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【DMM】政剣マニフェスティア Part351
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b67-Aa0o)
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2019/04/27(土) 22:39:56.98ID:JLfG+IvO0
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:〜」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part350
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555569807/

次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-MRXB)
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2019/04/27(土) 22:41:29.03ID:JLfG+IvO0
Q.あのー…遊び方がわかりません
A.ホーム画面左上の矢印をクリックしてヘルプ、ゲーム画面下部の遊び方やFAQを読めば載ってるかも
 結構重要なことも書いてあるので一度は目を通そう

Q.たまに貰える経験値やゴールドが2倍の時があるんだけどなんで?
A.敵本拠地や砦の色が違う時はボーナスステージ。銀色だと取得経験値が2倍、金色だと取得ゴールドが2倍になる

Q.始めたけども何をすればいいの?
A.イベントをやっていたらイベント(一番簡単なやつ)を周回して限定キャラを入手して組閣し周回してレベリング、やってなかったら普通に進めるのが良い。

Q.★3取るの難しい
A.クリア出来ない場合は試行錯誤したり、レベル上げしたり、他人の助言や攻略動画を参考にしよう
 出撃地点を変更したり、解放した村を敵に踏まれないようにわざと村の手前で迎撃するなど様々なテクニックがある
 マナの収穫量は本拠地50、村10、砦20、敵本拠地30なので効率よく解放してから敵の本拠地を落とそう
 クリア後に{(残り時間 ÷ n) × 合計収穫量 }のマナが手に入るので、わざと待ってクリアする必要はない
 ※シノブの好感度0でn=4、5000でn=3(モチベウェーブ発生間隔と同じ)

Q.完全勝利?
A.全ての街や砦を支配して破壊されない状態で☆3条件をクリアする。以後、どんな条件でクリアしても☆3クリアと同じになります。

Q.強キャラ居ないんだけど詰んだ?
A.初回ステージクリアでSRキャラや使えるRキャラが貰えるので育てれば詰みはしない

Q.レベル上げはどこがいいの?
A.後ろのステージ程モチベに対する経験値効率が良い
 曜日ボーナス、武器ボーナスなどを見てどのマップがいいか自己判断
 経験値2倍ボーナスがついているキャラを育てた方がお得……継続クリックと所持金に注意
 後述する「寄せ」を行うことで政霊のレベルを一気に上げることが可能
イベントをやっている時は、イベントボーナスキャラには大量のボーナスがあるので複数編成を推奨

Q.レベル制限?
A. http://twitter.com/seimani_info/status/907874682879094784
レベルマックス(70/70)(99/99)など
育成を終わったレアリティを使い好きに遊べるぞっ!!

Q.NやRって育てる価値ある?
A.使い方次第では結構後半の面でも仕事をしてくれる
 「寄せ」をしたい人はNやRもパーティーに入れて攻略をすることをおすすめ

Q.寄せってなに?
A.参加人数により経験値が均等分配されるがレベルが上限に達したキャラは経験値分配対象外になる
 これを利用して経験値を集中させることを寄せという
 例)6000EXP貰えるステージをクリアする場合
 1人=6000
 2人=3000
 6人=1000
 1人とレベル上限キャラ=6000

Q.モチベ回復遅いんだけど?
A.モチベの部分をクリックすれば100DMMで回復できる

Q.このゲームwikiないの?
A.スレには無いけど、探せば普通に見つかるので自分の見やすいwikiを使おう

Q.ピックアップ仕事しないんだけど確率は?
A.ガチャ画面左上の提供確率で分かる

Q.こういう機能があれば良いと思うんだけど
A.公式コミュでどうぞ もしくは要望出してみてください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-MRXB)
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2019/04/27(土) 22:42:32.57ID:JLfG+IvO0
Q.マナが足りない
A.ナイカク(キモい鳥みたいなの生き物)とシノブに贈り物をあげると初期マナと生産マナが増えるのでとりあえず100まで上げよう

Q.贈り物がない
A.ステージクリアで出ることもあるが基本はノーマルガチャ

Q.Gが足りない
A.手っ取り早く稼ぐならイベント(常設含む)もあり 少額ながら町興でも貰えるのでプレイスタイルにあわせて忘れずに出しておこう

Q.モチベが尽きない
A.イベントで使うと大量に消化できる イベントは一部のキャラは経験値にボーナスが付くのでレベル上げにも便利

Q.イベントボーナスの計算式って?
A.『ステージの基礎EXP*イベボ倍率』+『EXP人数割り』 前者はイベントボーナスキャラ専用のボーナス。二倍日や経験値アップ、銀砦、レベル差ボーナス等は後者にしかかからないので注意。

Q.アイテムを売却するのが面倒くさい
A.売却ボタンを長クリックすれば纏めて売れます

Q.覚醒って……?
A.覚醒の結晶をキメる事で政霊がパワーアップする能力。解放条件が特定レアリティのカンストや好感度等なので、やり込んでいる総理向け。一部のキャラには強力な能力や新レアリティ解放もある。

Q.このゲーム…
A.フィクションです!ファンタジーです!

スレ内キャラ愛称(スラング)の例
餅(モチベ)ヒラリー・イトウ(初代)イシュリーヌ・ シデハラ(ぽっぽ)ナターシャ・ ナベシマ(猫) コーデリア・ヤマモト(パンツ)キャロライン・ ヒラヌマ(尻)
カルロッタ・スズキ(メイド長)ティナ・ カタヤマ(狼) オフェーリア・ハマグチ(獅子姉)ニコラコポーロゥ・ヒガシクニ(お花ちゃん)
ケイシア・オカダ(狸、ぽんぽこ) ミレイア・ヨナイ(金魚)ビアンカ・ マエジマ(鞄・切手)ローズマリー・ヤシロ(笛)
シャーロット・ゴトウ(ぷにぷに)ナタリー・サノ(ナース)フューリー・ヤマカワ(おかん)チェリッシュ・ヤマオカ(ブシドー)
ケイト・キヨーラ(ウナギ)シェロブ・ビッグベア(クマ)トルーディ・オオクボ(たわし)リーノ・フォレスト(鏡)コートニー・マツシタ(電球)ゾフィー・アダチ(神様)etc……
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-MRXB)
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2019/04/27(土) 22:43:30.87ID:JLfG+IvO0
政霊2倍ボーナス日程表
*1日 シノブ ヒラリィ エリカ タイス オフェーリア サブリナ ツグミ ネリー コルネ シャロン イングリッド ケリア ビッキー コリス マージョリー ミオ サリーヌ
*2日 キティ ミオ エリナ デメトリア ビアトリス ミレイア マロン メロウ ヘルヴィ シータ
*3日 サラ エリサ アシュリー ヒガシクニ リューナ キャリー シリウス ハリエット イザベル
*4日 アリシア エレナ カーラ タルア イヌカイ フューリー ビアンカ エルダ カクタス スーザン フィーネ モモカ
*5日 マーシャ アオバ ジェニファー タティアナ ゾーイ イングリッド スカーレット ヒナコ
*6日 シェロブ ワカバ タティアナ キンバリー コルネ エルダ ユッカ メロウ ジュリア
*7日 キンバリー クレハ チェリッシュ ジュリア クラリス カレン 
*8日 タルア マツバ シャーロット ナタリー ヘルヴィ チェロ カルチェ
*9日 コーデリア サン ビアトリス クローダー スー カクタス サマンサ カルチェ
10日 マセッタ シュウ ナターシャ パティーニ ジュリエット ステラ マリコ ケリア
11日 トリクシィ シホ シェロブ ダーシー イオナ エーテル リネット マーゴ
12日 コリス リッポ プリミュラ アシュリー イオナ カテリーン ゾフィー クラリス ミカエラ マリアン
13日 サラ コレット ビッキー イシュリーヌ シャーロット リーノ キャリー ステラ マリコ タチェット ヨゼフィン
14日 サブリナ クレア アリシア ケイシア コニィ ミランダ ジェラート ノノ ダイヤ イザベル
15日 ケイト カルロッタ トリクシィ リューナ タチェット ヒナコ フィーネ
16日 ティターニィ ヒガシクニ モリー ヒラリィ カーラ ナターシャ フューリー ハリエット リネット シータ
17日 レイシィ イシュリーヌ トルーディ ミランダ  ナタリー  マチルダ チェロ ダコタ ダイヤ ソーダライト ヨゼフィン
18日 タナカ ジル ダーシー カルロッタ マクシーン ジェニファー カテリーン ビアンカ ダコタ コーラル
19日 オフェーリア ツグミ コレット ゾーイ ニコール コートニー
20日 ティアラ マクシーン ミッシェル ユノ ジェルソミーナ モモカ
21日 マロン マージョリー レイシィ タイス ニコール カレン コーラル
22日 ケイシア クレア ジル ミッシェル ジュリエット ゾフィー ミカエラ マリアン サリーヌ
23日 コニィ マーシャ リン モリー チェリッシュ リーノ ジェルソミーナ ジェラート マーゴ
24日 リン マセッタ ユーリア パティーニ ユノ ジーン ティナ シャロン シリウス ソーダライト
25日 プリミュラ ティターニィ キララ キャロライン ネリー ローズマリー スーザン
26日 キャロライン コーデリア トルーディ デメトリア シルヴィア ローズマリー カクタス スカーレット サマンサ ノノ
27日 ユーリア ケイト スー シルヴィア マチルダ エーテル コートニー
28日 シノブ ミレイア ジーン ティナ ユッカ
29・30・31日 全政霊ボーナス
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-MRXB)
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2019/04/27(土) 22:43:54.04ID:JLfG+IvO0
    ,、 ,
       ,ノ` νレ       lン、
      /   フ.│      /' `l
     l  / l │__    /   |
     \、ヽ_ ゝ ` ̄`ーノ彡 ノ
     /ー.ミ−  .,ッ、     イ´
  Πヽミ       (Oソ)    nッ ヒ   
  Ц ソン^`     `"´     ヾ:リ `l 
 Π`\( 筈  /// /´` ´ヽ、 //│ 
 Ц_|、   \    ヽ`ー―ニン  ノ
    `ヽ、   `ヽ、_ ̄ ̄´ / )
     、_ノ

   , '"   `ヽ
  彡(ノ(メlハlリゞ     獅子と出会った奇跡が  
   ノ il.゚ ヮ゚ノ彳        この胸にあふれてる
_ノノ_(つ/ ̄ ̄ ̄/__
    \/ LEO ./
     カタカタッ

         ,、_ __    
.     ☆    ノ ロニニニヾ^i     , +  *
        ノ ノミ(ハ从ハ) i ★
        (((イリ´゚ ヮ゚ノリ)) / ゜   きっといつか自由に
   、_    (w<´<ハ>,フつ         空も飛べる筈……!
.   ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、     
.   彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′    ※夢は叶いました
   ´           +
      ☆           *
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-psZZ)
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2019/04/29(月) 11:32:43.35ID:MMCkuiIQ0
無料からSSRなんて出るわけないわ
俺は騙されんぞ
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b83-BP9Y)
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2019/04/29(月) 12:01:38.82ID:nUAdn5yd0
無料ガチャでSSR2人来てるけど
最近リューナにころされたハリエットと使われてるところほとんど見ないイングリット
これならSRのキララか狼来てくれた方が後1人でSR下限でSL上げれるから嬉しいんだが
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ddb-MRXB)
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2019/04/29(月) 15:58:31.98ID:5cZD8Ooh0
クラリス(覚醒実装前)、ユノ(ゾフィー登場後)、ハトヤマ(ヨゼフィン実装後)

4人いるSSR下限の内、3人が狙ったかのように低評価タイミングで下限になってるわ
もう1人のカーラはあんまり話題にならないよねっていう……
0053名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237c-HJzg)
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2019/04/29(月) 16:45:42.65ID:knk8Bn7f0
しかし封神みておもったが本当に下手よね、経営
初動みてやばそうだと感じたら、資金を少しでも回収するモードに切り替えたらいいのに、それすらしないし
足元燃えて炎上してるのに強気でいるのは、ただの愚者なんだよな

