【猫ゲー】のぶニャがの野望400NP【豊臣の大黒柱】
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以前の質問スレのテンプレより
Q. 最初の武将でオススメは?
A. 地が鉄板、水武将もなかなか、他は好きなら選べばいいよ
Q. 武将の属性は何育てればいいの?
A. 基本は水以外。ただし回復猫は火をあげない場合がほとんど。早い段階で高価な武将引いたら相談しろ。
Q. 特技の強化について教えてください?
A. 特技は3つまで。上書きは可。強化では1ずつしかLvは上がらない。
強化する場合は特技の属性に合わせた指南役にしないと成功率がさがる。移植とかの詳細はwiki見れ
Q. 里の建造物は?
A. 水田3つはとりあえず作れ。撤去できるからあとは好きにやれ。
Q. アイテム課金した方がいい?
A. 好きにしたらいいよ
Q. 水猫(回復猫)はどうやって選べばいいの?
A. とりあえず2コス↑と2未満とでは発動率に差があるから、2コス↑にしろ。
Q. 練兵所で全部の訓練が9Lvまで終わったら施設を消しても効果は続きますか?
A. 続かない。課金区域に作って期限切れで林に戻ってもだめ
Q. RMTってしても大丈夫?
A. RMTして運営に処罰された人が居るのでしない方が良いと思います! 以前あった質問スレのテンプレより
回復量について
Q&Awikiに集約してあります。
外部リンク:nobunyagaqa.wiki.fc2.com
特技・奥義の範囲について
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□□□□■◎■□□□□
□□□■◎○◎■□□□
□□■◎○●○◎■□□
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☆:中心
●:範囲1(通常攻撃・連撃・瓶割りなど)
○:範囲2(陥穽・風林火山・内助・海道・鉄砲など多数)
◎:範囲3(陣中見舞5・焙烙5など)
■:範囲4(鼓舞5・徳の心5・下克上など)
※鼓舞と徳の心はLv3から範囲3になる
※下克上や独眼竜は効果範囲が特殊との報告もあるので詳しく分かる方は補足をお願いします 以前あった質問スレのテンプレより
Q. 同じ属性のバフを重ねてかけた場合はどうなりますか?
A. 特技のランクが高いものが優先される 同ランクの場合は後優先
例えば、和平の願い(ランク5)の策バフ(術攻撃を受けると回復)の後に
九十九髪茄子(ランク3)の策バフ(ダメージ軽減状態)をかけても
ランクの高い和平の願いが優先されて九十九髪茄子の効果は得られない
逆に九十九髪茄子(ランク3)の後に和平の願い(ランク5)をかけると
「ダメージ軽減状態」が無くなって「術攻撃を受けると回復」状態になる
但し、優先される徳バフがなければ九十九髪茄子の徳バフ(回復時の効果アップ)は有効
また、和平の願い(ランク5)の後に母の書簡(ランク5)をかけると母の書簡が優先されて
母の書簡の策バフ(兵力0になると回復する)状態になる
和平の願いの策バフ(術攻撃を受けると回復)状態は無くなる
例外として特技説明に「どんどん」が入っている場合上乗せになる(寡黙・まんかかさまなど) @アクティブ技能(自動効果以外のもの)は基本的に一番使わせたいものだけにしておく
ただし、伏兵看破・伝令・毛づくろい等は必要となる場面が限られるので、他のアクティブ技能と一緒でよい
━重要━
喝破は策武将以外の発動率がかなり落ちるので策以外への移植や強化は非推奨
伏兵看破は属性に関係なく出す。
伝令に関しては風武将でも発動するようになった模様
毛づくろいは風のみ発動率に補正がかかるが低コスではやや発動低め
A基本的にアタッカーに智勇兼備は必須!
守護役には、守護か信義仁だが二つともあまり大差ないので、どちらを選ぶかは好み。
正直どっちでもよい
B水武将の回復特技について
内助の功(ランク3)or陣中見舞(汎用特技)が初歩、序盤は内助でも全然問題ない。
むしろ強化がいらない分、内助の方が楽(内助を自力習得する猫がお勧め)
範囲は実行武将から内助は2マス、陣中はLv1,2は1マスLv3,4は2マス,Lv5は3マスとなる
(斜めは縦+横の2マス扱いとなります)
回復量は3<<4<=内助<<5となる。 相談テンプレ:PTや特技構成について相談がある人は出来るだけ使うようにしてください。
【サーバー】 モバゲー版 ニコ/GC版 dゲーム版 mixi版 コロプラ版のどれか
【相談】例)○○の特技は何がおすすめですか
【現在のNP】−−−−NP
【育成の目処】今すぐ、NPの都合次第等
【現在の構成】
1) 例)×× 修練60 猫足、反撃、智勇
2) 例)△△ 修練80 智勇、陣中5、援護3
3)
4)
5)
【備考】
例)陣形は両翼メイン、援護デッキ、上記以外●●も育成中
××の代わりに○○を組み込む予定 2019-08-12 交換所の日
2019-08-08 世界ニャンの日!
2019-08-02 武将強化の日
2019-07-22 五輪奥義の日
2019-07-12 器量を磨くの日
2019-07-02 賊退治の日
2019-06-22 交換所の日
2019-06-12 全国対戦の日
2019-06-02 ニャオみくじの日
2019-05-22 交換所の日
2019-05-12 戦友訪問の日
2019-05-02 武将強化の日
2019-04-22 五輪奥義の日
2019-04-12 賊退治の日
2019-04-02 器量を磨くの日
2019-03-22 武将覚醒の日
2019-03-12 交換所の日
2019-03-02 ニャオみくじの日
2019-02-22 ニャン・ニャン・ニャンの日! (煌)織田のぶニャ 織田弾正忠 離れた敵複数を攻撃する。
(煌)とよとミー秀吉 豊太閤 敵全体の防御力と策略を下げる。受けた物理攻撃が必殺ダメージになりやすくなり、回避しにくくなる。
(煌)とくニャわ家康 征夷大将軍 味方全体の兵力が回復し、同時に属性弱体を2つ解除する。
(煌)ミケだ信玄 甲陽軍鑑 味方全体の攻撃力と防御力と策略が上がり、術ダメージを軽減する。同時に属性弱体を2つ解除する。
(煌)上杉ニャンしん 毘沙門天 敵複数を攻撃する。攻撃対象が少ないほどダメージ大。
(煌)さニャだ幸村 左衛門佐 攻撃力と防御力が上がる。火属性強化で物理技が出やすい。火・空属性弱体を火属性強化にする。[自動]
(煌)ミャーもと武蔵 二天記 総大将のとき、敵複数を攻撃し、回避を下げる。自身を攻撃した敵にはダメージ大。守護系技能無効。
(煌)伊達まシャムね 弦月 総大将のとき、敵複数を攻撃する。敵は混乱し、自身の攻撃特技で自身がダメージを受ける状態になる。
(煌)毛利もとニャり 百万一心 味方全体の防御力を強化する。かつ術ダメージをどんどん上げる。
(煌)おミーちの方 小谷の方 敵複数を攻撃し、同時に火・風属性強化を解除する。かつ対象は混乱し、物理攻撃系特技が出にくくなる。
(煌)濃姫ニャン 鷺山殿 味方全体の兵力が回復し、士気が上がる。
(煌)北条うじニャす 北条五代記 味方全体の防御力と士気を上げ、物理ダメージを一定回数軽減する。地・風属性弱体になりにくくする。
(煌)シャムづ義弘 維新斎 一定の確率で、敵複数の注意を引きつけ、足軽・騎馬からの攻撃に対して弱くする。かつ士気を下げる。
(煌)まえニャ慶次 天下御免 味方全体の攻撃力と策略が上がり、攻撃が命中しやすくなる。騎馬・鉄砲の敵に対して効果大。
(煌)斎藤ドラにゃん 権謀術数 敵全体の策略と士気を下げる。かつ回復系技能で回復しなくなる状態をつける。 (煌)明智みスフィで 時は今 敵複数を攻撃し、御守状態を解除する。守護系技能無効。
(煌)やまニャか鹿助 尼子十勇士 敵複数に、必ず命中する攻撃をする。士気低下中の敵ならダメージ大。
(煌)いミャがわ義元 東海の雄 味方全体の攻撃力と策略を上げ、同時に属性弱体を1つ解除する。一定まで物理ダメージが1状態になる。
(煌)ガラシャム 丹後の女王 味方全体が風・空属性弱体になりにくくなる。守護時以外で物理攻撃を受けると回復する状態になる。
(煌)ふうミャ小太郎 悪鬼羅刹 敵複数を攻撃する。伏兵中はダメージ大。
(煌)ニャっとり半蔵 伊賀同心 味方全体の策略と移動力が上がり、山以外の地形を自由に動ける。忍者・軍師なら伏兵状態になり効果大。
(煌)本多ただキャッツ 今張飛 敵複数を攻撃する。同時に自身が状態異常状態なら解除し、耐性をつける。自身へのダメージを軽減する。
(煌)綾ニャン 親愛 味方全体の兵力が回復する。騎馬兵科なら効果大。
(煌)足利よしペル 足利将軍 味方全体の兵力が回復し、攻撃力と回避が上がる。山以外の地形を自由に移動できる。
(煌)佐々木スコじろう 巌流島の決闘 敵複数を攻撃し、回避を下げる。対象は物理攻撃に対して、どんどん弱くなる。
(煌)淀ニャン 淀の方 敵複数の注意を強く引きつけ、攻撃系特技を一身に受ける。自信を一定までダメージ1状態にする。
(煌)浅井ニャがまさ 江北の鷹 敵全体の攻撃と策と士気をどんどん下げる。
(煌)たけニャか半兵衛 十面埋伏 味方全体が敵に気付かれずに行動できるようになる。かつ防御力と士気が上がる。軍師・僧侶なら効果大。
(煌)黒田ボンべイ 今世の張良 味方全体の兵力が回復し、同時に状態異常と属性弱体を1種類だけ解除する。
(煌)鶴姫ニャン 鶴姫伝説 敵複数を攻撃する。命中した敵の攻撃力と防御力を下げる。 (煌)こばニャかわ隆景 筑前宰相 敵複数を攻撃し、同時に対象の属性強化を1つ解除する。かつ対象は混乱し術攻撃時のダメージが下がる。
(煌)たちばニャァ千代 宮永殿 味方全体の攻撃力が上がり、命中しやすくなる。かつ対象の士気が上がり術ダメージ軽減状態になる。
(煌)龍造寺たかのフーッ 肥陽軍記 敵複数を攻撃する。同時に自身の属性弱体を1種類だけ解除し、士気をどんどん上げる。
(煌)森ニャンまる 乱 敵全体の注意を引きつける。対象の士気が下がり、火・地属性武将からの攻撃に対して弱くなる。
(煌)柴田キャッツいえ 天猫姥口釜 味方全体の攻撃力と策略が上がる。かつ対象の士気が上がり攻撃が命中しやすい状態になる。
(煌)ニャおえ兼続 直江山城守 敵全体の防御力力を下げ、同時に属性強化を1つ解除する。御守状態になりにくくする。
(煌)上杉かげキャッツ 会津中納言 敵複数を攻撃する。同時に対象の属性強化を1つ解除、その属性強化になりにくい挑発状態をつける。
(煌)ミャーゴ姫 田村御前 味方全体の術ダメージと徳が上がる。対象の士気が上がり術攻撃が人数や策の影響を受けにくくなる。
(煌)片倉スコじゅうろう 片刷毛の槍 一定範囲の敵を攻撃し、士気を下げる。対象が鉄砲兵科ならダメージ大。
(煌)雑賀ミャーゴいち 紀州筒 敵複数を攻撃し、行動速度と策略を下げる。術攻撃特技を習得した敵ならダメージ大
(煌)冬姫ニャン 冬夏青々 味方全体の攻撃力・策略および回復時の効果が上がる。かつ士気低下効果を軽減する。
(煌)ニャンの利休 千家 敵全体の攻撃力と策略を下げ、物理攻撃に弱くする。同時に伏兵状態を解除する。
(煌)まつニャが久秀 松永霜台 敵複数を攻撃する。同時に対象の属性強化を1つ解除し混乱させる。士気低下中の敵ならダメージ大。
(煌)大友そうニャン 豊後の王 敵複数を攻撃する。命中した敵は攻撃力が下がり、受けた物理攻撃が必殺ダメージになりやすくなる。
(煌)細川ミャリア 友愛 味方全体の兵力が回復する。かつ対象の士気が上がり反撃できるようになる。 (煌)がマウ氏郷 松ヶ島侍従 味方全体が風・空属性弱体になりにくくなる。特定の条件に対して弱くなる状態を軽減する。
(煌)もがミー義光 鮭様 敵複数を攻撃し、士気を下げる。かつ自身の士気を上げる。敵の得意属性の数が多いほどダメージ大。
(煌)九戸政実 九戸政実の乱 敵複数を攻撃し、速度を下げる。かつ対象の士気が下がり術攻撃時のダメージが低下する。
(煌)出雲のおくニィ ややこ踊り 総大将のとき、味方全体の防御力を上げ、複数対象攻撃からのダメージを減らす。序盤は効果大。[自動]
(煌)ニャりた甲斐姫 浮き城 味方全体の攻撃力と防御力が上がる。かつ対象の士気が上がり敵の攻撃を瀕死で耐える。
(煌)ミィ直虎 女地頭 味方全体の攻撃力と命中・必殺率がどんどん上がり、かばわれにくくなる。同時に風属性弱体を解除する。
(煌)さニャだ昌幸 信玄の両眼 敵複数を攻撃する。同時に対象の伏兵状態を吸収し、自身の士気を上げる。
(煌)いニャ姫 大連院殿 敵複数を攻撃する。命中した敵を混乱させる。すでに敵が状態異常状態ならダメージ大。
(煌)かミーいずミー信綱 大胡武蔵守 敵複数を攻撃する。同時に命中した敵の御守状態を解除し、術攻撃特技が出にくい混乱状態にする。
(煌)ミャちづき千代 巫女頭 味方全体の防御力を強化する。かつ策が上がる。対象の士気が上がり物理ダメージ軽減状態になる。
(煌)まえニャ利家 加賀大納言 味方全体の防御力と回避と士気がどんどん上がる。
(煌)あさくニャ宗滴 朝倉宗滴話記 敵複数を攻撃し、回復時の効果を下げる。かつ対象の士気が下がり味方をかばいにくくなる。
(煌)北条そうンクーン 早雲寺殿家訓 味方全体の攻撃力と行動速度が上がる。状態異常を解除し、敵からのダメージを軽減する御守状態にする。
(煌)山本ニャンすけ 道鬼斎 敵複数を攻撃する。対象の士気が下がり属性強化を受けると弱体になる状態になる。
(煌)宇佐美さだミーつ 宇佐美伝 味方全体の防御力と策略が上がる。対象の士気が上がり、術ダメージが士気値に応じて上がる状態になる。 10月のスケジュールについて
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
2019年10月のイベントスケジュールを発表します。
9月29日(日)午後 2時 合戦
10月 5日(土)午後11時 『ライザのアトリエ』発売記念場所
10月10日(木)正午 ねこ戦記復刻版「決戦!関ヶ原」
10月17日(木)午後11時 十月場所
10月22日(火)午後 2時 「歴史シミュレーションゲームの日」記念合戦 アップデートのお知らせ
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
2019年9月27日(金)正午より『のぶニャがの野望』サービスを再開いたしました。
≪機能追加・変更のお知らせ≫
◇カード追加アップデート「豊臣の大黒柱」を実装しました。
◇7体の新カードを追加しました。
今月は1体の煌ランク、1体の極☆ランク、3体の稀☆ランクカードが追加されています。
◇新カードの追加にともない、一部のニャオみくじについて内容を調整しました。
入手できるねこ武将と確率は、ニャオみくじページの各取得可能カード一覧をご確認ください。
◇特技「蹴鞠名人」「知恵の泉」の対象人数について、特技「姉女房」など“回復系技能の範囲が広くなる”効果と組み合せた場合に、対象人数が増えるようにしました。
◇ヘルプを一部追記しました。
≪不具合修正のお知らせ≫
◇スマートフォン版にて、武将覚醒を「ニャポを使用して強化」した場合に、獲得経験値の数値表記が正しくありませんでした。
※表示の不具合であり、経験値は正しく獲得されております。 テンプレはこんなもん?
すまんが2体の煌の特技が分からなかったので次スレで保管よろしく テンプレ乙です
>>12
(煌)ニャべしま直茂 龍造寺仁王門 敵全体の注意を引きつけ、同時に対象の伏兵状態を解除し伏兵になりにくくする。かつ敵の士気を下げる
(煌)石田みつニャり 三献の茶 味方全体の攻撃力と防御力が上がる。対象の士気が上がり、物理ダメージが士気値に応じて上がる。 士気上げ特技
極
善徳寺(水空バフ・ダメ軽減士気に付与?)
夏夜の時鳥(火空バフ)
羽柴越前(地空・どんどん)
関八州古戦録(地空・騎効果大・術ダメup士気に付与?)
