【猫ゲー】のぶニャがの野望400NP【豊臣の大黒柱】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
10月のスケジュールについて
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
2019年10月のイベントスケジュールを発表します。
9月29日(日)午後 2時 合戦
10月 5日(土)午後11時 『ライザのアトリエ』発売記念場所
10月10日(木)正午 ねこ戦記復刻版「決戦!関ヶ原」
10月17日(木)午後11時 十月場所
10月22日(火)午後 2時 「歴史シミュレーションゲームの日」記念合戦 アップデートのお知らせ
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
2019年9月27日(金)正午より『のぶニャがの野望』サービスを再開いたしました。
≪機能追加・変更のお知らせ≫
◇カード追加アップデート「豊臣の大黒柱」を実装しました。
◇7体の新カードを追加しました。
今月は1体の煌ランク、1体の極☆ランク、3体の稀☆ランクカードが追加されています。
◇新カードの追加にともない、一部のニャオみくじについて内容を調整しました。
入手できるねこ武将と確率は、ニャオみくじページの各取得可能カード一覧をご確認ください。
◇特技「蹴鞠名人」「知恵の泉」の対象人数について、特技「姉女房」など“回復系技能の範囲が広くなる”効果と組み合せた場合に、対象人数が増えるようにしました。
◇ヘルプを一部追記しました。
≪不具合修正のお知らせ≫
◇スマートフォン版にて、武将覚醒を「ニャポを使用して強化」した場合に、獲得経験値の数値表記が正しくありませんでした。
※表示の不具合であり、経験値は正しく獲得されております。 テンプレはこんなもん?
すまんが2体の煌の特技が分からなかったので次スレで保管よろしく テンプレ乙です
>>12
(煌)ニャべしま直茂 龍造寺仁王門 敵全体の注意を引きつけ、同時に対象の伏兵状態を解除し伏兵になりにくくする。かつ敵の士気を下げる
(煌)石田みつニャり 三献の茶 味方全体の攻撃力と防御力が上がる。対象の士気が上がり、物理ダメージが士気値に応じて上がる。 士気上げ特技
極
善徳寺(水空バフ・ダメ軽減士気に付与?)
夏夜の時鳥(火空バフ)
羽柴越前(地空・どんどん)
関八州古戦録(地空・騎効果大・術ダメup士気に付与?)
極以下
南坊(水バフ)
水渇丸(水バフ)
西国安泰(弱体or異常解除)
加賀梅鉢(弱体解除&耐性士気に付与)
退き佐久間(異常解除&耐性お守り・どんどん)
畠山文化(異常解除&耐性お守り)
北条稲荷(回復・瀕死で耐える士気に付与)
珠光小茄子(異常解除&耐性お守り・鉄攻特技威力up)
伊賀組(火バフ・伏兵からのダメ軽減を士気に付与)
小山評定(空バフ?術ダメup・伏兵からのダメ軽減を士気に付与)
聖夜(火水バフ・平原なら効果大)
如水の赤合子(弱体解除・空弱体無効を士気に付与)
毛利四人衆(地バフ・術ダメ軽減を士気に付与)
清心(上昇のみ)
雨夜手拍子(火バフ・どんどん・鉄砲兵科効果大)
爪牙(火バフ・物攻が人数や策略の影響を受けにくくなる)
特殊
優美高妙 術 間接範囲(火デバフ・対象範囲の味方の士気上昇)
士気下げ特技
極
次郎直虎 物理 間接範囲(風・水武将に対し弱体を士気に付与)
大剛の将 物理 近接範囲
十二ヶ条の文 物理 間接範囲(士気低下中の対象ならダメージ大)
流言飛語 術 近接範囲(敵の技能が成功しにくくなる混乱付与)
極以下
鬼小島 物理 間接範囲?(地デバフ)
東大寺焼討 物理 間接範囲(空武将からの攻撃に弱くなる)
猫舌 術 間接範囲
有楽流茶道 術 間接範囲(風デバフで行動速度低下・火武将に対し弱体を士気に付与)
にゃんこ 術 間接範囲(士気低下中の敵なら効果大)
鬼吉川の娘 術 間接範囲
仮想世界 弱体 全体(属性強化をいずれか1つ弱体・一定の確率で士気低下)
悪夢 弱体 近接範囲(属性強化を1種類だけ解除)
士気支援特技
アクティブ
知者不惑 強化 全体(空バフ・異常を解除&耐性お守り・士気低下効果を軽減付与)
安如泰山(防バフ・士気低下効果軽減)
パッシブ
堅忍不抜(全防上昇・序盤のダメージと士気低下効果を軽減)
送り灯(単防上昇・士気上昇時の効果up、低下効果を軽減)
真田の赤備え(単攻上昇・士気の低下効果を軽減)
新選組副長(単策上昇・士気の低下効果を軽減) >>22
流言飛語は稀だね
あと極せニャ
築山御前 支援弱体 敵全体の攻撃力を下げる。敵の士気が下がり御守状態になりにくくなる。御守状態なら状態異常にする。
どう省略すればいいのかな? 士気上げ特技
極
善徳寺(水空バフ・ダメ軽減士気に付与?)
夏夜の時鳥(火空バフ)
羽柴越前(地空・どんどん)
関八州古戦録(地空・騎効果大・術ダメup士気に付与?)
極以下
南坊(水バフ)
水渇丸(水バフ)
西国安泰(弱体or異常解除)
加賀梅鉢(弱体解除&耐性士気に付与)
退き佐久間(異常解除&耐性お守り・どんどん)
畠山文化(異常解除&耐性お守り)
北条稲荷(回復・瀕死で耐える士気に付与)
珠光小茄子(異常解除&耐性お守り・鉄攻特技威力up)
伊賀組(火バフ・伏兵からのダメ軽減を士気に付与)
小山評定(空バフ?術ダメup・伏兵からのダメ軽減を士気に付与)
聖夜(火水バフ・平原なら効果大)
如水の赤合子(弱体解除・空弱体無効を士気に付与)
毛利四人衆(地バフ・術ダメ軽減を士気に付与)
清心(上昇のみ)
雨夜手拍子(火バフ・どんどん・鉄砲兵科効果大)
爪牙(火バフ・物攻が人数や策略の影響を受けにくくなる)
特殊
優美高妙 術 間接範囲(火デバフ・対象範囲の味方の士気上昇)
士気下げ特技
極
次郎直虎 物理 間接範囲(風・水武将に対し弱体を士気に付与)
大剛の将 物理 近接範囲
十二ヶ条の文 物理 間接範囲(士気低下中の対象ならダメージ大)
築山御前 弱体 全体(火デバフ・御守状態になりにくくなり既に御守状態なら状態異常付与)
極以下
鬼小島 物理 間接範囲?(地デバフ)
東大寺焼討 物理 間接範囲(空武将からの攻撃に弱くなる)
猫舌 術 間接範囲
有楽流茶道 術 間接範囲(風デバフで行動速度低下・火武将に対し弱体を士気に付与)
にゃんこ 術 間接範囲(士気低下中の敵なら効果大)
鬼吉川の娘 術 間接範囲
仮想世界 弱体 全体(属性強化をいずれか1つ弱体・一定の確率で士気低下)
悪夢 弱体 近接範囲(属性強化を1種類だけ解除)
流言飛語 術 近接範囲(敵の技能が成功しにくくなる混乱付与)
士気支援特技
アクティブ
知者不惑 強化 全体(空バフ・異常を解除&耐性お守り・士気低下効果を軽減付与)
安如泰山(防バフ・士気低下効果軽減)
パッシブ
堅忍不抜(全防上昇・序盤のダメージと士気低下効果を軽減)
送り灯(単防上昇・士気上昇時の効果up、低下効果を軽減)
真田の赤備え(単攻上昇・士気の低下効果を軽減)
新選組副長(単策上昇・士気の低下効果を軽減) >>23
コピペだったので指摘サンクス
こんな感じでいい? ありがとう、テンプレ貼り終わった所で
煌ふうミャ小太郎70万NPで推挙してくれるお優しい方居ませんかのう?
今回は間に合わないけど次回の戦記用に育成しておきたい
水振り固有消しじゃなければどんな状態でもOKなのでお願いします 悪鬼羅刹
膏薬侍
吾妻忍び衆
水切りフル修練
370万なら良いよ 手持ちがあったとしても高すぎるよー
今所持NPが72万しかないんで… モバゲなら80万で出てるやつの値下げを期待したいところだね 安くなるのを待った方がいいね。
自分で移植した方が安くつく。 売れると思って提示してるわけではないだろう
それにしてもマッチングがヒドイ
ウザいのにしか当たらない ちょっと前に五輪玉一括で変換できるようになったけど
欲しい機能はこれじゃないんだよなぁ
例えば2000って設定したら2000を超えてる部分を全部変換して欲しいのよね
要は合戦中に育成している場合とかある程度手持ちを残したまま溢れないようにしたいのであって 勝ち陣になっちゃいそう (T_T)
本陣戦勝ち陣で効率よくニャポ稼ぐ方法ってないよね?… >>34
要望の斜め下の修正を施すのは大航海時代Onlineの頃から変わらぬ肥のお家芸やで モバゲ 稀吉川夫人 4000NPで2枚 誰か譲って頂けませんか? 質問です
山崎の合戦で三好側なのですが
なんで勝ったのでしょうか?
戦果合計は圧倒的に負けてましたし
上陣も抜けそうになかったですし? >>39
4日目のSSが無いので説明難しいな
いくら戦果合計で相手が押していても、相手の後陣を落とせないと勝てないのね
山崎の4日目に双方で相手の後陣を落とせたのは、確か下陣の三好側だったかな
なので5日目に尼子の本陣を落とす戦いになってる
真ん中の陣を尼子側が落としていたら、お互い1勝ずつとなり戦果合計差で三好側の負け陣になってた 勝ち陣は強い人しか関係ないから面白くなさすぎる・・・ >>43
お答え、ありがとうございます
最後に見たのが12:00で
上陣戦果60:40くらいだったので
よし負けたなと思ったら勝ってました
この程度はセーフティリードではないんですね GC もっと稼ぎたかったのに、もう終わってた…
下位にニャポ稼がせないと、ねこ売れないよ (^^; > 上位 前回カチカチ過ぎて本陣にほぼ手が届かなかったけど、今回は逆に弛すぎてさっさと本陣落ちた感 七本槍に残れなくてガッカリしてたら福で煌ガラシャムきたー
とっかえで使おw 対人槍の取り方が分かりません
名乗り上げて時折10連勝
そうじゃなくとも頻繁に8連勝ぐらいはいける強さはあるのですが
守備隊ばかりに当たるので対人勝利数伸びなくて七本槍どころか10位以内にも届きません
出撃してる時間は他と差異が無いと思うのですが
何かコツのようなものがあるのでしょうか? 朝に寝ぼけて合戦参加画面で放置したら
「一定期間出陣できません」メッセージ出るんだけど
これが3時間過ぎてもまだ出て参戦出来ない… 放置、放置と気が狂ったように叫んでいた廃は、もう殆どいないから、昔の仕様に戻せばいいのに 5時間ペナルティいらないよね
退却時の30分でいいのでは
で、退却が多い人は対人減らせばいいのでは
それが嫌な人は米節約デッキで玉砕すればいいし 合戦が終わってしまった…
もっと勲功稼ぎたかったのに… 勲功上げのお供にライザニャンを起用しようと思うんだけど、
風足軽に手軽に付けられる攻撃特技って何がいいかな? どのくらいまでを手軽と言うのかは人次第だろうけど
片手千人斬りとか? そういえば勲功上げって
どうやってる?
俺は合戦で勝ち陣になったとき
メイン2匹+1コス荒木で残り3.5コスを1〜2匹
遊撃出陣で回してる 初日に終わらせる派
稀近衛に紅花・台子・数奇
1.5コスのアタと回復連れてくから残り枠は5.5コス うちは大昔に作った稀蒲生に援護射撃台子点前智勇兼備
あと2コスの全体回復でだらだらやってますわ
>>63
そんな組み合わせがあるのか
具体的にどんな猫なんですかね 勲功上げた方が伝授って成功しやすいの?
