【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第130章
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■公式
https://priconne-redive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/priconne_redive
■避難所
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive DMM版スレ 避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60535/1527942001/
※質問スレには古参の方作成のテンプレも記載されてます。初心者の方は参考に↓
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part30
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551842924/
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part25
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1552618327/
次スレは>>950が建てること
950が建てれない場合や踏み逃げの場合は>>970が建ててください
※前スレ
【DMM】プリンセスコネクト!Re:Dive 第129章
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1552400175/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最安値から買った時の女神の秘石必要数
☆1->☆2 40個
☆1->☆2->☆3 450個
☆1->☆2->☆3->☆4 1050個
☆1->☆2->☆3->☆4->☆5 1800個
☆2->☆3 300個
☆2->☆3->☆4 900個
☆2->☆3->☆4->☆5 1650個
☆3->☆4 400個
☆3->☆4->☆5 1150個
女神の秘石 10連入手最低保証19個 均等分布43.2個
簡単に言うと400連したら1728個ぐらい女神の秘石取れる
スタミナ石割り
1〜3回目:40ジュエル
4〜6回目:60ジュエル
7〜9回目:100ジュエル
10〜12回目:150ジュエル
13〜18回目:180ジュエル
19〜23回目:200ジュエル
24〜30回目:250ジュエル
■アップデート後に219エラー等が出て起動しない場合
DMMGamePlayerインストール場所の
DMMGamePlayer\priconner\PrincessConnectReDive_Data\StreamingAssets
にある version ってファイルを消して起動する
※ファイルのバックアップはしておくこと
※これでも無理なら再インストール等を試す 専用装備最大強化までに必要な素材
ハート3個
ハートのかけら38個
ピース100個
マナ9,645,000
--------------------------------------------------
専用装備130レベル
2/28追加分
カオリ 物攻701 物クリ149
マコト 物攻745 物クリ90
ハツネ 魔攻656 物防8 魔クリ75
マヒル 物攻634 物防8 魔防8 TP上昇15
リン 物攻447 物防15 魔防23 回復量上昇75
リマ 物攻187 物防68 魔防53
1/31追加分
ジュン 物攻149 物防60 魔防68
シズル 物攻477 物防48 回復量上昇38
アンナ 魔攻671 魔クリ75
リノ 物攻686 物クリ149
エリコ 物攻634 物クリ149 TP上昇15
シノブ HP1863 物攻477 TP上昇15
ミツキ HP745 物攻596 物クリ38 TP上昇15
アカリ 魔攻537 物防23 魔防23
ヨリ 魔攻634 魔防8 魔クリ75
12/31追加分
アキノ HP1118 物攻447 物防15 命中5
アリサ 物攻708 物クリ120
タマキ 物攻559 魔防38 物クリ38
ニノン 物攻708 物クリ112
ミフユ 物攻559 物防23 魔防23
ユカリ 物攻477 魔防23 回復量上昇90
11/26実装分
ペコ 物防75 魔防68 回復量上昇38
キャル 魔攻 701 魔クリ75
コッコロ 物攻373 物防38 魔防38 回復量上昇38
レイ HP820 物攻708
ユイ 魔攻343 物防38 魔防38 回復量上昇38
ヒヨリ 物攻701 物クリ149
クルミ HP745 物防60 魔防60 HP自動回復1490
サレン HP187 物攻783
ノゾミ HP2235 物防45 魔防45 回避8 また今日もジャバウォック耐久30分マラソンが始まるの… 蒼井翔太の人気ヤバイですね
朝のニュースのズムサタで大きな1コーナーもらってずっと特集されてるやんw >>6
ミヤコちゃんは楽で良いやん
ミサト先生、ユイちゃんは過労死するで
>>1乙ぱい ミサト先生もユイもおっぱいでかいからあんなにぴょんぴょんしたら大変そうやな 妊娠しなくても母親亡くして夫がおっぱい吸わせ続けたら母乳出るようになったって仰天ニュースでやってた
つまりユキくんのおっぱい吸い続ければ・・・ ニノン育てたけどどんなPT攻めるときに使えるんだっけ ルカムイミと一緒に使って、相手を画面端まで追い詰めると面白いぞ ハロプリTP満タンの状態で開幕UBブッパすると画面外のリマに吸われるの草 リトルリリカルの妹になりたい
みんなのお兄ちゃんだよ!とか言いながらプロテクション張りたい >>16
ルカ盾、盾、ニノン、ハロシノ、ミツキで万能パーティじゃなかったけ? 今のニノン、というかハロシノらと組んだニノンの強さは認めるけど今更育てたくないよ
リソース的に
上位互換的なキャラがでてくるだろうきっと いまは手持ちの選択肢がかなり増えたからニノンルカはそだてなくても
プリーナもアリーナも相手の編成みさえすれば100%楽に抜ける ニノン防衛はひそかにクリ率の高さとTP1000で運ゲー要素も盛り込めるから怖い 防衛時でも
ルカにニュレイはいやらしかったんだけど今はあんま機能してないな
特にルカが ルカって表面の性能見たら強そうに見えるけど実際に出してみるとなんか違うってことが多い ルカは自分で使うと全然カウンター吹き飛ばし発動しないのに敵に回すとガンガン押し込んでくるから腹立つ 登頂した先には何も無かった
そうか・・ここは頭の頂・・ ルカの初手挑発ノックバックは
ノゾミのクレールで潰せた覚えがある 最近のニノンハロシノはルカよりリマノゾミクルミクリチカと組み合わせる方が多い
特にクルミやクリチカがミラーにめちゃくちゃ強い 土曜はプリーナ活発になるけど
俺がシズルのアイコンだからか
エリコアイコンが何人も何人も挑んできてて笑えねぇけどワロタァ >>33
むしろクレールをノックバックで潰されるんだが アリーナで挙動を変えるの本当やめてほしい
連戦して変えられるからストレス溜まりまくり 次スレなったんでまた書かせてもらいます
【クラン名】DMZ
【現在人数】29
【募集人数】1
【募集条件】レベルカンスト (備考も参照)
【活動方針】
クランバトルでサポ借り毎日3回殴って
100位以内目標です(2月50位前後推定)
手持ちでの最善を楽しんでやっていける方(試行錯誤が楽しめる方)
【除名条件】2日以上ログインなし、クランバトルサボった人(やむ終えない場合事前連絡)、総戦力が長期間上がらない人
【 備 考 】
連携凸などはしてないで各自が各自の時間で凸してもらってます
サポ借り3凸は必須です
Discord(テキスト)に任意参加で情報交換や雑談としてます
重要事項はクラチャなので、Discord未参加でもOK
アリーナはなるべくクラメン以外殴り
スレからの応募ってわかるようにプロフィールのZって目印入れておいてください
ルナ登頂(EXはそれなりに)アリーナ順位3桁前半ぐらいのやる気があれば、手持ちは問いません
これは条件ではなく開始時期などもみて判断するので要相談です、質問くれたらお答えします
3段階目ボスであーだこーだ検討試行錯誤したいって方歓迎です
条件あっていれば基本先着にて承認
状況変わったら書き込みます
参考までに
3段階目 大体のダメージですが
ゴブ 150万〜195万程度
雷 180万〜250万程度
鳥 150万〜200万程度
サイ 150万〜230万程度(情報収集で後半伸び)
魚 170万〜200万程度 (200は物理、魔法出し推奨でしたが3周回ってくるので物理も活用)
ぐらいのダメージでイメージしてください
同じくらいの人とやりたいなってかただと、クランに合うと思います
専用エリコ、カオリマコトあたりは専用装備つけるような人でないと、メンバーとの意識の違いを感じるかも ジャバ退治に失敗した…
なんてこった
やっぱ耐久でもうちょい削ればよかったの >>41
慢心、ダメ、ゼッタイ
チキンな自分は常に350万くらいまで耐久で削ってからトドメ刺してる 自分はジャバ耐久初回でミスった結果クリス借りてカスミ引いてモニリン育てて倒したわ。。 >>46
自分も同じくらい削ってる
今日は事故3回
全部で13凸したよ ユカリ誕生日かコレで恒常の誕生日絵は全員揃ったね(アリサ以外) プリコネまたばら撒き渋くなったな
キムやってるな? 配布抑えていいからスタミナ安くしてくれ
どんどん値段高くなってく上に120固定回復だしな スタミナはハード全周させないための措置なんだろうから絶対緩和はない 装備素材とマナは緩和しねえと
地獄への階段上りっぱなし ハードピース対策ならスタミナ緩和はしなくていいから装備緩和してくれよ 石割緩和されたでしょ
また時間が経ったら緩和されるぞ ☆6どうすんの?っていわれたら困るけどハード落ちキャラ☆5かつ全部専用130まで取れるピースあるからもうハードに回すスタミナがもったいない2倍ない虚無のときはドロ目当てでハードいくけど 緩和自体は色々されてる
ただ全キャラ育成とかしようとすると重課金しか追い付けないのと
緩和の一方で装備の要求数が増えたので
総合的に緩和と言っていいかどうか微妙なところではある 装備要求数の増加、毎月増えるキャラ
課金してキャラ入手してもそいつら用のマナと装備集めのために必要スタミナが増える
新キャラのカスミ便利だがフレイアムルロッドはハードじゃ落ちないからノーマルで集めないとだしな 桃色装備に切り替わるとき要求数20〜25くらいに抑えるみたいな形になるんじゃないかな
人数は増える一方だから掛け算される側を減らすしか調整しようがない ピース緩和ならまず全キャラ秘石ダンジョンランダム無料ガチャ以外の拾得方をだね トップ層が緩和されたスタミナ泥率をつかえば
なんとか(人数絞って)今までと同じペース維持できるようにして
皇族がおいつけるようにしてるんだろうね
でないとカンスト楽勝だと課金が減るし、新規もますます入れなくなるから
実際レベルアップの緩和は凄まじく
もうアニバ勢が120届くらしいし 装備にサブ素材要求するのやめて欲しい
せめて要求するなら新エリアにもサブ泥追加して
インビジウィザブ月下の法衣お前らのことだ イベントの経験値2倍になったのがめちゃでかい
イベント走るだけでぐんぐんレベルが上っていく
ただレベマはチュートリアル 5月から始めて67キャラ紫枠になった
あと3キャラもログイン1周年までに紫化できそうだ
フルコンには4キャラおりゃん
つぎは専用装備どんどこ付けてくかな アニバ勢で120届くって毎日30回回復してるような層では? 来年の今頃はハートも装備も余りまくって新素材不足でアヘアヘ言わされているんだろうな EX2、探索7追加がカンスト勢への実質マナ緩和スタミナ緩和だぞ ピースみたいな古参の人がとにかく有利な要素より
ハートみたいな新素材追加のほうがまだましかな・・・ 1stアニバでの取得量考えるとハーフアニバぶん回せてた層はピースとか装備ある程度余裕ありそうだな サブ素材自体はいいと思うよ
なぜかというとサブ素材なしの新素材は要求数が35だけどサブ素材ありだと25だから
問題なのはウィザブやインビジみたいに同じ装備をアホみたいに必要とするところだわね アリーナの15時判定どうなってんだろ
時報聞ききながら15時を3秒すぎたところで最後の相手をHP0にして倒した
でもその勝利後に二人分の負けログが付いて落とされてる
これ報酬来たら今の順位のままの報酬だと思う
判定が15時ちょうどじゃないよな >>77
多分ぴったり15時だよ
PCの時計なら正確だね >>78
違うと思うけどなあ
相手をHP0にして待機で15時数秒すぎてもその報酬貰えるけど
待機なしで15時過ぎても後に攻撃されるってことは
俺のPCちょっとずれてるのあるけど
時報のが正確だろう 117時報聞きながらいっつも15時3秒までに終わらせたけど
4秒にするか
15時5秒で判定かもしれない 単純に挑んできた相手が間に合わなかっただけの可能性 >>78
少しズレると思う
PC時計で1秒前くらいだったのに順位は前のままだった >>81
15時2~3秒で終えて勝利ログのあとに負けログついてると
その負けの順位で反映されてる事が9割くらいだからなあ アリプリエリートは毎日秒単位の戦いを強いられるのか…大変だな 今プリーナの上位人見たら1位と2位が同じ中華クランで
3位も4位も別の中華クランの人だった
他の所のプリーナ上位も中華勢が独占してるのかな? アリプリは1位とったら次のシャッフルまで卒業でそれまでデイリー報酬コイン報酬配布してくれればいいのに 中華が固まってるプリーナならお互いに消しあって順位維持して報酬もらってるんだろうね アリプリキャラに使ったジュエル返還ならそれでいいぞ いつも一桁は誰もいないや
極々たまに一瞬の隙をつくのか順位変わってることあるけど
https://i.imgur.com/7uDXtKh.jpg >>89
てかアリプリなかったら課金もしてないしプリコネ自体やってないから返金だな 俺のPC自動設定をやりなおしても
どうしても6秒ほど時報より遅れるな何故だ
117の方が間違ってるって事はまずないだろうしなあ これだけ欠陥だらけなのにとうとう一年間全く改善されなかったというね
クラバトとアリーナ、どうして差がついたのか・・・ 正直時報聞きながらプリコネしてる姿想像すると笑ってしまうんだ クラバトおもしろくねーw
アリーナの方がいいわ
対人サイコー アリーナは何も変わらんがクラバトはどんどん悪化してるぞ・・
最近は新キャラの疑似特効、所謂接待が酷すぎる ググってわかった
俺の時報の聞き方がおかしかっ
ププププポーン 15時丁度をお知らせします ププププポーン 15時10秒をお知らせします
これお知らせしますが前のポーンにかかるんじゃなくて後ろのポーンにかかるんだった
そらずれてるわ〜
穴があったら入れたい 検索してみたら時報は回線のズレで微妙にラグがあるとかなんとか
でも6秒もズレるとは書いてないな アリーナは同時接続のお互い手動で対戦するなら評価するよ
いまあるのは放置ゲーと大差ないよね そらまぁトップ層に課金が強いられてるから我々がのほほんと出来るわけでして アリーナはもうほとんど殴られず10位↑キープできるからクソゲーと化してる あ、自己解決したのね
しかしほんの数秒の勝負してるとか活発なアリーナは大変だな ほとんど殴られないとか自分のやってるアリプリと違ってうらやましい
どんな防衛だろうと狙われたら終わりだし土日は激しいからな 上位50位以内は残り3秒以内でごろっと順位変わるからな
一周年前は20位でも安泰だったが面倒になったもんだ 同期サーバや同期間隔によって時間ずれるからクソ鯖やめて同期間隔もレジストリ弄って短くするんやぞ
プリコネプロには常識やぞ 極めるとPCの電源とか電柱にも注意しないとラグでるからな かなり活発だけど殴られたらちゃんと殴り返してたからなもちろんガイジバトルも何度かやった
相手もわかって殴って来ないしこっちからも殴らない暗黙の了解みたいなのが出来てる アリプリはGショックの電波を受信して時刻調整する時計をしてるな
最後の敵のHPを削り切ってひざをおって半透明になるぐらいで停止して59秒になると同時に再始動すると59秒後半で勝利になるはず プリ一桁から200以上落とされて石割しまくって50近くまで戻したが抜くのが大変で苦痛だったし虚しい
でも石割しなきゃ際限無く落とされるからある程度の順位は保たないといけない
もうアリーナ考えた奴らは死んでくれんかな Yマス引退したの?事実なら綾ちゃんにかかわったばっかりに本当にかわいそうだわ こんなクラバト前に引退とかありえんだろ
風評だろどうせ 短時間でそこまで落とされる環境なら石割って登っても無駄じゃないの 一桁から200って一週間ぐらいインしなくても落ちなそう プリコネキャラとスーパーリアル麻雀やりたい。自分が勝ったら連打開始っス >>117
防衛なんて粘着すればいくらでも抜けるからな
粘着と多段を何回も食らったら順位はすぐ落ちるわ イリヤって★4と★5でどれくらい使い勝手違う?
主にアリプリのプリン編成潰すのに使いたい 連打開始はホットギミックだね
お楽しみが二択で選べたっけ 俺のアリプリ殴り返してくる奴はいるけど毎日殴ってくる奴なんてまずいないし平和すぎるわ >>123
火力が変わるということは倒せそうで倒せないが倒せるになるかもしれない
自他PT編成次第だが 衣之咲璃乃、この子はことわざを覚えられない悪い子っす!
おしおきタイムっス!
A:匙は投げられたの刑
B:ゲイは身の危険の刑
C:おでんにうどんだしの刑
D:許す
さぁ!正義のおしおきっス
何をするか選ぶッス! ホットギミックで思い出したがしんのすけの声優って2代目になってたんだな >>123
長いこと星4で使ってたけど星5はイリヤ狙いが居なければ介護無しでも安心できるくらい耐久力増えた
火力はミリ残しが処理できるようになったかもしれないけど耐久力の恩恵の方が印象が強い
ツムギ相手みたいにUB一度受けて反撃する相手だと星4だともう祈るしかないんじゃね 17-14クリアできないからマコト解放して7まで育てて脳筋ptでクリアしたけどデバフってつえーのな TwinkleStarsいい曲だから早くアルバム版でないかな Peaceful*ちゃんぷるーもなんで収録しないのかね >>133
何故かそのイベだけCDからハブられてるよね ノゾミをランク10で止めてるんだけど、11にはした方がいいの?
ノマドロアップ中だから悩む >>136
ttps://gamewith.jp/pricone-re/article/show/124079
エアプをみて判断してくれ (´・ω・`)ねえ!
(´・ω・`)キョウカちゃんのピースとれるハードクリアできないってば! ニュイ(現在入手不可)とムイミ(現在入手不可)とクリス(現在入手不可)いりゃ余裕でしょ うーむ・・・
クラバトで使えそうなキャラはもう12にしてしまったからなぁ
今更出番無さそうなキャラに資源使うの嫌だな。
インビジ集めでもしとくか なんかN2倍てサブ泥だけ1個とかばかりでワザワザ17とかマナ少いエリア回るのがアホらしくなる
せめてメイン3種の内1個は出せやランク10装備揃えるのが苦痛でしかない 3倍で終わってなければランク13用の剣杖集めておくのは正解だよ ハートは2倍来ることになったんしょ?
割るのはその時だけでいいな ダンジョンのお陰か前よりはハートマシになってきた気がする
そろそろ次の専用の情報こいこい R12の剣もう使わないよね?
流石にまた要求されたらハゲる 剣系はいくら持っててもええんや
要求してるキャラが多すぎてちょっと装備に入ったら平気で吹き飛ぶし R13でも装備するやつは1人か2人いるかもしれないが気にならない程度だろうね
アンは槍だろうしグレアは拳、リゼロは知らないが剣キャラこない限りはR12分集め終わってるなら後はハード回ってる時に勝手に集まってそう キャル びんぼうポケモン
特性:あまのじゃく
技:ほしがる からみつく しぼりとる しおふき アタッカーは右中段が武器だから同じ武器3回要求してくるんだぞ カオスブレード3本要求:ジータ クリス 水ペコ
ライトニングブレード3本要求:ジータ クリス 水ペコ
3人は要求しそうか 法則性が全く分からないムイミとトモも警戒はしておくべきかもな 次回のシャドバの公式放送でM・A・Oとリッカスがプリコネコラボの告知するってよ
つまりシャドバのプリコネコラボは3月28日に始まる
プリコネ側はジュエル配るだけだろうがな まぁミレニアムは思ってる以上に回収しておいた方が良い 石を持ってかれるコラボにするか、石を撒いてくれるコラボにするか、どちらか選べぇい 専用装備残りは季節限定キャラ全部
イリヤ、ジータ、クウカ、ミヤコ、ミソギ、モニカ、ミミ、マホ、イオ、シオリ
ユキ、スズナ、チカ、ミサキ、スズメ、アオイ、ツムギ、キョウカ、ミサト
マツリ、トモ、クリス、ムイミ、アヤネ、カスミ、ナナカ、ルカ
まだまだ多いな… >>22
>>23
>>34
ルカもハロシノもクリチカもおりゃん・・・ クランの皆が疲れ始めてきてる…気の利いたジョーク何か無い? >>167
この高貴で優美な雰囲気 はんなりとした表情
誰がどう見てもマホ姫だろう リマバリアの上からでもぶち抜けるパワーを水ペコにくれ >>167
インビジリクエスト毎日三回見せつけて活気づけてけ 共闘でジャバオ級が来てたらギスコネどころの騒ぎじゃなかったろうな スタンプってだいたい共闘で使うことを意識して作られたっぽいから
共闘亡き今どうにも使い道に困るスタンプが多いんだよな
未使用キャラまだまだいるんだからいい感じの新規スタンプ作って欲しい UIとか仕事早いこと多いのにスタンプ追加だけは頑なにしないよね
アニバで要望いったし受けてたのに アリーナ粘着するときに相手にアユミがじーっと見てるスタンプとか需要があるな プリンセスアリーナ勝てねー、リセット前は400位くらいだったのが700位でもきつい
ってか軒並み高レベルのやつに囲まれてる
どうしてこうなった・・・ フレ機能で相手にスタンプ送れるようになったらガイジバトルがより面白くなるな 多段落としした相手にごめんねとかありがとうとかグッジョブとかスタンプするのか
石割ガイジバトル不可避だな フレ機能いれるなら同時にアリーナ改変しないと悲惨な事になる >>187
その順位なら1個見えてるからそれこそ1個抜いてもう一つに初見強い編成で何とかならんかね?
上位みたいなものの数分で即殴り返しも少ないやろし
ただ放置期間があって周りと育成差がかなーりあったらわからないけど、それでももうちょっと上にいけそう winからのフレンド申請しますか?はいいいえは狂気だな フレンド機能もはよ欲しいな
出来たらピロシキノフとYマスには速攻で申請送るし シャドバにプリコネコラボついに来たか
スキン全部買うぞ 雰囲気は引退しちゃったんじゃなかったっけ
プリご近所とフレになりたいなぁ 有名人になったらスレのホモたちから熱い申請もらえるってマジ? アリプリがフレンドだらけになったらどうする
俺にトモを○せというのか フレンズ機能追加なんて予定あったなあ忘れてた
今でも暗黙の了解ではこいつとはやりあわないってのはあるけど
実装されたら上位陣がフレーナ談合が多くなることは間違いないな
運営はアリーナ仕様をもっといろいろ考えないと フレンド機能つけるならフレンドにもいいねしてスタミナもらいたい 雰囲気さんてソニーのスマホみたいな名前の人だっけ
自分のプリにおるな 衛星砲やばい・・・1発食らうとAP1000ぐらい持っていかれるw 人類皆兄弟さー、友達よ?
純獣はあっち行かないとゴーヤぶつけるさー! ハツネの初手スタンって正月レイの初手挑発スルーできるんじゃなかったっけ?
レイにハツネの初手スタン吸われたんだが >>175
会社から帰宅してぬわぁあああんつかれたぁあもぉぉぉぉぉぉんって言いながらポチっと このスレにはユキくん好きのキャルちゃんしかいないからみんな黒髪のJCだよ 禿岸くんは先ず金髪になるという高いハードルで躓く
それさえクリア出来たら幼女化なんて楽勝よ ウィンドウのサイズ大きくできないの?
なんか徐々に小さくなる一方なんだが 職場で虐められてる俺もキャルちゃんだったからなんだな、納得した 端っこつまめば大きくできるけど
やると再起動するまで固定されたり
何かの拍子にちいさくなったりするな
最大化を付けてほしいんだが
DMM Playerのゲームで最大化や解像度固定のゲームはあるから
出来ない仕様ではないはずだが 初めて起動した時はじわじわウィンドウが小さくなって困惑した覚えがある PCにプロジェクター繋いで等身大コッコロママと並んだけど次元の壁は越えられなかったよ… 特定のタイミングでサイズ変えようとすると移動すらできなくなったりとかDMMうんこプレイヤーいろいろとおかしいよな へんたいふしんしゃさんとホモはウィンドウサイズ不自由だよ
そうでない人は普通に引っ張って自由に変えられる うっかり端っこ摘まんでサイズ変更しちゃったらレジストリ弄らないとクソ解像度のまま元に戻せないゴミ仕様 レジストリ管理してたんか
bat作ってreg叩いてから起動したらいいかもな ノマ2倍渋い…目当てのアイテムほど全然出てこない
貴重なスタミナがもったいなくてしょうがない メインストーリーやっとCMのとこまで追いついた、ふぅ ここはかなり早く追いつかないと公式ネタバレ腹パンくらうからな へんたいふしんしゃじゃない岸君って地球上に存在してないでしょ アンのために貯めてたジュエルがゴリゴリ減ってく
キム、俺悔しいよ バリで6位攻撃したはずなのになんで1位になってんだよ意味わからん
おかげで朝から攻撃されまくりじゃねーか この前マコトのピース交換終わったんだけど次はなにを交換すべきなん? 自分はクリチカの強化パーツ用の素チカを☆3にしてえなぁ…
あとちょっとでマコトの専用は130になるのだが結局☆6にびびって溜めに入りそうである ネネカやラビリスタは当分ない
少なくともマリファナやREゼロコラボよりも後 新規の七冠今年中にはどっちか一人実装されれば御の字だと思ってる
ナナカは魔法アタッカーだろうと察しがつくけどラビリスタは立ち絵だと剣もってるしマジで予想つかん
個人的にタンクだと嬉しい アンの英霊は攻防一体だからわからん
山ほどでかいゴーレム一突きで倒してたし クラコそれなりに溜まってるけど
まだヨリやイオに突っ込めないワイがいる
2人いなくても今までなんとかなってたしな… ヨリはイリヤで代用できないこともないの
イオは専用でどう化けるか楽しみなの プリコネ巨乳は強い娘多いからイオ先生に突っ込む♂為に残しておこうや
専用でアリーナ無双するはず イオの強化枠は貧弱な範囲攻撃か
カスミの拘束が許される今ならこれに魅了つけても問題ないか ふふ、深刻なマナ不足を経験してダンジョン消化は朝になるのでございますね主さま♪ あれ、シャドウバースとのコラボって前に発表あったっけ ぶっちゃけランク12残り実装されてないのにノマ2倍と言われても困るんだよなぁ・・・ >>269
シャドバはプリコネコラボやるし12月頃から発表してるけど、プリコネはシャドバコラボ無いよ 次のフェスて4月下旬頃?12章ストーリー来る頃には普通にネネカとか実装されそうだけど >>269
今回のシャドバプリコネコラボは先送りされてたアリサの返礼コラボだからな
グラブルのプリコネコラボと一緒でジュエル配布くらいはするだろう うちのバトアリでリスの入ってるクソ雑魚編成はやってて草
上位のコピペでもしてんのかな 決して実らぬ恋だと知りつつ岸くんのために尽くすユイ
泣ける リス入れてるけど普通に強いと思う
何でも抜かれるアリーナに得体の知れない物を入れるのは効果的
シノブのバフですら効果を感じるから頻度の高いリスなら尚更 まぁハロシノどーんで終大半のPTは終わるんですけどね 絶対に抜かれない編成が存在しないのもバランス調整凄いよな ふーん使いようによってはリスつえーのか
殺意足りないのパーティー多くてどれもゴリ押しのカモだったな 攻めが強化された現状どんな防衛にしてても
狙われたら大抵落ちるんだから趣味に走ってもいいじゃない! リノってどういう編成に入れればいいの?
なんか中途半端に入れてもニュイの餌にしかなってないような気がする 専リノは噛み合えば強い場合もあるけど連突されたら対策易いから
専用の優先度は低いかも >>284
100倍返してことは少なくとも100垢は持ってそうだな 1人編成は案外攻撃されないから
そううまく多段返しできない 専用つけないならそもそも育成するべきじゃないよねリノ・・・
キャラ的に好みだから育成して専用つけたけどいなくてもいいというかマナ節約するなら放置したほうがいいと思う
まぁ弱くはないかな
ムイミ来る前にアリーナアタッカー欲しくて育成したんよね ハロシノミツキリノでうまくかみ合えば中衛が一気に死ぬ
うまくかみ合えばな もう専用LV90くらいまで鍛えちゃってるしな
ハロシノおらんし ハロシノとかのいないプリーナ用にはいいかもしれんね
イリヤ対策の駒の一つとかによいかもしれない
元々がイリヤ防衛潰しをハロシノ使わずにできるようにで育てたんだよな
ハロシノは他でも使いたい場合が多いから
まぁそれやるなら魔法パでいいんですけどね リノはイリヤ水ペコ時代に育ててそのままだな
ハート二倍来たらもう一回調教し直すか イリヤ殺すならハロシノミツキアリサで良かったりする
シズル込みでも即死させる
ニュレイやデコイ置かれたら終わるけどね アリプリ問題の8割がハロシノイリヤがいるかどうかで終わる話 Lv20も下のクソにそいつの順位が下がった時のカモ扱いされてて悔C
攻め返してもこんな雑編成が抜けない・・・ハロシノ?おらん
https://dotup.org/uploda/dotup.org1799075.jpg >>298
たぶん魔法パで即溶かせるゾ
カスミ持ってるなら相手の先頭のノゾミを封じることもできるゾ まぁカンストもしてないような戦力だと魔法パは育ってない場合が多いだろうから大変かもね >>298
サレンイリヤタマキジュンプリンでいけんじゃね
試せんから知らんけど 専アリサ ミツキでイリヤを射抜く
ツムギいれときゃムイミもいぬかれるんじゃないか
あとアタッかーもう1枚入れれるし 復讐する手駒を揃えるまでの辛抱だな
自分はイリヤ対処できるようになってからは上位定着したわ
今はムイミ処理も必要だろうけど これはムイミをツムギで引っ張ってアリサタマキ+ミツキでイリヤ狙撃すれば行けそうな気はする
気がするだけかもしんないけど 相手にカスミいるから初手ツムギは機能しないんじゃね
盾次第ではわからんが レベルもカンストできてない対決に専用を求めるのは酷
カスミの妨害もあるから手持ちに範囲火力かTPブーストないとキツそう >>299>>301>>302>>303>>304>>305>>306
ありがとうございます。現状の魔法戦力はこんなの(というより誰も育ててない)で今から育てる感じですね・・・当分は堅忍不抜臥薪嘗胆ですね・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org1799077.jpg あ、でもランク20も下だったらカスミの防衛スキルもミスしまくりそうだね
多少運ゲーにはなるけど >>307
とりあえずアカリは育てたほうがいいわね
キョウカはいないようだしアカリキャルハツネがいいかな
ま、育成優先度とか考えるに魔法パが使えるようになるのはまだ先だろう
がんばれ〜 リノパとか、アルパカ+マコトエリコクリス等の前衛特攻部隊で強行突破余裕だからな そうだ、2番手ムイミ相手だとマホマホが機能する場合が多いゾ >>307
アカリキャルハツネユキユイミサトマホ
アリーナ上位とダンジョン考えたらそれだけの育成は必須 マホマホって可愛いけど何故か俺の天楼破断剣を突っ込みたくはならない >>305
初手妨害されてもムイミが天楼なるまでにはひっぱらんかな? まーた昨日殴られた相手に報復しようと思ったら20位も下に落ちてるわ
どんだけ恨み買ってんだ マコト130にすると、高攻撃力狙いのボスに落とされる危険がないか そうなったらルカで引っ張ればいいんじゃないか
2段階目は知らん 軽く更新して面倒くさそうならLv1リマ単騎て突入させてる
プリーナならスズメも追加で 専用上限開放してキョウカしようとしたら
マナ凄い吸われてちびった クリスバフ中はクリスのほうが高いし素はマコト高い方だからそんな影響ないんじゃね 俺達の精力がキョウカちゃんの成長の源になるなら本望だよ そういう場合はサボってるクラメンのマコト見つけてそれ使えばいい一人ぐらいおるじゃろ… アリプリ多段で3桁まで落とされてるわ
ガイジバトルめんどくせえええ 俺の精液を飲んだキョウカちゃんのおしっこを俺が飲む
これぞ永久機関、真のコスモブルーフラッシュだ! UB名をコスモブルーフラッシュって考えていたキョウカちゃんかわいい どれだけアリーナに文句があろうと逃げちゃだめだぞ
日当が勿体ないとかじゃなくそのイライラや不満こそがプリコネのモチベになってたんだと逃げてから気付く キョウカちゃん「専用装備でUBが強くなったら名前はコスモブルーフラッシュレクイエムですね(フンス」 アリーナの為にモリモリ課金するゲームだからな
バグみたいな仕様だし本当ゴミだわ 多段推奨は糞オブ糞だと思うなの
例の石割って登った挙句の1万多段見てもスルーだし コスモブルーファイナルフラッシュ流星拳
つまり、キョウカちゃんのキョウカ装備は聖衣 多段や霧隠れ報酬独占あたりのクソを潰すだけで
大分マシになるのにそれすら放置だもんな
アリーナ関連は触れたくないのもわかるけどさー…いい加減にしてくれよホント キョウカちゃんにもそろそろ新規絵が欲しい
星3絵でお漏らししてる妄想もそろそろ限界だ
せっかく人気投票1位なんだから書き下ろしイラストくらいのサプライズくらいあってもいい >>329
あんた、キョウカちゃんがおしっこしたらすぐ飲んじゃうだろ?
これ最低だね
コップにためて、なみなみになるのを待って・・・それでも飲んじゃだめだよ。
いっぱいになって…溢れて…垂れてくるやつ…これを舐めて。我慢するの。
そうすりゃコップいっぱいの・・・ キョウカちゃんのおしっこを飲む主様を見てコッコロはどう思うのだろう >>341
マルサの女とは懐かしい
資産運用もキョウカちゃんのおしっこ飲むのも同じ・・・という事だね コッコロならめっしたあとに綺麗で清潔なおしっこを提供してくれそう 時間を置いたものは雑菌が湧くので、直にお飲みください キョウカちゃんの菌なら問題ない
むしろ繁殖させて乳酸菌シロタ株のようにヨーグルトに入れたい 素朴な疑問なんだけど飲尿って何なんだろう
味がするのだろうか バグってんのか
この手持ちなら普通にクリアできそうだしな 3編成目まで使って倒しに行ってる感じの構成だしただのバグだろうな チートだって晒し者にされてるマニュアルレベル114キャルちゃん不憫
クリアパの最初に表示されてたらしょうがないな あれもしかしてミレニアムイヤリングR13でも要求されたりする?
アクセが3ランク跨いでくるってないよな・・・? ジャバウォックだいぶ慣れてきて猛毒入って最初のユイ→ミサトのUBタイミング合わせる以外3倍速できるようになったけど
それでも30分そこらが1時間くらいに感じる 2倍だとスキチケ運が悪くなければ減らないって聞いた気がするけどスキップだけだと結構な速度で減り続けるな 今日はうっかり700万残して耐久パ使用不能になったがギリギリ倒しきれたわ
プリンが運よく生き残って2戦できなかったら終わってた YouTube見ながらやってるせい
クリチカのおかげで事故らなくなったし編成もみんな同じだろうから削りも変わらんと思う
こんなん気紛らわせながらやらないと頭おかしなるで 脳死フルオートできる程手持ち揃ってないから耐久必須だけど回数を321と減らしていきたい
いつかはフルオートできるやろ >>367
昔より家具が増えて使えるスタミナが増えてるから、この分周回が増えてスキチケ消費量も増えてるからじゃねーかな 盾2速攻ムイミってハロシノイリヤヨリ以外で抜ける編成ある? 聖跡Lv1はやっぱ微妙だな。5回やって欠片1個落ちればいいほう
とはいえたまに3個とか落ちることもあるし石温存したいから周るしかない 耐久なしでたおせるようになるまで撤退でいいわ
そのころにはEX3でてそうだけど ジャバは正直毎日回るボスってこと失念してたとしか思えない ダンジョンボスも5回倒したらスキップできるようにならんかな 昔は月額で2回挑戦だったしキマイラも3-4パンかかってたじゃろ 性癖1は周っても損する方が多いから普段も1週すらしなくなった
性癖2倍時でもどうするか迷うレベル、ハード2倍かノーマル2倍と被ってるなら周らないかもしれん
>>378
ほー、そんなのでもいけるのか キマイラはオートで余裕だったからなあ
ジャバ手動監視とか苦行過ぎる 性癖1はゲロマズだろうとプリハの消費と要求数考えると回れるときは回っといたほうがいいからなあ
2倍期間は流石に1はスルーするけど
今後2倍やり続けてくれればプリハ足りるかもしれんけどどうだろうな・・・・ 2を割るより1を割らない方が期待値高いから一回は行くでしょ ジャバでもハート欠片落ちることあるしジャバ捨てるのは性癖捨てるようなもんだろ ジャバは実装時点で育成に投じまくってた人へのご褒美みたいなもんでしょ
総力オート無理な人でも家具はとれるように耐久で1回は抜けられるようにしてあるし 特に恨み買うようなことしてないのにバリーナで毎日同じ奴らに粘着されてうんざり
プリーナは勝利数から毎日10凸以上されてるし
プリコネ好きスタッフを1万以上多段落としして毎日粘着してやりたいわ早く潰れろクソコンテンツ 耐久で抜けることを喜ぶべきだよな
キマイラも狂キャンあったし何かしら回り道用意してあるのは良い仕事だ 大半のプレイヤーは面倒くさいんだから
クソ調整だろう 1歩でも踏み外すと終わりな回り道とかいらないです
最後に強風とか鉄骨渡りかよ・・・ 最新コンテンツに対して雑魚でも楽にクリアさせろは課金者舐めてるだろ 要らないなら普通にやるか諦めるかでええやん
>>391
クソ言ってる割には粘着より上の順位取るほど頑張ってるんだなw ジャバがダメージ受けている時の表情ちょっと可愛いと思うの >>392
ほんとこれ
エンドコンテンツに実力が達してないのに文句言うやつ多すぎ >>375
180割までやってるせいなんかな
2倍のドロップチケでペイするんじゃなくデイリーで貰えるチケ含めて減らないって話だったのか >>396
バリなら殴り返すの楽だし見えてたら抜けない編成の方が少ないからな
プリのクソ具合に比べたら天国だけど何日無視しても毎日ガイジがべったり貼り付いてきて嫌になる >>377
盾の内容にもよるが
盾イリヤサレン専キャル専ハツネ 殴ってきた相手が圏外もしくは変な順位にいたからって見逃すとカモとみるのか付けあがるパターン多すぎるからな
追いかけて殴り返すべき エンドコンテンツ言うほどのものでもないだろ
無駄に面倒くさいだけでクリアそのものは簡単な部類だし エンドコンテンツのつもりだったけど回復ループを想定してなかったんじゃね? キマイラの特大ダメだと耐えられるからじゃあ今度は固定ダメで耐えられないようにしてやると考えたんだろうな TPダウンさえ無ければ日々の成長を実感できる程良い総力コンテンツだった ルナでは即死させてるんだからあえてやらなかっただけでしょ ジャバは初回の耐久さえクリアできてないが
プリコネ嫌になる方が嫌だから楽になるまで放置する 運営ヨイショするつもりはないけど回復耐久は想定外だったとか言うのは流石に舐めすぎだろ 耐久させないならキマイラ式で一瞬で壊滅させる方がいいからな 耐久5回&凸3回で毎日やってるけどこんくらいの要素あってもいいじゃん
面倒だけど2倍以外の日はやりたくなければやらんでもいい程度でしょ
しっかりキャラ揃えて育成してれば耐久編成しなくてもいいんだし、それができないなら実力が足りてないだけだべ ボス前撤退でも今までより報酬うまいんだからいいじゃん
他のやつがクリアしてて悔しいなら自分もやればいいだけさ
キャラ揃えて育成してるほど有利なのはどのコンテンツでも一緒だし、
戦力不足でもクリアできる穴を用意してあるだけ温情じゃないかな >>410
一瞬で壊滅させるとその一瞬をプリンあたりが無敵ですり抜けるぞ 一応ジャバもプリン無敵ですり抜けさせることができる
さすがに連凸は押し負けるから無理 >>413
盾節約の小ネタではありだけどタンクだけ残っても影響小さいぜ レベル3あがってどんくらい楽になるかだね
ランク13になる来月はさすがに結構楽になりそう
キャラも増えてるだろうし ルナ塔みたいにタイムアップで強制的に死んだ方がよかった
毒でフルに時間使って戦えないし 地味に吹き飛ばしついてるせいで毒食らうと攻撃モーション中に死んだりするしな
耐久しないなら制限時間の短縮でしかない キャップ解放と新装備は火曜日だっけ?明日はスタミナ貯金しないとな ムイミエリコのジュンたまに生き残るけどそうなるとそのままカオリレイ編成に入れられてほんと助かる 明日の15時過ぎにギルドハウスからスタミナを受け取るための仕込みは既に始まってるんだよな ルナの塔模擬戦の時間切れでも容赦なく全滅演出発生して怖い >>425
先月は12時じゃなかったか?
15時終了のルナに新装備付けたキャラで突入できた記憶がある 活発なプリーナなのにここ2日で1回しか殴られてない
たまに臨時安全地帯みたいな順位があるよね >>431
クリス、マコト、クリチカ、ニュイ辺りははTP装備が来なかったら上げるかどうか少し考えた方がいいんじゃないか? 同じことの繰り返しでストレスしか感じずなんか萎えてきたのでやめるわ
お前等お先にお疲れ様 どうせまた来るんだろハゲ
今の時期は風邪ひきやすいから注意するんだぞはげ 同じこと繰り返すのが好きだからまだまだやめへんでー! >>435
ハロシノニュイ持ってないからカモにされてて辛い。両方持ってたら50位以内も安定して入れるだろうに
攻めは何とかなってるから2桁維持してるけどやっぱつれえわ ☆6とコラボで焦土になる前に旅だったか
クランから抜けるときはネガってからわらわに続けきちんと押してくるんだぞ フェアリアル装備の盾系は鎧か武器に回復付かないと回復量16%ダウンするから微妙だな TP上昇のときに学習しなかったせいで今度は回復量上昇持ちが被害者に ミツキ強いのねシャドウにデバフ込みUBでニュイがワンパンされた ストレスを適度に与えるのはサイゲのゲーム戦略の一つやぞ
ストレスを感じるのはユーザー自身がそのゲームにハマっている証拠ってデータ論がある
サイゲのゲーム全般的にそのように出来ている プリコネ大好き運営さんはランクアップしたら常に強化されると信じているかもしれない ☆6は楽しみじゃないけどコラボは俺ははやく来てほしい
レムよりエミリアが好みです
マナリアはとりあえずコラボ前に1話見てみたけど作画がいいだけな感じがして
2話以降見てないストーリー面白くなるのかな >>449
そんなもん信じえたらステもっと伸びるだろ
R10からの伸び方見てたら逆に露骨に抑えてるのはわかる >>448
過剰なストレスはサイゲの戦略だった…? プリコネがサ終するまで付き合う気はないな
他のネトゲで忙しいし、きっかけさえあればいつでも消えられる >>445
ウチのプリーナだとハロシノニュイ持ちが圧倒的強者なんだよ
持ってたら少なくとも今よりは狙われにくくなるだろうからな >>452
ストレスの度合いは個人差があるのであれだが
ストレスを感じないゲーム程そのコンテンツに対して無関心になりやすいってデータがある
適度にストレスを与えて飴を与えるって戦略がCygamesスタイルだな >>455
夢見すぎ
150位ぐらいなら後発プリーナによっては安泰かもしれんけど50位とか他でも上位に食い込めるやつがたくさん居るからな? >>456
虚無コネ→NG
アリーナ地獄→サイゲ的にOK
ってことか >>458
虚無と感じるのもその物に対してハマっている証拠なのでそれもストレスの一つと言えるであろう
ストレスを全く感じないコンテンツに無関心にさせないようにする為のCygamesの手法
これは毎年開催されてるセミナーで随分前に発表されたテーマだ アリーナでストレス溜めてる層はやめるにやめられない金づる枠の気がせんでもない 散々アリーナでやりあった奴がクラン移動時にいたら気まずそう アリーナはやりたくないけどほっとくとコインの時給がどんどん下がって
育成がままならなくなるからやむを得ず頑張ってる人はおおかろうもん いつかは、リマもLIVE2Dでぬるぬる動くようになるのか
股間が熱くなるな ただ1日5戦やってたら上位でやりあう羽目になっただけという 報酬の都合があるからあれなんだろうけど、アリーナはコロコロシャッフルしてほしいわ
ずーっと同じ連中と似たようなパーティー相手で変化がなさすぎ 一日一戦でもコイン800以上は余裕だしいうほど困らんのよな
初日からやってたらもうコイン余ってるし >>467
編成が同じなのは手持ちが少ない後発だけじゃない?
自分も昔は毎日同じような編成で順番変えるだけみたいに編成組んでたけど今は毎日変えまくってるなぁ 艦これはストレスだけで餌ないやん
禿げ上がってそのまま死だぞ >>456
自分も去年の秋ごろの虚無ブルの時にプリコネ始めたからな
何もやることなくなるよりはストレスあるほうがいいよ 少なくともプリーナは要らんな
アリーナ系やるならバリーナだけにしてしかも報酬をゲロマズにすれば一部を除きだれも文句は言わない >>455
これは確かにあるだろうね
自分だったらハロシノ持ってないやつが上位の方にいたとしたら確実に狙うし
手持ちが増えればそのうちなんとかなるよ
ハロシノ頼りになる比率が下がって駒の一つみたいになっていくから
でもまぁ自分の周囲にハロシノ持ってないやつ皆無だしいないとつれぇだろうな デイリーだけやってログアウトして他のゲームやってりゃ
その間プリコネにストレスなんて感じないぞ アリーナで俺と同じアイコンと名前にしてるやつがいるんだがこれは何かの合図か? >>476
報酬ゲロマズにした時点で苦情殺到だわボケ アリプリはほとんどの負け組を作るから嫌われて当然
しかもシステム的に欠陥あるのに放置だもん
せめて快適なリタイアくらいさせろ >>480
カモフラージュじゃね
お前が強いからお前の名前を借りたいんだよ
もしくは恨みのなすりつけ? >>483
本スレはみんなそんな感じだもんね
自分も後発だから上位に食い込めてるけど先発だったらまぁ無理だろうな
話聞く限りだと活発度とガイジ度が違うもの
ただどちらにせよ自分のやれる範囲の順位を維持すればいいんじゃないですかね というかアリーナ系自動化してくれればいいのに
そしたら勝った試合だけ蟻の巣眺めるように見ればいいんだから
ずる賢いやつもいなくなるしな 多段とリスト待機さえ無くなりゃいいよ
最近問い合わせしまくってるけどなにも答えてくれないが >>484
周りの防衛とそんな変わらねえしカモフラかなぁ
名前見えなくしてほしいな まだサービス始まって1年程度なのに古参組のアリーナの終末感やばすぎでしょ
ハッキリ言ってプリコネの癌細胞だからそろそろ改造に着手してほしい
あれ楽しんでるのなんて数%の人間だからな 古参は知らんけど後発でそんなに文句はでてんのかな
多段とかその辺の苦情はわかるけど >>480
成り済まして連凸やら多段落とし決めまくる
あら不思議、ヘイトがあなたへ 一日一戦で1000位程度
毎日5回消化してるのは1アリーナ数百人程度
100アリーナあるとして数万人が楽しんでるとか大人気コンテンツやなw アンケートしなくても1回試しに日当なくしてみたら
アリーナ楽しんでるユーザーの実数がわかると思うわ そんなん報酬ないならクラバトもダンジョンもやらんわ 古いグループはもっと人数薄めてほしいわ
2〜3時の真夜中でも登っていくやつ何人もいるしな 要するに酸っぱい葡萄だな
良い報酬もらえないから良い報酬もらってるやつがずるいのでコンテンツ廃止してくれってやつな
自分の相応の順位と報酬貰えばいいだろって思うけどね 良い報酬はもらってはいるが
改善してほしい
廃止じゃなく改善で
つらい 古参はアリーナが大変でも育成進んでる分上位クランに入りやすくてそこで収入多めにもらえるからメリットもあるじゃん 報酬含めて楽しさだろ
何も出ないのにガチャ引く奴はオラン 日給ジュエルを15時から外してランダム要素付けるか
極端に減らすと煩いから
1〜10位を120ジュエル
11〜20を110ジュエル
21〜50位を90ジュエル
ぐらいにしてしまえばいい 別にアリーナとか抜きにしてちょっと間延び感が多いなあ
1回のイベントは長いし残り半月は修業期間みたいなもんだし あえて下方修正して頑張らなくていい感出したかっただけだから細かいことは気にするな 元ゲーだとバリプリの
ランキング高いほう基準で報酬貰えるらしいな
報酬を片方の倍でそれも1案でありかも
逆につらくなる可能性があるかもしれんが とりあえずジャバ君重いしアリーナは片方消して日課軽減でいいぞ 123の報酬が跳ね上がりすぎなのは間違いない
それを正々堂々と狙えず、仕様の穴を利用した人が勝つから余計に感じてしまう >>515
1~100位 200ジュエル
101~200位 150ジュエル
そうだな
んな感じならきっと楽 結局勝てなくて悔しい以外のこと言ってないから全く話が膨らまないな ×勝てなくて悔しい
◯卑怯な方法を使われて悔しい
転売ヤーと同じで法律に違反しなきゃ何やってもいいと思ってる道徳も倫理感も無いゴミが死ねば今の仕様でも構わん 勝てなくて悔しいってのも意見の一つだと思うけどな
対戦ゲームってのは敗者が大勢いてその敗者が楽しめなくなったら廃墟になる >>519
勝てなくて悔しいと不正させるなはまた別人じゃね
>>521
廃墟になった方が報酬良くなるなw 挑めれば勝てるが挑めないからな
1時間ぐらい消えてるし 廃墟も共闘みたいに過疎対策で報酬にジュエル付け出すし
アリーナは過疎ったら油注いで激化させてくるだろうな >>520
一桁病を治したほうがいいと思うよw
2桁でも十分いいじゃんって考えの方がストレスないし アリプリの廃止は100パーないからあきらめろん
ゲームシステムの根幹に関わってるのでな 報酬格差少し緩くして石割りコスト下げて激化した方が楽しいと思うよ アリプリ無くなったら結構な範囲キャラが出番無しに・・・ >>532
クラバト等ボスで範囲ダメ有効にすればいいだけじゃね
ムイミがやばすぎることになるけど >>533
スタンとスローと呪いと引き寄せと毒もよろ 負けたら被弾画が見れるぞ5回負けたら靴下だけになるぞくらいにはして欲しいところだ 廃止にしろとは思わないけどシステム改善はしてほしい
運営はこの状態で完成と思ってるのかな というかジュエルもコインと同じ方式で増えればいいだけだよな
わざわざ3時締めになってるのがなぞ
これやるだけで3時張り付き有利もなくなるし、3時前に多段で落とされて報酬大幅ダウンもなくなる クラバトで前衛タンク 本体ボス 後衛ヒーラー
みたいな敵が出てきたら
クラメン数名が後衛ヒーラー落とすべく
2凸3凸して、後衛落とせそうな場面で
何も考えないクラメンが前衛アタック編成で凸して
後衛ヒーラー回復しまくりで、やり直し・・・
まで見えた >>541
タンクとボスをノックバックさせてヒーラーごと倒すのが良いな 前衛(前足) 本体 後衛(シッポ)
1体3部位なのでノックバック不可とかもありそうw アリーナで活躍ー、みたいな調整されてるキャラけっこおるわな
いっそアリーナがメインコンテンツ、アリーナでの勝利がすべて、ってな路線に舵を切るというのはどうだろう
クランバトルもスコアを競うんではなく直接クラン同士の血みどろの殴り合いにして 純粋にデイリー報酬を1日の最高順位にして多段無くしてくれるだけで文句言われなくなると思うんだけどなあ そんななったらスッパリ辞める
人間同士で勝手に熱くなるんだから運営もなんの工夫もしなくなるだろな 石割り巻くって維持する以上運営はウマイんだろうし、このままじゃない? 快適に進めるためキャラ取得するために課金してるのに強いやつらと毎日戦い続けるのは嫌です アリーナに関してはやらなきゃいいが通用するからまだ良い
けどストーリー付きのルナの塔で難易度を上げ続けるのだけは止めて
やっとロリ勢の話までたどり着けそう 昔のソシャゲのクランバトルみたいに札束バシーンの回数で競うのは流石に受けないよ
今のアリプリは全然防衛できない(せいぜい1回限り)から
損得無視で上位維持したい奴が石割ってるけどクラバトにそれ持ち込んでもしゃあない >>549
ガチャに課金すれば闘わなくても良いぞ! >>552
☆3から☆5がだいたい9万円かかるからコインで補えるやつらに渡す秘石はねぇわ 他の奴らとの争いあきらめたらそもそも育てる必要もないキャラかなりいるからコインとかほとんどいらないぞw 専シノをいまさらチマチマ育ててるけど
星5専用130まであと300ピース・・・きっついよぉおお >>550
コインがある時点でやらなきゃいいは通用しない 仲間内で1位譲り合い他人は全員蹴散らす未来しか見えない >>557
それなら平和なんだがそれやると1位が複数になるからな アリーナはコインと同じ形式で順位ごとに設定された「ジュエルのかけら」みたいなやつを配ってそれをジュエルと交換できるようにすればいいじゃん 190階の取り巻きがアホみたいに固くてワンパン出来ん シノブはエリコ同様半端が許されないから作るかどうかはっきり決めないと地獄だぞ シノブは当分強いままだと思うから☆4ぐらいなら目指していいんじゃないかな
とーちゃんが状態異常やTPドレイン受けてくれるのほんと強いし本人の全体的な性能もいい アリーナは一度でも登頂しちゃうとシャッフルしても再度もらえる登頂報酬1万しかないしな アリーナもプリーナも15時争いは駆け引きが楽しいのに
今や手間をかけてどれだけ早く消しあって挑めなくして上位になるか争いだからな ルナの塔かなり遅れてたけど登頂&EX70階から全部クリアできたー
レベル上げて殴るしか脳が無いからほとんど皆のクリアpt参考にしたわ 親父の耐久考えると星5も必要だからシノブはきついわ Vエリコのガワ変更でレム。
クリチカのガワ変更でエミリア。
ガチャで引けなかったら、脳内妥協しよう。 新キャラのオマケにガチャが300回も引けちまうんだ プリコネはもう完全にサイゲの主力の一角
そしてウマはまだ死んでなかった
https://youtu.be/bh0spS1PhYk >>575
ウマもリリンクも生きてる
あとおっさんのダークソウルみたいのも生きてる アリーナ15時争い楽しいって言ってる人が更新を多くの人が参加可能な時間帯に変更されても同じこと言えるかは怪しい気がする そりゃアリーナなんて勝つのが楽しいんだから勝てなくなったら糞ゲーだぞ きしくんが普通にしゃべりまくって自分から女の子にちょっかい出しまくるようになったら発狂するやつでそうだな 岸くんがイキリガイジになったらコッコロも幻滅するよ 前作の騎士くんはコッコロたんいじめそう
キョウカちゃんをいじめてたからな 反応かわいくてキョウカちゃんいじめたいけど
こういうのちょっかいってただ嫌われるだけなんだよな ルナ170が何やってもアオイを落とせない
どうしたものか サイゲのマリファナよりコッコロが主題歌歌ってる15分アニメの方が面白いのはなぜ プリコネの情熱がクイーンズブレイド に奪われそうなのでこっちも脱衣実装してください 本編やるよりコッコロちゃんが子育てするアニメとかにした方が売れそう 外部ツールにツイッターを使ってる上位クランに入ってるやつに聞きたいんだが
クラバトの編成共有ってどうしてる?
