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エンゲージプリンセス 29人目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf74-KIok)
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2019/07/27(土) 01:19:46.59ID:p/WfBA+90
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

エンゲージプリンセス 眠れる姫君と夢の魔法使い
ttp://engageprincess.nicovideo.jp / ttp://app.nicovideo.jp/watch/engageprincess

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★次スレは>>950以降のひとが重複しないように宣言して立てる

◆前スレ
エンゲージプリンセス 28人目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1563664064/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b74-KIok)
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2019/07/27(土) 01:30:29.04ID:p/WfBA+90
■はじめに
ブラウザは「firefox」か「waterfox」がおすすめ
動作が重い場合は試してみるべし
※スレ民推奨はwaterfox

■超初心者向け
・序盤はジェムラッシュで取れるメダルで装備強化すると楽になる
・素材クエや各ボスは敵と同属性に強化補正があるので合わせると難易度が下がる
・アリーナ防衛はパーティ編成「ア」が使われる。防衛報酬はないので弱い単騎が喜ばれる
・AP余ったら1-4でチェインメイル掘ってLv40量産。10個で貰える★5ゴールドラインリボンが強い
・2-8-2は装備が2つドロップする場合があるのでLv40量産するだけなら1-4よりも早い

■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い
7月24日から婚約祭り開催中!リングを渡せば誰でも一線級に

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材はジェムラッシュで集める
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いのであまり期待しないほうがよい

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

マウスだけでなくキーボードでの操作も可能
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b74-KIok)
垢版 |
2019/07/27(土) 01:33:57.75ID:p/WfBA+90
■おすすめのランクアップ用スポット
・APあたりの経験値が高く低難易度のステージを記載
・ランクアップは無料で行える貴重なAP回復手段……だったが、7月24日から全クエ消費APが1になったので気にする必要はない
・2-9-1 帰郷1-2はメアバット主体(スクリプト撃たない)なのでEXP効率の割に早期に移行できる

H 1章2-1 (消費10 EXP1650 AP比165.0)(ソーサラーx3)
H セントラル探索2 (消費10 EXP1650 AP比165.0)(シーフx3)
H 1章2-2 (消費12 EXP1726 AP比143.8)(トランプ兵x3)
H 2章9-1 (消費12 EXP4736 AP比394.7)(メアバットx5)
H ネムネムの帰郷1-2 (消費14 EXP6717 AP比479.8)(ゴーストx1 メアバットx2)
H ネムネムの帰郷2-3 (消費14 EXP6971 AP比497.9)(メアバットx1 ウィルオウィスプx2)
H 3章6-1 (消費14 EXP10829 AP比773.5)(シルフx1 マンドラゴラx2)

VH ネムネムの帰郷1-2 (消費24 EXP26593 AP比1108.0)(ゴーストx1 メアバットx2)
VH 2章9-1 (消費20 EXP24831 AP比1241.6)(メアバットx5)
VH 3章6-1 (消費23 EXP45753 AP比1989.3)(シルフx1 マンドラゴラx2)
VH 4章10-15 (消費30 EXP63944 AP比2131.47) (ドラゴンパピーx3)

■おすすめの装備
★5ゴールドラインリボン
レベル30でHPが652上昇する神装備
レベル40装備を10個作成するごとにミッションで獲得 ※反復クリア可

★5金のメダル
素材クエストのジェムラッシュでドロップ
ステは上がらないが状態異常耐性のパッシブが2つ付く、最大30%
種類は炎上、凍結、毒、呪詛

★1チェインメイル(通常ドロップ)
1-4女騎士に声をかける
防御力16 (Lv30で45、Lv40で56)
これのLv40をたくさん作ってゴールドラインリボンを取るのがよさそう

★1イミテーションリング(通常ドロップ)
2-8-3 通常ドロップ
敏捷11 (Lv30で40、Lv40で51)
敏捷は高難易度で重要になってくる模様

★1ビギナーズソード(通常ドロップ)
ダークキャッスル3-1右の扉 ※獲得EXP 11171
攻撃力16 (Lv30で45、Lv40で56)

■高クラス武器関係(レアドロップ) ※取得経験値が多いのでランクアップによるAP溢れ注意
H  AP40 レムリア城第5層2 ★3 大太刀
H  AP35 レムリア城第4層5 ★3 マスケット
H  AP18 ダークキャッスル1-3 ★4 マッハグローブ ※3Wave
VH AP35 レムリア城第3層5 ★4 シャムシール
H  AP53 ダークナイトメア ★5 フェノメノンハンマー
VH AP53 恋神ウルリラ ★5 アークマージ
VH AP65 星神パステル2 ★5 トゥインクルスターマイク
VH AP65 ダークキャッスル1-3 ★5 クレセントエッジ ※3Wave
VH AP80 ダークキャッスル6 宝物庫 ★5 ネプテュナリア
VH AP87 ダークナイトメア ★5 ナイトメアダガー
下にいくほど難しい

イミテとチェンメ掘りが終わったら★5武器揃えるまでひとまずアクセと防具の存在は忘れて良い
★5武器をそろえ終わったら塔に登るんだ
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b74-KIok)
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2019/07/27(土) 01:35:22.11ID:p/WfBA+90
■ダメージ計算式(暫定)
係数が中途半端だったり、微妙な誤差があったりと不満の残る出来だが、ダメージ計算式を出してみた。
攻撃力92〜1119、防御力59〜1031で色々試してみたが、±2ぐらいには収まってるな。

攻撃力 ÷ 9.25ぐらい * (60 - SQRT(防御力)) ÷ 60 * スキル倍率 * (1.0 + 与ダメ倍率 - 被ダメ倍率) * (1.0 + クリティカル倍率 - ブロック倍率) + 与ダメ固定値 - 被ダメ固定値

例:
アンティ(攻撃力545、与ダメ+5)
  マジカルマグニフィケーション(271%)
アイスバーグドラゴンLv1(防御力250)

545 ÷ 9.25 * (60 - SQRT(250)) ÷ 60 * 2.71 * 3.0 + 5 = 357.78
画面上の実ダメージ: 359ダメージ

攻撃力: (ユニット攻撃力 + 装備攻撃力 + パッシブ攻撃力) * 攻撃力倍率
防御力: (ユニット防御力 + 装備防御力 + パッシブ防御力) * 防御力倍率
与ダメ倍率: レイドエリアの+200%なら2.0
被ダメ倍率: ガーディアンの-50%なら0.5
クリティカル倍率: クリティカルなら0.5
ブロック倍率: ブロックなら0.5

ほぼ確定
------------
・攻撃力は線形でダメージに反映される
・防御力は非線形でダメージに反映される。平方根でほぼ直線になるのでこれが有力
・敏捷はダメージには影響無し
・ダメージの乱数は無し
・味方→敵 / 敵→味方のどちらも同一計算式
・キャラの攻撃力/防御力と、装備による攻撃力/防御力、パッシブによる攻撃力/防御力は全部同一の扱い
・与ダメ+x / 被ダメ-xは最後に加減算されるので、高倍率の単体スキルやクリティカル主体のキャラには不向き
・小数点以下も意味はあるが、最後に切り捨てられる(四捨五入ではない気がする)
・50.9ダメージ(表示上は50ダメージ)を2回当てても削れるのは100のみ

検証できていない
------------
・与ダメ倍率と被ダメ倍率は多分加算だと思うが、確証無し

■備忘録
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-NQaNBulLtxiXT3s77NlX_1Ynsp0fERJ1zPEFESiGRk/edit#gid=0
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b74-KIok)
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2019/07/27(土) 01:42:57.09ID:p/WfBA+90
エンゲージプリンセスの残念だったところ(7/27更新)

■運営の問題
・栗田総監督の言動が危機感を覚えているように見えない(生放送での発言、Twitterで艦これランカー入り発言など)
・批判的なコメントを書くと運営が検閲し削除している疑惑
・後出し無告知で突然仕様を変える(USA-COの弱体化等)
・6ヶ月でサービスを終了する

■ガチャ、課金面の問題
・ガチャが渋い(今どき1回500円で青天井)
・当初無期限だった1日1回10円ガチャに突然5/15までと期限を設ける(そして当日14時に予告なしで削除)
・ピックアップで料金値下げ(5000円→3000円)排出率も値下げ(3%→2%)一応金額あたりの期待値は上がっているが…
・ステップアップガチャで金額もステップアップする(しかも当初は事前表記なし、回してから初めてわかる仕様)
・ステップアップガチャは課金専用の強欲仕様
・メルディ(非ピックアップ)が入った俺妹ガチャを終了した直後に無告知でメルディピックアップガチャ開始
・課金制限により未成年はステップアップ1周できない
・配布石が少ない ※サービス終了決定前

■イベントの問題
・イベントクエストにてピックアップキャラによる特効がゲストでは発揮されない
・超周回仕様のコラボイベを行い批判続出でヤケクソ修正(ミッションで6桁のメダルばら撒き)
・既にAP回復して走っていた人への不可解な補填(課金で周回した人には返金せず赤ポで補填、石割ったり赤ポ飲んだ人には補填なし)
・開催期間がメンテまでと書いてあるイベントクエストがメンテが始まる前に消滅する
・イベント内容のマンネリ化、取ってつけたようなミニシナリオだけで後は周回するだけ

■クエストの問題
・今どきランクアップで溢れたAPが全て切り捨てられる
・現在の最大AP(Lv200で219)に対して消費APが大きすぎる(進化上級・武器掘りステージ・試練場など) ※サービス終了決定前
・素材クエストでは親密度が一切入らない
・同じクエストを再戦する選択肢がない、スクロールの重さも相まってリスト下部にあるクエストを周回するのが面倒

■レイドの問題
・レイド報酬で明らかにハズレ扱いされているナイトメアメダル ※サービス終了決定前
・レイド参加者一覧からプロフィールに飛べない
・レイド発生率が低い
・イベントクエストでレイドが発生しない
・レイド一覧の更新タイミングが不可解(戦闘を挟まない限り更新されなくなった?)

■DIVAの問題
・DIVAの試聴ができない
・DIVA完唱時にもっと演出がほしい。主要システムなのに地味すぎる
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・そのくせ敵のDIVAはやたら硬い(レイド除く)
・相手のアクションスクリプトとフィニッシュコンボの間になぜか自分のDIVA詠唱が割り込める(そして即割られる)
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b74-KIok)
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2019/07/27(土) 01:49:16.06ID:p/WfBA+90
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など) ※サービス終了決定前
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある、逆にクリックしても反応しないときもある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない

■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい ※サービス終了決定前
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg

■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないが誰がどの装備を付けているかわかりにくい
・プレゼントボックスで確認できる装備のパッシブがデタラメ
・装備欄でアイコンが違う装備のものに化ける

■戦闘の問題
・状態異常がわざわざデバフアイコンから確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・無駄なズーム演出のせいでデバフアイコンをマウスオーバーするのにもひと苦労
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・スクリプトゲージの溜まり具合がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png

・戦闘システムが凄まじくわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・ヒーラーの回復量が雀の涙で役に立たない
・同効果倍率違いのバフ/デバフ効果は後から使った方に上書きされる
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/27(土) 09:14:02.64ID:x21on97m0
>>24
メルディもな
「あれはズボンです」で押し通す
ストパンのゲームがスマホで出たのだからエンプリのキャラも問題ないはず
っていうか、エンプリのキャラって全然性的に興奮しない・・・
決して悪い意味ではなく
0028名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a98-+FRt)
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2019/07/27(土) 09:46:09.93ID:jk1G9gJ40
折角だし1PTくらいカンストしようと色々やってみた

イベントレイドのコネクト長過ぎ!その割りに必要交換品多すぎ!嫌がらせか!
塔が100%なら武器もレア100%ドロップにしてくれ!
装備強化面倒すぎ!
嫁(メルディ)が出ない!
エンゲージ演出長過ぎ!
色々やってたらもう5時間経ってた!

俺はまだ楽しんでるのかもしれない
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/27(土) 11:45:54.45ID:x21on97m0
しかも、以前に比べてさらにファンがうるさくなっているんだけど・・・
俺のパソコンは去年の終わり頃に買った最新機種でi7+メモリ8ギガもあるんだぞ?
開発連中はみんなアホじゃないの?
0041名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e25-ZVB1)
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2019/07/27(土) 12:32:17.66ID:ffAdTQkB0
カレンとメルルとすでに限界のミミがひたすら大量発生して
ネオンみたいな主力が全然重ねられないのは確率ちゃうんだろか
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a67-6o+n)
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2019/07/27(土) 12:32:19.47ID:O5JsPRHQ0
>>24
パンツもいいけど、俺は紅姫がASの時「見るがいい」って言いながら
プリケツ見せてくれるのが好き。
あれは絶対にはいてない。
0045名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e25-ZVB1)
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2019/07/27(土) 13:01:05.01ID:ffAdTQkB0
Lv10を4倍速でやってると封印だらけ敵AS→SS→AS→詠唱終了で2分ちょいぐらいで
こっちは一発もAS打てずに嫁入り星7が全滅する事あるな
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/27(土) 13:14:39.93ID:x21on97m0
「テクテクに続いて、エンプリが半年で終わりだと?プゲラw 
ドワンゴがどんなクソゲーを作ったかちょっと見てやるか・・・
意外とストーリーもDIVAもいいし、面白いじゃん・・・あれ?」
って冷やかし半分でプレイして、結構楽しんでいる人をたまに見かけると
なんとも複雑な気分になるなw

巨神兵のごとく「早すぎたんだ」って感じで早産(未完成+重いまま)で
生まれちゃったから実力を全く発揮できずに崩れ落ちるのがなんとも惜しい・・・
せめて最初からスマホを狙っていれば、もうちょっと延命できたのか・・・?
でも、結局、あの運営と開発、ドワンゴの経営状態だからどっちにしても変わらなかったか
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-Evob)
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2019/07/27(土) 13:32:08.59ID:x21on97m0
いや、最初からスマホターゲットなら
もっと軽量化したゲームデザインと設計していただろうし、と思ってね
生放送でもブラゲって事で高グラフィックを求めたって言っていたし
でも、まあ、他の不具合でディスガイアの二の舞になっていた可能性も高いけど
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e25-ZVB1)
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2019/07/27(土) 13:37:24.08ID:ffAdTQkB0
そりゃ戦闘がくっそ重いなら分かるよ
でもこのゲームはただのメニューやリストの表示、画面遷移でくっそ重いでしょ
高グラフィックと無関係の部分で激重
開発の技術の低さが救いようがないんだよ
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/27(土) 13:46:27.98ID:x21on97m0
>>49
そんな開発会社に任せたドワンゴや総監督にも責任はあるしな
ドワンゴで作られた時点でもう詰んでいた定期
どの世界線に行ってもエンプリはここにたどり着いてしまうのか・・・
救われないな・・・
せめてドワンゴやカドカワ以外でリダイブする未来がこの世界線にあることを願う
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr23-f1cb)
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2019/07/27(土) 13:47:28.55ID:LsbrkwSxr
緩和されると聞いて最近始めたばかりなんで見当違いのこと言ってたらすまないんだが
>>3のナイトメアよりここに載っていないフランベルの方が強くない?
ログインで石大量にもらえるとはいえ1〜2回コンテニューしないとオートだと勝てないんだけど編成のコツってある?
全員進化はMAX、レベルは30〜40、ブーストMAX、リング譲渡済みです
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bdb-ZVB1)
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2019/07/27(土) 14:04:12.61ID:nM10yozH0
>>51
フランベルジュの方が強いけど緩和前はドロップ率が0.5%だったから追加してなかったんじゃないかな
行数も60行ギリだったし

緩和されてから試してないから的を得ているかわからないけど
オートでコンテ1〜2なら十分じゃないか?
そもそもノーコンでクリアするのがほぼ無理だったボスだし

今ならガーディアンとヒーラーがいればノーコンできるかもな
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb6-mMfq)
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2019/07/27(土) 14:31:21.28ID:CS2yKBIfM
ライブについてはリリース前の超会議ですべきだったのに
あの無駄に広いスペース使えば十分ミニライブ出来たし
ボカロPのネームバリューに釣られて人も集められたはず
つらたん色紙飾る前にちゃんと適切な宣伝すりゃ良かったのに
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb6-mMfq)
垢版 |
2019/07/27(土) 14:40:07.24ID:CS2yKBIfM
リリース前じゃなくてリリース直後だったわ
ニコニコ超会議なんていう、
リアイベ参加する程度には金銭的余裕があって重度のニコニコユーザーが集うイベントで
場所も広々確保可能で、声優は兎も角ボカロPなら比較的簡単に呼べる間柄にも関わらず
あの雑展示で終わらせる辺り、リリース地点で
早期に畳む気満々だった説を疑いたくなるんだよなぁ...
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/27(土) 14:42:13.19ID:x21on97m0
>>56
ライブをするにはちょっとスペースが狭いかな
でも、その前の年にはボカロPライブをエンプリライブとしてやっていたから
コスプレ撮影会をするくらいならボカロPによるミニライブくらいやってもよかったかもねー
なんていうか徹頭徹尾、エンプリをまともに売っていこうとは感じられなかったね・・・
ちなみに、同じ超会議ではミクのライブをやっていたが、
まあ、異常に盛り上がっていたよ
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/27(土) 14:44:59.33ID:x21on97m0
>>57
そういうところも含めて、本当にキャラゲーなのにキャラ売りする気がなかったなー
キャラをよく知ってもらってキャラに愛着を持ってもらおうという姿勢が微塵も感じられなかった・・・
その点については非常に怒りがこみ上げて暴言を吐きまくりそうになるのですが
ご時世がご時世だけに自重します
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb81-ddW8)
垢版 |
2019/07/27(土) 14:45:08.92ID:FrZvOfM/0
>>46
作りかけを無理にリリースした感じはあるけど、
延期しまくってるし「早すぎたんだ」は不適切なんだよなあ
そりゃあまだ時間をかければキャラストが増えたりはするかも知れないけど限度は超えちゃってる状態だからこんなんなってんだろうし
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc7-mMfq)
垢版 |
2019/07/27(土) 15:30:37.32ID:1Poz5gFoM
>>59
俺の記憶が間違ってなけりゃ、前年のライブ会場の方が狭かったはず...
あれはエンプリに参加するボカロPのライブで、
エンプリの曲ライブじゃなかったからなぁ
それでも俺はその前年度ライブでエンプリの存在を知った勢なので
何故に今年もやらんのか不思議でならなかったわ
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaa-y10Y)
垢版 |
2019/07/27(土) 16:19:05.64ID:HwPeVVsRd
これで四半期決算で高ARPUだったら栗田みたい業界寄生虫で宣伝しない、クソ底辺開発で予算削って
信者から青天井で確定ない高額なガチャで金ふんだくって逃げる当て逃げ戦法流行りそうだな
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b74-KIok)
垢版 |
2019/07/27(土) 16:59:58.03ID:p/WfBA+90
エンゲージプリンセス 1人目 スレ

601名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/02(火) 23:23:26.28ID:CsDMbTQ3>>602
それにしても、FGOが10連2000円でやってる時代に
10連5000円ってなかなか強気の設定だね
ドワンゴはエンゲージプリンセスの出来に相当自信があるんだな

602名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/02(火) 23:25:41.75ID:tIm6N9xM
>>601
クソなの分かってるからごく一部の金入れる人から回収したいんじゃねーの?


