エンゲージプリンセス 27人目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
エンゲージプリンセス 眠れる姫君と夢の魔法使い
ttp://engageprincess.nicovideo.jp / ttp://app.nicovideo.jp/watch/engageprincess
ニコニコチャンネル
ttp://ch.nicovideo.jp/ch2636015
Twitter
ttp://twitter.com/engageprincess
★次スレは>>950以降のひとが重複しないように宣言して立てる
◆前スレ
エンゲージプリンセス 26人目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1562918584/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■はじめに
ブラウザは「firefox」か「waterfox」がおすすめ
動作が重い場合は試してみるべし
※スレ民推奨はwaterfox
■超初心者向け
・ランクアップでAP回復するが最大値を越えないから使い切ってから上げること
・序盤はジェムラッシュで取れるメダルで装備強化すると楽になる
・素材クエや各ボスは敵と同属性に強化補正があるので合わせると難易度が下がる
・アリーナ防衛はパーティ編成「ア」が使われる。防衛報酬はないので弱い単騎が喜ばれる
・AP余ったら1-4でチェインメイル掘ってLv40量産。10個で貰える★5ゴールドラインリボンが強い
・2-8-2は装備が2つドロップする場合があるのでLv40量産するだけなら1-4よりも早い
■素材クエの日程
多分一番覚えやすい方法
https://i.gyazo.com/2cd75290fae147712a7ac102b8d907bc.png
■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い
ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける
ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)
装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる
メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G
■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る
使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)
コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い
またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも
マウスだけでなくキーボードでの操作も可能
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg ■おすすめのランクアップ用スポット
・APあたりの経験値が高く低難易度のステージを記載
・ランクアップは無料で行える貴重なAP回復手段。ご利用は計画的に
・2-9-1 帰郷1-2はメアバット主体(スクリプト撃たない)なのでEXP効率の割に早期に移行できる
H 1章2-1 (消費10 EXP1650 AP比165.0)(ソーサラーx3)
H セントラル探索2 (消費10 EXP1650 AP比165.0)(シーフx3)
H 1章2-2 (消費12 EXP1726 AP比143.8)(トランプ兵x3)
H 2章9-1 (消費12 EXP4736 AP比394.7)(メアバットx5)
H ネムネムの帰郷1-2 (消費14 EXP6717 AP比479.8)(ゴーストx1 メアバットx2)
H ネムネムの帰郷2-3 (消費14 EXP6971 AP比497.9)(メアバットx1 ウィルオウィスプx2)
H 3章6-1 (消費14 EXP10829 AP比773.5)(シルフx1 マンドラゴラx2)
VH ネムネムの帰郷1-2 (消費24 EXP26593 AP比1108.0)(ゴーストx1 メアバットx2)
VH 2章9-1 (消費20 EXP24831 AP比1241.6)(メアバットx5)
VH 3章6-1 (消費23 EXP45753 AP比1989.3)(シルフx1 マンドラゴラx2)
VH 4章10-15 (消費30 EXP63944 AP比2131.47) (ドラゴンパピーx3)
■おすすめの装備
★5ゴールドラインリボン
レベル30でHPが652上昇する神装備
レベル40装備を10個作成するごとにミッションで獲得 ※反復クリア可
★5金のメダル
素材クエストのジェムラッシュでドロップ
ステは上がらないが状態異常耐性のパッシブが2つ付く、最大30%
種類は炎上、凍結、毒、呪詛
★1チェインメイル(通常ドロップ)
1-4女騎士に声をかける
防御力16 (Lv30で45、Lv40で56)
これのLv40をたくさん作ってゴールドラインリボンを取るのがよさそう
★1イミテーションリング(通常ドロップ)
2-8-3 通常ドロップ
敏捷11 (Lv30で40、Lv40で51)
敏捷は高難易度で重要になってくる模様
★1ビギナーズソード(通常ドロップ)
ダークキャッスル3-1右の扉 ※獲得EXP 11171
攻撃力16 (Lv30で45、Lv40で56)
■高クラス武器関係(レアドロップ) ※取得経験値が多いのでランクアップによるAP溢れ注意
H AP40 レムリア城第5層2 ★3 大太刀
H AP35 レムリア城第4層5 ★3 マスケット
H AP18 ダークキャッスル1-3 ★4 マッハグローブ ※3Wave
VH AP35 レムリア城第3層5 ★4 シャムシール
H AP53 ダークナイトメア ★5 フェノメノンハンマー
VH AP53 恋神ウルリラ ★5 アークマージ
VH AP65 星神パステル2 ★5 トゥインクルスターマイク
VH AP65 ダークキャッスル1-3 ★5 クレセントエッジ ※3Wave
VH AP80 ダークキャッスル6 宝物庫 ★5 ネプテュナリア
VH AP87 ダークナイトメア ★5 ナイトメアダガー
下にいくほど難しい
イミテとチェンメ掘りが終わったら★5武器揃えるまでひとまずアクセと防具の存在は忘れて良い
★5武器をそろえ終わったら塔に登るんだ ■ダメージ計算式
係数が中途半端だったり、微妙な誤差があったりと不満の残る出来だが、ダメージ計算式を出してみた。
攻撃力92〜1119、防御力59〜1031で色々試してみたが、±2ぐらいには収まってるな。
攻撃力 ÷ 9.25ぐらい * (60 - SQRT(防御力)) ÷ 60 * スキル倍率 * (1.0 + 与ダメ倍率 - 被ダメ倍率) * (1.0 + クリティカル倍率 - ブロック倍率) + 与ダメ固定値 - 被ダメ固定値
例:
アンティ(攻撃力545、与ダメ+5)
マジカルマグニフィケーション(271%)
アイスバーグドラゴンLv1(防御力250)
545 ÷ 9.25 * (60 - SQRT(250)) ÷ 60 * 2.71 * 3.0 + 5 = 357.78
画面上の実ダメージ: 359ダメージ
攻撃力: (ユニット攻撃力 + 装備攻撃力 + パッシブ攻撃力) * 攻撃力倍率
防御力: (ユニット防御力 + 装備防御力 + パッシブ防御力) * 防御力倍率
与ダメ倍率: レイドエリアの+200%なら2.0
被ダメ倍率: ガーディアンの-50%なら0.5
クリティカル倍率: クリティカルなら0.5
ブロック倍率: ブロックなら0.5
ほぼ確定
------------
・攻撃力は線形でダメージに反映される
・防御力は非線形でダメージに反映される。平方根でほぼ直線になるのでこれが有力
・敏捷はダメージには影響無し
・ダメージの乱数は無し
・味方→敵 / 敵→味方のどちらも同一計算式
・キャラの攻撃力/防御力と、装備による攻撃力/防御力、パッシブによる攻撃力/防御力は全部同一の扱い
・与ダメ+x / 被ダメ-xは最後に加減算されるので、高倍率の単体スキルやクリティカル主体のキャラには不向き
・小数点以下も意味はあるが、最後に切り捨てられる(四捨五入ではない気がする)
・50.9ダメージ(表示上は50ダメージ)を2回当てても削れるのは100のみ
検証できていない
------------
・与ダメ倍率と被ダメ倍率は多分加算だと思うが、確証無し
■備忘録
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-NQaNBulLtxiXT3s77NlX_1Ynsp0fERJ1zPEFESiGRk/edit#gid=0 スレで上がった不満点暫定まとめ(6/14更新)
■運営の問題
・栗田総監督の言動が危機感を覚えているように見えない(生放送での発言、Twitterで艦これランカー入り発言など)
・批判的なコメントを書くと運営が検閲し削除している疑惑
・後出し無告知で突然仕様を変える(USA-COの弱体化等)
■ガチャ、課金面の問題
・ガチャが渋い(今どき1回500円で青天井)
・当初無期限だった1日1回10円ガチャに突然5/15までと期限を設ける(そして当日14時に予告なしで削除)
・ピックアップで料金値下げ(5000円→3000円)排出率も値下げ(3%→2%)一応金額あたりの期待値は上がっているが…
・ステップアップガチャで金額もステップアップする(しかも当初は事前表記なし、回してから初めてわかる仕様)
・ステップアップガチャは課金専用の強欲仕様
・メルディ(非ピックアップ)が入った俺妹ガチャを終了した直後に無告知でメルディピックアップガチャ開始
・課金制限により未成年はステップアップ1周できない
・配布石が少ない
■イベントの問題
・イベントクエストにてピックアップキャラによる特効がゲストでは発揮されない
・超周回仕様のコラボイベを行い批判続出でヤケクソ修正(ミッションで6桁のメダルばら撒き)
・既にAP回復して走っていた人への不可解な補填(課金で周回した人には返金せず赤ポで補填、石割ったり赤ポ飲んだ人には補填なし)
・開催期間がメンテまでと書いてあるイベントクエストがメンテが始まる前に消滅する
・イベント内容のマンネリ化、取ってつけたようなミニシナリオだけで後は周回するだけ
■クエストの問題
・今どきランクアップで溢れたAPが全て切り捨てられる
・現在の最大AP(Lv200で219)に対して消費APが大きすぎる(進化上級・武器掘りステージ・試練場など)
・素材クエストでは親密度が一切入らない
・同じクエストを再戦する選択肢がない、スクロールの重さも相まってリスト下部にあるクエストを周回するのが面倒
■レイドの問題
・レイド報酬で明らかにハズレ扱いされているナイトメアメダル
・レイド参加者一覧からプロフィールに飛べない
・レイド発生率が低い
・イベントクエストでレイドが発生しない
・レイド一覧の更新タイミングが不可解(戦闘を挟まない限り更新されなくなった?)
■DIVAの問題
・DIVAの試聴ができない
・DIVA完唱時にもっと演出がほしい。主要システムなのに地味すぎる
・DIVAが中断されやすいためせっかくの歌を楽しむどころではない
・そのくせ敵のDIVAはやたら硬い
・相手のアクションスクリプトとフィニッシュコンボの間になぜか自分のDIVA詠唱が割り込める(そして即割られる) ■全般的な問題
・とにかく動作が重い
・画面遷移のたびに通信で待たされる
・今どきスマホでプレイ不可
・UIが不親切
・メンテなどの告知形態の一本化と、ゲーム内からの導線が不親切、というかゲーム内に存在しない
・ナイトメアメダル交換品の値段が明らかに釣り合っていない(5000枚でガチャ1回など)
・アリーナの獲得ポイントがわかりにくい(一瞬表示されてすぐカウントダウンされるため)
・新規フォロワーの通知がないため気づけない、フォロワーのソートがないため最終ログインもわかりにくい
・反復ミッションで溢れた回数が全て切り捨てられる
・APやBP回復時に赤ポ、青ポがあると石やニコポを消費する回復を選べない
・ほぼハズレで構成されるログインボーナス
・クリックしていないのにクリック判定されるときがある、逆にクリックしても反応しないときもある
・描画品質の設定でどのような違いがあるのか説明がない
■キャラ関係の問題
・育成が厳しい(大量に要求される進化小、落ちないプリクリ、☆が増えると跳ね上がる育成費用など)
・経験値と素材クエをわざわざ分ける意味。煩雑にしているだけ
・プリクリ掘りのために素材クエを周回していると進化石(大)だけが過剰に貯まる
・☆5と婚約するメリットが薄い(婚約ブーストが少ない、渋すぎるガチャのせいで限界突破難度が非常に高い)
・婚約記念ログボは月に1回、石300が貰えるだけ
・婚約が後戻りできない(わからないでもない)
・婚約しないと絶対に読めないキャラシナリオが多数存在する
・婚約条件が条件を満たすまで??????としか表示されないため指針がわかりにくい(達成後にわかって何の意味が)
・キャラタッチボイスがない
・実装キャラの所属バランスが悪い(ストーリーガチャの☆5はエクストラ2、電気街6、アイドル5、ファンタジー3)
・キャラクエスト未実装キャラがあまりにも多い
・キャラ別のプレイヤー親密度ランキングがない
・素晴らしい敵グラフィックに対して糞みたいにやる気のないモブ
・不快な敵ボイス(魔術師なのに知性の欠片もないヒャッハァーボイスなど)
・親の仇のごとくドロップしまくるサフィ https://i.imgur.com/HxfoyLv.jpg
■装備の問題
・装備のパッシブが確認しづらい
・パッシブの当たり外れ(そこをハクスラ要素にするならドロップ率もっと考えて)
・装備の共用が出来ない、いちいち剥がさないといけないが誰がどの装備を付けているかわかりにくい
・プレゼントボックスで確認できる装備のパッシブがデタラメ
■戦闘の問題
・状態異常がわざわざデバフアイコンから確認しないとわからない(せめてアイコンにすれば一目でわかるのに)
・無駄なズーム演出のせいでデバフアイコンをマウスオーバーするのにもひと苦労
・「状態異常発生中」が名前と交互に表示されるため異常かどうか分からないタイミングがある
・状態を見るため一時停止してもメニュー画面になるため結局確認できない
・仲間にできるユニットが敵になった時の名前表示が無駄に動く(頭上に輪状で回転するネームプレートがあるイメージ)
・そのネームプレート、名前が裏に回ると見えなくなる(名前と交互に表示される「状態異常発生中」も見えなくなる)
・敵のスクリプトゲージが見えない
・敵のスクリプと演出も長いせいでアリーナが単騎以外勝ち様がない(時間内に全滅させないと負け扱いのため)
・マウスオーバーONにするとスクリプトが見づらいが、OFFにすると戦闘以外でも見えなくなる(分けろ)
・バトルログが見づらい、流れるのが早すぎる、見返せない(まず上にログを置く設計がありえない)
・ダメージ表記が小さい上にすぐ消えるので把握しづらい
・スクリプトゲージの溜まり具合がわかりにくい(こうならわかりやすいのに…https://i.imgur.com/bDQKg8Q.png)
・戦闘システムが凄まじくわかりにくい(1ターンの攻撃回数、順序、クリスタル分配、コンボの優先度、割り込みなど)
・ヒーラーの回復量が雀の涙で役に立たない
・ヒーラーコンボ「最も残りHPの低い味方1体を回復」がHP満タン(負傷中ユニットの現HPより最大HPが低い)のユニットも対象になってしまう
・同効果倍率違いのバフ/デバフ効果は後から使った方に上書きされる 7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-T/cl)2019/07/12(金) 17:10:53.95ID:yDGVqFG60
■超重要バグ
装備欄でアイコンが違う装備のものに化ける
→メダルと間違えると装備消失と言う最悪の結果に
■とにかくゲームが重すぎる
人を遠ざけている最大の原因のひとつ
■不便
レッドポーションが買えない
→この手のゲームではショップで買えるのが普通では
■水着イベントください >>1乙
レイド報酬にメダルが多いなと思ってプレゼント履歴を数えてみたら26/37がメダルだった。
確率1/2って聞いてるけど、これは単純に確率だけじゃない気がする。
いつも最短で報酬を受け取ってるけど、順位表示画面から報酬受け取ったほうがオーブ出やすいとかある? メダル・オーブには、波があるんだと思いますよ。
よく連続で8回とかオーブが続いたと思ったら暫くは交互に近い感じになって
その後にメダルが7回とか続く場合が多い。 >>1乙ぷり
つおい亀ちゃんに向けて金リボン作りが最盛期です わかっていたけど・・・つらすぎる
総監督のアンチになるわ ドワンゴTOPが夏野になってから損切が恐ろしく早いな APPランキング1位なのになぜ?
1位 エンゲージプリンセス
2位 リング☆ドリーム
3位 英雄クロニクル
http://app.nicovideo.jp/
■総監督・開発責任者の栗田穣崇がサービス終了に関して、生放送番組を実施します。
https://twitter.com/engageprincess/status/1152099006048137216
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まあしょうがないわな
人が凄い勢いで減っていき、予定変更で確定ガチャ設置や石・アイテムの配布量を増やして緩くしていってたけど人増えないから課金額はますます下がる
ゲームの緩さとかそういうのよりもターンの分かりづらさやこの間の四竜デイリーみたいな運営がそもそもアホってところが一番の問題だった だからお前ら課金するなって言ったやんけ
半年が区切りだから七月に終了発表だろって言ったやんけ 予想通り即死したな
まあ課金した人は死ぬの分かってて金ドブ前提でしただろうから別に問題ないのでは? こ、これだけの有名スタッフ揃えて半年で爆死なの・・・?
いろんな意味ですげえな 乃木坂ととらドラ!もやらず、五章も追加せず、
グランドフィナーレはせいぜい伏見つかさが書いた終章をやるだけか >・「プリンセスリング」を複数入手可能(イベント報酬として随時配布予定)
よかったな重婚きたぞ
そんで追加キャラみたら5章はないことになってるわ 死ぬ要素しかなくて生きる要素皆無だったから仕方ないね こんなにいい楽曲あるのにもったいないお化けが出るんだが? >>38
びっくりするのはテクテクよりも早いってことだよ
テクテクがサービス終了するときに総監督が「テクテクには自分は関わっていないが、
エンプリは関わっているから大丈夫」みたいなことを偉そうに言っていたくせに! >・資料室のデータベース「歌姫」でDIVA楽曲を視聴できる機能の追加
これは楽しみ
とはいえ俺芋のときはやってなかったから未入手のが聞けるとうれしいけどどうだろう?
あとうさこなんかはキャラクエなしで終わるのか どおりで栗田が俺妹以外のイベントガチャ全然引いてないと思ったわ(イベントキャラとか全然持ってない)
とりあえず前提条件のなくなるキャラクエストは見るわ どんな素材でもここまで無能が扱うとどうにもならないということ
すぐに新しい開発運営探してくれ
ある程度の出来でスマホで出せば必ず客がつくから サービス開始一週間で栗田はこのゲームもうダメだなって悟って高額ガチャを消費させる作戦に出て少しでも赤字を補填したかったんだろ? ウサコで謎ダメージ与えてる人サ終だし種明かししてほしいな 怒りにまかせてひどい言葉を書きそうになったので自重する
昨日あんな事件があった後なので下手にうかつな発言ができないのが辛い (祝)エンゲージプリンセスサービス終了wwww
おーい初期からエンジェル称号取ったり全部イベントこなして来たのにもう終わりかよw この中で一番課金した人ってどれくらい課金したの?
