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エンゲージプリンセス 27人目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c315-u5GZ)
垢版 |
2019/07/19(金) 05:49:31.21ID:vBv7Rkya0
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

エンゲージプリンセス 眠れる姫君と夢の魔法使い
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★次スレは>>950以降のひとが重複しないように宣言して立てる

◆前スレ
エンゲージプリンセス 26人目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562918584/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
垢版 |
2019/07/19(金) 05:52:02.52ID:vBv7Rkya0
■はじめに
ブラウザは「firefox」か「waterfox」がおすすめ
動作が重い場合は試してみるべし
※スレ民推奨はwaterfox

■超初心者向け
・ランクアップでAP回復するが最大値を越えないから使い切ってから上げること
・序盤はジェムラッシュで取れるメダルで装備強化すると楽になる
・素材クエや各ボスは敵と同属性に強化補正があるので合わせると難易度が下がる
・アリーナ防衛はパーティ編成「ア」が使われる。防衛報酬はないので弱い単騎が喜ばれる
・AP余ったら1-4でチェインメイル掘ってLv40量産。10個で貰える★5ゴールドラインリボンが強い
・2-8-2は装備が2つドロップする場合があるのでLv40量産するだけなら1-4よりも早い

■素材クエの日程
多分一番覚えやすい方法
https://i.gyazo.com/2cd75290fae147712a7ac102b8d907bc.png





■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

マウスだけでなくキーボードでの操作も可能
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
垢版 |
2019/07/19(金) 05:52:29.10ID:vBv7Rkya0
■おすすめのランクアップ用スポット
・APあたりの経験値が高く低難易度のステージを記載
・ランクアップは無料で行える貴重なAP回復手段。ご利用は計画的に
・2-9-1 帰郷1-2はメアバット主体(スクリプト撃たない)なのでEXP効率の割に早期に移行できる

H 1章2-1 (消費10 EXP1650 AP比165.0)(ソーサラーx3)
H セントラル探索2 (消費10 EXP1650 AP比165.0)(シーフx3)
H 1章2-2 (消費12 EXP1726 AP比143.8)(トランプ兵x3)
H 2章9-1 (消費12 EXP4736 AP比394.7)(メアバットx5)
H ネムネムの帰郷1-2 (消費14 EXP6717 AP比479.8)(ゴーストx1 メアバットx2)
H ネムネムの帰郷2-3 (消費14 EXP6971 AP比497.9)(メアバットx1 ウィルオウィスプx2)
H 3章6-1 (消費14 EXP10829 AP比773.5)(シルフx1 マンドラゴラx2)

VH ネムネムの帰郷1-2 (消費24 EXP26593 AP比1108.0)(ゴーストx1 メアバットx2)
VH 2章9-1 (消費20 EXP24831 AP比1241.6)(メアバットx5)
VH 3章6-1 (消費23 EXP45753 AP比1989.3)(シルフx1 マンドラゴラx2)
VH 4章10-15 (消費30 EXP63944 AP比2131.47) (ドラゴンパピーx3)

■おすすめの装備
★5ゴールドラインリボン
レベル30でHPが652上昇する神装備
レベル40装備を10個作成するごとにミッションで獲得 ※反復クリア可

★5金のメダル
素材クエストのジェムラッシュでドロップ
ステは上がらないが状態異常耐性のパッシブが2つ付く、最大30%
種類は炎上、凍結、毒、呪詛

★1チェインメイル(通常ドロップ)
1-4女騎士に声をかける
防御力16 (Lv30で45、Lv40で56)
これのLv40をたくさん作ってゴールドラインリボンを取るのがよさそう

★1イミテーションリング(通常ドロップ)
2-8-3 通常ドロップ
敏捷11 (Lv30で40、Lv40で51)
敏捷は高難易度で重要になってくる模様

★1ビギナーズソード(通常ドロップ)
ダークキャッスル3-1右の扉 ※獲得EXP 11171
攻撃力16 (Lv30で45、Lv40で56)

■高クラス武器関係(レアドロップ) ※取得経験値が多いのでランクアップによるAP溢れ注意
H  AP40 レムリア城第5層2 ★3 大太刀
H  AP35 レムリア城第4層5 ★3 マスケット
H  AP18 ダークキャッスル1-3 ★4 マッハグローブ ※3Wave
VH AP35 レムリア城第3層5 ★4 シャムシール
H  AP53 ダークナイトメア ★5 フェノメノンハンマー
VH AP53 恋神ウルリラ ★5 アークマージ
VH AP65 星神パステル2 ★5 トゥインクルスターマイク
VH AP65 ダークキャッスル1-3 ★5 クレセントエッジ ※3Wave
VH AP80 ダークキャッスル6 宝物庫 ★5 ネプテュナリア
VH AP87 ダークナイトメア ★5 ナイトメアダガー
下にいくほど難しい

イミテとチェンメ掘りが終わったら★5武器揃えるまでひとまずアクセと防具の存在は忘れて良い
★5武器をそろえ終わったら塔に登るんだ
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
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2019/07/19(金) 05:52:45.13ID:vBv7Rkya0
■ダメージ計算式
係数が中途半端だったり、微妙な誤差があったりと不満の残る出来だが、ダメージ計算式を出してみた。
攻撃力92〜1119、防御力59〜1031で色々試してみたが、±2ぐらいには収まってるな。

攻撃力 ÷ 9.25ぐらい * (60 - SQRT(防御力)) ÷ 60 * スキル倍率 * (1.0 + 与ダメ倍率 - 被ダメ倍率) * (1.0 + クリティカル倍率 - ブロック倍率) + 与ダメ固定値 - 被ダメ固定値

例:
アンティ(攻撃力545、与ダメ+5)
  マジカルマグニフィケーション(271%)
アイスバーグドラゴンLv1(防御力250)

545 ÷ 9.25 * (60 - SQRT(250)) ÷ 60 * 2.71 * 3.0 + 5 = 357.78
画面上の実ダメージ: 359ダメージ

攻撃力: (ユニット攻撃力 + 装備攻撃力 + パッシブ攻撃力) * 攻撃力倍率
防御力: (ユニット防御力 + 装備防御力 + パッシブ防御力) * 防御力倍率
与ダメ倍率: レイドエリアの+200%なら2.0
被ダメ倍率: ガーディアンの-50%なら0.5
クリティカル倍率: クリティカルなら0.5
ブロック倍率: ブロックなら0.5


ほぼ確定
------------
・攻撃力は線形でダメージに反映される
・防御力は非線形でダメージに反映される。平方根でほぼ直線になるのでこれが有力
・敏捷はダメージには影響無し
・ダメージの乱数は無し
・味方→敵 / 敵→味方のどちらも同一計算式
・キャラの攻撃力/防御力と、装備による攻撃力/防御力、パッシブによる攻撃力/防御力は全部同一の扱い
・与ダメ+x / 被ダメ-xは最後に加減算されるので、高倍率の単体スキルやクリティカル主体のキャラには不向き
・小数点以下も意味はあるが、最後に切り捨てられる(四捨五入ではない気がする)
・50.9ダメージ(表示上は50ダメージ)を2回当てても削れるのは100のみ

検証できていない
------------
・与ダメ倍率と被ダメ倍率は多分加算だと思うが、確証無し

■備忘録
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-NQaNBulLtxiXT3s77NlX_1Ynsp0fERJ1zPEFESiGRk/edit#gid=0
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
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2019/07/19(金) 05:55:30.59ID:vBv7Rkya0
スレで上がった不満点暫定まとめ(6/14更新)

■運営の問題
・栗田総監督の言動が危機感を覚えているように見えない(生放送での発言、Twitterで艦これランカー入り発言など)
・批判的なコメントを書くと運営が検閲し削除している疑惑
・後出し無告知で突然仕様を変える(USA-COの弱体化等)

■ガチャ、課金面の問題
・ガチャが渋い(今どき1回500円で青天井)
・当初無期限だった1日1回10円ガチャに突然5/15までと期限を設ける(そして当日14時に予告なしで削除)
・ピックアップで料金値下げ(5000円→3000円)排出率も値下げ(3%→2%)一応金額あたりの期待値は上がっているが…
・ステップアップガチャで金額もステップアップする(しかも当初は事前表記なし、回してから初めてわかる仕様)
・ステップアップガチャは課金専用の強欲仕様
・メルディ(非ピックアップ)が入った俺妹ガチャを終了した直後に無告知でメルディピックアップガチャ開始
・課金制限により未成年はステップアップ1周できない
・配布石が少ない

■イベントの問題
・イベントクエストにてピックアップキャラによる特効がゲストでは発揮されない
・超周回仕様のコラボイベを行い批判続出でヤケクソ修正(ミッションで6桁のメダルばら撒き)
・既にAP回復して走っていた人への不可解な補填(課金で周回した人には返金せず赤ポで補填、石割ったり赤ポ飲んだ人には補填なし)
・開催期間がメンテまでと書いてあるイベントクエストがメンテが始まる前に消滅する
・イベント内容のマンネリ化、取ってつけたようなミニシナリオだけで後は周回するだけ

■クエストの問題
・今どきランクアップで溢れたAPが全て切り捨てられる
・現在の最大AP(Lv200で219)に対して消費APが大きすぎる(進化上級・武器掘りステージ・試練場など)
・素材クエストでは親密度が一切入らない
・同じクエストを再戦する選択肢がない、スクロールの重さも相まってリスト下部にあるクエストを周回するのが面倒

■レイドの問題
・レイド報酬で明らかにハズレ扱いされているナイトメアメダル
・レイド参加者一覧からプロフィールに飛べない
・レイド発生率が低い
・イベントクエストでレイドが発生しない
・レイド一覧の更新タイミングが不可解(戦闘を挟まない限り更新されなくなった?)

■DIVAの問題
・DIVAの試聴ができない
・DIVA完唱時にもっと演出がほしい。主要システムなのに地味すぎる
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・そのくせ敵のDIVAはやたら硬い
・相手のアクションスクリプトとフィニッシュコンボの間になぜか自分のDIVA詠唱が割り込める(そして即割られる)
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
垢版 |
2019/07/19(金) 06:09:44.84ID:vBv7Rkya0
■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある、逆にクリックしても反応しないときもある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない

■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg

■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないが誰がどの装備を付けているかわかりにくい
・プレゼントボックスで確認できる装備のパッシブがデタラメ

■戦闘の問題
・状態異常がわざわざデバフアイコンから確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・無駄なズーム演出のせいでデバフアイコンをマウスオーバーするのにもひと苦労
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・状態を見るため一時停止してもメニュー画面になるため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・スクリプトゲージの溜まり具合がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png

・戦闘システムが凄まじくわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・ヒーラーの回復量が雀の涙で役に立たない
・ヒーラーコンボ「最も残りHPの低い味方1体を回復」がHP満タン(負傷中ユニットの現HPより最大HPが低い)のユニットも対象になってしまう
・同効果倍率違いのバフ/デバフ効果は後から使った方に上書きされる
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
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2019/07/19(金) 06:10:04.44ID:vBv7Rkya0
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-T/cl)2019/07/12(金) 17:10:53.95ID:yDGVqFG60
■超重要バグ
 装備欄でアイコンが違う装備のものに化ける
 →メダルと間違えると装備消失と言う最悪の結果に
■とにかくゲームが重すぎる
 人を遠ざけている最大の原因のひとつ
■不便
 レッドポーションが買えない
 →この手のゲームではショップで買えるのが普通では
■水着イベントください
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
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2019/07/19(金) 06:11:15.85ID:vBv7Rkya0
保守協力お願いします。
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
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2019/07/19(金) 06:11:35.05ID:vBv7Rkya0
捕手
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
垢版 |
2019/07/19(金) 06:11:44.85ID:vBv7Rkya0
ホシュ
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
垢版 |
2019/07/19(金) 06:12:04.01ID:vBv7Rkya0
補修
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
垢版 |
2019/07/19(金) 06:13:09.24ID:vBv7Rkya0
補習
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
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2019/07/19(金) 06:13:25.99ID:vBv7Rkya0
保守点検
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
垢版 |
2019/07/19(金) 06:13:36.81ID:vBv7Rkya0
保守サービス
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
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2019/07/19(金) 06:13:51.01ID:vBv7Rkya0
補修工事
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
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2019/07/19(金) 06:14:02.64ID:vBv7Rkya0
保守派
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
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2019/07/19(金) 06:14:15.41ID:vBv7Rkya0
保守党
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
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2019/07/19(金) 06:14:29.07ID:vBv7Rkya0
保守管理
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
垢版 |
2019/07/19(金) 06:14:41.50ID:vBv7Rkya0
捕集
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-u5GZ)
垢版 |
2019/07/19(金) 06:15:34.99ID:vBv7Rkya0
保守契約
連投失礼しました。
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-a4LL)
垢版 |
2019/07/19(金) 08:11:48.00ID:1eaRittn0
>>1乙
レイド報酬にメダルが多いなと思ってプレゼント履歴を数えてみたら26/37がメダルだった。
確率1/2って聞いてるけど、これは単純に確率だけじゃない気がする。
いつも最短で報酬を受け取ってるけど、順位表示画面から報酬受け取ったほうがオーブ出やすいとかある?
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfbc-Im00)
垢版 |
2019/07/19(金) 15:25:50.17ID:n5H/qO9T0
まさか本当に…
マジつらたん
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf7a-2oeu)
垢版 |
2019/07/19(金) 15:28:48.59ID:6FxCm/5y0
APPランキング1位なのになぜ?

1位 エンゲージプリンセス
2位 リング☆ドリーム
3位 英雄クロニクル
http://app.nicovideo.jp/

■総監督・開発責任者の栗田穣崇がサービス終了に関して、生放送番組を実施します。
https://twitter.com/engageprincess/status/1152099006048137216
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f67-t6yW)
垢版 |
2019/07/19(金) 15:28:50.27ID:9TQqTmY60
まあしょうがないわな
人が凄い勢いで減っていき、予定変更で確定ガチャ設置や石・アイテムの配布量を増やして緩くしていってたけど人増えないから課金額はますます下がる
ゲームの緩さとかそういうのよりもターンの分かりづらさやこの間の四竜デイリーみたいな運営がそもそもアホってところが一番の問題だった
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-TBhy)
垢版 |
2019/07/19(金) 15:29:20.63ID:ls0byO8y0
だからお前ら課金するなって言ったやんけ
半年が区切りだから七月に終了発表だろって言ったやんけ
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-Dpwy)
垢版 |
2019/07/19(金) 15:32:39.62ID:unFC2r4Fa
今日のニコ生は声優さん出ないのかな
0046名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 15:33:32.11ID:iEsE7AHk0
>>38
びっくりするのはテクテクよりも早いってことだよ
テクテクがサービス終了するときに総監督が「テクテクには自分は関わっていないが、
エンプリは関わっているから大丈夫」みたいなことを偉そうに言っていたくせに!
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f97-aZqd)
垢版 |
2019/07/19(金) 15:34:47.49ID:ds/uYIsA0
>・資料室のデータベース「歌姫」でDIVA楽曲を視聴できる機能の追加
これは楽しみ
とはいえ俺芋のときはやってなかったから未入手のが聞けるとうれしいけどどうだろう?

あとうさこなんかはキャラクエなしで終わるのか
0050名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfbc-Im00)
垢版 |
2019/07/19(金) 15:34:58.23ID:n5H/qO9T0
生き返れ生き返れ…(Reして
0066名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-u5GZ)
垢版 |
2019/07/19(金) 15:46:24.18ID:dwurjn8A0
終わったな(決定)
0072名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-TBhy)
垢版 |
2019/07/19(金) 15:49:53.87ID:ls0byO8y0
このゲームリリースするときに任天堂の倒し方知ってますみたいな感じで俺は艦これやっててブラゲ詳しいから大丈夫みたいな大見栄切ってなかったっけ?
せめてスマホ対応してればなぁ
無能栗田と栗田の言いなりになった馬鹿ども見てるかー?
流石に栗田のクビ切らないとまずくね?
0074名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-TBhy)
垢版 |
2019/07/19(金) 15:52:17.68ID:ls0byO8y0
生放送はディスコメフィルター最強にしてるから栗田さんお疲れ様!栗田さんありがとう!栗田さんのお陰で楽しかったです!みたいな擁護コメしか流れないだろ
そんで栗田がサービス終了にも関わらずこんなに暖かい声援を頂けるなんてこんなにユーザーさんに恵まれたゲームはないんじゃないでしょうかとか言うんだろ
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfbc-Im00)
垢版 |
2019/07/19(金) 15:54:19.65ID:n5H/qO9T0
ニコニコアプリっていうてほとんど他会社ゲーのマルチでしょ
実際エンプリ以下の課金額アクセス数だったんじゃないん知らんけど
維持費はエンプリのほうがだいぶかかってるよね多分
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f67-YVOd)
垢版 |
2019/07/19(金) 15:54:29.84ID:+8H/klVM0
短かったな。
わしもお先するわ。
お前らあばよ。
0082名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f03-MpFw)
垢版 |
2019/07/19(金) 15:56:04.73ID:qCv2VE5x0
きしょうせき30000!!! これで俺にもついにアカーシャたんが入るんだな
まぁ物語最後まで納品してると書いてたし売り逃げだったんでしょ
メインストーリーのラスト楽しみに待ってますよ
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 15:56:15.07ID:iEsE7AHk0
>>78
維持費は大してかかっておらんだろ
開発と運営が数人しかいなくてあとは全部外注なんだし
他の会社の方がマルチに展開しているから1カ所からの収益は少なくても全体を見れば
それなりの収入と維持管理費がかかっているでしょう
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfbc-Im00)
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2019/07/19(金) 16:11:43.25ID:n5H/qO9T0
>>84
ニコニコアプリからアクセス・課金する分のランキングだと思ってたけど
ニコニコ側から他ゲーの大本の状況なんてわかるのか…?

>>88
それな
できれば円盤で欲しかったけどダウンロードでもいいから売ってほしいわね
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f03-MpFw)
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2019/07/19(金) 16:19:14.97ID:qCv2VE5x0
まずは24日からはジェム上級連打から経験やって一律7の30に
次はイザベル婚約が安定?宝物庫ネプ取れるメンバーの育成かなぁ
女神でキャラドロップはまだ情報が 8月7日からは星7を40かな
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMd3-BXpe)
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2019/07/19(金) 16:28:22.37ID:7JuTAB5rM
ここまで3ヶ月半しかやってないこと考えると、あと2ヶ月半も遊べる、とも考えられる
でもモチベは上がらんし、プロアクションリプレイ状態を楽しめないタチだし、
少し触ったあとはグランドフィナーレだけ見にくるかもしれん
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfbc-Im00)
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2019/07/19(金) 16:32:30.74ID:n5H/qO9T0
明記してないけど雫とかも稼ぎ放題になりそうだし、フルドーピングならどこでもいけそうね
もはやゲームではないけど
0114名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f8b-LIhH)
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2019/07/19(金) 16:41:41.02ID:yK3427PO0
婚約指輪をイベント報酬でばら撒くみたいだし
マリーン・レムレス・ネムネム・アカーシャあたりの婚約前提のキャラストーリーを見るまでは一応頑張ろうかな
0117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfbc-Im00)
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2019/07/19(金) 16:45:11.04ID:n5H/qO9T0
そういえば結局素材クエから1回もプリクリ落ちなかったな
0124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf6b-EeXc)
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2019/07/19(金) 17:01:40.72ID:QxiC8Frc0
サ終きいてもどってきたぞー
最初の生放送でふざけてんのか
って青い子以外と装備とか全部売って止めたのは正解だったなぁ
結構上位に行ってたけどあれが決め手になった
こりゃ駄目だわって
総監督で総責任者とかいってた人ー
どう責任とんの?
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/19(金) 17:06:49.29ID:iEsE7AHk0
>>125
そもそもそれってどこの引用?

>>120 >>122
アニメ化作品ばかり手がけているストレートエッジの三木案件だから
当然アニメ化を狙っていただろうね
もしかしたらアニメの中でも俺妹キャラがちょこっとは出てきたかもしれん

でも、最初の電撃文庫版きららファンタジアを断った三木の目は正しかったと
あの頃はドワンゴは電撃文庫よりも上の立場だから本当は嫌だけど
仕方なく作家を貸したんだろうな
0139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f67-Ohi2)
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2019/07/19(金) 17:09:57.03ID:fSRE5NGM0
マーリンだけでも助けてやってくれ
ハードロマンチッカーここで死ぬには惜しい曲だ
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/19(金) 17:17:21.51ID:iEsE7AHk0
>>142
それでも4月末の時点で12000人以上はいたんだけどね・・・
そこから素人運営の何度ものやらかしと一向に軽くならないゲームに
みんな見限られてしまった・・・まとめて全部総監督と運営のせい!
それでも、のうのうと取締役を続けて高給をもらうかと思うとはらわたが煮えくり返る
取締役を更迭されても気は収まらないんだけど

>>141
>俺短期で畳むゲームするの初めてだからか意外とつれえわ
俺もだ
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fa7-ShKg)
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2019/07/19(金) 17:46:47.08ID:UBlYjmXk0
エンゲージプリンセスCONNECT 〜〜余命二ヵ月の花嫁〜〜
(今ここ)
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-Ohi2)
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2019/07/19(金) 17:56:47.82ID:lrI2r5Udd
(く)りたしげたか@sigekun
おかげさまでサービス開始!初日のトラブル防止のため、あえて他の話題の多い4/1にリリースかつniconicoでの露出も抑えましたが、おかげでリリース後メンテの必要もなく、安定して稼働しています。
PCブラウザゲームですが、時間ができたら遊んでみてください!
0:19 - 2019年4月2日

(く)りたしげたか@sigekun
アクセスが集中したり不具合でサーバが落ちることを避けるため、あえて他の話題が多い4/1にリリースを行いプロモーションも抑えていますが、サーバも1週間安定していますので、ある程度軽量化されたら露出やプロモーションを行っていく予定です。
10:51 - 2019年4月7日
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f9f-aZqd)
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2019/07/19(金) 17:59:25.45ID:SHXdEWrZ0
サ ー ビ ス 終 了 の お 知 ら せ


助けて嫌なら辞めろマーンwwwwwwwwwwwwwww


嫌なら辞めろマン息してる?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f97-TBhy)
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2019/07/19(金) 18:13:59.68ID:0f+dfajU0
栗田がニコニコ運営長になって良くなったか?
エンゲージプリンセス指揮してよかったか?
こんだけ戦犯なのにのうのうと夏野のコネで取締役残れて年収5000万とか貰ってんだろ?
栗田更迭署名とかしてえな
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f67-ShKg)
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2019/07/19(金) 18:17:16.34ID:EjFbyf8F0
結局のところ試練場60階以上いけたひと10人もいないね
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f9e-jGuh)
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2019/07/19(金) 18:20:59.27ID:ROfRj0Fx0
ロスカット早過ぎぃ
まあ無課金ダタゲ厨でフィニッシュならこっちもさっさと見切り付けられるからいいか
ちょっとでも欲出すと結構な張り付き要求されてつらたんだったし残当って事でさいなら
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-nJlA)
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2019/07/19(金) 18:29:45.17ID:j/MGzF2Hd
シャチバトは始まる前から死亡してるからエンプリはまだマシやな
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-VOQx)
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2019/07/19(金) 18:30:22.86ID:CSwnUAYca
終了はっやw
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-VOQx)
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2019/07/19(金) 18:39:01.06ID:CSwnUAYca
全部とは言わんが、初めっからこれやってれば良かったものを・・・
https://sp.ch.nicovideo.jp/engageprincess/blomaga/ar1784299

サービス終了報告放送に声優の名前無いから今日はバラシになったのかね
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-DGEx)
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2019/07/19(金) 18:43:22.06ID:1h0E9RaY0
今になって思うのは、アゴアニキさんが辞めたのは、
サービス終了を知ったからだったのかもですね。

彼がエンプリを辞めたのには、ちょっとビックリしたのはあった。

エンプリは最高のゲームだっただけに惜しいッス。
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f67-t6yW)
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2019/07/19(金) 18:43:43.70ID:8hLoRckK0
栗田さんは世界に数少ないジャパニーズスタンダードを確立した絵文字の先導者なんだよ?←そーすは昨日のNHKニュース
おまえら雑魚が軽々しく批判するとかおこがましいわ!
0236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/19(金) 18:46:53.96ID:iEsE7AHk0
>>228
辞めたのは単に飽きたからでしょ
でも、アゴアニキはつい最近わざわざ初音ミクバージョンの「責任とってよね」をつくって
ニコニコにアップしてエンプリを大きく宣伝するくらいには大プッシュしていた
あの人はきっといい人

>>229
うるせえ!無能が!
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f93-/r7K)
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2019/07/19(金) 19:10:40.51ID:0fIakJZn0
やっと☆5ダイスが手に入ったよ…虚しい…
たまに世界終了が確定してる状態から始まって色々した末にプロポーズして終わる作品あるじゃん
俺ああいうの好きじゃないんだけどゲームとは言え似たような事する羽目になるとは思わんかった
ミザリエルに指輪渡せても二ヶ月足らずで世界終了かよクソが
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fae-Az7A)
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2019/07/19(金) 19:14:31.62ID:iwuOrY9W0
まだわからんよ?
今はまだ内定なくてもどこかのベンダーさんが引き取ってくれて
データ引継ぎリダイブがくるかも知れんじゃろ?

素材は文句なしに(一部ツッコミどころは多々あるけど)一流だから!それは間違いないから!
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff24-Kdqw)
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2019/07/19(金) 19:23:44.54ID:KWyg6fYy0
超会議で展示してた色紙は廃棄処分?
課金してくれた人に抽選でプレゼントなら多少は課金者も報われそうなもんだが、プレゼントするにしてもtwitter応募とか馬鹿な対応するんだろうな
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffeb-aZqd)
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2019/07/19(金) 19:26:22.10ID:BhqvE49Z0
>>254
アプデ予定見ても、アホみたいに大盤振舞してるから
データー引継ぎはありえない

バラ撒きまくってからのリセットも
プレイヤーの萎え度からして難しいと思う

完全にサービス終了、エンプリはこの世から消滅する
お前の嫁も、俺の嫁も消滅する
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/19(金) 19:28:20.69ID:iEsE7AHk0
自分の進退とドワンゴの命運がかかっていなければ
会社の金で好き勝手につくった同人ゲームだからな

・ユーザーをストレスで締め付ける運営方針
・超会議や超パーティーでニコニコユーザーを引き込む
・レッドオーシャンのスマホではなくブラゲー
・しかも、上納金を取られないように自社プラットフォーム

1つもまともに戦略が当たってねえじゃんかよ!
ゲームの中でも、プロ作家のシナリオ・豪華声優陣・人気ボカロPの楽曲も
全部下手なゲームバランスのせいでめちゃくちゃになっているじゃんか!
あげくに、一向に軽くならないし!全部運営と開発の責任だっつーの!!
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f93-DGEx)
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2019/07/19(金) 19:34:32.07ID:l+KZwsmI0
帰ってきたらまさかのもうサ終かよw
やっぱリリースした時点でもう畳むの前提で出してたんだろうな

あの課金設定や根本的な部分の対応の遅さ
進行をあえて阻害するような育成設定とか普通じゃなかったもんなぁ
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fc4-LIhH)
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2019/07/19(金) 19:41:21.13ID:5JGlgG9k0
素材ダウンロードできないもんかな、せめてWIKIなどででも残したいね
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fc4-LIhH)
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2019/07/19(金) 19:44:12.67ID:5JGlgG9k0
tps://i.imgur.com/TBbU70V.png

「超大手出版社のKADOKAWAとニコニコ動画とかで超有名なドワンゴの超有力な二社が作っているから
そう簡単にサービス終了して課金が無駄になることもないんだ!」

35万は課金したのになぁ
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-0ngu)
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2019/07/19(金) 19:50:22.96ID:MLyWA+Ae0
すべてにおいて大味だから1年くらいは赤字上等かと思ってた
赤字にナーバスになってるんならもう少し丁寧な調整しろよって話だよ
直近のレイドイベントとかさ
あんなん普通に考えたらアカンってわかるやろ
1年くらいかけての調整だと思ってたから許せたけど
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfbc-Im00)
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2019/07/19(金) 19:59:41.98ID:n5H/qO9T0
>>284
ノウハウののの字もないんだから赤字垂れ流してでも続けてみろってな
上等な素材さえ用意すれば素人でも成功するような甘い世界だと思っていたのかね
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ffe-k+pP)
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2019/07/19(金) 20:03:55.12ID:mqLQOpQO0
もうすでに過疎ってるからそんなに騒がれてないけど
あれだけCM出して人気絵師、歌(音楽)使って半年で終了って結構すごい事だよな
最初のイベントは課金した人それなりにいるんじゃないの?
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f7b-jGuh)
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2019/07/19(金) 20:13:50.21ID:8WFLwEmh0
栗田繋がりで参加していたそこそこ多くの提督達が、艦これの春イベに掛かりきりになり、
終わってもエンプリに帰って来る事はありませんでしたって部分も大きいんじゃねぇのとか思うんだが、どうよ。
0307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f15-jGuh)
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2019/07/19(金) 20:15:28.53ID:f1VYd2/j0
未完成の状態で出した、バグだらけ
糞重い
ガチャが500円
絶望的にセンスがない(標準的な強さのプレイヤーが4時間以上かかるデイリーなど)

ガチャに関しては後半5000円で★5確定とか改善入れてきたけど既に人数大幅に減ったあとで後の祭り
スマホじゃないのも敗因だろうけどそれでも初期は1万人以上居たわけでやっぱり運営がテストプレイしてないのが
丸わかりなのがきつかった
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac3-IZDf)
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2019/07/19(金) 20:19:01.61ID:Mq+6exw6a
何時から放送?
帰宅途中で間に合うかな
悪態の一つでもついてやらないと気がすまない(´・ω・`)
レムレスと別れるのがつらたん…
サービス開始の1年位前、初めてレムレスたんを見かけた時は衝撃が走ったもんよ
な、なんでもろパンなんだ、と…
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f67-YVOd)
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2019/07/19(金) 20:21:25.10ID:+8H/klVM0
最初のイベの交換レートも酷かった思い出
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-0EJz)
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2019/07/19(金) 20:26:19.65ID:Uuwwc7Msr
駄目だ例のバグが分からん 例の人曰く
・そもそもオンラインゲームじゃない
・うさこはあまり関係ない
・敏捷が重要
・バグでもチートでもなく根本的なガバガバな仕様
らしいが
0321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-0ngu)
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2019/07/19(金) 20:32:49.73ID:MLyWA+Ae0
超会議でくっそくだらんレイヤーとか有名生主つかっての広告とかくっだらない事に金かけてたよな
思い出したらイライラしてきた
生放送みたら罵詈雑言かきそうだから今回はここでたまにくるであろう実況みとくわ
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fae-Az7A)
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2019/07/19(金) 20:34:18.41ID:iwuOrY9W0
事の起こりは・・・

そもそも角川の電撃文庫の25周年企画として
エンプリの話が立ち上がっただろう当時の角川社長は川上量生(2015.06〜2019.02)
企画会議が彼の言いたい放題の好き放題だっただろうことは想像に難くない ※あくまで想像ですw

そして周年イヤーに入ってもリリースされず、周年秋のリリースも延期
この間公式生放送だけはスケジュール通り回数を重ねたが
そもそもリリースされていないのだから告知できる内容もない
そのため声優のかけあいパートでお茶を濁すことになる

2月川上社長辞任

そして川上不在の2019.04.01
エイプリルフールと新元号令和発表のビッグニュースに合わせてひっそりとリリース
前日の3.31に電撃文庫の25周年は幕を閉じていた

大々的に告知できる時期はとうに過ぎてしまっていたため
ごく一部でささやかに告知するも
4月当初ゲームの内容はベータ以前のアルファすら怪しい状態だった

リリース後はユーザーの批判の渦に晒され、開発も運営もそこで初めて現実を突きつけられる
そこからユーザーの批判や不満に答えるべくそれなりに迅速な対応がはじまる

しかし、時の流れは無情なもので
悲惨なαの状況からいくらか改善の兆しが見えてきた5月にはすでにアクティブが激減していた・・・
その後も順調にアクティブを減らし続け
当初から組み込まれていただろう俺妹コラボの後はコラボの話も立ち消えに・・・

深刻な問題の多くに改善の兆しが感じられた6月時点では、もう戻れないほどの水準に達していた
明確に確実に改善の意志が開発・運営から感じられた7月・・・ついにサービス終了のお知らせ

2019.09.30 13:59 サービス終了(ラノベ的異世界転生はないような気がするが分からない)

前回のピックアップでやっとレムレスひいたのに!
やっとあやせの強化が仕上がってきたのに!

・・・悲しみしかない

川上量生社長がいなければエンプリという企画自体も決定していなかったような気がする
しかしそれを破綻させたのもまた川上社長だったのではなないか?

過去スレでも多く言われてきたけれど
超一流の素材を贅沢にふんだんに使って素人バーベキューのりで料理しても
素材のもつ凄さの1/10も引き出せず残念なことになってしまう状況にも見えるような気もする

このあたりも公式生で聞いてみたいけど 栗ちゃん答えてね?
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-x7W1)
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2019/07/19(金) 20:35:08.79ID:NnJBLX6d0
今思うとリセマラで渋いの見せられてからの
10連5000円で目が覚めた感じがするな

リセマラで一番いいと思うキャラ引いてからスタートするのに
さらに5000円だすって奴がどれだけいるのか
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-0EJz)
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2019/07/19(金) 20:41:50.92ID:Uuwwc7Msr
大ダメージを出す方法自体はリーネス、うさこ、ジュリアンで青と黄行けるのは分かる
問題は未婚約星3をどうやって耐えさせてるか
先手を取ってから何をすればいいんだ? 全くわからん まさか戦闘中だけ回線抜いて送るデータ改変とかなら普通にチートだし
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f74-aZqd)
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2019/07/19(金) 20:42:50.99ID:wZBokJIE0
ほんとにユーザーから金巻き上げるためだけのリリースだったな
サービス開始当初は頑張ってたけど雲行きが怪しくなって終了ならわかるけど、こいつらマジで最初の最初から一切やる気無かったからな
そんで返金ラインの6ヶ月までキッチリ延命してサ終、そういう計画性だけは完璧だな
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f12-k+pP)
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2019/07/19(金) 20:45:09.53ID:n44hkcEM0
ボカロPがたくさん参加してるんでゲームを盛り上げようと遊びまくったが
この仕打ちは無いなぁ

栗田さんよぉ、ボカロはニコニコ捨ててもYoutubeやbilibiliで幾らでもやってけてるからな
もうガチでニコニコ見捨てるわ
0343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f67-ShKg)
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2019/07/19(金) 20:54:16.34ID:V6K+rp660
>>282
3万課金した俺でもショック受けてるのに35万とは・・・
月額換算すると大体毎月10万ってかなりきついっすね

しかし赤字で運営続けるのが難しいのはわかるんだけど、
エンプリで失った信用の大きさはそれ以上かもしれんね
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f15-jGuh)
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2019/07/19(金) 20:57:05.78ID:s9Gumc9D0
始まる前から半年で終了する予定だった説が濃厚かなぁ
開始後一か月も経たないうちからカムバックキャンペーンなんてやってたから
5月くらいまではあわよくばって考えはあったのかもしれないけど
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfbc-Im00)
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2019/07/19(金) 21:19:07.05ID:n5H/qO9T0
終わったwwwwwwwww悲壮感生えますよ
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/19(金) 21:20:56.62ID:iEsE7AHk0
なんか言葉をいろいろと濁していたからリダイブを計画しているな、これは・・・
サービス開始以降に五章がつくられることなんてないだろうし
伏見つかさもラストを納品したって言っていたしな

>>370
ねー
0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f78-MpFw)
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2019/07/19(金) 21:23:48.18ID:7Ro5Nv+10
ランキングが4位になってるじゃねーかw
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffeb-aZqd)
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2019/07/19(金) 21:25:29.71ID:BhqvE49Z0
バラ撒きまくって、リダイブしてリセットしたら
課金者からしたら、課金した分をただ全部持ってかれただけの詐欺になるだろ

だからリダイブはありえない
リダイブするなら、バラ撒きなんかしない
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfdf-0ngu)
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2019/07/19(金) 21:26:10.78ID:SA7kW5xv0
スマホ用にして復活させる気か
それでも結構改修しないときついだろうな
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfbc-Im00)
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2019/07/19(金) 21:28:00.07ID:n5H/qO9T0
Reって素材以外全部作り直しやん
ねえなあ…ないよなあ…
0418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f67-k+pP)
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2019/07/19(金) 21:30:42.01ID:jMq9+duq0
ユーザー数がとかいってたけどニコニコアプリでそんなユーザー数確保出来るわけないんだから
もっとコストかからないゲームデザインにするべきだったな
そうすりゃ重さももっと軽減も出来てただろうに
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-DGEx)
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2019/07/19(金) 21:30:44.68ID:1h0E9RaY0
やはりCONNECTが長い問題の解決にはリダイブが必要になったのがあるのか?とか
深読みして期待したくなってきた。

ユーザー数に関しては、初日にゲームが出来なかった人(スマホ、ブラウザ、PC性能)
その後に重くて辞めた人と、イベで疲弊した人と、キャラガチャで心が折れた人、いろいろいそうだから
これは仕方なかった。運営の失敗ではないよね。
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-DGEx)
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2019/07/19(金) 21:33:06.82ID:1h0E9RaY0
説明の感じだと、俺妹イベキャラ以外は、入手可能になるのかもですね。
ネオン、ネムネム、レムレス、パレット、引けてなかったので自分のPTとして
一度は使ってみたいな。
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-0EJz)
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2019/07/19(金) 21:33:55.76ID:Uuwwc7Msr
最大限好意的に見て今のサーバー問題を解決するためにはシステムがガバ過ぎて新しく作り直すのが一番現実的だったと見てもだ
やっぱ誠意は見せるべきだと思うわ
これじゃあ奇跡が起きてリメイク版が上手く作れても信用が無さすぎて課金してもらえなくなる
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-DGEx)
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2019/07/19(金) 21:35:12.03ID:1h0E9RaY0
>>425
私はそうは思わなかったな。

スマホの時代になったのがやはり大きかったと思う。
サービス開始は1年早くても既にスマホ時代だったので
それが痛かったと思う。

PCをみんなが持つ時代が去ったという事だと思いますよ。
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/19(金) 21:36:25.29ID:iEsE7AHk0
だから、リダイブするならドワンゴにやらせないでコンパスをつくった会社とか
実績のあるソシャゲメーカーに任せればいいんだよ
今の総監督とドワンゴであるかぎり、ドワンゴのゲームをもうやりたくねーし
0442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMd3-BXpe)
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2019/07/19(金) 21:37:51.21ID:7JuTAB5rM
>>433
そら未来が見えてからじゃなきゃまとまった金なんて払えんわ
ゲーム性自体はそこそこ楽しんでたから、
軽くさえなれば課金もして知り合いにもすすめてくつもりだったんだけどな
それでも10連5000円ガチャには払わんだろうけど
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/19(金) 21:40:53.24ID:iEsE7AHk0
>>444
でも、納品済みのはずの五章とラストはやらないとははっきり言わなかったしな
あれだけの損失を出したテクテクも後継ゲームをつくっているから希望は持ちたいけれど
ただ、絶対にドワンゴで出してほしくない!カドカワのソシャゲ部門とかも嫌だけど!
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fac-BXpe)
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2019/07/19(金) 21:42:17.43ID:EHOASi250
自分的には、今後は未定と何度も言っていたのは
小説や音楽まわりの完全別メディアでのちょっとした展開に含みを持たせていたのであって
リダイブのことではないと思った。人によって感じ方は色々違いそうだけど
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-0EJz)
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2019/07/19(金) 21:43:19.46ID:Uuwwc7Msr
テクテクで課金してもすぐにサ終するっていう汚名を受けたのに何故それを補強してしまうんだよ
プレイヤーが少ないのはサービス継続に対する信頼が低いからもあるというのに
0461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/19(金) 21:43:54.15ID:iEsE7AHk0
>>455
>小説や音楽まわりの完全別メディアでのちょっとした展開に含みを持たせていたのであって
>リダイブのことではないと思った。人によって感じ方は色々違いそうだけど