やっぱりボスごとにわけて5つ作ってるのか?
グループ増えすぎも見づらいかなあと思うんだけど サブドロうめぇうめぇでどんどん進んでったら鷲獅子の首飾りが足りないっていう緊急事態が起きてる
これこないだのイベからもほとんど出なかった気がするしつらいわ 鷲獅子はダンジョンコインで現物をいくらでも買えるから本当は困らなくなるぞ >>595
ダンジョンコイン見てきたけどそれらしいのないぞ・・・?
exクリアとかの何か条件あるのか EX2来てダンコンの供給増えてるし銀以下で困ることは流石にもうなさそう >>596
古参はダンジョンコインを何十万も持ってて毎日何回でも更新押す余裕もあるからリストに出現したら買えるのよね 品揃えはランダムだからある程度更新したら出ることがある あぁこれ装備品はランダムなのか
装備品ノーチェックでピース交換してたからこれからは意識してみるわ まだダン根に余裕ないんだったらリクしても許されるんじゃないか
インビジは絶対に許さない インビジ月下ウィザブという三種のクソ神器は
200あっても一瞬で溶けるから出せんわ インビジウィザブのリクエストが連打されるあったけぇクラン探そうぜ ハロミサマジでつええ
防衛攻めとハロシノ並みの大活躍だわ 騎士くんはプレイヤーの投影じゃないとハッキリしたな >>609
クリチカいないとタイミングシビアすぎる ニュイ☆3はジャバオくんと毎日長時間じゃれあう覚悟ないと無理やろ ニュイ3でもTPキャラ居ればほぼほぼ耐久成立するぞ
まあ耐久せずに殴り飛ばすほうが楽だけど クリチカのこれがあるからニュイの星はあんま気にする必要無い
>最もHPが低い味方のHPを回復する精霊を唱喚する ニュイって☆3の方がむしろいいんじゃないの
TP貯まるのめっちゃ早いよ
ミサト☆5は若干遅くていつもTP貯まるのがニュイに追い抜かれる
素ユイは☆4なんだけどこれも☆5にしないほうがよさげなのでこのままにしておこうと思ってるな ちなみに>>616もクリチカあり編成なのでない場合はしらんっす ギリギリ死ぬって理由だけでダンジョンのために上げるのはもったいない感じしてあげれん、べつに極端に楽になるわけでもないしな クリチカはしらんが☆3だとリジェネと毒ダメのタイミングが絶妙に良くて1ターン稼げないと残り2〜3秒で死ぬ ジャバウォックの為だけにニュイ☆4にしたの安定感上がって少し楽になったの マホのUB今が一番輝いてるな
いつもはよくわからん感じだけど なんかノーマル2倍中に余裕ぶっこいてたら少なめの装備が多いや
ほとんどノーマルやらずにハードと聖跡&石割り節約してたのは失敗だったかもしれんわい そういえば今日は明日のガチャ更新情報でるな
アユミじゃたぶん盛り上がらないだろうけど ジャバは星上げなくてもレベルキャップ上がるだけで楽になりそうな気がする アユミ☆2とかだとかなり盛り下がりそう
コラボもすぐ来るんだっけ? リゼロ好きな人は嬉しいだろうな
俺は主人公が糞うざくて興味無い側の人間
リゼロキャラが人権と化してそこら中で暴れるなら好きな人も居るから、文句は言わずにそそくさと自分が消える ノマ2倍すら虚無期間に感じるようになってしまったな… 新装備追加されてからの2倍3倍じゃないと集めたい方針が出てこない リゼロのまえにマナリアがくるだろ
リゼロはわからんけどマナリアの姫様は魔法やばそうだからとりたい リゼロコラボキャラは絶妙に使えない実質産廃みたいな感じで頼む
愛のある奴だけがクランに迷惑かけながらクラチャでおりゅしてクラバトで使ってくれ マリファナは強魔法キャラのルゥちゃんも来るんたぜ
期待に股間が膨らむぜ アユミは華がなさすぎるのでプレイアブル化しない説まである やっとダンコンのピース集め終わったわ
これで専用装備増えても余裕あるなと思ったがもう残りクウカ、ミサト、マホだけか ルナの塔exで負けてるのにクリアになってる編成たまにあるのなんなの? あ、EXはまともだったよ
2パンでもたまに負ける
敵とのレベル差でクリティカル貰うみたい 同じ編成でも(1PTは特に)死ぬタイミングがよく変わるしそんな不思議でもないと思う サポートのリマ借りたおかげでルナ制覇出来たけど自分のとこのリマは育てないぞ
これも一種の愛だ許せ レンタルする方もさせるほうもハードプレイ過ぎるだろ… リマとか借りもせずEX含め登頂した
バリーナもリマ抜きで勝てるし問題ない リマはどうにかならないものか
対抗でシズル盾にしてるけど負けるのが多い 初手バリアで相手の物理攻撃初手潰し出来るからね
ハンパなハロシノパとかムイミパの初撃ほぼ無効にして二撃目来る前に先に相手のムイミやハロシノ落としてしまえば後は残った盾とかをボコるだけの作業 ルナ塔の配置って
前2か、後ろ倒す→残り殲滅→ボスっては変わらないんかね 今週は性霊がいい感じにムイミのTP供給してくれるからチカが最後になったぞ 上から数えた方が早い二桁クランだけどリマ出してたら結構借りられてたわ リャマの雄同士は繁殖の際、群れを賭けて戦うのですが、その勝利の条件が何と相手の睾丸を引き裂くというものなのです。
岸くん逃げてー! RTキャンペーンだけじゃなくてログインキャンペーンもあって発表が後とかじゃなかったっけ ジュエルもマナも限られた人数にドカっと配らないで少し薄めればいいのに
ま、薄めても恩恵には与れないんですけどね 忘れた頃にまたインビジ合計40個とか要求されるから、いっそインビジの出るクエストにその日のスタミナ(○○○割まで)全部突っ込むぐらいした方がいいのかもう インビジ集めてるけど貯めた後でサブドロに入れてくる嫌がらせが怖い
ウィザブはなぜかダンジョンでよくドロするから8個ずつぼちぼち増えて行ってる >>660
サンキュウもう配られたのね
自分の凄い増えてないとこみると外れか >>671
現時点でもらえてるのはリツイートの方だけだよ(DM要チェック)
ログインの方はまだわからない 次もまたニコ生主やyoutuberに配布の厳選した結果になるのかな 廃課金の配信者は見てて面白くないし、微課金くらいの配信者に配ってほしいわ 微課金どころかほとんどプリコネやってない配信者に50万当たってなかったか? 新エリアでサブ泥落ちする可能性を考慮して今は赫怒竜のペンダント集めてる
これもランク12で1000個以上必要になるゲェジ装備 アクセは半分くらい集めてるな
余っても追加キャラが吸い取っていくから無駄にならないし
後はマコト用の刀とか明日までにストックしとかないと明日泣くかもしれん 配信者が言ってたけど
プリコネの動画配信はお金が他ゲーより少ないって言ってた 専リマ専ノゾミムイミ専ユカリ専リノってどうやればええんかな 刀関係キッツいな…
司法神みたいに超緩和きて欲しい そろそろスタミナ受け取っておくかと思ったけどクエクリアする時間を考えたらもう少し後でいいや 試したのがルナなんだけどイリヤサレンミツキってイリヤにTPいくのな
罠TP付与のイメージあったんだけどあれは水ペコサレンミツキだけの話? イリヤとサレンは隣り合ってるほど近い
そのかわりサレン最後尾だと編成次第ではハロプリUBがイリヤに来たりする ルカ刀があと120いるが、ハード二倍のニノンとトモハードで集めれば十分たりる予定
来るよな、トモ…まさか直刀と鎧とかドロップせんよな 明日からはアユミ+人気投票のキョウカPUじゃないかな >>698
これ、アメス様が勝手に作った夢だからなぁ ユカリとムイミ同時運用て最初のtp回復はムイミで固定になるの? アリサローテだと最近ダメダメだからもうしんでたの
アンは顔に大魔法投げつける顔面うんち投げおばさんなの >>703
隊列をムイミが3番目、ユカリを4番目にして、5番目に後列を入れれば初手ムイミになる
ユカリの初手TP配布はダンジョンで色々試すといいよ 最近プリーナ挑んでミッション達成したらすぐタスキルするわ >>702
みんな死んでるから大丈夫
メインストーリー第二部は黒い球体に呼び出されて黒いスーツ着て異星人と戦う話だから >>703
順番で決まるならサレンと運用変わらなそうな感じなのね
明日試してみるわ >>710
順番じゃないって言われてんだろ
サレンとはめちゃくちゃ変わるから気をつけろってば プリーナは下手に順位上げると元の順位より落ちる可能性が高いから
落とされないと動けない感じはある 順番ではないのか・・ググったら後ろから2番目初手とかも言われてるしもうよくわからんな 後ろから2番目はユカリ2番目で3番目も中衛なら大体4番目に飛ぶみたいなやつ
キャラの組み合わせで変わるからダンジョンで試せって話が出る 隊列値というパラメーターがあるらしい
ガチ勢は公開されてない仕組みまで研究している
そういうの探られるとサイゲは怒るらしいから配信ではあまり言えないと 誤植じゃないのか?
今更☆1ってすぐにどこかに落ちないとまったく使えないだろ 1キャラのレベル118→121にしたらポーションと併せてマナ100万くらい持ってかれたわ
これやべえ ☆1が実装されると聞いて
新ハードの一戦目にいきなりアユミいても驚かないわ 物理パ相手には使い道あるだろうけど
デバフもないだろうし
いなくてもいいキャラっぽい感じかなあ 1??
期間限定じゃないしイベ配布な訳ないよな🤔 出たところで到底育てられんから
出なくてもノーダメ 星1とか鼻ほじで出るけど育てる素材捻出できるかはまた別
一週間後アユミ☆3ぐらいが溢れてる未来が見えるが 本当に☆1ならどうしようもないな
ナナカは後ろだから☆2でも運用できたが中衛で☆1運用はさすがにな 速効コイン落ちして育てやすいタイプなんじゃねえの
マツリよりは ☆1から☆5で秘石のみだと12万円以上かかるのかw
天井以上の女アユミ ☆1中衛でこの防御性能はやばいなアリーナは確定として位置次第では魔法パのゴブリン盾最適解まである スキル1がスタンでスキル2も何か妨害系、EXは防御upとかそんなキャラかしら
でも現状そっち系のキャラを火力削ってまで入れる余地あるのかっていうとウーン ☆1とかおはガチャで出るだろうし今回は温存できるな 星1で物理防御319…
さらに暗闇とスタンと混乱をばらまく・・・アリーナ人権くさい
廃課金の持ち物検査にぴったりだな… ☆3の間違いかなあ
☆3にしてはHP低いから☆2か? 今さら1の追加とか育てる人なんてガチで重課金してる人だけだね 抜けない防衛は存在しないし
抜かさせない防衛も存在しない
ここまで手ごま揃ってるなら
それほど絶知的でもないオンリーワンでもないキャラを育てるのは俺ならしないな 魔法攻撃20あるからエリコよりも高いなデコイにもなる
何かしらに堕ちるまで育てる余裕はないが 恒常だからその内☆上げもできるだろうしな
コラボ前に金貯めておけっていう運営の優しさ これ明らかに人気投票ピックアップも同じガチャ内でやるってことだろ?
天井はキョウカとミヤコとアユミから選べるんじゃないのかちょうど☆1〜3までいるしコッコロの代わりにアユミってことで ピース堕ちとか何時になるやらトモマツリもまだだというのに ☆1で強キャラとして実装することで
秘石をいっぱい使わせてサイゲが儲かる&廃課金だけがしばらくTUEEEできる環境が生まれるってことか >>768
集められる(集められるとは言ってない って意味じゃね この防御だとUB前に殺すのは厳しいからアリーナ用のウザキャラだな 中衛壁にできそうだし人権やろな やはりの後衛4いけるで 星5まで上げるとステルスで対戦相手を昏倒できるまでなる ずっとクラコン追加なかったしな
そろそろ追加されても不思議じゃない クラコ勢の専用たくさん控えてるし流石にコイン緩和されるまで追加しないでしょ
頼む… 歩み★1とかPUする必要がないやろ・・
絶対にガチャってればすぐに手に入るわ 配布かストーリーで星1状態で加入、後はクラコン交換で上げってパターンかしらね >>783
>また、アユミの出現率がUPするピックアップガチャを開催予定!
てか人気投票ガチャをねじ込むタイミングここしかない気がする
1位取ったキョウカのピックアップやると予想 普通にガチャで手に入れて秘石で開花だと思うけど
アユミ割りと好きだから☆3まで上げるか悩むな… アリーナ人権っぽいのに☆1とか
秘石だけで☆5はキツイよ >>726
見た目が地味すぎて華が全くないモブキャラの代表みたいな女 すまんアユミ
君にあげる秘石は無いんだハードに行ってくれ ちょっと前までこんなキャラいたっけ?言われてたしな そういや「いつ使うんだ?」と思ってた>>2の☆1→5の秘石要求数が役に立ったな(白目) >>789
最近ユキのストーリー見てイベント前から声と絵あったのを知ったわ アユミ「おう、すぐに働いてほしかったら秘石1800個よこせ先輩」 ☆1だけどアリプリのみ人権です
コインorH落ちは半年以上先です
DBのせいで雑魚くんが上位争いに参戦してウザい言うてるやつおるけど
この仕様ならアリプリに対する本気度が試されるぞよかったな ツムギの時も☆5にしたら半年ぐらいアリプリ楽だったからな
余裕があれば上げたいけど何しろ時期が悪い
このあとコラボだしなあ アリーナ目当てでも
アユミ回すくらいなら
もってないならカスミ回した方がいいよ 今になって星1とかよっぽどメモピ集めで金使わせたいようだな また妨害キャラか
超火力→クソ耐久→ハイパー火力→ウルトラ妨害時間稼ぎでアリーナはいいように振り回されてるな でもリマユキアユミ誰か一人とコネクトしろって言われたら
みんなアユミ選ぶんでしょ? アリーナ専用を秘石で育てることはないなぁ
そこまで突っ走れるやつも少ないだろうし流行することはない ☆1→☆5の秘石ってジュエル換算して5万はゆうに超えるだろう・・・破格の女だよ・・・アユミは・・・ >>806
脱がすとまあまあ乳あるタイプなんだな
そこは評価してもいい >>806
現実は美少女なのかシオリ並みの変貌だな >>806
ユイマコトカスミリンと同じ学校なのに制服立ち絵無いの泣ける 暗闇と混乱って何で一緒につけたんだろ
全体だとしても相手にダメージがいかんよね
TPあげさせないため? うーむ 物理は暗闇、とかランダムで、とかあると思う
特にランダムは防衛としてかなりありがたい 魔法パ相手だと
魔法防御がExでこないと弱いからなあ
通常スキルのスタンも槍だし後にはまず届かないだろうし対物理だと思うけど
あと貴重なTP加速をアユミに
使わないとユカリ入りな場合駄目な気もするし >>806
下手すりゃカゴ持ったモブ姉さんにも劣るモブっぷりで素晴らしい >>820
むしろなんでここまで放置されてるんだろうか 星5アユミ見てみたいんだ・・・廃課金様アリーナで置いてくれんかのう >>820
この移植したかのような目元がゾワゾワする
糸目だったらまだマシだった アユミはガチで元モブだからな
最初はアユミって名前はなくて女性プレイヤーとかそんな感じの名前だった >>826
チョーカーがすごくエッチ
前作じゃSでもMでもないと自称してたけどメス落ち隷属願望をこれでもかと感じる >>826
こんなんと街中で腕組んで歩いていたら事情知らん男共から嫉妬の嵐やろうね >>830
それまでロクな友人おらん主人公に色々絡んでくれるぐう聖だったんだよな
でも友達になってから段々嫉妬深いという本性を店始め・・・ 性別を超えた愛を求めてるってことはやっぱ脳は女なの? その理屈だと種族を超えた奴の頭はリマになってしまうがよろしいか 今からでも遅くないからリマどうにかしろや
誰も文句言わねぇって 着ぐるみでしたー!って事にして
中から汗だくの短パンタンクトップ美少女が出てきたら全てが丸く収まる リマを宗教上の理由で育てられない奴かわいそう 対人はもちろんルナ塔とかでも刺さる局面あるというのに
それとも盤外戦術で「かーっ テスト勉強してないわー」って感じで実は☆5専用130なんだろか えっちな敵の魔法でえっちな女の子に変身させたらいい クリスティーナJKモード実装しろ
ちなロリコンじゃないから幼女じゃなくていい しかし今月の売り上げ微妙になりそうね
1周年のブーストがかかってたはずなのに
まだ明日のガチャの全貌明らかじゃないけどさ
来月のための種まき期間か 人間形態も特別可愛いってほどでもないからなぁ・・・
人間verあるケモの扱いってなんだかんだサンリオは上手くやってるんだなって 月末のマナリアガチャに自信があるんだろ
どうせ星2でも回らんしな >>858
チカが育ってれば出来るってツイで見かけた レンタルニュイって12万マナくらい?
今はジャバ倒すと120万マナくらいもらえるからお釣り大量ね 岸くんにメロメロなグレアとアンはちょっと見てみたい クリチカ借りてくれる人全然いなかったのでサポ要因には結局戦力高いキャラを置くだけにしたぜ
クリチカなしで耐久してる人が多いのかそれとも討伐自体してないのかどっちなんだろ ケモナー
ホモ
おしっこ
これがプリコネDMMスレだ! プリコネの世界ならアンにはオーウェンとかいうキモイ釣り目のコブがついてこないだろうから安心できるな
おっぽいの大きさがちょうどいいんだ KMRがグレア大好きっぽいからぜったい強い(確信
でもアンの方がいろいろ使えそう >>849
口元に怪物の名残りがあるけどまあセーフ
シナリオに矛盾が生じてもいいからオプションで常時これに切り替えられたらなあ >>865
ジュンアカリミサトニュイユイで50万以上削れるから早い
アカリ抜いてクリチカ入りは安定はするけどダメージ出ないから面倒 ユキは分類するとオカマ
更に女装した自分が大好きだからオカマのナルシスト
そのユキを推し人は広義的にはホモ(ゲイ)だけど分類するとホモ属カマショタ科となる >>837
なぜか日本語が理解できる
落とした生徒手帳から岸くんの学校にたどり着ける
リアルだとお礼が伝わらないのでアストルムならとログインして無事成功
今の岸くんどころかおバカ組より遥かに賢いぞリマ >>873
クリス ニュイ ミサト ユイ クリチカ
これで90万程度安定だぞ☆
倍速でミスなしも簡単なんだ アバターは男、声優は女 許される
アバターは女、声優は男 許されない >>879
Xメンとは、悪の脅威から人類を護り、人類とミュータントの平和的共存を実現するために組織された、ミュータントヒーローチームである。(CV山寺宏一) >>877
/ ヽ / ヽ 、;i jt /
{ て な } ノ,.--、.. ! j! ,イ ,. xメ メ
} め ん { ,イ ヾt、〈/j j{ , vx
{. ェ だ. } fト}r―-- x'´} `ァ'^`ー '´ tt、
} ・ ァ { {ンjヾ:::::::::::::::ヽ f'′_zt=テチ' ,リ
{ ・ ? =-∨ >、:::::::ノ!キ- 、`二ニ´ f′
丶 ・ ノ `ヽ/_, `¨_,rj-:.、 ‐ 、 ー-- y'′
` ─── ´ ,{∨f´rx`、__ノ一'`¨´ ̄`) に_
/ヽ }、`'くヨ>===ニテァ'´/ イ ノ
,. -┤ ヾ} ヽこ二二ン´ノ/ノン'´
/ /} ゙、 ,. -―- _x、' /イ
/ /ノ 丶メ__F_ン′
◇独歩、キレた!! ゆまちんとか引越しのハトとか変なのばっかりやってるイメージ そんなカオリも鍛え抜かれたマホの腹筋にかなわない 言うなれば鋼VSダイヤモンド >>890
俺も大阪の直美、というかアレの生で存在を知ったしな ダイヤモンドって実はそんな強固じゃなくて金槌で叩いた程度で砕けちゃうらしいわね マナリアだろうがリゼロだろうが…
俺のガチャは後退のネジは外してあるんだよ ダイヤモンドは劈開が完全だからな
同じ化学式のカーボナードならめっちゃ強固だけど 男キャラってことにしておけば合法的にちっぱいロリキャラは乳首をだせるのになぜやらんのだ ユキ君も普段は可愛い包茎ちんぽだけど
昂った時はガッチガチだよ >>900
ちっぱいには未来が詰まっておる
今日より明日。今日より明日なんじゃ 探偵PU最終日ということで最後に10連してみたけど秘石が86個増えただけだった、うん素敵
PU開始から計60連で召喚ならず
恒常だし縁があったらまたいつか 見た目は完全に幼女そのものだけどアンドロイドだからオッケー
みたいな詭弁も林檎の下ではもう許されんようになりそう おい俺のムイミ・・・ガッカリさせるなよ
マホサレンで何故TP加速要員のいない相手のムイミの方が先にUB打つ
対策を言え (´・ω・`)ねぇねぇ!
(´・ω・`)ランク11のキャラ12にしていい? 相手と同じ編成にしたら基本的には相手がUB先行じゃなかったか? 人並みに賢いラマ
幽霊
ヴァンパイア
超能力者
リアルが既に仮想世界並だな >>908
イリヤで余裕じゃね
加速付きで負けるなら被弾させすぎなんじゃね むしろリアルエルフがいてももうそういう世界だでいいレベル エルフが存在するなら逆説的にオークも存在するしアリサちゃんが満員電車でオークに痴漢されるのも必然ではないか やっとジュン開放できたけど石がジャスト☆5にできるくらいなんだが
一気に☆5にしちゃうのと☆4+専用作成どっちがええの? ☆1美食殿の方々が埋めてるから本来☆2だったアユミを☆1に下げますた ジュンに☆秘石もったいない気もするし4止めで残しておくのも良いんじゃない? >>925
やっぱそうかぁ
ハード2倍とかでコツコツがんばることにするわthx >>908
ルナ塔みたいにTP50%ぐらい溜まった状態でバトル開始してんじゃね?
アリーナて純粋な対人戦の様で実際は守る側有利の攻城戦みたいにフェアじゃない対人戦ぽい ダンジョンは3倍速あるのに、アリーナは無いんですね。 探索二倍またきてるー
Twitter二度見しちゃったけどなんでかまた来たな有り難いから良いんだけど ジュンに秘跡ぶっこんだから★5専用MAXにしてもピース200以上あまってるわ >>930
先週のラジオで言ってた
今月から月2回開催するらしい >>932
そうなんだ
ラジオ纏めたツイートに書かなかっただけか
マナに余裕が出てきそうで良かった ルナ210EX2パンとかどうやんだって思ってたが
FPS設定変えたら余裕だった、なんだこの仕様 聞いてはいたけど鎧作るたびにインビジ要求してきた李盾作るたびにエンプレス要求してきた李酷いな
マコトイベでここらへん結構掘ったはずなのにもう在庫尽きそう 武器は武器で1キャラあたり同じの2-3個要求してくるし
どいつもこいつも剣しか要求してこないからつらいわ イベ掘りで手に入る金武器なんて雀の涙に毛が生えたようなもんだよ 今日でカスミガチャ終わりか
好みだったのに鋼の精神でスルーした自分を褒めてあげたい コンビニのググプレ10%引きキャンペーンって毎月やればいいのになって >>939
黒髪ロング大正義の僕は引きましたよ
300ですり抜け虹2天井だったが後悔はしていない 探索2倍がいつのまにか始まってた!?じゃあ週課金しようと思ったら短期間で危なくボラれるとこだったぜ
誰が4日程度で課金するんだよ糞サイゲ >>944
これな
探索2倍の期間が7日間じゃないと週課金入れないわ 探索パックずっと買ってたけど毎月2回2倍来るなら倍期間だけでいいかなと思った。 480×2
480×9くらい
960
9800×3
=35640がスタートラインだ いつも思うけどシナリオライターともあれ使いすぎだろ
メインストーリーも酷いがカスミのストーリーともあれすぎてともあれ以外の接続詞が来るたびに感嘆しちゃうわ >>954
ともあれ初体験は成功したんだね岸君!乙 >>954
乙
ルナ塔登頂かそろそろ特定階クリアでルナ配布すればキョウカルナでW小倉唯パが出来るのに >>962
あっちのルナはこっちのシノブとかぶるから いつも思うけど、プリコネのシナリオは心の中の独り言が長すぎる キャラとイチャイチャするシナリオは好き
戦闘シーンはただただ苦痛 口に出してもいいけど地の文読み上げるんじゃなくてその子らしい語彙で喋って ヽ(・ω・)/ ズコー
\( \ノ
、ハ,、  ̄ 210EX2凸なら限定使えば余裕だよ
今はすべてのEXを恒常フルオートできるくらい味方が強化された時代だから >>977
プリンセスコネクト!Re:Dive運営事務局です。
2019/02/15(金) 15:00から1st Anniversary記念アップデートを行いました。
※本アップデートでは、ストアからのアップデートを行う必要はございません。
アップデート内容の詳細は下記のとおりです。
■アップデート内容
・プレイヤーLvの上限を、118から「121」に引き上げました。
・キャラLvの上限を、118から「121」に引き上げました。
・メインクエスト エリア20「カスタリア樹林・西部」を追加いたしました。 先月は15時だっけ?
あれ?12時だったのって何月だっけ?
15時終わりのルナの塔に新装備持ち込めた月があったと思うんだけど 12月1月2月みんな15:00アプデだなそれ以前はわからん
2月が14日〜ルナ搭、15日〜新エリアだからそれのことじゃね 1月も18日〜新エリア、〜19日までルナの搭だから新装備持ち込めるな
12月はNOO この時間ヤバくね☆
スタミナ999プレボ734
ミッションプレイヤー経験値
カスミ欲しいガチャ
コインショップ更新
誘惑が多すぎてヤバいですね☆ マコト、カスミ、ルカ、マホ
これで始めていい?なんか知らんがめっちゃガチャ回せるしもっと粘るもん? 微妙な感じか
まあビジュアル的にはカスミ好きだしこれでやるよ 星1だから画面中にアユミが出てくる可能性があるのか >>994
駄目
マコト ジュン イリヤ キョウカ
これはとっとけ
キョウカは必須じゃなくて準必須くらいでもいいけど 未必の故意の立証
被害者が死に、そのあと十数年かけてアニメを作り続ける、
その数十年の間のアニメ化を大量に図った、その対象が
被害者の知り合いや知人十数人ほどでいろいろな方法を使い
本人に似せて作る、あるいはそれらの制作に携わり似せる。
そして被害者遺族を使ったアニメ化を推し進める
その後に被害者遺族に自分たちの仲間を近づけて攻撃させる。
遺族の周辺の人の人に似てる人をアニメなどに登場させるのは
被害者を死なせた罪悪感からきていて、大量に十数年かけて
遺族の知人などに似てる人をいろいろな形でアニメなどに登場させたりは
それだけ被害者を死なせてしまった後ろめたさがある為で
加害者は被害者遺族ではなくてその周辺の人数十人までアニメ化する
必要があったようで、どうしてそこまでする必要があったのか、
それは被害者を死なせてしまった理由を被害者遺族に押し付ける為であろう。
もちろん客観的に見れば、加害者の独りよがりで行っている犯行なので
押し付けてるどころか更に罪を重ねてるだけにしか見えない、
だが加害者の視点に立つと、被害者遺族がアニメ化されたり、その知人なども
アニメ化されると被害者遺族のせいにできるからやっているのではないか。
ではどうして被害者遺族を直接犯罪仲間を会わせて攻撃させたのか、
それは被害者の遺族が騒ぐ事をやめさせるためだと思われ、
被害者が死んだ理由が被害者遺族が騒ぐと都合が悪い方向に行くために
仲間を使って遺族を攻撃させたと考えるのが妥当だろう
十数年かけて被害者遺族の知人をアニメ化し続けたのも、被害者を死なせた事をもみ消す
為であるようで、十数年かけて十数人の被害者知人をアニメに登場させ、
そのあと被害者遺族を最後の方にゲームに登場させたりアニメ化したりし
その後に被害者遺族を直に会って攻撃したのは
十数年前の被害者の死に自分たちがが関った事を隠したかったからで
それでその為にやっているにしては被害者遺族や遺族の知人などに
している事の規模がでかすぎるというのがポイント、
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