ランク4の伝授が全然成功しない… 確率の数字が上がる
課金伝授なら失敗してもその数字を元にゲージが貯まるから余裕があるなら勲功は上げたほうが良い >>64
極北畠に先鋒隊と適当な範囲(自分は安祥三郎)
回復は昔作った誉おふくに蹴鞠名人と松姫峠 色々あるんだなぁ
うちは稀古田に蹴鞠台子数寄付けてアタッカー+3匹でやってる 伊豆討ち入りもなかなか凶悪な特技に変わったけどあんまり話題にならないな 対策特技が溢れてるし普通の伏兵なんてカモでしかないんじゃないかな? >>69
範囲バフなのに初手発動が6割じゃ使えない
全体ならまだ悪くなかった 特技にある「特定条件に対して弱くなる状態を軽減する」って例えばどんな感じなんですかね 美貌食らったら策デバフで物理に弱くなるとかそんなの はーなるほど
その例だと美貌喰らって物理大ダメージ状態→本来500もらうところ200で済むみたいな感じか(数字は適当)
大将についてる質実剛健を攻撃力(出来れば防御力も)が上がる何らかの特技に変えようか検討中なんだけどどうしたもんか…
智勇兼備的な自動特技で攻撃力上がる特技何も持ってないから正直火力が物足りない 攻防両方となると難しいね
速度上がって良いなら条件付きだけど
嶋左近尉やひょっとこ斎になるのかな そのうち誉で何か配布されるじゃろ
節約するならとりあえず女丈夫とかいごっそうとか? 誉大久保ターだよ 未修練なら2万勲功最大なら3万でどなたか2枚ほど出品して頂けませんでしょうか? 一枚出品ありがとうございます、後一枚お願いしますm(__)m >>80
NPが尽きたので〆ます、ありがとうございました!
伝授失敗したらまたお願いします… モバゲー 稀浅井ニャがまさ 1000NPでどなたか譲って頂けませんか?
よろしくお願いします 場所報酬使いづらいな
LV5で火弱体になりにくいってのは魅力だが
火バフだけだから他との組み合わせが大変だわ
どんなデッキに仕上げるのかイメージが湧かない >物理攻撃が人数や策略の影響を受けにくくなる。
ここの部分がよくわからない 攻撃する人とされる人の、策値の差でダメージに違いが出る
あと攻撃対象が増えると周りの人のダメージが下がる >>84
まてまてまて、、稀浅井ニャがまさ 1000NP??? 俺も欲しいわ、、、
0が一つ足りない処じゃ無いだろぅ 誉浮田ニャン70000NPで出してます
猫場所での勲功上げ素材として如何ですか?
>>88
モバだと長政安いよ、さすがに1000NPは横取りされるレベルだけど 値段が折り合わなければ出ないだけだから一々突っ込まなくても
それに稀浅井でしょ?余ってる人多そうだけど だいたい3000くらいで売れ残ってるから
まあ急ぎなら1500とかで出てもおかしくないレベル 伝授失敗したので…本日もモバ鯖で
誉大久保ターだよ 未修練なら2万勲功最大なら3万でどなたか3枚ほど出品して頂けませんでしょうか? 2枚ありがとうございました!後1枚お願いしますm(__)m 煌石田は不遇だなー・・
黄色軍師欲しいけどちょっと高いなー・・
買える頃には新煌出そうだわ・・ >>89
誉浮田ニャン65000NPに値下げしました、よろしければ!
誉大久保ターだよ、まだ一枚募集中ですー >>97
誉大久保ターだよ 〆ます出品ありがとうございました!
失敗すると思うので、その時はまたお願いします…
誉浮田ニャン60000NPに値下げします 水の1コスに付けて5にした。コスト依存か属性依存かも知れないが、それなら元々使えないよ。 たまにサボる程度ならね・・・
とりあえずビンゴも達成したし撤退しよw
検証乙でした 人中の龍は開幕発動しやすいし火地特技限定だけど文武いらないから使えるぞ
番付上位で使ってる人はあまりいないけどw >>106
売れると思って米買って3枚とったけど
未だに10万にゃぽもしない
やっぱ重課金が買わないと
値上がりしないのかな? 伝授カウンタについてですが、
※「伝授カウンタ」は、武将ごと、固有特技ごとに設定されています。
と書かれてます。これはどうでもいい別の固有特技を課金でわざと失敗し続けてゲージを貯め、成功率が高くなった時に本命固有特技の伝授に挑戦させる事はできないという事ですか? >>110
んだ
武将と特技毎にゲージが設定されている そんなことができるんなら
みんなやっとるわ
というわけで
伝授カウンタ倍増はよ来い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています