イニシエダンジョン 地下208階
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ダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」
http://inishie-dungeon.com/
・2015年7月20日より正式版スタート。
・バグを見つけたら不具合報告板へ。
イニシエダンジョンwiki
http://wikiwiki.jp/inidun/
イニシエのツイート
http://twitter.com/InishieDungeon
作者のツイート
http://twitter.com/miya_omaru
作者のブログ
http://blog.omaru.chu.jp/
不具合報告板
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug
次スレは>>980が立ててください
>>980が無理な場合は>>990がお願いします
■関連板
イニシエダンジョン アイテム配布・交換の酒場 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15723/
■前スレ
イニシエダンジョン 地下207階
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539522627/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. キャラが居なくなった
A. キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。紫墓はゾンビで復活。
Q. パーティとか組めないの?
A. クエストをこなしPT規模が広がったらタイトル画面で新キャラ作成。ドラッグ&ドロップでパーティに追加。
酒場や2階にいる冒険者は名前の横の旗アイコンをクリックで雇える。ただし必要額持ってないと出ない。
Q. 仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど
A. 街の冒険者達は雇えるだけ。強化したい時は自分で作ったキャラをパーティに加える。
Q. アイテムの青字と緑字はどう違うの?
A. 青は装備した時の効果。緑はキャラに持たせるだけで効果発揮。
Q. 街の冒険者が邪魔になってきた
A. いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できる。
自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外す。
Q. 新規に作ったキャラのレベル上げがつらい
A. 経験値はNPC以外のパーティ人数で分散。新キャラ+街の冒険者だけで潜れば浅い階でもサクサク上がる。
Q.あいつ強すぎ!
A.たいてい守備能力の不足。耐性装備を増やしプリに回復やバフ装備を積む。後半はメイジにもバフ装備が登場する。
Q. ○○はどうするの?これは?あれは?
A. まずはhttp://inishie-dungeon.com/guide.cgi を読もう。より詳しい攻略情報はwikiをどうぞ。
Q. プレイガイドに載ってない操作があるんだって?
A. 方向キー左右等押しっぱなしや壁に押し付けでPT巻き取り。
Q. なんかプレイできないんだけど
A. 混雑時などは制限がかかるかも。作者ツイッターをこまめに確認しよう。 だめだ。何かがNGワードにひっかかってテンプレ>>3書き込めないわ
対応できる方いましたらお願いします >>3
以下は補足事項です。
Q. ソウルが足りないんですけど?
A. クエストやボスを攻略する他、レスキューや自キャラが死亡した時ソウルが入手できます。一日に一度だけ振り直しも可能。
Q. 音が鳴って黄色いアイテム出たんだけど
A. プレミアム(旧名称エフェクト)固定のユニークアイテムです。強いものからネタ武器までさまざま。
Q. データ消えたんだけど
A. ゲストはよく消えるのでアカウント登録するべし。アクセスキーになってる下記ファイルが復元できれば戻せるかも
C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[8文字]\inishie-dungeon.com
Q. 操作しにくいのなんとかして
A. kokomiteでカーソル強調、JoyToKeyでゲームパッド対応。
Q. アイテム受け渡しってどうやるの
A. このスレでやるのはNG。アイテム配布交換スレを御利用下さい。
Q. 最近何か変わった?
A. 英語版のα版が公開されました。http://inishie-dungeon.com/en_test/
Welcome to Almenand! 貰:えると登:録の2単語が含まれているとNGっぽいね >>24
すいません。ありがとうございました
なるほどその2つだったか…。 久しぶりに思い出してやろうとおもったらデータ消えてた
ユルグシアが裂けるシーンえっちだったからまたやりたいけど100Fまでどれくらいかかったっけ いつ以来か知らないけど最近はまきものとかエリクサーあるし楽になったと思うよ
20時間くらいでいけるんじゃないの てか裂けるシーン見るだけでいいのか
適当にNPCだけで100F行けるぞ
リッチ戦ではきちんとキュアポーションを使う事 ユルグシアがさけるシーンにエロスを感じるって…上級者だな…
初見はただただグロくて禍々しかったわ ベノムが仮にブランドと同性能だったら
ブランドメイジを切ってベノム兼火力ハンターとかが主流だったかなぁ
それともやはり、毒は流行らないかな… せっかくの属性付与なんだから同じ性能でも良さそうなもんだよな
毒自体を敵に与えるのは毒prがあるんだし
それでも数がつかないからブランド主流は変わらなそうだが少なからず厳選する人はいただろうに アーマー系召喚獣にブロック無いらしいけど
なんで敵と召喚獣の性能に差をつけたのだろうか
最近の変更ってわけじゃなさそうだしたぶんずっとだよね ドラゴンナイトとかは普通にブロックするしアーマー系だけなのか。ミスな気がするな
>>38
スレ落ちたのにわざわざ探して付いてきたの?w うん、ミスだと思うんだけど気になる点が
アーマー系の武器が両手持ちばかりって所なんだよね
まぁ両手剣にブロックついている奴あるからできないことはないんだろうけど
その辺に原因がありそうだなと 定期保守
ダンテの裏ストーリーとか見たいけど
flash終了後におまるはイニシエダンジョンの続編作るんだろうかね?
Sエッグのほうはとりあえず出来たら遊ぶ予定だけど
今のところイニシエとおまるの繋がりは薄れる一方に感じる 続編は期待できなな
おまるの中ではイニシエはもう終わった存在だよ
ゲームの仕様とかもほとんど覚えてないんじゃないか? wikiがあいうかきく〜〜っていう奴の無駄なリンク貼り場になってるの誰かどうにかしてくれ コメ消し位はできるけど一時期それでwikiのコメ欄が
無差別削除合戦みたいになってたからなぁ。。。
言って聞かないなら、もうスルーするしかないんじゃね
荒らしと言えるほどひどくなったら管理人にBAN頼むとかできるだろうけども 雑談掲示板でこんなこと書き込んでて世界観読み取れなすぎて意味すら分からない↓
14人をレスキューした(12:33のサモナー め から 13:32のハンター の まで) -- 2019-07-30 (火) 13:39:18New
13:38 プリースト の ぶりゅ で16人目 -- 2019-07-30 (火) 13:42:15New
13:50 メイジの イリヤスフィール で18人目 -- 2019-07-30 (火) 13:51:59New
13:45 メイジ の イリヤスフィール で17人目 -- 2019-07-30 (火) 13:48:12New
今日は26人レスキューしたぞ!(三人はレアモンスターにやられてたけど) -- 2019-07-31 (水) 15:43:07New
15:43 プリースト の Amy で28人目 -- 2019-07-31 (水) 15:45 あとついでに、wikiの左側に上がってくる新着コメントの殆どがコイツ
書き込み方ですぐわかるし、リンク先見ると案の定でaiueeってアカウント 雑談だとまぁ割と何でもありだからどうにかするのは無理だろ
放置しとけ
子供はマナーも盾の重要性も理解できんからそういうもんだと思ってあきらめろ 突発的なものなら反応せず放っておけば沈静化する
と期待するしかないな 定期保守
ステインポットは超悪臭設定だけど
そんな奴が自爆した煙の中を平然と歩き続ける強豪冒険者たちは
くっさいに違いない、リフレッシュ掛けても落ちない臭い そもそも血の池だらけのエリアだからな
沼と下水道も臭そう 定期保守
少し前からflashがデフォでブロックされるようになって遊びにくい
他のflash使っているところが終了したりでいよいよって感じがしますな
イニシエはあと1年あるらしいけどこの人減り具合ではラストゾンビ祭りも小規模かもしれんね 他人にあげたところでそいつも使える期間がねーからな
ゾンビよりは装備のリプレイ祭りに期待したい 大型アプデのテスト版が来てた時、終了間際に自前最強装備でレス狩りする
レス狩りゾンビ祭りが巻き起こっていたからそれを期待しているのです
vs43タイタンのレス狩りみたいな贅沢なバトルが楽しめたので…
アイテムバラまきはまぁあっても無くても。。。 フローズンも拡散するようになったし現状レス狩りなんてたいして怖くもなんともないぞ 43タイタンはサキュバスで自PTに撃てばわかるが殺すほどの強さはない
ガーディアン頼りの最近のよくあるパーティなら射抜けるだろうけど ブースト入れたりプロテクト抜いたりすればエリクサー発動まではいけるがそれだけだな 43タイタンのレス狩り喰らったことあるけど、物理耐性と盾きちんとしてればほとんどダメージ喰わないよ。 43タイタンのレス狩り喰らったことあるけど、物理耐性と盾きちんとしてればほとんどダメージ喰わないよ。 43では何とも無くとも25クリ35程度のタイタンだと半分位は削られるからなあ あと1年かよ
その間にイージス12枚集めて自己満足せねば 最後装備晒しでおおってなるようなものを持ってるのが何人生き残るか やっぱ終わる前に身支度済ませて自己完結したい派
あとちょっとだけ!ってなるの嫌や 続編だかリメイクだかは今の作者の状態みるといつになるだろうね
一応2,3回unityかなにかで出したいとは思ってると発言してたと思うからそういう考えだけはあるみたいなんだけどな。モチベがあるかはともかく
ただ開発中とかいうスクランブルエッグもほっぽりだして息抜きで別ゲーつくってるみたいだし何年後になるやら まぁラスト装備さらしはまさしく自己満足のためでしかないねぇ
ここまでくると後は自分との闘いって感じだね
正直自分はもう回数使い切るほどがっつりやりこむ気力がないから
いまだに全力で掘っている人がいるなら素直に尊敬です さすがにもうプレイする気はないけど
終了時は見たくてこことか巡回先には入れてる
夏休みのいい時間帯でもプレイ人数30人くらいしかいませんね 飽きたんなら君はサンタさんになれ
そしてパワブレ全部くれ 今プレイ中76いるぞ
つか深夜のどこがいい時間帯なんだ 定期保守
探していなかったから気づかなかったけど
終了発表時に引退配布って多かったんだろうか 今日クリスもバトルタクトも持ってない速度アップ系のアミュもしょぼいのしかしてない盾もフォートレスでしのぎつつみたいな立ち回りでイージス何枚も集めてる人のログ見たわ
効率求めちゃう系のおれからしたら信じられんかった
そんでとりあえず苦労したんだろうなって思っていいねしといた BANされた人復活しててワロタ。あれ永久BANって訳じゃないのか
相変わらずIDに-ついているけど クリスもバトルタクトもないって逆に玄人っぽいなと
思ったけどフォトレの壁だよりならそんなわけないか… >>76
勘違いだった。1年前のコメント読んでたわ恥ずかし 定期保守
カラドボルグの価値は昔よりだいぶ下がったと認識しているけど
今はデュランダルと同等位なのかな むしろ価値上がってるまであるかも。人口が減ってカラド持ってる人も少なくなってそうだし
イージス出しても交換とかできないんじゃないか
デュランダルはヘクトールから出やすいし価値下がったと思う。カラドとちがって実用性の欠片もないし カラド出してイージスなら間違いなく出しますけどね
今は謎に流星弓の価値が上がってる印象が有りますね
初心者が増えた影響か 草からお守り出なくなって、ライバルのグレソが強化されて、謎の放火ダメージが追加されて…
アプデ追う毎にイニシエの顔とも言うべき草刈り職人達が一気に辞めてったからなあ
元々廃人達の最終装備にはなれない武器だったけど、宮殿周回前提のイージスと違って誰にでも可能性があるってとこがカラドのロマンだった訳で
末期の今残ってるのはほぼ廃人だし、カラド需要のある初心者は蜘蛛の巣マラソンしてるよ カラドの対価にイージス2枚とかでも足りないっしょ
43タイタンぐらいじゃないと交換無理よ無理
カラド持ってないけども! てかカラド出たらこれ要求するわ
速度75%属性耐性45%物理耐性25%アミュ カラドといえど所詮ユニークで探せばいつかは拾えるものだからそこまで価値ないと思うけどね >>85
有用5プレ品は全盛期人口でも1人持っているかどうか怪しいほどだけど
カラドはまぁ今でも普通に20人以上所持者いるだろうから
そのアミュで取引成立はしないと思う てーきほしゅ
9人ハルバード3人バフPTというのを考えたことがあったけど
ちょっと実験したら思ったより地味な絵面になりそうだった
数連マサカリ集団のほうが楽しそう 2019年8月22日22時15分サーバー激重現象発生 ハルバはブロックあるとはいえ相当耐性ないと事故死怖いな。レイピアよりは突っ込まないと思うからまだマシかもしれないけど
思ったよりダメージ出ないから結構優秀な品じゃないと駄目そうだし。ハルバのユニークとか見てみたかったな マサカリは全くダメージ出ないからな ハルバの方がまだマシ
前にどっちも誰かが作ってた気がするけど誰だっけ マサカリは数連が付けばダメージ自体は出るはずだぞ
動作遅くて範囲狭いからDPSが出るわけではないが >>93
思い出してログ見返したけど確かにダメージだけは出てるな 全員ファイターで武器マサカリだけでやってた人いたけどどこまで行けたんだろう 2020年末にアドビシステムズがサポートを終了する「Flash」ですが、サービス終了後も「Flashゲーム」をプレイ可能にするデスクトップ/Web向けエミュレータの開発プロジェクトが進行中です。
NewGroundsに投稿されたポストによれば、Mike Welsh氏は「Flash」をエミュレートできるプログラム「Ruffle」を開発中。
オープンソースのブラウザ拡張機能としてページ内の「Flash」を検知し、プレイ可能にすることもできるとしています。
また、スマートフォンなどのモバイル機器向けの開発も進めているとのことです。 有料版イニシエダンジョンつくってsteamで売ってくれればよかったのに
英語版鳴かず飛ばずだったから世界展開諦めたのかな 売る気ないならflash終了した時に配布して欲しい・・・ このゲームやってる人ってなんで障害者しかいないの? http://inishie-dungeon.com/?log=23365578 令和最初の持ち逃げやな
ログでも言われてるけどエルダー持たせて殺す所見せて、って言われてからコメント無しだからほぼ確定
怖くなって戻ってくるとかならあるかもしれんが... >>103
交換したことないからよくわからんのだけど、交換装って持ち逃げしたやつってこと? おれも誰かとパワブレ交換してもらおうかなあ
あと一個ほしいんだけど、1200周ハマってんだよなあ…
デストロ2本とかなら交換してもらえんのかな? >>106
ホンマに?交換はいいの?
一応デストロ2本までなら渡せるよ? >>108
こんなとこあんだ
アカウントハックとかされたりしない?
初めてでこええんだけどw ゴーストタウン状態だし大丈夫でしょ
ログ使うやり取りが好きじゃないからそこでやりたいんだけど 一応したらばの方に書き込みしといたけど、血の池まで行けないから明日になりそうだけどいい? >>104
そんな感じ
まあ結局戻ってきたみたいだし大丈夫そうかな
信用は落ちてるだろうけど 戻ってきた時の態度や外野への反応がまずいなあ
休日でマウント取ったり...
あんな態度とったら荒れるの当たり前でしょうに
だけどこんな態度ならまあ仕方ないか... また定期的に発生するガキ同士のぶつかり合いか
今回はどちらも馬鹿すぎてどうしようもない
いっその事潰し合って消えて勉学に励んでもらいたい 定期保守
イニダンは過疎っていると思っていたけど
深夜でもプレイ人数1ケタはごくまれだし
意外にも末期というほどでもないのかもしれない 英語版くらいまで人減ったら過疎かな
上の交換結局破綻したのかよ。遅くても約束は守るとか言ってたのになんだったんだ 定期保守
サモナーの武器でモンスターに騎乗できるような装備があったら
先頭サモナーが流行っていたかもしれない サモナーももっとベル以外でもテコ入れ欲しかったな
召喚書一辺倒すぎて飽きる 定期保守
イニシエダンジョンのストーリー完クリをwikiやらスレやら
見ずに達成した人っているんだろうかね? wikiってようやく青プレ緑プレの違い、レスキュー、チャレンジモードっていう概念を知ったおれ 急に倦怠期きてやる気なくなる時ない?
なんか冷静に考え出してこれ単なる作業ゲーだよな…って
100周するのがまずシンドくなってきてホント急にやりたくなくなる 脳死で周回できるのがベストだけど強迫観念に駆られてやるほどじゃないよ
嫌なら何日か離れるのもあり。空けてから久々にやると楽しく感じたりするし 脳死周回とは言うものの何も考えていないわけではなくて
モチベ自体はマシマシで疲れるのを和らげるために脳死で周回しているっていう
ゲームは娯楽であって義務じゃあないからねぇ強迫観念に駆られてしまうのは違うしね
イニシエダンジョンは他人の良品装備とか新しいpt構成とかそういうのが一番のモチベになるけど
それらがない時は単にストレス発散で宮殿5周くらいして終わる日もある イージスのためにブルドラ狩り3k超えたあたりでなんか俺には一生出ない気がして
ヤル気なくなったな
燃え尽き症候群 年に一回くらい初めては100階手前くらいでやめてを繰り返してて今回も始めたんだけど来年終了ってまじか…
このままのUIで携帯機なんかで延々やってたいなあ… >>126
イージスのためと思ってしまうからやる気が失せるのです
ブルドラで良タイタンや神ブランドを狙えばそのうちイージスは出てくるはずです このスレは全然動いてないのにレスキューは争奪戦だな イニシエダンジョン終わってほしくないなあ
終わるまでに時間炎電気冷気のハルバ出るんだろうか
快適移動したい >>132
炎付いたらダメじゃない?
ハルバの至高は、
攻撃速度
時間
ダメージ
HP吸収
冷気ダメージ
が全部最大値だと思う >>133
51F〜59Fの氷の壁とか、木の扉で立ち止まることなくなるからいいなと思って
先頭が巻き取りながら移動する用だから攻撃性能は度外視にw >>134
おー、そういう使い方もありますよね、思考が硬直化してたわ 炎と冷気付くと氷は溶けないし水場は凍らなくなるんじゃ・・・ >>136
え!本当ですか!
と思って炎ハルバにアイスブランドかけて試したらそのとおりでした
まだ傷が浅いうちに気づけてよかったです、ありがとうございました
ちなみにwikiに炎と冷気はどうこうって書かれていましたっけ? >>136
横だけどその場合ってダメージは加算されてるんだろうか? 冷気火炎混合はダメージは加算されるし、敵mobへの炎上、コールド、凍結のデバフも通常通り発生する。
オブジェクトへの凍結、炎上は相殺される。
地底湖の氷を溶かしながら水場も凍らせたいなら
電気ダメージ付きの射程フランベをもってアイスブランドかければ
素振り部分で水場を凍らせつつフレイムハッシュで氷がとかせる感じになる。
だけどまぁ代わりに棘の破壊とかに手間取るから万能ではないねー
昔自分がやってたプレイはサイズバッソに炎ブランドで2枠目に電気射程ロンソで
もちかえやってたよ。まぁ持ち替えができるなら氷ハルバ炎バッソがいいんじゃないか? 数貫通火力のアルバレストマラソン開始
今まで壁貫通武器にしか価値見出してなかったけどコイツつええってことに気付いた アームのほうが掘りやすそうだが火力重視ってなるとやっぱアルバなのかな
ブーストとかブランド強ければそこまで気にならなくなりそうだが 盾持ちアタッカーにアームもいいかなって思ってるけど、今はとりあえずいろいろ副産物も欲しいし70後半でアルバ一ヶ月ぐらい掘ろって思ってる アームで火力出すなら良マンゴ必須だからね
エルダーシールド持たせて防御寄りにするのも強いとは思うが 大盾無くして片手武器にしようって思ってるから盾持ちがいいんだよね
てか21ファルカタと22ファルカタ出たから盾持ちにはとりあえずコイツら装備させた
でもこれならファルカタよりドラゴンキラーの方が強いかなって思うんだけどどうなんだろ… おまるの中ではマデリスを倒したらストーリー完結なんだな
ラブレはずっとあの姿のままなのか 世界平和の代償は王子の失踪と王女の白骨化によって支払われた
っていうendもまぁいいんじゃない?ハッピーエンドはみんなの想像の中に…
久々にイニシエについて語っていると思ったら続編は無いよという事なのかな 急にスマホでUIできるだけ変えないままの続編出してくれたら歓喜する イニシエダンジョンのグッズっていつ見ても在庫なしなんだけど無理なのかな >>148
BOOTHのグッズのことなら倉庫の保管料が値上がっただったかなにかしらの理由で撤退になったはず
現状では補充はされないと思うよ >>150
そっかーパスワードで着せ替えできるらしいから欲しかったんだけど無理なのね
ありがとう リメイクはする気あるみたいだな
であればリセットかかるしレア掘りは来年でいいか
有料でいいから倉庫拡張オプションつけてくれ リメイク楽しみだけど、ゲームシステム、操作性大きく変わるの心配だなあ
今のままで十分完成されてると思うんだけど 古いバージョンってかリメイクじゃない方のイニシエダンジョンだった フラッシュからユニティ移植でそのまま継続してできたら嬉しいぞ オマルが一斉新規スタートに拘ってるから宗旨替えしないかぎり
引継ぎないんじゃないかな 廃人だけの巣窟になって数年
その状態の淀んだ空気をせっかくのリメイクに持ち込むなんて愚策はしないでしょ 廃人だけの巣窟てなんか自虐的じゃね?w
リメイクするならprにノックバックに耐えられる強靭とかアムボ系の武器の追加とかファイターのランス系の武器追加とかしてほしいな 断然実装してほしいのは家具だね
他のアイテムと同じように倉庫にぶん投げて設置する
効果はリーダーというか不死水飲んだキャラに常時バフあればうれしいが
ただの飾りでもいい 引き継ぎに関しては俺も動く
抗議デモだよ
具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発 足した
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ
ソロでSeiryuを狩った奴もいる
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ 10月11日・夜の22:22に徹底的に配布する。
一応、仲間は600人ほどだ。(正しくは626)
400人が溶岩ダイブ。
200人が宮殿沼ダイブ。
残り26人が「あることを開始する」
イニシエの空気に何かが起こるとでも言っておこうか・・・
26人があることをし終わったら、最後の配布が可能になる。
もうイニシエは復活できなくなるから、あと一年間せいぜい楽しんでおけ!
一応、俺がNO3のセンクウだ。覚えときな!!
ウプププ、ウククク・・・今から笑いがとまらねぇぜ イニシエスレにコピペ改変が書き込まれるって珍しいな
気づいていないだけかもしれないけど今まで見たことはなかったと思う 廃人ばかりのところで聞いて申し訳ないんだけどデストロイヤーが落ちない
確率どんなもんか分かる人いませんか? >>165
ありがとうございます!地底湖に戻ります! 確率聞いたところでどうしようもないんだし欲しければひたすら掘るしかないな
むしろ1%とか言われて100体倒したのに出なかったとか精神的ダメージ負うより知らないほうがいいだろ 交換ログ初めて出してレス付いたけど、先出し要求してから2時間レスないけど失敗したんかな…
持ち逃げされるの覚悟でやっぱこっちから渡すのが普通なんかな?w やっぱヒコかっけえwパフォーマンスしてるときとオカマのときのギャップすげえw 時間の都合合わないだけじゃないの?