俺は無課金 石貰えるっぽいからキャラクターはそれなりに揃うんだろうけど
オーブは全然なんかな
レイドイベントとかどうなるか 9月1日(日)
●機能改修
・親密度ランキングの期間変更(月間⇒週間)
このギリギリまで機能改修するのなんなん(´・ω・`) 無能おぶ無能
CSで出せ5000円くらいなら出してやるぞ ランキング1位とはなんだったのか
ニコニコアプリ自体畳んだほうがいいんじゃねーの どうせサ終するなら1ヶ月前にサ終告知して返金したほうがまだ印象よかった
返金期間すぎた瞬間にサ終告知
質悪すぎ 総監督とドワンゴと運営に対して思い切り文句を言いたいが、
うかつな発言をすると逮捕されるご時世だから我慢する
マジでマジでつらたん・・・ このゲームリリースするときに任天堂の倒し方知ってますみたいな感じで俺は艦これやっててブラゲ詳しいから大丈夫みたいな大見栄切ってなかったっけ?
せめてスマホ対応してればなぁ
無能栗田と栗田の言いなりになった馬鹿ども見てるかー?
流石に栗田のクビ切らないとまずくね? 生放送から三澤さんと千本木さんの姿が消えた
これはもう謝罪だけで終わるな
総監督の顔を見たら何をかき込むかわからんので頑張って我慢しよう 生放送はディスコメフィルター最強にしてるから栗田さんお疲れ様!栗田さんありがとう!栗田さんのお陰で楽しかったです!みたいな擁護コメしか流れないだろ
そんで栗田がサービス終了にも関わらずこんなに暖かい声援を頂けるなんてこんなにユーザーさんに恵まれたゲームはないんじゃないでしょうかとか言うんだろ 総監督の進退なんかどうでもいいから
リダイブしてほしいわ、マジで・・・ >>74
やばい、そんな真似したら本当にブチ切れるかも・・・ パレットちゃん使ってみたいから終わる前に好きなキャラ使わせて欲しいな ニコニコアプリっていうてほとんど他会社ゲーのマルチでしょ
実際エンプリ以下の課金額アクセス数だったんじゃないん知らんけど
維持費はエンプリのほうがだいぶかかってるよね多分 森キノコ氏は割と前から知らされてたのかな
3つくらい前から予兆を感じる話だし ダイスと石合わせたら366連分貯まってた
運よく面子揃ったらもうそっからガチャする必要がほぼなかった きしょうせき30000!!! これで俺にもついにアカーシャたんが入るんだな
まぁ物語最後まで納品してると書いてたし売り逃げだったんでしょ
メインストーリーのラスト楽しみに待ってますよ 元々ニコニコアプリは閑古鳥ないてたしそこでしか出来ないエンプリが一位な事自体は不思議ではないよ
他ゲーはニコニコアプリから”も”出来るってだけだしわざわざニコニコアプリからやる人が稀だしな
お葬式兼祭り会場はこちら
https://live.nicovideo.jp/gate/lv320658792 >>78
維持費は大してかかっておらんだろ
開発と運営が数人しかいなくてあとは全部外注なんだし
他の会社の方がマルチに展開しているから1カ所からの収益は少なくても全体を見れば
それなりの収入と維持管理費がかかっているでしょう 生放送で声優の盾を使わないことは評価しよう
しっかりサンドバッグになれよ栗田 >>82
メインストーリーは物語がこれからってところだったのに
結局、5章は追加ならずか・・・ 実際は読み込みでかかるから実質スタミナ無してことか もう赤ポ残す必要もないな
・全クエスト消費AP「1」、AP/BP回復時間「1分」に変更 相当赤ひどいだろ
せめて楽曲だけでも発売して回収しろ
ってかそれだけでも発売してくれ >>88
ほんとこれ
媒体はなんでもいいから売って欲しい 女神の試練場を解放:登場ヒロインがユニットとしてドロップするように変更
ってことは、ガチャを回す必要すらなくなるのかな https://i.imgur.com/BfDaV2T.jpg
なんかめちゃくちゃ緩和してご機嫌取りしてるけど、先がないゲームでどうでもええわ >・メダル交換所のラインナップ更新
ここら辺は普通に改修しようとしてたんだろうなぁ クエストの緩和とかどうせもいいから、シナリオは全部解放してよ
シナリオは全部納めたって話じゃなかったっけ いや終了はもっと前に決まってたはずだから何もやってないよ
出来るだけ伸ばして金稼いで終わらせただけやんけ
短いイベの物語も納得ですわ >>84
ニコニコアプリからアクセス・課金する分のランキングだと思ってたけど
ニコニコ側から他ゲーの大本の状況なんてわかるのか…?
>>88
それな
できれば円盤で欲しかったけどダウンロードでもいいから売ってほしいわね まずは24日からはジェム上級連打から経験やって一律7の30に
次はイザベル婚約が安定?宝物庫ネプ取れるメンバーの育成かなぁ
女神でキャラドロップはまだ情報が 8月7日からは星7を40かな 読んでない所だけ読んでそれで終わりだな
ニコニコ運営以外で転生して欲しい これから2か月遊べる無料ゲームと考えれば、悪くはない いろいろ絵やら曲やらもったいないな
もっと軽くしてキャッシュも効くようにしてたらワンチャンあった これで最後まで遊ぶ人どのくらいいるんかねぇ
せめてストーリー解放あればそれくらいは楽しむんだが 敗因は
ゲームの重さ
イベに物語いらないとか言い出した栗田
5000ガチャ
かな ここまで3ヶ月半しかやってないこと考えると、あと2ヶ月半も遊べる、とも考えられる
でもモチベは上がらんし、プロアクションリプレイ状態を楽しめないタチだし、
少し触ったあとはグランドフィナーレだけ見にくるかもしれん ランキング1位なのに終了とかニコ自体終わっとる・・・ ランキング1位がサ終なのに2位以下はどうしてるんやろなぁ(すっとぼけ 俺妹コラボ辺りでやめたんだけどそのあとどうだったの?
具体的には進化素材の泥率とか 明記してないけど雫とかも稼ぎ放題になりそうだし、フルドーピングならどこでもいけそうね
もはやゲームではないけど 泥率は変わってないけどイベでかなり楽に手に入れられる様になった
育成に関しては改善されてるな このご時世にブラウザオンリーで勝算はないよ
なぜスマホアプリにしなかった 栗田くん、これでお船の戦果稼ぎに集中できるね
おめでとう 婚約指輪をイベント報酬でばら撒くみたいだし
マリーン・レムレス・ネムネム・アカーシャあたりの婚約前提のキャラストーリーを見るまでは一応頑張ろうかな >>114
・キャラクエスト、婚約の条件撤廃
ってあるし、複数の指輪を手に入れるまでもなく読めるんじゃね? 艦これに集中できてよかったね
もう二度とゲームの制作にかかわるなよ?こんだけいい素材をゴミにした責任は重すぎるからな そういえば結局素材クエから1回もプリクリ落ちなかったな やっぱり半年コースか 嫁の最期を看取るために最後まで続けるけどさ >>112
栗田がいろいろ言い訳してたけど現状の技術力を考えるとしなかったんじゃなくて出来なかったんだろうなと…… サ終きいてもどってきたぞー
最初の生放送でふざけてんのか
って青い子以外と装備とか全部売って止めたのは正解だったなぁ
結構上位に行ってたけどあれが決め手になった
こりゃ駄目だわって
総監督で総責任者とかいってた人ー
どう責任とんの? 栗田だけじゃ、冒頭に少し謝罪して、あとは今後の予定説明するだけになりそう・・・ というかここまで短期サ終だと全額返金コースじゃあ…ニコニコだししないだろうけど 良くてニコポ還元か >>125
そもそもそれってどこの引用?
>>120 >>122
アニメ化作品ばかり手がけているストレートエッジの三木案件だから
当然アニメ化を狙っていただろうね
もしかしたらアニメの中でも俺妹キャラがちょこっとは出てきたかもしれん
でも、最初の電撃文庫版きららファンタジアを断った三木の目は正しかったと
あの頃はドワンゴは電撃文庫よりも上の立場だから本当は嫌だけど
仕方なく作家を貸したんだろうな まだリリースされてないけどシャチなんとかもそっこうでおわりそう >>131
電撃文庫マガジンか・・・
結局、電撃文庫編集部平井も何のために毎回出ていたのかわからんな >>125
電撃文庫MAGAZINE 2019年5月号に載ってたと思う
悲しいなぁ… 一年保たんとかないわw
ドワンゴには二度と課金せんわいw とりあえずお疲れ
エンプリと一緒に始めた別ゲーメインに移行してたけど
出来ない子のエンプリちゃんも嫌いではなかった マーリンだけでも助けてやってくれ
ハードロマンチッカーここで死ぬには惜しい曲だ 2か月前って…近すぎる
ふつうこういう時ってもっと前の雑誌が来るだろうに…
俺短期で畳むゲームするの初めてだからか意外とつれえわ スマホアプリは金がかかるからとか言ってドマイナーなニコアプリでやるとか最初から見えてた失敗じゃん 低空飛行でも一年ぐらいなら持ってくれるかと思ったけど無理だったか >>142
それでも4月末の時点で12000人以上はいたんだけどね・・・
そこから素人運営の何度ものやらかしと一向に軽くならないゲームに
みんな見限られてしまった・・・まとめて全部総監督と運営のせい!
それでも、のうのうと取締役を続けて高給をもらうかと思うとはらわたが煮えくり返る
取締役を更迭されても気は収まらないんだけど
>>141
>俺短期で畳むゲームするの初めてだからか意外とつれえわ
俺もだ サービス6ヵ月以上
サ終告知3ヵ月前だから返金義務が発生しないな
良い上澄みのとり方ですね 8月末に4竜イベあるんだな
サービス終了前にユーザーを滅亡させる気かw リダイブとか期待もたせるのはやめてほしいわ
どうせドワンゴがやり直しても同じ結果にしかならんだろ 生放送の情報次第ですっぱり切るかと思ったが見るまでもなかったな
ゲームと運営はクソの塊だったけどレムレスのことは忘れないぜ サ終前にばら撒くのにRe:とかありえるの?
Re:したゲームやったことないからわからんけど、データ引き継ぎなしなん? やり直すなら根本的な部分から作り替えだろ
引き継ぎになんてなるはずもない >>158
終了だから無しだよ
リダイブしたとしても
他の人と一緒にヨーイスタートだ >>155
せめてカドカワが版権を引き上げて別ゲーム会社に依頼してほしい あ、そうなんや
重課金兵も何も残らないって大変やな、しかし万が一でも生き返ったらそれだけで万々歳か 正直期待していないが奇跡的にリダイブしたら最速でうさことまた結婚する こんなゲームに2万も課金してしまったのは俺くらいだろ
はぁ〜〜〜〜(クソデカ溜息 スマホゲーならオフゲー化して残してくれるってパターンもあるけど、ブラゲーは絶望的よね >>169
あのクソ総監督がオフゲーに否定的だからないな ほんと栗田邪魔でしかないな、まぁニコニコと共に沈め(´・ω・`) >>171
オフゲーの開発者連れてきておいて酷い話だなw せっかくの素材が全部パーになるとは……
これヘタしたら伏見やかんざきも被害者だろ 開始ひと月くらいやってた気がするけど終わっちゃうのか
まあ当然だよね最初に人逃し過ぎた 2年後にはリダイブして覇権ソシャゲになってるのでセーフ リアルタイムでニコ生見る予定なかったけどきゅうきょ予定変更だわw 被害者以外の何者でもないでしょ
絵もシナリオも落ち度は一切なかった そういや生放送の最後ってアンケートあるんかな
無いケースって見たこと無いけど エンゲージプリンセスCONNECT 〜〜余命二ヵ月の花嫁〜〜
(今ここ) >>179
音楽も声優も楽曲もゲームと運営以外は全て定期 ヒトケタ万円で思いとどまったので自分的にはセーフ…な気がするw(戒め ほんと運営が酷かったなあ
キャラや曲とか諸々よかったのに (く)りたしげたか@sigekun
おかげさまでサービス開始!初日のトラブル防止のため、あえて他の話題の多い4/1にリリースかつniconicoでの露出も抑えましたが、おかげでリリース後メンテの必要もなく、安定して稼働しています。
PCブラウザゲームですが、時間ができたら遊んでみてください!
0:19 - 2019年4月2日
(く)りたしげたか@sigekun
アクセスが集中したり不具合でサーバが落ちることを避けるため、あえて他の話題が多い4/1にリリースを行いプロモーションも抑えていますが、サーバも1週間安定していますので、ある程度軽量化されたら露出やプロモーションを行っていく予定です。
10:51 - 2019年4月7日 AP1ってあーたw
昨日1年は続くでしょってレスしたのにバッサリいかれてワロタワー建設ですわ そういや諸問題解決したらドーンと言う奴
俺いもコラボのときの本当にうるさい音量のことだったなww サ ー ビ ス 終 了 の お 知 ら せ
助けて嫌なら辞めろマーンwwwwwwwwwwwwwww
嫌なら辞めろマン息してる?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まず1個目のマーカーの完成度が高いってところからして間違ってたよね >>191
w
休憩中のあれまじで音量でかいってコメントだらけだったからなあ 6月末まで残った精鋭を義務デイリーでギブアップさせたのがとどめだと思ってる >>125を描いた人もまさかこんなあっさり終わるとは思っていなかっただろうな… エンプリサービス終了しても俺の脳内でずっとハードロマンチッカーはこだまし続けるよたぶんw ウリとして挙げてた要素がニコ厨の内輪向けでしかないから集客力が弱すぎ
ゲームの動作は酷いし課金要素も酷いからユーザーが居着かないのも当然だ 多分嫌ならやめろマンも嫌になって辞めたんだと思うよ 嫌ならやめろマン早々にいなくなったからな
有言実行だなw >>197
結局重いのとテンポと操作性が足引っ張っちゃったね
受け取りでもなんでも何度もOK押さないとだめだったり 栗田がニコニコ運営長になって良くなったか?
エンゲージプリンセス指揮してよかったか?
こんだけ戦犯なのにのうのうと夏野のコネで取締役残れて年収5000万とか貰ってんだろ?
栗田更迭署名とかしてえな サービス終了って宣伝来たのでヒヤカシに来たんだけど
サラッと見た感じこれ素材めちゃめちゃ良さそうなのに運営がダメだったのね
どっか買い取って復活してほしいね 結局のところ試練場60階以上いけたひと10人もいないね エンプリ終わったら去るのみだわ
ドワンゴに金輪際関わりとうないw メインは最後までシナリオできてるってことだけど実装されるんだろうか・・・・ >>204
毎日やるゲームとしちゃ致命傷よね
UIや遊び心地に着目しないゲームに未来はない ロスカット早過ぎぃ
まあ無課金ダタゲ厨でフィニッシュならこっちもさっさと見切り付けられるからいいか
ちょっとでも欲出すと結構な張り付き要求されてつらたんだったし残当って事でさいなら >>216
ドワンゴ新社長の夏野が赤字なくすのに躍起になってるからね
取締役とはいえ栗田程度じゃ夏野に刃向かえる訳もなく 今起きたけど既に決まってたか
コネクト発表会でもなさそうだなぁ シャチバトは始まる前から死亡してるからエンプリはまだマシやな ゲームはまぁいいんだけどエンゲージとかいうシステムのせいでキャラに愛着沸いてるんだよなぁ 全部とは言わんが、初めっからこれやってれば良かったものを・・・
https://sp.ch.nicovideo.jp/engageprincess/blomaga/ar1784299
サービス終了報告放送に声優の名前無いから今日はバラシになったのかね 試練場のユニットドロップとか元々は最初からやるつもりだったのかなあ 今になって思うのは、アゴアニキさんが辞めたのは、
サービス終了を知ったからだったのかもですね。
彼がエンプリを辞めたのには、ちょっとビックリしたのはあった。
エンプリは最高のゲームだっただけに惜しいッス。 栗田さんは世界に数少ないジャパニーズスタンダードを確立した絵文字の先導者なんだよ?←そーすは昨日のNHKニュース
おまえら雑魚が軽々しく批判するとかおこがましいわ! >>226
今日の終了報告と同時に消えたんだよ、これが アップデート予告を見る限りユーザーの声を聞きつつ良くしようという意志は感じるな
結局初動が全てだったな
エロマンガ先生コラボ楽しみにしてたぜ… 開始時の2週間くらいしかやってないけど想像以上に終了早くてフイタ
まああの出来じゃな もう二度と栗田にはものづくりに参加してほしくないわ
あ、こないだ自分で言ってた絵文字型の自分の墓とやらは作っていいぞ >>226
あ、声優さんの出演無くなったのですね。
確かに声優さんと一緒に謝罪とかになっても、ちょっと違うかもですもんね。
でも、俺としては最後までエンプリ生放送を盛り上げていく所存。 >>229
まじか、栗田総監督すげー
なんでこんなしょうもない会社の取締役やってんだ、世界に羽ばたくべきだろ(´・ω・`) >>228
辞めたのは単に飽きたからでしょ
でも、アゴアニキはつい最近わざわざ初音ミクバージョンの「責任とってよね」をつくって
ニコニコにアップしてエンプリを大きく宣伝するくらいには大プッシュしていた
あの人はきっといい人
>>229
うるせえ!無能が! >>229
絵文字とかユニコードにねじ込んだのはまともなエンジニアみんな恨んでるわ 何をするにも重くていちいち待たされるのと
根本的なデザインから、細かい数字の設定まで
全てに置いてバランス調整がデタラメだった
総監督の責任は大きいと思う >>228
今週ログインしてたりしてなかったりを確認
帰ってきたっぽいよ 運営と開発のメンバー晒して欲しいよなあ
そいつらが関わったのは二度とやりたくないし 日本一のゲームにえっらそうなこと言ってた奴おったな
でてこいや!! >>244
テクテクの時は外注も酷かったしそういう場合もあるから確かに知りたいわ >>244
たぶん全員じゃないと思うけど、
すでに総監督とPとDは名前が出てる
こいつらのゲームは二度とやらないけどな
>>246
生放送で出てくるからいっぱい言ってやれ
NGにされるだろうけど やっと☆5ダイスが手に入ったよ…虚しい…
たまに世界終了が確定してる状態から始まって色々した末にプロポーズして終わる作品あるじゃん
俺ああいうの好きじゃないんだけどゲームとは言え似たような事する羽目になるとは思わんかった
ミザリエルに指輪渡せても二ヶ月足らずで世界終了かよクソが いまログインして初めて知った
さんざん言われてたけど
サッサ詐取白湯さ種終ってままんままじか!
