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【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第130章
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 235c-kbMb)垢版2019/03/15(金) 22:51:58.40ID:dbvQ7FSR0
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■公式
https://priconne-redive.jp/

■公式ツイッター
https://twitter.com/priconne_redive

■避難所
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive DMM版スレ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60535/1527942001/

※質問スレには古参の方作成のテンプレも記載されてます。初心者の方は参考に↓

■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part30
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551842924/

【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part25
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552618327/

次スレは>>950が建てること
950が建てれない場合や踏み逃げの場合は>>970が建ててください

※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第129章
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1552400175/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c35c-kbMb)垢版2019/03/15(金) 22:52:25.09ID:dbvQ7FSR0
最安値から買った時の女神の秘石必要数

☆1->☆2 40個
☆1->☆2->☆3 450個
☆1->☆2->☆3->☆4 1050個
☆1->☆2->☆3->☆4->☆5 1800個

☆2->☆3 300個
☆2->☆3->☆4 900個
☆2->☆3->☆4->☆5 1650個

☆3->☆4 400個
☆3->☆4->☆5 1150個

女神の秘石 10連入手最低保証19個 均等分布43.2個
簡単に言うと400連したら1728個ぐらい女神の秘石取れる

スタミナ石割り
1〜3回目:40ジュエル
4〜6回目:60ジュエル
7〜9回目:100ジュエル
10〜12回目:150ジュエル
13〜18回目:180ジュエル
19〜23回目:200ジュエル
24〜30回目:250ジュエル

■アップデート後に219エラー等が出て起動しない場合

DMMGamePlayerインストール場所の
DMMGamePlayer\priconner\PrincessConnectReDive_Data\StreamingAssets
にある version ってファイルを消して起動する

※ファイルのバックアップはしておくこと
※これでも無理なら再インストール等を試す
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c35c-kbMb)垢版2019/03/15(金) 22:52:48.19ID:dbvQ7FSR0
専用装備最大強化までに必要な素材
ハート3個
ハートのかけら38個
ピース100個
マナ9,645,000
--------------------------------------------------
専用装備130レベル

2/28追加分
カオリ 物攻701 物クリ149
マコト 物攻745 物クリ90
ハツネ 魔攻656 物防8 魔クリ75
マヒル 物攻634 物防8 魔防8 TP上昇15
リン  物攻447 物防15 魔防23 回復量上昇75
リマ  物攻187 物防68 魔防53

1/31追加分
ジュン 物攻149 物防60 魔防68
シズル 物攻477 物防48 回復量上昇38
アンナ 魔攻671 魔クリ75
リノ  物攻686 物クリ149
エリコ 物攻634 物クリ149 TP上昇15
シノブ HP1863 物攻477 TP上昇15
ミツキ HP745 物攻596 物クリ38 TP上昇15
アカリ 魔攻537 物防23 魔防23
ヨリ  魔攻634 魔防8 魔クリ75

12/31追加分
アキノ HP1118 物攻447 物防15 命中5
アリサ 物攻708 物クリ120
タマキ 物攻559 魔防38 物クリ38
ニノン 物攻708 物クリ112
ミフユ 物攻559 物防23 魔防23
ユカリ 物攻477 魔防23 回復量上昇90

11/26実装分
ペコ  物防75 魔防68 回復量上昇38
キャル 魔攻 701 魔クリ75
コッコロ 物攻373 物防38 魔防38 回復量上昇38
レイ  HP820 物攻708
ユイ  魔攻343 物防38 魔防38 回復量上昇38
ヒヨリ 物攻701 物クリ149
クルミ HP745 物防60 魔防60 HP自動回復1490
サレン HP187 物攻783
ノゾミ HP2235 物防45 魔防45 回避8
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-/8XC)垢版2019/03/16(土) 07:48:05.90ID:TCA/ADZLd
>>6
ミヤコちゃんは楽で良いやん
ミサト先生、ユイちゃんは過労死するで
>>1乙ぱい
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-eaTJ)垢版2019/03/16(土) 09:41:17.84ID:wnaNzcuUd
>>16
ルカ盾、盾、ニノン、ハロシノ、ミツキで万能パーティじゃなかったけ?
0036名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 039e-ZZIv)垢版2019/03/16(土) 11:30:45.86ID:hW+/5I800
土曜はプリーナ活発になるけど
俺がシズルのアイコンだからか
エリコアイコンが何人も何人も挑んできてて笑えねぇけどワロタァ
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b393-Exuw)垢版2019/03/16(土) 12:18:08.03ID:3uEWOOUt0
次スレなったんでまた書かせてもらいます

【クラン名】DMZ
【現在人数】29
【募集人数】1
【募集条件】レベルカンスト (備考も参照)
【活動方針】
クランバトルでサポ借り毎日3回殴って
100位以内目標です(2月50位前後推定)
手持ちでの最善を楽しんでやっていける方(試行錯誤が楽しめる方)
【除名条件】2日以上ログインなし、クランバトルサボった人(やむ終えない場合事前連絡)、総戦力が長期間上がらない人
【 備 考 】
連携凸などはしてないで各自が各自の時間で凸してもらってます
サポ借り3凸は必須です
Discord(テキスト)に任意参加で情報交換や雑談としてます
重要事項はクラチャなので、Discord未参加でもOK
アリーナはなるべくクラメン以外殴り

スレからの応募ってわかるようにプロフィールのZって目印入れておいてください

ルナ登頂(EXはそれなりに)アリーナ順位3桁前半ぐらいのやる気があれば、手持ちは問いません
これは条件ではなく開始時期などもみて判断するので要相談です、質問くれたらお答えします
3段階目ボスであーだこーだ検討試行錯誤したいって方歓迎です
条件あっていれば基本先着にて承認
状況変わったら書き込みます

参考までに
3段階目 大体のダメージですが
ゴブ 150万〜195万程度
雷 180万〜250万程度
鳥 150万〜200万程度
サイ 150万〜230万程度(情報収集で後半伸び)
魚 170万〜200万程度 (200は物理、魔法出し推奨でしたが3周回ってくるので物理も活用)
ぐらいのダメージでイメージしてください
同じくらいの人とやりたいなってかただと、クランに合うと思います

専用エリコ、カオリマコトあたりは専用装備つけるような人でないと、メンバーとの意識の違いを感じるかも
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-eaTJ)垢版2019/03/16(土) 13:32:56.33ID:wnaNzcuUd
>>46
自分も同じくらい削ってる
今日は事故3回
全部で13凸したよ
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-geq4)垢版2019/03/16(土) 14:34:06.47ID:m3R12qPT0
☆6どうすんの?っていわれたら困るけどハード落ちキャラ☆5かつ全部専用130まで取れるピースあるからもうハードに回すスタミナがもったいない2倍ない虚無のときはドロ目当てでハードいくけど
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-aFIT)垢版2019/03/16(土) 14:34:56.43ID:T7GjrrzYd
緩和自体は色々されてる
ただ全キャラ育成とかしようとすると重課金しか追い付けないのと
緩和の一方で装備の要求数が増えたので
総合的に緩和と言っていいかどうか微妙なところではある
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0393-B/CD)垢版2019/03/16(土) 14:38:37.25ID:zQGjxpZ30
装備要求数の増加、毎月増えるキャラ
課金してキャラ入手してもそいつら用のマナと装備集めのために必要スタミナが増える
新キャラのカスミ便利だがフレイアムルロッドはハードじゃ落ちないからノーマルで集めないとだしな
0062名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-Exuw)垢版2019/03/16(土) 14:52:20.23ID:ZL5WmiPYd
トップ層が緩和されたスタミナ泥率をつかえば
なんとか(人数絞って)今までと同じペース維持できるようにして
皇族がおいつけるようにしてるんだろうね

でないとカンスト楽勝だと課金が減るし、新規もますます入れなくなるから

実際レベルアップの緩和は凄まじく
もうアニバ勢が120届くらしいし
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-Xsuu)垢版2019/03/16(土) 15:19:37.42ID:+GjevdvE0
サブ素材自体はいいと思うよ
なぜかというとサブ素材なしの新素材は要求数が35だけどサブ素材ありだと25だから
問題なのはウィザブやインビジみたいに同じ装備をアホみたいに必要とするところだわね
0077名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b7-geq4)垢版2019/03/16(土) 15:22:12.18ID:Wal/YFvP0
アリーナの15時判定どうなってんだろ
時報聞ききながら15時を3秒すぎたところで最後の相手をHP0にして倒した
でもその勝利後に二人分の負けログが付いて落とされてる
これ報酬来たら今の順位のままの報酬だと思う
判定が15時ちょうどじゃないよな
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b7-geq4)垢版2019/03/16(土) 15:27:19.89ID:Wal/YFvP0
>>78
違うと思うけどなあ
相手をHP0にして待機で15時数秒すぎてもその報酬貰えるけど
待機なしで15時過ぎても後に攻撃されるってことは
俺のPCちょっとずれてるのあるけど
時報のが正確だろう
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b7-geq4)垢版2019/03/16(土) 16:02:24.13ID:Wal/YFvP0
ググってわかった
俺の時報の聞き方がおかしかっ
ププププポーン 15時丁度をお知らせします ププププポーン 15時10秒をお知らせします
これお知らせしますが前のポーンにかかるんじゃなくて後ろのポーンにかかるんだった
そらずれてるわ〜
穴があったら入れたい
0111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f15-kdx8)垢版2019/03/16(土) 16:16:17.31ID:cQQqdjf40
かなり活発だけど殴られたらちゃんと殴り返してたからなもちろんガイジバトルも何度かやった
相手もわかって殴って来ないしこっちからも殴らない暗黙の了解みたいなのが出来てる
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f15-kdx8)垢版2019/03/16(土) 16:26:03.21ID:47YEV48J0
アリプリはGショックの電波を受信して時刻調整する時計をしてるな
最後の敵のHPを削り切ってひざをおって半透明になるぐらいで停止して59秒になると同時に再始動すると59秒後半で勝利になるはず
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4367-/HaR)垢版2019/03/16(土) 16:27:11.05ID:UKA2rqMS0
プリ一桁から200以上落とされて石割しまくって50近くまで戻したが抜くのが大変で苦痛だったし虚しい
でも石割しなきゃ際限無く落とされるからある程度の順位は保たないといけない
もうアリーナ考えた奴らは死んでくれんかな
0127名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-aFIT)垢版2019/03/16(土) 17:05:45.60ID:EDVyAVGWd
衣之咲璃乃、この子はことわざを覚えられない悪い子っす!

おしおきタイムっス!

A:匙は投げられたの刑
B:ゲイは身の危険の刑
C:おでんにうどんだしの刑
D:許す

さぁ!正義のおしおきっス
何をするか選ぶッス!
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f391-DiLr)垢版2019/03/16(土) 17:15:17.57ID:itbDNZeX0
>>123
長いこと星4で使ってたけど星5はイリヤ狙いが居なければ介護無しでも安心できるくらい耐久力増えた
火力はミリ残しが処理できるようになったかもしれないけど耐久力の恩恵の方が印象が強い
ツムギ相手みたいにUB一度受けて反撃する相手だと星4だともう祈るしかないんじゃね
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0393-B/CD)垢版2019/03/16(土) 19:36:10.38ID:zQGjxpZ30
R13でも装備するやつは1人か2人いるかもしれないが気にならない程度だろうね
アンは槍だろうしグレアは拳、リゼロは知らないが剣キャラこない限りはR12分集め終わってるなら後はハード回ってる時に勝手に集まってそう
0165名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-aFIT)垢版2019/03/16(土) 20:09:46.85ID:86Bnd6ehd
専用装備残りは季節限定キャラ全部
イリヤ、ジータ、クウカ、ミヤコ、ミソギ、モニカ、ミミ、マホ、イオ、シオリ
ユキ、スズナ、チカ、ミサキ、スズメ、アオイ、ツムギ、キョウカ、ミサト
マツリ、トモ、クリス、ムイミ、アヤネ、カスミ、ナナカ、ルカ

まだまだ多いな…
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b7-geq4)垢版2019/03/16(土) 20:10:50.37ID:ZCCSip/g0
クランの皆が疲れ始めてきてる…気の利いたジョーク何か無い?
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff11-h1+v)垢版2019/03/16(土) 20:53:36.89ID:4d6M6iXR0
スタンプってだいたい共闘で使うことを意識して作られたっぽいから
共闘亡き今どうにも使い道に困るスタンプが多いんだよな
未使用キャラまだまだいるんだからいい感じの新規スタンプ作って欲しい
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff28-ynPM)垢版2019/03/16(土) 21:03:07.55ID:jWZ3v1D90
>>187
その順位なら1個見えてるからそれこそ1個抜いてもう一つに初見強い編成で何とかならんかね?
上位みたいなものの数分で即殴り返しも少ないやろし
ただ放置期間があって周りと育成差がかなーりあったらわからないけど、それでももうちょっと上にいけそう
0206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b7-geq4)垢版2019/03/16(土) 22:24:10.69ID:Wal/YFvP0
フレンズ機能追加なんて予定あったなあ忘れてた
今でも暗黙の了解ではこいつとはやりあわないってのはあるけど
実装されたら上位陣がフレーナ談合が多くなることは間違いないな
運営はアリーナ仕様をもっといろいろ考えないと
0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b7-geq4)垢版2019/03/16(土) 22:45:30.80ID:ZCCSip/g0
人類皆兄弟さー、友達よ?
純獣はあっち行かないとゴーヤぶつけるさー!
0229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b7-geq4)垢版2019/03/17(日) 00:06:26.68ID:+GCV++UW0
職場で虐められてる俺もキャルちゃんだったからなんだな、納得した
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b7-geq4)垢版2019/03/17(日) 00:09:20.19ID:a6WYjAzR0
端っこつまめば大きくできるけど
やると再起動するまで固定されたり
何かの拍子にちいさくなったりするな
最大化を付けてほしいんだが
DMM Playerのゲームで最大化や解像度固定のゲームはあるから
出来ない仕様ではないはずだが
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-/8XC)垢版2019/03/17(日) 00:20:23.01ID:8Tb2siAfd
PCにプロジェクター繋いで等身大コッコロママと並んだけど次元の壁は越えられなかったよ…
0259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f29-h1+v)垢版2019/03/17(日) 07:21:11.85ID:5PTvMOdA0
新規の七冠今年中にはどっちか一人実装されれば御の字だと思ってる
ナナカは魔法アタッカーだろうと察しがつくけどラビリスタは立ち絵だと剣もってるしマジで予想つかん
個人的にタンクだと嬉しい
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-Uofc)垢版2019/03/17(日) 08:21:52.79ID:K50FrK2Md
プリコネ巨乳は強い娘多いからイオ先生に突っ込む♂為に残しておこうや
専用でアリーナ無双するはず
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-Xsuu)垢版2019/03/17(日) 10:35:15.29ID:bxoGF0wN0
専用つけないならそもそも育成するべきじゃないよねリノ・・・
キャラ的に好みだから育成して専用つけたけどいなくてもいいというかマナ節約するなら放置したほうがいいと思う
まぁ弱くはないかな
ムイミ来る前にアリーナアタッカー欲しくて育成したんよね
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-Xsuu)垢版2019/03/17(日) 10:42:56.75ID:bxoGF0wN0
ハロシノとかのいないプリーナ用にはいいかもしれんね
イリヤ対策の駒の一つとかによいかもしれない
元々がイリヤ防衛潰しをハロシノ使わずにできるようにで育てたんだよな
ハロシノは他でも使いたい場合が多いから
まぁそれやるなら魔法パでいいんですけどね
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-CsRu)垢版2019/03/17(日) 11:18:23.07ID:9mVlIb8Hd
リノパとか、アルパカ+マコトエリコクリス等の前衛特攻部隊で強行突破余裕だからな
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-Uofc)垢版2019/03/17(日) 12:42:34.40ID:QGgbwJDmd
俺達の精力がキョウカちゃんの成長の源になるなら本望だよ
0340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fe0-gJdc)垢版2019/03/17(日) 13:31:27.73ID:hCGF6HO10
キョウカちゃんにもそろそろ新規絵が欲しい
星3絵でお漏らししてる妄想もそろそろ限界だ
せっかく人気投票1位なんだから書き下ろしイラストくらいのサプライズくらいあってもいい
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fdb-kdx8)垢版2019/03/17(日) 13:31:39.17ID:rHPl4uhp0
>>329
あんた、キョウカちゃんがおしっこしたらすぐ飲んじゃうだろ?
これ最低だね
コップにためて、なみなみになるのを待って・・・それでも飲んじゃだめだよ。
いっぱいになって…溢れて…垂れてくるやつ…これを舐めて。我慢するの。
そうすりゃコップいっぱいの・・・
0387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4315-kdx8)垢版2019/03/17(日) 16:45:45.60ID:D02nGBjB0
性癖1はゲロマズだろうとプリハの消費と要求数考えると回れるときは回っといたほうがいいからなあ
2倍期間は流石に1はスルーするけど
今後2倍やり続けてくれればプリハ足りるかもしれんけどどうだろうな・・・・
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4367-/HaR)垢版2019/03/17(日) 16:54:42.25ID:WBlSQmpg0
特に恨み買うようなことしてないのにバリーナで毎日同じ奴らに粘着されてうんざり
プリーナは勝利数から毎日10凸以上されてるし
プリコネ好きスタッフを1万以上多段落としして毎日粘着してやりたいわ早く潰れろクソコンテンツ
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-Xsuu)垢版2019/03/17(日) 17:46:34.54ID:bxoGF0wN0
耐久5回&凸3回で毎日やってるけどこんくらいの要素あってもいいじゃん
面倒だけど2倍以外の日はやりたくなければやらんでもいい程度でしょ
しっかりキャラ揃えて育成してれば耐久編成しなくてもいいんだし、それができないなら実力が足りてないだけだべ
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-Xsuu)垢版2019/03/17(日) 17:50:34.04ID:bxoGF0wN0
ボス前撤退でも今までより報酬うまいんだからいいじゃん
他のやつがクリアしてて悔しいなら自分もやればいいだけさ
キャラ揃えて育成してるほど有利なのはどのコンテンツでも一緒だし、
戦力不足でもクリアできる穴を用意してあるだけ温情じゃないかな
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a325-E+9y)垢版2019/03/17(日) 19:15:20.47ID:kWopq5r/0
ストレスを適度に与えるのはサイゲのゲーム戦略の一つやぞ
ストレスを感じるのはユーザー自身がそのゲームにハマっている証拠ってデータ論がある
サイゲのゲーム全般的にそのように出来ている
0450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b7-geq4)垢版2019/03/17(日) 19:19:42.15ID:a6WYjAzR0
☆6は楽しみじゃないけどコラボは俺ははやく来てほしい
レムよりエミリアが好みです
マナリアはとりあえずコラボ前に1話見てみたけど作画がいいだけな感じがして
2話以降見てないストーリー面白くなるのかな
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a325-E+9y)垢版2019/03/17(日) 19:28:57.10ID:kWopq5r/0
>>452
ストレスの度合いは個人差があるのであれだが
ストレスを感じないゲーム程そのコンテンツに対して無関心になりやすいってデータがある
適度にストレスを与えて飴を与えるって戦略がCygamesスタイルだな
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a325-E+9y)垢版2019/03/17(日) 19:39:36.01ID:kWopq5r/0
>>458
虚無と感じるのもその物に対してハマっている証拠なのでそれもストレスの一つと言えるであろう
ストレスを全く感じないコンテンツに無関心にさせないようにする為のCygamesの手法
これは毎年開催されてるセミナーで随分前に発表されたテーマだ
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b7-geq4)垢版2019/03/17(日) 19:45:42.49ID:+GCV++UW0
いつかは、リマもLIVE2Dでぬるぬる動くようになるのか
股間が熱くなるな
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-Xsuu)垢版2019/03/17(日) 20:24:18.66ID:bxoGF0wN0
>>455
これは確かにあるだろうね
自分だったらハロシノ持ってないやつが上位の方にいたとしたら確実に狙うし
手持ちが増えればそのうちなんとかなるよ
ハロシノ頼りになる比率が下がって駒の一つみたいになっていくから

でもまぁ自分の周囲にハロシノ持ってないやつ皆無だしいないとつれぇだろうな
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-Xsuu)垢版2019/03/17(日) 20:30:31.31ID:bxoGF0wN0
>>483
本スレはみんなそんな感じだもんね
自分も後発だから上位に食い込めてるけど先発だったらまぁ無理だろうな
話聞く限りだと活発度とガイジ度が違うもの
ただどちらにせよ自分のやれる範囲の順位を維持すればいいんじゃないですかね
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e325-kdx8)垢版2019/03/17(日) 20:37:23.73ID:0upx9h/40
まだサービス始まって1年程度なのに古参組のアリーナの終末感やばすぎでしょ
ハッキリ言ってプリコネの癌細胞だからそろそろ改造に着手してほしい
あれ楽しんでるのなんて数%の人間だからな
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b7-geq4)垢版2019/03/17(日) 21:28:26.37ID:+GCV++UW0
みんなで禿げれば怖くない
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-kdx8)垢版2019/03/17(日) 21:46:31.99ID:Hm2GIaYw0
というかジュエルもコインと同じ方式で増えればいいだけだよな
わざわざ3時締めになってるのがなぞ

これやるだけで3時張り付き有利もなくなるし、3時前に多段で落とされて報酬大幅ダウンもなくなる
0541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b393-h1+v)垢版2019/03/17(日) 21:51:51.86ID:90CnRqMB0
クラバトで前衛タンク 本体ボス 後衛ヒーラー
みたいな敵が出てきたら

クラメン数名が後衛ヒーラー落とすべく
2凸3凸して、後衛落とせそうな場面で

何も考えないクラメンが前衛アタック編成で凸して
後衛ヒーラー回復しまくりで、やり直し・・・

まで見えた
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fdb-h1+v)垢版2019/03/17(日) 22:35:03.65ID:lu8qyPcO0
アリーナで活躍ー、みたいな調整されてるキャラけっこおるわな
いっそアリーナがメインコンテンツ、アリーナでの勝利がすべて、ってな路線に舵を切るというのはどうだろう
クランバトルもスコアを競うんではなく直接クラン同士の血みどろの殴り合いにして
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-Uofc)垢版2019/03/17(日) 22:42:59.78ID:pmzVPinod
石割り巻くって維持する以上運営はウマイんだろうし、このままじゃない?
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-aFIT)垢版2019/03/17(日) 22:46:41.96ID:QUep1InLd
昔のソシャゲのクランバトルみたいに札束バシーンの回数で競うのは流石に受けないよ
今のアリプリは全然防衛できない(せいぜい1回限り)から
損得無視で上位維持したい奴が石割ってるけどクラバトにそれ持ち込んでもしゃあない
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-M5wA)垢版2019/03/18(月) 04:47:38.93ID:19x/JPVnd
外部ツールにツイッターを使ってる上位クランに入ってるやつに聞きたいんだが
クラバトの編成共有ってどうしてる?

やっぱりボスごとにわけて5つ作ってるのか?
グループ増えすぎも見づらいかなあと思うんだけど
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-Xsuu)垢版2019/03/18(月) 06:47:59.30ID:EkAhVm8A0
ニュイって☆3の方がむしろいいんじゃないの
TP貯まるのめっちゃ早いよ
ミサト☆5は若干遅くていつもTP貯まるのがニュイに追い抜かれる
素ユイは☆4なんだけどこれも☆5にしないほうがよさげなのでこのままにしておこうと思ってるな
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-eaTJ)垢版2019/03/18(月) 08:51:20.46ID:HucI8ToCd
>>640
総力戦を拾ってるからという説
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-eaTJ)垢版2019/03/18(月) 08:53:56.40ID:HucI8ToCd
あ、EXはまともだったよ
2パンでもたまに負ける
敵とのレベル差でクリティカル貰うみたい
0648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b7-geq4)垢版2019/03/18(月) 09:48:35.04ID:rWTekyMm0
リマ居なくてもルナ塔制覇出来るからでえじょうぶだ
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-eaTJ)垢版2019/03/18(月) 09:58:37.35ID:HucI8ToCd
リマはどうにかならないものか
対抗でシズル盾にしてるけど負けるのが多い
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fb7-CsRu)垢版2019/03/18(月) 09:59:36.00ID:GJQldjYL0
初手バリアで相手の物理攻撃初手潰し出来るからね
ハンパなハロシノパとかムイミパの初撃ほぼ無効にして二撃目来る前に先に相手のムイミやハロシノ落としてしまえば後は残った盾とかをボコるだけの作業
0654名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-Uofc)垢版2019/03/18(月) 10:04:21.31ID:XsoHNIT/d
ルナ塔の配置って
前2か、後ろ倒す→残り殲滅→ボスっては変わらないんかね
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b7-u4zC)垢版2019/03/18(月) 10:53:16.11ID:rWTekyMm0
リャマの雄同士は繁殖の際、群れを賭けて戦うのですが、その勝利の条件が何と相手の睾丸を引き裂くというものなのです。
岸くん逃げてー!
0681名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-eaTJ)垢版2019/03/18(月) 14:07:44.69ID:HucI8ToCd
配信者が言ってたけど
プリコネの動画配信はお金が他ゲーより少ないって言ってた
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-Uofc)垢版2019/03/18(月) 17:23:08.36ID:XsoHNIT/d
>>702
みんな死んでるから大丈夫
メインストーリー第二部は黒い球体に呼び出されて黒いスーツ着て異星人と戦う話だから
0719名無しさん@お腹いっぱい。垢版2019/03/18(月) 18:02:04.86
隊列値というパラメーターがあるらしい
ガチ勢は公開されてない仕組みまで研究している
そういうの探られるとサイゲは怒るらしいから配信ではあまり言えないと
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffa5-B/CD)垢版2019/03/18(月) 18:28:07.14ID:wL759Jaw0
これ明らかに人気投票ピックアップも同じガチャ内でやるってことだろ?
天井はキョウカとミヤコとアユミから選べるんじゃないのかちょうど☆1〜3までいるしコッコロの代わりにアユミってことで
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff15-geq4)垢版2019/03/18(月) 18:55:30.53ID:8mwfoJvJ0
☆1だけどアリプリのみ人権です
コインorH落ちは半年以上先です

DBのせいで雑魚くんが上位争いに参戦してウザい言うてるやつおるけど
この仕様ならアリプリに対する本気度が試されるぞよかったな
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13b7-geq4)垢版2019/03/18(月) 19:48:02.10ID:VGY4B43L0
魔法パ相手だと
魔法防御がExでこないと弱いからなあ
通常スキルのスタンも槍だし後にはまず届かないだろうし対物理だと思うけど
あと貴重なTP加速をアユミに
使わないとユカリ入りな場合駄目な気もするし
0848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f29-h1+v)垢版2019/03/18(月) 20:52:17.71ID:NcqNNFrC0
リマを宗教上の理由で育てられない奴かわいそう 対人はもちろんルナ塔とかでも刺さる局面あるというのに
それとも盤外戦術で「かーっ テスト勉強してないわー」って感じで実は☆5専用130なんだろか
0865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff16-Xsuu)垢版2019/03/18(月) 21:16:05.38ID:EkAhVm8A0
クリチカ借りてくれる人全然いなかったのでサポ要因には結局戦力高いキャラを置くだけにしたぜ
クリチカなしで耐久してる人が多いのかそれとも討伐自体してないのかどっちなんだろ
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-2Mx4)垢版2019/03/18(月) 21:33:46.04ID:Qwf479xv0
>>837
なぜか日本語が理解できる
落とした生徒手帳から岸くんの学校にたどり着ける
リアルだとお礼が伝わらないのでアストルムならとログインして無事成功
今の岸くんどころかおバカ組より遥かに賢いぞリマ
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0393-B/CD)垢版2019/03/18(月) 21:55:13.71ID:uoyqxzeH0
>>877
    /      ヽ    /  ヽ 、;i jt  /
   {  て  な }   ノ,.--、.. !  j!  ,イ ,.  xメ  メ
   }   め   ん {  ,イ   ヾt、〈/j  j{    , vx
   {.  ェ   だ. }  fト}r―-- x'´}  `ァ'^`ー '´ tt、
   }   ・  ァ  {  {ンjヾ:::::::::::::::ヽ f'′_zt=テチ' ,リ
   {   ・  ?  =-∨  >、:::::::ノ!キ- 、`二ニ´  f′
  丶   ・     ノ  `ヽ/_, `¨_,rj-:.、 ‐ 、 ー-- y'′
    ` ─── ´    ,{∨f´rx`、__ノ一'`¨´ ̄`) に_
              /ヽ }、`'くヨ>===ニテァ'´/ イ  ノ
          ,.  -┤  ヾ} ヽこ二二ン´ノ/ノン'´
        /   /}    ゙、 ,. -―- _x、' /イ
       /     /ノ    丶メ__F_ン′
◇独歩、キレた!!
0891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b7-geq4)垢版2019/03/18(月) 22:58:14.54ID:rWTekyMm0
独歩さんカオリに負けそうね
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b7-geq4)垢版2019/03/18(月) 23:35:32.94ID:rWTekyMm0
マナリアだろうがリゼロだろうが…
俺のガチャは後退のネジは外してあるんだよ
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-Uofc)垢版2019/03/19(火) 03:53:04.07ID:kQgokmbgd
☆1美食殿の方々が埋めてるから本来☆2だったアユミを☆1に下げますた
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b7-u9El)垢版2019/03/19(火) 04:05:01.02ID:aS9UoAJ50
ジュンに☆秘石もったいない気もするし4止めで残しておくのも良いんじゃない?
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b7-geq4)垢版2019/03/19(火) 10:05:25.61ID:aS9UoAJ50
しょうがないよ、女の子は金がかかる
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b7-geq4)垢版2019/03/19(火) 10:14:35.21ID:aS9UoAJ50
>>954
乙どす、スレ建てほんまおおきに
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-3bIr)垢版2019/03/19(火) 12:17:17.68ID:WwmJOcDnr
>>977
プリンセスコネクト!Re:Dive運営事務局です。

2019/02/15(金) 15:00から1st Anniversary記念アップデートを行いました。
※本アップデートでは、ストアからのアップデートを行う必要はございません。

アップデート内容の詳細は下記のとおりです。

■アップデート内容
・プレイヤーLvの上限を、118から「121」に引き上げました。
・キャラLvの上限を、118から「121」に引き上げました。
・メインクエスト エリア20「カスタリア樹林・西部」を追加いたしました。
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b315-jz1E)垢版2019/03/19(火) 13:59:54.88ID:MPiC6ong0
未必の故意の立証

被害者が死に、そのあと十数年かけてアニメを作り続ける、
その数十年の間のアニメ化を大量に図った、その対象が
被害者の知り合いや知人十数人ほどでいろいろな方法を使い
本人に似せて作る、あるいはそれらの制作に携わり似せる。
そして被害者遺族を使ったアニメ化を推し進める
その後に被害者遺族に自分たちの仲間を近づけて攻撃させる。
遺族の周辺の人の人に似てる人をアニメなどに登場させるのは
被害者を死なせた罪悪感からきていて、大量に十数年かけて
遺族の知人などに似てる人をいろいろな形でアニメなどに登場させたりは
それだけ被害者を死なせてしまった後ろめたさがある為で
加害者は被害者遺族ではなくてその周辺の人数十人までアニメ化する
必要があったようで、どうしてそこまでする必要があったのか、
それは被害者を死なせてしまった理由を被害者遺族に押し付ける為であろう。
もちろん客観的に見れば、加害者の独りよがりで行っている犯行なので
押し付けてるどころか更に罪を重ねてるだけにしか見えない、
だが加害者の視点に立つと、被害者遺族がアニメ化されたり、その知人なども
アニメ化されると被害者遺族のせいにできるからやっているのではないか。
ではどうして被害者遺族を直接犯罪仲間を会わせて攻撃させたのか、
それは被害者の遺族が騒ぐ事をやめさせるためだと思われ、
被害者が死んだ理由が被害者遺族が騒ぐと都合が悪い方向に行くために
仲間を使って遺族を攻撃させたと考えるのが妥当だろう
十数年かけて被害者遺族の知人をアニメ化し続けたのも、被害者を死なせた事をもみ消す
為であるようで、十数年かけて十数人の被害者知人をアニメに登場させ、
そのあと被害者遺族を最後の方にゲームに登場させたりアニメ化したりし
その後に被害者遺族を直に会って攻撃したのは
十数年前の被害者の死に自分たちがが関った事を隠したかったからで
それでその為にやっているにしては被害者遺族や遺族の知人などに
している事の規模がでかすぎるというのがポイント、
ここに明確な殺意があると思われる
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