戦国IXA(イクサ)全鯖 総合スレ part711
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【4月2日】メンテナンスのお知らせ
『戦国IXA』では、下記の日時にて
メンテナンスを実施させていただきます。
◆日時
4月2日(火)14:00 〜 17:00(予定)
※状況により、終了時刻が変更となる場合がございます。
◆主な内容
・4月新武将カード追加
・カードアルバムのアップデート
・「合成」「武将カード」の仕様変更
※詳細につきましては「合成や武将カードの仕様変更について」の
告知のご確認をお願いいたします。
・その他、不具合の修正やアップデート等
◆対象
全ワールド
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 【極】曲直瀬道三(No.3720)
レアリティ 特 です
さらに今月より、「武将イラスト人気ランキング!2019」にて
見事上位に輝いた武将カードが登場します!
■4月追加 復刻極武将カード
【極】津田宗及(No.2217)
【極】曲直瀬道三(No.3720)
【極】南陽院(No.2215)
【極】皎月院(No.2738)
※本告知のカードNoについては、復刻元イラストのものとなります。
※上記の復刻極武将カードは2019年6月上旬予定のアップデートメンテナンスにて排出停止となります。
※上記の復刻極武将カードは取引不可となります。 〒100-8958 東京都千代田区霞ヶ関3-1-1 中央合同庁舎第4号館7階
消費者庁 消費者安全課 事故調査室
専用電話番号 03−3507−9268(受付時間 10:00 〜 17:00)
FAX 番号 03−3507−9284
g.jikocho_moshide■caa.go.jp 337 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/24(日) 10:38:07.77 ID:BUVzKK8j0
一ヶ月半待って何通かやりとりしてこれですよ
レーダーはいらないけど一括配置はスマホで遊ぶ時にこそ欲しいんですが
インフォメーションセンター です。
ご連絡までお時間を要してしまい申し訳ございません。
お問い合わせいただいた件につきまして、確認を行ったところ、誠に恐れ入りますが、
ご申告の機能に関する実装時期等の詳細に関して、ご案内できる情報がございませんでした。
ご案内できる情報などございましたら、お知らせ等にて改めて告知させていただきますので、
その際は、ご確認いただけますと幸いです。
ご期待に沿う回答を差し上げることができず申し訳ございませんが、
何卒、ご理解くださいますようお願い申し上げます。 342 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/03/24(日) 10:43:05.32 ID:oUJSaDc70
>>337
https://i.gyazo.com/53fae7e3da5bfd728f2829ab9eb9e729.png
これかー 2019年03月20日
合成や武将カードの仕様変更について
『戦国IXA』では、4月上旬に実施を予定しているメンテナンスにて、
下記の通り仕様を変更させていただきます。
▼スキル追加合成仕様について
●ランクアップしたカードを素材カードにしたときに出現する、追加カードの隠し候補について、
成功確率が下記のように変更されます。
変更前 変更後
★0:「-」 ⇒ 「-」(隠し候補が出現しません)
★1:「1%」 ⇒ 「-」(隠し候補が出現しません)
★2:「2%」 ⇒ 「-」(隠し候補が出現しません)
★3:「3%」 ⇒ 「4%」
★4:「4%」 ⇒ 「8%」
★5:「5%」 ⇒ 「20%」
限界突破:「15%」 ⇒ 「40%」
極限突破:「30%」 ⇒ 「100%」
●「金」を利用したスキル追加合成で、既に付与されているスキルとの入れ替え合成を行う場合、
「入れ替え前のスキルより低いスキルレアリティの候補」をすべて追加候補から外すことができますが、
「入れ替え前のスキルと同じか、それより低いスキルレアリティの候補」をすべて追加候補から外すことができるよう、
仕様変更されます。
●素材カードを2枚利用するスキル追加合成時に、
素材カードに天カードが含まれると出現する、レアリティSSの特殊候補スキルが、
「無双英傑」 ⇒ 「式神ノ冥王」に変更されます。
▼「極限突破」カードについて
●極限突破した武将カードに加算される指揮兵数が 「600」 ⇒ 「1000」になります。
※4月上旬に実施予定のメンテナンスにて、すでに極限突破されている武将カードについても、
差分の指揮兵数を加算いたします。
●極限突破した武将カードをスキル追加合成の素材カードにしたときに、
各候補スキルに加算される合成成功確率が 「5%」 ⇒ 「10%」になります。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 こちらの告知でお伝えいたしましたとおり、
「ドラゴンクエスト モンスターパレード」(運営会社:株式会社スクウェア・エニックス)は
2019年6月24日(月)18:00をもちまして、サービスを終了することになりました。
これまでプレイしてくださったユーザーの皆様には多大なる感謝を申し上げます。
また、「ドラゴンクエスト モンスターパレード」終了後も皆様がゲームを楽しんでいただけるよう、
弊社他タイトルを以下にご紹介させていただきます。
ご興味がありましたらぜひこちらのタイトルもプレイしていただければ幸いです。
▼戦国IXA
・ホームページURL:http://sengokuixa.jp/
・「戦国IXA」のご紹介:
「戦国IXA」は、所属する大名家を選んで天下統一をめざすゲームです。
群雄割拠の世の中だった日本の戦国時代。
あなたは織田家や徳川家などの大名家に所属する一員となります。
内政で国力を高めて、合戦での勝利をめざしましょう! 「BRAVELY DEFAULT PRAYING BRAGE」(運営会社:株式会社スクウェア・エニックス)は
2019年4月24日(水)17:00をもちまして、サービスを終了することになりました。
これまでプレイしてくださったユーザーの皆様には多大なる感謝を申し上げます。
また、「BRAVELY DEFAULT PRAYING BRAGE」終了後も皆様がゲームを楽しんでいただけるよう、
弊社他タイトルを以下にご紹介させていただきます。
ご興味がありましたらぜひこちらのタイトルもプレイしていただければ幸いです。
▼戦国IXA
・ホームページURL:http://sengokuixa.jp/
・「戦国IXA」のご紹介:
「戦国IXA」は、所属する大名家を選んで天下統一をめざすゲームです。
群雄割拠の世の中だった日本の戦国時代。
あなたは織田家や徳川家などの大名家に所属する一員となります。
内政で国力を高めて、合戦での勝利をめざしましょう! インペリアル サガ 運営公式@Imperial_SaGa
【重要】サービス終了のお知らせ(1/2)
この度、『Imperial SaGa』は2019年12月26日(木)11:00をもちまして、
サービスを終了させていただくことになりました。ご愛顧いただいて
いた皆様に対し、突然のご案内となりましたことを深くお詫びいたし
ます。 #インサガ ■インサガ
▼2019年3月25日(月)18:00
・サービス終了告知
▼2019年6月27日(木)18:00
・「クラウン」の販売停止
・ネットカフェの交換アイテム終了
▼2019年12月26日(木)11:00
・サービスの終了
■モンパレ
▼2019年3月25日(月)18:00
・新規利用登録受付の終了
▼2019年4月25日(木)18:00
・ネットカフェポイントの交換終了
▼2019年5月27日(月)18:00
・「コイン」の販売停止
▼2019年6月24日(月)18:00
・サービスの終了
■BDPB
▼2019年1月30日(水)17:00
・サービス終了告知
・新規利用登録受付の終了
▼2019年3月27日(水)17:00
・「コイン」の販売停止
▼2019年4月24日(水)17:00
・サービスの終了 今年運営が発生させた不具合 ※日付は告知日または修正日、★はスレで特に問題視されたもの
【1月6日】W1合戦が開始しない不具合
【1月9日】βテスト緊急メンテナンス
【1月10日】βテストの戦闘が進まない不具合
★【1月16日】戦国くじ【銀】のラインナップが正常ではない不具合(巻き戻し無し&金返却)
★【2月8日】アップデートメンテナンスに重大な不具合(1日延長事件)
【2月9日】W1一部ユーザーの位階表示不具合
【2月12日】W8でバレンタインクエストが表示されない不具合
【2月12日】金購入時のボーナス銅銭表示不具合
【2月15日】複数の武将スキルの不具合
【2月15日】プレゼントBOX資源受取不具合
【2月15日】武将スキル「天幻神童」の不具合
【2月18日】W8戦国くじ 金の半額セール不具合
【2月20日】投票可能なイラストが本来の状態と異なる不具合
【2月21日】内政画面に戻るボタンが表示されない不具合
★【2月23日】W1 W2+3 W8 ゲームの高負荷(合戦中修正を放棄)
【2月23日】合流攻撃に関する複数の不具合
【3月1日】複数の武将スキルの不具合
★【3月4日】「スキル合成講座開講!」表記不具合(誤記事件)
【3月6日】合流攻撃の不具合
【3月12日】加勢専用部隊の帰還時間に関する不具合
【3月25日】W4+5、6+7の「戦国のひな祭り☆」クエストの表示の不具合
【3月27日】BitCash3ヶ月連続CPの一部アイテムのシリアルが正常に使用できない不具合 大声:ゾーマ連戦行きます 賢者以外× @2 今賢者2人
賢者の石(1000円)は最低でも10個ある方のみでサクサク行きます。
‐戦闘終了‐
刹那:なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何MPけちってんの?普通にイオナズン連発だから
刹那:メラゾーマだと78回かかるけどイオナズンなら52回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員でボミオスだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:アタッカーはボミオスの後イオナズン18回撃った後
刹那:まほうのせいすい(500円)飲んでイオナズン連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:MPケチってんじゃねーよカス
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐ うん、、刹那の言い方はムカつくが、入った太郎が悪い。
モンパレ(?)知らんけど・・・ ほぼ一新じゃないのな
こんなところまで詐術を使うという終わりっぷり
無能怖い 商器偉才
コスト 0.5
防御自軍全体銅銭で真似可能くるのか!? 能力関係ないといったのに上位武将があのザマだから結局元の能力に寄せてしまった感 上位→公約違反詐欺
別物→そもそも名前被りは使いにくいから売れない
運営詰んでない? 医神とかただの上位互換臭しかしないんだよなあ
医神LV10:このカードを部隊にセットすると、
セット時に負傷していた武将のHPを100回復する
こんなかんじですか? もしその能力だったら100%バグって緊急メンテ入りだな間違いない 枚数重ねて効果増幅系スキルと予想
1枚なら壊れにはならないし廃同盟はこぞって引くだろうからな
パー運営だから何も考えずど真ん中豪速球ぶっ壊れ出してくるかもしれんがなw 元スキルに寄せたスキルだと詐欺じゃんw
名前からは寄せてる感しかしないけどw https://sengokuixa.jp/anniversary/
中華にログインさせてアホミネの実績作りwwwwwwwwwwwwwwww 業者複垢放置しておいて花見客で賑わってますアピは寒いぞ こう月院なんて性能モロかぶりでどうやっても片方しか使えねえじゃん
極限突破してたら売れないしどうしようもない
ま、金なんか使わないから良いんだけどさw 合戦全部やっても24000か〜
合成で簡単に終わらせるって程はくれないのね…
まあ意図的に片鱗集めでもして頑張るかな。 1鯖でも合戦がっつりやる人じゃないと厳しいな
農民で童溶かし捲くるとか 限界突破作り捲くる人はもういないと思う
貰える珠子のテーブルに真似でもあれば、頑張る人いるかもしれんが 花びら集めたら
5月のログインボーナスで金や星3か
でも4月のログインボーナス酷いな
ほとんど花びらと銅銭
花びらとか下らん細工はやめて普通に配れよ 参加型のイベントは大変結構なんだがするのがおっせえんだよ 達成できるように運営が調整してくれるならいいんだが
今は過疎過疎で人がいないからな 下級戦士は何もしないで餌が与えられるのが当然という認識は改めた方が良いぞ
口だけは上級戦士なみにご立派なのがうける 低コストだけどどうしても必要かと言われれば…うーんって感じだな
素材になるならいいけどね 前回の合戦で敵襲がたったの2回だったから防御P稼ぐ自信がないぞw こんなイベントで各鯖の個人ランキングが晒されるとかある意味面白そうだなw こんなどうでもいいイベで花びら集めた個人ランキングまで晒すんだったら
上位にはいい報酬なんか限界突破カードでも星5でもあげたらいいのに
それならこの恥ずかしいランキングの上位にいる言い訳ができるわ 津田や曲瀬が元スキルと近い効果だと真面目に応募したやつを馬鹿にしてることになるんだけどなぁ、運営わかってんのかな? 新規呼ぶためにもうちょいまともなもん配るって発想はないんだな
ブラゲ全部つぶしたいんだろうし
スクエニとしちゃIXAもどうなってもいいんだろ >>104
こう月院が既にバカにしているからw
スキルが多少変わっても役割が全く同じ >>109
国ランキングの下に個人ランキングもある ・武将スキル「中入り」の不具合の修正
※合流攻撃の子部隊に武将スキル「中入り」を所持する武将がいた場合、
敵拠点画面の【アクション】欄に本来よりも早く敵襲情報が表示される不具合を修正いたしました。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カード所持で効果あり 神カードじゃないか
必ず各一枚もっておけということだな 商器偉才LV1合戦中に獲得した総合ポイントの0.25%の銅銭を合戦終了時に獲得(重複不可・カード所持で効果あり・武将ランクで効果が変動)
持ってるだけで良いカードとかひどくね? 津田と間名瀬はコレクションカードと化した
あとのはそこまでいらんなぁ
素材次第 スキル追加合成仕様極限突破:「30%」 ⇒ 「100%」になんねーじゃん ワッチョイ有りスレが立った途端にワッチョイ無しスレを無理に立てていく過程
ワッチョイ有りだとよほど都合が悪い模様
970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f96-r4m/)2019/04/02(火) 13:05:11.89ID:IYocTC2D0>>1
970だったら次スレ立ててくる
またワッチョイなし立てられたら困るし
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff96-r4m/)2019/04/02(火) 13:08:17.67ID:IYocTC2D0
(次スレは>>960、無理なら>>970)
947名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/02(火) 13:15:46.77ID:yfjlx/A20
947
(947〜950まで同一IDで埋め)
950名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/02(火) 13:16:05.48ID:yfjlx/A20
950get
951名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/02(火) 13:16:13.41ID:yfjlx/A20
次スレ建ててくる
1名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/02(火) 13:16:30.25ID:yfjlx/A20
960名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/02(火) 13:26:34.77ID:yfjlx/A20
960get
970名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/02(火) 13:32:07.52ID:yfjlx/A20>>1
970get
(950〜1000まで同一IDで埋め)
本スレ(ワッチョイ有り)
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554178097/ 「入れ替え前のスキルと同じか、それより低いスキルレアリティの候補」をすべて追加候補から外すことができるよう、
仕様変更されます。なってねーじゃん >>125
緊急メンテ来るな
失敗したら運営のせいだし 前スレだけど本スレに投稿した私のレスを勝手にこっちへ投稿しないでくれないかな?
ワッチョイ無しに別IDで投稿されると自演みたいになっていて非常に不愉快
せめて転載を明記するか自分の言葉で書き直すかしてほしい 他の候補全部消したか?
ブロック出来ないスキルあると100%にはならん >>136
この不具合
「入れ替え前のスキルと同じか、それより低いスキルレアリティの候補」をすべて追加候補から外すことができるよう、 合成講座に、合成成功確率が100%を超える場合は比率按分されるって書いてるな。 2019年03月20日
合成や武将カードの仕様変更について
『戦国IXA』では、4月上旬に実施を予定しているメンテナンスにて、
下記の通り仕様を変更させていただきます。
▼スキル追加合成仕様について
●ランクアップしたカードを素材カードにしたときに出現する、追加カードの隠し候補について、
成功確率が下記のように変更されます。
変更前 変更後
★0:「-」 ⇒ 「-」(隠し候補が出現しません)
★1:「1%」 ⇒ 「-」(隠し候補が出現しません)
★2:「2%」 ⇒ 「-」(隠し候補が出現しません)
★3:「3%」 ⇒ 「4%」
★4:「4%」 ⇒ 「8%」
★5:「5%」 ⇒ 「20%」
限界突破:「15%」 ⇒ 「40%」
極限突破:「30%」 ⇒ 「100%」
●「金」を利用したスキル追加合成で、既に付与されているスキルとの入れ替え合成を行う場合、
「入れ替え前のスキルより低いスキルレアリティの候補」をすべて追加候補から外すことができますが、
「入れ替え前のスキルと同じか、それより低いスキルレアリティの候補」をすべて追加候補から外すことができるよう、
仕様変更されます。
●素材カードを2枚利用するスキル追加合成時に、
素材カードに天カードが含まれると出現する、レアリティSSの特殊候補スキルが、
「無双英傑」 ⇒ 「式神ノ冥王」に変更されます。
▼「極限突破」カードについて
●極限突破した武将カードに加算される指揮兵数が 「600」 ⇒ 「1000」になります。
※4月上旬に実施予定のメンテナンスにて、すでに極限突破されている武将カードについても、
差分の指揮兵数を加算いたします。
●極限突破した武将カードをスキル追加合成の素材カードにしたときに、
各候補スキルに加算される合成成功確率が 「5%」 ⇒ 「10%」になります。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 ●「金」を利用したスキル追加合成で、既に付与されているスキルとの入れ替え合成を行う場合、
「入れ替え前のスキルより低いスキルレアリティの候補」をすべて追加候補から外すことができますが、
「入れ替え前のスキルと同じか、それより低いスキルレアリティの候補」をすべて追加候補から外すことができるよう、
仕様変更されます。
たしかに告知してるな… >>137
普通にできるよ。
もしかして金合成じゃない時もできると思ってたのかな… 入れ替え前のスキルと同じか、それより低いスキルレアリティの候補」をすべて追加候補から外すことができるよう、
仕様変更されます。
全て消せるけど? 銅銭の下に桜アイコン追加かよ
ますます右側が縦長になって鬱陶しいわ・・・ 候補消しのベースとしてのAランク付与は役割を終えたってことでいいよね?
追加時の補正もBと変わらないなら素材も処分でいいか 消せてない奴は金が50未満なんだろう(´・ω・`) 津田最大3%しょぼすぎわろた
説明読まずに性能で投票した奴への意趣返しだなw 津田すげーだろ
ランカーなら持ってるだけで500万くらい入るぞ 3%なんだ・・・
とりあえず、これ狙いでは引かなくていいな。 桜の花びら30000って無理でしょこれ
スルーでいいかな 医神LV10 対人防御戦闘での全自部隊被害兵士の10%を救済する(重複不可・カード所持で効果あり・武将ランクで効果が変動)
曲直瀬極凸プロフから拝借(´・ω・`) >>159
武将回復ですらなくなったのか・・・
イラネ 救済ってのが微妙な表現だな
被害数としてはそのままだけど戦闘後に帰ってくるのかな? 攻撃なら欲しいが防御はいらねーわ
そもそも攻められることがほぼない >>162
そういうことだと思う
銭も金も必要なく自動で受けられる兵士支援だな 皎月院もただの6部隊以下1.5倍の武将になってもうたし
本当に見た目で選ぶものだったんだなw 珠子無理ゲーじゃね?
極30〜40枚、特なら100枚以上溶かさなあかん 総合の一部が銭なるとかデフォルトで全ユーザーにあるべき仕様じゃないの? 良い絵なのに産廃もしくは低レアなやつがよい
元が強いやつはそれを使えばいいだけだからな 最高だぜきんくじぶんまわせーーーーーーーいそげーーーーっ 銅銭なんか今の津田で十分なんだよな。なんかズレた頭の奴が考えたスキルばっか 三叉戟炎舞LV1
確率:+16% / 対象 馬/器/騎
攻撃:(0.7×防御参加武将数)%上昇 三叉戟炎舞LV10 確率:+42% / 対象 馬/器/騎
攻撃:(1.6×防御参加武将数)%上昇 柿崎の発動率普通に見えるけど・・・どこがおかしいんだ? >>179
柿崎景家って通常極なのにこんな人数系スキル出してええんか・・・ 今川目当てに金くじ引いてほしいんだろ
その素材だ
課金豚よ餌だ これはいいだろ倍率系を持ってない奴のための救済
持ってない奴は無課金か微課金だろうから戦くじから引けてもよかった 合戦煽りたきゃクエ兵増やせって話なんだよな
合戦ゲーなのに半期は内政とかおかしいと気付け 個人ランキング見るともう30000達成してるキチがいるなw 勘違いしてスキルで投票したハゲどもは猛省が必要やろなぁ 式神付けてる層だろそれくらいすぐたまるわ
多分荒破ももう結構付けてる奴いるんだろうなぁ・・・気が重い 珠子、メインは期限内にゆっくり取るとしてもサブは性能と合成テーブル見てからかなぁ
まあ今日中に両方判明するでしょ >>188
兵を増やすなり訓練しやすくしろってのは同意だが
1期通して常に全力で合戦できなきゃいけないってのはちょっと違う気がする
ちなみに極凸が+400されたのでこれまでよりさらに兵の消費は増える 珠子
悲運散桜LV10
確率:+55% / 対象 槍/器
防御:24%上昇
自拠点防御時は防御効果2倍 悲運散桜か・・・
このカードのために頑張った奴おつwww IXAは間もなく散りますwwwww
感があるな メンテ明けに怒涛の合成で即クエ達成とかプロイクサーの鑑だな S2で天ガラシャのスキルあたりでも来ないと貰う価値ないな 2019年03月20日
合成や武将カードの仕様変更について
『戦国IXA』では、4月上旬に実施を予定しているメンテナンスにて、
下記の通り仕様を変更させていただきます。
▼スキル追加合成仕様について
●ランクアップしたカードを素材カードにしたときに出現する、追加カードの隠し候補について、
成功確率が下記のように変更されます。
変更前 変更後
★0:「-」 ⇒ 「-」(隠し候補が出現しません)
★1:「1%」 ⇒ 「-」(隠し候補が出現しません)
★2:「2%」 ⇒ 「-」(隠し候補が出現しません)
★3:「3%」 ⇒ 「4%」
★4:「4%」 ⇒ 「8%」
★5:「5%」 ⇒ 「20%」
限界突破:「15%」 ⇒ 「40%」
極限突破:「30%」 ⇒ 「100%」
●「金」を利用したスキル追加合成で、既に付与されているスキルとの入れ替え合成を行う場合、
「入れ替え前のスキルより低いスキルレアリティの候補」をすべて追加候補から外すことができますが、
「入れ替え前のスキルと同じか、それより低いスキルレアリティの候補」をすべて追加候補から外すことができるよう、
仕様変更されます。
●素材カードを2枚利用するスキル追加合成時に、
素材カードに天カードが含まれると出現する、レアリティSSの特殊候補スキルが、
「無双英傑」 ⇒ 「式神ノ冥王」に変更されます。
▼「極限突破」カードについて
●極限突破した武将カードに加算される指揮兵数が 「600」 ⇒ 「1000」になります。
※4月上旬に実施予定のメンテナンスにて、すでに極限突破されている武将カードについても、
差分の指揮兵数を加算いたします。
●極限突破した武将カードをスキル追加合成の素材カードにしたときに、
各候補スキルに加算される合成成功確率が 「5%」 ⇒ 「10%」になります。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
追加カードの隠し候補について
これどこにも金を使うとか書いてないよな?
景表法に触れてないか? 防御の模倣って使えなくなったんかな?
拠点の部隊一覧からスキル発動率見ても模倣スキル記載がないんだが >>201
別にその通りだと思うが・・・
100%にするには他を除外する必要があるから、結局金使うってこと?
スキル講座に100%を超える場合は按分されますって書いてあるし、
そこを今更突っ込むのかと思ってしまた。 1鯖すでに3万までいってるやつがいて草
ヤル気あるやつまだいるんだな(´・ω・`) スキル一覧なのに模倣スキルが表示されないって言う不具合ね。
影武者・幻術・宿木
を表示させるだけなのに、修正しようともしないよな。 >>201
怖くてS2追加できなくなった
限界突破+限界突破+ちえ=90%
10%の失敗引きそうで合成できない 絵を見て絵師をあてるプロのわい・・・珠ちゃんの絵師わからん >>209
マネ合成でもないただの限界突破素材2枚だろ
ビビるなよ 【予告】20万円以上使ったがアイテム入手できず…スクエニにメール「職員よ 明日●してやる」 25歳介護職員逮捕★5
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1554195581/ 覇早雲に式神一発で付いてホクホクや
しかし上昇260とか数年前ならホント考えられん IXAの90%は5回に1回は失敗する感じ極限でやったほうがいいよ すぐ極限突破したいんだけど
金600なんかより
問題は限界突破の童の用意が難しい 【朗報】40分の格闘の末、進撃堅守あわせ完了
死ねよ 荒破ってなんだよって候補みたら
式神が素材で上あるのかよ…
ウィキに載ってねえし最終いくつ? 素が45-110 6合流以下の早雲なら45-440かな 式神素材にして失敗したら狂いそう
なんだよ荒神って… サンキュー、早雲とかで440か
まあ合流乗る派だからこのまま式神でいいや 早雲に式神と荒神で一人で700%アップや、三好とセットなら二人で1400%アップやw
こんなん誰が防御できるねんw 土津霊神LV10 確率:+40% / 対象 全
攻撃:64%
資源獲得率:10%
破壊した耐久値に応じて資源獲得 天翔演武と荒破閃神、がんばろう
1部隊で2000万over 一人合流で3000万over 極限+400で上位廃は拠点補正込みだとソロ防1億軽々超えてきそう 新医者の救済はどのタイミング?
所持してると絶対に壊滅しないのかな? >>233
スクエニのサ終前の挙動はどれも似たようなもんでわかりやすくていいよねw スクエニというか、ソシャゲの典型的末期症状なんだよ 今の廃ってソロで防御一億だすの・・・
影加勢有りとかではなくて? 最低Rスキル移植が6割も失敗するゲームがよく今まで生き残れたな
昔はもっとひどい仕様だったみたいだし・・ 新医者は半蔵と一緒に使ったら兵士死亡で得られる銅銭が減るやんw >>216
天綾出て2年近いからこいつはそこまで驚愕するスキルじゃなくね
荒破はガチでヤバいけど まなせは救済だから一戦闘ごとに兵士戻ってくる仕様じゃないの?
兵数被害軽減なんてどこにも書いてない 今回のイベントの状況見ると8鯖って本当にどうしようもないくらい過疎ってるんだな
これじゃあ9鯖なんて出来ないのもよくわかる だって今の仕様で資産なしの新鯖なんてドM以外の何物でもないでしょ
先行鯖すら活気がどんどんなくなってる現状、落ち武者すら暴れる元気でないだろう 今も9鯖オープンしないから、8鯖 2期決定!?
9鯖は夏で
8鯖2期+9鯖で8+9みたいになるかなー
だんだんブラウザ三国志のペースになってきた >>245
50番台以降はコラボとその統合先として用意された鯖以外ずっと似たようなもんだろ
今さらって感じだな
あと3鯖以降もいくつも鯖がくっついてるからほぼ放置なサブでも天極腐るほどあって
溶かして遊んでるから花びら多いだけだろう もうS2経由の素材はええわw
6枚集めてBスキルつけてー失敗したらまた買い足してー
こんなん絶対数禿げるわ 禿げは禿げてるのあんま認めないよね(´・ω・`)
しかも悪足?きするよね(´・ω・`) >>249
6+7と比べてもだいぶ過疎ってるし
新章開始時で追加された以外で新鯖が出来ないって今まであった?
しかもプラットフォーム統合してこの状況なんだから以前より明らかに過疎ってるぞ 今まであったかどうかはおいといて
取り敢えず前期刷新を合わせた これだけは忘れないように このイベントで個人ランキングなんて公表してるけど何か意味あるの? 9鯖来ないのはサ終内定してるからだろう
極限集金もその駆け込みでしかない感じだしね
今期でサ終なら5月、次期で終わりなら11月にXデーがくるんじゃないか?
