艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレPart812
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艦隊これくしょん〜艦これ〜全鯖統合スレPart811
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イヨ入りE4、ボスまで行けたけど
正直微妙?効果無くはないが。飛行場、集積地一巡目の計三回は吸ってくれた(何故か集積地二順目は普通に砲撃してきやがった)
まぁ制空補佐の水戦ガン積み三隈よりかは仕事してる感じはあったからもっとこれでチャレンジしてみる おいおいE4とかぶりまくりじゃねーか
でも比叡霧島に1.15つけるより武蔵とか重量級だしたほうがいいか E2甲攻略完了
最後は陸偵1陸戦3と陸戦2陸攻2を集中してぶつけ艦載機を枯らして袋叩きにしたった
2度と来るかバーカバーカ! 今になって気づいたけど戦績表示画面の司令部情報とランキングって前から点滅してたっけ ジョンストンの倍率がこれならタシュケントはE3で切っても問題なさげかなぁ >>816
おいこれマジかよ
浜風磯風霞使ってしまったぞ 他の海域と被り過ぎだろ
今回もうちの不知火(運60)のカットインが火を噴くから良いけどさ 索敵4の21号電探の改修maxは俺の鎮守府では役目を終えてしまった、21号電探改に装備更新しないと 駆逐に関して言えば前の磯風とか程の倍率はないから史実艦育ってないならカットイン艦でぶち抜いたほうがよさそう 特効艦の中でも特に割り振りが重要なのが、霞と陽炎と不知火だな
魚雷カットインや火力が見込めるからこの3隻はよく考えた方がいい 時間あるからアメリカ駆逐を育てるか
谷風さんが初めて出陣なさることになるな 今回は丙以下なら札気にしなくても良いんだろ?
それならE4とE5は特効組でやるけど… E4終了
夜戦突入敵役物総残しで諦めてぼ〜っと見てたら
ちくま〜ちくま〜がアホみたいなダメ叩きこんでくれた\(^o^)/
しかしこれフレッチャーどうすんだよ、無理ゲー杉だろw フレッチャー掘りヤバそうで不満であふれっちゃーってるな >>831
E4ラストは、とねちくのWG三式でボスに200*2とか叩き込んでくれるから、撃破だけならできるんだよな
でもここS勝利安定とかどうすんだろ 甲甲甲丙丙で終わった
E-5は甲だと地獄らしいけど丙だと友軍くる前なのに周回S余裕すぎて拍子抜けするレベル
バケツもほぼ使わん ここでもフレッチャーが出ればいいのに サラIowaインピ掘りは後回し >>821
気が付かなかった、変なところに凝ってるな E3でネルソンきっていい?
それともE5で長門陸奥の片方だけで
E3で長門陸奥の片方投入したほうがいいのか
一応E5でネルソンタッチでアイオワが理論値なのでしょう? >>816
わかりにくい予告しかしなくてこんだけ特攻被せるならE4E5の札共通にしとけよ運営...... E3は>>31ぐらいの編成でもいけてるわけだし
そんな恐れなくていい >>769
そのたとえがわかる人どんくらい提督でいるんだw E3は友軍が入ってきたら劇的に変わると思うから
ちょっと待って様子見でいいわ E5は丙で行く俺に死角はなかった。
丙でも夜間戦闘機貰えるなら無理して甲やる程の魅力はないのよなあイッコーセン烈風 >>816
ここに札付けてクリア後にパスさせるあたりホンマ嫌がらせやな E3はゲージ回復堀りするのと甲堀りするのどっちが資源節約出来るかな 俺は未着任のサラトガを掘る
フレッチャー?知らんなぁ、サラトガの方が優先度は遙かに高いし…うち大鳳いないしな
でもぶっちゃけフレッチャー堀はどうなるのかな
普通に丁じゃないと安定してS取れない上にドロップ率は低いとか、流石に調整ミスだよね
無茶苦茶強い友軍でもこないとフレッチャー難民が溢れるぞ
タシュおる?はシャレですんだけどフレおる?はシャレにならないことになりそう 丙だとある程度の友軍なら安定してS取れるはず
ほんとちょっと手数が足りない 伊13みたいに次イベのE1でFletcher掘れるかもしれないから(現実逃避 イベ情報待ちで事前登録してたアルペジオやってみたけどホント糞ゲーだな
かといって今の艦これの難易度とドロップ率をみたらインフレ化して笑えない 石垣J潜水掘りが終わったので基地航空隊熟練度上げどうしようかと思ったけど
E-1のAに潜水艦単艦がいいみたい、東海をまぜれば勝利になるし E5乙以下で手に入るE4甲と同じ報酬は
E5甲報酬の劣化版、E5甲でそれを手に入れるならE4も甲でクリアしないとコンプできないよ
まちがえンなよ >>823
不知火運60とか凄いな
全国で10人居るかどうかでは E5北上にも特攻あるみたいね
アブゥと北上のダブルカットイン体制なんていつ振りだろうか E3甲はJマス回避して割ったわ
ここで教えてもらった戦艦+空母4以下にすれば空襲マスからそのまま行けるし
第一にカミ車シナジー艦2隻と対地神威置いて集積地焼き尽くすのが良さげ E3Jマスって第二ゲージのスタート地点移動後も通るんだよね
あれは燃料とかもたっぷりあるから比較的ひょいひょい避けそうな気がするけど
ギミックのときはそこに基地ぶつけないと撤退してた >>853
風雲に燃料15万溶けて次イベE1で出た記憶が蘇ってきた >>851
ぶっちゃけジョンストンで代用はきくからなぁ
しかしアメリカン駆逐はすけべぼでーすぎでしょ
これが超大国アメリカだと言わんばかりの乳
極東の島国の日本では太刀打ちできない >>816
ぶっちゃけそんなひどいもんでもなくね?
もともとE5米特効あり言われて温存してるだろうし
そうなれば比叡霧島その他空母勢E4で切っていいし >>858
Samuel B.Roberts改 1.7 ~ 1.75 (20回)
北上改二 1.23 ~ 1.2 (66回)
夕立改二 1.3 ~ 1.39 (13回)
利根改二 1.14 ~ 1.16 (5回)
筑摩改二 1.13 ~ 1.15 (3回)
初月改 1.33 ~ 1.32 (15回)
阿武隈改- 1.36 ~ 1.32 (119回)
Iowa改 1.38 ~ 1.38 (79回)
Saratoga Mk.II 1.34 ~ 1.34 (31回)
らしいよ
サミ凄いね >>860
まあでもこれ見るに空母戦艦は全員微特効はあるみたいだし、イントレさんとかサラ残しとけば余裕そう
空母で特効1.3倍もつけば昼砲撃クリティカルで火力560は出るわけで
空母棲姫なら確殺だし、戦艦棲姫や重巡棲姫も50%の確率で耐久フルから即死する
装甲300はあるであろう旗艦も昼で300オーバーかませる可能性はあるし、そのまま昼で撃沈はそれなりに見積もりも立つ E3甲ってA勝利でもタシュ1%ドロップなんだな
俄然やる気が出てきた
なお辿り着けんもよう 札のこと考えてE1は海外艦(ジョン、サム入り)でクリアー、みたいな人がツイッターで結構いるのウケる >>865
これがマジならかなりヌルゲーね
18初秋E5ー3なみの虐殺ゲーになりそう この特効がマジなら友軍待つまでもなく捻り潰せるかと
あとE4機動は補給入れちゃいかんのかな
最短でも弾薬ペナルティが60%もつきやがるから、それを打ち消すだけでかなり好転しそうなもんだが >>869
たどり着ければ何とか
まあボス前に<(゜∀。)<(゜∀。)がいるんですがね >>859
神威使うか悩むね
E4機動でも補給いけるなら使いたいし、E5はペナルティつくかどうかすら知らんがつくならいれたいところ >>872
甲なら特攻あろうが全然割れないから安心しろ とねちくはE4よりE5の方がいいのかね
サミュちゃん全然育ててねえや
さっさと育成せねば すげー色々考えて出撃したのに基地航空が中枢叩き割りやがった...... 長陸奥武蔵改二Iowaサラトガ鈴谷 アブ北上ジョンサミュその他ってテンプレ編成でも沼りまくってるからなあ
ダイソン改を2隻置いてるのが極悪 結局E3甲は水上、機動どっちがオススメなんた
持ち物検査は問題ないです >>851
丁Sすら安定しないのはさすがに編成ミスでしょ >>868
それはさすがに芸人枠なだけだろ、さんざん米艦だけは温存しとけって言われてたし
まあサムは解らんでもないが、対空エースで対潜もできるジョンストンE1で使うのはありえないと思うなぁ >>859
やっぱJ避けてILPRが楽?ダブルオーとLマスでそんなに事故率変わるもんか 今からE-5やるなら、定番とされてきたながむつはネルソンと交代しておるすばんのまま終了することになるかも ジョンストンが有能すぎて、秋月姉妹は気兼ねなくぽんぽん切れるようになったのは大きい E2は友軍来ても掘りが楽になる未来があまり見えない
E3は友軍がptと痛いじゃないおばさん潰してくれれば楽になりそう
逆にE3は友軍来ないとS安定難しいよね
安定してS取れてる提督いる? ttps://pbs.twimg.com/media/D7kgSK0UIAAXrmT.jpg:large
これ噴いたわ…最初は坊ノ岬組で攻略しようとしたんですね >>886
上の特効見るに、メリケン空母中心の空母機動部隊でごり押しした方が良さそうに見えるなぁ
反航引いた時キャップに届かなくなるリスクを背負えるなら、ながむつにイントレサラが爆発力はありそう >>882
ありがとう。イヨE4だの対地金剛だの振り絞った知恵が無駄になった感があってもやっとするな。どうせ遊軍来てからやるけど、堀り編成煮詰まって無いってことだし サム特攻があるのが分かって嬉しいがWエリレが強すぎてまず良い感じの状態でボスに辿り着けねえ >>893
まあいいんでないか
そういう積み重ねと試行錯誤が運を引き寄せたんだよ >>885
開幕大破、くぐり抜けてもジェットストリームたこ焼きで大破、通過出来ても第二中破いっぱい
機動で通ろうとすると大変だよ E3機動は道中楽なんだけど、夜で百なんぼとか二桁くらい残って落としきれない Kに行かない条件が多分戦艦空母計4の戦艦は一隻までとかだろうからながむつタッチでごり押しもやりにくいし >>892
機動はボス前のWレで夜戦要員がボッコボコにされそうだけどどうなんかね E4高速やめて通常編成にしたけどボスいけるじゃん
↓
中破2大破10
け、削れればなんでもええねん! 空母使用に制限が少ないならタッチにこだわらんでもいい気もする E3はボスはたいしたこと無いからなァ
E2は道中もボスもきつかったけど、E3はボス付いてしまえばなんとでもなる印象
やはり輪形空母は害 E3機動のJ回避ルートは補給がボコられて俺は嫌だったわ
Jに基地投げれば安全に通れるからそっちのが削りは楽 >>895
イヨの使い所がE4とかいう渾身の駄洒落が運の女神を爆笑させたのたと思っとく
だからフレッチャー落とせやオラァン >>858
マジか!
久々に北上サマを最終海域に投入できるねぇ。
なんか懐かしいw ここを見てると基地航空隊がすごく優秀そうに見えるが我が基地航空隊はナ級すらろくに沈めてくれんぞ >>898
むしろ昼で決めるくらいのつもりの方が良さげ
17夏E7甲もそうだったし、18初秋E5ー2甲も結果的にはそうなった
今のゲームバランスだと、空母(数が揃えられる場合)の昼戦の方が夜戦よりダメージ稼ぎやすい
夜戦でも強くて昼も仕事できるハイパーズやづほ、カットインすずくま&摩耶さまみたいなのもいるからそこらはプレイヤーごとで結構変わるかもだが >>909
熟練度付けてる?
あるとないとじゃ段違いだよ
まあE2だとつけたくないだろうけど、E3ならそこまで枯れまくるってことはないし。 >>874
道中丁字有利の率も高めましたのでよりスリリングでギャンブル性が上がっています()
まじでJマスルルルマスで丁字有利、ボスマス反航ばかりでイラつく レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。