エンプリオープンベータが終わってしまう・・・ 10億くらいぽんと寄付して世界を救う勇者になってもいいんだぞ! とりあえず言えるのは、もう二度とドワンゴには課金しない
プレミアム会員も今月で切る、というかニコニコ自体もう利用しない とりあえず重婚でストーリー見てナイトメアVHゴリ押しでクリアしてみたいね まだわからんよ?
今はまだ内定なくてもどこかのベンダーさんが引き取ってくれて
データ引継ぎリダイブがくるかも知れんじゃろ?
素材は文句なしに(一部ツッコミどころは多々あるけど)一流だから!それは間違いないから! アニメ化が無理なんだったらだけど、いっそのこと著作権をフリーにしてはどうでしょうか?
多分、東方級の広がりを見せると思うが。 >>254
リダイブしたとしても
運営は最初からヨーイドン!でやりたいやろ
そっちのが新規も呼び込めるだろうし あと総監督に敗因を聞いてみたいわ
どんな回答が返ってくるやら 数年かけて作って半年持たずに終了
スクエニもびっくりの店じまいぶりだわ 台本通りのことしかしゃべらないだろうけどもし勝手に総監督が話しだしたらとんでもなく他人事なセリフを連発しそう 超会議で展示してた色紙は廃棄処分?
課金してくれた人に抽選でプレゼントなら多少は課金者も報われそうなもんだが、プレゼントするにしてもtwitter応募とか馬鹿な対応するんだろうな >>263
それやってつらたん色紙もらったら笑い死ぬ自信あるわ >>254
アプデ予定見ても、アホみたいに大盤振舞してるから
データー引継ぎはありえない
バラ撒きまくってからのリセットも
プレイヤーの萎え度からして難しいと思う
完全にサービス終了、エンプリはこの世から消滅する
お前の嫁も、俺の嫁も消滅する 総売り上げ発表して欲しいわ
テクテク900万といい勝負してそう 運営的にいつ頃からサービス終了の流れになってたのか聞きたいわ 自分の進退とドワンゴの命運がかかっていなければ
会社の金で好き勝手につくった同人ゲームだからな
・ユーザーをストレスで締め付ける運営方針
・超会議や超パーティーでニコニコユーザーを引き込む
・レッドオーシャンのスマホではなくブラゲー
・しかも、上納金を取られないように自社プラットフォーム
1つもまともに戦略が当たってねえじゃんかよ!
ゲームの中でも、プロ作家のシナリオ・豪華声優陣・人気ボカロPの楽曲も
全部下手なゲームバランスのせいでめちゃくちゃになっているじゃんか!
あげくに、一向に軽くならないし!全部運営と開発の責任だっつーの!! ダイス1個5000メダル設定した人に最後なんだからなんでこんな数値にしたのかと今の正直な感想を聞かしてほしい そういえばマーリンは一心同体だったな
まだ明日以降も生きていける気がしてきた >>264
もらえるならほしい
もしかしたら今後有名声優になるかもしれないし
>>267
来月のカドカワの決算短信でわかるよ 最初のイベント見て半年以内で終了に
1万ニコポ賭けてたけど(確定ガチャ×2)
ギリ半年回避しやがったか… >>266
一旦は消滅しても、メアトピアは夢の世界だから、また再生されるかもしれない。
と期待したい。 帰ってきたらまさかのもうサ終かよw
やっぱリリースした時点でもう畳むの前提で出してたんだろうな
あの課金設定や根本的な部分の対応の遅さ
進行をあえて阻害するような育成設定とか普通じゃなかったもんなぁ 起動時の終了のお知らせを読んで呆然としていたらマーリンが一言
「あんたと私は一心同体、忘れないでよ!」
(´;ω;`)ウッ… >>278
やめて・・・マジで泣く・・・(´;ω;`)ウッ… 素材ダウンロードできないもんかな、せめてWIKIなどででも残したいね tps://i.imgur.com/TBbU70V.png
「超大手出版社のKADOKAWAとニコニコ動画とかで超有名なドワンゴの超有力な二社が作っているから
そう簡単にサービス終了して課金が無駄になることもないんだ!」
35万は課金したのになぁ もう終わると聞いて久々にスレにきました
各MAPに竜が沸くイベントが始まった日にプレイするのを辞めたけど
にしても早かったなー、お疲れ様でした すべてにおいて大味だから1年くらいは赤字上等かと思ってた
赤字にナーバスになってるんならもう少し丁寧な調整しろよって話だよ
直近のレイドイベントとかさ
あんなん普通に考えたらアカンってわかるやろ
1年くらいかけての調整だと思ってたから許せたけど そういえば4章クリアまでやってたけど今何章まで進んでる? 全盛期のニコニコなら赤字出すゲームの一つや二つ抱えながらでもやっていけたんだろうけどね
KADOKAWAから見放された後じゃ無理だわな 四竜イベは実際とどめを刺したよね
あれでガチ勢すら結構やめてった
自分もあそこで初めてインしない日が数日続いた >>286
まさか1回もメインストーリー追加され無かったのか・・・ >>289
>>226を見てくれこいつをどう思う? >>284
ノウハウののの字もないんだから赤字垂れ流してでも続けてみろってな
上等な素材さえ用意すれば素人でも成功するような甘い世界だと思っていたのかね 8/7更新予定の女神の試練場って女王の試練場とは別なのかこれ?
サ終なのに新コンテンツだすってどういうことなん??? もうできあがってるもんは出してくってだけじゃない? もうすでに過疎ってるからそんなに騒がれてないけど
あれだけCM出して人気絵師、歌(音楽)使って半年で終了って結構すごい事だよな
最初のイベントは課金した人それなりにいるんじゃないの? >>292
説明見ると別もんだな
ばら撒きの一環として出してきたんじゃないの >>293
てことは改善していく意思はあったんかな
利益の都合で終了なんだろうけど時間かけて改善できればいいゲームになる可能性あったのに…
損切り早すぎや 動画にいろいろ保存開始しよ
かなりハマってただけに残念極まりない 後から軽くしたところで辞めた人間が戻るわけじゃないから経営判断としては妥当なのかな
そもそもブラゲってのがな トビラシアは文句なしの神曲なんだよなあ
これ聴きながらラスボス倒したかった どっか引っ越し先になるゲームのおすすめあったら教えておくれ。 >>295
ばら撒きかー
この試練場だけでしか出ないユニットとか設ければ面白くできただろうに…
間に合わなかったか 栗田繋がりで参加していたそこそこ多くの提督達が、艦これの春イベに掛かりきりになり、
終わってもエンプリに帰って来る事はありませんでしたって部分も大きいんじゃねぇのとか思うんだが、どうよ。 未完成の状態で出した、バグだらけ
糞重い
ガチャが500円
絶望的にセンスがない(標準的な強さのプレイヤーが4時間以上かかるデイリーなど)
ガチャに関しては後半5000円で★5確定とか改善入れてきたけど既に人数大幅に減ったあとで後の祭り
スマホじゃないのも敗因だろうけどそれでも初期は1万人以上居たわけでやっぱり運営がテストプレイしてないのが
丸わかりなのがきつかった とりあえず☆5ダイス使ってみた
レムレス出た…あれだけ欲しくても出なかったのに…今更w むしろこのゲームに課金してるやつがいたことに驚き
始まった当初から技術的に限界見えてたし
栗田はユーザーの意見聞くふりしてまったく聞く気なかったし 何時から放送?
帰宅途中で間に合うかな
悪態の一つでもついてやらないと気がすまない(´・ω・`)
レムレスと別れるのがつらたん…
サービス開始の1年位前、初めてレムレスたんを見かけた時は衝撃が走ったもんよ
な、なんでもろパンなんだ、と… >>311
ありがとう
これでエクストラ5人パーティーが組めるから四竜イベでは大活躍だ(´・ω・`) リリースから1ヶ月くらいやってたよ
ここの住人スプレ共通しながらハードべリハ攻略すんのは楽しかったよ
お疲れ様、素材はいいからリダイブ待ってるよ 駄目だ例のバグが分からん 例の人曰く
・そもそもオンラインゲームじゃない
・うさこはあまり関係ない
・敏捷が重要
・バグでもチートでもなく根本的なガバガバな仕様
らしいが 栗田が責められるのは仕方がないけど栗田が作ってるわけじゃないからなぁ
実際にゲーム作ってる責任者のディレクターにも出てきてほしいな >>306
それ以前じゃないかな
初日にちょっと触ってさよならって感じが多かった気がする >>315
ウサコがあまり関係ないのは意外ですね
敏捷UPしたら一方的に封殺完勝できてしまうとかでしょうかね。 なんだかんだこのスレで皆で文句言いながら軽く楽しんでた
自分にとっては競馬伝説live以来のニコニコアプリだったが
もうさすがに次は無いな >>315
戦闘開始後に有線抜いてオフラインで戦闘やってみたけど
普通に最後まで戦闘できてあれぇ?
ってなってる
終わったらエラーになるけど 超会議でくっそくだらんレイヤーとか有名生主つかっての広告とかくっだらない事に金かけてたよな
思い出したらイライラしてきた
生放送みたら罵詈雑言かきそうだから今回はここでたまにくるであろう実況みとくわ 事の起こりは・・・
そもそも角川の電撃文庫の25周年企画として
エンプリの話が立ち上がっただろう当時の角川社長は川上量生(2015.06〜2019.02)
企画会議が彼の言いたい放題の好き放題だっただろうことは想像に難くない ※あくまで想像ですw
そして周年イヤーに入ってもリリースされず、周年秋のリリースも延期
この間公式生放送だけはスケジュール通り回数を重ねたが
そもそもリリースされていないのだから告知できる内容もない
そのため声優のかけあいパートでお茶を濁すことになる
2月川上社長辞任
そして川上不在の2019.04.01
エイプリルフールと新元号令和発表のビッグニュースに合わせてひっそりとリリース
前日の3.31に電撃文庫の25周年は幕を閉じていた
大々的に告知できる時期はとうに過ぎてしまっていたため
ごく一部でささやかに告知するも
4月当初ゲームの内容はベータ以前のアルファすら怪しい状態だった
リリース後はユーザーの批判の渦に晒され、開発も運営もそこで初めて現実を突きつけられる
そこからユーザーの批判や不満に答えるべくそれなりに迅速な対応がはじまる
しかし、時の流れは無情なもので
悲惨なαの状況からいくらか改善の兆しが見えてきた5月にはすでにアクティブが激減していた・・・
その後も順調にアクティブを減らし続け
当初から組み込まれていただろう俺妹コラボの後はコラボの話も立ち消えに・・・
深刻な問題の多くに改善の兆しが感じられた6月時点では、もう戻れないほどの水準に達していた
明確に確実に改善の意志が開発・運営から感じられた7月・・・ついにサービス終了のお知らせ
2019.09.30 13:59 サービス終了(ラノベ的異世界転生はないような気がするが分からない)
前回のピックアップでやっとレムレスひいたのに!
やっとあやせの強化が仕上がってきたのに!
・・・悲しみしかない
川上量生社長がいなければエンプリという企画自体も決定していなかったような気がする
しかしそれを破綻させたのもまた川上社長だったのではなないか?
過去スレでも多く言われてきたけれど
超一流の素材を贅沢にふんだんに使って素人バーベキューのりで料理しても
素材のもつ凄さの1/10も引き出せず残念なことになってしまう状況にも見えるような気もする
このあたりも公式生で聞いてみたいけど 栗ちゃん答えてね? 今思うとリセマラで渋いの見せられてからの
10連5000円で目が覚めた感じがするな
リセマラで一番いいと思うキャラ引いてからスタートするのに
さらに5000円だすって奴がどれだけいるのか 多分例のバグの効果は吸血でダメージを受けたり呪詛で回復したりする“反転“だと思ってるわ ただの推測だけど >>322
あれは可愛かった
本当残念
>>310
21時〜 やっぱりレイドボスを瞬殺するのに関しては絶対にウサコならでわだと
思うんだよなぁ、、、、、あまり関係ないというのは女王の試練場の話だと思いたいかも。 大ダメージを出す方法自体はリーネス、うさこ、ジュリアンで青と黄行けるのは分かる
問題は未婚約星3をどうやって耐えさせてるか
先手を取ってから何をすればいいんだ? 全くわからん まさか戦闘中だけ回線抜いて送るデータ改変とかなら普通にチートだし ほんとにユーザーから金巻き上げるためだけのリリースだったな
サービス開始当初は頑張ってたけど雲行きが怪しくなって終了ならわかるけど、こいつらマジで最初の最初から一切やる気無かったからな
そんで返金ラインの6ヶ月までキッチリ延命してサ終、そういう計画性だけは完璧だな 金額もステップアップガチャってのをここで見た時が一番ひどいと思った 初手とったら相手から攻撃されなくなるとか?
それなら時間さえかければクリアはできるだろうし やっぱり相手にそもそも行動させないor開幕貼ってくるバフ(状態異常耐性100%等)を解除する方法があるよな ボカロPがたくさん参加してるんでゲームを盛り上げようと遊びまくったが
この仕打ちは無いなぁ
栗田さんよぉ、ボカロはニコニコ捨ててもYoutubeやbilibiliで幾らでもやってけてるからな
もうガチでニコニコ見捨てるわ いろいろヒント出してくれてるけどこっから頑張って答えにたどり着く人が果たしているのか ニコニコ運営自体がセンスのない企画屋崩れの集まりみたいになってたからな
コンパスとか指揮ってた人達はどこに行ってしまったんだろう この次に何をするのか知らんけど、少なくとも財布の紐は堅くなるよ
…たぶん。 なんかリダイブしそうな予感
もう始まるけど先に言っておこう >>337
コンパスはちゃんとしたとこが運営も開発もやってるみたい
>運営・開発: NHN PlayArt株式会社 >>282
3万課金した俺でもショック受けてるのに35万とは・・・
月額換算すると大体毎月10万ってかなりきついっすね
しかし赤字で運営続けるのが難しいのはわかるんだけど、
エンプリで失った信用の大きさはそれ以上かもしれんね 今日サマーウォーズがあるのか
くりちゃんよりサマーウォーズやw あぁ、ドワンゴも運営開発に関わってるのか
んー、しかしエンプリはどうしてこうなった… リダイブするかわからんじゃん
でも、もしリダイブするならドワンゴ以外で頼む
マジで 始まる前から半年で終了する予定だった説が濃厚かなぁ
開始後一か月も経たないうちからカムバックキャンペーンなんてやってたから
5月くらいまではあわよくばって考えはあったのかもしれないけど >>321
レイヤーのは宣伝だったの?
単にレイヤーさんと運営がお知り合いになりたかっただけなのかと思ってた。 生放送の会場が想像以上にお通夜で辛くなってきたからサマウォに逃げるは。。 リダイブするなら引き継ぎ特典は婚約した奴にだけ使えるエンゲージリングをくれ
せめて婚約した奴の名前的な称号が欲しい
無かったことにされるのは非常に悲しい 引継ぎ無くてもいいからキャラどっかで救って欲しいぞ 肝心のゲームがあまりにも重すぎてダメです
デイリーとスタミナ消化が5分ぐらいで終わるならやってた 俺妹キャラはダメとかうちの黒猫限凸出来ないじゃん… これで3ヶ月のテストプレイの後リリースされたのか… 実績のある開発会社、と濁してるからなぁ
どこだったのか… サーバーと通信回りのシステムマジでガバガバだからな やっぱ致命的な何かがありそう エンプリの件も含めて、カワンゴはある意味いいタイミングで逃げたよなホント 課金は運営の目標をクリアしてたのか
ユーザー数が引き金とかもっと粘れよ(´・ω・`) 絵もシナリオも音楽もいいのに、根幹のゲームが全てをぶち壊してしまった なんで納品されてるのに五章以降とエンディング入れないんだ? 割と意味不明 5章は納品されてなかったんじゃね?
伏見さんに依頼していたものが4章までで5章は書いてもらってない説 今日終了発表したってことは三澤さんとかには今日言ったのかw なんか言葉をいろいろと濁していたからリダイブを計画しているな、これは・・・
サービス開始以降に五章がつくられることなんてないだろうし
伏見つかさもラストを納品したって言っていたしな
>>370
ねー >>370
シナリオはすべて見れるようにするって言い方的に
グランドフィナーレでエンディングまでやるんじゃない? ・・・あるといいなぁ ストーリー追加なしなの?
本当クソ運営だわ
テクと一緒でサービス終了日にリダイブ発表かもしれんね うわっ、完全に空気がお通夜だ
こんな終わり方をしておいて、ドワンゴの手でまたリダイブされても
うまくいくわけねえじゃん >>379
グランドフィナーレのときに何か発表するような口ぶりだったよね? お通夜ってか葬式の日程を発表されたんだよなぁ・・・ ボスって大変だな
自分だったらと思うとトンズラこきたくなりますよ REするつもりならこんなばら撒きはしないで長期メンテで閉じるだけにするだろうから
REはまずないと思うぞ 今のブラウザーゲーとしてはってのが伏線張りまくりだな ユーザー単価は目標行ってたけどユーザー数がだめだったみたいだな リダイブするとしても、技術力がないからまた2年後か3年後で
また時代遅れの設計になっているんでしょ? じいちゃん死んだときより空気が重かったわ
熱心にやってたわけじゃないけどつれえなあ そういえばこのゲーム他のブラウザで全部画面覆うと処理が止まってるんだよな
その辺になにかあるか? バラ撒きまくって、リダイブしてリセットしたら
課金者からしたら、課金した分をただ全部持ってかれただけの詐欺になるだろ
だからリダイブはありえない
リダイブするなら、バラ撒きなんかしない 仮に再起を図るとしても、お城やプリコネのように復活する方が稀だからな。 スマホ用にして復活させる気か
それでも結構改修しないときついだろうな サ終にぶち当たるネトゲは初めてだわ
結構熱入れ込んでたんで悲しいわ リメイクもCDもメディアミックスも今の所全部予定はなし >>387 >>386
そうそう。「ブラゲーとしては」って何度も言っていたからね
スマホ版としてリダイブする欲が見えちゃっているじゃん
実際にできるかどうかは知らないけど >>388
それで損切はおかしくね?
それだと要は売り上げ目標は達成してたってことでしょ?
ようわからん サイゲは余裕あるから復活とかできたけどこっちはドワンゴだぞ Reって素材以外全部作り直しやん
ねえなあ…ないよなあ… 複数エンゲージ可能に!
☆1から全員エンゲージしたらオーブが足りなくなるよなぁ シナリオは納品されててもゲームは5章以降まったく作ってないんじゃないか かんざきひろキャラもったいねーな
シャニマスに移籍できないものか 5章見れない
CDもあの感じだとたぶんださない
悲しいなあ…
漫画はどこで終わるんだろ 18年にリリースできなかったのが敗因と考えてるって言ってたな
なんでリリースが遅れたか理由言ってたっけ? サ終決まってたゲームの続きなんで作るだけ無駄でしょう >>403
ユーザー単価×ユーザー数が売上で、
ユーザー単価は目標いってたけどユーザー数が足りなかったから売上も足りなかったって話だろ >>403
あくまでも単価だから合計額は足りてないんじゃない? >>403
客一人当たりなら予想通りって事や
客数がまったく足りてなかったんだろう
まぁガチ勢だけ残ってたから一人一人の単価はそら高いだろうがな ストーリーガチャにキャラ追加すんのか
☆5ダイスはそれから使おう マロンの発言の各所にリダイブの気配を感じさせる部分があった
少なくともリダイブの可能性は消えていないと確信した(リダイブがあるとは言ってない スマホ対応できる開発費があれば、なぜ今回やらなかった!?って思うけど
どうもあの口ぶりはスマホ版として出したいような気がする・・・ ユーザー数がとかいってたけどニコニコアプリでそんなユーザー数確保出来るわけないんだから
もっとコストかからないゲームデザインにするべきだったな
そうすりゃ重さももっと軽減も出来てただろうに やはりCONNECTが長い問題の解決にはリダイブが必要になったのがあるのか?とか
深読みして期待したくなってきた。
ユーザー数に関しては、初日にゲームが出来なかった人(スマホ、ブラウザ、PC性能)
その後に重くて辞めた人と、イベで疲弊した人と、キャラガチャで心が折れた人、いろいろいそうだから
これは仕方なかった。運営の失敗ではないよね。 リダイブするにしてもこの発言のクソっぷりは流石に引くわ 説明の感じだと、俺妹イベキャラ以外は、入手可能になるのかもですね。
ネオン、ネムネム、レムレス、パレット、引けてなかったので自分のPTとして
一度は使ってみたいな。 このゲームのお陰でクロームと火狐以外のブラウザも試す事が出来ました 栗田「ゲームプログラムに関しては実績のあるゲーム開発会社と一緒にやってた」
その碌でもない会社名を教えてほしかったわ この期に及んで運営に期待するとか頭お花畑ですかね? 最大限好意的に見て今のサーバー問題を解決するためにはシステムがガバ過ぎて新しく作り直すのが一番現実的だったと見てもだ
やっぱ誠意は見せるべきだと思うわ
これじゃあ奇跡が起きてリメイク版が上手く作れても信用が無さすぎて課金してもらえなくなる でも、文句言ってるやつの大半は無課金なんでしょう?
俺も10円ガチャしか課金してないけど >>425
私はそうは思わなかったな。
スマホの時代になったのがやはり大きかったと思う。
サービス開始は1年早くても既にスマホ時代だったので
それが痛かったと思う。
PCをみんなが持つ時代が去ったという事だと思いますよ。 アカーシャのために1万だけ課金したわ
あと初期の10円ガチャ、合計1万200円くらいかな、まギリ許容範囲か。。。 スタダに多少課金はした
ガチャは高すぎるから課金してないな だから、リダイブするならドワンゴにやらせないでコンパスをつくった会社とか
実績のあるソシャゲメーカーに任せればいいんだよ
今の総監督とドワンゴであるかぎり、ドワンゴのゲームをもうやりたくねーし 自分は1万すら入れてない微課金だから個人としては別に返金無くても困らんが
リメイク後に重課金の奴を逃す羽目になるぞ
だから出来る範囲で返金か近いことをすべきだわ >>435
そのアカーシャとも二度と会えなくなる
消えていく… 全部消えていく… しかし数百円くらい半端に余ったニコポなんにつかえばいいんだ まだ5000ニコポ残ってるんだけど
どうしよ(´・ω・`)
エンプリ以外で使う予定とかないんだが・・・ >>433
そら未来が見えてからじゃなきゃまとまった金なんて払えんわ
ゲーム性自体はそこそこ楽しんでたから、
軽くさえなれば課金もして知り合いにもすすめてくつもりだったんだけどな
それでも10連5000円ガチャには払わんだろうけど リダイブの受け先はどこになるのかなぁ
ドワンゴからは離れそうな気もするなぁ
マロンはリダイブに出てこなそうかなぁ リダイブとかないない
こういう会見の今の所予定ない、は有り得ないって意味だから コラボガチャの時に10連分だけ課金したな
5000だったか? >>434
それで思い出したが、ちょうど昨日こんなの読んだわ。
ttps://linecorp.com/ja/pr/news/ja/2019/2819
「スマホのみ利用」の増加傾向続く、全体で初の5割超え、10代は8割超が「スマホのみ利用」 確かに糞重ゲームに育成きつきつじゃ課金しないわな
開発会社の技術不足と課金周りと育成バランス考えた奴が悪い ここまで付いてきてくれた濃いニコニコユーザーを斬り捨てる始末
これもうカドカワはニコニコを殺すつもりだな… >>444
でも、納品済みのはずの五章とラストはやらないとははっきり言わなかったしな
あれだけの損失を出したテクテクも後継ゲームをつくっているから希望は持ちたいけれど
ただ、絶対にドワンゴで出してほしくない!カドカワのソシャゲ部門とかも嫌だけど! >>440-441
総監督の艦これ生放送で広告していけ(´・ω・`) ゲーム自体作ったのはドワンゴ外なんだろうけど
赤は直ぐ切るのが分かったからドワンゴ運営のは手だせんな テクテク、エンプリともうニコニコ自体が終わりつつあるな
全盛期が過ぎたのは分かってはいたが、さらに加速度的に衰退しそう CAとの協業の延長でCygamesにリダイブ依頼してくれないかなー 自分的には、今後は未定と何度も言っていたのは
小説や音楽まわりの完全別メディアでのちょっとした展開に含みを持たせていたのであって
リダイブのことではないと思った。人によって感じ方は色々違いそうだけど ソシャゲはUIをわざと不便にしてプレイ時間を稼ぐ方法いい加減やめりゃいいのになあ
まあエンプリはそれに加えて激重だったから…ってのもあるけど テクテクで課金してもすぐにサ終するっていう汚名を受けたのに何故それを補強してしまうんだよ
プレイヤーが少ないのはサービス継続に対する信頼が低いからもあるというのに >>434
運営含む会社の問題だろう
ブラゲでもDMMとかではそれなりにやれてるわけだし >>455
>小説や音楽まわりの完全別メディアでのちょっとした展開に含みを持たせていたのであって
>リダイブのことではないと思った。人によって感じ方は色々違いそうだけど
それでもいい
絶望的にゲームをつくって運営するセンスがないから
マーリンやキャラ達がなんらかの形で生き残っていくのならそれでいい とりあえず、最後までやるにしても24日まではインする意味ないよね? >>455
小説はわからんけど、楽曲配信はないかと
配信するんだったらゲーム内で視聴できるようにとかしないと思う >>462
はっきり言うとログイン以外ほぼ無意味
自分はばら撒き前にVHナイトメアを倒しに行くことにした >>459
もうカドカワに睨まれてるんだろう
無駄な物は一切許さんと ゲームじゃなくて話見たいだけの人にとっては無駄に時間使わずにキャラクエ見れると思えばラッキー
続きのメインストーリーは見れないけど… サ終の告知を見てマーリンと婚約した
イザベラにする気満々で温存していたが、最初に脳裏に浮かんだのがマーリンで、ああそうか、俺はマーリンが一等好きだったんだなって
そして試練51階にきた
敵、急に強くなった
マーリンやっぱり指輪返して
…って思ったけどまぁいいや、OKです! >>468
俺の嫁のキャラクエは実装されずに終わったよ… 転生したとしても
大丈夫?ドワンゴのゲームだよ?ってなる >>463
楽曲配信はなさそうだね
ゲーム内で聴けってくり返し言っていたし
ボカロPの人達もこれでニコニコを見捨てるな 運営が嫌々やってるのが素人にもわかるから辛かった
終了告知出て逆に解放された気分 >>465
株主総会の資料だかに「利益をあげられるものに選択と集中」って書かれていたようだしな キャラ枠、装備枠300にします!
(´・ω・`)は?すでになってんだけど >>476
俺はそんな連中の元で生まれたマーリンや他のキャラクター達が
心底かわいそうでならないよ 全キャラ婚約&ブーストMAXになれば、試練場100層いけるのかな? >>478
利益の代わりに信用を失ってるな
ニコニコ終焉したら、このエピソードが語り草になるぞ >>469
重婚できるみたいな変更はあるみたいだから大丈夫やで
おれもアカーシャたん手に入れて婚約するんだ!!
フィーヤともしたいな 本当キャラ可愛かったんだよなぁ そもそも装備枠は300じゃ足りないんだよな
色々制限解除されるってことは使えるキャラが一気に増えるわけで、
そいつら全員に装備つけっぱにできるだけの枠が必要だろうに お知らせ放送終了後にマロンが
「そりゃ俺だって言いたいことあるけどさぁ言えないんだってマジで」
とか頭モシャモシャしながら言ってたら許しそう 重婚できるのはゲーム運営上の都合でメアトピア内では本来は婚約は一人までって設定は生きてるらしいぞ 24日からはポーションが実質ムイミになるので今使ってもいいで 栗田が言ってた実績のある会社ってどこなの?
今後のゲーム選びに知っときたい 強化MAXのエンゲージPTでどれだけ強くなれるかは気になるが糞connectレイドは選択もしたくないんだよな グランドフィナーレイベントとやらもフィナーレも糞もなく
納品済みの5章をそのままそっとお出しして
尻切れ終了くらいは覚悟はしといた方が良さそう ホントは糞重問題がどうにも解決できず、開発中止にしたかったけど、
コラボ予定版権とかとの契約の都合上そうもいかず、
できるだけユーザーが課金したくない仕様を整えた上で、
最初から半年終了の予定でサービスを開始した……とかだと、すごいなあ >>460
そうなのかなぁ。
私はDMMのゲームには詳しくないけど
唯一、マジカミとかいうゲームの体験版を
すこしだけ試したんだけど、戦闘が全く面白くなかったので
そこで辞めた。
そっか、でもDMMとかが今の流行なのかぁ、、、 うさこのキャラクエは一生見れないのか……
他の本篇未登場、キャラクエ未実装の奴も辛いんじゃないか? 焼香あげにきました
長い事時間かけて結構力入れてように思えたけど見切りは早かったな 結局、とらドラ!のくぎゅも乃木坂の能登も来ず・・・
高橋弥七郎がいたから、シャナもあったかもな・・・
ゆかりん無双に続いて、くぎゅパーティーとか組んでみたかったな
あと、微妙にかぶっている堀江由衣キャラも来たかもしれん >>495
時代が悪い
それが株主総会での言い訳になるのか そういえば内部データだけある未実装コラボキャラの居るんだったな 版権的に未実装のまま終わるんだろうな >>484
終了間際の装備ドロ率アップが「加減しろ莫迦!」なレベルになって
装備の処理で途方にくれるとかやらかしそう >>495
エンプリユーザーはマジカミよりあいミスの方が合ってると思うぞ テクテク、半年で終了
エンプリ、半年で終了
もうこの会社と関わらんほうがいいな >>498
ですね。残念です。
手乗りタイガーの属性は炎で、あみタンが闇、
みのりんは光属性だろうとか想像してた。 >>495
DMMのゲームはスマホ対応の奴もあるし
PC専用でエロも含む奴はプレイヤー層が違うから
完全PC専用のエンプリとはなかなかひとくくりにはできん あの謝罪会見はリスナー舐めてるな
株主対策で課金は目標クリアとか嘘ぶっこいたんじゃねーの もしも自分がリダイブを画策する運営だったら
今のエンプリの重課金者の功績を讃えて
課金額に応じてリダイブ内で何かしらチャージするけどね
だって重課金の実績者を呼び込むチャンスでしょ? >>508
それが分かる運営なら完全返金拒否なんてしないと思う >>502
あいみすやろうかな・・・
べっかんこうや8月好きだし >>502
そういうゲームがあるのですね。
試してみようと思います。
萌え要素が強いと嬉しいな。
因みに、このスレで話題に出てたのでマジカミは1度試してみた次第でした。
確かに凄くお金は掛かってそうな作りではありました。 だから返金云々はKADOKAWAの決定
リダイブはなしで決まりなんじゃないの >>507
いいよ、二度とつくらなくて
ただ、素材はもったいないので他のゲーム会社に売るか
なんらかの形で表に出してくれ 伏見つかさとかかんざきひろにどう詫びんねん
三木が総監督になって続きつくらせたほうがまだマシなもんが出来るんじゃないか ニコニコはもうコンテンツまじめに育てる気無いんだな >>516
だろうけど、あの人はSAOやとあるやその他にもたくさん仕事を抱えているから忙しすぎるから無理
ただ、三木が選んでくる人材は優秀な人が多いから、その人や会社に託したいところではある >>511
>>513
こいこい
萌えゲーとしてはかなり出来はいいと思うし
運営もたまにチョンボはあるがドワンゴに比べれば神だぞ
ロードが少しうざったいがエンプリで慣れてれば大丈夫だろう >>46
ツイッターで言ってたな。
それでもやめるんだから相当だったんだな。 >>505
確かに、エロゲーとエンプリの間にはユーザー層の違いがありそうですよね。 >>511
あいミスはエンドコンテンツをクリアしようとすると
過去のイベント配布キャラ持ってないと凄くキツいよ
(全部クリアできないと気がすまない人は不向き)
その代わりストーリーを見たりイベント配布キャラ取る敷居はめちゃ低いけど スマホで出たら言うのいるけどこれただのメニューの処理も通信もクソ重い、
さらに通信量バカ食いだからな
PCオンリーより悲惨な結果になったぞ そういえばマーリンとプレイヤーは一心同体だったよね
ということは俺の命も(´・ω.;':;:..:,..,. >>523
総監督が言うにはブラゲーとしてハイスペックを要求した結果だってよ
その結果として、ゲームPCしかできない重さになってしまった
始めからスマホ対応を意識していたら、もっと軽かったんじゃないの? >>529
最初から頓挫した廃材(ゲームシステム)を使って
幾ら騙し取れるかって計画だったんだんじゃない?(実質死産) サービス終了でしか解放できなかった制限を
何割かでも先にやってればねw マジカミは金をかけてるだけあってしっかり作ってあるけど
上で言われた通りゲームそのものは対人PVPだの古臭い作りでつまらないという Twitterを見てもみんな同じことを言っている
本当にキャラも音楽も好きだったよ
生まれてくる場所を本当に間違えてしまった >>460
今はもうPCブラウザゲーはDMM一強だろうね…
ニコニコもにじよめもオンリーゲーで失敗してるし、ヤフーの実情は全然分からんけど
>>489
「それ運営側の発言じゃないんで^^」とか言って逃げそうだ 延期せず当初の予定通りリリースしてれば、もうちょいマシだったかな
ほんの数年前はブラゲ全盛期だったのに
もうすっかりスマホが主戦場になっちゃったからね >>532
ただのリスト表示でこんな重いの作ってる技術力で性能が低いスマホになったら地獄ってのは分かるでしょ
unity、WebGL開発の基礎も分かってないのがプログラム組んでるよこれ
栗田が本気でゲームプログラムで実績のある会社使ったっての信じているなら栗田に同情するよ
まあどうせ聞いた事もない何も実績のない下請会社に低予算で丸投げしたんだろうけどね スマホ版を同時に出せてたらまた少しは違ってただろうね こんな速攻サ終してんのに
リダイブあるって思っちゃうのは盲目的すぎるだろ
気持ちはわかるけどね
プリコネは例外中の例外よ >>539
でも、昨年秋のPV2と全く画面のデザインが違うからな
あれからまた画面のデザインを作り直しているから
本当に全くできていなかったんだな サイゲに資金力があるからね
ニコニコはもう火の車だよ角川が金出せば別だろうけど >>541
なので、もし万が一でもスマホ版でリダイブすることがあるなら
ドワンゴとそのプログラミングした開発会社は絶対に関わらないでほしいと願っている wikiみたんだけど、
エンプリは実は普通のオンラインゲームではなかったってどういう意味なんですか……? おかしな開発してないかを監督するのが栗田なんだから同情とかありえんわ >>518
実際総監督っていってもその程度のことしかやってないでしょ
ツイッターとか艦これしまくったり出来るほど暇なんだから このゲームスマホというかArmアーキテクチャにほとんど対応してないんだよな
大抵のノートPCよりかなり高いスペックを持つiPadProでもまともに動かないんだよ
多分プログラム的にX86にしか対応してない >>552
責任感なく、職務放棄していただけなんじゃ… 俺やるよ アリーナの頂点目指してみるわ
>>545
やめろ・・その内容はKOKIAのありがとうMAD系を思い出して泣きそう \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: 今日は4月1日
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらPCを起動して
|l \\[]:| | | |l:::: 新作ブラウザゲームの、エンゲージプリンセスを立ち上げて
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: リセマラでお気に入りの娘をゲットして、おもいっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: 実績のある開発だったとしたら、相当揉めたと思うんだよ。だってニコニコのブラウザ限定でビジネスになるわけないって絶対わかってる。
それをニコニコ側がニコニコ自体の復活に繋げたいって
色気出したと俺は想像する。
だけどスマホばりの重い演出は絶対入れたい。
結果、これ、みたいな。
これなら辻褄あう。
開発会社が本当にクソだったとしたら、3年そこに頼んだり絶対しないよ。α版やその前のパイロット版で開発変えるから。 >>548
戦闘はオフラインで進行する
私も色々試したがその他の意味はよく分からなかった >>559
まぁもうアリーナなんて触らんからどうでもいいな >>554
これ大昔のソースを転用して今のゲームに使うデカいデータぶっこんで無理矢理動かして破綻してるのかもな しかし主要キャラの水着イベはもとから予定がなかったんだな
今回の釣りイベを水着イベにしてれば集金できてたのに
かんざきキャラの新イラストは金かかるからか?
それともそこまで悪どいことはできなかったかw >>560
絶対に色気を出したよね
電撃文庫のプロ作家と伏見つかさ×かんざきひろを使えば
電撃文庫信者を自社プラットフォームに集めれば利益を独占できるってね
実際に12000人以上いたわけだから軽くて運営がまともなら
ゲームをもう少しは続けられたはず
>>562
総監督はいろいろとぼかした言い方をしていたけど
どうなるかはドワンゴとカドカワ次第 >>561
え?っておもって、LANを抜き差ししてみた
これ最初に気づいた人、天才。ガチのデバッカーですわ
開発は無能 例のバグはまさかゲーム外の操作がいるのか?
そりゃデバッグ扱いされるわ >>560
ゲーム開発やった事ないからは知らんけどシステム系だと依頼者が無知なのいいことに
口八丁で仕事とってデタラメな仕事してる会社がけっこうあるから
なんにせよ開発の技術力があまりにも低すぎる 戦闘時に通信してないのはわかってたが
そんな事しても99999ダメ食らってパーティー全滅した後のコネクトが止まるだけじゃないのか Steamでも素人が作ったがめぐるゲーやってみると
お前この内容で何をそんなに読み込んでるんだ?ってレベルでげろ重だったりするけど
エンプリもそのレベルの人間が作ってるんじゃなかろうか CONNECTの時以外はまさか一切の通信をしていないのか? 戦闘がオフラインって・・・どういうことなの?w
これ重さと関係あるん? >>539
順調にいってれば2年前だっけ?
2年前にこのPCスペックを要求だったら今以上に限られた人しかプレイできてない気がする
どっちみち詰みな気が うわ、これ、マジでただの手抜きじゃねーか
教えてくれて、ありがとう。
コネクトって、これ、そういう意味か。システムがクソじゃないか。
オンラインゲーだと思っていたが、これほとんどオフゲーだ
マジかよ。 CONNECTの時以外はオフライン進行ってことしか分からんな ドラクエ10みたいに鯖に送る乱数データを改変するわけじゃ無いんだろ? オンラインゲーのようなオフゲー
あーーーーー、
プリコネのPC版みたいにインストール版にしときゃよかっただけだ、これ!
なんで、すぐに教えてくれないんだよ!
ブラウザゲーにしたからダメだったんじゃん。起動遅いの当然だよ
いや、しかし、よく気づいたな 俺もサービス終了までにストーリーを記録するよ
文句ばかり言っていたけど、このスレでみんなと話せて楽しかったよ
出来ることならオフでも盛り上がれるほど周りにも広まってほしかったよ それバトル時はメモリに置いて通信してないってだけじゃないの? あれだけ宣伝しまくってたのになぁ
まさかこんなに光速で終了するとは LANケーブルに手が届かないので三行でテクニカルに教えてください >>546
サイゲに資金力あるのかな?馬コケてるようだけど… そもそも戦闘中に通信しないのにLANの抜き差しが関係あるのか?
直接データ書き換えるならともかく >>569
発見した人はたぶん、ゲームしてるときにブラウザの開発者機能でネットワークみてたらサーバと全然通信してなかったのに気づいたんだろうな。 通信してないことを確認するためにLANの抜き差ししたんじゃね VHダークナイトメア、星3クリアできた
ヒントありがとう。開発がクソ リリース延期に延期してた、記念作品だったが間に合わず
けれど作ったのでサービス開始しないわけにはいかず
サ終前提でスタート
メディアに露出を控えてるとか言ってたのはひっそりと終わりを迎えるために・・・
ってところだな 桐乃、黒猫、あやせに指輪渡せる2万課金したかいがあったぜ あー、やっぱり開発がクソだったのかー
それを見抜けなかった運営もクソ
エンプリを返して まさか適当にデータ送りつけるだけでクリア扱いになるの? 送るデータを改変するのはチートだと思ってるからまだしてないんだがやっぱそれしかないのか? これ、なんで、アイコンが前のが表示されたりするんだとか思ってたけど、
確信したよ。開発がクソのクソだったってね え〇さんの生放送 凄く分かりやすい そして分かる分悲しいね ボカロPの楽曲ってニコニコの外じゃこれっぽっちも集客効果無いよな 戦闘が完全オフラインだってことくらいリロードでやり直しになる時点でだいたい予想つくだろうにいまさらなに言ってんだ >>601
俺は送るデータを改変するとかそういうことはわからないから、むしろ試してみてほしい
LANの抜き差し、こんなの気にしたことなかったよ そもそも実績ある開発なら名前出すでしょ
はじめからドワンゴがイニシアチブ取れるような
弱小開発だったんでしょ レイド出てないから試せないけど、うさこの人の方法はネットワーク切断して
時間来たら終了がサーバーと通信出来ないと戦闘が終わらないアホな処理でもあるのかな?
いつも結果出るのけっこう時間たってるし 初期から即死しそうなゲームはやっぱりそのまま即死するしか無いってのがよく分かるね
課金した人はは即死するの前提でお布施してあげたんだろ、サービス続く要素皆無だったもんな 10連3000円でも高い高い言われ続けてるのに5000円の時点で課金する気がうせた人がほとんどだし被害者は少ないだろうな
これからも3000円より高いゲームは出てこないだろう それなりに楽しんでるから課金はしたぞ
4流デイリー30分でこなせる程度にはガチでやってた 課金は最初の頃婚約の好感度上げにプレゼント買ったぐらいか
後は10円ガチャぐらいにしか魅力を感じなかった >>612
10円で騙された人はいるかもしれんけどけど勉強代としては安く済んで良かったね
それ以上課金してる人は即死覚悟で課金してるだろうしな なんか物騒な情報が まさかあの不可思議レイドはバグだったてことなのかね まぁニコポ自体は他でも使えるからな
使い道ない人も多いだろうけど あーなるほどこれ技術力はるか以前の問題やわ
なんでこれでゲーム作ろうと思ったんだろ
いくらなんでももう少し技術的にわかるやつが運営やらんと駄目じゃないのか でも正直ね
良ゲー〜神ゲーの領域に片足突っ込めるポテンシャルはあったと思うのね
軽くてUIが使いやすくて軽くてシステムがもう少し洗練されてて軽ければ いっそエンジニアもニコ動で募ったほうがましだったかもな
売名行為ありにして 歌で戦況を変えるって言うのは本当に好きだったよ
ステラグロウとかも楽しかった
このゲームにもそういう物になって欲しかったなぁ サ終と聞いて恥ずかしながら戻って参りました
早いと思うべきかむしろここまでよく保ったと思うべきか…
上の方で誰かが栗田繋がりの提督共が春イベを境にやらなくなったからアクティブ減ったみたいなのあったけどまぁ間違いじゃないな
自分もそのクチなもので…
リダイブは無理としてもOST出ねーかな しかしまぁこれ以上に過疎でも細々と続いてるゲームとかもあるし何が終了の基準かはよくわからんな
維持費が違うのか、大々的にKADOKAWAの名を出してはじめたもんだから面汚しになると判断したのか
そもそも当初から俺妹だけ売り逃げのために出しただけだったか 返金問題があるから半年は保たせるって言っていた
でも、よりにもよってあのテクテクを超えるサービス終了の早さとは
総監督は「進退は会社が決めることなので(責任取りません)」って聴いて
本当にクソだと思いました
プログラミングのことはよくわからないけど、まともな知識を持っている奴が
1人もいなかったってことでしょ?
よくもまあ、そこらのソシャゲに比べて遙かに金をかけてそんなずさんな抜けがあるものだ >>626
ここまでよく持ったというか……こういうのは返金騒ぎにならんように6ヶ月まではやるんやで
つまり最速で死亡 開発は別の会社の外注でしょ
低予算だからそれなりのところにしかだせなかったんだろうけど そういや漫画も当然終了か
描いてた人も災難だな
一応当初は続ける気はあったってことかね >>631
内部開発は写真に写っていた5人だけって気がするよな
それ以外は全部外注
ソシャゲ会社なら普通にまともなプログラマーくらい
正社員でいるだろうしな 角川から切られたん?
逆になんで俺妹だけ出たんだろ >>632
ぺけさんもめざしさんも森キノコさんもかわいそうに
単行本一冊にもならないから印税も入ってこない
ぺけさんの公式マンガはなんとか一冊くらいにまとまるか? ガバガバっぷりを見るに最初からこのゲームは詰んでいたんだろうな
なぜこんな状態で始めてしまったのか >>634
あれは前半の目玉だから開始前にメインストーリーと
あわせて早い段階ですでに用意していた素材だから
ただ、もっと頻繁にコラボイベントをやる予定だったみたいだから
乃木坂ととらドラ!のシナリオはすでにできていたかもしれないな
作者か別の人が書いたか知らないけど、お蔵入りになってかわいそうに この際だからいえる まじで半年も持たずで草草草ァ!!!
さてポーション割るか こんなに速攻店じまいとはな…
ニコニコユーザーの信頼を失っただけだわ
まぁボカロもYoutubeの方が盛んだし
ニコ動はもう見放しますわ
カドカワドワンゴ共々もうだめぽ スクエニのソシャゲ並みに酷いな
次出しても新規入ってこないから作る意味ないな 夏野後の今となっては確実に儲かるものしか出せないだろうからもうないんじゃないかな 絵とシナリオと曲の権利どっかに売り払えよ
そしてそっちでまともなゲーム作ってくれりゃ全員笑顔だろ 夏脳次第って書いたらドコモ繋がりだから大丈夫ってドヤってた子息してる? 腐れ縁で10年もプレ垢続けてしまったが
ほんとにこの会社はムリだと確信したので今月で退会するわ >>647
そういうのはどうせ月末には忘れて続いてる
前例ないし伏見つかさにはシナリオ手直しして本で一冊出してもらうがせいぜいでない
この惨状じゃ期待できないけど >>125
,  ̄ ̄¨ .
X / i \
┼ / / | \
十' |i ハ{ Vいハハ ヽ i
ぬ |ハイ 〜 ー'⌒ }ヘi |
か {.|'二厂ヽ´ ̄` ノ }r=、 |
し j く  ̄ ̄ レリ! ハl
お V ぃ { ____ 厂 /
る {__, ヽ マ二二ノ /| /
゚ っ \ ¨ イ 仏イノ'
_,工,___,'__|_
__f/ 'ハ ̄ ̄ ̄ ̄}._
r----------- 、 __, -‐ ,んLi_j ,' ‐-、
`¨¨¨ファ― \ /1 厶L__丿 ,' / \
| v' ,____ \ / | └〜'´ /
. トし'--'人 \ / |
ヾ..二ノ `¨ \ / | O フレンド欄のぞいて驚いたけど、桐乃の人伏見さんだったのか…… あぁ、あのランキングにいっつも入ってた人か
これはきっついなぁ、ほんまカドカワドワンゴよぉ あ〜……これちょっときついわ
あの人ほんと桐乃でトップ走り続けてたもん、泣きそう ずっと一緒に遊んでたフレの名前が伏見つかさに変わっててエモい マジか!?
私は伏見つかささんとフレンドだったのかw
シナリオはストーリーもコラボも最高でした!
桐乃と黒猫とあやせに久しぶりに会えて嬉しかったです!
ありがとうございました! >>627
現状の問題点を一通り洗い出ししてそれらの修正にかかる費用計算したら修正にかかる時間たった後の売上予測が今すぐゲーム畳んだ方が良いくらい絶望的だったんじゃね テクテクが生きてたらまだ生きられたかもしれないけど大赤字だからな 運営は伏見つかさに土下座やな
ついでに作者が上位になるくらい人を集められなかったって
本当に恥ずかしい このゲームに1番力入れた人も1番無念なのも彼だろうなぁ
大きなプロジェクトが最短で幕を閉じるとか
もうこれを小説にすればいいレベル 「ネムネムの帰郷」のエピソードが一番良かったなぁ
ネムネムも頑張ったし、クラリッサも活き活き動いていたし、
レムレスのかわいいところも見れて最高だった
CGがないところだけ運営に不満w あんなに長いメインストーリーを書いて、メインキャラのキャラクエを書いて、
俺妹コラボシナリオを書いて、俺妹キャラのキャラクエも書いて、ゲームもずっとプレイして見守って…
半年で終了とは軽く○ねますね 総監督は艦これにうつつを抜かして
ヘイトばかり集めていたというのに https://imgur.com/HIy11DJ
結局ゲストで同胞を見つけることは無かったなぁ…
他にフィーヤたんと結婚した人居たんやろか いや名前を伏見つかさに変えたからって本人とは限らないだろ
かなりやりこんでた方だと思うがこんなゲームを毎日何時間もやれるほど暇なんかいな それが伏見つかさ本人かどうかはわからないが
その人がこのスレを見てる可能性は割とありそうな気がする
しかしスマホで出しててもズッコケてたろうなこれは
伏見つかさ&かんざきひろコンビはいつも通りのいい仕事したし
他のシナリオライターやイラストレーターにも不満はないが
ソシャゲとしては残念ながらゴミだった 凝った戦闘があだになったな
もっと簡単な戦闘システムならここまで重くならなかったかもしれん
とにかく重さがやばすぎた 私は2台PCがないのでできないが、2台PCを使って例の試練場やVHダークナイトメアの謎を解けないだろうか・・・
★3リザルト信号を送っているときにLANケーブルを差し替えると、VHダークナイトメアが★3になるとか どうでもいいけど
俺妹キャラがレベル40になってる人は何らかの関係者なのでは?と思い始めてきた
>>675
そんな無茶な
簡単に思いつくのはデータ解析できる人が☆3クリアデータをサーバーに送信する方法だけど
まぁチート行為に等しいよね
あとはプログラムに何らかの欠陥があって、何らかの操作や行動で
敵に大ダメージを与えられるとか送信データがバグるとか俺程度だとそんなのしか思いつかない テクテク2期も派手に失敗するんだろうな…
今のニコニコ泥舟感ハンパないわ >>674
凝った戦闘でも軽いのは結構ある
重いのは純粋に技術不足と無駄が多すぎる処理
2×3で済むようなものを1+1+1+1+1+1みたいな事してる >>635
めざしさんはあいミスのマンガも書いてるから、気になる人は読んでみて欲しいなあ
んで気に入ったらゲーム本編もプレイしてもらえれば嬉しいな
頑なに電撃キャラしか受け付けない人以外は、かなり客層かぶってる気がする >>681
戦闘が全然違うからこっちの戦闘や装備掘りとか気に入ってるなら向こうは合わない気もする
こっちオート放置な人は問題ないだろうけど 実働が半年以下終了したら課金分返金とかいう基準があるんですか? 「あんたと私は一心同体。
忘れないでよ。」
(´;ω;`)ブワッ
っときて、
application->Local storage
session storage
とか見ながら、戦闘終了時通信してるkey,value見てたけど
分からなかった。
WebGL, JS 勉強して、ずっとプレイできるようにしたいなぁ・・ (´・ω・`) 最終話にその台詞吐きながら消滅してくシーン作ればいい話だったで終われるな >>681
すこしやったけど物語の雰囲気とかめっちゃ似てるな
あっちのスレ覗いた感じ問題も多そうだけどw
まぁなぐさみに本編読むくらいはやってみるわ ニコニコアプリにそいう事例はないのでエンプリももちろん 伏見つかさは電撃格ゲーのときも開発にアイディアを積極的にガンガン出して協力してたみたいだからゲームたくさんやっててもおかしくない 内部の5人はほとんど開発に関わらず外注丸投げだったんだろうな
総監督ですらあんまり分かってなかったようだし・・・
会社として利益追求するの当たり前だが、あまりにも露骨すぎて・・・
外注も安くやるけど技術力のない会社に依頼したんだろう 声優さんのサイン色紙まで公開されてたブラッドとフェニックス(女の子ver)は未実装で終わるのか… テクテクはポケGOの1割くらいのシェアを狙っていたけど結果が…
ドラクエGOの評価がイマイチわからんけどドラクエGOが成功したらも入る余地ないからまた爆死だろうね
関係者はドラクエGO失敗してくれと祈るしかないでしょ そうだよ。
栗田になってからうまく行ったことって一つでもあるの? ちなみにテクテクの続編出ても応援しようと思ってたわけさ
ここでもけなされてたけどテクテクは悪いゲームじゃなかったんだとか擁護してたし
でも2回続けてこんな仕打ちされたら応援する気もなくなる
安心してドラクエGOにのめり込む事できそう
シャチバトもしない テクテクの面白さは地図の塗りつぶしだから、ドラクエGOとそもそも路線が違う
・・・でも勘違いしてドラクエGOの後追い路線に改悪して、また自爆しそうな気がするんだよなあ 例のプレイヤー自分を伏見つかさ先生だと思い込んでる精神異常者だったらちょっとおもしろいな
エンプリプレイヤーはみんな伏見先生のファンなってしまった訳だけど こっからさきは更に金を投入出来るかどうかだから
クリエイター推奨プログラムも減少させるって噂もあるし栗田が自腹切りでもしない限り無理っしょ 昨日の謝罪生放送さっき見たがあれ誰向けなんだよ
総監督ってのは声震わせて同情買う仕事のことかいな 最後の日まで遊ぶわ。
それがこのゲームを作ってくれたクリエイター達に出来る感謝だしな
糞運営は全員首釣っとけ 無能すぎるわ!
PもDもこいつらのゲームは二度とやらない!
ニコニコにも近づかない! >>703
艦これで遊び呆けてますって発信し続けてた人間が何やっても説得力ないよな 9松までならどんどんRANKあげていっていいか
200目指そう >>707
1日5時間もプレイしているんだぜ
サービス開始前はあんなに大言壮語を言っておいて
実際にはこんなに無能なんて本当にひどい
二度と関わりたくない人間だな >>701
そうか、動画も減って再生数も減ってサーバ代も減って良いことづくめだね(棒) とりあえず栗田は開発責任者名乗るなら外注に使った実績のある会社の名前言えよ
ドワンゴもそうだがその外注会社のゲームは絶対やりたくないし >>709
関わりたくないと思っても関わってくるのが無能な連中なんだぜ >>705
まさにそのとおりだと思う
上が有能なら下が無能でもまともなものは作れるが、
上が無能だと下が有能でも大体ロクなことにならない
どの仕事でもそうじゃね? 自分ももうニコニコとドワンゴ絡みのゲームはやらないだろうな リダイブもあまり期待出来ないみたいだし ベルリッドはまだいけるがシンシア これきつくね??w VHの3−15−4とか リダイブあったら俺ら完全に無料のデバッガーだかだろ
金出してまでデバッガーした奴wwとかになりたくないからリダイブせんでもいいよ
まじでドワンゴ潰れればいいのに
別会社に譲渡するパターンが一番救われる
それならまっさら最初からでも我慢できるわ というかサントラ出してくれよ
出す価値は間違いなくあるぞ? 昨日の放送見てる限りだとCD化とかあんまり乗り気に見えなかったんだよなあ
リダイブするつもりならわかるけどそれも不明だし >>705
>>713
ゲーム開発した下請会社もこの出来みりゃ栗田並の無能だけどな
その下請の名前あったら絶対やらんぞ >>718-719
俺もサントラやDIVA曲集が販売されたら買いたいのだが、
なぜあんなに渋るのか意味不明
パッケージ版だと金がかかるだろうから、DL版でいいのに
リダイブのための布石だと思いたいところだが、
単にいろいろと手続きが面倒っていうのもあるだろうけど
こんなに求められているんだから出せばいいのに このゲームリダイブしたらダークナイトメアポジションはうさこの人だろうか >>723
ご意見要望はお問い合わせまでって書いてあったしダメ元で投稿してもいいかもね
個人的にはクラウドファンディングでもいいから欲しいくらいなんだよねえ リダイブしたらうさこの人はシナリオ中に名前だけ出そう シナリオを活かすなら本当にFGOやグラブルと同じように
シナリオメイン+シンプルなバトルおまけにして
ギャルゲーみたいな形にしてスマホ版で出してくれた方がよほどよかった
本当恨むで >>725
そうだな。何もしないまま引きずるよりは
何かをした方がダメでも吹っ切れるかもな
わかった。送ってみるよ @今どきスマホですらなくブラウザゲー。しかもニコニコアカウント必須。当然林檎泥でやれない
A大した演出は入ってないくせにそこそこパソコンスペックを要求する
B内容からしてある程度若者をターゲットにしていたのだろうが、その若者が今パソコンをほとんど持ってないのを分かってない
これでどうやって成功するつもりだったのか?自分たちでパイをどんどんどんどん狭くしていった末路やん 俺もDIVAのCD欲しいけど、多くても1000枚ぐらいしか売れないだろうしな
コミケでマロンが手売りしてくれたら買いに行くよ ゲーム内で視聴できるようになるし録画でもしとけばいいんじゃないの >>731
あの顔を絶対に見たくないからDL販売でいいっす
この間の事件のせいで冗談でも下手なことが言えないのが辛い
あのクソ栗とドワンゴのせいで逮捕なんかされたくない
>>729
「電撃文庫やボカロPの知名度を借りて稼ぎたい」だけならまだしも
「ニコニコに人を呼び戻したい」「自社プラットフォームで利益を独占したい」って欲も出たんだろうね
前社長の川上もそうだけど、どんだけニコニコとドワンゴの連中は頭がお花畑で、自分達を過大評価してるんだよ
今だから言えるけど、白川さんのツイートを見ていると、相当いろいろと口出しをされて荒らされたみたいだし
まあ、ゲームがあんな状態だからもはやどっちにも非があるんだろうけど >>732
できれば高音質版がほしいのよ
曲を聴くだけならニコニコにフルで上がっているし
ニコニコにサントラも上がっているし 金払ってまでテストプレイした上に何が悪かったのか分析までしてくれる
総監督もさぞ感謝していることだろう
楽しかったかい栗田さんよぉ これだけ無能でも役員やれるんだから
政治家か何かのコネあるんだろうなw やっぱりFUSAさんは伏見さんご本人だったのか。
あなたの桐乃なしでは強敵に勝てませんでした。
めっちゃお世話になりました…
。・゜゜(ノД`) エンプリは、良いゲームでもサービス終了になる場合はあるという例だな。
ユーザーの側の資質も向上しないと、良いゲームは完成しないのかも知れない。 >>736
これだけの失敗をしても取締役を辞める気はないらしいしな
役員会で更迭されればいいのに
ニコニコのプレ垢もずっと減少しているんでしょ >>738
何を言っているのか理解できないのですが・・・ >>740
価値観の相違なんでしょうね。
俺はエンプリが好きだし。 個人的評価するなら
シナリオ○
BGM◎
グラフィック○
UI△
快適性✕
システム△
ゲームバランス✕
バグ✕
だったな >>741
ユーザーの質の向上と良ゲームに何の関係が? ゲームの世界観やシナリオ、キャラクター達は一流だったと思うし
百歩譲ってゲームがクソ重いのはゆるしたとしよう
だが運営のやる気のなさから来てた諸々の問題はとても良いとは言えないし
許せる問題でもないよ
サ終了が早期に決まってたんだろうなとしか言えない >>743
エンプリはネットゲーだったから、プレイヤーが作るゲームという面はある。 スマホで出しててもこの状態じゃ閑古鳥だったと思うけどね
電撃側が全面的に協力してくれてテレビCMバンバン打って優秀な開発会社が作ってれば可能性あったかも
それもう完全に別ゲーだけど ユーザーの資質というより
運営がターゲットを見誤っただけだろ
挙げ句の果てに杜撰な調整で
想定してたターゲットに見向きされないばかりかプレイしてたユーザーまで切り捨てていってユーザーの資質向上もクソもないやろ いまだにじぶんらの立場とレベルが分かってないスクエニみたいだなdwangoとKADOKAWAは
全盛期のニコニコと同じことやってれば勝てると思っちゃってる 当初からまるで他人事だったし
謝罪しても全部茶番にしか見えないw
まぁ上司が最低限の仕事してないってのはどの職場でも駄目だね
むしろ居るだけ邪魔な存在w >百歩譲ってゲームがクソ重いのはゆるしたとしよう
重さがキツかったのは、周回など繰り返しが基本のゲームだったのが痛かったのはあるでしょうね。
レイドを多くこなしたくても、CONNECTが長くて辛さが増幅されたのはありましたね。 >>733
今のご時世発言に気を遣わなきゃだけど、何も学習しない反省しない栗に天罰発動して欲しいぐらいは言ってもいいよね!? だってもう見るからに直前に台本だけ渡されて何も分かってない人だよあれw
自分が関わってるプロジェクトの扱いじゃないでしょうよw
しかも政治家みたいに相当業務範囲が多方面にわたっていて専門的なことをすべて把握するのは不可能とかならともかく
現場レベルの管理者にあれもってくる企業ももう信用度ゼロw >運営がターゲットを見誤っただけだろ
そうは私は思ってないです。
運営のターゲットは俺妹ファンだったと思う。 ポーションが今のうちに使おうと使ってるんだが改めてプリクリドロ率やべえなw
いまのところ15回で0 これを一回単位3時間てとこもおかしいよなぁ
もっと進化くらいは簡単で良かったのでは? >>755
ターゲット合致して3ヶ月で終了告知
伝説ですね
そして悪かったのはユーザーか
ドワンゴさんゴミユーザーでごみんね >>757
別にユーザーがゴミだと言いたい訳じゃないですから。 発注した側の説明がアレ過ぎて理解させることが出来なかったとか、
受注した側の(ry >>758
では、ユーザーがどうすればもっとサービスを継続できたんですか?
もっとユーザーに愛される運営とゲームになったんですか? >>758
ターゲットは合致している
ユーザーの資質向上が必要
これだけでゴミと言われたようなもんだわ
自分の書き込みみてみ運営と開発に一切の落ち度無しみたいに見えるぞ 普段気にしないけど5chで句読点つきが疎まれるのがなんとなくわかった気がする >>760
毎日、少しの時間だけでも良いから多くのユーザーがログインし続けていれば
良かったのではないかと思っています。
想像なんですけど、
レイドを全体に開放した時に、既にログインユーザー数が減っていたのでは?と考えています。 何といってもナメてるのが態度で伝わってきてたからね
艦これとか初期にタイミングよくヒットした狭い世界だけで、ろくに市場調査すらしてないでしょ
例え本心で金蔓だと思っていたとしてもせめてうまく隠せとw CD出しても殆どニコニコの利益にならないから乗り気じゃないんでしょ そのとおり
ログインし続けようとも、課金してくれなきゃおしまいさ。 >>680
そーねぇ、婚約指輪10個保留してたけど
必要無くなるのがこんな形になったのは残念かな
後、婚約してたのはミラ姐だけなんだが
BBAも含めて1番そそられた彼女らのシナリオが最後まで無いのはわりと衝撃
せめて設定資料ぶっ放してくれないかなぁ >>763
4月末およそ12000人以上→5月末およそ6500人→6月末およそ3800人→7月10日およそ1800人
運営やゲームに全く落ち度がなければ、こんなに一気に人が減ることはないでしょう 課金して欲しいならその動線を作るべきだったな
最初期だけあったアイテムパックを定期的に出すだけでも多少の微課金が見込めたし5000ニコポ使うやつは星5を確実入手でも良かったと思ってる
たまに5000PT程度で好きな星5と交換出来るようにすればなお良かった
というか10連ガチャは5000Ptより3000Ptの方が結果的に稼げたはず https://www.4gamer.net/games/412/G041277/20190329033/
これ見たらニコ動のユーザー数とPC利用率あてにしてたみたいだけど、
ニコ動のクソUI我慢して使ってるユーザーがそのプラットフォームでゲームしたいと思うわけねーだろうがと
ゲームする人間のこと何一つわかってないのにショバ代惜しんで絵師やライターのアドバルーンだけで人集まるだろwと舐めきった計算で発車した結果がこれ
当然の結果だろ これ泥とか林檎で出すと売上の3割持っていかれるとかでブラゲーにしたんだよな確か
やっぱりだめだったか
アメリカンはほんと意地汚いな >>768
キャラゲーをうたいながら、ここまでキャラクター軽視も珍しいのではなかろうか
キャラ設定をした人達本当かわいそう >>773
せめて艦これみたいにスマホ対応ができていればよかったけど
「技術力がなくてできなかった」と昨日弁解していたね >>769
複アカでのプレイを止めて行った人とかも数字に影響していそうですね。
みんなが11アカとか持ってたとは思わないけど。 売上を三割持っていかれるとはいえそれを惜しんで半分以上(下手したら9割以上?)の顧客を逃がしたら意味ないだろうに
リスク管理も出来ないのか…… いろいろぶち壊しにしたひとが自分でも上司でもクライアントでも外部でも
責任者がやるべきことは同じなんですよ
それができれば責任者、できずにグダグダしてたら失格なんですよ
それだけなんですよ 結局は人と人の関係なんですよ
マロンは自分やニコの保身よりも
参加してくりたクリエイターさんアーティストさん声優さんたちに向けて
カタチに残る場で自分の言葉で伝える必要がある気がする(カンペNGで) 客はついたが単価が足りてなかったテクテク
単価は足りてたが客がいなかったエンプリ
前者はまだ可能性はあるが後者はなぁ
いっそ今回録りためた素材をテクテクに譲渡してはどうかな >>770
サ終が早期にきまってたんだろうね
もしくはサービス開始前にもう半年って期限決められてたとかね
だから課金してほしい導線とか考える必要はなかったんだと思う
常識的に考えて5000円は高いしショップに何も並べられてないやる気のなさ
メディアに露出含めたCMのなさ等そう考えると全部つじつまが合う >>778
責任を取るってのは株主に自腹で補填するようなことを言うんやで
頭下げたり辞任したりなんて誰でも出来るでしょ >>772
ただでさえニコニコというだけで逆境がひどいからね
それに加えてテクテクの爆死も影響して、さらなる逆風もひどかった
にもかかわらず、総監督の熱意も必死さも全然伝わらず、全然エンプリの宣伝もせずに
艦これ生放送までやっている始末
伏見つかさも含めて外部クリエイター達があんまりにもあんまりだ >>769
12000人は親密度ランキング、ゲーム本編に入って最低一回は戦闘した人だから
ブラウザの設定変更やブラウザの変更しないと要求スペックアッテ起動も出来ない
黒画面
↓
治してもおっそい起動終了まで画面に動きがなく固まったとしか思えない状態
これで相当数がゲーム起動すら見ずいなくなったよ
実際にはもっとユーザーはいたはず
開発がド糞無能のうえに、生放送で3ヶ月弱テストプレイしたと言っていたけど
どうせ糞開発の嘘デタラメなテストプレイ報告だけ見て栗田たちは何もチェックしてなかったって事だろ
栗田とPとD、開発下請の全員が無能な上に自分の仕事すらしないで客を失った >>778
栗田の言葉なんかいらんから
ゲームをオフラインでやれるようにして残してくれ
1回1回ダウンロードしてんでしょ?
まあ、やらないだろうから絶対に動画にして残しておこうっと >>782
ニコ動の存在がプラスになること前提でブラゲに走った時点で何もかも破綻してた 既に言われてるけど、マネタイズを優先して閉じたプラットフォームでサービス始めたのが最大のミス
恐らく最初からそれありきの規格だったろうから、始まる前から終わってたんじゃないかな 初日からやってて残ってるやつ10人もいないんじゃないか? サービス初日のゲームが開始されなかった人が多かった問題
ブラウザが特定のものでしか動かなかった問題
PCスペックの要求が高過ぎた問題
ゲームスタート画面が暫く真っ黒だった問題
ゲームが全体的に重かった問題
CONNECTに時間が掛かる問題
仮に上記の全てが無かったら、ユーザー数の問題は起きずに済んでいた気もしますね。 >>782
広告は一時期打ちまくってたけどやっぱニコニコの時点できついよな
宣伝といったらそれくらいかあんまり露出してるようには感じなかったね
ゲームもずっと重かったから来てくれた人もすぐブラバだろうし >>787
10人くらいならこのスレでも足りるんじゃないかな
1スレ目から世話んなってるわ >>786
でも、あんなに重くなくて、もっとまともな運営ならもっと運営できただろうに
実際12000人以上は来ていたわけだし、自社プラットフォームを持つなんてなかなかないし
でも、10万人以上を目論んで多くて2万人ぐらいしかいなかったのなら結局同じか
本当、トップが無能すぎて自分達のアドバンテージをたった1つでさえも活かせなかったな >>787
俺も1スレ目からです
ステップアップガチャで2万円入れたのに
1万円しか使えずに困っていた未成年くんとか元気かな・・・ >>781
重大な問題が起きたとき
大勢の期待や信頼を裏切ることになる決断をするとき
それを公表するとき
かなしいとき
コピペのカンペ棒読みで誰の心が動くのか?
あれ見て心動かされた奴おりゅ?
文書のみじゃなく顔出したのは逃げてない感の意味はあったけど
言葉の中身がカンペ尽くしで萎えますわ
責任者も当事者も関係者も出資者も受益者も心で動く人間なので
相手の心に届かない言葉や行動や札束をいくら積み上げても
そこに全く意味はないんですよ
ちゃんと相手の心に届くことができない責任者失格の責任者だらけの日本です
法的な手続き論だけでやってたらニコみたいなエモ立脚のサービスなんて2年もたないですよ
マロンよ、そういうとこやぞ >>788
サービス開始初期2か月くらいの
初期素材クエが小でも3WAVEでながったらしい
進化素材(大)が初心者に重く気軽に進化出来ない
ミッション消失問題(ジェスターの有無の差、なにより石)
を忘れてるぞ >>756
プリクリ掘り続けて2か月で1個しか泥しなかった俺が通りますよ
4月末頃にゲーム初めて5〜6月中クエストのない日曜以外は自然回復分でずっと掘ってた
余りの出なさ加減と次のイベントをやる気配もなかったので6月いっぱいで引退したけど
重さ云々以前にキャラゲーでキャラを成長させられないとか終わってたんだよなあ 事前登録の11万人から仮に複アカを差し引いて5万人が登録していたとして、
そこから、ゲーム開始が出来なかったユーザー数も結構いそうですね。
12000という数字から察するに。
その大半はスマホでやろうとしていたのかもだけど。 >>795
ありましたね。そういう事も。
進化素材(大)では、他人の嫁をフル活用してなんとか
☆1クリアしていたのが懐かしいです。
ミッション消失で、一部の人だけだったようですが
ジェスターマスクが消えていたという人もいたようで
このスレで読んでショックを受けた記憶があります。 俺がプレイしている他のソシャゲで終了したものがないからわからないが
こんなにたくさん(運営を替えて)作り直してと言われるほどに
このゲームはユーザーにとても愛されていたんだなあ
悲しい・・・辛い・・・覚悟していたが実感がわかない・・・ 初期は進化石大取るために1回コンテしてたからな
バランスキツすぎて服を買いに行く服がないとか言われてたし
コラボイベント前に婚約した奴は殆ど居なかった
というかプレゼントセット買わずにイベント前に婚約出来た奴居なさそう >>797
公式サイトの一部にリンゴやゴゴレプのアイコンがしばらく貼り付けてあって・・・
あれは何だったのか・・・ 婚約は大きくブーストしてゲームバランスをひっくり返すほどなのはよいとしても
親密度をキャラクエとセットにするから
(以前は親密度アップのプレゼントは限定されていたから)
キャラに愛着を持つためのキャラクエが読めないという本末転倒な仕様
この仕様を考えた奴ってアホじゃないかと思う
婚約に必要な要素(例えば素材)と、親密度は分けろよと思った
それに、実際のところ初期は低レアキャラはプリンセスブーストをしても
ネイティブ☆5の☆7には勝てないし、婚約してやっと低レアキャラが
まともに使えるというクソ仕様・・・本当にテストプレイしたのかよ あー、もう本当に嫌!!
まだエンプリの世界は全然明らかになっていないところがたくさんあるのに!! >>802
多分テストプレイして調整した上で偉い人に儲けるためにはこうだみたいな感じで仕様変更食らったんだと思うよ。 電気街の炎の塔、ビーチ
セントラルのレムリア城最上層
アイドルの浮遊大陸、氷の洞窟
ファンタジーの砂漠、遺跡、エルフの森
ダークナイトメア以外のクリアプレイヤー
覚えてるだけでもこんなに未実装部分があるのにこの全てが分からないまま消えてしまうのか 敵の強さとかはあんま気にしなかったなぁ
攻略すりゃいいじゃんって思ってた派
中級ミミックからクリティカルで800持ってかれたりあれはあれで楽しんでたわ ずっとリリース延期して、イベントやったり、アニメ作った方が夢があって良かったかも >>803
まったく関係ないけどヨシヒコのダンジョーで脳内再生されて草 >>803
>>805
サ終の足音は聞こえていても、まだあのエリアのあそこの追加に淡い期待を抱いてたのに・・・
今でもレムリア城最上層はグランドフィナーレかその前のイベで解放されると勝手に思ってます >>805
大体の地域がDIVAと関係あったんだろうなって思ってる
ニンリルたん関連のクエはやりたかったなぁ
やっぱ歌の中で僕はボクサーが1番盛り上がる 最初の黒画面が終わらない時点で、あっこのゲーム壊れてるんだと思ってたわ 正直もうイベントとかどうでもいいから伏見さんが納品済みのメインストーリー部分をしっかり実装して物語をきちんと締めてから終わりにして欲しかったよ ウマ娘には詳しくないニワカですが、あのゲームは競走がメインなんだったら
競走が面白くないと駄目なんでしょうけれど、PVみてる感じだけでは面白そうには見えない気がする。
だから、製作サイドも苦悩してるのだろうか?
レース後のライブは良さそうな気がしていますが。
エンプリとの共通点は、キャラが凄く多い、従って声優さんも凄く多い。
楽曲もたくさんある。
レジェンド級のキャラをいつでも追加可能。などがありそうですね。
個人的にはG1級の馬ばかりなのが気になる。
現役の条件馬も出せばまた違う意味で盛り上がるでしょうに。 >>813
お蔵入りになるか、電撃文庫から小説として最後まで出すか 大盤振る舞いしなくていいから
そのまま無料お試しゲーム的な感じで残してもいいのに
アップデートやイベント無くても多少軽くしてくれたら勝手に遊ぶからさ
消耗品とかだってショップに置いてたらちょっとは売れるし
ニコアプリに人は来る いちおうアリーナ5569で1位取れた プリコネのアリーナも簡単にしろ
次は日曜に残り行きます ポーションがアホほど溜まってるけどもうすぐ無意味になるんやな
だからといって消化する気力もないが(´・ω・`) よしシンシアも初ゲット! これでシンシアリッドベルのパーティーが作れるな エンプリ起動しても意味ないしシャニマス触ってみたけど何で同じブラウザゲーでここまで違うんだろな
ニコニコアプリのシステムがおかしいのか? よく分からない片足立ちでゆらゆらじゃなくて、求めてる動きはこれだよな
https://i.imgur.com/llkZsPn.gif >>822
そりゃもちろん、作り手のセンスと熱意の差だろう >>823
マーリンに寄せて上げろとか喧嘩売ってんの?(´・ω・`) これの為だけに入れたwaterfoxともさよならか 艦コレの奴並でも良いから角川ゲームスで素材とシナリオ再利用してコンシューマでもスマホでも良いからオフゲにして出してくれないかなあ シナリオいいって意見が多いけど一応完結してるってこと? >>829
してないのか…
やっぱシナリオ目当てなら従来の売り切り型の方がそういう危険はないな
その点アニメがすでに終わってるタイプは話は終わってるから救いがある 事前登録して、最初のガチャを回してからプレイしてなかったけど、早かったな。
リアルで婚約指輪を買うイベントあったし、このゲームとは縁がなかったようだ。 サービス終了のときに最後まで残ってたエリートユーザーの声なんて何の参考にもならないぞ
ここに来るまでに去っていった大多数のユーザーの声が聞けないから本当の評価なんてもうできない
シナリオも本当に良ければこんなに早く終了してないだろう >>832
あんた新規か冷やかしだろ?
Twitterでもシナリオはいいけど、重くてやめたとか運営の態度が
ひどくてやめたって意見が多いのに
本当によければこんなに早く終了しないとかないから
100人が100人全員喜ぶシナリオなんてものは存在しないから
少なくともソシャゲの方ではかなりまともなものだよ 3ヶ月しかたってないから普通のユーザーもたっぷり残ってるんだよなぁ・・・ >>822
予算の配分とか使うところを明らかに間違えたよな
今ちょっと触ったけど、まあ軽かった
>>823
バトルでは結構動いていたんだけどね・・・ >>830
伏見つかさは最後を納品したと言っていたから
物語のラストは存在するはずなんだけどね
あと五章もきっとあるはず・・・ まぁココに書き込んでる人は過疎っても残り続けた人がほとんどだろうし
辞めた人の多くは楽曲とか資料とか販売されたところで見向きもしないと思う
そうなると採算取れないだろうから、オフライン化や楽曲販売は無いんじゃないかな
万が一販売されるとしたら、利益はクリエイター側に全部渡して欲しいと個人的には思うわ
ニコニコが追加利益を得るのはなんか違うかな。まぁそれも無理なんだろうがな… >>837
ゲームがくそ重だからだよ
シナリオは関係ない >>838
そこら辺は最後まで付き合ってくれた人向けにサービスしてくれてもいいと思うけどね
(いや、ここの運営+特に総監督がそんなものを明らかに見向きもしないのは知っているけど)
パッケージ版とは言わないからDL版とか出してもらいたいわ >>729
結局、このゲームの企画コンセプト段階で
まずニコニコプラットフォームの価値を上げるというのが栗田の承認を取る上で必須だったんじゃないかな
まあ栗田の立場からすればそう指示するというのはわからなくもない。
で、そこからPやDがゲーム内容をつめていく上でオフゲやあまりに古いソシャゲの構造しか知らないからベースが糞設計になって。
3年もかけちゃったから、ガチャも5000円にしないと採算採れなかった、とかないかな。 >>839
シナリオも糞ゴミだから人が離れてったんだよ あー、クソ運営のせいで変に注目されて
煽りまで出てきて本当栗田は責任取れよ ソシャゲはガチャとシナリオで9割と言われるくらいシナリオは最も重要な要素だからね
そこがよければこうはなってないよ シナリオはそんなに悪くないぞ
ただ、シナリオを続けて読めない糞システムには問題があった 戦闘中に歌を入れるってのがダメだったと思う
そうしたら必然的に戦闘が長引く仕様にしないといけない訳だし、テンポ悪くなるだけ
何度も周回させる設計なのに、長引かせる仕様を組み込む時点で失敗だった まぁ資料や楽曲の販売とかそんなさらに赤字を増やすような事はしないでしょう
本音を言えば今すぐサービス終わりたいのを9月まで続けるのがサービスだと思ってるでしょ 詠唱中断の中止は早くしてほしかったな
ストレスやばかったし自分の良さを自分で殺してたわ >>846
ストーリーそのものの評価はともかく、見せ方・読ませ方は悪かったな… >>850 >>851
そうやって自分達のウリを潰しまくっていた結果だわ
シナリオがウリなのに、シナリオを読ませないわ追加しないわ
アホか シナリオはよかったと思うけど妙に戦闘が手ごわくて進められなかったりしたからな……
特にファンタジーエリア以降
イベントではコラボイベ以外はロクなシナリオなかったし まぁ、今回の経験を糧に、今後こいつらの関わったゲームには課金しないのがお互いの為って事だね キャラクターシナリオ提供者兼プレイヤーでした
電撃文庫サイドの人間でカドカワゲーム開発部門とはほとんど接点ありませんでしたが
担当編集者さん経由でシナリオに関するやりとりをした時、
少なくとも直接ゲームを作っている人たちも熱意を持って取り組んでいたように思います
(そういう方たちがどういうポジションなのかはわかりません)
このスレッドは色々な意見が聞けて面白かったですし、
特に「何が可愛く思ってもらえて何が可愛くないと思われるのか」という点を考える上で、とても勉強になりました
「ええやん!」って言ってもらえるものをもっと作り続けたかったですが、
残念です。というか悔しいですね
もう書き込みはできませんが最後にありがとうございました 俺とマーリンちゃんは一心同体
つまり俺がドスケベマイクロビキニを着れば、マーリンちゃんが着たことになると気付いた
これが分かってからサービス終了も受け入れられるようになった 詠唱周りは阻止率を固定じゃなくasを受ける度に上昇にしておけばここまで理不尽感は無かったと思うわ 6月の頭ぐらいに離れたけどサ終と聞いて飛んできた
…え?Reもせずマジで畳む気なん? >>857
伏見さんか?
嘘一郎?さんだっけか?
シナリオに罪はないと思うぞ
最大の問題点は重いコレ >>857
お疲れ様でした
どのシナリオを担当された方かは知りませんけれども
本来ならもっとたくさんの人に読んでもらえるはずのシナリオが
こんな形になってしまったことが1ファンとしてとても残念です
もっともっとエンプリのいろいろなキャラや物語が見たかったです
このスレに書いていることは少なくとも俺は愛憎の裏返しなので
もっと広まってほしいのに、人が減っていく一方なのがとてもイライラして仕方なかったので
今後このゲームに関わったクリエイターのみなさんがラノベやゲーム、楽曲提供などで
どこかでまた会えることを楽しみにしています! >>857
本物だったら乙
クソ重動作以外は楽しかった >>857
伏見さんじゃないと思うが、秋月さんか白川さんか他の誰かかもしれんが、
シナリオに悪い物は無かったわ、ありがとうな、お疲れ様 >>857
お疲れ様でした
エンプリが貴方の今後の活動の何かしらの糧にならんことを ずっと放置してた桐乃キャラクエ見てみた
最後少しうるってきた
ええやん、この程度のシナリオでも俺は満足なんだけどなぁ・・・・ そういや全部乗せガチャくるらしいけどコラボキャラ抜きなんだよな
俺桐乃とあやせ持ってないからキャラクエ見れないじゃん、オワタw >>869
あやせは結構笑えたし、最初は好きではなかったけど
最後はあやせメインヒロインでいいんじゃね?くらいには思った
でも、婚約しないと続きが見られなかったから
重婚でシナリオが見られるようになったのは不幸中の幸いか
でも、絶対に運営は許させへんからな! >>857
お疲れさまでした
宗教上の理由で来月の七日までエンゲージできないけど最後まで楽しませてもらうよ >>857
大事なことが抜けていたの追記
どのシナリオも楽しかった・面白かった!!
これからのご活躍を期待しています! >>857
お疲れ様した
いやー、もっと遊びたかったっすね
ただただ無念っす コラボキャラもう引けないってわかって既にゲームやめたのに何故かまだこのスレ見てる
俺妹コラボ復活とエロマンガ先生コラボの可能性に賭けてゲーム続けてたようなもんだった 24日からのパーティーオール嫁ハーレム祭りにむけてWAKUWAKUがとまらないわwww 最後の最後に指輪ドロップ率0.1%とか激渋やらかしそう >>857
楽しませてもらったよ、ありがとう、そしてお疲れさまでした
>>877
指輪はイベントで配るみたいだから
ポイント交換なんじゃないの >>857
シナリオや絵や曲の好みには個人差がある
だがエンプリはどこの素材も好評寄りで、それは色んな娯楽が溢れる昨今ではとても珍しい事
世界を構築しキャラクターに命を吹き込んで下さったライターさん方へは本当に感謝しています
サービス終了後もメアトピアが続いていくのかな、なんて考えが浮かぶゲームは本当に久しぶりでした >>879
それなら100人近いキャラがいるからちゃんと指輪も安く100人分用意してほしい
運営、また中途半端な数だったり、面倒な仕様にしたりするなよ
もう最後なんだから >>880
ちゃんと世界が息づいているように生み出すのがプロ作家の仕事だからね
ちゃんとそれはプレイした人達はわかっている
だから、文句という形ではあるが、応援し続けただけに悲しいし辛い・・・ >>881
さすがに大丈夫じゃろ、消費APも1にする位の最後の祭りなんだから
指輪を出し渋る意味がわからない
交換もレート1とか10とか薬草並みになるんじゃないの >>882
あの曲のここが良いだとか、婆とはこうあるべきだとか
このキャラのシナリオが良い、いやあーだとかこーだとか
色々ここで語ってたのも終わりやねぇ、悪い点は目を瞑っても書き綴れるが良い点もすぐに綴れる珍しいゲームだったのう
婆が若返って阿鼻叫喚になったスレが今となっては懐かしいわい もう課金切るから大丈夫だよ
ニコニコにとってはもうどうでもいい どうせここ見てるだろうし渋ったら言えばいい
企業イメージもあるし終わったゲームだとしても無下にはしないだろ
まあイメージは最底辺になりましたけどね >>884
もっとたくさんこのゲームのことをここにいるみんなや
いろんな人達といろんな話しをして盛り上がりたかったよ
本当に残念 四竜イベントのデイリー報酬だったりしないだろうな
装備整うとはいえちょっと面倒そうだぞ 本業の提督業もあって1ヶ月しかプレイ出来なかったけど
文句言いながらもなんだかんだ楽しんでた
次はこの経験活かしていい仕事しような
全フレ解除して1ヶ月半ぶりにインしたけど、数人思い出インした形跡あってほっこりした 外注ばかりだけど、その分沢山の人が関わっていることや、沢山の才能や個性が
強く感じられる珍しいゲームでもあった
うまくいけばもっといろんな才能をもっと感じられるゲームになっただろうに キャラクエ自体のポジションが地味だけどキャラが光るんや
突っ走るドジっ子盗賊とか
キュンこもりってなんだよ!とか
キャラクエだと立ち絵がかわいいビキニ剣士とか
他にもメインシナリオだけでは入り込めない世界に連れて行ってくれるのがええやんけ!
追加されるゼンラさんのキャラクエは全年齢的に大丈夫なのか?楽しみだわ ニコポ使用履歴みたら40万超えてたわw
後悔はないが・・・もっと遊びたかった(´;ω;`) 嫁のデータぶっことキャラクエの録画は取ったから問題ないがやっぱ辛えわ
増えた指輪はサブ垢で全回収するけどメインで重婚はしないわ
いつかエンプReしてまた会えるのを願う >>893
お疲れ・・・よく頑張ったよ
俺ももっとメアトピアで遊びたかった 四竜レイドあたりで面倒になって投げたなあ
色々重くてダルいのと音楽が良いのとマーリンが可愛かったことしか印象にない 4竜は何匹狩ったでよかったよなぁ
なんでデイリーにあんなに突っ込んだ? 廃からすれば毎日雫が手に入って美味いイベだったがそれ以外のやつにとっては苦行すぎたイベだったな もし次があるなら今回の失敗を生かして欲しいねホントに
ダメなところは相当明確なんだから イベ以前にも育成がなぁ・・・
プリクリ抜きにしてもジェムや素材の設定が酷すぎて
キャラ育てて充実させて自己満足みたいな事もろくに出来なかった 失敗を活かせる人間なんてドワンゴには残ってないよ(´・ω・`) 4竜のデイリーミッションは、毎日のプレイに多少の苦労を演出したかったのかもですね。
4エリアで2頭ずつ倒すノルマが結構ハードで、後半は脱落者が出てしまったのはあったかも。
装備のプリセットがあったなら、各竜でPTを用意しておけば1Lvならオートでもサクサクできたかもだが
色々とCONNECTやらも長いのもあって負担を感じたプレイヤーが多かったのだろうか。
でも、☆3キャラにも活躍場所ができたのは凄く良かったとは思う。 >>904
あれはむしろ救いようがないレベルでこのゲームデザインが欠陥品と証明したけどなあ
あんだけ補正かけても無意味って分かったでしょ 4竜デイリーは最後のとどめ刺した感あるなぁ
まぁもっちろんその前の時点ですでに相当ヤバい状況だったけどあれでさらに半減させたくらいの印象ある(残2000人→1000人くらいまで)
初日のアレなんかテストプレイ絶対してなかった だがこの期に及んでまだレイドイベントが残っているという事実 赤を待つプレイヤーを煽るかのようにセントラルオンリーとかやってくれたからな >>900
廃から言ってもだるい苦行イベだったぞ
ただでさえCONNECT長くなってたしな レイドめんどくさいよな画面内のタブ動かないとだめだし
選んで出撃して場合によってはオート解除
応援切り替えるのもポップアップがでてくる
まず受け取りでもなんでもポップアップはテキトーなところ押したら消えてほしいしむしろ出る場面を減らしてほしかった しかし最後までレイド報酬の一括受け取りないまま終わるのか ファンタジーさんが13時間沸かなかったの楽しかったな
流石にこれ調整不足だろって朝方に言った記憶 4竜イベはガチのガチでクソだった
あのイベの企画考えた奴だけは晒してほしい
あんな究極のクソイベ考える奴の面がみてみたい >>857
キャラやシナリオや音楽なんかの素材部分はよかったんだよ
肝心のゲーム部分が駄目すぎだった 10連3000円以下、★5排出5パー、ぬるぬる動くUIだったらニコニコプラットでもそれなりに客はついたと思うよ 誰がうまいこと言えとw
両方ともいい曲だったな(´・ω・`) マロンさんにはコンテンツブレイカーの称号を授けよう ユーザー数が少ないのがサ終の原因って言ってるけど
人が増えたら繋がら無くなってたやん 動作を軽くして、ガチャの値段を下げて、プリクリの入手手段を緩和して……
これが出来ればまともなゲームにはなったと思うけど、
プラットフォームの問題上「まとも」程度じゃ他所と戦えなかった気もするし、どっちにしろ無謀だった感 真っ先にチームから排除すべきは栗田と初回イベ報酬決めた奴 俺は最後まで付き合うわ
イベばっかやって指輪も渡してねえしな >>923
だからこそのシナリオだったのですよ
歌の中断もいらない、ダメージは前回のレイドくらい気持ちよく
シナリオでアドバンテージがあるんだからシナリオをどんどん出して
戦闘はシンプルでわかりやすく、ついでに歌で気持ちよくすれば十分勝負できたのに! このゲームの想定クリア時間って3000時間だっけ?
1日16時間×(365日÷2)=2920時間
うん… 遠征システムの実装予定もあったんでしょ?
結局、このゲームは当初の予定に対して未完成のまま出てしまった
まるでFF15のように!
FFは追加コンテンツが出たが、これは出ない まあ、それでもプラットホームがニコニコだけじゃ
どの道厳しかったのは事実だろうけど Diva中断の要素はあってもいいけど、歌唱防衛のスキルなりゲージなりを入れて
オートに対して手動のアドバンテージとすればバランス取れる気がする
なんでも脳死オートでは味気ないし、強い敵こそDivaの攻防も熱くなる仕様が欲しかった
Reでは戦闘中のリーダー交代も可能にして戦略性を高めつつDiva固定化を少しでも解消したいよね 他所のスレで教えて貰ったんだけれど、ソシャゲの多くはゲームクリア自体に
深い意味は無くて、楽しく続ければいいのだそうですね。
そういう意味では、エンプリは終わりなき果てしない旅から、
ゴールの見えた旅へと変わった訳で、
そういう面でもソシャゲから大きく離れた存在になったのかも。 シナリオ、キャラ、グラフィック、CV、楽曲、などが超1流だと
それ以外の部分も超1流の水準でないと全体が瓦解してしまうというのはあるのかも。
例えば、どんなに立派なマッチョマンでも膝が悪いなら、その弱点だけで運動能力が
一般人にも劣る事にもなりかねない。マッチョな巨体を支えるだけの強靭な膝が必要。 >>930
いいね、面白そう
でも、序盤はライト層のためにもっと曲をバンバン聞かせていけばよかった
前半はカウントはいらないくらいだった
あとは明確にタイプ別の敵に対してDIVAを使い分けができれば
もっといろんな曲が聴けた >>932
どうだろう
少なくともエンプリが今のレベルよりも素材も低かったら俺もとっくに見限っていた
まあ、予算はかからずにすんだだろうが
結局、根本的にゲームが面白くて、やりやすくないと素材がいくらよくてもダメだ
ということがソシャゲ業界にはっきりさせたと思ってる >>932
上層部
開発
運営
三流以下が一杯ある満身創痍なんですが・・・ そんな大仰に分析する必要ないぞ
開発と栗田がクソだった、これだけ Reシナリオは恋愛ゲーにテッパンのマルチシナリオでマルチエンディングがいいなぁ
メインのストーリーも一応あるけど、序盤からいろんなタイミングでランダムにキャラと出会い(ユニットを獲得し)
そこから個別のキャラシナリオにも展開して選択肢でシナリオが複雑に変化してわらしべ的に世界が広がっていく感じ
キャラに出会った順番やキャラのシナリオを進める順番によってルートが変化して
エンゲージ早解きへの道は困難を極めるが、じっくり進めれば誰でも必ずエンゲージできる
エンゲージプリンセスなんだから、いちおうエンディングはエンゲージになってないとおかしいよね?
各キャラに用意されてるトゥルーエンドに最初に到達したタイミングでエンゲージ権発生
そこでエンゲージせずに複数キャラのトゥルーエンドに達した場合はトライアングラー発生で
トライアングラー時はステータスが不安定に変動wクエストにも影響するとかww エンプリの運営開発が悪いっていうよりも、ドワンゴの責任だと思うな
プラットフォームがニコニコという時点で、あやがつく感じ
元の作品が人気あっても、
ニコニコでサービスされる時点で、サービスの質が二階級ダウンする感じ
ニコニコでもサービスできる程度の粗悪さを許容してしまうという意味
ニコニコでサービスされない = ニコニコの粗悪サービスでは客に申し訳ないので他で提供する
他でサービスして、人気が出たならニコニコでやるのも一興
ニコニコだけでやりはじめたのが全ての間違い
ニコニコにゲーム卸してるとこはさっさとニコニコと縁切ったほうがいい
大やけど火だるまになる前に
ま、運営開発にそれを見抜く力がなかった責任なのだろうか
ニコニコでサービスすると、他でサービスするより利益が出ない
利益がでないから当然改善されるわけがない。悪循環で終わる >>937
トライアングラー状態のユニット同士をクエストPTに同行させると
バーサーカーモード発動で火力もヤバいがフレンドリファイアもキツくなっておっかねー状態に・・・
エンゲージ到達ラインは好感度100で最大は350
キャラの好きなものをプレゼントすると好感度+20%
トライアングラー状態のキャラにプレゼントすると好感度ランダム
選択肢や行動の傾向やトライアングラーPTで好感度マイナスも発生
プレゼントと称して薬草を荷車いっぱい送っても、むしろ迷惑でマイナス20とか
キャラの好みも幅広く、プレゼントの種類も初期で70種を超える
そうなるとキャラのプロフィール表記も必要になるからプロフ勢も喜ぶしキャラが立つ >>933
たしかに!ゲーム序盤はDiva聞けなくて新規は「Divaどこだよ」ってなった
レイドはアタマからDivaできるんだしクエストに紐づけて
チュートリアル感のあるセントラルのNormal(ダンジョンは除く)と
日替わりの素材クエストは即詠唱でよかったかもね ドワンゴとかニコニコに問題が無かったとは言わないが
ニコニコだからこそのDIVA楽曲だったんですよね。
俺がニコニコのヘビーユーザーだからかも知れないけど、
ボカロPの動画を長く楽しんで来た俺にとってDIVAコールの背景演出は
ニコニコ動画の古き良き時代に一瞬で戻れるそういう嬉しさもあった。
本当に演出も含めて楽曲が良かったんだよなぁ。 >>941
DIVAはこのゲームのある意味最大のウリではあった
曲によって背景が変わって固有結界みたいな演出も非常によかった
でも、とにかく曲を聴かせてくれないし、必殺技という割に効果も地味なのが残念だった
あとは声優が歌うことに対しての賛否も分かれていたね
俺はボーカロイドにそんなに思い入れがないから声優の方が聴きやすくて好きだけど
ボカロ曲と言っているんだからボカロにすべきって意見もあったね
ここら辺はちゃんとボカロファンの気持ちを理解していなかった運営のプロモーションミスってところか?
俺は本当に歌姫の曲はどれも好きなのに、ニコニコ動画のあの再生数は本当に悲しい
でも、本家の(?)ボカロソングだとやたらと食いついている人も多いし
結局、運営が取り込もうとしたボカロファンも取り込めていなかったわけだ
ボカロファンを取り込むのなら、シンプルにプロジェクトDIVAみたいなゲームだったらよかったね
そうなると、今度は電撃文庫ファンや今エンプリをやっている層とまた食い違ってくるのだけれど >>938
他のブラウザゲープラットフォームと比較して具体的になにがどう粗悪なのさ でも、DIVAは本当に歌唱力に定評のある人ばかり歌っていたのにな・・・
たかはし智秋さんとか、早見沙織さんとか、ゆかりんとか、アイドルの新人声優さんとか
悪いところは山のようにあるから仕方ないとはいえ、いいものは本当によかったので
なんでこんなことになってしまったのか、とまだ納得ができていない・・・
インブルームとか超格好いいし、責任とってよねも超かわいい曲じゃん 盛り上げてきたユーザーやクリエイターを軽視し続けて
過去の利益体制に固執した結果が今の惨状なのに
ニコニコの腐った体質は変わらんなぁ・・・ アゴアニキがミクVer.の責任とってよね動画上げててかなりいい感じだったけど
改めてゆかりんボーカルは半端ないと思った >>946
>改めてゆかりんボーカルは半端ないと思った
ねー
ニコニコにはゆかりんバージョンフルもあるのに
非公式とはいえ、あの再生数の少なさといったら・・・
ゆかりんファンにすらエンプリも曲も存在を知られていなかったし
(スマホでできないというのもあったようだが)
なんだかなー しょうがないからプリコネってやつやってみるかと思ったが
今から始めても追いつけるもんなのか? どの程度の層に追いつくかによる
トップを抜きたいとかなら無理ぽ >>949
何をもってして追いつくと考えるのかにもよるが
ちゃんと楽しむ程度になら問題はないと思うよ
ヒントをひとつ。マナと石は本当に貴重なので考えて使うこと
沢山手に入ることもあるけど、適当に使うと後々痛い目見る
エンプリのせいじゃないが、しばらくプリコネ離れていたけど
久しぶりにやってみた。 まあ 自分が離れる前よりも
LVキャップが10ちょい上がってた。
もともと初日とかからプレイしていた組じゃないので
そこまで必死にかじりついてはいなかったけどね
石油王でないならば、きちんと考えてプレイすると
ちゃんと見返りがあるゲーム。
適当にプレイすると、ほんとに適当になる。そして後で泣きを見る。
星1キャラでも大切に育てて星5まで育成し
専用装備があるキャラは、元が星1でもきちんと育てれば
絶対役に立つ時が来る。
最適解になるキャラの組合せはあるのだろうけど、
それを狙って手に入れるのは非常に難しいので。
エンプリのプリンセスブーストの完全版みたいなのが
全キャラにあると思った方がいい。 >>942
私とはかなり意見が違う感じのようですね。
DIVAは必殺技ではなくてメルルの使うまじかるフィールドと同じ感じと思っていて
フィールドを張れたらスクリプトゲージがガンガン貯まる仕組みで
それでスクリプトコンボを沢山打てて、DIVA効果は必殺技ほどではないが
特殊効果が発動し、それとスクリプトコンボの効果は重複するという設定だから
十分にこちらにとって大攻勢やメンバー回復を一挙に計れる奥の深いものだと思ってる。
特に、歌い終わりのDIVAによる最後の一撃で敵を倒し切った時に爽快さ格別だった。
ボカロソングを声優さんが歌った件だけど、
私が勝手に想像してる事だけれど、あらゆる楽曲を聴いて思ったのは
声優さんの声と楽曲が凄く凄くマッチしてるなって事で
それって多分、ボカロPさんにも楽曲にあった声優さんを選ぶのに
参加して頂いていたのではないのかな?と思ってます。
トビラシア、レヴィアタン、デウスエクスマキナ、などなど
どれもこれも凄く声と楽曲が合ってたので最初驚いたものでした。 プリコネもエンプリと同じUnityなんすね
同じエンジンでこの違い
エンプリ開発サイドの能力のなさがとてもよくわかる まあ今後のゲーム選びの参考に栗田が言ってた外注に使った実績のある会社とやらが
どこか公表はしてもらいたいもんだよなあ
どう発音するのか分からない途上国の会社でも不思議じゃないが >>955
2回目を心から望んでいるけど、運営と開発はドワンゴと現内部開発スタッフ以外で ゲーム開発に携わった実績のある会社とやらを公表して欲しいわ
個人的にゲームの重さが一番許せなかったからそこは許せん 総監督が季節ボイスのことをほのめかしたらしいけど、それもお蔵入りになるんだろうな
ああいうのはまとめて収録するだろうから声優さんのボイスももう撮ってあるだろうし
どうせならグランドフィナーレでまとめて全部残っている素材を放出してくれないかな
解放されていないエリアとかも含めて クソゲーマイスターの称号を用意し待ってるから名乗り出ておいで(´・ω・`) >>957
俺にはよくわからないけど、昨日だか一昨日だかうさこの謎を解いた人達が
こんな仕様はあり得ないみたいなことを言っていたしな
2×3をわざわざ1+1+1+1・・・みたいにしているって
どこの会社だったのかぜひ知りたいね >>949
あれは追いつき追い抜けってゲームじゃなくて自分ペースで進めて行けばいいタイプだと思うわ。
盆栽ゲーって言われる事もあるしな。
毎月メインストーリー更新やイベントストーリーがあるからそれを楽しみに、半年から一年で追いつくだろうからそこからトップ層に混じればいい。
スレが本スレ、初心者中級者、質問、無微で別れてるのも進行度がそれぞれだからだし。 >>857
まさかシナリオライターさんが来ようとはw
ともあれお疲れ様でした
シナリオやキャラは本当に大満足な出来でしたよ
それらを差し引いてなお足りない運営たるや… 公式ホームページも他のゲームに比べたら安っぽい作りをしていたなあ
なんであんな昔のHPビルダーでも作れそうなデザインなんだろ
IT企業とは思えないダサさだったな
ニコニコにはまともなHPをつくれるデザイナーもおらんのかいな サービス開始直後にドロップ率やら未実装データやらが丸見えだった時点で
開発がやべーところだってのはわかってはいました
ベータ版をそのままリリースしたといわれても、何も違和感がなかったからね 栗田は3ヶ月弱テストプレイした言ってたけどリリース時の黒画面見りゃしていないのは明らかだしな
まああれで起動はしたからエラーメッセージ出ないのがテストプレイって言うならテストプレイなんだろうけど
ゲーム業界の動作チェックってそういうものなの?と思ったがそんなわけないよなあ
あんなの他で見ないし さすがにこの生放送はな。。。フレ一日前が10人とも全部切ったわ
いままでレイドありがとう おつかれさまでした https://twitter.com/sigekun/status/1152623307713179648
不快だわ
お前それこの作品のために頑張ってた作家・イラストレーター・作曲家・編集者の前で言えるの?
この有様で大赤字をたたき出しても、月に100時間しか労働せずとも
お前はン千万の役員報酬もらえるから痛くも痒くも無いだろうが
プレイヤーはもちろん、他にも迷惑かけてる認識あるのかよ
こいつ昨日のニコ生で嘘ついてるからな
サービス終了が決まったのは直前だぁ?
5月には決まってたよ、そのあともずっとプレイヤーを騙し続けてた
どんな顔して5月6月のニコ生やるのかと思いきゃ、詐欺師の顔で演者と視聴者を欺いてた
反吐が出るわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >サービス終了が決まったのは直前だぁ?
>5月には決まってたよ、
五月にサ終? いくらなんでもそれは無いのでは? え、どわんごって仕事しないで遊んでいても怒られないのか
いい会社だな
・・・そりゃCONNECTすらなおらないわけだ 他のゲームに逃げようとしてるやつ許さんぞ
ちゃんとエンプリを最期までやれ >>971
プリコネのクラバトもやりながらエンプリのやるぞ >>968
結局、それって艦こればかりせずに(エンプリの)仕事しろ
と言われ続けたことへの反論が言いたいだけだよな
総監督が自分のゲームの良さをろくにアピールせずにガチャ自慢して、
艦これのランカーアピールしていたらそりゃヘイトを集めるだろうよ
ニコニコもエンプリもこうなるわけだ >>769
ちょっと減少推移で思い出した事が。
エンプリのニコ生放送の視聴数も、今になって思うと先月のは減ってたかも。
公式生放送〜vol.6〜2019/03/22(金)_延べ視聴数15425_ゲスト:上坂さん
公式生放送〜vol.7〜2019/04/19(金)_延べ視聴数13799_ゲスト:中原さん
公式生放送〜vol.8〜2019/05/24(金)_延べ視聴数14181_ゲスト:小清水さん
公式生放送〜vol.9〜2019/06/21(金)_延べ視聴数8296_ゲスト:川上千尋さん
公式生放送〜エンプリに関するお知らせ_2019/07/19(金)_延べ視聴数12461人_栗田さん
それでも、うろ覚えながら6月21日には似たようなソシャゲーの
ニコ生放送があった記憶があって、そっちも似たり寄ったりの視聴数だったと思うから
ソシャゲーのニコ生は8000人でも普通ではある気がする。 君のオンリーワンにならなくちゃ
生まれてきた意味がないの
世界中 敵に回したって構わないwww
君のナンバーワンになれなくちゃ
未来なんて価値がないの
この想い 邪魔する奴は容赦しないわよwww ニコニコもライバルが少ないからやっていけてるだけだからな
同じような日本人向けサイトができれば今の運営方針と課金誘導ならエンプリと同じようにすぐそっぽ向かれる
わざと不便にして嫌がらせして課金したらイーブンになるようなところなんて誰もよりつかん
ガチャ引かないとキャラ取れないとか聞いた事ない
時間は掛かるけどゲーム内で欠片なりを集めて入手できたりするのが普通だよ
課金ガチャ出しか手に入らないキャラがいるってのはありだけど
普通に攻略する上で必要なキャラが有料・無料のガチャでしか手にはいらんって言うゲームが流行るわけがない ニコ動は『金を払うと広告を消せますよ』という広告をしつこく出されたので一生プレミアムにならないと誓ったわ プレ垢でもデフォルトの設定だと広告出るんだよなぁ
普通デフォルトで広告非表示にするよね、、、 ニコニコはユーザーに不便を強いて課金を促すスタイルでずっとやってきたからなぁ
一強だった頃はそれでも良かったが今はニコ動のプレミアム特典なんざ無料でくっついてる動画サービスはそこらにある
寧ろゴミのようなエンコを挟んだりゴールデンタイムに生放送が止まる激重鯖が改善されない分劣ってる
エンプリの初回放送も確か鯖が重くて止まったよな >>941
別に曲作ってる連中は他のゲーム会社と仕事してるし似たような座組はたくさんあるやん
その中でずば抜けてお粗末なクオリティで出したのが不味かったわけで おま環かもだけど、確認のためにニコ動見に行ったら広告消せなくなってて草
プレ垢にもストレスを与えていくスタイル >>968
関係者ですかね?
敗因をずばり聞きたい >>969
俺も早期にサ終決まってたと疑ってる口だわ
そう考えるとすべて辻褄が合うんだよね
消極的なCM活動、高額ガチャ等のプレイ人口増やす気が全くなかった事からね 2日で1スレ消費とかなかなかの神ゲーやな!
やな・・・ ■戦力強化について
★によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に★の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い
ユニットは★が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの★で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける
ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
★1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に★2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)
装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる
メモ:★3を5凸するのにかかる費用は約35万G
■手動戦闘の手引き
バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る
使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)
コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い
またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも
マウスだけでなくキーボードでの操作も可能
https://pbs.twimg.com/media/D3E1bSMU8AACHRS.jpg 次スレ
エンゲージプリンセス 28人目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1563664064/
またこちらに誤爆してしまった
2と3は本来なら一つにまとまってるけどミスって分けてしまったので次次スレで直してください
問題点、不満点は今更なので割愛しましたが、張りたい人いたら張ってください
無能でさーせん(´・ω・`)
あと終了日を足しておきました 後はまったり嫁と余生を過ごしたいが、嫁の来てない悲しさよ。 ユニットがドロップするようになったり石を配布したりするから
もうちょっと粘ってみては?
実際のパッチが当たるまでは油断できないけど >>992
乙です!
>>968
2ヶ月に1回くらいはコラボイベントをやらないとおかしいからな
ついでに総監督の装備や5月のレイド以降はほとんど発言もやる気も出していないからな
それにしても・・・もし本当なら、まあ、ひどい ミミもフォリナもデザインがいいね!
まともな会社ならもっといいゲームになれたのに・・・
本当、残念 イベントにまともにストーリーがなかったから継続してプレイする気にならんかったし
人が増える要素が一切なかっただろ
ガチャ改善やシステム周りの改修はユーザーを継続的にプレイさせる努力であって増やす努力じゃない
もっとコラボガンガン入れてコラボイベントストーリーも原作ファンが食いつくようなのにせんと
サ終はそもそもの方針を打ち出す上の人間の責任だろ どれだけの売り上げを出したのか決算短信が楽しみですねー(棒)
ドワンゴの未来はどっちだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 3時間 42分 34秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。