エンゲージプリンセス 29人目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
エンゲージプリンセス 眠れる姫君と夢の魔法使い
ttp://engageprincess.nicovideo.jp / ttp://app.nicovideo.jp/watch/engageprincess
ニコニコチャンネル
ttp://ch.nicovideo.jp/ch2636015
Twitter
ttp://twitter.com/engageprincess
★次スレは>>950以降のひとが重複しないように宣言して立てる
◆前スレ
エンゲージプリンセス 28人目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1563664064/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■はじめに
ブラウザは「firefox」か「waterfox」がおすすめ
動作が重い場合は試してみるべし
※スレ民推奨はwaterfox
■超初心者向け
・序盤はジェムラッシュで取れるメダルで装備強化すると楽になる
・素材クエや各ボスは敵と同属性に強化補正があるので合わせると難易度が下がる
・アリーナ防衛はパーティ編成「ア」が使われる。防衛報酬はないので弱い単騎が喜ばれる
・AP余ったら1-4でチェインメイル掘ってLv40量産。10個で貰える★5ゴールドラインリボンが強い
・2-8-2は装備が2つドロップする場合があるのでLv40量産するだけなら1-4よりも早い
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い
7月24日から婚約祭り開催中!リングを渡せば誰でも一線級に
ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける
ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)
装備強化用の素材はジェムラッシュで集める
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる
メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G
■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る
使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)
コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いのであまり期待しないほうがよい
またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも
マウスだけでなくキーボードでの操作も可能
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg ■おすすめのランクアップ用スポット
・APあたりの経験値が高く低難易度のステージを記載
・ランクアップは無料で行える貴重なAP回復手段……だったが、7月24日から全クエ消費APが1になったので気にする必要はない
・2-9-1 帰郷1-2はメアバット主体(スクリプト撃たない)なのでEXP効率の割に早期に移行できる
H 1章2-1 (消費10 EXP1650 AP比165.0)(ソーサラーx3)
H セントラル探索2 (消費10 EXP1650 AP比165.0)(シーフx3)
H 1章2-2 (消費12 EXP1726 AP比143.8)(トランプ兵x3)
H 2章9-1 (消費12 EXP4736 AP比394.7)(メアバットx5)
H ネムネムの帰郷1-2 (消費14 EXP6717 AP比479.8)(ゴーストx1 メアバットx2)
H ネムネムの帰郷2-3 (消費14 EXP6971 AP比497.9)(メアバットx1 ウィルオウィスプx2)
H 3章6-1 (消費14 EXP10829 AP比773.5)(シルフx1 マンドラゴラx2)
VH ネムネムの帰郷1-2 (消費24 EXP26593 AP比1108.0)(ゴーストx1 メアバットx2)
VH 2章9-1 (消費20 EXP24831 AP比1241.6)(メアバットx5)
VH 3章6-1 (消費23 EXP45753 AP比1989.3)(シルフx1 マンドラゴラx2)
VH 4章10-15 (消費30 EXP63944 AP比2131.47) (ドラゴンパピーx3)
■おすすめの装備
★5ゴールドラインリボン
レベル30でHPが652上昇する神装備
レベル40装備を10個作成するごとにミッションで獲得 ※反復クリア可
★5金のメダル
素材クエストのジェムラッシュでドロップ
ステは上がらないが状態異常耐性のパッシブが2つ付く、最大30%
種類は炎上、凍結、毒、呪詛
★1チェインメイル(通常ドロップ)
1-4女騎士に声をかける
防御力16 (Lv30で45、Lv40で56)
これのLv40をたくさん作ってゴールドラインリボンを取るのがよさそう
★1イミテーションリング(通常ドロップ)
2-8-3 通常ドロップ
敏捷11 (Lv30で40、Lv40で51)
敏捷は高難易度で重要になってくる模様
★1ビギナーズソード(通常ドロップ)
ダークキャッスル3-1右の扉 ※獲得EXP 11171
攻撃力16 (Lv30で45、Lv40で56)
■高クラス武器関係(レアドロップ) ※取得経験値が多いのでランクアップによるAP溢れ注意
H AP40 レムリア城第5層2 ★3 大太刀
H AP35 レムリア城第4層5 ★3 マスケット
H AP18 ダークキャッスル1-3 ★4 マッハグローブ ※3Wave
VH AP35 レムリア城第3層5 ★4 シャムシール
H AP53 ダークナイトメア ★5 フェノメノンハンマー
VH AP53 恋神ウルリラ ★5 アークマージ
VH AP65 星神パステル2 ★5 トゥインクルスターマイク
VH AP65 ダークキャッスル1-3 ★5 クレセントエッジ ※3Wave
VH AP80 ダークキャッスル6 宝物庫 ★5 ネプテュナリア
VH AP87 ダークナイトメア ★5 ナイトメアダガー
下にいくほど難しい
イミテとチェンメ掘りが終わったら★5武器揃えるまでひとまずアクセと防具の存在は忘れて良い
★5武器をそろえ終わったら塔に登るんだ ■ダメージ計算式(暫定)
係数が中途半端だったり、微妙な誤差があったりと不満の残る出来だが、ダメージ計算式を出してみた。
攻撃力92〜1119、防御力59〜1031で色々試してみたが、±2ぐらいには収まってるな。
攻撃力 ÷ 9.25ぐらい * (60 - SQRT(防御力)) ÷ 60 * スキル倍率 * (1.0 + 与ダメ倍率 - 被ダメ倍率) * (1.0 + クリティカル倍率 - ブロック倍率) + 与ダメ固定値 - 被ダメ固定値
例:
アンティ(攻撃力545、与ダメ+5)
マジカルマグニフィケーション(271%)
アイスバーグドラゴンLv1(防御力250)
545 ÷ 9.25 * (60 - SQRT(250)) ÷ 60 * 2.71 * 3.0 + 5 = 357.78
画面上の実ダメージ: 359ダメージ
攻撃力: (ユニット攻撃力 + 装備攻撃力 + パッシブ攻撃力) * 攻撃力倍率
防御力: (ユニット防御力 + 装備防御力 + パッシブ防御力) * 防御力倍率
与ダメ倍率: レイドエリアの+200%なら2.0
被ダメ倍率: ガーディアンの-50%なら0.5
クリティカル倍率: クリティカルなら0.5
ブロック倍率: ブロックなら0.5
ほぼ確定
------------
・攻撃力は線形でダメージに反映される
・防御力は非線形でダメージに反映される。平方根でほぼ直線になるのでこれが有力
・敏捷はダメージには影響無し
・ダメージの乱数は無し
・味方→敵 / 敵→味方のどちらも同一計算式
・キャラの攻撃力/防御力と、装備による攻撃力/防御力、パッシブによる攻撃力/防御力は全部同一の扱い
・与ダメ+x / 被ダメ-xは最後に加減算されるので、高倍率の単体スキルやクリティカル主体のキャラには不向き
・小数点以下も意味はあるが、最後に切り捨てられる(四捨五入ではない気がする)
・50.9ダメージ(表示上は50ダメージ)を2回当てても削れるのは100のみ
検証できていない
------------
・与ダメ倍率と被ダメ倍率は多分加算だと思うが、確証無し
■備忘録
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-NQaNBulLtxiXT3s77NlX_1Ynsp0fERJ1zPEFESiGRk/edit#gid=0 エンゲージプリンセスの残念だったところ(7/27更新)
■運営の問題
・栗田総監督の言動が危機感を覚えているように見えない(生放送での発言、Twitterで艦これランカー入り発言など)
・批判的なコメントを書くと運営が検閲し削除している疑惑
・後出し無告知で突然仕様を変える(USA-COの弱体化等)
・6ヶ月でサービスを終了する
■ガチャ、課金面の問題
・ガチャが渋い(今どき1回500円で青天井)
・当初無期限だった1日1回10円ガチャに突然5/15までと期限を設ける(そして当日14時に予告なしで削除)
・ピックアップで料金値下げ(5000円→3000円)排出率も値下げ(3%→2%)一応金額あたりの期待値は上がっているが…
・ステップアップガチャで金額もステップアップする(しかも当初は事前表記なし、回してから初めてわかる仕様)
・ステップアップガチャは課金専用の強欲仕様
・メルディ(非ピックアップ)が入った俺妹ガチャを終了した直後に無告知でメルディピックアップガチャ開始
・課金制限により未成年はステップアップ1周できない
・配布石が少ない ※サービス終了決定前
■イベントの問題
・イベントクエストにてピックアップキャラによる特効がゲストでは発揮されない
・超周回仕様のコラボイベを行い批判続出でヤケクソ修正(ミッションで6桁のメダルばら撒き)
・既にAP回復して走っていた人への不可解な補填(課金で周回した人には返金せず赤ポで補填、石割ったり赤ポ飲んだ人には補填なし)
・開催期間がメンテまでと書いてあるイベントクエストがメンテが始まる前に消滅する
・イベント内容のマンネリ化、取ってつけたようなミニシナリオだけで後は周回するだけ
■クエストの問題
・今どきランクアップで溢れたAPが全て切り捨てられる
・現在の最大AP(Lv200で219)に対して消費APが大きすぎる(進化上級・武器掘りステージ・試練場など) ※サービス終了決定前
・素材クエストでは親密度が一切入らない
・同じクエストを再戦する選択肢がない、スクロールの重さも相まってリスト下部にあるクエストを周回するのが面倒
■レイドの問題
・レイド報酬で明らかにハズレ扱いされているナイトメアメダル ※サービス終了決定前
・レイド参加者一覧からプロフィールに飛べない
・レイド発生率が低い
・イベントクエストでレイドが発生しない
・レイド一覧の更新タイミングが不可解(戦闘を挟まない限り更新されなくなった?)
■DIVAの問題
・DIVAの試聴ができない
・DIVA完唱時にもっと演出がほしい。主要システムなのに地味すぎる
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・そのくせ敵のDIVAはやたら硬い(レイド除く)
・相手のアクションスクリプトとフィニッシュコンボの間になぜか自分のDIVA詠唱が割り込める(そして即割られる) ■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など) ※サービス終了決定前
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある、逆にクリックしても反応しないときもある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい ※サービス終了決定前
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないが誰がどの装備を付けているかわかりにくい
・プレゼントボックスで確認できる装備のパッシブがデタラメ
・装備欄でアイコンが違う装備のものに化ける
■戦闘の問題
・状態異常がわざわざデバフアイコンから確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・無駄なズーム演出のせいでデバフアイコンをマウスオーバーするのにもひと苦労
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・スクリプトゲージの溜まり具合がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png)
・戦闘システムが凄まじくわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・ヒーラーの回復量が雀の涙で役に立たない
・同効果倍率違いのバフ/デバフ効果は後から使った方に上書きされる ■本ゲーム、エンゲージプリンセスは7月19日にサービス終了が発表されました
サービス終了日は2019年9月30日13時59分になります \ 課 金 が 無 駄 に な る こ と も な い ん だ !/ >>1乙
エンゲージするにあたって有用そうな★4と3は誰か教えてクレメンス
★3はスクリプトがしょぼいって印象なんだが有用SS持ちおるん?(´・ω・`)
★4は桜姫とイザベルは40にした >>19
★4はイザベルだろうね。
★3はカジカが無難では。 レムレスがパンツ見えてるって言うけど
ネムネムもおもいっきりパンツ見えてる >>24
メルディもな
「あれはズボンです」で押し通す
ストパンのゲームがスマホで出たのだからエンプリのキャラも問題ないはず
っていうか、エンプリのキャラって全然性的に興奮しない・・・
決して悪い意味ではなく 「これは衣装です」って、パンツであることの否定にはなってないよね 衣装を用意した人に「それパンツだよ」って梯子外されてほしい 折角だし1PTくらいカンストしようと色々やってみた
イベントレイドのコネクト長過ぎ!その割りに必要交換品多すぎ!嫌がらせか!
塔が100%なら武器もレア100%ドロップにしてくれ!
装備強化面倒すぎ!
嫁(メルディ)が出ない!
エンゲージ演出長過ぎ!
色々やってたらもう5時間経ってた!
俺はまだ楽しんでるのかもしれない せめて課金が無駄になることがないんだだけでもいいから後世にエンプリの名を残して欲しい 栗田穣崇 バカ 無能 詐欺師 艦豚 田中謙介の分身 ニコニコを破滅させた男 前スレ1000がGJ過ぎる件w
>>30
おもーい決断(棒読み)があったので「そう簡単に」じゃないんだよ、きっと(投げやり) 3年間かけて未完成な上に激重だからな・・・
これはもう普通に責任問題だよな しかも、以前に比べてさらにファンがうるさくなっているんだけど・・・
俺のパソコンは去年の終わり頃に買った最新機種でi7+メモリ8ギガもあるんだぞ?
開発連中はみんなアホじゃないの? ゲームの出来がクソなのであって素材は一級以上だから買おうとしてもドワンゴが無駄に吊り上げてじゃあいいですってならないかな カレンとメルルとすでに限界のミミがひたすら大量発生して
ネオンみたいな主力が全然重ねられないのは確率ちゃうんだろか >>24
パンツもいいけど、俺は紅姫がASの時「見るがいい」って言いながら
プリケツ見せてくれるのが好き。
あれは絶対にはいてない。 なーに、じきにそんな悠長な台詞を吐いてられなくなるさ… まあ、そうなるだろうな
ドワンゴの連中、商売が下手すぎるから Lv10を4倍速でやってると封印だらけ敵AS→SS→AS→詠唱終了で2分ちょいぐらいで
こっちは一発もAS打てずに嫁入り星7が全滅する事あるな 「テクテクに続いて、エンプリが半年で終わりだと?プゲラw
ドワンゴがどんなクソゲーを作ったかちょっと見てやるか・・・
意外とストーリーもDIVAもいいし、面白いじゃん・・・あれ?」
って冷やかし半分でプレイして、結構楽しんでいる人をたまに見かけると
なんとも複雑な気分になるなw
巨神兵のごとく「早すぎたんだ」って感じで早産(未完成+重いまま)で
生まれちゃったから実力を全く発揮できずに崩れ落ちるのがなんとも惜しい・・・
せめて最初からスマホを狙っていれば、もうちょっと延命できたのか・・・?
でも、結局、あの運営と開発、ドワンゴの経営状態だからどっちにしても変わらなかったか これ通信量バカみたいに多いし有線LANでこの重さだからね
スマホだったらもっと悲惨な事になってたよ いや、最初からスマホターゲットなら
もっと軽量化したゲームデザインと設計していただろうし、と思ってね
生放送でもブラゲって事で高グラフィックを求めたって言っていたし
でも、まあ、他の不具合でディスガイアの二の舞になっていた可能性も高いけど そりゃ戦闘がくっそ重いなら分かるよ
でもこのゲームはただのメニューやリストの表示、画面遷移でくっそ重いでしょ
高グラフィックと無関係の部分で激重
開発の技術の低さが救いようがないんだよ >>49
そんな開発会社に任せたドワンゴや総監督にも責任はあるしな
ドワンゴで作られた時点でもう詰んでいた定期
どの世界線に行ってもエンプリはここにたどり着いてしまうのか・・・
救われないな・・・
せめてドワンゴやカドカワ以外でリダイブする未来がこの世界線にあることを願う 緩和されると聞いて最近始めたばかりなんで見当違いのこと言ってたらすまないんだが
>>3のナイトメアよりここに載っていないフランベルの方が強くない?
ログインで石大量にもらえるとはいえ1〜2回コンテニューしないとオートだと勝てないんだけど編成のコツってある?
全員進化はMAX、レベルは30〜40、ブーストMAX、リング譲渡済みです >>51
フランベルジュの方が強いけど緩和前はドロップ率が0.5%だったから追加してなかったんじゃないかな
行数も60行ギリだったし
緩和されてから試してないから的を得ているかわからないけど
オートでコンテ1〜2なら十分じゃないか?
そもそもノーコンでクリアするのがほぼ無理だったボスだし
今ならガーディアンとヒーラーがいればノーコンできるかもな 角川が関わったらそのコンテンツはうまく行かない
お前ら色んな所で角川が関わった、口出ししたコンテンツが不作だったの知ってただろ? >>52
ありがとう
石は必要経費と割り切って周回してきます! ミクやコンパスみたいにキャラクターのライブくらいは
その内見れるんだろうなと妄想してたもんだが
儚い夢じゃった ライブについてはリリース前の超会議ですべきだったのに
あの無駄に広いスペース使えば十分ミニライブ出来たし
ボカロPのネームバリューに釣られて人も集められたはず
つらたん色紙飾る前にちゃんと適切な宣伝すりゃ良かったのに キャラ説明がいっさいないからキャラがナイトメアなのかプレイヤーなのか大精霊なのかすら解らない リリース前じゃなくてリリース直後だったわ
ニコニコ超会議なんていう、
リアイベ参加する程度には金銭的余裕があって重度のニコニコユーザーが集うイベントで
場所も広々確保可能で、声優は兎も角ボカロPなら比較的簡単に呼べる間柄にも関わらず
あの雑展示で終わらせる辺り、リリース地点で
早期に畳む気満々だった説を疑いたくなるんだよなぁ... >>56
ライブをするにはちょっとスペースが狭いかな
でも、その前の年にはボカロPライブをエンプリライブとしてやっていたから
コスプレ撮影会をするくらいならボカロPによるミニライブくらいやってもよかったかもねー
なんていうか徹頭徹尾、エンプリをまともに売っていこうとは感じられなかったね・・・
ちなみに、同じ超会議ではミクのライブをやっていたが、
まあ、異常に盛り上がっていたよ >>57
そういうところも含めて、本当にキャラゲーなのにキャラ売りする気がなかったなー
キャラをよく知ってもらってキャラに愛着を持ってもらおうという姿勢が微塵も感じられなかった・・・
その点については非常に怒りがこみ上げて暴言を吐きまくりそうになるのですが
ご時世がご時世だけに自重します >>46
作りかけを無理にリリースした感じはあるけど、
延期しまくってるし「早すぎたんだ」は不適切なんだよなあ
そりゃあまだ時間をかければキャラストが増えたりはするかも知れないけど限度は超えちゃってる状態だからこんなんなってんだろうし パレットちゃんキャラクエ無いんか
藍姫とかフロレンティアみたいに後から実装される予定だったのかな? くじら115号って奴に32ダメージで風キャラ使って当て逃げされた><; くやしー まだ当て逃げとかいるのか、微笑ましいな(´・ω・`) >>59
俺の記憶が間違ってなけりゃ、前年のライブ会場の方が狭かったはず...
あれはエンプリに参加するボカロPのライブで、
エンプリの曲ライブじゃなかったからなぁ
それでも俺はその前年度ライブでエンプリの存在を知った勢なので
何故に今年もやらんのか不思議でならなかったわ これで四半期決算で高ARPUだったら栗田みたい業界寄生虫で宣伝しない、クソ底辺開発で予算削って
信者から青天井で確定ない高額なガチャで金ふんだくって逃げる当て逃げ戦法流行りそうだな エンゲージプリンセス 1人目 スレ
601名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/02(火) 23:23:26.28ID:CsDMbTQ3>>602
それにしても、FGOが10連2000円でやってる時代に
10連5000円ってなかなか強気の設定だね
ドワンゴはエンゲージプリンセスの出来に相当自信があるんだな
602名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/02(火) 23:25:41.75ID:tIm6N9xM
>>601
クソなの分かってるからごく一部の金入れる人から回収したいんじゃねーの?
ブラゲに自信ニキさすがやね(´・ω・`) >>67
いやあ、エンプリは三年間の開発費+外注費が山のようにかかっているから真っ赤でしょ
売り上げがテクテクの900万を超えていたとしても焼け石に水だと思うなあ サ終の話題でみんな知るレベルで宣伝費も掛けてないし
やっぱ最初から畳む気で開始したんだろう 赤字即サ終だからなりふり構ってられなかったんでしょ
宣伝費と鯖代削っても足りなかったみたいだが しかしレイドイベントがソロイベントになるとはなぁ
強い人達が前からそうなのは知ってたけど俺までそうなるなんて 8月8日の決算発表でエンプリの赤字額が分かるかもよ 赤字だろうと高ARPUという業績指標で栗田は優れた手腕を発揮した事になるからいいんだよ 高ARPUニキは内部関係者か?
月売り上げ的にはおそらく社員一人分も出せてないから安心したまえ 前スレから高ARPUで栗田の実績が云々言ってる人いるけど
DAU/MAUと継続率がウンコだからARPU/ARPPUが多少高くても栗田が無能なのは一目瞭然だし
そもそもあのガチャでARPUが高いわけない 10円ガチャを消したのは平均課金額を高く見せかけるためだったとな もともとARPUは通信事業用語でエセ経営能力自慢のまやかしに用いられるんで
指標から外したなんて話があって決算でどうドワンゴがいいつくろうかって話でしょ
4月の親密度ランキングが12000とすげえ少ないしARPPUはけっこう高いと思うよ まあ最初の月一度でも戦闘終了までたどり着いたのが12000ユーザー
アクティブはもっと少ないだろうし最初の一ヶ月の結果を受けて
サ終決定は当然なんだろうな 黒画面やブラウザを弄らないとまともに動かない、動いてもクッソ重い処理
課金しそうにないイナゴ連中の排除にわざとやってたのならそれはそれで面白い試み
伏見つかさへの執筆のお布施として5000円は課金してきりのん出たからまあいいけど
でも同じ5000円出すなら書籍で出して欲しかったなあ
金額云々でなくサービス終了でなんも残らないのがな >>79
11万だと思ったら、たったの1万2000人だもんな
その後も改善させることもできずに毎月半分ずつ減らしていればな
3年間かけて未完成だわ、重いわ、プラットフォームは悪いわ
運営姿勢も改善も悪くて毎月半分ずつ減らすわ、きっちり半年で終了だわ
これって普通に開発責任者問題だろ
「ブラゲだと何度も言ったんですけど、スマホアプリだと思っていた人も多くてね」じゃねえよ!
