【DMM】政剣マニフェスティア Part370
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※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part369
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1575463124/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても敵の砦が自動で全破壊され、☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.毎日ログボでモチベ200回復アイテムが配られたり、一日1セット限定の特売でモチベ50回復2個が10ptで売られてるのでどうぞ
他にはガチャのおまけでモチベ全回復アイテムがついてきたり、不具合のおわびでモチベが配られるときもよくある
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc…… 政霊2倍ボーナス日程表 (2019/12/11 ヨーコ・シラカワまで)
*1日 シノブ ヒラリィ タイス シャロン サリーヌ コルネ エリカ オフェーリア ビッキー イングリッド コリス サブリナ ツグミ マージョリー ネリー ミオ ケリア チェスティ
*2日 キティ デメトリア メロウ エリーゼ ミオ エリナ ミレイア ビアトリス ヘルヴィ マーガレット リサ マロン シータ リトラ イヴリー
*3日 サラ アシュリー シリウス シフォン キャリー エリサ ニコラコポーロゥ リューナ ハリエット イザベル
*4日 アリシア カーラ スーザン マーガレット エルダ エレナ タルア ティアラ フューリー ビアンカ カクタス ヨルディス
*5日 ジェニファー イングリッド エミリア マーシャ スカーレット アオバ タディアナ ゾーイ モモカ ヒナコ
*6日 タティアナ フィーネ ターニャ シェロブ ジュリア ワカバ ユッカ メロウ キンバリー コルネ エルダ
*7日 チェリッシュ クラリス ジョゼ キンバリー カレン クレハ ターニャ ジュリア
*8日 タルア シャーロット ヘルヴィ テレジア チェロ マツバ ナタリー イチコ
*9日 コーデリア ビアトリス カルチェ リサ サマンサ サン キティ スー
10日 ナターシャ ステラ ケイラ マセッタ ケリア シュウ ジュリエット カルチェ マリコ シフォン パティーニ
11日 トリクシィ イオナ エーテル ヨハンナ リネット シホ マーゴ シェロブ ダーシー
12日 カテリーン ゾフィー コリス ミカエラ リッポ プリミュラ アシュリー イオナ クラリス マリアン シェリル イヴリー
13日 コレット ビッキー リーノ マリコ ヨゼフィン サラ イシュリーヌ シャーロット ステラ タチェット キャリー
14日 クレア ミランダ ノノ サブリナ イザベル アリシア ケイシア ジェラート ダイヤ コニィ
15日 カルロッタ リューナ タチェット ケイト ヒナコ トリクシィ フィーネ
16日 ニコラコポーロゥ フューリー ハリエット ティターニー モリー シータ ヒラリィ カーラ ナターシャ キルシュ エミリア テレジア リネット
17日 イシュリーヌ ナタリー ダイヤ レイシィ トルーディ シェリル ミランダ マチルダ ダコタ ソーダライト ジョゼ チェロ ヨゼフィン
18日 キララ ジル ビアンカ ダコタ ダーシー リトラ カルロッタ ジェニファー カテリーン コーラル ケイラ マクシーン
19日 オフェーリア ゾーイ コートニー ツグミ コロナ コレット ニコール
20日 ティアラ ユノ モモカ マクシーン チェスティ ミッシェル ジェルソミーナ
21日 ニコール コーラル マロン マージョリー ワンダ タイス レイシィ カレン コロナ
22日 ケイシア ジュリエット マリアン ミッシェル クレア ジル ゾフィー サリーヌ ミカエラ ワンダ ヨーコ
23日 ジェラート マーゴ コニィ ジェルソミーナ リン チェリッシュ リーノ ヨハンナ マーシャ モリー
24日 リン ティナ ソーダライト パティーニ ユーリア ユノ シャロン シリウス マセッタ ジーン ヨーコ
25日 プリミュラ ネリー ローズマリー キルシュ キララ キャロライン スーザン エリーゼ ティターニィ
26日 キャロライン カクタス ヨルディス シルヴィア コーデリア デメトリア ローズマリー ノノ トルーディ スカーレット サマンサ
27日 ユーリア マチルダ イチコ スー エーテル コートニー ケイト シルヴィア
28日 ミレイア ユッカ ジーン シノブ ティナ
29・30・31日 全政霊ボーナス ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ _______,
| |
| .いちおつ. |
,、 ,Α|_Α,、,_ ____|
./ん〉"~"゙'"ヾ>. .| |
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': | |
ノノミ つ ';: つ|
丿|゙,::;;; :::;; ∪
(_( ムミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" 優しくスレ立てしてくれるのも、>>1のいい所だねっ! , '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * . rハ __ハ_,ィ
. ノ人⌒ヽ _rハ/ 人(
. { { )、/ \_,( }}
ヽニ/ _ _ \ニノ
{ ( (゚) _ (゚) ) }⌒>
< <‐◇-> > 〉
(ミΘ彡)二二二二フ/
/ヽ/ 〉〈 ヽ/\
| / / ヽ/ \ ヽ |
ししし/{ }\JJJJ
. └ .┬┬ ┬┬. ┘
(⌒_」 L_⌒) . /{ ハ∧<
/ ヽ |ヽ ヽ
{ 、_|二ニ=─‐| } リ
. \> ,, ′=彳
/>、/ ≧=彡 ヽ_,
</ /≧彡,、_,、 /// ヽ_ノ、
. //\ {///ノ` ′\ ノ´ }
l_|__人 ヽ⌒ ´ノ/〉-〈ヽ/ /
{ \  ̄ { {:ナ:} } / {
/\  ̄ ̄ ゞ、_ノノ イ ∨
{ (  ̄〉〈 ̄ ̄ / ) |
| ⌒ヽ〈// ̄`ヽ / |
∧ | /、 ,、,、,、_,ノ / .|
/\ | ,′ / //_ノ_ノ_ノ
/ ヽj l| | / // /
. 人 `J し'ー′ /
`ユ7‐‐′\rw、 /
. (__) __/ / ̄ ̄
ヽ __ノ 正直ナイカク飽きてきた
真逆で可愛い系のマスコットか
ナイカク2世みたいなキモいやつを追加して欲しい
できれば前者で 1おつ
今週のピックの魔でデメトリアとエリーゼならどっち狙ったほうがいいかな?
ストーリー5章以降とイベント全般で使いたいんだけども
今魔のSSRはサラとビアンカしかいなくて、ナタリーいるからデメトリアの特効無双できないかと期待してるんですが 券150以上か課金するなら確定ガチャでデメトリアしか勧められん
エリーゼは狙ったところで取れるか分からん
ピックアップガチャは罠だよ サリーヌSSR来たんだけど、この子使えるんだよね? 券は確定に届かないし、とりあえず今週はやめといたほうがいいのかな
ありがとう 年末年始に強キャラ実装して集金ってどのゲームでも鉄板だから様子見るのもありだよな
去年もマーゴ来たし あれ?ヨーコの経験値ボーナスって2倍だっけ?
デメトリアと同じで3倍だと思ってた >>19
確定以外信じてはならぬ、年末年始で超絶ピックアップが来るだろうけど狙えるのはSR+まで
通常選挙区無双するだけならイベボで上がったレベルがあれば十分
ヒナコが強キャラ+モリートルーディダーシーが常設復刻でとれるでイベボの面子には困らないはず サイコホラー映画のエンディングみたいな終わり方したぞ 今回のイベント見た人はわかったと思いますけど、イワクラは可愛いのでおすすめですよ 殲滅戦は、圧倒的ではないか我が軍は ができるから結構好き
>>26
EXは2倍、覚醒SSRは3倍やね、いつも。 気が早いかもしれないが25日の新キャラが楽しみだ
今までの年末は新武器だったけど今年は趣向を変えて既存武器なんじゃないかと思ってる
それで、RにはいるけどSRにはいない武器ってあったっけ? >>22
リーノの弾ユニットとして強力無比
単体では微妙 リーノのコピー元としては非常に優秀
なおレーザーの火力はリーノの方が4倍くらい高い エリーゼピックアップでやっと出たダス
エリーゼのせいかわからんけど殲滅に早速出したらカックカクになったダスw
我が低スペPCがエリーゼ召還と殲滅ワラワラに耐えられなくなったダス? 「平成!平成!」って叫ぶゲームキャラって
後にも先にも政剣しかないだろうな
クリーン三木!も笑ったけど グレタちゃんネタやって欲しい
でも、トランプは敵に回しても冗談で済むが、グレタちゃんだと冗談で済まされないだろうな
冗談の無い世界で生きてる人でもある訳だし 飛行機ダメヘリダメ車ダメって言いながら自転車使わず電車はセーフ
船ダメっヨット使うって言い出したら追いかけるマスコミが余計なco2ガンガン出すような行動取るっていう矛盾
金儲けのために背後で誰が操ってるのか知らないけどメガテンでグレタデーモンとして召喚されそう >>28
ビッキーが凄く頑張りました。で笑ってたら
実際の現場を見せられてゾッとしたわ >>30
「俺もいけるかな?」カキーン
マーシャ「せやで」
許さない・・・ゆるさない・・・運営ユルサナイ・・・ >>39
石炭・石油その他憎んでるけどプラスティックOK ポリエステルOKのガバだし
毎日じゃんじゃん排出してる中国には一言も批判してないのに排出量頑張ってる日本は叩くの不思議よなー 元ネタをアレンジするという変な縛りがなかったからでしょ ヒナコがカンストしてしまうと代わりになるイベボがいないな、これはマズイ >>40
いうてアレビッキーの平常運転やで、多分
まぁぽんぽこもおるし平気やろ(インターセプト修羅場的な意味で) 10連チケ、いつまで貰えるんだ?
気づいたら終わってたって事無いよね? ヨーコは新攻が大好物で好感度上げやすくていいな、それだけだが
そろそろケリアやリネットやシェリルのような新しい風が欲しい 新しいヤトーにストーンフェンス追加しないかな
何の根拠もなく一般人にレイシストファシストのレッテル張りして発言や正当化の機会与える訳にいかないとか言い出すあれを
ゲーム敵には政霊にレイシスト刀ファシスト刀で襲ってきて発言を封じる(スキル封印)とかか シナリオ良くなってるな
デメとビッキーはキャラが立ってる方だからかもしれんが びきぽことか言ってトムとジェリーみたいな感じのカップリングかと思ってたら
ヒナコとかいう嫁を隠してやがったでござる
…なんだよ私ピエロじゃん そもそも自律はカウント1のままで出撃できないバグあるからたたかれて当然 >>53
ケイゲン贅蜜も良かったな
ゲームも新しい挑戦どんどんしてるしマンネリ期抜けたな サブライターの人の贅蜜が好評だったからメインライターに昇進したのかな?
メインライターいままで酷かったからな味がしないガムみたいな 今までの困ったことが起きたダスーちょっとなんかしたー解決したー(山はなくテンポは悪い)シナリオと同じ人とな?!
ゴースト疑うレベルだよ そんなにいつもと違う出来だったかな…(節穴)
クスっとする要素はいつも通りだし、ちょいエモい要素は多め程度?
題材が扱いやすいクリスマスだったからってだけじゃね?(暴言) ひとりで書いてると思ってた贅蜜と今回違う人が書いたのか
驚きの進化だな
テンポも展開もキャラ推しも総理の絡み方も今までと違い過ぎない? シナリオに力入れたのならアンケート効果もあったのかもしれない シナリオって友山くにとカトー(ぶどう党)の2人?他にいる?
この2人なら政マニオンリーで刺激受けてシナリオ頑張ってる説(暴論) 知らんけど今回は友山って人だよ。本人がツイートで公言してるから。
というか、同人ネタやネットネタに影響されるのだけはやめていただきたいわ。
寒いだけ。 影響と刺激はまた違うんではないだろうか
影響受けて逆輸入はお寒いけど、刺激で創作意欲・向上心が高まるならいい事じゃないかの 面白きゃいいけどわざわざ日付も2.26にあわせて〜みたいな超不謹慎ネタはやめてほしいでござる
推しの聖地巡礼して殺された時の血まみれのシャツとか親族の嘆きとか読んだ後での226ネタはちょっと嫌な気分になった
爽やかに可愛くわらえるのがいいよ ね モデルを「ネタ」としてしか扱っていないんだからしょうがないでしょ・・・
ジャニファーの首と胴体が離れないだけまだマシと思え 信長の本能寺の扱い見ると美少女化ジャンルは不謹慎限界突破だな 思うんですけど勝手に美少女化してる時点で不謹慎とか馬鹿げてるんじゃないでしょうか 新たに迎えたローズマリー・イチコ・シフォン・フューリーをイベで使ってみたけどローズマリーとイチコは今回みたいなイベントだとかなり使えるのね
シフォンは防衛の方が向いてそうだな
スキル発動中めちゃくちゃ楽しいけど
フューリーさんはスキルヤバいなこれ
使ってみて実感できたわ 不謹慎とか言ったら、現役プロ野球選手を数値化するとか一番不謹慎だと思うしなぁ
あれもうみんなその辺の感覚麻痺してるぽいけど >>76
防衛にシフォン置いてもキャラ配置の間隔か思ったより開いてあまり連鎖しない
大乱島のボスにぶつけるのがおそらく一番パフォーマンス発揮できる シフォンが実装された直後の防衛町イベントでは10連鎖くらいできて楽しかったなぁ
10連鎖させる意味は殆ど無かったけれども
以降の防衛町では3〜4連鎖しかできないからつまらん プロ野球のゲームはあんま「不謹慎」って言葉とは結び付かないかな
そもそも成績を数値化して年俸にしてる業界だし、ゲーム内容に人死や犯罪が関わってもないし 戦争の犠牲になった日本人の死体を載せたまま海底に沈んでる艦船を美少女化してシコってるゲームよりは全然セーフだろ >>81
シフォンが接近するまでに制圧できる編成があるんか
極乱島の話だよな? >>85
最速137秒だからね
いつの間にかアイテム売却の仕様も変わってたんだな、これは良いね >>78
>>84
まつり級が限界だったけどエリーゼに本陣守ってもらってキルシュに左下あたりを掃除してもらってローズマリーとシフォンとイチコとケイラ全部左上に持って行ってデカいの倒せたから満足だわ
プロ総理なら平均Lv.50でこれ余裕なんやろ…嘘やろ… この前の贅蜜を自動売却の前に自分で売却しようとしたら
あの長押し機能じゃとても無理だったからな・・・
アイテム売却機能のアプデは良いアプデ
この運営って告知しないアプデのが出来がいいのはどういうことなんだろう ローズマリーは殲滅スタメンだな
適当に置いても半画面くらい攻撃してくれるしスキルが使い勝手いい
ウエハラスキル微妙だから連鎖性能同じにしてもバチ当たらないと思うわ… >>89
ツイート多いって言われたからじゃないの
軽微と言えば軽微の修正だし、他にもサイレント改善結構ありそう ちまつりで車を守るのがキツいんだが
どういう配置にすればいいんだろ 出てきた分を倒していれば
死なずに巡回を続けてくれる イベボ6でだらだら遊んでるけど
Lv115のエリーゼとちょっと育てたヨーコを左に突っ込ませて車守ってるわ
残り70秒ぐらいで左上からの湧きが無くなるから、そこから下→中央のルートでボスまで進んで全撃破してる 左上に覚醒100サラ置いとけば全部始末してくれるし車も守れる ビッキーに縛りプレイされてる総理にはお似合いのプレイだな もっと広範囲か画面全体にバフしてくれるなら
頑張って護衛する甲斐もあるけど
範囲100とかすぐそばにいないと意味がない せめてウチゲバ程度の影響力あればな
そういやウチゲバいないな >>108
今回のヤトーは揃って総理絶対殺すマンなのだわ(殺せるとは言ってない)
…なんかひでえ字面だわw リアルでは絶対言えないわw 範囲100とか、どこ情報だよ
総理は情弱だからさっぱりだわ めっちゃ今更かもだけど陣脈の政剣てやけに強くない?
