【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part58
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■公式
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://y-www.eclipse.imperialsaga.jp/
https://d-www.eclipse.imperialsaga.jp/
関連スレ
Imperial SaGa(インペリアル サガ)非IPワッチョイ表示 part20
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562928938/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>970が立てて下さい
>それでも立たない場合は必ず宣言してから誰か立てること
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を追加して下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
前スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part57
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1580827361/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 公式ヘルプ
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/help/home.php
よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームではログインなしでゲーム出来るゲスト機能があるが、データ連結手続きする前にブラウザのCookie消すとデータ消えます
※これを応用しチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連などもリセマラ可能
・ログインしてゲームスタートしたり、ゲストでスタート後データ連結したらデータは消せなくなります
不慮の事故からデータを守るため、チュートリアルリセマラのみで終わらせる予定の人はログインしてゲームスタート推奨
・ゲスト状態のままだと各種シリアルコードの使用は出来ない
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ヤフーゲームプラスにログインするにはヤフーゲームプラス内のログインURLまたはタイトル画面左のアイコンからログインする必要がある
※ヤフートップやヤフーゲームやスクエニブリッジ等、それ以外のところでログインしても反映されない
連結したはずのデータが消えた!という人は、これが原因である可能性が高い
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある <技がひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる。
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・戦闘画面で属性表示が黒塗りされている → ログインしなおすことで解決
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019 限界3 虹4 ケロ5 イカ8 9 10 聖ex7
ボスLv 83 73 93 75 90 110 120
黄色技 73 57? 90 60 85 99 99
推奨Lv 80 70 90 60 75 90 100
伸しろ 40 35 50 30 38 50 50 アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
スタミナ消費はNormal/Hard
ディミルヘイム編 1章
1-2-6 牙のお守り(防+ 消費7/19
1-4-6 精のお守り(す+ 消費8/19
1-5-6 翼のお守り(HP+ 消費9/19
1-9-6 鋼のお守り(攻+ 消費12/20
1-10-6 石化のお守り(す+ 消費13/21
1-11-6 憤怒のお守り(HP+ 消費14/21
ディミルヘイム編 2章
2-1-6 猛毒のお守り(攻+ 消費13/21
2-2-6 麻痺のお守り(HP+ 消費14/21
2-3-6 混乱のお守り(す+ 消費14/21
2-4-6 精のお守り(HP+ 消費14/22
2-5-6 即死のお守り(攻+ 消費14/22
2-6-6 牙のお守り(す+ 消費15/22
2-7-6 暗闇のお守り(防+ 消費15/22
2-8-6 翼のお守り(攻+ 消費15/23
2-9-6 衝撃のお守り(す+ 消費15/23
2-10-6 鋼のお守り(HP+ 消費16/23
2-11-6 魅了のお守り(攻+ 消費16/23
クロニクル・ディスノミア編
3-4-6 鋼のお守り(す+ 消費10/23
4-3-6 翼のお守り(防+ 消費13/24
4-4-6 精のお守り(攻+ 消費13/24
クロニクル・真アデルルート
1-4-8 牙のお守り(HP+ 消費14/24
1-5-7 衝撃のお守り(攻+ 消費14/24
1-6-8 猛毒のお守り(防+ 消費15/25
1-7-7 睡眠のお守り(HP+ 消費15/25
1-8-8 即死のお守り(防+ 消費15/25
2-1-8 混乱のお守り(攻+ 消費15/25
2-2-8 麻痺のお守り(す+ 消費16/26
2-3-8 暗闇のお守り(攻+ 消費16/26
2-4-8 魅了のお守り(HP+ 消費16/26
3-1-8 衝撃のお守り(防+ 消費16/26
3-2-8 憤怒のお守り(す+ 消費17/27
3-3-8 石化のお守り(HP+ 消費17/27
3-4-8 睡眠のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-2 猛毒のお守り(す+ 消費17/27
4-1-3 麻痺のお守り(防+ 消費17/27
4-1-4 猛毒のお守り(HP+ 消費17/27
4-1-6 石化のお守り(攻+ 消費17/27
4-1-7 睡眠のお守り(す+ 消費17/27
4-1-8 魅了のお守り(防+ 消費18/28
4-2-8 暗闇のお守り(HP+ 消費18/28
4-3-8 衝撃のお守り(HP+ 消費18/28
4-4-8 即死のお守り(す+,憤怒のお守り(攻+,混乱のお守り(防+ 消費18/28 アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(速) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(速)、2-4-6(HP) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP) / クロD 3-4-6(速)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す) ディミルヘイム編 3章
3-1-6 石化のお守り(防+ 消費23
3-2-6 暗闇のお守り(す+ 消費24
3-4-6 魅了のお守り(す+ 消費24
3-5-6 即死のお守り(HP+ 消費24
3-6-6 麻痺のお守り(攻+ 消費25
3-8-6 混乱のお守り(HP+ 消費25
3-9-6 翼のお守り(す+ 消費25
3-11-6 憤怒のお守り(防+ 消費27 こんだけ出にくいのに栗とか紫薔薇より先に金薔薇のがカンストしちゃうんだなこれ
俺もex7に戦場落とすかなあ保守 アセルス結構粘り強いな
最後一人で耐えて勝ってくれる >>9
あーーーごめんなさい、わたし全スレ950だったのか。おつです、ありがとうございました。 >>10
60回中、栗720以下は34回(うち720が3回)だった。
効率から言ったらex7が正解になる。。。んー自分のメンツだとex8のが早いし育成枠あるし安定しているという。 水アイシャの出番ねーわコレ
縦ならセルマやタリアがすでにあるし
単体ならナタリーや正月リベリがいるんだから
無理して育てる必要ないな
縦単体ならミューズやメサルティムでもいいし
今更水アイシャ育てる必要性がない 何故☆5をコンプしている前提で水アイシャちゃんを否定するんだ・・・ そんな強くねーじゃん
アーサーみたいに490あるわけじゃないし
タリアと大差ない
どうせアルベルトいれときゃクリティカルでるしw まぁ褒章なしでLV100にできるんなら育ててもいいけどなw 水アイシャがゴミじゃないのはわかるが
じゃあ褒章使う価値があるかというと微妙だしな
ナタリー優先でいいし縦ならタリアとセルマがいれば問題ないし
ミューズが縦と単体のデバフ奥義あるからそっちでもいい 確かにイベキャラはイベアイテムで限凸できていい気がする そもそもガチャゲーの配布キャラって戦力揃ってない人のためのものだろ
そのキャラを好きな人は性能気にせず使うってだけで 水アイシャは育ってないうちはメサルティム・ジャミルと組ませないと安定しない感じだったが
技が育つとメサルティムを外してユリアンを入れても安定するぐらいには強い 結局、ミトン要員は熊、サンダー、白薔薇と3人いるが
ボーナス弓要員は水アイシャぐらいだから使う感じだな ゴスロリアイシャは俺が愛でるからお前らは使わなくていいぞ 水アイシャを超える貧乳美少女が現れるまではうちのエースにするから 先行取れないから特性スキル攻撃やめてすばやさにしたら
今度は一撃で倒せないwwwwww ファティマと一緒にいる犬か狼か知らんけどこいつ目がイッテるな 凸なし☆5キャラより凸4配布キャラの方を使うぜ俺は! 白薔薇のフラッシュとアセルスのファイナルレターで
連携名フラレターが出た 水アイシャの利点は弓ってだけ。
いつもそうだけど、イベ配布キャラでイベ後も利用価値高かった奴いないし。 オート固定が2しか無いのは1はターン開始連打すれば良いだろって考えですかね? やっちまったかな。
白薔薇ギャラクシひらめくと、オート(2固定OFF)で暗闇使ってくれないかもしれん。 ジャミルのディレイって外してるの見たことないけどこれ100%?
特性の変化アップも外していいのかな ギャラクシィ99で威力250、フラッシュ99で威力235だっけ?
オート個別設定かスキル1と2の入れ替えが欲しいよね >>46
いや伸びしろ50でも普段は余裕で外しまくる
多分接待でオルロワの耐性下げられてるんだろ
前回の賢者も挑発接待で煽り耐性ゼロだったしここの運営はそういうことする >>47
単体攻撃力が上がる装備つければ調整できるかなと思ったけど、腕力・コンバット・鬼装備でも
フラッシュ99使わずにRANK1のギャラクシ使いやがる。
今のところ、1体のみのボスだったらフラッシュ使うけど、ギャラクシ99になったら分からんな。 イカで鍛えついでに観てたけど特性つけてても割と外すぞディレイ >>49
ルビィのファイアストーム、焼き尽くすと同じ関係だから
単体UP1つ以上装備させてて縦UP付けて無ければ大丈夫なはず
フラッシュ99でもギャラクシィ1使ったのは縦並びに敵が居たからじゃないかな と思ったらフラッシュ威力235なのか…両方王冠でも単体UP2つ付ける必要があるかもね 個別オートはいつかやるって言ってたし
気長にまつべえ 今回はイベント特攻キャラがかなり機能してる
ジャミルもアーサーも自分の戦力じゃいないとオート出来ないしここ見てると水アイシャも使えるみたいだね
ナイトハルトやカールみたいに何が特攻だか分からなかった頃よりいいね ギャラ薔薇にせずフラ薔薇でいくべしと・・・メモメモ 衝突剣は速度補正がスクドラより低いのが悲しい
先制してなんぼの技だしそこぐらい優遇して良かったのでは >>52
>>53
ありがとう。
白薔薇気に入ってるから腐らずに大事にするわ。
虎エレは慎重に育てたのになぁ。 やっと運よく8クリアできたのに金バラが一つも出ないってお前いい加減にしろよ妖怪 白薔薇両方99にしたけどミトンガントレットに術士服と腕輪でボスにフラッシュ使ってくれるよ 他に連れて行く要員いなくてひとつ場所あいてたので
真ん中にアセルス置いてる
ミーティアに連携うp補助いれるくらいしか仕事してる気がしないが
ローズババアよりは耐久あるので安定してる 討伐のexってどれくらいの難易度になるんだろう
期間限定の栗や強敵でさえこの強さなら、無期限ならもっと強くてええやろ〜ってことでえげつないのが来るんだろうか 耐性が変化しているかも重要な要素だよね
イカとかそのままならどう考えても勝てる 単にギャラクシィは術でフラッシュは技だって見落としてるんだろ は? と思って見直したらほんとだった……
フラッシュ、術だと思ってたのに技なのかい >>60
ありがとう。参考にします。
>>64
それだわ!俺バカス。 ex8手動だとクリア出来るけどオートだとクリア出来ない人結構居そうだな
手動めんどくさくなって辞める人少数居そうやね 白薔薇姫の奥義は術でフラッシュが技なのはどういうことなの…… やっと手動安定した・・・
オートは無理だ ちまちまやろ・・・ 今後さらに高難易度化が進んだら、ex8コンプを表と裏の2回やらないといけないのがめっちゃ大変そう まあ裏って初回報酬も栗貰えるだけだし最悪スルーでもいいよね
どうしてもクリアしたいって人は頑張るしか無いだろうけれども ex8は手持ちのキャラ次第で色々とオート組めそうな気がするけどな
アルベルト無しだと安定つらそうな気もするけど
フラッシュが技なのは速度補正かけるためじゃね
術の単体と体術の単体だと技の方が早いでしょ >>46
デバフ耐性ガバガバなズィーガー相手には中々入らなかったから
状態異常ごとに細かく耐性値設定されてるっぽい ピックアップだし入りやすいのかもな
イフリートのときはルビィの火傷入らなかったけれども ex8はオルロワ本人よりも2wがきついわ
俺の手持ちで育ってるのだと土と魔で技2に縦持ってるのが1人もいないんだよなぁ
技2優先じゃないオートなら1〜2wは問題ないけどオルロワが安定しない
まあ教授とユリアン育ってるんで裏の方が楽かもしれんし様子見だわ >>68
技と術混在してることになんか問題あるのか?
フラッシュ使わせたいなら単体ダメージUPの鬼力の小手、コンバットスーツ、腕力の腕輪のどれか一つ付けるだけで解決だけど >>77
いや、てっきり術だと思ってたからさ
ギャラクシィのランクがまだ低いから問題を認識してなかったのよ >>73が言ってる通り確かにフラッシュには速度補正があるもんな
[術]の奥義もやたら速いけど ex8は縦横キャラに数少ない活躍の場を与えてる気がする。
ユリアンや魔の縦横(未実装だけど)は雑魚戦で活躍後、ボスの肉壁にできるし アーサーの技1がオートでRANK上げしにくい。
アーサーの技1と技2をチェンジ求む。
というか、オートで技2の常時は実装して技1の常時は実装しないのは何故? 旧インサガでは初期に少しだけ改善してからずっと放置だったぞ
せめて特効配慮して使う技決めろやとか
付与術以外セットしてなかったら毎ターン付与術使えやとか
散々要望は送られてたはず ヴァダガラ3wave目一回も怒り入んないんだけどなにこれ? 今回のex8追加はかなりライト層には厳しくなったと感じるやろうな
やらなくても平気ってのはそうだけどできないストレスあるやろうし
強敵よりもだいぶ粗いふるいになった気がする 金バラも落ちる時はボーナス三種乗って一万落ちるからそのうち貯まるよ そもそもイベントクリアを目指してないライト層は気楽にプレイすると思うけど、クリアしたくて頑張ってるのに出来ない中堅層へのダメージがでかそう。
廃人とライト層だけが残るのでは… 報酬ぜんぶ寄越せ全コンテンツ制覇させろってそれもうライト層じゃねえから ライト層はガチャ回してストーリー見たら終わりやろなぁ 自分はドロアップ小剣だけだと30万までに金バラたまらないわ
4凸できるまでex7でタラタラしてた分もあってか イベ武器は一本目もらったら即☆4まで覚醒させちゃってるなぁ 安定のジャミーティアに道中用ミルリクあとはバッファーかイベ武器用のキャラでオート余裕やね
ミーティアない人は熊でもいけるし
バッファーはアルベルトいるけど奥義貯めの関係で水ジニー使ってるわ
一応面子はミーティアジャミルミルリク水ジニーテレーズ(イベ武器) >>103
どっちにせよ銀全部帰ってくるし
銅100を銀1にできるしで、即覚醒させてしまったほうがお得よね とりあえず普通のバラのハンマーとexpとケロとカンデラールさえ取っておけば問題ない
ex8やってる人もスタミナ回復剤をその分投入してるから
無課金のライト層なら来月の栗拾いまでスタミナ回復剤をまわした方が
実際のところアイテム効率も上
課金してでもスタミナ回復をばんばんする人が金のカンデーラル200とってると思えば
ストレスもたまらんでしょ 敵の数2以下になると突然攻撃回数増えるっつー舐めプ仕様うんこじゃね? 前作の試練は常時2回攻撃だったし、ラストで仕留め損ねると8連続攻撃されたんだよなぁ
逆に考えるんだ、残り2体になるまでは手加減してもらえてると ようやくEX8安定した
80熊でもワンパン出来て銀メダル使わず済んだわ 最近気づいたけど、のびしろ50状態異常持ちのスタンいればテレーズいらないな。 >>106
毎回30万稼いでスタ剤100が450個余ってるぞ
ケロは2000万常にキープしてるし素材も500↑キープしててそれだから
スタミナなんて正直どうでもいい >>113
お前さんはその状況で自分をライト層だと思ってるのか?w
たまにログインしてちょろっとプレイぐらいで
そんなにあれこれたまらんよw >>114
ん?
プレイ時間多くて1日1時間だぞ
最初は確かにそこそこがっつりやったけど
何もない日は1日10回クエしておしまい
というかライト層ってそもそもex8とかやれなくね? >>115
へーそうなんだ
一日1時間のプレイで毎回栗を30万貯める方法は俺には考えつかないわ
凄腕のゲーマーなんだね スタ剤ありあまってるってだけの話がなんでこうなるんだ じゃ俺が何かおかしいのかね
とりあえずサービス開始してからやってる無課金組で
正月のヤツとか美味しいキャンペーンはみんなやってて
栗拾いは15万までやったのが2回かな
それでも毎回100スタが50ぐらいは減ってて今あるストックが200弱ってとこだわ
このペースだとまたバラ巻きなりがないと
3か月ぐらいで無くなりそうなのだがw 白薔薇が☆5で来たからルーファス辺りも☆5で来てくれるのではと期待してるわ
新規がエミリアルーファスでピックアップヒューズレンとか来ないかな
書いてて思ったが仕方ないのかもしれんがフロ1銃ばかりになりそうだな >>120
いくらなんでも少なすぎじゃないの…?