ブラゲに自信ニキさすがやね(´・ω・`)
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e6e-qsXx)
垢版 |
2019/07/27(土) 17:59:54.16ID:Hm43gaLV0
前スレから高ARPUで栗田の実績が云々言ってる人いるけど
DAU/MAUと継続率がウンコだからARPU/ARPPUが多少高くても栗田が無能なのは一目瞭然だし
そもそもあのガチャでARPUが高いわけない
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e25-ZVB1)
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2019/07/27(土) 18:15:48.69ID:ffAdTQkB0
もともとARPUは通信事業用語でエセ経営能力自慢のまやかしに用いられるんで
指標から外したなんて話があって決算でどうドワンゴがいいつくろうかって話でしょ
4月の親密度ランキングが12000とすげえ少ないしARPPUはけっこう高いと思うよ
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaa-Egra)
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2019/07/27(土) 19:07:08.31ID:0ZdtVLf1d
黒画面やブラウザを弄らないとまともに動かない、動いてもクッソ重い処理
課金しそうにないイナゴ連中の排除にわざとやってたのならそれはそれで面白い試み

伏見つかさへの執筆のお布施として5000円は課金してきりのん出たからまあいいけど
でも同じ5000円出すなら書籍で出して欲しかったなあ
金額云々でなくサービス終了でなんも残らないのがな
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/27(土) 19:14:43.65ID:x21on97m0
>>79
11万だと思ったら、たったの1万2000人だもんな
その後も改善させることもできずに毎月半分ずつ減らしていればな
3年間かけて未完成だわ、重いわ、プラットフォームは悪いわ
運営姿勢も改善も悪くて毎月半分ずつ減らすわ、きっちり半年で終了だわ
これって普通に開発責任者問題だろ

「ブラゲだと何度も言ったんですけど、スマホアプリだと思っていた人も多くてね」じゃねえよ!
どうせドワンゴは潰れるからマロンの進退などどうでもいいが、マジでエンプリの素材は電子の藻屑にしないでほしいわ
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e4a-tP4r)
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2019/07/27(土) 19:15:30.95ID:RGIPODtD0
APPLE?
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/27(土) 19:19:35.84ID:x21on97m0
>>80
>課金しそうにないイナゴ連中の排除にわざとやってたのならそれはそれで面白い試み

それもさりありなんって運営方針だったけど、ソシャゲってランカーの人達はレアキャラやレアアイテムを持っているって
自慢したいので、枯れ木も山の賑わいって感じで無課金でも自慢できる相手がいないとつまらない
0089名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb81-ddW8)
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2019/07/27(土) 20:57:47.93ID:FrZvOfM/0
キャラスト、マーリン&レムレス登場しまくるわりに他の三人全く出ないな
これ他の作家さんにメインキャラのうちマーリン&レムレスの資料しか渡してなかったんだろうなあ
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aa7-tP4r)
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2019/07/27(土) 21:12:01.08ID:+3gOvpwz0
延々とフェニックスを4倍速オートしてると
たまにミミのSSが「必殺、貧乳ゥゥゥ!」って聞こえるときがある
火炎竜って言ってるんだけど、音声が半端に切れて貧乳に聞こえる
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/27(土) 21:26:24.94ID:x21on97m0
>>89
一応藤乃のキャラクエではクラリッサとパレットが出てきている
シナリオライターさんの一人がメインストーリーは読んでいるって言っていたから
キャラクエを作るにあたっていろいろと縛りがあったんじゃないの?知らないけど
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/27(土) 21:40:30.27ID:x21on97m0
>>93
メインストーリーは本当に好きだったよ
特に日高里菜さんの三村ツッコミがとても好きで何度も笑った
マーリンのロリおかんぶりもツッコミももっとたくさん見たかったよ
もう二度とマーリンも見られないかと思うと、本当に悲しくて仕方がない

クラリッサの上坂すみれさんも本当に素晴らしかった
クラリッサは本当に生き生きしていた
声優さんに対してはどのキャラも文句のつけようがないし、とても愛着もある
その点に関しては、本当にキャラゲーとしてそこらのゲームをずっと上回っている
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf12-wm0+)
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2019/07/27(土) 21:48:02.92ID:B/OaJnsU0
ネムネムくらいは立体化して欲しかったねぇ

淡い青と淡いピンクの色合いが良くてレムレスとネムネムはよく並べてたし
ミラ&ゼノはハードな香りでかっこいいし
マーリン&メルディは1番ノリが良くて魔法使い姉妹なんで見栄えもいい
こんな感じ
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/27(土) 21:51:49.41ID:x21on97m0
マーリンはねえ、本当にいいんだよ
打ち止めみたいなロリが多い日高里菜さんの中でも
(精神面で)これほど大人のキャラはかなり珍しいのではなかろうか

プレイヤーに対しても他のキャラに対しても大人として接して、桐乃の暴言に対しても
ちゃんと理解を示したり、あるいはプレイヤーを導いたりするあたりが魅力的だったね
テンプレのロリとはまた違った、新しい魅力を切り開いたロリキャラだけに埋もれてしまうのはもったいないね
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a33c-Bk/I)
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2019/07/27(土) 21:53:22.14ID:H5s9fTpg0
アイドルエリアは他と比べてキャラクエにほかのアイドルキャラが出てくるのが多くて好き
歌って踊るならアニミズ事務所、演奏するならフォルテ学師団に絡めればなんとでも横に繋げられるのが大きいんだろうな
電気街やファンタジーは括りが大きすぎてまだメインでスポットしてない部分が多いせいでキャラクエ伏せられてるとか
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-ExId)
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2019/07/27(土) 22:08:27.95ID:jKe7Zw6Ta
マーリンはすごくいいキャラしてストーリーを面白くしてくれるけど、ラブコメとしては自身のアイデンティティを「主人公の半身」に起きすぎてるせいで最初から他とのヒロインレースを一歩引いてるようで「ん?」ってなるようなもんがなあ
城で婚約解禁した時に「プレイヤーなら誰に渡しても渡す相手を間違うことはない」ってそれマーリンがいうの?って思ったし
だからメルディ初登場のいちばんになりたいアピールがその対比でかわいく見える
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/27(土) 22:17:15.63ID:x21on97m0
>>101
俺はシナリオライターじゃないからわからないけど、そこらは難しいよね
マーリンはプレイヤーの代弁者でもあるから下手にマーリンが恋愛感情を出して
メインヒロインとして扱ってしまうと他のヒロインと修羅場になったり
マーリンの立ち位置が特別すぎたりしていろいろと物語として面倒だからね

まあ、まさにマーリンが自分で言っているとおり、
主人公にとって幼馴染みよりは血のつながったお姉ちゃん
血縁関係の家族ポジションって感じ

・・・ん?血のつながった?血縁関係?
ってことはやっぱりこのゲームも伏見つかさお得意の近親相姦ものってことかー!?
と書いていてふと思いましたとさ
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0330-/0C9)
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2019/07/27(土) 22:47:56.94ID:tptMgDNd0
ネムネムってエロゲが原作なのになんで設定上の年齢が18歳以上じゃないんだ?

・ガチでヤるんじゃなくてR18にならない程度の「エロ要素」のあるオタ向けゲームをエロゲーと呼んでるだけ
・あくまで人々の「思い」の具現化のため、実体化するときに建前が消えた
・メインキャラっぽい立ち位置だが実はネムネムは攻略キャラではない

どれだろw
0133名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc7-mMfq)
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2019/07/28(日) 09:18:55.17ID:RAWmI5+6M
ここは詫びる場面やろ...
今回の件にマロン自身の責任があったかはさておき、
少なくとも表から見える責任者はお前なんだから
すいませんの姿勢を見せようぜ
そういうところやぞ
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb81-ddW8)
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2019/07/28(日) 09:50:22.37ID:iDPuV0/V0
カドカワ、旧アスキーの電撃だけじゃなく自社の角川、富士見、電撃と同じく買収したMFとか他にもラノベレーベルあるから、
上手く続けばそういうとことのコラボとかもあったかもしれないのになあ
それだけじゃなく、せっかくの企画がこんなんじゃ下手な鉄砲数撃ちゃあ当たるの角川でもさすがにもうラノベレーベルとソシャゲのコラボ企画慎重になっちゃうだろうなあ
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb81-ddW8)
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2019/07/28(日) 10:08:52.78ID:iDPuV0/V0
>>138
他人事というか本人の中では完全に他人事なんだろうな
ゲーム開発遅れた開発が悪い
コネクトオンラインにしかならない糞鯖しか用意しない会社が悪い
などなど、
俺は悪くねえ、他の無能が悪い
って感じで本気で思ってるだろう
0144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/28(日) 10:32:10.54ID:y5fUmTLc0
>>139
エンゲージシステムが足を引っ張っていた可能性はあるけど
カドカワ系列は人気アニメ化作品がたくさんあったから
いろんなヒロインが出てきて楽しくなっただろうね

でも、シャチバト!はクリエイターのネームバリューに依存せずに、
ちゃんとゲームのよさをアピールして勝負している点は好感が持てるが、
ゲームそのものが人を惹きつける魅力が全くない・・・
ゲームの企画力はカドカワは足りていないな
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0393-JDM+)
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2019/07/28(日) 12:35:44.36ID:2AKuUMPQ0
>>130
この栗田のリプは傍目から見たら
クリエイターやユーザー煽ってんのかコイツ?ってレベルだな…

まぁ当人達の間に配信元のカドカワとかを挟んで
どんなやり取りがあったか分からんけどさ
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a15-tP4r)
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2019/07/28(日) 13:11:33.74ID:OOb8q0A40
チートモードになっているのは理解しているがクリアしおわったらもう飽きてしまった
今までの課金全否定レベルのバラマキのようだから、課金者は激おこだろうね
あとは最後のイベントとやらがきたらまたやるかも
0160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa15-JDM+)
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2019/07/28(日) 13:45:10.93ID:jRBYh8Om0
100階踏破した人すげーな。

俺なんて、リング渡して、Lv30以上、滴ブーストMAX、ネプトゥナリア厳選、
ここまで強化して54階で手動でプレイしても勝てない状況だ。
0178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-Evob)
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2019/07/28(日) 14:57:58.85ID:y5fUmTLc0
今頃になって話題で始める人が多くて本当に草
でも、スマホ非対応と重くて脱落する人が多いのも草
全部開発のせいじゃん!(怒

本当、総監督と開発はどこかスマホ対応でリダイブしてくれる会社を見つけて
託してからやめてほしいわ
いや、そんな責任感などさらさらないのは知っているけど
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaa-y10Y)
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2019/07/28(日) 15:57:57.18ID:tLXQvNFed
>>181
ブラウザをチューニングさえすれば二世代前のラップトップでも動くんで物自体はそんなややこしいもんじゃない
プログラムの最適化や軽量化をろくに出来なかった技術力の低さがやばい
推奨スペックあっても何も設定しないとうちのデスクトップのChromeだと
黒画面乗り越えてタイトル出てそこでブラウザ固まって動かなかったし
0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87b0-5Ye2)
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2019/07/28(日) 15:58:19.60ID:nJ5oYygC0
栗田ってなんでクビにならないんだろうね?
ゲーム2つも潰してさ。バーチャルさんも入れたら企画3つか。
川上がクビにならないのはわかるんだ。アイツたしか角川の筆頭株主だっけ。
野に放って好き勝手ホザかれるより、手元において黙らせた方がいいやね。
夏野は今の草の縮小路線に必要な人物だから残すわな。
栗田だけは存在理由皆無なんだよなあ。しかもアイツネットの噂では年収5千万だって?
不思議だねえ。
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf12-wm0+)
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2019/07/28(日) 16:05:32.17ID:LPqDjrBJ0
バーチャルさんはほんと酷かったなぁ
あぁ思い出した、余りに内容がアレだからわざと直前まで宣伝してなかったなそういや
毎週ある生放送も本来なら出演者がガンガン来るはずが下っ端ばっかだったし
マジでドワンゴどうなってんだよ…
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/28(日) 16:47:55.11ID:y5fUmTLc0
>>193
アニメじゃなくて、せめて「Vtuberたちによるコントバラエティ番組」
とでも言っておけばよかったのにな(コントにしてもレベルが低すぎたけど)
「アニメ」といった方が釣りやすいのはわかるけど、その分裏切られて反感も買うしな
エンプリのボカロソングもそうだけど、ボカロファンを釣ろうとして実際のところ
ボーカロイドを使っていないからボカロファンに見向きもされないという・・・
本当、宣伝が下手くそだよな

>>188
一応言っておくと、テクテクは栗田は「関わっていない」と言っている
ただ、Twitterで「テクテクが半年で終了したからエンプリも早期終了だろ」と
揶揄した人のところに、わざわざエゴサして突っ込んでいって
「テクテクに僕は関わっていないけど、エンプリは関わっている。全然違いますね」と
言っておきながら、テクテクよりも短い期間で終了・・・
もう大言壮語を口にしない方がいいですよ
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaa-y10Y)
垢版 |
2019/07/28(日) 17:00:29.93ID:tLXQvNFed
>>188
自分で答え書いてる
マロンはカドカワから送り込まれたIT業界ゴロの役員だよ
川上退任以降のカドカワの掲げるドワンゴの事業整理による効率化=コストカッターで役職果たしてるでしょ
外様だしカドカワにヘイト集まらんよう適当なとこで辞任
マロンはまた違う会社に行くだけじゃないの
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
垢版 |
2019/07/28(日) 17:31:56.88ID:y5fUmTLc0
>>199
四ヶ月で会社を畳むなんて本当に流行に便乗して
ちょっと上手くいかなくてすぐに損切りするなんてダメな会社だな

というかドワンゴは完全に負のスパイラルにはまっているな
新しい事業に次々手を出してもそれを育成成長させるだけの余裕がなくて
すぐに見切りをつけてさっさと損切りして事業を畳んでいる
株の損切り貧乏みたいになっている
そのせいでますます顧客(プレ垢)の信用を失って
ニコニコ動画そのものもどんどん人離れしている
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e4a-tP4r)
垢版 |
2019/07/28(日) 17:49:37.61ID:UitU1p7a0
新規事業に手を出す位なら既存のコンテンツに手を入れろ
とずっと言われ続けてこれだもんなぁ
「ニコニコ動画」や「ニコニコ生放送」はコンテンツとして完成しているから手を加える所が無い
とかぬかして放置してたらまんまと他サイトに出し抜かれてるし
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
垢版 |
2019/07/28(日) 18:10:13.77ID:y5fUmTLc0
>>207
エンプリと同じで技術力が全くないからな
それで一発逆転として始めたのがテクテク+人工頭脳+Vtuber+エンプリという斜め下の事業ばかり
しかも、全部失敗でドワンゴの経営がかなりピンチ・・・
エンプリが絡んでいなければ俺もドワンゴがどうなろうと知ったことじゃなかったのだが・・・
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0393-JDM+)
垢版 |
2019/07/28(日) 18:37:53.51ID:2AKuUMPQ0
ドワンゴなんて長年の稼働で潜在顧客食いつぶした挙句
ユーザー切り捨てて信用落とす事ばっかやってんだから現状も必然だよな

新規が見込み辛い状況で一発当てるの狙った短期戦略を繰り返してばっかだし
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3c2-/LfB)
垢版 |
2019/07/28(日) 18:56:59.76ID:TsYCsHeC0
今のヤケクソ大盤振る舞いが気になって始めてみたわ
さすがに無限にクエストとレイドに飛び込めるとサクサク育っていって笑えるな

でもこれ、ドロップ率など色々変えたあとらしいし、以前からやってた人たちはよく続けられましたねぇ
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
垢版 |
2019/07/28(日) 19:09:32.61ID:y5fUmTLc0
>>213
本当最悪でしたよ
アホな運営が「客にはストレスを与えるものだ」と艦これの運営を意識したような
締め付けばかりする上に廃人も逃げ出すような仕様ばかりしていましたからねー
今ぐらい緩和しろとは言わないが、最初からもっとサービスしていればもっとましだったものを・・・
本当素材はそのままでゲームをちゃんとさせてリダイブしてくれねえかなー・・・
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa1e-ew0Q)
垢版 |
2019/07/28(日) 19:41:52.98ID:kO+eljZM0
>>215
いや艦これのがマシよ実際
装備やユニットの調達はゲーム内のクエストで材料賄えるし(目当てが出るかは別)
問題はライトゲーマーウェルカムま見てくれでその実ガチゲーマーサヨナラなバランスなにそれ状態なとこなわけで
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
垢版 |
2019/07/28(日) 19:57:27.05ID:y5fUmTLc0
>>222
サ終決まったから言えるけど、ゲームとしては正直艦これの方がまだやりやすい
ただ、エンプリはシナリオとそれをもっと前面に出したゲーム性があれば、新しいゲームブックの形として面白くなったかもしれない
いろいろな場所を探索してシナリオを発見するという点はRPGの洞窟の宝探しみたいで個人的には楽しかった
また、音ゲーやカードゲーム要素はもっとシンプルにライトゲーマー向けに洗練させてることができればもっと楽しかった
なぜ変にこってわかりにくくして「簡悔」にしたのか・・・
総監督と開発は本当に無能・・・
0227名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-6/1b)
垢版 |
2019/07/28(日) 20:43:46.66ID:FqpX4S8da
キャラが沢山いるのに、
その半分くらいは、最高レベルまで育てても、
一番簡単な難易度の中盤くらいから戦力外になるって時点で、
ゲームバランスが崩壊してる。おまけにキャラシナリオも無い。
イベントもロクなギミック無し、シナリオもスカスカ。

ガチゲーとしてもキャラゲーとしても不十分な出来のまま
1か月2か月ダラダラ続けていたら、上層部は早期終了言い渡しますわ。
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8725-wm0+)
垢版 |
2019/07/28(日) 21:02:47.81ID:27ToH0WH0
FF11やってたけど
1日に一回popするモンスターを倒してドロップ率5%の物をゲットするとかやってたな
もちろんMMOなんでライバルも居ればパーティ組んでる仲間もゲットしたいわけで
正気の沙汰じゃなかった()
懐かしい時代やね・・・
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b6b-pO09)
垢版 |
2019/07/28(日) 21:20:10.21ID:DdVIOsST0
艦これなんて新規おことわりの短冊運ゲーやんけ
装備ない、キャラとれない、航空だか何だかがとどかない
イベントなんて最後の敵まで祈るだけ
いっても最後に糞ダメ連発で倒せない
燃料やら弾薬も面倒くさいだけ
まじつれーわで止めたわ
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-6/1b)
垢版 |
2019/07/28(日) 21:33:57.09ID:FqpX4S8da
艦これは、無課金でできる最高装備改造と、最高レベルまで育てたキャラで
ギリギリ最高難易度をクリアできる鬼調整を毎回してくるからね。
初心者がイベント参加して楽して激強のレア装備寄越せ。ってのゲームで無いくて、
こつこつ育て続けただけ、次のイベントが楽になるってゲームだから、
部活とかスポーツとかと同じで、初心者はまずは基礎訓練してろって言われてるのと一緒で、面白くないかもな。
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8725-wm0+)
垢版 |
2019/07/28(日) 21:34:42.75ID:27ToH0WH0
船はある程度のメンツ育て終わってれば後は遠征出しなおして資源貯めて
四半期イベントに出席すればいいだけだからな、課金もしなくていいし
栗田の大好きなランカーwしなけりゃ楽っちゃ楽
けど新規で始める奴は辛いかもしれないな
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a32-tP4r)
垢版 |
2019/07/28(日) 21:42:40.14ID:iKMIHSST0
>>224
開発に関してはガチで無能だった可能性もありそうだけど
アレやりたいコレやりたいやっぱアレ無しで代わりに○○みたいにして、あと余計なことはしないでね?
てな感じで終始素人考えの無茶振りに振り回されまくった挙句のクソUI&激重プログラムだったんじゃねぇかなって気もしなくはない
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb6-mMfq)
垢版 |
2019/07/28(日) 21:44:34.85ID:jslNbj92M
お船も惰性で続けられる程度には楽なのよね
最低難易度でもキャラ貰えるし、
過去真面目に育ててた時期あれば最低難易度はクリアできるし
かといって最低難易度が楽勝かというとそうでもないから
クリアするとそれなりの達成感を感じれるのよ
基本的に最低難易度でも確率は1/3程度とはいえ新キャラもドロップするし
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb81-ddW8)
垢版 |
2019/07/28(日) 22:05:02.41ID:iDPuV0/V0
低ランクキャラが使えないのは他のソシャゲも一緒だから仕方ないんだろうけど、
なまじ、ラノベでイラスト書いてるきちんとしたイラストレーターのキャラだから凄くもったいない
古いソシャゲだと艦これみたいに艦種で何とかねじ込むとか、
アイゲスみたいにコスト制で高レアは強いけど高コストで低レアは弱いが弱いなりにコストが低いとか使い勝手の差にするとか工夫してるけど、
今のソシャゲだと低レア=ただ弱いだけが普通
でもさすがに☆5が最高でそのすぐ下の☆4からすでに産廃は無いわ……
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-f/ht)
垢版 |
2019/07/28(日) 22:27:23.11ID:y5fUmTLc0
>>244
>今のソシャゲだと低レア=ただ弱いだけが普通

今の一般的なものはそうなんだろうけどね
でも、このゲームはそもそもグラブルやFGOみたいに「強さが正義」ってゲームじゃないからね
ラブコメRPGとして「100人の中から君だけのヒロインを見つけよう」というコンセプトや
本来キャラゲーとしてヒロイン全員が活躍できるようなバトルシステム+編成が勝敗を左右するバトルシステム
でありながらも、☆5しか使えないようなゲームバランスなんて
もう自分たちのゲームのコンセプトやウリを潰しているんだよ

プリコネみたいに育成に時間がかかってもいいから最終的には全員最高レアリティまで
育てて使えるようにするのがラブコメRPGというコンセプトにそったゲームだったんだよ
☆4以下が完全にいてもいなくてもいいキャラになっていて、それなら最初は五人から始めて
徐々にヒロインを増やしていく方がまだましだったよ
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-6/1b)
垢版 |
2019/07/28(日) 22:32:09.04ID:FqpX4S8da
最初期は、低レアをエンゲージブーストしても、何の旨味も無かったっけね。


艦これはソシャゲ黎明期にもかかわらず、
駆逐艦や軽巡はコストが安い。夜戦では独壇場っていう独特の仕様で棲み分けさせていたね。。
昨今のソシャゲは、育てきればスタメン狙える低レアとかも増えてきているけど。
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-f/ht)
垢版 |
2019/07/28(日) 22:35:41.16ID:y5fUmTLc0
>>247
>駆逐艦や軽巡はコストが安い。夜戦では独壇場っていう独特の仕様で棲み分けさせていたね。。

だから、総監督は艦これの廃ランカーのくせに何を艦これから学んできたのかって思うのよ
ドワンゴの経営状態が悪化して、上からの圧力でガチャさせるために☆5以外に人権を与えなかったのかもしれないけど
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr23-PNrW)
垢版 |
2019/07/28(日) 22:42:39.33ID:Ij2bD+0ir
ニコ動って全盛期はアクティブ100万人越えのガチの大手だったのに今やアクティブ10万程度の過疎っぷりだからな
プレミア解除面倒でやってない奴のお陰で生きながらえてるけどもう無理だろ
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e15-ZVB1)
垢版 |
2019/07/28(日) 23:56:43.25ID:R4C73LNh0
試練場第100階層終了。>>220の編成で行けた。ある程度限界突破は必要だろうけど☆5勢は32〜36でも平気だった。
無論指輪やステブーストは必須。運ゲーなのでSSでガチガチに固められる前に先制でどこまで倒せるかが重要な感じ。
終盤は拾った防具使わないと辛い。
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/29(月) 12:13:46.13ID:Kqq0uvwK0
ちゃんとプレイさえすればエンプリのシナリオやキャラ、そして楽曲のクオリティが
そこらのゲームに比べたらずっと高いことはわかってもらえる
(ゲーム性については今後に改善していければよかった)

だが、いかんせんPCのみ・重い・宣伝不足・推奨環境が高いなどが原因で
プレイさえしてもらえなかったエンプリちゃんが不憫でならない
本当、運営と開発の罪は重いで・・・
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e4a-tP4r)
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2019/07/29(月) 12:34:08.87ID:JZc6ft720
運営側が手を入れられる箇所が軒並みゴミだったでFA
UI関連しかり数値関連しかり
特にプレイヤー経験値とガチャと初期ショップは小学生でもこんな数字にしねえだろって位酷かった
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a15-tP4r)
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2019/07/29(月) 16:42:54.59ID:BZxVSI750
ネオンにスクリプトゲージ供給しまくる編成作ってみたけどオートだと全く役に立たんな
ネオンのアタックスクリプトが先に発動可能になってるのに発動せず、供給無駄撃ちさせるとかザラだし
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a67-YuYz)
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2019/07/29(月) 17:52:43.48ID:Jay1SPWi0
ふと詠唱中のシーケンスの文字を見て
ウルリラの後ろは何て書いてるんだろうと思ったら
レンシンだった
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/29(月) 19:11:59.61ID:Kqq0uvwK0
>>314
せっかくサ終の大盤振る舞いで今まで手に入らなかったレアキャラを俺は手に入れて
いろいろと試して遊ぼうとしてもこのconnect祭りではゲームができませんぜ
この機会にとりあえずやってみるか勢もこんなんじゃついてこられない・・・
せっかく最後になって話題になってTwitterで盛り上がっているのに、もったいない・・・
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/29(月) 19:22:17.43ID:Kqq0uvwK0
>>316
いやいや、けもフレみたいに戦後処理からの奇跡の復活ってこともあるじゃない?
(けもフレはたつき監督の頑張りを、利権に群がるクズ共のせいでめちゃくちゃにされたが)
話題になってたくさんの人にプレイしてもらえてリダイブを望む声が上がれば
もしかしたらリダイブがあるかもと思うじゃん
(ドワンゴにリダイブを任せたらそのまままた沈むのは明白だが)
とりあえずカドカワとドワンゴから離れてリダイブしてほしい
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f97-KIok)
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2019/07/29(月) 21:28:55.06ID:GnreFTbv0
最近フレのコメントが変わっててよくよくみたらライターさんの一人だったでござる
珍しい子嫁にしてるなーと思ってただけだしレイドも殴ってくれる良フレだったのでびっくらした
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a96-tP4r)
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2019/07/29(月) 21:59:45.85ID:icVPBKWW0
バラマキまくりなのはいいのだが、試練場とか黒猫とかクリアできてしまったら
もう親密度ランキングかアリーナランキングくらいしかやることなくなっちまった
チートモードって、これはこれでクソゲーだな
かといって、それまでの通常モードは渋すぎてクソゲー。ゲームバランスの重要差を思い知った
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a96-tP4r)
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2019/07/29(月) 22:11:07.57ID:icVPBKWW0
そういや、このゲームって、ちゃんと限界まで育て上げてたら
どんな無理ゲーと思われたステージでもクリアできるようには一応できてたんだな
そこは評価できる。育成が渋すぎたんだな、これ
逆に考えるとサ終モードになるまえに、試練場上層クリアとかVH黒猫クリアしてるのは本当にガチだったんだなって思い知った
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a15-tP4r)
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2019/07/29(月) 22:22:05.24ID:nQFzVmul0
親密度ランキングの1位を目指すには、ひたすらVHの簡単なマップを回ればいいのかと思ったんだが、
でもそれだと、ランキング1桁代上位を見てたら1日あたり2万〜3万くらい増えていってるみたいだから
全員婚約でも、1日600周以上? 嘘だろ……。他になにかあるんですか?
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1afd-tP4r)
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2019/07/29(月) 22:32:18.52ID:3QdUAfFm0
ログインで石30000もらえるやろ
それでガチャで出た星5キャラを生贄に捧げたら500親密度、星4なら100親密度
もう揃い切ってるなら、やりかねないな。というか上位陣はたぶんやってる
やらないとあそこまでの加速はできない
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-Evob)
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2019/07/29(月) 22:52:25.21ID:Kqq0uvwK0
>>329
そりゃラノベは挿絵があるとはいえ、小説は文章で魅せるからな
ゲームは演出込みだから文章の地の力が小説家はシナリオライターよりも上
もちろん面白い物語が書けるシナリオライターもたくさんいるけど
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a15-tP4r)
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2019/07/30(火) 00:01:41.40ID:RCHD7nx10
サ終と重婚って聞いてボイスと動画取りに来たがキャラスト多すぎて追いつかねえなこれ
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ad7-93uk)
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2019/07/30(火) 00:25:39.46ID:CDwghMJX0
簡単にやり方書いとくね

1.ブラウザの開発者ツール(F12キー)とかで.awbファイルのURLを探す
2..awbファイルのURLをブラウザに打ち込んで普通にダウンロード
3.バイナリエディタで開いて先頭32バイトを削除(00000018で始まるようにする)
4.拡張子をmp4にする
おわり

BGMもDIVAもメルディ以外は連番だったからURLは適当にいじれば全部落とせるはず
全部改めて聴いてみたけど心の底からもったいないと思う
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a15-tP4r)
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2019/07/30(火) 07:51:44.23ID:RCHD7nx10
ベアトのキャラスト読んでたんだがマーリンそんなことできるのかお前…
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/30(火) 11:30:11.55ID:iYW6ATjV0
夏野新社長になってからもN高とは別にIT専門学校の設立やらコスプレイベントの主催やらをやっているね
川上時代の事業の名残かもしれないけれども、ドワンゴはエンプリやテクテクも含めて
とにかくいろいろな事業に手をつけまくっていたんだな
今の時代は一極集中では厳しいとはいえ、こんなに手広く事業を展開していたらそりゃ金もあっという間になくなるし
エンプリを長期で育てていこうなんてできるわけがないわな
0363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-Evob)
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2019/07/30(火) 11:55:49.48ID:iYW6ATjV0
>>361
俺妹イベントでもメルディがレムレスの魔法を反射させていて
レムレスになぜマーリンはやらないのか?と聞かれて、
マーリンがルール違反だからみたいなことを言っていたな
実はマーリンはレムレスよりも強くて本気出せば
トランプのジョーカー並みにチートキャラではなかろうか
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-Evob)
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2019/07/30(火) 11:55:49.51ID:iYW6ATjV0
>>361
俺妹イベントでもメルディがレムレスの魔法を反射させていて
レムレスになぜマーリンはやらないのか?と聞かれて、
マーリンがルール違反だからみたいなことを言っていたな
実はマーリンはレムレスよりも強くて本気出せば
トランプのジョーカー並みにチートキャラではなかろうか
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/30(火) 12:01:28.06ID:iYW6ATjV0
間違えて連投しちゃった
ごめんね

>>362
ニコ動に「『エンゲージプリンセス』BGM27曲(1ループ)歌姫20曲(1番だけ)」って
タイトルで上がっているから確かめてみるとよいぞよ
投稿者のコメントによると、もっとあるかもしれないとのこと
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdaa-y10Y)
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2019/07/30(火) 14:03:59.46ID:vC01ktFMd
ネオン使うなら速度落としてキーボードで操作なら明らかに投射量が変わるよ
あとは装備でクリティカル率高いのを付けとく
まあネオン砲は時間効率が悪く完全張り付きになるんで、今の石配りならオートで一回コンテでいいやだけどね
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a15-tP4r)
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2019/07/30(火) 16:32:20.33ID:RCHD7nx10
いやーラブコメっていうのはこういうのでいいんだよこういうので
キャラストやってるとつくづく思うわ
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a15-tP4r)
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2019/07/30(火) 16:44:19.51ID:RCHD7nx10
メルディのキャラストやっていると恋人は一人って感じで何かすげえ気分になってくる
この後マーリンのキャラストやるが凄い気分になりそう
0375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a67-YuYz)
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2019/07/30(火) 18:16:58.41ID:CHf0sE+10
最終的に中堅アタッカーのマーリンだけがパーティーに選ばれない
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb9a-vW+K)
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2019/07/30(火) 20:08:34.73ID:PTvcxrR40
ネオン軸でVHナイトメアするとき一番運頼むのは反撃だからなぁ
ネオン藍碧白きららで強いネオン借りてやれば全体攻撃2回で済むから
開幕のはガードコンボしてれば★3は割りと狙える
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/30(火) 21:07:29.67ID:iYW6ATjV0
ってことは、マーリンとメルディの姉妹となるミとムのキャラも出るかもしれなかったのか・・・
かー!マジ見たかったー!!これはなんとしてもリダイブしてほしいわ
本当ドワンゴ最低だな!
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf12-wm0+)
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2019/07/30(火) 21:45:54.91ID:FWN1D+MR0
とうとうプレイヤーが歌うのか…

レムレス「プレイヤー、迅速にマイクを接続してください」
マーリソ「今よ、あんたの歌で世界を救うの!」
〜カラオケバトルで95点以上を出せばクリア〜

歌が重要な役割を占めるエンプリにおいて
こういうラストバトル案があったかもしれないしなかったかもしれない―――

                                           Fin
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/31(水) 00:47:31.26ID:Vhf5OfNp0
やっぱり三神実装予定あったのか・・・マジもったいねー
3年開発して未完成+激重にした運営が一番の責任とはいえ
こんなに何もできずにいるなんて開発と運営も無念だろうに
っていうか、ボイス設定したシナリオライター+ゆかりんや声優がマジかわいそう
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-6/1b)
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2019/07/31(水) 01:11:28.59ID:zSi2PGbKa
メインライターのシナリオだけ追加しても、
他キャラのシナリオライターもイラストレーターもバラバラで
新規イラストやシナリオ追加は絶望的だろうから、まぁリダイブ絶望的じゃろ。
相当金かけて依頼しないと、まーたシナリオ無しのモブキャラばっかになるで?
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-Evob)
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2019/07/31(水) 01:22:15.23ID:Vhf5OfNp0
>>401
金の問題よりも電撃作家は電撃編集部とストレートエッジを
通さなければいけないことがネックだな
(伏見つかさはともかく、そのほかの作家なんて大した金額は払われてないだろうし)
そこがシナリオライターを抱えているソシャゲメーカーとの違いだな
どっちにしろ、たしかにリダイブするときは新体制にしないと、またイベにまともにシナリオがつかなくなるな
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-6/1b)
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2019/07/31(水) 01:50:36.04ID:zSi2PGbKa
属性や所属縛りが無いと、エンチャントのランクがしょぼいけど、
縛りあると装備できるキャラが限られ過ぎてなぁ・・・。
こういうの、課金で縛り無くせるとかなら、手を出しちゃうんだろうなー。
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-6/1b)
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2019/07/31(水) 04:28:23.10ID:1TII///Fa
まぁ100連じゃ★5スルーし続ける確率4.7%で、
20人に1人くらい発生するくらいなんだから、そういう日もあるさ。
こんくらいで激しくストレス溜めちゃうようだったら、
根本的にガチャ要素直るゲームは手を出さん方が良いぞ。
大抵のゲームは最高レアキャラやアイテムはこんなもんだし禿げるぞ。
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73ae-3KvI)
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2019/07/31(水) 05:03:50.13ID:qXXN0ftn0
ポジユーザー:一流の素材の数々を埋もれさせないで!リダイブはよ!
ネガユーザー:どうせムリやろ? 知らんけど
ニコカドカワ:これはプレイヤーの声を考慮(カネ勘定)して売り抜けワンチャンあるか!
大手ベンダー:どうせクッソ高い値段吹っ掛けてくるじゃろ?ニコカドカワだしw
肝いり作家陣:Re用にシナリオ修正来るかなぁ・・・(´・ω・`)
豪華声優陣:担当ボイスのキャラさんどうなることやら

素材全部まるまる引き渡しの初期1.2M+売上の0.2〜0.5%なら乗るベンダーあるかも?
ニコカドは頼まれたら全力で協力すること、開発や運営やシナリオに一切口を挟まない契約で
2年以内にReベータで3年以内に正式Reで2年間を契約条件にしておけば電撃30周年間に合うやろ(フラグ)

とは言っても、まともな受け先あるんか?(BGM:ハードロマンチッカー 〜 責任取ってよね☆)
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-6/1b)
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2019/07/31(水) 05:16:53.82ID:1TII///Fa
プリコネは、無印もRも、サイゲ開発のままで、いわば生みの親による続編だからね。
配信がアメーバからDMMに変わったけど。
全く関係ない別会社が買い取っても、
イラストレーターやシナリオライター全員同じのを雇って続投の相当気合入れた事しないと、
同じ空気にはできへんやろ。
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-Evob)
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2019/07/31(水) 06:06:21.34ID:Vhf5OfNp0
>>414
他社が引き取るならゲーム部分はいくらでもやりやすいように変えてもらっていい
シナリオと声優さえ変わらなければ
シナリオも伏見つかさがメインでいて、あと何人か変わらなければいい
シナリオも最初からでもいいし、新規用にアレンジしつつ、続きからでもいい
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/31(水) 10:57:39.44ID:Vhf5OfNp0
>>421
メインなのにね・・・
実際のところは知らないけど、クリエイター毎にエンプリに対する温度差が激しいよね
ニコニコという点で約束された泥船だとわかっている人はわかっていたんだろうけれども
でも、頑張った人もたくさんいるから報われてほしいなとは思う
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa82-6/1b)
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2019/07/31(水) 13:03:21.31ID:hqmbKPhQa
そいや今日からリダイブの方は夏イベ後半始まるから、
リダイブの方がどんなもんか、気になる人はやってみるといいさー。
空き容量5GBって言うめんたま飛び出る容量が、PC版なら楽勝やろ。
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/31(水) 13:50:32.22ID:Vhf5OfNp0
プリコネもFGOもそうなんだけど、スマホ版とか一回のダウンロードじゃなくて
定期的にアップデートするのもエンプリの重さとはまた違った面倒くささがあるよね
空いた時間にぱっとやりたいのに、久しぶりに開いて長々とダウンロードしているのを見ると結構やる気なくす
パソコン版も定期的にアップデートがあるし
大作になればなるほど容量を食うのは仕方ないんだろうけど、もっと通信速度がよくなってぱっとできないもんかね
エンプリ終わったらまた当分お船とコンシューマになりそうだわ
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5367-JpjE)
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2019/07/31(水) 13:56:26.84ID:zbqoN9Rl0
今よりマシな開発運営を探してスマホアプリとして作ってもらうのは不可能ではなくてもゲーム事業から手を引こうとしてるドワンゴが権利に関わってる限り企画自体が潰されるんだろうな
0433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/31(水) 20:27:07.73ID:Vhf5OfNp0
>>432
逆に仕事が忙しかったからちょっとエンプリから離れて、
あらためてプレイするとconnectが我慢できないほど苛立つな
「こんなに時間かかったっけ?」ってくらい
今は特にひどくなっているような気がするけど、
サ終でサーバーを減らしたのか、元々の技術なのか知らないけど
これはもう二度とドワンゴ(+プログラムした会社)にゲーム開発なんて期待できないね

グラフィックや音楽、シナリオはよかったからクソゲーとは言わないけど
ゲーム部分が本当にひどいね
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a33c-T1z2)
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2019/07/31(水) 20:44:46.62ID:06IgX5NS0
ゲーム部分の文句も敵強すぎムリゲとか戦闘クソつまんねでもなく
合間合間のconnect地獄にもう耐えられないとかいう別ベクトルだからな
本当にいいとこあげても致命的な部分のフォローにならない
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-tP4r)
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2019/07/31(水) 20:59:48.84ID:Vhf5OfNp0
>>435
人が離れた原因は運営にも多大な問題はあったけれども
結局、重いとか宣伝が限定的とかPCとニコアプリのみとか
かなりの人々にプレイしてさえもらえなかったからな
エンプリちゃん、不憫でしかないわ
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-9ml5)
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2019/07/31(水) 23:25:54.15ID:0GHWYfqwa
結局キャッスルで拾った謎のアイテムは謎のままなんだろうか
○○ナイトメア名称のβ勢はtipsの書き方だと黒猫以外にもいるみたいだし、最終的に全部揃えた暁にはなんかあったんだろうなあ
β勢ダンジョン制覇後の最終戦は、ぼっち気質のせいで城攻略から締め出され自分のエリアに籠るしかなかったコミュ症どもが共通の敵(プレイヤー)を前にはじめて協力して戦う感動物語があったのかもしれない
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0330-/0C9)
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2019/07/31(水) 23:37:44.87ID:5aCYkN550
起動に40秒、レイド画面に飛ぶのに15秒、ボタンクリックしてからレイド始まるまで20秒、レイド終わってから操作できるようになるまで25秒
あらためて、よくもまぁこんなん出したと思うわ・・・
金にならないのは切る(キリッ)とか言う前に常識で考えろと思う
0464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/01(木) 03:57:52.52ID:S7Z2GPz+0
>>441
本当シナリオいいよなー
五章のプロローグも笑ったし
本当高級食材を生ゴミにした運営と開発の罪は重い

>>446
「やらなかった」んじゃなくて、「直せなかった」んでしょ
直せるならこの4か月の間にとっくに直していたでしょ
ゴミ開発のせいでこんなことになるなんて本当に恨むわー
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/01(木) 15:54:06.32ID:LEAASPVe0
ストーリーPT組もうと思ってレムレスこんだけガチャ回しても出ない十と思いつつ
そうえいば他にコメットメルルティアマトがいることを思い出した
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/01(木) 19:44:58.10ID:LEAASPVe0
まあもうサ終だしな
登っても何もないらしいし塔がエンドコンテンツってのは糞つまらないが
今じゃ全部エンドコンテンツよ
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ec-0ks1)
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2019/08/01(木) 20:17:53.51ID:LS7Cez6d0
なにげにケバブ無制限配布ってすごいな
効率も悪くないし、今ならレイド頑張ればランキング上位自体は難しくはないな
今となってはCONNECTの中報酬も相対的にどうでもいいし嫁と名誉だけのためにそれやる気力あればだけど
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
垢版 |
2019/08/01(木) 23:00:02.84ID:uXJPWlgA0
なるほど。みんなありがと。

天鳳はときどき麻雀やりたいって思ったときにふらっとプレイしてるなぁ。ランク上げに専念でもしたらまた変わるんだろうか。
コトブキは検索して初めて知った
マジカミって、ちょっとだけやってみてたけど、最初だけやってログボだけもらってる。
本腰いれてやってみるかな。でも、あれと比較してもエンプリ重いよね。エンプリ重すぎ。
FEHはFEにそんな興味ないので、パスかな。
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/01(木) 23:55:34.40ID:S7Z2GPz+0
>>495
単に最近エンプリが「課金が無駄になることはないんだ!」と豪語して
半年で終了したことが話題になった直後だからだと思うが、
Twitterや他の場所で言われていたのは、セブンペイとエンプリの共通点として
総責任者が無能すぎることと、ちゃんと仕組みを理解できていないことがあげられていた
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad90-ONUK)
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2019/08/02(金) 00:56:06.61ID:uaH1Aq3X0
この人のマンガ、自虐ギャグなのか判断に迷うところがあったが、現状みるに自虐ギャグということで間違いなさそうだな
ということは、課金が無駄になることもないんだのマンガも内部事情知ったうえで描いてたのかもな…
0503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 756b-chRT)
垢版 |
2019/08/02(金) 01:02:40.94ID:dvFGlSDa0
マジカミは100連でUR0って爆死して止めてきたw
とりあえずDMMで色々やったけど
グラブルはツーラーので運営が糞だとわかって止めた
アルペジオの奴はバグペジオで酷すぎで止めた
他もいろいろやってみたけど
今はオトギと英雄戦姫やってる

>>498
CIRCLET PRINCESS ってのがフロントビューだった気がする
つまらなかったけどNA
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd57-M4H/)
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2019/08/02(金) 03:25:16.69ID:/DQyj/Yn0
エンプリWebマンガ第16話「次回、マーリン死す」ってタイトルだけど
これの公開日の次の日にマジでサ終の告知だったんで
そういう皮肉の意味のマンガだったんですか?

深すぎて難しいです!エンプリ初心者なので教えてください!
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-e5pW)
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2019/08/02(金) 09:11:32.53ID:aV3Qp9cK0
>>515
白川さんのRTを見ると、エンプリの制作環境が見えてくるようだw
白川さんがエンプリにおいて、どういう立ち位置やどういう経緯で参加したのか
知らないけど、企画書の一部みたいなものもアップしていたから企画段階から
入っていて思い入れも強かったのかもね
キャラも15キャラくらい担当していたみたいだし
それが運営や上層部のせいで本来の企画や開発段階でまるで違う形になって
相当不満がたまっていたんだろうな

もし俺が3年間企画から関わっていろんな人にゲームをめちゃくちゃにされて
不本意な形で出して、ユーザーにも(本来ならちゃんとやっていたことができなくなったせいで)叩れたら
俺なら立ち直れないくらい病む
白川さんがいつか違う場所で報われることを祈るよ
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-e5pW)
垢版 |
2019/08/02(金) 09:19:53.55ID:aV3Qp9cK0
>>501
セブンペイのイラストなら森キノコさんが自主的に書いているじゃない
セブンペイがミューツーになって俺らに逆襲するイラストw
俺は爆笑した
エンプリでも描いてほしかったわw
公式漫画だからできないのはわかっているけど
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-e5pW)
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2019/08/02(金) 09:49:40.82ID:aV3Qp9cK0
>>522
俺は悪くないって言いたいというよりも、
自分の手がけた仕事がめちゃくちゃにされて悔しかっただろうし、
なにより本来ならエンプリはもっとユーザーが望むいいものになったってことを
ユーザーに知ってもらいたかったんじゃないの?
仕事をしているとそういうこともあるので気持ちはわかる
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb4a-ONUK)
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2019/08/02(金) 11:55:58.38ID:vjXOxV8W0
栗田は詰んでるコンテンツを消化させるためのヘイト要員やろなぁ
だから寄生虫みたいな立ち回りが目に付くしそれを自覚しているから開き直れる
社内に1人そういう人間がいれば便利だしな
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/02(金) 11:57:35.27ID:aV3Qp9cK0
まあ・・・そうね・・・
アカーシャやリネイのキャラを見れば、シナリオライターとして力のある人だとは思うんだけどね・・・

一外野や一ユーザーの立場からすれば、内部告発などで今後ゲームや業界が健全になればいいなとは思う一方、
社会人として社外秘であるはずのプロジェクトの内部情報を表に出すのはいかがなものか、という意見や
個人的な感情が出ちゃって大丈夫か?と心配になるという意見もわかる
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b4d-rlIB)
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2019/08/02(金) 15:34:57.62ID:k/eWAiY10
>>531
開発の暴走を止めたり外注のマネジメントができるタイプのPじゃないから客観的におかしなものがそのまま出てきてしまうんだろうな
要素としては出来が良いものをこうも酷く組み合わせられるとは
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2367-/FNO)
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2019/08/02(金) 16:11:43.72ID:hjWyv8ff0
マーリンがプレイヤーから婚約指輪をはめられた瞬間興奮して指から炎を噴出
>プレイヤー消滅
>マーリン・メルディ消滅
END
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/02(金) 16:51:51.26ID:aV3Qp9cK0
>>538 >>540
単に打ち切りだけならまだしも三女神の婚約ボイスなど未実装だけど、すでに収録済みのボイスや
キャライラスト、シナリオなどの素材が日の目を見ることもなく、ゴミ箱行きになるのが非常に許せない・・・
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd93-Ybim)
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2019/08/02(金) 17:09:56.27ID:MHFRi6tt0
未実装の素材はファイナルイベントとかで出すんじゃない
終了が決まったゲームって運営関係者がTwitterやこことかで愚痴ることがよくあるけど
お前の保身とかどうでもいいから、最後まで盛り上げて伝説作ってほしいな
それが運営のプライドだろと
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/02(金) 17:32:51.02ID:aV3Qp9cK0
やっぱり半年は短いね・・・
Twitterでもよくゲーム終了のお知らせがRTされるけど
調べてみるとどれも1年半〜3年もやっているものが多い
同じ日に始まったワンダーグラビティの方が実はエンプリよりももっと早くて5ヶ月で終わるけど
それよりもまだセブンPayと比較されて話題になるだけエンプリはマシなのか?
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d567-0ks1)
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2019/08/02(金) 18:41:53.12ID:sjw9r1Vu0
まぁ素材はいいけど仮にリメイクするにしてもドワンゴ+角川体制じゃ無理
他に渡すとニコニコアプリじゃなくスマホ対応で他のとこに持って枯れるだろうから拒否するだろうな
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM99-TgBQ)
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2019/08/02(金) 20:31:35.30ID:hovv7qloM
>>519
このシナリオの人、内部事情を暴露しまくってるから
俺ら的にはいいネタではあるがW
常識的に考えてほぼ間違いなく契約違反だよな
ドワンゴ社員ならアウトだし外注ならアウツ

ドワンゴがそこまでチェックしてないのか
コンプラが甘いだけか、まあどっちもどっちか
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/02(金) 21:29:11.57ID:aV3Qp9cK0
>>548
このご時世にそんな脅迫じみた発言をネ冗談でもやればどうなるか
想像に難くないだろうに・・・頭が悪いのかな?

>>551
完全にアウトだね
ドワンゴは今後しばらくはゲームを作らないから嫌われてもいいだろうけど
ゲームのシナリオライターとしてはコンプライアンスを守らないから厳しいかもね
NDAの契約書を結んでいないのかな?
ただ、ドワンゴの不満はたびたび社員からも暴露されているみたいだから
(グーグル先生が勝手に教えてくれる)内部がよほど腐っているんだろうね

>>547
ドワンゴはもうゲーム開発しないだろうから売ればいいんだよ
今のドワンゴは相当金に困っているみたいだし、どこかの会社が足下を見て安く買いたたけばいい
あとは、三木のストレートエッジがうまくドワンゴから版権を買い取ってくれそうなところに
持ち込んでくれることかな?かなり低い確率だけどね
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/02(金) 22:29:25.02ID:aV3Qp9cK0
>>555
婚約指輪をもらうときにレムレス城で昇るときに出会うフェンリル
本来ならこの子も仲間になる予定だったんだろうな・・・
あらためて見直したら「一瞬寂しげな表情をして消えていった・・・」という描写が
今のエンプリを表しているようですっごく切なくなった
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/02(金) 22:37:06.77ID:aV3Qp9cK0
>>554
ドワンゴの社員ではないとは思うが、どういう経緯でエンプリに関わったのかは謎
伏見つかさをのぞけば、他のライターの中でも一番運営に近い立場みたいだし
ソシャゲのシナリオもかなり経験豊富みたいだし、イベントも任されていたみたいだから
エンプリのプロジェクトの間は社員待遇(あるいは派遣社員みたいな形?)で社内にいたのかもしれない
ゲームのシナリオライターのフリーランスはそういうこともあるらしいし
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/03(土) 00:14:43.96ID:W1GlWleP0
>>583
実は、イリヤしか読んだことはないんだ、俺。
ターゲットの年齢層、ちょっと高すぎなのかもね

>>584
パターンわかったから、スクリプト組んで、網羅させてみたんだよね
ただまぁ、ブルートフォースするとさすがにヤバイかな?って思って、
最初のアルファベットでヒットしなかったら、スルーしたから取りこぼしあるかもだけど。
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/03(土) 00:22:39.53ID:W1GlWleP0
なるほどね、まだアセット全部は解凍し終わってないから、それで整理してみる

というか、そこまでわかってるなら、もうとっくに既知の情報なのではと思ったのですが、それは……?
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/03(土) 00:48:48.94ID:W1GlWleP0
解析してて思ったんですけど、コネクトってでてても、
別に通信しているから遅くなってるってわけじゃないと思いますよ
これ、ただ単に、なんていうのかな、重ねすぎっていうか
別にサーバとか関係ないっすね、クライアントに渡してくるデータの問題だと思う
0598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/03(土) 01:11:26.92ID:W1GlWleP0
エンプリ解析してみようと思ったきっかけは、4つあって、
1.スレのテンプレに解析データがスプレとして載ってることと、
2.女神の婚約データがあるらしいという書き込みを見たことと、
3.レイドを一撃で倒す方法があるらしい
ということだったんです。

画像については一通りゲットできました。まだ整理し終わってないですけど。

レイドを1回の戦闘で倒す方法もわかりました。でもまだこれからレイドイベあるんですっけ。なので秘密にしておきます
自分が有利になりたいからですけどもw すまんw
サ終までに飽きずにプレイできたら、もしくは別の人がばらさなかったら、ネタ晴らしするよ
これは普通にプレイしていて気づいた人はさすがですね
いや、アリーナだとカウントダウンだけど、レイドはカウントアップじゃないですか、
そこがポイントです。気づければ、なるほどと。
LV10レイドなんて一人で倒せます。
レイドのHPが1000万くらいまで増えても、ノーコンで倒せるんじゃないかな
でも、レイドのHPが1億とかならバグるかも。検証はできませんのでこれはただの予想です

ではでは。
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/03(土) 01:17:31.76ID:W1GlWleP0
>>595
いや、これ、通信はしてるんですけど、エラーでまくってるんですよね
最初のゲーム起動時に一気に通信して、
それ以降のコネクトは、コネクトという表示のくせにコネクトじゃないっていうか
むしろクライアント側の処理で余計な事しまくってて、これコネクトじゃねーだろ、っていうか
説明しにくいですけど、なんかそんな感じだと思いました
0604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d7-VWEc)
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2019/08/03(土) 01:30:06.68ID:7B+KNZ130
自分の書き込みがきっかけの一端になってると少し嬉しいな
俺はDIVAと好きなキャラの画像落とせたらそれで満足だったからあとはおまけで漁ってるだけなんでそこまで解析できてるなんてすごいな
0608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/03(土) 01:40:52.92ID:W1GlWleP0
>>603
実は俺、最近スレに来たばっかりで、情報は一応集めてはいるけどうさこの人といわれてもピンとはこないというか
詳細はわからんけど、
今見たいにブーストできたなら、余裕だろうけど、以前だったらかなりの無理げーかと思われ。

まぁ、でも予想はつく
wikiの書き込みからして、ようは破滅みたいなことができればいいんでしょということで試してみたら
あー、なるほど、できましたわ
でもね、これ運です。余裕じゃないね。星3とるなら、なんどもやり直し必要だろうなぁ。

アリーナで試してみたら、星7フルブースト相手でも余裕で倒せますね。試練場よりアリーナのほうが余裕。
なるほど、スーファミのゲームですら普通は設定してあるものが、設定されていないんですね
そこにダイレクトアタックか。

これももしかしたら、これからアリーナイベントくるかもしれないので秘密にしておきますw
言えることとしては、ガバガバだってことです。
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/03(土) 02:02:48.05ID:W1GlWleP0
こんなこというのもあれですけど、システムがザルですよね
データについても、Unityをちょっと勉強したら、すぐDLできてしまうのでは……。
いじってみたら、なんでもできちゃうし。
ある程度前のスレを読んではいますが、リダイブするとしても、
基礎工事から作り直さないと無理なんじゃ。だってそこがコネクトの原因になってるし……
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/03(土) 02:07:15.04ID:W1GlWleP0
>>604
もしかして、スプレ解析班の方ですか?
ヒントになりました。どうもありがとうございます。

いやー、まさか、そんなって思ったら、マジかよ!できるじゃん!
じゃ、これは?  これもできるんかよ!
って、言う感じです。
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
垢版 |
2019/08/03(土) 03:28:17.16ID:W1GlWleP0
掘ってるうちに、
5章どころか、6章7章、もしくはそれに準じるサブクエまではもう実はできてたんだなってことまではわかった
5章は電気街のさいは学園、6勝は雪原地帯、7章は砂漠地帯、そんな感じ
本当に開発側としては突然の打ち切り宣告だったのかもなぁ、と思ったりしてる
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd93-dfB4)
垢版 |
2019/08/03(土) 08:34:07.51ID:WWMSfjDU0
それは学生に失礼
むしろ学生ならわざわざ描かせた絵をあっさり捨てたりしないだろ
なんか異常って言うか、普通は起こらないような政治的な何かが起こったんだろうなって感じがする
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d7-VWEc)
垢版 |
2019/08/03(土) 08:50:21.67ID:7B+KNZ130
ほんと別の畑でプログラム自体は多少やったことがある人が教科書見ながら無理矢理作った感じ
コードの中にutage(宴)ってワードがたまに出てくるんだけどやっぱ元は電撃ファンタジアのつもりだったんだろうなあ
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a38b-IIj1)
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2019/08/03(土) 09:13:41.07ID:B7dFmXDu0
塔で遊んでいるとゼンラとウサ子の呪詛コンビが楽しいな
運とタイミングがいいと敵の全体攻撃持ちがすぐ沈む
0636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/03(土) 10:21:49.62ID:3kz0QOc/0
>>621 >>622
あんたはえらい
このままならゴミ箱に捨てられるはずのキャラが救済されて
このスレだけとはいえ日の目を見た(見ているのはわずか数人だろうけど)

これでスマホ版でリダイブしなかったら
本当にドワンゴも夏野もマロンもカドカワも電撃も最低だな
せっかく頑張って書いた絵もシナリオもボイスも大量にお蔵入りなんて
クリエイターも二度と参加しないだろうし、そんな悪評が広まれば
ニコニコが新しいコンテンツを作ろうとしても有名どころは誰も協力しなくなるだろ
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/03(土) 10:59:12.28ID:W1GlWleP0
>>641
ダークウィッチの婚約は抜けたけど、
ダークナイトメアはとれんかったからこっちはないかと思ってた。
婚約はできるみたいだけど、ボイスはまだなんかなーって思って。
取り方わるかったかな。再チャレンジ
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-e5pW)
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2019/08/03(土) 11:03:29.56ID:3kz0QOc/0
>>645
ドワンゴは潰れてもいいから本当にどこか素材を引き取ってほしいわ
可能かどうかはともかく、クリエイターが可哀想過ぎるだろ
っていうか赤字経営のくせに手を広げすぎだろ
ゲームはあんなんなくせに
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-e5pW)
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2019/08/03(土) 11:07:19.42ID:3kz0QOc/0
キャラを掘り下げるわけでもなく、とにかくキャラを大量生産して
消費するつもりだったのか
いかにもカドカワとドワンゴらしいゲームとも言えるが、
巻き込まれたクリエイターは可哀想だ
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra1-fTr3)
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2019/08/03(土) 11:26:16.80ID:fKkr4BUQr
>>568
遅レスだが情報すごくありがたや
というのも、俺の嫁のマルタが好きなものがアーニャで、結局出てこなかったから凄くモヤモヤしてたんだよ
探求者ギルドのギルド長か何かだとは思ってたんだが、姿を見れて良かった
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/03(土) 11:32:24.24ID:W1GlWleP0
設定みてると、本編に全くまだまだでてない設定たくさんあるなぁって思った
運命の3姉妹担当は、過去のウルディしかいないのかと思ったら、
カレンが現在で、ミミが未来なんやね
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-e5pW)
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2019/08/03(土) 11:49:07.17ID:3kz0QOc/0
うわーうわー、超面白そう
エンプリの世界が動き出しているじゃん
やっぱり四章まではプロローグだったんだよ
ここからが本当に本編の始まりだったんだ
ドワンゴは土下座してでも引き取り先を探せ
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-e5pW)
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2019/08/03(土) 11:49:08.99ID:3kz0QOc/0
うわーうわー、超面白そう
エンプリの世界が動き出しているじゃん
やっぱり四章まではプロローグだったんだよ
ここからが本当に本編の始まりだったんだ
ドワンゴは土下座してでも引き取り先を探せ
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-e5pW)
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2019/08/03(土) 12:07:25.00ID:3kz0QOc/0
ありがとうございます!
でも、無理はしなくていいからね
俺もプログラミングの知識があればなぁ
お盆だし供養と彼女たちを忘れないために意味も込めて俺の手元に置いておこう
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/03(土) 12:46:15.04ID:W1GlWleP0
中身みてると、サ終は開発側にとっては特に事前連絡なしだったぽいなぁ
第5章の途中まではできていて、唐突に止まってるし
第6章のなごりもある
本当は4月の俺妹コラボのあと、1回別イベを挟んだら、
5月にとらドラコラボが来る予定だったんだな
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/03(土) 12:58:46.61ID:3kz0QOc/0
>>676
そんなことまでわかるのか・・・本当にすげえな
ってことは大河やみのりんのボイスもすでに収録済みなのかな?
やっぱり1ヶ月に1回は電撃文庫コラボを予定していたのか

開発が中断したのはやっぱり重さや要求スペック、不具合などの諸々の対応をするためか
あるいは11万人と当て込んだ登録者数が4月末にはたった1万2000人まで下げていたからかな?
アクティブを増やして復活したところで電撃コラボイベントを再開したかったところが、
改善も減少の歯止めもできずに終了と・・・溜息しか出ねえな

それにしても、これだけのヒロインをそろえて電撃文庫のコラボも毎月開催する予定だなんて本当に強気だったんだな
確かにコラボイベントと追加のメインシナリオがバンバン来ていれば、通常イベントはシナリオが薄くても多少は許せたな
全ては重さと運営と開発の技術不足が原因か・・・
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-VWEc)
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2019/08/03(土) 13:05:13.65ID:zpshTbT7a
コラボキャラのボイスは少なくともすぐ見つかるような場所にはないからわからないな
何が悪かったって圧倒的connectだよなあ
スマホ版は個人的にはできてればなおよしくらいの位置
あとはテレビCMもやってはいたけど宣伝不足かな
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
垢版 |
2019/08/03(土) 13:05:58.47ID:3kz0QOc/0
>>680
超パーティーも今年は開催見送り・電王戦もCF化・来年の超会議は闘会議と合同
切羽詰まっているなあ
夏野新社長になったときの生放送で、「カドカワ系列だからすぐには潰れない」って
社員に向かって言っていたもんな
ってことはカドカワと組んでいなかったらドワンゴは潰れていたってわけだ

>>678
笑えないレベルで酷いよね・・・
全部ゴミ箱行きだぜ

>>681
俺も頑張って抜き取ってオフライン化しようかなw
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
垢版 |
2019/08/03(土) 13:10:26.60ID:3kz0QOc/0
>>683
無駄にたくさんヒロインを生み出すよりも、まず金をかけるべきは技術の部分だったね
テレビCMもリリース直前にバーチャルさんは見ているぐらいだしね
栗田はよほど自信があったのか下手に宣伝したらサーバーがパンクするくらい
人が来ると思って宣伝を控えていたみたいだけど
本当、テクテクと同じく見積もりが甘すぎたんだろうな
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
垢版 |
2019/08/03(土) 13:13:50.96ID:W1GlWleP0
>>682
とらドラコラボに関しては、途中で頓挫したと思われ
キャラ素材も中途半端だし、ボイスはなさそう

てのりタイガーとか、ナイトメアみのりんとか、天使亜美とか、悪魔亜美とか
設定ではキャラがいろいろ出る予定だったみたいだけど、素材はなさそう
領域を確保してあるだけ
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
垢版 |
2019/08/03(土) 13:16:50.48ID:3kz0QOc/0
>>689
そっか・・・それは残念だ・・・
久しぶりのくぎゅの大河の声が聴きたかったw
俺も掘れればなあ・・・もっとエンプリワールドのことがわかったのになあ・・・
知ったところでますます落ち込むこと必至だけどw
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 753c-p5/k)
垢版 |
2019/08/03(土) 13:18:32.23ID:RX93RJKo0
リリースに気づいたのが1日遅れただけでモチベ死ぬような潔癖くんもいるし
そもそもリリース1ヶ月でクソ過疎エンプリ村の惨状が完成した後に宣伝したとこでバンドワゴン効果が逆に機能してダメだろうよ
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
垢版 |
2019/08/03(土) 13:20:34.73ID:W1GlWleP0
>>691
そうなんだよね、ADVに関してはオフ化できるけど、
面倒だし、権利的にもね。

でも、開発側はもしやわざとやってんのかなーと思ったりもしてる
なんでADVの作成マニュアルまで見える状態にしてるんだろって。
ユーザー側に見せる必要、皆無なのにな。
0704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd93-dfB4)
垢版 |
2019/08/03(土) 14:08:29.28ID:WWMSfjDU0
ポジティブにとらえれば、新キャラやコラボはまだリダイブの可能性が0でないから温存したとも考えられる
イラスト発注まで行ってるってことは結構な金が動いてたはずで、これをドワンゴ側の意向でサ終するのは考えづらい
電撃側がゲーム部分のクソさに切れて権利引き上げを決めたとかじゃないかねえ
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd93-Ybim)
垢版 |
2019/08/03(土) 14:31:51.14ID:77XY0Y9Y0
ブラウザかアプリかの選択をミスったのが最初にして最大のミス
PCユーザー減ってるんだし、ちょっと考えれば分かることをいろいろ理屈付けてブラウザにしたのが悪い
アプリなら挽回きいたはず
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbf3-IIj1)
垢版 |
2019/08/03(土) 14:33:59.35ID:glVD82aj0
>>702
こういうブラゲはユーザが直で触る部分たいしたことやってなくても
鯖側で色々(主にユーザのデータ管理回り)動かしてるから
オフゲ化は鯖で動いてる部分を色々移植する必要があって簡単にはいかんよ
パーティも装備もレベルも完全固定で動かすデバッグモードみたいのなら割と低コストできると思うけど
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
垢版 |
2019/08/03(土) 16:03:45.88ID:W1GlWleP0
とりあえずシナリオデバックモードみたいなものの存在からして
第5章の最覇学園編はほぼほぼ完成が見えていた状態で
第6章フロストラビリンス編(予想)に取り掛かり始めたところでサ終宣告
って感じだろうなところまではわかった
なんかこれラストのエンディング用なんじゃってのも見つけたので、今日はもう満足
いろいろうpしたのはもう消しておきました
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
垢版 |
2019/08/03(土) 16:03:48.59ID:3kz0QOc/0
話がループしちゃうけど、
「総監督がニコニコを過大評価しすぎた」
「総監督と経営陣がPCからスマホへと変わる時代の流れを読み間違えた」
「テクテクの売り上げがましでドワンゴが今ほど傾いていなければ
サービス開始再延長など調整が可能だったかも?」
「総監督が艦これ廃人」
などいろんな理由があるわけだけど・・・
一言で言えるなら「ドワンゴと総監督が超無能」ってことだな
0713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
垢版 |
2019/08/03(土) 16:06:30.87ID:3kz0QOc/0
>>711
すごいな、そんなにいろいろとわかったのか・・・
くううっ・・・ガチャでレアキャラを当てられるよりも羨ましい
フロストラビリンスなんて名前、超わくわくしてくるじゃん
サ終とかマジ自滅したい・・・溜息
0714名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMc9-xkZ9)
垢版 |
2019/08/03(土) 16:09:15.39ID:dArL156yM
大型ショッピングモールの高額な出店料を嫌って
地元の商店街に出店したものの
明らかに地元の商店街の客数じゃ賄えないレベルの
維持費が必要な設備投資をした結果
一瞬で潰れるというバカみたいなことをしてるのよね
0718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b01-rlIB)
垢版 |
2019/08/03(土) 16:21:49.86ID:7a2T9geS0
ドワンゴの懐事情が悪いというのもあるが、やっぱりユーザーが定着しなかったので遅かれ早かれ消えてたとは思う
ゲーム部分はもっさりストレスフルでタダでも辛いレベルなんだもの
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd93-dfB4)
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2019/08/03(土) 16:46:26.19ID:WWMSfjDU0
リリース当初は酷評されて売上もボロボロでも、良い部分が口コミで徐々に評価されて持ち直したゲームもけっこうある
ゲーム部分が赤字でもメディアミックスやグッズ、楽曲販売で回収する方法もある

畳むにしても、今これだけ残ってる素材で何とか1年ぐらいもたせれば多少の回収は出来たろうし
イメージ的にもここまで悪化することはなかった
やっぱりそういうゲーム運営面の判断以上の何かがあったとしか思えないんだよな
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15ae-BuvA)
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2019/08/03(土) 17:08:23.18ID:5mBGeXFj0
川上「カドカワとドワンゴでエンゲージ!シナジー最大化した企画やるでしょ!」
企画発足当初からニコニコアプリで公開される宿命だった(あくまで個人の妄想です)

電撃文庫の総力戦ともいうべき破格のラインナップでエンプリプロジェクト始動するも
通 常 で は あ り え な い 様々な方向から飛んでくる横やりやらなんやらで開発は難航

当初予定から2年遅れて電撃25周年の終わった翌4月1日他のビッグニュースに隠れてひっそりとリリース
リリース直前の2月川上はカドカワの社長を辞任していた・・・

フタを開けてみればベータ以前のアルファだろ状態
そこから継ぎ接ぎしながらユーザーに呆れられながら努力と改善は見られた3か月
サ終会見のマロンに悔恨の表情はなく、淡々とカンペを読んでいた

マロン「利益目標は超えてた。サ終はユーザー数」
夏野「大赤字なので利益の見込めないものは切る」
ニコニコアプリ自体をたたむ勢いで他タイトルも続々終了予告

公開されたのは一部のみだが、ストーリーとキャラ絵とモンスターとDivaのクオリティは文句なし(モブのみなさんは一部ちょっとアレですが)
戦闘システムはやりこむほどに味が出る通好みだが、初心者に理解されづらいのと、UIのユーザビリティに難あり
深刻な激重問題が部分的に改善されるも、根本的な部分で解消されず、四竜イベからCONNECT&CONNECTに突入

ユーザーは早すぎる未完のサ終にリダイブを望むも
今はちょっと・・・と思う関係者も少なくないだろう(あくまで個人の妄想です)

そこにチャンスがる!

エンプリは全く新しい(けどいいところは踏襲する)IPとしてRe:蘇るのです!
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-d3m8)
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2019/08/03(土) 17:28:19.24ID:kuvXbU2e0
運営はニコニコユーザーをエンプリに取り込むのと、
エンプリからニコニコにユーザーを誘導したいって考えてたと思う
上手くいけば一石二鳥の策だったはずなのにどうしてこうなった?
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b01-rlIB)
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2019/08/03(土) 17:31:39.34ID:7a2T9geS0
ニコニコアプリはニコニコアカウントでのサインオンとポイント利用、ポータル提供くらいなもんだから当分はあのままひっそりと存在し続けるんだろうな
もう一個くらいゲームやってみるか
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23ec-NQCx)
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2019/08/03(土) 17:49:05.17ID:R1WmxEPN0
>>727
ニコニコユーザーをエンプリに取り込むはなんとかなったとしてもろくに宣伝もしてないし、迷子でやって来た人がいたところで激重状態や強気の課金設定ですぐにそっぽ向かれるのがオチ

DIVAシステムをしっかりといかせなかったことといい、ニコニコアプリじゃなければこんな状態にならなかった可能性はあるかもとは思う
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15ae-BuvA)
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2019/08/03(土) 20:57:32.64ID:5mBGeXFj0
ダークナイトメアのお話もダークキャッスルにとどまらず
膨らませればかなりのボリュームになって
俺妹ファンが盛り上がる展開もできた可能性もあったってことやね
黒猫のスペック地味なのも、こっちが本体の設定だった説
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 753c-7ShF)
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2019/08/03(土) 21:01:35.32ID:RX93RJKo0
ダークナイトメアってかβテスターのtips
>各属性の名を冠したデフォルトネームを使用している
って書いてあるからには6人以上いてドリームパーティ組めたりするんだろうなあ(遠い目)
0745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-e5pW)
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2019/08/03(土) 21:08:42.36ID:3kz0QOc/0
うわー、ダークナイトメアさん、めっちゃくちゃ可愛いじゃん
え?マジでこれを捨てるの?正気?ってレベルなんだけど
ダークナイトメアって本物の黒猫でもあるわけでしょ
俺妹コラボで生まれた黒猫と競演してややこしい展開にもなったわけで…w
うわー、マジもったいねー
使ってみたかったー
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/03(土) 22:48:19.89ID:W1GlWleP0
たぶん、サ終までガチャ追加は結局されなさそうなキャラたちのガチャ排出時セリフ
とりあえず、今日はこれくらいにしときます。話のネタにでも。

女神ウルリラ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1912803.mp3

女神パステル
https://dotup.org/uploda/dotup.org1912805.mp3

女神アタラク
https://dotup.org/uploda/dotup.org1912808.mp3

ダークナイトメア
https://dotup.org/uploda/dotup.org1912810.mp3
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-M4H/)
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2019/08/03(土) 23:11:06.04ID:VEQXcFpJ0
さっきHOME画面のメルディのおっぱいが動いていることに初めて気づいた。
今までパンツばっかり見てて気づかなかった。
ぶしつけな質問で大変申し訳ないが、他キャラでもお勧めおっぱいがあったら教えていただけないだろうか。
他も少し見たが、リッドのそれはちょっとおかしいと思う。
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/03(土) 23:27:34.92ID:W1GlWleP0
解析してる人は周知のことかと思いますが、そうでもない方もいると思うので、
なぜか読めてしまうエンプリのADV制作マニュアルを一部抜粋すると、

******
※マーリンとレムレスの二人表示が大半になると思います。
左:レムレス/右:マーリン
状況にもよりますが、基本この位置関係で統一します。

キャラクターを3人表示する場合
状況にもよりますが、基本次のこの位置関係で統一します。
左:レムレス(もしくはパーティーメンバー)
中央:マーリン
右:ゲスト(ADV用キャラ、モブなど)

パーティメンバやゲストが次々に話す際は、マーリンは固定で左右の枠でそれぞれ変更下さい。
※あくまで目安のため、シナリオに沿って臨機応変にご対応下さい。
キャラクター配置について以上です。
******

と丁寧に書いてあります。他にもいろいろ。なぜこれを公開しているのか……。それがわからない
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/03(土) 23:34:24.02ID:W1GlWleP0
>>775
ヒントもなにも答えですけども、
各キャラクタアセットバンドルの中には、
エンゲージを除くすべての個別ボイスも含まれているので、
解凍して、中のコンテナをとりだすだけです。
ガチャに関しては、 gachaという名前のオーディオクリップですね
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/03(土) 23:38:02.61ID:W1GlWleP0
>>777
キャラクエのボイスは別ですね
キャラクタには含まれてなくて、シナリオに含まれてます
宴だからbookに全部書いてあるので、それを抜き出していけばいいだけですね
ひとつづつやると面倒なので、スクリプト組んだ方がいいかもとは思いますが
0787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/04(日) 00:34:26.94ID:H3iwqqSl0
>>765
お疲れ+ありがとうございます!
俺はプログラミングの知識が皆無だから、情報公開されてすげえ楽しくて嬉しい!
三女神もダークナイトメアもその他のキャラもそんなにもうそろっていたのか
そして、やっぱりフェンリルは実装予定だったんだ・・・
フェニックスとフェンリルの進化後なんてパズドラかグラブルみたいで背景もあって、
すげえ格好いい!なのに、これもひっそりとゴミ箱行きかよ・・・

っていうか、捨てる素材あまりにも多すぎない?
ガチャ排出の音声を取っているってことは、その他のセリフもいろいろと収録済みだろうし
きっとバトルのセリフ以外の放置ボイスなんかもあるんだよね・・・
経営難とはいえ、これだけの素材を誰にも公開する予定もなく、ゴミ箱行きなんて本当にあり得ないな・・・
今ドラクエの名義が載らない問題で小説家さんが怒っている問題があるけど
もし俺がクリエイターならこんなに非公開の上にひっそりと消されたら一生恨むね

>>771
あやせも実は結構揺れている
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 031e-PfXJ)
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2019/08/04(日) 01:01:04.66ID:bVrDLLue0
>>787
叩けば叩くほど…もとい、掘れば掘るほど日の目を見れなかった素材たちがわらわら出てくるな
いやホントなんで多少の知識があれば掘れるようにしてるんだ開発…

どこでもいいから版権買ってリダイブしてくれねーかなー
最悪ここの住人で会社作るか?ww
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25db-7ShF)
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2019/08/04(日) 01:12:55.95ID:Rz1Av9/l0
知識がほぼなくてもunityとアセットあたりから調べていけば掘り起こせるようになるぞ
シナリオとかのはまだよくわからないが
女神は進化後の絵や放置ボイス、限界突破ボイスもあった
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/04(日) 01:42:44.02ID:H3iwqqSl0
>>790
じゃあ、頑張ってネットで調べて9月までに掘り起こせるようになるかなw
やっぱり進化後の絵やボイスも用意されているのか・・・
酷い話だな・・・

>>787
上の方で誰かが言っているが、カドカワか電撃あたりが
ドワンゴからエンプリを取り上げて他社でリダイブさせるために
素材を残している説を信じたいよ
まあ、それも可能性の話にすぎないから、万が一電子のもくずになってもいいように
記録に残したり掘ったりして、せめて俺の手元に哀れな素材を記念に残しておきたい
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/04(日) 08:45:55.44ID:H3iwqqSl0
リセッタって新キャラのボイスは伊藤静さんか・・・
完全に俺得
・・・はあ、マジリダイブしてくれないかな
そこそこちゃんとゲームが作れて、普通に運営できてスマホ版が出せる会社なら
絶対にもっとうまくいっていたのに・・・
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb25-7ShF)
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2019/08/04(日) 09:52:54.86ID:3Bu0Ca9b0
そりゃあ本来の開始時のキャラやイラストはもっと少なかったはずだろ
シナリオやイラストは電撃が編集預かりになっているけど
電撃文庫25周年に合わせ昨年の8月リリース予定が大幅延長

昨年は色々とリアルイベントで宣伝していたし、昨年の8月に
プロデューサーが交代したあたりギリギリまで全然出来ていないと
黙ってて嘘ついてたんじゃないのあれ?
それで契約だけしてしまったんだろ
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/04(日) 09:56:25.00ID:H3iwqqSl0
用意した素材の量が多すぎだよね
プリコネだって1年半経過して現在60キャラくらいしかいないのに
まだ公開していない素材を含めればもっとあるだろうけれども
エンプリをきっかけにいろんなゲームを見たけれど、
サービス開始直後のゲームはもっと遙かに人数が少ないのに

でも、キャラクエが間に合っていなかったり、
単調なレイドバトルや周回で100キャラ以上をちゃんとバトルで活かせていなかったり
キャラ設定をプロフィールに紹介していなかったり
キャラを使い捨てっぽく量産しているあたりは本当に無能すぎる

金にものを言わせて優秀な人材を次々に使い捨てにしているあたり本当に無能すぎる
これはもうクリエイターはキレていいレベル
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ad04-WZyj)
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2019/08/04(日) 10:00:53.90ID:KU9b+LQG0
延期してる間にイラストと音楽とシナリオはガンガン完成していったんだろう
だから素材はたくさんある

しかし7章までの素材が見つかってるのはビビったわ
掘ってきた人すごいな
0801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/04(日) 10:02:18.55ID:H3iwqqSl0
>>797
ゲーム部分はできていなかっただろうけど
素材はたくさん集まっていたし、設定もできていたんだから
宣伝でいろんなキャラの紹介動画を作るなり、キャラ設定を出すなりして煽るべきだった
主要5人+せいぜい三女神しかほとんど紹介しないし、Twitterではキャラ紹介なんか一切しないし

本当にゲームとしての宣伝なんかほぼしていないんだもんなあ
ただアホみたいに伏見つかさ×かんざきひろだけ推しているし
(別にこの二人を批判しているわけではなく宣伝が下手って意味)
このゲームが面白そうって宣伝を全然しない
シャチバトの方がまだやっている
本当アホじゃないの
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/04(日) 11:41:15.53ID:dcQmOWcw0
ぶっちゃけ、ヤケクソバラマキモードに変わってからは全然プレイしてない
だって、もうチートモードだから簡単すぎるし。確かに中身あさってたほうが面白いな
まぁ、普通のゲームだと、そもそもこんなふうに掘るの無理なんだけど。

しかし、もしやこれ、中の開発スタッフが途中で抜けたりして、
引き継ぎうまくできなかったとかそういう感じなのかなぁ
なぜか見つかるデータは、やはり間違いなく古い。最初の担当者分かな?
コメントみたら、まだこのゲームの通貨が、シニフィアン・ジェムという名前すら決まってなかった頃のだ
エフェクト指定に魔界村とか書いてあって、なんとも言えない気分になる。
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd93-dfB4)
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2019/08/04(日) 11:55:35.02ID:19UcrTLh0
ほんまそれ。クエストのAP消費量やプレイヤーランクアップの成長曲線、イベントでの親密度上昇なしとか
そこらへんの設定だけが明らかにおかしい
いちばん簡単で調整容易な部分で担当が手を抜いたか無能だったかのせいで全体が壊死した
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d567-0ks1)
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2019/08/04(日) 12:01:14.63ID:Dvau5l0g0
開発を要おする気は無いがそこはある意味では一番難しい調整部分だぞ
プレイヤーのプレイ時間や平均プレイ時間でのPTの強さとか加味して決めるからな
類似のゲームやβテストとかで十分なデータが集まってないとはっきり言って無理
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0567-fQzx)
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2019/08/04(日) 12:05:29.41ID:jDw0VV8V0
最初はキャラも普通にドロップするしAPも常識的な消費量だった
3ヶ月で終了するからキャラドロップなしでガチャでしか入手できないようにして
AP消費を馬鹿でかくしてランクアップを容易にしてAP無限回復中毒にさせてカンストさせてからAP課金させる様に仕向けた
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd93-dfB4)
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2019/08/04(日) 12:53:42.66ID:19UcrTLh0
明らかに即死するとわかるようなものを作って何の対策も打たないどころか
悪手ばかり重ねて死ぬに任せておいて
一方でそういうことやってるから、本当に何がしたかったのかわかんねぇんだよな
普通はせっかく契約したコラボ素材は活かせるように動くもんだと思うが
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2378-AHAU)
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2019/08/04(日) 13:24:56.14ID:VHIlWSP00
その昔、あるプロジェクト自体が
恐ろしい圧力にかけられて歪められたらしいからな
プロジェクト推進派と、破壊派がどちらもものすごい力を持っていて
破壊派のほうに分があった結果、最終的に潰される方向で決着した

しかし推進派も黙ってるはずもなく、なんとかして形を残そうと
あの手この手で様々なプロジェクトに派生、手を伸ばしていった
しかし破壊派の末裔のような連中が、行く先々で妨害しまくるそうで

圧力は政治的圧力とも言われてるが真相は不明
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2382-ONUK)
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2019/08/04(日) 13:48:51.98ID:4NtELMdU0
タイムスタンプみてると、今年の7月とかのも普通にあるんで、
まぁ、開発陣と経営陣は別物だから、経営サイドの天の声があったんだろうとは思うけどね。
別にエンプリに限らず、7月から一斉にいろんなサービスをやめたり移譲したりで
一気にドワンゴの縮小始まったから、その一環だろうなーと。
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd93-dfB4)
垢版 |
2019/08/04(日) 13:49:15.33ID:19UcrTLh0
1年間コミケに広告出したりTVCM流したり、的外れながらも多額の宣伝費つぎこみ、
内部的にも大量のイラストやボイスにも金かけておいて、
「最初からすぐサービス終了させるつもりでリリースした」とか本気で信じるのお前ら?
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb25-7ShF)
垢版 |
2019/08/04(日) 13:52:53.75ID:3Bu0Ca9b0
しかしこれを実際に作ってるヘボ外注会社は栗田が言ってたテストプレイ期間の
UnityやWebGLの経験もなく3ヶ月弱で作ったのかねえ
いくら何でも出来がひどすぎるし、ゲーム部分を担当しているドワンゴの方は
ギリギリまで出来てると嘘ついて何もしてなかったんじゃね
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d567-0ks1)
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2019/08/04(日) 14:04:06.69ID:Dvau5l0g0
延期舌理由が開発元と揉めて会社変わったんじゃねーかなと思う
白羽の矢を立てられた方はやったことのないブラゲ開発を強いられたってなら納得できる
そして残念ながらシステム開発系ではよくある光景
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/04(日) 14:20:46.77ID:H3iwqqSl0
俺の勝手な推理だが、今までの「俺が思うに〜」発言の中には
当てずっぽうもあるが、関係者による真実も混じっている気がしてならない

栗田はずっと前から総監督として発表されていたし
今年の3月にはバーチャルさんは見ているでテレビCMをやって
5月にはYouTubeや5CHやニコニコなどで盛んに宣伝をやって
でも、5月末に開催される予定のとらドラ!コラボは中止になった
ただ、7月までは開発は進められていた
どの段階で電撃が手を引き、どの段階でサ終が開発に通達されたかは上記で想像するしかないな

でも、フロストラビリンス編も見たかったし、古代超文明探索編も見たかった!
エンプリを返せー!無能ー!
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
垢版 |
2019/08/04(日) 14:39:59.08ID:H3iwqqSl0
>>838
ついでにGW中も開発は改善に取り組んでいたようだが、
総監督は10連休の間に関西三都の仏像巡りをかなり満喫し
6月の艦これのイベント時には生配信などもやっていた
そのことを方々から突っ込まれると「ブラック企業云々」に絡めてキレていた
桜井政博ほど働けとは言わないけれども、ガチャ自慢ばかりするんじゃなくて
総監督にいる自分のゲームをちゃんと愛があるところを見せてほしかった
(いや、そんなものはドラクエ映画の山崎貴並になかったのは知っているけど)
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2382-ONUK)
垢版 |
2019/08/04(日) 14:45:44.08ID:4NtELMdU0
キャラクエあさってみたら
アップデート予定のキャラのキャラクエももう実装されてるな
中身が読めてしまう。試しにプラネタみてみたら、読めた

「マーリンコス桐野」ってキャラ、メモとしての存在かと思ったら
婚約キャライベだけは作ってあるな
0843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2378-AHAU)
垢版 |
2019/08/04(日) 14:51:45.97ID:VHIlWSP00
圧力の可能性。理由は分からないが
業界に強い力をもつ人間がくだらない理由、たとえば私怨とかで
圧力かけることがたまによくあるんだよ

たとえば自分が気に食わない人間の縁者が
請け負った会社にたまたまいたとかな
そんなものクビにすればいいと思うだろうが
私怨ってのは恐ろしいもので
そいつが関わった何から何まで闇に葬りたいって
感じだと、クビにしたところで作品は残ってしまうから
作品もろともぶっ潰すわけw

そんなくだらない理由で何百人が関わったかわからない
プロジェクトが水泡に帰すのか、と思うが
偉い人ってのは、そういうことをやるんだよ
凡人には手も足も出ないのさ

それこそ宣伝もさせない、サーバーも売る側に裏から手回しして
圧力かけて契約させない、等々やる
役所側にも裏から手回しして、申請時の書類不備だなんだで
ぐだぐだもたつかせて、後手に回ってサービス悪化させる
もちろん不備はいいがかり。訴えても裁判所も取り合わず(根回し済み

ニコニコ内では宣伝大きかったけど
一歩外に出たら殆ど見聞きしなかった人多いだろ?
陰謀論なんて1000のうち1つでも本当のものがあればいいぐらいだが

あったとしてもおかしくない
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
垢版 |
2019/08/04(日) 14:52:21.77ID:H3iwqqSl0
>>841
>マーリンコス桐野
マジか・・・
そういう形でスキン(着せ替え)か新キャラ枠か知らんが
いろいろと出る予定だったんだな
あー、もったいねー・・・
ある意味、>>841は超古代文明の遺跡を発掘しているなw
季節ボイスもある風だけど、それももう収録済みなんだろうな
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
垢版 |
2019/08/04(日) 14:55:13.23ID:H3iwqqSl0
>>842
ニコニコアプリといっても、あそこはプラットフォームだから
普通ならDMMみたいにほっといてもゲームを置いているだけで
収益があるはずなんだけれどな
サーバーなどの維持管理などで人件費がかかるだろうけれども
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3fe-GhhL)
垢版 |
2019/08/04(日) 15:02:12.80ID:A/swVY3Y0
>>834
その憶測が当たってそうなのがまた酷い所

総監督が信奉する艦これのPSvita版(艦これ運営が開発、角川ゲームスからリリース)がまさにその惨状だったし
角川の中心とドワンゴは組織体質が似てるから同じ事してるわ
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab15-7ShF)
垢版 |
2019/08/04(日) 15:03:26.44ID:tj1a6Q7n0
>>825
元々調整されたところからいろんなもの抜き取ってバランス崩したのを元に戻したから普通に高難易度が攻略できると言う事。
多分一度バランスとって作ったゲームシステムを儲けを出すためなのか何なのか妙な方向に再調整かけてる。
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3fe-GhhL)
垢版 |
2019/08/04(日) 15:15:12.17ID:A/swVY3Y0
エンプリのリダイブを期待してる人は
早期サ終から売り渡しの例として
”スクールスタードリーム!”の顛末を検索してみるといいよ

角川のゲームだが、ドワンゴの方がまともな行動出来るとは考えられないので参考になると思う
0851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2378-AHAU)
垢版 |
2019/08/04(日) 15:18:50.52ID:VHIlWSP00
ニコニコに決定的な打撃を与えたのは
FC2動画との裁判での敗訴。

ニコニコは控訴する可能性があるが
勝てる見込みはお察し

敗訴が確定した場合、
以下のどれかになる

1.コメントテロップ合成機能は
  独占、寡占的な権利の主張は認められない
  広く社会に公開され、自由に利用促進されるべき機能である

  → 他の動画サイト、コミュニティでも同様の機能が実装される可能性がでてくる

2.当該機能は権利の主張は妥当ではあるが
  ニコニコもFC2も独自のものであり、FC2が侵害したとは認められない
  権利は妥当なので自由な利用促進が求められるとまでは言えない

  → これまでと実質的に変わらない。ただ雨後の筍のように、似たような機能を
    第三者が実装したサービスを提供する道は厳しくなる

3.ニコニコのものは高度なものではなく、
  FC2のものは高度なものである。ニコニコ同等のものは自由利用を認めるが
  FC2のものは自由利用は認められない。
  外部利用者はFC2の権利を侵害しないことに留意すべきである

  → ニコニコ同等なら可、とは言っても利用者からみてFC2の権利を侵害してるか
    どうかが分かり難ければ、無条件での自由普及は難しいと思われる
    FC2とライセンス契約や、権利譲渡等を交わせるところが多ければ普及するかも

4.既にニコニコの技術は、革新されたFC2の技術の明らかな盗用、流用である。
  したがって、全ての権利はFC2にのみ帰属するものであり、
  ニコニコはFC2の求めに応じた利用料を支払ってサービスをするか、
  もしくは賠償のみを行いサービスを中止すべきである。
  無論、外部利用者は今後FC2の権利を尊重すべきである

  → ニコニコ終了。
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
垢版 |
2019/08/04(日) 15:20:18.15ID:H3iwqqSl0
>>849
3ヶ月経過しても結局重いのは取れないし、connect地獄でさらに酷くなっているからな
さらにさらに運営のいろいろなやらかしで人を減らしまくったし
ゲームは遠征機能やらPvPやらもつく予定だったらしいけど、改善に手いっぱいでまったく進まなかったしな
その割には大量に金をばらまいてイラスト・シナリオ・声優・楽曲などの素材だけは大量発注して在庫を抱え込むとか・・・
いくらなんでもダメダメすぎるだろ
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2382-ONUK)
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2019/08/04(日) 15:23:27.10ID:4NtELMdU0
キャラクエデータを全部網羅しおわってわかったこと

8月の実装予定として告知されているキャラについては
もうデータとしてはすでにキャラクエが実装されているので読めてしまう

追加予定の告知をされていないキャラはデータが存在しない。もうあきらめるべし

俺妹コラボのキャラクエシナリオも読めてしまった
これは問題だな。シナリオ目当てで課金ガチャ引いた人は……、
うん。課金は無駄になることはないんだ。なんかそんな感じ
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2367-/FNO)
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2019/08/04(日) 17:00:51.95ID:hnDPgwpJ0
掘られるのは想定内で
その後何か起こるのを期待するまでが望みだったりして
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/04(日) 18:16:56.55ID:H3iwqqSl0
>>866
>寧ろ内部の人間が情報リークしている感じはする
それはないとは思うが、これだけ大量の素材が日の目を見ることなくゴミ箱に捨てられる(永遠に消滅する)くらいなら
いっそ内部情報のリークでもして外に放出した方がまだましですわ

シナリオはもちろんのこと、イラストレーターの絵も買い取りだから早々勝手に
別の会社や別のソシャゲなどに流用できないからな
自分が心血注いだ作品が一切日の目を見ることなく、ゴミ箱行きなんて耐えられないわ
0870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb25-7ShF)
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2019/08/04(日) 18:20:59.40ID:3Bu0Ca9b0
しかし全員分の装備を集めるとしたら全く倉庫が足りないな
100人*4で400だから絶対に足りないわけだし
やっぱ装備周り設計したやつ完全にアホだろ
コインで装備強化なんで場所とられるし何の嫌がらせだよこの仕様作ったカスは
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cd93-dfB4)
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2019/08/04(日) 19:03:11.05ID:19UcrTLh0
開発の技術力のクソさがボトルネックで、そこから逆算していろいろ決められてるんだろ
400個以上の装備を管理できるUIもデータ量軽減も実現できない
イラストとシナリオは十二分に用意できる環境があっても、他の部分の修正に手を取られて実装が間に合わない

 ・プログラム面の技術者が無能
 ・シナリオが少なくてもいけると判断した運営が無能
 ・バランス調整者が無能

少なくとも3つのルートでクソ無能な人間が介在していたとしか考えられない
普通のプロジェクトでそこまで無能が重なることはまずありえないから
ユーザーもあまりに異常な事態に首をひねらざるを得ない
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/04(日) 20:24:27.13ID:H3iwqqSl0
>>873
UIまわりのゲームデザインも無能だけどな
ここまで内部が無能ぞろいだと普通はプロジェクトは頓挫しそうなものだけどな
ほぼ頓挫していたとはいえ、会社の金とカドカワグループの縁故で
優秀な外部の人材を湯水のように使ってそのままゴミ箱行きという最悪なことがよくできたものだ
普通に作ればアニメ化必至になっただろうに
業界から全員まとめて駆逐すべきだろ
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb25-7ShF)
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2019/08/04(日) 20:37:18.04ID:3Bu0Ca9b0
ここのテンプレになってるステージ情報のシート、キャラリストなんかはすぐに見つかってネタになってた
それで幻のコラボキャラとかが話題になってたり
どっちかというとサルベージ目的でなくてあまりの重さに何やってるのか見る人がけっこういて、
その過程であれこれおかしくね?って感じ

画像や音声の実データはさすがにわかってても有償サービスだったんそこに手を出すにしても
できるねえぐらいで話題出すのいなかった
データサルベージがおおっぴらになったのは課金停止以降だなあ
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 753c-7ShF)
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2019/08/04(日) 20:42:07.69ID:QYYhaJpy0
初期からスプレでドロップデータ見れたのに最初は誰も信じてなくて
信じた誰かがH闇メアをコンテ☆1を十数回してやっと落ちたからみんな没じゃないのか!みたいにこぞって突っ込んでったのは笑った
0879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/04(日) 20:43:16.47ID:dcQmOWcw0
なるほど。まぁ、僕、サ終と聞いて始めたハイエナ組だから。

でも、こんなに簡単に取れるのに、だれも公開しなかったなんて。
こういうのは知ってしまうと、人に言いたくなるものだと思うのに。
逆にすごいというか、ユーザー数が恐ろしく少なかったんだろうなとは思いました
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/04(日) 20:49:50.32ID:H3iwqqSl0
このままだと10体以上お蔵入りになるんじゃないか?
コラボキャラも含めて、進化後の絵やASとSSの絵を含めれば
10体・10枚どころじゃすまないか
あまりに酷い惨状だ。文化の破壊だ
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b01-rlIB)
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2019/08/04(日) 20:54:09.64ID:1+7TgwXB0
>>879
ここの書き込みが一番賑わっている程度でサ終発表まではツイッター上ではほぼ話題にしてる人いなかったからねえ
初期に事前登録してた人がスマホじゃねえのかよって文句言ってたくらいで後は数人が細々と呟いてたくらい
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 753c-7ShF)
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2019/08/04(日) 20:58:50.86ID:QYYhaJpy0
>>881
キャラクエを読むと出てくる単語
22-25がルーチェ、26-27がレムレスとマーリン、28が黒猫に関連するワード
...初期に単独ピックされてたり専用のワード設けられたり彼女の扱いはガチャのみのキャラにしては結構謎
0887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-M4H/)
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2019/08/04(日) 21:14:52.63ID:c61Aiq5Y0
>>886
ありがとうございます。
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/04(日) 21:32:49.70ID:dcQmOWcw0
隠された画像素材を見つけてしまってもアップしないのはまぁわかるけど
女神とナイトメアがガチャに追加されるとか婚約できる状態になっていたことが
リークされてなかったぽいのはなぜなんだろうとだけ思いました
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-e5pW)
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2019/08/04(日) 21:38:22.83ID:H3iwqqSl0
俺は4月からずっといるけど、そんな話は出なかったなあ
俺は解析できないからさっぱりだったけど
せいぜいスプシでとらドラ!と乃木坂のコラボがあるって話を聞いたくらいだ
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15ae-BuvA)
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2019/08/04(日) 21:41:04.63ID:P4+GXzfX0
今はガチャ課金が停止してるしサ終決定してるからいいけど
1発5000円のガチャが稼働してる状態でガチャまわりをアレコレしてると
たぶんチート扱いで刺される&BANコールされるような気がする
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/04(日) 21:50:14.14ID:dcQmOWcw0
>>889
あー、なるほど、最初にあれを見つけてしまったが故に、
逆にそれ以外はないと思っちゃったのかもしれないですね
僕は、さすがにこんなものが公開されてる時点でおかしいと思ったので、あれ信じなかったので、
むしろ設定外のところ掘りに行ったから。

>>890
それなんですけど、BANはありえないですね
だって、掘ってる作業は、エンプリどころかニコニコにすらログインする必要ないから
ユーザーIDと結びつけるのは不可能です
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/04(日) 22:08:21.07ID:dcQmOWcw0
先月の状況は知らんのですが
ニコニコにログインする必要すらなく
いろいろデータとれたり、クエストも読めたりしてしまうのって
これ、サ終宣言あったからこうなったんですかね?
自分で書いていてあれですけど、わざとじゃなかったら、ガバガバすぎですよ、これ。
0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15ae-BuvA)
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2019/08/04(日) 22:13:59.60ID:P4+GXzfX0
>>891
実際にBANされるかどうかは問題ではなくて
稼働中の高額レートの課金関連データの外部的な操作の気配を感じさせる内容を書き込めば
それ自体がチート認定されてBAN対象だとスレで批判されることになると誰でも思いつく

だからスレに上がらなかったんでしょうね という話

実際30とか50とかニコポ突っ込んでガチャ回してたスレ民も複数いたようですし
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/04(日) 22:18:26.87ID:dcQmOWcw0
>>893
あぁ、そういうことですか。
知ってた人はサービス中もやってたかもしれんけど
できることをみんな黙っていたってことですね。
すまんかった。でも、たぶん、もしサービス中にプレイしてたら、
僕はそんなの関係なくばらしてたと思う
本当にこんなの課金してるんですか?って煽ってたかも。ごめんね。
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/04(日) 22:30:31.52ID:H3iwqqSl0
でも、うさこの人は裏技に気づいてレイド無双をしていたんでしょ?
やり方をばらしたら運営に対策を取られるから黙っていたんでしょ
そんな風に対策を取られたら困るから密かな楽しみにしていた人もいるのかも?
それとは話が違う?違ったらごめんね?
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
垢版 |
2019/08/04(日) 22:30:52.67ID:dcQmOWcw0
まぁ、倫理的にどうなのっていう話ですよね、これ
ただ、もしこれが、他の人気ソシャゲ、
ユーザー数が数万人規模だったら
速攻で拡散されて酷いことになってたんじゃないかなとは思いますね
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/04(日) 22:46:09.33ID:H3iwqqSl0
以前俺も「秘密にしておかない情報がガバガバで中身が丸見え状態なのはどうなの?」って
このスレで聞いたけど、「他のゲームもそういうものだから」という意見を聞いて、
そんなものなのかと思ったけど、やっぱりこのゲームは異常なのね

でも、ある意味全部丸見えだからいろいろと内部事情などがわかって個人的には面白いが
古い時代の文化や資料が発掘されて当時の生活や人々の考え方がわかる、みたいな感じでw
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
垢版 |
2019/08/04(日) 22:49:23.85ID:H3iwqqSl0
>>900
サ終が決まった上に、今のドワンゴの経営状態じゃ
そんなものに金を注ぎ込んで裁判まで持ち込むような手間さえしないでしょ
むしろ、発掘されたイラストやボイスなどが日の目を見ないままゴミ箱行きになる方が酷いとさえ思うよ
電撃やカドカワが引き上げてリダイブする気があるのなら話は別だが
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/04(日) 22:54:34.38ID:dcQmOWcw0
そうなんだよね。
普通のソシャゲは、リリースしてないデータはそもそも配信してないからね
取ること自体が、関係者のリークでもない限り不可能

なぜかエンプリは、未公開情報なはずなものまで全部配信してる
意味が分からない
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd25-0ks1)
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2019/08/04(日) 23:04:26.50ID:wytfysuU0
>>902
うむ、上のレスに対してのレスね
高レートのガチャ実施してんのにサ終予定がなかったらのifだね

>>904
誰がどういう意図でデータの前置きしてるかわからんけど
好意的にとるなら運営に対して開発サイドのせめてもの意趣返しみたいなものかなとは思う
前にここに降臨してたクリエーター居たけどその人曰く開発も熱意もってやってたみたいなことを言ってたし
ただデータが置いてあるからと言って許可なく第三者に垂れ流すのは犯罪スレスレだと思うから気を付けたほうがいいよ
既に書いたけど誰がどういった意図で置いてるのかわからんからね
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
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2019/08/04(日) 23:14:00.22ID:dcQmOWcw0
>>907
個人的には、本物の関係者が本当にここを見ているのであれば
むしろ、この状況に何らかの反応が欲しいとは思ったりもする
特に、公開される予定のなかった素材が実は公開されているというのは
そのクリエイター側にとっては、契約上問題になるんじゃってね
没になったということで値切りとかされたのに、実は配信されてた!なんてのがあったら
はてさて、どうなることやら。

まぁ、もうほどほどにして引っ込みます。
どうせ、見たいと思った人は、いろいろ調べれば、各自で見れるものだしね。
ではでは。
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/04(日) 23:14:11.02ID:H3iwqqSl0
俺個人としてはいろいろとわかって面白かった
・フェニックスやフェンリル以外にも未実装キャラのイラストがたくさんすでに用意済
・三女神+ダークナイトメア+ダークメルル実装予定(イラストも完成済)
・三女神のボイスもすでに収録済み
・5章はほぼシナリオは完成しているが、途中で途切れている。
・6章のフロストラビリンス編・7章の古代文明探求編予定
・とらドラ!・乃木坂・シャナ・イリヤの空のコラボ計画+イラストもすでに完成済
・7月はイリヤの空でイリヤの水着姿で水着イベントがあったのかも?
だが、上記の素材は全部まとめてゴミ箱行き
本当に消滅したら最悪だな、ドワンゴ!
あー、別の世界線でちゃんと上記のものがまともに動いているところが見たかった・・・
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/04(日) 23:25:09.70ID:H3iwqqSl0
ニート姫って霊幻道士なのかよwwwww
ラーラってオタサーの姫wwwww
転売ヤー / 闇商人・婚活お姉さん / ギターってなんだよwwww
これってたぶん開発側からシナリオライターにフラれたお題だろ?
よくシナリオライターのみなさんはまともなキャラにしたなwwww
逆にすげえわ
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fd-ONUK)
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2019/08/04(日) 23:41:43.73ID:yYwWAV440
この声優リストって、収録済みだからもうリストとして載ってるってことかな?
でてたの!?っていう人とかいるんだけど。
まさか未公開キャラのボイス担当かな。データ埋もれてんのか。やべーな
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/04(日) 23:42:25.62ID:H3iwqqSl0
>>914
ついでに絵師さんもよく無茶ぶりを今時っぽいデザインにしたと思う
霊幻道士なんて今時の子はわからんだろw
そりゃ職業の項目はなくして正解だな。安っぽくなる
でも、キャラ設定は出すべきだったな
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/04(日) 23:49:25.44ID:H3iwqqSl0
>>917
ほとんど無駄遣いだけどな
まともに声が聴けるのはバトルと放置ボイスだけで
キャラの掘り下げもせずに無駄に豪華声優にしても意味がなかろうと
「え?出てたの?」っていう声優があまりにも多すぎる!!

しかも、ここに出てきている豪華声優の名前なんかほとんど宣伝で使われていないしな
ゲーム内では一応クレジットされているけれども
本当にここの運営は無駄に素材と金を使うアホ
すげえイライラしてくるわ
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fd-ONUK)
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2019/08/05(月) 00:07:24.77ID:tYZaHW9s0
たったあれだけで、ネトゲ嫁とか、すぐにわかるのか・・・
あー、でもコラボなのに2人?って思ったら
メインヒロインはマーリンと同じ声優だったか。まさかネトゲ嫁のデータも埋もれてるんかね?
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7588-0ks1)
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2019/08/05(月) 01:50:15.86ID:Uwr3+d980
ハイエンドPC前提でシステム組んでプラットホームがニコアプリのみだから残念だけど企画し段階で死亡が確定してた
これを防ぐには電撃か角川側から優秀な人材を企画段階の会議に出させるくらいしかねえな
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
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2019/08/05(月) 02:25:11.40ID:HDb9fCUT0
>>930
3年前はドワンゴの川上がカドカワグループの社長でマロンもそのドワンゴの取締役で
昨年から今年の2月までカドカワグループの取締役だったほどの人物だから
間違った方向に進んでも、誰も止められなかったんだろうなと思う

電撃文庫側(と三木)はこの結果を見抜いていたのか電撃版きららファンタジアを断り
(コラボ予定を見るかぎり)SAOやとある、近年アニメ化した作品などの
現在の電撃文庫の主力作品は貸さない方針でいたようだけど

ただ、それでもメインとして貸し出されて自分の作品を1年以上も遅らせてメイン+コラボシナリオを書いた上に、
全てのキャラクエを監修してまでエンプリに注力した伏見つかさはかわいそうだね
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-ZZfG)
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2019/08/05(月) 16:37:19.89ID:nUtvhefHa
レイドワンパンってのは書き方からみるに升の類ではなく、仕様上の穴、それも時間とともに上がっていく、そんな感じだろうが、全くわからん
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD43-ONUK)
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2019/08/05(月) 18:27:59.39ID:NGBVvnbnD
アクティブユーザー数、サ終の大盤振る舞いで一瞬増えたような気がしたけど
本当に一瞬だったな
今までプレイしていたフレのガチプレイヤーたちは
バラマキのおかげで、やることがなくなったのかどんどんやめていってるし
新規プレイヤーはあまりの重さにすぐ離脱してるのだろう
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0567-dUq1)
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2019/08/05(月) 18:36:09.41ID:fJCiYcyj0
>>946
ゲストナイトメアの数値が同レベルの自軍ユニットより明らかに高いのはどっちが正しかったんだろうな
いや単体ボスで使うようなエネミー用のデータをこっちにも適用しろって言ってるわけじゃないが、それでも試練場をアリーナ仕様にするんだったらステータスは自軍と揃えろや
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2316-ZZfG)
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2019/08/05(月) 19:09:53.94ID:fdKjqdkQ0
>>879
こういうのをみるに案外きらなんとかの大名もマジだったのかな?って思う
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a362-Gtce)
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2019/08/05(月) 19:26:34.75ID:cugS35PZ0
>>948
レイド周回するにも糞重いし
装備集めるにも☆5が落ちるとこまで進めるのがそもそもしんどいし
苦労して育てて塔攻略したとこでご褒美CGとか見れるわけでもないし
好感度イベ見たらハイさよならだわな
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-IFmw)
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2019/08/05(月) 21:32:07.76ID:z3lkvRLRd
定期的にこのゲームは仕様を理解してれば面白い、高難易度も理解してれば勝てる絶妙なゲームバランス
ヌルゲーマーが文句言ってるだけと言ってるのがいたけど、50階以上の攻略を聞いても
スルーされるだけだったんだよねえ・・・
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb25-COwR)
垢版 |
2019/08/05(月) 21:43:37.63ID:itl7kkmb0
レイドの一覧表示とアリーナのリザルト後がコネクト酷いんだけど、サブ垢はコネクト全然出ないんだよなぁ。パーティ画面でよくキャラの表情が出なかったりなんだが、進化エフェクトでもないしフレ数でもない。はて
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
垢版 |
2019/08/05(月) 22:55:56.61ID:HDb9fCUT0
あくまでも個人的見解だが、エロゲのキャラって実はそこまで露出が多くないよね?
脱いだときのありがたみやギャップを大事にしているせいか、最初から露出が多いキャラって
意外と少ない気がする・・・
オタクって露出狂みたいなキャラは萎えるから脱ぐ前は清楚な格好をしているキャラの方が多い気がする
グラブルの方がよほど露出度が高い気がする
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM09-M4H/)
垢版 |
2019/08/05(月) 23:10:16.03ID:qY/R8rOzM
>>957
俺は理解すれば面白いって言ってた側だけど、
それを言ってたのはTipsも読まずにノーマルでクソゲークソゲー言ってた奴にだわ
試練場上層挑めるやつに言うことなんかないし、
あれはせめて滴が潤沢に配られるようになってからじゃなきゃ制覇は無理だと思ってた
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
垢版 |
2019/08/05(月) 23:14:46.06ID:HDb9fCUT0
>>966
そうねwニコ動でも薄い本って単語が当たり前のように使われてるもんねw
でも、パッケージ版のエロゲーはもう衰退しているけど、ソシャゲのエロゲはまだ頑張っているイメージ
昔のKeyやleaf、型月みたいにムーブメントを起こすほどじゃないけど
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
垢版 |
2019/08/05(月) 23:33:13.52ID:HDb9fCUT0
>>969
俺もめっちゃ好き
レムレスの心情をぴったり合っているイメージ
プレイヤーと出会う前にひとりぼっちで機械のように延々とループのように
同じ時間を刻み続けていたを彼女と、プレイヤーと出会って時間が動き出すように
彼女が変わっていくだろうことが伝わるめっちゃええ曲
しつこいけど、本当外部クリエイターが生み出した素材はいいんだよ素材は
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-ONUK)
垢版 |
2019/08/06(火) 01:53:24.57ID:bjjt103v0
クエストデータとして存在はしているが、このまま未実装で終わるであろうエリア
おいておきますね

フレイムピラー、世界の果ての岬、炎の滝、氷の湖、フロストラビリンス
浮遊島、ストーンヘンジ、武器防具大型量販店、ロボットカフェ
エルフの森、パステル海、ホウライの里、砂都セルティア、古代都市レムリア
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb25-8iId)
垢版 |
2019/08/06(火) 09:16:54.40ID:vf1yKB+Z0
>>981
画面の切り替え、リストのスクロール、アイコンの表示
みんな重いよこのゲーム
スクロールぐらいはマシになったが、相変わらずスクロール早くすると表示バグあるし
一番重くなりそうな戦闘やってる方がマシ
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
垢版 |
2019/08/06(火) 10:59:24.34ID:gZ8wG/sb0
>>148
イザベルのキャラクエでもホールや理事長室みたいな背景が出てきたし
藤乃でもパステル神殿内のコンサートホールの背景が出てきたし
メインストーリーで使われていない背景がどんだけあるのかと・・・
本当にもったいない
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-BuvA)
垢版 |
2019/08/06(火) 11:55:04.29ID:CnXKmcFaa
キャラゲー目指すにしても、
一番優しい難易度でも半分くらいのキャラはすぐにベンチウォーマーになる数値設定。
さらに、限界突破5回しないと専用ボイス聞けないとかの苦行過ぎる条件や
そもそも半分くらいシナリオ無しとかいう、投げやりっぷりだったし、
ガチバトルゲー目指すにしても、
色々状態異常あるけど活かせる場面が殆ど無いし、
装備品も色々ドロップしても、ユニークスキルが付いているわけでは無く、
攻撃力と防御力しか違わないから、コレクターくらいしか集めないし、
結局このゲームは、どこを目指していたんだろ?
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
垢版 |
2019/08/06(火) 12:08:57.51ID:gZ8wG/sb0
>>991
全てにおいて同意で、俺もずっとそれを言っていた
でも、改善の見込みがある以前なら声高に言っていたけど
サ終が決まったらもう全部どうでもよくなった
某ライターさんじゃないが、外部クリエイターや声優の頑張りや素材をめちゃくちゃにして
ゲームを潰して、大量の素材を廃棄することになった全員天罰を食らえ、ドワンゴ潰れろとしか今は思わん
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-ONUK)
垢版 |
2019/08/06(火) 12:58:51.29ID:gZ8wG/sb0
>>995
乙です!
サ終までにあと何個スレが続くかな・・・
はあ・・・(溜息)

>>991
よく言えば、ニコ動や電撃文庫の幅広いジャンルや作品の多様性やカオスさを
全て網羅したいということなんだろうけれども・・・
それを形にするにあたり計画をよく詰めて考えずに作ってしまった気がする
そして、途中で何度も計画を変更するようなことをしたのかもしれない

自分達がやりたいこと+ライト層からコアゲーマーまで全方位のプレイヤーを全部ぶち込もうとして、
それがコンセプトにちゃん沿っているのかとか、実現可能なのかとか、
どれくらいの制作期間や手間がかかるのかとか、どれくらい予算がかかるのかとか、
ユーザーがどう思うだろうかとか、内部の人員や技術者は足りているだろうかとか、
そういうところの「とりあえずサービス開始してから足りない分は付け加えていけばいいや」くらいの
杜撰で適当な形で進められていた気がする
そもそも、全方位向けのゲームなんてできるわけがないだろうに
それができたら遊園地のようにすごく楽しいゲームになっただろうが、ドワンゴには無理

1ヶ月に1回コラボイベントをやろうとしていたみたいだけど、あんな内部の進行速度じゃ
仮に重くなくてもっとプレイヤー数がいたとしても、すぐに破綻しただろう
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa09-VWEc)
垢版 |
2019/08/06(火) 12:59:25.93ID:BMYsaueFa
emotionはテンプレ的に録ってるのもありそうだしサービスが長く続いても使われないのはあっただろうとは思う
はいとかいいえとかありがとうとかの言い方に個性が出ててすごくいいんだけどね
あれもキャラボイス一覧できければいいのにね
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa91-XLIk)
垢版 |
2019/08/06(火) 13:07:26.32ID:4A4hWCLSa
99のネオンの技でwave1で半壊するわ
おまいらどんな構成でクリアした?
10011001
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