Imperial SaGa(インペリアル サガ) part664
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
http://www.imperialsaga.jp/
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Imperial SaGa(インペリアル サガ) part663
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1561865801/
>次スレは>>950が宣言して立ててください
>>>950の反応が無い場合は指定するか>>960が立てて下さい
※重要
スレを立てるときは>>1の1行目に
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を入れて下さい
※スレ立て失敗を防ぐ為に常にストックを3つほど作っておいてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能。 ≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google....Jlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」規制歴有り、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
無課金最強"SMGSM" =無課金最強の君[202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
ランキングイベントの上位者と動画勢を標的にした課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ 自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
ワッチョイ ef57-5JO8 [223.216.229.91]
ワッチョイ 8be2-fJsd [121.85.133.88]
ワッチョイ cbe2-q+oR [121.85.127.181]
質問などに対してウソの情報を教えることがあるので注意
ワッチョイ 1b62-ef6E [126.86.57.168] https://i.imgur.com/GCF9SrD.png
[待機中]
拾いもののカレンダーに有利家臣、弱点耐性、ボーナス家臣、神級分岐回数を載せた
橙が神級分岐2回 青が分岐3回
(part659 コメ番275で修正されたものを転載)
今後の神級配置一覧
https://i.imgur.com/2ewCVtk.gif 8月1日〜ドラゴンルーラー 蒼玉
8月15日〜ダンターク 翠玉
8月29日〜アン・ルー 紅玉
9月12日〜ネブルザグ 黄玉
英傑作るならそれぞれの素材稼ぎがもうラストチャンスだぞ
必死に回れ! 神級の道中は、
カーディナルバーストとアウトバーストの2つのバーストを
うまーく使い分けることが肝要。 バラルってインサガ内では名前出てこないんだっけ
エクリプスではゾンマとかもでてくるのかしら 最終シナリオの最後にイリスの前にバラルの眼が名乗ってる 失礼しました、それ以前にってことです
資料集にも載ってたし初期から設定だけはあったみたいだけど実際に名前が出るのは今回が初? 多分直接名前が上がるのは今回が初めてかと
ディスノミア解放関連でネメアー
後はアデルパパのシルヴィオ神の名前は時々出てくるけど
ゲストの異世界の神々の方が目立ってるからなあ イリス引くためにいっぱいガチャ回そうと思ってたら
11連1回目でいきなり2枚引いてクソワロタwww
https://i.imgur.com/5lHqcZt.jpg ありがと。俺も前回のハリードはなかなか出なかったし、
悪い時もあればいい時もあるさ インサガやってない人にアデル一家てどんなやつと訊かれるとなにもいえないぐらいキャラ薄いんだよねえ
エンサガインサガでシナリオの不要性を完璧に証明してしまったのになんでエクリプスでも続けるかね
世間は求めてないんだよ 昨日のリサは1回で出たけど今日のイリスは6回もガチャさせられた…… 残り10クラウン
私のインペリアルサガはここで終わってしまった\(^o^)/ >>28
アデル一家とメインストーリー要素は、言わば塩なんだよ
それ単品だけ味わう必要はない、でも料理から本当に省いたら全て台無しになる プレイヤーの多くは原作のサガシリーズが目当てなんだしオリキャラの話をダラダラやられるのは正直求めてない
その点アデルは皇帝というポジションで纏め役に相応しい説得力を持たせつつも
引き際を弁えていたから割と好感が持てたんだよなー(放置された期間が長すぎて4章帝は一時期影薄くなりすぎてたけど)
全体の引き締め役には必要だけどメインで単独で味わうものではない、「塩」ってぴったりな表現だね なんか昔に俺氏が云ってたオチのまんまで草も生えん内容だったな。
時間軸をズラすイスカンダールでタイムリープオチとか三流なろう系以下の
ゴミストーリーw流石お前等が崇めるペニ松wwwwww
エクリプス始まった途端終わるだろうなwwww
折角配られたチケットを使ってもハズレ引きゃリセマラに走るゴミユーザーも
いるだろうし武器ガチャも加えられたスマホ対応ってことは
FFBEのシステムを丸パクリしてキャラ絵だけサガシリーズに差し替えするだけだろうよwwwwwww ロマ3派の私としては
初期のイベントクエストの魔王は未来に生きてるから倒せないぜ!
が投げっぱなしで終わっちゃったのが気になる
ビューネイもお前たちが生きのびてたら次は本体で倒してやるぜ!
から出てこないし
聖王様がゲヘナ鎮火するのが最大の見せ場なのはいったいなぜなのか ちなみにキャラデザは戦国IXAン人(スクエニ退社済み)を召喚してるあたり
ホントに予算ないんだろうなwwwww
本家の名画をだし出し渋りするクズ会社のやり口がほんまクズエニ様やでwwwww 最終エピ一気にまとめ読みした
ボス家臣がトレハン帝になってる理由とか
イベクエでクズ素材みたいなものをフルブライトに貢いで武器と交換していた理由とか
盛り込まれていて熱かったw
せっかく月に行ったんだから、どうせならカバ子にも役目与えて欲しかったわ そりゃやってない奴にキャラ説明しろって言われてもなあ
百聞は一見に如かずですわ
個人的にサガフロ以降はやったことないからインサガのシナリオなきゃ
全然分からんままだったけどな 逃げようとしたカオスルーラーが頭をぶつける天井の役目だからなファイアブリンガー あ、新零姫ってランイベだからもうほぼ手に入らないのね。
残念。 ファイブリさんの出すとこないからここで出しとけ感
一応、善とは言わんがサガでも珍しくまともよりな神ではあるんだが
もうちょっとインサガが続いてれば
超えるべき壁的なシナリオかイベクエが組まれてたんだろうけど エクリプスはとちぼりの尻拭いではなく最初からベニーさんの構想でシナリオが作られるので大いに期待している >>42
うむ。フロ1か水風闇ガチャで引けるまで回すのは現実的じゃないな
特にフロ1はハズレが多い印象だし
俺は水着エレンとヴァッサールを風ガチャで狙うぜ
ロマ3ガチャ2周不発でだいぶクラウン消えたけどな! フロ1はメカが居たりとややSFチックな雰囲気だっただけに無属性キャラが多いのがな…
次ではこういう属性格差みたいなのはやめてくれよ
シンプルに、無属性はサポできない分火力が高い、とかでよかったのに バランス取るのが難しいとかなんとかいって結局放棄するなら最初からドラクエ6式でいってほしいもんだ かつてはインペリアルサガフロなんて言われてたのに
思えば遠くへ来たもんだ サイゴ族持ってない奴おりゅ?おれ6枚揃えたでの世界から来ました しまった、ロマ2の軍師帝って2キャラいるの忘れてた
この先ボナ帝になるコウメイがきたのに古い奴かと思って引退させちまった
古いグラを色違いで使いまわしするから紛らわしいんだ(逆ギレ いや昔は素早さの先制確定ライン厳しかったから6人じゃダメだろ >>36
どんな理由だった?
フルブライトのとこはちょっと覚えてるんだがボスの方は記憶がw 今回カオスルーラーを倒すためにボス軍団も団結したからそれじゃない? そろそろ終了かー。
自軍のMVPは棍棒ウィルでした。
次いで古代ブーケ。 自軍も棍棒ウィルには世話になったな〜
攻Wアップの緋色も世話になった
ラストで帝がガンガン増えて確定ダウンとか毎回揃えるようになって
出番なくなっちゃったのが
嬉しいような悲しいような… うちは旧ハリードと剣アセルスかな
同時期に最初に天帝化してどっちもずっとスタメンしてた
コマンダーなら黒オルガ
逆に全然使わなかったのが英傑ミルリク
なぜか組みたいパーティとほぼ噛み合わない こんなん語りだしたら止まらんやつですやん
うちはエビかなぁ
育成にめっちゃ苦労したけどそのかいはあった
ボクオーン割りまくったソプたんにも感謝 剣アセルスは俺も超お世話になったわ
自軍で初の3ステMAXで初の奥義MAXにした家臣だった
剣の全体斬だからそんな万能な奥義じゃないし
妖魔だからロールすぐMAXなんだけど
毎回イベクエに無理矢理でも組み込んでたなぁ〜 俺氏は原作で大好きなキャラ構成で周回してたから
エイリーク
イスカンダール
は意地でも使ってた。
効率求めたらコスプレ変顔メンバーになるのがイヤで仕方なかったわ;;
インサガエクリプスもこんなかんじなんだろうなぁ〜・・・
マジでゴミ企業だわ リセマラから最後までヤニーが第一線だったな
あとは棍棒ウィルと大剣ヨハンか ウチは開始時からずっと使ってたヒューズかなぁ
メカ特攻が対人でも役に立った
次点で改造太陽風係のファラ、地味に奥義も役に立ってた気がする うちのMVPはゲンさんだな
魔改造大剣単体冷奥義持ち
相手が冷×の時はデザートガードをDHして
デザートガードの魔改造大剣単体熱奥義を使う
大剣単体雷奥義のキャラ欲しかったけど
結局黄金の帝王が余計なバフ付いて消費重い感じになったのが残念 うちは奇跡的にボーナス期間内にチケットで2枚揃ったウォードかな
3属性使い分けられるし古代ブーケ引くまでずっとコマンダーだったレスリーの恩恵も受けられて大活躍だった 俺のMVPはタリアだな
最初の天帝で、一時は唯一の天帝として帝国を引っ張り
術士だから英傑に取って代わられることもなく今もレギュラー プリムかなー
当時は全体奥義全盛期だったしそれ目当てだったけど
光風火の攻速型でDH豊富な体術だから
周回から属性付与に合成術にと何でもござれだったな
英傑でてからも現役だ
再録されないからかコラボ帝は思い入れ強いなー
イデア、キューリ、ランディ、オリヴィエ、ルルハ
ほとんど女キャラだな
ヴィーナスのチビキャラも良かったは 戦士エイリークと将兵長
この二人はまだ兵舎に在籍してる バーバラの雷付与には兎にも角にも長いことお世話になりました 結構バラけるもんだな
ウチも初期は間違いなく将ボクだな
中盤はラベールを入手後 即魔改造して常に入れてたわ
終盤は和装アデル(ポニテ)のバフが優秀過ぎて神級周回で重宝したなー
他のキャラも使いどころがあって全体通してとなるとMVP決めらんねーわ うちは古代ブーケかなと思ったけど、戦歴で並べたら白薔薇、T260G、聖王(剣)、ようせい、ニーナ、フェルディナント、古代ブーケの順だった
初期の頃のメンツはほんとお世話になった MHFエミリアがMVPだったな
単体奥義フル強化第一号にもなったし、シリュー実装まで対人からも外れなかった セルマとレッドは最後まで役に立った
単属性正義は正しかった アルカイザーにはお世話になった
レイド実装辺りからニーズ変わってったけど ファラかな攻防バフ・治療の補助から先制要員
太陽風で安定火力とオールマイティに活躍
ミンサガやってないからPCキャラとしては
印象全然なかったんだけどな 戦歴が育成でクリアされて3桁ってクソ仕様じゃなければ
この手のことを語る材料にもなるのにな 初期はサントラかなんかのオマケで貰えた将ロビンとかろうじて持ってた王アンドロメダだった
初期は攻略とか全く見ずにやってたから強キャラとか分からず上記二人でどうにかプレイしてた
帝のMVPは古代人ワグナスでした、無属性全体魔法と無属性奥義でどこでも使えてありがたかった 天帝アルカイザーが一番かな。初の魔改造単体奥義だったし。
だから一番沢山見切りを伝授した、いらない奴までw
術師最多貢献はアルドラとルビィやね。そんな構成やから
ヴァッハ神は現在に至るまで、ずっとコマンダーポジションだわ。 最初に入手した全体技持ちで攻す帝だったラベールが俺のMVPだな
入手当時は唯一一人で高火力の全体技を叩き込めたから重宝してたし、魔改造もしたから分岐も一人で対処できたしメイン火力にもなれた
あとは魔改造残像剣と奥義で防バフと術で耐性と手広く使えた剣ジェラールも頑張ってくれた 開始から間もない時期に活躍したとか最初の魔改造ってやっぱ印象深いよね
旧ハリード改造し終わったときにちょうど霜の巨人きたから、ハリードさんがめっちゃ輝いたわ 1章のアデル
戦エイリーク、ミネルバ
将ボクオーン、アルスラーン
あたりが基本だな ミーティアとエスパーガールかな
それまで全体は斬のみで重要性も特に感じなかったがイベントとうまい具合に重なって大活躍したわ
あと確定ダウン持ちにはたくさんお世話になったね
ダークも天帝になれてれば主要メンバーだったんだがDHというキャラにとっての悪夢のおかげで空気に
絵的には水着アイシャ
最初の11連がよく分かってなく旧帝1つだったんだが最初にこれ引いてエロスの運命を感じたわ 今週の木曜からは選ばれし300人が新作へ行くせいかお疲れ様モードに入っているな 流石にここまで好き勝手やったらもういいかなって思っちゃうね(´・ω・`) いやーん正直楽しみより不安でいっぱーい
レイドの部屋は激減しちゃったりするのかな
300人の内のどれくらいがここの住人なのかしら
報告たのむよー てかCBやる前に新情報公開とかはないのかな
ゲームの概要とか画面とか新PVとか めちゃくちゃ初心者質問ですまんが、クエストにある強化石を1個使用せよってあるけとどこで使えばいいんだ?これだけひとつも達成してないんや… 家臣詳細の装備中の技・術の強化タグを押せばおk
適当にSPでも強化しとけばいい 使用キャラが人によって全然違うのは
インサガのいいところですな そこは本当に良いところ
基本対人は札束で殴り合うだけのゲームが多いんでそんな好きじゃないけど
トレハンは相手のPTが個性豊かなんで見てるだけでも面白かったな、英傑中身動物園とかの上位勢は知らんけど 最後の継承ミッションはあきらめたわ
実績340個が残ってるけど今更アクセサリ50個も作ってられん その反面、原作のキャラとか理解してないエアプの性能効率求めてるだけの
エロゲ割れみたいな奴もいるしなwwwww
札束で殴り合うゲームじゃないインサガ。
言い換えれば
誰が最強の暇人か競い合ってるだけだしなwwww
コンシュマーの新作サガに中本参加してるのが不安だわw やべーCBTをガッツリやるなら今日と明日で試練と周回終わらせとかんんと 新要素てスキン替えだけ?…てならないように祈るのみ >>101
選ばれし300人の1人ですか
CBT組の感想は大いに参考にするだろうから是非ともがっつりやれる準備を整えてもらいたい 最終話ロマサガ3勢はもうちょっと活躍してほしかった
ユリアンが蒼龍術奥義 龍神降臨を使ってLPの限界までヴァダガラさんとカオスルーラー
を削るとか
ヴァダガラさんに合わせてサラが超重力、エレンが次元断、トーマスがクィックタイムとか
ハリードさんが捨て身の特攻と見せかけてリヴァイヴァで復活とか
苦しくなったカオスルーラーが地球にダイレクトアッタクするも
先読みしたミカエルが幻日で地球の幻影を出していました
とかもうちょっと見せ場があってもよかったじゃないか〜 >>104
マダラVsマイト・ガイがまっさきに思い浮かんだわ >>104
ロマサガ3はリユニに取られてるし活躍させにくいとか
ベニーさんがエクリプスの方でいっぱいいっぱいで書き込めなかったとか 別にRS3だけじゃなくて全体的にあっさり風味だったし贅沢言うなじゃん
3人しかでなくてしかも女装ネタ持ってこられたRS1や微塵も出番のなかったエンサガGB勢よりはよほどマシよ
エクリプスでもGBはまだかー、って嘆かにゃならんのかなぁ >>103
Twitterとかでも結構情報は落ちそうだけど
出せる情報は規約に反しない程度に投下していくわ あと三ヶ月で終わるブラゲにヤル気出てる方がアタマオカシイんだぞ?(´・ω・`) 4か月半…4か月半あるから……!
とはいえ、イベント復刻全部終わったらどうなるんだろうな
トレハンも試練も無くなったらやること無くなっちまうぜ ビッグサプライズあるんじゃね?
サ終御礼最後の超難易度イベント
クリア者全員に★5選択くれるとか エクリプス始まるまでの繋ぎで良いから何かしらやってくれると嬉しんだけどね
使いどころ無いけどガチャ引き放題とかで良いから ベータの完成度によるけど9月から始まるんじゃないのか エクリプスのCBTまであと2日か
俺は参加しないけど震えてきた 勝算があって続編なんて作ってるんだし一般人も無視できないような起死回生の神要素が来るはずw >>115
インサガを12月下旬までにしているのは予定通りに開始出来なかった時のための予備期間かもね 初動が大事だから、もしやばそうな雰囲気であれば延期してでもしっかり作ってほしいね…
テスターが絶賛するような展開であってほしいけど正直、期待はしてない
良い方向に裏切ってくれることを祈るよ 今回のレイド、絶望1Pで初めて1人で撃破できたわ。
かなり感動。 エクリプスはインサガでコラボしてた作品の大部分がサ終するからコラボ先の毛色も相当変わるんだろうな
とりあえずゾンビランドサガコラボは期待してみる グランブルーなんとかがコラボしてたんだもん
絶対だいじょうぶだよ
ということで
CCSとこらぼしてー さっさと開始してほしいけどあえて12月15日まで待って30周年記念にねじ込んできそうな気がしないでもない
ってか30年て・・・恐ろしい・・・ ユリアンは最終エピソードどころか
メインシナリオでもイベクエでも
活躍してるところを見たことがない
トーマスも銃の是非についてフルブライトさんと話し合う
とか言ってたけど
最終エピソード見る限り聞き流されるよね
フルブライトさん銃通り越して、スタートレック級兵器の開発に成功してらっしゃる トーマスのあれは、万が一ロマ3世界に銃が普及したらだめだって話で
フロ世界から銃が持ち込まれてるインサガ世界で是非を問うみたいな内容ではなかったと思うが そりゃフルブライトさんは自分も改造して左手サイコガンにするのもうなずけるw そういったことに期待を寄せていた3ファンのための正当続編があるらしい… いよいよ明日か楽しみだな
スレとかどっかの板に立ってんのかな >>121
もうコラrボの話題が!
まずは聖剣伝説3に期待(イラストはリメイク版なんだろうなぁ)
もちろんゾンサガも期待
ロマ佐賀があったからの→SFの佐賀ット→ゾンサガの流れだと思うし ゾンサガは無理っていってんだろwwwww
サイゲームスに頭下げにでも行くんか?wwwwww
提供版権元にケンカ売りに行ってるコラボなんて総スカンされる。
そんなコラボは脳内妄想だけにしとけ スクエニのソシャゲ開発してる、グラブルとLoVコラボとかやってる、元スクエニ組も多い
別にコラボしてもおかしくなくね 一個人の会社鞍替えする人間なんていくらでもおるやろ?
業界自体がすくねーんだからw
そんなことより句読点の区切りおかしくね? CCSってなんだ??