ゲーム内の過疎や活気のなさが肌で感じるレベルに進行しているのは言うまでもないしさ >>257
https://www.4gamer.net/games/110/G011024/20150915062/
ずっとyahooでやってるけどGCの垢あったからこのときに興味本位でGCにも登録してみたんだわ
そのとき既に6鯖か7鯖あってなるほどハゲミクと同じ鯖なのかと理解した
お決まりの新規オススメの最新鯖に登録だけして合戦順位見て唖然とした
上位同盟の半分がソロだった
それでなるほどハゲミクはもう終わってるんだなと確認した
それが3年半前
だからプラットフォーム統合も古い鯖以外はユーザー数には寄与しないと思ってたし実際そうなんだろう
中身がどの程度かは知らんけど8鯖は城主数も27000以上だしこれまでの新鯖と遜色なさそうだけどね
過疎って無いていう意味じゃ無いよ
謎の登録数増加に伴い新たな鯖が追加されてたこれまでと遜色ない程度の過疎ってことね
>>261
そんなに親切かね
終了しようが何だろうが続けますよってポーズをしつつ突然終わると思うけど だからさーせっかく刷新合わせたのに今頃9鯖作ったらまたバラけちゃうだろw
9鯖は次の刷新の時だよ そんで2〜3ヶ月後にサ終告知 クズエニ殺害予告とかだされてるし
もう終わりたいけど
美味しいしもうぐちゃgつちゃ 人口の問題じゃないんだよなぁ
影や業者で水増しされてる数にあまり意味はない
問題はアクティブ人口が露骨に減っていること。これが活気のなさに直結する >>263
本来なら8鯖の1か月後に9鯖がきてたはずなんだ
どんなに過疎でも人口増加につきってうたい文句でさ
次期にくるにせよ、6+7が3期目、8が2期目、9が1期目とバラバラで統合が・・・。サ終なら関係ないかw サブ鯖の素材溶かして確認しました
画像貼らないから信用しなくてもいいが
珠子
悲運散桜LV10 確率:+55% / 対象 槍/器
防御:24%上昇
自拠点防御時は防御効果2倍
A:槍隊守備
B:戦慄ノ美姫
C:聖者ノ調
S1:悲運散桜
S2:花椿 達成値と報酬が割に合わんだろコレ
つか、この姫貰うまでにも普通段階報酬出すだろどれだけ手抜きしたいんだ >>259
晒しとかないとお前らが操作だ何だと難癖付けるからだろw >>272
個人報酬なんて3万達成出来るかどうかだけだし
各鯖たった10人晒したところで全体数を操作がどうとか全く無意味な話だけどな ランカーへの近道に新カードの情報ほぼ出てたが、保科が欲しいかなと思うくらいで他は微妙〜ゴミくさい
無課金、微課金にはかな姫初期スキル4人分集めるとそこそこ使えそうだけど
全体的に見るといつもの安次嶺がっかり砲かなとw 運営能力も皆無だが課金させる能力すらも皆無だなこの運営
普通の運営だったら極限強化&仕様変更するならそれに合わせてイベント入れてくる
例えばログボやイベントで童を入手できるようにして初回極限突破無料&初回合成無料って感じの
こういうとっかかりがもう1枚だけ、あと1枚童あるけど小姓足りないからその分だけ、童CP中だし1万分だけ…って課金の可能性を生むだろ
こういうセンス(と言うか他のゲームでは普通にやってるような事)が絶望的に無い
こんなまともに運営しないどころか課金させる努力すらしない運営他に見た事無いわ お前らチャットと課金が目的なんだろ?
合戦はお題目 あしみねさんよ・・・イベントが複雑すぎてじいちゃんにはわからんのよ
もう少ししんぷるにしてもらえんかの? あれ?毎月交互に来てる1万で童★5かすみれと★5が貰えるヤツやらないんだな S2合成で欲しいだろ、な、欲しいだろ?
んじゃ、やらねーよ、くじで引いとくれ
ってな所かw そ言や、オマケだと排出率は書かなくて良かったんだっけか?
オマケってのは設置者が勝手にそう名付けているだけで
現象としてはガチャから排出されるブツとしては同じだと思うんだけどなぁ 極限課金促進のため天戦から童を大量放出してくるのがここの運営。
しかし課金者自体が減って小姓がないので、イマイチ極限課金額が伸びないと
意味わからん斜め上の課金促進をしてくるのがここの運営。
このタイミングで小姓配るイベでも仕掛けてくれば極限課金誘導しやすいのに
そこはテコでももうほとんどのやつが引いてないし、引いたとしても
小姓絞ってるくせに課金くじから引かせようとしてくるのがここのアホな運営。 お前らゲームしてる気になってるかもしれんが介護されてんだぞ
満喫しろ 安次嶺殺害予告でBANされてるかと思ったがセーフだったわ >>278
交互じゃねえだろ小姓童お休みの3ヶ月周期 童キャンペーンやらないから
今月課金しないて人多そうだよね 乞食と言いがかりばかりで全く見る価値のないスレになってるな
俺の考えた最高の課金誘導(爆笑)みたいの披露してるやつもたびたび沸いてるがめっちゃおもろい 見る価値は無いけどめっちゃ面白いってそれってつまり見る価値があるってこと? その人最近相手されなくてイライラしてるから放置でいいよ
煽り内容もワンパターンでつまらないし >>287
この時代に速度スキルで乗るの流石にやめてもらえませんか スクエニ ソシャゲ 終了 で検索するとアホみたいに数あって笑える
ブランド頼みの数打ちゃ当たる戦法で粗製乱造するだけ
ここの運営がってよりスクエニ自体が殿様商売しかない無能だからどうしようもないわなw >>287
インフレしたらぶち切れ、しなかったら課金なんてしてあげない、とにかくイベントでただの物をよこせ
どちらにしても無課金乞食なのに気取っちゃってるハゲばかりだよ 餅は餅屋、作り方も知らないのに餅屋の真似をしたスクエニの顎は干上がるだけw
プレイヤの要求なんて様々なんだからそこを責めるのも
ソシャゲの意味を知っている人だけ参加してくださいと告知しているわけでもなければ
ソシャゲだからソシャゲを理解している奴だけ参加しろとプレイヤ側から言うのも筋が違う
要はプレイヤ層を早々に察知してさっさと転身できる奴が勝ち
スクエニはそれができない重体だからこのザマになるわけで
両端のプレイヤから苦情が出るのは当然の成り行きかと
長文御免 わざわざワッチョイないスレを後から立てて、
wikiも編集して こっちへ誘導してんだな フーン(´・ω・`) もう一つ言えば、ブランド力を持った企業がパチンコ屋のような騙される奴が悪い営業をして
ブランド棄損して換金するモデルは使えないのにそれをやっちゃった失敗例
早くそれに気づけば良いのにいつまで経っても変えないから次から次へと屍を築く
戦力の逐次投入と言う愚策をコンテンツビジネスで見事にやってのけたのもスクエニ方式w なんだかんだで似たようなスキルきてくれるって思って
みんな投票してたでしょ(´・ω・`)
こんなんガッカリだよね
あとの楽しみは、茶々が攻撃だったら覇道要員になるくらいか 反攻って槍弓砲じゃん。もう細分化やめるのかね(´・ω・`) アホミネ 「砲の細分化で買い換えで売り上げ増えるぞ」
客 「砲の細分化は弱体化して意味ないよw」 資源が重くてただでさえ中盤以降しか使えないのに消費も偏るからよほど内政巧くないと
ちょっと負けただけで生産大変だもんな。それで補填使うだろうという目論見も見えて気持ち悪いよ >>120
>>201
>>203
お知らせやスキル合成講座を見たけど隠し候補に金を使うとはどこにも書いていない
「銅銭でできると誤認した」→消費者庁と国民生活センターへ情報提供だ 姫はどっちも劣化しすぎで使う価値がないんだよなぁ
特に皎月院の1コスが話にならない 戦国IXA
「「戦国IXA」は2010年よりサービスを開始しているPCブラウザゲームです。本年で9年目を迎えますが非常に多くのお客様に応援頂いております。
9年目という長期運営タイトルですが、お客様が楽しみ安心して続けていられるよう日々議論し開発しております。
多くのお客様に継続して遊んでいただけるよう大量のアイディアを出し、課題に対して日々取り組むのは非常に難しく、また楽しく。やりがいのある仕事です。
気がついたことは些細なことでも提案しあえる人と仲間になりたいと考えております!
戦国IXA プロデューサー Topの新プロデューサーがIXAのことをよく知らなかった悲劇だよなこの1年… 通常極で倍率系出たのは掛率上げる宣言とみていいよな?来期か早ければ再来月辺りにはプラチナ極で3.0×武将数みれるかな?天神ごみになる? ホントに小姓出なくなってんだな金くじ、これは引きたくねぇ
おまえらよく引いてんな 復活極はほんまにイランねこれ。
素材としても使えないみたいだし。
有ったら有ったでいいけど スキル同じなら集金出来たのに復刻ゴミスキルだもんな スキル同じでも集金なんて無理だろ
重課金以上は全員持ってるしそれ以下はもうIXAに金使わない >>304
隠し候補は普通に出てるじゃん。
単に合計100%以上の仕様を知らなくて怒ってるだけだよね…
極限作って合成する人とはとても思えない。 >>314
難癖付けるのが目的の人たちには何を言っても無駄 合成や武将カードの仕様変更について
これってもうできてるの? 極限突破のSS合成って
一つだけ100%じゃないって話
ってことはSS以外もつく可能性あるのか 極限突破が素材だとS2しか付けられないなんて仕様にしたら暴動もんだろ ヤフーゲームセールスランキングでガンダムに抜かれとる >>318
ほかのスキルのチェックを外せばS2が100%になるよ 金クジから★5の童もでるのな・・・
そしてえちごは出るが、小姓は全く出ない・・・
感覚的に個人の見解だが、確率いじってるとしか・・・ >>325
100%(だから他の候補に必ず食いつぶされる) 今までもたまに転落することはあったからまだ分からん
これで来週も2位だったら多分史上初、ようやく客観的な証拠としてオワコンなのが明らかになる >>323
絶望的に追加のカードに魅力がなさすぎて金くじたたく人もおらんしそうなるわな
復刻天、姫天残してたほうがまだ売り上げはのびただろ >>330
はたして2位でいられるかすらわからんよ
5位とかもありえる
1位に戻ってたら廃課金者が頑張ったんだなと アホミネ:2020年2月刷新時に大型アップデートを予定してるからそれまで待っててほしい ブラゲなんて斜陽のうえハンゲームやゲソてんのランキングでも1位なんて程遠い状況だったのに
ハゲどもの心の拠り所だったヤフーゲームでも陥落してしまったのか マネ素材だから金くじ期間限定で虎哉出してきたと思ったら
戦くじから真似素材の濃姫だもんな
しかも虎哉はS1からなのに、濃姫はCだし迷走しまくってる もうサビ終決定してたインサガやモンパレがちょっと前まで4、5位に居たようなランキング
そんなランキングで2位に転落した
これはもう・・・な?w >>338
直接素材と二段階素材を同列で語るのはさすがにどうなの
迷走も何も2172と2180の前例と同じでは >>343
ハイハイ乞食乞食w
こんな所覗いてないで必死にブヒブヒ課金してこいよ
どうせ乞食言いたいだけの口だけ課金者だろうがなw >>343
インサガモンパレはサ終秒読みだったからそっちもやってる連中は食い入るように見てたろうよ
ハゲると発想まで貧困になるのかね(´・ω・`) 【速報】pringで現金500円をタダでもらえる
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つかGWは例年金配布してたのにさもイベントなので特別にプレゼントします^^みたいなのがむかつくw
んなもんいらねーからまともなイベント企画しろよとw ランキング見てた理由について話してるだけで誰も一緒になんかしてないのに
ハゲると脳みそまで持って行かれるのかね(´・ω・`) 取引不可のカードはせめて合成テーブル良くしてほしい
復刻南陽院とか何に使ったらいいの? >>347
ばらまいてるなあw
早速貰って銀行に出金した 全然動いてる気配ないのに
なぜか毎回復刻とか引いてるアイツは何者なの?
やっぱり関係者なの? ウチにも毎回金くじやってるのいるなぁ…
もしかしてウチの同盟員はBotだった…? スキルテーブルだけ旧と同じで軒並み性能低下とか何考えてるんだろ
課金くじにハズレ増やしただけじゃん 弱体化して復刻とか復刻を使う理由がないわなw
当然回す必要もなくなる ランクアップだし童も使ってるのに極限突破しても花びら0なのは意味不明やな 合成に対するモチベーションが全然沸かない
今期でやめよう思ってたけどそれすら保たんかも いかに放置して楽しむか
張り付くモチベはないので、大容量武将にちゃんとしたスキルつけて農民同盟の盟主に加勢して放置
それ以外の時間は、まったりカード集め
…引退するかなぁ、つまらんわ 久々に来てみたら苦労してつけてた1.○倍スキルがうんこみたいに簡単につけられるようになっててワロタ
もういいかこれ プロフとか見ててもモチベ激減してる人は本当に増えたと感じる
肝心の合戦も活気がなさすぎる 全く魅力のない復刻他ラインナップ
完全にハズレになった★0/20
あからさまに絞られてる小姓と★付きの上
あ!金クジボタンだ!わーい^^
みたいな廃様しかもうこんなの引かんだろw 乞食たちはインフレすると泣きわめく
乞食たちはインフレしなくても泣きわめく
どうしよーもねーなww
クソを垂れ流すしかすることねーのかよ
臭いから辞めるなら黙って去れ レス見て確認しに見に行ったら本当にヤフーゲームのセールスランキング2位に落ちてるな
4位にクレーンゲームが入るようなランキングの1位すら陥落するとかもうダメだろこれ 売り上げの桁が違って一位だった戦ももう同じ周回でガンダムの周回遅れも目前だ いまだにixaやってる人達ってリアル属性は何?