そういう相手には特に先出し要求しといたほうがいいぞ。こっちから渡したあと期間空いて忘れかねないし >>171
うん、分かった
とりあえず条件と返信時間限定する書き込みしといたから待って来なかったら交換するもん全部捨てて欲しいもんは自力で掘る
倉庫がもったいない精神で集まったユニークまみれでパンパン過ぎて収集つかーん 物理耐性40属性20のラウンドシールド出たけど基礎能力低くてうーん・・・
もう少し上のランクの盾だと良かったんだけど >>172
土日月無理だって言ってるからその時間指定だと返信こなさそうだが頑張れ
>>173
物理属性だけ見ればイージスと同性能だしアタッカーに使えば
緑prだけ評価する場合あまり盾としての性能見なくない?そのままで使えるのジェネシくらい?
自分が範囲盾ばっかで個人盾使わないからかもしれんけど なんか最近、以前に比べてファルカタの評価が妙に
上昇している気がするんだけど
なんかブレイクスルー的な運用方法でも見つかったんだろうか そんなにか?
工具としては数4連3より連1のほうがいいとか昔より言われてるくらいじゃないか いや、工具としての連1運用は納得できるんだよ。俺も連1派だし
火力として見ているっぽい人がチラホラいる気がしたから
何かあったんだろうかと思ってね… >>177
気の所為じゃね?殆どのログタイタン持ちばっかじゃん
それにpr次第で範囲武器の火力メンになるし合ってるでしょ
因みにおれも盾持ちのサブアタッカーでタイタンのチャージの繋ぎに入れてるけど、ドラゴン特攻付いてるからトカゲとブルドラに対しての火力メンだよ >>179
ありがとう教えてくれて
でももうガーディアン11本あったけど全部捨てたわw >>180
ガーディアン9本とイージスの交換が成立してるの前見たぞ...
勿体無い(こなみ >>181
へえ、珍しいね
盾なしエリクサー積みのパーティー構成の人にはガーディアンって需要あるか…
でももう交換はいいかな…(遠い目 慣性に強みを感じてるけどなあ
池ラミア狩れるから良いんだ! サモナーソロしばりでロールプレイ重視のレア掘りやろうとおもうんだけど
ディフェンスノードは確定としてあとおすすめあるかな装備とか
ベル ディフェンスノード 攻撃系召喚 何か
攻撃はラミアの数プラスが候補として最後のひとつが迷い中 >>187
その装備だったら耐性全く積めなさそうだしガーディアン安定じゃないかなあ
耐性なんて気にしないぜ!とかだったらナーガで良いんじゃない サモナーソロとはまたキビシソーなプレイを…
防御面が見たところディフィノだよりになりそうだし
耐性は捨てているっぽいけど
確か状態異常系はディフィノの身代わりを貫通したと思うから
異常耐性あった方が良い気がするがイージスはソロの贄にするには高価だしホリブロか?
あ、ジョーカーの契約書なら素の20%と合わせて100%になるな レスありがとう
正直なところサモナーに特別拘ってもいないんだけど
wikiにあるファイター+フォーク+タートルシェル+かなぼう+ウィザードリングは
一度試しててデスクランに固められて押し切られた経験あるから別のやり方でソロやろうと
ソロには拘ってる やってみたがサモナーソロ思ったより爽快感なかった
ディフェンスノードが効果範囲 画面内くらいで移動がリキャストに縛られるのが辛い
毒スリップも痛いし回復手段乏しいのも厳しい
MP管理きつい石殴りながらはテンポさらに悪い
持ち替え用にいっぱい本もってくのがいいんだろうか 結局選ばれるのは顔なんだろうけど才色兼備な子抜いて内面的な魅力がある子で残るのは川尻くんぐらいだろなあ あれからソロサモナー続けて結構面白くなってきた
やっぱ持ってる本の数次第だなーと
今考えてる構成が
ディフェンスノード ヒルコ ヒルコ ヘクトール
これでヒルコ2枚で状態異常耐性100% さらにMP40%x2でMPリソースの問題を回避
ヒルコヘクトールは状態異常耐性100%だから敵をあまり選ばない
苦手な敵は数で押す、分身使うと分身も召喚するのでヘクトール3体にできるという奥の手もある
ソロサモナーとしては割と隙のない布陣だとおもう おお、ユニークでそろえるとは中々のやりこみ勢であったか…
ストホは職問わないしフォトレ組み込むのも良いかもしれないねー
ヘクトールの進路妨害にもなるから意外と難しそうだけど 目の覚めるような良品が欲しい今日この頃
贅沢は言わないけどptに組み込んで遊べるレベルも出なくて困る
まぁ周回数少なくなったせいだけどさ 全てのユニーク召喚契約書とラミアナーガDノードの+付きが揃った
状況に応じて本持ち替えれば殆どの状況でソロできるんだが
カルデシア練習戦が突破できない
召喚消すのは無しだろおおおお とか言ってたら倒した
壁壊してMPフィールド展開しつつラミアナーガDノード連打で勝てた サモソロならベルを使いまくっていいと思うけど
ユルグシア苦戦したってことは縛ってんのかな ソロ以外縛ってないです巻物もベルもエリクサーもなんでもあり
すぐ消されるからベル意味ないかなって使ってなかったですね
いまなら数だけは一杯呼べるタイプを用意して
消されたくないDノードへの壁に使うとかもう少し工夫できたかなあと思う ベル使えば消される前に消せるはず
ボス戦が作業になるレベルだからね 久々に強そうなPTの晒しログ見たけど物理70属性20とか出るのか...
すっごいな 出りゃあ喜ぶけど1枠で物理75にまとまっていると逆に使いにくそうだ
まぁ持たせれば物理は万全だから魅力的ではあるが パワブレはオンリーワンな性能だから未所持なら
持っておいた方が戦術の選択肢が増えるってわけ
腐るほど持っているなら普通に投げ捨てていいと思うよ >>206
イージス装備させて残った耐性補えるお守りか、レインボーシールド装備して残った耐性補えるお守りが一番いいかな 特に先頭とかタイタン持ちとかだと2枠でどうにか耐性補わないといけなかったりするし、イージスって絶対装備するだろうから、HP80%、物理35%、属性45%って感じのが自分の中で欲しい神器のお守りだわ まぁ2枠で整えるなんてのは流石に無理がありすぎるけど
物理35とHPか属性耐性のどっちかが合わさってくれるとありがたくはあるね
そういえば未だにレス狩りを含めた属性攻撃脅威度は冷気がトップなのかね?
逆に脅威度低いのは電気かなぁ イニシエダンジョンのシステムで他のゲームがやりたい >>213
フローズンロッドの耐性を弱体化prのこと?
属性攻撃自体は初心者の整ってないPT以外は1ミリも脅威ないと思うけど… lv99メイジで単発1500前後のダメージになる
数弱体フローズンで耐性を3〜4割貫通するわけだから、hp%の積み方が甘いと普通に死ねる 結構耐性整ってないとフローズン脅威ないって言えないと思うんだけどどういう装備構成なんだ。アイスシールドとか虹盾とか?
初心者とフローズン耐えられるPTって大分差あると思うがバウンドとか数とか想定しない話なのか、フローズン程度耐えられなきゃ初心者という話なのか フローズンは一応耐えられるような想定しているし
実際手持ちので1人落ちる程度で抑えられているけど
未知数のレス狩りフローズンゾンビはやはり恐ろしいと思うから
脅威にならない論調をたまに見ると本気で言っているのか疑う
机上の空論なのか真の実力者なのか判断がつかない よくわからんから説明求む
>>215だとフローズンの耐性弱体化prは脅威だが弱体化無い素の属性攻撃だけじゃ初心者以外脅威じゃないという風に見えるんだけど >>221
その通り
属性攻撃はバフと耐性と盾でどうにでもなる
属性攻撃が耐えられないんだったらヴォルケイノでもサンダーロッドでも死ぬでしょ それで物理耐性も確保できてると。初心者の壁すごいぶ厚そうだな……
言ってることは概ね正しいが数、バウンド、ダメージprや隊列の受ける場所によって違ってくるから脅威じゃないとまでは言えないんじゃないかなー(そこまでのレス狩りが今になって出るかどうかはさておき)
どれくらい強いPTか気になるけどとりあえず説明thx 何をもって初心者としているのか分からん
バフと耐性と盾が揃ってたらなんだろうとどうにでもなるだろう ある程度耐性の整ったPTでも脅威になる武器ってのを基準に考えてってこと
じゃなかったら別に耐性を弱体化が付いてなくてもフローズンじゃなくてもヴォルケイノでもタイタンでもステポでも逆に何でも死ねるし、氷属性が一強で脅威になるわけじゃないよねって話
それと属性が強いんじゃなくて耐性を弱体化が強いってことが言いたいの ヴォルケイノってそんなに単発ダメージやばかったっけ
そもそもフローズンとステポが恐れられているのはヒールの時間を与えない単体大ダメージだから >>213ではレス狩り含め属性脅威度で冷気がトップと言っていて(属性攻撃が強いと言ってるわけじゃない)実際に属性攻撃の高火力なのはフローズンによるものがトップだから冷気が一番脅威なわけで
それに対して属性攻撃って対策したら全然脅威じゃないっていうのはちょっとズレてない?
属性攻撃が強い弱いの話じゃなく「属性攻撃の中でどれが一番脅威か」の話をしているのに「属性攻撃自体対策すれば脅威じゃない」と返されたらもうそれでおしまいだよ フローズンの単発火力が強いのが脅威ってことは知らなかったから知識不足で自分が悪かったけど
属性攻撃の中で冷気が強いってのはまた話が変わってくると思うけどな
それだったらレス刈りに使える属性武器はフローズンだよねで良いんじゃないの?
冷気属性だからとか関係なくない? 仮にフローズンが電気属性だったら電気の脅威度が最高だったし炎属性なら炎が最高
高火力魔法は物耐で軽減できることがおおいぶん純属性のフローズンが一際やばいって先入観はあるのかもしれん 現環境における属性ごとの脅威度を語りたかったのは
全属性耐性をそろえるのと1属性耐性だけを整えるのだと
後者の方がやや楽だからそういう所で手を抜けないかなー的なことを
話聞いてみたかったんだけど…
なんか微妙にかみ合わない感じですね
仮の話じゃなくて現環境でそれぞれの属性攻撃ごとのトップの攻撃は何だろうかとか…そういうのをだね
毒ならレス狩りベルステポ(これは物理な気がするけど)とか
個人的にはアークデーモン大群に脱初心者しかけのころ焼かれたのがトラウマで火属性怖いんだけどね 金ゴキ下さいな〜って人にもし金ゴキ出たらあげたい
この人ずぅううううううううっとこれやってるしわろけるわ その人ほかのレアアイテムもくれくれネームつけてるけど
実際プレイしてるのみると結構装備充実しててもう恵むようなレベルじゃないと思う ゾンビログ見ると結構いるから鬱陶しいなーって思ってたけど初心者からするとソウル稼ぎにありがたい存在かもなあと思った
実際、ああいう感じにアピールしてもらえることってあるのかね 金ゴキゾンビは前はヘルリンくださいみたいな名前でゾンビだしまくってたんだぞ。それでヘルメスリング送った奴がいて今の名前になった。
最近じゃ別人だがガーディアンくださいってゾンビがガーディアン貰ったら次はオリハルコンくださいになってたし、こういう乞食ゾンビに望みの物与えたところでじゃあ次は…ってなるだけだから物与えるのはやめとけ
次は43タイタンくださいな〜とかイージスくださいな〜とかになるだけだろどうせ まあ要らないもんならあげてもいいけどな
金ゴキとかおれからしたら図鑑埋まればいいレベルの代物だし
光るゴミだ >>228
話が変わってくるも何もそんな話してないからな…。脅威と強弱は違うよ
>>230の通り高火力武器のフローズンがたまたま冷気属性だからレス狩りにおいて冷気が一番脅威って言ってるだけで冷気そのものがプレイヤーに対して強いから備えろって言ってるわけじゃないし だったらフローズンが最強でいいじゃんって
ややこしい フローズンに焦点を当てたものの一応チリングだってあるしな
一発高火力じゃないからエリクサーで大分狩られにくくはなっただろうけど ttps://i.imgur.com/jiPKE2S.jpg フローズンが最強の属性攻撃なのは議論するまでもなく分かりきった常識ですし
それを踏まえたうえで各属性における強攻撃はどういうものなのかって話で
多少穴があってもフル耐性との差がすくないpt造りとかを考えたかったんですよ
だいたい全属性カンストが最適解なのは初心者ですらすぐ分かるでしょう?
