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【DMM】政剣マニフェスティア Part372

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb5c-cKaM)
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2020/01/23(木) 23:04:19.57ID:1tKFaR/y0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part371
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1577874910/

次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0781-cKaM)
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2020/01/23(木) 23:20:52.63ID:jhU+2Awn0
Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
 結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう

Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる

Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。

Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
 出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
 マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
 クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
 ※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)

Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても敵の砦が自動で全破壊され、☆3クリアと同じになります。

Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない

Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
 曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
 経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
 後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨

Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!

Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
 「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ

Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
 これを利用して経験値を集中させることを寄せという
 例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
 1人=6000
 2人=3000
 6人=1000
 1人とレベル上限キャラ=6000

Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.毎日ログボでモチベ200回復アイテムが配られたり、一日1セット限定の特売でモチベ50回復2個が10ptで売られてるのでどうぞ
 他にはガチャのおまけでモチベ全回復アイテムがついてきたり、不具合のおわびでモチベが配られるときもよくある

Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう

Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる

Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0781-cKaM)
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2020/01/23(木) 23:23:11.02ID:jhU+2Awn0
Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう

Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ

Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう

Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利

Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。

Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。

Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!

スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc……
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0781-cKaM)
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2020/01/23(木) 23:25:03.87ID:jhU+2Awn0
政霊2倍ボーナス日程表 (2020/1/22 タルティーヌ・モリトまで)
*1日 シノブ ヒラリィ タイス シャロン サリーヌ コルネ エリカ オフェーリア ビッキー イングリッド コリス サブリナ ツグミ マージョリー ネリー ミオ ケリア チェスティ
*2日 キティ デメトリア メロウ エリーゼ ミオ エリナ ミレイア ビアトリス ヘルヴィ マーガレット リサ マロン シータ リトラ イヴリー
*3日 サラ アシュリー シリウス シフォン キャリー エリサ ニコラコポーロゥ リューナ ハリエット イザベル
*4日 アリシア カーラ スーザン マーガレット エルダ エレナ タルア ティアラ フューリー ビアンカ カクタス ヨルディス
*5日 ジェニファー イングリッド エミリア マーシャ スカーレット アオバ タディアナ ゾーイ モモカ ヒナコ
*6日 タティアナ フィーネ ターニャ シェロブ ジュリア ワカバ ユッカ メロウ キンバリー コルネ エルダ
*7日 チェリッシュ クラリス ジョゼ キンバリー カレン クレハ ターニャ ジュリア
*8日 タルア シャーロット ヘルヴィ テレジア チェロ マツバ ナタリー イチコ
*9日 コーデリア ビアトリス カルチェ リサ サマンサ サン キティ スー
10日 ナターシャ ステラ ケイラ マセッタ ケリア シュウ ジュリエット カルチェ マリコ シフォン パティーニ
11日 トリクシィ イオナ エーテル ヨハンナ リネット シホ マーゴ シェロブ ダーシー
12日 カテリーン ゾフィー コリス ミカエラ リッポ プリミュラ アシュリー イオナ クラリス マリアン シェリル イヴリー
13日 コレット ビッキー リーノ マリコ ヨゼフィン サラ イシュリーヌ シャーロット ステラ タチェット キャリー サキ
14日 クレア ミランダ ノノ サブリナ イザベル アリシア ケイシア ジェラート ダイヤ コニィ タルティーヌ
15日 カルロッタ リューナ タチェット ケイト ヒナコ トリクシィ フィーネ
16日 ニコラコポーロゥ フューリー ハリエット ティターニー モリー シータ ヒラリィ カーラ ナターシャ キルシュ エミリア テレジア リネット
17日 イシュリーヌ ナタリー ダイヤ レイシィ トルーディ シェリル ミランダ マチルダ ダコタ ソーダライト ジョゼ チェロ ヨゼフィン
18日 キララ ジル ビアンカ ダコタ ダーシー リトラ カルロッタ ジェニファー カテリーン コーラル ケイラ マクシーン
19日 オフェーリア ゾーイ コートニー ツグミ コロナ コレット ニコール
20日 ティアラ ユノ モモカ マクシーン チェスティ ミッシェル ジェルソミーナ
21日 ニコール コーラル マロン マージョリー ワンダ タイス レイシィ カレン コロナ
22日 ケイシア ジュリエット マリアン ミッシェル クレア ジル ゾフィー サリーヌ ミカエラ ワンダ ヨーコ タルティーヌ
23日 ジェラート マーゴ コニィ ジェルソミーナ リン チェリッシュ リーノ ヨハンナ マーシャ モリー
24日 リン ティナ ソーダライト パティーニ ユーリア ユノ シャロン シリウス マセッタ ジーン ヨーコ
25日 プリミュラ ネリー ローズマリー キルシュ キララ キャロライン スーザン エリーゼ ティターニィ サキ
26日 キャロライン カクタス ヨルディス シルヴィア コーデリア デメトリア ローズマリー ノノ トルーディ スカーレット サマンサ
27日 ユーリア マチルダ イチコ スー エーテル コートニー ケイト シルヴィア
28日 ミレイア ユッカ ジーン シノブ ティナ
29・30・31日 全政霊ボーナス
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0781-cKaM)
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2020/01/23(木) 23:27:41.93ID:jhU+2Awn0
        ,、 ,
       ,ノ` νレ       lン、
      /   フ.│      /' `l
     l  / l │__    /   |
     \、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
     /ー.ミ−  .,ッ、     イ´
  Πヽミ       (Oソ)    nッ ヒ   
  Ц ソン^`     `"´     ヾ:リ `l 
 Π`\( 筈  /// /´` ´ヽ、 //│ 
 Ц_|、   \    ヽ`ー―ニン  ノ
    `ヽ、   `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
     、_ノ
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0781-cKaM)
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2020/01/23(木) 23:31:57.23ID:jhU+2Awn0
   , '"   `ヽ
  彡(ノ(メlハlリゞ     獅子と出会った奇跡が  
   ノ il.゚ ヮ゚ノ彳        この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
    \/ LEO ./
     カタカタッ