極以下
南坊(水バフ)
水渇丸(水バフ)
西国安泰(弱体or異常解除)
加賀梅鉢(弱体解除&耐性士気に付与)
退き佐久間(異常解除&耐性お守り・どんどん)
畠山文化(異常解除&耐性お守り)
北条稲荷(回復・瀕死で耐える士気に付与)
珠光小茄子(異常解除&耐性お守り・鉄攻特技威力up)
伊賀組(火バフ・伏兵からのダメ軽減を士気に付与)
小山評定(空バフ?術ダメup・伏兵からのダメ軽減を士気に付与)
聖夜(火水バフ・平原なら効果大)
如水の赤合子(弱体解除・空弱体無効を士気に付与)
毛利四人衆(地バフ・術ダメ軽減を士気に付与)
清心(上昇のみ)
雨夜手拍子(火バフ・どんどん・鉄砲兵科効果大)
爪牙(火バフ・物攻が人数や策略の影響を受けにくくなる)
特殊
優美高妙 術 間接範囲(火デバフ・対象範囲の味方の士気上昇)
士気下げ特技
極
次郎直虎 物理 間接範囲(風・水武将に対し弱体を士気に付与)
大剛の将 物理 近接範囲
十二ヶ条の文 物理 間接範囲(士気低下中の対象ならダメージ大)
流言飛語 術 近接範囲(敵の技能が成功しにくくなる混乱付与)
極以下
鬼小島 物理 間接範囲?(地デバフ)
東大寺焼討 物理 間接範囲(空武将からの攻撃に弱くなる)
猫舌 術 間接範囲
有楽流茶道 術 間接範囲(風デバフで行動速度低下・火武将に対し弱体を士気に付与)
にゃんこ 術 間接範囲(士気低下中の敵なら効果大)
鬼吉川の娘 術 間接範囲
仮想世界 弱体 全体(属性強化をいずれか1つ弱体・一定の確率で士気低下)
悪夢 弱体 近接範囲(属性強化を1種類だけ解除)
士気支援特技
アクティブ
知者不惑 強化 全体(空バフ・異常を解除&耐性お守り・士気低下効果を軽減付与)
安如泰山(防バフ・士気低下効果軽減)
パッシブ
堅忍不抜(全防上昇・序盤のダメージと士気低下効果を軽減)
送り灯(単防上昇・士気上昇時の効果up、低下効果を軽減)
真田の赤備え(単攻上昇・士気の低下効果を軽減)
新選組副長(単策上昇・士気の低下効果を軽減) >>22
流言飛語は稀だね
あと極せニャ
築山御前 支援弱体 敵全体の攻撃力を下げる。敵の士気が下がり御守状態になりにくくなる。御守状態なら状態異常にする。
どう省略すればいいのかな? 士気上げ特技
極
善徳寺(水空バフ・ダメ軽減士気に付与?)
夏夜の時鳥(火空バフ)
羽柴越前(地空・どんどん)
関八州古戦録(地空・騎効果大・術ダメup士気に付与?)
極以下
南坊(水バフ)
水渇丸(水バフ)
西国安泰(弱体or異常解除)
加賀梅鉢(弱体解除&耐性士気に付与)
退き佐久間(異常解除&耐性お守り・どんどん)
畠山文化(異常解除&耐性お守り)
北条稲荷(回復・瀕死で耐える士気に付与)
珠光小茄子(異常解除&耐性お守り・鉄攻特技威力up)
伊賀組(火バフ・伏兵からのダメ軽減を士気に付与)
小山評定(空バフ?術ダメup・伏兵からのダメ軽減を士気に付与)
聖夜(火水バフ・平原なら効果大)
如水の赤合子(弱体解除・空弱体無効を士気に付与)
毛利四人衆(地バフ・術ダメ軽減を士気に付与)
清心(上昇のみ)
雨夜手拍子(火バフ・どんどん・鉄砲兵科効果大)
爪牙(火バフ・物攻が人数や策略の影響を受けにくくなる)
特殊
優美高妙 術 間接範囲(火デバフ・対象範囲の味方の士気上昇)
士気下げ特技
極
次郎直虎 物理 間接範囲(風・水武将に対し弱体を士気に付与)
大剛の将 物理 近接範囲
十二ヶ条の文 物理 間接範囲(士気低下中の対象ならダメージ大)
築山御前 弱体 全体(火デバフ・御守状態になりにくくなり既に御守状態なら状態異常付与)
極以下
鬼小島 物理 間接範囲?(地デバフ)
東大寺焼討 物理 間接範囲(空武将からの攻撃に弱くなる)
猫舌 術 間接範囲
有楽流茶道 術 間接範囲(風デバフで行動速度低下・火武将に対し弱体を士気に付与)
にゃんこ 術 間接範囲(士気低下中の敵なら効果大)
鬼吉川の娘 術 間接範囲
仮想世界 弱体 全体(属性強化をいずれか1つ弱体・一定の確率で士気低下)
悪夢 弱体 近接範囲(属性強化を1種類だけ解除)
流言飛語 術 近接範囲(敵の技能が成功しにくくなる混乱付与)
士気支援特技
アクティブ
知者不惑 強化 全体(空バフ・異常を解除&耐性お守り・士気低下効果を軽減付与)
安如泰山(防バフ・士気低下効果軽減)
パッシブ
堅忍不抜(全防上昇・序盤のダメージと士気低下効果を軽減)
送り灯(単防上昇・士気上昇時の効果up、低下効果を軽減)
真田の赤備え(単攻上昇・士気の低下効果を軽減)
新選組副長(単策上昇・士気の低下効果を軽減) >>23
コピペだったので指摘サンクス
こんな感じでいい? ありがとう、テンプレ貼り終わった所で
煌ふうミャ小太郎70万NPで推挙してくれるお優しい方居ませんかのう?
今回は間に合わないけど次回の戦記用に育成しておきたい
水振り固有消しじゃなければどんな状態でもOKなのでお願いします 悪鬼羅刹
膏薬侍
吾妻忍び衆
水切りフル修練
370万なら良いよ 手持ちがあったとしても高すぎるよー
今所持NPが72万しかないんで… モバゲなら80万で出てるやつの値下げを期待したいところだね 安くなるのを待った方がいいね。
自分で移植した方が安くつく。 売れると思って提示してるわけではないだろう
それにしてもマッチングがヒドイ
ウザいのにしか当たらない ちょっと前に五輪玉一括で変換できるようになったけど
欲しい機能はこれじゃないんだよなぁ
例えば2000って設定したら2000を超えてる部分を全部変換して欲しいのよね
要は合戦中に育成している場合とかある程度手持ちを残したまま溢れないようにしたいのであって 勝ち陣になっちゃいそう (T_T)
本陣戦勝ち陣で効率よくニャポ稼ぐ方法ってないよね?… >>34
要望の斜め下の修正を施すのは大航海時代Onlineの頃から変わらぬ肥のお家芸やで モバゲ 稀吉川夫人 4000NPで2枚 誰か譲って頂けませんか? 質問です
山崎の合戦で三好側なのですが
なんで勝ったのでしょうか?
戦果合計は圧倒的に負けてましたし
上陣も抜けそうになかったですし? >>39
4日目のSSが無いので説明難しいな
いくら戦果合計で相手が押していても、相手の後陣を落とせないと勝てないのね
山崎の4日目に双方で相手の後陣を落とせたのは、確か下陣の三好側だったかな
なので5日目に尼子の本陣を落とす戦いになってる
真ん中の陣を尼子側が落としていたら、お互い1勝ずつとなり戦果合計差で三好側の負け陣になってた 勝ち陣は強い人しか関係ないから面白くなさすぎる・・・ >>43
お答え、ありがとうございます
最後に見たのが12:00で
上陣戦果60:40くらいだったので
よし負けたなと思ったら勝ってました
この程度はセーフティリードではないんですね GC もっと稼ぎたかったのに、もう終わってた…
下位にニャポ稼がせないと、ねこ売れないよ (^^; > 上位 前回カチカチ過ぎて本陣にほぼ手が届かなかったけど、今回は逆に弛すぎてさっさと本陣落ちた感 七本槍に残れなくてガッカリしてたら福で煌ガラシャムきたー
とっかえで使おw 対人槍の取り方が分かりません
名乗り上げて時折10連勝
そうじゃなくとも頻繁に8連勝ぐらいはいける強さはあるのですが
守備隊ばかりに当たるので対人勝利数伸びなくて七本槍どころか10位以内にも届きません
出撃してる時間は他と差異が無いと思うのですが
何かコツのようなものがあるのでしょうか? 朝に寝ぼけて合戦参加画面で放置したら
「一定期間出陣できません」メッセージ出るんだけど
これが3時間過ぎてもまだ出て参戦出来ない… 放置、放置と気が狂ったように叫んでいた廃は、もう殆どいないから、昔の仕様に戻せばいいのに 5時間ペナルティいらないよね
退却時の30分でいいのでは
で、退却が多い人は対人減らせばいいのでは
それが嫌な人は米節約デッキで玉砕すればいいし 合戦が終わってしまった…
もっと勲功稼ぎたかったのに… 勲功上げのお供にライザニャンを起用しようと思うんだけど、
風足軽に手軽に付けられる攻撃特技って何がいいかな? どのくらいまでを手軽と言うのかは人次第だろうけど
片手千人斬りとか? そういえば勲功上げって
どうやってる?
俺は合戦で勝ち陣になったとき
メイン2匹+1コス荒木で残り3.5コスを1〜2匹
遊撃出陣で回してる 初日に終わらせる派
稀近衛に紅花・台子・数奇
1.5コスのアタと回復連れてくから残り枠は5.5コス うちは大昔に作った稀蒲生に援護射撃台子点前智勇兼備
あと2コスの全体回復でだらだらやってますわ
>>63
そんな組み合わせがあるのか
具体的にどんな猫なんですかね 勲功上げた方が伝授って成功しやすいの?
ランク4の伝授が全然成功しない… 確率の数字が上がる
課金伝授なら失敗してもその数字を元にゲージが貯まるから余裕があるなら勲功は上げたほうが良い >>64
極北畠に先鋒隊と適当な範囲(自分は安祥三郎)
回復は昔作った誉おふくに蹴鞠名人と松姫峠 色々あるんだなぁ
うちは稀古田に蹴鞠台子数寄付けてアタッカー+3匹でやってる 伊豆討ち入りもなかなか凶悪な特技に変わったけどあんまり話題にならないな 対策特技が溢れてるし普通の伏兵なんてカモでしかないんじゃないかな? >>69
範囲バフなのに初手発動が6割じゃ使えない
全体ならまだ悪くなかった 特技にある「特定条件に対して弱くなる状態を軽減する」って例えばどんな感じなんですかね 美貌食らったら策デバフで物理に弱くなるとかそんなの はーなるほど
その例だと美貌喰らって物理大ダメージ状態→本来500もらうところ200で済むみたいな感じか(数字は適当)
大将についてる質実剛健を攻撃力(出来れば防御力も)が上がる何らかの特技に変えようか検討中なんだけどどうしたもんか…
智勇兼備的な自動特技で攻撃力上がる特技何も持ってないから正直火力が物足りない 攻防両方となると難しいね
速度上がって良いなら条件付きだけど
嶋左近尉やひょっとこ斎になるのかな そのうち誉で何か配布されるじゃろ
節約するならとりあえず女丈夫とかいごっそうとか? 誉大久保ターだよ 未修練なら2万勲功最大なら3万でどなたか2枚ほど出品して頂けませんでしょうか? 一枚出品ありがとうございます、後一枚お願いしますm(__)m >>80
NPが尽きたので〆ます、ありがとうございました!
伝授失敗したらまたお願いします… モバゲー 稀浅井ニャがまさ 1000NPでどなたか譲って頂けませんか?
よろしくお願いします 場所報酬使いづらいな
LV5で火弱体になりにくいってのは魅力だが
火バフだけだから他との組み合わせが大変だわ
どんなデッキに仕上げるのかイメージが湧かない >物理攻撃が人数や策略の影響を受けにくくなる。
ここの部分がよくわからない 攻撃する人とされる人の、策値の差でダメージに違いが出る
あと攻撃対象が増えると周りの人のダメージが下がる >>84
まてまてまて、、稀浅井ニャがまさ 1000NP??? 俺も欲しいわ、、、
0が一つ足りない処じゃ無いだろぅ 誉浮田ニャン70000NPで出してます
猫場所での勲功上げ素材として如何ですか?
>>88
モバだと長政安いよ、さすがに1000NPは横取りされるレベルだけど 値段が折り合わなければ出ないだけだから一々突っ込まなくても
それに稀浅井でしょ?余ってる人多そうだけど だいたい3000くらいで売れ残ってるから
まあ急ぎなら1500とかで出てもおかしくないレベル 伝授失敗したので…本日もモバ鯖で
誉大久保ターだよ 未修練なら2万勲功最大なら3万でどなたか3枚ほど出品して頂けませんでしょうか? 2枚ありがとうございました!後1枚お願いしますm(__)m 煌石田は不遇だなー・・
黄色軍師欲しいけどちょっと高いなー・・
買える頃には新煌出そうだわ・・ >>89
誉浮田ニャン65000NPに値下げしました、よろしければ!
誉大久保ターだよ、まだ一枚募集中ですー >>97
誉大久保ターだよ 〆ます出品ありがとうございました!
失敗すると思うので、その時はまたお願いします…
誉浮田ニャン60000NPに値下げします 水の1コスに付けて5にした。コスト依存か属性依存かも知れないが、それなら元々使えないよ。 たまにサボる程度ならね・・・
とりあえずビンゴも達成したし撤退しよw
検証乙でした 人中の龍は開幕発動しやすいし火地特技限定だけど文武いらないから使えるぞ
番付上位で使ってる人はあまりいないけどw >>106
売れると思って米買って3枚とったけど
未だに10万にゃぽもしない
やっぱ重課金が買わないと
値上がりしないのかな? 伝授カウンタについてですが、
※「伝授カウンタ」は、武将ごと、固有特技ごとに設定されています。
と書かれてます。これはどうでもいい別の固有特技を課金でわざと失敗し続けてゲージを貯め、成功率が高くなった時に本命固有特技の伝授に挑戦させる事はできないという事ですか? >>110
んだ
武将と特技毎にゲージが設定されている そんなことができるんなら
みんなやっとるわ
というわけで
伝授カウンタ倍増はよ来い >>110
ありがとうございました。
この商法は詐欺だな。
例.五枚パック・祭 煌1.5% 67回・209,475円(199,500コイン)で1匹当たる確率→当たった煌がコスト2.5できついので2.0か1.5の辺りの猫に固有特技伝授したい
→確率だいたい5〜10%前後→2.22か8.8に189円(180コイン)×3回やるが元々超低確率設定なので失敗→エサ煌消える→被害総額210,042円 >>113
アンカまちがい
×>>110
○>>111
ありがとうございました。 _____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・
.| ( ●) , |
.| /
.| '~ /
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
| / \_ノ 常人では理解できないようなスゴい計算しているんじゃない?(棒)
それはそうと、爪牙がどんどん値下がっているね
これぞ(?)鶴姫ニャンってことなのかも…
上位で競っている人たちは価格見ているのかな
報酬がどうであっても負けるのが嫌なだけなのかもしれないけど
鶴姫ニャンじゃなくて
鶴姫ニャンの前にいる誰か分からないキャラのカードだったら
特技ももっと強化されてたりして 煌 ガラシャムに付けるおすすめの特技ありますか?
現状 固有の丹後の女王、迅速5は付けてます
編成は物理で組んでます
ざっくりで申し訳ないですが、教えて下さい 上位は単にとりあえず取っておく、ビンゴの達成でやっただけじゃ >>109
鶴姫ニャンってアバズレ
に見えて殺しそうになった >>118
えとね、武将単体で勝てるゲームじゃないから他の4体の特技が判らないとざっくりお勧めも出来ないんだよ
武将はともかく特技の組み合わせくらいは出さないと答えようがない >>122
言葉足らずですみません
諜聖 智勇兼備 薙刀術
紅花 孔雀の羽 迅速
木綿藤吉 野心家 陰陽五行
守護 伏兵看破 万川集海
こんな感じです
手持ちのNPは5万NPぐらいです
よろしくお願いします とりあえずその状態で煌ガラシャに付けるとしたら士気上げ特技なんじゃ
士気を上げないと木綿藤吉にしてる意味が無いかと
火・風・策バフあるわけだし、安いのだと毛利四人衆(地バフ)とか南坊(水バフ)とか? >>125
ありがとうございます
交換所見てきます モバゲなんですが、毛利四人衆が交換所に無いです…
相場がわかんないんですが幾らぐらいなんでしょうか? というか毛利四人衆は地にしか伝授出来ないから
空のガラシャには無理では? >>129
地しか無理ですね…
南坊も高いし、普通に回復入れた方がいいですかね?
回復は稀今川がいます >>130
全面改装するなら諜聖役、紅花役、丹後ガラシャをそのまま利用して
万川集海を回復役に、木綿藤吉役を野心家→毛利四人衆とかにしてみては >>132
ありがとうございます
ただ毛利四人衆の相場がわかんないのと、手持ちが5万しかないので… バフだけの煌もったいないから
猫に小判でいいし、術覚えさせたら? >>134
猫に小判は3まで上げて付いてます
そのままでいいですかね?
回復だけ入れて ガラシャ売ってデッキ新しく作った方が早いと思うけど使いたいんだよね?
5まで上げて回復いれるくらいしか、5万じゃ出来ることなさそうだし
課金するなら、もののふパックで知見つけておくといいと思う。 ひげ坊主くんはガイジ気味なの?毎回テンプレも使わず単発の質問繰り返してるけど? 【GC】【募集】 誉ソうマリ盛胤 10万NP 1枚 火切水切どちらでも
ベースとして欲しいので特技も特に何でも構いません、よろしくお願いします
ずっと待ってるのに盛胤さん再録されない・・・ まあ報酬これだし次気を付ければ良いんじゃ
クラウディアニャン
常闇【地】[守備][ランク3]
防御力が上がる。かつ技能が成功しやすくなる。[自動]
伝授条件: なし
防御力の強化は「馬廻衆Lv5」以上!
※特技「策士」等と同時に使用した場合、技能成功率の上昇効果は高い方が優先されます。 次回のねこ場所のお題について
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
次回ねこ場所は以下の要項を予定しております。
十月場所(2019年10月17日(木)午後11時開始)
お題:コスト1.5の武将を総大将にして戦え!
副題:男性武将のみで戦え!
※ねこ場所の参加登録は、開始3日前の2019年10月14日(月)から当日の午後10時まで受け付けます。
※「副題」は「十両三」以上の番付から適用されます。
※「副題」は満たさなくても登録できます。
※ねこ場所イベントの詳細については、ヘルプをご覧ください。
ふるってご参加ください。
これからも『のぶニャがの野望』をよろしくお願いいたします。 うちも居なかったので急遽稀いミャがわ氏真を使おうと思うのですが
固有・仁慈と浪切をつけようと思ったのですが、浪切が思いの外高く…
手持ちが8万ちょっとしかないのですが回復発動率アップする特技って他に何がありますか?
高いのしかないのであれば他にお勧めの特技があれば教えて欲しいです いミャがわ氏真なら仁慈も浪切も必要ないと思うよ
発動はもともとかなり良いし、仁慈の範囲アップも効果ない 発動良好でしたか、対象特殊だったんですね初めて知りました…
なら他の特技はなおさら何がいいんだろう? >>147
先日のアプデで対象数変わるようになったんじゃなかったっけ? 蹴鞠に仁慈は直近のアプデ後でも範囲が広がる効果 無いのかな? まあ範囲1だけ広がってもという感はあるが。
特技「蹴鞠名人」「知恵の泉」の対象人数について、特技「姉女房」など“回復系技能の範囲が広くなる”効果と組み合せた場合に、対象人数が増えるようにしました。 9/27のアプデで蹴鞠名人は範囲広げられるようになったよ 十月場所の報酬猫ってまだ出てないよね?
新猫なら公式で出てるだろうし、様子見かな・・・ >>149
稀いミャがわ氏真は策が低いので薬学知識で行こうと思います
前のアプデで仁慈変わったんですね、範囲1だけ変わっても感はありますが
固有・仁慈・薬学知識で行ってみます、皆さんありがとうございました! ちなみに、月2場所のときで、両方の報酬が新ネコだったことってあったっけ? >>154
範囲が1じゃなく、2〜3人なのが仁慈で3〜4人になった(確認済み)
のでかなり使い勝手が良くなったよ。 稀☆伏姫ニャンの清心という特技試された方いますか?
味方全員の士気を上げる ランク3
え!?本当にたったそれだけ????
水渇丸とか南坊みたいに士気上げ+何かじゃなく
純粋に士気上げだけだから上昇値が高いとかなのでしょうか?
もし上昇値もさほど高くないのであれば
これ実装した意図が良く分かりません >>157
バフが被らず御守りの効果を重複させずに全体の士気を上げるにはこの特技しかないんですが >>156
あ、本当だ。>>151 の引用にも"対象人数が増えるようにしました"と書いてあるね。 御守り関連って他に何かあったっけ
極以下で御守り解除がもう一つくらいあったような気がするけど
御守り付与
知者不惑(空バフ・士気低下軽減)
珠光小茄子(鉄砲兵科なら攻ダメup)
先導者(範囲)(術攻で兵力0になると回復)
畠山文化(士気上昇)
佐々木流馬術(騎兵科の術ダメup)
退き佐久間(範囲)(士気どんどん)
津軽右京太夫(デバフ無効)
馬場美濃守(火空バフ)
御守り解除
聡明英知(術攻) 津軽は右京亮やねー
あとぱっと思いつくのは清洲同盟 どもです
あと茶聖を忘れてた
御守り付与
知者不惑(空バフ・士気低下軽減)
珠光小茄子(鉄砲兵科なら攻ダメup)
先導者(範囲)(術攻で兵力0になると回復)
畠山文化(士気上昇)
佐々木流馬術(騎兵科の術ダメup)
退き佐久間(範囲)(士気どんどん)
津軽右京亮(デバフ無効)
馬場美濃守(火空バフ)
清洲同盟
茶聖(全体回復)
御守り解除
聡明英知(術攻) たかニャま右近(稀)
信心 間接 味方1体の攻撃力が上がる。かつ状態異常を解除し、耐性をつける。
北条うじテイル(誉)
陣布令 全体 味方全体の状態異常を解除し、耐性をつける。必殺ダメージが上がる。
ニャがみの方(誉)
芝蘭 近接範囲 周囲の味方をダメージ軽減状態にする。かつ状態異常を解除し、耐性をつける。
[女]上杉ニャンしん(極)
姫鶴一文字 間接範囲 敵複数を攻撃し、同時に対象の属性強化をすべて解除する。かつ士気上昇状態と御守状態を解除する。 あとで追加
英雄勇士(範囲物理)(策バフ)
信心(単)(火バフ) >>167
ありがとー
ただ陣布令は風バフだと聞いた気がするけどどうなんだろ >>169
そういえば風バフみたいね陣布令
忘れてたけど 戦記報酬クソ過ぎる
これを課金して取りに行く奴おるか?w 火バフに物理特技が出やすいなんかが付いてたりすると化けそう >>172
>それより早く雨夜手拍子のランクと重さを知りたい
これ自分も、士気どんどん上げだよね?
鉄砲限定だと厳しいけどクジ以外の士気どんどんは貴重だよ。
ところで[女]上杉ニャンしん(極)って合戦等でも見たことない。
お光(極)はイヤというほど見てますが・・・なんでだろ? 雨夜手拍子:【火】【支援強化】味方全体の攻撃力と士気がどんどん上がる。鉄砲兵科なら効果大。
うわっ いらねっ 五代記+花吹雪なデッキだから雨夜手拍子入れて5色バフにはしたいところだな
まぁ何と入れ替えるか悩むけど 5色バフか
相手のバフ数が多いほど効果大、みたいな攻撃特技ってないかな >>178
尼将軍とか安祥三郎とかそんな感じじゃなかったっけ? >>178
日光一文字
煌のぶニャがに風雲児付けて雨夜手拍子でバフかけたらやばいね
茄子を絡めたらもっとやばいね >>176
お、ならゲットして安く市場に出してくれな >>181
取れたら・・・ね
自分が火鉄砲持ってないから魅力的に思わないだけよ >>180
おwさらに鉄砲鍛冶まで絡めたらもう異次元休のダメージ出るわこれwww >>179
尼将軍と安祥三郎っての相手のバフ数に応じてダメージ上がるのか
発動が上がるのかと思ってた (^^;
>>180
日光一文字もなのか、ども
で、風雲児が付いている想定ってことは、
相手が5バフ、自分も5バフのシチュエーションってことか
そんなにうまく条件揃うかな (^^; >>184
>尼将軍と安祥三郎
発動upと解除数に応じてダメージアップだね確か モバにて稀ニャたぎ冬康 5000NPで一枚募集
よろしくお願いします >>187
〆ます、出して頂いた方ありがとうございました 術ダメージを上げる特技で、古今伝授か、三河の狸か迷ってます。
アドバイス、お願いします。その他良い特技あれば、教えてください。 あとは小山評定とか自動特技の傅役とかかな
古今伝授は場合によっては行動順が変わるので調整が大変かもしれない
デバフだと播磨姫君が嫌らしい
で、結局デッキによるよねと >>189
古今伝授はわりかし上級向けかもね
1ターン目確定の三河の狸のほうが使いやすい スノーみ宗勝・極
属性/名称 浦兵部
系統 術攻撃
ランク 5
重さ 15
対象 間接範囲
効果 敵複数を攻撃し、敵の風属性強化を解除する。行動速度を下げ、攻撃特技の範囲が狭くなる状態にする。
伝授条件 なし 御守り付与
知者不惑(空バフ・士気低下軽減)
珠光小茄子(鉄砲兵科なら攻ダメup)
先導者(範囲)(術攻で兵力0になると回復)
畠山文化(士気上昇)
佐々木流馬術(騎兵科の術ダメup)
退き佐久間(範囲)(士気どんどん)
津軽右京亮(デバフ無効)
馬場美濃守(火空バフ)
清洲同盟
信心(単)(火バフ)
茶聖(全体回復)
芝蘭(範囲)(空バフにダメージ軽減状態付与)
英雄勇士(範囲物理)(策バフ)
御守り解除
聡明英知(術攻)
姫鶴一文字(間範物理)(属性強化全解除、士気上昇解除) 愛の一字の総大将縛り無くならねぇかな・・・
無くなったら復権するからダメか・・・ 安芸宰相、補足の説明で何か良い事書かれるかとも思ったがゴミのままだった >>193
早雲寺殿家訓 火風全バフ 物理、術共に40%カット+状態異常のお守り >>193
時は今
敵複数を攻撃し、御守状態を解除する。守護系技能無効。 「宰相」特技をコンプしたデッキを作る猛者は現れるのかな >>193
大胡武蔵守(間接物理)(術が出にくくなる混乱付与)
敵複数を攻撃する。同時に命中した敵の御守状態を解除し、術攻撃特技が出にくい混乱状態にする。 >>199
あ、極以下でしたね。
ごめんなさい。
釣られてしまった…。 25章3幕が突然レベル跳ね上がっててビビった
なんで煌が出てくるんだよ…
ザコの一撃でこっちの並猫即死だし、ガチ部隊じゃないとキツいわ 戦記で風属性0.5倍/足軽0.5倍/忍者0.5倍って完全にピンポイントで「ふうミャ小太郎」狙いで辛いw 14-5の愛の一字も厄介だったわ
あんなに避けまくられるとは知らんかった そんな事もあろうかと煌小次郎に膏薬侍と天覚移植しておいて良かった あぁ、間違えて敵軍倒してしまった…
忘れたころにやっちゃうんだよな
戦記中は敵軍伏せてくれないかな 26章完了!
あとは完読報酬だけ貰えればいいや
今後何かの士気どんと組めたらいいな >>209
あるあるだねー
スマホだとわかりやすいんだけどね >>206
書き込みみてたのにすっかり忘れてまんまとやられた(´・ω・`)
アタッカーに宮永殿と最近使ってなかった尼将軍連れて行ってリベンジ完了
やっぱ対策なしだと愛の一字いまだに難敵だわ >>212
[珍]覚醒巫女のいずれか 2枚
やる価値なし 29章4幕は空武将ダメージ1.5倍だけど敵に極大谷がいるのが地味に罠だな
未修練の空武将だとがっつり削られるw >>214
ありがとう〜 無理してやらなくてよかったです(^○^)ノ >>211
やっぱり、あるあるですか…
スマホだと常に一番上だから分かりやすいですね〜
あと、戦記に限った話ではないけど、
報酬の五輪玉は5種均等に手に入るわけではないので
全五輪玉の同数お米変換は使いづらい…
全五輪玉を同数残しでお米変換も欲しい…分かりにくくなるのかな あるいは五種それぞれチェックボックスがあって、チェックしたやつだけ指定数変換させてくれたらなぁ 鉄砲で高ダメージを与えられる物理特技は何なんでしょうか?
龍伯様、天衣無縫、風雲児の組み合わせで大してダメージを与えられません(npc相手でも)。龍伯様は鉄砲と相性が悪いとか有るのでしょうか?
よろしくお願いします。 一匹で大ダメージ狙おうとすると限界があると思うよ
アタッカーが火猫ならフォロー要員に三筑持たせたり、府中三人衆や毛利両川でダメージ底上げすると良いんじゃないかな 「大して」与えられないダメージ、がどのくらいなのかな 26章笑ったw
運営親切じゃん!からの・・・
これからの方はおたのしみにwww >>219
火煌を火覚醒にして五色バフ+珠光+毛利両川+有楽流茶道
あとは次の合戦の雨夜手拍子の鉄砲なら効果大がどの程度か ねこ戦記&ニャぷり コーエーへの不満
復刻関ヶ原なのに「極・うたニャン」だけ復刻しない所がイヤらしいし、限定極・20位内に10万円以上費やさないとGETできない(モバゲー版)なんて初めからやる気無しない。
また何のために同じようなゲームである「ニャぷり」を出したのかもわからん。 >>227
水バフもですか?士気だけが上がるんじゃなくて? 水属性強化中は、士気の低下効果を半減!
って書いてあるやん それは固有に水バフが含まれてるかどうかとはまた別のお話 >>231
過去にそういう特技があるなら知りたいので教えて欲しい つか安いし買ってためせばいいやん・・
おれは安い猫を保管庫から出すの嫌なのでパス
-5だから魅力はそこそこある 23章報酬いけるかな?(今19章進行中)
コスト配分と総大将としての場持ちの良さから稀1.5地属性が欲しいが、
上杉かげキャッツが1章クリアで親切すぐる一方、祝家康はキツそう 悲願成就Lv3【風】[支援強化][ランク3]
攻撃力と行動速度と命中が上がる。火属性強化時に物理攻撃が出やすい。[自動]
伝授条件: 職【剣豪】
レベル5に強化すると、攻撃力は「智勇兼備」以上!
さらに、行動速度は「悉皆坊主」と同等に!
「文武両道」並に物理攻撃が発動しやすくなる! 剣豪デッキ使ってる人以外無用なんよー
需要が少ないから交換所最安が60万だけど
剣豪デッキ使ってないプレイヤーからすれば10万でも欲しくないわ 欲しい人は欲しいんじゃ?それなりの値段してた記憶が
質問です、戦記用に珍ふうミャ小太郎がやっと完成したんですが
覚醒は火風か兵兵かどちらがいいんでしょうか?特技は二連苦無・吾妻忍び衆・膏薬侍です 場所報酬になった事で焦って40万で出した奴ww
無駄なあがきはやめなさいw3日後にはかんなぎ同様15万NPスタートだw >>238
NPCより先に動く速さと一撃で倒す火力が欲しいから火風 >>239,241
返答ありがとうございます、火風覚醒でいきます! 毎度の注意喚起ですが、ねこ戦記は残り15時間です。特に初心者の方はお気をつけて。 2周しても上位報酬に全然届かんもんなんだね
まぁフィーバーを適当にこなしてるってのもあるけど GC鯖だけど未だ無課金で10位内から落ちないw
これから追い上げられるだろうけど明らかにみんなやる気ないねw しかしラストは完全に物理を殺しにきてるな
どうしてもあそこだけ名将1でクリア出来ない >>232
過去にそういう特技が無かったからと言って今後もそうであり続けるとは限らない
で、結局どっちなん? モバゲなら15000で売れ残ってるから
自分で調べるのが早いんじゃね? >>247
地水バフ
重さ−5
初回に発動しやすい!であって初回確定とかではないのでいきなりねこやなぎされたりもした
その時は2ターン目普通に殴りに行って発動しなかったり(次のターンで戦闘終了)
安如泰山【地】[守備][ランク4]
味方全体の防御力が上がる。かつ対象の士気の低下効果を軽減する。
伝授条件: なし
水属性強化中は、士気の低下効果を半減!
初回に発動しやすい! ああそうそう
取得が地12なので試すのしんどかったです ちなみに士気アップとかは無いので
地バフ→防御力アップ
はわかるけど水バフの有無と士気への影響がよくわからないまま >>249
検証おつ
なるほど、水バフかかるのか・・・それ剥がされたら軽減効果も消えるって事か 戦記の報酬受け取りが18日(金)午前1時までで、場所が17日23時からだから、戦記報酬のコメを残しとくのも良いかもね。
ま、もう受け取ってしまったが。1万点で終了。 兵糧残り僅かのギリギリで稀1.5の祝家康ゲット。
宇喜多秀家&武蔵と島左近で各3回敗走喰らった時はヒヤヒヤさせられた
これ以上は勝てる気がしないので戦記ギブアップ これまでの特技説明で、運営の分かりづらい言い回しに悩まされることはあったけど
安如泰山の説明は地水バフで、水バフに士気低下効果が付いているのは分かりやすかったよな
>>257
もうちょっとでBINGOなのに 強化カウンタ倍増キャンペーンやるなら、最初のLv3特技伝授もなんらかカバーしてくれないと、強化に入れないんだが
Lv3伝授失敗の沼にハマってしまってなんともかんとも 戦記の報酬がクソだとさすがにみんなやる気ないね〜
モバでも2900円の課金だけで10位だったよw
運営続ける気があんのか?売り上げヤバいだろ 【募集】【GC】 誉 ソうマリ盛胤 火切・水切・未修練・特技構成 一枚 15万NP
>>259
強化カウンターじゃなくてレベル制特技に特化したカウンターにすればいいのにね
まぁLv3は伝授キャンペでほぼ100%伝授出来るからね
そこでやれって事なのかもしれない >>261
伝授キャンペーンがちょいちょいあるならいいんだけど、今だと年3回だっけ
説明不足で使ってみないと分からない特技が多いんだから、隔月でも毎月でもいいと思うんだよね
Lv特技伝授だけ天井ないんだし モバゲにて、珍・トイやのお満栄(送り灯付き)を20万NPで推挙しました。
ご購入よろしくお願いします。 >>261
義胤ならあるんだが・・・
そーいやSDFがトルコ軍迎撃のためにシリア政府軍を素通りさせたエピソードが相馬義胤のエピと被る >>264
個人的な同一猫は使わない縛りがありましてね・・・
どっちかっていうと状況的に伊達は相馬が攻撃を仕掛けられるはずもないと見越して通過したんじゃないかな、と
あの状況で相馬が伊達に攻撃を仕掛けていたら後で間違いなく豊臣政権から攻められますし
実際、奥州仕置きで領地没収されそうでしたし(そりゃ政宗の通過を容認してるんだから小田原着は政宗より後よね)
ましてや直前に滅亡寸前まで伊達に追い詰められてるからあの段階で暗殺しようものなら間違いなく相馬氏は滅亡でしたね 物理部隊使ってる人って特技の命中ってどうやって補ってるんですかね 風武将をアタッカーにするか5色バフにする都合で風バフを命中補正にするか
以前は大返しとか久太郎付けてたけど、最近は荒波とかで挑発防御が優先になったなぁ 予想通りと言うか必然というか当たり前というか交換所デフレがすごいね
物が売れない 煌も25万とかで見たし
過疎による情報不足で仕入れた超高価な猫が上手く動かないとか即引退トリガーになるし
かなり厳しいね wikiの手入れなんて100%ユーザーがやると思ってる凄い古い会社だし
まぁ何のタイトル出しても斜陽が続くんだろなー のぶニャがの運営はクソだけど
会社自体は斜陽どころか超優良企業だろ
売上も利益もずっと右肩上がり 売上が上がって収益が落ちてるって 今話題のソフトバンクのweworkだっけ?と同じだよな
その差の所得に当たる部分が多くならんと 膨大な先行投資や制作費を投じた後か見てないから知らんが >>271
へぇソフトバンクがweworkに投資したのか
再来月からオフィス飛ばされるわ >>271がアホすぎて笑った
2013 売上346億 純利益56億
2019 売上389億 純利益136億
売上より利益の幅が大きく上がってる
コンシューマよりコストがかからないソシャゲで利益伸ばしてる感じだな 新しいコンテンツは追加せず
すでに出来上がったフォーマット使って月イチでカード追加するだけ
そりゃ儲かるよ その儲かるプラットフォームを作るのが大変なんだけどな
素材が元からあって、企業イメージもあるコーエーはその辺り少しは楽だったろうけど
そりゃ儲かるよってあっさり言えるほど簡単に儲かるもんでもない はいはい悲願成就は15万からお願いします
かんなぎと同じですね〜 GC 買取希望
誉いニャ姫(天真爛漫)を3万で5匹まで買い取ります。
余ってる方、よろしくお願いします! ハハッ15万でも売れない悲願成就
それに兵糧フィーバー課金してる奴らワロタ >>280
気付くのが遅れすみません汗
今しがた、無事3匹購入出来ました。
ありがとうございました♪ あかーん、大将変わった上に男だけとか全く勝てーん
@1枚だけ在庫で確保しておきたいけど無理くせー 長いことやってるけど真ん中にでかい川がある山岳初めて見た 次回のお題はもっとガチガチな縛りが欲しい
報酬と照らし合わせて走る走らないを決めたいし。。 ヤバゲで誉やまニャか鹿介5000で3枚募集します
被った場合買い取り切れないかもしれないので保管武将から推挙して頂けると助かります
75%の強化2連続失敗して心が痛い(´・ω・`) そろそろ煌特技の修正こないかなぁ。
毎回たのしみなんだが。 GC 買取希望
誉いニャ姫(天真爛漫)を3万で3匹まで買い取ります。
ちゃんと勲功255まで上げないと伝授厳しいですね… ねこ戦記で貰った金目銀目5が付いたとくニャわ家康、
活用したら面白いかなと思ってたけど…
最終的に売れないものを覚醒する気になれないなw 解雇だわ >>285
出品してくれた方ありがとうございます
3枚購入で〆ます
今度こそ… レベル制の伝授だけ天井を設定しないのって何故なんだろうね >>288
戦記終了から今やってるねこ場所の開催時期が1〜2週間程度離れていたら
総大将にしていたが、今回は覚醒どころか防御LV20まで修練する余裕すら無いorz
今回は伏兵看破2を覚えさせた稀1.5上杉かげキャッツを総大将としての参加だが
十両三からの陥落スレスレで現状維持すら厳しい 良いね
次回のお題中々縛りが効いてる
千貫樋 を持ってる頭領が有利かな 全国対戦で相手の女地頭×2→末っ子×2→滝川左近衆のコンボに遭遇。
こちらの各部隊にそれぞれ約4800ダメージ全部隊一斉即死。のぶニャがって世紀末ゲーだっけ?
ねこ場所の重課金上位陣はこれが当たり前のように飛び交っているのか・・・ 祭くじで天馬行空来たけどもういらないかな・・・
そして伝授成功率3倍・・・前回これで100万NPのカード溶かしました;; 成功率3倍じゃなくてカウンター増加3倍だった;;;; >>294
風下げからの滝川左近衆って
守護無効だったっけ? やっぱ
姉御肌は基本ですよね!
運が悪かったのかな? まあ(お袋)滝川デッキは蝶よ花よもセットが基本ですから >>303
何か間違ったとこ見てない?
極巫女だよ >>301
たぶん女地頭の風バフで代用しようとしてるんだと思う
まぁ2〜3回重ねても姉御肌貫通出来ないんだけど
もっと重ねたらどうなるかは知らない >>305
何回掛けると貫通するんだろうね
気になるけど煌直虎持ってないや〜 22日から「歴史シミュレーションゲームの日」記念合戦!
≪合戦場≫
大友家 vs 龍造寺家
開催場所:今山(佐嘉城付近)
織田家 vs 上杉家
開催場所:賤ヶ岳(二条御所付近)
≪特別報酬≫
ねこ武将名:こばニャかわ秀包・稀
兵科:鉄砲
属性:火
コスト:2.0
特技:雨夜手拍子
特技解説:味方全体の攻撃力と士気がどんどん上がる。鉄砲兵科なら効果大。 雨夜手拍子の重さが気になるね
あと、鉄砲以外でどれだけ士気が上がるのか モバゲ
極 たちばニャァ千代 6万NPで3枚募集します
よろしくお願いします ふと思ったけど極大谷に日本一の兵と一番隊組長を移植すると戦記と大戦で不沈艦になるおね
って書いてて調べたら日本一の兵って発動悪いのね イベント「城攻め」の1日で貢献度または軍功を1,026獲得するニャ!
って結構ハードル高くない?ねこ場所もまた副題無いし GCで稀・佐々ニャりまさ 10000NP 1枚、推挙お願いします >>312 です
推挙いただいた方、ありがとうございました!
佐々ニャりまさ 〆ます モバゲで誉・大久保ターだよ 25000NP 以下で推挙お願いします GC鯖で 誉ミャンシア(日月水盤) を 5万NPで 出して頂けませんか?
よろしくお願いします。 >>315
ミャンシアありがとうございました。
閉めます。 士気低下効果の低減とは、士気値自体が下がりにくくなるのか、士気値でのダメージが低くなるのか、どちらでしょうか? 1000減る所を500やね
正直言って500だと回復が余裕で間に合うので2500煌を下げだけで倒すのはむずいよね 高価な猫売ったけど最高のタイミングだったな・・450万ゲットあざーす! えー…
ヤバゲで誉やまニャか鹿介5000で3枚募集します
被った場合買い取り切れないかもしれないので保管武将から推挙して頂けると助かります
75%の強化通算3連続失敗するなんて思わなかったさ(´・ω・`) なんで最近の場所ビンゴの条件は1開催あたりの通算勝ち点じゃなくて1日内での勝ち点ばっかりになったん? >>323
出品してくれた方ありがとうございます
3枚購入で〆ます
今度こそなんとかLV5到達
軽い気持ちでやってみたらハマりかけてちょっとした損害に(´・ω・`) レベル制特技Lv3から4、4から5へは成功率上げる小技があるよ わー、鉄砲部隊じゃなきゃ発動悪そうだな
アタッカーだけ鉄砲なんだけど運用できるかしらん >火属性弱体または士気低下の味方が多いと発動頻度アップ!
>また、味方に鉄砲兵科が多いと初回に発動しやすくなる!
あーこれ微妙なヤツだな、無理して取りに行く必要はなさそう 初手確じゃないって言ってるもんな・・
それより鉄砲限定ってのが癌だろ・・
糞鈍足確定じゃねーか 地雷っぽいよねぇ・・・
手拍子役が鉄砲で鈍足ってのは許容出来てもどんどんなのに発動が悪いのはちょっと 後から買おうとすると枠圧迫するし無駄に値上がりするし面倒だから取れるなら取っておきたいね
そうやって貯まった保管ゴミがたくさん有るww 前みたいに推挙するリスクがなくなったから
取り合えず獲っとけばいいんじゃね 「2人以上の戦友の里に訪問」の報酬って何ですか?
※水田に全戦友訪問した後に気付いたので確認不可。 >>336
wikiに全部書いてあるよ
戦友訪問の日は鬼畜ーポン×2 モバゲは織田か大友に付けば負け側かな、
織田は微妙な気もするけど、上中下全部
押されてるから大丈夫と思いたい どんどん系でハズレなのは退き佐久間ぐらいじゃない
あれと同じぐらいの発動なら残念な感じだな カウンタ3倍来ても、Lv12特技だと習得させるまでが一苦労
そこから勲功上げて、伝授失敗して、のループはなかなかしんどい
修練短縮キャンペーンも同時にやって欲しい… 合戦の2610が厳しすぎる
名乗らないとギリギリだし
名乗ると瞬殺される モバゲにて誉がマウ氏郷(城攻め報酬)の未修練を一枚だけ10万NPで募集します
よろしくお願いします モバゲで誉・大久保ターだよ 20000NP 1枚、推挙お願いします 直江山城守って御守り解除もついてるの?
御守り状態になりにくいって地デバフについてるの? 守備隊に風光明媚が居るけどコレほんとエグいな
士気下げ複数いないと詰む? 権謀術数か江北の鷹が居れば特に
どんどん上げを二つくらい入れられると後半どうにもならないけど、そんな人には最初から勝てない (極)お光ニャン持ちが敵陣常駐して居るとうんざり・・・
伊賀同心以上に工夫も何もないもん、幾ら対策に必要やねん、て 速攻で勝ったことあるけどな、相手によるけど
それに、お光ニャン持ち以外には常勝なの? お光使ってるけど、煌片倉スコじゅうろうやもがミー義光の
攻撃と同時に士気下げ系で即死する…
こっちの士気上げより速度上回ってくるので厳しい 極お光ニャン対策デッキ考察
@即攻風騎馬デッキで倒す
A煌浅井と煌道三で士気下げて倒す
B煌最上と煌片倉の士気下げと同時に攻撃して倒す
C山陰の麒麟児で範囲狭くする
このぐらいしか思い付かない 『味方全体で、兵数が0になったら全回復する[自動]』とかじゃない限り、何かしら手はあるってことなんだとは思う へぇ、鮭様は使えるのか
育成中で出してなかったが
松永霜台とのコンビでなんとかなるかなぁ
……信長固有捨てて龍伯様にしたのは失敗だったか >>347
御守り解除は無い。強化解除は策からではなく速から(つまり通常の逆)。御守りになりにくいは風デバフだったはず。 最上さんというか鮭様地味だけど発動も良いし別に弱いわけじゃないよ
西軍まず影響受けないメリットもあるし >>356
ありがつ
解除ないのになりにくくってどうにもならないな・・・ ねこ武将名:月英ニャン・宝
兵科:鉄砲
属性:空
コスト:2.0
注目の特技:賢才
特技解説:【空】【支援強化】策略が上がる。士気の上昇効果が上がる。[自動] 煌の最上にしても片倉にしても庇いがネックなんだよなー ミャちづき千代の巫女頭って同心後でも発動するの?
あと軽減率ってどんぐらいなんかね
情報無いからわからん
教えてえろいひと! 今山に参加してる連中、本陣戦やる気あるのか?
中陣を龍造寺が抜かないと本陣戦無しやぞ、、、 うおお
煌柴田22万
別に弱くないと思うんだけど下がるなあ せっかちさんだね
あと下陣を大友が抜いても本陣戦になるでしょ >>363
今見たらなくなってるな
ま、買わずに書き込みしてる時点で、答えは出てたんだとは思うが いやこのクラスを衝動買い出来るほど裕福ではないので… 質問なのですが、人中の龍の地バフが掛かってても愛の一字は発動するのでしょうか? 今山、早いな…
今日いっぱい持たないかも
ニャポ稼ぎたいのに… 何か良い猫ねーかなー
触手が動く猫が全くおらん
まぁこのまま年始まで1匹も買わない確率98% ねこBINGOの城攻め課題、1日で1026なのか
トータルだと思ってた
これって厳しくない? そんなの課金すりゃすぐだよ
無課金でも3試合すりゃ届く
極覚醒巫女欲しかったら課金しろ
運営からのメッセージよ あああああああ合戦終わったわァ
もっとにゃぽ稼ぎたかったのに… 今山、終わっちゃった
米がまだ半分以上残ってるのにー 1戦で350ずつってこと?
それって誰でも届くものなのかな…課金で勝率上がるものでもないし >>375-376
賤ケ岳の方が良かったね…
でも、どっちが負けそうか判断できなかった… >>377
米さえあれば防御側にまわって
罠張ってればいけるよ 名乗り10連勝とかできる人すごいな・・
せっかくの負け陣で少しはNP稼げると思ったのに寝落ちしたらこれか・・ もう気付いてると思うけどモバゲですらリアルプレイヤー総数100人いないよな・・・
少し前の合戦は あああうあ かかきくこ みたいなひらがなプレイヤーが大量にいて
もうそいつら一切いなくなってんじゃん・・・
代わりに見た事も無いような単語名のプレイヤーが大量にいるんだよねぇ・・・
水増し なるほど・・・水増しでももう少し増やしてほしいかな。
名乗ってすぐガチガチの相手に当たって帰っきててばっかりでつまらん。 100人って事は無いでしょ、4陣で3868垢あるんだし ニコGC鯖が過疎ってて末期臭半端ないのは間違いニャい
合戦参加者約700人
ここから複垢差し引いたら実プレイ人数どんだけー 特技はどんどん上がるだけど、価格はどんどん下がる?
雨夜手拍子【火】[支援強化][ランク4]
味方全体の攻撃力と士気がどんどん上がる。鉄砲兵科なら効果大。
伝授条件: 兵科【鉄砲】
火属性弱体または士気低下の味方が多いと発動頻度アップ!
また、味方に鉄砲兵科が多いと初回に発動しやすくなる! 下がりそうだよね
どんどんなのに発動が悪いのはどうにもならない
デバフ反応、兵科縛り、兵科人数、どれか一つなら使いようもあるけど全部ってのがまた 煌鉄砲の権謀か江北クラスの士気下げ特技持ちが来るまで保留かな
流石に自前で移植用一匹も持ってない状態から集めて作るのはキツイ 雨夜手拍子はそこまで悪くない気もするけどめっちゃ安く売られてるね
この安さならデッキの複数の猫に移植して面白いデッキ作れそう 攻撃力もどんどん上がるのがストロングポイント
まぁ鉄砲デッキ持ってない人にとってはどうでもいいんだろうね 勢い余って極毛利ミーでもと買っちゃったけど、どうやって使うかな・・・
加賀大納言と組ませろって事なんだろうけど持ってねぇしな・・・ 安芸宰相:味方全体の攻撃力と徳が上がる。かつ属性弱体を吸収し、攻撃力がさらに上がる状態になる。
千里同風:味方全体の防御力と徳を上げる。かつ属性弱体を吸収し、防御力がさらに上がる状態になる。 千里同風は重さ-10、安芸宰相は重さ10
防徳策なら攻速の特技がそれなりにある
攻徳策だと速防の特技は選択肢がほぼ無い
これは使い勝手が結構違うと思うけどね 防速バフなんてあったっけ
防徳とか防策なら見かけるけど
それぞれ別々に上げるとかになるんだろうか
それともどれかバフ被らせるか捨てるか 徳は被っても問題ないんじゃないかな。
限定極だし、攻撃力の上昇値が高いとかあるんだろうか? >>396
加賀大納言が防速士気上げだったかと
被らせるにしても使い勝手の良いバフだと策バフが入ってたり 防速は、材徳の才、子煩悩、北条五代記、加賀大納言なんかだね メンテナンスのお知らせ
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
カード追加アップデート「南海道をこの手に!」を実装するため、以下の時間帯に『のぶニャがの野望』が利用不可となります。
■メンテナンス時間
10月29日(火)午前10時 - 正午 百姫たんって一旦コラボ中止になったやつやんか
ラノベ妖怪って・・・ 7年くらいやってなかったけど
未だにあるのか(´・ω・`) 雪国Lv3【水】[術攻撃][ランク3]
敵複数を攻撃し、同時に敵の伏兵状態を解除する。かつ対象の士気が下がり回復時の効果を下げる。
伝授条件: なし
攻撃範囲は「焼き討ち」や「戦国一の美貌」と同等!
レベルを強化すると、ダメージアップ! 伏兵を積極的に狙うことも!
※「千鳥の香炉」など一部の伏兵状態は狙いにくい場合があります。 今回の場所は降格します
同心対策特技は勇気凛々で十分な上に水術なんてニッチな特技は使う予定が無い故 ところが煌元親実装とともに鬼若子を始めとする水術の発動頻度が爆上げされ 土佐の小京都
物理特技ダメージだけどんどん上がるのか、な? 名称が「雪女」とか「鬼婆」とかだったら姫たちに付けてもよかった…(´艸`*) 煌 ミィよし長慶 空 2.5
特技情報
属性/名称 策 三好政権
系統 支援強化
ランク5 重さ15
対象 全体
効果 味方全体の防御力と対象の術ダメージが上がる。同時に対象の挑発状態を解除する。
伝授条件 なし ニャンごく秀久・極☆
金団扇
系統 支援強化
ランク 5
重さ 10
対象 全体
効果 味方全体の策略と回避が上がる。状態異常を解除し伏兵中の敵からのダメージを軽減する御守状態にする。
伝授条件 なし
https://i.imgur.com/DiXnIMD.jpg 今更だけど
これでもかと
伏兵対策特技を出してくるね。 河野みちニャオ・稀☆
美徳
系統 支援強化
ランク 3
重さ 20
対象 全体
効果 味方全体の徳と士気がどんどん上がる。
伝授条件 なし 猫侍って、課金2回目の伝授率ってどんだけ上がりますか?3%ぐらい? >>413
何でここまで伏兵デッキをディスるのか、
理解に苦しみます なお 同心2体ぶち込んでるような変態デッキには無効 十河かずミャさ・稀☆
十河額
系統 支援強化
ランク 3
重さ 0
対象 自身
効果 攻撃力と防御力が上がる。[常時]
伝授条件 兵科条件:足軽 >>416
そりゃ運営の都合だろ
上げてから下げる
にゃがの基本
永くもった方だと思う
次郎法師なんか早かったぞ 2年くらい同心tueeeeが続いたし、しょうが無いさ かくれんぼはもういい。
こんどはカチカチの防御を無効化する特技をキボンヌ。 Google、年内に検索からFlashコンテンツを除外
提供元サービス以前に ぷーさんとかも検索から排除されるのかね 今まで課金して集めた武将カードはHTML5には引き継げませんとかいうオチは無いよね?大丈夫だよね? 士気下げ対策と同心いじめがすごくて凄いねw
新煌のあれ、そんな色々詰め込まなくていいから
もっと単純な全体挑発同時解除だけくれよと
☆極がそれで良かったわ 三河魂の状態異常にならなくなる効果って解除させる方法無いのか?
それだと徳政令の完全上位互換どころじゃなくなる。最近10個作ったばかりなのに むしろ徳政令の方がデバフにすらならなくなるから上位なのでは 入手手段もアレだし、徳政令の方が完全上位互換と言えよう >>430-434
徳政作ったのは無駄ではなかったんだな。時間無駄にせずホッとした
御守解除手段持ちは煌や極ばかりなのか・・・俺には無縁すぐる
ねこ場所では三河魂or徳政令の採用率が高く、自ずと奥義を回復や範囲攻撃に絞る羽目になった
状態異常系奥義の空振りした隙にフルボッコ喰らうのが怖かったよ
まだ徳政使った事が無いので全国対戦で試してみる ちょうソマリ元親・煌
元親百箇条
系統 術攻撃
ランク 5
重さ 20
対象 間接範囲
効果 敵複数を攻撃し、攻撃力を下げる。かつ対象の士気が下がり物理攻撃技能のダメージが低下する。
伝授条件 なし
術とは意外じゃった・・・ 徳政令を試し始めた途端いきなり能力ダウン特技を多用する部隊に遭遇。
発動を境に形勢逆転する理想通りの流れになった。不発だと負けてた。
戦果得点の一撃必殺を見て思った事だが、籠絡の計or特技で敵部隊を籠絡し、
その部隊が同士討ちで総大将を一撃で倒した場合の扱いがどうなるか気になりだした。
大抵の場合は籠絡仕掛ける前にこっちが瞬殺されるのがオチだが一度は見てみたい。 水術って時点で構想外でしょ
ましてや勇気凛々というコスパ最強特技あるし・・・ 本来はもっと前に出るはずだった特技だから
今となっては特技を付け替えてまで使いたいかと言われれば、ねぇ
手間暇コストがもったいない
それに繰り返し言われてるけど
今でも残ってる同心は、これでどうにかなるレベルではない ちなみにdゲは報酬が違う
コロプラとかmixiはどうなんだろ とうとう特技検索が使えなくなったかー
ずいぶんお世話になったが、これから不便になるのぅ
自分にIT知識があれば自分用にでも何か作れるんだろうけど と思ったら速度計算の人の別ツールで有ったのね
旧特技検索の人お疲れ様でした
現行で維持してくれる人、ほんと助かります、ありがとう mixiも同じく百姫たんコラボだよ
でも場所登録者208人しかいなくて最早虫の息 >>442
6月の記事だけど。
"dゲームでは特別ログイン、ねこBINGOを行いますが、コラボ限定カードの報酬はございません。予めご了承ください。"
https://www.4gamer.net/games/125/G012587/20190603071/
なので、dゲームだけ違うんだろうね。 dゲはdゲでサービスしてないソシャゲとのコラボはしちゃだめなんだろうね
過去にもdゲだけコラボしなかったこと結構あったからね プラットフォーム別の格差ヒドス
全国対戦したくてもねこ場所開催による封鎖中で退屈だよ
称号レベル10まであと2700勝しなきゃならんのにorz 8/8で頑張って作ったデッキよりも、去年作ったデッキの方が勝率がいいなんて。。。
なぜだー (・ε・)
嗚呼、まシャムねさまー (;仝;) あっさりと強化78%を失敗するなら、
あっさりと伝授22%も成功して欲しいものだ… 優先順位果てしなく低いなんとなくの伝授は成功するのが古くからの習わし 綾の検証どっかでてる?
ダメージと回復士気の下がり具合が知りたい 2年ぶりぐらいにニコニコアプリ見たらまだサービスやってたw
wiki見ると6箇所で展開してるのね 人口は本家かヤフーが多いのかな BINGO課題が結構面倒だから
陥落して陥落して
最終日で達成しようとしてる人が多いのかもね ビンゴ諦めてるというか、面倒くさがってる人も多いように見える。 今回の城攻め1026はとても無理だから場所もスルーしてる 土佐七雄【空】[術攻撃][ランク4]
敵複数を攻撃する。かつ対象の士気が下がり騎馬からの攻撃に対して弱くなる。
伝授条件: なし
攻撃範囲は「鬼若子」と同じで広め!
士気低下中の敵は、騎馬兵科からの物理・術両方の攻撃に弱くなる!
味方に騎馬兵科が多いと、初回に発動しやすい! 騎馬デッキに力入れてる人以外は無用かな
雨夜手拍子と同等の産物 城攻めの報酬に当たり無し
まーどのイベ報酬もだけど 次の場所の副題地味にキツいな
使ってる空猫、全部足軽なんだよな・・・ 城攻めは以前に1度やってみたが兵糧・勝率のコストパフォーマンス悪杉
数十回挑んで1回しか勝てず、それも時間切れによる戦功優勢での敵城陥落 城攻めは勝てるようになるとコスパが1番良い
覚醒巫女とねこ巫女が山ほど貯まる 1日3回だから1回平均333か
相手次第で詰んでる可能性すら スマホの縦サイズが足りなくて、武者隠しをドラッグできない…
ドラッグじゃなくてタップでできるようにして欲しい… 1戦目 現在98
どうすりゃいいのこれ
相手動いてるの2人しかいないみたいだし
片方大関
片方煌極移植てんこ盛り >>472
一向にUI改善されないよねこのイベント
テストしてる人やりづらいと思わないのかな 200届かなかったこれは無理ゲー
極巫女どころか福2枚ももらえないわこれじゃ GCです。
ミィ直盛(稀)を3〜4万で出して頂ける方おられましたらお願いします。 ビンゴ1260点のせいで兵団内がギスギスする所も出てきそうだなあ
>>471
相手がある程度攻めてくれるの前提だけどね 里の伝言板に中華からメッセージが届いた
兵団への誘いだと思うが何言ってるのかほぼわかんねぇから無視しておいた
なぜこの俺様に中国語が通じると思ったんだ? 野良ねこ戦は、1日ごとに参加可能回数が3回ずつ加算され、3日間で合計9回まで城攻めに参加できます。
1日の参加回数が3回に満たなかった場合は、翌日以降に繰り越せます。
ただし、ねこ兵団戦で城攻めに参加しても、野良ねこ戦の出陣可能回数が減ります。
例えば、ねこ兵団戦に2回参加した日は、野良ねこ戦に1回のみ参加できます
ヘルプ見ると野良なら出陣回数貯めておける?みたいだから
最終日に時間とれる人は1日目2日目の出陣やめて最終日だけやってみたら?
マッチングによっては参加報酬もらえる30稼ぐのすらギリギリなことあるから
これで上手くいく保障はないけどね・・・ なるほど、初日攻め手で130しか取れなかった俺はもうそれしか無さそう 1066とか無理ゲーだし
報酬ももうちょっとどうにかならんもんかね 1日で1000は無理
1戦終わって100も届かなかった・・・ 野良は誉なしで上位のツエー人らが兵団に流れてくれでもしないとな
防衛失敗x3とかで達成するのは難しいわ 最終日に防衛側で参加して
罠張って60点とる
勝利加点が150点あるので
5勝1敗でギリギリかな?
ゾンビアタックでも5点にはなるよ つか運営がゲームしたなくて現状把握してないのがわかる 破綻してるんだよね
このイベントで稼ぐのって攻めも守りもお互いに積極的に動いてこそ成り立つのに
人来ねえよっていう 城攻めもそうだけど、イベの点の取り方がわかっている人とわかっていない人で
すごい差が出るよね^^; 門前まで来て門攻撃しようとしたら「その場所には進軍できません」と出て攻撃出来ない
なんで?まったくわからん 更新したら既に門撃破されてた
なんかね、もうね・・・
>>496
あんがとね 個人のポイントを稼ぐための最大の敵は味方っていうクソシステムだからしゃーない 門、守っててもスルーされるバグ
いつになったら直るんだ? >>499
門で立ち止まっていて米がある状態でスルー? >>501
その通り
だいたい3戦すると1回くらいあるかな 早く落としたら全員にボーナスとか無いの?
野良でやってるけど強い味方が速攻で落としておしまいって。
クソすぎやしませんかね・・・ >>502
気づいたことないな
スルーというのは門に攻撃が行くってこと? >>503
兵団だと勝利ボーナスで150点くらいあったような >>504
戦闘が発生せず
門が落とされて
敵が後方に抜けていく
でも、追っかけると
戦闘になるんだよな ねこ場所報酬
今川仮名目録 ゴミ報酬きた
堅忍不抜はよ キャットう清正 一騎駆け/手練/馬廻衆/築城術
どれかひとつを捨てるとしたらどれになりますか?
手練か馬廻衆で悩んでます 築城術が要らないんじゃないかな
まー最終的にはどれも要らないって結論になるんだけど >>511
レスありがとう
固有技だから必須かと思いきや入らない技でしたか
特技伝授で全部取り替えちゃう感じになるんですね 圧倒的・・デフレ!何も売れない
俺が一時期予想した通り極2万時代に入るなコレ
ゴミ煌が25万常時 まれに20万 この前10万で毛利ならんでたし・・まぁコレはミスだろうけど 城攻め野良1000人、兵団70チームx最大15人=1000人、計2000人 稀清正の策値って、2コス稀火猫の中で4番目に高いんだな
まさか早雲より高かったとは驚愕を禁じ得ないぜ >>520
課題は受けていません
しばらく様子を見てみます… どっかに敵軍出てんだと思うけど
右上の地図に赤とか出てない? >>515
あんただろ、同じのを出したり引っ込めたりしてるイカサマ師は。 ('A`)
器量上げ
約50% 失敗
約50% 失敗
約50% 成功
約50% 失敗
伝授
約75% 失敗
強化
約75% 失敗
約75% 失敗
約75% 成功 失敗が続くときは異様に
続くから時間を空けて
チャレンジしたほうが良いよ
でも、意地になるんだよなぁ
66%5回連続失敗まであるぞ ソシャゲってユーザー(アカウント)ごとに、例えば8時間ごとに、くじ・強化とか確率が決まってると思うな〜
吉くじ引いて並が連続するときと、珍が連続するときとか偏りが凄いし。
くじなり強化なり、ダメなときは数時間おいてからやった方が良い気がする。 ブタメン知らなかった。
ベビースターカップラーメンは、けっこう好きだったのに(''ω'') おやつカンパニーとのコラボじゃなくてブタメン限定のコラボ謎過ぎる ブタメンを用意した麺ネネのカードデザイン手抜き感半端なさすぎる
以前に見た事あるかなと思って調べたら膳ネネの流用改変だった もう修錬時間1/2をデフォにしてもいいんじゃないかな光栄さん… d鯖とミク鯖が修練時間 1/12 なんだよね
全鯖 1/12 で統一して欲しいな 完了チケットとの兼ね合い考えると1時間固定くらいにすると良いのかもね GCです。
誉ミャンシア@5万円で出してくださる方いらっしゃいましたらお願いします。 煌3枚欲しいなら煌鉄板カウンター倍増キャンペーンの時に
6万円課金しないとダメだぞ
運が良ければ煌4枚当たるかも
6万円も課金するなら祭くじを6万円分回した方が効率良いのではないかという意見もある
自分もなんとなく後者な気はするが・・・ >>542
猫ありがとうございます。
無事購入出来ました。 今川仮名目録安いねw
特に使えない訳でも
無さそうだけど・・・ 今川は復刻2回目だしね
文武、傅役積むとスペースがないし
以前、二兵衛、傅役、今川で黒ボン使ってたけど
半兵衛いてもサボりが気になって
傅役、文武に変更しちゃった あとはLv制特技伝授の沼を乗り越えるのもなかなか大変だしな
これが解消されるなら傅役が使いづらい人には選択肢となるのかも
トップクラスはさておき、術は文武傅役とのセットが基本だから、その二番手としての今川で 副題を満たすために弱っちい猫を総大将にしてるけど、
流れ弾一発で死にそうで見てられない(/o\) 次スレ用メモ
(煌)ニャべしま直茂 龍造寺仁王門 敵全体の注意を引きつけ、同時に対象の伏兵状態を解除し伏兵になりにくくする。かつ敵の士気を下げる。
(煌)石田みつニャり 三献の茶 味方全体の攻撃力と防御力が上がる。対象の士気が上がり、物理ダメージが士気値に応じて上がる。
(煌)ミィよし長慶 三好政権 味方全体の防御力と対象の術ダメージが上がる。同時に対象の挑発状態を解除する。
(煌)ちょうソマリ元親 元親百箇条 敵複数を攻撃し、攻撃力を下げる。かつ対象の士気が下がり物理攻撃技能のダメージが低下する。 次回のねこ場所のお題について
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
次回ねこ場所は以下の要項を予定しております。
十一月場所・下(2019年11月23日(土)午後11時開始)
お題:職が忍者と姫の武将を入れて戦え!
期待の星:ニャっとり半蔵・稀
※ねこ場所の参加登録は、開始3日前の2019年11月20日(水)から当日の午後10時まで受け付けます。
※「期待の星」は、部隊にいなくても登録できます。
※ねこ場所イベントの詳細については、ヘルプをご覧ください。
ふるってご参加ください。
これからも『のぶニャがの野望』をよろしくお願いいたします。 ◇ねこBINGO
開催期間中に、3×3で構成される9つの課題を1列達成するごとに、新登場「トラちよ・誉」などの報酬が獲得できます。
≪特別報酬≫
ねこ武将名:トラちよ・誉
兵科:騎馬
属性:空
コスト:2.0
特技:日進月歩 Lv3
特技解説:【空】【支援強化】周囲の味方の術ダメージをどんどん上げる。 今回のトラちよ入手条件はかなり良心的な希ガス
ビンゴ完成のみだと完全に諦めたが、揃えた列の数に応じた枚数入手なら
完成ハードルが極端に高くなっても(報酬猫入手に関しては)あまり問題ない
場所は絶対無理だが合戦は始まるまでに医心方&陥穽レベル2の揃い具合次第だな
最低でもこの2つを大量に揃えないと連勝数が安定しない 連携道場課題があるから
大半の人には課金前提だろうな 効率考えると温泉と連携道場は課金エリアになっちゃうんだよね
宝物個×3、兵糧個×3、水田×3、修練場各1×5
奥義開発所×1、楽市楽座×1、練兵場各1×3
で全部埋まっちゃう。
一時的に修練場1つ潰すか、課金するか 宝物庫一つと入れ替えたら?
五輪1900個×5種=五輪9500個の兵糧変換で475個程度の差だし
一々こういう連動で課金する方がストレスだと思うけど まったりプレイしている人なら、宝物個×2や兵糧個×2で全然大丈夫だと思うので、
そこに温泉と連携道場でも良いかな
>>560
その兵糧475の為にランキング報酬取りそこなって余分に米課金するより
80MCの方がストレス少ないかな (他鯖の額は知らない)
>>561
強い人の里見ると練兵場無い人もいるね 練兵場は効果がいまいちわからないからな
俺も鉄砲ほとんど使わないから鉄砲練兵場作ってないわ 説明だけ見るとまるで極以上の特技のようだ
≪特別報酬≫
ねこ武将名:一条ふサイベ・誉
兵科:足軽
属性:空
コスト:2.0
特技:土佐の小京都
特技解説:味方全体の士気が上がり空属性弱体になりにくくなる。対象の物理攻撃特技のダメージがどんどん上がる。 指揮がどんどん上がるわけじゃないので使えません
以上 火バフは確定として士気に空弱体耐性なのか空バフなのかで使い勝手がかなり変わりそう >>555
蒸発しますがな
日進月歩Lv3 【空】[支援強化][ランク3]
周囲の味方の術ダメージをどんどん上げる。
伝授条件: なし
レベルを強化すると、対象範囲がアップ!
レベル5に強化すると、「百万一心」や「仏敵」と一緒に使った場合に効果が重ねられる! 稀河野みちニャオの美徳
水と策がどんどん上がる特技なんだけど稀特技ランク3なんで上昇率ゴミでしたって落ちかな 発動ゴミってマジかー
今作ろうとしてたデッキが士気上げどんどん3人にする予定だったのにw どうでもいいけど20以上推挙しようとすると「これ以上できません」みたいなダイアログ出るようになったな >>564
空属性弱体か士気低下中の味方が多い場合は発動しやすい!
「七将星」と一緒に使った場合、効果が重ねられる! 発動がゴミだったり色々と条件揃えないとまともに発動しない特技はいらん 今回10連勝しても吉クーポンばっかりで萎える・・・ 武田側で合戦1日目から参戦してるけど前回(天下布武10個)や前々回(一領具足13個)よりも
レベル5奥義のドロップ率悪い気がする。今ようやく2個目の啄木鳥ゲットしたばかり。
出来れば十数個欲しいけどね・・・ マジこのゲームおかしい
名乗り上げて10連勝を6回連続で達成したもんだから
これならいけると踏んで全力出陣⇒2戦目で敗北
はぁぁぁぁぁ?????? コス3を運用するにはコス1も混ぜてでもフルメンバーで戦うものなのかな フルメンバーってのはコストをフル活用してって意味?
基本はどんな面子でもコストは最大限活かすんじゃないかな
面子次第で0.5とか余ることはあるけど 5匹が基本だね、4匹だと特技枠3つ分不利になるし、
5匹相手に誰も撤退して無くても負けになるし >>589
勲功値255オールがフルメンバーで
そこから何匹か0のを混ぜて兵糧の消費を抑えるんじゃないかな?
全力は3倍消費だから1匹混ぜるだけでも300減らせるし >>589-590
ありがとう
5匹コス最大になる様に調整してみます 1回の連戦で1勝目2勝目で立て続けに啄木鳥戦法ゲット。
連勝中にレベル5奥義2回入手はあったが、連続入手はレアなケースなのか? GC鯖の栗金団&風月堂(旧まろんシリーズ)いつも揃って動いているねw本垢誰だよ おお、たかしか?本当にたかしなら歴代の全てのプリキュア37名を本名とともに挙げてみせよ 敵の名乗り人数0人の陣で名乗って出陣した場合、
その陣での連戦途中で敵プレイヤーが名乗り出したら即座に反映されるのかな?
反映されないのであれば名乗り状態で10連勝という甘い考えをしちゃったり GCのアブリ版から出陣しようとしてたらアブリがフリーズしてしまった
これ、おそらく出陣待機時間を超過すると思うけど、時間切れのペナルティって次の日に持ち越すんだっけ? 本陣戦が2日あって初日の12:30にペナ食らったら、
もしかしたら持ち越されるかも?
まずないだろうけど >>606
本陣戦2日の場合はぶっ通しだから持ち越されるとかなく普通にペナルティ >>601
同じ士気どんどん系の雨夜手拍子のほうは体感100%発動してる
鉄砲は本人1人だけのデッキなのに >>609
だいたい30戦凡そ100ターン前後やってみて発動率50%くらい
アクティブ特技を2つ積んでサブ的使い方だったら十分かもしれない え、dゲもう終わってる…
何時に終わったんだろ
本陣戦を見ることすら出来なかったのは初めてだ
人数少ないのになんてこった…
まぁニャポ稼いでも、買うようなネコは推挙されないけどね スマホのFirefoxだとボタンが消えたりロードが途中で止まるとか不具合出過ぎだな >>611
dゲは18時前に落ちた
今回は上位中堅が片方に偏ったからしかたないね
対人0勝でも本陣槍取れたっぽいし >>613
ありがとう
4時間も持たなかったのか…
もはや、他のプレイヤーの遊ぶ気持ちを折るだけではなくて
遊ばせることすらさせずに引かせる感じになってきたな 大航海時代とコラボすんのか・・・
今でも人いるん? メンテナンスのお知らせ
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
カード追加アップデート「猫がくる」を実装するため、以下の時間帯に『のぶニャがの野望』が利用不可となります。
■メンテナンス時間
11月21日(木)午前10時 - 正午 んん
誰が煌なのかわからないな
明智光秀を筆頭に信長とか濃姫とか斎藤道三とかほとんど煌で出てるし
足利義輝細川藤孝太原雪斎辺りかなあ 将軍様な気がするねぇ
極は星付きで珠とか斎藤利三とか色々あり得るけど えらい早くにメンテきたな。
こらぁ、移行が近づいるのかな? >>632
ありがとうございまし
>>626
〆ます 立身出世Lv3【空】[支援強化][ランク3]
周囲の味方の策略が上がる。かつ対象の状態異常を解除し、術ダメージが上がる御守状態にする。
伝授条件: なし
レベルを強化すると、対象範囲と策略効果がアップ!
空属性弱体か状態異常の味方が多い場合は発動しやすい!
合戦報酬と同じく知者不惑程度の発動率と見た
よってスルー
複数枚確保したところで3万NPで売れたらラッキーレベル
がんばってください うちは職業縛りばっかだから忍者なんて一人も居なかったでござる 畠山文化みたいに初回に発動しやすいの一文が無い以上
発動率は残念仕様としか思えないね お守りに術ダメupが付いてる癖に
策バフも付いているのが意味不明
使えなさもup! 場所報酬で使えるもの かんなぎ 烈風魔刃 だけ説
堅忍不抜は合戦報酬だったよね 花吹雪
椿姫
滋野御三家
雷犬
悲願成就
今でもトップクラスで使えるかどうかは微妙だがそれなりに有意義に使えるのはあるぞ >>621
煌 足利義輝 は既出なので無いだろう。
光秀との関係性や重要度から、
煌or極★ 細川幽斎 足利義昭 斎藤義龍 稲葉一鉄 妻木熙子 って所かな? 本能寺の変での重要度を考えると斎藤利三の極化はあり得そう >>640
あと、朝倉義景 筒井順慶 斎藤利三 も追加。 交換所を見てると結構居るのが作った手間とか使った素材の投資額を回収したくて凄い高い値段付けてる人
特に強化キャンペーンの後とか多いけど、見てると面白いね 【運営】
本日の新カードアップデートにおいてFlash形式のコンテンツは全てHTML5形式へと移行が完了しました。
2020年Flash終了後も引き続き『のぶニャがの野望』をよろしくお願いします。
お、不具合祭か?www No.6065 煕子ニャン 妻木煕子
まさかと思ってあえて名前挙げなかったけど煕子が煌かぁ ◇FlashコンテンツのHTML5への移行が完了しました。
※Internet ExplorerではHTML5の一部機能が使用できないため、戦闘観戦の特技名がシステムフォントで表示されるなど、演出の変更があります。
◇HTML5対応にあわせ、戦闘観戦UIを一部リニューアルしました。 観戦
前のデータが残ってて全部重なって表示してるじゃなーか
ほんとテストしないゴミ会社だわ >>651
自分の環境(クローム)だと問題ないよ、キャッシュとかの問題とかかも なんか30フレームが60フレームになったかのような奇妙な感覚がする回想 煕子ニャンの特技詳細分かったら書いてくれると嬉しいです
次のテンプレ用に改修するのでー すげー新しくなってるなw
気合入れて宣伝すれば復活あるわ 極☆1 明智みスフィで
https://i.imgur.com/3AH5n6W.jpg
属性/名称 天下の謀反人
系統 物理攻撃
ランク 5
重さ 15
対象 間接範囲
効果 敵複数を攻撃し、防御力を下げる。かつ敵の士気が下がり物理技能で自身にダメージを受ける状態になる。
伝授条件 なし 愚痴だけ
35%を7連続失敗とかなんなんだよクソがタヒね 伝授2回チャレンジキター!
って91%まで溜まってるやつをようやく付けられる…とやったら
まさかの98%!
当然2回目も失敗して100%になったけどもう伝授できる猫がいない… つーかgamecity最近むっちゃ重くない?
うちの環境だけなのかな >>662
交換所に居ないだけならここで募集してみたら?
いい加減レベル制特技の伝授にゲージはよ、60%で連続失敗は萎える こっちはある程度情報出てるからいらないかもしれないけど一応
稀☆1 [男装]ネネ
https://i.imgur.com/mh2LRNL.jpg
属性/名称 北政所黒印状
系統 支援強化
ランク 4
重さ -15
効果 行動速度が上がる。自身への物理ダメージを軽減する。士気低下・状態異常でない場合は効果大。[自動]
伝授条件 なし >>665
ニャオみくじページより
> 士気低下・状態異常でない場合は、物理ダメージを7割も大幅軽減! >>664
過疎のmixi鯖で且マイナー猫だから厳しいかなと
でもダメ元募集
mixi
稀[召使]孝蔵主ニャン 5万ニャポくらいで 1枚 俺も戦闘リプレイ見たらロードめっちゃ重い。曲も差し替えられてるっぽい
通常画面の曲ON/OFFも直ってる >>668
おめでとう、何事も言ってみるもんだよね
支援強化 月さびよ 味方全体の攻撃力と士気が上がる。かつ対象の士気が高いほど攻撃がかばわれにくい状態になる。
これが煌煕子ニャンの特技なのかな? 次スレ用メモ
(煌)ニャべしま直茂 龍造寺仁王門 敵全体の注意を引きつけ、同時に対象の伏兵状態を解除し伏兵になりにくくする。かつ敵の士気を下げる。
(煌)石田みつニャり 三献の茶 味方全体の攻撃力と防御力が上がる。対象の士気が上がり、物理ダメージが士気値に応じて上がる。
(煌)ミィよし長慶 三好政権 味方全体の防御力と対象の術ダメージが上がる。同時に対象の挑発状態を解除する。
(煌)ちょうソマリ元親 元親百箇条 敵複数を攻撃し、攻撃力を下げる。かつ対象の士気が下がり物理攻撃技能のダメージが低下する。
(煌)煕子ニャン 月さびよ 味方全体の攻撃力と士気が上がる。かつ対象の士気が高いほど攻撃がかばわれにくい状態になる。 HTML5版になって何が感動したかってBGMがちゃんと流れるようになったぞ!
めっちゃほっこりする曲だぁ;; バフがかかるときのエフェクトは以前の方が良いかなぁ
なんか慣れないな 急に重くなり始めた
HTML5になったからといって回線速度には影響なしなのな・・・ ドラッグ操作をタップ操作でもできるようにして欲しかった
ドラッグしながらスクロールが必要になると間違うことがある 稀☆小見ニャンの特技
安穏
味方全体に、伏兵状態の敵からの攻撃で兵力0になると回復する状態をつける。守護時は無効。
https://i.imgur.com/orxmfqm.jpg 稀☆1 織田のぶミーで
属性/名称 戦勝祈願
系統 支援強化
ランク 3
重さ 0
対象 自身
効果 防御力と速力が上がる。[常時]
伝授条件 兵科条件:騎馬 安穏
水のみ
典型的な1と6ターン発動の子
単純な水上げとしてはいいかも あんいん?
性能バリ良いやん
なんでこんなに安いのってぐらい良い
水デバフ無い同心デッキに負けないじゃん
相手に道三いても権謀食らう前に津軽したらまあまあ渡り合えるのでは? 稀☆1 斎藤ドラニャン
属性/名称 毒矢
系統 物理攻撃
ランク 4
重さ 20
対象 間接
効果 敵1体を攻撃し、士気を下げる。かつ敵を混乱させる。
伝授条件 なし
https://i.imgur.com/6w1Ec9B.jpg 士気と策バフだけ付くみたい。
七将星と効果が重ねられる!と書いてあるから、七将星の物理ダメどんどんが策バフなら、
土佐の小京都のどんどんも策バフなのかな。
だとしたら微妙な特技かなw いえいえ。
ちょっと、対戦して調べようとしたけど
いい相手見つからなかった。
wiki見たら、七将星の物理ダメどんどんは策バフだって >>686
草生やしながら人様に突っ込む割にはおまいさんも中々のアレだな・・・ GCです。
天真爛漫を@35Kで出してくださる方おられましたらお願いします。 急ごしらえで場所用デッキ作ったけど勝てる気がしない
交換所で適当な完成猫買って入れ替えるかと思ったが、ろくな猫出てないな@GC鯖 希望の星の稀半造がコスト2.5なのが痛い
鬼半蔵もいまさら使えそうにないし、むしろ消したほうがマシ? 天真爛漫出してくださった方ありがとうございました。
無事飼えました。 安穏(あんのん)あんおんの連声。
あんのんであってるよ 質問です。
山本ニャンすけにあと2つ特技を継承するなら、
何系の特技がオススメでしょうか? モバゲ鯖なのかGC鯖なのか
稀柿崎なのか誉柿崎なのか極柿崎なのか言えってそれを 敗北確定なのに出陣ボタンをポチる作業つらい
場所つまんないし報酬もおいしくないから月一開催でいいわ 七五三イベント開催!
開催期間:11月13日(水)午前0時 - 11月26日(火)午後11時59分
◇五輪玉全回復キャンペーン つまり明日のログイン分で終わりって事だな
ところで何故急に七五三・・・ 753は11月のイベントだから・・・かな?
毎月なんかイベントに絡ませたいんじゃ しやかて今まで七五三なんか完全スルーしてたのに、無理矢理すぎるw その伝手でいくと
1月成人式、2月222、3月ひな祭り、4月新生活応援、5月子供の日、6月夏至の日
7月七夕、8月88、9月ゲームショー、10月ハロウィン、11月七五三、12月クリスマス+年末年始
こんな感じかね 1月=わからん
2月=わかる
3月=わからんでもない
4月=まぁわかる
5月=わからんでもない
6月=わからん
7月=わからんでもない
8月=わかる
9月=まぁわかる
10月=わからん
11月=わからん
12月=わからんでもない 猫場所、平原か山岳か
グラフィック変わって
わかりずらいよな >>713
そしてにゃうろーでぃんぐ長くて
回想が間に合わない
重い >>701
レス忘れてたけど、特技構成を質問したい時は他の猫の特技も行動順に書いた方がいいよ
戦記・大戦用のスタンドアローン猫じゃない限り他の猫との連携が必要になるから >>711
キャンペーン「こたつで蜜柑」開催!
開催期間:11月26日(火)午前0時 - 11月30日(土)午後11時59分まで
( -`ω-´)!? 極15%と聞いて15k投資26回くじ引いて極2枚だけ
同じ確率の珍も2枚当たりました・・・
稀ばっか
それも同じカードばかり
おふくニャン 五龍ニャン 甘粕ミケもち キャッかわ夫人
ダブりました
デキレです いや、こたつと猫の親和性は結構高い
そしてこたつとみかんもまた然り 俺の臭い屁Lv5でこたつの中にいた猫を撤退させたことあるわ >>715
レスありがとうございます。
山本ニャンすけを軸に残りの4匹を育成しようと思ってます。
手持ちで使うとするならと言うかまだLv80にすらなっていないのですが、
・極・冬姫にゃん(百花繚乱・悉皆坊主・一の槍Lv5)
・煌・たちばニャァ千代(宮永殿・未定・未定)
・極・千姫にゃん(播磨姫君・未定・未定)
・極・山本ニャンすけ(破軍建返し・津軽右京亮・未定)
・極・せニャ(築山御前・未定・未定)
育成済で使えそうな猫が、
・極・柿崎ミケいえ(大剛の将・七手組大将Lv5・天真爛漫Lv5)
・極・こばニャかわ隆景(毛利両川・金の三階菅笠・天真爛漫Lv5)←全然HITしないです><
・稀・たちばニャ宗茂(剛勇鎮西一・知勇兼備・天真爛漫Lv5)
・稀・スノー永徳(唐獅子図屏風・未定・勇気凛々Lv5)
こんな感じです>< ぶっちゃけ勘助使わない方が強いデッキ出来そうなw
どうしても使いたいなら築山御前→破軍→両川→騎馬or鉄砲の何か(当座は稀立花)
とかになるのかな
一応各特技の使ってみた雑感
百花繚乱:神尾一位が無いと1ターン目での発動が不安定すぎてバフとしては使い難い
播磨姫君:一時期猛威を振るってた、1線級ではないものの今でも術デッキなら十分使える
破軍建返:津軽と結び雁金で1ターン目はほぼ封殺される&本人の足が遅いので活用できるのが2ターン目後半以降
毛利両川:命中補正は飾りと割り切る事も必要かと思う、1線級ではないものの今でも使える特技
豪遊鎮西:庇われなければ今でも痛い
唐獅子図:デバフ喰らったら即反応で弱体解除なら優秀
使った事ないけど印象だけ
宮永殿:士気を維持できるならつおい
築山御前:つおい(語彙
大剛の将:使ってるの見た事ない、騎馬で近接だと山岳が死ぬ こうやってデッキ考えるのがのぶニャがの醍醐味なんだよなぁ〜 とりあえず勘助は鈍足なのに先に当てたい特技を持ってるので速度補正が必須なんじゃないかと
特に津軽を積んでるなら津軽・破軍・迅速系の並びにして津軽を1ターン目で確定しときたい所
おまけ
自分は部隊構成を考えるのが楽しいと思う方なので余計なお世話かもしれないけど参考までに
もし同様の方なら以下はスルーしといてください
煌ァ千代:宮永殿・バフ系(地・策のどちらかor両方)・看破系(出来れば勇気凛々)
極勘助:津軽・破軍・迅速系
極小早川:毛利両川・三階菅笠・堅忍不抜(即死防止、武者修行でも可)
極柿崎:大剛の将・七手組大将・結び雁金(お袋滝川防止、無理に付けなくても可)
で、回復が欲しいのとコストの問題で1.5コスの水を作る
理想は美徳・日月水盤・蹴鞠名人で宮永殿に上乗せしつつ水バフ維持だけど稀河野が2コスなので美徳移植前提
稀右近で南坊・日月水盤・蹴鞠名人とかでも
これなら移植の負担が少なく部隊が組めるんじゃないかと 宮永殿はほぼ1ターン目に発動するけど確定ではない
思ったより物理ダメージが上がる気がする
火を上げてない猫でも意外とダメージ出たり
命中率アップはしてるんだろうけど数字で表示されない以上正直よくわからない 皆さんアドバイスありがとうございます。
もしかして特技の並び替えは上に来るほど優先されるのですか? >>726
宗茂はドラ息子で合ってます…上に行って欲しいのに横に動いたりしますのでw
>>723
大剛の将は意外と範囲広めの複数攻撃なので僕の手持ちの中では宗茂と同じくエースですw
>>725
1.5コスの水猫は[祝]たけニャか半兵衛(知恵の泉Lv5・悉皆坊主・未定)がいます。
美徳いいですね…士気上げ下げの敵猫強いと感じてたので半兵衛に移植してみますw
天馬行空あるので山本ニャンすけに移植を検討してみます。
本当は宗茂の知勇兼備と入れ替えて1ターン目に敵将討つロマン砲を夢見ていましたが>< >>729
特技は上から優先的に発動するのよ
だから一番上に毎ターン発動するようなのを置いとくと次のアクティブを使わなかったりする
知恵の泉の発動が判らないけど、発動出来ればそれでも
もし悉皆で発動が悪ければ後で入れ替えればよいかと 28日からの合戦について
≪特別報酬≫
ねこ武将名:明智ミィつやす・誉
兵科:足軽
属性:地
コスト:1.5
特技:明智城
特技解説:味方全体の防御力を強化する。かつ状態異常を解除し耐性をつけ、対象は反撃できるようになる。 地バフとお守りになるのかな?
んで、お守りに反撃機能? 反撃かー…、うちは速低い編成だから使えないや
煌山本ニャンすけのデバフ効果って何色かわかる方居ますか? 残りニャポが非っ常にきびしーいっので
極メイクン雪斎120万ニャポで推挙してちょーだい@GC鯖 >>737
ありがとうございます!
士気に付くんですか、マイナス維持できないと反転できないので微妙そうですね… >>730
知らなかった…貴重な知識ありがとうございます。
早速特技の並べ替えしてみますw
>>736
メイクン120万で出しました。
もう買われた後なら引っ込めます。 >>739
推挙ありがとうございます
買わせていただきました >>740
お買上ありがとうございました。
もう1枚あるのでその内育てようと思ってるんですが、
740さんは継承ですか? 勝ってるのに連勝が5でとまって
感状がきたがdゲーム以外も? モバゲも合戦止まってるぽいね
全力出陣したけど1戦勝利後2戦目が始まらない 1勝してそのまま30分経過で帰還
ポイント他全部1勝分しかもらえず、米大損 米補填目当てでもう1回出撃するも今度は2勝目で止まったっぽい…
どうなってるの? 全力で出たのに1戦勝利だけで帰ってきた
お米返して! 勲功上げで名乗らず出撃したけど9戦目から10分経っても10戦目にいかないw これはアレやな、最後の戦闘が30分ギリギリで行われるようになってんだな、きっと
名乗って出て4勝目→たぶん5戦目で敗北だけど、もう10分は帰ってこない
さっきの名乗らず出撃でも9戦目まではサクッと進んだけど10戦目が1戦目開始からほぼ30分後 出陣しても無駄になるし、待機してても米があふれそうになる…
困ったな(・_・;) さっき6連勝で今4連勝
負ける戦闘が発生すると報告書が来ないまま最後まで戻ってこないのかな 運営は把握しているのかな?何かアナウンスしてほしい
直ってないところに突っ込んで被害広げたくない とりあえず補填目的で一回だけ全力して、後は夜まで放置かな >>752
GCだけど同じ状況になったわ
9戦目までは1、2分おきに戦ってたけど9戦目の後は何も無いまま30分が過ぎてた これもHTML5移行で生じたバグなのかな?
回想見ようとしたら相変わらず重いorz そろそろ直ったかと思って
見に来たケド
まだ駄目か? >>764
たぶん2戦目で負けてる
負けた時の報告書が発行されずに途中で帰ってこない 早く不具合直せよ糞運営
そして満腹券も渋谷区大型デパートヨコセヨ ないない
どこが悪いかも解ってない以前にすでに退社してる
プレイヤー以外誰も気づいてない うまくいっても9連勝。
遊撃でも9連勝止まりだから、初戦敗退以外は等しく30分かかるみたい。 不具合のお知らせすら6時間たってないとわな
もうこのまま終わりでいいよ
サポート1人すら置けないぐらい
経営がきびしいんだろ BINGOの報酬受け取っていない人は回収忘れないようにね!
報酬受取期限: 11/28 23:59 参戦不具合は去る事ながら
過去最高に使えない合戦報酬かもしれない疑惑
必ず反撃する訳じゃないみたいね・・・ >>733
トップページの情報より、メニュー・番付・合戦状況・合戦状況を確認・今回の戦功報酬
の方がカード詳細見れるから、そっちの方のコピー貼付けた方がいい。
明智城【地】[守備][ランク4]
味方全体の防御力を強化する。かつ状態異常を解除し耐性をつけ、対象は反撃できるようになる。
伝授条件: なし
御守状態の味方は、反撃系特技がなくても反撃できるようになる!
地属性弱体または状態異常の味方が多い発動頻度アップ!
※なお、反撃効果は一定の確率で発動します 実は「敗北したら最後の戦闘の結果が反映されない」っていう不具合は回復の手間が省けるから有り難かった・・・
まぁ全力10連勝も出来ないクソ雑魚ナメクジは黙って温泉放り込んどけというのもしゃーないけど 発動頻度アップの条件が揃わないとほぼ発動しないんだろな >>780
指摘してるのは合戦1日前に出るお知らせの速報だろう
詳細が見れるのは合戦始ってからだから27日には見れない 敗北反映無しは次の出陣で傷跡遺さず即刻再挑戦出来るのが良かったのにねえ
不具合だったからしょうがないが
回復猫2匹入れての編成且つ防御寄り陣形だと全員満身創痍の状態でも1〜3戦目で兵数ほぼ全回復出来る場合が多く、
基本的に温泉を省けちゃう。医心方10個持たせれば尚良いが、流石に無茶かな? >>786
回復猫に悉皆坊主付ければ開幕回復することが多いから
ケガしててもそのまま行かせちゃうな 数奇者って戦記じゃ意味ないんだっけ?
あれは到着時間で帰還時間じゃないから >>790
意味ない
ねこ場所・合戦・全国対戦などの帰還時間を大幅に短縮する。[戦後]
戦記の文字はない >>790
戦記には専用の猫が販売される
次回は使えない
1回買って、愕然とした事がある 毎回、ビンゴで連携道場の文句いってる人いるけど
ちょっと工夫すればいいだけなのに、学習能力が無さ過ぎるね。
さすがにこれでクレームは運営が不憫だ。 うちの接続環境には重いのかな。なんだか眠くなる(-_-)zzz うちの接続環境には重いのかな。なんだか眠くなる(-_-)zzz 前回の戦記の稀石田三成は
時間短縮特技覚えなかったよね?
あれ、こんなこともあるんだと思ったけど、前回やる気無かったので
スルーした。 でもやっぱり面倒くさいからビンゴで連携道場のお題は要らない 運営が特別区画を撤廃して全員に常時開放すれば済む話なんやで 【募集】mixi 稀むらかミー通康 2万NP 6枚
よろしくお願いします ヤバゲ戸次川の上陣
12000点で7本槍入れないとかやばい 今更だけど蹴鞠名人と吏の鬼庭を組み合わせると1コスでも普通に発動してくれるね
回復量は250前後でお世辞にも性能がいいとは言えないけど1コスうラグに台子と相乗りさせると事故で帰ってくる事もなくていい 稀むらかミー通康出してくれた人ありがとうございます
3枚回収しましたのであと3枚募集です 稀むらかミー通康募集〆
まさか5.77%成功するとは・・・! >>809
ありがとう( `ー´)ノ
しかし合戦は勝ち陣に入ってしまって面白くない・・・ 賊退治で親密から信頼へ上げる為に必要な星の数カウントしてみた。
結果は47勝☆237で敵軍出現。46勝☆233時点で☆4の賊撃破したので
☆基準だと恐らく☆234〜237のいずれかが該当。
勝利数との関係性の有無を確かめるべく今度は別の大名家でカウントしてみる。
ニャンの日での開発数2倍を活かして籠絡レベル2〜3を開発中。
戦記用の奥義を作り始めたから助かる。最低でも医心方・陥穽・籠絡は沢山確保したい。 やっぱり上位の人には移植同心デッキが多いなぁ
同心の移植はハードル高いですよね
奉納巫女には手が届かない そして、伏兵対策モリモリで挑んでみると、途端にマッチングされなくなるという…
マッチングでどうとでもなるからね まずは十傑狙って珍奉納巫女集めるのが良いんじゃないかな 贈り物っていつ実装されたんだ
なんか濃姫きてたけど、お詫びもこっちにほしい 贈り物はモバゲだとドラゴンタクティクス
のコラボ報酬の時からだったかな、
詫び米券なんかもこっちに欲しいよね、
来たのかどうか分からないもん グランプリ受賞したのはのぶニャが様なのに配るのは濃姫っていうね とはいえ極のぶニャが様貰ったってとっかえに使うか覚醒に使うかで同じじゃね 贈り物濃姫受け取ったが、この手の大盤振舞はサービス終了フラグと疑ってしまう
ゲーセンだとガンバライドが終了間際にレアカード大放出されてた前例あるし
煌が実装された現在だと極は中途半端な感じが・・・
覚醒素材にすると稀覚醒2ですら経験値余剰が凄まじいorz
迷わず保管死蔵確定 もうちょい前は年に数枚は極濃姫とか極秀吉配ってなかったっけ
とっかえで重宝したんだけどねぇ
最近配らねぇなぁケチくせぇと思ってたんだが mixiでは大航海時代 Online?の関連で極濃姫4体も北
また登録してログインするやつかなめんどくせと思って無視してたけどたなぼた 回想見たら奥義発動時に思いっきりバグりまくってる
総大将の顔写真がどアップになったかと思えば画面全体が荒ぶって、
奥義カットイン中などお構いなしに他部隊が攻撃しまくり
そのせいで最後のターンの天下布武カットイン中に他部隊が通常攻撃で敵総大将にトドメを刺し、
あたかも天下布武でトドメを刺したかのように錯覚した。効果は攻撃アップで、範囲攻撃じゃなかったよな・・・? 何が言いたいのかが分からない
カキコされると
時間凍結されるよな ねこ戦記 復刻版「明智伝」
開催期間:12月5日(木)正午 - 12月11日(水)午前0時まで
開始地点:長良川(稲葉山城)付近
≪順位報酬/極ねこ武将1≫
ねこ武将名:明智ひでミィつ・極
特技:左馬之助
特技解説:【水】【支援強化】味方全体の防御力と回復時の効果が上がる。かつ対象の士気が上がり属性弱体になりにくくなる。
≪順位報酬/極ねこ武将2≫
ねこ武将名:うたニャン・極
特技:双宿双飛
特技解説:【火】【支援強化】味方全体の攻撃力と防御力が上がり、特技が出やすくなる。配偶者がいると効果大。
≪完読報酬/誉ねこ武将≫
ねこ武将名:お牧ニャン・誉
特技:磔松
特技解説:【水】【術攻撃】敵複数を攻撃する。かつ敵は回復技能の効果を受けにくくなる。
≪得点報酬/誉ねこ武将≫
ねこ武将名:とくニャわ家康・誉
特技:大御所様
特技解説:【風】【支援強化】味方の全鉄砲兵科の行動速度が上がり、攻撃が命中しやすくなる。[自動] 弱体無効がことごとく水バフ付いてんのがなぁ
千里同風、この前の毛利なんとか、今回の左馬之助
水バフがなければ刀術者と組ませるとか使い道も出るだろうに
うたニャンは姫+子供って移植対象が相当限られてるお袋様の上位互換だと思うけど
配偶者なら旦那に移植して水嫁猫でも放り込めばいい 双宿双飛
欲しいかもと思ったけどやっぱ使わないんだよなぁ〜www 200万NPくらいにはなりそうだからNP目当てとしては欲しいけど編成に組み込む事は無いです はい 戦記は他人に成績を見られないし、サボり時ですよね(´艸`*)
まったりプレイでギリギリ完読を目指します(・ω・)ノ 戦記は重課金の大食い大会だよ
参加費用は10万円
時々、前回のような景品が出るから
強制参加という鬼畜仕様 お光ニャンは確かに10万コースだったけど前回は不人気だったから2000円で50位以内入れたwww
今回は双宿双飛が人気高いから3万以上は必要だね 名将1体でいければ3千円の課金で3万点までもっていけるけどね(前回のおいらがそうだったから)
今回も敵の強さが同じくらいなら移動少なそうなのでもうちょっと点数が稼げそう^^ >>838
ああ、ゴメン
前々回だったね
微課金でも参加費高くなるけど
参戦可能か うあああああああああ源氏の末裔死ねえええええええええええ
時間無いんじゃあああああああ
って愚痴ってもいいよね 速さの数値に差があり過ぎると特技の重さ計算した後に突撃陣形の補正で行動順入れ替わる事あるのね
今まで意識してなかったわ 突撃や状況に応じての陣形ボーナスは素の速さだけに乗るからね >>844
いやー、2、3試合で終わればそれまでに回復するなと思って >>828
左馬之助【水】[支援強化][ランク5]
味方全体の防御力と回復時の効果が上がる。かつ対象の士気が上がり属性弱体になりにくくなる。
伝授条件: なし
地・水属性弱体または士気低下の味方が多いと発動頻度アップ! 初回もアップ!
回復時の効果アップは「いわし」と同等!
士気上昇効果中は、新たに属性弱体にならなくなる!
双宿双飛【火】[支援強化][ランク5]
味方全体の攻撃力と防御力が上がり、特技が出やすくなる。配偶者がいると効果大。
伝授条件: なし
配偶者が生存している場合、防御力の上昇は「愛の一字」以上!
特技の発動率上昇効果は「天下のお袋様」に匹敵!
磔松【水】[術攻撃][ランク4]
敵複数を攻撃する。かつ敵は回復技能の効果を受けにくくなる。
伝授条件: なし
攻撃範囲は「焼き討ち」や「戦国一の美貌」と同等!
水属性弱体中の敵は、回復技能にともなう追加効果も受けにくくなる!
※回復と同時に水属性弱体を解除する技能に対しては効果がありません
大御所様【風】[支援強化][ランク4]
味方の全鉄砲兵科の行動速度が上がり、攻撃が命中しやすくなる。[自動]
伝授条件: 兵科【鉄砲】
味方のすべての鉄砲兵科の行動速度が、特技「早合Lv3」と同程度アップ!
さらに命中力の強化は特技「手練Lv4」と同等!
部隊の複数の武将がこの特技を修得していた場合、効果は加算! なんかうまく進めないな
まだ3章なのに3回もやられてしまった
いつもどうやってたっけ… 稀木村に紅花だけ覚えさせて迅速で速度調整してやれば手持ちの一番火力の出る物理で序盤は突破出来ると思うよ
他の特技は覚えさせないようにね みんなハイペースじゃね?
そんなに双飛欲しいんかい
6万円用意しな! 賊退治の親密から信頼に上げる条件を検証してみたが、親密になったばかりの状態から数えて
勝利数×難易度☆が約11000以上になると敵軍出現するっぽい。
2つの大名家で比較したところ
1回目:47勝☆237・・・46勝☆233の時点で10718で、47勝目で☆4取ったら11139
2回目:45勝☆245・・・44勝☆239の時点で10516で、45勝目で☆6取ったら11025
だいぶ前に敵軍出現は☆の数基準だと聞いたが、2回目のように少ない勝利数で
同数以上の☆を沢山取っても敵軍が出なかった。
間違ってたらスマソ 大御所様までは2週必要だろうし今回は頑張れないわ
お牧ニャン絶対ゴミで売ることもできないだろうし 戦記長いな・・・
3日間なら勝負しても良かったけど・・・ 張り付きニートだったら無課金で大御所までもっていけるけどね^^ 移動でだれる、3章で飽きた
戦記は俺には合わないなぁ いろいろだなぁ
一気に米使える戦記は楽しい
時間拘束される城攻めが一番いらない 脱Flashしてから負けた時の戦闘がまったく見れなくなった
勝った時の戦闘は大体見れるけどたまに見れない時がある
adblock系を外しても同じ
なんでこんなことになるんだろう 国盗りが一番つまらないけど、次に戦記がやる気でないわ
速完使わない限り移動に時間取られすぎてだれる
勲功上がる度に部隊の入れ替えもだるいし
ビンゴ報酬も微妙だし、今回は不参加だわ 戦記の茶番が好きだからこのイベントの為だけにニャがやってるわ
まぁ最近新作少な過ぎな上に当時完読出来なかった太閤立志伝を頑なに復刻しないのはアレだが 戦記は都合のいい時間にやれるからまぁ好き
登録時間や開催時間が指定される城攻めとかはほぼ参加出来ないから嫌い >>862
太閤立志伝は今年1月の戦記で復刻したから当分ないんじゃないの 戦記の物語部分はライブラリにしていつでも読めるようにして欲しいよね 戦記とか上位入賞以外で課金してる奴いるの?
昔の煌とかなかった頃は無課金でもたまに完読出来たが
最近のNPC強くなってて無理ゲーなんやが
課金してでも完読しないと死んじゃう病の人とかいるんかな?
ちなみに今11章ですw 無課金で17章突入
煌ニャっとり半蔵に膏薬侍と吾妻忍び衆付けてるから未修練並4匹連れても余裕でクリアよ
点数?んなもん知らん
完読出来ればそれで良し 無課金で今22章、別鯖でも今21章
今でも珍ふうミャに膏薬侍+吾妻は使える
煌めき使うと素体力も増えるから生存率上がる 煌ニャっとり半蔵に膏薬侍と吾妻忍び衆付けてるから
だってw素人の嘘松って恥ずかしいww 膏薬と何か攻撃特技間違えた
or
煌めきふうミャと半蔵を間違えた
どっちかじゃね ねこ神様、今日もスレは平和です
煌の出品減った気がするな、あんまりくじ回されてないのかね 戦記の準備段階でまず煌を使いますとか
その時点で無課金とか言ってる奴は苦笑しかないんだが いや別にWBaBに向けて言ってるわけではないので勘違いしない
別に嫉妬はしないがそれ作るのにいくらかかったんだ?
全部言ってみろやカスww
伝授成功回数とかなw >>872
半蔵と書いて風魔の画像あげるアホ
自分の間違いにいまだに気が付いてない WBaPが出てこなくなったからつまらんのう
もっとドヤ顔で伝授何回で成功したとか言えば信用したのに
糞運営側の煽り厨ということになりますがよろしいでしょうか?
ねこ場所とかでも無名だけど廃移植の頭領とか溢れてるからなあ 煌きふうミャでドヤってんのが猪勇くんでそれに煽られてんのが無課金くん ええっそいつあだ名ついてる知られてる奴だったのwww
新参者で申し訳ないwwww こんな過疎ゲーで喧嘩してんじゃねーよ
こんなくだらないゲームごときでマウント取ったり批判したり本当にくだらない人間なんだなおまえらは
よほど現実世界に行き場が無いんだろ
見苦しいよそういうの ブーイモは猪勇君のスマホなんやで
過疎ゲースレだけにブーイモ使いは一人しか居ないんや どうみてもマウント取ってるつもりなのは移植煌でアップしてる方だろ
くだらないゲームと言いつつ合戦や戦記で勝とうと必死こいてる奴
こうどなじょうほうせん >>884
お前も大概だけどな
ガキみたいな煽りしてんじゃないよ おまえらニャーニャーうるせぇぞ
近所の駐車場で夜中にさかってる野良猫ですか 23章からちょっと敵強いな
HPが少し削られた
そして23章4幕で敗北
さてどうするか 28章3幕の虎狩りの効果って再戦時リセットされてないのか!? 戦記、スマホ画面でも
出陣画面に今何章何幕の出陣なのか表示して欲しいな 今回の戦記は前回より弱くなってるね
2周目からは名将1体の兵糧204で1度も負けることなくクリアできた
この調子でいけば計算上3千円で余裕で3万点超えられる^^ >>891
課金乙。もう3周目ですか…
私はまだ2週目に入った所。 張り付きニートだったら無課金で3万点までもっていけるけどね(前回のおいらがそうだったから)
今回は敵も弱いし移動少なそうなのでもうちょっと点数が稼げそう^^ 低価格な煌の筆頭格、龍造寺たかのフーッもねこ戦記で役に立ってくれた。
煌 龍造寺たかのフーッ 肥陽軍記 勇猛果敢 馬沓Lv3(水切りフル。覚醒 無し)
21章5幕までの平原において、残り4枚は未修練の並珍でほぼ全勝。17章で1回だけ負けた。
22章以降は常陸侍従を覚えさせただけのニャたけ義宣も入れて5色デッキにし27章3幕までの平原で負け無し。4幕(平原)で引き分け、5幕(平原)で負けた。
ちなみに肥陽軍記による自身の士気上げドンドンは+192, 288, 384, 480でした。射程3を補うために馬沓Lv3を移植。 >>895
肥陽軍記の山岳での発動は知らないです。平原で敵が射程内でも100%発動するわけじゃ無いので、山岳だとせいぜい半々とか? 使ったことがないので分かりません。
>>894 は平原での話。山岳は珍 ふうミャ二連苦無、智勇兼備、治部少Lv5で進めました。 完走
煌もがミー義光一人旅(+未育成4人)
思ったよりいい感じに行けた模様
23-4で敗北
26-3で敗北
27-5で敗北
28-4で引分
30-3で敗北
30-4で敗北 ふぅ。2万点突破。計算上3万3千点くらいまでもっていけるね、無課金張り付きプレイで。
運よく50位以内に残ってタダでうたにゃんもらえるといいなあ^^ 名将1だと1戦で米204、合戦や場所の米をとっておけば普通に1周以上出来るよ
昔から使い古されてる珍風魔に膏薬侍・二連苦無・吾妻忍衆でも最後までいける
途中で愛の一字みたいな風バフで全く当たらない事故みたいなのもあるけど、そういう時だけガチデッキでもいい モバゲーでもガチでやってるのは50人居なさそうだよw 無課金って書く輩には2種類いる
これまで一度も課金してない(課金できない)奴と、このイベントでは課金してない奴 >>898
どうやってやるんだ?フィーバー意識して地道に出陣してるが現在8000点くらいだわw >>906
こんなところの書き込みを真に受けない方がいいぞw
詫び米や過去にもらった招き猫バンバン使っても無課金は嘘じゃないし
結局俺ルールで無課金って言ってるだけだからな なけなしの詫び米券使って、
目標点数に届かないと言うオチ
にならないように気をつけて 魔神ダンスLv3【風】[支援強化][ランク3]味方全体が敵の攻撃を回避しやすくなる。かつ敵の技能が成功しにくくなる。
伝授条件: なしレベルを強化すると、回避性能がアップ!
レベル5に強化すると、不可避の属性弱体なども、一定確率で回避できる!
※ただし、術攻撃や必中の物理攻撃は回避できません はずれ報酬寄りかな・・・
逃げ弾正+敵の技能が成功しにくくなる
※ただし、術攻撃や必中の物理攻撃は回避できません
な時点で実用性なし GC鯖で未だ7位キープ中
合戦の報酬米とか手付かずで残っているけど
これ食ったところで課金勢の追い上げには太刀打ちできんから一応場所まで残しておくか
もうここで終了しても30位内から落ちることは流石にないだろうし・・・ 目糞鼻糞だろ
というかGC7位アピールとかミサワ臭すげぇから 場所や城攻めの参加人数からしてヤバゲ鯖と比べたら圧倒的にGC鯖の方が人少ないよ 最近のGCの場所は前頭辺りだと常に参加人数16,7人、たまに15人なんだがヤバゲはどうなん? >>914
一々煽らなくていいって話だよ
お前も猪勇くんって呼ばれるとめんどくせぇって思うだろ
つーか同じ過疎ゲーの別鯖比べてクソみたいな優越感を得てどうすんだよ 合戦も初日なら4戦目、それ以降だと5戦目ぐらいに
トップランカーと当って帰ってくるだけだから
過疎を感じるというか、参加人数で何が変わってるのかわからない モバの戦記の20位、50位ボーダーって今どのくらいですか? >>920
おめでとう
30章5幕の報告書残すことをお勧めする 殆ど順位が動かないから通常の賊狩りをやってるわ(^ω^) 戦記順位有難うございます。
今から狙えないこともないですね >>921
ありがとう!保護したわ
じわじわと嬉しい >>926
>>>>各種報酬の受け取りは12月13日(金)午前1時まで行えます。
お知らせの4日付「明日のねこ戦記について」に書いてあります。まあ報酬ページに書かないのは謎。
ちなみに場所は12/12 23:00〜 です。 >>926
受け取りは12月13日(金)午前1時まで行えます。 さっきまでクレカ課金出来てたのにここに来て初めてのエラー・・・
米券買い足せないよ・・・ もう1回繰り返したら利用無効のカード情報が入力された為
処理がキャンセルされましただって・・・なにこれ・・・何が起こってるんだ
こんな事過去1度も無いよ もちろん有効期限だって切れてない >>930
あーそれ出て問い合わせしたことあるな
当日は課金無理だった
コンビニが無難だね >>927
>>928
ありがとうございます
確かに報酬の所に書いてもらえると分かり易いんですがねー笑 全く同じクレカ情報でヤフーウォレット決済選んだら打開出来ました!
ありがとうございます モバゲ20位は今のところ4万ってところだねー、もちろんまだ上がるだろうけど 残り10分で30位、この1時間で1人にしか抜かれなかった
極うたニャン400万NPで即出しします さすがに残り10分で後続20人に捲られる事は無いと思いたいw >>907
なるほど。なんとか1万点は越えたが1万2千にはとどかなかった。
3周目いったのも初めてだし明智伝は戦場までの距離が近いから点が稼ぎやすかったのかもしれんね。 ちょっと頑張って秀満取った
試しに使ってみたが、これハズレ猫や・・・ マジか・・・^^;
明智ひでミィつ850万NPで売れたw
お買い上げありがとうございますm(_ _)m モバゲで20位が4万ちょっとって点数だったし明智ひでミィつは前評判どおりの残念猫だったね 手軽なのだと美徳・雨夜・羽柴越前あたりで火・水・防・策と士気どん
それに左馬之助と風光明媚重ねるとなんも出来ないかもね
まぁどっちも持っててデッキを組めるような人にはそもそも勝てないけど 「同時に士気を吸収」の攻撃特技が普及すればいいんだよ
出す次期(20人に引導を渡す)だけが問題 猫戦記、最後結構混戦だったのかな・・・。
ここの情報に惑わされちゃ駄目だねw 1コスの策猫に爪牙5付けたのですが開幕ほぼ発動しないかんじです。もしかしていわしや姉川の結束伝授しても発動率めちゃ低いかんじですか?経験者の方教えてください。 >>953
いわしは1コスでも問題なく開幕発動する。姉川は自分で試したことはないが発動するはず。爪牙は特に発動が良いわけじゃないなら、火特技だから火1コスに伝授して、兵科・地形も合わせて、支援位置に置けば良いかも。 爪牙は策2コス騎馬に移植してレベル5を支援位置に置いてもダメだね
デバフ喰らうか士気下げ喰らうかしないと発動しない
開幕7割で良いから発動してくれれば、と思ったけど全く発動しない >>922
結局、50位が25,000でフィニッシュしてるから
最後の6時間の追い上げで8,000て凄いな
何人位がフィーバーお米祭りだったのかな? 親切に教えてくださり誠にありがとうございます。
爪牙は特技そのものに難ありのようですね。 ラストの12時間は参戦しなかったけど、
順位は60位→69位までしか下がらなかったよ。
50位がどんどん遠ざかっていく様には呆れたわw ナーゴや山三郎が2コスで煌めいたら出雲のおくニィと組んで風猫に双宿双飛を伝授して編成組むね >>961
まんまと運営の術中にはまってると思ったからさ! dゲすら最近は上位にニューカマーがいるので
そろそろ止める 不人気火馬の煌幸村の値段が100万切ったら買うのに全然下がらない
これ誰か特技を伝授してるの? >>964
そういうことを言うから無課金乞食とか言われるんだよ まあ意見はいろいろあるけど
課金者がいるからゲームが維持できてるし、無課金がいるから勝利数や点数が稼げるわけで
良い所を見てゲームを楽しみましょうよ
あと、運営はもっと楽しませる努力しろ! 場所用にロクな風猫いないから保管から
煌北条そうンクーンおろして適当な術つけたけど、こいつ働かない…
早雲寺殿家訓と術合わせても2回に1回くらいしか発動しないし 支援位置に置いてもダメ?
222で移植しようかと思ってたんだけど >>972
支援位置でもいまいち
発動アップの特技でも積まないと1確とかムリ うわマジか
煌き特技だからと油断して検証してなかったわ
7割程度の発動でもいいやって思ってたんだけどなぁ >>975
術を付けたのがいけなかったのかも…
早雲寺殿家訓だけなら話が違ってくる可能性もなくもないかも… 勲功255行ってないと1確特技以外サボりまくる印象はある 一応気持ちだけ使ってみた
水切りフル修練早雲で両翼支援位置
家訓・足長・堅忍でこんな感じ
https://imgur.com/iJQFjyc.png どんどんじゃないから御守やバフの上書きまでは期待しちゃダメだけど、普通に発動してくれるね
もしかして特技の順番が術・家訓・何かとかにしてない?
家訓を一番上にしなきゃ術で発動阻害されるよ 武蔵の課題戦闘ようやく全クリ出来た
事前に攻略wikiで部隊編成調べたがマジで全員コスト4.0で組んでたのかよ・・・公式改造厨乙 こっちに書き込んだら解除されたかな、ちまちまいきます 次は
>>672で
なぜこっちは書けるのか、長文で引っかかるのかなぁ (煌)ニャべしま直茂 龍造寺仁王門 敵全体の注意を引きつけ、同時に対象の伏兵状態を解除し伏兵になりにくくする。かつ敵の士気を下げる
(煌)石田みつニャり 三献の茶 味方全体の攻撃力と防御力が上がる。対象の士気が上がり、物理ダメージが士気値に応じて上がる。
(煌)ミィよし長慶 三好政権 味方全体の防御力と対象の術ダメージが上がる。同時に対象の挑発状態を解除する。
(煌)ちょうソマリ元親 元親百箇条 敵複数を攻撃し、攻撃力を下げる。かつ対象の士気が下がり物理攻撃技能のダメージが低下する。
(煌)煕子ニャン ありがとう、あとは士気関連まとめてくれてた人が居たけど
あれをどうするかですかね 何度か文字数制限とか喰らったらそのまま規制くらったw なんか規制解除されたから追加しときました
乙ですた このスレッドは1000を超えました。
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