【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part1607
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【DMM】グランブルーファンタジー【転載禁止】 part1606
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1583834431/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 六竜倒すために終末5凸するぞうおおおおおおお…あれ? もしかしてリンドブルムワンパンするだけで問題ないやつなのでは リンド既に過疎ってるし自発5人で倒す悪夢の様な時間だった
まあ俺も入りたくないししょうがないね これがダメだってのはテストプレイした段階でわかるだろ?
なんでテストプレイしないの? いじくり回して滅茶苦茶になっててどうにもならないんだろうな
初心に帰ってCTゲージのみカットマウント恐怖ブレアサオバアサの時代に戻した方がいいんじゃないか >>19 下々の人間のやることを一々上の人間が気に掛けると思うか? というかこれじゃ吉田以下だろ
テストプレイしろよ自分で >>17
ヒヒ金剛もらっても新システムについて来れるか…? 行動表示されたら→効果ありませーん
の下方
いやいや >>1
乙丼
こんないい加減な仕事(v2)でも
ガチャピンとスクラッチで誤魔化せちまうんだ >>12
ヴァーサスで忙しいんだ!哲也様の手を煩わせるんじゃねえ! なぁ
2時間のATで天秤青箱狙いでSSR0なんだけどこんなんありかよ・・・
アニマ820個集めて天秤1個とかもうこれ一生出ない気がしてきた 自分でテストプレイして → クリアできるがしんどい → 周回はやめる
↓
クリア自体は楽 → 周回できるように >>24
ガチャってシコいキャラがでりゃそれで十分だぜぇ!
ゲーム内容には期待できないしな! 六竜行ったら無属性大ダメージで壊滅した
2回目はメンバー変えて倒したら素材1個しか落とさなくてもう萎えた、これ15回もやるの ソシャゲメーカーってほんとゲームが好きじゃない連中の集まりなんだな
コンテンツ追加される度にそう思うわ >>31
イグナイトラブルとかいうやつ?
2つ落としたな サービス終了おめでとうございます
もう先は長くありませんね 赤竜くん単体の特殊技がきたから新機能ガード使ってみるか!と意気揚々使ってみたら36000食らって吹っ飛ばされたわあほくさ
でもbgmは素晴らしい
あとウーノはこういう相手だとやっぱ光るな >>33
これが喜んで周回できるコンテンツかどうかなんてテストプレイすれば一発だよな ver3で予兆に合わせてガードするフルオート実装してくれればいいぞ
オートがないのが凄まじくめんどくさい エスタリオラもV2で完全に死亡か
寝てたらガードすら出来んのは笑うわ 予兆読み特殊封印レジストで後出し予兆発動ガード不可即死ダメージ
これを新団イベで連発してくると思うと頭おかしなるで ガードしたら無属性で3万ぐらい食らうの最高にクソだなww
何がしたいんだよw これ、ガードする必要ないな
30%だけゴブロ召喚で終わり なんと今後のマルチボス(5竜、バブさんと塔、マリス系、その他星晶獣…)もV2システムで実装なんだ
ガード使わないと死ぬし使っても死ぬがみんな楽しんでくれよな! >>31
2個と3個だったよ2個は確定かと思ったわ
1個は面倒だな イベントのマニアック忘れるなよ〜
_____
| (^o^)ノ | < おやすみー
|\⌒⌒⌒ \
\|⌒⌒⌒⌒|
 ̄ ̄ ̄ ̄ 糞程稼いでるのにこんな粗悪品投げつける客への意識の低さよ 火竜は正しい攻略法わからんままクリアした
中盤で主人公死んでたからたぶん運良かっただけ エスタリオラ本当可哀想
バブさんでも六竜マルチでも使えないの確定しちゃってるとか >>40 レイも1アビ中ガードできないし解除したターンもガードできないで死亡
土刀パもバアルもみな死亡 望んでないおっさんリミ化、ガードのオート潰し、チェンバ潰し、
経験値6倍が任意仕様ではないのでレベルあげたい人がいないのにも関わらず経験値過多
何この5周年を下回るアレンジ ドラゴニックウェポンって属性進境なのかと思ったら
徐々に強くなるEX攻刃かよ、ゴミだな
本体はダメ軽減だね >>12
バグ取りとしては多少やってるかもしれんけどゲームバランスとか実際の使用感なんかは一切して無いんじゃね 何が悔しくてV2のこの感じにしたのかね
はっきり死んだ以上やっぱフルオの流行は予想外だったのかね
だったらいっそ上にもあったけど初心に帰ればよかったのにな 週末のよんぞーでヒヒ貰ってオクトー最終してレベル上げしたいのに6倍が勝手に消費されてしまう ゲーム会社から逃げてきた三流以下の集団だぞ
オリヴィエも死んだか つくづくキャラ殺すの好きだよなカバポチ >>57
そんな感じだよなぁ
FF14は飽きるくらいやってて生放送でも普通に廃コンテンツクリアしてるのにな というかこの糞みたいな仕様ならダメージ上限自体いらんわ ・レイ
・エスタリオラ
・バアル
・オリヴィエ
・フォリア
・オクトー
お別れの会の参列者どうぞ ガードしないガードなんて使わんからうぜー点滅消せるようにしろよ どっちが上でも下でもなく5周年もこんな空気だったな エスタリオラは逆位置も死んだし他のキャラとはレベルが違う
V2のキングオブゴミ エスタリオラって割と古戦場回ってる20万人ぐらいの内ゲットしてる人4800人だったから普通の人は全くダメージないでしょ(´・ω・`) >>37
俺ウーノ連れてって100%カット使った2回とも無属性が来てリアルで真顔になったわ
4アビ切るのも忘れてたしまったく何の役にも立たなかった… 5周年はルシ行けない層は4周年のマグナ2をひたすらやるしかなかった
6周年はゲームシステムが壊された >>73
ルシがまともに思える位今回はさらに酷いね 無属性がうんこなのは言うまでもないけど、火ドラゴンさんガードの上から17000とかぶっこんでくるんじゃ結局属性カットの併用必須じゃん
何がしたかったの? ガードが糞なせいでファランクスって糞強いんだなと改めて思ったわ
リンド連戦も上の連中ほどガードなんて触りすらしないだろ VSなんていう一勝スマブラに出れないような格ゲーなんかに注力してないでまともな運営してみろよ片面ハゲ 予兆そしてガードからの即死、、、システム構想無視かよ
わろとけばええんか? V2アサルトバスターマルチまだやってないんだけどチェンバトリガーで発動する援護キャラ(光シルヴァや水リーシャ)が死んだってマジ?
水リーシャのために石ぶっ込んだんすけど?wwwwww カバもカバだけど、もうカバにあのサイコ切ってもらうしかないな
他の社員はまず口出せないし、カバがまだ正気なら早く止めてくれ頼む というか福原よソロ限のクエストで予兆があるとはいえガード+カットなどの対策を取る必要があったり無属性で数万飛ばしたり奥義ゲージ全消しやアビ禁など盛り沢山なんだがせめて撤退や負けた時は挑戦回数が減らないようにしようとか思わなかったのか
自分でプレイしてないから思わないか ver2になってあのキャラが○○できるようになった!強い!みたいなのは特になくて殺された奴ばかり名前が上がるのはヤバいよね
エスタリオラとかもう誰も取らないでしょ v2とかいうならフロント増やすとか大幅変更がないと…しあkもこれじゃな 新型コロナをガードしようと躍起になってもそれでも入って拡散されていくんだから
ガードなんて意味ないってことだろうな マジで本編そっちのけでvsばかり意識してたんだろうな
vsもそのうち雑な調整しかしなくなるやろきっと ふぅ…これでsteamでたまってたゲーム遊べる
サンキュー片ハゲ 無理やり擁護するとエスタリオラ殿は硬直が少ないという利点はあるから… ガードとかテンポロスにしかならんから、マルチでファランクス撃ってる
でも無属性ダメも飛ぶwww
死ね 水着マキュラとラファエルの召喚効果そういや宵闇あったな 数時間前まではサプチケで皆楽しそうにしてたのにv2で一気に盛り下がったな ドラゴニックウェポンはマグナ枠に入れるなら割と強いかもしれない
exとマグナを1枠にできる上に属性軽減付きとか150フルオで使いそう >>97 朝起きたらコイン増えてキャッキャしてた人たちも今や遠い姿 v2とかいう生ゴミシステム無理ィ…
さすがに適応出来そうにない 予兆がきたらガードしましょう!→→→即死!
自ら作ったルールを実装と共にやぶってくるとは思わんかったわ、、、、
頭に片面デバフくらってあの髪型になったのか アニバチケでとったクリメアがはじめからLB解放されてたけどこれ仕様なの?
https://i.imgur.com/ULqwzij.jpg VSはどう見てもアークの開発やバトルDのおかげで成り立ってるし
サイゲが口だす部分はせいぜいキャラのモデリングや演出チェック程度だろ
格闘ゲー作って調整なんてソシャゲ組みにはとても無理よ 「グラブルは六年前のゲームだからシステムが時代遅れになってきた6周年ではグラブルをより楽しめるようにバトルシステムを変更する。」
フンッ!→ガード要素追加
ハッ!→既存の特殊効果を弱体
強い ガードつかいます→無属性
ガード使います→アビ使ってるからダメ もってない10点は
シス、ウーノ、シエテ、カトル、ニオなんだけど
どれ交換した方がいいと思うよ ガード無効はガード無双よりマシだと思った
現実はガード前提の高攻撃力ありなので心配する必要なかった
手間増し手番減なだけとかガード要らなくないですかね…? >>98
1.5%ずつ17Tかけてさいだい25%やぞ?
最大値もしょぼければ道中はほぼ効果ないしドラゴニック装備してもいいけどEX枠は別に用意しとけよ キャラが死んだだけだな
これで活躍するようになるキャラいるのかな カバはただの嫌な奴だけど
fkhrはいけねぇ、奴はサイコパスだ リンド全然人来なくて数人で倒す羽目になったわ
まだ実装数時間しか経ってないのになんだこれw VSもゾーイ実装で壊れそうだけどな
アークの設置型キャラってろくな奴いねえ 普通バージョンアップって改善する為に行うと思うんですけど
気のせいか改悪ばかりが目につくんだけどこれでバトルの何が良くなったんですかね >>110
えぇ…EX特大に毛が生えた程度の最大効果量なのかよあれ ツイ見てたけど十二支のチェンバで効果キャラも死んだってマジ?ヴァジラの事なんですけどね こんな奴がメインで関わってるリリンクも、もう終わったようなもんだな ちゃんとテストプレーでトライアンドエラーやれよw
ご高説垂れる前にちゃんとプレーしろw
ポチってばっかしてるからこんな小学生のバリアーみたいなもんができるんだよw これからV2に適したキャラ出してくから課金しろ、他は切り捨てるて感じか FKHRがKMRやHRTの足をひっぱっていた・・・? ドラゴニックウェポン属性軽減25%って結構いいやん ウォの新アビがダメ高いな
1アビの4倍くらいのダメが出る レイも使いもんにならんなw
無敵で無理やり壁にするかニーアの出番早めるための消耗品として使うしかないわ こんな墜落間近の船に乗り続けるのはバカか引くに引けない奴しかいないだろうな まあチェンバ系アビとモードゲージ系のアビ・リミボなんかは一新して欲しいね
あとチェンバ発生しなくても奥義は硬直すんのな スキレベ20になったらEXは2%Tで13ターンで25%だし
属性30%か防御20%だろ ガード実装して最初からガード貫通してくるのすげぇセンスだな
おかげでスタレ買う気が無くなったから助かった ユーザーの望まぬものV2
っていう十天の最終の最終とかまさかV2仕様に替えるだけちゃうんか ランバージャックやばね?