遠征全然してないとか? 怒りパリイが入らんと話にならんなあ
一発で瀕死か即死回復追い付かねえ >>120
早い段階で熱心にレベル上げてスタミナ最大値増やしたとかじゃね?
開始から現時点まで極力自然回復溢れさせないようにしていたかどうかで結構変わってくると思う 開始から現時点まで極力スタミナ溢れさせず、かつ栗は毎回30万までで終了して余分な育成とかはしない人なら今大体レベル200前後だよね あーそうかのかもな
確かに遠征はログインボーナスもらう時に
3回分をまとめて1日1回だけみたいな日が12月、1月と結構あったから
スタミナ回復も余裕で溢れさせてるわ ウチの初期メンバーしかいないからex8オート無理かな?
半オートで一分かからないからコレで妥協してるけど 栗拾いに関しちゃたしかにスタミナ帰ってくるからそんなに消費はしないのはわかるわ。
色々ガツガツ上げちゃってスタ剤カツカツだが、100が実質20消費無いくらいで15万は栗終わったわ。
イベ武器三つ完凸ex8で栗13万時点で金バラは終了だった。 運営が来週金薔薇をバラまいてくれると信じてるから俺は焦らないぞ ex8によって単体アタッカーも自前で用意する必要が出てきたわけだけど、苦手属性以外はゲンさんがカバーしてくれるんだろうか
褒章慎重派としては1人に与えれば済むならそれに越したことはないんだが… >>46
伸びしろゼロのジャミルの衝突拳はオルロワに効いたよ
ちょっとずつ伸びしろ上がっていってしまうので完璧な検証はできないが
おそらくオルロワには衝突拳は100%効く スタ剤は正月のタダ石福袋10kのやつ4つで200個ついてきた筈だから、それ買ってたら課金なしでも溢れ気味やろ、多分。 そういえば課金装備って正月の次はバレンタインにくるかもって予想されてた気がするけど
そんな頻繁に出すわけではないのかねぇ
もし討伐EXが来週実装だとしたら同時に新課金装備が…とか考えてしまったけど
黄金が数枚あるけど温存しておくべきか迷ってんだよね ロビンはイベ武器持てるしなかなか使える子だな
というか通常ガチャのラインナップで単体火力出せる土アタッカーはこいつかクマくらいしかいねえ
数枚重ねられたらアイシャでもいいけど ロビンを100にしようか迷って
とりあえずフレイムタイラントのときに100にしたゲンさんを試しに出撃させたら
狙う+奥義でex8ワンパンだった バッファーも不要?
それなら育成枠の確保にもなるな さすがにジニーを連れてます
しかし今回ガチャ回してないからクリでもらった小剣誰も装備できないな
この状態だとくりは30万たまっても素材が全部回収できないとかになるんかな スタミナ多くとか聞くけど一応EX8はEX7と20消費同じで金も確率ドロップやで?
8きついなら3万までせめてイベ武器4凸してからでいいしカンデ興味ないなら7周回でいい ジャミル熊コウメイローズテオドールの恒常組のみでも半自動4Tで概ね安定するぞ。
雑魚には4回殴られる。あと熊は100にしている。多分ロビンでも100にすればいける。
熊 ローズ
ジャミル
コウメイ テオドール
で1Tジャミル奥義、ローズとテオドールはバフを熊で1W掃除完了。
2,3Tはそのままターン開始で2Wが終わる。
4Tは奥義常時、補助スキル最終Wave、常に第2スキル設定にしたオートオンで終了。
ジャミルがディレイいれてオルロワより先にバフ漬けの熊が奥義叩き込んで4T。
一周あたりのポチを最低限にした半自動恒常組編成。
ただしコウメイのゲージ供給スキルは9いる。
補助スキルはだいたい皆7の熊の奥義で18万くらいでてるんで熊は80でいいかも。 期間限定
水アイシャじゃなくて土アイシャもカウントされてねーか? 出撃回数はどっちでも共通でカウントされる
これはイベセルマの時からそう
レベルはイベの方上げないとカウントされない うちはフロ2ディアナだったわ
スキル2上げてたからちょうどよかった そもそも、どのアイシャとまでは指定されてないからな >>137
100%なわけないだろ。
外れることもある。 状態変化UPつけた衝突剣で、たった今外したから100%はない テレーズのイベントサポート減ったんだろうな
そのままにしてたらいつもに比べて3倍以上使われてた 前スレの最後見たら
薔薇のドロップ数が7より8が多いっていう
間違った主張があったんでいちおう訂正しとく
そんなの分かってるよって人はスルーしてくれ
該当コメント読んで信じてしまった人向けに
念のため書いておく
まず、Ex7とex8ではそもそも栗の最大ドロップ数も平均ドロップ数も違う
そして栗のドロップ数はそのまま薔薇のドロップ数と連動している
なので前スレにあった900とか200とか
同数の栗の場合の薔薇のドロップ数を比較すると
真逆の結論になってしまう
要するにこれ、ex7の薔薇ドロップが下振れたときのサンプルを使ってしまっている
実際にはどうかというと
栗と薔薇(金込み)のドロップ数期待値は
Ex7 600/4000
Ex8 720/4800
になってる。前スレコメントを例に
自前で凸ミトン、凸ダガー、
サポに凸ミトンをつける場合は
Ex7 600/13200
Ex8 720/11040
になる
自前が少ないほど7のほうが有利になる
自前が三種完凸しててもサポが凸ミトンなら
やはり7のほうが期待値は上になる ダメだ、金薔薇ガチャ外しまくっててこのペースだと栗30万の方が先になりそう
裏のクリア報酬で金薔薇撒かれたらいいなぁとは思うけど、そこまで甘くはないだろうし普通に栗なんだろうなぁ… >>157
うん。装備三種完凸してる人なら僅差だから
栗のために8もありだけど
それも手間と相談ってかんじだね
まあ金薔薇終わったらだいたい栗30万いくから
余剰交換まで走る人向けの情報だけど
あとは8回れない人の気休めにはなるか アイシャ推しだからあげたもん ガチャチケ0になったけど別にいいもん
補助7から両方10にするだけで340万ほど要求でワロタ 金薔薇引けるまで撤退すべきか悩む
撤退分のスタミナは完全に無になってしまうからなあ
撤退せずにスタ剤使って余剰周回してもいいんだけど、スタ剤を大量に回収するような新イベ来たら困るしなぁ 間違った 340万は☆5のキャラだ 弓だから4で280万ほどだ スタ剤大量回収とかまずありえんと思うが仮に回収しに来たとしても
金薔薇足りない分オーバーランする程度のスタ剤じゃ誤差やろ 運営もスタ剤は割とばら撒くからなー
そんなに気にしなくてもいいんじゃね
スタ剤完全回復とかも無償クラウンで売るし 栗10万で金褒章マラソンとかそんなレベルでもないと、スタ剤回収イベントとか無理じゃね? 手順間違えなければ何とか8行けるようになった
ところでお前ら1ターンクリアできなかったらどうなる?2ターン目耐えられるの?
もちろん俺は死んだり石になったりして全滅だお 運ゲーにしないために敵より早く動いてワンパンで終わらせてるんだが・・・ >>166
1凸ユリアンミルリクに4凸80ロビンローズに2凸80ティフォンていう糞戦力で毎回2ターン撃破だけど
ロビンの補助デバフ入ればオルロワに先行できるからその場合は確実に勝てる
補助と奥義のデバフが両方入らないときはオルロワの機嫌次第だけどミルリクの怒りとユリアンが受け止めてくれるからほぼ勝てる
初ターンに寵姫3連発されたらほぼ負ける 手動ワンパン編成で行ってるから
奥義のタップミスでたまに全滅してたんで
最後だけオート使うことにした
耐えるなら耐える編成で組まないときついね
一周50秒で回れるから裏まで待てば
一日25分で30万栗いける計算なんだけど
アイシャほしくて無駄に15万まで回してしまった・・・
そしてアイシャの奥義がアーサーの代用にならなくて
深夜に頭を抱えているのだった
カヨワイオンナノコカワイイヨネ 鳳天で番号順に土アセルスミーティアユリアンジャミル土アイシャで8オート八割ってとこ
奥義と補助を最終ウェーブ発動でスキル2設定はオフ
バフってないから当然2ターン以上かかるけどたまにしか全滅せんよ ティフォンの奥義でクリティカルださないと火力が足りん 暗闇で被ダメかなり減らせるしディレイで無理矢理先手取れるから4ターン掛かった場合でも勝てる >>168
やっぱ死ぬよね
オート余裕とかそんなんばっかりだけど防御の方はどうなのかとね
しかし揃ってない属性はマジで辛いな
上でゲンさん使った奴いたらしいがそこまで生きてない可能性もあるしフレンド無しは早かったんじゃ ex8 5T熊ワンパン構成
https://dotup.org/uploda/dotup.org2058339.png
道中水mobから被弾3発だけどアイシャが育てば2発に抑えられそう ワンパンするか挑発しないと混乱と石化でどうしても事故るんだよな 鳳天で番号順に新アセルス、ブラウ、ジャミル、新アイシャ、ローズで8オート8割くらいだなー
>>171と同じ条件で勝率も多分同じくらいなんだろう
2割程度負けるのが嫌でジャミルとローズの位置を変えて色々試したが自分の手持ちでは結局これが一番よさそう
白薔薇いたらどうだったんだろうとは思う
手動でやるときは3WAVEにはいる前にローズでブラウにバフかけつつ奥義ゲージもためて
3WAVEで敵より速くブラウの奥義でワンパンで倒してる オートでブラウにバフかけれて奥義ゲージも100にできて2まで安定して倒せれば楽なんだが そう、だから今回はボスに対して2T以降を考える構成組んでるのがそもそもの間違いだと思う ex3でも安定しなかったのにスレで出てたキャラを渋々育てたらオートex7も安定した
けどex8はまだクリア出来てない 即全滅はしないけれど勝てもしないから結局全滅
スキルケチったり順番間違うと仕留めきれんし誰か死ぬしミーティアだし結局全滅 まあジャミルミーティア持ってて補助使うなら
余裕でしょう
補助の仕様はやめに何とかしてほしいな
個別オンオフないと
とてもじゃないけど3キルネタとかでしか使えないよ >>177
白薔薇いたら被弾率下がって安定度更に増しそうではあるけど俺白薔薇おりゃんのよな
欲しいわー 補助でテンポが〜ってよく聞くけど、戦闘オート放置なら正直どうでもよくない? 早ければ早いほどいいのも確かなんで解決してほしいところではある
ただ補助ONじゃないとオート安定で回せないなら幾らでもONにしますわな 素早さダウン二回ともミスからの先制混乱で半分しか削れず2ターン目はいつものマヒ石化全体w
さすがにこんなベスト負け回は初だが状態異常で難易度上げるのはもう勘弁してくれ 全オートで倒せないのにこの俺様が全オートでできなければそんな難易度はクソだから認めない!とか
個人的宗教上の理由で有利パーツ(例:土バッファーのローズ=BBA)使うとかありえない!とかなら
大人しく7までのオートで妥協するべきだぞ
とりあえず恒常構成でも
ブラウ100でwave2でためる持ち越し+バフ役1人でワンパン可能だぞ 個人的宗教上の理由で有利パーツ(例:土バッファーのローズ=BBA)使うとかありえない!
これに当たる人達はイベ武器装備させたティフォン使うよね!!! ex8で金薔薇を手動と全滅2割のオートで集め終わったらex7で完全オートだな
でもex8は5人育成できるのがいいね 育てきってるキャラは名声だけになるけど オートって流してるあいだ他の作業やるにしても
マルチタスクになって集中も作業効率落ちるから
基本的にはやりたくないんだよな
1、2分おきに逐一注意を振り分けないといけないから
オート1時間
手動30分で同じ成果なら
個人的には時間作ってでも後者をとって
シングルタスクで集中してやりたい
まあ歯磨きしてるあいだとか、着替えてるあいだとか、
ちょっとしたマルチタスクならいいんだけど
それはそれで長くはできないしね >>174
そらオート余裕なのはオルロワの攻撃なんて考えてないわな
自分もオルロワはワンパン確で安定だしむしろ事故要素は道中で残った敵の攻撃が集中してアタッカーかバッファーが落ちた時 やり方によってはex.8でも無凸ミーティアで聖王無しでも奥義先制ワンパン出来ちゃうからなぁ・・・ >>183
それな
全員オフならともかく何人か使ってるなら大して時間変わらんし
秒刻みでスケジュール埋まってんのかっていう 今回はミトンの力で速さまで身につけた猛獣熊が対抗だからしゃーなし https://imgur.com/sxtczJu
動画じゃなくて申し訳ないけど
ヴァダガラすらオートで倒せるから
なんだかんだオートカスタムは今でもかなり使えるよね
個別設定ができたら戦闘中もう画面見ること無くなりそう じじぃやババぁを使うことなく手持ちの推しキャラだけで
EX8クリアできました><
しかし、これで何週もするのは無理ぽい 今日はフレに使われた回数が出なかった
サブ垢で自分を使ったのに表示されないこともあったのでまだこのバグ直ってなかったのかと思ったけど、フレが全員ex8をやってて本当に使われなかった可能性もあるな… フレからの使用回数表示されないバグは直ってないと思う
ローディングが長すぎて誤クリックで勝手に進んじゃうのは多いしね
フレから使用されるキャラとか考えるのは楽しいから
昨日の使用回数は一瞬表示じゃなく
いつでも見れる様にすれば全て解決だよね たしかにいつでも利用回数が見れれば解決する話ですね
できれば誰を何回借りられたか見れれば完璧
あとサポート編成もそろそろ2人登録させてほしい
今回ならミトン100クマとテレーズとか 無料から今月3人目の☆5しかも持ってなかった水ジニーあざっす
俺インサガ上手すぎ もうフレンドポイントいらないって人結構いるだろうからフレンド自体もはや0人でもいいとこまで来てる 金薔薇集め終わったがイベ武器3つで栗の1.7倍位の金薔薇が集まったな
結局ex8ではオート構成してからは一度も全滅なかったな
白薔薇とアイシャを育成しようとするとex5や6で全滅ちょこちょこするのに ex7、ex8オートで育成枠1人いれながらイロイロ組み合わせてやってみたけど、水アイシャはいらないという結論に至ったわ。 フレポイントは交換報酬そのうち何か追加されるんじゃないか フレポは毎月★3が追加されるからいいんだが
遠征ポイントよな、完全に溜まる一方ぞ やっとヴァダガラクリアできた、レンタルアイスアデル 和ジニー ベア ティフォン ホーク
次はオルロワのEX8クリアせな オートと陣形が噛み合ってないんだよな
鳳天舞の集中対象は中央なのに回復や防御バフを左上に連打されても >>199
ねー、フレから使用されるキャラ考えるの楽しいですよね。今だに見逃すことあるから常に誰が何回使われたかみれるようにしてほしい。フレポイントもらえなくてもいいから(欲しいけど) 出撃画面にバトル設定つけろよ
いつも忘れてイカ設定のまま突撃してまうわ 自分でガチャの新家臣とか新武器を毎回獲得しているプレイヤーにとっては
Ex8は天国だな ベアに奥義50%のスキルつけてみたけど、攻撃力犠牲にするせいでダメージ伸びなかった
このスキルうまく使ってる人いるのかな 別にベアに攻撃力はなくてもいいかなとは思うけれどもそもそもの話あいつは異常率うpと被異常率軽減がほしいという 1ターン目から状態異常の成功率上げる為に
コウメイにつけたりはしてる >>211
まあこんくらい無いと課金のしがいないわな
キャラ借りないとクリアできん奴は7か8手動してればいいわけだし
何でも自分がクリアできないとやだって思考はヤバいと思う ジジイ(テオドール)とババア(ローズ)に老々介護されたくないって言う気持ちもわからなくはない セキシュウサイ テオドール ティベリウス ローズ
後一人は・・・ハーマンだな >>217
ねぇねぇ、じーさん、ばーさん、トンガリ耳とか
そんなのを使ってクリアとか恥ずかしくないの???www どれもサガのキャラだし何の問題もないわな
何ならモブとか雑魚モンスが跋扈してるリユニより健全まである 好きなキャラ後回しにしてローズの補助スキル両方10にしたわ。 赤カブをイカに放り込んでるけど単体は欲しかったな
毒と火傷はもうちょっと盛って欲しい 誰かが言ってたけど、一個でいいから装備した人が星属性になるアクセが欲しい。
推しをどこへでも連れ回して愛でたい勢にとって最高のアクセだと思う。 むしろわけわかんねぇ拘りでex8周回できない><とか情けなく喚くより恥ずかしいことはないと思う・・・w馬鹿で可哀想・・・w このペースだと七英雄とかまだまだかな
早くキャラ増えないかなぁ 水アイシャのキャラ説明によると
チョコに素材使用と書いてあるからもう狩りつくされた後では・・・。 手動だがex8で安定して勝てるパターンは見つかったがオートには持って行けなさそう
モチベーションも保てなさそうだがその前に腱鞘炎になりそうな気がしてきた >>221-223
おまえら、じーさん、ばーさんに頼らないと生きていけないなんて
ゲーム内でも実社会でも全く同じだなww 苦痛になるくらいなら辞めればいいのに・・・辞めたくないのかなw その場凌ぎのイベントに愛着ねーキャラにアイテム投じ
クリアさせて貰うなんて方が苦痛なんだよ
ってか、煽ってすみませんでした
ゴミモブも活躍できるのが、このゲーム良いところですもんね やっぱ宗教やってるやつはキチだな
自分達のルールを盾にして周囲に二俺に気を使えっていうのは共通してる 強敵に運試し詰将棋でストレス溜まるわ
アタッカー役以外攻撃技通らないから無意味だし
バフなり回復なり複数持てないから対抗策足りねえし
状態異常は装備で完全に防げないから
パリイ・無敵・不動頼み >>231
バフ1人入れて(できればアルベルト)、2固定オート、最終WAVEで補助・奥義ONで出来ない? フルオートにしなくても3Wだけオート組んで補助勝手に使わせるだけで大分違うぞ。
てか補助スキル毎回ポチるのはだるすぎる。 >>194
第二スキルが威力低い単発バステ、奥義もダメージ無しでは >>227
ミンサガのアルティマニアで縛りプレイしておいてレッドドラゴンに勝てないとか言うアホな話があったのを思い出した 好きなキャラ使うと自然と縛りプレイになっちゃうからな、属性分さっさと水増ししてくれ 今回はみんなサポにクマ使ってるんじゃないか
有利タブのデフォルト表示のいちばん上に表示されるからミトンクマいたらこれでいいか、みたいな 技違う別キャラで何回も儲けようとして墓穴掘ってるよなぁ
汎用攻撃技は全員付け替え出来れば好きなキャラで遊ぶ層が
もう少し残ってくれた気がする おまけに別スタイルいたら出撃不可だしな
旧より劣化させてどうするよ 4凸ビルギースとミーティア持ってたら、ミトンミルリク2枚で安定取りたいな
ブラウでスキル2優先オートやると奥義以外はためるしかやらないし、
補助も選ばないとボス即奥義が安定しない てか5なのに一部の雑魚キャラが問題なんだよ なんで4のゲンのほうが強いねん なんやかんやで栗拾いイベでたまったガチャチケぶん回すときが一番楽しいと思い始めてきた >>253
金剛と補助7にしとけば80で十分だから経済的よ
まあ補助はついでで上げただけで無くてもいけるんじゃない?うちのミーティア無凸はクリ無しギリ確だから上といて良かったけど >>253
ローズ100の防御+22(+16, +6)してもEx8は超音波で400近く喰らって吹っ飛んでる
ローズは80のまま他の要素で速攻を決めに行った方が楽だと思うよ やっとアデルが99になったから
アルベルト借りてヴァダガラ倒したわ! >>255
そうなんか、速攻決められる土のアタッカーがおらんわ アタッカーに状態異常が来てしまった時用の全軍突撃の使いどころをミスると凹むなぁ
金薔薇400のときに使っちまったら直後に金薔薇1600出たが、アタッカーに異常来て解除できず全滅… >>249
アルベルトとミーティアいれば
途中でティフォン落ちてもオートでボス確殺できるよ それ凸ミーティアとか必要なんじゃないか?
うちのミーティア無凸だから補助MAX伸びしろMAXでも
バフ足りないと確殺なんか無理だな >>254
ミーティア持ってないわ、土のアタッカーがおらんのじゃ うちはくまさんに出動して貰ってる
Lv80でもバフ盛りでボスワンパンしてくれて頼もしい >>262
クマ奥義だとどうなん?
ミーティアしか使ってないからオルロワで確実に奥義撃てるとかわからんけど >>251
ティフォンは小剣ボーナスの絡みでしょ
それはともかく、道中先制1キル出来てるからティフォン死ぬ要素がどこにもない 手動なら土アセルスのかばうで熊さん守れば勝てるから良いんだが、問題はオートだ
オートで周回したいんじゃ ベアガチャハズレまくり〜ヴァダガラさんに半日時間を無駄にされた くまLv100なら自己バフと奥義だけで
ワンパンしてオートいける気がするんだが
使ってる人どうよ オートがもっと賢ければな
バフキャラのみバフ固定とかさ
そうすれば水ジニー補助込みで活躍できそうなんだが >>264
レベル80のクマなら作れるけど、またこいつも鍛えんといけんのかと思うとなぁ >>239
アルベルトいない(バフ役はジニー)、wave1からジャミルに奥義で横一掃してもらわないとヤバい状況
なのでご提示の手法は私には当てはまらなそうです クマは色々使えるから育てる価値あるって散々言われてるべ 水ジニーは奥義ゲージもブーストしてくれるんで
ボスで奥義打たしたいならかなり使える オートアカンって言ってるのちゃんと補助入れてんのか?
ちょっと待ち時間がもっさいけどオルロワージュに動かれるよりは全然早いで
ジャミルのデバフ入れば速115で先制出来るし入らなくてもアイシャの無敵バフでアタッカーが動く前に落ちる事ないし 人は野生動物には勝てない
妖魔も野生動物には勝てない 同キャラ出撃不可なら伸びしろも共有してくれませんかねー 水着女性達を従え一身にバフを受けてボスをワンパンするくまさんの姿が目に浮かぶようだ イカぼけっとやってると戦闘中に技ランク上がったかどうか分からなく時あるからなんかないんか?
のびしろは戦闘後画面で現状どんな感じが表示出来んのけ?六角グラフで大体分かりゃいいんで 他のソシャゲってまったくやったことないんだけど
やっぱりのびしろとかランクをクラウンであげられるってなったら
サービス終了への道まっしぐらってことになんのかね? >>282
タイトルが2年くらい続くと出て来るサービスの印象はある
新キャラを引いたら最初からリミボ30持ってます、みたいなのはグラブルで5年かかってたけどさ 何年か後にイベント期間中にガチャで引いた場合のみ最初からのびしろや技RANK
がMAXはあるかもね オート直すなら死にかけを無視する今の仕様からトドメ優先に切り替え出来るようにしてくれ 基本的なところも微妙な不具合多いからなあ
ランク99でも回復量しょぼすぎで焼け石に水とか
陣形のコマンダーと重要ポジションとオート時の整合性とか >>268
無理
攻155 筋44の熊奥義にRank99ヒロイズム×3とLv10自己バフ×2のせてex8ボスに8万前後 今作で最初から持ってたバフ担当がローズだけだったから、ローズがベアよりも出ずっぱり。
前作インサガの時、最初に天帝になったのがローズばあさんで、なんの縁なんだか。
どーもおっさんになってしまったから、現実同様若い娘にゃ縁は無さそうじゃの。
ローズばあさんと縁側で茶でも啜るかw ローズとテオドールは補助スキルもかなりエグいから上げるとワンパンかなり楽になるで。
どっちも相性バフ60%持ってる上に1Tのみならテオドールはダメージバフスキルも強い。
エメラルドとティフォンは補助スキル含めると特攻対象じゃないとかなり打点が落ちる。 栗ドロップは初期の頃より大分緩和されたけど、金薔薇もプレイヤーの反応見ながら調整してく感じかねぇ
個人的には要求数はもう少し多くてもいいから、ドロ率を上げてくれると嬉しい。
10戦して金薔薇ゼロとかだと凹む… >>287
書き忘れ
Rank99ためる込みで8万 無駄に状態異常食らいすぎだろ
回復要員とバフ要員入れると火力足りなくなるし
無駄に制限かけられるのがウザいわ 持ち物検査に引っかかった人は手動でやるか妥協するかもうやめるかだな
次のイベントは楽かもしれないと思ってやるしかない インサガ君は最近やたら生き急いでんねー
次の強敵もサポート不可は十分有り得るな サポートは新キャラの品評会みたいな場でいいよ
攻略は自分のキャラでやらないとな サポートはβの時は批判されても強行したのに
売上の為にあっさり撤回したのは失笑せざるを得ない
いやこれも俺たちの課金が足りなかったと反省すべきか? 行き急ぐならキャラの実装も早めてくれ
ガチャ更新で4キャラぐらい新実装してくれバージョン違いなしで 薔薇集め終わったからイカ漁でもしようと思ったら
フレテレーズの殆どが熊の着ぐるみ着てて草 お前らがアイスソード買わないからだぞ
その信者すら消えたのかインしてないフレ外してったらアイスソード持ちも殆ど消え去ったけどな サポート不可の圧をかけた今こそアイスソードは売れる(確信
再販の時は来た >>299
安心していいぞ 俺は拳ないからテレーズずっと置いてるぞ 牙コンバットのばら4凸の 俺のアイスソード持ちの現役フレは52人いるぞ
1月中旬ごろは54人いたけども 運営「脱落する奴は所詮そこまでの敗北者じゃけぇ・・・w」 初期で引退したと思われるフレンドはテレーズのままだったり… 聖王ちゃんとアルベルトの補助スキルランク10で連携率+80%か
最低保証の10%と合わせて90%以上の確率で連携発動することになるな
聖王ちゃんでもアルベルトと合わせると割といい感じに火力バフ役になれるかなぁ
とはいえたまの連携不発があるってだけで周回では使いにくいか >>307
確率系は現状どうあがいても100%にならないから高ければ高いほどいいぞ
連携しなかったら負けが確定するわけでもあるまいし分の悪い戦法ではないと思う 前のターンに溜めるを使ったブラウに
補助スキルをかけまくって準備万端
狙え一撃必殺!
溜めるのままターン開始… 補助スキルもワンボタンで使えるようにしろ無能UI
あとエフェクトも消せ >>308
そういえばそうだったわ・・・
それにしてもアルベルトは補助スキルにも扱いやすいのが揃ってるなぁ やっとヴァダガラさん倒せた
パリィx2、バフx1、回復x1のサポートアデルで何回やっても与えるダメージ低くてジリ貧
パリィx2、バフx2,サポートアデルでやってみると必要ターン数がぐって減るもやっぱりジリ貧
結局アイスソード持ちの攻撃力150程度のアデルさんにサポート頂きやっとクリア
もし自力でアデル引いてたとしてもアイスソード持ってないから結局使えなかったってことになる
ついでに残ってたクロニクルHardのヴァダガラさんに同じ布陣でいったらクッソ弱かったでござる >>309
奥義にしたつもりと補助押したつもりで開始も追加で アルベルトの奥義はほんとクソうんこやね
まあうんこじゃなかったら初期ゲージ50欲しくなっただろうから
ある意味逆にありがたいのか? >>314
そりゃパリイ2枚も入れてたら火力出んよ
パリイ1バフ66×2アルベルトで行けば陛下が出なくてもエレンで張り倒せる アデルと聖王ちゃん両方引いたけど育成前に虎エレンでヴァダガラさん倒しちまったわ
そして彼らは出番なくレベル1のまま・・・ ヴァダガラに後5000ちょいで全滅〜
アルベルト借りてなんとか追い詰めたけど
格上と戦わなきゃならんのに飛車格落ちみたいな
持ち駒制限がきついわ 手動で頑張ってるだけ偉いわ
8オート出来なくて大人しく7やってればいいのに金薔薇は欲しい手動は面倒とか言ってる奴よりマシ 無凸ミーティアとアルベルトでオルロワージュ一発で落とせるな
ぼーっと見てたらwave1でティフォン転がされてたけど倒したわ
ちな鳳天4凸テレーズ、無凸ミーティア、1凸ミルリク、4凸ティフォン、無凸アルベルト よし、これからはex8手動やるか
20万とりあえず目指そう 金薔薇は逃げ道完全にふさいでるの頭悪いわ7以下だと稼ぎにくいとか他で代用出来るもの配るとかやりようあったろ
やり方本当に下手だな 糞ゲーになんとかついてきてくれているユーザーを
どんどん蹴飛ばしていくの笑えるよなwww
周回ゲーで全体攻撃麻痺石化スタン混乱付与
とか頭おかしいわ ミルリク居れたらオート行けたけど3回目で事故
安定しない
白バラ、熊、土アセルス、土アイシャ、ミルリク
土アセルスオートならいらねーけどせっかくだしイベ周回しながら育てたい
たぶんユリアンに変えたら安定する気がするけど >>326
それやったら結局今までと変わらんから金薔薇自体いらないんだよなあ
高難易度厨がよほどガチャ回しまくりの上客なんだろうな >>328
リユニもいい感じで虫の息だぞ
次のガチャも微妙で全然盛り上がってない 段階的にあげex8で10%
その上で金薔薇ドロップしやすくなる課金アイテム売ればいいんや6時間効果とか 陣形スペキュ:アーサー4凸100、ジャミル、ミルリク、テオド、ローズ
技2固定、奥義常時、3w補助
1wオート、即オート切
2wそのまま戦闘開始、即オート
で、セミオート4t 55秒位
役に立つか知らんけど弱者のあがき 雑魚が手動でボスがオートってオルロワさんの優しさが身に染みる ようやくヴァダガラクリア〜
真アデルに聖王・テオドール・ベアにサポートアルベルト(未所持)
の短期決戦バフパーティ
完全に怒りが入るか入らないときは攻撃がベアに行くか
状態異常にならないかのあみだくじで当たるかどうかじゃねえか
不満が出るのもよ〜く分るわ 虫の息のゲームがようつべで視聴回数万単位がゴロゴロあるかよ
ロマサガrsとインサガecで検索してみろ 3Wオートで補助ぶっぱするだけで大分楽になった
早くポチポチ補助選ぶの改善してくれんかな >>326>>331
前作のイベントの強化Pドロップでそれやったよな
最初は最上位だけだったけど低ランク帯でも
まれにドロップする様に改変
将ドロップも高難易度回れるほど戦力として意味なくなってたから
初回クリア報酬にも入れておけば良かったのにとか言われてなかったか >>337
インサガの検索とか関係ないやんもう客飛んでるんだし
リユニが1か月以上虚無すぎて勢いないのは事実だし
売り上げもアクティブも中々面白いことになってるw >>342
これに切れて苦情入れてるやベー奴いたなそういや 無策で行けば状態異常で苦労するけど1〜2Tキル火力を用意するのはバフ使えば簡単だし
安定構成で
・バフ盛りアタッカーをアセルスでかばって1Tキル
・バフ盛りアタッカーを挑発肉盾で守って1Tキル
・ジャミルでディレイ与えて他が1Tキル
・ヴェントコマでボスより早く動いて1Tキル
不安定構成で
・白薔薇で暗闇付与してミスを祈る
等々、準備すれば誰でもクリアできるというかガチャキャラまったくいらん 100ユリアン 100ジャミル 80熊 60テオ・ローズでなんとか手動4Tで周れる様になった ユリアン 水アイシャ(弓枠) アーサー ジャミル(小剣枠) 熊さんでも何でも(ミトン枠)
で1ターン目の横にジャミル奥義
2ターン目 黄縦アイシャ 水縦ユリアン 気単をジャミルで下げてアーサー
これで3ターン目まで無傷
主動でもいいから1万だけ金栗集めて獅子褒章欲しい人用簡単構成 とりあえず2ターン目までに金出るか確かめて出なければ撤退でもOKなので
効率はそこまで悪くない ドロップ確認撤退は金だけ目当てならありなのかもしれんが時間はくっそ掛かりそうだな・・・ 金が出てないのに続行する方が時間的にもスタミナ的にも損な気がする
撤退する方が得なんてゲームとしてどうかとは思うけど ex7オートやってるけど、毎回おなじところでフリーズするわ。
WAVE3の補助オートおわったところで。
まいったなこれ。 >>346
いや、3W目まで無傷でいけても余裕で全滅するんじゃないかこれ。
オルロワに1Tでも動かれたらきついから事前にバフ重ねてでワンパンしてるのに。
Ex8のオルロワで道中きつくてもバッファー連れてってるのは時短の為じゃなくてそうしないと倒せないからでそ。 金のドロ率を上げる方向に動いてくれれば嬉しいけど、栗がオーバーランにならないように報酬を30万→40万まで用意しました!とかやったら、時間のある層が喜んで新規はますます離れるだろうな >>351
バグ修正は運営が再現出来るのが一番早い解決手段だから、
報告の際はPTメンバーからオート設定、行動選択からフリーズタイミングまで
面倒でも出来る限り細かく報告するのが大事よ 千年戦争アイギスというゲームには
ドロップしなかったら即撤退が前提の
糞イベがあってね 紫薔薇が大量に手に入るんだからむしろ紫薔薇を金薔薇に交換できるようにすればよかったんだよな 土アセルス欲しすぎて課金するか悩む
https://dotup.org/uploda/dotup.org2058880.jpg
この形にしたら絶対先制のかなり安定した盾になってくれるんよな
メサルティムでアセルスに水舞いをかけてホークで後手回復するだけ
基本は初手補助で怒り付与したティベリウスにサイレン打たせ続けてアセルスでかばい続けるんだけど
補助ミスやサイレンのミス連打を食らった場合はアタッカー白銀か回復ホークの怒り付与の補助を使って
そちらをかばうに切り替えて再びティベリウスのサイレンが成功したらそちらに戻す感じ
稲妻なのはかばう対象に範囲が飛んで行った時に同軸にいる他キャラに被弾させないためね 金おちなくっても普通に続行でいいのでは。
イベント期間中は「日替わり」の虹晶花や素材集めするより、栗や紫での交換がお得だし。 >>351
https://i.imgur.com/CSs0kbJ.jpg
うちも止まることあるけどこの画面左下の青く塗った辺りをクリックすると動きだす
根本解決になってないけどF5するよりマシかな つーか別に30万行っても余分に周回すれば更にアイテム貰えますよでよかったんじゃないかと思うんだけど
余分に周回勢から文句が出たのかガチャを回させるための運営の策略なのか 一部の陣形以外ゴミなのなんとかしろ
あと前作みたいに戦闘中にも変えられるようにしろ
なんで今まで出来てたことが出来なくなっちまうんだ >>352
必勝とまではいかないけど、アイシャとユリアンは無敵付与があるから
6ターン目ぐらいでどうにか倒せる感じ
3・4・5ターンで火力を出す構成だからワンパンとかではない
金が3つ出た時に全滅したけどコンティニューして8000貰えたし
1万だけでいいならこっちのが話早い >>362
それを、全部貰うための周回数が増えたと解釈されるのが現代ソシャゲ事情
同じ周回数の中で余分を貰えないとマイナス評価連打される時代よ 討伐exは高確率でサポ禁&討伐ガチャ復刻のコンボ決めてくるぞ 後は課金者と同様の報酬を得る権利もよく言われることだな
頑張って手動とかは以ての外なのだ バイキング料理メニューなのに
完食しないと耐えられないソシャゲ病だからな 文句言ってる奴は辞めたほうがいいよwこのゲームに合ってないだろうからなw まぁ撤退派も続行派もありだとは思うけど、
スタミナ20溜まる→ex8金なし→撤退
の後に生じる約6分の待機時間中、俺は一体何をやってるんだろう…という気分にさせられる ex8ごときで撤退しなきゃいけないって弱すぎだろw スタミナ20って大体5円なんだけどそれを惜しんで撤退までやるのか・・・・ カムバックキャンペーンは死に体のやる事じゃなくて、
いつでも復帰できますよって意味で打つようになってきてるからな最近は 今回ボーナス?110%で栗折り返し15万で金薔薇11万なんだけど
コレで大丈夫?足りない気がするんだ >>377
ある程度偏るだろうからなぁ
多少オーバーしてもいいやくらいの気持ちで回るといいよ
30万以降の報酬も別に美味しくないわけでもないし フレンド使えないのは不便だけど
それを差し引いても5人で出撃できるのはいいね
今時4人出撃は少なすぎるから6人編成にするべきだと思うわ >>361
まじか。今度やってみるわ。
補助がおわったあとに止まってしまうから、とりあえずメンバーの位置(補助がかかる順番)を変えたら
いまんところ大丈夫になった。 >>361
奥義ゲージ100%のキャラが居る時は押せるけど100%が居ないと押せないからリロードなのが辛いところよな 6人編成やるなら通常環境を5人+コマンダー編成かね
ただ、要らないボーナス装備持ちをコマンダーに引っ込めて終わりとか
難易度がっつり下げられたりするからなぁ 6人編成とかいらねぇ(笑)別ゲーでもやってろって感じ 今回2週間イベントということは20日にストーリー追加で27日に試練になるのかな >>378
そっか、ミトン取った時点では今頃ほぼ終わる予定だったのにな
致し方なしか 今回のイベントは、ミトン装備の白薔薇かブラウのみ
フレンドに借りてたが、やたら数が少ない
5日未ログインのフレンドは切ってきた
残ってるフレンド内容を確認してみると
レベルは高くても、イベントの方のサポート設定を
してないのがやたら多かった
レベル200超えてもイベントサポートしてないフレンドは
今後も設定しない可能性が高いから
お前らも切っておいた方がいいぞ 今すげー快適 土ミーティアいないから、
くま、ミルリク、アーサー、ジャミル、アルベルトでオート8安定してるよ!
みんな100だけど lv100 土アイシャ、ユリアン、白薔薇、ミルリク
lv80 ブラウ
たまに負けるが
ex8オートいけるようになった
80でもクマさん強いわ そろそろ日曜が終わるな
ケロショップの粗品買い忘れてる人はショップにGOだぞ ケロショップ一括購入はよ
…ハーフアニバくらいにはくるよね? 将来的にex10ぐらいになると流石に無課金では無理やない ex8手動で回れるようになったけど勝率5割ぐらい、イマイチだなぁ >>388
lv100 水アイシャ、土アセルス、白薔薇、ジャミル
lv80 ティフォン
ex8オートやっと勝てるようになってきた
3凸くらいになれば水アイシャでもそれなりに火力でる >>146を参考にしたら、EX8いけるようになった!
詳しく書いてくれてありがとう!
結局熊Lv100にしたけど、育成途中だからギリ8万オーバーのダメージだし結果オーライだ。 水アイシャは基本1と2が反対なら最高だったんだけどなあ
>>386
ミトンは引けてないしためるもまだまだのクマ100だけどまあまあ使われてるね
まあぶっちゃけ、こいついい加減クソだわ切るわーwされても
○月×日、■■さんからフレンドを切られてしまいました!みたいなメッセでも残されないと
誰にいつ切られたかわからんからどうでもいいかなw ex8は自前キャラだから毎回同じ行動で確殺だけど
ex7はサポ熊の速度がまちまちで溜める状態でw3突入するのに調整がいるし
どうにもならず溜めなしで突入して事故死したりex7の方が難しい さてオルロワデイリーだとex8周回してて、ふとオート止めてボス曲聞いたわ。
やっぱアセルスラストバトルの曲はかっこいいわ、周回だとイントロ終わる前に沈むしな。 まだこれはましだよ 人権とか引かないとクリア不可というレベルでは無いし
俺がやってるプリコネなぞ日々のアリーナやらんとジュエル減るのみのバランスだぞ やはり対人はいるな
札束の殴り合いが見たい
早く実装してくれ lv100 土アセルス、白薔薇、聖王
lv80 ブラウ4凸、土アイシャ2凸
鳳天舞でオート・最終のみ補助奥義、これでex8が大体7割かなあ >>401
対人の日課だけはだるくてもうこなせてないわ
逆にインサガは日課がほぼ無くて自由気ままで楽ちん >>404
ありがとう そこはインサガのいい所だよね
条件おかしかったレベルのウィークリーも改善されたし
EX8の問題はこれからうまく改善されること期待するくらいかなぁ ドロップ偏りすぎじゃねって事以外は
このヌルゲーは許さんスタイル結構好みなんだよねぇ
栗拾いなんて作業だと思ってたスレ民大慌ての流れが面白い まぁ〜・・・
なんにせよマスコンバット(対人戦)実装されると
更にやらされること増えるわけだから
周回廃人とニート・暇人しか生き残らんと思うけどなwwww
報酬のために嫌々参加させられた挙句、報酬取りこぼしで再入手不可な武具なり
実装した過去を思い出せよwww
強制的にやらなきゃならん要素を増やす度に人が減るって事を
旧インサガから学ばなかったんだろうか?運営様は・・・
アホの根源は中本ではなく奥州だったんじゃないか? コンバットは対人じゃないって生で言ってたんだけど
その後やっぱり対人ですとでも言いだしたんか? はい出ました文盲民w
旧作でもPVPではなくPVEだったろ?wwwww
あと俺が指し示して聞きたいのはそこじゃねーよ?
解読力すら欠如してるとか糖質以下だなwwww
ただでさえかったるい戦闘システムのままなのに
やらされる事を増やされて喜んでるのはチンパンジーかよ?wwww レイドっぽい言い回ししてたけどぶっちゃけ今の方針と合ってないでしょ
最低でもランキングは入れとけ 俺の予想は引退もうログインしなくなった奴等の垢を殴るだけの
死体殴りコンテンツ 技演出見てボスと戦ったら凄いサガだったわ オルロワージュとか凄い凝ってるよ
ただ金薔薇要求が膨大なせいでパンチモーションで8万とか出すゲームになるのが残念 速度上げて演出カットできなくすりゃいいのにな
ベニチャレですらカットしてる辺りあんまこだわりないのかねぇ 生放送でやるのに演出カットするのはちょっと馬鹿だなって思う
便利機能を紹介するコーナーじゃないんだからさw 言われて見直してみたら全部演出カットになっててワロタ
つまりこの数値設定は演出カット前提というわけなのか えぇ 演出は実際は結構なスピード出てる
実機と比べれば1.5倍から2倍は早い
周回前提のゲームデザインだからダメなんだよな。ケータイゲーに寄せすぎてる印象
戦功完全クリア出来たら演出カットとか、ワンボタンでのみなしクリアとかそういう方が良かっただろうね 白薔薇借りて使ってみてるけどこれ暗闇持ったぷちXエレンやね
Missって表示出た後に混乱喰らったり
暗闇の仕様がしどい(´・ω・`) 暗闇で命中しなかったのなら状態異常の判定から外れて欲しいんだよな
不動の弱さもあって耐久に向かない ダガーのみで栗30万で金薔薇23万余裕でいくぞまあダガー一本とってすぐ4凸した人ならな。 攻撃はずれてるのに状態異常だけは食らうなら、じゃあパリイでいいよねってなるからなー
さすがに不具合みたいなもんだから、次回メンテで上方修正が妥当でしょう
不動を消費しないで攻撃をかわせる可能性がある点が暗闇のメリットというか、使い分け・住み分けであるべきだろうし まぁ一応、全体攻撃はパリィで防げんしなぁ
そういうとこで使うんやぞ感は出してきてる
後、暗闇を重ねても50%→75%→
と積みあがっていくタイプでも無いのも残念やね 音きって戦闘も2倍速でエフェクト全カットしてたけど、久々にリセットして戦闘したら音楽もよいしテレーズの弓を引く音や水アイシャの奥義とかもかわいかった。。。
初めて白バラかりて試したけど、暗闇はオルロワージュに入るけどおもいっきりダメージくらいまくった。一応3回やってみたけど一度もMiss?してくれなかった(^^; 白薔薇の奥義やフラッシュや補助は運ゲ前提だから安定周回には向かんよ
可愛いから入れるけどな 二ヶ月ぶりくらいにエフェクトONにしたけどたしかに格好良かった 強敵で全体攻撃やってくるのが来たら
それこそ暗闇か奥義で無敵撒くか、みたいな流れにはなりそう
いずれありそうやなぁ 強敵版オルロワージュの相手はあんまり考えたくないけどミーティアを借りる気はする そうなって暗闇超有効になるかもって思っても今回のは引く気にならないな 暗闇にしても完全に当たらなくなる訳じゃないし
防デバフ以外はただの攻撃にした方がマシなレベル 久々にINしてやってたけど金の薔薇どこで手に入るの??? 底の浅さを状態異常運ゲーデバフ運ゲーで誤魔化していくなら、サ終近いんじゃね? 白薔薇借りて試してみたが周回で敢えて選ぶ理由は全くないな
暗闇の効く強敵とか来たら活躍するかもっていう感じ スタミナ自然に回復って0→160だとどれくらいかかるんや? 音ありでミニオン討伐やってみたらかっこよくてわらった
>>437
3分で1、1時間で20だから8時間で160ですよー 確かに最近の状態異常の多さには目に余る
1回の攻撃で毒マヒ石化はやり過ぎ >>439
土アセルスとか城薔薇と噛み合ってるならまだ理解できるけどそういうわけでもないしなぁ 配信4か月くらいで状態異常をいっぺんに3種類もかけてくるようだと、こっから先の難易度調整はどうするのかと思うよな
状態異常には優位とは言えない白薔薇は今回イベントに特攻なのに刺さってないのもどうかと思うし
結局、いろんな状態異常全てには対策取れないから、バフって確殺しかなくなっていくような 持久戦は無理みたいな事に勝手にしてるだけで
ex8でも7ターンぐらいはかかるけど確勝の組み合わせはあるよ
闇ギュスが要るからハードル低くないし時間もかかる手動だけどさ ex8は現状
a)1ターン目、2ターン目に準備して3ターン目でワンパン
b)1ターン目、2ターン目ノーダメで抜けて、3・4・5に火力
c)全員防御力高めで全体攻撃くらっても問題ない組み合わせで持久戦
どれでも問題ない 白薔薇はb用でデバフはいったら4ターンで終わるっしょ 現状で懸念されるのは討伐の上位版が自己キャラだけでやれという仕様になる事だよね
デルリックバウムなんてロベルト無の選択肢がなさそうなのよな これまでの強敵の難易度くらいなら、遅くとも日曜日までには1からキャラ育てても倒せる
ライト層にも優しい丁度いいレベルじゃない? >>446
それ以前に、横に3体だったらロベルトもルビィも奥義が活きないから
どっかで火傷キャラ増やしてくるでしょ 一攻撃に異常複数乗せってのは前作の異常回復スキルが二種だったのと違って
今作は一種で回復+全異常回復を兼ねてるからそれくらいやっても良いだろうと思われてるのかもしれん
ただそれなら前作に比べて明らかに異常に対する予防が厳しいのも考慮してほしいけど クリア手段が固定1つしかないは問題だとは思うけど、
最良の解法があって、困難だがそれ以外でもクリア出来るって状況は問題なくない? 久々にリスト見たらLv200↑が30人くらい20日前後繋がなくなってた
戻ってきても都度育成面倒だしこのままフェードアウトしてきそう 育成に時間かからないとか言ってる奴の意見勘違いしてほっといたら寿命縮むぞ
前作でも全く同じ事言われてガチャキャラは全解放状態に変更された 伸び代とスキルの育成に時間がかかる新キャラより手持ちを使った方が早いもんな 前作は育成めんどくさいけど楽しい部分でもあった
今回育成に楽しみが減ってるからな
今回の伸びしろにあたる部分はポイント貯めとけば良いだけだからな
今回は技育成も伸びしろ育成もめんどくせー
まあ、前作は技閃き面倒くさくて魔改造が大変だったけど 何度も書いてるけどさ。イベント期間中のイベキャラを
育成から始めなきゃならんのがアホすぎるだろwwwwww
せめて期間中引き当てたイベントキャラは能力カンスト。
期間が終えると初期値に戻る。
ただし
膨大な討伐ポイントを消費して能力を初期値に戻さない保護アイテムを実装。
なぜこんな簡単なことできないのかw パリイに怒りまでつけて完全シャットアウトする仕様にしてるから
苦戦させるには状態異常盛るしかないんだろ
土台が間違ってる 今さら的な質問かもしれないけど、パリィって100%回避じゃないの?
