【DMM】政剣マニフェスティア Part351
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※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part350
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555569807/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう
Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる
Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。
Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)
Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。
Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない
Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨
Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!
Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ
Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
これを利用して経験値を集中させることを寄せという
例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
1人=6000
2人=3000
6人=1000
1人とレベル上限キャラ=6000
Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる
Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう
Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる
Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう
Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ
Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう
Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利
Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。
Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます
Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。
Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!
スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc…… 政霊2倍ボーナス日程表
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ タイス オフェーリア サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア ビッキー コリス マージョリー ミオ サリーヌ
*2日 キティ ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ シータ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット イザベル
*4日 アリシア エレナ カーラ タルア イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット ヒナコ
*6日 シェロブ ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン
*8日 タルア マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ シェロブ ダーシー イオナ エーテル リネット マーゴ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ マリアン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ イザベル
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット ヒナコ フィーネ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット シータ
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ ナタリー マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ソーダライト ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ コーラル
19日 オフェーリア ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 ティアラ マクシーン ミッシェル ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ タイス ニコール カレン コーラル
22日 ケイシア クレア ジル ミッシェル ジュリエット ゾフィー ミカエラ マリアン サリーヌ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート マーゴ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス ソーダライト
25日 プリミュラ ティターニィ キララ キャロライン ネリー ローズマリー スーザン
26日 キャロライン コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29・30・31日 全政霊ボーナス ,、 ,
,ノ` νレ lン、
/ フ.│ /' `l
l / l │__ / |
\、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
/ー.ミ− .,ッ、 イ´
Πヽミ (Oソ) nッ ヒ
Ц ソン^` `"´ ヾ:リ `l
Π`\( 筈 /// /´` ´ヽ、 //│
Ц_|、 \ ヽ`ー―ニン ノ
`ヽ、 `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
、_ノ
, '" `ヽ
彡(ノ(メlハlリゞ 獅子と出会った奇跡が
ノ il.゚ ヮ゚ノ彳 この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
\/ LEO ./
カタカタッ
,、_ __
. ☆ ノ ロニニニヾ^i , + *
ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
(((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜ きっといつか自由に
、_ (w<´<ハ>,フつ 空も飛べる筈……!
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ ※夢は叶いました
´ +
☆ * ニコールとかいうスレの最初でしか思い出されないジェネリックしゅがは☆ >>1乙なんである
>>22
お前もロウ人形にしてやろうか☆ 無料でSSRキター!と思ったらハトヤマ・・・・うん できるだけ豊満なボディのキャラを・・・ととりあえず
ドンぎゅーに入れてるけど上位になるかなー SSRを引ければいいってもんでもないんだけどな
こちとらSSR自体は3きてるけど花ユノアリシアとかどうしろと・・・ 大からSSRキルシュきて大勝利した
何より3倍チケ使う先が出来たのがうれしい 無料からSSRなんて出るわけないわ
俺は騙されんぞ 俺は未所持埋めたいからNEWだったら何が来ても嬉しいけど?
まぁけいしあは被りだったから糞なんだけど 無料ガチャでSSR2人来てるけど
最近リューナにころされたハリエットと使われてるところほとんど見ないイングリット
これならSRのキララか狼来てくれた方が後1人でSR下限でSL上げれるから嬉しいんだが 愚痴を装った自虐風自慢してくるヤトー
マウンティングニモ追加しよ 俺もSS2回来てるけど
リューナとマーゴどっちもSSR
未所持だったので嬉しかったよ 鳩山はヨゼフィンに完全に殺されてるから…
破鎧特攻要員としてもほぼ確実にヨゼフィンの方が使われる ハトヤマさんイベキャラに完敗してるのが酷すぎるねんな… クラリス(覚醒実装前)、ユノ(ゾフィー登場後)、ハトヤマ(ヨゼフィン実装後)
4人いるSSR下限の内、3人が狙ったかのように低評価タイミングで下限になってるわ
もう1人のカーラはあんまり話題にならないよねっていう…… カーラさんはまぁなんというか弱すぎはしないからなぁ
どこで使う?っていうと使いどころあんま無いけど出せばそこそこ仕事するし… しかし封神みておもったが本当に下手よね、経営
初動みてやばそうだと感じたら、資金を少しでも回収するモードに切り替えたらいいのに、それすらしないし
足元燃えて炎上してるのに強気でいるのは、ただの愚者なんだよな
畳むにしても、もうちょいやりようあったやろって思う 封神はそもそも最初の強気の姿勢からあり得ないわ
最高レア率が5→2%とかノマガチャとイベガチャから高レア出ないとか
席に相当するものがSR+80%SSR20の超絶ゴミとか
こっちの経験者ほどなんじゃこりゃってなるに決まってるだろうと
そして新規ユーザーにはエロ高レアだけで全く見られないだけで逃げられる カーラは射程から最強格の雰囲気あったのに結局微妙なままだったな カーラは雷矢が弩の上位互換みたいな性能だったから実装当時は十分強かったんだけど
その後に登場した弩のSRがとんでもないぶっ壊れでもうどうしようもなかった
スキル差が酷すぎ >>54
エロはロマン成分だから抜いてもらっても手を抜いちゃだめだわな
僕はカーラよりシルヴィアが好きです!
シニアクラゲが出切る前に砦まで撃ち抜くので今回はお留守番だけども カーラもスキルががるるるるーだったら射撃の壊れになれたのに 初週からSSRが覚醒するようになったから2週目の宝島の使い先が減ったな
初週のツルハシ消費が重くなった分2週目はツルハシ使わないか1個は使うか カーラは攻速150%範囲1600%の強化スキルにして >>59
今回は運営がGW休むために1週目に覚醒解放してるだけで次からいつも通り2週目覚醒だぞ カオスの解放条件ってツイスト2-5クリアであってる? SSR覚醒剤50個が悲しみすぎるからせめて100個くらいにしてほしいぞな ダメ計はワンポチでボスの体力半分減るくらいの火力ほしい ボムスキルは全員メテオと同じ威力にするのが前提条件
もはやぼーりょくはんたーいなんてペチッ程度でしかない SRキャラのスキルはまだ調整される希望がある分マシだろう
EXキャラなんてまともなスキル調整対象外なのに金バッヂ要求するとかなめてるのか >>70
いうてバッヂだいぶお安いし、回転率とか良かったりするし悪くないと思うけどなぁ
SLv20だとSRクラスのが有用ではあるんやろうけど(キャラ差はしらん) カーラはふわっとした評価だなって流れのせいか
カーラSSR被って結晶50だったぜ 無課金で手に入るイベキャラがガチャキャラに劣るのはしょうがないと思うけどね
たまに優秀なイベキャラがいるのはいいがイベキャラが強すぎたらガチャ回らんし まぁイベ回すのにガチャキャラ特攻そろえないと話にならないけど
ガチャのハズレよりめっちゃ強い上に復刻めったにしない、みたいな地獄よりいいんじゃね
まったく何の使い道もないとかいうわけじゃなく
使いづらいとかガチャで上位持ってたら使わない程度だし SRでもいいけどせめてまだコスト下がる余地があるキャラが出て欲しい といってもトルーディ、覚醒でかなり強化されたんでしょ?
カテリーンが未覚醒である以上、飛行タイプのボス静止要員としてはかなり有望って話だけど。
今回の撃破点一覧に超カクシゴがいるので、そいつがあとのまつりのボスなら
トルーディで止めてダイヤで撃てば終わりやん 今日はタチェットSR+
このキャラの話題全然見ないからどんなキャラだかよくわからん SR+3つに残りSRで全部既出
くそがああああああああ SRしか出なくてSR+引きも自虐に見えてきてつらたん 確率的に1回はSSRが出そうだけど
2回も3回も引いてるのに持ってかれて
0のまま終わる人も多数出そう SSRはホンダとアンドウ、SR+がイワクラだったな。
かなり良い方だとは思うが、31連がSSR1+1だったから許して。 確率はそうやってバラけるもんだし
取るほどじゃないマリアンのSRきてくれないかなぁ 31連今日までだから気をつけろよ
水曜じゃないから多分0時までだと思うけど SSRkたw
良かったあ・・・これで少数派の連戦連敗のヤトーにならないで済むわ・・・・・・・・(安堵) SR5、SR+1で今日にとうとうSSRが来てくれたー…ハラちゃん><
下限達成したのでスキルLv20にしてみたんだけど、Lv1と比較して全然強くなった感じしないんだけど…
http://iup.2ch-library.com/i/i1987012-1556594748.jpg
覚醒したら射程3倍、範囲3倍、攻撃速度3倍の凄い子になってくれると信じてる SSR2枚きたけど後2枚は引くつもりだから(強気) SSR一人きたけど☆ちゃん(重ね)だったゾ☆
まだSRが重なって石貰った方がマシとか思ってしまったゾ……
SSR引いて自虐風自慢じゃなくて普通に自虐になるの勘弁してくれー 抜けてたSR+のシリヌマが来てくれたからもう割と満足してる マーゴライト・マツシタさん育て切って初出撃して来たけどつえーーーーー リンにSSR覚醒能力が追加されてたのか
ここんところのSSR覚醒が目を見張るものばかりだった事考えるとしょぼい気はする
速攻無くても塔はへし折ってたし、速攻が付いたからと言って時間内に次から次へと
塔がへし折れる訳でもない
速攻は遠距離向けの能力なんかもしれんね 今日もSSR出ない震える
NEWが欲しいなんて贅沢は望まない被りでいい
まだ下限じゃないキャラなら嬉しいがこの際結晶50で構わない
引けさえすればそれで心安らかになれるんだ
たのむナイカク慈悲を でもキルシュのSSRよりSR+引いたほうが心置きなく確定券使えるから嬉しいはある 最近はSSRは確定で手に入るしSR+出なかったら席使うしで政マニへの出費減ったなあ 他のゲームに比べたら課金要素少な目だけど一番課金多い人はいくらくらい使ってるんだろうな 覚醒120もなんだかんだ6〜7000円くらいでなんとかなるしなー 餅付き半額10連、SSRコストキャットガチャ、バッジガチャ、つるはし、SSR育成、イベ完走
これで大体毎月3,4万ってとこだな SSRは8割かぶるので一喜一憂しない
信用していいのは席1500だけ 前スレ辺りの画像の平の字のハタ?持った娘は明日なんかな? あとのまつり級の?バナークリックすると詳しい時間が出てくる・・・
と思いきや、5/1〜5/8 13:00なんだよな
0時開始も微レ存
令和に因んだログインボーナスは仕込まれてるんかな?
0時回ったらブラウザ立ち上げ直してみよう 水着投票はシリウスかユーリアか…二人共選ばれたりしないかなぁ…
せめてどちらかの水着は見たいので中間発表お願いします>< 一度選ばれた精霊は除外方式なので
サービスが続ければ、全員水着になる可能性があるw 水着ゾーイにしようかとも思ったが
おっぱいに負けてマリアンに全力投票した SSR確定ガチャはエリーゼが追加されてから回した方が夢があるか もしかしてサノちゃんに闘票してるの自分だけなのでは(ヽ´ω`) ベアに投票して今度こそまともなパースのイラストをもらい受ける 初めて覚醒120したけどリタマラ込みでも300週は疲れた カテリーンにぶっぱしてるが前回のに全くのって来なかったし望み薄い 通常コスが既に水着っぽいがエトウに入れてる
上位には来ないだろうがファンが1人でもいると運営が知ってくれたらそれでいい >上位には来ないだろうがファンが1人でもいると運営が知ってくれたらそれでいい
2000票入れれば運営がネタにしてくれるという風習嫌いじゃない メインは決めてないが
餅欲しい時にゾーイにちょいちょい入れてる
ミレイアさんかなとも思うんだけど、
通常衣装ですでに結構なものを見せていただいてるからなぁ >>119
やあ同志
水着未実装だったらカルロッタだったけどな SSR券全然出番無いサラちゃんの被り…つ令和(つれいわ) まさかと思ったがキッチリ令和でアクション起こすとはw SSR闇鍋券はオブチ実装後で回せばオブチワンチャンやろ
5ステでもらえる指名券からはオブチ選べなさそうだが 令和SSR券はコーラル
デイリーチャレンジは初代SR… と、このように これは塩漬けにしておくと対象が増えるタイプの券なのかな?
令和ガチャもSSR券ついてきて中々良さげ SSR券ぽっぽさんだったわ
追加されてるスタードダッシュガチャは金額・内容的にも正月ガチャみたいなもんかな なんですぐ使っちゃうの・・・
取っておけばいいじゃない 令和SSR券ティナだった
最近は寄せ周回でしか出番ないが下限になってしまった 新キャラが強いとは限らないしそもそもこの券で引けるかも分からない
戦力揃ってる人以外はさっさと使ってしまった方がいい SSR券取っとく予定だったのに間違って使っちゃった…モモカの被りだった
デイリーはSR神様だしこりゃつ令和 SSR券はとりあえずおいといて
今日の無料単発はキルシュSR+か・・・
SRしかいなかったので嬉しいけどどうせならSSRが欲しかった 一日一回無料が今回初SSRのスーザン(かぶり)
令和記念が初SSR限定のリーノ
幸先がいい
のんびり育てようかとおもったけどギリギリ4時まで2倍か・・・ SSR10%、SR90%だからSSRが出ないのは仕方がないとしても
SR+の40%すら出ないのが5日続いてる
0.6^5=7.8%だから、あり得るといえば十分あり得るけど SSR確定は初代被り
うーむバッファーは被っても意味がないんだよな…… 確定からキルシュが、無料からビアンカSSRが出た
別ゲーが爆死し続ける変わりに政マニュは荒ぶりすぎである 確定きたのか。 ぼくちゃんは明日の楽しみで明日ヒクドー 無料でSR+が1回来た以外は全部SRだったからSSR券でヨルディスが来てほんとよかった SSR確定でコートニーダブったけどもう覚醒カンストしてるしなあ… SSR確定は唯一3/3のアリシアで毎日プレミアムはSR
今年に入ってからマジついてねぇ >>169
似たような感じでめちゃくちゃモチベ下がってるわ…… >>161
SR+が36%でSRが54%だぞ、実は リーノっていまのところ専用覚醒スキルがないから覚醒させるメリットは高くはない?
新規追加した場合はEXP3倍になることを期待してSSR90まででもいいじゃろうか >>168
むしろなぜSSR下限にせずに覚醒を下げてしまったのか マーシャやカルチェの服装好きなんだよ
だからカルチェに投票しといた >>172
リーノの最大の特徴であるコピーを活かすなら結局リーノ本体のスペックが要る
だから覚醒でステ上がるメリットは大きい
逆にコピーを活かさないなら出番ないから育てる必要すらない
リーノパーツ持っててすぐ運用したいってなら覚醒90まではさっさと上げて
パーツないなら使わんだろうから3倍なりイベボなり待つでいいんじゃね? >>172
育ってればすぐ覚醒スキル付けられるぞ
90止め、となるとそっから遊びで出すつもりもなさそうだからむしろ3倍付いてからSSR90にすればいいんじゃない 持ってないSSRタチェット来たけどコートニーと一緒に出しとけば良いんすかね >>168>>173
後からSSR引いた場合、差額分の石は返却されるんじゃ? >>175 >>177
スキルが本体だけどそのスキルを活かすためには火力なりが必要なわけか
丁寧な説明ありがとう全然思い至らなかった
出番はイベントで寄せは必要ないだろうし90あれば十分かと思ったらそうではないのね
まだSSR90にもなってないからできたら覚醒SSR目指してみる https://twitter.com/seimani_info/status/1029207977025138688
>・先に「覚醒SSR」のコストダウンを行い、後から「SSR」のコストダウン値が上昇した場合、
>差分の結晶数が返却されるよう変更予定です
予定は未定だったらスマソ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一応言っとくと3倍チケットってのがアベノミックスで一つもらえるからね
new覚醒と新キャラは一週間3倍つくからコレの使い道ってすでに覚醒済みのキャラを後からゲットした時しか使い道がない
つまりリーノに使うべき 令和記念が初イオナ
無料ガチャからSSRヒガシクニ
ありがたいことに無料ガチャでイングリット&ハリエットと3人目SSR
ただ覚醒マーゴリューナコートニーいるし使わなそう 来週の新キャラは小渕さんかな?2000円札もこの人がらみだっけか
攻撃速度2000%くるか あ、ぼくちん イタガキSSR SSR未所持 でした!未所持のSSRだから覚醒楽しみにする分にはまぁ…
後、毎日のは黒枠の盾SR+ でした。今回のイベントこれで黒枠3つ引いたわ。
無課金の方が得してる感あるけど、大丈夫なんですかね><課金者ヨロコベテルカー!? アベノミックス餅今日13時に期限切れな
メンテは来週 メンテないのはいいけど結局あとのまつりは何時からなんだよっていう お、ビアンマエジマSSR出たw
でももうこの子も時代遅れでたいして使えないよな・・・? あとのまつり級クリックすればわかるけど13:00予定だよ マエジマは今でもコスト軽め足早やめで便利だし覚醒すれば化けるタイプ
時代遅れってのは覚醒来ても使えないだろうなーってわかってる子
ぽんぽこユノクラリスとか覚醒来ても電球神様笛いると使わんから現状ダメな子が覚醒で使えるようになったりはしなそう
イベキャラのリネットやヒナコのが使いやすいまであるからなぁ 13:00終了だけにかかってるように見えるのか
イベント開催期間わかってて言ってるのか? ちまつりのイベボで狩りだしたブシドーは改めて弱さを痛感した ステップアップでついに下限SSRを達成したニコラコが
はぁ 最近、切手の名前が上がらないと思ったら、そんな評価になってるのか キルシュが来た時点で役割的には既に上位互換だったからしゃーなし リューナもあの火力と攻撃速度で弱点攻撃だからな…剣、大剣、刀、魔剣、妖刀をぶっ千切ったかも知れない
タティアナは例外だけど SSR券引いたら神様被った
あの・・・未だにSRもSR+もいないんですけど・・・ >>205
まじかよイベボ4人で限界なんだけど…
マーゴとコートニーどちらか抜くと殲滅無理だは 答え見つけてからリューナの切り替え忘れて
爆弾クラゲに落とされた以外は電キルのスキルとブースト管理で満点のど飴よ 俺のSSR券は
甘いの持ってんだ!もらいにいこーぜ!の人だった被り https://i.imgur.com/z3h1Xjd.jpg
なんとか手持ちのイベボ5人入れて殲滅できた
結局コートニーの位置取りが一番大切だったな
一番不要だったのはブシドー 今回もあとのまつりソロ動画が出回るソーダライトさん ソーダライト楽しいし活かそうと思わせる程度には強いね
イングさんはとりあえず初見初手任せたりしてるけど尖らそうと思えば尖らせられるところはいいんじゃないかな
SSRカンストしたら色々試してみたい うお、SSR確定はかぶったけど50000の方のイベガチャでジルヨシダSSR来た
昔は強かった系だよな・・・ ジルは覚醒強いの貰ったから今でも強いけど
今の政マニは完勝やバッジを基準にするならコートニーとマーゴが居たら後は誰でもいい感あるからな
ジルに限らずコートニーとマーゴ以外の強キャラってのは
誰でもいい枠の中での強キャラというべきか・・・ 議事堂守る要員が居ないとすぐやられるなあとのまつり うちのぶしどーさんは左からでてくるピンクのトゲトゲを1撃で殺し
そのあと中央のカニの群れを一撃で殺してるから超便利 マーゴもヒサコの時以来久しくイベントで活用してないな
今回は考えもせず電キルポン置きして
右側イベボで固めてリューナ切り替え終われば5倍速で出番すらなかった ソロっていうから期待したのに6人編成で単独で解決してるわけじゃなかった SSRサリーヌが出たんだが、もしかしてこの人って狼の上位互換? 覚醒来たキャラ以外はカンストしてるからマーゴ電球でやってるけど
右側イベボで固めるって数人出してるんだろうけどマーゴなら1人で突破してくれるからやっぱ楽よ
レベリングキャラとはいえ数人分の火力を1人で出してくれるんだからやっぱ強いわな >>219
狼を更にピーキーにした性能よ
射程無限のせいで狼以上に位置取りとタイミングが重要
ちゃんと狙えたら狼以上に強力 >>221
リーノと組み合わせると面白いんだね
狼すら使いこなせないから、苦労しそう >>220
固めるって言っても城の下で迎撃するだけだから出すだけよ
リューナ100でアレ取ればそこも変化つきそうな気はしてる
今回は突破して倒しに行く必要がないステージだから
すり抜けられないキャラが直観的に選択肢から外れてんだろうとは思う で、で、で、でたーwww
使いこなしたら強いwww あとのまつりでタルアが役に立たないんだけど><
どこでどうやって活用したら良いんだろう… これ投票物売るみたいに押しっぱで連打にしてくれんかなあ
あと残り回数までで止まるようにも ドラム式で数指定してポンと投票できれば楽だと思うんだがな 狼は普通に本人が強いけど
サリーヌビームはリーノがぶっぱなした方が威力が4倍近く高いという サリーヌちゃんsrでたんけど、これカンストしても1000超えないんけど…
10連攻撃らしいからどうにかなるんか? あとのまつりでSSRフューリー入れたら4連続戦挙終了時にエラー発生画面が出てくるんだけどおま環?
運営ちゃんにお手紙書いてみるけどこの期間にお返事もらえるかな? オートスキルが発動したら選択中の政霊が解除されるバグが再発してる
詫びはよ ブラウザ再起動したら再発しなくなったわ
ワイ環だけみたい >>229
覚醒サリーヌいてリーノいない俺総理が泣くからやめろ 育成に時間かかるのが1番きついEXの15倍ぐらいモチベ取ってくれてもいいから経験値10倍のステ用意して
3倍使っても4時間もぶっ続けで出来んマジ勘弁して欲しい コートニーとマーゴSRしかいないんだが
それでもSSRのお花ちゃんとかより強いんか? ヨルディスでスキル使ってカニに「お仕置きターイム」するの楽しい 殲滅ほんまあかんな
もう味方強すぎてボス5体くらい出さないとどうしょうもねえ位簡単になってる 敵がひとかたまりで動かないから真みねうち尺八ハマるなぁ >>238
キャラが揃ってないと難しいから
どうにもならんだろ ライトセイバーと電球と鏡レーザーあったら鋏でええんちゃう?? 結局な
難易度調整ができないぐらい
インフレしてるだけなんだろう ブシドーを殲滅で使いこなそうとするだけで難易度爆上がりするだろ うちは今くらいで丁度ええと思うわ
廃用のコンテンツはイベントとストーリーモード(N)以外でやればよろし マーゴはSRじゃSSRに食い込むか微妙だけど
電球はブースト込みの実用も考えると何人か超えていきそうな感じはある もうイベントにもツイー塔が必要なんだよ難易度バランス的には
でも色々苦情が多いからできないんだろうな 覚醒したから楽になったってだけで今のバランスでいいと思うけど
マーゴとコートニーいない人は覚醒キャラ数も単純に二人減るから難易度上がるし 覚醒120用のマップくれって運営に言えばいいだけじゃないのかな
ステータスの暴力でどうにかできる余地がなくなったら持ち物検査になっていくけどな
壊れキャラのカンスト使って簡単だなんだってのは些かズレてるっしょ 簡単で物足りない総理には縛りプレイがいいんじゃない
コートニーマーゴ無しや宇宙編以降のキャラ無しとか ケチつけるための理屈探してるやつらにまともに取り合っても無駄だよ
自分で縛ってやるのは趣味じゃないとかなんとか言いだすだけ オフゲなら自分で縛って遊ぶのがいいと思うけど
オンゲで他のやつらが楽勝に報酬ゲットしてるところを
わざわざ縛って報酬減らすのは面白くないってのもわかるわ てか簡単にクリアするために120にしたんじゃないのかよ 大乱島が廃用で他は控えめになると思ってたら
結局メインストーリー2章も難易度高めでしたでござるからな…
2章実装時にシナリオ書いたってツイートしてくれたライターの人には申し訳ないが
そこに行くヒトはそれを望んでるわけじゃない層なのでは? と思ったわ
まあ、マップ制作自体に特定の層専用とか作ってられるほど余裕がないから
こんな感じなんかもしれないが(カオスとか見てると特に) 縛ったら気分的に面白くないし縛らなかったら楽しくないって詰んでる 自分がクリアーできない難易度は許さない
周りがクリアーできちゃう難易度もダメ
自分が辛勝できて周りが文句垂れるぐらいの難易度がいい
って人も居るから難しいかと 99とかいう当然のキャラでも4人もおけば簡単なんだから簡単なんだろ
そりゃ120おいたらクソゲーよ
このパワーインフレじゃもう殲滅はどうしょうもねえ 覚醒入る前でもSSRカンストを目安にはステージ作られてなかったし、覚醒バシーンは順当だと思うけどね。
配布SRキャラ縛りでちまつり作られてたと思うからあとのまつりはせいぜいSR+かEX程度じゃない? 気に入らないなら辞めればいいのにわざわざスレにクソゲーとか言いに来る人はなんのゲームでもクソゲーとか言いながらプレイしてる連中だろ
クラスに一人はいたよな、批判から入って雰囲気悪くする嫌われ者 ああ、確かにいるよな
批判絶対許さない信仰心高いなんちゃら真理教みたいな奴w 上手く返したつもりかもしれないけど結局そのまま自分に刺さってるぞそれ いや、それブーメランじゃ無いぞ
立場や前提によって同じ言葉でも意味が変わったりするからな
批判と批判に対する批判は似て異なるもの
Aが批判したからと言って、Bが”俺はそうは思わないよ”って言った所でAの反論になってない
ただの水掛け論
まぁ、有耶無耶にしたいが為に水掛け論に持ち込もうとしたがる輩は多いけどね 居心地のいい場所は人それぞれ
>>268
こいつが言ってるのは自己の心地良いのを押しつける行為で無自覚の一番タチが悪いタイプ 擁護が上手く出来ないけど、相手の批判を覆せない
自分もその批判を感じているけど認めれない
って人はシャレにならないストレスを抱える
批判を受け入れた上でゲームを愛してる人ってのはクソゲー連呼するのさえ楽しめる
この二人ってのは相容れないんだよ
ネガティブな意見が受け入れられない人はそっ閉じして暫く距離を置いた方がいいよ >>270
分かんないならヘンペルのカラスでぐぐって勉強してこい 積極的に低コスト殲滅することに意味があるのも大乱島の楽しさのひとつ >>270
いや、”こいつ”の指すのが俺なのか、>>267なのか>>266なのか明確じゃ無いから
>>272は不適切だな
ただ、これだけは言える
水掛け論に持ち込んだり詭弁を弄するのはただの荒らし行為にすぎんから絶対的な悪 、、、こいつがやってるのが水掛け論だと自覚ないのが既に、、、 >>275
まず、”明確にしろ”って指摘があるのに答えれない行為
これが水掛け論に持ち込もうとする詭弁
論理的に完結している指摘そのものは水掛け論では無いんだな >>276
あのね、貴方以外へ誰も文句や指摘してないわけ
ならば、空気読むのは貴方なんじゃねーんすか?
はい。以上 批判に正論で反論できないから批判行為を批判するしかない
それが批判を論理的に正しいと認めてしまうんだよね 自分の信じることが基準になるのが人だからな
それを画一的に捉えるのが間違いだろうよ
荒れても本音いうのが正しい
平和に見えるのは偽善的で気持ち悪い
どっちも正しくお互いに見ても相まみえない。
意見のすりあわせをする気がないなら
ただの平行線でしかないだろ? なんで長期休みになるとこう香ばしいのが湧くんですかね
どっかでこの現象調べたりしてないのかな 正論ってのは正論の前提の中でのみ正しさが担保されている論理
反論として正論を持ち出す行為そのものが正しくないから水掛け論になる
批判行為そのものを批判するのは立派な意見だが、相手が気に入らないからと
相手を否定したいがために反論みたいに持ち出そうとして失敗するケースは多い
反証主義では反証を試みられて失敗するほど、正しいとされてしまう
まぁ、余りにもお粗末な反論ばかりだからそうはならないけどね >>281
それ、まんま>>271で具体例として上げてる事だぞ?
気に入らないからと突っかかって相手を否定しておきながら、心の奥底では相手の
意見の素晴らしさから自分の意見だと思い込んでしまい、否定したはずの相手の論理を
自分の論理かのように語りだしてしまう、まんま自己愛性人格障害のパターンだから気をつけような ちなみに既に述べてる通り>>281の”平行線”って結論は間違ってるけどな
>>271の場合、前者だけが一方的に不利益を被る
だからこそ5chを卒業しろって話
平行線に見えてワンサイドゲーム
まぁ、平行線に見えるってのはID:A/E/K/s90が>>268で指摘した困ったちゃんだからだろうな これが荒らしでないならナニガ荒らしなんだろうね。
論破してるつもりになってるのが何とも 批判できるイベボ入り再移動無し動画松!!!!!!! 結局な、人それぞれ基準や思いが違うのに
曖昧な事柄を自分が信じることを基準にして反論してるつもりになってるだけ
曖昧な事柄だから誰も立場が変動して正解なんて出ない。
正解がないんだから必要以上の考えを言わないことが大事なんだがね。
違う視点
違う立場から見れば正否なんて変わるんだから >>286
おまいさん、何の論理も持ち出せてないだろ
何が論破だ >>288
論理と言うものは確かに存在し、正しいこと、間違っている事、正しいとは言えないと断言出来ること、できないこと
ちゃんと説明できるんだ
だが、演繹しか理解出来ない人は帰納は非論理的にしか思えず
帰納までしか理解できない人はアブダクションが飛躍にしか思えない
”世の中には100%正しいと言える事は無い"は一つの真理であり、一見正論にも思えるが
だからと言ってそれを主張する行為そのものによって詭弁に成り下がる
まんま>>288がそのパターン
理屈をこねずに”ネガティブな意見は嫌いだからやめてくれ”で済む話なんだよ
この発言は演繹的に正しいからね マジバカ
ガチャゲーでその高名な理論が通じるわきゃねーだろ
だから【立場】な【視点】と書いてるわけ
手持ちが変われば人の考えやモノの捉え方も変わるだろ
だから【答えに正解がない】と言ってんのに、、、これだから自己正当化するアホは、、、 >手持ちが変われば人の考えやモノの捉え方も変わるだろ
今度は”人によって持ってるキャラが違う。だから答えが無い”って、ゲームの話をしてたんだぞって言い訳かw
忙しいやっちゃな 難易度低いとかいってる言ってるのは大抵が120当たり前だとおもってる層だろうが、まずその120まで育ててる奴ってかなり少ないと思うよ
まずモチベ課金なんてしない大抵の無課金や微課金総理は、モチベの問題で120なんてバンバン量産できない
なおかつ120にするにはひたすら画面に張り付かないとダメで、普通の精神構造をしてるユーザーであれば一日ではちょっと無理
つまり金も時間も精神力も使う120レベリングを前提として難易度低いとかいうのは、ちょっとマイノリティだと思ったほうがいいよ レベル上げクソだるいのに○倍とかが効果一日だもんな
新キャラとか覚醒きた子は長期間3倍だが、どちらにせよ好きなキャラを好きなタイミングで育てることができないんよね
3倍期間中に育成終わらなかったらオワコンだし、期間終わってから新キャラ引いても育成で頭を悩ませるしねぅ
育成メンバーすら運営から強要されるし、そら新規は定着しないわ だめだーSRしかでねーーーーーー
政剣の才能ないなあ… まさかこのゲームのスレでレスバするようなのがまだいるとは思わなかった 日曜に使ったら急に仕事入って無駄になったわ
効果1日ってほんとクソよね
なんも知らん新規が夕方に使ったりしたら目も当てられないわ でも君自身は新規じゃないじゃん
勝手に新規の気持ちで代弁するのやめたら? 俺は新規じゃないが、新規にはいつだってなれるぞ
君だって新しいアカウントで一から始めれば新規だ
新規になればいかにこのゲームの序盤がひどいかわかるし、良い体験になるぞ
新規がメイン戦力にするRやR+じゃ、イベント中級すらキツいからな
今時新規はイベント参加お断りとか時代に逆行してるよね
詐欺じゃないセルラン上位のゲームなんて、新規が参加しにくいイベントやったらツイッターで炎上するような時代なのにね チケ使用画面に有効時間書いてるだろうし
目の開け方を知ってて日本語を理解できる新規なら大丈夫だろ 普通のゲームは上級者が遊ぶコンテンツは別に用意してるし、
イベントは新規から古参まで楽しめるようなものにするっていうのが最近のメジャーかな
政マニはなんかユーザーレベルに応じたコンテンツ分けが下手くそだとはおもう
序盤がナイトメアモードで、ある程度そこを抜けると急にノーマルになって、EX完勝する頃には一気にイージーまで突き抜けていく
これ以外でも封神もそのへんむちゃくちゃだったし、レベルデザイン担当がいないのかもしれんな・・・ ゆるふわ微課金2年目総理のワイ、丁度EXクリアしてたりしてなかったりしてるくらいだけどまつり級ちまつり級の攻略楽しんで、育成状況次第であとのまつり攻略できたりできなかったりしてるのでとことんエアプだと思いました(小並感 >>301
封神の流れからこっち来たけどRなんか初日しか使わんかったぞタダで戦力揃うし
イベント回ってるだけでサクサクレベル上がって上の段階進めるし何を危惧してるの? 無駄に攻撃的な奴増えたのっていつ頃からだろ
昔は本人やめたとかいってるのにメンテのたびにスレにきて一人でがんばってるやついたけど
景気よくばらまくと変なのも寄ってくるから大変ね パズドラ? 最高レアは出やすいが本物の金は一部ほとんど金メッキってあだ名されてるのは
運営の贔屓ちゃんはどのレア度でも使いやすくてステータス高くて強いのに
それ以外は最高レアでもデブか雑魚もしくは両方のまま放置されてる点だけはよろしくない
令和一日めにデブ雑魚見た目もキャラ好きじゃない金メッキがきた総理達の墓ここに建立しておくからゆっくり休んでね
┌[墓]┐ >>307
危惧する点といえば育成じゃないか? ガチャでレア出るとはいえ育てるには時間も労力もかかる
レア度に騙されて金メッキ育てて新キャラとのステータスの差に愕然となる新人総理も少なくはないはず
愛情あればいいけど同じネタを繰り返すBOTだったら悲惨
強いキャラはキャラの中身も恵まれてるような >>310
ストーリーもかなりサクサク進めるし
どのキャラで攻略してても行き詰まりポイントとか壁が今の所無いけど
特定のキャラ持ってないと人権無くなるシーンなんてあるのか? 今回のイベはでんきゅーの刺さり方が見事すぎただけだった
再移動無しだから引っかかてはダメとすり抜け重視してたけど
見直してみたらそもそもポイントまで接敵してなくて相方は別にキルシュでなくても良かった
電球はイベントに高確率で引っ張り出してるのにまだカンストしない ちょっと前に開始3ヶ月でSSRカンストとか8-6終わらせてEX攻略に手を出してた新規総理居ただろ
イベボ育成で序盤を一気に駆け抜けれるってのは封神で証明しちゃったし、さらに宝島と町興もあって
SRのみでクリア動画も溢れてるからなぁ
EXクリアしてたりしてなかったりしてるくらいに居るけど
序盤よりもEX完勝狙いしてる今の方がきついわ…… まあこのゲームの場合コートニーとマーゴさえ育てれば新規でも楽々ちまつりまではいけるから、
この2人引けてる新規なら金メッキに多少引っかかってもリカバリー効くんだがな
問題はこの2人を引けてない新規で、かなりの場面に対応できるこの2人の代わりとなるとそれなりに色んなユニット育てないとダメなんよね
すると序盤で金メッキに引っかかった際の育成リソースの無駄はかなり響くよね
しかも金メッキは揃いも揃って見た目いいやつ多いからタチが悪い 無課金新規とかイベントでボーナス対象育てるだけのゲームだろ 完勝はドンギューいるかどうかで難易度かなり変わるからな
ドンギューいたらハナクソほじって完勝おわるステージでも、いないと地獄だからな 別に必須でもないし手持ちで工夫してクリアするのが楽しさなのでは 金メッキって誰。なんとか1ページ目埋まるくらいまでSSR育ててきたけれど、他のSRに劣ると思えるほどに使えないキャラは見ていないから、誰のことを言っているのか単純に気になる。 今日の無料はSSRコイソちゃんだった・・・
とうとう2/3に >>314
>すると序盤で金メッキに引っかかった際の育成リソースの無駄はかなり響くよね
意識が低レアカンスト揃えて経験値を一人に寄せて三面ハードをくるくる周回してた頃で止まってるんじゃないかと思えてならない 育成にはモチベ使うんだから金メッキ育ってたらどうなるかわからんのかねぇ
新キャラガチャきたらとりあえず回すような層だとモチ溢れてるだろうし、感覚麻痺してるんかいな いうてモチベに課金できないユーザーはこのゲーム続かないだろうし、遅かれ早かれ脱落するっしょ
自然回復だけでやるようなゲームちゃうぞ、これ とりあえず具体的にはなにもエアプといえばマウントとれると思ってる人いるよね
行動力回復アイテムは無限にわくとでも思ってんのかな、頭が残念すぎる イベント報酬が確定になってから1年近くモチベは買ってないよ
むしろ餅の入手手段が増えてどんどん在庫が増える
ガチャて定期的に新キャラを入手できる人じゃない限り
餅が不足するなんてないでしょ >>325
そりゃ古参だから当たり前やね
育成終わった古参がモチ余るとかって話は、新規の参考にはならんべ
一度軌道にのれば楽になるのは散々言われてし、今は新規が序盤に育成キャラ間違えたらしんどいねって話よ 具体的なこと何1つ言ってないのにあのキャラがいればー楽!金メッキがー外れ!って
自分が言ってる内容すら理解してなさそうw >>327
そもそも今の話とまったく関係ないドンギューの話だしてきてるあたり、君かなり頭悪いよね
まさかドンギューの話が、新規とか金メッキの話と同じ話だとおもっちゃったのかな? まあ俺も新規の頃に見た目だけでアシュリーとハリエット育てて、あとで絶望したから気持ちはわからんでもない
序盤はリン、アシュリー、ハリエット、ヒラヌマ、プリミュラ、コレットがメインメンバーだったが、今となっては一人も使ってない虚しさ・・・
だいたいコートニーとマーゴが悪いんだけど
いや嘘だわ、狼と猫と神と鞄も大概だったわ 自然回復だけでしてるよ。 全然楽しめてるよ。イベントボーナスでどんどんカンスト、EXカンスト増えてくのたのしいいいい
ただ今回のsrクジでいろいろ引けたから、どれから育てようか目移りしますわー 自分の中でだけ全部完結して喚いてるだけだから
会話にすらなってないのにも気づかないで
俺天才!周りバカ!うおおおおおってすげーわw >>329
カツは大乱島の1戦目か最終戦で出番あったりする
大乱島やってないと言うかもしれないが、TAしかやってなくてイブカとかクリアタイム遅すぎるし出番ないって言ってるようなもんだからな 具体的なことなんも言わずにふわふわしたことか言えねーのかコイツ
なんの会話にでも使えそうな煽りしかできないのかよ >>330
自然回復だけでやれてるのは素直に凄いな
イベントボーナス育成でもだいたい自然回復オンリーだと、SRから初めてSR+カンストするかどうかみたいな感じじゃなかったっけ
モチベ課金してイベント完走すれば定期的にSSR任命権手に入るぜ旦那
モチベ課金しようぜ!! >>333
自分が一貫してふわふわしたことしか言ってないの憶えてないのがすげーよ
さすアウ まあ今はモチベ課金いうても、新キャラ確定のやつ回すのがコスパいいんだよね
純粋にモチベだけ買ってる総理は少ないと思うわ
ガチャのオマケにやたら付いてくるし >>333
コートニーもマーゴもいないけどあんまり困ってないよ
あなたの想定はどこらへんで困るの?
宇宙に来ても困らなかったから、TAとかでタイム競ってるここにいるトップ層の話なのかなと思ってたけど >>334
そんな感じよ! 無課金だとSSRはそんなひけんしな! 最高難易度は厳しいけど、血祭りはいけたりいけなかったり、動画参考にしたりといいぞ!
イベント完走は、気に入ったEX回 お金もらえるイベントは完走してるで
5月の中盤にイヌカイさんの覚醒予想してる人いたから、パワーためてる! 餅に課金て何に使ってんの?覚醒SSR全員カンストしてイベントも全部完走でもしてんの?覚醒SSR7人くらいはカンストさせとるけどアベノミクスやらなんやらで全回復だけでも200個ぐらい余ってるけど何にそんな使うんマジでわからん 最高難易度については
課金者→楽にクリアできる
古参→積み重ねでクリアできる
新参→無理
バランスは取れてるんじゃね
クリアや楽を求めて課金したり続けてるんじゃねーの? >>337
>>314を落ち着いて読んでくれればわかるだろうけど、
コートニーとマーゴいれば楽できるってだけで別に必須ってわけじゃないよ
新規の頃にこの2人がいると、イベントのちまつりとかでボナキャラ3人ぐらい安定して育成できるようになるまでが圧倒的に早いのよ
この2人を育てない、またはいない場合、その代用に幅広いキャラを育てる必要がでてくるし、
その状態のユーザーが一部のキャラを育てたりすると、色々回り道になるねって話よ
別に詰むとか言ってないし、出遅れるってだけの話なんだわ 古参ではあるが餅余らせまくりだぞ
全回復400個、100回復250個余ってる >>338
イヌカイすごい好きだから俺も楽しみにしてパワーためるぜ 育成だけでいいなら点数ガン無視でイベボ6入れて回せばいいと思うの
今回TAじゃないから防衛はどうにかなるでしょ >>341
全員経験値入る状態でプレイしてても問題ないしクリアできてたら
出遅れるとかもないと思うんだが
クリアや試行錯誤優先の人は>>337の思考になるんだろう
>>341はやることがなくなって効率的に育成することが目的になってる
意見だと思うからお互い伝わらないと思った 俺的には新規が一番必要なキャラはコートニーでもマーゴでもなくキルシュだと思ってる
キルシュ完勝周回できたら精神的にすごい楽になるし
このゲームで新規が去る一番の原因って周回がクッソダルいことだと思ってるんで、個人的には新規にはキルシュをオススメしたい
SR+でいいしな 例えば開始して即ニコラコ引いたとしよう。SSRだから強いはずと使おうとしても殲滅系以外で使い物にならんのはすぐわかるだろう
使ってみる前に金バッジ覚醒剤いきなり投入するレベルの考え無しでもない限りちょっとモチベ損するだけで終わりだろう
そもそもイベントの経験値効率が高いせいで今は新規が通常マップで育成するゲームじゃないだろ
序盤に強いユニットいたらそりゃあ攻略は早いだろうけど育成は言うほど差がつかん
上級とあとのまつりでやっと効率1割差だから戦力が足りないなら下の難易度でイベボ集めりゃ育つ
そもそも新規がいるとも思えんが イベボ6あとのまつりボス以外殲滅たーのしー
金バッジは取れないけどレベルがガンガン上がって脳汁出る まえに周年イベから始めた新規さんが質問に来てたから(震え声) おはようございます。昨日はSSRジル(1/3)をお迎えして
今日はSSRどんぎゅーNEWをお迎えすることとあいなりました
セーター繋がりですかねこれは >>339
ほぼ全キャラカンストしてイベントも完走してる
大乱島もやりたいし餅は足りないね コートニーとマーゴいないから出遅れても、別に何も困んなくね?
このゲーム、他人の成績と関わりがあるものなんて何一つないし。
しいて言えば投票だろうけど、もはや誰も話題にもしない。 過去の投票強キャラが全員いないから、そういう強キャラに投票してた人たちが
どこに投票してるのかは大いに興味あるけどね
個人的にはキルシュとコートニーの順位 マロンちゃんに闘票してるけどベストコンビの直後はつらたん 投票かぁ、水着かグッズ化(の参考)って言われてもピンと来ないし
未だに誰に投票すれば言いか決まらんわ
(好みに従うよりもネタに走りたい欲が…)
自分の難易度に関して言いたいことは通常選挙のN(ストーリー要素)くらいは
オツムとおててがちょっと残念な総理にも見られるようにしてあげて、だから
難しい(とあるべき)ところは別に難しくてもいいんよね いろいろあって、ここだとしょーもなくも毒のないエゴを
喧伝する人がほとんどいないからね
たぶんお花スレとかで洗濯機に巻き込まれたような混沌に
辟易した人が多いんだろうね。あ、ジーンに清き一票お願いします
一票5円で買いますよ >>341
うーん、プレイ数ヶ月経ってはいるけど、今でもこのゲームの面白いところは「色々回り道になる」って言ってるところだなぁ
楽しいから育てて強くしたいって思ったわけで、こっちはエロある訳じゃないし、対人もランキングも無いし、「金メッキ」と呼んでるものは無駄だと思わないけどなぁ
イベントも中級だけでキャラ獲得できてめっちゃ優しいし、あなたの危惧は新規に影響あんまないと思うよ
チュートリアルが無いことのが危なかったな
封神やってなきゃやめてたかも 今回はゾーイにしか入れない所存
万が一の可能性で真・ゾーイもワンチャンあるしネタでもなくオンリー投票 チュートリアルっていきなりコリスとNキャラの編成で1-1に突っ込まれて
倒せ、守れのアレしかないからね・・・・ >>347
ニコラ子はS1−2攻略で使ったなぁ
右側の対岸の砦を落としたら、左側に移動して城近くの砦落とし
射程180のおかげで対岸まで届くしついでに背後の雑魚処理もしてくれるから便利便利
やたらむずいと言われてたS1−2で大して苦労しなかったのはニコラ子とビアトリスのおかげだと思ってる
総理の無能を政霊のせいにするのはみっともないよ >>359
ひょっとして封神も最初からこっちに客を流すために >>341
>この2人を育てない、またはいない場合、その代用に幅広いキャラを育てる必要がでてくるし
幅広いキャラを育てるのがこのゲームの最適解だぞ
どんなキャラもどこで刺さるか分からんからな
俺も「こいつどうせ使わんし」と高レア放置してたらその後「育てときゃ良かったあああ」となることが何度もあって
以来SSRはとりあえず全部平等に育てるようにしてる 封神、2月以来EXキャラないのな
ひょっとしてもう畳むのか? 昨晩寝ちゃって今日のガチャ
お袋SSR
リーノと二人でちゃかぽこしとけばいいんか?
もともとSRしかいなかったからほとんど使ってなくてよくわかんね 封神はもうしょうがないね
立ち絵が好みの子も結構いたんだが、にょんにょん動くミニキャラが気持ち悪すぎた
ギアの偉大さを再認識したわ アシュリーって誰か分からなかったけどカンストしてたよ
クリアできないとこはやらなきゃいいから詰まない 1区全体がチュートリアルマップ、2区が実践チュートリアルになっている
が、経験値のインフレで失敗せずに進んじまうな 好きなところから再開できて経験値もらえる大乱島がほしい ストック放出して終わりなんだろうかね
立ち絵好きな子は俺も多いから、どうせなら最後にコラボでもしてこっちに逃してやってくれてもいいんだよ?
とくに聞仲URは序盤ででてきてくれてずっとエースだったから愛着あるわ 封神に貢いでた馬鹿だけど傷に塩塗るのはやめてくれないか >>366重コストブーストのお得感がすごいよ
殲滅なら二回ブーストできるし大乱闘の防衛パートでブースト後撤退でマナ回収が増える
それにブースト1状態が基本ステータスみたいなもんだから強い フューリー
SL15 (要SSR) ブースト対象が自分と2人
SL20 (要全レア下限) ブースト対象が自分と3人
共にSL15なら3名が開幕20秒で2段階ブーストできる
フューリー20秒 リーノ15秒
現状でコンビ技の実用性が高いのは
フィーネが刺さる場所で一緒に出して速めるところ
HS2-2 2-3 2-5 結局数が大正義ってのはランキング上位勢を見てれば分かる
運営には無理なく続けて欲しいけど新規獲得を諦めて欲しくはないな SSR券貰ったけどその手持ちならコレあるといいぜっていうキャラ教えてぇ
https://i.imgur.com/LcbNgEW.jpg 新規ちゃん増やしたいなら、一発でカンストまでもっていける魔法のお薬とかそろそろだしてもいいとはおもう
年に一回か二回しか配布しない程度にしておけば問題ないだろうし、新規ちゃんにはとりあえず二個ぐらいあげれば、序盤で去られることはなくなるはずだっぺ・・・ 一発で120までカンストはダメだろ
あまりにも影響がデカすぎる
よくてSSRがちょうどカンストするぐらいの奴でいい せめて周回数をだな
SSRはもうそこまででもないけど覚醒とか何時間やらせるんだよと
いい加減モチベ消費10倍で経験値と金10倍モードでも作ってくれ >>377
指名券なら選べるけど、任命券だとランダムだよ? 上に餅課金しないで全回復200以上余り
覚醒SSR7人カンストいうホラ吹きがいたろ
そいつが無視されてんだから一発120でも影響ねーよ そんだけssrいたらなにとっても似たようなもんだわ 周年でSSR券は話題にはなっても初期メンツとか出ると全然嬉しくないし
そんならカンスト餌ほしいな 3倍使って虹銀リセマラやったら覚醒SSR1から120までで100万Gかからんかったわ虹やべーわ レベルの影響でかいから今でさえイベントexpボーナス二週間やるだけで
ストーリーをレベルの暴力でクリアできちゃうからな 2-5とかもはや壁でも何でもない プレイング(餅)で賄う課金モデルだった期間が長いからねぇ
ガチャ課金に寄った今はカンスト餌だしてもそんなに問題ないと思うわ
某円盤についてる緋色の金属じゃないけど
時間をかけてかき集めるモノが今はバッヂと結晶くらいしかないから
また廃用に専用マップともども新設しなきゃかもだけど 上で強キャラ引けない新規が云々とか言ってるけど
新規ならそれよりその時のイベボ対象引けるかのがでかいよな そんな奴のための3倍券やろ。これさえあれば
旬もなにも関係なくなる(1日だけ >>390
それは本当に思う
ログボ勢やめてそこそこやり始めた時のイベボキャラが暫く大活躍した
サマンサ・アラキだけど 3倍でもGがなければ意味がないから・・・
RPGみたいな時間をかけてカンストするコンセプトに対して
ソシャゲは即カンストできなきゃソシャゲじゃないっていう勢力が
ミスマッチしてるせいでいつまで経っても平行線 >>377
リン、ビッキー、カルチェとかいるし、その辺育ってるならマーゴ推さなくてもよさそうな気もする
SR+以下がわからないから、覚醒能力とかスキルレベル込みのおすすめだと噛み合わないこともありそうだけど、いくつか考えると
覚醒能力が欲しいが移速も大事なマリアン
Sl15で化けるフューリー
弱体が効かないボスに対して、止める攻略を可能にするコーラル、ニコール
などはプレイの幅を広げてくれるのではないだろうか。コーラルはSRでも仕事するけれども
自分で使っている分には、この前スキルが強化されたコーデリアとか、レーザーのサリーヌとかが面白くて好きだけど、代わりになるのはいるから優先という程じゃない そういう考え方だったのか育成めんどいめんどいって言ってるのは >>381>>387>>394
オススメありがとう参考になりました1人選んでくる
連休中にこれ貰ってたこと思い出した
https://i.imgur.com/c9VjUpk.jpg >>395
正直な
育成も町おこし放置とかまるで感情移入も思い入れもなくなるし
迂回する育成も、まーまず、掛け持ち前提になるわけよ
今の政剣は新規なんて即逃げるレベル
兎にも角にも面倒くさい
スキル育成は重ねだし、スキル解放要素も面倒だし
覚醒は順次ちんたら実装(少し調べたり、プレイしてると気がつく)
全ての面でチグハグなんだよね
上でみんなが言ってる
特定ガチャインフレとイベントキャラ基準の戦闘マップバランス
もうね。何もかも中途半端なんだよ
利益だす構造にしたいのか、利益減る構造にしたいのか。。
現状でイベントキャラ基準を作っても上手くいくと思えんし
旧キャラのガチャキャラは覚醒カスいから全体の底上げもないしw
何もかんも中途半端でチグハグなのよね >>395
さらに言えばそういう観点からのプレイスタイルだから
プレイ自体が浅くて妙にフワフワとしたイメージだけで語る
ゆえに誰にも納得されない自論振りまくんだけど
やりこみサイドからすれば何を言ってるんだこいつ?っていう
愚痴を喚き散らしてるだけにしか見えないって哀しいモンスター
どう考えてもまともな会話になること自体が難しいんよ 新規が逃げないようにするためにカンスト剤いくつかあげたらって話だったのに、いつの間にか育成の是非の話になっちょる・・・
育成そのものは俺はもうこのままでいいとおもうわ、今更変えても荒れるのは目に見えてるし、一度軌道にのれば100ぐらいまでなら楽に上がるし
ただこのゲームは二年以上前から言われてるが、新規がはじめに洗礼をうけて、それを超えた選ばれし者たちだけが残る感じなのよね
その部分を緩和したほうがいいんでね〜?っていう話だったんだが、何故かこういう話すると大体いつも育成システムそのものの話へと脱線するんだよな 現実的に書くと事実から目を背けるしかないしな
ちょっと決壊する寸前まで両方(古参と新規)にいい顔しようとしてバランス崩壊寸前だしね
解決策なんて現実的に現状から変えようないしな
古参と新規の大きい認識差はスキルでキャラ重ね要素だと思うわ
これ撤廃していいと思うんだがなー
スキル解放条件にもなってて、意味わかんないし イベントのボーナスキャラだけ育ててりゃ新規も今は楽なんじゃない?
ひたすら初級回して、ボーナスキャラがSRカンストしたら中級回して、たぶんSR+カンストする前にイベント終わるけど、
それをSRカンストさえいたら通常選挙すすめて、ある程度の難易度ハードで寄せもできるしな
え? 新規がイベントボーナスキャラ持ってなかったら?
次のイベントまでRとかR+で頑張ってくれ(目逸らし) >>402
掛け持ち前提にしないと話にならんからな
もう
半年ぐらい育成を色々しないといけません!
あ、無理
スマホゲーは殆どが遊べる状態に数日〜長くても1カ月ぐらいでイベント最高難易度はいけるし
掛け持ち前提になるから、育成かったるいのは最初から論外なのよね 新規に育成済みSSR任命券(指名券でも可)あげればイイかもだ?
まぁいきなりぽっちゃり系(配慮した表現)もらって、結局すぐには使えなくてアレな感じになるかもだが
新規もだけど緩めの二次創作勢にも居ついて欲しいから
とにかくストーリーに関わる部分は楽にした方がいいと思う
簡悔なら、まぁ仕方ないが アウアウにやべーヤツしかいないのなんなの?
やっぱりス族が一番なんだな まあDMMはとくに掛け持ち前提なとこはあるよね
とはいえ政マニも120カンストとか目指さず覚醒100ぐらいでいいなら、
3倍前提にはなるが通常3か4区ハード周回でも、だいたい4、5時間も貼り付けば終わるんじゃないの?
これぐらいなら他のゲームと掛け持ちもできんじゃない?
ハンマーとか増えてきたら3倍&宝島でマッハ育成とかもできるんだが、新規には無理か 野村解説いらないです
松木安太郎解説にしてください 新規がーまんってどこでも沸くけど
まどろっこしいことやめて俺が乞食したいから○○クレ!って運営に直接問い合わせてくれよ >>408
あくまで現実的な状態を言ってるだけ
やべーやべー言うなら内容否定してから言えよw
別に限界までいいとこ取りするのは悪くないよ
でも、それが限界まできてるとしたら次の手だろ?
限界じゃないと思うなら否定してくれよw
少なくとも、重ね要素の解放条件や所持レアによる解放条件とか撤廃でいいと思うんだがな
あれ最初から条件きつすぎて課金誘導にすらなってない気がするし
新規はおろか、気に入ったキャラの育成すら挫折させる要素にもなるし 新規でも課金すれば育成の抜けみちは結構あるよね
上でも言われてるけど、ハンマー課金して三倍チケと併用して宝島ガン回しとかなら、新規でもさくさくレベリング終わるし
ただこの宝島で楽に育成できるよ!っていうのを新規におしえてくれる人いないから、気付くのは結構あとのほうになるだろうなっていう
なんつーかもっとゲーム内でしっかり、寄せとか宝島とかレベル差ボーナスとかを解説したほうがいいんだよね
お知らせすら読めないっていうユーザーが割とデフォルトなのが昨今のブラゲソシャゲ事情なんで、下に解説あるから!とかではたぶん気付いてすらもらえないかと アウアウの演説内容はおかしくないんだけどね
翻訳結果みたいな日本語センスが足を引っ張ってる イベボ運も要領もよければイベント一回で8区ノーマルクリア、脳死でも6区到達
相当運が悪くても2,3か月で8区ハード終われる
今回のイベボは通常進めるのに強いのばかりだな 反論がどうとかじゃなくて日本語が不自由だから会話が成り立ってないって前にも同じ状況あったような… 乞食とか言ってすぐに煽る人いるけど、実際に運営の社長がすげ変わって、社員も減って、規模小さい事務所に移ってるからな
もうちょい深刻に自体を受け止めてユーザー増やすのにとりかかった方がいいと思うが、まあ俺らが話したところで意味もないか
俺らにできるのは精々新規がきたら色々教えてやるぐらいなんだよな(こねーけど) 日本語が不自由ってのは相互の問題だから置いといて
(そういうところ突こうとする側の方にも問題あることも多い)
主張が乞食にしか見えない方が問題 >まあ俺らが話したところで意味もないか
わかってるじゃねぇか なんやかんやで一ヶ月に一回ぐらいは新規の質問あるけどね 覚醒で時間稼ぎしてる間に横方向にコンテンツ広げられないと袋小路だな
町おこしで失敗したが懲りずに別ベクトルのコンテンツを開発するべき
基幹作った人間がまだいるなら可能なはずだけどねぇ いつの間にか感じ始める先鋭化と袋小路感
やっぱつ令和 政霊の日常とかいうコンテンツの残骸がそのままなのはちょっと笑う 主張を演説するのはまぁいいっちゃいいんだけど、読みやすいというか内容を把握しやすい受け入れやすい文章にしような?って言うのはあかんのか? >>417
具体的にどのキャラがどう弱くてどう不利益を被ってるか一切答えられない君に『具体的な指摘』を求められてもな
なんでエアプ呼ばわりされてるのかも理解できてないみたいだからこれもまた噛み合わないんだろうけどね
言わんとする趣旨は理解できるよ?
入手キャラは即カンストさせろ(ssrは入手五分でカンスト)ってことと、ゲームバランスもうちょっと是正しろ(ただしどこがどう歪んでいるかは答えない)の二点だけだよね?
この二点を主張するためにどれだけのレスを消費しなければならないの?
君や俺がこうしてスレで叩きあって空気悪くなったら、それこそ新規が定着しなくなるってところになんで発想が至らないのかな あれも最初はユーザーが何かを頑張ったおまけかなんかで
イヌカイ分がゲーム外で実装されたのが始まりだったのが
町興しに移動して数回やって地蔵になったのがつ令和 >>426
簡素なら簡単だよ
どっちつかずの開発バランスだから
新規vs既存vs課金お得意様
メインターゲットは何処狙いかハッキリさせろ
ぐだぐだ長くないが、内容把握は難しいだろう
読み手の思考で大きい差異が生まれる
何通りものツッコミや批判されるのが目に浮かぶw >>423
新規に近い自分もコレが良いなぁ
なんかよく分からない主張する人多いけど、キャラコンテンツが無い方がよほど逃げると思うけどな
スキルレベルがどーとかマーゴがどーとか育成がどーとか、そんなん気にしたこと無い
町興し先細ってた事実が一番効いたわ 日常は無料でやるのが予算的にキツくなったのなら、いっそ有料で試してほしかった
もしかしたら対して売れないかもだが、少なくとも俺は買うし、きっと他にも待ち望む総理はいるはずだから、一度は試してほしいわ
お像入りするには惜しい ガチャを充実させ続けないと収入が確保できないけど、
運営が収入だけ確保してもってのはあるかもなー
ユーザーベースの同人活動で渇きをいやせる余地はあるけど、
それもどこまでも「余地」だからな
ところでもうすぐ5.15だけどイヌカイくん大丈夫? 鼻っから読み手に責任転嫁してる人間の主張を誰が聞こうと思うの?
どこかで歪んだのかもしれないがそのスタンスが一番鼻につく 新規は過去スレで片っ端からアウアウカを検索してこい
たまたま文体が似てるだけの別人であることを願うレベルだけど
これが同一人物で年単位居着いてるとしたら疫病神過ぎるわ 一枚絵ある休日がコストの問題で辛いっていうのはわからんでもないけど、
立ち絵使い回しの寸劇はコストなんてほぼないんだから、町興し寸劇はどんどん増やしてほしいね
そんな余裕も少人数すぎてないのかもしれんけど と言うか、他人の代弁者気取りが鬱陶しい
新規の不満は新規にしか分からんし、古参の不満は古参にしか分からないし、それも人それぞれなんだから
自分の立ち位置で自分が感じた事だけ言葉にすればいいだけ
とりあえず、皆で揃ってシリウスかユーリアに投票しよう>< 別コンテンツは予算と開発力的な部分で可能かはわからないけど
キャラゲー成分を求めてる人も少なくないと思うし、できるものなら頑張って欲しい
逆にその部分を吊り上げるのは悪手だと思うかな そこで「スタッフ募集」の文言が効いてくるわけですよ
君らちょっと行って書いてきて? 水着姿みたい子なんていっぱいいるから決めあぐねてたんで、
中間結果でたらそれで有力の子の中から選ぶか!と思ってたら、
今回はどうも公開しないみたいで悩みが深いわ ファミコン時代はプログラマーに脚本やらせたり音楽やらせたりとか
わりと当たり前だったし、どうとでもなるやろ(てきとう >>423
町起こしだけじゃなくて、水着制服のスキン課金とかアンソロジーとか宇宙編も大ウケってわけじゃなかったからなぁ
どん詰まり感ある もう箱庭系も開拓するしか無いんじゃね?
せっかくの題材なんだし、総理がプレイヤーなら副総理とか農林水産大臣とか国防総省とか設立してキャラ配置するとか・・・
いやそれでどうなるかとか全然わからんけど >>441
中間発表して欲しいよね……集計スタッフも休暇中なのか>< その手の新規開拓?改善やって成功したゲームあんのかな
予算と人員ある大手じゃなくて。 >>447
ただ、新規向け改善で本腰じゃない層が復帰したりで息吹き返す事例は沢山あるね
それで好調になって新規が入ってくる時差じゃろ
新規向けで新規獲得できるのは時間差しか知らんなー 最近はイベでキャラ補完し始めてるけどキャラ個別の土台の方が抜けたままだから
どうしてもストーリーの印象が軽くなってしまう
その土台を作ろうとすると直接儲けに繋がるかどうかも分からない要素を
100キャラ以上作り始めないといけないとかもう地獄しか見えない
こんな状況でシナリオライターやキャラ班とかに配属されるとか
心臓に棘付きの肩パットでも生えてないと無理ゲー臭い >>432
衣装が売れなかった(と思われる)ことからそこを有料にしても買う人は少ないと思うよ 3章はネタよりストーリー重視だったりしてね
ヒモトが舞台になるかも知れないしw 一番ダメなのは鳴り物入りの第二部で完全にやらかしたことだよ
あのしょっぱなの強制赤ギアのせいで全てが終わったと言っても過言ではない キャラクエストというか自己紹介や掘り下げ部分を課金にして直接収益にしようとするほうが珍しいと思うんじゃが…
ツイッターでやってる、この政霊こんな性格だよーこんな趣味あるよーってのをゲーム内に落とし込むだけで実装時の課金具合多少なりと変わるとは思うけどね
もちろん設定だけ垂れ流す文章じゃなくてシナリオに落とし込むって意味で 一回試しにやってみたとして
駄目だったからハイ直します(やめます)ってのは基本ムリだし
断行しても相応に批判があるからなぁ
某政党政権時のダメージはまだ残ってると主うんヌ… たしかに赤ギア/ブースト禁止/スキル禁止だと赤ギアが断トツで辛いのに何故最初に持ってきたのかとは思う あんまり関係ないけど前アンケートとかあったな
結果忘れたけど現状アレの需要に応えてる感じにはなってんだろうか あー、今後の展開どれに力を入れるかっていうあのアンケート?
イベントミッションで政霊間の人間関係を少しずつ形にしていってるし、
足りないマンパワーでなんとか応えようという努力は感じる アンケートして欲しいな
大きな「誰かが困ってるぞ!」な声より生の声 赤ヨステ鞭で簡単に倒せたから長刀に変えたらぜんっぜん減らねえ
3倍の切っ先でずっと攻撃したのに拠点に余裕で到達してくるか普通
弱キャラ好きやからええけどびびるわー >>459
そもそもヨステビトは超高耐久紙防御なんだから攻撃速度重視の政霊のが得意だし…
長刀を活かしたいなら防御の高いビリーバーとか蟹あたり相手にしたほうが実感できるぞ 低防御、高HPの極みみたいなやつに
そんなことをすればそうなって当然でしょ 今回は貯まりに貯まった超Gの使いどころかね?
毎回毎回ゴールド砦アップ週はあとのまつりと被らないから虹が出るあとのまつり周回なら良さげか 天国で吐き出してたら超Gなんか他所で使うことないと思う イベントだいたい完走してると自然と集まるビザ分の超GOLDも自然と集まる感じになってるな、ちょい余る程度だけど
ビザ集め過ぎたり集めなかったりしてると余ったり足りなかったりするんじゃね?他の人のプレイスタイルわからんが サービス開始当時からちまちま続けてるけどそろそろ先が見えなくなってきてるというか
イベントとコジンジョウホウ集め繰り返してばかりで虚無を感じ始めている それしかないシンプルな味わいという見方
それがめっちゃ面白かったらいいんだがなー >>462
言われてみればそうかも
天国用に50個残して使ってしまうか うーん天国も基本イベント報酬もらい終わったら周回してないから超G余るんだよね
100個以上あるから今回の周回も報酬ラインまで使っても使いきれないだろうけど ある程度続けてて強キャラも優先してたらクリア自体は楽勝になるのは当たり前だから
その先はTA480秒台以上の極限を目指すか、イベボ/配布/絆/コンセプト縛って高スコア出すの目指すかしかないぞ
特にイベボと配布は動画需要も高いし、ソシャゲの場合手持ち戦力は人それぞれな関係上パターンは多いほどいいから是非動画うpしてくれ アウアウは
>ガチャゲーでその高名な理論が通じるわきゃねーだろ
って感じで、ガチャゲーやガチャゲーやってる人間は馬鹿って前提でしか語れないから
オカシナ話になっちゃうんだよな
本当の馬鹿ってのは自分が理解できなかったり受け入れられない事を言う人間を馬鹿だと思う
全うな人間ってのは自分が理解出来なかった時に前提の共有が正しく行われたか、
何が齟齬の原因になっているかの特定を行おうとする >>450
デスヨネー
ただ同じDMM界隈のグラブル、ホモ、お花、城、ギスと、いわゆる表彰台安定してるゲームってキャラエピあるんだよね
艦これはそういうのないが、代わりに時報とかで掘り下げしてるしね
やっぱなにかしら効果を見込めるから大手はやってるんだろうし、なんとか個別の掘り下げしてほしいと願わずにはいられない
カップリング投票とかやったし、あれがなにかの伏線だと思いたいな 3万ください
3万あればガチャでマーゴを出して、覚醒カンストまで持っていけるはずなんです (もう終わったとおもったら、さらなるブーメランと他人を誹謗中傷し、それをこっちへ責任転嫁する駄文で、本来のガチャゲーだから手持ちや思想、思考が各々違い、課金有無による判断基準の違いなど、まったく考慮せず。 【自分がそう思う事だから絶対的に正しい意見だ!と自己矛盾してることすら、、、自己正当化してる】。。。。。この手は本当に話が通用しないな。と改めて思った。)
発言『ダメだこりゃ』
ふぅ。心情を表し、発言するまで書くと目眩がするな。これは本当に はじめから会話したいんじゃなく他人をひたすら否定したいヒトは早めに気付かないと暗黒面に飲まれるよ ブーメランしないあとのまつりイベボ入り再移動無し動画松!!!!!!! そんなことよりコーラルの水着みたいから清き100票おねがいします コーラルというと乾和音は封神で描いてから、エッチな描写に拍車がかかった気がするわ
今回も堂々と乳首透けてるし、いま彼に新しい水着を描かせたらステキなことになるかもな >>477
通用しないことがわかったならもうこないでいいよ >>473
んー、覚醒実装に伴って1キャラ育成完了までのスパンは伸びてるのと
もともとコンテンツの追加速度が遅いのが相まって
多少だら〜んとた感じになってるかもね >>477
演繹ってのはそれ自体が絶対的に正しいよ
ただし、前提の中でな
それは矛盾していない
だからこそ、何が前提なのかってのは把握しないとダメ
おまいさんは相手の前提を無視して、自分の前提を持ち出して反論しようとするから間違ってる
まずは相手の前提を正しいものとして論理を展開させなきゃ 無料ガシャ10回終わった訳だが、高レアから順に1枚3枚6枚と確率に近い数字になった 最終日までにSSRが出ない人は5人に1人
80%の人が1体
45%の人が2体
80人に1人が5体
プレイ人口からすると8〜9体出してる人が居ても不思議じゃない まだSSRなくて焦燥感やばいわ・・・
チャンスが14回もあるのに10%が1度も引けないカス総理になりたくないなりたくないたすけてたすけて あ、知ってるとおもうけどSR+の確率は40%じゃなく36%だからな
出てる数字に惑わされるんじゃないぞ >>487
俺も逃したが、初日のメンテ日と最終日のメンテ日両方引けるから2週+1の15回のチャンスらしい >>475
取って付けたような百合は個人的にはマイナスだから難しいところ SR+だったけどすでに持ってるしSSRもいるカツ・・・
被りと弱キャラしか引いてないからそろそろ欲しいところ引いてほしい SSRなし継続中ー
SSRなしでもSRイチコあたり出てくれるとうれしいんだが SSRなしでSRとSR+が6:4で終わって
確率通りとかになりそう つーても覚醒育てんのもパパっと出来るもんでもないしガンガン追加されてもキツい フィクションである、で徹底すればいいのに、最近はへたくそな史実ネタを突っ込んでばかりだね。
226とか薩長とか。
前みたいにコリスのハロウィーンとかそういうので良かったのに・・・ 武器名含めて関係無い人の話は好きだけどな
もっと文量増やせないんかねあれ
イベントって5話くらい普通あるものじゃないのかね ライターって文字数でギャラじゃなかったっけ
たぶん予算の問題なのかもね >>423
ほんまそれ
覚醒で怪しく感じたが新章で決定的だったわ
ツイストの上追加したり難易度上げるのなんて全く求めてないんだが、結局インフレのために各キャラ上方修正しまくりだし
それにいつまで殲滅防衛TAのローテしてんだよ、全く新しいことしないからワクワク感まるでないぞ 制限時間までに何ダメージ与えられるかみたいなイベントやってほしい でも、難易度上昇とキャラインフレは定期的に行う方が好み
ストーリー重視した3章と、覚醒ペースを早めるのと、町興しを一新させてくれたら年内は十分だ 町おこしにはそもそも経験値集めコンテンツとしてしか期待してないからそういうのは別にいらんかなー
6枠でキャラに十分な経験値もらえるようになった時点で完成されたと思う。日常?そんなものは知らん。 ガチャピックアップの木曜がナイカクになってるけど、コレどういう意味? 空白表示代わりに使ってるんだろうから
メンテが近づくにつれナイカクだらけになりそう インフレはあって当然のことだと思うし
おもろい特性の武器の実装は歓迎したいから、それはそれでいい
でもキャラ愛とストーリーの部分はそこから解放してやれと思う
宇宙と政剣ぅ… ですかねぇ 今日はSSR出たよ!ウガキ!
……誰が使ってるんです? >>511
赤特攻と移動速度デバフを活かして耐久型を焼き殺すマンになれる
マーゴとは射程で差別化ができてる >>511
ウガキは結構使われてる
カルチェで、スレ内を検索すれば、結構名前見るぞ
本当に使われてないのは、タルア・カツラとかだぞ
俺は使うけど 今までと変わらんならわざわざ育成する気失せるしインフレは良いよ
かわいいけど育成する価値ないんだよなーってなるのつらい
でもマーゴはどこでも適当に置いとけって感じになってるからゲーム性は大事にしてほしい カツラのすりぬけ×タゲロックは便利
真・本当に使われてなさそうなのはイングリットとタチェットあたり
タチェットはイベボになった防衛町で射程が全然足りてないのが露呈して
修正入って射程伸びたけどその後に誰も使用感を語らないところがもう・・・ クラリスは実装時以降ずっとネガキャンされてるけど
シンヤハイカイの配置が割と多いからすぐ全体バフかけれる有能キャラだぞ 一番のポンコツは大砲
上方修正入ったけどどうにもならない性能 ちゃんりんとか鎌おばさんとかサラとかはどーなんやろね? 総キャラ数が100超えてるんだし
起用キャラが相応に偏るのも致し方なし 斧は上方修正嬉しいけどどうせなら
単純戦力UPより火力少し落としてでも破鎧を上方(それこそ防御−100%に加えて魔防も落とすとか)にして
高攻速やタコ殴りに添えると劇的に変わるくらい黒子やって欲しいとは思う
え?猫にマーゴならソロで良い?き、きこえんなぁ(震え声 破鎧自体の効果を高めるとヨルディスがさらなる進化を遂げてしまうからそれも難しそう 破鎧はこないだ-60%に上方されましたし…
それにヨゼフィンがヘヴンになるだけですし…
+30%〜+50%程度の弱めの特効を武器特性か覚醒能力につけてはどうか 呪い特攻を武器特性にして別の紫アビ付けれればいいだけ
あとはコンテンツの問題
敵のデバフ耐性ナーフするなりマップ構成工夫するなり新しいゲームモード増やすなり幅増やしてあがけ 連日復刻挑戦券がショップに並んでくれるのは、色々遊べるからとても嬉しい 復刻は無駄に貯まっていくポイントを何とかしろ
復刻にもイベガチャ常設するか貯まった分を現在やってるイベガチャに使わせろと どうでもいいけどコジンジョウホウ交換期間すぎたけど
右上のタブからまだ交換できるね 詫び請求できない? クラリスは有能
シャロン鎌おばさんサラは監査対象
大砲戦斧ちゃんりんは弁解の余地なし >>522
総キャラ数100超えてるのにこの間のSSR確定券で
一人しかいない3/3アリシア引いたんだぜワイルドだろぅ? ちゃんりんとか同じ職の競合相手に何一つ勝ってるところがないからな 人の闇をそれと気づかないとこっちまで巻き込まれると聞いたけど、
そういえばいつの間にかこのスレもそういう雰囲気になってたんだな
なんか楽しい話でもすっか、親父ネタで小銭稼いでる田中マキコとか >>511
え、ウガキめっちゃ使ってるよ
というか今回のあとのまつりの地上ボスと周辺の雑魚処理も最初は覚醒マーゴ使ってたけど
試しにウガキに変えてみたら普通にいけたからウガキに変えたわ まあ本当にまったく活躍の場がない子ってのはほとんどいないよね
大体はハマる場面があるし、それ以外でも最適解ではなくとも代用は十分にできる
わかりやすい例をあげると、完勝周回は実はキルシュを使うよりもフィーネとかをうまく使うほうが早く周回できるのがほとんどだったりする
でもキルシュははじめに城の横をポチっとやって、城の横でスキルポチっとやって(それすらいらない所も多い)あとは他のことやりながらでもクリアできる
フィーネとキルシュどちらが優れているのか? これはユーザーのプレイスタイルによるんだよね
キャラ性能の優劣なんていうのは、大抵がこういう風に見方で変わることが多い イオナはモモカの下位互換と言われて久しいけどうちモモカSSRいないからピンとこないのよね
ガチできついのは全員貰えるEXの下位互換にされた子だな 完勝周回は便利だけどあくまでおまけじゃね
キルシュの真に優れてるところは、殲滅でもボスに強いし物魔防御高い相手が混ざってても気にしないし
TAでも村踏みつつ塔城タッチして次々巡回できるしで万能すぎる
マーゴ、コートニーとかも同じでどこでも使えるからこいつらが先に高レベルに育つと戦力的には他のキャラを使う機会が激減する
SSR99SL15程度じゃ万能系キャラ超えられないとなるとね・・・ マーゴ、コートニーが矢面に立ってるから目立ちにくいが、キルシュは冷静に考えたらヤバイ性能してるよね
あの子が編成から抜ける場面って、ほんと滅多にないもん リョーナも弱点属性攻撃で地味にイカれてるけど
あくまでも単体しかできないから一歩踏みとどまってるのかね >>537
最初の一行、例、フィーネとキルシュの優劣はそれでいいけど、最後の一行にはつながってないよね
いつも活躍できる、代用できる時もある、ほとんど活躍できない、これらは全て活躍の場はある
活躍の場さえあれば大抵の優劣は見方で変わるのか。プレイスタイル次第か。違うよね リューナは、覚醒きてヤバい奴になったよ
使って分かる万能性
覚醒スキルの属性選択攻撃を覚えないとヤバくは無いけど
下手すると、マーゴより万能、浮遊層も攻撃できるし >>541
コートニーって運営側が本気で村配置の嫌がらせ始めたら全く使い物にならないキャラなのに
それを万能キャラとして評価するのはどうなんだ マーゴにしろコートニーにしろどこでも使えるとまで言うと言い過ぎでしょ
ただ他のキャラより活躍できるマップの幅が広くて活躍の度合いが突出してるから相対的に万能だとは思う 最近のマップおじは本当にやさしくなったと思うわ
猫や狼はそれ用の嫌がらせたくさんしてきたのに電球はまだほとんど無いからな イオナは強くなった分だけ回転が速くなるタイプだから、覚醒待ちなキャラだとは思う
貰ってる覚醒能力がちょっと残念な所があるから、SSR能力は期待したい まあ自分たちで壊れ作って、ナーフで返金はしたくないからと自分たちでアンチステージ作るって、もう印象最悪だからね
そういうことするとユーザーが離れるっていうのは色んなゲームが実証してるし、運営もそこらへん悟って嫌がらせやめたんじゃないかな
単純に強い新キャラでたくさん気持ちよくなってもらって、次の課金に繋げる方針に変えたのかもしれんけど マーゴ、コートニーはやりすぎて、むしろ次の課金に繋がらないよね
新キャラ出るたびにマーゴでいいや、コートニーでいいや、とかレスされてるし、すぐに比較されてしまう
イデミツが久々に表彰台あがれたのは、マーゴやコートニーとはあまり競合しない性能だからってのもあったんかなぁ?って思わんでもない ナルサス対策したら原住民だけ全滅して
ナルサスは普通に生き残るという喜劇を見たなあ ナルサス事件はほんとうに色んなゲームの反面教師になったとおもうよ ティナのがるるるるー見てヤシャ…!?ってなってたの本当に笑うわ 村のないマップはコートニー実装前からあったんですけど… コートニーは基本的に、範囲魔法キャラが3人に増えたようなスペックしてるのがヤバイな
あそこまでぶっこわれだと、逆にあいつを無視してマップを考えるくらいで
ちょうどいいくらいだと思う 波半径的に砦とか殴れなくしつつ波繋ぎゲーの両立はできるんかな 双剣を使えるキャラだと認識できるようになった時
ゲームとしての楽しさが倍増するんだけど
キルシュはその先にいるキャラだからソコを通過することなく
先にマーゴのごり押しとコートニーの万能性を知っちゃうと
キルシュの評価を軽く見ちゃう傾向はある気がする >>559
このことからわかるのは
バクフは1年半後にコートニーが実装される未来を読んで対策していた
ということ 大乱島4話ボスみたいなウェーブ範囲補正を村にも適用すれば電球アンチしつつ波繋ぎゲーってのはできるんじゃない?
あまりにもあからさますぎるから反感買うとは思うけど 今回のあとのまつりなんてコートニー一人でほぼ壊滅できちゃうし、
運営はコートニーをどうこうしようっていう気はもうないだろなって思う そもそも撲滅は拠点のウェーブがくそでかだから撲滅はもうちょい対策していいんじゃない 見ただけでアンチマップと分かってしまう仕様のキャラだから
露骨にやればどういうコートニーなるか、運営も分かってるんだよ(なんちゃって) ワイ のコートニーlv111なんだけど配置が悪いのか?
あと3人はないとあとのまつりキツいんだが 電球配置は真ん中の村でいいぞ
行き過ぎてる動画とか見るけど
今回手順次第じゃ政霊が画面の左半分に行く必要自体がない ほぼ一人で殲滅できるコートニーと一人で殲滅できるソーダライト
この評価の差は一体…? >>564
その辺やる気ないのはもういいけどソーダライトとかもう少し新しいのならイチコみたいなのろくに挙動の説明しないのはもうやめてほしい パズドラの曲芸師、アイギスのナルサスと両方経験した身としては
ここからなんとか盛り返す方法は、パズドラがやったインフレ祭りにして曲芸師のぶっ壊れを霞ませることしかないんだなって痛感したわ
あ、もちろん理想は実装そのものをしないこと、次に即ナーフだけどね
パズドラはそこに石ばらまきをやってなんとか上位に返り咲いたけど、アイギスは未だにナルサスが頂点だから・・・ レベリングがめんどいと思う層あたりはそうなのかもしれないな
でもほぼ一人で殲滅できるぞ!→でも完全に一人で殲滅できる奴いるじゃん?に対して手間が〜っていうのはぶっちゃけ難癖では?
扱うのがむずかしいって話ならマリコの連撃スキル乗せと同じようなもんだけど手間って… 周回ゲーだから周回における手間を減らせることのポイントの高さが
評価の高さに大きく直結してるだけってことよ 汎用性と認知の差じゃない
ソーダライトほぼ一人でできるなんて知らんかったわ 一回クリアしてそれで終わりならいいけど
何十何百周するのにソロで20手とかかかるなら
コートニー放り投げて余りをリューナ辺りで計8手くらいで片付ける方がよっぽど楽じゃん? 手軽で強い奴のことをインフレ壊れ言うから、
運営は単純に強さしか見ないでバランス考えてそうなとこに差がある >>576
完全に単騎で殲滅だぞ動画あるし
つーか単純に出来るかできないかって話だぞ
ほぼ一人で殲滅できるって謳ってるからほぼじゃなくて完全に一人で殲滅できるのいますよって話なんで…
別にコートニーのポン置きでの強さを上回ってるなんて思ってないしそれは評価軸が別だろ 評価違うのはこれまでの実績のせいかな
今回に限定しても
ほぼ一人で手軽に5倍速殲滅できるコートニー
手間を惜しまなければ一人でも殲滅できるソーダライト >>569
絆マシマシにしても海老が落とせそうにないんだが本当に行けるんか? おそらく純粋な強さだけの評価では誰も語ってない
使いやすさってのは非常に大事な要素
触れられないとそもそも評価にすらたどり着かない
マップの情報を精査してからトライ&エラーを繰り返して
自分好みのマップ攻略をカスタマイズしていくホンダ
とりあえずビール!感覚で初見で適当にやっても
それなりの結果が出てしまう電球
ここのでよく言われてるのは総合的な評価で個人個人で意見が変わる
動画見てアレが出来てるこれが出来てるって票の入り方はせずに
自分でプレイしてみた上で電球の得票率の方がホンダより高いってだけ しかし、コートニー、最小限かなり評価悪かったのが嘘みたいよな
個人的には今も通常の戦挙マップだとあんま言われるほどの万能感はないけど、踏まれても問題ないイベントマップだとかなり万能感上がる感じな気がする、個人的にな! >>582
ニコニコでsm35057513でしょ
コートニーだけで殺しきってる
もう一匹も死に掛け
他の動画も見てみたけど
ソーダライトは一人で全部ってなると面倒くさそうだけど
補助で他のキャラと一緒に出すなら、ほとんど動いてないし操作量も問題ないね
後、コーデリアは強いというかスキルポンポン撃ってて楽しそう
>>584
コートニー実装時に強そうだなーとは思ってたけど
覚醒したらみんなこれぐらい強くなるんだろーなーとも思ってたよ
コートニーだけだったけど!w まあコートニーと比較しようって奴が出るんだから
ソーダはかなり上位の性能よね なんで周年記念選べるSSRチケ期限ありにしてくれなかったんだ・・・ ぶっちゃけコートニーも手間かけたら一人で殲滅できるんじゃないの
どうせリューナ育てるしコートニーがソロできてもふーんで終わるからからやる人がいないだけで・・・ >>580
>つーか単純に出来るかできないかって話だぞ
評価の差の話じゃないのか
完全に一人でできるけど汎用性がコートニーより低いので話題にならないって言わないとわからんのか >>584
通常マップで万能感あるのはマーゴ、キララ、リンちゃん
リューナも通常マップではオールラウンダーだとおもう コーデリアの覚醒スキルは「スキルが対空になる」で頼む コーデリアは対地専門で良いんじゃないかな…覚醒能力少ないけど性能に見合ってるし
通常攻撃に破鎧効果を付与でお願いしたい 性能は 動画で語れ
あとのまつりイベボ入り再移動無し動画松!!!!!!
害貨獲得戦挙U超地獄再移動無し周回動画松!!!!!!!!!!!!!!! 動画松取られて悔しかったのか?
というかいい加減お前が動画ダスになれよw どんどん壊れ追加していけばこいつ強いいやあいつも強いで確かに印象は薄められるかも知れんな いつだったかのイベでコートニーソロ動画もあったけどあれはマップの相性がかなり良かったからな
10秒程度で大量にいた寄魚を殲滅してたのは笑ったわ ナルサスの悪夢はナルサスだけで終わらなかった事だな
それまで置物だった王子をナルサスの代わりになるように魔改造
ナルサスをさらに使い勝手良くした金光ちゃんを実装
トドメにさらなるぶっ壊れのはわわをコラボ限定で投入
ここまではただのインフレ
真の悪夢ははわわ以降1年近く、これだけは取ってけってガチャキャラを一切投入してこなかった事 水着投票の任務、ちまつり1000票は出てきたけど、あとのまつり任務あるの? >>600
壊れ言われてインフレ辞めた世界線があるのか >>600
金光も射程とロック数と連射数が大正義なのと物理と魔法の計算式の違い及び底から来るバフの乗り方の差から、
回転力の良さはあっても破壊力では劣ってるんだけどな アイギスとかもうゲー無だろ
絶対倒せない魔王も
はわわがいれば無理やり倒せちゃったとか
もうおかしいわ >>603
俺も今日まで出てないな
残り日数も少なくなってきたしダメな気がしてきた 政権なんて誰かと対戦する訳でもないんだから
自分の手持ちでコツコツ育成攻略するのが楽しいんだろ
誰が壊れで誰持ってるとか気にするなよ
まだSSR引けねーよ!くそが! SSRが出るまで每日引ける!(ただし上限は30日まで)ってイベントにしといてくれよ
それならばSSR一体orSR,SR+30体どちらかの究極な選択になるが、後者でも文句は言わん
SSR無しは5人に1人だけって話だが、このまま0のまま行く自身はあるぜ!
と、いうか、SR+がまだ2体しか出てない それ運営の立場でやるならSSR券でいいしそれももらったじゃん
毎日のはRとR+でるパターンでもよかったわけだから十分 結晶で考えたらSSR引かない方が圧倒的に嬉しいよね、それ SSRは2体引けたけど、数少ない下限になってないキャラピンポイントで出てきてなんかもにょる
結晶目当てで引いてるんだよ俺は… 初SSR来たけどカツで下限
自慢風自虐したくなる総理の気持ちがちょっとわかってしまうのが悲しい 新はダコタSR+だけだな現状
ひたすら下限SRからの結晶が詰み上がる日々だ >>612
SSR確定で既に貰ってても結局ランダムのとこしか見ないからな
運要素があると何やっても良い悪いができちゃう 最後までSSRが出なかった人がSSR確定がもらえるならいいけど
結局全員貰えるものは別だもんな ssrはでたけどカクタス被りとコーラル被りだからssr出てない判定でもいいよね? 3年経ってると普通に溜まるんだなコレが・・・
要課金だから普通じゃないって言われたら返す言葉もないけど 日替わりは未だにSSR一体も来ない
NEWも来ない
SSR確定券は被りのビアンカ
指名権の時にコートニーとどっちにするかさんざん悩んで「前からずっと欲しかったから」と意を決して取ったビアンカ
そろそろ泣いていいだろうか 虹砦リタマラって銀とか金砦出たときはどうするのが正解なの
教えて!期待値おじさん でも、覚醒結晶も大事
被ってる=結晶になるだから、言うほど悪くないと思うけどなぁ 下限するまではただのコスト減でしかないけどな
使わないキャラだとノー恩恵 その積み重ねが結晶に繋がるって話だけど
即クレないと無意味的な思考だと噛み合わない イベント完走してたら席は貯まるっしょ
餅なんて120量産しない限りは貯まる一方だし、イベントに使ってこうぜ
報酬にガチャ天井素材あるとか、イベント報酬としては類をみないぐらい破格だし、イベボキャラもかなり育つし、美味みしかないよ >>627
金欠で無ければ銀はクリア、金はリタイア 元々経験値倍が目的で虹リタマラするんだから銀でもまあ許容範囲だな >>632-633
あざっす
普段ならイベント優先するけどリューナは町興できないし3倍と虹重なる神条件揃ってるからリタマラ頑張るわ 無料ガチャ、確定券ガチャでハズレ引いて泣いてる人はいまやってるスタートダッシュガチャやればいいと思うの。
総額1万ちょいでSR9体確定38連付きのSSR指名券貰えるよ コートニーとビームサーベルの子、両方SSR持ってる身としてはもうほしいのなくてひたすら券貯める感じに移行しそう・・・ 性能だけでいうならコートニーとマーゴ育った時点でもうこのゲームクリアでいいんじゃないの
もうわざわざプレイする必要もないよね 小渕が強キャラって確信してる人をちらほら見かけるけど、根拠って何?
武器種とかの当たりがついてるんだろうか
個人的には森元総理に期待してる
森=フォレストになるんだろうか? いや強キャラとは思ってないよ
実装後ならポロッと出てくるかもしれんじゃろ? 小渕元総理はもう亡くなってるからセーフだろうけど、
森はまだ存命だからなあ。当分来ないんじゃねーかなあ
にしても小渕も、二回も改元することになるとはな 存命だと実装されないのか
個人的には鈴木修に頑張ってもらいたい所だけど、まだまだ先だな
と、いうか、三代目であって創業者じゃ無いから無理か
ちなみに鈴木修生誕の地では”誰それ?”状態の知名度
地元に利益誘導をしてこなかったとかのわだかまりがあるわけじゃ無く
スズキに身を捧げるために婿入りしたって立場を弁えすぎて、地元との関係性が皆無になっちまった しっかし本当に中曽根とかすっ飛ばしてもう小渕だからなあ
いよいよ総理も品切れという 総理は、まだ玉残してる
不沈空母は確かにまだ分からないけど、来そうな候補は
ジャスティス・イトウ 二代目リンジデヨバレッチ
ゼッカ・スズキ 輝ける血統の大事な人、多分性格は根暗
サース・ウノ トレードマークは3本指! 総理大好きっ子
トレーシー・カイフ 政海の人気者 いつも水玉のリボンしてます
ツムツム・ハタ 愛称は、バカボ◯ ノースリーブが代名詞
トミー・ムラヤマ 眉毛が特徴! ティナの数少ない友達?
ドラゴン?・ハシモト 美形で有名 マントが好き
この辺は、実装くるよ 属性選択攻撃めっちゃ強いかと思ったら別に全然そうでもなかった
しょせんは単体しか攻撃できないレベルよ だからナマモノは実装できねーっつってんのに
仮に亡くなられたとしても、じゃあ実装できるな!なんて事ができるわけがないわけで 今度の千円札と五千円札と一万円札の人は普通に来そう 生ものは腐敗が酷くて普通に嫌いな人もいるのと
ゲームの終了のお知らせになりかねない 万に一つでも差し戻し、あるいはゲーム自体に対する抗議に発展したら
いくらの損になるのかな
にしても、平成改元当時の総理は竹下か……
そんなに前だったかな…… イチコの放置ボイスで存在が確認されている
サムライのコッカ編を始めてくれればいいんよ 公人のパブリシティ権は制限されるから、実はナマモノでもイケる説 権利的にOKでもそん太君してハッスルする御仁が現れるとツラ岩なのだ イケる=安泰じゃないからな
それで反発くらってミソが付かないわけがないし
結局はモラルの問題の方が強い 今でも十分色物だけどナマモノまで交じるとますます濃くなるからなあ
配慮云々関係なく実装は望まないや 政霊という言葉見るだけでナマモノ除外が当然すぎて議論する意味を感じない 設定上あくまで空想の産物やからな
ただのニセモノや 平成時代の総理の名前を使うより、やっぱり今までに紙幣になった人達で良いんじゃないかな
…何人くらい居るのか知らないけど 始皇帝とかエリジョとかローマとかナポレオン位にして >>630
とらぬ狸の皮算用という言葉がありまして
言ってるような視点で考えると未所持だったSSRの新規獲得も同じ積み重ねの一積みなのでやっぱ使ってないやつのダブりって微妙よ >>644
その軍艦(パパラッチ重巡)に乗ってた総理はまだご存命だぞ 存命だからすっ飛ばしてるのはわかってるよw
ついに平成おじさんまで来たのは感慨深いけど総理は品切れよね まあこんなスレで教養も糞も無いが
今のご時世でご存命の総理は
中曽根・海部・細川・村山・森総理以降
なお中曽根元総理はもうすぐ101歳になる まあ総理はもうタネ切れと踏むのがいいだろうなあ
あとは前々から言われていた明治の元勲をどこまで掘り返すか、
シビリアンコントロールの台頭する以前の時代の軍人を起用するか、
財界から何人引っ張るかってところかなー
総理一人のクビ持って来れば、そのクビとは
だいたい100人の財界著名人がつながってるとみて間違いないし 明治は三傑ですら格下のイベキャラだからなあ
絶対にえ?こいつがSSR?ってなるよね お、イングリッドハトヤマのSSRが出た
強いんだろうか・・・ 今、最も実装が望まれてる著名人は竹中平蔵センセイだと思う
神様、早く竹中センセイを政霊としてお迎え出来るようにしてください サノは別にティナやフューリーとかタティアナとかでも良いし
雑に放り込んでも仕事する
密かに呪い付与だからボス単体ならクレアの代わりをやったりも サノは誰とでも合わせられるすごい奴だよ
リーノがいないとダメなのはサリーヌ
リーノがいた方がいいのはフューリー 4日連続SRで昨日今日と連続同キャラ…(下限済み)って
地味に萎えるわ ていうか海外とか過去にいけばいいじゃん
卑弥呼とか始皇帝とかカエサルとか連れてこよう 外人さんの入閣は萎えるからやめて
ヤトーならともかく 違う時代をやるなら武士が台頭する以前の時代のおじ様がいいかもな まあ外人連れてくるか、昔に遡るかしないと、ネタ切れだわな
幸いにもバクフがいるんだし、彼がなにかしらで味方になって、その縁で新しい在り方の政霊を呼べるように〜っていう展開はいけるはず
将軍や天皇、武将あたりをだしていいのなら、ネタは一気に広がるね 一話の最後にナイカクが話してた別世界の管理者のところから応援来るみたいな流れで外人来る気するわ 江戸時代以前に戻るのはなんか違うと思うわ
使い古された織田信長とかきても嬉しくない
あくまで政治家及び、政治に影響を与えた偉人なんだから、まだ外人くるほうがまし
あと外人政治家はそういうの寛容だからナマモノ使ってもたぶん怒らんやろ
プーチンとかトランプだしていこ やるなら軍師SSR出てガッカリしたワイ
評価みてそっと胸をなでおろすw フリー素材みたいになる日本の感覚がおかしいだけで
よそは地域ごとに法律変えたりして物によってはメッチャ怒るから・・・
肖像権は緩いけど近代に進むとネタ的に触りたくなる
リクルートとか日興とか原子力村とかの危ないのは
弄り方間違えたら国営BANだからマジで要らない
安心と信頼の実績のあるサムライのコッカ編でいい SSRどころかnewすら一体も出ないんだが?
半分以上黒枠なのになんだが? だがだが? ここの運営なら(っていうかどこの運営でも)方針が決まれば理屈をつけて導入するだろうけど
敢えて他の時代とかにするのであれば、戦国とかありふれまくってる時代は勘弁 まあサービス終了前にコラボしてキャラだけエクソダスは、結構やってる所おおいしあるかもね 総理にこだわらなければ個性的な政治家なんていくらでもいる
ステラに「貴女を後継指名するわよ」と言われて政権運営に協力したのにあっさり反故にされて怒り狂い
その後ステラが暴漢に刺された時は「ざまあみなさい!嘘つき女!」と言い放ったオーノちゃんとか
対立陣営に「あいつには愛人が五人いる」とばらされて、その場で「五人じゃないわ!七人よ!」と言い返したミキちゃんとか 無理に総理にこだわらなくても今の日本の社長編いいと思うけどなあ
武将や海外の偉人の有名どころは多いけど、社長は今まで無かったから面白い
社長だけじゃなくて大勢の命を救った人技術者学者みたいな日本の隠れ偉人紹介ゲーになったら面白いかなと思う 面白いとは思うけど、そのレベルの人物を大量に知っている人物を
探して設定考証に当たらせるのは難しそうだな
もちろん専任スタッフなんて呼べないから、何か別の仕事もできる奴で pc壊れてしばらくiphoneでやるしかないんだけど
星2取り逃しても復刻待ったら取りこぼさないんだっけ? >>698
個人的には、政界の暴れん坊(仮)ハマコさん出して欲しい
他には、政界の爆弾男として有名だった人が二人いるから、その辺あたり出して欲しいなぁ
他には、カトーの乱のカトーとか政界の牛若丸とか、政界の壊し屋とか、色々いるもんな
ミキちゃんは、実装されてるから、個性の掘り下げかな >ミキちゃんは、実装されてるから、個性の掘り下げかな
俺の言ってるミキちゃんは武夫じゃなくて武吉の方だよ
名前似てるけど赤の他人
政界の大狸とか野次将軍とか言われてる人 >>701
現行イベの報酬は復刻イベの報酬と別カウントなので
現行と復刻で2回取れるし、復刻だけでは1回しか取れない >>701
☆2は復刻されれば取り逃しはないけど
スコア報酬の方は未回収になるよ
あと最新の復刻が1年半前のイベントな上それより古いのでもまだ未復刻なのもあるから
最悪☆2も未回収のまま終わることも覚悟したほうがいい いくつかが復刻プレイ前に既に取得済みになってたような記憶がある
最近追加されてるのは新品で復刻に追加される スキルレベル実装のイベントが境目で難易度別報酬が追加されたので、それ以前のイベントの復刻は水やら券を報酬として難易度別報酬が追加されてる
例えば今のイベントの復刻になったら難易度別報酬の取得状況も引き継がれて復刻されるので言っちゃえば早いか遅いかの違い程度だぞ 取得済みだったことなんてあるのか
自分少しコンプリートしてあって追加されてもいちいち確認してないから多分混ざって知らんかったわ
普通に報酬分もらえないからバグじゃね案件だと思うんだが 復刻が遅すぎて、そんな事考えたことなかったわ
デメトリアの衣装まーだ時間かかりそうですかね? >>710
そういう仕様だったのか じゃあこれからコンプしなくていいのばっか来るのか でもこのイベントってキャラや衣装がもらえるわけじゃないし
復刻するかどうかも分からんような >>713
復刻されるまでバッジもらえないけど、ぶっちゃけそれでいいならそういうことになるよな
復刻で得点報酬はもらえないから稼ぐ必要はあるけど
だから早く復刻の雇印の使い道をどうにかしてくれ運営よ
政霊が既に下限だと復刻の難易度別報酬を取るために復刻やっても雇印の使い道ないのおかしいだろイベガチャ回させろ 2018/02/02 復刻戦挙が実装 難易度報酬受け取りが可能
金バッジではなくて任命券
2017/07/12 スキルレベル実装 これ以降のイベント☆クリアに金バッジ追加
害貨獲得戦挙X (2017/08/09〜2017/08/16)
あわてんぼうの忖度ロース (2017/12/20〜2017/12/27)
この2つは復刻時点で金バッジが実装されててクリア済み扱いってことか?
記録取ってなくて記憶の話だからごっちゃごちゃだな 自分の見てみたら確かにクリアした覚えのない報酬がバッジになってからクリア済みになってて
バッジになる前も別に難易度別報酬あったっぽいよ でそれは別で受け取れる
バッジになってからなんで受け取り済みにしたのかどっかに書いてある?
単にしぼってるだけやん 今までのイベントで難易度報酬はコンプリートしてるけど、コンプリートされたまま復刻イベが追加された事は無い気がするんだけど… >>717
こういうのは報酬変えちゃうと復刻前に取れなかったことに対して
異常に粘着質なクレーム付ける輩がいるからしょうがない面もあるぞ >>719
いや報酬変えないでもう一回バッジとれるようにすればええやん
それ以前の任命権はセーフでバッジはアウトの理屈はあんまないやろ んで今wikiのページ見てて
臨時戦挙と復刻戦挙から見れるイベントページは同じもので
復刻時に難易度別報酬が書き加えられて更新されてる
まだ復刻されてない害貨Wスー実装イベのとこ見るとその辺はよく分かる 簡単に元からクリア済みかわかる方法あったわ
点数みればはやいコンプしたのも一回はやる税だったら無力だけど自分は0でコンプしてたわ
>>718
復刻選挙の4p目の点数確認してくれ いやジーン実装イベの復刻は難易度別報酬なかっただろ、完走レベルで走ってて☆1個もついてないし俺のデータ
カルロッタ水着の復刻イベも雇印リセットされてて現在所持雇印ゼロで☆全取得になってる
スキルレベル実装前後のこの2つの復刻でこうなので、個々で状況が違うっていうんじゃなきゃ難易度別報酬再は取得できないはずだが とりあえず、クリアした覚えのない報酬がクリア済みになることはないから>>717は何か勘違いしてると思われる
本イベ時に難易度別報酬が未実装のイベ
→本イベ時のクリア状況関係なく復刻時に難易度別報酬追加
本イベ時に難易度別報酬が実装済みのイベ
→本イベ時のクリア状況を引き継ぎ
単純にこうなってるだけ >>721
なる wiki復刻の追加されてたのか 勘違いしてたわ
経験値とG取得も修正しとけばいいのに >>722
おおおおおおお!!!
カルロッタの水着コスのは任命顧印0でコンプしてる! 日替わりピックガチャの木曜の子かわいいね
早く来ないかな 今日のピックアップガチャでやっとこ
リンSSRが当たったから
リタマラで覚醒90まで来たけど長すぎる そうはいうけどお前ら木曜の子もう持ってて好感度上げきっとるやろ? 今さら初代SSRが来たんだが、この子覚醒させる意味あるだろうか 全政霊強化は破格だと思う
初代自体は適度に仕事できるし 取得すればSRポン置きでも発動するけど
イベボ等考慮するから未だに出番は少ない
大乱闘では有能 >>730
まだプレイアブルキャラとしては実装されてないからな
待ち遠しいぜ >>731
最初の一人としてはそんなに意味がない。コスト重いし
けどまあ、コナいっぱい吸わせればだいぶ強くなるよ
なにしろいろんな政霊とコネがあるから、自前の全体バフに加えて
いろんな奴と高め合えるから、そこを折りこめば悪いようにはならない >>727>>729
え?えぇっっ?!
バグ?ちゃんと引けるん?
ついにCVが付くのかな
これは期待できる なんのこと?っておもったら、ログインしたらナイカクがでてるのか 10% x 15日 = 150%
つまり、平均1.5体ゲット
二人に1人が1体
残りが2体をゲットできるって事になる
幸い、あと2日残されてる 今日もSR
SSRって元々出ないんやろ?
SR限定無料ガチャって書かな景品表示法違反やろ SSRはマーゴとリューナとコイソしか引けてないよ・・・・
たった3個じゃしょぼすぎ
あと1個は欲しいね ここの運営は詐欺ガチャの常習だし10%じゃなくて5%のままだったってのはありそう
エロなしキャラをエロありって詐欺ガチャしたりガチャに入ってないキャラをピックアップ表示したりやりたい放題だからな はーほんまクソガチャすぎる
SSR3でしょぼいとかとか煽りがお上手ですね!
課金勢なのにこんな死体踏みで痛め付けるとか最悪やろ
こんなクソキャンペーンやめちまえ なんか、悪い物でも食べた総理がいるな
ナムナムナム 人 ヨルディスSSRとキルシュSSR引いてからは何も来ない SSRハトヤマ
SSRリン
SSRカルチェ
う〜ん SSR引けない腹いせにNガチャ100連やったらSSRでたわ まぁSSR一人出てるだけでも羨ましいって腐る気持ちはわかる
何蓮か引いてその中から好きなの選ぶとか
出たのから好きなのをいくつかキープしといて最終日に貰うとかのが
ユーザー間の差は少なかったかもしれない ロリ神とホンダとかいう微妙なの引かされるよりはマシ ここにいるやつらって課金しまくりだから多少のSSRなんて誤差だろ SSRはまだ神様とダイヤしかきてないわ
二人とも持ってなかったから致命傷で済んでるけど一杯引けてる総理が羨ましい ドンドン釣られて性格が悪くなってきてるな
つまんねー流れ SSRなんて俺もまだ出ておりゃんがな
(´・ω・`)はーほんま モチベをとことんケチりたいのでなければ
無心で周回した方が精神的に楽じゃない >>757
カツはまだ使えるから
自虐風自慢にならないのは☆ちゃんだけだゾ リタマラしてないから知らないんだけど
リタマラ消費でも闘票用のモチベって加算されるの? イベントでミスって撤退してもされたし
結果問わずモチベ消費だけで計算されているかと ありがとう
少しでも返ってくるなら虹期間だしリタマラするのもアリなんだな リタマラのメリットはリタイヤすればEXP3倍が消えないから継続コストが節約できる
ってのが最大な目的だよね?
EXP+150%とかの方はリタイヤすると消えちゃう? >>767
フリーズでアイテムは闇にのまれるからリタマラでもアイテムは
消えると思う 毎回カテリーンに2000票投票するぞって意気込むんだけど1000票くらいで力尽きてしまう >>768>>769
やっぱそうなのか
でも、虹宝島は消えるの覚悟でEXP150使っってリタマラすべきだったと今更後悔してる 虹宝島はそらそうよ
レベル差狙ってえげつないことになってたからな 育成はSSR90まで覚醒は100まで派だけどここの主流は覚醒120目指す人たちなのかな
100以上は面倒なんで2回目のイベボ待ちだなあ いつもはイベ完走後は町興につっこむんだけどリューナ町興出来ないから辛い 2部入ってから最低限のプレイだけで離れ気味だったけどGWで急にやる気出て結局6キャラ覚醒カンストしてしまった >>763
うちのスキルマ覚醒全取得ホシちゃん可愛いぞ
あんま出番無いけど 虹リセマラめんどくさいけどリューナ100くらいまでは上げとくか・・・これ以上の育成条件が揃うことなんてないんだし
餅課金してないし覚醒120は作ってないのでパス ようやくSSRきてくれたーダイヤちゃん以後よろしくー
この子のスキルなんか意味あるの? >>774
基本的にイベント3000万かジョウ宝のほとんどを交換するくらいが目標だわ
どうしても都合悪くて達成できないこともあるけど SSRもカンストさせてるわ
覚醒100がまず遠いし寄せ目的ならSSRで十分な場面多いし
一部壊れ以外はある程度まで上げて町興しでダラダラでもいいしね >>779
ゲーム中でも屈指の雑魚スキル
使わないほうが強いまである >>779
高レアダイヤ強いよ。おめでとう
覚醒カンストを使っているけど対空だけじゃなくて対地もそこそこ削ってくれて強い
スキルは無いものと思ったほうがいい >>763
☆ちゃん可愛いからいいやん
SSR限定だから希少価値あるし、デブだから重なると嬉しいし デブが重なってメタボまで減っても
どうせ覚醒でまたデブになって今度は覚醒財を莫大に取られる SSR完凸に慣れてたリンちゃんとかキララがクソデブに感じて未だにSSR使ってる マナってちょっと前に比べて回収手段増えたから1100ぐらいなら許容範囲だわ 覚醒したマーゴとデブさんを必死にブーストしてボスおっかけまわしてたけど遊びでキルシュにしたら再移動なしで両方ボスソロで倒しちまった
なんだこりゃ・・・
ビアンカ強化はよ頼むわ キララ120に慣れてしまうと、もうSSRには戻れないわ ビアンカに「みねうち」
死ねなくなったヤトーがダメージ垂れ流しながら延々徘徊する
ざながらゾンビ映画に >>782-783
やっぱスキル弱いよね、初めて見たときわけわからんかった
使いにくいしどうにかしてくれんかな 木曜ってまじで日替わり何来るんだろね気になってしょうがないわ まじでってまじな話をするなら
水曜日のメンテで今の日替わり自体が終わるから何も来ないだろ
切り替わる水曜日のキャラはいねーのかよって話になるし
単なるエンドマークを兼ねた遊び心だろう
・・・と思わせておいてナイカクがプレイアブルキャラクター化するんでしょ? ナイカク参戦で誰が喜ぶんですかね
うっかり謎ランキング2位くらい行きそうだけど 日替わりガチャでナイカク実装しなかったお詫び配るための布石やぞ プレイアブルにするとしてもシノブみたいにストーリーの流れで参戦してほしいな ストーリー流し読みだからうろ覚えだが、カイカクってシノブと姉妹とか言ってなかった?
じつは美少女とかないんか? 結局無関係だったはず
ただ好感度MAXで中身に言及してるので、まさかはありうる 同じアクセサリーだかもってなかったっけ? 俺も姉妹で、ナイカクの方は「力」か何かを引き換えに気持ち悪い鳥の姿にっ!みたいなのイメージしてるわ。 世界を丸ごと作ってしまうナイカクとその仲間って
そもそも何者という部分は未だ謎のまま まさか全政霊ピックアップか?
すげえ大盤振る舞いだ 全員ピックアップってそれピックアップなしのクソガチャじゃないですかー 全政霊ピックアップならどの政霊が出ても専用結晶もらえるじゃん? 覚醒100ぐらいまでならリタマラってあんましなくてもいいイメージだけどな
120目指す人がやるやつじゃないの、アレ 贅沢は言わないから覚醒済みSSRからSSR確定ガチャでいいぞ 虹出る期間は純粋にモチベ効率的にもリタマラした方が効率良くなったはず
ただしコジンジョウホウ期間のときはジョウホウがクリアしないと出ないから取れるものが残ってるならリタイア分は損になる
今の闘票は消費だけで貰えるから損は出ない デイリー無料10連を押し間違えて100連押したら
ホシちゃん来ちゃった
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org588614.jpg 15日間、連続でSSRを逃す確率は20%
残り2日でSSRを引く確率も20%
(゚A゚;)ゴクリ 無料サービス展開すると変なの集まるって証明されたので今後無料展開控えて運営
マイナス面のほうが大きい気がする 今更な質問ですまんがヒラリィの全政令強化やボス特攻って
習得条件の覚醒やSR+じゃないSRで出した場合でも習得さえしてれば発動する? こういう>>812みたいな閉鎖的な根暗ガイジが一番害悪だからもっと無料ガチャ頼むわ運営
今度は無料10連連発でいこう! 悪いな
一足お先にSSRを引かせてもらったぜ
この調子で明日も引かさせてもらうわ
SSRなしの連中と傷を舐め合うのも悪くは無かったが、SSRの味は格別だな
もう元には戻れねぇ
脳から変な汁がドバドバ出てくるのがよく分かるわ 新米総理なのですがご存知の方いたら教えて下さい
添付ステータス画面の赤枠部分のプラス補正値って、何の値なのでしょうか
https://i.imgur.com/xXFcguU.jpg
wikiにも見当たらず・・・ >>818
密会へボタンを押した後の画面で
ポテンシャルアップに記載された%分がそこの赤枠になるはず
新米総理で覚醒SSRいるのか(困惑) >>819
ありがとうございます!
覚醒SSRは今回のイベントボーナスで育てたので、まだリューナしか持ってません 密会で上げれる好感度ボーナスの分
ついでに覚醒スキルの攻撃力アップとかは数字に反映されない 政剣のSSRは引いてようやくスタートラインだから「SSR?ふーん育成頑張ってね」で終わる 初SSRがリューナでは「SSR?ふーん町興で育成頑張ってね」にならないのがなんとも SSR1:一般総理
SSR0:ヤトー
こんな感じか ガチヘイトガチャすぎる……人権救済が必要なレベル!
ちょいちょい使ってるが席7000あるくらい課金してんのにこんな仕打ちねーわ
SRイヌカイで今日に至ってもSSR0という人類史上最大最悪の蛮行
無料ガチャであることはヘイトを免責する理由にはならない!