興味あるから沢山教えて >>371
ガンダムどうみても儲かってなさそうなのに
アホミネがプロデューサーになったから負けるようになってきたよな… ガンオペはもう以前の勢いないからね
ただイクサと違って運営はあの手この手でテコ入れしてる感はあるからまだマシ クズエニのガチャ20万のスレ読んだけど
マイナーすぎてIXAの話題全然ないな そろそろアホミネのことだから取引所使うの制限出すかもな 今しがた銅銭武将()出して課金煽ってきて
取引所閉鎖して白くじ制限もかかってるからどこでどう消費するんだw ガンダムなんてシャアとガンダム出してれば売れるんでしょ そろそろIXAサービス終了しそうだから
課金はしないでおこう… 客観的かつ論理的に考えて姫エアリスも覇セフィロスも出てない間は安泰 悲運散桜って終了暗示してるよな
てめえの無能が原因なのに、いかにも運が悪くて終わった
みたいにすり替えていく卑劣っぷり 過去の遺産は他のゲームでガッツリしゃぶってるからなぁ アホミネとキモロン毛はマジで通り魔に刺されてもおかしくない 失敗してないから言えることだけど、限突2枚合成でS2って結構いいな〜
失敗したらコロッと意見変りそうだけど、とりあえず1%チャレンジよりマシな気がする。 ちえも譲与可能にしろよ
影で引いてばかりで貯まる一方だわ >>397
S2素材で何十個もそれやって同じ事が言えるかな いつも通り映画コケるからixaで補填しますm(__)m この期に及んでクソカード投入してくるのは謎だがより明確になったな
途端に壊れカード出してきた時が終わりって事だ ログインで4000、合戦4回フルスコアで8000、残り18000を合成で稼げと?
現実なところで極36枚分消費して、ゴミ特1枚ww イベントにしてはひどすぎるな。
そして頑張れば頑張るほど晒されるとかwww ただのIXAキチガイランキングですやん。 模倣より強い追加スキルを増やすことで模倣ゲーの対策してきたね
今後の追加武将は初期スキルのインフレかなり抑えてくると思うな
追加スキルの合成専用を増やして模倣潰しが始まった 結局は銅銭稼がないといけないから模倣はつけるしかない
付けてない奴はただのお荷物だよ 柿崎のスキルが模倣可なのが納得いかん
極なのにあんな優遇性能でいいのか 花びらの総数ギリギリ1,000,000,000行かないよな?この手のイベ(事前登録含む)で最高のPまで届かないって見たことないんだけど(´・ω・`) >>409
秘境大殿安次嶺が1,000,000,000枚持って登場するから大丈夫 サービス終了しそうなSDガンダムに負けるって相当だぞ… >>409
見ないってことはない
直近の知ってるやつだとこれとか https://appmedia.jp/newgame/2379460
ちなみに前回の合戦を限定クエストの条件に当てはめたら1鯖は27,464,200だった
合流回数は調べようがないので分からないけどざっくり1合戦3000万くらいになるのかな 2019年04月04日
合流待機への参加と同時に攻撃を受けた際の不具合について
『戦国IXA』では、拠点に待機中の部隊が合流待機に参加するのと同時に
該当拠点にて該当部隊が攻撃を受け武将HPが減少した場合、
その後の合流出陣による戦闘にて、武将HPが減少していなかったように処理される不具合が発生しておりました。
本不具合につきましては、原因の調査、修正が完了し、
現在は正常にご利用いただくことができます。
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございませんでした。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 んー?これって待機中でも狩られるようになるって事か?
待機中の部隊って戦闘に参加してなかったけどそれ自体がおかしいのかそれとも書いてある通り本当に同時に起こると戦闘参加した上でHP減らずに出陣するって事なのか?
そんなレアケース起こった事がないからよく分からんな 今期に入ってから本当に酷いな
息をするように不具合出し過ぎだろ 本領攻撃されたとき影使って合流したらHP減らさず防御できたってことか? >>421
修正を今期してるから多いだけかもよ
いつから不具合だったか書いてないし 前からずっと言ってるんだが 白から出る特いつになったら変えるんだよこれ
もう課金に絡まないとこ放置してるだろ運営 後はスレに出てる不具合は掃天関係が時々攻撃に覇道入ってるのに攻撃力が上がらないとよく出てるよな もう余計なことしなくていいよ どうせ改悪になるんだから
ハゲと丹羽がいるから十分だ やっと修正か、あとひとつ重大なバグあるから頑張って探せよ
統一戦までに出てこなかったら公表するぞ >>427
今期からじゃなくて前からそれだけの不具合があったならもっと酷いな
特にスキル関係の不具合はそういう効果がある前提でクジ引いたり合成したりするんだから
効果あると思ってたものがずっと効果出てませんでしたなんて本当に詐欺と変わらない
不具合出さないゲームなんて無いが異常に多過ぎるしそんな状況を放置してるのが一番酷い >>434
統一戦前の方が影響大きそうだから待っててくれ
今修正されてもつまらん なんで95%のランクアップが連続で失敗するんだよ
金取ってる以上詐欺だろ いまだにたった95%で連続失敗して文句言ってる奴いるんだな ixaは100%以外信用するなってよく言われるけど
もう詐欺を受け入れてるってことだよねw まあ、ランクアップは失敗したくないなら100%にしろって言われるわな 1%連打が成功するんだから95%なんて失敗するの当たり前だろ 覇道入り合流なのに掃天で火力落ちる不具合はよ修整しろや 確率なんて0%と100%以外は全部誤差だと思ってる 覇道は万能バリアではないと何度言えば
覇道ありなのに掃天の詳細に載ってたってなら不具合だけど
覇道あっても掃天や発動率低下以外のスキルで火力下がるのは問題ないよ >>428
多分来月あたりだろ
同時に特極の粛清が来る
ハゲと丹羽は当然排停
長宗我部国親やお代の方はいなくなるだろうが代わりに竹林院や一条の排出率が上がるよ(´・ω・`) 【1月6日】W1合戦が開始しない不具合
【1月9日】βテスト緊急メンテナンス
【1月10日】βテストの戦闘が進まない不具合
★【1月16日】戦国くじ【銀】のラインナップが正常ではない不具合(巻き戻し無し&金返却)
★【2月8日】アップデートメンテナンスに重大な不具合(1日延長事件)
【2月9日】W1一部ユーザーの位階表示不具合
【2月12日】W8でバレンタインクエストが表示されない不具合
【2月12日】金購入時のボーナス銅銭表示不具合
【2月15日】複数の武将スキルの不具合
【2月15日】プレゼントBOX資源受取不具合
【2月15日】武将スキル「天幻神童」の不具合
【2月18日】W8戦国くじ 金の半額セール不具合
【2月20日】投票可能なイラストが本来の状態と異なる不具合
【2月21日】内政画面に戻るボタンが表示されない不具合
★【2月23日】W1 W2+3 W8 ゲームの高負荷(合戦中修正を放棄)
【2月23日】合流攻撃に関する複数の不具合
【3月1日】複数の武将スキルの不具合
★【3月4日】「スキル合成講座開講!」表記不具合(誤記事件)
【3月6日】合流攻撃の不具合
【3月12日】加勢専用部隊の帰還時間に関する不具合
【3月25日】W4+5、6+7の「戦国のひな祭り☆」クエストの表示の不具合
【3月27日】BitCash3ヶ月連続CPの一部アイテムのシリアルが正常に使用できない不具合
【4月2日】武将スキル「中入り」本来よりも早く敵襲情報が表示される不具合
【4月2日】武将スキル「三叉戟炎舞」スキルの発動率が記載されていない不具合
New【4月4日】合流待機への参加と同時に攻撃を受けた際の不具合 20万円以上使ったがアイテム入手できず…スクエニにメール「職員よ 明日殺してやる」 25歳介護職員逮捕
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1988993.html
138: 名無しさん@1周年 2019/04/02(火) 12:11:53.07 ID:2psolf8f0
ゲームやらないけど「20万円以上使ったが、欲しかったアイテムが入手できず」が事実なら
スクエニとかいう会社は死んでくれと思う
182: 名無しさん@1周年 2019/04/02(火) 12:13:49.52 ID:QUtDanZP0
しかしこんな馬鹿から金毟り取る詐欺商法に手を出すスクエニも落ちたもんだな
322: 名無しさん@1周年 2019/04/02(火) 12:20:08.16 ID:h/E7WxlP0
正直、相当恨まれてるんやろうなって思うわスクエニ 映画だかアニメのドラクエのために集金強化始まります!
で、こけて倒産か合併かな。 >>433
前期はあの高橋だからあり得るのがな・・
あしみねは実はかなり頑張ってるのかもしれんけど銅銭消費量アップとか合流時間を大きくしたり空回りしてる感すごいけど 2+3の花びら一等賞とんでもねえなw
このペースだと終了までに100万くらい行くんじゃね まだ1合戦もしてないからな〜
限突でも作りまくってるのかな… 配布カードぐらい簡単に手に入るようにしろよ
単純に萎えるわ 掃天の詳細に載ってたと思ったことあるけど三好だから他の奴が覇道なしで使ってる可能性がある イン率が急激に下がったから今回の桜イベで保身を計ってるだけなのよ
売り上げ上げろ、イン率下がってるだろ何とかしろ 言われてやってるの
だから金落とす連中をタゲにしてるだけ 落とさない人は関係ない
あしみねは確かに優秀とは言えないし、キモデブDが仕様面では仕切ってるんだがな イベントのデザインがクソ
花びらに段階無し、最終達成報酬はゴミ 普通のゲームなら天と極の間の性能の天をイベント毎に配布するわな
復刻カードもあの程度の性能ならイベ報酬にすれば良かったんだよ
そうすりゃイベントにも合戦にも活気出るし課金クジはそれより上のを出せば良いだけ
ま、黙って金落とすのが客でそれ以外は乞食とか思ってるゴミ会社ゴミ運営の感覚じゃ一生理解できないんだろうがなw 復刻は3ヶ月限定枠として枠が先に決まってる
その枠を埋めるカードがなくなったから次の埋め要員としてイラスト人気投票が毎年開催される
理屈が逆 ・成功率90%以上の合成失敗を頻発
・新武将実装で不具合が特技
・メンテのお知らせが出るだけでユーザーが「また不具合か」とため息を付いた、髪の毛を毟り出すユーザーも
・あまりにも不具合が多いから不具合でも仕様扱い
・その仕様にも不具合
・合戦のない休戦日でも不具合 なぐらねーとなんも出来ないな
朝からなぐらねーとなんもできねえのにどうしてこんなイベントをするか 星5 絞ってきてる
天も童も絞ってる
おまけも絞ってる
課金意欲湧かないぞ 準備期間で合流攻撃なんてできないのに、なぜか花びらクエの合流クエクリア たぶん過去に合流したことがあればその回数分でクリアできるっぽいな >>469
元々でないだろww10万単位で確率が収束するような排出してない 1000人単位で兵士を育成した時も花ポイントあげて オマケであっても運営が勝手に命名しただけで実態は課金成果物
ガチャ要件からすると確率表記していないのは問題かと 【速報】 pringが500円を配布中
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GWイベなんかやって当然でやらなきゃ運営が困るものだし 金500を何日かけて配布するかをはなびら集めで決めるって・・・
頑張ったら5日で金500貰える所を10日かけないといけなくなる
つか10連無料が当たり前の世界で金籤一回分以下の配布ってどういうことやねん バカが課金するせいで報酬ショボいまんま
ホント課金者消えてくんないかな 珠子がしょぼいのが一番きついだろ 3万て結構大変なのにこれって(´・ω・`) >>475
ばらまいてるな
早速銀行に500円移した >>475
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pring通報先 >>478
課金者いないとお前みたいな無課金は遊べないんだが >>483
やめたれw
自分は必要な存在だと思い込んでる1円にもならないゴッミやぞ >>478
消えていってるだろセルラン2位に落ちたしw
でも報酬が変わることなんて無いぞ
むしろ更に渋くなるか環境も悪化するかもなw >>475>>481
20万円を微課金って言ってる人らのスレで500円の為に手間暇かける人なんていないからよそ行った方がいいよ >>487
エサでもゲーム出来るだけで嬉しいやつなら勝ち組やな ほどほどが一番だろ
この期に及んで病人みたいにくじ引いてる奴は人生の負け組だし、完全無課金で張り付いてるのも時間の無駄
過去の資産やりくりして位階維持くらいでやってる奴が一番の勝ち組じゃないか >>490
お前の10万円が廃の1円ぐらい違いがあるのにお前の主観で誰それが勝ち組なんてのはないんだよな 単純な金額ではなく、依存症のように回しているという時点で負け組と言っているのだよ そんなお前らに質問
2+3の花びら14万枚どう思う? RMT銅銭溜め込んでたのか急いで仕入れたのかどっちかだろうね〜
一位の奴は初日はランクインしてなくて二日目から合成してる
全部限界突破で合成してもあの数字にはならない >>493
数名程度なら人類の多様性を再確認できた程度の認識
数百人が同じ同盟を構成していたら日本からの脱出を真剣に検討する あれ、勝ち組負け組論争してた奴らは来ないんだな
俺の感想としてはようやるわって感じ ゲームの遊び方で人生の勝ち組負け組とかばかげてるけど
面白いと思いながらゲームしてるなら今までの過程でいくら使ったか関係なく勝ち組
面白くないと思いながらゲームしてるなら負け組でいいぞ 14万って俺が思ってたのから一位変わってた
あいつ誰だよw
誰にしろ武将枠すかすかで無限の銅銭があって取引で入手し続け無い限り14万は無理だからRMT 同盟で出城をつくるときって
国チャットでただ宣言すればよいのでしょうか? 4+5でも5馬身くらい抜けてる奴がいるなw
全鯖最強が見当たらないがこういうイベ時は合成しないのかな?w 前期重課金の俺は素材天150枚以上あったけど70枚ほど無双美尻に先に突っ込んだから今の持ち駒ではランキングきついな
それに元から★5限界極限はっかりだから花びら伸びないし >>501
城主経験値もちょっと低すぎるよな
1鯖メインなら分からんでもないがID20万台だし モンパレ終わったからイクサに戻ってきたのだけれど、離れてた期間にランク1の武将でS2つけ放題だったのね…
今の合成仕様でまったり課金抑えめでゲームするなら、コツコツ限界突破二枚合成でS2付与しつつ模倣スキルを一期に1つ2つくらい付ける感じがいいのかな
かなり周回遅れな気がする… そりゃ運がいいな
あのS2付けの苦しいはやった奴にしか理解できん
ランク1作る作業もきつかったんやで かなり末期臭漂ってきてるから復帰はおすすめしないな スマホ版の方は面白くなってきたし報酬もいいのに
同じ会社の運営とは思えない 金を積めるなら今は簡単に追いつける
金くじで★5と小姓、すみれ引いて童にぶちこんで極限すれば100%S2付くという雑な仕様になったからな
でも、ブランクがある人がまったり微課金で〜なんてスタイルで楽しめる状況ではない
色々な改悪もあってゲーム内の活気も落ちてしまっているから、復帰するくらいなら他ゲー開拓しなさいって感じなんだよ >>513
モンパレでお絞りが代名詞になった山中のパシリがPやってんだから
そりゃスマホ版と違ってくそみそになるわ うーんなんだか合戦も賑わってないようだし、ブラゲは全般的に煮詰まってる感じなのかな
昔はポチポチ楽しかったけど、廃の前では紙防御過ぎて一瞬で消し飛んでモンパレに移ったんだっけなぁ
さらに格差は広がってるわけで、確かに復帰は愚かな選択かも
よく考えます、皆さまありがとうございました 高橋はまだゆるせる
だがアホミネおまえはダメだ!!!! スクエニはもうブランド陥落よ。
ソシャゲで本性丸出し
あいつ等の製品はもう買わない方が良いぞ?