ヴァダガラ戦で、いわゆる完全体ベアに重ねた無敵がしょっちゅう剥げるんだが >>458
無敵はパリイより優先されて処理、消費される >>458
パリイより無敵の消費が優先される仕様なだけ オルロワージュ戦の背景ってなんだろう、って思ってたんだけど簡易戦闘やめてはじめてわかった。BOSSの攻撃に使われてたのね。 >>459
>>460
そんな仕様とは知らなかったです
情報ありがとう >>461
原作サガフロ、アセルス編ラストバトルの背景ほぼそのままだぞ ラストバトルでいきなり出てくる3人の寵姫の誰だお前ら感 ディーヴァ「ラスボスってのは、そこまでの積み重ねが大事なんだよ」 エミリアとかまだ来てないけど七変化とかいっそキャラとして追加せずに一通り変身しながら攻撃する奥義にまとめちゃえばいいよね 寵姫の肖像画に攻撃して1枚オシャカにしてやったらオルロワの奥義が「二人の寵姫」にならんかな 白薔薇零姫と振られてるのに3人の寵姫も何もあるかいや オルロワは寵姫たくさん囲ってて
ラスボス時に出るそれぞれが
ゲーム中に具体的に出てくる特定のだれかってわけではないのではなかったか 寵姫100人囲ってるんでその中の誰かやろなって程度
ちなみに金獅子は44番目の寵姫で白薔薇は46番目の寵姫らしい
零姫が最初の寵姫ってのはゲーム中でも語られてるな 「三人の寵姫」はゲームに出てくる出てこない以前に
寵姫100人の特定の誰かでなくオルロワ自身の力が形になったものだとか…って設定だった筈 >>472
つまり圧倒的な恐怖で追い詰められたら間違いなくつよい三人になる可能性があるんです? オルロワさんあの風格でチョコバリボリ食うからなぁ >>472
つまりオルロワの一番から三番のお気に入り寵姫は自分自身だった…
そりゃ零姫も白薔薇も暇乞いするわw 「甘いな…甘さが過ぎる」
妖魔の変な拘りが発動してチョコ作りに目覚めるオルロワ
ディミルヘイムにホワイトデーが誕生 オルロワ自身の力というか妖魔の資質である魅了、恐怖、矜持を具現化したものという設定 ってことはオルロワが石化続けて
妖魔が違う「何か」に変わったら
背景の三人の寵姫もリニューアルされて
ベム・ベラ・ベロとかに… >>474
零姫はオルロワの支配から逃げるために自殺して転生したので
オルロワがロリババア好きなわけではない サポートで土アセルスの補助ちゃんと見たら闇ギュスと同じで無敵(1ターン)なのか
速攻でさえなければもともと割と有用だったけどこれなら試練とかでも範囲怒り持ちをかばえるし安定感増しそう ただ現状、高難度だと有利属性でも耐えきれないし、それ以外だとてきとう編成でオートできるから、耐久すべき難易度がないんだよな。
ボスも3回行動で鳳天舞やインペリアルでも盾役に全部くる運ゲーは分が悪いし、復活もないし回復も追いつかないから立て直しもできないし。
ゲームデザインが攻撃と速攻に偏りすぎてるというか、どうにか完全に安全なターンを作り出してその間に倒すパズルになってる。
だからこそ一人で5T中4Tを作り出せるベア神の異常さが際立つわけだが。 スレ見てても高難度でパリイなし耐久ゲーやってる人結構おるで
まぁやり込みの部類だとは思うが 耐久出来ない!って人多く見るけど、本当に耐久必須バトルしたい?
例えば、防デバフ一切入らないMHP10万くらいのテルリックバウムやりたい? 各種の武器に特性が単体、縦、横の攻撃うpついたやつ欲しいわ
もしくは防具かアクセに 選択肢も戦術もないあみだくじだからなあ
当たり分岐引けなきゃ終わり
耐久って言っても程度問題な訳で
メタルスライムに逃げられるか会心一発かじゃなくて
HP一桁を削り切れる選択肢も入れろって話でしょ 会心、聖水、毒針、メタル斬りみたいな選択肢の幅が欲しいって話ならわかる じっくり攻められるならそうしたい派
その為に状態異常キャラを育ててきたが
まぁわりと封じられて困惑 アクセに即死とかあるんやからそのうち来るの?睡眠技って誰かあるんか? まだ攻撃力アップ、威力アップ、連携倍率アップが控えてるんだぜ
ワンパンゲー以外の未来が見えない >>491
即死はチャリオットのチャージ技の死神のカマが既にある 敵キャラあいつはインサガでもあったけど
キャラ側は?ファイナルレターって即死技じゃなかったかインサガ 熊混乱のためるループで負けた
ひでーよ状態異常運ゲー 最近の動向見れば分かるだろ
これからはPAY to WINになるだけ
無課金は黙って指咥えてろい 睡眠はビューネイが持ってた
雑魚だと胞子あたりで付加されてた気もするが記憶が定かではない 定岡でもない
即死は死神の鎌以外にもエクトプラズムネットとかもある >>494
ファイナルレターは原作は付加効果に即死
でも通常技の最上位として出した以上はただの攻撃技にするしかなかったんだろう
原作性能の話するなら
クリムゾンフレア、サイクロンスクィーズ、羅刹掌などなどツッコミどころは多い >>494
ファイナルレターも次元断もシステム簡略化の礎としてただの攻撃技にされたからな
そもそもプレイヤーサイドに即死技来るなら青アイコン技でしょ
デッドエンドとか黒点破とかデイブレークとか色々あるけど・・・来なさそう 旧インサガのゼラチナスプランターやチャリと違って即死がチャージ技なのは優しみやな 幻の試練8が麻痺石化即死のオンパレードだった
雑魚全部が致命的な状態異常持ってるってどないやねん 混乱って行動選択不可になるだけなら2分の1の確率で使って欲しい技を出してくれるはずだけど、赤技持ちなら必ず赤技使うのはなぜなんだ…
うちのアセルスもよく混乱→かばうループに陥って全滅してるわ 金薔薇5回で400しか増えないんだけど開発は何が面白いと思ってランダムドロップにしてんの? 試練8で実質ターンダメージチェックされて9,10は割と何とかなるのは
前作リスペクト要素なのかもしれない あれは栗が30万溜まってもまだ周回する人用じゃないの
ちなみにBOSSからも稀に金栗落ちるのでワンチャン1回1万もなくはない オート構成したら何かやりながら戦闘終わったら再戦押すだけがいいぞ
いちいち金薔薇落としたか気にしてたらハゲるぞ
というかex6とか7でもさらに低確率でいいから落とすようにしてあげればよかったのに
8やらなくても1万の褒章位は集まるでよかったんじゃねーのと思うわ >>509
紫50を金1に交換可能とかでよかったわな
金を紫に交換できても意味がないわ 現段階でどうしても取れない報酬は実質課金特典と考えろ リユニは、ここ数週間、
ジュディ・ローラガチャ、RS1ミリアム・グレイ・バーバラガチャ、コッペリア・ようせいガチャと
全く引く気も起らない微妙な性能のキャラのガチャが続き、
このままではゲームが終了してしまうので
流石に今回のサガフロガチャ(メイレン・クーン)で何か対策をしてくるだろう。
結果↓
<みんなはサガフロピックアップガチャ引く?>
全部コンプするまで引く! 7票
クーンの一点狙い! 14票
メイレンだけは出るまで引く! 12票
SとAだけは確保しておく 4票
今回は様子見 1310票
https://gamewith.jp/saga-reuniverse/article/show/186227 別に恒常ってか初期キャラとイベアイシャだけでもEx8安定するしオートも組めるやろ。
ジャミル、ユリアン、ミルリク、コウメイ、ロビン、イベアイシャ、ローズ、テオドール、熊あたり組み合わせればなんとかなる。
スキルのびしろの育成は勿論、低レア勢は限界突破もそれなりに必要になるが。 今まで余裕ぶっこいてきたスレ民が
まぁまぁ慌ててるのが面白いからこの難易度でいいよ >>514
余裕ぶっこいてたスレ民は変わらず余裕ぶっこいてると思うよ
どちらかというと新規に近い層や復帰勢が引き離されて辛いって感じだと思うわ 今までの報酬から減ったわけじゃなくて増えてはいても
取れる報酬は取れないと萎えるだろうからな 現状、スタミナ上限って青天井ですか?
今レベル240で上限185なんですが
スタミナ回復薬MAXを使っていいか悩んでます >>517
スタミナ200から上はLv8毎に1上がるだけだし
大した差じゃないから使っていいよ せっかく趣味の合いそうな人とフレになれたのにex8が来た途端インしなくなって悲しい…
周回イベなんて特にプレイしてる時間が長いんだから好きなキャラを使って回せる程度の難易度にすればいいのに 今日18時にメンテ告知なかったけど、
今週木曜はメンテ無し? おじいちゃん、今作でメンテ告知は火曜日になったでしょ 初期メンバーでオート安定させるのスゴいね
どーしても負ける可能性出たり無駄に時間かかったり俺今回無理かな〜 >>526
あの乳の揺れをみてガマンできると言うのかッ!! ようやくex8オートの最適解見つかった
クマのためる3Wに持ち越すの苦労した
なお、金薔薇はもう要らない模様 このスレで安定してるって言ってるやつ
10回に1回全滅してても安定って言ってそう 久しぶりにYahooIDでログインしようとしたらなんかデータ消えてんやけど諦めた方がいいんかこれ スタート画面左の十字マークからログインしてみなはれ 10回に1回ぐらいの失敗ならまあ安定でええやろ
スタミナを2ほどロスしてるだけだ Ex8ならフレの吟味もいらんで再トライも直ぐだからそのくらいで十分やろ。 個人の体感で言うなら
安定→30万まで周回して事故0
ほぼ安定→事故率3%以下
くらいやな
ex8はフレ選びがない分事故っても気楽ってのは同感 オート余裕マンはなるほどそれは考えたな派とそりゃそんだけあったらな派に分かれる気が
そして後者が声がデカくずーっと偉そうに言ってるんでNGされてるっていう >>471
金44で46薔薇で0姫だからな
ボツネタだと9れないというのもある >>533
うおおおおおおおおおお(´・ω・`)ありがと 声がでかいだけで数は少ないでしょ
ちょっとしたミンジョク性の違いだから >>538
強敵とかもな
この編成で倒せた!だけならまだいいけど倒せて当たり前の巨大戦力でつらつらと長文書いてるのは痛々しいわ
スレ第一報ってんならいいが それより上を目指すだの、存在すらしないランキング上位を目指すだのという発言が気持ち悪い イキリにいちいち気分悪くすんなよ そういうジャンルなんだから
今度はそいつ煽るために逆に荒らしになってるようなやつもいるしああいうののほうが目障りだわ ゲーム内で最高にイキれる要素が称号だけってのが終わってるわ
イベント毎に最小ターン撃破と最大ダメージのランキングは作れ
そうすれば廃課金の承認欲求を満たし下層の者共にも課金や攻略のヒントになる 育成切り替えしてると
オートのオプションまで行って設定めんどい
倍速
通常オート
設定オート みたいにせんか? 素朴な疑問なんだけど、初心者パネルミッションがまだ終わってない人はバレンタインパネルミッションと並んで表示されてるん?
まさか初心者パネルミッションは終了したわけじゃないよね? >>532
以前と違うブラウザでやってるとかか?
ブラウザ毎にデータ連携設定しないと、自分のデータに繋がらんぞ アルベルトもクリスマスエレンも土アセルスも
聖王もアデルもジェラールすらもひけてないマンは
ヴァダガラ諦めだよ ベアと適当なバフ2まい、アタッカー2まいでなんとかなるんじゃないの >>552
そりゃ大変だな
アイスソード持ちの光アデルを借りて来るならベア100、バフ担当x3で行けると思うが祈りは要るからね >>471>>539
0姫が最初つまり1番目なら、金44は45番目、46薔薇は47番目じゃないとおかしいな 寝てる間に溜まったスタミナが金薔薇撤退で吹っ飛んだわ
これ、撤退せずにまともに戦闘してたらかなりのスタ剤を吸われるだろうし、運営的にはスタ剤回収イベントのつもりなのかな 配布イベ武器のみでもEX8だけ回ってたら報酬全回収できるくらい落とすから違うと思うよ 金出なければ代わりに紫と栗が落ちるし金しかいらないってわけじゃないならそのまま回ったほうがよくないか >>556
https://i.imgur.com/BZz20bO.png
↓
https://i.imgur.com/BcnuYJz.png
即効鍛えたイベ30%装備のみでEx8だけ回ってるけどイベ開始から100スタ剤+25以上増えててこんな感じだわ
金薔薇23万で栗30万は多少オーバーするかもだがスタ剤は余裕で増えていくだろうな う〜ん…俺の運が悪いだけか
ミトンありで100回以上は撤退して、ようやく栗と金の収集ペースが同じくらいだわ >>561
そもそも何のための撤退なのだろうか
薔薇ドロップ確認で撤退なんてスタミナじわじわ無駄に減っていくしプレイヤーの負担めちゃくちゃでかいと思うんだが
何よりもボスが落とした場合が一番金薔薇増えるからなぁ
栗30万目指してなくてとりあえず金が3万だけ欲しいとかならまだ理解できるけれどもな 栗も金も完走目指してるけど、ボス金狙いで爆死したら数千単位のスタミナが吹っ飛ぶのに対して撤退ならせいぜい数百の損失で済むから、なるべく安全な道を選ぼうと思って。
まぁ、地道に頑張るわ ダガーだけでやってたけど栗24万で金薔薇23万集まってたわ >>552
うちも全部持ってないけどパリイ二枚と正月リベルで行けたよ クリ完走目指してんならex8は一番効率良いんだし撤退するのは勿体ないんじゃない?
30万以降も今回は4種ループだから結構スタミナ返ってくるし ガチ勢はスタミナ温存で金出るまで撤退厳選までしてるのか・・・
何も考えずオートで回し続けて金紫栗全部集め終わっちまったわ
スタ剤残り110くらいしかない いつも30万走った後は自然回復でスタ100回収してる スタ剤バラマキやめたっぽいんだよな。ログボで100が1個て >>529
揺れるほどのものないアセルスよりかはたゆんたゆんの白薔薇姫だよな ミトン2凸と配布ダガーでやってるけどぴったり終わりそうなんだけど何が悪かったの? オートでEX8・3Wの補助使い終わった瞬間にフリーズ頻繁に起こすんだけど毎回土アイシャの奥義ゲージが貯まってる時だわ
アイシャの奥義とフリーズに関係性ありそう 運営さん見てる? 真面目に集気法と単体回復(高級傷薬)はテコ入れ欲しいな
浄化の水とかが90回復3ターンのリジェネて性能破格すぎやろ アクセサリーの枠を2個にするか
アクセサリーも強化可能にして耐性率上げるかでも
大分変ると思うんだがな アクセ2枠だと単体アタッカーや術師がさらに伸びちゃうな
まあヒロイズム等の前には誤差だが 光アデル100 フレアルベルト100
ベア60
光エレン100 ローズ80
全員スキル、補助スキル、伸びしろMAXですがこれで勝てました強フレに感謝!
何度でも勝てそうなくらい割と簡単でした
アルベルト欲しい… イカ10しててもhgの運動性40から上がらなくて草 上がりにくいだけだよね… >>577
その組み合わせで勝てないってのは割と恥だろw めっちゃ定番構成w >>552
ジェラール以外持ってるのにクリアできてなくて恥ずい 限界やケロクエて土日ドロップ2倍とかやってないん? ジェラールよりもベアの方がいいぞ怒り1枚よりも2枚の方が断然安定感が違う
上みたいにlv60でもいいから育てるんだ このゲームだと泥アップイベはやったことないね
曜日イベ全開放を何回かやった程度 バフゲーだなんだ言っても、前作も大概バフゲーだったしな
そういうものって割り切った方がいいわ ヴァダガラさん若干耐性あるみたいで怒り外れまくるもんな あったらあったで通常時は控えようって流れになっちゃうんだよね
なもんで無いのはわりと良い イベントで300万ケロ貯めれても速攻減るし
ケロ6で30万くらい稼がせてくれんか >>556
ダガーしか持ってないけど
栗25万の時点で金薔薇23万はぜんぶ貯まったな
撤退は時間もスタミナも無駄だよ
金薔薇はブレが大きいだけで量そのものはしっかり落ちる
350周くらいしてるから統計的にもこれが例外的な上ブレの可能性は低い
金取り終えたらEx7に変えて凸サポートで30万栗まで走れば
紫交換もほぼ終わるようなバランスになってるよ ex8きて金薔薇キツくておこ民多いけど旧インサガなんてランキング制で高難度大量周回できなきゃ最高報酬もらえなかったし
手動でも頑張れば全部取れる辺りこの運営にしては有情なんじゃない?
全部クリアでけて全部貰えなきゃ気がすまない君はリユニの方が合ってると思う 敵がアタッカー優先で攻撃してきてる気がするんだが?