しかし、現実として12人全属性MAXを達成している人なんて1人いるかどうかも怪しいですし
誰でも何かしら穴のある属性があるわけでそこの脅威度が低い属性はどれかって言いたかったんだけどね ついでに>>241はイニシエとは無関係のよくわからない画像だから踏む必要はないよ 何をそんな小難しく説明してるん
大盾に全耐性MAXにさせて負担背負ってもらうだけやろ どうやらあなたとは重要視している要素が異なるようだね
長文読ませてすまなかった、忘れてくれ 属性耐性なんてデフォで24〜64%もある上に単属性prは効率悪すぎて優先度低いんだから、他の優先度高いprがいい感じに付いた装備使うしかないだろ
良pr3〜4枠は同じだけど属性耐性だけ異なる装備でも集めるつもりなの?
そんな事で悩む段階ならレスなんて行かずステポだけ対策してればいいんじゃないか? アタッカーだとほぼ属性24%しかなくてイージス込でも44%だしそれを補うなら40%60%が付く可能性のある単属性prは全然ありだと思うがね
属性64%とかでも結構痛いくらいの火力だし個々を高水準に保ちたいのはわかる
大盾に全耐性MAXにっていってもビホが大量にいるマップとかだとノクバで大盾の位置どんどん下がってアタッカーが被弾したりする可能性もあるんだし フォートレスx3 ガーディアンで
HP375% 物理50 属性耐性30 状態異常120
ストホディレイも3枚あると一人で回せるし何よりストホが持つHPマシマシで
先頭やるならまさに鉄壁!って思ったんだけど穴あるかな >>247
だったらアタッカーを片手武器にして耐性優先装備にして盾持たせるとか、心配ならアタッカー減らしてエリクサー持ちを増やす、大盾増やす、回復役増やすとかすればいいんじゃない?
耐性心配な人はアタッカーよりもやや守り優先のパーティーにすればいいだけでしょ あとはナーガとかディフェノだな
大盾も↑みたいにフォトレ装備させてストホ張りながらゆっくり立ち回れば耐性低くてもどうにかなる
これで問題解決やろ 移動速度無しは周回がダルそう
それが気にならないとしても、プリでやればフォトレ二枚で属性と状態異常耐性は十分になると思う
宮殿ならストホも二枚あれば足りそう
なのでフォトレ2ガーディアン2を勧める フォトレスタウント2で実際やってみたんだけど
足の遅さはヘイストありでディレイ回復が丁度いいくらいだった
ストホ2はすべての部屋に敵がいればいいんだが張りミスや敵いないor少ない時
ディレイ回復で足とまるんで3枚あるとストレスなかった
結論 フォトレあと2枚欲しい >>249
そうではなく不測の事態に備えたいってことだよ。アタッカーに被害がいったときに備えたいっていうこと
前衛だと移動速度ついてないと周回は面倒、だけれど移動速度ついた上での耐性確保はかなりの良品がないと厳しい。そういったときにせめて脅威となる属性にだけでも備えておくのに単属性も有用だって話
もちろん盾増やす、エリクサー持ち増やすのはアタッカーを守れる機会を増やすという意味で有効なので言ってることはわかるけどね >>253
宮殿周回のこと考えたとして不測の事態を想定すると、ビホでバフが剥がれて、ゴーレムの反射ダメ食らって、ステポで大ダメージってシチュエーションが多いから
単属性で確保するなら毒、あとは反射ダメージを無くすかHPを増やす
これがアタッカーにできる最低限の耐性確保じゃない?
だからアタッカー使うんだったら毒耐性持ってるハンター、耐性とかブロック率が心配ならタイタン持ちの武器は一本にするとか、片手武器のアムボにして盾持たせるとかそんな感じじゃね? あと物理耐性は何とかして確保するんだなw
ふぁいとー 新生イニシエダンジョンは町中をロビーにしてパスワード設定でマッチングする
システム欲しい。アイテムトレードとかPT組んだり(NPC雇うのと同じ要領)できる感じ
結局トレードシステムは作るとか作らないとか話あったけどフラッシュ問題で
うやむやになっちゃったな 物理耐性がある程度整って物理で死ななくなったから
次の脅威となるであろうフローズンを主眼に属性について語りたかっただけなのに
なんで宮殿初心者向けみたいな分かりきったアドバイスをされにゃならんのだ
フローズンの脅威が弱体化だけだとか、属性を恐れるのは初心者だけだとか
思い込み激しいよ、君
タンク役が耐性MAXとか当たり前じゃん
言ってること全部語りつくされたセオリーだよ >>257
この手の話題は何を脅威にしてる段階なのかがズレてるとこうまでこじれるんだとよくわかったよ
レスキュー行かなきゃ冷気耐性なんて無用だしな。必要としてるprからして違う ただアタッカーの耐性あげるか盾・エリクサー増やすかとか防衛手段の考え方は違うからそこは押し付けがましくなってすまんかった >>257
前提条件は最初に全部書く
訊きたい事は回りくどくしない
会話でのセオリーすらできてないのに文句言い過ぎ
「全体の物理耐性そこそこと盾の耐性MAX行ったけど、ここからレス重視で耐性積むなら皆はどの属性にする?」
くらい簡潔に書けよ フローズンの脅威度すらも知らなかった初心者が、雑談を引っ掻き回しただけにしか見えないけど おれがかき乱してたことは認めるとして
コイツって結局レス刈りも周回もできて移動速度も確保したいってこと言ってんの?
そのバランスを上手いこととれる装備ってなんなん?って話してんの? だってレス刈りの対策なんてエリクサー積みまくって大盾増やしてナーガとかディフェノ装備して突っ込めばどうにでもなるじゃん
難しく話す問題でもない気がするんだよな
バカでも分かるし
問題なのはこういう対策が嫌なだけで装備へのこだわりがあるってことだろ?それ全部書けよ 本人以外わかんねえ
編成装備まとめた自晒し画像upしてアドバイス求めたほうがはるかに建設的な流れになるぜ、としか言えねえ >>260
前提はしょったのは悪かったとは思っているよ。こじれてしまった一因だとも思う
だけど単なる雑談のつもりで投げただけだったし良くて1レス、悪くてお流れで
どうせ2日後に保守でまた適当に雑談振ればいいかとか考えてたから
望んだ議論ではないとはいえここまでの激論になるなんて思わなかったんだ
許してくださいな >>263
こじれたからよく分からなくなってしまったけれども
初めの話としては4属性の中で各々の最高威力はなんだろうって話だったんですよね
それに対して属性攻撃は脅威にならない(エリクサーやディフェノ込みで)
と返されましても変な話ではないですかね?
それは別として
おっしゃる通り耐性で受けることに対してのコダワリを最初に書かなかったせいで
ただ対策できればいいという回答に納得できなくて変に伸びてしまったのは申し訳ないです
誤解させたうえでキツイ言い方になったのはこちらに非がありますね、すみませんでした。 謝罪とは、誠意を見せることで伝わるものではないかね?
そして誠意とは金!金ゴキ書で許そうそうしよう 今月初め頃このゲーム始めてようやくB70F突破したんですが
扉開けた途端閉じ込められて回る敵の群れに為すすべなく殺されたりめちゃくちゃ強い敵1匹にボロボロにされることも増えてきました
即復活のエリクサー集めたいので街で草刈り壷壊ししてますがもっと効率よく集められる場所はありますか? ダークナイトに殺されてるっぽいのでまずはクモの巣でメイスを掘るべし
数4がついたの二本あれば良いよ >>270
ありがとうございます
防御系は状態異常や魔法系にばかり注意してましたが防御も上げて死に難くするんですね
蜘蛛の巣周回してきます ボスのアラクネ50階層が周回は良アクセや巻物も補充できるし
一度ボス倒せば蜘蛛の巣だけ復活だから能率一番いいよ
ポータルで戻ればボス復活でボスがほぼエリクサー2本くらい落とす
ポータルは蜘蛛の巣から山ほど出る
20回くらい連続でボス周回やるとボスでなくなるみたいな話むかし見たけど
真偽は自分では確かめてない >>272
おお、凄い
エリクサー収集数時間で1個くらいだったのが安定して入手できるようになりました
ありがとうございました! イシュトールが北斗無想流舞を覚えよった…
ttp://inishie-dungeon.com/?log=23837281 終了したと聞いてたんだが
まだ年内は続いてたんだね
パス消えてしまってもうログインも出来ないが、ブロリーみたいなキチガイ連中は終わる世界でまだ健在? フラッシュ終了(イニシエ)は2020年終わるまででは
あとunity使ったリメイクやる予定といってるから
イニシエダンジョン自体は終わらないぞ
仕様が糞になって終わる可能性はあるが ギガクラのほうはなんか既視感あるなぁ
昔貼った物かいな? クラブの攻撃力が上がると回復力も上がるのか
回数とか範囲ばっか気にしてたな
次ログインしたら見てみよう ttps://i.imgur.com/o9NsE5I.jpg 一度削除したキャラってキャラクター作成でもう出てくることないの?
さっきで合計1万回クリックだけど同じ髪色+肌色のキャラが出てこない 辛抱強くやってれば出る
ちなみに俺は大体100万クリックした 巻物で変えられないとこだけ揃えて使ったほうが精神的に楽じゃないか
いや出したいんならいいが なんとなく一年お世話になったバケツキャラに巻物使ってみたらツインテ少女だった時の衝撃 フルフェイス3人いるけど禿げ散らかしたおっさんでてきたらやだなあ 2週間ぶりに触ってるけど10周でやる気なくなった
もうやる気バッテリーが駄目かも 分かる。今から掘っても1年で終了だし人いねーしモチベーション一番さがる時期かもしれない
フラッシュ終わるギリギリまで粘らずはやく新生してほしかった まだ正式版前かなり前に遊んでまた戻ってきたけどこれ終わっちゃうのか
残念だな 手に入れたユニーク武器を一つずつ倉庫に保管してコレクションしてたんだけどユニーク武器って使わないのは捨てるのが普通だったんだな
どうりで装備切り替えや仲間が死んだ時の建て直しがキツ過ぎると思った… 昔はコレクションするプレイヤー多かった気がするけど
タウンポによる深層アクセスの向上と
ユニークの種類増加、一部のユニークは遊ぶだけならチャレモで出来る
という感じに重なって捨てる派が一般化した感じに思う
自分も昔はコレクション派だったけど+5品と違ってユニークは必ず出るおかげで
ダンジョンがやや取り出しにくい倉庫みたいな感じに見えてきたね
イージスとかカラドとか使うやつレアなやつ以外は捨てちゃっていいんじゃないかな 実用性あって実際使ってるやつはロスト用の予備に残してるけどね
イージス探してた頃、バロックランチャーとエンプレス倉庫に貯まりまくって
さすがに処分したというか拾わなくなったちなみにイージスは0枚 さっさと終わってしまえばいいこんなクソゲー
作者の命も終わればいいのにね >>299
wikiの雑談でも同じようなコメントした奴か?
全滅して逆ギレしてるなら、お門違いも甚だしい
準備と警戒心と忍耐力が足りないのを棚に上げてクソゲー呼ばわりかよ 人も減った糞ゲーのスレに未だに住んで感情あらわにレスをしている
と言うことがどういうことか分からないんだろうか?
草生える >>301
「作者の命も終わればいい」とかいう人として最低の暴言を吐く奴をどう思うんだお前は?