COCOS?カレーとコラボとか誰得だよ >>133
業界自体がすくねーんならなおさらコラボしやすそうだな コラボをやるなら基本料無料のゲームじゃなくて自社他社問わず漫画とのコラボが一番嬉しいな
知らない作品でも漫喫なりに篭れば知識は身に付けることができるし、読んでなかった作品に触れるきっかけになるし
あとはコラボキャラで妖魔メカモンスターのカサ増しをして欲しい
ほぼ個人的な願望だけど大体妖魔で出せそうな邪神ちゃんドロップキックコラボやって欲しいな 世界観違いすぎるコラボは嫌なんだよなぁ
ゾンビランドサガは面白くて好きだけどコラボとなると…う〜ん ファンタジーメインのサガシリーズにSF寄りのサガフロがメインで入り込める辺り
どの作品が来ても、世界観違いすぎるってことは中々起きないと思うぞ んーまあ美少女ゲーとか若者向けのラノベみたいなのとかは勘弁な…
私はおっさんゲーの荒んだ空気が好きなんだ 世界観ってのは作品イメージとか含めてな
戦闘もしてないアイドルがいきなり魔物と戦うのは違和感しかない
まぁOPでエビと戦ってるけどw なんかちょっと売れたエロゲがすぐ格ゲー作りたくなる病みたいなの昔あったじゃん
エロゲに出てくる普通の女子高生どんだけ身体能力高いんだよみたいな コイン198枚でみごとに50%外れるわ・・・
みんなあと二つってどうしてんの?普通に11連する? ショップに売ってる技、術強化パックで買った方がいいのありますか? >>143
全部買い…と言いたいところだが優先するなら
妖精光、エリクサーあたりが含まれてる術パック
それらが足りてるなら威力石の多い物理のパックどれでもいい
まぁ試練とかクリアしてないコンテンツ次第だけど >>144
ありがとう、神々第30くらいでちょっときついなっていうレベルなので参考にいくつか購入したよ そのくらいなら威力石100を全体奥義につぎ込んだ方が そのくらいだと146の言うように物理パックの方がいいかも
手持ち家臣に応じてパック選べばいいと思う >>142
お得なのは、11連だが、単発で楽しむのもアリだー! >>140
大海恵さんやミレーヌさんならアイドルだけど魔物と戦っても違和感ありませんね!
俺の歌をきけぇ!ファイヤー!アイスストームダイヤキュートばよえーんいりゅーじょ〜ん
ファイヤーファイヤーファイヤーファイヤーファイヤーファイヤーファイヤーばたんきゅー >>120
それなら煉獄も3Pで一人でできるね
で、どういう編成なの?術パ? >>150
術パです。
妖精光・火属性付与・確定攻・術デバフ役1人と、
魔改造チョコルビィ3人(うち1人はDHレオニード) と魔改造ハロウィンオルガ。 >>151
だいたい同じ構成なのにそこまでいかないわw
うちは熱付与は捨ててDHレオニード2人にしてるんだよな
熱付与で活きるのが黒オルガだけだからなぁ
あとチョコルビィは1人、連携のために未改造の帝だからそのへんで差がついたかな
夢魔が確定ダウンだらけでくっそダメージ取りやすかったからドラゴンの方がめんどく感じる >>148
レスくれたのお前だけだからギリギリ交換間に合って残り0分11連してやったぜ
そしたらルビィとデューンで大成功だったぜありがとよ 在庫全然気にしてなかったら手形が切れたわ
もうええけど チョコルビーが褌に見えてしょうがないのとドラゴンルーラーの舌がいやらしく見えてくるな 8/8(木)18:00からか、日程が家庭持ちには少し厳しい気もするけどテスターニキ達は楽しんできてくれよな
一ユーザーとしてはリユニみたいな今風の売れ線路線じゃなくていいから
原作の雰囲気を大事にしてくれる作品であってほしいが、果たして お盆帰省中だけどなんとか深夜ぐらいからプレイしに行ってやるぜ
リユニみたいな路線になってたらすぐ辞めると思うな エクリプスなんてリユニの亜種扱いですぐ廃れるよ。
絵・物語共に原作無視のレイプ・オナヌーで課金なんかしてまで遊びたくないしなw
俺氏はファイアエムブレム風花雪月2周目でも消化することにするわw 折角サガシリーズで筆握ってたペニ松さん
せめて、ナハト・イエーガー実装してほしかったわ・・・ ドットやったらやらんファミコンやってるみたいなのは嫌なんじゃ クロームがフラッシュの設定デフォでオフになるようにしやがった >>163 そんなのだいぶ前からじゃんか。。
術属性無しの家臣ガチャとか、
2年くらい前にはともえにはいつもおせわになってたけど、
1年くらい前から、トモエとはほとんどご無沙汰だなぁ。
使うところがないわ。 術なしで1番長いこと世話になったのはメタブラだったわ
メカだけども まだ?
まだ!?(早漏
闇の試練でメタブラの昆虫特効が必要だからもうひと働きしてもらわねばだわ >>165 金獅子とゲンさんは今でも使ってる。まぁほとんどDHでだけどね。 GAMESTART押せるようになったけど
指定されたURLは存在しませんでした。
でできんぞw >>69 ああ、うちはそれルージュだわ。
最初の天帝で、それまで一度も使ってなかった威力石を
なぜかルージュのストーンシャワーに全部つぎ込んで、
それから、今まで死にかけ出回ってた絶望級の周回が
可能になってメンツがぐんぐん強くなって行ったわ。
その後バーミリオンサンズも強化して、ずっとエースだったけど
1人だけロールがガンガンたまっていくから、他のメンツでも回れるようになってから
基本的に使用禁止状態だったけどね。 RS3の某キャラ確認って呟いてる人いるんだけどどっちを信じればいいんだ
RS3いないってのは流石にないと思うんだけど
それよりGBはどーなの フツーこれがあるぞあれもあるぞうおおおおてなるはずだけど
ないってことは微妙か ガチャ引きなおしできるからはじめられんなこれ
なに出るかスクショ撮っとけばよかった どうせリセットだし適当にとか思ってたけど確定演出の種類と意味確認したくてチュートリアルガチャから抜け出せない 実装されずに終わったティベリウスとかシルベンブラウおるな ・ファンファーレ=星5確定
・レッドカーペット=星5キャラ確定
・勝負に合わせて剣エフェクト=星5装備確定
・スタート前キュイーンで足元エフェクト=ゴール確定
・中盤オーラ纏い=ゴール確定
とりあえずこんな感じかな…? 旧インサガの11連リセマラみたいな感じだろうか
最初に使いたいの来るまで選べる感じ? この確率じゃ正式リリースされてもやれないわ
リッチ全然でねぇ・・・ その辺りはきっちり要望というか、報告送っとけ
ガチャにマシも何もないとは思うが
幸い、ピックアップに限れば
インサガのピックアップ率はマシな方だったんだし とりあえず覚醒1でどれくらい違うか知りたいしこれで始めとく…装備の星5覚醒も欲しいけど流石にcβでやるこっちゃないわ
https://i.imgur.com/nXnBPIq.jpg げっ!古いミニキャラそのままかよ!古いのは作り直すくらいの気概みせーや
最初に実装されてるキャラ数優先したのかもしれないが、おかげで好きなキャラ引くのも大変そうだな
そして何より武器ガチャかー…武器は探索や報酬で取らせてほしかったな… チュートリアルが終わるとキャラと装備品が混ざった
10連ガチャがあって何度でも引き直せる。
テストプレイだからかもしれないけど。
1時間ほど引き直しているけど排出した最大★5キャラはこんな感じ。
インサガと同じ絵もあれば見ない絵もちらほらあった。
ロマサガ:アイシャ、バーバラ、ホーク、ジャミル
サガF1:ヒューズ、
サガF2:リッチ、ギュスターヴ(若)
アンサガ:ヴェント、ルビィ
サガスカ:バルマン、タリア
インサガ:ミルリク ただの使い回しゲーかと思ったら本当に使い回しゲーだった あ、チュートリアルで出ないだけで通常ガチャだと星5キャラの種類増えてる
確率は星5キャラ2%星5装備4%
初心者ミッションクリアで5確チケ有
キャラもイラストも殆ど使い回しだけど戦闘は結構ヌルヌル動く ★5の絵が英傑の絵っぽくていいわ
バーナラとかヒューズの絵最高 え、皆サクサクなの
戦闘2回め?に入るところから延々ローディングで進まん シルベンブラウまじかーちょーうれしー
逆になんでインサガでは実装しなかったのよ
けどロンチってことはシナリオなしなのよな、複雑・・・ 戦闘は大分変わってる
各キャラ技は2つと奥義1つ
技は消費とかなくて固定
閃きは技のランクアップになっていて
パンチ→パンチアウト→パンチアウトrank2
みたいな感じで上がっていく 技ランクはRSと同じかな?
消費なしだと大味になりそうだけど 閃くと強い技に変わるかランクがあがるとって感じかね・・・
インペリアルクロスやアローで先頭がコマンダーってのはおかしいだろ
そこはベアの席だぞ RS3ポールティベリウスシティシーフ男ノーマッドフリーメイジ確認 スマホで動かした報告はないですか?
確かスマホでも動かせる形式だったはずだからすごい気になるんだ 聞いてる感じ不自由な感じがするけどどうせ奥義しか使ってなかったしさほど変わらんか・・・ 戦闘後くるくるじゃなく経験値でLvUPしてステも上がるよくあるタイプになっちゃってる
くるくるがなくなってるかどうかまではわからないけど よーし始めるぞーからのシステムエラーでメンテナンス中になった 運営お気に入りキャラ特化のリユニの逆で、とにかく幅広くキャラ出しとけって感じなんだな
ぶっちゃけ売り上げとしては向こうの路線のほうが強いだろうけど原作好きとしては有難い
(というか…もしかしてもしかして、エンサガのとちぼりキャラは不在?)
ただキャラ数多いゲームの武器ガチャは好きなキャラの武器引けないと地獄を味わうことになるわけが大丈夫なのかと… スマホ試そうと思ったらメンテか…
キャラ重ねて覚醒するとステUPの特性を付けれるから単純に強くなる
基本技2種固定がかなり曲者だな
星5でも単体技無いと火力が死んでる
2段切り威力196、気団威力48とかだからホントに削りにしかならない
星5バルマンテなんか横列と溜める、奥義はちゃんと確認出来てないけど横列だからアタッカーなのに火力不足で悲しい
全体的によくあるゲームになっちゃってる感 幅広くキャラが出たところで戦力になるのはどうせ一握り ひたすらスマホでチュートガチャやってるけどメンテなん テストだからこだわらんでいいのにずっとガチャ引き直してる キャラガチャと装備ガチャは分けるべきでは?
誰か運営に伝えといて くそーいつまでメンテなんだ
セールで買ったサガスカでもやるか… メンテナンスになる人は当選してない垢でログインしてるって公式が呟いてるぞ これUIの感じがFFBDPBだな
先にサービス終了したからスタッフがこっちに合流したっぽいな >>221
できたわありがとう
DMMで当たったんだけど別の方からいこうとしてたみたい メールのURLから入りなおさないといけないってことか
リロードしたらメンテナンス中だから普通になんか臨時メンテだと思ったじゃねーか 演出ショボくして軽くなる事を優先したのか
賢明な判断だ 戦闘時、下に表示されているコマンド画像がミニキャラなのがとても残念。
インサガでいうメニューの名簿でしか絵が見れないとかガッカリ。 とりあえずUIの不便さなんかは要望に送るが他は現状まだどうなるかわからんな
とりあえず属性相性がかなり重要だし星3でも十分戦力になるのは良い キャラ2%で装備6%か
ガチャ単価どれくらいなんだろう CBT当選者は運営に対して忌憚なき意見をバンバン送ってくれ 無償と有償の差とか天井設定でも変わるしな
予算つぎ込んで収穫0はキツいからねえ ちょっとずつ進めは出来るんだけど戦闘に行こうとするとシステムエラーで何回もやり直しになる ガチャ演出出ても装備ばっかだなあ
当たりなのかも分からんが 一足先に終わったブレイブリーなんちゃらみたいで、自分はこう言う感じの無理だわ
インサガ終わらんでくれよ〜〜 ゴミ絵のヒューズが☆5wwwwww
懲りねーなwwww
スタミナ制・コインによる陣形獲得・全てにおいて周回要素たっぷりてんこ盛りwww
FFBE同様に武器ガチャも込みw
これアカン奴や・・・ また広野の影が見え隠れしてるんですがそれは…
うんえいさーーんきこえてますかーーーーー 今の所キャラテキストは流石と言わんばかりの期待の出来だけど
戦闘とかはそのへんのソシャゲとしか言いようがない、嫌いではないんだけどシステムもビジュアルもサガやってる感は全然ない
せめてくるくるキック入れるなりビジュアルぐらいは寄せて欲しい イクリプスを遊んでざっくりした感想。
広野の廃課金ゲーム+中本の無限周回ゲーム=お金も時間も取られるゲーム
イラストがまたしても薄っぺらいゴミ絵がちらほら
こんな感じ ネタパ無理とかもうね、2015年頃のインサガBeta版といわれても信じてしまう
運営の言われるがまま遊ぶしかないなんて完全なゴミなやつや リユニもベータ版の前評判最悪だったけど蓋を開けたらバカ売れ(今は知らん
まだまだどうなるかわからんよ インサガのままが良かったって言われるやつだよなこれ
ただの量産ブラゲすぎてな
今のままだとゲーム的にはリユニの方が全然マシだな しかしエラー出まくるんだけど皆そんなことないのか、何が駄目なんだろう
戦闘は常にローディングで止まって2,3回は入りなおさんと無理だしオプションとか見るだけでもすぐシステムエラーで固まるし 量産型量産型言ってるけどその量産型ブラゲソシャゲに失礼なレベルだろこれ
ゲーム性自体もその手のフルオート+αタイプと比べて負けてるか同等程度
んでその手のゲームが力入れてる演出やイラスト面はボロ負け
Cβとは言えよくこんな出来でOK出せたなってレベルだぞこれ そもそもサガブランドに萌え豚呼び込もうとしてるコメコみたいな
エロゲキャラ絵が定期で混じってるのはなんなの?胸糞悪いだけなんだけどw まぁ〜世間様の祭りや行事やに便乗して脱ぎ専キャラを限定で売り付けてくる
ところまでは見切ったわw【見切り】30% いまのところ☆3でも問題なく戦力になる
レアリティは上げれるっぽい
レアリティ上昇でイラストが変わるかはまだわからん 成長要素が勿体ないな
戦闘後のワクワク感皆無なのがね
手軽に遊べるってのはいい面もある
ただコマンド制RPGで属性ゲーと量産型のテンプレ過ぎて客層間違えてるだろ 差別化するだろ←しない
勝算あるだろ←とくになし
装備は見た目に変化あるだろ←ない
ガチャ←これだけエグい これがサガだって要素が皆無なんだよな
他のソシャゲの焼き直しでしかない
今のところFGOとグラブル足して2で割った感触しかないぞ 手駒が一言も発しないからキャラに愛着がわかないな
くるくる回ってフキダシ出すだけで結構違うもんだな まあ元々艦これが流行ってた時代に歓これクローンの一つとして
つくられたみたいなところあるから
いろいろ刷新しない限り古くないわけないんだよねー こりゃ新生して1年もたずサ終コースか
まあそれでベニをリユニに送れば皆幸せになるから問題ないな 10連が3000円だとしたら☆5キャラ1体狙うのに15000円か インサガスタッフは中本だけじゃなくて他の下っ端も殆ど河津のCS組に行ってるなこれ
先に終了したBDPBスタッフがサガキャラで作ってるだけだわ >>256
FF14成功してるしそろそろ高井浩も招集してですね
ハイエンドでガチなサガ作ってくれるならだれも文句言わないと思うんですよ 戦闘の陣形がFF特有の微妙に斜めってるのが気にくわない
どう考えてもFF作ってたやつが脳死で配置してるだろ
これはサガなんだよ アデルが初期☆5なら選択券で確実に手に入るじゃん!
これは嬉しいな これ確実にインサガスタッフが作ってない&関わってないね
完全新規チームにインサガの素材渡してインサガっぽく作っておいてwって作らされた感じ
上でも言われてるけどリユニとかFFとかその他売れてるゲームをゴチャ混ぜにしてるだけでサガっぽさも皆無だし、これを続編という位置付けで発表できる奥州さん完全に首が飛びますよこれは がらっとシステム変わってるのか
でもまあサガはシステムがらっと変えてくること多いよね
それで前作ファンが付いて来なくなることも多いけれども システムが変わったというかよくあるRPGタイプのソシャゲブラゲにサガキャラと音楽貼り付けたって感じ
戦闘は今の奥義打ってりゃよくねを何とかしたいってのはわかるが育成要素が完全に一昔前のソシャゲテンプレだからコレじゃないってなる ガチャが4%→2%に低下&武器追加の水増しで超絶クソ化
個人的にはこれが酷すぎて他の要素がどんなに良くなってもやれたもんじゃない 武器ガチャはほんと無理
★5キャラ引けても素っ裸で使うしかないとか萎えるわ
フレンドレンタルも個人的には好きじゃない 新しいプロデューサーの経歴が怪しいのがここに来て活かされてしまったのか インサガスタッフが関わってないっていうのはかなりショックだわ
もはや別物じゃないか
非常に残念だ ガチャ演出が圧倒的にショボくなってるのが残念
スマホでも見やすくしたのかもしれんがあのワチャワチャ感が良かったのに >>267
リユニがあれだけ人集まったのって初期のバラマキの多さと
ガチャの緩さがあると思うんだけど
もうすでにそれと真逆な事しててしにたいのかなっておもってしまう
少なくともインサガ1と比べられるのはわかりきってただろうに リユニぱくったのにインサガ1以下(笑)になった劣化リユニ新生インサガ:エクリプスCBT楽しんでるぅ??? まぁ誰かも書いてたけどリユニもベータではボロカス言われてたし
期待しないで見守りましょ
テスターの諸君はがんばって意見あげまくってね 要望は既に2回送ってるけどスタッフ変わってるし期待は出来んよなぁ
個人的には遊びやすくなったインサガに期待してたんだけども出てきたのはインサガ要素0だし むしろインサガの要素継承してんじゃんwwwww
中本の脳死周回仕様・広野の課金要素はしっかり継承されてて完成系だよなw テンプレゲーってのをやったことないからなのか知らんが普通に楽しんでるぞ
☆3でもラファエルとかなかなか強い
CBTのままでは☆5排出率渋すぎなのは間違いないと思う
リセマラの時点でどんだけ出ないか骨身にしみちゃうから課金もためらってしまうだろう サガキャラで緩く遊べると考えれば悪くないとは思うんだけどね
属性ゲーだし星3でも十分だけどさ
ブラウとか鬼火力だしシルベンも有能だし
なんかインサガにせよRSにせよ育成に修行僧の精神を求められるのが普通になりすぎてえ麻痺してるんだろうか…いやでもクルリンは欲しい 一番気になるのはインサガみたくいつでも好きなときに好きなだけ遊べることが
重要なんだけどどうなのかな? >>283
そうなんですか情報ありがとうございます モンパレみたいなスタミナ制ならいつでも遊べるからいいんだけど
BDPBみたいなスタミナ制だと張り付きゲーになるからあかんね
テスターさんはこういうとこ要望出してくれ、スタミナはモンパレみたいに特定時刻に全快して数分おき回復は無しで 聖剣3コラボの時だけやろうかなと思ったけど武器が入らなくて生殺しになるまで読めた さすがに低レアの武器ぐらい店売りにしとくやろ…(楽観) なんというかインサガの尖った所が取れて普通のソシャゲ量産型RPGにみえる
なにかオリジナル要素あるんやろうか
タイムライン戦闘もサガスカを超えるぐらいにはなってて欲しいですなあ >>283
スタミナとかインサガ一番の長所ぶっ潰した感が凄い 低レア装備は毎日フレンドガチャ的な奴が無料で引けるしそっから出る
スタミナはデイリー・達成ミッションで回復材が配られてる程度
cβ分程度だから当たり前だけど現在開放されてるストーリーとクロニクルはLvUP分だけでノンストップでいける
大変そうなのは装備強化のトンカチの要求数がかなり鬼畜なくらいかな 装備とキャラはガチャ分けて★5キャラ2%のところをもう少し引き上げてくれればソシャゲとしてはまぁ生き残れるかもしれない
でもインサガとしてはストーリーくらいしか見るべきところがない リユニからの客が期待できないからすぐ過疎って終わりそう ブレイブリーのスタッフがメインなのか
まぁシナリオだけ追っかける程度でもええか なんかボタンのデザインとか、カードのフレームとか、レアリティを帝や王で表示するとか、
インサガのほうがセンスを感じる。 軽いのとオートがそこそこ優秀だから適当にスタミナ消化する程度なら悪くないかも
インサガとは方向性がはっきり異なるけど… 1.慣れないスタッフが手探りで始める
2.叩かれ、見限られつつも問題要素などを改善し、次第に改善していく
3.少数ながらもファンがつく、あるいはひっそりとサ終する
4.新作では旧スタッフは異動、他所から連れてきた全くノウハウの無いスタッフが担当する
5.1に戻る
この賽の河原の石積みたいな人事いつまで続けるつもりなんだスクエニは
中本君に今だけちょっと戻ってきてもらって改善点だけでもアドバイスしてもらったら?
とりあえずインサガの評価されていた部分がシナリオ以外ほとんど無くなっていそうなのが意味わからない 普通の今どきゲーム
ロマサガ世代には見向きされんと思うけどなぁ >>299
わからんではないが正しくないな
ガチャ演出とか掛け合いとかくるくる成長とか>>295みたいな部分はインサガ最初期からある
つまり途中参加ななかもとくんはノータッチや
ってことは戻ってくるべきは中本君ではなくひろn・・・ヴォエッ 要するに「課金はしたくないが遊びたい」って事だろ?回りくどいんだよwww
中本ガーは関係ないね。全くもって。 次回作はキャラロストはありにして欲しい
その代り戦歴に応じてチケットをもらえるとかで インサガ衰退させたのは初期スタッフのせい
エクリプスの失敗も中本が抜けたから
新作サガが失敗したとしても河津が衰えたせい
中本は正に無敵のポジションにいる 例え方下手くそ過ぎwwwww
何が無敵ポジションだよw意味わかんね〜・・・ >>303
君にはLPが0になった家臣を引退させる自由が有る インサガは陰気サガだけあって知ったかぶり性格悪いおじさんの巣窟でワロエル インサガCBの動画探してみてみたけど見た感じ旧インサガよりも普通のRPGっぽくなってるな
メンバーの編成工夫して手順を減らして最適解を求めたりするって部分は無くなってるのかな
でもまあそれよりも何よりも結局の所ガチャが1番気になるなぁ
このままだと武器をほぼゲーム内で揃えられた旧インサガを懐かしむことになりそうだ >>308
有利属性で固めてごり押すだけだな
技二つしかないからそもそも戦術的な行動が取れない部分はリユニ未満になった ◯ストーリー
・安定のベニーなので読みやすい、紙芝居もインサガ準拠
・主人公はポルなんとかのような不快感は今のところ無い
◯戦闘
・キャラ毎に技の2種+奥義(素振りもSPも無し)
・奥義はゲージ制のためインサガのようにポンポン撃てない
というか普通に貯まる前に戦闘終わる(スキルで初期ゲージup等あり)
・補助スキルなるものがありクリティカル率や与ダメup披ダメdown等効果は様々
(イチイチ選択しなきゃならんので操作は面倒)
・ソシャゲによくあるwave制でAUTO有り、倍速有り、自分で操作すれば攻撃対象も選べる
・属性ジャンケンによる補正がデカイので満遍なくキャラを揃える必要あり
・戦闘デモはまだ作りかけなのかエフェクトがいい加減(術なのに明らかに近接攻撃したり)
◯育成
・経験値アイテムを使ってのレベル上げ(現状50まで?)
アイテムは基本的に戦闘でドロップ、バトクエのようなクエストで多目に獲得
・技はリユニのように戦闘中にランクアップしていく
高難度にいくとその技の上位互換を閃きやすくなり閃いたらその技を毎回使うようになる(ランクは上位を閃くとリセット)
例:水鳥剣→払車剣→雲身払車剣
クルクルがない
◯ガチャ
・キャラと装備の闇鍋
キャラ ☆5→2% ☆4→6% ☆3→76%
装備 ☆5→4% ☆4→12%
ガチャ1回につきインペリアルコイン1枚(200枚で☆5確定チケットと交換可能)
・1日1ガチャ無料
◯UI
所持アイテムを見れるようになっている
インサガのような過度な確認ボタンは今のところあまり無い
ショップの場所が分かり辛い
あまりやれてないから今んとここんな感じ HPを少しでも減らさない為に龍神奥義ぶっぱで殲滅するのがサガっぽいと思ってたガイジの集まりなんだ
HP回復しない広野仕様が旧インサガのゲーム制だったなんて笑うなぁ インサガ1、リユニと比べて優れてる点・劣ってる点ヨロ インサガ1、リユニと比べて優れてる点・劣ってる点ヨロ 戦闘は強制フレ参加で8属性のフレ要請用キャラを用意しないといけない
最適解のキャラを用意できないとフレ解除されて晒される恐怖のフレンドゲー開幕
確率下がったガチャが目に付きやすいけど、こっちも相当のクソやば案件 >>316
これがまじでガチャより一番最悪
インサガ層が嫌がってたことしてきてるし次にやりそうなリユニ層も他人と関わるのは拒否してるからな
今更グラブルみたいなことしてきてるの馬鹿だろ 同キャラ規制やめろ
ガチプレイするぐらいなら動画勢になる >>301
自分は初期インサガは評価してないので何とも…
その状況から何とか食えるものにした途中参加組は頑張ったんだなと思ってる
レイド初期の惨状は全く擁護できないがねw
>>316
すごいなそれ、ガチャで引けなかった人の救済のつもりにしても強制とか意味わからん
インサガの非常にゆるい(でも微妙に自己主張できる)フレンドの繋がりはオフゲー民が多いサガファンのことよくわかってるなーと感心したのに
レイドで叩かれ緩和されたはずの補正クソデカジャンケンの再来といい なに かんがえてんだ! 前作の良かった所を理解してない作り方だよなほんと
自分はベニ松にこだわりがある訳でもないからリユニで良いかなって思った 属性ゲーは好きなキャラでパーティ組みたいのに出来ない可能性が高いのが最悪
インサガ(協力除く)もリユニもある程度自由に組めるのにECは通常クエから縛り強要してくるからね
グラブル好きなキャラで組めないの嫌ですぐやめたからほんと最悪だわ ベニ松以外に惹かれるものがない量産型ソシャゲだとちょっと厳しいな オートサクサクで放置も楽だからシナリオを楽しむものとして割り切ってやるならまぁうん…
ガチャはきつそうなのでメインでやるゲームは別に探したほうが良さげ >>316
PTにフレンド入れてクエスト行くのが強制になってるからこれは本当にやばいと思う
しかもクエストクリアのクラウン獲得条件にPTメンバー全員生存があるっていう リユニはキャラの技で種族特攻もってたけど
エクリプスも特攻持ちいるのか? フレンド必須と同キャラ禁止でだいぶん自由度落ちそうよな
愛情たっぷりのネタパ見つけると嬉しかったから心底がっかりだわ
>>321
リユニも相性ゲーで批判されてた気がするけどいつのまにやら改善されたんけ? 正直「課金するか?」と言われるとかなり微妙な感じはあるな
スタミナ制だからまとめてガッツリ遊ぶ事も出来ないし
育成も属性縛りが邪魔をして好きなキャラだけ育てられない
パーティーも実質4人迄しか入れられない
まぁその分インフレは抑えてくれそうな気はする
メイン以外に属性関係無し(若しくは緩和)のコンテンツや、キャラ愛満足させるような要素入れんと廃れるぞ >>325
俺が持ってるキャラだと奥義含め攻撃技には威力設定されてるだけ
バフデバフがあるくらい 最終的に光・闇で1パーティずつと火水土と魔幻気からそれぞれ1パーティずつ
計4パーティだけいれば何も困らなさそう・・・CBTでは光も闇も2人ずつしかいないけど フレンドを使うか否かは選ばしてほしいわ
単純に使用枠1つ減らされたら技上げ名声経験値が勿体ない
>>325
パッと見てきたけど連携スキルでなら種族特効付くやつはいる >>328
>>330
今の所デフォで特攻持ちは無しって感じなのね
cβだから後出しで出しそうだけど
てかガチャ排出☆5のキャラ2%の武器4%ってリユニよりやばいな 同キャラ制限に見合うメリットを用意しとこうよ
ゆるゲーのくせになに勘違いしてんの 戦闘は5人PTだけど自軍4人+強制フレ1人になるから自分で使いたいキャラは4人しか使えない
インサガはコマンダー含めて6人好きなキャラを使えたけど、エクリプスはインサガより2人も減らさないといけないからネタパや好きなキャラ・シリーズPTも組みづらくなる
確実にインサガスタッフが関わってないだろうなって思ったのはここにある 3000クラウン貯まったらすぐガチャしてるけど斧と弓まだ持ってない
持たせたい奴いるのにはがゆい >>327
戦闘に参加できる人数が減るってことはそれだけ1キャラの比重が重くなるから、インフレは加速していくと思う
属性重視にフレ枠強制&8属性用意がそれを物語ってる まあ開発はここの人の意見は聞かん方がいいと思うよ
多くに見放されてサ終するゲームの愛好者の嗜好なんてあまりにマイノリティ過ぎる
そんな連中の顔色伺っても同じ未来が待ってるだけ >>329
風属性はリストラ?にしても属性多すぎるね…
魔幻気はロマ1勢にしかあまりしっくりこないし、なんだかなあ てかインペリアル サガ要素無いのに続編なんて読べないぞ
これはリユニReとでも呼ぶべき なぜよりによってリユニより育成と戦闘システムを劣化させるのか
コレガワカラナイ リユニより良い点はシルベンやブラウが実装されてること
連携中でも閃くこと、連携によるオーバーキルがないこと
これくらいだろ、まぁこっちでオーバーキルしたところでBPとかないからちょい早く終わるよ程度だけど 実際善し悪しは分からんな
ただ結局お前らが求めてるのは主体的な課題を解決したインサガだってのはよくわかったw サガの技のランクアップはサガスカからじゃなかったっけ?リユニが初? うわ〜強制フレンドって「
一番インサガで辞めろって言われてた奴じゃん とりまテストプレーヤーさんには
思いっきり意見言って貰うしかないわな インサガの続編なんだからベースはインサガにして欲しかったわ 行動順表示されるけど連携すると敵の順番に味方が割り込むのは面白いな
範囲攻撃でも連携するのもインサガとは違うところ ブラウがいることは非常に喜ばしいがミニキャラはなんとかならんやろか
穏やかで優しい森の人気者なはずなのにどう見ても猛獣
イラストはいい感じなんだけどなぁ インサガの戦闘と成長には問題有りだったから変更するのは
致し方ないと思うんだがな
後から拡張するにも通常バトルとアビスバトルみたいに
完全な別競技みたいな形にするしかなかったしねえ
通常技もほとんどが踏み台にもならん無駄枠揃いになってたから オート周回とスタミナ制は妥当
片手間で長く続けられるというのが最近のソシャゲの必須要素だ
脳死状態でインサガ続けてるような奴の意見はあまり参考にならない 今もインサガやってるやつの意見に従えば、
今もインサガやってるやつしか残らない
引退していったやつやリユニやってるやつや新規に魅力的なゲームにしなければ先はない 実際のプレーできてねえから何とも言えないけど
時間スタミナ回復でも試練とか共闘ポイントで
指摘された不満点が解消されてるかどうかだよな
自然回復じゃノルマ追いつかないからアイテム使わなきゃならないのに
制限切り捨てであぶれるとか回復時間無駄になるとか
露骨に購入させようとして逆に費用対効果悪いからその気なくさせるパターン 現状の良い点
・ポールやシルベン、ブラウ等インサガに居なかった家臣がいる
・戦闘がスピーディー(演出off+倍速Autoは20秒くらいで戦闘が終わる)
・pixiv系のイラストじゃない
・ミニキャラ踏襲 >>354
普通のソシャゲは自然回復で余裕があるように設計されている
インサガは設計が古かった
なにせマクロで数百周するやつを基準にしなきゃいけなかったからな モンパレタイプのスタミナ制ならスタミナ制に文句言ってる奴も妥当だと考えてる奴も全員救済されるんだよな
スタミナ制であっても>>354の言う不満が全部解消する唯一の方法がモンパレタイプスタミナ制
同じく実際にプレー出来てないからなんとも言えないんだが、プレー出来てる人はそういうスタミナ制にして貰えるように要望送ってくれや モンパレも初期はにんじん入手が限られてたから
やることなくなって祠にピストンでモンスター派遣とか
不毛な事やってたからなあ
連盟の時はコンボボーナス待ちで結局張り付き余儀なくされたり イクリプス、メンテ中のままなんだが何時開いてるんだ? 応募したアカウントが違ってたり
リロード時に起動ページからアクセスしないと
メンテ扱いにされるらしいぞ スマホゲームなんだから認証込みになってることぐらい気付けよ・・・
ローディングからゲームはじまらんとか嘆いてるアホが定期で沸いてたけど
それぐらい理解しとけよ
どうせリセマラでアプリ削除して再ストとかしようとしたバカだろうけどwwww スタミナ制とは言ってもリユニのようにスタミナ薬が溢れるほど配布されれば何も問題無いでしょ ばあさんやインサガえくりぷすの攻略Wikiはまだかいのお?
うっせー!ジジイ!死ね!
https://imperialsaga-ec.wikiru.jp/ ミニキャラがドットじゃなきゃいいんだよ、よかった。 3分でスタミナ1回復
プレイヤーレベル50くらいだと3時間ほどで満タンになるからちょいちょいインできない人はスタミナ垂れ流しになる
まあレベル上がればスタミナ上限ももっと上がるんだろうけどインサガの挑戦ポイント12時間でも文句言う人いるしどんな反応するのかな インサガだとガチャで引いたキャラの絵は戦闘でも載るけど
ECの場合、ここに載っているのは絵ではなくミニキャラ。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1917960.jpg
動いて戦闘するのはミニキャラでいいと思うけど
この欄までミニキャラにするのはどうかと思う。
ガチャを引こうと思える魅力的な絵ってあるけどそれを台無しにしている。 装備に奥義や固有技はついてくるんでしょうね?
まさか数キロバイトのテキストでお金とるつもりかな 3分で1回復ならほんとどこにでもあるスマホゲーって感じだな
モンパレタイプのスタミナだと、朝にスタミナ上限まで一気に回復するけど○分で1回復が無い
つまり1日1回指定時間に遊ぶだけで垂れ流しがなくなる
反面自然回復無しなのでずーっと遊んでいたい人はスタミナ剤投入必須、モンパレはそれでガチャ依存度低い状態で売り上げ稼いでた
みんなの意見見る限りこのモンパレタイプスタミナにした方が絶対に文句出ないと思うんだが 絵がキャラ詳細でしかみれないんだよな
キャラ一覧のアイコンもミニキャラ加工したやつだし
スタッフ新しくなってるからかミニキャラ好評の意味を勘違いしてるよな もしかして新人研修的なアレになってしまったのかインサガ もともとスクエニのガチャゲーは社内ベンチャー式の粗製乱造でしょ 全然見当もつかなくて何とも思わんがこのゲームと比べて面白くなってるのかだけ教えてくれ リユニみたいにスマホユーザー盛れないからサ終早そうだなこれ
マジで移住先探しておくか スマホでも出来るから宣伝力さえあれば手を出してくれる人はそれなりにいると思うけどな
今はパフィン使ってこんなことも出来てるぜ
https://i.imgur.com/Fvu3f47.jpg 問題すぎた開花育成とか無いのは評価するよ
コマンダー無くしたのは納得しないが テストプレー用なので意図的に制限とか縛り入れて
そこを重点的に反応見たいとかなのか
ガチでそのままをテストプレーさせてるのか コマンダーも追加要素だよな
インペリアルベッド拡張最大5個で
1人回復できない問題起きてたし まだリリースまでそれなりに時間あるし多少は弄るんじゃないかな
ガチャの分割、強制助っ人は手を付けて欲しいけど無理かな お世話になっております。
サ終の連絡後、ボナ天6人で神級周回して
ボスガチャを複数回回した結果をご報告致します。
・ヴァダガラ・・・全く出ない
・アン・ルー・・・数回出た
・バジル・・・数回出た
・ソール・・・1回出た
・MSシェラハ・・・数回出た
・MSサルーイン・・・全く出ない
・最終ブーケ・・・数回出た
・最終ワグナス・・・1回出た
・偽ギュスターヴ・・・2回出た
・MSデス・・・数回出た
・最終防衛システム・・・1回出た
・かみ・・・2回出た
・魔王・・・2回出た
・斧ビューネイ・・・数回出た
・ヴァッハ神・・・数回出た
・マリガン神・・・数回出た
以上、宜しくお願い致します。 もしかしてイクリプスベータ版の主人公のイラストで最後の英傑わかっちゃうのか? 英傑ってまだ全部出てないのか
確認できた絵だと★5はMSバーバラ、ヒューズ、ルビィは英傑っぽい絵だな
まぁアイシャとか★4MSミリアムも英傑っぽいし新規絵はこの感じでいくんだろうけど とにかくキャラ数だけを増やすことにとらわれすぎてそれ以外が色々とおざなりになってるイメージだな…
あと、リユニで絵が叩かれてるのは雰囲気にそぐわない絵が多かったからであって
雰囲気にあってるイラスト(差し替えがあればベスト)であれば普通に表示してくれていいのに…>>366に同意
>>349
あれ?私の知ってるブラウは「ちょっと乱暴だけどクローディアにだけは優しい」って設定だった気がするが ベータ当選させたのは
サガは普通のRPGじゃないんですとかガタガタ文句言わない奴らだから
このままリリースだよ >>385
RSNTT出版 > その体に似合わず、普段の性格はいたって温厚でおとなしい。
MSアルティマニア > 少々短気で乱暴だが、クローディアには優しい。
RSとMSではちょっと性格違うみたい
『森の人気者』ってのは完全な依怙贔屓と思い込みっぽいです、やだ恥ずかし///// スタミナ時回復にするんだったら
DMMに昔あった感染少女みたく
全快までに20時間くらいかかる仕様にシテほしいZo
遊べない時間に体力満タンニナッテルトストレス >>387
そうなんだ!確かに「乱暴だが〜」って文面を見たのはアルティマニアのほうだったな
MS版なら設定どおりの見た目?とはいえ、あんまミニキャラが獰猛そうだとちょっと気になるというか心配にはなるよなw
調べてくれてありがとう 戦闘後のクルクルないのかよ
インサガどころかサガっぽさまでなくなってんじゃねぇか 普通のソシャゲの経験値にするにしても
戦闘後1000技術点獲得!てクルッってすりゃサガっぽくなるのにな
インサガ層にむけてそこで掛け合いあればいいしonoff付けて 確かにここで挙がった不満は一般人は気にしてない気がするけど手軽さだけでやっていけるのか疑問
3個しかないリングコマンドが10個くらいまで増えるならテンションあがるけどなあ CBTに参加するのって初めてなんだけどご意見ご要望とかってCBT終わる時にアンケートとか取られるんかな
とにかく思うところは余す所なく伝えたいけどどこでどうやるとかどうなるのか分からん エクリプスにエンサガ4章のトウジ、マカ、シリウス、ソティ、乙女、せんせい、は居ますか? 一応確認するけど
キック無し=他のゲームで言うところの戦闘終了後のいわゆる「勝利ポーズ」的なものがない の意味だよね?
戦闘終了後キックが無い=開花育成がない の意味なら無くていいけど >>394
いまのところいないけどエンサガ組だとセルマと白銀がいる
>>395
勝利ポーズのキックはある
成長クルクルがないって言いたかったんだと思う >>396
ああ、戦闘終了後に愛がアップ!的な成長の演出はない と言うことか、どうもありがとう
演出は全体的に簡潔にまとめることを心掛けているようなので、時短優先したとかの理由なら理解できるけどどうなんだろうね
掛け合いがないのはベニさんがポールといった新規キャラ等を含めて書き直している最中だからだと信じたい
キチ銀さんは毒にも薬にもならない存在だから許容できなくもないが、セルマ続投かー… たしかに全戦闘終わったときのクルクルキックはあるね 成長はないけど
ランダムな成長要素としては今んとこ技のランクアップくらいかなー
検証してないけど使用回数でランク上がる可能性もあるが… 掛け合いないのは寂しいよなぁ
技のエフェクトも準備中っぽいし本番では掛け合いも実装されてると信じたい セルマはリユニでも顔張ってるからもはや逃れられない宿命に近い セルマ絵もミニキャラも新規だからな
とちぼりいなくても優遇されてる この運営に要望なんて送らない方がイイゾwwww
修正・変更されてもまともになったことない。 フレンド選ぶとこでエラーかロードループで遊ぶに至らん ロードループは即F5してやり直しするしかないからな
システムエラーも多いしこの辺がマトモにならんかったら話にならんな RSアイシャとMSジャミルとヴェントも新規みにキャラっぽいし追加英傑はこいつらかな
シリーズのばらけ具合も辻褄合ってるし
RS2にももう一体ほしかったなぁ
ってかせんせいェ・・・ この酷評受けてTGSに向けて準備か
大変だろうけどまあ言われて当然って内容多いからなあ 掛け合いや、自由度の高いPT編成といった前作で好評だった要素が削って
不評だったり、絶対やめろと言われていた要素(編成の自由度を下げるジャンケン、ギルドやフレンド強制等)を
導入しようとする行為はちょっと理解できないからな…文句言われて当然だよね
いくらキャラが沢山登場していても、シリーズパとか好みで組めないんじゃ意味がないっつの
イラスト表示と、属性やたら増やすのも考え直してくれないかな… インサガ同様に同姓キャラの属性違い・イラスト違いで騙し騙しやるんだろうよw
またセルマ・アセルス・エミリア・ジニーとか脱ぎ専キャラにされるだろうし
素直にエロゲ作れよwwwww 時代の流れとして受け入れるしかないかな
でもガチャの確率だけは何とかして
後キャラガチャと装備ガチャは分けたほうがええんでない? 頭の固いジジイしかいないスレだからな
そんなんで良くサガが好きでいられるなと思うが
多分サガシリーズじゃなくてインサガが好きなだけなんだろう クルクル中毒者けっこういるんだな
脳汁タイムなんだろな / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 攻 撃 力 が ア ッ プ |
\__________ /
\( 個人的にフレンドは良いと思うけど
ギルドはうーんって感じだけど
そのうちGVGイベやるんかね サガらしさって言い放って
インサガスタートで蹴躓いたのが運営だけどな 何かブレブリとかサービス終了した他ゲーの要素を
再利用と言うか何かどさくさで廃材ぶち込んでる
様にも見えなくもないのが不安になるわ キャラと武器のガチャ分けるのは当然として、ダブり武器を勝手に重ねる仕様は迷惑でしかない ☆5剣2枚引いたのに使えるのは1人だけとかイラッとするわ
あまりネガティブなことは言いたくないけどこのまま本番行くのは不安が大きすぎる 術適正を相変わらずマスクデータにするのもいい加減やめろと思う フレンドやギルドは嫌だなぁ
他人の目が気になっちゃうんだよね 光70クリア 全試練制覇まであと1つ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1918791.jpg
・全ボス天帝コンプ(ナブラ部隊+速166アン・ルー部隊)
・レイドソロ討伐
無課金で課金無双する楽しさもたいがいやりつくしたよ もう普通のガチャチケ引く気しないし
帝の整理もめんどくさいから倉庫にぶちこんでしまってる始末w
https://dotup.org/uploda/dotup.org1918793.jpg
クラウンもこれ以上いらんかもなw
50万あればじゅうぶんすぎだろ サ終までのラスト3か月なにがくるんだろうな
ただの虚無がまってたりするのかねー エクリプスはもう手遅れだと思うぞ?
手入れなんてしても新規のイラストレーター招き入れてる事から
贋作品を量産する腹積もり満々だしなwwwwww
最初に出された唐揚げに初めからレモン汁ぶっかけられてる位のがっかり感。 まだ新規絵見てないけどリユニみたいな
名前見ないと誰かわからんレベルじゃなければいいかな…
ベニ松いるからキャラ崩壊はしないだろうし 絵はなかなかのもんだと思うよ 少なくとも誰だかわからんはない
特にメイレン、シャールは☆3だけどいい絵をもらったと思う 絵はいいんだけど全体画像をガチャ時以外に見れないのがなぁ
リッチの絵にはエッグ持った幼女ミスティもいるのに引いて以降見る機会がないのがすごい残念 エッグでかい…
水と同じくらいの比重なら子供にはきつそう
石の比重なら大人でもムキムキじゃないと腰をやりそう インサガ英傑よりも足元までしっかり見えるのはいいね
TGS楽しみだなぁ(主にRS3的な意味で
リユニみたいな構成にしてエクリプスにヘイト向かないようにお願いしますよ
河津神がんばってー インサガ英傑よりも足元までしっかり見えるのはいいね
TGS楽しみだなぁ(主にRS3的な意味で
リユニみたいな構成にしてエクリプスにヘイト向かないようにお願いしますよ
河津神がんばってー 経験値制だってくるくる入れられるじゃん ロマ2がそうだったんだし キチ銀さんと娘セルマなんてとちぼり・ベニ松と二人のライターに無茶苦茶にされた
真のヒロインだなwwwww
そして皇帝の意志を継いだのがロックブーケwwwww >>426
リセマラの★5イラストで微妙なのはヴェントくらいだったな
構図というか最初★3と勘違いしたくらいにしょぼいって感じで誰かは分かる
他のイラストは全部英傑用に発注かけてたんだろうなってくらい出来は良い(個人の感想です)
バーバラとルビィあたりはすげぇ好き 白銀の皇帝考えた人は
ロマサガ2のことを知らなさすぎる
なんでシティシーフでも武装商船団でもサイゴ族でも海女さんでもサラマンダーでも
皇帝になれるバレンヌ帝国が世襲みたいになっとんのじゃ
バレンヌ帝国は未収得の陣形持ちが王位継承順位1位
残りが2位じゃ >>436
アザミを陰キャにするくらい原作無視する人間だからしゃーない 白銀さんはエンサガワールドのヒトだと思ってた
最終皇帝は七英雄倒して退位して共和制になってる筈だし >>428
キャラ一覧からキャラ詳細で拡大アイコンクリックで全体画像見れるで
ミスティ時代のエッグって手のひらに収まるぐらいの大きさと思ってた エクリプス、スタミナ制だと今で言う討伐ポイント取得のために無駄に消費しないためと考え、今みたいに好きなキャラだけでパーティ組んで遊ぶって事できなくなるのかな? 小林さんのイラストだと結構でかいんだよねw
こんなのが海岸に落ちてたら特に子供はウキウキして拾っちゃうわな… >>440
DMMのエロゲーだけどスタミナ回復薬配りまくって
実質無制限にやれるゲームもあるから
始まってみないとわからんね すごい久しぶりに月曜18時のフルフルに参加するぜ
英傑は上で書かれてるけどセルマかな?
もうひとりはアイシャっぽいなぁ ●追加家臣
・バーバラ(戦士) ※体術(英傑)
・ヴェント(戦士) ※槍(英傑)
どっちも物理っぽいなぁ あら、なかなか意外なところを…
バーバラはどっちの絵なんだ、個人的にはMSなら歓喜
キャッシュ兄さんはまだですか バーバラとヴェントか
ECにも初期から居てるしなんか知らんけど押されてるなヴェント 黄色石が一人分しか無いけど、取るならバーバラかな
槍のみはフィニスと被るんだよね >>447
バーバラはECのイラストが英傑用っぽいからMS版だと思う >>454
おっ、まじですかレスありがとう
ロマ1は新キャラが来てもどっちの絵かで評価がだいぶ変わるのがアレだね…
黒様なんかはどっちも人気あるみたいだけどな バーバラとヴェントか
個人的にはRS版のバーバラさんのが好きだけどまぁ無難なところかな ヴェントって誰だっけ?
シナリオのタイトルとそのシナリオが回想モードの何ページにあるのか
誰か教えてたもれ >>458
回想モードの 9 / 20
吸血鬼の策略 5chインサガ民のウケが悪いだけ
それを証明してくれるだろ
ゲーム作りのプロなんだから ロマサガ1は最初からフリーダムなバーバラ以外ではやる気がしない。
アンサガは運びでフリーダムに育成できるヴェント以外ではやる気がしない。 なんか、今回の試練って、
チョコエリザベートと銃ホークがいると他の試練より簡単な感じだな。 >>461
これはこれでって感じ
インサガ2と考えるからいけない
結局は正式になってみないとわからん >>461
ちゃんと遊べるって意味では良いよ
ただサガっぽさとかこのゲームならではな独自なものがあんまりない >>461
今のところガチャが武器とキャラごった煮以外は「インサガ2というよりBDPB2じゃね?」みたいな感想だからまだ糞ゲーかは分からん
BDPBはアビリティがインフレしまくる前まではあれはあれで悪いゲームでは無かったからな 術士じゃないアーミックさん英傑で出してほしかったな
術士ならせめてサンクラ使えるようにしてほしかった よくよく調べてみたら、
バーバラとヴェントって、そのシリースの概英傑に次ぐ古参帝ってだけじゃん。
何の工夫もなくてつまんねー。 剣・大剣英傑大杉じゃねーかって言うから打突キャラにしたのに;; という運営の空回り >>469
ヴェントはそうだけどバーバラは違うくね?
RSバーバラは他の主人公とともに最初期キャラ
MSはグレイ(ジャミ子)ホーククローディアバーバラの順 そうなんか〜配信開始したらやってみるしかないねぇ
リユニの勢いもあるし盛り上がってほしい バーバラ体術オンリーかよ
棍棒英傑が欲しいんだが・・・ >>459
ありがとうでござる
お礼にユリアンの雄姿が見られるレアイベントを教えてアゲル
19/20 魔王死に魅入られたもの
16/20 魔戦士公アラケスの呪い!少年よふるい立て!
プリンセスガードは首になったのか
フォルネウスイベントではモニカ様の護衛がいるな〜
という話題が出たのに全く登場せずTT モニカとウルピナのダブルプリンセスガードしてるから大丈夫 在庫の英傑、小出しにする意味なかったな
一気に全部実装すりゃもっと実用されたキャラもいるだろうに
そういうところもセンスがない
イラスト描いた人が浮かばれないな 思ったより情報出てこなかったなー
そりゃクローズド(そういう意味ではない)ではあるけれども
規約をきっちり守るほど民度高いとは思えんし
情報だすほどの内容がないってことなんかなぁ
わいのサガし方がヘタクソなのかしらん 継承ミッションで☆5チケ(補助)ってあるけどこれなんだろ? 原作ありきのタイトルだから、イラストも物語もバトルシステムも全てを踏まえて
軒並みなぎ倒してレイプしちゃった前作を払拭することから始めなきゃならんから
はじまる前からゲームとしては死んでる。それがインサガ。
エクリプスもどうせ関係者共のオナヌー満載なの確定してるしw >>479
元々視聴者層が少ないからか動画数も少なかったし
ブロガーが当選でもしない限り、ツイッターなんかでポツポツと語られるだけだろうし
情報出すやつが少ない+散らばった場所にあって集めにくい、って感じだと思うぞ ここに書き込みくらいはするけど配信はさすがに抵抗あるな
規約違反許さないマンに粘着されそうで そもそもの数が少ない上に環境もよろしくないししょうがないか
ネタバレ回避と前向きにとらえることにするよ
>>482
『報酬確認』から飛んだ先の一番下に書いてある
>※★5確定ガチャチケット(補助券)、★5装備選択チケット(補助券)、★5装備確定ガチャチケット(補助券)は
> 10枚集めることで、チケット1枚と交換できます。 リユニのときは動画配信した人がBANされたけど(この処遇には納得)
規約に触れるのでは?まあまったり待とうや 来年には★6が実装されて★5チケは無駄に見えるが、その頃にはサ終を迎えているはずなので★5チケの量産は有効に思える まぁCBTだし自分からBAN喰らうようなやべー画像とか動画は落とす気にならんよ
さわった感じの感想くらいは大丈夫だと思うから情報出すけど DでECをやってるけどフレ登録を全て受けて、未登録の人がいたら
片っ端から送って承認待ちにしてるけど足しても100人いるかどうか。
当選したのにプレイしていない人も結構いるだろ。
スマホでもPCでも出来るというのに。落選した人が報われない。 前作のシステムを忘れれば良ゲーな気がしてきた
キャラ装備ごちゃまぜガチャはきついけど サガっぽさインサガっぽさないけどゴリゴリレベル上げ出来るし初期だとやることたくさんあるからやってて楽しいっちゃー楽しい
はよ改善するとこ改善してサービス開始して欲しい いうてもストーリーもクロニクルもすぐ終わるし後はリセットだとわかってるしレベル上げも初期星違いでステ差あるか確認したらやることなくない? レベル上げとか聞いてるだけだと量産型ソシャゲRPGがサガの皮を被ってる風に思えるんだけどなにかこれぞサガ!やっぱインサガや!っていうところあるんだよね 「サガらしい」とはズレるけどインサガから引き継いでほしいのは加入とか成長時のセリフかな
合流とLP0はそれ自体がなくなってるみたいだけど
ホーム画面をウロチョロするのもなくなってるみたいで寂しいなぁ コマンダーは欲しいよ
あと武器込みのガチャで成功してるブラゲ、スマホゲーってあるのか?
グラブル以外で コマンダー、ひらめき、連携ぐらいは欲しいかもしれん
あと肉食ってモンスター変化 実績達成してないのいっぱいあるから月光ルートにあるのかなと思ったら
星が多すぎて関係なかった><
★8と★9がいっこづつクエスト自体が見つけきれない
Sランククリアしてないのはヒストリーモードで探せるんじゃが 何だかんだでインサガ1の方が良かったってなりそうだな 1が良かったって人は去るしエクリプスも好きって人は残る
まあそんなもんだよね
サガフロ2→アンサガでプレイヤーがごっそり減るのと似たようなもんだと思えば インサガもリユニみたいに、
町を歩くキャラと会話したりアイテム貰えたりしたら楽しいのにな♪ ECでデバフや状態異常付与する技って別の技になるのか?
脳削りしまくってもランクあがるだけで完全にお荷物状態だろこれ インサガで良かったところで踏襲されてるのは
・ミニキャラ
・ベニさんシナリオ
この2点くらいであとは別物と覚悟しとく方がいい
最初のうちはサクサク進むし楽しめてはいるが完成度は当然ひくいので
どれだけ修正出来るかに掛かってるな 新作には、
ロマサガ1の道中の大量のモンスターを避けながら四天王に会いに行く
みたいなワクワク感を期待したい。 エクリプスの実績って天帝にする必要あるんですかね?一度入手した帝はいらないのどんどん引退させていいのだろうか? 武器とキャラのガチャが混ぜこぜなのは問答無用で修正必要
せめてガチャ分けないと課金する奴居なくて即サ終する
あとはサガのガワ被ってるのにレベルアップ制なのは糞ゲーか神ゲーかに関わらずアカンと思う
だったらサガのガワ被せんなよって絶対に言われる
それ以外の要素はインサガ懐古補正抜きに見ればまあ別に普通そうな気がする >>510
ロマ2「せやな」
レベルアップ制にするにしても技術点にしてほしいところ インサガらしさって言うと、
ロールが1ずつしか上げられなかったり、交換ポイントが100クラウンずつしか交換できないから、
めっちゃ連打が必要なところかな。 >>510
ごちゃ混ぜでもいいけどその場合確率と値段見直ししないとダメだな
300円にするならキャラ装備共に今の倍は★5率盛らないと話にならん >>512
よくよく考えるとインサガのいいとこってベニ松ストーリー以外思い付かんわ
そう思うと妥当な変化な気がしてきた 初めて試練65突破できた
70目指す気はないから試練で思い残すことはない
66一応クリアしたけど回復追いつかなくてこの先は無理やで >>515
おめでとう
66以降は準備出来てる人だけ挑めばいい持ち物検査だから無理せんでいいぞ サガの新作なんだし他所の真似じゃなくて独自のシステムで勝負してほしかったな
まあ死蝕起こすリスクはあるんだけど 66以降はスターフィクサーのマヒがウザ過ぎてやってられんわ。 麻痺はマジでうざいな
これさえなければ足もそんなに速くないし物理多くて楽なんだが 土の70の8が自己ベストだったけど光で70初クリアできたな
4万ボスが技だけだからユリアン攻・攻装デバフ+ストスキで
SP回復ちまちまやって漸く行けましたわ ごちゃ混ぜ2%でも問題ないくらいばら撒く気なんじゃないかなって気はしないでもない
例えば初期のパネルミッションはインサガならコンプで10%券、エクリプスだと☆5確定券だし
将グレイや将セルマに比べれば継承ミッションも超豪華だし
まぁいくら有象無象の高レアばら撒かれてもお目当てのキャラを狙いづらいと致命的なんですけども エクリプス技3つはほしいなあ
ゲラ=ハとか防バフと縦断でクソ弱いわ グランドスラムは3ヶ月or5万円、術は1年
レベル制にして正解w 技の数と闇鍋ガチャ、枠をとられるフレンドはなんとかしてほしいなー闇鍋はマジで回すの躊躇するレベル
>>506
単発があちこち湧いててレスつけんのもあれだけど、良かったところ
・レイドで微妙にメリットがある、好きなシリーズの同士と繋がれる程度のゆるいフレンドの繋がり→新作のフレンド「強制」は絶対煩わしい
・ゆるやかなインフレ→初期実装キャラでもよほどひどくなきゃ前線に立てた
・一部エンドコンテンツを除けば比較的好きなPTで組め、さらにそのPTを他のプレイヤーに披露する場もあったこと
→好きなキャラ延々育てることをリユニでは盆栽なんて呼ばれてるが、その盆栽を好きに並べて披露する場があったことは良かった
特に三番目は良かったと思う、これだけで育成好きな人なら続けられるレベル、見せるのも、人の盆栽眺めるのも楽しかったよ
そこにさらに装備ドロップを加えたリユニは上手くやったなと思っているのだが、武器ガチャは考え直してくれないかな…無理だろうけど リアルタイムで連携するわけでもないしこの程度で煩わしいはアレルギー起こし過ぎ
どう見てもゆるいフレンドレベルだよ
インフレ云々はまだ出ても無いのに比較してもしょうがない
そして好きなキャラ並べて云々は単に時間の問題だろ
インサガだって最初からそんな事は出来なかったわけだし >>525
上に出てる>>316,>>324とかちゃんと読んでる?
あと下二つはインサガのいいところを挙げただけで新作はこれに比べてどうの〜とか言いたいわけじゃないんだが
とにかく不満は許さないみたいな人いるけど、テスト中は文句言われてナンボだと思うよ
テスターさんはガンガン不満送ってください せめてフレのキャラ連れ回しは任意でよかったんじゃないか
BDPBではフレキャラ連れ回し機能は無かったが、同じところが作ったブレアカってゲームは強制連れ回しだった
ただしフレのキャラじゃなくて「フレのキャラ優先で他ユーザーからランダム選出されたキャラ」から任意のキャラを選択可能だった >>526
>インサガで良かったところで踏襲されてるのは
・ミニキャラ
・ベニさんシナリオ
この2点くらいであとは別物と覚悟しとく方がいい
健忘症か?
馬鹿なこと言ってるから批判されるんで
不満はゆるさないわけじゃない
そもそも鳶が鷹になるわけも無いしエクリプスに大した期待もしていない フレンドはあってもいいけどギルドだけはご勘弁願いたいな
サガプレイヤーでギルド戦とかあったら確実にギスギスだわ フレンド枠を任意に
ガチャはキャラと武器を分ける
属性相性緩和
もっとキャラを喋らせる
このあたりは強く意見しといた
それ以外の部分は割といいゲームになってるんじゃないかと思う フレキャラ強制連れ回し以外はそこまでマルチ色強くないと思う
マルチ要素あるイベントを大量に入れない限りは悪いゲームにはならなさそう
BDPBみたいに大人数戦争やPvP、レイド、ギルドvsギルドなどマルチ系イベント大量に入れられたら寿命短そう
マルチイベやるとしても1種類に留めとくべき 直しの期間にもよるだろうけど復刻イベントが終了する9月下旬稼働を期待してもいいのかな >>507
それ途中から渋滞に嵌ってうんざりするパターンでは BDPBはやること多過ぎて置いてきぼり感がなあ
キャラの使い捨て感もあって何か身動き取れなくなった くじはチケットくじがごちゃ混ぜで
課金くじは分別してあるという可能性に期待 強いの育てて他の人に使ってもらわないとフレンドポイントが手に入らず陣形が手に入れれない
これがまったり勢からすると一番クソ要素な気がする
閃き狙いとかなら弱いフレンドのキャラ連れてくけどそうでなきゃ基本一番レベル高いの選ぶだろ 何が哀しくて他のプレイヤーのキャラを牽引させなきゃならんのか・・・
逆も然りで、他人に使われなきゃならんのか・・・
こういうゲーム性になってくるとクエスト中に一番HP減らしたキャラが報酬とか
競り上げ式の要素も出てくるからギスギスとストレスな要因しか生まれない。 別ゲーだと他プレーヤーの強キャラが助っ人や引率で
新入りの時に大助かりするパターンはあるんだけど
それが逆回転して強キャラ選民になると本末転倒なんだよな インサガのハムで疲れたから俺はもうインサガ終わったらまったりポケモンGOでもするわ 陣形がフレンドポイントとか何の話?
悲惨な結果になるからやめようよ 正式リリースされた後に不評なシステムをあっさり廃止するくらいのフットワークなら問題ないんだけどな
技術ニキから見てどうなん?途中から不都合なところだけ切り落とすことってできるんか? 陣形という実利も絡むようではガチキャラガチ勢以外お断りですかね
この人のガラハド愛すげぇw使ってみるかwくらいのゆるさでいけるなら面白そうではあるんだけどな フレンドポイントの陣形は特定武器種の攻撃力が上がるタイプのものだけだからさほど優先度は高くないけど、ポイント貯める方法が他にもないと不満のタネだわね 陣形取得がケロとフレンドポイントで交換なんだが
ケロ→敵がからドロップするが日替わりクエスト(バトクエ)じゃないとろくに貯まらない
というか至るところで大量に要求されるから貯まらない
フレンドポイント→フレンドに自分のキャラ使われないと増えない
=強いキャラ育てないと使われないから貯まらない
フレンド増やしすぎても埋もれて使われないから貯まらない
両方ともにマトモに貯まっていかないのに陣形取得に大量に求められる
陣形はマジでインサガ同様にレベルで自動取得で良いわ どうでもいいけどケロとか懐かしすぎるなw
GB時代を思い出すわ >>544
どの部分に組み込まれてるかによるとしか言えない
他の要素と連動する内容が多いほど、切り落としたときのバイパス作成から
デバッグ作業まで非常に困難になっていく
素人考えで入れ替えるだけだろとか言うと、部署全員が助走付けてパソコン投げてくる案件 そもそも他人のキャラに個性ないし面白くない
嫌がらせ枠として使えるかもしれんけど >>543
全陣形回収にフレンドガチャ1100回分のフレンドポイントが必要
みんな大好き稲妻龍陣もこちらで! 推しキャラアピール要素があるゲームなら意味あるんだろうけど
実際にそれでキャラに関心持ったりしてるし
ただインサガにそれ求めてるのは少数じゃね?って気がする
むしろジャンヌさんとかカールさんとか他人関係なく
DHとか奥義で救済されて評価変わったとかだもんなw クラウン貯まるのが楽しくて多い時は800周とかしてたのに前回200、今回は100しかやらなかったわ
流石にガチャも飽きてしまったけど9末からはどうなるのかね 今回稲妻龍陣に行動順固定効果はないよたぶん ラピッドストリームはCBTでは見当たらなかった 今回は神級3000回れました
やっぱり真面目にコツコツやることが大切ですよね フレ枠強制とかいずれ人権キャラ出てくるの目に見えてるじゃないですかヤダー 10:52頃に煉獄レイドHP790万に入ったら2ターン目開始時に「このバトルは終了しています」で強制終了した
それまでレイドを連続でこなしてて、HP残りが多いヤツから順番に叩いてたんだけど
プレイヤーから強制終了できない以上は時間切れしかありえない
もしかして残り1分で放流しやがったのか?時間見なかった俺も悪いけどやめてくんねーかな そうか…今年はビットキャッシュ総選挙とは無縁なのだな〜w エクリプスのスレはここけ?
βの画像あがっとらんのかな? β参加してないけど、話聞いた限りでは自分のキャラを使ってもらえるとフレンドポイントがもらえるのか
でもゲーム画面見たけど、結構たくさんのキャラから選べるよな
それだとみんな強いキャラばかり選んで、弱いキャラは放置されるだけになりそう ベータももうじき終わりだわね
さっさと開始してほしいようなじっくり練り直してほしいような ベータテスト第二弾とかないもんかね
一度は触れてみたい メンテンス終わったゾウ!
インサガの時間だゾウ!? あ、ほんとだRSの赤毛バーバラじゃないか、絵はいいな
ECも絵は評判いいみたいだから隠さないでもっと出していっていいのに バーバラは闇パの戦法を任せるのにいい感じの英傑だなぁ
防御は思ってたより全然低めだったわ 高防英傑ミカエルと耐性25英傑ヴェントどっちが固いんや・・ バーバラええやんすぐ作ろう
ヴェントは槍なのに剣を構えてて草 バーバラさん覚醒させると、よりアラビアンな感じになった わーい、エルマンとナタリーだー
謎の少女ナタリーの素性が明らかに!?なんて期待してたけど結局なんもなかったなぁ
強いっちゃ強いけどよりによって五反田さん術弱点なのが泣ける エクリプスはせめてサガらしさは付けて改善した方が良いな
例えば新イベントで新キャラ2人が実装されるとして
同時に新キャラ2人の奥義の劣化版を閃き技として実装する
イベントが開始したら皆で閃き技を覚えに行って盛り上がる
課金者は新キャラを入手して閃き技を覚えに行かなくても楽ができる
あとは技と術合わせて10個くらい装備できるように改善 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1921977.jpg
初めて英傑作ったが
噂通りの開花底なし沼だった バーバラさんは神より運命石を託された真の英傑よな
MSのほうはBBAラさんだけど えええええええええええええ!?
ディガーランクチャレンジ10
いつも負けだから同じように放置したら何か勝ってる?なんでええ?
どうせバトルで凹られるんだろうけどさ 最終皇帝男「どうしたコウメイ、お前も皇帝化してみろ」
コウメイ「そんな、陛下、恥ずかしいいい・・・」
https://i.imgur.com/n1zBLFn.jpg >>584
エクリプスと同じ絵か
個人的には戦士の方が好み >>584
フィニスいるからまあいいかなって…さっき会ったローラガチ勢の画像でも見て癒されてくれ
同じキャラが並ぶのはおかしいって理屈はわかるけど、こういうのが見れなくなると思うと少し寂しいな
https://i.gyazo.com/a3b7e9e52be8bbe7374674184752dbf0.png 俺氏のPTにはこの英傑バーバラさん助かる。
体術でダークDHさせれば風の恩恵も貰えるし・中身の性能はメカだしな。
とりあえず開花・時短・リターンがゴリゴリ減ったけど3値カンストすらしねーんだけどwwww ローラ軍団いいな
同一キャラ縛りとか要らんやろ
どうせみんなダブルなんだから 対人コンテンツだらけだったBDPBではデッキコストとか同キャラ縛りを望む声結構あった
対人コンテンツが無いor重要ではないなら同キャラ縛り別にいらないのにな
って事はBDPBばりに対人コンテンツ大量に実装されるんじゃないかという懸念が サポート枠は同一キャラOKだから2人までなら並べられる 壊れキャラ出した時にバランス取りが面倒だからだろうな。運営よ、でえじょうぶだそこまで続かねぇ >>586
まったくだな
15歳を過ぎると鮮度が落ちるんだからさっさと出せよと 対人はインサガプレイヤーが待ちに待ったコンテンツやから(震え声) >>593
同一キャラ不可にするならそこも同じく不可で統一してほしかったわ せっかくだから黄金の帝王出したろと思ってガチャ回したら
1個出すのに110連もかかったわ 惜しむらくはもう使いどころがないということだな
ダンターグが終わったら打帝は出番がない 今回の神級ボナ天6人の無償周回は、
左はここがええのんかに影アウナスDHで、
ボスはコウメイ奥義魔改造×2で楽勝だな。 サ終告知されてからのガチャ運がヒドすぎる
ECは課金しなくていいかな… 407連でボーナス帝1体のみ
うふふ・・・うふふふふふ・・・・・
エクリプスの前に厄払いできたと思うしかないか エクリプス関連見に来たけどあまり期待できそうにないのかな インサガは終わる
エクリプスにはとりあえずまったく違うサガのエクリプスとしては期待してるかなぁ インサガがどういうキャラ可なのはディスノミアの特性で
エクリプスは多重世界じゃないのかな
月光ルート初クリアしたけどザルガ双神いいとこなーい
居場所ばれたらヴァダガラさんよりあっさりやられちゃうし
しかし魔王とかサルーインとかエロールとか全く気付いていないのか
気づいてて自分に都合がいいから放置してるのかどっちなんじゃろう インサガ自体が拡張重ねてきたゲームで
他のブラゲーもそんなモンだって気はするわけで
んでインサガはもう流石に拡張も限界だから
基本フォーマットから普通のブラゲーに近づけたとも見えなくもないし
何とも言えないのよねえ >>612
エクリプスのクロニクルで多重世界とその世界からきたキャラクターについてはちょっと触れられてた
ただどういう立ち位置の存在になるのかはまだよく分かってないっていう感じだったけど エクリプスって銘打ってるんだから主人公が月に関係してんだろ?
男女主人公のデザイン画が通行人ABモブっぽくてなんだかなぁ〜・・・ >>615
300年前の競馬の歴史に関係している可能性も シティシーフ男は(とちぼり時代かもしれんが)シナリオにしっかり登場してるのに
最後まで実装がなかったかわいそうな子
まあ、ロマ2でも特に採用する必要がないメンバーの一人ではあるが そういえば初期シナリオの回想モードまだ読んでなかったな復刻あるなら待とうと思ってて
初期のとちぼり担当と思わしきシナリオはやたら量があるけど、この人昔から無駄にやる気だけはあるんだな
…空回っているのが少し気の毒ではある
オリジナル要素披露したいならサガじゃなく他所でやって欲しいけどねハイ >>620
張り切って余計な要素詰め込んで結局台無しにしてるんだよな
それ要るの?とかさっきと矛盾してね?とかサービスのつもりが
逆に何かゲンナリすると言う シティーシーフといえば
ダウドはMSでしっかりショタ枠として復活おるんだけれど・・・
とちぼり木版シティーシーフは流行に乗っかてかおそ松さん化した酷い記憶が げんなりさせんのはとちぼり・ベニ松どっちもどっちだけどなwwww
ベニ松はシリアスなの書かせたら読み応えあるんだけど
ボケようとするタイミングがわかってしまう。
ベニはウィザードリー書いてた頃が一番面白かったよ。 ベニ松褒めるくらいならとちぼりの悪口を延々言う!
そう我らこそインサガ勢だ!
とちぼりほとんど関係ないエクリプスでも言っていくぜ、よろしくな! とちぼりの悪口ならどんどん言え
あいつは邪悪すぎる 最近リユニのシナリオ評判悪くないっぽいじゃん?
とちぼりの腕が上がったのかリユニ民にとちぼり耐性がついたのか
エクリプスがベニ松確定した以上わざわざ悪く言うこともあるまい
少しでも帰ってくる気配見せたら全力で叩くけど あの人はロマサガ以外は特に思い入れ込め過ぎたりはしないからそこまで変なことにはならんのよね
ロマサガ(特に23)が関係すると思い入れ込めすぎて明後日の方向行ってしまうイメージ
あちらで受け入れられているようなら良かった良かった
水の詩人回でとちぼりの帰還かとざわついた時の気持ちはもう味わいたくねえ… >>626
最新話はストーリーの都合上、一方その頃が使えないものだった
それだけで察して欲しい とちぼりがロマサガに思い入れあるなんて思ったことなかったわ…
サガステ絡みのでの舞台脚本やった事とか役者に思い入れあるだけで
ゲーム作品としてのロマサガにはなにかしらの思いとか愛とかあるとは感じ取れんかった
リユニに隔離されてもう出てこないで欲しい、攻略本小説も出てこなくていいから 何かに対し強い愛情や思い入れを持っていたとしても
それが必ずしも普遍的なものであるとは限らないから…既存ファンとそこが噛み合わなかった場合、悲劇よな 英傑って微妙に足遅くてトレハンだとちょっと使い辛いな めんどくさくなって相手の素早さしか見てないととんでもないことになって一回も勝てないまま死ぬる
頼むから最初の二つは弱い奴置いといてくれ >>631
英傑は基本的に攻防型の編成で使ってる
速さを盛って火力も防御も並だと意味ないからな
ランク10でくっそ硬い英傑パーティにあったときは驚いた
一人も倒せずに全滅したわ 質問です。
次のレイドの煉獄アンルーって、1人3Pで討伐可能ですか? やったことないけどできるんじゃない?
神って竜に次ぐ弱小種だと思うし >>633
デザートランス中央にソールでデューンが複数の奴に当たったがダメージ60で?ってなったわ アン・ルーは麻痺持ちだから運に左右される。
デーニッツをコマンダーにして耐性武具にすればラクなんだろうけど
火力が死ぬ分長引くし。
俺氏の場合ネブルザクは一人で煉獄消化は可能だった。 英傑は三つ巴ルール除外で基本の3値性能のみ。
等倍のダメージしか与えれないからトレハンじゃ弱い。
防御120自慢の打術士パとかもよく見かけるが斬特効であっさり勝てるしなぁ
今10を回してるけど光の壁・炎の壁使わなきゃ勝てないPTがあんまりいない。
今、855勝・1敗 ダンターク使ってる人も魔改造単騎技DHしてるみたいで
ぶちぬく使ってこないダンターク多くて草wwww あぼーんばっかり
来月は、4週間1サイクルではなく、2週間1サイクルっぽいので、
歴戦のハム猛者といえど、期間限定の報酬獲得は計画的に
ロール取得50回、技強化・術強化・消費SP50回とかが面倒かいね 強化パック売ってる現状それはない。
最後に残るのは決まってレイド150回w 体術バーバラさんが最後に輝けるレイドだから今回は楽しい。
ナメプしててもMVP取れるしwwww もう試練も終わってるしすでにあらかた強化も終わってるもんなぁ
もしなんか強化するにしても威力石もダブついてるから直接投入でいいし
モチベーションが欲しい 風持ち打術士ということでアリエスとゆきだるまが最期の輝きを放っている
このレイドが終わったらさよならなのだ 一応アリエスくんは昆虫特効やから闇の試練で使ってもええのよ?
ジュディちゃんをDHすれば隙なし 試練は60でいいしあとはアビスSクリアだな俺は
神ならお得意様なんだが4人だとまだ厳しいわ
てか聖王ちゃんの回おわったらどうなるんだろうね
新しいイベント三つくらいでちょうどいい感じに終われるんかな? 補助券て七英雄まで貯めておこうと思ったけど新規実装キャラには使えない2019年まで〜と区切られたゴミチケになるよねやっぱり これは中々なんじゃねぇの?
ttp://iup.2ch-library.com/i/i2008986-1566169637.jpg
まぁ、もう使わないんだけど。 >>646
復刻イベント終了に合わせてエクリプスが始まるのではと思っている
12月下旬までの3ヶ月はエクリプスの開発遅れに備えての予備期間かと βが終わって早々にリリースなんかする訳ないと思うんだが??
ただでさえスマホには亜種のリユニがあるのだから客の引き合いなんかせんだろうし
TGSでそれなりの番宣予告しておいてからじゃないか?
正味な話。コアファンならRS3iOS版やるだろうし寄ってくるユーザーは
無課金乞食・リセマラ厨・動画ネタ勢だけだと思うぞ? IXAの絵師と倉持絵だけじゃ課金してまで当てたかないし、遊びたくねぇ〜っって
なってるしなぁ・・・実際俺氏w インサガサービス終了後に新作で使えるシリアル配布なんだから
最低でも来年でしょ、来年の春か夏じゃねぇの?
俺はもう移住先見つかってやらない確定だけど >※継承ミッションの開催期間終了後、ミッションの達成度に応じてシリアルコードを配布いたします。
>※継承ミッションの終了期限については、後日『Imperial SaGa』公式サイトにてお知らせいたします。
配布はサ終前もあり得る、ってかそれを見越したような書き方にはなってるね
リユニが10/22ベータ開始で12/6に本サービス開始だから同様なら復刻終了併せってのも現実味あるかも
個人的にはキリがいいし12/15の魔界塔士30周年が怪しいと思ってるけど 次回作の話題ばかりだな
今回のレイド、コウメイ揃えたら4倍で倒せそうな気がするけど、どうなんだろ
同じ奥義の魔改造2つ以上つくるの面倒でやる気にならないんだよな >>654
ダンターグはバラマキ前の初回ですら3ptソロ討伐されてるくらい難易度は低い
バラマキされてるから今回はソロで討伐できる人かなりいるはず 術士接待回なのか、術に弱く状態異常もないせいでサンドバッグ呼ばわりされてたもんな…
火力はさすがだけどね サービス終了時には全属性特効入るレイドボスでもやってほしいわ >>649
さすがに終わってからだろ
モンパレの方は残り三か月でも出し惜しみしまくったがこっちは3か月で普通に楽しませてくれるはず >>655
ありがと。やっぱり簡単なんだ
特効なしが混ざってるのに簡単に半分削れるのが不思議だった ねんがんのミンサガサルーインを入手したので、
早速トレハンでヴァダガラに代えて使ってみたが
ほとんど即死は入らなんなー。
これだったらヴァダガラの方が使える感じだな。 >>654
魔改造コウメイ×3、妖精光、水着エレン、適当なSP回復役(新エメラルド等)で多分可能 そらヴァダガラさんは最後のトレハン帝だからね
でもサルーインも使えるよ
即死入らんでもサポスキはある ダンターグは自発ならソロでも片付くし
野良で400万削られてるやつも1ptで200万出せるから2位MVP狙いが美味しい
サクサク片付いてダンターグレイドはやっぱ楽しいな
これくらいストレス無いレイドは歓迎だけど次のアンルーみたいな状態異常てんこ盛りレイドはホント萎える アンルーとネブルザグは面倒だから、ガチでやるレイドは今回で最後
今持ってる誓いは全部今回で使い切るつもりでやってる アンルーはだるかったし、そういう考えの人多いかもなーやるなら早いうちに回数済ませておかないと
最後のあたりは部屋自体もさすがに少なくなりそうだけど救済とか…ないよな、多分 だるいって言っても全員耐性装備で固めればいいだけなのでは? 耐性で固めるとダメージ減る→1ptで貢献届く人が減る
→自然回復分でしか殴らない人は1ptで貢献届かないなら殴らない(150勝届かなくなるから)
→討伐出来ない部屋が増える
という負の連鎖が起きるからダンターグくらいでちょうど良い サ終とカタリナとモニカのうちの2人らしい
原作やってても分かるやつスレにいない
https://i.imgur.com/L5MgsiR.jpg ロビンかな?
ミカエルだろうな
わからん
わからん >>669
これ何のゲーム?
ミカエルっぽい奴が左から2番目に居るがそれ以外が見た事ないから、サガとは関係ないゲームだろうな >>670
一番左もロビンじゃないでしょ、仮面と色しか共通点がない もしも仮にこれがサガに関係するゲームだったらと仮定して言うけど
こんな全く似てないオリキャラを必死にカタリナだとかモニカだとか思い込まされてガチャさせられるとか、ユーザーあまりにも哀れ&馬鹿にされてないか?
以前スレに貼られたリユニのイラストよりも原形留めてないぞ、インサガのイラストがどれだけ素晴らしいか再確認させられる
まああくまでサガに関係するゲームだったらの話だけどね、今回ばかりはさすがにそれはないだろう ここに投下されたからこれ多分ミカエルかなーって感じで分かるけどそれ以外はマジで分からん
関係ないスレでポッと出されたら全部分からん、左はペルソナ5の2次創作?とか思う。ペルソナ知らんけど ポニテの子、一瞬エンサガのシリウスかと思った
胸があるから違うけど >>676
シリウスきゅんペロペ
どん底に落ちた時買われる薄い本とか出しちゃダメだぞ絶対ロ 3は大穴でプルミエールもあるんじゃないかとちょっと思った Rのカード持ってるし頭にもRあるからロビンはわかる
ミカエルもアニバミカエルに似てるしまぁわかる
ロビンミカエルときたらモニカ・・・なのかなぁ・・・って感じ
カタリナ?は正直キツイ
インサガは絶対正義ヅニーちゃん抱えてるしよそのことあんまり言えないけど ヅニーと王ミーティアを発注したスタッフの名前は公表してほしいなー
絵師に罪はない、発注して通した奴が悪い ミカエルはまあ分かる
ロビン?は何か記念用の衣装新調したとか
コスプレバージョンとか説明つけば
女性陣は誰っすか?全くの初対面なんですけど?
タチアナの偽名みたいにポテチとか適当な名前つけたらそのまま
新キャラで通用するわな 絵は発注者がしっかり指示できるやつじゃないと駄目だな
中本はそこはちゃんとしてた
リユニの発注者はサガになんの思い入れもないんだろう もしかしてコレ本気でリユニの絵でモニカなのか?
それが通用するならこのイラストそのまま流用で聖剣3のリースとかFF6のセリスとか言っても商品になるわ そもそも絵師が原作と違うんだからわからなくてもしゃーない
ラザレスとかだって絵だけ見せられてミカエルだって言われただけならへーそうなんだって思ってただろうしな 絵師が違えばわからなくて当然とかアクロバティック擁護過ぎる
ぱっつん前髪金鎧のラザレスとミカエルを見間違える人なら仕方ないかもしれないけどさ
エンサガはストーリーはともかく絵は良かったと思うし、インサガのイラストも許容範囲だけど
ヅニーやこれみたく原型ガン無視のデザインにはそりゃ文句言いたくもなるわ 萌え絵叩きしてるならともかく誰だかわかんねーって騒がれてるからな
老害とは違うだろこれ ミカエルはさすがに見ればわかるしサ終はサ終と言われればまだわかる
他二人はマジでわからんリユニのオリキャラと言われた方が納得できるレベル せめてグラブルみたいに絵師統一してくれればいいんだよなぁ モニカと言われてもモニカ要素がまったく見出せないな
特徴を織り込もうという意思すら感じないしもはやオリキャラのレベル
ヅニーや王ミーティアとは別次元の問題 グラブるの統一感は素晴らしいと思うわ
コラボのイラストも可能な限り寄せた新規イラストにしてるしな
限界はあるにしても原作のリスペクトも無い寄せる努力すら見えないイラストは萎える >>680
探せばあと三つくらいは異界の死神いそうだよな こんな知名度のないイラストを金出して買えるか?って話よwwwww
倉持のヴァッハ神・マリガン神も攻略本版のやつ起用してるし。
公式のやつ使えよなぁ〜ってなったからなwwwww 絶対に公式絵使えとは言わんが
さすがに限度があるだろ…
ヅニーだって一応誰かはわかるんだぞ これが犯人の似顔絵だったら関係ない奴が誤認逮捕されるよな ポニテは最終皇帝じゃないかと思ったんだが違うんかね
もうひとりはわからん >>695
ワンピースと銀魂にそんな話があった気がするでござる レイドの数少ないからフォローのみにしたまま忘れてたのが時間切れしてもうた
最初報酬無くて何事かと思ったが慣れないことはするもんじゃないな入った奴スマンコ 武器防具の擬人化と性別転換ぐらいやって欲しいものだ
遊び心がまだまだ足りない ここでたまにはられてたイベントページのリーク情報ってサイト内検索するツールとか使って探したの?
それともURLを予測して探し当てたの? >>701
新作発表前になって、ここ最近訳わからん方向にミスリードしたがってる人がよく湧くんだよね
なんでだろうね ロビンとミカエルはわかるが女二人はマジで誰やねん
ポニテは緋色かなとは思うが自信はない
絵師に丸投げしてないでちゃんと指定しろ システム的には今より悪くなりようがないだろう
と言う慰め TGSまであと半月ちょっと
それまで情報ださんつもりかなぁ
去年の冷え冷え配信の二の舞はイヤだから別口でやってほしい気はするが
特に今年はRS3について情報だす、って明言してるから他の事に時間割いたら反感強そう 同一武器が手に入らないのは厳しいってアンケには書いといた いくらでも悪くなるでしょ
インサガ1は育成タイプのガチャゲーじゃ珍しいくらい
新しく引いたキャラを前線に持ってくの簡単だけど
まずそこが崩されそうだし 装備とかいうなんの開発費もかかってないただのテキストでお金とろうとするキチガイスタッフやぞ 前から思ってたけどそれはないよな
キャラもボイスとかついてるわけじゃないんだからもうちょっと安くしてくれてもいい そもそも言ってみりゃ仲間も装備もゲーム自体全てただのデータなわけで…
そこが気になるならガチャゲーなんぞやるべきではない
あとボイスはいらん そりゃそうだけどDMMのゲームだと大体
立ち絵、SD、キャラスト、各種ボイス全部ついて2.0〜2.5%(10連3000円)ぐらいじゃない
エクリプスは単価がどれだけか知らんけどグラとSDだけのキャラや装備が2.0%なわけよ
ボイスは俺も要らんけどコストがかかってない分安くするべきでは?
てかインサガ同様4.0%でいいだろ 2%はやめるか単価安くしてって要望送ったけど無駄だろうな
作りがお手軽サブゲー路線なのにガチャ渋かったらやる奴は減りそう ロマサガ1・・・大剣ゲー
ロマサガ2・・・大剣・体術・術ゲー
ロマサガ3・・・剣・槍ゲー
サガフロ1・・・体術ゲー
サガフロ2・・・体術・杖ゲー
アンサガ・・・斧・小剣・合成術ゲー
ミンサガ・・・細剣・大剣ゲー
インサガ・・・体術術士ゲー ロマ1が大剣ゲーは嘘だろう
アイスソードに流されすぎ
片手剣や槍のほうがコストパフォーマンスいいし
最強武器は小剣以外なんでも同じようなもん 間合い無視するジルコンの斧の飛翔脳天撃めっちゃ使えるやん
アイスソードは前に出る分手数がかかる趣味の武器じゃないの 安価なガーラルフレイルやみなしねやがやたら成功率の高いヴェルニーの弓も便利
サガフロもDSCに引っ張られてる感
〇〇ゲーの判断って最終段階だけじゃなくて途中も大事やないかなぁ
最初から最期までずっとそれだけでいいってイメージ
逆になんでアンサガに軽体術がないのか アンサガで、通常プレイの範疇内では運が良くなければパネルが出ない合成術挿れてる辺り
伝聞だけで書いた感 絵師が変わっても戦士・将・皇帝と顔が一緒のイスカンダールの安定感よ。 アンサガの合成術は手間がかかる割にそこまで強くなかったような
技のほうが杖・長剣・銃がやや微妙なくらいでお手軽かつ強い(特に斧は圧倒的) 道中の雑魚敵がドラムリールロック式のバトルのせいで毎回めんどくさくて
マルチウェイしか使わなくなる。
HPではなくLPを奪うバトルなの(は)面白かった。
一回のバトルBGMがイトケンなんだけどバイオリンのパート入るまで
戦闘はじまらんイントロの10〜15秒ほど待たされる。
ローラ編かヴェント編か忘れたけど薔薇の園の序盤MAPで最強にできる。 今日兵舎の断捨離したら徽章400個超えてたから全部皇帝券にしてぶん回したわwww
俺氏ずっとほしかった5匹目の象wwwコレでネタパ作れるwwww
なんかまとめて回したけど排出指定してるんじゃないか?って疑うぐらい
多段斬り系のキャラ出走してたイメージ。
にんげんおとこGOD・銃トーマス・カヤキス・棍棒変顔ウィル・アントニウス出走多すぎw
ラベールをディスったせいか弓ラベールもあっという間に6枚・・・いらねーよ >>724
なんか最終的に斧の富嶽八景ばかり使ってたのだけ覚えてるわ
あとは過去作に比べてアンサガは育成がやたら難しかったなぁ
それと曲は確かに良かった
サガシリーズみんなそうだけど曲だけは未だに頭にこびりついてるわ 無課金ガイジがネタパの提供とな?どーせ徹底してナブラ仕込みだろ 券も落ちないしソロで食べ終わっちゃうから全然部屋がない。 浜渦さん好き
最近は教授に寄せすぎでちょっとガッカリだけど ランク10の住人になって確認も素早さくらいになってたら最後に闇の住人来ちゃった・・・
あっという間に先手取られて三連撃連発で沈むとかこれからはゴールも確認しとくわ 大徽章一応残りの天帝分500個残してるけど
このままだと黄石が全然足らんw やったー、ダンターグ煉獄3Pで800万以上で撃破できた。
今回は簡単ですね。 >>732
2ptで討伐されてるくらいだからな
次回のアンルーも見習って欲しいくらいだ >>730
たまにすごいのいるよね
わざわざ巻き戻してステ装備チェックまではしないけど感心する
自軍が狩られるときはだいたい突多めか英傑ガッチガチパーティ
ナブラ2発で2人倒せばほぼ勝ちパターン
400勝も余裕もって到達するから何も確認せずやってるわ
R10なら100クラウン出るたびに拾っても有限全部回収できるし、ネタパにつっこむくらいしかすることない アン・ルーやボスがたくさんいたら避けるけど一人くらいなら何とかなるなってDHまで見ないよね エクリプス世界もイスカンダールのおっさんに任せておけば大体の事は解決するっしょ ダンターグは七英雄の中では一番の小物…
ロマサガ2でダンターグとノエル第2形態だけは苦労しない そういや新作ではアセルスみたいなナビゲーションキャラ?っているのかな
…インサガでは急いでいるときにアセルスが傷薬がどうの家臣強化がどうのと
やたら話しかけてきてイラッとしたからあれは無くていいなと思うんだが >>739
ありがとう安心した
でもやっぱ全体的にキャラのセリフは減らされてる感じなんだな
ナビはいらないけどベニーさんのテキストはもっと生かしたほうがいいのに エクセルのイルカみたいな使い方されるシルヴィオさん なんかしらんが、帝混じりのパーティーにやたら負ける
どんな負け方したんだろ 押し間違えてるのかな。惰性でやらずに、きちんとやろう ふう、今日はバトクエ50周程やって、
ボディダブルのレベル1→10まで上げた。
かなり疲れた。 >>743
全員が単奥義魔改造でやられてたって時がたまにあった >>721
ADELさんやね
動画で和装アデルと水着エレンと新零姫使ってたから俺は真似することもできないw
2Pで俺の3Pと同じくらいの火力出るんだもんな にわかかよw
イスカンダールさんはあくまで傍観者なんだよ。
世界の運命とやらに干渉してはいけない制約がある。
アンリミテッドの世界では各キャラの中に色々な呪いが施されてるキャラおるだろ?
あの類の一種でイスカンダールも含まれてる。 メインシナリオにロマサガ2の最終皇帝復活させるイベントあるけど
その後全くヴァダガラと絡まねえ…
何のためにアセルスはチューチューされたのだ あれは最終皇帝をエンサガ設定引き継いで
封印したままディスノミアへ連れてきてしまったのを
救済してるだけだからな 400万とってないけど野良に放流されてるやつは全力でMVPとりにいっていんだよな?
まぁ大体恐ろしい火力の決まった人がとるわけだが このゲームのレイドって、
物理だと、攻・攻装バフを2ターンに1回使わないといけないから面倒。
術パで術防デバフを4ターンに1回使う方が楽だな。
アタッカーは前回だとチョコルビィ3人、今回はコウメイ3人、次はソティ3人かな。 >>756
え、そうだったん。全く分からんかった
だから最終皇帝じゃなくて黄金の帝王なんか。エンサガ設定そのものがいらんけどさ >>758
毒と睡眠くらいならほっといてもいいけど、マヒはあかんでしょ
うちだと次回は術士はお休みですわ 英傑の天帝作って継承ミッション全部終わったかと思ったら実績が残ってて
何があるかと見てみたらアクセサリー作成で目当てのが全然作れなくて達成できねえ いろんな次元から呼び寄せられたという割には
継承法の限界前に七英雄倒しちゃった皇帝さんとか
ソロで破壊するもの倒しちゃったカタリナさんとか
猫のつめ満載したGBサガメカとか
弓を捨てて達人になった剣聖ポールとか
ディステニーストーン捧げて倒せなくなったサルーインとか
テンプテーション見切り忘れて味方にギャラクシィぶっぱしてくる最終皇帝男とか
ソウルスティールの見切り忘れてセーブして積んでしまった最終皇帝ご一行様とか
日本中のロムカセットに居そうなキャラが出てこないね〜 そんなんいってたらTASさんで最速クリア競争はじまっちゃうだろ ロマサガネタはリユニで今後拾ってくれるだろうからでえじょぶだ >>761
99/66/66
66/99/66
66/66/99である程度出現率を偏らせることもできるぞ
それぞれ100回ずつやる前に全部出るはず インサガはスクエニにありがちな派手だけど記憶に残らない系の奥義ばかりだったな
基本技つかってる方が楽しい^^ まさか真破壊するものが来る前にインサガが破壊されようとはこの海のリハクの目をもってしても 仕事忙しくてCBTの感想送るの忘れてたわ
もう締め切ってるよな?まだ大丈夫なんかな 今夜が最後の帝11連ガチャになるのかな?
お前らもう準備出来てる? アンルー終わったらリセットされるからネブルザグのイベント中が最後だと思う
その後どうなるかはまだわからん
イベクエ系のミッションだけ除いて4週間サイクルを続けるのか
それ以降は何も無しなのか… おまえらのためにずっとランク9止めしてるわけだがw
https://dotup.org/uploda/dotup.org1930828.jpg
そろそろランク10にしてナブラ部隊で400勝しちゃうぞ さすがに新規要素はないと思うが今まで通り何かしらする事はあるだろ
帝集めて石集めてアビスS取って実績埋めてが出来なくなったらじゃあ何すんのってなるしな 一応闇の試練終了したらトレハンの常時開催になるんかね
イベクエ(レイド)がネブルザグをずっと開催し続ける可能性もあるのかな?
クラウン稼げなくなると開花育成がマジ出来なくなる
まぁ終わるゲームなんだがこのキャラは完成させて
データ保存しときたいってのは結構いるんだよなぁ 糞ダルいアンルーだしシナリオ更新も終わっちゃってるし次の2週間はやる気しねぇなぁ
トレハンはいいにしてもネブさんをずーっと、てのはさすがにイヤだなぁ
個人的には実績埋め終わっちゃってるしなんでもいいっちゃいいんだけど
復刻飛ばしたやつでもする? クラウンやガシャがゴミ同然レベルにはまだ早いだろうが英傑実績クリアできるくらいはして欲しいな
今のところ全部チケットに使ってるけどなかったら泣くぞw
イベントは復刻でも新規でもいいけど一か月に一度なら三つで済むし新規でもいいよね
特にハブられたネプチューンキングがカワイソ過ぎるし 試練の常設に賭けてるワイ
なければ70クリア未完で終わってしまうw インサガとリユニを並行してプレイしてるが、
忙しすぎて頭がおかしくなりそうだ。
インサガはせめて倉庫から引退できれば。 アン・ルー、ネブルザグと来てヴァダガラが来ないなんてありえるのか?
やるんじゃないのかね最終レイド 協力バトルも帝も出てるアン・ルーこそ最強
エンサガにも出てるしな あと3ヶ月ちょいか
性能しょぼくてもいいからエクリプスで貰える記念品でもほしいなぁ 悲惨な結果になった・・・・・・
明日貼るとして今日はもう寝る・・・ オールリリース(´・ω・`)
ttps://i.imgur.com/Mj1V1W4.jpg https://imgur.com/aI9DVvV.png
あと2回分のボーナスとか出ないよな
天帝8人増えたしまあ良しとしとこう ttp://iup.2ch-library.com/i/i2010359-1566833835.jpg
未所持 4
天帝化 3
引退 4
まぁ、悪くはない
これにてインサガ終了の巻 >>780
ヴァダガラさんがレイド参入してもターン毎に弱点が変わるという仕様のせいで全然ダメージ出ないクソボス確定だがよろしいか ヴァダガラさんだけ単品で出てこないな
重力がヴァダガラさんだっけ?
ゲヘナの炎は誰が出しとるんじゃ?
アンルー冷凍庫の室外機なのかな 一度引退しかけたけど、継承ミッションの英傑10人のために戻ってきたこの1ヶ月
久々にやるとわりと楽しいなぁ、やっぱりサービス3日目の土曜日からずっとやって来た思い入れは深い
でも、獅子もメダルも必要数集まったし、今度こそ終了か
来月この先のスケジュールの発表何かあったらいいんだけどなー 最期に共闘してカオスルーラー対峙したのにヴァダガラと戦う??なにそれ??
アデルと敵対する首領ポジションだったのに最後は仲良くなっとんねん・・・
クソ松のアタマの中じゃこれで大円団らしいしwどうでもよくね?
アデルVSヴァダガラ(神に選ばれた人間VS魔神)
↓
4年目 この世界全部滅びたらええねんwカオスルーラー発生
アデル・ヴァダガラこの世界自体無くなったら困るからカオスルーラー倒す。
こんなアホな物語あるか?アデルさん設定ブレブレすぎてよくわからん内容だったし
お前等は常震えてたからまともに見えてたんだろうけどさ・・・ ゲーム内の予定がどうなるかはわからないけど、全体の動きとしては9月12日〜がTGSだっけ、何か情報あるかな
テストでは恐らく色々言われたと思うが、それにどれだけ応えられるかによって
今後が期待できるかどうか判断つきそうだな
最近ではボロクソ言われることの多いスクエニの意地を見せて欲しいところだが、まあ…期待しないで待ってる TGS直良とベニ松出るっぽいからインサガ中心っぽいな 今回は2500周できそうにないなぁ
相棒のミスが多かった
出かけて10時間後に帰って見たら、4周目でコケたまま止まってたり
今朝の依頼分も、どうも見た感じ3周目でコケてしまっているようだ アカツキの人間もいるしメインMCノブオだしどっちがメインか微妙じゃね?
河津神がRS3のことも発表するって呟いてたし尺足りないっすよ >>798
マクロ前提の方はもうちょっと小声で話してくれないと
最初桁間違えたのかと IXAの絵師にサガキャラ描かれても誰得?だろうし
少なくとも課金してまで遊びたいって処はエクリプスには皆無だったけどなwwww
一応、新規絵のアイシャ見たけど小綺麗に描けばOKみたいなやっつけ仕事してるし
新規イラストにも期待もてんわwwwww
リマスター版RS3は別にドットにこだわらんでもええでしょ?って感じじゃね?
何が哀しくてドットを1260なり4Kだ8Kだの時代に見せかけたフォント見なきゃならんのよw 一応今年配信予定になってるんだなエクリプス
TGSで盛り上がればいいが >>795
もっと強い第三者に攻められて
もともとけんかしてた勢力同士が仲良くなるのは割と普通のことかと
なんでヴァダガラさんが手下を連れてこず
特攻して真っ先に死んだのかは理解できないけどw
まあゲキガンガーではよくあることなの 今やってるダンタークの次の次が黄色だからそんとき死ぬ気で回る
青はもう入手不可、緑は今やってるので最後、赤は次イベのアンルー
黄はアンルーの次のネブルザグ 復刻全部終わったら100クラウンで英傑素材売ってくれんかな
どうせなら全部作りたいけど素材が足りん ところでアンサガ勢ってディスノミアから解放されたら
自分たちだけでカオスルーラーと決戦なの?
宇宙戦艦とフルパワーヴァダガラと七英雄融合体とファイやブリンガーなしで
勝てるんですかね 斧持ったマイスが一人いればカオスルーラー倒せる。
斧が強いんだアンサガは 今回戦ったのはフルパワーのルーラー様
アンサガ世界で主人公たちが戦うのは前座ボスを依代にして現れたばかりで
完全体になる前のルーラー様…という認識にすることにした サ終せまってるなかで2500周とか言ってるやつ頭おかしいよww
俺氏はもう1000周ペースまで落とした
夏場だからあんまりPCフル起動もしたくないんよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1932212.jpg 極限ptつくっちゃうと、クラウンの使い道がもうないってのもあるね
英傑+天帝フルコンプみたいなのは、ただの刑務作業になるからしたくないしw
https://dotup.org/uploda/dotup.org1932216.jpg ディスノミアに突入したら解体消滅しちゃうから
迎え討たなきゃならんかったけど
普通の世界なら大気圏突入とかで燃え尽きてるんじゃね? まじで未所持の天帝把握して
無期限倉庫からとりだして一つ一つ天帝化させていく作業に何の意味もみいだせなくて作業を投げたわww
ろくに把握もせず、400くらいの帝が倉庫に眠ってるwww
https://dotup.org/uploda/dotup.org1932223.jpg 無限クラウン無双すると、インサガって現金払って
刑務作業やる権利を買えるだけのクソゲーだったんだなってつくづく思う
無課金時代は、宿舎と無料宿舎の200枠で十分管理できてたからな
今は600枠あっても管理を投げるレベル まぁガチャ引いても無しか感じないところまでやりつくしたし
もうゴールしてもいいよなww >>820
おい!!!!!!!!!!
今気づいたんだがwwwwwwwwww
なんだよこれ拡張できんのかよwwwwwwwwww
言えよwwwwwwwwwwwwwww でもありがとな^^
10万クラウン郵送できるものならしたいくらい感謝しとるw
https://dotup.org/uploda/dotup.org1932247.jpg
でも予備兵舎は増えないんだなー
だいぶ余裕でたがー 無課金のコレクション自慢が雑魚過ぎる
俺はとっくにボスガチャで40家臣以上それぞれ6体揃えてるわ
散々遅延遅延言ってたアン・ルーも17体いるわ 未だにこんなにもインサガに異常なまでの愛を注ぎまくるエロゲ無課金君はインサガ終わったら自殺するんじゃないかと割と本気で心配だわ いよいよ明日から、
ソティ!、マカ!、シリウス!がイベクエ・レイドで大活躍だな!! 俺が極限までやり尽くしてしまったせいか
イキリエアプ雑魚のエアプマウント芸も意味不明なものになってんなwwww >>827
なんか一人足りないような・・・?
ところでオマイラ、次の神級の右側ソロはどうやって攻略する予定? する予定は(ないです)
もうサルーイン戦でいったら日食常態
破壊するもので言ったら闇の翼発動
七英雄で言ったら一人ずつ帰ってる所
だと思うんですよ お、ニコ生、一般会員も配信できるようになるのか
生配信で通帳履歴みせれば無課金の証明になるよな? シリウスDHマケーか、マカDH古代ノエルでいけるやろ >>806
ですよねー(´・ω・`)
超級レイド開催しても嫌がらせのように他の色の石しか出ないわ アンルーまでに突タイプの英傑セルマが来てりゃレイドでボナ帝と組ませられただろうになあ 倉庫自慢するならこれくらいコレクションしてからやれよ
俺のを見た後だと自分のがショボ過ぎて恥ずかしくなるなよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1932453.jpg すごいな保存したわ
最強ガイジはなにやっても誰かの劣化版で悲しいな ヴァダガラ、アン・ルー、最終ブーケがヤバすぎる
多分他のボス帝ももっとあったけど数合わせるために捨てたんだろうな
いやぁいいもん見たわ >>836
アンルー17体まじだったwwくそわらたwww
普通、目当てのボス5体そろえたらそこでゴールだろwww
兵舎3つも埋めてwwww何がおまえをそこまでかりたてたんだよwwww
途中で疑問に思えよwww こういういかれた自慢は俺も評価するよ
刑務作業のような天帝化だけなく、ガチャ引くだけでも相当時間かかっただろうし
天帝コレクションっていうなら、通常帝含めてコンプとかの方がコレクションとしての価値高そうなのに
ボスだけ無駄にぶん回して兵舎圧迫してるのがツボなんだよww
本人が得意げにやりきった顔で自慢してるのもうけるwwwwwwww
いや俺、おまえみたいな狂人嫌いじゃないけどなwwwwwwwww
ボスガチャの方が回して楽しいし管理もめんどくさくないからなwwwwwwwwww アンルー実用できるの5体まで、17体に何の意味もない
他のボス天帝、使い道すらない
兵舎、圧迫してるだけ
ネタだろって思ったら、本当に自慢げにしてたwwwwwwwwwwwww
並の人間なら、その労力、まちがいなく通常帝コンプの方向でつかうのに、ずっと飽きずにボスガチャだけまわしてそうな奴がいた
やばいwwwwwwwwwwwwww面白すぎるだろwwwwwwwww 無課金くんはスーパーばら蒔きタイム入ってからやられても
独自性も皆無で何の自慢にもならんことばっかでなー
そんなんで「やりこんだ」言われてもなー
少人数での試練70クリアとか煉獄レイド2ptでソロ討伐とかやってみてくれや 18時からRS3とリユニの合同特番があるらしい
どうせならメンテ中にしてくれよん
RS3とリユニ先出しってことはTGSのインサガの枠が大きくなるかも?(ワクワク >>845
俺の「これ」より熱い攻略を達成したプレイヤーいるなら教えてねw
Q.インサガ史上初の大偉業、おめでとうございます。
A.いやー、嬉しいね。そして何より面白かった。久しぶりにゲームで手が震えた。
試練制覇した俺だから言えるけど、この50試練を無課金で超えた奴は俺意外に絶対にいないね。
49突破すら不可能だと断言できる。
Q.動画でお見せできないのが残念ですが、ほんとに極限のロマンシング攻略でしたからね。
A.単純にプレイングだけの話じゃなくて、いろいろな巡りあわせも重なってるからね。
LP回復を諦めて、レンタル帝を残した判断が結果として大正解だったし、
6日前の帝確で引いたシエロ。強化ポイントや魔改造なくても即戦力で使える耐久型の土属性。
最後の1ピースが土壇場で埋まって、ようやく50への光明が見えたんだ。
この2つがなければ48クリアまでが限界だったと思うよ。
Q.GWと、豊富な挑戦権もありがたかったですね
A.そう、これで天の時と、地の理を得た。あとは人知を尽くすだけ。
結果がどうなるにせよ、今回が俺の中で一番白熱する試練になるという予感はあったね。
Q.具体的に50攻略で工夫した点等は?
A.役割分担を丁寧に埋めていく、これしかない。
耐性のつけ方もその方針に従って、
レッド担当のアイシャは紅を、
ブルー担当のシエロは雷を、
まんべんなく使うディアナと白銀は黄龍を。という具合に。
Q.無双や英知をとるか、耐性をとるかの判断も難しいところですよね。
A.まぁ、そこは何匹も竜を狩ってる内に、どうしても確保したいものと削れるものが見えてきたかな。
Q.最後にインサガについてメッセージを
A.広野がデザインしたインサガは、課金や脳死作業をせずに、
『ゲーマーの腕前』だけで結果が出せてしまう。
ソシャゲとしては致命的だったかもしれないが、そのおかげで、ここまでこれた。
だから俺は、広野を評価したい。
試練50への挑戦は、破壊するものや七英雄に初見で挑んだ時の高揚感に匹敵する。
無課金で50を制覇した俺だから言える。『このゲームは、新作サガだった!』
ありがとう広野。ありがとうImperial Saga
2016年 俺氏
無課金最強決定戦にピリオドを打つ! 去年はTGS前急遽インサガがアプデ内容公開してTGSなんも無しだったし
今回はインサガ中心の可能性高いな アンルー17体ニキは
実用性の無駄さ、コレクションとしての無駄さ、どちらも振り切ってるのがいいよな
しかも「俺のを見た後だと自分のがショボ過ぎて恥ずかしくなるなよ」って自分の行動に何の疑問も抱いてなさそうなのも面白いww
俺なんかはコレクションの徒労さに管理を投げちゃったし
ボスガチャは実用性あるナブラ5体デス5体アンルー5体、他数体、そろえたら、もう無しか感じなくなったからね
ツール周回なんだろうけど、脳死でずっとボスガチャだけ回し続けた狂気はすごいよwww 何年後かにインサガのこと思い出しても
なんかやたら喚いてたガイジいたなーぐらいにしか思われてないよ
ほんと何やったか印象がない セルフインタビューって普通の人間であれば一年後くらいに思い出して恥ずかしくて死にたくなる類のやつだよね
3年経った今でも自ら貼ってるあたりやっぱり煽るための演技とかじゃなくてこれが素なんだろうな… トレハン10は、ナブラとか速130・140てのがゴロゴロいるカオスの運ゲーと
聞いてたから今までずっと行かなかったけど、もう終わりだから試しに
行ってみたら、レベル8と大して変わらねーじゃねえか
なぜか帝混じりとか速70程度のが普通にいるし
確かに複数ナブラとか速130以上の部隊もいるが、事前チェックして相手に
しなければ鼻ホジで周れる
運悪く当たってもこっちが3人生き残っていれば初ターンでほぼ壊滅状態にできるじゃん 下のランクプレイヤーが出てくるんだからそらそうよ
他のプレイヤーに見せるためにネタPTで挑んでる人も多いし 染めパは一長一短だから第二部隊に対策パ組み込んでたら勝てるからラク。
エロゲ割れ君はそれ理解してない残念の君wwwww 今回はブーケ染めとジニー染めとバーバラ染めを見た。
運営にも愛されてるキャラたちだけどよかったねえと思いながら殲滅してあげた。 ブーケ染め&クジンシー1人とか、徹底してたなぁ
ブーケは初期の限定配布帝も入ってたし ロックブーケ、エレン、アセルス見たな
毎回見てたハゲは見なかった
エレンとアセルスは普通に強くてリセったわw >>858
今更だがトウジはなんでこんな使い物にならん性能してるんだw エンサガ4人組はいまいちレイドと噛み合ってないんだよな
状態異常だらけで耐性盛らなきゃならんから術士のソティが微妙
術を捨てるなら防・術downよりも防・装備down入れたいからシリウスが微妙
物理で固めるなら攻・武器upしたいし熱バフの範囲も使い辛いからトウジも微妙
上3人が微妙だからエンサガで固められなくてマカも微妙
結果レイドではコイツら入れない方が良いんじゃね?ってなる とちぼりキャラ以外のエンサガキャラは露骨に冷遇されてんなーとは感じる
エンサガの中では(あくまで中では)こいつらはマシな部類で、とちぼりキャラこそ勘弁してほしいんだが
リユニや新作でもこの路線は続くのかね よ、依り代としては有用だから(震え声
シリウスくんはアウナスとかソードダンサーの、ソティはエリセドや和セルスとか・・・ダメ?
トウジはサービス継続してれば便利やったんやろけどなぁ >>862
5歳の私がお答えしましょう
力の上がりやすいにんげんおとこなのに
素早さ依存の銃つかってるから〜
にんげんおとこならエクスカリバーとかグングニルとかつかうべき 空き時間に以前のコラボ先を見に行ったら、ことごとく終わってた クリユニまだやってなかった?
異様に持ち上げられるアデルさんに凄く違和感があったっけ ロマサガ3は11/11に決定か
よしECは年明けでもいいぞー
ちゃんと作ってサービス開始してくれ 発売日のみかよぉ
追加要素もうちょい掘り下げてくれや 通帳なんどかみせたが
ずっと画面真っ暗だったかもしれん
調べてまた今度やるわ そんなもんPV見るだけなら放送でやらんでもええやん?
せっかく放送って形をとったんやから説明なりコメントなりちょっとくらいは欲しかったのよ アン・ルー以降から俺氏の水・闇(土or風)の家臣でひたすらウルトラブッ刺せるから
楽しすぎるwwww
アン・ルーはボーナス帝技で行くよりDH技撃ってる方が火力出るからなwww >>669
正解はロビン、ミカエル、モニ歯、最終女でした よく分からんけど、
今回のレイドは、闇パで偽ギュスをコマンダーに置いとけばいいのかな?? 今回周回もレイドもだるいわ〜
せっかくソティとシリウスがいるのに ミルリクとかいう何万も使って引き当てた子ぜんぜん使ってないんやが・・・かなc
ミルリク陛下が一番好きだわ
最終皇帝的な存在だと思っている インサガの改善点は沢山考えていたみたいだから、その発想を生かしたものはやってみたかったよな
もちろんそれですべて上手くいくとは思わないけど、せっかく考えたのに勿体ない 今回のボナ帝6での神級周回はなかなか難易度が高いな
ボナ帝自体の奥義改造すりゃいいんだろけど
やれて2体までだな
誰につぎ込むか迷う… インサガ起点で考えたらどうしたって
天井は低いから
完全新作に関われる中本は幸せだろう ここの人等は新作サガが売れても河津じゃなく中本の手柄にしそうな勢いだな そりゃそうだろうw
工作員か信者なの露骨に顔真っ赤にして持ち上げてんだからw
誰にもツッコまれない奥州。とか人知を超えて神。 iOSで出来る容量のゲームをわざわざ全機種にシフトして発売。
誰が買うんだろうか・・・しかも11月ってCS機も本命馬だらけの中。 最終皇帝感1個もないな
緋色の女帝小林絵バージョンの服を白くした感じか?
原型なさ過ぎてもうオリキャラだろ 髪型だけ見ればまぁ分からんでもない
モニカの一億倍はマシ
ミニキャラは相変わらずクオリティ高いけどな
インサガのミニキャラといいその辺のスタッフは優秀なのになんでイラストの選定(発注?)スタッフはゴミなのか誰か教えて
https://i.imgur.com/VM3apvf.jpg 隣のドット絵をイラスト化したってだけか
言われたら分かるけどこのキャラ誰感は付きまとう >>890
改造する枚数を減らしたいなら術
トウジで付与、シリウスでデバフ、改造ソティ2枚を連携奥義をつなげばいけるんじゃないの
俺もまだやってないけど
どれも改造したい性能じゃないことは認める
あとソティ改造しても物理レイドでは全然活きないという欠点もある
レイドだとマカ主体で
レジェフィニスで熱付与&クリ+、シリウスDHジュピターミカエル、DHギュス、DHデューン、自己奥義、かな
アントニウスが複数あればイリスとイヴァンにDHして入れ替えたい(もってない) 中本を有能だったことにしたい奴がいるのなんなんだろうなw
もうインサガ2に関わらないから、そういうことにしてやってもいいけどww
広野時代のインサガの方が試練にコンバに面白かったけどなー イラストに関しては『刷り込み』教育・調教されてんだから
需要的に奇形キャラ絵のがウケるんだろうさw
良かれ悪かれ評判になれば認知されるわけだしなwwwww
アキラメロン アマゾンで売れ筋ランキングで見かける抱き枕絵にしか見えないんだが・・・ ハイヒールに血痕とかなかなかヴァイオレンスな絵を描くじゃないか 緋色はポーズとムーンライトでギリギリ緋色なんかなとは思うけどその口はどうしてこうなった
モニカはモニカである記号が一個もないけど無関係なイラストと思う分にはいいかなーと思ってたが全身見るとエライ事になってるな 初めてヴァダガラ出たわ
誰かが言ってた通り本当に100万クラウンかかったわ
嬉しいけど活躍の場が殆ど残されて無いのが残念 アン・ルー神級ギリ1Tできるか出来ないかというところだと
うっかり倒しそこねると大惨事になる サ終決まってから半端なとこまで飛んだ復刻イベが次がラストのネブルザグのやつで試練も今やってるので闇まで一周してって
TGSでエクリプスのリリース発表するのにちょうどいいスケジュールになってたのね 試練70完全制覇達成!!!!!!!
https://dotup.org/uploda/dotup.org1934277.jpg
もうインサガで思い残す事なしww
すべてしゃぶりつくしたよ^^ 試練完全制覇の画像
https://dotup.org/uploda/dotup.org1934296.jpg
一番上は、クラウンばらまき前に達成した土70、言うまでもなく無課金w
ただの持ち物チェックと化した70試練に魅力は感じてなかったけど
レイドやトレハンで無双して威力石アホほどたまってた時期で
ほな余興にやってみますか^^
って感じで余裕だったやつw ちな、試練でずっと妖精光する役で活躍させてきたケルヴィン
今回ばかりはスタメン落ち(速120じゃきつい)
抜擢したのは「ナタリー」
コマンダーのブーケからも、MSグレイからもSP-2の恩恵が受けられる上に
スーパースターつけても速度127で完全に上位互換ですわーw 割と俺の鬼門になりそうだったのが火の試練なんだけど
シノンがボーナス帝で量産できたのは助かったね
この頃はボスガチャにクラウンつっこみたかったしなw
あとは全部作業で特に思う事なしwww
キャラそろえて魔改造させたら同じ事の繰り返し
やってて面白くねーんだよな
「ちょっと足りてない」を「腕でカバー」したバラマキ前の土の試練にしても
初ミルザ50達成のような高揚感は皆無だったからね
インサガをゲームとして楽しんでるユーザーが俺以外にほとんどいないから
広野と中本のセンスの差を理解してる奴が少ないよね・・・^^;
コンバ廃止でトレハンやったーって騒いでた雑魚が大半だしね 最悪でもテストプレーの感想(ネガティブ以外)とか出して
こんな感じのゲームとして現在開発しております
みなさん期待してお待ちください!とか2020年ついにスタート!
とか提灯持ち放送はできるんじゃねw 内心嬉しくて嬉しくてたまらんのだろ
虚無になってたら喜び勇んでワザワザこんなとこに画像アップしねーって(笑)
マクロで大量のクラウン漁りして「余裕ってヤツですよ」は草も生えんわ クラウンをバラマく前の土の試練70も無課金で余裕だったって言ってるんだけどな(笑)
クラウン漁りしたらすごくないって言うのも、それでいいけど
インサガ2でもバ課金相手に同じ事ちゃんと言えよ?
(むしろ現金払って同じ事やってる奴がアホだからな?w) まぁマクロうんぬんの話もするかなー^^
いや俺は飼い猫に躾をしただけでマクロとかは使ってないんだけどもww
「技命中が100%になってから…」
だよなーw
それまではマクロ横行してるのも肌で感じてたけど
最大技命中95%(だったよな?)で簡単なマクロで高難易度の周回は無理だから俺氏も大目にみれてたわけよ だけど中本になってからの無能運営は
脳死周回ゲーにするわ、マクロ対策するどころか、逆に技命中100までぶっこむわで、
マクラー大勝利、マクラー推奨、みたいな無能っぷりみせつけたわけよ
さすがの俺もね、「あ、マクロじゃないけど、飼い猫に躾をして周回しないといかんな」って思ったわけよ
まぁ、そこからだよね、レベルを隠して画像を貼るようになったのはwww 俺も広野時代は、周回や素材集めもゲームとして楽しめてたんだけど
中本の無能が透けて、ただの脳死周回ゲーになるのは目に見えてたわけよ
なら脳死周回するより、その時間で、マクロじゃないけど猫の躾を覚えて周回する方が、賢いし「得るものも多い」わけっしょ
馬鹿正直に脳死周回して何が得られる?何も・・・無い・・・だろ?
まぁそういうことですわw マクラーもしょせん、アンルー17体ニキみたいな脳死プレイヤーが多かったから
コンバとかで俺を脅かすような存在にはならんかったわけだけども
脳死周回ゲーに舵をきる無能運営
マクロで脳死周回してるからそこに文句はいわないプレイヤー達
こういうの見せられたらさすがに真面目に周回する気はおきんわなw 俺はマクロじゃなくて猫の躾だけど
マクロ使うとゲームじゃなくなるところあるから
俺は使えても、使いたいとはそうそう思わんのよ
ゲーマーの矜持っていうのがあるからね
でも中本のインサガになってからは、使うことに一切のためらいなかったね
ゲームじゃないって思ってたからww マクロじゃないけど猫の躾でやらせたもの
・周回
・100クラウン等のアイテム交換
・家臣の引退(途中から放棄)
・技の魔改造
・トレハン(ナブラpt結成してからはノンストップで400連勝余裕)
・レイド(これは約5回がワンセットで完全放置は無理)
連打機
・技伝授
・ロール習得
まぁ大体こんな感じだね^^ アカンwwww
俺氏。エロゲ最強君のセルフインタビュー見る度に股間あたり濡れそうになるwwww
この咽びすすり泣く連コメ想像するだけで興奮するwwwwwww 残り余命3ヶ月もあるのにもうこんなコメ見せられたらゴハンおかわり。 発狂してるのは新作が始まったらまた底辺に戻るからかw怖いのう怖いのう誰からも相手されんのは怖いのうw 何で他人の仕事まで自分の手柄みたいに語ってるんだ… インサガは無課金で廃周回とかもせずに遊んでいたら、無課金の頂点とっちゃった、全体の上位1%入っちゃった
サ終決まってからは廃課金と同じ目線でゲームの何もかもやりつくしちゃった、だからなw
生活費削って、400万以上課金したようなガイジよりも、このゲームをしゃぶりつくした自信あるぞ^^
まぁインサガ2に限らず、どのゲームでも無課金でこれ以上の結果だすのは無理だろwww 無課金が悪い事だとは言わんが
無課金ってのはドリンク無料のレストランにドリンクだけ毎日飲みに来る客と同じだ
俺も課金で強くなるのは好きじゃないが楽しんでる分は倉庫等で課金する様にしていた
まずは無課金が恥であっても威張る事ではないという事を知ってくれ まぁマクロじゃないけど、猫の躾について触れてるのも
70試練全部制覇した事で、いつサ終きてもいい境地に達したからだなw
ガチャで何引いても「無」だしw刑務作業のような天帝コレクションもやりたくないww
無能運営に最後に何か気の利いた事ができるわけもなくww
もう昔話を語るだけの感想戦に突入してんだよな >>930
で、でたー、無理やりレストランとかでたとえる奴ーーーw
ソシャゲをそういう健全な商売だと思わないほうがいいよw
パチ屋の試遊台コーナーで遊んでる客が俺w
パチ屋で毎月何万も負けてるのがバ課金ww
無理やりたとえるならこっちが近いっしょw それって同じ事じゃね?
どちらにしろ無課金は威張る事じゃない
純粋に無課金言わずにゲームの事だけ話せばいいと思うぞ
俺なら恥ずかしくて無課金だったとしても黙ってるけどな パチ屋で毎月何万も負けてるバ課金「楽しんだ分は課金しないとこの店は潰れちゃうんだ」(実際はただのギャンブル依存症)
パチ屋の試遊台コーナー俺「こんな商売、別にいつ潰れてもええんちゃうけ?」(鼻ほじ)
実際、サ終するしバ課金のみんなお疲れ様ってかんじやろwww >>933
今は何をやっても、無限クラウン掘っただけじゃねーかって言う奴いるだろ
俺はそれを否定しないし逆に同意してる、課金するのはそれと一緒
ゲーマーには無課金こそ価値がある 俺も利用料程度の軽課金だからゲームを支えてるとは言えないけど
そういう重課金の人がいるからここまで楽しく遊んで来られたわけで
エクリプスに続くわけだから
重課金の人を馬鹿にはしないかな
少なくともゲームの運営上無課金の人よりはいなくてはならない存在じゃないか? 猫の躾って何ですか?簡易マクロでしょ
それでいてマクロじゃないって・・・ >>936
「こんな商売、別にいつ潰れてもええんちゃうけ?」(鼻ほじ)
>>937
猫の躾っす^^
青いカラーでM字の猫ちゃんっすww ここまでゲーム楽しんどいてそれは矛盾してんだろ〜
無課金は凄い事でもなんでもなくて恥ずかしい事以外の何物でもないから
無課金とは口に出さない方がいいぞ
俺もゲームが楽しくなるまで課金はしないが
それまでの間に無課金なんて恥ずかしく口が裂けても言えないわ >>940
君の価値観をワイにおしつけるのはやめてクレメンス
毎月何万もギャンブル依存のように課金してるバカと
無課金で賢く遊んでる人間
一体どっちが恥ずかしいと思うかは人それぞれっしょ?ww
つか無課金の方が賢いしwwwwwwwwww 無課金主張して周りにその価値観を押し付けてるから言ってんだぞ チートでも負けてしまったのが効きすぎやろw ゲーマー()なのに敗者 サルーインやヴァダガラさんが人間見下す気持ちが少しわかった気がする
馬鹿な事を言って何でこれだけイキってるのが理解できん それ・・・ゲーマーって言わない。
ゲーマーならお金で買うゲームやってるし。プロならEスポーツなりスポンサーついてるし
お前は只のエロゲを割ってる子供部屋オジサン。そのレッテルは変わらんよ? 初めに言ってるが無課金を悪い事とは言ってない
ただパチンコ試遊台でしか遊ばないのに朝から晩までいる客と同じで
無課金は威張る事ではないから
周りに押し付けずに心の中で思っていてくれ お前らあんまり追い詰めるなよ
5chでレスまき散らされるのはちょっとしたストレスでしかないが まきかねないから
誰にも承認されず自己肯定も本当はむなしく響くだけと自覚してる
それでも辞められないんだ一歩踏み出すのは怖いから 廃課金で最終エピソードの様にすべてをクリアしてく奴がいたっていいんだ
一方山椒魚の様肥大しに岩陰から出られなくなっても自我が肥大し黄泉の世界から出られなくなって
光の世界に刺客を送るだけの存在の様な無課金を誇るだけの存在になってもいい
誰も認めてくれないだろうが自分だけは悲しいかもしれんが自分だけは自分を認めてやってもいい
そう言っている様に俺は思う 素材2万以上使って無双1、魅力0、、、
こんなもんなんか? すっかり過疎ったこのスレで1日に19レスって凄いな 素直に「無課金でここまで結果だしたのはすごい」と言えない哀れな連中ww
劣等感つのらせて発狂してるのバ課金の方だよね^^; そんなこと言ってほしくて粘ってんたの?気持ちわりーなホモかよ 無課金君のゲームに対する攻略とかは面白いと思うんだけどね
そこは無課金だろうが課金者だろうが関係ないどっちが凄いわけでもないだろ?
俺もゲームを楽しみたいから強化の部分では課金しないで他の部分で課金する軽課金派だが
重課金も無課金もそれぞれの自由で叩く事じゃないだろ?
ましてや無課金は無料ドリンク客…そんな自慢出来る遊び方ではないと思うんだ
それを誇らしげに言うだけではなく
他者をよくわからん理屈でディスってるのが目に余る
じゃ逆に聞こう重課金者が重課金してない奴はゲームをするべきじゃない!特に無課金は死んだ方がいい!
って言ったらムカつくだろ?それと同じ事してんだよ? 課金無課金はプレイスタイルだからどうでもいいけど、そんなにゲームの腕を誇りたいならe-sportsなんかの競技の場に行きなさいって話
ガチャゲでゲームの腕とか言い出すのは遊びの場でガチってイキり倒すしか承認欲求を満たす手段が無い人のすることだと気付いてほしい >>956
素直に「無課金でここまで結果だしたのはすごい」と言えない哀れな人間ww
劣等感つのらせて発狂してるの君の方だよね^^; >>957
e-sportとか極端な例だすやついるけど、俺自身はゲーマーとして中の上くらいだと思ってる
(ただしリソース管理は俺の得意分野なので、実際は上の下くらいの実力を発揮してたかもしれん)
まぁ、そんな俺が頂点とって無双できちゃうくらい、インサガプレイヤーの質が劣悪だったってだけだぞw レストランでたとえるマンが、「どれだけ個人の裁量で結果をだせたか」という部分を全スルーして絡んでくるように
お客様気分で金払えばみんなが平等のサービスを受けられると思ってる脳死マンが多かったよな
ガチャゲー、ソシャゲ、といえどゲーマーの腕が介在する部分はあるし
そこで一番優れていたのは俺でしょう^^
そこを認めたくないと騒ぐ人達は、劣等感丸出しでみっともないっすよ?w 俺は強化に関しては課金してないから無課金君と同じだし
多分強さも似たようなもんだ
だからこそ俺より長くやってる分、優れてる部分もあるから認めてるって
ただ無課金凄いでしょ!発言がホント余計なんだよ…
基本無料ゲーの無課金なんて偉くも凄くも何ともないからな >>961
あのさーw
常に画像だして結果を証明してきた俺と
いきなり口先だけで「無課金と同じ(?)で、強さも似たようなもん」とチャット打っただけの君
全然違うよね?ww
証明できるものをみせてから寝言ぬかしてね?w 無課金凄いでしょ発言が痛過ぎるって言ってるだけなんだが伝わらんか?
俺が強かろうが弱かろうが関係ないと思うが… >>959
別にそこでトップ取れとか言ってないぞ、そういう場でやれってだけで
そこでは牛後になることは自覚してるようだからもう何も言わんが
e-sportsじゃなくてもポケモンのレート対戦でも麻雀で天鳳位目指すとかでもいい
そういう場で頑張ってる奴はちゃんと評価されてるよ やりこんだ→すごいね
課金の過多→どっちもすごくないよ
自慢する→台無しだね 課金者がやれてない事何か1つでもやれてんなら凄いけどそんなの1つもないしなぁ
課金してない(月1万円)代わりに大量の周回で金で買えない時間費やしてんだから
ここで大量レスしてる時間も含めて どちらかというと損してんだけどな(笑) 遊んで楽しくなかったら課金せず辞める
楽しめたらその分課金する 久々に見にきたけどエロゲ違法ダウンロードの君まだいたんか
これを30、40のオッサンが書いてるとか可哀想の域だな ソシャゲはゲームじゃないとか
俺氏はゲーマー
だとか
毎日手の平コロコロ替えるのやめてくれ・・・ 自分の言いたいことを言い続けるだけの機械に何を言っても無駄だぞ
おもしろくてからんでるなら別だが >>964
そりゃなw
こんなアクティブ2500人の場末のソシャゲでトップとっただけで
e-sportsでも上位にいけるなんて思うほどのぼせてないから安心してくれw
まぁそれはそれとして、無課金でここまで成果だしたプレイヤーは他ゲーでも稀だろうけどなw
俺のリソース管理能力、ささやかな幸運、広野のゲーマー向けのデザイン、中本の無能さ、
全てが奇跡的にからみあった偉業だよww 犬のうんこをつついて遊ぶ小学校の帰り道みたいなスレになってきたな 次スレImperial SaGa(インペリアル サガ) part665
rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1567308631/ >>969
エロゲ違法ダウンロードって何?
それは犯罪なのでは? 張り切ってニコ生で無課金証明放送やるよー!と意気揚々と放送開始したはいいが誰も興味ないので
コメントゼロでスレでも完全スルー、コミュメンバーは自分一人のみ
やっぱ人から嫌われるって悲しいよな そうだなどんなに金や力があっても人から嫌われるのだけはダメだな
人生ずっとひとりぼっちってことだからな寂しい奴や 4年前の無課金クリアはキャバ嬢なら褒めてもらえるんじゃね?ww >>981
女も無課金縛りだからキャバクラいけへんのや >>873
ID:53531って古い会員なんだなあ ちなみに無課金の放送〜無課金の証明〜 の来場者16人ってw
おそらくこのスレみてるやつも20人程度だなw(業者も含めて なんか最近(っつっても回したの前回と今回だけだけど)のレアガチャは
ピックアップキャラが走りすらしない事が多くないか
11連を5回、10回まわしても走りすらしないって異常だろ 明日シリウス1体引ければ、
ウチもボナ天6人神級無償周回パーティーの完成だ。 そりゃそうだろ
9月なんて上半期決算月前でかき入れ時に大盤振る舞いして何の得あるねん
ましてやサービス終了目前のゲームでw
乱数の調整はバッチリきつきつにしてるハズ。
ちなみに俺氏4%券40枚ほど溜まったのメンテ後回したけど王2戦士38帝0
の惨敗よwww 昨日ソティ4体引けたし別に普段通りだと思うけど。
要はPCとスマホの両方でやってみて、
ガチャ運悪い方はスパッと見切りつけて、
もう片方で試みるのがよろしいかと。 >>986
出走するかは所詮演出なんだから結局は運が悪かっただけよ 一応4年目の10%・4%券の帝排出確率の集計表はとってるぞw
4%券 皇帝0.92% 王14.33% 戦士84.75%
10% 皇帝6% 王94% このスレでラベールをディスった直後立て続けに6枚引いたし。
定期で奇乳ディアナ・レオン・ブラックウォータさん混じるしw
アカウント別に排出するテーブルはあると思う。 >>992
乱数が偏っていると感じる人の中の乱数が実際の乱数より偏ってるから
そう感じるのではなくて?
ポアソン分布をググって理解できるまで読み
乱数表を眺めてみると幸せになれます なんで課金終了してるゲームに決算の話が出てくるんだろう
>>988の文章とか書いてるときにおかしいと思わなかったのかな >>993
来場者数16人ってことは本人と合わせて17人しかその内容を知らない貴重な放送だな 野次馬根性でURL踏んでわざわざ観に行ったお前の数入れ忘れてね? このスレッドは1000を超えました。
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