どうせドワンゴは潰れるからマロンの進退などどうでもいいが、マジでエンプリの素材は電子の藻屑にしないでほしいわ >>80
>課金しそうにないイナゴ連中の排除にわざとやってたのならそれはそれで面白い試み
それもさりありなんって運営方針だったけど、ソシャゲってランカーの人達はレアキャラやレアアイテムを持っているって
自慢したいので、枯れ木も山の賑わいって感じで無課金でも自慢できる相手がいないとつまらない 適当に進化限凸しまくってたら現金足りなくなったんだが今手っ取り早く稼ぐなら何がいいかね
イベントの5回反復100万か素材集めがてらジェムラッシュかあるいは AP気にしなくていいんだしジェムラッシュでいいと思う ジェムならオートで回れる戦力あるなら武器堀り兼ねて宝物庫VH ジェムラッシュでいいかサンクス
どっちもCONNECTで結構時間かかるし知らないやつで何かサクっといけるのあるかなと気になったんだ キャラスト、マーリン&レムレス登場しまくるわりに他の三人全く出ないな
これ他の作家さんにメインキャラのうちマーリン&レムレスの資料しか渡してなかったんだろうなあ 延々とフェニックスを4倍速オートしてると
たまにミミのSSが「必殺、貧乳ゥゥゥ!」って聞こえるときがある
火炎竜って言ってるんだけど、音声が半端に切れて貧乳に聞こえる >>89
一応藤乃のキャラクエではクラリッサとパレットが出てきている
シナリオライターさんの一人がメインストーリーは読んでいるって言っていたから
キャラクエを作るにあたっていろいろと縛りがあったんじゃないの?知らないけど まあでも、エンプリに対してレムレスというキャラを生み出してくれたことには感謝してる。
三澤さんの演技も好きだし、すごくかわいい。
みんなの嫁愛はどう? ストーリーの進め方が自由な分出しづらいんじゃないかなあ >>93
メインストーリーは本当に好きだったよ
特に日高里菜さんの三村ツッコミがとても好きで何度も笑った
マーリンのロリおかんぶりもツッコミももっとたくさん見たかったよ
もう二度とマーリンも見られないかと思うと、本当に悲しくて仕方がない
クラリッサの上坂すみれさんも本当に素晴らしかった
クラリッサは本当に生き生きしていた
声優さんに対してはどのキャラも文句のつけようがないし、とても愛着もある
その点に関しては、本当にキャラゲーとしてそこらのゲームをずっと上回っている シナリオやキャラデザイン、役者さんの演技がこのまま埋もれるのは悲しいから
どこかが買い上げてくれてリダイブできるといいんだが。まあ無理だな ネムネムくらいは立体化して欲しかったねぇ
淡い青と淡いピンクの色合いが良くてレムレスとネムネムはよく並べてたし
ミラ&ゼノはハードな香りでかっこいいし
マーリン&メルディは1番ノリが良くて魔法使い姉妹なんで見栄えもいい
こんな感じ マーリンはねえ、本当にいいんだよ
打ち止めみたいなロリが多い日高里菜さんの中でも
(精神面で)これほど大人のキャラはかなり珍しいのではなかろうか
プレイヤーに対しても他のキャラに対しても大人として接して、桐乃の暴言に対しても
ちゃんと理解を示したり、あるいはプレイヤーを導いたりするあたりが魅力的だったね
テンプレのロリとはまた違った、新しい魅力を切り開いたロリキャラだけに埋もれてしまうのはもったいないね アイドルエリアは他と比べてキャラクエにほかのアイドルキャラが出てくるのが多くて好き
歌って踊るならアニミズ事務所、演奏するならフォルテ学師団に絡めればなんとでも横に繋げられるのが大きいんだろうな
電気街やファンタジーは括りが大きすぎてまだメインでスポットしてない部分が多いせいでキャラクエ伏せられてるとか 戦闘がなあ
普通のRPGにこれならまだ良いかも知れないが繰り返し前提のソシャゲじゃどんなに面白いシステムも手間がかかれば面倒さが勝ってくる マーリンはすごくいいキャラしてストーリーを面白くしてくれるけど、ラブコメとしては自身のアイデンティティを「主人公の半身」に起きすぎてるせいで最初から他とのヒロインレースを一歩引いてるようで「ん?」ってなるようなもんがなあ
城で婚約解禁した時に「プレイヤーなら誰に渡しても渡す相手を間違うことはない」ってそれマーリンがいうの?って思ったし
だからメルディ初登場のいちばんになりたいアピールがその対比でかわいく見える 一心同体まで言ってるからちょい戸惑うのはあるね
ある意味自分自信と婚約っていう狂気に足を踏み入れちゃう >>101
俺はシナリオライターじゃないからわからないけど、そこらは難しいよね
マーリンはプレイヤーの代弁者でもあるから下手にマーリンが恋愛感情を出して
メインヒロインとして扱ってしまうと他のヒロインと修羅場になったり
マーリンの立ち位置が特別すぎたりしていろいろと物語として面倒だからね
まあ、まさにマーリンが自分で言っているとおり、
主人公にとって幼馴染みよりは血のつながったお姉ちゃん
血縁関係の家族ポジションって感じ
・・・ん?血のつながった?血縁関係?
ってことはやっぱりこのゲームも伏見つかさお得意の近親相姦ものってことかー!?
と書いていてふと思いましたとさ ハードロマンチッカー歌うぐらいなんだから全力で修羅場って他ヒロインと正妻戦争してもいいと思います! エンゲージリングやドーピングポーションがばら撒かれた結果、嫁がプレイヤー毎に色とりどりで強化されてきたね
強化されきって数値が似たり寄ったりな気もするけどw ネムネムってエロゲが原作なのになんで設定上の年齢が18歳以上じゃないんだ?
・ガチでヤるんじゃなくてR18にならない程度の「エロ要素」のあるオタ向けゲームをエロゲーと呼んでるだけ
・あくまで人々の「思い」の具現化のため、実体化するときに建前が消えた
・メインキャラっぽい立ち位置だが実はネムネムは攻略キャラではない
どれだろw >>109
原作では攻略できないキャラってどっかでみた気が 非攻略キャラだってのは俺妹コラボで桐乃が言ってた気がする もっと人気が出ればメルディとの快楽本がたくさん出たものを… 試練場ちまちまやってたけど74層結構苦戦した
桜姫いると状態異常効きにくいし固いしで厄介だな 80層まで行けたけどこれ以降は運ゲー色が濃くなりそう。
バグ利用以外での安定戦法とかあるのかな? 試練上層は自分の詠唱成功させて相手の詠唱阻止を祈る運ゲー過ぎるよな
バグありならなんとかなるらしいがバグ無しならまあ運ゲーやるしかなさそう 某廃人はついにUSA-COそのものになったのか…… 例の人いわく、バグではなく開発の手抜きをついたものらしいが……
ファイアウォールで通信切断したり、開発者ツール使って色々やってみたがなかなかわからんなぁ これだけヤケクソ緩和されてもジェムの供給が追いつかない >>125
どっちにしろ開発の想定した動きじゃないから
バグ利用とあんま変わらんよな KRT、伏見つかさとかんざきひろに恨みを抱いていたので敢えてゲームをぽしゃらせた説
いやほんとそのくらいじゃないとこんな酷いゲームにならんだろ… >>130
ぺけさんにリプライを返されないどころか、いいねも付けられてないところに闇を感じるなww サ終わりで続きを切ったのが他でもない栗田なのに本当にどの口が言ってるんだ… ここは詫びる場面やろ...
今回の件にマロン自身の責任があったかはさておき、
少なくとも表から見える責任者はお前なんだから
すいませんの姿勢を見せようぜ
そういうところやぞ 俺もぺけさんのコミカライズは絵も綺麗だし
漫画もしっかりできていて非常によかった
なかなかこんないい人にコミカライズしてもらうことなんてないんだから
もったいない 「サービスは半年(3か月)だけど
開発期間を考えれば3年以上のお仕事だお」 完全に他人事なんだよな
スケープゴートにしても頭おかしいから本当に責任者なんだろうなってのは分かるわ カドカワ、旧アスキーの電撃だけじゃなく自社の角川、富士見、電撃と同じく買収したMFとか他にもラノベレーベルあるから、
上手く続けばそういうとことのコラボとかもあったかもしれないのになあ
それだけじゃなく、せっかくの企画がこんなんじゃ下手な鉄砲数撃ちゃあ当たるの角川でもさすがにもうラノベレーベルとソシャゲのコラボ企画慎重になっちゃうだろうなあ 責任者に据えちゃダメな奴を選んじゃった時点でもうね >>138
他人事というか本人の中では完全に他人事なんだろうな
ゲーム開発遅れた開発が悪い
コネクトオンラインにしかならない糞鯖しか用意しない会社が悪い
などなど、
俺は悪くねえ、他の無能が悪い
って感じで本気で思ってるだろう 悪いのを直接直せる権限がある立場だっての理解せずにヒで他人事のように文句しか垂れないの笑える ぜひリダイブするのであれば、(カドカワとドワンゴ以外で)
ちゃんと責任感があって情熱を注げる人にやってほしいね >>139
エンゲージシステムが足を引っ張っていた可能性はあるけど
カドカワ系列は人気アニメ化作品がたくさんあったから
いろんなヒロインが出てきて楽しくなっただろうね
でも、シャチバト!はクリエイターのネームバリューに依存せずに、
ちゃんとゲームのよさをアピールして勝負している点は好感が持てるが、
ゲームそのものが人を惹きつける魅力が全くない・・・
ゲームの企画力はカドカワは足りていないな >>130
白々しいわ…
3ヶ月でサービス終了発表しておきながら何が是非またご一緒させてくださいだ Operaとwaterfox起動させて2垢でやってたんだけど、
ファンの音が凄くて、ついにパソコンが起動しなくなった。
クラッシャーかよ。 >>147
いやいや、兄さん、エンプリがアホみたいにメモリを食って
パソコンへの負荷が異常なのはわかっていたことですやん
無茶したらあかんで
>>146
どちらかというと自己愛だと思う 他人の情緒を理解できないのもアスペの特徴らしいぞ
まぁ自己愛でもいいけどね 栗田がエンプリに何の思い入れもないのがよくわかるわ
半年サ終で申し訳ないなんて気持ちは誰に対してもないんだろうな エンプリそのものどころか関係者にも一切の情を抱いてなくて草も生えない あの生放送で顔出しした時点で全部終わったとかそういう思考なんだろうな 逆に考えてほしい
最初から5話で終了する話がついていたからこのリプライなのでは
まあユーザーは馬鹿にしてるが >>130
この栗田のリプは傍目から見たら
クリエイターやユーザー煽ってんのかコイツ?ってレベルだな…
まぁ当人達の間に配信元のカドカワとかを挟んで
どんなやり取りがあったか分からんけどさ エンプリはじめたが、2日で全クリしてしまったぞ
楽勝だな クリアおめおめ
そりゃまあ、100連無料だしその他もサービスしまくりだからなあ
唯一いままでのプレイヤーがマウント取れるとしたら俺妹キャラを持っていることぐらいか チートモードになっているのは理解しているがクリアしおわったらもう飽きてしまった
今までの課金全否定レベルのバラマキのようだから、課金者は激おこだろうね
あとは最後のイベントとやらがきたらまたやるかも シナリオ最後まで見るだけなら余裕でしょ
試練100層踏破も頑張ってねw 100階踏破した人すげーな。
俺なんて、リング渡して、Lv30以上、滴ブーストMAX、ネプトゥナリア厳選、
ここまで強化して54階で手動でプレイしても勝てない状況だ。 試練場100層も大したことないな
フルブーストしたらクリアできてしまう
楽勝 参考にするから100層踏破の構成さらしてくれ
毎日100連だし真似できなくはないからな >>162
そうかもしれない。
最近になって急に☆5キャラが増えたので
どれとどれをPTに入れたらいいのかは思案中。
あとは俺が下手糞な可能性も微レ存。 俺は、織姫、イザベル、マーリン、ネムネム、雪花
だな
とりあえず、毒と炎上。後は適当でも、フルブーストし終わったら、なんとでもなるぞ。運は絡むけど 100層クリアしたら何かシナリオあるかと思って期待してたのに
クリアしたのに何もなくてがっかり 炎上はクリ率上げたメルディのが楽でね、オートだと特に その中で育成終わってないのはオリヒメだけだわ
やっぱ毒毒コンビは強いか ブーストアイテムが強いからな
それでも運が絡むって緩和前にやってた奴はすごすぎなんだよなぁ 因みに、54階止まりの俺は
雪花、マーリン、イザベル、オリヒメ、あやせ
やっぱりネムネムが良さそうだね。ネムネムも2日前にGetしてるから試してみる。 レムレス抜いてる人多いんかな
ヒーラーだしクリ率40%うpあるしわりと要なんだがなぁ チートモードの今だと色々試せて、最高に楽しんだが
ゲームとしてのポテンシャルは高かったんだよなあ レムレスは三色揃えないといけないから使い勝手がちょっと
俺の嫁だけど出番少なくて悲しい >>130
二度とご一緒したくないだろ、常識的に考えて(´・ω・`) 一部☆5キャラはもう40になって余って売ったりだけど
レムレスもネムネムも雪花もパレットも未だ出てこないわ >>175
ぺけさん人気絵師やし、他でも頑張ってほしいわ
栗田とドワンゴとはもう関わりたくないだろうな 今頃になって話題で始める人が多くて本当に草
でも、スマホ非対応と重くて脱落する人が多いのも草
全部開発のせいじゃん!(怒
本当、総監督と開発はどこかスマホ対応でリダイブしてくれる会社を見つけて
託してからやめてほしいわ
いや、そんな責任感などさらさらないのは知っているけど 開発初期から廃人用PCのみの利用想定してるガバ設定だからサ終は当然の結果ではある クソゲーがあまりのクソさに有名になりRTAが盛んに行われたりする現象に似てる 自分が3ヶ月でポシャらせたゲーム他の運営会社が復活させたらきまりが悪いから
意地でも権利手放すことなさそう 結局ゲームの雰囲気やPV見て事前登録した人が11万居たのに
その中で最初の一か月でさえ一回でも戦闘にたどり着けた人が1万2千人
これだけでもう駄目でしょ サ終が決まってから始めた勢だけど、ここまで緩和されてなお面倒に感じるし
初期から手を出してたら、初イベの途中で確実に脱落してるな >>181
権利はマロン個人ではなく、ドワンゴのものだから
カドカワあたりが引き上げてほしいところではある >>182
事前登録者数には、複アカが多く含まれてるから VHナイトメア1コンで行けるようになったが・・・空しいな(´・ω・`)
ナイトメアダガー2回やって2回とも落ちてるんだが100%泥なのかな
厳選し終わったら試練やろう >>181
ブラウザをチューニングさえすれば二世代前のラップトップでも動くんで物自体はそんなややこしいもんじゃない
プログラムの最適化や軽量化をろくに出来なかった技術力の低さがやばい
推奨スペックあっても何も設定しないとうちのデスクトップのChromeだと
黒画面乗り越えてタイトル出てそこでブラウザ固まって動かなかったし 栗田ってなんでクビにならないんだろうね?
ゲーム2つも潰してさ。バーチャルさんも入れたら企画3つか。
川上がクビにならないのはわかるんだ。アイツたしか角川の筆頭株主だっけ。
野に放って好き勝手ホザかれるより、手元において黙らせた方がいいやね。
夏野は今の草の縮小路線に必要な人物だから残すわな。
栗田だけは存在理由皆無なんだよなあ。しかもアイツネットの噂では年収5千万だって?
不思議だねえ。 バーチャルさんはほんと酷かったなぁ
あぁ思い出した、余りに内容がアレだからわざと直前まで宣伝してなかったなそういや
毎週ある生放送も本来なら出演者がガンガン来るはずが下っ端ばっかだったし
マジでドワンゴどうなってんだよ… ヤバそうだから宣伝を控える...
宣伝を控えるはマロンの得意技かな? 本編の映像出たの放映の数日前だったと思う
アニメ化と喜んでたファン達にアニメですらない代物を投げつけて地獄へ叩き落すとか
そらドワンゴ信用無くなりますわ あのビットワールド以下の惨劇はどうやったら生まれたんだろうな本当に >>193
アニメじゃなくて、せめて「Vtuberたちによるコントバラエティ番組」
とでも言っておけばよかったのにな(コントにしてもレベルが低すぎたけど)
「アニメ」といった方が釣りやすいのはわかるけど、その分裏切られて反感も買うしな
エンプリのボカロソングもそうだけど、ボカロファンを釣ろうとして実際のところ
ボーカロイドを使っていないからボカロファンに見向きもされないという・・・
本当、宣伝が下手くそだよな
>>188
一応言っておくと、テクテクは栗田は「関わっていない」と言っている
ただ、Twitterで「テクテクが半年で終了したからエンプリも早期終了だろ」と
揶揄した人のところに、わざわざエゴサして突っ込んでいって
「テクテクに僕は関わっていないけど、エンプリは関わっている。全然違いますね」と
言っておきながら、テクテクよりも短い期間で終了・・・
もう大言壮語を口にしない方がいいですよ バーチャルさんのCMがテクテクだったけど放送中にサ終確定してその枠でエンプリのCMやってたなそういえば >>188
自分で答え書いてる
マロンはカドカワから送り込まれたIT業界ゴロの役員だよ
川上退任以降のカドカワの掲げるドワンゴの事業整理による効率化=コストカッターで役職果たしてるでしょ
外様だしカドカワにヘイト集まらんよう適当なとこで辞任
マロンはまた違う会社に行くだけじゃないの >>196
サ終バトンしっかり繋がったわね(´・ω・`) 栗田ってコンテンツクラッシャーかよw
縁起でもねえ奴だな >>199
四ヶ月で会社を畳むなんて本当に流行に便乗して
ちょっと上手くいかなくてすぐに損切りするなんてダメな会社だな
というかドワンゴは完全に負のスパイラルにはまっているな
新しい事業に次々手を出してもそれを育成成長させるだけの余裕がなくて
すぐに見切りをつけてさっさと損切りして事業を畳んでいる
株の損切り貧乏みたいになっている
そのせいでますます顧客(プレ垢)の信用を失って
ニコニコ動画そのものもどんどん人離れしている とーしろが群がってサークル活動でもしてるイメージしかないわ、ドワンゴって 新規事業に手を出す位なら既存のコンテンツに手を入れろ
とずっと言われ続けてこれだもんなぁ
「ニコニコ動画」や「ニコニコ生放送」はコンテンツとして完成しているから手を加える所が無い
とかぬかして放置してたらまんまと他サイトに出し抜かれてるし >>203
大学のサークル活動のノリをずっと続けているって感じ
川上を含めて中にいる連中はみんな大人になりきれていないイメージ ニコ動も生も5年前には競合に追い抜かれたのに一切の対策を行わないからな
負けて当然としか言いようがない
逆に何故生き残れると思ったのか 生き残ろうと思ってないんだろ
赤字ってのも会社であって自分の貯金はもう一生分あるだろうし >>207
エンプリと同じで技術力が全くないからな
それで一発逆転として始めたのがテクテク+人工頭脳+Vtuber+エンプリという斜め下の事業ばかり
しかも、全部失敗でドワンゴの経営がかなりピンチ・・・
エンプリが絡んでいなければ俺もドワンゴがどうなろうと知ったことじゃなかったのだが・・・ 社内環境最悪過ぎて有能なSEはとっくの昔に逃げて今残るのは出涸らしのみ
みたいな話も良く見聞きするしなぁ、沈没船やな 無能が5000万貰ってんのに、技術者の扱いはひどいんだろなー ドワンゴなんて長年の稼働で潜在顧客食いつぶした挙句
ユーザー切り捨てて信用落とす事ばっかやってんだから現状も必然だよな
新規が見込み辛い状況で一発当てるの狙った短期戦略を繰り返してばっかだし 今のヤケクソ大盤振る舞いが気になって始めてみたわ
さすがに無限にクエストとレイドに飛び込めるとサクサク育っていって笑えるな
でもこれ、ドロップ率など色々変えたあとらしいし、以前からやってた人たちはよく続けられましたねぇ 51階以上をオートで進撃できるおすすめパーティ構成おしえて いま総合力35000でも無理ゲー >>213
本当最悪でしたよ
アホな運営が「客にはストレスを与えるものだ」と艦これの運営を意識したような
締め付けばかりする上に廃人も逃げ出すような仕様ばかりしていましたからねー
今ぐらい緩和しろとは言わないが、最初からもっとサービスしていればもっとましだったものを・・・
本当素材はそのままでゲームをちゃんとさせてリダイブしてくれねえかなー・・・ >>214
先にVHダークナイトメアしばいて武器揃えた方がええで >>216
>>217
総合力みてもまだまだ修行が足りないってことですね出直してきます よし今日はミューもgetしたぞ さっそく婚約だああああ マーリン、紅姫、ルイーザ、パルフェリア、イングリドの大炎上PTで殲滅してるわ。オートでもある程度の火力は出るはず。
もう少し味方を効率良く炎上できればいいんだが。 前に給料上がらないから退社したってTwitterあったな >>215
いや艦これのがマシよ実際
装備やユニットの調達はゲーム内のクエストで材料賄えるし(目当てが出るかは別)
問題はライトゲーマーウェルカムま見てくれでその実ガチゲーマーサヨナラなバランスなにそれ状態なとこなわけで 40まで重ねてるか、ステータスブーストはマックスか
スクリプトレベルはマックスか、ゴールドラインは5つそろえてるか
この辺りが総合力42000辺りの目安やね >>222
サ終決まったから言えるけど、ゲームとしては正直艦これの方がまだやりやすい
ただ、エンプリはシナリオとそれをもっと前面に出したゲーム性があれば、新しいゲームブックの形として面白くなったかもしれない
いろいろな場所を探索してシナリオを発見するという点はRPGの洞窟の宝探しみたいで個人的には楽しかった
また、音ゲーやカードゲーム要素はもっとシンプルにライトゲーマー向けに洗練させてることができればもっと楽しかった
なぜ変にこってわかりにくくして「簡悔」にしたのか・・・
総監督と開発は本当に無能・・・ 栗田穣崇によるエンゲージプリンセスサービス終了会見
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35455775
この動画への反応の無さぶりをみても、ニコニコユーザーにすら認知されていなかったんだなとわかる ゲームバランスは昔だとこれが普通だったんだよ
まぁ古代遺跡みたいなもんかも
たった数年でここまでユーザーを含めて感覚が変わるんだから
大変な業界ではあるね キャラが沢山いるのに、
その半分くらいは、最高レベルまで育てても、
一番簡単な難易度の中盤くらいから戦力外になるって時点で、
ゲームバランスが崩壊してる。おまけにキャラシナリオも無い。
イベントもロクなギミック無し、シナリオもスカスカ。
ガチゲーとしてもキャラゲーとしても不十分な出来のまま
1か月2か月ダラダラ続けていたら、上層部は早期終了言い渡しますわ。 >>226
さすがにないわ
そりゃまあクソゲー探せばこれみたいにバランス調整なしのはあるが、それが普通はないだろ 8月に試練場でキャラドロップするみたいだけど
どっか低層でネムネム出ない? >>228
そりゃUOやFF11やROまで遡る必要はないけどさ
十分にこの位のバランスならあったでしょ
まだソシャゲって呼び方が無かった時代ね FF11やってたけど
1日に一回popするモンスターを倒してドロップ率5%の物をゲットするとかやってたな
もちろんMMOなんでライバルも居ればパーティ組んでる仲間もゲットしたいわけで
正気の沙汰じゃなかった()
懐かしい時代やね・・・ 艦これなんて新規おことわりの短冊運ゲーやんけ
装備ない、キャラとれない、航空だか何だかがとどかない
イベントなんて最後の敵まで祈るだけ
いっても最後に糞ダメ連発で倒せない
燃料やら弾薬も面倒くさいだけ
まじつれーわで止めたわ そういや修理やコンディションもあったよな
よくあんなもん続けられるな >>234
でも6年続いてんだよなぁ(´・ω・`) >>237
惰性で続けてるのがまだ残ってるだけだろう
最初にユーザー大量に獲得できたみたいだし
それが良かったんでない 艦これは、無課金でできる最高装備改造と、最高レベルまで育てたキャラで
ギリギリ最高難易度をクリアできる鬼調整を毎回してくるからね。
初心者がイベント参加して楽して激強のレア装備寄越せ。ってのゲームで無いくて、
こつこつ育て続けただけ、次のイベントが楽になるってゲームだから、
部活とかスポーツとかと同じで、初心者はまずは基礎訓練してろって言われてるのと一緒で、面白くないかもな。 船はある程度のメンツ育て終わってれば後は遠征出しなおして資源貯めて
四半期イベントに出席すればいいだけだからな、課金もしなくていいし
栗田の大好きなランカーwしなけりゃ楽っちゃ楽
けど新規で始める奴は辛いかもしれないな >>224
開発に関してはガチで無能だった可能性もありそうだけど
アレやりたいコレやりたいやっぱアレ無しで代わりに○○みたいにして、あと余計なことはしないでね?