それとも299と同一人物か? フラッシュダウンローダーみたいな奴でダウンロードしてプレイできるのな >>304
どっちにも読める書き方をしたのは悪かった
死ねばいいなんてわざわざ良いに来るやつを哀れんだんだ >>307
304でコメントした者だけど
同一人物かと思って早とちりしてしまった
ごめんね アホやwww
混乱の罠に引っかかってやんのwww
ざまあみろブタどもがwww ムカついてたけどお前らクソゲー信者のお陰でちょっとスカッとしたわw >>309
>>310
アホは全滅して撤退したチキン野郎のお前だろうが
調子に乗んなよクズ
「作者の命も終わればいい」とか暴言を吐いたことについて謝れや
俺じゃなくて作者に謝れ
謝らない限りお前は絶対に許さんからな >>306
その手の奴で通信するのはオフラインだと動かない気がするけどどう? >>312
ちょっと小細工要るけどしっかり動くよ
頑張れば無限にプレイ出来るようにすることも出来る
流石にレスキューは無理だが FLASH終了でイニシエダンジョン終わるの知ってたけどリメイクつくるの?
おまるは作らないって言ってたはずだが データ生成を自分のpcでするのか いつか限界がきそうだが >>311
あのさ、全滅して撤退したなんて一言も言ってないんだけど?誰かと勘違いしてない?
それに全滅して撤退なんてここにいる奴なら誰だって経験あるだろう
それがチキン野郎ならお前だってチキン野郎だわそんなもん
でも君がこの場で混乱の罠に引っかかって同士討ちしちゃったのは事実だよね
と、いうわけで、改めて言わせていただきます。
ざ・ま・あ・み・ろw 揃いもそろって戦う前から逃げ出しやがったか
クソつまらねえ
チキン野郎とはまさにこいつらの事だな
せっかく楽しい事になると思ったのに本当につまらねえ >>318
何が混乱の罠だアホか
俺は自分の間違いは素直に訂正して謝罪する
お前は精神年齢が低いからそれが出来ねーんだよ
イニシエダンジョンから逃げたのはお前だろうが
お前が「作者の命も終わればいい」とか暴言を吐いたことは事実だろうが
ちゃんと作者に謝れ
ここで謝っても意味ないから作者のツイッターかブログに謝罪のコメント書き込んで来い
それまでお前のことを許さんからな >>320
だからさ、逃げたとは一言も言ってないんだわ
言ってもいない事を捏造して自分勝手な想像で全滅だの撤退だのと決めつけて
優位に立とうとする、お前の方が精神年齢が低いんじゃねーの
お前がいくら妄想しようが俺が認めない限りそれは想像の域を出ないし、
お前が混乱の罠に引っかかって同士討ちしたのは周知の事実である。
残念でしたね、バーカw
そして作者がくたばればいいと言ったのは事実だよ?それを否定なんてした事ないんだけど?
なぁーにが、「暴言吐いたのはジジツダー!」っつってファビョッてんの?
今だって京アニアタックでもされて燃やされればいいとも思ってるくらいだわ
俺に不愉快な思いをさせた天罰だな。そして謝るつもりはないし、
お前の許しなんぞ請うつもりもないね。お前に許されなきゃ何もできねえわけじゃねえしな
神父じゃあるめえし、いちクソゲー信者のお前なんぞの発言にそんな権限なんてねえんだよ、自惚れんなウジムシ
なぁにが「お前をユルサンゾ!(性おじ並感)」だ 今もこんなガイジゲーやってるとかすぐ病院行った方がええで(笑) 生きのいいのが湧いたな
Twitterに同族の先輩がおるからあいさつでもしておいで >>322
その通り。こんなしょうもない会話に意味なんてないんだから、
お前らが嫌な思いして深く傷ついたとしても、かる〜く受け流しちゃえばいいのよ
むしろ保守してもらって ラッキー☆ 程度に捉えておきましょうよ!
>>323
作者様の創造せしイニダンをガイジ呼ばわりしたな!
暴言吐いた事にアヤマレや!ここじゃなくて作者のブログで謝罪賠償してこいやニダ!
謝るまでお前をユルサンゾ!侮辱の喜びを知りやがって!
>>324
活きが良すぎて自分達じゃ歯が立たねぇってか?w
当たり前だ、お前らなんぞが俺に勝てる訳がねえだろアホが
そしてツイッターで叩かれた事があるからそんな俺に仇討ちでもしてほしいってか?
自分でやれマヌケ ひゃー、こいつは中々香ばしいな
単発の暴言小僧くらいに思っていたけどある意味見直したわ
もうちょっと保守頼んますわ そうか、見直したかw
暴言吐かれて謝罪すらしてもらえてないのになっさけねえ奴らだわ
ま、お前らのこのクソゲーに対する愛なんてその程度のものだったって事だわな
いつのまにか謝罪賠償要求君も逃走しちゃったしな。こんな軟弱な奴ら初めてだわ
ヘタれるくらいなら最初からナメた口聞くんじゃねえ
今度からは作者死ねと言われたら、ご期待に沿えず申し訳ありませんと土下座でもしとけや腰抜けが ちょっと遅いけど反応があれば即レスするのイイネ
割と本気でTwitterにおる先駆者とコラボしてほしい
大珍獣バトルが拝めそうでワクワクする それで?言いたい事はそれだけか?
お前にまだ戦う気はあるのか、無いのか? いや争えじゃなくてさ、お前ら自身がまだヤる気なのかって聞いてんの
で、どうなの、ヤるの?ヤらないの? なっさけねえ
あんだけファビョッて謝れ謝れ喚いてたクセに結局最後は無言で逃亡か
このクソゲーが衰退するのも納得だな
ショボい信者しか集まらんような作品が大成なんてするわけねえわなそりゃ そうやってさりげなく実はこの状況楽しんでますアピールしながらチクチク煽り入れてきて引き止めようとするお前みたいな奴も今までさんっざん見てきたわ
絶対叩き潰してやった後の最後あたりに出てくるんだわ
それでそういう奴は反論する事を放棄してるから何を言っても的外れな事ばっかぬかして会話にもならん
もう次のレスで意思表示しなかったらNoとみなすからな
後でグチグチいっても知らんぞ ファイティングポーズとってるの一人だけだからなw
何と戦ってるのか知らんが >>次のレスで意思表示しなかったらNoとみなす
はい、じゃあ終了。お疲れさん。
散々暴言吐いちゃったけど、まあ気にしてないみたいだし大丈夫だよネ?
最後はお互い健闘をたたえ合って気持ちよく終わろうや。
いつまでもウジウジ根に持ってたってしょうがないしね
それでは皆さん、さいなら、さいなら、さいなら(懐かしの金ロー並感) a3c2-bWwy
↑↑↑
謝れない人間ってのは傲慢だから常に自分の非を認めず、人に迷惑かけても開き直ったり逆ギレするばかりで
歳をとるほど傲慢さに拍車が掛かり周りからどんどん軽蔑されるようになって最終的に老害扱いされるようになる
こいつの実年齢は知らないけどそういう老害みたいな人間になりたいのか
それとも、もう既になってんのかな?
っていうか言葉遣いからネトウヨって判明したわ
どおりで精神年齢低いと思った
リアルでも周りから軽蔑されてんだろうな イイ感じの鑑賞物が現れたと思ったのに
もういなくなってしまったのか…
捨て台詞でサバサバ系気取っているようだが
wikiとスレに出向いてる段階で手遅れだと思う…(笑) そもそも悪口言ったり褒め称えたりするぐらいの熱量でこのゲームやってないからホンマ気にならない
旗から見たらのび太くんとドラえもんの喧嘩見てるぐらいハートフル 終わる前にやっておこうかな
スレざっと見る感じ、全クリしたら周回するゲームだったのか
難易度上がるの?
正式版前の時に遊んだっきりだわ ガッチムチのレア掘りゲーすよ
クリア自体はすぐ終わるし難易度は装備がそろうほどに下がる
だがイージス狙ったりすると時間あたりのプレイ回数制限が地味に効いてくる 正直な話、中身さえ理解しちゃえば1日でもクリア出来ちゃう
マラソンは果てしないけども 良品掘りしてるとユニークがとても有情に思えてくる
根気強くやってりゃいつかは出る安心感がある 良品掘りは砦後半かカルマラオンリーだなあ
とゆうかもう欲しいものが限られてきてコレクターでもないからやる気が殆どない
イージス12枚以上持ってる奴の根気を尊敬するわ >>342
難易度は上がらないし、ただ俺強えって気持ち良くなる為と掘りガチャで一喜一憂する為に周回するだけだよ
クリアまで楽しめれば後は自己満足の世界 おまるよ、いやおまる……さん
リメイクでは50階以後のユニークモンスター実装と新召喚契約書たのむで イニシエダンジョン最後のクリスマスの可能性あったから
何かしたかったが、時間もない準備もない…
カシスカナシス そんな愛情と手間かける余裕があるなら移行考えてるってのよアホか おまるがどうこうって書き込みじゃないだろマジでアホだな ちょっと見づらいだろうけどここ数年の集計
プレイ中/アカウント数
2019/12/28(土)23:13 062 / 98137 EN 2 / 4900
2019/12/07(土)23:15 047 / 97759 EN 2 / 4874
2019/11/09(土)23:17 071 / 97405 EN 2 / 4811
2019/10/19(土)23:10 068 / 96933 EN 2 / 4784
2019/08/10(土)23:15 059 / 95837 EN 3 / 4646
2019/06/15(土)23:13 095 / 94629 EN 3 / 4498
2019/05/04(土)23:11 105 / 93995 EN 3 / 4297
2019/04/27(土)23:24 082 / 93909 EN 5 / 4260
2019/03/02(土)23:10 082 / 92598 EN 8 / 4015
2019/01/26(土)23:09 095 / 91698 EN 6 / 3886
2018/12/15(土)23:12 089 / 90761 EN 7 / 3765
2018/11/10(土)23:16 124 / 90059 EN 5 / 3610
2018/07/28(土)23:20 105 / 87718 EN 5 / 3069
2018/07/21(土)23:05 111 / 87663 EN 0 / 3037
2018/06/30(土)23:21 109 / 87341 EN 5 / 2868
2018/06/02(土)23:08 125 / 86925 EN 7 / 2560
2018/05/26(土)23:29 118 / 86733 EN 11/ 2500
2018/04/14(土)23:08 146 / 86059 EN 7 / 1471
2018/02/17(土)23:25 135 / 84744 EN 6 / 701
2018/02/03(土)23:09 138 / 84589 EN 4 / 633
2017/11/25(土)23:05 127 / 83771 EN 1 / 1991
2017/10/14(土)23:29 152 / 83419 EN 3 / 1925
2017/09/23(土)23:50 148 / 83241 EN 1 / 1878
2017/09/09(土)23:41 131 / 83050 EN 3 / 1823
2017/09/02(土)23:55 147 / 82834 EN 5 / 1780
2017/08/12(土)23:05 118 / 82423 EN 8 / 1171
2017/08/05(土)23:21 124 / 82248 EN 0 / 907
2017/07/29(土)23:22 164 / 82129 EN 3 / 841
2017/07/22(土)23:40 157 / 81938 EN 5 / 757
2017/07/15(土)23:08 170 / 81729 EN 3 / 651
2017/07/08(土)23:08 159 / 81549
2017/05/20(土)23:02 217 / 80722
2017/05/13(土)23:21 195 / 80488 海外展開が失敗したのなんでだろ
リッチな絵じゃないとってこともないよなメイプルが流行るくらいだし 海外勢のフリゲ好きは日本語版にいる印象
オンライン要素あるのに過疎り過ぎてたら、賑やかな方でプレイしたくなるのが人の性
強いて言えば、海外版は英語表記だと何かもっさりとするのも流行らない理由の1つか マグマもアミュもすごいじゃん
マグマなんてドロップ低いからそのレベルのは滅多に出ないだろうし、アミュはイージス以上に希少だろ。いい運の使い方じゃないか まさしく一生分の運を使い果たしちゃった感じだね
明日にでもくたばるんじゃねw それとも震災時の不幸をここで清算してもらった感じかな
親兄弟を亡くした埋め合わせがゲームというのもビミョーだけどね 正月からレス乞食の相手なんて縁起悪いからしないほうがいいよ
あけましておめでとう 12月から続く犯罪予告や脅迫みたいなレス通報しといた方がいいか? >>368
ワッチョイUserAgentで判別するのは間違い。巻き添えにしてる
このレス乞食は固定回線だから不変部分 c2- 抽出でおk アケオメ
イニシエ最後の年が平穏に過ごせますよーに >>358
バウンド4ってどんなもん?