バレグリと一緒にいれて落ち葉いれとくとバリア4000突破されないと延々強化されるんだが
奥義ゲージアップもあるからバレグリが奥義連発してバリア補充もするしさ
大伐採も3回目で上限突破衝くからクソ雑魚マグナでジータちゃん100万超えるし
フルオ放置素敵すぎる アビリティ使うとガードできないから死んでしまう
↓
・サポアビで、「アビリティ使用してもそのターンガードできる」キャラ実装
・NEO久遠の指輪「アビリティ仕様してもそのターンガードできる」能力付与
使っていいよ(´・ω・`) 少なくとも現段階ではリンドでレイめちゃくちゃ強いぞ 切り捨てるにしてもレイはかわいそうだわ
産まれたばっかやん
でも先があるだけマシか・・・上限解放されてるキャラは・・・ 18連*2と救援見かけ次第入ってるけどレイ入りでほぼ1位取れてるんだけど
どういう使い方してんだ? つかレイは1アビ解除したらガード可能ぐらいにはせんとな
流石に理不尽が過ぎる 今回の奴らは良いけどスロウ耐性ある奴に対してスロウ外したらぶん殴られるのがな
まぁ仕様上ガード自体ソロコンテンツでしか使い物にならないとか輪をかけて駄目だけど ランバージャッククリアに5回ぐらいかかったんだがなぜ運を絡ませる レイはノーガードで頑張れってこったw
3アビがあるから1回は持つだろ アビ使ったら予兆来るの社内でだれかおかしいって言わなかったのかな
やべぇよほんと >>138
普通にリロ殴りじゃねちゃんとした装備なら落ちる事はまず無い >>144
あれは落ち葉の攻防ダウンでクマの攻撃力下げるのが正解らしいぞ ランバージャックはフルオ用かと思ったけど木漏れ日が緑アイコンなのな
こういうとこは抜かり無いよなほんと… リンドはまだいいけど今後のマルチでガード使えないのは不安しかないよねレイ。完全に死産 誰の目にも失敗明らかだからβ版からV2改良来るだろうということが救いか
いっそなかったことにしてくれた方がいいんだけども >>151
暗闇でミスするお祈りゲー化と思ってたw バレクラを限定スタレで取れなかったら次のチャンスはサプチケ以外ないであっとる
欲しい場合はもうサプ引いていいんだよな? ランバージャッククエは初手で全部使って殴るだけだったな 土古戦場からver2仕様になってガード必須だったりして サプで水着ハルマルかカリオストロとろうと思うけど、どっちがいいと思う?
水属性ってだけで少し憚られるんだよな とりあえず朱を1回杖パでクリアしたけど滅茶苦茶面倒じゃね?
悔しい悔しい無属性してくるしガードの上から3万位持ってかれるし ドラ武器は土が折角の弓なのに終末同時無理ですんとかもう 1ターンごとにガードさせられるって信号の多い道路走ってる気分やね ランバーは1アビをいきなり使わずに
奥義が貯まるタイミングにかかるように使ったら追撃出るからそれで余裕で終わった気がする >>160
ランバージャッククエって何かつまるところあったんか?
開幕に全部アビポチって後は攻撃するだけで終わったけど 結局チェンバ奥義軸が強い土が一度も天下を取れず死亡しただけだったな
因みに水はver2始まる前から死んでたからノーカンな >>159
なにかの間違いでガチャピンで取れるかと思ったけどそんなわけないよな
取ってくるわさんきゅー まあ金鱗30×6×2の合計320貯めるまでは連戦で掘り続けるしかないからよぉ >>167
開幕全部アビポチで3回連続で負けて相手が一回攻撃ミスればクリアできる状態にして5回目でクリアした まあソロクエの方も一度もガード使わずクリアできたから何とかなるっちゃなる まちがった合計360だわ
初日でもうだるくなって頭回らなくなってるな 六龍行動表見ながらでマグナ終末4凸クリアできました
完全無課金の人ありがとう 火龍やってきたけど予告出たからウーノ3アビ使って保険にガードも使って無属性どーんされた
何がおもしろいのこれ? ぶっちゃけよぅ、金鱗360もいらねぇんじゃねぇか?
あの雑魚武器6本作るのかよ? >>180
騎空士が悔しがる姿を見る運営がおもろいやぞ 明日のスクラッチ楽しみだなぁ
ガチャピンも楽しみだ
グラブルってワクワクさせるゲームだよね! 場所によって終末とスイッチできる性能を想像してたけどちょっと残念すぎた ガチャピンするために戻ってくる奴が一番グラブル楽しめてるのは間違いない 哲也「念願のカツウォヌスを殺したぞ!」
尚奥義軸ならウリエルもエラー石になる 天上人はこういうのも手を抜かず作るんだろうなあ
俺は無理 スクラッチゴミ
ルーレットゴミ
そんなでも気持ち立て直して気合い入れて金払った
限定スタレでローズクイーン石
散々も散々
アニバ当日から鞭打たれてモチベ爆散 5凸してやっと神威大が付くってのが繋ぎ武器として作ったなら失敗ポイントやね 一覧に終わりそうもないリンドヴルムが4枚並んだらどうなるの >>191
どれだけ美味しいスタレでも高級カバンスタレ以外は引くなとアレほど言われていたのに ドラゴニックウエポンとリヴァマリス武器を踏まえるとプライマルの4凸もゴミになると思うわ 無料ガチャ期間のサプをすぐ引く心理が分からん
最悪引いたのがガチャで被るんだぞ スクラッチ引きたくて手が震えてるんだけど。
KMR、、、、頼むよ一日10枚くらい引かせてくれよ。 >>181
ゴミでも1本は作るのが義務だろ
うなマリス?しらないです なんだこのランバージャックの運ゲーは。暗闇でミスるまでトライアンドエラーしろってか。ほんとバカじゃねえかFKHRは これ5凸してルシファー行くより毎日自発放置で終末5凸狙った方が楽そう 結局やること全く変わらないのがなぁ
日課に六龍追加されただけ
スタレ外して自分もモチベ低下だしなんだかなぁ(´・ω・`) ダメだ、今まで小さな文句言いつつもやってきたがver2はこれが続くと考えるとマジでヤバイ、旧アーカルムみたいに取り下げた方がいいんじゃないかこれ… >>200
エラーユーザーを弾くための選定だぞ
これは試練だ、トライアンドエラーを耐えられた者のみ遊ぶ事を許される >>194
どれか一つに見どころあればよかったんだけどねぇ
ゴミ三連はつれぇわ 無料でもゴミ 有料でもゴミ
アニバチケとリミ干支スタレ買うのやめようかな とすら…
でも買わない決断したら引退一直線な気もしてる もうガチャ回す機械になって久しいが、何で面倒要素増やすのが新しいと思ってんだろか
もはや今の時代シンプルお手軽が求められてんだから
キャラが勝手に戦闘するとかそっち方面に舵切っとけば良いものを
詰まらんプライドに縛られて無駄にゲーム性入れようとするから失敗するんだよ アニバチケすら買わないなら引退した方がいいねぇ
無課金でやったとしても時間大量に吸われんだぞ 特殊技告知だけならまだ誉められたのに
もう他がダメ&ダメでな サポ石組み替えて居るんですけど、
土は四凸ゆぐゆぐと無凸ウリエル
フリーは四凸ノビオと無凸カグヤどっちが良いですね?
フリーの片方は黄竜いれてるんですが まさか豚丼じゃなくてもんじゃが出されるとはこのリハクの目をもってしても >>209
おまけに一部のキャラはバトル2では死んでるしな
最近出たレイですら死ぬとか頭エラーでは? そもそもフルオート実装しておいて次のシステムがガードなあたりよっぽど悔しかったんだろうなって こういうのこそ具体的な展望とどういう経緯でこうなったのか
怪文書でも生放送ででも説明して 58年ぶりにジョブ取ったけどLv20にしたら二度と使わなさそう
マスボ汎用性ないからそもそもLv20にする意味すらないが >>211
時間を大量に吸われないようにプレイしたらいいだけ アビや召喚の演出中にガードボタンが押せないとか仕様が逆戻りしてる辺りも酷い これがFKHRなりの「時代のニーズに合わせたバトルシステム」なんだが?
ついてこれない者は置いていく 古戦場にver2導入しないよな?完全にゲームとして死ぬぞ
あ、もう死んでたわ 古戦場フルオートゲーになって萎えたと廃課金が愚痴ったから豚丼用意したんだぞ
古戦場に来るのは既定路線だ諦めろ はー
ランバージャックジータちゃんの笑顔が可愛すぎてジョブ変えたくねぇわ
敵の特殊に対するカウンターでハシビロコウさんがめっちゃ睨むの笑ったわ もはやリミ干支スタレを買っても
被り干支するイメージしか湧かない… なんでこれを導入しようと思ったのかなぁ
Ver2とかぶち上げてきたんだからバトルメンバーが増えたり入れ替え可能になったりするのかと思ってたYO そういえば古戦場フルオに中村が愚痴ってたっけ
あーあ近い未来導入あるわこれ >>228
フルオート来る前から豚丼開発してただろうが >>202
あれを日課にするモチベあるだけ称賛に値する ランバージャックやっぱ強いは
アスタロトソロ。ヴァルナ水杖パだと30分ギリギリで時間切れ失敗もあるんだけど
風マグナで10分で5割以上削れてる
このあいだのドグー編成でジョブ変えるだけでいいので編成も楽ちんでええ 日課でやってるのなんてカジノのポーション2つ購入、気が向いたらEX+のマグナとか、だるいとやらない
そんぐらいだわ え、ver2って今後実装のマルチのみだろ、今までのには適用されないだろ
そうなったらふざけるな案件だがそんな事言ってたっけ ドラゴニックウェポン、こんな面倒くさいことしてまで取る武器か? >>243
縄跳びやってくれないのがよほど悔しかったんじゃないの? 作られなくて悔しいからドラゴニックウェポンないとクリア出来ないボス出してくるぞ もうソロバトルでも六龍があるか、今後実装のバトルが全部ver2って事もないだろうし ドラゴニックは古戦場フルオートで必要になる可能性はあるかも・・・水マグナは特に
てかv2以外の新要素であるジョブと武器はそういう方向性に感じるし >>248
そういえばルシ武器は数字出さない謎のグラフだったなw >>254
尚水ドラゴニック武器がイジメレベルで弱い模様 今後はコロマグの次元斬りはガードでやり過ごすようになるんか
初心者に配慮ですね >>250
だから
縄跳びを拒否してもこれが待ってるぞ?あきらめてやれ
ってこと
性根が曲がってるからな バトルシステムとして単純に質が低い
既存キャラとの帳尻合わせもする気ないから実質ナーフ
もうリダイブしなきゃいけないところまで追い詰められてる感ある
まあ、運営としてはゲームじゃなくて集金装置だからやれないんだろうけど 11は効率厨だったらリディルが周回コンテンツをポチポチ手動のがいいとか意外・・・
ハイエンドを手動なら分かるけどジャップゲーって周回コンテンツの
手動を強制するから利便性特化が多いチョンゲーに比べると完全に遅れてる チャンバ自体は今まで通りでそれにプラスして奥義やチェンバでゲージ溜めて特殊効果発動で良かったんだが
なんで態々使い難い仕様にしてるのか理解に苦しむな
ガードもせめてアビポチ後も出来るようにしとけよ
色々とセンス無さ過ぎて笑うわ >>263
帳尻合わせするどころかわざと宵闇ナーフしてキャラを殺しにきてるからな >>258
キャラが割とオート向きなの多いから意図的にバランスとったかも?
オートはかなり意識しとるでぇ多分 もしかしてHPが低いマグナの方が六竜簡単だったり?
周回要素がなければ良かったんだけどな…
後6周もすんのか >>265
チェンバ条件キャラが古戦場2100万レースで活躍して悔しい 宵闇とか石化とか捕獲とかそのキャラの目玉のように扱っておいてでも使われると悔しいからほぼレジストさせて死にアビにする気しかないのに
さらに追い討ちかけるんだもんな >>268
調理した奴がカタリナレベルだっただけだな
ガード等活かしたいにしてもやりようはいくらでもあるだろ りそうのV2・・・@対処できない無属性大ダメージ、ガードして無事ターンクリアできるようになってめっちゃ便利!
A技名見てから常闇余裕でした
げんじつのV2・・・@ガードしても致死ダメージ飛んでくる!なんだこれ!!
A技名見てから常闇、余裕で死んだ ガードはなんか整合性も考えず無理やりくっつけたような感じだな
マルチと致命的に相性がよくないし、キャラの動作とも合ってないから検討不足
でもそもそもガード貫通する攻撃orガードしても上から潰される超火力はなに考えてるのかわからん
チェンバ仕様変更は、今回実装の新ジョブのサポアビを殺す名采配で支離滅裂
他にも、この前出したガチャキャラが早くも死ぬんだがこれでいいんですか? 次が古戦場だと思ってルシいくため44箱掘って数少ないヒヒでオクトー最終したのに水古戦場やりまーす!wwからの豚丼で泣きっ面に蜂だわ さすがにバージョン2実装からわずかな時間でそっ閉じしてるとは思わなかったわ >>272
行動表見ながらやればマグナでも2回クリアできたぞ
後ツイッターの編成真似れば >>279
一回で初見でクリアしたよ
こんなもん周回したくないってだけ とにかくユーザーが少しでも楽できたり楽しめたりする状態が悔しい運営なんだろう
最終的にはプレイヤーがプレイを止めるしかないんだろうな
プレイされるのすら悔しいになってる感じだし ガードすると貢献度落ちるから、火力でまかり通るのが結果よさそう
うーーーん。初心に帰った方がよかったねぇ 複雑な部分を簡略化するってことがないからな
どんどんかったるくなる 真面目にやるならグリム石が便利だわ
結局4体の中で一番助けられて長く使ってるのはこいつだった 宵闇系はトリガーの位置が分かってるなら別にいいが
v2のマルチでHPトリガーにCTMaxがあると途端にクソゲ度が上がるだろうな >>282
スパルタゲーになりそうだけど
今んとこ特殊技回転早くて結局ガードするタイミング出てくるからあーあ面倒いねって感じ エスタリオラ産廃化でゼピュマンが去り
ムゲンリミ枠強襲でアグニスマンも去る
残るは片ハゲの加護を受けしハデスマンのみ とりあえずv2導入された新バトルがやる必要のないものだったのが不幸中の幸い
バブさんHL実装までに調整してくれればいいよ V2になってプレイヤー側が得してる部分が一切ないからな
予兆は多少マシだけど詳細見れないと意味ないって分かるだろうに バカっぽいガードシステムだな
謎ぶるみたいな嫌がらせ詰込みだな
無属性に加えガードされてくやしいのでしつこくガードできないマヒしますねと >>286
単体か…対象ガード準備よし!他はアビ撃ってそのまま攻撃d…
CTピコーン!全体攻撃予兆!んあああああ!!ってなりそう 謎ブルですら擁護してきたけど今回もうだめだわ
この先期待できねえ 無属性がガードできない時点で利点じゃなくてこれからはクソ火力攻撃もしてくるっていう運営側の利点しか無いんだ >>119
レイ、エスタリオラ、ヴァジカス、光シルヴァその他CBで追加効果発生キャラは軒並み死亡か瀕死だぞ これ標準にしてくんだって言うから面白い脳ミソしてるよね マルチなら誰か殴ると敵のヒットポイント減るから
アビ使ってたらガードできないじゃん
しかもデバフはたった3分の時間制でだぞ
あほw 難しいとか勝てないからつまらないとかじゃなくて、純粋に面白くないで占められてるのがやばいよな これだけ不評なのに実装したのが凄い
コロナで開発チームが自宅待機してたのかな >>281
1億ダメージ反射して倒すのなかなか面白いギミックだな
→想定外なので修正!ええ…
あの時、ゲームとしてガチで終わったと思ったのは正しかったな これバトルチームは多分一部のキャラは死ぬけど代わりに別のキャラにスポットライトが当たる良いシステムだと思ってそうなのがアレなんだわ 宵闇は天上征伐も意味なかったし元々死んでるからセーフ >>308
やめてくれ、これ以上オリヴィエをイジメないでくれ
彼女は宵闇が死んだらダブルスロウ(笑)しかないんだ…でも可愛いんだ… エスタリオラ取らなくてほんとよかったわ
と思ったけどもうどうでもいいわこれ ガード前提のバランス作るからシステムを変えても意味ないんだよなぁ
そのバランス感覚を変えないと
今後既存のマルチにv2適用するときは敵の火力や行動を弄らずそのまま実装してくれよ >>299
ただでさえ天司石でぶっちぎり産廃性能にされた上
ティアマトサポアビで天司武器の価値も落とされたHRTさん!? 今のメンツが一からグラブル作ると以前よりクソゲーになるって証明でもあるな 新しいもの入れるとダメ出しして楽しむ連中多いよなあw
おれがランバージャック満喫して大満足だよ
フルオアスタロトの時間が半分で1割の失敗もおそらく0になっただけでありがてぇ >>306
貢献度の入りを修正なら判るけど反射ダメージ殺しましたは笑えないけど笑うわ 当たらなくて死に修正されても使いづらくて死にオートでクソムーブで死んだ宵闇がまた死んだのか 無属性も技名が見えたらガードしなくていいんだから対処のしようはあるな
ガードの上からでも痛いってのも初見殺しとしてしか機能してないのから別に問題にしなくていい こんな無様なものをお試しでもなく自信満々でいきなり正規実装
さらにこの後も決定済みとか恥ずかしくないんだろうか 誰も止めなかったのがすげえわ
「ご指導ありがとうございます」とかやらせてるブラック独裁体制って噂話に真実味でてきたわ 失敗を認めない男FKHRだから、さてどうする気かな
自分1人の我侭で、色んな人が関わって作ってきた作品を壊すのか否か >>312
それより更に下にテンペランスっていうアーカルム石のくせにHRT石の下位性能を持った挙げ句死んだ奴がいるからセーフ もう我慢できずにバレクラ交換したけどつえぇ・・・
可愛いし強いし全く後悔なし!!
あと1枚チケット売って・・・ 6竜はもはや後戻りできないとしてもバブさんがV1で来たりしてな >>319
割と前にもう確信したよ
誰も口答えどころかイエスしか言えない社風なんだろうな きこりオートでビー玉集まればいいやくらいの気楽さで回してる ・ターン常時表示
・奥義硬直改善
・召喚UI改善
・武器石枠拡張(これは賛否あるが)
ユーザの期待してたこと何一つ叶ってないのがウケる〜 >>326
召喚石選んでる最中にも今何の召喚石と合体召喚出来るか分かればいいのに
それすらないってヒエヒエですよ〜ww ぶっちゃけもっとも望まれていたのはバフデバフの整理と明示だったと思う 良い頃合いじゃないのDMM版は3年だっけ…まあ何年もプレイ出来たし満足だろ もうめんどくせーから指揮官スキル持ってるキャラかグラジーを指揮官ジョブにしたら
V2の戦闘はフルオート中もガード指令出すようにしてくれればいいよ マルチ時のみでもいいから全員ガードの一括on/offはあった方がいいのはその通りかな 今みんなで一緒に武器と石全部砕こうぜ!!とか言ったら数人本当にやって去りそうだな
展望があまりにも暗すぎる >>319
求人からしてどブラックだしな
頭半分消し飛んでるようなのしかいないんだろ 特殊技が見えるようになったのだけは評価する
というかこんなんターン表示しろレベルの事だけども・・・(´・ω・`) >>329
わかりやすくするとバカを騙せないからな 誰だよ豚丼とか言ったの
残飯じゃねーか
オクトーとか食べ物をゴミに捨てたら残飯
罰当たりが ターン数絡みのスキルかなりあるのに表示ないのが不便すぎんだよな 一部の旧キャラがシステム2で死亡したのはこれからシステム2で最適化されたキャラを売り出していく販売戦略よ
シエテナーフして水ヴァンピィみたいなの出してるでしょ オクトーのリミサポも死んでんじゃん、なんだよこれこういう形で調整したのか?
確かにオクトーずっと入ってたし強すぎたけどなんでこんな形で弱体されるんだよw ドラゴニックは方針自体は悪くない武器だけど
要求素材がルシHL行けない層に要求するののじゃねえんだよなあ つかなんでソシャゲのディレクターやらプロデューサーってこうも出しゃばるんやろ
ツラ見たくもないのに >>332
ようするにリミムゲンのサポアビに、
V2戦闘中アビリティ使用後もガードONにできる効果
フルオート時、相手の特殊技のタイミングでガードする
みたいなの入れといたら完璧だね(´・ω・`) CT無視!ゲージ無視!してそれ専用のアビリティを丸ごとエラーにしちゃったけど、根本的な部分をいじるとそうなるんだよ
わかってるの?基本ルール守らないと何でもありになってゲームが成り立たないんだゾ >>342
控えめに言ってもクッソ重いし天司とか言うゴミオブゴミマルチをやれと言う苦行
アスタロトより酷いぞ チェンバを戻す
ガードは無属性もカット、致死ダメージはHP1で生き残る
こんだけでも直してくれないとどうしようもないぞ >>343
プロデューサーは宣伝要員でもあるからでしゃばるのが仕事でもあるからまあとしか
ディレクターがここまで自己主張してくるのは知らん >>340
旧キャラってリーシャ登場したのは2週間前なのにw 個人的にはこの程度じゃねーかと思ってたけどver.2は割と期待されてたんだな 期待してなかったけど想像の遥かに斜め下だから嘆いてんだよ >>347
天司HLはまだいいわ苦痛でも連戦に乗っかればいいだけだし
ソロクリアできねえ層が5凸しようとしたら属エレが飛んでいく量がやばすぎて笑えんレベルだしな
6竜マルチ後回しにしたのは戦力ない層にエレ吐き出させたかったんだろうけど >>350
レイだって9.8点つけられてるけど、アビ使ってるとガード出来ないんでしょ?ガードしないと即死攻撃してくる敵相手でも こんなもんだろうを遥かに下回ってきた感じ
豚丼どころか食器の中にすら入ってない三角コーナーのネットの下に入り込んだ汚水的な何かを出された気分 ガードで無属性もカットできるようにしたらそれ前提のクソ割合の無属性撃ってくるようにするだけだぞ アビ使った?ガード出来ません
ガードした?はい無属性致死攻撃 アイデア枯れたらオシマイなんだから数年経ったら交換しなきゃいけない消耗品のはずなのに
ずっと同じ席に座りすぎなんだよ
そら現状このざまになるのは…ねえ こんなもんだろうは無いわ
クソを実装して実装したその日に自ら否定するなんて斜め下どころじゃねーよ ガッツ効果付けるのもいいがそうなると任意に落とす事もし辛くなるだろう >>342
調べたらマジ笑ったわ
これ作る価値あるか疑問すぎる
つーか周年ムゲンからv2まで出来が悪くてびっくりするわ 豚丼「失敗コンテンツ、知らぬフリして突き通せば成功コンテンツ(ルシHを思い浮かべながら)」 恐ろしくクソゲーで驚く
チュートリアルでなんだこれと呆れられてベータテストで消えるレベル ガードした?→はい無属性
ガードした?→はい全員麻痺ね、もっかい行くから
ガードした?→ちょっとHP足りなかったね、死ね
やっぱガードなんか使わず割合カット使うしかないんじゃ 宵闇とかチェンバ上限武器を無意味化って、マジで運営は何を考えて作ってるの? 5凸できれば終末4凸よりは強いけど、クソ面倒い周回して属性エレと武器エレをそれぞれ約700ずつ消費すると思うと作る気にならん
交換で済ませるなら属性エレ追加で1500だとかアホの極み ver2は今日船出したんだし要望強ければ改善はしてくでしょ
システム的に既存キャラの1部がマイナス影響受けるのも今後新キャラ出しにくくなるしそこら辺の改善も含めて
まぁユーザーでデバッグすんなとは思うけど >>368
なにか考えているって正気で思ってるのか? ファランクスを独立させて召喚ボタンの上あたりに付けとけばよかっただけだったりする? >>368
お前キムフクらが何か考えてると思ってたのか? フォリア天井でとったばかりなのにな
>>363
イグナイト15個必要で
ソロクリアできない層は1個でエレ100必要になって15個を交換でエレ1500ぶっとぶのは
マグナ2マグアニどころのレベルじゃないギャグだわと
これでもしマルチで簡単に手に入るアイテムだったら爆笑するわ ガードするくらいならちゃんとカットして殴る方が良いって初日から豚丼要素消え去るの流石よ これは実験的なもので皆様のご意見を踏まえて変えますぐらいのメッセージ出さないと辞める人多くなると思う
もうガチャピンで人を繋げておけなくなったよ、そのぐらい2はやばい チェイン関係で影響を受けた奴を紹介してやるぜ
リミラカ(1アビ、サポアビ)
シルヴァ(1アビ)、ヴァジラ(サポアビ)、アグロヴァル(サポアビ)、リーシャ(サポアビ)
クリクラ(サポアビ)、リミオイゲン(サポアビ)、バアル(サポアビ)、オクトー(リミサポ)
エスタリオラ(全て)
水着ヘルエス(1アビ)、ドロシー&クラウディア(奥義のCB上限UP)、光シルヴァ(サポアビ)
レイ(1アビ) フォリアたそ調整で結構強くなったのにまた死ぬんかぁ
アビが完全に死ぬような要素出す意味よ・・・この感じマウント貫通だわ全て運営の思うがままにルールなんて改変される(´・ω・`) このゲーム年々酷くなってんね
新人研修の土台にでもされてんのか? ぜひともまとめにはエラーキャラとエラー武器とエラージョブをまとめてもらいたい エスタリオラ全てになってるけど逆位置だな、バトル2.0で影響受けた全キャラ入れようと思ったけど
CBに絞ったせいで書き換えるの忘れたわ チェンバも今までのをそのままに、追加でゲージが貯まるようにすれば良かったんだ
その上で100%時の効果をちゃんと練れば現在のDPS偏重の組み方から効率よくチェンバを撃つDPT偏重のゲームに持っていけたのに リミムゲンにV2対応でガード中もアビ出せるってよ。ボロクソに言ったからこうなったんだぞ お前らのせいです あ〜あ 型落ちはエラーとは違くね?と主張してきたけど今回ゴミ化されたキャラは型落ちとは違うし間違いなくエラー化だわ 仮にガードが超優秀で何でも防げるとしても結局それありきの高ダメージ飛んでくるからガードするという手間が増えるだけでしかない
それなら今まで通り痛い攻撃はカット、それ以外は素受けで十分
下手に仕事してますアピールで無駄な仕様変更せずにv1に特殊の予兆入れるだけで十分だった >>387
予兆もマルチだとコロコロ変わるからあてにならん >>368
楽に遊ばれると悔しい
ただその一心で嫌がらせのために拵えたとしか思えないレベルの汚物だわこれ チェンバ手抜きしないでチェンバゲージ満タン時発動用の別の技作るのは悔しかったのかね まぁ運営がトライした結果
既存のシステムやキャラが死ぬというエラー ・・ならまだいいかな
環境変えて課金促すための確信犯の可能性もあるにはある 全てを過去にする(全部皆殺し)みたいなノリで作るのやめよ? 最初はガード無双つえええでガード神話作った後にガード貫通ボスとかガード即死とか盛ってきて
あれインフレの足音が…ってなるのがソシャゲなのに
なんで初日ボスからガード貫通ぶっこんだんだろもう後が無いじゃん 宵闇系とかただのCB上限系は大した痛手じゃないけど
バアルヴァジラみたいなCBがメインコンセプトになってるのがマジで酷い 運営がいくらトライしてエラー起こしても困るのはユーザーだからいいよなぁ、まあ売上減という形でエラーが返ってくるが てっきりV2になったら入れ替え自由くらいつくと思ったら、単にガード付けただけってw とりあえず特殊技名の予告するのどうにかしろ
単体属性ダメージとデバフをかける状態とかみたく説明を乗せろよ
技名で内容覚えてる前提なのおかしいだろ 取り柄がエラーになった奴は
ヴァジラ&オリヴィエ(宵闇)、レイ(1アビ中ガード不可)、エスタリオラ(隠遁中ガード不可)
CBエラーリストにレイ乗ってるけどそれはミスで入れるならこっちだな 何とか勝てたわなんかHPいつもより低いと思ったら終末外してうなたん入れてたアホス
久々にウーノが活躍したわ 水は簡単だったが風六龍でコロッパリが泣きわめくんだろうなぁ >>401
おうヴァジラじゃねぇよフォリアだよ、まぁまとめがまとめにくくなったと思えばいいかw 状態異常!状態異常!状態異常!
こんなんでグラブル始まるわけねえだろ馬鹿じゃねえのかあのハゲ 変身して数ターンブーストするキャラにガードしないと死ぬでという特殊を当てると
産廃の出来上がり リンドブルムですらタイミング悪いとガード!ガードからの…ガード!みたいな事になるのに
他の6竜来たらもう頭おかしくなってしまうのでは? なんかここの連中って実装武器の5凸を初日にできないだけでも文句言う連中多くね(´・ω・`)
初心者がーとか中間層がーとかいいつつ、自分の不満を言う奴w こんなセンスのないシステムを作ったディレクターも
v2用のキャラを実装と同時に出してこないプロデューサーも無能過ぎて終わってる 技名に載せたら効果くらい説明しろやって思うわな
相変わらずユーザーの記憶力、暗記頼み リリィとドランクで安定感やばかったけど他属性で同じタイプだと手持ちつれえ気がしてる 雑魚コロマグマンだから風竜は勝てる気しねえな
前のなんかのプラウドも惨敗して涙目敗走しちまったし ターンぶるクイズなら攻撃支援防御の3キャラでいいわ
という事で
返金よろしく >>412
やるのはお前らだろって思ってるからじゃねw リミムゲンにはアビリティを使用後にもガードが可能なサポアビが付くぞ >>412
きっと自分たちで作ったものだからテストも面白く感じたんだよ まぁ流石に周年でアニバチケと限定スタレ2段打ちすりゃ
いくらFGOモンストとはいえガチャ更新から間空いてればぶち抜くか
1位記念でスクラッチ1枚追加でくれ ブレグラとか何度も改修重ねてあの糞UIだから絶望的にセンスねぇわ >>408
凸出来なくて文句言ってる奴あんまいなくね?
ルシHL倒す奴が持つにしては素材重すぎる上に凸する旨味ないって文句言ってる奴はそこそこ見るけど ガードはそもそもアビとかカット石とか何もない時の最後の祈りみたいなもんだと思うから別にいいけど
チェンバは前のままか、前のにプラスして今のくっつけるかにしたほうがいいな
チェンバのシステムそのものから否定されちまうキャラが出るのはダメだわ 1日2回で1回で2個しか落ちなかったから4個として4日で出来る感じか なぜかどのアプリでも課金した瞬間飽きてしまうんだけど、今回のサプチケ買おうか迷う…
水着サンダルフォン欲しいから買おうかな >>342
そもそも新コンテンツをルシ失敗の尻拭いにするなと
ルシやらせたいならルシ自体をなんとかしないとダメだし
エンドコンテンツを全員にやらせようという発想がおかしい >>428
騙し討ちみたいなもんだしな
うっかりエラーのをサプチケで取っちゃった奴とかいたら… なにが面白いってキャバルリーのドラグラクトが同時に実装されてることなんだよな ドラゴニックが強かったら終末作った奴らに文句言われるし弱いとこうなるし詰んでる 一応宵闇系はCT溜まる前に使ったら意味があるらしいけど(´・ω・`) オリジナル素材をちまちま貯めるだけならまだマシだけれど
他でもちょこちょこ使う素材を半年一年分貯め込むんだよ!は
はーまた24時間マクラーが得するだけの設定かあって白ける奴 考えたくないがv2のチェンバの仕様をこのまま古戦場に持ち込んだら今のチェンバダメ有りきの肉集めが終わるな
代わりにガチャキャラで極大奥義やら奥義上限が高いみたいなキャラ連発する方向になるのだろうが
あれこの前の水リーシャってサブ編成で 水 属性CB時に追加ダメ発生でしたっけ 2本の内どっちかしか使えない系は2本揃えて合体させるとパワーアップするとかにでもしとけばいいのにな ドラゴニックの立ち位置として文句言う人は少ないんじゃね?
ただ要求量等で割に合わないってだけで >>438
立ち位置的に終末4凸と同等なら妥当くらいだったわな やっぱ素材要求おかしいのはあれだけどそれより6竜の素材の交換レートやばいでしょエレ1500って >>438
正直今更になって、ルシ下位互換(同時編成できないため)出してきて、周年の目玉としてお出ししてくるとは思わなかった
お目当ての廃共にはまるで旨味ないやん それより指輪泥率調整入った?
なんかメンテ明けほぼ指輪だったのにドロなかなかしなくなったんだけどー(´・ω・`) 終末5凸終わってると新コンテンツ無いに等しいんだが
アストラル武器もなんか期待外れだったし イグナイトなんちゃら交換で取る物じゃないっしょあれ 素材に関してはソロより難易度落とした六龍マルチでも取れる >>447
ルシに行く手前でそろえる武器って立ち位置考えたら
そのレベルの奴が簡単にソロクリアできないだろうし
それならドラゴニック作らずルシでキャリーしてもらえる団探した方がマシだろうからな
ドラゴニックの存在に意義が見えない 結局の所v1でのキャラ作りに限界を感じてv2のチェンバ関連で新しいキャラ売りたいだけにしか見えないよね・・・
今の場合ただ型落ちキャラが出来ていくだけで、ユーザー側にもメリットみせなきゃそら受け入れられない マグナ2のうなぎでもクリアできたからエレ1500とかどうでも良くなったな >>441
ガチャピンでエレメントためこまれると悔しいんだろうな
こんな下位互換のゴミに使わねえよばーか >>403
ま〜たウンコガイジ朝鮮人が、反日ヘイト用語のコロッパリとか使ってるのか
うんこガイジ朝鮮人は、さっさと故郷に帰って兵役に付いてアイゴーアイゴー喚いてろ エレ1500払って終末より弱い武器っていう
うーんこのウンコ! 2はチェンバ自体が全然出ないのにそれに合わせたキャラとかあんのかな
運営自ら可能性を狭めただけのような気がする ランバージャックは強いけどジータパーンサロイドの方はなんか微妙な気がするんだがプロきくうしにとっては最強フォームなのか? マニアックネハン相手だと常時100万TA とか奥義600万とか出てインフレに震えてくる
これが7周年の世界か >>438
素材要求のせいで立ち位置がおかしいんだって話よ >>457
フルオ用のキャラもそうだけど、これから出てくるキャラは新しいチェンバに合わせてくるんじゃないかな >>451
こういうの調整する人って何ていうんだっけ
ドラクエでいうマップごとのモンスターや武器の強さ決める人 >>454
いやそれ以前に属性666と武器500だっけ、あれの時点で無理 >>457
キャバルリーのアビに累積CB性能UPがあるっていうギャグあるぞ
2週間前に実装された水リーシャとレイが逝ったのもお笑いポイント >>452
売りたいなら実装と同時にしろって話だわな お前らがさんざんルシやる為にコミュなんて取りたくないと文句言ったからだろ
気軽に手に入る終末的な武器
繋ぎにどうぞ >>463
つって長期戦でやっと1回か2回かみたいなペースじゃん?
奥義一回撃っただけでチェンバ50%貯まるキャラとか露骨すぎるのやらんとまともに撃てないし
撃てたところでそこまで強くないような >>464
プランナーとかレベルデザイナーとかってのだっけ? 6龍倒せたらルシ倒せるから何の意味もねぇなほんと
動き見れば余裕で勝てるけどミスったら即死で失敗するし毎日やるクエじゃねぇよこれ… 相当に古いキャラが甦るとか逆に死ぬならともかく
直近のフェス(2週間前実装)キャラが影響受けるor最悪死ぬってのはどういう考え というか調整法なんだろうな・・ CBは通常のCBとゲージ特殊CBの2種類出すべきだったな 六竜ソロはドラゴ武器の属性軽減付けて挑めってことかと思ったが
神威無しで挑むのは辛すぎるだろーが >>478
神威無しどころかドラゴニック入れたら終末消えるからさらにHP下がるんだぞ V2てなんだよガンダムかよ
ver.2て書けよ(´・ω・`) 旧アーカルム引っ込めた経緯もあるしこれも引っ込めるでしょ
余りにお粗末すぎる 普段のCB消したのに複数奥義した時のゴミ硬直そのままってアホなん? >>475
くだらない生放送とかには雁首揃えて出てるけど製作現場と営業側で普段仕事としてのコミュニケーション一切無いんじゃないの V2、古戦場に導入してフルオートや犬狩りをなんとしてでも阻止したい意志だけは強く伝わった >>483
アーカルムみたいな全方位に阿鼻叫喚を生んだ奴ならともかく
Ver2は一部キャラが死んだりシステムが死んだだけでそれ以外は普通だから引っ込めはしないだろう
調整はする可能性はあるが、まぁ調整もどうだかなぁこれ 6龍これ全属性毎日2回やらなきゃいかんのか?
糞たわけじゃん >>484
CBだけで硬直してた訳じゃないからそりゃするだろ ルシ救済枠なのに
ルシHL頑張った方がいいという謎 もしかしてオワブルアプデ?
新マルチ過疎りすぎだろ初日だぞw まあ、エラー穿いてる時点で調整しなおしますだろな
それやらなきゃトライアンドエラー云々でプレイヤーに説教したアレはなんだったのかと チェンバダメを無属性にしたのは酷いわ
エスタリオラこの間加入したばかりなんですけどねえ
v2ではCBゲージがある程度溜まる毎に逆位置効果発動とかにしてくれんか 周年の目玉みたいに出してきたやつ丸ごと引っ込めるとかきつそ
でも適当に実装したお前らの罪だきちんと償え 運営がお出しするものにエラーはない
ユーザーが悔しい思いをするならそれは仕様
ユーザーが笑顔になるならそれは不具合なので修正します
エラーはない >>495
真面目に作る価値が微妙すぎるからなあ
鱗420個集めたらもう行くうまみもなくなるし これ鰻越せるんか?
とか思ってたけど別に無理してやる必要もないのか 引っ込めないと思うなぁ
寧ろお前らがイライラしてる姿見て笑ってそう 最近リリンクやvsで異様に技術ありますアピールしてるし絶対ひっこめないでしょ
性格的に ガードしないと一撃で死にますならまだわかるけど
ガードしても普通に貫通する攻撃が意味わからん
ちゃんとガードに手数を割いた意味を持たせろ >>472
今しか見ずに意見を言うならそうだろうね、あくまでテスト段階だろうし運営がどうしたいのかを勝手に深読みする形にはなるけども
自分には今の流れがフルオート周回の自動性とv2高難易度の手動性の2本柱で商売したいようにしか見えなくてさ
古戦場と違う新しい団イベあるらしいけどこれがどういうシステムか見たらハッキリするのかも・・・ つーか通常のチェンバと新チェンバは別のものとしてカウントしろよな
スーパーチェンバボタンをポチッとするとそのターンの最後で1200万パワーのチェンバが発生するようにした方が絶対楽しいだろ
水リーシャ引いた分の石は返してくれるんだろうなぁ?🤔 >>498
いやそのターンに奥義2回以上で発生でいいだろ
それならv1と変わらん、他のチェイン数で追加効果系キャラも同じで
1ターンに奥義撃った回数で効果発生に変更すればいい、CB上限系は死んだままだけど twitterで「V2いいじゃん」って書き込み見るたびにぞっとする
しかも結構いるし てか普通ver2名乗るなら、せめて短冊開かずにアビ押せるとかやるでしょ
なんなんこの技術力は(´・ω・`) このバトルシステムってすべてに適応させんの?
すこしづつ増やしていくみたいなことは年末言ってたけどさ
「六年やってるゲームだからまんねりを防ぐためにバトルシステムを変更したい」って言ってたけど
これただの改悪じゃん もう2のやつを引っ込めはしないだろうけど
反応次第では調整をかけるためとか言って積極的に2を広げない可能性はありそう ドラゴニックウェポン作るの面倒だしやめとこ
6龍シングル毎日やりたくない まぁわざと新システムじゃなくVer2.0と銘打った時点で察するべきだったか ツール作成者にごめんなさいしてツール機能全部買い取ってそのまま実装しろ ドラゴニックウェポン作る根性ある奴
絶対終末5凸できるだろ >>511
それをやるとツール系に利便性で負けてた事を認めたと言われそうで悔しいのでは? >>506
新しいやつはPvPじゃなくて報酬取りきるまで走るだけだから エスタリオラに関して言えば奥義2回以上で発生だと便利過ぎかなーとも思ったから
そういう言い方にしただけ、なんかこのキャラを狙い撃ちにしたかのような仕様だから すぐver.2.1出してくるからよぉ
フクを信じろ まぁ豚丼はええわそのうち麻痺するやろ
リンドヴルムと六龍やる意味なかったのがな
せめてヒヒいれとけや >>521
何謙虚になってんだ賢者やぞ…?
十天が同じような殺され方しても便利過ぎたからなぁで済ませられるのか? 防御を固めたいのにガードする為にはアビ(カット)を打てない ヘ(゚∀゚ヘ;) 交換するならオクトーとシスだったらシス一択になった? とりあえずフォリアとかのは不具合だからで修正されそうな気がするが
CBは生放送で大々的にやった以上不具合ですはできんだろうがなあ 6周年終わるまでは付き合ってやるけど
そこからいつも通りの虚無が来たら脱ブルする奴多そう(俺はする) >>526
交換って周年か?
最終できないなら肉集めで使えるオクトーのがましじゃね 確かに賢者だしな、まだ取得者が少ないからあまり言われる事はないだろうが
土龍やる時にサブで全く活躍できないのは残念でならない 今回の火に関して言えばガードする意味無いし終末4凸でも手動10分未満で終わるけど
ガードをしっかり使う必要性が出てきたら面倒
いや、今でも面倒だわ アビ撃ったらガード不可もその間にHP削られて予兆入るから
せっかく見やすく改善したのに意味がない
これベータテストだよなぁ(´・ω・`) 不評だったムゲンの話はほとんどなくなったな
やっぱキムフクは天才だ >>522
だって片面ハゲ格ゲーにご執心じゃん
無理じゃん >>532
土龍の先もv2コンテンツ増えていくの考えると相当にキツい状況だぞ >>536
あんな格ゲー1か月後にはそんなあったな?くらいの扱いになるレベルのもんだろうになあ もう何が正しいかわかんないからとりあえずなんかやってみましたって感じして辛えわ >>520
それなら大丈夫なのかな?考えすぎか
何か古戦場の2100万も属性一周したからとか言ってたけど、干支も属性一周してるんだよね
なんか次の干支からv2用にしないだろな?とか余計な事考えてしまうw 終末とドラゴニックはどちらか1本で作る労力が大体同じで性能は終末>ドラゴ
放置部屋一カ月で1回ぐらい勝てちゃいそうだし
終末でよくねで終わるし何がしたかったんだろうな… テンポ悪いわ、ガード意味ない攻撃来るわ、新しいジョブはちょっと使いにくそうだわ
もらえるご褒美もまずマテリアルがねーよ糞がと武器交換したまでの楽しさを返して バージョンが上がる度に
改悪される未来しか想像できん… スタレで3本目のプリティガールとついでにダマスカスまできたわ
下手なnewより当たりだと思うがヴァルナがない(´・ω・`) ウィルナス軽い気持ちで行ったら失敗した
ボス云々よりバトルシステムV2がイライラしたわ
ガードしようが大ダメージ受ける、カットと重ねたいけどガードと共存できない
これは糞システム まあ修正はするだろう、自分で強力なキャラだって言ってたからこんな仕様で封じ込めようとしたのだろうし
ちょっと極端に縛ってから緩くして不満を和らげる手法だと思っていたい >>548
リンドヴルムでガードの有用性を教え
ウィルナスでガードは実はそこまで意味なくて今まで通りカットと遅延が大事だとひっくり返す
ガ ルシ行くほど気合ある手動僧のための終末
まったり六龍消化するフル男のための高耐久用ドラ武器
そういう住み分け予定なんじゃないかね >>408
今回誰も難しいなんて言ってないぞ。ましてやクリアできないなんて
「仕様がクソだ」で一致してる ガードがない=3万ダメ
ガードがある=20万ダメ
で結局ガードとカット必須にしてガードの手間増えてるだけでまるで意味ないんだよな ガードなんてやらせたいならHPトリガーやめろ
ダメージの微調整とかできないんだから、ダメアビ使って予兆出てきて大ダメージ壊滅とか
まともにプレイしてたら気づくはずだが、ガード意味不も含めて 熱線ガードして即死わろたわ
CBもだけどV2のバトルはっきし言ってゴミだな 今回は豚丼の意味ないのは嬉しいやら悲しいやら
ガードなんて捨てていつも通りダメカしつつ、杖パで杉玉振り回して幻影ゲーが安定ね
単体ターゲット以外は適当で良いしウォロの新スキルがポンバだからちょっと気楽 なあFKHRよ、2.0無かったことにしないか?怒らないからさ まああと3時間でみんなにこにこのスクラッチがまた配られるから 魚の新アビ800万くらい出てた
アビ上限入れたら1000万越えるのか 初潮来てない誰かがファラするのを順繰りにやってったら新マルチも余裕でクリアできるんです? イベで十天加入させるとショップの武器進行度進まないのか…地味に気になるわ 義賊エッセルが強くて封印してた銃パをまた引っ張り出してしまった
ランバージャックは水でリリィロペフォリアやるとガチで不沈艦になりそう >>561
バハ角やるからむせび泣いてひれ伏して歓喜しろよ 不人気天使の輪っかを素材にする、天才かと思いましたね >>565
フォリアでバリア上書きできなかったから結構難しいわ
言っても5T維持したら貼り直す必要もないんだけどな 高難度マルチがファランクス頼りのスパルタ染めになってる打開策の答えが予兆とガードなんだろうけどな
宵闇とかその他多くのキャラの特徴が全く役に立たないまま実装するか?普通 こいつらあほなのか?
周回コンテンツを面倒にしてどうすんだよ チェンバ毎に発動するスキル持ってた奴が軒並み死んでる
特にオクトーはモードゲージすら消されたから3アビが全く無意味なアビになった ネハンMANIACみたいなバフは今後課金で自由に付けられるようにしようぜ
バフ付けなくても強い連中はそのままプレイすればいい ランバージャックはわりと意味分からんレベルで強いな
得意武器が楽器斧ってところを除けば ドラゴニック武器の軽減lv15で25%なのか
これにローズ武器合わせれば属性軽減35%になるのかな?
6竜の攻撃痛いようだし行く前に作れば多少楽になるのか? 6竜なんて終末4凸マグナでもクリアできるからドラゴニック作ってからなんて考える必要ないぞ 6周年生放送You Tubeで見てたらすぐ横に十天衆持ちなら買取金額UPてRMTのサイト宣伝デカデカと載ってるの酷いな ランバージャック色々出来るから効果量低いタイプかと思ったけど全部普通レベルはあるのがめっちゃ偉いわ
落葉も4000バリアだから中々解除されにくいし短期戦以外だとくっそ強そう ランバラル強いな
水でやりたいけどダンテ取ってなかったのが悔やまれる
ゼノコキュ復刻はよ >>579
PT全体に別枠20%と防御20%
自分はそれに加えて別枠30%防御30%が付く
1アビで回復とデバフができる
これにまるっとアビ枠が2枠あるんだから弱いはずがない >>580
よう垢買いマン
知らんようだから教えておくけど、そういう広告は自分のネット履歴を参照して表示されるんやで
つまりお前がRMTのサイトに行ったり検索したりしてないなら出ないんや >>585
そんなバカな一度も使ったことねぇよwそもそも一番毛嫌いすることなのにその情報間違ってるぞ マジカミなんてやったことないのにマジカミの広告でまくる僕 バレクラとバレメリッサベルしか季節キャラ持ってないのに
スタレでバレクラ武器出て笑ってしまいましたよ 木こりとディスペルガード持ち並べておけばまあよほどじゃないと死なないな >>584
別枠か、いいね
やっぱ丸太持ちは別格だな あープレゼントでダンテもらっちまえばいいのか
どうすっかな 赤いの倒してきたけど…めんどいわこれ…音楽はピコピコしててちょっと良かったけど…(´・ω・`) キャバの方は渾身あるからATMキャバ0ポチ肉厚めが流行るかもしれない 六竜来てたんだななんか昔のシューティングゲーの曲みたいだわこれ チェンバは1ターンに1人奥義で10%、2人奥義で30%、3人奥義で60%、フルチェで100%チェンバゲージが溜まるくらいの調整はある
そう思っていた時期が俺にもありました 新ジョブ強いけどふともも教信者の俺には使えなかった 運営はマジで初心に帰るべき
わざわざ予兆だのガードだの実装しなくとも、元はといえばCTとODゲージとキャラの防御系アビリティが完全にその役割を全うしてたわけじゃん
それどころかv2よりもよっぽど戦略性というか、幅があるシステムになってた
それがCTMaxにはじまり体勢立て直しからついにはマウント貫通だのどんどん例外が増えエスカレートして、それもボスの一体や二体ではなく全体に蔓延し、もはや元々のゲーム性はどこへやら
挙げ句の果てにはv2などとほざきながら自ら葬ったゲーム性の完全劣化版をそのまま上乗せするに至った
そのまま上手く調理すれば極上になったかもしれないものを持て余して腐らせた上に生ゴミの下敷きにしたようにしか見えない
今すぐv2はなかったことにして今後は真っ当に勝負するボスを作って欲しい
シュヴァマグみたいな唯一無二のギミックは特徴や立ち回りの変化もあってまだ面白いよ
それが最近は対処法のない理不尽ばかり増やして、どこで道を踏み外した?
個人的にはHPトリガーすらこんな全ボスに搭載すべきものだとは思えないわ キャバルリーのドラグラクトはキャンペーンクエで便利すぎる キャバは槍運用が強そうだけど、槍だとハイコマンドが瞬間消費されるアビになるから結構微妙に思える
被ダメージカウンターに被ダメージで消えるスタックバフはちょっと作り込みが甘く感じるわ >>586
効果ありそうな奴のとこに広告出すんだから
グラブル生放送&関連動画見てる奴全員に出てくると思うぞ
アドブロ入れてるから俺のとこには出てないけど、ってかアドブロいれとけよw 新ジョブはどっちも強そうだな
カウンターすさまじいな 銃装備時に最大HP15%減少 自分の残りHPが多いほど味方全体の攻撃UP
AK装備して土の2100万0ポチ楽になりそうか V2も糞だけど
ケルフェン常設するといって一年待たせて、武器交換だけとか
今更いるのはぬきとして糞だなぁ 口だけだわ 義賊の魔改造で火と風あたりはまほせん死んだかもしれんな
トレハンさえ確保できれば5ターン毎に強襲追撃出来るのは破格だわ そもそもCTゲージMAXが予兆って事だったのに
CTMAXやらHPトリガーやらでそのシステムをぶっ壊してきたってのは確かにその通りだわ
2.0にするなら一回増改築を繰り返して歪になった敵の挙動を シンプルに戻した方がいいわ >>562
デマが酷いんだが
試してみたけど上限系無し、杖得意4人で390万くらいだったぞ 自分たちでCTやオバドラというルール作っておいて難易度上げるために
自分たちで壊して行った 挙句豚丼でルールリセットだからなあ ODゲージ吸収とチェンバで発動系が死んでるのをとにかく早く何とかしろ
サブ時発動勢は元々おまけ程度だからまだ良いんだけどバアルが死んでるんだが ジョブの新しいやつももう実装されてたのか、とるだけとるか 火と風以外でまほせん使うこと無いからまほせん死んだな システム2に適応できないキャラ抜いて編成し直すのめんどいんじゃ
編成枠増やすかシステム2なかったことにしろ 今まで通りのチェンバの仕様にプラスしてあのゲージと無属性ダメだったらみんな幸せだったのにね
本当に何を考えてこういう仕様にしたのか 2職振ってリミット取るのに1500くらいLBいるんちゃうか
一瞬で枯渇したわ キャバ嬢ジータちゃんに振ったら枯渇した(´・ω・`) >>611
アビフルポチだけど1Tで軽く6000万出てるから天上人なら1億くらい出せんじゃない?知らんけど V2の話題すらなく、チケで何取るか相談してる団を見て
呑気だなぁ これが養分かとあらためて思った
あのシナリオすらほめてた連中だしなぁ 新システムだし特殊技は全部ガードで良いよな→無属性ドーン!
流石にアホ過ぎる…よりにもよって最初の適用クエでやる事じゃねぇ 防御すれば無属性攻撃は更に大幅軽減とかにすればいいのに とりあえずガードしても死ぬのは違和感ある
ガードの意味が無くなってるのはシステム的に問題あるのだが ルシ行けない人用に作ったというか、ぼくのお気に入りのルシ行かないとこんな目に会うんだぞ
という福原からのメッセージに思える 中間層救済するのはいいけどそれ以外の人用のコンテンツも同時に実装しろよと ガードって結局無属性は全く軽減できないの?普通の属性なら5割くらい減らせんのかな >>626
普通のゲームなら流石にアンチ乙と言うような意見でも
こいつらに関してはマジでそう思ってそうで笑えないんだよな… キャバルリーの絵もうちょいなんとかならなかったのかよ
兜とか兜とか兜とか 予兆があるのでガードで凌いで下さい
ガードの上からでも即死級ダメージどか〜ん
ルール作っておいて即日にルール無視とは恐れ入ったわ 俺おりゃん民だけど、オバチェで色々やるヴァジラもVer2でゴミ化したの?
来年の最終どうすんやろ ガード実装して予兆→ガードの流れを覚えさえておいて予兆→ガード無効無属性割合ダメで萎えさせるとか
普通の人ならガード初実装したコンテンツくらいガード大活躍して楽しんでもらいたいって思うじゃん
普通の人なら ユーザー「ガード使っても無属性ダメージが直で貫通してくるんだけど」
運営「無属性ダメージって何…?」 シリウスはジータでかばえばええんやで?プロデューサーがいってんだから間違いない 糞みたいなバトル追加する暇あるならヴァジラちゃんの新たなタイツ衣装出してくれよ
リアル質感に拘った真のタイツで頼むわ
ま、まだヴァジラおらんけどな
無料ガチャとか要らんから今すぐ俺だけ9万でヴァジラ引かせてくれよ
待ちすぎてそろそろ発狂しそうだわ >>638
今月のレジェはムゲンピックだろうしヴァジラは来月かもな
グランデフェスは水着ピックだろうし 経験値6倍やるなら期間中いつから発動させるか任意にさせて欲しかったわ
無料ガチャでキャラ増やされてから簡単にレベル上げされるのがそんなに悔しいのかよ そもそも経験値6倍に上限いるんかね
最終キャラ100まで上げようとするとかなり面倒だしLBも面倒だし周年くらい別に良いと思うんだけど >>639
そうなったらもう水古戦場とか見るだけで吐き気がするからまたしばらく休止だな
年末ガチャピンで復帰したけど、ヴァジラを編成に組めない古戦場なんて、犬見る度にヴァジラ思い出すから新手の嫌がらせとしか思えないわ 運営側も試しに6倍にしてデータとってるんじゃない
きくうしのイカレっぷりに応じて十天2の必要経験値を決めるとか 古戦場前回からの変更にVer.2になりますとかあったら卒倒するな 素材軽くしてくれるなら必要経験値は鬼でもまあええわ… まぁまだ今はお試し期間なんだろV2どんどん意見送っていけ 古戦場を豚丼で回れとか拷問だわ
あれどう考えても一度クリアしたらオッケーのソロコンテンツでしか許されんだろ
CBの仕様はソロでも許さんが 赤いの一回クリアするのに10分かかるわ
俺はこのゲームに付いていく資格がない
ドラゴン武器もないから当然ルシに参加できない
じゃあなみんな元気で とりあえず鱗集めだけはやっとく…
一応古戦場では30Tくらいはオートで殴るわけだし… 機能してないし、つまんねーし、めんどくせー
こんな仕様のゲームやりたくねぇ! ってか本気でゴミ運営だな
CMで経験値6倍って打つためとはいえ
RPは累計100万までEXPは累計300万まで、以降は2倍ってほぼ詐欺広告やんwww
軽く光うろこ集めてたら上限終わったわwww
運営の糞っぷりを甘くみてたわ ガードで無属性どうにかすりゃ既存のカットとか庇う回避とかの差別化になりそうなのに普通に貫通するし何のためのガードなんだよ 無属性は何しても貫通とか全属性ダメージカット無効とかマウント貫通とか
ガキの喧嘩みたいな馬鹿な仕様はゴッソリ取り下げろ
行き着く先は本気で糞ゲーにしかならん
プラウドとかやる気すら起きんし今でも充分にくそだと思うけど シャルロッテがターゲットになったから無敵使ったんだけど、その瞬間別の奴にターゲット変更されたような気がしたのだが気のせいか?
俺の見間違いならいいのだけど、もしそんな仕様なら糞を超越した得体の知れない謎ゲーなんだけど >>658
単体トリガーの時、対象が無敵になったり、他キャラが「かばう」使うと
他キャラにタゲ移るぞ かばうつかうとガード使えないんだよな・・・なにそれ >>660
そうなんだ!
糞ゲーより糞なゲームをどう表現したらいいかわからんから罵倒の言葉が出てこないわ
やっぱゲームやってない奴がゲーム作ったらダメだなw なんだ、スクラッチ1回だけか
毎日3つ貰えるのかと思ったら初日だけか おはゼピュロス
糞がこの前の古戦場で金剛入れたばっかじゃ 20連で両方R9のSR1
スクラッチは半汁
うんち ふっ、今日もガチャピン10連虹なし、スクラッチゴミ指輪セットか…
ったくよぉ〜w俺のグラブル人生どうなっちまうんだぁ〜?w ガードも貫通する最強の無属性だけどアーカルムだと半減されるんだよなぁ悔しすぎだろ スクラッチフォールン4本目だったわ
ハデスマンしたいけどダマの消費激しいから迷う 向こうはガード無効無属性攻撃をするけどそれでもこっちはガードするしかない
天才かと思いましたね スクラッチでもはや種300が3回目
もう嫌(´・ω・`)
ガチャ?10連で何もなかったよ 万歩譲って無属性なくしてガードの効果を今の二倍にしたら認めないでもない >>676
草も生えん状態って意味で種を配る運営の心意気!
神ブルだわ 30連SSR1(アザゼル)スクラッチ石3000
妹
20連SSR1(闇ジャンヌ)スクラッチ汁
闇ジャンヌメインで欲しかった(´・ω・`) ガード効果10倍だろ
100倍ぐらいにならんと使えんよ マニアック追加あったんやななんか弱いけど普通に殴って百万超えるわ
一族の中で体弱いってあったから防御値低くされてるのかね ガードついたらガード前提のバランスになるだけだし
手間増えただけで楽しくは無い サンプル数4000のアンケでリミ武器サプ不可は10%らしいから
24回スクラッチしたら期間中に9割の奴は1個当たる
1割の負け組に入らないように祈るしかないな >>676
今日は被りリミグリWリーチからの石3000だったわ ガチャ垢にイクサバきたわ……
メインでも期間中にリミ一本でも出るといいけど >>698
すげえな気持ちよさそう こんなん引いてみてえわw ガチャ:黄ばみ2回
スキラッチ:栄冠
グラブルやめようか? マジかこのスクラッチ当たり本当に入ってるんか
グリームニル(石)が出たどうせならキャラの方が欲しかったがまあ良し 昨日までは楽しかったけど今後豚丼が戦闘のスタンダードになると思うと ガチャピンきたけど引いていいやつ?
待った方がいい? レイのLB敵対心ダウン振るのもなw
黒騎士入れたらますます死にそうだし 更新明日だからまわしたけどムックモード来たけど30連ごむーんでおわった スクラッチ格差ひどい
履歴あるし最後なぞの力が働いてみんな幸せにしてくれるんだよな? 履歴は最後にまとめてTwitterでマウント取る用 正直この豚丼の出来では、良いの引けてもあまり喜べないかな…(´・ω・`) 今回のバトル2.0の働きぶりだけど、とても褒められたものじゃないわ ここはガードで凌いでアビが回復したら一気に攻めよう→無属性 せめて一括ガードボタンくれよ
テストしててめんどくさいとか反応悪いとか感じなかったんだろうか 下には回復やら奥義やらが長々と占拠してるのにね
テストプレイしてないかガイジでしょ(´・ω・`) 誰も豚丼なんか頼んでないのに強制的に出してきてコレだもんよみんなが望んでた不満点解消するだけで良かったんだよ 開発資金かなり使ったであろう豚丼、、、ダメだったよfkhr ほっとけ ほっとけ ほっとけないほど大切なんですぅ〜 10連・栄冠のゴミ、今回もまた10連ばっかの未来が見えるw
六竜はアレだな余裕あるならトレハン入れたほうが良さそうだな、といっても必要量も少ないから別にいいか 豚はガード必須環境にしてフルオート潰しに来たって印象しか無い
細かいギミック考えなくてもガード前提の超ダメージ与えればいいんだし ガード前提にするならターン開始時に行動固定にしてほしいのよね
アビ撃ってる間に全体攻撃になってガードできないとかガードポチポチしてる間に攻撃変わってガードガードガードとか >>725
100連引いたのに素直におめでとうと言える 困った時の無属性はやめていただきたい
かばう持ち入れりゃいいけどさ、バージョン2を速攻で否定してるやん マルチだと真面目にやってるの馬鹿らしくなるな連続ガード
結局死んでもいいから突っ走って貢献稼ぐしか無い というか既にスッカスカだから半分くらいに減ってるマルチに入ってフルオでいいのでは(´・ω・`) ファランクスゲーなのをどうにかしたかったらしいけど、結局ファランクスと鞄で良くね?になってるからな
無属性は目眩し >>725
いつものグラブルやん
今更珍しくもないなw ガチャムクそれぞれ10連終了でインド人と桑島
スクラッチはミカエルリーチからWチャンス茶番で銀天
なんだこれ リンドヴルムは強い人の多くが金鱗360集まり出してからが地獄の本番よ ガードしたら動けないんだしファランクスして動くわw 回避よりのキャラ詰め込んで当たらなければどうということはない精神で適当に殴ってる、ガード?知らんな オバアサブレアサブレキが売りのやつ今後どうすんだ
後ラカムのデュレーション… 回復が相変わらずゴミだしな
火は倒せたけど、他も同じようなゴミだろから余計にやばいなぁ
やってておもんねぇ 朝からスクラッチで未所持神石でちゃった動悸息切れがおさまらない
木村様の愛人になりたい たぶんそこら辺は調整でいつアサに変えるんだろ実際これまでもすでにブレアサは少なくなってるしな アニバチケ買わないのが最善手として
買う場合性能で選ぶとV2で殺されるから股間で選ぶのがマシ? 日課でいちいち杖パで耐久めんどくせえ、と思ったけど
ヴァジラグレアリリィの鰹セージでゴリ押したら瞬殺できたわ
水は一生奥義でいい ドラゴン武器って終末取りに行くキャラが揃ってない属性だけ作ればいいんかね
わりと気軽に加護を付け替えできるから
便利そうだけど 2日目なのにスクラッチ自慢が消えたって事はやっぱり初日以降は確率激減キャンペーンだったか エアプで生放送でやたらボソボソ喋ってて何言ってるか分からないことあってキムからも頭おかしいと思われてて庭で放尿する姿JKに見られて喜んでて
ユーザー不利のバグは直さない癒着声優守ることにだけ迅速で自尊心だけは神並みで片面がハゲてる哲也が無能なわけないだろいい加減しろ よく新入社員研修とかで駅前で叫ばされたりする意味不明のやつあるけど、駅から訴えられたりしない訳?
叫んだり歌うくらい他のみんなやってればどうってことないけど意味あんのこれ?w てか押すの前提ならガードいらなくね・・・
押さないと死ぬ敵出してくるんだったらみんな押すだろうし
意味あんの?
ガードにコストとかがかかるんだったらそれをうまくやりくりするとかわかるけど
押す前提ってなんの意味が・・・・ >>760
フルオートされて悔しいから前提を作った ガードしなくとも攻撃しながら被ダメを下げられるファランクスとかいう神アビがあるらしい >>762
哲也「そんな神アビリティがあるなんて…貫通しなきゃ…」 このシステム麻痺したらガード押せないから結局セージかスパになるじゃねーか ファランクスした上にガードしないとフロント全滅する竜が来てガウェインさんとファランクス最終矢沢が輝くから… 虚無属性をゴリ押してきたおかげでまたひとつ終末が成就したな 実装当日にガードに無属性ぶつけてくるって凄いよね完全否定やん 5周年「今年は捨て年。来年に期待」
6周年「今年は捨て年。来年に期待」 くっそwウィルナス全体無属性で一回全滅したわ
一回分他の奴らよりトレジャー少ないとか胃が痛くなる
全滅したら成功するまで再挑戦させてくれよなー >>767
ファランクスするとガード使えねえんだ! てかこれ順次適応なんだっけ?
古戦場までガードさせられたらたまらんな 格ゲーっぽいテイストを目指したんだろ
VSも壁際の攻防重視だしな 小足(予兆)見てガード余裕でしたってかガハハ
なお その内高速中下段でガード崩してくる様になるぞ(´・ω・`) そのうち敵が誰狙ってるかわかると悔しいので敵がフェイント入れてくるようになるな リンドヴルムくん野良に流しても人の集まり悪すぎ
実装したてでこれはやばくね 炎獄のテルマ、暴風のテルマ、、
テルマ系がいろいろと何か面白い それでもいまはゴールの360という数がそこそこ遠いからまだ強めのが来るけど
そのあたりが終わってくるとな
いまが勝負だぞ ドラゴン武器ってこれ終末5凸出来てない一般きくうし用の古戦場フルオ用の武器じゃない? 6周年で盛り上がるどころか逆に盛り下がってるの草生える ドラゴ武器はルシ行けない人用なんだろうけど
ただの繋ぎ武器にエレ700個弱は結構イカれてるね 闇鍋スタレジェなんて回すもんじゃないね
クラスキンに使っておけばよかった悲しい 属性25%軽減とかEX攻刃1Tに1.5%アップとか言われてもイマイチよくわかんね
1本は作ってみるかな 初潮来てるキャラが無敵とか使うと別のキャラが初潮来るじゃん?
それ繰り返して4人とも無敵になったらタゲどこいくんだぜ? 火力が同じで上限か軽減かって話なら選択になったけどもそうじゃないしな でもその内、ルシ以上の難易度のver2マルチが来る筈だからな
そうなったらお前らも手の平クルーで
ドラゴニックウェポンはめっちゃ評価されちまうんだ >>793
前の年もそんなんだったな
周年を経るごとに嫌がらせとアスペエアプムーブが積み重なる 無料ガチャ期間しかプレイしないログボ勢は盛り上がってるよ! 毎ターン特殊攻撃してくるせいで予兆しか表示されてない 嫌がらせが目的としか思えないクソ調整だな
リントヴルム楽しいと思ってる奴いるの? プレイヤー側の火力はインフレさせたくないので
敵の火力を上げて防御力やガードが重要なバランスにしてみましたって方向性は分かるけどね
今の所はもう少しどうにかならなかったのかと言う感想しか出てこない ドラゴニックガイジウエポン作るアホってどれくらいおりゅの?
極みマンは作りそうだけど フォローもフォロワーも20人くらいしかいない大量のグラブル専垢がやたらめったら盛り上げてくれるんだ! 戦闘の仕様がクソでつまらないのはまだなんとか…
一括ガードボタンくらいつけなかったのは何事?! 終末9本5凸してるけど竜武器はスキル構成見ただけでもういいやてなってるわ
奥義効果すら調べてない 6年目でようやく直感的に編成の並べ替え出来るようにするぐらいなんやぞ
一括ガード付けるのに3年は覚悟しとけ 来年敵のインフレにあわせてドラゴと終末一緒に積めるようになると予想
素材だけは確保しとく V2でキャラ潰すまくってるのがなぁ
そもそも誰も望んでない仕様じゃん よくそんなにヒヒあるなぁ〜 救援でヒヒ落ちたためしがねえ!w >>816
俺閃いたんだけど、ガードシステム削除すればよくね? 豚は一部のキャラゴミになるし、テンポ悪いしで面白くは無い
あとリンドブルムエフェクト過多なのか無駄に重い バトルメンバーが増えたり、個別で奥義打てたり、そういうのを期待してたのに キャバルリーがちょっと楽しかったってぐらいかな今のところで良いのは そもそもなんでチェンバをキャラ殺してまであんな仕様にする必要あったんだ?
奥義硬直なくなったわけじゃ無いし運営自ら手間かけて不満の種を増やしただけやんけ フロント人数はほんと増やしてほしかった
干支二周目や十天最終2や賢者最終控えてるのに3枠取り合いはえぐい 召喚石の合体仕様とかも…これは牛豚関係なくな部分な気もする フロント増やすと神姫に負けた気がするからダメなんだ なあ、気の成果わからんけど、キャンペーンクエストのドロップ数変わってね?
箱4ドロ確定から5確定にかわってるきがすんだが チェンバ弱くする代わりに硬直なしにするのかと思ってたのに 予兆時にアビ使ってなかったら
自動ガードするオートガードの実装はよ 土が弱すぎるからバアルくんサプったんだがな
ガードはまだやりたいこと分かるけどチェンバの方は考えたやつウンコマン 適当に流れてくるリンド今のとこ失敗してないけど明日にはつよばは並みに失敗してそう >>834
1箱増えてるよ
汁2鱗と汁鱗2は見かけた 1週間くらいは大丈夫だと思うが、初期に集めきらないと天司HLの二の舞 >>841
やっぱそうだよね
エアプさん、さっさと検証してくださいよ・・・ >>827
シヴァいるから当然いるだろうと
思って買ったらいなくてワロタ 今まで簡悔精神とか嫌がらせと思ってたけど、
単に面白いものを作る才能が皆無だっただけだね 去年もリミキャラは前の前の年ぐらいが限界じゃなかったっけ? >>845
シヴァはギリギリ2018年末でグリムは2019の5月とかじゃなかった? リミキャラも2019年までのとらせろって流れにしたいだけやぞ、付き合ってやれよ FF14なんて面白いもの作る才能ゼロでも空気違うのになあ 6醜年のストーリーとバージョンアップで十天衆がある意味殺されるとは思わなかったぜ
今日も黄ばみと種ありがとう クリスマスナルメアほしいと思ってたけど
よく考えたらエラーアカウントだからベリアルもってねーし意味ねーんだわwww
とほほほ ルーレットは10 10でフェス前にゲージ無駄打ちコース
スクラッチは6等と6等と6等でリーチ
なんとも朝からやる気削いでくる事で… クリスマスナルメア人気の理由がわからない
クリスマスならミュオンだろ >>857
ミュオンってちんこついてるのがデメリットなのに? ちんちん別にしても出番が当分先の属性だとエラーリスク高すぎてな クリメアって実際使いみちあるの?
ミュオンは大活躍したけど ミュオンは男から見てもカッコいいし、イベントでも輝いてたぞ 片方の扉の向こうにはナルメア、もう片方の扉にはミュオン
どちらにノックするかと言われたら… ミュオン欲しかったけど風古戦場が終わってどうでも良くなってしまった そっかスキル分で10個いるのかとりあえず1個分は完成したから
残り350個土日頑張るわ まぁ極論ミュオンでもナルメアでも
未所持ならいいじゃねぇか
ローズクイーン石とか3000円で引いて
どうしていいかわかんねぇ
ルーレットスクラッチスタレの三重苦でモチベがヤバイ >>867
マッディーさんなら聞くまでもなくあっちだよな スクラッチ一つ削ってブロンズムーンでた瞬間の気持ちについて答えよ。 これからどんどんマルチが豚式になっていって
ガード時〇〇ってアビやサポアビ持ちのキャラが人権になる
ほとんど総入れ替えじゃないか スタレ浴衣アンスリアきた
この辺の絵は雰囲気とエロでごまかしてるな
わりと好きだけど
背水パしか組めないんだけど使えるのかな
みんなV2で盛り上がってるね バレグリは6周年チケットでとれる?
ランバとの組み合わせヤバいので
持ってない人はとっとけ
下方修正入らないか心配だ >>877
そこからアークに大逆転した俺もいるからドキドキしていいぞ。 火竜どうすりゃいいんですかね
倒せる気がしないんだけど
もしかしてマグナだと無理とか終末5凸レベルとかそういうバトルなのかな まぁ削らずマイペが1番いいのはわかってるんだけどねぇ マグナだとハーゼとマリアがいてギリギリだったと前スレあたりで見かけたような 新システムの予兆は良いと思うんだけどガードの意味なくね?っていう くじ汁100からの20連ヴァンベス
新規来たからええか あの竜、普通にカトルがぶっささりだったって印象はあった 火竜まだやってないけど鰻でもクリア出来るんだったら頑張るわ リミ武器3つ目の奴とか団にいるわ
いくらなんでも酷えわ あれ?ドラゴニック武器5凸表示されないじゃん素材も分からん
何でwithは素材が何なのか分かったの 早々にゴミが当たって全箇所開いた時
他の所に豪華なものが隠れてた時の何とも言えない感覚
質の悪いマジックのネタバレを見てしまった感じ なんかしれっと6竜のイベント始まったんだが、6周年ならこれメインに持ってくるべきだったのでは?
てか出来が悪いの分かってたから無理矢理十天と差し替えた説まであるぞ 取り敢えずランバーで火竜クリアしたけど
これ日課にするとかマジ?頭沸いてない? 1属性15で終わるから毎日やれば3週間後には終わってる EX進境見てふと思った
サブハーゼリーラ強いのでは?w 半額でべつのことしたいから
6竜もリンドヴルムも今やる必要ないかなっておもうくらいどうでもいいコンテンツだった・・・ 水着キャラと迷ったけどバレクラ取った
かわいいやったー!
ルシ? 知らない子ですね…… リンドブルムは今週中に終わらせとかないと天司マルチコースだぞ 豚式バトルも酷かったけど六竜武器も素材と性能のコンセプトがまったく現状に合ってないな >>913
なくはない程度じゃね
多分他のキャラ使うことになる 武器の所持数が多すぎると強化の時餌として表示されない武器があるな
数減らしたら出てきたから普通に不具合だろコレ リンブルはもう今からワンパン放置ご不安になるから1週間後にはソロコンテンツになってるぞ ゴミルレとゴミスクラッチで朝からモチベ削ってくるのやめろよ… 20連だったけどゴムーンと光イルザ出たしスクラッチは3000石だったから今日は許せる リンドヴルム野良フルオートしかしてねえ何だこのコンテンツは キャバルリーって使うことあるのかこれ
カウンターが凄いのは分かった 12日からグランデはまず考えられないのに今日10連を引いてしまったよ
ゲージ爆上げ 12日から水着ピック挟んで、スタレ期限明けでグラフェスかな? そういえば生放送で召喚石の倉庫も300になりますとか言ってなかったっけ?なってなくない? 今日は30連でSSRターニャとスクラッチ石3000
まずまずといった所か おほー4凸鰻十天賢者無リミフォリアのみでいけた木こりツエッ 召喚石倉庫2つ開けたけどプレボがムゲン倉庫だからなんの意味もないんだよねぇ V2やってみたけどたしかにひどいなこれ・・・
せめてここからみなさんの意見を聞きながら
変更していきますってアナウンスだしたほうがいい
このクオリティでお客の前に出せるのがすごい てかver2.0テストするみたいなこと言ってなかったっけ?
何故か突然本実装かましちゃってるけど これから全部ver2やぞ!今更撤回なんて無理だからな!!
グランブルーファンタジーver2に付いてこれない奴はさっさと辞めろ!!! 牛丼モソモソ食ってたらサービスですって牛乳ブッかけられた感じだこれ
しょぼい牛丼ずっと食ってたほうが幸せだった >>941
ベータテストするかもしれないで、するとは言ってなかったけど内容がショボすぎて批判が怖くてテストできなかったんだろうな イベマニアックマルチのボスが使ってくる回避率アップって表現おかしくない?
完全回避じゃんあれ ガード使わなきゃチェンバ無くなったいつものグラブルw まず無属性なくすことから始めろよ
最終的に調整放棄して無属性撃ってたらなに実装しても一緒だわ 一部の敵にだけ実装してるのがテストって意味なんじゃね ガチャピンモード10連ムック10連金月2で終わって草
糞が たておつ誘導おつ
火竜でひさびさにウーノカトル役に立ったのはよかったけどデバフいれてても俺の水の通常15万くらいしかでてなくてやばすぎた 大体アビ使うとガードできないの
なんなの?
これのせいでかなりの問題起きてると思うけど 水着復刻って天井に去年のハルマルとかラインナップするの? だいたいクソ竜ソロは3日か4日やれば卒業できる感じなのかな
ずっと日課にならなくて本当に良かった ガードって敵の攻撃を防ぐって言うより
ダメージ受けたうえにただ敵のctとターンを進行させるって感じ チェンバは発動しながら100%でまた違うので良かったんじゃね 貢献度争いのマルチじゃガードしたら負けなんだよなぁ 整合性を取るためアビ使ったら通常攻撃できないようにします ガードは百歩譲って目を瞑るとしても
CB関係やOD関係のスキル全部潰してどう調整する気なのかと >>952
おつ
>>953
誘導おつ
個別カードは出来るが奥義個別は無理という マルチだとアビ使った後にHPトリガー飛んできたら終わりやん レイの1アビとガードが共存不可なのはわかるけど1アビ解除ガードくらいさせてくれませんかね たて乙誘導乙
>>972
その事故多くてマルチはノーガード戦法最高ってなった さすがにガードしたらそのターン何もできなくなるのは読めなかった バトルシステムVer.2がスキップチケット導入とか召喚ワンクリック化とかだったらどんなに良かったか… リンドヴルムとか既に過疎ってるからなぁ
ドラ武器を終末と同時編成可能にして暗晶や恩寵でも低確率ドロップさせとけば好評だったのに 同時編成可能だと武器枠が更にキツくなるから課金武器の入る余地が減るので 予兆なかったからアビポチして攻撃ボタン押したらアビレールの攻撃ボタン消化する瞬間に予兆きて全滅した(´・ω・`) 終末5凸なら行く必要ないし無駄にHP高いからワンパンやフルオがいるとぐだるだけどからな、誰得なんだと (´・ω・`)まぁ終末とD武器の編成制限は意味不明よね
(´・ω・`)D武器のDって… 過疎が目に見えるから使いもしない金鱗300ぐらい集めて今日残り120やって後はもう適当だわ
インフレが進んじゃうけど基本使い道0よりは終末と一緒に編成できてりゃな
ヒヒ使うけど終末5凸を頑張った方が強いし早いとかガバァ HPトリガー踏んでも次ターンに持ち越しとかすればよかったのに
予兆とか付けてもいつ特殊飛んでくるかわからんから意味ないよね クソ雑魚なのが悪いと言われたらそうだけどこの赤竜10分以上かかるわ
こんなのが日課とか冗談じゃないんだが (´・ω・`)朱クリア出来たけどこれクリアできるならルシクリアできるでしょ
(´・ω・`)D武器の位置付けほんとよくわかんない ドラゴニックとか言う終末と同時編成できない劣化武器とか取りに行く労力とヤル気あるなら素直にルシ行くわw >>988
今後実装のマルチで皆で協力して頂ければ! ver2にHPトリガーいらんと思えわ
絶望的にマルチと噛み合ってない
まぁver2自体マジでいらないんだけど スクラッチで半汁以外2つしかセットされてないって
Wチャンスにも行けずに半汁しか当たらないとか詐欺だろ 中間層はもう銃5凸に手を出しかけてるけど中の下層はもう切り捨てられたな 変化に弱いきくうしさまのことを考えて作った豚丼Ver2.0だからな HPトリガーは踏んだ次のターンに該当のHPトリガーが発動するんじゃなかったっけ (´・ω・`)ビィのこと同胞とかいってたけど
(´・ω・`)突然出てきたリンドブルムがよくわかんない このスレッドは1000を超えました。
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