てな感じで終始素人考えの無茶振りに振り回されまくった挙句のクソUI&激重プログラムだったんじゃねぇかなって気もしなくはない お船も惰性で続けられる程度には楽なのよね
最低難易度でもキャラ貰えるし、
過去真面目に育ててた時期あれば最低難易度はクリアできるし
かといって最低難易度が楽勝かというとそうでもないから
クリアするとそれなりの達成感を感じれるのよ
基本的に最低難易度でも確率は1/3程度とはいえ新キャラもドロップするし 低ランクキャラが使えないのは他のソシャゲも一緒だから仕方ないんだろうけど、
なまじ、ラノベでイラスト書いてるきちんとしたイラストレーターのキャラだから凄くもったいない
古いソシャゲだと艦これみたいに艦種で何とかねじ込むとか、
アイゲスみたいにコスト制で高レアは強いけど高コストで低レアは弱いが弱いなりにコストが低いとか使い勝手の差にするとか工夫してるけど、
今のソシャゲだと低レア=ただ弱いだけが普通
でもさすがに☆5が最高でそのすぐ下の☆4からすでに産廃は無いわ…… 指輪有りなら割と使えるのも居るんだけどな。
現在ウチの試練場メインアタッカーパルフェリアだし。 >>244
>今のソシャゲだと低レア=ただ弱いだけが普通
今の一般的なものはそうなんだろうけどね
でも、このゲームはそもそもグラブルやFGOみたいに「強さが正義」ってゲームじゃないからね
ラブコメRPGとして「100人の中から君だけのヒロインを見つけよう」というコンセプトや
本来キャラゲーとしてヒロイン全員が活躍できるようなバトルシステム+編成が勝敗を左右するバトルシステム
でありながらも、☆5しか使えないようなゲームバランスなんて
もう自分たちのゲームのコンセプトやウリを潰しているんだよ
プリコネみたいに育成に時間がかかってもいいから最終的には全員最高レアリティまで
育てて使えるようにするのがラブコメRPGというコンセプトにそったゲームだったんだよ
☆4以下が完全にいてもいなくてもいいキャラになっていて、それなら最初は五人から始めて
徐々にヒロインを増やしていく方がまだましだったよ 最初期は、低レアをエンゲージブーストしても、何の旨味も無かったっけね。
艦これはソシャゲ黎明期にもかかわらず、
駆逐艦や軽巡はコストが安い。夜戦では独壇場っていう独特の仕様で棲み分けさせていたね。。
昨今のソシャゲは、育てきればスタメン狙える低レアとかも増えてきているけど。 >>247
>駆逐艦や軽巡はコストが安い。夜戦では独壇場っていう独特の仕様で棲み分けさせていたね。。
だから、総監督は艦これの廃ランカーのくせに何を艦これから学んできたのかって思うのよ
ドワンゴの経営状態が悪化して、上からの圧力でガチャさせるために☆5以外に人権を与えなかったのかもしれないけど ニコニコ動画はオワコンじゃない!?ドワンゴ社長とホリエモンが動画サービスを語る【NewsPicksコラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=TQMyTJm4FEI 装備の強化の5個制限がめんどくさいな
なんでこんなおかしな制限いれたんだろう ニコ動って全盛期はアクティブ100万人越えのガチの大手だったのに今やアクティブ10万程度の過疎っぷりだからな
プレミア解除面倒でやってない奴のお陰で生きながらえてるけどもう無理だろ 防具がいまだにチェインメイルで困っているのですが、
上位の防具ってどこで落ちるのでしょうか?
wikiを見ても、防具の名前はあっても場所がかかれていなくて・・・ 挑発コンボパーティ強すぎワロタ
VHダークナイトメア余裕のノーコン行けるわ >>252
女王の試練場 高層 詳しくはスプレに
>>253
どうやったらその領域までたどり着くのか検討もつかぬ うちもVH黒猫ノーコンいけたわ、挑発じゃなくてネオンぶっぱだけど
まさか☆3取れる日がくるとは思わなかったなぁ(´・ω・`) VHダークナイトメアはちょっと触って厳しそうだったからVH宝物庫オートで回してる 試練場第100階層終了。>>220の編成で行けた。ある程度限界突破は必要だろうけど☆5勢は32〜36でも平気だった。
無論指輪やステブーストは必須。運ゲーなのでSSでガチガチに固められる前に先制でどこまで倒せるかが重要な感じ。
終盤は拾った防具使わないと辛い。 クリアは出来たけど星3は程遠いんだよな
高レア厳選防具限凸して固めるかなとは思うけど90層以上普通にクリアきついんだよなあ >>258
>>260アンカミス失礼
サ終告知で様子見に来た人も居るんだろうけど
来月の告知後にどんだけ残ってることやら… >>260
ありがとう
ちょこっとだけ新規が遊びに来てるんだね >>261
まあ、サ終告知でやめた人も多いだろうから1000人いれば良い方じゃないかなあ
廃村が決まってるし... ダークナイトメアVHオートだと1コンになるな
まぁ手動なんぞやってられんから必要経費か(´・ω・`) 挑発コンボって、コンボしないといけないのにオートでいけるの? 色々試したいけど指輪もう足りないぞ 早く次の指輪25枚支給してくれ ひょえぇぇぇぇ、、、、110連ガチャで1つも☆5が出なかったわ。
明日こそは☆5出て欲しい。 俺妹ガチャでそんなことになった人もいたんだろうな(´・ω・`) スキップしなかったらマーリンが☆5にしてくれたのに おりひめがでねえ
試練場オートは織姫にかかってるのに これなんでこんなに重いんだ?
これ絶対この糞プログラムのせいでサ終だよな コラボ3人は不可だから後ネオンとリオンとリネイだわ 金リボン作るのめんどくさいから次イベは汎用頭装備配ってくれ >>274
そのとおりです!
8割重さのせいで人が離れて運営は改善できなかったんです >>260
先月末で3800人ぐらいだから
サ終が決まったとはいえさらに人を減らしたのか
サ終正解だな しかし開発ぶん投げた実績のある会社ってどこなんだろな
何も作ってなく今年になって3ヶ月弱のテストプレイが製作期間の事でもおかしくないが 80層までやってきてぼちぼち★5防具も出るようになってきた
けど微妙パッシブだと今のイベ装備のほうが強そうね >>195
テクテクは栗田は直接には関わってないかもしらんがドワンゴ取締役という立場上ハンコは押してるだろうからまったく1ミリたりとも無関係ではないはずだがな エンプリとは関係ないどうでもいい話をわざわざ100レス近く戻って掘り返さなくていいよ ちゃんとプレイさえすればエンプリのシナリオやキャラ、そして楽曲のクオリティが
そこらのゲームに比べたらずっと高いことはわかってもらえる
(ゲーム性については今後に改善していければよかった)
だが、いかんせんPCのみ・重い・宣伝不足・推奨環境が高いなどが原因で
プレイさえしてもらえなかったエンプリちゃんが不憫でならない
本当、運営と開発の罪は重いで・・・ 結局ガチャの昇格演出見られなかったわい……
どっかに動画上がってねえかなぁ、撮影している時にって縛りが厳しいか あのガチャ価格設定でも回れ右が大半だったからガチャ価格も入れといてな
馬鹿で無能な経営者がトップにいた時点で詰んでた 他よりも高い部分もあるにはあったけどその点についてもだいぶクオリティに上下差あったけどな
徐々に量も減って行ってシナリオとかお察しだったし 運営側が手を入れられる箇所が軒並みゴミだったでFA
UI関連しかり数値関連しかり
特にプレイヤー経験値とガチャと初期ショップは小学生でもこんな数字にしねえだろって位酷かった ダークナイトメアVHオートで☆3取れて草
隔世の感ある 24日から実質30万円分相当のガチャ回してても未だネオン出ないんだけど、
ガチャゲーってほんとひどいなw 俺もニートとパレット出ない
試練場でのドロップに期待するしかないか >>292
せめて、ナイトメアキラーからエンプリ難民を守る党とかにしてよw 事前で気に入って育てていたネオンだけは婚約条件満たしてから結婚してやる
と頑張って先程やっと結婚出来たけど、なんやこれ……ひでえ……
恨むぞ運営 ぼちぼち★7Lv40複数出来始めたけどアカーシャとネムネム殿が来ないわ
やはりガチャは悪い文明 >>296
次回メンテでキャラストーリー追加予定のキャラもいるし
サ終までにワンチャンあるかもしれないしないかもしれない 苦節12万石
ようやくレムレスをお迎えできた
俺達の冒険は始まったばかりだ(`・ω・´)
これ普通に続いてたらお迎えできなかったんだろうなぁ >>301
おめでとう
ウチも今日やっとレムレス来てくれたよ
やっとゲーム内でトビラシア聴けるよやったぜ 元々メルルLv38がガチャ100連始まってからメルルが8体
確率設定間違えてるのか… 俺は今までレムレスが出なかったのに急に出るようになった うちのメルルはこの間やっと初めて来てくれたわ
マーリンはわんさか出るけどな ネオンにスクリプトゲージ供給しまくる編成作ってみたけどオートだと全く役に立たんな
ネオンのアタックスクリプトが先に発動可能になってるのに発動せず、供給無駄撃ちさせるとかザラだし まあオートはほぼごり押し専用だからな
シナジーよりとりあえずステ高いの突っ込んだ方が強い オート発動時のスキル優先順位決められると良かったんだがな
ネオンパを使い続けていたが発動順はかなり大事なんでオートだと滅茶苦茶になる ふと詠唱中のシーケンスの文字を見て
ウルリラの後ろは何て書いてるんだろうと思ったら
レンシンだった connectしんどい
通常レイドやバトルでもひどい
「ゲームをやるってレベルじゃねえぞ」って言いたい フランベルジュとNMダガーが山の様に溜まっていく
良オプが中々来ない模様 コンパスはトレンド入り
どうして差がついたのか
慢心、環境の違い connect酷くなってるよな
ちょい前はレイドアイコン触らなければ他の部分はそんなでもなかったと思うんだが >>314
せっかくサ終の大盤振る舞いで今まで手に入らなかったレアキャラを俺は手に入れて
いろいろと試して遊ぼうとしてもこのconnect祭りではゲームができませんぜ
この機会にとりあえずやってみるか勢もこんなんじゃついてこられない・・・
せっかく最後になって話題になってTwitterで盛り上がっているのに、もったいない・・・ >>316
いやいや、けもフレみたいに戦後処理からの奇跡の復活ってこともあるじゃない?
(けもフレはたつき監督の頑張りを、利権に群がるクズ共のせいでめちゃくちゃにされたが)
話題になってたくさんの人にプレイしてもらえてリダイブを望む声が上がれば
もしかしたらリダイブがあるかもと思うじゃん
(ドワンゴにリダイブを任せたらそのまままた沈むのは明白だが)
とりあえずカドカワとドワンゴから離れてリダイブしてほしい >>318
別に夢を見たっていいじゃん
誰に迷惑をかけるわけじゃないんだし リダイブなんてそれこそサ終から早くて1年とかそんぐらいだし忘れかけた頃に事前登録を見かけたら思い出すぐらいの気持ちで行こうや フェニックスLv10でもワンパンで倒せてレイドの意味ないでごさるの巻 来月の親密度ランキング上位でもめざしてみるかな
他にやることないし 最近フレのコメントが変わっててよくよくみたらライターさんの一人だったでござる
珍しい子嫁にしてるなーと思ってただけだしレイドも殴ってくれる良フレだったのでびっくらした バラマキまくりなのはいいのだが、試練場とか黒猫とかクリアできてしまったら
もう親密度ランキングかアリーナランキングくらいしかやることなくなっちまった
チートモードって、これはこれでクソゲーだな
かといって、それまでの通常モードは渋すぎてクソゲー。ゲームバランスの重要差を思い知った リダイブは、無印でメインストーリー10数話、各キャラそれぞれキャラスト10〜20話くらいの
下地があってこそできたリダイブだから、
エンプリだと因子が足りない気がするなー・・・ そういや、このゲームって、ちゃんと限界まで育て上げてたら
どんな無理ゲーと思われたステージでもクリアできるようには一応できてたんだな
そこは評価できる。育成が渋すぎたんだな、これ
逆に考えるとサ終モードになるまえに、試練場上層クリアとかVH黒猫クリアしてるのは本当にガチだったんだなって思い知った 4月にもうVHダークナイトメア倒してたのおったよな
5〜6回コンテしてたとは思うが 親密度ランキングの1位を目指すには、ひたすらVHの簡単なマップを回ればいいのかと思ったんだが、
でもそれだと、ランキング1桁代上位を見てたら1日あたり2万〜3万くらい増えていってるみたいだから
全員婚約でも、1日600周以上? 嘘だろ……。他になにかあるんですか? キャラスト見てて思った
他のソシャゲってDMMのしかやってないけど、地の文が確かに他より軒並み良いな
ラノベって馬鹿にされるけどやっぱプロの作家さんなんだな ログインで石30000もらえるやろ
それでガチャで出た星5キャラを生贄に捧げたら500親密度、星4なら100親密度
もう揃い切ってるなら、やりかねないな。というか上位陣はたぶんやってる
やらないとあそこまでの加速はできない LV10レイドって、効率悪くない? 発見報酬はいいけど、フレも殴りにきてくれないから時間かかりまくる 周回しながらワンパンで狩れるレイドを狩るのが一番効率良さそう? >>329
そりゃラノベは挿絵があるとはいえ、小説は文章で魅せるからな
ゲームは演出込みだから文章の地の力が小説家はシナリオライターよりも上
もちろん面白い物語が書けるシナリオライターもたくさんいるけど パレット砲とかつかえばフェニックス10とかワンパンいけんのかな
微妙に削りきれずに2回かかってしまう パレットあればフェニックスlv10確実に一回で仕留められるよ ガチャで本を開いたら金色だったんだけど
マーリン出て来て本が虹色になった サ終と重婚って聞いてボイスと動画取りに来たがキャラスト多すぎて追いつかねえなこれ 簡単にやり方書いとくね
1.ブラウザの開発者ツール(F12キー)とかで.awbファイルのURLを探す
2..awbファイルのURLをブラウザに打ち込んで普通にダウンロード
3.バイナリエディタで開いて先頭32バイトを削除(00000018で始まるようにする)
4.拡張子をmp4にする
おわり
BGMもDIVAもメルディ以外は連番だったからURLは適当にいじれば全部落とせるはず
全部改めて聴いてみたけど心の底からもったいないと思う 婚約パレット40のパレット砲強すぎてワロタ・・・
これで自発やりまくれるな 試練場からキャラドロップが解禁されれば多分第一層を周回するのが最大効率になりそう
確率次第だけど >>329
ラノベはラノベでも売れてる方の作家だからね >>341
あのawb先頭削るだけで再生できたのか……てかよくわかったな
ありがてぇ(´・ω・`) F12押してみたもののプログラマーじゃないからよく分からんわ
お手上げ アプリ一覧のバナーから
サービススタートの文字なくなったね(´・ω・`) イベントレイドは最終的には討伐数だけだからLv1を回してた方がお得
武器防具やジェムが必要なくショップにある分だけ交換できればいいならLv10を狩った方がいいけど ベアトのキャラスト読んでたんだがマーリンそんなことできるのかお前… CONNECT長すぎでワンパン可能ならLv1も10もかかる時間誤差みたいなもんだから
雫補充も兼ねてLv10にしてるわ 試練登るくらいしか残ってないから試してみたけど5防具集め面倒だな
歌唱中断されまくってHP1残った相手に全体連打で壊滅とかハゲるわ >>350
いい曲がいっぱいやで
これが電子の藻屑に消えるとか本当にアホやで
まあ、ニコニコに行けばフルで聴けるけど >>341
プログラミングは全く分からんど素人だが気合でいけたわ、thx
bgmは9曲目で終わりなんやな、聞いてみると確かにこれ位だわ >>357
ニコ動によるとBGMだけで27曲はあるぞ(DIVAを除く) 夏野新社長になってからもN高とは別にIT専門学校の設立やらコスプレイベントの主催やらをやっているね
川上時代の事業の名残かもしれないけれども、ドワンゴはエンプリやテクテクも含めて
とにかくいろいろな事業に手をつけまくっていたんだな
今の時代は一極集中では厳しいとはいえ、こんなに手広く事業を展開していたらそりゃ金もあっという間になくなるし
エンプリを長期で育てていこうなんてできるわけがないわな >>353
夢魔の書が本体みたいなもんよね
メルディのシナリオによるとマーリソはレムリア&レムレス陣営を警戒して夢魔法をあんま使ってないらしいんで
まだまだ色々できそう >>358
bgm_0○で9までしか見つからんかったがまだ18も残ってんのか >>361
俺妹イベントでもメルディがレムレスの魔法を反射させていて
レムレスになぜマーリンはやらないのか?と聞かれて、
マーリンがルール違反だからみたいなことを言っていたな
実はマーリンはレムレスよりも強くて本気出せば
トランプのジョーカー並みにチートキャラではなかろうか >>361
俺妹イベントでもメルディがレムレスの魔法を反射させていて
レムレスになぜマーリンはやらないのか?と聞かれて、
マーリンがルール違反だからみたいなことを言っていたな
実はマーリンはレムレスよりも強くて本気出せば
トランプのジョーカー並みにチートキャラではなかろうか 間違えて連投しちゃった
ごめんね
>>362
ニコ動に「『エンゲージプリンセス』BGM27曲(1ループ)歌姫20曲(1番だけ)」って
タイトルで上がっているから確かめてみるとよいぞよ
投稿者のコメントによると、もっとあるかもしれないとのこと そんな曲数あったか
もう少し真面目に掘ってみるかな エンゲジ 彡 ⌒ ミ
プリセス (´・ω・`)
サービス > V <
スタート! / \ VHメアノーコンもきつい・・・2000位までなら削れるんだが
★3取れてる人しゅごい
いわゆるネオンパというやつ組んでやってるけど下手くそなんだろか(´・ω・`) ネオンパは制限時間ありなレイドでは輝くが持久に向かん ネムネムでコンボ決めながらエターナルグローリーでいけるじゃろ ネムネムの3コンボ最優先で行動したらノーコンはいけたわ
でも★3はだめそw
エンプリってユーザー少ないからプレイ動画とか参考に出来るものがほぼ上がってないのが辛い ネオン使うなら速度落としてキーボードで操作なら明らかに投射量が変わるよ
あとは装備でクリティカル率高いのを付けとく
まあネオン砲は時間効率が悪く完全張り付きになるんで、今の石配りならオートで一回コンテでいいやだけどね いやーラブコメっていうのはこういうのでいいんだよこういうので
キャラストやってるとつくづく思うわ メルディのキャラストやっていると恋人は一人って感じで何かすげえ気分になってくる
この後マーリンのキャラストやるが凄い気分になりそう 最終的に中堅アタッカーのマーリンだけがパーティーに選ばれない マーリンは炎上で削るっていう、
要所要所で出てくる状態異常耐性持ちのボスとは相性最悪だからな。
何で初期キャラの長所を殺すボス設定にしたんやろ・・・ 無料☆5を殺しとかないと1PT五人のところ1キャラ分ガチャが浮いて四人揃えれば済んじゃうじゃないですか ネオン軸でVHナイトメアするとき一番運頼むのは反撃だからなぁ
ネオン藍碧白きららで強いネオン借りてやれば全体攻撃2回で済むから
開幕のはガードコンボしてれば★3は割りと狙える そういえばDIVAの初期20曲のIDが1〜20で、追加曲のトルトリがそこから2つ跳んで23番なのは21と22がミとムの曲なんじゃないか説を聞いて今爆笑している マーリン
ミ
ム
メルディ
モ
前からこの説はあったよね ってことは、マーリンとメルディの姉妹となるミとムのキャラも出るかもしれなかったのか・・・
かー!マジ見たかったー!!これはなんとしてもリダイブしてほしいわ
本当ドワンゴ最低だな! ミはme、主人公じゃね?
マーリンとメルディの間に居るし ムは室伏広治で間違いないから
マーリン
me
室伏広治
メルディ
モ
か ム枠はレムレスかしら?
1文字目と2文字目を逆さにすれば
1文字目マ行2文字目ラ行縛り満たすし。 とうとうプレイヤーが歌うのか…
レムレス「プレイヤー、迅速にマイクを接続してください」
マーリソ「今よ、あんたの歌で世界を救うの!」
〜カラオケバトルで95点以上を出せばクリア〜
歌が重要な役割を占めるエンプリにおいて
こういうラストバトル案があったかもしれないしなかったかもしれない―――
Fin >>386
どこの熱気バサラとマクロス7ですか?w ニコニコのゲームでDIVAときて、ミクがこなかったのはクソとしか言いようがない(´・ω・`) >>325
シナリオのストックならすでに納品されてるし(伏見つかさ氏談)
あるのに実装もされず実質ベータ版のまま終わるんやで? リダイブ余裕やろ? 今日はボイスデータ漁ってたんだけどパステルちゃんのエンゲージボイス録ってあるのな
マジでもったいない 三神の実装予定まであったのか
どれだけの素材が無駄になってしまうのか 11垢ニキはどうしてるんだろうな
サ終決まってから11垢ニキ来てた? いやおるけど、流石にこの仕様じゃ11垢回す理由も無いんで
メイン垢のみでしこしこハクスラしとる やっぱり三神実装予定あったのか・・・マジもったいねー
3年開発して未完成+激重にした運営が一番の責任とはいえ
こんなに何もできずにいるなんて開発と運営も無念だろうに
っていうか、ボイス設定したシナリオライター+ゆかりんや声優がマジかわいそう 高い値段で用意した高級食材を全部ゴミ箱に捨てるなんて
文化とクリエイターと声優への冒涜だろ 無念に思うような開発運営スタッフだったらこんな出来にはなってないだろ… これでリダイブ予定無しとか無駄使いの極みだな
開発費そこそこ掛かってるだろうに
泣けてくるわ色んな意味で いたのか
そりゃまだ11垢回してるとは思わないけどさ
サ終してどう思ってんのかなーと思って >>397
逆に無念に思わないような奴はクリエイターじゃねえから
二度とゲーム開発に関わってほしくないわ メインライターのシナリオだけ追加しても、
他キャラのシナリオライターもイラストレーターもバラバラで
新規イラストやシナリオ追加は絶望的だろうから、まぁリダイブ絶望的じゃろ。
相当金かけて依頼しないと、まーたシナリオ無しのモブキャラばっかになるで? >>401
金の問題よりも電撃作家は電撃編集部とストレートエッジを
通さなければいけないことがネックだな
(伏見つかさはともかく、そのほかの作家なんて大した金額は払われてないだろうし)
そこがシナリオライターを抱えているソシャゲメーカーとの違いだな
どっちにしろ、たしかにリダイブするときは新体制にしないと、またイベにまともにシナリオがつかなくなるな レイド戦闘終了後のグルグルがひどいね
遅すぎてイライラするわ
テンポ良くやらせろよ そういやこの前のメンテにレイド重いの修正って入ってたけど何か変わったのかな? 属性や所属縛りが無いと、エンチャントのランクがしょぼいけど、
縛りあると装備できるキャラが限られ過ぎてなぁ・・・。
こういうの、課金で縛り無くせるとかなら、手を出しちゃうんだろうなー。 属性所属両方指定だと各レアリティに1人該当するかどうかだし殆ど専用装備みたいなもんになるな 今日は100連gmしか出なかった
星5無し100連とかしてたらそりゃ潰れるでしょ まぁ100連じゃ★5スルーし続ける確率4.7%で、
20人に1人くらい発生するくらいなんだから、そういう日もあるさ。
こんくらいで激しくストレス溜めちゃうようだったら、
根本的にガチャ要素直るゲームは手を出さん方が良いぞ。
大抵のゲームは最高レアキャラやアイテムはこんなもんだし禿げるぞ。 >>411
結構スルーの確率あるのね ありがとう
それよりも指輪追加早くほしいわ 足りぬ ポジユーザー:一流の素材の数々を埋もれさせないで!リダイブはよ!
ネガユーザー:どうせムリやろ? 知らんけど
ニコカドカワ:これはプレイヤーの声を考慮(カネ勘定)して売り抜けワンチャンあるか!
大手ベンダー:どうせクッソ高い値段吹っ掛けてくるじゃろ?ニコカドカワだしw
肝いり作家陣:Re用にシナリオ修正来るかなぁ・・・(´・ω・`)
豪華声優陣:担当ボイスのキャラさんどうなることやら
素材全部まるまる引き渡しの初期1.2M+売上の0.2〜0.5%なら乗るベンダーあるかも?
ニコカドは頼まれたら全力で協力すること、開発や運営やシナリオに一切口を挟まない契約で
2年以内にReベータで3年以内に正式Reで2年間を契約条件にしておけば電撃30周年間に合うやろ(フラグ)
とは言っても、まともな受け先あるんか?(BGM:ハードロマンチッカー 〜 責任取ってよね☆) プリコネは、無印もRも、サイゲ開発のままで、いわば生みの親による続編だからね。
配信がアメーバからDMMに変わったけど。
全く関係ない別会社が買い取っても、
イラストレーターやシナリオライター全員同じのを雇って続投の相当気合入れた事しないと、
同じ空気にはできへんやろ。 プリコネって無印とRでやっぱり全然ちゃうんかね
エンプリもRでワンチャン素晴らしい出来になる可能性が? 今の開発チームのままって…
悪夢再来ってレベルじゃねーぞw 婚約3か月記念日だってさ
あと2ヶ月でサヨナラなのに笑える
笑える・・・・ >>414
他社が引き取るならゲーム部分はいくらでもやりやすいように変えてもらっていい
シナリオと声優さえ変わらなければ
シナリオも伏見つかさがメインでいて、あと何人か変わらなければいい
シナリオも最初からでもいいし、新規用にアレンジしつつ、続きからでもいい DIVA曲はかんざきひろ氏もといHSP氏の曲がない辺り、
未実装のまま終わってしまった曲も数曲ありそう
きっと女王辺りのボス級人型キャラのDIVAだったんだろうなぁ... かんざきひろはもとから乗り気じゃなかったでしょ。
メインキャラとメルディとかだけ描いて終わり。進化絵もテキトーだし。
リリース後はいっさい触れてない。 >>421
メインなのにね・・・
実際のところは知らないけど、クリエイター毎にエンプリに対する温度差が激しいよね
ニコニコという点で約束された泥船だとわかっている人はわかっていたんだろうけれども
でも、頑張った人もたくさんいるから報われてほしいなとは思う そいや今日からリダイブの方は夏イベ後半始まるから、
リダイブの方がどんなもんか、気になる人はやってみるといいさー。
空き容量5GBって言うめんたま飛び出る容量が、PC版なら楽勝やろ。 プリコネもFGOもそうなんだけど、スマホ版とか一回のダウンロードじゃなくて
定期的にアップデートするのもエンプリの重さとはまた違った面倒くささがあるよね
空いた時間にぱっとやりたいのに、久しぶりに開いて長々とダウンロードしているのを見ると結構やる気なくす
パソコン版も定期的にアップデートがあるし
大作になればなるほど容量を食うのは仕方ないんだろうけど、もっと通信速度がよくなってぱっとできないもんかね
エンプリ終わったらまた当分お船とコンシューマになりそうだわ 今よりマシな開発運営を探してスマホアプリとして作ってもらうのは不可能ではなくてもゲーム事業から手を引こうとしてるドワンゴが権利に関わってる限り企画自体が潰されるんだろうな >>424
分かる
有線で光でも5分以上とかあったりすると、萎えるなあ
コネクト地獄よりは良いのかもだがw お船もイベントアップデート後にキャッシュクリアーしてから開始すると、
結構な時間DLするし、ネットが絡むゲームの宿命やね オワードワークスが開発に名乗りを上げたらどうする? 出資しても良いかもしれん
トロとパズルで良い印象があるからな このゲームをプレイして良かったと思える点は
現存するどのゲームをプレイしても「エンプリよりはまし」と心安らかにプレイ出来る事 >>430
別ゲーの多少のローディングも我慢できるようになったわw >>432
逆に仕事が忙しかったからちょっとエンプリから離れて、
あらためてプレイするとconnectが我慢できないほど苛立つな
「こんなに時間かかったっけ?」ってくらい
今は特にひどくなっているような気がするけど、
サ終でサーバーを減らしたのか、元々の技術なのか知らないけど
これはもう二度とドワンゴ(+プログラムした会社)にゲーム開発なんて期待できないね
グラフィックや音楽、シナリオはよかったからクソゲーとは言わないけど
ゲーム部分が本当にひどいね ゲーム部分の文句も敵強すぎムリゲとか戦闘クソつまんねでもなく
合間合間のconnect地獄にもう耐えられないとかいう別ベクトルだからな
本当にいいとこあげても致命的な部分のフォローにならない つなぎ以外は豪華で美味しいのに、つなぎが腐ってるハンバーグみたいなゲームがエンゲージプリンセス >>435
人が離れた原因は運営にも多大な問題はあったけれども
結局、重いとか宣伝が限定的とかPCとニコアプリのみとか
かなりの人々にプレイしてさえもらえなかったからな
エンプリちゃん、不憫でしかないわ connectで待たされる時間が長くなるほどドロップ率アップとかどーよ?(自棄) >>433
もうそれ普通にクソゲーって言ってもいいと思うの ダークキャッスル入り口で盛大に笑った。
キャラもシナリオもいいよなぁ…プラットホームやバランスの問題で終わるのは、ほんと上が無能って感じがする 結局キャッスルで拾った謎のアイテムは謎のままなんだろうか
○○ナイトメア名称のβ勢はtipsの書き方だと黒猫以外にもいるみたいだし、最終的に全部揃えた暁にはなんかあったんだろうなあ
β勢ダンジョン制覇後の最終戦は、ぼっち気質のせいで城攻略から締め出され自分のエリアに籠るしかなかったコミュ症どもが共通の敵(プレイヤー)を前にはじめて協力して戦う感動物語があったのかもしれない 現状の最終がフルエンゲージ雫フルブーストでなんとか攻略できるレベルだと今後どうやってメインストーリーを設計つもりだったんだろうな 起動に40秒、レイド画面に飛ぶのに15秒、ボタンクリックしてからレイド始まるまで20秒、レイド終わってから操作できるようになるまで25秒
あらためて、よくもまぁこんなん出したと思うわ・・・
金にならないのは切る(キリッ)とか言う前に常識で考えろと思う イベショップ、滴入荷したのか
なかなかわかっとるやん、その調子でコネクト直せ(´・ω・`) このモードに入る予定の一つにレイド重いを修正するって言ってたけどやっぱやってないのかねえ やっとレムレス出てくれた、残りは雪花のみ
☆4全て完凸で☆5も数体完凸終わって売り始めるぐらいになっても
揃ってないもんだなぁ・・・ エンプリで一番かわいいネムネムがいないのは辛いな(´・ω・`) ああ親密度のなんて忘れてた
餌付けアイテム大量に残ってたのに あ、そういやランキング締日だったな……まぁもう報酬とかどうでもいいけど 何も好感度アイテム使ってないのに50位以内残っちゃったよ
下からのラストスパートがなかった 50位以内の最高報酬もログインボーナスに比べたら誤差みたいなものだし
今や、3位以内の目立つところに入れるかだけの勝負なのでは? サ終告知前も告知後もそれなりにプレイしてる方だと思うけど
それでも500位ぐらいだった
ランキングの感じ先月時点でまだアクティブ1000人ぐらいは居たのかな もはや上位に入って例のセリフを言うだけのランキング(´・ω・`) VHナイトメア★3取れたわ
もう思い残すことはないな・・・ >>452
アクティブ検証ありがとう
もはや人がいるだけで仲間意識的なものが芽生えるよ
限界集落エンプリ村CONNECT 〜〜もうすぐダムに沈む村〜〜
最後に出たのはジュリアンでした 寝ぼけてインビジブルフープ5つを限界突破じゃなくて強化素材にしてもうた
シャキッとする飲み物買ってくるか(´・ω・`) >>441
本当シナリオいいよなー
五章のプロローグも笑ったし
本当高級食材を生ゴミにした運営と開発の罪は重い
>>446
「やらなかった」んじゃなくて、「直せなかった」んでしょ
直せるならこの4か月の間にとっくに直していたでしょ
ゴミ開発のせいでこんなことになるなんて本当に恨むわー 5確定サイコロでリネイも獲得 これで残すはネオンとリオンのみ 雪花ちゃんに愛を捧げてしばらく離れてたけどサ終と聞いて戻ってきたわ そういや上に張ってある不満点に初回イベントの糞みたいな報酬レートは書いてないんやな
あれも結構燃えた気がしたけど 確かランキングの集計が一週間単位になるんだっけ
サイコロのばら撒きかな 俺妹イベのレートやデイリー12時間待ち考えたやつがレイドメダルのレートやAP60プリクリ1%にしたんだろうな セブンペイのサ終でエンプリの評価が上がってしまうな ゲスト指定しても来ない(stand byも表示されない)バグ出てるっぽい?
コネクトも長くてイライラするし何だかなぁ… リリース直後なのにAP90とかのステージあって目を疑ったわ
まじでこれをレアドロ率3%で周回させる気だったんかな 今は確定で落ちるから楽しいけど
泥3%でAP消費莫大なら絶対やる気失せてる 今はフランベルジュ厳選やってるけどAP半減でも厳選する程落ちなかったな… ストーリーPT組もうと思ってレムレスこんだけガチャ回しても出ない十と思いつつ
そうえいば他にコメットメルルティアマトがいることを思い出した フランベルジュと塔の難易度に関しては特に文句無かったんだがなぁ
今やちり紙の如くおっこちとる そも装備は人数分拾って終わりじゃなくて理想のop求めて掘るんだから素のドロップ率から絞ってくるのは本当に頭悪い エンドコンテンツ(塔)とその下準備(☆5装備)なんだからサクッと揃うようにはせんだろ まあもうサ終だしな
登っても何もないらしいし塔がエンドコンテンツってのは糞つまらないが
今じゃ全部エンドコンテンツよ 装備わりと揃ったんでラスボスは無茶苦茶強くしてくれていいぞ
ガチンコ勝負を求む なにげにケバブ無制限配布ってすごいな
効率も悪くないし、今ならレイド頑張ればランキング上位自体は難しくはないな
今となってはCONNECTの中報酬も相対的にどうでもいいし嫁と名誉だけのためにそれやる気力あればだけど あのネオンパ結構ボコられるんだよなぁ
火力重視で殴り合いするしかないんかな >>472
「ニコキャス」とかいうたった3日でサ終したサービスがあるから、それに比べれば
7payですら頑張ったほうだし、3か月粘ったエンプリの評価はがぜん上がる。 エンプリ以外って、みんなどのゲームやってんの?
艦これ? ゲームは普段しないなぁ
エンプリ終わったらしばらく何もしないと思う 他のソシャゲやったら、いかにエンプリの重さが異常なのかがよくわかるぞ >>488
まあそうだな
あと天鳳…ブラウザゲーとは違うか 7payの比較対象にドワンゴのゲームが挙げられててワロエナイ よくわからんが、プログラミングの出来の悪さの影響で早期サ終というのが共通点にでもあげられてるんか? なるほど。みんなありがと。
天鳳はときどき麻雀やりたいって思ったときにふらっとプレイしてるなぁ。ランク上げに専念でもしたらまた変わるんだろうか。
コトブキは検索して初めて知った
マジカミって、ちょっとだけやってみてたけど、最初だけやってログボだけもらってる。
本腰いれてやってみるかな。でも、あれと比較してもエンプリ重いよね。エンプリ重すぎ。
FEHはFEにそんな興味ないので、パスかな。 >>495
単に最近エンプリが「課金が無駄になることはないんだ!」と豪語して
半年で終了したことが話題になった直後だからだと思うが、
Twitterや他の場所で言われていたのは、セブンペイとエンプリの共通点として
総責任者が無能すぎることと、ちゃんと仕組みを理解できていないことがあげられていた エンプリみたいにバトルがフロントビューのやつ何かないかな?
大抵タワーディフェンスとかで食傷気味だからな この人のマンガ、自虐ギャグなのか判断に迷うところがあったが、現状みるに自虐ギャグということで間違いなさそうだな
ということは、課金が無駄になることもないんだのマンガも内部事情知ったうえで描いてたのかもな… セブンも氏に漫画描いてもらうべきだったな(´・ω・`) 仕事だから仕方ないね
サービス終了宣言あったのにまだ描かせるかって感じだけども マジカミは100連でUR0って爆死して止めてきたw
とりあえずDMMで色々やったけど
グラブルはツーラーので運営が糞だとわかって止めた
アルペジオの奴はバグペジオで酷すぎで止めた
他もいろいろやってみたけど
今はオトギと英雄戦姫やってる
>>498
CIRCLET PRINCESS ってのがフロントビューだった気がする
つまらなかったけどNA プリコネとあいミスやってる
どちらもストーリーは面白い
育成システムもしっかりしてる
ただどっちも全てやろうとすると果てがないからほどほどに楽しむのがいい どのソシャゲもゲーム性の部分が作業感溢れる戦闘のみなのはなぜなんです?
ダンジョン探索したい…そういうのがない 金を搾り取るのが目的なんだから課金要素以外適当になるのは当然 コンシューマなら5000円もあれば大作が中古で帰るよ エンプリWebマンガ第16話「次回、マーリン死す」ってタイトルだけど
これの公開日の次の日にマジでサ終の告知だったんで
そういう皮肉の意味のマンガだったんですか?
深すぎて難しいです!エンプリ初心者なので教えてください! 限定水着で300回ガチャしたからシャニマスはいいぞ。(吐血) >>505
ダンジョン系は昔結構出てたけど全部サ終した
買い切りゲームなら1,2週間集中して終わるから作業感無いだけで
ソシャゲになると周回数が跳ね上がってとても毎日続けられないんだ 兜は塔で手に入らんのだな
金リボンがマジで最終装備だったとは >>511
はぇ〜ちゃんと理由があるんすねぇ…
一回の作業量を考えると致し方なしか 課金が無駄になることは無いんだ、って言葉はエンプリより遥かに長生きしそうやなw
事あるごとに見かけるわ 汎用性が半端ないからな
ネット史に残る名言(迷言)を残しただけでも
このゲームが生まれた価値があったというものだ(´・ω・`) エンプリWebマンガの第18話きてる。
なんかこのマンガ好き >>515
白川さんのRTを見ると、エンプリの制作環境が見えてくるようだw
白川さんがエンプリにおいて、どういう立ち位置やどういう経緯で参加したのか
知らないけど、企画書の一部みたいなものもアップしていたから企画段階から
入っていて思い入れも強かったのかもね
キャラも15キャラくらい担当していたみたいだし
それが運営や上層部のせいで本来の企画や開発段階でまるで違う形になって
相当不満がたまっていたんだろうな
もし俺が3年間企画から関わっていろんな人にゲームをめちゃくちゃにされて
不本意な形で出して、ユーザーにも(本来ならちゃんとやっていたことができなくなったせいで)叩れたら
俺なら立ち直れないくらい病む
白川さんがいつか違う場所で報われることを祈るよ >>501
セブンペイのイラストなら森キノコさんが自主的に書いているじゃない
セブンペイがミューツーになって俺らに逆襲するイラストw
俺は爆笑した
エンプリでも描いてほしかったわw
公式漫画だからできないのはわかっているけど せめてレムリア見せてほしかったな
まぁレムレスの目が青いバージョンだと勝手に脳内補完しておこう 今さら俺は悪く無いと言いたいんだったら最初から口を閉じておけとしか >>522
俺は悪くないって言いたいというよりも、
自分の手がけた仕事がめちゃくちゃにされて悔しかっただろうし、
なにより本来ならエンプリはもっとユーザーが望むいいものになったってことを
ユーザーに知ってもらいたかったんじゃないの?
仕事をしているとそういうこともあるので気持ちはわかる 完全終了した後ならまだしも、まだ稼働中に上層部や運営への嫌味っぽいやりかたは、
日常でも無意識にこういう事言っていたり、やっていたりしちゃってんじゃねーかーて印象。 それが本当だとして恨みたい気持ちはわかると言わずともなんとなくそうだろうなって思うし
だけどこういうやり方はなんというか 栗田は詰んでるコンテンツを消化させるためのヘイト要員やろなぁ
だから寄生虫みたいな立ち回りが目に付くしそれを自覚しているから開き直れる
社内に1人そういう人間がいれば便利だしな まあ・・・そうね・・・
アカーシャやリネイのキャラを見れば、シナリオライターとして力のある人だとは思うんだけどね・・・
一外野や一ユーザーの立場からすれば、内部告発などで今後ゲームや業界が健全になればいいなとは思う一方、
社会人として社外秘であるはずのプロジェクトの内部情報を表に出すのはいかがなものか、という意見や
個人的な感情が出ちゃって大丈夫か?と心配になるという意見もわかる お、やっとネムネム殿引けた
あとついでに★4以下の5凸も終わったわ エンプリが無駄になることは無いんだ!!
DIVA集のCD化あくしろよ 関係者が色々言うならどこがこの低い技術能力で開発したか言ってくれんかね
地雷メーカーとして名前見たら避けられるようになるし 今はどうか知らんが元々吉澤と保井のクソゲーコンビ担当やろ?
そこにコンテンツクラッシャーの栗田をトッピングするという夢のコラボ >>531
しかも、新しいPも俺の屍を越えていけ2でアマゾン星2.5をつけたディレクターだからな
本当に有能ならドワンゴには来ないな
どうしようもない キャラクターコンプしようとしてるんだけど、シンシアって3-15-4VHしか入手できないの?
全然落ちないんだが。 フレガチャに追加されたキャラはドロップしなくなったんで
いくらまわっても落ちないです 修練場のアップデート待った方が楽かもしれないな
どこで誰が出るのか知らないけど あれ?フレガチャで落ちるんですか。ありがとうございます。 >>531
開発の暴走を止めたり外注のマネジメントができるタイプのPじゃないから客観的におかしなものがそのまま出てきてしまうんだろうな
要素としては出来が良いものをこうも酷く組み合わせられるとは というかガチャキャラで100層まで敵として出てこないキャラもいるんだけど そら打ち切りみたいなもんだし
スタミナも999くらいまで想定してただろうし
試練場も100階層で終わる気も無かっただろうし
夢は儚いんすよ マーリンがプレイヤーから婚約指輪をはめられた瞬間興奮して指から炎を噴出
>プレイヤー消滅
>マーリン・メルディ消滅
END >>538 >>540
単に打ち切りだけならまだしも三女神の婚約ボイスなど未実装だけど、すでに収録済みのボイスや
キャライラスト、シナリオなどの素材が日の目を見ることもなく、ゴミ箱行きになるのが非常に許せない・・・ 未実装の素材はファイナルイベントとかで出すんじゃない
終了が決まったゲームって運営関係者がTwitterやこことかで愚痴ることがよくあるけど
お前の保身とかどうでもいいから、最後まで盛り上げて伝説作ってほしいな
それが運営のプライドだろと やっぱり半年は短いね・・・
Twitterでもよくゲーム終了のお知らせがRTされるけど
調べてみるとどれも1年半〜3年もやっているものが多い
同じ日に始まったワンダーグラビティの方が実はエンプリよりももっと早くて5ヶ月で終わるけど
それよりもまだセブンPayと比較されて話題になるだけエンプリはマシなのか? 赤字で後が無いところに3ヶ月クローズが2連発だからな
そらネタにされるわ まぁ素材はいいけど仮にリメイクするにしてもドワンゴ+角川体制じゃ無理
他に渡すとニコニコアプリじゃなくスマホ対応で他のとこに持って枯れるだろうから拒否するだろうな 藍姫とグロリア、ゲージ付与でネオン加速できるけど最大まで育てると
ネオンの防御力を抜くせいでゲージを吸い取るという罠 >>519
このシナリオの人、内部事情を暴露しまくってるから
俺ら的にはいいネタではあるがW
常識的に考えてほぼ間違いなく契約違反だよな
ドワンゴ社員ならアウトだし外注ならアウツ
ドワンゴがそこまでチェックしてないのか
コンプラが甘いだけか、まあどっちもどっちか 黒くて可愛いマーリンがTVに出てた
麻薬探知犬って紹介されてた >>548
このご時世にそんな脅迫じみた発言をネ冗談でもやればどうなるか
想像に難くないだろうに・・・頭が悪いのかな?
>>551
完全にアウトだね
ドワンゴは今後しばらくはゲームを作らないから嫌われてもいいだろうけど
ゲームのシナリオライターとしてはコンプライアンスを守らないから厳しいかもね
NDAの契約書を結んでいないのかな?
ただ、ドワンゴの不満はたびたび社員からも暴露されているみたいだから
(グーグル先生が勝手に教えてくれる)内部がよほど腐っているんだろうね
>>547
ドワンゴはもうゲーム開発しないだろうから売ればいいんだよ
今のドワンゴは相当金に困っているみたいだし、どこかの会社が足下を見て安く買いたたけばいい
あとは、三木のストレートエッジがうまくドワンゴから版権を買い取ってくれそうなところに
持ち込んでくれることかな?かなり低い確率だけどね >>553
だよね。
エンプリファンの心情としては応援したいけど、じゃ俺がこの人または所属する会社に発注したいかといえば有り得ないレベル。
ちなみにこの人フリーなのかね? エンプリのキャラデータみてたら、こんなのいたんだけど、どこで出てくるキャラ?
見た記憶なくって。
https://i.imgur.com/lSLgKXc.png >>555
婚約指輪をもらうときにレムレス城で昇るときに出会うフェンリル
本来ならこの子も仲間になる予定だったんだろうな・・・
あらためて見直したら「一瞬寂しげな表情をして消えていった・・・」という描写が
今のエンプリを表しているようですっごく切なくなった >>556
ありがとう。あー確かにいたかも。よく覚えてるね。すごいな。
このキャラもわからないんだ。見覚えある?
https://i.imgur.com/keVLQ41.png >>554
ドワンゴの社員ではないとは思うが、どういう経緯でエンプリに関わったのかは謎
伏見つかさをのぞけば、他のライターの中でも一番運営に近い立場みたいだし
ソシャゲのシナリオもかなり経験豊富みたいだし、イベントも任されていたみたいだから
エンプリのプロジェクトの間は社員待遇(あるいは派遣社員みたいな形?)で社内にいたのかもしれない
ゲームのシナリオライターのフリーランスはそういうこともあるらしいし どこの業界でもそうだが社員よりフリーランスや派遣の方がスキルや経験が上っての多いしな
というか本来の派遣ってそういうもんだけど >>557
残念ながら俺は覚えていない
そんなに上手だったら忘れないはずなんだけど・・・
それにしても中からデータを取り出せるなんてすごいな
俺も記念にいろいろと発掘して取っておきたいよw >>557
全然見覚えないなぁ、絵柄もこんな絵描きおったかなっていうレベル
うまい絵やね >>557
機械系っぽいし名誉ネオンの称号を与えてやってもいいぞ グランドフィナーレまでに出てくればいいね
そうしないと絵師さんがかわいそう とりあえず、まだ全然掘り終わってないけど、自分が見た記憶のないイラストアップしといた
https://i.imgur.com/Kt0XyPL.png
キャラクエとかででてくるのかもしれんけど、そんなやりこんでないんだ、すまんな ルーラと同じ制服もおるし
黄色のアクセしてる辺り電気街は間違いなくて
恐らく5章の追加キャラってとこだろうね、幻の またでてきた
https://i.imgur.com/KpDWThs.png
なんか5章キャラっぽいの結構でてくる
これ、もしかして5章ってデータとしては実は実装されてんのかな。もっと掘ってみる 最覇學園編は予告までやったならちゃんと読みてえなあ >>557
chapter0のファイルの中にキャラ番号と名前がわかるデータがあるけどアーニャっていうらしいぞ あー、やっぱこれ第5章だ。なんかデータの並びで分かった気がする
これ、もう実装されないだろうから、ネタバレしてもいいんだろうか >>564
見た感じ5章で出す予定だったんかな?学園の関係者っぽいし
左から4番目はネオンの姉ちゃんだろうな何となく >>568
情報ありがとう。そっち掘ってみる
てか、テンプレのスプレまとめてる人も解析してるんだろうから、
こういう情報なんてとっくに出てると思ってたが、そうでもないんか こんな画像のシーンあったんですかね? 無加工ですよ。なんかでてきた
https://i.imgur.com/Y58H6ZI.png >>572
m003はレムリアに当たってるっぽいからそのうち画像を差し替える予定だったのかなと思ってる あれ? レムレスなのにパンツが見えないってどういうことだ? >>573
なるほど。納得、となるとここは最後に差し替えされそうですね
というか、m003って、解析班やっぱりいるやんけ >>572
かんざきひろの元デザイン?
誰が脱がしたんだ? >>576
c016から先掘ってみ
シャナ、とらドラ!、乃木坂春香は画像あるよ >>578
いや、実はもう掘り済みだったりはするんだけど、c016からなん?
c011だとこれだったんだけど
https://i.imgur.com/5OQPPED.png
実は、乃木坂とか知らないんだよね。これが乃木坂なのかな? うわー、やっぱシャナあったのかー
何サービス終了してんだよ、クソ運営!
マジシャナと大河が動いているところ見たかった >>580
ちゃう
それはイリヤや
イリヤの空UFOの夏って古い作品があるのよ
でも、イリヤはさすがに古すぎだろ
野中藍やで
電撃、本当に協力したくなかったんだなー >>580
あー、さっき書いたchapter0のやつにはシャナからしか書いてないんだ
もっと前にもあったのね >>583
実は、イリヤしか読んだことはないんだ、俺。
ターゲットの年齢層、ちょっと高すぎなのかもね
>>584
パターンわかったから、スクリプト組んで、網羅させてみたんだよね
ただまぁ、ブルートフォースするとさすがにヤバイかな?って思って、
最初のアルファベットでヒットしなかったら、スルーしたから取りこぼしあるかもだけど。 新キャラ見てるとわくわくしてくる。
もうちょっとサービス続いてほしかった。 >>585
キャラ画像関係で一覧にあるのは
m メインキャラ?
s サブキャラ?
d サブキャラ?
c コラボキャラ
n モブ
enemy 敵
boss ボス
くらいかな なるほどね、まだアセット全部は解凍し終わってないから、それで整理してみる
というか、そこまでわかってるなら、もうとっくに既知の情報なのではと思ったのですが、それは……? なんだよ、ここにきてスレが神展開やん
シャナ・とらドラ・乃木坂どころかイリヤとかまじかよ
でもこつえーじゃなくてアニメ版?なんだな とりあえずcで掘りだしたの一式置いときますよ。俺妹は除きました
https://i.imgur.com/3r6pJDG.png 新規でサブ垢つくったんだが、コネクト全然でないな。フレンドは一切なしなんだが 解析してて思ったんですけど、コネクトってでてても、
別に通信しているから遅くなってるってわけじゃないと思いますよ
これ、ただ単に、なんていうのかな、重ねすぎっていうか
別にサーバとか関係ないっすね、クライアントに渡してくるデータの問題だと思う >>593
そんな毎回サーバと大量の通信するのは、なんか設計おかしいでしょw
しかし、コラボキャラいろいろ用意してんじゃん。
なんでPCブラウザ限定にしたんだか これで本人がコラボシナリオ書くんだろ熱いわな
惜しい エンプリ解析してみようと思ったきっかけは、4つあって、
1.スレのテンプレに解析データがスプレとして載ってることと、
2.女神の婚約データがあるらしいという書き込みを見たことと、
3.レイドを一撃で倒す方法があるらしい
ということだったんです。
画像については一通りゲットできました。まだ整理し終わってないですけど。
レイドを1回の戦闘で倒す方法もわかりました。でもまだこれからレイドイベあるんですっけ。なので秘密にしておきます
自分が有利になりたいからですけどもw すまんw
サ終までに飽きずにプレイできたら、もしくは別の人がばらさなかったら、ネタ晴らしするよ
これは普通にプレイしていて気づいた人はさすがですね
いや、アリーナだとカウントダウンだけど、レイドはカウントアップじゃないですか、
そこがポイントです。気づければ、なるほどと。
LV10レイドなんて一人で倒せます。
レイドのHPが1000万くらいまで増えても、ノーコンで倒せるんじゃないかな
でも、レイドのHPが1億とかならバグるかも。検証はできませんのでこれはただの予想です
ではでは。 税金払いたくないからと栗田がピュア過ぎてニコニコ会員ならみんな遊んでくれると信じていたから >>595
いや、これ、通信はしてるんですけど、エラーでまくってるんですよね
最初のゲーム起動時に一気に通信して、
それ以降のコネクトは、コネクトという表示のくせにコネクトじゃないっていうか
むしろクライアント側の処理で余計な事しまくってて、これコネクトじゃねーだろ、っていうか
説明しにくいですけど、なんかそんな感じだと思いました >>599
まさに慢心そのもの
艦これ廃人なのに何も学んでいない 今はLV10レイドバグ無しで15分撃破だけどバグらせれば5分ぐらいで倒せたりするのかね >>598
なるほど、いろいろ興味深い
ところでうさこの人は緩和前に試練場余裕で登りきってたっぽいんだが、そっちはどうかな
100階でも余裕で☆3クリアできる? 自分の書き込みがきっかけの一端になってると少し嬉しいな
俺はDIVAと好きなキャラの画像落とせたらそれで満足だったからあとはおまけで漁ってるだけなんでそこまで解析できてるなんてすごいな 解析できる人すげーな
調べればやり方とかわかるもんなん?
このまま埋もれてしまう前に今あるものは見てみたい >>600
踏切鳴ってるけど列車は来ない
けど一定時間で鳴り止んで遮断機が上がった
…っていう例えでいいのかな? 試練場40回まで登り進めたけど何が嫌ってロードがいちいち長い >>603
実は俺、最近スレに来たばっかりで、情報は一応集めてはいるけどうさこの人といわれてもピンとはこないというか
詳細はわからんけど、
今見たいにブーストできたなら、余裕だろうけど、以前だったらかなりの無理げーかと思われ。
まぁ、でも予想はつく
wikiの書き込みからして、ようは破滅みたいなことができればいいんでしょということで試してみたら
あー、なるほど、できましたわ
でもね、これ運です。余裕じゃないね。星3とるなら、なんどもやり直し必要だろうなぁ。
アリーナで試してみたら、星7フルブースト相手でも余裕で倒せますね。試練場よりアリーナのほうが余裕。
なるほど、スーファミのゲームですら普通は設定してあるものが、設定されていないんですね
そこにダイレクトアタックか。
これももしかしたら、これからアリーナイベントくるかもしれないので秘密にしておきますw
言えることとしては、ガバガバだってことです。 >>606
踏切鳴って列車は通り過ぎたのに遮断機が上がらない
かも。ごめん、僕、ログとかでデータの流れ見るのはわかるんだけど、
説明は苦手 やり方変わらなかったらサ終前にはデータの落とし方の答えに近いヒント書こうと思ってるよ
CD出すとか言い出したらやめるかもしれないけど こんなこというのもあれですけど、システムがザルですよね
データについても、Unityをちょっと勉強したら、すぐDLできてしまうのでは……。
いじってみたら、なんでもできちゃうし。
ある程度前のスレを読んではいますが、リダイブするとしても、
基礎工事から作り直さないと無理なんじゃ。だってそこがコネクトの原因になってるし…… 100階オートクリアでけたー
ギリ☆3逃したのが悔しい >>604
もしかして、スプレ解析班の方ですか?
ヒントになりました。どうもありがとうございます。
いやー、まさか、そんなって思ったら、マジかよ!できるじゃん!
じゃ、これは? これもできるんかよ!
って、言う感じです。 プログラムの勉強はほとんどやってないからググってもさっぱりなんだわ
XHRなにそれ状態
DIVAやBGMは簡単に見つかるけど内部データは???てなってる
まだサ終まで時間あるし>>610 >>611のレス参考に勉強してみる >>608
やっぱやりようはあるんやな〜
自分はまだ探ってる途中だけど、終了するときはネタバラシ期待 >>613
オリヒメ32イザベル38クラリッサ40マルット40レムレス38
数字はレベル
ベタな土属性毒パーティ 解析班の話聞いてるだけでよくまぁ2回も延期しておきながらあの漫画書けたなぁとしか思えんな
何もかもが無駄やん これほんと、没キャラ多すぎでしょ。ほんとに100人以上いたんだなって。
いやはや、どんどんでてくる
まだ僕がみてないキャラクエにでてたならごめん
https://i.imgur.com/rpGu22H.png
とりあえず、まだ掘ってないところあるけど、今日はここまで。 掘ってるうちに、
5章どころか、6章7章、もしくはそれに準じるサブクエまではもう実はできてたんだなってことまではわかった
5章は電気街のさいは学園、6勝は雪原地帯、7章は砂漠地帯、そんな感じ
本当に開発側としては突然の打ち切り宣告だったのかもなぁ、と思ったりしてる 当初セッション切れやたら短かったのってその辺の強引な対策みたいなところもあったんかしらね 最近終わったバトルガールハイスクールってのは卒業アルバムと称した設定集を販売するらしいね
ドワンゴ、こういうことやぞ(´・ω・`) マップやキャラ増やしても、クソ重い問題をどうにかしなきゃどうしようもないから、
開発陣はもっと基本的な所に力を割くべきだったな。 上でマーリン紅姫イングリドパルフェリアルイーザの炎上パーティおすすめしてる人がいたんでつくってみたらオートで83Fまではこれた
しかしここが限界のようだわ 運営「いつか何かに使えるかもしれないし、出せなかったキャラは抱えとこw」 なんか解析のいろいろ聞いてると…
学生の製作なの?みたいな雑さを感じるな それは学生に失礼
むしろ学生ならわざわざ描かせた絵をあっさり捨てたりしないだろ
なんか異常って言うか、普通は起こらないような政治的な何かが起こったんだろうなって感じがする ほんと別の畑でプログラム自体は多少やったことがある人が教科書見ながら無理矢理作った感じ
コードの中にutage(宴)ってワードがたまに出てくるんだけどやっぱ元は電撃ファンタジアのつもりだったんだろうなあ UTAGEはADV部分の外部組込ツールぞ
だからADV部分は問題が少ない スプレッドシートはプログラムの知識なくても誰でも見れるけど、WebGLって暗号化技術どうなってるんだろ 塔で遊んでいるとゼンラとウサ子の呪詛コンビが楽しいな
運とタイミングがいいと敵の全体攻撃持ちがすぐ沈む >>621 >>622
あんたはえらい
このままならゴミ箱に捨てられるはずのキャラが救済されて
このスレだけとはいえ日の目を見た(見ているのはわずか数人だろうけど)
これでスマホ版でリダイブしなかったら
本当にドワンゴも夏野もマロンもカドカワも電撃も最低だな
せっかく頑張って書いた絵もシナリオもボイスも大量にお蔵入りなんて
クリエイターも二度と参加しないだろうし、そんな悪評が広まれば
ニコニコが新しいコンテンツを作ろうとしても有名どころは誰も協力しなくなるだろ 二人追加で発掘。まぁ、でもこれくらいなら、やる気さえあれば、仕組み調べれば誰でもできると思うよ
https://i.imgur.com/aAJ2khP.png 女神婚約ボイス取り出しました。全部収録済みやんけ! くりちゃんにディープインパクトの半分でもいいからエンプリに思い入れがあったらと思うと・・・ ダークナイトメアさんとかダークウィッチさんとかも婚約ボイスあるんやで 一体何キャラドブに捨てるつもりだよ…多過ぎだろ…
白川さんじゃなくても絵師やライターはキレていいと思う >>642
うわーサイテーエンプリが生き残る世界線に行きてー
聞きたかったー
ゆかりんパできるじゃん
ダークナイトメアとか超人気キャラになっただろうに
本物の黒猫だろ? >>641
ダークウィッチの婚約は抜けたけど、
ダークナイトメアはとれんかったからこっちはないかと思ってた。
婚約はできるみたいだけど、ボイスはまだなんかなーって思って。
取り方わるかったかな。再チャレンジ >>646
m017_engage01と02でいけない? >>645
ドワンゴは潰れてもいいから本当にどこか素材を引き取ってほしいわ
可能かどうかはともかく、クリエイターが可哀想過ぎるだろ
っていうか赤字経営のくせに手を広げすぎだろ
ゲームはあんなんなくせに >>647
ありがとう。とれました。後ろ抜けてた
なるほど、ダークナイトメアはこういう感じなんね キャラを掘り下げるわけでもなく、とにかくキャラを大量生産して
消費するつもりだったのか
いかにもカドカワとドワンゴらしいゲームとも言えるが、
巻き込まれたクリエイターは可哀想だ >>568
遅レスだが情報すごくありがたや
というのも、俺の嫁のマルタが好きなものがアーニャで、結局出てこなかったから凄くモヤモヤしてたんだよ
探求者ギルドのギルド長か何かだとは思ってたんだが、姿を見れて良かった 設定みてると、本編に全くまだまだでてない設定たくさんあるなぁって思った
運命の3姉妹担当は、過去のウルディしかいないのかと思ったら、
カレンが現在で、ミミが未来なんやね 謎は消化して終えたいよなぁ
ミラの弟子が誰なのか未だに分からず仕舞いだわ
寧ろ仲間って言ってる辺り吸血鬼側におるんかなとか妄想してるけど 5章の最覇学園は2章で猫姫たちが話題にしてたし、6章の雪原は楽師団の次の遠征先だっけ、7章の砂漠は4章から繋がる理由がわからんけど >>652
運命の三姉妹ってなに?
うわー、俺も設定見たいー
やっぱりエンプリワールド壮大じゃん
いくらでもイベントシナリオを作れるじゃん
もったいねー 3ヶ月死亡は完全に損切りなんだな
多分最悪1年はやるつもりでいたのが過疎すぎて緊急停止したという状態だろう うわーうわー、超面白そう
エンプリの世界が動き出しているじゃん
やっぱり四章まではプロローグだったんだよ
ここからが本当に本編の始まりだったんだ
ドワンゴは土下座してでも引き取り先を探せ うわーうわー、超面白そう
エンプリの世界が動き出しているじゃん
やっぱり四章まではプロローグだったんだよ
ここからが本当に本編の始まりだったんだ
ドワンゴは土下座してでも引き取り先を探せ >>652
そこら辺はキャラシナリオやボイスで把握してたが
ギリシャ神話がモチーフだろうなぁと思いながら見てたわ 引き取り手を探してヒットしたら栗田が無能になるからやらないでしょ >>656
ドワンゴの経営がやば過ぎるせいもあるんだろうけど
用意していた大量の素材全部ゴミ箱行きってありえないでしょ
三カ月経っても軽くできなかったから当然とはいえ
酷すぎる! 設定見てて驚いたのはグロリアにヴァンパイア設定がついてたことかな
と思って表に出てる設定見直したら血を舐めることが好きだったんだなこの子 >>660
別に栗田がすべての権利を持っているわけじゃないから
会社ものだから
エンプリを停止させたのも夏野だし >>662
やっぱりキャラ設定の概略は
ユニットページに載せるべきだったよな
キャラクエがない子のためにも
そうすればもっとキャラ萌えできたのに
俺もキャラ設定見たい 今日は無理だけどキャラ一覧+キャラによっては簡易設定つきのテキストくらいなら明日くらいに時間あったらあげるよ chap0で読める全キャラ設定はたぶんこれリリース前のだよね
本来は消されているはずのデータが、なぜか残っている
実際のデータとしては、やっぱちとずれがあるし ありがとうございます!
でも、無理はしなくていいからね
俺もプログラミングの知識があればなぁ
お盆だし供養と彼女たちを忘れないために意味も込めて俺の手元に置いておこう >>666
プロトデータっぽいよねえ
残っててくれるおかげで本来埋もれていくものが少しは見られているわけでありがたいけど >>665
結構膨大そうだからそんなに急がんでもいいよ
しかし何だな…自分に技術が無いのが歯がゆいな
F12押して………えーっと…………どこをどうするんだぜ??
こんな状態 とりあえずHAR取得してそれっぽいURLを総当たりでいけば浅い部分のぶっこはできる マーリンだけはテストデータっぽい3Dモデルデータが取りやすいところにあるんだけど他のキャラは見つからないからその辺のデータはもう少し奥にありそう シナリオボイスも少し頑張れば多分全部取れる
負荷かかりそうだからツールで連続ダウンロードは気が引けてやってないけど くそう……
こんなに魅力が詰まってるのに終わってしまうのは悲しいし抜き取る技量が無いのも悔しい 中身みてると、サ終は開発側にとっては特に事前連絡なしだったぽいなぁ
第5章の途中まではできていて、唐突に止まってるし
第6章のなごりもある
本当は4月の俺妹コラボのあと、1回別イベを挟んだら、
5月にとらドラコラボが来る予定だったんだな 7月後半にもコラボイベント開催予定だったようだけど、
これはサ終ということでキャンセルされて、今のレイドイベに差し替え、されたのか。
開発側の苦しみもなんかわかる 本当になんで終了させたんだレベルの情報が出ていて笑えんわ
ここよりも酷い運営で年単位で続いているアプリゲーだってあるというのに… >>673
とれますね、これ。
ご丁寧にADVシーンの作成マニュアルまで引っこ抜けるから、
宴のエクセル抜いて、あとは、chara/bg/soundを反映させたら、
オフラインゲーム化できちゃう >>676
そんなことまでわかるのか・・・本当にすげえな
ってことは大河やみのりんのボイスもすでに収録済みなのかな?
やっぱり1ヶ月に1回は電撃文庫コラボを予定していたのか
開発が中断したのはやっぱり重さや要求スペック、不具合などの諸々の対応をするためか
あるいは11万人と当て込んだ登録者数が4月末にはたった1万2000人まで下げていたからかな?
アクティブを増やして復活したところで電撃コラボイベントを再開したかったところが、
改善も減少の歯止めもできずに終了と・・・溜息しか出ねえな
それにしても、これだけのヒロインをそろえて電撃文庫のコラボも毎月開催する予定だなんて本当に強気だったんだな
確かにコラボイベントと追加のメインシナリオがバンバン来ていれば、通常イベントはシナリオが薄くても多少は許せたな
全ては重さと運営と開発の技術不足が原因か・・・ コラボキャラのボイスは少なくともすぐ見つかるような場所にはないからわからないな
何が悪かったって圧倒的connectだよなあ
スマホ版は個人的にはできてればなおよしくらいの位置
あとはテレビCMもやってはいたけど宣伝不足かな 超パが開催見送り、超会議も闘会議と合同
まぁ目に見えてやばいね
一体何が残るんだレベルで緊縮しよる >>680
超パーティーも今年は開催見送り・電王戦もCF化・来年の超会議は闘会議と合同
切羽詰まっているなあ
夏野新社長になったときの生放送で、「カドカワ系列だからすぐには潰れない」って
社員に向かって言っていたもんな
ってことはカドカワと組んでいなかったらドワンゴは潰れていたってわけだ
>>678
笑えないレベルで酷いよね・・・
全部ゴミ箱行きだぜ
>>681
俺も頑張って抜き取ってオフライン化しようかなw >>683
無駄にたくさんヒロインを生み出すよりも、まず金をかけるべきは技術の部分だったね
テレビCMもリリース直前にバーチャルさんは見ているぐらいだしね
栗田はよほど自信があったのか下手に宣伝したらサーバーがパンクするくらい
人が来ると思って宣伝を控えていたみたいだけど
本当、テクテクと同じく見積もりが甘すぎたんだろうな >>686
ありがとう!
ダウンロードしたぜ!
そして、マジでアゴアニキにプレゼントしてえw >>682
とらドラコラボに関しては、途中で頓挫したと思われ
キャラ素材も中途半端だし、ボイスはなさそう
てのりタイガーとか、ナイトメアみのりんとか、天使亜美とか、悪魔亜美とか
設定ではキャラがいろいろ出る予定だったみたいだけど、素材はなさそう
領域を確保してあるだけ >>689
そっか・・・それは残念だ・・・
久しぶりのくぎゅの大河の声が聴きたかったw
俺も掘れればなあ・・・もっとエンプリワールドのことがわかったのになあ・・・
知ったところでますます落ち込むこと必至だけどw >>681
詳細なやり方の需要あるなオフゲー化
合法かはともかく リリースに気づいたのが1日遅れただけでモチベ死ぬような潔癖くんもいるし
そもそもリリース1ヶ月でクソ過疎エンプリ村の惨状が完成した後に宣伝したとこでバンドワゴン効果が逆に機能してダメだろうよ >>691
そうなんだよね、ADVに関してはオフ化できるけど、
面倒だし、権利的にもね。
でも、開発側はもしやわざとやってんのかなーと思ったりもしてる
なんでADVの作成マニュアルまで見える状態にしてるんだろって。
ユーザー側に見せる必要、皆無なのにな。 ADV再現してオリジナルシナリオとか作れるならちょっとした需要はあるかもしれない F12を見たが、やっぱりわからん!
どこをどう見ればいいかわからん! ネットワークのタブを見て明らかにgoogleとかのアドレスは無視してエンプリっぽいURLからダウンロードしてるちょっと重めのデータを探すんやで 無理してやることはない
やってることは犯罪行為じゃろ
まぁ終わるゲームだしうるさいことは言わんけどね ファイルに直アクセス可能にしてる時点で犯罪化微妙なラインだけどな
公開してるデータだもん 残念ながら俺はここまでのようだ・・・
終了まで自分でググりながらいろいろと試してみるが、
基本的にはまずは動画で記録しておくかな・・・ イリヤ来る可能性あったのかよ
無課金の俺でも全力出すところだった危なかった 公式がオフゲ化まで面倒みろよ
大した労力じゃないだろう >>693
運営に対するささやかな反抗…ってのは穿ち過ぎかな
わざわざ見えるようにする必要なんてないというか普通はそんなことしない筈だしね ポジティブにとらえれば、新キャラやコラボはまだリダイブの可能性が0でないから温存したとも考えられる
イラスト発注まで行ってるってことは結構な金が動いてたはずで、これをドワンゴ側の意向でサ終するのは考えづらい
電撃側がゲーム部分のクソさに切れて権利引き上げを決めたとかじゃないかねえ >>704
それで別会社のソシャゲでも、別の形のゲームでも、
はたまた全く別の企画でも復活してくれれば俺としては嬉しい ブラウザかアプリかの選択をミスったのが最初にして最大のミス
PCユーザー減ってるんだし、ちょっと考えれば分かることをいろいろ理屈付けてブラウザにしたのが悪い
アプリなら挽回きいたはず >>702
こういうブラゲはユーザが直で触る部分たいしたことやってなくても
鯖側で色々(主にユーザのデータ管理回り)動かしてるから
オフゲ化は鯖で動いてる部分を色々移植する必要があって簡単にはいかんよ
パーティも装備もレベルも完全固定で動かすデバッグモードみたいのなら割と低コストできると思うけど つかニコニコアプリってポータルの知名度の時点で相当低いでしょ
俺も始めるまで知らなかったし
まだDMMのが数段まし 3割取られるのが嫌がって何十分の一以下まで一足を減らしたのはギャグでもない 神スレすぎて泣けてきた;;
上層部の政治的なもろもろで消えてしまうにはあまりに惜しい とりあえずシナリオデバックモードみたいなものの存在からして
第5章の最覇学園編はほぼほぼ完成が見えていた状態で
第6章フロストラビリンス編(予想)に取り掛かり始めたところでサ終宣告
って感じだろうなところまではわかった
なんかこれラストのエンディング用なんじゃってのも見つけたので、今日はもう満足
いろいろうpしたのはもう消しておきました 話がループしちゃうけど、
「総監督がニコニコを過大評価しすぎた」
「総監督と経営陣がPCからスマホへと変わる時代の流れを読み間違えた」
「テクテクの売り上げがましでドワンゴが今ほど傾いていなければ
サービス開始再延長など調整が可能だったかも?」
「総監督が艦これ廃人」
などいろんな理由があるわけだけど・・・
一言で言えるなら「ドワンゴと総監督が超無能」ってことだな >>711
すごいな、そんなにいろいろとわかったのか・・・
くううっ・・・ガチャでレアキャラを当てられるよりも羨ましい
フロストラビリンスなんて名前、超わくわくしてくるじゃん
サ終とかマジ自滅したい・・・溜息 大型ショッピングモールの高額な出店料を嫌って
地元の商店街に出店したものの
明らかに地元の商店街の客数じゃ賄えないレベルの
維持費が必要な設備投資をした結果
一瞬で潰れるというバカみたいなことをしてるのよね >>714
的確な例えすぎてワロタ
そういうと、ますます無能経営者ぷりがはっきりするなw マーリンがツイッタートレンドになってて草
まぁFGOだけど(´・ω・`) 人が来すぎたら困るから敢えて4月1日にサービスインした発言、今となってはクソダサいな
まあ別の日にリリースしたとしても結末は同じだったろうが ドワンゴの懐事情が悪いというのもあるが、やっぱりユーザーが定着しなかったので遅かれ早かれ消えてたとは思う
ゲーム部分はもっさりストレスフルでタダでも辛いレベルなんだもの 強気の課金設定
いちいち長いコネクト
今どきブラウザしか選択肢がない
定着は無理だな・・・ リリース当初は酷評されて売上もボロボロでも、良い部分が口コミで徐々に評価されて持ち直したゲームもけっこうある
ゲーム部分が赤字でもメディアミックスやグッズ、楽曲販売で回収する方法もある
畳むにしても、今これだけ残ってる素材で何とか1年ぐらいもたせれば多少の回収は出来たろうし
イメージ的にもここまで悪化することはなかった
やっぱりそういうゲーム運営面の判断以上の何かがあったとしか思えないんだよな 色々緩和されたしアイテム集めするかーて思っても、
結局のところもっさり動作で、あ、やっぱいいやってなるからねぇ・・・ >>717
今となってはって言うか
あえて宣伝しないという戦略なのです!(キリッ
とかいう諸々に対しては、誰もがナニ言ってんだコイツ?頭大丈夫か?って最初から思ってたと思うぞ 4月1日はエイプリルフールであるからして、どんな発言でも許される
…とか思っていたりして 川上「カドカワとドワンゴでエンゲージ!シナジー最大化した企画やるでしょ!」
企画発足当初からニコニコアプリで公開される宿命だった(あくまで個人の妄想です)
電撃文庫の総力戦ともいうべき破格のラインナップでエンプリプロジェクト始動するも
通 常 で は あ り え な い 様々な方向から飛んでくる横やりやらなんやらで開発は難航
当初予定から2年遅れて電撃25周年の終わった翌4月1日他のビッグニュースに隠れてひっそりとリリース
リリース直前の2月川上はカドカワの社長を辞任していた・・・
フタを開けてみればベータ以前のアルファだろ状態
そこから継ぎ接ぎしながらユーザーに呆れられながら努力と改善は見られた3か月
サ終会見のマロンに悔恨の表情はなく、淡々とカンペを読んでいた
マロン「利益目標は超えてた。サ終はユーザー数」
夏野「大赤字なので利益の見込めないものは切る」
ニコニコアプリ自体をたたむ勢いで他タイトルも続々終了予告
公開されたのは一部のみだが、ストーリーとキャラ絵とモンスターとDivaのクオリティは文句なし(モブのみなさんは一部ちょっとアレですが)
戦闘システムはやりこむほどに味が出る通好みだが、初心者に理解されづらいのと、UIのユーザビリティに難あり
深刻な激重問題が部分的に改善されるも、根本的な部分で解消されず、四竜イベからCONNECT&CONNECTに突入
ユーザーは早すぎる未完のサ終にリダイブを望むも
今はちょっと・・・と思う関係者も少なくないだろう(あくまで個人の妄想です)
そこにチャンスがる!
エンプリは全く新しい(けどいいところは踏襲する)IPとしてRe:蘇るのです! 女王の試練場登り始めたけど、一戦3分として100戦ストレートに勝ち進んでも5時間かかるのか 全キャラ強化MAXにした人おる?
まぁ指輪が全く足りんけども 運営はニコニコユーザーをエンプリに取り込むのと、
エンプリからニコニコにユーザーを誘導したいって考えてたと思う
上手くいけば一石二鳥の策だったはずなのにどうしてこうなった? ニコニコアプリはニコニコアカウントでのサインオンとポイント利用、ポータル提供くらいなもんだから当分はあのままひっそりと存在し続けるんだろうな
もう一個くらいゲームやってみるか 他ゲーやるとしてもニコニコアプリはありえない(´・ω・`) >>727
ニコニコユーザーをエンプリに取り込むはなんとかなったとしてもろくに宣伝もしてないし、迷子でやって来た人がいたところで激重状態や強気の課金設定ですぐにそっぽ向かれるのがオチ
DIVAシステムをしっかりといかせなかったことといい、ニコニコアプリじゃなければこんな状態にならなかった可能性はあるかもとは思う 仕組みはしらんがスマホゲーだってニコ生と連携して配信するみたいな機能があったりするじゃん ブラウザゲームでもいいが、せめてタブレット対応してくれ〜
enzaあたりならもうちょい夢があった >>686
何もない
1日持たないとかいよいよほんとサービス終了も仕方ないなこれ まだ慌てる時間じゃないといいながら終わったゲームだね なんとなくちまちま掘り進み中
仮面付けてないダークナイトメアさんとかもあるんですね うまく素材差し替えできたっぽいので貼っときます。またすぐ消すけど
https://i.imgur.com/FT6B4sH.png >>736
え?どういうことですか?
コラじゃなくって、ダークナイトメアの素顔の素材があったってこと? ごめん
>>736を読み飛ばしていた
っていうか、どんだけ使われていない素材とシナリオがあるのよ? 最高の食材集めて最悪のクソ作った上に大量にゴミ箱直行させてたんだな ダークナイトメアの差分を見る限り
御陵蘭と同じで、進化させたら仮面がはずれるパターンと思われ
ちゃんとガチャ排出ボイスとかいろいろ全部設定されてる フレにめっちゃ黒猫好きな人おるから見せてあげたいわ(´・ω・`) ダークナイトメアのお話もダークキャッスルにとどまらず
膨らませればかなりのボリュームになって
俺妹ファンが盛り上がる展開もできた可能性もあったってことやね
黒猫のスペック地味なのも、こっちが本体の設定だった説 ダークナイトメアってかβテスターのtips
>各属性の名を冠したデフォルトネームを使用している
って書いてあるからには6人以上いてドリームパーティ組めたりするんだろうなあ(遠い目) うわー、ダークナイトメアさん、めっちゃくちゃ可愛いじゃん
え?マジでこれを捨てるの?正気?ってレベルなんだけど
ダークナイトメアって本物の黒猫でもあるわけでしょ
俺妹コラボで生まれた黒猫と競演してややこしい展開にもなったわけで…w
うわー、マジもったいねー
使ってみたかったー いい素材が揃ってるから残りを無難に作れば普通に人は来ただろうに。 しかも、最悪なのは一度も日の目を見ずにゴミ箱に捨てられるところだったんだぜ
解析した人がいるから、かろうじてこのスレに残っているわずかな人間に知られたわけで… >>749
このまま知られなかったら製作者の心が壊れてただろうな……
ところで、後々追加される予定だったキャラクエとかも解析されたデータに入ってるの? >>744
って事はホーリーナイトメア(仮)とかも居るのか
ホントもう運営さぁ… キャラクエはないと思う
第5章 最覇学園校長・庶務・風紀委員
https://i.imgur.com/2o2PMnr.png >>753
5章のやつの右から2番目が服装含めてすげぇミラっぽいんだが
誰なんだろうなこれ ニコニコアプリ自体を畳む決断が出たんじゃないの
ユーザー残っていると面倒だから早めにエンプリをサ終宣言したと予想 >>564
これの右から2番目のやつか
まぁ実装されてりゃ確実にミラと組ませてるなぁ 光と闇に同じ様な格好してるのが居るとか
やっぱ結構練ってんなぁって感じだが
ここでおしまいなんだなこれが 資料室でメインストーリー見ようとしたら反応がなくて見れん
おま環かな、opera使用中 ド素人だけど多分やり方わかったわ
DIVAの画像とかアイコンくらいしかまだ見つけられてないけど 素材も開発費も課金も全方位無駄になった伝説のゲーム ニコニコ自体が、世間から嫌われてる
ニコニコでサービスすれば、他から嫌われるから
それだけで前科者になる もう残り全キャラ開放すればいいのに
手が滑った事にしとけばいい て言うか普通はデータあったって実装予定がまだならアップしないもんだと思うが
これだけで開発の技術と意識の低さ、常識と経験の無さがうかがえるわ さっきHOME画面のメルディのおっぱいが動いていることに初めて気づいた。
今までパンツばっかり見てて気づかなかった。
ぶしつけな質問で大変申し訳ないが、他キャラでもお勧めおっぱいがあったら教えていただけないだろうか。
他も少し見たが、リッドのそれはちょっとおかしいと思う。 マツリカ、桜姫。
ミラ姐が一番エロいと思うけどな。 >>770
まぁ、開発室っていうか、
エンプリ開発者向けというか
どうみても社内用のサンプルがそのまま一般公開されているのに気づいたときは驚愕はしたけど、
まぁ、もうなんか、うん。 解析してる人は周知のことかと思いますが、そうでもない方もいると思うので、
なぜか読めてしまうエンプリのADV制作マニュアルを一部抜粋すると、
******
※マーリンとレムレスの二人表示が大半になると思います。
左:レムレス/右:マーリン
状況にもよりますが、基本この位置関係で統一します。
キャラクターを3人表示する場合
状況にもよりますが、基本次のこの位置関係で統一します。
左:レムレス(もしくはパーティーメンバー)
中央:マーリン
右:ゲスト(ADV用キャラ、モブなど)
パーティメンバやゲストが次々に話す際は、マーリンは固定で左右の枠でそれぞれ変更下さい。
※あくまで目安のため、シナリオに沿って臨機応変にご対応下さい。
キャラクター配置について以上です。
******
と丁寧に書いてあります。他にもいろいろ。なぜこれを公開しているのか……。それがわからない >>765
ガチャボイスってどの辺から見られる?
差し支えなければヒント欲しい たぶん資料室で聴ける以外のボイスデータもけっこう入ってるはず
キャラクエで再生される一言ボイスとか >>775
ヒントもなにも答えですけども、
各キャラクタアセットバンドルの中には、
エンゲージを除くすべての個別ボイスも含まれているので、
解凍して、中のコンテナをとりだすだけです。
ガチャに関しては、 gachaという名前のオーディオクリップですね >>777
キャラクエのボイスは別ですね
キャラクタには含まれてなくて、シナリオに含まれてます
宴だからbookに全部書いてあるので、それを抜き出していけばいいだけですね
ひとつづつやると面倒なので、スクリプト組んだ方がいいかもとは思いますが >>778
まだキャラごとのアセットにはたどり着いてなかったけどやっぱりあるのね
ゆっくり探してみます >>780
キャラのアセットはむしろすぐ出てくると思ったんですが、
今、どのURL見に行ってますか?
細かいところ見に行ってるんじゃないかな >>780
WebGLとNiconico.data.unitywebとchapter系からいけるやつと通信見てればすぐ出てくる音楽ファイル、ファイル名的にはランダム文字列見たいなやつ、charaadvくらいしか見てないんですよ 掘り捲ってたらフランベルジュが100本超えてた
未だネオンちゃん用の補正が出ず
てか闇属性0本、電気街4本て・・・ >>782
んーと、キャラ取りたいだけなら、アセットバンドルしたの、
/WebGL/unit/chara/****(キャラID)
で行けますよ >>784
なんかすまない
今はできないからあとで試してみるわ >>783
欲しいのに限って出ないよね。ウチも嫁のパレットちゃん用が出ないわ。 >>765
お疲れ+ありがとうございます!
俺はプログラミングの知識が皆無だから、情報公開されてすげえ楽しくて嬉しい!
三女神もダークナイトメアもその他のキャラもそんなにもうそろっていたのか
そして、やっぱりフェンリルは実装予定だったんだ・・・
フェニックスとフェンリルの進化後なんてパズドラかグラブルみたいで背景もあって、
すげえ格好いい!なのに、これもひっそりとゴミ箱行きかよ・・・
っていうか、捨てる素材あまりにも多すぎない?
ガチャ排出の音声を取っているってことは、その他のセリフもいろいろと収録済みだろうし
きっとバトルのセリフ以外の放置ボイスなんかもあるんだよね・・・
経営難とはいえ、これだけの素材を誰にも公開する予定もなく、ゴミ箱行きなんて本当にあり得ないな・・・
今ドラクエの名義が載らない問題で小説家さんが怒っている問題があるけど
もし俺がクリエイターならこんなに非公開の上にひっそりと消されたら一生恨むね
>>771
あやせも実は結構揺れている >>787
叩けば叩くほど…もとい、掘れば掘るほど日の目を見れなかった素材たちがわらわら出てくるな
いやホントなんで多少の知識があれば掘れるようにしてるんだ開発…
どこでもいいから版権買ってリダイブしてくれねーかなー
最悪ここの住人で会社作るか?ww ラフっぽい絵は開発中に暫定で使って後から差し替えた画像がそのまま残ってるんだろうな
ある意味面白い 知識がほぼなくてもunityとアセットあたりから調べていけば掘り起こせるようになるぞ
シナリオとかのはまだよくわからないが
女神は進化後の絵や放置ボイス、限界突破ボイスもあった >>790
じゃあ、頑張ってネットで調べて9月までに掘り起こせるようになるかなw
やっぱり進化後の絵やボイスも用意されているのか・・・
酷い話だな・・・
>>787
上の方で誰かが言っているが、カドカワか電撃あたりが
ドワンゴからエンプリを取り上げて他社でリダイブさせるために
素材を残している説を信じたいよ
まあ、それも可能性の話にすぎないから、万が一電子のもくずになってもいいように
記録に残したり掘ったりして、せめて俺の手元に哀れな素材を記念に残しておきたい >>634を参考に全裸入れてみたが中々強いな
これミザリエル来たら呪詛50%だったと思うんで相当楽になりそう レイド戦1回の間にDiva3回止まる
↓
削りきれなかったので仕方なくリトライ
↓
開幕また止まる
ホンマクソゲー リセッタって新キャラのボイスは伊藤静さんか・・・
完全に俺得
・・・はあ、マジリダイブしてくれないかな
そこそこちゃんとゲームが作れて、普通に運営できてスマホ版が出せる会社なら
絶対にもっとうまくいっていたのに・・・ ディレクションに近い立場なら、絵師や声優に対しても注文出したり直してもらったりもしてただろうな
それが世に出ることもなく大量にお蔵入りとか、申し訳なくて病むわ もうちょいボリューム抑えた状態で早めにリリースして改善しながら増やしていけばいいのに
皿が粉々なのに盛り付ける素材だけ大量に用意しているというアホ そりゃあ本来の開始時のキャラやイラストはもっと少なかったはずだろ
シナリオやイラストは電撃が編集預かりになっているけど
電撃文庫25周年に合わせ昨年の8月リリース予定が大幅延長
昨年は色々とリアルイベントで宣伝していたし、昨年の8月に
プロデューサーが交代したあたりギリギリまで全然出来ていないと
黙ってて嘘ついてたんじゃないのあれ?
それで契約だけしてしまったんだろ 用意した素材の量が多すぎだよね
プリコネだって1年半経過して現在60キャラくらいしかいないのに
まだ公開していない素材を含めればもっとあるだろうけれども
エンプリをきっかけにいろんなゲームを見たけれど、
サービス開始直後のゲームはもっと遙かに人数が少ないのに
でも、キャラクエが間に合っていなかったり、
単調なレイドバトルや周回で100キャラ以上をちゃんとバトルで活かせていなかったり
キャラ設定をプロフィールに紹介していなかったり
キャラを使い捨てっぽく量産しているあたりは本当に無能すぎる
金にものを言わせて優秀な人材を次々に使い捨てにしているあたり本当に無能すぎる
これはもうクリエイターはキレていいレベル 延期してる間にイラストと音楽とシナリオはガンガン完成していったんだろう
だから素材はたくさんある
しかし7章までの素材が見つかってるのはビビったわ
掘ってきた人すごいな >>797
ゲーム部分はできていなかっただろうけど
素材はたくさん集まっていたし、設定もできていたんだから
宣伝でいろんなキャラの紹介動画を作るなり、キャラ設定を出すなりして煽るべきだった
主要5人+せいぜい三女神しかほとんど紹介しないし、Twitterではキャラ紹介なんか一切しないし
本当にゲームとしての宣伝なんかほぼしていないんだもんなあ
ただアホみたいに伏見つかさ×かんざきひろだけ推しているし
(別にこの二人を批判しているわけではなく宣伝が下手って意味)
このゲームが面白そうって宣伝を全然しない
シャチバトの方がまだやっている
本当アホじゃないの ドラクエに何の思い入れもない山崎貴が総監督と脚本をしたドラクエ映画が
大炎上しているけど、あれと同じ感じだと思う 水着差分があるところからして、ソシャゲ恒例夏の水着イベントは、
イリヤの夏コラボ予定だったんだろうなと >>804
すごいな・・・
いろんなことがわかっていて楽しそうだ
ゲームの装備堀よりもよっぽど楽しいんじゃないか?w
残念ながら俺はレベルが低くて全然掘れないがw ドラクエ映画は主人公の名前をヨシヒコにして主人公の声優を山田孝之にすればよかったんや ぶっちゃけ、ヤケクソバラマキモードに変わってからは全然プレイしてない
だって、もうチートモードだから簡単すぎるし。確かに中身あさってたほうが面白いな
まぁ、普通のゲームだと、そもそもこんなふうに掘るの無理なんだけど。
しかし、もしやこれ、中の開発スタッフが途中で抜けたりして、
引き継ぎうまくできなかったとかそういう感じなのかなぁ
なぜか見つかるデータは、やはり間違いなく古い。最初の担当者分かな?
コメントみたら、まだこのゲームの通貨が、シニフィアン・ジェムという名前すら決まってなかった頃のだ
エフェクト指定に魔界村とか書いてあって、なんとも言えない気分になる。 ばら撒きモードになって感じたのはキッチリ難易度調整されてるとこかな。
試練場もVHメアも高難易度レイドも強化済みであれば編成次第でクリアできるように出来てる。 ほんまそれ。クエストのAP消費量やプレイヤーランクアップの成長曲線、イベントでの親密度上昇なしとか
そこらへんの設定だけが明らかにおかしい
いちばん簡単で調整容易な部分で担当が手を抜いたか無能だったかのせいで全体が壊死した セブンペイと同じでテスト期間が削られまくってバランス確認的なテストができなかったんじゃないかなあ 開発を要おする気は無いがそこはある意味では一番難しい調整部分だぞ
プレイヤーのプレイ時間や平均プレイ時間でのPTの強さとか加味して決めるからな
類似のゲームやβテストとかで十分なデータが集まってないとはっきり言って無理 最初はキャラも普通にドロップするしAPも常識的な消費量だった
3ヶ月で終了するからキャラドロップなしでガチャでしか入手できないようにして
AP消費を馬鹿でかくしてランクアップを容易にしてAP無限回復中毒にさせてカンストさせてからAP課金させる様に仕向けた 第7章は探究者ギルドと盗賊ギルドを絡ませた、古代超文明探索編かな >>812
ぷよクエも序盤はAP無限状態になるから
最初からそういう仕様だと思うよ 今日発表された次の更新内容で
ストーリー全クリアで称号付与されることになったので
第5章以降は実装されないことが確定 電撃系のイラストは公式じゃなくて開発中に仮あてで使ってた素材かもしれんな
もし予定にあったならクソイベじゃなくてそっちやったと思う これを機に全部☆3で埋めるかな。最大の課題のVHメアも何故か☆3取れてるし。 >>816
仮当てで版権キャラなんて使わんぞ
ニコニコが権利持ってるキャラでない以上、版権料が必要な訳で、
死が確定した段階で、開始前に宣言した俺妹コラボ以外はキャンセルしたんだろ 明らかに即死するとわかるようなものを作って何の対策も打たないどころか
悪手ばかり重ねて死ぬに任せておいて
一方でそういうことやってるから、本当に何がしたかったのかわかんねぇんだよな
普通はせっかく契約したコラボ素材は活かせるように動くもんだと思うが VHダークナイトメアはオートで越せるようになってきた
後は試練場かな、99階のネオンパがまだ手強い いやだから最初からサービス終了前提でリリースしたんだろ
手抜くとか無能とか関係ない
アプリ事業の運営が無能だというのなら同意だが その昔、あるプロジェクト自体が
恐ろしい圧力にかけられて歪められたらしいからな
プロジェクト推進派と、破壊派がどちらもものすごい力を持っていて
破壊派のほうに分があった結果、最終的に潰される方向で決着した
しかし推進派も黙ってるはずもなく、なんとかして形を残そうと
あの手この手で様々なプロジェクトに派生、手を伸ばしていった
しかし破壊派の末裔のような連中が、行く先々で妨害しまくるそうで
圧力は政治的圧力とも言われてるが真相は不明 予想はしていたけど、メンテナンス前なのに
もうミザリエルとリセッタの全データがとれてしまう
開発環境と本番環境で同じところ使ってんのかね >>821
だから、最初からサービス終了前提なら
なぜやりもしないコラボキャラを発注した?って話をしてるんだけど…… >>808
重婚しまくってフルブーストにクソドロップの装備積んでクリアできます
それ不可能だろ
調整されてるってゲームデザインした何とかって会社の奴ぐらいだろ、うんなの言ってんの >>784
サンクス無事見つかった
めんどくさがって大物しか見てなかったのが悪かった >>824
散々既出だがリリース延期してる間に完成してたんだろjk
だからデータ掘りで発掘されまくってる >>824
単純に開発初期に発注したんじゃないの?
サ終前提でリリース決定したのは栗田が着任してからだろうし、今年とかの話なんじゃね? >>828
完成してたんならサ終発表する3ヶ月までの間にやってれば
多少は開発費回収も出来たし印象もここまで悪くはならなかっただろ >>830
さすがにサービス終了決まってるのにコラボイベントはやらんだろw
メインとうたわれて開始された俺妹くらいだよ、出来ても
だからクリエイター陣は覚めてたって見るのが正しいと思う タイムスタンプみてると、今年の7月とかのも普通にあるんで、
まぁ、開発陣と経営陣は別物だから、経営サイドの天の声があったんだろうとは思うけどね。
別にエンプリに限らず、7月から一斉にいろんなサービスをやめたり移譲したりで
一気にドワンゴの縮小始まったから、その一環だろうなーと。 1年間コミケに広告出したりTVCM流したり、的外れながらも多額の宣伝費つぎこみ、
内部的にも大量のイラストやボイスにも金かけておいて、
「最初からすぐサービス終了させるつもりでリリースした」とか本気で信じるのお前ら? しかしこれを実際に作ってるヘボ外注会社は栗田が言ってたテストプレイ期間の
UnityやWebGLの経験もなく3ヶ月弱で作ったのかねえ
いくら何でも出来がひどすぎるし、ゲーム部分を担当しているドワンゴの方は
ギリギリまで出来てると嘘ついて何もしてなかったんじゃね 誰の判断にしろ、サ終の引き金を引いた責任は開発と運営の常識を超えたクソ無能さ
ここだけは他の条件から全て独立して揺るぎようがない >>833
そんな状況だから栗田を着任させて損切りさせたんじゃないの?知らんけど 延期舌理由が開発元と揉めて会社変わったんじゃねーかなと思う
白羽の矢を立てられた方はやったことのないブラゲ開発を強いられたってなら納得できる
そして残念ながらシステム開発系ではよくある光景 俺の勝手な推理だが、今までの「俺が思うに〜」発言の中には
当てずっぽうもあるが、関係者による真実も混じっている気がしてならない
栗田はずっと前から総監督として発表されていたし
今年の3月にはバーチャルさんは見ているでテレビCMをやって
5月にはYouTubeや5CHやニコニコなどで盛んに宣伝をやって
でも、5月末に開催される予定のとらドラ!コラボは中止になった
ただ、7月までは開発は進められていた
どの段階で電撃が手を引き、どの段階でサ終が開発に通達されたかは上記で想像するしかないな
でも、フロストラビリンス編も見たかったし、古代超文明探索編も見たかった!
エンプリを返せー!無能ー! そういや重婚可になったけど婚約1ヶ月記念ボーナスはキャラごとに来るんだろうか >>838
ついでにGW中も開発は改善に取り組んでいたようだが、
総監督は10連休の間に関西三都の仏像巡りをかなり満喫し
6月の艦これのイベント時には生配信などもやっていた
そのことを方々から突っ込まれると「ブラック企業云々」に絡めてキレていた
桜井政博ほど働けとは言わないけれども、ガチャ自慢ばかりするんじゃなくて
総監督にいる自分のゲームをちゃんと愛があるところを見せてほしかった
(いや、そんなものはドラクエ映画の山崎貴並になかったのは知っているけど) キャラクエあさってみたら
アップデート予定のキャラのキャラクエももう実装されてるな
中身が読めてしまう。試しにプラネタみてみたら、読めた
「マーリンコス桐野」ってキャラ、メモとしての存在かと思ったら
婚約キャライベだけは作ってあるな 圧力の可能性。理由は分からないが
業界に強い力をもつ人間がくだらない理由、たとえば私怨とかで
圧力かけることがたまによくあるんだよ
たとえば自分が気に食わない人間の縁者が
請け負った会社にたまたまいたとかな
そんなものクビにすればいいと思うだろうが
私怨ってのは恐ろしいもので
そいつが関わった何から何まで闇に葬りたいって
感じだと、クビにしたところで作品は残ってしまうから
作品もろともぶっ潰すわけw
そんなくだらない理由で何百人が関わったかわからない
プロジェクトが水泡に帰すのか、と思うが
偉い人ってのは、そういうことをやるんだよ
凡人には手も足も出ないのさ
それこそ宣伝もさせない、サーバーも売る側に裏から手回しして
圧力かけて契約させない、等々やる
役所側にも裏から手回しして、申請時の書類不備だなんだで
ぐだぐだもたつかせて、後手に回ってサービス悪化させる
もちろん不備はいいがかり。訴えても裁判所も取り合わず(根回し済み
ニコニコ内では宣伝大きかったけど
一歩外に出たら殆ど見聞きしなかった人多いだろ?
陰謀論なんて1000のうち1つでも本当のものがあればいいぐらいだが
あったとしてもおかしくない >>841
>マーリンコス桐野
マジか・・・
そういう形でスキン(着せ替え)か新キャラ枠か知らんが
いろいろと出る予定だったんだな
あー、もったいねー・・・
ある意味、>>841は超古代文明の遺跡を発掘しているなw
季節ボイスもある風だけど、それももう収録済みなんだろうな >>842
ニコニコアプリといっても、あそこはプラットフォームだから
普通ならDMMみたいにほっといてもゲームを置いているだけで
収益があるはずなんだけれどな
サーバーなどの維持管理などで人件費がかかるだろうけれども >>834
その憶測が当たってそうなのがまた酷い所
総監督が信奉する艦これのPSvita版(艦これ運営が開発、角川ゲームスからリリース)がまさにその惨状だったし
角川の中心とドワンゴは組織体質が似てるから同じ事してるわ >>825
元々調整されたところからいろんなもの抜き取ってバランス崩したのを元に戻したから普通に高難易度が攻略できると言う事。
多分一度バランスとって作ったゲームシステムを儲けを出すためなのか何なのか妙な方向に再調整かけてる。 アクティブ10000でサービスインしたものがひと月ごとにプレイヤーがほぼ半減、3ヶ月後に3000人しか残ってないのは普通にヤバイけどね エンプリのリダイブを期待してる人は
早期サ終から売り渡しの例として
”スクールスタードリーム!”の顛末を検索してみるといいよ
角川のゲームだが、ドワンゴの方がまともな行動出来るとは考えられないので参考になると思う ニコニコに決定的な打撃を与えたのは
FC2動画との裁判での敗訴。
ニコニコは控訴する可能性があるが
勝てる見込みはお察し
敗訴が確定した場合、
以下のどれかになる
1.コメントテロップ合成機能は
独占、寡占的な権利の主張は認められない
広く社会に公開され、自由に利用促進されるべき機能である
→ 他の動画サイト、コミュニティでも同様の機能が実装される可能性がでてくる
2.当該機能は権利の主張は妥当ではあるが
ニコニコもFC2も独自のものであり、FC2が侵害したとは認められない
権利は妥当なので自由な利用促進が求められるとまでは言えない
→ これまでと実質的に変わらない。ただ雨後の筍のように、似たような機能を
第三者が実装したサービスを提供する道は厳しくなる
3.ニコニコのものは高度なものではなく、
FC2のものは高度なものである。ニコニコ同等のものは自由利用を認めるが
FC2のものは自由利用は認められない。
外部利用者はFC2の権利を侵害しないことに留意すべきである
→ ニコニコ同等なら可、とは言っても利用者からみてFC2の権利を侵害してるか
どうかが分かり難ければ、無条件での自由普及は難しいと思われる
FC2とライセンス契約や、権利譲渡等を交わせるところが多ければ普及するかも
4.既にニコニコの技術は、革新されたFC2の技術の明らかな盗用、流用である。
したがって、全ての権利はFC2にのみ帰属するものであり、
ニコニコはFC2の求めに応じた利用料を支払ってサービスをするか、
もしくは賠償のみを行いサービスを中止すべきである。
無論、外部利用者は今後FC2の権利を尊重すべきである
→ ニコニコ終了。 >>849
3ヶ月経過しても結局重いのは取れないし、connect地獄でさらに酷くなっているからな
さらにさらに運営のいろいろなやらかしで人を減らしまくったし
ゲームは遠征機能やらPvPやらもつく予定だったらしいけど、改善に手いっぱいでまったく進まなかったしな
その割には大量に金をばらまいてイラスト・シナリオ・声優・楽曲などの素材だけは大量発注して在庫を抱え込むとか・・・
いくらなんでもダメダメすぎるだろ キャラクエデータを全部網羅しおわってわかったこと
8月の実装予定として告知されているキャラについては
もうデータとしてはすでにキャラクエが実装されているので読めてしまう
追加予定の告知をされていないキャラはデータが存在しない。もうあきらめるべし
俺妹コラボのキャラクエシナリオも読めてしまった
これは問題だな。シナリオ目当てで課金ガチャ引いた人は……、
うん。課金は無駄になることはないんだ。なんかそんな感じ >>853
ま、まあ、実際の俺妹コラボのキャラクエはフルボイスだから・・・ 7payの件でツイッターでも話題になったし、ばらまき緩和でここも人増えた気がするけど実際のアクティブがどう変わったかを知りたいな 戦闘中のネットワーク見てみるとDiva_13.acbとかあるねぇ
一時期仕事でVagrant触る必要あってほんのり知識あるから俺も探ってみるかなぁ 曲については>>341
音声データだからmp4っていうよりはm4aかもしれないけど 次のメンテの更新内容の【★5確定ガチャダイスを10個使用して「10回引く」を行えるよう調整】。
これむっちゃやってみたい。
本から虹が10個飛び出てくるのかw 素材の量が膨大過ぎて狙った素材を探し辛い
狙っていない素材の中にも良いのがあったりするから尚大変 掘られるのは想定内で
その後何か起こるのを期待するまでが望みだったりして 流石に想定はしていないんじゃね
寧ろ内部の人間が情報リークしている感じはする いらん素材削れば多少はローディング短くなるんと違うか F12で暗号化どころか生のままでかいデータが鎮座するクソな作りで
中身見れるってのはリリース初期からこのスレでバレてた事だぞ… >>866
>寧ろ内部の人間が情報リークしている感じはする
それはないとは思うが、これだけ大量の素材が日の目を見ることなくゴミ箱に捨てられる(永遠に消滅する)くらいなら
いっそ内部情報のリークでもして外に放出した方がまだましですわ
シナリオはもちろんのこと、イラストレーターの絵も買い取りだから早々勝手に
別の会社や別のソシャゲなどに流用できないからな
自分が心血注いだ作品が一切日の目を見ることなく、ゴミ箱行きなんて耐えられないわ しかし全員分の装備を集めるとしたら全く倉庫が足りないな
100人*4で400だから絶対に足りないわけだし
やっぱ装備周り設計したやつ完全にアホだろ
コインで装備強化なんで場所とられるし何の嫌がらせだよこの仕様作ったカスは 少数しか活躍させないのなら、なんで100人以上もヒロインを用意したのか・・・
他の人も言っていたけど、艦これの装備枠はキャラの4倍はあるんやで
アホすぎるやろ 開発の技術力のクソさがボトルネックで、そこから逆算していろいろ決められてるんだろ
400個以上の装備を管理できるUIもデータ量軽減も実現できない
イラストとシナリオは十二分に用意できる環境があっても、他の部分の修正に手を取られて実装が間に合わない
・プログラム面の技術者が無能
・シナリオが少なくてもいけると判断した運営が無能
・バランス調整者が無能
少なくとも3つのルートでクソ無能な人間が介在していたとしか考えられない
普通のプロジェクトでそこまで無能が重なることはまずありえないから
ユーザーもあまりに異常な事態に首をひねらざるを得ない データまとめたい→streamingassets見ろの流れは4/1だか2だかに見たな
サービスイン当初から全公開なのは変わってないはず 僕は解析してみたのつい数日前からだけど
じゃぁ4月に解析してた人はもうすでに未公開データの存在しってたんすね >>873
UIまわりのゲームデザインも無能だけどな
ここまで内部が無能ぞろいだと普通はプロジェクトは頓挫しそうなものだけどな
ほぼ頓挫していたとはいえ、会社の金とカドカワグループの縁故で
優秀な外部の人材を湯水のように使ってそのままゴミ箱行きという最悪なことがよくできたものだ
普通に作ればアニメ化必至になっただろうに
業界から全員まとめて駆逐すべきだろ ここのテンプレになってるステージ情報のシート、キャラリストなんかはすぐに見つかってネタになってた
それで幻のコラボキャラとかが話題になってたり
どっちかというとサルベージ目的でなくてあまりの重さに何やってるのか見る人がけっこういて、
その過程であれこれおかしくね?って感じ
画像や音声の実データはさすがにわかってても有償サービスだったんそこに手を出すにしても
できるねえぐらいで話題出すのいなかった
データサルベージがおおっぴらになったのは課金停止以降だなあ 初期からスプレでドロップデータ見れたのに最初は誰も信じてなくて
信じた誰かがH闇メアをコンテ☆1を十数回してやっと落ちたからみんな没じゃないのか!みたいにこぞって突っ込んでったのは笑った なるほど。まぁ、僕、サ終と聞いて始めたハイエナ組だから。
でも、こんなに簡単に取れるのに、だれも公開しなかったなんて。
こういうのは知ってしまうと、人に言いたくなるものだと思うのに。
逆にすごいというか、ユーザー数が恐ろしく少なかったんだろうなとは思いました >>879
できればもっと早くに来てもらって公開してもらいたかったよw
そうすればいろいろと話題になって運営も後に引けなくなったかも? ストーリーTipsの22-28が???のままになっています。
これはどこで開放されるのでしょう? このままだと10体以上お蔵入りになるんじゃないか?
コラボキャラも含めて、進化後の絵やASとSSの絵を含めれば
10体・10枚どころじゃすまないか
あまりに酷い惨状だ。文化の破壊だ >>879
ここの書き込みが一番賑わっている程度でサ終発表まではツイッター上ではほぼ話題にしてる人いなかったからねえ
初期に事前登録してた人がスマホじゃねえのかよって文句言ってたくらいで後は数人が細々と呟いてたくらい 音源発売も無さそうだしその内まとめてうp頼むわ
歌さえあればいい >>883
呟いている人は毎回同じだし、ランカー上位勢だから名前覚えちゃったよw
彼らは彼らなりに必死に盛り上げようとしてくれていたのだけれど >>881
キャラクエを読むと出てくる単語
22-25がルーチェ、26-27がレムレスとマーリン、28が黒猫に関連するワード
...初期に単独ピックされてたり専用のワード設けられたり彼女の扱いはガチャのみのキャラにしては結構謎 隠された画像素材を見つけてしまってもアップしないのはまぁわかるけど
女神とナイトメアがガチャに追加されるとか婚約できる状態になっていたことが
リークされてなかったぽいのはなぜなんだろうとだけ思いました 俺は4月からずっといるけど、そんな話は出なかったなあ
俺は解析できないからさっぱりだったけど
せいぜいスプシでとらドラ!と乃木坂のコラボがあるって話を聞いたくらいだ 今はガチャ課金が停止してるしサ終決定してるからいいけど
1発5000円のガチャが稼働してる状態でガチャまわりをアレコレしてると
たぶんチート扱いで刺される&BANコールされるような気がする >>889
あー、なるほど、最初にあれを見つけてしまったが故に、
逆にそれ以外はないと思っちゃったのかもしれないですね
僕は、さすがにこんなものが公開されてる時点でおかしいと思ったので、あれ信じなかったので、
むしろ設定外のところ掘りに行ったから。
>>890
それなんですけど、BANはありえないですね
だって、掘ってる作業は、エンプリどころかニコニコにすらログインする必要ないから
ユーザーIDと結びつけるのは不可能です 先月の状況は知らんのですが
ニコニコにログインする必要すらなく
いろいろデータとれたり、クエストも読めたりしてしまうのって
これ、サ終宣言あったからこうなったんですかね?
自分で書いていてあれですけど、わざとじゃなかったら、ガバガバすぎですよ、これ。 >>891
実際にBANされるかどうかは問題ではなくて
稼働中の高額レートの課金関連データの外部的な操作の気配を感じさせる内容を書き込めば
それ自体がチート認定されてBAN対象だとスレで批判されることになると誰でも思いつく
だからスレに上がらなかったんでしょうね という話
実際30とか50とかニコポ突っ込んでガチャ回してたスレ民も複数いたようですし >>893
あぁ、そういうことですか。
知ってた人はサービス中もやってたかもしれんけど
できることをみんな黙っていたってことですね。
すまんかった。でも、たぶん、もしサービス中にプレイしてたら、
僕はそんなの関係なくばらしてたと思う
本当にこんなの課金してるんですか?って煽ってたかも。ごめんね。 話かみ合ってなくない?
IDと紐づける事できないからBANできないって言ってるじゃん? いざ実装されたときにマウント取るから秘匿するとかかな
あるいは単に人がいなかったからそういう奴がたまたまいなかった でも、うさこの人は裏技に気づいてレイド無双をしていたんでしょ?
やり方をばらしたら運営に対策を取られるから黙っていたんでしょ
そんな風に対策を取られたら困るから密かな楽しみにしていた人もいるのかも?
それとは話が違う?違ったらごめんね? まぁ、倫理的にどうなのっていう話ですよね、これ
ただ、もしこれが、他の人気ソシャゲ、
ユーザー数が数万人規模だったら
速攻で拡散されて酷いことになってたんじゃないかなとは思いますね 過疎村だったからやる人がいなかったりやっても黙ってたりしてたっていうのはあるだろうな 威力業務妨害で捕まるやろ
運営が本格的に動いたら
まぁもう終わるしそんなことはしないだろうがね 以前俺も「秘密にしておかない情報がガバガバで中身が丸見え状態なのはどうなの?」って
このスレで聞いたけど、「他のゲームもそういうものだから」という意見を聞いて、
そんなものなのかと思ったけど、やっぱりこのゲームは異常なのね
でも、ある意味全部丸見えだからいろいろと内部事情などがわかって個人的には面白いが
古い時代の文化や資料が発掘されて当時の生活や人々の考え方がわかる、みたいな感じでw >>900
サ終が決まった上に、今のドワンゴの経営状態じゃ
そんなものに金を注ぎ込んで裁判まで持ち込むような手間さえしないでしょ
むしろ、発掘されたイラストやボイスなどが日の目を見ないままゴミ箱行きになる方が酷いとさえ思うよ
電撃やカドカワが引き上げてリダイブする気があるのなら話は別だが というか通信してる以上はそのデータは全部抜き取られるの必至よ
なんで当分実装する気のない後半のもんまで最初から入れてんだって話ではあるんだが そうなんだよね。
普通のソシャゲは、リリースしてないデータはそもそも配信してないからね
取ること自体が、関係者のリークでもない限り不可能
なぜかエンプリは、未公開情報なはずなものまで全部配信してる
意味が分からない いろいろ設計ミスとしか思えないところあるんですよね
キャラクエを選択したら、選択したキャラも含めて最大10人分まとめてDLされてくるところとか。 色々とガバガバなんだろう
これがホントのガバナンス、なんてな >>902
うむ、上のレスに対してのレスね
高レートのガチャ実施してんのにサ終予定がなかったらのifだね
>>904
誰がどういう意図でデータの前置きしてるかわからんけど
好意的にとるなら運営に対して開発サイドのせめてもの意趣返しみたいなものかなとは思う
前にここに降臨してたクリエーター居たけどその人曰く開発も熱意もってやってたみたいなことを言ってたし
ただデータが置いてあるからと言って許可なく第三者に垂れ流すのは犯罪スレスレだと思うから気を付けたほうがいいよ
既に書いたけど誰がどういった意図で置いてるのかわからんからね >>907
個人的には、本物の関係者が本当にここを見ているのであれば
むしろ、この状況に何らかの反応が欲しいとは思ったりもする
特に、公開される予定のなかった素材が実は公開されているというのは
そのクリエイター側にとっては、契約上問題になるんじゃってね
没になったということで値切りとかされたのに、実は配信されてた!なんてのがあったら
はてさて、どうなることやら。
まぁ、もうほどほどにして引っ込みます。
どうせ、見たいと思った人は、いろいろ調べれば、各自で見れるものだしね。
ではでは。 俺個人としてはいろいろとわかって面白かった
・フェニックスやフェンリル以外にも未実装キャラのイラストがたくさんすでに用意済
・三女神+ダークナイトメア+ダークメルル実装予定(イラストも完成済)
・三女神のボイスもすでに収録済み
・5章はほぼシナリオは完成しているが、途中で途切れている。
・6章のフロストラビリンス編・7章の古代文明探求編予定
・とらドラ!・乃木坂・シャナ・イリヤの空のコラボ計画+イラストもすでに完成済
・7月はイリヤの空でイリヤの水着姿で水着イベントがあったのかも?
だが、上記の素材は全部まとめてゴミ箱行き
本当に消滅したら最悪だな、ドワンゴ!
あー、別の世界線でちゃんと上記のものがまともに動いているところが見たかった・・・ キャラによってはちょっとした属性情報付きのキャラ一覧(少しだけ加工あり)
スレ内でも言われてたけどリリース版とは多少ずれがあるかも
https://dotup.org/uploda/dotup.org1913798.txt 俺妹コラボ時点で結果出なかったから以降は開発凍結なんだろうな おまけで声優一覧
野中藍から先がコラボキャラで悠木碧から先が通常サブキャラっぽいんだけど水瀬いのりとM・A・Oでコラボキャラってなんかある?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1913801.txt ニート姫って霊幻道士なのかよwwwww
ラーラってオタサーの姫wwwww
転売ヤー / 闇商人・婚活お姉さん / ギターってなんだよwwww
これってたぶん開発側からシナリオライターにフラれたお題だろ?
よくシナリオライターのみなさんはまともなキャラにしたなwwww
逆にすげえわ >>913
おそらくネトゲ嫁
ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?のキャラ声優 この属性を見ながら表に出てる属性を見るとなるほどwwwってなるところがあって面白い
>>915
ネトゲ嫁か
ネトゲ嫁コラボも見てみたかったな・・・ 声優一覧みると、マジで豪華だな
というか、こんなのまで取れてしまうのかと この声優リストって、収録済みだからもうリストとして載ってるってことかな?
でてたの!?っていう人とかいるんだけど。
まさか未公開キャラのボイス担当かな。データ埋もれてんのか。やべーな >>914
ついでに絵師さんもよく無茶ぶりを今時っぽいデザインにしたと思う
霊幻道士なんて今時の子はわからんだろw
そりゃ職業の項目はなくして正解だな。安っぽくなる
でも、キャラ設定は出すべきだったな 霊幻道士はボツになったんじゃないかなぁ
どう見てもそんな恰好に見えんし >>917
ほとんど無駄遣いだけどな
まともに声が聴けるのはバトルと放置ボイスだけで
キャラの掘り下げもせずに無駄に豪華声優にしても意味がなかろうと
「え?出てたの?」っていう声優があまりにも多すぎる!!
しかも、ここに出てきている豪華声優の名前なんかほとんど宣伝で使われていないしな
ゲーム内では一応クレジットされているけれども
本当にここの運営は無駄に素材と金を使うアホ
すげえイライラしてくるわ >>921
自演じゃなくてただの自己レス
どうせ過疎ってるからいいじゃん たったあれだけで、ネトゲ嫁とか、すぐにわかるのか・・・
あー、でもコラボなのに2人?って思ったら
メインヒロインはマーリンと同じ声優だったか。まさかネトゲ嫁のデータも埋もれてるんかね? >>907
たぶんその開発側で熱意もって外部のライターさんや作家さんの対応してたってのが白川氏
先日作家さんとそれっぽいレスのやりとりしてた >>924
以前、Twitterかこのスレだかで「ネトゲ嫁こないかな?」みたいなことを
言っていた人がいたよ >>913
ほとんど隠居状態の千葉紗子さんが仕事引き受けてたんならすごいな
撲殺天使ドクロちゃんとか苺ましまろくらいのコラボなら出るかもしれないが >>927
データが発掘されたイリヤコラボでしょうね どうやったらサ終は防げたのか
サルベージを繰り返しプレイヤー達はある真実に辿り着く―――
エンゲージプリンセスZero ノンフィクションADV
2019夏 絶賛サービス中 ハイエンドPC前提でシステム組んでプラットホームがニコアプリのみだから残念だけど企画し段階で死亡が確定してた
これを防ぐには電撃か角川側から優秀な人材を企画段階の会議に出させるくらいしかねえな >>930
3年前はドワンゴの川上がカドカワグループの社長でマロンもそのドワンゴの取締役で
昨年から今年の2月までカドカワグループの取締役だったほどの人物だから
間違った方向に進んでも、誰も止められなかったんだろうなと思う
電撃文庫側(と三木)はこの結果を見抜いていたのか電撃版きららファンタジアを断り
(コラボ予定を見るかぎり)SAOやとある、近年アニメ化した作品などの
現在の電撃文庫の主力作品は貸さない方針でいたようだけど
ただ、それでもメインとして貸し出されて自分の作品を1年以上も遅らせてメイン+コラボシナリオを書いた上に、
全てのキャラクエを監修してまでエンプリに注力した伏見つかさはかわいそうだね >>913
くぎゅときたえりは未実装?
こんだけ豪華なのに井口がいない やっとネムネムきたー
心置きなくやめられる
(´・ω`・)エッ? >>933おめ
最後に草1000個を渡して、好きなキャラの親密度ランキングを上げておくんだ。 間違ってない方向ならConnectしないスマホ版が期待できたのかね >>937
ここまで根本が酷いと間違ってない方向がそもそも無いという
企画以外全てにおいて角川・ドワンゴが関わらなかったらあるいはってとこかね >>933
おめ!あなたのレス見てダメ元で引いたら最後にレムレスがようやく来たわ
これで俺もエンプリ終活できる… >>938
コンパスって奴は奇跡なのね・・・
それにしても、本当にエンプリは酷いね
またカドカワとドワンゴのコンテンツクラッシャーの経歴が
1つ増えただけなんだろうけれども >>939
これから溜め込んだお薬をレムレスに使っていくんだろう?
ぐへへ ネオンやパレットは元からいたけど100連ガチャで出ない
メルルは毎回のように出る レイドワンパンってのは書き方からみるに升の類ではなく、仕様上の穴、それも時間とともに上がっていく、そんな感じだろうが、全くわからん やっぱこのゲーム元々安定していたバランスを誰かが意図的に目茶苦茶にしたように見えるんだよなぁ アクティブユーザー数、サ終の大盤振る舞いで一瞬増えたような気がしたけど
本当に一瞬だったな
今までプレイしていたフレのガチプレイヤーたちは
バラマキのおかげで、やることがなくなったのかどんどんやめていってるし
新規プレイヤーはあまりの重さにすぐ離脱してるのだろう クエストの数値設定した奴は頭悪いだけで数字変えれば後からどうにでもなるしクソゲーハンター的にはまだ許容できるけど
コネクト地獄はどうしようもなくてなあ サービス開始のときに重いのさえなかったらアクティブ2〜3万維持して1年続く未来もあったかもな >>946
ゲストナイトメアの数値が同レベルの自軍ユニットより明らかに高いのはどっちが正しかったんだろうな
いや単体ボスで使うようなエネミー用のデータをこっちにも適用しろって言ってるわけじゃないが、それでも試練場をアリーナ仕様にするんだったらステータスは自軍と揃えろや >>879
こういうのをみるに案外きらなんとかの大名もマジだったのかな?って思う >>948
レイド周回するにも糞重いし
装備集めるにも☆5が落ちるとこまで進めるのがそもそもしんどいし
苦労して育てて塔攻略したとこでご褒美CGとか見れるわけでもないし
好感度イベ見たらハイさよならだわな 結局、3ヶ月改善しても重いのとコネクト地獄だけはどうにもならなかったからなあ
むしろ、悪化させているし、どこの素人が作ったんだよって感じにもなっている 二日後にミザリエルとエンゲージしたら俺も進退決めなきゃ >>946
低レアにイベント補正入っても簡単に死ぬんで根本からバランス壊れてるよ
エンゲージ、ドーピング、1%装備厳選で勝ててどこがバランス取れてた事になるんだよ 定期的にこのゲームは仕様を理解してれば面白い、高難易度も理解してれば勝てる絶妙なゲームバランス
ヌルゲーマーが文句言ってるだけと言ってるのがいたけど、50階以上の攻略を聞いても
スルーされるだけだったんだよねえ・・・ やっぱり素材は緩和してやっと普通になっている気がするな
運営が根本からダメ過ぎたな レイドの一覧表示とアリーナのリザルト後がコネクト酷いんだけど、サブ垢はコネクト全然出ないんだよなぁ。パーティ画面でよくキャラの表情が出なかったりなんだが、進化エフェクトでもないしフレ数でもない。はて ネムネムはミニスカはいてて可愛かったのに
なんで進化したらスカート脱いでニーソ装備してんの?
パンツの紐ひっぱるぞ ネムネムはスカートに戻したなぁ
進化後はちょっと違うんよねー あくまでも個人的見解だが、エロゲのキャラって実はそこまで露出が多くないよね?
脱いだときのありがたみやギャップを大事にしているせいか、最初から露出が多いキャラって
意外と少ない気がする・・・
オタクって露出狂みたいなキャラは萎えるから脱ぐ前は清楚な格好をしているキャラの方が多い気がする
グラブルの方がよほど露出度が高い気がする 今回のイベントのエピローグを見たが、マネージャーキャラが出てきた
でも、この子を使うことなく終わるのか・・・もったいねー・・・ エロゲが主流の時代は結構前に終わったからなぁ
まだ”薄い本”の方がピンと来る現状
まぁソシャゲも大概エロで煽ってる感はあるけど >>957
俺は理解すれば面白いって言ってた側だけど、
それを言ってたのはTipsも読まずにノーマルでクソゲークソゲー言ってた奴にだわ
試練場上層挑めるやつに言うことなんかないし、
あれはせめて滴が潤沢に配られるようになってからじゃなきゃ制覇は無理だと思ってた >>966
そうねwニコ動でも薄い本って単語が当たり前のように使われてるもんねw
でも、パッケージ版のエロゲーはもう衰退しているけど、ソシャゲのエロゲはまだ頑張っているイメージ
昔のKeyやleaf、型月みたいにムーブメントを起こすほどじゃないけど レムレスようやく手に入れたがDIVA音量小さいんでニコニコで聞いてみたら本当に良い曲だった
何でこれを早いうちからちゃんとしたかたちで出せないかな… >>969
俺もめっちゃ好き
レムレスの心情をぴったり合っているイメージ
プレイヤーと出会う前にひとりぼっちで機械のように延々とループのように
同じ時間を刻み続けていたを彼女と、プレイヤーと出会って時間が動き出すように
彼女が変わっていくだろうことが伝わるめっちゃええ曲
しつこいけど、本当外部クリエイターが生み出した素材はいいんだよ素材は DL販売にすら漕ぎ着けないとはねぇ
そらもうぶっこ抜くしかないですわ
倍速が基本で遊んでたから案外後半は聴けてなくて新鮮なんだよね というかゲームテンポ的には4倍が最適だからなあ
等倍のテンポ悪すぎ >>972
ぶっちゃけプリコネをプレイすると、4倍でも素材の周回が長くて辛いw
プリコネはまだ序盤だけど >>972
ぶっちゃけプリコネをプレイすると、4倍でも素材の周回が長くて辛いw
プリコネはまだ序盤だけど 話にあったからエンプリのページでF12してみたら、エラーが無限に増加するんじゃ…
このページ、どうなっているのだ?ちなブラウザはchrome レムレスの笑顔が見たかった
基本困ったような表情ばかりで… あせっとりすとはないものか...
見方間違えてるだけかな クエストデータとして存在はしているが、このまま未実装で終わるであろうエリア
おいておきますね
フレイムピラー、世界の果ての岬、炎の滝、氷の湖、フロストラビリンス
浮遊島、ストーンヘンジ、武器防具大型量販店、ロボットカフェ
エルフの森、パステル海、ホウライの里、砂都セルティア、古代都市レムリア CONNECTこれ、サーバ縮小したのかもな
夏野のコストカッター半端ないみたいだし
サ終発表までは重いのはレイドイベくらいで
他の不満は半端ないロード時間くらいだった 氷の湖とかは雪花ちゃんのキャラクエに出てきたりとかキャラクエでたまに活用されてる実質ボツ背景もあるから全部キャラクエみた方がいいのかもしれない >>981
画面の切り替え、リストのスクロール、アイコンの表示
みんな重いよこのゲーム
スクロールぐらいはマシになったが、相変わらずスクロール早くすると表示バグあるし
一番重くなりそうな戦闘やってる方がマシ >>959
このゲーム、フォローとフォロワーの数が増えれば増えるほど、
遅くなる仕組みだから、仕方ないね >>981
ロード時間は、別に通信してるわけじゃないんですよね
>>975の方も気づいたみたいですね。真実はそこにありますよ レイドは皆が救援なしでやれば軽くなるかなとは考えたけど、未だにひき逃げやってるのいるぐらいだし無理か ミザリエルが
ぶっ壊れってことはないのかな?
懐石でてるんだっけ? >>148
イザベルのキャラクエでもホールや理事長室みたいな背景が出てきたし
藤乃でもパステル神殿内のコンサートホールの背景が出てきたし
メインストーリーで使われていない背景がどんだけあるのかと・・・
本当にもったいない なんかすげえ間違えてしまった
>>989は148じゃなくて>>982宛てね キャラゲー目指すにしても、
一番優しい難易度でも半分くらいのキャラはすぐにベンチウォーマーになる数値設定。
さらに、限界突破5回しないと専用ボイス聞けないとかの苦行過ぎる条件や
そもそも半分くらいシナリオ無しとかいう、投げやりっぷりだったし、
ガチバトルゲー目指すにしても、
色々状態異常あるけど活かせる場面が殆ど無いし、
装備品も色々ドロップしても、ユニークスキルが付いているわけでは無く、
攻撃力と防御力しか違わないから、コレクターくらいしか集めないし、
結局このゲームは、どこを目指していたんだろ? >>991
全てにおいて同意で、俺もずっとそれを言っていた
でも、改善の見込みがある以前なら声高に言っていたけど
サ終が決まったらもう全部どうでもよくなった
某ライターさんじゃないが、外部クリエイターや声優の頑張りや素材をめちゃくちゃにして
ゲームを潰して、大量の素材を廃棄することになった全員天罰を食らえ、ドワンゴ潰れろとしか今は思わん >>995
よくやった
うちに来てニートをファックしていいぞ emotionボイス覗くと既存キャラでも聞いた事ないセリフあってちくしょう >>995
乙です!
サ終までにあと何個スレが続くかな・・・
はあ・・・(溜息)
>>991
よく言えば、ニコ動や電撃文庫の幅広いジャンルや作品の多様性やカオスさを
全て網羅したいということなんだろうけれども・・・
それを形にするにあたり計画をよく詰めて考えずに作ってしまった気がする
そして、途中で何度も計画を変更するようなことをしたのかもしれない
自分達がやりたいこと+ライト層からコアゲーマーまで全方位のプレイヤーを全部ぶち込もうとして、
それがコンセプトにちゃん沿っているのかとか、実現可能なのかとか、
どれくらいの制作期間や手間がかかるのかとか、どれくらい予算がかかるのかとか、
ユーザーがどう思うだろうかとか、内部の人員や技術者は足りているだろうかとか、
そういうところの「とりあえずサービス開始してから足りない分は付け加えていけばいいや」くらいの
杜撰で適当な形で進められていた気がする
そもそも、全方位向けのゲームなんてできるわけがないだろうに
それができたら遊園地のようにすごく楽しいゲームになっただろうが、ドワンゴには無理
1ヶ月に1回コラボイベントをやろうとしていたみたいだけど、あんな内部の進行速度じゃ
仮に重くなくてもっとプレイヤー数がいたとしても、すぐに破綻しただろう emotionはテンプレ的に録ってるのもありそうだしサービスが長く続いても使われないのはあっただろうとは思う
はいとかいいえとかありがとうとかの言い方に個性が出ててすごくいいんだけどね
あれもキャラボイス一覧できければいいのにね 99のネオンの技でwave1で半壊するわ
おまいらどんな構成でクリアした? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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