【ヤフモバ】ラグナブレイク・サーガ part112
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前スレ
【ヤフモバ】ラグナブレイク・サーガ part111
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1572277659
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 保守完了 以降、1週間書き込みなき場合はdat落ち >>1乙
終末がまだこないんだけどどーなってるの!? Q.ラグナブレイクサーガが終わるのは本当ですか?
A.マイネットゲームスからの公式発表はありませんが現状のFlash依存をやめHTML5へと切り替えない限りラグナブレイクサーガは年末で終了します。
早くて9月、ぎりぎりまで引き伸ばしても11月1日にはサービス終了告知しないといけません。(それより早く終わる可能性は十二分にありえます)
Q.これからやるのはお勧めできますか?
A.いきなり聖戦100位以内に入ろうとかしない限りはお勧めはします。
というものラグナブレイクサーガは現在のソシャゲやブラゲに良くある「同じクエストを脳死orオートで回したあと何千回も合成する」と言う要素よりも
毎日ある程度ログインしてデッキを強くしてよい報酬を得てデッキをさらに強くするという昔ながらの隙間時間にプレイできるブラウザゲームです。
現在のソシャゲブラゲに仕えているなら毎日15分ほどAPBPを消費するだけでも良かったりはします。 >>25
13年から16年くらいかな?
16年くらいはまだラグナは6千人くらいはアクティブあった いちおつです!
俺はログレス楽しかったなーって今でも時々思い出す。
果たしてラグナは終わった後でどのくらい思い出すんだろう。 Yahoo!モバゲー始まったのは2010年で、全盛期っつったら2011年だろ。
その時に出てたファンタシースターエターナルプラネット。半年間でサービス終了したけど夢のような半年間だった。あれ以上のYahoo!モバゲーはない。
後発のスクエニレジェンドが作りがそっくりだったけど、開発一緒なのかな?
でも、あれよりもBGMとか世界観の壮大さといい、やりこみ度といい100倍面白かった。ビデオに取っときゃよかったなぁ^ - ^ オートで疑似3Dダンジョンを探索していくんだけど、戦闘もマニュアルとオート選べるし、一巡が大体5分位で他の作業をやりながら歩かせられるし、
ランダムダンジョンで神秘的な森の中とか桜のきれいな景色の丘みたいな所歩いて行くから眺めてても飽きないし、ピクニックに行ってる気分で巡回が全然苦にならなかった。 アレクサンドラブロックやべえな。ソウルのPTが平均1500上がったぞ。かなりきわどい格好のダイアナはそうでもなかったのに。
余裕で100位入ったおっおっおっのサンドラレビューまだー? やらかしたフリスを、ログインウィンドウに起用するふてぶてしさ いやっ、むしろ笑っちゃたよw 運営GJ!
フリスなんてどうでもいいカードだったが、いろんな意味で思い出深いものになったわwww ログインボーナスを受け取ってね!
・・・ウケルwww この前の件についての補填を受け取りたいくらいだわw コラボから始めた初心者です。ソウルスティールイベントの獲得ポイントが、自分は3000から4000ポイントなのですが、1万ポイントを優に超える人を見かけます。
ステが直結すると聞いたので、毎ターン極大アップなどのスキル持ちを出来るだけ積んでいますが効果を感じられません。
どういうスキルがあれば1万ポイントに近づけるのでしょうか? >>35
何が重要かはイベント概要に書いてあるよ。書かれてからは1年にも満たないけどね。
正直ここで聞くよりもそれなりにやり込んでる人と仲良くなって教えて貰った方がいいよ。 ( ^ω^)>>35 書いてあるおね つまりはそういうことなのだ
そこんところを強化すればいいのだ おっおっおっ >>35
すでに指摘されてるけど、イベント概要に「防御」が重要と書いて有る。
ただ毎ターンUPする系を増やすよりも、開幕スキルで防御神大のカードを多数にした方が効果的。
理由は相手が弱いと即に勝負ついてしまうor長引くほど強い相手だと大抵は防御UP解除等のスキルで落とされるから。
あと1万↑行く人は基本的にシトリーやなずな等の強化効果2倍のカードを入れてそのスキルが発動してる。
そして何よりも初期値の防御ステが高くなる様に、防御が3万↑のカードを中心にする事。
まぁ、強化効果2倍系カードは次いつ来るかわからないが、上記も含めて基本的に強いスキルは属性依存だから
ひとつの属性に絞ってそうしたカードを集めて行く様にするのが基本だよ。 >>35
コラボって直近ののぶニャがコラボのことだよね?
そこから初めて3000出してることに驚き。
それだけで充分凄い。 ( ^ω^)単純に1万ptだけなら
周囲神大6枚とシトリーと適当に覚醒幻魔の防御力アップマテでいくのだ
昨今のバラ撒きで簡単になってるのだ おっおっおっ ( ^ω^)いわゆる強いヤツはどのみちダウンしてくるから
pt重視デッキより勝利重視デッキで戦うのがいいのだ
相手をみてデッキを使い分けるのだ おっおっおっ 単純な説明で全く意味がないなw
上でしっかり説明してくれてるのに何がしたいのかwww 余裕で100位に入ったとかバレバレの大嘘ブッコくやつだからな。
あれだけ叩かれまくったのに、普通なら書き込めないと思うが。
フリスクが誤って1ケース一気に口に流れ込んでショックで記憶喪失になったのか。 残念だけど、100位入ってたわよ
あれだけ狂喜してたんだから、さっさと褒章飾って皆に見てもらいなさいよ
そこのクソクズカスなおっさん 覚醒マテリアルで対人おすすめは何ですか?開幕バフデバフかスキル封印か悩みます。
拘束系はジェノしかないです。 >>49
単に対人というだけでは難しいね。どのイベントでの戦闘かで変わるからね。
単に勝つだけで良いのか?それとも選抜やソウルでptを多く稼ぎたいのか?
またはムスペルでの生存率を上げたいのか?などで有効なマテは違って来る。
もし勝利を最優先にするなら、一番重要なのは速度を上げる事。
拘束系を使っても相手の行動後に発動するなら意味が無くなるしね。
だからそういう意味では開幕速度UPのマテが一番かな。
特に覚醒・新人教員ミリアはほぼ全てのデッキに有効なのでお勧め。
あとはムスペル等での汎用性から覚醒ケーストのHP30%UPだね。
これは煉獄の塔では必須マテのひとつ。 ( ^ω^)>>49 キミのレベルなら速度は無視していいのだ
何かのついでにあげればいいのだ
速度はコロか防御デッキで返り討ちに使うぐらいでいいのだ
ハイレベルな課金連中相手だと覚醒の速度アップてんこ盛りでも負けるのだ
いまどきのバラ撒きカードは強いからまず防御力をあげるのがいいのだ
覚醒ジューンブライドとか速度もあげてくれる覚醒バレンタインアカモト
あとは拘束系 オオガミヌシ、ファントムアビスは鉄板
覚醒幻魔のシヴァもオススメなのだ
んでこれらの強いマテは強いカードに積みっぱなしがいいのだ
イベントごとに積み替えてるとレベルが落ちるのだ
よく考えてマテを搭載するのだ ( ^ω^)ひと昔前は強かったバハムート系や
フレイムフォボスなど火傷系 今はあまり評価できないのだ
いまだにこれらを積んでるのは素人と思って差し支えないのだ
おっおっおっ 必要マテリアル5000とかのは後にして1500の防御upを作ろう 対人戦で勝率上げる事を考えるなら課金組相手は何してもまず勝てないから無視。
対等を相手と想定した場合は如何に先手を取れるかが勝敗を分けると言ってもいい。
その上で拘束系(グリファルやヴァンデザイオス等)が有るなら使えばかなり有効。
最後に、自分の防御上げるよりは相手の防御落として速攻で数を減らせばそれだけ有利展開に持ち込める。
但し、防御依存の攻撃出来るカードが揃ってるなら防御を上げるのも有効。 常設全然マテピたまらないんだけど、
改正で共通AP5になったなら
回復クジャタどこでも出るようにして欲しいな
グリファルばっか貯まってもこれ以上要らん >>55
全くだよ。
通常ピース10個で、今の2倍期間に50個、
とかでいいんじゃないかとすら思う。
どうせ先は短いんだし。
そもそもマテ獲れるほどピース持ってる層は、
あの程度だとマテ自体不要そうだし。 ( ^ω^)>>57 そうだね
スキル封じはメインどころに決まれば強力だけど
まず発動するかどうか 発動しても1、2体封じれるかどうか
スキル封じに特化するなら1、2個じゃなくて覚醒幻魔6個入れるべきだね
これだとかなり迫力があるのだ
全体スキル封じのフューネライネってカードを持ってれば別だけどね
一方拘束系はジェノ、ヴァデン 2個でなんとかなるのだ
余ったスロットに強力なマテを搭載できるのだ ( ^ω^)スキル発動はラグナの華
興が冷めるスキル封じは運営もあまり力を入れないのだ
だからスキル発動率アップダウンにとどめてるのだ
おっおっおっ >>57
(行動後)全体回復&防御UPのカードとかもあるなら使うといいよ。
ここ最近そういうカードもちらほら入ってるからね。
1万以上のptが出るときはそういうのが連発してなおかつ相手を倒し切らないで勝つってやつだな。
俺はそういう全体回復防御バフカードを3枚にハロウィンエーテル系3枚、
コズエ系3枚にHP100%UPカード1枚。
攻撃系スロットは行動後カードに全体気絶・睡眠・拘束召喚のみで、
残りは防御バフにしてる。負けても4000ptとかもらえる時あるよ。 ソウル期間中限定なのかは知らんが
スキル発動率ダウン系が無効になってたけど、わざとやってるでしょ
そういう重要事項は告知くらいしてからやってね糞ザコ運営ちゃんw そういうのはイベント終わってから言われても、誰も検証できねーよ
とりあえずコロの履歴見た限りじゃー、スキル発動ダウン系も発動してたし、ちゃんと効果もあるように見えたぞ
新型mftウイルスにでも感染したんじゃねーのかw ジョン・スミスとかサブ垢でもん くういう なや!
あ、サブ垢OKギルドだったか!!! ( ^ω^)スタート画面 いつもはマンガチャカードだけど
今回はなつかしのカードオンパレードだおね
なんかいよいよ終わりが近づいてきたようなのだ おっおっおっ お前が当たらない終了告知してる間は終わらないだろう 今のところ5種類か、アレキサンドラだけタイトルロゴがないのは先月からそのまま手をつけてないんだろうな
ヒルドルはタイトルイメージに採用されないのかね いやさすがにもう終わろうや(´・ω・)
上位陣も飽きてるだろうし丁度ええやろ 扉絵のオルティア、今までこんな絵柄のカード見た記憶がないんだけお、配布されたことあった?
課金カードかな??? 魔導先導師オルティア、神魔継承ラグナブレイクにはあるね
ヤバゲでは出てないんじゃないかな、図鑑検索しても枠すらなかった
DMMでは初回登録か何かで貰えたような記事を見た気がするけど、はっきりとは言えない いやまぁいまだに上位陣だのコンプレックス抱いてるようなら、さすがにもう間に合わないしやめたほうがいいだろ 扉絵のオルティア、サーガではやっぱり未使用なのね
魔導先導師オルティアで検索かけてみたら、Voice付きのスペシャルなカードじゃん!
運営がコロコロ変わってるみたいだから、現担当がサーガで使われてないことに気づいてないと見たw 最近報酬はカードよりもマテが狙いになって来てるなぁ…
カードはスキルよりもヴィジュアル重視 >>67
マテの召喚演出も最近のはワンパターンになってるからまたプログラマー逃げたな 課金召喚マテの新しい奴はおっぱい揺れるのあったりするから、
覚醒はリソース削減で統一化されたのかもね。
まぁ、寂しいことは寂しいがw ( ^ω^)召喚演出が統一されてショボくなってしまったから
過去の無課金召喚演出のカッコいい人気投票をやるのだ
オイラは召喚覚醒お正月アカモートに一票 >>74
まさか噛みつく奴がいるとは思わんかったわwwwww
いちばん気にしてるのはお前じゃね? は?
このゲームで上位陣と線引きしたことなんてサービス開始時代から1度もないわ^ - ^
お前だけだろww
これだけカードがばらまかれ尽くされたのに、
未だに上位陣なんて言ってる雑魚が居たことに驚いただけだろ。日本語ちゃんと読めよカスw カードよりも買えるマテのほうが勝敗左右するんじゃね?
しらんけど(´・ω・) コロもばらまきのせいですっかりつまらなくなったなー。
神大アップだの超大ダメだのスキルアップだのおんなじカード3枚も4枚も
おいてパワープレイする奴ばっかになった。
いろんなカード駆使して、戦術固めてーなんて大して重要じゃ
なくなっちまったからなあ。 ( ^ω^)最近コロでよく見かけるカード
くちばしが付いた雪だるまみたいなヤツ しらんけど おっおっおっ 文書の揚げ足取りかよ。マテ?
買わなくても、昨日のムスペルで防御1列極大アップまで手に入るじゃん。
周囲神大アップにバーニングカット系載せたら、空きスロ1個だけだから、そこに入れればいいじゃん。
ゴーヤとかも腐るほどばら撒いてるぞ。
そもそも買えばいいじゃん。
でもクリスマスヘカテーまでばらまいているのに、今更ライブオルティア買ってもな。 要するに買えってことやろ(´・ω・)
勝てなきゃファビョる人につけこんで商売してるんやし レイド用カードの迷走感がすごいな
10回特大+神大かいな もう
ガチャに課金してる人は大変だね て言うかクソイッシーバカしゃねーの。
何でコロ必死なの?早くシネバいいのに イッシーは朝鮮人だからだよ。頭悪いから絡んではダメだよ 在日韓国人イッシー イッシー以外も上位はたいがい必死やんw
>>89も同類でしょ? コロで他人に氏ねとか言えるんだからな。
気にしてない奴はコロなんてど〜でも良いんだからさ。
とはいえ、イッシーっての人もそんだけやりこんでるし、>>89も切れるくらいなら、
コロって存外楽しいのかもしれんな。
報酬がすげーグレードアップしたら燃え上がると思うんだけど、
炎上沙汰になるからやれないのかしら?
weeklyで報酬が各種エリクサーから10本&満月の欠片とかコインとか貰えるようにしてくれればなぁ。 ( ^ω^)コロって2回3回いくとキレる人多いおね
オイラは大歓迎なんだけど
コロの醍醐味は返り討ち
勝っても負けてもディフェンスのリプレイを観るのが楽しみなのだ
おっおっおっ 毎ターン攻防アップ神大やら、低発動10回+神大ダメやら
いよいよ最後のインフレって感じになってきて面白いなw 神大→超神大→神神大?
15000→20000?
4月1日に夜逃げしました 偽と見せかけて本当だった これはあるな 初戦9割負けるなw
マァ〜 個人戦だから良いんだけどww グラブルは大→特大→極大(ラグナで言う超大)
ラグナは大→特大→超大→極大→神大→超神大
インフレすごいなラグナは
グラブルはダメージ上限つくってまでインフレ抑えているのに
ラグナはカタスのボスのHPが11桁とかだぜ
しかもプレイヤーはワンパンでそのボスに1億10億とか
これ対人だと基礎HP2万とかだぜ
そういえば石のアザゼルの加護効果HP20000固定ってあったけど
ソシャゲ運営だとHP2万くらいのほうが扱いやすいんだろうな アザゼルじゃなくてベリアルだったわw
ラグナだと課金カードになってそれっきりだったなw >>89は みな味だなw
イッシーの挨拶履歴見てみ?
書き込み時間帯が完全に一致してるからバレバレw >>101
解りやすい典型的な本人降臨。普通書き込み時間とか調べない。つまり本人。
悔しかったんだね。解ります。 究極UPとかアルティメット究極UP、エクシードUPとか良いんじゃないかな? ここで度々名指しで誹謗中傷コメントしてたのが誰か、わかってしまったなw
イッシー様々だわw
ID変えてもワッチョイ下4桁同じ。全部同一人物でしょ。 ワッチョイ ○○△△ーXXXX
XXXXの部分は、使用しているブラウザによって異なるだけだぞw
個人特定は、使用プロバイダのサーバー所在地によって異なる△△の部分な ワッチョイ ○○△△ーXXXX
XXXXの部分は、使用しているブラウザによって異なるだけだぞw
個人特定は、使用プロバイダのサーバー所在地によって異なる△△の部分な >>110
ブラウザのVer.によっても変わったりするから一定の基準にはなるでしょ。
騒ぐ動機があるのは一人だけだし、まず間違いないw
m〇tとかよ〇よ〇とかNYとか叩いてたのもコイツだな。
コロで叩かれたくらいで騒ぐほどの暇人はそうそう居るものじゃない。 ブラウザなんてよっぽどの変わり者じゃなきゃ、Autoでバージョンアップだからなー
まっワッチョイ○○5eなんて、このスレじゃ見たことないから、そっちは本人かなっとw ガチャチケちゃんと1016枚配ってくれるか心配になってきたな マンスリー期間5週目がないから今週末に塔でもやるとかじゃないのかな 月末から一週間、四月にかけてハンハンもあるんじゃない?
来月マンスリーは4/6(月)からって線じゃないかなぁ。
できればこの三連休で煉獄やってくれる方が良いんだけどな。 運営
BPが異常に回復して溶かすの面倒だから塔開催せれ デスレイドの難易度の調整とか微妙なところ弄ってないで
フィバ前の仕様見直せよ糞運営
一瞬でフィバになって10分待ちが苦痛すぎる >>120
どう調整したらいいんだ?
フィーバーまでのスパンが短くて、やり方次第で連続して発生するから稼ぎやすいんだが… ( ^ω^)フィーバー中もMVP獲得回数がつくといいのだ
おっおっおっ
そうなったらそうなったで
部隊ptあがりすぎて小物レイドが出ねえのが苦痛とか言い出すのだ
文句言うヤツはいつまで経っても文句言うのだ おっおっおっ 生粋のクレーマーは、これだけスキルアップカードと、8回大ダメージばらまかれても、
いまだにMVP獲得回数だの、小物レイドが出ないだの騒いでるのが凄いよな。どんなデッキなんだろう?w 充分にカードはそろったデッキだけど、MVP稼がなくてpt増えるのー?なんかすごく損した気分になるんだけどw 昔の仕様の時から、フィーバー出たら10分待つとかありえないわw
理解できない。
時間の方が大損した気分になるよw
100%が150%になったところではした金しか変わらん。
それとも200%になるまで10分待ちながら200回戦うの?ww
MVP 0でもフィーバーの時は一気に走るわ。
今の仕様は最高だ。ずっとフィーバーして欲しい位だ。 昔の仕様より、フィーバーが出たら10分待つことが理解できない。
時間がもったいない。
100%が150%になったところで大して変わらん。
それとも200%になるまで10分待ちながら200回戦うのですか?
MVP0でもフィーバーの時は一気に活動する。
今の仕様は最高だ。ずっとフィーバーして欲しい。 >>116
それに加えて最近はアクマン討伐レイドもあるからなぁ
多分そっちはGW入る5月くらいだと思うが
そう考えるとバトエリはいくらあっても足らんな バトエリよりもライエリの方が足りなくなる。
ライエリはバトエリと違って補充出来る機会も量も少ないが、
ハンハンやアクマンでかなり使わせられる。 フィーバーが終わるタイミングに合わせてレイドにトドメをさすタイミングゲーになってるw
ドンピシャならMVPを獲得しつつフィーバーゲージも上がらないことがあるけど、皆が狙ってできるほど簡単じゃない。
フィーバーゲージMAX→1分間後にフィーバー突入
にするとか、何か改善してくれ >運営さん ( ^ω^) よくそんなしょうもない文句を思いつけるよね
おっおっおっ 文句言うヤツはいつまで経っても文句言うのだ おっおっおっ ( ^ω^)水商売おろち効果で200位争いが壮絶になってるおね
1億4500万 おっおっおっ わかっているのかな?
上の方の隊に入ってしまうとフィーバー終了から次のフィーバー突入までの間隔が0.5秒もないことが多い
そしてそれがほぼ1日中続くという悪夢w ん?
フィーバー終了後即フィーバーさせてますよ?
非フィーバー時なんてptうまくないからな
今回は6倍撃で20億弱だせるから300%待ちとかせこいこともしてないわ ( ^ω^)1億5100万!
>>135から10分ほどで600万! 舞え!舞え!もっと舞うのだ!
おっおっおっ >>137
ま、仕様変更による恩恵は全ての人が受けるわけだし、それで満足できているのならいいんじゃない?
MVP回数によるpt%upボーナスは、とんでもなく大きいけどw ( ^ω^)1億5300万 伸びが足りないのだ もっと叩くのだ
200位までのメンツをみてみると
イッシー君とみな味君は共にランクイン
お風呂が嫌いな人もランクイン
マフト君は脱落 燃料切れか? おっおっおっ >>140
よこよこ君はボーダーラインだねw
がんばってー ( ^ω^)1億5500万
200位付近の人たちのスコアに変化がないのだ
おそらくアイテムを使い切ってる模様
本当の勝負はここから 今こそ課金するのだ おっおっおっ ( ^ω^)おおー
ここを見てるのか?! 横横君に動きが見られたのだ!
あっと言う間に500万も稼いでるのだ おっおっおっ >>142
やはりこのタイミングで伸ばしてきたね
200位以内おめでとっw ( ^ω^)横横君にひさしぶりに気持ちのいい捲くりをみせてもらったのだ
200位から脱落した腑抜けどもは
リーダーカードを水商売おろち3進にして恥を晒し戒めるのだ
シーユーネクストカタス おっおっおっ ( ^ω^)と言ってたら
かつてはコロでぶいぶい言わせてたあの人が
リーダーカードを水商売おろち3進にしたのだ ご協力感謝なのだ
おっおっおっ >>146
カタスお疲れ様!
あまり他人様を名指ししてコメなどするもんじゃないぞw
ここに匿名性なんて無いも同然
自分が被弾することになるw ( ^ω^)スレで名前が出てる人に限定してるのだ
それ以外の人は濁すようにしてるから安心するのだ おっおっおっ 全員100位以内にするのすっげえ疲れた……苦行苦行また苦行なり よこよこは、b9のコメと関係なく、根っからのマクラーだぞ
いつも残り10分切ってから動いてくるから、順位争いの時は必ず居るものとして計算してるw コロ、ミストラル7枚デッキだったか?あれにはマジに参った。こっちのスキル、何も発動しねーんだもん><
対策デッキ組んで待ってたんだけど、ゴッドになった途端、あっという間にどっか圏外に行っちまったwww 500万だろ?マクロなんか使わなくてもボム5個でお釣りがくるじゃん。 ゴメン。マクラ―に掛けて、「捲くラー」って打ったつもりだったんだが、そのまんまマクラ―になってたは
サブアカ・マクロ使いに無駄に絡みまくるよこよこが、マクラ―なわけねーわなw 今回のカタス、特等出てる人少ない感じだったのに、
50位までのptが前回2.2億→今回2.9億という伸びに驚く。
200位は1.1億→1.6億でこっちもそこそこな上昇。
大蛇200位の底上げでだらだらしちゃったのもあるけど、
50位のペルティータフォースってそこまでのマテだったか?
と思ったら攻防速スキル発動のバフ…行動後攻撃マテと合わせたら、
なんていうか凄い盛り沢山なカードだな、こいつ。
あと高レベルの火力やばいね。聖戦のデッキみたく行動不能マテいれないと、
落とされるのに驚いたわ。
とりあえずみなさまカタスお疲れさま。 ここで名前も上がらないような奴がコロのライバルか・・・
なんか惨めだなw ここで名前が上がったやつがゲームを通り越して敗北者。
身バレとかww ( ^ω^)こんなところで名前があがるなんて
基本的にガイジの私怨をかったガイジだおね
まぁ まともなヤツはいない おっおっおっ ガイジの私怨をかったガイジ
まさにこいつ→( ^ω^) あー、元みん楽のmatinaか
普通なら成りすましを疑うけど、あれはマジ基地だし、自己顕示欲のやたら強い67の言動とも一致してるからなー
誰にも相手にされてない所もそっくりだしwww 久しぶりに挨拶のぞきに行ってみれば、また自分のサブにイミフの文送ってんのなw 選抜初日から1000万ptとか、みなさんどんだけ強いんですか
欲しいカードに全く手が届かないです… ( ^ω^)欲しいカードって何だお?相談に乗るお
おっおっおっ ハチェットは別属性でもうあるから、説明せんでいい。
無名がコロのライバル君はしゃしゃりでるな! ルミー・ユキーデが欲しい。
合計4500万のやつ。赤何本いるのだろうか… 獲得ptにもよるけど、4500万なら最初に1500〜1600本持っておいた方が良いね。 ( ^ω^)ワンパンだいたい6000ptで
バトエリ1本で25000ptぐらいだとして4500万は1800本
ワンパン7000ptぐらいだったら1600本
ラウンド3位以内に入るなら半分で済むのだ
何回かに分けてやると敵や味方との折り合いがあるから
やるなら4500万を1日でやるべきだおね
かなり時間がかかるけど 叩きっぱなしで6〜7時間
おっおっおっ ( ^ω^)最終日はどいつもこいつも叩いてくるから
やるなら明日 グッドラック おっおっおっ ワンパンだいたい6000ptで ・・・???
全部勝つ予定で計算してるのか。
どれだけ阿呆なのかwww 赤600本しかないし、毎回3位以内の自転車操業でも無理だね
さすがにひんしゅく浴びるわなw
一回で2500万くらいのストックためてここぞって時に行くしかないね。
地は次回だろうから…うーん、報酬カード美味しいといいなぁ。
ソウルの15Kデッキをちょいと弄ってみたけど、
調子が良ければ7万、アベレージで6000ptぐらいなんで先は長いわw 7万出るなら余裕だなwww
掛け算できるなら自分で計算しようぜ! 選抜が一番つらいイベだよなあ
ムスペで250個消費する程度(特攻次第だが)で50位以内余裕で
PT到達もかなりいいとこまでいけるのに
選抜だと250個程度だと今月のコスト55LRにすら届かない
鬼畜や ( ^ω^)お知らせもすごいことになってるし
集金する気満々だおね おっおっおっ のぶニャがコラボから始めた初心者なんですが、ショップで売り出した、なずなは買う価値ありますか?
なずなのスキルが対人イベントのポイントアップに効果大と聞いたのですが、実際どのくらい効果あるのかな?と ( ^ω^)>>182 買うとなると16000円 どうだろうね
今んところ強化効果を倍増するのが
シトリー 2倍
なずな 2.2倍
覚醒シトリー 2.5倍
ソウルでpt増やすのに役に立つカード
そこそこのデッキでも1万pt超えを出せるお
シトリーはバラ撒きそうでバラ撒いてないし
そうなると塔まで待つしかないが塔1回で4枚揃えるのは結構厳しい
そう考えると買っちまってもいいと思うけど
16000円・・・ 高いおね おっおっおっ ( ^ω^)しかし塔でいくらかかるかわからないガチャ回すぐらいなら
確実に手に入るショップ購入はアリかも おっおっおっ >>183
情報ありがとうございます!!
塔というイベントでしか手に入らない類のカードなんですね
覚醒シトリーより効果低いの気になりますが購入検討してみます。 スキル発動UP系とかはおそらくマンコイン交換とかにまずこないだろう
なずなをこんな売り方みてるとおそらくシトリーもコイン交換にはゼッタイこないな 無課金コロ返り討ち君が、課金を推奨するなよな!!!
多少の課金で一回の開催でもし2枚取れたなら後悔することになるぞwww なずな、買ってみたんですが、なぜか選抜戦では発動確認できません。もちろん同属性ですが… スキル説明みよう
あくまで 高確率 だ
全然発動しないことなんてザラだからね よくまあこんな状況で16000円もだせるもんだ…
1月で3枚くらいてにはいってて一枚購入ってんならまあわかるが >>189
20戦くらいスキップせず観戦したんですが、一度も発動してないんですよね。
なずなにセットした他のスキルは発動するんですが…
同じような人いませんかね? ( ^ω^)なずなは味方開幕→敵開幕のあと 最後に発動するのだ
オイラのなずなは普通に発動してるのだ おっおっおっ >>192
お騒がせしました。
敵の発動の後だったんですね!!
ふつうに発動してました。 ところで選抜戦のポイントは何依存なんですか?
なずな発動しても変わらないですね ( ^ω^)そこまで詳しく知りたいなら自分で検証した方がいいのだ
味方のアップから敵からのダウンの引いて
残りのアップ分が2.2倍になるのだ マイナスだと効果なし
だからダウン喰らいまくるとなずな発動してもたいしてptは変わらないのだ
おっおっおっ >>195
肝心なこと言ってねーじゃん、ちゃんと説明してやれよ (アップ−ダウン)×2.2だと???
嘘つくんじゃねーよ!!! >>194
選抜もソウルも防御力だけがポイントに関係してる
元々の防御力とバフによる上昇分ね
高ptを出してる人のデッキはだいたい同じような構成になっていて
スキル発動率アップと毎ターン防御アップと全体回復を組み合わせてるよ
>>198
なずなは知らないけど、シトリーと同じ仕様なら間違ってるねw 相談にのるおw
とか言った以上は最後までメンドウ見てやれよ
それ以前に質問の意味を理解できないのか?
選抜戦でポイントを多く取るには何をどうすれば
いいのか聞いてるんだぞ? 相手が昨日と同じ。
しかも誰にも勝てん。
俺ぼっちlv600台。相手10数人全員lv200台。
俺より沢山お金使ってるんだろうから仕方ないが、
イベページを開いた瞬間に
選抜の絶望までもを突きつけられるとはね… ( ^ω^)中途半端なぼっちギルドって最高のカモだおね
一応相手にいやがらせをする方法はあるけど
割愛するのだ おっおっおっ 味方のアップから敵からのダウンの引いて
残りのアップ分が2.2倍になるのだ
下らんこと言ってないで、はよ訂正しろwww また、勿体ぶってるけど
倉庫作戦で総合力下げて、相手のPT減らすとかのレベルだろwww
他に何かあるなら書いて見ろよ!!! ( ^ω^)て言うかぼちぼちBP100攻撃ボタン実装して欲しいおね
連打すんのも疲れるのだ おっおっおっ いくら新カード量産インフレで目新しく見せても
同じ作業であることは変わらんしな(´・ω・)飽きはどうしたって来る 新しい召喚マテの3等の性能がグレード高くて笑うわw
下手な覚醒召喚より強いのな。 何気にレジェンドガチャの防御力4万超えのヤツが気になる
久しぶりにガチャってみよっかな 「( ^ω^)て言うかぼちぼちBP100攻撃ボタン実装して欲しいおね」
間抜けな発言しか出来なくて笑えるwww 132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b9-s/Up)2020/03/22(日) 22:10:02.19ID:d/DpKXKk0
( ^ω^) よくそんなしょうもない文句を思いつけるよね
おっおっおっ ( ^ω^)>>210 かなり豪華なカードだおね
属性も合わせるとなると1枚あたり3万!
2枚3枚狙うとなるとかかるお金も豪華だおね おっおっおっ 来週はソウルで、再来週は金曜日までムスぺで、そこから塔かな なんかチケットの配布枚数全然足りてなくない?
200枚ロスしてもいいみたいなのに聖戦も枚数少ないし >>215
ガチャチケ、100枚配布が足りてないよ ナウロー→レイド登場シーン→ナウローのエンドレス
1発もなぐれないんだが… >>219
それはギルメンさんに叩くまで待ってーっとお願いするしかないw ( ^ω^)ナウローはサーバーが糞と言う事で回避はできないけど
レイド登場シーンは回避できるのだ
やり方は教えないけどね おっおっおっ ダメだー。
今回の聖戦、どの回もクッソ重くて普段の半分も叩けない><
おま環といわれればそれまでなんだけど他の人はどうなんだろう? 外出自粛でネットの利用者が増えてるからねー
そんな時はモデムの電源をON・OFFして、空いてる回線を引き当てれば、改善するよ
詳しくはIPガチャで検索かけてくれ 今日の19時はまあいつもどおりだったな
というか昨日の11時のはなんだったんだろうというくらいナウロー地獄だったわ
今日の11時も不安だが昨日よりましであってほしい 昨日のはなんだったんだろうか…
今日は普通に30回くらい殴れたわ だから、使用している回線が混雑してたってだけだってw
そういう時は、flashを利用して回線スピードを計測する下記サイトを試してミソ
https://www.musen-lan.com/speed/
NOW LOADINGが頻発するような状態の時は、恐らく1Mbpsすら切っちゃってるよ 逆に回線のスピードさえあれば、旧世代のCore2ノート(P9600、MEM4G、SSDに換装)ですら、リロード利用で100回以上叩けるよ
レイドの3D表示は、やたらカクカクするけどねw 煉獄塔のイベントは、対人デッキですればいいのですか?
HPUPカードは発動するのでしょうか?
初心者ですみません。
教えてください。 HPUPとシトリーの2倍強化
スキル名に対人のみとなってるものはすべて適用外です
ご注意のほどを >>222
ヒントは連打
偶にブラウザがバグってリロード出来なくなるってやつかな?
空タブにリンク貼り付けておいて、
バグったら切り替えすれば良いけど。
まぁ、性能の高いPC、そこそこの回線ならリロードの方が
安定して70回くらい叩けるからそっちのが良いかなって。 b9のことだから、うさみみハリケーンとか、その手のツールで加速チートするとかじゃねえのw ラグナブレイクサーガって来年以降どうなるん?
PS4やスイッチにサービス開始するとしても
・クリプトラクト
・PSO2
・ゴエティア
・ガンオペ
・DOAX3
・荒野行動
・英雄伝説暁
これらを押しのけてラグナやるプレイヤーってどれだけいるん? >>231
対人のスキルは発動しないのですね。
ありがとうございました。 PS4やスイッチでこれだけサービスあるのに
これらを押しのけてここに書き込みしてまでラグナやる奴ってなんなん? スイッチライトしながらこれしてますよ
ラグナだけしてるなんて上位の異常者だけじゃないか? ヒルドル完成したんだがいらねえな、これ…
もうマンスリー狙うのやめるわ ( ^ω^)それだと先が思いやられるおね おっおっおっ のぶニャがからきた初心者ですが60階で
30連敗してますが負け続ければ相手が弱くなるとか無いのでしょうか?
それとも諦めるしかないのでしょうか? ( ^ω^)初心者で60階とはたいしたものなのだ
普通は30〜33階で詰むんだけどね
相手は弱くならないから まぁよく戦闘を観察して対策を考えるのだ
オイラが今58階だからあとで解説できるかもなのだ
おっおっおっ コラボから始めた初心者なのですが、スペシャルコインで交換できるネイトは塔攻略に役立ちますか?
交換する価値があるのか?迷ってます。 >>243
有難う御座います。
それと塔のコインで交換出来る進化せずに使えるカードが有れば教えて欲しいのですが 宜しくお願いします。 ( ^ω^)>>244ネイトは超役に立つのだ
今回のSPコイン報酬 使えるのはネイトぐらいなのだ
獲れるなら今すぐ獲るべきなのだ
>>245 1500枚あるなら極限パラマン 未進化の1枚でも役に立つのだ
おっおっおっ ( ^ω^)60階 今やったけど ほとんどは通常攻撃
たいした敵はいなかったのだ 1体だけ3回大ダメージがいただけだったのだ
普通に防御力をあげて全体回復してればクリアできる階層なのだ
この先はもっと強い敵になるのだ おっおっおっ >>247
ありがとうございます。
全体回復1枚ずつしか持ってなくて使ってないです。進化無しでも使うべきですかね?マテの列回復は入れてます、 ( ^ω^)戦闘を観察すればわかると思うけど
1ターン目の敵の攻撃でHPが半分ぐらい削られてると思うのだ
もう1回これを喰らうとカードが落ちることがわかるのだ
これを何とかするには全体回復と攻撃を喰らわないための拘束
この辺りに着眼してデッキを組むといいのだ
あとで煉獄塔攻略デッキ構想をまとめていくのだ おっおっおっ 68階の攻撃力がすさまじくて勝てません。
まだ極限アクパラを持っていないのですが、勝つのは難しいですか? ( ^ω^)>>250開幕スキルダウンと開幕拘束があればなんとかなるのだ
だけどこっちの発動と敵の発動が噛み合わないとクリアは難しいのだ
このためにはより多くの試行回数 つまりバトエリが必要となるのだ
おっおっおっ ( ^ω^)バトエリ突っ込んでもクリアできないと無駄になるのだ
そこんところの見極め、あきらめも必要となるのだ
ツワモノはバトエリ200本とか突っ込むみたいだけどね
がんばって80階到達してもタワーコイン5600枚 だったかな
2000枚カードは2枚しか獲れないのだ 80階クリアで6000枚超える
それなら4000枚たまったところでバトエリ消耗せず2000枚カード2枚獲って手仕舞い
こういう判断もいいかもなのだ >>252
ありがとうございました。
開幕スキルダウンと開幕拘束ですね。
いろいろ試してみます。 のぶニャがコラボで60階って、幾らくらい費やせばそんなになるんだろ。
お金使った人がきちんといい思いをするのは当然だから
妬み嫉みは一切無いけど、知ってはみたい。
一度たりともシトリーを獲れたことが無い俺は今月も30階で惨敗だ。
多分カードもマテも足りんのだろうなぁ。 >>254
1万は行ってないです。初心者割引の時10連マテを10回くらい?とエリクサー100円で10個の割引のんだけ何度か購入、カードの購入や籤は一切してないです。
このゲームはのぶニャがでいう煌が報酬で手に入るんでのぶニャがの報酬が糞すぎに思えます。このゲームが来年以降も続くなら、こっちに課金したほうが私は楽しいです(のぶニャがはすでにHTML5移行済み) 30階の敵強すぎねえか?
開幕行動封印だけじゃ不十分じゃねえの?。
開幕こちら防御あげてもデバフ防御下げ祭りで速攻でやられるし、どうしたらいいんや・・・・。 ( ^ω^)>>254 逆に30階も突破できないデッキが知りたいのだ
いろいろアドバイスできるかもお おっおっおっ
オイラは67階 ぼちぼちなのだ 10連を10回やっても1万行かない???
一回千円未満ってことかwww >>259
ショップで初心者割引ってのがあって最初300円が3回くらい?
と後数回600円で回せました。初心者割引もう消えてますけど
3000円では高くて回せませんね。 >>258
257だが、反応ありがとう。
コラボで半年くらい前から始めた新参。
課金はMPリングのみの微課金(コスト557)。ほぼ無課金。
デッキは緑一色。
GRネイト、GRチャイナアカモート(F)、GRユキナグスゲン(F)、
GRサスーリカ、GRご案内フクノ、GRタワワ、
GRバレンタインリース(F)、GRティルウイングルクス、GR北聖獣ゲンプ(F)
GR白き騎士ブランチュリア
※F:専用マテリアル付き
・GRネイトは、お薦めとのことで入れてみた。
・攻撃系召喚は、覚醒ペルセドラとか多少もってます。
・妨害系召喚とマテは、岡崎、ファントムアビス、各種睡眠マテを少々所持。 ( ^ω^)>>261 ふむふむ
だけど最近ばら撒かれた強いカードが入ってないのだ
コスト557なら入れたいカードは全部入るはず
サスーリカ、グスゲン、ネイト、バレリィス、チャイナアカはいいとして
ササラとか開幕スキルダウン神大アップにジェノ、ヴァデンを積んで
これを1枚か2枚 可能なら極限を追加
5体超大のアタッカーをもう1枚
ぶっちゃけいらないのが
タワワ、フクノ ルクスも効果範囲が狭いからいらない ( ^ω^) バレリィスは正面の敵から周囲だから
相手のいやらしい攻撃をみて
そこにあたるように臨機応変に配置するといいのだ
マテに関しては拘束総動員 防御力アップ総動員
ペルセドラは外す 速度アップも外す
ジェノ、ヴァデン、グリファル、覚醒幻魔シバ これで全体拘束5枚
オオガミヌシ、ファントムアビスもいい
スロットに空きがあるなら火傷、毒
スロットすべてに仕事させるのだ おっおっおっ ( ^ω^)戦い方の構想としては
開幕スキルダウン、開幕拘束、開幕防御力アップ、極限で1ターン目をしのぐ
これ重要!
こっから反撃
HPが減ってるから全体回復 1ターン目で発動して欲しいから2枚入れたい
敵の手数を減らすために拘束 拘束が薄いと2ターン目で落とされる
動けなくなった敵に5体超大をかます
グッドラック おっおっおっ >>262 & 263 & 264
詳しいアドバイスありがとう。
デッキは防御振り、拘束メインに。
単色にこだわらずにデッキを1から再編成してみます。
妨害系の強い召喚やマテの種類と、デッキのいらないカードが分かっただけでも収穫。
ありがとう! ( ^ω^)ネイトは非常に強力なカードだから65階までは行けると思うのだ
あとは試行回数 がんばるのだ
さてスキル封じマテ これは敵が強いし範囲が狭いためはあまり効果がない
全体スキル封じのフューネライネとかあれば別だけどね
スキル封じマテよりバレリィスのような周囲6体スキルダウンが有効
アタッカーに特大5体使うぐらいなら7回大攻撃のフリスが断然いい
特大5体は10倍ダメ 7回大攻撃は10.5倍(少々のステータスの大小も誤差の範囲)
こいつの本領が発揮されるのは敵が少なくなってから
残り1体2体の敵にもれなく10.5倍をかましてくれる
33階突破で1500枚カード 65階到達で2000枚カード
65階突破で1500枚カード2枚 獲れるのだ
みんなの笑顔が楽しみなのだ おっおっおっ スキル富士とスキルダウンなんか組み込んでたら、
通常パンチで落とされる階まで行ったらアウトだぞ。
喧嘩の仕方わかってんのか上の人。 初心者の場合は、
レジェンドのピックアップの攻撃防御解除のやつを3枚完成させたらいけるんじゃないか。
もちろん全体特攻の1等を1枚必要だが。
攻撃防御解除のやつ1枚手に入ったからGRフルムーン使うか悩んだけど、
悩んでるうちに赤エリ50本も使わずに
2等2枚で100階まで行っちゃった。
長く続けているやつだったら
コイン交換所にある攻撃解除のアステリアビジランスと、
今回のアルテミスと前回のルナだけでいけるはずだろ。
もう少し難易度あげて欲しいわ。 >「ラグナブレイク・サーガ」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます
>下記の日程にてイベント「ソウルスティール」の開催を予定しております
>ソウルスティールは、SPと呼ばれる専用のポイントを消費して戦うユーザーバトルイベントです
>■開催期間
>4/2 12:00 - 4/7 23:59
運営スケジュールキツキツにしてるけど大丈夫?
ただでさえ最近はどこも急病で休んで人がいないって時期なのに
会社の人が急病で休んだらだれがメンテするん?
昔1回だけ聖戦なくなったことあったけど大丈夫なの? >>270
大丈夫、そうなったらそのまま何も更新されずうやむやになっていつの間にか終了するだけだからw
ここの運営はそれも判ってやってるから安心してw 煉獄のアタッカーにフリスとか
268とか
あ
そうか今日は4月1日ね 納得 ( ^ω^)最初の難関68階突破でタワーコイン4050枚
次の山は71階かと思ってたら69階も一筋縄ではいかない模様
いろいろいじってきてるね おっおっおっ ( ^ω^)さてこの先は
70階4450枚 71階4600枚 73階4800枚 74階5000枚
76階5200枚 77階5400枚 79階5600枚 80階6100枚
まだまだ先は長いのだ おっおっおっ 大きな壁の65階を一発クリア
ネイトはんが仕事したのかなあ?
F5すっとばしせずにみとけばよかった 78階で足踏みしてるので対策を教えてください(課金はしない) ( ^ω^)すでに4000枚は達成
アルテミスを塔2回で完成させるなら2枚獲るしかないのだ
1枚という選択肢はないのだ(次回3枚獲れないからね)
そうなると4000枚で2枚獲って
残りでカード獲るなら79階クリアで追加で1500枚カード1枚
79階までは自然回復 79階でバトエリ投入
特に1500枚カードは欲しくないけど
これが一番効率が良さそうなのだ おっおっおっ 追加レアマテピの要求数が30000って
強制サ終予定の2020年12月31にちまで245日だろ
倍キャンペーン中つかっても1日61体狩らないと完成しないぞ 30000のわりに召喚ガチャの3等にも劣るという
10000すらかなり遠いのになにを考えてるんだろうか 1章クジャタ回復をやってた方たちへのご褒美ってことなんじゃねwww ついにマクロ限定ヒトモドキ専用玩具となり果てたか(´・ω・) キャンコ交換所、赤エリより青エリの方を何とかして欲しい!切実に!!
もしくはハンハンのAP消費量を半分位にするとか何か対策してくれないと、ゲームにならん
一番いいのは、一切変化がなくクソイベと化したハンハン自体をもうやめて欲しい
ハンハンは参加しないって人が多すぎて、ギルド内での揉め事の種になってるよ ヤフーモバゲは先月まで期間中特定のレイドは2倍、今月から5倍 いいかげん特攻無しのノーパンで80階突破できたのか?w
もうすぐ時間切れだぞwww
3日もああだこうだここでフリチンして悩んでた位なら
その時間働いてパンツ履いたほうが早かったなーw 2等2枚で100階まで行っちゃった。
もう少し難易度あげて欲しいわ。
↑↑↑
特攻なしで100階まで行ってから言え リミットガチャ2等は、1回で出るものなのでしょうか?
5回も回す気にもならないしな。 リミット、1等だろうが、特等だろうが、300円初回3等以上確定の1回目で出る時は出るよw
初回300円確定のやつだけを回したとして
2等だと4回に1回位、
1等だと33回に1回位、
特等だと333回に1回ぐらいの確率だけどねw
ちなみにオレの場合5年間やってて、初回300円の一発で特等引いたのカタスの1回だけ あっ、ゴメン、初回3000円を回してる人の分も分母に入れてた
300円初回の1回目で2等を引く確率は、だいたい1/3位だわ
ほぼ300円の奴しか回す人の居ない、低発動回数特大攻撃のリミットで計算すれば、おおまかにだけど確率がわかるよw 3000円のリミットを回すより、300円のを回す方がいいのですね。ありがとうございました。それなら回す気になってしまった。 >>290
課金ゲームなのに他人に対してむか金でやれって強要する奴って怖い話w
上で、3分の1で出るって言ってるんだからパンツ履けよ。
これ以上難易度を上げないでくれwヒーヒーってかw 課金しないとこれ以上難易度を上げないでくれwヒーヒーってかw ( ^ω^)課金しながら難易度がどうとか なんかおかしいおね
例えるなら
那須川天心がメイウェザーに向かって拳銃をぶっ放して
「こいつ弱ぇーwww」って言ってるようなもんだし
あるいはマラソンの川内が自転車で42.195kmを1時間ちょっとで走って
「こいつら遅ぇーwww」って言ってるようなもんだし
あまり触らない方がいいかもしれないのだ おっおっおっ 300円のノーブランドパンツ2枚は参加料だろ。
高級ブランドパンツと最高級ブランドパンツが上に控えてるのに、全く意味がない状況がおかしいのが理解できてないようだな。
ノーパンの原始人に行ってもちんぷんかんぷんだろうがな。 メイウェザーに拳銃?
向こうが先に機関銃持ち込んできてるんだから、
こっちに拳銃程度は最低限必要だろ。
最初の3回は課金なしでも100階までいけるから、
アリアンロットファルと、ディバインソードヒルドと、余ったコインでシトリー3種類も完成させて楽な無課金イベントだったが。
それだと経営が成り立たなくてサービス終了するから後からフィックスドされて最低でも特攻が必要なように調整されたんだろ。
つまり100階に行くのに課金は前提条件になったはずなんだが。
その上で、課金無しで100階に行こうという発想はどこからくるんだ? 経営が成り立たなくてサービス終了するから後からフィックスドされて
もっと特攻が必要なように調整されたら大変だから、
これ以上難易度を上げないでくれwヒーヒーってかw 2等2枚で100階まで行っちゃった。
もう少し難易度あげて欲しいわ。
↑↑↑
特攻なしで100階まで行ってから言え ( ^ω^)
課金 「オレ強ぇーwww」
現実 「オレ弱ぇーwww」
課金することで現実逃避、精神安定
わかりやすい図式だおね おっおっおっ ( ^ω^)何かあったら突き詰めずに課金に逃げようとするから
デッキも雑いと思うお おっおっおっ 煉獄塔でフューネライネ使って現実から逃げようとしてる奴が言うセリフじゃねえww いつもハンハンで実況とかやって、アステリアビジランスも複数体完成させてないからフューネライネで現実逃避するしかないよなww いつもハンハンで実況とかやって、アステリアビジランスも複数体完成させてないからフューネライネで現実逃避するしかないよなww つまり100階に行くのに課金は前提条件になったはずなんだが。
その上で、課金無しで100階に行こうという発想はどこからくるんだ?
課金は個人の自由なのに他人に対して課金でやれって強要する奴って怖い話w 特攻2等1枚あればクリアできるよ。
コロ上位で赤いっぱい使えば(100本くらい?) あれ?でも・・・
「2等2枚で100階まで行っちゃった。
もう少し難易度あげて欲しいわ。」
って息巻いてんぞwww 2枚の方がエレベーターみたいに安定して上がっていけるから2枚にしたほうがいいよ。お金ないならアレだけど、 >>314
特等の方が超高速エレベーターみたいに安定して爆速で上がっていけるから特等にしたほうがいいよ。お金ないならアレだけど、 超高速エレベーターなんて小学生が考えるネーミングみたいな安全性のないエレベーターが存在したんだ。詳しく 1ポイントしか入らないのって、どんな負け方してるのだろう
次確認してみよう・・・しかしどのイベもつまらない 2か月前のソウル報酬金で買えるようにしてんの草
イベ報酬速攻金で売るゲームないだろ 2等2枚で100階上がれちゃうとかwww
難易度あげたほうがいいね! 2枚出たんだから2枚使うだろう。不思議でもなんでもない。頭大丈夫ですか? それでは、
フューネライネで突き詰めて80回突破したデッキについて詳しく 300円のノーブランドパンツ2枚は参加料だろ。
2回引いてるじゃないかwww バレリィスのスキルダウンなんて組み込んでたら、それこそ課金しないと永遠に100階に登れそうにないなw ( ^ω^)オイラはフューネライネは2枚持ってるのだ
これを極限で守りながら開幕スキルアップさせて1ターン目で2枚とも発動すると
うまくいけば7〜8体のスキルを封じることができるのだ
あとは通常攻撃のダメージを全体回復とリジェネで回復しながら
煮るなり焼くなり好きにすればいいのだ おっおっおっ ガチで使ってるのかw
80階から攻撃力が鬼のように上がるから
全員通常パンチでも^^壊滅だなぁ いつまで煉獄の話してんだよ
おっおっの人はどうせ80いってないんだからさあ
そもそもバレリイスうんぬん言ってる時点で65階も怪しいわ
毎ターンスキルダウンなんざ65階でもやくにたたなかろう ( ^ω^)オイラは完全無課金で○○階までクリアしてるのだ
65階なんぞのれんをくぐるようにクリアしてるのだ
あんまりネタをバラすと運営に難易度(笑)を上げられるから割愛するのだ
おっおっおっ それよりも常設いちいち30章まで戻って回復クジャタ探すのいい加減面倒なんだが…
赤使ってまでやろうとは思わんし
消費AP統一したんならどこの章でも出るようにしろよと 先月まではグリファル以外のレイドは割と出やすくて、APでは最終章とバランス取れていたんだが、
今月からグリファル以外も出現率絞られたな。
青エリじわじわ削られる。
青はハンハンとかアクマンクエで結構使うから地味に痛いな。 煉獄塔のタワーコインの引き換え何が良いだろう?
半年くらい前に初めたラグナ勢。現在コイン2500枚くらい
アルテミス or シトリーでいいのかな?
>>334
>先月まではグリファル以外のレイドは割と出やすくて(略)
俺も確かに今月はレイドが出にくい気がする。
運営に不具合報告で修正されるかな? ( ^ω^)>>335 2500枚だとどうせ1枚しか獲れない
シトリーと極限の進化の具合がわからないけど
次回65階クリアのため極限を獲るという手もあるのだ
おっおっおっ 神バハの"[渇心]イビルバトラー (ハイレア)"とラグナの"ガブガリエル"は両方とも辛(から)氏がイラストを担当しているが(イラストはググって確認してください)
前者は氏いわく「ゲーム中のイラストは若干変更されている箇所があるみたいです。」とのこと
変更されている部分は胸元の肌面積が減っている・・・
ちなみに両方は2013年の1ヶ月
おそらく林檎の審査の影響だと思うが3月後者は1月で1ヶ月違いだがほぼ同じ
ちなみに同氏が担当している"ファウンテンナイアス"(シャドバの"自然の導き")は胸元の肌面積は修正前の"[渇心]イビルバトラー (ハイレア)"と
ほぼ同じだが変更されていないところを見ると当時サイゲより元クルーズのほうが業界的な権力は上だったと思われる・・・
それがなぜ今ではサイゲ>元クルーズになったのだろうか(studioZ自身はエレストがアプリスタイルでは常連でいつも紹介されているのだが・・・)
なぜかつて1万人以上のログインがあったラグナブレイクサーガはサ終の危機に陥っていて、しかも運営はそれに対して無頓着なのか? >>336
サ終まで2ヶ月毎に開催したとしてもあと4回しかないんだな煉獄は・・・
毎月にならないかな煉獄
さっきも言ったけどFlashから切り替えない限り
12月で終了するから
煉獄は開催頻度を上げて欲しい サマータイム、ディバインソード、ムネモシュネ(2月の選抜高PT到達報酬)
とコイン交換、イベのpt到達報酬にきてるから
それに期待するとか
まあルナ、アルテミス、ゾーラあたりはゼッタイ煉獄以外じゃあ無理だろうけど 急がば回れじゃないけど、次回以降を考えるなら、b9の言うように極限が宜しいかと
未進化でも、塔攻略に限ってはそれなりに役立つよね >>329
フューネライネそんなによかったっけ?
発動はともかく、スキル封じまでもってける確率は
せいぜい16%だとおもったけど。 >>336&>>340
タワーコインの使い方を質問した>>335だが回答ありがとう。
報告遅れましたが、ネイトのおかげで50階くらいまで行けました。
シトリーと極限アクパラについては、
・現時点でどちらも未入手。
・シトリーについては、シトリーフォースI持ってる。
極限が持ってる「被ダメージ50%カット」スキルは、
煉獄塔のなどのイベには、(運任せですが)初手で発動すれば、もっと塔の上に行けた気がします。
※余談
話の流れみてると、アルテミス、ゾーラ、ムーンライズが強いみたいですね。
個人的には、ゾーラの高確率で「自陣のデバフ解除」っていうスキルが強そうな気がします。
対人だと初手で大量のデバフのバラまきから攻撃してくるデッキが大半なんで。 ( ^ω^)30階でどうとか言ってた人かな
33階突破おめでとうなのだ 50階に行けたなら65階までは行けるのだ
65階クリアすれば3000枚 1500枚カードが2枚獲れるのだ
これからは塔に重きを置くなら極限
ソウルで高pt狙っていきたいならシトリー フォースIも結構強いし
しかしシトリーを完成させるのはまだまだ先の話になりそうだね
ある程度課金できるなら「なずな」を4枚ショップで買う手もあるのだ
ゾーラはダウン喰らいまくってないと意味がない
そこそこデッキが強いとゾーラはただの全体回復役にしかならないのだ
(スキルダウン解除はまぁまぁ役には立つかな・・・程度)
そんなんでオイラはゾーラは使ってないのだ(倉庫行き)
シトリー、極限、アルテミス
まぁなんやかんや難しいよね おっおっおっ ( ^ω^)ムスペルでゾーラが って話も聞くけど
現状500万撃てるなら特に必要ないのだ おっおっおっ 常設の新召喚、要求ピースのわりに効果が300円課金召喚に負けそうな
性能ってショボすぎる。
せめて対象4体を10000ピースのなら7体、30000ピースのなら全体。
極大ダウンは10000ピースのなら神大、30000ピースのなら超神大。
これくらいはしないと釣り合わないよなあ・・・ 時間かかるとはいえ無課金でもてにはいるって時点で性能しょぼくしてんだろうね
まあそれでいいんじゃないかな
ツエーしたけりゃ課金召喚2等以上いっぱいてにいりゃいいだけだ ( ^ω^)ピース1万とか3万とか
んでたいした性能じゃないし やる気しないおね おっおっおっ ユウコ(3等)は列防御超大アップで、
前1体周辺防速超大ダウンだから下手な課金2等より強いと思う。
少なくとも4/7時点の3等(列攻防速特大UP)は型落ち過ぎて使えないけど。 ソウルで負けたら4倍攻撃なのに1ptしか獲得できなかった
今のソウルってもうわけがわからない 防衛ダウンスキルの方が圧倒的に出回ってるから、攻め手側の構成次第では1ポイントになることもある
ミニボックスのフォースは正直考え直した方がいいと思う NO DETA NO DETA NO DETAのやつかw
運営、これだけは頑なに直さなかったよな ( ^ω^)オイラもヘラクレスとブリオッシュのフォース
周囲神大ダウン 4個づつ計8個持ってるのだ
デッキに入れてみるのだ おっおっおっ 1倍攻撃でフィーバー時だけど5000pt出たよ♪
いかにソウルのデッキを持ってるかどうかだね。 フィーバー時に負け覚悟で1倍攻撃したら、
勝ってしまって5000PT出たって自慢かwww ( ^ω^)自慢にもいろいろあるけど
張り付き自慢(無職、ニート自白)よりマシだおね
おっおっおっ ( ^ω^)あと課金自慢もイタイおね おっおっおっ ゾーラの劣化とはいえ
1000万以下でコスト55のやつが完成してしまうのか
祝福岡崎とリーン以外はどうでもいいや 最近だとフューネライネの厨二病の自慢デッキで80階ののれんがくぐれない話が最高にイタかったなww
これだけカードがばらまかれてるから特攻無しのサブでも86階まではストレートに到達するだろww ずっとゲームしては、突き詰めるだとか精査だとか…
ずっと5chにも張り付きしてる、自宅警備な暇が武器の無課金自慢
トップ3以外のギルドはたった一人で蹴散らせるとか
ムスペルはポーレン10枚デッキで500万砲だとか
そんな嘘つきでクソクズカス、俺ツエーな気持ち悪い無課金自慢者、どっかで見なかったか? 無課金続けてきて、ほぼ毎日の様にカモにされてたコロ。
一度だけだけど返り討ちにできてなんか嬉しい。 ( ^ω^)コロの真髄は返り討ちにあり
オメガの場合 ディフェンスで3回負けないとptが減らない
オフェンスは負けるととにかくptが減る
この仕様のためコロ上位は確実で勝てるであろう雑魚狩りでptを増やしていく
ディフェンスでも1回負けでpt減るようになれば面白いんだけどね
おっおっおっ ( ^ω^)コロでお客を増やす方法
リーダーカードをなめられるようなカードにしておくといいのだ
HPUPの中途半端進化とかね
経験上 一番人気はドライグ これにしておくといっぱいお客さんが来るのだ
おっおっおっ アバをデフォ、名前をunknownに変更すれば、お客さん大量に来るよ
180日縛りがあるけど、元の名前には戻せるんで、飽きても大丈夫w 選抜とかで同じ相手を何回も叩いてると
ごく稀にどうやって負けたんだってくらいの相手に負けることあるけど
コロだとその何十回に一回が平気で起きる不思議 始めてまだ半年くらいの初心者です。
ムスペルヘイムやってるけど、すぐにバトルエリクサーなくなるので困ってます。
上位者は、どうやってポイント稼いでいるの?
またはバトルエリクサーの節約とかコツあったら教えてください。
微課金で魔力倍率30%とかはいくつかもってます。
報酬のリーンが欲しいので頑張ってます。 ( ^ω^)連続防衛すると1回あたりのptがどんどん増えていく仕様なのだ
たとえば
10万pt貯まったところで必殺技を撃つとバトエリ4本ぐらい
500万ptまでやるならこれを50回 つまりバトエリ200本ぐらいかかる
ところが500万ptまで連続防衛で貯めて撃つとバトエリ45本ぐらいですむのだ
だからいかに連続防衛していくかがポイント
もちろん途中で全滅するとpt半減するから注意
ここんところの見極めが重要なのだ おっおっおっ ( ^ω^)10万ptしか撃てずリーンを狙うならバトエリ300本ぐらい
30%アップをいくつか持ってるならもう少し節約できそう
リーンは順位報酬ではなくpt報酬 到達すれば必ずもらえる
こういうときのバトエリ課金はありだと思うのだ おっおっおっ ( ^ω^)て言うか半年やってるなら結構カードあると思うね
HPUP、防御力依存攻撃、回復、防御力アップ
これをデッキに詰め込めば連続防衛で500万ptまでいけそうだけど
どんなカードを持ってるかでデッキ構成のアドバイスもできるのだ
おっおっおっ >>369
すみませんがムスペルってHPUPカード使えるのですか(対人用)なずな等も?
宜しくお願いします。 10万で落とされるデッキの問題はHP UPの枚数じゃね? 初心者さんが増えてきてるんで、ムスペルデッキの纏めなおしね〜w
◆ムスペル500万チャージの仕組みについて
☆まず要になるのは全体HPUPカード
これをデッキに組み込むことで、バトル開始時にカードのHPが記載%分だけ跳ね上がるんですが、ムスペルの場合は前の戦闘でダメージを負っていたカードのHP回復に利用できます。
例)
全体HPUP75%アップを1枚組み込んだ状態のデッキで、HPの残りが10%のカードがあった場合は、次戦開始時に10+75%でHPが85%の状態からスタート
全体HPUP75%アップを3枚組みこんだ状態のデッキで、HPの残りが10%のカードがあった場合は、次戦開始時に10+225%でHPが235%の状態からスタート ☆またデッキに死亡カードが発生した場合も、生贄回復を使用することで、カードを復活させることが出来ます
例)
死亡カードも、Nカードを1枚生贄にすることで、HPが0.5%の状態で復活(LRカード1枚なら12.5%回復した状態で復活)
これでまたバトル開始時のHPUP回復を利用できるようになるので、戦闘継続が可能に!
最初のうちは戦闘を見ながら、カードの死亡をチマチマ確認するようにしてください。
慣れてくれば、全体HPゲージの減り方で死亡カードが発生してるか予想できるようになります。→怪しいなと思ったら生贄投入 ★まとめ
そんな訳で全体HPUP75%以上のカードを3枚以上揃えるようにするのが基本になります。(100%UPなら2枚でも可)
カードの構成としては属性を染めたうえで、HP全体アップ3枚、HP全体回復2〜3枚、防御依存攻撃カード4〜5枚がまずは基本かと(前衛5体にリジェネを持たせるのも有効)
防御依存攻撃+全体回復カード(例 祝典岡崎)や、防御振りの防御アップスキルカードに防御依存攻撃マテを搭載、発動率アップカードに防御依存マテを搭載、等々のハイブリッドカードでデッキを強化していくと、より楽に500万チャージが可能になっていきます
→上位者になると、生贄回復を一度もしなくてもこのサイクルを維持できるようになるんで、短時間で500万チャージが出来ちゃいます(500万チャージにかかる赤の消費量は上位者でも変わりはありません→そんな訳で上位報酬を目指すなら特攻の数が物を言います) ◆生贄による回復量について
・生贄での回復量ですが、対象1体に対してNN1枚で1%回復します つまりNNを50体投入すれば50%回復、100体投入すれば100%回復する仕組みです。(回復対象のレアリティはNでもSGRでも全く関係ありません)
・回復対象が10体でも、1体でもこの法則は変わりません。→つまり回復対象のカード数が多いほどお得で、オーバー回復分が他のカードの回復に廻るということはありません(1体だけを回復させるのに生贄を大量に使うのは非効率)
☆回復量の比率はN:1に対し、NN:2、R:3、RR:4、SR:5、SSR:10、LR:25、GR:50、SGR:100です。(N1枚で0.5%回復→LRを8体潰せば100%に回復)
ちなみに生贄による魔力チャージの比率もこれと一緒で、N1枚で100pt、SGR1枚なら1万ptのチャージが可能です なずな・・・使えるのかな???
そもそもムスペルは安定性こそが重要なんで、一か八かの博打要素が高いシトリー系は不要かとw リーマン岡崎はムスペ、煉獄(これはちょっと微妙かも)、ハンハン あたりで有用
こいつのスキルはこちらがダメージを負ってないと一切発動しないタイプなので
先手をほぼ取られる相手にはうってつけだからね
まあ全体特大回復もちのSGRや3980に売ってるより高確率防御依存+特大回復のが優秀だけど
(どっちも無傷でも発動すっから) ( ^ω^)誰得?なデマだおね
て言うか
リーマン岡崎をデッキに入れた人は戦闘をよく観察するといいのだ
こいつの真価がわかるのだ おっおっおっ うん、リーマン岡崎は攻撃+回復だから、特に制約は無く、普通に発動するでしょ
ただ対人戦でptアップには貢献しないから、まともには使ったことないわw なんかすごいの?
行動後発動タイプのHP回復(マテも含む)だと、ダメを負ってないと発動しないよね
あと行動後発動タイプのスキルは、リジェネと共存させようとすると、リジェネしか発動しなかった記憶が・・・→行動後発動スキル持ちにリジェネはNG >>372
ご丁寧に詳しい説明有難う御座います。
m(__)m >>366-369の( ^ω^)の人
>>372-375のまとめを再掲してくれた方
回答ありがとうです。
HPアップが大切だとは知らなかった・・・。急いでデッキ見直しました。
HPアップスキル持ちは、SPコインの「GRアースリー」を急きょ調達してHP+80%。
対人でもないのにHPアップスキルが有効だとは知らなかった。
これはHP引継ぎの連戦では使えますね。
デッキ改善前は敵眷属にSRが出てくる前が限界でしたが、
SR眷属出てもHPさえ回復出来れば負けないデッキになりました。
デッキは、GRアースリー(HP+80%)、GRゲンプ(大回復)、GRリーマン岡崎、
防御依存のオフェンスとしてGRワクチェリアと、バーニングカット装備したカードが中心。
マテは、覚醒シヴァ&オオガミヌシなどの睡眠を中心に、スキル封印を出来る限り配置。
こうしてデッキ組んでると、グリファルの全体麻痺攻撃が欲しくなります。
もう少しでマテリアルピースが2000なのですが、間に合わなかったのが悔やまれる・・・。
現在総合ポイントは500万超えました。
おっしゃる通りバトルエリクサーが既に200本なくなってしまいました。
リースフォースまでは、850万なんでがんばります。
対人バトルで、相手デッキ初手の永遠と続くバフ&デバフに絶望する日々にピリオド打ちたい・・・。 ( ^ω^)>>383 眷属は開幕しかスキル攻撃してこないから
スキル封じマテは不要なのだ
その代わりに防御力アップ、リジェネを充実させるのだ
んで次回はHPUP後列左がSPコインでくると思うから獲るのだ
どっかでHPUP後列中央が復刻したらここ一番狙っていくのだ
おっおっおっ ( ^ω^)
そして今後はムスペルで使えそうだなぁ というカードを獲りにいくのだ
HPUP+防御力アップ特大 とか強そうでしょ
こんなのは逃さずアイテムをぶっ込んでいくのだ
そんなこんなしてると500万砲が撃てるようになってくるし
自然と対人戦も強くなってるしコロが面白くなってくるしグラズでも稼げる
ラグナが一番面白くなる時期かもなのだ おっおっおっ 200本で500万…
もしかしてバトエリ課金してます? >>385
スキル封じ不要みたいですね。
グラスヘイムのリジェネでも代わりに装備してみますね。
左後列HPアップのカードは、SPコイン交換でたら狙いたいと思います。
>>387
100MC(300MC?)のバトルエリクサーセット(1回限定で10本セットだったかな?)だけです。
私はこれまでソロ活動メインで活発に動いてなかったので、
バトルエリクサーは、開始前から300本くらいもっていました。
その代わりですが、クリスマス、正月、信長コラボの召喚マテとかは参加してないので持っていないです。
バトルエリクサーについては、毎月もらえるキャンペーンコインもフルに活用して確保してます。 ( ^ω^)たぶん今の状態だとゲージ4つ 10万pt辺りが限界だと思うけど
眷属が地属性、金色のヤツなら叩く(防御力ダウンを喰らわないから防衛しやすい)
これで少しでもゲージを貯めて 眷属が天、魔だったら必殺技を撃つ
バトエリの節約にもなるのだ おっおっおっ ( ^ω^) >>388 今の状態だと前列5枚にリジェネはほぼ必須
リジェネIIIとIV 全部獲るのだ
んで850万pt ランキングでどれぐらいだろ
500位以内とか・・・
301〜500位の報酬のグラジェイラ こいつは鬼のように強いのだ
防御力をがっつり上げてからの防御力依存の5体超大攻撃
やわなデッキだと一撃で消し飛ぶのだ 狙っていくのだ おっおっおっ なるほど
まあ無理せずがんばりなされ
より高確率防御依存超大ダメ5体はレイド以外では万能だから
前回、前々回でコスト49の防御依存超大ダメがフォース含め1000万以内のポイント報酬にあったから
今後もあるかもしれない
是非とっておいたほうがいいね リジェネつけると行動後スキルが全く出なくなるわけじゃない
元の発動率が100%のリジェネが圧倒的に多く出るだけ いやっ、今ムスペルで112ターンぶん確認してみたけど、搭載カードが少しでもダメージ負ってれば、リジェネが100%の確率で発動しちゃうよw
ダメ負ってない時だけ、行動後発動スキルがおおよそ35%確率で発動した
行動後発動スキルどうしは重複発動することが無いんで、リジェネも行動後発動スキルの一種なんじゃないかな ( ^ω^)まぁわかりきってることだけど
なんでも検証、確認することは大事なのだ
あとダメージ負わないと行動後HP回復が発動しない という話
無傷でも発動するのもあるのだ おっおっおっ HPアップを外した状態で、サーシャ、ノア、ミトラシア、ダークアリスを入れたデッキを組み、コロで30戦、オペレッタ50戦ほど検証した結果、
味方カードが1枚でもダメ負ってれば、どれでも発動することを確認→自身が傷ついている必要は無し
逆に自身を含む味方カードが一切傷ついていない状態で、行動後HP回復が発動したことは一度も無かったです。 対人戦でダメが0って状況は、1ターン目以外はあんまり無いんで、特に気にする必要は無しかとw
ただし聖戦時は、召喚マテ発動率2倍の影響で、オオガミヌシなんかを搭載していると拘束しきっちゃう為、
結果としてダークアリス等の回復+攻撃力アップは発動しなくなるんで、搭載するだけ無駄!
カタスなら、縛りきれはしないんで、いちおう全体攻撃力アップの効果はありかな
でも発動率アップカードの方が優先だよねw しっかし、コロナで在宅勤務になってるとはいえ、暇だなー・・・ >>396
アタッカーと発動率アップをどのように入れるかが肝になってるね。
上位陣は発動アップカードに発動アップガチャマテを積んで、アタッカーをより多くする方向にしてるみたいだし。 ついに500万までHP半分どころか4分の3程度しかへらなくなってた
もう連打ツールで放置しとくイベントか
もう生贄カードは初手の15万ポイント用
でもそれでも贈り物に眠ってるゴミLR >>395
味方1枚でもダメージ負ってたらって考えたことなかった
行動後回復が満タンで発動するしないの謎はそういう理屈だったのか 行動後回復の発動条件、元々は「自身が傷ついてないと発動しない」だったはずなんだけど、
いつのまにか運営によるサイレント修正が入って今の「味方カードが1枚でもダメ負ってれば」って条件にw
だから( ^ω^)さんみたいに「無傷でも発動するのもあるのだ」っていう勘違いが発生してるんだと思う
そんな訳で、発動条件に諸説あるのは仕方がないことなのかなーと あと行動後発動スキルは、以前は行動抑制・スキル封じの影響を受けないのと同様に、発動率アップ・ダウンの影響を受けなかったものが、
いつの間にか発動率アップダウンの影響を受けるようになってたんで、これもサイレント修正かとw
(一説には、お知らせで「行動後発動スキルは行動封じ・スキル封じの影響をうけませんと明記された時ではないかとのこと) ( ^ω^)行動後HP回復
味方デッキ全体完全無傷でも発動するのもあるのだ
勘違い適当野郎と思われてるみたいだからしっかりと書いておくのだ
おっおっおっ それは具体的には何かな?
HPUPが入ってて、ダメージ負ってるのに、見かけ上だけ満タンになってるだけってオチじゃないよねw ( ^ω^)それを探すのが検証というものなのだ
オイラは検証によりそれに気づいた
より深い観察眼をもった検証ということになるのだ おっおっおっ ゾーラは全員無傷でも、デバフ掛かってたら回復発動するよ
未所持だけど、もう一つの解除系ペルセイスも恐らくね >>409
情報THX
あー、そっち系のカードがあったか!