畳むにしても、もうちょいやりようあったやろって思う
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5516-jluM)
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2019/04/29(月) 17:15:46.87ID:LhOb/XIh0
封神はそもそも最初の強気の姿勢からあり得ないわ
最高レア率が5→2%とかノマガチャとイベガチャから高レア出ないとか
席に相当するものがSR+80%SSR20の超絶ゴミとか
こっちの経験者ほどなんじゃこりゃってなるに決まってるだろうと
そして新規ユーザーにはエロ高レアだけで全く見られないだけで逃げられる
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d62-9qzD)
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2019/04/29(月) 17:41:53.38ID:CsB8y8ym0
カーラは雷矢が弩の上位互換みたいな性能だったから実装当時は十分強かったんだけど
その後に登場した弩のSRがとんでもないぶっ壊れでもうどうしようもなかった
スキル差が酷すぎ
0078名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0351-PgzV)
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2019/04/30(火) 01:19:04.57ID:7Voav/h+0
まぁイベ回すのにガチャキャラ特攻そろえないと話にならないけど
ガチャのハズレよりめっちゃ強い上に復刻めったにしない、みたいな地獄よりいいんじゃね

まったく何の使い道もないとかいうわけじゃなく
使いづらいとかガチャで上位持ってたら使わない程度だし
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ゲロゲロ 233f-lwDt)
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2019/04/30(火) 01:27:54.81ID:J71Td7Sq0
といってもトルーディ、覚醒でかなり強化されたんでしょ?
カテリーンが未覚醒である以上、飛行タイプのボス静止要員としてはかなり有望って話だけど。

今回の撃破点一覧に超カクシゴがいるので、そいつがあとのまつりのボスなら
トルーディで止めてダイヤで撃てば終わりやん
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0512-Jpms)
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2019/04/30(火) 12:34:41.11ID:gVQhlJYy0
SR5、SR+1で今日にとうとうSSRが来てくれたー…ハラちゃん><
下限達成したのでスキルLv20にしてみたんだけど、Lv1と比較して全然強くなった感じしないんだけど…
http://iup.2ch-library.com/i/i1987012-1556594748.jpg

覚醒したら射程3倍、範囲3倍、攻撃速度3倍の凄い子になってくれると信じてる
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 855c-f8cI)
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2019/04/30(火) 13:39:32.92ID:deQZk9mx0
リンにSSR覚醒能力が追加されてたのか
ここんところのSSR覚醒が目を見張るものばかりだった事考えるとしょぼい気はする
速攻無くても塔はへし折ってたし、速攻が付いたからと言って時間内に次から次へと
塔がへし折れる訳でもない
速攻は遠距離向けの能力なんかもしれんね
0102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)
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2019/04/30(火) 13:40:45.14ID:queJ+JIQ0
今日もSSR出ない震える
NEWが欲しいなんて贅沢は望まない被りでいい
まだ下限じゃないキャラなら嬉しいがこの際結晶50で構わない
引けさえすればそれで心安らかになれるんだ
たのむナイカク慈悲を
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 855c-f8cI)
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2019/04/30(火) 20:37:27.50ID:deQZk9mx0
あとのまつり級の?バナークリックすると詳しい時間が出てくる・・・
と思いきや、5/1〜5/8 13:00なんだよな
0時開始も微レ存

令和に因んだログインボーナスは仕込まれてるんかな?
0時回ったらブラウザ立ち上げ直してみよう
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55a8-X0vs)
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2019/05/01(水) 00:43:31.39ID:HgfU3jOl0
確定からキルシュが、無料からビアンカSSRが出た
別ゲーが爆死し続ける変わりに政マニュは荒ぶりすぎである
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)
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2019/05/01(水) 02:30:18.52ID:CsGnelzx0
>>172
リーノの最大の特徴であるコピーを活かすなら結局リーノ本体のスペックが要る
だから覚醒でステ上がるメリットは大きい
逆にコピーを活かさないなら出番ないから育てる必要すらない
リーノパーツ持っててすぐ運用したいってなら覚醒90まではさっさと上げて
パーツないなら使わんだろうから3倍なりイベボなり待つでいいんじゃね?
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f5ae-B2tE)
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2019/05/01(水) 03:01:44.35ID:k3bVFXqL0
>>175 >>177
スキルが本体だけどそのスキルを活かすためには火力なりが必要なわけか
丁寧な説明ありがとう全然思い至らなかった
出番はイベントで寄せは必要ないだろうし90あれば十分かと思ったらそうではないのね

まだSSR90にもなってないからできたら覚醒SSR目指してみる
0183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2367-HJzg)
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2019/05/01(水) 03:07:30.37ID:eMhORiJy0
一応言っとくと3倍チケットってのがアベノミックスで一つもらえるからね
new覚醒と新キャラは一週間3倍つくからコレの使い道ってすでに覚醒済みのキャラを後からゲットした時しか使い道がない
つまりリーノに使うべき
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e31f-MRXB)
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2019/05/01(水) 05:40:29.10ID:KKvozf6B0
あ、ぼくちん イタガキSSR SSR未所持 でした!未所持のSSRだから覚醒楽しみにする分にはまぁ…
後、毎日のは黒枠の盾SR+  でした。今回のイベントこれで黒枠3つ引いたわ。
無課金の方が得してる感あるけど、大丈夫なんですかね><課金者ヨロコベテルカー!?
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b83-BP9Y)
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2019/05/01(水) 12:46:50.52ID:/XImwHzN0
マエジマは今でもコスト軽め足早やめで便利だし覚醒すれば化けるタイプ
時代遅れってのは覚醒来ても使えないだろうなーってわかってる子
ぽんぽこユノクラリスとか覚醒来ても電球神様笛いると使わんから現状ダメな子が覚醒で使えるようになったりはしなそう
イベキャラのリネットやヒナコのが使いやすいまであるからなぁ
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b31-OFb8)
垢版 |
2019/05/01(水) 16:30:36.70ID:zo+E3kvZ0
ソーダライト楽しいし活かそうと思わせる程度には強いね
イングさんはとりあえず初見初手任せたりしてるけど尖らそうと思えば尖らせられるところはいいんじゃないかな
SSRカンストしたら色々試してみたい
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)
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2019/05/01(水) 16:42:54.72ID:CsGnelzx0
ジルは覚醒強いの貰ったから今でも強いけど
今の政マニは完勝やバッジを基準にするならコートニーとマーゴが居たら後は誰でもいい感あるからな
ジルに限らずコートニーとマーゴ以外の強キャラってのは
誰でもいい枠の中での強キャラというべきか・・・
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b83-BP9Y)
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2019/05/01(水) 17:34:23.63ID:/XImwHzN0
覚醒来たキャラ以外はカンストしてるからマーゴ電球でやってるけど
右側イベボで固めるって数人出してるんだろうけどマーゴなら1人で突破してくれるからやっぱ楽よ
レベリングキャラとはいえ数人分の火力を1人で出してくれるんだからやっぱ強いわな
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-KI0z)
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2019/05/01(水) 17:53:14.23ID:gCdd6QOy0
>>221
リーノと組み合わせると面白いんだね
狼すら使いこなせないから、苦労しそう
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dd2-MRXB)
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2019/05/01(水) 18:03:04.78ID:dupy5F/o0
>>220
固めるって言っても城の下で迎撃するだけだから出すだけよ
リューナ100でアレ取ればそこも変化つきそうな気はしてる

今回は突破して倒しに行く必要がないステージだから
すり抜けられないキャラが直観的に選択肢から外れてんだろうとは思う
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2e2-bYlT)
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2019/05/02(木) 00:19:45.66ID:SdOt87oO0
ライトセイバーと電球と鏡レーザーあったら鋏でええんちゃう??
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2e2-bYlT)
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2019/05/02(木) 01:04:47.81ID:SdOt87oO0
覚醒120用のマップくれって運営に言えばいいだけじゃないのかな
ステータスの暴力でどうにかできる余地がなくなったら持ち物検査になっていくけどな
壊れキャラのカンスト使って簡単だなんだってのは些かズレてるっしょ
0258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df67-31Zm)
垢版 |
2019/05/02(木) 01:50:49.56ID:pffyw6ie0
大乱島が廃用で他は控えめになると思ってたら
結局メインストーリー2章も難易度高めでしたでござるからな…
2章実装時にシナリオ書いたってツイートしてくれたライターの人には申し訳ないが
そこに行くヒトはそれを望んでるわけじゃない層なのでは? と思ったわ

まあ、マップ制作自体に特定の層専用とか作ってられるほど余裕がないから
こんな感じなんかもしれないが(カオスとか見てると特に)
0264名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM93-a6Rr)
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2019/05/02(木) 02:20:56.16ID:KoCzV2Q2M
覚醒入る前でもSSRカンストを目安にはステージ作られてなかったし、覚醒バシーンは順当だと思うけどね。
配布SRキャラ縛りでちまつり作られてたと思うからあとのまつりはせいぜいSR+かEX程度じゃない?
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM3e-WJtL)
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2019/05/02(木) 02:24:39.22ID:TwkEH4kqM
気に入らないなら辞めればいいのにわざわざスレにクソゲーとか言いに来る人はなんのゲームでもクソゲーとか言いながらプレイしてる連中だろ
クラスに一人はいたよな、批判から入って雰囲気悪くする嫌われ者
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675c-Q1tx)
垢版 |
2019/05/02(木) 03:11:27.80ID:A/E/K/s90
いや、それブーメランじゃ無いぞ
立場や前提によって同じ言葉でも意味が変わったりするからな

批判と批判に対する批判は似て異なるもの
Aが批判したからと言って、Bが”俺はそうは思わないよ”って言った所でAの反論になってない
ただの水掛け論
まぁ、有耶無耶にしたいが為に水掛け論に持ち込もうとしたがる輩は多いけどね
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675c-Q1tx)
垢版 |
2019/05/02(木) 03:17:36.86ID:A/E/K/s90
擁護が上手く出来ないけど、相手の批判を覆せない
自分もその批判を感じているけど認めれない
って人はシャレにならないストレスを抱える
批判を受け入れた上でゲームを愛してる人ってのはクソゲー連呼するのさえ楽しめる
この二人ってのは相容れないんだよ

ネガティブな意見が受け入れられない人はそっ閉じして暫く距離を置いた方がいいよ
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-82qm)
垢版 |
2019/05/02(木) 03:39:19.23ID:SOSLpzoIa
自分の信じることが基準になるのが人だからな
それを画一的に捉えるのが間違いだろうよ

荒れても本音いうのが正しい
平和に見えるのは偽善的で気持ち悪い

どっちも正しくお互いに見ても相まみえない。
意見のすりあわせをする気がないなら
ただの平行線でしかないだろ?
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675c-Q1tx)
垢版 |
2019/05/02(木) 03:40:47.34ID:A/E/K/s90
正論ってのは正論の前提の中でのみ正しさが担保されている論理
反論として正論を持ち出す行為そのものが正しくないから水掛け論になる

批判行為そのものを批判するのは立派な意見だが、相手が気に入らないからと
相手を否定したいがために反論みたいに持ち出そうとして失敗するケースは多い
反証主義では反証を試みられて失敗するほど、正しいとされてしまう
まぁ、余りにもお粗末な反論ばかりだからそうはならないけどね
0284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675c-Q1tx)
垢版 |
2019/05/02(木) 03:45:16.45ID:A/E/K/s90
>>281
それ、まんま>>271で具体例として上げてる事だぞ?

気に入らないからと突っかかって相手を否定しておきながら、心の奥底では相手の
意見の素晴らしさから自分の意見だと思い込んでしまい、否定したはずの相手の論理を
自分の論理かのように語りだしてしまう、まんま自己愛性人格障害のパターンだから気をつけような
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675c-Q1tx)
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2019/05/02(木) 03:50:27.90ID:A/E/K/s90
ちなみに既に述べてる通り>>281の”平行線”って結論は間違ってるけどな
>>271の場合、前者だけが一方的に不利益を被る
だからこそ5chを卒業しろって話
平行線に見えてワンサイドゲーム

まぁ、平行線に見えるってのはID:A/E/K/s90が>>268で指摘した困ったちゃんだからだろうな
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-82qm)
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2019/05/02(木) 03:56:55.36ID:SOSLpzoIa
結局な、人それぞれ基準や思いが違うのに
曖昧な事柄を自分が信じることを基準にして反論してるつもりになってるだけ

曖昧な事柄だから誰も立場が変動して正解なんて出ない。
正解がないんだから必要以上の考えを言わないことが大事なんだがね。

違う視点
違う立場から見れば正否なんて変わるんだから
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675c-Q1tx)
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2019/05/02(木) 04:08:54.71ID:A/E/K/s90
>>288
論理と言うものは確かに存在し、正しいこと、間違っている事、正しいとは言えないと断言出来ること、できないこと
ちゃんと説明できるんだ
だが、演繹しか理解出来ない人は帰納は非論理的にしか思えず
帰納までしか理解できない人はアブダクションが飛躍にしか思えない

”世の中には100%正しいと言える事は無い"は一つの真理であり、一見正論にも思えるが
だからと言ってそれを主張する行為そのものによって詭弁に成り下がる
まんま>>288がそのパターン

理屈をこねずに”ネガティブな意見は嫌いだからやめてくれ”で済む話なんだよ
この発言は演繹的に正しいからね
0291名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-82qm)
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2019/05/02(木) 04:16:06.30ID:SOSLpzoIa
マジバカ
ガチャゲーでその高名な理論が通じるわきゃねーだろ
だから【立場】な【視点】と書いてるわけ
手持ちが変われば人の考えやモノの捉え方も変わるだろ

だから【答えに正解がない】と言ってんのに、、、これだから自己正当化するアホは、、、
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675c-Q1tx)
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2019/05/02(木) 04:21:55.72ID:A/E/K/s90
>手持ちが変われば人の考えやモノの捉え方も変わるだろ
今度は”人によって持ってるキャラが違う。だから答えが無い”って、ゲームの話をしてたんだぞって言い訳かw
忙しいやっちゃな
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627c-R0y6)
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2019/05/02(木) 04:29:07.76ID:ePXiQp9w0
難易度低いとかいってる言ってるのは大抵が120当たり前だとおもってる層だろうが、まずその120まで育ててる奴ってかなり少ないと思うよ
まずモチベ課金なんてしない大抵の無課金や微課金総理は、モチベの問題で120なんてバンバン量産できない
なおかつ120にするにはひたすら画面に張り付かないとダメで、普通の精神構造をしてるユーザーであれば一日ではちょっと無理

つまり金も時間も精神力も使う120レベリングを前提として難易度低いとかいうのは、ちょっとマイノリティだと思ったほうがいいよ
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-V/oy)
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2019/05/02(木) 04:45:30.66ID:g2bwUj31a
レベル上げクソだるいのに○倍とかが効果一日だもんな
新キャラとか覚醒きた子は長期間3倍だが、どちらにせよ好きなキャラを好きなタイミングで育てることができないんよね
3倍期間中に育成終わらなかったらオワコンだし、期間終わってから新キャラ引いても育成で頭を悩ませるしねぅ
育成メンバーすら運営から強要されるし、そら新規は定着しないわ
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-V/oy)
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2019/05/02(木) 05:44:01.20ID:sEt5OgJNa
俺は新規じゃないが、新規にはいつだってなれるぞ
君だって新しいアカウントで一から始めれば新規だ
新規になればいかにこのゲームの序盤がひどいかわかるし、良い体験になるぞ

新規がメイン戦力にするRやR+じゃ、イベント中級すらキツいからな
今時新規はイベント参加お断りとか時代に逆行してるよね
詐欺じゃないセルラン上位のゲームなんて、新規が参加しにくいイベントやったらツイッターで炎上するような時代なのにね
0303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627c-R0y6)
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2019/05/02(木) 05:54:30.59ID:ePXiQp9w0
普通のゲームは上級者が遊ぶコンテンツは別に用意してるし、
イベントは新規から古参まで楽しめるようなものにするっていうのが最近のメジャーかな
政マニはなんかユーザーレベルに応じたコンテンツ分けが下手くそだとはおもう
序盤がナイトメアモードで、ある程度そこを抜けると急にノーマルになって、EX完勝する頃には一気にイージーまで突き抜けていく

これ以外でも封神もそのへんむちゃくちゃだったし、レベルデザイン担当がいないのかもしれんな・・・
0306名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM93-a6Rr)
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2019/05/02(木) 07:09:33.10ID:KoCzV2Q2M
ゆるふわ微課金2年目総理のワイ、丁度EXクリアしてたりしてなかったりしてるくらいだけどまつり級ちまつり級の攻略楽しんで、育成状況次第であとのまつり攻略できたりできなかったりしてるのでとことんエアプだと思いました(小並感
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKf7-i9pJ)
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2019/05/02(木) 07:47:29.63ID:6fBqTK0vK
無駄に攻撃的な奴増えたのっていつ頃からだろ
昔は本人やめたとかいってるのにメンテのたびにスレにきて一人でがんばってるやついたけど
景気よくばらまくと変なのも寄ってくるから大変ね
0309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eb7-S2ll)
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2019/05/02(木) 07:55:26.06ID:MlKsjAq/0
パズドラ? 最高レアは出やすいが本物の金は一部ほとんど金メッキってあだ名されてるのは
運営の贔屓ちゃんはどのレア度でも使いやすくてステータス高くて強いのに
それ以外は最高レアでもデブか雑魚もしくは両方のまま放置されてる点だけはよろしくない

令和一日めにデブ雑魚見た目もキャラ好きじゃない金メッキがきた総理達の墓ここに建立しておくからゆっくり休んでね
┌[墓]┐
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eb7-S2ll)
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2019/05/02(木) 08:04:44.60ID:MlKsjAq/0
>>307
危惧する点といえば育成じゃないか? ガチャでレア出るとはいえ育てるには時間も労力もかかる
レア度に騙されて金メッキ育てて新キャラとのステータスの差に愕然となる新人総理も少なくはないはず
愛情あればいいけど同じネタを繰り返すBOTだったら悲惨
強いキャラはキャラの中身も恵まれてるような
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd2-Cg3z)
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2019/05/02(木) 08:51:26.14ID:q9Exq7zE0
今回のイベはでんきゅーの刺さり方が見事すぎただけだった
再移動無しだから引っかかてはダメとすり抜け重視してたけど
見直してみたらそもそもポイントまで接敵してなくて相方は別にキルシュでなくても良かった
電球はイベントに高確率で引っ張り出してるのにまだカンストしない
0313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43db-Cg3z)
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2019/05/02(木) 09:01:08.16ID:qRxDv/6/0
ちょっと前に開始3ヶ月でSSRカンストとか8-6終わらせてEX攻略に手を出してた新規総理居ただろ
イベボ育成で序盤を一気に駆け抜けれるってのは封神で証明しちゃったし、さらに宝島と町興もあって
SRのみでクリア動画も溢れてるからなぁ

EXクリアしてたりしてなかったりしてるくらいに居るけど
序盤よりもEX完勝狙いしてる今の方がきついわ……
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-V/oy)
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2019/05/02(木) 09:05:46.81ID:ZBwSPMdRa
まあこのゲームの場合コートニーとマーゴさえ育てれば新規でも楽々ちまつりまではいけるから、
この2人引けてる新規なら金メッキに多少引っかかってもリカバリー効くんだがな
問題はこの2人を引けてない新規で、かなりの場面に対応できるこの2人の代わりとなるとそれなりに色んなユニット育てないとダメなんよね
すると序盤で金メッキに引っかかった際の育成リソースの無駄はかなり響くよね

しかも金メッキは揃いも揃って見た目いいやつ多いからタチが悪い
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e216-vhDZ)
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2019/05/02(木) 09:47:28.54ID:WvNBVJ0A0
金メッキって誰。なんとか1ページ目埋まるくらいまでSSR育ててきたけれど、他のSRに劣ると思えるほどに使えないキャラは見ていないから、誰のことを言っているのか単純に気になる。
0320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef16-syfw)
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2019/05/02(木) 10:17:16.22ID:onlKlsWR0
>>314
>すると序盤で金メッキに引っかかった際の育成リソースの無駄はかなり響くよね

意識が低レアカンスト揃えて経験値を一人に寄せて三面ハードをくるくる周回してた頃で止まってるんじゃないかと思えてならない
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0639-siGz)
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2019/05/02(木) 10:48:37.26ID:ih09mR0Z0
イベント報酬が確定になってから1年近くモチベは買ってないよ
むしろ餅の入手手段が増えてどんどん在庫が増える

ガチャて定期的に新キャラを入手できる人じゃない限り
餅が不足するなんてないでしょ
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-V/oy)
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2019/05/02(木) 10:54:53.59ID:ZBwSPMdRa
>>325
そりゃ古参だから当たり前やね
育成終わった古参がモチ余るとかって話は、新規の参考にはならんべ
一度軌道にのれば楽になるのは散々言われてし、今は新規が序盤に育成キャラ間違えたらしんどいねって話よ
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627c-R0y6)
垢版 |
2019/05/02(木) 10:57:57.69ID:ePXiQp9w0
まあ俺も新規の頃に見た目だけでアシュリーとハリエット育てて、あとで絶望したから気持ちはわからんでもない
序盤はリン、アシュリー、ハリエット、ヒラヌマ、プリミュラ、コレットがメインメンバーだったが、今となっては一人も使ってない虚しさ・・・

だいたいコートニーとマーゴが悪いんだけど
いや嘘だわ、狼と猫と神と鞄も大概だったわ
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c21f-Cg3z)
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2019/05/02(木) 10:59:46.11ID:+Jk6qfQs0
自然回復だけでしてるよ。  全然楽しめてるよ。イベントボーナスでどんどんカンスト、EXカンスト増えてくのたのしいいいい
ただ今回のsrクジでいろいろ引けたから、どれから育てようか目移りしますわー
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627c-R0y6)
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2019/05/02(木) 11:04:30.24ID:ePXiQp9w0
>>330
自然回復だけでやれてるのは素直に凄いな
イベントボーナス育成でもだいたい自然回復オンリーだと、SRから初めてSR+カンストするかどうかみたいな感じじゃなかったっけ

モチベ課金してイベント完走すれば定期的にSSR任命権手に入るぜ旦那
モチベ課金しようぜ!!
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb15-AyqE)
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2019/05/02(木) 11:07:10.05ID:sNuekLGD0
>>333
コートニーもマーゴもいないけどあんまり困ってないよ
あなたの想定はどこらへんで困るの?
宇宙に来ても困らなかったから、TAとかでタイム競ってるここにいるトップ層の話なのかなと思ってたけど
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c21f-Cg3z)
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2019/05/02(木) 11:10:01.81ID:+Jk6qfQs0
>>334
そんな感じよ! 無課金だとSSRはそんなひけんしな! 最高難易度は厳しいけど、血祭りはいけたりいけなかったり、動画参考にしたりといいぞ! 
イベント完走は、気に入ったEX回 お金もらえるイベントは完走してるで

5月の中盤にイヌカイさんの覚醒予想してる人いたから、パワーためてる!
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1215-iyl/)
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2019/05/02(木) 11:10:51.99ID:mFx0Ufhj0
餅に課金て何に使ってんの?覚醒SSR全員カンストしてイベントも全部完走でもしてんの?覚醒SSR7人くらいはカンストさせとるけどアベノミクスやらなんやらで全回復だけでも200個ぐらい余ってるけど何にそんな使うんマジでわからん
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c21b-ahOC)
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2019/05/02(木) 11:14:05.35ID:NNHF7DAl0
最高難易度については
課金者→楽にクリアできる
古参→積み重ねでクリアできる
新参→無理
バランスは取れてるんじゃね
クリアや楽を求めて課金したり続けてるんじゃねーの?
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-V/oy)
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2019/05/02(木) 11:16:43.11ID:ZBwSPMdRa
>>337
>>314を落ち着いて読んでくれればわかるだろうけど、
コートニーとマーゴいれば楽できるってだけで別に必須ってわけじゃないよ
新規の頃にこの2人がいると、イベントのちまつりとかでボナキャラ3人ぐらい安定して育成できるようになるまでが圧倒的に早いのよ
この2人を育てない、またはいない場合、その代用に幅広いキャラを育てる必要がでてくるし、
その状態のユーザーが一部のキャラを育てたりすると、色々回り道になるねって話よ

別に詰むとか言ってないし、出遅れるってだけの話なんだわ
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c21b-ahOC)
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2019/05/02(木) 11:24:18.66ID:NNHF7DAl0
>>341
全員経験値入る状態でプレイしてても問題ないしクリアできてたら
出遅れるとかもないと思うんだが
クリアや試行錯誤優先の人は>>337の思考になるんだろう
>>341はやることがなくなって効率的に育成することが目的になってる
意見だと思うからお互い伝わらないと思った
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627c-R0y6)
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2019/05/02(木) 11:26:32.04ID:ePXiQp9w0
俺的には新規が一番必要なキャラはコートニーでもマーゴでもなくキルシュだと思ってる
キルシュ完勝周回できたら精神的にすごい楽になるし
このゲームで新規が去る一番の原因って周回がクッソダルいことだと思ってるんで、個人的には新規にはキルシュをオススメしたい

SR+でいいしな
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e01-R0y6)
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2019/05/02(木) 11:26:48.75ID:gjI3+wMu0
例えば開始して即ニコラコ引いたとしよう。SSRだから強いはずと使おうとしても殲滅系以外で使い物にならんのはすぐわかるだろう
使ってみる前に金バッジ覚醒剤いきなり投入するレベルの考え無しでもない限りちょっとモチベ損するだけで終わりだろう
そもそもイベントの経験値効率が高いせいで今は新規が通常マップで育成するゲームじゃないだろ

序盤に強いユニットいたらそりゃあ攻略は早いだろうけど育成は言うほど差がつかん
上級とあとのまつりでやっと効率1割差だから戦力が足りないなら下の難易度でイベボ集めりゃ育つ
そもそも新規がいるとも思えんが
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ゲロゲロ e23f-31Zm)
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2019/05/02(木) 11:35:40.35ID:aorxFg0H0
コートニーとマーゴいないから出遅れても、別に何も困んなくね?
このゲーム、他人の成績と関わりがあるものなんて何一つないし。
しいて言えば投票だろうけど、もはや誰も話題にもしない。
0357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df67-31Zm)
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2019/05/02(木) 11:45:12.08ID:pffyw6ie0
投票かぁ、水着かグッズ化(の参考)って言われてもピンと来ないし
未だに誰に投票すれば言いか決まらんわ
(好みに従うよりもネタに走りたい欲が…)

自分の難易度に関して言いたいことは通常選挙のN(ストーリー要素)くらいは
オツムとおててがちょっと残念な総理にも見られるようにしてあげて、だから
難しい(とあるべき)ところは別に難しくてもいいんよね
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-Cg3z)
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2019/05/02(木) 11:45:21.82ID:8wKNqV+j0
いろいろあって、ここだとしょーもなくも毒のないエゴを
喧伝する人がほとんどいないからね
たぶんお花スレとかで洗濯機に巻き込まれたような混沌に
辟易した人が多いんだろうね。あ、ジーンに清き一票お願いします
一票5円で買いますよ
0359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb15-AyqE)
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2019/05/02(木) 11:47:12.29ID:sNuekLGD0
>>341
うーん、プレイ数ヶ月経ってはいるけど、今でもこのゲームの面白いところは「色々回り道になる」って言ってるところだなぁ
楽しいから育てて強くしたいって思ったわけで、こっちはエロある訳じゃないし、対人もランキングも無いし、「金メッキ」と呼んでるものは無駄だと思わないけどなぁ
イベントも中級だけでキャラ獲得できてめっちゃ優しいし、あなたの危惧は新規に影響あんまないと思うよ

チュートリアルが無いことのが危なかったな
封神やってなきゃやめてたかも
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef16-syfw)
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2019/05/02(木) 11:56:24.01ID:onlKlsWR0
>>347
ニコラ子はS1−2攻略で使ったなぁ
右側の対岸の砦を落としたら、左側に移動して城近くの砦落とし
射程180のおかげで対岸まで届くしついでに背後の雑魚処理もしてくれるから便利便利
やたらむずいと言われてたS1−2で大して苦労しなかったのはニコラ子とビアトリスのおかげだと思ってる

総理の無能を政霊のせいにするのはみっともないよ
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef16-syfw)
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2019/05/02(木) 12:03:32.13ID:onlKlsWR0
>>341
>この2人を育てない、またはいない場合、その代用に幅広いキャラを育てる必要がでてくるし

幅広いキャラを育てるのがこのゲームの最適解だぞ
どんなキャラもどこで刺さるか分からんからな
俺も「こいつどうせ使わんし」と高レア放置してたらその後「育てときゃ良かったあああ」となることが何度もあって
以来SSRはとりあえず全部平等に育てるようにしてる
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627c-R0y6)
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2019/05/02(木) 12:22:01.31ID:ePXiQp9w0
ストック放出して終わりなんだろうかね
立ち絵好きな子は俺も多いから、どうせなら最後にコラボでもしてこっちに逃してやってくれてもいいんだよ?
とくに聞仲URは序盤ででてきてくれてずっとエースだったから愛着あるわ
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e267-R0y6)
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2019/05/02(木) 12:32:09.40ID:IiOi/ih00
>>366重コストブーストのお得感がすごいよ
殲滅なら二回ブーストできるし大乱闘の防衛パートでブースト後撤退でマナ回収が増える
それにブースト1状態が基本ステータスみたいなもんだから強い
0374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd2-Cg3z)
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2019/05/02(木) 12:34:18.62ID:q9Exq7zE0
フューリー
SL15 (要SSR) ブースト対象が自分と2人
SL20 (要全レア下限) ブースト対象が自分と3人

共にSL15なら3名が開幕20秒で2段階ブーストできる
フューリー20秒 リーノ15秒

現状でコンビ技の実用性が高いのは
フィーネが刺さる場所で一緒に出して速めるところ
HS2-2 2-3 2-5
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627c-R0y6)
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2019/05/02(木) 13:23:44.53ID:ePXiQp9w0
新規ちゃん増やしたいなら、一発でカンストまでもっていける魔法のお薬とかそろそろだしてもいいとはおもう
年に一回か二回しか配布しない程度にしておけば問題ないだろうし、新規ちゃんにはとりあえず二個ぐらいあげれば、序盤で去られることはなくなるはずだっぺ・・・
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df67-31Zm)
垢版 |
2019/05/02(木) 14:38:44.32ID:pffyw6ie0
プレイング(餅)で賄う課金モデルだった期間が長いからねぇ
ガチャ課金に寄った今はカンスト餌だしてもそんなに問題ないと思うわ
某円盤についてる緋色の金属じゃないけど
時間をかけてかき集めるモノが今はバッヂと結晶くらいしかないから
また廃用に専用マップともども新設しなきゃかもだけど
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd2-Cg3z)
垢版 |
2019/05/02(木) 14:51:34.24ID:q9Exq7zE0
3倍でもGがなければ意味がないから・・・

RPGみたいな時間をかけてカンストするコンセプトに対して
ソシャゲは即カンストできなきゃソシャゲじゃないっていう勢力が
ミスマッチしてるせいでいつまで経っても平行線
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e216-vhDZ)
垢版 |
2019/05/02(木) 14:55:56.41ID:WvNBVJ0A0
>>377
リン、ビッキー、カルチェとかいるし、その辺育ってるならマーゴ推さなくてもよさそうな気もする
SR+以下がわからないから、覚醒能力とかスキルレベル込みのおすすめだと噛み合わないこともありそうだけど、いくつか考えると
覚醒能力が欲しいが移速も大事なマリアン
Sl15で化けるフューリー
弱体が効かないボスに対して、止める攻略を可能にするコーラル、ニコール
などはプレイの幅を広げてくれるのではないだろうか。コーラルはSRでも仕事するけれども
自分で使っている分には、この前スキルが強化されたコーデリアとか、レーザーのサリーヌとかが面白くて好きだけど、代わりになるのはいるから優先という程じゃない
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-82qm)
垢版 |
2019/05/02(木) 16:34:42.15ID:nznd6/Dha
>>395
正直な
育成も町おこし放置とかまるで感情移入も思い入れもなくなるし
迂回する育成も、まーまず、掛け持ち前提になるわけよ

今の政剣は新規なんて即逃げるレベル
兎にも角にも面倒くさい
スキル育成は重ねだし、スキル解放要素も面倒だし
覚醒は順次ちんたら実装(少し調べたり、プレイしてると気がつく)

全ての面でチグハグなんだよね

上でみんなが言ってる
特定ガチャインフレとイベントキャラ基準の戦闘マップバランス

もうね。何もかも中途半端なんだよ
利益だす構造にしたいのか、利益減る構造にしたいのか。。

現状でイベントキャラ基準を作っても上手くいくと思えんし
旧キャラのガチャキャラは覚醒カスいから全体の底上げもないしw
何もかんも中途半端でチグハグなのよね
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd2-Cg3z)
垢版 |
2019/05/02(木) 16:42:44.42ID:q9Exq7zE0
>>395
さらに言えばそういう観点からのプレイスタイルだから
プレイ自体が浅くて妙にフワフワとしたイメージだけで語る

ゆえに誰にも納得されない自論振りまくんだけど
やりこみサイドからすれば何を言ってるんだこいつ?っていう
愚痴を喚き散らしてるだけにしか見えないって哀しいモンスター
どう考えてもまともな会話になること自体が難しいんよ
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627c-R0y6)
垢版 |
2019/05/02(木) 16:46:03.22ID:ePXiQp9w0
新規が逃げないようにするためにカンスト剤いくつかあげたらって話だったのに、いつの間にか育成の是非の話になっちょる・・・

育成そのものは俺はもうこのままでいいとおもうわ、今更変えても荒れるのは目に見えてるし、一度軌道にのれば100ぐらいまでなら楽に上がるし
ただこのゲームは二年以上前から言われてるが、新規がはじめに洗礼をうけて、それを超えた選ばれし者たちだけが残る感じなのよね
その部分を緩和したほうがいいんでね〜?っていう話だったんだが、何故かこういう話すると大体いつも育成システムそのものの話へと脱線するんだよな
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-82qm)
垢版 |
2019/05/02(木) 16:47:55.00ID:nznd6/Dha
現実的に書くと事実から目を背けるしかないしな
ちょっと決壊する寸前まで両方(古参と新規)にいい顔しようとしてバランス崩壊寸前だしね
解決策なんて現実的に現状から変えようないしな

古参と新規の大きい認識差はスキルでキャラ重ね要素だと思うわ
これ撤廃していいと思うんだがなー
スキル解放条件にもなってて、意味わかんないし
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-V/oy)
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2019/05/02(木) 16:51:45.88ID:vnh70Eaea
イベントのボーナスキャラだけ育ててりゃ新規も今は楽なんじゃない?
ひたすら初級回して、ボーナスキャラがSRカンストしたら中級回して、たぶんSR+カンストする前にイベント終わるけど、
それをSRカンストさえいたら通常選挙すすめて、ある程度の難易度ハードで寄せもできるしな

え? 新規がイベントボーナスキャラ持ってなかったら?
次のイベントまでRとかR+で頑張ってくれ(目逸らし)
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-82qm)
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2019/05/02(木) 16:51:49.86ID:nznd6/Dha
>>402
掛け持ち前提にしないと話にならんからな
もう
半年ぐらい育成を色々しないといけません!

あ、無理

スマホゲーは殆どが遊べる状態に数日〜長くても1カ月ぐらいでイベント最高難易度はいけるし
掛け持ち前提になるから、育成かったるいのは最初から論外なのよね
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df67-31Zm)
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2019/05/02(木) 16:54:20.46ID:pffyw6ie0
新規に育成済みSSR任命券(指名券でも可)あげればイイかもだ?
まぁいきなりぽっちゃり系(配慮した表現)もらって、結局すぐには使えなくてアレな感じになるかもだが

新規もだけど緩めの二次創作勢にも居ついて欲しいから
とにかくストーリーに関わる部分は楽にした方がいいと思う
簡悔なら、まぁ仕方ないが
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-V/oy)
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2019/05/02(木) 16:59:36.11ID:vnh70Eaea
まあDMMはとくに掛け持ち前提なとこはあるよね
とはいえ政マニも120カンストとか目指さず覚醒100ぐらいでいいなら、
3倍前提にはなるが通常3か4区ハード周回でも、だいたい4、5時間も貼り付けば終わるんじゃないの?
これぐらいなら他のゲームと掛け持ちもできんじゃない?

ハンマーとか増えてきたら3倍&宝島でマッハ育成とかもできるんだが、新規には無理か
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-82qm)
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2019/05/02(木) 17:04:08.24ID:Bs7+mfy8a
>>408
あくまで現実的な状態を言ってるだけ
やべーやべー言うなら内容否定してから言えよw

別に限界までいいとこ取りするのは悪くないよ
でも、それが限界まできてるとしたら次の手だろ?
限界じゃないと思うなら否定してくれよw

少なくとも、重ね要素の解放条件や所持レアによる解放条件とか撤廃でいいと思うんだがな
あれ最初から条件きつすぎて課金誘導にすらなってない気がするし
新規はおろか、気に入ったキャラの育成すら挫折させる要素にもなるし
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627c-R0y6)
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2019/05/02(木) 17:04:56.08ID:ePXiQp9w0
新規でも課金すれば育成の抜けみちは結構あるよね
上でも言われてるけど、ハンマー課金して三倍チケと併用して宝島ガン回しとかなら、新規でもさくさくレベリング終わるし
ただこの宝島で楽に育成できるよ!っていうのを新規におしえてくれる人いないから、気付くのは結構あとのほうになるだろうなっていう

なんつーかもっとゲーム内でしっかり、寄せとか宝島とかレベル差ボーナスとかを解説したほうがいいんだよね
お知らせすら読めないっていうユーザーが割とデフォルトなのが昨今のブラゲソシャゲ事情なんで、下に解説あるから!とかではたぶん気付いてすらもらえないかと
0415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ae-Cg3z)
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2019/05/02(木) 17:11:18.81ID:4EqbEFt50
イベボ運も要領もよければイベント一回で8区ノーマルクリア、脳死でも6区到達
相当運が悪くても2,3か月で8区ハード終われる
今回のイベボは通常進めるのに強いのばかりだな
0417名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-V/oy)
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2019/05/02(木) 17:12:39.92ID:vnh70Eaea
乞食とか言ってすぐに煽る人いるけど、実際に運営の社長がすげ変わって、社員も減って、規模小さい事務所に移ってるからな
もうちょい深刻に自体を受け止めてユーザー増やすのにとりかかった方がいいと思うが、まあ俺らが話したところで意味もないか

俺らにできるのは精々新規がきたら色々教えてやるぐらいなんだよな(こねーけど)
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ae-Cg3z)
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2019/05/02(木) 17:20:14.66ID:4EqbEFt50
覚醒で時間稼ぎしてる間に横方向にコンテンツ広げられないと袋小路だな
町おこしで失敗したが懲りずに別ベクトルのコンテンツを開発するべき
基幹作った人間がまだいるなら可能なはずだけどねぇ
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd02-ar8O)
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2019/05/02(木) 17:25:47.19ID:IISC6jrtd
>>417
具体的にどのキャラがどう弱くてどう不利益を被ってるか一切答えられない君に『具体的な指摘』を求められてもな
なんでエアプ呼ばわりされてるのかも理解できてないみたいだからこれもまた噛み合わないんだろうけどね

言わんとする趣旨は理解できるよ?
入手キャラは即カンストさせろ(ssrは入手五分でカンスト)ってことと、ゲームバランスもうちょっと是正しろ(ただしどこがどう歪んでいるかは答えない)の二点だけだよね?

この二点を主張するためにどれだけのレスを消費しなければならないの?

君や俺がこうしてスレで叩きあって空気悪くなったら、それこそ新規が定着しなくなるってところになんで発想が至らないのかな
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-82qm)
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2019/05/02(木) 17:29:58.55ID:Bs7+mfy8a
>>426
簡素なら簡単だよ

どっちつかずの開発バランスだから
新規vs既存vs課金お得意様
メインターゲットは何処狙いかハッキリさせろ

ぐだぐだ長くないが、内容把握は難しいだろう
読み手の思考で大きい差異が生まれる
何通りものツッコミや批判されるのが目に浮かぶw
0431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb15-AyqE)
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2019/05/02(木) 17:30:36.86ID:sNuekLGD0
>>423
新規に近い自分もコレが良いなぁ

なんかよく分からない主張する人多いけど、キャラコンテンツが無い方がよほど逃げると思うけどな
スキルレベルがどーとかマーゴがどーとか育成がどーとか、そんなん気にしたこと無い
町興し先細ってた事実が一番効いたわ
0432名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-V/oy)
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2019/05/02(木) 17:32:08.10ID:vnh70Eaea
日常は無料でやるのが予算的にキツくなったのなら、いっそ有料で試してほしかった
もしかしたら対して売れないかもだが、少なくとも俺は買うし、きっと他にも待ち望む総理はいるはずだから、一度は試してほしいわ
お像入りするには惜しい
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-Cg3z)
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2019/05/02(木) 17:33:19.67ID:8wKNqV+j0
ガチャを充実させ続けないと収入が確保できないけど、
運営が収入だけ確保してもってのはあるかもなー
ユーザーベースの同人活動で渇きをいやせる余地はあるけど、
それもどこまでも「余地」だからな

ところでもうすぐ5.15だけどイヌカイくん大丈夫?
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e25-R0y6)
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2019/05/02(木) 17:35:37.98ID:wnBOKbZq0
新規は過去スレで片っ端からアウアウカを検索してこい
たまたま文体が似てるだけの別人であることを願うレベルだけど
これが同一人物で年単位居着いてるとしたら疫病神過ぎるわ
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627c-R0y6)
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2019/05/02(木) 17:35:53.47ID:ePXiQp9w0
一枚絵ある休日がコストの問題で辛いっていうのはわからんでもないけど、
立ち絵使い回しの寸劇はコストなんてほぼないんだから、町興し寸劇はどんどん増やしてほしいね
そんな余裕も少人数すぎてないのかもしれんけど
0438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2712-svTN)
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2019/05/02(木) 17:36:48.38ID:Iq9rSIPj0
と言うか、他人の代弁者気取りが鬱陶しい

新規の不満は新規にしか分からんし、古参の不満は古参にしか分からないし、それも人それぞれなんだから
自分の立ち位置で自分が感じた事だけ言葉にすればいいだけ

とりあえず、皆で揃ってシリウスかユーリアに投票しよう><
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df67-31Zm)
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2019/05/02(木) 17:36:58.83ID:pffyw6ie0
別コンテンツは予算と開発力的な部分で可能かはわからないけど
キャラゲー成分を求めてる人も少なくないと思うし、できるものなら頑張って欲しい
逆にその部分を吊り上げるのは悪手だと思うかな
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b2d-o1CB)
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2019/05/02(木) 17:42:14.86ID:VxS3u8R+0
もう箱庭系も開拓するしか無いんじゃね?
せっかくの題材なんだし、総理がプレイヤーなら副総理とか農林水産大臣とか国防総省とか設立してキャラ配置するとか・・・
いやそれでどうなるかとか全然わからんけど
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd2-Cg3z)
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2019/05/02(木) 18:03:56.26ID:q9Exq7zE0
最近はイベでキャラ補完し始めてるけどキャラ個別の土台の方が抜けたままだから
どうしてもストーリーの印象が軽くなってしまう

その土台を作ろうとすると直接儲けに繋がるかどうかも分からない要素を
100キャラ以上作り始めないといけないとかもう地獄しか見えない
こんな状況でシナリオライターやキャラ班とかに配属されるとか
心臓に棘付きの肩パットでも生えてないと無理ゲー臭い
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b78-7GOi)
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2019/05/02(木) 18:24:52.96ID:f2Aoepno0
キャラクエストというか自己紹介や掘り下げ部分を課金にして直接収益にしようとするほうが珍しいと思うんじゃが…
ツイッターでやってる、この政霊こんな性格だよーこんな趣味あるよーってのをゲーム内に落とし込むだけで実装時の課金具合多少なりと変わるとは思うけどね
もちろん設定だけ垂れ流す文章じゃなくてシナリオに落とし込むって意味で
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df67-31Zm)
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2019/05/02(木) 18:26:39.23ID:pffyw6ie0
一回試しにやってみたとして
駄目だったからハイ直します(やめます)ってのは基本ムリだし
断行しても相応に批判があるからなぁ

某政党政権時のダメージはまだ残ってると主うんヌ…
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-Cg3z)
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2019/05/02(木) 18:49:21.18ID:8wKNqV+j0
あー、今後の展開どれに力を入れるかっていうあのアンケート?
イベントミッションで政霊間の人間関係を少しずつ形にしていってるし、
足りないマンパワーでなんとか応えようという努力は感じる
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b48-7GOi)
垢版 |
2019/05/02(木) 19:39:53.06ID:teS0MQIO0
赤ヨステ鞭で簡単に倒せたから長刀に変えたらぜんっぜん減らねえ
3倍の切っ先でずっと攻撃したのに拠点に余裕で到達してくるか普通
弱キャラ好きやからええけどびびるわー
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b78-7GOi)
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2019/05/02(木) 20:54:56.67ID:f2Aoepno0
イベントだいたい完走してると自然と集まるビザ分の超GOLDも自然と集まる感じになってるな、ちょい余る程度だけど
ビザ集め過ぎたり集めなかったりしてると余ったり足りなかったりするんじゃね?他の人のプレイスタイルわからんが
0472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eb7-ahOC)
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2019/05/02(木) 22:35:40.00ID:QHsgsi7K0
ある程度続けてて強キャラも優先してたらクリア自体は楽勝になるのは当たり前だから
その先はTA480秒台以上の極限を目指すか、イベボ/配布/絆/コンセプト縛って高スコア出すの目指すかしかないぞ
特にイベボと配布は動画需要も高いし、ソシャゲの場合手持ち戦力は人それぞれな関係上パターンは多いほどいいから是非動画うpしてくれ
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675c-Q1tx)
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2019/05/02(木) 22:49:29.60ID:A/E/K/s90
アウアウは
>ガチャゲーでその高名な理論が通じるわきゃねーだろ
って感じで、ガチャゲーやガチャゲーやってる人間は馬鹿って前提でしか語れないから
オカシナ話になっちゃうんだよな

本当の馬鹿ってのは自分が理解できなかったり受け入れられない事を言う人間を馬鹿だと思う
全うな人間ってのは自分が理解出来なかった時に前提の共有が正しく行われたか、
何が齟齬の原因になっているかの特定を行おうとする
0475名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-V/oy)
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2019/05/02(木) 22:59:51.19ID:ZBwSPMdRa
>>450
デスヨネー

ただ同じDMM界隈のグラブル、ホモ、お花、城、ギスと、いわゆる表彰台安定してるゲームってキャラエピあるんだよね
艦これはそういうのないが、代わりに時報とかで掘り下げしてるしね
やっぱなにかしら効果を見込めるから大手はやってるんだろうし、なんとか個別の掘り下げしてほしいと願わずにはいられない

カップリング投票とかやったし、あれがなにかの伏線だと思いたいな
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-82qm)
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2019/05/02(木) 23:03:54.50ID:Bs7+mfy8a
(もう終わったとおもったら、さらなるブーメランと他人を誹謗中傷し、それをこっちへ責任転嫁する駄文で、本来のガチャゲーだから手持ちや思想、思考が各々違い、課金有無による判断基準の違いなど、まったく考慮せず。 【自分がそう思う事だから絶対的に正しい意見だ!と自己矛盾してることすら、、、自己正当化してる】。。。。。この手は本当に話が通用しないな。と改めて思った。)

発言『ダメだこりゃ』

ふぅ。心情を表し、発言するまで書くと目眩がするな。これは本当に
0484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675c-Q1tx)
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2019/05/03(金) 00:06:52.76ID:rkatPyRp0
>>477
演繹ってのはそれ自体が絶対的に正しいよ
ただし、前提の中でな
それは矛盾していない
だからこそ、何が前提なのかってのは把握しないとダメ

おまいさんは相手の前提を無視して、自分の前提を持ち出して反論しようとするから間違ってる
まずは相手の前提を正しいものとして論理を展開させなきゃ
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ゲロゲロ e23f-31Zm)
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2019/05/03(金) 01:26:15.98ID:QOOiHDBV0
フィクションである、で徹底すればいいのに、最近はへたくそな史実ネタを突っ込んでばかりだね。
226とか薩長とか。
前みたいにコリスのハロウィーンとかそういうので良かったのに・・・
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM9e-fq2p)
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2019/05/03(金) 07:15:32.17ID:XXMdAyRcM
>>423
ほんまそれ
覚醒で怪しく感じたが新章で決定的だったわ

ツイストの上追加したり難易度上げるのなんて全く求めてないんだが、結局インフレのために各キャラ上方修正しまくりだし

それにいつまで殲滅防衛TAのローテしてんだよ、全く新しいことしないからワクワク感まるでないぞ 
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5b-a6Rr)
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2019/05/03(金) 07:44:36.20ID:RyeJD35ZM
町おこしにはそもそも経験値集めコンテンツとしてしか期待してないからそういうのは別にいらんかなー
6枠でキャラに十分な経験値もらえるようになった時点で完成されたと思う。日常?そんなものは知らん。
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1215-syfw)
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2019/05/03(金) 08:51:48.60ID:/X5lFJns0
インフレはあって当然のことだと思うし
おもろい特性の武器の実装は歓迎したいから、それはそれでいい
でもキャラ愛とストーリーの部分はそこから解放してやれと思う

宇宙と政剣ぅ… ですかねぇ
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb15-AyqE)
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2019/05/03(金) 10:01:51.70ID:14lFUGZx0
今までと変わらんならわざわざ育成する気失せるしインフレは良いよ
かわいいけど育成する価値ないんだよなーってなるのつらい

でもマーゴはどこでも適当に置いとけって感じになってるからゲーム性は大事にしてほしい
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd2-Cg3z)
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2019/05/03(金) 10:05:50.64ID:Ago3cdND0
カツラのすりぬけ×タゲロックは便利
真・本当に使われてなさそうなのはイングリットとタチェットあたり
タチェットはイベボになった防衛町で射程が全然足りてないのが露呈して
修正入って射程伸びたけどその後に誰も使用感を語らないところがもう・・・
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b9-7GOi)
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2019/05/03(金) 11:05:15.10ID:grqh4fev0
斧は上方修正嬉しいけどどうせなら
単純戦力UPより火力少し落としてでも破鎧を上方(それこそ防御−100%に加えて魔防も落とすとか)にして
高攻速やタコ殴りに添えると劇的に変わるくらい黒子やって欲しいとは思う

え?猫にマーゴならソロで良い?き、きこえんなぁ(震え声
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ae-Cg3z)
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2019/05/03(金) 11:22:25.66ID:kzC5rCYo0
呪い特攻を武器特性にして別の紫アビ付けれればいいだけ
あとはコンテンツの問題
敵のデバフ耐性ナーフするなりマップ構成工夫するなり新しいゲームモード増やすなり幅増やしてあがけ
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-Cg3z)
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2019/05/03(金) 15:58:54.17ID:oH/eDOd+0
人の闇をそれと気づかないとこっちまで巻き込まれると聞いたけど、
そういえばいつの間にかこのスレもそういう雰囲気になってたんだな
なんか楽しい話でもすっか、親父ネタで小銭稼いでる田中マキコとか
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627c-R0y6)
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2019/05/03(金) 16:12:18.13ID:76mkzstQ0
まあ本当にまったく活躍の場がない子ってのはほとんどいないよね
大体はハマる場面があるし、それ以外でも最適解ではなくとも代用は十分にできる

わかりやすい例をあげると、完勝周回は実はキルシュを使うよりもフィーネとかをうまく使うほうが早く周回できるのがほとんどだったりする
でもキルシュははじめに城の横をポチっとやって、城の横でスキルポチっとやって(それすらいらない所も多い)あとは他のことやりながらでもクリアできる

フィーネとキルシュどちらが優れているのか? これはユーザーのプレイスタイルによるんだよね
キャラ性能の優劣なんていうのは、大抵がこういう風に見方で変わることが多い
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eb7-ahOC)
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2019/05/03(金) 16:28:46.79ID:RrhXp6X00
完勝周回は便利だけどあくまでおまけじゃね
キルシュの真に優れてるところは、殲滅でもボスに強いし物魔防御高い相手が混ざってても気にしないし
TAでも村踏みつつ塔城タッチして次々巡回できるしで万能すぎる
マーゴ、コートニーとかも同じでどこでも使えるからこいつらが先に高レベルに育つと戦力的には他のキャラを使う機会が激減する

SSR99SL15程度じゃ万能系キャラ超えられないとなるとね・・・
0545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e4e-7GOi)
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2019/05/03(金) 16:55:02.05ID:JzTpuF3V0
>>537
最初の一行、例、フィーネとキルシュの優劣はそれでいいけど、最後の一行にはつながってないよね
いつも活躍できる、代用できる時もある、ほとんど活躍できない、これらは全て活躍の場はある
活躍の場さえあれば大抵の優劣は見方で変わるのか。プレイスタイル次第か。違うよね
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e01-R0y6)
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2019/05/03(金) 17:20:50.57ID:XX7/JInf0
マーゴにしろコートニーにしろどこでも使えるとまで言うと言い過ぎでしょ
ただ他のキャラより活躍できるマップの幅が広くて活躍の度合いが突出してるから相対的に万能だとは思う
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627c-R0y6)
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2019/05/03(金) 17:54:07.15ID:76mkzstQ0
まあ自分たちで壊れ作って、ナーフで返金はしたくないからと自分たちでアンチステージ作るって、もう印象最悪だからね
そういうことするとユーザーが離れるっていうのは色んなゲームが実証してるし、運営もそこらへん悟って嫌がらせやめたんじゃないかな

単純に強い新キャラでたくさん気持ちよくなってもらって、次の課金に繋げる方針に変えたのかもしれんけど
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-V/oy)
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2019/05/03(金) 17:57:28.73ID:Z2pT5ZuHa
マーゴ、コートニーはやりすぎて、むしろ次の課金に繋がらないよね
新キャラ出るたびにマーゴでいいや、コートニーでいいや、とかレスされてるし、すぐに比較されてしまう
イデミツが久々に表彰台あがれたのは、マーゴやコートニーとはあまり競合しない性能だからってのもあったんかなぁ?って思わんでもない
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-Cg3z)
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2019/05/03(金) 18:09:29.25ID:oH/eDOd+0
コートニーは基本的に、範囲魔法キャラが3人に増えたようなスペックしてるのがヤバイな
あそこまでぶっこわれだと、逆にあいつを無視してマップを考えるくらいで
ちょうどいいくらいだと思う
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd2-Cg3z)
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2019/05/03(金) 18:14:26.40ID:Ago3cdND0
双剣を使えるキャラだと認識できるようになった時
ゲームとしての楽しさが倍増するんだけど
キルシュはその先にいるキャラだからソコを通過することなく
先にマーゴのごり押しとコートニーの万能性を知っちゃうと
キルシュの評価を軽く見ちゃう傾向はある気がする
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b2d-o1CB)
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2019/05/03(金) 19:46:32.06ID:6Tq9FqWp0
パズドラの曲芸師、アイギスのナルサスと両方経験した身としては
ここからなんとか盛り返す方法は、パズドラがやったインフレ祭りにして曲芸師のぶっ壊れを霞ませることしかないんだなって痛感したわ
あ、もちろん理想は実装そのものをしないこと、次に即ナーフだけどね
パズドラはそこに石ばらまきをやってなんとか上位に返り咲いたけど、アイギスは未だにナルサスが頂点だから・・・
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b78-7GOi)
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2019/05/03(金) 19:47:35.25ID:vEtKivtW0
レベリングがめんどいと思う層あたりはそうなのかもしれないな
でもほぼ一人で殲滅できるぞ!→でも完全に一人で殲滅できる奴いるじゃん?に対して手間が〜っていうのはぶっちゃけ難癖では?
扱うのがむずかしいって話ならマリコの連撃スキル乗せと同じようなもんだけど手間って…
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef16-JQY/)
垢版 |
2019/05/03(金) 19:58:54.48ID:G6eRvh200
一回クリアしてそれで終わりならいいけど
何十何百周するのにソロで20手とかかかるなら
コートニー放り投げて余りをリューナ辺りで計8手くらいで片付ける方がよっぽど楽じゃん?
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b78-7GOi)
垢版 |
2019/05/03(金) 20:19:02.58ID:vEtKivtW0
>>576
完全に単騎で殲滅だぞ動画あるし

つーか単純に出来るかできないかって話だぞ
ほぼ一人で殲滅できるって謳ってるからほぼじゃなくて完全に一人で殲滅できるのいますよって話なんで…
別にコートニーのポン置きでの強さを上回ってるなんて思ってないしそれは評価軸が別だろ
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd2-Cg3z)
垢版 |
2019/05/03(金) 20:33:04.36ID:Ago3cdND0
おそらく純粋な強さだけの評価では誰も語ってない
使いやすさってのは非常に大事な要素
触れられないとそもそも評価にすらたどり着かない

マップの情報を精査してからトライ&エラーを繰り返して
自分好みのマップ攻略をカスタマイズしていくホンダ

とりあえずビール!感覚で初見で適当にやっても
それなりの結果が出てしまう電球

ここのでよく言われてるのは総合的な評価で個人個人で意見が変わる
動画見てアレが出来てるこれが出来てるって票の入り方はせずに
自分でプレイしてみた上で電球の得票率の方がホンダより高いってだけ
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-gpei)
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2019/05/03(金) 20:38:39.30ID:A9wrs2E5d
しかし、コートニー、最小限かなり評価悪かったのが嘘みたいよな
個人的には今も通常の戦挙マップだとあんま言われるほどの万能感はないけど、踏まれても問題ないイベントマップだとかなり万能感上がる感じな気がする、個人的にな!
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4380-0/mP)
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2019/05/03(金) 20:45:23.45ID:bvVLmDpr0
>>582
ニコニコでsm35057513でしょ
コートニーだけで殺しきってる
もう一匹も死に掛け

他の動画も見てみたけど
ソーダライトは一人で全部ってなると面倒くさそうだけど
補助で他のキャラと一緒に出すなら、ほとんど動いてないし操作量も問題ないね
後、コーデリアは強いというかスキルポンポン撃ってて楽しそう

>>584
コートニー実装時に強そうだなーとは思ってたけど
覚醒したらみんなこれぐらい強くなるんだろーなーとも思ってたよ
コートニーだけだったけど!w
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675c-gJ33)
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2019/05/03(金) 23:33:24.01ID:rkatPyRp0
ナルサスの悪夢はナルサスだけで終わらなかった事だな
それまで置物だった王子をナルサスの代わりになるように魔改造
ナルサスをさらに使い勝手良くした金光ちゃんを実装
トドメにさらなるぶっ壊れのはわわをコラボ限定で投入
ここまではただのインフレ
真の悪夢ははわわ以降1年近く、これだけは取ってけってガチャキャラを一切投入してこなかった事
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fc2-Cg3z)
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2019/05/04(土) 02:17:10.55ID:XOxS8GZJ0
政権なんて誰かと対戦する訳でもないんだから
自分の手持ちでコツコツ育成攻略するのが楽しいんだろ
誰が壊れで誰持ってるとか気にするなよ




まだSSR引けねーよ!くそが!
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6781-gJ33)
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2019/05/04(土) 03:12:05.75ID:8YJC4BUn0
SSRが出るまで&#27599;日引ける!(ただし上限は30日まで)ってイベントにしといてくれよ
それならばSSR一体orSR,SR+30体どちらかの究極な選択になるが、後者でも文句は言わん

SSR無しは5人に1人だけって話だが、このまま0のまま行く自身はあるぜ!
と、いうか、SR+がまだ2体しか出てない
0614名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM02-cPt1)
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2019/05/04(土) 06:37:02.83ID:p1P0NMSUM
SSRどころかSR+すら出ねえw
0615名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM02-cPt1)
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2019/05/04(土) 06:38:59.23ID:p1P0NMSUM
松下幸之助のSSRホチイ
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef16-syfw)
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2019/05/04(土) 11:39:18.72ID:gNesOIKa0
日替わりは未だにSSR一体も来ない
NEWも来ない
SSR確定券は被りのビアンカ
指名権の時にコートニーとどっちにするかさんざん悩んで「前からずっと欲しかったから」と意を決して取ったビアンカ


そろそろ泣いていいだろうか
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-V/oy)
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2019/05/04(土) 13:45:54.93ID:Xz1KoWCua
イベント完走してたら席は貯まるっしょ
餅なんて120量産しない限りは貯まる一方だし、イベントに使ってこうぜ
報酬にガチャ天井素材あるとか、イベント報酬としては類をみないぐらい破格だし、イベボキャラもかなり育つし、美味みしかないよ
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6781-gJ33)
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2019/05/04(土) 16:18:49.07ID:8YJC4BUn0
小渕が強キャラって確信してる人をちらほら見かけるけど、根拠って何?
武器種とかの当たりがついてるんだろうか

個人的には森元総理に期待してる
森=フォレストになるんだろうか?
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6781-gJ33)
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2019/05/04(土) 16:44:03.74ID:8YJC4BUn0
存命だと実装されないのか
個人的には鈴木修に頑張ってもらいたい所だけど、まだまだ先だな
と、いうか、三代目であって創業者じゃ無いから無理か

ちなみに鈴木修生誕の地では”誰それ?”状態の知名度
地元に利益誘導をしてこなかったとかのわだかまりがあるわけじゃ無く
スズキに身を捧げるために婿入りしたって立場を弁えすぎて、地元との関係性が皆無になっちまった
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e266-kPBe)
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2019/05/04(土) 17:33:24.45ID:wISlXCZ+0
総理は、まだ玉残してる
不沈空母は確かにまだ分からないけど、来そうな候補は
ジャスティス・イトウ 二代目リンジデヨバレッチ
ゼッカ・スズキ 輝ける血統の大事な人、多分性格は根暗
サース・ウノ トレードマークは3本指! 総理大好きっ子
トレーシー・カイフ 政海の人気者 いつも水玉のリボンしてます
ツムツム・ハタ 愛称は、バカボ◯ ノースリーブが代名詞
トミー・ムラヤマ 眉毛が特徴! ティナの数少ない友達?
ドラゴン?・ハシモト 美形で有名 マントが好き

この辺は、実装くるよ
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-Cg3z)
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2019/05/04(土) 23:53:29.05ID:yybWQlGK0
まあ総理はもうタネ切れと踏むのがいいだろうなあ
あとは前々から言われていた明治の元勲をどこまで掘り返すか、
シビリアンコントロールの台頭する以前の時代の軍人を起用するか、
財界から何人引っ張るかってところかなー
総理一人のクビ持って来れば、そのクビとは
だいたい100人の財界著名人がつながってるとみて間違いないし
0685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627c-R0y6)
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2019/05/05(日) 01:50:11.41ID:tVz8Pngt0
まあ外人連れてくるか、昔に遡るかしないと、ネタ切れだわな
幸いにもバクフがいるんだし、彼がなにかしらで味方になって、その縁で新しい在り方の政霊を呼べるように〜っていう展開はいけるはず
将軍や天皇、武将あたりをだしていいのなら、ネタは一気に広がるね
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-V/oy)
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2019/05/05(日) 01:59:53.06ID:hOLHWcwLa
江戸時代以前に戻るのはなんか違うと思うわ
使い古された織田信長とかきても嬉しくない
あくまで政治家及び、政治に影響を与えた偉人なんだから、まだ外人くるほうがまし

あと外人政治家はそういうの寛容だからナマモノ使ってもたぶん怒らんやろ
プーチンとかトランプだしていこ
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd2-Cg3z)
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2019/05/05(日) 07:59:16.06ID:dPJ6qk6d0
フリー素材みたいになる日本の感覚がおかしいだけで
よそは地域ごとに法律変えたりして物によってはメッチャ怒るから・・・

肖像権は緩いけど近代に進むとネタ的に触りたくなる
リクルートとか日興とか原子力村とかの危ないのは
弄り方間違えたら国営BANだからマジで要らない
安心と信頼の実績のあるサムライのコッカ編でいい
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e266-Cg3z)
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2019/05/05(日) 08:19:17.52ID:nfSm3TB00
世の中にはスマフォゲームで、やっちゃうゲームもあるんでな

ホップステップジャンパーズ
凄腕のアソジロウ
https://pbs.twimg.com/media/Di203pqUYAEImGh.jpg
女傑 ホウ・レンソウ
https://px1img.getnews.jp/img/archives/2018/11/horenso.jpg
https://image.boom-app.wiki/wiki/5becfc98b1b4b876049ee7e4/character/l/007a.jp
水竜使い ノノマチ
https://image.boom-app.wiki/wiki/5becfc98b1b4b876049ee7e4/character/l/060a.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Dto86ZoU4AAADs9.jpg

ここまで攻めても大丈夫
生ものでも、いけるでしょう、政剣はたまたま苗字が同じだけだし、女の子だし
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1215-syfw)
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2019/05/05(日) 08:52:02.40ID:IV0oXQAE0
ここの運営なら(っていうかどこの運営でも)方針が決まれば理屈をつけて導入するだろうけど
敢えて他の時代とかにするのであれば、戦国とかありふれまくってる時代は勘弁
0698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef16-syfw)
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2019/05/05(日) 10:11:11.77ID:7mc8/Qsq0
総理にこだわらなければ個性的な政治家なんていくらでもいる
ステラに「貴女を後継指名するわよ」と言われて政権運営に協力したのにあっさり反故にされて怒り狂い
その後ステラが暴漢に刺された時は「ざまあみなさい!嘘つき女!」と言い放ったオーノちゃんとか
対立陣営に「あいつには愛人が五人いる」とばらされて、その場で「五人じゃないわ!七人よ!」と言い返したミキちゃんとか
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb6b-RCfA)
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2019/05/05(日) 10:26:12.74ID:uleWVqBB0
無理に総理にこだわらなくても今の日本の社長編いいと思うけどなあ
武将や海外の偉人の有名どころは多いけど、社長は今まで無かったから面白い
社長だけじゃなくて大勢の命を救った人技術者学者みたいな日本の隠れ偉人紹介ゲーになったら面白いかなと思う
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-Cg3z)
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2019/05/05(日) 10:29:51.98ID:8szk9fNq0
面白いとは思うけど、そのレベルの人物を大量に知っている人物を
探して設定考証に当たらせるのは難しそうだな
もちろん専任スタッフなんて呼べないから、何か別の仕事もできる奴で
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-kPBe)
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2019/05/05(日) 13:05:03.13ID:1celeBaJa
>>698
個人的には、政界の暴れん坊(仮)ハマコさん出して欲しい
他には、政界の爆弾男として有名だった人が二人いるから、その辺あたり出して欲しいなぁ
他には、カトーの乱のカトーとか政界の牛若丸とか、政界の壊し屋とか、色々いるもんな

ミキちゃんは、実装されてるから、個性の掘り下げかな
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef16-syfw)
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2019/05/05(日) 13:11:11.47ID:7mc8/Qsq0
>ミキちゃんは、実装されてるから、個性の掘り下げかな

俺の言ってるミキちゃんは武夫じゃなくて武吉の方だよ
名前似てるけど赤の他人

政界の大狸とか野次将軍とか言われてる人
0706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f93-Cg3z)
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2019/05/05(日) 13:56:38.61ID:WDde0cqC0
>>701
☆2は復刻されれば取り逃しはないけど
スコア報酬の方は未回収になるよ
あと最新の復刻が1年半前のイベントな上それより古いのでもまだ未復刻なのもあるから
最悪☆2も未回収のまま終わることも覚悟したほうがいい
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b78-gJ33)
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2019/05/05(日) 14:46:28.91ID:FbkcStyb0
スキルレベル実装のイベントが境目で難易度別報酬が追加されたので、それ以前のイベントの復刻は水やら券を報酬として難易度別報酬が追加されてる
例えば今のイベントの復刻になったら難易度別報酬の取得状況も引き継がれて復刻されるので言っちゃえば早いか遅いかの違い程度だぞ
0711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e1b-51S+)
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2019/05/05(日) 14:48:48.23ID:brhsxzHB0
取得済みだったことなんてあるのか
自分少しコンプリートしてあって追加されてもいちいち確認してないから多分混ざって知らんかったわ

普通に報酬分もらえないからバグじゃね案件だと思うんだが
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fa8-QyCd)
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2019/05/05(日) 14:50:40.25ID:FehPv+cs0
復刻が遅すぎて、そんな事考えたことなかったわ
デメトリアの衣装まーだ時間かかりそうですかね?
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b78-gJ33)
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2019/05/05(日) 15:05:34.48ID:FbkcStyb0
>>713
復刻されるまでバッジもらえないけど、ぶっちゃけそれでいいならそういうことになるよな
復刻で得点報酬はもらえないから稼ぐ必要はあるけど

だから早く復刻の雇印の使い道をどうにかしてくれ運営よ
政霊が既に下限だと復刻の難易度別報酬を取るために復刻やっても雇印の使い道ないのおかしいだろイベガチャ回させろ
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd2-Cg3z)
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2019/05/05(日) 15:06:09.21ID:dPJ6qk6d0
2018/02/02 復刻戦挙が実装 難易度報酬受け取りが可能
金バッジではなくて任命券

2017/07/12 スキルレベル実装 これ以降のイベント☆クリアに金バッジ追加
害貨獲得戦挙X (2017/08/09〜2017/08/16)
あわてんぼうの忖度ロース (2017/12/20〜2017/12/27)

この2つは復刻時点で金バッジが実装されててクリア済み扱いってことか?
記録取ってなくて記憶の話だからごっちゃごちゃだな
0717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e1b-51S+)
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2019/05/05(日) 15:18:52.70ID:brhsxzHB0
自分の見てみたら確かにクリアした覚えのない報酬がバッジになってからクリア済みになってて
バッジになる前も別に難易度別報酬あったっぽいよ でそれは別で受け取れる

バッジになってからなんで受け取り済みにしたのかどっかに書いてある?
単にしぼってるだけやん
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd2-Cg3z)
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2019/05/05(日) 15:34:34.76ID:dPJ6qk6d0
んで今wikiのページ見てて
臨時戦挙と復刻戦挙から見れるイベントページは同じもので
復刻時に難易度別報酬が書き加えられて更新されてる

まだ復刻されてない害貨Wスー実装イベのとこ見るとその辺はよく分かる
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b78-gJ33)
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2019/05/05(日) 15:36:39.22ID:FbkcStyb0
いやジーン実装イベの復刻は難易度別報酬なかっただろ、完走レベルで走ってて☆1個もついてないし俺のデータ
カルロッタ水着の復刻イベも雇印リセットされてて現在所持雇印ゼロで☆全取得になってる
スキルレベル実装前後のこの2つの復刻でこうなので、個々で状況が違うっていうんじゃなきゃ難易度別報酬再は取得できないはずだが
0724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eb7-ahOC)
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2019/05/05(日) 15:39:16.28ID:OKZIfETp0
とりあえず、クリアした覚えのない報酬がクリア済みになることはないから>>717は何か勘違いしてると思われる

本イベ時に難易度別報酬が未実装のイベ
→本イベ時のクリア状況関係なく復刻時に難易度別報酬追加

本イベ時に難易度別報酬が実装済みのイベ
→本イベ時のクリア状況を引き継ぎ

単純にこうなってるだけ
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-Cg3z)
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2019/05/05(日) 22:26:25.21ID:8szk9fNq0
>>731
最初の一人としてはそんなに意味がない。コスト重いし
けどまあ、コナいっぱい吸わせればだいぶ強くなるよ
なにしろいろんな政霊とコネがあるから、自前の全体バフに加えて
いろんな奴と高め合えるから、そこを折りこめば悪いようにはならない
0747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM92-27fk)
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2019/05/06(月) 01:33:42.70ID:rJSblI/YM
ここの運営は詐欺ガチャの常習だし10%じゃなくて5%のままだったってのはありそう
エロなしキャラをエロありって詐欺ガチャしたりガチャに入ってないキャラをピックアップ表示したりやりたい放題だからな
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1215-syfw)
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2019/05/06(月) 08:41:47.35ID:iCx6bNMM0
まぁSSR一人出てるだけでも羨ましいって腐る気持ちはわかる

何蓮か引いてその中から好きなの選ぶとか
出たのから好きなのをいくつかキープしといて最終日に貰うとかのが
ユーザー間の差は少なかったかもしれない
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b48-7GOi)
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2019/05/06(月) 18:31:10.68ID:K58Mgeeg0
覚醒したマーゴとデブさんを必死にブーストしてボスおっかけまわしてたけど遊びでキルシュにしたら再移動なしで両方ボスソロで倒しちまった
なんだこりゃ・・・
ビアンカ強化はよ頼むわ
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62f3-ilQt)
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2019/05/06(月) 18:51:11.66ID:eZHDYd070
木曜ってまじで日替わり何来るんだろね気になってしょうがないわ
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f93-Cg3z)
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2019/05/06(月) 18:58:56.67ID:bj7KVkFv0
まじでってまじな話をするなら
水曜日のメンテで今の日替わり自体が終わるから何も来ないだろ
切り替わる水曜日のキャラはいねーのかよって話になるし
単なるエンドマークを兼ねた遊び心だろう
・・・と思わせておいてナイカクがプレイアブルキャラクター化するんでしょ?
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62f3-ilQt)
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2019/05/06(月) 20:45:31.78ID:eZHDYd070
贅沢は言わないから覚醒済みSSRからSSR確定ガチャでいいぞ
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eb7-ahOC)
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2019/05/06(月) 21:09:18.24ID:9hTCeixn0
虹出る期間は純粋にモチベ効率的にもリタマラした方が効率良くなったはず

ただしコジンジョウホウ期間のときはジョウホウがクリアしないと出ないから取れるものが残ってるならリタイア分は損になる
今の闘票は消費だけで貰えるから損は出ない
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6781-gJ33)
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2019/05/07(火) 00:13:03.74ID:vibyT2VU0
悪いな
一足お先にSSRを引かせてもらったぜ
この調子で明日も引かさせてもらうわ

SSRなしの連中と傷を舐め合うのも悪くは無かったが、SSRの味は格別だな
もう元には戻れねぇ
脳から変な汁がドバドバ出てくるのがよく分かるわ
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df67-ilQt)
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2019/05/07(火) 00:14:08.81ID:cEP+U1yU0
新米総理なのですがご存知の方いたら教えて下さい

添付ステータス画面の赤枠部分のプラス補正値って、何の値なのでしょうか
https://i.imgur.com/xXFcguU.jpg

wikiにも見当たらず・・・
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bf6-aAE6)
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2019/05/07(火) 00:59:54.22ID:XTPjHWfv0
ガチヘイトガチャすぎる……人権救済が必要なレベル!
ちょいちょい使ってるが席7000あるくらい課金してんのにこんな仕打ちねーわ
SRイヌカイで今日に至ってもSSR0という人類史上最大最悪の蛮行
無料ガチャであることはヘイトを免責する理由にはならない!
ヘイトガチャは魂の殺人!ヘイト企業テクノードは謝罪しろ!
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c21b-ahOC)
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2019/05/07(火) 01:40:31.01ID:c+vTT8hz0
難しいよな
1〜4日目SR、5・6日目SR+、7日目SSR確定にしても
同レア内でも格差があるからやはり不満は出るだろうしな
でもレアリティ格差は起きないからこっちのほうがよかったんだろうか
豪運総理の夢はなくなるが
0835名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM3e-cPt1)
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2019/05/07(火) 06:43:32.59ID:hoBKJOf/M
水着
ロリに投票すると公安にマークされるよ
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3615-Cg3z)
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2019/05/07(火) 06:45:55.78ID:nQxtnEVV0
>>830
タダガチャが思い通りにならずイライラしてる成人おじさんの
救済措置ってのはちょっと無理だろ
いくら何でも無料サービスには限度ってもんがある、というか
SR以上確定な時点で限界を半歩踏み越えてる
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1215-syfw)
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2019/05/07(火) 10:35:32.66ID:oQWRWiin0
水着投票どうしようかなぁ
小餅稼ぎにゾーイにちょっと入れたきり放置してるわ
…そのまま突っ走るかw
0844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fae-o1CB)
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2019/05/07(火) 11:50:33.78ID:42Ok5l2n0
投票に餅ついていることわーすーれーてーたー
イベガチャ目当てに周回するけどもうイベボメンツいないんだよなぁ
虹塔育成のために餅くいまくったから使っても使っても終わらない…
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2290-Cg3z)
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2019/05/07(火) 13:05:02.76ID:qu/z5W1P0
アンソロの時の人気投票のことを考えると狼と猫が上位に来そうだけど最近はキャラも増えてるしどうなるか…
そもそも狼の水着が見たいって人がそんなにいるか?って気もするし
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 627c-R0y6)
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2019/05/07(火) 14:54:49.55ID:NQ+R+0H10
単純にエロが見れなさすぎたのと、配布石をサービス開始してすぐに撒かなかったのが悪いわ
Rの方はユーザーはあまりにも半年で終わるクソゲーやらされすぎてて、見切るのがすっごい早いからね
一度見切ったらもう二度と戻ってこないし、改善したので戻ってきてください〜といってもあとのまつり

あとやっぱりエロがすくねーわ
普通にやってるとエロは太公望しかみれないとか流石に擁護できん
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b78-gJ33)
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2019/05/07(火) 15:15:12.57ID:ZrL9odAb0
社員の数とか知ったこっちゃないしぶっちゃけそれ噂というか憶測が独り歩きしてるだけでは
テクノードの名前で出してて別会社おっ立ててまで運営を別にする意味がわからんのだがそういうの詳しい総理おらんのかこのスレ
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMe7-D8vn)
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2019/05/07(火) 17:11:30.95ID:yjDuHu/HM
券貰えるし軍師もスムーズにこれから移行できるな
総理が増えるよ!
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 06ae-Cg3z)
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2019/05/07(火) 17:44:05.24ID:aXYkjSA70
封神の2-5は政剣の1-5レベルなので楽勝
封神2-2でこれ2-3じゃん!って行ったらイノシシにつぶされるけどあれヨステビトだから懼留孫と太公望でゴリ押せばあとは流れで
ベア枠の強キャラは殷郊、最カワも殷郊
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd22-26F8)
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2019/05/07(火) 18:09:59.25ID:nu0fYbjxd
先輩方に質問です。
連休中に始めたばっかりなのですが、アタリのSSR教えてください。
持ってるSSRはサカモト、ヤマモト、シデハラ、ヨシダ、イノウエ、フォレスト、マツダイラ、ノムラです。
よろしくお願いいたします。
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67d8-iROD)
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2019/05/07(火) 18:19:59.42ID:MguL3W4z0
>>941
当たり ノムラ(永続DoT持ち

近接が居ないなら:シデハラ
レベリング以外良スペ:サカモト
これから引くキャラで変わる:フォレスト

コスト重いがスペックは高い:ヨシダ
通常攻撃の射程が便利:イノウエ
殲滅用が居ないなら:ヤマモト マツダイラ

手持ちが少ない時は大体当たりになる
ノムラは勝確定攻撃としても使えてちょっと別ルール
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e216-vhDZ)
垢版 |
2019/05/07(火) 18:53:40.77ID:T4y6FTcA0
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
と言われました。申し訳ない。
>>960 さんお願いします

!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」
を「」の中の文字列のみコピペし2行目から>>1の本文を入力してください
※「VIPQ2_EXTDAT:&#12316;」は上を行うと自動で追加されるので消してから立ててください
※メール欄を書き換えて「転載禁止」を消さないでください

「コッカ」は「政剣」を狙う「ヤトー」によって
未曾有の危機に直面していた。

総理となって個性豊かな「政霊」たちを指揮し、
「戦挙」で「ヤトー」を倒すのだ。

戦略が決め手のリアルタイムSLG。
「密会」で好感度を上げると「政霊」のポテンシャルが…。

提供:株式会社テクノード
http://www.dmm.com/netgame_s/seiken/

■公式ツイッター
http://twitter.com/seimani_info

前スレ
【DMM】政剣マニフェスティア Part350
https://rio2016.5ch..../gameswf/1555569807/

次スレは>>950がなるべく宣言してから立ててください
無理ならテンプレをレス番号を指名してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd22-26F8)
垢版 |
2019/05/07(火) 19:08:49.30ID:nu0fYbjxd
>>946
ありがとうございます!
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd22-26F8)
垢版 |
2019/05/07(火) 19:11:13.67ID:nu0fYbjxd
>>950
ありがとうございます!
名前覚えます!
0964名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-bYlT)
垢版 |
2019/05/07(火) 20:04:58.17ID:JVOSEA1Aa
マリコも大概な性能だと思ってるけど
よく考えたら覚醒100前提だから初心者向けじゃないんだよな
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6781-gJ33)
垢版 |
2019/05/07(火) 21:52:28.44ID:vibyT2VU0
UI周りじゃ、政マニの正常進化って言える部分が多々見られるんだよな
委任とかデリケートな問題は別にして、実装して構わない部分は取り入れて欲しいな
代わりにナイカク差し出すからさ
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6781-gJ33)
垢版 |
2019/05/07(火) 22:20:32.42ID:vibyT2VU0
メンテ告知来てたのか
>明日のアップデートでは、武器種「巻物」の新政霊「エリーゼ・オブチ」が入閣します。

ナイカクが日替わりピックアップに来てる件には触れられてない感じ
0986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f93-Cg3z)
垢版 |
2019/05/07(火) 23:03:43.48ID:uJe6xQ500
>>984
前回のメンテでなったと告知あったね
殲滅イベ中だからずっと昇華しか使ってねぇから陣脈はわかんねーな
平均レベル低いから時間が短いとかじゃなくて?
効果エフェクト出てるのに発動しちゃうならバグだから報告行きだな
0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6781-gJ33)
垢版 |
2019/05/07(火) 23:19:49.13ID:vibyT2VU0
>>982
俺のプレイ遍歴が封神R開始直後に政マニに移住って感じだったから
政マニに来て未実装だなと感じた点なんだが
・町(向こうだとオベリスク)がウェーブ範囲内だとニョキッと生えてきて”踏んだらアクティベートできますよ!”って教えてくれる
・出撃時にその場で編成が弄れる
この2点はぜひとも欲しいと思った

その後の封神Rは詳しく無いんで、他にも俺が気づいてない改善点は色々とあるかも
委任に関してはサービス開始直後は無かったように思う
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8eb7-ahOC)
垢版 |
2019/05/07(火) 23:51:17.42ID:DF/jEErl0
もし封神が成功していたら突然「封神伝説ZERO」にタイトル改名して
総理「政剣マニフェスティアよ!この余の全てを「赤な世界」してしまいたまえ!ヨヨイノヨイ!」
シノブ(うう。愚かすぎて声が出ない。私は今日までこんなクズ総理と気がつかず、何年も一緒にコッカ運営を。)
という展開になっていたのに残念だったな
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