着声優守ることにだけ迅速で自尊心だけは神並みで片面がハゲてる哲也が無能なわけないだろいい加減しろ よく新入社員研修とかで駅前で叫ばされたりする意味不明のやつあるけど、駅から訴えられたりしない訳?
叫んだり歌うくらい他のみんなやってればどうってことないけど意味あんのこれ?w てか押すの前提ならガードいらなくね・・・
押さないと死ぬ敵出してくるんだったらみんな押すだろうし
意味あんの?
ガードにコストとかがかかるんだったらそれをうまくやりくりするとかわかるけど
押す前提ってなんの意味が・・・・ >>760
フルオートされて悔しいから前提を作った ガードしなくとも攻撃しながら被ダメを下げられるファランクスとかいう神アビがあるらしい >>762
哲也「そんな神アビリティがあるなんて…貫通しなきゃ…」 このシステム麻痺したらガード押せないから結局セージかスパになるじゃねーか ファランクスした上にガードしないとフロント全滅する竜が来てガウェインさんとファランクス最終矢沢が輝くから… 虚無属性をゴリ押してきたおかげでまたひとつ終末が成就したな 実装当日にガードに無属性ぶつけてくるって凄いよね完全否定やん 5周年「今年は捨て年。来年に期待」
6周年「今年は捨て年。来年に期待」 くっそwウィルナス全体無属性で一回全滅したわ
一回分他の奴らよりトレジャー少ないとか胃が痛くなる
全滅したら成功するまで再挑戦させてくれよなー >>767
ファランクスするとガード使えねえんだ! てかこれ順次適応なんだっけ?
古戦場までガードさせられたらたまらんな 格ゲーっぽいテイストを目指したんだろ
VSも壁際の攻防重視だしな 小足(予兆)見てガード余裕でしたってかガハハ
なお その内高速中下段でガード崩してくる様になるぞ(´・ω・`) そのうち敵が誰狙ってるかわかると悔しいので敵がフェイント入れてくるようになるな リンドヴルムくん野良に流しても人の集まり悪すぎ
実装したてでこれはやばくね 炎獄のテルマ、暴風のテルマ、、
テルマ系がいろいろと何か面白い それでもいまはゴールの360という数がそこそこ遠いからまだ強めのが来るけど
そのあたりが終わってくるとな
いまが勝負だぞ ドラゴン武器ってこれ終末5凸出来てない一般きくうし用の古戦場フルオ用の武器じゃない? 6周年で盛り上がるどころか逆に盛り下がってるの草生える ドラゴ武器はルシ行けない人用なんだろうけど
ただの繋ぎ武器にエレ700個弱は結構イカれてるね 闇鍋スタレジェなんて回すもんじゃないね
クラスキンに使っておけばよかった悲しい 属性25%軽減とかEX攻刃1Tに1.5%アップとか言われてもイマイチよくわかんね
1本は作ってみるかな 初潮来てるキャラが無敵とか使うと別のキャラが初潮来るじゃん?
それ繰り返して4人とも無敵になったらタゲどこいくんだぜ? 火力が同じで上限か軽減かって話なら選択になったけどもそうじゃないしな でもその内、ルシ以上の難易度のver2マルチが来る筈だからな
そうなったらお前らも手の平クルーで
ドラゴニックウェポンはめっちゃ評価されちまうんだ >>793
前の年もそんなんだったな
周年を経るごとに嫌がらせとアスペエアプムーブが積み重なる 無料ガチャ期間しかプレイしないログボ勢は盛り上がってるよ! 毎ターン特殊攻撃してくるせいで予兆しか表示されてない 嫌がらせが目的としか思えないクソ調整だな
リントヴルム楽しいと思ってる奴いるの? プレイヤー側の火力はインフレさせたくないので
敵の火力を上げて防御力やガードが重要なバランスにしてみましたって方向性は分かるけどね
今の所はもう少しどうにかならなかったのかと言う感想しか出てこない ドラゴニックガイジウエポン作るアホってどれくらいおりゅの?
極みマンは作りそうだけど フォローもフォロワーも20人くらいしかいない大量のグラブル専垢がやたらめったら盛り上げてくれるんだ! 戦闘の仕様がクソでつまらないのはまだなんとか…
一括ガードボタンくらいつけなかったのは何事?! 終末9本5凸してるけど竜武器はスキル構成見ただけでもういいやてなってるわ
奥義効果すら調べてない 6年目でようやく直感的に編成の並べ替え出来るようにするぐらいなんやぞ
一括ガード付けるのに3年は覚悟しとけ 来年敵のインフレにあわせてドラゴと終末一緒に積めるようになると予想
素材だけは確保しとく V2でキャラ潰すまくってるのがなぁ
そもそも誰も望んでない仕様じゃん よくそんなにヒヒあるなぁ〜 救援でヒヒ落ちたためしがねえ!w >>816
俺閃いたんだけど、ガードシステム削除すればよくね? 豚は一部のキャラゴミになるし、テンポ悪いしで面白くは無い
あとリンドブルムエフェクト過多なのか無駄に重い バトルメンバーが増えたり、個別で奥義打てたり、そういうのを期待してたのに キャバルリーがちょっと楽しかったってぐらいかな今のところで良いのは そもそもなんでチェンバをキャラ殺してまであんな仕様にする必要あったんだ?
奥義硬直なくなったわけじゃ無いし運営自ら手間かけて不満の種を増やしただけやんけ フロント人数はほんと増やしてほしかった
干支二周目や十天最終2や賢者最終控えてるのに3枠取り合いはえぐい 召喚石の合体仕様とかも…これは牛豚関係なくな部分な気もする フロント増やすと神姫に負けた気がするからダメなんだ なあ、気の成果わからんけど、キャンペーンクエストのドロップ数変わってね?
箱4ドロ確定から5確定にかわってるきがすんだが チェンバ弱くする代わりに硬直なしにするのかと思ってたのに 予兆時にアビ使ってなかったら
自動ガードするオートガードの実装はよ 土が弱すぎるからバアルくんサプったんだがな
ガードはまだやりたいこと分かるけどチェンバの方は考えたやつウンコマン 適当に流れてくるリンド今のとこ失敗してないけど明日にはつよばは並みに失敗してそう >>834
1箱増えてるよ
汁2鱗と汁鱗2は見かけた 1週間くらいは大丈夫だと思うが、初期に集めきらないと天司HLの二の舞 >>841
やっぱそうだよね
エアプさん、さっさと検証してくださいよ・・・ >>827
シヴァいるから当然いるだろうと
思って買ったらいなくてワロタ 今まで簡悔精神とか嫌がらせと思ってたけど、
単に面白いものを作る才能が皆無だっただけだね 去年もリミキャラは前の前の年ぐらいが限界じゃなかったっけ? >>845
シヴァはギリギリ2018年末でグリムは2019の5月とかじゃなかった? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています