タイトル:【DMM一般】千年戦争アイギス952年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス951年目
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1558915940/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、
魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。
翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
https://i.imgur.com/s9dZs3j.png
https://i.imgur.com/ZAZgyd8.png 【ウィークリー復刻の順番目安】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)、ルミアン(試練白)、花嫁ファルネ(収集黒)
紅牡丹(試練白)、マイン(試練白)、ノワール(収集黒) (´・ω・`)メイプル2のOβTがいよいよ始まったわよ〜
(´・ω・`)久々の新作ネトゲにらんらんと一緒に乗り込めー!!
https://maplestory2.nexon.co.jp _______,
| |
| .いちおつ. |
,、 ,Α|_Α,、,_ ____|
./ん〉"~"゙'"ヾ>. .| |
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': | |
ノノミ つ ';: つ|
丿|゙,::;;; :::;; ∪
(_( ムミミム,. ◎
"゙''し'ノ~" >>1
これは乙ではなくて毒蛇でもなくて
オロチヒメなんだからねっ!! 虹:ティファ
レジェチケ:ユキヒメ
両方とも持っていないから大勝利。特にユキヒメは欲しかった。
で、ティファって強い?サテライトキャノンとか撃てる? (´・ω・`)白白白キャラット プリム シズカ、白白白エイプリル ミア ライラ くそげー >>20
それなりに強いことは強いけどコストに対するパフォーマンスは悪い
いわゆる強黒と比べて強いかと言われるとNO どうでもいいプラチナばっかり当たってスイレンが来ないとか糞ですか >>24
全知全能美の女神○○○○「王子・・・10回ずつ回しまくるのです・・・」 ディーネ、ファルネ、ロヴィニア…黒三連で欲が出てドルチェ!(全被り
いぇーい レジェチケ リリア&カミラ
どっちも未所持だった
この二人ってサービス開始からいるんだな
しかし漂う取り残され感・・・ 確率アップすり抜けたのにレジェチケでアーリー
未所持だったし使い道ありそうだからゆるそう 久しぶりに黒引いたと思ったら被りアリスだった
あとは最近追加されたグリフォンライダー
アリスって3人育てることはないよね
https://i.imgur.com/9M1z8EH.jpg
https://i.imgur.com/QvU1WGH.jpg イブキ(被り)とアデライド
特盛にサラダと豚汁つけていいぞ! ああ、6月になったのか
最近運が良かったからそろそろ白3連なきがするな、行ってこよ 三枚引いて二体も新しいのが来たのは珍しいがどっちも即倉庫行きですわ・・・ 安定の白チケだがリキュノスなら当たりと考えていいのか? テンマちゃん被った(´・ω・`)
持ってないキャラのほうが多いのにね、不思議だねギス様? くっそ久々に2回引けたけど新規エルシャとキャロップだったわ
後者は白で2番目くらいには欲しかったから嬉しい
一番はリキュノス ひゃっほーレジェでズリベエさん来たわー、たぶん使うことはないけどうれしい
後の名前忘れたメガネウィッチとメープルは結晶になったけど スイレン来たー!!!アイギス様!
ついでにスピリアさん引いたんだけど自分じゃ運用できなそう 今年のウェディングガチャ誰がくるんかねぇ
内製で出しやすいだろうしウェディングイナリちゃんが欲しいです おそらく黒3:白10と言われている
通常のガチャから白黒排出だけを拡大したような形
よって黒はおよそ23% まあ確かにその程度の体感ではある ローグ
ペガサスライダー
モンスレ
エレメンタル
運用することなくきちゃって有効活用できない一覧 その中であえて使うとしたらそれでもモンスレだな
特攻がある分特化した運用ができるから リーナとディーナ来たわ
除外組はすり抜けで来ることもないし嬉しいね かぶりゅくす!かぶりゅうきつ!
トータルで虹増えたから勝ちだなうん 暗殺を戦術に組み込みたいって人自体少数派だと思うけどローグは死亡リスクもあるから
道化に役割取られてるのでほとんど完全に息してないクラスかもな ソシエは特攻持ってるのに一度も魔神15で使ったことない そんなん使うかどうかと強い弱いは一切関係ないからな
俺は魔神15は3〜4体くらい使ってる
ただこれも弱いけど使ってるだけじゃんって言われてもなんとも言えない ソシエはグシオンで中央に置いてた
レジェ エスタ 大討伐ストミで役立ちそう ドラゴン系が充実してきたからドラゴンチーム作ろうと思ったんだけどもしかして黒はヴルムとハクノカミ以外要らなかったりする? 被りとセフィーレか
セフィーレは白以下動画で割と見かける奴だから当たりの部類なんかね
まぁ大抵白チケどころか虹チケなんだから十分だな 2ブロで雑魚相手想定されてるだろうモンクはともかく、1ブロでそこそこの相手と戦うことになるだろうローグって回避任せじゃ耐久怖いよね
エンフォーサーなら最悪一番耐久低いキュテリでも物理ワンパン2500まで耐えられるみたいだけど 500やっとクリア出来た、クリアするのに5千超えたわw 暗殺使う理由って、受けられない火力もない、だが敵を殺したいって場合と
不安定になってでも編成コストを下げたいって場合に使うと思うんだが
その場合道化師の方が遥かに優位でローグとか使う意味ないからなあ
クソつええとか言って調整不要のように言われても困る ローグはもう1体までなら出撃人数消費しなくていいんじゃないかな データ2で黒チケも縛っていたけど直ぐに来てくれたジュノンもシプーも使わなかったなあ 編成人数も消費しないなら考えても良いかなってレベル ペネトレーターだが、あんまり使わないのでどっちでもよかったかもしらん ティファ引いたが余りの弱さに笑ったわ
現状スイレンちゃんの方が遥かに強いんだが、2覚で立ち位置逆転する要素も無さそうで草も生えない スイレンにピックアップ未所持白3テンマ被り無しで一本釣りできた。たまげたなぁ >>80
☆落とさず攻略するときに、道化師なら遠距離だから安全に狙えるけどローグは回避に頼るしかないんだよね
ローグで抱えられるなら他のクラスでいいし
一応エイダ、ジュノン、ベティ、ヴィクター以外はある程度安全に暗殺狙う手段あるみたいではあるけど
セブンって早めの初動で10秒物理完全回避みたいだけどそれ目当てで育てる価値あるかな ドラゴンライダーは第二覚醒で空を飛んで常時遠距離になるから(震え) >>88
そりゃ攻防の永続倍率は同じなのにスイレンはブロック中は防御と攻撃待ち時間半減な上に5体も複数攻撃もできるからな
ティファは白より使えない ティファって攻撃速度修正が機能してれば、貫通DPSトップだった鬼ナタク越えてトップになるって聞いたけどそんなに弱いの? 重コスト出して段階スキルを待つ手間と結果が全く釣り合ってないだけで性能自体は悪くはないよ 段階強化な時点で黒の利点潰してるのに最終段階ですら弱いってすごい くっそースイレンが欲しくて引いたのにアーリーとティファがきやがった大外れやんけ ピックアップまわした、マツリきたけど席無いんだよなぁ、、、ナナリーかテンマ欲しかったわ >>94
>>95
重くて最終スキルに行くのに時間かかって、スイレンとのステ差もHP攻防どれも200ちょいしかないのか
魔法じゃないからエンチャやメリジュアナのバフも乗らないしその辺使うと、魔耐下げてる場合は簡単に逆転されちゃうってことなのかな
ありがとう スイレン欲しさに回したらピックアップすり抜けてティファが来たわ
スイレンちゃん欲しかったんですが! 重いコスト払ってんのに低コスト組の段階強化型と比べて最終段階の強さが大差ないんだよな
重コストで段階強化なんだからダントツ最強でいいじゃんね >>98
本当に救えない雑魚ならネタや縛りでもない魔神で使う奴なんかまずいないからな?
永続なら手のひらクルクルだしせめてマルチで良いと思うんだがなぁ… データ1の方レジェ2虹
白天で話題のスイレン来たんで良しとする 白チケでルビナス
これはスイレン引きに行けってことかな 今月はチャーミィちゃんと戦車道を極めた娘が来たわ
あ〜あ育てるのが大変だなあw >>103
そう言われてみるとたまにスクショで見るね
ありがとう スイレン欲しいな…イングいても役割り被らないかな? >>110
スイレンは遠距離マルチな壁でイングは瞬間火力だから置く場所や仕事は被らない
スイレンの後ろでスキルぶっぱしてれば良い リキュノススイレンいれば俺の大討伐や魔神ももっと楽になるんだろうか >>110
イングリッド持ってないけど、スイレンは大討伐の雑魚散らしにかなり便利だよ
王子込み2000程度で5体マルチ攻撃を永続で続けるから
普通のステージだと完成形に辿り着くことは少ないけど、それでもドラゴンライダーはHPも防御も高いから物魔問わず敵抱えたりできるし 魔神はわからんけど大討伐は楽になるな
自動発動じゃないからレオラ無しだと面倒臭いのだけが欠点 役割より置きたいマスが被るかどうかの方が重要じゃね?
どうせ理想は全員無被弾の火力MAX >>111
>>113
ありがとー前衛こなせるのはいいね。引いてくるか! >>114
レオラいるし、次に白チケット販売したら買うかなー。サンクス 白天井でスイレン無事ゲット、これで青龍が三体揃ったでござる
ついでにレジェチケ引いたらフリーズしやがった……けど入りなおしたら未所持のサーリアだったのでまあ良し >>117
五周年再販じゃスイレンいないから注意ね
>>116
最終段階持ってけたら防御も1800近くなって、抱えてる間は2000越えるしね
今回の大討伐は回復リンネだけでグレーターと岩持ギガースを真ん中通路で倒してくれて、真ん中に来る雑魚も大半倒すんでとても頼りになる あのアビリティこそティファにくれてやれと思う
あれだ、むかしの黒イングより白シエナのが使えるのと同じだ スイレン居なくても大討伐放置ぐらい簡単に済ませれる問題がある
もうちょい上の難易度があってもいいんだよな
1001匹ステージの実装、はよ! スイレンいないからティファ使ってるがティファをスイレンに変えたら今回の大討伐もっと放置安定したんだろうな 今1000大討伐来たらバグとフリーズが最大の敵になりそう 初期黒チケで悩んでるんだがディー妹とって
二覚両方育てたらアーマーの方は5000受けこなせるくらい硬かったりしない? 受けやらせるんでも大体はハンマーの方でいいよ
高難易度では処理仕切る方も大事なんで いつもおもうんだけどギガントハンマーのディーナちゃん、パンツ脱げてない? ギガントハンマーの方下半身に前張りしかつけてないけどそれでいいのか本当に ディーネちゃんは一昔前は中途半端で使えない印象だったけど、今は違うんだっけか 一応元から範囲攻撃持ってたからステ爆増だけで一気に強くなれたな
ティファみたいなステ上がったとこで…みたいな奴等は救いがない 現状なら一段目で攻防、二段目でHP攻撃速度くらい上がってもええよな 火吹いて強そうだけどなティファ
ティファ育て切った後にスイレン来てなんだかなあ 最初から始めるってボタンを間違えて押したら、データ2出来ちゃったんだがこいつだけ消す方法って無いんかね... 最近はまた白が一段階インフレして黒に肉薄してるから戦力揃えやすくて助かる
だからスイレンちゃん早く来て モトリーの交流2までと寝室1見たんだけどキャラ違くない?
交流だと「元いたサーカスは魔物に皆殺しにされ私だけ助けられた。それを思い出したら笑うことなんてできないけど、人を笑わせられない道化師に存在価値はないから芸をしなきゃ」って思い詰めてた子なのに
寝室だと「エッチなことは男が簡単に喜んでくれるし私も楽で気持ちいい。道化師廃業でそっち仕事にする」って頭空っぽになってるんだけど
各キャラの会話見てるに交流1→寝室1→の順ぽいし、交流2で悩み吹っ切れた結果そうなったんだろうか >>146
エッチしたか、してないかの違いじゃね?
女の子って、経験前後、出産前後で別人かってほど価値観変わるよ 王子菌が脳味噌を食い荒らしてしまって食う寝る殴るしかできなくなってしまったんだよ(適当 (´・ω・`)性欲に支配された人間なんて男も女もそんなものよ ほとんどRでやってないけど交流と寝室で別人みたいなのはモトリーに限った話でもない気がするが >>143
好感度限界突破で壊れユニットになるから(震え声 さらにケイティに叱られ役とハッスル役とシャベル奴もいる スイレンスイレンて同じトカゲに乗ってる
ガンダムみたいなルシルでいーんじゃないの?
うちにもいるけどまったくかわいいと思わないから
不採用だけど何か違うんかいな スキルもアビリティもステータスも違うけど????? 金光チャレンジでぶっこいて スーシェンチャレンジでぶっこいで
たった2回ガチャで来てくれたスレインちゃん
水かけじゃぶじゃぶが強くて満足です(*´∀`*) まさにぶっ殺しのスレインです >>158
Q.ルシルとスイレンの違いは?
A.クラスとレアリティと性別以外は全部 (´・ω・`)スイレンは最終5体マルチロック、ブロック中防御20%アップ攻撃速度アップで凄い勢いで水球飛ばすぶっ壊れ白だよ >>162
ふーんそうなんだ
アビリティ「かわいい」が足りないのはちょっと・・・ 3万かけてもスイレン出ないんですが・・・
っていうか1万出して150個水晶増えても3回10連するだけで全て消えるんだな
どうりでいつの間にか水晶失くなってると思ったぜ
あんま気にしてなかったけど、あっという間に4〜5万使うことになるな、10連ガチャって ティファも早くマルチロック10体同時ブロックしていない時攻撃力50パーセントアップ 攻撃速度アップの永続にして! >>167
トワ×2、今回の新キャラの黒×2、ついでに白ユニ×5、金×10と交換してくれない? スイレンのバシャバシャ音なんか弱い感じするけどな
ハク様もスイレンもホンマ強いわ ドラナイのキャラの特徴見てる感じ二覚の1ルートはCT減で確定とみていいから
スイレンはそれにされてティファはそれじゃない方選べばいいんだろう アイシャと交換してくれ
なんなら伝説さんつけてやるぞ 【6月中】
・「ガールズ・ブック・メイカー×アイギス」
コラボキャンペーンの開催
・好感度上限解放の実装
・呪術使いに第二覚醒クラスを追加
・一部ユニットの第二覚醒のイラスト、ドットを追加
・交流クエストを追加
・新規緊急ミッションの開催
・新規魔神降臨ミッションの開催
ちび金光配布が見当たらないんだが? >>93
待ち時間増加は修正済みだけど攻撃速度の調整なんて無い
今は鬼ナタクと神ナタクの間くらい CT短縮のクラス特性は粗方45%に変えられたのに、ソードマスターの片方だけ40%のままなのなんなんだろう
修正されたアーチャーやモンクが特殊なだけ? 水球攻撃は確かに弱そう
個人的には雷のエフェクトと音が好き レミィの4連雷とか良い スイレン狙いで20連したらアーリーとプルームとかいう子が出た(´・ω・`)知らない子ですね
この子つおい? プルームとか実装時もやってたはずなのにマジで初めて聞いたわ 射程短いトークン1出しS覚永続金光みたいなもんだしスイレンはつえーよ
おりゅ? エルフもドワーフもうち使ってないからなあ。
ライチとスピカくらいしかおらん。
スピカ全く育ててないし。 バフマシマシ王子には貫通と引き換えの低DPSにうまみ無いからな
どうしても物理のが強くなる
魔法に関しては魔耐減と合わせないと貫通より弱くなる場合あるからやや特殊 今月もメイジの2覚こないのか。何が原因で止められてるのかねえ ランク27
スイレン来たけど弱そうだから売ったわ
男の山賊がHP高いし上手く育ってきてる >>181
ラピッドシューターと修羅って40%だったのが45%に修正されなかったっけ? 月の予定に入ってないサプライズ2覚たまに無かったっけ?
まぁあってもメイジはちゃんと告知するだろうけど >>187
第3寝室の絵も描いてもらえたし大丈夫だろ
ところでメイジといえばモルさんの昔の鉄壁の仲間たちがサルベージされるのまぁだ時間かかりそうですかね? この宝珠さえ取れれば覚醒できるっていう
リーチ状態のユニットがいる時に宝珠クエストに行くと
他の宝珠ばかりドロップするのは気のせいですかね・・・ >>188
あ、本当だ
他クラスと同じように片方だけだと思い込んでたけど、スキルが本分みたいなクラスだしどっちにもあるのか >>191
人の子よ…煩悩を捨て牛丼をそっと供えるのです だから一番のガッカリ第二覚醒はソドマスって言ってる
違いがあまりにも薄いから(弱いという意味ではない) >>191
王子・・・・1.5倍のときに何をしていたのです (´・ω・`)らんらん宝珠は1.5倍の時にしか集めてないなー 宝玉拾えてから覚醒する
拾えなかったら別なのを先にやる >>191
2倍で確定の時に割ってでも集めて
普段は行かないようにするんだよ スイレンちゃんの後ろにエクス置くだけでカッチカチすぎてな
防御3000は硬いわ しかしギブ含めたら期待値は別に通常時と大差ないって言われてなるほどと思ったよ
全オーブ泥するのもハッキリ言って無駄だしな おや? ベースSPでタマミちゃん出た
……ファイブさんに金剛式鬼差し込んで溶かしてみようか
たしかベルニスの反射と違って、陰陽師トークンの反射は物理なら遠距離攻撃でも反射可能だったよね? あかん433でステップや
先輩王子たち強すぎな ふぅ >>202
(´・ω・`)射程長めのユニ後ろに下げるだけで結構難易度下がりますよ >>204
神獣エインヘリヤルの2waveの左上から出てくる弓英霊を、
陰陽師のトークンの反射で削り殺してる動画が、ニコニコにあったはず 敵には隠密状態でも反射通るの?
理不尽すぎてフルフルさん可哀想 オーブ泥2倍時ならキャラ置いて放置しとけばいいだけやのに通常時は一々泥したか目視しなきゃならんとかアホらし過ぎる >>207
あー、そうか、ごめん、
隠密敵に反射通るかどうかはわからないわ
そういえばファイブさん隠密してたなぁ テンマのレベルを上げて最前線でヒーラーつけてスキルブンブンすればどうにかなる >>211
なぜ最近の新人は鍵をかけないのか
あとまずは育成じゃないかこれ >>211
(´・ω・`)コスト稼げればどうにかなりそうに見えるけど 攻撃しなくなる永続スキル持ちで遠距離40分岐の後衛軍師実装されねーかなぁ
はわわはおりゅけど換えが効かなすぎるだろ 兎使えよ
レオラ出すなら攻撃13%UPとCT10%との天秤
コスト差も考慮すればはわわは強化が必要 しまったー
昨日忍者オーブ取らないといけないんだった >>218
道化師も攻撃するやん
あぁ兎は自前でGG持ってるから相対的に被害が少ないということか 例えばの話だけどコスト10倍なら10倍強くなければならないとかそういう調整ではないから
そのコスト帯で弱いってのはネタにしてもおかしい スイレン欲しいのに回したらティファが来た、まあ被りは確率だから我慢
もう一度黒確まで挑戦・・・・またティファ・・・・・・ティファ 話題のスイレンが欲しくて回したらエメルダが来た
この子あんまり話題にならないけどつおいの? なあティファ引いてるやつ多くね?
実はティファが確率UPしてんじゃね? スイレンは領主の娘…つまりは姫…
お茶会にスイレンが出陣するぞー! スイレン欲しくて回したらドロテアとかいうエロいお姉さんがきた
こいつは強キャラの匂いがぷんぷんするぜえ 正確には20連目だけど
一度に白が4つ
スイレンとグリフィンちゃんは初
https://i.imgur.com/zg6cndy.jpg コストも下がらんしスキルも上がらんし極級でドロップもしない!
今回のイベントは絞ってきたな 今回のイベキャラは可愛さ全振りだから、
スキルもコストも上げる必要ないのでは?
なんかこう、ちょっと欲しかったよね、なんかこう、イッコでも。 アビはなかなか面白いのではないか
多分場に出すことはないので、自然回復のみで回ってる 9体ですでに下限なったから心の余裕がすごい
なんとスキルも6 必要なんて言い出したらどんなキャラだってスキルもコストも育てる必要はねーよ
やりたいかやりたくないかだけだ まあ使わないと分からなそうな文言がない場合大半は育てる価値はあんまりない
で、大半のイベキャラはそういう要素を持たない
対虫モンスレは虫でたら使えばいんでしょって感じで分かりやすいな 復刻キャラのコストは確定分の-2、スキルも9で満足です
それ以上に頑張ったのはフーコくらいだな 今回も期待値以内に下限無理そうな感じだしほんと牧場イベって嫌い
限界値になれば満足だからスキル上がるよりコスト下がってくれ イベキャラでも、なんか持っててくれるとね、楽しいんだけどさ。
別にイーんだけどね。
月替わりしたんで、ガチャって見た。キキョウ、スイレン、アーリー、
プレミアム仕事してんじゃん。キキョウかわいいな。
ところが、データ3で50溜まったから回してみたら、黒3、白3だと。
このデータ3は、恐ろしく弾きが強いんだよな。しかもいいとこ引く。 >>250
スレインか懐かしい
あの頃ファンタジーが今みたく変わるとは思いもつかなかった スイレンきたかとおもったらアーリー2枚で即効退役させたわ・・・ スイレンスイレン名前がよく出るから覚醒させて使ってみたがめちゃくちゃ強いな
これは黒でもおかしくないわ
レベル50代で王子 ティニー はわわ レミィのバフでティニー無点火で4400マルチ5体
レミィとスイレンだけでほぼ通路込みで制圧できるという…
この子黒じゃね? その初動も遅いわけじゃないしデータ1にも欲しいんだけどなぁ 初動は白相応だがいきなり実質完成体だからな
どっかの黒ライダーも見習って 育てればたまには出番あるのかなあと思いつつ放置してる黒竜ズ ティファは無限2連射かマルチロック2かステータス1.5倍でスイレンと同じ位な感じ 今日はキャンディちゃん初のデイリー入りの日ですよ
石回収してない人は忘れずにな
ちなみに自分はちょうどこの辺りで始めたから未クリアだった神級がようやくリベンジ出来る 大討伐花道の右側マスにティファ置いて放置してたが時々炎吐いて上下道と熊焼いてたわ
ティファじゃないとダメとかは全く無いが放置するには悪くなかったで
黒として強い弱いとかは一生やってろ クラマ強いなあ。女天狗三体出したらほぼ何でもクリアできちゃうのかな そもそもティファはスイレンより対単体の強敵に特化した性能だから大討伐持ち出してもしょうがないかな
どっちにしろオーバースペック感あるし バフ盛るなら460までエマ、スーシェンで左側押さえられるぞ
射程短くて重いからなんだかんだ言っても白は白よ 通常運用だと単騎で前線に置いちゃうからクラマもコノハも殆ど変わんない
親父や金ユニだから出番が多いが、ホムラは正直使い道が無い
クラマも贅沢を言えば覚醒アビはデメリットそのままでいいから、もうちょい
アグレッシブな方向に振って欲しかった
「スキル中の防御、HP15%減が無くなる」って言っても隠密キャラだから有り難みが無い
それでも死なないように上手く配置するのが醍醐味じゃないのか? 前回攻撃した時の鈍足が消えずに残ってると、上書き出来ずに新しい鈍足が
無効化されちゃうバグはさっさと修正して欲しい 天狗三体も並べるくらいなら火力を上げる
実情としては当然天狗が無くては行けないようなデザインのマップは存在しないし
逆にブロックしなければ無理なせいで天狗では駄目というのはあるから またまたー、天狗おりゃんからそんなこと言うてからに〜 >>276
そんなバグあったのか
つまり鳥王子のスキル中とか、デスピアやリュリュのスキル中とかは、
1hit目の鈍足中に2hit目の攻撃入るから、その分の鈍足は効いてないのか 空神とシャドウハンターの相性が良すぎ
天狗オンリーのメリットはレオラで隠密が解けないぐらいかな 天狗も最近あんま使わんな
全部長射程のキチガイスペック連中が悪い スキルとかアビリティで隠密に振られてばっかのレンジャーは二覚どうなるんだろう
ロヴィニアは攻撃力高い永続隠密だからまだ使えるけど 先輩王子さんリキュノスってのは今から育てる価値ある?ベルニスと迷ってんだ
後ラピスの覚醒先はブリンガーでいいよな? リキュノスは育てる価値無いな
アイギスは大半のキャラはもう育てる価値無いが >>284
リキュノスは壊れ白筆頭
育てたらベルニスの存在すら忘れさせてくれる 悪いこたー言わんリキュノス育てとけ
ラピスは男デーモン女デーモン好きな方を選べ (´・ω・`)リキュノスは完全体まで短縮無しで125秒くらいかかるけど毒も状態異常も無効で5ブロ5攻撃HP多め攻防に隙が無いからぶっ壊れだよ そろそろリンネ育てるか
ストミの魔神の体内(胃底)が溶かされてクリアできないわ リキュノスは毒魔神でメインはれるキャラだからベルニスとの二択ならリキュノスかな
ただ金虫あまりまくるからベルニスも居てもいい デイリー復刻全部終わったぜって思ってたら今日のハロウィン?のが未クリアだった
全部終わらせたはずなんだがいつ追加されたんだ リキュノスも完全体持ってるけどベルニスたまに出す事あるくらいには忘れられないなぁ
「防御力で耐える事」に関してだけは壊れガチャ白の一角と同じ土俵で勝負できる配布金
それ以外の能力がレアリティ差だけど >>209
敵隠密ってブロック中は解除されなかった? 防御で耐える事が必要なマップとか年に2.3回あるかなってレベル >>294
防御型アーマー育てようかと思うんだけど防御能力だけならディーネ、ジェリウス、ベルニスの誰がいいかな
たまに高防御の多ブロが欲しくなることがあるんだけど、リキュノスは完成まで少しだけ時間かかるから早めに避雷針させるには厳しいし 物理防御できないってのもありだとは思うんだが、
必要ないって局面が多すぎるんだよねぇ。
敵の出現でもっとこうテクニカルにもなるのに。
なんにせよ、ヒーラーっていう基本ジョブがほぼ
不要なのがね、回復力をもう少し上げないと、ほんと要らない子 必要なのは回復力じゃなくて射程だと思うの
回復力はそれほど必要とされてないからこそ他の部分で勝るリンネとか草に役割取られてるわけだし いうて火力ユニたらなかったら受け戦術するしかないし回復はしそんなもんやろ
火力インフレしすぎたのが悪い手持ちあったら遠距離ドカーンで全部終わるクソゲーだし >>297
ご所望の性能って意味ならその中じゃ光盾が魔法受けもへっちゃらで一番だと思うわ >>301
一応こんな感じの認識してるんだけどあってる?
ディーネ 近接範囲攻撃で火力も出せる
ジェリウス 高回転のスキル中はスキル中物理にはディーネ並に硬く魔法は簡単に下限、攻撃しないのは隔離しやすいメリット
ベルニス 上二人には単純な耐久では劣るも覚醒スキルの反射で火力は低くない、金縛りでも使える
男縛りで使えるしジェリウス確かに便利そうだし金稼いだら育ててみるよ ディーネ えっち
ジェリウス ホモ
ベルニス 絵が変 最近の壁はアデライド使ってるな
スキル短いけ遠距離強化できるからどこにいても仕事するし
唯一の難点はそもそも壁まで敵がこない事だ リキュノス強いのかちょっと育てて見るかと思ったが
どこ探してもいねえ
これはやっちまったか 計算したら覚醒ティールが編成にいて、サンディーかゴルドー配置、覚醒コハルの範囲に収めてればフルガード中のカンストジェリウスってオリハルコン耐えてHP1500以上残るのか
次の迷宮までに育ててやってみようかな >>304
攻撃しない特性ってのは別にそんなに使わない
発狂するボス(というかほぼ魔神)がいるのは確かだけど、5ブロの特性でどんどん敵抱えちゃうので
攻撃しないで敵貯めてもあまりいいことがない
その三人なら基本的にはディーネ優先であとは本当に必要になったらでいい
ディーネの利点としては射程減に強いことかな 光のホモじゃないと受けられない敵がいないし
そいつを足止めさえしてれば好転する状況になった事もないから覚醒で放置してるわ >>289
いてもクリアできないんですけど……回復が追いつかない
初手ソル→敵が来る頃には瀕死
初手リンネ→敵がどんどん通り抜け、ソル置く頃にはリンネも瀕死 >>314
レベルが足りない
初手雑魚捌けるくらいまでレベル上げるしかない ソルは初動消化のために早く置きたくなるからそういう場面では不利なんでワルを使おう
ソルで突破するにはソル自体のユニットパワーが必要
やったことないけどS覚アリアでもいいんじゃないか? 初手はソルじゃなくてアルティアだろ。
次は出しただけで全体を倒せる金光を出し、
星落とさないように黒展開していく、そういうゲームだぞ。
アルティアも金光もないのにパワーないリンネ出してどうすんだww
垢消してやり直せ。 というか今はスキル変更が容易なんで変えたくないと言われてたケイティやアリアの
S覚は検討の余地あり
通用するかは知らん ガチャ屑運王子の胃底初手はデイリー復刻のエミリア安定 フラフィー3枚合成で3連続コスト下がらないし合成はほんとどうにかして欲しいわ
黒なんか持ってない方が多いのに黒チケはダブりだったしほんまクソ >>318
>>314
アルティアはコスト重いし、コストたまらないし、そこまで強くないので、ゼノビアの方が安定する コストならアルティア2体運用以外ないんだけどな
ディエーラとか点火が手間 アルティア遅いし放置周回ならディエーラS覚で必要十分な事が多い 開幕アルティアゼノビアユリアントトノを置く俺に死角はなかった 胃底初手はデータ1テティス2ゼノビアだったな
S覚ケイティアリアはスキル発動までに崩れそうだけどどうだろうね >>289
その後の肺でろくに初められずに詰んだ
魔界適応の低コスト高攻撃力ユニットと
最高クラスのコスト稼ぎいないと1分もたない レオラオートしたいって場合ゼノビアはないです
なんでって二手目のレオラが早い方がいいんだから当たり前 育ってるヒーラーはロベルトとレベル低いクルルしかいない、胃底の魔軍では届かないしヒーラーのくせに自分が真っ先に溶けるんだよな >>326わかるわ
周回ならどうせゴールド目的でディエーラ外せないから
アルティアも削って少しでもスクロール減らしたりする ディエーラとの比較でアルティアが重いって言ってるのはともかくゼノビアとの比較で
アルティア重いって言ってる奴大丈夫か
こんな奴がキャラdisしてんのか 周回なんてコスト要員不要かレオラ点火待ちだからの
ミヤビ付けてマップ制圧できる低コストが居るかどうか >>331
ヒーラー要らないとかいうイキリ王子の言葉を鵜呑みにしてしまったか
凡人にはリンネいても白か黒の純ヒーラーは必要ですぞ スキルポチる手間と時間を惜しんでアルティア早送りなんじゃないの? 揉めるとかそんなに手駒がないのか?育成が追いつかないのか
必要なものを必要なときに出すだけだぞ >>341
何故かそんな簡単なこともわからない王子は多いから・・・・ >>335
とりあえずベストラとディエーラを育ててみてる
サーベインが育てば完璧だろうけど覚醒素材がね・・・ ジェリウス堅いけどディーネ放置してまで育てるものではないな 魔界編は風水1必須だし、それでもHP減るから何らかの手当も必要だよね。
上にも出てきてるけど、胃や肺では初手軽めのワルが良いんじゃない?
金2覚高レベルにも簡単になれるし。結構強いし。 リンネでええやん
そもそも胃底で風水が必要なんだからその中でリンネ以外の風水を使うかどうかって話であって
ヒラどうこうは関係なくね?
開幕風水より優先してヒラ置くか?
まあ出所の書き込みがリンネ逆張りのための釣りにしか見えんけどな ストミはコスト責めだからな
重課金であればあるほどコスト下限は容易じゃ無い
躓いて当然かと イベボウライダーを数体共食いさせてもコスト1しか減らんのだけど
イベキャラってコスト-2まで確定じゃなかったっけ? 今月の好感度アップで何を要求されるのか分からないから魔水晶も虹水晶も金も使えないぜ
月替わりガチャで出た黒の育成できないぜ >>341
逆に必要ないものを削っていくなら
最終的にディエーラ、トトノ、ユリアンの3人育てればOKかな? >>353
コストは100%50%25%25%25%じゃろ
-2で下限のスピカとかは100%50% ああそうか、この子デイリー復刻枠か
刻水晶枠と勘違いしてたわ、ありがとう >>353
-2まで確定なのは合成成功率2倍な刻水晶交換キャラ >>353
ウィークリー復刻で刻交換したキャラは確率2倍補正かかってるから
それと勘違いしてるんじゃ? ユリアンはいらんジェロームでいい
ジェロームはリズリーと合わせたコスト爆稼ぎあるから重量編成だと依然使いやすいし
アルティアゼノビアジェロームはかなり上手いバランスが取れてると思ってるんだけどな >>312
>>313
ありがとう
やっぱ黒優先しといた方がいいのか…
ハンマーの方目指してみる
>>323
コマンダーアルティアはゼノビアより軽いし、配置5秒でコスト返ってきてインプくらいなら処理できる程度にはステも上がるじゃん
とはいえそこは毒のペースが重すぎるんで、最初のインプに差し込む形になる程度までは待ってからソル置いた >>360
戦力やコスト役としてジェロームの方が上なのは当然だけど
>>355でユリアン挙げたのは必要ないものを削るためだから
ユリアン(男&金縛り用)と同じ役割を果たすには
ジェロ+金の誰かを余分に育てることになるのでジェロは不適と判断したんだ ディエーラで十分だからってまともなソルが居ないと
いざ遠隔マス封じられた時にKT引っ張り出してゲロ吐きそうに苦しい目に遭う同志がそこそこ居ると信じてる リンネ無しで胃底やってみたけど前のめり展開が難しくて辛い
左は剣デーモンと飛行ブーまではリキュノスナナリーイーリスでどうにかなったけど、終盤ぐだぐだになった
https://i.imgur.com/fnb4SJZ.png ディエーラ、トトノもいらんな
データ2は魔神制覇して400万ぐらい余ってるわ お前がいらないと言っても俺はいるし
お前がいると言っても俺はいらない
というものだと思うけど
たまにそうではない人がいるのが不思議 >>367
え・・・?ユリアンだけで魔神制覇できるの?
あんた大したホモだねぇ 序盤以外コストより戦力あったほうが楽になるからわからんでもない
でも、狙いはしないけどディエーラが偶然出たら喜んで育てるくらいのスペックはある 聖霊たくさん貰えるんだし、どんどん育てればいいんだよ ディエーラ要らん言われても、無理して縛りプレイする必要もないからなにも考えずに使ってるわ
と言うか初動が楽だからスタメンから抜ける機会が無い やっと大討伐500クリアできた今回はマジきつかった
ラミイ→レミイ、ベルニス→シルセスに交代したらいけたわ
まじブラックパワー 魔界はサーベインが優秀なんだよな
下限15だけどメリジュアナいれば12に落とせて、リキュノスいると毒麻痺も無効になる
2ブロだけどソルジャーより耐久高めで、魔界バフもらえて永続で防御1000越え
ついでに金だから育成コスト安めで、男なのと合わせて☆4や迷宮での縛りにも対応しやすい 魔肺攻略の為にチャーミー覚醒させたなぁ
それ以降ずっと倉庫にいるが >>376
なるほど!有用な情報だ
メリュジアナもリキュノスもサーベインもいるから挑戦してみる!
早くリンネ育てないと..お金がない >>375
ホモはせっかちで何言ってるか分からないから
もうちょい言葉足してどうぞ いつの間にか変な公式コミュ無かったことにされてるw 一週間に一回しかやらないかつヌルゲーの金縛りって全く重視せんけどなあ
(最終週はやらない場合もあり) 明日からのコヨミイベの神級でカノンちゃん他が落ちるみたいだけど
確率期待しない方がいい? してはならない
回収して素コストで育成して使うくらいでいい >>379
とりあえず育てても腐らないし
多分もう☆4に男縛りは来ないだろうけど、天兵は役立ったよ
デバフ受けてるケイティの3倍のステだし
同じ感覚で使うとサーベインはよく漏らすけど サーベインとハクノカミ様は絵が怖くて使えない…
ゴライアやヴルムは平気なんだけどなあ サーベインは研究塔の巨兵☆4でもお世話になったな
KTだと耐え切れなかったのが余裕で耐え切ってくれたし
ソル感覚で使うと抜けられてあれ?ってなるがw >>387
二人とも鉤爪開いてる形だしそこが理由じゃない? メリュジアナってもしかしてテイファより編制バフも優秀なんか >>390
ティファは配置バフで全員の防御5%魔耐+5
メリジュアナは編成バフで竜人とドラゴンライダーのコスト-3と魔耐+10
編成と配置バフの違いはあるけど対象の範囲が違いすぎると思う サーベインは、というか男キャラは友好度の関係で使いたくても使えないな
まだ酒の曜日任務に石回す余裕ないし >>385
スタ6だから期待薄なんですね…
ありがとうございました >>394
先週ロロネ目当てで回してたけど2〜3回に1回くらいでどっちかの白が出るかどうかくらいだったな
カリスタ消費先ないならいいけど片方狙うとなるとおすすめはしない ディエーラの交流寝室で指が六本ある問題はいつ修正されるんだ? 引いたときに使いみちなさそうで兵舎に放り込んどいたけど強えなw
ベストラ鍛える前に気がつきゃよかった スイレンとかいう壊れキャラ実装したおかげでティファの存在意義が問われますね…
ま、運用の仕方が違いますよって回答かな? 壊れとゴミを作ることでバランスをとるのがアイギス流だからな (´・ω・`)イベ配布のユニでもクリアできるだろうし好きなユニット使えばいいよ 砂糖を塩で中和するように壊れをうんちで中和するねん テイファは撤退再配置キャラになってくれればそれだけでおりゅ性能高そうなんだがなー ティファは2覚でスイレンちゃん越えるから見とけよ見とけよー!(フラグ)
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数分で出来ますのでご利用下さい そろそろ敵も伝説の八竜とかとか出してきてドラゴンの本気を見せてほしい
強さドラゴンというのが最大の侮辱のゲームなんてそうそうないぞ ちなみに、俺は金風水のみで魔界編戦わにゃならんかった。
あのころ、リンネがいたらどんなに楽だったろうな。
てか、そうそうヒーラーのコストが高すぎるんだよ。
ゲーム開始当初も思ったけど、魔界編でも痛感したもんだ、
・・・ヒーラー、お前ら重すぎて、出る前にみんな死ぬわ! >>411
縛ったり低レベルだと強いやん(震え声)
強いのって誰だ
嵐龍さんか チャーミィはダークストーカークラス唯一のハーフエルフだっけか
他は全部ダークエルフだよな
ウィッチとかだとユユは他のウィッチより攻撃速度わずかに速かったりするけど、チャーミィはどうだろう? FFのドラゴンなら盾ジョブ以外壊滅する尻尾が印象的 チャーミィのバフとかまで2倍になるのって結局仕様ってことでいいのかな リリカみたいにバグっぽい挙動の影響がもっとでかい奴が出ない限りとりあえず仕様ってことになるんじゃない 今日のデイリー復刻で加入したキャンディちゃんきゃわわなんだけどきゃわわすぎて股間がつらい リリカって巻き添えでワルツが弱体化させられたってやつだっけ 後はガルダの直前にしれっとなおってたティファの悪天候無効みたいに何かしら影響があるものが来たらって感じか
まぁチャーミィのそれが大きく影響するものってあんま想像できんけど
>>423
そうそれ ヒーラーのコストが重いなんて遅くても砂漠で分かるだろw いやまて、だから序盤で気づいたんだって、
王都奪還で、ヒーラーどころか、バシラさえ使えずに、
低コストやりくりして乗り越えたわ。
あそこはほんと、地獄だった。 あー、リンネがいる今、胃底やってみた。
なんか、完全に別のゲームだな。
そうだよな、ヒーラーなみの回復、軽いコスト、複数回復
そのうえ隠密だからな。
その他のキャラは全くお好みで行ける難易度だった。 何年か前にアカウント作って適当に遊んで適当に餌にしまくって数日前から何となく真面目に始めた
なんかこう、シルバーユニットとか全然いないんだけど(白目 実際先置きしたいユニットなのに妙に重いよね
風水と同じなら周回でも採用するんだけど リンネだけで胃底ド安定なら誰も苦労しないが
前衛や火力ばかり偏って育てすぎって事だろ >>429
どこまで進めたか知らんけど、真面目にリセマラなりリスタートなりを考えた方がいいかも
天井導入もあって、下手な古参より新規の方が有利になってる オトギみたいにログインしてない期間の配布も貰えるならよかったんだがね >>432
ほかにもやってるゲームあるからリセマラはつらい・・・w
仕方ないのでじっくりユニットレベル上げながらゆっくりプレイします
亡者の鎧で詰んでるんだけども! >>434
リセマラしなくてもいいから新規垢でやったらどう? アプリ版でリセマラしてからPC版とデータ連携したら? いろんな方法があるんだな・・・ありがとう、やってみますー 何年か前にどれぐらいやってたのかはわからんがデイリーのやり残しとかないのかね >>398
せやろ?
まあベストラも強いし両方使ってもええんやで ガチャって無いならそのまま続けてもデメリットは殆どない
兵舎拡張で費やした分は大した差にならないし
違いを知らずに進めて「あのときリセマラしとけば・・・」「せめてリスタートしてれば」
って後悔するのだけが残念だから、現状を把握して、あえてリスタしないって選択が
取れるならそれで構わないと思う シルバーいないと思ったら兵舎にふつーに預けてあった!
全部レベル1だけどw
なんかもらえてたガチャチケとかでいくつか☆5☆6もいるのでこれで頑張ることにします
お騒がせしましたorz 銀がいないと思ったら兵舎にいた・・・だと!?
その発想はなかった プレミアム召喚2
エルドラ、リキュノス、メリュジアナ リキュノスにメリュジアナはいいね
二人共白以下放置最小メンバーだ おかしいな黒より白の方が魅力的に見えるけどきっと気のせいだよな 味方のドラゴンは強いのになぜ敵のドラゴンは弱いのか (´・ω・`)データ1はスイレンしか居ないから回したいけど黒がなー黒天井使いたくないの入れるのやめてよね スイレンリキュノスメリュジアナ
プラチナドラゴンズ優秀すぎじゃない? (´・ω・`)黒天井まで12回・・・10連で黒引きそうでらんらん怖いんですけどー >>457
誤爆の罪はわかっておりますね・・・・・
ちなみにダノターはかなり強いですよ
お城強弓ドスケベ四天王の一角ですわよ スイレン狙いのプレ1回さなけりゃよかったなと思ったけど
プラチナ3枚引きで全部すり抜けたから何れにせよ同じ結果だったなっていう やはり昨日レジェチケでリキュノス出たのは当たりであったか リキュは純近接ならトップの一人っていう白でも屈指のあたりや
防御倍率2.0だから中ボスクラス抱え込むとダメそうだけど、受けがどうしても必要な魔神の雑魚には有能 黒じゃなかったから安定の白チケと思ったが当たりの白が出ると嬉しいもんやな
どうもどうも よかったな!褒めたからお金ちょーだい!いちまんえん! ミコトかわええのおー欲しいのおー
ミコトーー!!!うぉおおおおお リキュノススイレンメリュジアナのプラチナ青竜いいよね
ドットも良いしアイコン並べた時の感じも好き 初めてアモンやってるけど、アモン出てこないうちに終わった?あれ?と思ったけど最初にいるあのエバンゲリオンみたいなのがアモンなの? スイレンのドットいいよな
槍?振る時に竜がちゃんと頭下げて避けてるとか細かいw >>470
アマンダの猫も斧振るときに首すくめてた気がする 3回で天井すり抜けてメリュジアナ来てくれた
天井ではスイレン引けたし珍しく確率アップが仕事してくれてる 取り合えず白以下で15やってみたけどなんかミトラ使ってたわ
まあ頭のいい人がすぐ金以下出してくるだろう よし!よし!5万つぎ込んでついにスイレンゲット!もう言うことはない!
だがマーガレットとイロハがスゲエ沢山来た
なんでだ?イベントの子がボウライダーだからか?いや関係ないわな10人以上増えちまったぞマガレ >>476
プラチナでもっていうよりプラチナが強い メリジュアナ欲しくて回したけど 天井前白でシェイド
黒天井まだ先だしもうちょい回すかと思ったらエルドラ・・・強いんか? >>444
運営、エルドラさんにどんな恨みがあるんだ? その後天井まで回したらサーリア まあ持ってなかったからええか (´・ω・`)らんらん5万円あったらGL本買い漁るわね もはや白以下15も結構簡単になってる
エリザベートが隠密とか特効とかなんも関係なく強いな
ダンサーがなんつうかもういらねってなってる >>481
フェネクスの雑魚担当で刺さるポイントがある
正直な話、ワンダーハートちゃん居れば不要
エルドラさんは編成バフ持たせて出さなくてもいいようにするか
段階強化の1段目と2段目を入れ替えるぐらいやってもいいと思う >>486
うーん ワンハもリズリーも育成済みだから出番はなさそうだ・・・w ヤダ・・・わたしアモンくんLV10で止まってた・・・ テイファは遠隔貫通二連打の高ステータスだからまだ使えるけどエルドラは酷いな
純近接でこれは…… エルドラさん、個別の能力を見ると決して弱く無いんだよな
だけど運用を考えると致命的に噛み合ってない
差し込みにしても永続にしても、どっちつかず ドラゴンじゃない奴も含めてプリンセスはもはや別クラスだろって勢いの魔改造されないと前戦には立てない 本当に今更だけど何で金光みたいな奴を作っちまったんだろうな Lv5アモンさんに一瞬で焼き尽くされたわ
誰だよ雑魚だなんて言った奴 早速金以下(ちびラピス無し)のクリア動画上がってるじゃないか
バルバトス抱えられる金以下出たら制覇しそうな勢いだな >>496
アモンは隔離するもの
それができなければアモンだって強く見える
流石に今アモンクリアできないのは相当に恥ずかしいレベルだけど メイジ、プリンセスの2覚は待ち遠しいけど、今の運営の手にかかると
糞進化でトドメを刺されそうで怖い アモン10のままクリア忘れてたから挑戦したけど楽勝やな…15までノンストップやわ
大昔8あたりで試行錯誤してたのが懐かしい 普通にやってるとアモンくんがすぐに第二形態になって戦線崩壊するんでつれぇわ・・・
なんか昔は隔離して長々と餅つきやってた気がするけどもう火力で吹っ飛ばした方が早いんかな 魔神30とかHP1000000攻撃20000防御15000魔耐190(限界突破)くらいありそうだ 去年14までで涙を飲んだアモン君
かなり頑張ったんだけどあとちょっとが届かなくて悔しい思いをしたんだよなぁ
今年のリベンジはバフ盛り盛りの過剰編成で徹底的に蹂躙したった
まあ、今となってはやっぱり雑魚い魔神よね アモンくんそんなに邯鄲なのか
フルフルも15行けたし11以降やってみよう 3人とか金のみとかで攻略されてるしね
フルフルもそうだけど古い魔神はインフレに付いて来れてない そらまぁ3年前の魔神ですし
もし付いてきてたら当時はクリア不可能なレベルだろうw 新しい魔神はインフレにおいついてるみたいな言い方はやめるんだ グシオンも通天も楽勝ってほど弱くないしなぁ
バルバトスさんなんかサ終まで問題児だろあれ ドラゴンプリンセスは2ブロ2攻撃の魔法ユニットという特性のせいか、ドラゴンライダーどころか下のコスト帯の上島竜兵よりステ低いからな
>>392
何、ホモ島初級未クリアでも酒は各200くらい積まれているものではないのか!? あああ、スイレンが出なくてついムキになってしまった
なんとか出したけど既に来月の弁当が20個とか
久々にゲス様にカモられたわ エルドラさん魔耐ないんだからせめてスキルでHPにも倍率かけて
ついでに配置バフじゃなくて編成バフにしてくれたら嬉しい 便利系ユニットが出来たのって
大討伐や曜日ミッションでも委任付けてよと要望したら
このユニットがあれば放置が楽になりますよと言う
感じで実装されたんだよな
裏を返すと便利系がいる限り大討伐の委任実装の可能性は低い 考え方としてはプレイ時間を一定以下に削らないように調整してるってのがまず先
その点はあらゆるソシャゲで共通してないか なお御城
GW入る頃から丸々一ヶ月委任期間だった模様 城も永続で委任してくれることはないから別に変わんないかと
絶対にプレイ時間を一定以下まで下げる気はないんだよ そもそもタンククラスなのに第一覚醒の比較で上島竜兵の方がHP高いってのがちょっと… 熱湯風呂とか入るくらいだからそりゃHP多くないとね 何ヵ月かぶり(もはや覚えてない)に復帰したけど
第2、3兵舎をどういう割り振りで使ってたかすら思い出せないw
ひとまず今のイベキャラを一体確保してから現環境を確認するかな コスト-3から12体合成してスキルしか上がらんとかほんと何とかしてくれ
最近の牧場ユニこんなんばっかだぞ 久しぶりに名声が35000届いた
ここ三ヶ月くらい取り逃してたからな… 経験値一万キャラ14人配るのか
覚醒黒を1から99近くまで行けるぜ 『ガールズ・ブック・メイカー×アイギス』コラボを記念しまして
コラボユニット『テイル』をキャンペーン中ログイン頂いたユーザーの皆様に毎日プレゼントいたします!