ま、言わなくても買わなくなるなw 特殊 or SSスキル(第3候補時)って選択元と追加が全部Bでも、
ちえ使えば100%(25%と75%)になるんだな〜
安心して式神狙えるな。
捨てスキルにSいると思い込んでた。 今期3位以下になってしまいそうな同盟で
3位以下になるってわかった瞬間に、何かハイエナとかでいざこざ起こして
「責任とってソロになります!」とか急に言い出して、
数日たたない内に筆頭か2位にもぐりこんでる奴って何なんだろうな 今年運営が発生させた不具合 ※日付は告知日または修正日、★はスレで特に問題視されたもの
【1月6日】W1合戦が開始しない不具合
【1月9日】βテスト緊急メンテナンス
【1月10日】βテストの戦闘が進まない不具合
★【1月16日】戦国くじ【銀】のラインナップが正常ではない不具合(巻き戻し無し&金返却)
★【2月8日】アップデートメンテナンスに重大な不具合(1日延長事件)
【2月9日】W1一部ユーザーの位階表示不具合
【2月12日】W8でバレンタインクエストが表示されない不具合
【2月12日】金購入時のボーナス銅銭表示不具合
【2月15日】複数の武将スキルの不具合
【2月15日】プレゼントBOX資源受取不具合
【2月15日】武将スキル「天幻神童」の不具合
【2月18日】W8戦国くじ 金の半額セール不具合
【2月20日】投票可能なイラストが本来の状態と異なる不具合
【2月21日】内政画面に戻るボタンが表示されない不具合
★【2月23日】W1 W2+3 W8 ゲームの高負荷(合戦中修正を放棄)
【2月23日】合流攻撃に関する複数の不具合
【3月1日】複数の武将スキルの不具合
★【3月4日】「スキル合成講座開講!」表記不具合(誤記事件)
【3月6日】合流攻撃の不具合
【3月12日】加勢専用部隊の帰還時間に関する不具合
【3月25日】W4+5、6+7の「戦国のひな祭り☆」クエストの表示の不具合
【3月27日】BitCash3ヶ月連続CPの一部アイテムのシリアルが正常に使用できない不具合
【4月2日】武将スキル「中入り」本来よりも早く敵襲情報が表示される不具合
【4月2日】武将スキル「三叉戟炎舞」スキルの発動率が記載されていない不具合
【4月4日】合流待機への参加と同時に攻撃を受けた際の不具合
New【4月5日】「戦国IXA〜お花見春祭り〜」イベントクエストの不具合 >>510
強いスキル付けてもお披露目する場所がない
上位の同盟いるけど合流なんてほとんどない
みんな無言でやる気ない 津田合流から保科合流へ
平成の終わりと共に新時代の幕開けや(´・ω・`) さすがに銅銭の方が・・・って思ったけど、資源プレボに入るようになったのか〜
ガチマネすればかなりたまりそう。
資源貯めとけば兵作り放題だからありかな。(マネ部分は流用だからたまには資源的な感じで使い分け?)
てか上位同盟は何マネぐらい津田でしてるんだろ・・・ 上位同盟は300~400%だよ
一回の合流でどれだけ取れるかに賭けてる 400%出てるのか〜。
それだけ出れば楽しいだろうな…
その辺の農民潰した(兵ありならだけど)だけでガッポりだな。 そんなにマネ入れたら火力無さすぎで農民しか狩れんわ 600%のロマン合流で僕のIXAは完結します(´・ω・`) >>542
相手見て農民であれば覇道も外して妙技フル真似、
加勢つまってそうなら火力担当と真似担当とか色々入れ替えてやるのが普通や マネに固執しすぎて負けたりHP大きく減らしたりするのはバカやで これまでなら参戦で稼ぐ系統のクエストあれば普段動かない農民も活動してたと思うんだがこんかいはあまり見かけない おれはサブ鯖は復活するのやめたけどお前らも同じ感じなのか? サブはソロだから陥落した後に復活して同盟陣張ってお終い
メインの1%チャレ優先したからS2もロクについてないし適当にやってるわ 内政してるサブは同盟に入って盟主に加勢して終わり
攻撃Pなんて1ポイントたりとも稼いでない
いまさらやめるまでもなくもう3年くらいサブはずっとこんな感じだが
内政してないサブはログボとバラマキくじ引いて遊ぶくらい 設定がめちゃくちゃなくせに報酬がしょぼいとかそりゃめんどくさくてやらねえわw 毎回イベで防御Pを対象にしてくるがクソ雑魚過疎国当てられたら達成するのが困難なんだが
いつになったらそこ考慮されるんだろうな そんな複雑な条件を考慮する頭はないだろうな
かといって誰でも達成できるようにはしないという ● ネトゲ界情報通No.1 ネモ の 戦国IXA ライバルまとめ ●
FF14 国産スクエニ 19/04/01ネモの大作ネトゲ案を吉Pが採用しその開発者募集が開始
19/06/21映画化 19/07/02p5漆黒の反逆者 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/04/24エピソード6
19/03/20 英雄と無限の未来p2 http://pso2.jp/players/about/movie/
LoveR 角川ゲームズ 19/03/14PS4版発売
http://sweetone.jp/lover/
DESTINY CONNECT 日本一ソフトウェア 19/03/14PS4版発売
https://nippon1.jp/consumer/destinyconnect/movie.html
ディビジョン2 スウェーデン産 19/03/15発売
チート対策 https://www.4gamer.net/games/412/G041255/20190313084/
アオナツライン 国産 戯画 18禁 19/03/29発売
http://products.web-giga.com/aonatsu/movie/
リアライブ 国産PurpleSoftware 18禁 19/03/29発売
http://www.purplesoftware.jp/products/realive/
Pieces渡り鳥のソムニウム 国産Whirlpool 18禁 19/03/29発売
https://whirlpool.co.jp/pieces/download/download2.php
エンゲージプリンセス 運営ドワンゴ 19/04/01正式
https://engageprincess.nicovideo.jp/
雀娘てんぱい 運営DMM 18禁 19/04/03正式
http://games.dmm.co.jp/detail/janmusutenpai/
World of Warplanes ベラルーシ産 13/09/25ロシア正式 19/04/17日本正式
https://worldofwarplanes.asia/
ラングリッサー1&2 19/04/18PS4版発売
https://www.langrisser.com/1_2/
A:IR エア 韓国KRAFTON (TERA PUBG) 19/04/25東南アジアCβ
https://air.playpark.com/th-th/
スマホゲー
BnB M 運営-韓国ネクソン 19/03/21アジア正式 4日で500万DL 世界各国1位
https://www.4gamer.net/games/452/G045263/20190326023/
札幌ハドソン (現コナミ) の1983年ボンバーマン完全パクリゲー
天地の如く 激乱の三国志 中国産 17/08中国配信 19/03/25配信
https://tenchi.6waves.jp/ 日本コーエーの三国志パクリゲー
グリムエコーズ 運営スクエニ 19/03/28配信
https://www.grimmsechoes.jp/special
ラングリッサー モバイル 運営ZLONGAME 19/04/02配信 1日で100万DL
http://langrisser.zlongame.co.jp/
メイプルストーリーM 韓国ネクソン 世界1億垢、韓国で同接歴代1位のスマホ版 19/04/10配信
https://mobile.nexon.co.jp/maplestorym/
>>
戦国IXA民は、ラングリッサーに 絶対はまる。気分転換にどうぞ 土曜日の1日目夜とは思えない合戦のお通夜具合やばいだろ・・・ 1分切る速さで1千万超の火力部隊が飛んでくるようになった時点でシミュレーションゲームとしては完全に終わった 影城主と4合流で5500万
中入りで表示は20秒台
勝っても虚しくなって1度で止めた
オワコン GW明けにでもサ終告知来るかな
乗り切れたとしても来期で終わりだろ
改悪の連続でバランスが滅茶苦茶
過疎が進行して合流すらままならない 運営は思いきってインフレ止めて底上げはかる必要があるわ
章毎のスキル期待値の平均だして初期スキルだけでも今の期待値に無料でインフレ調整してあげるといい
運営離れ課金離れしてるから新武将でインフレじゃ離れに拍車がかかるだけ
一度底上げしてまた嵌まった頃にインフ再開でいこう 金くじ引かなくても既存の手札がインフレ調整されれば
追加スキルやりなおしたり合戦復帰するやつもでるだろ
課金すればインフレに追い付けますよのスタンスで運営できるほど
信頼されてないことを悟れ SSスキルの天衣無縫陣なんか合成の土台にしかならない
本当ならランク毎の期待値も出して古いものは調整かけた方がいい 期待値はこんな感じでやってくれ
SS 100 発動制限付500
S 100 発動条件付200
A 70 発動条件付150 極限のプラス600はひどすぎる
もう遊べるレベルじゃない 極限は600だったのが1000だから+400だ
それよりS2を100%ポン付けできるの点が本当に末期臭しかしない
何回かやってあまりのぬるさのかえって萎えたね アホミネとキモロン毛をクビにして人事刷新しなきゃ盛り返せんな
次に来る奴が経験者ならまだ期待できるってもんだ >>567
s2で覇道や八矛つけられなくなってから移籍をお薦めされてるサ終確定ゲーム組や仮に9鯖作られてブース出店やAD広告打ったとしても間違ってきた新規が8鯖以前と統合されるのは悲惨 >>569
人を変えてユーザーに寄り添うような神アプデ神運営してまだまだ続けますよ
と見せかけて最終回収からのサービスの継続が・・・って最後のウルトラCがあり得るから危ないな
普通ならそんな詐欺みたいな所業あり得ないはずだがもうスクエニとこの運営じゃ何が起こってもおかしく無い 攻撃来ない。攻撃して、倍の兵溶かしても防衛側のが戦功上。馬鹿らしくてやる気でない。 >>570
新規諦めてるからS2締め付けたんやで?極端にゆるめたのにこれから始める奴と今更付けたがる奴のことなんか知らんってことやで 8鯖の惨状や9鯖開かない状況をみるに運営が新規なんて期待してないのは間違いないだろうね
元々新鯖開いたところで落ち武者しかいないのがIXAだし、その落ち武者すら活動をしなくなったのが悲しい現実だ スクエニはixaを盛り返そうなんて思ってないのに
必死にああすればこうすればとボクイク書き込んでる人みると可愛そうになる・・・ 俺はずっと前からスクエニとこの運営はダメだって言い続けてきたがなw
王手直前になってから気づくとかおっそいんだよw ボクイク以前に
もうどんな調整やっても戻れない所まで来ているからサ終に向かうのが最善だろうな
さらに課金煽ってインフレ加速させていくだろうよ スキル付与100パーセントになる課金カードをだせばいい 課金したり天がいっぱいあったりしたから面白くなるゲームじゃないんだよ
それを運営もプレイヤーも理解してない コンテンツ一覧を見たけど残ってるスクエニのブラゲーってIXAとミリオンアーサーだけ? もう手遅れだとは思うけどやる気が削がれる要素の逆やればいいんだけどね
初回陥落での戦功マイナス、復活後の出城戦功の減少、盟主・補佐戦功の減少、
兵生産能力を遥かに上回る兵損と焼け石に水の救済措置、合戦報酬に魅力が無い、
夜プレイヤーは餌が無いetc
とりあえず兵損に応じての報酬追加やお昼の12:00〜14;00、18時以降は戦功1.5倍とか
商売だから課金者優遇も良いけどエサ農民やリーマンへの飴も用意しないと過疎が加速するよね >>583
雑魚は辞めないんだよ課金者より圧倒的に
長年乞食してるやつは何だかんだイクサが無課金に優しいことを知ってるんだよ、まぁ甘い環境に慣れすぎておかわり要求してくるようになってるがな 無制限で高速同時攻撃できる明石なんか出したから餌なんか残りゃしないわ すべては病人が運営にそういう要望してるからだよ。
病人にとっては神運営だろう。 >>581
そしてそのどちらも今期赤字見込み
ブラウザゲーム部門そのものが解体されるだろうな
収益だけじゃなくJavaのverとソース自体が古いまま(有償化の誤解とかとは別の話)なので、拡張性に乏しい
ブラゲーだからJava関係ないとかトンチンカンな事言ってる奴いたが、IXAを動かしてるのはJavaだよ
ログイン前のムービー()から既にそれっす
糞古いFLASHでこっちが恥ずかしくなるけど
来月、サ終告知の可能性が存分にあるからな
ユーザーはそれは覚悟して続編に期待しろ
化石負債ゲーをこのまま存続する企業なんて無い ついこの間グランプリ受賞したのにサービス終了なんてなったら目も当てられねえ JAVAとJavaScriptは別物なんだが馬鹿なのか? 続編なんて出たとしてもスクエニの関わるゲームに再度手を出す奴居ないだろw
散々クソ運営しておきながら続編は全て刷新してやる気出すのでお願いします
とか笑わせんなって話よw 自分とその影だけで桜クエの合流クエがクリアできちゃうのはバグちゃうのん? 終了にならないと自分じゃもう辞められないんだよなあ
課金は2週間に一回500円しかしないしある程度遊べるけど 今期で終わるなら来月告知ってことなんだろうけど
それなら今月の復刻がぶっ壊れじゃないとね 来月告知したらもう集金できないんだからw サ終にせよ、ギリギリ継続にせよジリ貧状態だろうな
合戦が完全に閑古鳥で本当に危ないところまできてる
基本的にIXA信者のワイでもこれは末期だわと思っちゃってるからな ワールドの数なんて昔の半分以下だし人も売り上げも減って兼任Pが担当してる時点でサ終はもう運営のスケジュールで決まってるだろ
他ブラゲもどんどんサ終してるしIXAをもう一度建て直す気なら普通は兼任Pになんて任せない ソロ合が1番早くて強いんだからそらほとんどの人はつまらんわな。
ちなみに影時間でも誰も復活しないそ もともと合流が魅力で醍醐味のゲームですからね
ソロで俺つえーも醍醐味だったことは間違いないけどそれは廃課金だけのものだったのが安売りされてしまった 人間が反応して遊べる限界を超えてしまった
終了あるのみ >>587
IXAが赤字見込みというソースは?
色々探したんだが見つからなかったんだが。
下手なこと書くと訴えられたら負けるぞ。
スクエニは最近粘着ユーザー訴えてるからな。 以前ソロ無双してた奴はある意味リスペクト対象だった
いまは上限付近の編成が似てることと用意のハードル下がりすぎで無双する奴が増えてうざいだけ どちらが先に切りつけるかだけでお互い守れないけど無双剣だけもってる
それでもソロで守ってソロでなんちゃって無双してるならまだいいけど守りは加勢もらいまくりで攻めは無双とか目立つから保身がすげえw >>602
あーいるよな
盟主や補佐で加勢でガチガチに守ってもらいながら合流にはほとんど参加せずひたすらソロ合やってるやつw
どんな性格してるか透けて見えるよな どの報告書も似たような編成ばかりで
飽きたって感覚というより半分冷めたって感覚なのかなぁ
せめて兵の配布をもっとしてくれればってのはあるけど 忙しいからクエだけクリアすればそれでいいやって意味で
ソロ合だけの人もいる 盟主や補佐が加勢貰うのは自然な流れだと思うが。陥落戦功でかいし
その間のプレイスタイルは人それぞれだろ?
役職の仕事こなしてないならまだしも、その程度でイチャモンつける意味が分からんよ ソロ合の方が機動力に優れるからな。いつ攻撃があるか分からん状況ではのんびり合流もしていられない
与戦功が多くて加勢を貰ってるから雑な防衛をするわけにもいかない補佐なんかが守備寄りな動きをするのはよくあること 加勢も貰えないぼこられるだけの餌の恨み言くらい言わせてやれよw ガッチリ守って、ソロ合でジャブ打ちする。
まともな戦術だと思うけど? まぁ、元気にやってる奴も居るよ
本体と何ら変わらない位、影も動かしてる
人数オーバーするのに平然と影まで乗せてくるとか
見てると吐き気がするけど 農民より動いてる奴の影の方が強いからな
いまだに掃天くらってる奴とか乗ってくんなよと >>612
過疎の今、合流枠が空いているのなら、反相性兵科でなければ排除する合理的な理由はないかも
進んで避雷針になってくれるわけだし、攻撃力の足しにはなるし 仕様変更はいいけど、全員に限界突破の童を1枚くらいプレゼントしろよと思う >>615
は?
どこを見れば赤字見込みと分かるのか教えてくれよ >スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、前期にサービスを開始した
>タイトルの多くが当社の想定を下回り、既存有力タイトルの売上高に上乗せをするに至りませんでした。また、
>ライセンス収入の減少や広告宣伝費の増加によって、前年同期比で減収減益となりました。
これ以上の情報は無いな
戦国IXAのIの字も書かれてない まあ強いて言うなら
>既存有力タイトルの売上高に上乗せをするに至りませんでした
ここだな
実際今期のクソ天や今のクソ復刻極見れば少なくともixaは売り上げが
前期比で伸びてるとは思えんし スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツって書いてあるから
ブラゲのみではなく一応スマホゲーも含まれる模様 IXAの維持費なんて安いもんだろうし、タイトル単体で赤字はなさそうだが
あまりの活気のなさと末期っぷりはもはや隠せない 富士通とakamai絡んでるから安くはなさそうだけどな >>618
つまりお前の妄想で赤字と書いてたわけね。
アウトなやつだからこれからは気をつけろよ。 合戦の仕様を元に戻してくれ
合成も銅銭かかりすぎるから、刷新前か育成キャンペーンのときにまとめてやろうと考えてる人多いだろ >>622
上から目線でドヤってるところ悪いが俺は赤字言ってたのとは別人だ
5chにIPやらログ開示されようとその点について気をつけるも何も無い >>623
ダメだったから元に戻す、ユーザーの意見を聞き入れる
そんな素直さがあるならそもそもこんな状態になってないなw >>622
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/19q3slidesJPN.pdf
テッテレー!
ちなみにここの主力タイトルに入ってないものは赤字です
主力にも一部赤字はあるけどネームバリューがある、今後展開があるものは主力として位置付けている
ちなみに俺は2008年からスクエニ株10単元ずっとホールドしてるんでお前らよりよっぽど業績も今後の見通しも聞いてますけどね
総会も来れないただの引きこもりが妄想で語ってんじゃねーよ、と >>620
安いもんだと思ってるなら相当ヤバい
一部上場企業のブラウザゲーの人件費とサーバー代って月に余裕で4桁万円いくんだわ
そこからタイアップやら開発外注やら版権購入やらイベント代が発生したら売上効果の上振れないと次半期から予算削られるのは当たり前よ 昔のIXAなら余裕で黒字でウッハウハだったのは事実
今は火の車よ
確か一昨年の夏以降だっけ?
その頃から決算短信にも戦国IXAの名前を載せなくなった
あの前後が恐らく損益分岐点 >>627
そのIR見ても主力以外は全て赤字のソースなくね あるなら出して欲しいがどうせ無いんだろう
というか既に主力内にも赤字あるけどと言って自身を否定してるお馬鹿さん >>627
たかが10単元で株主面できるのはすごいな (*^○^*) 株主はどのゲームが赤字か聞けるのだテッテレー ixaは遊びじゃねーんだ
3日間はりつけないやつは辞めちまえ
サ終?まだまだ活気あるじゃねーか
俺たちの戦いはまだまだ終わらねー >>641
国別戦功一位とかマジで一日中巡回ノックしてるからなw
ノックのあとにノックキャンセルを打つ慎重さw イヤほんとマジで廃のソロ合ノッキャンが貧乏くさくてかなわんw金もってんじゃないのかwwww 勝負する気が無いのにキャンセル攻撃ばっか多いし それなのに本隊は自合だしなぁ。。。
(それ本隊破壊部隊で良くね?wっていうのが多い、もちろんフル配置させないっていうのもあるが)
油断している奴がいて 確認用のちょっとずらしたら爆死して行ったやつもいるが…なんだかなー >>613
同意だわ。枠空いてるなら強い影はむしろ乗って欲しい! 馬のソロ合流で3000万出る時代だからな
そんなやつらが医師で即回復 明らかに前期より覇道付き人数系部隊の火力落ちてるんだけど自分だけ? >>649
敵の同盟レベルが上がってないからだろポンコツ まぁ 廃は出城、属性有で防御したらソロで1億位出るんじゃないか
凄い時代だぜ >>649
俺もお前のこと嫌いじゃないよ、ポンコツだけど >>649
覇道スキル不具合があるって
スレに散々出てるやん >>648
本物の廃様は同じ構成の武将を何セットも持ってるんやで
だから一々医者なんて使わない
普段の合戦で医者使って回復してる奴はなんちゃって廃
それと空き地や秘境の数字がそのまま実戦で出ると思わない方がいいな
どうぞ凸って来てください。負傷まで持っていけなくても8名壊滅までは持っていけるから >>654
もっと騒がないと運営が調査に乗り出さないと思ってね。それと直近の状況も知りたかった訳よ どう考えても相手同盟Lvが低くて最大限威力が出ないだけ(´・ω・`) 通常部隊でも400万くらい火力が落ちる時があるのよね
疑うよね〜覇道 土日合戦張り付きで上位に入ったのに合戦後に貰える銅銭がゴミ過ぎてワロタw
時間の無駄になる合戦は二度と参加しねーわw 覇道関係なく攻撃力が下がるスキル
・全体
天威雷弓
江龍殲撃
落石の計
・1部隊
妖艶遊戯
他にもなんかあったっけ >>661
本人のうっかりスキルで全て攻撃振で発動する補正16%しか無かったとかもありえるぞい。
最近兵法振りは減ったしな >>662
合流の中のどれか「1部隊」の1武将というつもりだったごみんね ixaは遊びじゃねーはりつけねー雑魚はやめちまえ! お前ら楽しそうでいいなw
今季仕様に慣れても合流にスピード感なくてやっぱダメだわ
同盟員もどんどんやめていくし安次嶺とキモロン頑張ってくれ 豊久入れれば3〜4分で着弾可能だから、むしろ前期より津田合流のスピードは出てるね 銅銭スキルや神光なんて安易なスキル出して調整もせず
仕様をいじってどうにかしようとするから更にゆがみが酷くなる
ゲームとして破綻してるから確かに遊びじゃないっすわw >>667
しかも個々で神光入れなくていい分還元率も攻撃力も上がってるし
同時着弾が面倒になっただけだな 今は避雷針役よりも神光4で加速任される方がきつい
俺も絶世式神だけで合流に乗りたいのに
神光4が俺だけしかいないの 発狂して天4極6溶かした
付かない付かない
新規とかこんなゲーム無理だろw
ちな80%でどれでも付けって感じで何も付かなかったw >>671
極限した素材じゃないと駄目だよ(´・ω・`) 極限とか使う物だけしかしてないのよ
素材とかしても運営喜ぶだけじゃん?
これ以上髪は減らしたくない >>669
正にこれ。帰還の気にしなければ火力追及できて着弾は豊久並に出来る。
一体何のために合流時間の調整したのか教えて貰いたいぐらい。
しかもソロ合流はクソ速いまま。 >>669
白くじ合成値上がりして兵入れてくれる人も激減したから
還元率上がってもトータルマイナスだけどね(´・ω・`) 80%て体感50%も付かないよな。ステ合成10連失敗とかザラだし。確率詐欺してない証明請求ってできないものなのか? 体感じゃなくてちゃんと統計取ればいいのに
行動起こさずに文句だけ言ってる奴は何やっても負け組なんだよなあ 極限溶かさないやつは辞めちまえ極限なくなってから金くじまわせないやつも辞めちまえ
遊びじゃねーんだ >>679
すまん
俺は遊んでんだわ(´・ω・`) >>671
おれは80%で5回全勝だけどな
嘘つきは乞食の始まりだぞww ウィキも全然更新されないし新武将出す仕事()やめればいいのになw
天のインフレ止まってるから伸びの無い極を毎月何人も増やす必要ないし無名所ばっかりだしうざいだけ 復刻天の特殊合成とか特定武将の絵合わせもいいとこだな
復刻帰還終わってから役立たずの旧天引いたけど最初から修正しとけ
8鯖スレどこいった?w かたおち性能だから復刻させていってるんじゃないの?
旧大友いま出てもくその役にもたたない
ラインナップに入れたままなら復刻性能にしとけカス ゴミと言えば安次嶺が土日合戦だからIXAするとかほざいてたなw 俺氏
スキル説明が曖昧で優良誤認していた可能性があり
弁護士に相談予定 ntMMh9GpqiM9
良いの出たら感謝してね
出なかったらざまぁww 今川氏輝のS2今川仮名目録ってもしかして模倣殺し?
覇道系や銅銭も含まれるのかなこれ もしかしなくても全然殺さない
覇道はそういうスキルの発動を邪魔する輩からのみ保護する 気になるスキルは自分で検証してみなさい
自軍と書いてあるのに自部隊だったりあると思う
俺はかなりくじ回して引いた固有スキルが説明文と検証が違ったからサポ凸中
説明文に合わせないなら説明不十分で俺に優良誤認の落ち度はない
ガチャは使った金は回収難しいと言われてるが提訴受理までは確実にできると言われている
サポ凸返事まち 因みに一度目のサポートからの返信は現在は俺の検証の結果の通りに効果が発揮されていると返ってきたからスキル説明と違うのに何故修正しないのか
という質問で二度目の返信まち >>694
覇道系はないとしても、付けてない場合は模倣殺せるってことで良さそうかな
攻城の妙技なんてやられたらほぼ発動しないようなもんやんけw >>698
そうだよ
だから茶屋はもてはやされてた
目録みたいな条件無しで全スキル対象だから でも殺すってとこまではさすがにいかないけどね
兵法やら部隊ランクボーナスあるし
期待値がだいぶ下がる程度 両方持ってる奴がいたら無課金や微課金では手も足も出ず虐殺されそう
覇道系付けてる奴は大体結構な課金者だろうし 盟主・補佐戦以外って案外覇道・八千矛付けてない奴多いからデバフ系はまだまだ有効だよ 銭合は欲目があって保護外すやつは多いからな。有効ではある。
ただ察知されると火力増える訳だからなるべく気付かれないように配置したいが 説明と効果が違ってたら直すのが普通の運営じゃね?直せと言うのがなんで乞食なん?乞食って言葉さいきん覚えて使いたいだけか? >>701
S2簡単についたから覇道系は雑魚でもつけてるぞ!何ヵ月かイクサ離れてなかったのか? >>705
説明の解釈が合ってればな
説明があいまいとか分かりにくいなら説明を直すとか補足するということも 普通に何について問い合わせてるのかは教えてくれないのだろうか…
適切なツッコミなのか、くだらない難癖なのかがわからん。 重大な返金クラスのお詫びを黄色くじでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! そんな事より津田が5000円札になるみたいだぞ
IXAの影響力すげえ 2019年04月09日
合流攻撃と強襲部隊との戦闘時の不具合について
『戦国IXA』では、合流攻撃が強襲を受ける場合に、
合流攻撃の親である部隊が、出陣から強襲部隊との会敵までに移動した仮想の距離が20を超える場合、
戦闘に参加する合流攻撃側の全部隊の攻撃力が減少する不具合が発生しておりました。
正しくは、強襲戦闘に参加するそれぞれの合流子部隊に対して、
出陣から強襲部隊との会敵までに移動した仮想の距離をもとに、
これが20を超える場合、攻撃力が減少する仕様となっております。
本不具合につきましては、原因の調査、修正が完了し、
現在は正常にご利用いただくことができます。
ご利用の皆様にはご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございませんでした。
本不具合についてご迷惑をお掛けしたお詫びとして、
全ユーザー様にお詫びアイテムを配布させて頂きました。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。 侘びる気あるなら天チケよこせ
いちいちせこいんだよ 掃天関係が火力出ないて散々言われてたのが
距離20以上になってたからかよw その「仮想の距離」計算にさえバグの可能性が潜んでいるのだ ま、ディレクタ自体がスクエニが組み込んだバグだからなぁ… >>718
合流攻撃と強襲部隊との戦闘時だから強襲だけだと思われるし
仮想距離が20以上になるには実距離が20以上ないとならないと思われる >>715
この不具合って20になる以前も怪しいよな・・・ 謎の用語
合流攻撃の親となる部隊
仮想の距離
合流子部隊
だいたい予想はつくものの明確な定義は必要だと思うけど、俺が知らないだけ? >>723
距離10から4分の合流をしたとする
残り2分のところで強襲との戦闘になったとする
4分で10進む半分で戦闘だから10の半分で5が仮想距離ってこと マイナスされる場合は最初からでなく移動中20を超える瞬間からって不具合なんだろうけど
前から起点が課金していても乗る側がマイナスとか(乗る側が超えていても出すのが減衰されない場合セーフも)もあったし
本当に それだけ なんですかね。 >>727
なるほど時間管理なら連続強襲されたら仮想の距離のびてそうな仕様だな
起点19マスから盟主戦やれば強襲受けたら全員距離20マス超えのマイナス補正受けてそうだw 強襲で15秒遅れる=7マス後退ぐらいになるよな?豊久 マイナス補正になる起点距離20マスとは同じ区間を行ったり来たりした総移動距離でしたってこと? >>728
距離による減衰はサイレントで色々変わってたが
どこかのタイミングで個々の部隊それぞれの距離で計算されるで固定されてそうアナウンスされてたような
>>729
まあ強襲は明確なターゲットがないからそうなるんだろうね
で、今回の不具合の内容は距離が伸びるではなく個々の部隊で判定されるべきところが
親(=起点)の仮想距離が全体に適用されてたっていう不具合報告
一番驚きというか新鮮だったのは強襲に距離の概念あったってところだがw >>732
同盟では合流に1人豊久役というか速度役入れるようにしてるけど速度250とか300あるから強襲1-2回で20マス超え扱いにされるw >>733
そこはさすがに合流の移動速度が採用されて1/3の数字見てると信じたい
というかそうじゃないと着弾直前に強襲されたら仮想距離はほとんどの場合で20超えちゃってるような 複雑怪奇な仕様ぶっこんだり効果範囲も明確じゃない検証し辛いスキル出したりしておいておかしいと思うならお前らで検証しろだからな
本当にやりたい放題で無茶苦茶だわ 覇道ありで火力でてない意見おおかったのこれが原因とか?
強襲で仮想距離()増えて火力減衰してたかもなw
仮にそうだとしてもそれだけではなさそうなのがクソ運営の怖いところw 次の統一戦は超重力で着弾処理ばらばらで報告書時間も遅れた物を発行(ここまではいつも通り)
5分フリーズで火力は距離50離れる計算だな 覇道の話とは関係ないだろあくまで強襲の話なんだから 部隊速度が速いほど、強襲で押し戻される距離が長くなるってこと?
なんで作用反作用の法則みたいのが適用されるん? >>741
そこは正直どうなってるか分からないし今回の報告ではとくに触れてない
強襲受けたら出発時間ごとごそっと15秒ずらしてるのかもしれない
見えるのは着弾時間だけだからね 【速報】新事実発覚!
距離は時間軸による仮想距離だった!?
起点距離も仮想距離だった場合のソロ参考値
強襲1回につき15秒分の仮想距離を後退し
後退分を再度進軍するため30秒分の仮想距離とする
速度125 強襲1回につき 仮想距離約4マス後退
速度250 強襲1回につき 仮想距離約8マス後退 不具合が多いのも問題だしその各不具合が一体いつから放置されてたのかも問題
合戦絡みの不具合は絶対昨日今日わいたようなもんじゃないだろ 強襲1回で合流距離7後ろにずらされてたなら
覇道合流攻撃で攻撃力が極端に出なかったの納得出来る
意味不明の運営の説明だと合流攻撃力が落ちるのは
強襲はソロだから関係ないから
本城の攻撃時に攻撃力が落ちるんだろ 神光双鞭ブノビで次の合戦兵1強襲誰かにたのんで検証してやるよ
100%スキルで固めてるから距離マイナス補正されればすぐわかるよ
コミュ障なんでたのめなかったら許してくれよな? >>744
お知らせの内容からして仮想距離は強襲のみだと思うよ
というか強襲じゃない攻撃は明確な出発地点と到着地点で距離出せるんだし仮想する意味が無い
強襲は双方の移動速度と強襲の出撃タイミングで会敵する位置が変わるから仮想するしかない 何が正しいルールかわからないゲームで遊ぶ人はいない しかし総攻撃力の計算が攻撃力×距離補正(1.0×補正率)だと考えると
総攻撃力を算出するときに強襲と城で計算変えるかな?
俺様の検証を待て >>750
強襲がなかった時代から考えれば距離がないなんてことはなかった訳で
そこに強襲も組み込んだら距離がないケースがでてきて距離がない場合は仮想距離でっていう処理を追加すると割と自然 意味不明な仕様に何が正解か分からないシステム
アホミネはixaのこと全く分からないからこんな魔改造してるんだよな
高橋の時はこんな意味不明な不具合は出してなかった お知らせが不具合だらけだな
アリバイづくりにアンケだけして糞仕様を強行した結果がこれかw グラフィカルにしてわかりやすくしないとジジイどもはついてこれねーぞ てっきり中入りのお詫びかと思ったら違ってて呆れた
さっさと中入りのほうのお詫びもよこせ >>756
つ黄色くじ二枚
もうゲームとして成り立ってないよね。
土台が不具合で出来ているのに課金させてるんだからw 序と上の☆0-20が
ランクアップ素材として
表示されないんだけど
何か不具合起きてね? 普通ならね、ひいきのアプリなら
ゼロになんてできないんだから多少のバグ位許してやれよなんて擁護が沸いても当然なのだけど
味方であるはずの御贔屓様でさえ敵に回してしまうと言うw
ここは品質悪過ぎる上に出荷前検査と言う当たり前の事ができないし
反省も改善も無いからそんな擁護さえ沸かない
「てけとーにおだてて引っ張ってダメになったらポイだな」が現御贔屓様の本心 新章特設ページにあるのに実装されない仕様
実装すると予定と違う仕様
気づいたら変わってたからその他の変更かな?と思いきや報告すると不具合でしたと言われるなぜ変えたのかわからない仕様
何が正解かわからない コラボ天や復刻天とかがいる時期はそいつらが出る可能性あったけど、今はないよ ゲームの根本がおかしいなら10連休ゴールデンウィークを理由に新武将追加やめて5月は土台をなおせ!
刷新後の新章も改造なんだから今の仕様を安定させないと手遅れになるぞ みんながいじめたからテッテレーおじさんが出てこなくなってしまった S2出し変更から急激に中間層以下がやる気失くしてる。復活どころか出城すらない。チャットもお通夜。冗談抜きでヤバいよー安次嶺早く更迭して S2はせめて刷新時に仕様変更してたら良かったのに
ようやく資源が安定してきてこれから山登り頑張るぞってときに☆1廃止とか普通なら考えられない
所領の場所や内政課金を山登り考慮して決めてた奴も多いだろうに うちの同盟員、山登りするって言って今期から同盟出て行ったわ
山登りしかする気ないらしく内政手抜きだったからこれからきついと思う
でも、もうやる気無くなってたのかな >>775
今頃限界突破作るために必死で山登ってるか引退したかのどっちかだね(´・ω・`) まさにその通り!!最初に6か月資源課金させて、それ以前にサービス終了かもな(´・ω・`) そういや今期は山登り用の赤大量練兵するために即完了使いまくったんだが
★1S2合成無かったら使ってないんだが
これ返金対象になるんかね?(´・ω・`)? 山凸自体はランクアップ用のLv20量産に使えるし、その他のレベル上げにもなるから返金はさすがにねーわw
今期になって露骨に活気が落ちたのは紛れもない事実だから、ゲーム自体がヤバいのは同意だけどな すっぱり課金をやめることが出来た
あとはお前らが支えてやれ 引退決意するにはまだ早いかな
オレは天下統一戦楽しみにしている
どんな不具合が飛び出すか誰にもわからない 今期は引退準備期間でとりあえず加勢や防御するのは多いだろうからな
本格的に過疎が加速するのは今期末〜来期始めだろ
あれば、の話だがなw クソ運営に呆れ果てて位階キープ用の500円しか課金しなくなった
お財布に優しいな
もっと早く気がつくべきだった 合戦報酬だと育てたくなる武将は月1枚も手に入らないし
一度デッキ作って新武将追いかけなければ500円でそれなりに遊べる いま金くじ100枚引いてもその中に育てたい武将が1枚あるかどうかわからないし素材もほとんど出ないし
最上位追いかけるプレイヤー以外にとってはインフレが止まってるからスローペースで遊べる周期 >>785
微課金が位階の課金になっても空気判断で空気のまま すげーどうでもいいんだけど花びらランキングで蘆名家全鯖10位以下だな
これはハゲの呪いかw 頭髪課金も辞めたわ
ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) 極選クジから天抜いたので金クジは引け無いな
復刻天が無いのなら、2期前までの覇や人気の天を仕込めよ
6%で! >>752
×高橋の時はこんな意味不明な不具合は出してなかった
○高橋の時はこんな意味不明な不具合は公表しなかった
どっちも木滝Dが関わっているからな レイドボスとか他鯖カード移動とか金くじ半額とかカンフル剤打たんと衰弱死する状態やね レイドボス
ブショーデュエル
遠征バトル
ミニゲーム
これくらいは欲しいよね お茶を作法通り飲めたら利休から褒められるミニゲームとかいらんからw 秘境のやつとかレイドだね。
雑魚すぎてボスと認識されてないだけで…
てか大殿や影武者もレイドか。 そもそも今の金くじ
使える極がマネ、神光素材のほか4〜5枚、特に関しては千代女と本多しかおらん
有能すぎるなここのPw 気持ちは分かるが、あのバカ面をずっと見せられ続けるのもイヤだ 運営や開発がゲーム内に出てくるのは最悪だよ
キモオタだけが喜ぶ内輪受け要素だ
高橋Pのカードとかキモすぎて破棄したわ ログインやめて何日経てばアカウント削除だっけ?
カード情報とかも削除だったような 金の失効おしらせくるのはいいんだけど
使う金もあるから次の失効いつになるかわからんようになったで
一覧表ないんか? >>806
次のような場合城主アカウントが削除されます。
城主登録後、10日たっても人口が8人以下の場合(放置城対策)
ログイン履歴が6週間ない場合(放置城対策)
http://www.ixawiki.com/index.php?Guide%2F%BE%EB%BC%E7#vedd9bba
だそうな h7RgfeN6zDfM
良いの出たら感謝してハニブレやれ
出なかったら懺悔してハニブレやれ 捨てスキル2枚に追加するのに20万とかRMTか複垢するしか無理やん?w >>812
尚且つスキルを10にするのも10万w
津田同盟に入って無い奴はどうにもならんw 津田同盟じゃなくても合流10ぐらい乗れば1合戦50万以上稼げるよ? 後発鯖じゃないなら津田も模倣素材も溢れてるだろ
旧天1枚売れば津田でも模倣素材でも買えるし
問題は銭合流やろうにも人が集まらないってことだろうけど
天は売りたくない合流はめんどくさいでも合成はしたいというのは今の仕様上無理だね
課金するか割り切って銭合流出来る同盟に入れてもらうしかない 復帰組なんだけど、前期は毎合戦天買えるだけ稼いでたけど今期は追加スキルの育成で一杯一杯
筆頭以外はゴミみたいなやねw
>>813
津田を生かしきれてないってのが2位以下同盟の現状ってのがわかった
掃天対策が全部隊にされてないね 後発組ほんとうにかわいそうだよな
刷新は刷新報酬あり内政リセットなしとかイージーモードにしてあげればいいのにな 掃天食らうような構成にしなきゃ掃天食らうのは津田だけだから対策なんてイランがな >>819
筆頭はもう8鯖以外掃天対策は済んでいるはずなんだよね
でも掃天されるのが下位鯖クオリティ
筆頭意外は合流の手際が悪いし対策がごみ
二期目鯖なんだけど掃天されてるうんことか意味わからんとか思う自分がおかしいんだろうけど ガンオペは上がり目がないから仕方ないよ
ちょっとした事で入れ替わる程度の差 下位鯖に新規なんて居やしないぞ?