         ,、_ __    
.     ☆    ノ ロニニニヾ^i     , +  *
        ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
        (((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜   きっといつか自由に
   、_    (w<´<ハ>,フつ         空も飛べる筈……!
.   ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、     
.   彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′    ※夢は叶いました
   ´           +
      ☆           *
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0781-cKaM)
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2020/01/23(木) 23:34:52.00ID:jhU+2Awn0
            /⌒ヽ
     ,、 Α_Α,、 】vvv【
    ./ん〉'"'~"゙´ヾ>】vv【
    ! /イ  ゚ ヮ ゚  ゙':】.v【  <アタシ、ハリエットだから
   ノノミ  つ   ';: とつ
   丿|゙,::;;;     :::;; 】【
  (_( ムミミミミミム,. ◎
      "゙''し'ノ~"
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbf-XQm8)
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2020/01/24(金) 12:39:57.06ID:CVOK4rqE0
LV5もLV6もここはアカンやろって思ってたところピンポイントに選ばれてマジヤバいわ

LV6の左上バラマキ、wiki番号Bを近接で割るには6踏んでからAで出せばいいが人数かかるな
Aを近接で割るには1、2を踏んでから出す必要があるが、A行くのが遅いと目玉が1を踏んでグダる
最後は遠距離だと操作必要だったりやっぱりグダるから近接のキャラパワーと陣脈で押し切ったほうが楽

カンスト必要なのはキルシュくらいになったし、未カンストの遠距離覚醒SSRを一人くらい残しとけってことだな
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-AH3V)
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2020/01/24(金) 12:53:13.55ID:nk0eqoyn0
そういうコンセプトちゃうんけ? >訓練島 = 簡単
まぁ、確かにそんなことは言ってなかったが

行かなきゃ損だから行ってるけど、使う予定もないキャラをストレス感じながら育てるの
やっぱつれぇわ
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a71b-OdrL)
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2020/01/24(金) 17:19:11.33ID:7XuSN+CB0
>>19
https://games.dmm.com/cp/festival/winter/

GAMESポイントはいつもらえますか?
 2020年1月後半から2020年2月初旬頃に配布します。配布日以降に
 【ポイント受取ページ】http://www.dmm.com/netgame/cam●paign/から受取が可能となります。
 なお、配布開始から2週間以内が受取可能期間となります。配布開始の告知はメールでも行います。

ゲームアイテムはいつもらえますか?
 2020年2月初旬頃から各タイトル単位で配布開始を行います。配布日程はタイトルによって異なりますが、
 2020年2月中には配布完了を予定しています。
 なお、配布方法はタイトルによって異なりますが、原則としてゲーム内のアイテムボックスにプレゼントとして配布、
 もしくは、メールにてアイテムシリアルコードをお送りします。



NGワードに引っかかって書けないので●消して
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f09-Jq7D)
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2020/01/24(金) 17:25:08.58ID:CyjwSPRi0
名前がおかしいんだよな
自律ってわりにはタイミング考えて適切なキャラを送り出さないと最適な攻略をしてくれない
大昔にあった台の上から球を入れてギミックがある下に転がっていくパチンコみたいなものだよな
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd6-8Pgf)
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2020/01/24(金) 20:42:26.45ID:Uk21NC0q0
今回のLv6、昨日はすんなり全折りクリアできたのに今日は右上バラマキが落とせなかった
昨日はどうやったんだったっけなー。
覚醒の100Lvちょいの子達を適当に使っているけど、手持ちが限られる中で
どのタイミングでどの場所から誰を出すかを考えるのは結構楽しい。
全折りできなくてもexpブーストが無いだけだから、ダメだったとしてもまぁエエかなと
思えるのはとても良いね。
あとは、遠隔ユニットを出撃させた瞬間に攻撃範囲内に敵がいると移動攻撃するっぽいのをなんとかして欲しいな。
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e716-2hjo)
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2020/01/24(金) 22:11:02.52ID:e1yORrds0
訓練島6は最初に右側を攻めさせる近接と左の塔を壊す遠距離出して
左塔取ったらそこから左バラマキ近くの村踏み兼城攻撃役出して
村踏んだの見てから左バラマキ破壊役を出撃ってやってる
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff12-FkkX)
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2020/01/24(金) 22:51:14.73ID:Pyj1ciee0
自律での惨状見て、政霊はアホの集団だったんだと思い知った
総理「村の開放のほかに、砦も適宜壊すといいぞ」
政霊「すごいのだ!」「戦挙が楽勝なのである!」「さすが総理ダス!」
なろう小説かよあほくさ
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4793-9rwV)
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2020/01/25(土) 00:02:23.97ID:yxm4EbGF0
S5完勝は初日に速攻終わった
覚醒120の暴力で楽々終わって特に語ることもないやな
2章開始当時の戦力なら多少は苦戦しただろうけど・・・
キャラの育つペースに比べてステージの実装が遅すぎますわ
でも難しいと2章実装時みたいに阿鼻叫喚の声で溢れるからこれでいいんだと思うな
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-4AnD)
垢版 |
2020/01/25(土) 00:44:53.76ID:msoZ22bGd
難しいけどやったできた!いつも良いマップ作りやがって!ってのがなくてイライラのが強い
高難易度求めてたし持ちもの検査でも全然いいけど
検査ゲーはこのキャラ持ってたら気持ちいい!ってのがないと楽しくないよ…
モンストもそうだけど高難易度とめんどくさいを混同してはいけないと思うの
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