獲得ptアップには繋がらないカードだから、失念してたw
でっゾーラ&ペルセイスを早速オペレッタで使ってみたけど、ダメ無しでも普通に発動するのを確認(デバフは掛かってなくても発動)
これならリーンもHP回復の部分は無条件で発動するだろうから、そこそこ使えそうだね \( ^ω^)ノさんには負けて、ちょっと悔しいかもwww ( ^ω^)しっかりと注意深く検証すると正しい答えが出てくるのだ
>>410が正解 デバフは関係なし
リーンの魅力は30000を超える防御力の高さにもある
それを生かして防御力依存マテを積むのもいいし
ムスペルで前列に置いて楯の代わりにもなるのだ
上位陣は特に必要ないかもしれないけど
中堅や初心者さんは狙っていった方がいいかもしれないのだ
おっおっおっ ( ^ω^)さっそくリーンを検証してみたのだ
デッキ完全無傷でも発動タイプということがわかったのだ
中途入社リストラ候補万年平社員岡崎の代わりにムスペルデッキに入れてみるのだ
おっおっおっ 今まで検証検証と言っていたが、
ようやく初めて自分で検証してみたのかwww ( ^ω^)検証!本当に超神大は強いのか?!
検証結果はオイラのプロフに書いてあるのだ おっおっおっ ( ^ω^)さてムスペルも終わりだけど
>>383さんは無事にリーン全部獲れたかな
て言うか キミひょっとしてものすごくpt稼いでないかな
おっおっおっ ( ^ω^)なくはないけど
よっぽど防御力と回復が充実してないとだいたいボコられるのだ
HPUP3枚は回復を手抜きできるし回復無効にも対応できる
けど強い攻撃マテがないと攻撃力が下がるのだ
バランスがいいのはHPUP2枚だと思うのだ おっおっおっ ( ^ω^)あと 最近先制拘束のネイルがバラ撒かれたから
こいつに1枚しかないHPUPが縛られるとHPUPできなくなる
ボコボコにされるのだ おっおっおっ >>418の( ^ω^)さん
質問した>>383です。
リーンのカード&フォースすべて取れました。
ありがとうございました。
グラジェイラは、850万pt付近ではまったく足りなかったです。
終了4時間前くらいから追い上げがすごくて、結局1000万pt以上ないと
500位以内は厳しいレベルでしたが、なんとか入りました。
終盤の追い上げは、上位勢の「いろは」目当ての追い上げだったのかな?
グラジェイラは、早速防御デッキに入れました。
リーンは、対人だとデバフ消去スキル発動前にやられることが多いみたいなので使い方は要検証。
いまはカタスやってますが報酬で魅力的なのは、ホトリかな。
サスーリカの上位互換っぽいし、勝利の証8で取れそうなので狙おうと思ってます。
祝典リーマン岡崎は、2000万pt。アフロディーテは1.1億pt。
300位以上のマテリアルのボイラーも欲しいですが、課金倍率カード複数ないと厳しい・・・。 >>423
50位以内のラスト追い上げ勢だけど、どっちかてーと防御極大列UPのマテ狙い。
イロハはそこまでのカードではないかな。おまけでいろは貰った程度ですね。
防御依存持ちのSGRなら、現在配布中聖戦のカードが今のところ強いと思う。
FMGR使う対象にはならないかな 防御依存持ちのSGRは所詮特大だから微妙なんだよな
幼女リイスはバフ部分が高確率だからいまいち
シムカの確実周囲防御超大UPのがまだいい
まあどっちも7980で売ってるヘカテーの劣化になっちまうが >>423
ホトリは開幕スキルだから、サスーリカ系の互換カードじゃないよ
サスーリカ系や、シトリー・なずな系の起爆剤としてなら使い道あるだろうけど、効果範囲が「隣接」なんで今となってはけっこう微妙
ちなみにカードが出た時は、覚醒オオガミヌシ乗っけて対人・対レイドともに、けっこう使ってたw クセニアが、サスーリカの上位互換
毎ターンアップスキルが行動後発動なんで、攻撃マテは専用ではなく、拘束系なんかの覚醒マテをチョイスできるのがミソ
サスーリカの効果範囲内に置いて使うと、相乗効果でお互いの発動率が上がりまくるんで、その周りのカードの発動率も凄いことに
ただ完成させるには200位に入らないといけないから、かなり厳しいかと(また1億5千万を越えるんじゃないかなw) 先月、今月のソウルのカード開幕スキル発動率ダウン超大って塔以外はたいして強くない感じなんですか? すみませんが「魔獣の肉」って何に使うのでしょうか? クセニアは行動後発動だから厳密にはサスーリカの上位ではない
ルルアンだな比較するなら
あと行動後発動のほうがレイドにおいては優秀
そいつにファントム、オオガミ搭載できるから○回大や○回特大を多くできる >>426-427, 430
423ですがコメントありがとうです。
クセニアがサスーリカの上位互換なんですね。
スキル発動のタイミングという点はあんまり意識してなかったのです。
行動後スキルアップ発動なので、攻撃&拘束系マテと組み合わせできるのがいいですね。
オオカミヌシとファントムはもってるんで手に入れたら搭載可です。
サスーリカとクセニアのスキルアップ相乗効果デッキとかやってみたい。
クセニアを入手するには、
・ランク200位以上。
・pt到達が4500万でようやく1枚。4枚で8000万。
のですが、どちらもハードルが高すぎる・・・。しかもフルムン不可。
おっしゃる通り、200位以内に入るには1億pt到達は必須な状況でしょうね・・・。 8000万で3枚 これならまあなんとかなる
問題は4枚目
前回が1億5000万を超えてるので
今回もそれ以上いくでしょうな >>433
あ 間違えた
レス消せないねー ごめんね ( ^ω^)>>423 おめでとうなのだ がんばったのだ
開幕スキルアップはいまどき周囲のカードもあるし
ホトリはスィニーの劣化版なのにハードルが高いのだ
クセが強いニラは確かに強いけどカタスの200位は結構厳しいのだ
フルムンも使えない 狙うなら課金覚悟
やり始めたらあと戻りはできないのだ おっおっおっ >>428
開幕の「スキル発動率ダウン」は、開幕の時点から相手側のスキル発動を抑えられるんで、ものすごく強力なスキル
1枚や2枚じゃ発動しないことも多々あっていまいちだけど、同タイプの課金マテも含めて、多数を揃えればコロ上位陣すら殺せる強力なデッキを作れるよw
ソウル最新のものでなくても、簡単に取れる旧型のササラ、ディメンシア、ミストラルをフルムン使って量産すると良いよ
もちろん塔の攻略にも使える→防御力依存攻撃系や拘束系マテを搭載して、しっかりマテ育をしておけば特攻無しでも86階などの上層階攻略が可能に ( ^ω^) 超神大の検証が終わったのだ
言うほど強くなかったけどね
と思ったらどっかで見たようなコメントが・・・ おっおっおっ ( ^ω^)オイラの備蓄のマスクの箱をみたら(コロナ以前に買った)
普通にメイドインチャイナだったのだ おっおっおっ >>433
有難うございます。
なぜか魔獣の肉だけマテの候補が出ないんです。 >>436
返信ありがとうございます。
ソウルがんばります。 オペレッタのEXホールずっと一番上しか開いてないけど
前は他の段も開いたりしてたんだ(1つだけだけど)
EXホールの一番下の段の解放時の消費アイテムだと思ったけど >>442
そうなんですね。
ありがとうございました。 前回のカタスの50位って何ptだったか覚えてるかたいます〜?? 200位157,000,000〜 100位195,000,000〜 >>439
お前クラスの5ちゃん&ラグナ貼りつき暇人NEETであれば、
マスク備蓄しなくても毎日サンドラックの前に一番乗りで並べるだろww つか俺の1枚ずつ個別包装されている35枚入りの贅沢な肌触り
しっとりやわらかマスクの箱も今見たら(コロナ以前に買った)メイドインチャイナだったわ。 >>445
わぁ^^ありがとです^^
けっこう伸びてるね〜><。
今回もこのくらいかなぁ。
もっと伸びるかなぁ。
もらったポーションと今ある手持ちで2億はなんとかなるかもだけど、そのあとの6千万は買い足さなきゃ無理っぽい。どうしよう。。。 ( ^ω^)ヒマだから聖戦ダウン要員の検証でもするかお おっおっおっ 来週から始まる選抜戦で、高得点を稼ぐためには何が必要ですか?
ソウルみたいに、防御でしょうか? コラボ開始組ですが、カタストロフィの隊分けはどうやって決まってるんでしょうか?
今回まわりが強い人ばかりの隊に入れられてしまい、フィーバー終わったら1、2分でまたフィーバーになるの繰り返しで、MVPボーナスが全然増やせなくなり個人ポイントが増やしづらくなりました。 >>454
稼働率だと思いますが、ここの運営は頭がないので多分決めつけです。
わたくしも同じ状況でもうあきらめてます。
運が悪かったと思って今回はあきらめて選抜に備え、
対人デッキのマテリアル育成を行うのはいかがでしょうか。
対人デッキで強打すると、すごく伸びないヴァデンザイオスもすぐ20になります。 >>454
夜中の2時に起きてフィーバー20〜30%くらいまで稼ぐと良いよ。 >>453
攻防の値
強いカード入れまくってバフして相手を圧倒して勝てば良いだけお。
フィーバーでハマれば12000pt出る。
まぁ、だいたい出ても10000ptくらいだけど >>453
以前は負けてもポイント半分でしたが、現在は1/4以上に減らされます。
したがって、まず勝てる相手を見つけるのが重要です。
ソウルと違い、相手を変えられますので活用しましょう。
また、 >>453
失礼いたしました。再帰いたします。
以前は負けてもポイント半分でしたが、現在は1/4以上に減らされます。
したがって、まず勝てる相手を見つけるのが重要です。
ソウルと違い、相手を変えられますので活用しましょう。
http://blog.livedoor.jp/anemone_intherye/archives/cat_188555.html
このあたり参考にされてはいかがでしょう。 >>455
稼働率でしたか。次回はたまにログインしない日つくったりしてみますかね
今回は2時でも、人10人くらいいて1、2分でフィーバーが続いていたので運が悪かったと思って諦めます!! ( ^ω^)>>453 攻防うんぬんも大事だけど
負けないことが重要 とにかく勝てる相手にだけ攻撃するのだ
時間効率が悪くなるから敵味方のフィーバー無視でぺちぺちやるのだ
フィーバーしたからと言って連打してるアホをよく見かけるけど
完全に無駄 根気強くぺちぺちやるのだ おっおっおっ ( ^ω^)んで報酬狙いをするなら
全勝できるような稼げるときは連打で腹いっぱい稼ぐ
下手に引っ張って最終日に稼ごうなんて思ってると
強いギルドにあたって勝てる相手がいないとか よくある話
おっおっおっ 上位3ギルド以外は雑魚とほざいて奴は誰だったっけ? >>460
26時から1時間ぐらいでやめるだろうと粘っても
奴らはそのまま(仕事だからかマグロか知りませんが)ずっと動きっぱなしです。
おっしゃる通り、そういう部隊に当たったらやめるのがご自身PC精神衛生
全てに良好です。
カたストロフィーは、味方(動いてるものだけ)こそが敵でございます。 ( ^ω^)事前に小隊に入らず放置してると
同じような稼働率の連中との小隊になるのだ
だから事前に自分で小隊を作っておけば
よっぽどツワモノが集まらない限り上位の部隊にはならないのだ
おっおっおっ ( ^ω^)>>451の聖戦ダウン要員として
開幕神大、超神大ダウンの検証をしたのだ
まだ試行回数は少ないから途中経過だけど
みんなが捨ててるかもしれない意外なカードが優秀だったのだ
おっおっおっ 選抜のポイントは稼ぐには、攻防が大事なのですね。
でも負けると、ポイントが1/4になるか。
相手に強い人も弱い人もいるので、負けずにポイントを稼ぐデッキを作るのが難しいですね。
いろいろ試してみます。
ありがとうございました。 >>466
そもそも開幕のダウン要員って必要かな?
毎ターン発動率アップ系カードと、回数攻撃カードの方が重要だと思うんだけど
(開幕発動率アップ&攻撃アップ&防御ダウンのカードすら外しちゃってるよ)
オレの場合、回数攻撃カードの空きスロットに、覚醒マテの防御超大ダウン系積みまくりつつ、
幻魔の列・速さアップ系で、毎ターン発動率アップカードと特攻積んでない回数攻撃積が先に発動するようにしてる
これで特攻積んでるアタッカーカードが発動する前に、発動率を上げつつ、保険としての回数攻撃の防御ダウンで防御削り切れるよ ( ^ω^)オイラの話は初心者向けなのだ
オレツエー(課金自慢or張り付き自慢)の人たちには関係のない話なのだ
おっおっおっ 廃課金にコロ返り討ちした話と
ムスペル凶悪化時の全滅回避方法を説明してくれよ〜www ( ^ω^)まぁ廃課金にコロで勝つには
上の方でykx2さんが書いてあるけど
開幕拘束+開幕スキルダウンてんこ盛りで勝てるのだ
もちろん毎回勝てるワケじゃないのだ
夜にやると相手のptが減るところが見れたりするのだ
んでそれとなくあいさつを送って返す人は殊勝な人なのだ
返ってこなかったら顔真っ赤ということなのだ おっおっおっ ( ^ω^)ちなみにプロフに「コロがぁ」って書いてある人は
顔真っ赤マンが多いのだ おっおっおっ えー超神大ダウンなんて、それこそ初心者は持ってないでしょwww ( ^ω^)今回のSPコインにもある
はりせんぼんハルカなら誰でも持ってそうなのだ
オイラでも6枚獲ってるのだ(最終1枚と未進化2枚ある)
他にもヨフィエルはよく見かけるのだ おっおっおっ あーハルカの防御ダウンって超神大だったんだ
そっち系、あまりにも使い道が無いもんだからすっかり忘れてた。しつれい
でも超神大ダウンでも、3発入らないと防御の底に達しないからなー 発動率も微妙だし・・・
結局は持ってる召喚マテで可能な限り削っておいて、回数攻撃のダウンで追加の形に持ってくのがBESTでしょ
であればサスーリカ系2進・3進の隣接でも良いから発動率アップ系カードを1枚でも多く入れて、回数攻撃カードの攻撃+防御ダウンをガンガン発動させたせた方が、今時は有利だと思うよ
でっ、縛り役は、3進でも良いから今カタス報酬のクセニアにオオガミヌシorファントムアビスをっと >>465
2時ちょうどにカタストロフィINしましたが、味方だけで10人以上インしていて1分経たずにフィーバー
1回しか叩けませんでした
次回は弱い隊に入れるよう工夫してみます カード固有スキルの防御ダウンなんて全くアテにならないし、
発動したとしてもその後の5ターンを考えたら微妙。
そんなのを入れているようではダメでないよ。 ( ^ω^)>>478勝利の証にこだわらないなら
「初心者歓迎」みたいな感じで自分で小隊作って最終日まで放置
いい加減 糞負けしてるから最終日にはすっかり糞部隊になってるのだ
下手したらお昼ぐらいまでがらがらなのだ
そっから貯まりに貯まったポーションを放出!稼ぐのだ
今日のオイラの部隊 いまだに0-0 相手も糞部隊らしいのだ おっおっおっ >>480
なるほど!!勝利の証の報酬にはあまり惹かれないので、次回はその作戦でやってみます!!
今回は、フィーバー終わるの待っても1回しか叩けずまたフィーバー入るので諦めました… 言われてみてチェックしてみたら開幕の固有防御ダウン、1枚しか入れてなかったわw
選抜の列スキル超UP&攻撃神大UP&4体攻防神大DOWNのやつだけ。
前はハルカ系入れてたけど確かにあれ、大して効果なかったんだよな…
開幕ダウンはサンタルナが今は一番頑張ってくれてる >>461
すごいね そこまでできないわ
時間はあるけど気力が持たないわ 一日中貼り付ける人が有利なカタス
フツーの人でも楽しめるようにしてくれないかねー
ま、今更かw ここの運営では 花嵐ハルカは使い勝手は微妙
コイン1000枚は妥当かな
聖戦ならトロピカルサーシャのほうが働くし >>485
ソシャゲーなんでしゃーないべ
普通ってのがどういう意味かにもよるけど ソウル、ムスペルは気楽でいいのにね その分報酬も微妙なんだろうけど
カタス、選抜、はほんと疲れる
ハンハンは消費云々除けばまあそうでもない 新型コロナウイルスによる運営への影響についての告知の違い
ラグナブレイクサーガ
>2020-04-17
>新型コロナウイルス感染拡大対策について
>日頃よりご利用ありがとうございます。
>ラグナブレイク・サーガ運営事務局です。
>新型コロナウイルス感染症が世界的に蔓延する中、
>様々な影響を受けておられる皆様に、心からお見舞いを申し上げます。
>運営事務局では新型コロナウイルス感染拡大防止の取り組みとして、
>体制を変更して運営を行っております。
>皆様に引き続きゲームをお楽しみいただけるよう、全力を尽くしてまいります。
>ご利用のお客様におかれましては、どうぞご健康・ご安全に過ごされますよう
>お祈り申し上げます。
>今後ともラグナブレイク・サーガをよろしくお願いいたします。
グランブルーファンタジー
>ご利用ありがとうございます。
>「グランブルーファンタジー」運営事務局です。
>現在、運営事務局では新型コロナウイルス感染拡大防止の取り組みとして、
>本サービスの運営体制を変更して運営を行っております。
>そのため、今後の運営に関してはイベント内容や本来のスケジュールを変更して、
>延期させていただく場合がございます。
>スケジュールに変更が発生した場合は、ゲーム内お知らせやTwitterにて
>改めてご案内いたします。また、いただいたお問い合わせへの返信、および調査には
>平常時よりもお時間を要する場合がございます。
>当面の間、お客様には多大なるご迷惑をおかけいたしますが、ご理解・ご了解ください
>ますよう、よろしくお願いします。
>今後ともグランブルーファンタジーをよろしくお願いいたします。
これみて思ったのはラグナはグラブルでいう"スケジュールに変更が発生する場合がある"
といっていない 逆に言えば体制変わってでもイベだけは常時と同じようにスケジュール出せるって事だな
グラブルはイベントなくなってもトリガートレジャー0で何とかしてるがラグナはイベントなくなったらレイド以外やることないもんな(コロ粘着廃人のぞく)
維持でもイベントしないとアクティブが減るからなぁラグナは 4月19日の中山11Rで行われた第80回皐月賞は、
福永祐一騎手騎乗のコントレイル(牡、栗東・矢作芳人厩舎)が勝利。
3戦3勝で朝日杯FSを制したサリオスや、弥生賞ディープインパクト記念を制したサトノフラッグら強豪を撃破。
ディープインパクト産駒の最高傑作へ、まずは牡馬クラシック3冠の1冠目を奪取し、世代最強を証明した。
サトノフラッグは強くないよ。
3戦3勝でホープフルSを制したコントレイルは今年初戦。
同馬はホープフルS以来中112日の出走で、昨年サートゥルナーリアが樹立した皐月賞における前走からの最長間馬勝利記録(中106日)を更新。
鞍上の福永祐一騎手は19回目の挑戦で皐月賞を初勝利し、史上11人目のクラシック競走完全制覇。
5回もの1番人気を裏切った汚名を返上した。
また、同騎手の父である福永洋一元騎手は、ハードパージで1977年の皐月賞を制しており、
親子での皐月賞制覇となった。
こりゃ強い。大外ぶん回しで最後も差し返した。
無駄だらけの騎乗でここまでできるとは、ディープインパクト最後の傑作になりそうだな。 誤爆失礼。
>>488
もうすっかりそのイベントで定着しましたね。
新規作成できる人も、前のイベントを持ってこれる人もいなくなっちゃったから/// >>482 および >>486
サンタルナとトロピカルサーシャは「召喚」ではあるんだけど、課金マテなんで聖戦時発動率2倍の恩恵は受けられないよ
それでいて、ハンハン時は発動を抑制されちゃうんだけどね
(サイレント修正でいつの間にか恩恵が受けられるようになってるなんてことは無いよねw)
聖戦時の発動率を意識するんだったら、幻魔・覚醒の防御ダウンマテもしくは、常設のゴルガノトーテムに置き換えた方が断然有利かとw なんだって
課金召喚マテは聖戦の発動率2倍適用されんのか
ハンハンの発動抑制は明らかにわかりやすかったんだけど
聖戦ではばんばん発動してたような気(空きスロほぼ全部で多いせいかもしれないけど)
がしたからわからなかった ( ^ω^)召喚まとめ
発動率2倍が適用されるマテは覚醒、幻魔、常設
それ以外は発動率2倍は適用されず ノーマル発動なのだ
(例外があるかもしれないけど確認したことはないのだ)
まぁ戦闘を見てればわかるんだけどね おっおっおっ >>465
ハラミきねもちカルビ小隊、1度も見たことないと思ったらそういうコトかww 100位争いが前回より大幅にあがったな…
200位は前回とおなじくらいかな ( ^ω^)カタスお疲れなのだ
50位 3億5000万
100位 2億4000万 ぎりぎりよこよこ氏がランクイン
200位 1億6000万
300位 8600万
500位 4800万
750位 3000万
1000位 2200万
おっおっおっ ( ^ω^)神大、超神大ダウン検証途中経過の発表なのだ
オペレッタ50ターンで計測
ハルカ 18 36%
タマヲ 22 44%
○○○○ 24 48%
○○○○ 29 58%
ブリオッシュフォース レベル20 23 46%
○○○○ 26 52%
まだ50ターン計測だからなんとも言えないけど
ハルカは35〜40%
タマヲはおそらく40%
○○○○は内緒のカードなのだ おっおっおっ >>499
使えないやつしかないな。
検証の意味ないだろw 確率を語るのに、試行回数が余りに少なすぎて、話にならない
よくこんなの途中経過として自信たっぷりに載せたね
その程度の試行回数じゃあ、60%、70%越えのカードが出てきても不思議じゃあないよwww
最低でもその10倍位はやらないと確率なんて収束してこない(100回を3セットぐらいやって、ようやく途中経過が発表できるレベルw)
(参考)
http://blog.livedoor.jp/gudaguda13/archives/50356515.html
http://blog2.konpeitou.biz/2016/09/19/%E7%A2%BA%E7%8E%87%E5%88%A5%E3%81%AE%E5%8F%8E%E6%9D%9F%E9%80%9F%E5%BA%A6/ でっ2年ぐらい前に、有志4人で発動率を調べまとめた結果から、カード・マテごとに発動率の差なんてなく、表記ごとに統一されているんじゃないかという結論に(総試行回数は千回を超える マテに関してはマテ育が終了しているもの)
発動補正Aの成GRカードで
低確率 20%前後
確率 30%前後
高確率 40%前後
より高確率は、もうめんどくさくて検証してないけど、今までの流れから50%前後になるんじゃないかと推測してる
初期のころの表記が曖昧だったころはどうか知らないけど、今の運営、カードごとにいちいち設定変えるとか、そんなめんどくさいことやってないでしょ。トラブルの元にもなるしw
なんか違っているようだったら、指摘よろしく〜 ( ^ω^)表記と実際の確率が同じかどうかをみてるのだ
ひどいのだと高確率表記でも実際には20%とかもあるし
ハルカはたぶん30% タマヲは40% ブリオッシュフォースも40%
○○○○はおそらく50%
おっおっおっ ハルカもタマオも最早デッキにいれてないからなあ
もちょい現役のカードの検証せいよ
ってかブリオッシュフォースなんか検証対象にいれんな意味ないし 今回のラグナロク選抜戦。
報酬は、祝典リーマン岡崎(4枚目)欲しいけど、800万pt到達きっつい。
相手選んで全勝状態でもバトルエリクサー底を尽きそうだ。
上位報酬のユーフォリアのスキルめっちゃ強いと思うのだが・・・。
LRで「自分と同列の地属性スキル発動率アップ【極大】&攻撃力アップ【極大】
&3体の攻防ダウン【超大】」。しかもフルムーンが使えるという。
GRに進化させると・・・・。
サスーリカとの相性めっちゃいい気がします。
スキル発動率アップの相乗コンボが前衛後衛でやれるんじゃないかなあ。
( ^ω^)の人が前に言ってたように、選抜戦は初日が勝負だと思う。
後半に行くほど勝ちにくくなってpt稼ぎにくくなる気がする。 スキル発動率は超大ですよ
開幕同列だから周囲とちがって位置が自由きくのはいいんだけどね
めっちゃ強いといわれるとどうだろうか
あとこいつとりたきゃ相当バトエリ消費は覚悟しなされ
1〜3位毎回とりゃ半分はかえってくるけど >>507
ご指摘の通り超大ですね。誤字すいません
ユーフォリアですが進化 LRで
「自分と同列の地属性スキル発動率アップ【超大】&攻撃力アップ【極大】
&3体の攻防ダウン【超大】」が正しいです。
総合2000万pt、または200位以内とか私には無理ですわ。
祝典岡崎あたりで止めておこうかな。 ( ^ω^)>>506 800万ptがきついなら200位はもっと無理なのだ
しかしユーフォリア スィニーに毛が生えた程度
アイテムはたいてまで獲るようなカードじゃないのだ
しかし全エリクサぶっ込んででもザキオカは獲った方がいいのだ(3枚持ってるなら)
おっおっおっ ( ^ω^)ザキオカは順位ではなく800万pt到達すれば誰でも獲れるのだ
ワンパン6000ptだとして エリクサ1本24000pt
800万はエリクサ333本 3位以内だと170本程度 連打で1時間半かからず
こんなものは1日でやっちまうのだ おっおっおっ ( ^ω^)あとなにげに強いのがラウンドpt報酬のスルメとエルザ
1枚じゃ言うほどではないけど3、4枚デッキに入れるとかなりやかましい
防御力ダウンでソウルとか相手の獲得pt削れるし
コロpt13000台のやわなオメガなら吹き飛ばせるのだ
こいつはムン使えるから増殖推奨なのだ おっおっおっ ( ^ω^)注意事項!
ムンを使っての増殖推奨はスルメ
間違ってもエルザにムンを使ってはいけないのだ
以上のことを踏まえて選抜戦を楽しんでくれたまえ おっおっおっ スルガのこといってんのかな
それなら今月のハンハンで何枚かてにはいるんじゃないかなあ
スルガにムーンはもったいないからやめときな ( ^ω^)まぁ言われてみればそうなのだ
自分のptが上がるワケでもないし ただの嫌がらせカードだし
ムンはもったいないのだ
そういうオイラはスルガは手持ちで5枚 今回の選抜で4枚 計9枚になる予定
楽しみでもあるのだ おっおっおっ グントヒルデとムネモシュで回復阻害デッキやりたいな~ 来週のイベントで、マンスリーガチャチケットは、1036枚になりますか?
足りない気がするのですが。
期間が5月7日までとなっていますが、5月4日からもう一つイベントがあるということはありえますか? >>516
煉獄は先月分であったから、今回はハンハンじゃないかな? お菓子の復活はないかなって。
あと聖戦の配布が130枚なら、ハンハンで100枚配布ってところかしら?
微調整があって配布がそれぞれ逆になるかもしれんが、まぁ、合わせて230枚は配るかと。
スペシャルコインの交換期限とかチケのイベ毎の配布を覚えておくとわかってくるかなって。
忘れがちな選抜のチーム人数15人以上でもらえる10枚(10人以上5枚&15人以上5枚)が結構ありがたい。
先月の煉獄はかなり変則詰め込みだったから、今月のイベが大分カツカツになってたな。
ソウルが火曜日最終日、ムスペルが月曜最終日でカタスで帳尻があった風。 足りるんじゃないか?聖戦とその先のイベントで残り250枚の分配次第だけど
ログボ116枚
討伐ミッション100枚
ソウル120枚
ムスペル120枚
カタス130枚
選抜200枚
聖戦?
ハンハン? あ、足りる足りない書いてなかったな。
↑はソウル130枚で選抜210枚(ギルド参加分抜け)
ムスペルが今月10枚少なかった。
で、残り230枚な。ログボ分は残36枚っすな。 そうか、合っているのか。
今470枚だと微妙なラインですね 聖戦、ハンハンでの配布コンプ、常設残りコンプくらいしてもギリっぽいっすね。
あきらめも肝心ですぜ。 今月のマンスリーカード、開幕カードだけどレイドにも対人にも使える良いカードな。
ソウル専用攻撃マテとれてれば2進・3進でも新し目の最終進化GRより強そう。
ここ最近のマンスリーは下手な課金カードよりも汎用性高くて良いね。
初出で取れる人少なくなってきてる風に思うが。 レイドに使えるのかなあ
正直レイドにはいれないかな
対人用って感じ
マンスリーではアレキサンドラとアニウが飛びぬけてるないまのとこ
カタスでアニウ4進したけどほんと使える スキル発動UP系のカードが異常なんだよね1月以降
もうサスーリカ、ハロウィンエーテルが完全に倉庫番になってしまった
オスタラなんてもはや産廃… ( ^ω^)開幕系は発動しないとお荷物になったりするおね
40%じゃ無理 50%ないと使い物にならない
ぼちぼち全体極大のキックアスも完成するけどたぶんソッコーで倉庫行き
おっおっおっ >>523
確かに1Tの拘束無効は対レイドだと死にスキルだね…
HPUPとネイトを対人防御時に拘束無効かけれれば
対ネイトタイプデッキへのけん制にはなるよね(正月のやつもかな)。
ネイト頼りの俺のデッキには相手に新マンスリーいないことを祈るしかねぇ。 新岡崎、強い。下手なカードより良い
より高確率で防御ダウンさせてからの防御依存攻撃して全体回復。
空きスロ3つが良いね。
ムスペルの超大回復カードは離脱ですな。ムスペルで使い道はあるかな?程度。 ムスペルの超大回復??
超大ダメ+回復はまだでてないはずですが
3980円の特大+回復のこといってるのなら
間違いなく祝福岡崎と置き換わるね
防御35000のうえにスロット3ってのが大きい 9月にとったジュリもついに装備マテはずれて
ムスペのときだけ特攻マテいれて使うだけの存在になったわ自分も >>531
ラグナのサーバーが混んでるわけじゃなく、使っているプロバイダーの回線が混んでて遅くなってるだけ。
モデムの電源を抜いて入れなおすか、使用しているインターネットルーターにログインして接続の停止→開始を行うことで、
違う回線が割り当てられるんで、当たりの回線引くまで根気よくipガチャを繰り返すしかないよ マンスリーチケットですが、ソウルにギルドの参加報酬はありましたか? >>533
ありがとう。
まともな速さになったよ。これで目標達成できる。 >>529
今売ってるカード、以前は各種イベでの報酬なんだ。
結構は高額で販売されててびっくりしてるよ
>>530でも言ってるやつだね。今では特攻マテ付けてムスペル専用っすな。
2枚作ってブイブイ(死語)できたの1ヶ月もなかったなぁ。
>>534
ソウルのギルド報酬にチケはない。ギルド報酬でチケあるのは
選抜(ギルド登録人数)・聖戦(ランキング報酬)だけかなって。
あと選抜の報酬カード、一番良いのは最終進化できた岡崎。
強化型ムネモシュネは専用マテの超大&毒よりも覚醒召喚で攻撃か、
100位以内の汎用防御依存マテが良い。超大ダメのマテは速攻外した。
メインの列スキル発動UPのカードは放置。レイド用かな?
そんなことより属性選択の”より高確率”の神大アップ、神大ダウンな。
より高確率ってことだけどコロ10戦して4回発動した。結構良い!のかな? ( ^ω^)より高確率は50% そんなもんなのだ
貸衣装で女物を借りて祝典に紛れ込んだ岡崎は結構強いのだ
ジュリ・ライザップはまだいいとしても
失業してハローワークめぐりしてたけど職にありつけず
ヤケクソになって駅の噴水に飛び込んだ岡崎は生贄候補になったのだ
おっおっおっ グントヒルデとムネモシュネにリバイバルIVを載せて、
HPUP1枚、1T目行動封じ阻害で防御依存攻撃縛りで
デッキ作ったら意外に強かった。
第二次防御依存時代到来かも。
勝手に一人で盛り上がってるw デッキ強化スキルって弱いんですかね。
抜いてる人多いがする ( ^ω^)シトリーとかなずかかお? まぁバクチカードだし
ソウルとかだと入れた方がpt高くなるけどコロだと微妙
発動しなかったときでも仕事ができるようなら入れてもいいよね
ただし塔だと使えないから強いマテを積みっぱなしってのはオススメできない
オイラもシトリー外してたけど最近強いマテが出たからデッキには入れてるのだ
おっおっおっ そもそも攻撃力依存の超大ダメが存在価値ないのがな…
ってか超大ダメ持ちでコスト53以上のヤツいたっけ?
チャイナ赤モートは50だし
そりゃ防御依存攻撃デッキが主流になる バフデバフのマテリアルのLvって意味あるんですか?
攻撃は倍率ってのは分かりましたけど。 ( ^ω^)教えて君かお レスして損したのだ
おっおっおっ >>542
発動率UP。
ヘルプのスキルに書いてある項目全部読むといい。 ( ^ω^)なにげに聖戦のランキングみてるけど
三大ギルドの一角 夢遊病物語が遅れをとってる
みると13人 離脱者続出?
まぁ何人か強いのはいるけど雑魚が目立つ
解散間近なのかお? おっおっおっ 知見のある方教えてください。
ラグナロク本戦。ギルドは、最前線の覚醒ミラージュLv40〜45付近にいるのですが、
フル参加して殴っても個人ptの順位が下がっていく一方で、理由が分からず困ってます。
現在500〜1000位付近。個人pt500位以内の報酬のバーニングブレードが欲しいので頑張りたいです。
(そもそも個人500位というのは、かなり難しいラインなのでしょうか?)
上位の方々はどんなコンセプトでデッキを組んでいるのでしょうか?
使ってる主なデッキを下記に示しますが、デッキの基本的な考え方がが間違っているような気がしてならないです。
【デッキ】攻撃回数が多いキャラと攻撃力アップ持ち中心。緑のみ。
・GRブランチュリア(2体)
・GRヘラクレスオメガ(2体)
・GR鬼神追難姫(2体)
・GR純花姫ガーベラ(攻撃バフ役、1列極大&防御低下)
・GRご案内フクノ(攻撃バフ役、全体極大)
・GR祝典リーマン岡崎(防御低下極大&全体回復役)
・SSRセフィー(聖戦特攻カード、全メンバー2倍)
【倍率】
・フェリシア(3倍):2個
・タチアーナ3(7倍):1個
・タチアーナ2(5倍):1個
・タチアーナ1(3倍):2個
【マテ】
・攻撃回数:覚醒&幻影ペルセドラ
・睡眠(行動抑止):ファントムアビス、オガミノヌシ
・トレントクリーパー、温泉小烏丸、グローシスクロノなど
ご助言あればよろしくお願いします。 >>547追記
このデッキの総ダメージ量は、5000万〜5500万(55,000,000)くらいが平均で、
犬とトール召喚すると、7000万くらいです。
1億超えてる人とか居るようですが、聖戦倍率が足りないのでしょうか? リミットガチャの低発動8回以上のカード2〜3枚と毎ターンスキルアップのカード1〜2枚
最低でもこれくらいなければ上位は狙えないよ あと、レイドの防御力をいかに速く底まで下げるかが大事です コンセプトと言うなら
1、デバフターンでレイドの防御力を底まで下げる(ココの情報では特大ダウン11回分くらい)
2、毎ターンスキルアップのカードで低発動カードの発動を底上げする
連カキで失礼しました カタストロフィイベントでかなり下の順位報酬でも7回大攻撃カード配ってるから
ヘラクレスオメガや追儺姫のような8回攻撃カードでは難しいだろうね ( ^ω^)なかなか意欲的なのが出てきたのだ
>>547
>順位が下がっていく一方
最高ダメージを更新しない限り順位は上がらないのだ
なによりレイドの防御力を最低まで落とす必要があるのだ
見るところ倍率は4個 これを強いカード2枚に2個づつ積む
神大、極大ダウンを4枚ぐらい
スキルアップカードがあれば入れる
空いてるスロットにダウンマテを詰め込む
おっおっおっ ダウンマテ入れてみてください。後余裕あるならミニボックスのを2体完成させてマテリムで特攻外して他のカードへ付け替える ( ^ω^)結構やってる人っぽいからサスーリカ程度なら持ってそう
その周りに特攻持ちを配置
フクノは外してムスペルで生贄 祝福ザキオカもムスペルまで休憩
タマヲとかハルカを入れる こいつらにアビス、ガミヌシを積む
よーわからんけど全体2倍があればこれで1億5000万ぐらい出そうな気がするけど
500位のボーダーは知らん おっおっおっ ( ^ω^)ふむ フェリシアって3倍マテだったのだ
倍率マテは6個 これを○回攻撃の強いヤツ3枚に2個づつ
この3枚をサスーリカかオスタラといったスキルアップの周りに配置
んで戦闘を観察してこいつらの1回発動したときのダメージをみる
サスーリカがあるならそれぞれ5回発動+3000万
オスタラならそれぞれ3〜4回発動+3000万
このあたりがダメランの最高点の目安
このポイントが出たら20攻撃にかえて討伐数を稼いでもいい おっおっおっ ( ^ω^)2億は結構きびしそうだね
課金してるようだから
ショップで強いカードが売ってるから買うのもアリかも
おっおっおっ >>556
それ、自分でやってみてここに書き込んでる?
エピ専用のフォースだと思うんだけど、もしできるようならと大問題じゃない? >>561
すまん カタスと間違えた
専用フォースでござった >>547
覚醒ファントムか覚醒オオガミをタマヲやハルカのような開幕ダウンカードに持たせる(全体特攻2倍あれば1枚いれときゃ耐える)
もし�^ーン周囲スキル発動率アップ(エーテル、ルル、みずあそび、サスーリカなど)持ってたら出来れば2枚入れる
低確率で特大ダメージ○回カードに優先的に特効マテ持たせてスキルアップの効果が重なるところに配置
枚数多すぎるとトータルダメージが余程運よくないと収束しないので注意
上のカードがあれば配置は一例としてこんな感じでいいんじゃないかな
縛攻低攻攻
特ス低ス攻
攻:回数攻撃カード(特攻マテの余り、残り空きには召喚の防御ダウン)
低:低確率で特大○回攻撃(特攻マテW持ち)
ス:�^ーンスキルアップ
縛:覚醒オオガミとか付けたダウン持ちカード
特:特攻カードに召喚防御ダウン
開幕味方バフは特攻入れてる場合は誤差レベルなので不要
上の人が書いてるようにダウンをなるべくたくさん入れて開幕から防御下限ダメージで叩けるかがミソ リミット回すよりショップの特大回数攻撃買った方が劇的にダメージ伸びるぞ 特大9回を3枚いれて普通なぐりで3億↑
ゼッタイ低発動特大9回以上はいれたほうがいいな >>550〜564, 566の方
多くの方にアドバイス頂きました。ありがとうございます。
具体的な内容で大変参考になります。
デッキ構成の趣旨自体が間違いだったのですね
・デッキの組み方
→スキルとダウンマテでレイドの防御を如何に下げるのかがミソだったんですね。
攻撃回数が重要かと思ってましたが、完全に誤りでした。
早速頂いた意見をもとにデッキ組みなおしました。
・「低確率で特大○回攻撃」持ちカード
→急きょ、クリスマス岡崎とラビニアを採用。
・スキルアップスキル所持のカードについて
→GRサスーリカとGRハルカはもってますのでデッキに投入。
→スキルアップカードは1枚しかないのですが入れました。
スキルの発動率が高くなってるので、発動率のバフは不要かと思ってたのですがそうではなかったのですね。
また、将来的に2枚目のスキルアップカード入手についても検討します。
(カタス報酬のクセニア欲しかったですが、ハードル高すぎて断念しました。)
・個人pt500位
→毎回2億超えるのですね・・・。
2億は無理ですが、1.5億には到達したいですね。
早速、新デッキ試してみたのですが、
旧デッキの平均5500万→最大1.2億くらいまでダメージ伸びたところまで確認したのですが、
そこで突如メンテ突入・・・。
ダメージ量は、サスーリカのスキル発動が序盤に来るか否かできまりますね。
現状のデッキでは、サスーリカの周囲にタマオとハルカを置いて
防御力をできるだけ早く下げたほうが、ダメージ出るみたいです。
スキルアップカード2枚目あれば、確実に1.5億いきそうです。
ありがとうございました。 ( ^ω^)考えてみたらバーニングブレイド程度で課金ってのもおかしな話なのだ
この手の全体大攻撃火傷系はいろんなイベで出ると思うし(過去にも出てる)
無理のないところで狙っていけばいいのだ おっおっおっ サスーリカ1枚+低発動5回だとそんなもんだろうね
岡崎は追加ダメないからなおさらか 同じようなスキルのポィズンブレードが案外強かったから
多少はがんばってもいいんじゃないかね
まあ無理はする必要は無いけど 特攻2等が2枚があれば、これって2枚入れて全体3倍の攻撃アップで合っていますか?
それなら2等1枚にして、8回攻撃を増やした方がいいか、ご意見を聞かせてください。 2等未進化は1,4倍じゃない?
2枚で1,8倍だからまあほぼ2倍だけど
SRフルムーン余ってないならしゃーないけどなるべく4進させて1枚で2倍のほうがいい ( ^ω^)追加する8回攻撃に特攻マテを積まないなら(特攻マテがあまってない)
単純に8枚のカードの合計1倍ダメージと8回攻撃の素のダメージを比べて
8枚カード1倍の方がでかいと思うから2等2枚で全体3倍がいいと思うお
特攻マテがあまっててそれを積んだ追加の8回攻撃のダメージが
5ターンフル発動で5000万を超えるような2等1枚全体2倍がいいかも
と思ったけど ただの8回攻撃だったらそんなことはないから
普通に2等2枚全体3倍がいいと思うのだ ( ^ω^)しかしコロナ自粛でネトゲが盛り上がってるというのは
本当らしいのだ おっおっおっ ( ^ω^)要SRフルムーン6枚 オイラは200枚ぐらいあるのだ
おっおっおっ >>575
ありがとうございます。
特攻マテは余っていないので、2等2枚で行こうと思います。 >>576
明日12時にもリミ復活しそうだから
2枚体制にする予定かつもし明日も確定分回すなら
進化は明日まで待った方がいいかもね
1等ぽろっと出るときもあるからFMが無駄になる
もう回さないなら今でもおk ★重要 492だけど、とんでもないサイレント修正を発見!
なんと課金の召喚マテも、いつの間にか聖戦時発動率2倍の恩恵を受けられるようになってた
久しぶりに大幅なマテの付け替えをやったんで、マテ育やってたんだけど、付け替えたばかりのマテの発動率がいくら何でも高すぎて発覚 検証の為、課金召喚のアカモート、トロサー、ゴーヤンダー、ザキエル、ユウコ等を満載したデッキを組んで、コロで20戦、オペレッタで40戦、グラズで20戦、レイドで20戦試してみたけど、
すべてのマテが最低でも70%以上の確率で発動!中には96%発動なんてのまであったよ
これは間違いなく、2倍の発動率になってると思うんだけど、いちおう誰か追検証もおねがいします そんな訳で >>482 および、>>486 結果的に偽情報になってしまって、ほんとゴメンなさい
しっかし、いつから変更されてたんだろう こんなのサイレントで修正なんて、いくらなんでも酷すぎる!
もしかして、とんでもなく長いこと損してた可能性が・・・ そんな訳で、防御ダウンマテが足りていなかった方は、課金の召喚防御ダウンマテを使うことでも対応することが可能ですよ 道理でコロで課金召喚もやけに発動するなぁって思ったw まあ課金マテだからね
それくらいの優位点あってもいいかな むしろ今まで恩恵無かったのが逆に不具合だったんだろうな
聖戦概要の
「期間中は全ての召喚スキルの発動率が2倍になります」と矛盾してたし
>>492を運営が見たかクレーム誰かが入れたのか ( ^ω^)次のイベントの告知はまだかお?ハンハンかお?
ひさしぶりにお菓子でもいいお おっおっおっ ( ^ω^)よし 聖戦は20攻撃だけでちんたらしてたけど
オイラもバーニングブレード欲しくなったから獲りにいくかお
501位の人 ごめんお おっおっおっ ちゃんとZUZAにお詫びの挨拶入れておけよな!
まあ妄想ならしなくても構わないがwww ( ^ω^)7倍が2個あったから500位以内楽勝だったのだ
餃子君 すまぬ バーニングブレードはオイラがもらったのだ
餃子君はリーダーカードをハルカか引換券のカードにして
悔しさをあらわにするといいのだ おっおっおっ 7倍マテが二個ありゃ100位以内もいけたんだがなあ
まあ選抜でエリ消費最小限におさえるようにしてるからしゃーないか たかが500位付近のあらそいでなに調子のってんだか バーニングブレードはエフェクトが無くて、全体にバシッとダメージが走るだけだけど、
Rペルセイスのフレイムスラッシュは炎で斬りつけるエフェクトが出るのな。
逆にしたほうがよくね? >>590
7倍マテ2個で100位行けるのか、すげい戦力確保しとるのな。
俺7倍4個で聖戦リミットカードなかったから100位ギリギリだったのに…
聖戦はリミットよりもミニガチャ今は強いと思う今日子のごろ 聖戦のログインできない奴の補填、俺赤エリ1本くらいじゃないかなって思ってる。
ほかのゲームとかだとこういう時ってどんぐらいの補填してるものなのかね? >>594
ボス到達レベル報酬への影響もあるし、もう少し真摯な補填期待したいね
1段階上の到達レベル報酬希望 明日からハンハンですね。
いつも最後のステージの最後の1枚を安定して倒すのに苦労します(前回ヨフィエルだったかな)。
コツは何でしょうか?
ペルセイスリヒト? 防御依存回数攻撃? 防御依存超大? 防御依存ごり押しで良いと思う。HP1の超かたいやつには回数攻撃系も良いよ。
多分。 ( ^ω^)>>596 と言うかキミは>>571だよね
ここでアドバイスをもらってるんだから結果を報告する義務があるのだ
おっおっおっ ( ^ω^)ダメラン何位に入って報酬は何をもらって
んでこれからどうするか これをちゃんとしないとダメなのだ
キミがオイラを焚き付けてバーニングブレードを獲らせたことで
501位の餃子君がドえらい迷惑をこうむっているのだ
他人のことも考えられる そんな人間になってほしいのだ おっおっおっ P報酬 デボラ&バラク3、シムカ1
ランキング 100位以内デボラ&バラク1、ヴェスタ って予想。
デボラ&バラクはシムカと違ってFM不可だからP報酬3かと 前回ボーダー書くっぴ
100位 89,859,701 50位 121,382,292
がんばるっぴよ!! >>597
防御のごり押しでいいのですね。
慮開始ました。
防御依存てんこ盛りで行こうと思います。
聖戦は、おかげで200位に入れました。
ありがとうございました。 デボラは20位以内で4枚、50位で2枚、100位で2枚、200位で1枚
じゃないかな?
シムカが200位1枚で100位以上2枚
聖戦報酬方式?的な感じ。
>>602
おお、200位以内ですか。おめめ。
防御依存の回数攻撃持ってると良いね。
スキル発動UPに防御依存マテとか乗せるといいんじゃないかな?
固定位置HPUPも使えるから忘れないでね。 ありがとうございます。
固有マテ以外、あまり発動しなったですよね。
取り付けマテは、レベルが高くないと厳しいかな。
専用フォースなら少しは発動率が高いのでしょうか? ■報酬カード情報!※最終進化状態のステータスとなります
SGR 預言士師デボラ&バラク 天/魔/地属性
スキル:より高確率で防御力依存の攻撃で敵5体に特大ダメージ、より高確率で防速アップの強化効果を解除する
サブスキル:行動後に高確率で自分と周囲のスキル発動率アップ【超大】&防御力アップ【極大】
GR トラフグ組のプースカ 天/魔/地属性
スキル:より高確率で敵6体の防速ダウン【極大】防御力依存攻撃で特大ダメージを与え、より高確率で猛毒にする
サブスキル:行動後に高確率で自分と周囲のスキル発動率アップ【特大】&防御力アップ【超大】
SGR 大入り鼠シムカ 天/魔/地属性
スキル:より高確率で敵5体の防速ダウン【超大】防御力依存攻撃で特大ダメージ、確実に周囲の防御力アップ【超大】
サブスキル:より高確率で敵1体とその周囲の防速ダウン【超大】
SGR 神聖幼神ヴェスタ 天/魔/地属性
スキル:高確率で発動し、自分と周囲の天属性の攻防アップ【神大】敵5体のスキル発動率と速さダウン【超大】
※最終進化時のステータスとなります
※上記は引換券での交換です。引換券1枚につき、カード1枚と交換できます
※預言士師デボラ&バラクはフルムーン使用不可
※預言士師デボラ&バラクは各種引換券にて任意の属性カードと交換することができます
※トラフグ組のプースカは各種引換券にて任意の属性カードと交換することができます
※大入り鼠シムカは各種引換券にて任意の属性カードと交換することができます
※神聖幼神ヴェスタは各種引換券にて任意の属性カードと交換することができます
※報酬カードにはフルムーン不可、デッキ編成制限のあるカードがあります
カード詳細をご確認ください。予め、ご了承くださいませ >>607
報酬いいカード揃っている気がします。
上位報酬のデボラ&バラクは、無理そうなんで、
フルムーン使える可能性あるプースカ狙おうかな。pt到達報酬であることを祈る。
スキル発動率アップカードバラまきでしょうか?
これは防御主体デッキ流行りそうな予感します。
相手の防御を崩すカードもってないと、今後は対人きつそう。 >>585
トロピカルサーシャがまだ全盛だったころ、課金マテも同じ召喚スキルカテゴリーなのに発動が2倍にならないのは、おかしいのではないかとクレームを入れたことがあったけど
その時はいつもの長ったらしい定型文のに加えて「そういう仕様となっております」みたいな短い返答があったんだけどねー・・・
でも今回のリミットのラインナップみて、なんかイロイロ納得しちゃったよw だけど、特等の列超神大アップ引いても、しょせん固定値の攻撃アップなんてダメ量ほとんど伸びないことがわかってるんで要らないw
これは対レイド用の防御ダウンが足りてない初心者さん向けのガチャだね 運営、対レイド用のマテ売り込みたいんだったら、発動率アップを付加しないとダメだよ
まーそっちも上位の方は、毎ターン発動率アップカードで飽和しちゃってるんだけどねw >>599
他人を煽り、都合の悪い事にはだんまり決め込むクソクズが言うセリフかよw
そういえば…
初心者や年下と一緒にラウンドしたら、道具やルールやらずっと喋りつつ、ティーチングの嵐
知識をひけらかしたいのか、承認欲求なのか… いたわ、そんなのが
そのゲーム版w コロナ騒動以前より年中自主規制ステイホームなクズ糞人間 HHは走るなら200位以内じゃないと意味ない模様w
そーいやそんなんだったの忘れてたわw
走る人がんば〜。 ( ^ω^)うーん なんかやる気が湧いてこない報酬なのだ
ムスカはすげーハードル高いし
3000万ptまでは微妙にズレたカードだし やる価値なし
やるなら200位 やらないなら放置
まぁ7章のカードをみて決めるとするかお おっおっおっ ( ^ω^)しかしブースカがオイラと同じ口調でワロタのだ
おっおっおっ ( ^ω^)というワケで7章の詳細な情報を求むのだ おっおっおっ ( ^ω^)やめたやめた
デイリーがAP一本使って出なかったのだ
アホらしくなったのだ やめたやめた
ハンハンは放置確定なのだ おっおっおっ 明日にはハンハンの書き込み再開するぞw
( ^ω^)厚顔無恥だからなwww おいおい
今日のでいりーって2章だよな?
APエリつかってでないって相当ふざけてるな 8回大+特大ダウンとセイリュウがあっさり手に入る時代になったか…
とはいえもう9回大+超大ダウン2枚いれてるからもはやコレクションだが
セイリュウはほしかったからすこしうれしい ( ^ω^)思い出したのだ ハンハンは一番イライラする糞イベだったのだ
まぁ7章オープンしたけどたいしたカードはなかったのだ
ブースカ3属性が召喚らしいのだ
>>622
カードが少ない方のデッキの中央なのだ
だから中央に挑発をしこんでおけばいいのだ おっおっおっ でいりーでなかなかでないときと
6章7章で消費重いとこでなかなかエンカなし
これがごっつむかつくわ ( ^ω^)なるべくイライラしないハンハンの進め方
1章から6章まで時間指定、召喚なしでも7章オープンできるけど
各章なかなか低確率遭遇が多いからごっつむかつくのだ
7章のブースカ狙うなら挑発必須
これも目当ての属性が出なかったりとごっつむかつくのだ おっおっおっ ( ^ω^)ほらね 言わんこっちゃない
7章ブースカ出た!と思ったら地属性・・・
天魔でよかったのに これだから ごっつむかつくよね おっおっおっ まだ7章開いてなかったのかw
大した雑魚ぶりだwww >>629
あれ?おまえいつも7章で稼いでるんじゃないの?
目当ての属性なんて稼いでるうちに倒せるだろ 621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7b9-iPcU)2020/04/29(水) 00:09:20.70ID:mxk0qVH00
( ^ω^)やめたやめた
デイリーがAP一本使って出なかったのだ
アホらしくなったのだ やめたやめた
ハンハンは放置確定なのだ おっおっおっ マテリアルの広告に載ってるやつ1個でもショップにあるか?? ハンハンのレアキャラ出現条件の左下のセリフまとめてみた。
1章 深夜の航海士
2章 夜の雷鳥
3章 大精霊は朝に
4章 夕暮れ時の仮面
5章 夜に女盗賊現る
6章 着物と仮面の美女は昼に
7章 ?(挑発マテリアル必須?)
情報の時間帯にプレイするんですが、レアまったく出ないですね。 時間帯だけじゃなくて何日目かも条件になる
何日目かのヒントはないんだけどな
3は今朝出た、7は初日から召喚すれば時間問わず出る プースカ、けっこう壊れ性能だな
それほど難易度高くなく手に入るからありがたい ( ^ω^)デイリー
オイラはあっさり出たけどハマる人はハマりそうなのだ
おっおっおっ ( ^ω^)やめたやめた
デイリーがAP一本使って出なかったのだ
アホらしくなったのだ やめたやめた
ハンハンは放置確定なのだ おっおっおっ 7章、召喚でプースカ倒してpt稼ぎたいけど、強すぎるとプースカでない
ちょっと手を抜くと倒しきれないからこの微妙さがまたなんとも言えぬw >>640
Pt稼ぎだけでいいなら、6章を延々周回するほうが安定してPt稼げると思う。
(あるいは通常時5章周回、フィーバー時だけ6章周回とか実力次第だが。) ( ^ω^)なかなか最後の天ブースカが出てこないからごっつむかつくのだ
相当手加減デッキでやってるんだけどねぇ
おっおっおっ >>636
記事投下した635ですが、3章と4章は取れました。
何日目っていう条件もあるんですね。
上位勢の収集率は、現在99%で止まってる。まだ出てないカードあるみたい。
番外ですがデイリーのSRソフラティーナが何気に出現率が鬼畜。 ( ^ω^)明日のデイリーも鬼畜仕様かもなのだ
しかも4章だろうからAPが重いし 阿鼻叫喚なのだ おっおっおっ >>641
プースカ無視で7章脳死のがポイント稼げると思うけど?
ひょっとして安定して毎回たおせないとかかな?
だとしたら6章だけどね ( ^ω^)やめたやめた
デイリーがAP一本使って出なかったのだ
アホらしくなったのだ やめたやめた
ハンハンは放置確定なのだ おっおっおっ ( ^ω^)やっとこさトラフグが3属性そろったのだ
かなりの手加減デッキ 倉庫で眠ってた型落ちカードが役に立ったのだ
あとはどうでもいいのだ 200位争いを高みの見物としゃれこむのだ
おっおっおっ スマホのソシャゲと違ってGWイベとかログイン報酬とかなんもしないんだね。 ( ^ω^)今日のデイリーも極悪そうなのだ
オイラは2発目で出たけどね おっおっおっ >>648
アクマン討伐くらいかなGW特別イベントでありえるとしたら ( ^ω^)やめたやめた
デイリーがAP一本使って出なかったのだ
アホらしくなったのだ やめたやめた
ハンハンは放置確定なのだ おっおっおっ ( ^ω^)と思ったけどトラフグ3属性出たらやることがなくなったのだ
GWは別ゲーでもやってるのだ おっおっおっ 3章、「人造の大精霊は朝に動き出す」って、
5列め右から4番めのsr輝鋼騎士ディアモンドのこと? ( ^ω^)やめたやめた
デイリーがAP一本使って出なかったのだ
アホらしくなったのだ やめたやめた
ハンハンは放置確定なのだ おっおっおっ
あとはどうでもいいのだ 200位争いを高みの見物としゃれこむのだ
おっおっおっ ( ^ω^)そんなことだいたい勘でわかりそうだけどね
おっおっおっ しょっちゅう嘘もつくが、言った事を多分覚えてられないんだろw
ゲームして5chの張り付きが生活と人生の99%を占めているおっさん
真正の廃人だが、その事を本人が理解する脳もない そろそろ出てこない隠れ召喚は誰か、いつ頃出てくるか
情報ヨロ ( ^ω^)なんだお?隠れ召喚って?
もう100%出てるんだから隠れも糞もないと思うのだ
おっおっおっ >>661
4章、5章の召喚ぜんぶ書いてって言ってんの ( ^ω^)ハンハンは月曜日までなのだ
4章 黒猫、サマー3姉妹、村正、ジェラート
おっおっおっ ( ^ω^)情報はギブアンドテイクなのだ
>>662 キミは今日のデイリーを探したまえ SONOKOとかいうやつコロで対戦して欲しくなかったらポイント下げたらいいのにな。 >>654
ありがとうございます。
APを5000ほど使って会えてなくて。
そして6章のお昼も全然出ぬ…
や、それどころか時間指定のが1つも出てないかも。 >>671
時間帯指定は割とすぐ出るから全然取れてないとしたら見当違いなことしてそう
ギルメンと連絡は取ってないの? 今回、200位何ptになるかなぁ。
みんなトラフグでいいやってあきらめてくれないかなw >>671
6章のお昼の子は13時前後5分くらいと思うよ^^
丁度今だ!歩いてーw >>672
実質独りギルドです。
6章は今日さっきお昼12時丁度から30分ほど走りました。
「着物」と「美女」でも「お面」が当てはまらないから、
まさかデレエルやハルカじゃないですよね? >>674
レス書いてる間に…w
ぎりぎり間に合った模様です。お着物でお面でした。
大変ありがとうございました!!!!
お昼って13時なのか…orz ( ^ω^)200位ボーダーは5000〜6000万だったと記憶してるのだ
今日は土曜日 そろそろ実況していくのだ
デボラウイルスはムン不可 必ず4枚獲らないとダメなのだ
やり始めたら引き返せないのだ おっおっおっ >>676
見つかってよかったね^^おめでと^^
ちゃんとやってるなら、活動中のギルドに入った方がいいよー^^ ( ^ω^)と思ったけどトラフグ3属性出たらやることがなくなったのだ
GWは別ゲーでもやってるのだ おっおっおっ デボラウイルスはムン不可 必ず4枚獲らないとダメなのだ
こんな時期にウイルスネタぶっこむとか正気じゃないなw 200位以内に入るには、どれだけエリクサー必要なんでしょうね。
ライフエリクサー300本くらい使ったけど、5000万ptとか到達する気がしない。
上位陣の投資って、どのくらい必要なんでしょう?
フィーバーで6章と7章周回でも、今トップの2億ptとか、どうやったら稼げげるのでしょうか?
プースカ召喚しまくって倒すという作業の繰り返し?! >>682
2等3枚とマテで650%ぐらいで1億稼いだけど、投資は12k初回10連と単発だけ引いてた。
7章周回 6章周回は時間の無駄だった
ちなみに200位前回は40,545,291だよ。
まぁ暇な人多そうだしあがるよね。 ( ^ω^)200位ボーダーは5000〜6000万だったと記憶してるのだ おや。。。記録と記憶の違いってことかな??
記憶でなく記録の方を信じますw
今回もそのくらいで済むといいんだけど。。。
この前のカタスは、100位のボーダー1億もあがっちゃったしなぁ。 >>683 & 684
コメントありがとうございます。
バトル回数は同程度でポイント倍率自体がかなり違うんですね。
650%とはケタが違った・・・。
私はSSR特攻カード1枚とマテで合計210%しかない。
7章周回は、確かにポイント美味しいですが、1回AP-50はきっついですね。
ライフエリクサー数百本レベルは必要な気がします。
私は、フィバー前は6章でフィーバー後は7章周回組です(稀にやられますが・・・)。
前回は、200位ボーダーが5000〜6000万そうですが、
8000万くらいまで上がりそうな気しますね。
巣ごもりで参加してる人多そうだし、今日の土曜日のお昼過ぎあたりから
順位が急に変動しだしました。 >>686
自分もAPかなりきついから、フィーバーは1章でしてるよ。1本でフィーバになるから。 ( ^ω^)200位のボーダーはカードの人気にもよるのだ
小鳥丸のときは6000万ぐらいあった気がするのだ
今回のは結構強いカード 200位争いは修羅場になると思うのだ
フィーバー時の7章ワンパン ソーニャで2万ちょっと
マモンの出具合にもよるけどバトエリ1本15万ぐらいだとして
5000万ptはバトエリ333本 1666戦 ライエリ1本4戦だとして416本
フィーバーさせるまでのロスを考えるともっと増えるのだ
オイラ的の安全圏は7000〜8000万ぐらい
いきおいGR引換券IX4枚の9500万まで叩けば安心かもなのだ
おっおっおっ 情報ありがとうございます
残3日時間指定、明日には終わらせたい
1 深夜の航海士 ?
2 夜の雷鳥 21:58
3 大精霊は朝に 7:49
4 夕暮れ時の仮面 17:17
5 夜に女盗賊現る ?
教えてくださいmm ( ^ω^)1章は深夜1時前
こんなふざけた時間帯にプレイを強要する糞ゲーなのだ
おっおっおっ 前回のハンハン・大入り鼠シムカの時は200位でも1枚もらえる、通常イベと同じスタイルだったし、GRフルムンも使えたから全然盛り上がらなかった
今回は200位・オールオアナッシングの形式に戻してきたんで、おっおっおっさんの言うように6千万はかーるく越えてくると思うよ 5章はおそらく19:45〜20:15
前衛右2が姉神アベルのデッキで召喚(同デッキで黄龍も召喚) ( ^ω^)200位ボーダーは5000〜6000万だったと記憶してるのだ
( ^ω^)と思ったけどトラフグ3属性出たらやることがなくなったのだ
GWは別ゲーでもやってるのだ おっおっおっ
あとはどうでもいいのだ 200位争いを高みの見物としゃれこむのだ
おっおっおっ ( ^ω^)200位ボーダーは5000〜6000万だったと記憶してるのだ
今日は土曜日 そろそろ実況していくのだ
デボラウイルスはムン不可 必ず4枚獲らないとダメなのだ
やり始めたら引き返せないのだ おっおっおっ 前回は200位が4000万かな
100位が9000万弱で50位が1.2億くらい。
参考にはならないだろうけどなw ( ^ω^)ただいまの200位 1520万pt
ハンハンは明日までなのだ おっおっおっ ( ^ω^)200位ボーダーは5000〜6000万だったと記憶してるのだ
今日は土曜日 そろそろ実況していくのだ
デボラウイルスはムン不可 必ず4枚獲らないとダメなのだ
やり始めたら引き返せないのだ おっおっおっ ( ^ω^)200位ボーダーは5000〜6000万だったと記憶してるのだ
小鳥丸のときは6000万ぐらいあった気がするのだ
オイラ的の安全圏は7000〜8000万ぐらい
いきおいGR引換券IX4枚の9500万まで叩けば安心かもなのだ
億行ってもいいらしいぞwww 更に異常者がいるなw
蒐集率99%4P目の”D”率いるギルドwww 三姉妹とか黄龍とか酒場の美女とか全然出てこねーんだけど
いつ出てくんのよ ( ^ω^)三姉妹は4章 右端がキリン、エデン
応龍は5章 前列にアベルがいるデッキ
カンデーラも同じデッキ ただし時間指定 時間はうえの人が書いてる
ウチらは20時ちょい前に捕獲
あと5章召喚は後列中央が空きなのはフェイク 後列右から2番目が空いてるデッキ
おっおっおっ ハンハン特攻マテリアルを売るよりも
エンカウント2倍にするマテかアイテム売った方が絶対儲かると思う 前回は4000万で
( ^ω^)200位ボーダーは5000〜6000万だったと記憶してるのだ
小鳥丸のときは6000万ぐらいあった気がするのだ
オイラ的の安全圏は7000〜8000万ぐらい
いきおいGR引換券IX4枚の9500万まで叩けば安心かもなのだ
ホントの根拠を示してボーダーの予測をしてから、
はよ実況してくれwwwww ( ^ω^)200位ボーダーは5000〜6000万だったと記憶してるのだ
今日は土曜日 そろそろ実況していくのだ
( ^ω^)ただいまの200位 1520万pt
ハンハンは明日までなのだ おっおっおっ
勘違いしていた間抜けwww ( ^ω^)200位2300万pt いよいよ最終日なのだ おっおっおっ 【告知】イベント「ソウルスティール」開催!新規LRカード獲得のチャンス!
「ラグナブレイク・サーガ」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます
下記の日程にてイベント「ソウルスティール」の開催を予定しております
ソウルスティールは、SPと呼ばれる専用のポイントを消費して戦うユーザーバトルイベントです
■開催期間
5/5 12:00 - 5/10 23:59
■マッチング条件
・イベント開催前から7日間の間にログインしている
・AP消費、ギルの獲得/消費、エールポイントの獲得/消費のいずれかを行っている
※イベント期間中に条件を満たした場合、次回ラウンドからマッチング対象となりますが、
参加できない場合がございます。ご了承くださいませ ( ^ω^)途中経過発表 200位3090万pt
デイリーは4章なのだ おっおっおっ 報酬狙う時には特攻積んでの1章派だから、エリ消費はそんな計算式じゃない
やらないアピして、ボーダー下げ目的200位狙うと大変だよPRかw
自身が最小アイテム消費での200位狙ってんだろ
いつもの煽った途中経過が全然出来てないというw ( ^ω^)200位 18時の集計 4000万pt
ラグナブレイカーたちもエンジンがかかってきたようなのだ
おっおっおっ デボラ&バラク完成させたいエリクサーに余裕のある無課金は、十二分なリード保っとけよ〜
今回はどうなるか分からんが、終盤のロングスパート結構きついよ〜
小鳥丸争奪戦を経験した、今回は久々にまったりの無課金より ( ^ω^)フィーバー1回でだいたい70万〜100万pt
髪の毛を振り乱して顔真っ赤にして糞連打すれば
1時間1000万ptぐらいいきそうだおね
うえの人も言ってるけど ここは余裕を持って21時までに6000万pt
あとは様子を見ながら叩くといいかもなのだ
それか思い切って9500万ptまで叩いて鼻クソほじってるのもいいかもなのだ
おっおっおっ ( ^ω^)ちょっと運営さんに言いたいんだけど
トラフグの口調はオイラのパクりなのだ
まぁそれはいいとして「ひらひらひら〜のさよーならーなのだ!」
のあとに「おっおっおっ」を付け加えるのだ
おっおっおっ ( ^ω^)21時 200位4800万pt
どうやらボーダーは5000万〜6000万ぐらいになりそうなのだ
3000万以上201位以下は叩き損
幼女ヴェスタ1枚獲って何するつもりだお バトエリの無駄遣いなのだ
おっおっおっ こんな時間になっても5000万か6000万かも読めないのかwww
最終結果だけ発表しとけ!
( ^ω^)結果発表は深夜1時前
こんなふざけた時間帯にプレイ結果を晒す糞ゲーマーなのだ
おっおっおっ ( ^ω^)23時集計 200位5500万pt
ここからが本当の勝負なのだ 舞え 舞え もっと舞うのだ
おっおっおっ 最近夜11時あたりに突然ラグナのサーバーと繋がらなくなるのだが運営側の問題か?
他サイトや公式トピは普通に繋がるのだが 昨日さくっと8000万いって のんびり
ま がんばりたまえ ( ^ω^)23時30分 200位5700万 30分で200万しか増えてないのだ
叩け叩け デボラなんたら3進化でいいのかお?!
なんのためにここまで叩いてきた?!叩け叩け 休むな叩け!
おっおっおっ >>721
無課金の速度とあまり速度変わらないんだが運営大丈夫か? ( ^ω^)デッドヒートなのだ
ハンハンの面白いところは叩いてるは最中ランキングが見れないのだ
だからひたすら叩くしかないのだ おっおっおっ ( ^ω^)終了! 200位は6150万pt おめでとうなのだ
3000万pt以上201位以下の67人の腑抜けどもは
リーダーカードをデボラ3進にして悔しさをあらわにするのだ
おっおっおっ かる〜く6000万越えてやんのw
やっぱり( ^ω^)は無能だな!!! ( ^ω^)失礼 勘違いをしてたのだ
3000万pt以上201位以下の腑抜けどもは
未進化のデボラをリーダーカードにして悔しさをあらわにするのだ
デボラ1枚じゃ糞の役にも立たないのだ なんのためにそこまで叩いたのだ
全く意味不明 バトエリの完全な無駄遣い 理解不能なのだ
おっおっおっ ( ^ω^)腑抜けな67人をみれば
アウニ未進化、ヒルド未進化、スピカ未進化、ハヤット2進とか
やっぱりこいつらは負け癖がついた中途半端な連中なのだ
何をやらせてもダメなのだ おっおっおっ ハヤットはもう4進させてももうバラクが手に入っちまうからいみないな…
まあ倉庫で安らかに眠れ 何を勘違いしたのか分からんが
9500万が安全圏とかも言うし、
ホント役立たずのポンコツだなwww >719
自分も突然動かなくなった。
で、攻撃しても1体も倒せてないとか… いやっ、22:30ごろからNTTとソフトバンク系で大規模な通信障害が起こってたから、
ゲームできなかった人も多かったみたいだよ^^; >>732
福引ガチャって、年末年始の草亀狩りみたいなイベントですか? >>731
やっぱりそうだったんだ><。PCでインできなくなって、スマホでインしてなんとか叩いてたけど、もうちょっとで200イン逃すとこだったよ><。多分、同じ状態でスマホでもできず200イン逃した人いるんだろうなぁ><。可哀そう><。 スマホでプレー出来るんですね。
PCでしか無理だと思ってました。
どうすればスマホでプレー出来るのでしょうか? 普通にできるんじゃないの?アイフォンの場合はなんかしらのアプリ使わないとダメっぽいけど。 >>732
常設レイドと同時スタートしなかったのは評価するがサ終までに3万マテ手に入る奴らってどれだけいるんだ?
8月もどうせ福引レイドやるとしても6・7・9・10・11(多分サ終告知済みの12月も福引レイドでつぶれる)の5回で毎月平均1200体叩かないと取れないだろ
それとも今回からアクマンからも常設レアマテピ手に入るとかミッション討伐カウントでもするのか
絶対にカード交換券以外中身変わっていないいつもの福引レイドだろうな 期待を裏切らないクズっぷり
欲しくても手に入らないからと、常にランキング蚊帳の外から騒ぐカス
アイテムは貯めるばっかりで、使う勇気がないヘタレ
曜日がいつも分かってない、年中GWでゲームと5ch三昧なキモクソ廃人
こんなおっさんに、なってはいけないという見本市 67人かどうかも分からないみたいだから、
もう一回小学校からやり直しをお勧めするぞwww ( ^ω^)終了! 200位は6150万pt おめでとうなのだ
3000万pt以上201位以下の67人の腑抜けどもは
( ^ω^)失礼 勘違いをしてたのだ
3000万pt以上201位以下の腑抜けどもは 福引ガチャ存在しないんだけどw
ラインナップとかコンプ枚数見たいから、運営さん修正早う アクマン倒してもミッション討伐す運カウントされない(初心者ミッションも完了できない)
レアピ落とさない(5倍期間2週間あっても常設課金特攻が実質無意味)
何も改善してないじゃん糞運営 別にアクマンがレアピ落とさないのはいいだろうよ
黒青みたいにレベルに応じて個数増やすなりのことすりゃいいだけだ(この運営ならしないだろうけど)
クエストレイド討伐数ミッションに関しては同意
いいかげんにせいよ 万ドレイク1500
悪パラ600
これでいいんだろ?うだうだ言わず倒せばいいんだよ ( ^ω^)AP20は重いおね 青使いたくないし
まぁオイラはマテ3個出るまでしかやらないのだ おっおっおっ ハンハンで大分赤青消費したからなー。
福引は「強く当たって(クララとって)あとは流れで」みたいな感じでいくかあw 特攻てんこもりだったから赤はたいして減ってないんだが
青がかなり消費させられたからなあ
きびしいな ( ^ω^)パラマンクエで戦友なんたら出すのヤメてくれないかお
ただでさえAPが重いのに邪魔でしょうがないおね おっおっおっ 今回の福引ガチャですが、
ラグナ後発組の私からすると、召喚4種類は非常にありがたい。
特にサマータイムオルティア。
イベ限定召喚については、今後復刻あるといいな。
特に対人で相手が良く使っているゴーヤンダー。序盤連発されると負けパターン。
他にも強いと思う召喚あるけど、とりあえずコイツ。 >>747
クララとはどんなカードでしょうか?
福引ガチャどこまで頑張るか、迷っています。 >>752
固有スキルとして、
・毎ターン高確率で周囲の全属性スキル発動率アップ(超大)攻撃力アップ(極大)
・より高確率で敵1体の防御力ダウン(神大)
の2つ付いてる。
いつものように、引換券関連は優先して引かれてるようなので、
早く入手出来ると思う。
アクマン100体〜200体程度で取れると思う。
私は100体チョットで引換券は全部取れました。
余程運が良く無ければ、特等、1等はほぼラストまで出難いという
調整されたガチャです。^^; 召喚が欲しいのは、後発組レベルらしいぞw
まぁオイラはマテ3個出るまでしかやらないのだ おっおっおっ
ラグナ後発組の私からすると、召喚4種類は非常にありがたい。
召喚は4個だが・・・1年生からやり直すかwww >>753
ありがとうございます。
クララ取るまで、頑張ってみます! ( ^ω^)>>751 課金マテに対抗するには課金か知恵なのだ
無課金デッキで吹き飛ばして「課金乙www」と言ってやればいいのだ
SPコインとマンガチャは明日のお昼までなのだ
オイラも忘れるところだったのだ おっおっおっ 福引ガチャをコンプリートするには、合計2100体くらい倒す必要があるということですか。 そもそも課金組と差のつくようなバランスになってないだろ…
顔文字のやつは運営の思惑通りのユーザーでニヤついてると思うんだが そうね
クララクラスすらもういらない
まあ無課金なら6回特大攻撃とこれでレイドダメージは向上するだろうけどね
ま 9,10回特大複数もってる課金者にゃ遠くおよばんけど 無・微課金組で知恵を絞りだすと、最終的にはサブアカ・マクロ不正に手を染めることになるものなのかね
常に選抜上位に入ってくる☆もふ☆の面子なんて、ほとんどがサブ垢マスター「とぅっとぅっるー」様の率いるサブ垢軍団だしなw
でっサブどもの弾が不足してくると、サブ垢置き場の「C’est si bon」からメンバー入れ替えっと ソウルなんて、100位&200位報酬の約一割は、「とぅっとぅっるー」軍団のサブ垢達が、倉庫作戦併用24時間マクロ打ちで持っていってるのが現実
ここの運営は、ついにこれには手を付けなかったよな
これもロイヤルユーザーへの、当て馬として必要と判断してるってことかw >>759
グラブルだとおはガチャとサプチケとスキン1着+1000円課金すればだれでもロイヤルユーザー扱いなんだな>>759見る限りは
プリコネだとデイリージュエルと7500円のジュエルパック買えば手軽にロイヤルユーザーになるな
ラグナだと1万だけだと中堅報酬から上位報酬までは遠いな
こんだけ人が少なくなった原因は会社単位だと分かっているはずなんだがなぜラグナは退職勧告されてるような扱いになったのか
HTML5化がいまだに発表されてないのを見るとラグナがリストラ予備軍になっているのは想像に難くない(携帯版はまだまだ続くだろうけど) 福引のマテは上位互換有り
サマオル→ムンルナ、ゴーヤ→アルモニ、ルクス→双夏アカクロ
課金マテは確かに強いし、ゴーヤ連発されたらウザイけども…
逆にこっちがデッキ全穴アルモニ・ゴーヤ・トロサーで埋めたら… 大して強くはならんw
アルモニと双夏はまだしも、上に挙げたのは実に産廃化しているw
無課金・後発組であっても、コロ上位レベルの人に偶には勝てる、そんなデッキは有る
対人戦において、それは、こんなマテじゃないよ
そんなデッキばっかりになると嫌なので、サ終発表後になら…w コロは時折信じられない負け方あるから楽しいw
こっちの開幕召喚・バフがほとんど発動してないのに
相手のゴーヤ、トロサーがごっつ働いて、一方的に負けるとか。
あり得ないわけじゃないけど、清々しい負けっぷりは結構良い物ですな。 ( ^ω^)告知は早けりゃGW明け ぼちぼちでしょ おっおっおっ 課金カードデッキにいれてる奴は上位でも一護とかKY位じゃないの?カード1枚3万だからな。
恥ずかしく無いのかな? 課金カードそこまで性能壊れじゃないけどな
課金カード<シムカ
HHでも復刻あったけどコロのゴッド常連は複数シムカばっかり
まぁ、シムカ量産できるってことはフルムーンGR持ってないとだから、
満月リミット回してるだろうから、まぁ、結構な課金はしてるでしょうねw
そういう常連いるから遊べるのでもっと頑張って欲しい!
>恥ずかしく無いのかな?
むしろお前が恥ずかしいのでは? 課金カードよりもカード増殖の方がキモ恥ずかしいだろ ロマサガみたいに無償ジュエル20万ぐらい貯めて、欲しいカードが出たときにガチャ回しまくれる楽しみ方ができないから、
ラグナは無課金に固執する意味ないだろと、何度言ったら分かるんだ。 福引のクララ、タマヲ以外の6種の引換券を
既に入手された方、中身をお教え頂けましたら。m<(_)>m >>771
本当これ
同じ開幕神大アップ4枚+超大ダメ3枚とか、こんなんでやってて楽しいのかねえ!? 5等のソウルiiは、開催中のソウルにもありますね。
失礼しました。 ( ^ω^)今回は天でめくってるけど
ゼウスなんたら リミットのカードじゃなかったかな
5防速ダウン+5体超大+確率で周囲攻撃力超大アップ 超大の反撃 結構パワフルなのだ
ミロワール 低特6+超 まぁまぁ強いおね
あとはアルモニ、コロッシー、アイベル、ササラ おっおっおっ ( ^ω^) まぁどこに課金するかってことなんだろうけど
課金カードデッキ 金持ち 余裕が感じられるおね
増殖カードデッキ 必死 顔真っ赤そうなのだ
おっおっおっ カードに課金するか、特攻に課金するか、エリに課金するか。
結局どれも課金だろう?講釈垂れるなよwww 無課金自慢・張り付き自慢の( ^ω^)の方が、
必死 顔真っ赤そうなのが感じられて、煽り乙www 爆死したやつに単発で当たりましたとか自慢する無課金が一番きもい。他ゲーの話ね。 スマホXperiaでプレーしたいのですがドルフィンブラウザを
試してみたのですがAdobeにとびます。ゲーム画面にはタブレット
には対応してません。と出ます。Xperiaでプレーされている方、
良い方法がありましたら、ご教授お願い致します。 >>782
できました。
本当にありがとうございました。m(__)m
かなりの時間悩んだんで感謝、感謝です。 福引ガチャの報酬から過去2回処分にすごく困った膨大な量のエールが消えてる。
運営は大きく成長した姿をユーザーに見せてくれたな。やればできるじゃないか。
10連ガチャ券まで1個消されてるけどエールを消すときに一緒に間違えて消しちゃったんだな。 >>784
いやー、手間はもの凄くかかったけど、あれはあれでムスペル序盤の生贄のみでの討伐数稼ぎにもの凄く役立ってたんだけどねw ソウル防御デッキ側だけど、プースカと福引LR引換券[のゼウス系を量産して、ptダウンの嫌がらせに早速使ってきてる人が何人も居るよねw
けっこう強くて、ptアップ特化にしてると負けることもあるんで、マジ辛い! ( ^ω^)いろいろデッキをいじってみた結果
○○が( ^ω^)を攻撃 1PtGet! おっおっおっ 相手がデッキ間違ったと思われる事態に、
どやってる( ^ω^)
おつ おつ おつwww いやっ、これまで平均で7千pt、チョロチョロ1万5千ptも出せるデッキを使ってるけど、
この3日間、勝っても千ptを下回るような相手が何人か居るよ^^;
デッキを見るとプースカ、スルガ、ゼウス系だらけ、あと祝典岡崎もw さらに防御ダウン系マテを満載
恨みを買うだろーに、そこまでするかねw スペシャルクエストの戦友の斡旋ウザいなお見合いおばさんかよ スペシャルクエストの高LVレイドには行動後回復カードに覚醒ペルセなどの攻撃力ダウン系を積むといいみたいよ 性格や人間性はデッキに出る
1Ptにしてやったとドヤ顔なんて、俺ゃ死んでもせんわ
そういや、ポーレン10枚増殖、顔真っ赤で嘘真っ赤なクソもどっかにいたな
ま、多数がダウン盛ってる感は取得Ptから分かるよね
3千Ptに混じって1万Pt超え連発してる倉庫のヤツも結構いるみたいだしな 前回のソウルからポイントの入り方に違和感を感じてるんだけど気のせい? 初心者の質問ですみません
紅リリス白リリスのスキルは毎ターンとついていないので
スキルアップも初回のみと理解してよいのでしょうか?
また別のスキルアップですが行動後と付いているのも
初回の行動後のみなのでしょうか?
宜しくお願いします。 ( ^ω^)紅白リリスリリムは開幕だけの発動なのだ
行動後は毎ターン発動するかものだ
両方とも必ず発動するのではなく進化具合で発動確率が変わったりするのだ
おっおっおっ >>795
御丁寧にありがとうございました。m(__)m ソウルは相手デッキのデバフどーこーよりも、N1枚の防御デッキとかの方がつらいな。
下手にフィーバー前に全力クリティカルとか出ちゃうと目も当てられないし。
それやられたらこっちもやっちまおうかって気に駆られる。 トラフグ組のプ―スカ、属性おなじで4枚とれっけ?グラズで前列に4枚、きっちり最終進化させた奴みかけたので。別のイベントの報酬ででてたのかな? >>799
ランキング201位〜750位の人は3枚ランキング報酬でもらえたから、バトルブックで交換できる報酬と合わせて4枚入手できるね。
フルムンで4枚に増殖可能。上位報酬取るよりこっちの方がおいしかったかも?? どうせすぐ復刻するけどな
前回のスルガももう3回目だし ( ^ω^)福引が変なパターンに入ったのだ
初期の段階では引換券がよく出てたけど
ある段階をすぎてしまうと引換券が出にくくなるようなのだ
オイラは結構めくっててマテも全部回収するまでやってるのに
いまだに6等のムスペル引換券が1枚だけ出てこないのだ
マテ全部と引換券全部でSPクエスト終わりにしようかと思ってるのに
どうでもいいカードだけど1枚だけ残ると釈然としないのだ
おっおっおっ 746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7b9-iPcU)2020/05/05(火) 20:52:11.18ID:zmZOOpoo0
( ^ω^)AP20は重いおね 青使いたくないし
まぁオイラはマテ3個出るまでしかやらないのだ おっおっおっ
付け足すなよ、クソ虫www マンスリーガチャチケットは、全部で1034枚ですね。
今月は4週しかないのに、チケットの配分はどうなるのかな。
来週はずっとムスペルで塔もなさそうだし、どう思いますか。 下記の日程にてイベント「ムスペルヘイム」の開催を予定しております
事前にギルドを組んで、イベント参加の準備を整えましょう
■開催期間
5/12 12:00 - 5/17 23:59
■イベント概要
ムスペルヘイムは、防御力の高いカードを使用し、必殺技の発動まで敵の襲撃を防ぐイベントです
■クエスト回復クジャタについて
本イベント開催期間中はクエスト回復クジャタが出現しない状態となります
予め、ご了承くださいませ
尚、イベント終了後よりクエスト回復クジャタは通常通り出現します
■注意事項
・イベント「ムスペルヘイム」はギルドに入隊しないと参加できません
・開催期間、更新内容は予告なく変更になる場合がございます
今後とも「ラグナブレイク・サーガ」をよろしくお願い致します ( ^ω^)>>787から面白くなっていろいろデッキをいじってみたのだ
コツをつかんだのだ 生半可なデッキをオイラを攻撃すると1ptになるのだ
おっおっおっ 生半可なデッキをオイラを攻撃すると
日本語勉強しろ! ( ^ω^) 1ptデッキはコロで公開中なのだ
プロフに解説も書いてあるから必見なのだ
詳しいことが聞きたいならあいさつを送るのだ おっおっおっ 生半可なデッキをオイラを攻撃すると
どうやらPC操作が稚拙なようだなw
それより、脳にCTスキャンするのが先だったかwww それ、今更すぎるんだが…
俺がすごいとか勘違いしちゃってるんだろうか?
今の運営だから遊べてるってこと理解してないんだろうな >>806
ソウルは130枚だったけど、他で増やすかもね。
選抜は210枚でしょうが、聖戦・カタスあたりが160枚くらいかな。
ムスペルは130枚で変わらないかもしれないね~。
まぁ、なにが来ても良いように備えておくが吉。
>>( ^ω^)
生半可なデッキじゃなくてごめんよ。
普通に15,000ptでちゃってたね♪ >>814
そうですね。
前半戦は、何が来てもいいように、余裕をもってチケットを稼いでおいた方がいいですね。 ふと贈り物みたらマンスリーチケ6枚になってるな
追加イベじゃなく全体的にかさ増しするパターンかな マンチケ4枚→6枚ってのはハンハンで先月押したからその分上乗せしてるんだね。
いつも通りではるけど、俺の場合だけど今月は草亀レイドもあるから
常設レイドとムスペルがおろそかになるパターン。
青50本呑んで常設800体までやったけど、これから草亀レイド&ムスペルなので、
ムスペル用に久々に300円リミット久々に引くつもりっす。
いつもなら自然回復で1000万pt近くはいけるんだけど、草亀でBP使うからのぅ。
なるべき赤確保しときたいのよな…。選抜は要り様なイベですしね。
>>817
早ければ今月末でお知らせくるかもね。まあ、もう今更来ても来なくてもどーでも良くない? 今回の福引ガチャの報酬は過去2回と比べてだいぶしょぼくなってるな。
10連ガチャ券だけかと思ってたら、覚醒マテもかなり減らされてるな コスト47、++の時点で、
「隣接 同属スキルアップ超、攻アップ神、敵 隣接 防ダウン神」
のスキルは、最終進化で効果範囲が変わりますか?
天属性だと「遊卵兎オスタラ」です。
>>819 おk,また明日ね! 福引イベでマンドレイクが18体連続で出てるんだけどこれって普通なの?
アクパラはいつになったら出てくるんだ? >>821
図鑑なら、取得さえすれば最終進化のステータスまで表示されるんで、そっちで名前検索した方が早いよ 青漆炎結晶って防御力依存攻撃のカードに持たせるのでしょうか?
防御力依存攻撃ポイントの30%upと考えて良いのでしょうか?
それと防御力依存攻撃をしないカードに持たせても意味無いのでしょうか? >>823
おおおおおおおお、こんなことが!!Σ
めちゃくちゃ有難うございます!!!!!!!! ムスペルヘイム。
防御デッキいじってたら、他のデッキ選択されたまま元にもどらない状態です。
デッキ選択しなおして、鍵確認しますが、デッキ変更できないです。
バグ発生なのでしょうか?それとも時間経過で治るのでしょうか? >>826
自己解決しました。すいません。
一旦間違ったデッキで出撃してしまうと、デッキ変更できないのですね。
失礼しました。 >>822
ざらにあります。逆に亀10連続とかもある。
草亀比は6:4の人もいれば8:2の人もいる。たんなる運。
>>824
25BPの防衛時のチャージのスピードだね。
装備してるとフルチャージまでの防衛回数が減らせる。
デッキに組んでるカードならなんでもいいよ。 >>822
草亀比は、回数が少ないうちは偏るけど、
1000回くらいやると、だいたい草3、亀1の割合に収束するみたいだよ 草は凶悪な火力と体力で後半つらいでございます
亀も全然防御減らずまれに残ります
でも何よりも約8000枚消化するのが一番面倒です
エールあった時なんてもうじごくジゴスパークでした エール上限拡大(今の倍、もしくは桁1つ増やす)、
エールガチャの100連化(福引も定例化するなら100連欲しいよね)
常設レイドマテピレートをキャンコ並みに!(レベル1000でも1個かよ)
キャンコに青エリ復活させて下さい!
福引券の応援配布の1枚のドロップ率もちょっと上げて(乞食根性すみません)
ムスペル・選抜・ハンハンなど赤エリ消費イベのくじゃた回復復活を!
と最近の運営に乞食根性炸裂させてみたw
見てくれてればうれしいけどな!w >>366でムスペルヘイムの質問をした後発です。
今日の特攻マテ75%入れて、初めて500万カンスト砲打てるようになりました。
前回までの苦労がうそのようです。
アドバイスしてくれた方、ありがとうございました。
祝典岡崎、ダークアリス、防御依存攻撃マテ、リジェネは偉大でした。
今月のスペシャルコインで、左端HPアップカードゲット。
スキル発動率アップは、デボラとサスーリカ。(プースカ取れなかった。)
いまは、エールガチャで生け贄が必要なんだけどエールが底を尽きそう。
まだ4〜5回くらいしか攻撃してないのに、あっというまになくなりました。。
エール節約してきたのに。
枚数制限に躊躇しないで最初からNやNNカードも生け贄にすればよかった。
他の人も言っていたけど、赤エリ(青エリも)もっと欲しいです。
福引の中身に、エリクサー各種もっと入れて欲しかったですね。
最近は、ギル、黒マテが余りまくってます。 運営に一番要求したいことは、ハンハンのゲーム性かなー
今のハンハンは、コンプすることにいくらんでも意味がなさすぎる!
運営がマイネットになった時に、手を抜くためかバトルブックの並び順をレア度が低い順に変えたのが、最大の失敗!
それまでは3章以降の各章に重要報酬のLRがちゃんと配置されてたから、難敵狩りにちゃんと意味があった
ハンハン頑張る人ほど、バトルブック報酬に益がないってのは、ゲームとしておかしいでしょ!
上位争いをしない人が、おこぼれで未進化の1枚ぐらい獲ったて何の影響はないんだから、ハンハンの難敵にこそ重要カードを配置するよう変更して欲しい
でなければ、せめて難敵の初回撃破者には100万ptとかのスペシャルボーナスを付与するとかして欲しい
バトルブック報酬に旨味があったころは、ギルド間での情報交換も盛んだったし、コンプできるギルドを探して移籍する人なんかもでてきたりして、そういうのがゲーム全体の活気に繋がってた
今はバトルブック埋めを頑張ってる人を、個人のpt集めしかやってない人が冷めた目で見てるのが現状
それが原因でギルド内に不和が生じ、有力ギルドがいくつか分裂・弱体化した
運営さん、ほんと何とかしてくださいよ! あー!それいいねー! 召喚のめんどい子を最初に捕まえた人は100万pt!
それならやる気でるわぁ。 いや、逆だろうな。
それだと新たな私怨が生まれるし、
余計にぼっちギルドやる奴が増えるだろうな。
全員に100万PTの恩恵がある方が正解だと思う。 ハンハンは昔はNN〜LRが主に出て
Nを狩ると1匹10万ポイントの時代もあったな・・・
死ぬほどでにくかったけど
あと当時のカード戦力だと逃げるほうがいいというサイクロプス10匹と言う組み合わせもあったな
(それでもバトルブックに載るのでラグナブレイカーたちは1匹しか出ない時間帯を狙ってバトルブックを埋めていた) 結局、仕事で夜しかできない人がほとんどだからね。
昔みたい、いつでも会えるんだけど超ガードが硬くて倒せない敵の方が単純に盛り上がると思うんだ。
今だとサイクロプスのHPを1億とかにしたら盛り上がるんじゃないかな。昔は50万だったかな。 それだと盛り上がりに欠けるか。
HP99億の不死身のサイクロプス9体に囲まれた、HP1億のカボチャ大王が、みかわしスキルでプロボクサーみたいに攻撃をかわしまくる。 くらいの余興があってもいいと思う。
もちろんカボチャ大王はSGR版のキラ仕様な。 >>840
コロッセオでやられまくって勝てないんだw 雑魚確定w コロッセオ必死なってやってる連中の気がしれない
なんか良い報酬あるわけでもないよね?
グラズのようにスぺコとかあるならまだしもなにもない。
報酬用意してくれないとやる気になれないぞ! 要望を今更運営ちゃんが聞いてくれるわけがない。
昔からか エール100連ボタンがあるだけでも大分変っただろうにね。 律儀にエール消化してる人多いんだな
アイテムやカードタブでフィルタできるし
ギルだけたまに受け取りしてエールはほぼ自然消滅してるわ 5/15 12:00よりイベント「カタストロフィ」の事前エントリーを開始いたしました
■事前エントリー期間
5/15 12:00 - 5/18 23:59
※カタストロフィに参加するには、事前エントリーしましょう
※エントリー期間中に5人組の小隊を結成してください
※未エントリーの場合、自動で小隊に編入されることがあります
■開催期間
5/19 12:00 - 5/24 23:59
■イベント概要
カタストロフィの小隊は5人1組で、6小隊で1部隊編成となります
小隊は自分で作ったり、既存の小隊に参加したりすることで加入できます
小隊の作成や参加は「事前エントリーページ」から行うことができますので、今すぐイベントページにアクセスしよう!
■今すぐ事前エントリー!
ギルドメンバーや戦友を誘って、5人1組の小隊を作ろう!
ギルドチャットや掲示板、あいさつ機能を利用して、気の合うメンバーを集めよう!
・小隊に人がが集まらない!
→自分で作った小隊に人が集まらない時は、自動受入を可にしたり、勧誘をしてみよう
・どの小隊に参加したらいいかわからない……
→ギルドメンバーや戦友以外が作った小隊に入隊することもできます
条件などで絞り込みも行えますので、自分に合った小隊に入隊しよう!
■参加資格
下記いずれかの条件を満たしているユーザーは参加が可能となります
・事前エントリー期間中に「自分で小隊結成」をしたユーザー
・事前エントリー期間中に「小隊の入隊申請」をしたユーザー
※人数調整のため、直近2週間以前のユーザーがエントリーされる可能性があります
※イベントに遅れて参加したユーザーは初回ラウンドに参加できません
ただし、次のラウンドから小隊に編入されることがあります
■注意事項
事前エントリーの小隊結成について
・一度小隊を結成し、小隊長になった場合、他の小隊に入隊できません
・一度小隊を結成した場合はイベント終了まで解散できません
・一度小隊に入隊した場合は、脱退することができません
・事前エントリー期間内に小隊が5人に満たない場合は小隊が解散となり、イベント開催時に
自動的に小隊が編成されます
イベント開催時の部隊編成について
・エントリー期間終了後、6小隊が1部隊として自動マッチングされます
イベント時のバトルについて
・バトルはラウンド制で、相手部隊との対抗戦です
・専用クエストでデスレイドを捜索し、部隊で協力してのバトルとなります
・ラウンド終了時に獲得した討伐Ptが高い部隊が勝利となります
※詳細はイベント概要よりご確認ください
※お知らせに記載の内容は、予告なく変更になる場合がございます
今後とも「ラグナブレイク・サーガ」をよろしくお願いいたします >>840はTraumereiのメンバー
もう完全にバレてるぞっとw 英雄クロニクルは第36期で聖域紛争とジェネレータの撤廃を最後にFlashコンテンツが完全になくなりHTML5への移行が完了
1年巻掛けてじっくりとHTML5の移行を行った
ラグナは移行もせずずっとFlashコンテンツのまんま
そしてそのラグナを支えているスタッフが新型コロナに掛かっただけでラグナは確実に終わると思っている
かれらのラグナに対する熱量はどこに言ったのか・・・
まだ運営移管直後はラグナに対する思いが見れたのだが・・・ 熱量が高かったのはユーザー側と思うぞ
スタートしてから2年間位までのイメージだけど
問い合わせした人は知ってるはずだが…
親は何度か変われど、ずーっとポンコツスタッフによるアホ運営だw 文句ばかり言ってるがラグナブレイクサーガに対する熱い思いが凄いなw
お前達はラグナ愛し過ぎw
ゲームはいつか終わるもんだ!諦めろよw いやー、クルーズ時代の運営も確かに酷かったけど、クリエーターとしての遊び心はちゃんとあったよね
批判もイロイロあったけど、エイプリルフールネタとか、ハンハンのクイズとか、ツイッターとかけっこう楽しかったよ
C&Mゲームス時代は、声優さんとか、イメージソングとかイロイロとテコ入れしようという努力は見られて、運営変更もここまでは良かった
マイネット本体に移管されてからは、合理化という名のひたすら手抜きで、新規イベは結局「あの」グラコロだけだった
もうそろそろ終わるんだろうけど、せめて最後にちゃんと楽しめるハンハンを!頼むよ運営さん!!! ここまで形骸化してしまったゲームがいまだ生きていることや
廃様が10万単位で貢いでいることに驚きやね 終わったら終わったで、
鬼滅の刃みたいに現代編で再スタートするだろ。 ラグナブレイク現代編…岡崎が主人公の相棒ポジション?
ちょっと、見たい。なんだろ、ペルソナっぽい? 終わったら終わったで、
銀玉みたいに終わったのに何故か続いてる奇跡が起きるのを期待するしかないだろ。 オペレッタってなにが貰えるのですか?
いまやってもいいのかな・・・ >>858
最高報酬が3段階くらい型落ちのLRカードってのがなぁ・・・
もう一回校長に土下座してかつてあったEXステージ2種と定期的な報酬の更新もしてもらいたいところ あららやっぱり今やっても意味ないのですね
先ほど何貰えるのかわからないままちょっとやってたものですから・・・
有難うございましたもう封印しますw >>852
グラブルのサプチケみたいに"好きなLRを3000円で買える"ショップもあったけど
グラブルと違ってデッキの編成頻度が高いからほとんど買われなかったな(一度きりだったし)
グラブルのヒヒは廃人は月1.5個くらいで稼ぐが
ラグナのGRFMは廃人でも月1個はきついんじゃねって思うわ >>860
そういうのでも今でも意味があるのは"発動が戦闘開始時のスキルのマテを育てる"位は意味あるから
AP・BPの節約にはいいんじゃね? >>862
オペレッタ用のエリクサもジャムも余ってるので
そういう使い方もできると助かります
かさねがさねどうもありがとう ラウンドpt到達に赤が蒸発するようなマッチングも頭を抱えるけど、
眷属の強化以降、ムスペルも俺には運ゲーが過ぎるんだよなぁ。
HPが全員ほぼ満タンの状態からでも2,3ターンで全滅させられたりして。
そのせいでルーミ専用マテを取り逃す体たらく。
>>862
ここでも時折レスがあるけど、
レイドの支援もせめてマテが育てばいいのにね。 >眷属の強化以降
今眷属弱くなったよ。一時めっちゃ強かったけど修正された。
3線級のカードでも十分いける。
HPUP2~3枚に防御依存マテ、全体回復2~3枚に拘束or防御依存orフェニックス/EXケースト
残りに適当な防御依存スキル持ちのカード載せてれば、
生贄なんて一回も使わないでクリアできるよ。 カタス130枚のチケ配布、か。
聖戦で大盤振る舞いか選抜はラウンド毎35枚→40枚になるのかな? >>865
全体回復は企業岡崎しか持ってないけど、何がダメなんでしょうねぇ。
カードとマテは以下です。
特にマテは漸く防御系に手を出し始められたばっかりで、
取り敢えずスロットを埋めている物もありますが、
気が向いたら更なるご助言をください。
HP80%、75%×2、防依存+周回復×4、+火傷、+毒+隣回復、スルガ
攻撃:ヴァデン、覚・正月赤元、専用5特+眠
バフ:夏オルティア、秀吉、バレンタイン赤元、専用 接 攻防速極
デバフ:トロピカサーシャ、赤元×2、蛙チョコ姫、蒼海ユウコ
その他:リジェネiv×2、iii×3、特攻×2 肝心要の蘇生要員が居ないやん。
毒とか火傷とかデバフ入れるぐらいならリバイバル入れた方がいい。
敵を倒すことよりもどれだけゾンビパーティーになれるかが重要。 眷属の初撃にやられてるんじゃないかな
バフの防↑、デバフの攻↓を詰め込む事を優先した方が生存率上がるはず
他に何もなきゃ入れるしかないけど、デバフの防↓は入れ替えたい
それよりも全体回復、塔のミトラシアは無理だとして、岡崎が祝典じゃないとか
ばら撒かれたゲンブやコンチュ等を持ってない事が一番の問題な気がw 今となっては比べようもないが、極悪仕様前後で眷属ってそんなに強くなってるのかな
その昔、HP↑も回復カードもとても少なかったが…
HP↑を1or2枚、グノアカやトリアカで回復&防↑
ムンルナ・ジュンオル・らいぶだいあなを使って拘束&回復
こんなの駆使してMAX砲に到達してたんだよなぁ…
今やろうとも思わんが、やれるとも思わんから、強くなってるかw 868も言ってるけどHPUPの3枚にリバイバル(レベル不問で良いや、もうw)
そのうちの2枚には他カード復活のフェニックス・ケーストEX入れれ。
残り1枚には防御依存攻撃マテの1つや2つないかしら?
これももう幻魔でも良い。正月赤元よりかは良いと思う。
多分それでなんとかなるんちゃうかな?
あと面倒かもだけど戦闘後はNカード1枚の生贄回復かな。
500万砲はそれで打てるはず。
まぁ、こういう試行錯誤してる頃が楽しいよね。今となっては考えなくても…だもんね。
コロッセオ上位均一化でかっち様が苦戦、課金勢が盛り返す。
課金勢強いってのはゲームとしては良いことだと思う。 FMGR間違って使ってしまったorz
ダメ元で問い合わせてみる。結果は…CMの後で? みなさんお答えくださってありがとうございます。
>>868,871
蘇生って酷評しか見たことないけど、ムスペルならそんなに活きてくるんですか?
リバイバルは即実行出来ます。
常設以外で防依存攻撃マテってありましたっけ?
イベントの順位報酬でしか見覚えが無いですが、
無論、俺に越えられるハードルではないです。
戦闘はスキップせずに、1枚でも落ちればNで回復させています。
それでも急に負けて、生贄100枚(回)使い切っても500に届かなくなります。
>>869
どちらもバラ撒かれた印象が無いので、
俺にとっては容易に入手出来る物ではなかったか、
あまりゲームやれない期間だったかですね。
お察しの通り、防ダウンは空欄を間に合わせた物です。 そか、まだ間もない感じだったか。
まぁ、大体のアドバイスはあってる。
ムスペルはHPUPで回復するようなもんだからな。
うまく利用していくしかないかなって。 高レベルのパラマンに大ダメージ与えるには
どういうデッキにするん? >>876
これでもか!って言うくらい、ダウンてんこ盛りでw ああ、あと、こっちが死なないように、自身の防御UPも入れるといいよ 俺は必須だと思うけど、ファントム・オオガミヌシ・レギアの拘束召喚3体セットな。
これないと高レベルの全体二発で全滅するからね~! アさん人激増で複数の鯖が落ちた模様
…あれ?昨日の黴苔は? ファントムオオガミの縛り2枚
(ネイトに持たせると安定度アップ)
スキルアップ2枚
回数攻撃ダウン付き6枚
こんなんでいいんじゃないか
特大で30回、超大で20回分くらいはダウン入らないとまともにダメージ入んないから戦闘中に発動アップさせてどんだけダウン入れられるかかな マテリアル精製所
もしかして仕様変更されてますか?
召喚マテ10000個と交換30000個と交換しかなくなってる?
あれれ3000個くらいで交換できる奴なくなったのかな・・・ 常設だけじゃなく、幻魔・覚醒マテも、古いものがごっそりなくなってるね><
対レイド必須のオオガミヌシとかファントムアビスをはじめ、拘束系マテ無しで初心者にいったいどうしろとw 今の現状唯一の解決策は
レジェンドガチャでゲオール出すしかないな。
高確率で発動し確実に3体の行動を封じる。
一応ファントムの上位スキル?w
エールガチャだとウィーラーフあたりしか使えそうにない。
せめてデカラビア先生とかオベロンが入ってればなぁ( >>883
ごっそりと消えてるな 赤マテとかも
ラインナップから多くのマテのラインナップが消えたことによって黄ピースは完全に使用用途がなくなったな >>886
オペレッタでちょっと使うことがあるかどうか、あな。
黒が一番使い道ないと思う。
色マテ各種で召喚マテと交換とかできんものかね。できんか。できんな。 supernaturalって戦友はギルマスしかいないのはなんでだか解る? supernaturalっていう奴は人間のゴミ代表的存在だな
人を利用しまくる中国人系のこすずるいチャイナモンキーだなw 流石はウルフさん!
一分間に10回も殴るんですね!!!
加速でしょうか〜??? 特攻なしで大体LV650くらいで20BPで倒しそこね発生
そこから5倍購入でそこからオール20bpで倒しそこねなしで終了
結局最後の1個はリミットがちゃ… あからさますぎ >>892
ありがとうございます。
ちょうどその近くに報酬を1枚置いている所に悪意を感じますね。 連投申し訳ないです。知りたかったのは200位でした。特攻入れないと150,000,000には届きそうにないですね。 マテリアルのアイコンが刷新された?
で、その作業中に誤って
比較的古かったり安かったりしたマテを消してしまったが、
手を入れた人物はそれに気づかず、
更にチェックする体制も機能せず(或いは端から無く)。
ユーザからの指摘で火曜辺りにしれーっと復旧さすか、
「そういうこと」と開き直るか。
アナウンスが無いってことはこういう解釈でよろしいか。 覚醒マテの数みたら
ずいぶん数減らしたんだな草亀イベ
前たしか12000くらいあったような気がするんだけど…
エール消したんならLRコインもなくせ
あとギルの数も減らせ リミットガチャ券減らす意味もわからん >>898
次回はギルとLRコインがなくなってクジャタだけになってそう アホがおる・・・ しょっぱなからデカイの叩くなよ・・・ 貧弱火力乙
火力ありゃしょっぱなから飛ばしてもあんま関係ない と思って前回えらい目にあったから
自分もある程度MVP回数増えるまでフィーバー時は放置してるけど 朝というか深夜からお籠りで殴り続ける人と一緒の組になってフィーバーが止まらない 1000位に入るのも難しいな
いつからこんなに参加人数多くなったんだ 今月の聖戦ダメランGRスキル予想は防御依存超大と予想
てか使えるカードダメラン入れてくれよ。。。シムカの下位互換とかいらんから ガンダムトライブ フラッシュからHTML5へ移行(予定)って3月17日の時点で書いてあって6月中には移行に関するお知らせをするらしい
バンナムがやっと動き出したがラグナは移行のお知らせとかまったくないな・・・ 昨日までのイベは最下位が3020位だったかな
版権モノなら終了している人口だ
HTML5へ移行せずに終了と思うぞ 基本絵師以外への報酬は最低限に抑えられているんだろうから、
この課金人数でも充分やっていけてるはずだろw その絵も本家ラグブレのおさがりを使いまわしてるだけだからねー
マイネットは潰れそうな版権買い取ってきて、コストカットしつつダラダラ運営するだけの会社だから、
HTML5へ移行できる能力を持った人材なんて居るわけがない
バンナムと比較するだけ無駄だよw この時期になってもHTML5への移行予告すらないんだから、
絞れるだけ絞ってサービス終了する気マンマンだろう。 選抜報酬の微妙すぎ
8mまでのPT到達報酬がひどい
高PTのカードもなんともいえない性能だし
マンスリーGRも微妙だし今月は収穫のない月だわ… マンスリーコンプは確かに微妙かもしれんなが、完成すればそれなりのカード。
ソウルは…マンスリーカード貰って満足したので忘れちゃったよ。なんだっけ?グリオッテ?
今月はムスペルの性能高めの防御依存カード(アタッカーくるみ)と目隠しルーミー。
ムスペルの新SGRは攻撃力解除なので煉獄くらいしか使い道ないね。
カタスはトラさんにいつもの大攻撃9回(低確率7回特大より良い)。
おまけで50位でレムリアの「より高確率発動バフ専用マテ(スキル発動UP付き)」。
選抜の新カードは防御UPが超大でなんかデバフもあれば良かったね。
右側HPUP100%はなかったから面白味はないけどカード更新はしたい程度。
専用マテ貰えれるまでランキング伸ばせば有。今月魔、来月天で再来月地ですな。 なんかもう一種類追加されてるフルムーン使えない新GR(最終SGR)とか
空気臭いのもいるけどなんなんだろうね。
500位以内に4枚くれるとかそういうボーナス?的なカードなのかね。
ハンハンのやつみたいな感じで。 空気とはいえ
SGRで開幕バフだから
500位以内で4枚とかそんな甘いこたあないだろ
最低200位以内はとらんとだめじゃない? アフロがすでに5体超神大ダウンだからね
神大あたりがゴロゴロ増えそうだね 攻撃値神大アップが、カードの攻撃値に+7500の効果(固定値 ベースカードのレア度は関係なし)
攻撃値超神大アップが、カードの攻撃値に+9000の効果
神大に対しては1.2倍 大騒ぎするほどの差は無いw 仮に攻撃値35000のカードに攻撃超神大アップが1回掛かったとして、44000の攻撃値だから約25%アップしてることに
対人戦には何倍アップとかの特攻マテは無いので、ものすごく大きい効果です。
それに比べ対レイドだと、特攻マテ(1.5倍マテで+50%、3倍マテで+200%、5倍マテで+400%、7倍マテで+600%)の効果の方が桁違いに大きすぎる為、
スコアがほんのちょっと上がる程度の差しか生まれない(今やってるリミットの特等積んだとしても、順位が2~3位上がるぐらいの差しか生まれないんじゃないかなーwww)
そんな訳で今の聖戦ダメランでは、攻撃アップマテ積むよりも、防御ダウンを一つでも多く積んで、いち早く防御の底に達せられるかの方が重要!
あとは発動率アップスキルで、特攻マテ持たせたエースカードの発動率を如何に上げてやるかが、勝敗のカギに 詳しく教えていただきありがとうございます
スペシャルコインで交換できる”ビャッコ”と”ポチ”ではどっちがいいんだろうかと
ずううっと迷ってるんですがどうでしょうか? 個人的にはポチかなぁ。まぁ、召喚の発動率高いので↑でもおしゃってますが、
防御ダウンが重要なので、それこそ福引のトロピカルサーシャとかでもつっこみまくるのが良いよ。
大攻撃●回&防御ダウン付きカードに開幕ダウンor行動後スキル発動UPに拘束・睡眠召喚。
空いてるところにはトロピカルサーシャとかで頑張れ!
課金勢は低確率10回or9回&行動後スキル発動UP(バフデバフ)とか使って、
なおかつ選抜で特攻マテ山盛りでやってると聞いている。
みんなで楽とトロイメロウや夢物語、中間管理職、ラブラドルとかの上位常連の人たちは余裕しゃくしゃくなんだろうな。
7倍1個、5倍1個程度だとリミット特等当たらないと100位とかどーにもならない。
むしろそういったギルドにどうやって入ればいいの?募集してないです? わかりましたポチにしてみます
>大攻撃●回&防御ダウン付きカードに開幕ダウンor行動後スキル発動UPに拘束・睡眠召喚。
まさにこんな感じでプレイしてます白き騎士のブランチュリアや用心棒ササヌキでダウン回数こなしてもらってます 聖戦特攻リミットガチャの当選確率のことなんだけど、特等から2等までの当選した合計数と3等の当選した数の比率が1:1になってるけど、他のイベントのときだと1:3くらいじゃなかったっけ。 >>931
だったら選抜3位の「☆もっぷん☆」へ入れてもらったらどうだい
ギルド解散+倉庫作戦併用で、初戦マッチングは超楽ちん
そのまま3日目までは徹底的なpt抑制で、手も足も出ない格下ギルドのみが相手
そして最終日は、サブ垢マスターとぅっとぅるさま率いる最強サブ垢マクロ軍団(現在のラインナップは、しろ、ちょめ助、ぶんじ、ぺこ、もあ、みっちゃぶ、ぽい35)が22時間FVしっぱなしで完勝
他のギルメンは、何もしなくても勝手に聖戦マテが手に入るというありがたーい仕組みだぞw あそこのギルマスはアホで変な奴だからしょうがないぞ あそこのギルマスはアホで変な奴だからしょうがないぞ あそこのギルマスはアホで変な奴だからしょうがないぞ 1等当たれば余裕で100位なんだよなあ
2等すらなしでも大体110〜140位だから
300円ででないもんかねえ 今回の聖戦報酬の内容で特攻10連回す人少なそうだし、ミニボックスだけでいけそ。 最前線のレイドのHPって増えた?
こんなもんだっけ?
しかしデッキが足りぬ。
1枠500円くらいで追加してくれないかな。
きっと5枠ほどすぐ買うのに。 デッキ枠で困ったことがない
1属性ですべてこなしてるせいかな?
複数属性で組んでる人には足らんだろうな 常設用
対人(勝率重視)
対人(ポイント重視)
聖戦用
カタス用
攻撃デッキだとこんなもんじゃない?
何ならカタスと聖戦は低発動と大ダメ差し替えれば4つで済んで残り1枠はフリー枠
崩すときはSnippingToolとかでキャプチャ取っておくと後で復元しやすい 1)防御型 2)対人ガチ 3)レイド 4)塔等特殊 5)マテ育成用
上記が普段のデッキ。
テストもしたいし、1〜4が二つづつは欲しい。
今は、
1)聖戦 2)対人 3)対亀 4)対草 5)聖戦試験用
ss撮影は当然欠かせないものとして、
せめて編成のコピペが出来れば、
空いてる防御デッキにでも退避させられるのにね。
防御デッキもカードのマーキング用途に使ってるけど、
流石に5枠埋まるようなことは無いし。 >>940
告知無しで一気に増えてたよ
先月までは下記式
84,480,000 + 13,873,860 × レイドLv
今月からは
84,480,000 + 18,036,020 × レイドLv
そんでもってガチャチケMAX配置はLv200からLv410に変更
こんなの達成できるギルドがどんだけあるんだつーの!みん楽専用か? サブ垢だらけでアクティブ少ない割りに、課金売り上げは良く見える
でも、さすがにもう引っ張らんのでは…
草亀も終わるし、明日がサ終告知日かもよ >>944
やっぱ増えてたんだね。
俺は実質ぼっちでlv50 途中で送信しちゃった。ごめんなさい。
>>944
やっぱ増えてたんだね。
俺は実質ぼっちでlv50を目標にしてる程度だけど、
lv1からHP1億台だったっけ?、と違和感を覚えた次第。
その高lvを相手にする上位陣や、必死にlv30到達を目指すような層へは
より影響が大きいんだろうね。 BP50攻撃の方がダメ出ないのになんであるんだろ。 >>944
みん楽花火トロイの現3強のみ達成した模様。
課金してるところはそれなりに強いけど今回HP高くなってるのによく届くなって思う。
うちなんてLV100は越えるけど前回から40体も減ったんだけど すごいな… まだ告知出なかったか…
て事は、8月に周年イベでまた草亀やるなこりゃ…
つか、やめるタイミングが無いから、フラッシュ終了までやる気…w 1月、5月としてるからなあ
3ヶ月しかたってないのにまた亀するんか…?
やるたびに報酬内容おちてるし他になんか思い つくわけないかこの運営は >>951
討伐数は前と変わってないな
まあ3,4月で5億台だったのが今月は6億↑安定してたおかげかな もう草亀も満腹だ
月の800体でもキツイのに、追加で草亀1400体とか、アホ設定やめて欲しい
特攻なくてもほぼ倒せるんだが、そんな暇がねぇわw
単純クリック作業がキツイよ…
レイド戦はアザゼル使ってた時が一番楽しかった… 4月に始めたばかりです
ソウルのデッキどういうふうに作ったらいいかわかりません。
教えてください。 こんなゲーム辞めた方がいい。
極神大とか近々登場するんか。
ソウル報酬も先月までの上位互換だし。
クソゲー 高スペックカードのバラマキはいいけど、コズエにしろ、エーテルにしろ、
専用の行動後発動マテ無しだと攻撃マテ付けられずに価値無し! 極めつけにアホなのは、今月のガチャコンプカードのウーライリ
スキルは毎ターン発動系なのに、専用攻撃マテは行動後発動ではなく、通常発動タイプ
これじゃあどっちかしか発動しないから、結果的に攻撃マテを積むことが出来ないぞ!!! まー敢えて攻撃マテを積ずに、防御アップ系マテ満載にして、獲得ptアップ専用のカードとして使う分には有用だけどなw ウーライリ―マテ、行動後に変わってるな。さすがに修正してきたかw ソウル…15000pt連発してる人いるんだけどどんなデッキか見せて欲しいわ
なんかふっつ〜に15000ptが5連発、1万越えが当たり前
たまに負けてる?けどコロの上位っぽい?
頑張って1万とか出るようになってきたけど、
次元が違い過ぎると萎えるわ けっこう古いデッキだけど、ニヨルド氏がyoutubeにアップしてくれてる
https://www.youtube.com/watch?v=yrCA9e4STJo
防御アップが付いてる毎ターン発動率アップ系と、同じく防御アップが付いてる毎ターン発動率ダウン系を大量導入
攻撃マテは外してゴーヤンダー系のバフマテ満載→これで前衛を瞬殺。1ターン目に5vs10の状態を構築
ひたすら戦闘を長引かせptを積み増すスタイルだねw ひでぇ〜な。晒し動画じゃないか。晒された方はたまったもんじゃないな もう一つのパターンは、バフのみで防御力をひたすらアップ+シトリー系
このタイプのデッキの要は、バフの発動率アップがシトリー系に多重にかかるようカード&マテを配置すること
おれはこっちのタイプを使ってるから、前回のカタスでレムリアのバフマテを死に物狂いで取りに行ったw
そういう意味じゃあ月ガチャカードなんかより、ブルスコラの方がよっぽど欲しいカードw 選抜で凄い人だと常時1万台、MAXで1万3000オーバーなんて人に出くわすことがあるけど、使ってるのは前者のタイプだねw 修羅薔薇コズエは使えるよね?
ソールでも貰えるみたいだから楽しみなんですが・・・ うんうちも3枚入れてて4枚目入れたらこりゃ面白そうだなあと思いましてw 防御力低めだから直ぐに沈んでしまいそうだけどねw
うまく発動すればいいけどな 選抜で1万3000オーバー叩き出した人は、2か月ぐらい目のグラズ(ソウルのデッキが使われる)で見かけた時はコズエ3枚使ってたw
攻撃マテは一切積まずに、空きスロット全部にゴーヤンダー系マテとザキエル満載にしてたみたいだぞw ソウルなら、相手によってデッキを切り替えれば良いだけの話でしょ
選抜ならそのデッキで勝てない相手は避ければ良いw ソウルで熱くなれるなんてすごいね
ソウルなんてもう40万PTとったら終了だわ
ジャムとエリクサーがどんどんたまる ジャム貯めるだけのコジキも凄いねw 使わなきゃ何も意味ないのになw
貯める事にだけ生き甲斐を感じてるタイプの輩か?w >>978
選抜戦など個人上位を狙うならそんな面倒な事やってられんよ
pt稼ぐのにどんだけ時間費やすか解って言ってるの?効率悪すぎるだろw なんでこずえ4枚なん?
倉庫に眠っているペルディータかアレクサンドルじゃダメなの?
こずえってスキルだけじゃなくて防御も極大ダウンするから重ね書けしたら残りの5体もワンパンマンで倒しちゃわない? >>973
ロマサガだろw
無償ジュエルの使い方さえ気をつければ完全無課金で遊べるし。
聖王だけリセマラで出せば勝利の歌で今までのボス無双できるし ロマサガかよ。もっとこうさ〜、ラグナみたいにイラストが綺麗なゲームはないかな? コズエ沢山いれてもカモになるだけだろw
そんなデッキで強いなら上位方が使ってるだろw じゃあ、しょうがねーなー もうちっと突っ込んだこと教えてやるw
選抜1万3千の人って、6体ある空きスロット3のカードに攻撃マテを一切積まず、ひたすらゴーヤンダー系マテを積んでるもんだから
相手側は開幕時点で防速が底状態
前列は速度も無いもんだから、一切何もすることなくノーマルの弱パンチ一発で楽々退場
速攻で5vs10の状態になった挙句、残った5体も毎ターンスキル発動ダウン祭りを喰らいまくるせいで、スキルが発動せず
あとは双方、ダラダラと弱パンチの打ち合いで終了
このタイプのデッキも極めると、選抜で避けるまでもなくスゲー強いんだよ!
オレも一時期真似しようとしたけど、ゴーヤンダー系マテが足りず、負けもそれなりに多かったからやめたんだけどなw >>983
弱パンチの打ち合いは間違え。
中盤以降はスキル発動率アップ祭りの影響で、回復+防御アップとか、スキル発動アップ+防御アップ、スキル発動ダウン+防御アップ系のスキルが発動しまくるんで、弱パンチすら撃たなくなる
何度かグラズで対戦してみたけど、確実に5ターン生き残って、HPUPのカードだけが弱パンチ打ってた 前列にツバクロとか横1列神大アップを2〜3枚並べて、
さらに後から周囲神大アップしてるやつ、
結構居た記憶があるんだけど
ゴーヤアンダーで底にできるの?すげえなwww 一般的なバフデッキだと、
前列に横1列神大アップ並べて、
後列から周囲極神大アップして、
さらにシトリーで2倍するのがデフォだけど
こずえ分だけ手落ちの6枠からのゴーヤンダーで前列の防御速度を底にできるのはすごいな。 今更ゴーヤンダーって…
あとこずえとか過去のカードだしなあ
こずえよりポポカじゃないの?
フルムーン不可とはいえ4進2枚とか普通に手に入ってるはずだし 超大がどの程度ステータス変化させるか知ってる人も多いと思うが…
そうか、空きスロ6つのゴーヤで底なんだ、すげーな 幼ヴェスタ、アフロディーテの5体スキル発動ダウンももってないんだろうなあ
こずえいれてる時点で ああ、すまん空きスロ3が6体あるんだな
全て発動するわけか 保守に必須の20埋めも兼ねて、続きは次スレでお願いしまーすw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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