新規を装ったサブ武者が居るだけ
合成も適当合戦も適当廃同盟でも無ければ募集条件ガバガバだから潜り込み放題
そりゃ数だけ多い2位以下とか下手すれば筆頭でも低レベルなのが居ても全然おかしくない IXAにしてもガンオペにしても、金と時間注込んだ奴等は無様なもんよ >>820
そりゃメイン見てる手隙だから手際も悪いわな
6+7鯖は7鯖に終盤まで入れなかったから特に6鯖適当だった奴多いだろうし あなたの同盟内のサブ城主チェック
・同盟チャットで点呼以外の発言がほぼない
・合流点呼時だけ見張っていたかのように反応する
・放置城(業者城)もしくは合流予定の城にしか陣を張らない
・数期レベルの型遅れスキルを付けている
・速度付攻撃スキルを多数付けている
・銅銭合流に参加していても全くデッキが強化されない
・合成のアドバイスをしても聞き入れずデッキが強化されない
・能力の見えない配布系雅カードや化カードをプロフにしている
3つ以上当てはまればその同盟員は残念ながらサブ城主ですw あんま強いカードやスキル出すと対策されたり避けられたりするからいつも上とか特プロフにしてるよ
大して意味ねーけど 順位や人口や城主経験値でバレるからな
危なそうな奴からの攻撃は全スルー安定 順位高い奴からの攻撃を半蔵模倣ウマウマしないでどうする 久々にインしようと思ったら相変わらずトップページが不具合のお知らせだらけでワロタ >>831
点呼して人数確認して合流出してんのに
黙って乗るやつのせいで手挙げた人が乗れないとかよくあるケース
しかもそういうやつに限ってダミー出しとか全くしない 黙って消える奴の方がうざい
・陥落寸前で二発目消える
・僅差敗北で消える
・大差敗北で消える
・敵襲が来たから消える 点呼にだんまりで乗ってくる奴ってほんま害悪でしかない 補佐やってる時に黙って消える奴多い同盟なんだが本当にうざい
だいたい同じ奴なんだが盟主防衛の時は居なくなって陣攻めない
加勢だけはきっちり投げてくるらしい
美味しい思いだけしたくて兵の損失が嫌な奴は参加しないでくれ >盟主防衛の時は居なくなって陣攻めない
うちはこの時農民の出城空き巣する猛者を抱えている 花びらで各鯖の金持ちが見えて来たけどこれやる意味あったか?
集めても個人には何も恩恵ないどころか晒し者じゃね
せめて花びらくじくらい用意しとけよ >>838
格付低くて農民かとおもったら異様に強いやついるもんな
陣落とすより出城落として元を断つなんて優秀じゃないか うちにも居るぜ、影まで盟主城にショボ加勢入れて来る
陣払い一切しない、大内も模倣部隊も持ってるけど
模倣は自分の所や銭合流で使いたいから大内模倣は入れない
秘境大殿がすぐに倒されるとゴネる、そして盟主に泣きついて注意してもらう
こんな奴がな 限突がぼったくり価格で売れた。
まあS2付け用にいつかは売れるだろうとは思ってたが、
やっぱり銅銭価値がなくなるの早いな〜 早いけど今年も同盟の陣やりますぐらい言ってくれないと終わるの恐くて課金できねえw やりますって言っても終わる時は終わると思うが?^^; 同盟の陣やってもお通夜になるだけじゃね?
今期の合戦の活気のなさは異常だ 国の戦功まだ2万台
砦周りスカスカ
これはIXAが終わるのも時間の問題だぞ どこかの会場に集めて客を安心させる手口( ^ω^)・・・あっ詐欺の手口じゃないか 同盟の陣とかあんな選出基準も良く分からんただのお食事会要らんでしょ
そもそも何でやってたんだあんなの、ただの費用の無駄遣いでしかない
そんなムダ金あるなら問題点てんこ盛りなんだからそれを直せよって
自己満パフォーマンスとか仕事してますアピ―ル、ユーザー寄り添ってますアピールとかマジで要らん >>857
ナニナニ
彡⌒ ミ ナニナニ
(´・ω・`) 彡⌒ミ
,彡⌒ 彡⌒ ミ (・ω・`) また髪の話?
(´・ω(´・ω・`) ⌒ ミノ⌒ミ
u_| ̄ ̄||´・ω・`)ω・`) マター?
/旦|――||// /|と ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |-u
|_____|三|/ おお、捨て禿みたいで可愛いな^^
( °; °)\(--;)オイオイ ナニイッテンダヨ 黄色の上しか出ない、金くじ、銀くじ、戦くじ。
だれか違いを教えてw 金くじはお金を損する。銀くじはお金をちょっと損する。戦くじは時間の無駄 捨てスキル3回連続失敗からの90%(2枚金合成)成功確率4回連続失敗
確率詐欺するなよな(萎えちゃうよ) >>862
IXAに限ったことじゃないけど、この手のゲームは1週間くらいイン休止したらどうでもよくなるよ
時間に無駄にすら思えるはず。3日持ったなら卒業は目の前だ 休戦日に取引も開かず合成さえしなくなってきたからなぁ
今までここまでの状態はないな ちえと金合成って+5%じゃなくて-5%処理してないか?
準備してちえ金合成したとき程失敗する。 ちえ金合成失敗してやけくそ金くじ引く奴は行動パターン認識されてカモリスト入りよ(´・ω・`) >>865
IXAを壊し続け最低最悪だと言われ貧乏神や邪神という意味でゼウス高橋とまで称された
高橋プロデューサーが比較対象としてまだマシと言われるくらいに酷い安次嶺P・・・ 防衛側だがめっちゃ囲まれてる盟主城がまだ128分の84だわw >>867
ちえと金使って100%にしてなかったら待ってましたとばかりに青色失敗するよな
100%にするためにいらないスキルを混ぜるとそれが付くという
まぁそういう仕様なんだろ 天が手に入っても合成が成功してもつまらない
新年度でお別れが捗るな やっぱりすぐやめるわw敵襲表示される間もなく報告書中入りで陣消えたwくっそおもんねーw 結局またセルラン1位に返り咲いたのか
2週連続2位以下は未だに見れず、使えない奴らだな
でもサ終発表したモンパレがセルラン8位なのはある意味収穫だ
このセルランに意味があるのかという証拠になりえる 運はいいと思うけどね 探せばもっと凄いのあるだろ・・・ >>878
極限仕様変更で少し伸びたんだろ
その程度で入れ替わるようなランキングって事だ
元々こんな井戸内ランキングなんて何も意味無いぞw 追加スキルが微妙なのばかりw
どうでもいいアフィ載せんな 放置鯖で合成してたら花びら1万超えたわ
俺のおかげでイベント条件だいぶ楽になったな
あと3億6000万枚任せたぞ ちょっと古い時代に戻るけど廃狩りの廃同盟みたいな少数同盟あれば一瞬楽しそう
一瞬だけな 昔ならともかく今の少数同盟とか全部崩壊してそうだな
1人2人抜けるだけで致命的なのに今期は1人2人どころじゃないだろうしw 旧友に凸したいんだが、兵が無く兵1の挨拶しかできんぞ
前期は刷新から2か月経ったら兵余ってたイメージなんだがな
ホント 仕様全部元に戻せよ 糞運営 >>884
自分も5000枚ほど稼いだから残りは廃様よろ なんだかんだと兵数多くなってしまったからな
一戦ごとに飛ぶ兵も多くなったが兵の生産コストは改悪されただけという 絶対に試算していないからな。
兵数とスキルの倍率を何も考えずに青天井で上げまくってる。
足し算の調整をすれば、課金してもらえると信じてる。 ある程度のインフレは仕方ないにせよ、合戦仕様はなんとかなるだろ
ほんとお通夜すぎるんだよ! なんとかしてくれよ・・・ もうPC前に張り付くような時代はとっくに終わったんだよ 出城の戦功制限とかで朝一優遇がさらに極まって
その時間以降の参加者が激減したので過疎るのもしょうがない 出城戦功1000はやめてくれとアンケに書いたけどシカトされたよ(´・ω・`) 廃様が空の出城にソロ合して淡々と1300戦功稼いでるだけのゲーム >>893
ほんと初日の夜すらお通夜だからな
本来一番活気のある時間帯のはずなのに昼で終了とか・・・ 各種くじからはゴミしか出ず
合成は失敗ばかり
スキルがついても試す合戦が過疎
張り付く時間がある人が銅銭うまうましてるだけ
何を楽しめと言うのか >>885
廃様も今は勝負には固執していないから、ウザいの来たら、城を空にするだけ 合成金50無しくらいやらないと離れたプレイヤーの心は戻らない 敵襲ランプ、つかなくない?
池田いないのに勝手に出城が落ちてるわ どうせ良くて金100よね・・・くじ2回も引けない・・・
一方他のゲームはGW特別企画で毎日10連もある・・・ 確率100% 相手攻撃が5合流以上なら無血する 出して(´・ω・`) 出城の2回目以降の陥落戦功は100でもいいわ
廃様はそれでも無慈悲な攻撃を繰り返してくるからw 廃人もなにやってんだろ
と思いながらやってるんだろうなw 廃課金してて少しでも取り戻そうとしている(金は返ってこない)
生暖かい目で見守ってねw 世間で肩身の狭い思いをしてるおハゲのささやかな楽しみを奪う運営サイテー(´;ω;`) 格付は手動か?なんで急に不具合したんだ?何か裏でやったな 穴山小助の防御の合戦報告書見てみて
これ どういうこと? >>915
これはすごいな、びっくりだわ、ここまで無能だとなw >>915
ごく一部の人しか見られねえじゃんw
スクショはよ お前ら、まだこんな物やってんのか
だから低能なPとDの首が飛ばねえんだよ 7ヶ月前に1-4までしかやってなかったから短冊プルプルするかと思ったらテンポ悪すぎてつらい
ギブアップ クエ兵多くして2日目過疎解決しろって意見送ったのに
合戦1日にするけどいいよなってアンケ出してくるんだもんな
陣張りが一番めんどい作業って事を理解してねえのがやべえわ スクエニ人手足りてないだろうしな
だからと言ってよりによってどこパレのPよこすなよ
IXA運営してるとこの部署で一番成功してるのはスクストならスクストのスタッフよこせ 陣張り日なんて無くして統一戦方式で対戦すれば良い
攻撃戦防衛戦なんて無くしてどっちも相手国に攻め入れる感じで
どうせもうこのままじゃクソつまらないまま終わるんだからそれ位冒険しても良いだろ 盟主城の戦功も半減以下にしたのも意味不明だったよな
それによってixaの醍醐味盟主戦すら無くなった… >>863
こういうの救済措置ほしいな
捨てでイライラしながら素材2枚つくっていざって時に失敗
休みの小一時間無駄にイライラして過ぎてく 初期頃にIXA入信した人はその激変ぶりに萎えるのは必至
反射神経もねぇ、戦略もねぇ、工夫もできねぇ、スタンプなら量産できる
裕福ではないがチート情報とゲー銭だけは山ほど持ってる
途中からそんな層が跋扈できるように舵を切ったから >>920
いまだに報告書が誰でも見られると思ってるヤツいるんだね
以前の日程アンケってやっぱ合戦を1日に短縮したいって意図だったんかね?
もっとも、実施前にサ終しかねない過疎合戦になってきちゃってるが・・・ 日程短縮もいいが、夜戦タイム鯖を作れよ
今期ほどリーマン勢が萎えてる期を見たことがない
おっさんばかりのIXAの主力層であるリーマンが萎えてたらそりゃ合戦もお通夜になるわさ いま日程短縮なんてしたら更に過疎るだろうな
最初のうちは活発に見えるだろうがまともに参加出来ない人がどんどん離脱していくよ fR2bGc14SHcD
良いの出たら新しいことへの挑戦としてハニブレやれ
良いの出なかったらちょっと気分一新でハニブレやれ 影と4合流で10合流クラスの火力が出るからな
末期症状そのもの 4合で10合相当なら大丈夫
10合で25合相当なら終わり 津田10合流なら4000万だろ
それなら影と2合流で出るから もう守るだけ無駄
同盟から加勢10くらい無いと
貫かれるしバランスは悪いよね
何が今期は防御有利にするだよアホミネエアプw 複数合流の到着を合わせにくくしただけだね
ソロが速いままなのに敵襲確認から拠点確認の手間も拠点選択も部隊選択も操作性悪すぎて戦闘起こってない アクさん達が兵が居ないを連発しててうざかったけれど
今回まともにやったら次回の合戦はお休みとなりました
みんなそんな感じなのかね? 敵の拠点を見るのも地図上で見たいのに陣の中身を一度見る仕様だし、ほんとクリック数増やして何がしたいのかわからん >>943
一日戦って事故が無い前提で やっと1軍防が兵で埋められるくらいに終盤はなる。砲なんて毎回数千しか作れない。
こんな感じよ。捕食模倣とか有って無事故で次回少し贅沢できるか・・・ってくらいだもの 合成費用の値上がりで
平時やることがなくなったのもデカイ。
そのままフェードアウト レイドボス
ブショーデュエル
遠征バトル
ミニゲーム
これくらいは欲しいよね >>945
それお前がしょぼすぎるだけだから・・・・
砲なんて1日の生産量で1万以上作れるだろどんだけ内政してないんだよ ショボ過ぎる奴もまともに兵作れなきゃ合戦お通夜になるに決まってるだろ >>949
そういうそれぞれの身の丈に応じた参戦で8年間やってきたんだけどな
なぜか常時全力じゃないといけないみたいなことを言う奴が最近は多い >>952
マウンティング会場だからなここは
人も減って心に余裕もない 俺無課金で今期から影でも内政して2部隊砲で本城主に加勢してるけど、ソロ合流にはやられること少なくなった
総防2300~2800万に出城の防御ボーナスの状態でも相手2回攻撃して1軍デッキ落ちしても、こっちは影部隊はデッキ落ちしても本城主部隊はデッキ落ちせずまだHP50程残ってる
俺ツエーしたくて天綾、神光、モノマネ、豊久集めてこの結果だと俺ならやる気無くすな
むしろ防御強くなりすぎてないか?
特に思うのは南陽院虎御前華陽院のセット無課金でも集められるし
断っとくけどマジで無課金だからね 天綾、神光、モノマネ、豊久ではオレツエーできない時代
荒破閃神、天翔演武、モノマネ、今川で
俺は付き合いきれずに一抜けしたがなw 前に影城主作成半額キャンペがあったし今でもクエやイベントの金貯めれば作れる なんでワッチョイ付きあるのに作るんだ?
普通は既存スレを消化するのが先だろ・・・本当に不平不満分散の策略にしか見えないぞ^^; >>954
そもそも出城はHP半減無いから影と一緒に負傷するよね? >>962
鯖スレで書いてる人もいるから総合と紐付けされたくないんだと思う
総合は全体のことだから不満になりやすいけど鯖スレでは真面目ぶってるんじゃないかと >>964
本領のことを出城と呼んじゃうハゲはたまにいる >>962
作ったんじゃないよ
既存のワッチョイスレに誘導しただけだよ >>929
それでも盟主落としに来る同盟の奴らってなんなんだろな。
盟主落とされると報酬減るんでやめて欲しいわ。
他のゲームやれよ。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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