http://pbs.twimg.com/media/D8GvTzHV4AArJ3f.jpg
配布期間:6月7日(金)〜6月20日(木)
『テイル』はレアリティを問わず、ユニットと合成継承することで EXPが10000アップする経験値ユニットです!
※『テイル』は他の素材と合わせて合成継承することはできません。 これコラボ先の看板キャラじゃないのか?なんで食用なんだよw >>534
大罪の時みたいに餌ユニにいるからと油断させておいてガチャにもいるかもしれんぞ コラボ先のナビゲータキャラが食用だった事もあるし今さら これアモンってどこで抱えるのがいいの?
初期配置で2形態にしたら拠点付近までスリッパダメージ受けたから左側で止めるんだろうってのはわかるんだけど お城はユニット化すると謎のフードガール作らなきゃいかんけど
今回はエロゲだし寝室ありのユニット出せるやろ 初めてのアモンで今Lv.9まで来たんだけど
動画で予習しようとLv.15のを漁ってたら
シルヴィアが凄く多いのね
俺持ってないや、シャディアで互換できる? >>533
かわいいのにエサなんかw
もったいない… >>543
位置次第じゃね?
ヒーラー届くなら必ずしもシルヴィアでなくてもいいはずだし
もろちんアモンLv15抱えられるステは必要だろうけど
あとは隔離用にわざとシルヴィアな場合もある(アモンは魔耐80)のでその場合物理キャラで抱えると変身早まっちゃう場合も
その参考動画次第じゃの グレーター止められず倒せない
今回は8が限界か…数字に頼らない受け育成しとかなきゃ駄目だな
>>542
ごめんね >>548
ありがとうございます
リンネいるからテンマやエマやディーネで今夜頑張ってみる アモンは抱えるより12時あたりまで歩かせて蜂の巣にする方が楽だわ 皇帝実装から始めて最初のアモンで15クリアした時はアンジェリーネで抱えてひたすら餅つきしたわ 魔神11以降ってはじめてやるんだけど、ここからは別物と見た方がいいのかな
最初のエレメンタル処理できず早々にリキュノス出すのと王子も神器に変えたけど、それ以降も対応が完全に後手に回ってて安定してアモン倒してたデイウォーカーエマさんが力負けた
何か倒せなかったのが原因で負けたのか、単純に力負けたのかはわからないけど lv15アモンも二覚イツキで抱えれるな
流石にヒーラー二体添えたけど
>>555
火エレは遠距離攻撃してくるから抱えるより撃ち落とした方が楽かと
連射系スキル持ちいるならサクサク溶けるよ 今となってはいわゆる受けキャラであれば誰でも複数ヒーラーで抱えられるな
かつて流行ったシルヴィアは置くタイミングがそれなりにシビアなんで 新ユニット試すのに何回か15やってみたが
もうこれ神級並の簡単さだなw >>556
遠距離でやろうとしたんだけど、削ると足止めて連打してくるから複数からの攻撃で即壊滅するんで結局近接で止めて1体ずつ倒す方に変えたんだ
ナナリーはメイジ落とすのに使うし、バシラじゃ時間短そうでアーシェラは複数同時攻撃だし アモンって不動明に体を乗っ取られた悪魔だったっけ? >>558
そら超サイヤ人悟空が兎人参化と戦っているようなもんだからな >>560
さっきサブ垢で15やってたけど一番上の遠距離枠にアーシェラ置いたら火エレ壊滅させてたけどなぁ
もちろん回復役も添えて >>559
15でも普通に抱えられる
ただ12時あたりで抱える場合、最後のラッシュまで単独放置すると99でも危険なので何かしら介助が必要 アモンヒラ付きで抱える場合アモンの攻撃が届かないマスを見極めるところがポイントになるから
動画見たら早いけど多分見たらすぐ終わってしまうと思うので実際にやりながら試すしかない >>564
うちのシルヴィア64歳なんだけどハンマーブーにワンパンされるんだよな
あいつが通り過ぎたら置くしかないのかな? >>563
ちょっとやってみるよ
回復サーリアで足りるか不安だけど最悪左のアウローラと入れ換えても足りるだろうし 巻き込まれるか否かの1ドット差を検証していた絵師みたいな人もいたな… >>550
ディーネで抱えて変身したらシャディアに代えれば安全そうだな 当時ギリ射程外とかの回復役が今は余裕で届くようになってきてるのもあるから隔離とかそんなにシビアじゃないぞ ま7時の方向で抱えて左下,左真ん中,12時の部分に回復を置けばええよね
6時の方向の遠距離は変身前は安置だけど変身後はアウトなので気をつけてね >>563
中盤のアリラッシュで焦って間違えてエマ配置したけどなんとか11いけたよ
右のメイジも倒せてかなり楽になった ふぁ!?終わってるつもりだったアモンが10で止まってた
新規魔神クリアできてるしまぁ余裕やろしばいてこよ 痩せている子が好きな王子よ、ちょっと相談
フラフィを神級のやつで8倍煮込みしてたら
覚醒する前に先に下限でスキルLV3でとまっちまった
こういうときって同キャラ4枚?ある程度のLvまで8倍煮込み?ボンボリまつ?
単純にスタ12で確定の虹+白バケツもどきって考えると美味いのか? >>576
ボンボリがくるのは試練と収集の復刻だけ >>577
同キャラに食わせるからスキル上げも経験値と同時に試行できるねって話では? 例外としてリコラのボンボリでリタのスキルが上がるが、同じスキルの試練ユニがいつかくる保証はない この前の投票ガチャで引いたリプリー育ててみたけどなかなかいいね
スキル永続だからアビが常時発動で結構暗殺決まるな ああごめん、ボンボリ待った方がいいのかって部分見てなかった ピックすり抜けでウェンディさん来たけどあんまり強くなさそうでな...
評価に影響しない様子見キャラならスーシェンでいい気がしないでもないが...育てるか否か... >>583
これを出せと言われた気がした
っhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm32548840
※精神汚染の恐れがあるため閲覧注意
・・・って、既に584で言われてるのね >>581
誰だよそのエイリアンの巣に単身突入して女王と一騎打ちしそうなやつ フルフルに続いてアモンも15までクリアでけたー
9割メープルちゃんのおかげだわ
さすが最強ヒーラー ウェンディ・・・動画・・・うっ・・・ハランデイイ・・・ 懲役動画は本来スーパープレイ動画なのに編集で全部吹き飛ばしててなんとかは紙一重って言うのはこう言うのを差すんだと認識させられる スキル使うと頭抱えるウェンディちゃんw
世の中いろんな人おるねww あの動画、呪いでもかかってるのか意識集中して見返しても
内容が頭にちっとも入ってこなくって呆然とする >>594
そのへんでやめとけ
頭にちっとも入ってこない → 頭から出ていかない になったらおしまいだぞ アモン14まで来られたけど黒蟻の処理が出来なくなってきた
エマさんでは処理が間に合わず、多ブロキャラで止めれば轢き潰されって感じで魔神本体より雑魚のが強く思えてきた 魔神で苦労するのはちょっと頑丈な大量の雑魚処理だからな >>597
雑魚にスキル中ゼノビアが押されてるの見て自力が足りないと悟ったよ ゆうてアリの大群は強いからな
天使で切り刻むのがええで どの雑魚かわからんけどゼノビアは遠距離で勝手に火エレを発狂させて被害拡大するから
前線で使うと安定しなくなる
色々手はあると思うけど天使が凄く無難 >>596
最後の蟻ラッシュは範囲攻撃でまとめて駆除するのをオススメする
サモナーもいいけど第2波まで稼働できないかもしれないから、メイジとかアルケミ+アーシェラもいいかも
アモンを隔離してんのかどうか分からんから何とも言えんが >>585ヒェッ.....これは迂闊に育てたら失礼に値すると言うものだぜ
素材が貯まったら一気に凸るわ 結構強めの白以上近接ならほとんど一人〜二人で雑魚始末は出来ると思うぞ
まあ対空兼ねたスイレンが一番楽ってなるかと思うけど砲兵もオススメ >>599
>>603
15いけた
アモンがアホほど魔耐高いの知らず変身させるの怖くて使ってなかった金光ケラ出したらあっさり終わった
>>602
ゼノビアは序盤でそれに気がついて、上端に投げてスキル終わったら撤退させてるよ
昼間に教わったアーシェラでエレメント掃除してる >>607
モンクで処理できないか考えてるけどやっぱりウルチャンがウボァーするんだよな >>611
攻撃速度と軽さだけ見るといい気がした
大人しくソフィーちゃんクロエちゃんエルンちゃんパフィリアママ使うのが一番いいけどさ もう最初から最後までディーナちゃんで吹き飛ばした
火力とかわいいは正義だよ 隔離することばっかり考えてたけど
右に引きこもってリキュノスでアモンごと受けてしまえば問題なかった
蟻は金光でいける アモン受けは最良はティファ
ついでこねこね
ミレイユおばさんとディーネは防御は安定するけど処理は遅い
昔流行ったシルヴィアとキュウビはいろいろ危なっかしい割に処理は遅いので、あんまり良くないと感じた
永続貫通サムライ実装はよ >>619
ティファはせめてスキルがマルチになれば、凄い使えるのにねえ
もったいない 何だかんだでティファは結構強いのでエルドラやアーニャとは格が違うんだよなぁ エルドラはそこそこの永続貰えたからニ覚待ちだな
海賊やボウライダーと違って相方がえらいことになるという懸念もないし
アーマーぐらいぶっ壊してもらいたい 配置バフで攻撃力20%上がってさらにスキルで3.4倍だから
初回は爆発力あるんだけど飛び道具のない受けユニだからなぁ
2回目は永続だけど1.7倍まで落ちるので
ティファがエルドラより素ステ高くて1.8倍だから低く感じるかなぁ
最近の暗殺したいやつって大概飛んでるのも逆風 というかアーマーがぶっ壊れたのも鉄球のおかげだからな
2覚で特盛されたとしても何かは飛ばせないと厳しいでしょ (´・ω・`)王子込みS覚50完全体ティファHP攻防6000 2300 2000だから弱くはないけど出番ないなー ティファ HP4160(7488)
ヴルム HP4290
エルドラ HP3375
アーニャ HP3610
昔はアーニャのHPこれでも高かったんですけどね… >>629
ギャレットなんか男で金だから壊れなかっただけだしなぁ
脳筋でも強いものは強い 金の男キャラはどれも頼りになる
メイジ?知らない職ですねえ ドラゴンライダーは重コストで対ボスの決戦兵器みたいな役割だったのに、最近は低コスト高ステキャラやそもそも抱える事が厳しいボスが増えてなぁ
スイレンみたく一芸あればまた活躍の場が出てくるだろうけどやっぱりコストに見合うくらいのアビやスキルは与えてもいいと思う アモンLv5のスリップダメージ強すぎワロタ
回復さえ速攻で準備できたら目の前にイングリッドちゃん置いて取り巻きとまとめて倒して、第2段階になったら即撤退させるんだけどなぁ・・・またあとで試すか アモンさんって5年前だっけ
当時もそこまで難易度高くなかったしなぁ
それにレベル5って銀以下あったような気がする アモンさん続きが11からだったので、前回までの抱える作戦から
ラピス添えのエルミラ・イブキ・ソシエでフクロ作戦にしたら速攻で溶けてわろた >>641
それくらいありえない詰まりなの
余程変なところに置かなければヒーラー置く前にスリップダメージで死なないだろ いや、変なとこ(目の前)にイング置いて手下が動く前に俺つAーしたいって話だろ?
正攻法でクリアーしたいって話じゃ無いかと どう見ても自然回復で下見してるだけなのがわかる書き込みにマウント 初アモンぼくもlv5で詰みましたがなにか
棒立ちのときはどうにでもなるけど歩かれると近いユニットからキャーしちゃうくやしいびくんびくん 自分に反対する奴は全部同一人物だと思ってる奴がまともだった試しがない
自分を擁護するために固定回線2つ契約してると思えるって相当極まってる なんでもクリアできるよ。好きなの使えばいいよ by性能厨 エクスほしくてピックアップ引いたらダブリのナナリーが来た… >>649
アンさん病気だからしばらくネット経った方がいいよ >ワッチョイ変えとかどうとか
事件起こしたり親に処分されないうちに 11〜15はカンスト黒並べても動画見ないてクリアできないわ ここで大人気なスイレンさんの交流を見たらこやつ ヘヤガキタナイ さんであったか…
キタナイ族の層が厚くなるな さすがにもうちょっと黒を使えるようになろうぜ
理論値では金以下でクリアできるんで少し頑張れば白以下も可能、無制限なら楽勝って感じだから 最近のゆとり王子はユニットパワーに甘えて基本を分かってないのが多い
ブロッカーを重介護して延々と餅つきする事も大事なのだよ ガチャゲーでガチャキャラに甘えてどこがワルいンでェ 頭が悪いから黒パワーの力で勝つ
ガチャゲーとしてなにもおかしくないな >>660
ベルニス使った餅つき動画いくつか上がってるけど
完全なトレースでもない限り再現できないほど高レベルすぎてもはや参考にならない
そういう意味では黒塗りとなんもかわらん >>665
別にベルニスにこだわる必要なくね?
おいおいトレースできないと死んでしまうのかね君は >>666
別にベルニスにこだわってるわけでも死ぬわけでもないけどw
極端な想像に流れるやつだなw セラフィムは魔耐あっても魔法ブロッカーするにはHPがちょっと心許ないと気付く
火エレはさっさと燃え尽きろ >>667
無課金でも長く続ければ魔神15もクリア出来るような戦力になるから
キャラの特性や性能、得手不得手を理解する事に尽力なさいな ちび金光きたらただの俺TUEEEだけだった金光攻略も新規の参考になる時代が来るのかな(震え声) 無課金に重要なのはプレイングではない
育成とガチャで何を狙うかの計画なのだ >>670
ラピスみたいにステ関係ないわけじゃないからなあ ラピス様はバフが本体で御本人は置物で良かったからな
ちびは2〜4割火力が落ちるし初動も遅いし
代替とまではいかない気がする 例えばベルニスで行けるならディーナに差し替えたらもっと楽だからなあ
雑魚をすぐ散らせるからヒラ負担少ないし オリジナルよりかわいいちびアイシャとなんか微妙なちびイーリス
ついに金に軍師が ちびアイシャ!
これを取り逃したら俺は一ヶ月は陰鬱な気分になっちまうぜ! 『ガールズ・ブック・メイカー×アイギス』コラボキャンペーンを記念して
6月6日(木)のメンテナンス後より、緊急ミッション【異世界の司書】を開催します!
緊急ミッション【異世界の司書】にて原画家の「夏彦」先生描き下ろしコラボユニット『ファウスト』を仲間にするチャンスです!
http://pbs.twimg.com/media/D8L4hOlV4AA53vO.jpg
『ファウスト』はレアリティブラックの新クラス『錬金術師【GBM】』のユニットになります。
『錬金術師【GBM】』とは?
防御力無視の範囲攻撃を行い、全ての敵から受けるダメージを軽減する遠距離型クラスとなります。 よし、次は錬金術師(FULLMETAL ALCHEMIST)で頼む 緊急ミッション【異世界の司書】
開催期間:6月20日(木)メンテナンスまで ベルニスは蟻に合わせてスパイク点火するだけの簡単なお仕事だったような…
昔は第一形態を削っておく必要があったけど
第一形態の攻撃がほぼ下限の今は楽勝でしょ いうて軍師は覚醒段階で効果量かわるからちびはどうなんやろ 6月10日(月)より【巨人殺しの剣】を復刻開催いたします!
6月6日(木)の定期メンテナンスにて名声召喚の期間リセットを行います。
次回の名声召喚では『ちびアイシャ』『ちびイーリス』が登場します!
http://pbs.twimg.com/media/D8L4ahTUEAANT_Z.jpg
http://pbs.twimg.com/media/D8L4bhBVUAA8zF5.jpg ってこの黒ガチャじゃないのか
そしてイベ二週だから収集じゃないですかヤダー そもそも金には後衛軍師そのものがいないからね
意味があるのは金以下魔神やってる変態だけだけども いや試練も2週だろ
今んとこ強い要素を感じないがスキルやアビどうなることやら 確かに全て敵ってのが攻撃対象だけでなくて文字通り全体ならオロチヒメの立場が・・・
いやでも軽減なら味方にかかる効果か 試練だろうからとりあえずフルスペで取れるだろうが
新作だからキャラになんの思い入れもないのがなぁ いや逆だよ
今回の新職の方が確実に弱くなるからしょーもなって思った 間隔的に収集来てもおかしくないけどブラックだけどコラボだし試練なのかな? オロチヒメの立場こんなもんじゃそうそう揺らがんだろ
そもそも連れて行ってるだけで全ダメ10%カット以上の効果あるのに 配布はまあ安定の弱さだと思う
問題は期間限定のガチャ黒 オロチか攻撃力カットだから併用可能
なんかバフ種が城みたいになってきたぞ オロチヒメ配置でもダメージカット足りない場面なんてそうそうあるんですかねぇ
あったら解答少ないクソゲーなのでは
まあ配布のキングくんとか見る限りスキルが強い可能性もあるけども >>684
チビどっちもいいけどチビいーりすが
特にイイ!
これは名声で引けなかったらつらタン オロチヒメじゃなくて遠距離枠の劣化アデライドみたいな感じじゃないの? うわーファウストのイラストかなり好みだわ
ダウナーな感じのエロ博士最高 てか、チビシルヴィーはいつ来るんだ邪神
全力出すぞ ていうか完全に輸入キャラか
本家のキャラ紹介ページのイラストより好き この理解させる気のない説明文わざとやってるならある意味凄い
現実はただ日本語不自由なだけなんだろうけど 所属カテゴリからひとりずつぐらいガチャあるなこれ
モンクにしか見えないアリスちゃん来たら笑うぞ 確かに「全ての敵から受けるダメージを軽減する」に関しては対象わかんねーな
なんかいつもこんなもんだと思ってた 物理も魔法も関係なくとも取れる
どちらにしても自分だけだろう ファウスト=医師みたいなのはやっぱシャーマンキングの影響受けてんのかね マンキン知らないから医者のファウストはギルティのしか知らんけど一般的には
科学者のタイプが多いしこれもそっちでは 創作上の人物としてのファウストは、ざっくり言えば学者的な存在だったらしいし
軽くググってみただけでも様々なキャラクターの派生があるようだ 誰を思い浮かべるかで年代がバレる巧妙な罠
遠距離が軽減持ってても焼け石に水だと思うが… >>707
>物理も魔法も関係なくとも取れる
これは見たまんまや 遠距離でもハク様やデモブリラピスくらい思いきったタフさなら戦術に組み込めるんやが どうせ
ダメージ軽減します、ただし貫通は簡便な
なんだろ? ・全ての敵から受けるダメージを軽減
と
・敵の攻撃力を低下
はどう違うん?
まさかの固定値軽減?
貫通の扱いが違うだけだったら苦笑いしか出ない その字面だけで一般論言えば
ダメージ計算式のどこで減衰させるか違うと思うが 敵の攻撃力低下はこちらの防御力の影響を受けない
ダメージ低下は防御力によるダメージ計算が行われた後から計算が行われるため防御の影響を受ける
魔法貫通攻撃に対してはどちらも効果としては同じ
ダメージ低下自体はすでにいくつかのキャラが持ってる バフデバフの対象にダメージって言葉が入ってる場合はダメージ計算後の数値に直接係って
それ以外のパラメータの名前が入ってる場合はバフデバフの数値が係った後にダメージ計算が行われる >>717
攻めが攻撃1000、受けが防御200魔耐30だとして
被ダメ10%減なら物理は(1000-200)×0.9で720、魔法なら1000×0.7×0.9で630
攻撃10%減なら物理は1000×0.9-200で700、魔法は1000×0.9×0.7で630だから変わらない
魔法と貫通は割合で被ダメ軽減あっても変わらないだろうけど、物理は受けの防御が0以外なら基本的に攻撃減らした方が受けるダメージ減るはず 敵の魔法ダメージn倍と魔法攻撃力n倍の効果の違いをもりたん先生が解説してたけど内容忘れちゃった >>661
運営からしたらええお客さんやしエエんやで 普通に考えたら
魔法攻撃力500 - 敵の魔法防御20 = 魔法ダメージ480
だったとして
魔法攻撃力2倍だと
魔法攻撃力1000 - 敵の魔法防御20 = 魔法ダメージ980
魔法ダメージ2倍だと
(魔法攻撃力500 − 敵の魔法防御20)x2 = 魔法ダメージ960
なんじゃねぇの? どこをどう読んだらそんな認識になるのかさっぱりわからん 棒国家錬金術師みたいに地面隆起させて岩投げたり空気の中の酸素錬成して相手を燃やすんだね! >>728
それは物理の場合だけじゃね?
魔法は乗算だろ >>722
なるほど!
でも、防御力の意義を出せ!って流れ的には攻撃力減の方がしっくり来るんだよな
なんでシンプルで分かりやすい方向に統一しないんだろ おそまきながら亜門15クリアー、
lv11になって火エレムズー・・・と思ってたら、
ダメないと攻撃もないのね、
このマップ配置だと、射程外から殺せてしまうから、
なんつーか、キャラがあると頭鉄で十分だな。 >>735
スキルによって効果範囲があるからな
そうなると意味合いが変わってくる そういやアーニャちゃんの覚醒スキル、実態としては短距離範囲内攻撃だけど、
スキル発動時の範囲表記が射程ゼロ扱いのままでわかり辛いな
いつになったら修正されるんだろう アーニャに限らず地上限定の範囲攻撃持ちはみんな射程0表示だから
仕方ないね 半年ぶりぐらいに遊んでるんだけど
まだディーネの第2覚醒の絵ないんだねー >>742
範囲が表示されるのに範囲攻撃扱いされないベルナの謎 両手と左右のおっぱいで盾を4つ持つ感じで
サンダーボルトのフルアーマーガンダムみたいな ベルナ・・・暗殺が売りのくせに遠距離攻撃の暗殺より成功率低いへっぽこローグか >>728
魔法が減算だったらスキル中簡単に90いけるジェリウスすら魔法受けとして大した意味ないぞ
魔法は魔耐分の割合軽減だよ >>745
もりたん先生によるとベルナはエレオノーラで射程伸びるしライオンにも吸われるけど、悪天候で射程減らない遠距離と周囲攻撃の中間みたいな特殊な扱いなんじゃなかったっけ >>750
大討伐なんて、いつもそう変わらんと思うが、
俺的には今回は結構むずくて良かったよ、
ぶっちゃけ安定して500取れなかったしね。
まぁ、一度500取ってしまうとテキトーになってしまうからだが…
エレオノーラといえば、この能力的には使いどころがありそうだが、
絵的に無理。
同じアコライトでも、ソニアちゃんはあんなにかわいいのに。 ベルナは空中の敵にも攻撃判定あるから
周囲ではなくマルチ攻撃なんじゃないっけ
昔は周囲攻撃で攻撃判定変えたから設定が二重になっているのかも 登場スピードがもっさりして長引きがちなのがテンポ悪く感じる
この前の暗黒騎士復刻とかあっという間に消し炭になってテンション上がるからね >>751
>>753
謎が深まるベルナさんの謎
>>754
大昔の誰もクリアできる大討伐と比較してどうするの ベルナさんは第三兵舎で長いことタダ飯食らってるからなぁ
兵舎のドアをくぐれるかしら? ゴールが分散してると小規模な戦闘が同時発生するだけで
ラストのラッシュでも決戦、激戦、総力戦って感じがしなくて
盛り上がらない >>756
ベルナ「ファイブリスペクトだから。大丈夫だから」 そこは好みだね
俺はガッチガチのガチムチに固めて押し寄せる大群をなぎ払うのがチュキ 個人的には拠点分かれてる方が好きだけど
今回みたいに闘技場で強者との決戦!みたいなフレーバーのマップなのに
脇道の方が抜かれやすくてむしろ中央のお立ち台が一番安全なのは意味が解らない 1番の強敵は旗持ちオークだろ
こいつらの処理さえ上手く行けば後は消化試合 ライオン丸に熊4体!?これは中央通路激闘必須!→華麗に走り抜ける狼の群れ >>759
え?グシオンを拠点で受けるの?
基本的には引きこもるより出てきた順に倒す方が楽だよ スイレンとかおりゃんのでハクノカミ様の鼻ちょうちんで押し流してもらった アモン14まできて詰まった(´・ω・`)
1時の所にディーナおいてリンネとカミラでサポートしてんだけどアモン覚醒したら受けきれない。 >>771
うちは魔耐45だか48のリキュノスに八門リンネと1覚アウローラで7時のところで受けてた >>756
今回のイベ神級最後のラッシュを任せるといいよ。
弓を回避しながら暗殺ばら撒いて気持ちいい。 >>771
うーんと、悪い、14まで来て15で詰まるのか?
そこまで来てるなら、強い長距離いるよね?
動く前に射殺せない?
これだけスリップでかいのを抱える戦術とか
ボス耐えても他がすり抜けそうな気がするのだけど。
(必要ヒーラー増えるし) とりあえず1段目は確定
好感度上限解放も来るのか?
【6月中】
・「ガールズ・ブック・メイカー×アイギス」
コラボキャンペーンの開催
・好感度上限解放の実装
・呪術使いに第二覚醒クラスを追加
・一部ユニットの第二覚醒のイラスト、ドットを追加
・交流クエストを追加
・新規緊急ミッションの開催
・新規魔神降臨ミッションの開催 まとめて抱えられないのはただの弱い黒か用途を外してるかのどちらかで
ディーナは全受け可能(ただ雑魚ラッシュのピーク時にスキルを出せないと競り負ける)
多分ヒラが巻き込まれて無駄に回復が吸われてる レダ級だとさすがにアモンさんでもキツイな
抱えられないからクラマで歩かせてアモン自体は処理できるけど
スキル切れ後にすぐ蟻とドラゴンが来るのが厳しい 変身と火エレが重なるとこで潰されて悩んだ末にハクタク使ったら鼻ホジタイムと化したぜ 変身したらディーナとラピス(ちび)点火ですぐ溶ける気しかしない アモンとか1から15までずっと同じ戦術でいけるから14と15の何が違うのかすらわからん
落ちるならなんか適当に魔防上げたらいいんじゃねぇの?嫁ファルネとかで 1時で受けてて壊滅ってことなら黒アリに押されてるんじゃね? 多分ディーナ抱えすぎ問題とスリップ+範囲攻撃でヒール追いついてない問題とラッシュ捌ききれてない問題の合併症だと思う ディーナと言ってもギガントとガーディアンじゃ完全に別物だし
ディーナだからたぶんギガントなんだろうけど、ギガントって魔耐0だぞ
それで第2形態抱えるってあほちゃんかって話ですよ
というかよく14までいけたよね、完全無効運ゲーがうまくいってただけやから 今回の復刻でアモン11〜15をほぼ同じ編成で一気にクリア〜
抱えずに倒せば問題無い! アモンさんが脳死編成でいける雑魚ならアガレスはなんなんだよ 俺も1年に満たないヒヨコなので詳しくないけども、
魔神って所持してる子の内容で難易度ガラッと変わるよね。
亜門さんは強い遠隔の子と、雑魚掃除できる子がいれば、
1−15までなんもしなくても行ける魔神かな。
(終わった感想だけど)
後は、細かい配置よね、マス1個違うだけでも落ちるか落ちないか
別れるしね。
俺は近接での亜門さんは解らんけど、1時の位置で抱えるとなると、
盾の子と、ヒーラーの子の能力次第、なのかな?
俺もやってみようかな… 今どきの強力なユニット投入してけば余裕だと思うけど、1時受けはアモンの範囲の関係から火力とヒラの両立でマスで苦労してそう
昔は8時で本体を壁+ヒラ3で餅つきで殺して、1~5時のラインで雑魚処理ってのば定番だったかな? なんか魔水晶の曜日に限ってカリスタ消費しなくちゃなんなくてたまる一方
今の交換の子だと忍者おすすめ? >>789
ヒーラー2人つければ余裕で抱えられるぞ ふぃーーーー
抱えてもやっと勝てたわ。石二個消費。
盾ディーナ9時の位置で抱えヒラ2+ラピス
上下天狗で雑魚減らし
あえてやるとメッサ大変なんですけど ディーナとテンマのゴリ押しでLv15いけたよ
僅かな時間だけ抱えたかもしれないけど、抱える前にスキルでほぼ体力削ってたよ
シルヴィアの方が使うの難しいと思う
第二形態になる前に抱えなきゃいけないから調整が必要だしね 最近はブロッカも攻撃高くなってるからなー
左で止めといたら雑魚処理終わった頃には瀕死だった 11クリアしたんだがトークンリレーでタゲ散らしてやっとだった
これ以降行ける気がしない >>789
やられれまえにやればいいじゃん
火力は飾りか? >>803
おそろしい・・・・
全く違うゲームにしか見えない。
うちは、最初ヒラ2でも簡単に溶けました。
>>804
うん、遠隔で殺してよければ、動く前には死ぬよ。 ディーナもディーネもハンマー一択って考えだけどな
魔耐盛りたきゃリキュノスのが有利なんで
スキル時間を超えての餅つきをしたい場合と敵を殺したくない場合がガーディアン優位なんだけど
どちらも必要な場面が思いつかなかった 火力足りなかったらもちつきも選択の一つになるけどもちつきするならディーネよりジェリウスでやる 抱える事が必要なゲームではあるけど長時間多数の敵を抱える必要はないからね
アーマーは確かに強くなったし金や白金でも抱える事に関しては一級品になったけど
そもそも十分な抱え性能を持ちつつ遠隔火力ばら撒くようなぶっ壊れがおるからなあ >>814
編成バフは名前違えば効果同じでも全部有効
例えば女性ソルジャーやアーマーなら、リーゼロッテ(+5)、ミヤビ(+5)、グレース(+10)、嫁ファルネ(+10)で30できる 王子の皆さまにお知らせがあります。
6月6日(木)メンテナンス後より、『ガールズ・ブック・メイカー×アイギス』コラボを記念しまして、コラボプレミアム召喚を開催!
原画家の描き下ろしコラボ限定ユニット3体が登場します。
期間:6月20日(木)メンテナンスまで 1人目のコラボ限定ユニットは、原画家の「かんたか」先生描き下ろし
レアリティブラック クラス「怪盗【GBM】」の『ルパン』が登場!
http://pbs.twimg.com/media/D8RB_7UU0AEHkag.jpg
新クラス『怪盗【GBM】』とは?
敵をブロックしていないとき遠距離物理攻撃を行い、敵を倒すとまれにゴールドを入手する 近距離型のクラスになります。
スキル『ハイド&シュート』
敵をブロックせず、6連射で攻撃。
初回時のみトークンの所持数を2回復し、自身はスキル中射撃に専念!
覚醒スキル『クイックリロード』
自身とトークンの攻撃力がアップし待ち時間を短縮!
自身はスキル中射撃に専念! 自動発動、効果時間は無限。
アビリティ『セバスチャン』
自分とそっくりなトークンを使役!
トークンは出撃人数に含まれず、1体のみ配置可能。
覚醒アビリティ『改良型セバスチャン』
スキルを持ち、死亡時に周囲の敵の動きを止めるトークンを使役可能
トークンは出撃人数に含まれず、1体のみ配置可能。 2人目のコラボ限定ユニットは、原画家の「夏彦」先生描き下ろし
レアリティブラック クラス「戯曲作家【GBM】」の『ゲーテ』が登場!
http://pbs.twimg.com/media/D8RCKGPUwAAd-ga.jpg
新クラス『戯曲作家【GBM】』とは?
1体の敵に物理攻撃を行い、攻撃した敵の攻撃力、防御力を 一定時間減少させる近距離型のクラスになります。
スキル『レストインピース』
一定時間攻撃力とHPがアップ!
攻撃後の待ち時間を短縮し、防御力、魔法耐性を無視。
覚醒スキル『欲望の爆発』
短時間、複数の敵に対して、防御力、魔法耐性を無視した遠距離範囲攻撃を行う。
アビリティ『墓石の重斧』
出撃メンバーにいるだけで、自身とアンデッド属性ユニットのHPと攻撃力をアップ!
覚醒アビリティ『疾風怒涛』
出撃メンバーにいるだけで、自身とアンデッド属性ユニットのHPと攻撃力がアップ!
スキルを使用する度に効果時間が延長!(最大5回) 3人目のコラボ限定ユニットは原画家の「神剣桜花」先生描き下ろし
レアリティプラチナクラス「水底の支配者【GBM】」の『ラヴクラフト』が登場!
http://pbs.twimg.com/media/D8RCWcqVUAEroTO.jpg
新クラス『水底の支配者【GBM】』とは?
2体までの敵に防御力無視の攻撃を行う遠距離型のクラスになります。
スキル『バブルシールド』
一定時間攻撃力アップ!
全ての味方への攻撃を一定確率で無効化します。
覚醒スキル『ダゴン君キャプチャー』
一定時間攻撃力と射程アップ!
物理攻撃化し、攻撃した敵を一定時間停止させます。
覚醒アビリティ『海を統べし者』
出撃メンバーにいるだけで自身、セーラー、パイレーツの攻撃力をアップ。
魚人の敵の攻撃力をダウン。 正直一番見た目好みのファウストがイベ報酬で嬉しいわ 何でゲーテと別にファウストが存在するのかわかんねぇな
ルパンと別にルブランも存在するんか? 枠食わない時止めトークン以外はつよそうな要素ないかな
白引きでハマりませんように 下手なキャラ出すよりバフと時止めあたえとけばいいだろってのが見えるようだ
そのとおりなんだけど ゲーテはマルチ貫通爆風とかいう史上初の性能だから回転率や倍率、タゲ数で壊れあるで さ、サーチアンドデストロイ?
描きおろしってオリキャラじゃなくコラボ限定キャラ3体なの…
もう何がなんだか この文面から複数(最大10)とか遠距離(射程1000)とか生まれるからな 言っちゃ悪いけどなんか絵が微妙
本編ソフト売れるんかこれで >>832
デイウォーカーはアンデッド属性消えてないよ オンリーワンみたいな性能はないし少し回して撤退やな 貫通=低DPSだからそっちは全然期待しとらんな
性能ならルパンだけでいいだろ
まあダンサー前提って感じの性能に見えるけど最近ダンサーが有用に見えなくなってるのが何とも アビリティとかスキルは実際見てみんとわからんが
職特性はどれもしょぼいな このコラボキャラって、向こうのキャラをアイギス用に描きおろしてるって解釈で良いのかな? ゲーテ範囲デバフばらまけると考えたら面白そうだけど結局射程と倍率わからんとなあ >>746
お前それ宝石寺と比べても同じこと言えんの? これは経験値ユニットにしたキャラの方をガチャに入れるべきだったのでは? 今のピックアップの黒どれも未所持なんだけどコラボまで温存したほうがいいかな?
コラボガチャって恒常黒も出るし、2覚も実装されないんだよね? 配布の方はどうせまたコスト下がらないから倉庫番だしなぁ >>855
恒常黒も出るし二覚も無いけど、そんなの吹っ飛ぶレベルの壊れなのがコラボガチャ
まあ黒2人いるから片方は産廃だろうけど ゲーテだけほしいが天井黒でルパンが出る未来が見える >>855
そこそこ強そうだけどルパン除き特定種族強化のピーキーな性能なので
それらとの併用を考えないならやめた方が良さそうに思える たしかに魅力的なのルパンくらいだし
確率アップはレオラターニャガチャでやらかして回す気にならないしなあ… ルパンは全キャラ最高DPS出すんだろうけどまずダンサーをなんとかして欲しい ダゴンちゃんとか見てると新キャラよりコラボするゲームのほうの出来が不安になるな ファウストは試練報酬だろうし下限にならなくて困るってこたないんじゃないかね >スキル『ハイド&シュート』
ハイドだけど隠密にはならんのかw 黒2体かぁ…一万だけやって出なけりゃ諦めよう
期間限定な上に確率アップナニソレなアイギスでは諦めの気持ちでいかないとな >>863
テイル:配布、経験値ユニット
ファウスト:緊急ミッション
ルパン、ゲーテ:ガチャ黒
ラヴクラフト:ガチャ白
あと何があるんだ? 最近高難易度というか魔神きてなくて新ユニット補強の必要性が全くもって感じないのもあってガチャ引く気が起きないってのもあるけど
明らかな壊れじゃなきゃこの手のは速攻使わなくなるだろうから性能ちゃんと見てからだなー (´・ω・`)メイプル2の正式サービスが本日13時から始まったわよ〜
(´・ω・`)久々の新作ネトゲにらんらんと一緒に乗り込めー!!
https://maplestory2.nexon.co.jp >>873
ラグナロクマスターズが始まったぞ起きろ 攻撃倍率つかないし、ルパンはボウライダーよりステ低かったりしそう
てかボウライダーのブロック時攻撃減がいらないだろ 王子の皆様に改めてお知らせいたします。
6月6日(木)のメンテナンス後よりレアリティブラック、プラチナの出現ユニットが特定のユニットのみとなる「ピックアップ召喚」を開催いたします。
ピックアップ対象ユニットは以下の通りです。
▼ブラック
魔法皇女エステル
海軍元帥イブキ
無双の海賊デューオ
翠森の弓騎兵エメルダ
▼プラチナ
薙刀剣士サクヤ
賞金稼ぎエリザベート
剣士レイブン
火霊使いロレッタ
召喚士アクアマリー >>881
ピックアップここまで全員黒有能なのって珍しくない? GBM×アイギスコラボを記念して#ソフマップ 秋葉原1号店、なんば店にてポスターの掲載を行っております!
また、6/6(木)コラボ開始日よりポスターと同デザインの ポストカード配布も予定しております!
お近くにお越しの際はぜひお立ち寄り下さい♪
http://pbs.twimg.com/media/D8RrxS8U0AE5blk.jpg
※コラボ記念ポストカードについて
ポストカードにシリアルコード等の特典は付属しておりません。
無くなり次第終了となり、配布期間は予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。 >>884
期間中にアイギスにログインでテイルもらえる!って見て仮にアイギス始めた人がいたとして、目当てのキャラが経験値餌でしかないってショックだと思うんだけどいいのかこれ
大罪のエリザベスはまだガチャ黒としても出てたからともかく、今回のこのテイルって子は単に餌だよね? >>871
韓ゲーの宣伝なんかすんな、ってんだろー
気持ち悪いんだよ。お前もー、二度と出てくんな アルスラーン 配布:ダリューン 白:皇子、絶ブ 黒:ナルサス
恋姫孫呉 配布:孫権、孫堅 白:星 黒:はわわ、関羽
大罪 配布:キング 白:巨人女、盗賊っぽい奴 黒:メリオダス、エリザベス
とガチャアリのコラボを経ているけど今回のはメインがルートによって変わるエロゲってのもあって
配布もだけどガチャ選考も結構謎かもね、やってないからわからんけど… >>888
呉コラボのはずなのにガチャが何故か蜀で、人気の魏を完全スルーした恋姫が一番謎だわ ピックアップデューオやった
とうとう我が王国にもデューオ加入の時がきたか 育成余裕が出てくればともかく、コラボキャラとか結局倉庫に入りっぱなしだから
いっそ経験値キャラってのは無駄にならなくて良いかなって >>890
呉だから配布で確実に渡して、魏は魏メインのゲーム出た時用に残したんじゃないかという疑惑 うわ、ディーナちゃんって、スキル時攻撃1万超えるのか、
王子、ラピス、ティニー、ミヤビのバフで。万能なわけだ。
紅葉さんは、1万9千とか、・・・・この戦力を使う機会がないのが
悲しいな、どっか使う機会はないんだろうか… >>893
既に魏編はもう発売済みだったんだけどね
今度の蜀編で動くかどうかかな じゃあ、ガチャは謎だなぁ…
まぁ、関羽とかのが恋姫としては人気は別として看板役としては合ってるからかね… ラピス様がソフマップデビューするって本当ですか!? >>891
ピックアップすり抜けて被りのキャラが来るぞ 成功したら二回目やるつもりとかだったんかねヤシャもはわも アンチ乙
運営は「大成功コラボ」と称してるから…まぁ失敗とか言えんわな ヤシャはともかくはわわはセーフだろ
性能はぶっ壊れだけど炎上はしてない 正直当たり障りのない、イベント終わって数日で存在忘れられられるようなのよりは
炎上するくらいのがマシな気がする
PvPゲームだとそういうわけにはいかんだろうけど、事実上オフゲだし コラボキャラ片方を露骨な外れ枠にして大成功って言ってるのも相当やべぇだろ 大あたりと大はずれの組み合わせはガチャゲーだとよくあることだから・・ 金光リンネあたりが能力半減とか、R版のみサービス終了みたいなことがないと、あの規模の炎上はもう起きないと思う 今月は嫁ガチャもあるだろうしスルーかなぁ
結局ナの字もフの字も引いただけで使わず兵舎でホコリかぶってるし…
はわわだけはGG編成で換えが効かない(攻撃しない後衛軍師がいないので)から使ってるけど はわわで2回目のやらかし起こした時点で察したっていうか
より冷めた距離感でお付き合いするようになったな スイレンが欲しいのになんでアーリーばかりでるの?
ねえなんで?なんでなんで?なんで?
歯ぎしりで歯がなくなりそうなんだけど なんでラブクラフトが出て来るんだと思ったら、ブックメイカーって文字通りの意味か まぁボーナス控えてるし絵だけで回す人もおるじゃろ
俺もラキュア様とアメリちゃんの強化パーツそれぞれいるみたいだし多少無理するかも 例え本体ゴミでもそれぞれ時止め死体強化デューオ強化できるから完全な無価値にはならんってのが救いかね 0ブロ6連射と貫通マルチ範囲がゴミになる調整って逆に難しいなw 正直一時的な0ブロに射程倍率なし等倍連射って今の環境じゃ微妙な気しかしない
改めてみるとルパンの覚醒スキルなんか妙だな
攻撃する神官戦士みたいな感じかね
役立つ場面が想像できん >>934
だから文字通りの意味って言ったんじゃないのか いやでも同じ文言のエルミラはブロックしてる相手に砲撃してるか
うーんよくわからんな 関羽さんが多くの王子を殺したからにっこりゲス様コラボが成功でないはずがない 一番でかいタイトルのランスこそ力入れてやっとけよとは思う >>916>>934>>935の流れがさっぱり分からない >>935
ラヴクラフトがノミ屋をやってたとは寡聞にして存じ上げなかったな >>942
bookとmakerを分離して考えて本を作る人→作家という発想では?
出版社じゃないのかよ 明日はラブクラフトchanとラブをクラフトするんだ・・・ 作家の女体化ゲーなのにファウストとかルパンみたいな登場人物の方が出てるのよくわからんけどな
どういう作品なんだ まぁ作家の名前出してもみんなほとんど知らんし企画がそもそもまずいんだな >>771だけどやっと15クリアでけた
ディーナを1つさげて先頭にイツキ置いて後ろから援護させる陣形にしたらいけた。 すまんが○○様描き下ろし!と言われても誰よ・・・ってなっちゃうわ
ラブクラフトだけは可愛い テイルが一番可愛いと思うけど元ネタの作家にそんな奴いるんか? 踏んだので建てますがドルカママのおっぱいくらいの時間ください >>953
tale(テイル)で物語とかそんな感じの意味になる コラボキャラ限定の職ってどうせ2覚なしで永久に実装されないんだろ? >>951
最近の絵師とかに疎くてな〜
パイズリの人がペンネーム変えたらしいのもつい最近知ったし ずりせぷと先生はまぁ諸事情により…だから置いといて
普通に知らん名前ばっかりで「誰?」って俺もなったw アモン15終わったー
巷では白4人とか金以下とかが流行ってるそうだが、頭鉄王子ではそんな曲芸は無理なので困った時の用心棒ジークリンデ先生に斬ってもらった
どんな手をつかおうが…………最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!! 白天井まで4回だったからスイレン狙おうと思ったらメンテ後に残しておきたかった黒天井潰された
黒はダブリじゃなかったのと白天井でスイレン出てくれたから良かったけど 最初に紹介された変態下着のかぐやに期待したんだけど来ないんかな
2週間開催だから後半は別途追加かね >>966
遊び方は人それぞれだからなー、
縛って遊ぶのも楽しいだろうし、
俺的には、好きな子をもりもり盛ってヒャッホイだな。
イブキ元帥閣下は魔神でいつも主戦力だが、アモンマップだと
特にヒャッホイが楽しいわ〜 ふらてー最後に3枚×2回合成したものの
SL6から微動だにせず・・・
コストは下限になったけどなんか落ち込むなw 今回のは全然最新の絵師ではないよ
人気無いから知らないだけ >>951
エロゲーの絵はブランド名で覚えるから絵師の名前いわれてもピンと来ないわw ジガキタナイ!さんの交流見直したらヘヤガキタナイ!具合がスイレンより上だった
貫禄が違いすぎた、流石ジガキタナイさん 相変わらず2→3でよく失敗したけどスイレンは普通にスキルマしてくれたけど黒の方は天井潰した上に
虹まで大量消費とかなんか恨みでもあるのかよ なんとかヒラ2枚ディーナ隔離で12まで来たけど抱えがきつくなってきた
ディーナレベル70程度じゃあかんかな? あかんかどうかは周囲の環境によってもかわるが
伸び代あるんだからきついと思ったなら上げりゃええねん ギリギリでフラフィー下限になったわ
スキルは6だけどまぁいいや 同じくおっぱいネコ娘はSL6コスト下限で終わり
ウィザード補充できたし助かった ヒラが巻き込まれてないならディーナのスキルタイミングの問題なので
一番やべー時に合わさるようにスキル出せるよう調整するしかない
アモンのみになってしまえば当然死ぬことはない
どうしても無理ならなんか火力のサポート要員が欲しい
そういや黒アベ投げ込んで火の玉一撃で飛ばすことできないかな >>968
人選が謎すぎる
なんで端っこの3人なんだ… メンテやめろやごらああああ!!!!!!いいとこだったのにいいいいい 午前中に泣きの一回でコスト下限狙おうと思ってたのに忘れてた このスレッドは1000を超えました。
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