ヘイトガチャは魂の殺人!ヘイト企業テクノードは謝罪しろ! 難しいよな
1〜4日目SR、5・6日目SR+、7日目SSR確定にしても
同レア内でも格差があるからやはり不満は出るだろうしな
でもレアリティ格差は起きないからこっちのほうがよかったんだろうか
豪運総理の夢はなくなるが 1体しかSSR出てないけどかぶりだったので誰引いたかすら覚えてねぇ
本来ありがたいことなのにヘイト溜めるのは本末転倒だなぁ スキルレベル20だからカンストさせたが、迷ったら入れとけ的なポジションになった
他で6人埋まるなら入らない >>830
タダガチャが思い通りにならずイライラしてる成人おじさんの
救済措置ってのはちょっと無理だろ
いくら何でも無料サービスには限度ってもんがある、というか
SR以上確定な時点で限界を半歩踏み越えてる キルシュに近い。射程火力と移速毒のどっち取るか
リューナ育ててたら入らん 日替わりピックアップのナイカクの件
お詫び発表来るとしたら何時頃?
万が一のナイカク実装の可能性を期待してしまう・・・ 水着投票どうしようかなぁ
小餅稼ぎにゾーイにちょっと入れたきり放置してるわ
…そのまま突っ走るかw >>841
同じ思考故今まで興味なかったどんぎゅーマリアンに全票入れてるでござる
あかさあい先生ならわかりやすく牛柄のエロ水着着せてくれるだろう ちっぱいの何がいけないって言うんだ
…胸タッチが生々しくなるからか(事案的な意味で) 投票に餅ついていることわーすーれーてーたー
イベガチャ目当てに周回するけどもうイベボメンツいないんだよなぁ
虹塔育成のために餅くいまくったから使っても使っても終わらない… GWガチャで未所持SSR2人きたからホクホクだな
最近はSSRきても被りが多くて素直に喜べなかったけど今回は流れきてたな もしゾ〜イが通ったら、カレンムラカミの6割部分に顔が付いた感じになる未来が見える
可変機構とか言い出したら心が躍る ゾーイに入れてるけどそんなクソみたいなネタに走られたら嫌だわ
きちんと水着きてほしくて入れてるのに あれをベースにきちんとした水着が何を指してるか気になるゾ〜イ
ホバー移動型が水関連特化型になるのかと予想した ゾーイは二足歩行を諦めてるって事なので
下半身が人魚っぽい感じになると予想 >>849
水に浮くだけなら二足歩行型でも行けちゃいそうだな!
戦挙の移動もギアでいいし
何式で諦めたか忘れちまって四三式から変わってない!と突っ込めない 普通にロボ女子好きだからゾーイに入れてる
足はスクリューになるんじゃないかな 投票先悩むなあ
一番好きなキャラはフューリーだけどフューリーにそういうのは求めてないから
こういう機会でもないと追加グラ来なさそうなシノブにでも入れようかな >>852
シノブに投票できるのならそれ不具合だぞ ゾーイってメカの体に憧れてる設定だった気がするけどそれなら水着着るってなんか変な気がする
下半身潜水艦になってる方が喜びそう アンソロの時の人気投票のことを考えると狼と猫が上位に来そうだけど最近はキャラも増えてるしどうなるか…
そもそも狼の水着が見たいって人がそんなにいるか?って気もするし >>856
コートニーとかは普通に人気出そうだけど
マーゴとかはどうかなぁ(好きだけど) データ見たらギリギリ2-5クリアしてあった ラッキー やはり神運営
2人くらいは向こうからユーザー来そうだな いうて100ptで1枚だから50枚もらうのに5000円だぞ 2-5クリアしとこうと思ったけどこれアプリばんないの?
しばらくpcない生活してるんだけどスマホでやる方法ある? 確か封神はめっちゃ簡単だった記憶あるから総理なら2-5とか画面見なくてもクリアできるだろうな 1000枚とか、新キャラ4人は確定ガチャで確保できるな
半額だけ課金するなら5人か、すごいやん 2-5クリアか…
自分は2-2あたりで止まってるからどうだかナ〜 封神は2-2が一番理不尽だからそこ突破すればあとは簡単だったような シノブ投票不可ってマジ?
いよいよ誰に投票したらいいか分からなくなってきた
水着映えしそうな身体で通常グラがそんなにスケベじゃない子を探すか 任命権もらえるなら・・・と
始めて見たけど戦闘画面が超シュールで笑える
https://i.imgur.com/Wsp1bzg.jpg 初めから他人の助けを当てにするような人は成功しない…ボクも総理に頼らないで頑張らなきゃ。
コダマちゃん台詞好き 封神は懼留孫ちゃん可愛いゲームだった
あかさあいが描いてるキャラだけになんだかんだ可愛いキャラとえっちぃのは多い、別絵師のは知らぬ エロあり政剣とか発表当初はめちゃくちゃ期待してたんだけどな
数年のノウハウがあったのにどうしてこうなった そのノウハウが欠片も生かされてなくて即死したのが原因だろう 封神はイベボで鍛えたフル凸EXのおかげで面クリ楽になってるだけだからなあ… 2-2はレベル上げるしかないからな
初期マナ緩和されて一応初期よりは大分楽になってるが まず、封神Rの運営は、最初違った
その運営がやらかしたのを敗戦処理した
正直R版は初動が最重要
初動でミスったから、この結果 単純にエロが見れなさすぎたのと、配布石をサービス開始してすぐに撒かなかったのが悪いわ
Rの方はユーザーはあまりにも半年で終わるクソゲーやらされすぎてて、見切るのがすっごい早いからね
一度見切ったらもう二度と戻ってこないし、改善したので戻ってきてください〜といってもあとのまつり
あとやっぱりエロがすくねーわ
普通にやってるとエロは太公望しかみれないとか流石に擁護できん >>876
スペック足りてなくて禿げてるの久しぶりに見たなw 運営違ったってマジ?
なんで違う運営のゲームを尻拭いした結果、社長と社員数名が消えて、会社規模縮小したんや
謎すぎる まぁR-18ゲーですよー一般エロなし版ないですよーと言っておきながらエロないキャラいるとかなにいってんだおまえ状態だったからな 最初っからテクノード名義でやってる以上、
そんな言い訳消費者には通用しないでしょ・・・
いつまでそういう運営ヨイショ続けるの・・・ 運営別と言っても社員かほぼ社員状態の派遣かぐらいの違いだったらしいが 政マニより軽かったり戦闘準備と編成行き来できるところはこっちでも取り入れてくれないかな 普通に同じ会社で運営分けたってだけでしょ
で、封神Rのほうの運営担当したのが消えた社員と社長だったんじゃないんかね
責任とったのか、夜逃げしたのかしらんけど 2-5まで楽にクリアできるならやるんだけどな・・・ これでRの方のゲーム開始ランキング 〜みんなが始めてる!〜に
急にランクインしたらわらう ヱロはケチっちゃだめだわね〜
もし封神に開発力を吸われてたなら
こっちにパワーが戻ってくるかねぇ… 期待し過ぎか? 封神のキャラは移動してこないんかぁ
聞仲とか韋護ちゃんとか好きだったんだがなぁ >>899
初期キャラのSSR太公望育成すればどうにかなるとは思う EXキャラで封神キャラ出しても俺はいいけど戦闘中フワフワすんのだけは止めてね >>899
総理経験者なら楽にクリア出来るはず券100貰えること考えたらコスパいいぞ
2-2のためになるべく経験値と好感度を固定面子に集中させるぐらいだな
お勧めは太公望と淫行 封神の方は敵キャラも結構可愛かったよな、ヨンヨン言ってるやつとか
政マニはほんと気持ち悪い敵キャラしかいないので少しは改善してくれ なかなかイベやらないから変だと思ってたらやっぱサ終きたか…
N3-5までは終わってるからもう放置していいんだよね? 社員の数とか知ったこっちゃないしぶっちゃけそれ噂というか憶測が独り歩きしてるだけでは
テクノードの名前で出してて別会社おっ立ててまで運営を別にする意味がわからんのだがそういうの詳しい総理おらんのかこのスレ 噂っていうか、まず社長の名前変わって、オフィスも小さいとこに移動してて、ぱっと写ってた席の数からも前より社員減ってね?って感じで
極めつけが求人募集だし・・・ 見た目が好みなのでハリエットに全部突っ込んでる
レースクイーンみたいな格好いい水着を着てほしい 2-4がいかにも高速レベリングしてください
MAPだからそこ完勝すれば楽だな カトー(ぶどう党)って人もほぼ何もツイートしなくなったし、
いろいろ人が去っていったり離れていったんだろうなとは思うけど 会社割って実権取り合ってたとかアホな事もないではないかもしれんが
プレイヤー的にはどうでもいい事でな >>910
イケダちゃんではありませんが、全く関係ないホンダちゃんの覚醒がレースクイーンですぜ
全く関係ないホンダちゃんの時代 たぶん社長と一緒にそのひとは消えたわな
まああれやってたひとがどれくらいこっちやるかや >>899
うろ覚えだから違ってるかもしれんけど、主人公のスキルで速攻塔をへし折るってゲームだった希ガス
コストの問題で、Nちゃんずが強い 向こうで軍師やってたら凄い数の任命券が貰えることになったらしい
完凸SSRの申公豹とか狐は居なくなるけど ずっとやってたらメモリ不足で強制終了してワラタ
メモリにデータ貯め込むタイプのゲームか・・・・ これマニフェスティアの焼き回しじゃねえか・・・
どこかで見た画面とどこかで聞いた効果音そのものなんだけど Nちゃんカンストさせて太公望ちゃんをR50にすればええの?
それで2-5いける? それ最初から皆言ってるから・・・
赤い世界とかこっちまんまだし JK定規太公望道徳魔レベル30とN剣レベル15で2-5完勝できた
N剣なし3人でもいけそう 封神の話は封神のスレに書いてやれよ
ずっと閑古鳥鳴いてたスレの最後の晴れ舞台なんだから 券貰えるし軍師もスムーズにこれから移行できるな
総理が増えるよ! 総理が嫌で軍師になった人はどの面下げて帰ってくるんですか やっててよかった封神R(無課金)
やっぱエロスはいらんねんな
ちょっとえっちであればいい こっちでいうSR+並べるだけでストレートでクリアできた 封神の2-5は政剣の1-5レベルなので楽勝
封神2-2でこれ2-3じゃん!って行ったらイノシシにつぶされるけどあれヨステビトだから懼留孫と太公望でゴリ押せばあとは流れで
ベア枠の強キャラは殷郊、最カワも殷郊 >>934
何があったかわからんけど、3/1付けでテクノードの代表取締役が変わった
前の代表取締役(鎌田って人)がどうなったのかは不明 先輩方に質問です。
連休中に始めたばっかりなのですが、アタリのSSR教えてください。
持ってるSSRはサカモト、ヤマモト、シデハラ、ヨシダ、イノウエ、フォレスト、マツダイラ、ノムラです。
よろしくお願いいたします。 >>940
なるほど、ありがとう
公式ページ見てきたら、書いてあったね 鎌田氏は4月1日のナイカクツイートをリツイートしてるので
まったく関係がなくなったわけでもないんじゃないかな?
まあもはやこれ以上は推測にしかならないけどさ イベガチャからキララSSRがNEWで出てきた
1日おそーい! >>941
コートニー≧マーゴ>キルシュ≧ヨルディス
>>ナターシャ>ティナ>ビアンカ>ゾフィー >>941
当たり ノムラ(永続DoT持ち
近接が居ないなら:シデハラ
レベリング以外良スペ:サカモト
これから引くキャラで変わる:フォレスト
コスト重いがスペックは高い:ヨシダ
通常攻撃の射程が便利:イノウエ
殲滅用が居ないなら:ヤマモト マツダイラ
手持ちが少ない時は大体当たりになる
ノムラは勝確定攻撃としても使えてちょっと別ルール もはや>>945は新人総理へのテンプレでもいいくらいだね
キルシュ持ってるなら始めちゃっていいと思うけど >>941
名字の方だとたまに被るから気をつけて。今回は大丈夫だけど
手持ちなら、キルシュ・ノムラが一番。全体だとマーゴ・イブカとコートニー・マツシタが特に評価が高い >>951
俺もさっきおわったわ
すごいな、2−5俺は☆1だわ 初めてなので調べながらやります。時間かかるかもしれません。無理そうだったら言います。 ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
と言われました。申し訳ない。
>>960 さんお願いします
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください
「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。
総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。
戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。
提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/
■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info
前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part350
https://rio2016.5ch..../gameswf/1555569807/
次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 封神の有利属性のNキャラ達は頼もしかったなあ
うろ覚えだけど向こうの2-5はこっちと比べてけっこう楽だったはず >>950
ありがとうございます!
名前覚えます! 一般にtkbくらい解禁すりゃ、R18なんてあんまいらないんじゃないかって思う マリコも大概な性能だと思ってるけど
よく考えたら覚醒100前提だから初心者向けじゃないんだよな 任命権1000枚超えんのか
カス引きが白紙になって返還される日が来るとはな… サービス開始のご祝儀で特に意味もなく6万課金したけど1ヶ月でログインもしなくなった封神Rから任命券700枚プレゼントとな? 2-5クリアしとくかといったらクリアしてあったわ
どうせなら所持キャラから一人こっちに連れてこれるとかあってもいいのにな え、封神プレイしたら政マニの券貰えるとかま?
政マニやってる場合じゃねえな UI周りじゃ、政マニの正常進化って言える部分が多々見られるんだよな
委任とかデリケートな問題は別にして、実装して構わない部分は取り入れて欲しいな
代わりにナイカク差し出すからさ 向こうしかやってない人がこっちに来るわけないよな・・・
来ても理不尽きわまるTAイベントでみんな逃げるだけ
あっちってTAないんでしょ? メンテ告知来てたのか
>明日のアップデートでは、武器種「巻物」の新政霊「エリーゼ・オブチ」が入閣します。
ナイカクが日替わりピックアップに来てる件には触れられてない感じ >>973
普通に育成面倒だから来てもすぐ離脱するかと 町おこしに突っ込んどけば勝手にカンストしていくのに どうせオブチも牛でワセダだろ?
もう少しなんとかならんのかなあ、しかし 町おこしに置いて育成とかカッタルイでしょ
委任連打速度に慣れたら馬鹿馬鹿しいぐらい遅い 町興での高効率を実現しようと思ったらそこまでお手軽でもないし覚醒はカンストまで遠いし しかしまあ、またこのゲームはDMMのオンリーワンに逆戻りしてしまったな
来年辺り新しいシステムでリベンジしてほしくもあるし、
今回の悪印象は当分拭えない気もするし >>972
どこらへんが進化かわからないから説明よろ オート人脈とかって、効果が残ってたら
ゲージ溜まっても待ってくれるように
ならなかったっけ?
何かすぐゲージ溜まった時点で
発動しちゃうぽいんだけど >>977
勝手にというなら設定時間終わったら自動で繰り返してくれないと >>984
前回のメンテでなったと告知あったね
殲滅イベ中だからずっと昇華しか使ってねぇから陣脈はわかんねーな
平均レベル低いから時間が短いとかじゃなくて?
効果エフェクト出てるのに発動しちゃうならバグだから報告行きだな >>986
レスありがとう
二回目が長い時間発動してるから
完全に一回目が短いと思うんだけど
平均レベルは104で周回してる 封神のN2-5クリアで政剣の任命券100枚貰える(慣れてれば2時間位で可)
期日は5/31迄! オート発動が何も変わってないのは2週前のメンテ日に報告済み
でもGW全休みだから修正は次のメンテだってさ >>982
俺のプレイ遍歴が封神R開始直後に政マニに移住って感じだったから
政マニに来て未実装だなと感じた点なんだが
・町(向こうだとオベリスク)がウェーブ範囲内だとニョキッと生えてきて”踏んだらアクティベートできますよ!”って教えてくれる
・出撃時にその場で編成が弄れる
この2点はぜひとも欲しいと思った
その後の封神Rは詳しく無いんで、他にも俺が気づいてない改善点は色々とあるかも
委任に関してはサービス開始直後は無かったように思う ふ〜やっと終わった
ハラとビアンカと同じ技使う奴2人でごり押し
初見で1時間半かぁ >>992
はーなるほどこっちで慣れてて気にしてなかったわ このタイミングで封神終了告知出るとは
もうちょい先かと思ったが予想より早く死んだわ もし封神が成功していたら突然「封神伝説ZERO」にタイトル改名して
総理「政剣マニフェスティアよ!この余の全てを「赤な世界」してしまいたまえ!ヨヨイノヨイ!」
シノブ(うう。愚かすぎて声が出ない。私は今日までこんなクズ総理と気がつかず、何年も一緒にコッカ運営を。)
という展開になっていたのに残念だったな リマインド
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