時間5とどっちがいいのかねえ・・・実用ではなく派手さで >>371
バウンドじゃない?
画面外まで飛んでくしw
実用性的には火力、攻撃速度、MP消費量↓とかあるといいかな
正直使わんけども…w 今年でサービス終了って聞いたから始めてみたんだけど、死ぬと完全にキャラロスするゲームなんだね
ちょっと合わないなーって思ってたら「イニシナナイダンジョン」っていう拡張機能で死ななくなるらしいんだけど、今でもちゃんと動くの?レビューほとんどなくて確かめようがない そんなブラックなもんを専用スレで聞くなよ
ゲーム勝てないのでチート使いたいんだけど使い勝手どう?って聞いてるんだぞ。レビューないのはみんなそんなもん使ってないからだろ
エリクサーで死亡一度回避できるんだから持っとけ チート使ったり強い武器無償で貰ったりとかしても楽しめる奴正直よく分からん勢だけど、使いたきゃ使えばいんでね?
多分すぐゲーム自体に飽きると思うけどね でも周回したいだけって人には簡略化として便利なツールかもね
あとはウィザリンやムラサキをサブ垢から回したいとか
どっちみち好まれるような行為ではないけども…
とりあえず他者に迷惑かけずに自分が楽しめるんだったら使えばよろし
BANされても自己責任な 完全にオフゲならすきにせよって思うけどちょっとでもマルチプレイ要素あるゲームだと
普通に遊んでる人に迷惑だからチートそのものをやめてほしい 自分の場合武器とか交換する気もないし迷惑つっても不死ゾンビとか作ってレス刈りしてくるとかぐらいしか思いつかないけどね 右クリックしたら動作止まるような
不正するまでもない このゲームのプレイヤーマゾゲーマーばっかりなんですね。やめとこうと思います ハクスラ好きな人は多いだろうね
ディアブロ俺も大好きだし マゾと言っても、
確定ロストってわけでもないしなあ。その率を低減する方法も用意されゲーム性に組み込まれてるし
現に俺も極初期の戦士1人時期、操作ミスで死んだ1回きりで以後キャラロストしたことないし
てか、キャラロスト言うなら
最早365日以内に確定ロスト決まってるゲームを今から始めようという方がマゾなんではw >>382
絶対もうすでにやってるやろ
こんなところにまで来るんだから おれ久しぶりにやっても20周できない
擦り切れすぎた 萎えかけて来たころに良いのが出てってのを繰り返して一日でサブ垢まで使って300週くらいやってしまったわ
今日で一番よかったのはたぶんこれ
https://i.imgur.com/bl6XlPW.jpg >>390
命中もあって良品だな
バロック超えられるか知らないけど >>390
多分これバロック超えてるんじゃないかな?
バロックって攻速200%が圧倒的に見えるけど実際はフレーム制限のせいで
そんなには速くなってないという印象だったから カルデシアあたりでどっちが早く狩れるか試してみたい アンリターニーの作者さんに3Dイニシエ作って欲しい 少し昔にダンジョンストライカーとかって名前のデフォルメ系3Dハクスラを
やった事があるんだけど、そのゲームにもちょうどイニシエみたいな芋虫がおってな
すこぶるグロかった… 虫系平気だけど芋虫だけやたらグロさに力入れているのかと思うほどに
イニシエは血しぶき肉片マシマシだから3Dには相性悪いよ…タブンネ >>396-397
なるほど、ちょっとBlender勉強してくる デモンズリーチのチャレンジモードがクソすぎる
なんで扉開く前に壁作れる仕様になってないの?
作者頭悪すぎるだろ死んでくれ 頭悪い作者のゲームがむつかしくて泣き言いうのすっごい頭悪い行為だけど大丈夫?
ハンカチいる? フラッシュプレーヤー終了ほんとクソ
HTML5使い勝手悪すぎる 質問よろしいでしょうか?
防御対策も何もせず91階まできたのですが
そろそろ厳しいと思い、色々考えていきたいと思うようになりました
基本プリーストを三人連れてるんですが、メイスとキュアステッキとマジックメイスは
どのように使い分けていけばよいですかね?仮にこの3つのアイテムを
一人のプリーストに全て装備させた場合、技が本当に必要なときにかけてくれない場合
とかあるのでしょうか?やっぱりメイス役はこの一人、キュアステッキ役はこの一人
みたいに役割を一人だけに限定させるべきでしょうか?文章能力が乏しくすみません
詳しい方教えてくだされば幸いです。よろしくお願いします 追記すいません。
これと似た質問をあと一回させて下さい。
メイジ一人に複数の杖を装備させるって効率が悪いですかね?
メイジ一人の効率の良い使い方がありましたら教えていただきたいです
なんども質問をして申し訳ありません プリのバフ棒は耐性パズル重視で、個人の役割はバッファーという括り以上の細かい点までは気にしなくて良い
強いて言うならキュアを二本以上持つ場合は分散が安心
メイジはパーティに一人しかいないなら数ブランド/バブルか火力ブランド×2にイージスパワブレがテンプレ
仮にアタッカー運用するならリキャストタイムに応じて一本持つか二本持つかを決める >>403
バフ棒の性能次第ではあるんだけど、耐性が整っていないうちは一人一種類ずつで全種類のバフをパーティに供給するのが無難だね
先頭含めアタッカー三人、前衛守る大楯一人、回復専門ヒーラー一人、バフ要員(+片手盾やエリクサー)6・7人
って感じが装備が整っていないころでも比較的安定して宮殿を回れる編成かな
バフ棒や耐性装備が整ってきたらちょっとずつアタッカーや盾を増やしていった方がいい 一度ステインポッドぎっしりのワナ部屋体感したらバフの大事さを痛感すると思う 宮殿周回しだしてステポの罠にハマる頃だと重視しだすのは盾だね 91階からならスパイクメイスも必須だぞ。無いとHP半減で戦うことになるし
このゲームはバフが強いから必然プリが重要だしパーティーの半分くらいプリに割いてもいいくらい。盾の役割も果たせるし
メイジも基本属性攻撃がほとんどだし敵の耐性次第で通りやすさが違うからバフ役に専念させるか、バロックランチャーとか物理攻撃役にするかどっちかはっきり分けたほうがいいだろうね 亡者の回廊の時点でスパイクは持たせるべきだと思うけど…
早い話バフ棒がドロップする場所で装備させちゃったほうがいい
あと宮殿はクリア段階だとサモナーにナーガ、ディフェノ持たせて
先頭フォトレで壁作って抜けてけばいいけど、周回ってなるとバフ+ブロック率ってのが結構重要 あとバブルロッドは大ダコ適当にマラソンして最初装備させちゃった方がいいなって思う
そっちの方が沼がスムーズにクリア出来る 数貫通バウンドキラーボウが欲しくなったから神殿行ってくるわ
見つけたら帰ってくる >>414
全然大丈夫だよ?
最低でも一ヶ月ぐらいでクリア出来ると思う
色々wikiってシステムわかれば1日でもクリアできる()
クリア後のマラソンも充分できるよ 実用ユニーク狙いで装備集めてれば1か月で一通りPT分揃うよね
イージスだけは別
スパイダーポッドが画面汚くなるから使わないでいたんだけど
部屋開ける前にばら撒いとくとステインポッドやダークナイト罠部屋無力化できて
手軽で便利だった。ので装備揃う前なら選択肢としてよいかもしれない イージスは神の領域
出る気配がしない
運が悪かったら1年ぐらいかかりそう
でもそれまでにイージスいらないぐらい強くなってそうだけどw クッソ久しぶりにやってみようと思ったら今年でサ終なのね イージスは3000周ぐらいすれば出るで〜
まあ一ヶ月毎日100周掘り続けてれば出るぞ〜
確率は1000分の1らしいから単純に考えてブルドラ1000匹で1イージスだ 3000「匹」までは数えてたけど1枚も出ませんでした プレイヤーの趣向にもよる思うけど
一番重要でない、いらない職業って何?
モンスターたくさん召喚させて戦わせたいからサモナー5人も
作ってるんだけど無駄かな? プレイヤーのスタイルは
攻略>高速周回>(高速周回をこなしながらの)趣味追求
と変遷していくもんだと思うから、
もはや高速周回が安定してるなら、サモナーいっぱいだって全然アリだと俺は思うぜ
俺はメイジいっぱいで画面を派手にやりたい >>420
はいはい、見え透いた嘘はいいから周回しましょうね^^
カラドや金ゴキや43タイタンに比べたらすぐでるよ〜 >>423
人それぞれだろうけど高速周回しだすとサモナーは使わなくなるかな
あとメイジは宮殿周回でステータスが弱いのとMP管理もしないといけなくなったりするからアタッカーには使わないかな
やっぱ毒耐性と回避率高いハンターをアタッカーにして、ダメージ量高い、多段ヒットあり、壁貫通あり、広範囲な最強武器のタイタン使うのがええよ >>426
それは>>424の言うところの、
攻略から高速周回へと進んだ程度の頃の人への助言だと思うが…
高速周回も安定した頃には、タイタンとか無粋な武器を敢えて封印する人間だって多いぜ おれも最初はヴォルケイノの数4火力+200っての持ってたからメイジアタッカーとかデストロ持ちとか居たけど
タイタン一度使い出すと他の武器が持ってる意味すら無くなるぐらい速度も早いし殲滅力高いからな
ネタ武器でキャッキャウフフできるんだったらそれはそれで否定はしないけども 完全な証明にはならないがアイテム図鑑にイージスがないSSいる?
別に君を嘘つき呼ばわりしたいわけじゃないし乱数の偏りなんだから
しょうがないだろ >>429
3000までブルドラ数えてたとかがもう胡散臭いじゃん
しかも3000体倒してたら流石に乱数が偏ってようが出るだろw
これも経験値からの推測だけど、8ヶ月ぐらいで6枚はイージス出てるし
しかもマラソンもそんなしなくなってこんだけ持ってる自分からしたら嘘に等しいわ そもそも数えた理由も91以降の階層ごとにブルドラ討伐数いくつでイージスでたか
を報告してる人がいて俺もデータ出してみようと思って始めたこと
ちなみにその人はうろ覚えだが900〜2000の間で1枚だしてた
討伐数の証明にはならないけどイージス拾えたことがないのは証拠だしときますね
https://imgur.com/a/oipr3UV サービス終了間際だってのにしょうもない争いしてんのな
いいから趣味PTの装備晒してくれよ、最近見てないぞ 10ヶ月もあるし間際でもない
趣味パーティーつったらきんぎょくらぶさんの8人ぐらいチャクラムのPTぐらいしか印象がないな
あとはバトルロッドばっかとかむらさきばっかとかのPTを見たような見なかったような イージスは一月どころか一週間に1個2個でることもあれば三ヶ月くらい音沙汰ないこともあるから無くはないと思う イージスは8枚出したけど、やっぱ大体1000分の1くらいのドロップだよ。
自分自身の経験として10ヶ月くらい出なかったときある。そのとき2000頭以上は倒してるはず。
なので3000頭倒しても出ないということはありうるかなとは思う。 討伐数カウンターあったら運の偏りが目に見えて楽しかったかな 描いたぜ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2057619.png レスキュー狩りって変に色々考えて準備しても
うまくいかないよね。他のプレイヤーには申し訳ないけど
何か方法ありますか? 女神の胎内にてファイターでノクバタイタンを使う
宮殿で高攻撃力数ステインポットを使う
神フローズンロッドを使う
ワンチャン狙いで数チャームステッキを使う >>442
レスどうもありがとうございます
参考にさせてもらいます
あと、せっかく準備したアイテムもゾンビになったら
失ってしまう場合もありますが、そこは運に任せるしかないですよね アイテムロストはレス狩りのリスク部分だな
そういう点ではコスパいいのははくひょうで開幕レス狩りとか。狩れるのはたかが知れてるかもしれんが
狩れてもアイテム入手率は1/3だし、狩れるようなアイテムをロストするのと天秤にかけたら最近じゃリターンよりリスクのほうが高いかもな。だからレス狩りも衰退気味だし アイテムとか要らんから
他PTと気軽に戦えるシステムが欲しかったな 確かにフルパの廃PTと戦えたら滅茶苦茶楽しかっただろうな やばい飽きてきた
既存の装備更新することぐらいしかないからな wikiの人じゃないけど
俺も数ヶ月ログインしなかったらパスワード忘れてしまったわ
あーあ ブラウザ開いて
すぐのローディングの途中で画面が止まってプレイできないんだけど
自分だけ?何回やり直しても同じところで止まる。
データが壊れるとそうなる場合ってあるのかな? >>449
それフラッシュプレイヤーブロックされてるんじゃねえの?
セキュリティ保護なしのところで右クリックしてフラッシュプレイヤーの許可すれば動くんじゃね? >>450
提案ありがとう
さっき色々検索してみたら心当たり
があり、その通りにやってみたら間違えて一時ファイル以外の余計なものまで削除してしまい
何百時間やり込んだデータが消えました。軽くショックだけど仕方ない >>451
クッキー消したとか?w
ログインせずにやってたの?w >>452
そうです笑
前々から作ろうとしてたものの、面倒だからログインなしで
プレイしていた。こうなるんだったら最初から作っておけばよかった 俺には経験ないからわからないけど
これは試してみた?
>・ゲストでプレイしていたらいつの間にかデータが消えてしまった
>
>泣き寝入りする前にファイル復元ソフトで以下のフォルダのファイルを復元してみましょう。
>データ自体はサーバ側にあるのでアクセス用のファイルさえ復元できればどうにかなるはずです。
>復元出来ても出来なくても、次にプレイするときはかならず登録してからにしましょう。
>
>C:\Users\[ユーザー名]\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\[8文字]\inishie-dungeon.com
>この保存場所はブラウザがIEなど当の条件の時です。グーグルクロームなどの場合、まったく違う場所になりますのでご注意ください。 複垢とかでもない限りログイン・ログアウトとかあんまりしないし使いまわしてるパスでも無い限り忘れることはあるんだろうな……
ログアウトする前に気づきそうではあるが この人の場合まずアカウント自体作ってない
クッキー削除してデータぶっ飛んだだけだよ
あと多分PC初心者だから復元の仕方も分からんやろしやらないと思う
もうデータも上書きされて復元できひんやろしご愁傷さまやで >>455
このゲームのCookieの有効期限は10日間
だから10日プレイしないと、Cookieは自動消滅し、能動的にログアウトせずとも自動的にログアウトされる
一月に数回くらいしかプレイしてない自分の場合だと、毎回ログイン作業してるわ パスワード忘れてしまったから
毎日ログインして生存している
でもすることないんだよなーこのゲーム
最大12人キャラでのバトルやらせてくれよ
負けたら相手の装備から一つ奪えるとかにすれば楽しそうだった おまるはもうブログも更新してないな
このままフェードアウトする気かな >>459
ツイッターで今作ってるゲームの進捗とかツイートして吐き出してるし
大きな告知、そのゲームの公開日とか決まらない限りブログは更新しないでしょ
てかほぼ毎回そんな感じじゃなかったか このままだとunity移植も本当にやるか分からんくらいやる気ないから
普通に終わるのも覚悟してる
念のためフラッシュダウンローダーでクライアントっぽいデータは保存した 移植を本当にやるにしろ、
今のデータは終わりに決まってるだろ 俺が危惧してるのは移植すらやらない可能性な
移植先にデータ持越しないのはブログで宣言してるの知ってるし おまるは新しいゲームに夢中なのも良いけどケジメくらいつけてほしかったわ
初期はイニシエをすげー大事にしてたのにさ
俺たちは遊ばせてもらって感謝だけど、おまるだってユーザーありきの事してんだしさ
明らかにユーザーを不快にさせるアカウントや、不正のランキングくらい綺麗にして終わってほしかった
楽しかったゲームとして良い思い出にしたいユーザーは結構居ると思うけどなあ 高ブロック率のエルダーシールドを持っているんだけど、いまいちいい使い道が思い浮かばない
エルダーシールド愛用者がいたらおすすめの使い方を教えて
https://i.imgur.com/6bvG7Gc.jpg 自分はエルダー使いではないが、ブロック率が高い=硬直が頻繁に発生する。だからCT長めの武器と組むのがいいと思う
範囲の無い盾だからアタッカー向きだし
その辺を考えてパッと思い付くのだとはエンプレスとかバゼラートとかかなぁ あとは展開さえしたらしばらく武器を振る必要が無いやつとか?
リンダガとかチャクラムとか タイタンの数2か連続3どちらか迷う
宮殿耐久高い敵多いんだよな 数2じゃね。タイタンで仕留めきれなくても広く削ってくれるだけでもいいと思う
連続はスペクターだとか変な位置にいるビホにつられて一番狙って欲しい方向に飛ばないこと多いし おまぺろ民とかそういや居たな すげー懐かしい気持ちになった
またおまるの作ったゲームでやんやしたいけどたぶん昔みたいな愛されクリエイターにはもう戻らないだろうなあ… 居たなぁおまペロ民…反射の仕様変更後から明らかに和やかさは減っていった気がするわ フラッシュ終了のタイミングで移植版にいくのかと思ったら
数年かかるってt見たけどせめてオフゲー化してくれないかなあ
空白期間イニシエられない サービス終了なのか・・・
オフライン版だしてくれたら買いたい のぶなが様→kuroihito
323232→323232
だから違うと思われ
サブ垢の可能性はあるが ここは過疎ってるから好きにすりゃいいけど
まともに盛り上がってるところでは当事者しか楽しくない私怨合戦は
ヲチ板でやれが2chの慣習 最近はポーションの原材料が高騰してるんだって。
だからポロンさんがポーション類を値上げしたって言ってた。 ほしゅ
やっぱ50階は良品報告多いな。あれって宝箱や木箱類を大量に開けてるようなもんなのかな? 多分、マップ読み込んだ時にドロップアイテムの質が判定される思われる
50Fは1プレイ当たりのプレイ時間が短いので、その分マップ読み込み回数が多くなり
ドロップアイテムの質が良いパターンを引きやすいのだろう、、、かな? 作者ってどうやって生計立ててるのかな
まともな収入なさそうだけど レスが途絶えたら保守がてら自分の知る限りの過去の神器でも再掲してくわ 数値上これよりいいのはあるはずなんだけど全くでる気がしないよな 神器の話になるとくるくるマンゴだけでそれ以外が出ることは少ないから
他の神器も見られるのなら楽しみだ そんなにバリエーション無いけどね。出ないから神器。
実用性の低い武器は掘られてすら無いから滅多に出ないだろうし 人気ない武器の神プレミアはちょっと見てみたい気もするw タイタンの神器はやはり威圧感ありますな
テストサーバー終わり際でお酒の人からレス狩りバトルでもらった
43タイタンで遊んだ経験はあるものの自力では結局出せなかったな
それなりに潜っていたけど結局数4単発が限界だったわい
イニシエに心残りがあるならその点だけかなぁ ジョーカーとヘクトールはよく使うので予備に3まいづつ集めた
これだけあればサービス終了まで全ロストすることもあるまい 76枚のチャクラム部隊でけた
ttp://inishie-dungeon.com/?log=24426833 >>503
やっぱチャクラムは数揃うと強いな。画面全体が射程なのが強い
ということで神チャクラム
https://i.imgur.com/rsVC9WX.jpg >>504
チャクラム教徒だけど、初めて見た!
凄いっ! 重要度が特に高いプレ三種類そろえば神器って感じなのか
ドピンポイントで四種+1がそろったくるくるマンゴは別格だが >>506
必ずしもそうではないだろうけど有用pr3つを高数値で揃えるのが難易度高すぎでそうなりがち
チャクラム追加
https://i.imgur.com/eQnk5PS.jpg パーティさらし
https://dotup.org/uploda/dotup.org2098718.png
イージスがほしい...ほしいです
2500体くらいしばいてるんですけど、おかしいな https://i.imgur.com/1WUeFwY.jpg
保守グレソ
>>508
タイタンも良いのあるしイージス無いなりに耐性意識した良いパーティですね 操作ミスでノックバック6、HP+80%その他付きハルバード失くした
HP2000超から1500台まで下がってしもた…
前にもHP+80%その他のアミュレット失くしてる
どっちも落ちてる邪魔なものどけようとしてサッサカやって装備スロットから飛ばしたっぽい
んで気づかずに階段降りてさあ大変
女神さま戦に持ってくつもりだったのに… 10万アカウント越えか
>>508
自分はイージス何枚も拾ったけどパワブレが落ちない
いろいろやねえ ラスボス倒したんだけど、レスキュー狩りやるなら
倒さないでそのままにしておくべきだったかな
もう二度とそのダンジョンいけなくなったし なあに新しくレス狩り用垢作ってマデリス前まで育てなおしたらええねん >>515
おめ
まさかここにきて新規の神タイタンが出るとはすごい >>519
ありがとう!
最終年度に最高の思い出ができました >>523
おー新鮮な神タイタンか~
よかおめ!オルバンスの死骸があるあたり
タイタンのみを極めんとする求道者感がある https://i.imgur.com/OzztiUg.jpg
保守リンダガ
ログ見つからなかったけどこれに悪魔特攻がついたリンダガも存在してるはず B100F入室手前でしばらく放置してて、もう遠からず終わるしそろそろユルさん行っとくか
と思ったけど、極端に火力偏重で防御はバフ頼みのパーティだし
壊滅したらレベル99まで上げなおして装備集めなおす自信は無いな、気力がもたん気がする
といってPC1+冒険者で様子見に行くのも何だか…
やるからには全力で叩きたい気もする エリクサー仲間に持たせておいて音で使ったのわかるから消費したと思った瞬間ゲーム落として撤退すれば >>531
それも良いかもだがエリクサー分、戦力ダウンするから… 一度しか味わえない初攻略、存分に悩んでびびって楽しんでほしい かなり準備していったら余裕で倒してしまって拍子抜けしたよ。 いや、あっけなかった
デスクラン部隊14名+ハンター2名の弾幕とレイヴン空軍12機の爆撃その他を受けて概ね1分で轟沈
決戦準備とメッセージ読むのに手間取り過ぎて日誌つけ損なったけど
練習モードで見たらダメージ300越え400越えしてた
実際には他にモルガンとロバート、エンリケ、4人組もいたからもっと早かったかも知れん
何をビビっていたのやら
エリクサーその他を鞄いっぱいにつめていったのに、一つも使わなかった ユルグシア討伐おめおめ
実装時より据え置きのダンジョンボスたちは
後々追加されていった救済措置によって
だいぶ相対的な弱体化をしているとは思う
バフ弱体化とかあったし追加ダンジョン構想自体はあったんだろうね
flashが終了しなかった世界線のイニダンを見てみたいもんじゃ フラッシュが終わるとどうすんだろうか
移植するんだろうか >>541
こんなご時世だからね
ゲームにのめり込む事でコロナ拡散防止させるべく、作者さんがアプデするとかプレイ回数上限を増やすとか、やってくれたら良いのに
かく言う私も、コロナのおかげ(?)で数年ぶりに時間が出来たので、elona・ざくアク・新約帽子世界・悠遠物語等々久々にフリゲを堪能してるわ
他のフリゲに時間を取られて逆にイニシエをやる時間がなくなってる
コロナ禍前の忙しい時は休みの日にイニシエしかゲームしてなかったのに https://i.imgur.com/VCQ1oOW.jpg
保守ハンターボウ
これは紛れもなくかなりの良品なのだけどハンターボウって掘る人結構いそうなのに非の打ち所がない攻撃系神器ハンターボウは見たことが無い 数Bの数8がそれだけ出にくいってことなんですかね
それにしても強いハンターボウはうらやましい
さぞ周回が快適になることだろう βの頃かなり遊んだ
あと半年ちょいで消滅するのか
残念だな サービス終了すると遊べなくなるのはネトゲのやなところの一つやな データ消えても良いから別の何かに移植してほすぃ
言うのは簡単で実際問題難しいんだろうけど マルチプレイのあるオフゲー化してほしいけどチート対策の都合
むつかしいのかね
チートあったら今ほど遊ばれてなかっただろうし チートは人気不人気関係ないだろう
GTAシリーズなんて公式にチートあるくらいだし 何とか終了する前に全職ソロでクリアしたいんだが、
どうしてもメイジとプリーストでユルグシアが超えられない
メイジはバトルロッドに可能性を見出していてあと一歩なんだが、死んで良品紛失したから遠のいた
何かお勧めの装備構成とかPR構成とかないものか、アイディアあったら教えて欲しい >>558
メイジはブランドかけてリンダガ
プリーストはバフ+ムラサキとかは? 練習モードでソロやったら?
ソロなら難易度変わらないと思うしロスト対策にもなる
クリアしたら日誌つけておけば必要ないと思うが証拠にもなる
日誌みてると割とみんな色んな縛りでボス討伐やってておもろい まあ全クリってこだわりはそういうことじゃないんだろうなとは思うんだけど
一応ね メイジは防御用にストーンロッドを使えばブレスやレーザー避けとかに使えるのでは
…と思ったけど実際にやったことは無いのでどこまで耐えられるのか謎
ただバトルロッドとは相性が悪い気がするけど 過疎ってるのに貴重な意見助かる!
練習モードだと緊張感なくて各職ゼロからやってたんだ
いどうそくど50%で動き回ってバトルロッドで削ってたんだけどミスで死ぬ
ストーンロッド試したんだけど、攻撃手段が貧弱でスポーンに囲まれると沈む
武器を杖縛りしてたけど「ブランドかけてリンダガ」案を開放するかな…
プリは武器縛りすると攻撃がほぼできないからフォーク採用しててあと一歩なんだ v6プラスにしてから、階段降りる時にエラーが出るようになって、家のネット回線毎落ちるようになってしまった・・・
FLASHの不具合でこうなったりするんかな? メイジはマグマロッドとかでも良さそう
火炎耐性高いけど火柱でのダメージでまあまあ削れるしスポーン対策にもなるし。使えるのを揃えるのが大変そうだけど
プリーストは武器縛りないならグラディウスで倒してる人がいたような。それも数4連続くらいは必要になってしまうが
自分でブーストかけられる分まだ勝ち目はありそう 耐性あるからマグマロッド考えたこともなかったけど試してみようかな!!
プリーストは縛りありで100Fまでは降りたんだけど、
武器が実質モーニングスターしかないし無理ゲーすぎて緩めたんだ
武器縛りありで倒した人いたらぜひ見てみたけど、自分には無理だった よっしゃああああ初イージス!!!
記録した限りでは2850体近く倒してて草生えますよ フレイル(セイクリ)・イージス・ガーディアン・バリアリング
聖域敷き詰めたら後はユルグシアの頭上でフレイルを振り続けるだけ
数無しフレイルでやったからクッソ時間がかかったけど倒せた フローズン・イージスガディバリリン
メイジだと割とすぐ終わったわ
ガディバリリン+一つで耐性埋められるなら火力は結構余裕ありそう
聖域や所持アイテム数縛ってるならまた話は違うと思う イージスにバリアリングか…悔しいけど持ってないんだよね
70F以降は余程慎重に周回しないと事故るから掘れそうにない
ガーディアン、蜘蛛の巣で真面目に掘ることも検討するかな
フローズンそんなに良いならマゼンタの店で実用に耐えるの探そうかな! >>572
ソロプレイ縛りの条件緩和も有りだと思う
踏破階まではソロプレイ
踏破済階は複数人数有りで、、、みたいな
でなきゃ、イージス取得なんて余程のリアルラックない限りFlash終了までに無理だろ >>572
武器に物理耐性25が付いているならイージスはレインボーシールドで代替できる
耐性ガチガチにできたら火力はいらんかった https://i.imgur.com/RCj3xMB.jpg
保守アイスロッド
数4連続バウンドアイスロッド持ってる人もいる。pr写ってるログ見当たらないのが惜しい >>575
ええなあこんなん欲しい
見た目面白そう マデリス戦に備えて装備探しに行ったら
ひと潜りでイージス2枚見つけた 新顔の人がイージスたくさん拾ってたり
タイタンの良品がぽこぽこ落ちてるって話も出てる
おまる、もう終わりだからと率上げたりしたかね >>578
ならありがたいが、その後パッタリ目ぼしいものは出なくなった…
ロスト怖くて持ち歩けやしない>イージス
マデリス以前に酸で溶けてばかりだし
もうちっと気楽な装備も漁らんと イシニエダンジョンをモデルにスマホ向けゲーム、
トコシエダンジョンを作ったら儲かるかな? >>580
スマホだと画面狭いし操作しにくそうだな https://i.imgur.com/m0oNbQK.jpg
保守モーニングスター
何貼ったか見返してて思ったけど>>553のバトルタクトは緑prの位置的にコラっぽいですね、失礼しました
旧いバージョンだと緑prが真ん中に挟まるとかありましたっけ?
とりあえずしばらくしたら消しておきます 全ユニーク回収道中なんだけどアポロンが落ちない
カマエル3つ落ちても出なくて草生えますよ...生えますよ... >>592
これ、歴代最高のショートボウじゃないかなので これでも十分すぎる魅力あるけどダメージとかついたら凄そうだなー あと1個バウンドついてプレミア5だったら狭い場所で使ってみたかった miya
@miya_omaru
5月28日
イニシエダンジョンのページを久しぶりに開くと画面の小ささにビックリする。
これは描画負荷を抑える為の苦肉の策だったんです(FlashPlayerは基本的に画面サイズに比例して負荷がでかくなる)。
これだけ画面がちっさいから敵をいっぱい出せたんです。でもUnity版ではでかくします。 ついに重い腰をあげておまるが動くのか!?
期待しかない ううむ
マイクラダンジョン寄りのシステムになるかもしれんな まじかよフラッシュ終了と同時にイニシエ2始まったら神対応だな
数年かかるゆーっとったけど イニシエのこと覚えとったんかワレ!
てかデカくなるのか? 念願の倉庫100より上の拡張も頼むよ頼むよー
あと倉庫に家具を置きたい
家具型武器ってことでもいいしただの置物でもいいし
家具置くとバフ着くのもいいし
とにかく家具で生活感だしたい 今のイニシエを拡大してプレイしたことあったけど
目の疲労度がやばいから元に戻した記憶がある
今のサイズでも遊べるよう選べるならいいな 慣れてるのもあるけど小さいとは感じないよな
それとはまた別の見づらさは時にあるけど miya
@miya_omaru
イニシエリメイク版ね、ジョブを増やす方向で構想してたんだけども、もういっそジョブは廃止しちゃおうかなと。
その方が自由度が上がって育成もシンプルになるんじゃなかろうかと。
miya
@miya_omaru
でジョブを無くす代わりに「衣装」を実装して、衣装によってキャラの得手不得手を加味するようにしようかなって。
例えば重装鎧を着ると防御力が上がってタンク向けになるとか、クロークを身に纏うと詠唱時間が短縮されて魔法使い向けになる、といった感じで。
miya
@miya_omaru
キャラの容姿からジョブを判別しづらいっていうのが課題だったんだけども衣装と役割を紐付ければ今よりも分かりやすくもなるかなと。
もちろん重装鎧に身を固めながら魔法を唱えるという変則的なキャラも作れるけどね。
miya
@miya_omaru
まだ構想の段階だからどう転ぶかは分かんないけどね。
衣装と能力を紐付けちゃうと好きなアバターが使いづらくなるという弊害も起きるのでその辺の落とし所を探すのがこの構想の課題かな。 今がすでにジョブによって衣装が制限されてて
見た目でどのジョブか分かるし転職スクロールもいっぱい出るから
別に負担でもないのだがやりたい課題ってのは実現できてない?
例外的に変化の薬あるけど結構レアだしレアなりの特典ってことで納得できる
衣装データで倉庫を圧迫するだけのような
ジョブチェンジが楽になるという見方もできるがやってみなきゃわからないなあ
という雑感 https://i.imgur.com/ouT55W9.jpg
手持ちの画像での保守はラスト
リングアミュは人によってprの評価が分かれそうなので極端なのを
物理75は終了までに出る、または出たのだろうか 1年ぶりくらいに起動して前やってた死亡即初期化縛り始めたら1take目でユグドラシル討伐まで行けてしまった
やっぱり楽しいなこのゲーム リメイクって言っても方針が定まってるだけで一から作り直しだからな…
今作ってるタワーディフェンスみたいなゲーム→スクランブルエッグ→イニシエ?だろうから結局5年くらいはかかりそう ゲーム自作してる人間が簡単に移植できるなんて甘い考え持ってるわけないだろ コウペンちゃんはかわいい
でもイニシエダンジョンのキャラクターもかわいい あと半年あるんだし最後になにかアプデしてくれないかな あと半年で終わるしアクティブ少ないからこそ
しょうもない奴らが悪目立ちしちゃってるな
アホ草 リメイク版は倉庫の容量増やしてほしいな
良品のドロップがかなり難しいからほどほどのをストックしておきたいのに保持できる数が少なすぎる 話題が無いなら無理に保守せず落ちるのが運命ということか ユルグシアが固くなってダークやリンダガの使用時間が短くなった サービス終了にむけて死に方おもろい人のリプレイを一杯録画してる Adobe Flash Playerサポート終了
ttp://www.adobe.com/jp/products/flashplayer/end-of-life.html
> 2017年7月に発表しましたとおり、
> 2020年12月31日をもってアドビによるFlash Playerの配布と更新を終了します。
>
> Flashベースのコンテンツは、サポート終了日以降、Adobe Flash Playerでの実行がブロックされます。 結局蝋台の部分にビホルダーが湧くの修正されないまま終わるのか 落ち回避
もうネタが無い
金ゴキ書とラージメタスラ書と数4連2以上のタイタンを手に入れたら卒業出来るのに、手に入れられる気配すらなく中退(或いはフラッシュ終了)しそう 3年ぶりくらいに垢のメモ探し出してプレイしてるが
操作感とSEの小気味良さで延々潜ってられるな
イージスってどのくらいのペースで出るもんだったっけ… ブルドラ狩りのメモが出てきた
大体250匹で一枚のペースだった 最近見たリプレイで印象的だったのは
35階でフォートレス拾った直後に火の床と天使の矢で死亡した30代のPT
こういうドラマがあるからリプレイおもれー すごい久しぶりに来た
リメイクの話してる人いるけどリメイクは決まったことじゃないんだろ?
おまるが公式に宣言したことじゃないならまあ期待は薄いな
そもそもスクランブルエッグも更新止まってるし・・・いつかまたイニシエに熱中できる日が来るのだろうか・・・ >>642
実行に至るかどうかはわからないけどリメイクすること自体には作者は意欲的だよ
スクランブルエッグ片付いたらやるとは何回か言及してる
今の気持ちはどうかわからないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています