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【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第130章

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 235c-kbMb)
垢版 |
2019/03/15(金) 22:51:58.40ID:dbvQ7FSR0
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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive DMM版スレ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60535/1527942001/

※質問スレには古参の方作成のテンプレも記載されてます。初心者の方は参考に↓

■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part30
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551842924/

【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part25
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552618327/

次スレは>>950が建てること
950が建てれない場合や踏み逃げの場合は>>970が建ててください

※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第129章
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1552400175/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a305-B/CD)
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2019/03/17(日) 16:30:33.30ID:YrvU7REK0
性癖1は周っても損する方が多いから普段も1週すらしなくなった
性癖2倍時でもどうするか迷うレベル、ハード2倍かノーマル2倍と被ってるなら周らないかもしれん


>>378
ほー、そんなのでもいけるのか
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4315-kdx8)
垢版 |
2019/03/17(日) 16:45:45.60ID:D02nGBjB0
性癖1はゲロマズだろうとプリハの消費と要求数考えると回れるときは回っといたほうがいいからなあ
2倍期間は流石に1はスルーするけど
今後2倍やり続けてくれればプリハ足りるかもしれんけどどうだろうな・・・・
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4367-/HaR)
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2019/03/17(日) 16:54:42.25ID:WBlSQmpg0
特に恨み買うようなことしてないのにバリーナで毎日同じ奴らに粘着されてうんざり
プリーナは勝利数から毎日10凸以上されてるし
プリコネ好きスタッフを1万以上多段落としして毎日粘着してやりたいわ早く潰れろクソコンテンツ
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-Xsuu)
垢版 |
2019/03/17(日) 17:46:34.54ID:bxoGF0wN0
耐久5回&凸3回で毎日やってるけどこんくらいの要素あってもいいじゃん
面倒だけど2倍以外の日はやりたくなければやらんでもいい程度でしょ
しっかりキャラ揃えて育成してれば耐久編成しなくてもいいんだし、それができないなら実力が足りてないだけだべ
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-Xsuu)
垢版 |
2019/03/17(日) 17:50:34.04ID:bxoGF0wN0
ボス前撤退でも今までより報酬うまいんだからいいじゃん
他のやつがクリアしてて悔しいなら自分もやればいいだけさ
キャラ揃えて育成してるほど有利なのはどのコンテンツでも一緒だし、
戦力不足でもクリアできる穴を用意してあるだけ温情じゃないかな
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a325-E+9y)
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2019/03/17(日) 19:15:20.47ID:kWopq5r/0
ストレスを適度に与えるのはサイゲのゲーム戦略の一つやぞ
ストレスを感じるのはユーザー自身がそのゲームにハマっている証拠ってデータ論がある
サイゲのゲーム全般的にそのように出来ている
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b7-geq4)
垢版 |
2019/03/17(日) 19:19:42.15ID:a6WYjAzR0
☆6は楽しみじゃないけどコラボは俺ははやく来てほしい
レムよりエミリアが好みです
マナリアはとりあえずコラボ前に1話見てみたけど作画がいいだけな感じがして
2話以降見てないストーリー面白くなるのかな
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a325-E+9y)
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2019/03/17(日) 19:28:57.10ID:kWopq5r/0
>>452
ストレスの度合いは個人差があるのであれだが
ストレスを感じないゲーム程そのコンテンツに対して無関心になりやすいってデータがある
適度にストレスを与えて飴を与えるって戦略がCygamesスタイルだな
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a325-E+9y)
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2019/03/17(日) 19:39:36.01ID:kWopq5r/0
>>458
虚無と感じるのもその物に対してハマっている証拠なのでそれもストレスの一つと言えるであろう
ストレスを全く感じないコンテンツに無関心にさせないようにする為のCygamesの手法
これは毎年開催されてるセミナーで随分前に発表されたテーマだ
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b7-geq4)
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2019/03/17(日) 19:45:42.49ID:+GCV++UW0
いつかは、リマもLIVE2Dでぬるぬる動くようになるのか
股間が熱くなるな
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-Xsuu)
垢版 |
2019/03/17(日) 20:24:18.66ID:bxoGF0wN0
>>455
これは確かにあるだろうね
自分だったらハロシノ持ってないやつが上位の方にいたとしたら確実に狙うし
手持ちが増えればそのうちなんとかなるよ
ハロシノ頼りになる比率が下がって駒の一つみたいになっていくから

でもまぁ自分の周囲にハロシノ持ってないやつ皆無だしいないとつれぇだろうな
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