なぜか宇宙編以外ではデフォルトのマニフェスティアが最強だと思い込んでたわ >>112
開幕速度上げた方が周回楽になるから殲滅でも陣脈派だわ なんとなくオートだと使いにくそうな感じがして触ってなかったけど昇華もいいんか >>114
再移動なし5倍速とかやるようになると陣脈で一々ブースト押すのがめんどくさくなるしね
今回もホンダでシニア割って6人出して放置してる >>107
まもらなきゃいけないものになってたらクソイベ扱いしてた
空気で賑やかしで良い塩梅 あれランダムに動いて進路上のヤトー無条件で轢き潰してくれたら面白かったんだけどな
そういう運が良ければ手抜きが出来る要素があってもいいと思うの >>121
いい絵だよねw
本物の総理はビッキーに換金されてるし >>117
ローズマリーとかイチコとかスキルーチャージ持ちとかも居るんで
そういうお邪魔要素になりかねないのはNG >>122
>本物の総理はビッキーに換金されてるし
売り飛ばされたのか…… 普段このゲームとか他のゲームで女の子売却しまくってる総理が逆に売却されるスカッと展開 パー券売りまくってるけど、誰が買うんだろう…
一度というか、出先で総理が襲われて
それを守りながら議事堂まで護衛とかやってみたいかも ズブズブやんけぇ…
(ひと昔前のセージ・シ・菌のネタだからしゃーないかもだが) 今は反社と定義出来ないしあくまで政治献金だからセーフw >>128
無敵のギアに乗ってるんだからガッチリ固めていいなら楽勝だな >「御幣」の火力-攻速上昇特性の距離による上昇割合を調整
ってのは、距離を弄っただけで、最大倍率はそのままって事?
火力、攻撃速度がともに上がってるのかと期待してたんだが・・・ 今なんとなく確認してみるまでレジェンドガチャが10連だと思ってた
これ30連だったのか 覚醒血晶はいくらあっても困らないからツルハシの限り通うぞ ほんと結晶の数がネックで誰を育てるか慎重にならざるを得ない ツルハシいらないってことはもう結晶余ってるんやな
すげぇな
まだ何千個足りないのか見当もつかないわ >>141
ハイブーストしかいなくなって全然出撃できなくて負けたダスwww 訓練島の少人数クリアの動画があるかなと思ったけど
全然上がってないね
ブースト出来ないから難易度が高いのかな 訓練島って毎回更新のたびにマップも変わる予定だし、
あれの投稿動画なんか増えても逆に困るだろ
前の動画どんどん消してくわけにもいかないし まぁ普通経験値稼ぎたいキャラでやるからな
寄せるにしても少人数にこだわらなくていいし しかし新しいリザルト本当にクソだな
なんで経験値とイベボ分けたんだよ見辛すぎる 百歩譲って分けるのはいいとして
next
経験値
―――――
イベボ
はおかしいだろ、せめて
経験値
イベボ
next
じゃないのか リザルトほんと前のでなんの問題もなかったのに
なんで変えたの
戻そうよ 不満がないから何も言わなくて不満がある人の声だけが聞こえてきたパターン
どういう人が総ダメージとかを見たがったのかは知らんが。 需要があること自体は理解できる
適当に詰め込んだだけなのが酷い ちょくちょく話題に出るガルシンさあ…
電気椅子で感電死させた遺体をさらに電気で黒焦げにして砦の壁に飾りつけるとか
王族を生け捕り、王女を衆人環視の中で凌辱の限りを尽くし民衆の心を折って反乱できないようにするとか
敵の美少女たちがガチキチすぎるんだけど政マニの敵さん可愛くない? 贈り物で和解できそう 経験値はイベボと分配値が別表示だから総合計が一目でわからなくて酷い
キャラが大きく見えるようになったのは悪くないけど
レイアウトとか必要な情報は吟味して欲しかったかな 前が最高だったとは言わんけど、前より悪くなったのは確かだと思う ぱっと見てレベルアップしたのかしてないのか分からんのが痛いわ
そこは一番大事なとこだろ キャラが大きく見えるようになったって言うけどさあ・・・
最初に出したときキャラにシェードかけてたよ運営 どうしてもあのクソ画面にしたいのなら、リザルト画面をユーザーが選ばせてくれないかな
システム上難しいのかな >>155
その辺はただの無法だしなあ
政財界の真の闇は権力による合法な取り締まりだし いつまでたってもイベボが別枠追加経験値なの気が付かないやつがいるから 倍率だの経験値のあとにイベボ足して次レベルまで、でいいのに
別枠っての強調したいなら色変えたりすればいいじゃん… 経験値桁増えすぎて枠ぶち破ってたしな
今でもぶち破ってそうだけど Lv以外のステータス表示は要らないかもなぁ
しいて言えばLvUP時に別枠で出してくれればいいかな、くらい >>165
わかる
必要なものを消して、要らないものが残ったな 色彩がなんとかなれば何でもいい
あれはなんだ、色弱だとヤシャった所みたいになるよな、四原色見える人間か?
政剣のUI担当はその辺気を使える人間だったと思うんだが 当初UI関連に不備の無い珍しいブラゲだったのに後から見づらくしてくるとは 初期のインタビューか何かで
knt総理が色彩にはかなり気を使った
的な事言ってたのを覚えてる 離れちゃいないでしょう。ハロウィーンの壁紙は自分がやったって言ってたし。
単にこの件についてはオファーが行かなかっただけじゃないの。 >>173
knt総理に頼めないならそのままで良かったのになぜいじったし
新人君がこんなの俺でもできますよ!したとか
無能老害が何か仕事したくてワシでもできるのじゃあしたのか 評判聞いてすぐ改善する運営が無理やりこのUI使う方向でいってるのは
他の社員が意見できないような立場の人が作ったUIの可能性微レ存?
テクノ―ド古参の作ったありがたいUIじゃ…拝むのです…拝むのです… ちょい前まで”政マニは地味な配色だから売れない”って言ってた人がいた希ガス
まぁ、求めていたのはこの配色じゃ無いんだろうけど、新規獲得は派手な方が良く
良く訓練された総理は地味を好むってのがあるのかもね >>165
ステ上昇量は線形じゃないから表示してくれないと実感できない部分がある
別枠表示はクリック回数が変わるんで、これまた潜在的なストレスになる
連戦もうっかり誤クリックしちまうんじゃないかって糞UIなんだよな 純粋に不満持ってるやつととにかく貶せれば何でもいいやつが混ざってカオスやな ここ見てると悪アプデに見えるけどツイッターアンケは2連続高評価だし
悪い部分しか語りたくない人が多いのは違いない そりゃトータルで見ればめっちゃ頑張ってたからな
リザルト画面単体がうーん…なだけで クリスマスBGM、鈴の三三七拍子に気づいてしまった
もうそれしか聴こえない >>183
うp後数日はトータル的に+だから良しって書いたし自分でも確かにそう思ったんだけど
今は何回もリザルト見せられてるせいか+部分の印象も薄くなってトータル的にマイナスなイメージになってきた アンケに「イワクラ可愛いけど流行りのムチムチ足すぎるの控えて」ってあって草
細い〜標準足の子がいきなりムチムチ足になったらファッ!!?ってなるものなのだな
ブカブカ軍服→ボディライン丸見え服も一波乱あったし
教訓 属性を変えちゃいけない 絵師あるいは発注元がそのキャラに貼り付けてるつもりの属性と
ユーザーがそのキャラから感じ取ってる属性に齟齬があるんじゃないかなあ どうみても一貫してムチムチです
ttps://i.imgur.com/Rf56y10.jpg 太ももあたりはムチムチ感増したように思うが俺はこれでいいと思う 順当にムチムチ感が増していった感じですな >デメトリア
>>194
…大先生がオトナ? デメトリアはもっとムチムチでいいし覚醒はエロさ欲しかった お披露目済みだけど、ティナコス明日からか
どんなスキルになるんだろうな、一時的に拡声器化してバフ撒く感じだろうか コスチューム投入以外のテコ入れってあるん?
デメトリアさんは一週間前倒しだよね
つか、EXP3倍は今週で終わり?それとも来週も?
前者ならあとの祭りが回れずびみょー、後者なら2週間でウマウマだな そもそもイベボに3倍かからないからどっちでもそんなに差はないぞ 覚醒イワクラは腰の幅がもうちょい欲しかった
ムチムチ具合は良いけれど、これだと小尻に肉がついた感じになっちゃう
SRの骨盤ドーン具合をもう少し表現してほしかったな ティナくっそかわいいんだけどその前に覚醒こいや
猫狼鞄はさっさと頼むぞ 猫は通常と水着スキル使い分けて現役
狼はカーラとヤトー見て使い分けで組閣したり外れたり
かばんちゃんはここ最近コートニーとエリーゼがいればいいや状態なので出番ないや 性能で人気投票1位が決まるのが多い他ゲーと違って
ハラ様が1位だからな 発射台を確保して狙撃するのはレーザーを使うことが多くなったけど、レーザーもリーノも範囲だから場合によっては周りの敵を倒している間に発射台を壊しちゃうこともあるからな
鞄はコンスタントに当て続けられるならランプの三つ重ねに匹敵する火力があるんで抜擢もあるぞ かばんちゃんは悪くないんや
ちょっと魔耐高いのと早いのと群れに弱いくらいで
それらも含めて全部まとめて倒せるコートニーが悪い 鞄はステータス上がれば十分復権の可能性はある
狼はTAで使うにはあまりにもタイムが高速化しすぎたし通常マップの周回ならリーノサリーヌが圧倒的に優位だしキツい
猫はどうなるかねえ個人的には厳しいと思うけど まぁ猫も鞄も狼も尻も未覚醒だし
松下も平成も鋸も覚醒おるからそりゃ強くて当然っつーか >>218
マエジマもTAで使うにはスキル初動の遅さがネックになると思う
殲滅は今更殲滅で強いって言われてもなぁ 鞄は他の魔よりもキルシュに枠取られてるから感ある
思い入れはあるから覚醒期待してるが
紫スキルまで移動特化にされそうでちと不安 >>188みたいな間違った苦情って何を見て出してるんだろう お知らせも読めないんだから画面も見てるわけないだろ コミュニティ人数順にならべたときガルシンが政マニの迫る勢いでまだ差があるからだいじょぶと思ってたら
エロも混ぜるととっくの昔に抜かれてた…なんなのあの重ねゲー
sp版にも重ねてきてよう これと被らなきゃDMMトップページでのsp宣伝効果長持ちしたはず 中身がまともならいいが売り逃げする気満々のゴミだもんな
公式コミュが擁護なしの叩きオンリーとかガルシンはやばすぎる >>223
違うと思うならそう言わないと
挙がってきた意見しか見えないんだから 今日のメンテはぱっとしないな
新スキルがきても未覚醒だとなぁ >>232
SSR三体が最終日
ギリギリ引いた総理もいるのでは
ガルさんいなかったらもっと上だったで >>234
良いスキル貰えてもステータス低いと使えないし
仮に一軍行きスキルだと覚醒したら壊れるから後回しになるだろうしね
そもそも元のスキルで満足してるし ティナは現在のスキルが強すぎるんだがこれ以上になるとサリーヌみたいな感じか全方位レーザーしか無いと思うがどうなるんだろうな。 今までの傾向から見るに
元のスキルとは全然違うことが多いから
範囲内の攻撃かもね 着弾した矢から範囲160・10連くらいの衝撃波が出る逆サリーヌ化でどうか
弩の火力と攻速でやったら大抵のヤトーは吹き飛ぶぞ シルヴィアとカーラおば、お姉さんのスキルがなんか似てるよね 射程無限貫通つき攻撃火力2000%の単発攻撃スキルでオナシャス! スキルによっては紫が実装されたときにセーブされることにもなりかねんからな
抑えめな方が期待できるまである 拠点へのターゲットが取れなくなるって事?それともダメージが行かなくなるんだろうか。
どちらにしてもうーんって感じのスキルだな…… 拠点攻撃出来ない貫通攻撃の使いドコロさんどこ……? ティナの新スキルは使うなら拠点がないマップで開き直って使う程度かな
今回は機関銃とドリルの強化が嬉しいわ バーナーは十分強いでしょ!!もっと強くなる分には嬉しいけど コスチュームガチャで対象SSR被った時にチケットになんのって前からだっけ?
前はSSR任命券にならなかった? ほんまかわいいな狼!でも性能があかんからスルーやで・・・
どうして性能も恵まれないの? 2月上旬には250枚貯まるので強い射撃を待つよ
せめてティナSSRも確定で出てくる仕様なら気の迷いで回していたかもしれん 宝島割引とかいうくっそ微妙なのは存在を消して総理EXP2倍にして ゾーイのコストが1050から1010になって、攻撃が1646から1880になったんかな
攻速上昇特性の最高倍率アップもあるらしいが、こちらはスキルにのらないのが残念 カルチェは昨年末にめっちゃくちゃな強化されて現在があるんだが・・・
赤特攻取ってて「まだ足りない」って意見か? ゾーイの攻速UPは水着スキルなら活きるけど
今回は何気に素スキルの方がお役立ちなのよな…(個人の感想) http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org626540.png
40連"〜〜がるるる〜のお手て可愛いやった〜!天井じゃないから優しい…わきゃない…
実は過去にウチゲバを倒すとモチベウェーブ経路として判定される仕様があったんだ
ヤトーを高速で倒せるとモチベウェーブが素早く繋がる様なシステムは既に存在している、そこに光りそうなスキル
そのシステムは2回くらいで出てこなくなったんだがな〜
可愛い以外で狙う場合は通常スキルでも出来るだろうし、ビームとコピーも居るのは考慮
覚醒カンスト居れば難しい殲滅は今のところないので火力として必要かは解らん!が殲滅力は上がる! ティナコス、券100枚で収穫無しだけど、どうしようか…
グロも一発喰らったし、素直に心折れとくのがいいのかなぁ(ショボン >>264
衣装ガチャはステップでなく豪華なプレミアムみたいなもん、取るつもりで回さないときついで〜
2回までなら配られるのがお祝いの時ぐらいな政霊1人EXP3倍チケを高い買い物したと言えなくもない(目が泳ぎます
覚醒応援ステップがSSR確定になった時から、こっちは確実に取るか既にあるSSRの先行投資結晶集めで回すのが良い感じかも
結晶は未覚醒の子は大抵足りんくてありがたい >>265
当初取るつもりでもグロ貰うときついですわw
次またグロったらと思うと手が震える(誇張表現) 雑にプレイしてると流れ弾で城が落ちちゃう時があるんで、ある意味
フールプルーフにはなる気がする >>266
グロはいつでもあるからなw
天井が滅茶苦茶低い政マニガチャの仕様に合わせて、確実にゲットするまでを1として見るようになってからは気持ちマシになった
>>268
リトルー!新しいパーツよーっ!