優先度アタッカー>ディフェンダー>ジャマー>サポーターって内部でなってるような気がする
敵AI優秀にしたんだろうな 殴られても奥義ゲージ貯まるし、死なない限りはむしろありがたいだろ 防御力が低い方が狙われやすいって言う話は聞いたことある >>591
防御力が低い奴ほど狙われやすいって言ってたと思う
だから鳳天舞でもばらけるとか だからベアは防御Upとらないほうがいいらしい逆にバフ役とかはとったほうがいいらしい かといってスタン食らうと
パリイできずに耐えられなくなるのもなあ
初弾麻痺は諦めるとして 今回みたいに全体攻撃連発されると相性良くないと耐えられすら出来なくなりそう
等倍でも全体で1発500〜600とかジョークとしか思えん Ex8やり始めた頃は三人の寵姫を三連発されて全滅喰らったりしてたな 相性ダメージもそうだけど、先制ワンパンしなければ多重状態異常の運ゲーが待っているのもきつい ジャミルCMDで部隊全員のすばやさ120用意してセレクションに先制してね、的な意図は感じるね
1ターンめでワンパンするに越した事はない うちはミーちゃんが1ターン目オートで奥義ブッパして7〜8割吹っ飛ばしてくれるのでだいぶ緩い運ゲーになってるけどミーちゃんおらんかったらきつかった ベアで翼を引き受けて
熊にバフ&溜めるでぶちのめす
オートだと事故るんだろうから手動 土アセルスのかばう
全体攻撃の場合、自分のダメージは受けるから意味ねーな
土アセルス外してヴェント居れたら安定したら 防御力低いほうが狙われるってマジ情報?
ならベアとかは場合によっては防具装備させないほうがいいってことか…
耐性装備も場合によっては強化しないほうが良かったりするのか…
そのうち防御マイナス装備とか来るのかねぇ 防御力低い→簡単に倒れる→すぐに倒れるのは一杯殴られるからだ
って印象論に思えるけど、実際に計測された実例出てたっけ? 駄目だ
どうしても事故る
速度早いわ
マヒや石化したら事故る セレクション対策はジャミル担当
ジャミルのスピードを単純に上げてディレイ付与か
セレクションはチャージ技なのでジャミルのスキルでチャージを下げるか
オートの自動スキル使用だと必要のない3ターン目でスキルを使ってしまうので
そこは手動になるけど なんとかヴァダガラ倒したいがアルベルトも光アデルもいない場合どういうメンツでいったらいいんですか… そういや俺もヴァダガラまだだったわー忘れてた。
アルベルトも光アデルもいないけどちょっと挑んで来る。 ■バランス調整:HP回復能力
・HP回復を行う一部の能力について、回復量を2倍に修正します。
●対象の能力
・癒しの水
・スターライトヒール
・高級傷薬
・集気法
・HP回復(連携スキル) >>610
和装リベル、ベア、借りベア、ヒロイズムx2 稲妻で行ったよ
ジェラール持ってるなら火力借りてもいいんじゃない ベアとヒロイズム系2枚自前して、あとアタッカー、和ジニー、ジェラールあたりのうち一人自前できればどうにかなるで。
アタッカー自前できるなら和ジニー借りてベアの怒りガチャと状態異常ガチャ。
和ジニー持ってるならアタッカー借りてベアの怒りガチャと状態異常ガチャ。
和ジニーいなくてジェラールもってるならアタッカー借りてベアの合間にジェラールで怒りガチャすればいい。 二倍になった所でって気もするがないよりはマシか
てかそっちよりクソ異常の方をですね・・・ エミリアとミカエルか、次回はスルーかなと思うけど装備がどうだかだな 完全体アデル借りりゃこの程度のパーティでもそこそこ勝てるぞ
https://i.imgur.com/o0eVhFr.jpg
まあ1ターン目にベアの挑発効かなかったら即退却ゲーだけど ただの単体ボスだと弱そうだが何のギミック持ちだろう ミカエル行動2は癒しの水orスターライトヒールかな
行動1は横攻撃だし試練で使うかもってくらいか ミカエルとヒステリ銃乱射以前に
「ゲンさんを何回働かせるつもりだよ過労死すっぞ」
と、運営に一言言っておきたい >>619
魔気幻のイカ枠じゃね? ただ純粋にステとHPが高いパターン >>610
光アデル、聖王、ベア、レオン、ホークでいけた
最初アルベルト借りてたけど、怒り外れると一発で死ぬから嫌になってやめた
俺はアデル持ってるからLv100ベア借りたけど、
80ベアだと、3ウェーブ目がスタンとか麻痺から即死するからきついかも ニドヘッグが125で紹介されてて討伐ex追加って事は
既存の討伐exも125なのかね
確か報酬は☆4アクセなはずだけど、全部のexコンプしないと交換出来ないのか、他に報酬あるのかどうだろね ニドヘッグは原作通りなら不死だし
ティフォンの特効付与+ゲンさん奥義で一撃死やろなぁ 原作では生気吸収マヒ凝視スクリーム百足蹂躙
タイムライン見るに高速っぽいな 改善してくれるのはホントありがたいんだけど開発ノートが死んでるんだよなぁ あ、これ常設のやつかそういや今回まだ裏終わってなかったか
てっきり新しい栗拾いかと
多分攻撃力が恐ろしく高いんだろうな回復増やしたし
どうせ一撃で終わらされるっぽいけどw 紹介画像がex難易度なら、exでもサポ使用可能だね
とりあえず安心した ニドヘッグってなんだったっけと思ってぐぐってみたらディスペアに出るあのムカデかぁ
ということは単体ボスかな
即効で仕留めないとマヒさせられそうだね ジャミル持ってないから魔の横欲しいけど
ディフェンダーだと1凸でもしないと素早さが足りないわ
エミリアもジャマーだから1凸必要だろうし後は何の状態異常なんだろ どうせexのイカとか状態異常対策してくるんだろうなあ 前作のジュピターバーストミカエルにはすさまじくお世話になったなぁ
今作も奥義で攻撃しつつバフばらまいたりデバフばらまいたりってできたらな
アルベルトの奥義考えると雀の涙になりそうではあるが
とはいえ闇ギュス様の先制で攻撃しつつ闇と剣に不動付与みたいなのもあるか 回復量が二倍になるとかばうアセルスを回復しながら安定して戦えるようになるな
ホントかよ >>640
と言っても技1以外全部青アイコンだからデバフメインじゃね そろそろクリエレンと同じタイプのジャマーが来そうではある
防御ダウンかなぁ ダブルベアでやってみたらヴァダガラあっさり終わった
アタッカーはリベルで残り2人は攻撃バフ(ジニーテイフォン)
アドバイスありがとう >>617
すげぇ!これアデルはなるべく誓う使って奥義を打つ方がいいの?それともじわじわVインパクトで削るの? >>647
1w目は補助スキルもガンガン使って誓う→奥義→奥義(→Vインパクト)で4ターン以内に終わらせる
2wは多少攻撃食らっても大体平気なんで回復撒きながら適当にVインパクトで削り
3wは再使用可能になった補助スキル使って奥義連打+Vインパクトで適当に かばうのSE不具合とかより
聖王の勝利の歌がすばやさ3ターンアップなのに
2ターンしか効果してない不具合をはやく直してよ
景品表示法引っかかるんじゃない? エミリアなのに破壊光線も二丁乱射もないのか
何か撃ちまくってる印象なんだがなあ(主にヒューズを)
一発で確実に始末する方向にシフトしてきたか ニドヘッグが不死ならリッチだしゲンさんもいるしバフして一撃だろうなあ アイスソードが九千円なら
しちしとうは七万はするんだろなあ 相性防デバフってバグ並にゴミスキルじゃなかったっけ? Xエレンと似た様な感じには見える
んーどうするかなぁ 相性防デバフはなぁ
文字通り相性による耐性を減らすだけなんだよね
水→土だとダメージ50%減らされるけどデバフでこれをなくして通常通りのダメージが出せる
等倍や有利属性には意味がない
うんこやね 問題は追加されると言うexの方なんじゃね?
いきなり突拍子もないバランスになってる可能性が Lv125だからそんな変化ないんじゃね
討伐イベントだから常設だし焦る必要は無い気がするが
ただ全員生存と6ターンは同時に1発クリアはきついかもしれんが もしその相性デバフってのだったら今回のも引かなさそうだなー
ミカエルがとんでもない性能ってことは考えにくいのかな ゲンさんで2WAVEにねらうしてからの奥義ワンパンにどうやって対抗してくるのだろう 討伐だし対抗してこないと思うよ
敵の構成どうなってるかなって事の方が気になるレベル ミニオンも大したことなかったしね
ただ上でも言われてるけどランクexで特別なことしてくるのか
ただステが高いだけなのかはちょい気になるとこやね 単体だし魔気幻側のイカやな、とは捉えられる
まぁ何かしら仕掛けがあるならだるくて第2のイカには成れんかもしれんけど オート改善で補助だろうと追加効果攻撃だろうと好きに自動であげられるようになったからなぁ エミリアはクリエレンの類似として
攻撃33,3%ダウン(3ターン)じゃなかろうか
奥義も似たような上位互換ぽい 流石にその強さはヴェント氏がつれえじゃねえか・・・・ 脳削りが10%ダウンなのにいきなり33.3%ダウンってインフレしすぎやろw 攻撃力デバフ系の出番は中々ないねぇ
”貫通”とか言って無敵やパリィを貫く能力でも来ない限り
攻撃力を抑えなきゃって状況が生まれない(´・ω・`) 怒りを封じればそれっぽい状況に近づいたりはするか
攻撃力0に抑え込むのは1度はやってみたい流れではある >>645
エミリアのスキル2と奥義が、属性相性ダウンのアイコンしてる >>612>>630
まじできたああ ありがとう! これで白銀やレオンの出番も増えるかもね ヴァダガラに脳削りx3と流し斬りで行ってみたことあるけど1ターン目から死屍累々でした(白目) 全体とか範囲攻撃連発だとパリイでカバーしきれないからなあ
かと言って前作と違って今作だとデバフ一種限定だから
他の運用し辛いんだよねえ状態異常カバーできないし
状態異常対策に回復役入れたり火力不足補うためにバフ役入れたり
する方が優先順位上になったり そもそも敵の火力が高くて3回行動で死んだら蘇生出来ないのに
回復量2倍になっても・・・と思うわ ヴァダはただでさえ早いうえに二戦目更に速度上がるから攻デバフを最大限に生かす為の敵より早くがめんどい 全体ならともかく縦横範囲は稲妻か龍陣でただの弱い単体攻撃になるからあんまり
ヴァダガラの2wがクソザコなのはこれのせいもあるし
逆に言うと敵の全体攻撃はこれからも増えそうやけどな >>680
その代わり攻撃力激減して、3戦目は2戦目より遅いぞ 蘇生もいずれは来るんだろうなって感じはするね
ミニオンが確か持ってたよね 前作はノエルみたいに更に防バフに属性バフ重ねるのが
前提みたいなボスもいたけど
デバフは一発入れば長く効果有ったし敵の功バフの相殺もできたからなあ
ECだと敵の圧倒的火力+防デバフに功デバフ10%じゃ焼け石に水なんだよな
前作の3連とか7連奥義みたいな奴でデバフも重ね掛けならまだしも HP回復量が上がっても本当に怖いのは即死に至る状態異常だから
結局ホークのほうが重宝するのでは? 脳削りで功デバフするよりも敵が使ってくる串刺しが欲しい
んで怒りスタンに持ち込みたいって感じな気がする いきなり回復量2倍でわろた
いや調整する気があるのはいいことなんだがw デバフは敵が持ってるやつが欲しいわな
性能が違うもんな 串刺し前提の耐性設定になるだけな気が(´・ω・`)
だから来ないだろうなぁ ここの運営は結構ユーザーの意見聞いてくれると思う
千手エレン問題の後、個別オートの告知したのは良かった
単体+青技持ちの危険性が知られるようになったとはいえ、失敗する人はどうしても一定数いるだろうし、告知がなければ今度はエミリアショックで引退者が出ていたかもしれん よっしゃあ、次の新キャラがグスタフかプルミエールだったらヤバかったが、
次週はなんとかクラウン温存できそうだ。 >>688
あれあると、攻ダウン3回入ったら勝ちだし・・・ バフ等は一回の効果上げて重ね掛け不可にして欲しい
ジニーとかアルベルトが力の水や精神法しかできないし
脳削りも3ターン連続で入れてやっと30%ダウンとか使う気にもならない 金バラのドロップ率くそだーーー
栗30万が先に終わって、金バラ残り10万くらい必要になったけど
モチベ一気に下がったわ。
スタミナ無駄遣いしてるみたいに感じる。
金バラドロップまで撤退する方法やってみたけど、これだるいな〜
もういいや今日やめよう ニドヘッグって昆虫じゃなくて不死だっけか
そしたらティフォンの補助スキルでも火力盛れそうだな 撤退法は待機時間が生じるとだるいので20スタミナたまってもすぐにやらず、30〜40くらいになってからやってる。
スタミナの無駄遣いなのはその通りだけど、やはり安全策を取りたいので爆死の危険を冒してまで続行はできない… 金薔薇集め終わった後も紫が足りなくてex7とかまわったから
紫も交換するならex8は普通にクリアしてもいいんじゃないの 栗・金・紫のうち何が一番不足するかは個人差があるけど、自分や>>695のように圧倒的に金不足な人は紫には困ってないと思う。
自分は紫が一番先行していたので、撤退を繰り返して何とか金を先行させた そういえばインサガは斬打突ないのか
あったほうがゲームの幅が広がると思うけどな
というかそれがないと、例えば剣と銃の違いとかがあまり出てこない気がする
斬に弱い敵が多いステージは剣キャラや大剣キャラでパーティを組むとか、そういう必要がなくなる
全部属性じゃんけんに集約されただろ
高難易度が怒りパリイと攻撃バフありきだから
アタッカー以外は相性並み以下でも意外と使えてはいるが キャラ属性ゲーに攻撃属性までつけたらヤヴェントちゃうかね 金薔薇でない嘘つキッズはどうぞやめてください
金を先行させたとかなんだよそれ
できるわけないしする必要もない
Ex8クリアできないエアプがゴネて廃止させようとしてるのかね おー、ミカエルとエミリアキタか!ストーリー登場枠はモニカかカタリナが先と思ってたぜ 恒常らしき星5が二人同時に実装されるのってミカエルエミリアが初? 最終皇帝女とソフィア、ロベルトとメタブラだから☆5で2人は討伐ガチャでは初か
ベニ松シナリオじゃ追加できない、待ってられないキャラを入れてるんじゃないかな そろそろケロショップで宝珠とカンデ買わせてくれ
もうエキスは余る一方なのよ スタ剤100が500個超えた
栗30万毎回獲得してもだだ余りなのな ミカエルアイコン見た感じ奥義が奥義ゲージUPなんだけど全体奥義ゲージUPとかか?
なら補助のも全体回復の可能性も いやインフレすぎるか ヴァダガラ攻略方を教えてくれたみなさんのおかげでイベント終了前にギリギリクリア出来ましたマジ感謝m(_ _)m 全体回復なんて杖折るかLP削るレベルやぞ
安易に実装してはいけない 一度使う度に覚醒が一段階下がる
無覚醒の状態で使うとロストする メサルティムの奥義が全体回復じゃなかったのは正直納得できない アルカイザーはアタッカーのイメージだし期待できそうなのはブルージュくらいか ブルーもルージュも、アタッカーかジャマーのイメージにしかならんな
合体したらそれこそアタッカー あーでもないこーでもない言ってる横で水着キャラとかが持ってきちゃうののまたこの手のゲームの宿命でもある 補助でなくターン開始してからの素早さアップ系が機能してるのか気になってたけど
少なくとも奥義の素早さ20アップは機能してるようで水ジニー奥義を使ったらオルロワージュ→水アイシャ
だったのが連携無しで水アイシャが先に行動してくれたんだけど上の行動順では奥義使った後でも
開始前のまま敵が先だったのでディレイ使った時のように入れ替わりはしないからややこいんね
ただ勘違いでなければだけど
翼で素早さ20ダウンされたキャラ(それまではセレクション以外ではオルロワより早かった)に
次ターン最速で能力ダウン解除のムーンシャインを使ってみたんだけどこっちは能力解除される事がなくて
普通に敵に先に動かれて三人の寵姫された
三人の寵姫も行動早かったかもしれない とか何か勘違いしてる気もするんだけど眠いので詳しい人
聖王の詩の素早さも合わせて検証頼んだで
もしも効果が機能してないなら即刻直すべき不具合だし 効果が機能してないんじゃなくてターン開始後の素早さ増減は行動順に反映されないってだけやろ
翼や踏みつけですばやさ下げられた時だってそのターンでの順番入れ替わったりはしないし前からや https://i.imgur.com/3Jfjm7G.png
ニドヘッグでこやつの出番が来るかな
奥義50%に最初はあんまり価値を感じてなかったけど武器の50%と合わせれば開幕ぶっぱもできるし色々可能性ありそうだ 基本的にメインアタッカー1で道中の雑魚用にサブアタッカー1、残りの3人でバフ3かパリイ1のバフ2(強敵イベだとサブアタッカーもバフ系かパリイ)だからね
現状だとアメジスト使うキャラとか限られてるし使わない方がいいまである クリティカル100%奥義はアルベルトいたら意味ないし50%ダメアップはメインアタッカーにバフ集めるとしたら
66%アップの水ぶっかけ以下にしかならないからな、とんだ運命石だな そういえば討伐イベにExが追加されるなら討伐ポイントの交換報酬も追加されるのかな
遠征ポイントやフレンドポイントの交換報酬も追加して欲しいところだが アメジスト持ってない雑魚がアメジスト批判しててワロタ やっと身内のほうも安定組めたわ ハンターシフト配布アイシャつええな
メサルティム本当に☆3か? 奥義チートすぎるんだが そうか、討伐Exが来るか
討伐数稼ぎがメインだからExはまぁクリアできればいいかなくらい
>>728
ハゲリウスをダメージ0の怒り盾にする為の補佐役も務めてきたできる子ぞ
まぁこの系統の奥義はシルベンやらギュス14世やティフォン等
わりかし低レアも持ってる感じ メルサティムは原作からして下級妖魔とは思えるチート女だったな
運営さんへ
今回足りないのは薔薇だから裏で栗だけ貰えても困ります
裏ではクリア報酬に金薔薇をお願いします お祈りゲーだから薔薇もお祈りするだけだ
嫌ならやめろ 本当にお祈りが必要なのはガチャだがなw
まぁでも精神法のあるアスベストを持ってればクリティカルでるし
クリティカルの威力が150%から300%になって
ヒロイズムで3倍まで倍率増やせば9倍になる精神法持ってない奴はお祈りしながらガチャ回さなかった奴だからアホだねw 結局ヒロイズム二人でかけても倍率5倍だからなw
組み合わせるのは倍率×クリティカル
これが正解
それなのにアスベスト狙わなかった奴はこの先苦労するだろうよ
恒常っていうの待つの?闇鍋だぞw 経験値4クエで金石1個も落とさないのどうにかならんのこれ >>730
妖魔の鎧という呪いの装備
固定枠がアクセ、服で影響の少ないメサルティムとヌサカーンがツートップやったね
次点が時術持ちの時の君 ま、今後はEXの討伐ボスなんかはサポート借りられないっぽいから
アスベスト抜きで討伐しなきゃいけないんだろうねw
サポート頼みの時代も終わりになろうとしているし
優秀なバッファーをスルーしてたらいつまでも倒せなくて大変だろうなw オーヴァドライブ+停滞のルーンの凶悪さを考えたら、時の君は次点どころか頭一つ抜けてる これ名言じゃないだろw
まぁしかしリベルはちょっと報われて欲しいねぇ
上司(太陽神バラル)には焼き入れられるわ
サガの神々やディスノミアの民には勝手に侵入されるわで
プレイヤーからすれば、よっ創造神(プゲラ みたいな状況カワイソス(´・ω・`)
ああっ! い、いやだ! 死にたくない、僕は、僕は──(兵士ザール)【インサガEC名言集】
https://dengekionline.com/articles/23776/ 新世界でも丁稚奉公させられるリベルちゃん、
そして星リベルちゃんが☆8にできるのはいつになることやら 今度はムカデが来るのか
アプデの先行告知画面見る限り、かなり素早い感じだな
ワンキル対策で今後もボスが先制して来る流れは続くのか
バッファーさえ全員先行できればアタッカーは鈍足でもいいからどうにかなりそうだが果たしてどうか 季節物のリベルちゃん早く投下して欲しいわ
アルベルトみたいなクリティカル系の極まったやつぶっこんで来ていいぞ
つまりは主人公を使わせてくれ(´・ω・`) スタおじは180万ダメの動画あるときに130万の熊SS張って恥晒したの忘れたのか?
「デバフか」じゃねーよカスが、アメジストどころかお前は金がねーだろが 手持ちで対処できなくなったらやめればいいだけだ
前作にはそこそこ金使ったけどECには金払いたいと思う要素がない 敵が素早いというかレベル差あるからしょうがないよね >>744
なんでお前みたいな雑魚がワイの悪口言ってんの馬鹿じゃないのw
イカなんて弱いんだからワイなら300万出せるけど?w
まだ本気じゃないからこれ以上ダメージだせるけどな
武器もそんな強い奴使ってないしw
https://dotup.org/uploda/dotup.org2060962.jpg ちなみにワイは180万ダメージ出して自慢してる奴の動画見てないか
たったそれっぽちのダメージで自慢するって痛いなw
なんて動画だ?見せてみ?ホレホレ
URL貼ってみw まぁイカは現状350万くらいが限界じゃないのかな
補助スキルとかちゃんと上げてないワイでも300万ピッタリでるし 別に対人があるわけではないので
現状だと、ヴァダガラを倒せている人は全員横一線で順位1位だよw それにプレイヤースキルというのは、あくまでもリソースが限られていて
そのリソースをどう活用するのかの判断力や構想力が問われるケースに限定されるからな
課金をする事によって、そのリソースにプレイヤー間で差が生じるわけだから
基本的にアイテム課金ゲーでイキってるヤツはアホだよw
まー☆3オンリーでここまで出来まっせ以外の路線で自慢げに語るのには無理があるな 意味わからんな
そういうのはオーバーキルというのだよw
不必要なダメージが多い事を自慢する神経が理解不能
知恵遅れなのかな? どうせアスベスト持ってないからダメージ出せないんだろうなw まープレイヤーもリアルタイムでロマサガ1やってましたなんていう
40歳超えてるリーマンプレイヤーもいれば、中・高校生、下手したら
小学生もいるようなゲームだから仕方ないけど
まず攻撃力がありますよと、それに武器で上乗せや倍率が上がりますよと
次にクリティカルの概念があって、その発生確率やダメージの倍増率がありますよと
あとは更にデバフもありますよと
ただこれだけの話で、成人で知的障害者でもなければ誰でも理解できる程度の話だよw アスベストいいわー
ダメージ×3の掛け算の他にも
連携でやすくなる補助あるし
連携でれば特攻持ちのキャラ生きるしアスベストスルーしちゃった奴は見下される覚悟しながらゲームしなさいw アルベルトな アスベストは草 人権キャラ持ってて間違えたらあかんだろ 今のイベントボスがアップデートされて
有利属性ではない全体攻撃を使ってくるボスで
ワンパンが出来ない仕様にされるとアルベルトは使いにくくなる
個性と適正が重要なゲームなので、倍率ドンタイプが常に有効とはならない
クリ増幅タイプというのは、あくまでも戦術の一つでしかなく万能ではない
そういうのは馬鹿の一つ覚えというのだよw >>758
この呼び方の方がカッコええやろ(ドッヤアアアアアアアアアアアアアアアwwwwwwwww
だから触んない方がいいよ まーそこらもあるので、討伐のexは
馬鹿の一つ覚えでは通用しないようにしたいのだろうけど
そうなると持ち物検査になるから今の緩い仕様路線では継続されるだろう
プレイヤーに子供もいるわけだしな
アルベルトで、デルリックバウムの討伐exをクリアできるといいねw ま、精々弱いキャラ使って頑張れよw
ワイに少しでも追いつけるようにな
猿どもめw EXて多分恒常追加難易度だし焦らなくていいのでは 多分サポは禁止の5人要求だろうね
問題はサブミが短いターンクリアがあるかかな >>763
いや別に今でもデバフさえ入ればアルベルト無、火傷無でもいけるけどね
exでもそんなダメージが出るなら
小学生もプレイしてるので、
難易度が子供でもクリアできるよう調整されてるということw 他だとミニオンもそうだよな
無敵持ちで単体を残すとダメなタイプだと
大振りのドカンだけではクリアしにくいのではないかな
まーアルベルトが好きで、俺は単体ダメを追及するぜってのは
ゲームスタイルだろうから、全てのミッションをそれだけでクリアするのも
遊び方の一つではあるだろうね まあexもヴァダガラを大幅に上回る難易度とは考えにくいし心配はいらんやろ(楽観) ヴァダガラを上回る怒りガチャ、状態異常ガチャは流石にやりたくないなぁ。
ガチャの試行回数減らす為に結局バフを集めてワンパン速攻になっちまうし。 >>771
だから別に他の人も負ける要素なんてないよw
最近はじめた人はともかく、ある程度プレイしてる人なら
今ある討伐をクリアできない人なんて稀じゃないかな まぁワイはここに画像貼ってるけど
もしツイッターに貼ったら
リツイート凄い事になってトレンド1位になるかもなw 小学生のころそういう遊び方よくやったわ
ゲームは買ってもらえないけど時間は有ったからレベル上げひたすらやったり今思えば無駄な数字遊びとか
いい年になったらそんなに暇持て余す事も無くなったからもうやらんけど その念願のアイスソードで最大ダメージ見せてみろよwああん?w 盛り上がってんなインサガw
リユニなんて虚無すぎてこういうガイジにすら見放されてて終わってるのに 遅ればせながら8周回初めて金薔薇5400とかでてびびった ムラがありすぎるだろ そろそろサ終のはなしが出そうなのに盛り上がってる?? 全体攻撃が解禁された以上高難度は全体攻撃祭りになるのは濃厚よな
攻撃定価デバフlァーが6属性必須になる悪寒しかしない 全体攻撃以外でパリイ殺すのは普通に敵の複数回攻撃の最初の方で異常系打たせればいいだけよね
ヴァダガラは3戦目のスタン以外の行動不能系異常はチャージスキルだからいつ来るか分かるし混乱にしても敵の中では遅い方の技だから
後手回復で問題ないけど混乱→殴りみたいな順番で来たら属性が悪いとパリイに頼って防バフ怠っていたら落ちるし ワイがスーパーサイヤ人級だとしたら
お前らはただのヤムチャだからな
悔しかったらもっと修行して強くなれよ猿どもw もう素パリイは殺す前提で不動とか出してきたんだろう
まだバフ偏重の運ゲーで行けてるけど
長期戦で不動枚数管理前提まで行ったらもう頭が沸騰するわ よええ奴は課金しまくってガチャすればいいょw
しっかり働いてなw 全体攻撃ポンポン撃たれるようになると有利属性で染めるようにしないといかんだろうしな。
そうなると闇光の汎用性が光そうやね。 子供はともかく
大人は年収・資産や貯金通帳の残高がその強弱をはかる目安だよw 光・闇はワイルドカードだわな
それ一つで色々と代用が可能になる
課金して光・闇を取ればあとは楽ですよという前提 最初は光闇なんて倍率低いから単色いればいらんくらい言われてたのにな
サラ少年の罪は重い 次のアプデでレオンが神になるからよう見ちょけ(願望) たかだか360回復になるだけだろ?
・・・やるじゃない(ニッコリ ちちうえぇーは旧インサガだとネタ要員とガチ要員の狭間みてーな存在だったな 例え回復量が二倍になったとしても、単純回復のキャラは永遠に使うことは無いだろう
あ、ケロ戦士は例外ね ワイみたいに強い奴はワンパンできるけど
お前らみたいな雑魚はヒーラー活用しないとクリアできないんじゃないのかw >>789
レオンは既にベアとXエレンの両方を
奥義で状態変化の成功率うpさせられるから使い道はある
奥義の回転率上げる和ジニーとアタッカーで構成固まっちゃうけども >>799
ワイは全キャラおりゃん雑魚なりにパリイでお祈りしながらアルベルト借りてXエレンで張り倒したわ ゲームキャラの能力をまるで自分の手柄の様に誇ってる時点でかなり危うい 悔しかったらワイみたいにイカに300万出して堂々とすりゃイインダヨ エミリアが銃のジャマーだと
銃に状態変化うpの特性付いたの出るかな お母さん以外の女性と食事したことなさそうだよねぇ…
ああはなりたくないもんだ。 >>806
結局他人をマウントに利用してる同類やでお前w いい加減アンサガを増やせ
他より優先しろとは口が裂けても言わんから 子供部屋で堂々とインサガを無課金プレイとかハードル高いな 今度はスマホから書き込みして自己擁護か
芸が無いな DMM25位だな、着々と最低順位を更新していってるが来週の水曜はさらに下いくのかな 現状のバフゲーだと性能目的では課金にまでは至らないからなー
かといって、バフを露骨につぶそうとすると、テルリックバウム(結局バフで倒されるのだが)や凍てつく波動車の時みたいなくっそ寒い空気になるし
売上の観点からは、配信停止はそれなりには信ぴょう性ある気もするが、モバのエンサガしかり、超過疎だったり赤字でも配信継続粘ったりもするから読めないわ
なんといっても、広野インサガを継続させて、魔改造して蘇らせたりもしたからなー
社内的にソシャゲ・パソゲの課金ポテンシャルは評価されてるのだと思う 特性スキルの状態変化アップって、補助スキルにも適用されるの?
すばやさダウンとか怒り付与とか 適応される
なもんでジャマーには必須だしディフェンダーも必要かな >>808
売上がしょぼければ、
GBサガ、アンサガ、サガスカのキャラを新規実装している余裕はない。
比較的人気のロマサガ2〜ミンサガのキャラを必死に追加し続けるだけだ。
前作同様、サガ2のせんせいとか実装されないんだろうな〜。
流石にアンサガジュディとかサガスカウルピナあたりは実装されるんだろうけど。 比較的人気のロマガ2〜ミンサガ
↓
比較的人気のロマガ2〜ミンサガ(アンサガは除く) サガ内での人気の差なんて高が知れてる気がするが
どうなんだろね
比較的好きにやっていい様に見えるし
Sa・Ga系に全力で新規絵描いてぶっこんで来てみて欲しい んー、しかしGBサガが人気無いって言われるのはやっぱ納得いかんな
新規でミリオン売り上げてんだが一体なんなんだ
固有名詞が無いから書きにくいとか言ってた気がするがそのせいか?(´・ω・`) >>812
バフゲーの次は回復ゲーにして、次は…ホントどうすんだろうね アンサガからブルーサンダーとブラックストームとクリムゾンレインを早よ >>804
300万も出んの?
マジスゲー
尊敬すんぜ 前作だとGBサガのにんげんは武器2種持ちって形で個性付けしたけど
今回はやり辛いんじゃないかなって気がするんだけどね
技1が斧で技2を弓とかにしても他と変わらん的な
デューンとかのサガ3やエスパーなら普通に属性分けでも
そんな違和感なさそうだけど やっとバダガラ倒せたよおおおお
自前の無凸光アデルをせっせと育てたのは無意味だったぜ
アイスソード持ちの強アデル貸し出せる強者様にしか倒せない敵だったな
ヴァカタレー! 接待側が完璧なら攻140台でも奥義10万くらい出るから何とかなる https://i.imgur.com/izHvBRE.jpg
きっちり接待すればアイスソードなしのゲンさんでも余裕のオーバーキルやで 装備品が無くてできないってのは、すばやさ抜けるか否かくらいしかないと思う >>818
GBサガはユーザーがあんま残ってないってのが大きいんでない
売り上げで語れば、魔界塔士の優先度むちゃくちゃ高くなるし 接待費用の無い貧乏人の最適解がアイスソード持ち強キャラレンタル
手持ちキャラこねくり回して少ない脳味噌カラカラさしてどしてもダメで
結局倒せたのはこれかい、ってなったら倒せて嬉しくても微妙なのよね
今回のバダガラの強さ設定はちょっとどうかなって思うわけ
まあ強者様のレンタルで何とかなる程度には中堅ユーザーにも手が届くようにはしてくれたのかもしれないけど ゆーてGB1からロマサガまで3年程度でそんな差がでるもんか 今回のヴァタガラのキーマンはアルベルトじゃないかな
他は色々何とかなる感じ 自前の戦力がゴミで誰か1人借りるってなったらやっぱ真アデルよ
真アデル借りる前提で自前に一番欲しいのが誰かだったらアルベルトだけど シリーズがどうのより単に女キャラの人気だろ
ロマサガ2だってロックブーケとか極一部で成り立ってるだけ ロマ2はタイトルの人気のわりにキャラクタービジネスやりづらいだろ
プレイヤーごとに初回プレイで世話になったキャラが違うのになるシステムだから ロマ2は一応
イベント加入クラスの初期キャラとレオン親子
コッペリアはわりと個性はある
七英雄がそれらをぶっちぎってるわけだが キャラクタービジネスでいったら、サガシリーズ自体向いてないんだよなぁ にんげんおとこ、にんげんおんな、エスパーマン、エスパーギャル。
メカもメカだし、モンスターも敵そのままで固有名詞ないからGB1,2は絡ませづらいんだろ。
GB3は逆にサガっぽくなさで人気がイマイチだし。 8のリトライほんと快適だな やっぱサポ枠強制要らないんじゃ… 選ばなくてもいいけど、それによる追加ボーナスは一切無しでやってほしい >>839
その壁を越えて欲しいんだがなぁ
物書きとしての経験や技量を総動員しても無理なんかな
せっかくのサガオールスターゲーが泣くぜ 普通に考えりゃライター側が書きにくいから出しませんなんてこたーありえないでしょ
ガチャでこのキャラ出したいからこいつらが出るシナリオ書いてくださいって順番になる
ガチャがぶん回りならインサガでもリユニでも出まくってるはずなんで単純にそうではなかったんだろう 強敵はヴァダガラくらいでいいぞ
全員レベル100に届かない恒常でもクリアできる程度なのを難易度高いと言って
アイスアイス言ってるのに合わせられたら一瞬で終わってゲームとしても終わるわ 単純にゲームストーリーと絡まなさ過ぎて出すに出せなかったと、
感謝祭で奥州氏か中本氏が言ってた気がする 少なくとも魔界塔士の方は、塔の中に世界があって塔を登ることが目的である
って点で、定住させるのがすっごい難しいんだよね その反省点は今作に活かせてるのだろうか(´・ω・`) フェスガチャと討伐ガチャあるからそもそもストーリーと絡ませる必要性が今作はないけど
分りやすいベニ松縛りを回避するためのガチャじゃん 物語性の強いゲームならfgoよろしくストーリー先行で出すキャラを決めることは普通にある
GBキャラは容量の問題でまともにキャラづけされてないし、
当時のゲーム主人公の傾向で
「誰でもないあなた」
として作られてるから
誠実な書き手ほど困る案件だろうな
好き勝手付け足して書くわけにもいかないし
立場もバックボーンもない言葉遣いの乱暴な正義漢、
じゃあ複雑な物語には絡めづらい
ストーリーのない討伐ガチャで追加するのが
無難ではあるだろうけど >>851
そこに賭けるっきゃないな
欧州さん頼むで
女キャラは好きに弄ってええから サガ1組がストーリーに出たら謎の塔出現からのリベル様の「この世界にはいないはず」芸がまた見られそうだな! レベル200台で炎帝も試練幻も取ってたフレが最終ログイン6日前になってしまった
引退かな寂しい 前作の廃課金だったフレもすでに4人いなくなってる
某ガンダムゲーは集客力抜群のキャラを糞性能に仕立てて折角戻った客を即逃がしてたが
こっちは元々ファンの数も少ないし集客力を持ってるようなキャラもいないからこのまま痩せ細って終わりだ このイベント開始してからさらに減ったな
フレ欄久々に見たら5〜6日前でやめてる人が5人いたわ うちのフレ欄もかなり寂しくなったよ
このイベント、
・そもそもex8がクリアできない勢
・クリアできるけど好きなキャラを入れる余裕がなくなって萎えた勢
・金薔薇ドロップ不満勢
と、やめる要素が多すぎるし 途中で逃げだす奴なんてその程度の輩だろ
上を目指さなくなった時点でゴミ
もうそいつの居場所はないよ
フレンドからも切られて戻ってきた頃にはホームレス状態 上てなんだよ 用は全コンテンツ制覇てことだろ?
無は特にクリアできないのが来たり配布減ったと思ったら去っていくのは当たり前だろ
できるのはやって頑張る それくらいの方が長生きできるのにな 身内はそういう感じ
まぁ5回やって金0とかはただのアレだがな ガチャキャラにドロ率でものせとけよ ギリギリでついて行ってるけど金薔薇ドロップにはかなり不満だなあ
ただでさえ育成面倒くさいのに手間暇かけてPT組んで倒して交換アイテムすら出ないと徒労感がやばい
これしかやってない人はそれでもいいんだろうけど内容的に30代以上の人多いだろうし
仕事して家庭あって他のゲームもやってる人なんかは特攻キャラレンタルできないクエスト大変なんじゃなかろうか ex8メンバーは育ちきっちゃったけどメンバー変えると安定しないしなー
でもex6で育ってないキャラ育成しながら周回したいけど金バラ落ちんしなー
とモヤモヤしちょる 栗 9.8k
金 残るのは土カンのみ
普 限定品は終わって金ハンマー交換しだした
今日ミトン引くまでダガーだけだったけど愚痴るほどじゃない経過
ジャミル、ブラウ、アイシャはランクも伸びしろも不完全だしミルリクもギャラクシィは未完だしで
これらの育成も兼ねれてるから苦行ではない感じ
まあ、半手動だけどね 周回ゲーで状態異常複数とか明らかにやりすぎなレベルだからな
他のソシャゲーやってきたりもしたけどこれはまじで酷い
高難易度はわかるけど周回要素めんどくするのはなぁ 元ゲーは装備装飾品複数装備した上でそれぞれで完全耐性つけれたりするからなぁ
たった1キャラに一つの耐性を数十%盛るのがっとで原作再現された敵相手するのはつれぇわ アスベストいれば余裕でしょw
味方に狙うを付与できるしw 聖王とかアセルス持ちがインしなくなったし
今回のイベントで人が減った気はする 栗27万でやっと金薔薇終わった。
ミトン2凸でこれはちょっとだらしねぇだろ 消えた奴は緩和したところで戻ってこない
前向きに課金者から更に搾り取る方針で行こう 課金している自分からすると今までと同じ周回数でカンデラールが追加で貰えるようになって嬉しいだけなのだがな >>868
フレンド要請とか見るとたぶん新規も少しは入ってるんだが
新規の育ってない相手の登録は基本後回しになっちゃうだろうからなぁ
その辺りも新しい人は辛いところだろうな 今週はもらえるフレンドポイントがガッツリ減ったなー
ex8がこの仕様のままなら
イカ漁特化キャラを作らん限りフレンドポイントは諦めることになりそうだ イカテレーズ置いてたけど2000切る事ちらほらあるで 一応20人くらいは平均借りられ
まじで純粋に人が減っているのかも 頑張ってほしいが 間違えた 置いてる あとはケロUP系キャラも常時だな 間違えた 置いてる あとはケロUP系キャラも常時だな リカバリーのきかない役割げー
MMOが過疎ったのと同じだな サポートいらねと言い続け
いざサポート無しモードが実装されると慌てふためくスレ民 サポートイラネまでガッツリ育ててる人ら3割ぐらいかね >>878
攻略パーツ以外の育成連れて周回するには快適な環境じゃないから
サポイラネ派の思い通りのサポ禁クエではなかったってことだろうね サポ無しに慣れるともう借りようという気がおきない。UIがクソなせいなんだが
借りられた回数表示は割とこのゲームの脳汁ポイントだっただけにマズいんじゃないかねぇ ちゃんと旧インサガみたいにコマンダー枠設けてくれりゃ良いんだよなぁ
育成用のクエストもサポに枠とられて4体しか育てられないってのが苦痛でしかない 旧インサガからゴリゴリにやり込んでたフレンドがとうとうインしなくなった
アセルスがお気に入りだったのにバレンタインでもインしてないのでガチ引退っぽい 全くサポの要らない低レベルでサポを強要し、サポ必要な高レベルでサポ禁止とか
本当にここの運営は腐ってるぜ 攻撃のダメージダウン が10%
受けるダメージダウン! が20%
相性による攻撃ダメージアップ!は属性範囲だから良いけど、ダメージは3ターン重複するとしても1人だけ
回復強化するならここらも、もう少し強くして良いのでは? それとアホ運営にもう一つ
ボーナス装備を全部武器にするなよな
選択の幅がチョー狭くなるんですけど バスタードソードみたいな剣としても大剣としても使える武器を出そう 旧作に比べて自由度が全くないし、推しキャラ連れまわしができない時点で課金意欲が全く刺激されないのが大問題
さっさと属性じゃんけん緩和するか、特性スキルに弱体属性無効をつけるなりして、凸れば連れまわせるようにすべき。
愛着あるキャラなら実弾ぶっぱすればどこでも使えるようにしてくれないと。 弱体無効つけてもすぐに死ぬ! 属性有利までつけさせろ! になるだろうな 幻のアメジストに期待してたのは属性有利不利の操作だったなあ 本当それ
好きなキャラでもないのにアホみたいに育成しないといけないのがダメ過ぎ
属性じゃんけん撤廃しろやマジで 今作は前作よりずっとお気に入りのキャラを連れ回しやすくなってるんだけどな >>894
お気に入りのキャラがバルマンテだったとしてあの特化キャラを連れ回しやすいとは思えないのだが 道中の雑魚を掃除させればええやん
バルマンテは攻撃力高いしむしろ使い易いと思うんだが >>896
それは楽な所でなんでもいい場合に出してるってだけでしょ ベアの話じゃないが、結局は推しの所持能力次第だろ
攻撃を行わないジニーやアルベルト不利でも持っていけるしな >>897
楽じゃないところは基本、どのゲームでもかなり構成が狭まると思うが
楽なところを増やしてほしいとかならわかるが 属性変更アクセとか出せ
新キャラ売れなくなるから絶対出さないだろうな >>899
少なくとも前作は神級周回でも鍛えた基本技で全体技覚えてたらキャラに当たり外れはあれどほとんどのキャラがずっと仕事できてたけどな
全体奥義+全体技で確殺数やSP消費計算したりな
術適正バフ受けられるのや好みのシリーズを集めた編成で固めたりもできた
術適正無しやメカが不遇不遇言われてたのはその辺りの恩恵受けられなかったせいだろうしな
レイドと試練最上位以外はみんなそんな感じだったでしょ
今作はその辺の自由度が明らかに激減してると思うよ 旧インサガはお気に入りキャラを自由に使えたみたいな空気出してて草
あれの高難度コンテンツこそめっちゃくちゃ所持品検査厳しかったやんけ まぁ持ち物検査は試練の65〜70くらいで他はどうにでもなったけどな
レイドも相性ゲーではあったが野良のMVPさえ狙わなければ別になんでも良かったし
トレハンも動物園(DH含む)に特効しなけりゃそれなりにネタパでも勝てた
今作も一人くらいならどこにでも連れ回せると思うけど
旧作に比べたら圧倒的にネタパを組み辛いのは認めざるを得ないんじゃないかな
まだキャラが少なすぎるってのが一番の原因だけど 言うてイベは難易度自分で下げればいいし(むろん金薔薇は諦める)常設高難易度は後回しでいいし
多少文句あるのは期間限定高難易度だけどそれもどうせ復刻されるから別にって思ってる まあ、ケツ緋色がサ終宣告でクエしなくなるまでは
レギュラーで太陽風使ってた程度には誰使ってもいいじゃんって程度に自由度はあったとは思うよ 新しい性能で新キャラ出してくれるなら
必ずしもお気に入りでなくていいし、最強でなくてもいいわ
なに使っても同じ結果になるゲームなんてやって何が楽しいの?
そんなのは穴掘って埋めるを繰り返す拷問と変わらない 属性苦手だと消し飛ぶしな
これから先全体当たり前になってバッファーすら色縛りさせられそう
オートワンパンできてるうちはいいけど 闇ギュスとか性王とかアセルスとか個性的な能力の新キャラが死亡状態で
ワンパンしか選択肢が無いゲーム() ティベリウスハゲでヴァダガラ攻略した奴すらいるのにワンパンしか選択肢がないって
ただその方が早いからワンパンしてるだけやろw >>911
一回クリアすりゃいい強敵より周回イベントの話だと思う 褒章余ってれば俺もそういう遊びしたかもな
無理で〜す。はいワンパン >>912
周回イベでボスワンパン出来ないとかどう考えても嬉しくないんだけど
一体なにを望んでいるのか >>914
いや試行錯誤して1回クリアすればいい強敵の話じゃなくて周回でワンパン出来ないとやってらんないって話なんだけど >>915
周回でワンパンが一番早いって当たり前だよね
それがどうなれば満足なのよw
別にワンパン出来ないけど安定したいってだけなら怒り入れれば安定するけど
遅くて効率悪いから誰もやらんってだけやな 初期みたいな数ターン殴り合いで片付くなら
編成も属性固めて終わりと雑になるだけだし
熟練度上げが簡単になった今の状態ならワンパン構築を考えるほうが面白いんじゃないか お前ら文句だけは一人前だな猿の分際でw
推しがー推しがーとかきめぇよ
アイドルのケツでもおっかけてろw
好きなキャラが使えなくてガチャが回らない?
そんなもんお前の売り上げに影響しねえしお前が気にする事じゃねえよアホw そういやインサガでドロップうpキャラいたよね?
特殊スキル
キャラ(コマンダー
武器防具で50パーくらいいずれいけんのか? メンテナンスのお礼100クラウン
メンテナンス延長のお詫び100クラウンかな
クラウン増えるしイイヨー メンテ短縮初回でいきなり延長吹いた
まあ初期のゴタゴタの様子見る限り、実際のメンテ作業開始は13時からだろうし
予定外のことあったら3時間じゃ割と余裕ないんじゃね 裏の配置は縦から横になったり
位置入れ替えただけの実質変わってなかったりで
どうなるかはわからないんだっけ?
ex8もどうなるんだろうね メンテ時間は13〜18時が仕事終わってそうでちょうどいいんだがな まあこのゲームスタミナガバガバだしいつでもいいんだけどな ひさびさの未定きたあああああああああああ
これは20時終わり 見栄張って二時間短縮しましたとかほざいた結果がコレ 別にいらんけど延長分のスタミナ配布あると運営に対して安心感が増す 4時のつもりのスタミナ消化だったー
ちぇーもったいね >>925
3時間で治すとか…すーぱーブラック企業だな メンテ延長してお詫びにクラウンもらえるならガチャ引けるんだから喜ぶべきだろ
運営批判したいだけのモンキーは逝ってよし メンテが終わったら
ちゃんと運営様メンテナンスご苦労さまでしたって言えよ猿どもw 掛け算できるっつーのしつこい猿だ
1×2=3
これでいいだろ そんな事よりメインストーリー進めて主人公覚醒させたい。 楽しみはメインストーリーだけみたいなところあるからなー
しかも、今いいところだよな
ついにバラル神ご登場か、それともすんなりとは謁見できないのか
依然として真影帝国は謎だし、ハリードは敵方にいるが、他にも敵方についてるのはいるのか 生でホームの街はルミナだって言ってたけど最終的にリベルはアルタメノスに落ち着くんかねぇ メンテナンスは結局何時までやりそうかね
20時見込みでいいんか 煽りのセンスも、ボケのセンスもねぇな
リアルフレンド作ってトークスキル磨けよ
母ちゃんとばっかメシ食ってないでさあ 生きてるのも不思議と診断されて3か月も放置していいのか 討伐イベント追加って内部的には結構な作業なのかな
確かオート追加の時は良かったのに、ミニオン追加でフリーズ追加されてたよな メンテが延長するとインサガって感じがする
そう、開幕はメンテの嵐だったのだ 次スレ
【インサガEC】Imperial SaGa eclipse(インペリアル サガ エクリプス) part59
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1581584901/ リベル「まさか想定外の延長が?」
アデル「良くあることだ狼狽えてはならぬ」 >>959
有能乙
このメンテもリベルの想定外やな
想定外いっときゃ何でも許される風潮 自称主人公みたいになってるもんな…
あらゆる神や人々にレイポされ続けるリベルきゅんを救いたい
リベル「ディミルヘイムうんこやんけ、次の星いこ」 1週間ぶりにINしようと思ったらメンテナンスサガやっててワロタ 俺今日デイリーやったっけ…(超不安)
最近すっかり安心しきってたけど、デイリーとメガリス探索は出勤前にやらないとダメだね 個別オートこっそり仕込もうとしてぐだってる、とか?
それならまあ許せるかもしれん また延長するのかよ糞だな
約束守れない奴は信頼されねーぞ 出来もしねえのに時間明記して呆れられるのは相変わらず変わってねえなこの運営 メンテ時間短縮したそばからこの失態
頭痛いだろうなw エミリアの乳が揺れなくて苦戦してんだろ
別にいいよ揺らさんでも 久々のメンテ連携だな
特に延長するような要素もないと思うんだが
回復量2倍にするのがそんなに大変かぁ? 19:00頃を見込んでおります
→20:00まで延長いたします
断言した言い方になってるからこれは20時で終わる。そうだよな? >>994
それ以外にもいろいろと追加実装あるからな
ついでに言えば、テスト鯖へのパッチ適用では上手くいっても
本鯖適用で不具合出る可能性もゼロではない 風呂入ってきたらメンテ延長かよ
今日のデイリー後1回クエスト残ってるんだがー このスレッドは1000を超えました。
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