それでもいい
絶望的にゲームをつくって運営するセンスがないから
マーリンやキャラ達がなんらかの形で生き残っていくのならそれでいい
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fa7-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 21:46:59.80ID:UBlYjmXk0
サ終の告知を見てマーリンと婚約した
イザベラにする気満々で温存していたが、最初に脳裏に浮かんだのがマーリンで、ああそうか、俺はマーリンが一等好きだったんだなって
そして試練51階にきた
敵、急に強くなった
マーリンやっぱり指輪返して
…って思ったけどまぁいいや、OKです!
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f15-k+pP)
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2019/07/19(金) 21:57:51.00ID:5aIDnX5A0
ホントは糞重問題がどうにも解決できず、開発中止にしたかったけど、
コラボ予定版権とかとの契約の都合上そうもいかず、
できるだけユーザーが課金したくない仕様を整えた上で、
最初から半年終了の予定でサービスを開始した……とかだと、すごいなあ
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-DGEx)
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2019/07/19(金) 21:58:27.09ID:1h0E9RaY0
>>460
そうなのかなぁ。

私はDMMのゲームには詳しくないけど
唯一、マジカミとかいうゲームの体験版を
すこしだけ試したんだけど、戦闘が全く面白くなかったので
そこで辞めた。

そっか、でもDMMとかが今の流行なのかぁ、、、
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/19(金) 21:59:47.98ID:iEsE7AHk0
結局、とらドラ!のくぎゅも乃木坂の能登も来ず・・・
高橋弥七郎がいたから、シャナもあったかもな・・・
ゆかりん無双に続いて、くぎゅパーティーとか組んでみたかったな
あと、微妙にかぶっている堀江由衣キャラも来たかもしれん
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fae-Az7A)
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2019/07/19(金) 22:04:30.37ID:iwuOrY9W0
もしも自分がリダイブを画策する運営だったら
今のエンプリの重課金者の功績を讃えて
課金額に応じてリダイブ内で何かしらチャージするけどね
だって重課金の実績者を呼び込むチャンスでしょ?
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-DGEx)
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2019/07/19(金) 22:06:31.65ID:1h0E9RaY0
>>502
そういうゲームがあるのですね。
試してみようと思います。
萌え要素が強いと嬉しいな。

因みに、このスレで話題に出てたのでマジカミは1度試してみた次第でした。
確かに凄くお金は掛かってそうな作りではありました。
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/19(金) 22:09:32.53ID:iEsE7AHk0
>>516
だろうけど、あの人はSAOやとあるやその他にもたくさん仕事を抱えているから忙しすぎるから無理
ただ、三木が選んでくる人材は優秀な人が多いから、その人や会社に託したいところではある
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-a4LL)
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2019/07/19(金) 22:10:45.33ID:MouzA4q+0
>>511
あいミスはエンドコンテンツをクリアしようとすると
過去のイベント配布キャラ持ってないと凄くキツいよ
(全部クリアできないと気がすまない人は不向き)
その代わりストーリーを見たりイベント配布キャラ取る敷居はめちゃ低いけど
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/19(金) 22:17:38.86ID:iEsE7AHk0
>>523
総監督が言うにはブラゲーとしてハイスペックを要求した結果だってよ
その結果として、ゲームPCしかできない重さになってしまった
始めからスマホ対応を意識していたら、もっと軽かったんじゃないの?
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f25-2Prk)
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2019/07/19(金) 22:25:11.17ID:2eaCxBuV0
>>532
ただのリスト表示でこんな重いの作ってる技術力で性能が低いスマホになったら地獄ってのは分かるでしょ

unity、WebGL開発の基礎も分かってないのがプログラム組んでるよこれ
栗田が本気でゲームプログラムで実績のある会社使ったっての信じているなら栗田に同情するよ
まあどうせ聞いた事もない何も実績のない下請会社に低予算で丸投げしたんだろうけどね
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-0EJz)
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2019/07/19(金) 22:32:24.89ID:Uuwwc7Msr
このゲームスマホというかArmアーキテクチャにほとんど対応してないんだよな
大抵のノートPCよりかなり高いスペックを持つiPadProでもまともに動かないんだよ
多分プログラム的にX86にしか対応してない
0557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffeb-aZqd)
垢版 |
2019/07/19(金) 22:34:38.98ID:BhqvE49Z0
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
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   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   今日は4月1日
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   起きたらPCを起動して
   |l \\[]:|    | |              |l::::   新作ブラウザゲームの、エンゲージプリンセスを立ち上げて
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   リセマラでお気に入りの娘をゲットして、おもいっきり遊ぶんだ・・・
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5f-4V7B)
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2019/07/19(金) 22:36:18.80ID:tURQWjatM
実績のある開発だったとしたら、相当揉めたと思うんだよ。だってニコニコのブラウザ限定でビジネスになるわけないって絶対わかってる。

それをニコニコ側がニコニコ自体の復活に繋げたいって
色気出したと俺は想像する。
だけどスマホばりの重い演出は絶対入れたい。

結果、これ、みたいな。
これなら辻褄あう。

開発会社が本当にクソだったとしたら、3年そこに頼んだり絶対しないよ。α版やその前のパイロット版で開発変えるから。
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f27-MpFw)
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2019/07/19(金) 22:36:55.98ID:LjrpIhf+0
>>548
戦闘はオフラインで進行する
私も色々試したがその他の意味はよく分からなかった
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f98-Rrn3)
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2019/07/19(金) 22:41:10.92ID:iFO5SY4z0
しかし主要キャラの水着イベはもとから予定がなかったんだな
今回の釣りイベを水着イベにしてれば集金できてたのに
かんざきキャラの新イラストは金かかるからか?
それともそこまで悪どいことはできなかったかw
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 22:43:17.37ID:iEsE7AHk0
>>560
絶対に色気を出したよね
電撃文庫のプロ作家と伏見つかさ×かんざきひろを使えば
電撃文庫信者を自社プラットフォームに集めれば利益を独占できるってね
実際に12000人以上いたわけだから軽くて運営がまともなら
ゲームをもう少しは続けられたはず

>>562
総監督はいろいろとぼかした言い方をしていたけど
どうなるかはドワンゴとカドカワ次第
0571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f25-2Prk)
垢版 |
2019/07/19(金) 22:45:44.90ID:2eaCxBuV0
>>560
ゲーム開発やった事ないからは知らんけどシステム系だと依頼者が無知なのいいことに
口八丁で仕事とってデタラメな仕事してる会社がけっこうあるから

なんにせよ開発の技術力があまりにも低すぎる
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f55-omgX)
垢版 |
2019/07/19(金) 22:49:06.38ID:x0hfiu7R0
Steamでも素人が作ったがめぐるゲーやってみると
お前この内容で何をそんなに読み込んでるんだ?ってレベルでげろ重だったりするけど
エンプリもそのレベルの人間が作ってるんじゃなかろうか
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-xURJ)
垢版 |
2019/07/19(金) 22:54:44.61ID:MLyWA+Ae0
>>539
順調にいってれば2年前だっけ?
2年前にこのPCスペックを要求だったら今以上に限られた人しかプレイできてない気がする
どっちみち詰みな気が
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 22:55:02.62ID:kNAFjSZj0
うわ、これ、マジでただの手抜きじゃねーか

教えてくれて、ありがとう。
コネクトって、これ、そういう意味か。システムがクソじゃないか。
オンラインゲーだと思っていたが、これほとんどオフゲーだ
マジかよ。
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ffd-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 23:03:47.22ID:M9Fxf/v40
オンラインゲーのようなオフゲー

あーーーーー、
プリコネのPC版みたいにインストール版にしときゃよかっただけだ、これ!
なんで、すぐに教えてくれないんだよ!
ブラウザゲーにしたからダメだったんじゃん。起動遅いの当然だよ
いや、しかし、よく気づいたな
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-4Jiw)
垢版 |
2019/07/19(金) 23:08:11.22ID:iEsE7AHk0
俺もサービス終了までにストーリーを記録するよ
文句ばかり言っていたけど、このスレでみんなと話せて楽しかったよ
出来ることならオフでも盛り上がれるほど周りにも広まってほしかったよ
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fa7-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 23:09:41.28ID:UBlYjmXk0
LANケーブルに手が届かないので三行でテクニカルに教えてください
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf25-k+pP)
垢版 |
2019/07/19(金) 23:16:58.48ID:XNUJlNFL0
リリース延期に延期してた、記念作品だったが間に合わず
けれど作ったのでサービス開始しないわけにはいかず
サ終前提でスタート
メディアに露出を控えてるとか言ってたのはひっそりと終わりを迎えるために・・・

ってところだな
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f25-2Prk)
垢版 |
2019/07/19(金) 23:48:39.21ID:2eaCxBuV0
レイド出てないから試せないけど、うさこの人の方法はネットワーク切断して
時間来たら終了がサーバーと通信出来ないと戦闘が終わらないアホな処理でもあるのかな?
いつも結果出るのけっこう時間たってるし
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ffe-k+pP)
垢版 |
2019/07/20(土) 00:00:13.56ID:QQiYSTib0
初期から即死しそうなゲームはやっぱりそのまま即死するしか無いってのがよく分かるね
課金した人はは即死するの前提でお布施してあげたんだろ、サービス続く要素皆無だったもんな
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f1e-BOeI)
垢版 |
2019/07/20(土) 00:36:46.51ID:s6A2gAGa0
サ終と聞いて恥ずかしながら戻って参りました
早いと思うべきかむしろここまでよく保ったと思うべきか…

上の方で誰かが栗田繋がりの提督共が春イベを境にやらなくなったからアクティブ減ったみたいなのあったけどまぁ間違いじゃないな
自分もそのクチなもので…


リダイブは無理としてもOST出ねーかな
0627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f15-jGuh)
垢版 |
2019/07/20(土) 00:38:43.47ID:5Bcy4KUS0
しかしまぁこれ以上に過疎でも細々と続いてるゲームとかもあるし何が終了の基準かはよくわからんな
維持費が違うのか、大々的にKADOKAWAの名を出してはじめたもんだから面汚しになると判断したのか
そもそも当初から俺妹だけ売り逃げのために出しただけだったか
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/20(土) 00:41:08.56ID:IYszvJCr0
返金問題があるから半年は保たせるって言っていた
でも、よりにもよってあのテクテクを超えるサービス終了の早さとは
総監督は「進退は会社が決めることなので(責任取りません)」って聴いて
本当にクソだと思いました

プログラミングのことはよくわからないけど、まともな知識を持っている奴が
1人もいなかったってことでしょ?
よくもまあ、そこらのソシャゲに比べて遙かに金をかけてそんなずさんな抜けがあるものだ
0638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/20(土) 00:53:37.71ID:IYszvJCr0
>>634
あれは前半の目玉だから開始前にメインストーリーと
あわせて早い段階ですでに用意していた素材だから

ただ、もっと頻繁にコラボイベントをやる予定だったみたいだから
乃木坂ととらドラ!のシナリオはすでにできていたかもしれないな
作者か別の人が書いたか知らないけど、お蔵入りになってかわいそうに
0646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-4Jiw)
垢版 |
2019/07/20(土) 01:18:57.83ID:IYszvJCr0
>>643
俺もそうしてほしい
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f1b-/r7K)
垢版 |
2019/07/20(土) 01:29:53.66ID:NcrOaoxI0
>>125
                                   ,     ̄ ̄¨    .
                             X     /   i         \
                             ┼    /   / |               \
                             十'   |i  ハ{  Vいハハ ヽ      i
                  ぬ                 |ハイ 〜   ー'⌒ }ヘi     |
                 か                  {.|'二厂ヽ´ ̄` ノ }r=、   |
                     し                  j く    ̄ ̄   レリ!   ハl
                 お        V ぃ     {  ____      厂   /
                 る         {__,     ヽ マ二二ノ  /|   /
                  ゚          っ     \ ¨   イ  仏イノ'
                                   _,工,___,'__|_
                                 __f/ 'ハ ̄ ̄ ̄ ̄}._
 r----------- 、                   __, -‐   ,んLi_j     ,'      ‐-、
  `¨¨¨ファ―   \               /1       厶L__丿      ,'      / \
    | v' ,____     \               / |       └〜'´                /
.     トし'--'人     \        /   |
      ヾ..二ノ `¨     \       /     |      O
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f27-MpFw)
垢版 |
2019/07/20(土) 01:53:02.93ID:u44QbsyC0
マジか!?
私は伏見つかささんとフレンドだったのかw
シナリオはストーリーもコラボも最高でした!
桐乃と黒猫とあやせに久しぶりに会えて嬉しかったです!
ありがとうございました!
0666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f27-MpFw)
垢版 |
2019/07/20(土) 02:11:25.16ID:u44QbsyC0
「ネムネムの帰郷」のエピソードが一番良かったなぁ
ネムネムも頑張ったし、クラリッサも活き活き動いていたし、
レムレスのかわいいところも見れて最高だった
CGがないところだけ運営に不満w
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-4Jiw)
垢版 |
2019/07/20(土) 02:14:15.03ID:IYszvJCr0
あんなに長いメインストーリーを書いて、メインキャラのキャラクエを書いて、
俺妹コラボシナリオを書いて、俺妹キャラのキャラクエも書いて、ゲームもずっとプレイして見守って…
半年で終了とは軽く○ねますね
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6a-sgMT)
垢版 |
2019/07/20(土) 02:39:55.92ID:ThwPGmkP0
それが伏見つかさ本人かどうかはわからないが
その人がこのスレを見てる可能性は割とありそうな気がする

しかしスマホで出しててもズッコケてたろうなこれは
伏見つかさ&かんざきひろコンビはいつも通りのいい仕事したし
他のシナリオライターやイラストレーターにも不満はないが
ソシャゲとしては残念ながらゴミだった
0675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f27-MpFw)
垢版 |
2019/07/20(土) 02:49:31.59ID:u44QbsyC0
私は2台PCがないのでできないが、2台PCを使って例の試練場やVHダークナイトメアの謎を解けないだろうか・・・
★3リザルト信号を送っているときにLANケーブルを差し替えると、VHダークナイトメアが★3になるとか
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6a-sgMT)
垢版 |
2019/07/20(土) 03:04:34.53ID:ThwPGmkP0
どうでもいいけど
俺妹キャラがレベル40になってる人は何らかの関係者なのでは?と思い始めてきた

>>675
そんな無茶な
簡単に思いつくのはデータ解析できる人が☆3クリアデータをサーバーに送信する方法だけど
まぁチート行為に等しいよね
あとはプログラムに何らかの欠陥があって、何らかの操作や行動で
敵に大ダメージを与えられるとか送信データがバグるとか俺程度だとそんなのしか思いつかない
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb7-/r7K)
垢版 |
2019/07/20(土) 03:30:15.28ID:FIs+V7Fe0
>>635
めざしさんはあいミスのマンガも書いてるから、気になる人は読んでみて欲しいなあ
んで気に入ったらゲーム本編もプレイしてもらえれば嬉しいな
頑なに電撃キャラしか受け付けない人以外は、かなり客層かぶってる気がする
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-JgsU)
垢版 |
2019/07/20(土) 04:21:12.49ID:9hfMWaTt0
「あんたと私は一心同体。
忘れないでよ。」

(´;ω;`)ブワッ
っときて、
application->Local storage
session storage
とか見ながら、戦闘終了時通信してるkey,value見てたけど
分からなかった。
WebGL, JS 勉強して、ずっとプレイできるようにしたいなぁ・・ (´・ω・`)
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f4a-gMCN)
垢版 |
2019/07/20(土) 06:48:03.68ID:Vb/ol4Q20
前スレ>>930

予知すげーなww
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f67-/r7K)
垢版 |
2019/07/20(土) 06:58:15.17ID:A5WgSCaE0
内部の5人はほとんど開発に関わらず外注丸投げだったんだろうな
総監督ですらあんまり分かってなかったようだし・・・
会社として利益追求するの当たり前だが、あまりにも露骨すぎて・・・
外注も安くやるけど技術力のない会社に依頼したんだろう
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-xURJ)
垢版 |
2019/07/20(土) 07:58:23.53ID:qgSpAbPV0
テクテクはポケGOの1割くらいのシェアを狙っていたけど結果が…
ドラクエGOの評価がイマイチわからんけどドラクエGOが成功したらも入る余地ないからまた爆死だろうね
関係者はドラクエGO失敗してくれと祈るしかないでしょ
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-xURJ)
垢版 |
2019/07/20(土) 08:04:21.24ID:qgSpAbPV0
ちなみにテクテクの続編出ても応援しようと思ってたわけさ
ここでもけなされてたけどテクテクは悪いゲームじゃなかったんだとか擁護してたし
でも2回続けてこんな仕打ちされたら応援する気もなくなる
安心してドラクエGOにのめり込む事できそう
シャチバトもしない
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0c-t6yW)
垢版 |
2019/07/20(土) 08:07:26.02ID:GdbD/PFZ0
テクテクの面白さは地図の塗りつぶしだから、ドラクエGOとそもそも路線が違う


・・・でも勘違いしてドラクエGOの後追い路線に改悪して、また自爆しそうな気がするんだよなあ
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-xURJ)
垢版 |
2019/07/20(土) 10:09:08.12ID:qgSpAbPV0
リダイブあったら俺ら完全に無料のデバッガーだかだろ
金出してまでデバッガーした奴wwとかになりたくないからリダイブせんでもいいよ
まじでドワンゴ潰れればいいのに
別会社に譲渡するパターンが一番救われる
それならまっさら最初からでも我慢できるわ
0720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f25-2Prk)
垢版 |
2019/07/20(土) 10:21:26.68ID:9EMvlWYF0
総監督・開発責任者
栗田穣崇

プロデューサー
吉澤純一(昨年7月まで)
永嶋克規

ディレクター
保井俊之

御尊顔
https://ch.nicovideo.jp/engageprincess/blomaga/ar1671237
https://bmimg.nicovideo.jp/image/ch2636015/604906/4bffe06c59e0d2946c15e44f603f88de1b598dce.jpg
上段
右 不明
左 生放送に出てた電撃の編集の人?

中央
栗田総監督()

下段
右 永嶋克規プロデューサー
左 保井俊之ディレクター


糞ゲームデザイン
遊宝洞
https://ch.nicovideo.jp/engageprincess/blomaga/ar1724334

激重糞プログラム
ゲームプログラムで実績のある会社
(2019年7月19日の生放送での栗田の発言)

今分かってる連中上げとくか
0722名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-msqt)
垢版 |
2019/07/20(土) 10:31:29.93ID:HRF1sbJKa
ちなみに艦これ運営の中身で
産みの親の
田中謙介プロデューサー【別名義はminatoku】
栗田と同レベル

https://pbs.twimg.com/media/D9rM7R5VUAI8cmR.jpg
https://i.imgur.com/ZVemFzw.jpg
https://i.imgur.com/RXz6Ojx.jpg
https://i.imgur.com/LQZtnhb.png
https://i.imgur.com/wA39AKr.png
https://i.imgur.com/rOstcrK.jpg
https://i.imgur.com/i36K6ya.png
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/20(土) 10:32:02.20ID:IYszvJCr0
>>718-719
俺もサントラやDIVA曲集が販売されたら買いたいのだが、
なぜあんなに渋るのか意味不明
パッケージ版だと金がかかるだろうから、DL版でいいのに
リダイブのための布石だと思いたいところだが、
単にいろいろと手続きが面倒っていうのもあるだろうけど
こんなに求められているんだから出せばいいのに
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/20(土) 10:38:37.09ID:IYszvJCr0
シナリオを活かすなら本当にFGOやグラブルと同じように
シナリオメイン+シンプルなバトルおまけにして
ギャルゲーみたいな形にしてスマホ版で出してくれた方がよほどよかった
本当恨むで
0729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f93-cxNa)
垢版 |
2019/07/20(土) 10:42:02.30ID:UqVZj9z90
@今どきスマホですらなくブラウザゲー。しかもニコニコアカウント必須。当然林檎泥でやれない
A大した演出は入ってないくせにそこそこパソコンスペックを要求する
B内容からしてある程度若者をターゲットにしていたのだろうが、その若者が今パソコンをほとんど持ってないのを分かってない

これでどうやって成功するつもりだったのか?自分たちでパイをどんどんどんどん狭くしていった末路やん
0733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/20(土) 10:57:07.62ID:IYszvJCr0
>>731
あの顔を絶対に見たくないからDL販売でいいっす
この間の事件のせいで冗談でも下手なことが言えないのが辛い
あのクソ栗とドワンゴのせいで逮捕なんかされたくない

>>729
「電撃文庫やボカロPの知名度を借りて稼ぎたい」だけならまだしも
「ニコニコに人を呼び戻したい」「自社プラットフォームで利益を独占したい」って欲も出たんだろうね
前社長の川上もそうだけど、どんだけニコニコとドワンゴの連中は頭がお花畑で、自分達を過大評価してるんだよ

今だから言えるけど、白川さんのツイートを見ていると、相当いろいろと口出しをされて荒らされたみたいだし
まあ、ゲームがあんな状態だからもはやどっちにも非があるんだろうけど
0743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/20(土) 11:12:05.18ID:IYszvJCr0
>>741
ユーザーの質の向上と良ゲームに何の関係が?
0744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf25-k+pP)
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2019/07/20(土) 11:13:21.12ID:oi9B/xmf0
ゲームの世界観やシナリオ、キャラクター達は一流だったと思うし
百歩譲ってゲームがクソ重いのはゆるしたとしよう

だが運営のやる気のなさから来てた諸々の問題はとても良いとは言えないし
許せる問題でもないよ
サ終了が早期に決まってたんだろうなとしか言えない
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6a-sgMT)
垢版 |
2019/07/20(土) 11:15:46.61ID:ThwPGmkP0
スマホで出しててもこの状態じゃ閑古鳥だったと思うけどね
電撃側が全面的に協力してくれてテレビCMバンバン打って優秀な開発会社が作ってれば可能性あったかも
それもう完全に別ゲーだけど
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-xURJ)
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2019/07/20(土) 11:15:50.63ID:qgSpAbPV0
ユーザーの資質というより
運営がターゲットを見誤っただけだろ
挙げ句の果てに杜撰な調整で
想定してたターゲットに見向きされないばかりかプレイしてたユーザーまで切り捨てていってユーザーの資質向上もクソもないやろ
0748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb7-Gcr7)
垢版 |
2019/07/20(土) 11:17:06.48ID:YECMgLHC0
いまだにじぶんらの立場とレベルが分かってないスクエニみたいだなdwangoとKADOKAWAは
全盛期のニコニコと同じことやってれば勝てると思っちゃってる
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb5-DGEx)
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2019/07/20(土) 11:19:09.91ID:bObanTCQ0
>百歩譲ってゲームがクソ重いのはゆるしたとしよう

重さがキツかったのは、周回など繰り返しが基本のゲームだったのが痛かったのはあるでしょうね。
レイドを多くこなしたくても、CONNECTが長くて辛さが増幅されたのはありましたね。
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f15-jGuh)
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2019/07/20(土) 11:23:03.62ID:hMfzKjBF0
だってもう見るからに直前に台本だけ渡されて何も分かってない人だよあれw
自分が関わってるプロジェクトの扱いじゃないでしょうよw

しかも政治家みたいに相当業務範囲が多方面にわたっていて専門的なことをすべて把握するのは不可能とかならともかく
現場レベルの管理者にあれもってくる企業ももう信用度ゼロw
0756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f03-MpFw)
垢版 |
2019/07/20(土) 11:27:59.47ID:qRWB5BOp0
ポーションが今のうちに使おうと使ってるんだが改めてプリクリドロ率やべえなw
いまのところ15回で0 これを一回単位3時間てとこもおかしいよなぁ
もっと進化くらいは簡単で良かったのでは?
0757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-xURJ)
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2019/07/20(土) 11:30:25.48ID:qgSpAbPV0
>>755
ターゲット合致して3ヶ月で終了告知
伝説ですね
そして悪かったのはユーザーか
ドワンゴさんゴミユーザーでごみんね
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-xURJ)
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2019/07/20(土) 11:45:08.64ID:qgSpAbPV0
>>758
ターゲットは合致している
ユーザーの資質向上が必要
これだけでゴミと言われたようなもんだわ
自分の書き込みみてみ運営と開発に一切の落ち度無しみたいに見えるぞ
0763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb5-DGEx)
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2019/07/20(土) 11:48:45.64ID:bObanTCQ0
>>760
毎日、少しの時間だけでも良いから多くのユーザーがログインし続けていれば
良かったのではないかと思っています。

想像なんですけど、
レイドを全体に開放した時に、既にログインユーザー数が減っていたのでは?と考えています。
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f15-jGuh)
垢版 |
2019/07/20(土) 11:52:50.55ID:hMfzKjBF0
何といってもナメてるのが態度で伝わってきてたからね
艦これとか初期にタイミングよくヒットした狭い世界だけで、ろくに市場調査すらしてないでしょ
例え本心で金蔓だと思っていたとしてもせめてうまく隠せとw
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f67-YVOd)
垢版 |
2019/07/20(土) 11:56:14.03ID:GerNBBHX0
そのとおり
ログインし続けようとも、課金してくれなきゃおしまいさ。
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f12-k+pP)
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2019/07/20(土) 12:00:13.72ID:mLeiwDSZ0
>>680
そーねぇ、婚約指輪10個保留してたけど
必要無くなるのがこんな形になったのは残念かな

後、婚約してたのはミラ姐だけなんだが
BBAも含めて1番そそられた彼女らのシナリオが最後まで無いのはわりと衝撃
せめて設定資料ぶっ放してくれないかなぁ
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-0EJz)
垢版 |
2019/07/20(土) 12:01:38.78ID:9DP9MNq1r
課金して欲しいならその動線を作るべきだったな
最初期だけあったアイテムパックを定期的に出すだけでも多少の微課金が見込めたし5000ニコポ使うやつは星5を確実入手でも良かったと思ってる
たまに5000PT程度で好きな星5と交換出来るようにすればなお良かった
というか10連ガチャは5000Ptより3000Ptの方が結果的に稼げたはず
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sad3-7/xD)
垢版 |
2019/07/20(土) 12:03:01.68ID:aSCRI3cfa
https://www.4gamer.net/games/412/G041277/20190329033/

これ見たらニコ動のユーザー数とPC利用率あてにしてたみたいだけど、
ニコ動のクソUI我慢して使ってるユーザーがそのプラットフォームでゲームしたいと思うわけねーだろうがと
ゲームする人間のこと何一つわかってないのにショバ代惜しんで絵師やライターのアドバルーンだけで人集まるだろwと舐めきった計算で発車した結果がこれ
当然の結果だろ
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fae-Az7A)
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2019/07/20(土) 12:08:14.41ID:gXTYNKRI0
いろいろぶち壊しにしたひとが自分でも上司でもクライアントでも外部でも
責任者がやるべきことは同じなんですよ
それができれば責任者、できずにグダグダしてたら失格なんですよ

それだけなんですよ 結局は人と人の関係なんですよ

マロンは自分やニコの保身よりも
参加してくりたクリエイターさんアーティストさん声優さんたちに向けて
カタチに残る場で自分の言葉で伝える必要がある気がする(カンペNGで)
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-wEYQ)
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2019/07/20(土) 12:08:47.74ID:FkLowyJT0
客はついたが単価が足りてなかったテクテク
単価は足りてたが客がいなかったエンプリ
前者はまだ可能性はあるが後者はなぁ
いっそ今回録りためた素材をテクテクに譲渡してはどうかな
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf25-k+pP)
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2019/07/20(土) 12:09:47.70ID:oi9B/xmf0
>>770
サ終が早期にきまってたんだろうね
もしくはサービス開始前にもう半年って期限決められてたとかね
だから課金してほしい導線とか考える必要はなかったんだと思う
常識的に考えて5000円は高いしショップに何も並べられてないやる気のなさ
メディアに露出含めたCMのなさ等そう考えると全部つじつまが合う
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/20(土) 12:10:54.24ID:IYszvJCr0
>>772
ただでさえニコニコというだけで逆境がひどいからね
それに加えてテクテクの爆死も影響して、さらなる逆風もひどかった
にもかかわらず、総監督の熱意も必死さも全然伝わらず、全然エンプリの宣伝もせずに
艦これ生放送までやっている始末
伏見つかさも含めて外部クリエイター達があんまりにもあんまりだ
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f25-2Prk)
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2019/07/20(土) 12:13:52.84ID:9EMvlWYF0
>>769
12000人は親密度ランキング、ゲーム本編に入って最低一回は戦闘した人だから

ブラウザの設定変更やブラウザの変更しないと要求スペックアッテ起動も出来ない

黒画面

治してもおっそい起動終了まで画面に動きがなく固まったとしか思えない状態

これで相当数がゲーム起動すら見ずいなくなったよ
実際にはもっとユーザーはいたはず

開発がド糞無能のうえに、生放送で3ヶ月弱テストプレイしたと言っていたけど
どうせ糞開発の嘘デタラメなテストプレイ報告だけ見て栗田たちは何もチェックしてなかったって事だろ

栗田とPとD、開発下請の全員が無能な上に自分の仕事すらしないで客を失った
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f93-usox)
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2019/07/20(土) 12:19:50.50ID:Qin7qbdo0
既に言われてるけど、マネタイズを優先して閉じたプラットフォームでサービス始めたのが最大のミス
恐らく最初からそれありきの規格だったろうから、始まる前から終わってたんじゃないかな
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb5-DGEx)
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2019/07/20(土) 12:22:58.72ID:bObanTCQ0
サービス初日のゲームが開始されなかった人が多かった問題
ブラウザが特定のものでしか動かなかった問題
PCスペックの要求が高過ぎた問題
ゲームスタート画面が暫く真っ黒だった問題
ゲームが全体的に重かった問題
CONNECTに時間が掛かる問題

仮に上記の全てが無かったら、ユーザー数の問題は起きずに済んでいた気もしますね。
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-k+pP)
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2019/07/20(土) 12:23:36.47ID:q54as6Vh0
>>782
広告は一時期打ちまくってたけどやっぱニコニコの時点できついよな
宣伝といったらそれくらいかあんまり露出してるようには感じなかったね
ゲームもずっと重かったから来てくれた人もすぐブラバだろうし
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/20(土) 12:25:07.07ID:IYszvJCr0
>>786
でも、あんなに重くなくて、もっとまともな運営ならもっと運営できただろうに
実際12000人以上は来ていたわけだし、自社プラットフォームを持つなんてなかなかないし
でも、10万人以上を目論んで多くて2万人ぐらいしかいなかったのなら結局同じか
本当、トップが無能すぎて自分達のアドバンテージをたった1つでさえも活かせなかったな
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fae-Az7A)
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2019/07/20(土) 12:30:04.44ID:gXTYNKRI0
>>781
重大な問題が起きたとき
大勢の期待や信頼を裏切ることになる決断をするとき
それを公表するとき
かなしいとき
コピペのカンペ棒読みで誰の心が動くのか?
あれ見て心動かされた奴おりゅ?

文書のみじゃなく顔出したのは逃げてない感の意味はあったけど
言葉の中身がカンペ尽くしで萎えますわ

責任者も当事者も関係者も出資者も受益者も心で動く人間なので
相手の心に届かない言葉や行動や札束をいくら積み上げても
そこに全く意味はないんですよ

ちゃんと相手の心に届くことができない責任者失格の責任者だらけの日本です

法的な手続き論だけでやってたらニコみたいなエモ立脚のサービスなんて2年もたないですよ
マロンよ、そういうとこやぞ
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-k+pP)
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2019/07/20(土) 12:34:24.63ID:q54as6Vh0
>>788
サービス開始初期2か月くらいの
初期素材クエが小でも3WAVEでながったらしい
進化素材(大)が初心者に重く気軽に進化出来ない
ミッション消失問題(ジェスターの有無の差、なにより石)
を忘れてるぞ
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb7-/r7K)
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2019/07/20(土) 12:35:37.40ID:FIs+V7Fe0
>>756
プリクリ掘り続けて2か月で1個しか泥しなかった俺が通りますよ
4月末頃にゲーム初めて5〜6月中クエストのない日曜以外は自然回復分でずっと掘ってた
余りの出なさ加減と次のイベントをやる気配もなかったので6月いっぱいで引退したけど

重さ云々以前にキャラゲーでキャラを成長させられないとか終わってたんだよなあ
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb5-DGEx)
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2019/07/20(土) 12:36:00.37ID:bObanTCQ0
事前登録の11万人から仮に複アカを差し引いて5万人が登録していたとして、
そこから、ゲーム開始が出来なかったユーザー数も結構いそうですね。
12000という数字から察するに。
その大半はスマホでやろうとしていたのかもだけど。
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb5-DGEx)
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2019/07/20(土) 12:38:49.41ID:bObanTCQ0
>>795
ありましたね。そういう事も。

進化素材(大)では、他人の嫁をフル活用してなんとか
☆1クリアしていたのが懐かしいです。

ミッション消失で、一部の人だけだったようですが
ジェスターマスクが消えていたという人もいたようで
このスレで読んでショックを受けた記憶があります。
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/20(土) 12:42:23.28ID:IYszvJCr0
俺がプレイしている他のソシャゲで終了したものがないからわからないが
こんなにたくさん(運営を替えて)作り直してと言われるほどに
このゲームはユーザーにとても愛されていたんだなあ
悲しい・・・辛い・・・覚悟していたが実感がわかない・・・
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-0EJz)
垢版 |
2019/07/20(土) 12:44:00.14ID:9DP9MNq1r
初期は進化石大取るために1回コンテしてたからな
バランスキツすぎて服を買いに行く服がないとか言われてたし
コラボイベント前に婚約した奴は殆ど居なかった
というかプレゼントセット買わずにイベント前に婚約出来た奴居なさそう
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/20(土) 12:55:07.14ID:IYszvJCr0
婚約は大きくブーストしてゲームバランスをひっくり返すほどなのはよいとしても
親密度をキャラクエとセットにするから
(以前は親密度アップのプレゼントは限定されていたから)
キャラに愛着を持つためのキャラクエが読めないという本末転倒な仕様
この仕様を考えた奴ってアホじゃないかと思う
婚約に必要な要素(例えば素材)と、親密度は分けろよと思った

それに、実際のところ初期は低レアキャラはプリンセスブーストをしても
ネイティブ☆5の☆7には勝てないし、婚約してやっと低レアキャラが
まともに使えるというクソ仕様・・・本当にテストプレイしたのかよ
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-0EJz)
垢版 |
2019/07/20(土) 13:01:48.35ID:9DP9MNq1r
電気街の炎の塔、ビーチ
セントラルのレムリア城最上層
アイドルの浮遊大陸、氷の洞窟
ファンタジーの砂漠、遺跡、エルフの森
ダークナイトメア以外のクリアプレイヤー
覚えてるだけでもこんなに未実装部分があるのにこの全てが分からないまま消えてしまうのか
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fb5-DGEx)
垢版 |
2019/07/20(土) 13:14:36.54ID:bObanTCQ0
ウマ娘には詳しくないニワカですが、あのゲームは競走がメインなんだったら
競走が面白くないと駄目なんでしょうけれど、PVみてる感じだけでは面白そうには見えない気がする。
だから、製作サイドも苦悩してるのだろうか?

レース後のライブは良さそうな気がしていますが。

エンプリとの共通点は、キャラが凄く多い、従って声優さんも凄く多い。
楽曲もたくさんある。
レジェンド級のキャラをいつでも追加可能。などがありそうですね。

個人的にはG1級の馬ばかりなのが気になる。
現役の条件馬も出せばまた違う意味で盛り上がるでしょうに。
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-u5GZ)
垢版 |
2019/07/20(土) 13:18:39.32ID:9wdCY3oa0
大盤振る舞いしなくていいから
そのまま無料お試しゲーム的な感じで残してもいいのに
アップデートやイベント無くても多少軽くしてくれたら勝手に遊ぶからさ
消耗品とかだってショップに置いてたらちょっとは売れるし
ニコアプリに人は来る
0832名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f0c-0ngu)
垢版 |
2019/07/20(土) 14:55:25.77ID:laQeG29S0
サービス終了のときに最後まで残ってたエリートユーザーの声なんて何の参考にもならないぞ
ここに来るまでに去っていった大多数のユーザーの声が聞けないから本当の評価なんてもうできない
シナリオも本当に良ければこんなに早く終了してないだろう
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/20(土) 15:03:20.25ID:IYszvJCr0
>>832
あんた新規か冷やかしだろ?
Twitterでもシナリオはいいけど、重くてやめたとか運営の態度が
ひどくてやめたって意見が多いのに
本当によければこんなに早く終了しないとかないから

100人が100人全員喜ぶシナリオなんてものは存在しないから
少なくともソシャゲの方ではかなりまともなものだよ
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-zbLv)
垢版 |
2019/07/20(土) 15:09:52.41ID:S8/O2Aomd
>>833
まともなのに何で半年でサ終するのが
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf25-W26c)
垢版 |
2019/07/20(土) 15:14:06.43ID:X8TtsBb70
まぁココに書き込んでる人は過疎っても残り続けた人がほとんどだろうし
辞めた人の多くは楽曲とか資料とか販売されたところで見向きもしないと思う
そうなると採算取れないだろうから、オフライン化や楽曲販売は無いんじゃないかな

万が一販売されるとしたら、利益はクリエイター側に全部渡して欲しいと個人的には思うわ
ニコニコが追加利益を得るのはなんか違うかな。まぁそれも無理なんだろうがな…
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/20(土) 15:18:06.45ID:IYszvJCr0
>>838
そこら辺は最後まで付き合ってくれた人向けにサービスしてくれてもいいと思うけどね
(いや、ここの運営+特に総監督がそんなものを明らかに見向きもしないのは知っているけど)
パッケージ版とは言わないからDL版とか出してもらいたいわ
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb3-4V7B)
垢版 |
2019/07/20(土) 15:19:23.84ID:1zvRvpEaM
>>729
結局、このゲームの企画コンセプト段階で
まずニコニコプラットフォームの価値を上げるというのが栗田の承認を取る上で必須だったんじゃないかな

まあ栗田の立場からすればそう指示するというのはわからなくもない。

で、そこからPやDがゲーム内容をつめていく上でオフゲやあまりに古いソシャゲの構造しか知らないからベースが糞設計になって。

3年もかけちゃったから、ガチャも5000円にしないと採算採れなかった、とかないかな。
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-zbLv)
垢版 |
2019/07/20(土) 15:20:58.16ID:S8/O2Aomd
>>839
シナリオも糞ゴミだから人が離れてったんだよ
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f12-rG8U)
垢版 |
2019/07/20(土) 15:26:28.31ID:JqsieSdw0
戦闘中に歌を入れるってのがダメだったと思う
そうしたら必然的に戦闘が長引く仕様にしないといけない訳だし、テンポ悪くなるだけ

何度も周回させる設計なのに、長引かせる仕様を組み込む時点で失敗だった
0852名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-zbLv)
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2019/07/20(土) 15:29:33.69ID:m/Sd6XiBd
サ終が決まってるに擁護してるガイジはなんなの?
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffc5-/r7K)
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2019/07/20(土) 15:30:22.50ID:RvjEOEDZ0
シナリオはよかったと思うけど妙に戦闘が手ごわくて進められなかったりしたからな……
特にファンタジーエリア以降

イベントではコラボイベ以外はロクなシナリオなかったし
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f6e-qi8r)
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2019/07/20(土) 15:52:26.26ID:YQU0aZAy0
キャラクターシナリオ提供者兼プレイヤーでした
電撃文庫サイドの人間でカドカワゲーム開発部門とはほとんど接点ありませんでしたが
担当編集者さん経由でシナリオに関するやりとりをした時、
少なくとも直接ゲームを作っている人たちも熱意を持って取り組んでいたように思います
(そういう方たちがどういうポジションなのかはわかりません)
このスレッドは色々な意見が聞けて面白かったですし、
特に「何が可愛く思ってもらえて何が可愛くないと思われるのか」という点を考える上で、とても勉強になりました
「ええやん!」って言ってもらえるものをもっと作り続けたかったですが、
残念です。というか悔しいですね
もう書き込みはできませんが最後にありがとうございました
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd5f-svdO)
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2019/07/20(土) 15:54:45.07ID:bHUq8eSLd
俺とマーリンちゃんは一心同体
つまり俺がドスケベマイクロビキニを着れば、マーリンちゃんが着たことになると気付いた
これが分かってからサービス終了も受け入れられるようになった
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/20(土) 16:00:54.21ID:IYszvJCr0
>>857
お疲れ様でした
どのシナリオを担当された方かは知りませんけれども
本来ならもっとたくさんの人に読んでもらえるはずのシナリオが
こんな形になってしまったことが1ファンとしてとても残念です
もっともっとエンプリのいろいろなキャラや物語が見たかったです

このスレに書いていることは少なくとも俺は愛憎の裏返しなので
もっと広まってほしいのに、人が減っていく一方なのがとてもイライラして仕方なかったので
今後このゲームに関わったクリエイターのみなさんがラノベやゲーム、楽曲提供などで
どこかでまた会えることを楽しみにしています!
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/20(土) 16:41:03.86ID:IYszvJCr0
>>869
あやせは結構笑えたし、最初は好きではなかったけど
最後はあやせメインヒロインでいいんじゃね?くらいには思った
でも、婚約しないと続きが見られなかったから
重婚でシナリオが見られるようになったのは不幸中の幸いか
でも、絶対に運営は許させへんからな!
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6a-sgMT)
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2019/07/20(土) 17:10:38.03ID:ThwPGmkP0
コラボキャラもう引けないってわかって既にゲームやめたのに何故かまだこのスレ見てる
俺妹コラボ復活とエロマンガ先生コラボの可能性に賭けてゲーム続けてたようなもんだった
0880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4a-ShKg)
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2019/07/20(土) 17:37:10.89ID:4cobsxyX0
>>857
シナリオや絵や曲の好みには個人差がある
だがエンプリはどこの素材も好評寄りで、それは色んな娯楽が溢れる昨今ではとても珍しい事
世界を構築しキャラクターに命を吹き込んで下さったライターさん方へは本当に感謝しています
サービス終了後もメアトピアが続いていくのかな、なんて考えが浮かぶゲームは本当に久しぶりでした
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/20(土) 17:40:52.98ID:IYszvJCr0
>>880
ちゃんと世界が息づいているように生み出すのがプロ作家の仕事だからね
ちゃんとそれはプレイした人達はわかっている
だから、文句という形ではあるが、応援し続けただけに悲しいし辛い・・・
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4a-ShKg)
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2019/07/20(土) 17:50:45.50ID:4cobsxyX0
>>882
あの曲のここが良いだとか、婆とはこうあるべきだとか
このキャラのシナリオが良い、いやあーだとかこーだとか
色々ここで語ってたのも終わりやねぇ、悪い点は目を瞑っても書き綴れるが良い点もすぐに綴れる珍しいゲームだったのう
婆が若返って阿鼻叫喚になったスレが今となっては懐かしいわい
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f93-k+pP)
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2019/07/20(土) 18:10:37.30ID:n4sg2UzZ0
本業の提督業もあって1ヶ月しかプレイ出来なかったけど
文句言いながらもなんだかんだ楽しんでた
次はこの経験活かしていい仕事しような

全フレ解除して1ヶ月半ぶりにインしたけど、数人思い出インした形跡あってほっこりした
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-4Jiw)
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2019/07/20(土) 18:11:49.22ID:IYszvJCr0
外注ばかりだけど、その分沢山の人が関わっていることや、沢山の才能や個性が
強く感じられる珍しいゲームでもあった
うまくいけばもっといろんな才能をもっと感じられるゲームになっただろうに
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fae-Az7A)
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2019/07/20(土) 18:18:48.73ID:gXTYNKRI0
キャラクエ自体のポジションが地味だけどキャラが光るんや
突っ走るドジっ子盗賊とか
キュンこもりってなんだよ!とか
キャラクエだと立ち絵がかわいいビキニ剣士とか
他にもメインシナリオだけでは入り込めない世界に連れて行ってくれるのがええやんけ!

追加されるゼンラさんのキャラクエは全年齢的に大丈夫なのか?楽しみだわ
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-DGEx)
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2019/07/20(土) 19:38:42.59ID:/BSRkwaM0
4竜のデイリーミッションは、毎日のプレイに多少の苦労を演出したかったのかもですね。
4エリアで2頭ずつ倒すノルマが結構ハードで、後半は脱落者が出てしまったのはあったかも。

装備のプリセットがあったなら、各竜でPTを用意しておけば1Lvならオートでもサクサクできたかもだが
色々とCONNECTやらも長いのもあって負担を感じたプレイヤーが多かったのだろうか。
でも、☆3キャラにも活躍場所ができたのは凄く良かったとは思う。
0907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f15-jGuh)
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2019/07/20(土) 20:26:32.43ID:6vKGAcIW0
4竜デイリーは最後のとどめ刺した感あるなぁ
まぁもっちろんその前の時点ですでに相当ヤバい状況だったけどあれでさらに半減させたくらいの印象ある(残2000人→1000人くらいまで)
初日のアレなんかテストプレイ絶対してなかった
0911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f67-k+pP)
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2019/07/20(土) 20:39:58.12ID:q54as6Vh0
レイドめんどくさいよな画面内のタブ動かないとだめだし
選んで出撃して場合によってはオート解除
応援切り替えるのもポップアップがでてくる

まず受け取りでもなんでもポップアップはテキトーなところ押したら消えてほしいしむしろ出る場面を減らしてほしかった
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f04-/r7K)
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2019/07/20(土) 21:54:14.81ID:HvkHWkpt0
ユーザー数が少ないのがサ終の原因って言ってるけど
人が増えたら繋がら無くなってたやん
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f55-omgX)
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2019/07/20(土) 21:56:02.39ID:KzDCbzwX0
動作を軽くして、ガチャの値段を下げて、プリクリの入手手段を緩和して……
これが出来ればまともなゲームにはなったと思うけど、
プラットフォームの問題上「まとも」程度じゃ他所と戦えなかった気もするし、どっちにしろ無謀だった感
0926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-4Jiw)
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2019/07/20(土) 22:21:10.50ID:IYszvJCr0
>>923
だからこそのシナリオだったのですよ
歌の中断もいらない、ダメージは前回のレイドくらい気持ちよく
シナリオでアドバンテージがあるんだからシナリオをどんどん出して
戦闘はシンプルでわかりやすく、ついでに歌で気持ちよくすれば十分勝負できたのに!
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-4Jiw)
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2019/07/20(土) 22:26:47.81ID:IYszvJCr0
遠征システムの実装予定もあったんでしょ?
結局、このゲームは当初の予定に対して未完成のまま出てしまった
まるでFF15のように!
FFは追加コンテンツが出たが、これは出ない
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fae-Az7A)
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2019/07/20(土) 22:32:42.55ID:gXTYNKRI0
Diva中断の要素はあってもいいけど、歌唱防衛のスキルなりゲージなりを入れて
オートに対して手動のアドバンテージとすればバランス取れる気がする
なんでも脳死オートでは味気ないし、強い敵こそDivaの攻防も熱くなる仕様が欲しかった

Reでは戦闘中のリーダー交代も可能にして戦略性を高めつつDiva固定化を少しでも解消したいよね
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-DGEx)
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2019/07/20(土) 22:36:46.48ID:/BSRkwaM0
他所のスレで教えて貰ったんだけれど、ソシャゲの多くはゲームクリア自体に
深い意味は無くて、楽しく続ければいいのだそうですね。

そういう意味では、エンプリは終わりなき果てしない旅から、
ゴールの見えた旅へと変わった訳で、
そういう面でもソシャゲから大きく離れた存在になったのかも。
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-DGEx)
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2019/07/20(土) 22:38:15.47ID:/BSRkwaM0
シナリオ、キャラ、グラフィック、CV、楽曲、などが超1流だと
それ以外の部分も超1流の水準でないと全体が瓦解してしまうというのはあるのかも。

例えば、どんなに立派なマッチョマンでも膝が悪いなら、その弱点だけで運動能力が
一般人にも劣る事にもなりかねない。マッチョな巨体を支えるだけの強靭な膝が必要。
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-4Jiw)
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2019/07/20(土) 22:38:45.00ID:IYszvJCr0
>>930
いいね、面白そう
でも、序盤はライト層のためにもっと曲をバンバン聞かせていけばよかった
前半はカウントはいらないくらいだった
あとは明確にタイプ別の敵に対してDIVAを使い分けができれば
もっといろんな曲が聴けた
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-4Jiw)
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2019/07/20(土) 22:45:41.84ID:IYszvJCr0
>>932
どうだろう
少なくともエンプリが今のレベルよりも素材も低かったら俺もとっくに見限っていた
まあ、予算はかからずにすんだだろうが
結局、根本的にゲームが面白くて、やりやすくないと素材がいくらよくてもダメだ
ということがソシャゲ業界にはっきりさせたと思ってる
0937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fae-Az7A)
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2019/07/20(土) 23:15:15.22ID:gXTYNKRI0
Reシナリオは恋愛ゲーにテッパンのマルチシナリオでマルチエンディングがいいなぁ
メインのストーリーも一応あるけど、序盤からいろんなタイミングでランダムにキャラと出会い(ユニットを獲得し)
そこから個別のキャラシナリオにも展開して選択肢でシナリオが複雑に変化してわらしべ的に世界が広がっていく感じ

キャラに出会った順番やキャラのシナリオを進める順番によってルートが変化して
エンゲージ早解きへの道は困難を極めるが、じっくり進めれば誰でも必ずエンゲージできる
エンゲージプリンセスなんだから、いちおうエンディングはエンゲージになってないとおかしいよね?

各キャラに用意されてるトゥルーエンドに最初に到達したタイミングでエンゲージ権発生
そこでエンゲージせずに複数キャラのトゥルーエンドに達した場合はトライアングラー発生で
トライアングラー時はステータスが不安定に変動wクエストにも影響するとかww
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f1a-ihPb)
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2019/07/20(土) 23:20:19.66ID:MVChTwGt0
エンプリの運営開発が悪いっていうよりも、ドワンゴの責任だと思うな
プラットフォームがニコニコという時点で、あやがつく感じ

元の作品が人気あっても、
ニコニコでサービスされる時点で、サービスの質が二階級ダウンする感じ

ニコニコでもサービスできる程度の粗悪さを許容してしまうという意味

ニコニコでサービスされない = ニコニコの粗悪サービスでは客に申し訳ないので他で提供する

他でサービスして、人気が出たならニコニコでやるのも一興

ニコニコだけでやりはじめたのが全ての間違い

ニコニコにゲーム卸してるとこはさっさとニコニコと縁切ったほうがいい
大やけど火だるまになる前に

ま、運営開発にそれを見抜く力がなかった責任なのだろうか

ニコニコでサービスすると、他でサービスするより利益が出ない
利益がでないから当然改善されるわけがない。悪循環で終わる
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fae-Az7A)
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2019/07/20(土) 23:30:06.24ID:gXTYNKRI0
>>937
トライアングラー状態のユニット同士をクエストPTに同行させると
バーサーカーモード発動で火力もヤバいがフレンドリファイアもキツくなっておっかねー状態に・・・

エンゲージ到達ラインは好感度100で最大は350
キャラの好きなものをプレゼントすると好感度+20%
トライアングラー状態のキャラにプレゼントすると好感度ランダム
選択肢や行動の傾向やトライアングラーPTで好感度マイナスも発生

プレゼントと称して薬草を荷車いっぱい送っても、むしろ迷惑でマイナス20とか
キャラの好みも幅広く、プレゼントの種類も初期で70種を超える
そうなるとキャラのプロフィール表記も必要になるからプロフ勢も喜ぶしキャラが立つ
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fae-Az7A)
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2019/07/20(土) 23:43:07.78ID:gXTYNKRI0
>>933
たしかに!ゲーム序盤はDiva聞けなくて新規は「Divaどこだよ」ってなった
レイドはアタマからDivaできるんだしクエストに紐づけて
チュートリアル感のあるセントラルのNormal(ダンジョンは除く)と
日替わりの素材クエストは即詠唱でよかったかもね
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-DGEx)
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2019/07/20(土) 23:49:29.11ID:/BSRkwaM0
ドワンゴとかニコニコに問題が無かったとは言わないが
ニコニコだからこそのDIVA楽曲だったんですよね。

俺がニコニコのヘビーユーザーだからかも知れないけど、
ボカロPの動画を長く楽しんで来た俺にとってDIVAコールの背景演出は
ニコニコ動画の古き良き時代に一瞬で戻れるそういう嬉しさもあった。
本当に演出も含めて楽曲が良かったんだよなぁ。
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/21(日) 00:05:56.12ID:Yj/RYIKq0
>>941
DIVAはこのゲームのある意味最大のウリではあった
曲によって背景が変わって固有結界みたいな演出も非常によかった
でも、とにかく曲を聴かせてくれないし、必殺技という割に効果も地味なのが残念だった

あとは声優が歌うことに対しての賛否も分かれていたね
俺はボーカロイドにそんなに思い入れがないから声優の方が聴きやすくて好きだけど
ボカロ曲と言っているんだからボカロにすべきって意見もあったね
ここら辺はちゃんとボカロファンの気持ちを理解していなかった運営のプロモーションミスってところか?

俺は本当に歌姫の曲はどれも好きなのに、ニコニコ動画のあの再生数は本当に悲しい
でも、本家の(?)ボカロソングだとやたらと食いついている人も多いし
結局、運営が取り込もうとしたボカロファンも取り込めていなかったわけだ

ボカロファンを取り込むのなら、シンプルにプロジェクトDIVAみたいなゲームだったらよかったね
そうなると、今度は電撃文庫ファンや今エンプリをやっている層とまた食い違ってくるのだけれど
0944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/21(日) 00:11:34.51ID:Yj/RYIKq0
でも、DIVAは本当に歌唱力に定評のある人ばかり歌っていたのにな・・・
たかはし智秋さんとか、早見沙織さんとか、ゆかりんとか、アイドルの新人声優さんとか
悪いところは山のようにあるから仕方ないとはいえ、いいものは本当によかったので
なんでこんなことになってしまったのか、とまだ納得ができていない・・・
インブルームとか超格好いいし、責任とってよねも超かわいい曲じゃん
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/21(日) 00:25:34.81ID:Yj/RYIKq0
>>946
>改めてゆかりんボーカルは半端ないと思った
ねー
ニコニコにはゆかりんバージョンフルもあるのに
非公式とはいえ、あの再生数の少なさといったら・・・
ゆかりんファンにすらエンプリも曲も存在を知られていなかったし
(スマホでできないというのもあったようだが)
なんだかなー
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f1a-ihPb)
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2019/07/21(日) 01:04:08.37ID:y6v3SICP0
>>949
何をもってして追いつくと考えるのかにもよるが
ちゃんと楽しむ程度になら問題はないと思うよ

ヒントをひとつ。マナと石は本当に貴重なので考えて使うこと
沢山手に入ることもあるけど、適当に使うと後々痛い目見る

エンプリのせいじゃないが、しばらくプリコネ離れていたけど
久しぶりにやってみた。 まあ 自分が離れる前よりも
LVキャップが10ちょい上がってた。
もともと初日とかからプレイしていた組じゃないので
そこまで必死にかじりついてはいなかったけどね

石油王でないならば、きちんと考えてプレイすると
ちゃんと見返りがあるゲーム。
適当にプレイすると、ほんとに適当になる。そして後で泣きを見る。

星1キャラでも大切に育てて星5まで育成し
専用装備があるキャラは、元が星1でもきちんと育てれば
絶対役に立つ時が来る。
最適解になるキャラの組合せはあるのだろうけど、
それを狙って手に入れるのは非常に難しいので。

エンプリのプリンセスブーストの完全版みたいなのが
全キャラにあると思った方がいい。
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-DGEx)
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2019/07/21(日) 01:15:42.55ID:NM8ddEDK0
>>942
私とはかなり意見が違う感じのようですね。

DIVAは必殺技ではなくてメルルの使うまじかるフィールドと同じ感じと思っていて
フィールドを張れたらスクリプトゲージがガンガン貯まる仕組みで
それでスクリプトコンボを沢山打てて、DIVA効果は必殺技ほどではないが
特殊効果が発動し、それとスクリプトコンボの効果は重複するという設定だから
十分にこちらにとって大攻勢やメンバー回復を一挙に計れる奥の深いものだと思ってる。
特に、歌い終わりのDIVAによる最後の一撃で敵を倒し切った時に爽快さ格別だった。

ボカロソングを声優さんが歌った件だけど、
私が勝手に想像してる事だけれど、あらゆる楽曲を聴いて思ったのは
声優さんの声と楽曲が凄く凄くマッチしてるなって事で
それって多分、ボカロPさんにも楽曲にあった声優さんを選ぶのに
参加して頂いていたのではないのかな?と思ってます。

トビラシア、レヴィアタン、デウスエクスマキナ、などなど
どれもこれも凄く声と楽曲が合ってたので最初驚いたものでした。
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f25-2Prk)
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2019/07/21(日) 01:38:49.94ID:Gd53Jm2h0
まあ今後のゲーム選びの参考に栗田が言ってた外注に使った実績のある会社とやらが
どこか公表はしてもらいたいもんだよなあ
どう発音するのか分からない途上国の会社でも不思議じゃないが
0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/21(日) 01:44:36.39ID:Yj/RYIKq0
総監督が季節ボイスのことをほのめかしたらしいけど、それもお蔵入りになるんだろうな
ああいうのはまとめて収録するだろうから声優さんのボイスももう撮ってあるだろうし
どうせならグランドフィナーレでまとめて全部残っている素材を放出してくれないかな
解放されていないエリアとかも含めて
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/21(日) 01:47:15.82ID:Yj/RYIKq0
>>957
俺にはよくわからないけど、昨日だか一昨日だかうさこの謎を解いた人達が
こんな仕様はあり得ないみたいなことを言っていたしな
2×3をわざわざ1+1+1+1・・・みたいにしているって
どこの会社だったのかぜひ知りたいね
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f62-0ngu)
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2019/07/21(日) 01:55:11.89ID:koaJH9c00
>>949
あれは追いつき追い抜けってゲームじゃなくて自分ペースで進めて行けばいいタイプだと思うわ。
盆栽ゲーって言われる事もあるしな。
毎月メインストーリー更新やイベントストーリーがあるからそれを楽しみに、半年から一年で追いつくだろうからそこからトップ層に混じればいい。
スレが本スレ、初心者中級者、質問、無微で別れてるのも進行度がそれぞれだからだし。
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
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2019/07/21(日) 02:01:48.17ID:Yj/RYIKq0
公式ホームページも他のゲームに比べたら安っぽい作りをしていたなあ
なんであんな昔のHPビルダーでも作れそうなデザインなんだろ
IT企業とは思えないダサさだったな
ニコニコにはまともなHPをつくれるデザイナーもおらんのかいな
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD63-a4LL)
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2019/07/21(日) 02:06:43.26ID:j0xFoQz6D
サービス開始直後にドロップ率やら未実装データやらが丸見えだった時点で
開発がやべーところだってのはわかってはいました
ベータ版をそのままリリースしたといわれても、何も違和感がなかったからね
0966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f25-2Prk)
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2019/07/21(日) 02:18:50.29ID:Gd53Jm2h0
栗田は3ヶ月弱テストプレイした言ってたけどリリース時の黒画面見りゃしていないのは明らかだしな
まああれで起動はしたからエラーメッセージ出ないのがテストプレイって言うならテストプレイなんだろうけど
ゲーム業界の動作チェックってそういうものなの?と思ったがそんなわけないよなあ
あんなの他で見ないし
0968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f58-6GdJ)
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2019/07/21(日) 03:01:46.99ID:i5YW7oNX0
https://twitter.com/sigekun/status/1152623307713179648
不快だわ
お前それこの作品のために頑張ってた作家・イラストレーター・作曲家・編集者の前で言えるの?
この有様で大赤字をたたき出しても、月に100時間しか労働せずとも
お前はン千万の役員報酬もらえるから痛くも痒くも無いだろうが
プレイヤーはもちろん、他にも迷惑かけてる認識あるのかよ

こいつ昨日のニコ生で嘘ついてるからな
サービス終了が決まったのは直前だぁ?
5月には決まってたよ、そのあともずっとプレイヤーを騙し続けてた
どんな顔して5月6月のニコ生やるのかと思いきゃ、詐欺師の顔で演者と視聴者を欺いてた
反吐が出るわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-4Jiw)
垢版 |
2019/07/21(日) 03:31:20.20ID:Yj/RYIKq0
>>968
結局、それって艦こればかりせずに(エンプリの)仕事しろ
と言われ続けたことへの反論が言いたいだけだよな
総監督が自分のゲームの良さをろくにアピールせずにガチャ自慢して、
艦これのランカーアピールしていたらそりゃヘイトを集めるだろうよ
ニコニコもエンプリもこうなるわけだ
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffb7-DGEx)
垢版 |
2019/07/21(日) 03:38:44.56ID:NM8ddEDK0
>>769
ちょっと減少推移で思い出した事が。



エンプリのニコ生放送の視聴数も、今になって思うと先月のは減ってたかも。


公式生放送〜vol.6〜2019/03/22(金)_延べ視聴数15425_ゲスト:上坂さん

公式生放送〜vol.7〜2019/04/19(金)_延べ視聴数13799_ゲスト:中原さん

公式生放送〜vol.8〜2019/05/24(金)_延べ視聴数14181_ゲスト:小清水さん

公式生放送〜vol.9〜2019/06/21(金)_延べ視聴数8296_ゲスト:川上千尋さん

公式生放送〜エンプリに関するお知らせ_2019/07/19(金)_延べ視聴数12461人_栗田さん


それでも、うろ覚えながら6月21日には似たようなソシャゲーの
ニコ生放送があった記憶があって、そっちも似たり寄ったりの視聴数だったと思うから
ソシャゲーのニコ生は8000人でも普通ではある気がする。
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f67-t6yW)
垢版 |
2019/07/21(日) 03:56:02.82ID:56ID8mJ90
君のオンリーワンにならなくちゃ
生まれてきた意味がないの
世界中 敵に回したって構わないwww

君のナンバーワンになれなくちゃ
未来なんて価値がないの
この想い 邪魔する奴は容赦しないわよwww
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f67-xTH7)
垢版 |
2019/07/21(日) 03:59:47.79ID:l4EuCd3/0
ニコニコもライバルが少ないからやっていけてるだけだからな
同じような日本人向けサイトができれば今の運営方針と課金誘導ならエンプリと同じようにすぐそっぽ向かれる
わざと不便にして嫌がらせして課金したらイーブンになるようなところなんて誰もよりつかん
ガチャ引かないとキャラ取れないとか聞いた事ない
時間は掛かるけどゲーム内で欠片なりを集めて入手できたりするのが普通だよ
課金ガチャ出しか手に入らないキャラがいるってのはありだけど
普通に攻略する上で必要なキャラが有料・無料のガチャでしか手にはいらんって言うゲームが流行るわけがない
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f27-MpFw)
垢版 |
2019/07/21(日) 05:02:54.95ID:O8v7a/c10
えっちなシーンが短すぎるので許さんw
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4a-ShKg)
垢版 |
2019/07/21(日) 07:37:39.51ID:xiHiIv6G0
ニコニコはユーザーに不便を強いて課金を促すスタイルでずっとやってきたからなぁ
一強だった頃はそれでも良かったが今はニコ動のプレミアム特典なんざ無料でくっついてる動画サービスはそこらにある
寧ろゴミのようなエンコを挟んだりゴールデンタイムに生放送が止まる激重鯖が改善されない分劣ってる
エンプリの初回放送も確か鯖が重くて止まったよな
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf25-k+pP)
垢版 |
2019/07/21(日) 08:09:22.46ID:OIGxHCm+0
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる

メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G

■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

マウスだけでなくキーボードでの操作も可能
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf25-k+pP)
垢版 |
2019/07/21(日) 08:21:29.61ID:OIGxHCm+0
次スレ
エンゲージプリンセス 28人目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1563664064/

またこちらに誤爆してしまった
2と3は本来なら一つにまとまってるけどミスって分けてしまったので次次スレで直してください
問題点、不満点は今更なので割愛しましたが、張りたい人いたら張ってください
無能でさーせん(´・ω・`)

あと終了日を足しておきました
0995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f15-ShKg)
垢版 |
2019/07/21(日) 08:47:22.97ID:Yj/RYIKq0
>>992
乙です!

>>968
2ヶ月に1回くらいはコラボイベントをやらないとおかしいからな
ついでに総監督の装備や5月のレイド以降はほとんど発言もやる気も出していないからな
それにしても・・・もし本当なら、まあ、ひどい
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f43-TfC/)
垢版 |
2019/07/21(日) 08:58:41.94ID:7IW3DYqF0
イベントにまともにストーリーがなかったから継続してプレイする気にならんかったし
人が増える要素が一切なかっただろ
ガチャ改善やシステム周りの改修はユーザーを継続的にプレイさせる努力であって増やす努力じゃない
もっとコラボガンガン入れてコラボイベントストーリーも原作ファンが食いつくようなのにせんと
サ終はそもそもの方針を打ち出す上の人間の責任だろ
10011001
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