と覚醒射程+100で弩よりも遠くに飛ばす肩にはバタ子さんを感じる あとまつはエリーゼとコートニーと長めの物理射撃いれば放置できそうかな
ホンダおりゃん イベボ減らさなあかんので血祭りに戻ったがもう配置忘れてるよ……
頭N総理の為にイベ委任はよ 血祭と同じ編成では180000点しか取れん・・・
ちゅらい ボス倒さないと☆2届かないとなるとEXPキャラ3人しか入れれねえ あれ?コッカ剣力の政剣の並び順って変わった?気のせいかな?? ティナはヤトーごしに拠点落とせるスキルが実質本体みたいなとこあるのに拠点攻撃できないとかかなり微妙だな
一応殲滅なんかで考えれば強いのかもしれんがわざわざ使う気にもならん >>277
ディレイして落とせる場合は強力だぞ
纏めて壊れてて上手くいかん場所に使える
飛んでる雑魚とか? 元々強いのに火力2倍にしなくてもって思うので券250枚で引き換えてきた
衣装にSSR3枚+天井保障券2枚+狼覚醒結晶45個って考えたら大当たりやろ(震え声) 逆で拠点だけは絶対落とすマンだったら人権スキルになれただろうにな 覚醒取るのが150枚に比べたらお高いな
シンプルな長射程物理いないから欲しい気もするが
覚醒したときに取れば良い気もする… ティナコス可愛いしスキルも強いわ、かぶり物が小さいのがいいのか >>271
同意
どうせなら全然違うタイプの出して欲しかった イベント始まってから訓練島初回無料分の消化を忘れてた
何てこったい 最近高HPだと特攻4倍鞭でしばいて終わり、という脳死になってる >>290
情報助かるぜ総理!何故画像がティナカタヤマちゃんなのだw
最近色んな政霊が広報に出てる気がする 初代見てプレイする人はいないだろうなぁ
でもロリ推しでいいのか? >>268
どの方面も攻撃激しくてリトル侵略できないんだがどこに置くの? イングリッド持ってないんだけど鞭そんな単体火力あるんだ
てか訓練島常設じゃなかったんか終わってまう やはり総理は字が読めない…
といってもどこに書いてたか忘れてるから大差ないか
ピックアップ政霊とマップが変わる期限なだけであって訓練島自体は常設だぞ >>292
関係ない初代好きの女性総理は多いけど美少女初代単体で好きなやつ少なさそう
Twitterで初代絵描いてるやつだいたい関係ないおじさん初代好きなのは豆な スキル点火最大6倍で、バラマキも秒で溶ける >ヨゼフィン
まぁ破鎧付与役が要るんだけど
うちは好みと駆けつけの速さ的な意味でネリーをつけてる(覚醒はよ)けど
ドリルに追加された段階破鎧効果に無知の特攻は有効なんだろうか >>295
旗ボーナスが終わるって事だったのか
サンクス >>294
イベ鞭のほうね
アームと同道させれば地上敵にはほぼ無双
スキル点火でボスも一瞬で溶ける
後の祭りでは左右ボスと左下の貝っぽいの2匹と真ん中の恐竜みたいなの全部食べてくれる >>301
名前出てこなかったけどイベ鞭か
まさかイベキャラがそんな強いとは思わなかった
育ててみるダス ヨゼちゃんお友達必須とは言えどEXとは思えん火力出るよね
今だとおススメのお友達はドリルが2本になりますちゃんかな? 来週は2週間の特別コジンジョウ宝期間かな
久しぶりに虹塔見たいぜ ヨゼフィン「(破鎧持ちの方)お友達になりましょう!」 関係ないけど青森とか神奈川とか流出事件が相次いだから盛大に特別コジンジョウ宝を流出してほしいわ >>305
配置場所とかタイミングちょっといじって試したらスキル再移動無し五倍速完成したわ感謝 辛い事件も笑い飛ばせるようになるのが良いところだぞ 強化されたゾーイのDPSが最高速状態だとLv120銃を抜いてた
これは覚醒が期待できるけど覚醒待機が40体もいるから期待できない なのだわ口調別の人思い出すのだわー
>>312
自分の情報がどこまででたかなにされるか今心臓ばくばくしてる人もいるだろうから
やるとしてももう少し先だな… >>309
イングリットって機能強化したんだっけ
あまり話題になってないけど未だにヨゼフィンの方が上なんだろうか 戦挙中の覚醒イングリットが赤い何かに胸元まで食われつつある裸の女に見えるの俺だけ ケリアちゃんが欲しいのですが手に入れる方法ありませんか? 手にはいる方法今ないの???
意見取り入れてくれる運営に毎日Twitterとメールでくれくれすればピックアップしてくれるんじゃない 券150枚使ったけどティナダメだったわ
最初の10連でSSRでやったか⁉思ったらカーラだった
課金するほどの性能じゃないし来年復刻まで塩漬けにしとくかぁ
今まで衣装ガチャちょいちょい回してきてSSR結構でてるけどピックアップが出たことないわ
他の時はちょいちょいピックアップSSR出るのにな〜 >>321
俺運使い果たしちゃいました??(ティナ5枚抜き画像)
ってイヤミ総理みたいなことやってみたいわ落ち込むな 七夕が来ればEXの中から好きな政霊任命出来るが遠いなw復刻戦挙かイベ復刻待つしかないかも
去年のイベは就活する気のないプリミュラコノエとチェリッシュヤマオカを連れてブラックキギョと戦って
今回休み中止してプレゼント配りに行く展開笑う >>320
少し前に七夕券あったやん
タイミング悪いわ 一年半離脱してた俺でも今年の春前に復活したら
七夕券で全部EX揃ったからな
ホンマ有情やわここの運営は クリスマスにもEX券配ったことなかったっけ?(曖昧な記憶) スマホで見たとき新着の目立つ位置にsp版あるの嬉しかったんだがガルシンのブラアプの二個ですぐ追いやられてオトギも来て
次にブラウザとアプリ同時新作出たら新着からsp版が消えるの寂しい 全国の総理で2億6000万個のコジンジョウ宝を集める
スペシャルイベントが来るー!?(来ません) Facebookなんて元々そのままの俺を見てSNSなのにさらにさらけ出すとか露出狂かな
インスタは私生活見せてるようで全然見せてない厚化粧創作SNS ガードは固い Facebook大昔に作って放置してたけど最近営業電話増えたのこれかなぁ これからは
新キャラガチャ > 旧キャラ覚醒ガチャ(イベ開始) > スキル衣装ガチャ(イベ後半)
のローテになるかも、だ? クリスマス衣装が可愛すぎて速攻で話題消された臭そうな封神キャラかわいそう 瓢箪という武器がよくわからん脳弱総理だからイベキャラさんへの接し方が分からない >>337
チョコレートが衣装という風潮嫌いではなかった
常にモザイクのかかっている立ち絵好き 二次元もモニターも匂いはないんだから
臭かったらお前か部屋が臭いんだよ 訓練1回無料のおかげかイベ完走する頃にはデメ余裕でカンストしそう 衣装ってガチャでSSR出ずに券で交換した場合
衣装使ったからってSRがSSRになったりはしないんだよね? 注射器のサポートで全方位ガンマンさせたら99でもだいぶ強かったから120にしたいんだなー EXの覚醒コス減コストが安くなるといいなとサンタさんにお手紙出しておくダス
SR系列比だと半額……いや60%カットで!(ごねごねー EX専用覚醒剤をばら撒きますね
からの、手数料さっ引かれても売却
のコンボでも構わん イベント周回ものすごくめんどくさいというかリアルに疲れる 5倍速で回ってもそこそこ時間かかるから正直TAの方が疲れないかもしれん
どっちにしてもハムるのはそこそこ疲れるけど 今回のイベントキャラのイラスト嫌いすぎて全然回ってないわ
というかインすら面倒になったな
他ゲーなら売るか素材にすればいいけどこのゲームないからなぁ...
せめて非表示機能ほしい 訓練島Lv6でCの塔からキララタナカを出撃させるとD塔まで移動射撃をするw
議事堂から出撃させた時は普通の挙動なんだけどな
どーゆーバグなんじゃろか
ttps://cdn.wikiwiki.jp/to/w/seimani/%E8%A8%93%E7%B7%B4%E5%B3%B6%EF%BC%88%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4%EF%BC%89/::ref/%E8%A8%93%E7%B7%B4%E5%B3%B6Lv6.jpg?rev=ad0df6d296bc16e2f86bfd2bdc340168 レベル上げの効率が上がりすぎて全員カンストしたせいでやることがなくなったぞい >>356
マゴを出撃させたときもDまで何故か敵スルーしたわ
便利だからいいけどバグだよね 個人的には短時間の集中で済む分TAのが周回しやすい
マップの質に左右される部分はあるけれども >>355
あんま政マニっぽくないし封神の流用かもな
絵的に魅力ないし周回に入れてのレベリングすらしてない >>360
たまに名前見るとちょっとあのふざけたBGMからのノソノソ移動する饅頭どもを見たくなる 訓練島がアップデートされると、またLV1からの攻略になるんかね >>361
最初はキモ!だったけど慣れた後は必至でフヨフヨするまんじゅうマジで好きだった
政マニもまんじゅうにしよ? 政マニはギアに乗ってる設定だからギアでいいんだよ
饅頭は言うほど嫌いじゃなかったが
封神は飛べる設定なのに飛ばなかったのがいけない
(というかそれ含め再利用感強すぎ雑過ぎ) >>361
ふざけたBGMってパプリカに似てる曲かね? https://i.imgur.com/bW5gsNY.jpg
新キャラの姉妹みたいな噂の彼女はヤンキーギャルで寝室はベタ甘だった
原作封神にでてくる瓢箪はポケモンボールになるとか魂を吸い込むだとか物騒で草 王変!何故王変がここに…?逃げたのか?自力で脱出を?王変! 大昔の知識で町興し1時間連打で時球消化してたけど大成功超成功も計算したら22時間の方がいいんだな
脳死してたわ あかさあいも封神で描いてるのに政マニっぽくないは草
エリーゼとかの時もそんなこと言ってる人いたな >>366
シラカワより王変って娘のほうがなんか可愛いな
政権からシラカワを生贄に捧げて、封神(墓地)から王変を特殊召喚! >>368
時給は1時間連打で回数稼ぐために使ってるわ 次の町興し終わったらカンストするって時に時球は使ってるな
ログインして町興しだけ更新するって時が多々あるからメンバー入れ替えは余裕ある時に済ませておきたい デメトリア育てたけど使う機会が果たしてあるのだろうか 月1の名声ガチャからまんじゅうユニット出るようにしよう
たまにまんじゅうチケ売り出そう ヒナコのスキルにあわせたらボスが溶ける程度の火力はあるんだけど
呪い付与ってそんなにいないからのぅ
組み合わせで強いって時点でソロできなくて微妙だし あれ?敵を全滅したのに撃破点が25000しか無い
10点は何処に行ったんだ? 呪い合わせればボスも溶けるしスキルで範囲広がるから純粋に範囲火力としても凄い部分はある
でも鈍足の部類で射程も長くないし呪い前提だし使いにくいよねで終わる むしろカンストしたら使わなくなる勢
最近はイベボ用にカンスト手前で放置が増えた あとのまつりは10点はみださないから25000で合ってる。
23010とかのちまつりがおかしいだけ >>356
訓練島で誰か忘れたけど5番目のキャラが出撃が出来ないバグもあった そーゆーの気付いたときに報告してやんないといつまでも直んないぞ
ただでさえ複雑なゲーム性な上キャラ多いんだから ジョン・レノンとオノ・ヨーコがひたすら名前を呼び合ってるだけの歌って有名なんか? 有名かどうかは知らんが俺は知ってる
有名つっても度合いで測れないが、もっと有名な歌はいっぱいあるけど
紺イベントのジョゼとヨーコが名前を呼びあうのはそれのパロだってのはすぐわかったが ドリームルーレット、当選確率1/8のように見えて、実はただの演出じゃねぇかと疑う自分が嫌 いや当たり前じゃん
スタート押した瞬間に結果決まってるんだからただの演出よ
最初に当たり外れ決めて外れだったらどこで止めるかを後付けしてるだけ 人の夢と書いて儚い…
というか基本GAMESトップページに行くことないから、回しに行くのがひと手間感 ページ開いたまま放置するとどんどん重たくなってくし、開きっぱなしでも
毎日リロードかけないとルーレットが回せない
かなり糞な仕様だと思う 26枚以上は集めても労力に見合わないしいちいちルーレット回しに行かなくてもよくね
ゲームのログインだけで勝手に貰えてるよね >>390
そうなのか、すっかり存在を忘れてたから助かった ルーレットが最初から結果決まっているように200万当たる人ももう決まってたりして… パチスロとかも長ったらしい演出あるけど最初の一瞬で結果決まってるものね、ガチャも然り 下位の景品が終わらないと上位の景品が当たらないことだってあるゾ 目押しできるシステムだと一部の動体視力異常ニキだけ大勝利になっちゃうにしても
ハズレでもないよりはいい程度のアイテムくれれば徒労感減るのに
>>397
https://i.imgur.com/uM5FzkA.jpg 訓練島実装でログボが時球→訓練券
ゲーム的には良いけど
ちょっとリアル考えると……有休が研修に……ブラックダスな シータには輝ける血統ついててユーリアについてないんだなって思って調べたら現職が朝鮮人だとか北の総書記と親族だとか、その親族に皇族がいるとかわんさかヤベェの出てきて絶望してたんだが、「輝ける血統」ってそーいう...テクノードちゃん...パンチが強い... そりゃユーリアは全然関係ない陸軍の阿部だもの・・・
それにしても何言ってんの? 当たった!!当たったが
ログインチケットってふざけてんのか!!! 簡単にもらえるログインチケットくらい半々の確立でじゃぶじゃぶ配ればいいのに
なんでこんなに超レアアイテムであるかのように勿体ぶって出し惜しみするんだ… >>387
画面上のキャンペーンって書いてる赤い箱から行けるダス 美少女「二二六!」
ガイジ総理「皮肉が効いてるゼ!」
歴史用語とか政治用語をいうだけでブラックジョーク最高だぜ!って称賛するチープな豚さんくるし
美少女ファンタジーなんだからクリスマスみたいなのでいいよ いうほど岡田啓介って226関連で有名か?
高橋是清とか斉藤実だろ 関係ないおじさまの名前出されてもほとんど分からんちん
自分はカワイイ政霊とイチャコラできたら概ね満足だしな
精霊同士の絡みは面白ければ適度にといったところ(隙自語) 啓介って言われてもイニD
是清って言われてもマジカルたるルート君 そもそもこのゲームの総理要素に惹かれて始めた総理がどれだけいるのやら 陸上水泳新聞部みたいな面白い絡みもあるし良い事だと思うんだぜ!
結局ハラさんが普通に買い物した壮大なエピソードだったんだぜ!
今日はやたらと意味深な日に実装される新政霊チラ見せ日 >>419
事前はないわ政治だわで
オイオイオイ…即死だわアイツ…
ってみんな気になって始めただろ!!
したらゲームが面白かっただけで >>421
あったかどうかわからんけど当事のランキングスレどんな反応だったんだろw
突然出てきたならビックリしたろうな >>422
「【!?】DMMが歴代総理大臣を美少女化したゲーム『政剣マニフェスティア』をリリース!なんぞこれwwwwww」
URL貼れなかったんで記事タイトルだけ
政マニ話題になったんだけど局地的というか当時艦これ旋風すごかったから
すぐまた別の艦これ話題に持っていかれてたから炎上はそれほどでもなかった
一般層まで話題になって大炎上したのは「社にほへと」 >>423
あー当事ランスレはなかったんか
パンピーの反応だと事前なしで突然出てきた事には無反応だよな 今となっては幕末に死んでるやつとか殿とか社長とか創業者とか
総理どころか政治やってない奴も追加されてるから
当初話題になった総理美少女化からは離れちゃったな
かといって死んですぐの総理や政治家は追加してほしくないお節介心
今度は敵の女の子グループで新聞社の創業者たちにしよ >>421
そのネタ臭のせいで無駄に様子見期間があったよ >>425
総理使い尽くしたらどうするって頃に
海外の首脳に手を出さなくて良かったな
敵キャラにはいるけど 政剣マニフェスティア運営@seimani_info
明日のアップデートでは、武器種「爆炎刀」の新政霊が入閣します。
楽しみにお待ち下さい。
https://pbs.twimg.com/media/EMiuvCSUcAAGz-v.png 切った敵に火傷みたいな効果なら焼きごてもいいけどたぶん爆発するんだろうな
マーゴ性能来るか? >>428
火属性特有の斬る気が無い斬撃武器
クソ真面目そうな顔からの般若ストラップと変身ベルトみたいなドクロ(首飾りも締めてる?
羽織に見せかけて肩にアーマーパーツ付いてる、ちょこんとおさげ結んでるとお茶目可愛いパーツ多い
クリスマス炎上のお知らせってわけだな! 意味不明な上に耐性で効かないことも多い属性これ以上いらないです また近接かー
射撃はジョゼ(4ヶ月前)
魔法はシフォン(半年前)
が最後だっけ >>419
実装二日目に議事堂四階ベンジョナーイを生で見るためだけにDMMに登録してゲーム始めたわ
当初はチュートリアルだけやったらとっとと撤退する予定だった >>441
むしろその2人がそんなに前という事実に震える
もう年末ですしねぇ… えシフォンでドドドドドド連鎖ウケルww
とかやってたの半年前?マジか 2019/12/04入閣 イヴリー・コウノ (SR) 陣旗
2019/11/13入閣 ヨハンナ・アベ (SR) 大槌
2019/10/23入閣 ケイラ・ゴトウ (SR) 鎖鋸
2019/10/02入閣 リサ・ハシモト (SR) 鋼糸
2019/09/11入閣 テレジア・スズキ (SR) 双頭剣
2019/08/21入閣 ジョゼ・シラス (SR) レールガン
2019/07/31入閣 ターニャ・オオアサ (SR) ミニガン
2019/07/10入閣 エミリア・シブサワ (SR) 機械人形
2019/06/19入閣 マーガレット・シゲミツ (SR) 靴
2019/05/29入閣 シフォン・トウゴウ (SR) 数珠
2019/05/08入閣 エリーゼ・オブチ (SR) 巻物
2019/04/17入閣 サリーヌ・イデミツ (SR) 羅針盤
2019/03/27入閣 イチコ・ミヤザワ (SR) ひょうたん
2019/03/06入閣 ヨルディス・マツオカ (SR) 鋏
2019/02/13入閣 キルシュ・ノムラ (SR) 暗器
2019/01/23入閣 ソーダライト・ホンダ (SR) 砲塔
1年でそんなに増えてるわけじゃないからね
EX 9人、SRは後1人増えるから17人 そういや結局双頭剣のテレジアはどうなんだ
チェンソーはたまに強いとは聞くけど >>446
イデミツがぶっちぎりでミスってるな、コンセプトがおかしい >>446
こん中で指名権で取るとしたら誰がいいの?全員持ってなかったとしたら >>449
SRならキルシュ一択
SSRならソーダライトキルシュヨルディスエリーゼターニャ キルシュ、エリーゼ
少し下がってソーダライト、ヨルディス、セリーヌ、マーガレット、ケイラ
あとは好みなら程度 >>455
_______,
| |
| .たすけて. |
,、 ,Α|_Α,、,_ ____|
./ん〉"~"゙'"ヾ>. .| |
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': | |
ノノミ つ ';: つ|
丿|゙,::;;; :::;; ∪
(_( ムミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" あれ・・・?
家で良い子にしてた総理達へのクリスマスプレゼントは・・・・・・? ガチ勢じゃないからわからんのだけどキルシュって今何に使うん?
エリーゼはいつも使うしヨルディスも割とよく使うんだがキルシュ115があまり出番ないのだ 殲滅イベなら出番あるというか今回も使ったわ
殲滅はコートニーエリーゼキルシュのうちマップにあわせて2人いれば
基本事足りるし キルシュは攻撃が効かない敵ってダンゴウムシくらいだから
ボスにスキル当ててすぐ離脱するだけでも周りがだいぶ楽になるよ 殲滅するだけなら簡単だけどイベントはどんだけ寄せのためのスペースを
開けられるかだから……
そういう意味では2〜3人で完結するのに便利なんだよな >>465
殲滅でもTAでも防衛でも使えるけどTAは特化したキャラも多いから
殲滅>防衛>TAだと思う
防衛でも移動する敵に継続ダメージ入るから便利 キルシュこそ覚醒能力で移動攻撃つけて欲しいな
歩きながら毒針ばらまいたら完成だろあの攻撃 (1)新政霊 サキ・オザワ(爆炎刀)の追加
(2)ステージ追加 通常戦挙区2カオスモード(C2-D)
(3)特別戦挙「訓練島」を更新
(4)回収せよ!失われた特別コジン・ジョウ宝(2019/12/25〜2020/1/8)
通常戦挙区等をクリア時に獲得できる「コジン・ジョウ宝」を集めると様々なアイテムと交換することができます。
(5)錬成(アベのミックス)の内容更新
(6)年末年始キャンペーン開催(2019/12/25〜2020/1/22)
特別育成スケジュール 1周目:虹鳥で出現中、全政霊EXP2倍ボーナス
詳しくはゲーム内バナーをご覧ください
(7)支援系能力の重複仕様を調整
(8)下記政霊の能力を調整
「カルロッタ・スズキ」「フィーネ・アシダ」「チェリッシュ・ヤマオカ」「プリミュラ・コノエ」「スーザン・ストンブリッジ」「キャロライン・ヒラヌマ」
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(住民の誰かが)待ち望んでた特別コジンジョウホウがついに!
で、ナニソレオイシイの? 年末年始キャンペーンの羽子板持ってる子って誰?
コーデリア・ヤマモト? 毎度思うけど覚醒イラストありきのせいでSSRが地味すぎる 初期キャラのSSRなんて差分だけだぞ!
もはや比較対象にすらならんけど サキ・オザワ
攻撃火力型
近接
爆炎刀
射程 60、範囲 単体
物理攻撃 攻撃した敵をスタン状態にする
倒した敵を中心に追加範囲攻撃を行う
スタン 1.8秒
ニトロブレード
変化
[15,70]
攻撃に連鎖範囲攻撃が追加される
連鎖射程64 効果時間15秒 SSR99
840~690
攻撃火力 3812
攻撃速度 130
移動速度 72
覚醒SSR120
870~690
攻撃火力 4720
攻撃速度 151
移動速度 79 スキル中は手榴弾みたいな攻撃になるのか
マーゴの壁は高いけどステ次第かな 小沢一郎のオヤジか
変わった名前で憶えてもらいにくかったから
息子には単純な名前をつけたというあの・・・ やっとキャラ紹介のスキル動画が例の場所で雑にスキル使うだけから変わったか
こういうのでいいんだよこういうので カルロッタさん火力6000→8,000って強化されすぎ! 訓練島レベルリセット掛かってる
今日の無料やっときゃよかった 上限付いたから支援は下方修正もちょっとだけ入った感じだと思うぞ
火力は3000%よりもっと高倍率盛れたからな >支援系状態変化の重複仕様に関して、以下の調整をいたしました。
>・異なる支援はすべて効果が重複するようになります。(同一の支援では残り時間が上書きされます)
>・火力強化は3000%、攻撃速度と移動速度強化は500%までが上限となります。
これ、何がどう変わったのかいまいち理解出来てない
と、いうか、重複を”加算”or"加算されない"のどちらの意味でも使われるからさっぱり理解できない
片っぽしか発動しないのはコロナしか記憶が無いんだけど、何がどう変わったの? は?重複するってそのまま書いてんじゃん
馬鹿なのか? 訓練島のレベルがリセットされるかもしれんって話は>>362でもしただろ
無料分回ってないのは自己責任
くっそー 新キャラ絵は嫌いじゃないんだが、強いんかな
一応、正月枠だよね
チケ余裕あるから引くと思うけど >>494
もう一度よく読み返してくれ
割と荒れる話題だから 最大火力なん億とかやってた人いたからな・・・
流石に目に余ったんじゃねーの 今までは時間と割合が高い方がそれぞれ重複なしで上書きされてたんだよね(支援共鳴は例外)
それで3000%越えの具体例ってどんなんだったの? 完走記念とかいうユーザーのかけた金と時間をドキドキさせてくれる名目でプレゼントくれる運営 ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/cm-player-illust-01-4091.webp?versionid=36mcn6jH.cCyejN6q_Axetu3lgNlUlem
サキのロード画面用画像が結局直ってなかった >>501
支援共鳴で攻撃速度を上げまくったタチェットとかの加速系火力増加キャラを複数 あんまり騒がれないってことは小沢は大したことないっぽいかな?
まあこの前250で回した渋沢さんも・・・ あれ?クリスマスが終わって年末年始キャンペーンのはずなのに、背景がクリスマスだ
確かにクリスマスは1/6の公現祭までだし、24日までにケーキを食べなきゃ駄目って法律を
頑なに守ってるのは日本人ぐらいのもんだが・・・ >使用期限切れの鏡モチベを一括売却しました。
どうせなら消費期限切れの鏡モチベにしてほしかった >>505
ガチ総理の時限が違うことだけ理解できたd 近接連発されて回すわけねー
正月ってどんなガチャくんの? 訓練島に期限ついていたのはリセットて意味だったんだな
今ふにおちた
ボーナスキャラが変わるだけで永続なら頑張って挑戦権全部消費する必要はなかったかな 去年のマーゴのタイミングだったから期待してたのに肩透かし食らった気分ではある
そろそろガチャ回したい 回せばええんやで?
わいは750枚もあったし顔もそこそこ好みだったから回したわ
なお100枚で出たもよう^q^ メンテ空けてすぐ強い弱いなんて言えるやつなんてエアプもいいとこよ
訓練島はステージ自体変わってるみたいだぞ 対空不可な近接が雑魚特化になってもねぇ!困るんですよぉ! よっぽどぶっ壊れじゃない限り要らんのよなあ...
雇印ガチャで出まくったSSRの育成で手が回らん ★08★
政霊「スーザン・ストンブリッジ」及び武器種「手砲」に以下の調整を行いました。
・「手砲」の火力とスタン効果時間を上昇
・「手砲」の攻撃範囲を拡大
・「手砲」の出撃コストダウン
・スキルの初回チャージ時間を短縮
地味だけどスーザンって割とどこでも使えて便利なんだよね
範囲広がったらさらに使いやすくなるから嬉しい カルロッタさん強化とかすでにエース級なのにまだ上げるのか… 新キャラのレビュー頼む
旗引いてたら優先度低い感じかな? 自動戦挙増えたから近接の需要上がってるけどな
新キャラの性能がどれほどかは分からんが 訓練島Lv6はボス2体でる7-EX5じゃねーか
くっそめんどくせ カルロッタさん強化前から重撃込みで単純にDPS1.55倍ほどに強化されてるという
火力上がったから敵防御考えると更に上がってるという イブリーが近接(重装)だったからなぁ
単体攻撃をここで敢えて引くかというと
単純比較は難しくないか? やっぱ高コストキャラは徹底強化する方針っぽいな
あと残ってるのは刀ぐらいか? 見た目悪くないけど、どこで起用すべきかピンと来ないなぁ
敵倒したら範囲って言っても火力薄いしな
器用貧乏キャラ 自律は開発の気分次第で浮遊層配置してイヤらしい攻めができるからむしろ近接は微妙な気がする >>530
ツイッターの動画だと敵撃破時は17739ダメ出てるし通常攻撃より火力あるっぽいが 参考動画みたいに敵がワラワラ出てくるツイストやカオスで使うのが良いか 新キャラスキル中は敵倒しても爆発しないのは不具合なのか仕様なのか >>534
本体の攻撃じゃないと爆発しないだけでは
追加ダメの連鎖で倒す→爆発しない
爆発で倒す→爆発しない 50連目で新キャラSSRと同時に手にいれたSSR券で新SSRがダブったと・・・ 違うSSRが20連で2回出た
ピックアップ仕事しろや 意外と一万円がいい仕事するね
カオス新ステージを正面突破させようとしたら素晴らしい仕事してくれた 新キャラ全身でみると胴体が顔2個分しかなくて頭デカすぎるのと
ムスッて顔ぶっさコミュ抜け(小声) 新キャラ悪くはないな
コストも重くないし
使いやすいと思う 訓練島でもやっぱりエリーゼは強いけど引率つけるほどの難度じゃないから連れて行かない
まだ110台の強キャラたくさん残ってるし…
地味に鋏と注射のふたり旅も自律選挙では面白いね >>513
むしろ、全部消化しちゃってると明日の無料でLV6がプレイ出来ない罠 リューナ限定コスの復刻戦、クリアするたびにエラー吐くんだけどおま環? >>548
【不具合のお知らせ】
現在、復刻戦挙のクリア時に進行不能となる不具合が発生しております。
原因の調査中ですので、修正まで挑戦は控えるようお願い致します。
ご迷惑をおかけしており大変申し訳ございません。
#政剣マニフェスティア スキルの連鎖範囲が場になって4連射、村がダメージスポット化してしまうな 新キャラはコスパ良さそうだね 欲しいかって聞かれたら正月ガチャ回すって答えるけど 通常爆風、スキル連鎖共に飛行に当たる、連鎖は飛行も連鎖する
爆風はスタン付きで威力は4倍くらい、範囲は120くらい
本体中低コストだし強いな (´・ω・`)訓練島最後の塔が残りやすくてボーナス貰えない ログボ期間いつまでやねん
1日逃したら終わりの糞ゲーも多いんだからしっかり記述してくれ 新キャラのパンツやべえな
たぶん前垂れめくってみたら上の方チラっと見えてるぞこれ 今回のイベントって何を優先して交換していけばいいのです?
選挙区6まで進行しています つるはし金バッジ銀バッジは貴重だからとっとくといい
あとは2ページ目のアイテムは安いから全部おいしい
コストキャットも取れるならすぐ使って主力のコスト下げたらいいし置いといてものちのちスキルLvの上限上げるときに役立つし >>561
了解しました。そのあたりからとっていきます。 >>561
2ページ目は銅バッチ、タワシ以外のすべて、足りなければ銅バッチとたわし交換してもおk
3ページ目の↑+任命権、町おこしアイテム以外のすべて
4ページ目は金バッチと超EXPアップだったけど訓練島で手に入るから超EXPアップは無理しなくていい
以上が自然回復で余裕もって取れるライン
それ+1ページ目は下段全部、上段全部、中段はたわしはもらってもいい
上段も左側は貴重品の割にそんなに有用ではない
余ったら4ページ目のモチベ(50回復の方が得)と銀バッヂ 1ページ目のEXP2倍チケは割と地雷
入手機会が多いし、大抵の場合は計画立てて育成すりゃ日替わりでどうにでもなる
コストキャットが活きてくるのは何年後か・・・って所もあるんで、ちょっとオススメしづらい所がある
町興しの重要性は訓練島が出来たおかげで相対的にだいぶ下がったな 何が何でも取りに行くのはツルハシと金バッヂってのは間違い無いと思う 訓練島なんか変な動きしない?
最短時間で移動設定にしてるのにわざわざ鈍足道通るんだけど 銀バッヂいらなくね?
金しかとってないけど困ったことないわ サキって全然話題になってないけど、どんな評価なの? 近接リョーナに倒すと爆弾にする機能着けて
スキル中は速度そのままでユッカになる(3倍速) 銀バッジとか1ページめの宝2とか宝3のやつは
端数が出ないように最後の方までとっておいて
残りの宝が0で終わるようにするよね サキがっていうより最近の追加キャラはほとんど話題になってなぞ
人が減ってるのと戦力が整い過ぎててマンネリ化してるんだろう 色々緩和されてるからジョウ宝も3ページ以降は自分が使いそうなの取れになってきたなぁ
任命券だけはトラップだが 新キャラが極端に強い/弱いがほぼ?無くて(組み合わせやMAPで刺さることは多々ある)
古い子も後で調整してくれたりするしお気に入りPTで頑張れるのは好き
つまり……キャラゲーを補強する為にも政霊の休日追加はよ! 新キャラは特徴的ではあるが別に尖ってるわけでもなくハマる場所にはハマるんじゃね?って子ばかりだからな
ここ最近はチェーンソーくらいだけど近接は強いの揃ってるし別に…って感じ ボスを倒すのが目的で
4500ダメージ以は議事堂に反射
バフで強化したスキルをボスにぶち当てたら一発で
議事堂ぶっ壊れてゲームオーバーになったんだがwwwwwww
って盛り上がりたい 総理ランク上がったけど、上がった時の表示が出なくなってんな。
リザルトに総理ランク関係の情報が無駄にダブってるし。
素直に元に戻せばいいんだが・・・ 適正レベル帯が上がったから育ってない新キャラは出せないって話じゃなくて? 最近は新政霊よりむしろ既存政霊の底上げが凄いし、
散々強いと言われた中コスト範囲組を埋もれさせようと、
明らかに運営が政霊間のバランスを取ろうとしている感がある
例えば、超光剣マーゴはSSRだと最速ドリルやバーナーと同レベルのDPSなのにスキル上乗せができない
スキル込みだと、SLv.20のミカエラが “初速の時点で” 既に超光剣マーゴに近いDPSとかいうギャグ
魔法攻撃に限定しても、すぐ下に拠点近辺のメロウがいる(しかもスキルトークンも強化された
エリーゼも、今は牛を重ね当てしても、呪い・スタン・ボス特攻なしデメトリアより範囲もDPS低い
何なら今回の調整で、単独行動が乗ったプリミュラよりもDPSでは低くなった訳で 初代様が好きで始めた身としては、初代様がなんだかんだでちゃんと強化されてるから嬉しいわ
レベル120になっちゃったから出番は少し減ったけど、やっぱ困ったときは初代様に頼ってる そうなんだ・・・エリーゼにSSRコストカット3つ使おうとしたけど
止めておくか・・・ いいゲームなんだけど、課金したゲームが次の月当たりにゲームバランスぶっ壊れておかしくなったトラウマのせいでいまいち課金が・・・
でもなぁ・・・こんだけ楽しんだし課金しようかなぁ 俺もサ開始から無課金だけど
来月DMMポイント全員500P配布が来たら
町おこし1000Pの枠買って運営に貢献するんだ・・・ >>586
一応補足しておくと、エリーゼは相変わらずDPS以外の面では強いぞ
実質的に移動攻撃だし射程もあるし、相変わらず利便性は高い
ただ、もう「壊れ」と言うには埋もれてる感あるし「普通に強い」くらいじゃないかな >>586
ボス単体へのダメージだけ求めてるなら考えたほうがいいが
汎用性を見るなら換えの効かないキャラだからパーフェクトにするのは有りだと思うけどね とはいえDPSよりも放置性能が大事だからな
このゲーム 三点リーダー「・・・」って書くの流行ってるの?
「○○ェ・・・(煽り)」思い出してすこじゃない サンタのポイントでチェンソーちゃんが来てくれたけど、せっかくのイベボが終わってからだと99まで上げるのしんどい インフレにヤトーが追いついてないから誰使ってもTA以外変わらない
バフ仕様変えたりそろそろ高難易度コンテンツ入れてきそうだが >>593
三点リーダーはシステムによっては欧文の「...」(エリプシスのつもり)に書き変わって
中央に来ないので、それを嫌いあえてネットでは打たない人もいる 手持ちのキャラでメイド長が火力ぶっちぎりになってしまった 高コストでもこれだけゴリラ極めてるとなんか説得力あるわ >>598
ダッシュはフォントや環境で繋がらないから単発でしか使わない文化があったんだが
手書きで入稿するときの偶数リーダー、偶数ダッシュルールを押し付ける
原理主義者が鬱陶しいらしい 強化前でもコストに見合う超火力だったのにさらに強くなったな
高コスト組はそんな感じに調整するんかね そうか? いまさら宇宙ハード攻略してるけどメイド長すげー活躍してんぞ メイド長SSR下限になってるにも関わらず覚醒すらさせてなかったけど育成すっかなぁ 詫び餅うまいけど毎回アプデに関係なさそうなところで不具合出しまくってんな SP版って通信量どう?
ブラウザが勝手にキャッシュ削除したりしない? SP版って通信量どう?
ブラウザが勝手にキャッシュ削除したりしない? 今回の訓練島どうした?
これ何度かほぼ詰みって状況になってるんだが
精霊を配置しても町を踏みに行かずに行ったり来たりする 訓練島を面倒にする必要性あるか?チケとスタミナで入場制限してるから簡単で良かろうに
謎だわ 今回のLevel.6訓練島は正攻法ではモチベウェーブの繋がりがだいぶ面倒なステージで辛い
城の手前の砦を落としてそこから出撃させると
敵城までモチベウェーブが届いているのに
敵城に向かわずモチベウェーブが届いていない逆方向に向かうのが辛い 先にそう言うのを検証した人が泣きを見る
某艦船ゲームみたいになってるな
確かにデイリー経験値稼ぎだし難易度いらんよね 泣きを見るっていうかそこ否定したらこの手のゲームもなぞるだけだし >>614
だいぶあほの子になってるよな
城や砦目指さないし全員が同じ村を踏みに行くし無意味にウロウロするし 訓練は初手キルシュで塔2つ折って右上塔からリン出撃、2人のスキルでボス瞬殺した後は適当に出撃させてる
近接重視の編成でないと塔1つ残してクリアしてしまうから注意 前回のLv6も左下の町壊されたらその後スルーしてたな 訓練島の初回無料は撤退しても消えないから勝ち筋見つけたい時、次のレベルに挑戦したい時使えるぞ
虹砦+特別コジンジョウ宝+全員2倍で世界が復刻挑戦券を使えと叫んでおるな
レベル差ボーナスにつかうにはカオスの方が効率よくなってしまったが仕方ない カオスって経験効率いいダス?
ノータッチだったダス 経験値効率は宇宙ハードでレベル差ボーナスはLv6やで >>621
村踏むまで次のをぱかぱか出さないほうがいいんだよね この自動形式続けたいなら構わないけどAIのアホっぷりだけもうちょいなんとかしてくれ Lv6のマップ見て脳死でマチルダ出したら城スルーして村拾い始めて真顔になった 一番近い町がウェーブ圏外ってだけだから考慮して出せばいいだけじゃないかな… ・通常効率
訓練島未カンスト6人>>>宇宙>EX>カオス
・レベル差ボーナス
訓練島Lv6>宝島>カオス>宇宙=EX
訓練島でレベル差ボーナスは微差では使いたくないし宝島は回数制限あるからそん時にカオスって話じゃな LV6で初手最速の女出したら右上村踏んだあと上のグレー村の上でずっと待機してるだけでワロタ
>>634
そっかLV差ボナだけ大量系見地が重要だからカオスが出てくるのね Lv6は初手で片方は右上の砦を壊せるキャラじゃないと反復横跳びしだして詰むのがなんとも いやでもこんなに真面目にやるハメになるなら
完全手動でいいんだけどw 訓練6やってこのMAP☆3取れてねえわと辛い事実を思い出した 訓練島はボス弱化入ってる?のかメイド長が強化入ってるからなのか
メイド長初手で出すと下砦右砦+城から流れてくるボスをサクッと撃破出来て結構余裕出来る
コリスも見習って!(無茶振り あれメイド長狙撃銃の威力超えた?
近いうちに狙撃も修正入りそうだな コスト通りの強さ調整っぽいよな
ハラとシリウスが楽しみだ 覚醒SSRいても使ってるSSRはマチルダカルチェメテオあたりかな
このへんは覚醒早く来て欲しいものだ ティナコスチュームとるまでにSSR出なかった…
もう覚醒したとき狙うか >>648
マジ?
カルロッタさんもそのちょい前に入ったばっかじゃなかったっけ コリスは援軍要請アビリティ持たせて、一定時間毎にコストが回復するぐらいで丁度いい ハラとシリウスは後500くらいコストを下げるかせめて移速をあげよう
本来高コストがやるべきことを現状中コストがやっちゃってるからな >>649
カルロッタは覚醒能力ついただけじゃん?
トリクシィもシリウスもダメージディーラーだからちゃんと使えばかなり強いよ いやいや比率的にカルロッタさんと同じ比率で上がってくれないとね サリーヌSSRちまちま育ててるけど
「これリーノ砲目当てなら別にSRでも構わないんじゃ?」と途中で気づくなど >>655
実はリーノレーザー使いまくってるけどサリーヌはSRしかいない
でもLV10しかコピーできてないからSSR欲しいところ
まあ今の所フルブ120リーノレーザーで死なない敵がいないけどな デブなんとかしろコスト重い=強いじゃないのかよ
をオブラートに包んでこの前のアンケートで叩きつけたけどようやく改善され始めたか
でもまだ最強クラスは1000近くなんだよなあ
最低でもコートニーより重い奴は全員コートニーより強くならんと話にならん マーゴより重い近接も全員マーゴより強くしてくれ
シャロンとかビジュアル好きなのに全然使ってないわ マーゴより重い近接も全員マーゴより強くしてくれ
シャロンとかビジュアル好きなのに全然使ってないわ 如何に単体とはいえ超光剣マーゴの1.5倍近いDPS(ボス特攻込みなら更に1.5倍)を出せて、
SLv.10でも推奨Lv.99の砦をワンパンできるシャロンを全然使ってない?
…まぁ確かに射程管理ができないと使いこなせない性能してるし、思考停止運用じゃ厳しいだろうね 使いこなせない方が悪いという擁護が出る時点で大したことないってことだ
強い奴は雑に使っても強いからな マーゴより弱いのを全員マーゴ以下のコストにしてもらった方が出しやすいと思うぞ シリウスみたいに時止めにスタンドパワーを使ってるキャラは多少火力低くてもわかるけどさあ 覚醒カンストとSSRカンストでDPSが1.5倍違ってかつ覚醒すると固有能力が付いて一気に強くなる
トリクシィはこの前の調整で滅茶苦茶火力上がってるから覚醒すればトップレベルになるだろうな
シャロンも敵を一発で倒せるかどうかで進軍のスピードが一気に変わるから覚醒で化けると思う
正直覚醒しているキャラと覚醒来てないキャラで比べても仕方ない気がする 頭N総理的には使いこなせば超強いより
雑に使っても強いくらいの方が有難かったりして… そもそも中コストが雑に使っても強くて重コストは考えて使わないと弱いっておかしくないか いや?シャロンが使いやすい雑な強さだとは言っとらんぞ?
まだ覚醒してないし、紫覚醒も控えてる段階のユニットだし?
ただ「シャロンとかビジュアル好きなのに」と言うから「全然使えない」水準ではないだろと返しただけで ギスも先週目玉の風神雷神が重コストでゴミって言われてたな
コストが重要なゲームだとどこでも調整難しそうだね >>664
あーすまん、言葉足らずだった、申し訳ない
覚醒SSR120の超光剣マーゴとSSR99シャロンの比較だとDPS同じくらい
まぁ、ボス特攻込みなら、ボス火力はマーゴの1.5倍くらいになるけど
同じく「覚醒しているキャラと覚醒来てないキャラで比べても仕方ない」と思ってるので、
両方SSR99同士での比較にした 強くしすぎても言われるからな… バランス担当はしんどそうだ 強いって理由で、あんまりチヤホヤされるのも何か違うってのがあるんだよな
嫁の良さは俺だけが分かってりゃそれでいい
不遇な扱いを受けてなければ、ちょっと弱いぐらいが丁度いい 他社ゲーの話だが、壊れキャラと同時投入された被差別ガチャキャラは
後のバランス調整でも一貫して不遇な扱いを受けるってのがある
最高レアリティはガチャ、下位レアリティは配布であっても、下位の方がまだマシなスキルを貰ってるとか、ほんと酷い
キン肉マンで超人に憧れるだけのただの人間であるジェロニモみたいな立ち位置だからしゃーないとしても
配布用の同キャラ下位レアリティの方が、まだ使えるスキルを貰ってるのは酷すぎる
運営がキャラを大切にしないってのはシラけるんで止めて貰いたい というか昨日も言及したが、マーゴってもうDPS的には埋もれてて、
初動30秒近いロスとスキル上乗せ不可が割りに合ってないレベルだと思うんだが、
「ハマれば強い」ではなく「絶対的に強い」っていうマーゴ信仰は何なんだろうな 切り替えは必要だけどどっちの属性にも対応できる
単体も範囲も対応可能
何よりもコネが素晴らしい マーゴ持ってないから近接も重装も大体強いと思ってる マーゴ来て重曹の出番は減ったけど他の近接はよく使うからマーゴは近接というより重曹に近いキャラだと思う
ボスも倒せる重曹と考えると強い、けど>>673も言う通りどこでもマーゴってもんではないよな >>672
被差別キャラとか言うめっちゃかわいそうなワード草
ギスに最高レアなのに雑魚戦にも使えないくらい弱いやついなかった? バランスは良くなったよな
あとは覚醒実装済みかどうかの差
いつトリクシィは覚醒するんだろうすごい能力追加して欲しいな 常時強くなくとも必要な時に強ければ大体OKって感じ?
マーゴならラッシュまでに点火しとけばだいたい更地にしてくれる安心感というか
ヨゼフィンもそんな感じだし
あとカワイイ(最重要) あと、そろそろエンドコンテンツ欲しいわ
大乱闘以外で >>677
ギスはエンドコンテンツにコストが低ければ低いほどポイントが貰える仕組みができちゃったから
高コスト=エンドコンテンツで使えない
がほぼ確定しちゃってる
つまり最高レアの高コストはエンドコンテンツに席が無いという 孫のDPSが埋もれてるって言っても
高速モードになったら範囲攻撃になるというのが便利なんだよなぁ てか埋もれてないと思う
比較条件おかしいしバーナードリルとかメロウをマーゴみたいに使うの無理だし
でもやっぱもう弱いような気がしてきたから強化してくれても全然いいのよ マーゴはボス+雑魚の群れもまとめてやれるから便利
ボス単体ならリンをぶつけた方が圧倒的 流れちゃったようなので、マーゴのDPSについて再掲
>超光剣マーゴはSSRだと最速ドリルやバーナーと同レベルのDPSなのにスキル上乗せができない
>スキル込みだと、SLv.20のミカエラが “初速の時点で” 既に超光剣マーゴに近いDPSとかいうギャグ
>魔法攻撃に限定しても、すぐ下に拠点近辺のメロウがいる(しかもスキルトークンも強化された
ついでに言えば、マナ消費ミランダや呪,鈍,封を付与して貰った真特攻コレットも超光剣超え
勿論、これらの中では覚醒実装でLv.上限値が20高いというアドはあるが、
覚醒120込みの比較でも、SLv.15のSSR99ジュリエットや3倍(3.5倍も要らない)マナ消費ミランダの方が範囲DPSは上
更に言うとな、SLv.20の加速済みミカエラは覚醒120超光剣の倍以上のDPSが出る 後、マーゴが弱いとは言っとらんぞ?
なんだかんだ言って覚醒120が実装済みなのはそれだけで強みだしな
あくまでも、もう「壊れ」だ何だと言うには埋もれてるって話
「普通に強い」とか「ハマれば強い」という話なら何の反対もせんよ マーゴがそうでもないとか言ってるやつ平気か?
マーゴを超えるキャラは近接ではもうほぼ出ないくらいやべーやつだぞ? 火力自体は普通だけど埋もれるなんてことはないだろう
そもそもマーゴ以上に活躍出来て火力が高い対地キャラがろくにいないからな 比較対象がみんな特攻だのスキルだのを付与されてるのがね
コレットとかこれもうディスってるのかってぐらいマシマシだし スキルは常時維持できない
スキル発動のためにいちいちポチポチしないといけない
マナ消費とかプレイ幅に制限がかかる覚醒をつけないといけない
デバフ介護がないといけない
こんな条件の下で戦わないと勝てないって時点でマーゴはだいぶ頭おかしいって説明してくれてるようなものなんだよなあ
無理やりマーゴを貶めて強化してくれメールをださせようという作戦にちがいない もう壊れじゃなくなったようなのでマーゴ確定ガチャお願いします マーゴは火が付くまで時間がかかるから
最速TAだと出番がない分オールラウンダーではないね
求められやすいのは放置性能だから
マーゴやエリーゼみたいな置いておくだけで
いつのまにか片付いているというのは高評価になる まぁ、特効デバフまで含めてこそ性能だしそこはね
今は弱体系とかあんま息してないけど… >>691
一応超えてはいたから出すだけ出したけど、正直ご指摘の通りコレットはね…
破鎧デバフの強みもドリルに消されたし、破斧はもう一声テコ入れ欲しくはある またお信者がお無理擁護しておスレをお伸ばそうとしている
マーゴ確定待ちで枯れそうな奴はサキとった方がいいぞ
ローコストで高コスト食った性能+全イベント対応でなかなかいかれてんぞ 最近イベくらいしかプレイしてないってのはあるがマーゴは使わんな
まあ新規マップやるなら相変わらずとりあえずマーゴってなるけど >>658
わかる!シャロンさんは見た目も良いし
キャラも良いよね
完全にデレた時の破壊力とかも最高 DMMの順位気にする人は順位が低い時しか現れないんだな >>694
攻撃範囲が狭いから放置殲滅は向いてるとも言い難いのでは あと動かさないとブースト継続出来ないこともあるしね マーゴは時代遅れ、過去の栄光と言ってきたけどC2-Dではお世話になった
イベントじゃもう使わないけど新マップ完全勝利にはまだまだ役に立つよ君ィ! イベントも敵の進軍ペースが微妙に間隔開いたりでマーゴ対策してる気はする
過去に猫対策やティナ対策してるからそういうのもちゃんと気にはしてるとおもうよ マーゴで思い出したけど
宇宙の5章って
りんご→Apple
エイサーホイサー→acer
デルデル→DELL
ソコヲノキア→Nokia
ノートパソコン? ソーファーラウェイはファーウェイ?
だとしたらパソコンではないのか >>705
もじりセンスに加齢臭を感じる…
青春時代の娯楽がしむらけん世代 それは変にひねりすぎるとネタがわかってもらえないってだけでは?
どういうもじり方を期待したのか知らんけど マーゴのゲージが保てないような環境ならそもそもドリルとかも保てないだろっていうね
オザワはSSR取ったけどどうなんだろうな
範囲攻撃ならボス巻き込んで爆発とか狙えそうだけど低HP優先だけでなんとかなるもんかね
スキルは連鎖ダメージで倒したら爆発しないからあまり使わないだろうなあ これからも毎月新キャラ増えていくのに
いつも早急な絶対評価を求めたがる奴いるよな
新実装の3倍育成に強迫観念でも感じてるんかね 3倍期間は貴重だからな
というか覚醒100くらいまではマッハで行かせてくれよって思う
〇〇に覚醒を追加しました!覚醒スキルは100まで取らせないよ!ってのがほんとくそ
覚醒っていうかただの進化追加だろっていう 今は訓練使わなくても餅10個くらいでSSR.Lv1から覚醒SSR.Lv100くらいまで持ってける気がするから昔からすると十分マッハじゃないだろうか 育成はもう全部委任でやらせてくれ
餅はたくさんあるけどプレイヤーのモチベがもたない というか、というわけでもないが(どっちだ)
ある程度新規を意識するなら覚醒能力の取得はカンストの少し前がいいんじゃないだろうか
寄せもそうだが、カンストに重きを置きすぎ中間地点のご褒美があったほうがいい 2倍日使ったら新キャラすら簡単に70近くにできるし中間必要か?
むしろSSRカンストのご褒美増やしてもいいくらいだと思うんだが 中間地点のご褒美が覚醒100の紫能力なんじゃないか?
現状新規でも70作れるようになんてすぐなるだろうし、レベル条件よりSR+やSSRを持ってないと取れない能力があることの方が重いだろう
覚醒カンストにしても最初の1年のSSRカンストの方が遥かにきつかったわけだし ついうっかり覚醒に切り替え忘れてSSR91にしちまうとしっくりこない ホイホイ全解放されても物足りなくなってしまう
が、SR+指名券の入手機会だけは設けてほしい 育てるキャラ居なくなってSSR90で止めた他連中も結局Lv99にしたから、SSR99まで育ててから覚醒をレベル差ボーナスで育てたほうがスマートだと思った そもそもこのゲームのレベリング自体新規お断りなとこあるし
手持ち少ないモチベ低いじゃ訓練島も満足に回れなさそう GR男だけ2連続失敗。男さ防御力無視攻撃の貧弱さに爺ィの育成を検討 https://i.imgur.com/BqldMDa.jpg
これくらい出るとピックアップ仕事してるなって感じなの普段はなぁ… 新規でも手持ちの強キャラピンポイントで育てれるし
モチベはあふれるくらいだから気にすることもないと思うけど
覚醒材不足にはなるだろうけど 今更だけどジョゼ・シラスってどんな感じ?
見た目好みだけど、ユニット性能的にメイド長あたりと被ってる気がして 重いのとドーナツ範囲をどうみるかだね
弱くはないと思うけど ジョゼは強キャラ!強キャラの部類だけど、あとのまつりボス相手にするにはちょっと火力不足感があるのと鬱陶しいエイが登場したのとカルロッタさん超強化で若干見劣りするようになったのはある
しかし長射程貫通強スタンは普通に強いからなかなかのおすすめキャラ >>728
ティア2くらいの強キャラ
一時期バズーカ狙撃銃雷矢完全に殺してて、最近こいつら鬼バフされたの多分ジョゼのせい
単体、範囲、拘束どれでも行ける万能型 ほうほう、色々ご意見ありがとう
この間の10連祭りでSSRまで一通り揃ったから覚醒も考えてみるわ >>733
スキル中のスタン能力がめっちゃ高い。投剣くらい高い。単体ダメージはカルロッタ相手だとさすがに大きく劣るけれど、貫通攻撃だから巻き込める敵数はすごく多い
マナ消費攻撃を付けてスキル使えば、エイもキギョも上から殴れなくはないし、その上でブーストすればあとのまつりボスも割といけるけど、他の展開が制限されるから結構面倒
重めだけどバランスはいいから、めっちゃ火力要求されるところだと素直に補助火力に回った方がいい感じがする
覚醒120下限sl20で使ってるけど、とりあえず楽しいからお奨めしたい。めっちゃ可愛い ジョゼはもうこの前のイベントのせいで酔っぱらってイチャついてるイメージが強すぎる
>>672
他所とのコラボで借りてきて最高レアとして期間限定ガチャに入った2キャラが
片方は強すぎてユーザー困惑&もう片方は弱すぎてユーザー困惑という
失礼極まりない事をやらかしやがったかんぱにとかな (´・ω・`)システム的に無理かもだけどレイドボスやりたい
(´・ω・`)一人1キャラ操作で 他人が自分のゲームプレイに直接かかわるのなんてまっぴらごめんだわ
自分もかかわりたくはないし やらなきゃいいだけってのは同意するが報酬次第でやらざるを得なくされるのは御免だわ
クソ面倒な大乱島も報酬がしょぼいからやらないでもいいが成り立ってる ソシャゲ要素を入れるならまずイベントごとに上位の順位と成績と組閣メンバーを発表してほしいな
もちろん本人が許可した場合だけでいいから ストミ、宝島、訓練島、復刻、それぞれのMAPでパーティーの選択枠を個別で記憶してくれると有り難いんだけどなぁ
ミスって出撃するとほんとへこむ >>748
それはそれで逆パターンで事故って別の人が怒りそう 政剣も番号毎に記憶するようにしてほしい
昇華で訓練島結構キツイ >>748
あるあるw 特にイベント中にミスって出撃分のモチベ切ると地味にね
正直イベントとかはミスった時のモチベ消費1にしてほしい
砦リタマラ対策はしたうえで なってくれるに越した事はないけど
他ゲーでも普通にあるし自分が間違えなきゃいいだけだから
優先度は低めやね 明日の政マニ本情報出そろったかな?
新刊本は全部で10冊?楽しみダスなぁ 上でジョゼの質問した者だが覚醒させました、これは良いキャラだかわいい
そして服着てるのが新鮮 ジョゼは火力要員と考えると微妙でスタン要員と考えても速度の問題で微妙でなんともいえないキャラ
かわいいから使ってるけど >>756
他の政霊が服着てないみたいな言い方はやめるのだw ジョゼはカルロッタより使いどころ難しいけど一本道での継戦能力は高いイメージで使うといいぞ いやジョゼはドーナツレンジの弱点無くして使いやすくした万能型だろ
スキルの殲滅、拘束力も高くて格上にも強いし
調整前の狙撃銃とか雷矢とか完全に食われてたからな >>756
レアリティ上がるほど布が増える女子すこ
ただ口調がガチ男なのがなあ…あの見た目で硬めの丁寧口調とかのがすこ バズーカよりもコストは安く移動能力もある。
マナ消費攻撃つけるとコストはそれなりだが
ネックは魔法攻撃である点くらいでバズーカよりも使いやすいと思う。
今回バズーカが能力向上したのもむべなるかなって感じ
あと、上位レアになればなるほど服を着込んでいくのはこの子だけだろう ジョゼは覚醒SSRの次はマスクかフード追加されそう ジョゼに任せられるところってそれこそマーゴとかドリルとか汚物は消毒だーで済む場合が多いんだよな
優先タゲスキルがないのもだるい 他にない強みがあるかと言えばない
弱いかと言われると弱くはない 別にそいつらのかわりにつかってもいいんじゃん
マーゴいたら全部いらない、はいなかったら使えるってことだしな いやジョゼ対空可能だし射程も長いからその辺とはきっちり差別出来るわ
スキル併用で広い範囲で雑魚を逃さないのも良いところ サキはスキル使うと普通に殴った上で連鎖爆撃が追加されるんだよな
また重装のお株を奪うような近接が…しかも軽いし対空まで可能という 対空もできないマーゴ程度の近接はもういらねえって意見に沿ったのかな ジョゼ・シラスってガンスリンガーガールに出てきそうな娘なのに
ジョゼって名前がジョゼッフォを彷彿しちゃうせいで、なんか違和感が凄い ジョゼは対空可能だからめんどくせえんだけどな
ボス周りにずっと撃っててくれればマーゴの代わりになるんだけどちょっと耐久の多い浮遊層がくるとタゲがそれてさっさと倒すだけの火力もないから狙ってたボスとかが動いちゃうっていう 大砲は対空しないからーだのジョゼは対空するからーとか、そんなん総理が臨機応変に使い分ければいいだけの話なのにな
なんでユニットが悪いみたいな言い方するんです?全部育てて使い分ければ解決! ジョゼは殲滅で使ってみれば強みと弱みが一発でわかるよ
雑魚を広範囲にふっとばすという役割だと最強よ
周囲300の雑魚が一瞬で溶けて、サイッコーにキモチイイぞー 一瞬で溶けてその後低効率バズーカなるからようはどこ見るかってだけよ 大砲も強化来ないかなぁ…
長距離拡散砲は大幅強化必須だと思うんだよ
あれ実際使うとデメリットが本当に酷い 最近の大幅強化組レベルの強化必須だわ大砲は
殲滅に出したら逆に足引っ張る性能とかほんと笑えない あの打ち上げがな、あれならバズーカよりは火力がないと 円形射程200まで攻撃不可にして火力4倍くらい欲しいな 火力ばっか上げても面白くないので
スタン・破鎧・・封印を付与するデバフマスターなんてどうでしょう 奇をてらった結果どうにも中途半端な 性能になるのはあるある バズーカと大砲比べるのは流石に無理ゾ
コスト見てクレメンス >>782
最近の調整で、神杖や真・呪い特攻覚醒の5種特攻のDPSを、
破鎧強化のイングリッドの1種特攻やスタン&呪いデメトリアの2種特攻が超える
…とかいうよく分からん事態になってるから、ここらはテコ入れ有力候補だと思ってる
今後、殲滅戦の超ヤトーの出現数が更に1,2体増えたらここらの超火力組の重要度も上がるし、
最近は支援重ね掛けとか特攻とか「組み合わせで超火力出してけ」って意向も感じるし、
そうなるとデバフ付与組の有用性も上がって、環境がより変わる…かもね 最近復帰したんだけどストーリー攻略用に汎用性の高いのをタイプ別に3キャラくらいずつ教えてほしい
ちなみに選挙区6くらいで止まってた状況です かなりガチャ回せたのでロボット?、麻雀パイ、時計、チェーンソー以外は埋まってます
EXはスカスカですが、SSR指名券も2枚ありました 近接 マーゴ ヨルディス ケイラ
射撃 キルシュ ターニャ ジョゼ
魔法 コートニー エリーゼ リーノ
重装 カルチェ コーラル フューリー SSR指名券なんて持ってたらコートニー一択だけど
確定任命権でしょ? 最初の一手ならエリーゼをおすすめしたい、こいつで大体何とかなる みんなピーキーな性能だから正直攻略って意味なら誰でもいいと思う
ここで言われてる強い弱いってのは比較できる絶対指標がないから正直誤差レベルの話だと思ってる
だが大砲は着弾誤差のせいで最弱だとは私も思う >>786
近接:マリアンSRでイージーモード、SR+でベリーイージー、こいつだけ通常選挙ではチート
あとは最強汎用性のリューナ、物量にマーゴとヨルディス
射撃:キルシュだけいればいい、フィーネSR+がいれば通常も周回も楽になる
魔法:コートニー、エリーゼ、通常選挙区のみだとゾフィー
重装:無し マーゴいればいい、コーラルはSRでいい
新キャラのサキも通常選挙区ではクソ強い ストーリークリアならマリアンが便利よ
上で言ってるのはどこで使っても雑に強いキャラよ ストーリー攻略ならマリアンの村バリアで楽できるぞ
すりぬけ覚醒できるSR+が最重要 指名券優先順位
SSR:コートニー>マーゴ≧エリーゼ>キルシュ>ヨルディス
SR+:マリアン>>>>>フィーネ
SR :キルシュ>マリアン>>>コーラル>メロウ>コートニー
SRは上位レアがいるなら除外、SR+は覚醒アビリティ目当て 見事に初期の方のキャラは外れてるんですね
マリアンの村防衛って便利そうですね、使ってみます
指名券はマーゴは居たので、コートニーと誰かにします わいは
コートニー>キルシュ>エリーゼ
だと思うなあ
こいつら唯一無二なんだよなあ
近接はもはや誰でも ストーリー攻略だけを見るなら侵攻の軸はマーゴ&エリーゼかな
超火力は出せないしイベントも重視するなら話は別だが、ストーリーだけならかなり適正高い
ただしマーゴは攻速の絶対値がかなり重要なので、SSR以上&高Lv.前提の話ね
コートニーはストーリーだと、肝心な砦や城に届かなかったりと案外使い勝手微妙
(代わりに殲滅戦や防衛戦などのイベントでは鬼のように強い)
その他、
・キルシュ:赤ギアだろうが何だろうが問答無用で砦を落とせる
・メロウorカクタス:ヤトー集団に埋もれた砦でも強引に乗り込んで落とせる
・マリアン:☆3において超重要な村にバリアを張れるルールブレイカー
・コーラル:厄介な赤膿蜘蛛や奇魚を問答無用で足止めするシールドを展開できる
辺りの面々が、ストーリーだとジョーカーとして機能してくれると思われ 通常限定するならテレジアも強いな、覚醒リューナしかできないルートをとれる
通常汎用性で言ったらマリアン>>>>>覚醒リューナ>>キルシュ>その他ってとこかな >>797
初期キャラは今でもイベントのハイスコア組閣の常連だったりするよ
ただ、紫覚醒っていう覚醒SSRをLv.100まで育成することを前提として本領を発揮する大器晩成型が多いから、
今から、選挙区6からと言われると、紫覚醒なしでも強い政霊を勧めたくなる
因みにTAイベのハイスコア組閣にはタルアとカクタスが殿堂入り状態(ユーリアやクレアも高確率で入る) 皆様色々ありがとう
挙げて貰ったキャラ優先で徐々に使用キャラ増やしていってみます エリーゼはほぼほぼ万能だからおススメするかな
金勲章取る点数までならイベントも全て軸にできる
どこでも仕事するって意味ではトップだと思う エリーゼはペットが好き勝手動くから戦略的に使うのは難しいんだ ストーリーだけなら狙った砦を絶対ぶっ壊すマンのチェリッシュが居るといいんじゃね マリアンはこの前の調整で村に乗っけとくと完全無敵村になるようになったから
通常戦挙区ではいると便利だろうね。
2016年から2018年最強組のティナ、猫、ビアンカ、ゾフィーあたりは覚醒来るまで放置でいい
あと銃よりもキルシュのがいろいろ便利。こいつも紫覚醒待ち。
現状最強と言えるコートニーも紫覚醒待ち。 牛って使ったことないからよくわからんのだが戦力乏しい状況でも使えるもんなんか 覚醒前提だと
リューナはとにかくどこに出しても通用するオールラウンダーになるぞ
マリコが八頭龍閃も覚えられるようなら
宝島ワンパンや初撃後即スキルで短期戦でめっちゃ便利になるぞ 初期キャラ勢も覚醒100できるなら引けを取らないけど
基本的には最近の素で強い方が新規には良いかと sr〜ssrまで揃ってるからって理由でジェラート&タティアナを主力にしてる初心者なんだけどベテラン総理の所感を聞きたいな
ジェラートはスキルに癖があるけどコスト低いし使いやすい……気がする メテオがトップクラスに強いスキルだし
ジェラートはタナカ同様汎用で全箇所使える射撃と思うし移動が多い通常ステージなら尚更
スキルが癖あるけどきちんと当てられるなら結構火力出るし 意外と初代は推されないのね、すげー強いと思うんだが
100以上にしないと微妙だから? ダディヤーナザァンはTA最強クラスだけどジェラートはあんまり見ないな メテオはTAイベ常連の一角だね
ただし、砦一撃折りの真骨頂を狙おうとするとSLv.20が欲しくなるから、かなり真骨頂のハードルは高い
もっとも、それ抜きでも砦迎撃システムが強いし、強化すればするほど強くなる政霊
ジェラートは癖が強いけど、それを上手に扱えれば強い
ただ最近は周囲の底上げが激しいし、近日中にテコ入れが入りそうではある やっぱりメテオさん強いんですね
初めて撃った時は広いわ対空できるわで驚いたなぁ
ジェラートは推しなのでより頑張って頂きたい!
自分にはまだまだ先の話なんだけど、絆って意識して編成組むもんなの? >>806
正直ソーダライトに紫覚醒が来ただけでもびっくりなんだが、
流石にキルシュやコートニーの紫覚醒はホントに最後の最後まで来ないだろう
「こいつ“も”」と他の覚醒SSR未実装組と同列に語るにはちょっと語弊があるかと(あくまで推測だけど
>>812
今の初代って全政霊中最強のスタン性能と出撃バフ覚醒、
SRでも推奨Lv.99の砦をワンパンできるスキル火力(ハイスコアTA組閣に入ることもある)、
刀を超えるDPSに加えボス特攻と、とんでもない性能になってるのは同感
ただ、紫覚醒の重要性が高いのと、あくまでも重コスト単体攻撃だから、
縁の下としては極めて優秀なんだけど、主軸で誰か1人と言われると新任総理への優先度は下がるのかも >>815
絆は基本的に総理のプレイスタイル次第
「友情は永遠」組閣とかはその気になれば化け物レベルの絆バフ編成を組めるけど、
マップに応じた柔軟性や結晶の費用対効果的には、熟練総理向けの色が強い
ただ、ジェラートを愛用するなら「シリウスの王子様」みたいに1枠で15%も盛れる絆は意識して良い
もっとも、そのシリウスはSSR限定のレア政霊なのが難ありで、
しかもそれを使いこなそうとすると更にSSR限定のカクタスが欲しくなるのが更に難ありなんだけど… >>818
たしかに6枠しかないから絆に拘りすぎて攻略の幅が狭まるのはなるべく避けるよう意識しないとだね
15%は魅力だけど仮にシリウス迎えられたとしてもなかなか扱いが難しそうだなぁ…
絆看板の面々をよく使ってるからそっち方面で頑張ってみようかな >>807
正直微妙だと思う
牛は火力もないし足も遅いから抜かれたらフォローできないし
メンツそろってないなら村バリアでしのいでるうちにクリアってのもつらいだろうから
ストーリークリア程度なら普通の近接か重曹でも入れてちんたらクリアしたほうが良いと思う まあイベボでテキトーに育てたらなんとなく踏み潰せると思うけど 育ってればな
指名権で取ってすぐ使えるかっていうとアレってだけで
まあすり抜けのためにSR+指名権の優先度で上位にきてんだろうけど あんまり息してなかったリンちゃんの息の根が初代超強化と超強近接ゴトウに止められたから、カルロッタさん以上の強化をたのむ みんながざわざわしてから口々におめでとうを言い始めた
俺はそんなこと言えるわけないから下向いて唾飲んでたんだ
どんなバカヤロウがそんな偽善ぬかしてるのかと隣みたらさ
おめでとうとかいってる総理がみんな泣いてた
俺も泣いた >>822
刀自体はあまり息してないが、リンちゃんは速攻覚醒がエグ過ぎるからなぁ…
時間限定とはいえ、スキルと合わせれば2種特攻スキル時デメに匹敵するDPSを単騎で出せるし、
刀自体に強化がくるのかすら怪しいレベル(クローダーは紫覚醒で調整かも?)
まぁ、最近は重コストに大幅なテコ入れが入る傾向があるから、何とも言えないところだが >>824
そういや立花理香も政マニにいたわ
俺の好きなユッカ・ウエハラと
謎の陰キャことエルダ・コマツバラの中の人だった 俺の大好きな井上喜久子さえ結婚してなければ問題ないダス >>812
汎用性には欠ける
塔かトリガー速攻落としさせたいときは便利だけど逆に言えばそれ以外の状況では他に優先順位高いキャラがいる
バフ目的で使おうにも絆バフやらイベボやらで入る枠がなかなか来ない コミケで本買ってきた
12時過ぎに行ったらコピー本2冊買えなかったんでもっと早く行くべきだった
knt総理と握手してきたらツイッターに本日初握手と書かれてて草 デメちゃんの中の人も結婚したぞ
誰かはよ発狂してみてくれ 今回は運営ちゃん来なかったのかな?
>>831
ごーやの森の新刊がデメちゃん発狂しそうな内容だったのでオススメやぞ 精霊はえいえんなる故に結婚して増える必要などないのだが? 政霊が永遠ならそこが末代になるから
家柄自慢のシャロンとかイングリッドとかどうすんのよって思うんだが このゲームで家柄自慢してるキャラって実は大した家柄じゃないから大丈夫。
ほんとに家格の高いキャラは特に自慢してない。
ニコラコさんホンモノのご令嬢だから・・・。
しかし完全に型落ちなので覚醒はやくして運営。 そりゃニコポより家柄上とかもうショーワエンペラーくらいしかいないし… いつも思うんだけどニコラコポーロゥってどこからきてる名前なんだろ
他は割とありそうな横文字名やそれを少し変えたパターンがほとんどなのに
詳しい人いたら政マニwikiに加筆してくださいなんでもしますから >>807
場合によっては街を抜かれて再戦ってのはあるけどそれはどのキャラでも発生するからね
対策しやすいって意味で単純に使いやすいと考える
ジルなんかはスペック上万能だと思うけど手数が足りるレベルになるのがかなり遠くて
その頃には適材適所できるコマ揃ってると思う あと今は単騎に寄せて稼がなくてもかなりレベリング捗るから
軸にするキャラをサポートするキャラも育てやすいのは大きい Twitterにあったけどノノのパネルに文字情報を付けたまま素材化してしまってる
覚醒用素材を作るときに通常手順を踏まなかったんだろうな
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/texture/hm-player-panel-4065.png?versionid=rHncEuUjknDQnl._Xynhzr_qsBmmhDTF >>845
それワイ環だと思ってたけど不具合だったのね 数回新キャラお休みして晴れ着5着くらい追加してほしい アナウンス後のイベ期間中は訓練島を回らずにコジンジョウ期間に合わせて取っておいたんだけど
コジンジョウが2週間続くとなると自然回復分のモチベ消費だけでも尽きてしまいそうだな
持ち越しできると知ってれば・・・ >>849
東久迩ときたら東国
東国東方見聞録ときたらマルコポーロ 今週は新キャラ投入もあれば、コジンジョウホウもあったけど、来週は新しい要素があるんかな? >>854
流石に関係ないおじさんと関係あるわけじゃないのねw 今年はどうせコスガチャやぞ
張り切って回してくれよな まあコスガチャは育てなおしじゃないからまだいいよ
覚醒して覚醒スキルで強化されました!とかいってもアッチは結局育てなおしだからな 育てるのまで嫌になったらこのゲーム止めたほうがいいのでは…
レベル上げがメインコンテンツやぞ すでにSSR持ってて99になってるのに
またSSR引けってのが一番アホらしいわ コスガチャのSSRをすでに持ってる場合は確定券がおまけでついてくる
「持ってるのにまた同じSSR狙えってのか?」という不満についてはこれで我慢してくれってことだろうね 今後コスガチャ推し進めてくのはいいけど一発目にタオルでやらかしたのは致命的だな >>854
苦しすぎだろ
よく思いついたな
発案した本人か?w 100%以外は0%と同じって教えてくれた昔のスパロボとFEには感謝している コスガチャだって5回回せば確定じゃろ
ほれ、張り切って回すんじゃ 訓練島連続で挑んで初手倍速したら確実にエラー出るな 宝島の覚せい剤みたいなのが手に入るわけじゃないんだから訓練島はアイテム要求なくていいだろうに 現状は実験段階なんだろ
そのうち券要求なくなるかもね それだと通常マップ行く必要なくなるけどな
俺は自律好きだから歓迎だけど アイテム・ゴールドがないからその辺は住み分けできそうだけどね
古参が通常マップ行く理由はないのは確か 訓練島みたいなイベボ式経験値配布マップ作っておいて
いまさら通常マップに行く必要を用意する意味があるのかっていう
通常マップなんてキルシュ99を解き放つだけの作業で自律よりもやることがない 券が無くすと代わりに必要モチベが2〜3倍になるだろうな 券足りないなら通常周回、モチベ足りないなら復刻周回。それでええやんけ
復刻回らなすぎて2000枚くらい溜まってるぞ私は ちゃうねん
餅はあまってんだけど周回が面倒だから一気にモチ消費できる訓練島みたいなのを気軽にいかせてほしいんだ
ツルハシにしてもそうだけどそれこそ通常ステージ報酬とかに出してくれるなら通常行く気になるんだけどな
ツルハシにしろ訓練チケットにしろ所持0になったらそこから何をやっても育成加速する手段を得られないってのがだるいんだ
課金すればいいって話だけどな 周回が面倒って・・・
んなの完勝後倍速使えばあっという間でしょ
訓練島だろうと通常だろうとどうせ何周もするんだから
慣れりゃ結局同じ文句言うよ 完勝後周回でキルシュつっこませてると無駄なことしてるなあって思うんだよ
もう完勝したら委任でいいだろっていう 復刻ちまつりでモチベ稼ぎめんどい……でも餅ホシイ…… 無課金の戯言をホイホイ聞いてたら即サ終だからな
3年生きてる長寿ゲーの運営にそんなこと求めても無駄無駄 全復刻COMPLETEつけたった
挑戦券1000枚以上使った気がするけどお宝ウマー 信さんの至言が来たな
常設復刻は害貨獲得戦挙Uのあとのまつりが消費150でいいぞ
砦壊し忘れるマヌケにならないようにな
今が復刻挑戦券を使う最大のチャンス 経験値とG共に効率だと害貨獲得戦挙Uより第一次代表狩超戦挙の方がいいみたいなんだけどオススメされないのは
・代表戦挙のせいで育成入れ辛い
・害貨獲得戦挙U消費150の方が周回数が少なくて済む
なんか他に理由ある? >>889
余ってるゴールドアップを使うからだよ
超ゴールドアップは天国イベで使うけど普通のゴールドアップを錬成で超に変えるのは損してる感ある
常設でいける中で一回のゴールド量が大きいから 殲滅で時間がかかる
育成対象が変わるたびに攻略組みなおすのめんどくさい
expとgアップの在庫整理したい
周回数は少なくしたい
害貨2あとのまつりがそれほど難しくない 金も時間も使う気がないプレイヤーが相手にされる訳ないんだよなぁ ちょっとガチャ回したら餅が100個超えたりするから 育成周回クソだるいし覚醒カンストがある程度揃ったら新キャラ育てる気力なんてなくなるからな
モチは300余ってるけど使いきれる気がしない なんでそんなにモチあるん?
イベ一通り消化してるだけでも全然足りなくなるんだが 現状だとイベ完走でモチベ収支-10ぐらいじゃない?
ちょっと課金してる人ならいくらでも余るはず 得点報酬の天井無限とか一兆とかにしたら一生走ってくれそうなのおるな 課金はしてるしランキングみてもされてるはずなのに
年々季節イベントがショボくなるのはなんでなんだぜ…(泣)
今年のクリスマスはクリスマス感ない黒い人とクリスマス衣装一人は流石に寂しいしどこに課金つかわれてるのか
金食い虫がいるなら切ってどうぞ… SPブラウザ記念とかでたんまり貰ったからショボくなった感が全く無かったわ
天井保障でSSRもたんまり手に入ったし 去年のコスってマーシャシャーロット覚醒のことか?記憶違いじゃなければタイスコスは一昨年だった気がする
有料コスになったってことは無料コスじゃ収益取れなかったんだろうな どこに金って、そりゃリザルト画面の改修でしょw
やらんでもいいものに時間かけてるから収益にならねんだよ 責任者がアレにOK出して出てきた時点で期待できないんだよなあ 前のリザルトはショボかったから配色変えなければここまで叩かれることもなかったと思うが
慣れ親しんだものが変わると人は嫌がるからね。老害の原理 良いモノに変われば賞賛される
当然の事
逆だっただけの事 今は変えたみたいだけどボーナスと割り振られる通常経験値別に表示して合計は表示しなかったのとかホント意味わかんないんだよなあ スーファミのFFみたいなリザルトだけは令和元年のうちに何とかしてほしかったけど致し方ない
英雄戦記ちらっとやったけどリザルトかっこいいよ リザルトは既に何回か手が入っているようだけど、
今のは1枚目にも2枚目にも総理ランク関係の同じ情報のっけてるし、
スペースの無駄づかいとしか言いようがない。キャラの絵も必要以上に大きい。
編成画面の流用っぽいから仕方ないのかも知れないが、文字情報の邪魔でしかない。
結局、手抜きをしている部分で足を引っ張っている。 ガチャ引くとどんどん餅溜まってくけど、もう全員カンストしてこの餅どうするのん状態
EXP稼ぐ以外にモチベ使う用途がほぼ無いから凄い腐る EXPチケットの詳細な有効期間わかる人いる?
月曜4:00〜火曜3:59までに使ったら、翌週の月曜3:59までなのか
月曜につかったら、翌週の月曜23:59までなのか
月曜10:00に使ったら、翌週の月曜9:59までなのか
初期チケットは4:00終了だったけどそのあとテコ入れあったっけ まーた運営Twitterで間違えてるなあ
今日は火曜だぜ、水曜じゃない 半端な時にガチャ閉じるってことは
振り袖ガチャくるってことでいいんだよな? メンテ日である水曜日にメンテをしないから
火曜日中で終了するってだけだよ
何も半端じゃない
メンテはしないけど水曜日の13時で終了とかやったら
あーだこーだとケチを付けるのが多いと予想したんでしょ 訓練島レベル6は覚醒コーデリアがめちゃ使えるな
城と上下の塔を1人でバランスよく壊してくれるから
回り込んでるうちに先に城だけ落としちゃうのがかなり減った そろそろやるかーと思って宇宙行ったんだけどやっぱいきなり難易度爆上がりしてるよな
8-6の次って認識だと全然超えれないわ
宇宙と通常の間の難易度ほしいわ
それか宇宙緩和してはよ次作って もし明日ガチャ発表なら今日中に発表かな
それともテクノ―ド超ホワイトで正月はやすむんかな
>>920
年末にしねとかいうのやめれ もう宇宙緩和されてるんだよなあ
一年陣脈無しで頑張ったのか
S1の追加ステージめっちゃ難易度低かったよな、あれ☆稼ぎ救済用のつもりなんかね 正月休むのがホワイトなんじゃなくて正月営業するのがブラックなんやで 宇宙ねぇ… その次が発表されたときに気が向いたらって感じかな 妖シスターズの衣装はいろいろひどかったから正月衣装はサ終の臭いがしないことを祈ってる アプデないのは正月出社させられる社員がいないいいことってことで… 衣装ガチャ系は事前に告知するみたいな話はあったっけ?
案外新年1/1ログインでお披露目、後日ガチャとかもありそうだが 新年界ってやるんでしょ? 鏡モチベ売店で売ってるし。
これ告知ないの? 今夜告知しないでいつ告知するんだろ
年明けにはレジェンドだなんだって福袋的なガチャやるだろうし。
明けてからツイート? ちょうど明日のログボが鏡モチベだし何か動きがあってほしいよね
アイテムだけ渡されて使う場所がないのはちょっと 総理あけおめことよろ〜
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org628446.png
後三人でSSRチケだったのだがな…人選もまた…
縁起物のイトウちゃんとPa○aのコートニーマツシタちゃんは福袋と縁が深そうだが
ダシキドが応援してますは堅実(盾)って意味なのか?w >>937
ドマイ。外れおみくじはどっかに縛っとこ
当たり確定で四人目以降に出るだけでもプラスの状況、あえて一番小さい当たりを引いたのがw
ティターニィカトーの「イヌカイうっさい!」が見えた あけおめ〜ことよろ〜
イヌカイは使える方だしいいやん、と思ったらマナコスト下限か
これはちょっと悲しいなぁ ハズレおみくじをどっかに縛る文化
あれ迷惑客が勝手に始めた事らしい >>940
引いた後の神籤を、境内の木の枝などに結ぶ習慣がある。「結ぶ」が恋愛の「縁を結ぶ」に通じることから江戸時代から行われてきた。
その後、神様との「縁を結ぶ」として木に結びつけられるようになった。
二月堂のように千枚通しのようなものに神籤を刺すところもある。
また、「凶のおみくじを利き腕と反対の手で結べば、困難な行いを達成つまり修行をしたことになり、凶が吉に転じる」という説もある。
だが近年、木に結ぶと生育が悪くなるため、参拝者が神籤を結ぶための専用のみくじ掛(2本の柱の間に棒や縄を渡したもの)を設置している寺社もある。
はえー…知らんかった 総理EXPうpに切り替わってないけどメンテやるんだろうか 今年の新年会経験値あるのか
たしか去年はなかった気が もう4年もやってるのか
去年の水着やらかしは残念でならんが
真摯に運営して面白ければ細々と続けられるっていう好例やな あけおめことよろ
新年早々のドリームルーレットで大当たり♪
ログインチケットx3貰ったわ
こいつぁ幸先がいいわ 水着タオルやロリブルマスマホカバーみたいなのもしやる時は高額になってもいいから使えるアイテムで…
使えないし半端にエロいから見られたくないしでそれなりの金額で捨てるにも惜しいという中途半端な商品より
飾って楽しいかっこいい覚醒絵のアクスタセットとかにしてくだちゃい
>>949
俺もフォローしてる人もだったんだけど今日は大盤振る舞いなんだな 今年の新年界かなりおいしいな。
無造作に消化しちゃったけど、
報酬に超アップ2種あるから、使って出撃すれば返却されるわ。
結晶も宝島と同じ7個だし。鏡モチベ20円なら半端なポイント消化にも良いかも 去年までのはゴールドうp使う意味ないほど微妙な報酬だったけど、今回のは普通においしいわね 回数ごとに鏡餅増えてくのかと思ったけど、1個のままなのね
20円で覚醒剤7個、超うp2種、経験値とゴールドけっこう多めってのは割とお買い得なのではと思ってしまう 一万円ガチャ回したら、上半分はRとR+のファイブカード、
下半分はSRとSR+のファイブカードだったよ……
むしろ課金ガチャでこそ、席じゃなくて石が欲しくなるなー ゴールドめっちゃ貰えるし経験値も宝島より多い4万だからね 20円でそんなに貰えるんじゃめっちゃお得じゃん!って思って早速見に行ったらモチベも使うのね
ガチャ餅余りまくってる人にはいいのかもしれない 出先だからSP版初めて使ってみたんだけどめっちゃ便利だな
アプリ版のようなカクつきもないし、もしかしてと思って試したらトリクシィバグも多分起きてないし >>955
使ってオッケー。報酬が25万ゴールドになってEXPは10万になる
それに使った分の超アップはどうせ報酬で戻ってくるから実質減らない
モチベ余っててポイントに余裕あるならある程度回ってもいいと思う
中身は相変わらずの鳥撃ちゲーで虚無だが 新年界はステージ中の獲得GOLDは50000なのに
リザルトになると急に倍になるのは
裏で金砦エフェクトでも働いてるのか >>964
シノブのみ出撃させてクリアとか
砦のみ破壊してクリアとか実験しないと分からないな ねえねえ先週EXP3倍チケ使ってたんだけどこれいつ頃切れるか期限確認できたっけ?
さっさとLV上げきっておこうとは思うんだけど正確な日時分からないのが不安ダス
使った時間を覚えておけばいいだけとか難しいことは言わないで 後付け仕様だからUIが対応してないね
わかるように要望を出すしかない やっぱないかーありがとう
要望出せばそのうちやってくれそうな気はするけど今回はさっさと上げとかないと
覚醒剤不足してるのもあって鏡モチベ食べる手が止まらないわ >>963
防衛戦は金銀の確認ができないけどEXPとかGOLDが2倍になることがあったし裏で判定入る可能性はありそう
自分で意識して確認したのはずっと昔だから保証はできないけど >>967
運営に聞いて確認できないって言われたら要望出しとけ
課金関係あるし通るぞ コジンジョウホウと鏡モチとの交換は今年は無いのね
買えてる人もいるっぽいけど、期間限定で販売したのか?
日替わりご奉仕アイテム6種に見当たらないんだけど俺だけなんかな
個数限定販売だったら逃すとその分は取り返しが付かないから、諦めるしか無いんだよな
>>950
立てれるようなら次スレよろ
19:00回って立ってないようなら、代わりに立ててきます >>972
右側に表示されてるアイテムが
購入可能な一覧 >>974
・特別育成スケジュール
12/25~1/1 虹砦出現中、全政霊EXP2倍ボーナス
1/1~1/8 虹砦出現中、総理ランクEXP上昇
1/8~1/15 町興獲得EXPアップ、復刻戦挙モチベ割引
1/15~1/22 金砦出現確率上昇、宝島消費モチベ割引
全キャラ2倍は今日の13時で終わり >>973
通常価格でとんと買ってないから、存在そのものを失念してたわ
今回の鏡餅は累進しないって話っぽいんだが、制限無く買ってモチベの許す限り回れる訳か
EXPだけ大幅に緩和して、ツルハシ絞ってるからキツイと思ってたが
こんな形で覚醒剤をばら撒くとは思わなかった
んでわ、次スレ立ててきます 今週は初回無料+2.5倍券の訓練島で総理に21万安定は美味しい
総理の育成がんぼるギョ! >>975
どっかに13時までなんて書いてあった? >>980
右上バナーの年末年始キャンペーン
>>975の内容の一番下に書いてある キャンペーンバナーに13時切り替えだってちゃんと書いてあるゾ 書いてないじゃんって思ったら告知バーナー2種類あるのか
相変わらずトラップ仕込むの好きな運営だなぁ 埋めがてらに
あかさあいがフリーランスになったってつぶやいていたけど政マニ的に影響あるんやろか?
今までアートアンフ社にイラスト発注して書いてもらってたんだろうけどこれからも新規あかさ政霊見れるのかな? 宇宙全然進めてなかったのでコツコツやってS1-4クリアで初イオナSR
http://i.gyazo.com/65cc7ab38b7438531367cbbd50b9c7d4.png
政マニは最高レア率高いからシカタナイネ チェロとかあかさ絵から覚醒で別イラストレーターだよな 新年会一回20円にしては美味しすぎるな
育てるキャラいねぇけど ひょっとしてナイカクしゃべった?
人前だったからボリューム絞ってたもんで美声を聞き逃した
どうにかならん? あの声は多分タッチザナイカクの使い回しじゃないかな ダス
ttp://d3vhzwqidpn2dk.cloudfront.net/seimani/res/sound/df-voice-player1001-entry-00.mp3 新年会いけばどんどんレベルが上がってモチベが回復する新人総理なので20円投入が止められない
ボーナスアイテムが出て事前貯蓄が不要な所も助かる 新年界おいしいはおいしいけどコジンジョウ宝は出ないからそこは気をつけてね このスレッドは1000を超えました。
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